【SANKYO】マクロスΔ【マクロスデキレ】Part.5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式サイト
https://s-th.s-pwfl.com/?r=portal&_ga=2.168493729.162166817.1613770160-1247799380.1613770160
■スペック
純増 約9.5枚 ベルナビ管理型AT機
AT平均約900枚?
ベース 約39G(46枚貸し時)
約42G〜43G(50枚貸し時)
コイン単価 約3.8円
天井 デルタカウンター 777 P
※天井到達でCZorATに当選
導入開始 2021/4/19〜
導入台数 約2000台?
_____CZ確率_AT確率_出玉率
設定1 1/424 1/875 96.9%
設定2 1/413 1/779 98.2%
設定3 1/400 1/656 99.9%
設定4 1/398 1/525 103.7%
設定5 1/392 1/467 105.8%
設定6 1/387 1/374 109.6%
※次スレは>>980が立てて下さい。立てられない場合は早めに宣言すること。
■前スレ
マクロスデルタ【SANKYO】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1613452920/
【SANKYO】マクロスΔ【マクロスデルタ】Part.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1618995150/
【SANKYO】マクロスΔ【マクロスデキレ】Part.3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1619887364/
【SANKYO】マクロスΔ【マクロスデキレ】Part.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1622033249/ ■基本的な流れ
デルターボや通常時の抽選でCZのゲーム数を獲得(下のアイコン)
ダメージアイコンや通常時のバトルで左キャラにダメージ
ワルキューレメンバー獲得で最終的なczでのHIT率を上げたりダメージを与えたりする
最終的に液晶左側の3人を倒せばメインAT突入
HPは全員3で、上からキース(HIT率30%)、カシム(40%)、ボーグ(50%)
■よくある質問
・何待ち?
→天井777Pか888P 時々111Pや222P
・何引けばいい?
→フリーズ
・CZ中の強チェは敵HP減算確定?
→確定じゃない。残り1でも削らず終わりが普通にある
・さすがに通常時の強チェは減算確定?
→確定じゃない(ry
・レア役の意味が
→AT中なら強チェ100%乗るので数十ゲームしかないATで引きましょう。乗っても大体5ナビですが・・ レア役確率
弱チェリー約1/119
強チェリー約1/655
チャンス目A約1/136
チャンス目B約1/524 ボーナス確率
設定 CZ「バルキリーゾーン」
当選率 AT「戦術LIVE」
初当り
1 1/424 1/875
2 1/413 1/779
3 1/400 1/656
4 1/398 1/525
5 1/392 1/467
6 1/387 1/374 天井詳細
デルタカウンター「777pt」到達でCZorATに当選。 デルタカウンター
パチスロ マクロスデルタのデルタカウンター
◆特徴
・毎ゲーム+1加算されるカウンター
・ゾロ目到達でCZ突入のチャンス
・押し順ナビ発生時は従うとカウンターが一気に加速⁉ リンゴカウンター
パチスロ マクロスデルタのリンゴカウンター
◆特徴
・リンゴ揃い時にカウンターを+1加算
・5の倍数到達ごとにCZ強化のチャンス
・AT中もカウンター加算は継続(200到達で…⁉) CZ強化アイテム
パチスロ マクロスデルタのCZ強化アイテム
アイテム種類 効果/特徴
@
ワルキューレ CZ開始時に効果発動
CZ中のHIT率アップ
ダメージ加算など
A
敵ライフ 3体撃破でAT確定⁉
与えたダメージは
CZに引継ぎ
B
VZアイコン CZ開始時に継続G数を加算
アイコン色に応じて
G数加算期待度が変化
【白<青<赤】 CZ「バルキリーゾーン(VZ)」概要
パチスロ マクロスデルタのCZ「バルキリーゾーン(VZ)」
AT「」概要
突入契機 ・規定デルタカウンター到達時
など
性能 ・継続G数:約16G
・成功期待度:約35%
・規定ゲーム数内に3体撃墜でAT確定⁉
・準備パートでリンゴナビ5回獲得後継続G数を決定
・G数決定後にワルキューレアイコン発動
・基本パートでバトルパート移行を目指す(移行率:約1/5)
└リプレイ/レア役で移行のチャンス 注目ポイント
ミラージュ参戦
パチスロ マクロスデルタのミラージュ参戦
【攻撃HIT+追撃確定⁉】
オーバードライブ
パチスロ マクロスデルタのオーバードライブ
【追撃3回確定⁉敵ライフ3以下で発生だと⁉】
虹プッシュ
パチスロ マクロスデルタの虹プッシュ
【出現時点でAT確定⁉】 天国モード「REVENGE MODE」
パチスロ マクロスデルタの天国モード「REVENGE MODE」
天国モード「REVENGE MODE」概要
突入契機 ・有利区間開始1周期目
など
性能 ・デルタカウンター「111P」で極限VZ突入のチャンス
・突入時は成功で「LIMIT-A」発動
・失敗時は「リベンジモード」へ移行
└敵1体撃墜+次回天井「222P」(CZorAT直撃⁉) AT「戦術LIVE」概要
パチスロ マクロスデルタのAT「戦術LIVE」
AT「戦術LIVE」概要
性能 ・ナビ回数管理型AT
・純増:約9.5枚/G
・特化ゾーン抽選
・リンゴナビ上乗せ抽選 特化ゾーン「ワルキューレチャンス」
パチスロ マクロスデルタの特化ゾーン「ワルキューレチャンス」
特化ゾーン「ワルキューレチャンス」概要
突入契機 ・AT初回突入時
・AT中の抽選など
など
性能 ・リンゴナビ上乗せ特化ゾーン
・キャラごとに上乗せ性能や演出が変化
・初回突入時は必ず5人出現
・平均上乗せ:約65ナビ(※)
・リールロックが続けば連続上乗せ⁉ キャラごとの上乗せ性能
キャラ 1G上乗せ
期待度 リールロック
発生期待度 リールロック
昇格期待度 リールロック
発生時
上乗せ性能
レイナ ★ ★★★★ ★ ★★
マキナ ★★ ★ ★★★ ★★★★
カナメ ★★★ ★★★ ★★★ ★★
フレイア ★★★ ★★ ★★★★★ ★★★★★
美雲 ★★★★★ ★★★ ★★★★ ★★★★ 擬似ボーナス「デルタボーナス」概要
パチスロ マクロスデルタの擬似ボーナス「デルタボーナス」
擬似ボーナス「デルタボーナス」概要
突入契機 ・AT中の青7揃い時
性能 ・ナビ回数:15回
・AT中の青7揃いから突入 エンディング「LIMIT-A」概要
パチスロ マクロスデルタのエンディング「LIMIT-A」
エンディング「LIMIT-A」概要
突入契機 ・リンゴナビ約200回到達時など
など
性能 ・2400枚獲得まで継続するエンディング(※)
・通常時からリミッターが近づく⁉ https://imgur.com/gallery/ylX8rDX
前任バルキリーが-2000枚まで回した後から参戦
全て強ATでクソ楽しかったわ
初めてテーブル9を体験できて卒業できそ 2以上確定しか出なかったけどVZ8/11、極限0/2、直撃5で6500枚ゴチ。
222負けと777負けを2回しただけで他全部突破して店の記録塗り替えてきたわ。
凶暴化2回とも完走したしATが超天国ループ以外強ATやったから楽しかったしありがとう。 打ってて一番何が良かったって突破したVZの半分近くがこれ無理じゃね?って言う通常時とVZだったけど、ラストアタックで!!!ナビだったり攻撃喰らって諦めのレバーでプチュンだったりと明らかにデキレを匂わせる展開じゃなかったところだな。キース1を13G追っかけてバトル5回発展全避けされてラストアタックで勝つとか思わんやん。 888の凶暴化CZ失敗後でも有利区間引き継ぐ場合ってあります? 設定1は逆万枚も余裕
ただし設定2からは波を作れる 1回だけ引き継いだことあるよ
555だか333で700枚ちょっとだったかな 結局出来レなの?
OD0/3だけどOD中の抽選とか調べても出てこないし… >>50
Over driveは特に負け確バトルを惜しくみせたり
圧勝する時に出やすいかな
抽選なんか関係なく見せ方の一つとして捉えないと心折れるよ オーバードライブもミラージュ参戦と同じで内部でストックしたダメージが4以上になった時に入るだけだと思うぞ
だから通常時にダメージ取れた時にワルキューレストック等と合わせて全撃墜になった時にODで纏めて吹っ飛ばしていく
出来レかどうかに関しては自分は否定的ただ通常時にダメージ取れないと無理ゲー リゼロの倒すべき鯨のノルマが有る様に
与えるべきダメージノルマがあるとおもうね ゲーム数短縮とかある時点でデキレですって言ってるようなもんだしな
この台けっこう好きだけどデキレを楽しむ台だと思ってるわ 打ち手の遊び方はまぁ自由だけど、面白い台を作るべきメーカーが適当でユーザーがどう楽しむかって所で歩み寄ってるところが笑えるなw デキレと割り切ってからは外れても悔しくなくなったな 全く設定示唆がでない+バトル後ハヤテ多いって設定1濃厚台
朝から夕方までVZ調子よくて2000枚浮いてたところ、その後5連敗で一気に急降下
マイナス1kで実質勝ち逃げや まだ2万gくらいしか打ってないけど有利区間継続から極限ある? これ解析にあるAT中のレア役によるワルキューレチャンス当選率まったく違わない?
少なくともおらは1回も引いたことない >>42
>>43
社員確定
もう誰もこの台回してねーよ デキレ台って大体の人間は気付いてんのに、自力感を匂わせようとすんな この台は設定入ってないと際限なく吸い込むからくそぼった店のいい指標になるな
逆にバラもしっかり見ててくれる店なんかは入ってみる価値ありって指標にしてる 設定入ると出てるんだよな
けど1回打ってこりたわシステムがゴミすぎる ここで何言ってもメーカーは売り捌いて終わり
店が買わない客が打たない、それで初めてゲーム性見直すんじゃない?
買う打つそんな奴がいる限りメーカーは
「はいはい負けて文句言ってるだけ』で終わりだわ まともな台を一つも作れない知恵遅れサンキョーのいつものゴミやな。 そのとおり!外れても入ってなかったか〜
と思うだけ!
ラストアタックで勝ったら、有利区間開始時に当選引いてて、ラストアタック勝利という一つ演出が選択されてたんやなぁと思うだけ 極限でキース残り1で赤文字追撃きて遂に極限突破できるかと思ったら追撃しなかった煽るならオーバードライブだけにしてくれ vz中に右上からハートが降ってきてフレイア?の顔アップからボタンを押す演出成功したことないけど
出たら必ず突破してるのはたまたま? 有利区間引き継いで散々引っ張って金文字下パネチカチカオーバードライブと大騒ぎして外れるとか馬鹿にしてんのか ダメージ祭でキースまでぶっ倒してしまった…
初めてのAT頑張ろ >>74
たまたまや
あの演出は共通ベル対応の演出やから順押しなら右下がりにリンゴがテンパイしなければオーバードライブ確定ってだけや なんてつまらないAT…
初期30スタートの時点で察したが なんか最近、人増えたわ
前まで10時過ぎでも余裕だったのに今では抽選よ AT終了時にリンゴ191/200だったのに完走しなかった
糞すぎ 結構いい思い出させて貰ってたけど4000gATなし喰らった リベンジだったけど1ダメージも与えられず
リベンジの意味よ 777スルーから継続して
222 555 666 煽りスルーで750くらいで全部倒してAT入ったんだが
これ888だった可能性もある? 888でキースのみ。勝ち確定かと思ってたら全然攻撃せずに負けました。普通ですか? 初めて打ってみたが勝てるビジョンが全く思い浮かばない、うるさいだけのいつものSANKYOの台やった 後、テンプレに書いてあるミラージュが援軍に来ても追撃なかった >>92
俺もそれ気になったけどミラージュ参戦じゃなくミラージュ復活的なやつくさいな
ミラージュ参戦はバトル前とかに参戦中とかになるやつで
攻撃失敗時にミラージュ来て成功は別っぽい
まあデキレだから気にしなくていいが ちょいちょいこの台打ってたら気づけば差枚-8000枚突破
リミットエーもヴァール勝利も0 極限だけはどうしても勝てんな
それはいいが2以上ならいい勝負になるという風潮やめてくれ…
ずっと2(デルタ2いけますが毎回)打っているがすげー負けているぞ… VZ中初の楽曲変化
どうりでやたらとバトロイドが選択されるはずだわ 結構ぽこぽこat入るけど毎回400枚とかで
ずっとミミズみたいなグラフで8000ゲームまわしてマイナス500円でした
設定示唆は一回もなかったけどこれが偶数の挙動なんかな 乗せフレイヤ4回ロックきて+50
これでもその後が駄目で1000枚位しか出ないのな >>95
スレの意見は設定1のAT確率は激重って風潮だからね
ATそこそこ当たっててもほぼ1だよ
店によっては2使う可能性あるが、そもそも不人気少数台かバラであるマクロスを偶数ベースに46使うような配分が望めない
1と2の差なんて合って無いようなものなのは公式スペック見れば想像出来るだろ?
メーカー発表スペックの時点で2でも辛いのに実出率はもっと辛いよ
AT当たっても他の高純増機の性能より低いしコイン持ち悪いから出ないのがマクロス 風潮もなにも1/875は普通に激重だぞ他にボーナス等の出玉契機ないんだから >>101
他の高純増機のAT出現率見てから言えよ
分母800前後なんて軽い方だから
天昇1/1100
リゼロは大体1/1500ちょいと言われとる
逆シャアなら1/1000
ブラクラは1/700だが、こいつも弱が低設定でも余裕で起きるからこそ
1でもAT当選はしやすい台だって
全く入らないのは低設定のヒキ弱 その分引き継ぎ弱ATみたいのが多いんだがな
まあ極限も一応あるけど低設定でも入れれば勝てるにならないのは突破型として致命的だと思う この台って1回CZ入ってそれでAT入らなかったら捨てていいんじゃね? >>102
相撲取りの中では軽い方と言われても一般人からみたら普通に重いんです
全く入らないのは引き弱でもなんでもなくそれが当然のように起こる確率なだけです >>105
高純増の低設定が感覚は個人差あれどAT入りにくいなんて当たり前
別に設定1がAT当選しやすくて甘いなんて一言も言ってないよ
勝てないけど、VZ負け引継ぎ台を条件付きで打てば取り敢えず当たる確率は上がるぞ
無条件で打ったらキツイがw 1/800って重く感じるがリゼロの強チェ確率でしょ?
かんたんかんたん 今までの最低負けはキース残り3スタートだったんだけど今日キース残り1に更新したわ
14ゲームでバトルはスイカから1回のみ 1/800引けるならこの台よりもデビル打った方がいいでしょ デキレ隠す気がまったくないcz見て失笑しながら消化できるとこ 最近初打ちしました。
vz成功1/11で4000枚ほど負けてます。
質問なんですが、vzのバトル発展後にレア役をスイカ→チャンス目と引いたんですが何もなく避けられました。
私が引けなかっただけで何かしらの抽選はしてるんですか?
