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madVR Part11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b43-EL+e)
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2019/05/18(土) 10:40:43.03ID:PrBgZPjb0
高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てましょう。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。

■Doom9のフォーラム
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228

■配布ファイル
http://madshi.net/madVR.zip

■前スレ
madVR Part9
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1486818616/

■FAQ
Q お勧めの設定は?
A 許容できる負荷や満足できる画質などは人それぞれなので各自で検討して下さい。

Q 設定をデフォルトに戻したい。
A madVRのフォルダにある「restore default settings.bat」を実行しましょう。

■参考
・madVR Options Explained
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
・有志によるmadVR設定解説資料(出典:スレPart5のレス350。PASSはmadVR)
http://www1.axfc.net/u/3531136
web版
http://madvr.webcrow.jp/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6743-H6AI)
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2019/05/23(木) 22:14:10.46ID:GrNlD/240
君はPS3で良いよ
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f7e-+klA)
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2019/05/23(木) 22:21:41.87ID:0v8Q2PMu0
TVTestでmadVRを使ってるんだが
windows10 を1903にアップデートするとTVTestを起動しても
使えるようになるまで異常に時間がかかるようになってしまった(一旦起動してしまえばその後は普通に使える)

しばらく映像が出ず時々音だけが飛び飛びに再生され、それでもずっと待ってると普通に表示され使えるようになるみたいな感じ
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc0-to8s)
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2019/06/11(火) 22:02:35.17ID:mr6p890G0
Radeon RX 5700の16bit性能低いなVEGAより低い
16bit性能は32bitの2倍になるだろうからこういう計算になる

Radeon RX 5700 XT
FP16 15.9TFLOPs
FP32 7.95TFLOPs

Radeon RX 5700
FP16 19.5TFLOPs
FP32 9.75TFLOPs

Radeon RX Vega 56
FP16 21 TFLOPs
FP32 10.5TFLOPs

https://www.4gamer.net/games/337/G033715/20190610139/TN/004.jpg
https://i.gzn.jp/img/2017/08/01/amd-radeon-rx-vega/a13.jpg
https://www.4gamer.net/games/446/G044662/20190207077/TN/009.png
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cec0-2qry)
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2019/06/13(木) 08:17:30.05ID:L1ArU4oX0
消費電力
Radeon RX 5700   180W
Radeon RX 5700 XT 225W
Radeon RX Vega 56 210W
http://blog.livedoor.jp/wisteriear/archives/1074859937.html

コスパやワットパフォーマンス重視ならVega 56だろ
性能重視ならRadeon Zだな
ゲームもするとかじゃない限りはnVIDIAは選択肢には入らんな
madVR(16bit整数演算)重視ならAMDだな
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0302-jruS)
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2019/07/10(水) 16:27:59.77ID:JV+5FT390
>>37
グラボRGB フル 8bit設定 WindowsのHDRオフの状態で
let madvr decadeだと変化なし
パススルー
send HDR metadate to the display
にチェックするとHDR再生時に画面が明るくなりますが
422 10bit WindowsのHDRオンのHDR再生に比べると
HDR感じが薄く感じます
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ac0-AvHN)
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2019/07/11(木) 08:20:44.50ID:/sTaLjV30
物凄く今更だけどフルHD未満のソースに対しては
スケーリングよりノイズ除去とエッジ処理に割り振った方が効果でかいな
スケーリング切り替えても全然わからん

TVアニメ録画してるけどフルHD未満だとノイズが酷いんだよね
アニメならreduce random noiseとthin edgesだけで良いかな
004240 (ワッチョイ cec0-AvHN)
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2019/07/11(木) 15:02:02.30ID:3YyQ+arL0
thin edgesは余計だった
フルHD未満のアニメならreduce random noiseだけで十分
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM7b-7R8X)
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2019/07/11(木) 19:23:56.81ID:0QevWHYrM
>>39
うちの環境ならRGB8bitでちゃんと切り替わるけどなぁ

自分が使ってるディスプレイがローカルディミングだけど10%windowでmax350nitしかでない、なんちゃってHDR対応だから
ぶっちゃけmadvrでSDRにマッピングしちゃってる
そっちの方がメリハリ出て好き

SDRのピークを120nitになるよう暗く調整したらHDRも暗くなっちゃうし、ホワイトバランスも変わるんだよなぁ
それぞれ独立して調整出来ればいいんだが
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1a11-7R8X)
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2019/07/11(木) 21:40:13.19ID:vjnI2bKc0
>>39
もしかして、と思って試してみたら
HDMI、DP、DP→HDMI変換それぞれで全然挙動違った
DP→HDMIだと切り替え上手くいってたがHDMI直だと出来なくなったわ

相性問題もあるだろうから自分の環境に適したセッティング探る必要あるね
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7602-1PG0)
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2019/07/11(木) 22:25:38.10ID:6ZPVY/sY0
>>48
切り替わるというのはWindowsのHDRスライダーも動いてんですか?

422 10bitでWindowsのHDRオフにして
HDMIでAVアンプにつないで
MADVR(HDR信号をディスプレイにおくるみたいなやつチェックしてると)で再生すると
暗転して動画以外はめちゃくちゃ濃い色になるけどスライダーは動いてない
ディスプレイの詳細表示のところもSDRのままだからなってなさそう

RGB 8bit フルレンジだと
ディスプレイの詳細表示は
WindowsのスライダーオフでSDR
オンにするとHDRとかいてある
8bit でもHDRになるんでしょうか?
https://i.imgur.com/CP3a3ZY.jpg

いずれもmadvrでの再生ではディスプレイの詳細表示はHDRにならない
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7602-1PG0)
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2019/07/11(木) 22:42:05.84ID:6ZPVY/sY0
>>51
画像を訂正します
https://i.imgur.com/Ddkp2Ls.jpg

このようになっていてHDR動画をMPC-BE(madVR)で再生すると
422 限定 10bit と同じということですか?
HDRでも2bit分不足しているのでしょうか?

そうだとしてら面倒でも422 限定 10bit に切り替えてHDRスライダーをオンにしようとおもいます
005348 (ワッチョイWW 1a11-7R8X)
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2019/07/11(木) 23:33:08.58ID:vjnI2bKc0
>>50
46も自分の書き込みです

HDMI直だと上手くいかないって書いたけど再起動したらいけた

HDRオンになるとwindowsの設定も切り替わるはず、
というのもlet madvr decadeの場合フルスクリーン時に切り替わるから確かめたことがない
windowsの設定でHDRオンにすると全部の色グチャグチャになって使えたもんじゃないでしょ?
だからlet madvr decadeにしておくとフルスクリーンのときはHDRに切り替わってそれ以外のときはSDRにトーンマッピングしてくれる、賢い

ただOSDでHDRと出ててもディスプレイ側がHDRを認識してないこともある
なのでディスプレイがHDR入力を認識してるかどうかで判断してる


とりあえず自分の現環境(Radeon VII HDMI2.0→AVアンプ→ディスプレイ 4K)
でHDR切り替え上手くいく設定は
RGB8bit フルレンジ 60hz

madvrの設定は
color depthはauto
HDRはlet madvr decade
fullscreenは window fullscren mode?(exclusiveじゃない)

decoderはlavfilter
ソフトウェアデコードでoutputはnv12のみ

今別作業中でスクショ取ったり出来ないから分かりにくいかも知れないけど頑張ってくださいな
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7602-1PG0)
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2019/07/11(木) 23:47:58.43ID:6ZPVY/sY0
>>53
うちはgtx 1060→AVアンプ→BRAVIAです

MPC-BEのOSDにHDRとかうつりましたっけ?
ちなみにHDRになってるっぽいときはwunのHDRがオフでもBRAVIA側ではHDRになってますね

MadVRで切り替わると(ウインドウモードでも)
暗転してMOC以外がとんでもない色になります
>>53と同じ設定してみます

そもそも10bitじゃないとHDRうつせないという話だったけど RGB8bit フルレンジ 60hzでもできるのはなぜですかね?
winのHDRオンにもできますし
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1a11-7R8X)
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2019/07/14(日) 02:27:45.83ID:IbqZlHp+0
>>55
画面見ないでうろ覚えで書いたから若干違ってた

devices→properties→the native display bit depth is:をauto


rendering→general settings→enable automatic fullscreen exclusive modeをオフ、
あとuse Direct3D 11 for presentationもオンにするのも忘れずに


そういえば映像ソースは何でしょう?
間違いなくHDRのものだよね?念のため

HDR形式によって切り替え上手くいかなかったことがあった
色々弄ってるときだったからもはやわからんけど
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b602-1PG0)
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2019/07/14(日) 17:20:26.47ID:9Tis2tvn0
>>56
ソースはDOLBYやSONYのSampleです

教えてもらった通りに設定しましたが
フルスクリーンにしても切り替わりません

passthourgh HDR to display
にしてHDRを再生する(ウインドウモードでもきりかわる)と画面全体の彩度がおかしくなり一見HDRに切り替わったようです

Windows側ではスライダーも動かず>>52の表示もSDRですがテレビの入力はHDRということになっています

一方WindowsのスライダーをオンでVLCで再生たほうがより明るく黒は黒いように見えます

MPC-BEはHDR信号を送って入るがうまくデコードできていないということなんでしょうか?

LAVFiltersの設定も関係あるのでしょうか?
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM06-fM3A)
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2019/07/15(月) 00:38:04.52ID:o8508G7pM
正直に言うとNGUとかやるだけ無駄だから
それより効果のある機能にリソース割り振るのが良いよ

フルHD未満のアニメを見るのならreduce random noiseとか
reduce compressin artifacts辺りを弄ると
目にわかるほど効果的だよ実写には不向きだけどね

低解像度ソースの実写にお勧めな設定とかある?
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cec0-AvHN)
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2019/07/15(月) 09:16:25.04ID:oEAf/liI0
ノイズ処理に関して調べたけどmadVRのノイズ処理は
ずっと同じ処理をしてるだけだけど
REGZAとかだとノースの状況に応じて処理を分けてるみたいだし
何かもうTVに処理させた方が良いのでは?と思えてきた
ハイセンスでREGZAエンジン載ってる安いTV買おうかな

これとか処理が細かくて凄いねえ
https://www.toshiba.co.jp/regza/lineup/z20x/quality_03.html#nrcmfs
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b343-0wXm)
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2019/07/15(月) 09:57:30.65ID:2XveHOjF0
まぁ好きなもん使えばええでしょ
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e30-TPoM)
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2019/07/15(月) 19:34:26.00ID:5FAWL4Jz0
>>61
自分はアプコンはmadVRにやらせてフレーム補間とノイズ除去はTVにやらせてる
使ってるTVはそのリンク先のTV(REGZA Z20X)
TVのアプコン(超解像)はOFFにしてる

ノイズ除去はmadVRの方は使ったことないから比較してないけど、
フレーム補間は結構前にFluidとREGZAの倍速(クリアスムーズ)比較してみたことある
映像の滑らかさではFluidの方が若干上だったけど、破綻の少なさはREGZAの方が大分良かったのでREGZAの方でやらせてる
ノイズ除去は、個人的にはグラボのパワー使ってやるくらいならTVにやらせた方が良いだろうと考えてるので比較はしてない
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0bb1-RQoQ)
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2019/07/16(火) 04:26:28.19ID:OzxnQEY00
4kモニタを買ったのでFHDから4kにアプコンしているんだが
がRX580だと僕の設定だとmidが精一杯
アプコンするならvery-highがいいんだけど2070 superなら回せますか?
でもnvidiaは色味が嫌なんよね
rx5700にしたとしてもveryhigh回せなさそうなスペックだしどうしようかなと
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM7b-ZnmS)
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2019/07/16(火) 09:41:16.13ID:OQL8aT3iM
フレーム補完について、madVRとかはリアルタイムの処理が前提だと思うけど、時間かかってもいいから
じっくりと処理して、誤爆をなくすような処理をして出力し保存するような手段はないのだろうか?
時間かけても誤爆ゼロにはならないにしても、怪しい部分フレーム部分をユーザーにしらせる仕組みを用意して、
いくつかの処理パターンを提示し、どれがいいですかという選択肢を出し、
ユーザーが良いと思うパターンを適用して出力し保存みたいな
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cec0-AvHN)
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2019/07/16(火) 09:55:58.02ID:BEMNMPtW0
madVRの問題としては1画面全エリアでしか処理が出来ない所だね
課題としては家電みたいにエリア毎とかフレーム毎に処理が分けられる様になることかな
家電と違ってGPUの超パワーを使えるんだから潜在能力は高い
ソース解析しながら処理が分けられたら最強じゃないかな
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM7b-ZnmS)
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2019/07/16(火) 12:27:31.44ID:OQL8aT3iM
そもそもの話、madVRの強力な能力をリアルタイム処理でやろうとすると、かなりのハードウェアスペックが求められるかと思うのだが、
低スペックなマシンでも使えるように、じっくり処理してゆっくり出力し保存したものを、処理が完了してから再生するというような使い方はできないのかな?
みんながみんなハイスペックマシンばかり持っているわけじゃないし、ノートPCユーザーなんかだとなおのことだし
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b9d-P44A)
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2019/07/16(火) 14:03:52.87ID:PqnTAmj40
それこそ"そもそもの話"としてmadvrはレンダラーなんだからリアルタイムにレンダリングする前提なのが当たり前
"じっくり処理してゆっくり出力"とかなにとち狂ったこと言ってんのって感じ
>>72でも出てるけどリアルタイムな処理を求めないならそういう処理を行える動画編集をしろって話よ
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5702-1PG0)
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2019/07/16(火) 17:32:51.99ID:adH/vFXZ0
そういえば最近VLCで何もせず再生してものとくに汚いとは思わなかったな
並べて拡大すればわかるのかもしれんが動画としての見る分には明確な違いはなくない?
俺の目が大したことないだけかもしれないけど
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM7b-7R8X)
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2019/07/16(火) 20:35:26.90ID:0lu3jzZSM
>>75
https://captrobau.blogspot.com/2019/05/tutorial-upscaling-video-with-topaz-ai.html
https://sekailab.com/wp/2019/05/27/tecogan-on-windows/
あとはwaifu2xとかか

確かに色々試して比べたらNGUAAが一番好みだった
スクショをAutohotkeyで全フレーム書き出そうと思い付いたが頭悪いと思ってやめた

とあるブルーレイのソフトがDVDテレシネのソースをそのままアップコンバートしてて逆テレシネ出来なかった
そんなの普通にあるから、ある程度って大事だと思った
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM06-fM3A)
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2019/07/16(火) 22:19:19.63ID:bwrlMk0ZM
ノーマル
https://i.imgur.com/jmZ1Btw.jpg

