【SANKYO】マクロスΔ【マクロスデキレ】Part.3
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■公式サイト
https://s-th.s-pwfl.com/?r=portal&_ga=2.168493729.162166817.1613770160-1247799380.1613770160
■スペック
純増 約9.5枚 ベルナビ管理型AT機
AT平均約900枚?
ベース 約39G(46枚貸し時)
約42G〜43G(50枚貸し時)
コイン単価 約3.8円
天井 デルタカウンター 777 P
※天井到達でCZorATに当選
導入開始 2021/4/19〜
導入台数 約2000台?
_____CZ確率_AT確率_出玉率
設定1 1/424 1/875 96.9%
設定2 1/413 1/779 98.2%
設定3 1/400 1/656 99.9%
設定4 1/398 1/525 103.7%
設定5 1/392 1/467 105.8%
設定6 1/387 1/374 109.6%
※次スレは>>980が立てて下さい。立てられない場合は早めに宣言すること。
■前スレ
マクロスデルタ【SANKYO】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1613452920/
【SANKYO】マクロスΔ【マクロスデルタ】Part.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1618995150/ ■基本的な流れ
デルターボや通常時の抽選でCZのゲーム数を獲得(下のアイコン)
ダメージアイコンや通常時のバトルで左キャラにダメージ
ワルキューレメンバー獲得で最終的なczでのHIT率を上げたりダメージを与えたりする
最終的に液晶左側の3人を倒せばメインAT突入
HPは全員3で、上からキース(HIT率30%)、カシム(40%)、ボーグ(50%)
■よくある質問
・何待ち?
→天井777Pか888P 時々111Pや222P
・何引けばいい?
→フリーズ
・CZ中の強チェは敵HP減算確定?
→確定じゃない。残り1でも削らず終わりが普通にある
・さすがに通常時の強チェは減算確定?
→確定じゃない(ry
・レア役の意味が
→AT中なら強チェ100%乗るので数十ゲームしかないATで引きましょう。乗っても大体5ナビですが・・ レア役確率
弱チェリー約1/119
強チェリー約1/655
チャンス目A約1/136
チャンス目B約1/524 パチΔみたいに負けても楽しいみたいな感じ欲しかった
ルンピカチャッカー的存在 数少ないいいところである歌を聞ける時間が少な過ぎて 運営には保守が必要だからというユーザー側の都合なんて関係ないので
浪人使用が明確でこの連投ペース(15分36レス)は普通に赤信号
浪人すら気軽に使えないから今スレの維持が大変なんですよ
通報されない様にお祈りしてください 6.1号機最低の機械割ってこれ?
よほど訓練されたヴァルキリー乗りじゃないと扱えないだろ お蔵入りした劣化リゼロを6.1にして
マイナーチェンジさせただけだから
レア役が重すぎて意味なさすぎたり
デキレ部分を隠せてなかったり コイン持ちの異常な悪さだけは6.1号機
それ以外は黎明期の6号機
何一つ良い所がない マクロスデキレどこまで?
@デキレじゃないよ、全部ガチだよ派
Aczはちょっとデキレだよ派
Bczは全部デキレ派
CATゲームすら決まってるよ派
D打つ前から波が決まってるよ派
あなたはどっち? 低ベース高純増とか夢が一切ない
早く当たっても結局弱AT
バイオ7ぐらいのベースと純増が限界だと思うわ リベンジ中のCZ負けで区間継続したんだけどそういうもんなの?
次CZ負けたら二度と打たんぞ 疑心暗鬼になりすぎだろw
せめてラストアタックの解析だけでも出れば多少はデキレ感減るけどな
どんな状況からでも1%とか
ガチのデキレで解析出せんのかもしれんけどw cz中の強チェで削り確じゃない時点で無理感すげーんだもん・・何引けばいいんだってなる 個人的にはデルターボのデキレ感のほうがやばいと思う
9割くらい前半に青アイコン4つくらいと弱いワルキューレ1人取って後半飛んでるだけじゃね? 極限からループしてる台あったけど5スルーくらいしててクソ笑った 狂暴化の残り1人1ゲージで負けちゃった
色々弱かったけどあと少しってなると悔しいな まじか
AT中最終G(枚数表示画面)で強チェ引いて
ボタンでてスカって有利区間リセットされた
強チェあんま強くないんか 前スレに似たような人いた
俺も天国ループ中の上乗せ中の美雲の上乗せG数で強チェリー引いて5ナビだったから
天国中は上乗せゲーム数が最初から決まってると思われる
あとデルターボ中にレア役引きまくってワルキューレキャラ3人ダメージ4与えた時は
そこから777ptまでダメージ0 キャラ追加0だった
これはようするに有利区間リセット後の1回転目に既に
@この区間で追加出来る仲間キャラクター
Aこの区間で追加出来るCZゲーム数
Bこの区間で追加出来るダメージ数
おそくらこの3つの表示天井みたいなのがあると思われる。
てか6号機だからデキレなのは当たり前なんですがマクロスデルタはあからさまにこのデキレ具合が見え過ぎてしまってる。
で、おそらくだけどこの天井値に達成すると
強チェリー以上のレア役を引かない限り数値は更新されない。
後はチャンス目で撃破抽選なのも多分してるからその薄いの引くと1体撃破になったり?
って感じなんだと思う。
とくにリベンジ後に突入しやすい鬼天国ループのAT中の上乗せG数があからさますぎて
ちょっとどうなのかなって思いましたね。
レア役が無効役はやりすぎかと
もうちょっと上手く魅せれたんじゃないかな・・・リゼロでも弱ATでレア引けば10Gは乗るんだけどな 極限×ランプ継続→222×ランプ継続→777×ランプ消灯で111まで回すか〜って思ったら50g程でキース撃破からの777まで行った…CZ1gで青7揃って上乗せ80←今ココ あと極限も最初から勝敗決まってるのは分かるんだけど
自分がヘタクソ過ぎて自力でダメージ与えられないから
毎回オーバードライブで2人を自動でぶっ倒すデキレ演出が入って
残り2Gでギリギリ勝てそうみたいな雰囲気出すのやめてほしい。
結局自力ダメージ0で終わったしw
外れてるなら敵のHP7のまま終了でいいのよ・・・パチンコの保0みたいでなんか打ってて恥ずかしくなる >>57
多分ATもポイントもレベルやシナリオみたいなのあるんやろ
一定獲得するまでは高確率、そこからは低確率
レア役で何かを確約すると突破する場面が増えて甘過ぎるからそこも抽選(低確)にしてるかと
要は色んな場面で抽選数値変えるから、普通のヒキごときでは書換が厳しく反対に優遇受けてる時はあっさり通る
これをデキレと呼ぶか抽選と呼ぶかは人それぞれ 純増4枚ぐらいにして
天井777 自力解除CZあり
これぐらいでよなったな
高純増だと弱ATいれないと無理だひ デキレデキレうるせーな
見せ方下手なだけで自力だろクソが 設定示唆の解析をもっと出してくれんかね
粘りようがないわ パチ屋が減っていくのは長い目で見て世の中的には得なんじゃねえかなw デキレだろうが何だろうが出る時出る台だからな
1日3回完走したのはこいつが初めてだわ
間違いなく低設定だったし
高設定ならハマらないで弱ATだからそもそも完走しないか 同じくデキレでも出りゃいいぜと思っていたが
7戦5勝2完走で内777が4回、888が1回だと台に振り回され過ぎて訳分からなさ過ぎて打ち切れんかった WIN,TICKET
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コードP,2,H,3,B,Q,S,W スロとしても出来が悪い上にヒロインがどれも微妙だからな萌え豚になりきることも出来ん。 クモクモがあんまり威厳というかオーラないのがな
マキマキとインメルマンステップだけよ、デルタの見所は 確かにデキレ感的なところは沢山あるがやれる感はあるたまに予測不能な出方もするので私は好きですねAT入った時の音楽聞くために我慢できる範囲デキレ感を感じ嫌な方は打たなければよいだけ そりゃベース下がってコイン単価上がってんだから出る時は1k50回転の台よりは出るだろ
大半の出ない時がクソなんです 連休でようやく初打ちできたけど超絶糞台だなこれ
40%どんだけスカるねん
4万突っ込んでようやく入ったATで完走したけど2度と打たん AT終了後の有利区間ランプ継続がその後も100%AT入ってるから継続後の通常時はレア役もなんもいらないからナビでろって思いながら回す作業になってるわ。 888はデキレじゃなくガチと思ってたけど、敵ボーグとキースの体力フル(カシムは通常時に倒した)で15G間一度も殴らずに最終ジャッジでボタン出てきた時は流石に疑った。鯨とかは天井はガチのイメージあったからこれもガチだと思ってたんだよな 最初の上乗せで三雲で75乗せて120ナビスタートしたら強チェ*1弱チャ目*3スイカ*3弱チェ*3とゲージ全部乗らないし中押し狙えも全部外れてワロタ
888から完走したときは何引いても乗ったのにな >>77
そのパターンで負け喰らったわ
CZ中の攻撃でODとはまた別のエピソードみたいな金枠の演出出たからはいはいデキレと思ってたら負け >>80
AT後の有利区間継続で負けることあるんか..
敵ライフどんなか残ってようが最後にボタン出てきてたからAT後の継続はラッキーって気持ちだったが今度からは慢心せずに挑むか.. なんか当たり前のように最後にボタン出るのは確定みたいに言ってるけど、確定なのはフレイヤ+ボタンな。 >>81
外したこと驚かれるってことはやっぱ相当熱いんだな
思い出してムカついてきたわ 有利区間開始して111直撃→(区間継続)→777CZ失敗→(区間終了)
とかあったよ 高設定でちゃんとメダル出す為のデキレって別に良いんだよどの台でも高設定だと低設定より出るようになってるわけだから
たださ出来レースを隠す気が無いのは打ち手の感情を考えてないよな シャアとデルタはデキレが見え過ぎてるのがいけなかっただけ
なので作り手が下手だったでええと思う
両方頑張れば出るぞ・・・たぶん 正直6号機だから出玉には期待してないけど見せ方が下手すぎて単純にスロットとして面白くない
いっそパチンコですって言い張ってくれたほうが結果決まってる分納得できる
そうだΔのパチンコ出せば人気出るはず() あと解析サイト見てて気になったのがAT終了のフレイア画面はどの解析サイトもリミット発動示唆って書いてあるけど
あの画面は次回111CZ示唆&失敗後の天国に期待な画面なだけであってリミット発動するわけじゃないんよ
ちなみにこの画面で休憩行くとエナ人がワラワラと沸くという効果もある デキレでもいいわwデキレで勝たせてくれてあざーっすwしか感想ないから ほぼ1日打ち切ったけど疲れたわ
設定示唆系でみれたのはAT終了画面の、レイナ&マキナ・カナメ&美雲・美雲(月背景)と開始時デルタ3いけます くらい
有利区間トータルで5回
うち3回で極限cz発展 勝利はなし(リベンジからの超天2/3
cz自体は超天も含むけど16回で負けは2回のみ
777天井は一回だけ
ほぼ1日もみもみして終わったよ
原因はATの初期G数が平均32G
初当たり14回×5人全てリールロック発生せず
トータルでのAT中のリール中押し0/6 青7 0/3
強チェ乗せ0/2 チャメB 0/4 チャメA 0/?弱チェ1/?
パネル乗せ0回
てな感じで上乗せが微塵もおこらんかった
弱ATってことなんだろうけど、777cz負け有利区間継続333cz突破とかでも同じ有り様なのはきついね
ギリギリまで打ってたせいでデータ取れなかったんだけどたぶん4とかだよねこれ ちらほら勝てる勝てる言ってる奴いるけどなんだろねw そら初打ち勝ったら勝てるって思っちゃうんだろ
デキレターボだけやってつまらないから
俺は何も分からない 888でAT入って約1000枚
続行したら111で極限→ミラージュ参戦→強チェ→キース倒せず
リベンジモード→直撃引けず200台でCZ→CZ中に強チェ→キース倒せず→有利区間継続→600台でやっとCZ→AT当選→500枚弱
どうでもよくなって続行したら777で敗北ヤメ
最初の888での当選時、リンゴのメーターが毎回3つづつの状態から始まったんだけど、何か優遇されてたってこと?一度も上乗せ当選しなかったけど クラゲステージにいたんじゃ?ステージ滞在中は毎回1〜3ずつ増える >>93
嬉しいんじゃないの?
暖かく見守ってあげようよ。
92や95の人は
自虐に見せかけた自慢だろうね。 初打ちで5000枚出たから神台
もう一生打たん方がいいんだろうな AT終了有利区間継続からのハマって有利区間終了はほんま腹立つ
おちょくっとるわ 朝一777から30ナビで悲しみ背負ったけど246枚+Δ3いつでもいけるでテンション上がるわ >>97
どこに自慢できる部分があるのか教えてくれ
2400枚にニアミスしたような状況だけ見せられて2万円負けて
それを自慢と言われるとは思わなかった 通常時に敵撃破orワルキューレ5人ストックでAT確らしいけど達成出来た人いんの?
ワルキューレに至っては2〜3人で露骨なストッパーかかる上、右2人は演出来ても獲得自体しないから完走よりレアだろ >>101
92は自虐風の自慢だろう。
イチイチ細かいこと指摘してくるあなた
面倒臭いですね。 >>100
Δ4からしか攻略情報には載ってないけど。 >>102
打ったことないのバレバレやん
>>104
コールサイン内容全部出てるけど? >>105
載ってました。
私の謝りです。
失礼しました。 >>92
たぶん同じ設定打ったことある
GW平日に7000回転以上回してAT上乗せの平均が40ナビ前後
AT中の最大上乗せが15ナビで同じように高設定示唆の演出いくつか出て
数回だけ777CZ行ってしまって失敗したので4k負けの軽傷
悪く言えば青鬼なのかな
低設定だったら冊子のように多めに上乗せ出来るんじゃないかな >>108
ありがとう
自分も一日打って+2kだったよ
AT初期G数が少ないのが固定だと極限に勝たない限り増やせそうにないと思った
極限での勝ちってまだみたことないんだけど、最終判定まで粘って勝ちってあるのかな?道中で3機撃破がメインなんだろうか 111前兆の発展まで確認して止める時にどうみてもガセだから
3回来たナビ全部無視して45枚貰ったんけどこのタイミングなら無視してもたぶん問題ないよね 初打ち
通常時ガチャガチャしてるし解析出てないしでよくわからんかった
CZで3人目の敵HP残ってるのに、残り0ゲームの後に虹プッシュでて当たったんだけどなんでなん?
残りHPによって抽選とかしてるんか?デキレなん? この台の1は使っちゃいけないね
客死ぬわ
店の人気にも影響する
5000gノーatとか普通に起きる
高確率と言う名のチャスゾーンも何も起きないし
平均900枚?ありえない
もう打てない、怖くて 極限での勝ち2回あるけど一回はキース残り2からのOver Drive、もう一回は敵ライフ7残しからのラストPUSHで当たりだった。極限がガチバトルだったらめちゃ甘い台になるだろうから多分決まってる >>113
ただAT入らないのを1と決めつけてるだけやろ
高純増機なんてどの台も設定123は連続スルーしまくってもおかしくない
入った時に纏まった出玉取りやすいから初当り重くしてるんだがね(確実に出玉取れるとは言ってない) 今日はオーバードライブで勝手に勝ってくれて
極限バトル2回外してリベンジも1回勝ったけどちょろっとしか出ず
自力感がまったく無いわ設定あるんか無いんかも解らんわすっきりしない台やわ 初打ち
なんか極限チャンスゾーン入って残りライフ1で負け、リベンジゾーンで残り1で負け笑
レア小役引きまくったのに攻撃しないからんだこれって調べたらそういうことね。
だいたい30分で辞めたわ笑 6号機でここまでレア役が無意味の台って他にあっただろうか 1でもat確率約900分の1だから
下手したら1日打ってもATなしも
ありえますね。
青鬼、リゼロ、前の3戦突破仕様の北斗etc この手の台は自分が追うと沼で人が変わるとvモンキー 白VZ2個だけの時のは直撃だったけど
これ最低G数いくつなんやろうね こんなつまらん前兆よく作れたな
ゲーム性もATもクソ以下なんだから、通常時くらいちゃんと作れよな 通常時強チェは空戦バトル確定なだけか
今日2回避けられたわ どのアイテム取っても低設定は有利区間引き継ぎ後じゃないと当たらんので終始短縮ナビを願う台になってたわ
リゼロの200G無抽選に対抗して一周期目が一周忌になるシステムやめろや >>109
当たったところで30ナビしか貰えんカスATで終わりやぞ 命中率は全く信用できんね
この台は叩きどころがないのがいただけない
少なくとも通常〜CZ終わりまで1ゲームたりともないんでは 良台じゃん
店にとっては預金専用ATMだな
有利区間始まった時に種なし決まってるのに
ポイント!とか勝率!とか言って勝手に回しまくってくれる ワルキューレチャンスじゃね?w
あの開始のピロピロ音はちょっと癖になる
んでゴリゴリアタック狙ってレバオンで
三雲になった時の絶望感
ボタン長押しさせといてたった8で
ようやくお目覚め?とか殺意湧くわ かれこれ4〜5万ゲーム打ってるけど未だに完走したことない。
ヴァール2回ぶち込んでるけど最高185/200までしかいったことない。好きなんだけどむずいわこの台 >>136
精神力半端無いっすね尊敬します
47000ゲームで極限8回成功1回
ヴァール化3回中2勝利報酬10.100
完走2回
超天国2回 単発と4連
キャラ4人以上揃い無し
デルタボーナス2回
通常時青7揃い直AT1回
もちろん負けてますよっ! >>137
色々引けてるのは羨ましいんけどねー
通常時青7も引いてないんだよね。
そういやそろそろ打ち込んできた人も多くなってそうだし建設的な話が聞きたいな。
いきなりだけど通常時のモードはざっと8個あるんじゃないかと考えてる。
@極限モード(天井111.極限cz確定)
A超天国(天井222.煙幕演出からAT突入.75%継続)
B天国(天井222)
C引き戻し(天井555. 333に強めゾーンあり)
D通常B(天井555. 222・444にゾーンあり)
E特殊(天井666. 敵撃破からAT突入)
F通常A(天井777. 333・555にゾーンあり)
G凶暴化(天井888. 凶暴化確定)
高設定ほど引き戻し選択率が高く、低設定ほど通常A選択率が高いんじゃないかと思う。
直ATに関しては凶暴化以外の全てのモードで全設定共通5%ほどで抽選されてて、当選してた場合前兆最終gのボタンプッシュでワルキューレ落下になると睨んでる
他に打ち込んでる人どうかな?
まあ多分ツッコミどころは多いとは思う >>130
楽しかった?ねぇ楽しかった?
惜しかったですね次はきっと出ますよ
またお待ちしています モードについては同意見です
111pt毎に極限の抽選をしてるんじゃ無くて
デルターボ開始前にそれぞれのモードに
移行抽選してると思います
と言うか毎回111pt毎にCZ抽選してるんじゃなく
777.555とかの天井シナリオを抽選してる感じ
じゃ無いと極限の示唆とか凶暴示唆なんて
できないですからね 後シナリオが当落の結果のテーブルに沿って
通常時の演出を選んでる節が有ります
超天国ループしてる間中ずっと通常時攻撃で
キースにダメージ与えたりVZ赤が2個集まったり
フレイアが簡単にゲット出来たりと
このままCZ行っても勝てそうな強い演出ばかり
それは超天国でATが決まってるからで
区間切れした途端に演出が弱くなりました >>142
ダメージとかは別に不思議ではないやろ
単に超天国の時にはダメージアイコンが超優遇されるってしてあるってだけで完結するかと
抽選結果ではなくモードと設定による補正で殆ど決まる仕様なので、限り無くデキレ風の抽選システムかと
そして6の通常A以外での勝率の高さは強制勝利抽選とかで無理矢理に通してるんでしょ
最初から当落に沿ってシナリオとか決めてると色々不都合起きそうだなら考えにくいね
高純増機なんてどれも同じような感じ 鎮圧フリーズ?の100乗せきもちーw
AT開始時に完走確定してワロタ >>144
色々起こりうる不都合とは具体的に
どのような事なのかご教授下さい 888で神殿行ってAT入らんのにはフリーズしたわ。なんのためのパネル消灯だよ >>142
概ね同意です
というのも通常時三雲をゲットできた場合czで負けたことがないからっていうのと、ダメージを与えられる確定の役がないっていうところ
まあ三雲がリゼロで言う赤アイコンや鬼アイコンの可能性もあるけど
有利区間突入時にcz突破抽選をしていると考えると辻褄があうことが多いんだよね
後、有利区間継続時(極限除く)は引き戻しか通常Bから選ばれるのかなと思ってるんだけど555超えたことある人や111で当選した人いる? ファフナーと同じやつらが作ってそうだからこっちも有利区間開始時に勝敗決まってるでしょ メーカー公表値について
平均獲得ATゲーム数が65gも無いのは
もう皆さん打って分かると思います
ヴァール化の報酬100を毎回入れてなんとか
獲得枚数も完走を除外するとギリ800枚
完走込みで900枚平均です
各設定のAT確率についても超天国ループ込み込みで
やっとこあの数値になるのでは無いかと思います
つまり実質的な機械割はもっと低い様な気がします >>152
自分も三雲負けは有りますが
初期デルターボでの三雲で負けました
今のところ途中合流の三雲は負け無しです
デルターボ初期のVZのままCZでも
やはり勝利してますがこちらは2/2なので
まだデータが足りません
VZの最低数は12だと言う報告があります
自分は13ですがどう見ても12行かない
アイコン青青白のみの場合でも6.6.1の後に
謎の+8が出て来て補正されましたw
初期が低い場合トレーニング行かないと
逆に熱いかも知れませんが
レア役引いてなくても謎の力で無理矢理
トレーニング行かされて何も引かないのに
赤VZ出てくる様なら…… >>151
マジで?
5個ぐらいサイト漁ったけど見つからんかった…
よければ教えてもらえません?
>>152
三雲負けあるのか…俺の中の鉄板演出がだんだん減っていく… >>156
つまり完走しなければこの機械割は無いと
言うことで宜しいか?
5万ゲームで2回ある人は1回も無い
ホールのグラフを見れば20連が完走なので
大体どれくらいの頻度で完走あるか
総回転数で求めればすぐ分かるのでは?
それを引かなきゃならない機械割…… >>158
機械割ってそんなもんでは?
あと456打ったときは直撃以外全部65g越えたから平均獲得に設定差ある可能性高いね >>159
普通123は強AT
456は弱AT
なんかマクロスの場合逆になってる
可能性有りますね
CZ突破50%でも弱ATだと
全く増えませんし >>155
謎の+8ゲームっていうのが最高に香ばしいなw
本来ならレア役からトレーニングで加算される演出が起きるはずが
前兆被ったとかレア役引けなかったとかで告知出来なかったから無理矢理足されたんかw
ガチならもうこれ区間開始時に全部決まっとるやん
ちなみにどんな感じの演出で来た? >>160
ありがとうございます。見落としてました大変失礼しました >>163
+8の演出?
ボタン3つ押し終わったら
ボタンも押してないのに画面に+8がw
隣で極限成功してた時たも
ちら見で25g有って100gの間に
そんな貯まるのかと不思議だったが
成る程と理解したよ 完走込みの機械割とか分けわからんこと言い出したなwこういうやつはGODでGOD引けなければ機械割80ですよ!とか言ってそう >>168
当たり前だろ
確定役引けなきゃ割低いし >>169
そうだよだから完走したときの枚数込みの機械割ってのを理解できないUIzYMPpYMは真正のアホ >>167
長文と改行キモいのは認めてるけど改めるのは確率のことだけだぞ
長文改行キモおじに謝れ
0957 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/05/01 16:18:37
確かに長文と改行キモいな
スレを乱してすまんかった
もう確率の事は気にしません
ID:2PxasLKGM 極からリベンジ継続2回重ねてやっとAT入ったクソデキレ満載だった高純増はやっぱりきついね
デルタ好きだったのに次は純増一枚くらいでお願いします 残りキース2、ボーグ1でバトル入ってワルキューレ2人確率アップつけて負けた
レア役4個くらい引いたけどビクともしなかったわ 通常時に強チェリー引きまくって削っても
最後で鬼のようなディフェンスしやがる そもそもこんなAT抽選無理やわな 某サイトでリンゴテーブル11のリンゴ5回からオール歌姫発展のテーブル引いたけど
333発展(111.222発展なし)でcz
リンゴ12回で雑魚2人しか集まらず、ミラージュ参戦したまま敵全部1-2残りで負けたわ
正直、余裕でデキレ勝ちしてくれると思ってたが、完全なるデキレってわけでもないのか?
たまたま変な演出パターン踏んだだけかな、、 >>174
強チェでダメージ確定って載っけてるようなサイトですし… ttps://i.imgur.com/MkM60Ql.jpg
この台に一体何が起こってるのだろうか イブニングモード標準搭載してんの? >>174
そういうテーブルと勝敗の隠された抽選は別物ってことでしょ
全て誕生で集まったらAT確定のチャンス!(誕生の成功率は教えません)
どのメーカーも隠された内容が殆ど鍵を握っており、そこを明かすことはしない >>177
極限2回入って1回は超天ループだね
3000枚近くまで右肩上がりとか
打ってて楽しいだろうなぁ 超天国から有利区間継続しても超天国確定じゃないんか…まだまだ知らないことが多い >>179
今見たら5スルーで見事に着地してるけど
如何にも6号機の高設定みたいな序盤のグラフはたまたま薄いところ連続で引いただけなんだろうか バトル残り5gくらいで
右上からのオーバードライブ煽り
恐怖でしか無いんだけどw
プッシュボタンスカったら
残りゲーム無駄に回す作業になって
寒いんだけどスカッても勝てた人おる? 777で当てて引き継いで600台でいきなりバトル始まって全員撃破して弱AT
結果出玉トントンというね
バカかな 極限で二人残っててはいはいってレバー叩いたら復活でボタン降ってきて汁出たわ
レア役何も引いてないし決まってたのかな >>186
共通ベル引くと8割ぐらいバトル発展なんだけど2割のバトル非発展引くと絶対その煽り来るよ。
逆にその煽りで共通ベル以外だと成功確定。だからガセってもそのczが寒いわけではない。
その煽りが来たら中押しすると楽しいよ。中中ベル以外で激アツ
推定6打ち切ったけど最後の最後で有利区間以降時強チェリー引いた…どんな挙動するのか見たかったぜ…
https://i.imgur.com/fvnkD4P.png 曲がりなりにも遊技機なんだから作業と遊戯の区別がつく人間に作ってもらいたかった イライラできる時点で作業じゃないだろ
リゼロとかほんとになんも感じないからな もうさ、有利区間開始時に何もかも決まっていてレア役ひこうがいみないなら有利区間突入じのベットで予定払い出し枚数全部出してよ これチャンスモードの時だけ最終ジャッジでも勝てるな
引き継ぎなしの初回通常モードはまじで無理だわ マクロスデキレのCZ風の何かは書き換え抽選ほぼ無しよ?
突破抽選落ちてたらほぼ無理ゲーだよね 通常時が胡散臭く感じる理由の一つとしてリンゴがあるな
獲得回数が重要なはずなのに、クラゲ祭り中に前兆入ると必ず獲得個数が1個になり内部的に抜けてたのかなとおもいきや演出後に祭り戻ってたりするから
アレ?って感じてしまう
俺だけかな? デキレ自体は悪くない
デキレなのに%明記して自力感のように煽るのが悪い
最初から決まってるならデキレーボ、トレーニング、キャラ追加も要らんだろ? 強レア役引けは勝てるだろふ
無双ラオウだって無双目引けば勝てるぞ 強チェくらいは書き換え確定してくれても良かったよな
重たいしそんなに割変わらんだろ 強チェ引いてもチャ目B引いても書き換えないんだよなあ・・
書き換え抽選してるのかほんと気になる
%も
解析まだかなぁ そんな微調整するほど開発費なかったんだろね
検定落ちたら金かかるから蹴られないように不確定要素は排除してデキレ >>204
さすがに抽選してるだろ
2割ぐらいで
そこまでサンキョーアホじゃないわ 2割くらいとして30G前後で約1/3000引くとか無理ゲーすぎん・・?
6号機黎明期に出た台なのに鯨がいかに完成度高かったかがわかる 555.777で2連続有利区間引継ぎなんだが...どゆこと? 自分もcz終了ハインツでたけど解析出てないっぽいな
ちなみに3スルー中 終了画面ハインツ、画面周り赤もやだったから4以上とか期待してるけど無いかなぁ
111→222→555で初at。そして今111でatゲットした! 色々問題あるけど最低限音楽だけなんとかしてくれよ
なんで音楽小さくしてるの?
馬鹿なの? 効果音聞くためにスロやってるんじゃないんだわ
こんな基本的なこともわからんとか素人以下 >>215
設定不問かは分からんが履歴見る限りは2-3割はあるのでは? またハインツ出た。有利区間引き継ぐわけじゃないしなんだこれ。
完走後3スルー、2スルーしてるし
デルタ3準備中出たが上は無さそうだなぁ 111極限 キース1マス残し敗退有利区間継続
222天国 キース1マス残し敗退有利区間継続
555 当たり400枚
この辺の仕様考えた奴は今すぐ業界から去るべきだと思う 30%と言ったが、全役対象とは言ってません!!
強チェ引いたら30%で書換て上げますルンピカ〜 >>216
それ言い出したらなんで高純増にしたの?になる
歌まともに聞けない CZ中の対決行く前にキュインてなった。
ライフは1.1.0の状態でした。 ハインツと親父ってヴァール化示唆ってだけだろ
しかも出ても普通のczなことが大半だから気にするだけ無駄 有利区間開始直後のデルターボ抜けアイキャッチフレイアも信用できんね
555負け区間継続555負け区間終了
555負け区間継続555当たり400枚
後者の負けなんて道中にフレイアストックやら金枠ストーリー演出でボーグ一撃があって
CZは15Gくらいキース残り1で負けだからな
もちろん天国だったこともあるけど酷すぎる czで撃破率77%は実践上全部ATに繋がってるけど鉄板でいいのかな。負けた人いる? ハインツはガセの方が多いけど、親父はこれまで2回出て両方888ヴァール化したわ >>89
有利区間落ちる前の画面なのに、そんな訳ねーだろ 初打ち、明らか低設定だったけどAT取れたときは残り1Gから謎にバトル発展しまくって2体分削りきってファイナルジャッジで桜柄出て突破した、素人でも分かるあからさまなデキレで草も生えなかった cz前兆のカウントダウンで赤文字になってCZ当選すれば456確?
ゾロ目じゃないとダメ? ファフナーのVバトルみたいな連続演出本当にクソやな
レイナとかマキナみたいな弱めのキャラならまだストックするんかなーって思うが
三雲みたいなチャンスキャラだと一気に成功する気がしなくなるわ
信頼度もそこまでないのに腹立つわ・・・ VZのG数も始めから決まってるんやろうね
ターボの後半裏に回って
トレーニングで獲得してるように見せてるだけ
6号機史上トップの出玉率じゃないかね これ最初にブス中島来たらその有利区間は負け確定だな リンゴテーブルもよくわからん
5,10と歌姫いって15いかず
20でバトル
25で歌姫
こんなテーブルないと思ったけどわからん…
777の前にリンゴカウンター発動すると
そのガセ含む前兆終わってから
天井の前兆始まるのね
ガセでも天井の前兆始まんないのすごいわ
これ多分天井の時だけだよね 天井ゲーム行った時点でリンゴカウンターの抽選て無効になる?
ちゃんと抽選してるなら本前兆中でも5の倍数踏んだ時に
ダメージかヴァルキリーストックしても良いはずだけど、何も取ったことないわ
あとダメージアイコンも出た瞬間左に流れて減らすパターンとアイテムとして下にストックするパターンあるのが謎
どっちもデキレだから気にするだけ無駄って言われたら終わりだけどw >>242
これは俺も思ったわ
まあ15ゲームだろうが20ゲームであろうが無理なんだけどね >>242
トレーニング連発で白青多数で最低数、
666でトレーニングなしの白3青2だと+10と+8が出る
最初にcz勝ち負けと12から25?のゲーム数が決まってて、最後に調整するだけ
ならトレーニングいらなくね?
いや通常時退屈だとやめちゃうでしょ!(開発) 111極限→有利継続負け確定→リベンジ222負け→有利区間継続777→弱AT
これで1200回させて500枚。
強レア役上書きなくしたからできるシナリオ、考えた奴ほんと天才 極限は負け確定でもなく勝つ時も稀にある
そら勝ったら完走だからかなり厳しい抽選だろう
リベンジで直撃せずバトルに負けた時点で通常落ちてると思われるので、そこから有利継続しても追う理由無し
直撃したらループしやすいのがリベンジの恩恵で、しなきゃ単なる当たりにくいCZが早目に来るだけの何の価値も無いモードやぞ >>248
こういう台だよなじわじわ減らされてく。
マイホ2台必ず毎日6000Gは回されてるわ。
逆にA天バケやら落選やら少なくてそこはええ。昨日初めて6000弱出てたな 近所の店が8台入ってるから人気台かと思ったんだけど2000台しか売れてないのかよ
そりゃこの台の1は辛いし否定的な意見ばっか出るわけだ win.ticket 登録1000もらえる!
