今やっても面白いゲーム
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時代の波に流されることなく今遊んでも面白い
飽きないゲームやいまだにやってるゲームを語ろう >>604
当時、中央のエレベーターみたいなのは、乗るものだと勘違いして、触れたら死んで唖然とした R-Type初めてやったときフォースがバリアになるしグラディウスみたいに弾受けても
消えないしスゲェ衝撃うけたな
こんな最強武器簡単についていいのかヒャッホーーーイ!圧倒的有利!って感じでさ
いざやるとまーよく考えられてたわ フォースあってもしぬしぬw
プレイヤー側からしたら有利な武器でなんとかなりそうって思わせるのも面白さの一つだったのだろうな R-Typeはドップ面の曲がイイ テンション上がる T・A・N・K
ダイヤルで砲塔回して進行方向とは別方向の攻撃ができた
最後の列車砲が砲弾を吐くこと吐くこと SNKでクリアしたことのあるゲームはない 高難易度 PSPで怒とタンクやりましたよ
たぶん1000回くらいコンティニューしてクリアした
特に怒はやばいわ…あれゲーセンでクリアできる人いたら神とあがめてたな T・A・N・K
タンクではなくティーエーエヌケーな
列車砲1台10万点で延々とエクステンドさせてカンストさせた思い出 SNKのゲームってクッソ難しかった印象しかないわ
怒号層圏とかクソだろw スマホにレトロなやつ移植してほしいなあ
キングオブキングス今やっても面白いから
持ち運びしたい あ、アケゲースレだった
とりあえずヴォルフィートで サーカスチャーリー
火の輪くぐりでライオンごと黒こげになり、綱渡りでダッシュしてくる猿にやられ、玉乗りで届かずと上手くはなかったけどよく遊んだ トランポリン面のイルカには・・・ホント悩まされた。死なずに抜けられるようになるまで相当かかった。 カプコンのSONSONかな
BGMもいい
蜂に結構やられたな メルヘンメイズ
そんな難しくないんだけど操作感とBGMを味わいたくてたまに基板引っ張り出す トップランディング
難しいんだけど、操作感とBGM味わいたくて、年一で基板引っ張り出す >>620
スピンスカル地帯での蜂の処理には苦労するな
しかもあの蜂高次面では速くなり2組同時に出現するんだよな ペンゴ
効果音がマッチしてて面白かった
開発がバンプレスト(の前身)だったりBGMが洋楽だったりは最近知った >>625
ペンゴのメインBGMがポップコーン(でんじろうの実験の「何を作ってるか」クイズで流れてる音楽)のアレンジだということはかなり後から知った >>628
あれだけアレンジされてたらチョット分からないよ シューティング板書けないのでテストすまそ
書けるかな 当時ぜんぜんやってなくてさいきん雷電1やってるんだけど面白いな
グラも曲もいいけど自機がかっこいい
2面の航空機ボスをボム使いまくって倒すのがやっとだわ
そんで3面開始ですぐ死ぬ もともと面白かったものは別に今やっても普通に面白いからな
食べ物と違ってデジタルデータなんだから腐るわけじゃなし オーダイン(ナムコ)
世間ではヌルゲーだのクソゲーだの散々コキ下ろされてる(?)けど自分は大好きなゲーム。 匿名掲示板だと暗黒期は叩かないといけない空気だからSNSで語ろう オレピストル大名好きだわ
金出してやるならアレかもしれんが、家でやる分には何度もチャレンジしたくなる
わずかに難易度落としとけば、評価もまた違ったと思う >>633
それはお前が腐ってるだけでプレイヤーの問題ではないわな オーダインは所見で2,3回プレイしたぐらいなので記憶薄いんだよな
なんとなくシューティングとしてファンタジーゾーンを連想した記憶だけ残ってる オーダインがなかったらファンタジーゾーンは世に生まれなかった >>639
回転と拡大縮小を使った実験ソフトって感じだった 発売時期はオーダインの後になるのかな
回転と拡大縮小と言えばアサルト好きだった
あのツインレバー操作も直感的にわかりやすかった ファンタジーゾーン1986
アサルト1988.4
オーダイン1988.9 グラディウスがなかったらスクランブルは世に生まれなかった ギャラクティックストームがなかったらギャラクシーフォースは世に生まれなかった ギャルズパニックがなかったらクイックスは世に生まれなかった
ミスタージャンがなかったらペンゴは世に生まれなかった
アルカノイドがなければブロック崩しは世に生まれなかった どうせアレだろ?本気でオーダインの方がFZより早いと思ってたんだけど間違いを指摘されたからってネタに走って誤魔化してるだけ 昔のナムコは凄かったと思う
キャロットとかナムコ製品だけでも成り立ってたと思うくらいヒット商品ばかりだし
ポップなグラフィックが好きだったな >>650
わたしゃ>>640を見て便上しただけw ダラ2のリーダインは
さすがにオーダインより後だろ いや>>640自体がネタと言うか釣りだろ