Radeon ビデオ品質フィルタ
https://i.imgur.com/7L1s8Ri.jpg

madVR
https://i.imgur.com/NSlNPM3.jpg

RadeonとBFRCの設定
https://i.imgur.com/aZ4fTDB.jpg
https://i.imgur.com/s9PYhGe.jpg

madVRの設定
https://i.imgur.com/tllp6ln.jpg

>>78
if文で解像度を条件に自動で切り替えてるんだよ
録画したアニメでノイズが載るのは1440 x 1080の放送だけだね
Blu-rayの再生でノイズが出ないのなら辞めておいた方が良いと思う

条件
https://i.imgur.com/8lnhNMB.jpg
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a61-q5pO)
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2019/07/16(火) 23:38:04.56ID:BhnVIO0O0
ノイズはぱっと見、ディテールに見えるからしょうがない
動画で見るとスカートのノイズが気になると思う(*個人差はある)

>>81
このmadvrの設定はノイズがほぼ無いシーンでのボケはどうなの
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM06-fM3A)
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2019/07/17(水) 00:13:02.77ID:BLu8LkxDM
>>85
設定は>>81と同じ

ノーマル
https://i.imgur.com/GBpKJby.jpg

Radeon ビデオ品質フィルタ
https://i.imgur.com/MZW6l8h.jpg

madVR
https://i.imgur.com/8GifRXB.jpg

アニメソースだと余程注意しない限りどれも違いがわからない
因みに実写でreduce random noiseをオンにすると
凄いボケるし人肌がのっぺりでアニメ調になって酷いよ
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-1PG0)
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2019/07/17(水) 16:55:47.45ID:oyUYhbIKd
普段はRGB フルレンジ 8bitにしておき
HDR動画を再生するときだけ自動で
YCbCr 4:2:2 限定 10bitに切り替えることはできませんか?
できたらWindowsのHDRもオンにできたらよいのですが
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-1GXf)
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2019/07/17(水) 18:40:15.95ID:Qsg6fv9er
>>93
BRAVIAの920Aを使ってるけど、madvrのほうが圧倒的に綺麗
テレビは省電制約があるからマシンパワー任せのmadvrには当然敵わないよ
BRAVIAが優れてる点は、フレーム補間でノイズが出ないところ
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM06-fM3A)
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2019/07/17(水) 20:53:35.84ID:1IPMvQjfM
>>95
確認ありがとー。やっぱパワーこそ正義ってやつか


Radeon VAGA56使ってるけどreduce random noise使うとクソ重いね
1920x1080ならスケーリングはNGU使わなければ余裕
2560x1440ならJincまで大丈夫
4kでreduce random noiseを利用出来るグラボあるのかな
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad3-czND)
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2019/07/21(日) 05:36:03.47ID:lXf9oyI4a
で、土ゲ座はまだか?
早くしろよクソ雑魚ナメクジ
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (選挙行ったか? Sad3-czND)
垢版 |
2019/07/21(日) 11:41:16.09ID:lXf9oyI4aVOTE
一度した約束は守らなあかんよ
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM63-mLqN)
垢版 |
2019/07/26(金) 19:57:46.04ID:dZAb1hxhM
初心者ですが質問です。
madvrの設定をいじったんですがプレーヤーを閉じると元の設定に戻ってしまいます。
ちなみにプレーヤーはKodi DSPlayerです。
どなたか解決方法を教えてください。
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1edc-/0C9)
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2019/07/27(土) 03:19:54.05ID:CbpYdqpQ0
パソコンはじめたばっかりの初心者ですが、
パラッパを取ってきたんですが、エミュで動きません。
パソコンはスリムタワーで性能は不明です。
無知なもんでさっぱり意味がわからないのでどなたか知っていたら教えてください。
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab73-KIok)
垢版 |
2019/07/27(土) 16:53:39.33ID:U6MW+Ztx0
■ 栃木ゲーセン事情77 ■
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/647
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/26(金) 13:51:25.73 ID:g/UTz9i20 (PC)
> AKIRA氏への誹謗中傷回数が半分以下に減ったからいいんじゃない?
>
> これを挑発と受け止めてどれだけ鈴木ドイツ容疑者が
>
> 誹謗する気力を取り戻すか様子見ようじゃないか
>
> 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 13:14:21.14 ID:zX6ICvFk0 [2/2] (PC)
> 他店にも言えるけど、ミカドは特に常連客が一枚岩なとこがあるから
>
> 各自で防火訓練のイメトレやっといたほうがいい
>
> 鈴木ドイツ容疑者は10年以上ひきこもりだから放火しにくる可能性はほとんどないだろうけど
>
> 消火訓練と正当防衛の行使と避難経路の把握などのイメトレは各自でしっかりやっておくべき
>
> 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 22:23:13.59 ID:NUfZxAC/0 [1/2] (PC)
> 犯人が誰であろうと放火する奴が仮に現れたとして、阻止する側はその正当防衛とやらでできれば視力を奪うようにしてくれたら
> 今後出所しても犯行を企てられなくなるし、パソコンスマホに触らなければ不必要にストレスを覚えなくてすむ

なんかよくワカランけど
これを貼ると自分の目がくり抜かれるんじゃないかと恐怖して
(ログ流しのため)書き込みが加速するみたい
俗に言う「加害者なのに被害者のような面をする」ってやつだな

鈴木ドイツだか南人彰だか知らないが
そんなに目が大事なら放火しに来なけりゃいいだろw

クソ笑ったw
そりゃそうだw
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76dc-VaZZ)
垢版 |
2019/08/09(金) 23:36:50.19ID:vWbNFo290
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934

> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄ー郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
 























と シ ス テ ム ソ フ ト α へ ハ ン マ ー を 使 っ て 頭 を 砕 く と い う 内 容 の 殺 害 予 告 文 を 書 い た 犯 人 で お 馴 染 み         
     株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 容 疑 者 と 鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者
                  ★ ★ ★ 必 要 な ら ば 警 察 に 被 害 届 を 出 し て く だ さ い ★ ★ ★ 
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1334-vqjO)
垢版 |
2019/08/15(木) 21:07:12.06ID:aV1IEEXd0































株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  遊  ぼ  う  ぜ@89
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bdc-huez)
垢版 |
2019/08/16(金) 23:05:08.25ID:70RtXHcR0
>>121
試してみたけどmadVRとは組み合わせない方がいいかな
この説明の設定でやるとエッジのジャギ―が目立つし、色がのっぺりする
当たり前だけどフィルムソースのアニメだと全く適さない
比較的最近の1080pのbdとか向けのチューニング
シェーダーだけにすると比較的ナチュラルに鮮明化されるので汎用性は高まるが効果は薄い
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2902-TAxU)
垢版 |
2019/08/17(土) 12:48:14.24ID:mhlzM7wm0
>>128
いちおうPremiumなんだけどなあ
ならない日はまったくならない
なる日はなる
1080に落としたり4K限定レンジだとたぶんなってないから
帯域かなあ
ARC対応のとこさしてるのもいけないのかも
アンプのメーカーによると相性といわれた
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b973-vqjO)
垢版 |
2019/08/18(日) 02:29:26.75ID:kWRxVmVx0















事       このスレおまえの貴重な稼ぎ場かもしれんが

の           あまりにもチョン臭い自作自演はよくないぞおまえ













株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  遊  ぼ  う  ぜtfkt
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H53-NB73)
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2019/08/18(日) 11:19:24.70ID:kYNPY1/PH
Radeon使いはビデオ品質フィルタ使ってるの?
全部madVRに処理投げてたけど
そっちの方が軽くて綺麗なら試したい
どんな設定なのかよければ参考に教えてほしい
自分が持ってるのはVEGA64

PowerDVD19のビデオフィルタをMPC-BEでテストしたけど(過去のバージョン含めて正規インストールされてればできるみたい)
そっちはいまいちだった。あれはやっぱりソフト内の処理で最終的にしあげてるんだね
軽くて処理は早かったけど
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1374-vqjO)
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2019/08/18(日) 15:56:19.26ID:HN1GeHGS0



シエ
 東
  マ
  ン
   シ
    ョ
    ン
    神
   隠
   し
  殺
  人
 事
件              い く ら I D を 偽 っ て も 、 チ ョ ン 臭 さ と 根 の 暗 さ は 変 え ら れ な い 














株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  根の暗い自作自演工作なんてやめて 遊  ぼ  う  ぜ
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1374-vqjO)
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2019/08/18(日) 15:56:39.96ID:HN1GeHGS0



シエ
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件              い く ら I D を 偽 っ て も 、 チ ョ ン 臭 さ と 根 の 暗 さ は 変 え ら れ な い 














株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  根の暗い自作自演工作なんてやめて 遊  ぼ  う  ぜ;u
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81cf-vqjO)
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2019/08/18(日) 17:43:58.65ID:b3Sp4OSR0



シエ
 東
  マ
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   し
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件              い く ら I D を 偽 っ て も 、 チ ョ ン 臭 さ と 根 の 暗 さ は 変 え ら れ な い 






入            なんなら自作自演ネット工作を営業妨害されたとかで告訴してもいいんだよボンクラ人彰くんw







株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  根の暗い自作自演工作なんてやめて 遊  ぼ  う  ぜ0@9
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b1c-vqjO)
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2019/08/19(月) 00:02:55.29ID:72lauiFI0



シエ
 東
  マ                こんなネット工作しにくい状況下で自作自演なんかしてどうするつもりだい?人彰くん
  ン
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  人
 事
件              い く ら I D を 偽 っ て も 、 チ ョ ン 臭 さ と 根 の 暗 さ は 変 え ら れ な い 






入            なんなら自作自演ネット工作を営業妨害されたとかで告訴してもいいんだよボンクラ人彰くんw







株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  根の暗い自作自演工作なんてやめて 遊  ぼ  う  ぜfj
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b914-vqjO)
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2019/08/19(月) 00:27:18.39ID:LdI0U9KM0



シエ
 東
  マ                こんなネット工作しにくい状況下で自作自演なんかしてどうするつもりだい?人彰くん
  ン
   シ
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    ン
    神
   隠
   し
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  人
 事
件              い く ら I D を 偽 っ て も 、 チ ョ ン 臭 さ と 根 の 暗 さ は 変 え ら れ な い 






入            なんなら自作自演ネット工作を営業妨害されたとかで告訴してもいいんだよボンクラ人彰くんw







株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  根の暗い自作自演工作なんてやめて 遊  ぼ  う  ぜhe
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb6c-vqjO)
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2019/08/19(月) 19:41:23.59ID:x+7Yv8mr0
真・セガサターン総合スレ [無断転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1469246499/629-630


629 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2019/08/19(月) 15:35:56.10 ID:49tARyAI
コピペ馬鹿がソフトウェア板にニートタイムに書き込んでいてワロタw

630 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/08/19(月) 18:46:12.62 ID:LMwdgPMX
悔しい気持ちは分かるが

ニートタイムにソフトウェア板














ト工作してるバカが誰かを知ってるのは   

                 刑事さんなんだよ>株式会社チキンヘッドのボンクラ朝鮮人の南人彰くん

嘘だと思うんだったら被害届出して証拠を提示してもいいし

君が自殺または殺害されればソフトウェア板のネット工作が止まるhhw4
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b976-vqjO)
垢版 |
2019/08/21(水) 03:11:10.40ID:YybW0Ag30
6株式会社チキンヘッドの南人彰?


























どうせ青葉みたいに独りよがりな思い込みで勝手に恨み抱いてんだろうな

15年も前からずっと粘着してる子供部屋おじさんとか完全に末期だろw

自殺したほうがいいよ
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bc0-g2bq)
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2019/08/21(水) 11:41:48.94ID:MxT059OX0
>>147
1080をソースとしてたらそりゃわからんよな
アップスケールの高速化は勿論嬉しいけど
ノイズ除去にも力を入れて欲しいな
最近はBSでもノイズ入る様になってるし
もっと欲張ると実写用も作って欲しい
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr85-Ah/Z)
垢版 |
2019/08/21(水) 11:59:21.15ID:0CbcuowMr
>>149
ノイズ除去は難しい分野なのかもね
アニメならwaifu2xが優秀だね
エンコまでにかなりの時間が掛かるがw
リアルタイム処理ならmadvr、Radeonの画質設定、テレビの画質設定のノイズリダクションを併用していくと綺麗になる
PCもテレビもハイエンドが前提だが
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 113b-vqjO)
垢版 |
2019/08/21(水) 17:47:44.46ID:VPHC843o0
..毎日熱中症対策で頭に巻いてるタオルから生乾き臭がする株/式/会/社/チ/キ/ン/ヘ/ッ/ド/のボンクラチョーセンジンの南ひ/と/あ/き/?


























どうせ青葉みたいに独りよがりな思い込みで勝手に恨み抱いてんだろうな

15年も前からずっと粘着してる子供部屋おじさんとか完全に末期だろw

自殺したほうがいいよ
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b82-vqjO)
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2019/08/21(水) 19:39:12.64ID:VPiBYMqJ0
,毎日熱中症対策で頭に巻いてるタオルから生乾き臭がする株/式/会/社/チ/キ/ン/ヘ/ッ/ド/のボンクラチョーセンジンの南ひ/と/あ/き/?


























