AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part16
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。
●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
ttp://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■AviUtl本体の話題はこちら
AviUtl総合スレッド90
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1562672744/
■初心者向けの質問はこちら
【初心者歓迎】総合質問スレッド-85-【ダウソNG】
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1500111581/
■前スレ
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part15
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1565106005/ 参考サイト等
●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
ttp://com.nicovideo.jp/community/co556462
●AviUtl 拡張編集Plugin詳説
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16049836
ttps://bowlroll.net/file/3536
さつき氏が作成した拡張編集の説明書(PDF)。
拡張編集の導入や操作方法、各種エフェクトの詳細・実例・応用などの解説。
●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
ttp://dic.nicovideo.jp/u/2787743
●AviUtlスクリプト Wiki (スクリプトのサンプル・まとめ・講座など)
ttp://aviutlscript.wiki.fc2.com/
●VIPで初心者がゲーム実況するには - 動画編集のやり方
AviUtlを使って、無料で動画編集したい人向けの記事
ttp://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/443.html#id_ad5ab106
●初心者向け参考動画
【初心者用】動画に字幕、画像、音声、動画などを入れる方法【無料】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6201937
AviUtlで静止画を動かしてみた 改訂版
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12990684 ★おすすめのプラグインやツール等
■L-SMASH Works
ttps://pop.4-bit.jp/ (「L-SMASH etc.」から)
MP4やMKV、WebMなど様々な形式の動画を読み込むための入力プラグイン。
L-SMASHやffmpeg/libavを利用してファイルを読み込む。
色々読み込める入力プラグインとしては他にDirectShow File Readerがあるが、
動画編集を行う場合に使うと様々な問題が起きるので、基本的にはL-SMASH Worksを使う。
AVIや連番動画の読み込みには基本的に本体標準の入力プラグインを利用した方が良いので
入力プラグイン優先度はそれらより下にしておくとよい。(デフォルトでそうなっている)
■ちょっと音再生MAD版 ver0.2
ttp://www.geocities.jp/gekkao_waka/plugin/index.html (サイト消滅)
(ダウンロード:http://www1.axfc.net/u/3669870.zip)
NiVE1のプラグインとしても提供されていた「ちょっと音再生」のAviUtl版。作者も同じ。
導入すると本体メニューの「表示」に「ちょっと音再生(MAD用)の表示」が追加され、
それを選択するとコントロール用のウィンドウが表示される。
現在のフレーム前後の音を必要なだけ再生できる。
少しずつ聞きながらフレームを移動していくことも可能。
音あわせをするなら、これの有無で作業効率がだいぶ変わってくると思う。
なお、「通常版」と「MAD版」があるが、拡張編集とともに使う場合は「MAD版」のほうを使用する。
MAD版のほうで「FILTER」にチェックを入れておかないと
拡張編集タイムラインに入れた音を出すことができないため。
■MediaInfo
ttps://mediaarea.net/ja/MediaInfo
動画ファイルの詳細情報(コーデックやコンテナ等)を調べるソフト。
質問時には「表示→テキスト」で調べた結果を使うこと。 ■FAQ
Q.○○について・○○のやり方を訊きたい
A.exedit.txtを開いて、ctrlとFのキーを押して、○○で検索。話はそれから。
Q.拡張編集でオブジェクトを右移動させると灰色の線が下がり、後ろに不必要な空白が出来てしまう。これをカットしたい
A.任意の場所で右クリックをし、「範囲設定」から「現在位置を最終フレーム」か「最後のオブジェクト位置を〜」を選ぶ。
Q.拡張編集上のオブジェクトを途中からAviUtl本体で切りだそうとすると、後ろの部分が切れるだけになる
A.拡張編集は時間調整用のダミー動画を本体に読み込ませ、その上から作成した映像をフィルタとして重ねているので、
本体機能でカットしてもダミー動画の時間が短くなるだけ。拡張編集上のオブジェクトは拡張編集で分割すること。
Q.拡張編集のタイムラインウィンドウが表示されなくなってしまった
A.AviUtl本体メニューから「ファイル→環境設定→ウィンドウの位置を初期化」を実行する。
Q.拡張編集で、オブジェクトの設定画面が表示されなくなってしまった
A.AviUtl本体のディレクトリにあるaviutl.iniをテキストエディタで開き、
[拡張編集]と書いてある部分を探し、その中のconfig_x、config_yの数値を
config_x=0
config_y=0
と書き換えてからAviUtlを再起動すれば、画面左上に出てくる。
Q.動画や音声のファイルを拡張編集タイムラインにD&D(ドラッグ&ドロップ)しても、読み込んでくれない。
A.exedit.iniを見て、必要な記述を追加してやればよい。書き方は見ればわかる。
それでもちゃんと読み込めないなら、そのファイルを読み込むために必要な入力プラグインが足りないか、
AviUtl本体の環境設定の「入力プラグイン優先度の設定」がおかしいといった原因が考えられる。
Q.画像や動画を3D空間に配置したいのだけど、どうやるの?
A.画像や動画のオブジェクトの設定ダイアログ左上にあるカメラマークをクリックし、
「カメラ制御」オブジェクトを上のレイヤー(レイヤー番号が小さいほう)に置き、
オブジェクトを撮影してやればOK。 Q.拡張描画モードでオブジェクトを3D配置したのにレイヤーの前後関係がおかしくなってしまう。
A.「カメラ制御(拡張描画)」がないと、3D的な前後関係は正しく判定されません。
「カメラ制御(拡張描画)」を上のレイヤー(レイヤー番号が小さいほう)に置きましょう。
Q.再生ウィンドウで動きを確認しようとしたら、カクカクしたりタイミングがあってなかったりするんだけど。
A.PC環境や処理の重さにもよりますが、動画の重ね合わせ・エフェクトの適用など、
複雑な処理を行ないながらリアルタイムで再生できるわけがありません。
再生ウィンドウはあくまでも簡易確認のために使うものです。
正確に確認したいのであれば、いったんAVIやMP4として出力し、
それを別のプレーヤーソフトで再生して確認しましょう。
ただし無圧縮や可逆圧縮のAVI等は再生向きではありません。
x264guiEx等で、再生向きのファイルとして出力するようにしましょう。
Q.exoファイルが読み込めない /「対応していないフォーマット」という警告文が出る
A.本体・拡張編集が古いバージョンだと読み込めないことがあるようです。
警告文が出た場合、入力プラグインの不足等により読み込めない素材を扱ったexoファイルであるか、
間違って本体にD&Dしているものと思われます。
Q.ファイルが読み込めない
A.パスやファイル名にUnicodeが入っていると読み込めないので半角英数だけにしてみましょう。 事前にやるべきことをやらず、状況説明や必要情報の提出もしない質問には回答できません。
■質問前にやるべきこと
・exedit.txtやlua.txtを調べる
・>>2の参考サイトや拡張編集Plugin詳説等を調べる
・ネット検索や、このスレのログ検索をする
・自分で試せることは試す
■質問する場合の注意
・内容や状況は具体的かつ詳細に。他人にわかってもらえるような説明を心がける。
・下記の情報も含め、必要な情報をしっかり出す。
■動画の読み込み等に関する質問をする場合に必要な情報
1.ファイル作成に使ったソフト名とバージョン。
2.ファイルをMediaInfoにかけて、「表示→テキスト」で出した詳細情報全て。
3.ファイルをAviUtl本体(拡張編集タイムラインでは駄目)に読み込んだ際の
「その他→ファイル情報」の内容全て。(Ctrl+Cでコピペ可)
4.「その他→入力プラグイン情報」の内容全て。(Ctrl+Cでコピペ可)
※長いのでスレに直接情報を貼るのではなく、テキストファイルにまとめてアップロードするか
http://pastebin.com/ への貼り付けを利用すること。 拡張編集のバーを本体に組み込んだり、もしくはシークバーにしたりすることってできるのか?
再生画面が小さくなっても良いんだが
前スレの回答レス、拡張編集でプレビュー画面見ながらいじってると拡張編集がかぶっていちいち動かすのがだるいんです
なんとかならんでしょうか >>13
いまいちどういう状況なのかわからん
そもそもタイムラインのバーとメインウィンドウのバーと再生ウインドウのバーは連動してるし
もしかして拡張編集のバーってオブジェクトのこと言ってんの??
それぞれのウィンドウが重なっちゃうくらいちっこいディスプレイしか持ってないってこと?ディスプレイ買い換えろとしか
本体ってメインウィンドウのことやろ?
意味わからん 720p編集なら27インチWQHD以上が
1080pなら43インチ4Kくらいのモニターが望ましいな 説明足りないからよくわからんが、求めている事は出来ないでしょうな オブジェクトをぐるぐると回転させたいのですが、どうすればできますか?
イメージ映像↓
https://imgur.com/a/KbNAubV
(マウスで手動でぐりぐり動かしました)
「オブジェクト 回転」で検索したのですが、
オブジェクトそのものが回転する方法しかヒットしませんでした。
ご存知のお方がいらっしゃいましたら、ご教示をお願い致します。 >>22
遅くなりましたが、ありがとうごじあます。 http://aviutlscript.wiki.fc2.com/wiki/アニメーション効果1
のウェーブ登場というスクリプトを使ってみたいのですが、動いてくれません
やったこと
1)ファイル名は「@ウェーブ登場.anm」で保存した
2)文字コードもShift-JISで保存した
3)
track0:時間,-60,60,3,0.01
から
dialog:登場順(以下略)
の部分を
--track0:時間,-60,60,3,0.01
(略)
--dialog:登場順(以下略)
に書き換えた
4)
#highlight(lua){
の記述を消してみた
など色々試してみましたが、ダメでした。
どなたかスクリプトについて詳しい方がいたらご教示お願いします。 >>24
多分wiki記載のスクリプトが最後の方切れてるからかな
ニコニコにある動画(削除済み)に.anmアップしてURL貼ってくれてたからこれ落とせば使えると思う
https://www.axfc.net/u/2273096 2ヶ国語動画の音声部分をAviutlが認識できなくて無音扱いになる件
拡張編集を使えば大丈夫かと思ったら駄目だった
作者はなんで音声の扱いに関しては弱いんだろう? >>26
入力プラグインの設定を変更すれば読み込めるらしい
AviUtl総合スレッド82
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/software/1456760128/672-685n
> L-SMASH Works File ReaderのLibav audio indexを0に >>25
ありがとうございます。
斧から落としたファイルだと(スクリプトの使い方がまだよく分かっていませんが)
きちんとアニメーションしてくれました。
ありがとうございました。 ちなみに25さんはどうやってこのURLを見つけたのでしょうか?
てっきりインターネットアーカイブにキャプチャが残っていたんだと思い、
調べてみましたが、残っていたのは
「納豆のように糸を引いて登場するアニメーション効果」
などごくごく一部のものだけでした・・・ >>29
見つけた流れならスクリプト名でググる→知恵袋に動画URLが紹介されてる→削除されててもPC版で動画説明文は見られる→axfcに上げてあるのを確認→axfcの旧仕様でリンク切れてたからaxfc内で検索 >>30
返信ありがとうございます。
本当だ・・・いままで拡張子込みで検索していて
"ウェーブ登場.anm" AviUtl
だとヒットしないけれど、
"ウェーブ登場" AviUtl
だとYahoo!知恵袋がヒットしてくれました
axfcの旧仕様のリンク切れにも対応策があることが分かり、大変勉強になりました。
なにからなにまでご教示頂き、本当にありがとうございました。 >>27
やってみたんだけど映像エンコの後に設定変えて音声だけ出力の段階で
音声データが無いという返しが来て絶望
音声データを見失ってるということかと
動画再生プレーヤーではちゃんと音は出るんで音声データ自体はもちろんあり 質問です
youtubeでダウンロードした動画を、半角にして
1、拡張編集に読み込む
2、本体に読み込む
3、avidemuxでMKVやmp4に変換して読み込む
全て試したのですが読み込めませんでした
3に関しては、avidemuxでは完全に変換でき、VLCで再生もできました
aviutlでも読み込めたのですが、所々に停止したりして静止画状態になりました
特定のものだけかと思ったらYouTubeでダウンロードしたものはほぼ全てこのような感じです
わかりませんか? VP9か知らんが、lsmash使えない状況なら、Aviutlか他のソフトで可逆出力してタイムラインに貼れば良いのでは その実際に読み込めないファイルを全部あげてくれれば誰か親切な人が教えてくれるよきっと >>36
avidemuxでそれやっても無理なんですよね
もう無理そうだし面倒だけど画面キャプチャしてするしかないかあ... >>34
手元にあるYouTube動画を拡張編集にD&Dしてみたけど、普通に読み込めるけどなぁ。
時期による違いかと思って数ヶ月前のと最近の重ねたりしたけど問題なし。
なにが問題なのか。
何を使ってダウンロードしたのか。 >>38
コーデックなんなの?
一般的なVP9ならh265同等にlsmashで読めると思うが
自分見たことないけどAV1なのか、再エンコキャプチャーしておかしな内容になってるのか aviutlで選択されているオブジェクトの点線を非表示にする方法はないのでしょうか?
ドット単位のクリッピングしたいときに邪魔です ダブルクリックするとクリッピングの設定をするウィンドウも消えます じゃあ別のオブジェクトをクリックすりゃいいだけだろう そのオブジェクトのクリッピングを調整するときに端っこが点線で見えにくいので
点線を非表示にしてクリッピングを調整したいんです
他のオブジェクトをクリックしたらそのオブジェクトのオプションに切り替わるでしょう? 多分拡張編集プラグイン本体の仕様なのでどうしようもないです その点線は、タイムライン上の話ではなく、プレビュー画面の話だよね
質問が分かりにくい
で、答えとしては無理
一回一回他のオブジェクトと切り替えながら確認すべし どうしょうもないですか…
ありがとうございました。都度オブジェクトを切り替えて確認します >>43 >>50
そのオブジェクトにスクリプト制御付けて
obj.setoption("focus_mode","fixed_size")
って書くと周りの枠非表示になる >>51
おお!フォーカスが丸い輪っかになって
クリッピングしたいところから外れました
これいいですね!めっちゃこれから活用させていただきます
ありがとうございました! ファイルパスが間違ってるときに、エラーは出るんだけど、ログってどこに出力されますか?
一つずつ目視で探すしかない感じですか? AVIUTLプロジェクトファイル(.aup)に含まれているファイルパスを抽出
http://undofish.starfree.jp/etc/auppath/
便利に使わせて頂いてるけど正直ローカル版作ってほしいなー(小声) MP4読み込めるプラグイン入れて読み込めたけど
何度読み込ませても最初の数秒の部分が何故か動かないんだけどなんでだろう? 拡張h264 tsの音声分離して
動画読み込んでから音声読み込ませるのが手間やな 未だこの仕様なんか >>58
・動画に問題がないなら新たにaviutl+そのプラグインだけで試してみる
・aviutlが1.10なら1.00以下にして試す
・一度該当部分を再生してからシークで戻して再生
→これで改善されたらキャッシュ確保時の局地的な高負荷が原因だろうからストレージやCPUの性能を上げる 文字オブジェクトを中央揃えにしたいんですが、
フォントや文字数の都合で奇数ピクセルになってしまうと
奇数サイズの画像と同じく、座標を0.5ずらさないと輪郭がぼやけます。
手作業で直す労力がやばいんですがなんとかなりませんか。
LUAでサイズ検出してスクリプトで補正するのも試したんですが、
テキストは画像扱いではないのでサイズ検出できませんでした。 自己解決。
テキストボックス内ではなくスクリプト制御追加で記述したらサイズ取得できました。 動画にミニマップ的なものを表示したいのですが知恵を貸していただけませんか?
(1)動画左上に小窓を作ってゲームのマップ(.png)を表示する
(2)マップはゲームの進行に合わせて拡大したり移動したりする
(3)マップとは別にアイコン(.png)をマップ上に配置する。
マップと連動して動いたり、マップと別に個別に動いたりする
ディプレイススメントマップを使用すれば(1)(2)はできました。
しかし、(3)をやろうとすると上手く行きません。
マップとアイコンのサイズが異なるため、ディプレイススメントマップの変形をすると
マップとアイコンで移動量が異なり、ずれて移動してしまいます。
上手く実現する方法はないでしょうか? シーンは左上のRootって所をクリックして選択。そこでマップとアイコンを合成して本編で右クリック>メディアオブジェクトの追加>シーンで呼び出す。
シーン以外の方法。
設定>最大画像サイズでマップの最大拡大サイズが収まる値を指定。
アイコン一つまででよければ
レイヤー1に図形>四角、合成モード>比較(暗)で表示したい領域に配置。
レイヤー2にグループ制御でマスター座標と拡大を管理。
レイヤー3と4にマップとアイコンを「上のオブジェクトでクリッピング」で配置。
アイコン複数置きたい場合
レイヤー1にグループ制御、マスクで表示範囲を管理、ディプレイススメントマップで座標を管理。
以降のレイヤーにマップとアイコンを配置。アイコンは領域拡張でマップのサイズに合わせる。 aviutlの拡張編集を使って、フランス語のアクセント記号のある文字を入力すると、縦方向に文字にずれが生じます。
使用しているフォントはけいふぉんとです。
ずれが生じないようにする方法が分かる方、修正方法を教えて下さい。
参考に、フランス語のアクセント記号の説明するサイトを置いておきます。
https://study.gitsl.com/spelling-french-1/ 画像編集ソフトで文字を入力して画像出力
出力した画像をAviUtlに読み込む >>71-72
ありがとうございます。
ぼかしのついた文字とするため、画像化とすると、意図しない色合いになることもあり、難しいかもしれません。
また、制御文字を試しましたが、見えなくなった部分が切り取られたような表示となっているようで、この方法では解決できませんでした。
他にも対処できそうな方法を御存知であれば、教えていただきたいと思います。 >>74
ありがとうございます。
上下に空行を追加してみましたが、文字が切れたままでした。 「意図しない色合い」っていうのがどういう状況なのか分からないけど、画像化が良いと思う。
表示が崩れない画像編集ソフトなりでテキスト打って。
もしくはAviUtl上でも表示が崩れないフォントがないか探すとか。 自分の環境だと空行で行けるんだけどね。
あと文字ごとに個別オブジェクトでも行ける。
エフェクトの掛かり方に影響するけど。 >>76-77
ありがとうございます。
しばらくは画像化で対応しようと思います。
文字ごとはさすがにきつそうです。 けいふぉんとにフランス語の文字はないと思うので
フランス語部分はOSが持ってる別のフォントが使われてるはず
そうするとフォントの違いでズレてるのかも 何ヶ月も経っても基本機能すら把握しようとしないんだな・・・ aviutl導入で躓いたけど、どうやらl-smashが壊れてるらしかった
けどあんま触れられてないし、解説サイトでもスルー。なんでだろ >>82
L-SMASHのせいというよりLhaplusの問題だから もうあんな何年も放置されてるようなソフトを解凍ソフトナンバーワンとして紹介しないで欲しいわ >>83
そうだったんですか。
すごい悩んだ身としては歯がゆいけど、こっちの選択が原因なのでしょうがないですね 無料でずっと使わせてくれるシェアウェアWinrarをよろしく Explzhはシェアウェアだった頃から使ってるな
最近になって圧縮・解凍時ダイアログボックスのフォントが大きくなったのがまた好き かんたんmp4出力で2分の出力はできるのですが、30分くらいの出力ができません
拡張x264出力(GUI)exでは30分の出力もできます 中間点で分割された移動パラメータを同時に設定することはできますか?
拡大率を100%/直線移動に設定した図形を中間点1つで分割したら
100% -> 100% -> 100%
となり、これを以下のように変更したい場合、
100% -> 50% -> 50%
真ん中の値と最後の値に50を入れる必要があります。
これを一回の入力に済ませる方法はありますか?
(直線移動設定前に50%に設定する…という方法はナシでお願いします) ないねえ
いろんなパラメータが複雑に入り組む場合、フレームバッファとかグループ制御を用いたりすれば、擬似的に中間点をバラけさせられる タイムラインに直接フィルタ効果置いてみたり他に動かすパラメータがないなら中間点じゃなくオブジェクト自体を切ったりなんかも他の手法としてはある オブジェクトの回転だけコマ落ちにする方法ってありますか?
拡大XY軸移動はなめらかだけど回転だけカクカクカク、みたいな?
教えてくれたらまじ助かるんすけど >>96
ttps://www.mediafire.com/file/y6zpnkqliqkrl7m/%25E3%2582%25B3%25E3%2583%259E%25E8%2590%25BD%25E3%2581%25A1%25E5%259B%259E%25E8%25BB%25A2.anm/file
これでどう? あ~〜ありがとうございます
スーファミっぽいぎこちないカクカクした回転作りたかったんでまじ助かりました
神 素材の動画ファイルの場所を変更する方法はありますか?
C:\test\movie.mp4 の保存場所を D:\sozai\movie.mp4 に変更したい
aupファイルを見るとテキストエディタで開くとパス名が記載されていますが、
一部バイナリ情報も含まれてるように見えます。
テキストエディタでパス名を置換して上手く動作するでしょうか? 本体の外部プラグインの相対パス使ったほうが早いじゃない
バックアップしてからね 単純にプロジェクトごと新しいフォルダに移動すればいいだけの事じゃないのか
少なくともうちではそれで動いてるぞ SSD使いたくて動画だけ別の場所に保存した馬鹿なんすよ 「ファイルの場所が変更されたときにプロジェクトパスから読む」でプロジェクトファイルと同じフォルダだけは使える。 流石に古いソフトだけあってこの辺はあんまり融通効かないよな
使った素材データとかも内包したプロジェクトファイルを出力できたりしたら便利なんだけど タイムライン上のオブジェクトの色(文字は紺、音声は紅、などで表示されている色)を変更する方法ってありませんでしたっけ?
なんかあったような気がしたんですが、、気のせいでしたかね?
なくてもいいんですけど、いまこの瞬間だけ使いたいんですよねー・・・
まあ、緑色で表示されるグループオブジェクトでも配置しておけばいいか。。 >>102
プロジェクトも別の場所に保存してから移動すればいいじゃん >>105
白水さんのプラグイン「AviUtlExedit ConstChanger」じゃないだろうか
公式には公開終了してるのでリンクは自重 拡張編集のウインドウに動画を貼りつけても動画が表示されません じゃあこのソフトと相性が悪いんだね
他のソフトを使ってください 質問の仕方知らんやつ多すぎやろ
ちゃんと答えが欲しいならちゃんと質問しなさい でも知らんスレで質問って結構体力使うよな
めっちゃ苦労して相手に伝わるように書いても目的の回答がつく確率3部といったところ
エスパー便りに投げるのも戦略 質問に苦労するというのは自分が何が分からないのか分からない状態だ
だからそれを言語化しようとする過程で調べていけば解決することが多い
だからしょうもない質問が生まれないためにも質問にも体裁は必要 >>118
どうい
5chは何かに噛みつきたいだけの奴多過ぎ ここに限らず1からテンプレ眺めて、準備してから質問書けばそんなに摩擦は起こらないと思うのだが
検索か何かで直で飛んできて、知恵袋のような使い方する人が居るから、余計に噛み付かれ易い 連番でpng以外の画像が動画として読み込まれません
BMPではだめなのでしょうか? ファイル名ミスってる可能性あるからわからんならどんな感じか書いてみて 127
フォルダには画像以外のデータを入れないようにして
名前も日本語含まずに連番にしたのですがPng以外は動画を追加で
一枚しか読み込んでくれません
しかたがないのでPNGで作って読み込むことにしました
ありがとうございました 音madを作ったことある方っていますか?
一本にかかる時間や難易度を教えてもらいたいです 俺からも音madの音ハメってどうやってるのか気になる
1つ1つ手作業で合わせるの? >>131
ものによる
数秒の映像に数時間掛けることもあれば簡易(手抜きや古典的なやつ)なら数十分〜1時間で完成させられるものもある
音ハメはBPMグリッドや音mad用のスクリプトもあるから合う時はすぐ合うけど1fのズレで違和感出る事もあって結局微調整は出力見つつ手作業 拡張編集でやるならわりと簡単だよな
素材さえ揃ってればBPMグリッド設定して貼り付けるだけだし
一拍ごとにカットを切り替えようとか思うと素材選びで地獄を見るが こんなようなタイムラインがあったとします。
レイヤー1は静止画。レイヤー2はテキストです。
https://i.imgur.com/bvWUM8t.jpg
レイヤー2にテキストがあった時間帯だけにレイヤー1の静止画にエフェクトをかけるようなことを
スクリプト的にできるんでしょうか?
レイヤー1の静止画を分割しまくって手でかければ出来ますが、何かスクリプト的にやらせられないかと思っています。 フレームバッファなりフィルタオブジェクトなりをテキストと同じ長さで配置してった方が楽な気はする
あくまでスクリプトに拘るなら、テキストの方にもスクリプト制御付けて、テキストの方で変数が定義されてるかどうかを画像の方で取得して…みたいなやり方はできそう obj.getvalueで判定してみたいなことはできるだろうが、
全テキストコピーしてフレームバッファに変更してエフェクトつけたほうが早いからな > BPMグリッド設定して貼り付けるだけだし
そんなワザがあったのか。今度から使おう・・・ >>135
obj.copybuffer("tmp","obj")
obj.load("framebuffer")
obj.effect()
obj.draw()
obj.load("tempbuffer")
obj.draw()
レイヤー2のテキストオブジェクトにスクリプト制御を追加して上記スクリプトを入力
そのスクリプト制御の下に、レイヤー1の静止画にかけたいフィルタ効果を追加する
---
フレームバッファを配置するほうがわかりやすい気がするけど
ゆっくり系の動画だとテキスト+スクリプトのほうがやりやすいのかな? aviutlにはあって他にはないスクリプトとかぜったいある >>135 >>142
if not (obj.getvalue("layer2.x") == nil) then
obj.effect()
end
obj.draw()
レイヤー1の画像オブジェクトにスクリプト制御を追加して上記スクリプトを入力
その下に、レイヤー2にテキストがあるときにかけたいフィルタ効果を追加
---
>>137の、obj.getvalueで判定する方法でも書いてみた
オブジェクトの種類は判定できてないからテキスト以外でも反応してしまうけどw > BPMグリッド設定して貼り付けるだけだし
音程変えずにテンポ合わせられるプラグインがあったら便利なんだがなぁ・・・ ぎゃくにREAPERなんかはDAWのくせに映像も扱えるらしいですね 最近は音声編集と動画編集でマルチメディア編集みたいになってるよね〜 REAPERの動画編集は使いにくいから音声素材の代わりに動画ファイルぶちこんで合わせのベースにする程度かなあ
他だとvegasなんかは両方扱いやすくてソフトひとつで完結させられるとか
これ以上はスレチになるから深くは言わないでおく 音MADって、昔はサウンドフォント使ってたって聞いたけど、最近は映像編集ソフトが高性能になったし、動画編集と一緒にやっちゃうのかね 質問
経緯から説明を始める
x264出力で、高めの品質設定で出力していたんだが、モデル人物を撮っているカメラを動かすと滑らかに目などが動くのに対して、出力したものはカメラを動かすと目や顔全体がブレブレになっているのに気がついた
そこで、最高な品質設定にして時間もvery slowにしたりするなどして試行錯誤した結果、x264では画質の劣化を防ぐこと、あるいは、劣化してもカメラブレによる被写体ブレへの影響防止は不可能である、という結論になった
まずこれが正しいのかに質問
続いて、avi出力で無劣化にしようとしたが元データ10ギガのものが25%を越えたところで応答なし頻発
残り時間は5時間からどんどん増えていって、出力中断して中断データをみると280ギガになっていた
この問題の解決方法はないのでしょうか、というのが二つ目の質問です
画質の劣化というものは気にしてこなかったのですが、まさかここまで違いがあるとは思っていませんでした
どうしたらいいでしょうか 色空間のbit数とか?(適当)
拡大の切り抜きでもいいから、元動画と変換後の動画のスクショでも貼ってくれたら分かりやすい https://i.imgur.com/Js0Iuam.jpg
https://i.imgur.com/J0vewvT.jpg
こういう感じです
分かりにくいかもしれませんが具体的には、ほぼ目の表情が識別不可になります
あと、よくわかるのが輪郭も大きなブレが見られます
utlの作業は色調補正だけですが、カメラが動いたり被写体が動くとすぐ荒れが目立ちます 二枚目は何か明らかにインタレってる感じだけど元からインタレ動画なん? インターレースって意味がわからないので調べたんですが、よくわかりません
元はDVDのデータです
それをavidemuxに読み込ませて、必要な部分だけ大まかに切ってから無劣化出力、そしてaviutlで色調補正、出力してます インタレ動画をプログレッシブで処理してるんだろうな
多分フレームレートも半減してるんじゃないか >>157
動画関連はどうしても専門用語ばっかりになるしインターレースは他の日常の事柄で例えられないから無理
頑張って覚えてちょ インターレース動画を処理する場合にはプログレッシブ動画に変換してからプログレッシブ形式で保存する
あるいはインターレース記録のままインターレース形式で保存するという2つの選択肢がある
おそらくあんたはインターレース動画のままプログレッシブ形式で保存している 簡潔になにを、どうするのかだけ指示してもらえると助かります もう>>159がこれ以上簡潔にできない答えだよ
画像付きでゼロから優しく解説してほしいってか?
