【SANKYO】マクロスΔ【マクロスデキレ】Part.6
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■公式サイト
https://s-th.s-pwfl.com/?r=portal&_ga=2.168493729.162166817.1613770160-1247799380.1613770160
■スペック
純増 約9.5枚 ベルナビ管理型AT機
AT平均約900枚?
ベース 約39G(46枚貸し時)
約42G〜43G(50枚貸し時)
コイン単価 約3.8円
天井 デルタカウンター 777 P
※天井到達でCZorATに当選
導入開始 2021/4/19〜
導入台数 約2000台?
_____CZ確率_AT確率_出玉率
設定1 1/424 1/875 96.9%
設定2 1/413 1/779 98.2%
設定3 1/400 1/656 99.9%
設定4 1/398 1/525 103.7%
設定5 1/392 1/467 105.8%
設定6 1/387 1/374 109.6%
※次スレは>>980が立てて下さい。立てられない場合は早めに宣言すること。
■前スレ
マクロスデルタ【SANKYO】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1613452920/
【SANKYO】マクロスΔ【マクロスデルタ】Part.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1618995150/
【SANKYO】マクロスΔ【マクロスデキレ】Part.3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1619887364/
【SANKYO】マクロスΔ【マクロスデキレ】Part.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1622033249/
【SANKYO】マクロスΔ【マクロスデキレ】Part.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1624482356/ ■基本的な流れ
デルターボや通常時の抽選でCZのゲーム数を獲得(下のアイコン)
ダメージアイコンや通常時のバトルで左キャラにダメージ
ワルキューレメンバー獲得で最終的なczでのHIT率を上げたりダメージを与えたりする
最終的に液晶左側の3人を倒せばメインAT突入
HPは全員3で、上からキース(HIT率30%)、カシム(40%)、ボーグ(50%)
■よくある質問
・何待ち?
→天井777Pか888P 時々111Pや222P
・何引けばいい?
→フリーズ
・CZ中の強チェは敵HP減算確定?
→確定じゃない。残り1でも削らず終わりが普通にある
・さすがに通常時の強チェは減算確定?
→確定じゃない(ry
・レア役の意味が
→AT中なら強チェ100%乗るので数十ゲームしかないATで引きましょう。乗っても大体5ナビですが・・ レア役確率
弱チェリー約1/119
強チェリー約1/655
チャンス目A約1/136
チャンス目B約1/524 ボーナス確率
設定 CZ「バルキリーゾーン」
当選率 AT「戦術LIVE」
初当り
1 1/424 1/875
2 1/413 1/779
3 1/400 1/656
4 1/398 1/525
5 1/392 1/467
6 1/387 1/374 天井詳細
デルタカウンター「777pt」到達でCZorATに当選。 デルタカウンター
パチスロ マクロスデルタのデルタカウンター
◆特徴
・毎ゲーム+1加算されるカウンター
・ゾロ目到達でCZ突入のチャンス
・押し順ナビ発生時は従うとカウンターが一気に加速⁉ リンゴカウンター
パチスロ マクロスデルタのリンゴカウンター
◆特徴
・リンゴ揃い時にカウンターを+1加算
・5の倍数到達ごとにCZ強化のチャンス
・AT中もカウンター加算は継続(200到達で…⁉) CZ強化アイテム
パチスロ マクロスデルタのCZ強化アイテム
アイテム種類 効果/特徴
@
ワルキューレ CZ開始時に効果発動
CZ中のHIT率アップ
ダメージ加算など
A
敵ライフ 3体撃破でAT確定⁉
与えたダメージは
CZに引継ぎ
B
VZアイコン CZ開始時に継続G数を加算
アイコン色に応じて
G数加算期待度が変化
【白<青<赤】 CZ「バルキリーゾーン(VZ)」概要
パチスロ マクロスデルタのCZ「バルキリーゾーン(VZ)」
AT「」概要
突入契機 ・規定デルタカウンター到達時
など
性能 ・継続G数:約16G
・成功期待度:約35%
・規定ゲーム数内に3体撃墜でAT確定⁉
・準備パートでリンゴナビ5回獲得後継続G数を決定
・G数決定後にワルキューレアイコン発動
・基本パートでバトルパート移行を目指す(移行率:約1/5)
└リプレイ/レア役で移行のチャンス 注目ポイント
ミラージュ参戦
パチスロ マクロスデルタのミラージュ参戦
【攻撃HIT+追撃確定⁉】
オーバードライブ
パチスロ マクロスデルタのオーバードライブ
【追撃3回確定⁉敵ライフ3以下で発生だと⁉】
虹プッシュ
パチスロ マクロスデルタの虹プッシュ
【出現時点でAT確定⁉】 天国モード「REVENGE MODE」
パチスロ マクロスデルタの天国モード「REVENGE MODE」
天国モード「REVENGE MODE」概要
突入契機 ・有利区間開始1周期目
など
性能 ・デルタカウンター「111P」で極限VZ突入のチャンス
・突入時は成功で「LIMIT-A」発動
・失敗時は「リベンジモード」へ移行
└敵1体撃墜+次回天井「222P」(CZorAT直撃⁉) AT「戦術LIVE」概要
パチスロ マクロスデルタのAT「戦術LIVE」
AT「戦術LIVE」概要
性能 ・ナビ回数管理型AT
・純増:約9.5枚/G
・特化ゾーン抽選
・リンゴナビ上乗せ抽選 特化ゾーン「ワルキューレチャンス」
パチスロ マクロスデルタの特化ゾーン「ワルキューレチャンス」
特化ゾーン「ワルキューレチャンス」概要
突入契機 ・AT初回突入時
・AT中の抽選など
など
性能 ・リンゴナビ上乗せ特化ゾーン
・キャラごとに上乗せ性能や演出が変化
・初回突入時は必ず5人出現
・平均上乗せ:約65ナビ(※)
・リールロックが続けば連続上乗せ⁉ キャラごとの上乗せ性能
キャラ 1G上乗せ
期待度 リールロック
発生期待度 リールロック
昇格期待度 リールロック
発生時
上乗せ性能
レイナ ★ ★★★★ ★ ★★
マキナ ★★ ★ ★★★ ★★★★
カナメ ★★★ ★★★ ★★★ ★★
フレイア ★★★ ★★ ★★★★★ ★★★★★
美雲 ★★★★★ ★★★ ★★★★ ★★★★ 擬似ボーナス「デルタボーナス」概要
パチスロ マクロスデルタの擬似ボーナス「デルタボーナス」
擬似ボーナス「デルタボーナス」概要
突入契機 ・AT中の青7揃い時
性能 ・ナビ回数:15回
・AT中の青7揃いから突入 エンディング「LIMIT-A」概要
パチスロ マクロスデルタのエンディング「LIMIT-A」
エンディング「LIMIT-A」概要
突入契機 ・リンゴナビ約200回到達時など
など
性能 ・2400枚獲得まで継続するエンディング(※)
・通常時からリミッターが近づく⁉ いらんなら落ちる、それだけやろ
どんだけ粘着質なんだよお前 昨日初めて、しかも2回凶暴化通して20と10だったわ
2台あって234あたり使ってるホールなんで土曜日は1日打ち切りたい >>1
おつ
>>37
嫌なら見るなよww
自衛したいならデキレをNGワードいれときゃいい まさか次スレ立つとは思わなかったわ
https://i.imgur.com/gxJgwuk.jpg
ずっと2にしてくれてた店がついに1になってもーたわ
新しい店開拓せねばならんのがキツい 競輪オートのWIN,TICKET キャンペーン中!
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EORU----FDT2(8文字)を入れて
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3,000以上は53%以上
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8月15日まで! なんだその指映り込んだクソ写真、と思ったら道中撃破か
いっつも第三で板落ちてきたとこまでしか見ないからピンと来なかったわ @完全デキレ派
有利区間開始時に終了までのシナリオが確定して、後は回すだけ
A強チェの数%で勝ち上書きあるよ派(VZ中はさらにup)
万分の一の上書きがなれば、VZ中残り1にレア役引きまくっても通らない
Bデキレじゃないよ派
VZ中にちゃんと表示%でヒット抽選してるよ。運が悪いだけ
あなたはどれ? さんざん打って散財した自分はAを推す。
ATの出玉も最初にだいたい決まってて、うっすいリミット引いてたら何も引かなくても適当に200いくから >>44
すげ〜かなり打ってるけど見たことないわ
これってCZ経由しないでそのままAT入るんですか? 3万Gくらいしか打ち込んでないけど強チェが仕事する日は設定4打った日だった(246濃厚でて2否定でた6は否定できないがほぼ4の台)
通常に引いた時エピソードバトルに2/3で行ったし凶暴化VZでも仕事した
もちろんたまたまかもしれんが 先日、AT終了
終了画面通常でキュンキュン…と鳴って
LIMIT A発動した!
リンゴナビ180代で終了とかなりガッカリな思いをしてたので良かったw >>52 オメ 終了画面で???/200になってボタン押すヤツだよね?
>>44 2から1ってすぐわかった?
6号機で断トツに面白いし打ち込むほどに新しい発見があるんでほそぼそと生き残ってほしいわ 前日みたら中古価格遂に4忙しかったやったでさすがや >>44
これはスゴい
マイホも先週から2放置から1に落ちた
でも8台ある店を見つけたから勝率上がった WIN,TICKET キャンペーン中!
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押した。
通常、押しても外すw
キュンキュン鳴らず押して当選パターン有るのか? 8台って情報だけで特定出来そうなんだが神奈川じゃないよな? >>57
一周目555弱ATの70/200とかでノーチャンスアップから行ったことあるわ
ケツが浮くってああいうことなんだな >>57
オメ
そう言うのYouTubeで見てみたい 前兆中弱チェ引いたらカシム3ボー1ダメ出たんだけどなにこれ? AT中にキュインキュインキュインって鳴ったから何事かと思ったらワルキューレチャンスレイナ+5でわろた >>61
at入る周期でしたよーって告知されただけ 初めて打ったけど
ワルキューレチャンスで5,5,5,5,9はゴミだよね >>61
たぶん一回の抽選で最大4ダメまであって前兆中とかだとバトル経由しないでストックしたりそのままダメが入る
それとそれが起きたからといって必ずAT行くとは限らんからね突破しやすくなる事はなるけど cz後ミラージュで2以上
555継続333VZ勝450枚リセット
555継続333継続444リセット
バトル後の示唆も半々で奇偶すらわからず
多分据え置くから明日は1日打ち切りたい >>48
開始と道中で何らかの抽選やってて
VZは答え合わせでしかないは何派なんだ オレ2回しか触ってないんだけどそのうち1回は、2人目と戦ってたのに3人目出てくる前にいきなり敵全滅して勝ち
今日はいきなりダメージ特化ゾーンみたいなの入って金色で追撃追撃追撃みたいなの出てワルキューレ連発して全滅
前回は出てきたのゴミ弱ATだけど今日のは強ATで1200枚出たから神台
デキレCZ万歳!抽選なんかいらねぇーんだよ! >>73
道中カシムに1ダメのみはやった事があるけどさすがに道中合わせてノーダメはw
逆プレミアムでAT来たりはなかった? 普通に負けたよ
3回ほどカシムとバトルしたけどね
これでラストアタックで倒してたら面白かったんだがな
推定888の引継ぎ台333VZ 111負けリベンジ負けからの区間継続で萎えながら回してたら555突破からマキマキが48乗っけおった
この流れからでも強ATあるんだな
ただ、道中リンゴも一枚も全然引けなかったから、差枚数管理かとも思ったり ボーグ残り1 残vz11からまけた
キース削りきって負けたの初めてだ
デキレでいいけどこういうのいらんのに 区間1回目に666勝ち弱ATで区間切れってことがあったわ
CZ到達が326Gだったから嫌な予感したらこれだよ… 777突破で弱ATっていまだに見た事ないんだけどこれもいつかやらかすんだろうか
普段は1しか打ってないけど800枚と1100枚で半々って感じだわ どこで当たろうが毎回500枚くらいしか取れんけど。
1100枚出た事がまずない気がするな。
たまにある上乗せは5ゲームしか見たことないし、途中で参戦しても5ゲームしか上乗せしないから期待させるだけでゲーム数上乗せと変わらんし。
中を狙いはビックリさせるだけで揃いもせんし右から狙っても揃わんしw
最初の3人の誰かが乗せたら後ろに控えてるボスは5とか10とかしか乗せんしどうやったら出るのか分からない。
3人の誰かが乗せたら後ろの2人は絶対乗せんし、前の3人が乗せなかったら後ろの2人は乗せるかもしれないが全員乗せなくて唖然とすることも多し。
前の3人が大きく乗せて後ろの2人も乗せることあるの?
前が乗せたら後ろ乗らないようになってない? ラスボスが覚醒!とかやりだすからよっしゃ!完走チャンスや!
おもたらたいして乗せなくてわろたw
初めて見たから期待したのにな。
まぁ出せないから初めて見るようなことになってんのやろけど 神殿でAT入った事ない気がする。
たまにしか出ずに期待させるのにこれチャンスダウンじゃないの?当たらんぞ。
極限7回くらいきて通せたのは1回だけ。
通せた1回は強チェ一回に、ベル14回か15回かきてうろ覚えだけど5でも10でも対決だったかな?通った。
5ずつのが初めて通ったのかな?確認したかったけど極限モードだったから5ずつのだったのか分からん。
CZバトルはいつも通りな感じで、あ、はい負けですね、これでも駄目かぁと思ってたらラスト0終わってから復活か何かで当たった。
狂暴化は6回くらい出して通ったのが一回。
777の有利区間継続して、555の時に初めて777以外で狂暴化モードに突入して継続だから初めて通せるかもしれない…
と期待したら初めて通った。
これで初めて自力で2400枚いけるか?
と期待したら30。100がよく出るて見た気がするが…
ヴァルキリーの上乗せは30もなかった気がするな。
5,5,5,5,8とかそんなだった気がする。
トータル60もなかったような。
道中上乗せ5あったくらいかな?
一番深いところから継続までしての狂暴化でこれはきたやろと期待したら普段と変わらん。
どやったら勝てるのかわからんねw 他の人は知らんけど、自分の時は嵌ろうが全然出ない。
強とか弱とかあるんかな?
5人の上乗せゲーム数はガチ抽選なのか、最初からだいたいのゲーム数は決められていて演出で見せてるだけなのかどっちなんやろ?
ガチ抽選なら叩き所になるけど、どっち?
ヤラセなら気合入れてもしょうがないしなw 勝てた事マジで一回もないけど、昨日は極限を初めて通せたから5000円くらいは勝てたかな。
毎回恐ろしいスピードで金が無くなっていくが初めて大敗しなかった。
毎日設定1か2なんだろうけど2否定画面だけ見たから1だったんかな?
その割には直ATも何度かあった。
勝ててないのは当たってもしょぼいからで普通の人の引きだったらけっこう勝ってのかもしれない。
1でも直AT何度かいくパターンてある?
最高設定2までしかなさそうだからその2を否定したし1だと思うんだけどなw CZガチだと思ってる人は頭がおかしいね。
前の事だから忘れたけど30ゲームくらいあって、キース残り1と延々戦い続けたよ。
残25ゲームくらいあった気がする。
2回に一回くらいバトルしたかな?10回は残1のキースと戦った。
毎回のようにバトル発展しててめちゃくちゃCZゲーム滞在ゲーム数が長かったなぁ。
バトル発展後鬼のリプ引きをしてたからバトル突入後でも次のバトル抽選をしてるかもしれない。
バトル入ってレア役引いても次のバトルは始まらないから関係ないかもしれんが。
AT入る時は途中で歌が変わるか早々に全員撃破みたいな感じで入るから残り20とかあっても延々攻撃スカってたら期待できんね。
AT入る時はすぐ入る。
即殺できずに10以下の数字になったら体力1でも期待できんし、20以上あっても発展にいかないか、いっても攻撃スカったらその後は期待できんね。
コツコツ削っていって最終付近でギリギリ撃破てパターンがほとんどない。
20以上あってもすぐ全滅させられんかったらゲーム残っててもほぼノーチャンスだな。
負け確バトルの残りゲーム数の間に強チェ引いて無理矢理通せて感じかもしれんね デキレでもいいけど、デキレ&ガチだったらCZも面白かったんだけどな。
デキレの時はいつものはいはいて感じで、デキレバトル非当選の時はガチバトルに切り替えて薄い確率でバトルに発展する。
発展さえすればガチバトルでダメージ抽選なら発展にも期待持てたのに。
デキレ非当選時のバトル発展はハズレで3%ベルで5%リプで10%レア役はそこそこでバトルに発展してバトル発展時のレア役は更に期待大のガチなら面白かったと思うが。
これ当たらん奴やなって無駄にバトルで引っ張ってコイン減らされるのは苦痛やな。
バトル初期はデキレモードでいつもどおりにバトルしてデキレモードで内部非当選時はデキレモードが切れたらガチ抽選モードに切り替え。
ガチ抽選モードになったらバトルに発展しないが敵の体力が少なかったら大チャンスみたいな感じなら面白かったかもな。
デキレ非当選でもデキレ演出モードが長期継続したら大チャンスで体力を削ってくれる。
残1になったらデキレモードは強制解除で自力ゾーンに転落。
ガルパンのレア役の連続攻撃みたいな感じで最大に続いてもボスがきたら転落確定て感じやね。
とにかくバトルに発展しないが発展しないが発展できたら叩き所だぞ頑張ってねだったら手に汗握れたのにね。
て感じだったらデキレだぞ、ガチだぞ派でしばらく盛り上がった気がするなw
デキレとガチの混合のゲーム性だからどっちも正解って内容だったらスレも楽しめただろう 昨日初めて勝てたからテンション上がる罠。
まぁ極限通せたからちょいガチできただけだけど。
20万くらい負けてる気がするな。 質問だけど、この台極限突破と狂暴化での完走に割りとられすぎてて、
仮にろくでも極限モード突入ゼロ、狂暴化モード突入0だとしたらその場合の機械割1以下とかあるかな?
ゴッドの6でゴッド引けなかったらたいしたことないみたいな感じで。
どう思う?
極限も狂暴化もフラグ引けなかったら高設定でも1以下ってあるかな? デキレ勝利非当選時の敵体力1になったらどんな状況でもガチ抽選モードに切り替わるとしたら、
最期の体力1が誰なのか?でもだいぶ違ってくるしな。
キースなら渋いしカシスみたいな名前の奴なら発展すれば良しってなるし。
まぁデキレよりガチの方が面白い罠。
しかしガチだとこれどう考えても無理だろってパターンもありえるからデキレの方が割り切れるから好きて人もおるか。
この台にいたっては混合にしたら面白かった気するけどな。
デキレで勝利する時もいかにもデキレって分かりやすい展開で勝つから通したって気あんませんしなw これが凶暴化かな?
>>92
長文全部見てないけどお前の打ってる台は99%設定1だ
6号機の高設定とは設定6のみであり、基本は安定仕様
極限引けなきゃとかそもそも考えることでもない 道中エピソード撃破噛ませてVZ負け経験あるかたいます? 負けた日の夜なら百歩譲って分かるけど、朝にこの長文は怖すぎるだろ 純増高い6号機の6は基本的にクソダラダラ仕様って事すら知らんかったのかな
6のボーナスとAT確率見ただけで分かりそうなもんだけど… 長文乙
もうちょっと打ち込もうな
デキレかどうかはもう知りようないんだから嫌なら打つなよ 頭凶暴化してる奴おるやん
何でかわからんが打ってしまうわ、多分ピンク髪の巨乳が見たくてうってるんだろうな深層意識で
アニメ見ようかなホントに評判そんなに良くなさそうだが >>101 俺はアニメ観てないけど歌がホールじゃ聞こえづらいんでyoutubeでワルキューレみたらドハマリした >>101
キャラ好きなら見れる
このアニメ最大の功績はワルキューレを生み出した事だからな
それ以外は価値無いレベル 辛辣すぎて笑うわ、やっぱワルキューレが突出していいんだなあ 歌とユニットとしては良い
アニメ自体はたいして面白くない
Pマクロスも色々惜しい台ではあった
あれこそターミネーター式でルンピカしたら一撃ドカンで良かったのにね WUGよりはワルキューレ実写でスロにして欲しいよな >>110
WUGはホントなんで実写にしちゃったんだろうなってボナ打ちながら思った デキレを楽しむ台って言い得てるよね
最近は勝つ区間と負ける区間が道中で何となく分かるようになってきたわ >>107
閃光のAXIAまではまだ見れたけどそのあとはもう… は〜今日も7万負けたわ。
俺レポ
極限8883回ぜんぶスルー
朝一突撃。
ターボ中に真ん中と三雲ゲット。
こりゃ極限突破あるなと先走り汁。
速攻チャンス目?から左の乙女ゲットでいきなり3人態勢。
これ以上無いほどの完璧なロケットスタートのはずだけど。
通常キースからダメージ、極限モードスルーのトレーニング2回、内一回は継続、
強チェ1回チャンス目いっぱい、
りんご過去最高の69個取得。
888で左から直ATきそうな前兆スルーしてライブ赤まで発展。
これは意味ないかもしれんけど888まできてそこまでせんでも当たるの分かってるから熱いかもとおもたが関係ないみたい。
オーバードライブキース残り1からの強チェかチャンス目かどっちか引いて、緑攻撃スカ。
継続1個しかなかったのに60%まで上がってスカ。
2回目の極限
デルターボで左三つ全部揃う。
強チェ1回、フレイヤと誰か2人、下保留いっぱいの27個、リンゴ62個。
888で初めてのステップアップ5のハヤトだっけ?までいく。
こりゃ直ATか強チェか?と思ったらリプ。特に何もなくCZ。
オーバードライブキース1,右からくる煽りのやつ2回、青7を狙えスカのスルー
3回目の狂暴はミラージュ参戦中にオーバードライブ。
これも初めての経験で激熱か?と思ったらキース残1スルー
これで狂暴化9回くらい引いて通ったの1回だけ。
狂暴化だけで10万くらい負けてんかな?もっとか?
これで通せないならどうやって通せばいいのか分からない…
これあかんか?どやって当てるねん。
狂暴化して台に百烈拳しそうだったわ。
捨てた奴の区間でいきなり当てられてその次極限モードで連荘してるし。
極限は次座った奴の引きだけど。
負けるとこだけ奇麗に打ってる 狂暴化はここまでやっても当たらない。
高設定は知らんけど推定設定1は狂暴化いきそうなら捨てた方がいいかもな。
狂暴化モード通せるの10%くらいちゃうか? オーバードライブやミラージュ参戦で奇麗にキース体力1で止まったらもうノーチャンスやな。
強チェで通すしかない >>115
フレイヤと誰かは3回目の狂暴化だったわ。
2回目の狂暴化はデルターボ中に左3人が揃うの間違い。
1回目の数十ゲームで三雲と左と真ん中揃ってこれは絶対勝てるなと思ったわ。
ほんま勝てん >>96
道中じゃないけど初めてエピソード引いた日に負けた。
エピソードは1回しか見てないからいったら熱いのかもなぁ。
負けたことしかないけど。
え?てなったわ。
確か道中でキース体力3個を一発で削った事あったような気がするから道中でもエピソードあったかも。
ちなみにやっぱりCZは負けた このスレの連中ドヤ顔で偉そうやな。
6号機の6がまったりしようなことくらい誰でも知っとるやろ >>112
今日は絶対勝つやろを尽くスカったが…
狂暴化いったらどんな展開でも勝てないな。
三雲おってもフレイヤおっても無理ゲー
通常CZの数倍当たらんやろ。
設定1だけの特別仕様かな?
乙女4人揃えばさすがに勝つんやろな。揃ったことないけど 負け過ぎて嫌になってダメ0、一番左だけを捨てたら当てられたしなぁ。なんなのこれ。
まぁだいたい道中で当たるか外れるか分かるけど、途中までいったらまず間違いなく外れると思いつつも捨てられず結局負ける 今日も負けたけど、今日負けた台が捨てられてたら絶対拾ってるからな。
デルタ中に三雲と真ん中、左3人衆揃ってたら普通拾うやろ。
どっちも888まで引っ張られて外れるなんて思わんやん CZの種無しもだいたい読めてきたな。
当たる時は音楽変わるか確定がいきなりくる。
外れる時はミラージュ参戦かオーバードライブきてもキース残1残して終わる。この時は種無し濃厚。
右からなんか流れてくるやつでスカったらそれも種無し。これスカって種有りだったことない。
とにかくキース残1で勢いついたまま倒せないとどんだけゲーム数残ってても種無し濃厚。
まぁだいたい勝つときは確定演出で勝つから勢いついた状態で勢い止まってキース1になると種無しだな。
もっと見せ方あるだろうに 日記ならツイッターで書くのをオススメする
他人に文字読んで欲しいなら3行以内の1レスにまとめろ 設定1と設定2では結構違いあるかもね
ずっと設定2を打ってるけど、デルターボで美雲出たりするのはまずAT外れたことない。
てか、凶暴化の時はもちろんデキレもあると思うが多分ある程度抽選してるからCZ中の小役の引きとかちゃんと必要だと思うよ
極限もね。
極限は正直狙い打ちできるなら、期待値しかないから。
打ち始めてまだ2.3万回転くらいだと思うけど、AT入るか入らないかをデルターボとか演出で見ながら打ってるけど今日で+8000枚くらいよ 偉そうな奴に読んでほしいわけではないな。
命令口調の奴のドヤ顔想像したら吹くんだがw >>127
ぢゃあここに書き込まんといい笑
煽るのは勝手だが、負けてるのは自分のせいな
台の見切りが出来ないなら負けて当たり前 俺の三雲はめちゃくちゃ弱いよ。
もしかしたらデルターボに三雲出たら全部負けてる勢いかもしれん。
だいたい狂暴化行くからなぁ。
低設定は狂暴化当たらんようにできてるんかもしれんな。
俺の引きが神がかってるだけかもしれんが。
設定1は熱い演出きたら狂暴化までいきやすく負けやすいんかもね。
熱いのきて狂暴化にいかないと当たる気がするな。
狂暴化はチャンスダウン 長文キチガイ住み着いてるやん
このスレも終わりだな >>129
美雲がデルターボのレア役で出てきたやつか、リプレイからのやつかで期待度が変わる
あと、極限VZは内部的にキースとの一騎打ちガチ抽選だから極論強チェ3回で勝てるよ 朝の頭ヴァール君?君勢いの割に文章読ませる気皆無やねえ
しかも情緒不安定気味やしちょっと怖いで >>133
とか言いながら読んであげてるやないか笑 この台の出来に関しては賛否両論ありそうだが、CZ中のAT告知演出の多彩さはリゼロ なんかよりよほど作り込まれてると思うんだけど。。俺だけ?笑 いや長いしどっか楽しいことあるやろて思って期待したけど残念やったわ >>131
私の記憶が確かならばレア役引いてないんよな。
三雲ははいはいどうせ揃わないんでしょ?から揃ってケツ浮いた。
もう一人は真ん中の奴だしな。
左三人衆もレア役引いてないはずだけど揃った。
どっちも期待したが狂暴化天井で死亡。
これ捨てる人おらんでしょ。
極限VZは内部的にキースとの一騎打ちガチ抽選て何かソースあるの?