当時のゲーマーならばファンタジーゾーンの印象は強かったはず
だから後のオーダインと時系列を普通は間違える事はない
あとどうでもいいけどFZと表記されたらフォーメーションZがまず頭に浮かんでしまう だから80年代前半を生きてきた世代はクソガキを自由に暴行できた方がいいんだよ。
自制心が緩んでくる年齢だしいいガス抜きになる。 >>658
向こうも中年を思い通りにいたぶりたいと考えてて殺し合いバトルに発展しそうwww オーダイン懐かしいな
俺が唯一1コインクリアできたシューティングだわ
簡単だから長時間の暇潰しに持って来いだったな
入れ替わりに撤去されたベラボーマンの方が良い暇潰しだったけど 最初はルーレットの数字が全然見えなかったけど「見方」を教えてもらったら・・・ハッキリと見えるようになった。だから百発百中で10万クリスタルを獲れた。あまりにもハッキリ解るから笑っちゃった。 >>659
それは自称選民の願望。
セガファンがいくら妊娠を罵倒しても多数派の妊娠には届かない ファンタジーゾーンよりオーダインが先とか当時ゲーセン行ってた連中ならありえん発言だろ
家庭用ゲームしか知らんやつだな >>665
昔クラスのやつが源平討魔伝を見て
月風魔伝のパクリだって言ってのを思い出した
家庭用ゲームしか知らないとそんなもんだよ >>666
いくらでも引っ張るわ
自分より若い世代が滅びてほしい あけび48だかのファンがスペハリのメインテーマ聞いて、コレはパクりだとかなんとか ロードオブザリングを観てRPGみたいだ
と言う人が実際にいたのは知ってる。多分世間にはそこそこいただろう
指輪物語と言う日本語版タイトルを知っているかどうかでわかれるな 俺が馴染みない原典ならどうでもいい
よく知ってる場合は許せない 火激
このゲーム、ただボタン連射してりゃいいって訳ではない所に感服。残念な事に地元には自分を筆頭に連射バカしかいなかったので先の面に進める奴が居なかった。「スコアの無いゲームなんか本気でやらない」とか言ってやめた(笑)。 間もなく店から消えた。「やんのかコラァ」は耳に焼き付いてた。 >>673
連打ゲーじゃないんだ?
一度やったきりで、どんなシステムだったか忘れた >>665
家庭用ゲームしか知らん奴でもオーダインの方が先とは思わん ファンタジーゾーンが1986年リリースとは思えない良い出来だったから、
そう思いたいのはわからないでもない。 >>673
メガドラ版の出来が素晴らしい
さすがはホットビィと舌を巻いたな 火激がなければキングオブボクサーは世に生まれなかった ウッドプレイスってキングオブボクサーとファイヤートラップしか知らないわ ドラゴンバスター
ゲームとしてのバランスは良かったと思う
ドラゴン怖ぇけど、垂直落下中はレバー振って踊ってた
ネームエントリーが、あれば完璧だったのに ネームレジスト曲良かったなドラバス。ボツになったのは残念 >>685
ドラバスだっけか?
四方向レバーじゃないと操作出来ないの ローリングサンダーと迷宮島は4方向じゃないと辛かった希ガス
他にも何かあると思う サンダーフォースAC
見知らぬ人との「スコア塗り替え合戦」が懐かしい。1stを獲って次の日来てみると抜かれてる(電源切ってもスコアが残る)。抜き返して帰り、次の日・・・抜かれてる。これが結構続いた。最終的に自分が勝ち(?)、ランキングを独占した。
後に、先方から声をかけてくれて仲良くなった。 ドラゴンバスターはコンパネはどうあれソフト的に4方向だから
斜めジャンプがやり難かったんじゃないのか
格ゲーコマンドみたいに→↑を短時間で入力しないとダメとか 斜め二段ジャンプ失敗してスーパーソードや回転ファイアを取り逃してたな どこからがレトロから世代に寄るだろうが。
俺はアフターバーナーの衝撃は忘れない。 ソフトよりハード的にはアフターバーナーより
スペースハリアーのデラックス体感筐体が先
ハングオンはそんにプレイしてないし
ただセガ体感最終形態のR360はまさにこのスレタイ通りに
今でも楽しめる事は確実だと思う。さらにVRと組み合わせれば最強 同時期に
三画面筐体のダライアス
ボタン叩く強弱な初代ストリートファイター
う〜ん巨艦巨砲主義 >>698
それなんてミザリィ?
アウトゾーンだよな? 昔はゲーセン賑わってて良かったよね
うまい人のプレイも見れたし パワードリフト。今でもゲームとして楽しい。
たまに3DSで未だにやってます。
大画面でやりたい。SwitchかPS4で出してくれ。 パワードリフトとメタルホークはよく遊んだ。
当時はまだスーパーファミコンも出る前で
家庭では遊べないようなゲームがズラリ並んでいたからね。 パワードリフトは曲聞きたさにBコースばかりやってた
アウターゾーンは昔ナツゲーに入ってたことがあったと聞いて羨ましかった >>699
恥ずかしいなおまえさんw
アウターゾーン タイトーでググって ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています