【新生PSO2】ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス Part4
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公式
https://new-gen.pso2.jp/
※前スレ
【新生PSO2】ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1595524433/
【新生PSO2】ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1595747911/
【新生PSO2】ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス Part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1598604399/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まあ今の寄生が死ぬまで叩かれ続ける風潮は今の非エキ連中が過去に散々イキり散らしてあまつさえ介護士を悪人呼ばわりした挙句に運営までクエストの破棄はBANだの言い出した反動だからな
元からまともな品性のプレイヤーが多数派ならこんな有り様にはなってない
というか普通のオンラインゲームなら分不相応なプレイヤーにはそもそもクエストに参加する資格すら与えられないのが普通だからこれでも甘すぎる方 エキスパも酷いもんだな
原初にチームで入ってきてるのに気に入らなかったのかまとまって抜けやがった6人でクリアしたわ 消化試合の古参より非エキの方がクリアしたいという意気込みは高い。ワンパン死多いけど 原初エキスパで放置寄生する馬鹿が平気でのさばってるから救いようがない。 やる事なくなった古参は原神行ってるから、母数が減って放置寄生に遭遇する確率が大幅に増える覚悟しよう NGの話したいなら話題はよ
もうネタ切れてんだから雑談になるのは必然 原神の人気がNGSのグラに影響を与えるのかバタ臭いままで行くのか… サイゲとかそっち系の層向けソシャゲ×BotWのパチモン
ガチャで金をドブに捨てながら欲しいキャラを引いてそのキャラで劣化BotWに申し訳程度のハクスラ要素とマルチ要素が付いたものを遊ぶだけ
育成のための労働もキツいし自分でキャラを作る気概があるような層はわざわざやらんよ くそテンパどもめPSO2をネガキャン工作してんじゃねぇぞ。
デマまで撒き散らしておいてただですむと思ってんのか??
文句あるなら「FF14やめてみるスレ」にこい
まぁPSO2叩くテンパは臆病者の敗北者だがな
俺たちはっきし民がFF14をデマ捏造してでもアンチ活動するからな。
覚悟しろよゴミどもめ ゲームエンジンのアプデにともない本家の方もグラ変わる
みたいなこと言われてたが
具体的にどうなるのかまだ分からんな
さすがにあんなにテカテカにはならんと思うが まさか情報が出尽くしたなんて事は無いと思うけど
まさかな・・・ ギャザリングがどんなもんだろうね
恐竜倒して果物取っても料理が作れるしか聞いてないが
それしかなかったらガッカリ 他メーカーのオンラインRPGと比較して優れたものを作れとは言わないが
かつてPSO2を真摯に応援したがもううんざりしてた人間がまた楽しめるもんになって欲しい 細かい仕様が出てないから感想を言うには早いけど、
もし本当に外国のスタジオが作ってるんだとしたら地球防衛軍思い出していい感じはしないな
あれの外国製のやつ日本人が喜ぶエッセンス知らなくてな 国の場合は本国も日本人が喜ぶエッセンスを知らないので安心 Huの攻撃してる足元見るとつるつる滑ってるように見えるの良くないな
敵との間合いで踏み込んだり進まないようになってるみたいだけど
EtのDBみたいなジタバタ感がダサい
Foといいキャラクリのイメージ食う個性強めのEtの動きしてるから不安なんだけど >>15
テカテカにも出来るって事だろ?
俺はそう思ってる… レイトレの時代にただのテカテカって事ならちょっと疑ってしまうかもだが 誤解を招かないように、
リアルタイムレイトレの時代ってことな 酒井の頭の中ではモーションキャプチャーが最新鋭技術なので・・・
モーションキャプチャーの歴史を調べた後であまり期待しないで待て EP4のBGMが最高すぎる
NGSでEP1〜6がNGS仕様でできるようにならないかな? それかせめて東京だけでもきてほひい Over The UniverseとDark To Lightは至高 アッシュはあの顔で行くのかな
redditだとネタにされてるけど ニューアッシュを見て一番最初に感じた単語がイーサンなんだが NGSアッシュはグラフィックとしてマイナスイメージだな ルピカギリアムが別に変だと思わなかったからアッシュのキャラクリだけ下手なんだな
PSO2のキャラクリは木村やってるらしいけど木村にやらせろ 今使ってるPVムービーってまんま本編のOPだろ?
もう変えられないんじゃないか? くそテンパどもめPSO2をネガキャン工作してんじゃねぇぞ。
デマまで撒き散らしておいてただですむと思ってんのか??