ガチ抽選の定義も分からんし。
レア役によるガチ抽選なのか、発展しさえすればそれなりの確率でガチダメージ抽選なのか、
どういうガチなのかで話も変わってくる。
レア役によるガチ抽選なら短い間に強チェ3つとか絶望的だし100%近いほどそんなの引くの無理になるからなぁ。
リプレイやベルでもガチチャンスなら大分やれそうだが。
レア役限定でガチ抽選ならきついな 自分の体感でしかないことをあたかも事実みたいな書くやつなんなんだろうな
>>131とか色々書いてるけど全く根拠ないだろ キースとのガチ抽選なんてソースは存在しないから開発か嘘松だろ >>133
お前のことなんかどうでもいいから勝手に怖がっとけ。話しかけてこんでよし。
>>135
確かに多彩。
デキレじゃなかったらCZ中は面白いと絶賛されたやろな。
ミラージュ参戦にエピソードにオーバードライブにてんこ盛り。
追撃ロックに赤もある。
曲変化と一発が多すぎるのよ。
おかげで確定こんかったらデキレなのもあってはいはい当たらないのねてなる。
地味な展開で最後にギリ勝ちする振り分け多かったら最後まで楽しめるんだけどな >>135
連投すまんが普通に好きだわ
リゼロなんか戦闘入ったら勝率変わらんけどこれはまだ変動するしな
後ロックオンしなさすぎて期待してないのに急にロックオンしてそっからワルキューレ来たりするのも好きだし何より勃起プッシュ君からのクソテカレインボー大好きだわ
デキレ派閥に言わせたら内部で決まってるのに数値に惑わされてww愚かwwwとか言われるやもやがそういう画面上の演出楽しむ派だからどうでもいいしな、稼ぐためにやってねーし >>137
極限VZに関してのソースはない。
そもそも出てる解析はぜんぶメーカーが発表してるものじゃないから、抽選値とかも全部当てにならない。
例を言うと111到達時の15%って書いてあるサイトあるけど、実際は有利区間開始時に決まってる
台の表面に出てきてる%の数値も実際は違う
何かしらの抽選はしてるけど、キースに30%で攻撃が当たる抽選がその抽選値でされてるってのは絶対にない? >>142
ふぉるすけって人やね
全部鵜呑みには出来んが、色々と納得がいった >>138
根拠がどうとかではなくて、打ってて実際に演出とかその後の展開見てれば色々推測できると思います
自分が言ってることは実証できませんので別に信じなくて大丈夫です。
他のCZ突破型の6号機より、表面にAT当否がわかりやすく出てしまう作りなのは打ってたことあるならわかると思いますが 極限の時だったか忘れたが多分極限だったがキースラス1で数十回延々バトル繰り返してレア役も引きまくったけど絶対当たらんやつだわと確信して当たらんかったぞ。
毎ゲームのように発展した。
発展すれば最低30%以上のガチ抽選だとしたら当たってるわな。
レア役も連打したし。
ただ絶対に極限だったかと言えば自信無し。
極限も通常もどっちもデキレだと思うけどな。
ただ極限に至ってはCZまで短い事もあってレア役が仕事しやすいようにできてはいるんかもしれん。
ところでリンゴって意味あるんかな?
気合入れてリンゴ貯めるつもりでレバオンしてるけど。
無意味ってことあるやろか?
リンゴも極限の時は貯めるの無理ゲになってくるし、リンゴに意味があるならゲーム数が伸びるほどAT入りやすくなるはずだけどそんなことないしな。
リンゴまでデキレってこともあるかもな リゼロの期待値が250Gで1500円くらいだとして、アイコン1つと2つで期待値は一緒ではない。っていうのがこの台に当てはめるとデルターボでの獲得アイテムだったりするだけの話 解析が出てない以上確かなことはなかなか分からんわな。
デルターボ中もレア役で乙女出やすくなってるけど、
ターボ中のレア役は内部ポイント高確率状態かもしれんし。
意味ないとは言い切れんと思うけどね。
あとトレーニング。
トレーニング中レア役引いたらアイコン溜まるから弱チェでもスイカだったけ?でも引きまくったらアイコン溜まりまくる。
アイコン溜まってる時は強いからな。
トレーニング中も内部ポイント高確率状態かもしれんわな。
いい感じにアイコン溜まってるところで弱レア5連とか引き当てたらアイコン伸びるはずやん。
いっぱい伸びたらCZ強いし。
ターボ中トレーニング中はデキレと言うか内部ポイント高確率状態な気がするけどな。
レア役意味あると思うが >>146
30%ではないってだけかと
あと1ダメ与えてるから1ダメ入ってるってのもちがいます。
内部的な数字と表面に出てきてる数字に差異があるから、キース残り1だけで強チェ引いてもAT入らないパターンが起きるってことです 表面に出てきてるものはぜんぶ演出ってことです。
ちゃんと抽選もしてるし、もちろんデキレもあるけど、通常時の獲得アイテムからCZ中の展開まで全てAT入るか入らないか煽ってるだけ。
=期待度ではあるよっていう さっき美雲がレア役なのかリプなのか聞いたのは演出として出てくる場合は、もちろんレア役をデルターボ内で引くとワルキューレ追加やダメージで演出を出しやすいのでなんでもないリプレイから出てくる美雲の方が経験上明らかに強いってだけです。 >>148
アイコンの数や色、G数も全部演出かと
例えば全部赤アイコンだったら明らかに、AT入りそうでしょ?
※今のところ赤アイコン3以上でATスルーしたことはないです
道中で引いてるレア役などは何かしらの抽選してるけど、それを違う形で期待度として画面上に表示してるだけかと 連投すいません。
ちょっと無理しすぎたのでもう寝ます
この台自分は好きなので、みんな極限VZ突破できるといいな笑 リベンジでカシム撃破だったら即捨てでいい?
今んとこリベンジカシム撃破は5/5で全負けなんだが >>154
俺はリベンジカシム撃破から直撃2回引いてるからとりあえず回した方がいいとは思うけどなぁ リベンジって誰撃破とか関係ないと思うよ
そもそもリベンジはCZ行った時点でほぼ負けだし、俺は最初キース撃破は全部負けてるわ リベンジは誰を撃破でも関係なさそうな気がする
デルターボで右のどっちか引いたりトレ等で赤VZ複数になったり、何も引いてないのにはバトル行って削ったりがあれば大抵直撃いくよね また凶暴化した奴が現れたみたいだな
本来はワルキューレの歌で中和されるはずなんだが、カナメさんは歌ってくれないからな
次スレはワッチョイ導入した方が良いと思うが、そこまでには台は残ってないかもしれん そーいやオーバードライブでキース残1になって負け覚悟していた時に特にレア役引いてないのに青で当たって通したことが一度だけあるな
枚数の結果発表でのレバーオンの強チェで復活しなかったのに結果発表画面でスイカ揃っているのではボタンから200きたよ
今更解析出ないとは思うが復活等の確率知りたいよね リベンジ捨てるならどこ打つんて感じだけどな。
まぁ高設定打ててる人はそうなるんかもしれんな。
設定1はいつでもノーチャンスだからリベンジ捨てとかあったらダッシュで拾うやろなw これベルカウンターテーブル嘘だわな。
昨日は鬼のように負けたがCZまで乙女集結ガセすら1回もこなかったのもあったわ。
かといってバトル煽りが頻繁にくるわけでもなく。
解析まで嘘ついてるんだから内部がどうなってるか分かったもんじゃないな まだ言ってんのかこいつ、末尾Mってマジでやべえ奴ばっかやな ターボ中レア役で乙女集結寒い言うてる人がおるけど寒くはない気がするな。
ターボ中は内部高確率でレア役によって何かいい事あって集結するのかもしれんし。
昨日なんかレア引いてないはずだけど、3人揃おうが三雲と真ん中揃おうが外れたからな。
レア役引かなかったら激熱ってことないだろ。外れてるし。安定の狂暴化だから外れたんかもしれんけど。
設定1だとフレイヤきても三雲きても狂暴化いったら負けるようにできてるのかもしれん。
デルターボ中のレア役による参戦はチャンスアップにならないなんてことない気するけどなぁ。
何も引かずに参戦しまくるなら良いデキレモードの可能性は大なんだろうが。
狂暴化いかんかったら当たるんかもしれんな 末尾がどうとか気にしてる奴はほぼ全員バカだと思う。気にしたことない 内部ポイントがあるって解析出てるんかな?
解析出てるんなら内部ポイントはあるで確定だろうけど出てないなら一発抽選てこともあるかもしれんしな。
レア役の薄いところで一発確定か外れるか。ジャグラーをペカらすようなものでポイントは無い可能性もある。
まぁポイントだろうとは思うけど、内部ポイントが規定ポイントに近づくほど演出として熱いストックが期待できるのではないか?
内部ポイントまで遠い場合はデルタのレア役でもストックが弱く、内部ポイントまで近い場合は乙女が集結しやすいとかあるかもしれん。
レア役引いて乙女参戦はチャンスアップな気するけどな。
もうちょっとで当たりますよてことかもしれんし。
2人揃ったら普通に最後まで打つわ。
当たるとは言わんけどだいたい1人で終わるしな 有利区間始まった瞬間にデキレならレア役は当然リンゴはなんなの?て話にもなる。
まぁ有利区間始まった瞬間に一発抽選で、レア役とリンゴで薄い一発抽選及びポイント蓄積で一発抽選には漏れたがポイント規定値達成したら当たりますよって2段階かもしれんが。
これなら低設定は規定ポイントがめちゃくちゃ必要だから届かず当たらない、高設定は規定ポイントが低いから届きやすいから当たりやすいて感じにもできるし。
規定ポイントはあるが低設定は達成するのが無理ゲーだから最初の有利区間でAT当選させられないと絶望的って仕組みかもしれん。
自信あるマンに持論を展開してもらいたいね レア役全く引かずリンゴも最後までうんこだったがCZ通ったぞて人がいたら最初からデキレなんやろな。
最期の最後までレア役もリンゴもウンコ過ぎたが当てたって人おるんかな?
いたら最初から決まっている可能性高くなるわな 俺は打てば打つほどいろんなパターンあって関心してるなー(勝てるとは言ってない)
勝ちやすい展開あっても負けるし朝へこんでから逆転もある
冷静に考えても2400枚が現実に見える機種はすくないから夢はあるよね
俺は4号機のストック時代を思いながら打ってるよ弱atは単発、強atは2~3連って感じで 確かに色んなパターンはある。
直ATもあるし。
昨日は一回もなかったが。
極限通せたら一撃2400枚だし。
1回だけ2400枚出せたけど勝てたら嬉しいけど一撃2400枚確定はその後作業になるからその間はつまらんね。
青鬼みたいに半分くらいで極限バトルとか挟んで対決して勝てたらもう半分みたいにした方が楽しめたかもな。
まぁ負けたら糞つまらんけど。
あるいはスロット的にやってはいかんかもしれんけど、途中でバトル挟んで勝てたら強い設定示唆が表示されるとかなら面白いわな。
合間合間にバトル発展抽選で勝つのもむずいが撃破できたら設定示唆がされるなら最後まで完走を楽しめる。
これなら誰も文句が出ない。
レア役でバトル発展抽選。
バトルの勝利期待度は基本薄い。
勝てたら1〜6の玉があって1つだけ欠けてたりとかね。
無い玉がその設定ではないですよて示唆とか。
まぁこういうことやったら検定落ちやすくなるとかあるんかもしれんけどw 2400枚出るのは嬉しいけど、そっから終わるまで何にもないてのは思った以上に面白くはないな。
その間も打ち手にとって何か良いことがないとダレちゃうてのはある。
まぁそこまで考えて丁寧に作ってるメーカーではないだろうけど よく例えとして出なかったらレギュラー、出たらビッグだったと思えて話はたまに良く見るな。
そう考えたらたいていのことは無理矢理納得できるけどw 一回でも極限通してるからいいじゃん
俺は0/20くらい
その代わりか知らんが超天国に4回入ってる
ここではあんまり話にでないが超天国おもろいわリベンジ111から数えて前兆長くね?からキュインとか前兆スルーか、からのザワついて煙とか 0/20はきついな。
まぁでも俺の狂暴化の方が金銭的に数倍きついな。
通ったの1回だけでまさかの30、30くらいだったし。
極限通した方がメダル的には大きいけど、負けてからの超天連の方がゲーム性的には面白いな。
有利区間切れるんじゃないか?てドキドキといつ直ATくるんじゃないかてドキドキ。
どうせ伸びないだろうとは思いつつそれでも期待しちゃう特化ゾーン。
終わってみればあんまり増えてないけど、負けてからのリベンジ勝利連の方が楽しめるね オタ台だからかオタっぽく気取って性格悪い奴が多いスレやな ニートだったら時間を何に使うかは自由なんでここまで書こうが書かないが時間の使い方は自由だからそんなので優劣はつかない。
そもそもニートが自慢するなて話 人それぞれ感想持つのはいいけどね
多彩な当たり方あるのは面白いがそれ故に適当に作っているのがよくわかるよね
キース残り2で強チェ引いて攻撃後に追撃画面すら行かなくて笑っちゃったよ カスみたいな内容(敵HP8、左2人、VZは15G分)で負け覚悟でマクロスエリュシオン終わったら直撃ってのは結構経験している人多いんじゃないかな? >>184
直撃は何回もしてるけど、それはまだ見たことないな
有利区間開始後に、111で直撃するパターンも横で見たから、直撃に関しては何か別の抽選やってそうな気もする 直撃一度もないほど打ち込んでないカスで悪いんだが直撃だったら弱AT割合多めとかある? >>186
弱AT多くはなるけど、普通に強ATもあるよ
1回しか経験ないけど >>184 桜文字は第1ボタン押して飛ばす人多いと思う あと上下炎か下パネ消灯もあるけどバトル後に当たる割合は少ないと思う
>>185 111直撃ってVZに入らず直撃?VZには入ったけど極限じゃないってこと?もうちょい詳しく教えてほしい
>>186 直撃もVZ経由も基本弱だと思ってるほうがいいよ >>188
VZ入らず直撃です。
デルターボでフレイア出て、111踏んで前兆開始後に下パネル消灯してワルキューレ演出から直撃でした。
超天国と同じ挙動です! 誤った解釈してる人いるけどVZ入る時点で直撃じゃない 直撃やっぱ弱多めなんかー十数回程度しかAT入ったことないけど弱一回もないから弱来たら台少し嫌いになりそうで怖いな、ただでさえ上乗せほとんどないのに リンゴテーブルの解析が間違ってるって喚いているの居るがあれはストックかダメージ取れた所以外はテーブル通りの演出では無いって何度目だよこの話題 ワルキューレストックやダメージ取れなくてもリンゴテーブルの演出としてカウントしていいよ
カウントしちゃ駄目なのはバトルに発展すらしなかった時
リンゴ一気に10個以上取った時も出てくる順番が前後することあると思う リンゴテーブルって15,20,25と連続で指から発展しないことあるから解析適当だな程度にしか思ってなかったな >>194
そもそもの仕組みすら怪しさ満載なのでリンゴテーブルがどうとかすら気にしなくて良いって認識でいいと思うよ
テーブルがどうだからこうなるとか、抽選がこうなるとかほぼ無い
区間突入時の決められた抽選とは思わんけど、この台に関しては考えるだけ全て無駄
ちなみにゾロ目ポイントのフェイク前兆もたまに狂う
デルターボ終了後のアイキャッチも全て確定ではない >>190 直撃は理解してるつもりだが有利区間リセット111からは今の所極限VZしか来たことないから超天国の割合もあるのかと思い一応詳しく聞いてみたんだよ
直撃はVZ入らず直接ATの認識だよな?煙からワルキューレ、レバオンキュイン、ボタンでてキュイン(これまで超天国)バトルで全員撃破はやった事ある >>193
実際に引いたんだが5,10,15でそれぞれバトルまで発展してダメージは10の時のみその後20でワルキューレストック獲得
この場合はテーブル2で5,15での発展は単なるガセ
テーブル通りの演出が選ばれる事が多いってだけで取れてない場合はテーブル通りというわけでは無い リベンジモードで最初にキース撃破状態にして、これはいけるかな?て思ったけど行けませんでした泣 内部でどういう抽選してるか一切不透明な台だし通常時にああなったこうなったで期待しない方がいい 2日連続で連投怖いんよ
普通に目障りだからコテつけて欲しい この台ってどうやって出すのよ?
やっとAT入れても500枚しか出ないし 低貸に落ちてきたから打ってみた
デキレだこれw
最後の方、展開良さげになると強引に777まで持ってかれる
良いシナリオ引くとメンバー揃ってなくても余裕で勝てる >>206
俺が前に終日打った時の画像載っけとくね!
https://i.imgur.com/KXEQloF.jpg
偶数確定、Δ4いけます出て直撃0だったしグラフ的にもまぁ4でしょ
5の引きよわとかも言われたんで45に余り差は無いのかもしれないね
czスルーは数回だけで大体ATまでいくけどほぼ弱
たまに強が出て持ち玉増えるけどまたハマって弱の繰り返しって感じ
何かしらの事故要素を引かないと+-0を行ったり来たりだと思う 真ん中の名前わからんやつに7割攻撃5連外したりして1ダメージも合わせることなく28ゲーム駆け抜けたw
区間継続したからおったけど++5当たりでベル38w
散々今まで強AT歌してもらったから少し嫌いになる程度で済んだがこれ初っ端からかまされると頭ヴァールになんのも分かるわ >>197
天井333以内確定の毎回発展するテーブルがあると思うけどあれも全部成功するわけじゃないし演出失敗でもテーブル上はカウントされてるでしょ >>207
ありがとうございます。
キツそうですが、安定感はありそうですね。 >>210
4は一回しか打った事無いけどその時は555弱引き継ぎ555弱で区間終了ってのが8割くらいだったよ
残り2割は極限負けリベンジ負けと888負け >>209
何を言っているのか意味不明なんだが?
リンゴテーブルと演出には齟齬が有ってテーブル推測に確実に使えるのはダメかストック取った時のみって話しだぞ 何を話そうがデキレなんだからリンゴテーブルとか無意味 >>206
8000g以上打ってで777は1回
初回突破と有利区間継続して突破が半々くらいで4000枚 >>192
なんで解析に書いてる通りに正しく解釈してるのに偉そうにしてんの?お前気持ち悪いな >>194
浅くはない天井まで引っ張ってヴァルキリー加入失敗すら一度も出なかったことあるからな。
その代わりバトルがいっぱいくるということもなく負けた。
リンゴテーブル到達したら何かしらの抽選されてるんかね?
リンゴ高確まであるわけだし何もないとか酷いけどな 赤撃破率アップは1回しか見た事なくて当たったのと、
継続率緑以上アップ二つ以上は出た事ない。
赤撃破率アップ1個だけなら負けもあるかもしれんが後者は出たら確定かな?
緑が出たら青かダメージ以上になるしな。
赤が出て外れた人と、緑以上2つ以上出た事ある人いるの? このスレ性格悪い人多いなと思ってたが書き込む人が少なくて同じ人間が書き込みしてるからそうなっちゃうのかw >>195
かなり詳細に細分化されてるリンゴテーブルすら守らないんだからこの台の作りは適当で考えるだけ無駄かもな。
矛盾で激熱とかもないし。
ガセ発展すらしないこと割とあるしな。
きちんと作ってる台だったらテーブル矛盾で激熱とか入れるかもしれんが。
大体の台はCZ中の%は表記以上の確率って守ってるのに下回る台も珍しいてか見た事ないかもしれん。
知ってるのは秘宝伝くらいかな?
6号機デキレの先駆けリゼロでもバトル中の%は表記以上の勝率は守ってたように見えたしな。
%下回りはやっちゃダメだしそんなの入れてくる台の仕組みは考えても無駄かもねw 秘宝伝はふざけた台だしCZ中の%は演出の内の1つですよて見てたら分かるが、
この台は一応真面目な台だしバトルして勝つ台でバトル勝率を守らないて全台未聞だな。
そんな台記憶にない。
ダメHIT率は厳守してくれたらもちっと面白かったんやけどね。
3%とかでもいいからさ、プッシュボタンで出て50%に格上げとかされてもいいし。
デキレだろうが発展したら最低%だけは守ってほしかったな バトル発展時にレア役、3%からプッシュで25%。
とかになってそれはちゃんと守ってくれてたらキース残り1の時でも手に汗握れたんだけどなw
内部ではバトル中なら追加で%アップ抽選もされてるとかね。
キース残り1バトル発展に期待してる人なんかもうおらんやろ。
強チェ引かんと死亡の消化試合やなって分かるしな 継続率表記をガチ以上にしたらダメアイコンがゴミになるから作り直さないといけないのか。
AT非当選時のキースバトル発展の実際の撃破率は1%てところだろうが仮に1%と表記したら継続率アップキャラで大分跳ね上がってしまう。
キース残り1が大分優しくなってしまうから仕組みを1から組み直さないといけなくなるし、
演出はやっつけ仕事でいってまえってことになっちゃうなw %が無意味って過去の台見てたらわかるだろ?もしかして47%で抽選!ヒットしろーってレバーに気合込めてんの? SANKYOの台て体感期待値よりずっと低いから大袈裟だな。
%もそうだけど、ファフナーとかマブラヴのチャンスアップしまくってるのにラストのプッシュでスカったりするのとか。
赤チャンス2個以上こないと無理ゲー使用で青チャンスがいっぱいついて赤もきてるのにスカるみたいなのが多い。
普通チャンスアップ数個ついたらそれなりに期待する。ましてや赤なら。
やりすぎなんだよなぁ。
30ときたら普通は30はあるやろと期待するが実際はキース残1になったら緑でもハイワロで赤こないとスカるなって察する。
バランス悪い。桁が1個多いのよw 次スレはワッチョイ有りだな
毎日長文キチガイNGするのめんどくさいわ スレを日記帳にしといて人様に性格悪い人多いなとか言えるのは間違いなく手帳持ち
地球全てがゴミ箱でトイレだから何しても良いと思ってる奴だな 高純増機で1〜2争うくらいのエナ台なんだし色々勿体ない 表示カウンターで776で
3連チェリー(おそらく強チェリー)成立するが何も起こらず
敵HPは残り3のまま
次回転から左上のカウンターが777MAXになりそのままCZへ直行
CZ突入するも40%の敵に残り1ダメージが当たらず14回でようやく1ダメージで残り30%の敵のHP2
残り3回転で30%の敵に奇跡的に1ダメージ与え残りHP1でゲーム数0
そのまま何もチャンスアップも起こらず終了
出来レース台だから本前兆手前の強チェリーは無抽選役なのかな
なんかモヤモヤだけ残った
せめて何か抽選してくれればいいんだけどな >>238
そういうタイミングで強チェリー引くとレイナマキナあたりが1ダメージくれたりエリシオン中のスラッシュ役とか弱レア役でダメージくれて帳尻合わされることが多いかな
その強チェリーをいつ引いていようが負けは負け >>239
初打ちだったからよく分からんけど、強チェはチャンス役程度っぽね。
恩恵無しの振り分けもあるみたいだし
マクロスFみたいにどうせ中段チェリーみたいな強役があるんだろうな
レア役で何かしらの書き換えがせめて無いとキツイ印象でしたわ 残りダメージ1で15Gあったのに突破できなかったわ
天井+凶暴化だったからクッソ萎えた >>234
間違いなく低脳。
同類の低脳がおるから気持ちよくイキってるだけのバカ >>238
強チェは内部的に1ポイントダメージ与えてると言われてる。
事実かどうかは知らん。
表面上の表示は見せかけで内部とリンクしてないと言われてる。
ポイント制に間違いないなら強チェは無駄引きではないはずだけど、
表面上の演出で変化ないなら内部ポイントは厳しい状況だから強チェ引いても突破は困難になるわな >>242
それ普通。
1で止まったら残りゲーム数どれだけあっても萎えポイントだわ 残りの2人の時はイケイケなのに、キース登場でピタっと追撃止まったら察するわな。
まず無理。
オーバードライブでキース体力1のビタ止めも無理。
参戦も無理。
勢いに任せて一気に倒すか確定演出で全員撃破でないと8割ノーチャンス。
キース先に倒して雑魚相手にゲーム数残してるならチャンスかも分からん。
0ゲーム数からの逆転はキース残1は多分ほぼノーチャンス。
浅いゲーム数で敵の体力いっぱい残ってる時の方が逆転演出きやすいかもしれんな。
キース1のビタ止まりしたら残りゲーム数は無意味に等しいな >>244
なるほどな
40(平均60%)の敵を残りHP1から%突破するのに14ゲームぐらいかかったけどあれが自力破壊で
最後の30%(+20%で平均50%)の敵は16ゲーム目に簡単にダメージ入ったから
最後のが確定ダメージだったんだろうな
内部ダメージとかいらんから表示してほしいね
ちょっとはモヤモヤ晴れたわ 右から流れてくるやつスカの寒さは異常。
激寒演出。
これきたらその場で捨ててもいいまである。
勝つかもしれんやろって気持ちにはなるけど現実はマジで勝てない。
これスカって勝てたことないからな。
2回スカれば熱いかもと思ったがやっぱり駄目だった。
これきたら内部非当選状態濃厚 他に新台入ってきたせいで元からない設定がベタピン放置になったマルハン
朝イチ台回したらいきなりΔ4準備中
一応回してみたけど777負け
もういいやこの台 >>247
CZ中のバトルの攻防に自力ポイントは多分無いよ。
あるとしたらレア役の内部ポイント加算くらい。
だいたい前半の展開はこちら優勢でイケイケで削る。
ガチ抽選じゃなくてただの演出。
ガツっと削ってから内部で本当に当選してるかの答え合わせになる。
だいたい敵1ポイント残しのビタ止まりで負ける。
削り切れずにビタ止まりしたら強レアを祈るしかないね。
残体力1ならもうちょっとで倒せるぞって内部状態ではあるのかもしれない >>248
右から星流れてくるのはただの共通リンゴの演出だぞ
リンゴ否定したらオーバードライブってだけ
にわかの内容ない長文とか読んでられないから自分のブログでも作ってそこに書いとけよ >>251
また陰キャが絡んできとるな。
字見えんの?
共通リンゴとか関係ないんだよ。
これがきてスカったら当たらないって話してんの。
バカなんか?
