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【MTG】オリジナルカード品評会 第131回
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6b30-L3L3)
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2019/01/29(火) 09:27:51.39ID:QYBePQ2d0

MTGのオリジナルカード、オリジナル能力、オリジナルエキスパンションを製作・批評するスレです。
※あくまでゲーム性を重視すること。

以下のカードは荒れやすいので控える方向で
1:強すぎるもの(あるいは弱すぎるもの。特に強すぎるものは荒れる原因)
2:複雑なもの(あるいはあまりに普通すぎるもの)
3:アングルード・アンヒンジド的なもの(マジックのルールから逸しているもの)
4:キャラネタ、版権もの(作るときにバランスを無視し安易に強すぎにしない)

■カード検索
 http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx
 http://whisper.wisdom-guild.net/
■M:tGwiki
 http://mtgwiki.com/wiki/
■ルーリング総合情報
 http://mjmj.info/

次スレは>>980が立てること
立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること

!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に>>1の本文一行目に入れると名前欄にワッチョイ(回線種別 暗号化された回線情報-UA)が出せます
おいこら回避 
前スレ
【MTG】オリジナルカード品評会 第130回
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1542359861/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0953名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr07-Aw++)
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2019/03/20(水) 13:09:24.73ID:7qyunbjtr
私ならこうする

ボーラスの殲滅隊
(U)(B)(R)
クリーチャー - ドラゴン
飛行・速攻
〜は可能ならば必ず攻撃する。もし対戦相手がプレインズウォーカーをコントロールしているならば、可能な限りそれを攻撃する。
(R):〜はターン終了時まで対戦相手がコントロールするプレインズウォーカー1体につき+1/+0の修整を受ける。
(U)(B)(R):〜はターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。この能力はあなたがボーラスをコントロールしている場合のみ、各ターン1回まで起動できる。
3/3
0961名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa47-RIop)
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2019/03/20(水) 20:30:34.50ID:9TZ3BSuja
>>957
速攻ぐらい持ってもいいかなというのと、これが除去に使えるっていうのは折り込み済み? 一緒に強化するってイメージにみえるのに除去に使えるのは違和感。

>>960
最後の裁きとの中間なのはわかるけど、モダンでも5マナで完全除去を許していいものなのだろうか


裂け目の奔流(X)(U)
インスタント
クリーチャーでも土地でもない呪文を対象とする。それを打ち消す。これによって打ち消された場合、それをデッキの上からX+1番目に戻す。

記憶の欠片亜種…って強すぎるよなぁ…
0962名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sae7-9GRz)
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2019/03/20(水) 20:43:27.78ID:EAQqFP/2a
トーラックの培養種
(3)(B)
エンチャント
あなたのターン終了時に、あなたがコントロールする土地1つにつきスラル・クリーチャー・トークンを1体生成する
あなたのアップキープ開始時に、スラルを7体以上コントロールしているなら、あなたはゲームに敗北する
0966名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ガラプー KKd6-0YuC)
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2019/03/21(木) 09:34:37.80ID:ByyRyXdPK
包囲する悪霊 (3)(B)
クリーチャー - スペクター
対戦相手1人が呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーは悪寒カウンターを1つ得る。
包囲する悪霊が死亡したとき、各対戦相手は自分が持つ悪寒カウンターをすべて取り除き、取り除いたカウンター1つにつきカードを1枚捨てない限り、2点のライフを失う。
2/2
0967名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4676-yExI)
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2019/03/21(木) 09:57:19.25ID:HGwaFEZy0
前進する粉砕者 (1)(R)
クリーチャー ― 人間 狂戦士
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたのターンでないかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
2/2
0968名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 6bf9-jXwd)
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2019/03/21(木) 11:53:39.87ID:a+HTFbpP0
礼拝堂への道
土地
このターンにクリーチャーが死亡していない限り、〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(W)か(B)を加える。

嵐が丘
土地
このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を2つ以上唱えていない限り、〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(U)か(R)を加える。

無縁塚
土地
あなたの墓地にクリーチャーか土地であるカードが合わせて4枚以上ない限り、〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(B)か(G)を加える。

戦いの広野
土地
このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していない限り、〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(R)か(W)を加える。

