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【MTG】オリジナルカード品評会 第131回
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0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6b30-L3L3)垢版2019/01/29(火) 09:27:51.39ID:QYBePQ2d0

MTGのオリジナルカード、オリジナル能力、オリジナルエキスパンションを製作・批評するスレです。
※あくまでゲーム性を重視すること。

以下のカードは荒れやすいので控える方向で
1:強すぎるもの(あるいは弱すぎるもの。特に強すぎるものは荒れる原因)
2:複雑なもの(あるいはあまりに普通すぎるもの)
3:アングルード・アンヒンジド的なもの(マジックのルールから逸しているもの)
4:キャラネタ、版権もの(作るときにバランスを無視し安易に強すぎにしない)

■カード検索
 http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx
 http://whisper.wisdom-guild.net/
■M:tGwiki
 http://mtgwiki.com/wiki/
■ルーリング総合情報
 http://mjmj.info/

次スレは>>980が立てること
立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること

!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に>>1の本文一行目に入れると名前欄にワッチョイ(回線種別 暗号化された回線情報-UA)が出せます
おいこら回避 
前スレ
【MTG】オリジナルカード品評会 第130回
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1542359861/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0002名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2e30-L3L3)垢版2019/01/29(火) 09:28:37.98ID:QYBePQ2d0
【推奨表記形式】
カード名(日本語){同名のカードがないか調べること}
カード名(英語) {とりあえずは省略可}
コスト {(3)(W)(U)というように表記。多色の場合、原則として(不特定)(W)(U)(B)(R)(G)(◇)の順に。半角大文字。}
カードタイプ {クリーチャー ― ゴブリンや、エンチャント ― オーラなどと表記}
パワー/タフネス {半角}
カードテキスト {正規表現で記述すること}
フレーバーテキスト {全角スペース2つなどで字下げしましょう}

狂ったゴブリン
(R)
クリーチャー - ゴブリン 戦士
1/1
狂ったゴブリンは、可能なら各戦闘で攻撃する。
  戦う方が、他にすることを考え付くより簡単だ。

■本物のカードのテキストを参考に書きましょう。
http://gatherer.wizards.com/

■「〜したとき、」「〜するたび、」は誘発型能力、
 「これは〜状態で戦場に出る」「これが戦場に出るに際し、〜」は常在型能力による置換効果、
 「〜する場合」はif節ルールを記述するときに使います。

■対象をとる呪文や能力のテキストが変更されています。
旧 「対象のクリーチャー1体に〜」
新 「クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーに〜」

■戦場のクリーチャーは単に「クリーチャー」と書けばOKです。
 墓地や手札にあるのは「クリーチャー・カード」です。
 同様に、呪文や能力はスタック上にしかありません。

■特性定義能力や特性を与える常在型能力は「〜である。」と書けば十分です。
 例)「基本でない土地は山である。」

■(丸かっこで囲まれた文は注釈文であり、ルールに影響しません。)

■○○の召喚、召喚酔い、埋葬、マナソース、基本地形、特殊地形、エンチャント(場)、レジェンド、場、ゲームから取り除くという言葉はなくなりました。
基本地形は『基本土地』、特殊地形は『基本でない土地』、場は『戦場』、ゲームから取り除くは『追放する』になりました。

■火力呪文自体はクリーチャーを破壊しません。致死ダメージを受けたクリーチャーは状況起因処理によって破壊されます。
 「戦闘でクリーチャーを破壊したとき」を表したい場合は《センギアの吸血鬼》のテキストを参考にしてください。

■呪文や能力以外は対象を取りません。コストで対象を取るときはしっかりと「点数で見たマナ・コストが〜」「コストに(色)を含む」などと書くように。

■「カードを1枚捨てる」ということは手札のカードを1枚選んで捨てるということです。
× 「手札を1枚捨てる。」
○ 「カードを1枚捨てる。」
「手札を捨てる」なら手札を全て捨てます。

■非公開のオブジェクト(手札やライブラリーにあるカード等)の誘発型能力は誘発しません。
  例)アップキープの開始時、手札にあるこのカードを公開してもよい。そうしたならば〜
  この場合は予見のように起動型能力にしてコストで公開するなどの工夫が必要です。

■パワーやタフネスへの修整値は「(ターン終了時まで)+n/+nの修整を受ける。」であり、キーワード能力の付与は「○○を持つ。」です。

■ライブラリーからカードを探したら切り直しましょう 。
0003名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c676-L3L3)垢版2019/01/30(水) 00:14:35.84ID:fpHa72Vb0
不浄生まれのハイドラ (X)(U)(B)(G)
クリーチャー ― ハイドラ
〜を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードをあなたの墓地に置く。
〜はX個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
〜が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2
0004名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa69-nTi9)垢版2019/01/30(水) 01:10:52.77ID:ZUkxtbo/a
>>1乙のハイドラ (X)(G)
クリーチャー ― ハイドラ
この呪文は打ち消されたくない。
〜はX個のカウンターが乗った状態で戦場にでるはず。
破壊浮??
0/0


根付くハイドラ(X)(G)
クリーチャー ― ハイドラ
防衛 接死 到達
〜はX個のカウンターが乗った状態で戦場にでる。
0/3

ハイドラは伸びるよ、どこまでも。
0005名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4203-QMpm)垢版2019/01/30(水) 08:02:33.42ID:aOIFLjWd0
>>1乙の儀式 (R)
インスタント
(U)(B)(W)を加える。
0006名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srf1-8hC/)垢版2019/01/30(水) 08:08:33.63ID:vU9snaCqr
火力反映
(5)(R)(R)
ソーサリー
クリーチャーを対象とする呪文1つを対象とする。その呪文によりクリーチャーがダメージを受けるならば、そのダメージと等しいダメージをプレイヤーにも与える。ターン終了時まで、対象の呪文がダメージを与えたクリーチャーが戦場を離れるならば、そのコントローラーはゲームに敗北する。
0008名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ dd58-itFj)垢版2019/01/30(水) 09:15:27.39ID:MxY3rXlQ0
増進の軟膏
(W)
インスタント
この呪文はそのターンの戦闘後メイン・フェイズよりも前にしか唱えられない。
次の効果から1つを選ぶ。
・次のターンの終了時、あなたは5点のライフを得る。
・次のターンの間、あなたに与えられる最初のダメージを最大5点まで軽減する。

飼い殺し
(U)
インスタント
この呪文はそのターンの戦闘後メイン・フェイズよりも前にしか唱えられない。
パーマネント1つを対象とする。このターンの間にそれが能力を起動したり誘発したとき、それを打ち消し、その後そのパーマネントをそのオーナーの手札に戻す。
0009名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ dd58-itFj)垢版2019/01/30(水) 09:18:13.66ID:MxY3rXlQ0
火精召喚
(R)
インスタント
この呪文はそのターンの戦闘後メイン・フェイズよりも前にしか唱えられない。
次の効果から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までにそれが攻撃にもブロックにも参加していなかった場合、〜はそれに4点のダメージを与える。
・プレインズウォーカー1体を対象とする。ターン終了時までにそれの上に忠誠度カウンターが置かれたとき、〜はそれに4点のダメージを与える。

闇の呼び声
(B)
インスタント
この呪文はそのターンの戦闘後メイン・フェイズよりも前にしか唱えられない。
〜の追加コストとして、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。このターン終了時、そのクリーチャーのオーナーはそれを生け贄に捧げる。
0011名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 9d03-0vlP)垢版2019/01/30(水) 15:01:24.75ID:GuPypTBz0
>>1

亡者の谷
土地
(T):(C)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点と(C)を加える。このマナはクリーチャー・呪文を唱えるためにのみ使用できる。このマナがクリーチャー・呪文のために使われたなら、それは「このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたは、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持つ。
0017名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Saa5-DUbI)垢版2019/01/30(水) 22:33:31.72ID:ET0wBX+Ya
>>14
訳するなら「〜は能力か、パワーとタフネスのいずれか無作為に選んだ一方を除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい」ですかね
具体的に何のカードをコピーさせたいのか気になる

地獄呼びの悪魔 (3)(B)(B)
クリーチャー - デーモン
地獄呼びの悪魔が戦場に出たとき、クリーチャー1体と土地1つを生け贄に捧げる。
飛行
地獄呼びの悪魔が攻撃するたび、このターンの次のメインフェイズ開始時に黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成し、(B)(B)を加える。
4/4
0018名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2e8b-IuEv)垢版2019/01/30(水) 22:53:23.79ID:M7hueqFE0
残り火
(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。
このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地から〜をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
0019名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4d76-WyM2)垢版2019/01/30(水) 23:31:28.65ID:Lv29tF270
護異種(3)(W)(W)
クリーチャー − アバター
飛行 呪禁
(W):このターン、飛行を持たないクリーチャーは、あなたを攻撃できない。
(W):あなたはターン終了時まで呪禁を得る。
(W):このターン、あなたに与えられる次のダメージを1点軽減する。
3/3

変異しない変異種
0021名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-zGAl)垢版2019/01/31(木) 01:19:11.95ID:ACZaq7UN0
焦点ずらしの魔術師 (1)(U)(R)
クリーチャー ― ヴィダルケン ウィザード
飛行 速攻
対戦相手がコントロールする、対戦相手や対戦相手がコントロールするパーマネントや対戦相手がコントロールする呪文を対象とする呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールする、あなたやあなたがコントロールするパーマネントやあなたがコントロールする呪文を対象とする呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
2/2
0022名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-zGAl)垢版2019/01/31(木) 03:41:23.73ID:ACZaq7UN0
丸呑み口 (4)(G)(U)
クリーチャー ― ワーム ミュータント
飛行 呪禁
〜が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とし、〜が戦場を離れるまで、それを追放してもよい。これによって追放されたカードが戦場に戻る場合、代わりにオーナーのライブラリーの一番上に置く。
5/5
0025名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-zGAl)垢版2019/01/31(木) 05:30:33.33ID:33ZVjhUk0
蟷螂の斧
(緑)
クリーチャー ― 昆虫
(緑):クリーチャー1体を対象とする。〜はそれと格闘を行う。
(緑):プレイヤー1人を対象とする。〜はそのプレイヤーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与え、そのプレイヤーのライフに等しい点数のダメージを自身に与える。
1/1

崩壊ウーズ
(緑)
クリーチャー ― ウーズ
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(X)を支払わないかぎり、〜を生け贄に捧げる。Xは〜のパワーに等しい。
(1):〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
0026名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-zGAl)垢版2019/01/31(木) 06:01:56.28ID:33ZVjhUk0
異能種
(2)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ・多相の戦士
(◇):〜は飛行を得る。(この効果は永続する。)
(◇)(◇):能力1つを対象とする。それと〜を追放する。
(1):〜をアンタップする。
(2):〜はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3
0027名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 7fb1-irV3)垢版2019/01/31(木) 07:45:58.53ID:aSJARBWJ0
悪魔降臨の儀式
(3)(B)(B)(B)(G)(G)(G)
ソーサリー
占術Xを行う。Xはあなたのコントロールする土地とクリーチャーの合計に等しい。その後、あなたはカードを7枚引き、7点のライフを失う。
あなたの次のターンの終了時まで、あなたの手札の上限は7多くなる。
0030名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ df41-7IPJ)垢版2019/01/31(木) 11:48:13.25ID:xjO3jBkf0
血に餓えた陽炎 (1)(R)
クリーチャー ― イリュージョン
あなたは血に餓えた陽炎を、それがそれの他のタイプに加えてイリュージョンであり、
「各戦闘で、これは可能なら攻撃する」を持つことを除き、
戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0

悪意ある蜃気楼(1)(G)
クリーチャー ― イリュージョン
あなたは悪意ある蜃気楼を、それがそれの他のタイプに加えてイリュージョンであり、
「あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。」を持つことを除き、
戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
0031名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-zGAl)垢版2019/01/31(木) 12:00:13.45ID:ACZaq7UN0
不和を囁く者、アショク (3)(U)(B)
伝説のプレインズウォーカー ― アショク
[+1]:各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。あなたはカードを1枚引く。
[-3]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中かそのプレイヤーの墓地から土地でないカード1枚を追放してもよい。
そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたはその呪文を唱えるために、任意のマナをいずれかの色のマナであるかのように支払ってもよい。
[-9]:各対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーを破壊する。
その後、対戦相手の墓地にあるカード1枚につき、そのプレイヤーの手札や墓地やライブラリーからそれと同じ名前を持つ基本土地でないカードを望む枚数探し、それらを追放する。これによってライブラリーを探されたプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
5
0032名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-zGAl)垢版2019/01/31(木) 12:08:55.08ID:ACZaq7UN0
崇拝される指導者 (X)(W)(W)(W)
クリーチャー ― 人間 アドバイザー
警戒
〜が戦場に出たとき、白の1/1の人間・クリーチャー・トークンをX体生成する。
あなたが他に4体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、〜とあなたは呪禁を持ち、〜は破壊不能を持つ。
3/3
0036名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-zGAl)垢版2019/01/31(木) 12:40:37.70ID:ACZaq7UN0
強化された風 (U)
インスタント
次のうちから1つ選ぶ。
・飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
0037名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-zGAl)垢版2019/01/31(木) 12:51:28.73ID:ACZaq7UN0
成分不明の強壮剤 (2)
アーティファクト
〜は蓄積カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T),〜あなたがコントロールするパーマネントから+1/+1カウンターでないカウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
0040名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd1f-23PG)垢版2019/01/31(木) 18:53:29.78ID:rjt2rLG/d
死生の逆転
(1)(B)(B)
エンチャント
瞬速
あなたのコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたはその上に逆転カウンターを1個置いた状態で墓地に置く。
各ターンの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーをすべて追放し、その後、それらをオーナーの墓地に置く。
その後、あなたの墓地から逆転カウンターが置かれているクリーチャーをすべて戦場に戻す。そのクリーチャーが戦場に出た時の能力は誘発しない。
(B),(T):生死の逆転を生け贄に捧げる。
0041名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-zGAl)垢版2019/01/31(木) 19:57:24.97ID:33ZVjhUk0
虹((7),このカードを捨てる:5色である5/5のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

光の反射
(2)(白)(白)
インスタント
このターン、あなたが選んだ発生源1つが次に与えるすべてのダメージを軽減する。
あなたは、これにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。


光化学スモッグ
(2/青)(2/青)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から7枚、自分の墓地に置く。
0042名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-zGAl)垢版2019/01/31(木) 19:57:46.01ID:33ZVjhUk0
紫の斑点
(1)(黒)(黒)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-7/-7の修整を受ける。


コロナ
(1)(赤)
ソーサリー
いずれか1つを対象とする。〜はそれにX点のダメージを与える。
Xは、あなたがコントロールするパーマネントの色の総数に等しい。


緑色の成長
(4)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから、各基本土地タイプの土地カードを1枚ずつ探す。
それらのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
0043名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-zGAl)垢版2019/01/31(木) 19:58:24.15ID:33ZVjhUk0
恒星調査
(X)(青)
ソーサリー
調査をX回行う。
Xが7以上であるなら、5色である5/5のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。

日光浴
(1)(緑)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
それが5色なら、さらにその上に+1/+1カウンターを3個置く。

月光狩り
(7)
〔白/青/黒/赤/緑〕 クリーチャー ― エルドラージ
(T):無色のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
7/7
0049名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa53-7cKZ)垢版2019/02/01(金) 04:30:18.00ID:mGeF1Vgha
ツタ植物の宿命(2)(G)
インスタント
以下の内1つから選ぶ
・1/5の防衛を持つツリーフォーク・トークン・クリーチャーを生成する
・ライブラリーから土地を探してタップ状態で戦場に出す。
・エンチャントかアーティファクトを対象とし、それを破壊する。

ツタはやがて木に巻きついて一体となるか、人工物を朽ちさせるか。でなければまた地面に帰るだけである
0050名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srb3-irV3)垢版2019/02/01(金) 07:08:20.06ID:9yw6OK4Dr
色の樹
(W)(U)(B)(R)(G)
クリーチャー - ツリーフォーク
防衛
(3)(W),(T):すべての土地を破壊する。
(8)(U)(U),(T):〜以外のパーマネントをオーナーのライブラリーに戻す。
(7)(B)(B),(T):あなたのコントロールしていない、すべてのクリーチャーを破壊する。
(2)(R)(R),(T):すべてのアーティファクトを破壊する。
(2)(G),(T):すべてのエンチャントを破壊する。
1/1
0051名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-zGAl)垢版2019/02/01(金) 08:14:55.51ID:wLPUgumz0
生命操作
(白)(黒)
ソーサリー
〜を唱えるための追加コストとして、あなたのライフの端数を切り上げた半分を支払う。
以下から1つを選ぶ。
・あなたのライフの総量は3倍になる。
・各対戦相手は、自分のライフの端数を切り上げた3分の1を失う。
0052名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-zGAl)垢版2019/02/01(金) 09:12:29.95ID:wLPUgumz0
世界の果て
(U)
伝説のクリーチャー ― 海蛇
〜をタップ状態で戦場に出る。
〜が戦場に出たとき、あなたが島を1つ生け贄に捧げないかぎり、それを追放する。
〜は防御プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
6/6
0054名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-zGAl)垢版2019/02/01(金) 16:12:53.40ID:wLPUgumz0
文殊の秘密
(X)(緑)(緑)(青)(青)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを予示する。
それらの上に+1/+1カウンターをX個置く。

ラースの煉獄
(2)(赤)(赤)
エンチャント
すべてのクリーチャーの基本タフネスは1である。
0056名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-zGAl)垢版2019/02/01(金) 18:32:07.29ID:Fmhm/Lkj0
(2)(U)(R)
クリーチャー ― イフリート
飛行 速攻
あなたは、あなたが唱える呪文の対象を1つ増やしてもよい。(例えば、ある呪文がクリーチャー1体を対象として、それに3点のダメージを与える場合、代わりにクリーチャー2体を対象として、それらに3点のダメージを与えてもよい。)
4/3
0059名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5f76-S0ym)垢版2019/02/01(金) 21:47:32.44ID:RnB3woHz0
ボロスの調律隊(3)(R)
クリーチャー − ゴブリン
〜が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後カードを4枚捨てる。
4/4

補充兵たちの大あわての調律により、その謙虚な輝きは失われることとなった。 ――オパール楽士団の手記
0061名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa53-7cKZ)垢版2019/02/01(金) 23:13:50.00ID:mGeF1Vgha
>>53
一応ほぼ上位互換に悲劇的教訓があるんだよなぁ
こっちはコストで戻すから土地破壊+打ち消しっていう組み合わせに対してか、撃退で含めたカウンター合戦時ぐらいにしかメリットにならんし…

>>57
そんなもんじゃね?単体では機能しないし、単純な2倍でもないし。ほぼ常に機能する再燃するフェニックスや弾けるドレイクと比べるとって気もする
弱くするなら速攻なくしてタフ4あたりか、タフ1か2にしてもいいと思うけどね。

祝杯(2)
アーティファクト
〜が戦場に出る際にクリーチャータイプを1つ指定する。
指定したクリーチャー・タイプを持つクリーチャーがダメージを与えた場合そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いても良い

今更イクサラン的な何か。マーフォークに飲み尽くされそうだ…
0062名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff8b-G3Vn)垢版2019/02/01(金) 23:58:26.24ID:8pOfnEtN0
戦場の屍術士
(2)(B)
クリーチャー ― ゾンビ ウィザード
接死
戦闘フェイズであるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を持つ。
3/2

運命の取引
(3)(U)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは消術5を行う。カードを3枚引く。
0064名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-zj6v)垢版2019/02/02(土) 01:20:48.16ID:XZ07f+QU0
象徴の天使 (3)(W)(W)
クリーチャー ― 天使 アバター
飛行 先制攻撃 絆魂 警戒
3/4

象徴のスフィンクス (4)(U)(U)
クリーチャー ― スフィンクス アバター
瞬速 飛行 呪禁
5/4

象徴のデーモン (4)(B)(B)
クリーチャー ― デーモン アバター
飛行 接死 威迫
4/5

象徴のドラゴン (4)(R)(R)
クリーチャー ― ドラゴン アバター
飛行 二段攻撃 速攻
3/4

象徴のハイドラ (5)(G)(G)
クリーチャー ― ハイドラ アバター
トランプル 破壊不能
7/6
0065名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-zj6v)垢版2019/02/02(土) 01:56:46.61ID:XZ07f+QU0
励起するシャーマン (2)(G)
クリーチャー ― シャーマン ドルイド
〜が戦場に出るに際して、パーマネント・タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つパーマネントは「好きな色のマナ1点を加える」を持つ。
2/1
0066名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー ff76-zj6v)垢版2019/02/02(土) 02:35:39.05ID:XZ07f+QU00202
地底街の探索 (1)(B)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、あなたのライブラリーを切り直して、そのカードをその一番上に置く。
その後、あなたは自分のライブラリーの一番上のカードを公開してもよい。これによってクリーチャー・カードか土地・カードが公開された場合、それをあなたの手札に加える。

蘇る追跡者 (2)(R)(R)
クリーチャー ― フェニックス
飛行 速攻
(1)(R)(R):対戦相手の墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをそのプレイヤーのコントロール下で戦場に戻す。この能力は〜が墓地にあるときにのみ起動でき、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
対戦相手の墓地からクリーチャーが戦場に戻るか、対戦相手が墓地にあるクリーチャー・カードを唱えたとき、あなたの墓地やあなたの手札にある〜を戦場に出す。
3/3
0067名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー ff76-zj6v)垢版2019/02/02(土) 02:44:50.48ID:XZ07f+QU00202
粗品の魔術師 (W)(U)
クリーチャー ― 人間 ウィザード
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを点数で見たマナ・コストが1以下の土地でないカードが公開されるまで公開し続ける。それをあなたの手札に加え、あなたのライブラリーを切り直す。
2/1

権謀術数 (2)(U)
インスタント
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。その中のカード1枚をあなたの手札に加え、カード1枚を追放し、残りのカードをそれぞれ、あなたの墓地とあなたのライブラリーの一番上とあなたのライブラリーの一番下に1枚ずつ置く。
0068名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー ff76-zj6v)垢版2019/02/02(土) 02:58:19.92ID:XZ07f+QU00202
稲妻舌のカヴー (1)(R)(R)(R)
クリーチャー ― ビースト
〜が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。〜はそれに4点のダメージを与える。
〜はクリーチャーをコントロールしていないプレイヤーを、それが速攻を持っているかのように攻撃してもよい。
4/2
0070名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー ff30-zGAl)垢版2019/02/02(土) 05:25:44.65ID:HJXJQ5VH00202
虚無の源獣
(◇)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(『荒地』という名前の土地)
(2):エンチャントされている土地は、ターン終了時まで呪禁と速攻を持つ5/5のエルドラージ・クリーチャーになる。それは土地でもある。
エンチャントされている土地が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある〜をあなたの手札に戻してもよい。
0072名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー ff30-zGAl)垢版2019/02/02(土) 08:36:56.42ID:HJXJQ5VH00202
殺戮士ズアー
(1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間・狂戦士
先制攻撃
〜が攻撃するたび、点数で見たマナ・コストが3以下の基本土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
4/1

次元の混乱方式だがズアー感がないやも
0073名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー dfb1-5lWN)垢版2019/02/02(土) 10:34:02.33ID:+TvvlKU+00202
>>66
>蘇る追跡者
全プレイヤーに見える状態じゃないオブジェクトの誘発型能力は誘発しない(603.2e)
こいつが下能力で手札から出られるのはテレパシーされてる時とかの余程のレアケースで、基本的に無駄にプレイヤーの混乱招くだけのインクの染み

>>67
《権謀術数/Wheel and Deal》(ONS)

>>68
性能はかなり判断悩ませてくれるが、とりあえず最低限カヴーにせえやあ!

>>72
次元の混乱方式は元のストーリー設定に基づいた生き様・経緯上のifありきであって、単に性能を裏返せばいいってもんじゃない
不死追求や戦争(や褌)に向かわぬ正気の結界師になるか、結界師以外の方法(Zuran Orb活用する工匠とか)で狂気の理知を使うか、そういう見方が要る
0074名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー Srb3-irV3)垢版2019/02/02(土) 10:50:48.91ID:QPUqDgS9r0202
新たな裂け目を封じるもの、イマーラ
(11)(G)(G)(W)(W)
伝説のプレインズウォーカー - イマーラ
この呪文は打ち消されない
破壊不能
[+4]:黒のパーマネント1つを対象として、それを追放する。
[+2]:〜は次のあなたのターン開始時までまで速攻と到達と警戒と賛美を持った15/15のエルフ・クリーチャーでもある。次のあなたのターン開始時まで〜に与えられるすべてのダメージを軽減する。
[-3]:無色の滅殺2を持った9/9のエルドラージ・クリーチャー・トークンを生成する。
[-24]:あなたは「あなたとあなたのコントロールするパーマネントは呪禁を得るとともにあなたがコントロールするパーマネントは破壊不能を得る」の紋章を得る。
0076名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー Sa53-qgTC)垢版2019/02/02(土) 11:07:47.50ID:WR8MVrW3a0202
墳墓発掘罪 / Excavation for Tomb
(W)
エンチャント
墓地にあるカードは他の領域に移せない
(1)(G),墳墓発掘罪を生け贄に捧げる:あなたの墓地からカードを1枚探し、それをオーナーの手札に加える


取り敢えず刑法第189条にあるらしい
蘇生や探査が得意な黒にとっては大打撃の筈
エムラクールが墓地に残ってしまう点はあるけど、蘇生できないので無問題
0077名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー ff30-zGAl)垢版2019/02/02(土) 11:32:17.81ID:HJXJQ5VH00202
侵略の再現者、アイリ
(3)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― アイリ
[+1]:タップ状態のクリーチャーを最大1体まで対象とする。それを追放する。
[-X]:あなたの墓地の無色のカードX枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
[-6]:無色の10/10のエルドラージ・クリーチャー・トークンを3体生成する。
3
0082名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー ff8b-G3Vn)垢版2019/02/02(土) 14:42:46.10ID:FGorfJVa00202
久遠の迷子
(1)(U)
インスタント
パーマネント呪文1つを対象とし、それを追放する。それのオーナーは調査を行う。
それのオーナーが手掛かりを1つ生け贄に捧げたとき、それのオーナーはこれにより追放された呪文を唱えてもよい。
0084名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイーW 7f03-9C2C)垢版2019/02/02(土) 15:08:29.98ID:SsCZrpnG00202
体躯の再利用 (1)(B)(B)
エンチャント
トークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、それのオーナーは黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

知識の具現化 (4)(U)(U)
ソーサリー
無色のX/Xのアバター・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたのライブラリーにあるカードの枚数である。
0085名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー Sd9f-MxY9)垢版2019/02/02(土) 15:22:34.76ID:mgoCN1IWd0202
>>73
まあオリジナルカード品評会スレだし、その辺のストーリーも作った人の頭にあればよいのでないかな

昔作ったピットファイターのカオスシフトをリメイク

獅子の雷神、ジャレス 
(3)(R)(R)(R) 
伝説のクリーチャーー猫・巨人 
速攻 
獅子の雷神、ジャレスがクリーチャーをブロックするかブロックされるたび、獅子の雷神、ジャレスはそのクリーチャーに7点のダメージを与える。 
(R):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
7/4 

全てを見渡す者アルカニス 
(3)(G)(G)(G) 
伝説のクリーチャーーウィザード 
全てを見渡す者アルカニスか他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引く。 
全てを見渡す者アルカニスが死亡したとき、それをそのオーナーの手札に戻す。 
3/4 

報復をなす者ヴィザラ 
(3)(W)(W)(W) 
伝説のクリーチャーーゴルゴン 
飛行 
あなたの各対戦相手がコントロールするクリーチャーが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にそれを破壊する。 
5/5 

輝く息吹のロリックス 
(3)(U)(U)(U) 
伝説のクリーチャーードラゴン 
瞬速、飛行 
輝く息吹のロリックスが戦場に出た時、各対戦相手がコントロールする全てのパーマネントをタップする。 
5/6 

深淵の落とし子、シルヴォス 
(3)(B)(B)(B) 
伝説のクリーチャーーエレメンタル 
トランプル 
(B):深淵の落とし子、シルヴォスを再生する。
8/5
0088名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー ff76-zj6v)垢版2019/02/02(土) 15:52:27.16ID:XZ07f+QU00202
悪意の大群の侵攻 (1)(G)
インスタント
次のうちから1つ選ぶ。
・アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。
・墓地からアーティファクト・カードかエンチャント・カード最大1枚までを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは2点のライフを得る。
0090名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー ff30-zGAl)垢版2019/02/02(土) 17:04:10.04ID:HJXJQ5VH00202
火以外のブレスのドラゴンサイクル

浄化のブレスのドラゴン
(3)(白)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
(白):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
4/4

霧のブレスのドラゴン
(3)(青)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
(青):他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで呪禁を得る。
4/4

腐敗のブレスのドラゴン
(3)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
4/4

溶岩のブレスのドラゴン
(3)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
(赤):あなたの手札にある山カードを1枚タップ状態で戦場に出す。
4/4

酸のブレスのドラゴン
(3)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
(緑):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。
4/4
0091名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-5lWN)垢版2019/02/02(土) 23:51:52.49ID:+TvvlKU+0
>>85
品評会だっつーからには、名前や原典と併せて経緯の変遷を相手に察させられなきゃ相応の低評価を受けるも已む無いと思うけど
ピットファイターなんざロリ以外概ね二つ名とFTでしか元経緯を読めない屈指のシフト困難勢だろうし

折角だから自己流で便乗してみる

要塞の覇王ジャレス
(2)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー-猫・ゾンビ・巨人
〜が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールする各パーマネントから+1/+1カウンターと忠誠カウンターを7個ずつ取り除く。
ターン終了時まで、それらは破壊不能を失うとともに、破壊不能を持つことができない。
(B):ターン終了時まで、〜は接死を得る。
------
闇に屈せど、チャンピオンの威は潰えず。
4/7

無限旅のアルカニス
(3)(G)(G)(G)
伝説のクリーチャー-ウィザード・ドルイド
瞬速
〜が戦場を離れるなら、代わりに〜を追放する。そうしたなら、あなたの墓地やライブラリーから土地・カードを最大3枚探し、
それらをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、カードを3枚引く。
------
「路を戻る価値などないな。未知の極致こそ私の死地だろうさ」
4/3

幻視芸術家ヴィザラ
(2)(U)(U)(U)
伝説のクリーチャー-ゴルゴン・ウィザード
飛行
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを上から10枚または30枚、自分の墓地に置く。
(墓地に置く枚数は対象となったプレイヤーが選ぶ)
------
"私にしか視えない世界なんて、もったいないじゃないか。"
5/5

復興の刃の翼
(3)(R)(R)(G)(G)
伝説のクリーチャー-ドラゴン
飛行、速攻、警戒、トランプル、威迫
〜が戦場に出たとき、(R)(R)(G)(G)を加える。
(R)(G),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがドラゴンを2体以上コントロールしているなら、あなたはあなたの墓地からこの呪文を唱えてもよい。
6/6

放浪の荒廃者シルヴォス
(3)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー-エレメンタル・ならず者
トランプル
〜がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはそれぞれトークンでないパーマネントを2つ生け贄に捧げ、
その後、各プレイヤーは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。」を持つ
緑の0/2の植物・エレメンタル・クリーチャー・トークンを4体ずつ生成する。
------
追放され存在意義を見失った暴力性の成れの果て。
8/5
0092名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5f76-S0ym)垢版2019/02/02(土) 23:55:54.37ID:JoVqX37U0
再教育(1)(U)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはすべての能力を失い1/1になる。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時にエンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0093名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-zGAl)垢版2019/02/03(日) 05:59:39.30ID:atVX+Txn0
正統進化?っぽい紋章CIPピットファイター

高潔なるジャレス
(4)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫・巨人
〜が戦場に出たとき、色を1色選び、あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーはプロテクション(選んだ色)を持つ。」を持つ紋章を得る。
7/7

深謀なるアルカニス
(4)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ウィザード
〜が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーにカードが無いなら、あなたはこのゲームに勝利する。」を持つ紋章を得る。
(T):カードを7枚引く。
4/4

冷酷なるヴィザラ
(4)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゴルゴン
飛行
〜が戦場に出たとき、あなたは「対戦相手がコントロールするクリーチャーかプレインズウォーカーにダメージが与えられるたび、それを追放する。」を持つ紋章を得る。
6/6

猛烈なるロリックス
(4)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
飛行
〜が戦場に出たとき、あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。」を持つ紋章を得る。
8/8