スカろうがAT突入率に影響ないて言えるならちゃんと説明してみ。
バカがイキって絡んでこんでくれ >>249
準備中はその設定否定するってだけだぞガイジ 周りがイキって叩いとるからよっしゃ自分もはしゃいじゃろてノリノリになるやつキモいんよな。
オタ台打ってる人間の人間性なんてそんなもんかもしれんが 多分右からぴろぴろ〜て流れてくるやつスカった時のAT突入率は10%以下てとこやろな。
実践値として自分は当たったことない。
オーバードライブにいけば50%くらいは期待できるのかもしれない。
しかしキース残1で奇麗に止まったらこの時も期待値10%くらいだろう。
この状況も当たった事ない。
レア役引かんと絶望的やろな 復活演出はマジで特に何の見せ場もないなて時の方が多い気がする。
キース残1より倒す気あるんけ?はよ終わって次いけやの時の方がチャンスアップだろう。
右ピロスカは倒せないし復活もない鬼寒演出。
右ピロスカとキース残1ビタ止まりはAT非当選の双璧だわな おいスレの皆
長文連投はシカトしようぜ
相手にされなきゃ消えるから皆がスルーしてくれるなら、スレにいる1人として助かる なんか陰キャ独特のノリが多いスレだなぁ。
これがオタの魂てやつか? スレに張り付いて長文&連投してる奴が陰キャ連呼とか笑わせないでくれw
お前どんだけコンプレックス感じてんだよw 人を攻撃するのを喜々としてやってる奴が陽キャとは言わんやろ そもそもお前が周りを攻撃し始めたのにそれをお前が言うな
このスレの連中の性格が悪いんでなくお前の書き込みが周りを苛つかせてる事を自覚しろ 自分がクソコテの荒らしと大して変わらん自覚はねーんだろうな 病人に何言っても無駄
スレ立てた人間だが次はスレ立てんのやめよう
一度キチガイが湧いたらもう終わりだわ
あーあ、折角立てたのに >>252
馬鹿はお前だろ
バトル中以外に共通リンゴ引いたら必ずあの演出出るんだが、お前の台CZ中に共通リンゴ引いたらAT当たらなくなるの? 打ち込みの浅さを指摘された病人は果たしてどんな反応をするのか!? >>266
まだ頑張って噛みついてきててわろたw
しつこい上に字が見えないみたいだな。
右からピロピロをスカったら寒い。
当たった事がない。OK?
共通リンゴがきたら必ずあの演出にいくとかそんな話はお前しかしてない。
俺はあれがスカったらそのCZは寒いと言ってる。
いつまで続けたいんや。
演出の一環なんで内部CZ当選時は発展しやすくなってるんやろ やり取り見てふと思ったけど共通リンゴって5/6択で一つは普段ナビで外して1枚役にしてるよな
右からハート降ってきて1枚になった人いる?
あれ1/6でオーバードライブってことでok? >>267
陰キャの猛攻が激しいスレやなとしか思ってないよ。
にわかとか言ってドヤァして満足してるのとか自分とは無関係なやつでもバカなんやろなぁとしか思ってない どんだけ人と接してなかったらこんな逸材生まれるんだ?純粋に疑問だわ CZ中はかなりリンゴが通常時に比べて偏ってる気がするけど気のせいなんかな?
長引いてもコインも思った以上に減らないしそういう制御になってる?
>>269
それは知らんけどやたら偉そうな演出やし右ピロりんごはチャンスかもわからんね。
6分の1で内部的になにかしら大チャンスてことはあるかもしれない。
俺が思うに右ピロスカったらそのCZは寒いから6択とか抜きにしても共通リンゴがきて発展しなければ激サムCZ、
内部AT当選時は高確率で演出発展だと解釈してる。
実践値では右ピロきたら当たるかはともかく、発展しなかった時のCZ終了率100%だしね。
共通リンゴは内部判定の当否告知にちかい解釈してるな >>253
わかってるで
新台入れて777まで持ってかれたら高設定はまずないよな
まぁ日頃から入っとるとは思わんけど中間くらいは…って望みすら無くなったって話だ >>270
でも君も隠キャやん
こんなスレに長文垂れ流してさ
隠キャが隠キャ馬鹿にしてなんになるの?
隠キャ以前に人としてもう終わってるよ君 人にガイジ言うほどお前は偉いんかいて話やな。
Δ4準備中なんてあんまり出るもんじゃないし、まぁ準備中ってのはあまり良くないけど、
設定示唆でもその有利区間内の当たりやすさに無関係かどうかなんて分からんわな。
内部状態が良いときに良い感じの示唆も出やすいって可能性もあるわけだし。
ガイジとか言えるほどなんでも分かってるんかい、全然賢そうに見えへんがてやつやな >>274
陰キャはたいてい色々終わっとるやろ。
俺が陰キャてのも否定はせんが。
このスレのインキャマン見てたらとても終わってない絶頂イケイケリア充マンにはとても見えんぞ。
歪んでるキモオタ多しって評価になる この台は特に解析情報なら間違っててむちゃくちゃな台なんだから内部状態なんて開発者くらいでもないと分からん。
ソースの解析すら書いてる内容と違うんだから。
人にガイジガイジ言うてるバカがそんなシークレット情報を見抜いてるほど賢いわけないわな。
それなら珍しい画面が出た該当有利区間は熱いか寒いかを考えて見る人の方がよほど賢いだろう。
ガイジ言ってる奴がガイジで終わる話。
頭パーの助よ >>269
あれ何回か成功したことあるけど全部ハズレ目かレア役だったよ
共通リンゴ引いた時点であの演出の失敗は決まってるから一枚役引いても失敗になるんじゃないかな 共通リンゴ引いた時点であの演出の失敗は決まってるから
↑
よくそんなの断言できるな。秀才か?
決まってなかったら笑えるw
まぁこの手の断言ニキは間違ってたら今まで存在しなかったかのように霧のように消えていくがw >>272 cz中だけリンゴが多い気がするのはデルターボとczは共通リンゴのナビ出ないから良く出る気がするだけだろうね
デルターボ中リール枠が白く光る演出(薄いけどレア役もある)の時共通リンゴの1/6引くと1枚役になるんよ
cz中は右からハートの演出外れたらオーバードライブ確定やから外れるの願って打ってるんだけど外れた時は嬉しさで1枚役かどうか見てなかったから知ってる人いるかなと思って書き込んでみた
もちろんそれ以外でオーバードライブでるのは知ってるけどその時も1枚役かどうかは見てない
結局なにがいいたいかと言うとオーバードライブ=1枚役(共通リンゴハズレ)ならデキレ説は薄くなるんじゃねーかなって事
長文スマン >>279
見てないけど勃起ドヤ顔で満面の笑みで悪口言ってるのは知ってる。
見るまでもないな >>281
気のせいなんかな?
まぁベル高確率状態とか変だし気のせいなんだろうな。
CZ中にコイン減りまくって追加投入とかあんましてない気がするけど、たまたまかもね。
白発光でリンゴが揃うのは知ってたけど6分の1引いたら1枚役になるのね。
発光してないのにベル揃わんなて時あって何の発光やとは思ってた。
1枚役はそれなりのチャンスかもね。
通常時でも1枚役きて2ダメージ与えたことあった気がするし。
なんかは抽選してる気はするな。
俺以外の人に言ってるんだろうけど俺の方が長文だから気にしなさるな >>278 共通リンゴて1/6で1枚役になるだろ? 理由は普段のデルカウンタータあげるナビ外せば15枚揃うから
それが共通リンゴだと認識してたけど違うかね? >>269
一枚役でもオーバードライブにはならないよ
リプレイとかハズレとかとにかく共通リンゴじゃなければオーバードライブ演出に入る >>273
わざわざ準備中出たとか言ってたから4以上と勘違いしてるタイプかと思ったわ
煽ってすまんな >>287 俺の説明が足らんかなー? 共通リンゴじゃない時のオーバードライブ確定なんは分かる
マクロスΔはスラッシュATだからベースを落とす為に普段ナビだして共通リンゴを1枚役にしてるよね
だから右からハートの演出でたらリンゴ揃うなってみんな思うだろ?
んで俺は外れた時にオーバードライブ来る事に興奮して1枚役だったか覚えてないんだけど1枚役だった人がいるなら教えてほしいだけなんだよ、1枚役はバラケ目だからあきらかにレア役とはちがうからハズレ目か1枚役か見分けてなかったから
君がリプレイとかハズレとか
と書いてるんだけどハズレた時に1枚役の可能性はあるんじゃないの?って事を知りたいんですよね
じゃないとcz中に1枚役はどこいったって話なんです
共通リンゴ5/6で15枚
1/6で1枚
のはずなんで リンゴだったらオーバードライブに入らないとかそんな演出作る意味ある?
誰得なんだ? >>289
未確認だから分からんけど、リンゴだったらオーバードライブ煽りは入れるけど必ず外れるとか意味わからん演出だしね。
共通リンゴの6分の1通したらオーバードライブに突入するかもよ?なら演出に意味ができる。
6択ハズレベル通したらチャンスなんちゃうやろか?
オーバードライブ通ったら期待してくださいなら演出としても納得できるしね >>289
いやだから共通リンゴ一確目出ないで一枚役揃った時にオーバードライブ入らない事があったし
そもそもダメージストックある場合共通リンゴでもオーバードライブには入る >>289
スラッシュ役のリンゴは順押しで下段に揃ったりするやつじゃね
CZ中はリール白モヤみたいなのきてるときスラッシュ役なはず
共通リンゴは青7狙い順押ししてると斜めに揃うやつでスラッシュ役とは別にあると思う >>290 共通リンゴの確率が出てないからなんとも言えないけど1kにつき1回ぐらいなら1/30と仮定してそれの1/6だから1/180 バトルは大体15~25の平均20として20/180で1/9
バトルの9回に1回は1枚役でオーバードライブ出せる
このスレでさんざん言われてるデキレオーバードライブが間違いかもしれない根拠になる
もちろんこれだけで全てわかるわけじゃないのは承知してるが内部考察は面白いし、違うなら違うでまた面白い
ここまでさんざん書き込んで間違ってたらホントスマンって感じだけど >>293 確かにオーバードライブの時に青7から斜め下に揃った気がする
スラッシュ役のチェリーでてリンゴ揃ってないのに15枚くるやつとか出た事ないなー
ちょっと暇なんで色々妄想してしまってスマン
来週の盆休みに考察してからまた書き込みますわー
色々すまんね >>292
このネチネチ絡んでくる自信満々のドヤ顔インキャ馬鹿がこんな事断言してますがw
251名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/03(火) 16:21:03.15ID:WP04HCyqr>>252
>>248
右から星流れてくるのはただの共通リンゴの演出だぞ
リンゴ否定したらオーバードライブってだけ
にわかの内容ない長文とか読んでられないから自分のブログでも作ってそこに書いとけよ
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WP04HCyqr
共通リンゴ引いた時点であの演出の失敗は決まってるから
共通リンゴ引いた時点であの演出の失敗は決まってるから
共通リンゴ引いた時点であの演出の失敗は決まってるから
共通リンゴ引いた時点であの演出の失敗は決まってるから
共通リンゴ引いた時点であの演出の失敗は決まってるから
共通リンゴ引いた時点であの演出の失敗は決まってるから
↑↑↑↑↑↑↑↑↑ WP04HCyqr
共通リンゴ引いた時点であの演出の失敗は決まってるから
↑
ドヤーマンに何か一言声かけお願いします。
共通リンゴ引いたらオーバードライブ演出失敗決まってるらしいよ。
何故か自信満々で断言してるから開発者の1人とかなんだろうけどw >>294
間違いのは全然いいでしょ。
開発者じゃないんだから間違うのは当たり前。
議論は全然いい。
ドヤ顔で自信満々でホラを断言してマウント取るようなバカでなければ議論として真実とは違っても問題ないでしょ。
解析出てないんだから皆確かな事は分からんのが当たり前よ。
俺の考えではリンゴでオーバードライブ煽りっていう視覚的にも激熱チャンスを入れる以上意味はあると思うよ。
ただのリンゴだったらその回転で内部的にチャンス役になっていた可能性は0に等しい。
ただし演出としてオーバードライブに突入することもある。
ほとんど煽り失敗になる事からも内部チャンス役だった可能性は低いと思える。
1枚役になれば内部チャンス役で更にオーバードライブに突入したらチャンス。
突入しなくてもオーバードライブのチャンスでしたよてことで、外れても内部ポイントも加算されているかもしれない。
こういう考え。
演出の派手さから見てもただのリンゴ演出で内部的にはノーチャンスてことはないと思う SANKYOの傾向として何故かデキレが好きってのがあるからバトル中の自力突破率はかなり薄いんだろうけどなぁ。
セイヤも前兆の時には既にラッシュ入るか外れるか決まってるらしいし。
初めて聞いた時はビックリしたけど聞いてみれば納得。
予想立てる人って頭良い人多いな。
セイヤにせよもしかしたら最初の1回転の時から当否決まってるかもしれん。
失敗時はCZで強チェ連打するしかないし。
スペシャルの6は甘ジャグラーみたいな出方でラッシュ中はレア役確率まで変わってるからな。
SANKYOはデキレが好きでなんでもあり。
デキレと名高いリゼロや北斗ですらバトル時は%表記以上のガチ抽選はしてる(多分)
セイヤは%表記タイプのバトルだがバトルが始まる前から結果は決まってる。
同じメーカーが作ってるんだから有利区間開始時点で当否決まっててもおかしくないし、セイヤも同じシステムかもしれんしな。
恐らく最初に当否決まっていて外れていた場合レア役による格上げ抽選を毎ゲーム薄いところで行うとかそんなやろね まぁセイヤはデキレシステムだった。
上乗せもバトル中はガチ継続抽選だと思っていたが上乗せゲーム数は最初から決まっていて演出で見せているだけらしいな。
言われてみたら全部納得できる話だった。
SANKYOとサンヨーの違いがあるからデキレはメーカーの独自カラーだとは言えんくなったけどW 見てるこっちが恥ずかしいわ、さっさとコテハンつけてくれ 恥じらいも人生のスパイス。遠慮しないで勝手に恥じていろ ネットって自分はまともと信じきってる人で溢れ返ってるな 昨日も7万負けて心の中に修羅を宿してるんや。
もう金ない 最近行けば5万クラス負けの大連ちゃんや。
この前5000円くらい勝てた日が唯一の例外。
死にたくもなるわ >>293
おそらくだがスラッシュ役は5/6で15枚、1/6で1枚
左から押してリンゴサンド目や上段チェリー、右からなら青かピンク上段で15枚スラッシュ揃い確定なはず
共通リンゴは右下がりだね
この台はおそらく1ライン機なので変則押ししても同じ停止系取ってるはず
そして抽選はスラッシュ役のポイントしか影響してないはず
共通リンゴは単に下限対策の為の役構成かと >>292
すまん、つっかかるわけじゃないんだがダメージストックある時に共通リンゴで成功するってホント?
ダメージストックでミラージュとかODとかが出てくるのは分かる、でもあのフレイアの演出50回は見てると思うが共通リンゴで成功したこと一度もないんだけど >>315
最近ナビ無視派に転向した
今までずっと従ってたけどこの間道中カシム1ダメ+ワルキューレ緑ピンクで777到達
どうみても無理だと思って本前兆中ナビ無視してたら2回目のナビ無視でダメージアイコン取った挙げ句VJ勝ったから
6号機の規定的にナビ無視して15枚取ったらその分だけ何らかの抽選弱くなるんだろうけど多分政宗と同じレベルだろうから目に見える15枚を貰う事にした 何で新台からかなり経った今になってこんな粘着質なあたおかに荒らされてるんだ?初期も荒れてたの? ナビ無視は試せてない
というかよほど突破できるだろってときしかできん いつも非有利で辞めるけど、リプレイ揃ったからもう1ゲーム回して辞めたら極限突破してやがる… つーか、一度も一周目勝ったことないわ
二週目は自動的に勝つけどね スラッシュ役てのが良く分からんがデルターボの時しか出てこない気がするけどな。
このチェリ付きリンゴが通常のナビ役でターボの時はナビが出ずチェリベルが揃うって認識だったけど違うのか?
通常時にチェリ付きリンゴなんて引いてたっけ?
CZ中はターボ時と同じようにナビが出ず6分の1でリンゴ揃いませんよって解釈だったけど違うの? >>320
2周目も割と負けるわ
勝っても弱で微マイナス〜微プラスだったりするし、そもそも弱って検定で出玉下限に引っかからないように搭載してる気がするわ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓
WP04HCyqr
共通リンゴ引いた時点であの演出の失敗は決まってるから
↑↑↑↑↑↑↑↑↑
ドヤ断言マン先生がこう仰ってるんだから間違いないわなW 極限は1戦目負けるのがデフォ、2戦目も負けるのがデフォ、
ここで有利区間が続いたら3戦目勝率高くて、以後有利区間が切れない限り直ATて認識だけどな。
だいたいこのパターンだろ このキチガイ直撃ループすら引いたことないのか
打ってない台のスレに何で張り付くんだろう 人に対して勇ましくキチガイとか言う奴自分は正常と確信してるんやろな。
こういう奴はほぼ陰キャで確定で関わりたくない嫌な奴でまず間違いないと思うが。
気軽ににちゃあっとキチガイとか言う奴の頭がまともなわけない。
良くいる量産型陰キャでほぼ鉄板 >>314
矛盾したら確定ってだけで共通リンゴ引いてオーバードライブはあるよ単純にそれが起こる確率が低い
そもそもリプレイ対応演出でリプレイでもバトル入ったりするのに何故にオーバードライブ煽りは矛盾しないと入らないと思うのか・・・ 全員が思ってるだろうけど敢えて言うわ
キチガイは消えるかコテ付けて一人で喋っててくれ >>328
あえて代表して言わせてもらうぜ!キリッ! >>327
↓↓↓↓↓↓↓↓↓
WP04HCyqr
共通リンゴ引いた時点であの演出の失敗は決まってるから
↑↑↑↑↑↑↑↑↑ 色んなスレ見てるけど何でこんな微妙な機種に一級品のキチガイ沸いてるの まぁアホなんやろなW
基本リンゴが揃った時に煽りが始まるのにそのリンゴが揃えばオーバードライブ入りませんてそれ誰にウケるの?
制作側がよっぽどのアホでもこれはないなてなるわW
なんで勇ましく断言しちゃうんやろなW
恥ずかしないんかW >>331
ふーやれやれ一級品のキチガイが湧いてやがるぜ!俺はまともで良かった。キチガイヤベー
キリッ!
インキャの嗜みってやつやなW 擁護するわけじゃないけど右発光から共通リンゴ揃ってODあるとしても期待はしないだろ
あっ!右光った!共通リンゴがハズレれば…あー揃っちゃっけどでもボタンで!ってなるか?
打てば打つほどならんやろ ODきたら期待するやろ。
ただしキースでビタ止まりしたら期待は終わり。
オーバードライブの勢いのまま完全撃破することには期待する。
キース1〜2残って終わりならいつものパターンかと察する。
オーバードライブに限らずだけど。
最期の後もう少しが強すぎるんよ。
バランス考えたらいいのにな ODからの1、2残しは負け時のテンプレの1つだなあ
OD無しからの1残し10G追いかけっことかはVZまでの道中強ければラストゲームで結構刺さるけどODで残されるともう終わりよ こいつは台の考察とかする前に、なぜ自分がここまでボロクソに言われてるかを考察した方がいいよなぁ…
wを大文字で書いてる辺りネット初心者さんにも見える しかし真ん中の敵影薄いな。
いつの間にか消えてる代表。
たいてい前半のイケイケモードの時にあっさり撃破されてる役だなW ホントに周りにまともな人いないんだろうな、じゃなきゃこんな気持ち悪いノリのまま生きれないだろ親とか誰かしらに矯正されるわ普通に生きてたら 自信に満ち溢れている人の多いスレだな。
スロッカスがそんな立派な人種だとは思えんが。
まぁ底辺の方が堂々とした振る舞いをし紳士に非ずと言われたら納得できるけど。
教養のあるインテリは振る舞いにも品があるだろうしな >>337
考察した結果日本人は出る杭を叩くのが大好きな人種だなと言う事やな。
自分が目立って人から叩かれるのは酷く臆病で控えめになるのに誰かを叩く時はルンルンではしゃぎ出す。
常に周りの顔色伺う人達。
周りがそういう空気にならなかったら引っ込むのにそういう空気になったら我天啓を得たりみたいな感じでにちゃあっとする。
外人の場合はどうか知らんが日本人はコソコソした人達で自分が注目されて叩かれるのには酷く怯えて臆病だが、
コソコソと他人の傷つけるのはとても勇敢な人達という考察だな。
このスレの人種がちょうどいい例でそういう感じ。
一方このスレにも他人を攻撃して快感を得ようとしてない人も一定数いる。
そういう人はあまり目立たないけど良い人なんだろうな。以上考察終わります このスレをちょうどいい例にすると人を傷つけるのは大好きだが人から傷つけられるのには繊細になるのが日本人てところやな。
もっとも底辺としか触れ合っていないからそう感じるのであって上品な位の高い人達と触れあれば違う感想にもなるだろうけど。
教養のある人達との関わりがないから知らないてのもある 設定1だと区間1回目に体感8割以上の確率で負けるのがキツいよね
たまたま111からの222直撃くらうか、たまにある2回目強AT引けないと永遠に右肩下がりになるからビビって誰もやらなくなるな
2以上は案外勝ったり負けたり出来て楽しめる ほんとほんと。その通り。
解析見ても設定1の初当たり率酷いしな。
777〜888天〜555スルーとか喰らったらどうしようもない。
設定は111で極限こないとしんどい。
ほぼ外れるがそれでも超天連チャンスだからここくらいしか期待できん 有利区間継続してからの累計不快嵌りからのATは爆発するか言うたらそんな事ないからますますきつい。
リゼロは当てたら出るって期待持てたがこっちの1は1だからこその期待できるポイントは特に何もない。
シンプルにただの低設定でしかないからキツイんよな 極限は全設定期待値どっこいどっこいかもしれんが、狂暴化は高設定は通るかもしれんけど、
1は狂暴化引いたら恐らく更に期待値下がってるなW
そして割とよくくる。
1で期待していいポイントは自力で極限モード引くくらいしかない。
ここで低設定という不利を吹き飛ばさんと勝負にならんな。
極限負けたら捨てる言うてる人は高設定打ててる人やろな 読む気しない長文で埋め尽くされてるんだけどなにこれ これ打ってると金捨ててるだけな感覚になるな。通常もczも毎ゲームなんの抽選してんのか不明過ぎる 1枚1万2万するスクラッチクジみたいなもんだな。
道中&cz中の自分の引きで通した感はほぼほぼ無いな リゼロですらCZ負けまでに自分の引きを感じられる瞬間は3ゲームはある 個人的な予想では恐らく有利区間始まった時にデキレとして結果が決まっているのが7割、
3割はデキレ外れているが道中で自力でなんとかするくらいの比率ではないかと思ってる。
せめてデキレ成分は5割くらいに収めてほしかったな。
道中敵にダメージ入るのも好きじゃない。
道中ダメ与えれんかったら通常時から負けるの分かってるのに金使ってる気持ちになるし、
ダメ与えまくってもCZであとは背中押すだけ感ある。
道中はダメージ演出無しにしてcz中はたっぷりバトルしてほしいな。
at中もバトルないんだし。
結局デキレならどんな演出にしても叩きどころないんだけど… CZ中はシンプルにバトルのガチ抽選強めにしてもらいたかったね。
道中はステータスアップ抽選。
有利区間開始時のデキレな感じは能力決定抽選。
低ステでも自力でステ上げてガチバトル頑張れシステム採用。
メーカーはデキレにしたいようだからデキレ勝ちパターンもご用意。
敵の攻撃を被弾したらダメージ食らって0になったら敗北。
敵の残体力で復活抽選&デキレ勝利モードでも復活。
原作知らんから適当だが、
道中はトレーニング等でハヤテの筋トレで体力アップ。
搭乗トレーニングで回避率や的中率アップ。
機体改造でマシンステアップ。
武器搭載で攻撃力アップ。
ヴァルキリー参戦で色々な恩恵有り。
ハヤテ!とか言うて女神の声援でライフ回復したり、
一定ゲーム数敵からの攻撃受けなかったり、
ハヤテが勃起してバトル突入率が上がったりする。
各ヴァルキリーによって効果変動。
りんご、レア役で攻撃チャンス。
リプで敵の攻撃。
ハズレで気力アップでメーターがMAXになると強攻撃のチャンス。
こっちの方が最初から最後まで面白いやろ りんごの方がメーターアップ感あったな。
食料だしなW
りんごで気力メーターアップに変えとくかW
リプでダメージ。
レア役は攻撃確定か女神効も合わせて発動。
ナビリンゴ役で気力大幅アップか攻撃確定。
ハズレはヴァルキリー効果が発動したり攻撃チャンス。
女神の1人は敵攻撃時にバリアを張ってくれて無効化。
とかしたら面白いわな。
誰が打つって俺が打つわW >>349
スルーやシカト推奨
変に安価付けてレスすると更に発狂するからNG登録して消してしまうのが良い
>>350
見た目のポイントやダメージ抽選でしょ
それが信じられないと思うなら触らなきゃいい
どこまで行っても抽選内容に関してはメーカー発表以外は根拠無く説明付かないんだから誰にも分からんのだよ グラミアアイキャッチって凶暴モードの信頼度いくつくらいかわかりますか? >>359
こういうことする人すべからく陰キャオタだと思う。
インキャほど晒してにちゃあってすることを好む。
まともな人はこんなことしない。
ツイッターとかでもにちゃあっと晒してるのは中身腐ったのしかいない印象。
人格者はこういうことする可能性は0に等しい。
私は陰キャのゴミですと胸を張って自慢するような行為だと思ってるな 敵の姫みたいなんが映ったステチェンは実戦上狂暴化モード100%だったな。
天井間際になって出てくるからその示唆には何の意味もないけど。
原作知らんから敵の姫か知らんけど多分そうやろW あ、111前兆こなかったから凶暴化滞在してるわ
チャンスBの場合は有利区間引き継ぎ時のモードと同じって認識でいいのよね? >>364
俺は知らんから知ってる人が答えてくれるといいね。
888狂暴化555狂暴化はあったけど、狂暴化スルー有利区間継続時のデフォは狂暴化の引継ぎ無しだと思うよ。
狂暴化引継ぎで狂暴化だったパターンは1回しかなかったな。
女なのに国王なのか。
独身ならよほどのカリスマ性あれば国王でもいいけど、現実で考えたら女で国王は現実的じゃないなW >>366
ごめん言葉足らずでした
凶暴化滞在濃厚だけどチャンスB滞在中の可能性もあるからチャンスBの性質は555天井になるだけなのか、それとも有利区間引き継ぎ時と同じ性質なのか気になって >>367
いえいえ。
あなたはきっと悪くない。
答える人が悪かったんだと思います 俺が唯一狂暴化通せた時は引継ぎ時の狂暴化だったから多分通るな。
それ以外の狂暴化はどれだけ熱いのてんこ盛りでも全部スルー
引継ぎ狂暴化は多分熱いから勝つ ↓のアイコンがこれ駄目なんじゃねぇの?感あるのが不安要素だなW
負けパターンはこんな微妙なアイコンが多い気がする。
赤2つかもちっとアイコンの数ほしいな。
まぁ勝つだろうけど アイコン限定のみの話でこんなアイコンだったらこれ絶対負けるわってなるな。
これに白アイコンがあと2つトッピングしたら絶対勝つやろ。勝ってくれに化けるけど。
アイコン的には負けアイコン入ってるなW 凶暴化じやなくてマジ草
勘違いで111前兆きてたみたい
https://i.imgur.com/Jiwlvn2.jpg
首吊っていいレベルだわ 乗せもしょばいし う〜ん…
しょぼいねぇ〜
引継ぎ時はある程度まとまった乗せほしいなぁ。
引き継いだからと言って出るとは限らないところが厳しい 当たり方はデキレスタイルなのに増え方は良い方向性でデキレスタイルにはしてくれないんだからきついな >>369
セリフ赤字じゃないと確定では無いぞ
デルターボ後のグラミアは有利区間1回目だと7割くらいじゃねえかな中々出ないから試行数足りないけど
バトル後に出る方が確度は高いハインツ(生えてる)でも今んとこ100%狂暴化入ってるわ
有利区間2回目デルターボ後の場合は狂暴化率はかなり落ちるけどチャンスパターンだと思う 設定1の狂暴化一週目はもし最初にいきなり分かればその場で捨てていいレベルの激さむだな。
まず当たらん >>378
当たってくれましたよ
強チェ引いたから自力なのかはわかんない 極限バトル→負け→直at行かず
これでほぼ6否定か? >>379
当たって良かったですね。
設定1じゃなかったかやる気のある強チェが仕事したのかもしれないね。
俺は三雲に強チェ引いても外れたよ >>380
6っぽい時にもありましたよ。
リベンジ222ハズレ333cz当333cz当
どちらかというと
極限ハズレ222ハズレでランプ消えたら
ほぼ1の低設定かと なんとなく6は通常時安定して出す為に初当たり軽そうだけどね。
極限に設定差はほとんどない気がするなぁ。
ここでも設定差つけられたら低設定はやる気なくなるし打たれなくなる。
極限て投資的には軽いしここでも6を優遇することは恐らくないでしょ。
6は通常時のCZの軽さと突破率に影響なんじゃないかな?
1は辛すぎるんで1の方が極限優遇まであるかもしれんね >>383
おそらくだけど極限突破は全設定共通かと
ここで優遇とかあったら6の出率は現行機じゃ実現不可能
つか通った時点で試験不合格だから、優遇する概念が無いと思うね
極限負けからのモード移行はそこそこ差があると思うが直撃に上がったら多分設定不問かと
なお直撃しても超天国即落ちで次がVZのケースもあり、そこの勝敗は設定差がありそうだが中々無いケースである
リベンジVZ負けからのバトル勝敗は設定差バリバリあると思うが低設定の同一区間3敗後非経由は負けた事ないのであくまでもリベンジVZ負け後のVZのみで、区間内3回VZ全敗後は超絶エナポイントと思ってる >>384
俺も極限は全設定共通と思ってた。
違いあっても気持ち程度やろね。
低設定渋すぎなのにここにしか期待できないのにここも辛くしたら地獄すぎるし打ったことないけど6が常時甘すぎる。
有利区間が切れたら過去の状態はどんな台でもリセットされると思うが…
まぁ例外もあるかもしれんし一度確認してみてもいいかもしれんけどね。
リゼロでも有利区間は6号機の使用上あらゆる抽選はされてない、強チェ引いても無意味とか断言してる人がいたら非有利区間のレア役に意味ある台はチョコチョコ出とるしなw
ランプ切れたら過去は無意味なはずやが自分で確認して確かめて見るのもいいかもしれんね。
3連敗後区間切れたら怒りの即辞め普通はするわw >>385
有利区間切れたらそれ以前の状態が次の有利区間に影響を及ぼす事は無いよ
もしそんな台あったら検定取り消しでしょ 連投すまんけど>>384は極限負け引き継ぎリベンジ負け引き継ぎ333VJ負け引き継ぎの事を言ってるんじゃない?
個人的には同一区間内でVJ3回来て引き継いだ事無いから本当に存在するのか知らんけど 111負け
222負け
555勝ち
333負けは経験あるよ >>387
3連敗して引継ぎとかあるんかな?
有利区間見てないからいざ知らず見てる上で捨てる人おったらアホすぎるなw
さすがに4回目は絶対当たるやろって普通は思うでしょw
まぁ有利区間切れたら以前の履歴は完全リセットするよね。
影響する台があるなんて聞いたことないしw
ただ過去を振り返れば攻略法とかもあったし、絶対の絶対にないって決めつけるのも視野が狭いかなと思ってね。
シンプルに開発者がミスって作り方間違えたってパターンもないとは言えんしw それもし勝ってたとしても完走無理そうやね
ざっくり計算しただけでも1400ゲームくらいは余裕で使ってるしw
推測君()は推測する前に公表されてる設定毎の確率くらい見れば?
6はなんとなく初当たりが軽そうじゃねーんだよw >>389
333で負けるなら555で切れといてくれやってなるわな。
222負けで有利区間切れてるの見落としてるってパターンもあるだろうけど。
ランプはガン見しとかんと自信なくなってくることあるしなw ファフナーのパチンコでジジイがハズレ穴にガッチリ嵌ってるのに下からのカチ上げでボコっと玉浮かしてVに入れてるの見た事あるわ。
そんなの有り?
左右確認して店員がいないことを確かめて同じことやってみたけど微動だにせんかったな。
事務所に連れて行かれるのが来なくてパワーが足りてなかったみたいや。
上皿を下からどすこいしたら理論上無限連荘できるはず。
実演してるとこ見てもうたからなぁ。
ただやる勇気がなかった。
ゴト師のメンタル強すぎる。
しかもじじーやし 書くとこ間違えたわw
まぁ間違えたところも間違えてるんだから似たようなもんだけどw >>389
3回から引き継いで4回目行くパターンはほとんどない
というか、設定に依存してる面はあるけどナビが引けてて実際の有利区間の消費が少なかっただけだよ。
ちなみにVZの突破率はモード依存だから、引き継いでるから勝ちやすいとかはないよ >>387
111極限
222リベンジ
ここからどういう条件かは知らんが333負けから引継ぐパターンもある
>>391
大体有利区間800-900G位だよ
そしておそらく次回は333以内確定レベルだと思う
ギリギリ完走行けるラインかと思われるが、まあこのパターンから完走は見たこと無い
というより弱しか見たことない 同じ経験ある人いるか知りたいんだけど、通常時のレア役引いた時のフレイアカットイン「準備はいいんかね」がデルターボ中に起きた人いませんか? >>396
前兆デルターボVZざっくり計算360としてもΔカウンター1221分を500ゲームで回せるとは思えんのだが >>398
デルターボ前兆VZ360と仮定します(デルターボ3回前兆VZは4回)
規定ポイント累計999だがスラッシュ役で減算されてるから、合計1200行かないと思うよ
まあそもそもそのパターンからの完走見た事ないから
一応残り有利区間○○Gで終了とか搭載してると思うけど、それこそデルタでは都市伝説かと思う
リミットA決めてからナビ外し続けたら見れるかもね >>399
1回の有利区間3度目のVZ突破からならATで完走ありましたよ >>397
何回かあるよ
強チャメだったと思うけどその区間で勝ったかどうかとかは覚えて無い >>401
それが知りたかったのに笑
たぶん勝確だと思うんですが。
今までデルターボ中に強レア役何度も引いてますが該当の演出が発生したことがなかったのに、準備はいいんかねも赤チャンスアップ入った状態だったんですよね。
デルターボ残5Gくらいで引いて、それまで獲得アイテムもかなり弱かったですが急に獲得しだしたので笑
区間入ってから一応何かしらの抽選をちゃんとしてるんだなと確信が持てた感じです >>399
ごめん規定ポイント999はどっから出てきた数字なの?
俺は389の奴だと仮に4回目で勝っても完走厳しそうだねって感じの話をしてたんだけども
ちなみに俺が391で書いたやつはスラッシュ役の存在を忘れてたんでここまでのゲーム数はかからんね
スラッシュ役次第では300ゲーム以上残るのかな >>402
デルターボ中のフレイヤカットインはダメージかワルキューレ濃厚って解析サイトに書いてあるよ 1ヶ月ぶりに6確打てた
やっぱり4とは違うね
333のcz当が多い >>404
見落としてました!
ありがとうございます
ダメージでしたけど、凶暴化滞在なおかつATだったので捨てないよう覚えておきます! >>405
極限VZが多くなるのってほんとですか? >>402
準備は良いんかねじゃなく赤なら覚悟するんよ じゃね?
デルターボ中はひとつのレア小役で複数種のアイテムを抽選してて重複当選するよ >>407
4回に1回だったから良いのかどうか。
超天国は2回だったし、よく言われる設定関係ないってのはありそう
単純にczまで近いし
気がつくとフレイアがいる感じでした >>409
有利区間4回に1回ですか?
それならたしかに設定差はなさそうですね・・ 今日6打てたけど15枚メインの台で出そうと思ったら通常のベルを頑張って当てるのが大事だな
カウンターのせいで欠損が目に見えてわかるからたまにくるCZ負けよりため息出る >>408
あー
そうだったかもです!
重複当選というか、画面に出てるやつ全部AT期待度を可視化してるだけなので解析に出てる値で抽選はしてないと思ってます。
チャンス目Bでフレイアのカットインが入ってくる事自体がほとんどないので、獲得するアイテムがワルキューレやダメージだから出てきたのではなくて言ってみればVZ本前兆の赤字セリフに近い期待度の示唆だという解釈です >>402
熱くはあってもそれくらいで勝ち確にならんでしょ。
後半に勝ち確入れるならまだしもデルターボなんて最初の最初に早々勝ち確演出なんて作らんよ >>414
そら美雲は高確率で3ダメージ以上取れるからいたら勝ちやすいでしょw 私の記憶が確かならばデルターボ中三雲加入の勝率0%やぞ。
左の緑だけにしといてくれたら捨ててたのになってきついわ。
888継続555負けまで引っ張る。
心の中が暗黒大陸や 三雲3回煽り加入でも負けるからなw
右から狙う煽り連続してやっと揃ったのに負ける。
何その外れる激熱。
加入連続煽りパターンもある >>413
自分のVZ突破率70%超えてますけどね。。
引きや偶然で済ませられる消化G数やVZ回数ではなくなってきてますし。
勝確演出を作ったというか、デルターボやリンゴカウンターでの吐き出すアイテムはVZの当否により抽選されていると思いますのでそれが出たら勝確なのではなくて勝っているから出てきたってことです。
アイテムの強さや演出の強弱 >>416
その美雲加入は、有利区間内で何回目のデルターボです?
有利区間継続後では?
違ったらすみません! >>418
ちょうどデルターボで熱い演出きても7割くらいかな?と思ってた。
確定がデルターボで出ることはないと思う。
あるとしても万単位以上の激レア。
他の台でもたまに良くある前兆Aとか前兆Bとかで当たる時は強い前兆が選択されやすいとかちゃうかな?
寒くても当たる時は弱い前兆パターンが選択されたとか。
デルターボで赤3つとかきても熱そう。
2個はプチ熱。
1個はミニ熱。
とか?
デルターボ中ダメ0はけっこう寒い気がする。
デルターボ中の演出ってかなり重要なんちゃうかな? >>419
継続前三雲だよ。当たらんよ。
まぁたまたま運が悪いだけやろけどね。
デルターボ中三雲は地獄の展開にしかなったことないよ。
道中三雲は当たってる気がするけど記憶は曖昧。
ターボ中三雲でかなり泣かされてる。
かなり言えるほど引いてないけどね そう言えば前にキース1でミラージュ参戦したけど攻撃せずに終わって負けたとか書き込み合った気がするけど、
嘘か勘違いちゃうかな?
ミラージュでバトル発展したら攻撃確定ちゃうかったっけ?
弱レア引いたら勝利確定になるけどこの台デキレだしな。
弱レア1個引いたら勝利確定なんて抽選しとらんと思うが…
嘘やと思ってる。
仮にそれが事実ならポイント制で弱レアでも必ずポイント加算されるシステムじゃないとけっこうおかしなことになる。
弱レア一度当てたら勝利確定なんて状況になるようなゲーム性をしてるとは感じられないしな 誰かが言ってたような999ポイントも必要な内部システムなら弱レア一発で撃破確定みたいなシチュエーションもあるだろうけどね。
強チェで1ポイントみたいな話もあるからそれはない気がするけどな ミラージュ参戦時点で内部的にはダメージ2以上抱えてるので残り2以下の場合参戦したら確定バトル引けなかった場合はラストジャッジで告知する
念のためミラージュ参戦とバトルで外した時の復活ミラージュ攻撃は別のものだよ
それと999ポイントは話の流れ的に極限負けからの継続4回した場合のデルタカウンターの合計ポイントの事だろうね WIN,TICKET はじめると1000もらえる
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3000以上は53%以上! 間違って記憶してないなら前にスレで誰かがミラージュ参戦状態のままずっとバトル発展せずそのままCZ終わったと言ってた気がするぞ。
今改めて調べたらミラージュ参戦時点でバトルパートにいけば攻撃確定と書いてる。
キース残り1でその状態になったと言ってた気がする。
もしその状態なら弱チェでも引けば必ずバトルパートにいくのでAT突入も確定。
発言者が嘘言ってるか、勘違いしてるか、俺が勘違いして覚えてるかになるけど。
そもそも自分で打ってて敵の体力1だけ残してミラージュ参戦状態のままCZ終わった状態になったこと一度もないんだけどね。
もしそれで負けたら内部非当選確定時に弱レアで100%突破確定になってしまう。
ちょっと盛って大袈裟に嘘ついてみたんちゃうかな? >>424
了解。999はカウンターの話ね。
個人的には強チェで1しか入らんようなのより最大999ポイント蓄積しないとAT突入しない方がいいけどね。
それならリンゴやレア役でもポイント蓄積させれるからあとちょっとの時強チェ引くしかない状態以外でもチャンスあるからね。
強チェで1とかそれ以外の役が絶望的すぎる だからバトルいかなくても残り体力2以下なら確定って話じゃないの 残り1で14g.ずーっと攻撃当たらずってことはあったな。流石にデキレかと。 ミラージュ参戦バトル行かず終わりなら俺も経験あるぞ。
しかし敵の体力はたっぷり残ってる状態。
つまり攻撃しようが削りきれない。
敵の体力1でミラージュ参戦したらレア役引いたら100%AT入る。
バトル発展したら攻撃確定なんだから弱レア引いて確定。
スレで体力1で参戦したけどバトルいかずに負けたって誰かが書いてた。
それがおかしいと言ってるのよ ミラージュ参戦時点で内部ダメージ2以上確定だとしても、
体力1は内部状態ではライフ3以上あるかもしれない。
しかし演出上で体力1の状態かつミラージュが参戦したらバトルに発展さえすればダメージ与えるの確定。
つまりこの状況で内部体力3以上のはずがない。
レア役引いたらバトルに発展するんだから発展さえすれば絶対に勝つ。
にも関わらずスルーしてCZ終わったと言ってる人がいた。
おかしいわな 三雲参戦時でけっこうな内部ダメージ確定らしいがデルターボで三雲きてるのにそれでも負けるってウンチすぎるんやろな。
強チェまで引いててそれでも負けるておかしいな。
設定1で必要な内部ダメージがめちゃくちゃでかいから三雲内部ダメージでも追いついてないてことか?
内部的にギリ負けてことなんやろな。
ギリ負けしすぎやろ 打ち込んだら大体わかってくるとは思うんだがダメージの抽選とかしてない可能性の方が高い
全役またはポイント抽選の可能性もあるけど、アイテム獲得やリンゴカウンター外でなおかつ抽選されるような役引いてないのに通常時にダメージ与えたりする事からもモードに依存してAT当否が決められてる可能性が高い HP残1、ミラージュ参戦でレア役ATなしはさすがに見間違いか嘘だと思います
演出上ありえませんので。 まぁ内部ダメージなんてもんがあるならデルターボで特に何も引いてないのにフレイヤだの三雲とか出るのおかしいから、
デルターボ中でいきなり出たら内部ダメじゃなくて示唆なんやろな。
しかしヴァルキリー加算したらポイント確定とか書いてたぞw
じゃああれか?ターボ中は必ず1人は参戦し謎抽選で誰かが選ばれ最低1ポイント確定って感じか?
てことはレア役引いたら更に参戦するからただの演出ではなくデルターボ中のレア役はチャンスてことになるが?
この台どうなってんねん。
一番シンプルなのは有利区間開始時に既に当否決まってるだけどなぁ。
これが一番だいたいの部分でしっくりくる 内部ダメージてのはなんとなく言ってしまってるだけで全部内部ポイントな。
混乱させるような表現だったかもな。
ヴァルキリー参戦で確定ポイント入ってると誰かが言ってた。
それならターボ中の参戦に応じて内部ポイント加算されてないとおかしい。
キャラ揃ってるのに確定ポイントがないとか矛盾しとるからな >>438
だよなぁ。
ただ演出表面上ライフ3以上残ってる状態で参戦後バトル発展せず負けはある。
残1参戦発展無しAT入らずとか見た事ない デキレと言われてる割におかしいのがまだある。
下のアイコンはだいたい台の半分から左以内しか溜まってないなら寒い。
それを右にいけばちょっと期待。
第三停止付近まで伸びたら熱い。
第三停止越えた事ないが恐らく越えれたら確定クラス。
デキレだったらトレーニングタイム中どうなんのて話。
良い感じにアイコン伸びたところでトレーニング入った時にレア役5連打したらアイコン第三停止まで届く。
アイコンが右側まで伸びたら1個1個増えていくたびにバトル勝利期待値が高くなっている。
デキレなら自力でアイコン伸ばせれるタイミングがあるのにそれが勝率を左右させるなんておかしい。
基本デキレだけど、トレーニングタイム中アイコンが伸びてる時はガチチャンス。
レア役ラッシュさせるか、継続した時に頑張ればハズレを当たりに変えれるはず。
レア役引こうがアイコンの増え方には影響ありませんならトレーニングはノーチャンスだけどレア引けば増えるからな。
アイコン伸びた状態でレア引いても引いてもアイコン増えないならデキレだけど、レア引いたら増えるからな デルタ時なんかいかにもデキレですって展開だけど、デルタとトレーニングはチャンスタイムだと思ってる。
同じように考えてる人いるんかな?
そんなの言ってる人俺以外おらんけどw >>445
流石に入った
道中撃破はしなかったけどVZからワルキューレ青青緑でさそのままエピソード
ワルキューレとリベンジ抜きでここまで削ったのは初めてだったわ >>443
まず、トレーニング中およびデルターボ中もレア役でアイコン確定ではない
VZアイコンが右側に伸びていくのは消化しているG数に合わせて期待度を示すため
もちろんワルキューレの増加も全部そう
現に最初にアイテム獲得しまくって後からはスイカ引こうがチャン目引こうがトレーニングタイムに入らないパターンあるし。
これが何を示しているかと言うとそもそもアイテム獲得の抽選はやってないって事です。 >>441
実体験だけなら残2で参戦、レア役でバトルあり追撃無しでCZ失敗はあったよ >>448
おそろしいな笑
ではなおさら出てる解析はほとんど信用ならないレベルで、見えてるダメージやワルキューレ参戦はただの期待度ですね。 そこまで行ってVZに入るのがわりと珍しい気がする
推測だけど残りライフに応じて直撃抽選の確率も大きくなっていると思う >>444
こんなんきて外れて心穏やかな人いたら仏やな。普通外れたら切れるやろ。切れてもしゃあないけど >>448
これはいやだなぁ…
ミラージュ参戦は内部ポイント2加算確定らしいんでその情報が事実なら、
体力残2は必要内部ポイント3以上あったってことになるね。
中のことは不明だけど多分あと一押しだったんだろうなw >>452
勝ってる時ならいいけど5万負けてイライラしてるような時にこんな状態で外れたら発狂しそう。
これで外れたらバトル中延々攻撃一発も当てられてないてことだからなw
1回も攻撃当てなかったことがまずないし たぶん内部ポイントというものが存在しないです。
それ言ってた人と解釈の仕方が違うのではないですか? 内部ポイントがあるって仮定は割と納得いくんだけどなぁ。
有利区間継続連の時なんかレア役引いたから直ATにいったんじゃないの?って感じの時あるし。
内部必要ポイントは低いから達成しやすく達成したら直ATになるとかなら納得する。
こんな感じかもしれん。
道中既に必要内部ポイントに到達している。
以後本前兆までの残りゲーム数短縮抽選。
レア役引くことで解除抽選に当選したら残ゲーム数消滅。
本前兆直ATに切り替わる。
これでだいたい納得できる そう言えば初代まどまぎで穢れ抽選でめちゃくちゃ詳細なガセ解析が最初垂れ流されてたな。
ずっと信じてた。ガセ解析作った人が何があってあんな詳細なガセ解析作ったんだろ?
嘘流して捨てさせてエナるのが目的だったんかな?
ガセ解析の無いような確かレギュラー連で穢れが爆発的に増えるってのとビッグ引いたら穢れポイントが下がるみたいな内容だった。
めちゃくちゃ穢れが減りやすい解析だったんで一気に上げきらんと穢れは1日たっても開放できないような仕様。
実際の解析は穢れは開放するまで減ったりしないだったけど。
信じてたせいでビッグ引いたら捨ててたなw 種無しガセ演出がレア役引くことで種無しだけどチャンスになる台はチョコチョコある。
この台もそうかなと思うけど。
月下雷鳴も種無しジンオウガクエストでレア役引いたら種有りジンオウガに化ける仕様だし。
ガセ前兆時のレア役でチャンス台はあるからな。
番長とかもそんな感じだった気がする 通常時逆押し7揃いの時に順押ししたら
強チェリーでそのまま当たったし
演出ポイントか書き換えかはわからんが
何かしらの抽選はしてると思うぞ czのラストアタックから格納庫までの
4ゲームで強チェ引いて当たらんかった事もないし 333でVZが青1白1、ワルキューレが緑のみで敵がHP2づつってのを通してきたよ
しかも強ATきてビックリしたわ >>460
こういうことする人たまによくいるけど、毎度勇気あるな。
絶対に大丈夫て自信ニキなんだろうが自信なんてないから必ずナビにしたがるわw
過去にやらかしたことなんていくらでもあるしな。
慶次のAT台でこれは万枚でるやろこんな熱い演出他にないぞて感じの熱いのきたからリール回しっぱなしでトイレ行ってドリンク買って台に戻ったら何故かストップボタン全部止まってる上に何の変哲もない状態に戻ってたしな。
そっから煽りすら1ゲームもなく上乗せも1ゲームもなかった。
予想では誰かにいない間ペナ内されて権利消滅したか、リール放置で止まったら無抽選になる仕様だったんかなと思うけど。
5号機でSTの台ね。
あの頃はリール止めないと駄目な台があった時期だった気がする。
万枚は大袈裟にせよ2000枚は違ったんちゃうか?って偉いのがきてた。
台のルールに逆らって変なことするのは怖い。
以後2度と熱い役と状態の時にリールから回しはしないようになったなw
滅多にこないレアなチャンスでよくそんなことできるなぁ 下アイコン2つはかなり熱いんちゃうか?
たいていどっかでトレーニング入って微妙なアイコンでビタ止まりするし。
アイコン2個なら逆にトレーニングいったらチャンスダウンやな。
少ない時は最後までトレーニングくるなと念じている。
これも内部ポイントで当選を仮定すると、内部ポイント蓄積がなさすぎたら逆にチャンスかもしれん。
ポイント貯めて突破型で逆に獲得ポイントが少なすぎたら熱い台あるわな?
アイコン2つの時は内部ポイントがウンチすぎるから逆にためて無さ過ぎて激熱ってことならこれもおかしな話じゃない まぁ6号機ってペナ内にめちゃくちゃ優しくなったからペナってもほぼたいしたことにならんけどね。
昔はえぐい台多かったな ワッチョイ必須やろここ
せめてコテハンつけろよ
見た感じ複数の連投なのかID変えてるか分からんが、解析はほぼ詳細明かさない機種で妄想前提に語り合ってもしゃあないだろ
実践上の動きの話し合いとかにしてくれ VZで削り切れなくともラストアタックでPUSHボタンせり上がってくるしな
逆に負け区間だとあと1ゲージってところで20G残ってようがバトル発展しねーわ攻撃当たらねーわで右上から冷やかしされて終わる 左のゲージはあくまで参考程度に思ってないと精神上良くない CZはじまったら左のゲージはやっつけ仕事だけどデルタ中の左ゲージは重要やろ。
基本道中の展開中々上々の時はCZ中ピリっとせず。
道中終わってる時はCZ中イケイケハイテンション無双モードだがすぐ無双終わって後はお通夜タイム。
この2パターンがメインて感じするな。
後は唐突に確定パターンで即勝ち。
ひりつく間もなくATスタートやな まぁしょうゆこと☆
安心しかないパターンはデルターボつおい、道中ダメージ与えるのもつおい、下のアイコンもつおい、ヴァルキリーもつおい、
そしてそんな時はすぐ瞬殺すること多し。
演出つおい時はCZもつおい即殺ばかり。
ここに勝ちパターンが寄り過ぎてるから即殺できなかった時の期待値がお通夜になるんだけどな >>474
この台の期待値ってハマり台よりデルターボと終わりのモード示唆・111に詰まってるから、むしろそこ回してないのはあり得ない >>475
今度回します
アイキャッチが美雲、フレイア、グラミア
ターボ中に美雲かフレイア獲得、キースにダメージ負わせたら続行でいいですか? 極限ってリセットやないと行きにくいん?
そんなことはない? ターボ抜けアイキャッチなしワルキューレストック弱いりんごカウンター5で特に示唆なしだと111まで回さなかったがやっぱ111まで見てるほうがいいんかね、111まで回したら俺頭ルンピカだからラストまで回しそうで怖いわ 林檎10まではみるかな
美雲とかフレイアは大体最初に来る気がする >>474
打った方がいいなぁ。
解析サイトのデータ上では0から打つのが一番期待値マイナスだろうけどああいうのあらゆる展開無視したデータだからな。
現実は111捨て台が一番期待値低いやろな。
極限いかんでも一見さん以外は熱いの捨てないからゴミ状態の台濃厚。
リゼロの温泉より上。
111捨て〜333までが地獄無意味ゾーン。
333に近ければ前兆見てアイコンなどと相談してそこだけ打ってもいいかもしれない。
まぁ300とかまでいくと結局最後まで打ってしまうんだけどアイコン酷かったら期待値マイナスかなと個人的にはそう思う。
見切って捨てれる勇気があればこの台では負けないのかもしれないなぁ ぶっちゃけ台がいっぱいあればの前提だけどデルタ終わりから111も打たんでいいな。
再度言うけど台がいっぱいあればね。
デルタ終わってもそっからゲーム数続いてるわけじゃなくて1から始まるからかなりいやらしい。
極限確認するまでけっこう投資かかる。
デルタ打ってていい感じの時は極限スルーしてもそのまま続行したらいいわけで。
台が一台しかないから打つけど。
島にマクロス10台くらいあったらけっこう稼げるやろなw デルタの演出ゴミアイキャッチゴミ。スパ止め。(何台かあるなら)これが一番いいな。
デルタの演出普通、アイキャッチ普通。極限まで打ってそれまでの展開で続行か考えつつも基本はスパ止め。
デルタの演出上々、アイキャッチも上々極限スルーしようが最期までぶっぱ。
こうだわな。これで負けるわけないな 設定1の自信有りならデルタゴミ、狂暴化示唆はスパ止めが期待値高いやろな。
888迄引っ張られて当たらんのがデフォ。
高設定ならルンルンで打ちきりやろがベストやろな なんとなくデルターボ熱い演出
フレイアか美雲のカットインor参加
レア役以外でキースダメージ
ATまで行く気がする 三雲カットイン3連続きて揃った上で負けてるのにただのガセカットインが熱いわけないやろw
いやいや多少は熱いのか?