また、先輩方が『これはvzいけるやろ』と思うのはどれぐらいアイテムが揃っている時ですか? バラエティはイベ日でもリセットすらしない1確定の店でハゲがいつ見ても座ってて勝ってるけどこの台もしかしてゲロ甘なんか? 髪と引き換えに糞台で引きを発揮する能力を手に入れた男。 >>116
この台の設定1で勝てるなら何打っても勝てるぞ
人間の設定がバグってるだけや >>114
vz中は強チェでもダメージ与えないこともある。
バトル抽選はしてるけどダメージ抽選は有利区間決定時に決まってるのか基本的にしてなくて無駄にコイン使わせてくるだけ。
これは突破できるかなってのは通常時にキース倒してて残り2人もHP2ずつ、撃破率up緑以上持てればかな 行けるやろと思う有利区間
・ダメージがキースから入る
・白青アイコンの大量生産(第3リール付近まで)
・ワルキューレストックからダメアイコン
これ無理やわと思う有利区間
・ダメージがカシムから
・デルターボでアイコン3つ+レイナorマキナ+アイキャッチ無し
・美雲ルーレット経由など熱めの前兆からバトル失敗
・ワルキューレ3ストックしても青青緑(ダメアイコンを取れてない)
・通常時バトル中CU有り(選択緑緑赤とか逃さねぇ!とか)で避け続けられる
・vz数が16以下
・明らか低設定臭い777解除
こんな感じかな。 これはダメって時でもたまに当たるよな
今日は777でワルキューレ左3人、敵HP9、VZ16GでHP1しか削らずに終わったと思ったら終了画面でボタン当たり
777までの道中の全てが無意味な気がしたわ だいたいこんな感じだけど予想外の当たり方とか外れ方もするから一概には言えない所がついつい打っちゃう理由なんだよなあ。
びっくり勝ちは
・極限敵ライフ7残しラストアタック桜
・凶暴化キース残り1で13G回して4回バトル発展全避けからのラストアタック勝ち
負けだと
・通常時エピソードキース撃破+17Gボーグ1残しで負け
・AT後の有利区間継続+行けるやろ展開での負け
・ラストアタック桜以外の全CU有り負け(赤文字+フレイヤ導光盤+通常ボタン)
とかだなあ。美雲フレイヤストックとかODでの負けはそこそこ頻出するので割愛。まあ負ける時のほとんどはキースが回避性能+3ぐらい付けるからわかりやす言っちゃわかりやすい。 VZのデキレを楽しむ台なのに勝つと確信している時の道中にレバオンキュインとか全撃破とかやめて欲しいわ
そっちのほうが得なのは分かるが勝ちVZバトルは見たいのだ 皆さんありがとうございました
大事なのは通常時にキースを○すことなんですね。
それとvz中のレア役がほぼ無意味なのも知れて良かったです。
無の心でまた打ちに行こうと思います 設定差というかモード差なのか通常時に強チェ以外からのダメージにかなり差がある気がする
リンゴカウンターからのダメージが全然取れんわ >>123
解析?だとラストアタックのチャンスアップはほぼ確定とあるが、信頼度95%くらいか? 道中のレア役が全部意味なし。
おみくじ台だからしゃーないわな あきらかに普段見ないようなパターンがさいていひとつないとまず勝てない >>128
赤文字単体も導光盤単体も2、3回外してたから確定ではないね。複合で外したのはこれっきりだけど。まあほぼ当たりで間違い無いと思う。外れたらこんなクソ外れ乱数引いた自分を悔やむしか無いな笑 リベンジモードの最初にキース撃破でAT非当選は何度もあるけどそれ以外ではCZ前にキース倒せば必ずAT入ってるわ リベンジモードでよくある
最近リベンジ後天国否定したら有利区間継続しても捨ててるわ
実践で一度もatに繋がってない
少なくても30連続以上 >>136
極限負けからのリベンジ222負けからの次も負けて非経由だと強い印象
中々無いけど、結局有利区間を長く使ったらAT当選しやすくなってる吸い込み方式に近いんじゃないかな? 逆にキース撃破だとなぜ入ると思うのか知りたい
それならキース撃破してればAT突入確定キリッって解析にあるだろ 全員倒せばでATで基本最後に残るのがキースなのに
道中で先に倒したらそりゃ後は消化試合だろってなる キース撃破で入らなかった時に君もこっち側へ来るんだよ....
最近の台では一番2400でやすい台だよなあ。叩きどころ(有利区間移行時)がハッキリしてるのが良き 導光板て筐体のどこらへんに付いてるパーツの事言ってるの? 設定2でも直撃は全然あるぞ?
低設定高設定の差は777どれだけ行くかで判断するべきよ >>145
まじかー
朝イチ777継続
444直撃 設定2否定
111極限負け
222勝利継続
デルターボ後デフォ画面で今ここ
継続しようか悩むわ >>147
AT後非経由なら取り敢えず辞める理由はないだろ
区間リセットしてからもう一周見てダメなら多分1、その後も勝ち区間取れてるなら4以上期待 >>148
333負けで継続
もう一区切り様子見でやめよかな
さんがつ 111 フレイヤ
112 美雲
113 フレイヤ
で発展して、凶暴化示唆かと思って追っかけたがなんもなかった それただ前兆いきますよってだけだろ
ハインツの時にたまに出るメガネと同じ 今日は通算14回目のvzにて初めて突破しました!
vzが26Gと、キースに2、カシムに1ダメージで『これなら行けるんじゃないか』と思ってたら見事突破できました
出来レース感バリバリで面白かったです
ATは何も起こらず550枚ほどで終わったから収支的には負けたんですけど.. ミラージュ参戦中にバトル発展
カシムに1ダメージ
追撃時にOD発生率
追撃1回目でカシムに止め
追撃2回目でボーグのライフを一気に3削って止め
追撃3回目でキースに止め
勝つ時の出来レって滅茶苦茶するんですね
またやりたいと思ったしまいましたわ リベンジモードで直撃じゃなくVJ勝って区間継続なんだけど、超天国移行はしないよね? うおお!初めて通常中にワルキューレ勢揃いきた
こんなんくるわけないやろて思ってたわ >>157
しないよ
極限負けの後に111で勝って600枚で区間切れたことあるわ >>159
>>160
わかってはいたものの区間継続で捨てる勇気はなく普通に333で負けました
ありがとう 導光盤はAT中にレア役引いたりした時に画面いっぱいにカラーのキャラの輪郭出てくるやつのつもりで言ってたわ。あれがラストアタックの迫り合い時にボタン停止でフレイヤで出てくるんよ そうそう。パチンコでよくあるやつ。最近の慶次やら北斗についてる目を殺してくるやつ あれは導光盤というのか
足りないトコだと枠に炎出るヤツか
それがなかったから外れたんだな ロン毛が白鯨とかソレントより強いのにリターンがしょぼすぎる… 777でしか当たらず
引き継ぐと333か555で当たって
AT突入率1/3くらいなのって、ほぼほぼ1ですかね?
いつ打ってっも、同じグラフにしかなりません 6だと弱AT→引き継ぎ弱ATの連発で狂暴丸一日入らないから6は別格にわかりやすいけど他はわからんね >>168
設定1で当たるのは1区間2回目当たり弱ATか1回目777での強ATと思って打っているな
1周目777でVZ含めて600G越え負けで区間リセットも1だと思っているよ ようやく極限で勝てたわ・・・
あともう少しでアイコン右端まで行けそうだったけど行けんかった
https://i.imgur.com/vU0pdkB.jpg >>171
カウンター111までにそこまで貯まるとか凄くね 極限だけはどうしても勝てんわ…
非有利で強チェ引いて111で緑までいった時は期待したんだが赤までいかずVZなし
結局555VZ勝ち強ATだったな >>172
すまんそれは別の時のだw
それは結局777で前兆中に凶暴化して直撃だった >>174
なんだよw極限勝った事無いからここまでやらないと勝てないのかと思ってビビったよ VZ中ミラージュ参戦して横に帯出たけどバトル発展せずそのまま終わったわ
発展確定位に思ってたけど違うんだな この前初めて極限勝ったけど白hitだけでいつも通り調子よくキースだけになって
このまま終わりかなと思って消化してたらパネルが消灯
いつもの負け展開となにも変わらなかったな >>176
ミラージュ参戦とオーバードライブはダメージストックが貯まった時に出る
ミラージュ参戦なら2ダメ以上確定オーバードライブなら4ダメ以上確定で演出被る時もある
>>177
自分の時はキースだけ撃墜して残り二人2残しでラストアタック白CU無しで絶望してたら虹プッシュだった この台のVZに関して抽選に係る考察は多分無意味
演出の信頼度なら有意義 ミラージュ参戦は敵残りHPが2以下なら発展しなくても突破確定 そういう風に見せてるだけ。負ければ意味なし。デキレw 区間始めの555(VZ合わせて450Gくらい)で負けて区間ランプ消灯して絶望したが、次が111直撃(600枚)で区間継続からの888勝ち(2400枚)
未だに初見のパターンくるので飽きないわ
>>182
777に結構いくけど当たることのほうが全然多いよ >>183
まだ777は行ってなくて一生チャララインウロウロしてる
遊ぶくらいは出来そうなんやねありがと >>182
4は示唆も出るしちょこちょこ当たるけど伸びない
偶に外れ周期でしっかり呑まれるけど、
一発がないのでちょい浮きで辞めないと死ぬ
1,2よりも引っ張られるので1番危ないと思う キコーナ常連の挙動不審なおばちゃんが毎回朝一台で極限クリアさせてて笑うわ 4は終日打って1000枚から2000枚プラスのイメージ
まだ痛い思いはしたことないわ 10時くらいから打って今5000ゲームくらい
マイナス200枚やね
4でこれとか低設定無理やろ 560でCZスルーの
デルターボ抜け辞めあったから打ったけど
111で極限でてきた
引き継がない場合あるのか
まぁ負けたけど >>192
4以上確定出てる台っすね
777を2回程
czはほぼ555か666、極限?1回リベンジ1回どちらも外し
cz20行って外したのは極限とリベンジ含めて6回くらいっす >>194
なる
あたりゲーム数的に4っぽいわね
4ならやっぱ完走一回くらいさせないと無理か 後出しで申し訳ないけど、AT中に246枚、AT終了画面で246画面、最後にオマケでcz終了画面も246確定出たんだ…
あとはなんたらゾーンの準備中にデルタ4行けますとかそんな感じの出たんで
あぁ、4なんだなぁって思った次第です まあ4は凶暴化か極限通せて増やすタイプだからなあ。6は777ほぼ飛ばないし333or555でAT2回して区間切れか超天ループでじわじわ増えていくから打ち手としてはメダル増えてるけどひりつかない6号機の6って感じになる。 今日はデルタカウンター89でフレイヤ持ってる台あったので1時間勝負したけど見事888まで行って負けVZ眺めて終わった。
道中ダメなしのフレイヤ2ダメがカシム2の時点で悟ったよなあ 画面眺めて2万消えるとか普通の感覚だったら死んでるぞ りんごの落ちがよくてVZ終わり時に77まで行ったおかげで450枚負けで済んだわ。回転数は611だったけど フレイヤはミラージュ呼び出しとかもあるし…
美雲でヴァール化よりはマシかもしれんけどね え?まだこのゴミ台打ってる知的障害者いるの?www >>206
エナとしては結構優秀だと思う
狙い方は一工夫必要だが、かなり良い結果が出てる
普通に打つなら所詮6号機なので6か45のゴミか低設定なので見切りは早いが、基本狙わんね まだ中古相場は結構な値段ついてるのでマシな方だろう
アルドノアで客が飛ぶと思ってたけど今となってはこっちの方が3倍くらい高い 糞デキレ臭半端ない通常時〜CZがなぜか面白い
家にほしい 家にあったら道中回すのクソたるくなりそうだな。VZだけしたいわ。アプリ出してくれないかな。マクFBの方は体験版あったじゃん Δ5いつでもいけるが出たからぶん回したけどめっちゃ面白かったわ
いつも打ってる2と4とは完全に違う台だった
https://i.imgur.com/ywIXeas.jpg >>213
888でごっそり削られたけど凶暴化通した後に333あたりで強ATきてラスト555ぐらいでまた強AT拾った感じか。
5以上をこの時期に入れてくれるのありがたいな。 >>214
大体そんな感じです
At中!!!!!ナビとか狂暴化示唆赤台詞とか初見の演出多かった 1週目111で直撃→弱AT
継続して333VZ成功→弱AT
さらに継続するも閉店30分前なのでヤメ
こんなん明日朝イチ狙うしかないじゃん…
設定は1濃厚だから区間切れたら帰るけど >>217
俺朝から13スルーしたよ
翌日イベ日で4000枚出てたけど 6スルーしてるクソ台が極限から直撃後リセ無し辞め
拾って直撃取るが即落ち
クソ台は超天国行っても伸びねーな 超天国継続でリンゴまみれでたけど
超天国からリミットA発動すんのかね
もう時間が時間だから捨てたけど 777が2回 555が1回 333が3回
111が6回(全部失敗の全部超天国)
直撃なし 4否定
2なのかな
1だともう少し通常選択すると思うし
わからん >>224
デルターボ中はボタン効かなくてQRコード出せないね・・・
>>225
極限引きすぎw >>227
解析なんて出したら誰もよりつかなくなるから出せないんだぞ
メーカーは知らない方が楽しめるとか言い訳するけど、数値たらドン引きレベルだと思う 今日はカウンター313やめのキース1削れてる台拾えたから打ったら777。道中削りなし+青緑アップに16GっていうおわおわパターンだったけどセルフODでキース1まで削ってミラージュ参戦で勝ち。短時間1区間勝負にはもってこいだな 解析出さずに金使わせる今の方がおかしいんだけどな
設置日に詳細な解析出すべきなのにメーカーの客のホールのために
データ隠すし雑誌とかが解析したら犯罪ですとかいう頭おかしい業界 リンゴカウンターが癌なんだよね
200で強制完走だから
弱ATの振り分け多くなる 極限失敗からの超天国とCZの振り分けって設定差あるのか気になる >>231
強ATでも絶対完走させないストッパーあるがな
後5ナビで200な所から3ナビ上乗せ終了とか
あれ?