根性あるなら「FF14やめてみるスレ」にこい
まぁPSO2叩くテンパは臆病者の敗北者だがな
俺たちはっきし民がFF14をデマ捏造してでもアンチ活動するからな。
覚悟しろよ >>38
くそテンパどもめFF14をネガキャン工作してんじゃねぇぞ。
デマまで撒き散らしておいてただですむと思ってんのか??
根性あるなら「国2やめてみるスレ」にこい
まぁFF14叩くテンパは臆病者の敗北者だがな
俺たちはっきし民が国2をデマ捏造してでもアンチ活動するからな。
覚悟しろよ アクションゲー作りの最高のテストベンチが出来てからサ終って
運営さー
アクションじゃなくてMMORPG向きなんじゃないの これじゃ少林寺が木人の仕組み作ったのにサ終しますみたいな感じだぞw やっと旧国がまともなアクションゲーになったのにって言いたいんじゃね
まあMMOだのの文脈は意味不明だし文体からして頭の病気なのは合ってる NGSから復帰するつもりだが
最近の現行PSO2の動画見ても速すぎ光りすぎで何やってるかわかんないぜ
しかし現役アークスはNGSの動画見てモッサリモッサリ言ってる人多いし
ついていけるかちょっと心配 ついていけないと思ったら行かなくてもいいんじゃないか?
またガイジゲーになる可能性大いにあるし 俺も復帰念頭にLuとSG稼ぎだけやってるけど
もうそれ人としてどうなの?ってプレイヤーと運悪く絡みがあって既に萎えとるよ
なんかもう運営だけの問題じゃねぇよなあ
一期一会で完結するゲームならやりてぇわ NGSはセガが世界に打って出るタイトルだし海外ユーザーに合わせた調整とかやってくのかな?
過去のアジア版より大幅に手を広げてる辺り、NGSにはかなり自信があるみたいだが >>50
SG稼ぎで性格やばい奴と会うって
・・・ああバトルアリーナか >>52
まぁアリーナも煽り奴に合って萎えたけど、こっちのPS不足も確かにあるからそれはいいんだ
色々あったゲームだったし始まる前にかなり昔に勧誘避けの為に作ったリアフレと二人しか居なかったチームを先に抜けとこうと思ってたらフレが勝手に一人チーメン入れてて
そいつが色々あれだったってだけよ
あそこまで自分勝手な奴初めてで流石に萎えた てか愚痴スレじゃないしネガティブな自分語り過ぎたわな
すまん NGSは未来の話と言うが、もしかしてイドラとの連携強化するんじゃないかと予想
お先にクーナやマトイやリサまで行ってるし
プレイヤーもスターゲート使って未来に行くとかの設定ならまぁアリかも知んない つまりは、PCの大画面で3Dで動きまくる
クーナ、ステラ、ウィンディスのライブが見れると言うことに
だとしたらNGS超期待するんだが 時間軸が同じになればロビーに幻想体じゃなくてステラ本人呼べるのか イドラも海外配信するんだっけ
NGSとイドラの2枚看板で海外市場を開拓するつもりなんだな ルーサーはグランドエンドで今度こそ消滅した
はずだから・・・ ルーサー引いてないんでわからんが、衣装からするとオメガのだし
みんなの願い(と言う名の要望)が多ければハリエットとかもスターゲート通って
PSO2やesのキャラが続々とNGSに参戦するかも知んない アメリカ、カナダ、メキシコ、アルゼンチン、コロンビア、チリ、ブラジル、アイルランド、イギリス、イタリア、オーストリア、ギリシャ、スイス、スウェーデン、スペイン、スロバキア、チェコ、デンマーク、ドイツ、ノルウェイ、ハンガリー、フィンランド、フランス、ポルトガル、ポーランド、ロシア、イスラエル、トルコ、オーストラリア、ニュージーランド、南アフリカ、インド、シンガポール、台湾、香港
配信してる範囲はFF14を超えたからNGSが始まれば名実共にPSO2の天下だね
FF14オワタわこれ いっつも思うけどさ、FF14とPSO2を比べてるのってFF14とFF7R比べてるようなもんじゃん
比較対象として明らかに間違ってるんだからお互いに名前出すのやめねえか? どっちが上でどっちが下にされてるのか知らんがこっちは30年モノの骨董品だぞ イドラみたいに課金ゲーにならないことを祈るのみだな >>68
イドラとの連携を強めてイドラでガチャ引かせるようにする方向かもしれない
NGSで使えるレア多く拾うのにガチャでイドラのパーティを強くすると圧倒的有利とか
esの緊急みたいに イドラ全く課金してないけどそれなりに楽しんでるよ
最近やっとテアトルの一番強いの倒せるようになった イドラは微課金だけど一部のコンテンツはもう手が出せない難易度だな イドラは旅団とかアリーナのpvpでガチャ引く層がメインターゲットになっちゃったから、各クエストもそれに合わせた高難度になってるな
試練だの降臨だの
旅団実装時点で切り捨て始まってるから先細ったらサ終だろう 無課金石だと新キャラ1枚すら引けない状況を1年も続けてるからな
キャラ萌えとかいるか知らんが、その辺は抹殺されたな >>75
無償石も13500貯めればステップアップガチャで新キャラ1枚確定ではあるけどね