知識の庵
土地
このターンにあなたがカードを2枚以上引いていない限り、〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(G)か(U)を加える。


バランスは取れているだろうか…?
0969名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW de5b-usB6)
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2019/03/21(木) 11:56:33.48ID:byEd1AAI0
鈎爪腕の船長(3)(b)
クリーチャー 海賊
威迫
クロコダイルが1体戦場に出るたび、〜をオーナーのライブラリーに加え、それを切り直す。
〜が攻撃するたび、あなたのライブラリーの上から2枚のカードを墓地に送る。それらが共通のカード・タイプを持つ場合、呪禁を持つ青の2/3のクロコダイル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/2
0970名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-b0GN)
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2019/03/21(木) 12:26:36.79ID:1l8fBOBga
ルーツ / Roots
[無色]
(マナコストなし)
(カードタイプ枠空欄)
戦場に出ていないこのカードは、すべてのカード・タイプを持つ
ルーツが戦場に出る場合、代わりにこれをオーナーの墓地に置く
このカードは追放できない
サイクリング(2)

祖先のルーツ / Roots of Ancestor
(U)
インスタント
カードを1枚引く
昂揚 - あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、代わりに3枚引く

運命のルーツ / Roots of Fortune
(2)(R)
ソーサリー
各プレイヤーはカードを2枚捨て、その後2枚引く
昂揚 - あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、代わりに各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く
0973名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3b1-XD4T)
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2019/03/21(木) 12:48:57.11ID:u1QhdQ5F0
>>970
13/14タルモと0マナ終末エムラの前提条件がたった2マナのサイクリングで許されると思ってんの?

>>971
カード全体が色の役割を破ってなけりゃ、別色トークンなんか別に珍しくもない(このワニが呪禁でまさに色の役割を破ってるのは別の問題)
MtGで青単クロコダイルは珍しいとは言え、元ネタが「海のワニに恐怖するキャラ」だって事、
MtGのクロコダイルはアリゲーター等を含む広義のワニ全般相当って事を考えりゃ半分は已む無し
0978名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-vctw)
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2019/03/21(木) 13:08:59.23ID:wirKDpEWa
対戦相手の行動に対応して強化されるチャーム系呪文


昇天の計略  (3)(W)(W)
インスタント
以下から1つを選ぶ。このターン、パワーズ5以上のクリーチャーがいずれかの対戦相手のコントロール下で戦場に出ているなら、かわりに両方を選んでもよい。
・飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたは4点のライフを得る。

採鉱の計略 (2)(R)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。このターン、いずれかの対戦相手がライフを得ているなら、かわりに望む数を選んでもよい。
・基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。
・各プレイヤーはカードを3枚引き、その後2枚選んで捨てる。
0979名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr03-3/IA)
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2019/03/21(木) 13:45:16.26ID:r2UPMomNr
帰宅する岸辺
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
(T),2点のライフを支払う,〜をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから平地か島を探して、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
0986名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ de30-yExI)
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2019/03/21(木) 17:34:15.47ID:iKVnxEwK0
ゴブリンの司令塔
(5)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
〜が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを4体生成する。
〜が攻撃するたび、それはターン終了時まで他の攻撃しているゴブリン1体につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
0987名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sacb-bzFS)
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2019/03/21(木) 19:01:59.40ID:JhijMxQHa
>>985
プレイだとしても土地はターン1枚でメインフェイズにしかプレイできないので……

ま、大型ブリンクって事で単純にオーナーのプレイヤーのアップキープに戦場に戻せばいいんじゃないかな。
相手の方が構えたりはできるけどこっちはcipは使いこなせるはずだし
0989名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4676-yExI)
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2019/03/21(木) 22:27:57.59ID:HGwaFEZy0
久遠の闇の宝冠 (5)
伝説のアーティファクト
(T):あなたの土地が生み出せない色1つにつき(C)を加える。
0991名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-eQ9j)
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2019/03/22(金) 00:01:32.88ID:o0iUQeio0
聖ドラフトの霊(1)(W)(U)
伝説のクリーチャー − スピリット クレリック
呪禁
〜を表向きの状態でドラフトする。あなたが〜をドラフトするに際し、トークン・カードを追加で1枚ドラフトしてもよい。そうした場合、そのトークン・カードにサインをする。
サインされたカードは(3)(W)(W)のマナ・コストを持ち、飛行を持つ白の4/4の天使クリーチャー・カードである。
2/2