どうせ青葉みたいに独りよがりな思い込みで勝手に恨み抱いてんだろうな

15年も前からずっと粘着してる子供部屋おじさんとか完全に末期だろw

自殺したほうがいいよw
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e76-7nd5)
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2019/08/22(木) 22:06:35.47ID:cfrEuaBV0
madVR+古井戸がベストだな
古井戸は破綻少ないし、動画見るなら古井戸のがいい
SVPは破綻しやすいし、動画1本ごとに設定詰めて高画質追い込むならSVPだが
なんか昔のデスクトップLinuxみたいな本末転倒感がある
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5be-gQHD)
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2019/08/23(金) 02:25:22.28ID:XwLuw69/0
c> 全
> 部
> 自
> 分
> に
> 当
> て
> 嵌
> ま
> っ
> て
> る
> の
> が
> ま
> ぁ
> ア
> レ
> な
> 人
> の
> 特
> 徴
> な
> ん
> で
> し
> ょ
>
> 青葉と宮崎のハイブリッド それが○株○式○会○社○チ○キ○ン○へ○ッ○ド○のチョウセンヒトモドキ 南ひとあき たるゆえん
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a63-gQHD)
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2019/08/24(土) 23:34:21.32ID:xUJhw3CT0
nas全
> 部
> 自
> 分
> に
> 当
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> 嵌
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>
> 青葉と宮崎のハイブリッド それが「各スレで自分で質問して自分で答えを書いて自分にありがとうと礼を書く」でおなじみの
○株○式○会○社○チ○キ○ン○へ○ッ○ド○のチョウセンヒトモドキ ミナミヒトあき たるゆえん
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d52d-gQHD)
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2019/08/25(日) 02:41:45.91ID:1o8rgCdX0
> ひ
> と
> あ
> き
> く
> ん
> みんなにキミの書き込み特定されててまっせ
>
>
> ぜったい火とかつけてそうなやつの書き込みだもんなw 刑事さんにも見てもらいなさい
>
> 真・セガサターン総合スレ
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1469246499/637
>
> 637 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2019/08/25(日) 00:15:00.54 ID:XrLLiwex
> まだ被害届出さへんのか?
> 煽ってやってもクソニートには無理って分かってるけどさ
> 5chでしょーもないコピペ荒らししか出来ん雑魚だからな
> 5chでコピペしても明確に5chって入力せんと検索に引っ掛からんようになってるから無駄なんやで?
> 知ってたか?クソニート君
> それにな、誰もクソニートのコピペなんぞまともに読んでないぞ?w
> 悔しいならさっさと被害届くらい出してみろやw
>
> 638 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/08/25(日) 01:36:58.10 ID:Z0RgnMKN
> うわなにこいつ。。。
>
> もしかして脅迫とか書いてる人?
> アドバンスド大戦略つくった会社の人?
>
> こわいこわいこわい

そんな一心不乱に自作自演やってる場合じゃないんちゃう?
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79f5-P0k6)
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2019/08/26(月) 13:22:19.35ID:yw+doogj0
>>174
Optical Flowオフだと部分的に滑らか(背景が動くシーンのみ等)、Optical Flowオンだと全体的に滑らか(人物や服の動き含めた全てが滑らか)、という感じ。
ちょうど>>173の説明と同じ。

つまり、Optical FlowっていうのはFluid Motionに相当する機能ではないかと思う。どちらもハードウェアによる実装だし。
ゲームもやるのでグラボがnVidiaだが、Fluid Motionも使ってみたい、という人にいいのでは。

ちなみに、キャプチャボードを持っていないので比較動画は上げられない…
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1676-P0k6)
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2019/08/26(月) 14:10:26.80ID:k8zxy9jf0
SVPと古井戸は全然違うよ
古井戸はオリジナル映像をそのまま24/30→60にする感じ
人間の動きはよりリアルになるし、緩急、バランス、空気感そのまま同じ

SVPは部分的には古井戸より滑らかになるけど
部分部分でバラバラにかかるから、オリジナルの持ってた緩急とかバランスが台無しになる
人間なんかでも動く部分にバラバラに効果がかかるから、人間っぽくない動きになる
あとSVPは色や線もオリジナルと違って加工しまくっててバキバキになる
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7933-gQHD)
垢版 |
2019/08/26(月) 20:17:45.47ID:bpsuOlXs0
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0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a73-gQHD)
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2019/08/26(月) 20:18:12.52ID:o1vxMQpf0
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0182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a73-gQHD)
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2019/08/26(月) 20:18:28.47ID:o1vxMQpf0
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0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a73-gQHD)
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2019/08/26(月) 20:18:43.57ID:o1vxMQpf0
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0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31e6-1ZC1)
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2019/08/29(木) 01:07:57.06ID:5X5Wnz7g0
補完はFluidのモード2がベスト
前にSVP使ってたが、慣性あるふわっとした動きはFluidじゃないとダメだわ
というか映像作品として見るならFluid一択、SVPは不自然さが気になって物語を楽しめない
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 71c1-Djri)
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2019/08/29(木) 02:18:36.30ID:YMIoXajX0
高スペック環境なら古井戸のほうが良いなんて感想は出てこない
X930を120Hz出力して、ThreadRipperでSVPを最高負荷設定(OF有効)でフレーム補間しつつ、RTX2080TiでAnime4kとmadvrを高負荷設定で画質補正するほうが圧倒的に綺麗
SVPは補間するフレーム数が多いほどノイズが減って綺麗になる
あと古井戸にパフォーマンスをあててしまうと、madvrの設定を下げなきゃいけない
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9976-cRT5)
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2019/08/29(木) 02:48:41.77ID:3Iu6+WWs0
古井戸とSVPは動きが根本的に違うと思う
SVPは滑らかなんだけどゴチャゴチャするし古井戸の方が画面全体に統一感あって動きが自然
あとSVPの絵はエッジがやたら強くなってソースと変わりすぎるのが好きじゃない
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59f5-cRT5)
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2019/08/31(土) 11:38:22.96ID:rzO8x3Vs0
>>185
>SVPは補間するフレーム数が多いほどノイズが減って綺麗になる


というか、SVPを使用する場合は、そもそも、120fpsに設定しないとフレーム補間がまともに機能しない。
その理由は、描画のタイミングにある。

人間の目は、1/60秒以内の間隔の「連続した静止画」(=パラパラ動画)だと滑らかに感じるが、1/60秒を超える時間が空いてしまうとカクつきを感じる。

よって、仮に、正確に1/60秒間隔で1枚ずつ静止画をモニタに映すのであれば、当然、カクつきは一切感じない。
しかし、実際には、描画のタイミングは細かく前後するので、それぞれの静止画の間隔が1/60秒を超えたり、逆に1/60秒を下回ったりする。

具体例を挙げると、
理想:1枚目→1/60秒→2枚目→1/60秒→3枚目→1/60秒→4枚目、、、
現実:1枚目→『1/60秒+1/120秒』→2枚目→1/60秒→3枚目→『1/60秒−1/120秒』→4枚目、、、
のように、1/60秒であるはずのタイミングが細かく前後してしまう。
ちなみに、ゲームにおいては、この時間軸のブレのせいでティアリングが生じる。

そして、
1/60秒以下の間隔(上の「現実:」の例で言えば、1/60秒および『1/60秒−1/120秒』)のフレームだと滑らかに感じ、
1/60秒を超える間隔(上の「現実:」の例で言えば、『1/60秒+1/120秒』)のフレームだとカクつきを感じるわけだ。

つまり、SVPを60fps設定で使用する場合は、フレームによってカクつきを感じたり感じなかったりする。で、このせいで、上のレスで言われているような「バラバラ感」「違和感」を感じてしまうことになる。

その辺りは、↓の動画を見ても分かる。
https://www.youtube.com/watch?v=7eSgN3j9fZM&;feature=youtu.be
使用中のモニタの表示レートが60Hzの場合、60fpsでも本来であれば滑らかに見えるはずなのに、上述の「描画タイミングずれ」のせいで左側はカクついて見えるわけだ。
0194193 (ワッチョイ 59f5-cRT5)
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2019/08/31(土) 11:40:51.68ID:rzO8x3Vs0
端的に言えば、「SVPを60fps設定で使用しても、目的とする滑らかな映像は得られない」ということになる。
フレーム補間無しとありの間の中途半端な状態、というところか。

ちなみに、Motion Fluidだと、ハードウェアタイマーか何かで正確に1/60秒間隔になっているので、SVPよりも効果が弱いにも関わらず、「バラバラ感の無い、統一感のある補間」が行われる。


以上の通り、60fps設定では役に立たないSVPだが、120fps設定(副作用を避けるため、モニタの表示周波数の整数倍が基本)で使用すれば大化けする。
確実に全ての静止画が1/60秒以内に目に入るようになり、Motion Fluidよりも遥かに強力な補正効果を、バラバラ感無し、統一感のある状態で得られるわけだ。

このため、SVPを使用するなら、デフォルト設定のまま使用してはダメで、必ず120fps設定にする必要がある。
やり方は簡単で、ビデオプロファイルの設定を開き、
1.新規プロファイルの作成>固定 120.0fpsに設定
2.プロファイル適用条件>プレーヤー>いつも使用する動画プレイヤーのパスを設定
でOK。

120fps化すれば、SVPのフレーム補間は、Motion Fluidなんて比較にならない。最高のフレーム補間効果が得られるよ。
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2902-Lpwo)
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2019/08/31(土) 17:26:36.39ID:6o+t+laA0
MPC-BEとMADVRでHDRバススルー設定していれば
winで以外のような表示でもHDRで再生できているということですよね?

ビットの深度 8 ビット
色の形式 RGB
色空間 SDR

再生すると画面が暗転しHDRモードに切り替わり
MPC-BE以外の表示部分はめちゃくちゃな明るさと色味になります

winでHDRオンにして再生したものと見た目は区別がつきません

10ビットにしなくても10ビット動画ならグラボが勝手に10ビットで出力しているそうですが
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b76-rkig)
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2019/09/01(日) 04:11:01.62ID:a/z/8Drj0
>>193
その理論だと120HzにしてもSVPは結局バラつくからダメじゃん
というか120Hzにすると今度はmadVRの描画が追いつかなくてガタガタになるよ
60Hz以上ならバラついたりガタガタになっても人間には気にならないからOKはどうかと思うぞ
それなら確実に60Hzでやってくれる方がいいよ

Fluidは緩急、ぷるぷる感、慣性、色んな言い方あるけど動きをソースそのまま補完するのが利点
あとSVPは線がバキバキになるのがちょっとな、補完はそのまま補完だけやってほしい
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59f5-cRT5)
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2019/09/01(日) 08:51:38.51ID:9z3S2PrX0
>>201
>60Hz以上ならバラついたりガタガタになっても人間には気にならないからOKはどうかと思うぞ

60fpsSVP内部処理:1枚目→『1/60秒+1/120秒』→2枚目→1/60秒→3枚目→『1/60秒−1/120秒』→4枚目、、、
モニタ側描画処理:1枚目→1/60秒→1枚目→1/60秒→3枚目→1/60秒→4枚目、、、


人間は1/60秒超の間隔の変化なら知覚できるので、1枚目がしばらく止まって見える(1/60秒超の間、静止画に変化が無いため、2/60秒=30fpsの場合と同じように止まって目に映る)。
その後、〜4枚目までは、1/60秒以下で変化するため滑らかにつながって見える。
つまり、60fps設定だと、カクつきと滑らかさが混在することになり、動きがバラついて見えるわけだ。


一方、120fpsにおいてもタイミングがバラつくが、モニタに表示される静止画が常に変化する。
SVP内部処理で120fpsで生成したフレームのうち60fps分が60Hzモニタに出力されるわけだが、それぞれのタイミングが別々にバラつくとして、

120fpsSVP内部処理:1枚目→『1/120秒−1/240秒』→2枚目→1/120秒→3枚目→『1/120秒+1/240秒』→4枚目→『1/120秒+1/240秒』→5枚目、、、
モニタ側描画処理:1枚目→1/60秒→3枚目→1/60秒→4枚目、、、

となる。
「モニタの方で1枚目→3枚目→5枚目と描画されないのはおかしい」と思うかも知れないが、モニタにおいて4枚目が描画される瞬間は「本来、4枚目が描画されるタイミング(誤差は概ね1/240秒より小さい)」なので、その瞬間における正確な描画となる。
かつ、前のフレームから1/60秒以内の変化なので、滑らかにつながって見える。

120fpsでちゃんと描画できているのであれば、SVP内部処理において、「タイミングの前後のずれ」(上で言う1/240秒)が累積して「本来の描画間隔」(上で言う1/120秒)を超えることはないわけだし。

つまり、120fps設定だと、モニタに表示される静止画が常に(かつ自然に)変化するので、常に滑らかに見えるわけだ。
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5d-Djri)
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2019/09/02(月) 19:09:00.81ID:1QhlYZfbr
FHD4倍速→W920A
有機ELリフレ120Hz→X930
有機EL8k→C60AX1
アニメの補正ならBRAVIA、実写の補正ならREGZA、高解像度を追求したいなら現状AQUOS一択って感じかな
mad氏開発のテレビも気になるところ
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 316e-rkig)
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2019/09/02(月) 23:25:22.48ID:Lzv7lW7C0
fluidは生成を諦めるフレームが多すぎる、安定してるのは一方向へのパンくらいだろ
ホームビデオみたいで安っぽくなるから24pで見ろって言ってるトム・クルーズと同じ勘違いしてそう
ソースそのまま補間の意味も分からんし。感覚人間はダメだな
fluidは軽いし安いし速いのが利点、牛丼みたいなもんだ、普通に美味いよ
ただ信者は頭が悪い
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 131f-Be7n)
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2019/09/03(火) 06:03:40.98ID:8G4wwoGx0
09■ 栃木ゲーセン事情80 ■
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1564809234/856

> 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/02(月) 20:58:16.83 ID:kutFghBw0 (PC)
> まあ製造物責任法って感じで責任もって欲しいよね、親御さんには




















いるのは最近自分の親が両方とも他界したからだろうな

自分になくしたものを攻撃材料にすることで憂さを晴らしてるんだろ

犯人は一人ぼっちになった南人彰 独身童貞インポ顔(58)

寂しいなら親の後を追って逝けばいいだろオマエみたいにネット工作やらせてもチョン臭い三流自演しかできない役立たずがよw
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6922-Be7n)
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2019/09/03(火) 12:40:05.38ID:IbgrBMMz0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w

これって2005年を最後にゲームが一切作れなってから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9381-Be7n)
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2019/09/03(火) 13:01:19.81ID:vvy9zWaZ0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w

これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6112-PkAe)
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2019/09/04(水) 02:33:21.73ID:ZOG1hfMM0
どっちが滑らかかならSVPだけど、どっちが自然でどっちで見たいかなら古井戸かな
SVPはOPやワンシーンをぬるぬるにして楽しむもので、30分なり2時間なりの一本の作品として楽しむなら古井戸
SVPで本編見る気は起きないよ
まぁ古井戸もNaviから無くなっちゃうみたいだけどね
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6202-EbvF)
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2019/09/07(土) 05:18:19.50ID:mght8e4d0
>>231
もとがきれいだとわかりにくいですね
ちなみにブラビアにもアプ根ついてますが
DVDや1080などを再生するならBRAVIAでやったほうがいいんですかね?
pcの解像度を下げればBRAVIAがアプスケするみたいですがどちらのほうがよいのかな、と

DVD,1080をそのまま出力→4kをテレビでやる
PC側(madvr)で4kにする

違いはあるのだろうけど目に見えた違いがわからなかった
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM92-fYJc)
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2019/09/08(日) 13:25:21.51ID:TgU0q+r4M
mpc-beとで使ってみたけどプレーヤー側ん停止にしてもgpuはずっと使ったままな感じで負荷が高いままなのは仕様?
どけこかに設定あるのかな
evrだと停止したらgpuも使わなくなる感じに負荷が下がる
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aec0-kyym)
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2019/09/08(日) 16:11:55.41ID:kxs0rNyx0
アニメDVDでノイズ処理の「reduce random noise strenghe:5」と
「process chroma channels, too」を有効にしてみたけどすげえボヤけた
ソース次第では画質悪化するね細かい描写が多いと駄目だわ