クラゲ祭りってペナゾーンになるんじゃね? もうデキレに文句言う層は打ってないんよな
最近の6.1号機のベル引けリプ引けに疲れた時に打つのにちょうどいい台だわ >>232
めちゃくちゃ設定差あると思います
4だとほとんど222CZですけど56だと逆にほぼ直撃ループですね
ここが4と56の決定的な差だと思います この台ほどこの有利区間で何枚出すかって決めてそうな台ないからりんご高確とかもあんま気にせず打ってるわ。1回転がくそ長いパチンコで当たった後の連チャンも既に決まってるみたいな。 >>235
やっぱりそうなんかな
でも推定5終日打った時は超天国1回CZ1回だったのに、推定設定3を2回ほど終日打って超天国3回CZ2回だったんだよねぇ デルターボも最初から何獲得するか決まってるようにしか見えないしな
解析出たらVZ中のレア子役の意味の無さとか
123での突破率の低さに驚愕しそうだねw もう撤去進んでバラに1台とかしかないのに解析出るわけないだろ バラに1台ってのは最初からだぞそもそも出荷台数2000台 デキレなんだからしゃーないわな。
アイコンをとってるように見せる演出。
小役の意味のなさ。手抜きすぎ。 強チェひきまくってキース残り2状態でcz行ったけど負けました泣
どんな抽選してんだまじで 強チェ引きまくったから通ってないけど見た目上減らしてくれたんだぞ VZ中ガチ抽選ってのは全く思えないから
1.通常時のアイコン、ワルキューレ、敵へのダメージはあくまで見た目だけのもので
レア子役やアイコンゲット時にその都度突破抽選
2.アイコン類は現時点の内部ポイントを示唆
VZ当選時に通常時に貯めた内部ポイントを参照して一発勝負の突破抽選
他にもやりようはいくらでもあるだろうけどどっちかだろうなーって打ってたわ 隣の台がデルターボ3連続美雲取得(全部突破)で察したわ 美雲ストックとかで実質敵ライフ残り1の時に強チェで削らなかったりリンゴナビ195の時の強チェで上乗せなしとかあるんだから有利区間開始時に全て決まってるのは明らかなのにまだレア子役で何か抽選してると思ってる人いるのか >>247
リンゴナビ195の時に上乗せ無しとか画像付きとかなら流石に信じるけど…
まぁそれが本当なら区間開始時に全部決まってるってなるね >>247
195の時なら4乗せたよ
結果は一緒だけど スクラッチカードと同じだよこのクソ台
所々で獲得、成功や突破してるのは決まってるものを見せられてるだけで最後にフルオープン 有利区間入った時に差枚数すらも決まっていて、後は何を引いても意味ないって事なのか
んでそこに設定差があるだけって台なのね 6号機はどれも似たり寄ったりだと思うけどね。
この台はそれがあまりにも露骨なだけ。作るのが下手くそ。 突破型なのに強チェ引いてもバトルなだけってのがおかしい
リゼロや星矢みたいなG数固定タイプとは別だけども
バトルパート中は多分何にも抽選してないんじゃない
あのドヤ顔回避の所でレア役引いてもなんもならん CZ中に強チェ引いてもダメージすら入らないのはいただけない ダメージ与えた後に追撃画面すらいかないことあるからな だからデキレだってあれほど言ってるのにまだ自力って勘違いしてるやつがいるのかよ… どこまでがデキレか気になってるだけなんだけどな
有利区間入った瞬間に差枚数まで全部決まってんならレア子役の意味は?ってなるし
VZの見せ方がデキレってのは数回行けばそりゃそうだろとしか言えんけどさw 区間突入時の差枚とか決まってるなどの妄言はスルーした方が良い
何をもってデキレというかは人それぞれだが、この台のアイコンやダメージ成立役やリンゴテーブルによるAT抽選を期待するよりVZまでの演出の流れや強弱から当たるかどうか判断した方が多分正しい たしかに
たぶん有利区間の開始時点でCZとベルのテーブルやAT当否と強弱なんかは決まっていて
あとは少しずつキャラのストックやダメージを見せてるだけだね
強チェは無駄にダメージ与えるので引かない方が分かりやすくなると思う 強チェリーの一部で書き換え抽選はしてると思うけどな
いきなり流れが変わったり、直撃するし ようやくフレイアで上乗せ来た
50gは普通なのかな
ごりごりかわいい できれっぽい極限キース残り1からラストアタック強チェリーで通したんだけどこれは内部残り1を削って書換えしたんだろうか? 極限はデキレにするなら負け確にするだろ
なんせ通ったら試験落ちるんだから
一応稀に通る仕組みになってるから、強チェが仕事したのかもしれないし単にAT抽選受かっただけかもしれない 開始アイキャッチがカナメで111極限
0gからバトル終わりまでで強チェ6回引いて極限をやっと通す事ができました
卒業します カナメ以上ならそれなりに極限ある
クラゲとメカニックはダメ >>253
CZに見せかけた何かのゲーム数伸ばしてるだろ?意味はないけど仕事してるじゃん 初めて凶暴突破したのに750枚…
完走でよかったやん 非有利区間で引いたレア役による恩恵を受けていると感じるかどうかとかで行こう 有利区間が切れた時
・即やめ
・デルタゾーンまで
・リンゴ5回揃うまで様子見る
・111まで
・最後まで リベンジでカシムにダメージ入った時の絶望感よ
通常時に強チェ2回引いて2ダメージともボーグに入ってVZ12ゲームとか明らかにやってんだろ
てかVZ12ゲームとか初めて見たんだけどこれって優勝でいい? だから前スレで次スレはいらないって何人も書き込んでたのに。もうこのまま落ちていいぞ。 キースHP3でVZ入ったのに13ゲームとか終わってんだろ
バトル1回しか入らないで終わったわ
糞台かよ これがFじゃなくてよかった
Fも新しい題材で開発中だと思うけど Fだろうとヴァルキリーラッシュ入るまでにバジュラバトルで3体にダメージ与えるだけなので、結局同じ
つかF3という駄作よりかはデルタの方がまだ打てる ATリザルトの次ゲーム(有利区間切れるゲーム)で強チェ引いて何もなし
もしかして一番無駄なところで引いたんか >>286
ラストバトルの勝敗決まるとこで強チェ引いて何もなかったぞ 今日初めてカウントダウンの赤文字222と枚数246出したわ
もちろん2でボロ負けだが都市伝説ではなかった AT後のフレイアの極限示唆?みたいな泣き顔のやつ出た後に区間切れたんだけど、区間切れる前から極限行くかどうか決まってるんの?
わけがわからないよ ボタンプッシュ出てlimitA発動するかもの示唆だろ 示唆だし有利区間切れたんなら無意味なんじゃないかと ほんとレア役が無意味すぎる
パチスロじゃなくてパチンコみたいなもんだろこれ 解析サイト見ると弱チェ・スイカの20%でトレーニングタイムらしいが、
抱えてるアイコンの数で変動してる気しかしない >>298
トレーニング回数よりも継続で合わせてくる感じやな。昨日3回継続達成したで、日本記録やと勝手に思ってるわ。
因みにアイコン白2だった 最初からいくらアイコン獲得するかも決まってて、その回の有利区間途切れるまで追い銭させる為に作られたのであって。
まだ自力とか言ってるバカがいるようやけど。 トレーニングは5Gで最低1アイコンだと思ってたけど延長で獲得できないことあるのか。全部獲得してたわ うーん。流石にアイコンの数までは決まって無いと思うわ。
中身のゲーム数が調整されてるから結局一緒だけど >>301
わかりにくかったなトレーニング開始する前に白2だったわけよ
3継続で計4回レア無しで白2青2赤1だったと思うわ
一回入ったら1個は確定やと俺も思ってる >>303
あーそういうことか。デルターボで白2もなかなかレアやな。結局それ突破できた? 青2 白1でバトル入った時に7.7.2って出てきたからアイコンは関係ないと思ってる 稼働からけっこう経つけどどこまで判明してる?
有利区間継続はその時点で当該有利区間が機会割100%超えるのかとか知りたい
1度モード上がったら有利区間切れるまで下がる事がないのかとか判明してたりしないかなと >>306
AT後は問答無用で期待値あると思う
VZ負けは条件付き >>307
当然cz失敗時の話
あと条件って問答無用で有利区間引き継ぐ111Gだけの話じゃないよな? ワルキューレチャンスのカナメでリールロックすらしないでシレっとナビ31個とか出てきて二度見したわ・・・ 有利区間継続3回目とかならかなりの確率で当たるけどVZ成功失敗に関わらず設定無いと期待値+は見込めないと思うよ 昨日34ゲーム終了で朝一ランプ付きっぱの台にメダル入れたら三雲ストック状態で草生えたわ
モーニング機能か? ワルキューレなんちゃらの最後の女でリールロック?追撃?覚醒?かなんかで派手な音出してボタン飛び出してきてナビ+14はバカにされた気がしたわ!パネルにローリングサンダー食らわしてやったわ >>311
3回目は中々落ちてないね
基本極限ルートの3連負けや直撃で途切れるし、初回極限ルート自体が多いわけでもないからね
同一区間の4連敗は今のところ見たことがないし食らったこともないが、あるのだろうか 555負け継続は期待値マイナスだろうな
突破しねえし弱atだし 確実に期待値あると言えるのは超天国くらいかなあ
個人的には一周目直撃ATからの継続もかなり強い
CZ経由だと継続してもそこそこ負けるし555弱ATだったりするから期待値で見たら打ちたくないな 通常継続4回目はゲーム数的にかなり厳しくなるから無い気がする
ゲーム数からの予測はわりとブレるしデルターボ抜けキースにダメージ入ってる台打つ方が安全なようなw >>304
確かできたな。区間継続してて途中フレイヤ連れてきてからの早めにあたりだった気がする >>313
+14つーても差枚数にすると168枚やぞ
+150枚くらいでもやかましい台とかもあるんやし普通じゃない? 5号機の純増3枚とかで換算すると約50G
痛ぁ〜い換算だったら約1500痛ぁ〜いか・・・これは勝てるな!! 痛ぁいも結局デキレ内部で決まってたからな。6号機になってから決められた出方になるのはしょうがないが、無抽選区間が確実に存在する以上デキレを認めざるを得ない。北斗バジ絆3が自力ってイキってた奴もいるくらいだし。
当たったらある程度のメダルを吐き出す。それすらできない台は淘汰されていくだろう。 100%自力の台はないけど半分自力みたいな台は今かなり多いだろ
絆2だって打ったことないけど押し順でレア役消さないなら縁ついてる時は自力と言っていいだろうし
突破型だとバイオなんかは自力要素かなり強いし6号機なら何がなんでもデキレというわけではない
それは別としてマクロスは少なく見積もって9割はデキレだと思うけどな >>325
ただでさえ純増10枚で出るのに毎回出たら困るだろ?だから予めデキレ負けを仕込ませておくんだよ。
だから自力要素ってのは高純増には存在しないし出来ない。レア役でいちいち抽選してる暇がないから最初の特化ゾーン()で枚数決めてるわけ。あとから上乗せしてるのはデキレ。
高純増はデキレって学ばなかった? 道中にキースとカシム撃墜してボーグも残り1ポイント
23Gスタートでhit率アップ3つあるし貰ったと思ったら1度もバトル入らず失敗
デキレだからふーんだけど
デキレと思ってなきゃ苛つくだろうな >>327
俺も似たような流れでバトル発展せずボーグ1のキース2で最終ジャッジまで行って、タイトル桜柄で当たったけど
デキレにしても見せ方下手すぎなんだよな
極限の時とか正にデキレとしか言いようが無い演出してて笑うしかなかった
18ゲームスタートで全員3残り
あれよあれよと追撃やらオーバードライブやらしてキース1まで
ピタッとバトルに行かなくなりそのまま終わりって感じ
いやー煽るねーwって感じだったよw まだガチ抽選って思ってる奴はいないだろw高純増はやっぱデキレ勝ち、デキレ負けがあからさますぎる。
ベルナビ数回して倒して本チャンみたいな台が多すぎ。かといって初当たり直atの台はデキレでハマって即終了。
両極端なんだよな。 >>326
デキレ負けって何?
デキレって普通はアイコンや%が弱くてどう考えてもキツイのを何故か隠れた力でバトル突破するから、始まる前に勝つのが決まってるものだと思うんだが
反対に何しても絶対に負けるのが確定してるバトルをデキレ負けって言いたいの? >>327
白と緑のヒットしか出てこないパターンが一番駄目だと思うたぶんキャラ無しと変わらないレベル
1でもダメージが出てきた方がまだマシ >>330
毒されてるのは間違いないかな、数年前からそんな台ばっかだしね
どんだけ派手に煽ってショボ乗せでも普通に思わないとやってられんやろ
>>331
出来レースってのは最初から結果が決まってるだけで勝ち負けは別に関係無いぞ
過程と結果が伴わないように見えたらデキレっていいと思うが >>331
じゃなくて
有利区間入った時点で勝ち負け決まってる。見えない力wって言ってる時点でデキレ認めたようなもんだぞ >>333
>>334
デキレ勝ちはあると思うよ
中身がどうなってるかは詳細見ない限り分からんけど、機種によって方式が異なるんだろう
デキレ負けってのは何をもって決めつけてるのか聞きたいんだが
最初から負けが決まってて何しても負けるからデキレ負けなの?
絶対に負けるのが確定してると断言出来るかどうか答えてくれ むしろデキレだったらある程度基本シナリオ作っとけば良いんでわざわざキースのみ23ゲームバトル無しなんてしないわけで・・・
そんなにデキレが嫌ならガンダムクロスオーバーとかあるでしょうに何でいちいちこのスレに来るのか 結果が決まっているだけで過程は抽選してるんだろ
負けバトルはHP1までは引きでいけるけどそれ以上は無理
勝ちバトルはHP残ってもラストで勝てる 他の機種はまだ強チェとかで書換あるから完全デキレとは言わんが、デルタに関してはキース残り1の際の確率超越した回避見る限り表記詐欺が正しい 表記詐欺って今さらな事言ってるのは草生える
パチンコとかで30%とか外しまくって台殴ってそうな部類だな
新花火なんて5%でガスガス当たるけどこういうプラスなのは表記詐欺とか言わないんだし そもそもヒット率はワルキューレのサポートで乗る数値が毎回違うんであの数値で抽選してないのは解るでしょ
あれはチャンスアップ演出で色で期待するかどうかなだけ けっこう打ち込んでる方だと思うけどHIT率UPの赤は外したことないわ
外した人いる? 最初から負けが決まってるとかねえよ
そんなクソ台開発が作るわけねーだー
舐めすぎ 内部クリアポイントが設定されててクリアするかどうかでしょ そもそも内部にポイントあるならちゃんと見せればいいんじゃないの
変な演出の出し方するからデキレ派と内部派に別れる 仮に何かしらの抽選してるとしても残り1のキースが逃げ回って終わるような見せ方してる時点でダメだわな 基本当たらないけど強チェとか引きまくると
通常からオーバードライブで全員倒したりするし
薄いけど負け確定の周期はないと思うけどな 俺も内部ポイント制だとは思ってるし、レア役で何かしら抽選はしてると思ってるよ
ただVZ中とかは薄すぎて実感出来ないだけだと思うわ 設定入るならデルターボ後のアイキャッチまで打つのもありなのかね
結構な強い示唆だと思うわあそこ そういやマイホのΔでめちゃくちゃプラって最近行ってなかったんだが久々に見たら4日間ATなしの500の束が連続しててびびった。
1はダメだな AT突入と関係ないところならレア役で気前よくダメージ与えてくれるけど
負けバトルの最後の1ポイントは強チェ引いても絶対にダメージ与えないよな
不自然すぎて運悪く抽選に漏れただけと言われても納得できなよな 結局はアイコンはただの演出で負けるときは何をしても負ける。デキレ負けがあることは明らかで、小役でなんたらとか撃破率とかは全く意味ない。負け確だもの。
当たるか当たらないかは有利区間入った瞬間に決まっててあとはゴールまで回すだけ。
6号機以降の駄目なところはポイントアイテムで誤魔化してコイン入れさせて抽選してるように見せてるところに尽きるだろうなぁ。 負け確負け確言ってる奴はそうとう負けてんだろうなぁ
別にデキレを否定するわけじゃないが必死過ぎて可哀想だなって思う 勝ち確モードは100%ラッシュに入る
負け確モードは地獄モードで強チェでも3%とかでしかポイント貯まらないんだと思うな
負け濃厚モードほぼ負け確モードというか デルターボで3人以上獲得もあるしポイントなわけないでしょw 俺は別にポイント制度だと言うわけじゃないが
ポイント制なら初期ポイント優遇とかあるし別にデルターボで複数人獲得とかおかしな話ではないけどな
少なくとも草生やして馬鹿にするような話ではない ポイント制で当落決めてるとして、弱ATと強ATの差はどこで生まれるのか。また有利区間の引き継ぎ時は内部ポイントやらは引き継がれるのかリセットされるのか。その辺りの推測等もなしにポイント制だけゴリ押しされてもなあって感じ。
ポイント制を頭ごなしに否定するわけじゃないが論するならそれなりの個人的な推測でもいいから落としてほしいわ。
俺は区間突入時に勝ち負け決まってて強チェの一部やらで極薄い書き換え抽選派。
過去レスに根拠は述べてる ポイント制ならハマればハマるほどポイント獲得な機会が増えるわけだから突破率においては777.888の方が高くなるはずだけど。
また規定pt貯まったので勝ちます!ってなった時に道中唐突に挙動が変わることもないし。
その辺りポイント制勢ってどう捉えてるん? 勝ち確定区間なら弱AT
負け区間で勝ちに書き換えたら強AT
適当だがそんなんだろう
一発抽選かポイントタイプかは知らん
強チェ特定回数引いた時とかあるなら可能性はあるが知らん 突破率に関しては777より888は明らかに高くなってるただこれは凶暴化の影響がかなり大きい
個人的にはガンクロみたいに勝率でコントロールしてるじゃねぇかなと推測 ポイントアイコン%デキレを無くさない限りデキレって言われ続けるだろうよ。 ほぼATに入る設定6でペナありと無しの出玉率同じにする必要あるんでしょ?