貫徹するシルヴォス
(4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル
〜が戦場に出たとき、あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えるたび、それはその点数に等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。」を持つ紋章を得る。
10/10
0096名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW df85-b/lf)垢版2019/02/03(日) 08:12:33.99ID:9BO1OIy80
気まぐれルートワラ (G)
クリーチャー-トカゲ
奇跡(G)
(1)(G):〜はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力は各ターンに1回のみ起動できる。
〜が戦場に出たとき、〜の奇跡コストが支払われていたのなら、〜はターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに速攻を得る。
1/1
0100名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5f58-bx8b)垢版2019/02/03(日) 10:17:10.66ID:zPpEKgfJ0
そもそもピットファイターって総帥が演物(とミラーリ)のために召し出しただけ、というかぶっちゃけカマールageのための舞台だしなあ…
まあ陰謀団はもうベルゼンロックのものになってるけど

甦った陰謀団の総帥
(3)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー 人間・ウィザード
破壊不能、呪禁
(T)、墓地にある沼を2枚追放する:(B)(B)(B)を加える。
(2)(B)、墓地にある黒のカードを2枚追放する:黒の2/2のゾンビ・クリーチャートークンを2つ生成する。
(2)(B)、クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
4/4

総帥の抱擁
(B)(B)(B)
エンチャント オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたは〜を唱えるに際し、墓地にあるクリーチャー・カードをそれを手札から唱えたかのようにタップ状態で戦場に戻し、それに〜をエンチャントすることを選んでもよい。
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに接死を持ち、他のタイプに加えてゾンビ・ミニオンのクリーチャー・タイプを得る。
(B):エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

総帥の眼光
(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは+X/-Xの修整を受け、感染を得る。Xはあなたがコントロールしている沼の総数に等しい。

近衛ピットファイター
(2)(B)(R)
伝説のクリーチャー ゾンビ・ミニオン・戦士
不死、速攻
不朽(B)(R)
(B)、ライブラリーの上からカードを2枚墓地に置く:〜を再生する。
4/2

強欲の魔術士クベール
(B)(B)(◇)(◇)
伝説のクリーチャー 人間・ウィザード
各プレイヤーのターン開始時、あなたはターンプレイヤーがコントロールしているパーマネントを1つ選び、それを追放する。
その後、無色の《金/Gold》という名前のアーティファクト・トークンを生贄に捧げられたパーマネントのオーナーのコントロール下でX個生成する。
それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。Xは生贄に捧げられたパーマネントの点数で見たマナ・コストの値に等しい。
(T)、アーティファクトを1つ生贄に捧げる:(B)(B)(◇)(◇)を加える。
3/3
  ※土地を対象にできる(生成数0個!)のは仕様。これぐらいでないと総帥の地位にとって代われはしないでしょう
0103名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd9f-MxY9)垢版2019/02/03(日) 13:38:44.65ID:IYgqI6WBd
>>91
ストーリーどうこう言う前にサイクルの作り方に問題あるんじゃないか
伝説のピットファイターは
・各色に1枚ずつ
・6マナトリプルシンボル
この点が元ネタサイクルの法則になっているので、カオスシフトするとして白が抜け落ちる理由(例えば、トーメントや闇の隆盛みたいな世界観)や、コストが一定でない理由が必要だと思う
また、ロリックスが帰ってきた〜のシフトなのはストーリー的な連続性ゆえなんだろうけど、サイクルの歪さを考えると、いっそタロックス再録とかで赤枠を作って、ロリックスはサイクル外の扱いとかの方が良いのではないかな
0104名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-zj6v)垢版2019/02/03(日) 16:57:47.51ID:DrIpwOZm0
再来する群衆 (2)(W)
インスタント
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。この呪文があなたの墓地から唱えられていたなら、それらの上にそれぞれ+1/+1カウンターを2個ずつ置く。
フラッシュバック(5)(G)

再来する停滞 (3)(U)
ソーサリー
対象の土地でないパーマネント1つをそれをオーナーのライブラリーの一番上に置く。この呪文があなたの墓地から唱えられていたなら、次のあなたのターンまで、そのプレイヤーはそのカードと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。
フラッシュバック(5)(W)

再来する謀略 (1)(B)
インスタント
あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。あなたはカードを1枚引く。この呪文があなたの墓地から唱えられていたなら、すべての墓地にある望む枚数のカードをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
フラッシュバック(3)(U)

再来する苦痛 (1)(R)
インスタント
〜は任意の対象に2点のダメージを与える。この呪文があなたの墓地から唱えられていたなら、あなたは2点のライフを得る。
フラッシュバック(4)(B)

再来する破砕 (G)
インスタント
対象のアーィファクト1つを破壊する。この呪文があなたの墓地から唱えられていたなら、〜はそのコントローラーに3点のダメージを与える。
フラッシュバック(2)(R)
0105名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f03-zGAl)垢版2019/02/03(日) 17:20:49.69ID:yhMM/eaS0
意識の瞬断 (5)(U)(U)
エンチャント − オーラ・呪い
あなたの終了ステップの開始時、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝ったなら、エンチャントされているプレイヤーの次のターンを飛ばす。

ヘッド・ハンティング (3)(R)(R)
エンチャント − オーラ・呪い
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。〜が戦場を離れるまで、あなたはそれのコントロールを得てもよい。

強引な入植 (4)(G)(G)
エンチャント − オーラ・呪い
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーでないパーマネント1つを生贄に捧げる。そうしたならば、そのプレイヤーは接死を持つ緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体生成する。
0106名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-zj6v)垢版2019/02/03(日) 17:43:24.24ID:DrIpwOZm0
再来する襲撃 (W)
インスタント
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。この呪文が墓地から唱えられている場合、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールするクリーチャーは-0/-1の修整を受ける。
フラッシュバック(2)(R)

再来する活力 (1)(U)
インスタント
あなたがコントロールするすべての土地でないパーマネントをアンタップする。この呪文が墓地から唱えられている場合、あなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。
フラッシュバック(5)(G)

再来する血流 (1)(B)
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を得る。この呪文が墓地から唱えられている場合、このターン、あなたがライフを得る場合、代わりにその倍の点数のライフを得る。
フラッシュバック(2)(W)

再来する焦点 (2)(R)
インスタント
対象のインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つをコピーする。あなたはその新たな対象を選んでもよい。この呪文が墓地から唱えられている場合、その元の呪文を打ち消してもよい。
フラッシュバック (4)(U)

再来する循環 (1)(G)
ソーサリー
対象のあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚をあなたの手札に戻す。この呪文が墓地から唱えられていた場合、各対戦相手はクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生贄に捧げる。
フラッシュバック (4)(B)
0107名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff8b-G3Vn)垢版2019/02/03(日) 18:59:29.60ID:TypE8MXE0
基幹(X)(あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく基本土地から生み出されたマナのみで基幹コストを支払い唱えてもよい。)

浄化の基本
(4)(W)(W)
インスタント
基幹(W)(W)(W)(W)
すべてのクリーチャーを破壊する。

知識の基本
(4)(U)(U)
インスタント
基幹(U)(U)(U)(U)
占術3を行い、その後カードを3枚引く。

復活の基本
(4)(B)(B)
インスタント
基幹(B)(B)(B)(B)
あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

雷鳴の基本
(4)(R)(R)
インスタント
基幹(R)(R)(R)(R)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに6点のダメージを与える。

狩猟の基本
(4)(G)(G)
インスタント
基幹(G)(G)(G)(G)
警戒とトランプルを持つ緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
0109名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-5lWN)垢版2019/02/03(日) 20:10:16.52ID:4RtR10e10
>>103
そいつらはどれか没るとか複数回のカオスシフトサイクルに分けて組み込むとかの使い方すべき保留カード案群って扱いで、
ピットファイター共を一貫したグループのままブレイズやミリー達のようなカオスシフトして色バランスを揃える事は不可能だと思う
初代ロリックスはどの運命辿ろうがシヴ山の赤としか思えんし、つまるところそういう設定の余地が揃ってない
0110名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-zj6v)垢版2019/02/03(日) 23:47:00.94ID:DrIpwOZm0
原初の拡大 (3)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カードを2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
フラッシュバック ―― (5)(G),基本でない土地1つを生贄に捧げる。
0113名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-zGAl)垢版2019/02/04(月) 08:41:56.93ID:cTKU+Iqi0
無敵艦隊アルマダ
(10)
伝説のアーティファクト ― 機体
結集(あなたのクリーチャーとアーティファクトが、これを唱える助けとなる。タップして1つあたり(1)の支払いに代えてもよい。)
破壊不能
〜は4体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
搭乗4
10/10
0114名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5f58-bx8b)垢版2019/02/04(月) 12:30:54.48ID:Mw1Z63wo0
円形闘技場
伝説の土地
剣奴カウンターが置かれているクリーチャーは起動型能力を起動できない。
剣奴カウンターが置かれているクリーチャーが破壊されるたび、あなたはカードを1枚引く。
(X)、(T):あなたの手札から点数で見たマナ・コストがXであるクリーチャー・カードを1枚戦場に出し、その上に剣奴カウンターを1つ置く。
(X)(X)、(T):点数で見たマナ・コストがXであるクリーチャーの上に剣奴カウンターを1つ置く。
  「どの商売も、胴元が必ず儲かるようにできている。」

大浴場
伝説の土地
(T):最も多くのクリーチャーをコントロールしているプレイヤー1人を対象とする。
そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー2体につき、(◇)を加える。
  「どの商売も、胴元が必ず儲かるようにできている。」

訓練場
伝説の土地
クリーチャーがタップ状態になるたび、〜のオーナーは「それは次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない」ことを選んでもよい。
そうした場合、そのクリーチャーのオーナーはその上に好きなカウンターを2つ置く。
(T)、あなたがコントロールしているクリーチャーの上から好きなカウンターを1つ取り除く:(◇)(◇)を加える。
  「どの商売も、胴元が必ず儲かるようにできている。」

列柱廊
伝説の土地
すべての伝説のパーマネントは「〜を生贄に捧げる:カードを1枚引く。」を得る。
(T):あなたの手札にある土地を1つタップ状態で戦場に出す。
  「どの商売も、胴元が必ず儲かるようにできている。」
0118名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa53-7cKZ)垢版2019/02/04(月) 17:53:25.15ID:Xx+ipvGra
>>116
こっちは土地だけでマナでないから!こんな土地使うなら基本的にバッパラ使えばええやん!だから大丈夫やろー

とかいう明治の乗りで作った感じ。
というわけでちゃんと作る


収穫者無き豊穣の地
土地
T、望む数のアンタップ状態のクリーチャーをタップする:タップしたクリーチャーと同じだけの、あなたの好きな組み合わせの色のマナを加える

実際は揺籃の地の焼き直しって感じだな。
0120名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプッッ Sd7f-xLiZ)垢版2019/02/04(月) 19:02:12.97ID:3jgnyUjdd
執着(この呪文が打ち消されるなら、代わりに時間カウンターが1個置かれた状態で追放する。これは待機を得る。この待機によっては速攻を得られない。)

しつこい追い回し (R/G)(R/G)
クリーチャー — ゴブリン・ 狂戦士
執着
2/2

跳ね返る雷 (2)(R)
インスタント
執着
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。これが追放領域から唱えられたなら、代わりに4点のダメージを与える。

気合いの覇気 (3)(R)(G)
エンチャント
あなたがコントロールする呪文は執着を得る。
あなたが追放領域から呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
(2):あなたがコントロールする呪文1つを対象とする。その呪文を打ち消す。
0121名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-zj6v)垢版2019/02/04(月) 19:28:07.22ID:lGThrVpf0
>>119
白は小型クリーチャーは殺さないし、3マナの白単除去はパワーレベル的に危険
そもそも白の大好きな小型トークンですら1/1だぞ(それに騎士トークンなどは2/2) パワー3以上が限界かと
(5)(W)(W)
インスタント
〜を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはそれが対象としているクリーチャーのパワーに等しい。
対象のクリーチャーを破壊する。

これくらいならありえるかもしれん
0123名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saa3-gJgo)垢版2019/02/04(月) 20:10:37.58ID:vbv3WWhua
下生えの種父
(3)(G)(G)
クリーチャー ファンガス・エレメンタル
〜が戦場に出たとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを2体生成する。
〜か、あなたがコントロールする苗木が戦闘ダメージを与えるたび、あなたは緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
0125名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srb3-irV3)垢版2019/02/04(月) 21:05:58.65ID:tZK6QSQOr
裁判進行
(1)(W)(W)
ワールド・エンチャント
各アップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象として、被告カウンターを1個乗せる。
〜を生け贄に捧げる:すべての被告カウンターが乗ったクリーチャーを追放する。この能力はあなたのターンのメイン・フェイズにのみ起動できる。
〜が破壊された時、被告カウンターが乗ったクリーチャーにエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントされているクリーチャーは呪禁と破壊不能を得る」を持った白の仮面・エンチャント - オーラ・トークンを生成する。
0126名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW df11-YvxG)垢版2019/02/04(月) 22:13:47.72ID:8Aq72oPt0
先進的思考 (U)(R)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修正を受けるとともに、飛行と速攻と「このクリーチャーがいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く」持つ。
0129名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-zj6v)垢版2019/02/05(火) 02:21:07.05ID:QzdwGgGA0
歴史の歩み (4)(G)(G)(U)(U)
ソーサリー
対戦相手以外のプレイヤーがコントロールするすべての土地でないパーマネントを追放し、
これによって追放されたパーマネント1つにつき、そのコントローラーは点数で見たマナ・コストがX以下の土地でないパーマネント・カード1つを探し、それを戦場に出す。Xはこれによって追放されたパーマネントの点数で見たマナ・コストに1を足した値に等しい。
対戦相手がコントロールするすべての土地でないパーマネントを追放し、
これによって追放されたパーマネント1つにつき、そのコントローラーは点数で見たマナ・コストがY以下の土地でないパーマネント・カード1つを探し、それを戦場に出す。Yはこれによって追放されたパーマネントの点数で見たマナ・コストから1を引いた値に等しい。
すべてのプレイヤーのライブラリーを切り直す。
0131名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 7fdc-Opr3)垢版2019/02/05(火) 03:16:45.50ID:LaeY3a7X0
這い寄る混沌界
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(U)(B)(G):〜はターン終了時まで呪禁を持ちブロックされず「(U)(B)(G):〜のコピー・トークンを1つ生成する」を持つ2/2のクリーチャーになる。
0133名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-zj6v)垢版2019/02/05(火) 04:40:01.14ID:QzdwGgGA0
水晶瞳のスフィンクス (5)(U)(U)
クリーチャー ― スフィンクス
瞬速 飛行 呪禁
あなたが〜を唱えるか、(〜が戦場に出ているときに)呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、
その中からカードを1枚あなたの手札に加え、残りを無作為の順番であなたのライブラリーの一番下に置く。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
5/5
0134名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-zGAl)垢版2019/02/05(火) 07:02:06.63ID:ZK+ji6FF0
二十面相の影
(1)(黒)
クリーチャー ― シェイド
(黒):〜はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
これがこのターンに解決されたこの能力の20回目である場合、あなたはゲームに勝利する。
1/1

二十面相のペット
(2)(黒)
クリーチャー ― 猫・スケルトン
(1)(黒):ターン終了時まで、〜は破壊不能を得る。
これがこのターンに解決されたこの能力の10回目である場合、あなたはゲームに勝利する。
3/2

二十面相の腹心
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー
接死
(2)(黒)(黒):諜報4を行う。
これがこのターンに解決されたこの能力の5回目である場合、あなたはゲームに勝利する。
3/3

怪人、二十面相
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士
(3)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、それのコピーであるトークンを1体生成する。
これがこのターンに解決されたこの能力の4回目である場合、あなたはゲームに勝利する。
5/5
0136名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-zGAl)垢版2019/02/05(火) 08:13:40.38ID:ZK+ji6FF0
地勢+α

発芽
(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから、基本土地カードか植物カードかツリーフォーク・カードを1枚探す。
それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

樫の本性
(緑)
ソーサリー
キッカー(7)
あなたのライブラリーから、基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
この呪文がキッカーされていたなら、手札に加える代わりに戦場に出す。
それは緑の7/7のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。

整地
(緑)
ソーサリー
複製(3)
あなたのライブラリーから、基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
0137名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srb3-irV3)垢版2019/02/05(火) 08:35:23.77ID:igkentI7r
土地増殖
(G)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーを上から1枚ずつ土地が公開されるまで公開する。これにより公開された土地・カードを戦場に出し、残りの公開されたカードをオーナーの墓地に置く。
この呪文で土地を戦場に出さなかったならば、あなたはゲームに敗北する。
0139名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-zGAl)垢版2019/02/05(火) 12:26:32.83ID:ZK+ji6FF0
残留する拠点
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(白),(T),〜を生け贄に捧げる:前線カウンターが置かれていない土地1つを対象とし、その上に前線カウンターを1個置く。
その土地の上に前線カウンターが置かれ続けているかぎり、それは賛美を持つ。
(〜が戦場を離れた後も支え続ける。)

残留する海岸線
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(青),(T),〜を生け贄に捧げる:洪水カウンターが置かれていない土地1つを対象とし、その上に洪水カウンターを1個置く。
その土地の上に洪水カウンターが置かれ続けているかぎり、それはその他のタイプに加えて島である。
(〜が戦場を離れた後も浸り続ける。)

残留する腐敗
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(4)(黒),(T),〜を生け贄に捧げる:破滅カウンターが置かれていない土地1つを対象とし、その上に破滅カウンターを1個置く。
その土地の上に破滅カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「あなたのアップキープの開始時に土地を1つ生け贄に捧げる。」を持つ。
(〜が戦場を離れた後も腐り続ける。)
0140名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-zGAl)垢版2019/02/05(火) 12:27:05.48ID:ZK+ji6FF0
残留する火口
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
(3)(赤),(T),〜を生け贄に捧げる:猛火カウンターが置かれていない土地1つを対象とし、その上に猛火カウンターを1個置く。
その土地の上に猛火カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「あなたのアップキープの開始時に、この土地はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ。
(〜が戦場を離れた後も燃え続ける。)

残留する隆起
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(5)(緑),(T),〜を生け贄に捧げる:覚醒カウンターが置かれていない土地1つを対象とし、その上に覚醒カウンターを1個置く。
その土地の上に覚醒カウンターが置かれ続けているかぎり、それは緑の8/8のエレメンタル・クリーチャーである。それは土地でもある。
(〜が戦場を離れた後も目覚め続ける。)
0141名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa53-7cKZ)垢版2019/02/05(火) 15:15:23.98ID:lYSAi1Jua
灯火―あなたがコントロールするパーマネントと同じ色を持つ数によって効果が変わる

灯火の祭壇(3)
アーティファクト
〜が戦場に出る際に色を1つ選ぶ
〜は選ばれた色である。
T:好きな色のマナを1点加える

エスパーの灯火(W)(U)(B)
インスタント
灯火―以下のモードからX個選ぶ。Xは〜と同じ色のパーマネントの数である
・攻撃かブロックしているクリーチャーを対象とし、それをオーナーのライブラリートップへ戻す。
・カードを2枚引き、1枚捨てる。
・墓地にあるインスタントかソーサリーかクリーチャーを1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

チャーム+収斂のパーマネント依存版。後は任せた!(他力本願)
0143名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd1f-nPZn)垢版2019/02/05(火) 18:34:41.32ID:MKRGE6Upd
肉体の反射 (1)(G)
インスタント
あなたのコントロールするクリーチャーが対戦相手のコントロールする呪文か能力の対象となっている限り、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
0144名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-zGAl)垢版2019/02/05(火) 19:17:00.17ID:ZK+ji6FF0
血の盟主、アルカ・アド
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼
飛行
あなたにダメージが与えられるたび、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(黒),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。
4/4
0145名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-zj6v)垢版2019/02/05(火) 19:53:02.87ID:QzdwGgGA0
再来する疲労 (W)
インスタント
対象のクリーチャー1体をタップする。この呪文が墓地から唱えられている場合、それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
フラッシュバック(2)(U)

再来する悪寒 (U)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。この呪文が墓地から唱えられている場合、そのプレイヤーの墓地から望む枚数のカードを追放する。
フラッシュバック(2)(B)

再来する荒廃 (3)(B)
インスタント
対象の土地1つを破壊する。この呪文が墓地から唱えられている場合、そのコントローラーは基本でない土地1つを生贄に捧げる。
フラッシュバック(5)(R)

再来する憤怒 (R)
インスタント
ターン終了時まで、対象のクリーチャー1体は+3/+0の修整を受ける。この呪文が墓地から唱えられている場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+0/+3の修整を受ける。
フラッシュバック(2)(G)

再来する溶錬 (1)(G)
ソーサリー
対象のアーティファクト1つかエンチャント1つを破壊する。この呪文が墓地から唱えられている場合、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚をあなたの手札に戻す。
フラッシュバック(3)(W)

再来する生命 (2)(W)
インスタント
このターン、戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。この呪文が墓地から唱えられている場合、このターン、戦場以外からあなたの墓地に置かれたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
フラッシュバック(3)(B)

再来する変容 (4)(U)
ソーサリー
対象のクリーチャー1体を追放する。そのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードをクリーチャー・カードが公開されるまで公開し続け、それを戦場に出す。
残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この呪文が墓地から唱えられている場合、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
フラッシュバック(4)(R)

再来する逆転 (1)(B)
インスタント
ターン終了時まで、対象のクリーチャー1体は接死と破壊不能を得る。この呪文が墓地から唱えられている場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーは到達を得る。それをアンタップする。
フラッシュバック(3)(G)

再来する混乱 (2)(R)
インスタント
このターン、クリーチャーはブロックできない。この呪文が墓地から唱えられている場合、このターン、クリーチャーは攻撃できない。
フラッシュバック(3)(W)

再来する抑制 (1)(G)
インスタント
対象の起動型能力1つか誘発型能力1つを打ち消す。この呪文が墓地から唱えられている場合、その元の呪文をコピーしてもよい。あなたはその対象を変更してもよい。
フラッシュバック(3)(U)
0146名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-zj6v)垢版2019/02/05(火) 20:01:53.21ID:QzdwGgGA0
恋心の魔術師 (2)(U)(R)
クリーチャー ― セイレーン ウィザード
飛行
〜が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、あなたはそのコントロールを得て、それは速攻を得る。それをアンタップし、その上に恋心カウンターを1個置く。
恋心カウンターが置かれているクリーチャーが〜に与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
攻撃しているかぎり、恋心カウンターが置かれているクリーチャーは可能ならそれは〜をブロックするとともに、〜をブロックしないかぎり、他のクリーチャーをブロックできない。(〜が2体以上存在する場合、それはそれらの中から1体以上を選んで可能なかぎりブロックする)
2/2
0148名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5f76-S0ym)垢版2019/02/05(火) 22:40:33.90ID:/z/9347g0
同盟者の能力語と言うお題でネタをボツるまでの脳内デベロップ。
結集や盟友とのシナジーは必須→やっぱりトークン生成?→すでにそれは存在している。→トークンではなくクリーチャーカードそのものを出したら?
第一案 コスト:あなたの手札から同盟者クリーチャーカードを1枚選び戦場に出す。次の終了ステップの開始時にそれをオーナーの手札に戻す。
戦場外からの支援と言う挙動が後方支援っぽい。→踏み倒しを使いまわせるのはアウトだろう。→インスタントでブロッカー出せるのも問題。
→ソーサリータイミングにする?→ 速攻付けて殴ってくるぞ。→攻撃時誘発ならどうだ?→出せるクリーチャーに制限必要じゃない?
第二案 このクリーチャーが攻撃するたび、(3)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの手札から点数で見たマナ・コストが3以下である同盟者クリーチャーカードを1枚選び戦場に出す。次の終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。
助太刀に来た仲間生け贄にすんのかwww→テキスト長え、能力語にするならもう少しスッキリしたテキストにしたい。→3マナ以下の制限必要か?
→最終的にサクるなら(3)払わなくてもいいんじゃないか?→生け贄じゃなくて追放にしたら?ソープロみたいなフレイバーならサクるよりイメージ悪くない。
第三案 義援 ― このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの手札から同盟者クリーチャー・カードを1枚選び、戦場に出してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそれを追放する。
今更言うのもなんだけどカラーパイ破りまくる能力だよね。→しまった!
と言う感じでダメでした。
0151名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa53-qgTC)垢版2019/02/06(水) 02:31:43.06ID:tECmAsgPa
決起集会場
土地
あなたがコントロールする無色でないクリーチャーと、あなたがオーナーである無色でないクリーチャー・カードは同盟者である
(T):(◇)を加える
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは同盟者呪文や同盟者の能力をプレイするためにのみ支払える
0152名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW dfd2-aMSJ)垢版2019/02/06(水) 02:47:21.92ID:CQUk3Q6R0
同盟の集合
(1)(W)
ソーサリー
決起(この呪文を唱える追加コストとして、あなたの手札にある白でも無色でも無いカードを公開しても良い。)
白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークンを1体生成する。〜が決起されていた場合、代わりにそれらのトークンを3体生成する。

同盟の抵抗
(1)(U)
インスタント
決起(この呪文を唱える追加コストとして、あなたの手札にある青でも無色でも無いカードを公開しても良い。)
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。〜が決起されていた場合、代わりにその呪文を打ち消す。
0156名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-5lWN)垢版2019/02/06(水) 08:40:06.04ID:nAo1bt6e0
同盟者はMtGのルール及びカード仕様とゲームバランスでRPGのパーティ組もうって発想自体が無理だったとしか思えん
あまつさえそんな無理をMtG史上屈指の強敵設定抱えたクトゥルフ系外神が爆発するストーリーに共存させるとか

斬性(Hack-Slash)(斬性を持つ英雄が1つ以上戦場に出た状態でゲームを開始する場合、あなたは
「あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは『英雄の報酬-このクリーチャーが戦場を離れたとき、各対戦相手は経験カウンターを1個得る。』を持つ。」
の能力を持つ紋章を得た状態でゲームを開始する。)

迷宮に挑む聖騎士
英雄・クリーチャー-人間・騎士・同盟者
斬性
〜は、あなたが持つ経験カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
(W),(T):色を1色選ぶ。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは選ばれた色へのプロテクションを持つ。
この能力は、あなたの対戦相手のターンで、あなたが経験カウンターを4個以上持っている時にのみ起動できる。
1/3

迷宮に挑む医学士
英雄・クリーチャー-人間・同盟者
斬性
(2)(W),(T):あなたの墓地にある同盟者・英雄・クリーチャー1体を対象とし、それを戦場に戻す。
この能力は、あなたが経験カウンターを2個以上持っている時にのみ起動できる。
〜が攻撃するたび、あなたが経験カウンターを10個以上持っている場合、戦闘終了時まで〜は+13/+0の修整を受ける。
0/3

//ついでに防御面と攻撃面を切り替える両面カードの伝説のエルドラージ作ろうかと思ったけどやめた
0160名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srb3-irV3)垢版2019/02/06(水) 12:16:03.56ID:Dpd+OuPJr
潜在発動(サブタイプ) (マナコスト)
「サブタイプ」を持つあなたがコントロールするクリーチャーが攻撃した時、あなたはこのカードを公開するとともに(マナコスト)を支払ってもよい。
そうしたならば、このカードはクリーチャーでなくなり、エンチャント(「サブタイプ」)と「エンチャントされているクリーチャーは+X/+Yの修整を受ける。XとYはこのカードの元のパワー・タフネスに等しい。終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる」を持った部族エンチャント - オーラになる。


瞬発の斥候
(1)(R)
クリーチャー - 人間・同盟者
潜在発動(同盟者) (R)
2/1
0166名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-zGAl)垢版2019/02/06(水) 17:33:39.72ID:JxA3VNaM0
異端の天使
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使
飛行
あなたが青の呪文を唱えるたび、〜はターン終了時までプロテクション(青)を持つ。
あなたが黒の呪文を唱えるたび、〜はターン終了時までプロテクション(黒)を持つ。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、〜はターン終了時までプロテクション(赤)を持つ。
あなたが緑の呪文を唱えるたび、〜はターン終了時までプロテクション(緑)を持つ。
4/4
0167名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5f58-bx8b)垢版2019/02/06(水) 18:44:26.11ID:P+8shVl80
完璧な天使
(2)(W)(W)(W)
クリーチャー 天使
飛行、絆魂、賛美、呪禁、到達
プロテクション(白)、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)、プロテクション(青)、プロテクション(緑)
白の呪文が唱えられるたび、〜はターン終了時まで飛行とプロテクション(白)を失う。
黒の呪文が唱えられるたび、〜はターン終了時まで絆魂とプロテクション(黒)を失う。
赤の呪文が唱えられるたび、〜はターン終了時まで賛美とプロテクション(赤)を失う。
青の呪文が唱えられるたび、〜はターン終了時まで呪禁とプロテクション(青)を失う。
緑の呪文が唱えられるたび、〜はターン終了時まで到達とプロテクション(緑)を失う。
〜がいずれの色のプロテクションも持たないとき、〜を生け贄に捧げる。
3/3
0169名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-zj6v)垢版2019/02/06(水) 19:24:00.35ID:6YlMzLXf0
言葉無き語り部、ヴェルラシュカ (3)(R)(G)
伝説のクリーチャー ― ビースト
速攻 先制攻撃 警戒
すべてのパーマネントと呪文と戦場に出ていないカードはすべての名前を失うとともに、名前を得ることはできない。レジェンド・ルールはこの効果を無視する。(名前を持たないカード同士が「それらは同じ名前を持つ」わけではない)
5/5

炎まといの後光 (2)(R)(W)
エンチャント
瞬速
〜が戦場に出るに際し、カード名1つを選ぶ。
選ばれた名前を持つ発生源が対戦相手と対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、代わりにその発生源はそのプレイヤーやパーマネントにその倍のダメージを与える。
選ばれた名前を持つ発生源が対戦相手以外のプレイヤーと対戦相手以外のプレイヤーがコントロールするパーマネントに与えるダメージを軽減する。
0170名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-zj6v)垢版2019/02/06(水) 19:38:22.50ID:6YlMzLXf0
終わり無き隊列 (X)(W)(W)(W)
ソーサリー
あなたはこの呪文を唱えるために(2)を支払う代わりに(W)を支払ってもよい。
あなたは警戒を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。

終わり無き知識 (X)(U)(U)(U)
ソーサリー
あなたはこの呪文を唱えるために(2)を支払う代わりに(U)を支払ってもよい。
あなたはカードをX枚引く。

終わり無き忘却 (X)(B)(B)(B)
ソーサリー
あなたはこの呪文を唱えるために(2)を支払う代わりに(B)を支払ってもよい。
対戦相手の手札や墓地やライブラリーからカードを合わせてX枚まで探し、それらを追放する。これによって手札から追放されたカード1枚につき、そのオーナーはカードを1枚引く。これによってライブラリーを探されたプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

終わり無き火炎 (X)(R)(R)(R)
ソーサリー
あなたはこの呪文を唱えるために(2)を支払う代わりに(R)を支払ってもよい。
〜は任意の対象にX点のダメージを与える。

終わり無き成長 (X)(G)(G)(G)
ソーサリー
あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをX個置く。
0171名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-zj6v)垢版2019/02/06(水) 19:56:35.47ID:6YlMzLXf0
時代の回想 (2)(U)(U)
インスタント
あなたの墓地にあるすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、
その中からカードを1枚あなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。Xはこれによってあなたのライブラリーの下に置かれたカードの枚数に等しい。
0172名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srb3-irV3)垢版2019/02/06(水) 20:18:28.05ID:Dpd+OuPJr
気象予報
(U)(R)(W)
エンチャント
各ターンのアップキープの開始時に、すべてのプレイヤーはコイン投げを行う。勝ったならば、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。負けたならば、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーとプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
いずれのプレイヤーもカードを1枚引くならば、代わりに占術1を行ったあとカードを1枚引く。
0177名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0203-DOJB)垢版2019/02/07(木) 00:25:09.30ID:w42ouwwc0
ヘラクレス (2)(W)(W)
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士
警戒
あなたのアップキープの開始時に、あなたが12個以上のクリーチャーでないパーマネントコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
4/3
0180名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6e30-DOJB)垢版2019/02/07(木) 08:58:08.08ID:8AXT0iZR0
清流の力線
(2)(白)(青)
エンチャント
〜があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたは〜が戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするパーマネント2つをアンタップする。

ゴブリン・ウォー・力線
(2)(赤)(緑)
エンチャント
〜があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたは〜が戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
あなたがコントロールするクリーチャーは威迫とトランプルを持つ。
0181名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6e30-DOJB)垢版2019/02/07(木) 10:01:31.56ID:8AXT0iZR0
呪われた竜
(1)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。
終了ステップの開始時に、あなたが〜と『暗黒騎士グラム』という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーでもある場合、それらを追放し、その後それらを『竜騎士グラム』へと合体させる。
0/4


暗黒騎士グラム
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間・騎士
接死
(『呪われた竜』と合体する。)
3/2
―――――――――――――――――
竜騎士グラム
〔黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― 人間・ドラグーン
飛行、接死
(1)(黒)(赤):クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。
3/6
0182名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bd58-tpJ8)垢版2019/02/07(木) 11:13:31.50ID:a2oaCRyv0
戮力変
(W)(W)
インスタント
攻撃クリーチャー1体を対象とする。どのプレイヤーも(2)を支払ってもよい。支払わなかった場合、それをターン終了時まで追放する。
支払われた場合、〜の呪文のオーナーは(W)(W)を支払ってもよい。支払った場合、〜は対象のクリーチャーにそのクリーチャーのパワーに等しい値のダメージを与える。

衝力変
(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とする。どのプレイヤーも(2)を支払ってもよい。支払わなかった場合、その呪文を打ち消す。
支払われた場合、〜の呪文のオーナーは(U)(U)を支払ってもよい。支払った場合、カードを2枚引く。
0184名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0676-95g7)垢版2019/02/07(木) 14:55:24.46ID:UEQtNAxE0
呪文封じの器 (1)(U)
エンチャント ― オーラ
瞬速
エンチャント(アーティファクト)
〜が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを追放する。〜が戦場を離れる場合、それによって追放されているカードをオーナーの手札に戻す。
0189名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bd58-tpJ8)垢版2019/02/07(木) 23:44:32.32ID:a2oaCRyv0
命の取引
(1)(B)(B)
エンチャント
あなたが、自身がコントロールする呪文によってあなたがコントロールしているクリーチャーを破壊するか生け贄に捧げるたび、
あなたは墓地にある点数で見たマナ・コストがXのパーマネントを1つ戦場に出すことを選んでもよい。
Xはあなたがコントロールする呪文によって破壊するか生け贄に捧げられたパーマネントの点数で見たマナ・コストの合計に1を加えた値に等しい。

命運掌握
(B)
エンチャント
消失
エンチャント以外のパーマネントが破壊されるか生贄に捧げられるたび、〜の上に時間カウンターを1つ置く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
0190名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bd58-tpJ8)垢版2019/02/07(木) 23:44:58.41ID:a2oaCRyv0
命運掌握
(B)
エンチャント
消失2
エンチャント以外のパーマネントが破壊されるか生贄に捧げられるたび、〜の上に時間カウンターを1つ置く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

ミスってしまった
0191名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW e2dc-QQjq)垢版2019/02/08(金) 00:25:49.73ID:LHBb4PI/0
ギックスの短刀
(1)
アーティファクト・装備品
〜を装備しているクリーチャーは+X/+Xの修正を受ける。Xは〜の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい。
パーマネントを1つ生け贄に捧げる:〜の上に蓄積カウンターを1つ置く。
〜の上から蓄積カウンターを1つ取り除く:あなたのマナ・プールに(B)を加える。
0193名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6e30-DOJB)垢版2019/02/08(金) 09:17:34.47ID:RSFO0ycO0
ゼンディカーのウギン
(6)
伝説のクリーチャー ― エルダー・ドラゴン
飛行
〜のパワーとタフネスは、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
(0):あなたが9個以上の土地をコントロールしている場合、〜を追放し、〜を変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
☆/☆
――――――――――――――――――――――――――――――――――
クエストの結末、ウギン
伝説のプレインズウォーカー ― ウギン
[+3]:カードを3枚引く。このターン、あなたは追加の土地を3枚プレイしてもよい。
[-X]:ターン終了時まで、あなたがコントロールする土地はX/Xのクリーチャーになる。それは土地でもある。
7
0197名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0676-95g7)垢版2019/02/08(金) 17:20:00.74ID:Tq1F3fLt0
さわがしい読者 (1)(R)(R)
クリーチャー ― オーガ
〜が戦場に出るに際して、あなたの手札から望む枚数のカードを、〜が戦場を離れるまで追放してもよい。
〜はそれによって追放されているカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
〜によって3枚以上のカードが追放されているかぎり、それは速攻と威迫を持つ。
3/3
0200名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロレ Spd1-8Bf3)垢版2019/02/08(金) 18:37:02.20ID:hd8+PDlsp
圧倒する自然 (2)(G)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
・トランプルを持つ緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

救援の手 (W)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・あなたは5点のライフを得る。
・絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0203名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2d76-kcY8)垢版2019/02/08(金) 23:16:11.61ID:1UtbVihN0
>>200
1つの言葉を二種類の解釈でモード化したサイクルに見えた。

埋葬者のささやき(1)(B)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
0206名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa49-L0kS)垢版2019/02/09(土) 09:59:30.72ID:0FBNOOexa
同盟者用 キーワード能力
パーティーX ― このカードが同盟者である限り、攻撃かブロックに参加した場合、
他の攻撃か同じクリーチャーをブロックしている最大X体の同盟者を対象し、それらを追放してもよい。
そうした場合、追放されているクリーチャーの基本のパワーと基本のタフネスをこのカードに加え、能力を全て得る。
各終了ステップの開始時に追放されたクリーチャーを戦場に戻す。

2/2が3/3を追放して2点ダメージを食らったらターン終了時に2/2が死ぬのは意図的
同盟者でパーティー組むっつったらやっぱバンドっぽくなるわな…
0208名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa49-L0kS)垢版2019/02/09(土) 14:25:14.33ID:pBPdQL64a
>>207
一種類だけなら問題は無いだろうけど、別の定義で複数体は確かに解決できなくなるか。
ぶっちゃけ能力は無しでもいいかと思わなくもないな。それでもPTは絶対強いわけだし、追放したクリーチャーは擬似警戒なんだし。

後は先にパーティー持ちクリーチャーのPTを定義させて、テキストのコピー、
とか思ったけどテキストまるコピーって、ちゃんと通じるのかわからんな
0210名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a111-feI+)垢版2019/02/09(土) 15:41:08.76ID:/FnspNqF0
同盟の突撃 (1)(W)(G)
エンチャント
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを望む数タップしても良い。
そうしたなら、そのクリーチャーはターン終了時まで+X/+Yの修正を受けるとともに、この方法で飛行を持つクリーチャーがタップされたなら飛行を得る。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、トランプルについても同様である。
Xはタップされたクリーチャーのパワーの合計であり、Yはそれらのタフネスの合計である。

実際に作るとしたらこんな感じかな?ややこしくなったので大分削ってるけど。
0211名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd22-1gaZ)垢版2019/02/09(土) 16:06:47.95ID:v4AX6ss7d
改良された混成体 (1)(U)(G)
クリーチャー - ウーズ・ミュータント
改良された混成体が戦場に出るに際し、あなたの手札またはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を、これが戦場を離れるまで追放してもよい。
そうしたなら、これはそのカードが追放されているかぎり+1/+1の修整を受けるとともに、そのカードのすべてのクリーチャー・タイプと起動型能力を持つ。
3/3
0212名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa49-irfR)垢版2019/02/09(土) 16:19:54.92ID:Z7BbqGWja
流刑への怨恨
(B)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーが1体追放されるたび、各対戦相手はX点のライフを失う
Xは、これにより追放されたクリーチャーのパワーとタフネスの合計に等しい
サイクリング(2)
0214名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0676-Ctdi)垢版2019/02/09(土) 17:41:44.73ID:fwsqawnX0
宿命の先触れ (W/B)(W/B)(W/B)(W/B)
クリーチャー ― スピリット
飛行 絆魂
〜が戦場に出たとき、それを唱えるために一色のマナしか使われていない場合、すべての墓地からすべてのカードを追放し、あなたはその枚数に等しい点数のライフを得る。
3/5

奇怪な瞑想者 (U/R)(U/R)(U/R)(U/R)
クリーチャー ― イフリート
飛行
〜が戦場に出たとき、それを唱えるために一色のマナしか使われていない場合、あなたの墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象する。
このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターンにそれがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
(U/R):ターン終了時まで、〜は+1/-1か-1/+1の修整を受ける。
4/4

闇森の暴君 (B/G)(B/G)(B/G)(B/G)
クリーチャー ― 蜘蛛
接死 到達
〜が戦場に出たとき、それを唱えるために一色のマナしか使われていない場合、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/6

戦陣を築く者 (R/W)(R/W)(R/W)(R/W)
クリーチャー ― 巨人
先制攻撃
〜が戦場に出たとき、それを唱えるために一色のマナしか使われていない場合、先制攻撃を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
4/4

飛沫乗りの大蛙 (G/U)(G/U)(G/U)(G/U)
クリーチャー ― 蛙
瞬速 呪禁
〜が戦場に出たとき、それを唱えるために一色のマナしか使われていない場合、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
5/3
0216名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0676-Ctdi)垢版2019/02/09(土) 19:36:31.13ID:fwsqawnX0
全体付与でもいいんじゃない? 全体付与でも呪文なら2マナくらいの能力だし

横流しする傭兵 (2)(B)
クリーチャー ― 吸血鬼 傭兵
飛行 絆魂
あなたがライフを得る場合、代わりに各プレイヤーはその値の切り上げた半分に等しい点数のライフを得る。
3/4
0219名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0676-Ctdi)垢版2019/02/09(土) 22:54:39.77ID:fwsqawnX0
果て無き丸呑みワーム (4)(G)(G)
クリーチャー ― ワーム
このターン、〜がダメージを与えたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを〜が戦場を離れるまで追放する。
(2)(G),〜によって追放されているカード1枚をオーナーの墓地に置く:あなたはそのカードのタフネスに等しい点数のライフを得る。
9/7
0220名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srd1-hNvW)垢版2019/02/09(土) 23:28:01.09ID:+5czhZ3Dr
命がけのイカサマ
(B)(B)(B)
ソーサリー
あなたはX点のライフを支払う。
占術Xを行う。
(カードを1枚引く。)


オリカじゃないけど、昔ガンダムウォーにあったプリベントみたいな機能はmtgにはないよね?

耐性(X) :このカード(呪文)を対象に取る場合は、X点のマナを支払う
0222名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0676-Ctdi)垢版2019/02/09(土) 23:55:31.94ID:fwsqawnX0
(2)(W)(W)
クリーチャー ― 天使
飛行
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
サイクリング(2)(W)
あなたが〜をサイクリングしたとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
0223名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f9b1-1PgY)垢版2019/02/10(日) 00:23:10.54ID:5zoY9mYc0
>>220
キーワード能力にはなってないけど、記述して実装可能なルール機能があるかどうかっつったら《ケアヴェクの火吹き》がある
パーマネント状態でなら《霜のタイタン》《老木の末裔》《波を司る者、コパラ》とか

>>221
居眠り中のマロー叩き起こして「イゼットのソーサリー枠に入れるカードが要るんだけど何か案ない?」って聞いたら出てきそうな発想
デベロップ面は知らない
0227名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srd1-hNvW)垢版2019/02/10(日) 07:45:22.79ID:KIgvg6qXr
>>223
《ケアヴェクの火吹き》、《霜のタイタン》ありましたね…勉強になります。
特に《ケアヴェクの火吹き》はイメージ通りでした。

>>224
元のプリベントがXの値を追加で支払えば対象を打ち消すことができる。に近いルールだったので、打ち消されない。よりかは下位能力ですね。そのまま下位能力だと意味が無いので、打ち消し以外や置物になってからも効果したら面白いかなと思いまして。
0229名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa49-irfR)垢版2019/02/10(日) 10:32:18.44ID:AMVMWFWfa
素手喧嘩 / Sutegoro
(1)(G)
エンチャント
すべてのプレイヤーとクリーチャーは、戦闘と格闘によるものでないダメージを受けることができない
(G),カードを1枚捨てる:あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う


ダメージそのものを受けられないので、「軽減できないダメージ」も受けることができません
ライフ消失は流石に受けます
0232名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2d76-+k1m)垢版2019/02/10(日) 12:40:33.46ID:UlF+DkPm0
制御不能な実験体(1)(U)(G)
クリーチャー ー ミュータント ゾンビ
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚選び、それらを追放する。〜はターン終了時までそれらのすべての起動型能力を持つ。
3/3

居眠りマロー
0233名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0676-Ctdi)垢版2019/02/10(日) 12:52:40.38ID:gdLNzg820
危機 (1)(G)
インスタント
対象のあなたがコントロールするクリーチャー1体と対象の対戦相手がコントロールするクリーチャー1体は格闘を行う。
+融合
一髪 (1)(W)
インスタント
このターン、あなたが選んだ発生源1つが与えるすべてのダメージを軽減する。
0235名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0676-Ctdi)垢版2019/02/10(日) 13:13:02.58ID:gdLNzg820
死牙のドラゴン (4)(R)(R)
クリーチャー ― ドラゴン
瞬速 飛行
対戦相手がコントロールするクリーチャーやプレインズウォーカーにダメージが与えられるたび、〜はそのコントローラーにそれに等しい点数のダメージを与える。
4/4
0239名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0676-Ctdi)垢版2019/02/10(日) 15:03:44.28ID:gdLNzg820
刹那のドラゴン (3)(R)(R)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行 速攻
〜が各ターンに最初に攻撃するたび、あなたはあなたの次のターンを飛ばしてもよい。そうした場合、この戦闘フェイズの後に追加のメイン・フェイズと戦闘フェイズを行う。あなたがコントロールする攻撃クリーチャーをアンタップする。
4/4
0241名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0676-Ctdi)垢版2019/02/10(日) 19:18:52.70ID:gdLNzg820
シェフィおもろいよね
単体でも使えるようにするなら2倍+1の方が良いと思うけども
あとmtgの羊は0/1のイメージ

幻影使い (2)(U)
クリーチャー ― 人間 ウィザード
〜が戦場に出るかプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、青の0/2のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。それらは「クリーチャーは可能なら各戦闘で〜をブロックする」を持つ。
3/1
0243名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0676-Ctdi)垢版2019/02/10(日) 20:31:40.75ID:gdLNzg820
生前 (3)(U)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、そのコピー・トークンを1体生成する。
+
死後 (4)(B)
インスタント
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、そのコピー・トークンを1体生成する。
余波
0249名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0676-Ctdi)垢版2019/02/11(月) 00:42:37.25ID:usQ312Fz0
火炎の集積 (1)(R)(R)
ソーサリー
次のうちから1つ選ぶ。
・〜は対象のクリーチャー1体やプレインズウォーカー1体に5点のダメージを与える。
・〜は対象のクリーチャーやプレインズウォーカー合わせて2体にそれぞれ2点のダメージを与える。
・〜は対象のクリーチャーやプレインズウォーカー合わせて3体にそれぞれ1点のダメージを与える。
0250名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f9b1-1PgY)垢版2019/02/11(月) 00:48:20.29ID:kZUz4OAy0
リアルの検問所なら飛行する侵入者にはそりゃ手も足も出ないだろうさ、レーダーとか別の方法で対策するもんだ
MtG的な検問所がどうだかっつったら話は変わるかもしれんし変わらんかもしれん、次元の文明レベルとかによるんじゃね

アゾリウスの検問所だったら……警備系スフィンクスやガーゴイルくらいいそうなもんだが
0251名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2d76-nUiL)垢版2019/02/11(月) 00:58:00.18ID:V4kxwpAK0
力線捻り(3)(R)
クリーチャー − エレメンタル
瞬速
〜が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする呪文1つを対象とし、その対象を変更する。
想起(R)(R)
3/1

「解決されない問題もある、立ち消えになる議論もある。これはその両方だ。」
0252名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0203-DOJB)垢版2019/02/11(月) 01:15:46.91ID:PN9bVmsr0
愚者滅ぼし、テヴェシュ・ザット (3)(U)(B)
伝説のプレインズウォーカー − テヴェシュ
[+3]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
[-2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーは、ターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
[-8]:あなたは、「各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xは、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数である。」を持つ紋章を得る。
4

高みの見物 (W)(U)(B)
エンチャント
クリーチャーは、そのコントローラーが攻撃クリーチャー1体につき(1)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、各プレイヤーはカードを1枚引く。
0253名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW e2dc-QQjq)垢版2019/02/11(月) 02:41:14.24ID:1eNHndCJ0
本質の管理人
(W)(B)(B)(B)
クリーチャー・アバター
2/4
〜がダメージを与えるか、〜にダメージが与えられるたび、
各対戦相手はそのダメージの値に等しい値のライフを失い、あなたはそのダメージの値に等しい値のライフを得る。
いずれかのプレイヤーのライフが10点以下か20点以上のとき、あなたはあなたがコントロールするパーマネントの半分(端数切り捨て)を生け贄に捧げて〜を反転してもよい。

世界の本質
エンチャント
パーマネントを1つ生け贄に捧げる:各対戦相手は生け贄に捧げたパーマネントの各色への信心の合計に等しい値のライフを失う。
0254名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa05-ulp3)垢版2019/02/11(月) 08:40:04.27ID:9kJfBDFma
>>242
実用性と白黒らしさを兼ね備えた、実際に使いたい良カード

>>247
アゾリウスのお役所仕事感が出てて面白いフレーバーだと思う
アゾリウスも空は飛べるけどボロスに任せておこうみたいな感じなのかもしれん

>>251
クリーチャーになったことで、対象を自前で用意出来るのは良デザインだね
0255名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0676-Ctdi)垢版2019/02/11(月) 10:24:24.77ID:usQ312Fz0
>>251
赤の瞬速カードとしてはいいカードだけど想起が2マナなのはどうなんだろう

あなぐら住まいの巫師 (1)(R)
クリーチャー ― ゴブリン シャーマン
(R),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。,あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、あなたの墓地に置く。これによって山・カードかゴブリン・カードが公開された場合、それらはさらに+1/+0の修整を受ける。
2/2
0258名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f9b1-1PgY)垢版2019/02/11(月) 13:49:37.59ID:kZUz4OAy0
>>251
赤に待ち専の役割を使わせる事自体が長年の難問だし、ぶっちゃけ適正コストが存在しないか青でやるべき所業な気がする
赤の「悪戯好き・計画破壊」キャラを対象変更という方法で表現するっていう現WotCの設定が正当かどうかすら疑わしい

>>254は「対象を自前で用意できるのは良デザイン」って言うけど、自分には緑単で接死とetb格闘を1枚に詰め込むのに似た悪デザインに見える
0260名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f9b1-1PgY)垢版2019/02/11(月) 15:09:33.54ID:kZUz4OAy0
WotCは「現在これが正しいって事に設定する」事はできるが、それを実際正しく機能させられるとは限らない
https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0015188/
その最たる例がこの記事で悔いてる赤の破綻

http://web.archive.org/web/20040820002426/members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/04/0423.html
「赤は役割が狭くてデザイン辛いから役割減らしたくないし増やしたい」面もあり、例え本来不適切だとしても現在直せてない可能性はある
https://mtg-jp.com/reading/mm/0019007/
対象変更も多数議論したとか(下1/10くらい)

こんな状況ができちまった背景には「赤の機能的役割」の下地になる「赤のキャラ設定」がある
https://mtg-jp.com/reading/mm/0015455/
これに倣って役割補填を試みると大抵クソゲーになって実質役割が死ぬから最上記事の事態に陥ってる(下:折角貰ったマナ加速の例)
https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0014969/

ところで、緑単の単身接死etb格闘がダメなのは毎度言われるWotC公認
https://mtg-jp.com/reading/mm/0031167/
そして>>251が最も耐性・構えと無縁たるべき赤にして実質的に白/青めいた対象弾き打ち消しなのは事実
0261名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa49-lBDV)垢版2019/02/11(月) 15:49:43.45ID:LwWfi1n2a
危険な遊び(R)
インスタント
対象を取っている呪文1つを対象とする。その対象をそれぞれ無作為に選んだ対象へと変更する。

燃え尽きるまで(X)(R)(R)
ソーサリー
次のターンの戦闘前メインフェイズの開始時にXの丁度2倍に等しいマナを加える。

狂気の魔導師(R)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
果敢
あなたの戦闘フェイズの開始時に〜は0/-1の修正を得る
2/1

矮小な悪戯屋(3)(R)
クリーチャー ― ミノタウロス・ならず者
果敢
あなたがインスタントかソーサリーを唱える度、クリーチャーかプレイヤーかプレインズウォーカー1体を対象とする。
それにX点のダメージを与える。Xは〜のパワーである
0/1
0267名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bd58-tpJ8)垢版2019/02/11(月) 18:12:09.08ID:vmzBKEF20
「よーしじゃあパパ魔法の対象に《稲妻/Lightning》撃って打ち消しちゃうぞー」という風を感じる
赤で打ち消しと言うとこんな感じになるんだろうか

雷霆の旗持ち
(R)(R)(R)
クリーチャー エレメンタル・旗手
速攻、瞬速
〜がスタック上にあるかぎり、他のスタック上の呪文の対象を可能なかぎり〜に変更する。
対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の戦場に出ている旗手を選ばなければならない。
4/1

雷霆の使徒
(R)(R)(R)(R)
クリーチャー エレメンタル
呪禁、瞬速、トランプル
〜が戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。対戦相手はそれを打ち消すことを選んでもよい。
そうした場合、戦場に出た〜を生贄に捧げる。
7/1

雷霆招来/Call of Zeus-thunder
(R)(R)(U)(U)
Instant
Destroy all spells.
0269名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0676-Ctdi)垢版2019/02/11(月) 19:12:57.55ID:usQ312Fz0
弱者の繁栄 (W)(W)
インスタント
次のうちから1つ選ぶ。
・対象のパワーが4以上のクリーチャー1体を破壊する。
・あなたの墓地にあるパワーが3以下の対象のクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻す。
・あなたのライブラリーからパワーが3以下のクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。あなたのライブラリーを切り直す。
0272名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0676-Ctdi)垢版2019/02/11(月) 20:50:05.67ID:usQ312Fz0
ベナリアの建国者、トルステン (4)(W)(W)
伝説のクリーチャー ― 人間 騎士
先制攻撃 絆魂 警戒
あなたの終了ステップの開始時に、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたが他に7体以上の騎士・クリーチャーをコントロールしている場合、あなたはゲームに勝利する。
4/4
0278名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bd58-tpJ8)垢版2019/02/12(火) 02:43:47.76ID:sn7pf1Q50
発狂した思考
(2)(U)
ソーサリー
手札を好きな枚数捨てる。その捨てた枚数がXである。
占術Xを行う。
カードをX枚引く。
  「トレイリア教授陣の偉大なる実験は、その音と臭いにおいて酒場の乱痴気騒ぎとの区別がつかない。」
0282名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa49-lBDV)垢版2019/02/12(火) 14:45:24.13ID:euMgiVpsa
>>267
打ち消しとするより、出た時に破壊ってした方がそれっぽいかも。
いやまぁ、ルール的に大丈夫なのかわからないけど

ぶつかる火花(1)(R)
インスタント
クリーチャー呪文を1つ対象とする。それが戦場に出たとき、〜はそれに10点のダメージを与える

灰も残さぬ(R)
インスタント
アーティファクト・呪文1つを対象とする。それが戦場に出たとき、〜はそれを追放する。

対抗炎風(1)(R)(R)
インスタント
呪文1つを対象とする。それの点数で見たマナコストの丁度倍のダメージをそれのコントローラーが食らう事を選ばないかぎり、それを打ち消す。

赤は構えるのが苦手なんじゃなくて、何かをぶつける方が得意って面を出してみればいいんだと思う。
0283名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa49-lBDV)垢版2019/02/12(火) 16:32:58.02ID:euMgiVpsa
限定版な接死格闘

窮地の蛇(1)(G)(G)
クリーチャー ― 蛇
瞬速 接死
このターンの終了時まで、〜の次の戦場にでたクリーチャー1体と格闘してもよい
1/1

複数でた場合はどれかを選ぶって感じで、呪禁とも格闘できる。
普通にブロック前に出すのも強いからダブシン3マナで
0284名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 42b1-45ee)垢版2019/02/12(火) 16:46:38.41ID:ArA1V6Ps0
ラクドスの怒り
(B)(B)(R)(R)
ソーサリー
この呪文は打ち消されない。
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
その後、各プレイヤーはX点のライフを失う。
Xは破壊したクリーチャーの数に等しい。
FT:ラクドスが怒り狂えば、敵味方関係なく皆殺しにされる。
0288名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0676-Ctdi)垢版2019/02/13(水) 00:19:20.56ID:eOnP/gmq0
猛烈な突撃 (2)(R)
エンチャント
瞬速
あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
〜が戦場に出たとき、次の終了ステップの開始時に、あなたが(1)(R)を支払わないかぎり、〜を生贄に捧げる。
0289名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0676-Ctdi)垢版2019/02/13(水) 12:02:24.77ID:eOnP/gmq0
(3)(W)(W)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、すべての防衛を持たないクリーチャーを破壊する。
あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーはそれが防衛を持たないかのように攻撃でき、パワーの代わりにタフネスを戦闘ダメージとして割り振る。
0290名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0676-Ctdi)垢版2019/02/13(水) 16:05:18.08ID:eOnP/gmq0
刹那の攻撃 (R)
インスタント
対象のクリーチャー1体は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生贄に捧げる。
0292名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0676-Ctdi)垢版2019/02/13(水) 17:33:12.02ID:eOnP/gmq0
愚者の活用法 (W)(B)
インスタント
キッカー(2)
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのコントローラーはそのパワーに等しい点数のライフを得る。〜がキッカーされている場合、代わりにあなたがその点数のライフを得る。
0293名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 7d03-KLaJ)垢版2019/02/13(水) 19:01:15.14ID:jmFtfw1Z0
神話語り
(8)
アーティファクト・クリーチャー(神話レア)
4/4
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしている神話レアであるパーマネントの総数に等しい。 
神話語りは神話レアでない呪文や能力によっては打ち消されず、神話レアでない呪文や能力の対象にならない。
神話語りはあなたがコントロールしている、基本土地以外のコモンかアンコモンかレアであるパーマネント1つにつき−1/−1の修正を受け、神話レアであるパーマネント1つにつき+1/+1の修正を受ける。
神話語りが戦場に出たとき、あなたのライブラリーを公開し、その中から神話レアでないカードをすべて追放する。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

富豪デッキ(物理)
0298名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a776-dKms)垢版2019/02/14(木) 00:01:01.26ID:+lMDWeeF0
廉価種(2)(U)
クリーチャー − 多相の戦士
(U):〜はターン終了時まで飛行か呪禁を得る。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。
(1):ターン終了時まで、〜は+1/-1か-1/+1の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。
3/3

安いよ安いよお得だよ
0299名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (中止W a7c1-9lpb)垢版2019/02/14(木) 17:30:09.56ID:9IsPMebE0St.V
活力の充満 (X)(1)(G)(G)
エンチャント
活力の充満はその上に蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているクリーチャーは活力の充満の上に置かれている蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
(4)(G):活力の充満の上に蓄積カウンターを1個置く。

活力の注入 (G)
エンチャント
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるに際し、追加で(X)を支払ってもよい。そうしたなら、それは追加で+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(2)(G):クリーチャー1体を対象とし、それに+1/+1カウンターを1個置く。
0300名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (中止 bf76-CWEW)垢版2019/02/14(木) 19:20:44.41ID:N8N8w2MK0St.V
ペンデルヘイヴンの守護騎士、ジャック (1)(R)(W)
伝説のクリーチャー ― 人間 騎士
二段攻撃
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから1/1のクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(R)(W):ターン終了時まで、〜は+1/+1の修整を受ける。
1/1
0302名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (中止 7f8b-xnHp)垢版2019/02/14(木) 21:36:47.77ID:CV0UKRUT0St.V
混迷を見据える者
(1)(U)
クリーチャー ― エレメンタル
あなたが占術を行うか自分のライブラリーを切り直すたび、あなたは自分のライブラリーの一番上からカードをすべて見てもよい。
1/3
0305名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-CWEW)垢版2019/02/15(金) 00:39:23.43ID:l0S+s0f30
こんな感じでどうですかね…

ペンデルヘイヴンの守護騎士、ジャック (R)(G)(W)
伝説のクリーチャー ― 人間 騎士
二段攻撃 トランプル 警戒
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから1/1のクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(1):1/1のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+2の修整を受ける。
1/1
0307名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr7b-rXZZ)垢版2019/02/15(金) 12:52:36.53ID:WI5A6vG4r
平地の案内人
(1)(W)
伝説のクリーチャー - 人間
平地渡り
〜が破壊されるならば、代わりに追放し、変身した状態で戦場に戻す。
2/2

復帰したもの、ギデオン
[W]
伝説のプレインズウォーカー - ギデオン
[+2]:〜はターン終了時まで2/2の平地渡りを持つクリーチャーでもある。ターン終了時まで、〜は破壊不能を得る。
[0]:あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を得る。
[-4]:あなたは「あなたの対戦相手がコントロールする基本でない土地は平地である」の紋章を得る。
3
0309名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-Ah44)垢版2019/02/15(金) 16:50:49.94ID:QsGMSxx0a
まやかしの杯(X)
アーティファクト
〜はX個のまやかしカウンターが置かれた状態で戦場にでる
プレイヤーが、この上に置かれている蓄積カウンター以下である点数で見たマナ・コストを持つ呪文を1つ唱えるたび、その呪文を打ち消し、これによって打ち消されたならそれを追放する。
その後、これにより追放された呪文が3つ以上ある場合、〜を追放し、〜により追放されたカードのオーナーはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

要するに溢れる可能性のある虚空の杯。
テキスト難しくてこんがらがるわ。
0313名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-CWEW)垢版2019/02/15(金) 20:26:38.20ID:l0S+s0f30
奇抜な修行者、アルコーメ (1)(W)(U)(R)
伝説のクリーチャー ― イフリート モンク
先制攻撃 果敢 威迫
〜が戦場に出た時、あなたのライブラリーの一番上のから4枚のカードを追放する。そうしたとき、追放されているクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とする。
あなたの次のターンの終了時まで、あなたはそれを唱えてもよく、それを唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
4/3
0319名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a776-XAIn)垢版2019/02/16(土) 00:57:48.96ID:Av8O/EcH0
常盤木天使(3)(W)
クリーチャー − 天使
飛行 先制攻撃 警戒 絆魂
2/2
常盤木獣(3)(G)
クリーチャー − ビースト
トランプル 到達 呪禁 瞬速
2/2
常盤木ゴブリン(3)(R)
クリーチャー − ゴブリン
速攻 先制攻撃 威迫
2/2
常盤木吸血鬼(3)(B)
クリーチャー − 吸血鬼
絆魂 接死 
2/2
常盤木ジン(3)(U)
クリーチャー − ジン
飛行 呪禁 瞬速
2/2
二段攻撃と破壊不能以外の常盤木盛りまくってみたけどやっぱフレンチバニラは白最強。キーワード能力一個一個が強力すぎる。しかも二段攻撃破壊不能共に白の領分なのでまだ盛れる。
逆に緑が意外と弱い。やっぱ緑は図抜けたマナレシオが強みであってP/T揃えてしまうと力が発揮できないんだろう。力こそパワー。
0320名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 27d9-amp2)垢版2019/02/16(土) 02:03:22.61ID:jOcorNBi0
>>314
2枚で1マナはちょっと弱すぎる
こいつ探すのにマナかけてたら意味ないし運頼みで2枚引き込むしかないという
>>318
先行3ターン目起動だとしっかり展開してても3、4点は食らっちゃって痛いな
デッキを軽くして手札を高速消費するタイプだとボブのほうが痛くなさそうだし自分から手札を捨てていくようなデッキで光るタイプ?
0322名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2758-9hEZ)垢版2019/02/16(土) 03:46:59.29ID:P6XxRCoA0
>>314
そんだけ弱いなら水蓮でも良さそうな…

石英のペンタグラム
(0)
アーティファクト
(T):〜の追加コストとして、(X)を支払う。そうしない場合、これを打ち消す。Xは4からあなたがコントロールしているアンタップ状態の〜と同名のカードの総数を引いた数に等しい。
支払った場合、このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

石英モックス
(1)
アーティファクト
奇跡(0)
(T),あなたがコントロールする、他のアンタップ状態の〜と同名のカードを1枚タップする:(◇)(◇)(◇)を加える。

石英のメダリオン
(2)
アーティファクト
土地が戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたが唱えるその土地が生み出すことができるマナの色を含む呪文は、それを唱えるためのマナ・コストが(1)少なくなる。
(その土地が任意の色を生み出すならば、すべての色の呪文のマナ・コストを(1)少なくする。)

石英の水蓮
(3)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ2点を加える。
このコストに加えてあなたが〜と同名のアンタップ状態のカードをタップするならば、それ1つにつきさらに好きな色のマナ1点を加える。
その後、あなたがアンタップ状態の〜と同名のカードを1枚追放することを選ばないかぎり、〜を追放する。
0326名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e781-Qal5)垢版2019/02/16(土) 13:38:18.52ID:0/22IZ/T0
記憶の構築 (W)(W)(U)(U)(B)(B)
ソーサリー
各対戦相手はライブラリーのカードをすべて追放し、これにより追放されたカードのうち、最大10枚を選び、ライブラリーに加える。その後、各対戦相手は諜報10を行う。
あなたは各対戦相手のライブラリー枚数の総数に等しい点数のライフを得る。
0327名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8711-ovsk)垢版2019/02/16(土) 14:50:41.79ID:1L3y/3R10
漆黒の交渉人 (1)(B)
クリーチャー-人間・暗殺者
漆黒の交渉人が戦場に出た時、数字を1つ選ぶ。いずれの対戦相手も、あなたが選んだ数に等しいライフを得ることを選んでも良い。誰もそうしなかった場合、カードを1枚引き、選んだ数に等しいライフを失う。
3/1
0329名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2758-9hEZ)垢版2019/02/16(土) 20:28:45.46ID:P6XxRCoA0
不顕性黒死病
(B)(B)
エンチャント オーラ・呪い
エンチャント(クリーチャー)
各終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1つ置く。
その後、〜は各プレイヤーと呪いがエンチャントされていない各クリーチャーに、エンチャントされているクリーチャーの上にある-1/-1カウンターの総数に等しい値のダメージを与える。
0331名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-OU7K)垢版2019/02/17(日) 00:28:58.31ID:mgUyJS910
大地を揺らす者 (2)(R)
クリーチャー ― ゴブリン シャーマン
威迫
あなたがマナを引き出す目的で土地1つをタップするたび、それを督励してもよい。そうした場合、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
2/2
0333名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f30-OU7K)垢版2019/02/17(日) 04:59:15.92ID:Ycw354Iz0
カーンは設定上、5色のマナを使えることになっている
2色5マナのファートリが[0]で恐竜を出せるのでこのぐらいのバランスのはず

世界の重鎮、カーン
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― カーン
[+1]:好きな色1色のマナ3点を加える。
[+1]:無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-8]:あなたは、このターンの後に追加の3ターンを行う。
5
0334名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-OU7K)垢版2019/02/17(日) 05:00:06.32ID:mgUyJS910
適切な支援 (G)(W)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(1),〜を生贄に捧げる:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0335名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-OU7K)垢版2019/02/17(日) 05:05:03.20ID:mgUyJS910
妙計破りのバルカ (3)(R)(G)
伝説のクリーチャー ― トロール 狂戦士
速攻
あなたのターンであるかぎり、〜は破壊不能と呪禁を持つ。
プレイヤーは手札以外からカードを唱えられず、発生源がパーマネントでない能力を起動できない。
6/4
0339名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a776-qax4)垢版2019/02/17(日) 10:40:50.70ID:is20U8Io0
虹裂きのジン(3)(U)
クリーチャー ー ジン
飛行 高名1
(U):〜を追放する。〜が高名である場合、その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/1

強化が固定で上限がある、回避能力と相性が良く飛行を擁する、常在型で参照できる等々
高名って果敢の時にコラムで言ってた青の戦闘に関するテコいれ能力に向いてるんじゃなかろうか
0341名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c7b1-We++)垢版2019/02/17(日) 12:14:52.41ID:6Q9eosHF0
>>333
設定上5色マナ使えるって言ったらボーラスもそうだけど、その事とそいつ本体が5色マナを要求する事は必ずしも繋がらないかと
解放カーンも不特定マナ単の無色カードながら5色由来のレガシーウェポンを素で装備してるし

ロータスとバニラトークンは無色っぽいから調整で充分無色化できるけど、奥義が青過ぎるな(カーン自体、性質・性格とも青濃度高めキャラだが)
3に拘るなら、複数色の1点3アクションの組み合わせ(カード1枚サーチ+パーマネント1つ追放+追加1ターンとか?)が丸い?
0342名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f30-OU7K)垢版2019/02/17(日) 12:22:36.02ID:FISeDL1J0
無色版、戦わずに勝つ奥義

究極の平和主義者、カーン
(6)
伝説のプレインズウォーカー ― カーン
[+1]:好きな色1色のマナ3点を加える。
[+1]:無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-10]:あなたはこのゲームに勝利する。
4
0345名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c7b1-We++)垢版2019/02/17(日) 13:38:08.31ID:6Q9eosHF0
>>339
名前イメージが合うか否かって割と重要(かなり昔の話だが、武士道とか名前変えるだけでストーム値8→4くらいまで変わる)
高名って初登場時点でナヤ色限定だし、青からは相当かけ離れたイメージじゃね
あと、怪物的のストーム値5(果敢は現在4)を考えると、概ね怪物化よりトリガーが限定的で盤面判断が楽なだけの高名が果敢に代われるか相当疑問

果敢に担わせたかった青赤の戦闘用常盤木としてなら、自分は茨の精霊能力を緑から移して更に分かりやすくなる設計調整や命名を考える
元々トランプル使えない想定用の妥協簡易版トランプル、緑らしく描けてる訳でもなし、アンブロッカブルや飛び道具に近い印象を作れる筈

>>342
面倒極めてる覚醒ボーラス奥義でも「奥義だからって直に勝利するとは書きたくないからギリギリ実質勝利に近いものにした」的な事言われてる
https://mtg-jp.com/reading/mm/0030751/
0350名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-Ah44)垢版2019/02/17(日) 16:45:13.03ID:gfcRDvGIa
側面攻撃のマイナス修正なんか青黒の戦闘キーワードっぽいと思うんだけど
クリーチャー同士の戦闘なら、事前謀略で優位に立ちやすいけど、直接戦闘は苦手だから戦う以前に相手を弱める。
正直名前がネックになってるだけで、青黒はこれ以外何かあるのかという感じ。
0353名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-jkgh)垢版2019/02/17(日) 17:35:42.75ID:Ba+THCKMa
領土の提示
(1)(G)
インスタント
対戦相手の次のアップキープ開始時に、各プレイヤーは自分のライブラリーから望む数の土地カードを探し、それを戦場に出す
その後、各プレイヤーは自分のライブラリーを切り直し、領土の提示を追放する

ただ撃つだけだと自殺行為にしかならないJohnny向けの呪文
何とかして上手く活用したいところ
0354名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-Ah44)垢版2019/02/17(日) 19:40:16.21ID:gfcRDvGIa
>>354
いくら展開しても全除去あればかわんないし、ハンデスだってある。ていうか万の眠りあるだけで余裕でターン帰ってきそう。
手札が尽きてるならトップの1枚ぐらいなら大抵どうでもなる
速攻や火力呪文しかない相手以外にはこっちが相手のエンドにうって準備できる分だけ大体有利でしょ……
それに相手が門デッキみたいなタップインランドを多様するデッキならアンタップ挟まない分余裕で捌けると思うよ

・ソーサリーにする
・相手のだけアンタップインさせる
・7ドローもつけちゃえ
・超督励にする

色々言いたい事はあるけどもっと唱えたプレイヤーを不利にしないといけないと思う
0358名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c7b1-We++)垢版2019/02/17(日) 21:59:08.48ID:6Q9eosHF0
>>350
青赤にしてもそうだが、この手の戦闘キーワード欲しい話には「常盤木として使える」っつー条件が含まれてる筈
そしてP/T修整や重複などによる複雑化から果敢が撃沈した事例を見るに、その手の能力は恐らくアウト

今見直してみたら「回避能力でない」って条件もついてんのな
雇われ刺客とかで「黒も瞬速持ちです」って主張が公に始まったし、青黒戦闘キーワードは不意打ちブロックor疑似速攻用の瞬速なんじゃね
……だとしたら青赤はどうしたもんだか
0360名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2773-yQ/S)垢版2019/02/17(日) 23:49:00.65ID:o7waE/we0
小物界の大物、ティボルト  (赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ? ティボルト(Tibalt)
[+1]:あなたはカードを1枚無作為に選んで捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
[-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。
[-6]:対戦相手1人を対象とする。〜はそれにすべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
2

灯争大戦なのでティボルトさん再登場とか無いですか駄目ですか
とりあえずPWへのダメージ移し替えのルール変更でソリンを倒せなくなったので倒せるようにしてあげて欲しいです
0364名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e781-Qal5)垢版2019/02/18(月) 02:42:44.07ID:YbkZ7uqK0
>>363 御指摘ありがとうございます…初歩的なミス、お恥ずかしいばかりです。深夜に考え事しながら作っててはダメですね…

分水嶺のスフィンクス (5)(U)(U)(U)
クリーチャー - スフィンクス
瞬速
刹那
飛行、呪禁
あなたがコントロールするインスタント・呪文とソーサリー・呪文は、刹那を持つ。
5/5
0365名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-OU7K)垢版2019/02/18(月) 08:22:22.01ID:09wN2g2A0
痛々しい儀式の悪魔 (5)(B)(B)
クリーチャー ― デーモン
飛行 威迫
プレイヤーがパーマネント1つを生贄に捧げる場合、代わりにパーマネント2つを生贄に捧げる。
〜が戦場に出たとき、各対戦相手はクリーチャーを1体生贄に捧げる。
5/6
0366名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr7b-rXZZ)垢版2019/02/18(月) 08:41:51.07ID:BynN5Zsnr
紛争の調停者、カーン
(4)
伝説のプレインズウォーカー - カーン
[+3]:パーマネント1つを対象とする。次のあなたのターン開始時まで、それにより与えられるすべてのダメージを軽減する。
[-2]:次のあなたのターン開始時まで、すべての戦闘ダメージを軽減する。
[-12]:すべてのプレイヤーは「あなたがコントロールするクリーチャーへの戦闘ダメージをすべて軽減する」の紋章を得る。
5
0367名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-OU7K)垢版2019/02/18(月) 09:42:12.70ID:09wN2g2A0
霊気のリッチ、ベルケンファ (5)(U)(B)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ スピリット ウィザード
呪禁 威迫
あなたがライフを失う場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上から同じ枚数のカードをあなたの墓地に置く。
4/7
0371名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-OU7K)垢版2019/02/18(月) 12:20:31.71ID:09wN2g2A0
陽炎編み (2)(R)(R)
クリーチャー ― 人間 ウィザード
速攻
(X)(X)(R),(T):赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンをX体生成する。あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、それは飛行を得る。
先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
3/4
0372名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロル Sp7b-Qal5)垢版2019/02/18(月) 14:05:40.53ID:dMe/bQNZp
災厄を滅ぼす者、梅澤俊郎
(3)(B)(B)
伝説のプレインズウォーカー - 俊郎
[+2]:全てのクリーチャーはターン終了時まで破壊不能、呪禁、プロテクションを失う。
[0]:以下の3つから一つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける」「あなたは2点のライフを得る」
[-3]:全てのクリーチャーはターン終了時まで破壊不能、呪禁、プロテクションを失う。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
[-12]:〜を追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
7


灯を失った者、梅澤俊郎
伝説のクリーチャー - 人間・侍
〜は黒であり、青である。
呪禁
〜はブロックされない。
〜がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
4/4
0373名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5fb1-OvAq)垢版2019/02/18(月) 16:44:45.85ID:aQsMQN4p0
狂暴な大悪魔
(2)(B)(R)
クリーチャー デーモン
飛行、速攻、トランプル
〜は可能なら毎ターン攻撃に参加する。
終了ステップの開始時に、〜はあなたとあなたがコントロールする
他の各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。
このダメージは軽減できない。
FT:「ショーの始まりだ。貴様の息の根が止まるまで暴れ狂え。」ラクドス
5/5
0374名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f30-OU7K)垢版2019/02/18(月) 17:42:17.18ID:IMSwMwW10
聖騎士の首飾り
(1)
アーティファクト ― 装備品
〜が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
装備しているクリーチャーはプロテクション(選ばれた色)を持つ。
装備(1)

一坪の密林
(緑)
エンチャント
(1)(緑)(緑)(緑):高名4を持つ緑の1/1のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0376名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a776-4MXJ)垢版2019/02/18(月) 19:23:58.06ID:SdgYULhr0
精神搾取(1)(U)(U)
エンチャント ー オーラ
エンチャント(クリーチャー)
〜はエコー(X)を持つ。Xはエンチャントされているクリーチャーの点数で見たマナ・コストである。
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
0378名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-OU7K)垢版2019/02/18(月) 20:03:34.78ID:09wN2g2A0
過酷な分離主義者、ギリーメ (3)(W)(B)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ アドバイザー
警戒 接死
〜が戦場に出たとき、対戦相手はクリーチャー・タイプ1つを選び、自分がコントロールするそのタイプを持たないすべてのクリーチャーを追放する。
対戦相手のコントロール下でそのプレイヤーが選んだタイプを持たないクリーチャーが戦場に出る場合、代わりにそれを追放する。
3/5
0379名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-OU7K)垢版2019/02/18(月) 20:13:02.82ID:09wN2g2A0
禁忌の巫師、カレメラ (4)(G)(U)
伝説のプレインズウォーカー ― カレメラ
[+1]:あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、その中からカード1枚を予示し、もう1枚をあなたの手札に加える。
[0]:あなたがオーナーである裏向きのパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。そのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードを予示する。
5
0380名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-OU7K)垢版2019/02/18(月) 20:52:20.49ID:09wN2g2A0
不完全な儀式 (3)(W)(B)
ソーサリー
次のうちから無作為に1つ選ぶ。
・飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは4点のライフを得る。
・飛行とトランプルを持つ黒の8/8のデーモン・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは4点のライフを失う。
0382名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-OU7K)垢版2019/02/18(月) 21:27:06.47ID:09wN2g2A0
次元の混乱的なあれ

謹厳な懲罰者 (3)(W)(W)
クリーチャー ― 天使
飛行 接死
〜や他のクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
3/5

深海の支配者 (5)(U)(U)
クリーチャー ― リヴァイアサン
威迫
〜はそれが攻撃もブロックもしていないかぎり、呪禁を持つ。
7/5

迅速な短剣使い (1)(B)(B)
クリーチャー ― 人間 暗殺者
瞬速 接死
このターン、〜が戦場に出ているかぎり、それは呪禁と先制攻撃を持つ。
3/2

血潮の格闘家 (2)(R)(R)
クリーチャー ― 人間 戦士
速攻 警戒
可能なら〜は各戦闘で攻撃し、ブロックする。
4/3

貪る暴君 (4)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
絆魂 トランプル
他のクリーチャーが死亡するたび、〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
5/6
0383名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5fda-yQ/S)垢版2019/02/18(月) 22:00:23.30ID:RNOiXI9R0
百合子の隠密術
(1)(U)(B)
伝説のエンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーはブロックされない
あなたがコントロールするクリーチャーが対戦相手に2点以上の戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを1点になるまで軽減させる
忍者・サイクリング(3)
0384名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 5fdc-YT08)垢版2019/02/19(火) 00:42:34.72ID:3wQgKwLw0
強欲な取引
(B)(B)(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
あなたはそのパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを失う。
あなたはあなたのライブラリーから、そのパーマネントの持つパーマネント・タイプと同じパーマネント・タイプを持つカードを1枚探し、戦場に出しても良い。
そうしたならば、あなたは戦場に出したパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを失う。
0387名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f30-OU7K)垢版2019/02/19(火) 06:50:08.85ID:tGirJNb00
能力語:尖兵
捨てることで、本体が複数出す(出す可能性がある)トークンを1体出す

無敵の軍勢
(7)(白)(白)
ソーサリー
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたのライブラリーの枚数である。
尖兵 ― (白),〜を捨てる:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。

足元の王国
(3)(緑)(緑)(緑)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを6体生成する。
あなたがコントロールするリス・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
尖兵 ― (緑),〜を捨てる:緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを1体生成する。

古き血脈
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼
飛行
あなたが吸血鬼呪文を唱えるたび、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
尖兵 ― (1)(黒),〜を捨てる:飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3

三つ子の生誕
(12)
ソーサリー
無色の8/8のエルドラージ・クリーチャー・トークンを3体生成する。
尖兵 ― (7),〜を捨てる:無色の8/8のエルドラージ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0389名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-OU7K)垢版2019/02/19(火) 13:31:15.63ID:jPbe9Z6r0
恐ろしき者達の集会 (2)(B)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚引き、〜の上に悪魔カウンターを1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、〜の上に置かれた悪魔カウンター1つにつき、あなたは1点のライフを失う。
(1),クリーチャー1体を生贄に捧げる:〜から悪魔カウンター1つを取り除く。
0392名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-Ah44)垢版2019/02/19(火) 14:23:53.22ID:zk5v79ova
>>391
あと共通のパーマネントタイプしか指定してないあたりがやばい
生贄に捧げたCMC以下にしたらいいんじゃないかな
それなら大物出てこなくなるだけまだいい。

もしくはノーランド生贄でcmc以下をだしてきて、できなければヒムと同じランダム手札2枚とか。

相手に選択権与える分1枚アド、ってのは悪くない考えだと思う。
0393名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-OU7K)垢版2019/02/19(火) 15:28:32.20ID:jPbe9Z6r0
ずる賢い競売獣 (2)(U)(B)
クリーチャー ― 鳥
飛行
〜が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント最大1つまでを対象とし、〜とそれのコントロールを交換する。
(3)(U)(B):〜をオーナーの手札に戻す。この能力は〜のオーナーのみが起動できる。
4/4
0396名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-OU7K)垢版2019/02/19(火) 19:54:17.37ID:jPbe9Z6r0
エルドラージの残党狩り (G)(G)(G)(G)
クリーチャー ― ハイドラ
トランプル 警戒
〜とあなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはそのマナ・コストに含まれる色マナ・シンボルの数に等しい。
0/0
0399名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 5fdc-FxE3)垢版2019/02/19(火) 21:53:39.71ID:3wQgKwLw0
灯った者、バリナロ
(1)(U)(U)(R)(R)
伝説のプレインズウォーカー ― バリナロ
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
[-2]:カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。
[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。そのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードを予示する。
0400名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 5fdc-FxE3)垢版2019/02/19(火) 21:58:02.22ID:3wQgKwLw0
>>399
間違いテンプレコピペの改変途中で送信してしまった

灯った者、バリナロ
(1)(U)(U)(R)(R)
伝説のプレインズウォーカー ― バリナロ
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
[-2]:カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。
[-8]:すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべての土地を破壊する。それらは再生出来ない。
5
0401名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr7b-rXZZ)垢版2019/02/19(火) 22:30:31.20ID:Gd/HxSCMr
冬眠土地サイクル
伝説の土地でタップイン
冬眠カウンターがn個乗った状態で戦場に出る
冬眠カウンターが乗っている限りアンタップステップにアンタップしない
あなたのアップキープの開始時に冬眠カウンターを1つ取り除く
5色に対応する5枚存在

までは考えた。具体的な部分は後で詰める
0402名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a776-DcjB)垢版2019/02/20(水) 00:44:15.82ID:r9/pQyF10
鍬騎士(1)(B)(R)
クリーチャー − 人間 騎士
先制攻撃 プロテクション(白)
〜が戦場に出たとき、黒の0/1の農奴クリーチャー・トークンを3体生成する。
〜が戦場を離れたとき、あなたがコントロールするすべての農奴クリーチャーを追放する。
2/2

物騒な農場ですこと。 ――ヤヤ・バラード
0403名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-OU7K)垢版2019/02/20(水) 03:39:17.66ID:R/uxCl/C0
土地
破壊不能
〜はタップ状態で戦場に出る。
1点のライフを支払う,(T):好きな色のマナ1点を加える。
5点のライフを支払う:ターン終了時まで、〜はトランプルを持つすべての色である5/5のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
0404名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2758-9hEZ)垢版2019/02/20(水) 17:38:40.41ID:xBsEUGBm0
>>345を読んでたら緑単伝説はいくらでもいるのに緑PWが新規とか何言ってるのって思ったので

獣の大家ジョルレイル
(2)(G)(G)(G)
プレインズウォーカー ジョルレイル
[+1]:緑の1/1のリス・クリーチャートークン3つか、緑の3/3の猫・クリーチャートークン1つを生成する。
[-2]:このターンの間に、あなたが手札から緑の呪文を唱えるか森をプレイするたび、緑の2/2の猟犬・クリーチャートークン2つか、緑の4/4の象・クリーチャートークン1つを生成する。
[-9]:あなたは「あなたがコントロールするエンチャントと土地は、同時に破壊不能を持つ5/5のビースト・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を持つ紋章を得る。
4

緑陽王エラダムリー
(G)(G)(G)
プレインズウォーカー エラダムリー
[+1]:現在のターンが2ターンを超える2ターン1回につき、(G)(G)を加える。
[-2]:あなたがコントロールしているクリーチャーが「エルフ」「戦士」「ドルイド」のいずれかをもつとき、それ1種につきあなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
[-7]:あなたは「プレイヤーは無色の呪文を唱えられない。あなたは緑マナをそれが好きな色のマナであるかのように支払ってもよい。」を持つ紋章を得る。
3
0405名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-OU7K)垢版2019/02/20(水) 17:41:15.88ID:R/uxCl/C0
細菌の祝福者 (1)(W)(W)
クリーチャー ― クレリック 装具工
警戒
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
(4):黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたはそれにあなたがコントロールする装備品1つをつけてもよい。
3/3
0406名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f30-OU7K)垢版2019/02/20(水) 18:16:19.32ID:doMOrHkV0
大いなるファートリ
(1)(G)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ―ファートリ
[+1]:トランプルを持つ緑の3/3の恐竜・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-6]:トランプルを持つ緑の12/12のエルダー・恐竜・クリーチャー・トークンを1体生成する。
<1>
0407名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c7b1-We++)垢版2019/02/20(水) 20:18:30.72ID:m9ByywRU0
>>404
その話に基づいてビビアンに代わる枠だと、ボーラスに充分な関係があるって条件も課される
緑絡みキャラですら限られるし、その中で緑優先単色化できる奴って伝説生物含めても絶望的(白緑アジャニを根拠に緑単アジャニなんざ作れるか?)
既に灯持っててボーラスと対面に近い経験あって緑入りのラーダかサムト辺りが一番近いんだろうが、まあどっちも赤緑必須面

あと、エラダムリーは灯持ってたかどうか関係なく開かないままとっくに死んだ
0408名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-ojI/)垢版2019/02/20(水) 20:26:58.64ID:cHkw42dna
刻苦(この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが失ったライフ1点につき(1)少なくなる。)


兵員の急行
(2)(W)
インスタント
刻苦
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。


反証
(2)(U)(U)
インスタント
刻苦
呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。


生命を貪るもの
(4)(B)(B)(B)
クリーチャー デーモン
刻苦
飛行、トランプル
〜が戦場に出たとき、各対戦相手は4点のライフを失う。
6/5


溶鉄の処罰者
(3)(R)
クリーチャー デビル
刻苦
先制攻撃
〜が戦場に出たとき、(R)(R)を加える。
2/1


精励獣
(3)(G)(G)
クリーチャー ビースト
刻苦
瞬速
〜が戦場に出たとき、あなたはX点のライフを得る。
Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの最大のパワーに等しい。
4/4
0409名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr7b-rXZZ)垢版2019/02/20(水) 20:48:21.92ID:LvM/oLZir
冬眠した聖域
伝説の土地
〜は冬眠カウンターが3個乗った状態で、タップ状態で戦場に出る。
〜がアンタップする時、〜の上に冬眠カウンターが乗っているならば、代わりに冬眠カウンターを1つ取り除く。
(T):あなたがコントロールするエンチャントの数に等しい(W)を加える。

冬眠した学園
伝説の土地
4個、アーティファクト、(U)と差し替え

冬眠した貴重品室
伝説の土地
2個、沼、(B)と差し替え

冬眠した火薬庫
伝説の土地
6個、あなたの墓地にあるインスタント・カード、(R)と差し替え

冬眠したゆりかご
伝説の土地
3個、クリーチャー、(G)と差し替え
0410名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-OU7K)垢版2019/02/20(水) 21:11:45.96ID:R/uxCl/C0
コンセプトはいいが、6ターンとかは長すぎる

灰騎士 (W/B)(W/B)
クリーチャー ― 騎士
先制攻撃
〜が戦場に出るに際して、白か黒を選ぶ。
〜は選ばれた色からの呪禁を持つ。
選ばれた色の他のパーマネント1つを生贄に捧げる:ターン終了時まで、〜は+1/+0の修整を受けるとともに破壊不能を得る。
2/2
0413名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1e76-2CcH)垢版2019/02/21(木) 01:45:55.30ID:ezq++JeM0
火炎炙り (2)(R)
インスタント
〜は各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与え、赤でない各クリーチャーにさらに1点のダメージを与える。

鬱屈した不浄 (1)(B)
ソーサリー
各プレイヤーは、黒のカード1枚を捨てないかぎり、カードを2枚捨てる。
0415名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1e76-2CcH)垢版2019/02/21(木) 02:00:28.14ID:ezq++JeM0
ライオンの群れ (3)(G)(W)
クリーチャー ― 猫
トランプル 絆魂
〜は+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
〜から+1/+1カウンターを2個取り除く:トランプルと絆魂を持つ2/2の猫・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/0
0416名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1e76-2CcH)垢版2019/02/21(木) 02:03:25.60ID:ezq++JeM0
さすがに強すぎるの修正
ライオンの群れ (4)(G)(W)
クリーチャー ― 猫
トランプル 絆魂
〜は+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
(G)(W),〜から+1/+1カウンターを2個取り除く:トランプルと絆魂を持つ白であり緑である2/2の猫・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/0
0417名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1e76-2CcH)垢版2019/02/21(木) 02:36:13.25ID:ezq++JeM0
苦悶を貪るもの、ヴァリカ (2)(U)(B)
伝説のクリーチャー ― セイレーン ウィザード
瞬速 飛行 接死
〜が戦場に出たとき、対象のプレイヤーの手札を見て、その中からカードを1枚追放してもよい。
〜が戦場を離れるとき、追放されているカードのオーナーはカードを1枚引いてもよい。
3/2
0418名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 668b-ZZb3)垢版2019/02/21(木) 20:27:29.95ID:jZya0xgo0
貪るものでふと思ったがこういうのは機能するのかな?

血肉を貪り食うもの
(2)(B)(B)
クリーチャー ― ゾンビ
このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにこのクリーチャーからその点数に等しいダメージを取り除く。
4/2
0420名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-RjxB)垢版2019/02/21(木) 21:21:49.41ID:rksYu5Nt0
「戦闘では実質4/6です」って言いたいなら、無理ではないとしても無茶だと思うよ

そして恐らくそれは後制攻撃とかと同じく「無茶する苦労に見合った価値があるかっつったら一切ない」類
「できる」事を証明するためにデザインしたらティボルトになるってマローが言ってただろ

黙って墓地生物追放してターン終了時まで破壊不能を得る起動型能力にでもしときゃいいんだよそんな発想
0422名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 599a-EOdf)垢版2019/02/21(木) 22:08:31.94ID:sbSIi0Cu0
なんか血をすすりそうなやつ
(1)(B)(B)
クリーチャー − ホラー
なんか血をすすりそうなやつにダメージが与えられる場合、代わりに同じ数の+1/+1カウンターを〜の上に置く。
(R)(R)、〜の上から+1/+1カウンターを2個取り除く:呪文1つを対象とする。それの対象を〜に変更する。
1/1
0428名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-RjxB)垢版2019/02/22(金) 01:04:48.44ID:vJhyKTCy0
ちなみに「敵を食って自身の負傷を回復する」表現を突き詰めると、
萎縮鱗のワームとかアムムトの永遠衆のように、大抵は自身の負傷を長期化かつ自前で用意するマッチポンプから始まる
あと食い千切りたい獲物がクリーチャーじゃなくて自動で殴り返せないプレイヤー等になりがち
0431名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6630-2CcH)垢版2019/02/22(金) 08:20:24.27ID:5FzpdTrd0
太陽帝国の守護神、ファートリ
(3)(W)(W)
伝説のプレインズウォーカー ― ファートリ
クリーチャーはあなたを攻撃できない。
激昂 ― 〜にダメージが与えられるたび、トランプルを持つ緑の3/3の恐竜・クリーチャー・トークンを1体生成する。
<5>
0432名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプッッ Sdea-mxW3)垢版2019/02/22(金) 09:20:10.14ID:lKyzdRSpd
>>421
三段攻撃を黒枠で実現するなら、二段攻撃と「戦闘終了ステップの開始時に、〜はそれをブロックしているか〜にブロックされている各クリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージをあなたが望むように割り振って与える。」と
「戦闘終了ステップの開始時に、このターン〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えているなら、〜はそのプレイヤーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を同時に持たないといけないかなあ
これでもダメージステップ後の割り込みとかでパワー変えられるから挙動微妙だけど
0435名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa55-FCWD)垢版2019/02/22(金) 12:35:06.67ID:QpX9b0TMa
凶暴な働きスズメバチ(1)(G)
クリーチャー ― ビースト
瞬速 速攻 呪禁 破壊不能 到達トランプル
〜は飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。
各アップキープの開始時、〜を生贄の捧げる。
3/1

緑の3点火力をイメージしてみた
0437名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-RjxB)垢版2019/02/22(金) 16:13:22.21ID:vJhyKTCy0
死の国からの救出っていう黒いブリンクは緑単飛行ドラゴン数歩手前くらいの「余程雰囲気とテーマが噛み合ったから許した」ギリギリポジなんだとさ
https://mtg-jp.com/reading/mm/0014583/
そして何度も言われてるが緑単接死etb格闘は許されてない

まあ緑は速攻を持てる(ただし構築環境にデベロップ上必要だという理由ありき)色だから、そこまで欠点を埋めちゃいないんだろうが、
そんだけ汚いインク迷路書き散らすクソダサデザインの結果が溶岩の撃ち込みとレンジストライクの混成だっつーならティボルト賞で終わり
呪禁破壊不能で「私はクリーチャー除去で止まらないのでクリーチャーじゃありません」面とか本家火力色のボーライ族すらやってねーよ

あまつさえスズメバチの名でマローに喧嘩売っといて昆虫ですらねえとか論外
0438名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 6dd2-ac3K)垢版2019/02/22(金) 16:51:13.98ID:LLoI/gEL0
予約の杖 (3)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、〜の上に乗っている蓄積カウンターを取り除く。
これによって1個の蓄積カウンターを取り除いたなら、2点のライフを得る。
2個取り除いたなら、クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1つ置く。
3個取り除いたなら、〜は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
4個取り除いたなら、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーはクリーチャー1体を生贄に捧げる。
5個取り除いたなら、カードを1枚引く。

(X), (T): 〜の上にX個の蓄積カウンターを乗せる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。


テキスト長すぎぃ!
0440名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1e76-2CcH)垢版2019/02/22(金) 18:36:06.58ID:jB3MuS6E0
>>430
まあ、パラディアさんインスパイアのカードっす 別にカウンター使ってもいいし、ダメージを与えたあとはほぼ死ぬからそこまで問題じゃないかな、と思った
フレーバー的にはテーロスにおけるマラソンの故事に基づいて、走り続けて届けると死ぬってイメージ
ただ、(1)(W)3/1破壊不能の壁クリーチャーはさすがにいけないかもしれないから変えるわ

アクロスの伝令、コリケー(R)(W)
伝説のクリーチャー ― 人間 兵士
速攻
〜は不屈カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
〜は不屈カウンターが置かれているかぎり、破壊不能を持つ。
〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それから不屈カウンターを1個取り除く。
〜は可能なら各戦闘で攻撃する。
3/2

カウンター使うとこんな感じで長くなるんだよね…パラディアさんもその辺があれなんだと思う
まああっちはダメージ全部で反応するから許されてるんだろうな
0443名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa21-sd/v)垢版2019/02/22(金) 19:05:57.14ID:jFF+iAb9a
間繋ぎ
(U)(U)
エンチャント
いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるたび、それを打ち消して〜の上にカウンター・カウンターを1つ置く。
〜の上にカウンター・カウンターが2つ以上置かれているとき、〜を生け贄に捧げる。
(2):〜の上にカウンター・カウンターを1つ置く。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
0444名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1e76-2CcH)垢版2019/02/22(金) 19:35:19.15ID:jB3MuS6E0
束の間の平穏 (1)(W)
インスタント
次のうちから1つ選ぶ。
・ターン終了時まで、対象のクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに破壊不能を得る。
・ターン終了時まで、対象のプレインズウォーカーは破壊不能を得る。その上に忠誠カウンターを2個置く。
・ターン終了時まで、対象のプレイヤーはゲームに敗北しない。そのプレイヤーは2点のライフを得る。
0445名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6630-4qoz)垢版2019/02/22(金) 19:41:12.87ID:5FzpdTrd0
完全なる銀世界
(5)
伝説のエンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。対戦相手1人は、そのうち1枚以上を選ぶ。
それらのカードをあなたの手札に加え、他を銀カウンターを1個置いた状態で追放する。
その後、あなたがオーナーである銀カウンターが置かれたカードが20枚以上追放されているとき、あなたはこのゲームに勝利する。
0446名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1e76-2CcH)垢版2019/02/22(金) 19:49:02.59ID:jB3MuS6E0
ケンラの報復者 (3)(R)
クリーチャー ― ジャッカル 戦士
〜が戦場に出たとき、〜は対象のクリーチャー最大1体に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
〜にダメージが与えられるたび、〜は任意の対象にそれに等しい点数のダメージを与える。
3/2
0447名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1e76-2CcH)垢版2019/02/22(金) 19:52:33.52ID:jB3MuS6E0
審問官の刃、レム・カロラス (R)(G)(W)
伝説のクリーチャー ― 人間 騎士
先制攻撃 警戒 速攻
〜はあなたがコントロールする人間クリーチャー1体と対戦相手がコントロールする人間でないクリーチャー1体につき、+1/+1の修整を受ける。
0/0
0450名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a619-cnIv)垢版2019/02/22(金) 21:03:35.05ID:461JgFjC0
ヴラスカの裏切り (4)(B)(G)
ソーサリー
あなたは全てのヴラスカ・プレインズウォーカーのコントロールを得る。
その後、各対戦相手は土地でないパーマネントを1つ生贄に捧げる。

テフェリー最期の瞬間 (4)(U)(U)
ソーサリー
キッカー - テフェリー・プレインズウォーカーを1人生贄に捧げる。
あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
この呪文がキッカーされていたなら、さらに続いて追加の1ターンを行う。

灯争大戦のカード妄想
ボーラス側PWの裏切りとゲートウォッチ側PWの死亡があると思うのでそのサイクル
0451名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1e76-2CcH)垢版2019/02/22(金) 23:04:52.33ID:jB3MuS6E0
>>449
攻撃しているときだけ+1/+0…くらいならギリギリ許されるかなあ?

刺激するドラゴン (3)(R)(R)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
あなたがカードを1枚引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを追放してもよい。ターン終了時まで、あなたはそれらをプレイしてもよい。
5/4
0453名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1e76-2CcH)垢版2019/02/23(土) 00:06:07.19ID:vsk7weHP0
永遠の松明 (X)(R)
エンチャント
〜は燃料カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(R),〜から燃料カウンターを1個取り除く:〜は任意の対象に2点のダメージを与える。
(R),〜を生贄に捧げる:〜は任意の対象に2点のダメージを与える。
0455名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1e76-2CcH)垢版2019/02/23(土) 00:22:32.13ID:vsk7weHP0
増幅する紅蓮術師 (X)(X)(R)(R)(R)
クリーチャー ― ゴブリン ウィザード
速攻
〜はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする発生源がX点未満のダメージを与える場合、代わりにそれはX点のダメージを与える。Xは〜のパワーに等しい。
(T):〜は任意の対象に1点のダメージを与える。
1/1
0456名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1e76-2CcH)垢版2019/02/23(土) 00:34:05.40ID:vsk7weHP0
実体無き威嚇者 (2)(R)
クリーチャー ― ゴブリン 戦士
速攻
攻撃もブロックもしていないかぎり、〜は+2/+3の修整を受ける。
あなたが攻撃するたび、(3)(R)を支払ってもよい。そうした場合、〜よりパワーが低いクリーチャーは、ターン終了時まで、クリーチャーをブロックできない。
3/2
0461名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6630-4qoz)垢版2019/02/23(土) 09:22:52.89ID:0LicYYj80
フェロモン香水
(2)
アーティファクト
〜が戦場に出るに際し、魅惑か忌避を選ぶ。
・魅惑 ― (1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで可能ならブロックされなければならない。
・忌避 ― (1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
0465名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6630-4qoz)垢版2019/02/23(土) 18:45:28.43ID:TgAbFAwk0
英傑ヘルカイト
(5)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
英雄的 ― あなたが〜を対象とする呪文を1つ唱えるたび、
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに5点のダメージを与える。
5/5
0466名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1e76-4qoz)垢版2019/02/23(土) 21:48:50.64ID:vsk7weHP0
強すぎるんで調整した

嵐雲の信奉者 (1)(U)(R)
クリーチャー ― 人間 ウィザード
天啓 ―― 〜がアンタップ状態になるたび、カードを1枚引く。
(2),(T),カードを1枚捨てる:〜は任意の対象に1点のダメージを与える。
2/2
0468名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srbd-vDhE)垢版2019/02/23(土) 23:06:11.18ID:TgdKj4mzr
破壊をもたらすもの
(1)(R)(R)
クリーチャー - ドラゴン
飛行
〜の追加コストとして、手札を無作為に1枚追放する。
〜のパワーとタフネスは、追加コストで追放されたカードの点数で見たマナコストに等しい。
*/*
0469名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a958-1X95)垢版2019/02/24(日) 00:22:00.36ID:mSep3Jjj0
偉大なる壁
(2)(W)(G)
クリーチャー 壁・アバター
防衛、呪禁、破壊不能
〜がブロックに参加するたび、〜の上に+1/+1カウンターを1つ置く。
〜の上にある+1/+1カウンターが4個以上であるとき、〜は防衛と呪禁を失い、警戒とトランプルを得る。
4/8
0471名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1e76-4qoz)垢版2019/02/24(日) 01:40:34.44ID:YOxD2Etl0
墓穴の転覆 (X)(B)
ソーサリー
点数で見たマナ・コストの合計がX以下となる望む枚数の墓地にあるクリーチャー・カードやプレインズウォーカー・カードを対象とし、それらをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
0472名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a958-1X95)垢版2019/02/24(日) 07:47:14.57ID:mSep3Jjj0
反射炉のゴーレム
(4)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム
あなたが唱える、〜を対象に含む呪文のマナ・コストは、本来の値より(1)少なくなる。
あなたが唱える、単一の対象を取り〜を対象に含む呪文のマナ・コストは、本来の値より(3)少なくなる。
(4)、手札を1枚捨てる:〜を再生し、その後〜のコピーであるトークンを1つ生成する。
3/4

水鏡のゴーレム
(7)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム・鏡面
1つのターンの間にあなたが単一の対象を取り、かつ鏡面を対象とする呪文を唱えるたび、それが〜を対象としていない場合、その呪文を2回コピーする。
最初のコピーはこのターンの間にまだコピー呪文の対象になっておらず、かつ適正な鏡面を対象に取らなければならない。
次のコピーは、最初のコピーが適正な対象を取っているかぎり、あなたが新たな対象を選んでもよい。
(4)、手札を1枚捨てる:「鏡の破片」という名前であり「(T):(◇)を加える。」を持つ鏡面・アーティファクトトークンを1つ生成する。
3/4
(e.g.こいつ4体コントロールしているときに単体クリーチャー除去を撃てばこいつ4体と任意の対象4体を破壊できる)
0478名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa55-FCWD)垢版2019/02/24(日) 11:48:06.95ID:tbCd4Nnza
エルフの防人(X)(G)
クリーチャー ― エルフ
防衛
〜が戦場出る際、X個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場にでる。
〜の上に3個以上の+1/+1カウンターが置かれている場合、防衛を持たないかのように攻撃に参加してもよい
0/2

…防衛クリーチャーって難しいな…
0479名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5976-Kv1d)垢版2019/02/24(日) 11:59:28.46ID:eb38UKC40
巌の精霊(1)(R)(R)
クリーチャー ー エレメンタル
速攻
〜のパワーはあなたがコントロールする山の数に等しい。
終了ステップの開始時に〜を生け贄に捧げる。
山を1つ生け贄に捧げる:〜はターン終了時までトランプルを得る。
*/1
0483名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a958-1X95)垢版2019/02/24(日) 19:40:59.93ID:mSep3Jjj0
巌の精霊
(1)(R)(R)
クリーチャー ー エレメンタル
速攻、トランプル
〜のパワーは、あなたがコントロールしている山の総数に等しい。
終了ステップの開始時、あなたが山を1つ生け贄に捧げない限り、〜を生贄に捧げる。
*/1

最初からトランプルを組み込むとしたらこうなるんだろうか
0484名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1e76-4qoz)垢版2019/02/24(日) 19:54:20.91ID:YOxD2Etl0
悪夢の集積体 (3)(U)(U)
クリーチャー ― ナイトメア ホラー
飛行
あなたは〜を唱えるために(1)を支払うのではなく、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体をアンタップすることを選んでもよい。
4/4
0485名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa55-FCWD)垢版2019/02/24(日) 23:18:15.11ID:VfinM42ca
>>483
パワーの値はx+2でもいいと思う。
山4つでボーライの上位互換って考えれば納得いく。

今のままだと、赤単ウィニーならボーライの下位互換すぎるし、
ビックレッド系だと一時的なマナ加速だから相性悪くて、
ミッドレンジならこんな不安定すぎるの使わんでももうちょっとアド取れるやつ使う。

自分の提案も含めてもっと強くていいと思う
0486名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1e76-4qoz)垢版2019/02/24(日) 23:58:51.27ID:YOxD2Etl0
破砕する勢い (R)
インスタント
次のうちから1つ選ぶ。
・ターン終了時まで、ブロックされている対象のクリーチャー1体は+4/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
・ターン終了時まで、対象のクリーチャー1体は+2/+1の修整を受ける。
0489名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ eada-rusg)垢版2019/02/25(月) 01:42:03.81ID:64jBGiqb0
這い寄る者、素盗禍 / Stalker the crawl
(0)
[黒]
伝説のクリーチャー - スピリット
這い寄る者、素盗禍は戦闘に参加できない
這い寄る者、素盗禍が死亡するか追放されたとき、次の終了ステップ開始時にそれを戦場に戻し、あなたは1点のライフを失う
0/1
0492名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5976-Kv1d)垢版2019/02/25(月) 11:31:06.91ID:VD2OAYaB0
雑草の壁(2)(G)
クリーチャー ー 植物 壁
防衛 瞬速
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、平地カードを1枚捨ててもよい。
〜が戦闘に出たとき、カードを1枚引く。
0/4

日当たりが良いとすぐこうだ。 ーー議事会の雑草むしり
0494名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW a5cf-8yKn)垢版2019/02/25(月) 14:58:03.16ID:lyZeESlK0
野焼き/Slash and Barn
(R)(R)(G)(G)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。
そのプレイヤーがコントロールするアンタップ状態の土地を全てタップする。
それらの土地は次にタップされるまで「(T):(G)(G)を加える。」を持つ。
0499名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-RjxB)垢版2019/02/25(月) 21:43:58.63ID:dcNsbhMo0
レアのバニラは未だに作られるし、神話レアのバニラも言及された時は様々な仮説(タフネス未定義で生存し続ける新ルールとか)が考察された以上、
バニラデザインに全く魅力の余地が残ってないとは言い切れんから、禁止って言えるほどダメじゃないだろうとは思う

ただ、評価に値するだけのバニラを作るのは、恐らくテンプレの回避推奨項の連中とかよりも遥かに厳しい難題だろうし、
しかも「そうか、ならそれをやってみせてやろう」とばかりに挑もうもんならその姿勢自体がティボるルートな訳だが
0500名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1e76-4qoz)垢版2019/02/25(月) 21:55:21.35ID:MePc5HJL0
動く工場
土地
〜は+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
(T):(C)を加える。
(2),(T),〜から+1/+1カウンターを1個取り除く:対象のクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。
(4):ターン終了時まで、無色の0/0の構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある
0501名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d11-CGZz)垢版2019/02/25(月) 22:08:05.80ID:ZCpStWHP0
神話バニラはルール的にはこういう事出来るけど、実際に作られるかと言うとやらないと思う。

立ち向かう者、ギデオン (2)(W)(W)
伝説のプレインズウォーカー・クリーチャー-ギデオン・人間・兵士
(立ち向かう者、ギデオンにダメージが与えられた時、その点数に等しい数の忠誠カウンターを取り除く。彼に忠誠カウンターが置かれていないなら、彼を生贄に捧げる。)
6/10
[10]
0503名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW a5cf-8yKn)垢版2019/02/25(月) 23:10:22.67ID:lyZeESlK0
喚声の奏者、ラクドス
(3)(B)(R)
伝説のクリーチャー-デーモン
飛行、トランプル
〜が戦場に出たとき、土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。
その後、そのカードをあなたの手札に加える。〜は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
Xはあなたが手札に加えたカードの点数でみたマナ・コストに等しい。
6/5
0504名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1e76-4qoz)垢版2019/02/25(月) 23:52:42.71ID:MePc5HJL0
先陣の参謀 (2)(U)
クリーチャー ― 人間 ウィザード
飛行
反射(〜を対象とする呪文が唱えられたり、能力が起動したり誘発したりするたび、あなたはそれをコピーしてもよい。そうした場合、その対象を変更してもよい)
2/2

鏡鱗のドラゴン (3)(R)(R)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行 速攻 反射
(2)(R):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/-1の修整を受ける。
4/4
0505名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3d73-5n4M)垢版2019/02/26(火) 05:26:07.69ID:7NWGrWG50
群れ成す魂(W/B)
クリーチャー ― スピリット
絆魂
命数ー〜が攻撃するたび、あなたのライフが奇数であるなら、白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する
1/2

苦痛のヘルカイト(3)(R)(R)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
〜が戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体かプレインズウォーカー最大1体を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与え、そのパーマネントのコントローラーに1点のダメージを与える
命数ーあなたのライフが奇数であるかぎり、〜はトランプルと速攻を持つ
4/4

森林の精霊(4)(G)(G)
クリーチャー ― エレメンタル
トランプル
あなたがコントロールしている森は「(T),この土地を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る」を持つ
命数ー〜が死亡したとき、あなたのライフが奇数である場合、あなたは森を1つ生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、〜をタップ状態で戦場に戻す
7/7
0506名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd0a-b7KM)垢版2019/02/26(火) 05:36:25.25ID:Smed2eD4d
嵐の具現
(1)(R)
エンチャント
嵐の具現が戦場に出た時、あなたはカードを1枚引く。
あなたがコントロールする赤の発生源がパーマネントかプレイヤーに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、
あなたはかわりに「赤であり速攻とトランプルをもつ0/0のエレメント・クリーチャー・トークンを1体、
+1/+1カウンターをX個乗せた状態で生成する。Xは置換したダメージの点数に等しい。」を選んでもよい。
0508名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (エアペラ SD2e-nV2t)垢版2019/02/26(火) 10:28:15.58ID:1hfFD3EoD
灯の暴走
(X)(R)
ソーサリー
〜は対戦相手とすべてのクリーチャー、すべてのプレインズウォーカーにXの二倍のダメージを与え、あなたにXの三倍のダメージを与える。

最近の赤パイロが貧弱すぎる気がするので。
2マナでパイロ、3マナで4点、4マナで6点
0520名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6630-4qoz)垢版2019/02/26(火) 17:08:38.58ID:QPMXRwua0
火山の槌がソーサリーが利点になるデッキ(猛烈に食うもの)で使われたことがあるという故事に由来したカード

マグマの鎚
(1)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。
あなたの墓地にソーサリー・カードが5枚以上あるなら、代わりに5点のダメージを与える。
0521名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f181-Shqx)垢版2019/02/26(火) 17:37:02.48ID:cHu2GM310
金属カメレオン (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 多層の戦士

あなたの対戦相手がクリーチャーをコントロールしていない場合、〜を生け贄に捧げる。

あなたのアップキープ開始時、対戦相手がコントロールするクリーチャーの中から色を1つ選ぶ。次のアップキープの開始時まで、〜はあなたが選んだ色のアーティファクト・クリーチャーになる。

〜が白のとき、それは警戒を得る。
〜が青のとき、それは飛行を得る。
〜が黒のとき、それは接死を得る。
〜が赤のとき、それは威迫を得る。
〜が緑のとき、それはトランプルを得る。

2/2
0523名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa55-FCWD)垢版2019/02/26(火) 18:03:42.04ID:13VwWlmIa
ガラクの誓い(1)(G)
伝説のエンチャント
〜が戦場に出た時、クリーチャー1体を対象とし、2/2のクリーチャー・狼・トークンを生成する。それは対象クリーチャーと格闘を行ってもよい。
プレインズウォーカーが忠誠度能力を使う度、クリーチャー最大1体を対象とする。前者のプレインズウォーカーは後者に忠誠度の等しいダメージを与え、後者は前者にパワーに等しいダメージを与える

ft.全ては自然と共にあるがため、私はゲートウォッチとなろう

俺の中では優しいおじさんなんだよ……
ところで誓いじゃなくてもこういうシリーズだせるよね?


ボーラスの宣誓(U)(B)(R)
伝説のエンチャント
〜が戦場に出た時、カードを1枚引き、各対戦相手は1枚のカードを捨てる
プレインズウォーカーが忠誠度能力を使う度以下のどちらかを選ぶ
・占術2を行う
・各対戦相手は2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る
・対象のクリーチャーに1点のダメージを与える
0527名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 6903-hl4Q)垢版2019/02/26(火) 19:58:18.21ID:Z8IX39SO0
異界の地に降り立つもの (3)(青)(青)
クリーチャー &#8212; ムーンフォーク(Moonfolk) ウィザード(Wizard)
飛行
(2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2/2
0528名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa55-FCWD)垢版2019/02/26(火) 21:08:50.74ID:13VwWlmIa
>>525
あー、いやごめん、ただの書きミス。ガラクの方は反応したらなんか変だよなー。無差別で狩る方じゃなくて、冷静さのあるガラクをイメージしてるし。
でも確かにボーラスの方はそれっぽくていいかも。その場合全部1、少なくともライフドレインは1でもいいかなと思うけど

>>526
最大1体、にすべきだったね……
熊に能力ついてると思えばだけど、除去に寄り過ぎてて緑らしくないかな?
0529名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-RjxB)垢版2019/02/26(火) 22:04:33.93ID:nXhqlPWT0
近年は「そうしたとき」の再帰誘発型が使われやすい(この場合は「…生成する。そうしたとき、そのトークン以外のクリーチャー1体を対象とする…」)
対象を取る(&必要ならコストを払う)条件・タイミングや立ち消え周りの感覚が一般的な呪文に近付くからかねぇ?電光吠えのドラゴン辺りそんな印象

etb格闘はソンバーワルドの大鹿や優しいインドリク等「必要だから肯定する」くらいの状況まで突っ込んでる一方、
マナレシオは対飛行でもない限り緑らしからぬ旧世代張りの低レベルに抑えられる傾向
etb格闘する2/2ならそれだけで(2)(G)くらいは要る、デメリットを伴いうるとは言え誓い効果がある事も踏まえれば(3)(G)くらいか?
0530名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a958-1X95)垢版2019/02/26(火) 22:34:16.99ID:IROWRqn+0
思考のくさび
(0)
アーティファクト
あなたの手札の上限は1多くなる。
対戦相手のターン終了時、あなたの手札が6枚以下である場合、〜を生け贄に捧げる。
(2)、〜を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

思考の留め金
(2)
アーティファクト
ライブラリーからカードを無作為に1枚墓地に置く:次の対戦相手のターン開始時まで、あなたの手札の上限は1多くなる。
この能力は7枚を超えるあなたの手札1枚につき1回しか起動できない。(cf.カードを簡単に墓地に送れないようにする対策)
サイクリング(2)
0531名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-RjxB)垢版2019/02/26(火) 22:47:15.48ID:nXhqlPWT0
ダブりが腐らねえ呪文書は聖遺の塔やその他必殺級大量手札増加のオマケ共で概ね結論出てると思うが
そして聖遺の塔程度のコストで全部消し飛ばせるちんけなニッチ値を1つ1つ増やそうなんてしみったれ思想なんざランページみたいなもん
0532名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 668b-Sw6T)垢版2019/02/26(火) 22:51:09.47ID:0PcJ1ALW0
異界の月面
土地
(T):(◇)を加える。あなたのマナ・プールに5点以上のマナがある場合、さらに(◇)を加える。

久遠の稲妻
(R)
インスタント
クリーチャー呪文1つを対象とし、その呪文のタフネスが3以下である場合、それを打ち消す。
そうでない場合、それは3点のダメージを負っている状態で戦場に出る。
0535名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1e76-4qoz)垢版2019/02/27(水) 01:42:47.58ID:p6BLeQcK0
天啓の錬金術師 (2)(R)
クリーチャー ― 人間 ウィザード
威迫
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札の枚数が1枚以下である場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
(1)(R),カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、対象のクリーチャー1体は+2/+0の修整を受ける。
2/2
0536名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 6dd2-ac3K)垢版2019/02/27(水) 02:33:16.38ID:7TmjAVIo0
テゼレットの四次元ポケット (4)
伝説のアーティファクト
(X), (T): あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。あなたはその中の点数で見たマナ・コストがX以下であるアーティファクト・カードを1枚戦場に出してもよい。残りを追放する。

物語の世界から取り出された発明品。
0537名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6630-4qoz)垢版2019/02/27(水) 06:51:01.84ID:a7YbS8kt0
火花のスロバッド
(1)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― スロバッド
[+1]:このターン、あなたが唱えるアーティファクト呪文は即席を持つ。
[-X]:無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンをX体生成する。
[-4]:あなたは「プレインズウォーカーはすべての能力を失う。」を持つ紋章を得る。
2
0539名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a958-1X95)垢版2019/02/27(水) 11:52:14.63ID:EFALNDoU0
>>538
いやまあ上から捨てていったら結局ドレッジやライブラリー捨てて喜ぶ変態のおもちゃになるだけだと思うし…
デッキの中程からカードを抜いて捨てる(ライブラリーを捨てて良手札を維持する)ような想定をしてたけどそんな規定はmtgにないから結局無作為ってことで
0542名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa55-FCWD)垢版2019/02/27(水) 14:49:05.54ID:4jhc0pmoa
ライブラリー無作為はいくらなんでも現実的じゃなさすぎる。
墓地利用制限したいならまず追放にしたらいいよ。こういう感じかな。

(0):ライブラリーの1番下のカードを追放する。ターン終了時まで手札の上限は1枚増える。この能力は1ターンに、X回しか起動できない。Xはあなたの手札の枚数から7を引いた数である。

ライブラリー下のカードが追放されたとして悪用なんてできるのかよ……
まず前段階からマリガンでも占術でも、なんでも追放領域で働くカードが見つかってそれをボトムに置いてからこれをだして手札を8枚以上にして、追放して……ここまでるならどうぞコンボしてくださいって感じになるんじゃない?
0544名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6630-4qoz)垢版2019/02/27(水) 15:31:28.64ID:XfOwLJwH0
執事アンドロイド
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間
〜が戦場に出たとき、支援2を行い、あなたは3点のライフを得て、カードを1枚引く。
2/2
―――――――――――――
「人間と見分けられないロボットとは・・・下僕を見分ける必要があるか?」―――――テゼレット
0545名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-RjxB)垢版2019/02/27(水) 17:24:46.24ID:8IYYxhfJ0
>>539
そもそも「手札上限拡張を使って良い手札を維持するためにコストを払え」って発想の時点で負け
お前はWood Elementalしかいない世界にでも住んでんの?ってくらいコスパの無駄使い

寧ろ「コストを逆にアドバンテージに変えてくださいお願いします」くらいの作り方でもしないと作る価値ない発想
0546名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 668b-Sw6T)垢版2019/02/27(水) 18:08:00.19ID:v00ZSFg90
解き明かす密偵
(1)(U)(U)
クリーチャー ― 人間 ならず者
〜が戦場に出たとき、調査を2回行う。
あなたがカードを1枚引くたび、手掛かりを1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
1/1

墓掘り出し
(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
0547名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa55-FCWD)垢版2019/02/27(水) 18:47:25.79ID:4jhc0pmoa
ドラゴンロード(仮) (3)(白)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
あなたコントロールする他のドラゴンは、+x/+xを得る。xはそのクリーチャーの点数でみたマナコストである。
4/4

なんか違和感あるけどただの+1/+1じゃないロードが作りたかった。
基本的に1匹のファッティより横並び優位な気がするしこれぐらい爆発的な修整でもしててもええんじゃないやろか?
0549名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-RjxB)垢版2019/02/27(水) 21:42:24.45ID:8IYYxhfJ0
>>547
ラスリスとか始祖ドラゴンとか、「ドラゴンの親玉設定」で「ドラゴン全般で派手な事する奴」の前例はそれなりにある

本体戦力が劣るって理由だけで、緑も入ってない癖に運命再編アタルカを2周りくらい上回る強化をそのコストでバラ撒いていいもんだろうか
0551名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd0a-Awc1)垢版2019/02/27(水) 22:45:30.05ID:PlDCxXSRd
ドラゴンは適正に見える、世界のるつぼが5マナの多色生物になったらこんなもんじゃない?
6マナでドラゴン出すたびに5/5ドラゴン出す人が10円レアだし

アタルカはちょっと別のカードじゃない?他のドラゴンに修正与えるカードとして使うことないし
むしろ味方のドラゴンを強化することがいかに安いかの裏付けになってる気が
0552名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5976-bjAy)垢版2019/02/27(水) 23:33:56.49ID:CifdWXLc0
ウルヴェンワルドのうすのろ(1)(R)
クリーチャー − 人間 狼男
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、〜を変身させる。
1/2

寝惚け眼の徘徊者〔R〕
クリーチャー − 狼男
〜はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
〜ではブロックできない。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、〜を変身させる。
3/4

狼男にも個性はある。
0553名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-RjxB)垢版2019/02/27(水) 23:50:20.13ID:8IYYxhfJ0
>>551
じゃあお前はカラー・パイの理念上シミックやグルールを差し置いてボロスこそがこの能力を持つべきだって言うんだな?

>>552
変身条件が逆なのか、もしくは何かの既存狼男の完全下位互換なんじゃねえかって本気で疑って探したくらいにはFTが言う個性が分かりにくい

比較的どうでもいいが設定上ウルヴェンワルドは森(属する本家カードも全部緑単)
0556名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 9fdc-evbr)垢版2019/02/28(木) 03:12:10.04ID:lVhDTGvn0
自分語りのジュピター
(2)
プレインズウォーカー・ジュピター
[+1]:いずれかのプレイヤーのライブラリーの上から3枚のカードを公開する、そのうちの望む枚数を望む順番でライブラリーの上に戻し、残りを望む順番でライブラリーの下に戻す。
[-1]:パーマネントを1つ生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから生け贄に捧げたパーマネントと同じタイプを持ち、点数で見たマナ・コストが等しいカードを1枚探し、それを戦場に出す。あなたのライブラリーを切り直す。
[-3]:全ての墓地にあるカードをゲームから取り除く。
2
0558名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-SKB1)垢版2019/02/28(木) 03:23:55.40ID:fy7OUI4q0
死の国の接近 (2)(B)(B)
エンチャント
あなたの戦闘の開始時に、〜に時間カウンターを1個置く。そうしたとき、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。Xは〜に置かれた時間カウンターの数に等しい。
(2)(B):〜の上に時間カウンターを1個置く。
0559名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-SKB1)垢版2019/02/28(木) 03:37:05.91ID:fy7OUI4q0
浄化の炎の外套 (2)(R)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているあなたやあなたのチームメイトがコントロールクリーチャーがダメージを与える場合、代わりにその倍の点数のダメージを与える。
エンチャントされている対戦相手がコントロールするクリーチャーがダメージを与える場合、それに加えてそれは自身に同じ点数のダメージを与える。
0560名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-SKB1)垢版2019/02/28(木) 05:10:38.78ID:fy7OUI4q0
膨大な繁殖 (3)(G)
エンチャント
あなたの終了ステップの開始時に、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1つにつき、あなたは1点のライフを得る。
(3)(G)(G),〜を生贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
0561名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-SKB1)垢版2019/02/28(木) 05:19:11.89ID:fy7OUI4q0
祟神、イルハグ (5)(R)(R)(G)(G)
伝説のクリーチャー ― 神
〜は打ち消されない。
速攻 トランプル
クリーチャーでない呪文は唱えられない。いずれのプレイヤーもライフを9点支払うことで、ターン終了時まで、この効果を無視してもよい。
〜が戦場に出たとき、すべてのクリーチャーでも土地でもないパーマネントを追放する。
9/9
0564名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-5gkE)垢版2019/02/28(木) 11:01:38.48ID:uwzvyu1Ia
終末の先にあるもの、エムラクール(10)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ
飛行 防衛 呪禁 破壊不能
〜は打ち消されない
〜は本来のマナコストを支払うのではなく、(C)(W)(U)(B)(R)(G)を払って唱えても良い。
〜を唱えた時と、各ターンのアップキープの開始時にあなたはライブラリーの1番上のカードを追放する。ターン終了時までそれをマナコストを支払う事無くプレイしてもよい。
11/11

なんというか、全てを変異させた後に守り神様みたいになりそうな事を言っていたのでそれを妄想してみた。
出したらほぼ勝ちだけど、勝ちじゃないカードって難しいな…
0565名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b758-Ntdu)垢版2019/02/28(木) 11:39:36.70ID:wA6JVRDn0
ドラゴンは最初から強くてプラス修正は火炎の息ということなんだからあらためて全体を強くする必要はあるのかと思う
というかそういうのは緑の役目じゃないのっていうね

始祖炎の使い手
(R)(R)(R)
クリーチャー 人間・ウィザード
呪禁
あなたがコントロールしている、点数で見たマナ・コストが4以下の全ての赤のクリーチャーは「(T):(R)を加える。」を得る。
あなたが唱える、点数で見たマナ・コストが5以上の赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
あなたが点数で見たマナ・コストが5以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、〜は飛行を得ると共に、他のタイプに加えてドラゴンである。
  「見よ皆の衆!もう間もなく始祖の一族が召喚される!それまでの辛抱であるぞ!」
2/2

始祖炎の祭祀官
(3)(R)(R)
クリーチャー ドラゴン
飛行
ドラゴンが受けるすべてのプラスの修正は、その値を2倍にする。
(R):ドラゴン1体を対象とする。ターン終了時までそれは+1/+0の修正を受ける。
2/6

始祖炎の暴君竜
(4)(R)(R)
クリーチャー ドラゴン
飛行
(T)、手札から赤のカードを1枚捨てる:それの点数で見たマナ・コストに等しい数の、赤の1/1のゴブリン・クリーチャートークンを生成する。
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:〜はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
5/5

始祖の熾火、ガウレス
(4)(R)(R)(R)(R)
伝説のクリーチャー ドラゴン
飛行、招集
あなたは、手札にある点数で見たマナ・コストが4以上の赤の呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(R)(R)(R)(R)を支払うことを選んでもよい。
〜を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが4以上の呪文を、手札の上限までの好きな枚数手札に加える。
6/6
0566名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW bfc5-4oMp)垢版2019/02/28(木) 12:15:09.79ID:ZsRN3T1J0
>>553
他のドラゴンにCMC分修正は緑無くても赤単色で成立する能力じゃない?って言いたかった
2色目が白な理由は知らんから547に聞いてくれ
俺は白赤でも青赤でも赤黒でもカラーパイ逸脱はしてないと思う、2色目が空気なのは一旦置いとくとして
0567名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9ff4-IBRN)垢版2019/02/28(木) 13:28:51.05ID:8oPIauwB0
スパイの行進
(X)(U)(U)(B)
ソーサリー
威迫を持つ青と黒の1/1の人間・ならず者・クリーチャー・トークンをX体生成する。それは「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。
0570名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-SKB1)垢版2019/02/28(木) 15:18:09.01ID:28NlfiRy0
単体対象に+超過も考えたがシンプルに

ボーラスの号令
(5)(青)(黒)(赤)
ソーサリー
すべてのクリーチャーとプレインズウォーカーをアンタップし、ターン終了時までそれらのコントロールを得る。それらは、ターン終了時まで速攻を得る。
0571名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9f74-73+c)垢版2019/02/28(木) 15:38:30.51ID:2x5i7r3m0
ティムールの万能なボードコントロール呪文が欲しい

激情の奔流
(1)(G)(U)(R)
インスタント
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体と、クリーチャー1体と、アーティファクトかエンチャントか土地1つを対象とする。
その第一者に3点のダメージを与え、第二者をオーナーの手札に戻し、第三者を破壊する。
0576名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 97b1-L+km)垢版2019/02/28(木) 18:51:11.50ID:YO/YJFG20
>>566
言うて火のるつぼの役割は3種色
そして3種色の単色で作るようなカードを少数多色の断片にだけ組み込んで他方色を無視するなんてデザインは無しだと明言されてる
https://mtg-jp.com/reading/mm/0019007/
>例えば、白は到達の3種色である。(黒は到達を持たないので)白黒のカードを作る場合に、そのカードが白の部分から到達を「得る」ことはない。

こんだけバカデカく、かつ変則的で、MtGの根底(マナ・戦闘)に関連した全体継続サポートは5色のイメージだがねぇ
0578名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 57d2-EziN)垢版2019/02/28(木) 19:53:38.16ID:kLwx+IIj0
起動型能力を誘発型能力の上に書いてしまって死にたくなってたんだけど
よく考えたら能力書く順番ってどう決められてるんだ

起動型能力のサイクリングの下に
サイクリング時に誘発する誘発型能力書いてあることもあるみたいだし
0580名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 97b1-L+km)垢版2019/02/28(木) 21:32:27.82ID:YO/YJFG20
>>578
人がカードを読むべく目線で辿る流れの中でも、いわゆる「社会人は結論から先に言え」説に近い事が極小に圧縮された無意識下レベルで起きてて、
能力の記述順番テンプレはそれを踏まえて「一瞬でも出来るだけ不快な読解手順を減らす」形を意識してるような気がする
サイクリング誘発なんて万一サイクリング持ってなけりゃ完全に無駄なゴミ、まず上からサイクリングの存在を保証して安心させてから読ませろ、と

詳細まで探ると何レスする羽目になるか分からん、本家のクソ長コラム1本分とかになりそうな難題
少なくとも瞬速はそれのためだけに最初の1行使え、って設計ルールがあるらしいけど
0582名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 97b1-L+km)垢版2019/02/28(木) 22:12:16.35ID:YO/YJFG20
>>581
とりあえず装備とか搭乗とか変異とか歴伝とか下の方に置かれたいキーワード能力系の反例は幾らでもある
って言うか>>578が言ってるサイクリング自体も下側

大分類からして多様な能力が並んでるカードって読み辛いから滅多に作られないし、
赤アクローマ、無効皮のフェロックス、旧エムラクール辺りしかパッと思い浮かばんな
「唱えるルール・コスト等への影響→スタック上・解決中の機能→戦場での能力→通常キャスト以外のサブ用途」の順番が多い印象だが
0583名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 9fdc-evbr)垢版2019/02/28(木) 23:23:25.90ID:lVhDTGvn0
まぁそこまで細かくはエエんでないの、気楽に行こうぜ


滅刹界の夢
(5)(B)(B)(B)
ソーサリー
この呪文を唱えるためのコストは、戦場に存在するクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生出来ない。
0584名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 570a-UbqP)垢版2019/03/01(金) 00:43:48.82ID:OiU7mLVT0
2マナ3/3エルフと黒タイタンの接死はほんまキレキレなのでキーワード能力は絶対先に書いて欲しいってマジ思う。
ごちゃごちゃ書いてあるその下にあると埋もれるんだよ。
もちろんそんなのはプロレベルのプレイヤーにとっては読まない事が論外なんだろうけど、
カジュアル勢はその数百倍以上も多いからな
0585名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-SKB1)垢版2019/03/01(金) 01:43:35.27ID:JCZ348K70
世界を壊すものみたいに到達が真ん中に書かれてる場合もあるね
というかテンプレガバガバだからなぁ…

理想高き革命家 (2)(R)
クリーチャー ― 人間 アドバイザー
〜が攻撃するたび、赤の0/1の人間・クリーチャー・トークンを3体タップ状態で攻撃している状態で生成する。
あなたがコントロールするトークン・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
0587名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-SKB1)垢版2019/03/01(金) 10:25:30.23ID:JCZ348K70
キャスト誘発が先に書かれてるのはわかるけど、他のカードってキーワード能力のあとにキャスト誘発書かれてるからさ ハイドロイドとか

オルゾフの布教者 (W)(B)
クリーチャー ― 人間 クレリック アドバイザー
絆魂
(W),(T):各プレイヤーは絆魂を持つ白であり黒である1/1のクレリック・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(B),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
2/2
0589名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-SKB1)垢版2019/03/01(金) 14:32:38.91ID:JCZ348K70
荒れ狂う天啓 (2)(U)(R)
エンチャント
あなたが手札の枚数が手札の上限以上であるときにカードを1枚引く場合、代わりにそれを追放してもよい。そうしたとき、〜は任意の対象1つに4点のダメージを与える。
(4):カードを1枚引く。
0590名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-SKB1)垢版2019/03/01(金) 16:54:52.52ID:JCZ348K70
死者の流用 (2)(B)(B)
ソーサリー
対象のクリーチャー1体を破壊する。次のうちから1つ選ぶ。
・あなたはカードを1枚引く。
・宝物・アーティファクト・トークンを2つ生成する。それは「(T),これを生贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える」
・あなたは4点のライフを得る。
0591名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 97b1-L+km)垢版2019/03/01(金) 18:03:16.98ID:O6kKBUka0
>>587
>他のカードってキーワード能力のあとにキャスト誘発書かれてるからさ ハイドロイドとか
何言いたいのか微塵も分からねえ
WisdomとGathererで見るハイドロイド混成体は英verも日verもオラクルも画像も1段目キャスト誘発・2段目キーワード能力にしか読めない
0592名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-SKB1)垢版2019/03/01(金) 20:32:09.04ID:JCZ348K70
あ、ほんとだ
キャスト誘発は全部先に書かれてるな(キーワードの場合はあとに書くらしい)

不可思議な抽出者 (4)(C)
クリーチャー ― エルドラージ ドローン
威迫
あなたが呪文を唱えることであなたがコントロールする能力が誘発するたび、それをコピーしてもよい。そうした場合、その対象を変更してもよい。
(3)(C):あなたがコントロールするクリーチャー1体をあなたの手札に戻す。
4/5
0597名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-SKB1)垢版2019/03/02(土) 00:04:48.37ID:PvccY1300
雷撃スリス (R)(R)
クリーチャー ― スリス
威迫
〜がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
〜の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、その上に+1/+1カウンターが3個以上ある場合、〜は任意の対象1つに2点のダメージを与える。
1/1
0598名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-SKB1)垢版2019/03/02(土) 00:08:42.65ID:PvccY1300
支配を焼き尽くす者、チャンドラ (3)(R)(R)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ
[+1]:〜は任意の対象1つに2点のダメージを与える。
[-X]:あなたのライブラリーの一番上からX+1枚のカードを追放する。次のあなたのターンまで、あなたはそれらをプレイしてもよい。
[-8]:あなたは「あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるか、あなたが能力を起動するか、あなたがコントロールする能力が誘発するたび、それをコピーする。あなたはその新たな対象を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。
5
0599名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3776-DUW8)垢版2019/03/02(土) 01:01:24.77ID:XXhy1mQi0
荒廃化(1)(U)
エンチャント − オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):(C)を加える」を持つことを除き、すべての能力を失う。
〜が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、〜をオーナーの手札に戻す。

荒野に行こうや! ――バーラ・ゲドを滅ぼすもの
0600名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-SKB1)垢版2019/03/02(土) 07:17:44.48ID:XaAX5Yeo0
異次元の門
(3)
アーティファクト
(T),それぞれカード・タイプが完全に異なるカードを3枚捨てる:あなたのライブラリーから捨てたカードのすべてのカード・タイプとはカード・タイプが異なるカードを1枚探す。
そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
0602名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 97b1-L+km)垢版2019/03/02(土) 08:19:35.15ID:sLcLdcPZ0
傲慢なバカが生き写しを分かりやすく書き直そうとして逆に分かりにくくなったみたいなクソ文もといクソデザイン

MtGで異次元の門ってただのポータルじゃねえか、何「私は異界めいたサイコな能力を持つに値する存在です」面してんだ
0603名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff8b-sABr)垢版2019/03/02(土) 09:46:49.90ID:0JVGX2yp0
死出累々
(X)(2)(B)(B)
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
その後、自分のライブラリーのカードを上からX枚、自分の墓地に置く。
これによりクリーチャー・カードが墓地に置かれた場合、それらも戦場に戻す。
0605名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d75a-SKB1)垢版2019/03/02(土) 16:04:22.12ID:JKPDx6cH0
伝説の勇者 (4)(W)
クリーチャー ― 勇士
全体攻撃(このクリーチャーが戦闘ダメージを与える際、代わりに自身のパワーに等しい点数の戦闘ダメージを防御側プレイヤーとそのプレイヤーがコントロールするすべてのパーマネントに与える。それは割り振れない。)
2/2
0606名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 97b1-L+km)垢版2019/03/02(土) 16:27:18.09ID:sLcLdcPZ0
解体するオーグはブロックに回すと一応選択肢として自軍に戦闘ダメージバラ撒きブッチャーする事もできるってネタ話を思い出した

先制・二段とかと重なった場合など戦闘のルール全部見直して整合性が取れてるか確認しなきゃならなさそうだけど、そこまでする価値あるんかね
こんな物騒なもんキーワードにするほど何枚も作るかってのも含めて、単に鎖回しっぽいタップ能力持った赤の生物作ればいいだけな気がするが
0610名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-wh6V)垢版2019/03/02(土) 20:27:00.56ID:wwfalstva
邪神の殉教者
(3)(B)
クリーチャー - 人間 クレリック
邪神の殉教者が死亡したとき、あなたは邪神の殉教者を追放してもよい
そうした場合、あなたのライブラリーから黒の伝説のパーマネント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す
その後あなたのライブラリーを切り直す
2/2


邪神への貢ぎ者
(2)(B)(B)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、黒のクリーチャーを1体生け贄に捧げる
あなたのライブラリーから黒の伝説のパーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す
その後あなたのライブラリーを切り直す

強過ぎかもと思ったけど、伝説縛りのせいで元ネタより遥かに弱かった…
0611名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3776-DUW8)垢版2019/03/03(日) 00:16:30.31ID:k9gGgb1k0
ゴブリン密偵部隊(U)(R)
クリーチャー − ゴブリン
速攻 威迫 潜伏
〜がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは〜のコントロールを得る。(この効果は永続する。)
2/2

ようし、上手く敵の部隊に潜り込んだぞ。
0613名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ヒッナー Sa9b-EGXl)垢版2019/03/03(日) 08:13:07.30ID:yO6MhVKTa0303
>>611
ゴブリンらしいアホさ加減で面白い
「〜ではブロックできない。」か「〜は可能なら攻撃する。」があった方が運用的にもフレーバー的にも良いと思う
コスト赤単色でいいと思うけど、攻撃強制を付ける場合は1体でもぎとれるダメージ多いから2マナかな
0615名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ヒッナー Sa6b-BCkk)垢版2019/03/03(日) 12:14:13.25ID:6C7gNRzMa0303
大声だけのの批評家(U)(R)
クリーチャー ― 人間 アドバイザー
(T):基本土地でないパーマネント1つを対象とする。それは次のターンの終了時まで能力を全ての失う。
0/1

ft.だめだめだめだめ。全く何も考えてないね。

銀枠的追加
あなたがそのカードについて如何にくだらないかを語れる場合、
戦場と全てのデッキとライブラリーとサイドボードからそれと同じ名前を持つカードを最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域におく。
0616名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ヒッナー b758-Ntdu)垢版2019/03/03(日) 14:32:56.86ID:dVZ3uZFv00303
>>593の逆を考えてみた

わだつみの声
(4)(U)(U)
インスタント
親和(対戦相手がコントロールしている土地の総数よりも多い島の数)
対象の呪文1つを打ち消す。カードを1枚引く。

大海嘯
(4)(U)(U)
インスタント
親和(点数で見たマナ・コストが4以上の青のパーマネント)
対象の呪文1つを打ち消す。カードを1枚引く。

青の衝撃
(3)(U)(U)(U)
インスタント
あなたは、〜を唱えるに際し、手札から島をX枚公開してもよい。そうした場合、〜のマナ・コストは(X)少なくなる。
あなたは、〜を唱えるに際し、手札から青のカードを1枚公開することで(U)を支払ってもよい。
対象の呪文1つを打ち消す。
0617名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ヒッナーWW 0Hcf-evbr)垢版2019/03/03(日) 14:43:22.24ID:kg+xjEMpH0303
残酷な悪戯
(U)(B)(R)
インスタント
コインを3枚投げる。
コイン投げに勝った数と等しい数のパーマネントを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはコイン投げに負けた数に等しい枚数のカードを捨てる。
0618名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ヒッナー b758-Ntdu)垢版2019/03/03(日) 14:44:16.07ID:dVZ3uZFv00303
それはともかく

有から無
(U)(U)
インスタント
キッカー(2)
〜が(2)でキッカーされていた場合、対象の呪文1つを打ち消す。
そうでない場合、コストが支払われていない呪文か、マナ・コストでないコストが支払われた呪文1つを対象としそれを打ち消す。
0621名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ヒッナーWW b703-raMJ)垢版2019/03/03(日) 20:15:04.16ID:8eOWCTRo00303
干からび (R)
インスタント
色を1つ選ぶ。ターン終了まで、選んだ色のマナを引き出す目的でプレイヤーが土地をタップした場合、それは何も生み出さず、土地でもエンチャントでもないパーマネントが選んだ色のマナを生み出すたび、それを破壊する。
0622名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ヒッナー Sa9b-evbr)垢版2019/03/03(日) 20:47:35.94ID:dWMfk12/a0303
アゾリウスの深部
土地
〜はその上にギルド・カウンターが1つ置かれてタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(W)か(U)を加える。
(T)、〜の上からギルド・カウンターを1つ取り除く:あなたのマナ・プールに(R)(R)を加える。

3色出るし一時的な加速にもなるけどちょっとした制限がある土地
友好色+お互いの対抗色と対抗色+お互いの友好色の10枚出せるね
0627名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 57d2-EziN)垢版2019/03/03(日) 22:32:33.65ID:ZVX+QOVp0
アゾリウスの窓口
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
〜が戦場に出た時、あなたは〜を変身させても良い。
(T): (W)か(U)を加える。
-----
アゾリウスの裏口
土地
(T): (R)を加える。〜はあなたに2点のダメージを与える。


ギルドの裏では対抗色を出すって発想を貰った
0632名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3776-5J0D)垢版2019/03/03(日) 23:20:46.85ID:k9gGgb1k0
開拓騎士団(W)(G)
クリーチャー − 人間 騎士
先制攻撃
このターン、〜によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、それを追放し、白の0/1の農奴クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールする、アンタップ状態の農奴1体をタップする:土地1つを対象とし、それをアンタップする。
2/2
0633名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9fda-W5e4)垢版2019/03/03(日) 23:21:13.13ID:hIrcBKjN0
計画的な知識
(3)(U)(U)(U)
エンチャント
計画的な知識が戦場に出たとき、あなたはライブラリーのカードをすべて手札に加える
計画的な知識が戦場を離れたとき、あなたは手札をすべて追放する
あなたはカードを引けず、各ターンに呪文を1つしか唱えられない


戦場を離れたときの誘発型能力をもみ消すか、寄付して割るのが現実的か
他の用途もあるんだろうけど
0636名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 9fdc-evbr)垢版2019/03/04(月) 01:04:40.20ID:/+1En3zE0
肉裂きジャッカルの群れ
(1)(B)(R)
クリーチャー・ジャッカル・ホラー
5/5
〜がダメージを与えるか、〜にダメージが与えられるたび、〜はあなたにそのダメージに等しい値のダメージを与える。
(W):〜はターン終了時まで絆魂を得る。
0639名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-SKB1)垢版2019/03/04(月) 07:36:12.22ID:tliJzklC0
ジェスカイの兆し捉え
(青)
クリーチャー ― 人間・モンク
果敢
〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、占術Xを行う。Xはその戦闘ダメージの点数に等しい。
1/1

英雄的な突進
(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに、速攻を得る。
フラッシュバック(赤)
0640名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b758-Ntdu)垢版2019/03/04(月) 09:46:32.30ID:v++QC73K0
ラヴニカだと「対抗色」じゃなくて「対抗ギルド」だからなぁ
そしてギルドの性質上テンプレートを統一するか各カードにギルドギミックを仕込むかしないとならん

イゼットの温室
土地
〜はその上に、あなたがコントロールしている山1つにつき赤トークンが1つ、あなたがコントロールしている島1つにつき青トークンが1つ置かれた状態で戦場に出る。
赤トークンが置かれている限り〜は同時に山であり、青トークンが置かれている限り〜は同時に島である。
(T)、〜の上から赤トークンと青トークンを1つずつ取り除く:(◇)(W)(G)を加える。
  「廃熱と冷水から作られるイゼット団の作物は、自然を嫌う一部のギルド幹部によって高値で取引されている。」

オルゾフの庭園
土地
このターンの間にカードが戦場を離れていない限り、〜はタップ状態で戦場に出る。
カードが追放されるたび、〜の上に薪カウンターを1つ置く。
(T):(W)か(B)を加える。
(T)、〜の上から薪カウンターを1つ取り除く:(R)(G)を加える。
  「債務者の血肉で庭木を育て、庭木の枝葉で債務者を葬るべし」
0646名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f781-cUgt)垢版2019/03/04(月) 14:11:52.92ID:Q91WWLRO0
敗者の復権 (1)(W)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは自分の墓地から、追放されたクリーチャーの点数で見たマナコスト以下のマナコストを持つクリーチャーカードを1枚選び、戦場に出してもよい。
0648名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-SKB1)垢版2019/03/04(月) 14:14:43.84ID:tliJzklC0
シャーマンのハイドラ
(X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ
〜は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたは〜の上に置かれている+1/+1カウンターの数以下の、点数で見たマナ・コストを持つ呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
〜の上に置かれている+1/+1カウンターの数以下の、点数で見たマナ・コストを持つあなたが唱える呪文は打ち消されない。
0/0
0652名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-SKB1)垢版2019/03/04(月) 18:49:39.65ID:tliJzklC0
絵画化
(2)(白)(青)
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とする。それはエンチャントになるとともにすべての能力を失う。

石化
(2)(黒)(緑)
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とする。それはアーティファクトになるとともにすべての能力を失う。
0659名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-SKB1)垢版2019/03/04(月) 20:55:30.06ID:QNWfH1KE0
楽園の夢想家、ガヴェナ (1)(U)(U)
クリーチャー ― 人間 工匠
〜が戦場に出たとき、無色の1/1の人間・構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(U),アーティファクト1つを生贄に捧げる:無色の1/1の人間・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
(2)(U)(U),アーティファクト1つを生贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーは呪禁を得るとともにクリーチャーによってブロックされない。
2/2
0661名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-SKB1)垢版2019/03/04(月) 21:04:14.85ID:QNWfH1KE0
ヘリオッドの神殿跡
土地
(T):(C)を加える。
(T),ライフを1点支払う:(W)を加える。
(T),(2)(W):〜の上に結界カウンターを1個置く。
〜に結界カウンターが置かれているかぎり、〜は他のタイプに加えてエンチャントであり、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
0665名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffbc-IBRN)垢版2019/03/04(月) 23:02:30.36ID:b2EBVjM90
モックス・アレキサンドライト
(0)
伝説のアーティファクト
(T):青か赤か緑を選ぶ。あなたが選ばれた色のマナを生み出すことのできる基本土地を2つ以上コントロールしている場合、選ばれた色のマナ1点を加える。

モックス・オニキス
(0)
伝説のアーティファクト
(T):白か黒を選ぶ。あなたが選ばれた色のマナを生み出すことのできる基本土地を2つ以上コントロールしている場合、選ばれた色のマナ1点を加える。
0668名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-SKB1)垢版2019/03/05(火) 03:32:17.43ID:dPZohTrZ0
>>661
イクサランの変身土地や星座誘発のためにちょっと変更

太陽の神殿跡
土地
(T):(C)を加える。
(T),ライフを1点支払う:(W)を加える。
(T),(2)(W):〜を追放し、その後、変身した状態で戦場に戻す。この能力はあなたの白への信心が5以上であるときにのみ起動できる。
+
新たなる太陽の神殿
[W]土地 エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):(W)を加える。
0669名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-SKB1)垢版2019/03/05(火) 03:46:02.09ID:dPZohTrZ0
空虚な芸術家 (2)(U)
クリーチャー ― ヴィダルケン 工匠
(3)(U),(T):点数で見たマナ・コストが最大のクリーチャー1体を選び、能力を持たず、他のタイプに加えてアーティファクトであることを除いてそのコピーであるトークンを1体生成する。
2/3
0670名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr0b-xQUA)垢版2019/03/05(火) 06:35:15.06ID:Mdwb0Qhqr
結界の研究所
(4)(W)
伝説のエンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたはライブラリーからエンチャント・カードを1枚探してそれを公開して手札に加えてもよい。そうしたならば、あなたのライブラリーを切り直す。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがエンチャントを5個以上コントロールしている場合、〜を変身させる。

聖域となった研究所
[W]
伝説のエンチャント・土地
(T):あなたがコントロールしているエンチャントの数に等しい数の(W)を加える。
0671名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-SKB1)垢版2019/03/05(火) 07:02:52.06ID:Jsifnvjc0
選別の稲妻
(1)(赤)(赤)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・〜は各クリーチャーに3点のダメージを与える。
・〜は各プレイヤーに3点のダメージを与える。
・〜は各プレインズウォーカーに3点のダメージを与える。
0673名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-SKB1)垢版2019/03/05(火) 11:02:17.42ID:Jsifnvjc0
幸運のクローバー
(緑)
クリーチャー ― 植物
(緑),(T):あなたのライブラリーから名前が『〜』であるカードを1枚探し、それを公開しあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
(緑),(T),『〜』という名前のクリーチャーを3体タップする:あなたは4点のライフを得て、カードを4枚引く。
0/1
0674名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ガラプー KK1b-cAyI)垢版2019/03/05(火) 11:10:15.17ID:3gyJueplK
花咲じいさん
(G)
クリーチャー―人間
1/1
(G),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カードを1枚追放する:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
0676名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-BCkk)垢版2019/03/05(火) 15:28:56.31ID:jftBvm3Ja
豊かな草原
土地
〜が戦場に出る際、あなたが緑か白であるクリーチャーをコントロールいないか、手札から緑か白のクリーチャーを公開しない場合に限り、これはタップ状態で戦場に出る。

最近の方向性とかこうだけど、これはさすがにコントロールデッキ排除方向すぎるよなぁ…

自然の掟と旋律(G)(G)
インスタント
増呪(2)(G)
以下の1つから選択する
・あなたのコントロールしているクリーチャー1体と、あなたのコントロールしていないクリーチャーを1体を対象とする。前者と後者は格闘をする。
・エンチャントかアーティファクトを1つと対象とする。それを破壊する。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とするそれを破壊する。

詰め込みすぎかもしれないがこれぐらい起用でも悪くないんじゃないかと思う
0677名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-SKB1)垢版2019/03/05(火) 15:30:40.81ID:dPZohTrZ0
迷惑な予見者 (U)
クリーチャー ― マーフォーク ウィザード
間諜(あなたはこのクリーチャーを他のプレイヤーのコントロール下で戦場に出してもよい。このクリーチャーはオーナーやそのコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、オーナーがコントロールするクリーチャーをブロックできない。)
あなたは自分の手札とライブラリーの一番上のカードを公開してプレイする。
2/1

よじれた真実の悪魔 (1)(B)(B)
クリーチャー ― デーモン
間諜
飛行
あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚引き、3点のライフを失う。
4/5

破砕する骨噛み (2)(R)(R)
クリーチャー ― オーガ 狂戦士
二段攻撃
間諜
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持ち、可能なら各戦闘で攻撃する。
2/2
0679名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 97b1-L+km)垢版2019/03/05(火) 16:25:03.55ID:5I8AT02m0
まあ見るからに多人数戦用特殊セットの為の能力です面だから少しくらいはオーバーパワーでもどうとでもなるんだろうが、
それを踏まえてもザンチャは上位互換化してキーワード能力化するほど増やすデザイン幅と価値があるんだろうか

赤の奴は色見ても能力見てもクリーチャータイプ見てもオーナーの見分けつかなさそうな辺り、赤単が持っていい能力じゃなさげ
あと、テレパシーは強弱とは別の意味でクソカードだと思う
0682名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf76-SKB1)垢版2019/03/05(火) 23:18:54.99ID:dPZohTrZ0
(3)(B)(B)
クリーチャー ― デーモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。〜はあなたに1点のダメージを与える。
他のクリーチャー1体を生贄に捧げる:ターン終了時まで、〜は絆魂と破壊不能を得る。
3/4
0683名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d773-R/br)垢版2019/03/06(水) 04:17:31.78ID:WTuS8xov0
アジャニの力(X)(X)(W)
ソーサリー
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれX個置く。ターン終了時まで、それらは警戒と絆魂を得る

ジェイスの力(X)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。その後、それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上からカードをX枚自分の墓地に置く

リリアナの力(X)(4)(B)
ソーサリー
墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンをX体、タップ状態で生成する

サルカンの力(X)(2)(R)(R)
ソーサリー
飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。〜は各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える

ニッサの力(X)(G)
ソーサリー
あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。それは緑の0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。望む色の組み合わせのマナX点を加える
0684名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-SKB1)垢版2019/03/06(水) 12:21:47.07ID:Gbm2H/Dw0
頑固+一徹

頑固 (緑)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+10の修整を受ける。

一徹 (4)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+10/+0の修整を受ける。
0686名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 97b1-dRDB)垢版2019/03/06(水) 13:16:14.58ID:Ckn0Y6gz0
パルンの誓いの魂
(W)(W)(U)(U)(B)(B)(R)(R)(G)(G)
伝説のクリーチャー - 神・スピリット
瞬速・召集
呪禁・破壊不能・発掘2・狂喜1・憑依・移植2・強請・進化・教導・暴動
変成(W)(U)(B)(R)(G)
活用(1)
絢爛(10)
あなたがオーナーのインスタント・カードとソーサリー・カードは複製(W)(U)(B)(R)(G)と超過(W)(U)(B)(R)(G)と暗号と再活を持つ。
〜が戦場に出た時、諜報1を行い、白の1/1のスピリット・トークンを生成し、居住を行い、あなたの対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象として、それを留置する。
憑依しているクリーチャーが戦場を離れた時、〜をオーナーのコントロールで戦場に戻す。
あなたがコントロールしているクリーチャーは(W)(U)(B)(R)(G):順応3
を行うを持つ。
あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャーは解鎖を持つ。
光輝 - 〜が戦場に出た時、クリーチャー1体を対象とする。それと、その他の共通の色を持つクリーチャーに+1/+1カウンターを1個乗せる。
予見 - (W)(U)(B)(R)(G),あなたの手札にある〜を公開する:ターン終了時まで、あなたがコントロールする呪文は打ち消されない。
暴勇 - あなたの手札にカードがないならば、この呪文は打ち消されない。
湧血 - (W)(U)(B)(R)(G),〜を捨てる:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る。
大隊 - 〜と少なくとも他の2体のクリーチャーが攻撃するたび、他の攻撃クリーチャーに+1/+1カウンターを1個乗せる。
宿根 - 〜を唱えた時、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが10枚以上あるならば、この呪文は打ち消されない。
附則 - あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズに唱えていたならば、この呪文は打ち消されない。
1/0
0691名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff30-s6K6)垢版2019/03/06(水) 14:25:34.51ID:Gbm2H/Dw0
天衣無縫、ノイマン
(4)(青)
伝説のクリーチャー ― ヴィダルケン・工匠
飛行
あなたが飛行を持たない呪文を唱えるたび、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたが飛行を持つ呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
3/3
0696名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 57d2-EziN)垢版2019/03/06(水) 18:49:23.36ID:VTkQ3kJa0
現在の落葉樹
分割カード, 両面カード, 呪い, 機体, 宝物, 搭乗, プロテクション, 混声マナシンボル, -1/-1カウンター, 有色ファクト, コイン投げ
これを全部入れると…


[表1]
ティボルトのデスゲーム
(B/R)(B/R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、コイン投げを3回行う。
対象のクリーチャーの上に-1/-1カウンターを、コイン投げに勝った数だけ置く。
-----
[表2]
ティボルトの降臨
(4)(B)(R)
ソーサリー
「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを3つ生成する。
このカードを変身させた状態で戦場に出す。
-----
[裏]
呪われた機体のティボルト
〔赤・黒〕伝説のプレインズウォーカー - ティボルト
[+1]ターン終了時まで、〜はプロテクション(クリーチャー)と搭乗2を持つ5/3の機体・アーティファクトになる。これはプレインズウォーカーでもある。
[-1]クリーチャー最大1体を対象とし、コイン投げを行う。コイン投げに勝ったなら、対象のクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1つ置く。
[-7]あなたのライブラリーから呪い・カードを最大3枚探し、それらを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
3


なにこれ
0698名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff8b-sABr)垢版2019/03/06(水) 19:04:08.85ID:ym9tIWuA0
彼岸への道連れ
(1)(B)(B)
エンチャント
このターン、いずれかのプレイヤーが呪文や能力によって土地でないカードを捨てさせられるたび、そのプレイヤーはそのカードと同じ名前のパーマネント1つを生け贄に捧げる。
0702名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff8b-sABr)垢版2019/03/06(水) 20:27:57.52ID:ym9tIWuA0
>>700
こんな感じか

彼岸への道連れ
(1)(B)(B)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚引いて1枚捨てる。
このターン、いずれかのプレイヤーが呪文や能力によって土地でないカードを捨てさせられるたび、そのプレイヤーはそのカードと同じ名前のパーマネント1つを生け贄に捧げる。
0703名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 9fdc-evbr)垢版2019/03/06(水) 21:56:39.23ID:76KOx/GY0
繰り返す木霊
(1)(U)(R)
エンチャント(ソーサリー)
瞬足
〜が戦場に出たとき、エンチャントされているソーサリーを持続領域(?)に移動する。
あなたの第一メインフェイズの開始時にエンチャントされているソーサリーのコピーを生成する。それが対象を取るならばあなたはその対象を選ぶ。
0706名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d711-QNm+)垢版2019/03/06(水) 22:33:10.67ID:gDQkPRps0
欠片を継ぐ者 (2)(W)
クリーチャー-人間・灯者
忠誠1(このクリーチャーは忠誠カウンターが1個乗った状態で戦場に出る)
[-1]欠片を継ぐ者はターン終了時まで飛行と先制攻撃を得る。
2/3

二本角の崇拝者 (2)(U)
クリーチャー-ヴィダルケン・ウィザード
あなたがコントロールする各プレインズウォーカーと忠誠を持つ各クリーチャーに、忠誠カウンターを1個置く。
3/2

ルール上は忠誠度能力はどのパーマネントでも持てるので、PWテーマにする場合はこういうデザインもあり得るかも
ただコモンに作るなら[-1]じゃなくて「忠誠カウンターを1個取り除く」になりそう
0707名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a7b1-fEQS)垢版2019/03/07(木) 00:47:22.63ID:KUjDyDJY0
>>705
WotCのストーリー担当勢に訊いてもそれなりの議論が起きそうなくらい不確かだけど、
たぶんスクイーを不死化改造した魔法だか技術だかごと久遠の闇マナに爆砕されて死ぬんじゃないかなあ

本家スクイーはギリギリでフェニックスと同系の事しかしてないから色の弱点を潰すには至ってない扱いだったんだろうと思うが、
一時的ブロッカー除去すら通さない破壊不能上位互換としての居座りは「スクイーだから」で赤単に許されるんだろうか
そもそもスクイーは死なないとは言え殺せるもんであって、クロウヴァクスとアーテイはそれを踏まえてああいう扱いしてた訳だし

>>706
「久遠の闇を舞台にしたエキスパンション」一歩手前くらいの無理言ってると思った
0708名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8376-sZEV)垢版2019/03/07(木) 01:27:10.24ID:QW2c0AVw0
忠誠カウンターを参照することでPWとその協力者のみに影響を与える呪文ってのは作れるかもしれない。
PWとクリーチャー両方に意味のある効果を持つ呪文が何種類作れるのかって言うデザインの狭さを克服できるなら。
0709名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a7b1-/kwh)垢版2019/03/07(木) 05:22:44.20ID:QfcAzSbo0
ラーの翼神竜
(5)(B)
伝説のクリーチャー ― 神
*/*
この呪文は打ち消されない。
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー3体を生け贄に捧げる。
ラーの翼神竜のパワーはその生け贄に捧げたカードのパワーの合計に等しく、タフネスはそれらのタフネスの合計に等しい。
飛行、呪禁
ラーの翼神竜が墓地から戦場に出るに際し、これを変身させた状態で戦場に出す。

(変身後)
不死鳥、ラー
伝説のクリーチャー ― 神
0/6
飛行、速攻、呪禁、破壊不能
ラーの翼神竜が戦場に出たとき、あなたのライフ総量が1になるまでライフを支払ってもよい。
そうしたなら、ターン終了時まで、ラーの翼神竜は+X/+0の修正を受ける。Xは支払われたライフの点数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、不死鳥、ラーを生け贄に捧げる。
(1),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ラーの翼神竜は+X/+0の修正を受ける。
Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。
2点のライフを支払う:各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
0710名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5e76-BAw6)垢版2019/03/07(木) 05:57:58.80ID:rJQkuMCP0
静かな求道者 (2)(W)
クリーチャー ― 人間 モンク
先制攻撃 絆魂
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、平地・カードかパワーが2以下のクリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。そのカードを手札に加え、残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
(1)(W):ターン終了時まで、対象のパワーが2以下のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/1
0711名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a7b1-/kwh)垢版2019/03/07(木) 06:01:35.12ID:QfcAzSbo0
オシリスの天空竜
(6)
伝説のクリーチャー ― 神
*/6
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー3体を生け贄に捧げる。
この呪文は打ち消されない。
飛行、呪禁
オシリスの天空竜のパワーはあなたの手札のカードの枚数に等しい。
クリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出たとき、
オシリスの天空竜はそれに3点のダメージを与える。