そのスタンスなら有料ソフト使え 一から十まで教えてもらわないと使えないボクちゃんには不向きだよ
大人しく市販ソフト買って使う方がいいよ どうせ元から釣りで困ってる人なんて最初から居なかったんでしょ?
やさしいせかい こういうグラドルのDVDに夢中の生産性のないオタクが京アニ事件起こすんだろな
早めに親に処分されてくれ 俺も興味出たから調べて動きのある動画やってみたけど、よくわからんことになった
動画編集ソフトとしてutl、再生ソフトにVLC使ってみたらそもそもVLCにデインターレース機能ついてあった
で、VLC再生したら当然ブレが消えた
ただ、utlでデインターレース処理せずに編集した動画の場合でも、最終的にVLC通せばブレ消えるんでは?と思ったら今度は消えなかった
どういう原理でこうなってるんだろうか
いちいちすべての動画をインターレース処理って面倒くさくね? >>153
これAviUtlで無駄にデインターレースしてただけでは
>>171はまさに>>159のパターン >>155 >>160
Avidemuxの時点でyadifあたりのインターレース解除フィルタをかける
そもそもAviUtlとAvidemuxと両方使う必要あるのか、それ?
どっちか片方だけでできるやろ 半分ネタで演じてんだろうし
ガチで叩くのはやめてあげよう >>173
たしかにそうなんだけど、utlはフレームによるシーン移動できないからフレーム単位で動かしていくのが疲れるんだよね
要は、avidemuxだと動作軽いし矢印押したらシーンの切れ目で合うようになってる
utlはその機能ないから手動スクロールしなきゃならん
yadif使ったけど、今度はavidemuxが無劣化編集できなくなって詰んだわ
具体的にいうと、video outputのcopyを変えなきゃデインターレース出来ない→変えて出力したら容量半分になる→画質見てみたら劣化しててボヤけがある 生産性のないオタクに教えを請うなんて今頃死にたいだろうな >>181
初心者はこっちのソフトウェアを使った方が早いわ
XMedia Recode
https://www.xmedia-recode.de/
HandBrake
https://handbrake.fr/
Aviutlを使いたいならこのサイト見ればわかるだろう
AviUtlの易しい使い方 | AviUtlを中心に動画のことを解説するサイトです。
https://aviutl.info/
カット編集はこれが簡単だ
LosslessCut
https://github.com/mifi/lossless-cut/releases 綺麗にしたいなら無劣化よりも、Topaz AI Enhancerというソフトウェアを使うと物凄く綺麗になるぞ
上手に検索すれば無料で使えるわ
Topaz Labs Video Enhance AI Tutorial
https://youtu.be/vC01CNmhusU ユーモアセンスの塊みたいだからどんな動画作ってるのかが気になる >>183
具体的に解答出せないなら無理に長々と答えなくて良いわ
せめて三行で済ませ >>184
長時間エンコしなきゃいけないし耐えられないでしょ
あとどうせ色合いが変わったとか他スレに言うだろうからそのソフトをこんな知識無い人に紹介するやめてくれぇ こういうのって、フィルター加工かけるとどうやっても劣化するもんなのだろうか
それか無料ソフトの限界であって、premere?とかダヴィンチみたいな有料使うとフィルタ通しても画質維持できる? >>188
長いと理解できないっぽいから結論だけ書くけど、
動画ファイルの特性的に、どのソフトでも劣化はする >>189
ありがとう
やっぱりそうなのか
ってことはDVDが結局最高画質なんだな
スタッフが色調ミスって見栄え悪すぎるDVDあるけどマジで勘弁してほしいわ 千と千尋の神隠しってそうなの?
まあいずれにせよわかったから俺の質問はもう良いわ
次行け ジブリ作品ならまだ許せるでしょ
これが風景とかの美術系画質勝負作品に文句言うならわかるが すみません誘導されて来ました。
ご質問なのですが
拡張編集→フィルタオブジェクトの追加→部分フィルターよりモザイクを設定する場合において、
モザイクの濃さを調整する数値の単位はpx表示なのでしょうか? >>197は別に釣りとは思わないけど
短い動画で試して自分で確認した方が楽じゃないかな
あんまりモザイクを使う事ないからなぁ AviUtlを起動するたびに「iniファイルの書き込みに失敗しました」と警告文が出てきます
消す方法はありますか? 205です、自己解決しましたスルーお願いします
これで解決しました、
「なお、AviUtlで「iniファイルの書き込みに失敗しました」と出る場合は、C:\Program FilesやC:\Program Files (x86)ではなく、C:\AviUtlなどに置けば解決するだろう。」 1500×1500(ピクセル)の画像を読み込ませると右も下も途切れてて途中までしか表示されません
右へ下へスクロールして確認する方法はないですか?
右下へ文字入れしたいのですが、これだと作業ができません
最大画像サイズは1500×1500に設定してあり、試しに連番BMP出力をした所
画像は1500×1500できちんとできてました ウィンドウズサイズを自動変更にチェックマークをつける
PC側の解像度が1500x1500以下(windows側の拡大表示設定で実質下回っている場合も含む)なら拡大表示を25%や50%にする
ズームインやズームアウトも試す 質問です
拡張編集exedit93rc1を削除してexedit92に入れ替えたいのですがexedit93rc1のアンインストールはどうやるのでしょうか?
それと入れ替えた場合93rc1で作成した編集プロジェクトは使えないのでしょうか? うーん…そもそもインストールしてるもんではないんじゃないかな
単純に今のAviutlのフォルダコピーして92のファイル全部上書きすればいいんじゃないの?
編集プロジェクトも使えるだろうけど 一応読めるぐらいのもんで互換性はあんまり期待出来んな
バージョン下げてるんだからそりゃそうだけど ありがとうございます 参考にしますね
ところで別の質問なんですがLuaJIT 拡張編集RAMプレビュー InputPipePlugin って不具合あったりしますかね
この3つを入れてから新規作成する時に画像(jpg、png)を読み込んでくれなくなりました
タイムライン上にドラッグ&ドラッグしても画面は真っ暗でオブジェクトも表示されません
本体から読み込むと画像は表示されるのですがやはりタイムライン上にオブジェクトは表示されません
保存した編集プロジェクトからだと画像を読み込んでくれるのでそれで作業していますがどうにか治す方法はありますか? そういうのは必要になってから入れた方がいいと思うわ
現状プラグインやフィルタの順序とかもあんま考えてないでしょ ≻≻217
プラグインの優先順は一応調べながら順位変えたりしてます
一応上記の3つのプラグインは重さ解消に必要だと思い入れました
ただexedit93rc1にはLuaJITは不要だったみたいですが 汗
フィルタの順序は考えた事はなかったです
≻≻218
テンプレは一応目を通してます
exedit.txtなら検索かけましたし、exedit.iniの事でしょうか???何か至らない見落としがあったら教えてくださいね >>216
LuaJIT導入時にexedit.iniをいじってない?そのときに編集ミスしてそう
参考:>>4の6個目のQ&A
フィルタの順序はどちらかというとAviUtl本体側の話だし
拡張編集のほうでエフェクトからなんから全部やる人は
あんまり気にしなくてもいい気がする >>224
ありがとうございます
exedit.iniは弄ってないし不具合あってから確認はしたんですが
今回読み込めなくなった拡張子もexedit.iniに記載されています
現状でも作業は出来ますがどうしても気になるようなら上記のプラグインを一つずつアンインストールしてみますね
それでも駄目なら本体入れ直しですね
回答ありがとうございました コーデックなんなの?
一般的なVP9ならh265同等にlsmashで読めると思うが
自分見たことないけどAV1なのか、再エンコキャプチャーしておかしな内容になってるのか
MP4読み込めるプラグイン入れて読み込めたけど
何度読み込ませても最初の数秒の部分が何故か動かないんだけどなんでだろう?
タイムラインに直接フィルタ効果置いてみたり他に動かすパラメータがないなら中間点じゃなくオブジェクト自体を切ったりなんかも他の手法としてはある >フィルタの順序とかもあんま考えてないでしょ
マウントが謎過ぎて草 228~232は1日中5ちゃん張り付きコドオジニート >>228から地溝油みたいな体臭がするね、顔がダウン症そっくり プライドだけは高い障がい者の方ってほんと生きるの大変そうで可愛そうになる 236反応早すぎ5ちゃん張り付き大卒ニート
>>240>>241顔の油多すぎ、地溝油塗ってるんか >>163はソフト扱えないサル
まともな教育受けていない親に捨てられ高校中退中卒ニート 1つのスクリプト(アニメーション効果)内で元のオブジェクトの上に以降のフィルタに影響されない他の図形等を描画するのは不可能でしょうか?
元のオブジェクトが最前面に来る方法は(退避させて最後に戻す、effect()→draw()、stateをfalseにする等)ありますが裏に回す方法が思い付きません
具体的には一つのオブジェクトでこういう状況にしたいです(四角はスクリプトによる描画)
ttps://i.imgur.com/4Ju6cTK.png 音楽のテンポに同期した映像MADを作っています
下図の説明ですが
ある1つの素材を拡張編集で設定できるBPMテンポのグリッド(1拍)の長さに合わせたあとそれをずっとコピペしていくのですが
あるタイミングで1フレーム伸びたり、短くなったりとずれてしまう部分がでてしまいます こうならないようにできる対処法なんてあるのでしょうか?
https://i.imgur.com/rbKax7d.jpg 質問です。
https://imgur.com/a/MSfwwY6
このくるくる回っている円を、破線の円にしたいのですが、何かやり方はありませんか? >>246
ずれた分だけ基準のフレーム番号をずらせばいいじゃん
あとテンポの値は別に整数である必要は無い >>249
それ一個一個目視確認でやるの大変ですよね 6分の曲だったら6掛ける128拍で768つの動画素材に対して目視確認して
あ これはずれてるからという作業する事になります いまそれに近いことやってるので
それをしたくないので何か方法はないのか?という質問です >>246
bpmに合わせてプロジェクトのfpsを変える
ttp://doughweb.webcrow.jp/bpmfps/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1534974666/972-989
デメリットもあるからこの辺参考に
単純な繰り返しなら動画読みこんでbpmから計算した一定時間毎に決まった箇所から再生するようなスクリプト書いた方がいいかも >>250
別に大変ではないよ
例えば曲の後半からずれたなら前半は合ってるわけだから後半を作る時だけ基準フレームをずらせばいい
あと246の作り方じゃ拡張編集を使うメリットが無いじゃん
ベースのシーンはループで回して微調整したい部分だけ別レイヤーにインサートした方が手間がかからんだろ >>247
ttps://www.mediafire.com/file/4jfia6xdrqci02f/%25E3%2581%2597%25E3%2581%25BE%25E3%2581%2597%25E3%2581%25BE.obj/file
これ置いて値調節して極座標変換かけたらなんかできるからそれでマスク >>245
「退避させて最後に戻す」のやり方が分かってるなら分かりそうな感じがするけど、
単純にobj.drawで図形描画すれば元のやつの上にくるはず
っとここまで書いて気が付いたけどもしかして「以降のフィルタに影響されない」がネックなのか…? 240名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/15(土) 02:49:40.66ID:zuQE9pRw0
ID:i0At0Jc+0の反復・常同的行動
244名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/16(日) 02:19:43.62ID:kl+9En2+0
ID:hYu2B3us0の反復・常同的行動
236反応早すぎ5ちゃん張り付き大卒ニート >>245
多分自己解決しました
obj.effect();obj.draw() --元のオブジェクト描画
obj.load("figure","四角形");obj.draw(50,50)
な感じでいけそうです(フォーカス枠が変わりますがfixed_sizeで対応しようと思います)
思った以上に単純でした……
>>254さんもありがとうございました >>253
ありがとうございます。m(_ _)m
使いこなせるように色々いじってみます。 151名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 11:38:11.27ID:Fnp/9MFh0
質問
経緯から説明を始める
x264出力で、高めの品質設定で出力していたんだが、モデル人物を撮っているカメラを動かすと滑らかに目などが動くのに対して、出力したものはカメラを動かすと目や顔全体がブレブレになっているのに気がついた
そこで、最高な品質設定にして時間もvery slowにしたりするなどして試行錯誤した結果、x264では画質の劣化を防ぐこと、あるいは、劣化してもカメラブレによる被写体ブレへの影響防止は不可能である、という結論になった
まずこれが正しいのかに質問
続いて、avi出力で無劣化にしようとしたが元データ10ギガのものが25%を越えたところで応答なし頻発
残り時間は5時間からどんどん増えていって、出力中断して中断データをみると280ギガになっていた
この問題の解決方法はないのでしょうか、というのが二つ目の質問です
画質の劣化というものは気にしてこなかったのですが、まさかここまで違いがあるとは思っていませんでした
どうしたらいいでしょうか
153名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 12:40:36.91ID:Fnp/9MFh0>>172
https://i.imgur.com/Js0Iuam.jpg
https://i.imgur.com/J0vewvT.jpg
こういう感じです
分かりにくいかもしれませんが具体的には、ほぼ目の表情が識別不可になります
あと、よくわかるのが輪郭も大きなブレが見られます
utlの作業は色調補正だけですが、カメラが動いたり被写体が動くとすぐ荒れが目立ちます 151名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 11:38:11.27ID:Fnp/9MFh0
質問
経緯から説明を始める
x264出力で、高めの品質設定で出力していたんだが、モデル人物を撮っているカメラを動かすと滑らかに目などが動くのに対して、出力したものはカメラを動かすと目や顔全体がブレブレになっているのに気がついた
そこで、最高な品質設定にして時間もvery slowにしたりするなどして試行錯誤した結果、x264では画質の劣化を防ぐこと、あるいは、劣化してもカメラブレによる被写体ブレへの影響防止は不可能である、という結論になった
まずこれが正しいのかに質問
続いて、avi出力で無劣化にしようとしたが元データ10ギガのものが25%を越えたところで応答なし頻発
残り時間は5時間からどんどん増えていって、出力中断して中断データをみると280ギガになっていた
この問題の解決方法はないのでしょうか、というのが二つ目の質問です
画質の劣化というものは気にしてこなかったのですが、まさかここまで違いがあるとは思っていませんでした
どうしたらいいでしょうか
153名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 12:40:36.91ID:Fnp/9MFh0>>172
こういう感じです
分かりにくいかもしれませんが具体的には、ほぼ目の表情が識別不可になります
あと、よくわかるのが輪郭も大きなブレが見られます
utlの作業は色調補正だけですが、カメラが動いたり被写体が動くとすぐ荒れが目立ちます
157名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 13:16:01.97ID:Fnp/9MFh0>>158
俺にわかる言葉でお願いできないでしょうか
160名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 13:56:29.04ID:Fnp/9MFh0>>173
簡潔になにを、どうするのかだけ指示してもらえると助かります 151名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 11:38:11.27ID:Fnp/9MFh0
質問
経緯から説明を始める
x264出力で、高めの品質設定で出力していたんだが、モデル人物を撮っているカメラを動かすと滑らかに目などが動くのに対して、出力したものはカメラを動かすと目や顔全体がブレブレになっているのに気がついた
そこで、最高な品質設定にして時間もvery slowにしたりするなどして試行錯誤した結果、x264では画質の劣化を防ぐこと、あるいは、劣化してもカメラブレによる被写体ブレへの影響防止は不可能である、という結論になった
まずこれが正しいのかに質問
続いて、avi出力で無劣化にしようとしたが元データ10ギガのものが25%を越えたところで応答なし頻発
残り時間は5時間からどんどん増えていって、出力中断して中断データをみると280ギガになっていた
この問題の解決方法はないのでしょうか、というのが二つ目の質問です
画質の劣化というものは気にしてこなかったのですが、まさかここまで違いがあるとは思っていませんでした
どうしたらいいでしょうか
153名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 12:40:36.91ID:Fnp/9MFh0>172
こういう感じです
分かりにくいかもしれませんが具体的には、ほぼ目の表情が識別不可になります
あと、よくわかるのが輪郭も大きなブレが見られます
utlの作業は色調補正だけですが、カメラが動いたり被写体が動くとすぐ荒れが目立ちます
157名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 13:16:01.97ID:Fnp/9MFh0>158
俺にわかる言葉でお願いできないでしょうか
160名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 13:56:29.04ID:Fnp/9MFh0>173
簡潔になにを、どうするのかだけ指示してもらえると助かります
163名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:13:59.73ID:Fnp/9MFh0>>206
役立たずが 151名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 11:38:11.27ID:Fnp/9MFh0
質問
経緯から説明を始める
x264出力で、高めの品質設定で出力していたんだが、モデル人物を撮っているカメラを動かすと滑らかに目などが動くのに対して、出力したものはカメラを動かすと目や顔全体がブレブレになっているのに気がついた
そこで、最高な品質設定にして時間もvery slowにしたりするなどして試行錯誤した結果、x264では画質の劣化を防ぐこと、あるいは、劣化してもカメラブレによる被写体ブレへの影響防止は不可能である、という結論になった
まずこれが正しいのかに質問
続いて、avi出力で無劣化にしようとしたが元データ10ギガのものが25%を越えたところで応答なし頻発
残り時間は5時間からどんどん増えていって、出力中断して中断データをみると280ギガになっていた
この問題の解決方法はないのでしょうか、というのが二つ目の質問です
画質の劣化というものは気にしてこなかったのですが、まさかここまで違いがあるとは思っていませんでした
どうしたらいいでしょうか
153名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 12:40:36.91ID:Fnp/9MFh0>172
こういう感じです
分かりにくいかもしれませんが具体的には、ほぼ目の表情が識別不可になります
あと、よくわかるのが輪郭も大きなブレが見られます
utlの作業は色調補正だけですが、カメラが動いたり被写体が動くとすぐ荒れが目立ちます
157名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 13:16:01.97ID:Fnp/9MFh0>158
俺にわかる言葉でお願いできないでしょうか
160名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 13:56:29.04ID:Fnp/9MFh0>173
簡潔になにを、どうするのかだけ指示してもらえると助かります
163名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:13:59.73ID:Fnp/9MFh0>>206
役立たずが
167名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:37:55.12ID:Fnp/9MFh0
全員死ね
生産性のないオタクが 163名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:13:59.73ID:Fnp/9MFh0>206
役立たずが
167名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:37:55.12ID:Fnp/9MFh0
全員死ね
生産性のないオタクが
179名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 22:02:44.07ID:Fnp/9MFh0
>>173たしかにそうなんだけど、utlはフレームによるシーン移動できないからフレーム単位で動かしていくのが疲れるんだよね
要は、avidemuxだと動作軽いし矢印押したらシーンの切れ目で合うようになってる
utlはその機能ないから手動スクロールしなきゃならん
yadif使ったけど、今度はavidemuxが無劣化編集できなくなって詰んだわ
具体的にいうと、video outputのcopyを変えなきゃデインターレース出来ない→変えて出力したら容量半分になる→画質見てみたら劣化しててボヤけがある 163名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:13:59.73ID:Fnp/9MFh0>206
役立たずが
167名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:37:55.12ID:Fnp/9MFh0
全員死ね
生産性のないオタクが
179名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 22:02:44.07ID:Fnp/9MFh0
>>173たしかにそうなんだけど、utlはフレームによるシーン移動できないからフレーム単位で動かしていくのが疲れるんだよね
要は、avidemuxだと動作軽いし矢印押したらシーンの切れ目で合うようになってる
utlはその機能ないから手動スクロールしなきゃならん
yadif使ったけど、今度はavidemuxが無劣化編集できなくなって詰んだわ
具体的にいうと、video outputのcopyを変えなきゃデインターレース出来ない→変えて出力したら容量半分になる→画質見てみたら劣化しててボヤけがある
186名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 22:35:41.70ID:Fnp/9MFh0
>>183
具体的に解答出せないなら無理に長々と答えなくて良いわ
せめて三行で済ませ 163名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:13:59.73ID:Fnp/9MFh0>206
役立たずが
167名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:37:55.12ID:Fnp/9MFh0
全員死ね
生産性のないオタクが
179名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 22:02:44.07ID:Fnp/9MFh0
>>173たしかにそうなんだけど、utlはフレームによるシーン移動できないからフレーム単位で動かしていくのが疲れるんだよね
要は、avidemuxだと動作軽いし矢印押したらシーンの切れ目で合うようになってる
utlはその機能ないから手動スクロールしなきゃならん
yadif使ったけど、今度はavidemuxが無劣化編集できなくなって詰んだわ
具体的にいうと、video outputのcopyを変えなきゃデインターレース出来ない→変えて出力したら容量半分になる→画質見てみたら劣化しててボヤけがある
186名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 22:35:41.70ID:Fnp/9MFh0
>>183
具体的に解答出せないなら無理に長々と答えなくて良いわ
せめて三行で済ませ
248名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/16(日) 18:48:29.30ID:KFNHfDGX0
役立たず 163名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:13:59.73ID:Fnp/9MFh0>206
役立たずが
167名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:37:55.12ID:Fnp/9MFh0
全員死ね
生産性のないオタクが
179名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 22:02:44.07ID:Fnp/9MFh0
>>173たしかにそうなんだけど、utlはフレームによるシーン移動できないからフレーム単位で動かしていくのが疲れるんだよね
要は、avidemuxだと動作軽いし矢印押したらシーンの切れ目で合うようになってる
utlはその機能ないから手動スクロールしなきゃならん
yadif使ったけど、今度はavidemuxが無劣化編集できなくなって詰んだわ
具体的にいうと、video outputのcopyを変えなきゃデインターレース出来ない→変えて出力したら容量半分になる→画質見てみたら劣化しててボヤけがある
186名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 22:35:41.70ID:Fnp/9MFh0
>>183
具体的に解答出せないなら無理に長々と答えなくて良いわ
せめて三行で済ませ
248名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/16(日) 18:48:29.30ID:KFNHfDGX0
役立たず
259名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/17(月) 23:08:15.72ID:I5RJScFY0
役立たず 自分がされた鬱憤を晴らせないとそのまま他人に投げるからな 163名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:13:59.73ID:Fnp/9MFh0>206
役立たずが
167名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:37:55.12ID:Fnp/9MFh0
全員死ね
生産性のないオタクが
186名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 22:35:41.70ID:Fnp/9MFh0
>>183
具体的に解答出せないなら無理に長々と答えなくて良いわ
せめて三行で済ませ
240名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/15(土) 02:49:40.66ID:zuQE9pRw0
ID:i0At0Jc+0の反復・常同的行動
244名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/16(日) 02:19:43.62ID:kl+9En2+0
ID:hYu2B3us0の反復・常同的行動
248名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/16(日) 18:48:29.30ID:KFNHfDGX0
役立たず
259名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/17(月) 23:08:15.72ID:I5RJScFY0
役立たず 222名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/09(日) 06:43:25.75ID:5+TSEMAp0>>227
ネットは初めてか?力抜けよ
232名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/11(火) 11:03:07.89ID:9y8/+Xkw0
ネットは初めてか?力抜けよ
241名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/15(土) 02:52:29.27ID:B2kfEO6w0
プライドだけは高い障がい者の方ってほんと生きるの大変そうで可愛そうになる
273名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/19(水) 20:48:13.17ID:XCdrtNPE0
自分がされた鬱憤を晴らせないとそのまま他人に投げるからな 151名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 11:38:11.27ID:Fnp/9MFh0
質問
経緯から説明を始める
x264出力で、高めの品質設定で出力していたんだが、モデル人物を撮っているカメラを動かすと滑らかに目などが動くのに対して、出力したものはカメラを動かすと目や顔全体がブレブレになっているのに気がついた
そこで、最高な品質設定にして時間もvery slowにしたりするなどして試行錯誤した結果、x264では画質の劣化を防ぐこと、あるいは、劣化してもカメラブレによる被写体ブレへの影響防止は不可能である、という結論になった
まずこれが正しいのかに質問
続いて、avi出力で無劣化にしようとしたが元データ10ギガのものが25%を越えたところで応答なし頻発
残り時間は5時間からどんどん増えていって、出力中断して中断データをみると280ギガになっていた
この問題の解決方法はないのでしょうか、というのが二つ目の質問です
画質の劣化というものは気にしてこなかったのですが、まさかここまで違いがあるとは思っていませんでした
どうしたらいいでしょうか
153名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 12:40:36.91ID:Fnp/9MFh0>172
こういう感じです
分かりにくいかもしれませんが具体的には、ほぼ目の表情が識別不可になります
あと、よくわかるのが輪郭も大きなブレが見られます
utlの作業は色調補正だけですが、カメラが動いたり被写体が動くとすぐ荒れが目立ちます
157名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 13:16:01.97ID:Fnp/9MFh0>158
俺にわかる言葉でお願いできないでしょうか
160名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 13:56:29.04ID:Fnp/9MFh0>173
簡潔になにを、どうするのかだけ指示してもらえると助かります
163名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:13:59.73ID:Fnp/9MFh0>>206
役立たずが
167名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:37:55.12ID:Fnp/9MFh0
全員死ね
生産性のないオタクが 効きすぎちゃってごめんねーっす♪ 効きすぎちゃって・・・ごめんねーっす♪ 222名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/09(日) 06:43:25.75ID:5+TSEMAp0
ネットは初めてか?力抜けよ
232名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/11(火) 11:03:07.89ID:9y8/+Xkw0
ネットは初めてか?力抜けよ
241名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/15(土) 02:52:29.27ID:B2kfEO6w0
プライドだけは高い障がい者の方ってほんと生きるの大変そうで可愛そうになる
273名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/19(水) 20:48:13.17ID:XCdrtNPE0
自分がされた鬱憤を晴らせないとそのまま他人に投げるからな
277名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/20(木) 07:15:07.54ID:LuyES26D0
悔しそう
278名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/20(木) 08:41:13.59ID:8mmZ20x80
効きすぎちゃってごめんねーっす♪ 効きすぎちゃって・・・ごめんねーっす♪ 265名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/19(水) 02:00:38.08ID:8B35NKQr0
151名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 11:38:11.27ID:Fnp/9MFh0
質問
経緯から説明を始める
x264出力で、高めの品質設定で出力していたんだが、モデル人物を撮っているカメラを動かすと滑らかに目などが動くのに対して、出力したものはカメラを動かすと目や顔全体がブレブレになっているのに気がついた
そこで、最高な品質設定にして時間もvery slowにしたりするなどして試行錯誤した結果、x264では画質の劣化を防ぐこと、あるいは、劣化してもカメラブレによる被写体ブレへの影響防止は不可能である、という結論になった
まずこれが正しいのかに質問
続いて、avi出力で無劣化にしようとしたが元データ10ギガのものが25%を越えたところで応答なし頻発
残り時間は5時間からどんどん増えていって、出力中断して中断データをみると280ギガになっていた
この問題の解決方法はないのでしょうか、というのが二つ目の質問です
画質の劣化というものは気にしてこなかったのですが、まさかここまで違いがあるとは思っていませんでした
どうしたらいいでしょうか
153名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 12:40:36.91ID:Fnp/9MFh0>172
こういう感じです
分かりにくいかもしれませんが具体的には、ほぼ目の表情が識別不可になります
あと、よくわかるのが輪郭も大きなブレが見られます
utlの作業は色調補正だけですが、カメラが動いたり被写体が動くとすぐ荒れが目立ちます
157名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 13:16:01.97ID:Fnp/9MFh0>158
俺にわかる言葉でお願いできないでしょうか
160名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 13:56:29.04ID:Fnp/9MFh0>173
簡潔になにを、どうするのかだけ指示してもらえると助かります
163名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:13:59.73ID:Fnp/9MFh0>>206
役立たずが
167名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:37:55.12ID:Fnp/9MFh0
全員死ね
生産性のないオタクが 163名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:13:59.73ID:Fnp/9MFh0>206
役立たずが
167名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:37:55.12ID:Fnp/9MFh0
全員死ね
生産性のないオタクが
186名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 22:35:41.70ID:Fnp/9MFh0
>>183
具体的に解答出せないなら無理に長々と答えなくて良いわ
せめて三行で済ませ
248名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/16(日) 18:48:29.30ID:KFNHfDGX0
役立たず
259名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/17(月) 23:08:15.72ID:I5RJScFY0
役立たず
163名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:13:59.73ID:Fnp/9MFh0>206
役立たずが
167名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:37:55.12ID:Fnp/9MFh0
全員死ね
生産性のないオタクが
186名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 22:35:41.70ID:Fnp/9MFh0
>>183
具体的に解答出せないなら無理に長々と答えなくて良いわ
せめて三行で済ませ
248名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/16(日) 18:48:29.30ID:KFNHfDGX0
役立たず
259名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/17(月) 23:08:15.72ID:I5RJScFY0
役立たず 151名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 11:38:11.27ID:Fnp/9MFh0
質問
経緯から説明を始める
x264出力で、高めの品質設定で出力していたんだが、モデル人物を撮っているカメラを動かすと滑らかに目などが動くのに対して、出力したものはカメラを動かすと目や顔全体がブレブレになっているのに気がついた
そこで、最高な品質設定にして時間もvery slowにしたりするなどして試行錯誤した結果、x264では画質の劣化を防ぐこと、あるいは、劣化してもカメラブレによる被写体ブレへの影響防止は不可能である、という結論になった
まずこれが正しいのかに質問
続いて、avi出力で無劣化にしようとしたが元データ10ギガのものが25%を越えたところで応答なし頻発
残り時間は5時間からどんどん増えていって、出力中断して中断データをみると280ギガになっていた
この問題の解決方法はないのでしょうか、というのが二つ目の質問です
画質の劣化というものは気にしてこなかったのですが、まさかここまで違いがあるとは思っていませんでした
どうしたらいいでしょうか
153名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 12:40:36.91ID:Fnp/9MFh0>172
こういう感じです
分かりにくいかもしれませんが具体的には、ほぼ目の表情が識別不可になります
あと、よくわかるのが輪郭も大きなブレが見られます
utlの作業は色調補正だけですが、カメラが動いたり被写体が動くとすぐ荒れが目立ちます
157名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 13:16:01.97ID:Fnp/9MFh0>158
俺にわかる言葉でお願いできないでしょうか
160名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 13:56:29.04ID:Fnp/9MFh0>173
簡潔になにを、どうするのかだけ指示してもらえると助かります
163名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:13:59.73ID:Fnp/9MFh0>>206
役立たずが
167名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:37:55.12ID:Fnp/9MFh0
全員死ね
生産性のないオタクが 悔しそう効きすぎちゃってごめんねーっす♪
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悔しそう効きすぎちゃってごめんねーっす♪ 163名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:13:59.73ID:Fnp/9MFh0>206
役立たずが
167名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:37:55.12ID:Fnp/9MFh0
全員死ね
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186名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 22:35:41.70ID:Fnp/9MFh0
>183
具体的に解答出せないなら無理に長々と答えなくて良いわ
せめて三行で済ませ
248名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/16(日) 18:48:29.30ID:KFNHfDGX0
役立たず
259名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/17(月) 23:08:15.72ID:I5RJScFY0
役立たず
163名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:13:59.73ID:Fnp/9MFh0>206
役立たずが
167名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:37:55.12ID:Fnp/9MFh0
全員死ね
生産性のないオタクが
186名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 22:35:41.70ID:Fnp/9MFh0
>183
具体的に解答出せないなら無理に長々と答えなくて良いわ
せめて三行で済ませ
248名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/16(日) 18:48:29.30ID:KFNHfDGX0
役立たず
259名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/17(月) 23:08:15.72ID:I5RJScFY0
役立たず 悔しそう効きすぎちゃってごめんねーっす♪
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悔しそう効きすぎちゃってごめんねーっす♪
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悔しそう効きすぎちゃってごめんねーっす♪ 植松被告の主張が正しいとは思わないし、犯した罪は裁かれなければならいと思うけど、
「植松被告の主張は100%間違いで議論の余地なし」というのも、
「知的障害者とは意思疎通は不可能」と言っている植松被告とそう変わらないように思えるんだがどうか。
議論の上、植松やその同調者達を説き伏せてやればいいのではないか。
自己愛性人格障害でしょ?そんなこいつを死刑にするのって、「殺人が悪いことだとすら理解できない愚かな知的障害者は死ね」という考え方を象徴することになって、植松聖の理論に利することになってしまうふうにならないか?