滑り込み銀枠。
0992名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f58-VKGg)
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2019/03/22(金) 00:18:26.27ID:Q5EecOA10
上級放蕩魔術師
(2)(U)
クリーチャー 人間・ウィザード
各ターンの開始時、〜の上から蓄積カウンターを1つ取り除く。
取り除けない場合、〜を生け贄に捧げる。
(T):〜の上に蓄積カウンターを2つ置く。
2/2
------
放埒な紅炎
(R)
ソーサリー
契呪 - このカードは、組になったカードの上に
蓄積カウンターが2つ以上あるときにしか唱えられない。
〜の追加コストとして、組になったカードの上から
蓄積カウンターを1つ取り除く。
クリーチャー1体かプレイヤー1人か
プレインズウォーカー1人を対象とする。〜はそれに
3点のダメージを与える。

緑力魔術師キエン
(G)(G)
伝説のクリーチャー 人間・ウィザード
(T):〜の上に+1/+1カウンターを1つ置く。
2/3
----
緑翁の詠唱
(G)(G)
ソーサリー
契呪 - この呪文は、組になったカードの上に
+1/+1カウンターが2つ以上あるときにしか唱えられない。
〜の追加コストとして、組になったカードの上から
+1/+1カウンターをX個取り除く。
あなたがコントロールする全てのクリーチャーは
ターン終了時まで+X/+Xの修整を受け呪禁を得る。

※原理上何回でも組にしたソーサリーは唱えられるので契呪で制限しています
0994名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cada-rXtv)
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2019/03/22(金) 01:02:11.81ID:P6yvVylS0
化石のモックス
(0)
伝説のアーティファクト
(T):(W)を加える
FT:過去に「涙の象徴」と呼ばれていたモノ

化石のモックス(同名カード)
(0)
伝説のアーティファクト
(T):(U)を加える
FT:過去に「聖人の石」と呼ばれていたモノ

Unstableの「別効果を持つ同名カード」のアイデアは、国産TCGでは既に幾つかあるんだよな…
アンシリーズだけのシステムにするには勿体ないと思う
0998名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4676-yExI)
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2019/03/22(金) 09:16:32.33ID:0mROVJ1N0
オジュタイの魔除け (1)(W/U)
インスタント
次のうちから1つ選ぶ。
・対象のクリーチャー最大2体までをタップする。
・対象の呪文をそのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を得る。

シルムガルの魔除け (1)(U/B)
インスタント
次のうちから1つ選ぶ。
・ターン終了時まで、対戦相手がコントロールするクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。
・対象のプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。あなたはカードを1枚引く。
・対象のプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そのプレイヤーはそのカードを捨て、その後、カードを1枚引く。

コラガンの魔除け (1)(B/R)
インスタント
・〜は任意の対象1つに2点のダメージを与える。
・ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
・対象の基本でない土地1つを破壊する。そのコントローラーは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

アタルカの魔除け (1)(R/G)
インスタント
・対象のアーティファクト1つを破壊する。
・ターン終了時まで、対象のクリーチャーは+3/+1の修整を受けるとともに速攻とトランプルを得る。
・対象のあなたがコントロールするクリーチャーと対象の対戦相手がコントロールするクリーチャーは格闘を行う。

ドロモカの魔除け (1)(G/W)
インスタント
・あなたは5点のライフを得る。
・対象のエンチャント1つを破壊する。
・警戒を持つ白の2/2の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW ca03-VD2Y)
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2019/03/22(金) 16:05:58.70ID:L/l8Sc+z0
千の概念
(3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー
千の概念は+1/+1カウンターが1個乗った状態で戦場に出る。
呪禁 トランプル
千の概念に置かれている+1/+1カウンターの総数が1000個未満なら、千の概念は攻撃もブロックもできない。
(2),(T):千の概念の上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
0/0
10011001
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Over 1000Thread
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life time: 52日 6時間 38分 7秒
10021002
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