通常ゲーム数伸ばして突破率優遇されるなら出玉落ちるじゃん ほぼATに入るならゲーム数短縮の効果の方が大きいので意味ないじゃん?
そもそもスラッシュ役からもアイテム落ちるうえにアイテム獲得率に状況で勾配つければ防げる
それと区間継続に残りゲーム数を参照してる可能性が高いんで高設定ほど勝率高くポイント少ない2回目に行けない弊害が出てくる 負け確wwwwww勝ち確wwwwwww
これがヴァール化かな
まあそう思われても仕方が無い出来上がり デルターボで美雲きて111発展せずで案の定888スルー有利区間リセット
キースにダメ入らんから察しては居たけど萎えるなぁ 通常時強チェ引いた後バトル行って、1人目ワルキューレ攻撃後オーバードライブでその後全部ワルキューレで撃破したんだけど、強チェで直撃したって事? >>372
ワルキューレが抱えてるダメージ等で内部的には削った状態なんでクリアラインを越えた時にそのバトルでそのまま吹っ飛ばしてると言われてる
クリアライン越えるのがワルキューレストックだったり抽選による直撃だと暗転してライブ開演演出なんだと思う >>373
ありがとう。今日初打ちだったから助かる。ちなみにその時フレイアってキャラ所持してたんだけど、あのキャラはCZ時に何かしらが他のキャラより優遇って認識でOKですか? 超天国ってリベンジ後のみ?
222で直ったら超天国確定?、 通常ノーチャンスな状態からCZ突破することってあるの?
望み薄なら回すのキツすぎるわ >>374
フレイアは2ダメ以上確定なんで左の三人より強い
>>375
リベンジ自体が超天国でその区間でVZ経由の当たりでない直撃ATならその後75%でループ
ただ直撃AT後に区間継続してもループしてない事がある
>>376
いちおうレイアヒット率青のみカシム1ダメだけのVZ18Gで突破したことはあるんでノーチャンスではない・・・ 極限×→リベンジ×で有利区間引き継いだ場合って期待値ある?
天井低くなっただけの無抽選ゾーンは打ちたく無い というか久しぶりにスレ覗いたら
デキレ考察してる玄人しか残って無くてワロタ >>379
極限VZ失敗→222CZ失敗の後は333or555弱ATがほとんどだと思う
逆に222CZ成功の後は引き継いでもAT入らないことが多い デキレはいいがデルターボのフレイヤ美雲の釣りはキツイわな 通常時のナビって無視したら15枚だと思うんだけどこの場合リンゴって加算されるのかな
777の前兆中のナビとか従うより15枚取ったほうが得な気がしてるわ 打ち込んでる人なら分かってくれると思うがデルターボまで回すと結局なんか理由つけて区間切れるまで回してしまうからやめると決めたら区間切れでスッパリやめたほうがいいよな >>383
スラッシュ役のナビ無視はリンゴカウンター加算されないね
本前兆と分かってるときにナビ無視した方がいいかは分からん何回かナビ無視したことあるけど弱ATには普通に入る
ただ内部的にどんなペナがあるのか分かってない以上あまりおすすめはしない >>385
さすがにカウンター加算はないか
>>386
それは知ってるけどきっちり従ったときとペナしたときの出玉同じにできるのか?とは思うんだよね 政宗3は本前兆中のスラッシュ役で薄いけど勝率モード上がる抽選してて無視するとその抽選受けれなくなるとかだったよな
ほぼデキレだと思われるデルタの場合勝率アップ抽選とかまずやってないだろうしやっぱり無視したほうがええんか? 888突破で完走した時とか888手前から無視して15枚取ったな
だからと言って絶対大丈夫とは言えないけど自分は確実に来ると思う時は無視するな >>384
マジでわかりみが深い。俺は有利区間突入だけさせて辞めてる。後々履歴見た時に俺のあのレバーオンは正解だったのかも確認できるしな。ターボまで回すときは時間に余裕ある時ぐらいかな。この台好きなやつほど打つ理由探して打つからな笑 r2のリベリオンアタックの1発抽選を隠して
陣形で継続率キャラで突破の%を上げる演出を加えるだけで
ほらマクロスデキレの出来上がり
ジークフリートもデキレに思えちゃう czも最初から決まってるのを小分けして見せてるだけなんだよなぁ…当たる前から決まってるくせに長々とハズレ演出見せられてもって感じ。まぁ今の6号機はポイントアイコン%デキレだから打たないほうがいい 観測されてない以上生えてるハインツと生えてないハインツが重なりあった状態だよ 888でカナメのみで緑アップ、VZ赤1青5白1で20G、途中フレイヤスキット2回失敗
こんなんで通して完走とか笑ってしまったよ >>400
一番深いところまで引っ張られてワルキューレ1人は弱い
cz入る前に分かる0殺レベル >>403
絶対無理と思って適当に打っていたらキース2ボーグ1の時に突然ミラージュ参戦からの一撃2殺でした 自分が負けたからといって何の根拠も無く決めつける馬鹿
このスレによく出没 狂暴化したヒトたち教えてください
555直撃のあと3連続888ヴァール(内一回AT)
どんな設定の可能性高いでしょうか? >>412
ありがとう やっぱり奇数ぽいんですね
ヴァール初回完走で乗せられてしまったw デルターボで
キースにダメージ
ワルキューレ2人
赤ダメ2以上
ここらへんでたらつっぱ
当然勝ててないよ
打ちたい理由さがし デルターボで美雲でることってある?カットイン出ただけでつっぱしても良いてレベル 初めて神殿ステージ行ったんだが、これほぼat通ってるときか?
残り20ゲーム残し、余裕の撃破でした。
弱at… そこそこ出るしそこそこ外れるぞ
デルターボ15回に1回くらいは来る
突破しても弱ATの事が多いから複雑な気分になるわ 今日の打ったのが挙動が高設定の台だったな
連続で222から直撃
777に1回行ったけど次は555で当たった
atの獲得も平均400だった
わかりやすいな >>415
個人的にだがデルターボ中ゲーム数赤獲得はチャンスダウンな気がする 相当打ってるけど1度も完走したことないわ
凶暴化CZも3回倒してるけど全部10
リンゴカウンター198で1500枚くらい出てても完走させて貰えんかったわ >>421
これはわかる
最初に赤アイコンは割と弱い
3個目位に赤アイコンが来る時は強い >>423
いや、デルターボ中に赤は獲得してはいけない
CZまでの道中に獲得するのはべつにいいけど出来るなら1個も赤は獲得しないで白と青(できるだけ少ない個数)でCZ入ったほうがいい 実挙動からVZ突入までの演出の差で信頼度がガラッと変わるからだろ 極限クリアした時は普通に初っぱな赤アイコン取ったわ >>427
ただの体感だろ?
サンプルなんてどうせ大した数無いんだろうし
「お、赤があるじゃん。これ強いんじゃね?」
からのハズレだったから弱いって印象が強いとかそんなんだろうし 初打ちしてきた
強ATだと最初の5人の中で一人は継続する感じなのかな?
美雲とフレイアが強そうだし
カナメとかで継続が発生した場合は弱じゃないことを喜ぶべきか
強なのに微妙な乗せで終わることを悲しむべきか微妙だな
カナメさんの上乗せ演出で熱い時メッサーが出てくるのはいいと思いました
それ以外は特にないです デルターボの赤アイコンは別に…
CZまでに赤アイコン3つ取れたら期待できると思う アイコンの色とか何も関係ないと思うわ
実際のCZゲーム数が全て
14G〜19Gはチャンスダウンだと思う、26Gとかあっても普通に負けるし14Gでも勝つからそこまで気にしてないけど >>424や>>427みたいに自分の体感を一般論みたいに言って打ち込んでない人を混乱させるのはどうかと思うわ
>>421みたいな個人の感想ですみたいな言い方はありだと思ってる >>422
それは厳しいのぅ
自分は888当たりなんて100きて完走しかしたことないよ >>430
カナメのフリーズはメッサーが撃ち抜いたのが1とかだと熱いパターンで50ナビ持ってきたりする 天井突破で強AT,レイナとマキナでロック重なり60ぐらいとって現在りんご数と足してワンチャン200あるんじゃね?ってなってからのカナメフレイヤミクモで5-5-5叩き出したりするからなあ。 イメージだと8割は当たるイメージ
外した記憶が無いくらいのレベルで 神殿は直撃も否定するし普通にCZ行った時よりチャンスアップな感じもしないから嫌いだわ
111とか333で神殿行ったらちょっと嬉しいけど大体555とかリベンジ222とかの意味ない時に来るし 直撃なんてほとんどしないし111なんかで神殿行ったらテンションぶち上げだわ
モードA濃厚からの555でも数千円分の出費抑えられるから十分だし
テンションが下がるとすれば555さえ抜ければ凶暴化濃厚ってテーブル示唆の時の555神殿だけだな 神殿は777スルーの思い出ばかり
消灯の無駄遣いだろあれ 昨日初めてハインツさまの神殿ステージ行った
あたったけど 俺の実戦上は神殿はどうでもいい感じだな
直撃否定なのかは知らんけどどうせ下だと滅多に直撃しないし、VZ期待度も特に上がっても下がってもいないように思う
あの派手さなら恩恵が欲しかったというのはそう思う 叩きどころすらデキレデキレ言う負け犬どもがいるから関係無いけどな この台に関しては正直デキレと大差無しレベルだと思うけど、根拠無しデキレ決めつけの方が必死すぎるだろw
単なる機種スレでいくら負けたのか知らんが、ちょいちょいデキレ連呼するのはどうかと思う
ホルコンとか信じてるタイプ? >>436
デキレ乗せが前半きたときにフレイヤ美雲でレア役引けってことやね ここまで割と打ち込んでるけど、デキレってか内部ポイント数値と演出が噛みあってないってだけなのがおれの認識。
以下妄想
デルターボ
内部初期ゲーム数抽選+スイカ+チェリーで追加獲得抽選。
トレーニングはガチじゃない。その前で決まってる。
リンゴ関連
短縮分とデルターボ前の成立も含めて内部では加算。
クラゲステージは飾りで短縮分を表に出してるだけ。
リンゴテーブルは内部抽選+その時の内部の獲得状況を合致させるための演出契機。
敵HP
初期ポイント抽選+レア役リンゴテーブルで減らす抽選。
高モードは少ないHPスタートでそれを演出で表に出す抽選してる。
たまにある契機役無しのバトルは内部とのギャップがある時の一部と理解。
デキレっぽくみえるのはVZ突入時にここにギャップが相当出るからで、高モードは大体初期値5pt以内とかじゃね?知らんけど。
歌姫ストック
ただの演出補完で、確定してるけど表に出せなかったダメージを表に出すだけ。
%は飾り。 デキレ=負けって発想がよくわからんw
自力系の台で負けた後に打つと
高設定は安定感あって最高だと思うわw >>455
ターボ
アイコン獲得は抽選だがVZ突入の時点で勝敗に応じてG数決めるので実質的には無意味
トレーニング
初回のみ高確率、2回目からは低確率
リンゴ関連
ガチ抽選だがリミットしそうな時はワルチャンで調整される為ほぼ無意味
HP
内部蓄積の表示、強チェだけ+1だが殆どは内部モードの抽選依存で成立役などほぼ無意味
大体の認識は同じです 負けたからデキレ連呼してるって主張は意味不明だな
この台打ち込めば大体の人がデキレ確信すると思うけどね
デキレ=悪ってわけじゃなくてデキレを踏まえて楽しむ台 そもそも6号機なんだからデキレなのは当たり前だろ?デキレ否定してるやつは6号機理解してないかあんまり打ってないんだろうな。
この台の悪いとこは液晶で見えてるものと実際に抽選してるものに差がありすぎて何引いても攻撃しなかったり40%がずっと当たらなかったりと演出がおかしくなるってとこ。 人によってどこまでがデキレかの範囲がズレてるから荒れてるだけな気はする
有利区間開始時に差枚数まで決まってるとか言ってた人は頭にアルミホイル巻いてる人種だろうなとは思った
あとはリンゴカウンター195以降で強チェリー引いても上乗せ無かったとかも勘違いの類にしか思えん
けどこっちは動画とかあるなら流石に信じざるを得ん 888でリンゴ200完走確定している時に強チェで乗らなかったことあるな
完走確定しているから乗らなかっただけでしょうけどね 叩きどころはatcz終了後の有利区間継続するかどうかだな 叩きどころw 自力ってことにしとかないと自力マンの精神崩壊するんじゃね? 自力云々じゃなくてデキレ連呼してる奴が馬鹿にされてるんだぞ
スロットの演出なんてレバーオンで当否決まった後の演出は全てデキレなんだから
>>453
ホルコン自体は存在する
遠隔操作も基本は無いと思ってるが完全否定はできない
これがホールの現実
>>459
他の台だってほとんどが薄いのを引く以外はデキレなのに何言ってんだお前?
そしてデキレを前提話で%演出に文句言うのも滑稽な話だな
あれはHIT率up演出も含めた最終数字でのチャンスアップ演出なんだよ
パチンコの演出も「10%表示」だけだとほとんどの台が100回来ても当たらんみたいな現実を知った方がいい 有利区間継続の場合はやっぱ必ず打ったほうが良いの? 必ずとは言わんが俺なら追う
ってかそこ追わないならこの台で打っていいのは111ワンチャンしかなくなる気がする CZ23Gで1G目にミラージュ来たが残り1まで駆け抜けたわw 6号機はほとんどデキレって言うか4号機の獣王の6みたいにどんな状態でも93%で本ATに入るとか当たるとかの感じだけど
俺はデキレは大歓迎だね
政宗とか6でも負けまくるしアルドノア・ゼロとかストレスでしかない >>465
atcz終了画面で落ちてたらとりあえず座るな 分かりにくい文章になってしまった
atcz終了画面で落ちてたらとりあえず座るかな >>457
トレーニングは初回は内部ゲーム数示唆吐き出しだと思うんよ。
VZまで子役落ち無しがあり得るから、たまにあるけどさすがに青2個とかで15とかは内部数吐き出し演出としか思えない。
→これがあるからデルターボである程度のアイコン数あると早いG数に期待できると思ってる。
ちな、VZは子役に応じてちゃんとHP減の抽選してるんじゃん?しらんけど(最終で出てくるデキレ的なやつは、演出の引きが弱いだけ) たまにわけわからん区間終了あるよね
555だが実ゲーム数400未満で負けたのに区間リセットくらったわ 弱チェ引いて歌姫煽りから美雲獲得して直撃だった
この辺も謎すぎる あと一回上乗せしたら完走ってとこで強チェ引いても199までしか乗らなかった経験ある人けっこう居ると思うけどな
強チェでの自力の上乗せは199ナビまでだと思うわ 開幕でキース1になって残り20Gでこの状態は珍しいなーと狙え来てケツ浮いた
https://imgur.com/a/FrGJskY 要は開幕時点で当否が決まっててそれを先出ししてたってだけ。別にケツ浮くことでもないぞ。 >>479
でもうれしいよ
パチンコで言えばリーチ開幕に
プレミア出るみたいな感じだよ ついにCZ突入時、青アイコン1だけを達成。ちなみにその1つで16ゲーム。
アイコンはただの飾りなのがこれでハッキリしたな。 たとえデキレだろうが、VZ突破確定の瞬間がクッソ気持ちいいからこればっか打ってる
完全に頭やられてるわ >>454
強チェから2段階確定だから...
