AviUtl総合スレッド93
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここはAviUtl本体及びプラグインについての情報交換を目的としたスレです。
ただし「拡張編集プラグイン」に関する話題は禁止です。
拡張編集については以下の専用スレがあるので質問等はそちらでやって下さい。
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part15
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1565106005/
■本家
AviUtlのお部屋(AviUtl本体、拡張編集プラグイン等)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■前スレ
AviUtl総合スレッド92
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1583388182/ Q1.動画ファイルが読み込めないよ?
A1.以下の手順を試せ。
1.L-SMASH Worksを導入。
2.ファイル→環境設定→入力プラグイン優先度の設定を開き、上から順に
AVI/AVI2 File Reader
Wave File Reader
BMP File Reader
JPEG/PNG File Reader
AVI File Reader ( Video For Windows )
L-SMASH Works File Reader
となっていることを確認(その下は無視)し、ファイルが読めるかどうか確認する。
3.読めなかった場合はDirectShow File Reader(dsinput.aui)を導入してみる。
導入したら、ファイル→環境設定→入力プラグイン優先度の設定を開き、
「DirectShow File Reader」を(一時的に)一番上にする。
それでもファイルが読めなかった場合は、自己責任でLAV Filtersを導入し再度試す。
4.「DirectShow File Reader」は最後の手段であって色々問題もあるので、常時使うのは好ましくない。
問題のファイルを扱う時だけ優先度を一番上にし、普段は「L-SMASH Works File Reader」より
優先度を下げておくこと。
Q2.A1を試したけどファイルが読み込めなかったりおかしくなったりするよ?
A2.そういった質問をする場合は、発生現象の詳細と、以下の情報を出すこと。
1.ファイル作成に使ったソフト名とバージョン。
2.ファイルをMediaInfoにかけて、「表示→テキスト」で出した詳細情報全て。
3.ファイルをAviUtl本体(拡張編集タイムラインでは駄目)に読み込んだ際の
「その他→ファイル情報」の内容全て。(Ctrl+Cでコピペ可)
4.「その他→入力プラグイン情報」の内容全て。(Ctrl+Cでコピペ可)
※長いのでどこかにテキストファイルを上げるか http://pastebin.com/ を利用すること。 Q3.「AviUtl」の読み方は?
A3.作者のKENくん氏いわく、「エーブイアイユーティルですが、好きに読んでもらって構いません」とのこと。
Q4.シークしたりエンコしたりすると、途中の音やフレームが冒頭とか変なところに入ることがあるんだけど?
A4.ファイルをAviUtl本体(拡張編集タイムラインでは駄目)に読み込んでみて、
「その他→ファイル情報」で「ファイル制御」が「DirectShow File Reader」になってたら、それが原因。
Q1を参考にしてなるべく別の入力プラグインで読み込むこと。
Q5.32bitだとメモリその他の制約が厳しくて不満なのだけど、AviUtlの64bit版とか後継ソフトって出ないの?
A5.作者のKENくん氏によると、対応予定はないとのことです。
ただしAviUtl 1.10で映像キャッシュを共有メモリで確保するという更新があったので
メモリの制約についてはある程度緩和されています。
それでも不満を感じるようでしたら、おとなしく別のソフトを探すか、
自分でゼロからソフトを作って公開するとよいでしょう。
https://twitter.com/__kenkun/status/1163023903721050118
64bit対応についてはだいぶ昔にお話したこともあるのですが、
プラグインが利用できなくなってしまうので対応する予定はないです。
互換性を考えないで作るのであればGPUで画像処理をするような
設計のものを新しく作るのが良いのですが、、そこまでは難しいです。ごめんなさい。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■参考情報、とりまとめ、配布・再配布サイト等
VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - AviUtlの使い方
https://w.atwiki.jp/live2ch/pages/165.html
AviutlプラグインWiki(仮) (様々なプラグイン情報まとめ)
https://www.wikihouse.com/aviutl/
AviUtl オリジナルプラグイン公開サイト @ wiki (Aviutlスレ内で新たに公開・投下されたプラグイン等)
https://w.atwiki.jp/aviutl41991/
プラグイン解説
http://cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm
永遠に工事中 AviUtlプラグインの作り方
https://web.archive.org/web/20190330225429/http://www.geocities.jp/pmd_no_naka/
AviUtlの内部形式について by MakKi氏 初版公開2009年1月24日
https://makiuchi-d.github.io/mksoft/doc/aviutlyc.html
AviUtlの内部形式とx264guiExの色空間変換について by rigaya氏
http://1drv.ms/1gd1T2G (L-SMASH WorksのLW48モードの解説もあり)
動画編集初心者・中級者の為のページ
http://infoseek_rip.g.ribbon.to/jumper-x.hp.infoseek.co.jp/begin/index.html rigayaの日記兼メモ帳 https://rigaya34589.%62%6cog135.fc2.com/
[x264guiEx] [x265guiEx] [QSVEnc] [NVEnc] [VCEEnc] [ffmpegOut] [自動フィールドシフト(高速化版)]
[エッジレベル調整MT] [バンディング低減MT] [PMD_MT] [delogoSIMD]
[aui_indexer] [auc_export] [aup_reseter] [チャプター変換]
L-SMASH Works https://github.com/VFR-maniac/L-SMASH-Works
多様なファイルを読み込める入力プラグイン。バイナリは自分でビルドするか下記サイト等で。
・POPビルド https://pop.4-bit.jp/
・nekopandaビルド https://github.com/nekopanda/FFmpeg/releases
・fg118942ビルド https://drive.google.com/drive/folders/1HLKhTU7KcbUuUvv1kVQ9THNPLGZkYJIx
まるも製作所 https://www.marumo.ne.jp/ (「AUF」「MPEG2」を参照)
[MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In] [Lanczos 3-lobed 拡大縮小] [画像回転]
MakKi's SoftWare https://makiuchi-d.github.io/mksoft/
[WarpSharpフィルタ] [透過性ロゴフィルタ] [ロゴ解析フィルタ]
透過性ロゴ(改) http://hayateppp.%62%6cog.fc2.com/%62%6cog-entry-1.html
メモ置き場 http://putin999.%62%6cog.fc2.com/
[透過性ロゴフィルタmod(動くロゴへの対応等)] [lgdeditor(ロゴデータ編集ツール)]
Rutice software http://www.rutice.net/home
[チャプター編集プラグイン+無音&シーンチェンジ検索] [AACをFAWとして読み込むプラグイン]
[FAWぷれびゅ〜] [FAWからAACを抽出する出力プラグイン] [chapter] [fixaac] スキマ産業 http://nilposoft.info/aviutl-plugin/
[NL-Means Light] [リサイズフィルタ] [低周波成分保護フィルタ] [ガウシアン・アンシャープマスク]
[色差ノイズ除去] [SharpenResize]
GNBの館 http://gnb.on.coocan.jp/
[wavelet3DNR] [waveletNR Type-G] [waveletNR_CbCr] [インターレース解除2フィルタ] [3次元NRフィルタ]
AviUtlプラグイン置き場 https://aji0.web.fc2.com/index.html
[拡張 AVI 出力プラグイン plus] [AviSynth Script エクスポート] [AviUtl Control]
AviUtl実験室 http://videoinfo.tenchi.ne.jp/
[DirectShow File Reader] [可変フレームレート出力] [コマンド実行][チャプター編集] [アニメーション編集] [ジャンプウィンドウ(再配布)]
がらくたハウスのがらくた置き場 https://web.archive.org/web/20190330072446/http://www.geocities.jp/flash3kyuu/
[インタレース維持リサイズ] [非線形処理な先鋭化] [非線形処理な先鋭化用前置フィルタ]
カット編集プラグイン cutedit for AviUtl http://aviutl.web.fc2.com/
時間ジャンププラグイン http://k-takata.o.oo7.jp/mysoft/timejump005.lzh
自作ツール置き場 http://mytools.wktk.so/ts_tool/index.php
[HD_Lanczos] [マニュアル24fps] [ジャンプ&ゴー] [透過性ロゴ補助]
MPEG-2 VIDEO FAW File Reader(m2v_faw.aui)
※公式サイト無し。無保証、無サポート。下記URLも配布者不明の再配布なので消える可能性あり。
https://www.dropbox.com/sh/hc2fkuw45jinkey/AABLUk8_4v2p1OPO-ouQsKTra/m2v_faw_test_66.zip
よっしゅの館 AviUtl MPEG-2 VIDEO Plug-In Plus版 http://yosh.s602.xrea.com/sp/m2v/ モビ蔵の物置 https://web.archive.org/web/20190331015203/http://www.geocities.jp/movizou/
[3次元メディアン2] [3次元メディアン] [ヒストグラム先鋭化] [輪郭保持メディアン]
[エッジ保持平滑化] [時間軸メディアン] [指定縦線除去] [外周ノイズ除去][色差ノイズ除去]
AviUtl プラグイン フィルタ by うえぽん http://auf.jpn.xxxxxxxx.jp/
[虫眼鏡] [JPEG 3点セット] [UVダウンサンプリング] [色褪せ軽減β] [補間なし平均] [lua for aviutl]
BeanのAviUtlプラグイン置き場 https://web.archive.org/web/20190331144300/http://www.geocities.jp/w_bean17/
[片フィールド補間] [nnedi3 for AviUtl] [L字除去クリップ] [縞判定] [スムージングフィルタSIMD] [モスキートノイズ低減]
AviUtl 物置 - JPN takeshima http://takeshima.halfmoon.jp/room/aviutl.html
[GIFエクスポーター] [PNGエクスポーター] [APNG 出力] [連番PNG出力] [がんばらない AGIF 出力]
ICZの剣 http://cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm
[IIR-3DNR] [カスタム色調補正] [アンシャープマスク] [黒べた追加]
[ゴーストリダクション] [拡大ツール]
ごみ置き場 https://n099gl.gitlab.io/
[インタレ縞低減] [出力ウェイト] [3次スプライン補間フィルタ]
[出力プラグインを別スレッドで動かす] [Aufトレーサ] [処理時間計測]
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki AviUtlプラグイン
https://w.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/41.html
Aviutl 自作プラグイン一覧 : プログ http://aoytsk.blog.jp/aviutl/plugins.html
[ジャンプダイアログ][ジャンプバー+][比較ウィンドウ]
くすのき電算室 http://kusunoki-blog.s%62%6co.jp/
[アンチエイリアス] [ライトブルーム] [絞り開閉] 【迷子さん誘導用レス】
あなたが書きこんだ内容は、「拡張編集」に関する話となります。
>>1の冒頭に書いてあるように、ここではスレ違いとなりますので、拡張編集スレに移動して下さい。
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part15
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1565106005/ https://i.imgur.com/liL4zU5.jpg
突然こんなんなって
音声と映像別々のまま出力されてそのままになったんだけど
どうやったら解決しますか? iniがダメだったみたいで更新してチェック入れたら直った。
しかし何も弄ってないのにどうしてこうなるんやろか… ただ2倍拡大したような動画を綺麗にするって何がベスト
リニア補完したデインタレースしたら少しはギザギザはマシになったぐらい 拡大で輪郭補正欲しければspline系
補正と言うか補完なんで好みは分かれる ver1.10、拡張編集で左右に違うアングルを並べてカットしたり詰めたりしていて、
出力しようとしたら、プレビューで微妙にあっていないなと思って出力を中止したら
編集前の分割・削除・詰める作業が、なぜか分割した状態まで戻っていたり、
拡張編集の動画末端フレームをCtrlを押しながらクリックすると、
中途半端な短さに縮小されて、末端をドラッグしても動画の長さが固定されて元の後半部分が消えた状態になっていたり、
何度も起きているので、もしかして何か不具合があるのかな・・・ ごめん、一度Aviutil終了させて、最終保存したaupファイルを開いたら、
正常な状態に戻った・・・開き直してすぐに出力したほうが良さそうね。
win10 pro, 24GB ECC, Xeon E3-1245 v5だからマシンスペックは大丈夫だと思うけど、ちょっとびっくりした。 音や映像が最初設定したはずのフレームからずれてたりするのはたまにあるな
ロードすれば直るんだけど、なぞ 何度も申し訳無い。
カット&結合したところを含まずに部分出力すれば正しい動画が出来上がるけれども、
カット&結合したところを含んだところを出力すれば、カットして結合した部分が何度も同じ開始位置が使われたりして、
動画の後ろが途切れて終了してしまう。
出力が終わると、各カットした部分の開始位置がおかしいまま編集画面に戻ってしまうという状況です。
なので、aupファイルに問題は無いので開き直せば出力前は正常な状態に戻ります。
という状況でした。
動画の分割&カット&引き寄せて結合するところに何か問題がありそうな感じです。 質問させて下さい。
ネットのインターレース映像を
プログレッシブでpcキャプチャ.264したのですが
シマシマ残像がむごいです。
この残像を除去するフィルターありますか? シマシマの状態をキャプチャーしたらどうにもならない。諦めよ >>30
ご回答ありがとうございます。
確かにavidemuxのフィルタ全部試しましたが駄目でした。
別のアプローチとしてaviutlでシマ馬の映像の白い部分を黒くすることはできますか? 1ラインの縞ならnnedi3 for aviutlでいいんじゃないの
nnedi3は片ラインばっさりだから >>32
cドライブ直下のaviutlフォルダにPluginsフォルダ作って
nnedi3.aufとreadme.texとsrc.zipを入れ再起動しても
フィルタにnnedi3が現れませーん涙
aviutlは1.10で拡張編集とx264とl-smashいれてます。 >>34
ありがとうございます。
VC++2010(x86)でフィルターに
nnedi3があらわれました。
映像へのフィルタリングはこれからです。 >>31
インターレースのままキャプチャーしないと何も出来ないと思う
Avisynthなら力業で強引に何とか出来るかも >>36
おっしゃるように
残念ながらnnidm3でも著しい修正ができない元映像でした。
avithynthではどのようにやるのでしょうか? インタレでキャプしたサイズがソースと同じなら解除可能だけど
ブラウザで再生されてる動画をキャプしたとかでしょ?
勝手にスケーリングされてたら無理ゲーだよ インタレ解除が甘いシマシマ残像のある360pを
ブラウザ全画面にして1920x1080のモニタで
1920x1080pキャプチャしたものがソースとなっております。
nnidm3でfield以外のnsize、nns、qual、色空間それぞれ最大値
dhノーチェック、pscmチェックとし
最適なfield値を探ってみます。 field1〜3 まで著しい改善みられません。
シマシマを検出してシマの明るい部分を暗くする設定ないですかね。 奇数ライン・偶数ラインでの縞じゃないなら
ほとんどのプラグインはディテールとして処理するから対処不可能だと思う >>42
たしかにhandbrakeのフィルタも全部試しましたが無駄でした。 >>41
その映像にnnidm3を使用しても何の効果も得られないから、諦められないなら他の方法を探すべし
自分で試行錯誤するしかない 逆に上手い事ソースサイズに縮小すればちょっとはまともに成るかもだけど
拡大自体が可逆じゃないだろうから妥協は必要だなぁ >>45
確かにリサイズで縮小すればアラが隠れますね。
>>46
二重化とは60fpsを30に変える際に
上手くシマシマ消してくれる
フィルターでしょうか?
教えてください。 つまり画質を悪化させるってだけの事。やめとけ
大昔のモザイク除去装置のようなもん >>50
なるほど。
もうビットマップにして手修正しかないのかしら。 縞々が1ラインになるようにリサイズして
インターレモードで出力するのはどう >>52
できそうもありません。
>>53
インタレモードで出力するのはなぜですか? >>54
上手く縞々が1ライン交互になればそれがインターレース動画だから
インタレフラグ付きで出力→再生ソフトがプログレに変換 >>55
スミマセン。私の脳味噌のシワがたりないようです。 擬似的にインタレース動画にして、再生側で縞の無い状態に変換して再生してもらうってことじゃないの? 縞がわからなくなるまで縦方向にぼかすとか
縦の解像度を縞がわからなくなるまで小さくして戻すとか
やってることは同じだけど >>28だけど、同じようになっている人いる?
カットして並べると、プレビューでは開始フレームは合っているけど、
出力時に開始フレームがバグる感じです。
並べたオブジェクトを結合するとか無いのかな? >>60
最初から360pでキャプチャして1080モニタに全画面キャプチャするとどうなるのか?でしょうか? なんかスミマセン。
私の脳味噌はヒダヒダが無く
ツルツルだったようです。 >>64
拡張スレなんてあったのか・・・逝ってきます 白飛び抑えるのにRGBカーブいじるみたいなプラグインないの 522 名前:Socket774 (オッペケ Sr79-wEXz)[sage] 投稿日:2020/11/07(土) 17:43:53.65 ID:GAqNL/qRr
ぶらっとツクモ行ったら5600x沢山残ってたから買ってみた
全コア4500で負荷かけて50℃前半てめっちゃ優秀なんじゃないかこれ
マルチ3700xと同等、シングル爆速でゲーム性能それ以上、それでこの発熱レベル
これエンコ用に中々良くないかな5600X
https://pbs.twimg.com/media/EmESBQhWMAIRwEt?format=jpg&name=900x900 このスレにゲーム用のベンチだけ張るとかバカですか?
5600Xって、エンコではめちゃくちゃ劣りますけど? ちゃんと多コアを使い切れるアプリだったら多コアのほうがそりゃいいわな
多コア使い切れないのが5600Xオーバークロックでどうとかなるんだからスレ違いではある Haswell世代4770K辺りからだと倍速ぐらいにはなる? 先日まで3時間の動画を8時間程度で処理できていたのですが、同じ設定なのに急に30時間とかかかるようになってしまいました。
ソースファイルや書き出し先のドライブのI/Oは問題ないようで、CPUが100%張り付きの状態になっています。
CPUのコアやスレッドの認識は問題ないようなのですが、、、こういう事例って見たことある方いらっしゃいますか?
もし何か解決のヒントでも有れば嬉しいです。 こんにちは。
AviUtlのエンコードについての質問です。
動画は読み込めて、編集もちゃんとできるのにエンコードするときにエラーが出てしまいます。
エラーの内容は毎回決まったところで
---------------------------
E:〇〇〇○○○○
---------------------------
動画ファイルの読み込みに失敗しました
対応していないフォーマットの可能性があります
---------------------------
OK
---------------------------
や、
---------------------------
E:〇〇〇○○○○
---------------------------
Failed to flush buffers by a reliable way.
It is recommended you reopen the file.
---------------------------
OK
---------------------------
と出て、動画部分が真っ暗になるか緑になります。
試せることは基本的に試したと思うので原因がわかる方、助けてください。
細かい仕様等は以下に貼っておきます。
https://pastebin.com/riGbWxkK
パスワード:aaa Failed to Flush bufffersなんちゃらってメモリ不足のエラーじゃないっけ >>79
あまりの性能向上ぶりに声が震えてるゾ
なに気にするな、次の5nmのZEN4でまた巻き返せるから >>76
メモリ不足っぽいからInputPipePluginやね
それ使ってダメだったらもう別のソフトに乗り換えた方がいいかも >>83
別人だけどそれの原因究明は他人には無理かな
ノートPCならOSのアプデが原因で省電力設定に変わったとか >>78
>>82
無事エンコードできました!
本当にありがとうございます! .webpというgifのようなアニメーションファイル形式のファイルを読み込みたいのですが、
どうすれば読み込めるでしょうか? コマごとに抽出して連番BMP
又は
対応形式でキャプチャーして読み込み >>86
GIMPでアニメgifに変換してから動画として読み込み >>77
x265での比較だけど3700X→3800X→3900X→5800Xと試して来たけど、確かに3900Xより5800Xの方が若干速かった
ただ2ファイル同時実行なら3900Xの方が速いと思う
AMDのIPC向上公言通りの性能アップなので、3700Xより5600Xの方がやや速いと思うが
3700Xが特価で3万切りそうな時あるので、今からRyzen導入考えてる方は4万弱の5600Xより3700Xの方が良いかも知れない mp4の動画をカット編集だけして短くしたいのだけどaviutl使えば
画質劣化無し&ファイルサイズ巨大化させずに出力できる?
長さ60分、容量60MBのmp4動画があるとして
長さ30分、容量30MBのMp4で出力できますか?