一応ガセでも次また出やすいって特徴あるわな。
ガセってから左の3人の示唆がくるまでは熱い。なら納得 >>486
仕様上有利区間移行時やCZAT終了時に1人獲得してる。デルターボをワルキューレ無しで終わらないようにね。CZ移行時に出てくるものも含めてのキャラ抽選と思われるので美雲はチャンスだと思う。凶暴化出す美雲は糞だけど。 >>480
その2人どっちかでたら打ち続ける正当な理由が自分の中で出来てしまうからなー、10までりんご見るのもたまにクソ引っ張られて結局天井まで打っちゃうしこの台怖いわ下手に天井低いし好きだからついやっちゃう 10まで確認したらリンゴがちょうどいい感じに来なくて打つ気なかったのに天井まで打ってしまうの分かる。
打つ打たないにメリハリつけたかったらリンゴ確認はスパっと切り捨てた方がいいな。
4と9きたら割り切れんけど下手したら100嵌りかねんしな。
リンゴ嵌りしたらもりもり減るから吐きそうなるしな
>>487
狂暴化三雲はウンチやね。揃えば期待するけどね。
もしかしたら狂暴化のパターンの時はフレイヤの方がチャンスかも。
狂暴化以外三雲>フレイヤ
狂暴化フレイヤ>三雲
かもしれない。 10まで打つって言っても半端に真ん中か左2が加入したらどするねんてなるわな。
せっかく頑張って加入してくれたんやしもちっと打とう。
もう最後まで打とう。
こうなるがな。
10リンゴを確認て確認有りににして左3つ演出出た瞬間捨てる割り切り感ないと意味ないな。
見たら加入するかしないかまで打つやろ?
そこまで打つタイプは加入したら打つよ最期まで。
俺のことや 結局永久機関が出来上がるだけなんで有利区間切れで次の人の引きに任せる事にしたわ 他の新台を触る度に当たって100枚とかで萎えてこの台に戻ってしまう
色々思う所はあるけど枚数出るのは大事だね この台も大半は性能低いけどな
低設定でも問答無用で弱ATがあるので基本は通路
リゼロの低設定よりかは当たりやすい反面枚数少なくしてるわけである
それも殆ど引継ぎで当選率上げてるから0から打ったらAT当選しても負けパターンがかなり多い そうなんだよな、結局当たって満足するまで打つ理由作ってしまうからデルターボ抜けた時にフレイヤ美雲無アイキャッチ示唆無しだったら辞めてるわ
前デルターボ抜けでカナメさんストックのVZ青2白2アイキャッチ無のクソみたいな状況で辞めたんだが後任しっかり強AT当ててたからホント諦めなければ当たると思えてしまえて怖い >>490
わかる
何かと理由つけて結局続行しちゃう
てかそもそもこの台無ければ絶対ホールに行かんくらい、マジでこの台の虜になってる。
通常〜AT中まで全部文句つけるとこクソほどあるけどでも好きだわ
実機ほしいから増産して値崩れ起こしてくれたのむ 初打ちだけど777天井で
ワルキューレ黄 緑の2人、敵はHP3x3
25Gから始まりよく分からないまま17Gで残り1人キースHP1
残り14Gで青7狙えで唐突にAT開始
>>316が緑ピンクでどう見ても無理だって書いてるけど
これ厳しいやつだったのか >>496
その2パターンの比較なら黄色居るほうが俺は期待する
緑とピンクはどっちもゴミだしカシム1削りとか超どうでもいい >>494
捨てたら当てられて、あああああああああ!てなるけどそれが罠なんよなw
そりゃ打てば当たることあるからなw
捨てた事によって万単位の金が失わずに済む可能性も高いんだから割り切る気持ちが必要ね。
888スルー555スルー有利区間切れってかなり金失うし。
低設定ならその可能性高い。
111まで打つのもいいけどそれにしたって示唆が弱い時は打たない方がいいしね。
極限きてもスルー率高い。AT連しやすいから極限きたら上手いけどリプを1ゲームで引くような確率やしね。
ターボだけで判断するのが結局かなり安定するはず。
低設定はそれできないと恐ろしい事になる >>496
ワルキューレは紫>>赤>>>>黄>ピンク≒緑な感じだから個人的には>>316と大して変わらない状況=絶望かなぁ
AT入って良かったね >>495
心の中はこれあかんやろと思いつつもなにかと自分に都合のいい理由つけて打っちゃうね。
CZまではまだある。三雲フレイヤくるかも?
左だけどヴァルキリー参戦した。
これは来てる流れかも?
強チェ引いた。この強チェが大仕事してくれたはずだ!
都合のいい夢ばかり見ておるw
んで負けるw
分かっているのに打っちゃうんだわなw ところでデルターボ抜けまで打つ人に聞きたいんだけど
デルターボ中特に強い感じでもなくアイキャッチカナメってどうしてる?設定1前提として
まぁまぁ555超える一方でそこそこ極限来るよね >>496
この展開なら9割諦めるな。
右狙えがガチ自力フラグかデキレフラグか不明だけど。
緑一匹だけで当たるパターンもあるけどね。
非継続でこの展開なら9割非当選は大袈裟じゃないと思う 左は3人揃ってやっと1人前レベル。
3人がかりでもフレイヤより弱いんちゃうかな?
フレイヤ単騎でCZ入ったことないからフレイヤがいるってことは恐らくほぼ最低誰か1人は加入してる可能性大。
てなったら最低2人のフレイヤと3人娘は最低2人のフレイヤの方が強いかな?
フレイヤ単騎でCZ行くとは思えんがもしいったとしてもやはり3人がかりでもフレイヤ単騎より弱い気する >>501
111まで打ってリンゴ10いってるのに左1人か右誰もいないなら捨てていい気がするな。
キースにダメ入れてるか下のアイコンが良さげなら続行ちゃうやろか?
全員ノーダメ左1人しかいないは寒いけど下のアイコンが良い感じなら最後までかな?
赤アイコン3つか第三停止までアイコン伸びてるかレア役引けずでトレーニング入ってないのにアイコンが伸びてたら最後まで打つかトレーニングの出来で判断て感じちゃうやろか?
トレーニングを軽んじてる人多いけど、ここでアイコン伸びた時強いからな。
継続2回して1回のトレーニングで15ゲーム続いた時はCZ当たったし。
既にトレーニング引いた上で微妙なら撤退推奨かな 6とか打ててる人は何も考えず朝から閉店までのんびりまったり打てるからいいね。
1固定店は地獄すぎるぞw >>501
カナメの場合は111まで
美雲、フレイアは続行※区間1回目のみ
リンゴカウンターやそれまでのアイテム獲得具合で判断する
区間1回目に関しては強AT来やすいから、ある程度アイテムがある場合は続行する場合もあり
自分の場合は設定1を打ったことがないから、そこで人との差があるかも
なん10回と打ってるけど負けたの一回だけだよ笑 >>504
浅いゲーム数でそこまでアイコン伸びることないから無視でok
そもそもアイコンがそこまで伸びる場合は何かしら別の強い要素が初期に出てる場合が多い
※美雲やフレイアがデルターボで加入など
毎回111まで打つのは論外
あくまで勝ちにこだわるなら この台でうまく勝てないのは、打ち始めとやめ時見失ってるからだと思う
正直左上のカウンター300超えてても、画面上のアイテム弱かったらまず打たないので ポイント制とかデキレとか色々あるし、妄想云々言ってる人も多いのでしっかり遊技データ集めてそのうち書き込みます。需要あるかわからんが。
メーカー側から発表されてる解析とか、そもそも6号機の仕様がわかってない人も多そう。。ネットで出回ってる期待値なんかはこの台は特に当てにならないので気をつけて。 勝ってるうちはみんなそう言うんよね〜
アイキャッチ美雲→フレイヤで2万吸われたりし始めるから考えれば考えるほど沼
打つライン下げんと設置台数少なすぎて全然打てんから初期レイナ以外ならモヤモヤしながら打つわ 1台しかなかったら選んでれんからねw
せめて2台あれば左右選択できるがw 末尾Mより机上の空論な>>508のほうが害悪な気がしますがな 末尾Mより机上の空論な>>508のほうが害悪な気がしますがな >>510
アイキャッチ美雲、フレイアも極限VZあるかの確認までにしてやめるべきかもしれないっすね
設置台数少ないし、働いてたら打つ機会も減るので難しいですなー >>512
ある程度集まったら実戦データを記録したものを投稿すると書いたはずですけど・・?
既に何万回転も回してますが
自分的には何の情報も開示せず他人の文句をわざわざここに書いてる貴方みたいな人が害悪かと、、 デルターボのワルキューレやらアイキャッチで選り好みして、更には300デルタポイント過ぎてても打たないとか言うヤツが何万ゲーム打っているとか言われてもな… >>516
リゼロの300pt250Gを打ちますかって話 まず設定1を打ったことがないって言う時点でアッハイ…としかならん事に気づいて欲しい まあイチャモン付けられたくないなら、まずはさっさと実践データってのをあげるべきだな
俺も、打ち始めと見切りのハードルをバリバリ高くして、設定1打ってない、何十回打った中で負け(差枚マイナス?)は1回のみ、通算何万Gも打ってますよ〜って言われても信じられんわ
選べるだけの台数置いてて設定状況良くて他の打ち手が画面上期待もてる状況をガンガン捨ててるってことじゃん
メイン機種ならともかく、この台でそんなことは絶対とは言わんけどありえんと思う とにかく次からはワッチョイつけねーとな
ガイガイ君もNGするの楽になるし >>515
お前の言う打つ条件が難しいの理解出来んのかね?
妄想プレイの書き込みが害悪と言っているんだよ AT入る時のピポポピポポピーって感じの音を聞いたいが為に打つ台 荒らし二人でさっさと埋めてワッチョイ付き立てればいい >>521
同一か複数か分からんけどとにかく覗くたびに赤いのいるからな
予想はID変えてるだけだと思うので、ワッチョイ入れてもらいたい 色んな考え方があるとは思うがこの台の300カウントは液晶が寒ければ期待値100%ないと思うよ。【設定1】
リゼロで250打って300ポイントは実現不可能レベルだとは思うが一説によるとリゼロは温泉でのポイントが低すぎたら逆に激熱という話もある。
250も打って300しかないなら打つ。
それとマクロスとリゼロの違いはマクロスはデキレだけど、リゼロは多分最低50%で3回チャレンジを通したら本当にAT突入できる。
CZの種無し同士の場合リゼロはガチで突破できるがこの台はほぼ突破できない。
リゼロの250捨てはワンチャンあるけど、マクロスの液晶300の激サムアイコンはCZ突破率10%くらいちゃうか?
リゼロは最低でも8分の1で突破できるがマスロスは8分の1で突破無理。
しかもリゼロは花咲かせたら戦わずして勝てるし薄いけど7を狙え煽りで負けを勝ちにできる。
マクロスにも7を狙えは一応あるけどガチか不明の上にリゼロの狙えより出現率は低い。
同じ期待薄嵌り台ならリゼロの方が突破できるしガチでも通せる。
データ上ではマクロスの300は期待値1000円以上あるだろうが現実は液晶の状態次第ではマイナスだと思う。
1台しかなくても300捨て液晶激安は喜んで飛びつくのは罠ちゃうかな?
ただし有利区間が継続してそうならダッシュだなw >>526
バカなんだから考えるのやめとけ。外れるだけだから 心理的にはリゼロの250捨てなんて厳しいところ打ちたくないけどなw
A天かもしれんがA天でもリゼロは自力で突破できる上にA天だったら強AT濃厚。
マクロスは500枚600枚くらいしか出んしA天リゼロと777マクロスならA天リゼロの方が枚数期待値高い上にワンチャン2400枚ある。
マクロスは他人は見た事あるが自力2400枚無し。1000枚も届かずw
打ちたくないのはリゼロだが自力で通せるのとワンチャンあるのもリゼロ。
250はピンポイントで厳しいところ突いてくるけど心理的に打ちたくないだけでリゼロの方が期待値高いんちゃうかなぁ?
落ちててもアイコン激サム250リゼロは打たんけどねw >>529
こういう上から見てるつもりの寒い人苦手。あ、オタ台だからかw
ノリが無理 10までリンゴ確認するさんがいたが改めて10までリンゴ確認するようなタイプは7割その確認で打つの止めれんわw
案外打つの止めれる状況がないって罠がある。
まず10までリンゴ確認するタイプ。
ヴァルキリーじゃなくバトル煽りが始まったらどうするか?
演出最期まで見る。
キースに攻撃通ったら勿論最期まで続行。
残りの2人でもダメ与えれたら続行する可能性が高い。
ダメ与えれん場合は20までいけば次はヴァルキリーだ!
フレイヤか三雲きたらひっくり返る。
10増やせばいいだけだからバトルで良かったなんて逝かれた考え方する人も?【私です】
10リンゴでヴァルキリーだった場合。
どんなキャラがきても連続演出失敗までは打つ。
左3人の雑魚キャラの誰でも追加されたら最後まで打つ可能性大。
加入しなかったら辞めるだろうが。
フレイヤ三雲がきた場合。
外れてもこの台は同一キャラが連続しやすいという傾向がある。
4で外れたらいざ知らず8までいって外れたらこれキテる流れなんちゃうか?って気になる【私です】
10までリンゴ確認するタイプは最後までズルズル打ってしまう可能性がけっこう大。
打つ打たないのメリハリ付けれるタイプは10まで確認したりせんやろな 1台しかないような店ならプロっぽい人は他人に打たせる為に10までリンゴ育てて演出出たら捨てる事はあるやろなぁ。
ヴァルキリーの場合フレイヤ三雲出てこなかったら即捨て。
加入演出を他の客が見たらすぐ座って最期まで打たれる可能性は高いから台を回してもらえる。
バトル煽りも飛びついてもらえる。
プロっぽい人は他人に打たせる為に10リンゴを上手く利用して熱そうな演出の時にあえて捨てるやろな 300捨ては多分設定1固定店なら期待値無し、2以上、高設定も有り店なら期待値有りちゃうか?
1の寒さは異常。
まぁ見つけたら打っちゃいそうだけど。
333で当たる事はまずないが一応前兆確認してみようと打っちゃうなぁ。
その間の展開で演出的に期待度アップしてるなら最後打つし見せ場0なら捨てるかも。
自分で0から育ててたら捨てれん 777までにリンゴ50届かない事は多いが40まではだいたい届く。
49以内リンゴはだいたい達成できるんよな。
10でバトルで20でヴァルキリーでもチャンスは2回ある。
10でヴァルキリーの場合、残りチャンスは30の可能性が割と高い。
50達成は微妙。
10でヴァルキリーくる方がいいが。
60までリンゴ育つ事はまずないから20でヴァルキリー参加スカったらチャンスは残り1回の可能性大。
その一回でフレイヤ三雲が加入する可能性なんて薄いから20でヴァルキリー参戦スカってアイコンも寒かったらこれも捨てていいかも。
20まで打つタイプが捨てるとは思えんから最後まで打ちぬくだろうけど。
この台結局最後まで打ちぬいてしまうって罠あるなw
意思弱い人は向いてない 心理的に捨てやすい台があるけどマクロスは捨てたい辞めたいのに辞められず結局最後まで打ってしまう系の台だなぁ。
もうちょっと打ってみよう、もうちょっと確認してみようでズルズルいっちゃうw
捨てさせないようにする工夫は素晴らしいw リゼロのちょい嵌り台は当てられないイメージと違って美味しいけど、
こっちのちょい嵌り台は美味しいとこなんて何もないよ。アイコンで左右され過ぎ。
リゼロでもバトル3回続けば花は好きチャンス3回ある。3.13%で花は好きになるから、
3回目まで行けば花だけで9,42%も当たる。
死に戻りも3.13%%あるし。
1戦負けでも3%AT、最低50%1戦目勝ち、3%で3戦目バトルまで飛ばせる死に戻りの抽選を3回も受けれるからなw
レア役継続非現実だけど…
7を狙えもあるし。
3回突破はしんどいけど、リゼロはアイコンゴミ糞ウンチでも割とチャンスある。
最低50と言ったが最低アイコン1個はあるから酷くても57%くらいの継続か、2回自力通せばいいかになる。
けっこう自力でAT入れれるのがリゼロだけど、アイコン死んでたらマクロスの方は自力も糞もない。
ちょいはまりマクロスて0から打つよりウンチ入ってる罠だろ。
嵌ってたら打ちたくなるけど恐らく期待値はない。
同じ嵌りならリゼロの方が勝てるよ 高設定がある店のマクロスは300捨てでも期待値あるわな。
333で当たる事もあれば555で当たることもある。
333CZスルーでも5回12枚増やせるから60枚もあるし、333で負けても痛くない。
区間継続したら美味しいし。
多分1しか打ったことないから知らんけどアイコン寒くても高設定は多少は勝ちやすいだろう。
アイコンウンチの1の300は打っても期待値マイナス濃厚だが高設定のアイコンウンチは期待値プラスやな。
333、555でCZいくから投資抑えられるのがでかいよ。
Yの店は優良店や自信ニキは300捨ては迷わず打てとはなるな。
1に自信ニキは止めとけて感じだわ それはある。
今時そんなので捨てる人おらんなw
4号機時代は今から思えば激甘台がゴロゴロ落ちとったな。
自分も捨ててたし他人も捨てていた。
シビアな時代になったものだ 一発
マクロス>>>>>リゼロ
通常
リゼロ>>>>>>マクロス
だわな。
リゼロはA天なら500枚以下もあるけど1000枚前後は現実的で完走も少しは期待。
マクロス低設定は基本777or888天からの有利区間継続555くらい。
んで当たっても500枚600枚。
完走はまずない。
一撃フラグに強いマクロスに一撃フラグは0に等しいが嵌ればしっかり出る通常が強いリゼロ。
通常時当たった時の期待値はリゼロが上。
この台の嵌り台は弱めだから嵌りエナは実はあんまり美味しくないと思う。
嵌り狙いよかアイコン狙いか有利区間狙いがいいやろな お?他人が勝手に個人個人決めたらいいだけの問題なのにアピールせずにはいられないマンきたなw リゼロより周期が近くて純増高くて弱ATの獲得枚数が多いのにリゼロより一発がでかいとか機械割見てから話せ。 機械割りがとか周期がとかそんな話は一切してないのにアホのキングなんかもしれんなぁ…
機械割り高ければ一発がでかいわけでもないのに知恵遅れかな?
マクロスは極限通すのと狂暴化に一発要素がある。
極限通ったら2400だし、俺の狂暴化はゲロゲロウンチだったが2400枚の期待値も高いんだろう。
この2つに爆発要素が詰まってるので通常ATはそんなに強くない。
リゼロに一発要素はほぼほぼ無い上に有利区間継続する時はチョロチョロと分けてしかでない。
また早い当たりも弱めな事が多い。
しかし深い嵌りは安定して強い。
以上の事からそれなりに嵌った時の通常のAT突入時の期待値はリゼロの方が強いと言ってる。
こんなの再度言い直さんでも言いたいこと分かるやん。
頭パッパラパーなのになんでそんな偉そうやねん。アホなんかw 周りが馬鹿にしてはしゃいでいるからバカなのに偉そうにはしゃいでいいと勘違いしてるバカは嫌いだな 打てた事ないがこの台の高設定の良いところは初当たりCZが近くてAT突入率が軽いとこやな。
これにより投資が優しくなり基本現状維持をベースにして財布に優しく極限や狂暴化を通してガツっと5000枚以上を狙えるというのが長所だろう。
設定1はとことん右肩下がりで財布が鬼でありながら狂暴化は引かない方が期待値が上がるまであり、極限通さないと跳ねない。
極限2回通ったらさすがに勝てるだろうけど、1回だけなら1日打ったらそれでも大負け全然有る。
1で大勝ちするには極限引きまくるしかない。
6は極限ゼロでも狂暴化が通りやすいだろうし減らないから現状維持ベースを守りながら上にも跳ね上がる展開が期待できる理想的な台だなぁ だから落ち着けと、、笑
末尾Mの人ってID違うだけで同じ人なの?
文面似てるだけかね 誰のこと言ってるのか知らんけど自演は0よ。
似てるならそれはたまたま >>552
毎日アホみたいに投稿してる異常者
デキレ連呼異常者
この二人とあと少し居たと思うわ、IDは繋いでる回線が変わると一緒に変わっちゃう
だからワッチョイ付けろって言ってる人が居る
一番楽なのは異常者がコテハン付けてくれる事なんだけどね >>552
同じ奴がID変えてひたすら長文連投
そして他の奴に突っかかってるだけだよ
ここ連日ずーっと同じ
他の機種スレはワッチョイあるから相手にされないからここにいるんだろ
NGにしてシカトしてればいいよ
次スレにはワッチョイで正体バレるから逃げるでしょ お?異常者扱いしてたら自分が優れたような気になれるご機嫌快感シンプル脳ニキ登場やな >>555
お?間違ってるのにドヤ断言マン登場やなw
なぜ真実を知ってるのかw
頭ぱっぱらぱーで面白いなw >>555
こんなガ○ジがわざわざ自分でID変えてる訳ないじゃん
移動して勝手に変わってるだけだと思うよ
あとワッチョイついてもこの手の異常者は逃げるとかそういうの無いぞ
頭おかしいから自分がどれだけ人にウザがられてるとかそういうのが分からんのよ、パチのまどスレや乙女スレでも沢山見てきたわw >>558
ドヤマンの中ではお前が一番良く分かってるわ。
ガイジの真ん中に〇をつけてるところからも他のよりかは少しだけ謙虚やから少しだけ冷静に見れてるんやろな 赤い奴は俺こんなに回してる!俺の理論は正しい!って思い込んでるのがちょっとなー。イキらなくていいからもうちょい実生活に役立つことでも学んだらどう? 全然回してるなんてアピってないけど。
金がないから毎日家にいるの見てて分からんの?
言ってもないこと勝手に代弁してドヤって気持ちよくならなくていいから実生活に役立つことでも学んだらどう? そもそも俺は回したから偉い、回してないから偉くないなんて価値観全く持ってないからな。
よくそこでドヤしてる人どこにでもおるけどw
回したかどうかがドヤポイントの人見るとワロてまうw
同じ人が絡んできてるからか知らんけど、ここのスレでは勝手に代弁されること多々あるなw そもそもとしてスロットスレで実生活に役立つ事学べてナンセンスやろ。
しかもオタ台でね。
風俗きて風俗嬢に説教してるおっさんみたいなもんや。
そんな奴の言葉が響くわけないやろ。アホなんか? 初めてCZ中に2回オーバードライブ発動したよ
最初のオーバードライブでキース残り3で絶望したが普通に2削った後にオーバードライブ発動
設置当初からやっているのに未だに初見パターンがあって飽きないわ 予備知識なしで打って1kで完走してワロタ
やっぱルンピカ最高やな >>566
おめでとう
cz中にレア役ひいた?
今の所同じパターンは強チェ引いた時しかないんよ >>568
何にも引いてないよ
777で500gちょいだがそれまでに弱チャメ強チャメ腐るほど引いたがデルターボでカシム1削った以外は表面上は1個も削れてないんだよね
いつもの負けパターンかと思っていたよ 変な動きしたので報告
リンゴでの周期こんなのあったっけ?
10,20,35,45 初めて打った時は100デルタで座って極限OD2回ミラージュ1回で簡単さに怯えた
翌日も一周期で極限入ってビックリ5個のナビ出たけど以降全然突破できない >>570
解析でてないから存在するかすら不明
一桁目5発展のテーブルは天井555以下確定みたいな言われてるけどそれすらガセだしなぁ カナメ所持でスイカからワルキューレ煽りフレイア(タイトル赤字)
「対応外の煽りだしタイトル赤字だから確実にもらったなあ…」→スカ
次のリンゴテーブルでワルキューレ煽りフレイア
「さっきのはここで獲得する前兆的なものだったんだなあ…」→スカ
結局カナメ1人のままVZいくも、ダメージ3を吐き出す
「内部的には獲得してたってことか。こんな特殊な動きってことはほぼAT確定周期だろうなあ」→スカ
きっついわ >>573
サンクス
内部は好きにやればいいと思うけど、演出矛盾とかのバグ満載なのは出荷しないで欲しいわ >>570
ダメージもしくはワルキューレストックはそれぞれどこで取れたの? >>570
俺がリンゴおかしいやで言うたら陰キャマンに猛攻撃喰らうんだけどなw この台は糞台やからな。
守らなあかんところを守らない。
普通はリンゴテーブルとかあれだけ細かいシナリオあるなら守らなあかんし、仮に矛盾したら鉄板クラスの激熱やろ。
攻撃HIT率もこの手のタイプはどんなに酷くても表記をした回るのはNG。
デキレ隠す気のない潔さは天晴だが。
キース残1とか累計100%貯めたら1度は攻撃せなあかんが300%分で1回あるかないかだからな。
30%だけど継続率アップもあるし。
1CZでキース10回は回避するような時もあるしなw
どんだけ避けんねんw
逆にCZスタート時はボコボコにしすぎ。
全く表面上の約束事を守る気0の開き直りっぷり CZでキース10回バトルとか本当にあるの?レベルなんだがな
たしかに複数回バトル行って当たらない事もあるから表記は胡散臭いが、そもそもバトルのG数20とかでバトル10回ってのがまず見ない
キース倒す前にカシムヴォーグ戦まで加味したら100G近く消化してないか? 579は疑いだからいいとして、またドヤ断言マン登場やなw 経験したことある人なら分かるだろうがキースでバトル10回程度はあるぞ。
そもそもその時は初期ゲーム数が30近くて20ゲーム以上残してキース体力1。
何故かリプ超高確率状態でバトル終わったらリプばかり。
避ける終わる即バトル発展。そんな繰り返し。
レアも引いてたしな。
1カウントごとにバトル発展複数。
2回に1回以上のペースでバトル発展してたわ。
ああいうの体験したらこれ絶対勝つの無理やなて分かるぞw
そのCZ一回でキース体力1に累計300%分は余裕でアタックしてたからな。
400くらいあったんちゃうかな?
まぁ記録したわけじゃないから体感になるが。
その時の感想はほぼ毎回転発展してるのにどないなってんねんだからな。
記録はしてないが1,5〜2回転に1回のペースでキースアタックしとったな。
10回以上バトル発展してたはず。
動画撮ってたら見せてやりたいけどな 体感100ゲームは消費してないけどめちゃくちゃ消費してたのは間違いない。
内部ポイントや液晶上の事は不明ながら、バトル発展さえすれば何かしら内部ポイントが蓄積されている。
ってことはないやろな。
リプレイ引いたら発展するからそこでも内部ポイントが蓄積されて。
ってのもないだろう。
そんなのあるならAT突入さすがにしてるはずだからな。
弱レアでポイント加算も多分してないな。
CZ中のゲーム数で嵌ったら強制解除抽選もしてないな。
あれだけ長引いてもまだ届かないならそんなの実現不可能レベル。
内部ポイント事情は知らんが発展、リプでポイントがたまるってことはまず考えられんな。
レアはなんかあるだろうが弱レアは?%で1ポイント以上の内部ポイント加算とかだろう。
基本0ポイントだと思う >>580
ネット上でやんやん言うような関西弁使う奴はけっこうな高確率で知恵遅れのバカ 表記がガチだと思ってる人はさすがにもう絶滅危惧種だと思うが、キース残1からのデータ取ったら面白いことになるやろなw
1日集計しただけで100%に1回のペースで攻撃当たってないて分かるんちゃうか?
