madVR Part11
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高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てましょう。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
■Doom9のフォーラム
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228
■配布ファイル
http://madshi.net/madVR.zip
■前スレ
madVR Part9
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1486818616/
■FAQ
Q お勧めの設定は?
A 許容できる負荷や満足できる画質などは人それぞれなので各自で検討して下さい。
Q 設定をデフォルトに戻したい。
A madVRのフォルダにある「restore default settings.bat」を実行しましょう。
■参考
・madVR Options Explained
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
・有志によるmadVR設定解説資料(出典:スレPart5のレス350。PASSはmadVR)
http://www1.axfc.net/u/3531136
web版
http://madvr.webcrow.jp/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured PS3の中古が2000円で売ってたんだが
これを使うのとセルのアプコンはどっちが綺麗なの?
全部jincにすれば一番綺麗なの? TVTestでmadVRを使ってるんだが
windows10 を1903にアップデートするとTVTestを起動しても
使えるようになるまで異常に時間がかかるようになってしまった(一旦起動してしまえばその後は普通に使える)
しばらく映像が出ず時々音だけが飛び飛びに再生され、それでもずっと待ってると普通に表示され使えるようになるみたいな感じ ドライバをバージョン違いで入れ替えるとまた挙動が変わるぞ
当たり前だけど
>>1おつ >>4
1903はソフトによって起動が異常に時間がかかるようになるものがあるようだね
【Microsoft】Windows 10 May 2019 Updateに12個の不具合、このうち3個は緩和策がなし 更新しないよう呼びかけ
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1558670193/
とりあえず更新しない方が無難 Radeon RX 5700は7月予定らしいな
未発表のRX5800が本命かな?
16bit整数演算性能次第ではRX5700でも良いかも Naviはゲーム用アーキだからmadVRだとVegaのほうがよかったりして 4KにしたらmadVRの使用頻度が上がった
テレビのより精細でイイ感じ >>12
それはないかと
GPGPUよりのvegaとゲーム向けGeforceだと
Geforceのほうが設定上げられるし GCNとNaviで差別化して両立させていくようだから普通にあり得るね 何用とかどうでも良くて要は16bit整数演算性能次第何だが Radeon RX 5700の16bit性能低いなVEGAより低い
16bit性能は32bitの2倍になるだろうからこういう計算になる
Radeon RX 5700 XT
FP16 15.9TFLOPs
FP32 7.95TFLOPs
Radeon RX 5700
FP16 19.5TFLOPs
FP32 9.75TFLOPs
Radeon RX Vega 56
FP16 21 TFLOPs
FP32 10.5TFLOPs
https://www.4gamer.net/games/337/G033715/20190610139/TN/004.jpg
https://i.gzn.jp/img/2017/08/01/amd-radeon-rx-vega/a13.jpg
https://www.4gamer.net/games/446/G044662/20190207077/TN/009.png すまん>>20は間違ってた
正しくはこうだ
Radeon RX 5700
FP16 15.9TFLOPs
FP32 7.95TFLOPs
Radeon RX 5700 XT
FP16 19.5TFLOPs
FP32 9.75TFLOPs
Radeon RX Vega 56
FP16 21 TFLOPs
FP32 10.5TFLOPs 倍にはならんよ?16bit演算器を単純に2個並べて32bit演算してると思ってるの?無理だよそんなの 16bit整数演算性能だけで見たらコスパが良いのは
3万円台で買えるRadeon RX Vega 56だな
GTX2080より少し性能良い
Radeon RX 5700 XTは449ドルとふざけた値段なので今の所は魅力がない 現状、最強はRadeon Zでしょ
NAVIは来年 Radeon RX 5700 379ドル
Radeon RX 5700 XT 449ドル
Radeon RX Vega 56 399ドル
Radeon RX Vega 64 499ドル
NAVIになってコスパ悪くなってるだろいらねー Naviはミドルな上に、新アーキはゲーム特化でコンピューティング性能控えめだから なおゲーム特化な割にフレームレートは伸びてない模様 消費電力に目をつぶればvega56でいいやんって感じ 消費電力
Radeon RX 5700 180W
Radeon RX 5700 XT 225W
Radeon RX Vega 56 210W
http://blog.livedoor.jp/wisteriear/archives/1074859937.html
コスパやワットパフォーマンス重視ならVega 56だろ
性能重視ならRadeon Zだな
ゲームもするとかじゃない限りはnVIDIAは選択肢には入らんな
madVR(16bit整数演算)重視ならAMDだな 今年NAVIのハイエンドが出るって噂が出てたから待ってたけど
これで安心してZ買える 2002年のスレや半年以上レスの無いスレが残ってるし大丈夫 上のほうのレスで1903にアップグレードすると異常に重くなるとあるけど、環境とかも影響あるんですかね?
i7 Ivyの980tiですが重くならないから良かったんですけどね。 HDR パススルー
HDRをディスプレイに送る
のチェックをしていても
HDRを再生するときはWindowsのHDRをオンにしたり
グラボの出力を422 10bitに変更する必要がありますか? >>36
let madvr decadeでOK
ディスプレイのbitdepthもね
SDRHDR切り替えAPIがうまく働かないときはデコーダの出力をnv12のみにしたら上手くいった記憶 >>37
RGB 8bIt WindowsのHDRオフのまはまでもいいんですか? >>37
グラボRGB フル 8bit設定 WindowsのHDRオフの状態で
let madvr decadeだと変化なし
パススルー
send HDR metadate to the display
にチェックするとHDR再生時に画面が明るくなりますが
422 10bit WindowsのHDRオンのHDR再生に比べると
HDR感じが薄く感じます 物凄く今更だけどフルHD未満のソースに対しては
スケーリングよりノイズ除去とエッジ処理に割り振った方が効果でかいな
スケーリング切り替えても全然わからん
TVアニメ録画してるけどフルHD未満だとノイズが酷いんだよね
アニメならreduce random noiseとthin edgesだけで良いかな thin edgesは余計だった
フルHD未満のアニメならreduce random noiseだけで十分 2K→4K
4K→2K
4K→4K
それぞれ一般的にはどのような設定にしていますか? >>44
設定はとうすればいいのかなと
クローマとかは一応通るんですよね? >>39
うちの環境ならRGB8bitでちゃんと切り替わるけどなぁ
自分が使ってるディスプレイがローカルディミングだけど10%windowでmax350nitしかでない、なんちゃってHDR対応だから
ぶっちゃけmadvrでSDRにマッピングしちゃってる
そっちの方がメリハリ出て好き
SDRのピークを120nitになるよう暗く調整したらHDRも暗くなっちゃうし、ホワイトバランスも変わるんだよなぁ
それぞれ独立して調整出来ればいいんだが >>41
ソースによってはveryよりもlowのほうが綺麗だったりするよな
よくわからん >>39
もしかして、と思って試してみたら
HDMI、DP、DP→HDMI変換それぞれで全然挙動違った
DP→HDMIだと切り替え上手くいってたがHDMI直だと出来なくなったわ
相性問題もあるだろうから自分の環境に適したセッティング探る必要あるね >>46
Windows上でも勝手にオンになってるの?
うちも切り替わったようになるけど
色が濃くなっただけのようにも感じる
動画以外の部分はめちゃくちゃ濃くなる
Windowsのスライダーはオフのまま >>48
切り替わるというのはWindowsのHDRスライダーも動いてんですか?
422 10bitでWindowsのHDRオフにして
HDMIでAVアンプにつないで
MADVR(HDR信号をディスプレイにおくるみたいなやつチェックしてると)で再生すると
暗転して動画以外はめちゃくちゃ濃い色になるけどスライダーは動いてない
ディスプレイの詳細表示のところもSDRのままだからなってなさそう
RGB 8bit フルレンジだと
ディスプレイの詳細表示は
WindowsのスライダーオフでSDR
オンにするとHDRとかいてある
8bit でもHDRになるんでしょうか?
https://i.imgur.com/CP3a3ZY.jpg
いずれもmadvrでの再生ではディスプレイの詳細表示はHDRにならない >>50
>8bit でもHDRになるんでしょうか?
その質問に対してなら、なる >>51
画像を訂正します
https://i.imgur.com/Ddkp2Ls.jpg
このようになっていてHDR動画をMPC-BE(madVR)で再生すると
422 限定 10bit と同じということですか?
HDRでも2bit分不足しているのでしょうか?
そうだとしてら面倒でも422 限定 10bit に切り替えてHDRスライダーをオンにしようとおもいます >>50
46も自分の書き込みです
HDMI直だと上手くいかないって書いたけど再起動したらいけた
HDRオンになるとwindowsの設定も切り替わるはず、
というのもlet madvr decadeの場合フルスクリーン時に切り替わるから確かめたことがない
windowsの設定でHDRオンにすると全部の色グチャグチャになって使えたもんじゃないでしょ?
だからlet madvr decadeにしておくとフルスクリーンのときはHDRに切り替わってそれ以外のときはSDRにトーンマッピングしてくれる、賢い
ただOSDでHDRと出ててもディスプレイ側がHDRを認識してないこともある
なのでディスプレイがHDR入力を認識してるかどうかで判断してる
とりあえず自分の現環境(Radeon VII HDMI2.0→AVアンプ→ディスプレイ 4K)
でHDR切り替え上手くいく設定は
RGB8bit フルレンジ 60hz
madvrの設定は
color depthはauto
HDRはlet madvr decade
fullscreenは window fullscren mode?(exclusiveじゃない)
decoderはlavfilter
ソフトウェアデコードでoutputはnv12のみ
今別作業中でスクショ取ったり出来ないから分かりにくいかも知れないけど頑張ってくださいな >>53
うちはgtx 1060→AVアンプ→BRAVIAです
MPC-BEのOSDにHDRとかうつりましたっけ?
ちなみにHDRになってるっぽいときはwunのHDRがオフでもBRAVIA側ではHDRになってますね
MadVRで切り替わると(ウインドウモードでも)
暗転してMOC以外がとんでもない色になります
>>53と同じ設定してみます
そもそも10bitじゃないとHDRうつせないという話だったけど RGB8bit フルレンジ 60hzでもできるのはなぜですかね?
winのHDRオンにもできますし >>53
・color depthはauto
・fullscreenは window fullscren mode?(exclusiveじゃない)
これってどこにありますか?
0.92.17にしましたが見当たりません >>55
画面見ないでうろ覚えで書いたから若干違ってた
devices→properties→the native display bit depth is:をauto
rendering→general settings→enable automatic fullscreen exclusive modeをオフ、
あとuse Direct3D 11 for presentationもオンにするのも忘れずに
そういえば映像ソースは何でしょう?
間違いなくHDRのものだよね?念のため
HDR形式によって切り替え上手くいかなかったことがあった
色々弄ってるときだったからもはやわからんけど >>56
ソースはDOLBYやSONYのSampleです
教えてもらった通りに設定しましたが
フルスクリーンにしても切り替わりません
passthourgh HDR to display
にしてHDRを再生する(ウインドウモードでもきりかわる)と画面全体の彩度がおかしくなり一見HDRに切り替わったようです
Windows側ではスライダーも動かず>>52の表示もSDRですがテレビの入力はHDRということになっています
一方WindowsのスライダーをオンでVLCで再生たほうがより明るく黒は黒いように見えます
MPC-BEはHDR信号を送って入るがうまくデコードできていないということなんでしょうか?
LAVFiltersの設定も関係あるのでしょうか? スケーリングアルゴリズムを切り替えても違いが全然わからないんだが
重い設定にする意味あるのかこれ ぶっちゃけ1920->2560くらいだと差は出ない
VGAサイズを2560くらいにアップするんだと結構差が出る
あと、アニメみたいな線がくっきりしてるコンテンツだと差がでやすい 正直に言うとNGUとかやるだけ無駄だから
それより効果のある機能にリソース割り振るのが良いよ
フルHD未満のアニメを見るのならreduce random noiseとか
reduce compressin artifacts辺りを弄ると
目にわかるほど効果的だよ実写には不向きだけどね
低解像度ソースの実写にお勧めな設定とかある? ノイズ処理に関して調べたけどmadVRのノイズ処理は
ずっと同じ処理をしてるだけだけど
REGZAとかだとノースの状況に応じて処理を分けてるみたいだし
何かもうTVに処理させた方が良いのでは?と思えてきた
ハイセンスでREGZAエンジン載ってる安いTV買おうかな
これとか処理が細かくて凄いねえ
https://www.toshiba.co.jp/regza/lineup/z20x/quality_03.html#nrcmfs >>61
自分はアプコンはmadVRにやらせてフレーム補間とノイズ除去はTVにやらせてる
使ってるTVはそのリンク先のTV(REGZA Z20X)
TVのアプコン(超解像)はOFFにしてる
ノイズ除去はmadVRの方は使ったことないから比較してないけど、
フレーム補間は結構前にFluidとREGZAの倍速(クリアスムーズ)比較してみたことある
映像の滑らかさではFluidの方が若干上だったけど、破綻の少なさはREGZAの方が大分良かったのでREGZAの方でやらせてる
ノイズ除去は、個人的にはグラボのパワー使ってやるくらいならTVにやらせた方が良いだろうと考えてるので比較はしてない HDMI接続ではREGZAの高画質化処理をフルで使えないみたいだな
PMS for REGZA使えばTSやら適当に拾った動画ファイルや
BDISOでも高画質化処理を使えるみたいね 4kモニタを買ったのでFHDから4kにアプコンしているんだが
がRX580だと僕の設定だとmidが精一杯
アプコンするならvery-highがいいんだけど2070 superなら回せますか?
でもnvidiaは色味が嫌なんよね
rx5700にしたとしてもveryhigh回せなさそうなスペックだしどうしようかなと 自分もREGZA使ってるけどノイズ除去はREGZAとmadVR併用する方向で落ち着いた フレーム補完について、madVRとかはリアルタイムの処理が前提だと思うけど、時間かかってもいいから
じっくりと処理して、誤爆をなくすような処理をして出力し保存するような手段はないのだろうか?
時間かけても誤爆ゼロにはならないにしても、怪しい部分フレーム部分をユーザーにしらせる仕組みを用意して、
いくつかの処理パターンを提示し、どれがいいですかという選択肢を出し、
ユーザーが良いと思うパターンを適用して出力し保存みたいな madVRの問題としては1画面全エリアでしか処理が出来ない所だね
課題としては家電みたいにエリア毎とかフレーム毎に処理が分けられる様になることかな
家電と違ってGPUの超パワーを使えるんだから潜在能力は高い
ソース解析しながら処理が分けられたら最強じゃないかな そもそもの話、madVRの強力な能力をリアルタイム処理でやろうとすると、かなりのハードウェアスペックが求められるかと思うのだが、
低スペックなマシンでも使えるように、じっくり処理してゆっくり出力し保存したものを、処理が完了してから再生するというような使い方はできないのかな?
みんながみんなハイスペックマシンばかり持っているわけじゃないし、ノートPCユーザーなんかだとなおのことだし それこそ"そもそもの話"としてmadvrはレンダラーなんだからリアルタイムにレンダリングする前提なのが当たり前
"じっくり処理してゆっくり出力"とかなにとち狂ったこと言ってんのって感じ
>>72でも出てるけどリアルタイムな処理を求めないならそういう処理を行える動画編集をしろって話よ テレビのノイズ除去はあまり効果を感じたことがないな
理論や着想はいいはずなんだけど >>72-73
madVR並の品質で処理できるソフトって具体的にどれを言ってるの? そういえば最近VLCで何もせず再生してものとくに汚いとは思わなかったな
並べて拡大すればわかるのかもしれんが動画としての見る分には明確な違いはなくない?
俺の目が大したことないだけかもしれないけど アニメソースならreduce random noiseは
本当に優秀だから使った方が良い
BS11とかビットレートに余裕がある場合は実感しないけど
実写だとボヤけて使い物にならない >>77
見る動画によって手動でプリセット切り替えてるってこと?
ためしにやってみます
元からBlu-rayクラスの画質のものでも効果ありますか? >>75
https://captrobau.blogspot.com/2019/05/tutorial-upscaling-video-with-topaz-ai.html
https://sekailab.com/wp/2019/05/27/tecogan-on-windows/
あとはwaifu2xとかか
確かに色々試して比べたらNGUAAが一番好みだった
スクショをAutohotkeyで全フレーム書き出そうと思い付いたが頭悪いと思ってやめた
とあるブルーレイのソフトがDVDテレシネのソースをそのままアップコンバートしてて逆テレシネ出来なかった
そんなの普通にあるから、ある程度って大事だと思った そういえば、mad氏がテレビ事業の開発に協力してる話が前に出てたけど
あれどうなったんだろ >>81の追記
Radeonのノイズ除去は比較のためについでにやっただけ
普段はオフにしている。というかやるだけ無駄
ノイズ除去はmadVRだけで処理した方が良いと思う BD再生ならノイズ除去せずに普通にスケーリングに割り振った方が良いと思うけど?
BDはビットレートお化けだしノイズは出ないでしょ >>81
色の問題かもしれないけどノーマルがきれいにみえる
やっぱ見る目ないのかな ノイズはぱっと見、ディテールに見えるからしょうがない
動画で見るとスカートのノイズが気になると思う(*個人差はある)
>>81
このmadvrの設定はノイズがほぼ無いシーンでのボケはどうなの Radeonのビデオ品質フィルタって割と仕事してんだな
今Geforce使ってるけどZ買っちまおうかな… >>85
設定は>>81と同じ
ノーマル
https://i.imgur.com/GBpKJby.jpg
Radeon ビデオ品質フィルタ
https://i.imgur.com/MZW6l8h.jpg
madVR
https://i.imgur.com/8GifRXB.jpg
アニメソースだと余程注意しない限りどれも違いがわからない
因みに実写でreduce random noiseをオンにすると
凄いボケるし人肌がのっぺりでアニメ調になって酷いよ 条件式でアニメと実写で分ける方法ある?
ある訳ねえよなあ >>88
if (filepath = "D:\Video\Anime\*.*") "Anime"
else "Other" >>89
フォルダパス指定出来たのかよすげえな
ありがとな! そして実写とアニメの混ざった動画ファイルの置き場に困ることになる いうほどそんな映像あるか?
空中ブランコぐらいしか知らない madVRのノイズ除去って糞重いけど
TVのノイズ除去より強力なのかな?
TVのノイズ除去と比較してくれる人いないかな 普段はRGB フルレンジ 8bitにしておき
HDR動画を再生するときだけ自動で
YCbCr 4:2:2 限定 10bitに切り替えることはできませんか?
できたらWindowsのHDRもオンにできたらよいのですが >>93
BRAVIAの920Aを使ってるけど、madvrのほうが圧倒的に綺麗
テレビは省電制約があるからマシンパワー任せのmadvrには当然敵わないよ
BRAVIAが優れてる点は、フレーム補間でノイズが出ないところ >>79
これのどこがmadVR並の処理ができるソフトなんだ? >>95
確認ありがとー。やっぱパワーこそ正義ってやつか
Radeon VAGA56使ってるけどreduce random noise使うとクソ重いね
1920x1080ならスケーリングはNGU使わなければ余裕
2560x1440ならJincまで大丈夫
4kでreduce random noiseを利用出来るグラボあるのかな これ使って再生したらGTX1060ちゃんがコイル鳴きしてワラタ
重い3Dゲームやってもコイル鳴きなんて今までしなかったのに >>99 自分も1070でNGUのveryhighとかにするとキュンキュンコイル鳴きしてドロップフレーム増えていくからjincにしたw コイル鳴きはmadVRのせいじゃないだろ
高負荷に耐えられないコイル使ってるのが悪い
コイル鳴きはグルーガンで簡単に直せる
スレチなので後はググれ madVRどんだけ負荷かけてんねんwっていう笑い話に無粋なマジレスをする>>102が悪い >>106
土人には意味も理解できんしな、あの半島 初心者ですが質問です。
madvrの設定をいじったんですがプレーヤーを閉じると元の設定に戻ってしまいます。
ちなみにプレーヤーはKodi DSPlayerです。
どなたか解決方法を教えてください。 パソコンはじめたばっかりの初心者ですが、
パラッパを取ってきたんですが、エミュで動きません。
パソコンはスリムタワーで性能は不明です。
無知なもんでさっぱり意味がわからないのでどなたか知っていたら教えてください。 悪いがそういうレベルの人間に使いこなすのは無理だから諦めてくれ ■ 栃木ゲーセン事情77 ■
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/647
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/26(金) 13:51:25.73 ID:g/UTz9i20 (PC)
> AKIRA氏への誹謗中傷回数が半分以下に減ったからいいんじゃない?
>
> これを挑発と受け止めてどれだけ鈴木ドイツ容疑者が
>
> 誹謗する気力を取り戻すか様子見ようじゃないか
>
> 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 13:14:21.14 ID:zX6ICvFk0 [2/2] (PC)
> 他店にも言えるけど、ミカドは特に常連客が一枚岩なとこがあるから
>
> 各自で防火訓練のイメトレやっといたほうがいい
>
> 鈴木ドイツ容疑者は10年以上ひきこもりだから放火しにくる可能性はほとんどないだろうけど
>
> 消火訓練と正当防衛の行使と避難経路の把握などのイメトレは各自でしっかりやっておくべき
>
> 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 22:23:13.59 ID:NUfZxAC/0 [1/2] (PC)
> 犯人が誰であろうと放火する奴が仮に現れたとして、阻止する側はその正当防衛とやらでできれば視力を奪うようにしてくれたら
> 今後出所しても犯行を企てられなくなるし、パソコンスマホに触らなければ不必要にストレスを覚えなくてすむ
なんかよくワカランけど
これを貼ると自分の目がくり抜かれるんじゃないかと恐怖して
(ログ流しのため)書き込みが加速するみたい
俗に言う「加害者なのに被害者のような面をする」ってやつだな
鈴木ドイツだか南人彰だか知らないが
そんなに目が大事なら放火しに来なけりゃいいだろw
クソ笑ったw
そりゃそうだw エミュって書いてあるからパラッパラッパーのことだと思ったけど違うのか 絶対違うと思うけどパラッパラッパーかな?
って書き込みたかったけど先越されてた 4KテレビでDVDみるときのおすすめ設定ありますか?
DVDでしか発売されていないのが結構あるんですよね アニメならNGUがそれ(SD動画のアプコン)を想定してるらしい
実写はsplineで拡大してSuperResでシャープにするぐらいしかないんじゃないかな ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄ー郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
殺
害
に
関
連
づ
け
る
文
章
を
書
い
て
い
る
犯
人
は
セ
ガ
と シ ス テ ム ソ フ ト α へ ハ ン マ ー を 使 っ て 頭 を 砕 く と い う 内 容 の 殺 害 予 告 文 を 書 い た 犯 人 で お 馴 染 み
株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 容 疑 者 と 鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者
★ ★ ★ 必 要 な ら ば 警 察 に 被 害 届 を 出 し て く だ さ い ★ ★ ★ ub9000と比べてmadvrで重めの設定掛けた時の画質ってどうなんだろ
udp205は持ってたけどmadvrのほうがずっと良かった い
よ
う
江
東
マ
ン
シ
ョ
ン
神
隠
し
殺
人
事
件
の
犯
人
と
同
期
入
社
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チ
ョ
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ク
ズ
株 式 会 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 遊 ぼ う ぜ@89 全部書いてあるだろ
それ読んで理解できないなら説明しても無理 >>121
試してみたけどmadVRとは組み合わせない方がいいかな
この説明の設定でやるとエッジのジャギ―が目立つし、色がのっぺりする
当たり前だけどフィルムソースのアニメだと全く適さない
比較的最近の1080pのbdとか向けのチューニング
シェーダーだけにすると比較的ナチュラルに鮮明化されるので汎用性は高まるが効果は薄い PC,テレビ アンプ で一瞬暗転するのはどこのせい?
ならないときはらまったくならないし
解像度などさげると安定する
帯域? HDMIケーブル18Gbps非対応のやつで4k接続してるとかじゃね >>128
いちおうPremiumなんだけどなあ
ならない日はまったくならない
なる日はなる
1080に落としたり4K限定レンジだとたぶんなってないから
帯域かなあ
ARC対応のとこさしてるのもいけないのかも
アンプのメーカーによると相性といわれた い
よ
う
江
東
マ
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ン
神
隠
し
殺
人
事 このスレおまえの貴重な稼ぎ場かもしれんが
件
の あまりにもチョン臭い自作自演はよくないぞおまえ
犯
人
と
同
期
入
社
の
チ
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ク
ズ
株 式 会 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 遊 ぼ う ぜtfkt Radeon使いはビデオ品質フィルタ使ってるの?
全部madVRに処理投げてたけど
そっちの方が軽くて綺麗なら試したい
どんな設定なのかよければ参考に教えてほしい
自分が持ってるのはVEGA64
PowerDVD19のビデオフィルタをMPC-BEでテストしたけど(過去のバージョン含めて正規インストールされてればできるみたい)
そっちはいまいちだった。あれはやっぱりソフト内の処理で最終的にしあげてるんだね
軽くて処理は早かったけど い
よ
う
シエ
東
マ
ン
シ
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ン
神
隠
し
殺
人
事
件 い く ら I D を 偽 っ て も 、 チ ョ ン 臭 さ と 根 の 暗 さ は 変 え ら れ な い
の
犯
人
と
同
期
入
社
の
チ
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ク
ズ
株 式 会 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 根の暗い自作自演工作なんてやめて 遊 ぼ う ぜ い
よ
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東
マ
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神
隠
し
殺
人
事
件 い く ら I D を 偽 っ て も 、 チ ョ ン 臭 さ と 根 の 暗 さ は 変 え ら れ な い
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犯
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入
社
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株 式 会 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 根の暗い自作自演工作なんてやめて 遊 ぼ う ぜ;u anime4kいいな
ずっとjincでやってたけどアニメではmadVRやめてこっちにするか 新しいNaviでは古井戸機能は今の所ないみたいだな
復活するのだろうか
しないと当分RADEON Zが最高峰 い
よ
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シエ
東
マ
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神
隠
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殺
人
事
件 い く ら I D を 偽 っ て も 、 チ ョ ン 臭 さ と 根 の 暗 さ は 変 え ら れ な い
の
犯
人
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同
期
入 なんなら自作自演ネット工作を営業妨害されたとかで告訴してもいいんだよボンクラ人彰くんw
社
の
チ
ョ
ン
ク
ズ
株 式 会 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 根の暗い自作自演工作なんてやめて 遊 ぼ う ぜ0@9 madVR ENVYなる有料版が出てくる?
www.madvrlabs.llc/ い
よ
う
シエ
東
マ こんなネット工作しにくい状況下で自作自演なんかしてどうするつもりだい?人彰くん
ン
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神
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人
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社
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株 式 会 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 根の暗い自作自演工作なんてやめて 遊 ぼ う ぜfj >>136
併用すればいいやん
わざわざ一つにこだわる必要ない い
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マ こんなネット工作しにくい状況下で自作自演なんかしてどうするつもりだい?人彰くん
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神
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殺
人
事
件 い く ら I D を 偽 っ て も 、 チ ョ ン 臭 さ と 根 の 暗 さ は 変 え ら れ な い
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犯
人
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同
期
入 なんなら自作自演ネット工作を営業妨害されたとかで告訴してもいいんだよボンクラ人彰くんw
社
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チ
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ク
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株 式 会 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 根の暗い自作自演工作なんてやめて 遊 ぼ う ぜhe madvrでreduce randam noise入れるとノイズ消える代わりにややボケるのを、
TVの超解像設定でくっきり目調整にってやってるわ >>143
うちの環境では綺麗だよ
SD画質以下は変わらないけど、HD画質以上はくっきりするようになったわ
負荷も全然かからないし 真・セガサターン総合スレ [無断転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1469246499/629-630
629 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2019/08/19(月) 15:35:56.10 ID:49tARyAI
コピペ馬鹿がソフトウェア板にニートタイムに書き込んでいてワロタw
630 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/08/19(月) 18:46:12.62 ID:LMwdgPMX
悔しい気持ちは分かるが
ニートタイムにソフトウェア板
他
多
数
の
板
で
必
死
こ
い
て
ネ
ッ
ト工作してるバカが誰かを知ってるのは
刑事さんなんだよ>株式会社チキンヘッドのボンクラ朝鮮人の南人彰くん
嘘だと思うんだったら被害届出して証拠を提示してもいいし
君が自殺または殺害されればソフトウェア板のネット工作が止まるhhw4 6株式会社チキンヘッドの南人彰?
俺
も
他
ス
レ
か
ら
来
た
だ
け
だ
か
ら
原
因
は
知
ら
ね
え
け
ど
どうせ青葉みたいに独りよがりな思い込みで勝手に恨み抱いてんだろうな
15年も前からずっと粘着してる子供部屋おじさんとか完全に末期だろw
自殺したほうがいいよ >>147
1080をソースとしてたらそりゃわからんよな
アップスケールの高速化は勿論嬉しいけど
ノイズ除去にも力を入れて欲しいな
最近はBSでもノイズ入る様になってるし
もっと欲張ると実写用も作って欲しい >>149
ノイズ除去は難しい分野なのかもね
アニメならwaifu2xが優秀だね
エンコまでにかなりの時間が掛かるがw
リアルタイム処理ならmadvr、Radeonの画質設定、テレビの画質設定のノイズリダクションを併用していくと綺麗になる
PCもテレビもハイエンドが前提だが chroma upscalingで
YCbCr 4:2:0をYCbCr 4:4:4するときモニタの出力設定は何にしておけばいいんでしょうか? >>150
ノイズ除去はDaVinci Resolve(有償版)の時間的ノイズ除去でやるのが無難じゃないか?
クドいノイズのみプラスして空間的ノイズ除去を少し足しておくくらいで ..毎日熱中症対策で頭に巻いてるタオルから生乾き臭がする株/式/会/社/チ/キ/ン/ヘ/ッ/ド/のボンクラチョーセンジンの南ひ/と/あ/き/?
俺
も
他
ス
レ
か
ら
来
た
だ
け
だ
か
ら
原
因
は
知
ら
ね
え
け
ど
どうせ青葉みたいに独りよがりな思い込みで勝手に恨み抱いてんだろうな
15年も前からずっと粘着してる子供部屋おじさんとか完全に末期だろw
自殺したほうがいいよ >>152
DaVinci Resolveは実写向きかな
アニメならwaifu2xのほうが優秀 ,毎日熱中症対策で頭に巻いてるタオルから生乾き臭がする株/式/会/社/チ/キ/ン/ヘ/ッ/ド/のボンクラチョーセンジンの南ひ/と/あ/き/?
俺
も
他
ス
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か
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来
た
だ
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だ
か
ら
原
因
は
知
ら
ね
え
け
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どうせ青葉みたいに独りよがりな思い込みで勝手に恨み抱いてんだろうな
15年も前からずっと粘着してる子供部屋おじさんとか完全に末期だろw
自殺したほうがいいよw 今更古井戸試したけどやばいな。SVPとぷるぷる感違うやん。AMD色彩だしよ 古井戸って何にでも使えるの?
特定のソフトだけ対応とかじゃなくて? DirectShowフィルタの登録できるアプリなら使えるよ 古井戸は60fpsまでしか補間出来ないのがネック
60fpsの補間なら古井戸のほうが破綻が少ないが120fps以上になるとSVPは破綻が少なくなる madVR+古井戸がベストだな
古井戸は破綻少ないし、動画見るなら古井戸のがいい
SVPは破綻しやすいし、動画1本ごとに設定詰めて高画質追い込むならSVPだが
なんか昔のデスクトップLinuxみたいな本末転倒感がある c> 全
> 部
> 自
> 分
> に
> 当
> て
> 嵌
> ま
> っ
> て
> る
> の
> が
> ま
> ぁ
> ア
> レ
> な
> 人
> の
> 特
> 徴
> な
> ん
> で
> し
> ょ
>
> 青葉と宮崎のハイブリッド それが○株○式○会○社○チ○キ○ン○へ○ッ○ド○のチョウセンヒトモドキ 南ひとあき たるゆえん mpc-beで使ってたんだがWindowsアップデートで
映らなくなっちまった nas全
> 部
> 自
> 分
> に
> 当
> て
> 嵌
> ま
> っ
> て
> る
> の
> が
> ま
> ぁ
> ア
> レ
> な
> 人
> の
> 特
> 徴
> な
> ん
> で
> し
> ょ
>
> 青葉と宮崎のハイブリッド それが「各スレで自分で質問して自分で答えを書いて自分にありがとうと礼を書く」でおなじみの
○株○式○会○社○チ○キ○ン○へ○ッ○ド○のチョウセンヒトモドキ ミナミヒトあき たるゆえん > ひ
> と
> あ
> き
> く
> ん
> みんなにキミの書き込み特定されててまっせ
>
>
> ぜったい火とかつけてそうなやつの書き込みだもんなw 刑事さんにも見てもらいなさい
>
> 真・セガサターン総合スレ
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1469246499/637
>
> 637 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2019/08/25(日) 00:15:00.54 ID:XrLLiwex
> まだ被害届出さへんのか?
> 煽ってやってもクソニートには無理って分かってるけどさ
> 5chでしょーもないコピペ荒らししか出来ん雑魚だからな
> 5chでコピペしても明確に5chって入力せんと検索に引っ掛からんようになってるから無駄なんやで?
> 知ってたか?クソニート君
> それにな、誰もクソニートのコピペなんぞまともに読んでないぞ?w
> 悔しいならさっさと被害届くらい出してみろやw
>
> 638 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/08/25(日) 01:36:58.10 ID:Z0RgnMKN
> うわなにこいつ。。。
>
> もしかして脅迫とか書いてる人?
> アドバンスド大戦略つくった会社の人?
>
> こわいこわいこわい
そんな一心不乱に自作自演やってる場合じゃないんちゃう? >>167
マジで?
アップデートした以外全くいじってないからアプデが
原因だとおもうんだが
消して入れ直しても駄目だし訳わかめ >>158
SVPもRX20xx系でOptical Flowをオンにすれば、ヌルヌル感が大幅にアップする。 >>170
GTX1080TiじゃOptical Flowは使えない? SVPは部分的には滑らかになるけど
全体としては圧倒的に古井戸のがいいよ >>172
そうなのか
Optical Flow使うとCPUの負荷が下がるだけじゃなくて、ヌルヌル感も変わるの? >>174
Optical Flowオフだと部分的に滑らか(背景が動くシーンのみ等)、Optical Flowオンだと全体的に滑らか(人物や服の動き含めた全てが滑らか)、という感じ。
ちょうど>>173の説明と同じ。
つまり、Optical FlowっていうのはFluid Motionに相当する機能ではないかと思う。どちらもハードウェアによる実装だし。
ゲームもやるのでグラボがnVidiaだが、Fluid Motionも使ってみたい、という人にいいのでは。
ちなみに、キャプチャボードを持っていないので比較動画は上げられない… SVPと古井戸は全然違うよ
古井戸はオリジナル映像をそのまま24/30→60にする感じ
人間の動きはよりリアルになるし、緩急、バランス、空気感そのまま同じ
SVPは部分的には古井戸より滑らかになるけど
部分部分でバラバラにかかるから、オリジナルの持ってた緩急とかバランスが台無しになる
人間なんかでも動く部分にバラバラに効果がかかるから、人間っぽくない動きになる
あとSVPは色や線もオリジナルと違って加工しまくっててバキバキになる >>177
なるほど、ありがとう
多少ノイズが出てもヌルヌルほうがいいからRTX2080Ti買うわ /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
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!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: 補完はFluidのモード2がベスト
前にSVP使ってたが、慣性あるふわっとした動きはFluidじゃないとダメだわ
というか映像作品として見るならFluid一択、SVPは不自然さが気になって物語を楽しめない 高スペック環境なら古井戸のほうが良いなんて感想は出てこない
X930を120Hz出力して、ThreadRipperでSVPを最高負荷設定(OF有効)でフレーム補間しつつ、RTX2080TiでAnime4kとmadvrを高負荷設定で画質補正するほうが圧倒的に綺麗
SVPは補間するフレーム数が多いほどノイズが減って綺麗になる
あと古井戸にパフォーマンスをあててしまうと、madvrの設定を下げなきゃいけない 古井戸とSVPは動きが根本的に違うと思う
SVPは滑らかなんだけどゴチャゴチャするし古井戸の方が画面全体に統一感あって動きが自然
あとSVPの絵はエッジがやたら強くなってソースと変わりすぎるのが好きじゃない いつまでSVPと古井戸の比較してんだ
スレチだか他所でやれ 自然な補間ならBRAVIAの4倍速モーションフローが最強だろ 240HzパネルのテレビってフルHD時代に消えたし だれもTVの事なんて話してないし
そもそもTVなんてゴミ買わないし >>185
>SVPは補間するフレーム数が多いほどノイズが減って綺麗になる
というか、SVPを使用する場合は、そもそも、120fpsに設定しないとフレーム補間がまともに機能しない。
その理由は、描画のタイミングにある。
人間の目は、1/60秒以内の間隔の「連続した静止画」(=パラパラ動画)だと滑らかに感じるが、1/60秒を超える時間が空いてしまうとカクつきを感じる。
よって、仮に、正確に1/60秒間隔で1枚ずつ静止画をモニタに映すのであれば、当然、カクつきは一切感じない。
しかし、実際には、描画のタイミングは細かく前後するので、それぞれの静止画の間隔が1/60秒を超えたり、逆に1/60秒を下回ったりする。
具体例を挙げると、
理想:1枚目→1/60秒→2枚目→1/60秒→3枚目→1/60秒→4枚目、、、
現実:1枚目→『1/60秒+1/120秒』→2枚目→1/60秒→3枚目→『1/60秒−1/120秒』→4枚目、、、
のように、1/60秒であるはずのタイミングが細かく前後してしまう。
ちなみに、ゲームにおいては、この時間軸のブレのせいでティアリングが生じる。
そして、
1/60秒以下の間隔(上の「現実:」の例で言えば、1/60秒および『1/60秒−1/120秒』)のフレームだと滑らかに感じ、
1/60秒を超える間隔(上の「現実:」の例で言えば、『1/60秒+1/120秒』)のフレームだとカクつきを感じるわけだ。
つまり、SVPを60fps設定で使用する場合は、フレームによってカクつきを感じたり感じなかったりする。で、このせいで、上のレスで言われているような「バラバラ感」「違和感」を感じてしまうことになる。
その辺りは、↓の動画を見ても分かる。
https://www.youtube.com/watch?v=7eSgN3j9fZM&feature=youtu.be
使用中のモニタの表示レートが60Hzの場合、60fpsでも本来であれば滑らかに見えるはずなのに、上述の「描画タイミングずれ」のせいで左側はカクついて見えるわけだ。 端的に言えば、「SVPを60fps設定で使用しても、目的とする滑らかな映像は得られない」ということになる。
フレーム補間無しとありの間の中途半端な状態、というところか。
ちなみに、Motion Fluidだと、ハードウェアタイマーか何かで正確に1/60秒間隔になっているので、SVPよりも効果が弱いにも関わらず、「バラバラ感の無い、統一感のある補間」が行われる。
以上の通り、60fps設定では役に立たないSVPだが、120fps設定(副作用を避けるため、モニタの表示周波数の整数倍が基本)で使用すれば大化けする。
確実に全ての静止画が1/60秒以内に目に入るようになり、Motion Fluidよりも遥かに強力な補正効果を、バラバラ感無し、統一感のある状態で得られるわけだ。
このため、SVPを使用するなら、デフォルト設定のまま使用してはダメで、必ず120fps設定にする必要がある。
やり方は簡単で、ビデオプロファイルの設定を開き、
1.新規プロファイルの作成>固定 120.0fpsに設定
2.プロファイル適用条件>プレーヤー>いつも使用する動画プレイヤーのパスを設定
でOK。
120fps化すれば、SVPのフレーム補間は、Motion Fluidなんて比較にならない。最高のフレーム補間効果が得られるよ。 >>193-194
なるほど
しかしその場合でも描画タイミングのバラつき問題は残ると思うんだが
最低でも1/60秒で更新されてさえいれば人間の目にはカク付きとして認識されないって事かな >最低でも1/60秒で更新されてさえいれば人間の目にはカク付きとして認識されないって事かな
それです フレーム補完処理においていわゆるジッターは何より目障りに映る MPC-BEとMADVRでHDRバススルー設定していれば
winで以外のような表示でもHDRで再生できているということですよね?