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7日以内に1000チャージ
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最低でも3400もらえてその他キャッシュバックや16日まで毎日くじも引けてお得だよ! ・バトルバトル言ってるくせに露骨な帳尻合わせで勝ったりするデキレ感
・楽曲がほぼメインの版権なのに超高純増なせいで聴くことなく終わる
・デキレ満載なバトルで敗北して区間継続→天国弱ATなんて客を馬鹿にしてるとしか思えない仕様
・46枚貸しで39Gの低ベース!(????)
etc
勝てば良台だかなんだか知らんが、マクロスΔのアニメもワルキューレも好きだからはっきり言うけどコイツは正真正銘のks台。稼働前に実況動画とか出して宣伝だけは力入れてるくせに、肝心の商品から作ってる奴らのやる気をまるで感じない。PマクロスΔみたいな変則スペックで挑戦したわけでもなく、スペック見て「ああ、リゼロタイプか」って客がげんなりするぐらい飽きた台を今更出すセンスが分からん。オマケに中身もデキレofデキレ。
なめとんのか。 有利区間3000になったらデキレも倍
更に苦しい規制がすぐ来る >>221
当たってるだけマシだろボケ
有利区間継続で釣られる方が悪いわ
3000G無いだけありがたいと思えや 新台初週でリールのアクリルに
傷つけられてるだけは有るなw
あんなの凱旋か沖ドキくらいしか
見たことないわw 下手しなくても1日打ち切ったら10万負けられる
6号機はこれぐらいしかないのではないか
青鬼もか ランプ消えるタイミング分かんなくて区間継続見逃したんだけどなんか判別する手段ある?
今デルターボ入った所なんだけど 勝ってるから打ってる現状、近所の2台設置店は設定も入れてくれてるわ。4戦3勝。
勝った日は設定2以上出てるがグラフへ絶対6じゃない >>259
今のご時世これやっただけで即弁償なのによくやるよなぁw
防犯カメラの性能侮りすぎだと思うんだが…w デキレでも何だかんだ勝てるわ
777555777で5枚目入ったけど次で極限成功して捲り
完走しやすいのは正義
その分まわんねーけどな ラストアタックの最終ゲームでチャ目引いてプッシュ出たけどたまたま?
前兆のプッシュは結構失敗あるけどラストアタックは失敗したことないわ
失敗するのかあれ ラストアタックのプッシュ普通にはずれるよ
CUないとはずれることのほうが多いイメージ 程々マイナスの台で222位のバトル負け
リベンジ→222直→111直→222直→
でまだ継続してるけど何回までループするん? >>1
よく見ればコイン単価3.8円ってヤバすぎでしょ 誰かが北斗無双とカイジと同じレベルって言ってたけど
版権が全部同じだとしてもそれはないやろ・・・
あの2つは意味不明すぎる これ打つんだったら青鬼のほうがいいよな1万ちょいで一回勝負できて当たれば500枚か完走しかないんだから >>275
カイジはわかりやすいだろ
天竜と同じ3クルーン突破的ATなんだから 低ベースで天井でしかあたらず
使った分以下しか帰ってこないって
すごいよな ごちゃごちゃしてるけど結局VZはただの前兆演出だと思う事にした。
他機種で周りの色が緑までしか行かないあれと一緒。 6号機初期コンセプトの回る!天井浅い!遊べる!
低ベース()のどこからでも当たる!演出の幅増える!低設定でも勝負できる!
この台は悪いところ混ぜ混ぜしただけ 初打ちしたけど今のスロってひどいな
レア役なんてまともに抽選してないだろ
今日チェ引いて1人も倒せないとかアホか VZって3人誰も倒せずに最終ジャッジまで行った方が熱い?
残り3ゲーム位で一気に1人2人倒して結局AT入らないケースが多かった >>284
それは気のせいだよ
見せ方が悪いだけで何かしら抽選してるよ 777で突破して最初のでロックしなかった時の察し加減 動画でオーバードライブで残り1人ゲージ1まで削って残り10数ゲームバトルすらなしは笑った
案の定負けてるし cz中の演出とか気にしてもストレス溜まるだけだろ
星矢のGBとかギアスのRAみたいに結果決まってるんだから無心で回すだけ どっちもレア役やボナで書き換えできるのに何で比較してんの?
もしかしてクソバカ? 最初から結果が決まっててcz自体の演出は賑やかしでしかないっていう例で2つ挙げただけだよ
なんでキレとるんか知らんけど何かすまんな 星矢は強チェ、ギアスはボナっていう明確な目指す地点があるから叩きどころを感じるけど
Δはそれが一切ない(か、かなり薄いか)からなぁ
よく考えると111の極限czのことを考えるとレア役でポンポン削れたら検定通んないだろうから仕方ないんかなっとは思えてきた 色々ちゃうけどΔのczはどっちかっていうと6号機笑ぅの福ゾーンのほうがイメージ近い ゴッドイーターみたいに20Gあってそこからバトル抽選系はイライラが増すな
なかなか発展しないから・・・ そういやレア役で無抽選(書き換え等恩恵なし)の場合って法規的に引っかかったりするのかな?
そのへんのルール詳しくないから知らんけど
個人的には、有利区間開始時にAT突入有無、突入した後の乗せG数は決まってて
レア役引いたら一部をみせます。強レア役なら多めにみせます、それで判断したり楽しんでねって台だと思ってる
まあ細かい解析は100%でないのは断言できる >>298
デキレを完璧に乗りこなしてるなw
半分でいいから出してみたい >>299
んな訳無いだろ
そんな打ちたく無いような機種
開発者が作る訳無いじゃん czのG数は出玉削る為でVZも後半は天井延ばす為でしか無いって見せかたどうにかしろよ
内部AT確定してる時は通常で追撃連打したり1しか削って無いのに初手ODから全滅とかCZ G数がゴミになってる 25Gとか取れても突破しやすくなるみたいなのはなさそう
キース残り1でよく止まる vzで他のやつ残してキース撃破は確定かな?
今んとこ鉄板なんだけどボーグが今度は鉄壁みたいなパターンある? 111キース1負け
222キース1負け
555キース3負け
で区間終了
とんでもないテーブルがあるな >>305
キース撃破、残り6の555で最終Gで撃破したので確定のパターンあるかもしれません ターボでキースからダメージ削れて妙だなと思ったら極限いってCZ突破したわ 極限失敗後の天国でのワルキューレチャンスが全然乗らない。
いつも35前後で終わる >>299
完全な無抽選状態だと規則としてはNGですよ。いわゆる吸い込み方式とみなされます。 >>310
引き継げばそれが通常だろうが凶暴だろうが天国だろうが全部弱ATになる
凶暴で通しても凶暴分のナビ20+特化で30ぐらいしか乗らないから600枚ぐらいで終わる。この前それ食らったし >>76
完走したこと褒めて欲しかったんだね〜
ヨシヨシ >>310
そりゃ(完走させたら2000枚割ってて拡散されるから)そうよ
有利区間継続から特化中強チェリーで+5とかあった
ATに600枚モード、1200枚モード、完走確定モードみたいなのがあって、
弱AT継続後や設定6は600枚モードが選ばれやすい
フリーズ引こうが、すでに決まった出玉で終わる >>313
自分が面白ぇなこの台!って思った機種は積極的にてんぷれ作ってます 増えないんだけどこの台…
これ作ったところってエヴァ777作ったところだよね確か 超天国at直だったけど次普通に222超えた。
超天国だったよってだけか。 この台、有利区間の継続に悪意ありすぎるよ
絶対リゼロ 見て悪用してるわ
低設定丸出しの台だけど極限トータルで0/8
リベンジしても当たるわけじゃないし腹立つ リゼロの強チェみたいにこれ引けばとりあえず何か確定ってのがあればまだよかったんだけどねぇ
実際に抽選してるとしても、この台の演出だと何引いても関係ないデキレとしか思えない >>322
悪意の塊だよな
一度だけなの恋ならがチャンスゾーンの初めから流れたけどAT行かなかったし ATがナビ管理なのにナビ使い果たして
残り?になってから3,4回続いたりナビなくなると同時に終わったりが最高に胡散臭ぇ 1200枚余裕な下皿だけは良いよね
マクロスから他の台打つとこんな
小さかったっけ?ってなる 歌全然入ってなくてワロタ
絶対れろすらないなんて、1000枚近くルンピカループだけとかきつかった 投資3万3千円の回収5万円。888からの完走が無ければ致命傷だった。
VZでミッションNo333って感じの演出とAT中の獲得枚数246が出たからプラス思考で設定4と考える。
設定6じゃないとギザギザグラフにならないんだろうね。これ。 まあ上でもいわれてるけど
500はまって有利区間継続して
突破しやすいんかもしれんけど弱ATで500枚ってのは酷いよなー・・・
回収できないやん リゼロは弱で300枚なんすけど
こっちの方がマシだろ枚数安定してるし コイン持ちとか色々考えたトータルの出玉がわからない人って本当にいるんだな 初打ちでキースが3残ってる状態で、ラストでバトル発展からの一撃で倒すという謎挙動したんよな
だからデキレなんだろうなと印象付けられてしまって、もう打てないわ
400枚しか出なかったが
900枚ってどう計算したらそんな平均値になるんだろ 初期ゲーム25Gもらってさすがにいけるか?って思ったらオーバードライブ、追撃、ワルキューレ、追撃追撃青青青でかPUSHドーンで1Gで倒したりするからなぁ・・見せ方・・ 前兆カウント111(赤文字)とかあんのなw
設定1だと煽られてるみたいでイラッとしたw 今日のラストひどかったわ
777cz
入った時点でキース3のみ
キャラは左3人で青青緑hit 25Gスタート
バトル9回発展してキース1減らして負け
強チェ2回バトル中に引いたからさすがに逝ったと思いました
打ってて思うのはいくつかの演出ってガセると急激に信頼度下がる気がするわ
cz中はオーバードライブ煽りのボタン失敗とかデルターボ中だとキャラ図柄狙えのストックできず(再登場なし)が突破実践値かなり低い >>305
キースは撃破して残りの2人にはロックオンしなくて戦闘せずに終わった事ある そもそもAT中に曲替えれるんか?十字キー押そうがF2みたいにボタン押そうがかわらんのやが リプレイの時は操作きかないとかあるかもしれないけど変えられるよ
第3停止から指離して数秒経ったら右下に案内出るはず
下キーでナビボイス、上キーで曲変更できるはず
さすがにそこを店側がいじったりしないはずだし 111g極限負→リベンジ111負→555強atとかあるんやな、極限狙いで回すのはだめやろこの台 競輪オートのWIN,TICKET
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16日まで! >>342
リベンジ負けた時点でチャンスは既に終了しとるかと 高設定わかってぶん回してる時のAT入らない挙動してる通常はマジで不毛だな
今回無理なの知ってるけど台がAT入らないのを演出で何度も強調してくる嫌がらせ 結局AT終了画面美雲はどの設定を否定してるんだってばよ >>346
三雲だけなら5確定。
カナメ+三雲は否定系だろうな カナミク奇数示唆
マキレイ偶数示唆
ミラージュ2以上
ワルキューレ456
三雲5
全員集合6
フレイア完走示唆
多分こんなかんじ >>347
まじかー
昨日美雲単品でたけどずっとマイナスでうろうろしてたし+7kでかえっちゃったよー
ショックすぎてうんこした後拭くの忘れてた >>348
ワルキューレより三雲単品の方が偉いってこれじゃまるで誰かが足引っ張ってるみたいじゃないですか エリシオンモードで赤までいったのにCZ入らなかったんだけど、そういうことってあるのか 美雲5確定かぁ
確かに昨日スタートバトル終了画面ハヤテに偏ってる台で美雲確認した
CZも外れたの極限一回だけ
とりあえず5千枚出たから悔いはない >>351
確定パターン(ハートエフェクト金+歌)があるからまぁしゃないんじゃないかな 初打ちでよくわからん
4区間全部突破直撃1回
777から3回666から1回
設定差はどこ見れば良いんだ? エリシオンモードは見せ方なんとかできなかったのか?
ガキがお遊戯で作ったんじゃねーんだぞ 777でワクチンライブで15Gんとこの文字が赤だったんだけど設定関係あるの
666とかはならなかった 見せ方なんとかしろはエリシオンだけじゃなくこの台の全部に言える事だわ 抜けることあるよ
777天井だと体感3割くらいは抜ける 美雲背景解析サイトだと設定●否定書いてあるけどなにが否定されてるんだ AT後の三雲は5確定(dmmに記載)
CZ後の三雲はまだ解析出てない 初打ち
@
❌155CZ
⭐293 戦術ライブ 41G 415枚
⭐268 戦術ライブ 59G 421枚
現在も有利区間継続中
なにこれ?全然出ないんだが >>366
入れた分の8割返ってくる弱区間だぞ喜べ >>367
よく考えたらそうだよなw
入れた分の6~7割p増しで帰ってきた
その後
❌155CZ
⭐293 戦術ライブ 41G 415枚
⭐268 戦術ライブ 59G 421枚
⭐252 戦術ライブ 60G 564枚
有利区間終了
もう打つことはないかな >>368
パチ屋が減っていくのは長い目で見て世の中的には得なんじゃねえかなw >>367
連日10スレ近く掛け持ちし続ける
稀代のパチスロジェネラリスト
おちんぽ△の実践レポートもたまには見せてくれよ
解析なぞって人のネタに乗っかってるだけじゃ
読む人もつまんないぞ リベンジモードって書いてて既にキースってやつが死んでる台拾ったんだけどこれって普通?
ちなみに負けた デルターボ発動前のレア役やリンゴは無駄引き扱いなのね デルターボ中、抽選してんのかね
最初から決まってる部分を小役や気分で開放チラ見せしてるだけだと思うな
細かい解析でたらハッキリするんだろうけど、絶対ださないよね >>371
絶対に早あたりするから落ちてたら絶対打つレベルだし、普通落ちてない デキレってわかってる分気楽に打てて俺は好きだな
自力自力言われてレア役引けないとかあと少しだったのにとか精神すり減らして打ちたくない
デキレ最高! 最初からすべて決まっててレア役引いたらハズレだの突破だの見せてるだけやん
98%のカシムで攻撃選択してる場面でスイカ引いてもなんもなし
カシム残り1でクリアのところ逃したわ デキレとか証拠もないのに風評被害だろ
ふざけんなや ラストアタック失敗後の1G、格納庫に突入したゲームまで内部的にバルキリーゾーンと同じ抽選をしています。ですので、敵ライフをギリギリボーダーラインまで削っている場合は、リザルト画面で即ヤメ厳禁!
具体的にはそこで強チェリーなんかを引けると!?
1/655を1Gでピンポイントに引けと仰ると・・残りキース1で格納庫で強チェ引いて復活したことはあるけどもう二度と引ける気しない・・
引けると!?ってことは確定に近いのかな
確定かな? レア役はバトル確定だけど
バトル中に引いたら意味なし
強チェ引いても何もないやろう そもそもデキレっぽくキース残り1まではいくから、ほんとにラストの1かどうかなんてわからんやん
リゼロのイメージがあるから強チェ引けば、って考えちゃうけどそもそも強チェがダメージ確定抽選されてるとは公表されてないからな とりあえずコレだけじゃなくデキレだと貶されてる全てのぱちんこスロット機種において、デキレで何が悪いのかという話。
ぱちんこの役物機ても知恵遅れか気狂いみたいにデキレ連呼して大はしゃぎしてな、だから何だっての。
自力感がどうたらなんぞガキの言い分なんだわ。
自力で当てないとどうしようもない台でドハマリしたら火病る分際で台の仕組みに口を出すな。 スレ全然見てなさそうだけど、デキレ自体は割りと許容範囲なんだなぁ・・6号機はしゃあない
問題なのは明らかに圧倒的下手な見せ方のほう
あと、高すぎて一瞬で終わるAT
ばかでかいSEなのに曲の小ささ あと、どうせろくに聞けないだろうからって1番しか搭載してないの悲しみがすぎる あったはず
映像は1番のやつループだったと思うけど ハヤテとミラージュが海辺で話してるのを見掛けてルンピカしちゃってるフレイアさん15歳 HIT確率とか出さなきゃ良かったな
画面では避けられてるけど内部的にはHITしてて最終ジャッジで告知させてるとかあるのかな >>390
これはあると思う
バトル行きまくってるのに避けられ続けてたり
最後の1Gでバトル発展→スカ繰り返してCZ終了粘ってると
敵のHPそこそこ残っててもラストバトルで勝ったりする 400G手前CZ突破、引き継ぎ
300G手前CZ突破、引き継ぎ
で珍しいと思ってたら、3週目押し順1枚すらまともに引けず350でカウンター400くらい
敵も1削ったかフルに残ってる様な状態でリンゴカウンターでもレア役でもなく謎にバトル発展したと思ったら
全員ワンパンでボコボコにしてそのまま直撃してワロタ
流石にこれでまともに抽選してるとか思いたくねぇ これまともな抽選なんてしてないでしょ
そもそも通常で強役引こうが意味ないし、バトル中でも意味ないからデキレが酷い
見せ方が下手とかいうレベルではない >>394
ステマやっても2000台しか売れなかったクソ台だからしょうがないねw 機種板でこんな発言してしまう大阪のイキリ無職(30過ぎ)
おちんぽ△>>367がずっとスレに常駐するくらいだし
単純に向き合ってては気付けない魅力はあるんだよ
多分声優とかCVとか
213 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/04/23(金) 20:20:05.22 ID:SS2Nf0ZF0
パチ屋が減っていくのは長い目で見て世の中的には得なんじゃねえかなw ちなみに
お
ち
ん
ぽ
△>>324の推しキャラは ヨ シ テ ル
あっ >>357
おちんぽ△
少しでいいから発言は慎重にしようぜ
社会の為にパチ屋潰れろって言ったのお前だぞ
771 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8906-oXOP [116.83.202.254]) sage 2021/05/06(木) 19:21:46.60 ID:ZeSTjGYO0
まぁギャンブル嫌いは普通にいるしねぇ…DMなしにしてなかったのが馬鹿だったとしか
バレたならいっそ小遣いの範囲内で遊ぶ分には合意とっとけば? おちんぽ△>>367はピンポイントバリア張ってるから
トークしたい末尾aの人は注意な
ただ末尾aにアンカーしちゃってるのはご愛敬
855 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f06-WR+Z) sage 2021/04/24(土) 23:40:25.33 ID:rxcXdjbk0
なんだ、アウアウガイジに構ってんのか?それとも別のガイジか
アウアウガイジなら正規表現^.*a$で透明あぼーんしとくとスッキリよ NGアピールもだけど単語レベルの答えでその気になるから
おちんぽ△は実践踏まえた書き込みが出来ないのかな〜と
人のあとから◯◯だしな
こんなのばっか デキレを受け入れた上で通常時消化してるとカウター周期も迎えるし結構飽きない
問題はリンゴが落ちない時のイライラが半端ない
あまりに落ちないと勝手に戦闘とかワルキューレアイコン獲得演出いくような気がする
その場合確実にダメージまたはアイコンゲットできるから嬉しい デキレと認識してから最後のバトル演出にイライラしなくなった この手の台の通常時はベルエスパーして暇潰しが王道じゃね?
戦コレ4で700G7Kで回せた時はすげー楽しかった
ゴッドイーターは打ち初めの1Kで184G回った事あるし 12択はエスパーきついな バイオやABみたいな6択なら変則打ちもするけどな
AT非当選で有利区間継続する事が多いから辞めにくいのがいやらしい なんかスーパーアラチャンみたいな音でて直ATめっちゃくるけど出玉少ねえpt111で当てろってことか リゼロのヒットがなければこんな糞台にはならなかっただろうと考えるとリゼロの罪は重い
普通にA+ARTでCZが相手誰か一人、小役でバトル突入&ヒット抽選でよかった
って書いてて思ったけどこれまんまAOだな 強チェって通常時引くとダメ入るけどCZの本前兆とCZ中は無駄引きになるよね
通常中に9回引いても直撃しなそう >>407
今日もステイホームな
連日10スレ近く掛け持ちし続ける稀代のパチスロジェネラリスト
お
ち
ん
ぽ
△
の実践レポートもたまには見せてくれよ
解析なぞって人のネタに乗っかってるだけじゃ
読む人もつまんないだろ
つかウゼエだけ CZ行かずに突然パネル消灯直撃は有利区間入った時に振り分けられてんのか AT中の強チェ上乗せ確定じゃないわ
初期の隠しナビと途中のハズレ枚数調整を見せてるだけじゃないかな?
途中+5ナビを2回乗せて終盤強チェで+5ナビ
この後に残り2ナビからもう1度強チェ引くも煽りは来るが乗せなし
???から1ナビで終了
もう成立フラグ関係なしに何も抽選してないわ、この台 キース残り1でマクロスとヒトデのビーム撃ち合い分割画面で強チェ引いてよっしゃと思ったらボタンすら出ずにやられたわ
これ系の台は頼る所(100%レア役)がないと不信感しかないなぁ はじめからナビ数すら決まってるのか
スロットじゃないなもう 設定6て直撃もちょこちょこあるならcz突破率て1/1.5とかそんなもんなんかね?
6打った方どーなんでしょ? 今まで何回か打ったが13/13で777でCZなんだけど、、
本当に555とか111で当たることあるのか?
一日中打ったら20万負けれそうだな >>413
抽選はしてるけど確定ではないんだろ
ATか本前兆か区間のどっかで突入した時の抽選がほぼ全てで、消化中の成立役に殆ど左右されないって仕様かと
悪く言えばゴミ、良く言えばレア役まったく引けなくても突入抽選に通れば安定して出るゴミ
同じ獲得枚数や突破率と仮定する
成立役で上乗せあったり、書換があるなら初期獲得や突破率はもっと厳しくなるから好みと見せ方の問題やろ これ1回目の有利区間で当たりにくいって感じたんだがみんなはどうよ?
明らかに2回目の方が当たりやすく感じる 大きな設定差はCZ負けからの区間引き継ぎして、次のCZに勝てるかどうか。低設定ならほぼ負ける。 >>420
天昇みたいな感じなんかな?
極限負けからの直撃とか設定差ありそうな雰囲気だけど
どっかのサイトに載ってます? 2日で10万ほど負けたけど5千回転は回せてるから
20万は1日負けられないと思う 1回も当たらなかったら負けれるとは思うけどね 888天井
キース残り3
あとどっちか残り1のみ
888ゲーム越えてるのに誕生クライマックス演出発展→三雲ストーリー出てきて確定確信
Vz16ゲーム、ダメージ1個
フレイヤ、マキナ参戦
ヒット率アップ青、ダメージ2
キース残り1
バトル5回発展して負け、まじで全て決まってんだろ >>423
演出よ、えんしゅつ☆ってどっかのおばさんが言ってたな オーバードライブとかミラージュ参戦なんかは
0まで削れるタイミングで来てくれないと余裕で1残る 仲間カナメ マキナ レイナ
相手ダメージ3
チャンスゲーム数26
ここまでいけば勝負になるんだな
まあ、天井までは行くんだけどね(´・ω・`) キース1で強チェ負けとキース1でミラージュ参戦で発展無しでジャッジ余裕こいてたら負けて流石に笑うわ >>423
俺も888発展
キース残り1で、4回発展して全部ダメ。%も50以上なのにデキレ過ぎだろ >>428
あの数値はただの演出だよ
シャアの時もそうだったし
元々重要な解析は一切出さないメーカーだが、今回は出せる解析が少なすぎてもう何も出んだろ
演出説明だけで叩き処の煽りが一切発表もしてないぐらいだからな >>417
昨日9区間打って
444 1回✕
666 1回○
777 6回○4✕1
888 1回○1
なんとなく奇数示唆系が多かったかな
やれてた気したけど良い時で差枚1300枚くらいだったから完走しないと勝つのキツい印象 一回CZで20ゲーム間バトルなしのラストジャッジで勝ったときあったけどバトルなしはAT確定とかあんのかな そりゃ(レア役で撃破確定って入れないから)そうよ
自力あるなら、CZ中の売り文句入れない理由がないからな。
パチンコの復活で連打せよ!と同じよ マジレスすると、赤い人はCZ中のレア役は目に見えて抽選してる
レア役時にリール上ランプ点滅でチャンス
強レアはでの書き換えは体感50%位ある 888で1対撃破済からバトル2回のみ。
すぐ111で1対撃破からバトル2回のみ。
無理じゃね、これ バトル中に!出てリプレイ追撃赤も追撃せず
戻ってもバトル無し
リプレイの時に演出した意味分からん チェリー以外は変則押ししたらリプレイ揃いになる
バトル中のレア役は若干無駄引き臭 歌が良かったのでyoutubeで漁ってたら
美雲とフレイアがパチスロ上別格扱いされている訳が良くわかった
原作は見たいと思うほどパチスロ打ってて名場面が無かった エウレカとかは見たんだけど ロボットならダメージ確定
ワルキューレなら2ダメ以上って認識であってる? ゲーム数のアイコン青2、白1のままバトル
+7 +7 +5
たくさんある時にはこんな数字でないだろ
いい加減にしろ >>438
原作だとワルキューレアタック初登場の回(宇宙の隕石帯で高速戦闘)、メッサーが凶暴化して大量のミサイルをかわす回、カナメがメッサー死亡後に海でソロで歌う回あたりはグッとくる
そしめこの台を本当に作り直して欲しい 三雲 サイボーグ
フレイヤ 干物
カナメ おばちゃんアイドル
緑 声がリンちゃん
ピンク 殺されかけたよね?
クソアニメすぎて最後まで見てても記憶がこんなだ
時間は有意義に使え そもそもミクモと聞くとBBAのイメージしかないからなぁ
なんでこんな名前にしたし >>418
納得
有利開始時点で111完走シナリオなら、レ役トレーニングVC0でも倒すし適当リールロック+200
888負け→継続111→継続222→777負けシナリオなら、全ゲームチェリーでも同じ
良く言えば最初以外の引きに影響なく出る。
悪く言えば最初以外の叩きどころがない これ、通路になって低設定になったら誰も打てないだろ
(もうすでに、とは言うな) デキレ言われてるけど
111×→222×有利区間切れもデキレ?
天国無抽選テーブルが存在するのはおかしいけれど デキレを証明する手だてはない
勝ったら自力 負けたらデキレ
単純に全設置の80%が設定1-3ならここの80%はデキレと思ってると思えばいい 勝ってるCZもデキレくさいからデキレって言われるんだと思うが 勝っても負けてもデキレ感すごいんだよなぁ
公平である必要はないが・・少なくとも・・公平感は客に与えねばならんのだ・・!
SANKYOの露骨なデキレ感は下の下・・!
そんなやり方では搾り取れんだろうが・・! >>447
2000台しか売れてない(悲哀)だから通路なんてないのでセーフ 競輪オートのWIN,TICKET
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5月16日まで 極限のczの入り方だけは凄い好き
突破した事無いけど
というか突破率0.02ぐらいなんじゃね 極限は勝ち確みたいな演出で入るのに全く勝てないのはどうかと思う 普通に突破しとるし、ネットの履歴見れる限りそこまで珍しいものでもない
おそらく5%前後はあるのでは?
倒した時は普通に進んでいき、特に強めの煽りもなくキースそのまま倒したよ
まあ基本負けるんだろね。そんな簡単に突破出来るならかなり甘いやろ >>450
どちらかと言うと大抵の台は勝ちの方がデキレって言われてるぞ
何も引いてないのに薄い確率を勝ちまくる台
60%3回を毎回通したりする台とか バトルで勝てなかった場合のラストの勝利の確率はどんな感じになってるの? 勝ったら自力でワイすげー、負けたらデキレと考えるのが自尊心を守るためには大事だろ もう確定ならバトル抜きで直撃ばっかにした方がまだいいわ
こいつは煽るだけ煽ってわざわざギリギリの所まで行かせて勝てないとかいうやり方がほんと終わってる 通常時に、チャメAからクライマックス煽り
やたら前兆長くて強演出挟んだ後に
美雲ルーレットで直ワルキューレ獲得
さすがに美雲かな?って思ったら中島、、、
なんでやねん、そういうとこやぞほんま 凶暴外し凶暴柄2回煽りからの777当選極限外しの222からcz突破4万負けきつい 極限の突破が5%もあったら試験落ちそうだから1%あるかないかって所のような気がする あ、極限入ったうちの5%って意味ならそのくらいかも AT直撃ループ中の222到達後もナビに従う冪なんだろうか 天井到達後、ナビに従うとdamage与える事が有るよ リベンジモードからの直撃ループ
有利区間続いても終わるんか… 狂暴化で突破しても10とかあるんだな
初めて狂暴化通した時は100くれたから少なくとも50くらいはくれるもんだと思ってた >>472
そのジャッジGで滑りチャンス目ひいても10だったのぜ 残り1人、かつ1回当たればATで残り16Gあったのにカスリもしなくて初めて台パンしたわ。54%9回外してるしおかしいわ >>474
煽るわけじゃないけど
1/5って言われてるCZ中の発展が16Gで9回も引けてる時点でおかしいからな
結局デキレだから考えたら負け カシム80%超え2回連続で外れたこともあるし気にしないようにしてる
全ては有利区間開始時のレバーオンで決まる
そう考えるようになってから大分楽になった >>474
あなたの3連スルーは、隣の直撃完走と相殺death!
マジレスすると、前任者のレバオンの結果に従ってゲーム数とATを打つだけの作業
最初から打ってたなら、その時の自分を恨め。機械割の通りに出るぞ もう何が起きても初めから決まってたシナリオで引きなんかは一切関係ありませんって事で終わらせたらどんな不条理も受け入れられるな
6か5なら楽しいしそれ以下なら死亡遊戯
今までの6号機と同じだな 純増2〜4枚で歌はフル
これだけで6号機だとしてもΔが好きならそこそこ打ち込めるくらいの価値はあったんだけどな
版権がもったいなかった >>478
6の無双感だけは評価できる
レア役0でごろ寝しててもオバドラPUSH来るからね
なお弱ATを越えないと時給400円にも満たない模様 1日打って-1800枚
途中までチャンスモードやリベンジモード入って1有利区間で1AT出来てたけど
深いゲーム数CZ4スルーで大負け
有利区間後111は見る価値あるんかなあ 通常時に本当にまともに抽選してるなら
押し順1枚は全部ナビガン無視してG数カウンター増やさない方が良いと思うんだけど、どうだろう。
メリット:通常回すG数が増える→レア役、リンゴ引く回数が増えてCZが有利になる。リンゴカウンター200完走の可能性が高くなる
デメリット:CZ初当たりが重くなる。但し、押し順無視で15枚取れるのでコイン持ちは上がる
6.1号機のペナって当該ゲームのみらしいから抽選不利になるとかもなさそう スラッシュ役をペナるのは真っ先に思い付くことだからさすがにペナったほうが得ってことになるとは思えないなぁ・・ 前提条件が通常時まともに抽選してるならw
してないよw777pt超えたらもう天井まで
もうすぐだからナビ無視でやったけど
りんごカウンターから全く発展せず
前に誰かが言ったようにアイテムやキャラに
上限が存在してるかのようにピタっと止まるね
まぁりんご200迄は確かに近づくけどね >>474
>>423を見ろ、全て最初から決まってる
ただの演出として見せてるだけ、%なんて意味ない
俺はこのメーカーは二度と打たないと決めた 最悪、帳尻合わせォ行うために通常時に増えたリンゴの回数分ATの初期G数か上乗せ抽選を減らすまで考えられる
普通なら、んなアホな誰得とか言われるだろうがこの台ならあり得る 競輪オートのWIN,TICKET
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5月16日まで! cz終了画面
三雲来たが1日勝負すべしか?
教えてえろいひと [その他]
狂暴化した後のCZに勝利した場合は『鎮圧フリーズ』が発生します。
約50%で100ナビをGETでき、その場合のLIMIT-A到達期待度はほぼMAX!?
全身全霊渾身のレバーオンを決めて下さい。
一番悲しい振り分けは10ナビです・・・差が激しすぎるので、そもそも引かない方が心がざわざわしないかも!?
自虐的な人ならメシウマネタとして使えるので、どっちに転がってもOK
10との差がヤバいな >>490
AT終了画面なら5確定
CZ終了画面は多分否定系 まとめられてて草
この台万枚出て完走しやすい大正義台らしい
みんなもっとやろう! 6っぽいの打ったんだけど、有利区間始めにシナリオ決めてるかの様な動きして笑った
1日打ってカウンター111で煽り赤まで発展したのに外すの2回、
バトルで赤文字追撃外すの1回。(結局ラストアタックで当たり)
ちょこちょこ打ってたけど、どっちも外すの初めてでびっくりした 凶暴化って絶対888まで連れてかれるんですか?