今の所MP4の読み込み&編集はできたけど
出力すると数分で数十GBもある巨大なファイルになってしまう。
プラグインでMP4出力できるようになるそうですが
これは少なからず圧縮されてしまうのでしょうか? >>91
言ってることが支離滅裂なので動画ファイルのことを勉強した方が良い
分かるようになるまではとりあえず「少なからず圧縮される」ことは無視して良いのじゃないだろうか
数十GBで出力されるのは、「無圧縮の」「aviファイル」で出力しているのだと思う
そもそも元のmp4ファイルは圧縮されているファイル
半分の長さで半分の容量のmp4にできるかというのは、可能 >>91
キーフレーム単位でなら
エクスポート → L-SMASH Works Muxer 無劣化編集できる
環境設定 → ショートカットキーの編集で
次のキーフレームに移動と前のキーフレームに移動 のキーを設定
それからその動画キー操作でカット編集
ただしキーフレーム単位での移動ポイントは常に「キーフレームの先頭フレーム」なので、
カットする末端部分は1フレーム戻してやること
でないとエラー出てL-SMASH Works Muxerでの出力に失敗してしまう
キーフレーム移動で編集したい先頭部分を指定
カット編集の末尾部分は1部分戻してキーフレーム終端部分を指定
これの繰り返しで動画を編集してやる
あとはその編集結果を、
ファイル → エクスポート → L-SMASH Works Muxer から出力で無劣化編集できる ありがとうございます。
実は普段はPremiere使いなのですが
「4時間分のウエブ会議動画から発表部分だけ切り出してほしい」って依頼があり
せっかくなので未圧縮出力できるaviutlを使ってみることにしました。
事前にPremiereで必要な箇所をフレーム数で把握したので
aviutlで範囲を指定してmuxでMP4に書き出しました。
そこまでは
うまく行ったのですが
出力された動画が微妙にずれてしまうの。
助けて。 位置分かってて単に切り貼りしたいだけなら
ググればフリーでMP4のぶった切りのみのツールと繋ぐだけのツールあるから
それでやったほうが簡単で速いよ。
繋ぐツールは中身関係なしにヘッダ情報だけ足し込んで繋ぐから、クソ速い代わりに
異なる動画情報は無視するんで、良くワカランのなら単一ファイルから切り出したのだけ繋ぐのが無難。
そういうことがしたいんじゃ無いの? なら素直に多少の劣化覚悟で再エンコしてやった方が楽だし話は早いのでは
動画劣化を最小限に抑え込みたいのなら
x264GuiEXで、1パス品質基準VBRで品質の値を15くらい設定して再エンコしてやれば
映像部分に関しては人間の目では劣化が判別できない程度の画質劣化で済む
画像を編集する時点で多少の無劣化は覚悟の上
何もかも「完全無欠」は望まない方がいいと思う
実際やってみたら大した事ない劣化だつたという場合が殆どだし
些細な画質劣化にはすぐ慣れる 繋ぎさえしなくてもよいのですよ。
今回の場合画質にこだわるというより
とにかくシンプルな方法を習得したいという思いでした。
普通にエンコードして出力してもよいのですが
せっかく切り出すだけなので、再圧縮せずに
チャチャチャっと指定の箇所を取り出せるようになりたかっとです。 >>95のイメージしている「未圧縮」とAviUtlの「未圧縮」は、たぶん違うものだと思う TMPGEnc MPEG Smart Rendererみたいに使いたいということでしょ? >>98
スレ違いだからソフト名書かないけど
無劣化 動画切出し
の検索でソフトがざくざく出てくるはず その手の検索で出てくるのって中華の変な広告が多すぎて萎えちゃう 1レスもいらん。最初の20文字でガイジ判定出来るスキル付いた 通貨、まじで勉強になったわ。
ロスレスカットってソフト良いね。
久しぶりに2ちゃんでこんな有益な情報をゲットできた。
本当に感謝。
ここで聞かなかったら「どうせ中華の詐欺ソフトでしょ」と
見つけられなかった。
付随してGoPの原理とかiフレームとかの言葉の意味も
今回改めて把握できた。 透過性ロゴ、明るさを上げて毎回確認してるんだけど、
ロゴの背景が真っ黒のときロゴ消しの範囲が四角くグレーベタになる時があります。
情報拾えないのかロゴが消える消えないではなく、そこだけ透過性ロゴが完全に機能しなくなります。
rigaya氏のも(改)も同じでダメでした。設計の古いmodだとロゴがベリベリ剥がれたグレーになりました。
UtVideoでRGB化すれば機能するので中間ファイルを書き出して無理やり対処しています。
DGMPGDecでRGBで読み込んでもRGBで書き出さないとダメでした。
AviUtlだとグレーベタになる所でもAmatsukazeだと問題なく機能しました。
なにか良い対処法ってありませんか? VGAの設定でビデオ入力レンジをそっと限定レンジに戻して見なかったことにする。 これってどういう感じなの?
https://i.imgur.com/KUNA6Zj.jpg
x265GUIとかって試してみた事ないんで感覚的に今一つ分からない 4K, 60fpsのH.265のエンコードは重いからそんなもんだよ >>107
そのフレームロゴ乗ってるの?
ロゴ透過できないなら解析からやり直しかな 俺のとこは白ベタ背景のときに四角グレーベタになるな。
再生側の設定で見えないようにできるけど、データとしては残ってるんだろうな。 前にも言ったけどロゴ解析の処理が古いままなのかそれともAviutlの変換やパイプ処理の問題なのか
Amatsukazeだと問題ないって事なんでNekopanda氏に調べてもらいたい所ではある >>113
ロゴ取得するときに明るさや色が偏ってるとなりやすい
いよいよならヒストグラム表示して輝度分布見ながら拾うといい >>115
それがさ、限定レンジで再生してみる分には全く問題無かったりするのよ
様はロゴ処理のどこかでその辺の不整合が出てるんじゃと言う疑念 4k動画読み込むとちょっといじっただけでメモリ不足になるんだけど
解決する方法ないの? 元々のメモリの量が少ないか、多く積んでても扱える量に限界があるか。
どちらにしてもお金積んで解決するしかない。 >>118
メモリは24GB〜32GBぐらいはある? >>120
DDR4 2666
8GB2枚挿し
32ビットだから4GBまでだと思ったけど
増やせばできるようになる? てか色々調べてたら新しいバージョンでてたのか。
それにしたら編集でエラー消えたわ…
でもメモリは増やしたほうがよさそうね。 aviutlは32bitだからメモリなんて増やしたって大して変わらないから騙されないように aviutlはキャッシュ云々を考えても16GB有れば困ることはない 頭を使え。考えるんだ。
とりま読み込んで表示出来れば、一発目は乗っかっている。
っが特定カットを分割しパラをイジったり不要カットを削除すると、
残りの動画は分断・別動画扱いとなり、所要メモリがフル動画✕カット数分倍増する。
ってことは非表示レイヤを作って、本来捨て去るカットを消さず、
非表示レイヤに放り込んで残せば別動画扱いにならず、すなわちメモリ所要量が初期のまま保持されコケない。
ただしこの方法では、特定カットにて再生情報に絡む速度やサイズを該当動画上で変更すると
作業中は上記方法で問題起きないが、一旦プロジェクトファイルとして保存して終了、
Aviutl再起動でプロジェクトを再読み込みすると、
細切れカットをそれぞれ別動画としてフルに読み込むので、複数回に渡る作業では機能しない。
これを回避するため、作業開始時に一旦元動画を程よい部分で細切れにして、劣化防止の為
無圧縮AVIにて複数の小サイズWork動画にしておき、これを元に細かい作業を実施すればいい。
当然、無圧縮AVIはアホみたいにデカくなるから、フリーの時間指定型MP4カットツールで、
再エンコ無しの程よい細切れにしておく方をオススメするが。
要はAviutlの立場になって考えろ。
女は力技で脱がすんじゃ無い。暖めて脱がすのだ。 俺の言ってる事は至極MAD。 (今まで何も言ってないやないかーい) バージョン1.10ですが
どんなフレームレートの映像でも出来上がりが全て59.94になってしまうんだけれど…
何が悪いんだろうか? >>131
プラグインでx264guiExにて
小窓のとこ、
映像サイズ、フレームレート、インターレース解除:なし
のとこ59.94で出来上がりも59.94 >>126
InputPipePluginじゃだめなの? アマレココの300Gくらいのaviファイルをmp4出力しようとしたら エラーログで
「音声ファイルの出力の段階で 映像と音声の長さが一致しないデータが出力されてしまいました」
みたいな表示が出て 結果mp4は出力エラーになりました。
100Gくらいでは成功した経験があるのですが、何か対策方法ありますか? wavの許容サイズオーバーしてるとか?
音声だけ出力して正常にエンコできるか確認してみては どもです
wavファイルがおかしいですね 6時間12分くらいまでは正常だけどそこから音が最初に戻ってるしなんか変
ん〜6時間間隔で切り出し出力するしかないかな ご存知かと思いますがwavで扱えるのは4GBまでとなってますけど、オーバーしてませんか? ご存知ではなかったです;; 余裕で超えてます なるほど〜ありがとう ロゴが左右二か所にあるのを両方消す方法ってあるんでしょうか?
BSテレ東なんですが、やり方があれば教えてくだされ・・・ 2つ範囲囲えないの?
もしくは2回かけられないの? プロジェクト作成時に60fpsで指定しちゃったんですけど
編集終わって出力した時にエンコードに時間がかかりすぎるんで30fpsで早く出力したいんですけど
後から変更ってできないんですか? エンコード出力中にフレームレート変更するのは無理でしょ 寝てる間にやろうかと思ってエンコードは中止してます
今の状態なら変更できますか? >>147
>>9
出力前に間引きを1/2にすれば30fpsなると思うけど、拡張編集の方がずれるんじゃないか?
最初から作り直した方が早そう 最初からエンコードし直すんであれば30fpsに指定し直してエンコードすればいいのでは
60pfsでエンコードしてる途中で中断、エンコードしたデータの続きとして30fpsに変更だと無理ではないかと >>154
その出力時のfpsの指定場所が見当たらないんです Windows動かすことに成功したようだから大丈夫でしょう Rosetta 2のバイナリトランスレーション
Arm版Windowsだとどうなるんだろうか
最初のWindows起動のときだけなのか
いちいち変換されるのか
アプリもどうなんだろう 最初だけらしいけど
x86のWin10ですらロケール変更するだけでまともに使えなくなる古い設計のソフトなので
あまり期待しない方がよさそう また変えるのか・・
今回はビットレートや解像度変更なしってことでいいの? 拡張編集で連番画像を読み込むと、Aviutlで再生するときれいだが、
未圧縮でavi出力したりx265の高画質設定でエンコードすると、
生成動画には元画像にないジャギーがはっきり出てくる。
だいぶ前使ったときはこんなことなかった気がするんだけど、
何か設定が間違ってるのかな。
出力解像度は画像と同じ解像度にしてる。 今の主流は、avsでd2vと音声ファイル読み込ませて、24fps化、テロップ処理まで行い
それをAviutlで読み込ませて化粧して出力する >>164
・縦横のサイズを偶数にする
・連番画像を動画にするだけなら拡張編集を使わずにAviUtl本体でやる
とりあえず思いつくのはこれくらいかな 今日WindowsDefenderにSingle_windowプラグインがトロイ判定されて削除されたんだが
もっかい入れ直して削除対象から外したけどみんなもなったけ?
どれぐらい使ってるか知らんけど >>169
定義ファイルって言うかdefenderが更新される度に警告出ますよ。
プログラムの性質上から避けられないとか。 >>170
まじか初めてなったから知らなんだ。
ありがとう。 4Kのモニター導入したんだが
スケーリング150%(推奨)でaviutlぼやけちゃうんだけど
スケール小さくしないで解消しないの? aviutlで色調補正したのを保存すると、再生時に横線がチラチラ映るんだがこれなにか回避方法ない? >>172
150%にしたら4Kの意味無いんで100%にするか、WQHDモニターに買い替えたらよいんじゃないかな >>173
インターレースの処理してないんじゃないの >>174
27インチなんで100%は小さすぎる… PC設置環境がでかいディスプレイを許さないんだろ
ワイもそうだからわかる 家が小さければ大きい家に買い替えればいいじゃない byなんちゃら・アントワネット 動画編集をするのにパネルサイズの小さい4Kモニタを買うって何の意味があるのw マルチ環境から43インチ4k一枚に
スケーリングではなく簡単操作設定のディスプレイで文字の大きさだけ125%で快適
スケーリングだと余計な物までデカく成るしwindows10てGUIの幅とか細かい設定できないし >>172
ショートカット右クリック>互換性タブ>高DPI設定の変更>高DPIスケールの上書きチェック>拡大縮小の実行元>システム(拡張)
でクッキリになるはず >>182
解像度1920x1080で使えばよかろう AviUtlをAviUtilと勘違いしていてここにたどり着くのに時間がかかったw >>186
わかっててもちょくちょく後者で入力してしまう utilityで覚えちゃうとUtilって入れたくなるよね。 質問です。
Topaz Video Enhance ai で2kのアニメを4kにアップしてその動画をAviUtlでさらにエッジ強調とWarpSharpMTで輪郭をよくしてるのだけど、かなり綺麗になるが画面に細かい斜めのジャギがでるのですがそれを消すフィルターとかありませんか? あるかどうか知らないけどアンチエイリアスかけるとかとか
warpsharp使うのやめるとか Topaz Video Enhance ai
はお試しの時に使ったらギラギラになって素人を騙す画質だと思った
たぶんジャギは取れないと思う >>193
Enhance ai の仕様なんですかね。
2kでもガンダムあたりならAviUtl使わなくてもよく仕上がるのですが、2kの少し古い画質のアニメはEnhance ai だけでは綺麗にならないのでAviUtlつかってますが逆に良くなりすぎてノイズまで引き立ってるみたいです。 https://i.imgur.com/XbiNUpS.jpg
拡張編集の表示がしましまになってしまったの
どうやったら戻りますか? >>195
ジャギ出すフィルター2種も重ねたらそりゃそうなる
WarpSharpは大昔はアプコンに使われたが、画質が悪すぎるのを誤魔化すのに必要だったので、ソースが1080pの素性が良いものなら避けた方が良いかと WarpSharp弱め
. ∩___∩ ;
; | ノ||||||| ヽ `
, / ● ● |
;, | \( _●_) / ミ
; 彡、 | |∪| |、\ ,
./ ヽノ/´> ) :
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' \ ヽ/ / :
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; し’ ' `| | ;
⌒
WarpSharp強め
. ∩_∩ ;
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; 彡、| |∪| |、\ ,
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' \ヽ/ / :
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; し’ '`| | ;
⌒ >>198
WarpSharpMTは外したほうがよさそうですね。
何かいいフィルターとかあったら教えて欲しいです。 rigayaさんのエッジ強調MTぐらいじゃね
今も通用するのは >>202
良い情報ありがとう!
試してみる価値ありそうですね! h265エンコにしてるのに
CPU使用率がやたらと高くなって遅いのはなぜですかね? >>204
ハードエンコしてる事も明記しなよ
あっちのスレも見てるから俺はわかったけどさ もちろんグラボ使ったエンコだよ
CPUだどx265だよね? CPU使用率高くて遅い何かを使ってるんだろうとしか そういえば、nicotalkのスレッドはないんだね
それほど需要もないってことか >>3の方法試しても
mp4のカット編集してるときにプレビューが正しい位置の画像で表示されないんだけどこんなもんなの?
動画も720pだしRyzen2600だからスペック的には不足ないと思うんだけど >>204
フィルタリングしながらエンコしてるなら、そこがボトルネックになる
一度素エンコして変化を比較してみてはどうか 無駄に4k8kにアプコンしてたりしてな…
つか最近のHWエンコって4k8kは対応してんの? motion tracking MK-2がリンク切れしてるんだけどどなたか他のダウンロード先を知りません?
割と調べたけど出なかった お晩です。
貧乏なのでAviUtl使ってます。
今日になって、急にバッヂを制御する欄が変になりました。
順番を上下することは出来るんですが、消すことが出来なくなりました。
全部消そうにも、どこのファイルで扱っていることが分かりません。
神様仏様アラーの神よ、どうかお助け下さい。m(_ _)m ファイル名長すぎかな
サイズの大きなaupを消してダメなら諦メロン バッチ出力に登録するとatiutl.exeと同じフォルダにbatch.aupみたいなファイル名でプロジェクトファイル作られるんじゃないっけ
それ消せば良さそうな気がする batch(登録順).aupじゃなかったっけか
batch0.aup,batch1.aup……
編集したプロジェクトを消したくないなら
全部一回別の場所にプロジェクトのファイル移動して
aupファイルファイル一個ずつ戻してから
ファイル → 編集プロジェクトを開く
でプロジェクトを開いてエンコード実行
終わったら念のためいったんAviUtl終了してから処理の終わったプロジェクトを削除
以下これ繰り返し
で行けそうな気がする 今、エンコード中なので終了後に試してみます。
みなさん、ありがとうございました。 >>216
AviUtilは無料だけど問題も多いかもね 残念。消したのにまだどこからか読み込んできます。
リストの消去操作も受け付けません。
どうしましょう。 続報です。
Cドライブを.aupでスキャンしたところ、大量に出てきました。
レジストリーの中にショートカットの形で残っていました。
全て消去したところ、バッチの中は、無事空になりました。
全部のパターンは、まだ試していませんが、正常動作に戻りました。
レジストリーが使われてるなんて、知りませんでした。
いろいろありがとうございました。m(_ _)m さらに 続報です。
リストが消えません。
お手上げです。
改めてインストールし直します。 問題なのはAviUtlじゃなくて使ってる人間だろ・・・ 恐らく履歴のショートカットをレジストリの〜なんて言っちゃう時点で怪しい感じではある すんまそん。頭悪いんで…窓10って、レジストリーとかって無いんですか?そう見えてるだけとか・・・ 「スキャン」っていうのが何をしたのか知らないけど、ファイル検索の方法ではレジストリー云々は引っかからないよ
AviUtlは、少なくとも本体はレジストリー使ってない もう、手に負えないんで、新しい環境作ることにしましたです。
エクスプローラでcドライブを表示させて、右上の窓で.aupと書いて検索したんです。
ショートカットがいっぱい出てきました。 多分知識が足りない上に言葉の意味を沢山間違えて覚えてるみたいなので何言ってんのか分からない
そもそも文章の書き方が言っちゃ悪いが賢い人には見えない
要するにあなたには難しいと思う レジストリとフォルダは同じです
両方とも階層構造です フォルダー無いにbatchn.aupなんて、どこにも無いのよ。バカダか見つけられないのかな。スルーされちゃうのかな ディレクトリとレジストリがごっちゃになってるんだな >>237
管理者権限でaviutl起動したら消せたりしないもんかな?
batch[数字].aup自体は弄ってなきゃaviutl.exeのあるフォルダに作られるはずだけど
ファイル検索とかするんならEverythingってソフトなんかを入れとくと結構役に立つ レジストリとディレクトリは同じです
両方とも階層構造です 昔、正常に動いていたのをフォルダー毎持ってきて、管理者権限で実行することで、バッヂの問題解決。
昔のだったから、NVenc入って無くて、インストールしようとしたらmuxer関係が古くて新しいのに交換して、コレも解決。
バカですんませんでした。色々教えて頂いたみなさんには、本当にありがとうございました。 XP卒業して10入れたけどProgram FIlesフォルダがユーザー権限外だった
そんな所か >>244
XPじゃなくて、7現用なんですが、一部のPCが10になって、すっかり勝手が変わって困惑中のオッサンでございます。バカでございます。お許しを。 nicotalkを使うためにAviUtlを使い始めたが、時代遅れすぎる。
初版が1997年だから仕方がないのだろうか。
特に時代遅れと感じたのが、.aupファイルや.exoファイルが絶対パスでファイルを管理しているので、通常はそれらのファイルの移動ができないこと。
.exoファイルのパスを書き換えると移動できるけど、面倒すぎる。
ネットで.aupファイルのパスをバイナリエディタで書き換えるできると言っている人がいるけど、パスの長さが変わっても大丈夫なのかな?まあ、.aupファイルのようなバイナリの書き換えは普通はやるべきではないが。
1プロジェクトのディレクトリ構成を定義して相対パスで管理する仕組みを今から追加するのは難しいのかねえ? Aviutl以下のフォルダに素材フォルダがあれば最初に探しに行くとかなら出来そうだけどね。 >>249-251
つーかファイルなんて移動してなんぼでしょ? もしかしてお前らってDOS時代の老害じゃないだろうな? 素材って移動じゃなく複製して使うもんなんじゃ…。
じゃないと後からまた使おうって時にどこ行ったっけ?て事に成るし
作業途中でバックアップの状態に戻すにしても 64bit化すらできないんだから根本的なところ変えるのは無理 >>254
βακαって何だよ!
今時、プロジェクトの移動が手軽にできないなんて異常だろうに。
>>257
やはり老朽化したアプリケーションということか
ゆっくり動画の作成以外に用途はないな >>258
グチグチ言ったところであなたがバカなのは事実 便利にしたいと言ったらバカ扱いされるスレッド
マジで老害しかいないわ >>248
時代に合ったアプリケーション使うか、自分で作ったら良いんでないか ファイルの中身書き換えるのが嫌なら
フォルダ名の方を書き換えればええやろと >>262
フォルダ名を書き換えてもaupやexoのパスに影響したら動作しなくなるのでは? >>261
ゆっくり動画を作る方法が他にあればいいんだけどね L-SMASH Worksのcuvidとnvdecって何が違うの?
GTX1050TiでcuvidならHWデコードされるけどnvdecにしたら効いてなさそうだった
ffmpegと同じ表記ならCUVID=NVDECなんだけど >>263
そのパスにフォルダ名合わせりゃ良いだろって話だろ
作業場があちこちのドライブにとっ散らかってるなら知らんw 言い出しっぺがファイル移動に対応してるdtvアプリケーションの名前を出せばおk >>265
NVDECの呼び出し方が少し違う程度だからあまり気にしなくていいっぽい AviUtlにしろLosslessCutにしろ
無劣化でカットできるって紹介されてるけど細かい
部分では画質劣化してない?
髪の毛のつやが無くなったり、微妙に見えてたほくろが
見えないとかそのレベルだけど
ちなみにmp4→mp4
どんな設定にしてもカット時の劣化は防げないものなの? その紹介は嘘なんでしょ
少なくともAviutlで無劣化カットは出来ない
可逆やロスレス再エンコで劣化は最低限に抑えられるけど
ディテールが失われるのは間にNRでも挟んでるからでは? >>275 MKV、AVI m4V はどうですか? >>276
コンテナフォーマットとコーデックを混同している人が多いよなあ 今市販されている動画編集ソフトで無劣化フォーマットに対応しているものなんてあるの? 昔、録画したSD画質の編集ですが
Ryzen5 4500U メモリ8GBで十分ですよね? 分かる人に教えてほしいです。
aviutlの拡張編集機能で、長時間の動画をインポートすると音だけが消えてしまいます。
また、長時間の音楽ファイルをインポートした場合は正常に読み込まれません。
解決方法はありませんか… そういえば、nicotalkのスレッドがないのは何故?
昔はあったけどなくなった? よもや よもやだ
エンコ職人として不甲斐なし
穴があったら入りたいっ! すみませんお聞きしたいのですが、
x264の8bitと10bitでは何か違いがあるのでしょうか
10bitでエンコしてみたのですがWindows10のサムネイルで画像が表示されないようなので、、
それ以外は今のところ問題はないのですが
8bit10bitどちらのメリットデメリットもお聞きしたいのですが! 10bitにして見た目の影響では色や明暗の階調でバンディングが出難く成るかも
ぐらい >>291
ありがとうございます!
10bitでエンコやってみたのですがデメリットのほうが多いのであればやめておこうと思いまして。
このままやってみたいと思います。
ありがとうございました! 10bitメリット
画質アップ&ファイルサイズ減
10bitデメリット
再生環境に少し難あり
エンコード時間増 >>293
さらにありがとうございます!
再生環境ですか、、、
これから整っていくものなのでしょうか、、、
今のところ私の周りで困ることはないようですのでこれでやってみます。
ありがとうございます。
ちなみにみなさんはどちらを使われることが多いのでしょうか。 ちょっと旧型のレグザをメディアプレイヤー代わりにしてるから自分は汎用性重視で8bit >>294
h.264なら8bitがベターだと思う
hevcと違ってh.264の10bitはオプション規格なので >>295
>>296
ありがとうございます。
規格の事、あまり知りませんでした。
オプションの規格なんだとかそういった事を知ると、確かに8bitがベターだなと思いました。
ありがとうございます!
勉強になります! ←→キーのシークが遅いのだが何とかならないかな
シークバーをドラッグしての左右調整はちょっと長い動画だと幅がでかくて困るし
←→1レスポンスごとに2フレームで倍速化、1フレーム調整はソフト内のボタンというように使い分けられればまだいいんだが ほとんどの人はカーソル上下に5フレーム等割り当ててると思う
後はテンキーに10フレームや、プロファイル、キーフレームのスキップ入れたり
先人の指南に良いと思うのがあったらマネすると良いよ >>298
PageUp/PageDownで5フレーム動く
システムの設定で変更可能 mp4入力についてはl-smashが人気のようですが、mp4pluginでは何か問題あるのでしょうか? VR用の左右の動画の片側を、3D歪みを補正して、モニター視聴用として切り出したいんですけど、お勧めのプラグインがあれば教えてもらえませんか? 録画TSファイルのH264エンコについてです
24時間稼動でハード・ソフトともに環境がまったく変わっていないにもかかわらず
突然エンコができなくなってフリーズする異常が発生しました
[開始]ボタンを押してすぐに反応しなくなるためエラーメッセージ云々の話にすらなりません
厳密には、全く変わらない手順でいくつかバッチ処理させてたのに
途中から突然上記のようなエラーになったのです
なので一旦Aviutlを強制に終わらせて再開しても駄目で
更にAviutlを再起動してaupファイルを再読み込みさせて同じ方法でバッチ登録したら
今度は何も問題なく動いたので元のTSファイル・aupファイル・H264周りなど
どこも悪くなかったはずなのに発生したのでさっぱり分かりません
こういう場合はどこがどうおかしいと発生して、どうしたら起きなくなるんでしょうか
「自分も同様の異常があったが解決した」という人に教えてもらいたいです
バッチ処理させて放置したら何個か目の途中で止まってた、
というのは時間の無駄にもストレスにもなるので 他のエンコードソフトも使って症状が再現するなら
PCの電源、メモリー、 CPUクーラー等を点検する
簡易水冷なら、ラジエーターのフィンが詰まると冷却できなくなり、落ちやすくなるから、ハイエンドゲーマー以外は手を出さない方が無難
Aviutlだけに発生するならまた来てくれ >>302
最新のコーデックに対応してないだけで問題ない
h264ならむしろlsmashより良い 初歩の初歩な質問なんですが、倍速を多用した動画が最後の倍速パートを終えた後の部分だけ音ズレするようになってしまいました
あと倍速編集するとタイムラインの青い動画部分だけ後ろが自然と縮んでいって一々元に戻すのが面倒です…
倍速編集は初めてのド素人です どなたかご教授お願い致します。.。。 やっぱり訂正 最後以外も音ズレしてるかもしれません 2.5倍速を5,6回くらい多用したんですが… ちなみにまだ編集段階です すいません編集プロジェクトを一旦保存して見直したら直りました お騒がせしました JPEG連番読み込みで8K対応してるプラグインってあります? AvciUtlに向いているノートPCってありますか?
シークがキビキビになるのが欲しいです
シングルコアのベンチスコアが高いCPU搭載とか? >>313
AviUtl自体が古いからね、最新のノートPCなら格安モデルじゃなければサクサク動くよ。
もしそれで重かったらそれは素材とかソフトの問題。 >>316
発熱するからだろうけど
Ryzenのおかげで低発熱になったから
ノートでも余裕 今時のノートPCならAviUtl程度で発熱が問題になることはないかと
Intelでも10、11世代なら余裕じゃないかな ありがとうございます
AviUtlの使用目的は動画エンコではなく
静止画キャプですのでシーク重視です
現在Core i7-4500Uのノートを使用しておりまして
FHDの動画シークはまだ我慢できるのですが
4K動画となると激重過ぎてまったく作業になりません
Ryzen 7 4700Uがおすすめとのことですが
Ryzen 5 4500Uではどんなものでしょうか? シークしてキャプるのにaviutlって、薪割りを宮大工にたのむような >>319
インテルの10世代coreって言っても中身は6世代のskylakeから変わってないのよね
だからここ近年はRyzenに付け入れられてる >>321
どこがボトルネックになってるのか調べられないの?
タスクマネージャー立ち上げて、シークしてるときにCPUが100%に張り付いてたらCPUだし
ストレージがmaxならストレージが強化ポイントになる >>321
TSmemoryと連動して使うのかわからんけど、モバイルPCで4k編集はきついんじゃ
編集はシングル性能にかかってるので、シーク重視なら大人しくデスクトップで作業するか、ノート必須なら25万あたりのインテル機のハイエンドモデルを導入
AMDなら、5600Uか5400Uが出るまで待つ
ZEN3は従来の弱点だったメモリー速度の影響が解消され、IPCも20%upしたので、モバイル機の性能もかなり向上すると思われる >>321
その目的なら静止画キャプチャ機能のあるMPCやVLCあたりの
動画再生ソフトを使ったほうが軽いんじゃないの? >>313
AvciUtlは知らんけど
今どきのスペックなら問題なく動く
Win10だってちょっとした設定でキビキビするから
以前のXPや7なんかのOSで運用してもね
キビキビがどの程度かわからないけどRAM上で編集する手だってあるよ 素材の名前を変えたい時、なんか楽する方法ありませんかね?
どのプロジェクトがどの素材使ってるのかいちいち覚えてないから、
気軽に名前を変えられない(TT) 思いつかないな・・・それがイヤでプロジェクトフォルダにコピーしてるわ 前にも言ったけど素材のオリジナルを弄ると後々面倒だから
使う時は複製して使えよと 弄っちゃってる時点でそれは素材ではなく一時ファイルだわな aviutl1.00 ryzen 5600xで
x264 guiexでcpu使用率が100%にならない (; ;) >>334
x264は4スレッド程度ならフルに使ってくれたけど12スレッドはどうだったっけ
とりあえず、設定開いてスレッド数を6/物理コアを使うにチャックを入れてたら少しは変わるかも 逆にaviutlでの処理が軽いなら割り当て少なくしてx264がつかえるコア増やすとか
marumoさんのmpeg2 readerの初期設定忘れてるケースもよくある
1タスクで70%ぐらいならそれが限界だと思う >>334
RYZENは100%張り付きしないが処理速度は速い
5600Xでも8コアの3700Xよりエンコ速いから安心したまえ 8コアならそうだろうけど、普及帯なら普通に5950Xだろうな。
値段はエクストリーム帯だけど 5600ならグラボ付いてるだろうから
グラボでエンコードするの入れたら良いだけじゃ tsエンコ 640x360 mp4に変換なんですけど
変換中のinfoにconverting yuy2→nv12がありこれが
足をひっぱって全体の処理が100%にならないってことある?
CPU使用率が30%ほどで低すぎると思ってる。
ためしにhandbreakのH264エンコしてみると100%使用してる yuy2→nv12ではなく
nv12→yuy2→YV48(編集)→yuy2→nv12という工程だから可能性はある すんません
m2vconf.exeのアスペクト比反映→ 無視で50fps→215fpsまでなりました
CPU使用率は25→65%になりました。 割り込みすみません!L-smash Worksの質問です!!
ファイル→環境設定から、入力プラグインの設定を開けるんですけど設定を保存できなくなりました!
Failed to update configuration fileとか出てます!どうにか治す方法どなたか知りませんか? 管理者権限で起動したら保存できると思うけど
C:\program files以下にaviutlフォルダ作ってるならCドラ直下に移動したほがいいよ
それでもダメならl-smash.iniみたいな名前のiniファイルを消せばおk 初歩的な質問かと思いますが
文字の周りを動的に線で囲っていく(「あ」の「や」の部分がヘビのようにでてきて四角に囲む)ようなものはaviutlで作成する場合は
あをテキストで配置し、「や」にあたるもの(文字が入ってないもの)を別にmp4やgifで作成して重ねるというような手法になりますか?
それともプラグインなどでそういったものが作成かのうでしょうか? AVIUTLのプラグイン作りたいと思っているんだけど
わかりやすい資料とか知らない?
検索で出てくるのはビルドするまででそこから先の情報が殆どない どこかの誰かが公開してた気もするけど
infoseekの封鎖などでもう残ってないかもしれない 作った事あるけど公開されているソースが最大の資料で
それ以上の情報は見た事がない
なおプラグインの種類で結構違う
aufはSDKのソースを見れば何となくわかるが
auoは意味不明で試行錯誤が必要だった記憶がある
数年間触ってないからソースファイルは行方不明中
ちょっと修正したい箇所があるんだよなぁorz >>346
Aviutl直下のプロジェクトファイルからL-smashの設定が保存出来ました!ありがとうございます!! 拡張x265出力(GUI) Ex.3.101でx265_3.4+19_x64.exeを使ってエンコードしてるのですが、
動画によっては
auo [error]: x265が予期せず途中終了しました。x265に不正なパラメータ(オプション)が渡された可能性があります。
となって終了します。
恥ずかしながらあまり理解せずに設定を弄ってるのですが、下記の設定で上記のエラーを吐く要因はどこにあるでしょうか?
--input-depth 16 --output-depth 10 --input-csp i420 --crf 21.5 --aq-mode 1 --psy-rd 0.3 --psy-rdoq 1 --subme 3 --merange 99
--rect --amp --max-merge 5 --weightb --sar 4:3 --qg-size 64 --fades --input-res 1440x1080 --fps 30000/1001 -o CPUに対して板が弱いと落ちやすいよ
とりあえず --merange 99 は消していい
次いで重いのは--amp かな
いっそ
--crf 24 (←値は好きにして) --qcomp 0.85 --preset medium --me star --subme 3 --hevc-aq --deblock 0:0 --psy-rd 1.0 (←アニメなら下げる) --psy-rdoq 0 --rd 3 --weightb --fades --sar 4:3 --limit-sao --no-early-skip
こんな感じでやってみたら
(rectなど使わなかったら落ちにくかったはず) すみません、質問させてください。
PC(Windows10)の拡大率を150%にしているのですが、この状態であアプリ開くとぼやけてしまいます。
右クリックから互換性の設定をいじっても変わらないのですが、150%のままでボヤけ解消する方法をご存知の方はいらっしゃいますか もしくは、aviutl本体のメニューのフォントサイズを変更する方法がありましたら、教えていただきたいです(100%スケーリングのままだと文字が小さくて読めないためです)。 >>359
アイコン右クリ>プロパティ>互換性タブ>高DPI設定の変更>高いDPIスケールの... チェック>拡大縮小の実行元 システム(拡張) 最近になって読み込んだ音声ファイルがプツプツ途切れるようになってしまったんですが、何かご存知の方いらっしゃるでしょうか。
拡張編集で設定している時だけ発生し、エンコードした動画にはプツプツ音は入りません。
ちなみにL-SMASH Worksは最新のものを使用しています。 >>361
うまくいきました!
すみません、一度試した手順のはずなのに見落としておりまして…
お手数おかけしました、ご回答ありがとうございます。 >>363
ありがとうございます!
そちらで質問してみます。 >>358
Ryzen 7 1800XにX370 GAMING PRO CARBONの構成でした。
教えて頂いた設定で、エラーが出なくなりましたので、
それをベースにチョコチョコ弄っていこうと思います。
ありがとうございました。 >>345
亀レスだが
作業フォルダがAviUtlのあるフォルダじゃないとおかしくなるので.aupに関連付けて開くのはおすすめできない
作業フォルダ指定したショートカットを手近なところに置いて起動してから読み込むのが無難 直線移動の方法で、オブジェクトを「ある地点からある地点まで移動する」じゃなくて
オブジェクトを「1フレームに〇〇動かす」ってする方法ありますか?
ドット絵の背景を動かそうと思ったんですけど普通の直線移動だとどうしても途中途中でボケがかかる感じがして 昔のSD動画をNNEDI3(0.9.2.1)でインタレ解除してからTopaz Video EnhanceでFHDにアプコンしようとしてるのですが、NNEDI3だとOPなどの文字が潰れて汚くなってしまいます。
インタレはほかのプラグイン(自動フィールドシフトVFなど)ではひどいコーミングノイズが出てまともに解除できません。
文字潰れがないようにする方法はないでしょうか?
NNEDI3は0.9.4.1だと色空間の項目がなくなってしまい、逆にコーミングノイズが発生して汚くなってしまいます。 Topaz Video Enhanceを使ってるんだから
そんなに画質にこだわるのは矛盾だな >>372
NNEDI3はインターレース解除ではない
解像度をSDの1/2にしてからFHDにアプコンしてる訳だから、画質低下は避けられない
ただ、デジタル初期のSDは周期不定鬼混合が多く、カット間でクロスフェードしてる所などは片フィールド補間に頼らざるを得ない
まあインタレは沼の世界だから試行錯誤して頑張って テレビで見る分には綺麗に見れるのに編集で解除しようとすると途端に事故起こるの未だに意味がわからない テレビは60iだから
24pなり30pにプログレ化するから問題起こる
だからか、インタレ保持エンコが最強と言う人もいるな いや動的に(24fps/60fpsに)切り替えてるぞ
>>376
そこは有形無像のノウハウのお陰なんでは
それにパネルやASIC、ソフトウエアまで横断的に作りこめるのも大きそう 元画像をsharpenResize、NL-MEANS, NNEDI3で2倍にしつつ60fps化するのは
プラグインだけでできる?
拡張編集を使うことになるの? スピードランプっていうんだろうか
ぶつ切りじゃなく緩急付けてスローにするやつ、あれの方法ってわかる? 3分の動画のエンコードに1時間20分かかったんやが 未だにバージョン1.00のまま使ってるんだけどバージョン1.10にすると処理速度とか目に見えて変化ある? >>380
sharpenResize、NL-MEANS, NNEDI3だけでフレーム補完まではできる? >>384
まったくないよ
拡張編集使ってるならメリットあるかもだけど >>385
Avisynthじゃないと無理じゃないか >>384
処理速度を気にしているようだが
君がどのような使い方しているのか知らないので
自分なりに気が付いた事や工夫した事の何を伝えるのが適切なのか… 最上段1ドット目のラインだけにノイズが出るんですが、原因わかる方居ますか?
出現条件を調べた結果、
・編集動画中にPng連番動画が混じってると、そこだけ出る
・各種エフェクトやアルファチャンネル設定等関係無く、無条件に発生する
・VLC・WindowsMediaPlayerではフル画面拡大表示のみ、「映画&テレビ」では無条件に1ドット目ラインに出現
・x264guiEXによるMP4から無圧縮AVI等、何で出力しても発生する
・ノイズは映像の動きに呼応して激しく動き、例えば左にパンすると反対の右にノイズが流れる
なんかハードバグで有りがちな現象なんですが、GPU動画サポートON/OFFも関係無く
MS製以外の再生アプリでは出現頻度が少なく、
「Png連番動画」のエンコード部分のみ、どんなフォーマットで出力しても発生するという特徴です。
因みに「Png連番動画」も数十種で試しましたが、暗い目で動きの激しい映像で顕著に発生します。 直接解決できるアドバイスにはならないと思うが
他人が知る事ができない、あなたが編集した結果だけ言われてもね。
私は静止画の精細化と色調整に AVIUtil を使う事があるが
BMP の場合なら、フィルタを使わなければ周囲にだけ
不都合が生じるって事はないよ。 諸悪の根源は日本ビクター(JVC) と SONY である。
そもそも YUV420 では撮像管で撮影した動きのある絵は各所で色が崩壊しています
撮像管では同じ時空間の情報ってのはありえません。
ましてや1/60s違うフィールド間で色差情報共有ってインチキすぎる。
静止画ならまだしも…だけど、それは動画ではない。 上のレスで質問した者で、
今、フレーム補間で60フレームのエンコード中なんだけど、
一番負荷の掛かりそうな補間はCUDAなどGPUでは無理なのかな?
遅いフレームレートでエンコードしているからGPUも1〜2%あたりをうろうろ中 短い動画用意して負荷変えて切り分けしてみたらどうかしら
fastでもいけるかもしれないしVery Slowでないとダメかもしれないし >>393
>上のレスで質問した者で
なんて事ではなく ID か番号で示して。
何の目的でフレーム補間したいのか知らんがググッて出てくるような
補間方法使っても時間の無駄だよ。
もっとも君が言っている補間が何のことを言ってるのか不明ぎみだが。 >>392
>ましてや1/60s違うフィールド間で色差情報共有ってインチキすぎる。
YUV420のプログレッシブとインターレースでは色差情報のサンプリング位置違うから
フィールド間では共有にはなってないはず >>396
>フィールド間では共有にはなってないはず
はず」って事で君が不都合していないのであれば、君の場合はそれで良い。
最近の若者は撮像管で撮影し、二次加工していないデータなんて
持っていないだろうし。。。 では、PNG なんたらに関連しそうな運用ポイントをアドバイス
個々の機能毎に確認もしていないで、複数の機能をいっぺんに処理させるのは
無謀って事なのでヤメタマエ。 コロナ禍なんでな、暇だぞ。
会社は、自宅で仕事…ではなく有給扱いで自宅待機ですと最初に言ってしまった。
以前に「一度言った事には責任を持て」なんて訓示たれていた馬鹿な役員が初めて
役にたった。
という事で河合奈保子を高精細でよみがえらすべく ED-Beta をメンテナス。 質問です。
動画から特定の人物だけ追従するいわゆる推しカメラの様なものを作りたいんですがA.B.Cと分けて中間点打ってBのみxをいじってもAまで反映されてしまいます。何がダメなんでしょうか? >>403
そのような事にはならない物で自分勝手に "ならない" って言ってる
あなたがダメなんです。私は集合写真を撮影する事をかってでる人間です。
三脚で固定したカメラで人物アリ、ナシを撮影します。
やなヤツの部分だけ人物ナシで撮影した物で置き換えます。
消されたくない人は上下左右の端っこに立たないようにして下さい。 >>405
誘導ありがとうございます。
誘導先にちょうどそれらしい会話があったので参考にしてみます。 インタレは難解のような理由でインターレースを対象外にしたコーデック開発者が
いるようだが、お前の年代では知らなくともしかたない事を伝授しようとしても
自分が知っている事以外は頭から否定、お前はお前以外の人間が何をしているか
知っているのか?ゼウスなのか?
老害、オヤジなど聞こえが悪い呼び方するやつにはヒントすら与える気はねぇぞ。
720x480なSDならボトムファースト???わらかすな このスレ的に407のEDお爺ちゃんは
どういう存在なの?
みんなが憧れる物知り爺さんみたいな感じ? 本来、ボトムファーストな素材でしたが
トップファーストな DVD で流通させた爺ですがナニカ? 君が思う将来は、既に経過している。
ギリシアの哲学者の言う事なので、異論がある場合は直江兼続がごとく
その首をはねて、案内することならたやすく請け負う。 プロファイルってずっと「#temp0」のまま使ってるんだけどみんなは使い分けてるの? 去年はコロナ禍のためもあったのか
自分でも馬鹿じゃねってくらい、なぜか DL だけしまくってました。
年末に世界規模でコロナどころじゃない災いがありました。
私にはそういう方面の予知能力でもあったのでしょうか?
DL したままの物を自分好みに修正、編集するために
K-2 以来となる AMD な CPU を購入しました。
爆速で HDD ストレージがボトルネックになり
可逆な中間ファイル を SSD に作るという踏み込んだら危険な行為に…
君は生キノコれるか!! >>413
使い分ける必要ないならそのままで良いんじゃないの ちっ、わが社の中核的なブランドが使えなくなっちまったよ
今日も朝から眉間にゴン太な縦筋一本作ってイラだつ Akio
コロナとクラウンはほぼ同義語 L-SMAうんたらでー…なんてさ、らんたら GuiEX でなかば強制された
物を経由して AVIUtil 使って、シークがシークがーっ
って言ってるなよ。 素材を最初に FFmpeg で UtVideo に変換するんだ。
私が既に教えましたよ、イイですか?これは命令です。
コンセンサスエロよ 透過性ロゴ除去フィルター
ロゴの場所に[字幕]なんてのが表示されているとロゴが消されていない
数フレームだがな。 自動Fadeと重要な点を書くのをわすれてみました。 手動で消せた。
便利なのだが過信していると後になって悲劇となるかもしれない。
たぶん、誰でもエンコした後に、全フレーム確認するような事で見るまえに
ソース消すよね。
去年、ある期間にエンコした動画、全部無音になっていた。 全自動だと
場面転換のフェードインアウトで消えずに残ったり
ロゴの消えるタイミングで黒抜きに成ったりも有る
過信は禁物 AVIUtil の悪口ではない。
1) 単なる x264 化だけなら .BAT を編集できる程度の知識で FFMPEG のほうが早い。
2) .TS で自分が見たい部分だけにするのであればチャプターつければ再エンコードでの画質劣化が発生しない。
現在は SSD や HDD が割安なので MPEG-2 を x264 にするメリットが薄れた。 プログラム知識は皆無だけど昨今の多コアCPUの特性生かすには「OpenMP」でビルドすれば全コア使えるようになって捗りそうな気もするけど シングル・コアの時代からマルチスレッドやマルチプロセス、Windowsの挙動を
理解・把握していない人が作ったコードだと、その Window をドラッグして
移動すると WIndow 内の描画が停止 (事実上、そのプログラムが一時停止)
そんなサンプルコードまであった。何をどうしようとビルドしなおしでも
同じ結果となる。あなたのコードを修正するより私が一から作ったほうが良いです。
規模が大きくなるほど、そんな感じ。 爺のつぼ焼きなので無視して
平成生まれ以降の若者に、その気があっても他人が作った物は最低限の資料が無いと
どうしようもない。Windows の AVI に関する API の資料は Windows95 の頃では
書籍でも売られていたし、MS のコンパイラでも資料が添付されていた。
だが、新しい物を入手すると、古い物を消去する人が多いので
意欲がある若い衆が AVI に関する資料を入手できない。
幸い、私の手元には、それ、と、DirectX (DirectShow) のヘルプファイルと
称されていた資料が消去されずに残っているが
私はそれを完成するにはどの程度の時間が必要なのか見積もりを取れる才能も
あるので、余命を考えると、何事もやる気がなくなる。
誰かほしいヤツいるか? aviと言うと学生の時キャプチャした時にaviってなんぞやと必死に調べたなぁ
そこからdivxやxvidでエロ動画を収集してた時期あったけど、
aviの拡張子ってもう遠い記憶だな。 過疎ってるな
ここ数年 AV_I_ Util で使うと利用価値は大きいと思うのだが
(rya K ってさ、人身事故でも "いそがしい" と現場に行かないのに
下着泥棒には積極的に対応するよな。
押収した下着を、剣道場にしている体育館に一枚一枚並べるのが
火急で優先順位が高い仕事なのであろう。
だが、それは娘は被害届を出しただけで、
娘のではなく年甲斐のない婆の下着だぞ。 .dll を Plugin っていうのは adobe の影響臭い…
それはどうでも良いが、その Plugin を勝手に借用するプログラム本体を
作っても問題ないだろ。
堀は、どうぞご自由にと言っている。 不景気と枯れた知識の爺さんの便所の落書きだからスルーで 爺さんって退職後誰にも構って貰えなくて厄介者になるパターン多いよな 幾つになっても知識や見識のアップデートを怠りたくないもんだな ファイルを一切移動も削除もしてないのに
「幾つかのオブジェクトで指定されているファイルの場所が変更または削除されています。」って
表示されるバグとかってある? ゴミ箱見てもファイル一つも消してなくてファイル名の変更もしてないのに表示された
そのaupファイルも日をまたいで作業してるとかいうわけではなくて2時間前ぐらいに作成したファイル
これまでエラーとは無縁だったから驚いた
個人的には作業中に何回かCtrl+Zで作業を巻き戻したりしたからそれが原因かなと思ってる
同じような症状起きた人いない? ・メモリー空間をめいっぱい仕様するプログラムを作成する場合。
・複数の .DLL を使用するプログラム。
等などを異なるコンパイラーでコンパイルすると、厄介が発生することがある。
ソースを入手して自分でビルドする私の理由。。。 情報通ならdisって自コンパイルしましたとか書けよ DVDの動画をmp4等に圧縮したいのですが、読み込むにはどうすれば良いでしょうか?
isoファイルの直接読み込み、マウントしての読み込み、どちらも上手くいきませんでした。 自分で作ったDVDなら中間ファイルd2v作ったら良いんじゃない?
コピーガード掛かってるのは違法だから知らん うわぁ・・・
DVDエンコをしたことのない世代が出てきたか・・・ ファイルの管理についてなんですが
aviutlで動画を編集したあとに、再度プロジェクトを立ち上げると元々使用した動画の場所を変更したら当然のことながら動画がありませんと言われます。
基本的にaviutlから見た動画の位置は固定して置いておくものなんでしょうか?
一次的な作業場所などは分けておきたかったのですがファイル管理で参考になるやり方などあればアドバイスいただけると助かります。 >>447
特定のDLLに関する情報を出すと強制誘導されます。
AVIUtil でファイルを開いたり閉じたりするとアルアルがアルアルです。
そういう事がなかった、気が付かずに数年つかえていた人にとっては
ンナコトネーダロ、ナニイッテンダコイツハ
一度 AVIUtil を終了し、起動しなおしてみませんか? >>444
売られているDVDでも内容自体は版権キレなんてものがたくさんある。
それを市販DVD装置でデコードしようがPCのエンコーダーに入力しようが自由。
AVIUtil はそういう事に不向きな、AVIUtil 以外のフリーウエアがあるが
ココでそれを紹介すると叱られる。 版権あいまいになってても著作権は切れてないだろう
プロテクトかかってるものをパスしてリッピングするのは犯罪行為 権利の話すると顔真っ赤にして怒るやついるよな
普段からそういう事はお構いなしなんだろうな 『ローマの休日』みたいに著作権が切れた映画をDVDにして売ってるのもある TSファイルのH264エンコをやってるんですが
別PCでもやるためにフォルダコピーをすることはありますけど
そのときJaneなどとは違って環境も丸ごと移植できてるわけではないようなのでエラーが出ます
その場合はどのフォルダ・ファイルの展開・インストールをすれば
最低限での環境の移行ができますか?
さすがに全部を解凍作業などをする作業は必要ないとは思うので
逆に余計なことをする恐れもありますし >>454
著作権の話と暗号化の話をすり替えてどうする 双方のPCのフォルダー構成を同じにしたら問題ない
動画音声中間ファイルのパスが同じ構成でaviutlのファイル構成や設定プロファイルが同じなら
1台目で編集2代目にバッチファイルコピーでできる
aviutlはフォルダーごとコピーしたら動くたまにdll足りないエラー出るけどその時は足りないdllを同じフォルダーに入れると行ける 初心者でよくあるのがProgram Fikesフォルダへ入れての権限問題と
デスクトップに置いてのユーザー名違い インストーラーでインストールし、レジストリーを利用するプログラムでも
アンインストール時に、レジストリー、およびユーザフォルダーから
痕跡等を消し去らないプログラムは、行儀悪いと言われる。
AVIUtil では 一度導入した Plugin の設定は AVIUtil.ini に残ったまま
それが、どう作用するか知らないが事実である。 素人にありがちな事
賢こぶって公開しているが作法が悪い。
開いたファイルを閉じた…で情報処理とされては困る。
変数、配列を使う場合は zero-fill なんぞを利用前、利用後に行う。
そのままだと、OS で消したはずのデータ (ファイル)が
プログラム内部でアルアル詐欺になって自分のPCが新興宗教化したのか
疑うまでになる。 やだ、なんかこのお爺さんなんか学生運動の臭いがする・・・ >>444
vobを m2vで連続で読み込む。音声はwavで出して合成する
tsエンコやった事あるなら、いつも通りインタレ解除と間引きして出力
新しいプログレ仕様で収録されてるなら、そのままエンコする 何をもとに連続読み込みするか他人の頭の中はしらん。
DVD や DB の中のファイルに付けられているファイル名の数字は
話の流れの順でつけられているわけではない事が結構ある。
なのでチャプター順でならべる、もしくは連結する
繰り返しになるが AVIUtil は、そういう事にはむかない。 解像度の低い動画を気持ち高画質化するのにリサイズするプラグインのおすすめってありますか? 1) 640x540 の SD 動画を数十本用意する。
2) 3840x2160の土台を作る
3) 自分が鑑賞したい SD 動画を好きな場所に配置する
4) 3)以外の場所にを3)を邪魔しない動画で埋め尽くす
5) 3)の部分だけを注視する
「SD 動画と根性で作る 4K 動画」から抜粋 拡張スレに行けと言われるのが確実だが
聞いておいて損な話ではなので、よく聞けよ。
1) Y-TUBE の動画の、それっぽい部分にモザイクをかけるとエロになる。
2) さとみ」のそれを見た事があるヤツはいないので、顔が映っていない動画なら
すべて「さとみ」の AVI UTIL。
「誰にでもできる脳内 Plugin の作り方」より抜粋。。。 注視している以外をボカした結果を圧縮率向上としているのが MPEG 系。
お前ら、AVIUtil 使って MPEG-2 を x265 にして喜ぶな。
x264 4K を MPEG-2 FHD 4:2:2 にでもしとけ。
「4K リマスタリングなFHD放送」 ごちゃごちゃしてるところのデータを削るのがmpeg系だぞ
視聴者がどこを注視してるかなんて分からないしな さあて、とりためてたビデオを PC に取り込むかwww
真っ先にビデオデッキを処分していたことをすっかり忘れていました。
どなたか ED-Beta をお持ちのかた (ry
解りました、ふぬあぁスレに逝きます。。。 >>475
モザイクかけ忘れないかと 1フレームも見逃さいってのはバレバレ
かける必要がないフレームにもモザイクかけるのは気づかいってものだ。
国会中継でもモザイクかけて音程変えるとエロくなる
個人情報保護のため音声を変えて書込みしています。 そろそろ言わせてもらっていいか?
AviUtl
な >>478
突っ込まれるの待ち構えてるのに、なんで相手するのかな システム設定の初期設定で、バージョンが古い物は 4096 kByte、
新しい物は 256MB という箇所がある。変更できるようになって
いるが変更すると良い事があるんかいな。
共有メモリーの仕組みは知らんが、5800X と Windows10 にしたら
共有 GPU メモリーが64GBとなっているのでわけわからん。 >>479
それに突っ込んでるお前もそれに突っ込んでる俺も同罪やで
基地外なんて突然湧いて突然消えるのが5ch
気にするだけ無駄 前の番組がニュースなどだと後ろの番組の音声が出ません
音声の切り替えみたいなのが上手くいかないのか
そこでぐぐってみましたがどうにもはっきりした対処方法が無く
あっても編集せずに映像・音声それそれを丸ごとエンコして
それを結合するというようなものばかりでした
そうではなくAviutlでカット編集したいんです
これだという分かりやすくやりやすい解消方法はありませんか MurdocCutとかTsSpklitterで音声切り替えヶ所で切ったのを使うのが分かりやすい aviutlで10分程度の動画を作成してエンコードすると90分程度かかります
編集内容にもよるのかと思いますが、これを早くしようと思ったらCPUやメモリーを良いものに変更すれば多少は変わるのでしょうか? 今何使ってるか次第
現行ハイエンド機使ってるなら今変えてもさほど変わらんだろうけど
一昔前の環境なら劇的に変わるはず >>485
拡張編集使ってるなら、エンコする前の処理がボトルネックになる事が多い
その場合はハード構成を更新してもあまり恩恵を感じられないかも
該当するなら以降は↓へ
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part15
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1565106005/ 全てのフィルタがGPU使えるなら理論的には動画の完成速度は劇的に早くなる? >>483
地上波放送を含めて、放送のストリームは映像も1〜3の異なるエレメントを含む
事が可能だが、それをやっているのはせいぜい NHK-ETV の高校講座や
野球中継中でのニュース。
たぶん、って優香、確実と言ってよいほど、ニュースは二か国語で放送される。
一つの番組を1フレームも逃さず前後1分程度を含めて録画する場合。
日本独自の仕様を考慮した分離ソフトでもないと分離を開始したときの
条件が途中で覆った場合、ナイナイそんなものないとされ、音声がなくなる。 英語と日本語を別エレメントとしているものとは異なり
二か国語は、日本独自の仕様。
アナログテレビ時代からステレオはLとRだが、二か国語はどちらかが主音声、副音声。
これらの話は放送の仕様を説明しただけで違法ではない。
だが、スレ違いだ。。。 >>490
何 "理論" か知らんが、GPU が得意なのは臨機応変さがあまりない
簡単なお仕事の人海戦術
あなたが今思っている事からは異なる発言となるがエンコード部分だけも
熱くなるのが CPU か GPU かの違い。 Intel iGPU の場合はどちらでやっても
CPU のパッケージ温度が上がる。 認知症予防にスレ汚しするこの老人、なんとかならんの?
誰からも必要とされない老後も惨めなもんやな >>494
キミの書き込みはこのスレどころか該当する板すらないんじゃ内科医。
今まで気が付きもしなかった事を「爺に説教されたぁぁあああ」
で、顔真っ赤なの? AVI ファイルを編集してAVIファイルで書き込みしました。
そしたら515GBとなりました。
AVIファイルをx264guiExでも入れてmp4書き出しでもいいのですが
そのAVIファイルを別のAVIファイルにつなげたりもしたいので
MP4ファイルとAVIファイルを結合できなければ
AVIファイルのママ編集してAVIファイルに書き出したいのです。
1Gくらいのファイルなのでそのくらいで書き出したいのですが
どうしたらいいのか教えて下さい >>496
MP4という入れ物の中身がh264やh265なのと同じように
AVIというコンテナの中にも様々なコーデックが入れられます
RGB(無圧縮)などでAVI出力すると、膨大なファイルサイズになり、アクセスするだけでもかなり重いので、UtVideo等の可逆コーデックを使いましょう 結合するだけならコマンドプロンプトで+でつなぐだけで行ける >>497
>>498
ありがとうございます。
x264guiEで書き出してみたのですが
音声が途中で切れます。2回やっても同じです、
何が原因でしょうか?
https://imgur.com/a/IbWOl8O >>499
ちなみに違う短い動画でも途中で音声だけが切れてしまいます >>496
インターネットで調べました…と言っても、それらのすべてが正しい事ではないし、
自分で検証した事ではなく、誰かもしれないヤツが書いた事をそのままコピペ
している事が多い。
AVI というコンテナの場合、音声がWAVであると、映像を含めたトータルが
256GB付近で限界と単純に思ったほうが楽である。
UtVideo という画像と WAV という音声で AVI コンテナでは 256付近が限界。
UtVideo という画像と WAV という音声でも MKV コンテナなら 256 以上が可能。
だが AviUtl なので MKV コンテナ自由自在とはならない。
FFMpeg の使い方を習得したほうが良いかも。。。 >>496
もとのAVIファイルはなにで作ったものなん? チョッヲマ、少し WAV フォーマットのすべてを知ったほうがお得だぞ。
2G 限界だとしても 48kHz のサンプリングを44.1KHzにしてみる (下の行は別の話)、
Stereo を Mono にすれば倍の長さを扱える。
物があふれて便利と感じた人間は馬鹿である。 >>502
>>503
bandicamでキャプチャーしたものです。
>まず編集したい動画ファイル自体をドラッグする場所が「拡張編集」ウィンドウ上にします(メインウィンドウの方はダメ)
というのでやっても同じで元音声の音質も割れました
UtVideoというのはaviutl.のプラグインで使えるわけですね?
https://aviutl.info/ut-video-codec/
このようにやればよかでしょうか? 44.1kHz を 48kHz にする場合は気楽に行えるが、
48kHz を 44.1 kHz にする場合は気を付けろ。
リサンプリング処理がなされていないと予期せぬ音声となる。
これは、画像でも同じだ。 >>505
キミが何をどうしたいのか不明だが、熱意は感じとれた。
私の言う事をまにうえけて FFMpeg の使い方を、こ一時間学習しなされ。
FFMpeg は 1 フレームも逃さず編集するには不向きだが、
おおよそキミが扱うであろうコンテナ、エレメントに対応している。 500玉貯金箱…
わろかすな
毎日1万円貯金しても1億貯めるのに1万日かかる
おおよそ30年である。
人生考え直せ (オビワン・ケノービ) エンドロールで席を立って、俺様の邪魔すんじゃねーぞ。
端役の名前を知りたいんだからさ…
ハリソン・フォードを見出したおかげで人生変わったルーカス。
20代のハリソンは目つきがきついだけの俳優でした。 >>507
ありがとうございます。やってみます
UtVideoではなく
ffmpegの方を勉強ですね
ありがとうございます。 >>510
他人(爺)がいう事を真に受けて数時間費やしてもイイじゃないか。
キミは結構イケルかもしれない。
そのように作られている再生ソフトとFFMpegの時間指定は同じである。
解っているヤツが作ったソフトでは、時間を音声で処理している。
画像で1秒はせいぜい1/60だが音声はCDでも1/44100なのであーる。 音声を 44.1kHz でエンコードしたものと 48 kHz でエンコードしたものを
MKV (だけはないかと思うが) で連結しようとしてもエラー吐かれるだけ。
お前らは画像だけで考えがちだが音声の事を頭にたたきこめ >>505
Bandicam/こんなときは
ttps://w.atwiki.jp/live2ch/pages/352.html#id_66240765
> 録画した動画をAviUtlで開くと音がおかしい
> ・Bandicamで録画した動画をAviutlで開いたとき、音がおかしい場合は、音声をPCMにして録画しなおします。 お前の目で色いぢるのはヤメろ。
修業しないとダメな程度に脳内 Plugin が自動起動する。
ビキニ姿のネーチャンを砂浜で撮影するのはアホがすることだ。
下半身に行った血液を頭に送って、よく見てみろ。
砂浜で撮影した動画は色が糞になって見えるのは
人類の脳が、そうなっているから。。。 Killing がキターッ
ノブ:ミロ、雪ぞ、雪が降ってきた。
アケチ:ナニイッテンダ、コノバカ?
天才的なノブが秀才の明智に殺されました…メデタシメデタシ 515 は司馬さんの本に書かれていること、そのままですね。 5111 は自分が作ったソフトを正当化しようとしていますね。
5111 ではスレッドが5つ先の事ですよね?
自作自演してみました。 >>550
>私はハゲです
このような記述をすると 550 で書き込めなくなるお約束です。
ハゲにはききめないです。 >>519
ハゲは無敵なのですね
そうです。
既に爺は年金もらうだけです(もらってます)が
若者は年金もらえるだろう頃に年金制度があるとでも思っているのですか?
既に人生100年時代って政府が言ってますよね?
90歳まで働け若者! 団塊って言うじゃなーい。
あなたの生年と団塊の人口を厚生労働省のデータで比較してください。
google:もしかして…倍でですよね?
世代の投票率も加味してください。
私世代では本来40人でしたが、5-60人学級でオナ中同学年15クラスがあたりまえでした。
政治家は政治家に投票した人に忠実なんです。
既に爺と若者の年金受給額は差が生じてます。
それを受け入れない (られない) のは現実逃避と呼ばれます。 SONY って電気労連じゃないよね
労連に加入すると、伸率が横並びでSHARPと同じになるよな。
ウォークマンが売れていた時に半期ボーナスが五か月でした。
基の基本給もタケーしな。
そのくせスイッチやタイマーがががが
それは仕様ですwwww JVC (日本ビクター:既にブランド名の存在) も電気労連じゃないですよね?
蓄音機は機械製品で、電気製品じゃねーんだよ。
電気屋が電化したしたのを電蓄っていうんだ。
犬の社員でもあまりしられていない事だから安心しろ。 SANYO が物言うんじゃねぇーぞ
黙ってニッカド電池と衣類乾燥機でも作ってろ 質問なんですが、拡張編集で分割してつなぎ合わせた部分を後で通しで見て再生すると、そのつなぎ目付近だけ異様に重くて
30秒近くaviutlが固まってしまいます。 パソコン自体は普通に動きます ネットブラウザもサクサク動きます
CPUはi7 10700 です 何が問題なのでしょう 解決策ってありますかね? >>484
詳しくて分かりやすい定番の解説サイトでもないですかね
Aviutlで>>483が解消できる方法って作られないのかなあ
プラグインとかなんかそんなので >>526
微妙にスレ違いだけど、編集中のプレビューなら、内容によりそういう事もあり得るかもな
解決方法は本人しかわからんから、突っ込んだ話なら拡張編集スレで宜しくです みなさんBS4KのBT.2020を通常HDのBT.709への変換はどうしてますか? rigayaさんがなんか作ってなかった?
自分が興味ないからスルーしてるから詳細は分からない うを! ありがとうございます!
早速試してみましたが、2Kと全然同じ色になりませんね。。。 >>499
こんな画面見せられてもわからないよ
音声途切れるのは動画のフレームレートに関する事が多いから
音声のタイムコード書き出して動画と再結合すると治るかもしれん x265guiExでBフレームの調整しようと思ったら最大連続Bフレーム数を触ればいいのかしら
A's video ConverterだとIフレPフレBフレに調整項目があって、Bフレだけは品質24固定だったと思います
そういう項目はx265guiExにはないわけですよね
デフォルトで最大連続Bフレーム数4になっていたんだけども、みなさん4でやっているのですか >>528
つ [FFMpeg][BonTsDemux]
基本的にネット上のブツは発見した時に、その場で考えて選択せずに
1) 記事は Pdf 等で保管する。
2) ファイルはダウンロードする。
3) バージョンが新しければ良いとは限らないので、古い物を消さない
あれが、そうだったのかと気づいたときにはサイトごとなくなっている事がある。 >>534 ありがとうございます。そんな手があったんですね
やったこと
aviを編集した動画をつくる
同時にwaveファイルを別に保存
拡張編集に動画をドロップして音声を抜き取り、
保存しておいたwaveファイルと入れ替える。
動画をx265guiEで書き出し。
1.2Gくらいのファいルを1時間位で書き出し成功
出来上がりました!ありがとうございます。
もっと効率的な方法あったらアドバイスお願いします。
AVIファイルのままで書き出し成功させて
他のAVIファイルと連結したかったのですが
今後の課題とします。
で、ですが、音声ファイルを入れ替えないといけなかったのはどうしてなんでしょうかね。。 >>539
あ、mp4ファイルをaviに変換するだけでいいのかw簡単だった 音声入れ換えるだけなら拡張編集立ち上げる必要ないのでは >>526
InputPipePluginで解決するはず くそでかい動画を拡張編集にロードするなら
動画をシーンに読み込んで、メインでそのシーンをカット編集すれば
カットするたびにロードされるのは回避できるぞ 全部を一度に…なんてのは最終的にエンコードする時くらいだろ
後から部分を修正するのに全部を相手にするのか?
普通に馬鹿だろ。 はい、シーン 546 スタートッ、カチンッ
はい、カット
おつかれっしたーっ 基礎が曲がっていると馬鹿なことしだしますよね、ね、ね
そういうのはピサの斜塔で十分だと思いませんか?
だけど…あれって観光資源
あなたは馬鹿を見せ物にしてまでお金が欲しいんですね。 アニメなどの録画tsファイルをl-smash worksを通して?.lwiファイルを作成してCM等をカットしたあと.mp4に変換しています
MPC -BE x64 - v.1.5.1(build 2548) betaで再生しているのですが
パンする場面でFluid Motionが明らかに効いているアニメとそうでないアニメがあります
具体的にはBS11で再放送されたスマイルプリキュアのmp4は全て滑らかに動いているのに対し
リアルタイムで録画した魔法使いプリキュアやスタートゥインクルプリキュアなどはパンの場面でスマイルプリキュアほど滑らかには動いていません
同じ環境で再生しているのに違いが出ていると言うことでエンコード時の設定の問題かなと思うのですがどの辺りが怪しいなど見当つく方おりませんか
log.txtを覗いてみても私には暗号の羅列にしか見えず、かろうじてスマイルプリキュアが全てL-SMASH muxer(r1394)でエンコードされているのに対し、他は(r1405)だったり(r1470)だったり(r1476)すると言うくらいです
ものすごくエスパー頼みの質問になってしまい申し訳ありません 具体的な放送局名まで晒して質問されると
「PC で処理するのにどうやって復号した?」
という法律がらみの反応をしなければなりません。
少し、質問の仕方を考えてみませんか? ISO や JIS で仕様が公開(有償)されてるでしょ?
私は優秀な(元)技術者なのでクリソツな TS を作成可能です。
ただし、それが欲しい場合は 「金払え、クソガキ」って感じ…
って、あの文書の一部分、俺様という爺が書いた物じゃね? すみません、最近心療内科に通い始めたもので、飲んでいる薬の影響で何か妄言を書いてしまったようです
上記のものは架空のものですので流していただければと思います
それではもう寝る時間ですので、お騒がせして申し訳ありませんでした 心療内科は行ったらあかんで
あそこで処方されるおおかたの薬はセットで誰でも同じ物じゃ
このスレみとったら推測でけるやろ
精神が病んでくると自己紹介的な事が多くなる。
基本的な事で、診療内科や精神科で実質医療事故が起きても
患者が既にアホ扱いだから医者はなんとでもでける。
精神科医に線引きされるとアホは子供つくるなと去勢手術されるんやで!! 精神科がある病院で、なんかわからん病棟名がついている棟があるでしょ。
閉鎖病棟ってことでね、外から見られるとマズイから閉鎖しているの。
ベッドに名前と入院日のプレートがあるのね。
30年前に入院したのって、治せるみこみがないのに入院ってなに?
そのくせ、「治す意思がないヤツは病院くるなっ」 >>548
エンコのファイルがどうなってんのか分からないけど
デジタル製作プリキュアは、確かハピネスチャージだったかまでと、それ以降の作品で製作方式が変更されてるので、単純にコマ数の違いがある
スマイルプリキュアはベースが30fpsで、魔法使いは24fps
古井戸無しでも普通に見てスマイルの方が滑らかに動いてるのが分かると思う こどもがいつでも観られるようによういしてあげてるんだよ 555「ぶぃきゅあー、がんばえー!」
想像したら吐きそうになった プリッ ::::::::::::::|. |::::::::::::::
::::::::::::::| .彡⌒|:::::::::::::: プリッ
キュアッ .::::::::::::::|⌒ミ. (`・ω|::::::::::::::
::::::::::::::|ω・`) .(´・|:::::::::ギギィィ・・・・
プリッ ::::::::::::::|・) 彡⌒|::::::::::::::
::::::::::::::|⌒ミ, (´・ω|:::::::::::::: キュアッ
キュアッ .::::::::::::::|ω・) . ヽつ:|::::::::::::::
∩彡⌒ ミ∩
ヽ(´・ω・`)| プリキュアおじさんが集まってきた
〉 /
/ ヽ
ヽ_)^ヽ_) >>558-559
ペンライトみたいなの無くても頭が光るからいつでも応援できるね ????「プリキュアの何がおかしいんだ!見たこともないくせに、失礼じゃないか」 誰もプリキュアを批判してないと思うぞ。
お前がホッピーが似合いそうな爺なのが原因だ。
還暦過ぎたので 65-60= 5歳
それはチコちゃんにおてまみ書く書式 ・5950X でエンコはかどるーwww
・ちょっと後に購入したHDDが大容量杉でエンコするきうせたは ← いまここ >>555
なるほどものすごく納得できましたありがとうございました メモコンか何かのトラブルでSSDトラブル発生
組んでからちょうど5年たって使用時間3万時間超えてたし、
インテルCPUの脆弱性パッチあててからエンコで8分だったのが11分以上かるようになって少し不満だったから
これを機会にSkylakekのi5 6600からRyzenの3600のシステムに一新したったー
4C4Tから6C12Tになって感じたことは、まず動画再生とかの負荷が軒並み分散されて激減したこと
3600でバランスプランをベースにユーザー電源プラン作成して詳細設定で
プロセッサの電源管理から最大プロセッサの上限を「60%」にして運用してるけど
ていうかAVIutl単独エンコだとコアごとの使用率100%いかずに60%止まりになっててびっくり
ターボブーストOFF & エコモードONに設定して、4つ同時エンコ状態でようやっと仕様つ100%になる
それでも今の季節、CPU温度が40℃くらいで問題なし
ベースクロックの上限60%運用だけど、とくに複数エンコ時の処理時間が6600の時の体感で約半分くらいになった気がする
複数じエンコで他作業時のカクつきも6つ同時まで顕著には発生しないし3600になって快適になったのは間違いない >>304
そういう系のエラーってエンコ元の動画自体の状態に問題ある場合が多かったような・・・
>>334
エンコ的敵にはCPU使用率100%以下のほうが発熱低くなるし自分はそっちのほうが好ましいかな
それでも十分処理速いし >>568
SATAケーブルが腐ってCRCエラー出たとかじゃないの?
本人は楽しそうで何より >>570
新システムでも旧SSD接続で同じように祭儀等できないループ状態になったからケーブルとかは関係ないと思う
新システムでもSSDで同じ症状でてるのでSSDに問題したということでまず間違いないと思うい
その旧SSD自体も正常ではなくて、なぜかセーフモードでないとドライブ内のファイルを認識してくれなくて四苦八苦
直前までは本当に何も全く兆候の兆しすらなかったのに、うっかり間違ってスリープにするのをシャットダウンしてしまってから直後に症状が出たのでびっくり
SSDの突然死ってこういうやつなのかなと実感
次から4年目くらいに入ったらきちんとシステムのクローン作っとかないと駄目だなと痛感した次第
直前まで全く何も兆候ないからってSSDの過信は禁物 あと旧システムで使ってたHDD内のデータだけど
一つは正常に読み込めたけど、もう一つの法のHDDがなぜかディスクの管理ウインドウ内で
一応認識はされてるんだけど「異形式」とか表示されてHDD内のドライブを認識してくれないトラブルに遭遇
当然データのコピー移動もままならなくてちょっとっていうか、かなり焦った
重要なデータ入ってから数日ほど本気で絶望しかけてたけど、諦めずネットで必死に検索しまくって結局
その異形式だと認識されてるドライブを右クリックして
形式の異なるディスクのインポート → OK → OK これですんなり正常に認識されるようになった
なんか最近のHDDではこういうことって意外とあるみたいで、気になる人はGoogleとかで「形式の異なるディスクのインポート」とかでググるといいかも
ここにたどり着くまで、このソフトの優良ツールなら解決!みたいな記事かなり引っかかったり、さんざん苦労したので注意
結論からいうとそういう有料版ソフトに頼る必要は全くなかった 最初、ブラウザがバグったのかと思ったわ(w
誤字多すぎ 良い質問ですね
日本政府は〇〇のたんびに××するんですよね
えーっと、この たんび に衆議院議員に立候補しました
…なんて言うイナカ者はいねぇだろ
このたび、つど、〇〇の際…
たんび」って言うな池上 > 「たび(度)」を強めていう語。
だそうですよ。
このたんび立候補しました、は言うわけないですね。 ということは、たんまり も たまり の 強調だったりするのか!? 「た」のあとの母音が「い」の場合は
「ん」を挟むことによって聞きやすくなります
(出典:にほんごの進化[1977年:民名書房]) CrystalDiskInfoとかで覗いて前兆ないなら仕方ないが
興奮する前に適切なスレを考えましょう 初歩的な質問だけどjpgからbmpやpngに変換しても画質上がることは無い?逆は落ちる
の知ってるんだけど。 アップコンバーターで色追加したり輪郭加工したり手間かけてやらんと上がることはないだろうね Photoshopとかあの辺で連番読み込みして超解像プラグインとかで…
短ければ良いけど、長いとなかなか大変かもなぁ。 質問
特定の動画ファイルを拡張に読み込むと、縦横比が16、9にならない
具体的には縦はそのまま、横だけ短くなっている
これは何が原因、どうすればいいのでしょうか 読み込んだ動画の人物を白く加工することってできますか
韓国人がよく白く加工しているこんな感じのように
https://i.imgur.com/l1RMpsU.gif
色調調整ではここまで綺麗になりません オーバーレイとか加算発光とかのエフェクトをかけられるようなものを探すしかないのでは。 >>587
ヒストグラムとにらめっこして、拡張色調補正で調整する なんかエッジがカリカリで、色以外をうんとイジっていそうな気がする >>589
>>590
ありがとう挑戦してみます
>>591
日本の画面暗めの鮮度もよくないドラマに対しても同じように白く明るく綺麗に加工されてるのもあったので
たぶんそれはあまり関係ないような気がします なんかちょっと前に拡張編集スレでフォトショレベルの画像処理プラグイン見た気がする
アレなら何でもできる気がする
つか拡張編集の領域に成りそうなんで参考と拡張編集スレへ誘導してみる
エフェクト一覧
https://aviutl.info/zenn-effect/
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part16
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1613504553/ 4k動画の音ずれが凄いんですが
うすれば画質落とさず音ズレ直せますか? すいません、文字抜けてました、
うすれば→どうすればです。 出力するときにズレるということ?
最初からズレてるのを直すということ? 彡 ⌒ ミ 一瞬焦ったが
(´・ω・`) 今日は休みだから付けてない 花粉飛び
くしゃみ連発
ヅラずれる
>>596
再生側の問題じゃないの? 4Kを編集するとCPU、GPUともそんなに使ってなくてもめっちゃカクカクするんですけど、
どっかの記事で見たんですが、どんなにスペックよくてもaviutlで4Kの編集は非常に難しいとのことでした。
4K編集するならPremiereElementsとかに移ったほうがいいんですかね・・・? お金出すこと前提ならさっさと移行する方が良いと思うよ。
そうじゃなければ無料で使えるツールめぐりするのもアリだと思うけど。 読み込みがHDDだったり(GOP長が長いなら特に)Iフレーム単位じゃないとカクカクする
ストレージが原因ならSSDなりRAIDなりしてメモリも盛る
Aviutlではlsmashでcuvidとかしないと編集中にGPUは使われない
編集する時の解像度を落とせばマシになる場合もある(拡大率ではない) 加工する動画ファイルやTEMPフォルダをSSDに置いてアプリはHDDに置いらエンコ速度遅くなる? アプリ自体は起動したらメモリ上だから影響は少ないんじゃない?
最初の設定の読み出しくらいでは? >>605
今のバージョンは32ビット版のままでメモリーを4GB以上利用できるようなので以前よりは4K動画もマシでは。
ただ、最近よく勧められている、かんたんMP4出力はソフトウェアエンコードだと4K動画の出力に失敗することが多いね。
インテルのGPUでハードウェアエンコードだと快調。
x264guiExだとソフトウェアエンコードで出力できる。
結局、音ズレはどの段階の話?? >>596
動画のタイムコード書き出してtxtファイルと音声と動画ミックスしたら治る
エンコード発生しないから各処理数秒で終わる >>608
ソフトや実行ファイルの起動(エンコ開始前の動作)に僅かな差があるだけでほぼ変わらん
編集時の快適性はストレージ性能やメモリ量でも変わる
ハードウェアエンコード(特にTrimなどのデコード中)や高ビットレートな動画または複数同時読み込みの場合はエンコ速度が遅くなる事もある
あとはエンコ中に1つのHDDに対して複数同時アクセスすると(HDD使用率が100%に達していない場合でも)僅かにエンコ速度が遅くなる事もある
やる作業によるし気になるなら自分の環境で試すのが一番 aviutlのフィルター優秀なのがポツポツリンク切れしてるのが悲しい
1.0系に環境変えた時に無くなってるフイルター多くてビックリした Internet Archiveで探せばいいだけじゃないか?
昔のフィルターの方が良い出来映えになるわ
自分は昨日本体を入手しようとしたらサイトが404だもんでInternetArchiveから入手したわ Internet Archiveも万能じゃないしいつ消えても文句言えないから欲しいものは確保しておかないとな…
あと、バージョンアップで不具合が出ても作者がいないってのも。 モザイクの付け方なのですがうまくいきません
モザイク→中間点を追加を繰り返してモザイク追跡(モーショントラッキング)みたいにしているのですが
すべてのモザイクが最後に合わせた位置だけになってしまいます
何か誤った操作をしてるんでしょうか? Aviutlに読み込ませると音ずれが出てしまう録画TSファイル
これはどうにかして自動修正はできないものなんでしょうか
又はどこかの設定や数値なりをいじることでずれが発生しなくなるとか
動画プレーヤーで見るとどの時点で見てもずれはまったくありませんので疑問です
音ずれについては時間経過で徐々にずれが大きくなるかと思えば
途中で突然ずれが小さくなるなど完全に挙動が異常です
またCMだとか場面転換点でずれ量がはっきり変わるというものでもないようです
errファイルで見るとドロップ・スクランブル共に0です
他の番組でも起きてて気付いてないだけかもしれませんが
現在確認してるのはBS朝日[百年名家]だけです
4回連続で起きました muken氏、L-SMASH Works更新する気らしいけど自ビルドの方法忘れたとか言ってて草 >>624
ディレイタイム確認して補正入れるのが一般的だと思うけど、逆に酷くなる事もあるのであまり信用できない
目視修正が確実 サイズ変更系とクリッピングのフィルタって順番どっち上にしてる?