オベリスクの巨神兵
(6)
伝説のクリーチャー ― 神
7/6
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー3体を生け贄に捧げる。
この呪文は打ち消されない。
トランプル、呪禁
(7),他のクリーチャーを2体生け贄に捧げる:オベリスクの巨神兵は、各対戦相手と、
各対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ、これのパワーに等しいダメージを与える。
0712706 (ササクッテロレ Spc7-NNKl)垢版2019/03/07(木) 07:33:59.70ID:3BHS4tXRp
>>707
無理かなあ。灯火大戦がPWテーマで、PWそのものはレア以下に作らないという仮定で、レア〜アンコモンに擬似PWを作るならこうなるかなと。
目覚めるものはごく僅かだけど、灯を生まれつき持つ者自体はそれより多いから、ボーラスによって強制的に目覚めさせられたとか、PWに力を分け与えられたとかで、PWには遠く及ばないが僅かに才を持っても矛盾は無いと思ってる。
忠誠度能力は1個だけ(基本小マイナスのみ)、カードタイプにプレインズウォーカーは持たない(PWへの攻撃や忠誠0で死ぬことは無い)と縛りをつければ、制限付き起動型能力だから複雑では無いと思う。
0713名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8376-iiTo)垢版2019/03/07(木) 08:36:09.29ID:QW2c0AVw0
ざっとめんどくさい点を考えてみると
忠誠カウンター乗せる都合上+1/+1カウンターとなるべく混ざらないようデザインする必要がある。
クリーチャーとPWで同じカウンターが乗っているのにダメージに関する挙動が全く別物であるため初心者が誤解しやすい。
忠誠カウンターのブーストが単純に危険。

ぶっちゃけ「そう言うクリーチャータイプ」を新しく作って表現した方が良いと思う。
0715名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1630-gi2a)垢版2019/03/07(木) 09:08:00.09ID:NDZJpYxm0
特務魔道士ジェイス
(1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
(青),(T),カードを1枚捨てる:占術1を行い、その後カードを1枚引く。
(1)(青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
(2)(青)(青),(T),カードを1枚捨てる:このターン、対戦相手が自分の1つ目の呪文を唱えるたび、その呪文を打ち消す。
1/2
0719名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 529e-NNKl)垢版2019/03/07(木) 12:16:26.22ID:fl1SzCNP0
アンコモンにPW作るのは問題だと思うし、神話にしかいないカードを参照してたらリミテのテーマにならないから、PWと共通点がありかつアンコモンでも作れるメカニズムを考えたが、これだと複雑かあ。
単純にクリーチャータイプだけ追加して、「PWかそのクリーチャータイプのクリーチャーがいる限り〜」みたいになるんだろうか。
0721名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1630-gi2a)垢版2019/03/07(木) 12:40:16.02ID:NDZJpYxm0
鎖のヴェールと同じく、起動できるタイミングまでは変わらない

機敏
(1)(白)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
・プレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、そのコントローラーはそれの忠誠度能力が起動されていなかったかのように、忠誠度能力を起動してもよい。
0723名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd32-89jK)垢版2019/03/07(木) 13:08:19.24ID:eGA70WnKd
俺は結構応援したい
プレイ感は単純だし良さそう、デザイン領域も広い、+1/+1カウンターは使わなきゃいい
受け入れられるかだけど、俺は受け入れられそうだと思った 根拠はない
とりあえず灯火大戦でコモンにプレインズウォーカーの影を落とす方法としてはクールに見える
0725名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1630-gi2a)垢版2019/03/07(木) 13:42:42.55ID:NDZJpYxm0
滅亡の殻
(4)
アーティファクト
(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Xは生け贄に捧げたクリーチャーの点数で見たマナ・コストに1を足した値に等しい。
この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
0726名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d606-V4pZ)垢版2019/03/07(木) 15:17:50.13ID:c+obDQPU0
チャンドラの精霊
(R)(R)
クリーチャー エレメンタル
あなたのコントロールするパーマネントから忠制度カウンターを1つとりのぞく:〜はターン終了時まで威迫をえる
3/1

ギデオンの防衛線
(1)(W)(W)
エンチャント
〜が戦場にでたとき、あなたは灯火パワープレインズウォーカー・エンチャント・
トークンをその上に1つ生成し、その上に忠誠度カウンターを3つおく。
あなたのコントロールするパーマネントから忠誠度カウンターを3つ取り除く:
あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正と破壊不能を得る。

希望の終焉
(B)(B)(B)(B)
ソーサリー
全てのプレインズウォーカーの上から忠誠度カウンターを全て取り除く。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-5/-5の修整を受ける。
このターンにクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
0728名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1630-gi2a)垢版2019/03/07(木) 16:26:24.52ID:NDZJpYxm0
カーンの誓い
(1)
伝説のエンチャント
〜が戦場に出たとき、好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは3点のライフを得る。

Black Lotusとラッキーチャームを意識
0730名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5e76-BAw6)垢版2019/03/07(木) 20:48:23.21ID:rJQkuMCP0
改変の器 (5)
アーティファクト
あなたがカードを引く場合、代わりにカードを引かなくてもよい。そうしたとき、次のうちから1つ選ぶ。
・好きな色のマナの組み合わせ2点を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。
・無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・4点のライフを得る。
0731名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1f11-uGU8)垢版2019/03/07(木) 20:56:14.78ID:hODCsokD0
不自然な湖畔
土地
不自然な湖畔はタップ状態で戦場に出る。
(T),不自然な湖畔を生贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから島カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
・あなたの手札から島カードを1枚戦場に出してもよい。カードを1枚引く。
0734名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5e76-BAw6)垢版2019/03/07(木) 21:06:36.12ID:rJQkuMCP0
不浄なる繁殖者、ゴロマロキス (2)(G)(B)
伝説のクリーチャー ― 植物 ゾンビ
速攻 接死
あなたの戦闘の開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードをクリーチャー・カードが公開されるまで公開し続け、それらをあなたの墓地に置く。あなたはその枚数に等しい点数のライフを失い、速攻を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),他のクリーチャー1体を生贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。
2/4
0737名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a7b1-fEQS)垢版2019/03/07(木) 22:09:46.60ID:KUjDyDJY0
>>734
何となく多人数戦用特殊セット向けにも見えるから余計な心配だろうとは思うが、トークンだけ先に剥いた時の違和感が尋常じゃなさそう
黒緑の植物・ゾンビとかゾンビ・エレメンタルとか変な奴作っちゃっていい気もする

>>736
旧来の基本土地サイクリングが重いカードの序盤における事故抑制・土地換算向けメカニズムだったせいか、
手元の土地数自体が増えないドメインアクセス特化めいた設計に配置2マナ起動各2マナ払うか、って悪い印象が先に来る
世界のるつぼ/るつぼナーガを添えると気分的にはおいしそうだけど
0738名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8376-80Wi)垢版2019/03/07(木) 23:39:19.57ID:QW2c0AVw0
霊基体の冒険家(1)(B)
クリーチャー − 霊基体
上陸 ― 〜を生け贄に捧げる。
〜が死亡したとき、カードを1枚引いてもよい。
2/2

いつか終わると分かっていても、やめられないのが冒険さ。 ―― 山小屋の落書き
0742名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5e76-BAw6)垢版2019/03/08(金) 02:02:27.82ID:nibQdbDv0
霊魂操作のゴーレム (4)
アーティファクト クリーチャー ― ゴーレム
(2):カードを1枚引く。〜はクリーチャーではなくなる。この能力は各ターンに1回のみ、〜がクリーチャーであるときにのみ起動できる。
(2),クリーチャー・カード1枚を捨てる:〜は他のタイプに加えてクリーチャーになる。この能力は各ターンに1回のみ、〜がクリーチャーでないときにのみ起動できる。
3/3
0744名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1630-gi2a)垢版2019/03/08(金) 07:43:39.48ID:gjqbBjb60
ナーセットの後継者
(1)(青)(赤)(白)
クリーチャー ― ジン
飛行、果敢
(2)(青):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。
ターン終了時まで、あなたはこれにより追放された、クリーチャーでないカードを唱えてもよい。
4/4
0747名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d606-V4pZ)垢版2019/03/08(金) 08:25:13.48ID:aXR73CiU0
ジェイスの灯火の化身
(3)(U)(U)(U)
伝説のクリーチャー アバター
飛行
〜が戦場にでた時、灯火・エンチャント・トークンを1つ生成しその上に忠誠度カウンターを3つのせる。
あなたのコントロールするパーマネントから忠誠度カウンターを3つとりのぞく:カードを2枚引く。この能力は1ターンに1回のみソーサリーを唱えられるタイミングのみ起動できる。
4/4

全ては我に
(U)(R)(B)(U)(R)(B)
ソーサリー
ニコルボーラス・プレインズウォーカー以外の全てのパーマネントから忠誠度カウンターを取り除く。
あなたがニコルボーラス・プレインズウォーカーをコントロールしているならそれの上に取り除いた数と同じの忠誠度カウンターを乗せる。

灯火大爆発
(4)(R)
ソーサリー
クリーチャーかプレインズウォーカー1体を対象とする。その上からカウンターを全てとりのぞく。
そのコントロラーに取り除いたカウンターの枚数に3を足した数のダメージを与える。
0749名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Src7-m5g+)垢版2019/03/08(金) 09:13:09.27ID:c5n9h+RHr
目覚めしもの、ニヴ=ミゼット
(2)(U)(U)(U)(R)(R)(R)
伝説のプレインズウォーカー - ミゼット
[+2]:カードを3枚引き、2枚捨てる。
[+1]:すべての対戦相手に2点のダメージを与える。
[-3]:すべてのプレイヤーは手札をすべて捨てる。その後、最も多く手札を捨てたプレイヤーが捨てた枚数と7枚のいずれか多いほうに等しい枚数すべてのプレイヤーはカードを引く。
[-10]:あなたは「あなたは呪文をマナコストを支払わずに唱えてよい」の紋章を得る。その後、ライブラリーを切り直し、ライブラリーの上から8枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらをプレイしてもよい。
5
0750名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5e76-BAw6)垢版2019/03/08(金) 09:22:51.64ID:nibQdbDv0
夢想への耽溺 (3)(U)(U)
エンチャント
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがタップ状態のパーマネントを20個以上コントロールしている場合、あなたはゲームに勝利する。
(2)(U),あなたがコントロールするアンタップ状態のパーマネント1つをタップする:カードを1枚引く。
0752名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1630-gi2a)垢版2019/03/08(金) 13:08:05.75ID:gjqbBjb60
パルン、スヴォグサー
(黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファンガス・シャーマン
(黒)(緑),(T):あなたの墓地にあるすべてのパーマネント・カードを手札に戻す。
(黒)(黒)(黒)(緑)(緑)(緑),(T),〜を追放する:あなたの墓地にあるすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。
3/3
0754名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1630-gi2a)垢版2019/03/08(金) 17:28:47.00ID:gjqbBjb60
「弾けるドレイク」より強い伝説と思ったが強すぎた・・・
結構、別物っぽくします

天からの閃き、ニヴ=ミゼット
(青)(青)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン・ウィザード
飛行、速攻
〜が戦場に出たとき、あなたの手札を捨て、カードを3枚引く。
あなたのアップキープの開始時に、〜をオーナーの手札に戻す。
5/5
0756名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロレ Spc7-NNKl)垢版2019/03/08(金) 18:29:03.85ID:8oM1iQSap
ラザーヴの陰影 (1)(U)(U)
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。
(1)(B)(B),クリーチャーを1体生け贄に捧げる: あなたの墓地にあるラザーヴの陰影をあなたの手札に戻す。
0758名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8376-80Wi)垢版2019/03/09(土) 00:11:13.07ID:pwhMQ2Tx0
通りすがりのテフェリー(1)(W)(U)
プレインズウォーカー − テフェリー
[-1]:対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、〜が戦場を離れるまでそれを追放する。
[-2]:消術1を行う。
2
急いでいるんだ、また後でな。
0763名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a7b1-/kwh)垢版2019/03/09(土) 02:40:03.54ID:sA6/hrG10
火想者の癇癪
(X)(R)
インスタント
この呪文を唱える追加コストとして、点数で見たマナ・コストがX以上のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
火想者の癇癪は、あなたと各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。


―― ラルは恐怖した。
0764名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW efd2-jATk)垢版2019/03/09(土) 03:01:34.45ID:o1qfkqj40
(表面)
プレインズウォーカー、チャンドラ
(3)(R)(R)
伝説のプレインズウォーカー - チャンドラ
〜が死亡した時、〜を変身させた状態で戦場に戻す。
[-1](R)(R)を加える。
[-3]クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに4点のダメージを与える。
4
-----
(裏面)
チャンドラの追憶
〔赤〕エンチャント - 英雄譚
T - 飛行と速攻を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
U - 〜は各クリーチャーと各対戦相手に、それぞれ2点のダメージを与える。
V - クリーチャーやプレインズウォーカーを最大2つまで対象とする。〜はそれらにそれぞれ12点のダメージを与える。
0765名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1630-gi2a)垢版2019/03/09(土) 07:41:33.70ID:3nYRSNHe0
神の声、カレイド
(4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 天使
飛行
あなたの白への信心が2以上であるかぎり、〜はプロテクション(白)を持つ。
あなたの青への信心が2以上であるかぎり、〜はプロテクション(青)を持つ。
あなたの黒への信心が2以上であるかぎり、〜はプロテクション(黒)を持つ。
あなたの赤への信心が2以上であるかぎり、〜はプロテクション(赤)を持つ。
あなたの緑への信心が2以上であるかぎり、〜はプロテクション(緑)を持つ。
3/3
0766名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1f11-uGU8)垢版2019/03/09(土) 11:26:27.24ID:RpZI8hw20
憤怒のティボルト (1)(R)(R)
伝説のプレインズウォーカー-ティボルト
[+1]カード1枚を捨て、その後カードを1枚引く。この能力はこのターンに対戦相手がライフを失っている時にのみ起動できる。
[-1]赤の1/1の「これが死亡したとき、これは各対戦相手に1点のダメージを与える。」を持つデビル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-6]憤怒のティボルトは各プレイヤーに10点のダメージを与える。
[3]

基本使い捨てだけど、条件を満たすとプラス出来る…みたいなPWならレアリティ下げてもいけるかなあという想像
0772名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3358-Zzh/)垢版2019/03/09(土) 13:58:33.41ID:1nDrlIe30
そもそも神話レアってそれ以前の「レジェンドの召喚」みたいなクソゴミカード枠でしょ
もしくは販促枠

悪忌の血脈、ティボルト
(R)(R)(R)
伝説のプレインズウォーカー ティボルト
[+1]:カードをX枚捨てる。あなたのターン終了時、ライブラリーを切り直してからカードをX枚引き、赤のマナX点を加える。
[-4]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに、あなたの墓地にある山の枚数に等しい点数のダメージを与える。
[-7]:各パーマネントについて、そのオーナーが(2)を支払わない限り、あなたがそのパーマネントのコントロールを得る。
3
0774名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a7b1-fEQS)垢版2019/03/09(土) 14:23:01.61ID:zH6h0tf+0
ティミー向け神話もジョニー向け神話もスパイク向け神話もメル向け神話もヴォーソス向け神話も必要
ただしすべての神話がティミー向け∧ジョニー向け∧スパイク向け∧メル向け∧ヴォーソス向けである必要は一切ない
0775名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa6f-l3Uk)垢版2019/03/09(土) 15:50:53.63ID:6qn6bFr1a
神話は単純に使いにくい性能であるか、リミテッドを考慮しない枠である必要があると思う。
大なり小なりアドが稼げるプレインズウォーカーが神話なのはリミテッドを致し方ない。
ルーターが積極的に起用されうるリミテッドではひとつ上のティボルトなんてまさにアドの塊っていってもいい気がする。

機械巨人見たいなサイクルになってるならともかく、緑巨人黒巨人なんて単体ででたら何のひねりもない面汚し神話でしょ
0776名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 168b-m2ur)垢版2019/03/09(土) 17:12:40.11ID:D3+9GIPo0
銀の鏡面
(4)
アーティファクト
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがコントロールするプレインズウォーカー1体につき、
このターン、あなたはそのプレインズウォーカーの忠誠度能力が起動されていなかったかのように、それの忠誠度能力1つを1回起動してもよい。
(4),(T):あなたがコントロールするプレインズウォーカー1体を対象とする。
あなたはあなたのライブラリーからそれと同じプレインズウォーカー・タイプを持つ異なる名前のプレインズウォーカー・カードを1枚探し、
それを戦場に出してもよい。そうした場合、その後、あなたのライブラリーを切り直す。
0777名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac3-ak2Z)垢版2019/03/09(土) 17:24:26.56ID:LAUxsnopa
万物のモックス / Mox Wholething
[白/青/黒/赤/緑]
伝説のアーティファクト エンチャント 土地 クリーチャー - 構築物
(T):好きな色1色のマナを1つ加える
0/2

ドライアドの東屋同様、召喚酔いは受けるし土地プレイしてたら出せない
そしてあらゆる対策カードで簡単に壊れる
それでもモックスアンバーよりは幾分マシだと思う
0780名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a7b1-fEQS)垢版2019/03/09(土) 18:27:39.24ID:zH6h0tf+0
そのスフィンクスに関してのマロー曰く、色盲さんに5色指標はキツいんだってさ
両面ボーラスに3色指標描いて市販して不評喰らったからそう判断したのか、5色指標で内部テストして初めて不評喰らったのかは知らんけど
0784名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5e76-BAw6)垢版2019/03/10(日) 00:03:24.59ID:MefNKUqF0
未熟な屍術師 (2)(B)
クリーチャー ― 人間 ウィザード
接死
〜が戦場に出たとき、「(B)を支払い、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する」ことをX回行ってもよい。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンをX体生成する。
1/3
0785名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8376-sZEV)垢版2019/03/10(日) 01:46:54.43ID:B+ReSI580
終末の母、エムラクール(13)
伝説のクリーチャー − エルドラージ
あなたがこの呪文を唱えたとき、消術13を行う。
親和(手掛かり)
飛行 トランプル
13/13

デベロップが言ってた
エムラクールを唱えたときに相応しい程度の終末感を持ち、
旧エムラのような完全な死刑宣告ではなく、
プレインズウォーカーすら精神支配してしまう強大さを表現し、
破滅の刃一発で死ぬような情けなさを持たないって条件満たすのは
精神隷属器じゃなくて膨大な数字の消術じゃなかろうか。
0787名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a7b1-fEQS)垢版2019/03/10(日) 09:34:56.59ID:CmnsNlep0
>>785
そもそも終末感が出てる時点で「最初の1〜2回はとてもクールだが、3〜4回目になると驚異的に腹立たしくなる」事から逃れるのがクソ困難な気が
最強怪物感を目指しつつ霊気池ぶっぱが登場しちまった以上、たぶんどうあがいても禁止は免れられんかった

13/13飛行トランプルが2〜3枚上を塞いできた時点で「はいはいわろすわろす」だし、そうでない状況ってのは真っ先に破滅の刃される状況だし
実質1しか登場してない前例約3枚をして「全く楽しくないメカニズム」は伊達じゃねえと思うわ
0788名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8376-iiTo)垢版2019/03/10(日) 11:20:37.00ID:B+ReSI580
ざっとめんどくさい点を考えてみると
忠誠カウンター乗せる都合上+1/+1カウンターとなるべく混ざらないようデザインする必要がある。
クリーチャーとPWで同じカウンターが乗っているのにダメージに関する挙動が全く別物であるため初心者が誤解しやすい。
忠誠カウンターのブーストが単純に危険。

ぶっちゃけ「そう言うクリーチャータイプ」を新しく作って表現した方が良いと思う。
0798名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5e76-gi2a)垢版2019/03/11(月) 00:21:51.58ID:QjotwUTo0
消耗するスライム (3)(B)(B)
クリーチャー ― ウーズ
接死
〜が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする対象のクリーチャー1体を破壊してもよい。〜の上に、-1/-1カウンターをX個置く。Xはこれによって破壊されたクリーチャーのタフネスに等しい。
5/5
0800名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3358-Zzh/)垢版2019/03/11(月) 08:10:26.72ID:eGP5S/Gt0
>>788
普通にそういうオリカがどこかにあるものだと思ってたぞ
クリーチャー化して+1/+1を乗せていくPWというとギデ公だろうかアジャニだろうかしかし忠誠カウンターのブーストとは…

ギデ公
(2)(W)(W)
プレインズウォーカー ギデオン
[+2]:クリーチャー1体とプレインズウォーカー1体を対象とし、それぞれの上に蓄積カウンターか+1/+1カウンターのいずれか好きな方を1つずつ乗せる。
[0]:ターン終了時まで、〜は破壊不能と吸収20を持つ5/5の人間・兵士・同盟者クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。
[-3]:追加コストとして〜の上から+1/+1カウンターを1つ取り除く。そうした場合、別のプレインズウォーカー1体を対象とし、その上に忠誠カウンターを2つ置く。
[-9]:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、プレインズウォーカーの上にある+1/+1カウンター1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。
4

と思ったけど「クリーチャー・タイプ」だからPWをブーストするクリーチャーという可能性もあるわけか
文章的には支援のボツデザインに関わることなんだろうか

ギデオンの親衛隊
(W)(W)(W)
クリーチャー 人間・兵士
〜が破壊されたとき、プレインズウォーカー1体を対象とし、〜の上にある+1/+1カウンターか忠誠カウンター1つにつき、その上に忠誠カウンターを1つ置く。
(3)(W)(W)、(T):最大3体までの異なるクリーチャーかプレインズウォーカーを対象とし、それぞれの上に+1/+1カウンターか忠誠カウンターを1つ置く。
1/4
0801名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 63d5-V4pZ)垢版2019/03/11(月) 16:07:53.17ID:iKkOs3yB0
旅人の道標 / Wayfarer's Clues
(0)
アーティファクト
あなたの終了ステップの開始時に、このターンあなたのコントロール下で土地が戦場に出ていなかっなら、〜を生贄に捧げてもよい。
そうした場合、あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
/あなたのゆく先で事故が起こりませんように。

灯火喰らい / Spark Eater
(4)(U)(B)
クリーチャー - ホラー
〜が戦場に出た時プレインズウォーカー1体を対象とし、〜が戦場を離れるまでそれを追放する。
〜はこれにより追放されているプレインズウォーカー・カードの忠誠度能力を持つ。
〜はこの上に置かれて居る忠誠度カウンター1つにつき、+1/+1の修正を受ける。
3/3
0806名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1630-gi2a)垢版2019/03/12(火) 07:28:20.49ID:7u76z1In0
死儀礼のヴラスカ
(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴラスカ
[+1]:墓地のカード最大1枚を対象とし、それを追放する。好きな色1色のマナ1点を加える。
[+1]:あなたは2点のライフを得る。
[-X]:〜は各対戦相手にX点のダメージを与える。
1

ヴラスカじゃなくてもいいがゴルガリPW
0812名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5e76-gi2a)垢版2019/03/12(火) 09:56:57.90ID:0z1p/Arj0
荒野の生存 (G)(W)(B)
ソーサリー
・点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
・あなたのライブラリーや墓地から点数で見たマナ・コストが4以上のパーマネント・カード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。これによってライブラリーを探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。
0813名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9274-TLf/)垢版2019/03/12(火) 10:31:55.07ID:7e6k3fXV0
マナを要求する能力は基本使えないので支援する大テーマがほしい

力の原石
(2)
アーティファクト
(T):(B)(R)(G)を加える。このマナは呪文を唱えるために支払えない。

マナの池
(1)(U)
エンチャント
あなたが呪文を唱えるたび、その点数で見たマナ・コストに等しい数の蓄積カウンターを&#12316;に置く。
&#12316;から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色のマナ1点を加える。このマナは呪文を唱えるために支払えない。
0814名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5e76-gi2a)垢版2019/03/12(火) 11:35:37.63ID:0z1p/Arj0
巣作り女王蜂 (3)(B)(G)
クリーチャー ― 昆虫
飛行 警戒
〜がダメージを与えるか、ダメージを与えられるたび、ダメージ1点につき飛行と警戒を持つ黒であり緑である1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
0815名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5e76-gi2a)垢版2019/03/12(火) 11:50:23.79ID:0z1p/Arj0
統率者セット

不屈の英雄、ジェラード (2)(R)(W)
伝説のクリーチャー ― 人間 兵士
速攻 先制攻撃 警戒
〜が死亡したとき、対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
(1)(R)(W):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4/3
0822名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5e76-gi2a)垢版2019/03/13(水) 00:15:14.94ID:wM2vraUq0
>>816
こんな感じでどうですかね
ただジェラードは性格的にがんがん殴るキャラなので赤白コントロール系のレジェンドはジェラードにはふさわしくないと思う

不屈の英雄、ジェラード (3)(R)(W)
伝説のクリーチャー ― 人間 兵士
速攻 先制攻撃 警戒
あなたの戦闘の開始時に、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。
ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得て、それは速攻を得る。それをアンタップする。このターン、それは自分のオーナーやそのコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
〜が死亡したとき、対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
(2)(R)(W):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4/4
0823名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1630-gi2a)垢版2019/03/13(水) 07:32:51.05ID:0pX8p4Fu0
支離滅裂なエゴ
(黒)(黒)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラになる。
あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに〜をつける。
(黒)(黒):エンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる。〜がオーラならあなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに〜をつける。
―――――――――――――
「これは自分じゃない、あれは自分だ、そしてそれは自分でもある・・・」
0826名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3358-Zzh/)垢版2019/03/13(水) 10:19:27.39ID:PLCv8CP/0
フェアリーだとむしろチェンジリング(取り替え子)を尊重してコントロール交換でもいいと思うけどね

地上の楽園
伝説の土地
〜がアンタップ状態になるか戦場を離れたとき、あなたは〜によって追放されたクリーチャーをタップ状態で戦場に戻してもよい。
(T)、人間を1体追放する:(W)(W)を加える。

威嚇外交
(W)(R)
エンチャント
各クリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。
それと、〜のコストによりタップしたクリーチャーは次のターンのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

飛翔体外交
(U)(B)
エンチャント
あなたが唱えた、3の倍数回目の呪文は打ち消されない。
あなたが4の倍数回目の呪文を唱えるたび、あなたはカードを2枚引く。
0840名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5e76-gi2a)垢版2019/03/13(水) 19:18:28.55ID:wM2vraUq0
black問題はリチャードガーフィールドの作った新しいカードゲームでも問題になってたな
まあ血統による差別ってのは色の哲学的にはバリバリ黒なんだが(か白黒か?)

燃え木の闘士 (R)(G)(W)
クリーチャー ― ツリーフォーク 戦士
〜が攻撃するたび、それは+X/+0の修整を受ける。Xは自身のタフネスに等しい。
0/5
0841名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a7b1-fEQS)垢版2019/03/13(水) 19:27:18.42ID:rh+iMVKw0
黒は「体色なんか関係ねーだろ、実力・実用性がすべてだ」って色な気がする
少なくとも白ありき、白黒はちょっと分からんけどまあアリかなって印象

ドランパロディのつもりでミスったのかガチでデジタルに毒されてるのか分からん微妙な記憶問題攻撃やめて
0844名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa6f-TG3M)垢版2019/03/13(水) 19:55:28.04ID:kMVxovSba
黒が特定種族を信仰や法、秩序の元に排除する方向性って青黒とか青黒白とかな気がする。
黒は確かに不道徳、自分勝手の色ではあるけれどそれは逆に信仰や法に基づいての排除は無縁とも言えるし。

自分で何言ってるかわからなくなってきたわ。
フレーバー的には赤もありじゃないと思うけどね。単純に「????が気持ち悪いから排除すると」

憎しみの灯火(1)(R)(R)
エンチャント
〜が戦場の出る時クリーチャー・タイプを選ぶ。
あなたのアップキープの開始時、選ばれたクリーチャー・タイプを持つクリーチャー1体を対象とする。〜はそれに4点のダメージを与える。そうした場合あなたは1点のダメージを受ける

結構強めな気がするけどなんのかんのいってちょっと悠長なので。これ使うならアンガー系使った方が早いかもしれないし。
0846名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロル Spc7-guTR)垢版2019/03/13(水) 20:21:09.17ID:rTnoOOslp
白が肌の色は様々だけどみんな平等に生きようね、という規範を作るとしたら人種差別は黒か赤の役割になりそうだけど
そもそも白は大した根拠もなく自分自身の価値観で規範を決めるイメージがあるから、肌の黒い人は悪!とかいう壊れたルールを作りそう
0850名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3358-Zzh/)垢版2019/03/13(水) 22:10:54.41ID:PLCv8CP/0
白はトークンこそがむしろ平等を体現している気がする
そういう意味ではトークンでワラワラ出てくる赤も平等的で白赤のボロスが一番それっぽいのはある意味必然かもしれない

ちなみに真に平等なのは死体も使役されるし蘇りのチャンスもあるし場合によってはデーモンとの契約で成り上がれる黒だと思う
0852名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウイー Sa07-89jK)垢版2019/03/13(水) 22:47:29.33ID:2fmSZAVSa
赤がトークン出すのは友情とか仲間のイメージが大きいはず
同じ集団でも、白は個性を統一した集団を作ろうとするけど赤は互いの個性を認めた集団を作る、まあ後者を広い意味の平等というならそれは構わんけど

黒は自分が扱う対象を差別しないんであって、黒の"平等"に自分は含まれてない
「俺は違うけど、ヒニンなんてみんな同じでしょ?」ってのを平等思想というかどうか

>>851
無差別に自分を含めるかどうかだよね
自分を含めたら白の平等とか献身性になってくる
0858名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f76-geq4)垢版2019/03/14(木) 00:53:52.84ID:NZt4c8YZ0
ボロスの鎖使い (1)(R)(W)
クリーチャー ― 人間 兵士
先制攻撃
〜が戦場に出たとき、次のうちから1つ選ぶ。
・〜は対象のクリーチャー1体に2点のダメージを与える。
・対象のクリーチャー1体を、〜が戦場を離れるまで追放する。
2/1
0859名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b358-BIRK)垢版2019/03/14(木) 01:54:40.46ID:PWOgV+T60
そういや赤の平等(物理)ってなかったような気がする

火の海
(2)(R)(R)
ソーサリー
最もタフネスの値が高いクリーチャー1体を対象とする。
〜はすべてのクリーチャーに、選ばれたクリーチャーのタフネスに等しい値のダメージを与える。それは軽減されない。
0861名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr07-Aw++)垢版2019/03/14(木) 07:12:49.19ID:TJ3ats57r
灯の破裂
(R)(R)(R)
ソーサリー
プレインズウォーカー1体を対象とする。すべてのクリーチャーとプレイヤーとプレインズウォーカーに対象の上にある忠誠度カウンターに等しい点数のダメージを与える。そのダメージは軽減されない。
---
もはやゲートウォッチも、ニコル・ボーラスも世界から消えた。チャンドラが自らの命と引き換えに放った最後の魔法はあらゆる生命を巻き込んだ。残ったのはただその場で一時消滅できたものたちだけである。
ゲートウォッチの逃亡者、ニッサ
0862名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf30-geq4)垢版2019/03/14(木) 11:05:43.43ID:+kaw62iL0
森羅+万象

森羅 (2)(緑)(白)
ソーサリー
あなたの墓地からパーマネント・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
融合

万象 (青)(黒)(赤)
ソーサリー
あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。〜を追放する。
融合
0863名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オーパイ cf30-geq4)垢版2019/03/14(木) 12:50:39.66ID:+kaw62iL0Pi
ウルザの創造(神話レア)
(2)(青)(青)
エンチャント ― 英雄譚
I,II ― 無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
III ― あなたはあなたのライブラリーから無色のプレインズウォーカー・カードを1枚探してもよい。
そうしたなら、それをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
0866名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オーパイ Sa47-RIop)垢版2019/03/14(木) 15:31:18.42ID:xR2HportaPi
定めを成すべきもの(G)
クリーチャー 人間・ドルイド
〜を生贄に捧げる??土地でない起動型能力か誘発型能力を対象とする。それのコントローラーが(2)支払わない限り、それを打ち消す。
1/1

こういう系の打ち消しは緑にうつったときいたもんで。
フェッチ起動を対象とできないように、クリーチャーなので簡単にケアされるので(2)に。
なんか弱そうなので一応殴れるように。
0867名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オーパイ 43b1-LxEe)垢版2019/03/14(木) 16:06:52.01ID:4GhDEIaC0Pi
>>863
カーンの最初の火花覚醒って、半死ウルザの生首ごとウルザの火花を取り込んだ形なんだよな……
(アン元宇宙以外の)ウルザは、カーンの事を時間超える銀のゴーレム・クリーチャーとしてしか知らない

それ込みでのウルザの創造なのか、はたまた想像ですらない捏造なのか

>>866
2017年時点では「緑だった能力打ち消しを青に寄せるようにしてる」って言ってたけど、そっから何か転機あったっけ?
https://mtg-jp.com/reading/mm/0019007/
(真ん中ちょい上くらい)
0868名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オーパイ cf30-geq4)垢版2019/03/14(木) 17:55:35.98ID:+kaw62iL0Pi
戦争の兄、ウルザ
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・工匠
あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトは、パワーとタフネスが点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーである。
共闘
4/5

戦争の弟、ミシュラ
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・工匠
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーは、その点数で見たマナ・コスト1点につき+1/+1の修整を受ける。
共闘
5/4
0869名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オーパイWW ff03-hU8y)垢版2019/03/14(木) 20:07:50.42ID:RBzpI8lA0Pi
対消滅
(U)
インスタント
あなたがコントロールする呪文1つかマナ能力でない起動型能力1つか誘発型能力1つと、対戦相手がコントロールする呪文1つかマナ能力でない起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とする。それらを打ち消す。
0870名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オーパイ bf7e-kdx8)垢版2019/03/14(木) 20:08:39.96ID:qxOfmtFv0Pi
灯争大戦がプレインズウォーカーをテーマにしたパックということで
灯争大戦に出そうなカードを作ってみた。