ビットの深度 8 ビット
色の形式 RGB
色空間 SDR
再生すると画面が暗転しHDRモードに切り替わり
MPC-BE以外の表示部分はめちゃくちゃな明るさと色味になります
winでHDRオンにして再生したものと見た目は区別がつきません
10ビットにしなくても10ビット動画ならグラボが勝手に10ビットで出力しているそうですが >>193
古井戸のほうが良いって奴は高スペック環境じゃない貧乏人ってことだな >>193
その理論だと120HzにしてもSVPは結局バラつくからダメじゃん
というか120Hzにすると今度はmadVRの描画が追いつかなくてガタガタになるよ
60Hz以上ならバラついたりガタガタになっても人間には気にならないからOKはどうかと思うぞ
それなら確実に60Hzでやってくれる方がいいよ
Fluidは緩急、ぷるぷる感、慣性、色んな言い方あるけど動きをソースそのまま補完するのが利点
あとSVPは線がバキバキになるのがちょっとな、補完はそのまま補完だけやってほしい >>201
>60Hz以上ならバラついたりガタガタになっても人間には気にならないからOKはどうかと思うぞ
60fpsSVP内部処理:1枚目→『1/60秒+1/120秒』→2枚目→1/60秒→3枚目→『1/60秒−1/120秒』→4枚目、、、
モニタ側描画処理:1枚目→1/60秒→1枚目→1/60秒→3枚目→1/60秒→4枚目、、、
人間は1/60秒超の間隔の変化なら知覚できるので、1枚目がしばらく止まって見える(1/60秒超の間、静止画に変化が無いため、2/60秒=30fpsの場合と同じように止まって目に映る)。
その後、〜4枚目までは、1/60秒以下で変化するため滑らかにつながって見える。
つまり、60fps設定だと、カクつきと滑らかさが混在することになり、動きがバラついて見えるわけだ。
一方、120fpsにおいてもタイミングがバラつくが、モニタに表示される静止画が常に変化する。
SVP内部処理で120fpsで生成したフレームのうち60fps分が60Hzモニタに出力されるわけだが、それぞれのタイミングが別々にバラつくとして、
120fpsSVP内部処理:1枚目→『1/120秒−1/240秒』→2枚目→1/120秒→3枚目→『1/120秒+1/240秒』→4枚目→『1/120秒+1/240秒』→5枚目、、、
モニタ側描画処理:1枚目→1/60秒→3枚目→1/60秒→4枚目、、、
となる。
「モニタの方で1枚目→3枚目→5枚目と描画されないのはおかしい」と思うかも知れないが、モニタにおいて4枚目が描画される瞬間は「本来、4枚目が描画されるタイミング(誤差は概ね1/240秒より小さい)」なので、その瞬間における正確な描画となる。
かつ、前のフレームから1/60秒以内の変化なので、滑らかにつながって見える。
120fpsでちゃんと描画できているのであれば、SVP内部処理において、「タイミングの前後のずれ」(上で言う1/240秒)が累積して「本来の描画間隔」(上で言う1/120秒)を超えることはないわけだし。
つまり、120fps設定だと、モニタに表示される静止画が常に(かつ自然に)変化するので、常に滑らかに見えるわけだ。 SVPの欠点は実写に使うと分かりやすいぞ
なめらかなのに動きがリアルじゃなくてすげー気持ち悪くなる
Fluid Motionは逆にリアルなってMVとか撮影現場で見てるみたいになる >>201
RTX2080Ti使ってるけど、120Hzでmadvrの描画が追いつかなくなることなんてないよ?
君の低スペ環境と比べないでくれよ 72Hzで使ってるわ
そもそも倍数じゃないっていう問題もあるのか知らんけど60よりなめらかな気がする 1000/120だと8ms、確実になら5-6msくらいで描画しないとダメなんやろ
うちだと8-10msだから跨いだり跨がなかったりの最悪なパターンになるな FHD4倍速→W920A
有機ELリフレ120Hz→X930
有機EL8k→C60AX1
アニメの補正ならBRAVIA、実写の補正ならREGZA、高解像度を追求したいなら現状AQUOS一択って感じかな
mad氏開発のテレビも気になるところ >>208
pms for regza とか使うくらいならOCと直接接続すればよくない? >>208
pms for regza とか使うくらいならPCと直接接続すればよくない? テレビは外部接続だと遅延が凄いからな
ゲーマーがよく文句言ってる そこまで遅延気にするなら素直にゲーミングモニタ買ったほうがいいな fluidは生成を諦めるフレームが多すぎる、安定してるのは一方向へのパンくらいだろ
ホームビデオみたいで安っぽくなるから24pで見ろって言ってるトム・クルーズと同じ勘違いしてそう
ソースそのまま補間の意味も分からんし。感覚人間はダメだな
fluidは軽いし安いし速いのが利点、牛丼みたいなもんだ、普通に美味いよ
ただ信者は頭が悪い 一方向へのパンも、画面の手前を何か大きめのものが横切るとダメだったな
あれだけ頻繁に発生する単純な合成と生成の切り替えをリアルに感じるのはやばい 古井戸を使ってる人達はOptical Flowとか高fpsとかの高負荷設定でSVPを使ったことがないんでしょ
SVPを叩くならちゃんとした環境で比べて欲しいわな フレーム補完は古井戸もSVPも大手テレビのも
リミテッドアニメじゃ使い物にならないし
実写だと映画を昼ドラっぽくして何が良いのか分からんな 09■ 栃木ゲーセン事情80 ■
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1564809234/856
> 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/02(月) 20:58:16.83 ID:kutFghBw0 (PC)
> まあ製造物責任法って感じで責任もって欲しいよね、親御さんには
親
が
ど
う
と
か
し
つ
こ
く
同
じ
書
き
込
み
を
し
て
いるのは最近自分の親が両方とも他界したからだろうな
自分になくしたものを攻撃材料にすることで憂さを晴らしてるんだろ
犯人は一人ぼっちになった南人彰 独身童貞インポ顔(58)
寂しいなら親の後を追って逝けばいいだろオマエみたいにネット工作やらせてもチョン臭い三流自演しかできない役立たずがよw 2080ti使ってるけど、4kかつ設定重めにしてるから24p動画でもわりとソースによってはギリやわ
svpで補間させる余裕無い
フレーム補間はそれこそテレビに任せてる https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなってから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw >>220
2k→4kってかなり重いよね
1060ではきつくてNGUからjincに落とした https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw どっちが滑らかかならSVPだけど、どっちが自然でどっちで見たいかなら古井戸かな
SVPはOPやワンシーンをぬるぬるにして楽しむもので、30分なり2時間なりの一本の作品として楽しむなら古井戸
SVPで本編見る気は起きないよ
まぁ古井戸もNaviから無くなっちゃうみたいだけどね お前らここがmadVRのスレだってこと忘れてるだろ
SVPスレにでも行け ここは昔の高画質スレみたいなもんだし別によくね
嫌ならmadvr関連の話題のネタでも投下したらどうだ? 1080の動画をNGU veryhighとjincで見比べても違いがわかりませんが皆さんはすぐにわかりますか?
スクリーンショットとって切ったり貼ったりしたけど違いはないように感じました >>231
もとがきれいだとわかりにくいですね
ちなみにブラビアにもアプ根ついてますが
DVDや1080などを再生するならBRAVIAでやったほうがいいんですかね?
pcの解像度を下げればBRAVIAがアプスケするみたいですがどちらのほうがよいのかな、と
DVD,1080をそのまま出力→4kをテレビでやる
PC側(madvr)で4kにする
違いはあるのだろうけど目に見えた違いがわからなかった 自分の目で見て違いが分からないなら他人の意見なんてどうでもいいと思うが オレはmadVRとEVRとで全く同じコマをPrintScreenキーでキャプチャして見比べてみたら、全く違いが分からなかったよ… エロアニメだとBDじゃなくてDVDになるからmadVRの本領発揮
ノイズ除去もアニメだと綺麗にやってくれるし ブラビアに2k→4k専用の項目あるんだけどMADVRよりきれいなんだろうか
難点はPCの解像度を下げなければならないこと 2年前にRadeonのVega64を買って今も最戦前 mpc-beとで使ってみたけどプレーヤー側ん停止にしてもgpuはずっと使ったままな感じで負荷が高いままなのは仕様?
どけこかに設定あるのかな
evrだと停止したらgpuも使わなくなる感じに負荷が下がる アニメDVDでノイズ処理の「reduce random noise strenghe:5」と
「process chroma channels, too」を有効にしてみたけどすげえボヤけた
ソース次第では画質悪化するね細かい描写が多いと駄目だわ
ノイズ処理無し
https://i.imgur.com/zxhwE05.jpg
reduce random noiseとprocess chroma channels, tooを有効
https://i.imgur.com/hmBrYTA.jpg
ソース
エロアニメDVD 720 x 480
因みに「super-xbr」と「NGU AA」と比較したがまじわからん
こんな微妙な変化にパワー使いたくないなNGUいらないかも >>238
ドロップ確認ならCTRL+Jでドロップ数確認できるだろ
自分でドロップしないギリギリの設定を詰めると良い >>245
9ms台でも13ms台でも同じ頻度、3,4分で1ドロップなので許容範囲があるのかなと 電圧下げて調整すれば熱も電力も少なくなりファンもうるさくなくなる
Radeonはやっぱり動画には良いかもしれない
ある程度いくとメモリクロック上げたほうが影響するのな
GPUコアも大事だけどVRAMも思ったより大事
Wattmanでメモリ上げたらコアの負担がなぜか減った
https://i.imgur.com/NDYTsuM.jpg Radeonは電圧下げて壊れた報告よく聞くから気をつけた方がいいよ >>248
ありがと。気をつけるよ。ちなみに上のはRadeonZ 電圧下げればRADEONも省電力〜って書き込みを偶に見るけど
同様にGeForceも電圧下げれば省電力・低発熱・静音になるのでは >>250
可能ならばそうだが
VegaはiGPUと共通設計だからか低電圧のほうに
パワーゾーンあって低電圧にしやすい。はじめから盛らなければ良いのにな
あとWattmanの存在で調整しろといってるようなもの >>250
nvidiaはデフォで効率的な電圧だから・・ >>250
削るor絞る対象(いわゆる無駄)が残されたままになっているのがRADEON、って印象 ゲフォもパワーリミット下げると消費電力とか下がるよ 今のラデは無理に電圧盛って少しでも見栄えのする数字にしてるから
そんなだったらおいしい所まで下げて使うわって人がいるだけの話で でも電圧下げたら逆に性能上がったりするから
良品選別サボってる線が濃厚 GTX1060なんですが
DVDの4Kテレビ(BRAVIA)の設定はどうやるのがいいのでしょうか?
解像度をネイティブで出力してBRAVIAでアプコンやったほうがきれいな場合もありますか? 1080pまでmadVRでアプコンしてそこからテレビに任せるのは?
1060じゃ4Kは荷が重そう >>260
設定が悪いのか何をしてもとくに重く感じません
どのようにしたら重くなりますか? 自分1070でmadVRだと4Kなんてまともに再生できないんだけど
どうやって再生してるのか逆に聞きたい >>262
DVDなどを再生して
見様見真似で設定
NGUにしたりsuperXBRとか
40%くらい使用してるみたい https://m.youtube.com/watch?v=LXb3EKWsInQ
この動画のvp9とav1の4K落としてきて再生したけどとても見れたものじゃないわ
NGUなんてとんでもない
何もいじってないVLCですら重すぎて途中おかしくなるしmadVRどころの話じゃない >>264
super-xbrで十分だろ静止画でも違いが中々わからんぞ動画なら尚更
NGUは負荷に対する効果は少ない 今更なんだけどよく読んだら DVD を 4K へアップスケールするって話だったのね
自分のモニタ FHD だから>>264の動画だとダウンスケールだったわw ちゃんと読まなくてすまんこ
ちなみに image downscaling を Nearest Neighbor にしても重すぎてまともに再生できなかった
このモニタだと4K動画再生する意味もあまり無いし大人しく諦める >>264
それは根本的におかしいだろ
ソフトウェアデコードでもよほどロークラスのcpuでない限り再生できるわ madvr envyきたな
5500ドルからとかガチすぎるだろ
https://www.madvrlabs.llc/ >>268
おかしいと言われても再生できないものはできないのでw
毎秒モリモリドロップフレームしていくよ ずいぶんと更新が途絶えていますが
開発は継続しているのでしょうか・・ プレーヤー側が停止してもgpu使い続けるの何とかして欲しい >>269
Envy Pro Cinemaっていうのは、mad氏が前に言ってたテレビのこと? 今GPUで使ってるRADEON R9 390Xが調子悪いのでRX590に変えようと思うんだけど、
590に変えてmadVR上で性能落ちる部分ある? >>276
両方持ってないけど、スペックは完全にあらゆるスコアで390x<<RX480だったから590なら圧倒だろ。
但しVEGA持ちは「動画で2kぶん回しなら超省エネVEGAのほうが使える、4kも強いし」って意見あるな
一時期MADVRだとかの動画関連ではVEGA56同級1080の評価が高かった時代があったな。
なんで590なのかと >>214
そうそう、GPUもCPUもパワー90%余ってんのに補完諦めて簡単に40fpsとかに下がるのな ティアリングを抑える事が目的でとりあえず導入してみたのですが、ティアリングは抑えられたものの、若干カクつくようになってしまいました。
どのように設定したら両立することが可能でしょうか? ノイズ除去とか拡大とかのオプションを軽くしていくしかないんじゃね。 ティアリングなら、madVRを使わなくても、プレイヤーの方で垂直同期の設定をオンにすれば解消するのでは? >>281
ありがとうございます。目との相性の都合で古いモニタを使わざるを得ず、なんとかソフト側で対処できないかと思いまして。 俺もmadVRのメイン目的はティアリング対策だわ
これが一番楽でいい >>283
よければどのような感じの設定か教えていただけませんか? >>282
mpc-beなら同期レンダラてのあるよ。 >>284
検索、しよう!
自分で調べる癖、つけよう!
そして文章、きちんと読もう! madVRの設定の解説ページにティアリングについての項目は無いから、しょうがないと思うが 調べるといってもmadvrの設定のおすすめとか載せてるとこ数個しかないしどれも古い
「初心者はこの設定にしろ」みたいなのがないのがとっつきにくいと思う 人によって見るものが違う上にマシンスペックも全然違うんだから「初心者はコレ」なんて括りで書くべきじゃないでしょう
第一そんな宛になるかもわからないネット上に晒されてる設定そのまま使うような雑な人間ならmadvrなんて手を出さないほうがいい とんこつラーメン初心者は○○にいけ とかあるだろ?
それぞれの項目に処理の説明もないし組み合わせは膨大
わかるわけないよな どこのスレでも自分は初心者だった頃なんか無かったみたいに偉そうに振る舞う奴はいるよな
教えられないなら黙ってればいいのにマウントは取りたくて仕方ないから絡んでくる
一番役に立たない あなたも役に立たないと思ったなら黙ってさっさと見限って去ればいいんじゃない?
そうじゃなくどうしても何か聞きたいならそうやって文句だけ言うのが最善手だと思うかい? >>291
PCのスペックすら書かないアホはプロでもサポート不可能だぞ ぶっちゃけ4Kで使う人以外はmadVRいらいないと思う
4Kで使うにはそれなりのグラボが必要だから電力含めたコスパ考えるとまぁってところはある 別にそんなことなくね
4kの恩恵があるのって50インチ以上のテレビになるし
FHDでも十分madvrを活かせるよ
そもそも今のアニメって殆どがFHD制作だし FHDのソースを4kで見ようとする時こそこの手のソフトの出番だろ 1440x1080の横1920化とかもmadVRの出番でしょ
EVRなんてbilinearなんだしさ SuperRes使えばスケーリングされなくても映像は鮮明になるし
デバンディング使えばフレッシュなトーンになるから等倍表示でも恩恵は十分に受けられる
スケーリングされなくても違いは一目瞭然なのに、一体どこを見ているのか? 等倍なら小細工はいらない
そのまま出力してくれればいい 一番ソースに忠実なのがmadVRなんやで(理論的には DVD→4Kでもたいして重くない1060なんだけどな
気になるからみんなの設定教えてくれませんか?