今日はミクモが終わって結果出てるタイミングで強チェ引いて無駄引きした。もちろん最後にも出てこなかったわ 最近極限突破率高くて楽しいわ。2400出すだけにおいたら6号機の中で一番出やすいと思うわこいつ。 そもそも極限の振り分け出てるのかな。
体感10%くらいだし、突破率15%だから数日ぶん回して1度引けるレベルだと思うが。 設定6打てたけど引き弱すぎた
朝一777cz失敗、888は2回到達で成功1(20乗せ)失敗1、極限敗北後222cz失敗333cz失敗
極限失敗後天国行かなかったときはナビほとんど出なくてcz入ったらやたらバトル発展して有利区間無理矢理消化してる感すごかった
結構打ってるけどAT後有利区間継続したら100%次もAT この前リベンジをCZを通した後に継続したけど負けで終了したぞ それリベンジからCZで外れただけじゃないのか?
AT入ってないようにも見えるんだが 低設定だとリベンジ勝ち継続VZ負けは珍しいもんでもない 111負け222負け333勝ち555負けはある
割と時間の無駄やった みんなデルタが好きなんよ!
準備はいいんかね!!? 低設定の12でもリゼロと違い弱も出てくるし継続もするが、その後に負けたりする
そして本日バラの一台が極限仕留めてやがる
低設定打つ奴の数百人に1人レベルでああいう剛腕がいるんだよなぁ >>494
数百分の1の根拠も無しを何を言ってるのやら デキレ否定派はそれはそれで別にいいと思うけどどんだけバトルしても倒せないキースの残り1とかも自分の引きが悪いだけって納得してるの? デキレ派=有利区間突入時にある程度勝ち負けが決まってると思ってる
非デキレ派=内部規定ポイントに対してVZまでの小役で抽選等、区間突入時には勝ち負け決まってないと思ってる
って事だろうからキースが異常に避けるとかはどちらも飲み込めてるんじゃないの 流石にVZ中に成立役でバトル突入とダメージをガチ抽選と思ってる人はいないんじゃなかろうか >>497
デキレデキレ連呼してる奴ってお前みたいな考え足らずばっかなのかなって思った >>497
星矢方式の応用だと思ってるよ
ただし書換抽選はかなり厳しいはず
極限VZで簡単に通されると困るから、強チェですらキツイ書換率にしてるんじゃないかな?
現実にホールで111極限VZから完走が有るので、むしろデキレならばそんなの絶対に阻止するだろ
通った瞬間に試験落ちるんだし 残り1の時に強チェ3回引いてバトルにすら行かないとかあるからな
強烈なストッパーはありそう >>502
ストッパーとかじゃなくて初回の強制抽選にも書き換え抽選にも漏れたってだけだぞ どっちが真実かわからんのによくそんな真面目に言い争えるな 設定6で通常時の押し順ガン無視すれば、どういった抽選がされtりるかわかると思うよ 有利区間突入時にAT取れるかは決まっててレア役で書き換えがあるかどうかってだけでしょ
取れてたらデルターボで美曇やフレイヤストックみたいな良い挙動をしやすくなる
俺は強チェでも書き換えはないと思うけどね
仮にあってもせいぜい3%程度じゃないかな VZのバトルはあくまで演出で内部とギャップあると思うから、表示上残り1でも中は3とかあると思ってるやで。
だから残り1強チェとかで撃破出来ないケースあり。
で、妄想続編としては、通常時は内部ポイント未満(過剰な煽り)になることはないと思ってる。
もし全てを削り切る状態に達してても、VZを先出することは無くてVZ経由でAT入る。
※これはG数を短縮する抽選じゃ無いから分かるよな。
もし通常時ラス1HPで強チェで減らせなかったーとか言ってるケースがあれば、後でVZ経由で結局入ってるんじゃないかな。 >>510
というより普通の頭してたら無抽選なんてするはずが無いと思うからね?
毒され過ぎだよ全デキレ派は デキレマンは負けすぎて頭おかしくなってんだろ
末尾Mなのも負けすぎてるから故の必然なのかもしれん 末尾mググってみたら格安simかぁ…
節約上手かガチ貧乏の二択だな デルタでトータルマイナスのやつ店選びが悪すぎね?1さえ掴まなかったら勝てるやんこれ。 2もまず勝てないよ
777cz負け555勝ち弱ATを繰り返すから
ジワジワやられる 低設定を1日粘ったらそら負けるやろ。ターボでアイキャッチありを111まで見るか区間引き継ぎっぽいの打つだけで2でも行ける。 キース残り1で終わるの多すぎだろムカつくわ。他の雑魚はオーバードライブとかで一気に潰すくせに最後の一発だけは絶対に当たらないし。もう二度と打たん デキレでも何でも良いから解析出して欲しいな
CZはキース残り1残しで無限回避喰らうパターンと
カシムすらも落とせずにフルボッコ喰らうパターンの差は何なんだろうね 6000回してAT3回
30ナビ40ナビ30ナビ
マイナス9万円なり >>522
どうせあれだろ
貯蓄のある老人やら親の家族割とかに入ってる学生とかも入れてる広告用のデータでも見たんだろ
所得高くて格安SIM持ってる層は格安SIM「も」持ってるってパターンが多いのも知らないんだろうし >>520
引継いだことよりどういう形で引継いだ方が大事
555負け
111負け222負け
良く目にするパターンとして上記はスルーで良い
555負け引継ぎでもターボ中美雲獲得ならまあ打っても良いけど、ほぼ30-38ナビを覚悟すべき
AT後の引継ぎ拾って勝てないならどうしようもない >>487
それ設定6じゃないですよ
AT後区間継続しても普通にCZ失敗ありますし 打った事分かんねーからアレなんだけど、この台の6も例に漏れず一生浅い所で弱AT繰り返して少しずつ増えていく感じなん? >>528
それなら認識は間違ってなさそうやね、ありがとう 半日以上打たれてる台で有利区間内にat突入出来てない履歴なかったし
直撃ループが二区間あって台だが弱atだらけで差枚はマイナス
自分がうったら555-333で普通にスルー
マジ無理 低設定でも極限スカってからの直撃ループで高設定ぽいグラフになるからな
そこそこ勝ってるだけのは打たん方がいい 先人が言ってるけど設定6でも大事なのはナビでしょ
ナビ引き強なら同一区間4回ATいけるし、ナビ引けなかったら負け確CZで終わる 777までいってる台は引き継ぎでもない限り打たない方がいいね はじめて極限VZ突破したわ
キース残り1でキュインなった時は震えた イベ日でもなんでもない平日のマイホは今日も朝一から回されてて履歴から見るに777スルー555突破400枚、777スルー333スルー777スルー。
低設定丸出しのこの台を通常営業日に平打ちしてるのはもう完全な中毒者だよな。 >>538
AT重いけど重すぎ無い上にそこそこ纏まった枚数取れるからだろね
当たっても駆け抜け200枚が多い純増3前後や、当たれば1000枚超えてくるけど基本天井かつ3割も突破しない高純増
上手く作ったのがバイオ、下手なのがデルタ >>540
どうせ参戦じゃなく
ドヤ顔回避からのミラージュも入れてる >>541
わかるわ
最近あったのではデルタカウンター600後半に何も引かずにバトルからのオーバードライブで3人倒したり、CZゲーム数決まったプレイでのレバーオンでの一枚絵でのゴーワルキューレだな
後者はマジで吹きそうになったよ 直撃と言えばライブがフェードインしてくる感じのやつだろ 直撃も色々あるからな。煙からのボーダーラインは基本超天時の演出。 極限でミラージュ参戦からのオーバードライブで残りキース1から8ゲーム何も無し
なんなの マキナのみダメージ0とかではいはいどうせCZ失敗と思ってるとこにエリシオンモードの最後のPUSHでワルキューレ降ってくるのとか堪らんわ
糞台なのは間違いないけど個人的に演出はけっこう好き >>546
言うほど色々あるか?
プレミア7揃いとVZの代わりにライブ飛んでくるのと煙もくもくくらいだろう
>>544にあるような1度VZ入るのは直撃とは言わんし
通常時バトルで全員倒した事は無いんだが、あれってその時点でライブ行くのか? 通常時バトル全機撃破
煙もくもく
前兆ステージラストのボタンでワルキューレ
青7揃い
よく考えたら4つしかねーな。色々(4つ)ってことで。他になんかあるっけ。
5人揃った時はVZ突入した後に全機撃破になるしなあ。 そういやポイント制って言ってるやつは有利区間一発目の111で直AT取る現象はどう説明すんだろな。ちなみに極限突破ではないから普通のATなんだけど。 確定告知から煙もくもくボーダーラインは開発者まじ神
イントロ少し削ってるかな、完璧だわ >>551
まどマギとかギアスとか打った事ないんか?
6号機世代でもまどマギ触ってりゃわかると思うが ワルキューレが最高すぎるのが罪なんや
でなければこんなクソ台打たないのに 超天時にナビ全無視してAT獲得枚数増えるならポイント制は確実にない 美雲ルーレットから戦術LIVE選ばれて直撃とか歌は神秘まで行ってPUSHで直撃とかもあるよ >>554
普通に打ってたけどまどマギ触ってたらわかるって言う説明がわからんわ。ギアスに関してはA+ARTだしどう言ったところが共通ポイントなん? >>550
ルーレットからライブ
バルキリーターゲットからライブ
シャッターからライブ
たぶんだいたいの演出から直撃ライブはあると思う >>556
ゲーム数減算>ナビ無視での獲得枚数でしょ
それとスラッシュ役自体での直撃抽選が有るんで超天国でナビ無視はやらない方が良い GOD引いても押し順で隠される6号機ゴッド思い出せ
演出から小役引きまでその区間の差枚数(ゲーム展開)が最初に全部決まってるのが有利区間引き継ぎ系6号機 煙モクモクって超天の時しか見たことないな
前兆から最終Gのボタンの方が多いんでね >>550
レバーオンでいきなりワルキューレシャッターもあるな これやるくらいなら戦国乙女のほうがまとまった出玉貰えるよ
出玉なんか無視で楽しむしかない 昨日残り6ゲームで残りキース1のバトル時に強チェ引いて次ゲームに確定プッシュ出たけど書き換えだったんだろうか リベモン負けから有利区間ってどれぐらいの割合で引き継ぐの? >>570
マジ?
1ゲーム目ってランプ付いてる? リベンジからのVZ負けには何の旨みもないから気にすんな >>570
お前のせいで二万円負けたわボケ
嘘ばっか付きやがって >>578
その時点でもうある程度打ってんだよボケがしね >>581
じゃあ俺が今から二万円破って捨てろって言うから実行しろよ
それが出来たらお前の言ってること認めてやるわ >>582
まず返信がいつ来るかわからない掲示板で聞くのが間違ってるんでは?www 遊戯という対価があるのと破り捨てるのは平等じゃあないよ >>583
うるせえこっちは騙されたんだぞ
遅いもクソもあるか >>585
俺は引き継いだことしかありませんでしたよ?
一人のサンプルで打つ方が悪い >>586
黙れ
こんな過疎スレに何個もサンプル期待できねえわボケ ランプ見逃しても111の前兆煽りでフレイヤが出てくるかで有利区間リセット後かどうか分かるぞ そもそも有利区間引き継いだ方が勝ちやすいとか無いでしょうよ
解析出てるんか? 引き継いでもリベンジ負けからだと自分は弱ATしかきたことないな
勝ち負けだけ考えたら打たんわな 完走3回したけどいまだにat中の7揃いボナと
中リールフレイヤ狙えが決まったことないわ
色々フラグが重すぎだろ ボナは弱AT中に来たぞ
30ナビ程度だったから保証で来たのかなと くそー
負けるのわかってるのに打ってしまう…
777から有利区間引き継いで555で当たって半分戻したけど怖すぎ >>558
わからんとか本当に打った事あるのか?
ギアスポイントや穢れポイントは毎回0からスタートか?
それらの台理解してたら内部ポイントの話なんだからこの話だってわかると思うんだがなぁ
ここでA+ARTだからどうとかって考えになるのがよくわからんわ >>597
横からだけどこの台で言ってるポイント制とギアスとまどかのポイントは全然違う話だと思うよ
そんでまどかとギアスでも大分違うし、言ってる事結構やばいと思うよ >>597
主旨理解してなくて草。111の当たりは極限で突破で2400だけど111での直撃は普通のATが出てくる。ポイント制だと考えるなら111の直撃でも2400になるんじゃないの?って話よ。この現象が現に起きてるけどポイント制の人はここをどう説明するのかってのが気になってるって事だけど。
ポイント派って規定ゲーム数までに内部的に設けられた規定PTを越えればATって考え方だと思ってたけど。もしかして違うの? ポイント制だったら押し順でゲーム数短縮とかできんよ >>599
内部規定ポイントあって、それを超えたらAT確定足りなくても溜まってる分で抽選って感じかなって思ってる
極限と直撃なんてモードでいくらでも処理出来るから説明する必要も無いと思うんだけど… >>598
何がどう違うのか言ってみなよ
抽象的な話でヤバいとか言って批判するだけじゃなくな
もしもこれで具体的な説明ができないならお前の方が言ってる事ヤバいとなるわけで
111のような浅いとこが選択される時は初期ポイント優遇だとか何とでも妄想だけならできるわけで
>>599
理解できてないのは自分なのに草生やして可哀想に
直撃テーブル(仮)それ以外では別の抽選ってだけじゃね
111での直撃は次回直撃が選択
111でのリミットAはポイントクリアで獲得
これでポイント制についての妄想は矛盾無くクリアできるわけで
まぁ別に俺はポイント制だと思ってるわけじゃないがな
否定はできんよって話をしてるだけで
>>600
それに該当する検定規約出してみ?
短縮相当に値するポイントの増減で平均的な最終出玉の調整についてはクリアできるわけだが >>600
そうなのか、それは俺が無知だったわ
そうなるとレア子役はうっすい直撃抽選しかしてねーのかな >>602
あー俺がヤバいで良いです、レス見てるとひろゆきと同じような匂いしかしねーし
俺の負けなんで大丈夫っす >>604
実際お前がヤバいんだからいいですもクソもないがな
そうやって最後に相手を批判するような負け犬の遠吠えは情けないだけだからやめとけ
反論できないなら大人しくフェードアウトしとけばいいんだよ >>602
とても理解できないこと言い出したから一回確認入れたら俺が求めてるタイプの回答とズレてる回答きたから俺の主旨理解してなくて草って言っただけだよ。
今回のやつだったら全然納得できたけど。
111の直撃だけは特殊テーブルなのか他のゾロ目での直撃も同様の特殊テーブルなのかってのも気になるなそしたら。
ポイント論者の中でも通常時に規定PT達したら元々の規定ゲーム数で直撃するって人とVZ経由するって人の2種類居るわけだしなぁ。 あれか、直撃テーブルとVZ経由テーブルの2種類あってその中でそれぞれ規定ポイント数があるって考え方か。高設定は直撃テーブルの振り分けが多いとかそう言う感じかな。直撃テーブルにもゾロ目到達での直撃と規定ポイント削った段階での告知(通常時バトル勝利)もあるだろうしそう言うふうに考えると作り込まれてる感じしちゃうな ゾロ目時点での所持ポイントに応じてAT抽選で道中の示唆は現在何ポイント獲得してますよって言う示唆だと思えなくもない。デキレ派だけどポイントだと思った方が仕組み考えるのは楽しいな。
デキレはどんな事象も既に決まってることだしなあって言えばそこから論が発展することないし。 俺は穢れの例えはわかりやすいと思った
穢れが溜まってれば穢れ放出みたいと同じで規定ポイント到達できればAT突入みたいな話だと思うし >>589
フレイヤ煽りくるとリセなん?
あれ111は毎回フレイヤ煽りなんだと思ってたわ 解析で超天国はモードって出てるのにポイント制って言ってるやつはそこもポイントって思ってそうだなw >>602
AT入らないことが稀な6でペナ分の出玉どこで保証するん? >>613
内部ポイント100%スタートの時と0%スタートの時を外からは確認できないのにどうやって得できる方を選択するん?