キース残1になったら4回発展したら確定にしてくれた方が嬉しい人も多いやろ。
残1になる前に確定してるか、2ダメ以上でいっきり削りしてるかしてるパターン多いしな。
キース残1になったら液晶上で100%分の累計的中率を下回っていたら当選しないが100%を上回ったら必ず攻撃当たるというルールに切り替わったら喜んでお願いしますてなるなw
データ取ったらキース残1時に本当に攻撃が当たる確率って約3分の1ではなく5分の1より酷い数字になるやろな。
これってデータ取ったらすぐ分かることだわな 低設定しか置いてない店で打ってる人と高設定打ててる人で感想は変わってくるかもしれんけどな >>580
イカレフカシ野朗絡みだったみたいだね
寝る前の日付変わった後みたいだったから下手に関わってしまったよ
盛りまくってる納得 >>587
実際あったことなのかもしれんけど、言ってる奴が連日まっかっか!にしてる奴だから信じて貰えるはずもなく…
NGする前に見たレスではお金がなくて打てないから妄想書き込んでるみたいなこと言ってたしガチでやべー奴だよ
末尾Mで長分書いてる奴いたら即NGしてもいいレベル 店としては抜きやすいし打ち手としては一撃で出せる可能性高いからか近隣で増大してるとこあるから打ち手増えてこんな状況なってるんかね?末尾m長文出てきた時点でNG入れてるからすげースッキリしてるわ >>576
遅くなりすみません。
20かなめのみです。 解析どおり!ソースは俺!とか言ってそうwメーカーは流石にガチデキレとは言えないからポイントやらアイコン%で誤魔化してるだけっていうw 歪んだ人多いな。
連日少人数のローテーションなんやろなw 実際、こいつか、って理解してるんだからよくきてよく見てるってことだからいつものインキャってことが確定してしまうw 中古価格もいい値段するみたいだし打ち手側にも店側にもいい台なのかもしれんね インキャとインキャのガツっと結びつく熱い友情というか魂はなんなんやろなw
適当なこと言ってドヤ顔で断言するし。
リンゴが揃えばオーバードライブに発展することはない!とか言ってるのは最高だったなw
ありえなさそうな話と言えばAT終わり後降格濃厚時に左の32カウンターが発動するやつ。
1回目でも当たるかなと思っていたがその間に4回も32を引いた。
とんでもないことになるんやろなぁ何が起こるんやろと思ったら当たりこそしたが、
ケンシロウのバトルで単発か2連か忘れたかどっちかだった。
あえ?てなったわ。
ラオウ行くかターボを期待したがレア役返してってなったな。何もなかったぜ。
何か偉そうな昇格抽選に全部漏れただけってことなんかもしれんな もっと導入しても良かった気がするなぁ。
あんまり台売ってないんだっけ?
作り手がこんなもん売れへんやろと思いながら作ったんかもなぁ。
売れると信じてもっと気合入れて作って売り出せば良かったのになぁ。
この台リゼロと違って0から打つ理由かなりあるし、道中も退屈せんからなんだかんだで不本意ながら最後まで回してしまう。
2台は店にほしい台だしもっと作って強気の営業かけてもよかったんだけどな。
まぁデキレなのが批判の対象になるんでそこはもっと作り込みをちゃんとしたら売れる台だった 何気に3戦突破ではないてのもポイント高くて3戦突破にうんざりしてる層に毛嫌いされるのも避けられるし。
まぁデキレだからいつまでも人気にはならんけどちゃんと作ればね。
打ってもらえる台にはできたな ターボ後グラミア追いかけたら凶暴はしたけど騎士団一切削れずワルキューレはレイナカナメVZは青白で6個くらい
こりゃ突破できねえわwと思ったら直撃してくれたわ
マジでありがてえ >>590
それだとテーブルは2,3,8とオール誕生の9〜11までしか絞り込めないかなぁ
リンゴテーブルの解析が間違っているわけではなく推測に使えるのはダメかストックを取れた所だけだよ
ガセ演出は抽選してるしてないに関係なくリンゴ5回毎に出てくる可能性があるんで外れたのは無視した方が確実 3戦突破タイプ軒並み消えてるのに増台してるからこのまま微妙にでもいいから残り続けて欲しいわ、6号機メインになったらこれよく打つことなりそうだし バカの1つ覚えでリゼロの真似して同じことしてんだから打ち手はウンザリして嫌いになるわなw
道中作業、3戦突破、半デキレの出メダル制御。
それなんてリゼロ?みたいな台10個くらいあるんちゃうか?
0から打てるしターボ捨てゴミアイコンばかりがズラっと並ばなかったら打ちたくなる台。
朝一だったら回せるのとリゼロと違っていいな CZ行くまでガセヴァルキリーにすら1度もいかないことあったがそれはどう解釈すればいいんやろか?
攻撃祭りってこともなく、あえ?てなったわw
ああいうのはなんだ?
別に強レア引いて演出優先されたからかき消されたとかそういうわけでも特になく。
普通に出てこんかっただけだがw ヤラセの雑なやっつけ仕事なのについついもうちょっともうちょっとと打ちたくさせる工夫だけは真剣な台だわなw
下アイコンが極端に少なければ逆に熱いのか?て気にさせるし赤が1つでもこのまま赤連打したらて気にさせるし、
ヴァルキリー弱でも2人きたら当たるんじゃないか?って期待させるし、
通常に敵にダメ与えてたらきてるのでは?て気になるし、
なんだかんだ理由つけて捨てさせないテクニックが散りばめられてるなw
その情熱をデキレではなくガチの方にも割いてほしかったなw リゼロは250過ぎたら作業の拷問タイムだけど、マクロスは最後の終盤までもしかしたらひっくり返るかもしれないがずっと継続する。
気付いたら大負けしてる店に優しい良台 中身のない長文連投してる荒らしだからNG入れて触らないでね 反応してあげるとウレションしながら近寄ってくる汚い野良犬みたいな奴だからな いつものインキャのローテーションやな。
まぁ煽るから粘着されるのはしょうがないけど。
こっちは全く気にしてないどころかもっとやってくれとしか思っとらんのだがなw 赤NG登録するのは良いがスレ消費なんとかならんか?
ツイなりに書けよw 基本少人数でローテしてるだけだし別にいいだろ。
いつまでもおるわけじゃないし飽きたら消えるわ 少人数ローテの影響でいつも同じ事言ってるからな。
これ少人数じゃなければ話の内容はだいたい一緒でも表現がもっと違うものになる。
少人数の粘着アタックのいつものメンバーが基本。
あんまりいてる人は多くない >>609
動物とか昆虫に他所に行ってくださいお願いしますとか窓ガラス越しに行ってても行ってくれる訳がないからな
飽きるの待つしかない しかしこの台デキレだが実は通常時はリゼロの方がデキレだな。
デキレと言われ続けたリゼロはCZ中は継続時じゃなければ基本ガチ。
最低保証期待度のガチ突破型がリゼロ。
マクロスは恐らく非当選確定後はレア役で薄いとこ引いてなんとかしてねまず無理だけどのデキレ。
なんだけど通常時はマクロスの方がちゃんと抽選してる。
リゼロで通常時強チェ5回引いたとしてもAT突入率には少ししか影響がない。
アイコン1個分は増えるよね程度の影響力。
マクロスで通常時強チェ5個引いたらさすがに当たるだろで期待度爆上げ。
そしてリゼロの方が強チェは重い。
CZはデキレだが通常時はリゼロよりかはデキレじゃない。
リゼロは通常時はデキレに等しいがCZはガチ。
マクロスはCZまではそれなりにガチなんだからそれまでになんとかしとけ仕様だからCZのせいでデキレイメージを強固にしとるなぁ。
化けそうなのにもったいない しかし陰のチームワークというか絆というかそういうものはなかなか立派だな。
リンゴ揃えばオーバードライブいかないの確定!ドヤァ!キリリリリリリッ!
決まったぜ!
みたいなのには陰同士ノータッチで一切批判しないのが笑えるw
完璧に間違ってるのに気持ちよくドヤって謝罪すらしないバカは暖かく歓迎。
私情の感情で話して仲間同士でワチャワチャ心を1つに。
アホかっつの。
公平性の欠片もない知恵遅れやな 変な絡み方される前にいちお言っとくが当然解析を知っているわけではなく、
自分はこのようになっているのではないかと考えているだけだからな。
とにかく粘着マンは粗探ししかできんから先に言うとかんと言ってもないことまで勝手にドヤ断言されてダルいからなw ライブは分かるけど、ワクチンてなんや?薬でもキメてるライブかな?
そもそもなんであの人達歌ってるんや?
戦場に歌はいらぬ。
歌ったら機体がパワーアップでもするんか?
何故歌う?
ファッションか?
オサレバトルじゃないとピリっと調子出てこん的な感じか? >>615
歌ってくれカナメさん、末尾Mがヴァールになる前に
カナメさん そういやアニメ見てないんだけどカナメとメッサーは恋仲なん? >>620
アラド<カナメ<メッサーみたいな片想いや AT後に2回ワルキューレ5人がでるも、
半日555越えずに8割当たるも全部弱AT
ツラすぎ このスレ末尾M多すぎない?
全部同じやつじゃないよな ワッチョイがねーとまともなMとやべーMがわからねぇよ 気付いたら今日で10万ゲーム達成したわ
スイも甘いも経験したし俺は好きだわこれ >>628
まともな末尾Mは書き込み控えてる奴だけだよ
空気読めるなら末尾Mで書き込みしない 完走するかしないかででかさが全然違うな。
設定1,2,3,4あたりは1日打ち切って完走0だと収支トントンも難しいのかもしれないな。
完走言うても111からの完走じゃないと完走できても2000枚に届かんけど。
111だと2000枚以上か。
完走できたら111だったら4万以上プラスだから収支も暴れるわな 末尾Mが〜て同じこと毎日リピートしとるインキャはなんやろw
気持ち悪いな ちょっとスレ遡ってみたら1週間前ほどから凶暴化しだしたんだな
そのうちサラダ油持ってデルタに火でも付けようとしそうやな スロ板結構長くみてるけど、このレベルのパーソナリティ障害を複合して患ってる奴は初めて見たな
今までどこに潜伏してたんだろ >>639
金が無いらしいからあるうちは普通に打ってて(負け続けて)書き込む暇なかったんじゃねーかな?
今は金がなくて暇だからここで妄想日記書いて皆に構ってもらえて楽しんでるんだろう 4以上確定台をほぼ一日中打って-500枚
高純増台は楽しい時間が短くて辛いね
演出に心動かさないメンタルを鍛えようと思いました WIN,,TICKETキャンペーン中
始めたら1000もらえるよ!
さらにマイページのプロモーションに
EORU,,,,,,,,FDT2を入力して
1000チャージすると
2000 3000 5000 50000がもらえるよ
3000以上は53%以上 しかし陰キャはお互いは攻撃し合わないという鉄の鉄則と個人攻撃に夢中やな。
インキャ同士の阿吽の呼吸は目を見張るものがある >>639
5ちゃんには脳みそツルツルの診断率100%のゴッドハンドが何故か多いなw
名医はネットに集結するというミステリーがある 俺が思うに4でも極限いかんかったら機械割り100ないと思うけどな。
極限通したら4万以上の勝ちだし。
上手くいけば2回3回と1日で引く人もおるだろう。
2回通せば8〜9万プラスか?
3回通せば13万くらいか?
適当だけど。
通らなくても超天国連あるしな。
ここに割り持っていかれているだろうと思われるから極限モード1回も引かんかったら読んでも負けでトントンだったらラッキーレベルな気がする。
6は極限、狂暴引かなくてもプラス。
5は知らん。
通常の展開で4で1万負けならまぁそんなもんかって感じはする 鉄の鉄則って何だ?鉄の掟のことか?
他の言葉も使い方微妙に間違えてるしで頭まで悪いんだろうな、このレベルで生きるのが辛そうな人擁護学級にもそうおらんかったぞ 1は極限引けなかったら超激辛。
ゴッド引けないゴッド系と、極限引けない1ならゴッドの方がまだ甘い気がする。
ゴッドは1でもゴッド引けなくても出る時は出るしまくれるからなぁ。
極限引けないマクロスはひたすら右肩下がりで上がるチャンスが0に等しいから鬼辛だろう。
うまくいっても2400枚だがゴッドだとゴッド引けなくても5000枚とか一撃で狙えるしな >>646
インキャだけあってネチネチネチネチしとんな 台の話はせずに個人攻撃にしか夢中になれない陰キャがユニット組んでにちゃっとドヤ顔。
飽きてきたな。
中の人はおなじみのいつメンだから代り映えせんし この障害者全然この台打ってないから言ってることほとんど的外れなのほんと笑えるわ
飽きてきたらしいしそろそろ消えてくれねえかな >>650
極端に自己主張が激しくて人の話を聞き入れようとしないからアレなだけでそこまで的外れな事も言っとらんと思うぞ
ヴァール化しちゃってるだけでいつぞやのリゼロおじやデキレ連呼マンに比べたら数倍会話ができる むっちゃ早口でブツブツ言ってそうw
お前はとりあえず仕事しろよw 文章が自分の想像メイン
長い内容が薄い何より面白くない
無駄に攻撃的で頭の悪い悪口言いまくる
こんな病原菌みたいな奴連日朝夜現れたらみんな嫌になって当たり前だろうに、定期的に他の人にレスしててもかなりシカトされてるやん この台1番楽しいのやっぱ5か4だなー
デキレでもいいや >>656
なんで4と5が楽しいんや?
解析はとか証拠はとか言わんから4と5の特徴を語ってくれんかね?
推定1しか打ったことないから他の設定の特徴なんて知らんしなw アイドルマスターの設定2は賛否両論あるわな。
金がない人にはいいかもしれない。
安い投資で当たるから。
CZを全て通せば負けることはないが1回でもスカったらそれを取り戻すのはちと困難になってくる仕様。
AT入っても50枚終了とかある。
最悪0枚終了になりそうなこともあるしな。
あともう少しでマイナス達成するとこだった。
多分マイナスのままAT終わっても復活とかなくそのまま普通に終了するだろう。
悪い方向性でガチを保証してくれる。
ATは全部通して300枚突破を目指すのがアイマスの2。
奇跡が起これば完走することもあるのかもしれない。
奇跡起こったことないけどw
しかし思えば万年最低設定しか置いてないって凄い割り切りだなw
そんな店で打つ俺もどうかしてるけどw マクロス打ちと合うかは分からんがアイマスも面白い台なんだけどな。
設定2しか打ったことないけど。
誰も打ってなくてあんま評価されてないみたいだが台は面白い。
マクロスより更にオタ台ぽいからかもしれんな。
恥ずかしくて打つ人が少ないんかも。
まぁスレ見てる限りではマクロスオタの方がネチネチしてて醜悪な人が多いんだけどな >>657
示唆背景にボタンまで来たら5回中3回成功
うち1回は強チェ引いたけど関係あるかは知らない アイマスの設定2は長所があるけど、マスロスの設定1は他の設定に比べて何にも長所がない。
ただただ右肩下がりになるだけ。
俺が開発者ならこう作る。
マクロスの設定1は他の設定に比べて極限モード突入率が約半分。
しかし突破率は他の設定に比べたら高い。こうする。
極限モード引きまくれば1否定の高設定か?てなるしな【突破したのは実力】
極限は確かリプレイくらいの確率だったはずだから7分の1くらいか?
実は2回連続極限モード引くのは割と現実的。14分の1の突入率になっても2回連続極限引くのは割とありえる。
2回連続極限引いたら1はないだろうと打ち手は考える。
3回連続極限引くのは厳しいが2回引いてから1日終わるまでにもう一回引くとなったら現実的な話になるだろう。
1を高設定と勘違いして終日打ってくれる可能性もないではない。
それに1だとバレたとしても夢のある1だしな。持ちメダルあったら気分いいから1でもいいやと終日打ってくれる可能性も高くなる。
打ち手は極限がいっぱいきたら1はないだろうと考えてしまう可能性はあるし、1だと分かっても極限引いてたら悪い気しないし実際出てるんだから満足感ある。
1に何の長所もないってのはヤバイ。
まぁ制作がやっつけ仕事だったんだろうけどちゃんと作れば人気台にも化けれた可能性はあったのにな 極限が全くこなかったら2以上か?て1を2以上と勘違いして高設定を期待してくれるパターンもある。
ただただ右肩下がりになるだけでデメリットのみしかない1をなんで作るんだろな。
まぁ昔の台は皆そうだったけど最近はちょっと違ってきてるしな >>655
お前出てくる度に中身がない、キリッてやってるな。
中身がないと言ってたら自分が優れていて上になった気になれるシンプルでツルツルの都合のいい幸せな脳みそしてて羨ましいよ。
実際は中身がないと言ってたら自分が優れた人間になれるわけでもないのにな。
ただそういう気分になれるというだけ。
複雑さのない下等生物ですやん。
しかしシンプルであるということは無駄を省いているということでもあり、
実際シンプルなツルツル脳みそだから中身がないキリリッ!
とするだけで幸せな気持ちになれる。
いい受け取り方をしたら無駄が省かれた究極生命体とも言えるかもしれんな。
シンプルな人ほど幸せ者なのかもしれない。
そうやって考えると合理的で優れた人と言えるのかもw
まぁ優れているなんて全く思ってないけどなw
しかし優れていないと考えてしまうのは盲点かもしれんなw 何言ってるか分からない話を長々とするのが好き。
聞いてる方が何言っているんだろうと理解しようとしてイライラと脳のカロリーを消費させるような話をしてイラつかせるのが好きだ。
そしてそんな話をしていると自分で見ても何を言っているのか良く分からんということがしばしばある。
自分で自分の文章を見て何を言っているのかこりゃよくわかんねーなとなるのに、
他人が見て分かるとはなかなかならんわなw
書いてる本人も良くわからんのになw 粘着ユニットインキャーレのコンビネーションアタック待ってるで。
絆の力で心を一つにして俺を撃破して大満足してくれ ぬ〜…
粘着陰キャの特徴として一匹目が登場せんと連続コンボが発生しないという特徴がある。
一匹目の登場待ちやな。
一匹きたら超高確率でコンボが発生する。
これどこのどんなスレでも一緒。
インキャは絆の力によって戦闘能力をお互いに増幅させ合うというスキルの持ち主。
欠点は一匹目が先陣切らないと弱いという弱点がある 強チェ引いたら極限突破確定と誰かが言ってたがランプついてからじゃ無効なんかな? >>659
遅くなってすまんね
デキレなんだかと思うんだけど一応勝負になる
あと適度に強AT持ってくる
今は推定3打ってて半分くらい勝つけど弱ATに毛の生えた程度しかないから増えない >>670
6号機の殆どは非有利区間(ランプ非点灯)から有利区間に移行(点灯)するゲームで引いた役で抽選してる物が殆どなんで
点灯済なら無効だろうね
そんでこの辺の抽選はサンプルが集まらないんで、公式の方から解析が出ないとまず分からない >>670
区間移行ゲームで強チェ引いたときわからんから捨てたけどその後111っぽいとこで直撃してたな >>674
パワコミが92%から動かねえ
あと何を体験したらええんや 有利区間ランプ消えたとこで強チェ引いたけど普通に777でCZ失敗したで
何にも関係ないってことや 抽選優遇してる可能性もあるから関係無いは言い過ぎだけどな
分からん事は間違いないけどw >>672
ただの予想でしかないけど今時レア役が意味ないなんて台少ないしデルタ突入前の強チェは通常強チェより強い気がするな。
点灯した時点で多分モード移行は確定してると思うけど、内部非当選が当選に変わったりね。
滞在モードを変更してはいけないって決まりは多分ないと思うんで点灯後でも777CZを111CZに無理矢理書き換えるのも出来なくはなさそうだしw
極限確定ではなかったとしても強い気はするなぁ。
予想ではデルタまでの強チェ>CZ中強チェ>デルタ&トレーニング中強チェ>通常強チェ
しつこいけどアイコンが右にいけばいくほど強いからトレーニング中にいい感じの時で強チェ引いたら多分絶対赤アイコンになると思う。
通常強チェより絶対強いと思うし。
いい感じにアイコン伸びててトレーニング中強チェ3連発とかしたら赤アイコン3つほぼ確定だろうしそっから負けることはちょっと考えられん。
通常時に強チェ3つなら負けることは考えられるw >>673
強チェ引いて捨てて誰かにエナられたってこと?
もったいないことしたなぁ。
時間なかったりしたらしょうがないけど。
記憶は曖昧だけど888狂暴化スルー負けの次のゲームでチャンス目か強チェ引いたな。
どっちか分からんかったけど有利区間継続時でCZは負けた気がする。
これ有利区間切れてたら極限突破モードだったんでは?
こんな時に限って有利区間継続するなよってなったわ。
負けた気がするけど曖昧。
継続時のチャンス目か強チェは弱いね エリシオンとワクチンって残り9秒と12秒以外で黄色に上がったら確定もしくは激アツよな?外した人いるかな
タイマーが0になる前に発展するやつも確定だと思ってたけど今日普通に外したわ 非有利で強チェ引いた時は555突破強ATだったな
自分が極限突破したのはなんの変哲もなくVZ青4で左の誰か一人だけだったわ >>671
高設定はAT突入率高いからね。
CZ外すか成功するかで月とスッポンだな。
この台はAT通して現状維持以上目指してあるかないか分からん極限に期待する台だと思ってるなぁ。
1度極限通したらその日負ける可能性大分低くなるし、その時影響するのが設定差だしね。
高設定なら極限来なくても大負けする可能性は低い。
設定入ってると1日楽しめるんだろうけどね トレーニング中の強チェとか赤アイコンどころか獲得失敗すらあるからな、何回も経験ある
アイコンの数が極端に少ない時に引いたら赤アイコンくれることが多いけど >>677
慶次なんかは解析ではっきり非有利区間中のレア役はモード移行に違い有りと出てるからね。
天国直ATの可能性も上がってるし。
マクロスもそれでしょ。
強チェ引いても当たらんかったら極限直撃の振り分けに漏れただけやろね どっかのサイトでトレーニング中の子役別獲得抽選みたいなの見た気がするけど
トレーニングも騎士団バトルや誕生みたいに突入の子役引いた段階で何個取るかまで決まってると思うわ
序盤以外ろくにトレーニング入らなくてなるからVZゲーム自体どっかで決まってる可能性もあるけど >>683
え?そんなことある?
確かに解析みたら弱レアではアイコン獲得できないことあると書いてるけど9割以上獲得と書いてた気がするし強チェは赤確定と思ってたけどな。
それが本当ならトレーニングはただの演出で通常と何も状態変わらんのかもしれんな タイマー1になって発展は直ATあったからよしよしよしと思ったらCZ非当選あるからなw
AT確定どころかCZ確定ですらない。
この台のやらしいところは111で赤まで発展してハズレあるし、777,888で黄色からCZもある。
111の時は期待値上げて失敗にしてくるし、なんだかなぁ。
黄色でも薄く当たるけど777,888で当選させることで黄色の数値を上げてるだけやな トレーニングは最初の突入まではトレーニング高確率で2回目以降は低確率やな。
最期までトレーニングいかずにアイコンも少ないと白や青で8とか9とか一気に増える。
いつもどおりに16くらいで収まるな。
入らなければ強制的に期待できなさそうな数字で合わせてくるw >>686
強チェでアイコン獲得なしは覚えてるだけでも3回ある
赤アイコンは5G以上確定だから既にそこそこのゲーム数アイコン貰ってると獲得させられないんだろうね VZアイコンについてはモードにより下限かボーナスによる+αがあるのは間違いないと思う
とくに111や333とか低い天井でアイコン数より出てくるVZゲーム数が大きくなりがちなのが根拠
上限は獲得VZゲーム数で抽選がキツくなってるんで30ゲーム以上ってのは出した事が無いわ CZのゲーム数はおおよそ最初から決まってるよね
レア役の引きで多少は前後することはあるかもだけど
極限のとき青アイコン2個だけで26Gになって笑ったわ 白青アイコン2個で16ゲームとか出してるやつ居なかったか?
そういうのもあってアイコンの数はガチで意味ないと思うぞ、トレで取得出来てもなんとなくAT期待度上がってるかも程度の認識でいい >>691
ここでの話や実体験から考えるに下限に届いてない場合に救済あるっぽいな・・・
極限なんかの場合トレーニングとかで集めて12とかあるからむしろアイコン獲得しない方が良いまであるw >>689
じゃあトレーニング中はただの演出で内部状態は通常と何も変わらないのかもね。
>>691
2個で26Gきたらさすがに笑うなw 推定5を回してきた
確定の示唆は2以上だけだったけど20kいれて3000枚でた
いつも偶数メインで入ってるけどあきらかに入れた分ずつ出るのとバトル後の示唆が奇数よりだった
凶暴化が10だったのと極限vzが4の0だったのが痛い
タラレバは良くないがどちらかまともに通してれば5000枚前後と考えると夢はあるな CZ突入時にカシム残り2で他撃破、20ゲームでカシムさんに逃げられた時はマジでカチムだったわ
70%だろうが60%だろうが通りゃしねぇ 333弱AT、555弱ATを繰り返してる推定456
区間切れ後、閉店まで40分あったから555→AT終了までギリ行けるだろうと続行
ターボで三雲獲得して喜んでたら、ステチェンデフォからの凶暴化枠セリフ発生で流石にヤメ
やっぱり888→完走やら、555→継続555くらいを打ち切れる時間は残ってないと打っちゃ駄目だと痛感… >>644
自己愛性人格障害なのが傍目に見ても明らかなんだけどな
自分が有能だと思い込んでるお前なら自分が客観的にみたら病気になってるかどうかくらい分かるはずなんだけど >>697
555でも実ゲーム数で400前後+CZとATあるからめちゃくちゃギリギリやん
さすがに攻めすぎやろ >>697
その通りなんだけど、出玉はともかくもっと高設定楽しみたかったので…
バラに1台で設定入るなんて稀なんだ
あーなんかの間違いで据え置かれてねーかな 極限0/9 狂暴化0/5 低設定しか打った事ない自分の記録です
今日は有利区画リセットから
極限失敗→リベンジ222直撃500枚ちょい出てループ期待してたらそこで有利区画切れて草
実質ゲーム数400gほど500枚しか出てないのにループ無視して有利区画切れるのはヤバくね? >>702 ドンマイ 超天国75%って言われてるからねーまたループする時あるさ
みんな超天国何周した?4周が最高やけどほぼ弱ATだった よく書き込みにリゼロと比較あるけど
設定6とわかってるならリゼロ>マクロスだけどそれ以外ならマクロス>リゼロだと思うぞ
マクロスの方が楽しめる >>697 凶暴化枠セリフ赤以外はわからんよ
でもいい辞め時だったんじゃないの?設定あっても555でスカってチャラ、追って負けとかザラにあるしね >>698
言ってもないことまで断言しちゃうゴッドハンド降臨やな >>702
低設定はそんなもん。
75%ループも嘘臭い。
推定1しか打ってないけど継続しないよ。
222でAT入ったらそこから1回2回続いたらいい方。
2回続いたのが最高だな。
75もあるとは思えんね >>698
この人の書き込みのせいでなぜかババァがリゼロやめてアイコンも良くて、
すぐに当たるやろと思ったら禁書庫いっても当たらない、昔のことなんでうろ覚えだけどすぐに当たると思っていたらA天まで引っ張られて嘘やろと気が狂いそうになりながら負けろ負けろと念じながら打ってたらそういう時に限って珍しく勝ち。
なんかいっぱい乗ったけど演出なんか見ていない。
さぁ15枚揃えるぞって時に店員に止められてこいつ人の心がないのかと思ったなぁ。
A天AT入って15枚一度もそろえることなくそのタイミングで台止められたことあるのはさすがに俺くらいかもしれん。
15枚くらい取らせてくれ。
ババァと店員と自分の引きと自分を呪った。
外れろ外れろ外れたら俺の心が救われるからと念じたら一番理想的な嫌なパターン。
無理して打つとこういうことになる 狂暴化煽りってほぼ意味ないわな。
あれアテならんでしょ?