もっと進むと「人に迷惑かける知的障害者は死ね」ということになっちゃう。そうなりゃそれはもうヒャッハーだね。
逆だろ。精神異常だから死刑にしてはいけないってなったらヒャッハーだろ
複数人殺したら死刑という当たり前の前提が勝つ。それだけだろ
植松聖の逆パターンはいないのかな?
障害者差別する奴を標的に殺人をするようなキャラクター。 植松被告の主張が正しいとは思わないし、犯した罪は裁かれなければならいと思うけど、
「植松被告の主張は100%間違いで議論の余地なし」というのも、
「知的障害者とは意思疎通は不可能」と言っている
植松被告とそう変わらないように思えるんだがどうか。
議論の上、植松やその同調者達を説き伏せてやればいいのではないか。
自己愛性人格障害でしょ?そんなこいつを死刑にするのって、
「殺人が悪いことだとすら理解できない愚かな知的障害者は死ね」
という考え方を象徴することになって、植松聖の理論に利することになってしまうふうにならないか?
もっと進むと「人に迷惑かける知的障害者は死ね」ということになっちゃう。
そうなりゃそれはもうヒャッハーだね。
逆だろ。精神異常だから死刑にしてはいけないってなったらヒャッハーだろ
複数人殺したら死刑という当たり前の前提が勝つ。それだけだろ
植松聖の逆パターンはいないのかな?
障害者差別する奴を標的に殺人をするようなキャラクター。
ダーウィンの進化論曲解した人に多そう(偏見)→植松論に賛同する人
生き残る生き物は変化に対応できる生き物(なお本人は言ってなくて1960年の経済学者の
メギンソンの独自解釈での発言)と自然淘汰を誤解してる
変化できない、進化できないやつは死ねみたいな。
反対する人やわからん奴は「不適合者」として
「自然淘汰」しなければならない・・・ナチスかな?(適当)
そう考えると問答無用で有無を言わさず死刑なのもしゃーないし、
そもそもこの人薬物吸ってたり?元から自分から
自論の淘汰対象の坩堝(変化できない人)に頭突っ込んでるという 植松被告の主張が正しいとは思わないし、犯した罪は裁かれなければならいと思うけど、
「植松被告の主張は100%間違いで議論の余地なし」というのも、
「知的障害者とは意思疎通は不可能」と言っている
植松被告とそう変わらないように思えるんだがどうか。
議論の上、植松やその同調者達を説き伏せてやればいいのではないか。
自己愛性人格障害でしょ?そんなこいつを死刑にするのって、
「殺人が悪いことだとすら理解できない愚かな知的障害者は死ね」
という考え方を象徴することになって、
植松聖の理論に利することになってしまうふうにならないか?
もっと進むと「人に迷惑かける知的障害者は死ね」ということになっちゃう。
そうなりゃそれはもうヒャッハーだね。
逆だろ。精神異常だから死刑にしてはいけないってなったらヒャッハーだろ
複数人殺したら死刑という当たり前の前提が勝つ。それだけだろ
植松聖の逆パターンはいないのかな?
障害者差別する奴を標的に殺人をするようなキャラクター。
ダーウィンの進化論曲解した人に多そう(偏見)→植松論に賛同する人
生き残る生き物は変化に対応できる生き物(なお本人は言ってなくて1960年の経済学者の
メギンソンの独自解釈での発言)と自然淘汰を誤解してる
変化できない、進化できないやつは死ねみたいな。
反対する人やわからん奴は「不適合者」として
「自然淘汰」しなければならない・・・ナチスかな?(適当)
そう考えると問答無用で有無を言わさず死刑なのもしゃーないし、
そもそもこの人薬物吸ってたり?元から自分から
自論の淘汰対象の坩堝(変化できない人)に頭突っ込んでるという
植松の主張するように、今生きている重度障碍者が全員安楽死させられたら、
社会は丸く収まるのか?
次は軽度の障碍者が「重度障碍者」のレッテルを貼られて迫害されるだけだろう。
そして今の障碍者が全員いなくなっても、今度は「健常者」のハードルが上がって、
体力の劣る者、学力が低い者、容姿の美しくない者、喋りの下手な者が
「障碍者」のレッテルを貼られて殺されかねない世の中になるかもな。 植松被告とそう変わらないように思えるんだがどうか。
議論の上、植松やその同調者達を説き伏せてやればいいのではないか。
自己愛性人格障害でしょ?そんなこいつを死刑にするのって、
「殺人が悪いことだとすら理解できない愚かな知的障害者は死ね」
という考え方を象徴することになって、
植松聖の理論に利することになってしまうふうにならないか?
もっと進むと「人に迷惑かける知的障害者は死ね」ということになっちゃう。
そうなりゃそれはもうヒャッハーだね。
逆だろ。精神異常だから死刑にしてはいけないってなったらヒャッハーだろ
複数人殺したら死刑という当たり前の前提が勝つ。それだけだろ
植松聖の逆パターンはいないのかな?
障害者差別する奴を標的に殺人をするようなキャラクター。
ダーウィンの進化論曲解した人に多そう(偏見)→植松論に賛同する人
生き残る生き物は変化に対応できる生き物(なお本人は言ってなくて1960年の経済学者の
メギンソンの独自解釈での発言)と自然淘汰を誤解してる
変化できない、進化できないやつは死ねみたいな。
反対する人やわからん奴は「不適合者」として
「自然淘汰」しなければならない・・・ナチスかな?(適当)
そう考えると問答無用で有無を言わさず死刑なのもしゃーないし、
そもそもこの人薬物吸ってたり?元から自分から
自論の淘汰対象の坩堝(変化できない人)に頭突っ込んでるという
植松の主張するように、今生きている重度障碍者が全員安楽死させられたら、
社会は丸く収まるのか?
次は軽度の障碍者が「重度障碍者」のレッテルを貼られて迫害されるだけだろう。
そして今の障碍者が全員いなくなっても、今度は「健常者」のハードルが上がって、
体力の劣る者、学力が低い者、容姿の美しくない者、喋りの下手な者が
「障碍者」のレッテルを貼られて殺されかねない世の中になるかもな。
日本は障害者だから責任能力がないって理由で無罪、
或いは罪がかなり軽くなって被害者家族が泣き寝入りってケースもあるし。
植松が歪んだ原因の中にはそういう事件を見て
変な正義感に駆られたのもあるんじゃないかって思う。 植松被告とそう変わらないように思えるんだがどうか。
議論の上、植松やその同調者達を説き伏せてやればいいのではないか。
自己愛性人格障害でしょ?そんなこいつを死刑にするのって、
「殺人が悪いことだとすら理解できない愚かな知的障害者は死ね」
という考え方を象徴することになって、
植松聖の理論に利することになってしまうふうにならないか?
もっと進むと「人に迷惑かける知的障害者は死ね」ということになっちゃう。
そうなりゃそれはもうヒャッハーだね。
逆だろ。精神異常だから死刑にしてはいけないってなったらヒャッハーだろ
複数人殺したら死刑という当たり前の前提が勝つ。それだけだろ
植松聖の逆パターンはいないのかな?
障害者差別する奴を標的に殺人をするようなキャラクター。
ダーウィンの進化論曲解した人に多そう(偏見)→植松論に賛同する人
生き残る生き物は変化に対応できる生き物(なお本人は言ってなくて1960年の経済学者の
メギンソンの独自解釈での発言)と自然淘汰を誤解してる
変化できない、進化できないやつは死ねみたいな。
反対する人やわからん奴は「不適合者」として
「自然淘汰」しなければならない・・・ナチスかな?(適当)
そう考えると問答無用で有無を言わさず死刑なのもしゃーないし、
そもそもこの人薬物吸ってたり?元から自分から
自論の淘汰対象の坩堝(変化できない人)に頭突っ込んでるという
植松の主張するように、今生きている重度障碍者が全員安楽死させられたら、
社会は丸く収まるのか?
次は軽度の障碍者が「重度障碍者」のレッテルを貼られて迫害されるだけだろう。
そして今の障碍者が全員いなくなっても、今度は「健常者」のハードルが上がって、
体力の劣る者、学力が低い者、容姿の美しくない者、喋りの下手な者が
「障碍者」のレッテルを貼られて殺されかねない世の中になるかもな。
日本は障害者だから責任能力がないって理由で無罪、
或いは罪がかなり軽くなって被害者家族が泣き寝入りってケースもあるし。
植松が歪んだ原因の中にはそういう事件を見て
変な正義感に駆られたのもあるんじゃないかって思う。
植松も生活保護受給者のニートだったという事実 植松被告とそう変わらないように思えるんだがどうか。議論の上、植松やその同調者達を説き伏せてやればいいのではないか。
自己愛性人格障害でしょ?そんなこいつを死刑にするのって、
「殺人が悪いことだとすら理解できない愚かな知的障害者は死ね」
という考え方を象徴することになって、
植松聖の理論に利することになってしまうふうにならないか?
もっと進むと「人に迷惑かける知的障害者は死ね」ということになっちゃう。
そうなりゃそれはもうヒャッハーだね。
逆だろ。精神異常だから死刑にしてはいけないってなったらヒャッハーだろ
複数人殺したら死刑という当たり前の前提が勝つ。それだけだろ
植松聖の逆パターンはいないのかな?
障害者差別する奴を標的に殺人をするようなキャラクター。
ダーウィンの進化論曲解した人に多そう(偏見)→植松論に賛同する人
生き残る生き物は変化に対応できる生き物(なお本人は言ってなくて1960年の経済学者の
メギンソンの独自解釈での発言)と自然淘汰を誤解してる
変化できない、進化できないやつは死ねみたいな。
反対する人やわからん奴は「不適合者」として
「自然淘汰」しなければならない・・・ナチスかな?(適当)
そう考えると問答無用で有無を言わさず死刑なのもしゃーないし、
そもそもこの人薬物吸ってたり?元から自分から
自論の淘汰対象の坩堝(変化できない人)に頭突っ込んでるという
植松の主張するように、今生きている重度障碍者が全員安楽死させられたら、
社会は丸く収まるのか?
次は軽度の障碍者が「重度障碍者」のレッテルを貼られて迫害されるだけだろう。
そして今の障碍者が全員いなくなっても、今度は「健常者」のハードルが上がって、
体力の劣る者、学力が低い者、容姿の美しくない者、喋りの下手な者が
「障碍者」のレッテルを貼られて殺されかねない世の中になるかもな。
日本は障害者だから責任能力がないって理由で無罪、
或いは罪がかなり軽くなって被害者家族が泣き寝入りってケースもあるし。
植松が歪んだ原因の中にはそういう事件を見て
変な正義感に駆られたのもあるんじゃないかって思う。
植松も生活保護受給者のニートだったという事実
「迷惑な奴は殺せ!」が5ch(2ch)の基本思想であり常識だからな。 植松被告とそう変わらないように思えるんだがどうか。議論の上、植松やその同調者達を説き伏せてやればいいのではないか。
自己愛性人格障害でしょ?そんなこいつを死刑にするのって、
「殺人が悪いことだとすら理解できない愚かな知的障害者は死ね」
という考え方を象徴することになって、
植松聖の理論に利することになってしまうふうにならないか?
もっと進むと「人に迷惑かける知的障害者は死ね」ということになっちゃう。
そうなりゃそれはもうヒャッハーだね。
逆だろ。精神異常だから死刑にしてはいけないってなったらヒャッハーだろ
複数人殺したら死刑という当たり前の前提が勝つ。それだけだろ
植松聖の逆パターンはいないのかな?
障害者差別する奴を標的に殺人をするようなキャラクター。
ダーウィンの進化論曲解した人に多そう(偏見)→植松論に賛同する人
生き残る生き物は変化に対応できる生き物(なお本人は言ってなくて1960年の経済学者の
メギンソンの独自解釈での発言)と自然淘汰を誤解してる
変化できない、進化できないやつは死ねみたいな。
反対する人やわからん奴は「不適合者」として
「自然淘汰」しなければならない・・・ナチスかな?(適当)
そう考えると問答無用で有無を言わさず死刑なのもしゃーないし、
そもそもこの人薬物吸ってたり?元から自分から
自論の淘汰対象の坩堝(変化できない人)に頭突っ込んでるという
植松の主張するように、今生きている重度障碍者が全員安楽死させられたら、
社会は丸く収まるのか?
次は軽度の障碍者が「重度障碍者」のレッテルを貼られて迫害されるだけだろう。
そして今の障碍者が全員いなくなっても、今度は「健常者」のハードルが上がって、
体力の劣る者、学力が低い者、容姿の美しくない者、喋りの下手な者が
「障碍者」のレッテルを貼られて殺されかねない世の中になるかもな。
日本は障害者だから責任能力がないって理由で無罪、
或いは罪がかなり軽くなって被害者家族が泣き寝入りってケースもあるし。
植松が歪んだ原因の中にはそういう事件を見て
変な正義感に駆られたのもあるんじゃないかって思う。
植松も生活保護受給者のニートだったという事実
「迷惑な奴は殺せ!」が5ch(2ch)の基本思想であり常識だからな。 x264出力で、高めの品質設定で出力していたんだが、モデル人物を撮っているカメラを動かすと滑らかに目などが動くのに対して、出力したものはカメラを動かすと目や顔全体がブレブレになっているのに気がついた
そこで、最高な品質設定にして時間もvery slowにしたりするなどして試行錯誤した結果、x264では画質の劣化を防ぐこと、あるいは、劣化してもカメラブレによる被写体ブレへの影響防止は不可能である、という結論になった
まずこれが正しいのかに質問
続いて、avi出力で無劣化にしようとしたが元データ10ギガのものが25%を越えたところで応答なし頻発
残り時間は5時間からどんどん増えていって、出力中断して中断データをみると280ギガになっていた
この問題の解決方法はないのでしょうか、というのが二つ目の質問です
画質の劣化というものは気にしてこなかったのですが、まさかここまで違いがあるとは思っていませんでした
どうしたらいいでしょうか これはコピペ…?
真面目に質問してるのだという前提で回答してしまうけど、「ブレブレになっている」は恐らくインターレースの問題だと思う
出力方法を変えても変わらないので「インターレース」という言葉をヒントに検索するのが良いと思う
無圧縮にしてファイルサイズが膨大になるのは当然のことなので仕方ない
保存するのが目的なら何らかの形で圧縮するもの
基本的に元の動画ファイルのファイルサイズ以上のサイズになったら何か無駄なことしてると思った方が良いと思う 具体的に解答出せないなら無理に長々と答えなくて良いわ
せめて三行で済ませ 植松の行為を肯定している人も、あるいは他の介護殺人・ホームレス殺人・ニート引きこもり殺人を称賛している人も、将来自分が事故や病気、加齢で働けなくなったら殺されても良いのか?
そもそも、もし自分が障碍者として生まれていたらどうしたんだ?
自分のときに限って、人権だの福祉だの理屈をこねて生き残ろうとするんじゃないか?
だがちょっと待って欲しい
その論理だと以下のような論理も成り立つのではないか?
「植松の行為を否定して、他の介護殺人・ホームレス殺人・ニート引きこもり殺人を批判する人は、将来自分がもし、事故や病気、加齢で働けなくなった奴の面倒を見る事になったらどうする?
もし自分が障碍者を監督する立場だったらどうしたんだ?
自分のときに限って障害者を監禁したりネグレクトしたり、最悪殺人して生き残ろうとするんじゃないか?」 そもそも、もし自分が障碍者として生まれていたらどうしたんだ?
自分のときに限って、人権だの福祉だの理屈をこねて生き残ろうとするんじゃないか?
だがちょっと待って欲しい
その論理だと以下のような論理も成り立つのではないか?
「植松の行為を否定して、他の介護殺人・ホームレス殺人・ニート引きこもり殺人を批判する人は、将来自分がもし、事故や病気、加齢で働けなくなった奴の面倒を見る事になったらどうする?
もし自分が障碍者を監督する立場だったらどうしたんだ?
自分のときに限って障害者を監禁したりネグレクトしたり、最悪殺人して生き残ろうとするんじゃないか?」
まず、「ニート引きこもりは殺害するべきであると考えている日本国民あるいは世界人類の大多数」という考えに強固な認知の歪みが見受けられるな。
おそらくは非常に単純な感情バイアスで、閉鎖的な狭い界隈で自分と同じ意見ばかりだと思い込んで、かつ、無意識のうちに自分にとって都合の良い意見ばかりを目で追って、都合の悪い意見を認識せずに『前提の部分で独り善がりな結論を信じ込んでいる』。サイレントマジョリティーと真逆の感覚、とでもいうか。
つまりは、とても幼稚で子供っぽい思い込みかな。 x264出力で、高めの品質設定で出力していたんだが、モデル人物を撮っているカメラを動かすと滑らかに目などが動くのに対して、出力したものはカメラを動かすと目や顔全体がブレブレになっているのに気がついた
そこで、最高な品質設定にして時間もvery slowにしたりするなどして試行錯誤した結果、x264では画質の劣化を防ぐこと、あるいは、劣化してもカメラブレによる被写体ブレへの影響防止は不可能である、という結論になった
まずこれが正しいのかに質問
続いて、avi出力で無劣化にしようとしたが元データ10ギガのものが25%を越えたところで応答なし頻発
残り時間は5時間からどんどん増えていって、出力中断して中断データをみると280ギガになっていた
この問題の解決方法はないのでしょうか、というのが二つ目の質問です
画質の劣化というものは気にしてこなかったのですが、まさかここまで違いがあるとは思っていませんでした
どうしたらいいでしょうか 質問
経緯から説明を始める
x264出力で、高めの品質設定で出力していたんだが、モデル人物を撮っているカメラを動かすと滑らかに目などが動くのに対して、出力したものはカメラを動かすと目や顔全体がブレブレになっているのに気がついた
そこで、最高な品質設定にして時間もvery slowにしたりするなどして試行錯誤した結果、x264では画質の劣化を防ぐこと、あるいは、劣化してもカメラブレによる被写体ブレへの影響防止は不可能である、という結論になった
まずこれが正しいのかに質問
続いて、avi出力で無劣化にしようとしたが元データ10ギガのものが25%を越えたところで応答なし頻発
残り時間は5時間からどんどん増えていって、出力中断して中断データをみると280ギガになっていた
この問題の解決方法はないのでしょうか、というのが二つ目の質問です
画質の劣化というものは気にしてこなかったのですが、まさかここまで違いがあるとは思っていませんでした
どうしたらいいでしょうか そもそも、もし自分が障碍者として生まれていたらどうしたんだ?
自分のときに限って、人権だの福祉だの理屈をこねて生き残ろうとするんじゃないか?
だがちょっと待って欲しい
その論理だと以下のような論理も成り立つのではないか?
「植松の行為を否定して、他の介護殺人・ホームレス殺人・ニート引きこもり殺人を批判する人は、将来自分がもし、事故や病気、加齢で働けなくなった奴の面倒を見る事になったらどうする?
もし自分が障碍者を監督する立場だったらどうしたんだ?
自分のときに限って障害者を監禁したりネグレクトしたり、最悪殺人して生き残ろうとするんじゃないか?」
まず、「ニート引きこもりは殺害するべきであると考えている日本国民あるいは世界人類の大多数」という考えに強固な認知の歪みが見受けられるな。
おそらくは非常に単純な感情バイアスで、閉鎖的な狭い界隈で自分と同じ意見ばかりだと思い込んで、かつ、無意識のうちに自分にとって都合の良い意見ばかりを目で追って、都合の悪い意見を認識せずに『前提の部分で独り善がりな結論を信じ込んでいる』。サイレントマジョリティーと真逆の感覚、とでもいうか。
つまりは、とても幼稚で子供っぽい思い込みかな。
ここ見ると自称健常者の方がよっぽど危険に見えるんだが…
まあアレに共感してる時点でまともでは無いか
ベッドで寝たきりで「あーうー あーうー」とか唸ってる重度障害者を見ると
正直な話、この人は生きてて楽しいのかなと思ってしまうな。
それもそうだが駅とかで突然走り出したり暴れたりして
危害加える知的障碍者を見ると恐怖すら覚えてしまうよ…
実際植松が犯行を実行した理由の憶測としてそういう障害者が起こした事件を見たという話もあるっぽいし そもそも、もし自分が障碍者として生まれていたらどうしたんだ?