表面上損得が無いように調整すればそこは何の問題にもならんよ
例えば内部的に差枚数のような管理させてれば初期ナビ数の増減で調整したりもできるわけだしな ナビ無視で押し順ナビ確率上げて、従っても無視してもczまでの差枚数に差が無いと予想
この台の押し順ナビ確率は公表してないし一律と思えない >>612
別に俺は完全ポイント制派ってわけじゃないが
少なくともそれはポイント制の否定にはならないぞ
超天国のようなモードとポイントが両方あればいいだけ
これらは共存できないってシステムではないから バトル中、強チェがダメ確じゃない時点で細かい抽選してるとは思えん
リゼロみたいに作ってたら少なくとも1人撃破確定とか出来たやろ ワルキューレチャンス中に初めて逆押しフレイア狙えが来て、
狙って外れてロック2段階だったんだけどレア役扱いなのかな? >>617
limit-Aがあるからその辺の抽選弱くしてるんだろ
その程度の材料じゃ別途抽選の否定はできんぞ 外れでロック以上
揃いで2段階以上だったかな
ただロックするときは何も引けなくてもガンガン行くから
ロックするかしないかは事前に決まってて、そのタイミングでリプ引いたときに狙わせてるんだと思ってる >>611
分かるのは有利区間が終わってたかどうかだけだね
継続してると111はハインツが煽ってくる >>619
ポイントも妄言でしか無いからデキレ否定できんぞ >>622
ポイント制の話してる側はほとんどがデキレの完全否定してないと思うが
ポイントだったらこういうのもあるしこういうのも考えられるよねみたいな話をしてるだけで
そういうポイント派に対してデキレ派が根拠にもならない根拠を挙げて「絶対デキレ!」って騒ぐのが多いだけだと思うけどなぁ デキレの一言で済ませたら掘り下げようなくなるしこういうのもあるかもなって言い合う意味合いではポイント制を提唱してくれる人はいいやつだよ。○○演出をポイント制を前提におけばどういう内部状態が推測されるかとか議論するの結構楽しいけどな。
全然関係ないがこの前完走ラストの枚数調整しようとナビ外したら共通りんごが揃って2401枚とかいうクソダサ獲得枚数にしてしまったから余裕持った方がいいぞ。 ポイント制だとしたら絶対クリアできないような振り分けがあるんだろ、強チェで10ポイントしか減らないのにスタート1000ポイント的な。
それなら一応デキレじゃなくてポイント制だからなw 通常時に強チェ9回引きした引き強マンがいたらいいんだけどな。 >>625
そんな極論で草生やして茶化すなら
確定役のようなマイナス1000ptがあるからデキレではないみたいな話になるだけだが
VZのラストまでに稼いだポイントで薄いながらもラストジャッジ抽選受けれるシステムならそれも完全デキレにはならんしな 通常時強チェ4回目にてダメージバトルがエピソードに代わり直撃したことから内部でなんかやってるんだろうけど、見えない所で全部済ませて液晶と殆どリンクしてないね
たま全員倒さずAT入るし、見えてるダメージ量とかは全て示唆なんだろね
キース残り1でも内部的にはHP3とかありそうだから困る >>620
へー!ありがとう!つまりフレイアの時に狙え来たら嬉しいぱたーなのね >>613
AT入らなくするに決まってるだろ
アホすぎ 111の直撃については経験ありだけど、VZ本前兆突入時の一部で直撃抽選してるだけじゃね?
そっちの場合はlimitA無しよって。
111のVZ突破でlimitA確定って事で、少し前に出てた穢れの例えはおれも分かりやすいなーって思ったわ。
直撃じゃなくてボナ(VZ)じゃないと無効。
>> 455
>> 472
>> 507
と、同一です。 >>630
俺も相当好きになってんだよな。6号機に関してはこれが1番打ち込んでるわ。今で30万ゲームは打ち込んでるけど飽きたなっていうのが見えない。何かと理由つけて座るし。なんなんだろうなやっぱATがG数じゃなくてベルナビ管理だから自分の引きにイライラしなくていいからか?わからん笑 穢れっていうけど極限まで実質150Gしかないからほぼ初期ポイントにならん?それに設定差が大きくて低設定だとほぼ突破不可能な振り分けになってるんじゃないの。 >>636
穢れは必ずしも0ptスタートとは限らん ポイント制とか言ってるの一人だけだろうし無視で良いんじゃないの
この台打ち込んでるならポイント制なんて発想にならないでしょ ポイントだろうが出来レだろうが、分かったところで割や勝率変わらんのに
みんなは何熱くなってんの?楽しめば良いじゃん ホントその通りだわ
どういう抽選方法だろうが通常時キース削ればアツいし美雲フレイヤは強い、それでいいじゃん
極限だけはどうなってるのか気になるけどな https://imgur.com/gallery/2YxI4u0
やめ時について考えてみた
もちろん100%正解じゃないと思うが、少しでも羽を折られるデルタマンが減ればと思うわ >>643
それならもっと前にやめるラインあるっしよ? アイコン総数のゲーム数ってVZいかないとわからなくない >>645
色は1、青は2、赤は5 これが最低だろ? >>646
あ、そうだったんだいつも一撃選んでたから白はたまりにくい青はちょっと溜まりやすい赤はまあまあたまりやすいみたいな感じだと思ってた
無知晒してごめん 気にしなくていいんやで!
解析出てないし公表値すら怪しい機種にあれこれ言っても仕方ないし、そこを手探りで楽しむのもまた1つだとは思うが、そんなのは程のいい言い訳で。
バレたら誰も打たなくなるような事を隠してると思ってる
勿論証拠も何もない ふたつしか貯まらなかった時に青5白17とかあったし
アイコンは飾り >>639
むしろ「完全デキレだもん!」って喚いてるのがお前だけなんじゃね? デキレじゃない=ポイント一点張りも意味わからんw
レア役の薄いところで抽選してますで置き換えれる例ばかりだし >>642
まあだいたい同じだな
俺は間違っても極限捨てたくないから区間セットしたら111までは絶対回すけど
2時間以上時間取れない時は0やめだわ >>652
今はポイントの話になってるだけで書き換えとかの話も普通にされてたけどな
絶対デキレマンが全方位に対してデキレデキレ喚いてるだけの話で 極限の時、キース残り1で8回バトルしても削れなかったしな だからキース残り1だろうと内部とリンクしてないんだって
VZ突入時に抽選は終わってるからあとは書換のみ
極限突破で2400出てしまうから強チェですら確定ではない
けど、0では無い ちょっと気になったんだけどデルターボの中の揃えばワルキューレ手に入るカットインのガセや誕生クライマックスのガセで出てくるワルキューレってゲットするまで同じキャラがきやすくなってる?
フレイアカットインハズレ 次もフレイアカットインハズレとか
誕生で三雲ガセ 次の誕生も三雲ガセとか同じワルキューレが続けてガセ演出で出てくる事がよくある気がする >>657
誕生は同じキャラ来やすくなってるとは思うけど普通にキャラ変わったりもするね
ターボ中のカットインってそこで揃わなくても誕生でそのキャラを獲得しやすくなってる感じがする リンゴカウンター5のスルーは最近考えなくなったな。ターボ終わりにアイキャッチなしでゴミアイコンなら111は見ずにやめて、アイキャッチ有りかキースダメージ、美雲フレイヤで111まで見る。そのあとは時間とかその他の状況と相談。 そこまで打ってるわけでは無いけど三雲そんな強いの?
こないだ一日打った時デルターボで三雲ゲットそこそこ外した記憶あるけどヒキ弱やったんかな 仕事終わりにマイホ覗いたら6スルーしてて首傾げながら打ってるチー牛おったな。最後に突破して400枚ぐらい出てて安心したわ。 >>661
美雲あるなら問答無用で打ったほうがいい
フレイヤはそこそこATに繋がるけど過信禁物
キースダメはなんとも言えないが、まぁ強い部類なので他と併用
アイキャッチは所詮VZまでの示唆だから然程気にしなくて良い
フレイヤアイキャッチでも555抜ける時あるし アイキャッチ勘違いしてないか?
フレイアとかはデルターボ終了時以外は示唆じゃないよ 夕方から
示唆はΔ1準備、Δ2行けます
777スルー
555 1500枚
777スルー 区間継続555 600枚
888スルー
バトル後は8:2でミラージュ
一応終了画面カナメ美雲でたけど2やろな
明日も一応行くけど朝から志す折れる展開だけはかんべんしてほしい けっこう打ってるけどアイキャッチグラミア見たことないわ
狂暴化CZは6、7回引いてるのに出る気配ない >>590
お前ってさ人の言う事鵜呑みにして文句言うタイプの人間だろ?1番おっかねーよ 222直区間継続の台を打って
222直区間継続ときて超天ループきたと思ったら
333バトル勝ちランプ切れとなったんだけど
これは75%ループに漏れたの?それとも超天じゃない?
超天から区間継続したら必ず超天ループだと思ってた >>671
そうなんか、25%漏れた時点で区間リセットかと思ってた
超天ってマックス何ループくらいするのかな? >>672
実体験は初回のLIVE(222直)入れて5回かな。
極限からだと6回。 >>668
グラミアで凶暴化無しやったで。。。流石に確定にして欲しかった >>623
なるほど、個人では2回ループくらいしかしない、引き弱いなぁ >>675
今日おれも超天国引いたけど2連でオワタ。
抜ける時も引き継ぐのやめて欲しいよな。。。 >>668
グラミアやたらデカイうえにバチバチ雷光出してて違和感が半端ないw
グラミアとハインツって有利区間2回目とかだとわりと低い天井で直撃ATの示唆にもなってるよね また朝イチ極限VZ突破してるわ
自分が打つと当たり前の様に555スルーなのになあ
ほんと羨ましい 三雲が出てきてチャンスとか激熱とか並んでるやつから突然ATに入ったわ
7狙えも無かった
内部で全機撃墜ポイントでも貯まってたのかな >>680
それ見たことないわ。羨ましすぎる。ボタン選択されてボタン押したら上から降ってきた感じ? >>681
>>557にも書いたけど自分の時は美雲ルーレットの選択肢が全部戦術Liveで次ゲームでワルキューレチャンス準備中の画面に行った
ワルキューレの一枚絵が降ってくるやつはなかった気がする >>684
めっちゃ見たいわ。ありがとう。まだ打つ理由ができてしまった。 初打ちした
1否定と2否定出て3万負けたけど楽しめた
キースが残り1から倒せなくてもしやと思ったけど、やっぱデキレだったか こういう台の内部抽選は青鬼なんかが近いと予想
実際のAT抽選に関する部分はモード抽選の結果次第で99.9%決まり本前兆到達時点でそのモードによる抽選は既に終えてる
負けバトルならやる事は薄い書換抽選を祈るだけ
キースHP1とかは基本リンクしてないはず
確率以上にむしろカシムやボーグ倒し過ぎなんだよ 意味無いヒット率も目障り
何回か85%あったがカシムごときで1度も当たった事無いわ りんごカウンターでのワルキューレストックと敵のHP減算でダメなパターン大体わかるからなw
強チェでしかHP減らせてない場合大体失敗するわ デキレデキレと騒いでる奴に聞きたいんだけどさ
レア役での書き換えは別として表記%通りに処理してる突破型の台の代表例教えてくれん?
主に末尾Mと末尾aばかりが目立つから毎日同じ奴が騒いでるんだと思うが
他の突破型の台の6とか打った経験あるならこんな馬鹿みたいに騒がないと思うんだけどな 他の突破型は下駄履かせたりしてるけど
一応明確な叩きどころがあるからな
この台は通る時と通らない時がcz入る前に察しがつくから他の突破型のデキレとは違うわ >>692
最近の純増3以下は大体見た目通りの印象
逆に5枚以上の高設定はシステムの補正入ってる奴しかない 負けてデキレっていうよりは勝ちの方がデキレ感があるから全然気にならないんだよな。 政宗3って撃破率詐称露骨だと思うけど
高設定は低数値でもサクサク抜けるし低設定は80%とかサクサク外す
6を何回か打つ機会あったけどゴミ設定では普通に負ける80%とかまず外さない 政宗3で6確の台が5000枚吸い込んでたの話題になってたな >>695
叩きどころの話なんてしてないのにいきなりどうした?
そもそも叩きどころって小役の書き換えの話だろう
%表記が違うとか言ってデキレだと騒いでるんだからこれは関係無いわ
あと2400確定ルートがあるから自力書き換えを辛く設定されてるのは当然ってのは普通にわからん? ガチ抽選の1/5バトルで突破期待度そのままなら無理ゲーだろうからデキレではあるんだろうな
ただどうしてもレア役が意味をなしてないのがなあ ポイントマンまとめサイトのコメ欄にまで出張してるやん…
開発者でも無いのに必死すぎやろ ストップ高する急騰株知ってます。
先月も公開されて5銘柄中、S高が3銘柄出ました。
残り2銘柄も急騰してました。
月の利益でいうと5000万円は稼げました。
中には1億超えの利益とれた人もいます。
最強の投資家はアマゲンさん。
短期急騰株アマゲンで検索すれば急騰株観れます。 ポイントマンは正直なところはデキレの胡散臭さを感じながらもこれをポイント制にしたらどういう仕組みになってんのかなって推測してスレ盛り上げてるいい奴なんだからみんなガチになるなよ。デキレマンしかいなかったら感想と愚痴言い合うだけのしょーもないスレになるやん。 >>703
スレチだし異端だと分かってるが、あの台デキレ色一切無くて6号機で1番楽しいと思う
下手したら5.5号機以降でもNo1
設定差が殆ど公開され高設定挙動も明確なのが良いね
デルタみたいな高設定挙動どころか全設定意味不明な仕様をする三共は見習って欲しい >>709
なあデキレの何が悪いん?
この世にデキレじゃないパチンコパチスロ現存してんの?Aタイプですら理不尽な小役の偏りやら確率からは到底考えられない腐れハマリやビッグしか引かないクレ連するのに
それもそれで問題点とはならんのに何を執拗に自力マンセーしてるん? >>704
705のとこ見てきたけど出張してワーワー言ってるのはデキレマンじゃね?
デキレじゃない部分ありそう派はポイントに限った話してないし
それと見えない敵と戦うのは病気だから病院行った方がいいぞ >>710
ノーマルで理不尽な事起きるのは普通
到底考えられないってのがそもそも間違ってるよ
デキレじゃないからこそ、ハマるし連チャンするんだから言ってる事チグハグだらけってのに気付けよ
むしろキレイに確率通りに出たらジャグなんてジジババすら触らんよ >>711
見えない敵と戦ってるの自分だろw
どんだけ自分の意見しか見えてないねん
カルト信者かよw >>713
意味わからん
ここのコピペとはいえ他所の話持ち出して
「これ◯◯だろ!」
とかって言ってる行為に対して見えない敵と戦ってるって言ってるんだが
草の数は頭の悪さと比例するみたいなのを見た事あるけど説得力あるな デキレって言葉に過剰に反応しているのいるが一般スロユーザーから見たらリゼロとか青鬼のデキレ台と変わらんからな
ポイント制で自力感ありますって主張しつこいわ >>714
低学歴に頭悪いって言われてもなんとも思わん ヤバいのが1匹いるみたいだな
デキレマンってこんなお子ちゃまばっかなんだろな 他のサイトの話しとかどうでも良いし相手にレッテル貼って勝った気になるとか最高にダサいわ
これ以上はただ恥さらすだけだから止めとけ ポイントだろうがデキレだろうがどうでもいいわ
その議論に何の意味もないだろ >>716
とうとう妄想まで始めたのか?
見えない敵と戦うのもそうだが妄想癖って大変だな
早めに病院に行くのがいいと思うぞ >>719
ポイントだったらこんな感じかな?
書き換え抽選してるとしたらこんな感じかな?