俺はNGUでベリーハイかハイ 静止画じゃないとわからないレベルのスケーリングはどうでも良いよ
それよりTSファイルのノイズをどうにかしたい madVRがTuring上で正常に動作していないような気がする…
「GPU使用率が低いままなのに処理が追いつかずにガクガク」というのが頻繁に起こる
SVPを使って120fps化すると特に
GPUの性能不足であればGPU使用率が100%に張り付くはずだが、せいぜい20%くらいなのにカクつく
重大なバグか? 少なくとも2060にて60fpsのnguでは問題ない 俺はoptical flowも使ってるけど問題ない
動画ソース、垂直同期、モニターの描画性能の問題
おま環だと思われ レンダラと同期を取らなければならないので規定時間内に処理が終わっていなければカクカクするのは当たり前
GPU使用率は関係ない、単位時間当たりの処理量だから 2k4k話題になってたけど、4k動画を2kモニタにダウンスケールで見る場合ってmadVR活躍する? >>298
luma拡張処理したほうが等倍でも画質いい madvrはもう更新ないのかね
envyとか高くて買えんわ MPC-BEと合わせて使ったけど設定がまったくわからんな
糞重くなるか白くなるかどっちか
GTX1060でも動くと思うんだけど
最新のじゃないとだめなのかも 自己解決しました。
settingsのrendering>windowed mode及びexdusive modeのhow many video frames shall be presented in advanceの値をデフォルトの8から2に変更したら直りました。
変更後は、SVP120fps固定、chroma upscalingをsuper-xbr+AR filter、image upscalingをsuper-xbr、ditheringをError Diffusion - option 2に設定しても、Ctrl+Jのmax stats>renderingが8msを超えることは無くなりました(残念ながらNGUはキツいようです)。
ありがとうございました。
環境:
i7-8700K
32GB
2080Ti >>313
>GPU使用率は関係ない、単位時間当たりの処理量だから
「並列化しにくい処理」が重くなっている場合、GPUの一部しか利用されていないのに(GPU使用率は低いのに)処理が追いつかない、という意味でしたか… 120だと1000/120=8.33msだから
1フレーム超えずに描画できる8msが目安だろうな MADVR使ったらsmoothmotion使ってないのにFPSあがってしまうんだがどうして? ソースがVFR、もしくはbluesky、SVPを入れてるから 原因分かったわ
display modeの上のチェック入れたらなるわ
これは何する機能だ? display modeで60fps指定したら再生はできるようになったわ これから8kMADVRって流行ると思うの
IPS8kモニタは有機el4kモニタ、下手したら2kモニタより安く作れる
現に8ktvは20-30万円台からある
8kでMADVR-NGUSHARP×60fpsくらいはいまのRX5700XTあたりでぎりぎりだろうか
まスレではそのうち8kアプコン流行るだろう
けど有機el8kモニタは実物同然に魅せるだけの力があるが、IPS8kはそこにたどり着けないといけない
この差がIPSで埋められれば8kMADは流行るが、埋まらなければ8k有機elの導入コストが高くて下火に 4kでも重いのにそれの4倍重い8kが流行るとか何年先だよ なんかものすごいブレイクスルーがないと10年はかかりそう そんなもんじゃないの
同じような計算処理だからはっきり判るほどに違ったら逆に困るよ 良好な画質のものをサンプルにしたら差はでないだろうけど
少し悪い画質のものをサンプルにすると分かりやすい差がでたりする(家電のほうが良好な結果になる) Kodi Community Forum - HOW TO - Set up madVR for Kodi DSPlayer & External Players
https://forum.kodi.tv/archive/index.php?thread-259188.html 80インチ以上のサイズじゃないと8Kは真価を発揮しないだろうね
ゲームだと8Kは現行のハイエンドでもマシンスペックが全然追いついていないよ
そんな事より色域をもっと広げて欲しい 現行のBT.2020でも色域をフルカバーできてるディスプレイって早々無いのに更に広げてどうすんだ? ゲームは8Kなんかよりもまず144FPS張り付きが大事だからねぇ てか調べたら400万のソニーのマスモニですらbt.2020フルカバーしてなかったわ 有機ELのディスプレイなら色域はカバーできるんじゃないか?
輝度が足りなくなるだろうけど madVRとxy-SubFilterの組み合わせで、SRT字幕を再生した時、
字幕位置(高さ)のデフォルト指定が機能しないな。
madVR以外の他のレンダラーだと問題ない。
madVRを使用しても、ASS字幕による指定や、
xy-VSFilteとの組み合わせ、古いxy-SubFilter 3.1.0.705 BETA2との組み合わせだとやはり問題なし。
madVRとxy-SubFilterの相性が悪いことは確かだけど、どちらが悪いのかわからん。 madVR の設定の方に、move subtitle の設定があって
このチェックを外すか、... into active video area にすればおkだった。 5500XTってスルーしてたけど、FP16性能はTDP110-130w時10tflops、低圧TDP80-85w駆動時8-9TFLOPSくらいあるんだよな
RX480相当とか言うけど、FLOPS性能は昔理想とされてたGTX1070並みに出る。480の1.5倍くらい
たいしRX5700がTDP115-130w駆動で13-14tflops、VEGA56が200w駆動で20TFLOPSくらいしかでない
省エネでMADVR常用するなら5500XTありかもな、無論8GB版で MADVR用のGPUとしてはこれ以上の性能狙うとなると、4k120FPSで高設定狙ったり
8k60FPS狙えるレベル前提か?
それクラスの描画がまともにできるカードとなると要求性能は30-40TFLOPSでメモリサイズは16GBとか必要になるんだろうか
8GBカードで4kレンダリングやFHDの高設定120FPS前提で使うなら、RX5500XTに6-8コアCPUのセットが一番省エネハイブリッドな選択なのか? 古井戸がない時点で5500XT買う意味ないんだよ
Radeon使って動画観てるやつでRDNA系を買うやつは皆無だと思う
だったらゲボ買うほうがマシでしょ madVR+fluidでHD動画を4kにアップスケールしたいんだけどvega56か64でいい?
前スレ参考に2400gで足掻いてたけど諦めた。 問答無用で全部4kにしてるけど全然重くないんだけどみんなどんな設定にしてるの?
ちなみに1060 >>353
chromaがNGU
image upscalingがsuper-xbrでいいんならRX480ですらイケる
VEGAなら両方ともNGUにできる
価格差に見合う価値があるかは微妙
super-xbrのほうが不自然なほどクッキリと見えるというくらいかな >>355
助かるわ参考にする
設定にもよるんだろうが4Kは2080tiでも厳しいとかどこかで見てビビってた Anime4Kってアニメ以外の実写には効果みこめないん どこか実写向け設定書いてるページありませんかね?
探してもアニメ用ばかりで そもそもこれ実写に向いてないんじゃね。フィルムのざらつきとかも無くなっちゃうじゃん 何を勘違いしてるか知らんが>>358とは別人だからな? MPCBEでMP4再生すると2秒位で緑色に反転した画像になる
MadVR切ると正常に戻る
環境はWin10の64bit
なんか思い当たる人いる? win7あたりからwin10にアップデートしたけどmpc-beの設定はそのままだとか。 >>358
実写向かないだろ。実写ならSVPか古井戸使ったほうが体感効果ある
SDの古いavはMADVRかけると効果なくもないんだけど変なふうに表現されて
まぁHD以上のソースで古井戸かSVP、一番手軽なのがFLUIDMOTIONだろう
グラボとか投入する意味ないよ。 古井戸とかsvpってフレーム補間だろ
実写に向くかはさて置き、madvrと性質が違うものを勧めてどうすんの 4kテレビで4kソース見るときはどんな設定がいいんですか? mpcアプデしたら負荷少なくなってmadvrの設定上げれるようになったんだけどおま環かな? それはアプデ前のmpcがとんでもなく重かったってことか?
もしそうならアプデ前の環境がおかしい
mpcは基本的に負荷ほとんどかからない FLUID併用はたいして負担ないだろうと思ってたが冷静に考えればこれ負担でかいんだよな
FLUIDはRX550でもRYZENAPUでもVEGA64でも負荷自体はクロック300-600mhzのTDP15-35wくらいでしょぼい
けど頂点クロックが低いRX570/VEGA64だと残りクロックが削れるから不安定化しやすくなると
このネックがあるから併用しないか、一旦エンコで60FPSにあげてその動画を再度MADVRかけたほうが安定するで
って結果になるんだろうな
RADEON7は頂点1.8ghzだからそこまでネックにならないんだろうが >>377
どこからこのバカは湧いてきたのだろう?
そもそも人間なのか? A10-7870Kに1070だけどこれCPUがボトルネックになってる? GTX1070ならCUVIDでGPU側に全て任せればいいだろ RTX 2080 FEで使ってるんだけどファンがうるさすぎて映画のセリフが聞き取れない
切ると静かになる項目とかある? ファンの音気にするならFE投げ捨ててもっと静かでよく冷えるオリファンモデルにどうぞ >>384
普通にクオリティー設定下げるかSplineあたりで妥協する >>384
まずafterburnerとかでファンの回転数を絞る
それでも五月蠅いならクオリティを一個ずつ下げていく >>390
限界はあるけどある程度は見れたもんになるよ 画質が悪いのを良くするソフトじゃないよ
解像度が低いのを引き伸ばすソフトだよ 解像度がHD以下の動画を最小限の劣化で拡大するのが目的のソフトだよね
元が低画質の動画を高画質にするソフトではない 最近PSとかサターンのエミュよくやるからこいつらにmadVR使いたくなる MPCVideoRendererと比較してどうですか?MADVRの方が良い? 自分で比較して判断できないなら MPC Video Renderer を使ってればいいと思うよ。 評価を調べてからインストールしてみたい まだどっちも入れて無い じゃあ頑張って過去スレ全部読むなりググるなりすればいいんじゃね 再生する映像がDVDレベルならMPCVideoRendererで十分だとは思った。 昔のコンテンツは全部DVD以下だね これらをまともに見る為には工夫が必要だね >>384
水冷か自力で120-140mmファン搭載グラボに改造するしかないやん 更新全然ないように見えて実際にはテストビルドを更新し続けてるっぽいけど
何を更新してるのかわからないから試す気にもなれない MADVRと古井戸併用って負荷次第で破綻、ほつれ入るんだな
これMADVRかけて録画して古井戸エンコードかけるか、VCEで古井戸エンコかけたあとMADVRかけたほうが安定するんだろうな 破綻ってmadvr関係ない古井戸の補完ミスじゃないの? 1080pの結構クッキリした綺麗目のエロ動画をWQHD(2560x1440)のモニタで見ることが多いんだが
正直jincとNGUの画質の違いがわからないんだが
わかりやすいようなサンプル動画って無いかね?
小さいサイズのアニメを引き伸ばすとかなら差が出るのかな? エロ動画とか書いてるから恥ずかしがる気持ちは分かるぞ マジレスすると1080p->1440p程度の拡大では違いはわかりにくいだろ。
小さいサイズのアニメの引き延ばしについては、「試してみろ」の一言で済む。 NGUの設定の数字変更とかは重さが全然違うわりに見比べてわかる自信は全くないけど
Jincはそんなにシャープ感ないから違いはわかりやすい方だろう >>414の動画は、横や縦に「それぞれ異なる方式の処理後画面」を並べて一緒に見られるようになっていないから、違いが非常に分かりづらい
もっと分かりやすい例を挙げるべき >>409
エロ動画道は原則倍速補完で基本FLUIDMOTION
1650/1660みたいな中途半端ソースじゃ補完の意味がない
480pソースとかだったらある程度補完効くけど、その場合一旦倍速切らないとFLUIDMOTIONと干渉してGPU負荷関係なく変になる
480pソースなら最初にエンコでFLUIDMOTIONかけるか、480pにMAD盛り込んで補完した720pあたりでいいんでソースを一旦24pでキャプチャして
それを再度FLUID盛るのが妥当 HD以上の動画なら7割古井戸恩恵だからアプコンはおまけでいい
面白いことに古井戸持ったソースはスマホでも識別できるが
MAD持った動画はスマホだと体感しにくい不思議 スマホみたいにdpiの小さいディスプレイじゃそりゃねぇ >>395
ノイズ除去はアニメでは効果絶大だけど
実写でやるとボケまくってやべえな MadVRが機能しません
MPC-HC MPC-BE POTとも画面が真っ暗で音声だけ流れます
やったことは管理者権限でinstall.batでインストール後にレンダラからmadVRを選択です
restore default settings.batも試しました
madHcCtrl.exeを手動で起動してから再生しても駄目です
なんでしょうかこれ おま環? madHcCtrlは再生しても自動起動しませんです madTPGってなんでしょうか 起動しても何もでやらん レンダラ選択にはmadVR出るのでインストールされてるとおもうんですけどねえ くそー 何がわるいねん・・・
>>432
ヒントくれや テンサーコアが化け物じみてるけど
これでmadVR処理出来ないのかな?
madVRって16bit整数演算だろ確か
新世代GPU「NVIDIA Ampere」が発表、最下位モデルですらGeForce RTX 2080に迫る超性能
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1589505005/ これディープラーニング用で最下位モデルですら数十万っていう超価格だから
というか市販されない
ゲーム用はこれからスペックある程度落とされる
8月ごろ発表と言われてるけどコロナもあるし実際いつになるかな おしえてくれー
まあ俺環なら誰も答えられんわなあ・・・ >>439
ディスプレイ2つつけてるとか
グラフィック用のチップとかnvidiaとintelの2つ搭載してるノートパソコン使ってるとかじゃね。 アンチウイルスソフトが原因かもしれない
あとLAV filterをインストールしてないとか インストールのバッチファイルを手動で確認してDLLを手動でインストールするヤツ試してできたら報告にきます・・・
>>428
>>432
答えられへんくせに煽ったん絶対ゆるさんからな・・・・・
>>440
オンボGPUはオフ シングルモニタですー
>>441
LAVフィルターいるの?! MPCってもとからLAVだと思って入れてませんでした
いれたけどだめでした・・・ インストール後にmadvrフォルダ消しちゃったとか? >>443
消すなって出るしもちろん消してないです そもそも前は使えてて突然機能しなくなったのか
グラボは何でドライバはどれなのか
OSは何でバージョンは何なのか
基本的な情報も出さないで映らないと騒がれてもな あきらめた
>>445
ソレ書いたら解決すんのかー?あー? regeditで手動でエントリー消してもだめ
axファイルは登録されてるのでなんか相性だと思います
あとは英語のフォーラムとか漁るしかないですねえ・・・
>>449
ありがとう!が、解決しませんでした・・・ アンチウイルスソフトの例外に突っ込む
madVRをドライブ直下に移して入れ直す
MPCの内臓コーデックのチェックを全部外す >>451
いけました!!!!Cドラ直下からインスコでいけました!ありがとうございます!!!!
cmdからregsvr32.exe madVR64.axで手動でDLLインストールできたかまで確認したのに;;
うちうれしい;;;;; ほんまありがとう;;;;; 海外製の英語しか対応してないソフトを日本語や中国語の
2バイト文字の入ったフォルダの下に入れると正常に動かないことが稀によくある GTX1660でNGU sharp をHigh・ノイズ除去で使ってるとマジでうるさいので
Afterburnerでファン回転数を1100rpmに固定したら88℃付近をウロウロ
あまり好ましい温度じゃないけどこれで常用するわ・・・ >>460
そこまでいくと病的だな そんなアニメキレイにみたいんか? shield tvは国産テレビのアプコン性能と変わらん気がする
もちろん併用すると綺麗にはなるけど、それでもmadvrには劣る >>462
結局は視聴距離とディスプレイサイズの関係性が重要だと思う
21.5インチPCディスプレイと60インチTVでフルスクリーンで視聴している
前者の視聴距離は65cmで後者は250cm
特に前者はmadvrなしでは視聴不可レベルで画質が気になる
そもそもTV放送されるアニメって720p制作で元々の画質がBDでも悪いのが問題 PCのモニタは高画質化の補正機能が載ってないから動画は汚い
安物だと色が8bitって書いてあっても実は6+2の疑似8bitとかあるし 使ってるPCディスプレイはIPSパネルだから発色は比較的まともだと思う
もちろんTVのように映像エンジン積んでないのでソースをそのまま表示しているのは理解している
昔14インチのブラウン管TVがSD画質なのにそんなに画質悪いと思わなかったのは
やはり画面が小さいからだと思う
TVやディスプレイが大型化して粗さが目立つから
HDやフルHDが必須になったように思う 何が言いたいのかわからんけど
そんなに綺麗な画質でアニメを見たいならハイエンドPCとハイエンドTVを買えばいい話じゃん RTX2080tiのPCとOLEDTVでアニメ見てますハイ ワイ2080ti+madVR+Anime4K+4Kレーザープロジェクター+120インチスクリーン+Atmos7.2.4chでアニメ&映画&ゲームな毎日
正直人生ゴールしたと思う >>471
2080tiで720p→4Kアプコンって性能足りる?
madvrはそこそこ重たい設定で アニメ限定だけどNGUはいらん
アップスケールは軽い設定でノイズ除去を入れた方が良い
NGU静は止画にして見比べないとわからないレベルとか無駄過ぎる
ノイズ除去は動画で見てもハッキリと効果がわかる >>474
madvrのノイズ除去は優秀だよな
GPUのパワーは使うけど >>475
ノイズ除去ってどういうこうかあるの?
nguとか色々区別つかないんだけど
BRAVIAをモニタ代わりにしてるからテレビの補正かかってるからかな 見て効果が分からないなら電気代の無駄だから切ればいいんじゃないかな >>436
まだできないんだよな
できれば覇権でDLSSとか組み合わせてそういう機能目指してそう
そういう機能つけばそら覇権だよ。倍速テクノロジもあるし
ここdGPUじゃなくて、DLSSやTENSORでなんかテレビ用エンジンとか、NVIDIATV目指してるらしいよ
ソニーみたいな、より高度に reduce random noiseはかなり色々潰す感じするからなるべく使いたくない strength: 1だったら別にいいんじゃない? madvrを使い始めたが、FHD(60fps)→4Kにアプコン使用としたが、何故かドロップフレームが発生し増加する。平均レンダリング時間10ms以下に調節しったが、それでも発生する
GPU:RADEON VII CPU:Ryzen9 3900X 初期状態の設定でもドロップフレームでる。お手上げ状態。ドロップフレームがでるのは仕方ないのかな。最大レーディングも超えてないのに・・・
お手上げ状態 >>479
実写だと潰しまくる
アニメだと潰さない場合が多くノイズ除去が可能
背景物凄く細かく描いているアニメだったら潰れるかな 今時、どういうソースでNRの必要があるんだ?