そこから限界突破は地道に人形貯めればいけるし
廃課金上位層と渡り合えるかは別として、新キャラ1枚すら引けない状態ではないかと ニュー・ジェネシス(NEW GENESIS)
ならPSO2NGが正しいんじゃね 世界で勝負するタイトルをNGじゃカッコつかないしな
かつて失敗したアジアでもまた配信してる辺り、NGSには余程自信があるんじゃないかな? >>75
キャラ萌え勢は3Dのキャラグラ統一でもう生き返ることはないな イドラの3Dモデルもアップになると妙にブサイクでなw Star Trek: The Next GenerationがTNGなように
Theをつければよかったんだよ Genesisは固有名詞だから下手に定冠詞つけると意味おかしくなるんじゃねえかな もう取り返しがつかないし公式では必死にニュージェネシスを略さず通すつもりなんだろうな 巨乳こそ大正義。ちっぱいに人権なし。(クーナちゃんは除く) ステラ(無)
クーナ(小〜中)
マトイ(中〜大)
ジェネ(特大)
あれ、意外にバランスいいぞ? 予想以上に早いね。夏かと思ってたけど気合入ってんな >>101
マジだった
アメリカ版のロンドマップが4月までだから
それに合わせるなら5月開始かね 国のスクラッチ12月で打ち止めなんだからかなり早い段階でグラフィックアプデだけは来るんじゃね 「ニュージェネシスと発表してますけども…大型アップデートですね、8年前のゲームですから見た目もだいぶ古いんですが、最新のグラフィックに耐えうる大型アップデートをこの春に予定しようと…これはグローバルで展開していきたいなと思っています…」
(セガサミー 里見 代表取締役社長 口頭説明そのまま記載) エンジンは早めにアプデしてほしいな。過疎過疎でしゃーないわ しかしみんな口揃えてアプデとしか言わないの不安だな
そりゃアプデだろうけど、見た目は新規ゲーそのものだしな
ハリボテで中身スカスカの保険に使われてないよな 原神は世界ランク上がってくとかなりのマラソンゲーになるから案外早めに大量脱落が出そうな予感はする
あのマラソンを何年も続けるの考えたらPSO2の緊急ゲーって楽だなと思える >>109
元神はアクティブユーザだいぶ減ってると聞いてるよ。
原初もトリトリも飽きられてるしSAOコラボと年末ブーストで引っ張っても3月まで持つかどうか… 原初はまだいいけどトリトリは本当につらい
以前季節緊急は期間を短くしておいしくするって言ってたのにコストの関係で引き延ばしか 季節物のスクラッチにブーストアイテムついてるけど開催期間が短いせいでトリガー必須になるんだよな
NGSがこの仕様だと実質的な課金クエストあるかもしれないな ロードマップが2月までだったから3月開始もありえなくもないけど・・・
3月って春か?暦の上では春だけど NGS移行なんちゃらキャンペーンで1〜2ヶ月は引っ張るとは思うw 暖かくなって来てるし春やろ。
春休み中の学生引っ張るにはちょっと遅いが… 年始からちょくちょくNGS関連の情報出さないともたないわな。
エンジンのアプデと指ボーンコスだけでも早めに実装できんのかのぉ PSO2ステーションの告知に毎度ご丁寧にNGSの情報はありませんって書いてるけど、じゃあどこで発表されるんだという
PSO2のアプデなのに
いずれ情報は出るんだろうけどちょっと不透明すぎるな 今はとりあえず配信開始した各国のプレイヤーに対してNGS始まるまでにPSO2どんどん進めちゃってねって期間かね
社長もグローバル展開を強調してたから日本にばかり合わせてられないんだろう 夏から世界37ヵ国ぐらいでサービス開始したから世界展開はかなり本気で取り組んでるのよね
NGSは海外ユーザーのニーズに応えた調整もかなり入るだろうし大丈夫さきっと
FF14やモンハンも海外で売れてるんだ、NGSだって売れるさ 海外に合わせてアバター蔑ろにして自然消滅まで読める おま国仕様で配信すりゃいいだけだろ
どうしてもガマンならん奴はどうせ日本鯖で遊ぶだろうしな 最初は昔みたいにただのまるグルだけでやることないだろうから、こっちと並行運転やろね 服武器とかの財産は流用できるけど
多分初期はPSO2黎明期くらいのスッカスカやろね
「最終的には見えるところ全て行ける様になる」ってことは初期段階では限定的にしか行けないって事だろうし 原神が試金石になっちまったからお粗末な物出したら外人は容赦ねーから即0点付けられるだろう まぁ、致命的なことはないんじゃないかな。
UIや鯖運営方法とかはpso2引き継ぐわけだし 原神飽きてる頃に配信だからむしろ上手く客を取り込めるかも? 元神にMMO感を期待してた層は取り込めるんじゃないかな。
元神は蓋開けてみたらソシャゲ。ブルプロは完成度が比較にならい。ロスアクはオワコン。
アクション系MO, MMOだとライバルはいないんじゃないかな。 >>138の他ゲーに対する評価に異論あるかい?