自分のときに限って、人権だの福祉だの理屈をこねて生き残ろうとするんじゃないか?
だがちょっと待って欲しい
その論理だと以下のような論理も成り立つのではないか?
「植松の行為を否定して、他の介護殺人・ホームレス殺人・ニート引きこもり殺人を批判する人は、将来自分がもし、事故や病気、加齢で働けなくなった奴の面倒を見る事になったらどうする?
もし自分が障碍者を監督する立場だったらどうしたんだ?
自分のときに限って障害者を監禁したりネグレクトしたり、最悪殺人して生き残ろうとするんじゃないか?」
まず、「ニート引きこもりは殺害するべきであると考えている日本国民あるいは世界人類の大多数」という考えに強固な認知の歪みが見受けられるな。
おそらくは非常に単純な感情バイアスで、閉鎖的な狭い界隈で自分と同じ意見ばかりだと思い込んで、かつ、無意識のうちに自分にとって都合の良い意見ばかりを目で追って、都合の悪い意見を認識せずに『前提の部分で独り善がりな結論を信じ込んでいる』。サイレントマジョリティーと真逆の感覚、とでもいうか。
つまりは、とても幼稚で子供っぽい思い込みかな。
ここ見ると自称健常者の方がよっぽど危険に見えるんだが…
まあアレに共感してる時点でまともでは無いか
ベッドで寝たきりで「あーうー あーうー」とか唸ってる重度障害者を見ると
正直な話、この人は生きてて楽しいのかなと思ってしまうな。
それもそうだが駅とかで突然走り出したり暴れたりして
危害加える知的障碍者を見ると恐怖すら覚えてしまうよ…
実際植松が犯行を実行した理由の憶測としてそういう障害者が起こした事件を見たという話もあるっぽいし
堀江や橋下みたいな、福祉予算削減しろとか、無能は切り捨てろとか新自由主義的な考えが持ち上げられる時代だから、使えない奴はいらないとかいう考えが公然と肯定されてしまうのかもな
ただ、この事件と所謂命の選別的な、出生前診断で重度の障害が発覚した胎児を中絶することとは分けて考えるべきだわ
優性思想的本質は変わらないとか非難はあるだろうが、殺人と法的に問題ない行為を同列に扱うべきでない 植松被告とそう変わらないように思えるんだがどうか。議論の上、植松やその同調者達を説き伏せてやればいいのではないか。
自己愛性人格障害でしょ?そんなこいつを死刑にするのって、
「殺人が悪いことだとすら理解できない愚かな知的障害者は死ね」
という考え方を象徴することになって、
植松聖の理論に利することになってしまうふうにならないか?
もっと進むと「人に迷惑かける知的障害者は死ね」ということになっちゃう。
そうなりゃそれはもうヒャッハーだね。
逆だろ。精神異常だから死刑にしてはいけないってなったらヒャッハーだろ
複数人殺したら死刑という当たり前の前提が勝つ。それだけだろ
植松聖の逆パターンはいないのかな?
障害者差別する奴を標的に殺人をするようなキャラクター。
ダーウィンの進化論曲解した人に多そう(偏見)→植松論に賛同する人
生き残る生き物は変化に対応できる生き物(なお本人は言ってなくて1960年の経済学者の
メギンソンの独自解釈での発言)と自然淘汰を誤解してる
変化できない、進化できないやつは死ねみたいな。
反対する人やわからん奴は「不適合者」として
「自然淘汰」しなければならない・・・ナチスかな?(適当)
そう考えると問答無用で有無を言わさず死刑なのもしゃーないし、
そもそもこの人薬物吸ってたり?元から自分から
自論の淘汰対象の坩堝(変化できない人)に頭突っ込んでるという
植松の主張するように、今生きている重度障碍者が全員安楽死させられたら、
社会は丸く収まるのか?
次は軽度の障碍者が「重度障碍者」のレッテルを貼られて迫害されるだけだろう。
そして今の障碍者が全員いなくなっても、今度は「健常者」のハードルが上がって、
体力の劣る者、学力が低い者、容姿の美しくない者、喋りの下手な者が
「障碍者」のレッテルを貼られて殺されかねない世の中になるかもな。
日本は障害者だから責任能力がないって理由で無罪、
或いは罪がかなり軽くなって被害者家族が泣き寝入りってケースもあるし。
植松が歪んだ原因の中にはそういう事件を見て
変な正義感に駆られたのもあるんじゃないかって思う。
植松も生活保護受給者のニートだったという事実
「迷惑な奴は殺せ!」が5ch(2ch)の基本思想であり常識だからな。 そもそも、もし自分が障碍者として生まれていたらどうしたんだ?
自分のときに限って、人権だの福祉だの理屈をこねて生き残ろうとするんじゃないか?
だがちょっと待って欲しい
その論理だと以下のような論理も成り立つのではないか?
「植松の行為を否定して、他の介護殺人・ホームレス殺人・ニート引きこもり殺人を批判する人は、将来自分がもし、事故や病気、加齢で働けなくなった奴の面倒を見る事になったらどうする?
もし自分が障碍者を監督する立場だったらどうしたんだ?
自分のときに限って障害者を監禁したりネグレクトしたり、最悪殺人して生き残ろうとするんじゃないか?」
まず、「ニート引きこもりは殺害するべきであると考えている日本国民あるいは世界人類の大多数」という考えに強固な認知の歪みが見受けられるな。
おそらくは非常に単純な感情バイアスで、閉鎖的な狭い界隈で自分と同じ意見ばかりだと思い込んで、かつ、無意識のうちに自分にとって都合の良い意見ばかりを目で追って、都合の悪い意見を認識せずに『前提の部分で独り善がりな結論を信じ込んでいる』。サイレントマジョリティーと真逆の感覚、とでもいうか。
つまりは、とても幼稚で子供っぽい思い込みかな。
ここ見ると自称健常者の方がよっぽど危険に見えるんだが…
まあアレに共感してる時点でまともでは無いか
ベッドで寝たきりで「あーうー あーうー」とか唸ってる重度障害者を見ると
正直な話、この人は生きてて楽しいのかなと思ってしまうな。
それもそうだが駅とかで突然走り出したり暴れたりして
危害加える知的障碍者を見ると恐怖すら覚えてしまうよ…
実際植松が犯行を実行した理由の憶測としてそういう障害者が起こした事件を見たという話もあるっぽいし
堀江や橋下みたいな、福祉予算削減しろとか、無能は切り捨てろとか新自由主義的な考えが持ち上げられる時代だから、使えない奴はいらないとかいう考えが公然と肯定されてしまうのかもな
ただ、この事件と所謂命の選別的な、出生前診断で重度の障害が発覚した胎児を中絶することとは分けて考えるべきだわ
優性思想的本質は変わらないとか非難はあるだろうが、殺人と法的に問題ない行為を同列に扱うべきでない
噂話を前提にするその知能の低さなんとかならないか?無能そのものだな 重度障害者を山奥の施設に預けるスタイルがもうだめなんだろうな。
障害年金や公的サービスの控除を厚くして
それぞれの家庭で面倒を看ていくのがいいかもね。
親が高齢だったり身寄りがないなら施設で暮らすしかないけど。
上でも貼ったけど殺人はマズかったとはいえ、
擁護する人の中には理解できなくもないケースもあるね。
自分も知的障碍者に襲われたことあるし
言い方は悪いけど言葉も話も通じない人の形をしたものに襲われるって凄く怖いよ。
恐らく植松はそういう知的障碍者が犯罪を犯す事件も知っていてだから歪んだ正義感に駆られて殺しまくったんじゃないかって思う。
はっきり言って、上の主張に何の正当性があるの?ってレベルで狂気の沙汰。
持ち上げてる人達は、彼の主張というより「自分に都合よく抜粋・解釈した理想の彼の主張」を「自分の代弁者」にしたいだけなんじゃないか、って思うよ。
繰り返すが、彼本人は自分のことを客観視できず棚に上げて、自分の不幸を『こいつら弱者の所為だ』って転嫁しただけのヘイター系犯罪者、殺人者ってだけだと思う。つまり、結局は拗らせた薬中のただの八つ当たり。
まず持ち上げてる人がいない植松の主張に一理あると言っている介護する人の負担が重い、
重度知的障害は感情すら数種類しかないのに生きを強制されている、この2つはよく見るな
植松の行動すべてを全面的に肯定してるやつなんていない
一理あると思うことすら都合よく解釈してることになるなら、ヘイター系殺人者ってのも君の都合のいい解釈だろう
そこであげられている植松全肯定まではいかないまでも、やはり一部支持せざるを得ないな
それを信者や同胞と見なすのはおかしい再三言うが、植松を全肯定してるわけでも神格化してるわけでもない
植松自身は「強い人間」に憧れてたみたいだけど、重度障害者という難しい問題に対し、安易に皆殺しにしてしまえなんて言うのはとても「弱い人」の思考なんだよね
現実の重みに耐えることができていない そもそも、もし自分が障碍者として生まれていたらどうしたんだ?
自分のときに限って、人権だの福祉だの理屈をこねて生き残ろうとするんじゃないか?
だがちょっと待って欲しい
その論理だと以下のような論理も成り立つのではないか?
「植松の行為を否定して、他の介護殺人・ホームレス殺人・ニート引きこもり殺人を批判する人は、将来自分がもし、事故や病気、加齢で働けなくなった奴の面倒を見る事になったらどうする?
もし自分が障碍者を監督する立場だったらどうしたんだ?
自分のときに限って障害者を監禁したりネグレクトしたり、最悪殺人して生き残ろうとするんじゃないか?」
まず、「ニート引きこもりは殺害するべきであると考えている日本国民あるいは世界人類の大多数」という考えに強固な認知の歪みが見受けられるな。
おそらくは非常に単純な感情バイアスで、閉鎖的な狭い界隈で自分と同じ意見ばかりだと思い込んで、かつ、無意識のうちに自分にとって都合の良い意見ばかりを目で追って、都合の悪い意見を認識せずに『前提の部分で独り善がりな結論を信じ込んでいる』。サイレントマジョリティーと真逆の感覚、とでもいうか。
つまりは、とても幼稚で子供っぽい思い込みかな。
ここ見ると自称健常者の方がよっぽど危険に見えるんだが…
まあアレに共感してる時点でまともでは無いか
ベッドで寝たきりで「あーうー あーうー」とか唸ってる重度障害者を見ると
正直な話、この人は生きてて楽しいのかなと思ってしまうな。
それもそうだが駅とかで突然走り出したり暴れたりして
危害加える知的障碍者を見ると恐怖すら覚えてしまうよ…
実際植松が犯行を実行した理由の憶測としてそういう障害者が起こした事件を見たという話もあるっぽいし
堀江や橋下みたいな、福祉予算削減しろとか、無能は切り捨てろとか新自由主義的な考えが持ち上げられる時代だから、使えない奴はいらないとかいう考えが公然と肯定されてしまうのかもな
ただ、この事件と所謂命の選別的な、出生前診断で重度の障害が発覚した胎児を中絶することとは分けて考えるべきだわ
優性思想的本質は変わらないとか非難はあるだろうが、殺人と法的に問題ない行為を同列に扱うべきでない 質問
経緯から説明を始める
x264出力で、高めの品質設定で出力していたんだが、モデル人物を撮っているカメラを動かすと滑らかに目などが動くのに対して、出力したものはカメラを動かすと目や顔全体がブレブレになっているのに気がついた
そこで、最高な品質設定にして時間もvery slowにしたりするなどして試行錯誤した結果、x264では画質の劣化を防ぐこと、あるいは、劣化してもカメラブレによる被写体ブレへの影響防止は不可能である、という結論になった
まずこれが正しいのかに質問
続いて、avi出力で無劣化にしようとしたが元データ10ギガのものが25%を越えたところで応答なし頻発
残り時間は5時間からどんどん増えていって、出力中断して中断データをみると280ギガになっていた
この問題の解決方法はないのでしょうか、というのが二つ目の質問です
画質の劣化というものは気にしてこなかったのですが、まさかここまで違いがあるとは思っていませんでした
どうしたらいいでしょうか 植松被告とそう変わらないように思えるんだがどうか。議論の上、植松やその同調者達を説き伏せてやればいいのではないか。
自己愛性人格障害でしょ?そんなこいつを死刑にするのって、
「殺人が悪いことだとすら理解できない愚かな知的障害者は死ね」
という考え方を象徴することになって、
植松聖の理論に利することになってしまうふうにならないか?
もっと進むと「人に迷惑かける知的障害者は死ね」ということになっちゃう。
そうなりゃそれはもうヒャッハーだね。
逆だろ。精神異常だから死刑にしてはいけないってなったらヒャッハーだろ
複数人殺したら死刑という当たり前の前提が勝つ。それだけだろ
植松聖の逆パターンはいないのかな?
障害者差別する奴を標的に殺人をするようなキャラクター。
ダーウィンの進化論曲解した人に多そう(偏見)→植松論に賛同する人
生き残る生き物は変化に対応できる生き物(なお本人は言ってなくて1960年の経済学者の
メギンソンの独自解釈での発言)と自然淘汰を誤解してる
変化できない、進化できないやつは死ねみたいな。
反対する人やわからん奴は「不適合者」として
「自然淘汰」しなければならない・・・ナチスかな?(適当)
そう考えると問答無用で有無を言わさず死刑なのもしゃーないし、
そもそもこの人薬物吸ってたり?元から自分から
自論の淘汰対象の坩堝(変化できない人)に頭突っ込んでるという
植松の主張するように、今生きている重度障碍者が全員安楽死させられたら、
社会は丸く収まるのか?
次は軽度の障碍者が「重度障碍者」のレッテルを貼られて迫害されるだけだろう。
そして今の障碍者が全員いなくなっても、今度は「健常者」のハードルが上がって、
体力の劣る者、学力が低い者、容姿の美しくない者、喋りの下手な者が
「障碍者」のレッテルを貼られて殺されかねない世の中になるかもな。
日本は障害者だから責任能力がないって理由で無罪、
或いは罪がかなり軽くなって被害者家族が泣き寝入りってケースもあるし。
植松が歪んだ原因の中にはそういう事件を見て
変な正義感に駆られたのもあるんじゃないかって思う。
植松も生活保護受給者のニートだったという事実
「迷惑な奴は殺せ!」が5ch(2ch)の基本思想であり常識だからな。 163名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:13:59.73ID:Fnp/9MFh0>206
役立たずが
167名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 15:37:55.12ID:Fnp/9MFh0
全員死ね
生産性のないオタクが
186名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/01(土) 22:35:41.70ID:Fnp/9MFh0
具体的に解答出せないなら無理に長々と答えなくて良いわ
せめて三行で済ませ おらおらさっさと経緯から説明始めろよww
おせーぞwww 質問
経緯から説明を始める
x264出力で、高めの品質設定で出力していたんだが、モデル人物を撮っているカメラを動かすと滑らかに目などが動くのに対して、出力したものはカメラを動かすと目や顔全体がブレブレになっているのに気がついた
そこで、最高な品質設定にして時間もvery slowにしたりするなどして試行錯誤した結果、x264では画質の劣化を防ぐこと、あるいは、劣化してもカメラブレによる被写体ブレへの影響防止は不可能である、という結論になった
まずこれが正しいのかに質問
続いて、avi出力で無劣化にしようとしたが元データ10ギガのものが25%を越えたところで応答なし頻発
残り時間は5時間からどんどん増えていって、出力中断して中断データをみると280ギガになっていた
この問題の解決方法はないのでしょうか、というのが二つ目の質問です
画質の劣化というものは気にしてこなかったのですが、まさかここまで違いがあるとは思っていませんでした
どうしたらいいでしょうか そもそも、もし自分が障碍者として生まれていたらどうしたんだ?
自分のときに限って、人権だの福祉だの理屈をこねて生き残ろうとするんじゃないか?
だがちょっと待って欲しい
その論理だと以下のような論理も成り立つのではないか?
「植松の行為を否定して、他の介護殺人・ホームレス殺人・ニート引きこもり殺人を批判する人は、将来自分がもし、事故や病気、加齢で働けなくなった奴の面倒を見る事になったらどうする?
もし自分が障碍者を監督する立場だったらどうしたんだ?
自分のときに限って障害者を監禁したりネグレクトしたり、最悪殺人して生き残ろうとするんじゃないか?」
まず、「ニート引きこもりは殺害するべきであると考えている日本国民あるいは世界人類の大多数」という考えに強固な認知の歪みが見受けられるな。
おそらくは非常に単純な感情バイアスで、閉鎖的な狭い界隈で自分と同じ意見ばかりだと思い込んで、かつ、無意識のうちに自分にとって都合の良い意見ばかりを目で追って、都合の悪い意見を認識せずに『前提の部分で独り善がりな結論を信じ込んでいる』。サイレントマジョリティーと真逆の感覚、とでもいうか。
つまりは、とても幼稚で子供っぽい思い込みかな。
ここ見ると自称健常者の方がよっぽど危険に見えるんだが…
まあアレに共感してる時点でまともでは無いか
ベッドで寝たきりで「あーうー あーうー」とか唸ってる重度障害者を見ると
正直な話、この人は生きてて楽しいのかなと思ってしまうな。
それもそうだが駅とかで突然走り出したり暴れたりして
危害加える知的障碍者を見ると恐怖すら覚えてしまうよ…
実際植松が犯行を実行した理由の憶測としてそういう障害者が起こした事件を見たという話もあるっぽいし
堀江や橋下みたいな、福祉予算削減しろとか、無能は切り捨てろとか新自由主義的な考えが持ち上げられる時代だから、使えない奴はいらないとかいう考えが公然と肯定されてしまうのかもな
ただ、この事件と所謂命の選別的な、出生前診断で重度の障害が発覚した胎児を中絶することとは分けて考えるべきだわ
優性思想的本質は変わらないとか非難はあるだろうが、殺人と法的に問題ない行為を同列に扱うべきでない
噂話を前提にするその知能の低さなんとかならないか?無能そのものだな >植松反対派も、もし自分が障害者を献身的に世話する立場に置かれたら、同胞になるかも知れない
これに関しては植松を語る上で必ず問い詰める必要があるな
何ならお前自身で世話し続けろと対岸の火事だから植松が単なるヤク中の殺人鬼だと言い放てる
そして自分自身が重度知的障碍者で碌に思考できず言葉も発せない人生をまったく考慮していない
感情を表現することすら許されない自分がどんな人間かと感じることもたぶんできない
なぜ生きることが絶対的に正しいという前提で話すのか謎
ある女性が障害者に性的被害を受けたのだが刑法39条で裁かれず泣き寝入りする羽目になったのを理由に、植松に同情しているという事例があったな
ちなみに、植松の主張に正当性なんぞまずないぞ。
以前出した彼の手紙の「殺します」「罪を軽くしてください、報酬5五億円ください」、
今度展示されるという「遺体を肥料にして森林破壊を食い止めましょう、人糞では森林破壊は止まりません遺体を使う事だけが森林破壊を食い止める方法です」「大麻は合法化が一番だと思います」、
どっちも辻褄が合わない妄言としか言いようがない。
植松死刑囚が「作品」出展 都内で23日から「表現展」
……これ、マジなんだぜ? マジで「遺体を使えば森林破壊が止まる」って言ってるんだぜ、あいつ。
しかも、大麻の薬中が「大麻合法化」と声高に叫んでるわけで。正気の人間だと思える?
連続レス失礼。追記しておくと、>>114みたいな意見もあるけど、植松とその主張の賛同者はやはり特殊だと思うよ。
普通、重篤な障碍者と関わって嫌気がさしても、もう関わらない様に距離を取ろう、顔を見たくもないと考える事はあっても「皆殺しにしてしまえ」なんて考えないもの。しかも、自分の手で実行に移すなんてもっと極々少数派。
植松とその賛同者は自分の極端な思想を「正義と信じ込んでる」気がするのよね。個人的にはこの手の『正義の暴走』こそが人間が最も残虐かつ理不尽な行動に走る非常に問題のある原因だと思ってるのだけれど。 そもそもシンプルに、『他人の家族がこの世に必要か必要じゃないかなんて赤の他人が勝手に決めることじゃない』じゃん
障害者だろうと、健常者だろうと、ナニ人だろうと、『他人ん家の家族を勝手に殺していいわけない』だろ
その時点で、植松理論は決定的にイカれてるし、根っこからそもそもロジックとして破綻してる
こいつの賛同者?は障害者かどうかみたいなところでしか他人を見て考えてないけど、
それ以前に『他ん家の家族』だって忘れんなよ
他人の家族をどうこうする権利が誰にあるんだ
他人の家族に首突っ込んで、余計なお世話で勝手に殺す、とか
他人の結婚や家庭事情に勝手に首突っ込んで余計なお世話で結婚は地獄だ墓場だ男は悪魔だ、とか他人の幸せに水差して吹聴してくる
面倒臭い自称フェミニストの妬み怨念とかと変わんねーぞ(というよりもっとタチが悪い)
結局は、シリアルキラーの殺人正当化の屁理屈でしかねーよ
駆除の言い分で猫を虐殺して楽しむサイコパスの屁理屈と同じ
>>普通、重篤な障碍者と関わって嫌気がさしても、もう関わらない様に距離を取ろう、顔を見たくもないと考える事はあっても「皆殺しにしてしまえ」なんて考えないもの
………重篤な障害者に限らずLGBTの場合だってそう。「生産性が無いからぶっ殺せ」という方が異常
ホームレスに対して「ぶっ殺せ」という奴も異常だし黒人に対して「ぶっ殺せ」という奴も異常だし
子供部屋おじさんに対して「ぶっ殺せ」という奴だって、異常に決まってる
>>しかも、自分の手で実行に移すなんてもっと極々少数派。……仰る通り
いちおう、植松は「大量殺人犯」の方に該当してると思う。
分類上は「大量殺人犯」が一カ所で一度に多数(4人以上)の人を殺害する大量殺戮者、「連続殺人犯」が殺人後しばしの冷却期間を置いて何回も何回も殺人を繰り返す殺人常習者。
どっちも頭がおかしくなってるケースが多いけど、個人的な見解としては、前者が『目的意識に異常を抱えてる
(目的が異常だったり目的達成への手段の選択が異常)』ケースが多いのに対し、後者は『殺人という手段が既に目的と化している(殺人そのものが目的であって、根本的にズレている)』ケースが多い気がしている。 細かい定義で言ったらマスマーダー(一箇所での大量殺人鬼)だね
破滅型・無秩序型の殺人鬼で過去のパターンだと加藤智大・宅間守のパターン
でもそこは問題じゃないでしょ
どっちにしろ殺人鬼の自己肯定・自己陶酔・自己弁明なんだし、根底にあるのは『人を殺して英雄になる』という歪んだ言い分
猫を殺したくて、言い分に害獣駆除という口実を使って自分の異常な願望(殺戮欲や虐待欲)を正当化するのと同じ
ましてや、日頃は反体制的な人間やテロリストを忌み嫌ってる人が多いはずだけど
植松や加藤や宅間みたいな犯罪、ってあらゆる殺人犯の中でも、最も動機と犯人の心理が社会へのテロに近いケース
なぜかこいつらを賞賛したり神格化する人がいるけど、麻原とオウム崇拝するのと同じだし、連合赤軍や極左で人殺した連中ともある意味同じ
体制や社会秩序を壊す乱す側を普段は批判してるはずなのに、対象が障害者の憎悪殺人でテロだと賞賛・肯定、って
無茶苦茶な矛盾だと思うわ
なおかつ、植松の正体は所詮どこまでいっても、半グレと交流して薬物に溺れてた元ヤンジャンキーだもの
小・中学時代から気の弱い生徒やオタクをいじめてた札つきのワルでヤンキー(そして薬物で身を持ち崩す)でいじめっ子側に自己投影とか、愚かとしか思えんわ
こういうのは在特会とかを褒めたたえてる連中も同じ(最近逮捕された在特会の新妻舞美も、学生時代から非行やいじめや恐喝を繰り返してきた元ヤン女)
いじめ加害者側の元ヤンキーたちが改心しない限りは大人になっても弱者いじめ大好きなのは当たり前だし、なんで弱者の敵でしかないそっちに感情移入しちゃうんだろうね
自分を学生時代からパッとしなくて社会的に不遇な弱者側だと思うなら、絶対違う立場のやつらだぞ、と
そういう意味では加藤智大に同情したり、不遇な境遇の人が自分を重ねちゃうのはまだギリギリ理解できるけど、植松と宅間は絶対違うでしょ(学生時代からドヤンキーの不良の転落人生)
褒めたたえてるのはオタクというより自分も元ヤンキー、元いじめっ子、家庭環境が悪くてグレた経験がある人、みたいなガラの悪い連中なのかもしれないけど >植松反対派も、もし自分が障害者を献身的に世話する立場に置かれたら、同胞になるかも知れない
これに関しては植松を語る上で必ず問い詰める必要があるな
何ならお前自身で世話し続けろと対岸の火事だから植松が単なるヤク中の殺人鬼だと言い放てる
そして自分自身が重度知的障碍者で碌に思考できず言葉も発せない人生をまったく考慮していない
感情を表現することすら許されない自分がどんな人間かと感じることもたぶんできない
なぜ生きることが絶対的に正しいという前提で話すのか謎
ある女性が障害者に性的被害を受けたのだが刑法39条で裁かれず泣き寝入りする羽目になったのを理由に、植松に同情しているという事例があったな
ちなみに、植松の主張に正当性なんぞまずないぞ。
以前出した彼の手紙の「殺します」「罪を軽くしてください、報酬5五億円ください」、
今度展示されるという「遺体を肥料にして森林破壊を食い止めましょう、人糞では森林破壊は止まりません遺体を使う事だけが森林破壊を食い止める方法です」「大麻は合法化が一番だと思います」、
どっちも辻褄が合わない妄言としか言いようがない。
植松死刑囚が「作品」出展 都内で23日から「表現展」
……これ、マジなんだぜ? マジで「遺体を使えば森林破壊が止まる」って言ってるんだぜ、あいつ。
しかも、大麻の薬中が「大麻合法化」と声高に叫んでるわけで。正気の人間だと思える?