100ゲームくらいでなったのですが 通常チャンス凶暴化モード(複数)があって888まで連れて行かれるのが凶暴化モードの時だけ 13時で直撃多い台放置されてたから打ってみたら6じゃねーか
777×→継続777直撃35で500枚→777で直撃500枚→777で歌流れる
減ってるんだが、どうやって勝つのこれ? AT当たるだけマシだろ
増えなきゃあかんルールねえし 多分それ6じゃないんじゃないかな。
6っぽいの打った&隣も6っぽいの777ほとんど行かなかったんだよね
代わりに直撃も終日で俺1回、となり2回 888
残りキース体力1のみ
CZ17ゲーム
バトル発展1回でかわされる
ラストアタックハズレ
えー
こりゃ酷いや( ˊᵕˋ ;) >>503
おれも同じだわ
888で残りキース2で19ゲームで1残し
追撃赤で削んなかったから察したわ >>501
まじか。6じゃなきゃやめとくか
バトル行く前に歌始まるから、キース何もしてない cz突破8割以上(バトルせず2回)。4回あててすべて500枚前後。グラフもみもみ微減
押し順ナビ結構来て、25がやたら多かった
短縮しすぎると555が777まで伸びることはないよね? いつも打ってる2か4がそんな感じだわ
czの突破率高いから打ち続けてしまうけどジワジワ減らされて負ける ん?直撃引かなかったらCZ確率よりAT確率高い説明が付かないような?
CZ全勝するなら1回でも公表値になりそうだけど マクロスの世界観しらないけど
退魔導35なんちゃらみたいにCZで5人とデートとかじゃ駄目だったのか?
あの作品男主人公消されてるみたいなもんやろ
サムライガールズもそんな感じやし
それかまどマギ3みたいな感じにするか・・・
AT全然でないって文句出そうだけど >>508
111の極限負け→天国直撃ループ
多分上はこれで直撃の確率底上げしてるだけで
普通に打ってる分にはCZ経由しない直撃目に見えて多いわけじゃないと思う 6は深いポイントかなり少ない&CZ無双+直撃もあり
実挙動的に
だから直撃ループでギザギザしてるのは釣り 777行って最終的に有利区間スルーしたらもう捨てていいよね 三雲が単独の後ろ姿のやつが5ですか?
今出たのですが ワルキューレ好きなのにこの台のせいで嫌いになりそう 俺はコレでライブDVD買った
意外にもフレイアが1番まともだった 本前兆中のナビ無視してベル拾っていいよな?
デキレに影響ある? 美雲単独はCZ終了画面なら5か6
AT終了画面なら2否定(dmm情報) >>521
リベンジモードとかで何回もナビ無視して直撃引いてるから大丈夫 デキレがバレすぎてそれらしい解析も出さなくなったな >>524
サンキョーは数値出るのが早いのだけが取り柄なのにこれは何故か全然出ないよな
出ないじゃなくて出せないのか(笑) 肝心な部分は出さないがね
ガンダムXファフナーTE2シャアアイマス
全部6だけに許された優遇抽選とAT不遇の内容は教えてくれないよ
実挙動からハッキリするから分かりやすいがw 絶対不可能だけど通常で林檎200回揃えたらどうなるんだろ >>532
その場合はCZ突破しなくなるだけですので
安心して御遊戯下さいませ アルドノアゼロ打って思った
ガチきつい
デキレ最高 やっぱデキレの方
が良いじゃん
ほんとわがままだわ 糞デキレマクロスを遥かに上回る
最糞台が出てきたからな
相対的に見てマクロスはまだマシって
今後評価は鰻登りだな 競輪オートのWIN,TICKET
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5月16日まで! 昨日やっと初打ちしたが演出のメリハリ無さすぎて盛り上がりなく当たって見せ場無く外れて行くだけだったな・・・
同じSANKYOでファフナーはかなり面白いのにこれは全くダメだな
高純増でG数少ないのにレア役重いというかそもそも通常時でもほとんど落ちない上に仕事しないから間がキツイわ データ見るとマイホがよく朝一から3000枚出てるが何が起きとるんや 500ハマってCZ失敗の繰り返しで辛い
しかもCZ出来レースは酷い 「デキレは生命」
「デキレは愛」
「デキレは希望」
「デキレは神秘」
「デキレは元気」 高設定台あったけど本当に6号機特有のグラフだったわ
ブラクラ4や青鬼みたいな感じ
1回で1000枚とか出た時点で相当6の期待度下がると思うわ 6は特殊設定みたいな動きするからなぁ
4と5の挙動が知りたい 昨日変速打ちして中チェを晒したものだが
コイツの1番評価できるのは超天国ループ入ってパネ消
ボーダーラインいきなり流れてat入る演出やね AT終了時の完走煽り5回目くらいで始めて成功した
ナビ90からレア役空気でいつもの1000枚ねと思ったら
リンゴ140くらいだったけどどういう抽選してんだあれ アルドノア・ゼロみたらデキレって素晴らしいって思えるよね デキレ台ではなく表記されてる%が殆ど嘘っぱちの詐称台で成立役に左右されないゴミ台ってのが正しい評価 >>548
設定変更したら朝一15%で111が選ばれる
それ突破して完走してるのでは?
その次もすぐ当たったとか パーセンテージが嘘っぱちなのはリゼロやシャア打ってればすぐに分かる
パーセンテージ高ければ期待度もまぁ高いかなくらいに考えた方がいい 通常時に強チェ引いてバトルで
ダメージ与える時って
100%ダメージ与えるよな?
じゃぁ表記も100%にするべきだよな
削るの確定なのに30%とか嘘だろ どんなに削ったところで有利区間移行時に全部決まってるし無意味 超天国入れたけど、意図的にワンセットのAT性能激低になってるな。
5か6セット入れたけど、リールロックゼロだったわ。
あとパネル消灯からの戦術ライブまで○Gで入るのがほぼ全部やったな。 初回はあの演出嬉しいけど連続させるのはあまりにも芸が無い >>492
今更だがd
美雲だなw
いや、自分が行った店3台設置されてて朝イチ真ん中に座り約10時間撃ったがほぼプラマイ0
完走もしなかった
左隣が設定6ぽかったが完走無し
右隣は設定?だが完走2回もしてたw
今日出撃したいw 競輪オートのWIN,TICKET
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5月16日まで! 枚数調整できるよ それよりなんか特殊な完走の仕方の画像なんかが気になる
枚数画面もいつも見る奴だし >>573
調整しようと思ってナビ無視したらリンゴご揃ったでござる 共通15枚役ではないですか?(通常時ナビ役)
AT中の扱いを覚えてないけど cz失敗後の有利区間継続ってそんなに期待値ないのかな? >>509
マクロスは三角関係が肝やからハーレムは無しなんや
堪忍したってくれ AT終了画面ワルキューレって設定2あんのかよ
赤モヤは456確で良かったやろ まあデキレ火病キッズ共はデキレの何が悪いのかを証拠提示しながら説明出来る様にならんと話聞く価値もないからな
役物機でもないのにヂリキヂリキと喚いたところでお前らごときの稚拙な技能が博打に通用したりしないのにな 初打ちしたけど超絶糞ゴミじゃんこれ
なんか下に赤アイコンあるしあちーそーって座ったら
1回目負けては?ゴミだなこれ糞すぎって思ってたら非有利区間でチャメ引いて
は?糞だなこれごみが、なんか良いことあんだろくそがしねぼけってって仕方なくもう1週したら
当然のようにそこも負け
マジゴミすぎてもはや糞すぎて草も生えない
通常時のバトルもうさんくさすぎるし、なんか詐欺にあった感しかのこらねーわ つーかもうSANKYO自体が地雷だって確信に変わったわ
ファフナー2ですら、ん?これ超絶糞ゴミすぎない?って思ってたところに
マクロスでもう確信した、SANKYOはもうゴミしか生み出せなくなってしまった
パチもシンフォギア2みたいな筐体つくっちゃう打ち手ガン無視のオナニー会社だし
もうSANKYOは一切触らないようにする、みんなもきちんと守るように
これからはここの大打ってる奴頭フィーバーラッキーチャチャチャしてるサルとして見下す まずあり得ないのが当たってもリターン0、なんなら当たってるのに更に減るって時点でセンス0
一番嫌われることを平気で未だやってる時点でアホ
いつまで頭リゼロってんの?開発はばかなの?時とまってんの?
ファフナー2も当たったやったー!ってとこから判定までに追加投資まであるとかもはやスロじゃない
それにOKだす時点でもう終わってるsANKYOは
普通の知能してたら、いやいや当たってるのにマイナスになるのはおかしいよって言う人が居るはず
しかしそんな人材が0,それがSANKYO、もうここはダメだね
当たったことないけどマクロスみたいな歌台で高純増即駆け抜けなんでしょ?
もうね、SANKYOは社員総入れ替えした方が良いと思うよ上から下まで
まだ専門学校の人で埋め尽くした方が良いのできるよ ID:zwvbd1Ej0
は、マクロスΔ自体好きで撃ったのか? 解析眺めてるけどCZまわりは
楽しめそうな新情報無しだな
6号機だからデキレもやむなしだけど
もう少したのしませてくれよ〜 台数的に解析意味あるのか分からんなw
てかアルドノアでボコボコにやられてきたのでデキレでもある程度まとまった枚数でるだけましなのではって思ってしまった >>590
綺麗なミミズで草
でもまぁデキレでも見せ方はもう少し工夫して欲しかったよなぁ
作り方次第ではバイオになれたかもしれない訳だし 有利区間セットのところで強チェリー引いたわ、どうなるんや デルタボで3人揃ったり777カウンタ当たりでデキレだったわ >>583
設置前からスペック公開されてるのに知った上で打って火病るとか朝鮮人以下 煽りからしてヴァール化濃厚
残りキース3ボーグ1で美雲あり
完走あるでと思ったら美雲が削らずにヴァール化持ってきてATすら入らなくてムカついたわ
ワルキューレがヴァール化持ってくるとか知らんし バサラは誰にも恋愛感情向いてないっぽいけどミレーヌがバサラガムリン両方好きだからな バサラには花束の少女という付き合ったら包丁で刺してきそうなヒロインがいるから マックスミリアの子供は結構いてその中のミレーヌじゃない子供の子供 女ばかりバスケのスタメン組める人数以上の子供が居るんだっけか
時にCZ中に流れる歌のタイトルはなんぞ? 完封してそのまま普通に負けた
敵hp残りまくってても削ってても一緒やな
https://i.imgur.com/hdmWOqX.jpg 不人気っぽい3人のアイコンすらスカるとクレオフしたくなるな CZ失敗のミラージュは2以上なのか
白モヤ付だったからまぁそんなもんだと思ったけど
やっぱりうんこ 久しぶりにワルキューレのMV見てるけど
楽曲 は 最高なんだよなー
AT中実写でよかったんじゃね? >>618
上乗せする度にレインボーになった俺がカットインするけどいいか? 虹色ハヤテがワルちゃああああん!!最高だああああ!!ってやるのか? 777失敗した後区間継続してまた777になることってある?
777→555ならあるけどダブル777は今までないからどうなんやろ >>598 バサラ シビル おっさん じゃねーの? カナメさんスキットにいる金髪お団子のワルキューレメンバー誰だよw
モブキューレ? 上乗せ特化中の美雲で強チェ引いたけど20ナビってマジかよ
もうちょっとくれよ >>629
有利区間セットの時に抽選終わってるんでそれ以外無駄引きだよ 超天国ループ
有利区間ランプ消灯後
111CZ 極限 リベンジモード
また、天国ループw 333スルーからの有利区間継続で111で当たってリミットなんたらとかでて2400確定したわ
初打ちだからよくわからん >>634
ありがとうございます
リンゴ200貯まってたのね、ラッキーでした。 決まってるわけないだろ
真の抽選方式は隠した台なだけやぞ どうせリゼロ方式にするんならなんで素直に何%を3回突破したらAT確定!みたいにしなかったん
わざわざ3人に3ポイントも体力つけてさ
AT入らねえ時は70%だろうが80%だろうが一切攻撃当たらず負けっていうデキレなのが丸見えで打ち手は「あぁ…%とか関係なくデキレなんだ…」と丸わかりで萎えるの分かってんだろ
3回突破型にすりゃ仮に80%で3回のうちどこかで負けみたいになっても「あ〜20%引いたか〜」と思わせる事出来るやん
80%!スカ 70%!!スカ 75%!スカ
って延々と見せられてみろ。バジ絆の超高巻物がそんなにハズレるか?って話だろ。75%なんて大体当たる、たまに外れるくらいの確率なのにそれが延々とハズレて負け〜ってなるんだぞ
その間もメダルが増えるっつーんならまだしもメダルが減って下手したら追加投資しなくちゃいけなくなるっつーんだから台ぶち壊したくなるくらいイラつくよな
打ち手をイラつかせるために台作ってんのか?このクソゴミメーカー 中間以上ある台で333弱AT後に区間継続してたから打ったら
555でキースノーダメで普通に負け
履歴見る限り継続は毎回刺さってんのになんやねんこれ at後引き継ぎのvzってスカるの?
4/4で通してるけどたまたまか >>643
元メンバー
クレア・パドル 声 - 日笠陽子
リディ・ル・グローン 声 - 菊地瞳
クレアは金髪の少女で、リディはラグナ人の少女。2064年にマキナと共にオーディションに合格するが、過酷な環境に耐えられず両名とも脱退。この2人を含めたサンタクロース衣装の7名が勢揃う公式アートも存在する。 >>640
つまりはただの詐欺台な
>>644
初打ちでat後引き継ぎ負けあり、多少は期待値あるんじゃない? >>645
サンクス。
そういやレッスン演出に褐色のメンバーも居たな 競輪オートのWIN,TICKET
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5月16日まで! 昨日エリシオンで5:55秒で赤くなってCZ行ったけど外れたから222ゾーンヤメしたけど設定5以上だったんか >>649
設定5でもダメな時はダメ
やっぱり、モードと完走か? >>650
どうなんだろうね。昨日帰る時見たら最高800枚で全然回されてなかったよ 設定5なんて105.8%しかないんだから負けるときは負けるでしょ
5号機の設定4みたいなもんだよ? 今日フレイアアイコンが2回も取れる珍しい台だったがきっちり差枚はマイナスになった
凶暴化を直撃でクリアしたが乗せは30Gだった当然完走せず 当たりも天井ばかりだし設定あるのか無いのかわからん 散々言われてるけど酷いな
777czスルーで有利区間継続
次当たっても555で弱ATって…
回す意味ないのが目に見えてわかる 実際そんな悪い台じゃないんじゃないかって気がしてきた >>655
ランプ消えるタイミング分かって言ってる? Gではなくポイントやろ
それに必ず弱が出てくるわけでもない >>658
消えるタイミングはリザルト画面表示中じゃなくそこでのレバーオンから次のレバーオンまでなんだけど俺は勘違いしたからさ
たまたま鬼天ループ中だったからセーフだったんだけど リゼロはA天突破すれば9割方強ATで1200枚前後貰えるけど
こいつは低設定で777通してもナビ30ちょい、450枚くらいで確実に負けさせに来るのが本当クソ
888突破で恩恵分合わせて50ナビ行かないクソムーブもやらかすわでマジでタチが悪い 極限負けからリベンジモードのAT直撃入って天国ループしてたぽいんだけど、有利区間ランプがリセットされたら天国ループもリセットされるって認識で合ってる?時間も時間だしやめてきた 1日打ち込んだ感想
・コイン持ちの悪く出ないリゼロでした
これバトルにランクみたいなやつあるだろ
ワルキューレのパーセントは誤差みたいなもんだわ
1日打って高設定示唆2回しか出てないけど4だと思ってプラス8kで終わり
マクロスデルタが嫌いになった 通常時いかにリンゴ揃えるかってゲーム性なのに
3択リンゴ外してG数短縮させるっていう
ゾーンまでの残りカウンター1なら
ペナして短縮させずにリンゴを自力で揃えた方がいい
でもどうせデキレだから意味ないかも 設定5or6打ってきた
前任者が、777czスルーの有利区間継続止めっぽかったんで打ってみたら
4以上確定の4否定、6確無かったからどちらかは不明
ひたすら333か555で当たってほぼ弱AT
一度だけ555直撃から強AT
狂暴なし、極限0/2
極限は天国3ループと2ループATスルー
もう脳死でチェリー狙いのスライド打ち
6500Gの+40k
絶対に事故らせない意思しかかんじなたったわ >>666
バトルにランクと言うか内部で全く別のポイント計算してる気がする
内部状態と表示されてる数字が乖離しちゃっていて全く自力感が無い
低設定でのヒドイ吸い込み方を見るとシナリオとかじゃなく何かしらの抽選をしてるのは確かなんだと思うんだ >>667
本前兆中にペナベル揃えたけど普通にAT当選したよ
弱ATばかりだからベルナビ数への影響はわからん
CZの引き延ばしとかは有るかもしれない
24Gからバトル入りまくりの60G以上消化してラストジャッジで確定とかあったし
バトル後半にベルナビ発生したから多少はのまれすぎの救済処置は有るっぽい 検定的には一撃1500枚出るのも2400枚出るのも同じ(どっちもアウト)だから
この辺りで完走確定する仕様の台が殆どって話なんだけど
リンゴ195くらい1600枚でも完走確定せんかったわ
これこそ通常ペナってカウンター遅らせてリンゴ多めに取ってたらどうなったんだろうな そだナビ無視した時のりんごって
カウントしてなく無い?