例えばサイズを半分にして上を10クリッピングするとして
サイズ変更→クリッピングだと半分にした後にクリッピングで伸ばす気がするんでクリッピングを上にしてるんだが
クリッピング→サイズ変更だと不要分を切り取った後に半分にした気がして良さそう リサイズが後じゃないとクロップが出力解像度で変わって面倒くさいじゃん サイズ変更からクリッピングだと単純に削る感じになるんだなw
やりたいこと次第か
高さ揃えたいならクリッピング上で縦横比変えたくないならら下 フィルタの順番を調べてて設定見るとみんなサイズ変更が上でクリッピングは下の方だったんでどうなんかな〜と思って >>625
TSカットソフトを使うとそれが落ちてしまうという致命的なエラーで駄目でした
ファイルが明らかに異常のようです
>>627
見てみたらバグが有るとか自分で修正とか・・・これはちょっとなと
しかたないんで今までどおりずれが同じと思われるエリアごとに細切れにして
音ずれ修正して結合します
10数個に分けなきゃならなくてクソ面倒_| ̄|○ >>634
可変フレームレート(VFR)のソースをそのまま固定フレームレート(CBR)で処理してるんじゃないの? 元ファイルの音声だけ抽出する
動画をエンコして音声だけ差し替え結合
あとはキーフレームでカットして再結合すればいいんじゃない? 可変フレームレートというかフレームレート違いのソースの混在かな 現BS朝日は無料放送局で唯一24pエンコードを有効にしている放送局です ※但し24p検知率は低く、24p制作映像でも僅かにしか24p出力しない
番組&CM中に2-3プルダウン映像が含まれてる(かつ24p出力されてる)場合はソフトテレシネを有効にしないと全編CFRな60i映像として扱えません
>>624 >>634
BS朝日だけ音ズレが発生するとしたらコレに該当しているではないかと思われますが、
AviUtl入力プラグインやTSカットソフトに何をどのように使ってるのか不明なので断言はできせん、あしからず L-SHASHまだffmpgのエンバグ内包してんのか? >>634
amatsukaze使ってみたら
とりあえず日本のts向けだし
致命的なドロップがあれば自動分割して出してくれる 初歩的な質問ですみません。
スマホで撮影した縦動画(横が黒い)を読み込ませると横に倒れた動画になります。
縦のまま編集したいのですがどうすれば良いでしょうか 90度回転させるプラグインあるからそれ使いな
拡張編集でもできるけど avisynthだと正常に読み込めるのにAviUtilだとおかしくなるTSがあるな
と思ったらlwinput.auiが古いままだったわ >>646
ありがとうございます。拡張の回転でできました。 AviUtlの自動エンコード(AviUtl Control)でプロファイルをmainにする方法ってある?
baselineにしかならないんだけど 使った事ないから知らんけど、AviUtl Controlでググったら↓のようなの出てきたよ
http://surumekuu.blog.shinobi.jp/Entry/36/
>スクリプトでプロファイル番号を指定してあげれば、その画質設定で出力が出来ます。
って書いてるから、これじゃないのか
Const OUTPUT_PROFILE = 0 >>652
EXじゃなくて264出力(GUI)ね
手動でエンコするとちゃんとmainにできるのに ただのguiってSeraphy氏の統合版?
それなら古すぎるような・・ そのプロファイル指定はあくまでAviutlのプロファイルであって
x264 guiEXの設定はx264 guiEX側で保存されてて
かつそのプロファイルで最後に使用しその旨設定として残って無いと駄目だから
どうのこうの 初めてAVIUTL使って編集してみたけど思いのほか優秀だな
VideoStudioよりもいいかもしれない
でも動画の最後に真っ黒の空白20-30秒出来るのはなんだこれ?
仕様なのか。これさえなければ神ソフトなんだが >>657
出力の失敗じゃない?
普通はそんなことはない。 >>624>>634
3/7に録画したBS朝日の「百年名家」を試しにAviutlでx264のインタレ保持でエンコしてみたけど音ズレは無かったよ
録画したtsをbatに投げて、DGIndexでd2vとAACに分離、AACはfaw化してCMカット位置候補出力してavs経由で
AviutlにCMカット位置候補含めて映像音声一括読込して起動 (ts投げてからAviutl起動して一括読込までは自動処理) >>657
おそらく拡張編集プラグインの話だと思うけど、↓の方が良いと思います
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part16
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1613504553/ すみません、パソコンゲームをウィンドウズのキャプチャ機能で録画したものにゆっくりの声を付けたものをYou Tubeに投稿したいのですが、どうしてもYou Tube側の再エンコード?で画質が下がってしまいます。
x264のプロファイルをYou Tube用に合わせたりビットレートを変える部分をいじって高くしたりもしたのですがどうも上手く行きません。
どなたか対処法を教えてください。 最近手軽にavidemuxでnvenc(ビートレート指定以外不可)するようになったけど、
aviutlでnvencするほうが速度速いと思う。
おなじnvencなのになぜだろう。 >>661
つべスレ行って再エンコの事聞いた方が良いと思うよ
簡単にだけ書くけど、投稿するソースの解像度と品質により再エンコの画質は影響される
低画質から公開されて、処理の遅れる高画質は後から追加される事が多いので、時間を置いて確認する YouTubeのビットレート割り当ては低いので画質が下がるの仕方がないよ
こちらで出来ることはx264でアップするなら出来るだけビットレートを高くするくらい 608×1080の縦長の動画を作ってるんですが出力が480pになってしまいます。
どこをいじれば1080pで出力できるでしょうか? >>665の質問もYouTubeに上げたあとの話? >>662
ソフト介してるならソフトやCPU側のボトルネックかオプションの違い
速度気にするならNVEncC単品で使いなはれ >>670
それYouTubeの表記が480pになってるだけで実際はもっと大きいんじゃない?
あんまりそんな変な縦横比で上げたことないからわからんが >>672
プロパティで見ても1080になってるんですがつべにあげると480までしか出てないんですよね
つべなんですが
元のこういう全体動画から
/watch?v=bUrQbt1jR4A
こういう感じで一人だけピックアップした動画
/watch?v=PKfwv1hwjw4
を作っているのですがこのピックアップ動画のように608x1080くらいのサイズで編集をしなおしても
つべでは480pになってしまいます…
608x1080になるようにリサイズせず出力するにはどうしたら良いでしょうか
なんかもうお手揚げって感じですw つべのURL貼りすぎて規制がかかったのでID変わってますが665です。 つべの解像度表示は縦固定ではなく短辺基準臭い
608x1080は480以上720未満なので480p
1080x1920で上げてみたら? >>673
アップロード後の動画の画質が低い - YouTube ヘルプ
https://support.google.com/youtube/answer/71674?hl=ja
> 動画をアップロードすると、最初に低解像度で処理が行われます。
> 4K や 1080p などの高い解像度の処理には時間がかかります。
> この処理が続く間、数時間は動画で高解像度を選択できない可能性があります。
YouTube公式のヘルプに書いてあるやん・・・
AviUtl関係ねぇw >>676
一日たっても480から変わらないのでそこは関係なさそう
>>675
ありがとうございます、こちらの案でやってみます! ツベに上げるのビットレート山盛りにしないと1080pにならんのじゃ? いやスマホとかの縦長は>>675の通りで、確か4:3も左右に黒ベタ追加しないと条件満たさなかった記憶があるから、昔からそういう仕様なのでしょう
なので、もう終りで良いんじゃないですか うえぽんさんの「自動24fpsの2-3プルダウン解除を補助」いいな
自動ではaviutl/svisynth問わず誤爆するソースをマニュアル24fpsでやってるんだけど
シーンチェンジ直後に盛大に映像が崩れるシーンを凄く綺麗にしてくれてる
afsの解除Lv0とも併用できるらしいから試してみる価値あるかもよ 自動24fpsの最大の問題は間引きの誤爆なので
マニュアル24fps併用なら最初からそれ使えば良いような気がするのだが、それは駄目なのかね CM挟んだヶ所とか?
あとCM無しの映画とかでも編集点?で周期変わってるとか
マスター作ってんのがアホなのも有るからなぁ 周期変更には対応してないから手動で対応させなくちゃいかんな
その周期関係なしにY軸のパンや暗い場面などで誤爆する。自動24fpsはエンコ始めたばかりの人用だと思うよ
ある程度慣れればマニュアル24の方が楽で早い。そっちの課題は片フィールド対処だな afsでいいだろ
ちな681の自動で誤爆るは「間引きが」ではなく「インタレ解除が」ね
自動フィールドマッチではフィールド1ラインレベルの細かい縞が破壊される 自動24fpsのインタレ解除の誤爆は、間引き誤爆に比べれば些細な問題と言いたかったのよ afsは今の放送物に使うのは、自分としては超上級者か超初心者という印象ですね。中級程度の私は無理。使いこなせないな
自環境ではマニュアル24fpsで片フィールドの修正と、60必要ならbob混合でVFR化。現状はこれで何とか手堅くやれてます
afs覚えて、昔の銀河英雄伝説のような24/30/60鬼カット混合を捌いてみたいとも思うけど、指南してる所見つからんわ。みんなどこで勉強してるんだろ マニュアルでやりたくないから自動(afs)でやらせてダメだったところで試行錯誤
afsはプリセットの「解除Lv0」で解除Lv=3、切替点=1に変更したものがベター
解除Lv0のまま>681でやってもいいかもと思ってる今日この頃 デジカメで撮影したAVCHD (1920x1080 60p)が読み込めないんですがL-SMASH Readerでは駄目なんでしょうか?
環境設定でプラグイン優先度を一番上にしても読み込めません(真っ黒のまま)
拡張子MTSはL-SMASHは非対応なんでしょうか L-SMASH worksの設定の
「libav+l-smash」とか「avisynth script」の横列選択肢を全部選択してみたら
それでダメならコーデックに非対応 L-SMASH=RePOPnで配布されているもの、っていうイメージが強かったけれど、
アレってビルドさえすれば誰でもバイナリ作れるのか みなさまありがとうございます、解決しました!
exedit.iniのメモ帳ファイルに
.mts=動画ファイル
.mts=音声ファイル
と追記したら読み込むようになりました。
L-SMASH Worksは対応しててもこちらで指定しないと駄目なんですね
設定はAviUtlを開いてからやるものだと思っていたので盲点でした・・・ 問題点がプラグインにあるとは断言できなかったからこっちでもいいよ
というか自治厨てまだいるんだな mp4読み込んだら読み込んだ動画のフレーム数が十倍
ぐらいに引き伸ばされるんですが何故でしょうか? >>699
mediainfoの情報と読み込んでいるプラグインの情報くらい提示しろ 自治厨によるとこっちのスレではプラグインの話題は駄目だとよ >>699
L-SMASH worksの設定のlibav+l-smashのチェックを外したら改善するかも >>703
そのチェックは外しましたが変化なしでした
とりあえずフレームが異常に引き延ばされるというのはなくなりましたが
何故か読み込んだファイルがmp4だと冒頭部分が最初レビューが動くんですが
2回目から冒頭部分のレビューが動かなくなります
出力しても冒頭部分が動かないです、あきらめてaviで編集した方がいいですかね? >>691
60pっなら違うかもだけど
PAFFはちゃんと読めなかったきがす >>704
>>3のQ2
mp4の詳細がわからんと手の打ちようがない 10年くらい前だと、作ったスクリプトを2chで公開していた人が多かったけれど、
いまはもうそういうのあんまり見かけないな。寂しい。 >>704
全て試しましたが読み込んだファイルの冒頭が動かなくなる現象は直りませんでした
mediainfoの情報と入力プライグインとファイルの情報をうpしますが原因分かるでしょうか?
https://ux.getuploader.com/dialogues_txt/download/425 ファイル制御:DirectShow File Reader
ビデオ展開形式;YUY2
原因これだろ
左上の「ファイル」のメニューから「入力プラグイン優先度」を開いて
L-SMASH worksを一番上にすべし >>708
元動画がVFRだからおかしくなってるんだと思う
・入力プラグインの設定 > L-SMASH Works File Reader の設定で「VFR->CFR」にチェックを入れる
・入力プラグイン優先度設定で L-SMASH Works File Reader を Directshow File Reader より上にする
とやれば、ふつうに読めるようになるはず おーL-SMASH worksを一番上にしてVFR->CFRにチェックを入れたら上手くいきました!
有難うございました! 可変ビットレートの動画を再エンコすると音ズレするやん?
それ防ぐためにL-SMASHのVFR->CFRでビットレート固定したんだけどビットレートが指定したのとズレる
(24000/1001にしてるのに24.01とか24.04とか)理由ってなんか思いつく? 多分だけど、ビットレートとフレームレートを勘違いしてると思うが
VFRと言っても中身はそれぞれなので、きっちり23.976のCRFに変換はならないかも フレームレートは弄らずにtimecode埋め込むのが早いし確実
編集してるならごめん 俺用メモ:Windows 10のmkvスプリッタ(エクスプローラーのサムネ&プロパティと「映画&テレビ」で使われてる)はmkvtoolnix(のmkvpropedit)でメタデータを編集したmkvに対応していない
mkvtoolnixのmkvmergeでre-muxすればまた対応した形式になるが、当然re-muxなので時間はかかる
ソース
https://gitlab.com/mbunkus/mkvtoolnix/-/issues/2976
https://gitlab.com/mbunkus/mkvtoolnix/-/wikis/All-tracks-vanished-after-mkvpropedit,-the-header-or-chapter-editors 録画したTSファイルの編集で、remote desktopから編集するとチャプター編集がズレるんですが、オマ環でしょうか?同じことされている人いませんか?、 >チャプター編集がズレる
これ、どんな事象なのかもっと具体的に言わないとわからない >>718
ありがとうございます。チャプター編集で出てくる区切りが実際の位置から10コマくらいズレているんです。
10コマくらい進めて絵と合わせて、動画を出力すると音声ずらししなくてもきちんと合ってます。
説明がうまく出来てないかな。 >>719
チャプター区切る時って、時間で合わせてる?それともフレーム数で合わせてる? チャプター編集に最初の0フレームを登録してないとズレるというのは聞いたことあるけど
rigayaさんのguiEXは対策済みだから違うか >>720
フレーム数です。自動で出てくる区切りのフレームと実際のフレームがズレているんです。 >>717ですが、最近遠隔からremote desktopで操作しているので、それが理由だと思っていましたが、aviutl110にしてからだと分かりました。
設定し直してみます。 aviutlの良い設定がないか教えて下さい。
未編集で単純にサイズが大きい(時間が長い)動画の一部を分割、カットして
マウスでドラッグして尺をつめようとすると、ドラッグしようとした瞬間に
砂時計がくるくる回って毎回待ち時間が長いです。
仕方ないので編集前に動画自体を予め小さいサイズに分割してから編集をしています。
3,4GB程度の動画では待ち時間がほぼ0なのですが、6GB辺りを超えた途端に30秒程度待たされます。
何か改善できるような設定はあるでしょうか? 動画をHDDからSSDにコピーしてからそっちで編集するとか >>724です。
お騒がせしました。自己解決しました。
aviutl本体のシステムの設定からキャッシュサイズを増やすことで改善しました。
8GBの動画を読み込んで分割、カット、シークしても待ち時間0になりました。
>>725
拡張編集プラグインの質問ではなくaviutlの設定かと思いこちらに質問させて頂きました。
>>726
小さいサイズの場合でも同じディスクに置いているのでディスクの場所は関係無さそうでした。
一応どちらの場合でもSSDに置いて読み込んでいます。 seraphy氏やYan氏らはいまなにをしてるんだろうか・・・ >>727
横からだけどタイムライン使う内容なら拡張編集スレなのよね >>729
え、マジかよ。
本体だけで書くことあるか?? 有無は関係なく、分かれてるからそっちで聞くと良いよって事だろう。
書くこと無ければスレは消えてなくなるから別にそこを心配する必要は無いしね。 エンコ設定やその関連gitはこっちに詳しいの居るだろうけど
拡張編集詳しいのは向こうに居るんだから解決したけりゃ向こうで聞けと モニタを4Kにした関係で拡大表示>ウィンドウサイズ+ウィンドウサイズ自動変更を多用するようになったんだけど
所謂画像ビューワ系のソフトみたいに綺麗に拡大表示してくれるプラグインとか無いのかな?
輪郭線なんかがジャギって表示されてしまうのが編集中気になってしまう。 AviUtlが一度に認識できるプラグイン数っていまも64のまま?
バージョン1.1やバージョン1になって変更ってありました? AviutlとNVEncCを使ってH246からH265にトランスコード出来るようには成ったんだけど
H264のデコードをCPUでやってるらしくて速度が出なかった
拡張NVEnc出力の設定のその他でハードウェアデコードの--avhwオプションを追加したんだけど
効果無しで、NVEnccをコマンドラインで実行してオプションの最初に--avhwを追加してやったら
上手く行った けどコマンドライン慣れてないからやりにくいです
aviutlの他のハードウェアデコードとか何かありませんか? >>738
AviUtlは一度内部形式のYC48に変換しないといけない都合上ハードウェアデコードしてもエンコード速度はそこまで早くならないよ
ハードウェアエンコーダーの性能を最大限に活かしたいならGPU内だけで処理が完結しないと駄目だと思う >>739
ありがとう
YC48と言う形式は知らなかったけど、変換中にYUY2>NV12だっけかな、なんか変換している
表示が出ていたからそこは気になってた
Aviutlだとトランスコードじゃなくてやっぱり編集ソフト何やね
NVEnccのパラメーター探るのにAviutl使って、バッチファイル書いて済むように考えます >>738
L-SMASH Worksの設定の一番下、[Preferred decoders]に
「hevc_cuvid」とかを書いておく 動画にミニマップ的なものを表示したいのですが知恵を貸していただけませんか?