ノイズ処理無し
https://i.imgur.com/zxhwE05.jpg

reduce random noiseとprocess chroma channels, tooを有効
https://i.imgur.com/hmBrYTA.jpg

ソース
エロアニメDVD 720 x 480

因みに「super-xbr」と「NGU AA」と比較したがまじわからん
こんな微妙な変化にパワー使いたくないなNGUいらないかも
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dd58-ekXI)
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2019/09/09(月) 00:59:26.44ID:pW1DBdI70
電圧下げて調整すれば熱も電力も少なくなりファンもうるさくなくなる
Radeonはやっぱり動画には良いかもしれない
ある程度いくとメモリクロック上げたほうが影響するのな
GPUコアも大事だけどVRAMも思ったより大事
Wattmanでメモリ上げたらコアの負担がなぜか減った

https://i.imgur.com/NDYTsuM.jpg
0264262 (ワッチョイWW 9fda-A5Hc)
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2019/09/13(金) 21:31:35.91ID:vu/VMMAd0
https://m.youtube.com/watch?v=LXb3EKWsInQ
この動画のvp9とav1の4K落としてきて再生したけどとても見れたものじゃないわ
NGUなんてとんでもない
何もいじってないVLCですら重すぎて途中おかしくなるしmadVRどころの話じゃない
0267262 (ワッチョイ 9fda-6eqr)
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2019/09/17(火) 08:24:06.16ID:NRdJ3ZeP0
今更なんだけどよく読んだら DVD を 4K へアップスケールするって話だったのね
自分のモニタ FHD だから>>264の動画だとダウンスケールだったわw ちゃんと読まなくてすまんこ

ちなみに image downscaling を Nearest Neighbor にしても重すぎてまともに再生できなかった
このモニタだと4K動画再生する意味もあまり無いし大人しく諦める
0272262 (ワッチョイWW 9fda-A5Hc)
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2019/09/17(火) 20:38:26.25ID:NRdJ3ZeP0
>>268
おかしいと言われても再生できないものはできないのでw
毎秒モリモリドロップフレームしていくよ
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fd3-j7/x)
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2019/09/17(火) 20:39:02.74ID:U/QxcLBy0
ずいぶんと更新が途絶えていますが
開発は継続しているのでしょうか・・
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ad36-l+Kc)
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2019/09/21(土) 13:29:20.00ID:Cv3i83Om0
>>276
両方持ってないけど、スペックは完全にあらゆるスコアで390x<<RX480だったから590なら圧倒だろ。
但しVEGA持ちは「動画で2kぶん回しなら超省エネVEGAのほうが使える、4kも強いし」って意見あるな
一時期MADVRだとかの動画関連ではVEGA56同級1080の評価が高かった時代があったな。
なんで590なのかと
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d73-r01z)
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2019/09/21(土) 15:29:20.34ID:ei4HUvFn0
ティアリングを抑える事が目的でとりあえず導入してみたのですが、ティアリングは抑えられたものの、若干カクつくようになってしまいました。
どのように設定したら両立することが可能でしょうか?
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c9da-ExDT)
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2019/09/23(月) 03:22:03.18ID:BJrR81Zd0
人によって見るものが違う上にマシンスペックも全然違うんだから「初心者はコレ」なんて括りで書くべきじゃないでしょう

第一そんな宛になるかもわからないネット上に晒されてる設定そのまま使うような雑な人間ならmadvrなんて手を出さないほうがいい
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d73-r01z)
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2019/09/23(月) 08:22:05.24ID:r+n8wtNl0
どこのスレでも自分は初心者だった頃なんか無かったみたいに偉そうに振る舞う奴はいるよな
教えられないなら黙ってればいいのにマウントは取りたくて仕方ないから絡んでくる
一番役に立たない
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae7e-Ms+D)
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2019/09/23(月) 09:47:45.03ID:0CmX30ue0
あなたも役に立たないと思ったなら黙ってさっさと見限って去ればいいんじゃない?
そうじゃなくどうしても何か聞きたいならそうやって文句だけ言うのが最善手だと思うかい?
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02f4-2mlo)
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2019/09/23(月) 23:18:25.52ID:g378/wrU0
SuperRes使えばスケーリングされなくても映像は鮮明になるし
デバンディング使えばフレッシュなトーンになるから等倍表示でも恩恵は十分に受けられる
スケーリングされなくても違いは一目瞭然なのに、一体どこを見ているのか?
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5f5-Ms+D)
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2019/09/24(火) 16:43:04.77ID:7XDs2KVG0
madVRがTuring上で正常に動作していないような気がする…

「GPU使用率が低いままなのに処理が追いつかずにガクガク」というのが頻繁に起こる
SVPを使って120fps化すると特に

GPUの性能不足であればGPU使用率が100%に張り付くはずだが、せいぜい20%くらいなのにカクつく
重大なバグか?
0323309 (ワッチョイ 27f5-S/NQ)
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2019/09/30(月) 04:53:01.11ID:iXs9EgZk0
自己解決しました。

settingsのrendering>windowed mode及びexdusive modeのhow many video frames shall be presented in advanceの値をデフォルトの8から2に変更したら直りました。

変更後は、SVP120fps固定、chroma upscalingをsuper-xbr+AR filter、image upscalingをsuper-xbr、ditheringをError Diffusion - option 2に設定しても、Ctrl+Jのmax stats>renderingが8msを超えることは無くなりました(残念ながらNGUはキツいようです)。
ありがとうございました。

環境:
i7-8700K
32GB
2080Ti
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27f5-S/NQ)
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2019/09/30(月) 08:13:13.83ID:iXs9EgZk0
>>313
>GPU使用率は関係ない、単位時間当たりの処理量だから

「並列化しにくい処理」が重くなっている場合、GPUの一部しか利用されていないのに(GPU使用率は低いのに)処理が追いつかない、という意味でしたか…
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab58-8b3W)
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2019/11/07(木) 18:37:33.34ID:eO4GbX6i0
MADVR使ったらsmoothmotion使ってないのにFPSあがってしまうんだがどうして?
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab58-8b3W)
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2019/11/08(金) 09:37:28.69ID:lp0O3NDv0
原因分かったわ
display modeの上のチェック入れたらなるわ
これは何する機能だ?
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab58-8b3W)
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2019/11/08(金) 09:54:41.54ID:lp0O3NDv0
いやちがうわ
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab58-8b3W)
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2019/11/08(金) 10:19:50.65ID:lp0O3NDv0
display modeで60fps指定したら再生はできるようになったわ
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6dc2-d/NV)
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2019/11/14(木) 15:22:02.75ID:WXaY3Yah0
これから8kMADVRって流行ると思うの

IPS8kモニタは有機el4kモニタ、下手したら2kモニタより安く作れる
現に8ktvは20-30万円台からある

8kでMADVR-NGUSHARP×60fpsくらいはいまのRX5700XTあたりでぎりぎりだろうか
まスレではそのうち8kアプコン流行るだろう

けど有機el8kモニタは実物同然に魅せるだけの力があるが、IPS8kはそこにたどり着けないといけない
この差がIPSで埋められれば8kMADは流行るが、埋まらなければ8k有機elの導入コストが高くて下火に
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12f4-6dnz)
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2019/12/17(火) 15:37:03.01ID:0rH1CIzZ0
80インチ以上のサイズじゃないと8Kは真価を発揮しないだろうね
ゲームだと8Kは現行のハイエンドでもマシンスペックが全然追いついていないよ
そんな事より色域をもっと広げて欲しい
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fdc-+Tiu)
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2019/12/21(土) 20:24:08.24ID:CKZOAOgX0
madVRとxy-SubFilterの組み合わせで、SRT字幕を再生した時、
字幕位置(高さ)のデフォルト指定が機能しないな。

madVR以外の他のレンダラーだと問題ない。

madVRを使用しても、ASS字幕による指定や、
xy-VSFilteとの組み合わせ、古いxy-SubFilter 3.1.0.705 BETA2との組み合わせだとやはり問題なし。

madVRとxy-SubFilterの相性が悪いことは確かだけど、どちらが悪いのかわからん。
0347346 (ワッチョイ 9fdc-+Tiu)
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2019/12/21(土) 23:43:01.20ID:6UtGLicQ0
madVR の設定の方に、move subtitle の設定があって
このチェックを外すか、... into active video area にすればおkだった。
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW f7c2-2QUn)
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2019/12/24(火) 11:03:55.41ID:zeW4FltW0EVE
5500XTってスルーしてたけど、FP16性能はTDP110-130w時10tflops、低圧TDP80-85w駆動時8-9TFLOPSくらいあるんだよな

RX480相当とか言うけど、FLOPS性能は昔理想とされてたGTX1070並みに出る。480の1.5倍くらい

たいしRX5700がTDP115-130w駆動で13-14tflops、VEGA56が200w駆動で20TFLOPSくらいしかでない

省エネでMADVR常用するなら5500XTありかもな、無論8GB版で
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW f7c2-2QUn)
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2019/12/24(火) 11:06:26.89ID:zeW4FltW0EVE
MADVR用のGPUとしてはこれ以上の性能狙うとなると、4k120FPSで高設定狙ったり
8k60FPS狙えるレベル前提か?

それクラスの描画がまともにできるカードとなると要求性能は30-40TFLOPSでメモリサイズは16GBとか必要になるんだろうか

8GBカードで4kレンダリングやFHDの高設定120FPS前提で使うなら、RX5500XTに6-8コアCPUのセットが一番省エネハイブリッドな選択なのか?
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa5-BfT8)
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2020/01/04(土) 16:00:36.50ID:Sc+x4NX7a
madVR+fluidでHD動画を4kにアップスケールしたいんだけどvega56か64でいい?

前スレ参考に2400gで足掻いてたけど諦めた。
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa5-BfT8)
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2020/01/05(日) 11:32:18.88ID:8pw3/e7ia
>>355
助かるわ参考にする
設定にもよるんだろうが4Kは2080tiでも厳しいとかどこかで見てビビってた
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a7c2-YoT0)
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2020/01/27(月) 08:57:21.83ID:SboASKZi0
>>358
実写向かないだろ。実写ならSVPか古井戸使ったほうが体感効果ある
SDの古いavはMADVRかけると効果なくもないんだけど変なふうに表現されて
まぁHD以上のソースで古井戸かSVP、一番手軽なのがFLUIDMOTIONだろう

グラボとか投入する意味ないよ。
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 59c2-Eqh4)
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2020/02/01(土) 12:44:45.04ID:QZcRhbb50
FLUID併用はたいして負担ないだろうと思ってたが冷静に考えればこれ負担でかいんだよな

FLUIDはRX550でもRYZENAPUでもVEGA64でも負荷自体はクロック300-600mhzのTDP15-35wくらいでしょぼい

けど頂点クロックが低いRX570/VEGA64だと残りクロックが削れるから不安定化しやすくなると

このネックがあるから併用しないか、一旦エンコで60FPSにあげてその動画を再度MADVRかけたほうが安定するで
って結果になるんだろうな

RADEON7は頂点1.8ghzだからそこまでネックにならないんだろうが
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa21-ol1H)
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2020/02/03(月) 07:29:48.07ID:6NkKvT1ka
A10-7870Kに1070だけどこれCPUがボトルネックになってる?
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/26(木) 01:52:21.17
1080pの結構クッキリした綺麗目のエロ動画をWQHD(2560x1440)のモニタで見ることが多いんだが
正直jincとNGUの画質の違いがわからないんだが
わかりやすいようなサンプル動画って無いかね?
小さいサイズのアニメを引き伸ばすとかなら差が出るのかな?
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a2d-qu7c)
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2020/04/28(火) 15:14:57.54ID:8DgpLtpB0
>>409
エロ動画道は原則倍速補完で基本FLUIDMOTION

1650/1660みたいな中途半端ソースじゃ補完の意味がない

480pソースとかだったらある程度補完効くけど、その場合一旦倍速切らないとFLUIDMOTIONと干渉してGPU負荷関係なく変になる

480pソースなら最初にエンコでFLUIDMOTIONかけるか、480pにMAD盛り込んで補完した720pあたりでいいんでソースを一旦24pでキャプチャして
それを再度FLUID盛るのが妥当
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfdc-gIXh)
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2020/05/14(木) 16:05:46.09ID:HHy+z5gE0
MadVRが機能しません
MPC-HC MPC-BE POTとも画面が真っ暗で音声だけ流れます

やったことは管理者権限でinstall.batでインストール後にレンダラからmadVRを選択です
restore default settings.batも試しました

madHcCtrl.exeを手動で起動してから再生しても駄目です
なんでしょうかこれ おま環?
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab6d-gIXh)
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2020/05/15(金) 11:23:25.88ID:yQafgxue0
これディープラーニング用で最下位モデルですら数十万っていう超価格だから
というか市販されない

ゲーム用はこれからスペックある程度落とされる
8月ごろ発表と言われてるけどコロナもあるし実際いつになるかな
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45dc-gIXh)
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2020/05/16(土) 08:52:18.04ID:47QrYC3Y0
インストールのバッチファイルを手動で確認してDLLを手動でインストールするヤツ試してできたら報告にきます・・・

>>428
>>432
答えられへんくせに煽ったん絶対ゆるさんからな・・・・・

>>440
オンボGPUはオフ シングルモニタですー

>>441
LAVフィルターいるの?! MPCってもとからLAVだと思って入れてませんでした
いれたけどだめでした・・・
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-gIXh)
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2020/05/17(日) 10:02:17.46ID:+HLocZip0
regeditで手動でエントリー消してもだめ
axファイルは登録されてるのでなんか相性だと思います
あとは英語のフォーラムとか漁るしかないですねえ・・・


>>449
ありがとう!が、解決しませんでした・・・
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-gIXh)
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2020/05/17(日) 15:30:47.07ID:+HLocZip0
>>451
いけました!!!!Cドラ直下からインスコでいけました!ありがとうございます!!!!
cmdからregsvr32.exe madVR64.axで手動でDLLインストールできたかまで確認したのに;;

うちうれしい;;;;; ほんまありがとう;;;;;
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d75a-WyE1)
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2020/05/23(土) 16:02:34.28ID:e8rEXUXr0
GTX1660でNGU sharp をHigh・ノイズ除去で使ってるとマジでうるさいので
Afterburnerでファン回転数を1100rpmに固定したら88℃付近をウロウロ

あまり好ましい温度じゃないけどこれで常用するわ・・・
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2758-8Kp1)
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2020/05/23(土) 22:05:50.79ID:a/fwPXD00
PCうるさいからShield TV迷ってる
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d75a-WyE1)
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2020/05/24(日) 12:13:25.40ID:0ALgsCNW0
>>462
結局は視聴距離とディスプレイサイズの関係性が重要だと思う
21.5インチPCディスプレイと60インチTVでフルスクリーンで視聴している
前者の視聴距離は65cmで後者は250cm
特に前者はmadvrなしでは視聴不可レベルで画質が気になる