みたいな話をして片方は楽しみたいだけだぞ
それなのに「デキレ!デキレだから何話しても意味無い!」みたいに騒いぎ出す奴がいるってだけの話 373みたいに思い込んでるいるから楽しみたいとは違うな 終日打ってマイナスだったグラフが最後の天井凶暴化からのリミットA一発でグラフがプラスに しっかり解析出さないメーカーが悪い
ムダな争いが起きてるし CZ演出がデキレでも抽選はどこかで絶対してんだから有利区間開始から切れるまで打ったならその結果は自力 初め突破率100%50%5%
みたいに振り分けられてレアの3%で書き換えみたいなキツイ抽選してるだけじゃね サンキョーってそういうデータ教えてくれんよね
パチンコデルタもルンピカチャッカーの確率やら設定判別やらも教えてくれなんだし ジャグラーもレバー叩いた時に光るか決まってるデキレ台だしオリンピックもコロナもデキレ! ちゃんとした意見の言い合いならいいけど口論にしかならないんだからもうデキレ云々ポイント云々の話はもういいだろ
解析が出ないからどちらも証拠を出すことが出来なくて人格批判とかするしかないわけだし不毛すぎるわ
それぞれ色んな楽しみ方があるよね〜でいいじゃん >>731
だな
証明させるのが現実的に不可能である以上平行線のまま 強チェ仕事したぞ
ダメストック1リンゴで2ダメ6回目の強チェを引いた瞬間直撃した
5回のままバトル行ったら負けてたのかなこれ >>738
体感30%くらいだけど多分40%近いくらいは勝つと思う
1週目だけに限定すると30%切るくらいかも 極限VZって低設定のがいきやすいの?
極限VZ→リベンジ中200代直撃→引継200代直撃 有利区間終了ってムーブしてくれたけど
引き継ぎ時は直撃しやすくなるとかなんですか? >>741
極限に行くのは(通るかは別)設定関係ない気がするなー
どちらかというと凶暴化のほうが設定関係ある気がする(これも通るかは別)
56は打ったことないから4以下の話だけど こんだけデキレの糞台なのに最近稼働上がってない?
なんでや みんな可愛いワルキューレが見たくて仕方ないんやろ、仕事後とか絶対誰か打ってるから座れんわグラフどう見てもド低脳設定なのに、俺も縛られたい クソ台だと知ってて座ってるけど不思議と座りたくなるそんな台 通常時のg数加算システムと初当たり確率、CZの作り、突破率、初回の特化が弱くても意外と強ATあり、極限、狂暴化
ここら辺全部がなんかちょうどいいのかもしれん
リゼロはその全てがクソうんざりでやってられんが、この台は不思議とやれるわ
後、版権と曲が良い リゼロは普通に版権がキモいから嫌い
なろう系はもう全部キモい
曲もカラオケみたいで下手すぎ聴いてられない >>746
普段からそんな変換してるからだろうな、反省するわ 今日は有利区間開始時に2回強チェひいて
1回目は111突破
2回目は美雲付緑黄色の3人で888失敗
極端すぎで怖いわ リベンジの111で初めてワクチンライブやったから少しだけ期待したけど黄色までしか発展せず撃沈
ほんと色々なパターンあって飽きないわー
マイホは2台しかないけど普段から中間(234)使ってるから勝てないけど負けてもいない
極限も凶暴化もしたことないのに負けてないから辞め時さえ間違えなければ結構甘いのかも マキナ「>>752ちゃんをチューンアップするね!!」キュイィィンガガッ >>755
横レス
リンかけは打った事ないけど残り2つはデキレじゃないって言えなくて草生えた
ここでポイント制って言ってるのと変わらんだろうに
この分だとリンかけも見せかけの数字に騙されてるだけなんだろうなって りんかけは抽選多すぎて逆にデキレで作る方がめんどくさいだろw 真ギリシアで志那虎、河合、竜児91%即落ちさせたがデキレじゃなかったんか このスレに出没するデキレマンの中では、自分がCZなどで負けたら如何なる機種やパターンでもデキレ扱いしてるだけ
当然だが突破したら自分の手柄 ジロジロ見てじゃないエッチ!♥ってなんかの示唆?ください https://imgur.com/gallery/b9GDIxx
先輩デルタマン達にご教授願いたいです
設定いくつくらいでしょうか?
示唆はフレイヤが飛んでるやつのみでました >>761
先ずは拡張子を付ける努力くらいしてください。 フレイヤちゃん短命だけど
これくらいでいいよな
人間長生きし過ぎ >>765
考え足らずかよ
今の地球の条件で人間をその寿命にすると生産力とかの問題で労働の年齢層が馬鹿みたいに下がる事になる
脳の成長も体の成長も追いつかないから生産力のりために人口が多く必要となる
人口の絶対数をそれに合わせると資源が追いつかないからアウト >>759
理由含めずにデキレって三文字だけ言ってる奴は馬鹿でしかないから相手するだけ無駄 4000G打ってようやくAT入れて30ナビで終わる台 近所に1台しかないマクロスデルタが思いっきり傷つけられてて悲しい
でもデルタ君にも悪いところがあると思う この台ってけっこう勝ちやすい部類なんだが負けてる奴はどういう打ち方して負けてるんだ? 設定1ばかりでもちゃんと打てばそんなに負けないんだがなぁ
バイオなんかより遥かに打てるタイミング多いし 技術介入無しの台でちゃんと打つって謎のマウントやな
設定1前提ならデルターボ抜けフレイア、美雲持ちか超天国のAT終了放置くらいしか期待値無いでしょ
設定1で甘いならもっと話題になっている ポインマンは小役が無意味ってのを認めたくない。ATまでの流れは自力だ!って思いたい奴らなんだろうな 強チェ連打すりゃAT入る簡単な台です
バトル行ってエピ流れたら到達
VZ本前兆踏んだら多分抽選終わってるので、勝ってることを祈りましょう
書換は何引いても多分厳しい数値なので期待するだけ無駄 >>776
そんなあからさまな部分にしか期待値見れないから打てないor適当な打ち方しかできないってなるんだろうなって思って見てるわ
そんな人ばかりだから自分が勝ててると思えばありがたい限りだが >>779
中途半端なゲーム数で捨てられてる甘い客層のホールに通っているのかしらんけど、
設定1まるわかりの台を座るのは養分でしか無いよ こんな糞台のことで喧嘩すんなや阿呆らしい
糞台ハンター同士仲良くやろうや >>781
おいおい、座ったら閉店までずっと打ち切るのか?
こういう台で期待値を追うのに設定1とかって考えが出るのは笑うからやめろよ
中途半端なG数ってのもどの程度を言ってるのか知らんが、デルターボ前後止めなんてこの台は他のに比べて拾いやすいと思うけどな >>784
負けるやつどんな打ち方してんの?って書いてたから
設定1打ってんだろって返したら
1でもちゃんと打てるとか言ったからだろw
6号機なんて設定あり気だし
設定入れる店選びしていないんだなしか回答無いと思うけどな >>785
期待値追える場所なら1でも打てるってのは設定不問で言える話なのに何言ってんだ?
期待値追いに行く場合は設定は状況に対して最悪を想定するのが当然なんだから設定1がどうとかって話を続ける時点で論外なんだわ
そもそも設定ありきなのは打ち切るのを前提の話だしそんなもんは昔から同じ事
事故がしづらくなったから言われてる言葉であって天井やゾーンを追う時に使う言葉ではないんだぞ 区間継続だの美雲フレイヤだのデルターボで優秀な感じだのが落ちているわけ無いだろと言いたいのであろう
大抵のホールは多くて2台とかだから永遠に張り付かない限り期待値高い部分だけ打つのは不可能な気がする 区間継続くらい落ちてるだろって思うけど
うちのマイホもそれくらいはよく落ちてるし期待値としてはプラスなのもわかる
区間継続でデルターボ画面の台とかよくあるだろ? カナメ>レイナ>マキナ>三雲>ミラージュ>フレイヤ cz失敗後の有利区間継続台って拾う価値あるの?
突破するのが優遇されている感無いけど キース残り1他撃破状態で天井CZ入って負けるとかハヤテインポマン雑魚過ぎだろ キャラストック美雲は888示唆ってだけで矛盾したら熱いんじゃねーの? >>793
そういうの食らうとデキレとしか思えなくなるよな 前書き込んだけど俺もキース1スタート負けの経験あるよ
14Gスイカで攻撃ハズレのみ ちなみに今日はワルキューレからキース一撃撃破からCZ入ってカシム1残しで負けた 流石にキース残り1以外撃破スタートは確定かと思ったけど違ったんだ >>807
キースは上がっても40%とかだし当たらんときは本当に当たらんよな
なんだかんだ回数発展したらちゃんと削るから自力なんかな
追撃とかは胡散臭いけど 俺はポイント派だけど
この台のバトル突入後を自力だと思ってる奴は流石にやべーと思う >>810
閃光のAXIAだったか、カナメメッサーメインの話までは結構見れる
その後はワルキューレの歌以外何の価値も無いアニメ
1話だけは色んなアニメ見渡しても素晴らしい出来だと思う >>812
自力要素は少なからずあると信じたいけど、バトル中の勝利当選率が全役不問の1/5000と言われても驚かない >>815
12話くらいで良かったかな
敵軍が魅力ないから中弛みがある >>812
そんな奴ほとんどいないだろ
デキレマンくらいレアな気がする https://i.imgur.com/2i0LBpW.jpg
朝イチ555直撃 非継続
444 直撃 非継続
111 ×
222直撃 継続
222直撃 非継続
555 〇 非継続
777 〇 非継続
みんなこの台落ちてたらやるかい? 日本語足りなかった
これを朝から自分で打ってたとしたらどこで手を引ける?
その理由もあれば教えてほしい
ちなみに示唆は一度も出ていない 444直が強いから負けが込む迄打つわ
この台は元々示唆ほとんど出ないし 俺は打つと思う
良い点 直撃非継続が多く強ATが多い
悪い点 示唆が出てない
とりあえず示唆が出るまでは打つ推定3以下なら辞める
辞め時は人それぞれだけど大きく勝つには極限か凶暴化は必須だと思ってるので111まで打ってワルキューレ左側カナメ以下でデルターボ後がマキナ以下なら辞める そんな台あったら打ちきるなあ羨ましい、抜ける時はデルターボヤメのアイキャッチ確認辞めだが非継続時点でやめた方がいいんだろうか結局、よくわからず打ち続ける理由自分で作って打ってるわ >>827
有利区間は引き継ぐけどモードは再セット 極限以外非継続多いし示唆も出ないんじゃなく設定が中間だから出せないって感じか
バラのところが多いから設定は入らん情勢をみるとやめ時ってのは大切だな
822のデータはありがたいわ 5はAT終了画面やCZ終了画面の示唆めっちゃ出るし偶数設定確定もそこそこ出るからけっこう打って示唆が全く出ないのは1か3だと思ってる この台かなら示唆出る印象あるけど
456やってると有利区間移行時とかにかなり3以上とか4以上出ないか? 枚数の示唆はあんまり出ないが有利区間開始時のΔ3準備とかΔ4行けます
とかは1/7くらい、半日に一度は出る印象
1枚絵は奇偶くらいしか信じてない高設示唆は無視してる
あとはバトル後の奇偶は結構信頼できる気がするハヤテ奇6:偶4 ミラージュ逆くらいかなー 456は示唆出やすいと思うわ
終了画面なりゾロ目停止だったり
あと1回だけ設定6確定台打ったときAT中りんご回数66の時電光版フラッシュ何パターンかあったけどあれは示唆?
そのとき以外出た事なくて 半日打てば示唆結構出ないか?246枚とか準備中とか。
示唆が出ない、6じゃないグラフだったら2000枚ぐらいで勝ち逃げするのがいい。そこから5スルー6スルーでプラマイ0を何回も経験してる。 VZはバケ
VZ勝ちはバケ昇格
直撃はBIG
凶暴化はスーパーBIG
極限はプレミアのチャンス
くらいに思って打つと気が楽
1番の苦痛はリベンジ→弱AT→継続→弱AT or スルー の流れ
リベンジは出玉の時間調整だと思ってる 111-222引き継ぎを拾ったら555で突破突破したわ
ラッキーだったな 設定変更時のみ限界VZ当選率上がるとかありますかね?
マイホが毎日有利区間消しててリベンジ行ってる画面結構見るから限界VZいきやすいなら朝イチ111だけ回した方がいいか悩んでます >>822
555消え444消えの時点で4以下濃厚だと思う
俺は打つけどやめたほうが無難 状況問わず有利区間継続は打つ価値ある
朝一111は確実にマイナスだと思う 逆シャアと同じメーカーじゃん
って事は出来レ確定w
自力要素ゼロw
獲得枚数も全部決まってるw 運勝ちだと思うけど111リリース区間継続拾いだけでバカスカ勝ててるんだよな
本当にこれでいいんか?とはずっと思ってるけど勝ちが積みあがりすぎてやめられん だよな、俺も上で言った話だけど
それすら拾えないとか言ってるのはどんな激戦区()に住んでるんだかって感じ
突破率の数値を著しく下げてるのはリセット1週目なのは打ってればわかるし 煽る理由もわからんけど別にリセ1週目が普段と違うようにも感じないけどな
気持ち555で勝ち負け問わず消えが多い気はするくらいか 4打つと有利区間継続もリセットも差無い
突破継続→失敗普通に起きるし
有利区間内で突破0は稀だけど >有利区間内で突破0は稀だけど
これは区間継続すればするほど相対的な突破率が上がるのと同義
1と比較して4の初回が優遇されてるかりと言って当該の話に矛盾はしない
最終的に突破できるなら結局は区間継続してる台を打てばいいってなる
継続→失敗以上が普通に起きるのは当たり前であってどちらの方が失敗が減るかって話なのだから
4の特性が2回目の失敗率が高くて3回目以降が成功率上がるなんて事を言い出すなら話は別だが 4は単純に65%から70%くらいで突破できるから
2連続で失敗する確率が10%くらいしか無いだけ それは2連続より3連続、3連続より4連続、だろ?
区間内突破0が稀ってのはそういう事になる
区間継続を追う方が良いってのは変わらんよ というか区間継続後ってほぼ弱ATだから8kくらい使って12k程度の出玉にしかならなくね?
ATスルーが2割もあったら期待値無さそうなんだけどどうなの 激戦区もなにも導入多い店でも3台下手すりゃ地域に1台で有利区間突入の15%で入る極限VZ負け後の超天国で直撃引けずにVZスルー後継続の台がバカスカ拾えるとか思ってる方がおかしい 区間継続台打っても意味ないしそもそも勝てないよ
弱ATで勝つにはリベンジでナビ出しまくって直撃たくさんループさせるくらい
自力だとか打てば勝てるって言ってるのはメーカー工作員だろう 引き継ぎだけ打っても700枚-1000枚は安定して出るし勝てるやろ デルターボ中アイコン未確認だがワルキューレマキナのみVZ白4青1ダメージ無しの台が当たって強AT楽しんでたわ、とりあえず座ればよかった…… 2人目のやつと戦ってたと思ったらいきなり下パネル消灯して全員死んだのワロタ
この手のATって1000枚ぐらいは出して当たり前だと思ってたんだけど500枚で終わってさらにワロタ
レア役上乗せねえ青ナビピンクナビ集めても上乗せねえ
CZはちょっとびっくりするレベルのデキレ
ほんとリゼロを模倣してリゼロより出玉ない、しかもつまらない台作るのにどこのメーカーも頑張ってるんだな
別に無理してリゼロの劣化にしなくていいんだよ? >>859
おまえリゼロすら打ったことねぇだろ
弱ATも知らないとかどの世界線から来たんだよ 区間引き継ぎで勝てるならもっと話題になってエナが常に徘徊してるんよ。エナが見向きもしないでチー牛しか打ってないのはそういうこと。 プッ弱ATですか笑
つまり前回400ゲームから区間引き継ぎだったと?