フルHDでも4kだと粗が出るみたいな話? 昔、容量節約で高圧縮して保存したソースとかテレビの録画とか? 昔ほど恩恵はないけどいまだにBDだって圧縮ノイズあるからな >>482
その状態で見てた動画でなんか気になる点でもあったか? >>482
リフレッシュレートの違うマルチモニターの環境とか? >>490
初期設定状態、レーティング時間3ms前後でドロップするのは不思議に思う。
>>491
マルチ環境ではないし、リフレッシュレートも確認している。 リフレッシュレートを120hzに合わせてもダメか? >>482
madVRのsettingsのrendering>windowed mode及びexdusive modeのhow many video frames shall be presented in advance
の値をデフォルトの8から2に変更したら、劇的に動作が軽くなる。
2〜3年前はデフォルト値が2だったし、画質への影響は全く無い。 基本的なことだけどグラボの垂直同期設定はオンにしてるよな? 玄人しかわからなさすぎてハードルが高い
高画質設定はこうしろ、みたいなテンプレがほしいところ スペックによって最適な設定が違うから難しいな
設定項目もバージョンアップで変わってたりするし やっても大差感じないのはテレビにつないでるから
テレビ側の高画質処理されてるから誤差になるのかな? 原因が分かりました。音声出力先によって症状が出ない。
出力先がcombo384に指定しているとドロップする。HDMI音声出力だと出ない。
問題解決方法はasio renderを使用して、asioで出力する。 >>500
おま環過ぎて話にならない
うちはサウンドカード交換しようがそんな事起きたことねーわ
そんなゴミUSBDAC捨てろよ 原因と解決方法書いてくれてるならいいじゃないか
ネットのいいところはレアケースでもググれば解決策が見つかるかもしれないところだ
その可能性を増やすのはいいことだ 一周してMitchell-Netravaliに落ち着く設定 >>495
ゲフォだとデフォルトで「3Dアプリケーション設定を使用する」になってるけど基本的にこのままで大丈夫だよね? ゲフォは明示的にオンにしないと効かない場合あるよ
あと、ドライバのverによってはオンにしてても何か効いてないっぽい挙動する時もある >>500
XMOSのDDCなら現行世代も古い世代も使ってるけど特に問題出てないからcombo384のドライバの相性がよくなさそう >>485
地デジソースだとノイズ酷いぞ
BS2Kソースでも動きが激しい場面だとノイズ目立つ ノートン先生に怒られて>>1のやつダウンロードできないんだけど 違うブラウザでダウンロードして手動スキャンしたら大丈夫だったわ
ノートン糞やな 今なら尼のKaspersky3年1台版が5千ちょいやで http/1.1301 moved permanentlyと出て書き込みも何もできないから一旦開き直してポートデータ更新したら板一覧が消えた
ポートデータ更新もできないです
どうすれば治る? >>507
エンコードしたのを見る派と、tsのまま見る派の違いかな? エンコードして見るとは余程手間を掛けてるのか
ただの不正視聴なのか >>500
去年までcombo384で使ってたけどWASAPIもDSも特に問題なかったよ
ドライバはVer.1.0.57使ってた(Ver.1.0.62も以前少しだけ使ってたけどこっちも問題なかったと思う)
もしドライバ最新のVer.1.1.0.73使ってるならこれと相性悪いのかな
Ver.1.0.62以前使ってるならおま環かもね MPC Audio Rendererを旧バージョンにするといいかも
俺もXMOS機使ってるがv1.5.1のスタンドアロンフィルタで安定してる >>506
情報、有り難うございます。さっそく別のカードを入手しようと思います。
>>515
uac2のドライバーなら問題でない。
たたし、別の問題が発生する。asioが使えない。uac2なのにwasapiでのDSD256再生が出来ない。 >>517
>uac2のドライバー
ってVer.1.1.0.73?
環境依存の問題なのかな(自分はIntel環境なので)
どうにもならないならXMOSに買い換えたほうが良いね
あとスレチだけど、Ver.1.1.0.73ってXMOSのドライバと同じようにASIOのバッファとかレイテンシとかの設定できるようになったんだね、知らなかった これをMPCで使うとMPCのOSDの文字が小さくなってしまうのですが(というか固定サイズになる)
解決法はないのですか? >>519
Zoom Controlの項目をいろいろいじってみれば多分見つかる うわ、設定が多くて挫折しそう
時間ある時にゆっくりやってみます
ありがとう アニメ向けの設定煮詰めてたんだけど難しいなー
image upscalingはNGU Sharp使うよりNGU Anti-Alias使ってジャギー減らして
image enhancementsの項目から0.3くらいでシャープ化するか
ANIME 4Kを併用した方がいいかな? mpcbeでHDR再生してシークバーや右クリックするとHDR解除されない? anime4kって入れてみたけどなんか不自然に感じるからすぐ切っちゃった ここにいる奴らはこだわり派が多いから
何処までも上を狙うだろう >>529
再生元さえ綺麗なら
レンダラは最低限Bicubicにさえ対応してたら
違いなんてほとんど分からん 当たり前だが480pソースを4kでNGUにして2倍速でみたらドロップしまくった
好きSUPER XBRにしたら大丈夫だったけど
スクショで見比べるとやはりNGUのほうがきれいだったな
みんなどんな設定? Eizoのカラーマネジメントモニタ(ハードウェアキャリブレーション対応 / AdobeRGBカバー率 99%)を使用しており、MPC-BEでmadVRを使用して再生すると高彩度になってしまうことに今更ながら気づきました
いろいろ調べてみると、ハードウェアキャリブレーション対応の場合すでに作成済みのiccプロファイルからDisplayCALを使用してmadVR用の3D-LUTを作成し、それをmadVRの設定で紐付けるという方法が一般的っぽい?というのは分かったのですが、色々分からない部分が出てきて詰まってるので質問させてください
まずEIZOのColorNavigatorに出てくるプロファイルのパス「C:\Windows\System32\spool\drivers\color」内にある作成済みのiccプロファイルをDisplayCALで読み込もうとすると「The file does not contain settings.」というメッセージが出てきて読み込めません。
<Current>のままにすればいいのかと思い3D-LUTタブを強制表示してみたりもしましたが、「Create 3D LUT...」ボタンが灰色のまま押せません。DisplayCAL-3DLUT-maker.exeの方だと読み込みは出来るのですが、こちらも「Create 3D LUT...」ボタンが灰色のまま押せません。
何か手順とか考え方が間違ってたりするのでしょうか?
もう一つは作成する3D-LUTのカラースペースをどうすべきかの質問です。標準的なBT.709にすればいいのか、AdobeRGBに色域が近そうなDCI-P3にすべきか、UHDBDも再生することがあるのでBT.2020にしておくのがいいのか、いまいちわかりません。
そもそもmadVRの指定にある5つのカラースペースをすべて作成して紐付けておけば自動的に再生する動画に合わせて最適なものを使用してくれるみたいな感じなのでしょうか?
madVRの質問から微妙に外れててスレ違いかもしれなかったり、映像関係のカラーマネジメントへの理解が及んでなさすぎて的はずれなことをいってたりするかもしれませんが、アドバイスいただけると助かります 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03da-zv7U) :2020/07/07(火) 01:13:30.07 ID:KNbfqKim0
ただのアニメにここまでムキになるのはキモいなぁ
536 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03da-zv7U) :2020/07/07(火) 01:48:42.81 ID:KNbfqKim0
微妙どころか盛大にスレチ 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03da-zv7U) :2020/07/07(火) 01:13:30.07 ID:KNbfqKim0
ただのアニメにここまでムキになるのはキモいなぁ
536 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03da-zv7U) :2020/07/07(火) 01:48:42.81 ID:KNbfqKim0
微妙どころか盛大にスレチ
538 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03da-zv7U) :2020/07/07(火) 01:59:55.73 ID:KNbfqKim0
悔しかったか?w さっきからこのyoutuberの動画貼ってる奴がいるけど
ここは基本的に設定が煮詰まってる古参が多いから見るやつおらんやろ
実際、再生数ゴミやんw マスター画像と切り替えて追い込んて行く方法はマジで役に立っている
効果の無い機能はガンガン切れる 他に詳しそうなスレが見当たらなかったこと、過去スレのPart6あたりで同じような話題が出ていたこと、一応madVRの設定に関わる部分なことから質問させていただいたのですが、スレ違いだったなら申し訳ありませんでした 60FPS化でOSD表示のaverage statesのrendalingが16ms以下じゃないと
理論上フレームドロップするんだよね?これが結構きつい
1440×1080→FHDだけでもNGU very highだと16ms以下は無理だった
PCスペックはRyzen7 2700X GTX1080だけど これじゃ全然足りんのね
将来的に120FPS化や4kもやりたいしキッツイわ >>544
モニタの話しならハードウェア板へどうぞ
https://mevius.5ch.net/hard/
>>545
16ms以下とは決まっていない
vsyncの隣にframeがあるこれを下まわなければ良い
というかdropped framesが増えるかどうかで判断しろ >>545
ありがとうそれなら設定上げれる
60FPSだと1000ms÷60で約16msって考えてたけど
元のソースが60FPSじゃないからそんなにいらないってことかな? >>546
モニタのハードウェア的なことではなくプロファイルのソフト的な話なので、むしろあちらのがスレ違いになりそうな気がしていましたが、たしかにハードウェア板の方がカラーマネジメント的なことに詳しい方がいるかもしれないですね
>>547
ありがとうございます。こちらに書き込む前に調べてそこも拝見していたのですが、ハードウェアキャリブレーション非対応の場合の一般的な方法だと思いスルーしていました
というのも、>>544であげたPart6のスレでハードウェアキャリブレーション対応モニタで既にプロファイル済みという書き込みに対し
「ICCプロファイルはあるんですよね?ならdispcalだけインストールして3DLUTメーカーでそのICCプロファイルを選択すればいいですよ」という返答が見られ、DisplayCALでプロファイルの新規作成を行わずにやる方法があるものだと認識していたからです
既に使用しているハードウェアキャリブレーションのソフト(ColorNavigator)で作成したプロファイルのほうが精度が高いだろうということと、ソフトウェアキャリブレーションのソフトを競合させると面倒くさそうということで避けていましたが、ここ数日いくら調べてもDisplayCAL上で新規にキャリブレーションを行うような方法しか出てこないので、そちらを試すしかなさそうではありますね このスレにはハードウェアキャリブレーションしている人間なんていないぞ
だから誰も答えない 散々探してもわからないので>>547で上げていただいてる方法で作成したBT.709.3dlutをあててみましたが、ここまで低彩度・低コントラストの画になるのかと驚愕しています
サブモニターのsRGBカバー率ほぼ100%の画面で再生させたり、Youtubeにある動画をダウンロードしてきてブラウザのYoutube上で再生してるものと比べてみたりしてみたけど、どれと比べてもかなり低彩度・低コントラストで、そもそもどれがソースに忠実なのかわからなくなってきた…
そもそも動画の場合、再生されている画がソースの画とどれだけ一致しているか確認する方法ってなにかありますかね?ソースの画をスクリーンショットとして切り出す方法とかあるのだろうか…?それともカラーテスト用の動画みたいなものがあったりするのかな テレビで再生(再生じゃなくデス区トップ画面でもいい)して比べてみれば分かるけど
綺麗に見える映像とソースに忠実な絵というのは両立しない >>533の情報を更新
シャープ度の改善やimage enhancementsについて詳しく調べた
シャープ度を上げるとオリジナルより映像が明るくなりがち
更新情報とアニメソースの場合のお勧め設定
https://i.imgur.com/kTX8mbM.png
オリジナル
https://i.imgur.com/BUsfsfX.png
NGU AntiAlias とシェーダーsharpen
https://i.imgur.com/ceheVA6.png
NGU Sharp とシェーダーedge sharpen
https://i.imgur.com/TucCITV.png 連投失礼 追記
ついでなのでAnime4kについて調べてみた
Anime4k_computeLumをONにすると輪郭線がおかしくなる
Anime4k_ComputeGradientをON/OFF比較したが変化なし
Anime4k_PushをON/OFF比較したが変化なし
結論Anime4Kいらないのでは?と思った
見た目変わらないなら負荷軽減の為に切った方が良い
シェーダーはMPC標準のshapenだけ残った デバンディングは効果あるぞ
ソースにもよるのかもしれんが虹みたいなグラデーションが自然になる Anime4kはつけてもつけなくても負荷が変わらないから一応つけてる anime4kはopenglのシェーダー版しかアップデートしてないからmadvrとは併用してないな シャープの調整はシェーダーとimage enhancementsの二箇所で出来るね
やろうと思えば同じシェーダーで重ねがけとか出来るし
シャープを取るか本家再現を取るか好みの別れる所 シェーダーはmadVRと違って条件式で
切り替えが出来ないのが残念 >>552
それ自体はわかってるんですが、ソースはこれというものを出力して比較する方法があればなと思いまして
というか完全な白(#FFFFFF)の部分が3dlutあてると赤以外が落ちてる状態(#FFF8F5)になるので、そもそもdispcalで作成した3dlutが何度やってもずれてるっぽいです…手順が悪いのか
yCMSのほうも試してみようとしましたが、「Downloading yCMS failed.」というエラーが出て導入できず。madVRのインストール場所変えても無理でした
ColorNavigatorの方で色域をBT.709やDCI-P3でキャリブレーションして、madVR側で「this display is already calibrated」から同じ色域とガンマを選ぶというので対応するしかないのかなあ
あまり反応もなくスレ漁ってもそこまで話題に出てないので、皆さん何の問題もなくやれてるんだと思うんですけどなかなか難しい >>528
これよくわからないんだが
Shield TVからどうやってアマレコに転送してるの?
Shield TVをPCに繋ぐだけだとできないよね? キャプボの発想は面白い
余程の変わり者じやないとそこまでやらないだろう なるほどなぁ
勉強になった
ちょっと興味あるからShield TVと内蔵キャプボ買ってみるか >>528
間にアマレコ挟んでるけどMPC-BEで直接キャプチャデバイスを開けばいいのでは? 俺も興味あるけどshild tv買うのはちょっと金額きついんでキャプボ買ってみようかな
ゲーム配信とかにも使えるし HDMIって確かコピーガードあったよな確か?
上手くスルーしてくれるカードを探さないといけなかったはず 無反応機TVチューナー買ってts抜きした方が早いし安い 配信サービスをキャプチャするのは良い案だと思う
BDが出てない古いDVDだとブラウン管向けなので
液晶などで見ると色が薄くなる白っぽくなる
配信サービスなら液晶等に調整されてるのでDVDより綺麗
アプコンされてる場合も多い BD化してないアニメの最高画質を求めるのならひかりTVのAT-X
録画→BD-REに焼く→コピーガード解除→madVRで見れるようになる
配信のビットレートはH264の3Mbps前後で地デジ未満のゴミ
ひかりTVは1440x1080のH264で16Mbps >>523
たぶんそうですね
MPCで固定されちゃうのでどうしようもない
MPCに自分が設定した数値は使ってくれない GLSL版はMADVR+Anime4k(HLSL)より遥かに画質良くなるわ
mpvも糞軽いしこりゃアニメに関しては移行した方がええよ madVRの高画質設定には流石に及ばないよな
その代わり負荷が凄いが・・・ 4Kじゃなければ低スペでも最高設定出来るぞ
多くの人が勘違いしてるけど高解像度が必要なのは
画面に顔を近付ける場合のみ用途は複数人が集まるリビング
人の目は視点の中心から遠ざかる程映像がボヤけ解像度が落ちる
でかい4Kモニタに接近して見ても画面中央しか高解像度で見れない
最適な位置で見れば4Kの詳細さの意味が無くなる
人の目の仕様も考え無いと本末転倒だぞ >>582
リビングに複数人が集まって画面に顔を近付けて4Kテレビ見てるのか?? 多くの人が集まったら誰かは手前の位置に移動せざるを得ないだろう
最適な位置で見れるのは一人だけだ 1人だけってことはないだろ
普通の家ならソファー合ってそこに4人くらいは座れると思うが… madVRが市販のBD再生ソフトでプラグインで使えたら良いなあ
市販品で使えたらこんな日陰でコソコソしなくて済むのに
狐とか猿には感謝してるけどさあ DVDソースはBT.601のせいで色が薄く白っぽくなりやすいんだよな
madVRのディスプレイ設定でトーンカーブだったかな?
その設定を最大の2.60にしたら結構マシになった DVDの色が白っぽくてなるのはリミテッドレンジの問題だった
madVRのガンマ調整ではどうにもならなかった
MPCのシェーダー16-235 to 0-255[SD][HD]で解決した yc伸張が正しく行われてたら「色が白っぽくなる」とかないと思う なんかおかしなことしてるだけなんだろうけど、次世代ビデオコーデックスレでも中途半端なまま去っていったのでよくわからんな。 どうせ拾い物だろうからガッツリと聞きにくいのもあるんじゃね >>594
そんな初歩的なミスとか無いだろーってRadeonの設定見たら
フルレンジでは無くYCbCr 4:4:4 Pixel Formatだった…
そういやドライバ入れ直してたんだった
白っぽい映像は解決しましたスレ汚しすいませんでした
ありがとうございました >>596
拾い物の動画と白っぽい映像は別の話しです
フルレンジ設定にしてもあの色の異常は変わらず >>597
> フルレンジでは無くYCbCr 4:4:4 Pixel Formatだった…
Radeonの設定よく知らんってのもあるけど、何を言ってるのかよくわからん。
それってGPUから外部機器への出力フォーマットのことじゃないの?
「リミテッドレンジのYCbCr 4:4:4」になってたのを「フルレンジのYCbCr 4:4:4」に変えたってこと? 今までmadVRでHDR動画みると自動でモニタはHDRモードになって、フルスクリーンを解除してもHDRモードのまま、デスクトップはやたらビビッドな色になるけどモニタ側はHDRのままモード切り替えで暗転せずに作業できたんですよね
パススルーモード?のおかげでWin10のHDRスイッチをONにする必要がなかったんですけど、それが今はフルスクを解除する度にモニタがHDRモードをオフ、またフルスクにするとオンに、といちいち暗転するようになってしまったんよね
Win10のバージョン2004の機能更新プログラムを当てた後に挙動が変わった気がします
ここらへんの設定を色々変えてみたけどダメでした
https://i.imgur.com/dTo20Ea.jpg
フルスク解除するたびに長い間暗転から復帰するの待つのイヤなん・・・
POTプレーヤーを使ってます モニタはBenQ EW3270Uです ノイズ除去
バンディング除去
NGU very high
この3つ滅茶苦茶重くてフルHDですらキツイ
FP16 20TFLOPsでは足りない >>601
ひょっとしてGeForce使ってて、新しめのドライバに変えました?
だとすればver446.14程度のを使えば直るかも ノイズ除去のMediumとHighって違いあるのかね
ソースによってはMediumのほうが綺麗だったりするし FP32が42TFLOPsの化物らしい
最近のアーキテクチャだとFP16は更に2倍になるから
84TFLOPsになるかも知れない
https://videocardz.com/newz/amd-radeon-instinct-mi100-to-feature-120-compute-units-expected-in-december
madVRは16bit整数演算処理だからこのグラボは十分な選択肢になるかも
4K処理も行けるんじゃね? 結局レイトレってやつはmadVRには関係ないものなの? TuringコアのOptical flowならフレーム補間に関係ある バンディング除去をするreduce banding artifacts
って機能のデメリットって何?
俺が見比べる限りではバンディングを除去するだけで
メリットしか無いように見えるけど
デメリット無ければhighにしちゃおうかな CDNAってグラフィックスパイプラインを持たない演算オンリーのアーキテクチャらしいぞ Despite the fact, that we refer to the Arcturus as GPU, the processors will not have graphics pipelines.
って書いてあるんだが?
弱いとかいうレベルじゃなくて持ってない
まぁHPC向けとゲーミング向けをはっきり住み分ける為にRDNAろCDNAの分けたんだし >>613
意図的に作られた細かな線がぼけたり
バンディングを潰すために発生したノイズ成分が目に付くかもしれない CDNA発表時のスライドではGPUと呼んだままだし
CDNA製品でもWS向けになるものはGPU機能残りそうな気がする
だがその用途でmadVRが使われることはなかろうなぁw >>617
調べてみたけど手持ちのソースでは全然わからないな >>617
バンディング除去highでノイズ成分増加を確認
ノイズ除去使用時にバンディング除去highで薄い線の消滅を確認
どっちも確認出来たありがとう
Mediumならデメリットは薄くて調度良いかも
https://i.imgur.com/FFyrag2.png フィルタの効果/副作用は気にしだすと分かるようになる不思議 ノイズ除去はreduce random noiseより
reduce compression artifactsが良さそう
背景余り潰れないし処理も軽いし良い事ばかりな気がする
strengthは7〜9でqualityはvery highで十分かな? >>608
FP16が150tflops
madVRに重要なFP16が狂った性能。VEGA56とかの7倍、RX480の30倍のスコア MadVRで使用されてるアンチリンギングフィルターとNGUAAで使用されてるアンチエイリアスフィルターの種類って作者さんしか分からない感じでしょうか?
NNEDI3と組み合わせてなんちゃってNGUAAを再現したいのですが中々上手く行かなくて 久しぶりにDXVAで再生してみたけど
アップスケール性能はmadVRと見分けが付かないね
madVRの優れた点と言えばノイズとバンディング除去くらいなもんだな
ノイズ除去等はDXVAでは出来ないし EVR使ったのかmadVRでDXVA使ったのかどっちだ? ああすまんEVR使ったんだ
流石にDVDソースだとノイズとか目立ってくるね
DVDソースだとノイズ除去とかは必要だと思われる めちゃくちゃ今更だけどDXVAとmadVRって両立出来たんだな
LAV FiltersでDXVA有効にしてmadVRはいつも通りに使えた
CPUとGPUの負荷が少し下がったお陰でもう一段回重い設定にする余裕が出来た RTX3090化け物スペックだな
これは買うしかない すまん>>632は間違いCPU負荷は減ったもののGPU負荷は変わらなかった
所で3080とかなら4KでもmadVR動かせるんじゃね
https://i.imgur.com/I8RLjVK.png 3090はまずでかすぎて草生える
値段もいくらすんだよアレ GeForce発表
↓
後出してRadeon発表
↓
GeForce後出しで値下げまたはSUPER発表
↓
Radeon値下げを発表
ってことがあるから暫くは静観かな
ドライバの成熟とかアクソ税もあるし それアスク税の話やろ
個人輸入したら17万円ぐらいで買える この前3900xを米尼で買った
3070も同じように米尼で買おうと思ってる
どれくらい違ってくるかなぁ >>640
買って一週間でファンの軸がブレブレになって泣いて あー以前1060でファンの初期不良があって交換してもらった。
CPUで初期不良は今までなかったけどグラボでは確かに
怖いんだよなぁ
初物だし 返送するめんどくささがさあ
グラボって結構ハズレあるでしょ コイル鳴きとか
安くあげるには賭けをすることに >>643
保証無くなるけどホットボンドで固める方法もあるけどな
コイル鳴きは物理振動だから何かで固定したら収まるけど
跡が残らない良い方法あれば良いが 俺はミドル帯しか買わないからゲフォにしろラデにしろ早くそこを充実させて ごめんここRADEONスレ何だゲフォ民は帰ってくれ 古井戸復活こないかなあ…
このままだと買い替えたら2枚刺しになっちゃう 30シリーズってcudaコアのカウント方法が変わって増えました!って感じにしか読み取れないんやが
int32単体の性能はどうなんやろか 今更知ったけど2000がMADVR強いのはfp16恩恵の効果だな
TENSORコア抜きで自力fp16が強いから、GTX1660tiでfp16が10tflops、RTX2070sで20tflops以上の馬力がある
試してないけど、理論性能はGTX1660tiとGTX1080だと1660tiに軍配が上がる模様
1660ti単体のMADVRはそこそこ高評価らしい >>655
madVRはfp16使ってないぞ
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1731750#post1731750
>madshi:
>Actually, madVR has been using 16bit integer as the "main" texture format for more than 5 years now. madVR ENVY出たっぽいが何言ってるかわからない
https://youtu.be/3b_QyUZF07g 何これ専用PCってこと?
調べたらベースモデル5499ドル プロバージョン9979ドルって書いてあった
石油王しか買えないじゃん ハードの販売なら自分で増設とか難しそうだな
有料ソフトを売るのなら喜んで買うけどな RTX3090積んで最高設定にしたほうが良いだろこれ
100万円も出してこんなゴミ買いたくない それなカスタム性の無い専用ハードとか
グラボの世代交代で一瞬でゴミになる お〜ぷんそーすでmadvrみたいなやつ開発してくれー
この作者はもう慈善事業には興味無いだろう 無料版とどうやって差別化させるんだろうか
今の無料版で十分だと思ってる奴が大半だろ 商用版ってENVYを指しているのかも
流石に1000ドルは払えないな madVRはまだやれる事は結構あるはず
必要箇所を自動検知して範囲ノイズリダクション(REGZA等がやってる)
マルチGPU対応とか 俺もオートメーション化しかないように思える
絵を解析してアニメならNGU Sharp、実写ならstandardみたいなのとか
chroma補正の切り替えとか そろそろQTGMCみたいなのによる高品質リアルタイムデインタレも欲しいところ
リアルタイムデインタレはテレビに遅れを取ってる明確な分野だと思う ノイズ除去に関してはmadVRは相当レベル高いと思うけど
エンコ系のフィルタとかでもっと良いのある? >>677
のAnime4KCPP_DSFilter-2.3.0-Win64-msvc.7z
はmpc-beとかmpc-hcのフィルタとして使える エンコ用のアップスケールフィルタは相変わらず変化が無いな madshiは人のすぐ取り込むけど自分の成果物は公開しないもんな RTX 3060 Tiの情報も出てきたね
2080super以上らしいから良い選択肢になるかも 3070か3060Tiで全長240cm以下出てくれないかな
3060Tiならあるいは?って期待してんだけど 3060tiくらいでFHD→4k+SVP120余裕になるなら買い替えたいけどなぁ
今1080じゃ無理なんだけどそこまで変わるかな 取り敢えずフルHDを極めたいんで3070か3060Ti行こうかな
NGU使いつつバンディングとノイズ除去やるとフルHDでも処理落ちする
4K極めるのは更に3世代後かな GTX1060で2K120Hz@SVPだとNGU mid が限界
4Kはまだまだすなあ >>675
デインタレならソースによってモード選択したら完璧になると思うよ
アニメや映画ならフィルムモードで実写のTV放送ならビデオモード
madVRはLAV Video Decoderでソフトデインタレを無効にして
madVR側でデインタレを有効にするとハードウェアデインタレを使ってるのかも知れない
EVRのハードウェアデインターレースと全く同じ特徴だった
デインタレならRadeonのハードウェア処理が最強だけど
GPUとしての純粋な力がないのが欠点 madVRって1080pの動画を4kにアップスケーリング?コンバード?したいのですが
設定項目見ても3840 2160を選べるとこがないです
他のソフトを使うのでしょうか?
調べてもいまいちよく分からなくて、誰かお助けください.....。 マジレスするとそんな項目はない
モニターの解像度に合わせられる >>694
ありがとうございます!!
使ってるグラボがradeonのrx580なのですが
これの仮想解像度使って4kにすれば動画を4kにできますでしょうか?? >>695
できるだろうけど
モニターのパネルが4kに対応してないなら見た目の画質は変わらないと思うぞ… >>695
モニターの解像度が4kじゃないならやめといたほうがいいぞ
デメリットしかない >>695
やってみたことがあるが、ほぼ変わらんよ
確かに高解像度でレンダリングしてから縮小した方が綺麗に映るらしいが、負荷に見合った成果ではない
RX580なら
chroma NGU Sharp high
image super-xbr
までできるのだから4kモニタを使わないのは勿体ない なるほど...
4kは諦めたほうが良さそうですね
将来的には買おうと思います
FHD自体の画質にそこまで不満もないので
ただHDと流石にSDは画質を上げたいですね。。
モニターの解像度FHDにアップスケーリングするには
どの項目をいじればいいのでしょう? OSDのscale確認したら4:3のSD動画が→240.0,1680,1080となってました
要するに横1680の縦1080の解像度にアップスケーリングしたってことですかね!
ちなみにあれこれアップスケーリングの設定いじったらブロックノイズが酷くなって
今度はノイズ除去試したらきれいサッパリ!元の映像よりもシャープになってて
効果ばつぐんですね
GPUは温度が80度ぐらいになってますが許容範囲だと有難い。。。 RX580ってそんなmadVR向きだったの?
俺のGTX1080じゃ1440×1080→FHDでNGU midまでが限界だわ
4kなんて5年くらい早そうと思ってた >>702
GPU使用率はほぼ100パーでした
初めてmadVRを扱うのでとりあえず効果だけ堪能したくて
多分に設定は無理してると思います
改めて映像確認したら被写体の髪の毛がシャープにはなってるのですが
のっぺりした感じで、元の方が粗いけど髪の毛の細やかさがありましたね
設定次第で両方の良い所を得られるか試してみます 実写ならSpline/jincにSuper resを組み合した方がいいと思う >>702
XFX RX480でもfluidmotion使って
fullHD→4kで
chroma NGU Sharp high
image super-xbr
まではできたはず
今はVEGAに載せ替えてしまったが、あまり代わり映えがしなくて驚いた
VEGAだとimageがNGU sharp midにできるが、もはや好みの問題でしかない
NGUをchromaだけにするのがポイント アップスケーリング何て誰も見分ける事何て無理だぜ
画像見てこれNGUだろとか誰も当てる事は出来ないよ
それ位無駄だからそこそこの処理で良い 俺もrx580使ってる
dvd画質からフルhdプロジェクター使うにはこれくらいでも問題ないや
>>700
色々設定あるけどとりあえずアプコンしたいならimage upscalingを間違えてupscalingの方にしないようにとだけ注意しとく
doublingのnguの中から選べばいいよ
色んな設定あってどれも重要だけど個人的にはここが一番重要だと思ってる いやこれ滅茶苦茶多機能じゃん
アップスケーリングだけじゃあ勿体無いよ 最近のmadvrはアップスケーリングはおまけで
ノイズ除去とバンディング除去がメインになってる 俺はDVDとTSソースのアニメがメインかな
主な問題
ボヤける
ノイズが目立つ
インターレースが目立つ
バンディングが出る
これ全てmadVRで対応出来る
アップスケーリングは確かにおまけだね そのソフト多機能過ぎて使いこなせるの作者のマダオだけだろ >>708
ありがとうございます。
設定を紹介してるブログ読みながらあれこれ弄ってました
ノイズ除去や各シャープの設定と比べていまいち効果が?という感じですが
多分、設定上げ過ぎてGPUの性能的に働いてないのかも?
>>1のテンプレにある解説資料を落としたいのですが
リンクが切れてるみたいでDLできないですね
こちらを参考にして紹介してるブログがあるのでこれ見て更に勉強しようと思います
失礼しました。 最近気付いたことを書いていく
madVRのインターレース解除はハードウェアでやってる
RadeonのHW処理だけどLAV Video Decoderのソフト処理より遥かに綺麗
確かに綺麗だけど動くと稀に一部処理を逃して僅かにコーミングノイズが見られる
EVRでも再生すると全く同じ箇所でコーミングノイズを確認した
madVRのインターレース設定からFilmモードを強制適応したら
コーミングノイズが完全に消滅した
アニメや映画ならFilmモードを選んだ方が良い(制作は24フレームだから)
それ以外はVideoモードで 連投失礼 追記
LAV Video Decoder側でインターレースをソフト処理にすると
madVRはLAVを優先してHW処理をしなくなるので注意 >>658
この機能は何気に凄いな
而 madVR Envy 系列更預載擁有自學演算法的人工智能視頻處理器,畫質表現會隨使用時數纍績而有大幅度提升。
>madVR Envyシリーズには、自己学習アルゴリズムを搭載した人工知能ビデオプロセッサも搭載されており、使用時間が長くなるにつれて画質が向上します。 >>705
GTXってmadVR向いてなかったのか…
RTXシリーズならマシになるんかな まあ人によってはドロップフレーム気にしてない人いるから
Ctrl + Jでドロップフレーム増え続けていても目視ではわからんし
madVRは16bit整数演算だからFP16の性能で決まるよ
FP16ユニットは整数も浮動小数点も両方計算している
FP16性能が急激に上がったのはRadeonだとVEGA世代から
GeForceだとRTX2000(GTX1600含む)から >>711
ノイズは無くなったけど
ボヤけてるのが気になるんですよね
ボヤけの対策としてどんな設定してますか? GTX1080(GP104)ではFP16コアはFP32コアと同等のパフォーマンスしか発揮しない
調べたらこんな事が書いてあったけど、つまり8.873TFLOPしか出なくてmadVR用としては弱いってこと?
買うもん間違ったかなぁ… ワッパで勝ってるしNVEncもあるから間違ってもないと思うが vegaは理論性能値が高いのだけが取り柄だったから… >>720
processingのimage enhancements辺りを弄ったり
アップスケーリングのNGU Sharpを弄るのもあるかな?
NGU Sharpは処理クソ重いけど
mpcのシェーダーにもノイズ除去やらシャープ処理系もあるよ
ソースによってまるで効果が出なかったりするのもあるから注意かな madVR的にはRDNA2とAmpereだと、どっちが強い? アンペアは16FPの性能が公開されてないから何とも言えない
テンサーコアの16FP性能なら公開しているけど >>724
そこら辺のシャープ系の項目も含めて弄ってみましたが
中々ボヤけが取れず.....難しいですね
activate doublingの倍率設定は
例えばHD動画からFHDへの場合はonly if scaling factor is 1.5xにするように
元のソースとアップスケールする解像度によって決めるのがいいのでしょうか
2.0x以上にしても効果は無いですか? >>728
背景のぼやけを言っているのならノイズ除去強く掛けすぎ
ノイズが消えるかどうかのギリギリ狙ってみると良いんじゃない
他の細かい設定は俺も含むここの住人もよくわかって無いし自分で見ながら弄ると良い
見た目の効果無いものを有効にして負荷を増すのも無駄だし
設定の追い込み方法はこの人のマスターと比較する方法がやりやすい
https://youtu.be/j3JmI7ySLfQ ぼやけってどういうのを言ってるんだろう
DVDからの拡大なら全体的なシャープ感を諦めて
ちょいボケぐらいのほうが自然になる事もある madVRを使うと、PAL方式のSD画質の洋物動画をぬるぬる出来ると知って
古井戸の環境を捨てて、GTX1650を買って来た フレーム補完は古井戸の方が上
madvr使うにしても2枚ざしして古井戸と併用でいいと思うわ 古井戸とインターレース解除をRadeonで処理して
その他の処理はGeForceでってやり方出来るかな?
流石に無理かな >>722
古井戸だと25フレームのPAL動画の補完してくれない >>718
サブ機のHIS RX480で試してみたが、
やはり4k環境でNGU high+super-xbrを使える
ドロップフレームを確認したが増えてはいかなかった
むしろ1080がその程度とは思えないが、デノイズを大量に使っているとか何か設定に問題があるのではないか? >>735
ありがとん
でも、ジンジャーリンとかの懐かし動画の画質の改善も出来そうだから
1650&madVRを使って見るよ madVRのフレーム補完は前後のフレームを混合したフレームを挿入して
表示時間が均等になっているように見せかける技術だから
カクカクは改善されてもヌルヌルにはならないのでは 中間フレームを生成しているわけじゃないから古井戸とは別物だよね >>736
違ってるのかな?GTX1080で
image upscalingをNGU very highにすると
chroma upscalingをNGU highまでで限界
これでGPU使用率80%くらい
地デジ→FHDでこれだから4kは厳しいと思ってる
それと今はモニタに倍速補完機能があるから使ってるけど
壊れかけてるし買い替えたらSVPで補完する事になるだろうから尚更きつそう
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2262190.jpg 今週3090をなんとしてでも買いたいな
Madvr+SVP120fpsだと1080Tiでもキツイ >>742
imageは重たいからNGU highはchromaで使う
super-xbrは軽いが、色がおかしくなるためimage側で使う
これで480でも4kfluidか可能になる
VEGAだとimageでもNGU使えるけど、super-xbrと殆ど変わらないよ
デノイズはできるが、super-xbrはシャープな画面になるし、好みの問題でしかない
個人的にはimageよりもchromaを上げるほうが綺麗な画になると思う 普通はimageに先に振ってリソースが余ってたらchromaに振る
人間の目は色差にはあまり敏感じゃないから 見た目変わらない項目は容赦なく切った方が良いぞリソースの無駄 >>747
通常はそのとおりなのだが、imageの場合、super-xbrとmidium以上のNGUでは負荷に対して効果が見合ってないんよ
もちろん全てをNGUでこなせるならそうするし、実際VEGAでは両方NGUにしてる
だが、polarisだとそれは無理
chromaはsuper-xbrだと色がひと目でわかるくらいにおかしくなるから、jincかNGUを使ってるというわけ 4KでGTX1060だが過度な画質向上とか興味ないからほぼ初期設定でスケーリングをJincだけにして使ってるが性能的には何の問題もない
TDPベースの負荷でDVD30%、BS放送50%ってところ
MPCのEVRカスタムプレゼンタとたいして負荷変わらんのよな
4K動画は見たこと無いのでわからんけど 3DLUTとかここだとその他の部分がむしろメインだから良ソース低解像度だとそうなるな これアニメ系で使ってる人が多いよね
実写での設定も教えて欲しい 実写でも使ってるよNR系全部切ってスケーラーだけMAX設定にしてる 実写でもノイズ除去使えるよ
reduce compression artifactsで破綻しないギリギリ狙ってみると良い
負荷調整はqualityでやると良い
ノイズ除去を強く掛けると実写では全体的に酷くなる
アニメだと背景がぼやける
どちらにせよギリギリ狙うと良い感じになる NGU very highなんだろうAAかどうかは知らんけど >>750
そこらへんはRTX2000で相当FP16性能伸びて改善したと言われてる
いま買うなら1660ti、RX5500のほうがGTX1080より高い性能だせるとされてる
GTX1080はMAD限定ならあまり優れてない
GTX1650だってMADだけの性能ならRX580弱くらいのポテンシャルがあり、1060、1080ってのはMAD的にもゲーム的にもとっくにローエンド ミドルエンドって書いてる人みるとアホだよなぁと思ってしまう。 >>761
三次元的に考えるんだ
>>762
じゃぁそのミドルエンドの対極はなんて言うんだい? 「最先端」を「中先端」みたいに活用変化させる人なんだろう スレで度々でてくるmadVRに重要なFP16は
1060 4tflops
RX470/480/570/580で5-6tflops
GTX1650 5TFLOPS
GTX1080 8TFLOPS
GTX1660ti 10tflops
RX5500 10tflops
RTX2060 15tflops
RX5700 16tflops
VEGA56/64 25tflops
RTX2080ti 25tflops
くらいの値になっている。
このためGTX1060/1080はおもちゃで論外性能なんだけど、GTX1650やRX5500は優れたボードとなってる
尚RX5500、GTX1650/1660はOC耐性が高く20-30%くらいflops性能を底上げできる
VEGAにおいてはこれHWの仕様とプログラム割当で、HW上で演算を分散する仕組みと
バス問題でロスするネックがあるとされてる。このせいでゲームもmadVRも表面演算性能ほど出せない点が指摘されてて
madVRでは水冷OCかけてRTX2060/2070同等くらいが精一杯の中途半端性能と指摘されてる スレ的には数年間RX580が覇者だったけど、これに匹敵する性能がGTX1650にあっておまけに省エネだ
いまから環境構築するなら省エネ1650か、コスパで5500か1660買うのが割と手頃だろう
あと上位の5700やRTX2080ti/3080などは4k描画においてはRX5500などより高性能だが万全性能じゃないから
費用対効果的には微妙で、さらなるハイグレードGPUが本当はほしいってところだろう
ワッパも想定したらRX580、1650/1660、RX5500、低圧運用RX5700くらいが割とこなれてる印象
論理的には4kmadVRで最上位設定でSVP60fpsや120fpsで動作狙うなら、RDNA2でも力不足でRDNA3とかほしいよくらいに極端なパワーアップないと微妙 >>634
3080は専門スレで残念性能で叩かれまくっている
3080/3090は肝心の馬力はたいして伸びずにただメモリ速度とDLSSだけでちょろ任してる
メモリ速度恩恵はmadVR的にはそこまでないだろう(破綻がでにくくなる可能性はある)
実行性能はVEGA56/64と大差なく、わざわざ買ってMAD試すようなポテンシャルはない 古井戸も使えるしvega安売りしてた時に買えた人が羨ましい RDNA2はワッパがいいみたいだから6500や6600が値段と性能次第で鉄板になるかもな AMDはCUDAやOptical flowを使えないのがなぁ
madvrだけしか使わないなら別にいいけど、
俺はwaifu2xやSVPも使ってるから選択肢に入らないわ >>777
同じく
bignaviがいい感じの性能でAmpere価格下がらないかなーと思ってる
あんま期待出来ないけど 俺はゲームとmadVRだけでSVPも古井戸もいらんから
ワッパとコスパ良ければ買い換える予定 そもそもアンペアの16FP性能が不明なので
詳細が判明するまで手が出せねえよ Ampereは整数ユニットでFP32も実行できるようになってFP32の理論性能が倍になったって話だから
MadVRで重要な整数演算性能は増えていないと思う
>GA102では、16-wayの32-bit整数ユニットが、整数演算だけでなくFP32浮動小数点演算積和算も実行できるようになった
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1275220.html
今まではFP16性能に比例してINT16性能も増えてたからFP16の数値を見てたけど
これからはちゃんとINT16の数値を調べる必要があるな つまりFP32のTFLOPsに対してFP16は同じ性能になるって事だな
だからFP16のスペックは表記してなかったのか
FP32が30TFLOPsならFP16は同じ30TFLOPsになるということだ
GeForce2000は16wayのユニットを2サイクルで32FPを実行
16FPで2サイクルになると単純に2倍の処理になるからTFLOPsは2倍になってた
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1275/220/4.jpg
GeForce3000は16wayのユニット2つを2サイクルで32FPを実行
16FPで2サイクルになると2倍になるので32FPと同じTFLOPsとなる
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1275/220/3.jpg
結論を言うと3000シリーズのFP16のTFLOPsはFP32の同等と見て良いな ごめん>>782は間違い
FP32が100TFLOPsだとすると以下になる
FP32 100TFLOPs
INT32 50TFLOPs
FP16 200TFLOPs
INT16 100TFLOPs
madVR的にはFP32の性能をそのまま受け取れば良い訳だ RTX2080のINT16はFP32と同一スペックなので29.8 TFLOPS
理論上現状ではRadeonより性能高い
RDNA2のINT16はFP32の2倍になるので期待出来そう >RTX2080のINT16は
ミス
RTX3080のINT16は29.8 TFLOPS テンサーコアってINT16非対応だから旨味はないな
対応してたら神だったかも むしろこれから上位目指すなら
MADVR→TOPAZ
古井戸→新しいDAINAPP
に切り替えるしかなくなるだろ
それらのソフトはスペック的には2000sp×8GBで最低限動作で必要なスペックは1.8ghz駆動前提で
・2500sp×8GBでHD→FHD処理に10倍速
・5000sp×8GBで9-9.5倍速
・10000sp×10-20GBで5-6倍速
・40000sp×20-40GBで1-2倍速
くらいの処理時間がかかる。必要なメモリ領域は
HD→FHDに8-16GB
FHD→4kに理論値32-64GB、100GBあれば完璧らしい
メモリ速度が速いと効率が改善する可能性があるかも?
といったクラスの重さだ
基本動作は1.5-2ghz駆動前提だと一番重要なのはSP数でこれがダイレクトに響くよう
RTX3090なんかが対応したら面白くなりそうな印象か?
けどできればRTX3090×2枚、あるいは4枚級の環境がほしいツール topazもDAINAPPもリアルタイム再生に使うものじゃないし別分野だろう RTX3000シリーズの16bit整数演算性能が半減したのが痛すぎる
madVRメインなら実質Radeon一択だ 後1週間でRadeon6000シリーズ出るから
それ待ってからでも良いんじゃない
注意事項だけどRTX3000シリーズは
16bit整数演算(INT16)性能は苦手になった GeForceはRTX2000(GTX1600含む)シリーズだけは特別にINT16得意だね
値段が安ければそっちもありだと思う MPCBE+UWSC使ってmadVRスクショ連番書き出ししてみてるんだけどもっといい方法ないかなー
2k→8k NGU sharp+grainで書き出ししてるんだが
結構1枚の書き出しでもたつくからインターバル10秒取らないとうまく動作しない
他の作業出来ないから実用的じゃない >>795
>注意事項だけどRTX3000シリーズは
>16bit整数演算(INT16)性能は苦手になった
苦手になったというより浮動小数点演算のみ強化されて
整数演算性能は前世代から据え置きになったというのが正しいかと それな
苦手になったとか書かれたら3000シリーズが2000以下の性能しか出ないような印象受ける Ampereはカタログスペックと実性能に大きな開きがあるから
安易に交換すると性能落ちる事はありえるよ
RTX2080Ti → RTX3080だと2.22倍のFP32だけど
ベンチ上では1.1〜1.6倍程度の性能アップだからな
Turingの1SM内のINT32専用CUDAコアをFP32に転用しただけなので
1SM当たりのCUDAコアのカタログスペックは倍になったけど
フロントエンドとバックエンドのは全く変わらずボトルネックになるので
実際はそこまで性能は上がってない >>799
これマジ?
3080も3090もmadvr的には性能変わらんってこと? >>802
簡単な説明は>>783を見ると良い
詳しくは後藤氏>>781の記事を見てくると良い
INT16がFP32の2倍になる機種一覧
GeForce
RTX2000 GTX1600
Radeon
VEGA RX5000 RX6000
他の製品は全てINT16はFP32と等倍 >>794
mad限定なら1660tiだよ
もうMADの時代じゃないけどな madVRの良さはとにかく細かく設定出来る所と汎用性と高画質
職人レベルの使いこなしが出来る人にとっては
これより良い綺麗に出来るソフトは無い
MPCのシェーダーも組み合わせれば更に細かく出来る 理論値で性能測るのは辞めた方が良いな全然参考にならない
RTX3070. 20.4TFLOPS
RTX2080Ti 13.4TFLOPS
RTX3070はRTX2080Tiに対してFP32が1.52倍になったけど
実際の性能は同等だった理論値で測っちゃ駄目
https://tpucdn.com/review/nvidia-geforce-rtx-3070-founders-edition/images/average-fps_1920_1080.png
https://tpucdn.com/review/nvidia-geforce-rtx-3070-founders-edition/images/average-fps_3840-2160.png
RTX3000のINT16はFP32と等倍
RTX2000(GTX1600)のINT16はFP32の2倍
この事から計算するとRTX3090は
RTX2070S〜2060Sの間の性能しかない
ゲーム性能は上がるけどmadVRの性能は激減するから注意 つまり今一番madvrの性能が高いのは2080Tiってこと? 日付け変わって深夜1時からのradeonの発表次第では6900XTが一番になりそう >>807
うん現時点では2080Tiが最強
ラデはベンチ見るまでは様子見が良い
というかラデはゲームを重視とする人にはお勧め出来ないなあ
madVR命と思うのならRX6000シリーズのベンチ次第では買えば?とは思う >>809
3090買おうか迷ってたけど2080Tiにするわ
ありがとう > RTX3000のINT16はFP32と等倍
> RTX2000(GTX1600)のINT16はFP32の2倍
> この事から計算するとRTX3090は
> RTX2070S〜2060Sの間の性能しかない
RTX3090 35.58 TFLOPS
RTX2070S 9.062 TFLOPS x2 = 18.124
どういう計算をしたら3090が2070S〜2060Sの間なんて結論になるんですかね… 何かベンチマークになる動画とかないかな?
設定を共通化してレンダリングタイム見れば比較になるけど >>814
You Tubeとかどう?知らない人多けど
MPCにサムネドラッグすると見れるぞ
低解像度低画質の動画も多いしノイズ除去テストにも使える mpc-beでこれ使って再生中はGPU50%くらいで
一時停止中はGPU100%で非常に重いのだけど
設定で回避出来たりはしない? すまぬ、要は一時停止中だけ処理を止めるような設定はないか
せめて再生中と同程度の負荷にする方法はないかと聞きたかった もうアップデートしないのかしら。アップデート来ないとつまんねーな >>816
普通はそんな状態にならないと思うが
フルスクで再生時80%程度の使用率になる設定にしてるけど、ポーズ中は10%も使わない >>816だが色々試したところ、下記の状態だと発生するっぽかったので自己解決
general settings > enable windowed overlay にチェック
general settings > use Direct3D 11 for presentation に非チェック マザボCPU交換OSクリーンインストール後MPC-BEとmadVR入れ直したら画面真っ黒で音だけ出てるんですが原因分かる方いますか?
レンダラー変えると普通に映るんですが 答えられないならスルーすればいいのに
自己解決したわ radeonZから3080に代えたけど性能倍近いな
Zでギリギリの設定を2つ同時再生できる モニタ買い替えるんだけど
FHD120hz or 4k60hzで迷ってる
FHDのままmadVR+SVP120hzで見るか4kにするか
4k120hzのモニタはまだ高いし でかいTV買っても結局距離を取って見るから意味無いんだな
寧ろ発熱量上がるしデスクに置けなくで不便 RX6800シリーズのInfinity CacheとmadVRの相性ってどうなんだろう 動画メインなら50型以上のテレビ
ゲームメインなら高FPSモニタ >>831
ゲームもmadVRも特に変わらないだろ
GPUの演算はCPUと違って単純な計算を
膨大な並列作業で実行する訳だから
キャッシュのヒット率は変わらない
RTX3000と違ってRX6000はmadVRが非常に有利
INT16はFP32の2倍の性能を発揮出来るからね >>828
中間のWQHDなら120Hzで4Kより大分安い
PCモニタとしては4Kは広すぎるきらいがある 画質に拘るならテレビ一択
最新のはHDMI2.1に対応してるから4k120Hzだよ
画質補正も昔より優秀 テレビを本気でモニタとして利用したいのならここ見とけ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/hard/1585436881/
テレビの問題点としては正確な色表示が出来ない
映画とかゲームを派手に見せる為にどれもおかしな色になる
製品によっては正確な色表示が出来るPCモードがある
PCモードにすると画室補正が無効になるモデルもある
最も多い問題としては色滲み
まあ上のスレ熟読しとけ ディスプレイの方が至近距離で見る分アップスケールの恩恵が感じやすい
見方が分析的になるし
同価格帯ならTVのほうがハードウェア的なスペックは上
ディスプレイは23.976とか59.97に対応してなかったり、
カスタムリフレッシュレート設定しなきゃいけないからピュア厨はTVのほうが満足できる
あくまで自分が買ってきたものの中での経験だがD65にホワイトバランス合わせた場合、
ディスプレイよりTVのほうが明るさが下がりにくいからHDR性能も上
ただEOTFは総じてクソだからmadvrでトーンマッピングしてようやく幸せになれる 試しにSVPで120hz固定してみたら重すぎワロタ
2700XとGTX1080じゃmadVRと併用は無理だなこりゃ
普通のモニタでよさそうだ SVPも古井戸も使わずにパナのテレビの倍速に任せるのが自分の中では一番しっくりきた >>842
ffdshowでも120は無理だった
60とmadVRでも既にGPU9割以上使ってるもんね >>843
そりゃあテレビは毎年コストを掛けて開発してるし、専用のチップで動かしてるし、映像のプロが監修だってしてるだろうし
アーティファクト上等!ヌルヌルさえしてればいい!ってスタンスでもなければテレビの方が良いんじゃないのん? ここのスレも参考になるな
ゲームに適した遅延の少ないテレビ 137枚目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1604765086/
TVの特徴
色が派手でめちゃくちゃな表示
色を正確にするPCモードは高画質化補正が全て無効になる
PCモードすらないモデルもある
ゲームに不向きな遅延が酷いモデルが多い
フレーム補完モデルは高い よっぽどおかしな色(肌の色が病的とか)になってない限り、色味の正確さはどうでもよくね?
むしろハッタリの効いた派手な色のほうが映像の鑑賞には合う(特にアニメは 何を許容できるかは人による
取り敢えず事実として知って置かないと金の無駄になる
フレーム補完モデルも高いしな
madVRって色を弄るならcolor & gamma辺りを弄るのが調度良いのかな
ガンマカーブを弄るのが簡単そうだ 6800きてるけど、問題はVEGAと二本立てで
Fluid処理Vega、madvrは6800と処理分けできるかだな 他のカードで出来てるのに6800だけ
出来無いのは考えられないな
俺は6700XTのNITRO待ち >>850
ありがとう。今Zもってるけど
Fluid用に56確保して6800xtにしようかなあ グラボ購入しなおそうと思ったけど辞めた
古井戸切った筈だけどバグなのかずっとONのままだった
レンダリングの余裕が16.67ms→33.34msに増えて負荷が半分になった
古井戸使っている人は注意
古井戸でフレームレート2倍にすると
レンダリングの余裕が半分になるぞ 【動画】フレームレートを60fpsにするだけで映画が映画に見えなくなる件。”映画らしさ”を構成してるものって何なの? [738130642]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1606737409/ >>854
何を今更当たり前のことをって感じだよな >>855
オフにしてもオフになっていない場合があるぞ
設定オフや手順通りにアインストールしたはずなのに
CTRL + Jで確認すると設定が残っていたりする
29.970フレームの動画なのに1フレーム精製の猶予は16.68msという罠がある
これもう半分呪いだよ
https://i.imgur.com/R1UHTdx.jpg ごめん俺が馬鹿だった>>858は間違い古井戸関係ない
madVRのデインターレース設定の問題だった
automatically activate deinterlacing when needed 有効
disable automatic source type detection 無効
にすると1フレーム精製に16.68msの猶予になる
automatically activate deinterlacing when needed 有効
disable automatic source type detection 有効
にすると1フレーム精製に33.37msの猶予が得られる
automatically activate deinterlacing when needed 無効
にすると1フレーム精製に33.37msの猶予が得られる
ソースやグラボよにって挙動は違うかも?GeForceならどうだろう envyの開発で忙しいんだろう
早く有料版出てほしい グラボ買い換えなくてもターボモードでドロップフレーム無くなった
6700XT出るまで暫くこれで過ごすか デインターレースのvideo modeは>>1の解説資料には
30fpsということになってるけど調べてみたら60fpsだな
CTRL + JでFrameが16.68msだったから不思議に思って調べてみた
プロファイルの条件式にデインターレース解除後の
フレームレート「deintFps」で調べるとわかった
if (fps < 31) and (deintFps > 59) and (deintFps < 61) "60fps"
else "Other"
因みにfilm modeは24fpsであってたよ
CTRL + JでFrameでは33.37ms表示だけど madVRのデインタレは完璧とは言えないね
24fps30fpsが混在するソースだと
僅かににコーミングノイズが出るね
更新があるならその辺強化して欲しい
有料版まだかよ そもそもmadvrのデインタレ効いた試しが無いんだけど
ffdshow通してると駄目とかあるん? >>864
コーデック側の処理が最優先されるから
そっち側を切ればmadVRで操作出来るようになる 最近はAI使ったプリレンダの動画アプコンソフトも結構あるけどどれも糞重いんだな 他の動画プレイヤーは細かく設定出来ないから
ソースに合わせてチューニング出来ないのでごみかな
まあ初心者向けに作られているんだから仕方ないか よく言う人いるけど4Kは広すぎるとかインチ小さいと文字やUIが小さすぎるとか何いってんかわかんねえなあ
スケーリングいじれよ ドットバイドットにこだわる輩もいるんだよ
5インチベイおじさんみたいに >>869
スケーリングいじって拡大したらフルHDと同等だからじゃね UIの文字が小さいならOSの機能でスケーリングして大きくしろって事やろ
なんでドットバイドットとかの話になってくるんだ NGUに拘る人は最新グラボ使っても4kは無理そう
デインタでフィルムモード24fps指定したら余裕は出来るかな
ビデオモードの60fpsはキツイだろうな superresを実写では使ってるが
アンチエイリアスのような効果はない(というかジャギがない状態でエンコすべき案件かな) AMD ryzen 4650gで、今までdropped flamesが発生しない範囲の高画質設定で見ていましたが、急に画質を最低画質にしてもdropped framesが増え続ける状態になってしまいました。
mpc-be、madvr、バージョンを変えても変わりません。
cpuとgpuの性能からしても最低画質設定ですらdropped flamesがカウントされるのは変ですし、先日まで問題なかったので、何が何だかわからなくなりました。
同じような症状の方はおられませんか? オーディオレンダラー ビデオレンダラーをまず変えろ
使ってるならsvpも切れ
問題の切り分けから始めろ >>877
とりあえずmadVRの設定リセットしてみたら それでも駄目ならグラフィックドライバ再インストールだな
工場出荷状態に戻した方が良い ご指摘ありがとうございます。
早速最初のご指摘がドンピシャで、音声レンダラーが悪さをしていたようです。
まさか音声レンダラーが映像のドロップアウトに関係しているとは思いもよりませんでした。
USB DACを繋いで、MPC AUDIO RENDERER、WASAPIを排他にするとドロップアウトが増え続けます。WASAPIを共有にするとドロップアウトは0のままです。
できれば排他で使いたいのですが、難しいのでしょうか?