連続レス失礼。追記しておくと、みたいな意見もあるけど、植松とその主張の賛同者はやはり特殊だと思うよ。
普通、重篤な障碍者と関わって嫌気がさしても、もう関わらない様に距離を取ろう、顔を見たくもないと考える事はあっても「皆殺しにしてしまえ」なんて考えないもの。しかも、自分の手で実行に移すなんてもっと極々少数派。
植松とその賛同者は自分の極端な思想を「正義と信じ込んでる」気がするのよね。個人的にはこの手の『正義の暴走』こそが人間が最も残虐かつ理不尽な行動に走る非常に問題のある原因だと思ってるのだけれど。 ほいじゃ次は最初から経緯の説明ね
急げよのろま無脳 質問
経緯から説明を始める
x264出力で、高めの品質設定で出力していたんだが、モデル人物を撮っているカメラを動かすと滑らかに目などが動くのに対して、出力したものはカメラを動かすと目や顔全体がブレブレになっているのに気がついた
そこで、最高な品質設定にして時間もvery slowにしたりするなどして試行錯誤した結果、x264では画質の劣化を防ぐこと、あるいは、劣化してもカメラブレによる被写体ブレへの影響防止は不可能である、という結論になった
まずこれが正しいのかに質問
続いて、avi出力で無劣化にしようとしたが元データ10ギガのものが25%を越えたところで応答なし頻発
残り時間は5時間からどんどん増えていって、出力中断して中断データをみると280ギガになっていた
この問題の解決方法はないのでしょうか、というのが二つ目の質問です
画質の劣化というものは気にしてこなかったのですが、まさかここまで違いがあるとは思っていませんでした
どうしたらいいでしょうか ここを荒らしても動画制作は一切進まないんやで?
・・・逃げるなよ動画を作ることから 現実から目を背けたくなるそんな時もある…
が、製作は目を背けても進まないな。 そもそもシンプルに、『他人の家族がこの世に必要か必要じゃないかなんて赤の他人が勝手に決めることじゃない』じゃん
障害者だろうと、健常者だろうと、ナニ人だろうと、『他人ん家の家族を勝手に殺していいわけない』だろ
その時点で、植松理論は決定的にイカれてるし、根っこからそもそもロジックとして破綻してる
こいつの賛同者?は障害者かどうかみたいなところでしか他人を見て考えてないけど、
それ以前に『他ん家の家族』だって忘れんなよ
他人の家族をどうこうする権利が誰にあるんだ
他人の家族に首突っ込んで、余計なお世話で勝手に殺す、とか
他人の結婚や家庭事情に勝手に首突っ込んで余計なお世話で結婚は地獄だ墓場だ男は悪魔だ、とか他人の幸せに水差して吹聴してくる
面倒臭い自称フェミニストの妬み怨念とかと変わんねーぞ(というよりもっとタチが悪い)
結局は、シリアルキラーの殺人正当化の屁理屈でしかねーよ
駆除の言い分で猫を虐殺して楽しむサイコパスの屁理屈と同じ
>>普通、重篤な障碍者と関わって嫌気がさしても、もう関わらない様に距離を取ろう、顔を見たくもないと考える事はあっても「皆殺しにしてしまえ」なんて考えないもの
………重篤な障害者に限らずLGBTの場合だってそう。「生産性が無いからぶっ殺せ」という方が異常
ホームレスに対して「ぶっ殺せ」という奴も異常だし黒人に対して「ぶっ殺せ」という奴も異常だし
子供部屋おじさんに対して「ぶっ殺せ」という奴だって、異常に決まってる
>>しかも、自分の手で実行に移すなんてもっと極々少数派。……仰る通り
いちおう、植松は「大量殺人犯」の方に該当してると思う。
分類上は「大量殺人犯」が一カ所で一度に多数(4人以上)の人を殺害する大量殺戮者、「連続殺人犯」が殺人後しばしの冷却期間を置いて何回も何回も殺人を繰り返す殺人常習者。
どっちも頭がおかしくなってるケースが多いけど、個人的な見解としては、前者が『目的意識に異常を抱えてる
(目的が異常だったり目的達成への手段の選択が異常)』ケースが多いのに対し、後者は『殺人という手段が既に目的と化している(殺人そのものが目的であって、根本的にズレている)』ケースが多い気がしている。 植松被告とそう変わらないように思えるんだがどうか。議論の上、植松やその同調者達を説き伏せてやればいいのではないか。
自己愛性人格障害でしょ?そんなこいつを死刑にするのって、
「殺人が悪いことだとすら理解できない愚かな知的障害者は死ね」
という考え方を象徴することになって、
植松聖の理論に利することになってしまうふうにならないか?
もっと進むと「人に迷惑かける知的障害者は死ね」ということになっちゃう。
そうなりゃそれはもうヒャッハーだね。
逆だろ。精神異常だから死刑にしてはいけないってなったらヒャッハーだろ
複数人殺したら死刑という当たり前の前提が勝つ。それだけだろ
植松聖の逆パターンはいないのかな?
障害者差別する奴を標的に殺人をするようなキャラクター。
ダーウィンの進化論曲解した人に多そう(偏見)→植松論に賛同する人
生き残る生き物は変化に対応できる生き物(なお本人は言ってなくて1960年の経済学者の
メギンソンの独自解釈での発言)と自然淘汰を誤解してる
変化できない、進化できないやつは死ねみたいな。
反対する人やわからん奴は「不適合者」として
「自然淘汰」しなければならない・・・ナチスかな?(適当)
そう考えると問答無用で有無を言わさず死刑なのもしゃーないし、
そもそもこの人薬物吸ってたり?元から自分から
自論の淘汰対象の坩堝(変化できない人)に頭突っ込んでるという
植松の主張するように、今生きている重度障碍者が全員安楽死させられたら、
社会は丸く収まるのか?
次は軽度の障碍者が「重度障碍者」のレッテルを貼られて迫害されるだけだろう。
そして今の障碍者が全員いなくなっても、今度は「健常者」のハードルが上がって、
体力の劣る者、学力が低い者、容姿の美しくない者、喋りの下手な者が
「障碍者」のレッテルを貼られて殺されかねない世の中になるかもな。
日本は障害者だから責任能力がないって理由で無罪、
或いは罪がかなり軽くなって被害者家族が泣き寝入りってケースもあるし。
植松が歪んだ原因の中にはそういう事件を見て
変な正義感に駆られたのもあるんじゃないかって思う。
植松も生活保護受給者のニートだったという事実
「迷惑な奴は殺せ!」が5ch(2ch)の基本思想であり常識だからな。 重度障害者を山奥の施設に預けるスタイルがもうだめなんだろうな。
障害年金や公的サービスの控除を厚くして
それぞれの家庭で面倒を看ていくのがいいかもね。
親が高齢だったり身寄りがないなら施設で暮らすしかないけど。
上でも貼ったけど殺人はマズかったとはいえ、
擁護する人の中には理解できなくもないケースもあるね。
自分も知的障碍者に襲われたことあるし
言い方は悪いけど言葉も話も通じない人の形をしたものに襲われるって凄く怖いよ。
恐らく植松はそういう知的障碍者が犯罪を犯す事件も知っていてだから歪んだ正義感に駆られて殺しまくったんじゃないかって思う。
はっきり言って、上の主張に何の正当性があるの?ってレベルで狂気の沙汰。
持ち上げてる人達は、彼の主張というより「自分に都合よく抜粋・解釈した理想の彼の主張」を「自分の代弁者」にしたいだけなんじゃないか、って思うよ。
繰り返すが、彼本人は自分のことを客観視できず棚に上げて、自分の不幸を『こいつら弱者の所為だ』って転嫁しただけのヘイター系犯罪者、殺人者ってだけだと思う。つまり、結局は拗らせた薬中のただの八つ当たり。
まず持ち上げてる人がいない植松の主張に一理あると言っている介護する人の負担が重い、
重度知的障害は感情すら数種類しかないのに生きを強制されている、この2つはよく見るな
植松の行動すべてを全面的に肯定してるやつなんていない
一理あると思うことすら都合よく解釈してることになるなら、ヘイター系殺人者ってのも君の都合のいい解釈だろう
そこであげられている植松全肯定まではいかないまでも、やはり一部支持せざるを得ないな
それを信者や同胞と見なすのはおかしい再三言うが、植松を全肯定してるわけでも神格化してるわけでもない
植松自身は「強い人間」に憧れてたみたいだけど、重度障害者という難しい問題に対し、安易に皆殺しにしてしまえなんて言うのはとても「弱い人」の思考なんだよね
現実の重みに耐えることができていない 細かい定義で言ったらマスマーダー(一箇所での大量殺人鬼)だね
破滅型・無秩序型の殺人鬼で過去のパターンだと加藤智大・宅間守のパターン
でもそこは問題じゃないでしょ
どっちにしろ殺人鬼の自己肯定・自己陶酔・自己弁明なんだし、根底にあるのは『人を殺して英雄になる』という歪んだ言い分
猫を殺したくて、言い分に害獣駆除という口実を使って自分の異常な願望(殺戮欲や虐待欲)を正当化するのと同じ
ましてや、日頃は反体制的な人間やテロリストを忌み嫌ってる人が多いはずだけど
植松や加藤や宅間みたいな犯罪、ってあらゆる殺人犯の中でも、最も動機と犯人の心理が社会へのテロに近いケース
なぜかこいつらを賞賛したり神格化する人がいるけど、麻原とオウム崇拝するのと同じだし、連合赤軍や極左で人殺した連中ともある意味同じ
体制や社会秩序を壊す乱す側を普段は批判してるはずなのに、対象が障害者の憎悪殺人でテロだと賞賛・肯定、って
無茶苦茶な矛盾だと思うわ
なおかつ、植松の正体は所詮どこまでいっても、半グレと交流して薬物に溺れてた元ヤンジャンキーだもの
小・中学時代から気の弱い生徒やオタクをいじめてた札つきのワルでヤンキー(そして薬物で身を持ち崩す)でいじめっ子側に自己投影とか、愚かとしか思えんわ
こういうのは在特会とかを褒めたたえてる連中も同じ(最近逮捕された在特会の新妻舞美も、学生時代から非行やいじめや恐喝を繰り返してきた元ヤン女)
いじめ加害者側の元ヤンキーたちが改心しない限りは大人になっても弱者いじめ大好きなのは当たり前だし、なんで弱者の敵でしかないそっちに感情移入しちゃうんだろうね
自分を学生時代からパッとしなくて社会的に不遇な弱者側だと思うなら、絶対違う立場のやつらだぞ、と
そういう意味では加藤智大に同情したり、不遇な境遇の人が自分を重ねちゃうのはまだギリギリ理解できるけど、植松と宅間は絶対違うでしょ(学生時代からドヤンキーの不良の転落人生)
褒めたたえてるのはオタクというより自分も元ヤンキー、元いじめっ子、家庭環境が悪くてグレた経験がある人、みたいなガラの悪い連中なのかもしれないけど 質問
経緯から説明を始める
x264出力で、高めの品質設定で出力していたんだが、モデル人物を撮っているカメラを動かすと滑らかに目などが動くのに対して、出力したものはカメラを動かすと目や顔全体がブレブレになっているのに気がついた
そこで、最高な品質設定にして時間もvery slowにしたりするなどして試行錯誤した結果、x264では画質の劣化を防ぐこと、あるいは、劣化してもカメラブレによる被写体ブレへの影響防止は不可能である、という結論になった
まずこれが正しいのかに質問
続いて、avi出力で無劣化にしようとしたが元データ10ギガのものが25%を越えたところで応答なし頻発
残り時間は5時間からどんどん増えていって、出力中断して中断データをみると280ギガになっていた
この問題の解決方法はないのでしょうか、というのが二つ目の質問です
画質の劣化というものは気にしてこなかったのですが、まさかここまで違いがあるとは思っていませんでした
どうしたらいいでしょうか 質問
経緯から説明を始める
x264出力で、高めの品質設定で出力していたんだが、モデル人物を撮っているカメラを動かすと滑らかに目などが動くのに対して、出力したものはカメラを動かすと目や顔全体がブレブレになっているのに気がついた
そこで、最高な品質設定にして時間もvery slowにしたりするなどして試行錯誤した結果、x264では画質の劣化を防ぐこと、あるいは、劣化してもカメラブレによる被写体ブレへの影響防止は不可能である、という結論になった
まずこれが正しいのかに質問
続いて、avi出力で無劣化にしようとしたが元データ10ギガのものが25%を越えたところで応答なし頻発
残り時間は5時間からどんどん増えていって、出力中断して中断データをみると280ギガになっていた
この問題の解決方法はないのでしょうか、というのが二つ目の質問です
画質の劣化というものは気にしてこなかったのですが、まさかここまで違いがあるとは思っていませんでした
どうしたらいいでしょうか 質問
経緯から説明を始める
x264出力で、高めの品質設定で出力していたんだが、モデル人物を撮っているカメラを動かすと滑らかに目などが動くのに対して、出力したものはカメラを動かすと目や顔全体がブレブレになっているのに気がついた
そこで、最高な品質設定にして時間もvery slowにしたりするなどして試行錯誤した結果、x264では画質の劣化を防ぐこと、あるいは、劣化してもカメラブレによる被写体ブレへの影響防止は不可能である、という結論になった
まずこれが正しいのかに質問
続いて、avi出力で無劣化にしようとしたが元データ10ギガのものが25%を越えたところで応答なし頻発
残り時間は5時間からどんどん増えていって、出力中断して中断データをみると280ギガになっていた
この問題の解決方法はないのでしょうか、というのが二つ目の質問です
画質の劣化というものは気にしてこなかったのですが、まさかここまで違いがあるとは思っていませんでした
どうしたらいいでしょうか
質問
経緯から説明を始める
x264出力で、高めの品質設定で出力していたんだが、モデル人物を撮っているカメラを動かすと滑らかに目などが動くのに対して、出力したものはカメラを動かすと目や顔全体がブレブレになっているのに気がついた
そこで、最高な品質設定にして時間もvery slowにしたりするなどして試行錯誤した結果、x264では画質の劣化を防ぐこと、あるいは、劣化してもカメラブレによる被写体ブレへの影響防止は不可能である、という結論になった
まずこれが正しいのかに質問
続いて、avi出力で無劣化にしようとしたが元データ10ギガのものが25%を越えたところで応答なし頻発
残り時間は5時間からどんどん増えていって、出力中断して中断データをみると280ギガになっていた
この問題の解決方法はないのでしょうか、というのが二つ目の質問です
画質の劣化というものは気にしてこなかったのですが、まさかここまで違いがあるとは思っていませんでした
どうしたらいいでしょうか 質問
経緯から説明を始める
x264出力で、高めの品質設定で出力していたんだが、モデル人物を撮っているカメラを動かすと滑らかに目などが動くのに対して、出力したものはカメラを動かすと目や顔全体がブレブレになっているのに気がついた
そこで、最高な品質設定にして時間もvery slowにしたりするなどして試行錯誤した結果、x264では画質の劣化を防ぐこと、あるいは、劣化してもカメラブレによる被写体ブレへの影響防止は不可能である、という結論になった
まずこれが正しいのかに質問
続いて、avi出力で無劣化にしようとしたが元データ10ギガのものが25%を越えたところで応答なし頻発
残り時間は5時間からどんどん増えていって、出力中断して中断データをみると280ギガになっていた
この問題の解決方法はないのでしょうか、というのが二つ目の質問です
画質の劣化というものは気にしてこなかったのですが、まさかここまで違いがあるとは思っていませんでした
どうしたらいいでしょうか
質問
経緯から説明を始める
x264出力で、高めの品質設定で出力していたんだが、モデル人物を撮っているカメラを動かすと滑らかに目などが動くのに対して、出力したものはカメラを動かすと目や顔全体がブレブレになっているのに気がついた
そこで、最高な品質設定にして時間もvery slowにしたりするなどして試行錯誤した結果、x264では画質の劣化を防ぐこと、あるいは、劣化してもカメラブレによる被写体ブレへの影響防止は不可能である、という結論になった
まずこれが正しいのかに質問
続いて、avi出力で無劣化にしようとしたが元データ10ギガのものが25%を越えたところで応答なし頻発
残り時間は5時間からどんどん増えていって、出力中断して中断データをみると280ギガになっていた
この問題の解決方法はないのでしょうか、というのが二つ目の質問です
画質の劣化というものは気にしてこなかったのですが、まさかここまで違いがあるとは思っていませんでした
どうしたらいいでしょうか 植松被告とそう変わらないように思えるんだがどうか。議論の上、植松やその同調者達を説き伏せてやればいいのではないか。
自己愛性人格障害でしょ?そんなこいつを死刑にするのって、
「殺人が悪いことだとすら理解できない愚かな知的障害者は死ね」
という考え方を象徴することになって、
植松聖の理論に利することになってしまうふうにならないか?
もっと進むと「人に迷惑かける知的障害者は死ね」ということになっちゃう。
そうなりゃそれはもうヒャッハーだね。
逆だろ。精神異常だから死刑にしてはいけないってなったらヒャッハーだろ
複数人殺したら死刑という当たり前の前提が勝つ。それだけだろ
植松聖の逆パターンはいないのかな?
障害者差別する奴を標的に殺人をするようなキャラクター。
ダーウィンの進化論曲解した人に多そう(偏見)→植松論に賛同する人
生き残る生き物は変化に対応できる生き物(なお本人は言ってなくて1960年の経済学者の
メギンソンの独自解釈での発言)と自然淘汰を誤解してる
変化できない、進化できないやつは死ねみたいな。
反対する人やわからん奴は「不適合者」として
「自然淘汰」しなければならない・・・ナチスかな?(適当)
そう考えると問答無用で有無を言わさず死刑なのもしゃーないし、
そもそもこの人薬物吸ってたり?元から自分から
自論の淘汰対象の坩堝(変化できない人)に頭突っ込んでるという
植松の主張するように、今生きている重度障碍者が全員安楽死させられたら、
社会は丸く収まるのか?
次は軽度の障碍者が「重度障碍者」のレッテルを貼られて迫害されるだけだろう。
そして今の障碍者が全員いなくなっても、今度は「健常者」のハードルが上がって、
体力の劣る者、学力が低い者、容姿の美しくない者、喋りの下手な者が
「障碍者」のレッテルを貼られて殺されかねない世の中になるかもな。
日本は障害者だから責任能力がないって理由で無罪、
或いは罪がかなり軽くなって被害者家族が泣き寝入りってケースもあるし。
植松が歪んだ原因の中にはそういう事件を見て
変な正義感に駆られたのもあるんじゃないかって思う。
植松も生活保護受給者のニートだったという事実
「迷惑な奴は殺せ!」が5ch(2ch)の基本思想であり常識だからな。 between loadingminutes between loading times andm
inutes between loading times and minutes between loading times and skipping useless men
us minutes between loading times and skipping useless men
us between loading times
minutes between loading times and skipping useless menus and s
kipping useless menus loading times and skipping useless menus useless menus skipping useless menus times and skipping 質問
経緯から説明を始める
x264出力で、高めの品質設定で出力していたんだが、モデル人物を撮っているカメラを動かすと滑らかに目などが動くのに対して、出力したものはカメラを動かすと目や顔全体がブレブレになっているのに気がついた
そこで、最高な品質設定にして時間もvery slowにしたりするなどして試行錯誤した結果、x264では画質の劣化を防ぐこと、あるいは、劣化してもカメラブレによる被写体ブレへの影響防止は不可能である、という結論になった
まずこれが正しいのかに質問
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残り時間は5時間からどんどん増えていって、出力中断して中断データをみると280ギガになっていた
この問題の解決方法はないのでしょうか、というのが二つ目の質問です
画質の劣化というものは気にしてこなかったのですが、まさかここまで違いがあるとは思っていませんでした
どうしたらいいでしょうか 荒らしガイジもうギブアップか?
そんな根性なしだからリアルでもネットでも虐められんだよ雑魚が イージング入れたのですが
いくら数値を変えても
直線移動と同じに
なってしまいます 拡張編集に動画をドラッグアンドドロップしたとき
デフォで動画と音声がグループ化されてない状態でバラバラになるようになったのだが
どこの設定で動画と音声のグループ化がデフォルトの状態に戻せるでしょうか >>346
質問するときは経緯から説明を始めなさい 拡張編集でシーンとシーン(音声)の長さが合わないんだけどこういう既知のバグってあります? 拡張編集の直線移動とイージングの直線移動ってなんか違いはありますか 並べて見比べたらええんちゃうか
イージングは強いて言うならあとからかんたんにやっぱ緩急つけようとかできるんちゃうか 拡張編集の加減速移動の更に細かく調整できる版だと思えばいい
ぶっちゃけ拘り出すと沼だし欠けた時間の割に見てる側はそんなに気にする所じゃないから多くの場合は拡張編集の加速、減速、加減速移動で十分 Youtubeにこんな風の動画aviutlで作れるよって作業画面出してる動画があるんですけどその人は再生ウィンドウがありませんでした
aviutlの再生ウィンドウではない画面(普通の画面)で動画を再生する方法を教えてください aviutlの講座動画ってその動画見るときはいつもすぐにやり方が知りたいわけで
とっとと結論に入れやって気分になるし
かといってパラメーターだけ画面に出されて
こんな感じにしますだとイラッとするし
心に余裕持てないな >>361
スペースキー
もしくはttps://louexp.com/2713/ 総合スレという紛らわしい名前からの誘導誘導&誘導
紛らわしいスレ名変える提案してもそれはやらないどいうしようもない連中 拡張編集に動画をドロップして、ループ再生にチェックを入れ、動画を引き伸ばしてもループしません
なにが原因でしょうか イージングを使う時に中間点を設置するのは何故ですか? >>348
経緯不十分として処理されました
でも出血大サービス
拡張編集のタイムラインで適当に右クリックして環境設定ひらく
D&D読み込み時に複数オブジェクトをグループ化にチェック >>377
できました、おかげでファミコン探偵倶楽部のmadが作れそうです こちらに誘導して貰ったので質問します
最近aviutlを使い始めました
動画のフェードイン、フェードアウトを自動でやってくれるプラグインはありませんか?
例えばレイヤー3に複数の動画を並べると、そのレイヤーのみ、各動画再生&終了時に自動でフェードインアウトしてくれるプラグインです >>380
アドバイスありがとうございます
まずエイリアスを作成して、オブジェクトファイルを設定すればいいんですか?
使い勝手がまだよくわからなくて…
レイヤーそのものに効果を掛けることは出来ないんですね AviUtlのタイムラインについて質問いたします
タイムラインの時間軸を時間に設定したのですが
時間のメモリが中途半端な時間になってしまいます
それを1分や10分など固定したメモリにしたいのですが
そのような方法をお教えください 拡大率弄って整数表示になるとこで使うくらいじゃない?
後はグリッドの表示で0.5秒とか1秒とか任意の間隔でグリッド線を表示できるくらいかな
例えば動画設定60fpsに対して、テンポ120にすると0.5秒間隔で、テンポ60に設定すると1秒間隔でグリッド線を表示できる
フレーム単位でなく秒単位でキチッと管理したいってだけならおぬぬめ 特定の範囲(映像内の右下だけや左上だけなど)のみを表示する方法というのはありますか?
たとえば移動している際の動画とそれを見てしゃべっている人の動画の2つがあり
しゃべっている人は隅の方に表示させたいのですが、どちらの動画も4Kサイズです。
人物の顔を中心に右下に表示したいのですが、動画の中心部(顔の部分)だけを表示というのは出来ますか? 誘導されてきました。
音声ファイルの赤いバーに波形とか出すことって可能でしょうか?
経緯としては音声だけを抜き出すのに全て聞いた上でないとどこでしゃべっているかわからないため
視覚的に音声が無い場所がわかれば効率的になるんじゃないかと思ったためです。 >>388
拡張編集タイムラインに表示するのは無理
本体の 表示→オーディオ波形 をオンにするかttps://nico.ms/sm34410228 を使えばオブジェクト毎ではないけど視覚的になると思う これに限らずだが、音声再生したら波形見れるといいよな・・・ 編集した動画をx264guiExでエンコードし、youtubeにアップしようと思ってます。
youtubeではmoov atomが先頭に無いと再生出来ないらしいんですが、x264guiExのどの項目でこの設定が出来るか分かりません。
moov atomを先頭に持ってくる設定をご教示ください。よろしくお願いします。 たぶん必須ではないぞ
再エンコ処理が速くなるくらいだろう >>392
必須ではないんですね。
インデックス情報を先頭に持って来たいんですが、aviutlのx264guiExの場合どの項目をいじればいいんでしょうか? >>393
いまは何もいじらなくてもいいはず
rigayaの日記兼メモ帳 x264guiEx 2.33
> L-SMASHの muxer.exe では --optimize-pd オプションを指定しないとmoov atomがファイルの末尾に付くため、
> ファイルのダウンロードが終わらないと再生が始まらないということになります。
> (ニコニコ動画やYouTubeはサーバー側で何らかの処理をしているみたいです)
> 2015-08-23(15:30) : MUTO
>
> 2.33v2で--optimize-pdをつけときました。
> 2015-08-23(15:59) : rigaya
---
エラーが出るんでURL貼れない・・・ >>394
何もいじらなくていいんですね。
ありがとうございます。助かりました! 手ぶれ補正プラグインなんてあるんだな。最近知った。 テキストオブジェクトをEXOファイルに自動生成するスクリプト作ってたんだけど
textフィールドが1バイトと2バイトで反転してるのはなんで?
例えば「0x0d」が「000d」ではなく「0d00」になってる。こっちの方が効率がいいとか? >>398
どうもありがとう。
効率というよりかはCPUの違いだったのか。 MP4出力をする為にL-SMASH Worksを導入しようと思うのですが、
こちらのプラグインは商用利用可能なのでしょうか? aviutlに直接動画を読み込んだ時は音ズレしないのに拡張編集経由で読み込んだら音ズレするんですがどうすればいいのでしょうか。L-smashのvfr→cfrの項目にはチェックを入れています aviutlってyoutuberの実写だとかゲーム実況みたいな簡単な編集には向いてるけどモーショングラフィックスとか本格的なMVになってくるとやっぱキツイのかな。それっぽい動画作ろうと思ったけどめっちゃ重くなるし大量のアニメーション効果いちいちかけるのもめんどくさいし…俺がまだ慣れ切ってないってのもあるしexo出力でテンプレ作ったりscriptフォルダ整理すれば幾分良くはなるんだろうけどそれにしても限界を感じる今日この頃…。 金出せるならそりゃAfter Effectsのがいいんじゃないか
しらんけど 動画編集ソフトであって動画作成ソフトではないんだよなあ 音楽のビートごとに映像をあわせてシーンチェンジやらカットインとかの編集を行うっていう編集作業はAviutlかなりやりやすいと思うんだけど
他の有料ソフトだと この作業もっとやりやすいとかあるの? aviutlは基本フレーム単位でしかオブジェクト動かせないしドラッグでストレッチ系の操作できないしタイムラインに波形ないしで音ハメみたいな作業は結構やりにくい方だと思う
俺は動画編集では他のソフト使った事ないけど タイムラインのオーディオデータに波形が表示されたらまだまだやれるんだけどな シーン機能ってシーンと同じ長さで挿入できないんですか? 編集していると、モニター下部のタスクバーのところにLavSpliterとかのアイコンが何十個もずらりと出て
気になりますが、これを表示させないことはできますか? >>415
DirectShow File Readerで読み込むとそうなる
L-SMASH Worksで読み込むようにすればいい >>416
ありがとうございました
優先順位をあげたら出なくなりました
ちょいちょいindexの読み込みみたいのがはいりますね シーン機能、なぜか挿入時は短いのにSceneを変えると実際の大きさに戻る謎 layer1のオブジェクトを1秒に設置
layer2のオブジェクトを0秒に設置
この条件でlayer2のスクリプトからobj.getvalue("layer1.time")で取得した値がobj.timeと同じになってしまうのですが、なにか間違っているのでしょうか >>419
timeは別オブジェクトに対しては非対応っぽい(フィルタオブジェクトにして開始時間ずらしてもスクリプト自体のtimeしか取得できない)
それぞれのオブジェクトにスクリプトかけるとかしてグローバル変数で渡せば取得・利用はできると思う >>420
ドキュメントに書いてあったんで使えると思ったんですが対応していなかったんですね
アドバイスしていただいた通りグローバル変数経由で取得してみます
ありがとうございました かんたんmp4出力した際に0秒の動画が出来上がってしまいます。少し前までは普通に出力出来ていました。
エンコード選択範囲は全選択(紺色?)になっています。
調べても範囲選択ミスが原因としか出てこないです。この場合はどうすればいいですか? 助けてちょんまげ
aviファイルを無劣化で出力出来ません
ビデオもオーディオも「再圧縮無し」にチェック入れてあります
>入力プラグイン「AVI File Reader(Video For Windows)」もしくは「AVI/AVI2 File Reader」で読み込む必要があります。
というから、「ファイルの情報」で確認したらL-SMASHで読み込んでいるようです
上記2つのaviリーダーのプラグインは、「入力プラグインの優先度」で見る限り入っていますし
L-SMASHの優先度は一番下にしてあります
何が悪いのでしょうか? 無劣化出力できないファイルのときだけ
拡張子の右に「avi.lwi」と入ったファイルが自動生成されてるわ
何か意味があるのかな Ut Video とか使えば良いのに無圧縮にする意味は? 正直おじさんには難しくてさっぱりだよ
これが沼って言うの?