そもそもTV放送されるアニメって720p制作で元々の画質がBDでも悪いのが問題
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d75a-WyE1)
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2020/05/24(日) 15:21:04.35ID:0ALgsCNW0
使ってるPCディスプレイはIPSパネルだから発色は比較的まともだと思う
もちろんTVのように映像エンジン積んでないのでソースをそのまま表示しているのは理解している

昔14インチのブラウン管TVがSD画質なのにそんなに画質悪いと思わなかったのは
やはり画面が小さいからだと思う
TVやディスプレイが大型化して粗さが目立つから
HDやフルHDが必須になったように思う
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b5e-8Kp1)
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2020/05/25(月) 19:54:47.98ID:FvIUkI780
なんでTitanじゃないんだ
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cec0-Y32i)
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2020/05/26(火) 09:06:58.82ID:T49M+umq0
アニメ限定だけどNGUはいらん
アップスケールは軽い設定でノイズ除去を入れた方が良い
NGU静は止画にして見比べないとわからないレベルとか無駄過ぎる
ノイズ除去は動画で見てもハッキリと効果がわかる
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e2d-oOKQ)
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2020/05/26(火) 19:53:39.10ID:FhuvQu310
>>436
まだできないんだよな
できれば覇権でDLSSとか組み合わせてそういう機能目指してそう
そういう機能つけばそら覇権だよ。倍速テクノロジもあるし

ここdGPUじゃなくて、DLSSやTENSORでなんかテレビ用エンジンとか、NVIDIATV目指してるらしいよ
ソニーみたいな、より高度に
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 115e-XZ0A)
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2020/05/28(木) 20:26:29.85ID:5aIrNz010
strength: 1だったら別にいいんじゃない?
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3558-Ee3U)
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2020/06/04(木) 00:57:02.15ID:C2CZSvmE0
madvrを使い始めたが、FHD(60fps)→4Kにアプコン使用としたが、何故かドロップフレームが発生し増加する。平均レンダリング時間10ms以下に調節しったが、それでも発生する
GPU:RADEON VII CPU:Ryzen9 3900X 初期状態の設定でもドロップフレームでる。お手上げ状態。ドロップフレームがでるのは仕方ないのかな。最大レーディングも超えてないのに・・・
お手上げ状態
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89d3-Buby)
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2020/06/04(木) 05:37:57.72ID:O6hzQum30
更新が止まって久しい
0492482 (ワッチョイW 3558-0HQK)
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2020/06/04(木) 21:33:30.22ID:C2CZSvmE0
>>490
初期設定状態、レーティング時間3ms前後でドロップするのは不思議に思う。

>>491
マルチ環境ではないし、リフレッシュレートも確認している。
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ beb2-nQHr)
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2020/06/04(木) 21:54:26.70ID:hHnjcxt10
>>482
madVRのsettingsのrendering>windowed mode及びexdusive modeのhow many video frames shall be presented in advance
の値をデフォルトの8から2に変更したら、劇的に動作が軽くなる。

2〜3年前はデフォルト値が2だったし、画質への影響は全く無い。
0500482 (ワッチョイW 3558-czLg)
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2020/06/05(金) 19:08:53.24ID:jT5jGvaV0
原因が分かりました。音声出力先によって症状が出ない。
出力先がcombo384に指定しているとドロップする。HDMI音声出力だと出ない。
問題解決方法はasio renderを使用して、asioで出力する。
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス d923-ICgk)
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2020/06/06(土) 20:05:19.89ID:ev7Iu4Ls00606
一周してMitchell-Netravaliに落ち着く設定
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8676-bpCu)
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2020/06/08(月) 18:29:50.55ID:6D0DCB/20
ノートン先生に怒られて>>1のやつダウンロードできないんだけど
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d62-B5RW)
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2020/06/08(月) 19:44:36.86ID:qbv2DZ/p0
http/1.1301 moved permanentlyと出て書き込みも何もできないから一旦開き直してポートデータ更新したら板一覧が消えた
ポートデータ更新もできないです
どうすれば治る?
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf30-tD/8)
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2020/06/10(水) 19:25:07.54ID:S3yTIT490
>>500
去年までcombo384で使ってたけどWASAPIもDSも特に問題なかったよ
ドライバはVer.1.0.57使ってた(Ver.1.0.62も以前少しだけ使ってたけどこっちも問題なかったと思う)
もしドライバ最新のVer.1.1.0.73使ってるならこれと相性悪いのかな
Ver.1.0.62以前使ってるならおま環かもね
0517482 (ワッチョイW 8358-Jlrz)
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2020/06/12(金) 17:52:46.99ID:zVaLOINo0
>>506
情報、有り難うございます。さっそく別のカードを入手しようと思います。

>>515
uac2のドライバーなら問題でない。
たたし、別の問題が発生する。asioが使えない。uac2なのにwasapiでのDSD256再生が出来ない。
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf30-tD/8)
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2020/06/12(金) 19:33:04.43ID:KbPxHhlO0
>>517
>uac2のドライバー
ってVer.1.1.0.73?
環境依存の問題なのかな(自分はIntel環境なので)
どうにもならないならXMOSに買い換えたほうが良いね
あとスレチだけど、Ver.1.1.0.73ってXMOSのドライバと同じようにASIOのバッファとかレイテンシとかの設定できるようになったんだね、知らなかった
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff5a-Epcz)
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2020/06/20(土) 01:30:50.19ID:1zoAPdns0
アニメ向けの設定煮詰めてたんだけど難しいなー

image upscalingはNGU Sharp使うよりNGU Anti-Alias使ってジャギー減らして
image enhancementsの項目から0.3くらいでシャープ化するか
ANIME 4Kを併用した方がいいかな?
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6302-gnuQ)
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2020/07/06(月) 01:45:16.67ID:kuVit/P20
当たり前だが480pソースを4kでNGUにして2倍速でみたらドロップしまくった
好きSUPER XBRにしたら大丈夫だったけど
スクショで見比べるとやはりNGUのほうがきれいだったな

みんなどんな設定?
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ac0-VQSO)
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2020/07/07(火) 01:10:50.10ID:w1LUxMSf0
>>532
1920x1080の環境でアニメ視聴を前提とするとこんな感じ
MPCに画像データ(PNG)を読み込ませて設定を弄るのが簡単
artifact removalの設定は動画じゃないと駄目
負荷調整はimage upscalingのalgorithm qualityでやる low 〜 very high

オリジナルに1番近付けた設定がこれ
https://i.imgur.com/Vt56ZeU.png
https://i.imgur.com/u2kfWNm.png
https://i.imgur.com/UJ8MBXH.png
https://i.imgur.com/zw0bkzx.png
https://i.imgur.com/hV7GYju.png

オリジナル
https://suishoshizuku.com/images/ShizukuWP20A_1920x1080.png

オリジナル → 640x360 → 1920x1080
https://i.imgur.com/yMvlGZk.png

オリジナル → 640x360
https://i.imgur.com/bromYSn.png

参考にした動画
https://youtu.be/j3JmI7ySLfQ
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3fa-Wiu6)
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2020/07/07(火) 01:28:32.05ID:zITKwc9O0
Eizoのカラーマネジメントモニタ(ハードウェアキャリブレーション対応 / AdobeRGBカバー率 99%)を使用しており、MPC-BEでmadVRを使用して再生すると高彩度になってしまうことに今更ながら気づきました
いろいろ調べてみると、ハードウェアキャリブレーション対応の場合すでに作成済みのiccプロファイルからDisplayCALを使用してmadVR用の3D-LUTを作成し、それをmadVRの設定で紐付けるという方法が一般的っぽい?というのは分かったのですが、色々分からない部分が出てきて詰まってるので質問させてください

まずEIZOのColorNavigatorに出てくるプロファイルのパス「C:\Windows\System32\spool\drivers\color」内にある作成済みのiccプロファイルをDisplayCALで読み込もうとすると「The file does not contain settings.」というメッセージが出てきて読み込めません。
<Current>のままにすればいいのかと思い3D-LUTタブを強制表示してみたりもしましたが、「Create 3D LUT...」ボタンが灰色のまま押せません。DisplayCAL-3DLUT-maker.exeの方だと読み込みは出来るのですが、こちらも「Create 3D LUT...」ボタンが灰色のまま押せません。
何か手順とか考え方が間違ってたりするのでしょうか?

もう一つは作成する3D-LUTのカラースペースをどうすべきかの質問です。標準的なBT.709にすればいいのか、AdobeRGBに色域が近そうなDCI-P3にすべきか、UHDBDも再生することがあるのでBT.2020にしておくのがいいのか、いまいちわかりません。
そもそもmadVRの指定にある5つのカラースペースをすべて作成して紐付けておけば自動的に再生する動画に合わせて最適なものを使用してくれるみたいな感じなのでしょうか?

madVRの質問から微妙に外れててスレ違いかもしれなかったり、映像関係のカラーマネジメントへの理解が及んでなさすぎて的はずれなことをいってたりするかもしれませんが、アドバイスいただけると助かります
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ebc-8AkK)
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2020/07/07(火) 01:55:46.13ID:Icbrbivu0
534 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03da-zv7U) :2020/07/07(火) 01:13:30.07 ID:KNbfqKim0
ただのアニメにここまでムキになるのはキモいなぁ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03da-zv7U) :2020/07/07(火) 01:48:42.81 ID:KNbfqKim0
微妙どころか盛大にスレチ
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ebc-8AkK)
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2020/07/07(火) 02:13:32.20ID:Icbrbivu0
534 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03da-zv7U) :2020/07/07(火) 01:13:30.07 ID:KNbfqKim0
ただのアニメにここまでムキになるのはキモいなぁ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03da-zv7U) :2020/07/07(火) 01:48:42.81 ID:KNbfqKim0
微妙どころか盛大にスレチ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03da-zv7U) :2020/07/07(火) 01:59:55.73 ID:KNbfqKim0
悔しかったか?w
0544535 (ワッチョイ a3fa-Wiu6)
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2020/07/07(火) 22:57:09.81ID:zITKwc9O0
他に詳しそうなスレが見当たらなかったこと、過去スレのPart6あたりで同じような話題が出ていたこと、一応madVRの設定に関わる部分なことから質問させていただいたのですが、スレ違いだったなら申し訳ありませんでした
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3558-mXGD)
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2020/07/08(水) 00:44:41.72ID:aUT2OzFJ0
60FPS化でOSD表示のaverage statesのrendalingが16ms以下じゃないと
理論上フレームドロップするんだよね?これが結構きつい
1440×1080→FHDだけでもNGU very highだと16ms以下は無理だった
PCスペックはRyzen7 2700X GTX1080だけど これじゃ全然足りんのね
将来的に120FPS化や4kもやりたいしキッツイわ
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75fa-mXGD)
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2020/07/08(水) 23:53:08.29ID:rk+jV4hg0
>>546
モニタのハードウェア的なことではなくプロファイルのソフト的な話なので、むしろあちらのがスレ違いになりそうな気がしていましたが、たしかにハードウェア板の方がカラーマネジメント的なことに詳しい方がいるかもしれないですね

>>547
ありがとうございます。こちらに書き込む前に調べてそこも拝見していたのですが、ハードウェアキャリブレーション非対応の場合の一般的な方法だと思いスルーしていました
というのも、>>544であげたPart6のスレでハードウェアキャリブレーション対応モニタで既にプロファイル済みという書き込みに対し
「ICCプロファイルはあるんですよね?ならdispcalだけインストールして3DLUTメーカーでそのICCプロファイルを選択すればいいですよ」という返答が見られ、DisplayCALでプロファイルの新規作成を行わずにやる方法があるものだと認識していたからです

既に使用しているハードウェアキャリブレーションのソフト(ColorNavigator)で作成したプロファイルのほうが精度が高いだろうということと、ソフトウェアキャリブレーションのソフトを競合させると面倒くさそうということで避けていましたが、ここ数日いくら調べてもDisplayCAL上で新規にキャリブレーションを行うような方法しか出てこないので、そちらを試すしかなさそうではありますね
0551535 (ワッチョイ 75fa-mXGD)
垢版 |
2020/07/09(木) 21:53:49.01ID:qj8S+2GW0
散々探してもわからないので>>547で上げていただいてる方法で作成したBT.709.3dlutをあててみましたが、ここまで低彩度・低コントラストの画になるのかと驚愕しています
サブモニターのsRGBカバー率ほぼ100%の画面で再生させたり、Youtubeにある動画をダウンロードしてきてブラウザのYoutube上で再生してるものと比べてみたりしてみたけど、どれと比べてもかなり低彩度・低コントラストで、そもそもどれがソースに忠実なのかわからなくなってきた…
そもそも動画の場合、再生されている画がソースの画とどれだけ一致しているか確認する方法ってなにかありますかね?ソースの画をスクリーンショットとして切り出す方法とかあるのだろうか…?それともカラーテスト用の動画みたいなものがあったりするのかな
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c0-ucCN)
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2020/07/12(日) 05:41:54.00ID:Q4pnBhZx0
>>533の情報を更新
シャープ度の改善やimage enhancementsについて詳しく調べた
シャープ度を上げるとオリジナルより映像が明るくなりがち

更新情報とアニメソースの場合のお勧め設定
https://i.imgur.com/kTX8mbM.png

オリジナル
https://i.imgur.com/BUsfsfX.png

NGU AntiAlias とシェーダーsharpen
https://i.imgur.com/ceheVA6.png

NGU Sharp とシェーダーedge sharpen
https://i.imgur.com/TucCITV.png
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c0-ucCN)
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2020/07/12(日) 06:59:49.07ID:Q4pnBhZx0
連投失礼 追記
ついでなのでAnime4kについて調べてみた

Anime4k_computeLumをONにすると輪郭線がおかしくなる
Anime4k_ComputeGradientをON/OFF比較したが変化なし
Anime4k_PushをON/OFF比較したが変化なし

結論Anime4Kいらないのでは?と思った
見た目変わらないなら負荷軽減の為に切った方が良い

シェーダーはMPC標準のshapenだけ残った
0560535 (ワッチョイ 75fa-mXGD)
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2020/07/14(火) 18:17:00.21ID:dnT3mTm50
>>552
それ自体はわかってるんですが、ソースはこれというものを出力して比較する方法があればなと思いまして

というか完全な白(#FFFFFF)の部分が3dlutあてると赤以外が落ちてる状態(#FFF8F5)になるので、そもそもdispcalで作成した3dlutが何度やってもずれてるっぽいです…手順が悪いのか
yCMSのほうも試してみようとしましたが、「Downloading yCMS failed.」というエラーが出て導入できず。madVRのインストール場所変えても無理でした