ギデオンのロック鳥
(2)(W)
クリーチャー-鳥
3/2
飛行
あなたがコントロールしているギデオン・プレインズウォーカーは飛行を得る。


灯滅
(1)(B)
ソーサリー
プレインズウォーカーを1つ対象とし、破壊する。


ドビンの命令
(W)(U)
インスタント
以下から1つ選ぶ。あなたが青と白のプレインズウォーカーをコントロールしているなら、
代わりに以下から2つを選ぶ。
・プレインズウォーカー呪文を打ち消す。
・このターン、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。
・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
・飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0873名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6376-kdx8)垢版2019/03/15(金) 02:36:20.36ID:Be7oI9c50
そういえばいないなと思って調べたら本当にいなくてびっくりした

マナ起こしのハイドラ (X)(1)(G)
クリーチャー - 植物・ハイドラ
マナ起こしのハイドラはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(T):色を1つ選ぶ。マナ起こしのハイドラの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。
0/0
0877名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr07-Aw++)垢版2019/03/15(金) 07:01:30.43ID:/xV8erNfr
恐竜の時代
(9)(R)(R)(G)(G)(W)(W)
エンチャント
各アップキープの開始時に、速攻・トランプル・警戒を持った赤・緑・白の9/9の恐竜・クリーチャー・トークンを生成する。その後、すべての恐竜でないクリーチャーを破壊する。
0878名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf30-geq4)垢版2019/03/15(金) 07:51:41.66ID:rqPQBfq20
王家の雇用
(1)(白)
ソーサリー
『従者』という名前の白の1/2の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
伝説ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがコントロールする伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカー1体につきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
0879名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf06-ynPM)垢版2019/03/15(金) 09:43:32.83ID:GG8CuH3o0
白い差別主義者
(W)(W)
クリーチャー 人間 アドバイザー
人間でないクリーチャーはタップ状態で戦場にでる。
2/2

青い差別主義者
(U)(U)
クリーチャー 人間 アドバイザー
対戦相手より手札が少ないプレイヤーはクリーチャーではない呪文は
それを唱えるコストが(1)重くなる。
0/3

黒い差別主義者
(B)(B)
クリーチャー 人間 アドバイザー
〜よりパワーが低いクリーチャーが戦場にでるたびそのクリーチャーのオーナーは1点のライフを失う。
3/1

赤い差別主義者
(R)(R)
クリーチャー 人間 アドバイザー
〜が戦場にでたとき全てのプレイヤーとプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
2/2

緑の差別主義者
(G)(G)
クリーチャー 人間 アドバイザー
対戦相手がアーティファクトを戦場に出すたびそれを破壊し3/3のビースト・トークン1体を戦場にだす。
3/2
0880名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf06-ynPM)垢版2019/03/15(金) 16:46:30.34ID:GG8CuH3o0
密輸人と金属細工師の剣
(3)
アーティファクト 装備品 機体
飛行
(T):あなたの手札にあるアーティファクト・カードを望む枚数だけ公開する。これにより公開されたカード1枚につき(◇)(◇)を加える。
この能力は〜がクリーチャーであるときのみ起動できる。
〜が攻撃かブロックするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修正とプロテクション(アーティファクト)とプロテクション(エンチャント)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このカードを装備しているクリーチャーから外し、あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象としてそれをアンタップする。
搭乗3
装備(3)
3/3
0882名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f76-geq4)垢版2019/03/15(金) 22:19:44.64ID:SiO3sY5H0
破滅軍の王、コレコー (W)(B)(R)
伝説のプレインズウォーカー ― コレコー
[+1]:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。そうしたとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。それは自身に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
[-6]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ」と「クリーチャー1体が攻撃するたび、各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る」を持つ紋章を得る。その後、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体生成する。
4
0883名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffda-B/CD)垢版2019/03/15(金) 22:23:53.77ID:HUM9RMXP0
力こそが正義
(2)
部族 エンチャント - エルドラージ
あなたがコントロールするクリーチャーの点数で見たマナ・コストは、それが持つパワーに等しくなる。
カードを1枚捨てる:点数で見たマナ・コストが7以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで呪禁を得る。

イマイチ使われなかった「強き者の優位」の亜種
タルモや死の影が衰微で死ななくなったり、軽蔑する利己主義者の存在意義が無くなったり…
0884名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a305-kdx8)垢版2019/03/15(金) 22:25:17.36ID:sLvYgC8v0
記憶障害(B)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。
あなたはその中から土地でないカードを1枚選び、が戦場を離れるまでそのカードを追放する。
(4):〜を破壊する。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
0886名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f76-geq4)垢版2019/03/15(金) 22:31:37.05ID:SiO3sY5H0
語り継ぐもの、メリオヴィア (1)(G)(W)(B)
伝説のプレインズウォーカー ― メリオヴィア
[+1]:あなたのライブラリーの一番上から2枚カードをあなたの墓地に置く。あなたは2点のライフを得る。
[-4]:あなたの墓地にあるカード1枚をあなたの手札に戻す。
[-8]:あなたの墓地にあるすべてのパーマネントを戦場に戻す。
5
0890名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f76-geq4)垢版2019/03/15(金) 23:30:18.17ID:SiO3sY5H0
複眼の移植者 (3)(W)
アーティファクト クリーチャー ― ゴーレム
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーは警戒を持つ。
2/3

翼の移植者 (3)(U) 飛行 2/3
毒針の移植者 (3)(B) 接死 1/4
長腕の移植者 (3)(R) 先制攻撃 3/2
巨躯の移植者 (3)(G) トランプル 3/2
0894名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf30-geq4)垢版2019/03/16(土) 09:50:35.47ID:TXn454jQ0
ドラゴン団の先駆け
(4)(赤)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行、速攻、絆竜(このクリーチャーがダメージを与えるなら、その点数に等しい数の飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを生成する。)
4/4

サルカン派ののけ者
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間・シャーマン
絆竜
1/1
0896名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa47-RIop)垢版2019/03/16(土) 11:55:21.25ID:zu7lXsLca
自立式連結面晶体構造(12)
アーティファクト
呪禁
〜を唱えるためのマナコストは、対戦相手がコントロールするパワー5以上のクリーチャーのパワーの合計値の値だけ軽減される。
〜が戦場に出たとき、対戦相手のコントロールするパワーが5以上ののクリーチャーを、〜が戦場を離れるまで追放する。

何となくリメイク。
ゲーム上では簡単にこわされないが、劇中ではパワーの低い(おそらく4以下)エムラクールの眷属によって何1つ作動する事なく壊された。
その後放棄されたがその力は完全に失われておらず○○が○○する時に意外な結果を生み出し…

とか変なフレーバーまで考えた。
妄想楽しいのう…
0901名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf30-geq4)垢版2019/03/16(土) 12:59:47.12ID:TXn454jQ0
不確定要素の排斥(ディミーア)
(青/黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。
これによりプレインズウォーカー・カード墓地に置かれたなら、この手順を繰り返す。

PWてんこ盛りのデッキだと結構な確率で一撃ライブラリーアウトする
実際、PW複数並ぶと割りと絶望なので対策カードはありなはず
0903名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f76-geq4)垢版2019/03/16(土) 15:16:06.67ID:St+ldrOt0
新たなるファイレクシアの祖 (5)(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー ― 執政官
トランプル 二段攻撃 威迫
1点のライフを支払う:(C)を加える。
2点のライフを支払う:好きな色のマナ1点を加える。
(W)(U)(B)(R)(G):ターン終了時まで、〜は呪禁と破壊不能を得る。
5/5
0904名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f76-geq4)垢版2019/03/16(土) 15:23:33.17ID:St+ldrOt0
ゴブリンの石炭掘り (3)(R)
クリーチャー ― ゴブリン
〜が戦場に出たとき、「石炭」と言う名前のアーティファクト・トークンを2つ生成する。それは
「(T),〜を生贄に捧げる:次のうちから1つ選ぶ。
・(R)を加える。
・〜は任意の対象1つに1点のダメージを与える。
」を持つ。
2/2
0906名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa47-RIop)垢版2019/03/16(土) 18:00:41.77ID:zu7lXsLca
>>901
青の対策とかこんなのどう?

魔力の小波(1)(U)
インスタント
クリーチャーかプレインズウォーカーを1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
占術1を行う。

うーん、微妙。
PWってクリーチャーの次に触りやすいはずだし送還と分散の間のカードがあっておかしくないはず。
ていうかさわりやすいってはっきりわかるの黒絡みぐらいか。英雄の破滅とか戦慄掘りとか。
0909名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1381-VokQ)垢版2019/03/16(土) 18:55:30.32ID:4Y0YATKw0
絡み蔦の獣 (1)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
〜が戦場にいる間、それは追放されない。
〜が死亡した時、緑の1/1の苗木・クリーチャートークンを1体生成する。
4/3

聖なる修練者 (W)(W)
クリーチャー ― モンク
〜が戦場にいる間、それは追放されない。
〜が死亡した時、そのコントローラーは2点のライフを得る。
2/2

岩場の大ダコ (2)(U)(U)
クリーチャー ― タコ
〜が戦場にいる間、それは追放されない。
〜が死亡した時、そのコントローラーは占術1を行う。
2/4

穢れた契約者 (B)(B)(B)
クリーチャー ― ホラー
〜が戦場にいる間、それは追放されない。
〜が死亡した時、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
4/1

ミノタウルスのやっかいもの (2)(R)
クリーチャー ― ミノタウルス
〜が戦場にいる間、それは追放されない。
〜が死亡した時、クリーチャー1体を対象とする。〜はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
3/3


小型・中堅クリーチャー達に、追放耐性サイクルがあったらちょっと面白いかなと思い…
全員プッシュの範囲内で、特に部族支援も受けられないということで死亡時に些細なオマケつき
0911名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 838b-KLMe)垢版2019/03/16(土) 21:46:46.44ID:qgwDFv150
迎え火
(R)
インスタント
このターン、戦場に出たクリーチャー1体を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。
この呪文が終了ステップの間に唱えられ、かつあなたが〜をこのターンの開始時から続けて手札から公開している場合、代わりに〜はそれに6点のダメージを与える。
0915名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f376-AgyY)垢版2019/03/16(土) 23:48:45.78ID:ijnMPjoC0
隠遁石術師(4)(W)
クリーチャー − コー
(1)(W)(W),(T):白の飛行を持つ2/2のガーゴイルクリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールするガーゴイルクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。
3/3
主が見てると動かない。
0917名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa47-RIop)垢版2019/03/17(日) 20:31:51.67ID:+bPU56pYa
>>913
それ以前に自分で公開する能力をもってないので、そういうものと一緒に使わないといけないので基本ゴミクズ。
ほぼコンボ見たいな事してたったタフ6までしか除去できないとか…
呪禁を無いように対象とって破壊不能を消して追放ぐらいしてもバチはあたらない。
0918名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 43b1-LxEe)垢版2019/03/17(日) 20:53:39.60ID:Q2woGUYV0
>>911
過去に「このカードを手札から公開するたび……」辺りの手札破壊対策っぽい誘発型能力を作って
「手札からカードを自発的に晒すのは別にルール違反じゃない、よってノーコスト無限起動同然」
みたいなツッコミを喰らった事がありそうな人のデザインに見える
0919名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f376-+qja)垢版2019/03/18(月) 00:48:34.34ID:3bYnljao0
アジャニの防護網(1)(W)(G)
エンチャント
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは呪禁を持つ。
〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、それをその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。
0921名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr07-Aw++)垢版2019/03/18(月) 06:37:59.56ID:DKLpoODCr
新キーワード能力
予告[コスト] あなたがこのカードをあなたのドロー・ステップの最初のドローで引いた時、あなたはこれを公開してもよい。そうしたならば、次のクリンナップ・ステップにこのカードがまだ手札にあるならば、あなたはこれを[コスト]で唱えてもよい。
0922名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMff-zTy/)垢版2019/03/18(月) 08:08:42.17ID:6n65ZgtkM
新規キーワード能力 「詠唱」
詠唱X(コスト)は、「このカードを手札から追放する、コストを支払う:これは
「あなたがライフを失うたび、このカードにその点数に等しい数の妨害カウンターを置く。」と
「このカードにX個以上の妨害カウンターが乗っている時、これをオーナーの墓地に置く。」と
「あなたのアップキープの開始時にこれをマナコストを支払うことなく唱える。」
を得る。この能力はあなたがソーサリーを唱えられる時のみ起動できる。」を意味する。

要は安いコストで唱えられるが、詠唱の準備が必要で妨害(ライフルーズ)されると無効化される呪文

集中訓練(3)(U)(U)
ソーサリー
カードを3枚引く。
詠唱4(2)(U)

終末予言(3)(W)(W)
ソーサリー
全てのクリーチャーを破壊する。
詠唱5(1)(W)(W)

怖がりな猛獣(2)(G)(G)
クリーチャー - ビースト
各終了ステップの開始時に、あなたがこのターン4点以上のライフを失っていた場合、これを生け贄に捧げる。
詠唱4(1)(G)(G)
6/6

雷同する稲妻(2)(R)
ソーサリー
任意の対象に3点のダメージを与える。
詠唱3(R)

思考ハック(2)(B)(R)
ソーサリー
対象のプレイヤーは手札を2枚捨て、3点のライフを失う。
詠唱4(1)(B)(R)

詠唱護りの天使(4)(W)(W)
クリーチャー - 天使
飛行、警戒
あなたに与えられるダメージは代わりにこれに与えられる。
詠唱4(3)(W)(W)
4/7
0924名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b358-BIRK)垢版2019/03/18(月) 09:47:52.36ID:VubGu4y/0
普通に待機に「〜のコントローラーにダメージが与えられるたび、〜の上に時間カウンターを1つ置く。」でいいんじゃないかと思いましたまる
(ただしこれだとペインランドが腐るので「対戦相手が発生源である呪文や能力により〜のコントローラーにダメージが与えられるたび〜」的な文章になると思う
ただしただしこれだと《貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart》やティムで延々と妨害されるから「このターンの間に最初に対戦相手が〜」的な文章に略)
0926名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 235a-geq4)垢版2019/03/18(月) 13:35:01.80ID:0RZDvH900
侵略者(侵略者であるパーマネントはいずれのプレイヤーのコントロール下にもない状態で戦場に出る。侵略者を持つパーマネントが戦場にある場合、各プレイヤーのターンの後に侵略者ターンが追加される。
侵略者ターンにはそのターンを行うプレイヤーは存在せず自動で行う。誰のコントロール下にもない侵略者であるクリーチャーは、侵略者ターンの戦闘フェイズでランダムに選んだ攻撃可能なプレイヤーへ攻撃する。
侵略者は必要なマナは保っているものとして扱い、いくらでも追加コストに必要なマナを支払える。)

サリッドの森 (1)(G)
侵略者エンチャント
侵略者のアップキープの開始時に、サリッドの森の上に胞子カウンターを1個置き、そのあとサリッドの森の上に乗っている胞子カウンターの数に等しい緑の1/1の苗木・侵略者クリーチャー・トークンを1体生成する。

溢れかえる増殖槽 (1)(B)
侵略者エンチャント
侵略者の終了ステップの開始時に、接死を持つ黒の1/1のスラル・侵略者クリーチャー・トークンを1体生成する。
各ターンの終了ステップの開始時にこのターン死亡したクリーチャーの数に等しい、接死を持つ黒の1/1のスラル・侵略者クリーチャー・トークンを1体生成する。

帝国の衰退 (R)
侵略者エンチャント
帝国の衰退が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・侵略者クリーチャー・トークンを2体生成する。
侵略者であるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
0927名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 6f76-MzAF)垢版2019/03/18(月) 13:43:47.65ID:LsiSCw/B0
こうじゃない?

詠唱稲妻 (2)(R)
ソーサリー
詠唱3―(R)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(R)を支払うとともに追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたが直前のターンに3点以上のライフを失っていない限り、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。詠唱稲妻はそれに3点のダメージを与える。
0929名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf30-geq4)垢版2019/03/18(月) 16:29:17.90ID:P+EiFO0U0
スレッショルドや復活に近いが
直接墓地に送るより戦場に出すとボーナスを受けやすい

腐肉((コスト),このカードをあなたの墓地から追放する:黒の2/1のハイエナ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
これがこのターン死亡していたなら、代わりに2体生成する。)

サファリ・ライオン
(白)
クリーチャー ― 猫
腐肉(3)(白)(白)
2/1
0930名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf30-geq4)垢版2019/03/18(月) 16:29:40.21ID:P+EiFO0U0
砕き象
(2)(緑)
クリーチャー ― 象
(緑),〜を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
腐肉(2)(緑)(緑)
3/3

絶好のゼブラ
(1)(緑)
クリーチャー ― 馬
〜をブロックできるすべてのクリーチャーは〜をブロックする。
腐肉(4)(緑)
1/1

無限の餌食、エルモ
(緑/白/黒)
伝説のクリーチャー ― 羊
腐肉(緑)(白)(黒)
あなたは〜を追放領域から唱えてもよい。
0/1

ハイエナの謝肉祭
(2)(黒)(黒)
エンチャント
あなたが行う腐肉は、追加で2体トークンを生成する。
0931名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-gJdc)垢版2019/03/18(月) 17:06:27.21ID:0mTl/AL40
レッドエメラルド(1)
伝説のアーティファクト

(T):RかGのマナを加える。

レッドエメラルド、実在する宝石だよ
0932名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf30-geq4)垢版2019/03/18(月) 17:19:14.19ID:P+EiFO0U0
グルールのエルフ
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
(T):(赤)か(緑)を加える。
2/1

ゴルガリのエルフ
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
接死
(T):(黒)か(緑)を加える。
1/2

シミックのエルフ
(緑)
クリーチャー ― エルフ・鳥・ドルイド
飛行
(T):(緑)か(青)を加える。
0/2

セレズニアのエルフ
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
防衛
(T):(緑)か(白)を加える。
0/4
0933名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW ff03-hU8y)垢版2019/03/18(月) 17:40:52.36ID:ho/FegO60
氷雪のフェニックス
(2)(U)(U)
クリーチャー − フェニックス
氷雪のフェニックスが戦場に出た時、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。《氷像化》という名前の青のオーラ・エンチャント・トークンを1つ、それにつけられた状態で生成する。
そのトークンはエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、そのクリーチャーが持つすべての能力を失う。」と「(3):氷像化を破壊する。」を持つ。&#160;
氷雪のフェニックスが死亡した時、これを戦場に戻す。
4/4
0935名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW ff03-hU8y)垢版2019/03/18(月) 18:23:38.62ID:ho/FegO60
飛行忘れてた…色々変更

氷雪のフェニックス
(2)(U)(U)
クリーチャー − フェニックス
飛行
氷雪のフェニックスが戦場に出た時、《氷の卵殻》という名前の青のオーラ・エンチャント・トークンを1つ、このクリーチャーにつけられた状態で生成する。
そのトークンはエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、そのクリーチャーが持つすべての能力を失う。」と「(3):氷の卵殻を破壊する。」を持つ。&#160;
氷雪のフェニックスが死亡した時、これを戦場に戻す。
5/5
0937名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf30-geq4)垢版2019/03/18(月) 19:28:53.60ID:P+EiFO0U0
奥義の秘伝書
(6)
伝説のアーティファクト
あなたがコントロールするプレインズウォーカーの文章欄で一番下の忠誠度能力の忠誠シンボルは[0]になる。
あなたがコントロールするプレインズウォーカーの文章欄で一番下の忠誠度能力が起動されるたび、
奥義の秘伝書とそのプレインズウォーカーを追放する。
0939名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 6307-BFck)垢版2019/03/19(火) 02:03:40.91ID:qrJULVR10
熟達した詠唱 (4)(U)(U)
エンチャント
あなたの終了ステップの開始時に、熟達した詠唱の上に熟達カウンターを1個置く。
あなたがインスタントかソーサリーを唱えるためのコストは、熟達した詠唱の上に置かれている熟達カウンター1つにつき(1)少なくなる。
0940名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sae7-aWm2)垢版2019/03/19(火) 09:26:28.20ID:AmDJs9Qfa
猜疑心(1)(U)
インスタント
プレインズウォーカー1体を対象として、それの上にある忠誠度カウンターを2つ取り除く。

献身への敬意(1)(W)(W)
インスタント
このターン、あなたのコントロールするプレインズウォーカーに割り振られる戦闘ダメージは、代わりにあなたに割り振られる。
これによりあなたが5点以上のライフを失った場合、あなたのコントロールするプレインズウォーカーの上に忠誠カウンターを2つ置く。
0944名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffda-B/CD)垢版2019/03/19(火) 20:39:24.95ID:frtKoeC00
怨嗟の死霊、アゴロス
(2)(B)(B)
伝説のクリーチャー - スペクター
飛行
怨嗟の死霊、アゴロスが対戦相手がコントロールする発生源により戦場を離れる場合、代わりに呪いカウンターが1個置かれた状態で追放する
追放されている怨嗟の死霊、アゴロスの上に呪いカウンターが置かれているかぎり、各対戦相手は、自分のアップキープ開始時にカードを1枚無作為に選んで捨てる
2/2
0948名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f76-geq4)垢版2019/03/20(水) 03:05:28.14ID:1JxMPDaA0
詠唱加速 (4)(U)(R)
ソーサリー
あなたはこのターンに続いて、追加の1ターンを行う。そのターンの間、あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が生み出した色のマナ1点を加える。

魂の乱気流 (4)(R)(R)
ソーサリー
各プレイヤーは手札を捨て、カードを7枚引く。これによってあなたが捨てたカード1枚につき、あなたがコントロールする土地1つをアンタップする。
0949名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf30-geq4)垢版2019/03/20(水) 11:19:20.65ID:FxmsGDHz0
ボーラスの滅殺隊
(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行、速攻、能力からの呪禁
〜は、対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカー1人につき+3/+3の修整を受ける。
3/3

カマキリの亜種っぽいやつ
0953名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr07-Aw++)垢版2019/03/20(水) 13:09:24.73ID:7qyunbjtr
私ならこうする

ボーラスの殲滅隊
(U)(B)(R)
クリーチャー - ドラゴン
飛行・速攻
〜は可能ならば必ず攻撃する。もし対戦相手がプレインズウォーカーをコントロールしているならば、可能な限りそれを攻撃する。
(R):〜はターン終了時まで対戦相手がコントロールするプレインズウォーカー1体につき+1/+0の修整を受ける。
(U)(B)(R):〜はターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。この能力はあなたがボーラスをコントロールしている場合のみ、各ターン1回まで起動できる。
3/3
0961名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa47-RIop)垢版2019/03/20(水) 20:30:34.50ID:9TZ3BSuja
>>957
速攻ぐらい持ってもいいかなというのと、これが除去に使えるっていうのは折り込み済み? 一緒に強化するってイメージにみえるのに除去に使えるのは違和感。

>>960
最後の裁きとの中間なのはわかるけど、モダンでも5マナで完全除去を許していいものなのだろうか


裂け目の奔流(X)(U)
インスタント
クリーチャーでも土地でもない呪文を対象とする。それを打ち消す。これによって打ち消された場合、それをデッキの上からX+1番目に戻す。

記憶の欠片亜種…って強すぎるよなぁ…
0962名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sae7-9GRz)垢版2019/03/20(水) 20:43:27.78ID:EAQqFP/2a
トーラックの培養種
(3)(B)
エンチャント
あなたのターン終了時に、あなたがコントロールする土地1つにつきスラル・クリーチャー・トークンを1体生成する
あなたのアップキープ開始時に、スラルを7体以上コントロールしているなら、あなたはゲームに敗北する
0966名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ガラプー KKd6-0YuC)垢版2019/03/21(木) 09:34:37.80ID:ByyRyXdPK
包囲する悪霊 (3)(B)
クリーチャー - スペクター
対戦相手1人が呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーは悪寒カウンターを1つ得る。
包囲する悪霊が死亡したとき、各対戦相手は自分が持つ悪寒カウンターをすべて取り除き、取り除いたカウンター1つにつきカードを1枚捨てない限り、2点のライフを失う。
2/2
0967名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4676-yExI)垢版2019/03/21(木) 09:57:19.25ID:HGwaFEZy0
前進する粉砕者 (1)(R)
クリーチャー ― 人間 狂戦士
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたのターンでないかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
2/2
0968名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 6bf9-jXwd)垢版2019/03/21(木) 11:53:39.87ID:a+HTFbpP0
礼拝堂への道
土地
このターンにクリーチャーが死亡していない限り、〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(W)か(B)を加える。

嵐が丘
土地
このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を2つ以上唱えていない限り、〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(U)か(R)を加える。

無縁塚
土地
あなたの墓地にクリーチャーか土地であるカードが合わせて4枚以上ない限り、〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(B)か(G)を加える。

戦いの広野
土地
このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していない限り、〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(R)か(W)を加える。

知識の庵
土地
このターンにあなたがカードを2枚以上引いていない限り、〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(G)か(U)を加える。


バランスは取れているだろうか…?
0969名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW de5b-usB6)垢版2019/03/21(木) 11:56:33.48ID:byEd1AAI0
鈎爪腕の船長(3)(b)
クリーチャー 海賊
威迫
クロコダイルが1体戦場に出るたび、〜をオーナーのライブラリーに加え、それを切り直す。
〜が攻撃するたび、あなたのライブラリーの上から2枚のカードを墓地に送る。それらが共通のカード・タイプを持つ場合、呪禁を持つ青の2/3のクロコダイル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/2
0970名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-b0GN)垢版2019/03/21(木) 12:26:36.79ID:1l8fBOBga
ルーツ / Roots
[無色]
(マナコストなし)
(カードタイプ枠空欄)
戦場に出ていないこのカードは、すべてのカード・タイプを持つ
ルーツが戦場に出る場合、代わりにこれをオーナーの墓地に置く
このカードは追放できない
サイクリング(2)

祖先のルーツ / Roots of Ancestor
(U)
インスタント
カードを1枚引く
昂揚 - あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、代わりに3枚引く

運命のルーツ / Roots of Fortune
(2)(R)
ソーサリー
各プレイヤーはカードを2枚捨て、その後2枚引く
昂揚 - あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、代わりに各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く
0973名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3b1-XD4T)垢版2019/03/21(木) 12:48:57.11ID:u1QhdQ5F0
>>970
13/14タルモと0マナ終末エムラの前提条件がたった2マナのサイクリングで許されると思ってんの?

>>971
カード全体が色の役割を破ってなけりゃ、別色トークンなんか別に珍しくもない(このワニが呪禁でまさに色の役割を破ってるのは別の問題)
MtGで青単クロコダイルは珍しいとは言え、元ネタが「海のワニに恐怖するキャラ」だって事、
MtGのクロコダイルはアリゲーター等を含む広義のワニ全般相当って事を考えりゃ半分は已む無し
0978名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-vctw)垢版2019/03/21(木) 13:08:59.23ID:wirKDpEWa
対戦相手の行動に対応して強化されるチャーム系呪文


昇天の計略  (3)(W)(W)
インスタント
以下から1つを選ぶ。このターン、パワーズ5以上のクリーチャーがいずれかの対戦相手のコントロール下で戦場に出ているなら、かわりに両方を選んでもよい。
・飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたは4点のライフを得る。

採鉱の計略 (2)(R)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。このターン、いずれかの対戦相手がライフを得ているなら、かわりに望む数を選んでもよい。
・基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。
・各プレイヤーはカードを3枚引き、その後2枚選んで捨てる。
0979名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr03-3/IA)垢版2019/03/21(木) 13:45:16.26ID:r2UPMomNr
帰宅する岸辺
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
(T),2点のライフを支払う,〜をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから平地か島を探して、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
0986名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ de30-yExI)垢版2019/03/21(木) 17:34:15.47ID:iKVnxEwK0
ゴブリンの司令塔
(5)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
〜が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを4体生成する。
〜が攻撃するたび、それはターン終了時まで他の攻撃しているゴブリン1体につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
0987名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sacb-bzFS)垢版2019/03/21(木) 19:01:59.40ID:JhijMxQHa
>>985
プレイだとしても土地はターン1枚でメインフェイズにしかプレイできないので……

ま、大型ブリンクって事で単純にオーナーのプレイヤーのアップキープに戦場に戻せばいいんじゃないかな。
相手の方が構えたりはできるけどこっちはcipは使いこなせるはずだし
0989名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4676-yExI)垢版2019/03/21(木) 22:27:57.59ID:HGwaFEZy0
久遠の闇の宝冠 (5)
伝説のアーティファクト
(T):あなたの土地が生み出せない色1つにつき(C)を加える。
0991名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-eQ9j)垢版2019/03/22(金) 00:01:32.88ID:o0iUQeio0
聖ドラフトの霊(1)(W)(U)
伝説のクリーチャー − スピリット クレリック
呪禁
〜を表向きの状態でドラフトする。あなたが〜をドラフトするに際し、トークン・カードを追加で1枚ドラフトしてもよい。そうした場合、そのトークン・カードにサインをする。
サインされたカードは(3)(W)(W)のマナ・コストを持ち、飛行を持つ白の4/4の天使クリーチャー・カードである。
2/2

滑り込み銀枠。
0992名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f58-VKGg)垢版2019/03/22(金) 00:18:26.27ID:Q5EecOA10
上級放蕩魔術師
(2)(U)
クリーチャー 人間・ウィザード
各ターンの開始時、〜の上から蓄積カウンターを1つ取り除く。
取り除けない場合、〜を生け贄に捧げる。
(T):〜の上に蓄積カウンターを2つ置く。
2/2
------
放埒な紅炎
(R)
ソーサリー
契呪 - このカードは、組になったカードの上に
蓄積カウンターが2つ以上あるときにしか唱えられない。
〜の追加コストとして、組になったカードの上から
蓄積カウンターを1つ取り除く。
クリーチャー1体かプレイヤー1人か
プレインズウォーカー1人を対象とする。〜はそれに
3点のダメージを与える。

緑力魔術師キエン
(G)(G)
伝説のクリーチャー 人間・ウィザード
(T):〜の上に+1/+1カウンターを1つ置く。
2/3
----
緑翁の詠唱
(G)(G)
ソーサリー
契呪 - この呪文は、組になったカードの上に
+1/+1カウンターが2つ以上あるときにしか唱えられない。
〜の追加コストとして、組になったカードの上から
+1/+1カウンターをX個取り除く。
あなたがコントロールする全てのクリーチャーは
ターン終了時まで+X/+Xの修整を受け呪禁を得る。

※原理上何回でも組にしたソーサリーは唱えられるので契呪で制限しています
0994名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cada-rXtv)垢版2019/03/22(金) 01:02:11.81ID:P6yvVylS0
化石のモックス
(0)
伝説のアーティファクト
(T):(W)を加える
FT:過去に「涙の象徴」と呼ばれていたモノ

化石のモックス(同名カード)
(0)
伝説のアーティファクト
(T):(U)を加える
FT:過去に「聖人の石」と呼ばれていたモノ

Unstableの「別効果を持つ同名カード」のアイデアは、国産TCGでは既に幾つかあるんだよな…
アンシリーズだけのシステムにするには勿体ないと思う
0998名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4676-yExI)垢版2019/03/22(金) 09:16:32.33ID:0mROVJ1N0
オジュタイの魔除け (1)(W/U)
インスタント
次のうちから1つ選ぶ。
・対象のクリーチャー最大2体までをタップする。
・対象の呪文をそのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を得る。

シルムガルの魔除け (1)(U/B)
インスタント
次のうちから1つ選ぶ。
・ターン終了時まで、対戦相手がコントロールするクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。
・対象のプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。あなたはカードを1枚引く。
・対象のプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そのプレイヤーはそのカードを捨て、その後、カードを1枚引く。

コラガンの魔除け (1)(B/R)
インスタント
・〜は任意の対象1つに2点のダメージを与える。
・ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
・対象の基本でない土地1つを破壊する。そのコントローラーは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

アタルカの魔除け (1)(R/G)
インスタント
・対象のアーティファクト1つを破壊する。
・ターン終了時まで、対象のクリーチャーは+3/+1の修整を受けるとともに速攻とトランプルを得る。
・対象のあなたがコントロールするクリーチャーと対象の対戦相手がコントロールするクリーチャーは格闘を行う。

ドロモカの魔除け (1)(G/W)
インスタント
・あなたは5点のライフを得る。
・対象のエンチャント1つを破壊する。
・警戒を持つ白の2/2の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW ca03-VD2Y)垢版2019/03/22(金) 16:05:58.70ID:L/l8Sc+z0
千の概念
(3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー
千の概念は+1/+1カウンターが1個乗った状態で戦場に出る。
呪禁 トランプル
千の概念に置かれている+1/+1カウンターの総数が1000個未満なら、千の概念は攻撃もブロックもできない。
(2),(T):千の概念の上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
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