調べれば調べるほどさらに調べるべきことが出てきて、わけワカメになるよね
やりたいことは、あまり画質の良くない動画をカットしたいだけ
最初はエンコしてたけど、高圧縮すると例え見た目には劣化してなくてもなんとなく疑心暗鬼でストレスじゃん?
だからといって低圧縮にするとカットした割りにファイルサイズは大きいままだったりして
そこで無劣化でカットできるソフトとしてAviUtlに辿りついたのが今この辺
半分の長さにカットすればほぼ半分のファイルサイズになるからそれでいいかって感じ
で、教えてくれたUt Videoっての?
ようするにAviUtlで使える圧縮しても画質は劣化しないコーデックという認識でいいのかな? 元ファイルがaviで編集しないなら、再エンコ無しでカットできるソフトは他に多々ある
ファイルサイズを節約したいなら、君の精神衛生なんて知らんからmp4にエンコしちゃう方がいい
よってうんこブリブリ >>426
分割だけが目的ならば他のソフト使った方が良い。もっと便利なのあるでしょう
ベクターなどで検索
どうしてもAviutlでやりたいなら、優先下げてるLsmashで読み込むって事は、入力してるAviが対応してない
mediaiofo等で中身のコーデックを調べてインストールしましょう
Xvidとかはそのまま読めないと思った 音声ファイル編集で音量含め各種パラメーターを弄ると再生位置がリセットされてしまうのは仕様でしょうか
可能であればリアルタイムに変更したいです 再生位置がリセットされるわけじゃなくて
そもそもプレビューじゃ再生位置は変わらないというだけの話だろう(変わったらそれはそれで問題だが)
ポーズボタンを押せば別だが >>430
あくまで設定編集後のプレビューであって
音声を再生しながら音量変更したりpanを変更等はできないという事ですか? プレビューってのはそういうもんだろう
作業した結果(←ここ大事)を先んじて見るからプレビューって言うんだし 表示速度のあるテキストの終わりに画像をつけたいのですが手立てはありますかね?
ギャルゲ風のメッセージウィンドウで
文字が表示され終わったあと文章の終わりの場所に改ページを示すアイコンが表示される感じにしたいのです
一つ一つ手作業でやると
アイコンの位置やタイミングをメッセージごとにやることになるためこれは大変なんです
いい方法があるならお知恵を拝見☆ >>463
1.さつきさんのTA標準登場(間隔がテキストにおける表示速度と対応してる)を使う
2.その下に置いた対応する画像(アイコン)にスクリプト制御つけて↓の文字列入れる
if (i==nil or i>=1) then obj.alpha=0 end i=nil
たぶんこれでいけるはず
グローバル変数のiを使う他のスクリプトが混ざると使えない うげ〜〜
いつの間にかブロマガ終了してるんかよ
AviUtlに関する良質な記事がたくさんあったのに・・・
誰かアーカイブ保存してないかい・・・?
htmlでもpdfででも。。
ウェブアーカイブには一部しか残ってないし。。 ちょっと意見もらえると嬉しいです
x264でエンコしてるけどなぜか1スレッドしか使ってくれず非常に時間がかかる(7分動画に40分)
色々検証した結果、拡張編集の内容に原因があるとこまで分かった
動画ファイルや字幕入れたくらいでは問題なく16スレッドフルでエンコできるんだけど、編集してるうちに1スレッドでしかエンコできないようになってる
何が悪さしてるだろうか >>436です
編集とかは画像を挿入したり、シーンチェンジを使うくらいで、重いフィルタが随所に盛り込まれているとかではないです。
Ryzen 7 3700Xで、IntelじゃないからAviutlとの相性だったりするんだろうか >>434
丁寧にありがとうございます
おかげさまで最後の文字が表示されると画像が表示されるようになりました
スクリプト制御の記述まで教えていただき大変助かりました
報いるために俄然今作ってる動画を作り上げて人気動画にする使命感が湧いていて頑張れそうです >>438
無知ですみません。中間ファイルググったんですがAviutlにおいて何を指すのかわかりませんでした
編集途中でエンコードしたものを再度編集するということでしょうか 編集した分はUtVideoとかで出力してから、
それをH.264で出力って感じじゃ? カメラ制御での動きにモーションブラーをかけたいのですがどうすればよいでしょうか aviutlで編集するのに向いている音声フォーマットは何ですか?
mp3を読み込むと最後の1、2秒が切れてしまいます。wavで読み込むと、編集では正常に音が出るのですが、書き出した動画では音が何度も巻き戻し再生されたようにおかしくなります。 質問なんだけど同じタイムライン上にあるbgm、効果音、ボイロの声を一括で音量変更する方法ある?
ctrl押して複数選択して音量いじっても最初の一つしか音量いじれない…
現状ファイル一つ一つを選択して指定の音量にしてるけど凄く面倒くさい >>445
一括で変更したいやつを「シーン」に放り込んで「シーン(音声)」で音量調整するとか 中間点使って静止画をぼかしたいんだけどそうするとある程度以上にぼかすと静止画が途中で途切れる
コレどうすればいいかな あともう一つ
パーティクルを上とか横とかじゃなくて前や後ろに出力したいんだけどどうすればいいでしょうか
なんて言えばいいんだろ
カメラで例えるなら地面に仰向けになって空を写して
それで画面に水滴が落ちてくる感じです >>450
怪しいオブジェクトを次々とオフにして、悪さしてるオブジェクトを特定する
悪さしてるオブジェクトのエフェクトを次々とオフにして、悪さしてるエフェクトを特定する
特定したエフェクトについて、ググる、わからなければここで再度質問する
OSもエフェクトもバージョンも分からん質問には答えようがない 動画から1枚の比較明合成画像にできるプラグインとかある?
再生してくとどんどん残像が溜まって最後に完成する、みたいな。 動画を重ねた時に小さいほうの動画に枠線を付けたいのですが、
なにかいい方法があればアドバイスお願いします
例:https://i.imgur.com/2AKlERW.png 縁取りなり図形書くなり無限にやり方はあると思うけど タイムラインに通過した赤線の軌跡がシマシマに入ってしまうんだけど、原因わかりませんか? >>454
453です。
縁取りで希望通りにできました。ありがとうございます。
別のやり方の図形書くというのは、どういうことですか?
レイヤー4つ+図形オブジェクトを4つ使って、上下左右に配置するということででしょうか? >>456
それでもできないことはないけど映像より上のレイヤーに一回り大きい四角形1つ置くってことだと思う 映像の上に四角形を置いたら、映像が見えなくなるのでは・・・と思いましたが、
四角形のライン幅を細くすればいいんですね!
ありがとうございました。
(間違ってたらどうしよう) 上のレイヤーってのはタイムライン上で見てだから描写は下 テキストの装飾で何か代わり映えする方法ないですか?
縁取りや領域枠をつけるだけじゃどうものっぺりしてしまいます。 XとYを0にしたシャドーが好きでよく使ってる。
縁取りのぼかしいじっても同じ感じにできるけど。
縁取りも2つ掛けて、2つ目の縁取りを文字色と同じにするのも良いよ。 どういう映像のテキストなのか分からないけど他の人が上げてる動画だったり実況、切り抜きの字幕とかならテレビの字幕とかも参考になったりすると思う Aviutlで編集プロジェクトを保存(aupファイル)したのですが、後でそのaupファイルをAviutlで読み込むと音がおかしくなってしまいます。
音質が劣化して、声はモザイク掛けたような声に変わってしまいます。
Aviutlの「編集プロジェクトを開く」から開いても、Aviutlにaupファイルをドラッグ&ドロップしても結果は同じでした。
Windows Defenderの「コントロールされたフォルダーアクセス」をオフにしても効果はありませんでした。
オーディオフィルタ順序に原因があるのでしょうか?現在の順序は
音量の最大化
音量の調整
拡張編集(音声)
VST Hosting #1
音声パッチャー
チャンネルストリップ
Aux1 チャンネルストリップ
マスターチャンネルストリップ
拡張編集RAMプレビュー(音声)
以上の順序になっております。 すみません。自己解決しました。
左上の「フィルタ」で、「VST Hosting #1」のチェックを外すと音が正常に戻りました。 >>465
情報ありがとうございます。お疲れさまでした インターレースを解除する方法はよくみかけるけど
逆にインターレースをつける方法ありますかね?
アナログRGBリッピング風動画を作ろうかと 拡張編集だけでならコマ落としして前のフレームからキャッシュかなんかで半分持ってくるとかやれば擬似的に再現はできると思う
ffmpegとかならインターレース方式そのものでエンコードできるらしい? 拡張編集でちょっと知りたいと思う事があるので質問させていただきます。
Aの動画ファイルを拡張編集にインポートした後に各種ステータスを変更した後に、全く同じステータスのBというデータが欲しいってなってAのデータをコピーした後に、
参集ファイルを別データに差し替えるとフィルタはともかく拡大率や再生速度がすべて初期値に戻ってしまいます。
これらを維持したまま別の参照ファイルに移すことは可能でしょうか。
一応座標及び透明度等はフィルタが維持されるのですが、再生速度については一つ一つ設定からやるしかないのでしょうか。 エイリアスやオブジェクトファイルに手を出すときがきたんやで AviUtlでスライドショー作ろうとしてるんだが、
画像ファイルオブジェクトの画像ファイルからExif情報読み取って表示させるてなことて可能ですか?
Luaスクリプトでやることは可能? >>471
オブジェクトじゃなくスクリプト内で画像を読み込む様にすれば不可能ではないけどexifを参照できるaviutl用のスクリプトは多分ないから外部dll使ったり自力でバイナリ読んでパースするスクリプト書くかする必要があると思う >>470さん
ありがとうございます。
ちょいとエイリアスってやつとオブジェクトファイルについて調べてみますね。 >>472
よく考えたら外部ソフト使ってexifをcsvかなんかで出力してから元ファイルと紐付けつつスクリプトで読む方が楽かもだった 469です。
エイリアスを使ってみたんですけど、参照データから動画を別のに差し替えたり、
入れた動画にエイリアスで変えても再生速度とかが初期化されたりします。
参照データの部分が変わってもほかのステータスが維持されるエイリアスの設定方法とかも調べてみたんですけど、
自分では見つけられませんでした。
教えていただいたのに申し訳ないです。
おとなしく一つ一つの再生速度設定することにします。
どうもありがとうございました。 AviUtlと拡張編集のバージョンの組み合わせについてですが、
どのバージョンの組み合わせが安定してますか? ご本人が言ってるがオブジェクトの長さがバグるみたいだぞ
バグ修正のバグってこうやって増えるのな 拡張編集で動画を切り詰めた分、その後の編集も前に詰めたいのですが
一つ一つ手動でグループ化させて移動する以外に何か方法はないでしょうか? >>481
右クリックメニューからカーソル基準で一括選択できる項目があるよ
https://i.imgur.com/pBitT8M.jpg
ショートカット追加プラグイン入れればキーに割り当てもできる >>482
分かりやすくありがとうございます!望んでいた挙動でした 最近になってなぜか有志のバグ修正活動が活発になってきたな 最近ほんと色々動きあるな
【Aviutl】を爆速にして快適化するプラグイン作った【bakusoku.auf】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39679253 少しでも動作が軽くなるなら小銭稼ぎされても構わんわ bakusoku.aufが原因でL-SMASHのmuxに失敗する事があるらしいけどどう干渉したらそうなるんだろ 技術がある人がその技術を使ったものを作って
そこに対価を見出せる人は寄付してくれたらうれしいです
なぜそれに問題が?
作り手は常に無償で働けとかあり得ない 色んなとこの公式に迷惑かけてた人と名前似てるけど、違う人だよね? 全ユーザーって言うからどんなもんかと期待してみたらたいしたことなかった バグ修正patchの人がpatchに同じような機能入れるみたいだからそっち待ちかな bakusoku.aufもいいんだけどMr-OjiiさんのL-SMASH Works派生版も広まらないかなあ
不具合が多数修正されてるんだけど
やっぱニコニコなんかに大々的に紹介動画上げないと認知されないのかな >>498 を見て初めて L-SMASH Works に派生版があるのを知ったよ 派生版の情報はここらへんにまとまってる
https://scrapbox.io/aviutl/L-SMASH_Works
Mr-Ojii氏版には以下のような利点がある
VP9の映像を読み込んでも映像崩壊しない
オリジナル版はaupファイルを関連付けで開いた場合、L-SMASH Worksの設定ファイルが正常に読み込まれず音ズレする事があったがそれを修正してある
アルファチャンネル付きのwebmを扱える
などなど アドベントカレンダーやってるのを見つけたので貼る
AviUtl Advent Calendar 2021
https://adventar.org/calendars/6862 L-SMASH Worksを更新してexedit.iniの編集して、mov動画を入力できるようにしたのですが上下がさかさまになって表示されます。入力された時点で正位置になるようにしたいのですがどうしたらいいのでしょうか 連投すみません
元から上下さかさまだったようですお騒がせしました >>500
>>486
導入しました、教えてくれてありがとう
実感はないけどなんか良くなった気がする どうしてもタイムラインが散らかってしまう
整理できる人ってどんな感じにやってんだろ フィルタ効果のコピーとかできれば便利なんだけど
他のオブジェクトで同様の値にしたくなったときはいちいち手動で値を合わせてるわ テキストならテキストでそれ用のフィルタ詰め込んだテンプレート作ってエイリアスに登録すればよろし
他のオブジェクトも同じように作るか
同じフィルタしか使わないならダイアログの右上から別メディアに切り替えてもいい というかフィルタ効果だけでタイムラインに置く方法もあったな
使い回ししたいならそれが楽かも 動画をカットするとき、Sキーだと動画か音声片方しか分割できないからマウスでカチカチやってるんだけど、いい方法ないですか? 再生位置の表示
分秒で指定できれば便利なんだけどな
長い動画をプレイヤーで再生しててこのシーンいいな、と思ったら拡張編集でそこまでたどり着くのちと大変
あとこのソフトaviutlだけどいまやmp4utlになっちゃってるぜ Aviutlの導入の仕方みたいなサイトにたいてい最初にDLしろと書かれてるL-SMASH Works、
読んでその通りにやってもエラーになってうまくいかず。>>82-83を読んで
解凍ソフトをLhaplusじゃなく7ZIPに変えたらうまくいった。>>83さんありがとう・・
ここでつまずく初心者さん多いんじゃないだろか 質問です。
目的:YOUTUBEの動画をカーオーディオで再生したい。
例1:YOUTUBEの動画AをCraving Explorerでダウンロードする。MP4
それをSDカードに保存する。
カーオーディオに挿す。→動画が再生される。 これは納得できる。
例2:YOUTUBEの動画BをCraving Explorerでダウンロードする。
それをSDカードに保存する。
カーオーディオに挿す。→動画が再生されない。
データが壊れているのかと思いPCにSDカードを挿す。→VLCで動画が再生される。
例3:動画BをアマレコTVでキャプチャーする。B’
B’をAviutlでx264出力する。
それをSDカードに保存する。
カーオーディオに挿す。→動画が再生されない。
データが壊れているのかと思いPCにSDカードを挿す。→VLCで動画が再生される。
ちなみにAをAviutlでx264出力するとカーオーディオで再生できます。
Bをカーオーディオで再生する方法はあるでしょうか?(←これが質問です。) カーオーディオの仕様見て対応するメディアタイプに変換すればいいだけじゃね? 動画や音声にもファイル形式(圧縮形式)があり、その形式に対応した機器でなければ再生できません。
上の方も書かれている通り、カーオーディオがどの形式に対応しているかを確認した上でAviutlの出力形式を変更すれば再生できます。 めちゃくちゃコーデック制限してくるくせに説明書に詳細が書かれてないカーナビもたまにあるから困ったもんだ 同じ x264 出力にして A は再生出来て B は出来ないんでしょ
音声の設定が同じなら映像の解像度が違うと思う
B を A と同じサイズにして出力したら再生される? 画像ファイルを同一レイヤーに複数挿入する時、最初から指定した秒数で入れたい
同一レイヤー上の複数の点在するオブジェクトのフレームの隙間をいっぺんに埋めたい(全部くっつけたい)
あと、オブジェクト同士がくっついた状態でひとつのオブジェクトの秒数を長くするとくっついている他のオブジェクトの長さが(圧迫される形で)短くなってしまうのはどうしようもないですか?
何十個も伸ばそうもするといちいちそれより右隣のオブジェクト全部切り離すのが面倒すぎて… あ、一番最初のはエイリアスというのでできそうですね…すみません 最後のは環境設定のオブジェクトの端をつまむ時に〜のチェック外したら圧迫はされないようになる オブジェクトが押し退けられるような挙動望んでるならわからないわ 一つのラインに全部乗せるとそれが面倒だから2ライン使って交互に置いてるわ…
なるほどそういうことができるのか〜 そういうのもあってタイムラインもうめちゃくちゃ
賢いやつはシーンとか駆使して散らからないんだろうな >>523
画像ファイルを何十個もスキマなしに並べたいってことはスライドショーみたいなことをやりたいの?
それだったらスライドショー用のソフトを探したほうがいいと思う
最近のWindowだと標準で入ってる「フォト」にもスライドショー機能があったはず
どうしてもAviUtlでやりたいならファイル名を連番にして、画像じゃなく動画オブジェクトのほうで読み込めば
再生速度の調整で表示秒数の変更もできたと思うけど
画像の順番を入れ替えたいとなったときに画像ファイル名の番号変更が必要になったり
画像と画像のあいだにシーンチェンジを入れようとしても一本の動画として読み込んでるのでできなかったりで
あんまりおすすめしない
俺が知らないだけで、どこかにスライドショー用のスクリプトとかあるのかもしれないけど >>525
ありがとう…!できました!
あと、そもそも複数のオブジェクトを同じレイヤーにオブジェクトの隙間なしでいっぺんに(ファイル名順に)いれることはできますか?
ドラッグするとすべて違うレイヤーに一つずつ入ってしまいます
今回の用途はほぼ紙芝居だったのでスライドショー用ソフトでもよかったかもです(昔のmoviemakerがほしい…) >>523の1つめって、エイリアスだと同一レイヤーに並べたオブジェクトを一括で変えることできませんかね…?
初期設定の状態で一括でオブジェクトを並べた後に、全オブジェクト選択で長さを一括で短くすると全てのオブジェクトに隙間が空いてしまいます。
2つめの術があればそれでもよいのですが。。 517です。
ファイルサイズを小さくしてみたけど、やっぱりダメでした。
ファイルサイズの大小は関係ないみたいです。
※ファイルサイズが小さくても再生できないファイルがあるし、
ファイルサイズが大きくても再生できるファイルもある。
他に改善される可能性がある項目はありますか? メディアタイプ とか 圧縮形式 とか コーデックとか言われてるのに何も聞いてなくて草w これは草
問題にしてるのはファイルサイズじゃねーよ >>532
メディアタイプや圧縮形式はどこで変更できますか? >>535
リサイズってファイルサイズを小さく指定して出力ですよね?
そうならダメでした。
それが531です。 ファイルサイズだと例えば 200MB とかのことを言うんだが
リサイズは例えば 1280x720 のことな
それで A と同じ大きさに B をしてみたってことかな >>537
理解しました。そしてできました。
明日カーオーディオに挿してまた報告します。 >>529
> 複数のオブジェクトを同じレイヤーにオブジェクトの隙間なしでいっぺんに(ファイル名順に)いれる
Aviutlで画像素材を数フレームずつ楽に一括して並べたい人向け - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm18518881
※ファイル名順になるのかどうかははっきりしない
> 昔のmoviemakerがほしい…
Win10の途中から、WindowsMovieMaker後継ソフトとして「ビデオエディター」っていうのが入ってるよ >>537
2KをFHDにリサイズしてみましたがダメでした。
私の知識はX264=MP4じゃないの???くらいのレベルです。
>>537さんのような感じで教えて頂ければギリ理解できます。
>>532さんの回答が理解できていないので、
具体的に例を挙げて、やり方を教えて頂ければもしかしたらできるかも?です。 >>519
これで分からないのなら向いてないって思って諦めた方がいいと思う >>518
Bのファイル名に記号や絵文字が入ってるんじゃねーの?
それが原因だったらAviUtlも関係ないw まずはカーオーディオの動画再生形式を製品ページから調べる。
読み込める動画と読めない動画をMediainfoに放り込んで比較する。
得られた情報と同じ形式に変換する。動画の解像度とかフレームレートとか、映像や音声の形式とか。
おそらくは映像はH.264で音声はAAC-LCとかにすりゃいいだろう。
ただ、その辺はこのスレの範疇じゃない。 >>541
私ができる圧縮方法はX264のみと思っていただければと思います。
例えばどんな圧縮形式がありますか?列挙して頂ければ、
どうやってそれができるかを探すことができます。
(AviutlにX264以外の出力方法があるという事ですよね?)
>>521さんがこう言っています。
同じ x264 出力にして A は再生出来て B は出来ないんでしょ
私はこの文章は理解できました。
(カーオーディオで再生できる圧縮形式の中にX264は含まれる)
>>519の問題は私の中では既に解決済みの内容だと思っていました。
話を戻されているのですが論拠が書かれていないので私には理解できません。
私が述べている意味は分かりますでしょうか? >>543
おお。ファイル名ですね。試してみます。
使えない記号は可能性ありそうです。
※ファイル名の頭に、『01.〜』と入れています。
ヒントありがとうございます。 >>543
昔のファイルを確認したのですが、『01.〜』と入れたファイルも再生できるものもあります。
よって違う原因だと思います。残念です。
>>544さん
映像はH.264で音声はAAC-LC とのことですので確認してみました。
私の設定は、映像はX264で音声はqaacでした。
質問@H.264とX264は同じだと思っていたのですが違いますか?
質問Aqaacで再生できるファイルと再生できないファイルがあるので、
qaacはカーオーディオが対応している形式の一つだと思います。
皆さま時間を取らせてしまい申し訳ありません。
Aviutlのスレではなく、音楽とかカーオーディオのスレを探して移動した方が良さそうですね?
様々なヒント。参考になりました。ありがとうございました。 そもそも教えてもらっても分かりませーんでぶん投げておいてよく教え方が悪いって逆ギレできるな
ヒント貰ってんだから列挙してもらうんじゃなく自分で調べろよそれくらい出来ないなら君には無理だよ >>547さん
私のレスを読み返しましたが、偉そうと言われる文章は確認できませんでした。
マウントの取り合いは私の思う所ではありませんので、
誤解させてしまったのであれば申し訳ありません。
もしそう感じたのであればあなたのこれまでの人生観がそうさせているのではないでしょうか? >>551さん
私の文章を読んでいただけたら分かるとは思いますが、
イライラはしていないので失敗していますよ。
どの文章を読んだらイライラしているように見えるのか不思議なのですが、
5chの中の事なので、『そういう人』もいるんだなと理解しておきます。
逆にイライラさせてしまったら申し訳ありません。 なんか有益な情報で伸びてるのかと思ったら教えて厨が暴れてるのかよ >>548
メモリの確保に失敗してるっぽいですね
以下の値を変更してください
ファイル→環境設定→システムの設定から
最大画像サイズ・最大フレーム数・キャッシュサイズをそれぞれ変更
古いソフトなのでデフォルトから少なくとも各2桁は増やしてください >>548
H.264はコーデックの種類で、x264はH.264の規格を用いてエンコードするソフトウェア(エンコーダー)のこと。
少しカーオーディオで再生できる動画形式について調べてみましたが、製品によっては以下のような制限があるようです。
・ファイル拡張子
・コーデック
・ビットレート
・フレームレート
・解像度
・ファイルサイズ
・ファイル名(記号や文字数など)
これ以上質問を続けられるのであれば、使用しているカーオーディオの型番など製品を特定できる情報を明記した上で上記の制限内で動画をエンコードする手順を教えてください。という風に改めて質問されてはいかがでしょうか? >>539
ものすごい短いフレームで挿入されちゃったけどまさに求めてた神ツールだった…ありがとう
「複数オブジェクトを一括で長さ変更」で検索して出てくる「ctrl押して全選択して右クリ、長さの変更」は全オブジェクトが別のレイヤーになってないと機能しないんですね 曲線移動モザイクがどうしても上手くいかないので『Motion Tracking MK-II』に頼ろうとしたんですが『Select Object』は動画の途中からは指定できないんですか? exo出力するプラグインだから新規プロジェクトで必要な部分だけカットしてやった方がいいんじゃない >>559
なるほど、仕組みを理解できてませんでした
ありがとうございます
>>560
改良版があるとは知りませんでした
後ほど試してみたいと思います
ありがとうございます 画像オブジェクト(をいくつも並べたひとかたまり)を、画像オブジェクトのまま、動画ファイルと同じ扱いにする方法はありますか?