ColorNavigatorの方で色域をBT.709やDCI-P3でキャリブレーションして、madVR側で「this display is already calibrated」から同じ色域とガンマを選ぶというので対応するしかないのかなあ
あまり反応もなくスレ漁ってもそこまで話題に出てないので、皆さん何の問題もなくやれてるんだと思うんですけどなかなか難しい
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ac0-YsWi)
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2020/07/18(土) 07:20:55.00ID:Fn27vJxl0
配信サービスをキャプチャするのは良い案だと思う
BDが出てない古いDVDだとブラウン管向けなので
液晶などで見ると色が薄くなる白っぽくなる
配信サービスなら液晶等に調整されてるのでDVDより綺麗
アプコンされてる場合も多い
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MMfe-q4IS)
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2020/07/18(土) 14:50:35.78ID:+ltEEOqMM
BD化してないアニメの最高画質を求めるのならひかりTVのAT-X
録画→BD-REに焼く→コピーガード解除→madVRで見れるようになる

配信のビットレートはH264の3Mbps前後で地デジ未満のゴミ
ひかりTVは1440x1080のH264で16Mbps
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6c0-q4IS)
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2020/07/20(月) 11:13:28.76ID:Rq8gIjYv0
4Kじゃなければ低スペでも最高設定出来るぞ
多くの人が勘違いしてるけど高解像度が必要なのは
画面に顔を近付ける場合のみ用途は複数人が集まるリビング

人の目は視点の中心から遠ざかる程映像がボヤけ解像度が落ちる
でかい4Kモニタに接近して見ても画面中央しか高解像度で見れない
最適な位置で見れば4Kの詳細さの意味が無くなる

人の目の仕様も考え無いと本末転倒だぞ
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM3d-LPtS)
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2020/07/28(火) 23:54:11.80ID:I2ZUTeEHM
>>594
そんな初歩的なミスとか無いだろーってRadeonの設定見たら
フルレンジでは無くYCbCr 4:4:4 Pixel Formatだった…
そういやドライバ入れ直してたんだった
白っぽい映像は解決しましたスレ汚しすいませんでした
ありがとうございました
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7aeb-UD9X)
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2020/07/29(水) 02:38:56.96ID:58yJuHeo0
>>597
> フルレンジでは無くYCbCr 4:4:4 Pixel Formatだった…

Radeonの設定よく知らんってのもあるけど、何を言ってるのかよくわからん。
それってGPUから外部機器への出力フォーマットのことじゃないの?
「リミテッドレンジのYCbCr 4:4:4」になってたのを「フルレンジのYCbCr 4:4:4」に変えたってこと?
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4af0-Xvfy)
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2020/07/29(水) 04:08:12.83ID:Hk/0fRTq0
今までmadVRでHDR動画みると自動でモニタはHDRモードになって、フルスクリーンを解除してもHDRモードのまま、デスクトップはやたらビビッドな色になるけどモニタ側はHDRのままモード切り替えで暗転せずに作業できたんですよね
パススルーモード?のおかげでWin10のHDRスイッチをONにする必要がなかったんですけど、それが今はフルスクを解除する度にモニタがHDRモードをオフ、またフルスクにするとオンに、といちいち暗転するようになってしまったんよね
Win10のバージョン2004の機能更新プログラムを当てた後に挙動が変わった気がします
ここらへんの設定を色々変えてみたけどダメでした
https://i.imgur.com/dTo20Ea.jpg

フルスク解除するたびに長い間暗転から復帰するの待つのイヤなん・・・
POTプレーヤーを使ってます モニタはBenQ EW3270Uです
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 56c0-xE3T)
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2020/08/01(土) 01:18:14.48ID:5lj8FRse0
バンディング除去をするreduce banding artifacts
って機能のデメリットって何?
俺が見比べる限りではバンディングを除去するだけで
メリットしか無いように見えるけど
デメリット無ければhighにしちゃおうかな
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99ea-bCOu)
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2020/08/01(土) 09:49:29.22ID:+2CSwVC00
Despite the fact, that we refer to the Arcturus as GPU, the processors will not have graphics pipelines.

って書いてあるんだが?
弱いとかいうレベルじゃなくて持ってない
まぁHPC向けとゲーミング向けをはっきり住み分ける為にRDNAろCDNAの分けたんだし
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45de-tEq6)
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2020/08/01(土) 10:34:10.88ID:4TuruuDl0
>>614
>>616
AdoredTVのアレを鵜呑みにしたんだろうけどそれは嘘リークだぞ
MI100の下の方、Oil & GasとAcademiaをよく見ると白背景からコピペした跡が残ってる
https://www.techpowerup.com/img/iDXGJTV4LRBSufId.jpg
https://www.techpowerup.com/270508/amd-radeon-mi100-arcturus-alleged-specification-listed-the-gpu-could-be-coming-in-december
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f3a-k/2g)
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2020/08/25(火) 05:09:57.16ID:uiuouBYK0
MadVRで使用されてるアンチリンギングフィルターとNGUAAで使用されてるアンチエイリアスフィルターの種類って作者さんしか分からない感じでしょうか?
NNEDI3と組み合わせてなんちゃってNGUAAを再現したいのですが中々上手く行かなくて
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eec0-1etN)
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2020/08/28(金) 22:03:25.19ID:ferJhaOa0
久しぶりにDXVAで再生してみたけど
アップスケール性能はmadVRと見分けが付かないね
madVRの優れた点と言えばノイズとバンディング除去くらいなもんだな
ノイズ除去等はDXVAでは出来ないし
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eec0-1etN)
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2020/09/01(火) 02:27:28.06ID:jOuvWyeK0
めちゃくちゃ今更だけどDXVAとmadVRって両立出来たんだな
LAV FiltersでDXVA有効にしてmadVRはいつも通りに使えた
CPUとGPUの負荷が少し下がったお陰でもう一段回重い設定にする余裕が出来た
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2d-T5IU)
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2020/09/06(日) 12:08:02.46ID:qcOOyRuc0
今更知ったけど2000がMADVR強いのはfp16恩恵の効果だな
TENSORコア抜きで自力fp16が強いから、GTX1660tiでfp16が10tflops、RTX2070sで20tflops以上の馬力がある

試してないけど、理論性能はGTX1660tiとGTX1080だと1660tiに軍配が上がる模様
1660ti単体のMADVRはそこそこ高評価らしい
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e6c0-pVuC)
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2020/09/14(月) 06:36:57.98ID:ndwjL2ff0
>>675
デインタレならソースによってモード選択したら完璧になると思うよ
アニメや映画ならフィルムモードで実写のTV放送ならビデオモード

madVRはLAV Video Decoderでソフトデインタレを無効にして
madVR側でデインタレを有効にするとハードウェアデインタレを使ってるのかも知れない
EVRのハードウェアデインターレースと全く同じ特徴だった
デインタレならRadeonのハードウェア処理が最強だけど
GPUとしての純粋な力がないのが欠点
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-Cup9)
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2020/09/19(土) 13:48:35.81ID:oLj7Bo9E0
madVRって1080pの動画を4kにアップスケーリング?コンバード?したいのですが
設定項目見ても3840 2160を選べるとこがないです
他のソフトを使うのでしょうか?

調べてもいまいちよく分からなくて、誰かお助けください.....。
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-KB0E)
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2020/09/19(土) 17:49:49.43ID:5GZEGbBId
>>695
やってみたことがあるが、ほぼ変わらんよ
確かに高解像度でレンダリングしてから縮小した方が綺麗に映るらしいが、負荷に見合った成果ではない
RX580なら
chroma NGU Sharp high
image super-xbr
までできるのだから4kモニタを使わないのは勿体ない
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-Cup9)
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2020/09/19(土) 19:00:47.32ID:oLj7Bo9E0
なるほど...
4kは諦めたほうが良さそうですね
将来的には買おうと思います
FHD自体の画質にそこまで不満もないので

ただHDと流石にSDは画質を上げたいですね。。
モニターの解像度FHDにアップスケーリングするには
どの項目をいじればいいのでしょう?
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-Cup9)
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2020/09/19(土) 20:05:35.11ID:oLj7Bo9E0
OSDのscale確認したら4:3のSD動画が→240.0,1680,1080となってました
要するに横1680の縦1080の解像度にアップスケーリングしたってことですかね!
ちなみにあれこれアップスケーリングの設定いじったらブロックノイズが酷くなって
今度はノイズ除去試したらきれいサッパリ!元の映像よりもシャープになってて
効果ばつぐんですね

GPUは温度が80度ぐらいになってますが許容範囲だと有難い。。。
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-Cup9)
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2020/09/19(土) 20:18:30.57ID:oLj7Bo9E0
>>702
GPU使用率はほぼ100パーでした
初めてmadVRを扱うのでとりあえず効果だけ堪能したくて
多分に設定は無理してると思います

改めて映像確認したら被写体の髪の毛がシャープにはなってるのですが
のっぺりした感じで、元の方が粗いけど髪の毛の細やかさがありましたね
設定次第で両方の良い所を得られるか試してみます
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-KB0E)
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2020/09/19(土) 20:51:29.52ID:5GZEGbBId
>>702
XFX RX480でもfluidmotion使って
fullHD→4kで
chroma NGU Sharp high
image super-xbr
まではできたはず
今はVEGAに載せ替えてしまったが、あまり代わり映えがしなくて驚いた
VEGAだとimageがNGU sharp midにできるが、もはや好みの問題でしかない
NGUをchromaだけにするのがポイント
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f81-5Kcc)
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2020/09/19(土) 21:01:40.21ID:ZF6MrTQk0
俺もrx580使ってる
dvd画質からフルhdプロジェクター使うにはこれくらいでも問題ないや
>>700
色々設定あるけどとりあえずアプコンしたいならimage upscalingを間違えてupscalingの方にしないようにとだけ注意しとく
doublingのnguの中から選べばいいよ
色んな設定あってどれも重要だけど個人的にはここが一番重要だと思ってる
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc0-Cup9)
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2020/09/19(土) 21:22:44.64ID:pu9ngUbP0
俺はDVDとTSソースのアニメがメインかな

主な問題
ボヤける
ノイズが目立つ
インターレースが目立つ
バンディングが出る

これ全てmadVRで対応出来る
アップスケーリングは確かにおまけだね
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-Cup9)
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2020/09/20(日) 00:18:01.10ID:tS8riuVw0
>>708
ありがとうございます。
設定を紹介してるブログ読みながらあれこれ弄ってました
ノイズ除去や各シャープの設定と比べていまいち効果が?という感じですが
多分、設定上げ過ぎてGPUの性能的に働いてないのかも?

>>1のテンプレにある解説資料を落としたいのですが
リンクが切れてるみたいでDLできないですね
こちらを参考にして紹介してるブログがあるのでこれ見て更に勉強しようと思います

失礼しました。
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc0-Cup9)
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2020/09/20(日) 01:26:29.78ID:oguRorvy0
最近気付いたことを書いていく

madVRのインターレース解除はハードウェアでやってる
RadeonのHW処理だけどLAV Video Decoderのソフト処理より遥かに綺麗
確かに綺麗だけど動くと稀に一部処理を逃して僅かにコーミングノイズが見られる
EVRでも再生すると全く同じ箇所でコーミングノイズを確認した
madVRのインターレース設定からFilmモードを強制適応したら
コーミングノイズが完全に消滅した
アニメや映画ならFilmモードを選んだ方が良い(制作は24フレームだから)
それ以外はVideoモードで
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17c1-DzOq)
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2020/09/20(日) 02:18:11.41ID:eoUQLjQj0
>>658
この機能は何気に凄いな

而 madVR Envy 系列更預載擁有自學演算法的人工智能視頻處理器,畫質表現會隨使用時數纍績而有大幅度提升。
>madVR Envyシリーズには、自己学習アルゴリズムを搭載した人工知能ビデオプロセッサも搭載されており、使用時間が長くなるにつれて画質が向上します。
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc0-Cup9)
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2020/09/20(日) 05:53:48.31ID:oguRorvy0
まあ人によってはドロップフレーム気にしてない人いるから
Ctrl + Jでドロップフレーム増え続けていても目視ではわからんし

madVRは16bit整数演算だからFP16の性能で決まるよ
FP16ユニットは整数も浮動小数点も両方計算している
FP16性能が急激に上がったのはRadeonだとVEGA世代から
GeForceだとRTX2000(GTX1600含む)から
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d758-b3rt)
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2020/09/20(日) 13:48:32.99ID:t8fWOZHM0
GTX1080(GP104)ではFP16コアはFP32コアと同等のパフォーマンスしか発揮しない
調べたらこんな事が書いてあったけど、つまり8.873TFLOPしか出なくてmadVR用としては弱いってこと?
買うもん間違ったかなぁ…
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc0-Cup9)
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2020/09/20(日) 16:03:14.92ID:oguRorvy0
>>720
processingのimage enhancements辺りを弄ったり
アップスケーリングのNGU Sharpを弄るのもあるかな?
NGU Sharpは処理クソ重いけど

mpcのシェーダーにもノイズ除去やらシャープ処理系もあるよ
ソースによってまるで効果が出なかったりするのもあるから注意かな
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-Cup9)
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2020/09/21(月) 01:17:10.19ID:AhdvRL5F0
>>724
そこら辺のシャープ系の項目も含めて弄ってみましたが
中々ボヤけが取れず.....難しいですね

activate doublingの倍率設定は
例えばHD動画からFHDへの場合はonly if scaling factor is 1.5xにするように
元のソースとアップスケールする解像度によって決めるのがいいのでしょうか
2.0x以上にしても効果は無いですか?
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc0-Cup9)
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2020/09/21(月) 02:44:46.17ID:QwP1qssO0
>>728
背景のぼやけを言っているのならノイズ除去強く掛けすぎ
ノイズが消えるかどうかのギリギリ狙ってみると良いんじゃない

他の細かい設定は俺も含むここの住人もよくわかって無いし自分で見ながら弄ると良い
見た目の効果無いものを有効にして負荷を増すのも無駄だし

設定の追い込み方法はこの人のマスターと比較する方法がやりやすい
https://youtu.be/j3JmI7ySLfQ
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-KB0E)
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2020/09/21(月) 12:57:25.07ID:+oVmC0HPd
>>718
サブ機のHIS RX480で試してみたが、
やはり4k環境でNGU high+super-xbrを使える
ドロップフレームを確認したが増えてはいかなかった
むしろ1080がその程度とは思えないが、デノイズを大量に使っているとか何か設定に問題があるのではないか?
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97de-wJ4L)
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2020/09/21(月) 13:30:31.88ID:DvH7IfZo0
madVRのフレーム補完は前後のフレームを混合したフレームを挿入して
表示時間が均等になっているように見せかける技術だから
カクカクは改善されてもヌルヌルにはならないのでは
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1758-mHP9)
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2020/09/23(水) 09:20:17.19ID:Awu0UL0/0
>>736
違ってるのかな?GTX1080で
image upscalingをNGU very highにすると
chroma upscalingをNGU highまでで限界
これでGPU使用率80%くらい
地デジ→FHDでこれだから4kは厳しいと思ってる
それと今はモニタに倍速補完機能があるから使ってるけど
壊れかけてるし買い替えたらSVPで補完する事になるだろうから尚更きつそう

ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2262190.jpg
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd17-sEcN)
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2020/09/23(水) 12:25:40.96ID:iyw78mgNd
>>742
imageは重たいからNGU highはchromaで使う
super-xbrは軽いが、色がおかしくなるためimage側で使う
これで480でも4kfluidか可能になる
VEGAだとimageでもNGU使えるけど、super-xbrと殆ど変わらないよ
デノイズはできるが、super-xbrはシャープな画面になるし、好みの問題でしかない
個人的にはimageよりもchromaを上げるほうが綺麗な画になると思う
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd17-sEcN)
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2020/09/23(水) 18:07:18.20ID:iyw78mgNd
>>747
通常はそのとおりなのだが、imageの場合、super-xbrとmidium以上のNGUでは負荷に対して効果が見合ってないんよ
もちろん全てをNGUでこなせるならそうするし、実際VEGAでは両方NGUにしてる
だが、polarisだとそれは無理
chromaはsuper-xbrだと色がひと目でわかるくらいにおかしくなるから、jincかNGUを使ってるというわけ
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c739-S0Wo)
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2020/09/26(土) 07:36:25.50ID:AJlyHU3z0
4KでGTX1060だが過度な画質向上とか興味ないからほぼ初期設定でスケーリングをJincだけにして使ってるが性能的には何の問題もない
TDPベースの負荷でDVD30%、BS放送50%ってところ
MPCのEVRカスタムプレゼンタとたいして負荷変わらんのよな
4K動画は見たこと無いのでわからんけど
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 96c0-b+lb)
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2020/09/27(日) 14:02:15.15ID:axZADIaT0
実写でもノイズ除去使えるよ
reduce compression artifactsで破綻しないギリギリ狙ってみると良い
負荷調整はqualityでやると良い

ノイズ除去を強く掛けると実写では全体的に酷くなる
アニメだと背景がぼやける
どちらにせよギリギリ狙うと良い感じになる
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2f96-Q66l)
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2020/09/28(月) 17:04:41.46ID:Fg9uma3R0
>>750
そこらへんはRTX2000で相当FP16性能伸びて改善したと言われてる
いま買うなら1660ti、RX5500のほうがGTX1080より高い性能だせるとされてる
GTX1080はMAD限定ならあまり優れてない

GTX1650だってMADだけの性能ならRX580弱くらいのポテンシャルがあり、1060、1080ってのはMAD的にもゲーム的にもとっくにローエンド
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2f96-Q66l)
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2020/09/29(火) 10:39:40.66ID:Qqy4Vnly0
スレで度々でてくるmadVRに重要なFP16は
1060 4tflops
RX470/480/570/580で5-6tflops
GTX1650 5TFLOPS

GTX1080 8TFLOPS
GTX1660ti 10tflops
RX5500 10tflops

RTX2060 15tflops
RX5700 16tflops

VEGA56/64 25tflops
RTX2080ti 25tflops

くらいの値になっている。
このためGTX1060/1080はおもちゃで論外性能なんだけど、GTX1650やRX5500は優れたボードとなってる
尚RX5500、GTX1650/1660はOC耐性が高く20-30%くらいflops性能を底上げできる

VEGAにおいてはこれHWの仕様とプログラム割当で、HW上で演算を分散する仕組みと
バス問題でロスするネックがあるとされてる。このせいでゲームもmadVRも表面演算性能ほど出せない点が指摘されてて
madVRでは水冷OCかけてRTX2060/2070同等くらいが精一杯の中途半端性能と指摘されてる
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2f96-Q66l)
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2020/09/29(火) 10:43:28.89ID:Qqy4Vnly0
スレ的には数年間RX580が覇者だったけど、これに匹敵する性能がGTX1650にあっておまけに省エネだ

いまから環境構築するなら省エネ1650か、コスパで5500か1660買うのが割と手頃だろう

あと上位の5700やRTX2080ti/3080などは4k描画においてはRX5500などより高性能だが万全性能じゃないから
費用対効果的には微妙で、さらなるハイグレードGPUが本当はほしいってところだろう

ワッパも想定したらRX580、1650/1660、RX5500、低圧運用RX5700くらいが割とこなれてる印象

論理的には4kmadVRで最上位設定でSVP60fpsや120fpsで動作狙うなら、RDNA2でも力不足でRDNA3とかほしいよくらいに極端なパワーアップないと微妙
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2f96-Q66l)
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2020/09/29(火) 10:49:57.37ID:Qqy4Vnly0
>>634
3080は専門スレで残念性能で叩かれまくっている
3080/3090は肝心の馬力はたいして伸びずにただメモリ速度とDLSSだけでちょろ任してる

メモリ速度恩恵はmadVR的にはそこまでないだろう(破綻がでにくくなる可能性はある)

実行性能はVEGA56/64と大差なく、わざわざ買ってMAD試すようなポテンシャルはない
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63de-MPyU)
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2020/09/30(水) 07:56:20.84ID:q6ApEBvp0
Ampereは整数ユニットでFP32も実行できるようになってFP32の理論性能が倍になったって話だから
MadVRで重要な整数演算性能は増えていないと思う

>GA102では、16-wayの32-bit整数ユニットが、整数演算だけでなくFP32浮動小数点演算積和算も実行できるようになった
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1275220.html

今まではFP16性能に比例してINT16性能も増えてたからFP16の数値を見てたけど
これからはちゃんとINT16の数値を調べる必要があるな
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfc0-Kk5w)
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2020/09/30(水) 22:48:38.05ID:KGIYzDFq0
つまりFP32のTFLOPsに対してFP16は同じ性能になるって事だな
だからFP16のスペックは表記してなかったのか
FP32が30TFLOPsならFP16は同じ30TFLOPsになるということだ

GeForce2000は16wayのユニットを2サイクルで32FPを実行
16FPで2サイクルになると単純に2倍の処理になるからTFLOPsは2倍になってた
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1275/220/4.jpg

GeForce3000は16wayのユニット2つを2サイクルで32FPを実行
16FPで2サイクルになると2倍になるので32FPと同じTFLOPsとなる
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1275/220/3.jpg

結論を言うと3000シリーズのFP16のTFLOPsはFP32の同等と見て良いな
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db96-phxV)
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2020/10/11(日) 12:29:32.39ID:DQuMhyjh0
むしろこれから上位目指すなら
MADVR→TOPAZ
古井戸→新しいDAINAPP
に切り替えるしかなくなるだろ

それらのソフトはスペック的には2000sp×8GBで最低限動作で必要なスペックは1.8ghz駆動前提で

・2500sp×8GBでHD→FHD処理に10倍速
・5000sp×8GBで9-9.5倍速
・10000sp×10-20GBで5-6倍速
・40000sp×20-40GBで1-2倍速
くらいの処理時間がかかる。必要なメモリ領域は
HD→FHDに8-16GB
FHD→4kに理論値32-64GB、100GBあれば完璧らしい
メモリ速度が速いと効率が改善する可能性があるかも?
といったクラスの重さだ

基本動作は1.5-2ghz駆動前提だと一番重要なのはSP数でこれがダイレクトに響くよう
RTX3090なんかが対応したら面白くなりそうな印象か?

けどできればRTX3090×2枚、あるいは4枚級の環境がほしいツール
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8273-xARu)
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2020/10/24(土) 00:12:11.08ID:hV/rEPRu0
今コスパ良いグラボどれよ
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65e1-o23J)
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2020/10/24(土) 01:59:42.77ID:O+hp8sBF0
MPCBE+UWSC使ってmadVRスクショ連番書き出ししてみてるんだけどもっといい方法ないかなー

2k→8k NGU sharp+grainで書き出ししてるんだが
結構1枚の書き出しでもたつくからインターバル10秒取らないとうまく動作しない
他の作業出来ないから実用的じゃない
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81de-2Mcq)
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2020/10/24(土) 12:28:33.23ID:moGk8fR40
>>795
>注意事項だけどRTX3000シリーズは
>16bit整数演算(INT16)性能は苦手になった

苦手になったというより浮動小数点演算のみ強化されて
整数演算性能は前世代から据え置きになったというのが正しいかと
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ec0-tMQb)
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2020/10/24(土) 14:29:57.29ID:P3/LZ+Qn0
Ampereはカタログスペックと実性能に大きな開きがあるから
安易に交換すると性能落ちる事はありえるよ
RTX2080Ti → RTX3080だと2.22倍のFP32だけど
ベンチ上では1.1〜1.6倍程度の性能アップだからな

Turingの1SM内のINT32専用CUDAコアをFP32に転用しただけなので
1SM当たりのCUDAコアのカタログスペックは倍になったけど
フロントエンドとバックエンドのは全く変わらずボトルネックになるので
実際はそこまで性能は上がってない
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM19-H07y)
垢版 |
2020/10/26(月) 22:34:24.97ID:1qrCb13XM
madVRの良さはとにかく細かく設定出来る所と汎用性と高画質
職人レベルの使いこなしが出来る人にとっては
これより良い綺麗に出来るソフトは無い
MPCのシェーダーも組み合わせれば更に細かく出来る
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bc0-CXnf)
垢版 |
2020/10/28(水) 22:02:53.96ID:HPkq7FdP0
理論値で性能測るのは辞めた方が良いな全然参考にならない

RTX3070.  20.4TFLOPS
RTX2080Ti 13.4TFLOPS
RTX3070はRTX2080Tiに対してFP32が1.52倍になったけど
実際の性能は同等だった理論値で測っちゃ駄目
https://tpucdn.com/review/nvidia-geforce-rtx-3070-founders-edition/images/average-fps_1920_1080.png
https://tpucdn.com/review/nvidia-geforce-rtx-3070-founders-edition/images/average-fps_3840-2160.png

RTX3000のINT16はFP32と等倍
RTX2000(GTX1600)のINT16はFP32の2倍
この事から計算するとRTX3090は
RTX2070S〜2060Sの間の性能しかない
ゲーム性能は上がるけどmadVRの性能は激減するから注意
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bc0-CXnf)
垢版 |
2020/10/28(水) 23:03:48.67ID:HPkq7FdP0
>>807
うん現時点では2080Tiが最強

ラデはベンチ見るまでは様子見が良い
というかラデはゲームを重視とする人にはお勧め出来ないなあ
madVR命と思うのならRX6000シリーズのベンチ次第では買えば?とは思う
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d9de-+8aM)
垢版 |
2020/10/29(木) 00:01:42.41ID:tFfjELS60
> RTX3000のINT16はFP32と等倍
> RTX2000(GTX1600)のINT16はFP32の2倍
> この事から計算するとRTX3090は
> RTX2070S〜2060Sの間の性能しかない

RTX3090 35.58 TFLOPS
RTX2070S 9.062 TFLOPS x2 = 18.124

どういう計算をしたら3090が2070S〜2060Sの間なんて結論になるんですかね…
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc0-Y0tO)
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2020/11/15(日) 17:30:54.89ID:yn2xAjft0
>>831
ゲームもmadVRも特に変わらないだろ
GPUの演算はCPUと違って単純な計算を
膨大な並列作業で実行する訳だから
キャッシュのヒット率は変わらない

RTX3000と違ってRX6000はmadVRが非常に有利
INT16はFP32の2倍の性能を発揮出来るからね
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc0-Y0tO)
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2020/11/15(日) 19:08:02.69ID:yn2xAjft0
テレビを本気でモニタとして利用したいのならここ見とけ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/hard/1585436881/

テレビの問題点としては正確な色表示が出来ない
映画とかゲームを派手に見せる為にどれもおかしな色になる
製品によっては正確な色表示が出来るPCモードがある
PCモードにすると画室補正が無効になるモデルもある
最も多い問題としては色滲み
まあ上のスレ熟読しとけ
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-tizo)
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2020/11/15(日) 19:12:26.64ID:He54GTXNM
ディスプレイの方が至近距離で見る分アップスケールの恩恵が感じやすい
見方が分析的になるし
同価格帯ならTVのほうがハードウェア的なスペックは上

ディスプレイは23.976とか59.97に対応してなかったり、
カスタムリフレッシュレート設定しなきゃいけないからピュア厨はTVのほうが満足できる

あくまで自分が買ってきたものの中での経験だがD65にホワイトバランス合わせた場合、
ディスプレイよりTVのほうが明るさが下がりにくいからHDR性能も上
ただEOTFは総じてクソだからmadvrでトーンマッピングしてようやく幸せになれる
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! e773-b6az)
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2020/11/20(金) 00:36:17.96ID:udAKzWlK0HAPPY
>>843
そりゃあテレビは毎年コストを掛けて開発してるし、専用のチップで動かしてるし、映像のプロが監修だってしてるだろうし
アーティファクト上等!ヌルヌルさえしてればいい!ってスタンスでもなければテレビの方が良いんじゃないのん?
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 86c0-i66h)
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2020/11/20(金) 04:18:47.07ID:groU1Nbm0HAPPY
ここのスレも参考になるな
ゲームに適した遅延の少ないテレビ 137枚目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1604765086/

TVの特徴
色が派手でめちゃくちゃな表示
色を正確にするPCモードは高画質化補正が全て無効になる
PCモードすらないモデルもある
ゲームに不向きな遅延が酷いモデルが多い
フレーム補完モデルは高い
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 86c0-i66h)
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2020/11/20(金) 06:23:39.40ID:groU1Nbm0HAPPY
何を許容できるかは人による
取り敢えず事実として知って置かないと金の無駄になる
フレーム補完モデルも高いしな

madVRって色を弄るならcolor & gamma辺りを弄るのが調度良いのかな
ガンマカーブを弄るのが簡単そうだ
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc0-m/w5)
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2020/11/30(月) 15:30:09.80ID:Mz2SL2Tu0
グラボ購入しなおそうと思ったけど辞めた
古井戸切った筈だけどバグなのかずっとONのままだった
レンダリングの余裕が16.67ms→33.34msに増えて負荷が半分になった