無いなら結論としてそーなるだろ、俺も同意だよ
別にNGSがすげぇゲームとは思わないけど、人を釣れるアクションMO・MMOを存続させること自体が難しい
不満はあれど人がいるのは結局すごいんよな そういや原神はガチャと樹脂(時間で回復する体力的なモノ)でソシャゲ認定だけど基本はソロゲーなんで時間と効率が延々付き纏うPSO2よりソシャゲ感無いのよね
それ以前にこの手の話はソシャゲの定義から間違ってるから頭の悪さをみせてるだけなんだが 原神はずっとMMOだって意味もわからずに言ってるユーザー多かったな ゲームとしてというより単純にアークスと相性が悪い
マルチ弱い、キャラクリない、装備がガチャ、アクションが単調、PCやPS4版はスマホのオマケ程度の操作性
でかいショッピングセンターが建って廃墟になると思われたが
想像よりだいぶ遠かったので潰れずに済んだ田舎のスーパーが今のぷそ
ただ上記の欠点に手が入ったらもう一回インスコしてみようかなと思ってる程度には絵やエフェクトは好きだった 本当に情報無さ過ぎて不安だが
情報開示されて不安が的中するのも怖いんだよな 製作陣の頑なに公表しない理由が正直どっちも考えられるのがな
プロデューサーが酒井智史じゃないと分かれば人が離れるかもしれない
プロデューサーが酒井智史だと分かれば人が離れるかもしれない
これまでのSEGAでの動きを見ると前者を本気で思ってても不思議じゃない 木村はなんだかんだ優秀な人間だから続投で頼む
ハゲは辞めて 木村は安牌切ってるつもりになってるだけの無能だよ
でなければこんなにユーザー減らさないわ KMR尊師は超えちゃいけないラインをダッシュで通り過ぎながらギリギリのところを攻めるとか言ってる池沼だよ 社長含めみんなアプデとしか言ってないのが気になるな
こっちとしてはアプデと言いながらも新作遊ぶ気分なんだけど、マジでアプデ程度の内容しかないのが怖い 人吹っ飛ばしたって点では吉岡も大概だからなぁ
速やかにPSO2NGSを終わらせるなら吉岡が適任かも? HMZKやKMRみたいなP勢は有能〜無能と人によって意見ばらけるけど
禿だけは全員一致で糞無能認定なの笑える >>155
アプデつまり後継であると言っておかないと、詳しい情報を知らない人は引継ぎ要素はないと判断するし、そうでなくてもシンプルにPSO2自体の課金が今より激減する
関係性は常に発信しておかないとあかんよ
一度でも新作アピしたら、言質を与えられたメディアやまとめサイトが偏向して好き勝手やりだし拡散するのがSNS時代だろ
一言ミスっただけでユーザーが荒れに荒れて中国市場から撤退しなきゃならなくなった会社もある、怖い時代よ 面白くないバカが客として入ってくるとこうなるっていう典型的な例になったからな
PSO2も、5chも、ネットそのものも 新規がやりやすいようにリセットは英断。
ロビー移動感覚でNGSに行けるから既存プレイヤーが自然に移行しやすい。
これまでの運営の醜態を考えれば最善の判断だと思うよ。 8年飼い慣らした豚はそうそう辞めないから実質引き継ぎ無意味でも居残る 海外勢はまだ1年目、NGS開始が多少遅れても1周年辺りだから盛り上がるかも?