その部分だけ倍速を変えたいんですがオブジェクトの長さをいじるよりシーンやフィルタでできないかなと… >>562
シーンにコピペか中間出力でいいんじゃない? このスレで質問をしていいのかわからないんですけど、一方がもう片方を侵食するようなスクリプトはありますか?
https://www.youtube.com/watch?v=0QcWivU_70o
この動画の3:32あたりで使われている奴です >>565
すみません、ノイズやクリッピングでどのように操作すれば良いか教えていただけますか? 俺の場合背景に2値化ノイズかけて斜めクリッピング。ぼかしをある程度上げて中心xを適当に移動させる。
これをいくつか複製してノイズのしきい値を変える。しきい値の高いもの(面積少)から順番に登場する感じにしたらそこそこ良い感じになったわ。別に2値化ノイズじゃなくてもそれっぽくなるかもしれんし普通のクリッピングでもいいかも。 俺も質問なんだけど中間点を作った後にうまいこと中間点を無視する項目と中間点に従う項目両立できないかな。中間点無視は多分イージングと組み合わせられないしグループ制御とかフレームバッファはオブジェクトそのものの基本座標が変化しないから単色ブラーあたりのアニメーション効果がうまくかかってくれなくて困るんだよね…。
一応知恵袋にも画像付きで質問したからちょっと伝わりづらかったらそっちも拝見してほしい……。なんかもう解決案出ないんじゃないかって諦めかけてるけど。
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13254932838
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10254946240 >>569
中間点置くんじゃなくてSキーで横に分割しちゃうのは? >>570
それだと単色ブラーが断続的にかかっちゃうのと結局中間点無視して移動させるような動きが出来なくなっちゃうから厳しいかも…。でも分割するのはいいアイデアだね。ありがとう!!。 Undofishさん版のイージングだとイージング(通常)とイージング(補間)があって、補間の方が中間点無視っぽい扱いができるかも?
あと書き込み見て思い付いたのはグループ制御とかフィルターオブジェクト使って別オブジェクトから制御することだけど、知恵袋見た感じそれだとダメみたいだね >>572
イージング(補間)は使ったことなかったから新発見だ!!挙動はちょっと変わっちゃうけどイージング番号でうまいこと調整したらいい感じになりました!。
>>グループ制御とかフィルターオブジェクト使って別オブジェクトから制御することだけど、知恵袋見た感じそれだとダメみたいだね
そうなんですよ〜…めちゃくちゃ便利なんで出来れば使いたいんですけどねぇ……。もうムカついてきたんで強硬手段で単色ブラーのスクリプト改造してうまいことやってみようと思います。 >>569
中間点のほうはわからんけど、その単色ブラーなら
シーンに図形と座標移動のフィルタ効果を置いて
シーンの設定でアルファチャンネルありにして
ルートのほうにそのシーンを、時間をズラして複数個配置+最初の一個以外を単色化すれば
それっぽいものはできる
そのへんを自動でやろうと思ったら、座標移動からスクリプトにしておかないと難しい気がする >>575
スクリプト覗いてみた感じ多分だけどオブジェクトの基準時間的なやつを参照して1フレームより細かく残像残せるっぽいから極力スクリプト使いたいんだよね…。座標移動云々は俺も思いついてなんかうまいこと出来ないか模索中…。スクリプト関連の質問ってここだとスレチになるかな?ディスコ鯖とか入ろうかな…。
みんな色々意見くれて本当にありがとう。心強い。 >>576
ttps://nico.ms/sm34389463
これ使えばいけるかも >>577
何この神プラグイン…え、ここ数日スクリプトの勉強してた意味なくなって草。トラックバースクリプトだから座標の動きもちゃんと反映されるし…え、嬉しいけどなんか複雑…w。ありがとうございます…www 質問続いて悪いんだけどベジェ曲線を微分するスクリプトってある? 拡張編集のタイムラインにmp4ファイルを入れると、
オブジェクトの最期のフレームが、最大フレーム数の上限まで伸びてしまいます。
言い換えれば最期のフレームで速度を0にして伸ばしたような状態になってしまいます。
拡張編集のバージョンは0.92です。
どなたかアドバイスをお願い致します。 他の動画でもそうなるならAviUtlの問題、特定の動画だけなら動画ファイルの問題
まずはそこの切り分けからだね ありがとうございます。
他の動画でも同様の症状が起きます。
また、確定で起きるわけでないのですが、一度起きたファイルでも起こらないことがあるのかは不明です。 OSをWindows8.1からWindows10に更新したんですが、
8.1で作成したすべての.aupのテキストのフォントがMS UI Gothicになってしまいました
もともと使っていたフォントを覚えていないんですが、元に戻す方法はないでしょうか? aupをエディタで開いてフォントを確認。あとはわかるな?
エディタで絶対保存するなよ? >>584
ありがとうございます!
テキストメモで開いてみたところAharoni thicと確認できました
追加の質問になってしまうのですが、Windows10では搭載されていないフォントってあったりしますか?
Aviutlでテキストオブジェクトを開いてもAharoniが表示されないのですが… 調べてみるとAharoniはWindows10には入っていないようです
お騒がせしました かんし君から入力された多目的スライダーが全て瞬間移動になってるのですが、移動無しに変更出来ないでしょうか?
オートホットキーでワンキーで表情変更させようとしているのですがタブキーで入力欄移動してるので倍の命令が必要になってしまします >>588
ありがとうございます!!!
導入させて頂き、経過観察してみます。
ツイートから、
Libav+L-SMASHとVFR->CFRを無効にすれば今の状態でも治るということですかね?
rev1075_Mr-Ojii様でもし違和感があればそちらも試してみます。 >>590
導入しているバージョンなどの情報も欲しいかと。 rootじゃない方のsceneの方に部分フィルタ入れたら灰色になって機能しないんだけど仕様ですか? 4つ繋げた正三角形を折りたたんで正四面体ダイスにしたいのですが
Z軸回転で底辺を傾けることができても、オブジェクトのX軸Y軸まで傾かないため綺麗に折りたたむことができません
何かいい手段はありますでしょうか
さっきカメラ制御に手を出したばかりなのでいろいろ分からないことが多いですがよろしくお願いします >>595
右上のぐるぐるマークから拡張描画に切り替えるか、基本効果>回転からX軸Y軸の回転もできるようになる >>596
回答ありがとうございます
すみません、表現が足りませんでした
ttps://i.imgur.com/Qopj3EA.png
画像のような正四面体の展開図から折りたたんでダイスを完成させ、ダイス面を入れ替えたり更に転がそうと思っているのですが
2と3の底辺が60度傾いているため、拡張描写や基本効果のX軸Y軸の回転を使って折りたたもうとするとダイスが壊れてしまいます
1は綺麗に折りたためます
ttps://i.imgur.com/95UfKt7.png こんな感じになります
ダイスの面は個別に読み込み、中心は三角形の底辺の中央に設定しています
よろしくお願いします blenderスレと勘違いして図まで描いてボーン利用のアドバイス書いてたけどAviUtlスレだった(´・ω・`)スョボーン >>597
任意軸回転で調べたらいくつかスクリプトが出てくるからそれ使えばいけるかも >>597
正四面体状に表示するだけじゃなくて転がすところまでやりたいのなら
Blenderあたりの3DCGソフトを使ったほうがいいと思う
AviUtlだけでもがんばればできるんだろうけど >>599>>600
回答ありがとうございます
最初は任意軸回転で試してみて、あまり上手にできないようだったら
Blenderに挑んでみようと思います。 >>598
blenderに手を出すときはスレ参考にしてみます
回答ありがとうございました ギザギザしたラスターのかけ方知ってる人いたら教えてください!! いやああいう感じじゃなくてのこぎりの歯みたいにぎざぎざした感じでラスターかけたい。従来のやつだと丸みを帯びてるから…
〜〜 じゃなくて ^^^ みたいな シーンで小さいラスターやったあと
シーンを補正なしの拡大するとか? >>606
グラデーション画像(拡張編集のグラデーションはカーブかかってるから別で用意しないとみたい?)にミラーと画像ループかけてリサイズとかで大きさ調整してディスプレイメントマップの移動変形のもと(シーンから選択)にすればできた
事前に領域拡張かければ途切れない
ttps://i.imgur.com/t4LHyy9.jpg >>608
606です。あなたを神と呼ばせて頂きます。本当にありがとうございました。 ロゴ消しがうまくいかないのですが、背景が白や黒の多い映像を使うとか
なにかコツとかあったりしますか?特に実写がきれいに消えません AViuTl初心者です。テキストを表示させたくて、拡張編集のメディアオブジェクト→テキスト
でテキストを追加したのですが、表示時間を変えても一瞬しか文字が表示されません。しらべても
このような症状の人がみつからず困っています。
10秒表示されるはずが、0.5秒くらいしか表示されません。ほかのオブジェクト(図形など)
は問題なく表示されるのですが、テキストだけできません なくてもわかる人はいるかもしれないけど拡張編集の画面晒した方が早く解決すると思う gyazoというアプリであげようとしたのですが無理でした。
ttps://vip-jikkyo.net/wp-content/uploads/aviutl02/aviutl41.png
上の画像のようにテキストは追加されるのですが、右に移動していく縦棒がテキストのオブジェクト上
についたとき、ふつうは通り過ぎるまで表示されますが一瞬だけ表示されてすぐ消えてしまうといった感じです。 GeForce Game Ready ドライバー 472.98 (20220131)入れたらNVEncパラメーターエラー出てエンコできなくなった https://www.youtube.com/watch?v=_SA85SMRCvo
これの4:26あたりからの文字の登場をaviutlで再現できますか?やり方を教えて欲しいです やっぱ爆速抜いてepi?の入れた方がいいんかねぇ…
別に今でも早いしマウス機能めちゃくちゃ欲しいしエラーほとんど吐かないし
なにより製作者の性格が悪い 正直製作者の性格はどっこいだからより理解深くて信頼できるpatch.aulの方がいいと思う
速さ以外にもメリットあるし何よりめんどくさい規約がない パッチでバグ増えるのめんどいなと思って使ってなかったんだが、殴り合ってるとはw
頭いい人なんてアクが強い人多いから、セクハラ、スパイウェアとか仕込まれない限り 0.93rc1じゃなくて0.92を使えってのは理解した 先週まで普通に使えていたのですが、昨日からプレビュー中のみ音声にプツプツ音が出るようになってしまいました。
音声ファイルは別のツールで確認してもノイズは入ってません。
また、出力してもノイズはなく、編集中に再生する時のみブツブツになります。
今までは48000Hzだったのですが、設定・音声ファイル共に44100Hzに変更すると治ります。
異常が起こる前と後でaviutlの設定はいじってません。
原因や解決方法わかる方がおられましたらアドバイスいただきたいです。
win10
AviUtl version1.10
拡張編集Plugin version0.92
以下入力プラグイン(優先度順)
AVI/AVI2 File Reader
Wave File Reader
BMP File Reader
JPEG/PNG File Reader
AVI File Reader (Video For Windows)
拡張編集 File Reader
L-SMASH Works File Reader
(AviUtl自体再インストールしてみましたが、状況かわらずです)
よろしくお願いします。 コーデックとか解像度重過ぎるとか、PCのパワー不足とかは大丈夫かい ありがとうございます。
PCスペックは余裕がありそうです。コーデックは何を確認したらよいかわからないです…。 5chになれた俺はpatch.aulの作者が性格悪いとは思わなくなってしまった
というか客先に出ないエンジニアなんてみんなあんな性格だろ(暴論) お気持ちは関係なく事実関係のみが重視される世界だし
ダメ出しや指摘はエッジが効いてれば効いているほど通りが良いしすぐ直される
無理を言う客に毅然毅然とした態度でNoを突き付ける勇気も必要
これらを習得してくいくと人だんだん間の心を失いマサカリを投げるマシーンとなっていく
あの人働いてるか知らんが 質問なんですけど拡張編集ウィンドウの外に間違って音声ファイルをドロップしてしまった所、プレビューで音が出なくなってしまいました 最初の数秒だけウィンドウの外にドロップした音声が流れて、以降ずっと無音になってしまうんですが、どなたかわかる方いらっしゃいますか? >>631
それしか無いんですね...
ありがとうございます 標準で自動バックアップされてるはずだからそこから復旧すればいい
最初の数秒だけでも音声が流れてるのなら下のほうのレイヤーに音声ファイルがありそうな気もするけど 本体に音声ファイルD&Dしちゃったら以降どうやっても挙動が怪しくなるらしくバックアップもないならexo出力して新規プロジェクトで読み直すしかないとか 最近出たファミコンみたいな映像に出来るプラグインの名前分かる方います?
ググっても出てこないので
フォントではないです ポスタリゼーションの事じゃね
古からある処理効果だけど最近FLAPPERに解説記事できたから最近と勘違いしてるのかも >>641
それでした
ありがとうございます
その記事が見付けられず質問させて頂きました
>>640さんもありがとうございました こんなスキャンラインみたいなのも出せるんだな、面白いわ。 グループ制御でエフェクトが追加されているオブジェクトに対して
obj.load("layer",n,true)で読み込み
tempbuffer へ描画した場合一切のエフェクトがかからない現象にあった
また、framebuffer に書き込んだ際は追加したエフェクトは実行されるものの
グループ制御にかけたエフェクトを実行することができるでしょうか >>644
そのレイヤーにあるものだけを複製するからできない
そもそもobj.load("layer")は一部のケースを除いてあまり使うべきではないと思う
欲しい結果を具体的に言ってくれれば代替案も出てくるはずだけど パーティクル出力を使い、指揮棒の軌跡のような物を作りたいのですが
補完移動では丸みのない鋭角の軌跡を作ることができず、他の方法を模索しています
何かいい方法があれば教えていただけると幸いです >>645
特定のレイヤーで描画される結果すべてを取得したい
グループ制御などの影響も込みで シーン1をちゃんと本来の長さで貼り付けられるプラグインとかないの? シーンの最終フレーム位置ちゃんと指定してないんじゃないの コピペで短くなるとかでもなくタイムラインに新規で置いた時の話?
適当にタイムライン縮小して伸ばせば長さの影響はないしいっぱい置くならコピペすりゃいいしでシーン1だけの為に要るか?としか
そんなんならシーン跨いだコピペで元の時間の位置に貼り付けされるのをどうにかするプラグインの方がほしい 今更ここ見てくれてる方いる気しないんですけど質問させてください。。vstプラグインのフェードアウトはどうやるんでしょうか、1部にのみ加工かけたいのですが最初と最後ぶつって切れてしまうのでなじませる方法も教えてください 誘導されて伺いました。
テキストのスクロールで両端の位置を決めることってできますか?
右から左に文字を流す場合、左端の位置は決められますが、右端はどうしても画面端になってしまいます。
Tiktokのような感じで両端が切れてるようにテキストを流したいです。
分かる方いますでしょうか。 >>654
スクロールしてる方法にもよるけどクリッピング、マスク、上のオブジェクトでクリッピング辺りのどれか使えばできるはず
Xで移動させてるならオフスクリーン描画の下にクリッピングが一番手軽だと思う >>655
ありがとうございます!
横長の帯を作っててその中でだけ文字がスクロールしたらいいのですが。
今からやってみます! 上のオブジェクトでクリッピング。でいけそうだったのですが、帯を透明にしたら文字も透明になってしまいました。
最終的に帯(テキストの背景)をなくして文字だけ好きな箇所でスクロールさせたいと考えてます。 ああー!できましたー!
オフスクリーン描画の下にクリッピングでできました!
>>655さん、ありがとうございます! takeshima氏の「展開forプラグイン」「APNG出力」、さつき氏の「ランダム配置」を用いてエフェクトを作成し、APNGとして出力したのですが
エフェクトが黒く染まってしまってて本来の色になってくれません。
一応色に関する設定は一通り目を通したのですが、特に不備はありませんでした。
どなたか類似の現象をご存知の方いらっしゃいますでしょうか? >>659
展開forプラグインの使い方は合ってるの?透過の仕方が特殊だからそれでうまくいってないんじゃない?
ffmpegOutでAPNG出力すれば設定は複雑だけど透過は見たまんまできるからそっちの方がいいかも >>660
rootと展開forプラグインのシーンのサイズを横2倍、エフェクトがあるsceneを実際の大きさで設定し、プレビューもなんとなく問題はなさそうだったのですが、もしかして間違っているのでしょうか。
正直なところ展開forプラグインの役割を100%理解出来ている訳ではないので、おすすめして頂いたffmpegOutを試してみます。 背景透過素材の上に合成モードを変えて画像を重ねるときにその重ねた範囲が背景透過素材からはみ出ないようにする方法はありませんでしょうか
例(ピカチュウのみ赤くしたい):
https://i.imgur.com/exd0Nb3.png (ピカチュウを赤くしたいというのはあくまでも例で実際の素材は別です) ピカチュウを透過させてピカチュウで切り取ればいいじゃん こういうのはBB素材とか作ってる人たちを参考にするのかな。ホモビに目覚めないようにw >>664
ピカチュウはもう透過してます
その上から合成モード加算などで重ねたいです シーンマスクなり上のオブジェクトでクリッピングなりで赤背景をピカチュウの形に切り取る >>670
若干縁がジャギりますが「上のオブジェクトでクリッピング」機能でなんとかなりそうです 公式サイトが404で表示されず拡張編集Plugin version0.92がDLできません。
どなたかUPしていただけませんでしょうか?? 有難うございます。
AviUtlのお部屋は404のままですが、
https://bowlroll.net/file/3536
からexedit90c2_6.zipをいただきました。 拡張編集のバージョンは0.92以外だとバグや使えない機能あるし対応してないプラグインも出てくるぞ >>674
うーむ、うちでは普通につながるなぁ....
一番単純なミスは、ネットのURLが間違えている場合。
AviUtlのお部屋 (ネットのURLが下の通りで間違っていないか確認する)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
URLが間違えていなければ、セキュリティソフトが上のWebサイトへのアクセスを禁止している可能性もある。
・ セキュリティソフトを一時的にOFFにしてみる。
それでもダメなら、ONUや無線ルーターなど、そちらのネット環境のどこかに問題がありそう。
その場合は、以下の操作を試みてみる。
・ 光回線の終端装置(ONU)と無線ルーターの電源を切り、5分ほど放置したあと電源を入れ直す。
(電源スイッチの無い場合はコンセントを抜く) >>678 >>677
ありがとう。何故かChromeだと404したが、IEでhttpで行けました。 chromeで繋がらないよ
chromeのセキュリティ設定落とせば繋がる >>676
それ、プラグインじゃなくて
>>2で紹介されてる さつきさんのpdfだよ >>682
解凍する前に書いてしまった。開いたらPDFww
無事本家に繋がってPlugin version0.92は手に入ったので。 テキストを中央から表示させるにはどうしたらいいですか?
文字が広がるのではなく、中央から左右に表示されていく感じです。
右から左に流れていくのはできました。
文字の全体像が中央から右と左に表示されていくにはどうしたらいいでしょうか。 >>684
そういうプラグインがあるかどうか分からんけど
愚直にやるならたとえば中心から画面半分マスクしてマスク内から出現させる
ってのを左右両側やるとか >>685
ありがとうございます!
できたと思います!
テキストにマスクを追加して中間点を打って、マスクのサイズを直線移動で大きくなるようにしたらいけました!
ありがとうございました。 部分フィルタを使ってモザイクを入れようとしています。
小さめの細長いモザイクを作りたいのですが小さくしすぎると消えてしまいます。
部分フィルタはあまり小さくできないのですか? フレームバッファにモザイクかけてクリッピングで大きさ調整が簡単だと思う >>688
ありがとうございます
その方法でやってみましたが周りに動きがあるとその色味も取り込んでしまいます
ちなみに動画になります
コピーしたものをもう一つ置いてますが位置が違うのに同じ光景を取り込んでいます
これはクリッピングした場所が悪いのでしょうか >>689
色味うんたらは多分クリッピングの下にモザイクかければいい
コピペはオブジェクト自体の座標を移動させてない?座標は0のまま位置調整はクリッピングでやる必要があるよ
他のフィルタ効果を外した時にフレームバッファ自体がどういう働きをするか見てみて >>690
ありがとうございます!
綺麗にできました
言われた通りオブジェクトを動かしてたのが原因でした
クリッピングの上下左右で位置調整したら映り込まなくなりました
ありがとうございました! 「L-SMASH Works」て4pop?のしか知らなかったのですが、
最近、他にもあって、そっちの方がいいみたいなことをどこかで読んだことがあるんですが、
そうなんですか?具体的には何が違うんでしょうか?よかったら教えてください! >>692
L-SMASH Worksの元々の開発者(muken氏)はもう開発意欲を失っていて多数のバグが放置されている
開発を引き継いだMr-Ojii氏版では色々バグが修正されているのでそちらを使うのを推奨 >>693
ご回答ありがとうございます。そういうことだったのですね。
早速、Mr-Ojii氏版なるものをダウンロードしてみます。
貴重なアドバイス、誠にありがとうございます! >>693
あれは開発を引き継いでいるというよりHolyWu氏のをフォークして少しいじってるものだから
コミット履歴を見る限りavisynthの改善がメインでavuitlとしてはmuken氏のものと大きく変わらないように見える Mr-Ojii氏版とはこれで合ってますか?
> L-SMASH-Works-Auto-Builds
> https://github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-Works-Auto-Builds/releases
ここから数字の大きいバージョンを選べばいいと思ったのですが、
L-SMASH-Works_rev1086_Mr-Ojii_l-smash_AviUtl.zip・・・①
L-SMASH-Works_rev1086_Mr-Ojii_Mr-Ojii_AviUtl.zip・・・②
同じバージョンが二つあるのですが・・・。
readme的なテキストファイルを差分比較したところ
①の方は
> l-smash/L-SMASH r1477
> https://github.com/l-smash/l-smash
②の方は
> Mr-Ojii/L-SMASH r1478
> https://github.com/Mr-Ojii/l-smash
という部分に違いがあることがわかりました。
これは・・・r1478の方が新しいから、つまり②を使えばいいってことで合ってますか? >>696
WorksではないL-SMASHそのものの引用先が違うってこと
バグが一つ治ってるらしいのでMr-Ojii_Mr-Ojiiの方がいいと思われる 配布するもの絞ればいいのに
こんなに色々種類があると初心者はどれをダウンロードしたらいいかわからんでしょ 何でそういう意見になるのか俺には理解できないねタダで使わせてもらってるんだよ? 初心者でも説明をよく読んで使えばいい。
前バージョンも置いておくというのは普通だし。 ↑のリンクを使えば簡単にMr-Ojii_Mr-Ojiiのやつが落とせるな 透過ロゴを解析して消す場合、消したあとに拡張編集で編集するのは無理ですよね?
透過ロゴ解析は、aviutl本体に動画を読み込ませるとあったのでロゴを消した動画を無劣化で出力してから、次にタイムライン上に読み込ませ編集→エンコードの流れでしょうか >>704
よく知らないんなら書き込むのやめたら? >>706
つまりそれはどういう手順で行えばロゴを消したあとに編集できるでしょうか 面倒くさければロゴ消しした段階で中間素材として出力してもいいのよ? >>709
できればロゴ消したあとにそのまま編集できるように移行したいです フィルタの順序を適切に設定すれば出力一回でまとめる事はできそうだけど普通に一旦出力した方がいいと思う >>711
そうなんですね
やっぱり拡張編集を利用するにはタイムラインに動画をドロップしないとだめですよね
それだと透過ロゴ解析プラグインが、んーそこをフィルタの順序を変えればタイムラインにドロップしても使えるかもしれないの。。かな
明日順序を変えてみます
ありがとうございます。 うーんやはりタイムラインに動画をドロップしない以上編集はできなかったです
ロゴ透過したら一旦出力します エンコード時、エフェクトやらで局所的にかなり重い部分がある場合、書き出し時のファイルに影響出たりしますか?
今までエンコード時に何の問題も無かったんですが、カメラの3D制御を初めて使ってみた動画で、
書き出し時に音声ファイルがtmp.wavという状態で、動画ファイルと分離した状態で書き出されてしまっています。
その他の手順は今まで通りで、3D制御をしている部分を丸々消せば普通に書き出されるんですが…。 <?mesの中にダブルクォーテーションを表示させる事って出来ます? 出先からで状況を詳しく書けなかったので、追記で詳細を…。
aviutlはVer1.1.0で、x264は.r2409_win64、NeroAACCodecは1.5.4。
普段はキャプチャーソフトで録画したmp4を拡張編集で編集(フェードでの繋ぎ、カットくらい)して、
動画ファイルの音声と併せて、効果音やBGMを手持ちのwavファイルからちょこちょこ入れているくらいです。
今まではそれで何の問題も無かったのですが、今回初めて>>714で書いた不具合が発生。
初めて使ったエフェクトがあったので、それが何らかの原因かと思っていたんですが…。
今までバッチ出力してエンコードが終わり次第シャットダウンしていて気付かなかったのですが、このエラーログが出てました。
https://i.imgur.com/6SXas2j.png
どうやらエフェクトは関係無さそうで、wavが読み込めてないのか開けていないのか…という感じだと思うのですが、
拡張編集上はしっかり定義されていて、プレビューの再生では音も何の問題も無く全て流れています。
動画ファイルと分割して出力されたtmp.wavを開いてみると、全ての音声がちゃんと含まれて流れていました。
ちなみに、動画ファイルの方のmp4も、映像には何の問題もありませんでした。
これは一体何が考えられて、どうすれば回避出来るのでしょうか?
全ての音声ファイルを再定義したり、NeroAACCodecを再インストールしたりはしてみたものの解決せず。
エフェクトの部分を消したら問題無くエンコード出来たものの、上記からその点は関係無さそうですし…。
その部分の音声ファイルが何かしら悪さをしているような気がするのですが、
音声ファイルは普段の作成方法と何も変えていないので、問題無いはず。
これで2日潰れてしまって、ほとほと参っています…どなたか助言頂けないでしょうか。
長文すみません。 >>718
D:¥で切れてるのが気になる
パスに変な文字が入ってたりしない? >>719
レスありがとうございます。
すみません、Dで切れてるのはフォルダ名を隠すために黒塗りしたからです…分かりやすく白抜きすれば良かったですね。 連レスすみません、パスは日本語が含まれているフォルダだったりファイル名がありますが、
今まで50個程同じ行程で動画を作っているので、問題箇所になるような感じはあまり無いのではないかと思います。 >>720-721
切れてる位置がおかしいとは思ってたけどそういうことかごめん
改めて思い付いたのはこの辺
・.aupをダブルクリックして開いててカレントディレクトリがズレてるかも
→aviutl.exeを直接起動して最近使ったファイルもしくはd&dで.aupを開く様にする
・プロジェクトファイルが壊れてるかも
→一旦exo出力して新規プロジェクトで改めて読み込み直すしかないらしい >>721
ググったらNeroが32bitだと2GBまでのwavしか読めないかも?一応可能性として書いとく >>722
いえいえ、こちらこそ分かりにくい加工をしてしまってすみません。
1つ目について、プロジェクトを開く時は常に.aupをダブルクリックして開いていました、もしかしたら関係あるかもしれません。
2つ目について、丁度解決策探しでネットをさまよっていた時、その解決策を紹介しているブログを見つけたので試したのですが、同様のエラーで出力出来ませんでした。
>>723
ありがとうございます、扱う.wavは長くても10分程度なので、その点は問題無いかと思います。 >>721
ファイル名に「ダメ文字」が混ざってるとかじゃないの? さすがにa.とかtest01.とかファイル名とかは変えて試してるんじゃないかなぁ。
それに以前は出来てるなら今回のファイルだけ今までと違うことしてたりとか? Neroに音声ファイルを渡す為にtmp.wavとして中間出力したけどNeroがそれを見つけられてないってエラーっぽいからやっぱりカレントディレクトリが原因だと思うんだよね
tmp.wavが出力された場所とエラーに書いてあるパスが違ったならほぼ確実 皆さん色々思案、アドバイスして頂き、ありがとうございます。
何だか申し訳無い感じではあるのですが…無事に出力する事が出来ました。
プロジェクト自体は何も手を加えず、環境(x264周りとL-SMASH WORK周り)をいずれも最新Verにしたところ、エラーが出ませんでした。
今まで何の問題も無かったですし、neroのエラーだったのでそこは全然気にしていなかったのですが…。
とりあえず駄目元でやってみたら、まさかの解決。
結局何が原因だったのかが分からないので、あまりスッキリしないのが何とも言えませんが…。
次に作る動画も同じように作成してみて問題無ければ、とりあえず解決という事にしようかと思います。
動画作成時、成功失敗によらず報告します。 まぁ更新だけでエラーが出なくなったならとりあえずの解決ってことでいいんじゃないかな。
自己解決お疲れ様でした。 本日新しい動画を作ったのですが、目的とした編集を加えてもエラーが出ず、1発で書き出す事が出来ました。
色々アドバイスくれた方々、ありがとうございました。
色々試している内に、エラーと関係がありそうな気配がしたものの、何故そうなるのかは分からない現象がありました。
私の環境だと、
1, 環境設定のキャッシュサイズをデフォの256MB以上に変更する
2, aviutlの優先度をデフォ(Normal)以上に変更する
この2つのどちらかを満たしている場合、>>714と>>718に記載したエラーのどちらかが確実に発生していました。
どうしてそうなってしまうのかは皆目見当が付きませんが、全てデフォの設定だと、問題無く書き出されます。
今のところは編集でメモリ不足で落ちた事は無いので、とりあえずはこの状態で作業をしていく事にします。 VSTプラグインっての入れたんですがプラグインの選択が出来ません
指定の階層等があるのでしょうか YouTube Shorts用に16:9を9:16に収めた動画は作れませんか?