投資1000枚いくかいかないかって飲み方してる有利区間1回で500枚のクソATで終わるならやっぱり劣化リゼロじゃねぇーかw
笑わせるなあ! >>861
そもそも3000台しかないし狙われるほど導入されてないよ 80gくらいに強チェ引いてバトル追撃しまくりで111前にキース落としたわ
これは期待していいよな 強チェで与えたダメージはCZ突破期待度考える時は無視した方がいい
弱チェで3ダメージとか与えた時はけっこう期待できるけど 777当たりでキースカシム落とした状態+マキナレイナカナメストック開始でボーグ1スタート
流石に勝てたわ強チェ3発のお陰か 狂暴化って888しかありえない?
555負け有利区間継続からアイキャッチグラミア出たんだけど、完璧に無駄示唆なのか? >>870
あるんか、ありがとう
あいにく今回は普通のVZだったが 弱AT消化後の最終g200リミット到達煽りなんて始めて見たけど、成功するプログラムあるんだろうか 安心と信頼のVZ負け後ターボ美雲
ラストアタックまで引っ張られたけど分かってたよ cz終了画面で2以上のミラージュ出てた台が6スルーで放置されてら…2500枚ぐらいしか吸い込んでないから遊べたほうなんかね 毎回の如く2を打っているけど出入りが激しいよ
為すすべなく4万負けたり3000枚出たりするわ
2のリセット台で案外楽しめている 今日は直撃からしかATがない日だった
444直撃
111極限負け
リベンジ222直撃からの超天国、有利区間終わりまで連チャン
777直撃
前に4終日打った時直撃0だったのにどうして… >>878
2は罠なんだな…結局9スルーで閉店迎えるみたいで2以上画面見てたから途中座ろうか迷ったけど本当に良かったわ 初めて6打てた。456枚やAT終了後の集合画面、最高の設定にしておいた画面全部見れた。もうなんか幸せ過ぎる 区間開始のデルターボ、終了画面フレイヤ美雲でた場合のみ回してるけど全部極限VZいってるのは運が良いだけ? >>882
俺も昨日終了画面フレイヤで極限行ったなぁ
どっかのサイトでは確定では無いにしろ数えてる時は3/3とかで極限行ったらしいから選択率は高そうよね 設定によるかと
1だと777選択率高いから可能性高そうだけど >>884
マイホは2の据え置きだから低設定だとそうなのかも 一周目フレイヤは極限行かなかったことないな
設定1だと美雲はマジで罠、111抜けたらヤメたいくらいだわ
絶対やめんけどいい経験ない 低設定だと一周目はあまり555と333選ばれないからフレイアか美雲出たらほとんど極限やろね アイキャッチフレイア出て555抜けから直撃したこともあるので、解析()が違うか自分がヴァール化してたか何かの示唆なんだろね
美雲はまあ333越えんけど、こいつもいずれ超えるんだろな 666負 継続
666負 リセ
444負 継続
333勝 継続
333勝 リセ
111否定 ←今ここ
-900枚くらいだけどやれない3.4位かな
示唆は一度もない >>890.891
2くさいかぁー。
やめようと思ったらアイキャッチ美雲さんとかやめれねぇw >>893
極限突破おめでとう
自分の時も三雲アイキャッチだったな・・・
2周目でのハインツ、グラミアとか三雲、フレイアアイキャッチって突破率も高い気がする >>894
ありがとう!
ハインツでたから打ってるわ…
キースを撃破したから多分… キース、ボーグ撃破
カシム残り2でVZ
ダメージ与えないまま60%を7連続避けられてスルーしたわw
かえります >>898
2人目と戦ってる時になぜか3人目ごと死ぬのも抽選してたのかあ
ほんとリゼロ模倣した台って清々しいほどゴミしかないねw >>887
2使ってそうなとこでたまに打つけどフレイヤ2回とも普通に555だったぞ CZに入った時点で結果は決まってると思う
通常はポイントなのかデキレなのか分からんけど残り1ダメで強チェを引いた瞬間直撃したことがあるから一応何かしら抽選してそう
CZまでは裏にあるか取ったダメを少しずつ表示で入った後のダメージはあてにならない
だからCZ中に強チェでダメが入らないなんてことがあるんじゃないかな もうずっとデキレだポイントだの同じ話だし解析は出ないし日々しょーもないチラ裏しかないから次スレはまじでいらないぞ? 次スレ要らないおじさん毎回いるけど見に来なければ良いのでは?あんたのレスの方が要らないわ カウンターの発展するはずないとこで発展するのって何かの示唆なんかな ごめん!画像貼れてなかった!
8000gで−20k 2,3否定の246確
直撃0 極限1 RM1(VZのみ直撃なし
感想としてはvz後デフォルト画面は毎回666,777まで連れていかれたから誰かしら示唆出るの祈ってた
VZ突破する要素として感じられたのは
・ターボ中又は通常時キースからダメージ
・ワルキューレ美雲orフレイヤ参戦
・第三リール位までアイコン貯まる
・前兆ステージ中、押し順ナビからダメージアイコン
殆どこれらの要素の内1つはあった >>905
カウンター以外の抽選で何かしら引いて前兆に入る前にカウンター演出が被ると
カウンターの演出が優先されるんでそのまま書き換えてくる事がある
ゾロ目前兆中に複数役引いた時になんかはそうなりやすい
>>896
道中カシム1ダメのみでVZ19Gノーダメとかやらかした事があるんでよくある事だから気にするな この前888天井から凶暴化CZ失敗してからの、111極限VZ負けくらって、かなりムカついたら cz15gでも本前兆じゃないのかよ
そこはリゼロ真似ろよ >>908
引いた順番覚えてないわ
けどゾロ目前兆で引いてて割り込んでくる場合って演出は成功しそうだけどどうなんだろ(ハズレてるとき煽りこないから)
誕生クライマックス発展して普通にハズレたんだよね >>911
あとはホントに単なるガセで発展する事もあるよ
リンゴカウンターのテーブルはダメージかワルキューレ取れた所以外は確定してるわけではないのよ
とくに5〜15はガセで空発展多め
そういえばオールバトルとかの特殊テーブルって最初の抽選かなり強い気がするんだけど引いた人いるかな? デキレ台って語ることないからスレが消えていく運命。残ってるのは北斗キッズや大都マン >>912
テーブル9のオールワルキューレならある
5人集まったよ
集まっても期待ポイントまで引っ張られた >>903-904
機種板3大要らないおじさん
デキレ連呼おじさん(デキレの3文字で全部論破できると思い込んでる)
次スレ要らない自治厨おじさん(スレが無くなったら他の過疎スレでマウントとり)
あと1パターンは 3万g以上打ったけどフレイア2回三雲1回だわ
3バカしか取れない >>917
それは考察の余地が残るから問題ないだろう
デキレキッズは知恵熱が出るから知らんが考えるのを拒否するからいらん 有利区間開始時全ギマリおじさんとか
りんご199で強チェリー上乗せ無しおじさんとか色々おるしな 777VZに入りリンゴ5回揃えるところで7を狙えで当選、これって直撃扱いになってないんだけどなんなんしょ きのうAT中に初めて美雲さん出てきて、狙え!って青7ナビ出たからキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と写メ取って意気揚々と押したら外れた\(^o^)/
あれどのくらいの確率なの?
ほとんど出ないのに外さないでよ…(´・ω・`) これの6って極限負け→リベンジ負けってある?
朝一極限負けからの終了画面ハインツで少しテンション上がったんだけどリベンジ負けから555弱で完全にいつもの
2かな >>925
あるがないかで言ったら薄いけどあるんだろ
どんな機種の6だって薄い確率で低設定挙動する時もある
ブラクラでバトル入れる奴も青鬼で天国選ばれない奴も稀にいる
初回その挙動ならまあ辞めてるわな >>925
設定4,6確定で極限負け→RM負け→区間継続三雲付き555で負けランプ消灯ありましたわ >>926,>>927
ありがとう
その後は555で弱AT4回、777で弱1回、333で弱1回と来てるから4はあるのかな
しかしATが弱しかなくて面白みが全く無いのと突然来るかも知れない777スルーの恐怖で楽しめないなw 今日めっちゃ挙動がいい
朝一400直撃から継続して333勝ちで区間終了
極限負け222勝ち555勝ちで区間終了
極限負け222勝ち333勝ちで区間終了
今555勝ち
ATは最後の以外は弱AT
示唆はATがカナメ三雲と幼少ミラージュとワルキューレCZがフレイヤ
246しか確定してないけど46あるよね? >>931
3日ぐらい前に6確打ったんだが天国3回引いて
直撃×3終了、直撃×2.333勝終了、直撃×2.555勝終了だったよ
基本下なら天国抜けたら有利消えるとは思う >>931
直撃1発目後なら超天国落ちてVZもある。当然勝ち確でもない
直撃2発後に区間継続した時はVZ未経験だが、超天国確かは不明 >>932 ありがとう
有利区間終わったら天国ぬけるのはもちろわかるんだけど続いた時は必ず天国かどうか知りたかったんだ
4連で抜けたけども >>933
そーなんか
運がよかったんやな、222で直撃後全部111でスモークからワルキューレやったわ リゼロの32を見る奴は空前絶後のバカだと思ってるが、この台の32見るのは普通に効果ありそうだな
アイキャッチとフレイア美雲だけ打っとけば勝てないまでも遊べるんじゃない? >>929
の後は
555負け333勝ち弱333勝ち強
777勝ち強
333勝ち弱777負け
555勝ち弱555弱
555勝ち弱
極限負け222直撃222直撃222直撃
777勝ち
2否定と4以上が出たから46のどっちかだけど極限を除いたCZ負け2回だけだからさすがに6かな
いつも低設定で気にせず朝から座ってたけど6は全然違うね
昨日流した時店員が明日来いってめっちゃ言ってきたんだけど行ってよかった >>937
設定2だけど
今のところ有利区間開始時の美雲・フレイアアイキャッチは5/5で極限VZいってる
そして今日初めて突破した。。
関係あるかわからんがキース残HP1で残G1の状態でバトルとレア役連打してたら、右からキュイン鳴って脳汁あふれたw
この台面白すぎなんだが! 初うち
バトル最後の一撃で残り10G
余裕かましてたらまさかの攻撃全はずし
あまりのデキレにビックリ >>944
なぜ余裕だと思ったの?
毎Gバトルに行くわけでもないしダメージ外す確率70%くらいあるんだけど
都合の悪い事は全部お前みたいな養分のヒキ弱が原因ですよ 低設定程有利区間の途切れ方が変な挙動するな
555、1回で途切れることもあれば777、555×2とか >>945
まさか30%で当たると思ってる方ですか? >>945
3.4回くらいVZ行けばあの命中率どころか、あそこの演出自体全部お飾りだって思うはずだけど なんで>>945が責められてるんだ?
>>946
有利区間の残りG数で継続か否か決めていて低設定ほど2周目に深めのポイントだから継続しにくいんじゃないだろうか? 555勝ちリセ
888負けリセ
888負けリセ
くらったけどこういうのが1なの? >>949
777、555、555って浅くないでしょ
これ回し終えると1400g近く消費するし >>951
だから残りG数に余裕があったから継続したんじゃないかと要はスラッシュ役の引き
555でもVZ合わせて下手すりゃ600G近く消費するんで777ループとかが多い低設定だと一回目で切れる事が多くて
短縮しまくった時にそうなったんじゃないかな
>>950
個人的にはもう一周みたいけど示唆が何も無いなら逃げた方が無難かな >>952
2回目のvz終了時点で1000g近く消費してたから短縮しまくったイメージ無いけどな
逆に555の1回で消えたときは400gくらいしか消費していなかったし そうだね
たぶん低設定は勝率20%もないから888の示唆が見えたら捨てた方がいいまであると思う お前の言う低設定とは単にAT入らなかった時を低設定と決めつけてるだけだろ
そりゃ勝率も低いわ 傾向として高設定は最初のCZでAT当選そのまま区間継続
低設定は負けて継続後にAT当選酷いと負けが多いんでしょ?
置いてる店舗ないからあんまり設定入れない店で打ってたけど2/20とかだぞ >>957
888そんなにいってんのか
逆に剛腕だな 20で数えるの止めたから実際はもう少し多いよ
継続しても700枚かそこらの弱ATしか出てきたことないし当選した時は両方完走だけど割に合わないわ >>959
リンゴナビ60以上は強ATかと
たぶん下振れしただけじゃないかな
リンゴナビ30くらいのが弱ATだと思ってる さすがに狂暴化2/20ってのは引き悪すぎかと
自分が7/12で引けるくらいには通常と比べて突破率高い >>945
そりゃ最初の7Gで攻撃&追撃で残り一コマになれば
10Gもありゃ余裕で当たると思うだろ
こんなデキレ楽しめない奴の方が普通だわ
速攻撤去だからせいぜいそれまで負け続けろ 昨日初打ちしたけどハマって出てを繰り返しながら右肩上がりして行く台だった。
6000gくらい回して極限も天井もなかった。
CZで力入れて打ってたけどこのスレ見てワロタ。
思い返せば確かにデキレっぽいわ。
奇数示唆いっぱい出てたから5かなあ 慣れてきたら当りの契機がわからんけどなんか足りなかったんだなと諦めがつく
こんな引っ張るならサクっと負けろよとかは思うが 今日は引き継ぎ4台打ったがクソやったわ
そこそこ削って殺されるやつ 有利区間リセット後に111で煽りこないことあるの? >>966
あるよ
888までキャラ獲得もダメージも0とかやる気無さすぎ >>967
あるのか
カウンター119で放置されてたから打つか迷ったけど、辞めといてよかった >>969
それ前兆なしのやめだと思うから多分555以下でヒットすると思うで >>939
遅レスですが、777と強が多すぎなので6では無いと思いますよ。 突破タイプでここまでデキレを隠さないのはある意味すごいわ
自力感なにそれ?ってレベル >>939は4の引き強だろうね。6はもっと分かりやすいギザギザグラフになる。 改めて見るとAT98回でこれだけしか+になってないし荒れてた気もする… ATで初1000枚超えが弱ATでレア役数回引いたからっていうの萎えるな
とか思ってたら次に打った時に111で勝って完走確定とかなんやねん ユニバは面白い台は作れるけど6号機になってから出玉面でゴミってるからどうなんだろうな… 通常が露骨に強いとほぼ突破するのはいいと思うわ
絶望でも意外と突破するし
リゼロは撃破2体でも余裕で死ぬし、黄色アイコン出たらほぼ絶望だしでクソすぎる 前にキース残りHP1で強チェ引いてダメだった人いたけどほんとかな!?
自分も抽選自体はやってるけど有利区間開始時にほとんど成否は決まってると思ってたんだが、極限CZでレア役連打して撃破したのと設定6の極限VZでラストバトル中強チェで完走AT入ってる動画見て全く無抽選ではないって思ってきたわ あっ
すまんスレの立て方しらんのに980踏んでしもた
誰かお願いします。。
すみません >>980
強チェではないが自分もキースに避けられまくって負け覚悟からの強チャメスイカ弱チェを連打しまくった時に勝ったな
強チャメ3回くらい引いたわ >>970
111前兆なしは当たり早い示唆なのか
80とかで捨てられてる台も111まで見たほうがいいのかなぁ >>980
強チェが確定ではないってだけでしょ
バトル突入時には当非判定終わってると思うけど別にバトル中が無抽選とは思わないしする意味もない
ただこの台は極限VZという通れば完走や極限化などがあり、あっさり通されたら甘くなってしまう可能性が高い >>985
111煽りの発展なしは777否定ってだけだから888もあり得るよ 結構打ち込んだけどもういいかなw
デキレでも構わんけどストレートに-2000枚は耐えられんかったw デキレ台はスレも淘汰される運命。
語ることがないからな。サヨナラ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 32日 12時間 18分 24秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。