古井戸使っている人は注意
古井戸でフレームレート2倍にすると
レンダリングの余裕が半分になるぞ
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8cc0-l3pW)
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2020/12/03(木) 12:22:08.87ID:9/7NWX270
ごめん俺が馬鹿だった>>858は間違い古井戸関係ない
madVRのデインターレース設定の問題だった

automatically activate deinterlacing when needed 有効
disable automatic source type detection 無効
にすると1フレーム精製に16.68msの猶予になる

automatically activate deinterlacing when needed 有効
disable automatic source type detection 有効
にすると1フレーム精製に33.37msの猶予が得られる

automatically activate deinterlacing when needed 無効
にすると1フレーム精製に33.37msの猶予が得られる

ソースやグラボよにって挙動は違うかも?GeForceならどうだろう
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8cc0-l3pW)
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2020/12/07(月) 18:34:34.72ID:LWrtAnJ60
デインターレースのvideo modeは>>1の解説資料には
30fpsということになってるけど調べてみたら60fpsだな
CTRL + JでFrameが16.68msだったから不思議に思って調べてみた

プロファイルの条件式にデインターレース解除後の
フレームレート「deintFps」で調べるとわかった

if (fps < 31) and (deintFps > 59) and (deintFps < 61) "60fps"
else "Other"

因みにfilm modeは24fpsであってたよ
CTRL + JでFrameでは33.37ms表示だけど
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-cZTN)
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2021/01/03(日) 19:39:16.44ID:/w4Z43dXa
AMD ryzen 4650gで、今までdropped flamesが発生しない範囲の高画質設定で見ていましたが、急に画質を最低画質にしてもdropped framesが増え続ける状態になってしまいました。
mpc-be、madvr、バージョンを変えても変わりません。
cpuとgpuの性能からしても最低画質設定ですらdropped flamesがカウントされるのは変ですし、先日まで問題なかったので、何が何だかわからなくなりました。

同じような症状の方はおられませんか?
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d6c-cZTN)
垢版 |
2021/01/04(月) 00:35:48.34ID:CpYx/npH0
ご指摘ありがとうございます。
早速最初のご指摘がドンピシャで、音声レンダラーが悪さをしていたようです。
まさか音声レンダラーが映像のドロップアウトに関係しているとは思いもよりませんでした。

USB DACを繋いで、MPC AUDIO RENDERER、WASAPIを排他にするとドロップアウトが増え続けます。WASAPIを共有にするとドロップアウトは0のままです。
できれば排他で使いたいのですが、難しいのでしょうか?
ググっても同じ症状の人が見つかりませんでした。お手上げです。
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86be-LAES)
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2021/01/04(月) 01:03:07.78ID:HPYYanlr0
>>881
俺も似たような症状があって最新のオーディオレンダラーを使うとドロップフレームが出るので
外部フィルターに旧バージョンのMPC Audio Rendererを追加して対処した

standalone_filters-mpc-be.1.5.1.2985.x64
同梱の.axファイルね
そちらの環境で解消されるかは分からないけど
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d6c-cZTN)
垢版 |
2021/01/04(月) 02:34:36.73ID:CpYx/npH0
>>882
ありがとうございます。
そのバージョンのファイルがないため、いくつかの古いmpcaudio renderer.ax を追加して、レンダラー設定してみましたが、WASAPI排他でのドロップアウト問題は解消しませんでした。
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d6c-cZTN)
垢版 |
2021/01/04(月) 02:51:41.07ID:CpYx/npH0
>>882
すみません、解消しました!
madvrの画質設定を最高にしていて、適切な設定に変えるのを忘れてました。

古いバージョンのmpcaudiorenderer.axを入れて、WASAPI排他で、ドロップアウトが0のまま再生できてます。

本当にありがとうございました。
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d6c-cZTN)
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2021/01/04(月) 02:58:14.66ID:CpYx/npH0
>>884
私は1.4.6 1590 を使ってうまくいきました。

今リンク先のでも試しましたが、こちらでもドロップアウト0のままうまく再生できています。
新しい方が良いと思うので、リンク先のを使用させてもらいます。
色々と本当にありがとうございました!
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e703-Woof)
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2021/01/24(日) 08:59:01.55ID:e8W7UFqs0
RX6000シリーズ使ってる人、どんな具合か教えてくれよ〜!
RTX3000シリーズにするか6800辺りにするか迷ってるわ

5700XT使ってた時は、海外ドラマとか見てたら輪郭とかのギザギザ感が見られて、LAVで誤魔化してたけど
改善してるのかな?Catalystの様な設定項目があれば良いんだけどね
かえってGeForceだとギザギザ感目立たないくらいなんだよね・・・(´・ω・`)
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d736-JWMU)
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2021/02/06(土) 22:29:47.61ID:O/shSMSB0
質問です
MPC-BEのレンダラーとして使っていて、HDMIでつないだテレビに出してます
Switch to maching display modeをチェックしてるのに、30fpsのビデオが30にならず60で出ちゃいます
24fpsはちゃんと24になります
listにも1080p30や2160p30を書いてるんですが、なにか他にも設定が必要なんでしょうか
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d736-JWMU)
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2021/02/06(土) 23:08:26.36ID:O/shSMSB0
1080pと2160pでは24、25、30、50、60に対応してるテレビです(55GZ2000)
OSの解像度変更や、MPC-BE自体の設定(フルスクリーン時のfps変更)では30Hzで映ってます
madVRでは無理ってことでしょうか
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffc0-JGRH)
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2021/02/06(土) 23:21:48.93ID:jxeEo8Tv0
>>895
横から失礼。
問題切り分けのため、別のプレーヤーから30で出力できるか試したらどうでしょうか?
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fc1-W5tZ)
垢版 |
2021/02/22(月) 20:42:54.88ID:KqzJMHqU0
すいません設定で数値を弄るところって直接数値を指定することってできないんでしょうか?
0から50など大幅に変更する場合めちゃくちゃポチポチしないといけなくて面倒なんですが・・・
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f1f-Nz9x)
垢版 |
2021/02/22(月) 22:08:46.29ID:mREUlzjs0
>>897
ブラックエディションだからな高級感からして違うだろjk
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef02-dSwq)
垢版 |
2021/03/10(水) 16:54:38.32ID:ulEwB9370
>>904
やっぱそうなの?
ネットやここでみて効果がすごいと言われてたからやったけど
ドロップするレベルの高負荷にしてもほぼ変わらなかった
もともとBRAVIAで高画質になってるから無駄なのかな
たしかHDRの再生に必要だった気がするからいれてるけど
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef02-dSwq)
垢版 |
2021/03/11(木) 06:31:38.83ID:witqAOwN0
テレビやスクリーンでみること考慮してマスタースクリーンで作ってんだしPCモニタで見るほうがおかしくなってるんじゃないか?
ナナオの持ってるけど動画とかしてはきれいではないよ
文字は読みやすくまったく疲れないけど
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbb1-bsf+)
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2021/03/11(木) 11:34:52.47ID:hEsJpu9Y0
数年前の最上位BRAVIA 47インチでアニメ見てるけど
視聴距離でmadVRの設定変えてもほとんどわからん
SuperResとかノイズリダクションとかデバンディングとかはわかるけど
jincとNGU AAを切り替えてもよくわからんw
PCのモニタに顔近付けて交互に見比べて辛うじて分かるレベル

だから半分おまじないと思ってファンが唸らない範囲で高画質化設定にしてる
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM8f-3E+s)
垢版 |
2021/03/11(木) 11:50:42.69ID:D9AXhhopM
>>920
スケーリングに負荷を掛けるのはマジで無駄だよ
見て分かるのはニアレストネイバー法だけ

DVDやTSを多用する人ならノイズ除去と
インターレース解除に割り振るべき
インターレース解除はハードウェア処理が1番良いので
コーデック側でソフトウェア処理を無効にして
そしてmadVRでインターレース解除を有効にする
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef02-dSwq)
垢版 |
2021/03/11(木) 15:48:14.86ID:witqAOwN0
>>925
ああいう動画ってテレビの補正なんかはかかって録画されてないよね
スクリーンキャプチャだから
どうせテレビに表示されるときにその補正かかるからmadvrの有無で画質変わらなくない?って話なんだけど
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fc0-/obZ)
垢版 |
2021/03/11(木) 17:01:01.92ID:Qw9k+nxq0
そもそもTVの高画質化機能について理解してない奴多すぎ
TVの高画質化機能はTVに内蔵されてるデコーダーで処理してるので
PCでデコード処理し終わったらもうそれで終わりだ
HDMI接続してやっぱTVの高画質化機能はすげえええ
とか言ってる奴ww気のせいだぞw
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef02-dSwq)
垢版 |
2021/03/11(木) 18:27:57.69ID:witqAOwN0
>>933
BRAVIAは解像度に関係なく表示されてる絵をリアルタイムで解析しながら最適な画質にするらしい
例えばりんごが写ってるからここはこう処理しよう、とからしい
デュアルデータベース分析とかオブジェクト型超解像というらしい
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fbc-/obZ)
垢版 |
2021/03/11(木) 20:16:16.97ID:DSMZPTTq0
馬鹿ばっか。。。まじですかこの流れ
テレビ持ってないやつが妄想たれてるとしか
HDMI入力に対しても全ての画像処理をできる
いまどきミドルレンジでもアプコン、フレーム補間120Hz、色域プロファイル指定くらいは当たり前にできる
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fbc-/obZ)
垢版 |
2021/03/11(木) 20:33:37.97ID:DSMZPTTq0
いやもうツッコミがアホすぎてびっくり
デコーダーって何を指して言ってんの
>>928-929に関しては読んでるこっちが恥ずかしくなるので、テレビ持ってないのは分かったから各社のWEBで説明書PDFでも読んでてください
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef02-dSwq)
垢版 |
2021/03/11(木) 20:58:44.69ID:witqAOwN0
テレビの補正最大限にいかすなら
MADVRの設定はどうするべきなの?
動画によってテレビでできない解像度あるから多少のアップスケールはしなくちゃいけないし
そこをシステムデフォルトとかカスタムプレゼンタにすると汚くなるよね

入力解像度は関係ないのか解像度かえても今いち変化わからないけどね
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0602-0ZVL)
垢版 |
2021/03/12(金) 00:12:08.29ID:AVOWEXvg0
実際、madvrの中のアップスケーリングアルゴリズムの中堅という位置をつけるjincはソニーのテレビのX-reality proよりもずっといいと証明されてます。
しかもjincよりすごいアルゴリズムも搭載してます!(super-xbr,nnedi3)

って書いてあるけど本当なんだろうか
どうやって検証したんだろ
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0602-0ZVL)
垢版 |
2021/03/12(金) 03:02:05.11ID:AVOWEXvg0
4KのBRAVIAとREGZA持ってるから480pや720pの動画を再生するときに
デスクトップ解像度を480pや720pに落としたりそのまま4Kで再生してみたけど明らかな違いは感じなかった

テレビなんかのアプスケって適当に引き伸ばした後に色々補正かけて高画質にしてるからすでにPCで引き伸ばしてた映像でも、引き伸ばす前の映像でもほぼ変わらない映像になるってことなのかな?と思って調べてみたが

『超解像LSIは、1440×1080ドットの映像を、いったん通常の「アップコンバート」でフルHD化する。といっても、これは「仮」のもの。ここからがREGZAの超解像技術の眼目である。
 アップコンバートされた「仮映像」を、今度はある処理を行って「ダウンコンバート」し、再び1440×1080ドットの映像を作る。この際に使われるのが、「撮像モデル関数」というものだ。』
https://ad.impress.co.jp/special/regza0811/

と書いてあったからわざわざデスクトップ解像度を落とす必要はないのかもしれない
BRAVIAも同じようなことやってるんだろう
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0602-0ZVL)
垢版 |
2021/03/14(日) 04:58:34.09ID:ca/MsMJ90
>>957
映像エンジンの基本機能はオフにできませんね
BRAVIAでは X-Realityは例えゲームモードでも有効です
サポートがそういっているので本当だと思います

そもそもMadVRのアプスケと根本的に違って
画像を解析して高画質化してますから引き伸ばしとかではないようですね
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1102-mJo4)
垢版 |
2021/03/22(月) 03:27:14.19ID:SFNjHhFR0
>>967
NVIDIA experience (だっけ?) に組み込んでほしい ゲームだけに使うのはもったいないよね

madvrってまったく補正がないモニタで使う分には恩恵あるのかもしれんが、SVP併用の倍速も、超解像も補正も、モニタやテレビに優秀かつ最適化されたものがついてるからなあ
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1102-mJo4)
垢版 |
2021/03/22(月) 03:29:26.81ID:SFNjHhFR0
YouTubeにMADVRとANIME4Kの補正上げてくれてるひといるけど
自分でやるとあそこまで差はないんだよね
あれもキャプチャだからモニタやテレビの補正まったく効いてない状態ってことだよね?
実際はモニタやテレビでも高画質化されてるからあれほどの差は出ないってことだと思ってるんだけどどうなの?
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1303-49+B)
垢版 |
2021/03/24(水) 13:57:53.28ID:fLJDp9zK0
GTX1050Tiだと、chroma upscalingはJinc辺りにしておくのが無難かな
NGUだとカクつきが気になってしまうわ

グラボはRX6800、RTX3070でも積んでおけば気にせず設定できるんだろうか・・・?
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1256-RmIv)
垢版 |
2021/04/01(木) 15:02:11.99ID:vjKzLOnN0
madvrをレンダラーに設定するとシークで移動したり動画を前後に飛ばしたりすると一瞬切り取られた静画がチラついて入ってくるんですがこの原因ってわかりますか?
グラボは6800xtで負荷をかければかけるほど発生しやすくなる感じです
madvrが初期設定でも起こそうと思えば起こせます
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパンW cb76-t8TB)
垢版 |
2021/04/04(日) 18:09:05.21ID:qggKyyG800404
グラボ3080から6900xtに乗り換えたけど、3080はいまいちみたいだしmadVR的にはアリだったんかな?性能比ってint32を調べれば良いの?
Youtubeにあった、firetv からアマレココからmpc -hc にキャプチャ流してMadVR anime4kで再生するとやたら綺麗だわ。
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパンW cb76-t8TB)
垢版 |
2021/04/04(日) 19:35:42.29ID:qggKyyG800404
調べたけど、
6900xtが23.04TFLOPs
3080が29.77 TFLOPS
MadVRでは6900xtはx2して46Tflopsくらいで3080の1.5倍位の性能がある、であってるかな?
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-nHTN)
垢版 |
2021/04/21(水) 16:09:27.19ID:35bBFW+v0
最新のmadVRのベータ版はHDR->SDR機能のテストをしてる
https://www.avsforum.com/threads/improving-madvr-hdr-to-sdr-mapping-for-projector.2954506/
madVRは登録制のライセンス制にしようって話が出てる
https://www.avsforum.com/threads/the-future-of-madvr-htpc.3190488/
madVR Envyはジオメトリ補正機能の開発をしている
https://www.avsforum.com/threads/official-madvr-envy-video-processor-owners-thread%E2%80%9D.3173897/
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