ググっても同じ症状の人が見つかりませんでした。お手上げです。 >>881
俺も似たような症状があって最新のオーディオレンダラーを使うとドロップフレームが出るので
外部フィルターに旧バージョンのMPC Audio Rendererを追加して対処した
standalone_filters-mpc-be.1.5.1.2985.x64
同梱の.axファイルね
そちらの環境で解消されるかは分からないけど オーディオレンダラーが悪さすることあるんだな
良い情報聞けたよ横からだけどサンクス >>882
ありがとうございます。
そのバージョンのファイルがないため、いくつかの古いmpcaudio renderer.ax を追加して、レンダラー設定してみましたが、WASAPI排他でのドロップアウト問題は解消しませんでした。 >>882
すみません、解消しました!
madvrの画質設定を最高にしていて、適切な設定に変えるのを忘れてました。
古いバージョンのmpcaudiorenderer.axを入れて、WASAPI排他で、ドロップアウトが0のまま再生できてます。
本当にありがとうございました。 >>884
私は1.4.6 1590 を使ってうまくいきました。
今リンク先のでも試しましたが、こちらでもドロップアウト0のままうまく再生できています。
新しい方が良いと思うので、リンク先のを使用させてもらいます。
色々と本当にありがとうございました! すみません、>>888は >>885 さんへのレスです。 ドロップフレームないのにたまにカクつくときないですか?
madvrきるとならないから原因は設定なんだろうか RX6000シリーズ使ってる人、どんな具合か教えてくれよ〜!
RTX3000シリーズにするか6800辺りにするか迷ってるわ
5700XT使ってた時は、海外ドラマとか見てたら輪郭とかのギザギザ感が見られて、LAVで誤魔化してたけど
改善してるのかな?Catalystの様な設定項目があれば良いんだけどね
かえってGeForceだとギザギザ感目立たないくらいなんだよね・・・(´・ω・`) 質問です
MPC-BEのレンダラーとして使っていて、HDMIでつないだテレビに出してます
Switch to maching display modeをチェックしてるのに、30fpsのビデオが30にならず60で出ちゃいます
24fpsはちゃんと24になります
listにも1080p30や2160p30を書いてるんですが、なにか他にも設定が必要なんでしょうか テレビが30p入力に対応してないから
多くのテレビは24pと60pにしか対応してない 1080pと2160pでは24、25、30、50、60に対応してるテレビです(55GZ2000)
OSの解像度変更や、MPC-BE自体の設定(フルスクリーン時のfps変更)では30Hzで映ってます
madVRでは無理ってことでしょうか >>895
横から失礼。
問題切り分けのため、別のプレーヤーから30で出力できるか試したらどうでしょうか? >>896
MPC-HCのレンダラーをmadVRにして試したら、24、30、60すべてソース通りに出力されました
MPC-BEの設定とぶつかってるんでしょうか。。。もう少し調べてみます すいません設定で数値を弄るところって直接数値を指定することってできないんでしょうか?
0から50など大幅に変更する場合めちゃくちゃポチポチしないといけなくて面倒なんですが・・・ >>897
ブラックエディションだからな高級感からして違うだろjk 誰かRTX 3090かRX6900XTを買った人はおらんのか グラボはマイナーと転売屋に占拠され旧世代の中古すら売り切れるし
台湾は水不足の為にTSMCは水の使用が制限され製造が大幅に遅れる
当分は誰もグラボ買えないだろ BRAVIAなんかの補正とどっちが上なの?
二重でかけたほうがいいのか破綻するのかよくわからない >>904
やっぱそうなの?
ネットやここでみて効果がすごいと言われてたからやったけど
ドロップするレベルの高負荷にしてもほぼ変わらなかった
もともとBRAVIAで高画質になってるから無駄なのかな
たしかHDRの再生に必要だった気がするからいれてるけど 高額なBluRayプレイヤーよりも高画質になるとかいってるけどどうなんだろう
BluRayプレイヤーも大した高画質化できてなくてやはりテレビでやるのが一番なのかな >>905
テレビは凄いよ
アナログ時代からの積み重ねがあるから
PCじゃきぅたねぇ画質だなって思うやつも上手く誤魔化せてたりする その場合下手にmadvrで処理せずにそのままテレビに送ったほうがいいんですかね? BRAVIA使ってるなら任せたらいいんじゃね?
あそこはPS3のDVDアプコン再生実装のために相当研究して当時一番BD品質に近づけたから成果のフィードバックしてるだろうし >>910
HDRの再生にMADVRが必須だった気がするから使う必要があるんだけど
なるべく加工しない(あるいはスルー)ならどのような設定でしょうか? テレビ使うと色が滅茶苦茶になるのに
加工がどうこう気にするなよ >>913
別におかしくはならないよ?
RGBで出せるし4:4:4でも出せるし 普通は設定で色域選べますし
709、2020、DCI・・・
ハイセンスとかの安いテレビは知らんけど 色いじられるって言いたいんじゃないの
PCに慣れてるとテレビの色は俺も苦手
高画質とか思ったことない テレビやスクリーンでみること考慮してマスタースクリーンで作ってんだしPCモニタで見るほうがおかしくなってるんじゃないか?
ナナオの持ってるけど動画とかしてはきれいではないよ
文字は読みやすくまったく疲れないけど >>916
だからネイティブでも出せるし変換もできるしどうにもいじれますってw
PCのディスプレイにできてテレビに出来ないことは基本ない >>914
PCモードにすると全ての高画質化機能は無効になるよ
それだとモニタで良くね?ってなるけど 数年前の最上位BRAVIA 47インチでアニメ見てるけど
視聴距離でmadVRの設定変えてもほとんどわからん
SuperResとかノイズリダクションとかデバンディングとかはわかるけど
jincとNGU AAを切り替えてもよくわからんw
PCのモニタに顔近付けて交互に見比べて辛うじて分かるレベル
だから半分おまじないと思ってファンが唸らない範囲で高画質化設定にしてる >>920
スケーリングに負荷を掛けるのはマジで無駄だよ
見て分かるのはニアレストネイバー法だけ
DVDやTSを多用する人ならノイズ除去と
インターレース解除に割り振るべき
インターレース解除はハードウェア処理が1番良いので
コーデック側でソフトウェア処理を無効にして
そしてmadVRでインターレース解除を有効にする madVRでうまくインターレース解除できなくて
ffdshowのほうでさせてるけどなんでだろう
なんとかしてmadVRにさせたほうがいいのかなぁ >>920
昔のモニタやテレビには大した機能ついてなかったから重宝されたのかな >>921
>見て分かるのはニアレストネイバー法だけ
これはさすがに眼悪すぎじゃね >>923
アプコンが優秀なPS4proやPS5と同等かそれ以上っていう検証動画がつべに上がってるからねえ
アプコン性能が気になるならググってみれば? >>925
ああいう動画ってテレビの補正なんかはかかって録画されてないよね
スクリーンキャプチャだから
どうせテレビに表示されるときにその補正かかるからmadvrの有無で画質変わらなくない?って話なんだけど PS4側で既にアップスケール済みだからこれ以上の処理は基本的にしないぞ
HDMI入力は基本的にほぼ未処理だよ
これはPCでも同じこと そもそもTVの高画質化機能について理解してない奴多すぎ
TVの高画質化機能はTVに内蔵されてるデコーダーで処理してるので
PCでデコード処理し終わったらもうそれで終わりだ
HDMI接続してやっぱTVの高画質化機能はすげえええ
とか言ってる奴ww気のせいだぞw わかり安く説明しよう
TVのデコーダーを利用するのはこの2つ
1. チューナーからの入力
地上波やBS/CS
2. インターネットからの入力(TVへ直結すること)
You TubeやNetflix等のサービス >>928
PC画面がそういう動画として入力されてる
だから解像度やリフレッシュレート合わせる必要がある 外部入力もフレーム補間されるから他の画像処理もされるんじゃない? >>928
高画質化の機能にも依るだろ
テレビの画質調整弄ったらちゃんと変化するぞ
超解像みたいなスケーリングとかはフルHDで繋いでるから機能してないけど PC接続の場合だと既に最大解像度になってるから
これ以上のアプコンは出来ないな いわゆる「ゲームモード」に代表される、外部入力の映像信号に対する画像処理をバイパスさせる機能を知らないヒトなんだと思うよ >>933
BRAVIAは解像度に関係なく表示されてる絵をリアルタイムで解析しながら最適な画質にするらしい
例えばりんごが写ってるからここはこう処理しよう、とからしい
デュアルデータベース分析とかオブジェクト型超解像というらしい >>929
じゃあローカルファイルの場合はLan越しに再生すれば良いってこと? >>934
画像処理とガンマなどを弄ってることの副次的な画質操作(高画質化)は別 馬鹿ばっか。。。まじですかこの流れ
テレビ持ってないやつが妄想たれてるとしか
HDMI入力に対しても全ての画像処理をできる
いまどきミドルレンジでもアプコン、フレーム補間120Hz、色域プロファイル指定くらいは当たり前にできる デコーダ通さないと画像上処理されないって言ってるのは一人だけじゃん いやもうツッコミがアホすぎてびっくり
デコーダーって何を指して言ってんの
>>928-929に関しては読んでるこっちが恥ずかしくなるので、テレビ持ってないのは分かったから各社のWEBで説明書PDFでも読んでてください というかNGU AAはボケボケだぞ?
Sharpを使いましょう テレビの補正最大限にいかすなら
MADVRの設定はどうするべきなの?
動画によってテレビでできない解像度あるから多少のアップスケールはしなくちゃいけないし
そこをシステムデフォルトとかカスタムプレゼンタにすると汚くなるよね
入力解像度は関係ないのか解像度かえても今いち変化わからないけどね デコーダ通さないと処理されないとか言ってるアフォはレコーダーを使ったことがない・・・? >>944
spline16ぐらいのソフト気味でテレビに渡したらいいと思う >>946
シャープになりすぎる気がしてたから試してみます
かといって使わないとぼやぼやすぎた 実際、madvrの中のアップスケーリングアルゴリズムの中堅という位置をつけるjincはソニーのテレビのX-reality proよりもずっといいと証明されてます。
しかもjincよりすごいアルゴリズムも搭載してます!(super-xbr,nnedi3)
って書いてあるけど本当なんだろうか
どうやって検証したんだろ 4KのBRAVIAとREGZA持ってるから480pや720pの動画を再生するときに
デスクトップ解像度を480pや720pに落としたりそのまま4Kで再生してみたけど明らかな違いは感じなかった
テレビなんかのアプスケって適当に引き伸ばした後に色々補正かけて高画質にしてるからすでにPCで引き伸ばしてた映像でも、引き伸ばす前の映像でもほぼ変わらない映像になるってことなのかな?と思って調べてみたが
『超解像LSIは、1440×1080ドットの映像を、いったん通常の「アップコンバート」でフルHD化する。といっても、これは「仮」のもの。ここからがREGZAの超解像技術の眼目である。
アップコンバートされた「仮映像」を、今度はある処理を行って「ダウンコンバート」し、再び1440×1080ドットの映像を作る。この際に使われるのが、「撮像モデル関数」というものだ。』
https://ad.impress.co.jp/special/regza0811/
と書いてあったからわざわざデスクトップ解像度を落とす必要はないのかもしれない
BRAVIAも同じようなことやってるんだろう ちなみにMADVRはjincやngu、splineなど変えてみたけどよくわからなかった
そもそもそれぞれどういう傾向の違いなのかもわかってないけど HDMIコンテンツタイプがビデオになってないとか、超解像が設定でオフになってるとかいうオチじゃあるまいな >>951
コンテンツタイプってなんか意味あるの?
何にしてもかわらないけど
>>952
結局表示されてるテレビの補正かかるからわからないのかな、と ゲームモードみたいに遅延を少なくするため極力補正しないようにする
といった違いがあるから自分の使ってるTVの説明書読めばいいんじゃないかな PCなら一般的にはビデオ=60i、film=24p (テレシネ後)だが
テレビだとどうなんだろ
そもそもテレビにそんな設定が存在してるのか知らないけど テレビにもよるけどPCやプレーヤーの出力が24pになってるなら
ちゃんと24pで受け付けてそのまま映るはず >>953
テレビのアプコン・倍速は、オン・オフはもちろんのこと、かかり具合を調整できるから説明書ちゃと読みな? >>957
映像エンジンの基本機能はオフにできませんね
BRAVIAでは X-Realityは例えゲームモードでも有効です
サポートがそういっているので本当だと思います
そもそもMadVRのアプスケと根本的に違って
画像を解析して高画質化してますから引き伸ばしとかではないようですね 名前と建前はいっちょ前だけど
実際はただのシャープネスやNRやってるだけだよ >>958
えーオフにできないの?
ビエラはオフ・弱・中・強を選べる
>>959
シャープネスやノイズリダクションは超解像とは別に設定があるので >>960
958は無効にできないと書き
960は別に設定がある(無効にできる)と書く
どっちが正しいんだよ 959のレスはソニーのX-Realityのことだったんだわ >>963
まあそういうとすべての動画補正はそういうことになるけどな
4Kリマスターなんかもそれやってるだけ
そのやり方が違うから差がでるわけで 久々にmadVRの設定を見直そうかと思って検索しつつ弄ってたけど
https://ameblo.jp/tone-123aaa/entry-12574764558.html
ここの設定試したら、使用率90%超えてビビったわ
GTX1050Tiには厳しかったよ・・・ madVRって綺麗だが重いって印象だから高画質設定ならばミドル以上のグラボじゃなうとキツいかと madvr最高設定にしても思ったほど効果ないんだよな
Nvidia Shieldみたいなのもっと充実してほしい >>967
NVIDIA experience (だっけ?) に組み込んでほしい ゲームだけに使うのはもったいないよね
madvrってまったく補正がないモニタで使う分には恩恵あるのかもしれんが、SVP併用の倍速も、超解像も補正も、モニタやテレビに優秀かつ最適化されたものがついてるからなあ YouTubeにMADVRとANIME4Kの補正上げてくれてるひといるけど
自分でやるとあそこまで差はないんだよね
あれもキャプチャだからモニタやテレビの補正まったく効いてない状態ってことだよね?
実際はモニタやテレビでも高画質化されてるからあれほどの差は出ないってことだと思ってるんだけどどうなの? ChromaのアプコンはKrigBilateralに置き換えてほしい GTX1050Tiだと、chroma upscalingはJinc辺りにしておくのが無難かな
NGUだとカクつきが気になってしまうわ
グラボはRX6800、RTX3070でも積んでおけば気にせず設定できるんだろうか・・・? JincはLanczos改っぽいからSplineを使うようにしてる madvrをレンダラーに設定するとシークで移動したり動画を前後に飛ばしたりすると一瞬切り取られた静画がチラついて入ってくるんですがこの原因ってわかりますか?
グラボは6800xtで負荷をかければかけるほど発生しやすくなる感じです
madvrが初期設定でも起こそうと思えば起こせます グラボ3080から6900xtに乗り換えたけど、3080はいまいちみたいだしmadVR的にはアリだったんかな?性能比ってint32を調べれば良いの?
Youtubeにあった、firetv からアマレココからmpc -hc にキャプチャ流してMadVR anime4kで再生するとやたら綺麗だわ。 調べたけど、
6900xtが23.04TFLOPs
3080が29.77 TFLOPS
MadVRでは6900xtはx2して46Tflopsくらいで3080の1.5倍位の性能がある、であってるかな? >>980
>>20-21
からすると16bit整数演算が基準らしいのであってるのではなかろうか madVRと最新のanime4kを併用できるソフトってないよね? HDR->SDRをずっとやってる間に
HDRモニタの所持率も大分上がって機能の必要性がどんどん減ったりしてないか HDRうつせないやつがmadvr使うってものあんまりなさそう madVR使い始めて3年ぐらい経つけど一度も調整弄ったことないんだよね
MPC-BEはふつーに映ってるけどなんか弄るところあるの? そのままで使うならMPC Video Rendererで十分だと思う DVDやTS多用するならインターレース除去とノイズ除去は利用したい
バンディングはBDですら出るから常に除去したい DVDは低解像度で数Mbps
Blu-rayは高解像度で10数Mbps
解像度当りのビットレートはBlu-rayの方が遥かに低いから、バンディングもむしろBlu-rayの方が出やすいのでは? バンディングにビットレート関係あるか知らないけど、今時BDはAVCだろうし単純にビットレートで比較できないんじゃない? >Blu-rayは高解像度で10数Mbps
ちょっと何言ってるか分かんない 画質の良いBlu-rayなら40Mbps程度はあるぞ BDはノイズが出ないと思うじゃん?
夜とか暗いシーンになると出るんだよ
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