検索して出てくる作り方だと元動画は1:1になってしまいます
例
https://gametech.vatchlog.com/2021/10/14/youtube-short-aviutl/
上下の黒い部分以外は1:1です
複数のサイトや動画で同じです
ここを16:9に出来ないものでしょうか 本体ではなくタイムラインに動画をD&Dして拡大率を変更すればいい 1080の高さの動画を1080の幅に映してるんだからそりゃそうだろう 短い動画をいくつか追加読み込みしてつなげ1分の動画をかんたんMP4出力でエンコードをしているのですが
ある動画を組み込むと必ず最後の3秒くらいがエンコードされない動画が出来上がります
その動画をはずせば1分以上だろうとエンコードは完走するのですが、原因と回避方法がわかりましたら教えていただけないでしょうか
ちなみにその原因の動画を何もいじらず再エンコードすると最後までエンコードはできます 入力プラグインが古いか単にファイルが壊れてるかじゃない? プラグイン更新してみます。ありがとうございました。 質問です
昔作ったaupファイルとかexoファイルとかを、
最近構築したAviUtlで開くと、設定ダイアログのアニメーション効果が空になってる項目があります
外部スクリプトだとは思うのですが、何てスクリプトを入れていたか覚えていません
そこで質問なのですが、
このaupファイルやexoファイルから、スクリプト名を取得する方法はありませんか?
※古いAviUtlの環境は削除したためありません >>740
aupならこれ
ttps://github.com/karoterra/AviUtlScriptExtractor
exoはテキストエディタでそのまま中身見れるはず >>741
ありがとうございます
無事解決しました キャラ素材スクリプトをAviUtl単体で利用する方法ってありませんか?
nicotalkで出力したexoファイルだと、ゆっくりの立ち絵が表示されるのに
AviUtl単体で立ち絵を表示しようとしても、表示されません・・・
(にもかかわらず、タイムラインにnicotalkで出力したexoファイルを読み込むと、
(さっきまで表示されなかった立ち絵がなぜか表示される・・・ この画像で黄緑を残しながら、白い円の中に青色の画像を表示させることはできるでしょうか?
上のオブジェクトでクリッピングをやってみましたがうまくいかずに困ってます。
https://i.imgur.com/QPTai8q.jpg >>743
素材のpngを拡張編集のタイムラインに置くだけのはずだけどパーツ分けしてあるから一発で立ち絵を表示するみたいな事は無理 >>744
青画像をコピーで円の下にもう一つ置いてそれに上のオブジェクトでクリッピングを適用する 質問したい
現在3時間の動画を編集中
これからやりたいことは、動画を更に追加して合計4時間の動画にすること
ググって解決法があったので、フレームを320000から8480000に変更したが3時間以上の動画を編集できない
どうしたらいい? >>746
ありがとうございます
図形ではできたのですが、実は図形の青色の部分は動画なのです
その場合はフレームのズレのないようにピッタリ2つの動画を用意しないとですよね?
シーンチェンジに使おうと思ってます。
https://youtu.be/WziifjZdqaY
の1:57のようなシーンチェンジに円でくり抜きたいです >>746
普通に動画をコピーして貼り付けたらできました
アホなこと聞いてすみません >>748
AVIの制限が最大3時間じゃなかったっけ? 結局、aviutlって3時間までしかできないのか??
これが無料アプリの限界? >>753
情報が少なすぎて推測できるのが精々最大フレーム数は再起動しないと反映されないのを知らないかとかそんなレベルの事くらいしかない 再起動したら設定画面に反映されてて、838万になってるのに3時間になってる
取り敢えず試して、4時間以上にできた人だけ回答レスしてくれ 「編集できない」とかいう抽象的すぎて全く解決する気のない表現
普通に適当なオブジェクト伸ばせば延長できたよ
動画を本体ウインドウで読み込んでそう 言葉の通りで、追加しても3時間以降までスライドできない
タイムラインに読み込んでるが、3時間のところに縦線が入っている状態
一応最新の1.10に変えて、再インストールなんかも試したけど改善せず...
もうお手上げ
おまかんですかね? >>758
動画ファイルを本体に読み込んだプロジェクトでは最終フレーム位置の変更はできないので一旦そのプロジェクトは捨てて拡張編集のタイムラインに素材d&dか右クリックから新規作成 初歩的なミスと>>756の読み違えが恥ずかしくなったか 質問業者がブーン忘れたんじゃなくて、怒ったの?のこったのこった あと、答え書いとく
保存した編集プロジェクトを消して、新規で立ち上げて無数のファイルを追加したら、なぜか4時間にいけた
最初に保存してた編集プロジェクトは、設定画面で最大フレームレート3時間の設定で作ってたんだが、途中からフレームレート4時間に変えたところでもう手遅れ?になるのかねえ
また100ファイル以上を繋げて貼ってするのがすごく辛いところだ... >>764
> 最初に保存してた編集プロジェクトは、設定画面で最大フレームレート3時間の設定で作ってたんだが、途中からフレームレート4時間に変えたところでもう手遅れ?になるのかねえ
試しましたが問題なく4時間以上の動画作れますよ。 >>767
こちらの言いたいことは伝わってますか?
途中で最大フレームレートの設定を変えても、ちゃんと反映されますよ。
そちらの手順、または環境が悪いのではないでしょうか? 反映されねえと言ってんだよ高卒
さっきから何度も同じ事言わすな低能が
お前は回答者に非ず、二度とここにレスをするな 悪いのは設定じゃなくて本体に動画読み込んでるからっつってんだろ厨房 >>770
こちらの言いたいことは伝わってますか?
そちらのアタマ、または育った環境が悪いのではないでしょうか? 少なくとも、有名大卒でコンサルやっとるのだが??
社会で迷惑しかかけてねえやつが、ここでくらい黙って見とけボケ
役立たず共が もう次行けアホが
2ちゃんねるのレベル下がりすぎなんじゃ無能オタッキーが なにも知らんアホが、したり顔でレスをするな
二度と 「何もしないなら帰れ(ドンッ」さんみたいで草 #援交 皆さんご覧ください
こんだけ人いて、全員無能なんだぞー
そら日本は衰退するわ! >>785
自分のやりたい事が出来ない無能がお前なの分かってる? 無能だから理解出来ないんだろうよ有名大卒コンサルヤットル >>788
無能チンカスのクセに偉そうのお前の事嫌いだからお断り ID:cv5nZd850
文脈関係なくいきなり学歴の話仕出す奴ほどコンプレックスやばいんだよな
そんなに自慢したいなら学位記くらい貼れば? 大学とかコンサルとか何が何でも上から話がしたいっていう気持ち。 解決する気のない質問してキレ芸かますの定期的に湧くけど同一人物なんかな?
芸風が毎回同じだし しかもスベってることに気付いてないからガチで知能低いんやろうな 分からんならわからんといえ、ボケ!!!!!!!!!!! さっさと次スレ移行するための埋めに貢献してくれてるんだよ YMM4で動画作ったのをexoファイルでAVIUTLで読み込ませた時
なぜか画面サイズが1280X780で固定されています
YMM4とAVIUTLのシステム設定を見ても、1920x1080しか入れてません。
AVIUTLの表示タブから画像を拡大を選んでも解像度が780pのまま拡大されてしまい
うまく編集できません
どうすればAVIUTLのプレビュー画面の解像度をDVDからFHDに変えることができますか? 編集タブの設定でサイズの変更を1920x1080に変更済です >>803
YMMの方のプロジェクトはFHDになってる?
exoをメモ帳で開いてwidthとheightが1280×720ならそっちの設定がおかしい
その部分の書き換えか先に新規プロジェクトを作成してからのexo読み込みで多分FHDにはできると思うけどそのほかの部分が想定通りになるかは知らない >>805
今確認してみたら
[exedit]
width=1920
height=1080
て書いてあるから、YMM4の方はFHDで正常ですね。やっぱりAVIUTLの方の設定がミスってるのかな
なんでだろー 実際の画面がこれです
ttps://imgur.com/a/pQ5aNOb windowタイトルバーに「1980x1020_60fps_48000Hz.exedit(1280x720)
とあるように、1280x720の解像度で表示されています
これをどうにかしてFHDにしたいのですが、同頑張っても現状難しいって感じですね なんかのリサイズフィルタが有効になってるんじゃないの 前回いじった操作がプロファイルに残っちゃってるとかじゃないの。サイズの指定とかさ
SS撮るならツールウィンドウとかも映しなよ やっと直った!!!!!!!
>>808の夜の10時30分~深夜3時50分の今の今まで時間かかった!
5時間くらい時間かかったしなw もちろん休んだり仮眠も入れたりしてね
結局、完全な原因は分からんかったが、
AVIUTLを新しいのをDLし、一からやり直した。
多分、フィルターかプラグインがやらかしてたんだと思う
皆さんありがとうございました。やっと直ってきちんと表示されるようになりました 質問
ファイル数は10個程度で、なにもしていないのにただ拡張編集をスライドしてるだけでたまにメモリ不足の表示になります
ただ、タスクマネージャーをみると、使用メモリは40%でした
これはなにが原因なのでしょうか? また>>714と>>718と同様のエラーが出るようになってしまいました…やってる事は何も変わっていないのに…。
ただ、その後色々やってみて何となく怪しげな部分があったのですが、neroAACCodecで音声をエンコードする際、
2passにチェックを入れているとエラーの確率が物凄く高くなるように感じます、体感なので定かではないですが…。
いつもエラーが出るのは必ず音声のエンコード時なので、試しに音声の処理を映像処理の前に行うようにし、
2passでは無くパイプ処理にチェックを入れると、エラー無く音声のエンコードが終了し、映像のエンコードに移ります。
2passをチェックしていると、この時点でエラーメッセージが表示されます。
エラーの内容的にも、もしかすると私の環境では音声の一時ファイルを使用する状態になるとエラーが出るのかもしれません
今エラーが出たプロジェクトファイルを、音声エンコードを2pass→パイプ処理に変更し、その他は一切変更していない状態でエンコードをしています。
これで上手くいけば、やはり音声データの一時ファイルを使用する際に何らかの不具合が出ている可能性が高いかも…。
書き出しが終わったら、また報告します。
違ったらもうよく分かりません…。
ちなみに音声データのエンコードで、2passとパイプ処理では音質が大きく変わるという事は無いですよね?
パッと調べた感じだと、ほぼ変わらないという感じだったのですが…。 素朴な疑問だがNeroを2passでエンコする特別な理由があるのだろうか メッセージに出てる見つからないtmp.wavの場所と実際にtmp.wavが書き出された場所は合ってるのかが気になる
x264guiExは頻繁にアップデートされてるからそっちも更新してそれでも治らないなら作者に直接相談した方がいいのでは(最近Twitter垢作ったらしいし) Aviutlって映像はフィルタで簡単にクロスフェード出来ますが、
音声のクロスフェードは素材の頭と尻にフェードイン・フェードアウトを設定していい感じになるように手動で位置を調整する他無いですよね? >>819
はい
BGM置くだけとかならそのままでいいけど細かくやるならREAPERとかのdawも使うべき
素材重ねるだけでフェードやってくれたりするし >>821
やっぱりAviutl上でフィルタ置くだけでパパっと出来たりはしないですよね…
ゲーム実況でカットを多用しまくりの予定なのでその辺何か考えないとですね
>>820
クロスフェード 【crossfading】
クロスフェードとは、複数の音声を繋ぎ合わせる技法の一つで、前の音声をフェードアウトしながら、同時に次の音声をフェードインすること。
繋ぎ目をはっきり区切らずに滑らかに移行することができる。
我々Aviutler的にはクロスフェードと聞くと真っ先にシーンチェンジフィルタのアレが思い浮かぶ方が多いかと思いますが、近年はSpotifyやapple musicといった有名音楽サービスにも実装されているという事もあって、
動画編集に関わり合いのない方がクロスフェードと聞くと、どちらかというと音楽の方を思い浮かべる方が多くなっているんじゃないかなと >>823
意味が通じてるなら820の発言は何だったの fadeの意味が分かってれば、in/out付いたら音だろうが映像だろうが想像つくけどな。 「こういう意味もありますよ」ってわざわざ教えてくれたのに
クロスしてねえだのアスペだの暴言ぶつけられて可哀想 ガイジしかいなくてワロタ
Aviutlに映像はあっても音声のクロスフェードがない理由考えろ >>831
わからないんで解説よろ
まさか自分も何も理解してないのに煽り散らしてるって事はないよな? この流れで自分以外の全てを敵に回す物言いは>>831=>>820のようにも見えるけど
「音声のクロスフェードって何だよ」から「音声のクロスフェードがない理由を考えろ」だと全く意味が分からないから謎が深まるな https://i.imgur.com/CYKPtjp.jpg
そもそも公称でクロスフェードっつってるもんにクロスしてねんだよこの野郎とか
何が言いたかったんや こうやって袋叩きにされてるの見るたびに
早い内に私が間違ってましたごめんなさい言うことは大事だなって 袋叩きとかごめんなさいとかそういう人じゃなくて
マジで言動に一貫性が無いから初めからある事無い事言って煽りたかっただけだと思うよ
ただIDは変え忘れたので総ツッコミが入った 何この流れ
一人のガイジ風とガチのガイジたちが格闘してんの?
音声のクロスフェードなんかAviutlにないよね? >>837
ガイジはお前だろ
はよAviutlの音声クロスフェードがなんでないか考えろ >>826
クロスフェードにinもoutも付いてないが頭悪いのかな? >>835
コロコロID変えて必死すぎだろお前
>>826-838まで全部単発w
こんな丸1週間レスつかないような過疎スレで頭悪いのさらしたからって逃げられると思うなよ 自分でも何言ってるのか分からなくなってそう
831 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2022/06/13(月) 20:40:05.32 ID:j0gPeSlr0
ガイジしかいなくてワロタ
Aviutlに映像はあっても音声のクロスフェードがない理由考えろ ワッカなんとか真夏のなんとかに関わってるやつらってこんなんだろうなっていう見本 えぇ…クロスフェードは音MADも例のアレも関係ないだろ 淫夢厨って>>823や>>840みたいなガイジのことだろ 伸びてるなと思ったら論破されたバカが発狂して荒らしてんのか 話の内容に答えられず必死でしょうもないレッテル貼りし始めた時点で勝敗付いてるな >>827,832,835,845,848
何の具体的な返答もせずとりあえず安価つけてるの脳死のアホなんやろなさすがに笑う >>842
で、解説は?はよしろや
逃げてんのお前だろガイジ win10本体1.10の拡張編集0.92なんですけどジャンプウィンドウって機能してますか?
ジャンプ自体はできるけどサムネは真っ暗で更新されないです すいません自己解決しました
本体から読み込まないと反映されないんですね https://youtu.be/bX2XX56lWF4
0:34の人物が重なっての再現をaviutlでやりたいのですが
方法教えていただけませんか
またはできるソフトを教えてください ペイント3Dとかで人だけの素材を切り抜いて作る
↓
aviutlで重ねて中心座標下に移動させてからX軸回転 とあるシーンのアス比を変えて、
拡大して編集したいのですが、アス比を変えると元の画像も伸びたりしちゃうので、 どうにか元の映像のまま比率だけ変える方法はないでしょうか?
gifとか作る時に四角にして作りたいと思っているのですが…
説明が難しくて申し訳ない 理解できてないかもだけど
フレームバッファ+拡大率フィルタでどうかな 「アス比変える」って言ってるのがトリミングのことなんじゃないかとエスパー
であればクリッピングと拡大率を使ってうまいことやればできる
せめて「現状はこう」と画像でも上げてくれないと分からん
説明できないの自覚してるなら文章意外でも伝えてくれ 多分普通に欲しいアス比のベースプロジェクト用意して
シーン貼って縦か横だけ合わせて拡大
余白は黒帯にすればいいんじゃないかな フレームバッファってなんか使いこなせたらすげー便利そうだけど
未だに何ができるのかよくわからない フレームバッファはそのレイヤー時点での画面内を1つのオブジェクトとして扱う
だいたいのフィルタオブジェクト(緑のやつ)はフレームバッファに同様の処理ができるフィルタ効果を掛けたものに置き換えられる 重ねたい時に2つの動画をロードするより、それ使えば軽い
画面より大きな解像度の映像使う場合は画面端の処理のされ方が変わっちゃうので、テクが必要 4K動画を1080pで読み込むことってできますか? >>https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1625540085/589
delキーでないと動かない様に見えるのはデフォでショートカット設定にあるオブジェクト削除はタイムライン用ではないから メインウィンドウで選択してればちゃんと削除されるはず
タイムラインでのオブジェクト削除は追加ショートカットプラグインのソース中のコマンド列挙部分に1001の項目を追加して自前でビルドすれば設定できるようにはなる(過去スレ等で既出)
あとグループの一括分割は右クリックメニューからならできる >>872
他スレからご親切にありがとうございます。
現状5年ほど、分割も削除も右クリックからやっているのですが、
何とかならないものかと試行錯誤しておりました。
分割の件はそれこそ5年前に早々に諦めたのですが、削除はdelならできていたので効率化したいなぁと思いまして。
確かにショートカットキーの設定で「メインウインドウ」と書いてあって気になってはいました。タイムライン上はまた別なんですね。
「タイムラインでのオブジェクト削除」で探してみます。ありがとうございます。 アニメーション効果の「弾んで登場」を左から登場させたいです
なにか上手い方法はありませんか? はずんで登場の時間をマイナスにしてから時間制御で逆再生にする 480x360のワイプ、1ドットずらすと顔が変わるな・・・縮小むじぃ
せめて720pあれば適当に拡大縮小してもきれいなのに https://aviutl.info/shortcut-plugins/
このプラグインを入れたら編集中にクラッシュするようになった(Aviutl1.10用のも導入したけど同じ)
エラーメッセージは例外『"0x0000005"が発生しました』の時もあれば何のメッセージもなく強制終了のこともある
よくわからないのがプラグインを削除してもクラッシュすること
使ってるのが 0.93rc1だったから0.92をインストールし直したんだけど、その時aviutl.iniをコピペしたのがダメだった?
さらに意味不明なのが残しておいた0.93rc1の方のaviutlで同じプロジェクトを編集しててもクラッシュすること
一度クラッシュしてしまうとオブジェクトやaviutl自体が壊れてクラッシュを繰り返すみたいなことがなるの?
もうどうしたらいいかわからない誰か助けてくれ https://aviutl.info/shortcut-plugins/
このプラグインを入れたら編集中にクラッシュするようになった(Aviutl1.10用のも導入したけど同じ)
エラーメッセージは例外『"0x0000005"が発生しました』の時もあれば何のメッセージもなく強制終了のこともある
よくわからないのがプラグインを削除してもクラッシュすること
使ってるのが 0.93rc1だったから0.92をインストールし直したんだけど、その時aviutl.iniをコピペしたのがダメだった?
さらに意味不明なのが残しておいた0.93rc1の方のaviutlで同じプロジェクトを編集しててもクラッシュすること
一度クラッシュしてしまうとオブジェクトやaviutl自体が壊れてクラッシュを繰り返すみたいなことがなるの?
もうどうしたらいいかわからない誰か助けてくれ 例外はアドレスの方が大事 どの処理で例外が出たかってことだから
バージョンやプラグインは関係なくそもそも別の要因で例外が出る編集をしてたって事はない? まともな人間はメモリやHDDが壊れてないかチェックするんだぞ プラグイン抜いたりバージョン戻しても起きるんならプロジェクトが壊れたかもしくはそもそもそれらは関係なく単に例外が起きる事をやってるかのどっちかが怪しい
前者ならexo出力してから新規プロジェクトに挿入で多分直る
後者なら例外になる時にやろうとしてた事はなんなのか、毎回同じタイミングで例外になるのかとかもっと詳しく書かないとわからん ファイルなかった場合のエラーログって残らないのな・・・致命的すぎるだろ
★”幾つかのオブジェクトで指定されているファイルの場所が変更または削除されています”のファイルの見つけ方
1.フリーのプロセスモニターをインストールする
2.プロセスモニターを起動し、Aviutlを起動する
3.プロセス名:aviutl.exeをフィルタする
4.該当のプロジェクトファイルをロードし、それが終わったらプロセスモニターの読み取りを停止する
5."NOT FOUND"などで検索する
以上 >>884
>ファイルなかった場合
それな
一応見つけ出すメソッドあったのか
自分はaupファイルをテキストエディタで開いてmp4とかで抜き出してタイムラインと見比べて探してた ttps://github.com/karoterra/AupRename
これaupのパス編集ツールだけど一覧を出力してそれを元にリネームって処理だから中身見るだけ用途にも使えるよ 拡張編集Pluginを使わない奴わあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
AviUtlを使う資格なしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 拡張編集Pluginを別にしてえええええええええええええええええええええええええええ
無能と有能を篩いかけるうううううううううううううううううううううううう
無能には使えないいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
有能の証しいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 有能の証明いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
拡張編集Pluginぃんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんん 原因判明しないバグが突然起きて編集不能になるのがストレスすぎて使うのやめた バグは原因さえ分かればpatch.aulが直すから見つけたらTwitterのaviutl非公式サポセン辺りに投げてくれ フレームバッファの自動キャッシュ(RAMプレビューの上位互換)が付きそうになってるやつだよ >>895
そこに尋ねても分かりませんで終わってるから無駄 解決しない質問は質問してる側が悪い事は多々あるからなあ
詳細やログを出さない、どの操作が悪いかや最小環境でも起こるかを調べない、情報のやり取りができない、そもそもaviutl本体でも拡張編集でもない別プラグインの不具合だったり Aviutlの不具合全部治ると思ってるのはさすがに頭湧いてるでしょ
普段と全く同じ環境で作業してるだけでも急にエラー吐いて制作引退とかさんざん見てきたわ エラー関連は質問しても意味ないよ
ログとか環境出そうが初歩的な設定の変更回答返ってくるだけで、あとはう~ん分かりません!wだから時間もったいない
環境に変化もないのにエラー吐いたり放置してたら治ったりとか当たり前の化石ソフトだから 何もしてないのに壊れたwとか言う様な初心者にaviutlは向いていないというのは本当 >>903
それ言う人は何しても言うから車の免許すら取らない方が良いと思ってる。 バグだらけなのにエラー起きるのを情弱扱いしてるんだからそりゃいつまで立ってもポンコツだわな そんなことどうでもいいけど、特定のフォントや画像ファイル使うとエンコに使うスレッド激減するバグ解決したの? エンコの問題はエンコーダ
デコードの問題はデコーダ >>910
えっと・・・ごめんなさい。
ここ面白いポイントですよね?
えーっと・・・・ホントごめんなさい、世間に疎いもんで
ちょっと判らないんです。こっそり教えてくれません? エンコの問題はエンコーダ
デコードの問題はデンコーダ x264で書き出すとき、保存フォルダが出てきますが、これって参照するフォルダを変更できませんか?
毎回1からではなく、一つのプロジェクトを使い回して同じ形式の動画を作成しているんですが、
以前保存していたフォルダが毎回出て来て、本来保存したいフォルダまでいちいち移動するのが地味に面倒で… 眠らなくていいなんて、他人より人生1.5倍は得してるじゃないか。
普通の人はオナニーしなくても寝ざるを得ない。 >>919
寝ないと翌日のパフォーマンスガタ落ちするだろ >オナニーしないと眠れない
という夢を見て寝坊するパターン LW Smashを用いて拡張編集上に2時間ほどのFHD mp4(h.264)を読み込むむとCreat index fileが作る動作がはじまります Indexファイルが作られること自体は問題ないのですが
だいたいこれだけで1分ほどかかります これをもう少し早くおわらせたいのですが何か方法などありますか? ・LSWが最新か
・他のフォーマット(別動画や他のソフトで変換したやつ)でも同じか
・スペックは充分か >>925です みなさんありがとうございます
マシンスペックですが Windows10 Pro で CPUはRYZEN5900X、メモリ32G(3600)の自作です
ただ動画を格納しているドライブはHDDになります
>>929さんでLWSのバージョンの話がでたので調べてみましたが 自分のは古いようでした
新しいのを入れようとおもったのですがなんだか知らないうちにかなりのバージョンが存在しており皆さんどれを入れている、入れるべきか などあればお聞きしたいです
https://i.imgur.com/puba6gp.jpg
また
>・他のフォーマット(別動画や他のソフトで変換したやつ)でも同じか
についても同様の減少がおきます(1分ほどかかる)
マシンスペックが十分か否かは上記記載の内容でボトルネックがあれば教えてもらえると改善したいと思います キサマを拡張してやるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>930
そのページに載ってるAuto-BuildsにあるMr-Ojii_Mr-Ojiiが最新
ボトルネックになりうるのはやっぱりHDDじゃないかな Create Indexは一旦動画ファイルを全部読み込む為ドライブの読み取り性能がモロに出ます
SSD化ですね >>930
5800Xか5600Xの方が良いかもな
それか5950X 今度は陸海軍万歳と普陀洛やの合併したものなら欠席して正誤を申し込む手続きにして洩らしちまった それも花の都の電車が通ってる所ならまだしもだが表向きがいくら立派だって坊っちゃんからもらった
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さようならと云いすててお困りでしょうお使いなさいと云う そうしておいても世の中からこれは妙な病気だなじゃ君はだれを捕まえても今の通り置いても断わるのだ
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