777でCZ行かず狂暴化になるパターンばかり。
道中の煽りって無視していいレベルだと思う。
強い煽りは天井直前でくるから意味ないし 間違ってインキャマンにレス番つけてたわw
まぁいっかw 医者でもないのにバカに限ってすぐ病名つけたがる。そして謎ドヤ 最近行きだした店にデルタが5台入ってるんだが、行く度に遭遇する伸びたTシャツと厚手のチノパンメガネなしチー牛がいるんだが
30分に一度くらい空き台の通常画面を見にくるウザいのがいる
AT終えてデルターボでフレイヤが出たので続行、トイレ行って帰ってきたら俺のやってる台のQRコード読み取ろうとしてるから気がつくまで背後に無言で立ってやったら読み取るくらいええやろみたいな顔で去ってった
ホント気分わりいーわ >>710
前兆で出てくる丸い煽りは本前兆かもよって煽りでも使われてるな そもそも肉体的な病気ならいざ知らず精神的な病気は分かりやすくする為に分類しているだけでその区分けは割とかなり適当だわ。
患者の話をチョロっと聞いて精神科医が適当に、ん〜あなたはこれですねとハンコを押すような物。
医者の診断が当たっていることは3割と言われているがそれは肉体的な診断によるもので精神的な診断は担当が適当に付けているケースが多くほとんどまともな診断はされていない。
ちょろっと話を聞いてあなたはこれですねとハンコ押されるだけで正確な診断ではない。
5ちゃんに何故か大量にいるゴッドハンドが仮に精神科医ならこんな連中が適当につけてるだけの診断も立派な病名としてハンコがつくからな。
精神医学とはそれほどまでに遅れていて適当なもの。
そんな適当な医学の更に下の適当な連中がドヤ顔することにどれだけの価値があるんだ。
肉体的な病気ならこれを飲めば治りますということは多々あるだろう。
精神的な病気にこれを飲んどきゃ治りますなんてことはまずない。
それだけ遅れている分野だから治療法もまともに確率されていない。
そもそも誤診ばかりなのにその誤診に間違った薬出しても治らないのは当たり前だしな。
病気への理解度が低いからその病気に対して適切な治療と言うのも分かっちゃいない。
盲腸という手術が成功するのは盲腸という理解度が高いから治療できる。
まともな理解されていないからまともな治療法が見つからないとも言える。
5ちゃんのゴッドハンドの話を真に受けていてもしょうがない
精神の病名なの >>705
白は普通にガセることは知ってるけど、凶暴化の可能性も出てきてさらにリスクリターン見合わなくなったからな
三雲も凶暴化吐き出し用なのかかもしれんし、と
てか俺見たことないからわからんのだけど、888ですでに凶暴化が画面上確定してる時でも三雲から吐き出されるんかな?
それとも888より前で凶暴化未確定時のみ? >>715
確か台詞枠っぽいので紫っぽいのでもわぁんと出てくるあれでしょ?
本前兆示唆でもあったのか。
どっちにしても弱すぎるから気にしてないw
敵の女王様アイキャッチは狂暴化本前兆だったけど 徘徊エナなのは解るが何故にQRを?まさかミッションエナなのか・・・
データ機の方が情報は読めるし解らんな
まぁ人の打ってる台を弄るアホはほんと死んでほしいわな >>713
打ってる最中の人間がいる台でそんなことする奴キチガイやろw
相手がDQNだったら何されるかわからんのによくそんなことできるな。
許されるのはいない時に上のデータランプ見るくらいだろw >>719
リール周りのモワッとでるやつは凶暴化示唆だけだな
つか凶暴化示唆なんで凶暴化セリフの赤以外あてにしなくてもええよ
しつこいくらいに煽ってこりゃ別だけど >>715はボタン押す毎に画面上に咲くように狂暴化波紋が拡がる奴で第三停止で画面全体に拡がると狂暴化
>>719はセリフ枠内が狂暴化背景でセリフ赤字なら確定
>>722はリール枠発光が紫モヤで狂暴化示唆
でそれぞれ別の演出なのが笑えるんだがw
残りの道中の狂暴化示唆だとバトル後のアイキャッチくらいかな トレーニング20g続いてワロタ
リゼロみたいに継続数で期待度示唆してる? 20は見たことないけどあんまり単体の演出などは気にしなくて良いのでは?
この台において細かい抽選内容は一切不明なので、デルターボからVZまでのトータルでの演出等で勝つか負けるか予想するしか出来ない台ですし
トレーニング継続して帳尻合わせしてるだけだと思うがね 20は見たことないけどあんまり単体の演出などは気にしなくて良いのでは?
この台において細かい抽選内容は一切不明なので、デルターボからVZまでのトータルでの演出等で勝つか負けるか予想するしか出来ない台ですし
トレーニング継続して帳尻合わせしてるだけだと思うがね 20とか見たら笑うなw
5ゲーム中1回は必ず1個は揃うから4個揃うのは美味しいな。
通常時の演出はトータルで考えての期待度示唆なんだろうけどね。 最初の5Gで獲得しないのはまだ見たことないけどそれ以降の継続で延長された5Gは普通に一個もアイコンなしあるよ え?あるの?見た事なかったな。
トレーニング中のアイコン増加は内部AT当選期待度示唆なだけなんかもなぁ 今日はまだ粘着ユニットインキャーレが登場してないようやなw
最初の1匹来ないと弱い連中やなw 狂暴化888
キース2
ボーグ1
カシム2で負けたわ
最悪だ… むしろそれでよく当たると思えれるな。凄いな。高設定打ててるんかな?
10連敗とかしたら失神しそう。
そんな状態で狂暴化いってもハズレ確定だわと最初から諦めるけどな 23ゲームでも期待しないな。
左3人加入か、右どちらか1人加入で当たる【かも】
20ゲーム後半あっても、CZ突入前にキース撃破してても負けるのにw
俺の中では狂暴化はハズレ確定で有利区間に期待しとけゾーンだけどなw
唯一当たったのが継続時の狂暴化の1回のみだからここは大チャンスかもしれん。
それ以外では外れるのが当たり前と思ってる。【設定1の話】 ↑の状態だったら設定1で888狂暴化で当たる可能性はせいぜい1〜2割だわな。
三雲おってもフレイヤおってもステップアップ5からCZ突入してもオーバードライブ成功してもミラージュ参戦しても、
ミラージュ参戦とオーバードライブが重複しても負けるのにw
13ゲームなんかで勝てるわけないやんw
どやって勝つのw 元々負けてたと思っといた方がいい内部で何してるか不明すぎる 最初のリンゴカウンター10か111で発展した時点で777だと思い
それを失敗した時点で負けと思え
常に最悪の考えで動けば精神衛生上楽だし勝った時楽しいぞ!
そして弱ATで更にガッカリまでが1ページ リンゴカウンター10でイベントだと777にいきやすいの?
5で演出の方が熱いだろうなってのは分かるが天井も低かったんかな? >>738
リンゴテーブル1から4だとまぁ低設定なら777連れてかれる
リンゴテーブル5.6.7辺りは555以下が多い
フェイクで混ぜて発展するからタチが悪いんよ
フェイクだから成功しないし >>739
リンゴテーブルもけっこう重要みたいだなぁ >>740
勝手な主観で悪いけど、リンゴテーブルは天井察知と答え合わせって認識だよ
エスパーでリンゴ取りまくる猛者って絶対いるから取りまくってキャラだの撃破だの重ねれば当たるって事になると機械割では収まらないと思うから、俺としては最初から全て決まってる派だわ >>741
答えあわせ同意やな
リンゴテーブル到達で抽選なんて一言も言ってないからね
あくまでも到達した時に獲得出来る可能性があるってだけで、どこで抽選してるかは明言してない リンゴ当てまくっても777で70程度が限界でしょ
抽選だと1〜2回程度でアイテム獲得数で抽選キツくなってるの考えると誤差レベル >>741
俺はインキャストーカーに妄想とかなんだかんだ言われとるが他人のこうじゃないか?
って予想にはケチつけとらんし悪くないよw
リンゴは取れば取るほどいいと思ってたけど、AT突入率には影響しないって可能性もあるのか。
いっぱい取ったから当たったとは体感的には感じないしリンゴとっても突入率には影響ないのかもね。
テーブルはただの天井と突入期待度の示唆って可能性もあるな。 リンゴは70が限界やな。
俺の最高で69。
70取れることは滅多にないはず。
70までいけばAT当たりまくるぞってことならリンゴ取ることでAT突入率に影響があると言えるだろうけど。
80までいくのは非現実的だしな。
リンゴに影響あるなら70到達で突入率大幅アップとかあってもいいが体感的にはそんなもんないw
じゃあリンゴ高格の意味は?ってそこが引っかかるけど。
デキレ台だしリンゴ高格も釣りかもなw >>745
取りすぎると当たってからのリンゴで調整されてる気はするねw
解析が出てない以上(出せないんだと思うけど)
各々で考えてやるのが一番
って書いてたら148でAT終わったけどリミットA行ったw 888凶暴化通して100もらってワルキューレチャンスで30~50
888で50取ってたら合計180~200
リミット200が現実おこりやすいって感じじゃないの?
それぐらいしか200いけなくない?
オレ凶暴化10と30しか引いた事ねーし両方1000枚程度だけどw 777当選からの41スタートでデルタボーナスやら適当に乗せての148よ 記念すべき10回目の完走は通常時青7揃いフリーズ
スラッシュ役15枚入賞で区間スタートからのデルターボ中キュインと共に虹カットイン
これは流石にデキレとかじゃなく青7揃うリプの何%とかで抽選してんだろな
これでもう大体やりつくしたわ。しばらくデルタ熱収まりそう 青7が5000〜20000くらいでフリーズは50000〜200000くらいだろうなぁ 通常時に青7狙えが出たときのczは
揃わなくても全部勝ってるけど関係あるのかね
2回来て1回完走1回強AT >>751
揃わずに勝ったことないわ、たまたまだよ >>747
30でも取れたらいいけどな。
狂暴化で30、30の約60であええ?てなったわw
1勝10敗ほどなのにそりゃない。
しかもリンゴは20個くらいしか取れてなかったらから凄いことになるやろと思ったらこれ。
凄いことになってるのはメダルの少なさだったわw
888狂暴化だと200リンゴのチャンスではあるね。
ここで100貰えたらほぼモロた状態。
100で、道中60で、上乗せ30で、残りの10はAT終わるまでに気合でなんとかしろならそんなに無理ない。
まぁ190とかでAT始まったら1も増えない可能性高そうな気もするけどまずそんな状況なったことすらないしなw 鎮圧フリーズのナビ振り分けってどのぐらい?
100ナビとか結構来る感じ?
自分は突入1回だけで30ナビだったんだけど。 青7狙えってガチ抽選なんかな?
極限とか狂暴化のCZとかに出てきたりするからめいっぱいの釣りやなてイライラするんだけど。
デキレとしか思えんが。
1回当たったことあるけど、そんなの出なくても勝ち確だろみたいな流れの時だったしな。
負け確だろの時は全部外れとるしw 累計1400カウンターくらいで狂暴化入ってリンゴの酷さもえらいことになってるのに、
狂暴化いったら100が当たり前みたいに書いててこんなの100くるしかないやろと思ってたら30。
あがが?まぁヴァルキリーでデキレで100くらい乗せるんだろと思ったら300?おげろげろ?
ま、まぁ道中で変なわざとらしい乗せ方するんやろと思ったらプラス5。
あんなん引いても通常ATと変わらんぞって書いててくれたらな。
吐きそうなるわな カウントダウン1:11赤字って1以上って意味じゃないよねこれ最低が1なのに… 最近間違いなく稼働上がってきてるな
デキレならそう割り切ればそれなりの楽しみがあるのか >>760
酷いデキレ台なんだからそれくらい平気でやるやろ。
お客様に安心を保証するようなサービス演出上で全くやってないしなw
騙すようなことばかりしてるんだからそれくらいは余裕。
CZ中は嘘ついてますけど設定1以上は嘘ついてませんてスタッフは胸張ってるやろw >>761
デキレっていってもどこかで抽選はしてるはずだからな
見せ方が下手くそだからデキレ言われるだけで もうスロは駄目だわな。
何をやってもデキレになるから。 この結局どうなってるのかはっきりしないデキレがいいって人もおるやろうけどな。
はっきりしないから最後の復活の瞬間まで期待するみたいな?
どんな酷い展開でも復活するかもしれんからな sankyoがシャア筆頭にデキレくせぇのしか作れないだけでカルミナとか完全に自力の台作ってるメーカーもある シャアで勝てたら2400枚確定モードで3戦目で60%くらいあったのに負けた。
あれもデキレ負けか?
デキレ負けなら勝てたら2400枚とかにする意味ある?
ただの釣りか?
勝てたら2400枚の時くらいはガチなんか?
ハズレ確定なのに3回も戦わせて2400枚とかおかしいわなw
どうなってんのっと シャアも1000枚しか出せんかったなぁ。極限突破1回せんかったら1000枚しか出ないのにボロクソに負ける台やな。
シャアも500枚600枚しか出んし。
出方がシャアと一緒やなw
全然出ない >>769
お前バカだろw?
2400枚デキレモード示唆をわかるように振りまいといて、お前みたいなバカに750g回してもらうためにあるんだぞ。
6号機はデキレし放題だから打つなってあれほど言ったのに 月下雷鳴が打ちたいな。
枚ゲーム手に汗握り出てる時はいつの間にかこんなにも出ていたって台。
AT中ずっと楽しいという奇跡の台だったな。
10年は打てる権利ないとおかしいやろ。
この業界腐ってるな >>772
お前はドリスタせかんどがお似合いだぞ。 デキレガイジと長文連投ガイジ
世紀の決戦が始まっちまうのか…? 何があってるのか知らんけど早くこのスレ消化してくれるなら結構 >>774
あまりにも台がデキレを疑うような演出だから、デキレマンや長文発狂ガイジを産み出してしまったのさ
だからメーカーが悪いし彼らは被害者である
他機種とかは結構出回ってる解析である程度内容に付いて説明付くけど、この台は無理 お?早速陰キャの絆のコンボが発生したなw
ガイジガイジはしゃいでる奴がバカでなかった例は見た事がない >>773
ドリスタセカンドってどんな台だったかなぁ?
ネットの台か?
打った事あるのかないのか分からん。
5号機でそんなのあった気がするけどもう撤去されてそうだしな やっぱ打った事あるな。
これ一生終わらんやろと期待もたすような感じの演出きても結局出ない台だったなw
なんかガチャかなんかで凄いのいっぱい引いたような気がするけど期待とは裏腹に残念な結果ばかりだったな。
周期ゲーはあんまり好きでもないし。
スロットのゲーム性としては月下雷鳴が過去一の面白さかもしれん。
面白い台はいっぱいあったが月下より面白い台あったか?
となるとちょっと出てこん。
月下より出る台はいくらでもあるけどそれ規制の問題だしな 天井3回行ったのに+20k
バッジの使いどころが天井しかなくてワロタ 6号機で月下出ても残念な結果にしかならんやろなぁ。
ひりつくような展開なっても結局最高2400枚だし。
2400枚とったら月下の残りゲーム数0みたいな感じにできたら面白いけどな。
有利区間が点灯するまでに子役引いたらまだだ!つうて1からAT。
有利区間切れてる時はリプ高確率状態でハズレ引くまで非有利区間が継続。
非有利区間中にリプ高確率状態ってのが可能なのかどうかは知らんけど。
まぁ完走したら高確率でAT復帰システムを導入したら面白くはできる。
完走時は緊急クエスト発生とかね。
作り方次第では5号機より面白くできるかもしれないな。
純増は面白くはないけど2枚くらいで。
完走コンボが期待できる仕様 少し考えりゃvzアイコンの事じゃ無いかな?とか思い付きそうなもんだけどな 毎日毎日20やら30やら書き込んでるお前程じゃないよ
その調子でさっさとスレ埋めてくれよな リアルで居場所ないからここに居座ってるんだろうけどここですら孤立してるガイ○末尾M君もっと頑張って書き込んで埋めてくれ 自分は末尾Mより設定1を打ってないだのデルターボのワルキューレやらアイキャッチやら厳選するだの言っていたヤツのほうが気に食わんけどね 2人とも会話してくれる相手いないのによく固執できるなぁ
ガイジ同士でレスバすれば心の穴も埋まるやろ そろそろ長文君に慣れてきたわw
仲良くする必要ないけど煽るのもよくねーぞ
話を変えてこの機種演出多いのはびっくりするわ
昨日高確中に女の子が、こんなサービスめったにないんだから、からVZに行った
マクロスF打ちたくなったわw 差枚 +1500まい
VZ 5/12
直撃2
111 0/3
※極限2
222
333
444 0/1
555 4/4
777 2/3
888 0/1
500枚以下
500-700 3
700-900 1
900-1200 1
それ以上 2
やっぱ極限と凶暴化で突破率下げられるなぁ
555が突破率高いのはチャンスモードBのおかげかと これ低設定って有利区間最初のCZって通りにくいとかあります? 低設定は負け→負け、負け→弱AT、強ATで区間継続せず
この3つがほとんどだと思う、たまに来る強ATの区間以外では最初の区間はまず勝てない そもそも低設定を打つような台ではないからね
初回弱2発か極限からの直撃ループしない限り即辞め推奨
あとはアイコン信じるかエナ
ヒキ勝負したいならまだバイオの方がいいよ 引きの範囲で済ませられる数しか打ててないけど推定1の店だと引き継ぎでもAT入らん
2の店だと引き継ぎ9割くらい勝ってるわ そもそも設定4でも初回割と負ける
低設定なら言わずもがなだろう >>796
初回じゃなくて引き継ぎって言ってるんだが >>797
すまんな
>>792からの一連の流れでレスしただけで特にあなたにレスしたわけではない
強いて言うなら>>792宛てのレスや インキャーレがノリノリ絶好調やなw
ゴキブリは1匹がはしゃぎ出せば続々とはしゃぎ出す。
無個性なのに謎のドヤ顔。
どこでもこれのワンパターン >>792
あるに決まってるやろ。
大当たり確率見てみ?
1は酷いことになってるから。
1は一回目はスルーすることであの酷い大当たり確率を実現させてるんやで。
ちょっと考えんでも分かることやん。
継続したら高設定の1週目くらいの期待値ちゃうか? >>793
設定1は狂暴化も勝てんし、極限通さんと死亡遊戯。
継続の時しかチャンス無しやな。
チャンス言うても当てて500枚だからやっぱり極限当てないとどうにもならん >>789
ガイジとか言うてイキってドヤ顔しとるようやがゴミとしか思ってないで。
お前はゴミ
>>787
こいつもゴミ
ゴミ仲間ってやつや。
俺からみたらゴキブリがゴキブリアタック仕掛けてきよるな程度にしか思ってないで。
相手にしてないのにチョロチョロチョロチョロとちょっかいかけてドヤ顔乱舞。
鬱陶しいったらありゃしないよ 基本攻撃してこない人には攻撃無し。
俺に攻撃されて不愉快になって粘着しているゴキブリはおるだろうが先に仕掛けてきとるのがゴキブリだからな。
襲いかかってくるからゴキジェット吹きかけたら激怒してキチガイキチガイ喚いとるだけや たまにアホ過ぎて笑える発言するから俺はNG入れてないけど、大半の人には即NGされてて相手にされんだろうしな
このスレが最後だろうから存分に日記書くとええぞ 設定1は最初の最初で極限モード引くしかない。
引けなかったら1日単位ですら負け濃厚。
極限引くか引けないかが分かれ道。
1しかない店でそれでもマクロス打ちたいなら111まで打って外れたら全部捨てで安定するやろな。
恐らく極限モードは全設定突入率と突破率変わらんかほぼ同じ。
111で捨てたら2〜6との設定差はほぼ影響しない。
1の場合未練打ちしたら大惨事になる。
まぁフレイヤ三雲いればそこは期待値あるだろうけど。
いなかったら全捨てでいいのかもしれない 恐らく極限モード突入率と当選率は全設定ほぼ同じはずだからそれ以外の部分で設定差が発生する。
極限モードでなければ設定1は地獄。
割調整で1週目はほぼ非当選、継続して555で当たるチャンスだがこの台の厳しいことはそんなに嵌ったなら出るだろうと考えてしまうが、
継続で当てた場合はチャンスダウン。
イメージの逆で出ない。
継続分で当たっても継続分回したのが取り戻せるかな程度。
当てても負け。
1周目では当たらない。
当てても当てても減り続ける。
それが設定1やな。
継続して当てたらメダルいっぱい出るなら勝負になるけど。
当てて損。
極限こなかったら設定1は勝つのは不可能に近い AT中初めて赤美雲の青7を狙え
揃いませんでした
通常cz中は青でも揃うのに 俺も揃わんかったし真ん中も揃わん。
真ん中のはなんやこれ?完走確定か?
みたいなインパクトあるけど完走どころか揃いもせんから笑うなw
AT中はリゼロも大概やったけどマクロスの方が酷い気がするな。
リゼロはけっこう7揃うけど、こっちは何も揃わんで。
でもAT中のレア役は多分マクロスの方が強いな。
最期っぺはリゼロが強い。
まぁマクロスで最後っぺレア役引いたことないけど、多分引いても何も起こらんやろ。
リゼロは最後っ屁強い。
レア役はゴミだけど7を狙えが強い。
まぁゲーム数決まってからはリゼロの方が面白いと思う。
6個当てたらパネル開くしな。
特に何も起こらんけど赤までいったら期待してまうし。
マクロスはAT中期待するポイントないからなぁ。
ゲーム数決まるところは面白いが この台の設定1はマジで酷いからな。これ見たら分かる。
設定1
CZ 1/424 初当たり 1/875
設定6
cz 1/387 初当たり 1/374
これ見て分かるのは6は直ATばっかり。
天井も低くczは当たりやすい。
1日通して安定して当たり大負けすることがまずない。
1はほぼ深い天井。
そしてそこで負けて有利区間か切れるか、運が良くて負けて有利区間継続。
そして次の555で運が良ければ当たる。
そういう仕様。
実際には更に極限もあるし、超天連もある。
1は極限引けなかったら1000回嵌るのが当たり前と考えて良い。
そしてその1000回はほとんど有利区間継続の555当たりになる。
そして当たってもあんまりでない。
これがマクロスの設定1。
狂暴化きても当たらない。実戦上で言えば狂暴化当選率は1割あるかないか。三雲フレイヤきても当たりません。
これが設定1なのです。
111超えたら死亡すると考えていい。さすがにフレイヤと三雲の2人揃えば1週目で当たるやろけどなw
逆に言えばそれくらいこないと当たらないと考えた方がいいのが設定1やな まぁ6は直ATが凄く多い罠。
数字見てる限りそうならないとおかしい。
1はほぼ、777天or888天スルー継続の555天で当たるのがメイン。
仮にこの酷いパターンでも丁度設定1の初当たり1/875にいい感じで近い感じになる。
777天スルー555で当たるかどうかが設定1の普通。
そんで当たって500枚。
1は極限こないと死亡不可避。
6捨てる奴はアホ。
打ったことはないが打てばすぐ分かるだろう >>812
真ん中ってフレイア図柄狙うやつだよな?
あれは止まったことあるけどびびるぜ
ナビ5のっただけだったよ笑 設定1で4000g弱AT1回のみを経験したわ
2以上じゃないと打てない >>816
俺も青で揃ったことあるよ。
なんかお?フリーズか?
みたいな感じから中を狙うというとんでもない事が起こりそうなことやらしといて揃ってもプラス5だからビビるわなw
三雲カットインでも外れるし、青だったら派手な割に全然揃わない。
んで揃ってもプラス5なんだから揃わなくても揃ってもビビるわなw
解析みたらなんかただのリプレイフラグの一部であの演出になるだけみたいやなw
ビックリさせるだけで演出の感じとリターンが釣り合ってないわw >>817
あるよなぁ。
パチとかスロで5倍嵌りとか全然あるもの。4〜5倍嵌りでちょうどそんな感じになる。
1なんか打ってたら10万ペロっと負けるのも現実的。
かと言って当たれば完走いけるやろということもなく、有利区間継続555の弱AT500枚600枚。
外れたら地獄だが当たっても地獄w
とんでもない1よw 三雲カットインじゃなかったみたいやなw
赤カットインか?
捏造とか突っ込まれたら嫌やからなw
まぁ弱と強パターンあるが強パターンでも外れるw
強パターンですら64.3%しかない。
弱パターンは14.5%しかない。
そんで揃ってもプラス5。
これは酷いw 青7を狙えに至っては1.8%しかない。
赤ですら49.2%しかない。
これも酷いよなぁ…
リゼロは体感10回に1回は揃ってたけどな。
強パターンも強かった気がするし。
リゼロの真似してMAXなったら上乗せ抽選じゃなくてモードアップ抽選にしとけばよかったのにな。
それなら揃わんでも低確なんかにおるからじゃいって当たらんのも納得できるのに。
中狙えと7狙え弱すぎ 1は多分初回突破率2割、
有利区間継続率5割、
継続時当選率7割とかなんやろなぁ。
そして継続時だと500枚600枚でフィニッシュです。
う〜ん…厳しいw
無理w >>816
図柄狙えは基本寒いけど、ヴァルキリーチャンス中の右から狙えは別格。
フレイア選ばれてる時に出ようものなら、ほぼ大量乗せするからなぁ 50やら100やら ワルキューレチャンスって15枚のナビでもロック確定であってる?今までロックしなかったことねーけど >>824
どうだろ?
レア役と図柄揃いはロック確定だけど
レア役は5ナビ乗せとかで終わることは普通にあるな >>824
15枚のナビはワルキューレチャンス中はたまにしか出ないから気をつけて見ときます 凶暴化の勝率50パー以上ってどこかで見たんですけど嘘ですよね? 嘘に決まっとるがな。
もしかしたら高設定は嘘ではないのかもしれない。
設定1の狂暴化は10%くらい。
継続した時は多分50%くらい? めっちゃ反応するなホントw
いつのまにか前指摘されたWもwに変えてるしなんだかんだガイジとかインキャとかゴキブリ扱いしてる奴の意見も取り入れてるやんwそういう学ぶ姿勢大事やでw
この書き込みにも1つと言わず沢山レスしてくれてええでwリアルで相手されてない分頑張ってくれホント >>827
今んとこ凶暴化になって勝ちやすいと感じるところ皆無だわ、111でアイコン貯めた分勝ちやすいやもしれんがとても5割まで勝率上がってるとは思えん >>831
アホなんやから何も考えんでええで。
誰がお前なんかに影響されるんや?アホかw
wは勝手に大文字に変わるタイミングがあるだけや。
変わったらそのままにしてるだけ。
アホやから気付かんだけ。
知能が足りてないんだから難しいことは考えるな。
どうせ間違えるだけや 狂暴化はチャンスダウンやと俺が何回も言うとるがなw
ただし継続時の狂暴化は大チャンス。
1分の1。
継続しない時の狂暴化はフレイヤきても三雲きてもステップアップ5きても
ワクチンライブステップ赤までいっても【これは多分関係ないが888でこれ大袈裟でしょ】
神殿行っても、
ミラージュ参戦しても、オーバードライブきても、この二つが重複しても、
エピソードバトルにいっても、青7を狙えがきても、レア役引いてないのにデルタ中に左3人揃っても、
アイコンいっぱいとって20後半の数字獲得しても、
狂暴化は有利区間継続しないと勝てません。
分かったけ?
これで50%あるわけないやろw
6はあるんちゃうか6わ! 三雲やフレイヤおって強チェ引いても1の狂暴化は勝てんからな。
1で狂暴化示唆強がデルタ終わりにきたら捨てていいレベル AT中のメーターが赤くなることあるんだな
初めて見た そもそも1なんか触らんでしょ
朝イチ台でもなければ当たっている台を打てばいいんだし
ほぼ当たらない1について語る意味がわからん 有利区間引き継ぎなら1上等で喜んで打つわ
コイン入れなくても判別出来るんだし
期待値も105%あるんだし 1しか店に置いてない人は1しか語られへんやんけ。
優良店で打てる人はいいよな コイン入れなくても判別できる、期待値は105%あるてどこ情報か知らんけど嘘臭いなw
まぁどんな酷い液晶状態でも引き継いだら平均100%は期待していいとは思うが。
しかし1は引き継いでもけっこう負けるけどなw
4連敗とかあるある。
4連敗したら5連敗あるあるだし >>839
1で105%もあるんかな。元の機械割かなり低めだけど
推定1のとこで記録取り始めてから引き継ぎ7/15
推定2だと7/10だわ
荒れる要因多いし試行回数足りてないからなんとも言えんけど 出所不明な情報がしばしば出てくるスレやなw
継続判別ってどうやるの?判別無理じゃねぇ? しかも1だと引き継ぎ当たっても弱ATなこと多いしな
見かけたら打ちたいけど探してまで打とうとは思えんわ 調べたら数回しか打った事ないど素人が予想で継続したら105%以上あるんじゃねぇの?
ていう適当なソースが出てきただけだったわw
まぁ105%あってもおかしくないな。
継続されてたら。
デルタ終わっての状態がゲロゲロウンチだったらそれでも105かと言えば分からんな。
ノーダメ緑一匹アイコン無しとかこれでも100超えてますとはなかなか言い辛いw
引き継いでこれなら打つの怖いなw 最初から極限も凶暴化も決まってるからカマ掘られた時凄く悔しい データカウンターと格納庫ステージでのランプ点灯見れば継続してるかどうかは分かるだろ
打ってる奴の半分以上はATかVZ後即やめだからな 珍しく350あべしで落ちてたから打ったらしっかり777負け
やっぱり男だったら最初から打たんとね この台ハマり台ってよく落ちてるよね
ハマってるから勝てるかと言われたら違うけど よくは落ちてないけど350あべしは打ち手が打っててこれは当たらんなと手応え感じた台だろうからなw
サイトの期待値票ではプラスだが、実際期待値プラスかどうかは微妙。
350も回して緑一匹ノーダメ下のアイコン目に見えてるので13とかだったら絶望だろw
こっから打つかとなるとなぁ…
早い当たりで555、まぁまずなくて777。
これ絶対当たらんやろを400を回すってことだから。
こんなうんこ台400回すならデルタ33回確認する400の方がいいだろw
33回もデルタ確認したら1個や2個はこれいけるやろてのあるやろしな。
デキレじゃない台の350は期待度あるだろうけど、この台に限っては状態悪けりゃ100ないやろw 400回して次回のCZに託すってことなら400+555+30くらいでで1000か。
400とは言ったけど短縮あるから400ではなかったけどそれでもけっこう回す。
アイコンゲロゲロウンチなら350から打っても有利区間継続に託してもカウンタ1000回さなあかんから…
うーん…期待値ないんじゃない?
高設定なら有り。
低設定はスルー推奨だな。
サイトの解析では3000円+とか書いてるだろうけどw 朝イチ台から111前兆スルーやめしてるけどチー牛くんが喜んで回してるわ
勿論777失敗で不貞腐れてるw ハイエナブログに150から期待値あるって書いてるからなw 期待値ないと思うけどなw
それどんな状況でもって条件付きやろw
いい感じの150は辞めるわけないねんからな。
糞みたいな150は辞められるけど。
まぁ、こんなん書かれたらプロは忌々しいやろうけどな。
まぁ、キチガイ扱いされてるからあんまり間に受ける人もおらんやろしそういう意味では都合いいのかw 1なんて1/875やからな。
150回されたところで微々たるものでしかない。
ハズレ区間引いたらどえりゃーことになるのにほんとに150回されて状況不問で期待値出ますか?って話。
350からなら期待値あるとかゆーならまだしも150から期待値ありますわね。
ねーよやなw
リゼロの250は嵌れば嵌るほどリターンで答えてくれるし自力突破もそこそこあるけど。
こっちは嵌れば嵌るほどリターンあるてわけでもないしそもそも1回目失敗するの前提だからな。
失敗したら弱AT濃厚。
1周期目だけに限定したらリゼロの250の方が期待値ある。
100も少ないのに更に糞アイコンの1周期目から打つんだからw
これで期待値ある!って考える方がどうかしているw リゼロだったら350からでも400のゾーンもあるし500のゾーンもあるけど、
マクロスは500のゾーン1個だけに等しいしその500のゾーンもリゼロの500のゾーンと比較して弱すぎ。
リゼロの500のゾーンはモードB天井でそこそこ当たるが、マクロスの500のゾーンなんて高設定しか当たらん。
600のゾーンはマクロスはまずというか低設定は100%に近いほど当たらないけど、リゼロはちょろっとは当たる。
700のゾーンはお互い天井だけどリゼロは偶数設定の一部で弱ATなだけで基本強ATで1000枚は狙える。
こちらの700のゾーンは糞アイコン低設定なら期待値は1割よくて2割。当たってもリゼロの強ATの方が強い。
糞アイコン150捨てに喜んで飛びつくなんてアホやろ。
555捨てを喜んで飛びつくなら分かるが。
350捨てでもちょっとなぁ…
200無駄にして更に言うなら400無駄にする可能性も大。
リゼロは黄色アイコン1個でも多少は勝負になるけどこっちはハズレデキレモード引いたら地獄のCZが待っている。
ゲーム数ではあんまりエナしたくない最有力候補やなw マクロスが勝っているのはA天比較でリゼロはCZミスったらまず有利区間リセットだが、マクロスは5割以上くらいで継続するってことだな。
ここはでかいけど、マジでここくらいしか秀でてるとこない。
アイコンがゴミ糞だったらマクロスの150捨てって777で当たって継続するかもしれませんよ、継続したら555でチャンスですよ。
ここだけよな長所は 期待値関係なくお前金無くて打てないから関係無いじゃん >>856
どんな計算して期待値だしてるか見てみたいな
ただ言ってるだけならメーカーに買われて稼働上げる為の罠としか思えんわw >>856
極限がどこまで影響してるか分からんけどそんくらいだと思うよ
ちなG数で見える範囲で150なのでスラッシュで加算した実質200後半ptから期待値あるが正解かと
ただしキャラアイコンなど不問だろうし、この台は示唆で勝敗が大きく変わるから現実的には300後半ptとか無きゃ話にならんかとw オーバードライブの発生時の勝利期待度…約87%
こんなにあるんやんけ。
ただの演出とは言え俺はどんだけついてないんやろなぁ。
ミラージュ参戦中にオーバードライブしても狂暴化負けてるねんで。
更にその時はフレイヤか三雲どっちか付きで強チェまで引いとるw
たまりませんなぁ。
100%87%も勝ててないw
発展したらこんなに勝てるなんてビビったわw
演出期待度95%以上ポコポコ外してるんちゃうんやろか。
きついよなぁ オバロでそんなにあるならエピソードは90以上あるやろな。
一回しか見た事ないし。その一回も外してるけど。
きついよなぁ 三雲氏が指でW作ってるの見て真似て見たけど人差し指長すぎやろw
やってみw エリシオンステップアップ赤て96,6%も当たるんやないかい。
極限の時に2回は外してるぞ。
解析嘘こいてないか?
見るんじゃなかったわ。
狂暴化、極限、大事なところでこんなん当たるに決まってるやろ演出バンバン外しとるやないかい!
きついなぁ 平均上乗せ約65ナビも絶対嘘。
こんなに乗ったらうおおおおおやれた!ってなるがなw
それが平均やと?
30しか乗らんのが割とデフォやのに?
30乗ったら次は95も乗らんと合わんやないかい。
95も乗った時ねーぞ?
しかし30ならいくらでもある。
数合わんやないかい!
40以上なら不満ながらまぁやれた方か…これいつなったら出るんや…てなるのにな 唯一継続時に1回だけ引くことができた狂暴化様でも足して60だったのになw
それでも平均に届かんか…
泣ける…
いや泣いている;; まぁお座り一発俺が一回も出した事ない通常ATでサクっとリミットA?
引いてるおっさんおったしな。
何があってそうなったんか知らんけど。
神がかり的引き弱なんやろな。
打てばほぼ毎回5万負けクラスを達成するしな。
勝てたのは極限通した1日のみ。
それもギリギリ数千円。
泣ける 三雲氏が一番上乗せしてない気がするなぁ。
残りの4人はたまにどっかで強い上乗せするけど三雲氏はwで半端な上乗せしかしたことないやん。
4人がしょぼい時帳尻合わせかしらんけど4人よかちょっと多めに乗せるだけ。
誰かが乗せたらもう仕事しませーんてそっぽ向く。
番長ちゃうんかい。
頼むでほんま >>873
これで負けたら笑うわw
当選期待度99%。
ここまでアイコン溜まったことないしゲロ熱い。
ゲーム数じゃなくて数が大事やな ノーダメ緑一匹でもこのアイコンだったら95%当たるだろてなるな。
残りの5%で、え?嘘やろ?え?
ってなるかもしれんw
まぁここまで溜まれば確定だろう アイコンて同色コンボも熱い気がするなぁ。
たいてい青と白が混じり合うし。
6連くらい同色きたら熱い気がする。
7連で確定レベルとか?
同色コンボ5でも熱いのかもしれない。
ちゃんと自分でデータ取ってる人は詳しいやろな。
そしてそれを人には教えないと 緑雑魚ナメクジかピンク巨乳
しかおらず敵のゲージも1個しか減ってない状態で777を迎えたときの虚無感はやばい 神殿あかんのか
80pt時点でキース撃破しとったから、デキレ突破専用ステージかと思ったわ >>873
キースダメージ2のこしでまけた
どーやってかつんだこれ >>883
神殿あかんぞ。
実戦上どんな熱い展開でもCZ突破率0や。
ただCZいくだけや。
こういうところこの台糞やな。
神殿行けばCZ突破期待度2倍はあげてもいいがそんなことにはなってないw >>885
んなことありえんなぁ。
でも画像載せてるから画像載せてる人が嘘つくとは思えんしなぁ。
やっぱり本当か?
て思ったらID違うしなぁ。
多分別人の嘘やろな。
このアイコンで負けるとは思えん。
ID一緒なら信じたが お?またバカの代表みたいなのが唐突にドヤしとるなw 状況的に本人の可能性が高い奴をIDが違うから別人かな?とか言っちゃうからバカにされるんだよ >>885
バトル何回入った?ぜんぜんはいらなかった?お疲れ様やでしかし 777行ってる時点で低設定の最初の区間だろうし美雲ストックとかしてない限り期待できないだろ 次スレはワッチョイあり、そうじゃなきゃ立てないでくれよ >>891
8回…くらいかな全部ファイターで当たる気しなかったw
盆だし設定は入ってないわな
切り上げて帰ってきたわ >>887
信じる信じないはどっちでもいいわw
何やっても設定次第ってよく分かったしw >>894
俺も赤アイコン無し青白アイコンそれぞれ1足りない状況でVZ24の残ライフキースのみ2で突入した事あるわ
絶対買ったと思ったが10回バトル発展して全部青で1ダメも与えられず負けたことあるからなあ、ワルキューレも緑クソ貧乳だけだったのもあるかもだがキッツいよなホント 連投すまん途中で送ってもうた
体感でいいから教えて欲しいんだがアイコンの量+赤の数多いと熱い?それよりよっぽどワルキューレの数の方が勝利に貢献してるんだが今んとこの俺の感想としては CZ28Gとかでも余裕で負けるからVZアイコンの色も数もほとんど関係ない
777でワルキューレ2人って結構なチャンスダウンだと思うわ だよなーアイコンの多さで熱いとか言ってる人何人かいたからそんなのもあるんかて思ったわ、ワルキューレとダメアイコンしか信頼できねえなやっぱ、ワルキューレも偶に裏切るけど美雲姐さんとか特に >>873 白6 青8×2=16 赤1×5=5 合計27 最低27だしあっても30だろ? 一応1/5程度でバトルだから8回なら多い方だなー、くらいの認識の方がいいと思うよ
長文君はなぜか右に行くほうが多い説を唱えてるけどそれこそ根拠がないよ(煽りじゃないよ) というより総合的な示唆のパターンで強弱付いてる感じでは?
パチに置き換えてみるとなんとなく分かりやすい
各演出の流れにCUがあって単体で期待出来るのがキース撃破と三雲
30-40分掛けてリーチを眺めながら回してる様な感覚 >>899
数よりアイコンの色かな
赤×3以上は実践上突破してる
何人残っていようが ヴァルキリーゾーンでのアイコンの数は重要かな
青2白1とかやめたくなる あー赤アイコン2個以上出たことねーから分からんかった、
そんなんでも強い示唆になるんだな青白いくら多くてもバトル入らなきゃ、攻撃当たらなきゃ意味ねーもんな
総合的な示唆考察のはどんな感じで判断してる?煽りじゃなくて良かったら教えて欲しい トレーニング中の強チェでアイコン獲得なしがあるのに赤が多いと熱いとか数が多いと熱いとかないだろ
赤アイコン3つで負けとか複数回経験ある >>904
ほぼAT入る
@ワルキューレ3人以上もしくは左1右1のパターン
Aアイコン赤3以上または右端辺りまでアイコンある上赤2以上
B敵2ダメ以上
@からBまで全てを満たしている
どれか1つだけ飛び抜けててもあまり強い示唆ではないって感じだなぁ
もちろんモードがチャンスモード以上だったりでだいぶ変わる
特にモードに関してはチャンスBがかなり強いです >>906
ハテナになってる笑
上から
1
2
3
1から3 差枚 +2000
VZ 8/17
直撃4
111 0/4
※極限3
222 0/1
333
444 0/1
555 7/7
777 2/3
888 0/1
500枚以下 2
500-700 5
700-900 2
900-1200 1
それ以上 2
データもさらに集まったので載せときます チャンスモードBが強いって言ってるのは555の当選率見たら分かると思いますが、CZ突破率に関しては極限分を抜いたら高すぎるのがわかると思います。
ちなみにデータ集まったら投稿するって言ってた奴です。
見抜けないっていってる人いますが、これほとんどデルターボのみで判別してますので サンプルがまだ少ないのは、データ取ってなかったからなので実際これの2倍以上は初当たりとってこの状態に落ち着いてます
差枚は+10000って感じです >>912
自分も驚きましたけど
極限から引き継ぎ→111でVZでした
しかも負けました笑 リセット後100以内でこれやったけど、
いま極限前兆スルーしたやでw 初打ちで15k投資からED行ったけど
スロ歴長いけど何が何やらわからんかったな
とりあえずコレ当たるまで打たなきゃダメなやつじゃんて気づいて後悔しながら打った
常に何かのゾーンにいるみたいな感じだし
凶暴なんたらとか画面に出てたけどなーんも起こらんし
わかったのはこれで100取れたからこその完走だったということで
今の6号機はみんなこんな感じか
ハメてハメてさあどうだみたいな
怖くてもう打てない >>916
じゃあ333ですね!
たまにスルーするらしいですけど笑 >>921
赤3以上滅多に起きないから、サンプル少ないのでAT入るかどうか気になります笑 極限から111VZ当たりで弱ATで区間リセット食らったことあるわ…
極限→222VZ外れ区間リセット食らったこともあるからそれよりマシではあるけどね またクセ強い人増えてるじゃん
なんかそういう人呼び寄せる台なのか? >>924
自分は前から居ます
鬱陶しいならNGでどうぞ リンゴ確率ってまだでてないよな?
絶対詐欺だと思うから早く出してくれ >>925
最近連投ガイジが暴れてるから赤いと反応してしまうんだろ
そろそろ次スレワッチョイ>>980頼むぞ
ガイジが一気に投下して踏みそうなのが怖いがw >>927
980より念のため
950が良いと思われw >>923
極限→リベンジ負けリセットって良心的で良くない?
リベンジ負けで引き継いでも(自分の実践上は)大してVZの勝率高くないしどうせ555だし >>926
1/1.5前後だと思うけど数字出てないのに詐欺って何? >>920
弱ATからの区間継続777で再度AT(強)
>>921
奇遇すぎるなwww このデータマンって設定1打った事ない、ターボで捨てれば9割勝てるとか言ってた奴じゃないん?
総スカン食らってたと思ったけど違ったらすまん 打てば打つほどこの台好きなんやが、戦コレ4とかと一緒で消えてくんかな。。。
よく打つホールは割と設定使ってくれてて大事にしてくれるんやが。 >>895
そうかアイコンいっぱいあっても負けることあるんやな。
何を信じたらいいのかわからんなってくるな。
あんだけあったら激熱のはずだけど >>901
そやな。
パチで考えたら分かりやすい。
金保留、群予告、メーカー柄カットイン、金タイトル、最終決戦リーチ、スカとかな。
そんな感じ。
熱いには熱いけどトータルで考えなあかんし激熱でも外れるって感じやろな 今日は有利区間捨て拾えた。
雑魚キリーで始まりリンゴ5の演出テーブル。
強レア引きまくって8ゲームステップ無しでフレイヤ加入。
15で三雲参加と初めて右2人が一緒に揃った。
赤アイコン2個で9と6。
333でCZは初めてかもしれんな。
フレイヤはミラージュ参戦三雲はダメージ。
1ゲームから自身2度目のエピソード。
だがしかしキース1ビタ止まり。
え?まさか?不安がよぎる。キュイン。
は〜助かった。333で当たるのは珍しいし逆に555よりチャンスでいっぱい出るかも?
7ナビもあって継続+3。
いつもどおりの30ちょっとできっちり500枚。
俺が打つと500枚しか出ないやないけ!
その同じ台で違う人がAT中完走させてたけどどやって完走させるんや?500枚しか出んけど…
ちなみに完走してるのにちょい負け。
俺が完走した時もちょい勝ちだったし。
恐らく設定1は完走1回できてトントンになるくらいの機械割りなんだろう。かなり厳しい。
1で勝とうと思ったら完走2回必要やな。
完走0回で5万負け、完走1回でトントン、完走2回で5万勝ち。
だいたいこんくらいになるんちゃうか? まぁこの台設定感の当たり確率凄い違うから店によって完走変わるわな。
高設定打ててる人は何がきても当たる感じやろしな。
設定1は激熱のオンパレードじゃないと一周期では通らん。
感覚の違いはあるやろな ガイジガイジ小学生のキモガキみたいにはしゃしどるのいつどこで見ても気持ち悪いなw
幼稚なんやろな オーバードライブ発生してキース残り1で終わった時のお疲れ様でした感
あると思います 今日はマクロス打ちたかったけどずっと他人が打ってて打てんかったから有利区間引継ぎだけ打てて奇跡的にちょい勝ち。
未だマクロスで5000円以上勝てたことないなw 地域によっては設定1置いてない店もあるやろな。
店長がマクロスオタとかな。
1を店が置いてないなら設定1打ったことないは真実になるし。
1しか置いてない店もあるんだから2以上しか置いてない店もあるかもしれん 6打ってる時に思ったのはデキレじゃなさそうなCZの時は自力っぽく感じる
逆に低設定打ってる時は常に自力に思える
CZにレベルと条件突破パターンがあるイメージ >>943
ID変えても文面一緒だから同じ人だってわかりますよ >>945
ん?何の話?
何のこっちゃ知らんけど、まぁ良かったね^^ なんか意味不明な変な人多いなw
本人の中では真実見抜いたりみたいな感じになってるんやろうけど、キチガイの思考はよくわからんなw 6は当たりやすいから都合よく考えてしまうだけちゃうか? 寝る前に発狂しなきゃ寝付けないのかな?
いつもの奴です。はいおやすみ インキャーレはお互い暗黙の了解で不戦の契りを結んでるから面白いなぁ。
明らか頭おかしい奴いても完全スルー
インキャの絆の力でターゲットのみに的を絞って攻撃するw
毎度お馴染みのワンパターンで笑えるw インキャは脳みそツルツルだから別人まで俺に見えてしまうという病気を発症してるみたいだな。
おまけにバカだからすぐ断言したがるし俺が援護したら【自演に間違いない】ってなってしまうんかもしれん。
知能が低いからしゃあない。
オマケに末がMだか言うてそんな幼稚なことで差別して分別したがる。
こういうのに限ってガイジガイジとはしゃぎ出して知能も精神性も小学生のクソガキと遜色無し。
なのにドヤ顔。
バカだからしょうがないとは言え、この手のはあまりに量産され過ぎていて毎度お決まりのパターンなので飽きちゃうな マクロスは3でも割が99,9%だから設定1打ったことないはありえるからなw
96,9%が設定1だしかなり酷いで。
俺はおそらく設定1しか打ったことないがw
稼働がちゃんとついてたら設定3でも恐らく店は微プラスにはできるんだろう。
換金ギャップあるしな。
1000円で買ってるのに50枚ないし。
店長がマクロスオタでマクロスに客つけたいと考えてるなら設定3以上当たり前で456も有りとか店によってはありえるだろう。
俺の行く店ではありえないけどな。
まぁマクロスに1はえぐいから5台くらいあれば2〜3台1にして1〜2台高設定でメリハリつけるとは思うが。
俺が店長ならそうする。
1を4台に6が1台とか。
まぁマクロスの1はえぐいからこれは露骨か。
しかし6あるやんけで優良店と思って貰えるから悪くもないが しかしインキャーレがおらんかったらすぐ満足して消え取ったかもわからんなw
インキャの絆でガチっと結束してネチネチ絡んでくるから長居することになったがw
普通の人しかおらんかったらもうここにおらんかったかもわからんw インキャーレが何か全く分からんけどもうすぐ埋まるしな
アホでも反応しやすいようなレスを日夜研究してるのよw インキューレの方が語感いいが、インキューだったらちょっと無理矢理感あるからな。
妥協してインキャーレにしたんや。
キャになったらあんまり面白くないけどな。
まぁしゃあない。
まぁ、どっちも無理矢理感はあるかw 頭のおかしい奴って自分しか使わない謎の造語を作りたがる傾向でもあるのか?
他のスレで見てきた奴もそいつしか使ってない言葉使いまくってたよ
良かったな、ガイジとお仲間だぞ >>961
君が気持ち悪すぎて皆ドン引きしてるんやで やっぱり本物は勢いと気持ち悪さが違うな、あと少しで消えるようなもんだから頑張ってくれ やっと次スレか、途中からNG入れてたとはいえホント目障りだったな わざわざ文面読んで反応するバカがもNG入れとけよw これ自信あるが大喜びでガイジガイジ連呼する奴は言ってる本人がガイジみたいなもん。
リアルじゃ皆の嫌われ者だがネットの中では同士は多いのでドヤ顔で絆リンク発生される。
それがここで言うところのインキャーレてやつやなw >>966
やっと次スレか、途中からNG入れてたとはいえホント目障りだったな キリッ!
(くぅぅ〜俺かっけぇ〜朝からタチが違うぜ!シコシコシコのシコ) 悪いけどちょっと朝オナは理解できん…
眠くなるし。
まぁ奥さんにあなた行ってらっしゃいて出社前に抜いてもらうのは夢があるが…
夢はあるけどそういう行為はした後は風呂に入らんと気持ち悪いわな。
朝からオナってどうする?てのはある。
夜に慎ましくやるもの >>841
レス遅くなったけどマイホから無くなったから教えるわ
カウンターの数値から今の回転数引いてから32引いて5で割れば判別できるよ
ナビのカウンターは15.20.25プラスしかないから引き継いでたら絶対5でぴったり割り切れる
割り切れなかったら引き継いでない
メニューから通常戻ればコイン入れなくて済む AT即辞め(0gでランプ点灯)が落ちてたから打ったら有利ランプ切れなくて??と思いながら打ったら天井行って1500枚
対策する店でもないんだよね 何が言いたいのか分からん
0G辞めってリザルト画面辞めってこと?
普通にランプ消灯見逃しただけじゃないの >>977
そもそも0Gでランプ消える事なんてあり得なくね?
天井ってのが777を指してるなら有利区間リセット濃厚
解析出てないから確定とまでは言えないけど
死ぬほど打ったけど引き継いで555天井超えたケース見たことない >>981
揚げ足とるみたいになっちゃうけど333以下からの引き継ぎ777ならいくらでもあるよ
珍しいのだと333直撃引き継ぎ777VZとか
もちろん低設定ね 777スルー777スルーの地獄ループを食らってないとか羨ましいぞ 111→222→777とか333→777はあるのは知ってるけど777で区間継続して777ってほんとにあるの?
データ上でも見たことないわ >>985
こないだデータ上で620くらいを引き継ぎはあった
666当選の可能性もあるけどゲーム数的には777以上の可能性高そう >>986
777引き継ぎじゃなくて次回も777だったか
それは見たことないわ
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