ただ15枚の払い出しだけで
右のりんごカウンターに乗ってなかった
気がするけどどう? 乗らない
全ナビ無視なら200Gぐらい差になるから
そこで自力で揃えられるかっていうゲーム性になる >>661
そうだよね、6なんか入らんしって思ってなんとなく座ってもう2回完走してるから悪い印象ないわ >>671
強チェでも乗らない報告あるからAT開始時にナビ数調整して
完走させないといわれても納得できるわ
最近の台ってレア役による確定抽選や、確定役排除して
想定外の事故を排除した台ばかりなきがする
試験通すために不確定要素を削る手法だろうけど、当たり外れ、出玉があまりにもパターン化してるから有利区間からすべてがデキレに見えてしまう
この台はフラグによる抽選を一切発表しない上に、チャンスアップ演出すら発生しないからCZがデキレと言われてる
下手すりゃ書き換え抽選すらしていないCZなら、レア役が減算区間引き延ばしのペナルティー役にすら感じる様になる
まあ解析値が出ないとわからんが、一生出ないと思う 111無し333有555有
666当選
コピペサイト情報と合致しないが、トレーニングタイムでフェイク前兆潰されるんだろうか?
チャンスBでも無いし凶暴化でもない >>675
そんな打ちたくならない台、開発が作るわけねーだろ頭悪すぎ レア役は出玉には一切関係なく
ただ単に演出面でのフラグが変わるだけ、にみえるな
普通ならこんな台作らんだろうが、台数少ないし検定一発通過らしいし、ここのメーカーならあり得るわ
俺らにできる抵抗は、せめて店にここのメーカーの台は導入するなと苦情を入れることやな
直接的には客ではないから改めさせるにはこれしかない >>676
チャンスAとBが逆に記載されてるっぽい。
111無し
222フェイク
444フェイク
555当選
がデフォ 6狙いなんですがCZ引いて入らずで、継続しなかったら辞めって感じでもよろしいでしょうか? 昨日からアニメ見始めたんよ
おもしろいやん
だから俺をデルタ嫌いにさせないでくれ
あ
フレイヤはかわいい 左下のルンがペカったらボーナス確定のaタイプつくればよくね サンキョーで割かしまともなスロって初代トータル・イクリプスくらい? おおっ、初めて111で当たったのそのまま当たった上に完走確定した 5連続天井まで連れて行かれて全部スルーした。
-50k。 極限あるから完走率も他の6号機より高いしやらない理由ないだろ
デキレが嫌ならアルドノアゼロでガチって負けてこいよ 777連続して行ってる時点でやめていいだろ
昨日4or6の台打ったけど、終日打って777行ったの1回だけだったわ 有利区間引き継ぎのみ打って勝ってる人おる?
引き継ぎ後のほうが勝率あがってるって言うけどめちゃくちゃ負けてるんだが >>692
2000台しか売れてない不人気台だから置いてる店がないんだ
打ちようがない(笑) 突破率は上がるかもしれんが期待値は殆ど無いってパターンでは?
極限からの完走とリベンジ直撃ループと初回通した時で殆ど出率分収まるだろうよ >>695
マイホは4台いれてるわ
アルドノアはガチ抽選で出ないから誰もやらない
Δは完走まで出るから未だ人気 >>694
CZスルーなら強ATの可能性あるけど、弱ATなら当たっても弱ATしか来ない
1周期よりあたりやすいけど、当たる保証ないから遊び程度で打てると思うよ
大体555以下選ばれるし リベンジモードで111で何故か当たって650枚出たら有利区間リセットされたわ…
8割ループで初めて1000枚以上増やせると思ったらこれだよ… 今年のクソ台大賞だと思ったけど豪炎とアルドなんちゃらが余裕でブチ抜いていってて草なんだ 111のCZで当たったなら超天国じゃないぞ
超天国はいきなり下パネ消灯して画面暗くなって後○ゲームで戦術LIVEって表示されるし >>704
リベンジモードで直撃したなら区間継続75%
おそらく一度直撃したら超天国なのでそこから区間落ちるまでは直撃確約されていると思う
リベンジモードで111か222のVZ行った時点で何の価値も無い >>698
CZスルー有利区間引き継ぎでも普通に弱AT来ない?
777スルー→555突破弱AT450枚とか何回も喰らってる 1回転が超長いパチンコ台だと思って打ってる
マクロスじゃなかったら触ってねえぞくそが >>708
あるよ
だから強ATの可能性があるってかいてるやん
経験上弱AT継続は強ATない どこの攻略サイト見てる?
ウチは
ttps://chonborista.com/slot/sankyo-slot/132698/#cd >>705
多分鉄拳デビルがその2機種をあっという間に置き去りにするよ この台打ってるやつの強打率がすごい
みんなイライラしながら打ってる、そりゃそうか f1は5号機で初めて一撃万枚出した思い出の機種 面白かった
f2も面白かった ボロクソ負けた
f3は・・記憶から消されている
Δもたぶん記憶から消えそう どこもVZの解析ない
ミラージュ参戦何%とか
スカるときは美雲が3ダメ稼いでも一切当たらんし行くときはレイナマキナが3ダメ持ってきてあっさり
色アイコン少ないときは青で8ゲームとか乗せるし通常時何の意味もないな
打ち手に出来るのは押し順とベル引きまくってデキレVZまでの投資抑える事だけ >>718
は?有利区間開始時からCZまで
最初のレバオンでナビの数や
りんごの揃う回数まで決まってるよ?
あまりデキレを舐めない方が良い >>719
もう開き直って最初のレバーで決まる有利区間の解析出してほしいな
888から完走が1%とかさ アルドノアゼロを打つとこの台のデキレが許せるようになるともっぱらの評判 完全に出玉管理されてる6号機でガチ抽選がそもそも無理な話なんだわ
それこそアルトノアみたいに無理ゲーにするしかない
パチンコだと思って打てば出玉はマシな方だよデルタは 引き継ぎじゃなく有利区間セット開始時にフレイヤと美雲ってストックすることあるの? ひぐらしみたいにボナ+ARTにしてくれてたら打ち込めたのになぁ >>719
そんな決まってる訳無いだろ
通常打ってるのか惨めじゃ無いですかそんなの悲しすぎます 逆にレア役一切引かなくてもATあるんだぜ?
そんな奴は有利区間開始時に終了してるだろうけどな >>724
ひぐらしスペック丸パクリで出させばいいのにな そりゃAT当たる当たらないは設定差あるだけで
初めから決まってるとか普通の開発ならやらない マクロスを謳ってるならひぐらしよりはイニDの方がそれっぽい イニDくらいマイルドにして出し直して
ワルキューレをもっと堪能したい イニDはマイルドじゃないだろ
1000ちゃんっしょ AT終了画面で
マキナ&レイナ
カナメ&美雲
と出たが、設定読めないw >>732
フレイアがミラージュ呼んでカシム倒して、後はキース無双っすね >>734
カシムに1タッチしたらそのまま全撃だったわ
580回転回したのにATでリンゴ50とか赤字なんだが >>735
777踏んで初期50ナビとれたなら途中で20〜30個追加されて、800〜1000枚ぐらい出そうだが
弱なら初期40前後だし >>736
一度も乗せずに終わったわ
終了画面にフレイヤで偶数高設定示唆
次は111負けからの222CZで直撃ならず
高設定はうそやろこれ >>736
AT消化中ナビそんな乗らんくない?
突入時のリンゴ60くらい
ワルキューレチャンスで130くらい乗せて
完走行けると思ったら一切乗せず1600枚でリミット発動せず終わった
888突破でナビ20+29で600枚終了回した分すら返ってこずもあるし
完全に台の気分だと思ってる 強ATらしき状態なら一定のリンゴ回数までは優遇されてるけど、残りはレア役連打とか状態上げろとか抽選次第では?
リゼロも天昇もそんな感じだったろ
簡単には完走行かないように、ある程度のラインを超えたら試験落ちるからヤケクソで完走まで超優遇よ
強チェ複数回引いてたら多分どっか通って完走してたよ >>738
それはスマンカッタ
大体5Gを2回は乗せること多いから
レア役無くてもナビ10きったらいきなり煽って乗ること多いし 極限失敗でリベンジ111当たり突破して有利区間継続したのに天井負け
もう何も信じられないな >>744
111負けからの111か222負けからの777
もうこれあるある過ぎてな 初打ちからCZ2回でどっちもOD出てどっちも残1で突破せずなんだけど、そんなにしょっちゅうでるの? 凶暴化20 と29で49スタート
やってしまった? リンゴテーブル7で555まで行ったんだが天井pt333濃厚って書かれてるけど実際は良く抜ける感じのやつ? 強チェリー9回引いても負けそうやな
まあ不可能だろうけど CZ20GでキースHP1残りで2回バトルやって削りきれずに負けってなにこれ普通なの?
3回いままでやって1回も突破したことないんだけど、インチキ臭が凄まじい 強チェの抽選も少し怪しいとこあるよなぁ
上から残りHP3,3,1の状態で
通常時強チェ引いて空戦の前兆中に再度強チェ
そのままカシムとバトル発展したと思ったらエピソード発生で撃破
どっちにしても残り1だったから強チェ引いた時点で撃破出来てるし
普通のバトル発展したら2回目の強チェ分で追撃なり起きて残りにダメージ与えてる気がするんだけど、演出で誤魔化された感が凄い
2回目の強チェ分についてはその後一切煽りも何も起きてない
結局その区間のCZは突破出来たけどもやもやするわ >>753
それ元々負け戦やで
見せ方で惜しいように思わせてるだけ
勝ち負けも全部一緒で最初に決まってて強チェの薄いところ引いたら規定デルタポイントで直撃になると思う やっぱそういうことか
3人もワルキューレ居て50%越え2回もきてどっちもノーダメっておかしいもんな
バトル発展もレア役だったのにノーダメ
どうせ最後に逆転みたいなのあんだろと思ってたら普通に終わって呆れた
なんかずるいよな、検定取り消せ
CZのG数多い方が余計にコイン使って損するだけだし >>756
一応、レア役にも薄いがダメージの振り分けあるとは思うけどな
まともに拾える確率じゃないと思う チャンスなんて最初からないチャンスゾーンになんの意味があるのか。 デキレのクソ台のくせに非有利区間で強チェリー引いてもしっかり777まで連れて行ってATはいらないとか糞糞糞やな 内部的に突破が確定してるなら表示%で撃破できるんだろね リセ恩恵111から直撃ループ入った設定2が次の有利区間から牙をむいてるグラフ好き レア役はバトルの最中に引かんとまともにダメージ入らん気がする これも朝一非有利のフラグでリセ恩恵あるか判別できたりしないのかねぇ 777まで回すよりリセット台111を7台狙ったほうが期待値ある気がする(気がする) 朝一以外で2,3ゲーム回されてる台が
有利区間前回から引き継いでるか判別する方法なら知ってるけど
有利区間引き継ぎ強い訳でもないし、分かったところでなんだって話だよなぁ
強いて言えば高確率で次回当たりが555以内になるくらいか >>766
111見てすっぱりやめられるなら良いけど
111で煽りなし→チャンスモードだし追うか…
111までにやたらダメージ与えたりワルキューレ取る→突破出来そうな気がするし追うか…
このパターンで何度も痛い目見てるから有利区間初回でも111見るのは止めるようにした 極限VZ2回突破でどっちもキース残り2からラストジャッジ勝利
デキレ最高や!! >>770
全ては演出、驚いた?でも分かるでしょ? 結局は高設定つかまんと気持ちよくなれないって事だよ >>771
極限21gスタート!最初の6gでミラージュ3回来て勝ったやろ!
負けwww リベンジモードから直撃して有利区間継続して222抜けの333でCZ入ったんだけど、超天って確定じゃないの? リベンジモードから超天国に移行じゃなくて、リベンジモード(超天国)で直撃から即落ちってことか
納得した 超天抜けは区間リセットするもんだと思ってたわ
その抜けCZが通らなかったら悪意に満ちてるな
区間消化もそこそこ使ってるだろう デルターボ後グラミア出て狂暴化しないで555負けの非継続とかワロタ… メッサー君が死んだ後に陽気に歌い出すフレイアさん… デルタカウンターでも何か抽選をしてるけどバトルかダメージ以外拾う事があるのかな? >>785
ターボ1g目(ラスト29g表示)データカウンター3は引き継ぎ=ターボ最終gでデータカウンター32は引き継ぎ
通常ステージ落ちても判別できるけど上の説明でどうやるかもわかるはず 格納庫でリーチが掛かって規定ptまでの長いスーパーリーチを見せられてるパチンコ台 >>787
押し順で+25とかあるからその前じゃないと無理じゃね データカウンターから32引く
すると残った数字はターボ抜け通常時+スラッシュ役は5の倍数
リセしてるなら割り算で整数にならん(非有利消化分
ちょうど5の倍数分スラッシュ役引いてたり非有利5G使ったとかもあるが、大体判断出来るはず >>789
液晶g数-データカウンターg数-32
ケツが0or5gなら引き継ぎだよ 出るターボ
ハズレ大杉ィ!!!!!!
なにが高確率だよ(´・ω・`) カウンター増えるナビでdamage出る事もあるんだな アニメ観たことないけどこれアルトみたいな男ってランカみたいな女とシェリルみたいな女どっちとくっつくの? 無知で申し訳ないが詳しい人いたら教えてほしいんだけど
リセット0Gスタート→約500G天井CZ失敗(有利区間引き継ぎ)→約500G天井CZ失敗(有利区間引き継ぎ)から再び通常時深いゲーム数
このままだと天井前に通常時で有利区間1500G走るけどどうなんの?
と思いつつ打ってたら1485Gくらいに突然CZ→AT
有利区間で強制終了されるかと思ったが点灯のまま900枚ほど払い出し
この最中はデータランプのスタート回数増えなくてAT終了時に有利区間ランプ消灯
この現象の説明が聞きたい 888凶暴化スルーからの有利区間継続で111.222フェイク来なかったからまた凶暴化するのかと思ったら333で弱ATでがっかり >>801
それは間違いなく確認したから絶対にない
初打ちでも無いしな
2BET横のランプはCZ終わり際に液晶見ずに毎ゲーム確認してる 格納庫の消灯タイミングも確認してる
打つのは3回目だし他6号機もよく打ってるので
引き継ぎの恩恵を知ってるからこそ間違いのないよう確認して追いかけたんだけど >>800
極限負け→リベンジ負け→って流れでも無い限り2連続負け引き継ぎは見たことないし
既に書かれてるように消灯見逃しだと思う
この台出来るか分からんけどリゼロとかなら通常時2枚掛けしまくれば引き継ぎ後、1500G使い切っちゃった時の挙動分かりそう 有利区間引き継いでもハマるし負けるしな
天国ループしてると思ってたら抜けてる時あるし
せめて天国ループ終わるなら区間ランプ消えてくれと思うわ AT終わり→ランプ消えない→天国ループしてんぜぇーってのがないのは悲しいな >>803
ランプが消えるのは格納庫で1G回した時なので間違いなく見落とし 機械の故障かもしれないのでお店かメーカーに問い合わせするか眼科受診してくださいませ勘違い野郎 ゲーム数勘違いしてるか見落としか何かしらのバグだろうけど
他に似たような報告無いし見落としじゃないかな 前のゲームでリプレイ引いていてランプ二つ点灯してるのを勘違いした説を推す デキレターボ終わった時にVZアイコン1個しかないのってアツくない?
魚群くらいの信頼度あるわ デルターボ終了アイコン1
cz突入時3個
敵HP全員3で完封負けしたし特にアツいパターンとかない気がする 明らかな1を区間継続して1000gかけてあてたのに500枚で終わるってなめてんのかこの台 5周くらい回ってデキレもいいなあと思える様になってきた https://imgur.com/gallery/d2ENDzB
これ設定いくつだと思う?
AT終了画面でレイナ&マキナ、フレイヤが出て
デルターボ入る前に▲4準備中が出た デキレで良いんだけどCZをもっとなんとかして欲しかったわ
負け確と察したのに残り10ゲーム以上ある時の虚無感よ >>818
俺は前作の北斗の頃からデキレ慣れしてたから快適に打ててる >>820
上は絶対ないよな
7割くらい天井連れてかれたから
それでも時差が出るからタチ悪いわ デキレで何も問題ない 結局パチスロなんて設定ありきなんだし
ただATスルーし続けるとイライラが倍増する AT中
青7狙え
で、美雲が出た。
かなりドキドキし一瞬ケツ浮いたが、揃えなかった。
確定じゃないのな…
ビタ押しじゃないとダメなのか? >>824
俺もそれあるわ
スタートで195まで確定してて途中強チェで3乗せして198でフィニッシュ 今メルカリ始めると
1000もらえるよ
アプリインストールしてMNCTSYを入れるだけ!
コンビニ等で使えるよ
5月25日まで 199で終わってランプ切れる格納庫の1ゲーム目にリンゴ引いたら200発動すんのかな 消えるんじゃね?
成立役には何の意味も持たない台だし >>828
強チェで3乗せとかあんのかよ、最低は5だと思ってた
そこまで行くと台がもう完走させる気ないなw >>834
あると思う
俺の場合は191個からの後乗せが+4で195個の成立ゲームでフィニッシュだった デルタゾーン終わりハインツで333当たり。美雲が凶暴化持ってきてデキレ勝ちからフリーズ100の139載せて1600枚出た後にまさかの有利区間継続。
その後333で当たって50のせから上乗せちょくちょくしてたら2000枚超えてプチュンして完走。
初めてムービー終わる前に2400枚出たわ。 2体撃破、キースのみ残りHP2、damageアイコン有りの状態で777突入
まあ負けてもえっかデキレやしって思ってたら777すり抜けて888へ
流石に期待したけど19ゲームで4回攻撃するも全回避されてフィニッシュ
普通に777で外れとけよクソが 今日456打ったけど狂暴化くそだな
3連続888 600g数くらいで全部突破したけど
3回とも700枚くらいで結局ハマった分帰ってきてプラマイゼロくらい。
何がレバーを叩け!+10(笑)だよ
他にも負けそうなczでもいきなり次回AT 確定とか青7狙え!みたいのでるしデキレ過ぎる 店がたぶん中間を使ってくれたから
3日間、仕事も休みだったから昼から夜まで打ち込んでみたけどツッコミどころ多過ぎだなこの台
・本前兆の時に跨いだリンゴカウンター(ワルキューレかダメージか)が1度も反映されない
・クラゲ祭り中に色々発展した先でリンゴ引いても+1にしかならず、途中どっかで転落したのかと思いきや通常に戻ったらまだクラゲ祭りにいた
・リンゴカウンター5、10とワルキューレ煽りが入りテーブル11か!と思いきや15で発展せず、20で飛行機飛んできたりとそんなテーブルあったか?
レア役でたまたまかと思い起こしても手の煽りはちゃんと入ってるからモヤモヤするわ その2
・AT中、リンゴカウンター195とかギリギリで終わったり、AT終了画面で行きもしないリミットA示唆とかいらんだろ
・稀にしかしない凶暴化なら成功時は完走でいいし+10なら普通の上乗せで見せてくれた方がまだ楽しい
総評として打ち手に有利になる様な事を適当にはぐらかされた感じが否めない台でした
よってクソ台 >>842
全部自分が抱いてる疑問と同じで笑うわ
この手の台は解析出ることないと思うけど
予め全部決まってて道中で結果を小出しに見せてるだけだよなぁ
リーチの結果見るには時間とお金掛けて回して下さいってパチンコ リンゴ200ストッパー問題もあんのかよこのデキレ台
完走フラグたってないなら、強チェリー引いても4以下乗せ199止まり
次ゲームで強チェリー引いたらスルーするのか? >>843
ん?
終了画面のリミットA示唆って
2400枚確定じゃないの?
それとも、その画面が出て普通に終わって倉庫ステージ行く事あるのかな?だとしたらクソ台過ぎる。
その示唆一度も見たことないけど、見たらトイレ行ってドヤ放置して4万円で何買おうか考えるかしようとしてたが。。 パチンコ 玉が入ると抽選→ボタン連打しても結果変わらず
スロット レバー叩くと抽選→チャンスボタン押しても結果変わらず
デルタ 有利区間開始で抽選→区間終了まで全てデキレ→強チェ連打しても結果変わらず
要は有利区間開始がスロットのレバーオンで、それ以降はチャンスボタンって事
指定さてた限界値を超えそうになると何やっても出ないよ >>846
普通に終わったよ、ついでにその後有利区間ランプも消えた
サイト見たら『示唆』って書き方してるから確定ではないわね 何が腹立つって予め決められてる結果は他人が決めたものってとこだよな
まだ自分で決めたやつなら仕方ないとも思えるけれどシンプルに足引っ張られた感だけで腹立つ
自力では余程のことがない限り覆せない仕様だし 今メルカリ始めると
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5月25日まで 超天国は除いて、有利区間1回目だけ打ってれば勝てるわこの台
2回目以降は結局555とか666まで連れてかれた挙句当たっても大体しょぼいってことが多い 前兆中のリンゴカウンター、ワルキューレは知らんがバトルの方はバトル突入時のワルキューレ解放の時にダメとして出てくる若しくは次回転で確定バトルが入る。
因みに強チェを前兆中に引いたらダメージアイコンとして出る時もあるしワルキューレの解放時に勝率の代わりにダメとして出たりもする。
そしたら本来そいつが持ってたワルキューレの勝率アップはどこにいくんだって?つまりデキ.. >>848
マジかよw
じゃあ何でイチイチ出すんだよw
って思っちゃうわー 過疎ホールで十数万回転は打ったけど、
推定1はまずVZが勝てない一生下り坂。
2は777→555で500枚を繰り返すので結果マイナス域。
4は一生弱ATが飛んでくる。6みたいに右肩上がりを作るも途中で訪れる連敗で一気にマイナス域に凸ったりする。正味打てない。
6は一生刻む。777がほぼない分強ラが一生飛んでこない。ジャグラー。
個人的に熱いのが3と5でこいつらだけ極限も凶暴も期待できる。3は5よりも突破率が低めだけどAT入れば解析通り()の強ATが楽しめる。基本1戦目負け→継続2戦目勝ち強ATって感じ。
5は1戦目にも勝ちやすく強ATも飛んできやすい。あと異常なまでに111の極限持ってくる。15%とかいう比じゃない。超天国に入っても単発で抜ける→継続333CZでAT。
ここでATに入らない台は設定3が多い。
設定推測の参考までに。
罠は2と4のATには入るし直撃もするんだけどメダルでない時間泥棒。777→555で弱AT出たら次111見る前にやめた方がいい。 この台完走するまでは打ち続ける予定だけどそれまでメンタルもたない 111だけみたいって人結構いると思うけど、111で当たる時の殆どがデルタゾーン後に何かしらキャラの背景が出るので、そこが出なかった時点で撤退推奨。111までに変にワルキューレストックしたらダメ削ったりしてこれなら行けるんじゃね?ってなって777まで引っ張られはマジで多い。
キャラが出た際は111抜けたら財布と状況見てこの周期がデキレっぽいかどうかの判断次第。
1を使わないホールなら555か777っぽい後の有利区間継続は弱ラだけどヒット率は高いのでそこだけ打つのは有り。350枚入れて450〜500枚返ってくる。1枚役の引き次第では投資抑えられるしな。通常時レバー強打のひとはレア役要らないから全力で1枚役を引きにいったほうがいい。勝つか負けるかは有利区間始まった時に決まってるが一枚役の引きだけは己の引きだからな。
因みに本前兆中の一枚役は15枚拾った方がお得。 勝ちルートか負けルートかの判断材料としては
❶VZアイコンは色より数。白青大量にある台はVZ少なくても突破する。赤含みのアイコン少ない台は突破しにくい印象。
デルタゾーンで青白青とかだと信頼度下がる。逆に青々青青々とか青白白青白とかは様子見。
❷ワルキューレストックのフレイヤ美雲は勝ちルートで出てきやすい。道中に拾えた方が信頼度は高い。デルタゾーンで引っ張ってくるフレイヤ美雲は信頼度下がる
❸通常時に一枚役からバトってメーター減らす台は勝ちルートが多い。逆に割と熱めの前兆(ウィンダミア移行せずに選んであげる→バトルとか)で勝てない台は負けルートが多い。
❹ワルキューレが1人の時にりんごやらレア役でのストック演出失敗(美雲以外)は負けルートが多い。ただ天井111の時はこの現象が多いので111前なら様子見その後ならやめの方がいい。
❺これはもうVZに入った後のことだけどレイナマキナカナメでダメアイコンを複数個取るのは勝ちルート8割ぐらい。期待してVZ消化したらいい。
極限は極限時の5%で勝利、888の凶暴化はガチバトル、そのほかは全てデキレの考え。通常時は一枚役引くことだけ考えて打ってる
後、AT後の有利区間継続からのCZハズレは良くて4なのでそれ確認したら撤退視野。
この辺頭に入れて台に座るだけで精神的にも楽になるので良かったら。
絶対に1と2は打つなよずるずる引っ張られて財布に何も残らなくなるぞ >>854
設定6って
450cz負け有利区間消灯
みたいな事ある? >>857
なかなか興味深い考察サンクス
凶暴化やたら飛んでいく時あったけど
凶暴化設定だったのね
あと永遠弱ATも有った
立ち回り的には朝イチ打たないで
CZ2スルーして無い台狙い
4連5連よりも9連10連の強AT出してる
台の即ヤメを狙う
1スルーで区間継続なんて理想だけど
捨ててないしなぁ >>857
勝ちルート負けルート云々は単なるオカルトかと思ったら
開発した人が書いてんじゃないかってくらい打ってる時の体感と一致してて笑うわ
マジで突破する時は通常からこんな挙動で
あ、突破するなって大体察することが多い
ワルキューレのとこはリンゴカウンターからのフレイヤ、美雲は基本的に演出いってもほぼ失敗するから出てきた時点でチャンスダウンだと思ってる
逆にレア役からの煽りでこの2人だと熱い 前完走した事あるんだけどAT中1回のナビでリンゴ2〜3個増えてた時があったんやけど同じ様になった人おる? 111の前兆カットインがいつもフレイアなのに三雲→三雲→フレイアになってワロタw >>858
自分が6あった中では一度もない。
6は777の時にたまに負けるぐらいで777以外は俺は全部突破した。555までに当たる突破→継続555or333突破で1セットって感じ。
777、888以外でVZ入ってスルーした時点で6の期待は薄いかな >>859
3.5は凶暴化飛びやすい気がする。延々弱ATでVZ突破できてないのは2か4だから触らない方が吉。
朝一はデルタゾーン終わりまでは1枚役が5/6でリンゴになるからそこまでメダル減らないしアイキャッチとアイコンである程度の予測できるからそこだけ見るのもアリかも。5ベルとか見ると111まで引っ張られるからなあ。 >>860
勝ちルート走ってる時の挙動があからさますぎるよなぁ笑。でも一回これは勝ちルートやろみたいな演出(EPバトルキース撃破)でボーグ1残しから14G駆け抜けた時あったから油断は禁物だぞ。
因みにVZは15Gバトル発展しなかったらバトル天井があるっぽい。
りんごでフレイヤ美雲はまず取らないね。取ったら勝ちルートだけに。 >>861
多分内部的に調整してる。2.3がバンバン飛んで完走する時もあるしスタート時点で130のせ、180ほど確定しててもりんごが全部1とびで終わることもある。ゴリゴリ2.3が飛ぶ時は完走テーブル期待していいぞ 後はバトル前兆とワルキューレ前兆の期待度だけどバトルの方は、
バトル煽り3回目でウィンダミア行くとその時点で2割ぐらい。3回目にウィンダミア行かずに通常ステージで煽り継続若しくはその後のウィンダミアの方が熱くて7割ぐらい。
ウィンダミア移行時はワルキューレの帯が出る演出でバトル発展は濃厚(撃破は濃厚じゃない)
リールに表示されるマークの大きさは小中大があるが大出たのは全部撃破までしてる。
通常ステージで煽るのも優劣有りで1番熱いのは美雲ルーレットでプッシュ→バトル。これは一回だけ撃破できなかったがほぼ撃破できる。
フレイヤルーレットも9割ぐらいは信頼度あるかな。他の同じ演出が何度も繰り返されてバトルルートも5〜6割はある。
バトル中は道中に3個、技確定画面で何パターンかCUがあるが道中1個で5割,2個で実践上は全部撃破できてる。 2ターン目の青イルミがでるCUが熱く、1ターン目と3ターン目のハヤテ台詞と逃さねえ!は単体だと技次第。
青緑赤でカットイン緑と緑緑赤の緑はCUだがハズレ有り。プッシュで緑も偶に外す。
因みに前兆中に強チェとか引くと追撃に回る。ガセ前兆に対する書き換えは無い?ガセ外しの後にまたバトル煽りが始まったルートしか経験してない。
ワルキューレの方は
兎に角煽り始めてから4〜5ターン目でクライマックス飛ぶと信頼度かなり下がる。拾える時は2回煽って通常演出挟み3回煽りで突入とかリールにワルキューレマークとかかな。これで7割ぐらい。ワルキューレの方が露骨にわかりやすいので打ってる人なら共感できると思う。
2匹まではすんなり集まるが3匹目から全然集まらない時は負けルートの可能性が高い。
クライマックス中のCUはあれば全部成功してるがCU有りで獲得できなかった人おるんかな。
長々書いたが、全ては有利区間突入時にほぼ決められてて道中はAT期待度の示唆演出って感じの1回転がクソ長いパチンコって考えて打つ方が気持ち楽。
土日で打つ人多いと思うけど勝ち報告待ってるわ。俺は打てないから頑張ってくれ。 今メルカリ始めると
1000もらえるよ
アプリインストールしてMNCTSYを入れるだけ!
コンビニ等で使えるよ
5月25日まで これどうなん?みたいな案件あったら聞いてくれたら答えるよ。多分打ち込みの中ではだいぶ上位の方にいると思うから大体答えられると思う。
因みに午後から打ちに行くつもりの人とかは
111で初当たりが多い台は狙い目。3.5の111ヒット率は15%じゃ説明つかないレベルだから。その後の展開で直撃→333VZ勝は5期待、直撃→333VZ負けは3寄り(2もあるよ),111負け→111負け→555勝ちはAT性能が強ならOK、弱なら悩みどころかな。
直→直→直は4か6、直一回で区間切れなら2と思っていい。
111→222→333、111→111→555全部負けは1も全然あるレベルなので他に台あるなら辞めた方がいい。
台データの最高記録とか見ると極限か凶暴化を1〜2回通してるグラフだと思う。これは3か5の打ち手の引き強のグラフ。6は刻みまくって3000枚ぐらいが限度かな。
ちなみに同じ店のデルタ2台を回してるだけだけど収支で+19万ぐらい浮いてるから1.2.4を触らないようにすれば勝てるぞ!!!あとは4の引き強は6挙動だけど777以外でVZ負けたら4の可能性出てくるから引き継ぎだけみて山を降る前に撤退は有り寄りの有り。1回負けテーブル引くと1000枚は削られるからな。
あとは2でも777からの引き継ぎ台で落ちてる台とかは弱ATだけど突破してくれる可能性は高いので引き継ぎは打つべし。自分で回して777負けで区間継続ゴミやんけってなっても555見てからやめる方がいいと打ち込んで思った。引き継ぎで負けても最高25000円マイナスで見切り付けられたと思えれば。引き継ぎで当たれば15000円ぐらいのマイナスで撤退できるしな。
立ち回りはこれぐらい意識しとけばメダル吐き出してくれるデルタは甘い台だぞ(持論)
777で区間切れる奴はほぼ1。6のゴミテーブル終わらせたい場合もあるかもしれんが状況的に1濃厚。
俺の打ちこみ結果の得られた情報はこんなもん。このスレにいるデルタ好きなみんなには是非参考にしてもらって被害を最小限に留めて置きながら3か5の引き強して気持ちよくなってくれ。
こんなの書いてたらまた打ちたくなってきた。
デルタ打ちながらスレ読んでる奴はどうせ通常時暇だろうから暇つぶしとして読んでもらえると嬉しいわ。共感できる部分も出てくるはずだし、解析サイトが不十分な分意見交換で空白の部分明らかにしたい気持ちもあるからなー。
と改めて長々とスレに書き込んですまんかった。 >>702
>>869
これ6かな?246示唆4回くらい出てる >>870
多分4の悪い方に事故らなかったタイプだと思う。詳しいゲーム数が分からないから何ともだけど、途中の111→直4回っぽいのと111負け→222直→333か555で強めのAT引いてるところから4かなあ。最後の下り方を見ても6ではなさそうに見える。777到達はあった? 長文君の演出から察するどうこうはまだ理解出来るが、設定の根拠を教えてくれ
確定演出が複数回出てほぼ絞れてるなら区間毎の示唆出現率も分かるでしょ? >>791
この計算でも駄目だな
引き継ぎ、引き継ぎ無しでやってみたけど >>873
設定の根拠は前兆ステージの特定数字停止(4:44)とかと格納庫での準備中といつでも行ける部分やね。区間毎の示唆出現率ってのがよく分からないんだけど前兆中の示唆はそこそこ見れたかな。多分1有利区間あたり20%ぐらいじゃないかな。
格納庫での示唆は否定系よりも以上の方が体感多かった。VZ後の美雲が30%ぐらい、ミラージュは2以上なら40%ぐらいで出てくるかな。
こういった設定○以上、○否定系とAT性能に加えてVZのスルー回数でほぼ設定わかる。他機種よりも示唆演出するタイミングが有利区間セットタイミングと本前兆+VZorATのみなのでその分出やすくしてんだろうなって感じ。獲得枚数での設定示唆は俺は今まで出てきたこと無いから逆に見てみたいわ。 >>872
やっぱり4だと思うな。1回目のあたりってそこで有利区間切れてると思うんだけどこれが555で切れてるっぽいしちょこちょこスルー777っぽい所以外で負けてるのみると割と頑張った4な気がする。最後の2連敗が牙を剥き始める前兆感が凄いし6ならちょっと残念な6って印象。俺は4だと判断するかなー。 示唆系何回出た!とかそういうのはメモってなくて俺の体感でのお話になるのでちゃんとした示唆率出せよ!って言われてもすまんがそれはできないわ。6確定した時は最高の調整にしておいたからねが出た。4.6は展開次第では見極めづらいが5は明らかに異質なのでそこは打てば容易に推測できると思う。
根拠をくれって言われたら示唆系で絞り込んでATで判断しろとしか言えん。 CZがクソすぎる
デキレならデキレでもいいが無理やり敵の体力残り1まで減らすなイライラする 推定4で朝一2000枚ストレートで飲まれたこともあったからなぁ 言うほどデキレ感は感じないなぁ
通常時に色々引けてれば楽になるし引けてなければキツイ
CZもゲーム数余りまくる時もあるしバトル全く引けずにストレート負けとか食らうし
わりと謎なのがヒット率でサポートの上乗せ値がマチマチな所かなたぶんそのゲームで引いた役で違うんだろうけど・・・ もしわかればだけど、負けルートの時に強チェリーで書き換えはあると思う? なんか、この台くせになるわ
ズルズル打って5万負けた >>883なんかわかる
純増とかおもいっきり下げていいしベースもう少し落としてもいいから素直に完全抽選してるこの台を打ってみたいわ 俺は書き換え有ると思う派
強チェ引いてから数ゲーム後に
三雲の七狙えでATや
強チェ引いた直後に333pt踏んで
バトルの煽りなくそのままCZ行って当たった
つまりAT当選ルートでは強チェで
当選まで短縮書き換え
勿論非当選ルートでは幾ら引こうが非当選w 書換あると思うけど、強チェすら低確率だと思う派
あるにはあるはずなんよ。ただ低確率なだけで デキレ火病はczと思わず前兆ステージだと思えば良いのでは?
もしかして前兆ステージすらデキレって言うのかな? 777スルー、有利区間継続からのアイコン全然貯まらんしワルキューレ緑1人だったけど555で凶暴化煽りからの神殿いってそのままライブ直撃したわ
強ATだったけど完走出来んかった悔しい >>863
ありがとう
前456枚出て奇数示唆多めで
このホール6はほぼ使わず4や5を使うホールなんだけど
6っぽい動きしてて夕方に450負け消灯して、6は、こういう事起きなさそうと思ったよ。
でも6で777負け消灯とかあると。
それなりに飲まれるね。。 限界突破は333確定ぐらいに思う方がいいな
というか設定示唆用な気がする
低設定は浅いところの解除少ないし高設定は超天入りやすいぐらいか やっぱ打ったの5っぽいな
狂暴化1回、111、2回
ただ111負け継続→222cz勝継続→cz勝消灯
みたいな流れでAT 直撃ループすると聞いてたがcz のデキレ勝利だった。
初当たりは15回で1/410だった
max 850枚(狂暴化)出ることもあれば殆ど500枚以下。
差枚は+1800ほど
AT 後の有利区間はほぼ継続してデキレczだったCz負けは3回。 2000台の珍古台
近所は何処もスルー
どんなホールが入れてるんだ だから確定演出なしで1日の稼働で設定なんてわからないとあれほど 今メルカリ始めると
1000もらえるよ
アプリインストールしてMNC...TSYを入れるだけ!
コンビニ等で使えるよ
5月25日まで >>894
よく分からんけどある程度確定出て絞り込めてるのでは?
最低○以上と否定と偶奇で 朝一フレイアちゃんに1万5千円分捕られた
とほほ..... 極限ボッタ店(頭わるわる)ほど入れてるんじゃない?
うひょー!この機械割ちょーひくーいー!神!神機種!って >>886
弱レア 0.1%
強レア 0.4%
くらいで書き換えしてるんじゃない? 解析として出されてる情報も当てにならないし本当やべぇ台だわ
カウンター
5,10,20で空戦、30,40でクライマックス
そんなテーブルないし111で前兆来なかったくせに777まで引っ張られた挙句極限でもない
あとクライマックス中に強チェ引いたらなかったことにされて前兆すらなくダメージも与えんかったわ CZ終了1枚絵で赤モヤ夕焼け女が出たけどキャラが誰か分からないw いつ見ても強打が打ってるなーと思って打ってみたけど
こういう何引いても意味ない台で良く強打できるなと思いましたまる >>901
そもそもモード不問だからね
高モードどうこうではなく、補正効いてる時はどのモードでも当たる
効いてないと1厘にも満たない逆転抽選ってところでしょ 5.10.15でバトル
25でクライマックス
レア役はもちろん引いてない
解析大嘘付きかよ リンゴのマップがどれだろうとその先の解析でないんだからどれでも変わんないでしょ この台打つとキャラ名がわかりにくすぎる
誰かパネルの左から○○言ってくれよ
示唆とか見ても難いわ
前作のランカちゃんとかはわかるけど
今回は出てこないのか?
美雪とかフレイヤとか誰やし 頭の色で覚えりゃいい
三雲△ 紫
フレイヤ△ 余り
カナメ△ 赤
レイナ△ 緑
マキナ△ ピンク
おちんぽ△ 無職 たしかに美雪って誰だよw
とりあえずパネル左からカナメ・美雲・フレイア・レイナ・中島だよ 三雲のルーレット演出が「ペヤングあげるわ」に聞こえるのは俺だけじゃないよな? おちんちんに強そうか弱そうかで見極めれば割とスッっと入ってくるよ 緑ショート レイレイ、役立たず
デカパイピンク マキナ中島、役立たず
頭に触覚付きルンピカ フレイヤ、ヒロインまどか相当
紫ロング 三雲、キーポジションほむら相当
茶髪 カナメさん、役立たず これは絶対に突破したろwと思える布陣でないと突破できないな ピンク マキナ ガタイ良い強そう
ミドリ レイナ 団子鼻
キイロ カナメ 顔デカイ
アカ フレイア 幸薄そう
ムラサキ 三雲 しゃくれ 有利区間移行時のレア役って何か意味はありますか?
チャ目Bを引いたんですが… つか何で皆名前と顔 覚えてるの?
スロットの為に覚えたのかね?それともこのアニメを元から知ってる人?そんな人おるんか?
アニメってスロなら北斗やドカベンやセェルスマンとかは有名だけど。。
アニメ全く見ないからワガラン
戦国乙女よくうつけど、未だにミツヒデとか色々誰の事かわからん(笑) >>909
あ、本当だ 雲なんだね
老眼で見えぬかったw
ありがとう!
しかし主人公には男キャラは居ないのが流行りなのかね?マドマギも居ないしアイドルマスターも居ない、
昔はアニメっていえばジョーとか飛雄馬とか
セイヤとか男らしい人のが人気あったと思うけど┐('〜`;)┌ >>921
デルタのアニメは見てないが打ってるうちに普通に覚えないか?
わりと特徴的にキャラ付けされてるし >>924
頑張って覚えてみる!サンクス!
初代の緑ツインテールのランカちゃんはリストラされたのかね〜
隠しキャラで出てきたりするのかね >>923
いやCZ中に主人公必死に戦ってるだろw 同じマクロスシリーズだがフロンティアとデルタで作品が違うし
ランカがツインテールってそもそもキャラ間違えてない? >>930
原作知らんが耳とんがってるのはミラージュじゃね フレアと男争ってるぽい 5万ゲーム以上回して完走も何回かしてるけど極限、凶暴化、美雲ストック見たことないわ
これ俺の行ってる店だけ別のマクロスΔじゃねえの? >>926
おじいちゃんってw
まだ54やでwお兄さんやでw(*;д;)ノ >>927
あ、あれが主人公か!w
ピンクの子が主人公かと思った
しかしキースってのが強いな 原作?でも強いのかね?強すぎて嫌いなんだけどw
原作は演出に上乗せとかないよな?
チャンスとかも てか2ちゃんねるって最近始めたんだが
意外とみんな優しいんだなw
独り暮らしの寂しいワイ、心ホッコリするよ
2ちゃんって 暴言吐く人多いイメージあったからね( >Д<;)
親も中学の時亡くなって、姉もワイが20の時亡くなって兄は5年前も亡くなって。
人生って儚いね 今何してるんだろな。俺がパチスロはまってるなんて知らないだろうな CZ終了1枚絵の画像がどのサイト見てもないよな
ハインツではない赤モヤの時の女は誰だったんだ
三雲ならハインツ出たから偶数確定で設定6になると思うけどCZ突破率3割だったから設定6ではないだろうし at後有利区間継続すると最初のポイント貯めるとこで絶対にrevenge modeの帯でるの?0gで有利区間ランプ点灯してたから打ってみたけどrevenge modeの帯がなくて継続してんのかしてないのかわからんかった 1はマジでフレイアと三雲スタンバイしねーなこれw
丸二日打ち切って1度も来なかったわw
極限も1日1回ずつしかチャレンジ出来なかった。
狂暴化は4回と5回来た。
2日で−16万w 極限リベンジ有利区間切れ食らった
極限も絶対無理状態だとブーストミラージュ追撃ヴァルキリーとかきて残り1までいって外れるっていうデキレ演出がくるぞ >>940
いや、店によってはg数ずれが出るとことかあるからきいてみたんだが、revenge modeは222までの天井選ばれんと出ない感じか、
まあ、結果から言うと555ptで当たってat突入して1100枚以上でた、通常時しょっぱな強チェリー引いてキースに2ダメしたからとりあえずツッパたんだが、最終的に敵ライフ131でcz15gでインチキクサイ勝ち方して突破
やっぱ継続してたんだな良かった ミクモとフレイヤ仲間にするとどうなるの?
他の3人はHIT率アップやダメージ与えてくれるけど フレイアはダメ3持ってきてくれる
たまにミラージュ参戦する
三雲も基本ダメ3だけど
割とオーバードライブ持ってきてくれる
超稀に凶暴化するみたいだけど
確率は激低っぽい パチタウンに載ってるリンゴテーブル全然当てにならなくて草
リンゴまみれじゃなくて嘘まみれなんか? リンゴテーブルはガセ発展は何処でもするので成功した所が正規のテーブルだぞ
例
10誕生○
15誕生×
20バトル×
30誕生○
40バトル○
45バトル×
これはシナリオ1 >>949
たまにある1度も成功しないやつはシナリオ何ですか? >>945
そもそもリベンジモードは極限VZ失敗後に移行するモードだよ
>>942
1はマジで貯金箱だから店も扱いづらいだろうな・・・
>>936
スロット板的に子供が居ないってのとここが過疎スレでわりと大人しい住人しか居ないだけだからね もう旬が過ぎてデキレデキレいい飽きたのと
デキレ以上の自力台のやばいのが出たのとで
今ここに残ってるのはまったりしとるから 朝から888凶暴化突破からの111極限スルーして222直撃、んで有利区間継続
最高の展開かな 継続台落ちてたから打ったが押し順1回しかこないで33当たりなのにゲーム数カウンター380くらいだったわ 階段みたいなグラフで高設定ぽかったけど弱AT3連続で5000枚から4000枚に落ちたからやめた
示唆がなんも出なかったから引きだけかもしれないし リゼロタイプということで敬遠していたが初打ち。
言われてるようにチャンスゾーンのデキレ感がすさまじくせっかく入ったATもマクロスの楽曲の良さが感じられなかった。
しかし今原作無料配信もやってるので見たら10話のメッサーとカナメがよすぎた!
あれを見るきっかけを与えてくれただけでも感謝したい キャラがわかんないから調べてたらマキナって打ち込んだら死亡ってでてふいた デルタカウンター221で前兆煽りの紫色のやつ出たんだけどゾロ目踏まなくて前兆始まるのは良くあることなの? YouTubeマクロス公式チャンネルでΔもやってんのな。
今週はメッサー君乙回だ
スロットはやっぱグロ規制されてるね >>965
111踏んだ時の煽りが残ってたんじゃない?
騎士団バトルとかワルキューレストックとかの他の演出中にゾロ目踏んだ時、前兆に当選してればその最終ゲームまで紫の煽り続くよ 111極限負け
222リベンジ負け
333普通に負け
区間リセット。
キースさん強すぎて草も生えない 100%を星5と考えると
60%は星3
当たらんでも不思議ではないだろ ボーグとカシムってやつカシムの方が歴戦の戦士感あって強そうなんだけど原作でもボーグの方が強いんか? あの世界ではカシムはもう高齢者なので若い時より力は落ちてると思われる 敵機カシムのゲージ1つしか削ってないのに突破してワロタ キースさんはメッサー君ぬっ殺しといて「ワルキューレ、援護する」とか言って味方になってて草。
カナメさんはどんな気持ちなんだろうな オーバードライブも来て残り20g残した状態でキース残り1までやったのにその後バトル8回突入した結局負けたわ 何G回せば設定わかるもんなのこれ。CZ突破できなかったら捨てかなとは思うけど 極限時の突破率ってどんなもんなんだろ
やたら敵残り1体HP1で終了見るんだけど 1000枚位出たatの終了gでチャンス目引いたら
暗転して完走確定になったわ
ラストgは熱いぞ >>981
要る人が立てる
要らん人はスレ見なきゃ良いだけ 当たる気しないのはあれだエヴァのアレに似てる
マクロスLCL >>985
あれは当選率が低いだけで引くもの引けば当たるから別物
まともな無理ゲー抽選 >>980
そこまで打ち込んでないんでまだ極限は三回しか引いてないが突破出来てない・・・
白騎士さん堅すぎてノーダメージとか食らったわ
通常のVZよりバトルに入りやすいってのはある気がする LCLはおっさんが試験管に入ってるダミーを迎えにきたらいいだけや ワルキューレの口上って原作だとレイナ(愛)→マキナ(希望)→カナメ(命)→三雲(神秘)→フレイア(元気)なのに何でスロで三雲とフレイア逆にした? 一周回って全部ガチ抽選な気がしてきた
抽選の仕組みやら内部の数値と液晶での表示が違うだけ >>976
お前は俺か
極限で15G残りからファイターばっかで台殴りそうになったわ 冷静に考えろ
1/5バトルで3/10ヒット
実質1/16くらいでキースにヒットだぞ
デキレじゃないと突破無理だろ 純増4枚ぐらいにして
天井777 自力解除CZあり
これぐらいでよなったな
高純増だと弱ATいれないと無理だひ つか何で皆名前と顔 覚えてるの?
スロットの為に覚えたのかね?それともこのアニメを元から知ってる人?そんな人おるんか?
アニメってスロなら北斗やドカベンやセェルスマンとかは有名だけど。。
アニメ全く見ないからワガラン
戦国乙女よくうつけど、未だにミツヒデとか色々誰の事かわからん(笑) 言うほどデキレ感は感じないなぁ
通常時に色々引けてれば楽になるし引けてなければキツイ
CZもゲーム数余りまくる時もあるしバトル全く引けずにストレート負けとか食らうし
わりと謎なのがヒット率でサポートの上乗せ値がマチマチな所かなたぶんそのゲームで引いた役で違うんだろうけど・・・ 確かにデキレ感的なところは沢山あるがやれる感はあるたまに予測不能な出方もするので私は好きですねAT入った時の音楽聞くために我慢できる範囲デキレ感を感じ嫌な方は打たなければよいだけ このスレッドは1000を超えました。
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