(1)動画左上に小窓を作ってゲームのマップ(.png)を表示する
(2)マップはゲームの進行に合わせて拡大したり移動したりする
(3)マップとは別にアイコン(.png)をマップ上に配置する。
マップと連動して動いたり、マップと別に個別に動いたりする
ディプレイススメントマップを使用すれば(1)(2)はできました。
しかし、(3)をやろうとすると上手く行きません。
マップとアイコンのサイズが異なるため、ディプレイススメントマップの変形をすると
マップとアイコンで移動量が異なり、ずれて移動してしまいます。
上手く実現する方法はないでしょうか? 1時間に1回ぐらいの頻度でソフトウェアがクラッシュして
いきなり終了してしまいます(イベントビューア:ID 1000)
そのたびにプロジェクトが最後の保存時点までロールバックするので
かなり困ります
検索しても同じ症状の方がいないようなのですが
フリーソフトだから諦めるべきですかね・・・
HDDビデオカメラから取得したm2tsファイルなので
相性が悪いんですかね OSはwin10 64bit CPU corei7-9700@3.00ghz メモリ16GB
イベント貼っておきます
障害が発生しているアプリケーション名: aviutl.exe、バージョン: 0.0.0.0、タイム スタンプ: 0x5d95eccc
障害が発生しているモジュール名: lwinput.aui、バージョン: 0.0.0.0、タイム スタンプ: 0x5e106ea6
例外コード: 0xc0000005
障害オフセット: 0x007e8e7a
障害が発生しているプロセス ID: 0x7844
障害が発生しているアプリケーションの開始時刻: 0x01d71e3485f13d98
障害が発生しているアプリケーション パス: D:\dougasakusei\aviutl110\aviutl.exe
障害が発生しているモジュール パス: D:\dougasakusei\aviutl110\plugins\lwinput.aui
レポート ID: 5a9bab0e-f449-4c4b-b279-f3377a4b556f
障害が発生しているパッケージの完全な名前:
障害が発生しているパッケージに関連するアプリケーション ID: 諦めて別の有料ツールに移行するべきでしょうか
せっかく使い方を覚えたので勿体ない気もしますが メモリの故障が原因の可能性もある
とりあえずaviutl1.00で同じ問題が起こらないか試す
キャッシュフレーム量を増やしすぎてるなら減らす
仮想メモリをオフまたは少ない容量にしてるなら自動割り当てにする
あとは適当にこのへんとかどう?
ttps://ch.nicovideo.jp/belkyros/blomaga/ar392646 編修プロジェクトが完成して、x264(GUI)Exのプロファイル確定したら、バッチ登録して
一旦AviUtlを終了
エンコードソースフォルダに生成されているxxxxxx.m2ts.lwiを削除
AviUtlを起動して、ファイル>バッチ出力からエンコード開始 Lsmashで引っ掛かってるんだろ
HDDカメラで撮影したm2tsの中身何よ
情報出さないとエスパーレスしか出来ないよ すみませんカラオケ動画作ろうとしたのですが
txt2assがどこにもありません
かわりのものかDL出来るところを教えていただけませんか >>750
txt2ass windows10でGoogle検索し、
一番上の質問箱っぽいものの中を読めば
ダウンロード方法と起動に必要なものも揃います。
少しクセはあると思いますが。 うまくいかない部分があるので、教えて下さい。
ゆっくりムービーメーカー(ymm)を使って動画を作成し、aviutlにもってきて仕上げとエンコードを行うのですが、aviutlにもってきた時点で、文字にずれが生じます。
具体的には、フランス語のアクセント記号を使っていると、ymmでは正しく表示されるのですが、aviutlにもってくると、ずれが生じます(縦方向に)。
使用しているフォントはけいふぉんとです。ずれが生じる文字は、『e』や『E』です。
ずれが生じないようにする方法が分かる方、修正方法を教えて下さい。 レスしたらアクセント記号が消えています。
eの上に斜めの線が入る文字です。
参考に、フランス語のアクセント記号の説明するサイトを置いておきます。
https://study.gitsl.com/spelling-french-1/ >>752
>>9>>586
書き込む前にテンプレ等に目を通して頂けると幸いです
宜しくお願いします… なんかWindows10の変更なのかランタイムのバグなのか
謎の駄目文字現象で動画ファイル読みこめない事が発生してる様な
ファイルの読み込みに失敗しましたと出て読めないファイルのファイル名短くすると読めたりで謎
上でファイル読めないってのが数件あった気がするけどこれかも >>754
ありがとうございます。そちらのスレッドで聞いてみます。 素材aviファイルが複数、本編mp4ファイルが複数あるんですが、aviとmp4を結合することは可能ですか?
フォーマットが一緒じゃないとダメなんでしょうか? >>757
コンテナが違うと結合できない
フォーマットが同じなら動画だけREMUXして結合できる可能性はある >>758
なるほど
aviを一度mp4に変換しないとダメなんですね
素材を作る際、aviutlで編集したものをaviで無劣化保存するのが良いって解説するサイトが多いので
そのまま結合できるものと思ってました >>759
結合っていうのが拡張編集のタイムラインにaviとmp4両方載せて編集したいって意味なら出来るよ
>>758が言ってるのは無劣化結合の話 >>760
私のやりたいことは
素材(OP).avi + 本編1.mp4 + 本編2.mp4 + 素材(ED).avi +画像やmp3音声
これを編集後エンコードし、1つのmp4ファイルにしたいと思ってます
これが出来ると言うことでしょうか?
動画編集は初めてでフォーマットとかコンテナとか色々あって混乱してます >>761
元の素材動画より僅かに画質が落ちてもいいなら出来るよ >>762
完全無劣化でなくて構わないので
あまり画質を落とさないやり方はありますか?
もしかしてaviで出力するんですか? >>763
mp4(x264guiEx)でシングルパス - 品質基準VBRのcrf値を18〜20くらいでエンコードするとか >>761
まず L-SMASH WorksをAviUtlに導入
導入済みなら次に
結合してやりたいすべての動画をなるべく解像度とか同一の規格(同条件での再エンコで)なる゛く高画質設定ででmp4形式で揃えてやる
よく分からなければ拡張x264出力(Gui)EXの設定の上のメニューの左から4番目にある「プロファイル」から
「高画質」か、もっとも高画質なプリセットの「Youtube」を選択して、あとはこのままお任せでそれぞれ名前を付けてmp4で高画質エンコ処理
編集したいすべてのmp4ファイルが揃ったら改めてそれらのファイルを順に読み込ませてやって
あとはこういう感じで無劣化結合すればOKかなと>>94
肝は編集するのならキーフレーム単位でする事
なや編集ポイントの始点はそのままキーフレーム単位でのままで
編集ポイントの終点は「キーフレームの開始地点から1フレーム戻ったポイント」にしてやること
つまりキーフレーム内の一番最初を始点に姉弟し、終端を終点としてやる必要がある
も再エンコード処理してやるのなら、その時ついでに結合してやる事想定して、あらかじめフレーム単位できっちりカット編集しておく方が確実かな
その場合には順に読み込んで、そのまま
ファイル → エクスポート → L-SMASH Works Muxer から出力で末尾をmp4にして
特定のフォルダー内を指定して無劣化出力するだけ >>764
>>765
詳しく教えていただきありがとうございます
素材動画もやはり同一規格(aviではなくmp4)で作った方がいいんですね
例えば、mp4で動画を録画
録画したmp4を編集してaviで素材動画として出力
同じようにして出来た複数のaviファイルとmp4ファイルで>>761のような動画を作成し、mp4で出力
この場合、録画したmp4(avi変換前)と完成したmp4で画質の劣化は顕著にみられますか?
エンコードする際にx264guiexの設定をしっかりすれば劣化は軽微なものになりますか? もはやそこまで行ったら作って見比べてみるしか無いのでは。 元データより高い品質なら劣化は抑えられると思う
無難な所としては用意した素材を一度UTVideoなどの可逆圧縮で出力して連結し、x264なりx265なり、好みのコーデックで出力する
エンコはパズルゲームのようなもんだから試行錯誤して楽しんでくれ 750です
>>751
ありがとうございました無事手にすることができました >>767
>>768
わかりました
色々試してみます
ありがとうございました aviutlのL-SMASH Works r940 mod1でTSを読み込むと2~3回に1回くらいの割合で落ちて困ってたんですが
avisynthでインデックス作ってからにすると全く問題なくなりました
これっておま環ですか 新バージョンを入れてロゴ解析をしようとしたら枠のX軸が足りずロゴ付近まで辿り着けません
どうすればいいですか?もしくは解決策が載ってるサイトはありますか? つうか枠ってのが何を指してるのか分からないと答えが出ない難問 解析じゃなく除去で
縦横比考慮した状態で読んでて横に引き伸ばされてて
それに合わそうとロゴを横に移動しようとするが
設定可能値では足らないとエスパー そういやAmatsukazeで作ったロゴってAviutlでも使えるのな
逆は判定方法の違いかできないけど
どんなアルゴリズムなのか適当なソース使っても出来上がりも早いし綺麗 ロゴ解析の位置Xのバーを目一杯右にやってもロゴのあるとこまで枠が行かない 使い方間違ってる予感するけど
ver 1,0では出来たのか?Aviutl自体が初めてなのか? >>784
昔その解決のために選択部分を移動させてたけど、忘れたわ 画像でも貼ってくれよ
他の人の助言いらないなら、ここに来ないで自己解決してくれ 自分で考えず解説サイト見ながらまんま環境構築してたりすると
何故そうなるのか全く理解してなくて
次に環境整える時にはなんとなくでやっちゃって
その頃にはどこ参考にしたかも忘れてるから5chで聞いてしまうと 今はインストール時にダウンロードしてくれたりするから、特にそうだよなぁ。 忘れて5ch来るのはよいけど、住人があれこれ補助しようとしてるのに
リアクション皆無だから、本当に解決したいのか愚痴りたいだけなのか、よくわからん
とりあえず一番疑わしいのは>>787のリサイズかけてからの解析だから、解析以外のフィルター類にチェック入れてないか確認。
よく分からないなら、ツールウインドウごとSS撮ってここに上げて丸投げしてくれ カメラ固定で録りっぱなしの映像から動きがあった部分だけ自動で分割する事はできるかな? カメラ固定で録りっぱなしの映像から動きがあった部分だけ自動で分割する事はできるかな? >>798
ffmpegだとできるらしいので、ffmpegoutを使えばaviutlでもできるかもしれない logodata.ldpの中身が勝手に消えてるどういうことだ・・・ 起動時クリックし過ぎて多重起動
ロゴデータ読み込み失敗した方を後に閉じてそちらが採用された
多分そんなん所 AVIUTLで使われる入力プラグインは何でもよしで、出力に出力プラグイン(NVEncとかx246とか)使った際に、
猛烈にSSDに書き込みが発生することに気がついて、リソースモニタで見たらPagefile.sysに500MB/s〜1.1GB/s位書き込んでてぶったまげた
先月、TBW160TのSSDが1年で145Tに達して壊れた原因は多分これだったんだけど、自分だけなのかなぁ?
メモリは16GB搭載で、エンコ中のメモリ使用率30%程度・コミットチャージ8GB、利用可能10GBってなってるのにエンコ中にpagefile.sysへ
猛烈に書き込みが始まるのか謎。エンコード止めると収まる
試行錯誤の結果、AVIUTL本体のキャッシュサイズの設定が256MBまでOKで、384MB〜とかにすると突然上記症状出るんだけど…
SSDだとこんだけ猛烈にスワップ書かれてもシステム遅くならないんで、今まで気が付かず、SSDまで壊してしまったw
DLし直してまっさらなAVIUTLにL-SMASHと拡張NVEncだけ入れて試しても発症、DirectShowとか入力は何でも発症するぽいし、
出力も拡張AVIとかでも発症。標準のAVI書き出しは問題なし… OSのリソースモニターで見て、ちゃんとSYSTEMがpagefile.sysに猛烈な書き込みが発生してるのは確認済みなんすよねぇ
256MB以下にするとこの現象が止まって、書き込みのトップは確かにテンポラリだけど精々5MB/sって所ですね ほう
アプリの問題なら要求案件だけどランタイムの仕様ならどうにもならんし
取り合えずRAM Diskに2GBか4GBのページファイル作ってそれで使ってみたら? 1.10ですね…
皆さんの反応的におま環臭いので、色々やってみます(´・ω・`) なんかよく知らんが1.10って、メモリー拡張してるから、MS-DOSのEMSのような事でもやってるのかね?
それ関係のバグとか? おれもcrystaldiskinfoでnvmeへの書き込み量が飛躍的な上がるのが不思議と思ってたらこれかも。
いつの間にか30TB書き込んでたわ
24GB ECC積んでるけど、ramディスクが有用なのかな。 1.10は4GBの壁を越えたいと明確に目的持ってる人以外は使わないほうがいいよ
過去にもCドラへの過剰な書き込み報告あったし
他に1.10で報告された細かなバグもそのままだし 1.10は単純に遅いよな
1.00で等倍ぐらいで終わるプロジェクトが1.10だと2倍ぐらいかかってこりゃ使えんわと思った https://i.imgur.com/uHjaHws.png
こういうプルダウンの順番て変えられない?急に気になってきた
入れ直してみたりaviutl.ini弄ったら何とかなるかと見てみたけど分かんない できます・・・が、ショートカットキーに登録するのがオススメです・・・ #temp0がAviUtlのUI上プロファイルの部分で復活しても、
https://aviutl.info/purofairu/ でいうようなソフトの.exeが格納されるフォルダに#temp0.cfgファイルは無い
デフォルト.cfgはあるので、これで新しい.cfgファイルを作ると、同じくAviUtlのUI上で新しい.cfgファイルと同名のプロファイルが載る
#temp0.cfgを作っても例の「x264が予期せず途中終了しました。x264に不正なパラメータ(オプション)が渡された可能性があります。」が解決せず
この問題が発生する編集では逐一、デフォルトのプロファイル強制#temp0から変えて選ばねばならない そのよく分からんエラーに遭遇したことは今んトコ無いな…
どれ編集するにしても最初に映像/音声ソース読み込んで
基にするプロファイル選んでaup保存して一旦閉じて
保存したaup開き直して改めて作業始める流れだしなぁ 機械翻訳なのか何伝えたいのかわからないな
n番はプロジェクト保存したときにそこに書き込まれるものなのだから、
同名のものが外部から読み込まれたらエラー出るだろうなとは予想できるが・・・
でっていう 動画編集自体は以前からやっていましたがAviutl初心者です
質問です
編集後にカットしたい部分が中間に見つかった場合、
カット後の空白を埋めるために残り全部のオブジェクトを手動で寄せなくてはならないですか?
カット後のオブジェクトが数百個ある上にレイヤーごとのタイムライン合わせもあるため困っています >>818
情況がようわからんが
ctrl押して複数選択したら解決せんか? AviUtlに未来はあるのだろうか?
64bit化ができないので、このまま存続できるのだろうか? >>821
消えるだけでは
俺も今日でこのスレ見るの最後にする、使わないソフトのスレ見る意味ないし nicotalkのためだけにAviUtlを使っている
AviUtlが消えるとnicotalkも消える Davincフリーで使えそうだけど、Aviutlでぱっぱとできてしまうから習熟が進まない問題 新PCにAviutlをフォルダごと移動してCPUの進化でエンコ時間が短縮されたので喜んでたら
何ファイル目かで「46650フレーム」にさしかかった途端にエラーメッセージもなく落ちることに気がついた(´・ω・`)
エンコせずにAviutl上で表示させるだけでだめ。46649も46651以降も読めるのに46650で落ちる。
ちなみにnonlinear sharpenとPrefilterをかませると46647〜46650でダメ。
Core i7 → RyzenのCPUメーカー乗り換えがイカンとも思えないし、
設定いじってないし、0.99を1.10にしてもだめだしDGINDEXかませずにm2tsを直接読ませてもだめ
前のPCでは大丈夫だったのに何でだ…。 先頭から一定数のフレームを削除してもそこから46650で落ちる、のと
なぜかaviファイルの追加読み込み→h265再エンコでは46650フレーム目をまたいでエンコできたので
46649フレームでavi書き出し→終わったらエンコしたフレームを削除→次の46649フレームを…で対処は可能なことはわかったが
ほんと謎や 特定のファイルで問題が起こるならファイル側に問題があるんじゃね? 原因が多分特定できた。
Lanczos 3-lobed拡大縮小 がかかっていると46650フレーム目が読めないようだ。
(avi連結のmp4書き出しがうまくいくのは事前にすべてのフィルタを外すから)
なぜこのフィルタで46650が読めないのかは全くわからん(´・ω・`) 特定の箇所で落ちるのはファイルに問題がある場合が多かったな >>827
AviUtlが消えたらゆっくり動画も消滅するのかねえ? amatsukazeのロゴデータ流用試してみたけど適当なソースでも綺麗なロゴが取れるんだが色付きのやつはちゃんと消えないな 46650でAviutlが落ちると書いた者ですが
なんか管理者権限で起動したら回避できました(´・ω・`)ノ
前に読み込んで落ちたファイルでも試したけど
普通にAviutlを起動したら46650で落ちるが
管理者権限で起動したら何事もなく エンコ後の動画ビットレートと容量について質問です
x264出力で同じ長さ(10分ちょっと)の動画(同じコースの車載動画)を出力したら
昼のは2.4GB、夜のは1.3GBとえらく容量に差が発生したのですが、こういうのはよくありますか?
元動画のビットレートは両方とも25000Kbpsなのにエンコ後は
昼のが290000Kbps、夜のが16000Kbpsになってる
夜の動画はビットレート削られてしまうのでしょうか? >>841
そうだよ
明るくて輪郭ハッキリだとビットモリモリ食うし
暗くて輪郭ぼんやりならビットは削られる(要らないってことな) >>842
ありがとう!
>>843
やはりそういうことですか、ありがとう!
設定ミスったのかなと心配してしまいました
夜の真っ黒なとこはビットレートあまり使わないんですね
そうするとやはりAviUtlは優秀と思ってしまいました Dapinchはノード操作で拒否反応出る人いっぱいいそうw x264出力で動画を出力すると、動画後半の音が消えるようになりました…
具体的には動画の終わり10%前ぐらいになると、音が消えてしまうのです
こちらの環境は以下のようになってます。
・動画は決まったテンプレを使用して作ることになっている。
・テンプレートの設定を変えたりもしていません。
・編集中は音も最後まで再生されます。
・動画では映像にも音声にも負荷が大きいと思われるエフェクト等は使用してません。
これ試したら?これが原因かも?みたいなのがあればお知恵をお貸しいただければと思います。
正直、自分では見当もつかないので… >>849
拡張編集のタイムライン上の事なら↓へ
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part16
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1613504553/
通常使用で音声が途切れる原因の多くは、Windowsの上限の4GBを超過したWAV使用している事などがあります >>850-851
レスありがとうございます。
動画自体は9〜12分ぐらいの短いものなので、wav制限の4GBを超えている
というのは考えにくいと思ってましたが、可能性としてあるのでしょうか? >>852
10分前後じゃまずないでしょうね
選択範囲間違ったとかのヒューマンエラーの可能性は? >>853
選択範囲ミスもチェックしましたが無いです…
ともかく出力された動画が10分だとすると、9分までは音が出るけど残り1分で音が消えます…
他の動画も90%までは音が出るけど、残り10%で音が消えてしまうので…
あと動画出力時に音声も一緒に出力すると、こっちは異常無く最後まで音ありでした…
こんな症状初めてなので、テンプレAUPファイル自体が壊れてる?可能性踏まえてを作り直したほうが良いかな…?と考えてます >>849
サンプリングレートを統一する
音声はエンコードせずにコピー
同一オプションのCUIでエンコードしてaviutl周りの問題かどうか切り分け 元のフレームレートが一定じゃないのに
出力の段階で一定にされ動画が早く終わるようになったとか もし最近何かしら新バージョンに入れ替えとかしたなら
先ずは何かしらのエンバグの可能性を考え
バージョンを戻して見る レスまたありがとうございます。
>>855
サンプリングレートは元々統一していますが、念のためチェックしてみます。
あとCUIでエンコードも試してみます。
>>856
それも無かったです…
>>857
AviUtl自体はもちろん、プラグイン関係の追加・削除等もやってないです… >>858
AviUtlとx264guiExのバージョンはいくつ? >動画出力時に音声も一緒に出力すると、こっちは異常無く最後まで音ありでした…
えっとつまり
映像と音声が別のファイルに成ってる状態だと駄目って事?
だとしたらプレイヤーの方に問題が生じてるんじゃ
プレイヤーが自動アップデートしたとかWindowsアップデートでデコーダーがアップデートしたとか
別の拡張子のファイルが優先して読まれてるとか 状況がまったく分からん
拡張編集使わないなら本体は1.00推奨
1.10でやってしまったならやり直すが近道 AviUtlを今さらVer1.10にしたんだけど、チャプター編集プラグインの
画面の右端と下端が1〜2パーセントぐらい欠けて表示されるようになった
ぎりぎり使えるのは使えるんだけど、チャプター名を入れるところの高さ
が4/5ぐらいになってて使いづらい
同じ症状出た人とか、対策知っている人いない? Ver1.10は拡張編集用なので、ノーマルな使い方なら戻す方が良いよ 対策は適当なツールかスクリプトでプラグインのウィンドウを指定して強引にサイズを変更するか
使いづらいプラグインを全部消すぐらいかな >>859
AviUtlはVer1.10
x264guiExはちょっとわからないです…入れたの大分前のですので…
ただ、AviUtlやx264guiExは何も変更・削除もしてないのに、音が入らなくなったのは最近です
>>860
すみません、こっちの書き方が悪かったようで混乱させてしまったようです
動画出力時にwavも一緒に出力する状態にするという意味です。
動画は90%ほど再生すると音が消えますが、wavファイルは最後まで音が入っていました。
ちなみに進展として、これまで使ってたテンプレaupファイルではなく、新しく作り直したaupファイルで動画を出力しました。
すると、最後まで音が入っていたので、やはり原因はテンプレで使ってたaupファイルに何か不備がある?可能性が出てきました >>866
aupはテンプレとして使いまわすものじゃないからね >>866
44100/48000=0.91875
元動画と出力したものとでサンプリングレートが合ってないんじゃないの?原因はわからんけど
AviUtl本体でファイル読み込み→その他→ファイルの情報
でサンプリングレートがいくつになってるか確認してみたら? >>868
読み込まれる動画&音声のファイル名書き換えて使いまわしてるaupをテンプレとか言ってる可能性もゼロではないのか 三洋のDMX-CS1いうビデオカメラで録画したMP4ファイルを読み込ませると
DirectShowでもL-Smashでも、一部分だけが何度も何度も繰り返されたり
決まったフレームごとに行ったり来たり(1フレームごとではないのでフィールドのトップかボトムかの話ではないと思う)
とにかくまともに読み込めないんじゃが、どういう理屈やろか
あと元々2フィールド30フレームのMP4なのに、そのまま読み込むと60フレームで読み込まれ
エンコードすると倍速で再生されるMP4が出来上がってしまう DMX-CS1で撮影したMP4をmpc-hcやVLCなどのプレイヤーで再生するとまったく問題なし
aviutlに読み込ませたときに変になる 今時インターレースのカメラというのもどうかと思ったが、とりあえず現象は確認した
ファイル直読みは厳しいがAVS経由でなら正常に読み込めた
DirectShowだとやっぱりおかしくなるのでL-Smashでパラメータは適当に ドライブレコーダでよくある、
「明るい所だと60フレームで暗い所では30フレーム」のあれに似とるがや すいませんご質問なのですが
拡張編集→フィルタオブジェクトの追加→部分フィルターよりモザイクを設定する場合において、
モザイクの濃さを調整する数値の単位はpx表示なのでしょうか? 【迷子さん誘導用レス】
あなたが書きこんだ内容は、「拡張編集」に関する話となります。
>>1の冒頭に書いてあるように、ここではスレ違いとなりますので、拡張編集スレに移動して下さい。 「バックアップファイルの作成に失敗しました」
何度も出てきて困っています、どなたかわかりますか AviUtl Controlの待機時間って長くできない?
読み込みに時間かかるファイルだと途中でキャンセル(エンコせずに済んだことに)して次の読み込んじまう >>882
自分も過去同じ問題に直面したけどL-SMASH Worksのインデックスファイルをあらかじめ作っておくソフトを使って解決したような
ちなみにそのソフトはrigayaさんとこで公開されてる まあでもAUCで自動化してもどこかしら不安定だから結局他のソフト使うことにしたけどね 基礎的な質問でスマソ
1つのファイルを元にして新たなファイルを作成します。
この場合、オリジナルのファイルをコピーして行えば、
エンコードをしないでいいのでしょうか >>885
Aviutlと関係ないな質問というか相談か
↓こちらへどうぞ
【初心者歓迎】総合質問スレッド-86-【ダウソNG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1582971304/ >>886
AviUtlを使ってという文言を入れるのを
忘れた。スマソ よくわからんけど再エンコード無しで編集したいって事か?
条件が揃えば出来るけど >オリジナルのファイルをコピーして行えば、エンコードをしないでいいのでしょうか
上書きで出力しなければ元ソースは改変されないよ
できる可能性はあるけどめんどくさいから、素直に再エンコードしとき
1回ぐらいエンコードしなら劣化も分からん >>890
下記の動画を参照してください。
https://www.youtube.com/watch?v=oq2_hZn1MJs&list=PLW33gscNerbcGeCrF1YzN4lrWA90a5oBf&index=16
1.オリジナルのコピーをカット編集する 0:23 カット編集をする
2.エンコード 3:32 動画を出力する&プロジェクト保存方法
>上書きで出力しなければ
これは具体的にどうするの。ファイルの上書きと同じ。
もし、そうなら面倒くさいかな。エンコードするほうが面倒くさいような気がする。 初心者の人って用語とか言葉の使い方めちゃくちゃだから要領得なくて何やりたいのかわからん 881
プラグインの問題だったんですね、助かります 拡張編集exedit93rc1を削除してexedit92に入れ替えたいのですがexedit93rc1のアンインストールはどうやるのでしょうか?
それと入れ替えた場合93rc1で作成した編集プロジェクトは使えないのでしょうか? デフォルトでw64ファイルを読み込めるようにならないでしょうか
毎回全てのファイルを選ぶのが面倒です、バージョンは1.0です
よろしくお願いします >>898
aviutl.iniをコピーして別名で保存したあと、メモ帳でaviutl.iniを開いて、[lwinput.aui]の
「filefilter=」で始まる行にある「\Any File (*.*)\*.*\」のところを
「\Wave64 File (*.w64)\*.w64\Any File (*.*)\*.*\」と書き換えると
ファイル一覧に拡張子w64のファイルが表示されるようになる
※テキストファイルの拡張子をw64にして確認しただけなので読み込みがうまくいくかどうかはわからん
※最初に別名で保存したのは書き換え失敗時に元に戻す用なので、必要ないと思ったら作らなくてもいい >>899
ありがとうございます!!!!!!!!!! さっきwindowsアップデートしてから出力できなくなったのって俺だけだろうか。
avi出力もプラグイン出力も全部ダメ apng形式の画像をaviutlに読込ってどうすればできますか?
プラグインでapng出力はあるんですが、読み込む方法が分からない・・・ >>902
L-SMASH Works File Reader でAPNG読めるはず >>3>>6
https://pop.4-bit.jp/?page_id=7929 >>902
構成はAviutl 1.00+L-SMASH r935+拡張編集Plugin 0.92
試しに拡張子を.pngから.apngに書き換えたら読み込めたよ
.pngのままだと単体の画像(最初の1枚)のみ表示された
Aviutl 1.00単体ではそもそも開けなかった >>904
追記検証
Aviutl 1.00単体でも.png(中身はapng)は開ける(表示されるのは最初の1枚のみ)
同ファイルの拡張子を.apngに書き換えたら開けなかった
Aviutl 1.00単体にL-SMASHのみ導入したらどちらも(後者はapngとして)開けた
exedit.iniで「.png=画像ファイル」を「.png=動画ファイル」と書き換えたが変化なし
なのでapngを読み込めるプラグイン(L-SMASHなど)の導入と拡張子の書き換え(.png→.apng)が条件かと 基礎的な質問で申し訳ないのですが
動きの激しいシーンで画面がブロックノイズまみれになるのはビットレートが低いからという認識で合ってますか?
自分の動画をYOUTUBEで見ると720pまではノイズまみれ、
1080pで見た時のみノイズなく綺麗に表示されます。
他の投稿者が上げた同じゲームのプレイ動画は720pでもノイズが無いのですが
この違いは何が原因なのでしょうか? >>907
アップロードしてそんなに時間が経ってないならyoutube側のエンコード作業が終わってないだけの可能性もある
ビットレート不足なら意図的にfpsを下げれば画質は向上する(fps下げた分だけyoutube側でビットレート下がる仕様だったら変わらない)
Aviutlは全然関係なさそうだからyoutubeとか動画の該当スレで聞いたほうがいいんじゃないかな >>907
何なら拡張x264出力(GUI)EXの設定の「レート・OP制御」タブを開いて、ビットレート変動量の設定値を上げてやれば少しマシになるかも
自分はアニメでも何でも大体ここの数値は繁用重視で75に設定してるけど、
激しいシーンでブロックノイズ目立つなら、画質上がる代わりに容量増えるけどビットレート変動量を「85」とか「90」くらいにしてやってもいいと思う
Youtubeへの投稿なら自動マルチパスとかよりも画質本位の「シングルパス-品質基準VBR」でのエンコがおすすめ
それかビットレート値の最適値がよく分からなくて手探り状態なら、素直に設定の上のメニューのプロファイルを開いて
あらかじめプリセットされているプロファイルの中でもっとも高画質な品質基準VBRの品質(CRF値)設定になっている「Youtube」を選択してやった方がよほど無難かと
品質基準VBRでエンコすればソフト側で自動で最適なビットレート値に設定してくれるから初心者でも間違うことがないので楽というメリットもある >>903-905
ありがとうございます。
自分はL-SMASH r940を入れていますが、拡張子をapngにしたファイルをaviutlにドラッグドロップすると
「ファイルの読み込みに失敗しました」とエラーになります。
また拡張編集で、メディアオブジェクトの追加→動画ファイルで読み込みしてもエラーになりました。
拡張子がpngのままならば読込しますが最初の1枚しか表示されませんでした。
バージョンの違い? >>907
【初心者歓迎】総合質問スレッド-86-【ダウソNG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1582971304/
AviUtlと関係のない、youtubeの再エンコの法則になるので、こっちで質問するのが無難かな >>911
L-SMASHで読んでいるのかどうか確認する。よくわからんならL-SMASHを一番上にする >>914
報告ありがとう、ソースによっても変わるんですね
自分もそのサンプルだとおかしな表示になりました
それの"拡張子をapngに変更したもの"と"元のもの"をAviutlでapng出力、mp4にエンコードしたら全ておかしな表示のまま
自分が>>904で試したのはShadowplayで録画した物をAviutlでapng化した物です
それを上記と同じくapng出力、mp4にエンコードだと全て正常に表示されました(ただし元の物をapng化した場合は入出力ともに最初の1枚のみのapngなので実質ただのpng)
なのでpng用の情報が入ってる(pngからapng化した)apngをそのまま扱うとおかしくなる場合があるといった感じですかね >>915
書き忘れ
Aviutlで拡張子がpngのままの物を読み込むとAviutlで表示されてる最初の1枚分しかエンコードされません
なのでmp4にする時はAviutlを使わずにエンコードしました >>914
MediaInfoで、読み込めるファイルと読み込めないファイルの違いを見てみたら? >>909-910 >>912
ありがとうございます。参考にして色々試してみます。 Aviutlでx265のmp4を読み込むと音声のみで映像部分は真っ黒なんですが何か設定が抜けてるのでしょうか? 下記の状態からファイルを読み込むには
ps://gyazo.com/5f1db832495b2699ddc87a2a22a718d5 質問業者のバイトくんなのかな。5ch全体に沸いてるよね
ジムさ〜、それ失敗だよ。もっと過疎ってる 透過性ロゴ(改)ってもうダウンロードできないんでしょうか? AviUtl 1.10 / Extra Pack 1.14 Free Download - VideoHelp
https://www.videohelp.com/software/AviUtl 実行ファイルの無題転載かよ。 で、「英語のチュートリアルがねーから 0/10」(呆) ドローン(mavic mini)の動画を編集していたら急にメタデータが現れて消し方がわからないんだけど誰か分かる人いますか?(モアレまくっててすみません)
調べて出てきたドローン側の設定を変更しても消えず……
動画ファイル自体をWMPで再生するとこの情報は出てきません
よろしくおねがいします
https://i.imgur.com/ZQ3I5oJ.jpg 一秒毎に100→80→60のような
一定間隔のカウント表示ってできる?
速度調整とかじゃなく数字が停止してる状態にしたい
カウンターではできなかった 拡張編集スレが5月中旬あたりから荒れてるのはなんなの?
勝手に新規スレ立てられてるし 流れ読まずに荒らしに教えたがりする馬鹿が絶えなかったし
あそこはもうあれでいいよ Aviutl 100の頃はシークバー上でマウスホイールを上下すると前後1フレームづつ移動したのですが
110に変えた所、全体の始点と終点にしか移動できなくなったのですが
この設定の場所を教えてください ごめん、ちがうっぽいし
そもそも1.10使ってなかったわ YUVのソースをAVI出力したところ全体に色が黄色っぽくなってるんですが理屈の上では変わらないはずですよね?
1.10で、色変換など設定はデフォのままだしaviutlの画面上では黄色くなってない
H264(YUV)で出してみると正常 質問です
Bandicam 5.1.0.1822 にてデスクトップキャプチャしたavi動画がいくつかあるのですが、それをAviUtlに読み込ませてプレビューやAVI出力しても音声が鳴りません
動画1つにつきファイルサイズは12〜15GBで長さは90分〜180分ほど、また推奨されていないようですがサイズは1920x1080です
(VLCメディアプレイヤーなどで再生すると問題なく音が鳴るので、元々音が入っていないわけではないです)
AviUtl本体に読み込ませると波形自体が出ず、
拡張編集に読み込ませると音声ファイル[標準再生]という赤いバーは出るものの波形はまっすぐな直線になります
いずれにしても、「AVI出力」しようとすると「オーディオ圧縮」がグレイアウトしています
(他のmp4動画などだと、問題なく波形が出ますしプレビュー音声も鳴りますし「オーディオ圧縮」がグレイアウトしていません)
どんな原因が考えられるでしょうか?
単に長さのカットと圧縮をしたいだけなので、AviUtlでうまくいかないようであれば他ソフトを探そうと思っています
MediaInfoおよびAviUtlの情報、またBandicamのビデオ設定はこちらです
https://pastebin.com/iQAhLQpJ
よろしくお願いいたします >>941
mp3の音声が読み込まれていないみたいね
確かLameACMをインストールしないと駄目だったような >>942
入れたつもりになっていましたが、調べてみると
http://mbsupport.dip.jp/mb/lame_64bit.htm
> 32bit版 Windows であれば、「LameACM.inf」を右クリックして、コンテキストメニューの「インストール(I)」をクリックすれば可能でしたが、64bit版ではインストールできません。
とのことだったのですね…ありがとうございます!
とはいえLameACMを入れてみても変化なく…
試しに「VidCutter」というソフトでavi動画を前後2つに切り分けてみたところ、やはり波形は直線ではあるものの無事プレビュー音が鳴って「オーディオ圧縮」もグレイアウトしなくなったので、原因は相変わらず不明なままですがとりあえず目的は果たせました
(切り分け前は容量が大きすぎたのかそれとも何かフォーマットの問題か… 切り分け後ファイルをMediaInfoで見ても特に変わりはなさそうでした) >>941
h264+mp3のAVI?
l-smashで読ませては? イージング入れたのですが
いくら数値を変えても
直線移動と同じに
なってしまいます 表示順の質問です。
レイヤーの1と2にテキストを置きました。
レイヤー1のテキストを、レイヤー2より前面に表示したいです。
レイヤーを移動させずに、これを行う方法はありますか?
よろしくお願いします。 http://auf.jpn.xxxxxxxx.jp
うえぽん「自動24fpsの2-3プルダウン解除を補助」プラグインに更新有り 長時間動画をプラグイン出力すると
映像は最大フレーム数に設定したので
問題なかったのですが
音が2時間半ちょっとから消えてしまいます、
どうすれば長時間音声継続できますか? >>953
wav出力しても同じ所で音声が途絶えてました・・・
最大2㎇まじですか、何かいい改善方法ないですかね?
エンコード時間3日かかったのでホント泣きそう 元ファイルがMPEG2.TSならL-SMASHで直接的読み込ませろ >>955
どうやればできますかね?
とりあえずプロジェクト保存はしましたけども
設定変更して適用されるかどうか分かりません・・
まだ可能ですかね? >>956
とりあえず元の動画の情報出せるなら出して
>>3のQ2の手順 >>957
お返事ありがとうございました。
情報の載せ方がよくわかりませんでした、
なんとか自己解決し音声だけ2時間で何回かに分けて
wav保存して
別のムービーメーカーで繋げることに致しました。 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1565106005/
本来上のスレに投稿するべきだが、荒らしにはいっているのでこのスレでいいかな。
カラーパレットのプラグインの事だけど avisynthで読み込ませようとすると
「プラグインの読み込みエラー」みたいなのが出るんだけどどういうわけ??
ファイルが表示される部分に赤文字でそんなこと書いてある
ファイル読み込みは標準の機能であってプラグインじゃないんだけど
動画ファイルが読み込めない ファイル形式に対応したプラグイン使わないと読み込めないぞ Aviutlをフロントエンドにavs突っ込んだって話かね?
AvsPmodで正常に表示出来るか確認する avsスクリプトをAvsPmodでエラーないか確認してOKだけど
Aviutlに突っ込むと赤文字エラーが出る場合
avsスクリプトに読み込むファイル名を日本語.d2vからvideo.d2vに書き換えて読むとOK
メンドクサイのでなにか対策ないでしょうか 絵文字とかUnicode系の日本語ファイル名でエラー出たオチじゃないのか やっとアニメプラスのロゴが許容範囲で出来た
サンプル300ぐらいで出来るってホントかいな
自分のやり方が悪いのか、3クール約2500もかかってしまった rigayaさんのサイト、証明書の期限が切れてる… fc2の証明書Let's Encryptなのか・・・ Aviutlの色空間の設定について質問なのですが、
例えば480P BT.601でキャプチャした動画を、Aviutlで読み込み、2倍の960Pにして出力する場合、
Aviutlの色空間の自動設定だと720P以上の動画はBT.709に変換される関係で入力BT.601→出力BT.709となるかと思いますが、
このような場合はAviutlの自動設定に任せ、素直に色空間の変換を行ったほうがいいのでしょうか?
それとも、元動画の色空間が出来るだけ変換されないよう、色空間の入出力設定は手動で設定を行ったほうが良いのでしょうか? aviutlの最大画像サイズって4072*2304以上にできないんでしょうか?
手に入れた動画素材のサイズが4096*2304で、タイムラインに投げ込んだら
「動画の画像サイズが大きすぎて読み込めません」と出たので
設定から動画の最大画像サイズを変更して再度動画素材をタイムラインに投げ込んだのですが
4072*2304に変更されていて読み込めませんでした
どうすれば4069*2304の素材を読み込めるようにできますか? >>972
すみません、こんな設定一つにも思い悩む質でして、出来れば、何故難しいことは考えず、自動で良いのかという理由を解説して頂けるとありがたいのですが… 色空間変換はややこしいよね。今の日本の放送はSD解像度でも709だから意識しなくて済んでるけど。 >>973
設定変えた後にAviUtlの再起動はした? >>976
再起動しました
したら4072*2304に書き換えられてて
4096*2304の動画が読み込めませんでした
あと973の文、最後の行書き間違えてました正しくは
どうすれば4096*2304の素材を読み込めるようにできますか?です きちんと保存したのかな
直接ini書き換えてみては >>974
縦720未満はbt.601、720以上はbt.709っていうのがデファクトスタンダードで
大抵のデコーダーは720p以上のものはbt.709として扱うから「自動」でいい >>979
なるほど、ありがとうございます。
実際に設定した色空間に関係なく、周辺の仕様等を考慮すると自動の挙動が無難になる、という事だったんですね。
勉強になりました。 >>973
タイムライン〜ってことは拡張編集か
・AviUtl本体の設定で最大画像サイズを変更する
・拡張編集の最大画像サイズの設定はとりあえず空欄でいい Windows 365登場
https://www.microsoft.com/ja-jp/Windows-365
これがエンコに使えるようなレベルだと動画製作の定石自体が変わってくるかもしれんな win365
office365
microsoft365
1年が364日になったらどうするんだよ 地球の自転速度は昔より少しずつ遅くなってるって言うしな 拡大やクリッピングの設定を
そのまま次の繋げる動画へ
まんまコピーする方法ってありませんか? H265出力の最大Bフレーム数みなさんいくつにしてますか
解説サイト読むと3〜6が望ましいと書いてありますがその範囲ならいくつでも微差でしょうか >>926
透過性ロゴ(改)入ってねーじゃねーか役立たずが 動画ファイル読み込み時に
「○○.mp4 動画ファイルの読み込みに失敗しました ファイルが見つかりませんでした」
と表示されてしまい出力等も失敗します
この○○.mp4のファイル名は以前に動画編集時に使用したファイル名で、試しにこのファイルを今回読み込みに失敗したSDカードに入れて他の動画を読み込ませたところ、読み込みは成功しました
現在、この○○.mp4のファイルをどこかしらに入れていないと読込も出力も失敗するような状況です
解決策を教えて下さい
必要であればバージョンやコーデック一覧など貼ります >992
環境設定→システムの設定→「編集のレジューム機能を有効」にチェックが入ってたら外してみる ファイル → システムの設定
で「編集のレジューム機能を有効」にチェックが入ってたら外してみるとか
インストールフォルダの*.aupファイルをリネームするなり別の場所に移してからAviUtl起動するとか Win11は32bit排除らしいが、これは動くんだろうか・・・ >>995
今現在Win10の64bit版環境で問題なく動いてるんだし普通に動くんじゃね >>995
11から32bitアプリもストアで配布できるようになるんだけど。 win11 home はフリーウェア等がインストール出来なくなるんだっけ このスレッドは1000を超えました。
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