もはや辞められなくなった日本人と新規で盛り上がる海外って感じか
色々な国でのPSO2評価ってどんなもんなんだろね 絵が古くさいってのとレベルキャップ開放クエ最悪とかは聞く >>164
残っても課金額が変わるからね
俺はいまだにキャンペーンの時は倉庫拡張してるけど、引き継がれないなら課金してないし エルミルの企みが成功したら
ヴァルナはどう動いてたんだろ >>162
きっとあまりにも自然すぎてアプデされて無い様に見えるまであるな ログインしたらPSO2からNGSへ行けるって言うけど
PSO2はアプデもしないまま残すんかね? 今までのストーリーレイドすべてでSS撮影できるクエスト作る時点で察しろ 移行期間みたいな感じでしばらくしたら閉じるって感じじゃないか?
でないと、新作であってPSO2ではないからタイトル変更になりそうだし。 装備品頼りのバランスが良い感じに変わってくれりゃ十分
SOP入れ替えるだけみたいなのが理想 人が減ったら旧国はクラウドに移行すればええんじゃないか おとうちゃん
なんでエネミーやっつけるといろんな武器とか防具になっちゃうの?
武器とか防具とか沢山出るけど、どうやって持って帰って、どこにしまってるの?
持って帰る入れ物あるなのらエネミー入れておけばいいじゃない…
変な世界だよねー ファミコンのRPGから既にモンスターが何故か金落としてるだろ…
どこの世界から来たんだ… PSOは先見部隊の遺品説で乗りきれたけど2はアドバンスクエストみたいに調査済み開拓済みみたいな感じでRPGの不思議そのものだよな 殺して素材剥いで売却して…なんて工程を入れても面白くないからな
RPGだから目立つだけで、すべてのゲームにおいて即有効利用できる回収品がポロポロ落ちてるなんてありえないわけでね
文句言うなら全部のゲームに対して言えって話よ
ま、こんなイチャモンは小学生で卒業すべきことよね ドゥドゥモニがエネミーに武器と金をばら撒いてるに一票 そういやアニメではユニットドロップとかしてたんかね?
ちょっとしか見てないからわかんないけど
もしドロップしてたら、なろうでモンスターが金落とすレベルの馬鹿脚本だけど、
俺が見た範囲では倒したら塵となって消えるだけだったような 倒すことで素材を装備にしたり、討伐報酬を貰ってる手順をゲームだから省略してるってことで納得して 未開の地(ストミ)はノードロップで調査済み(一般クエスト)は変換されたものが落ちる
ヨシ! >>181
その辺を省略しなかったPSOのエネミーウエポンは当時新鮮に感じたな pso2ngsのためにしとくことってなんかあんの? PC買う
ちなみに俺はブルプロのためもあってPC買ったけど配置や環境設定が面倒で放置してる
もう半年になるな
NGS来たら開けるつもり おそらくユーザーへ与える餌に設定なんていらんって感じなんだろ
強さもゲーム的な設定で強いじゃなくてアプデが進行したらランク上げてる感があるしな
色々とメタ過ぎて萎えポイント高いんですよ キャストのダッシュアクションがホバーじゃない時点でもう終了した
まさかキャスト好きが気にしないとか思ってないよね?
ギジュツガで出来なかったのかあえて無視したのかはわからないけどキャスト勢はまた肩身の狭い思いをするんだろな 今と同じでホバーとダッシュ選択式になるんじゃね?(希望的観測 ほんとぉ?
仮にホバー移動が可能なら普通はプロモーションに嬉々として組み込むと思うんですがそれは、、、 キャストもういらないから人型の動きにリソース使ってほしい 乳も揺れないモーションだから間違いなく完成してない モーションは作品を重ねるごとに劣化する一方だな
やっぱりユーザーが喜ぶとボクソンなんだろうか アイテムやインベントリを煩雑にして金稼ぐのは廃止してもらいたい
あれはゲーム辞める要因になりえる ほんとに東京沸きみたいな1セクションに1カ所しか敵ポップしないならダッシュパネルない今作は移動地獄になるな
ポップ地点にマーカー出るってだけで、セクション内何カ所も敵ポップしてもらいたい 新作ゲームでもないしフィールドのレベル上げをコンテンツにされてもすぐ飽きるぞ多分 乳揺れは海外視野に入れてるなら無しだろ
装備も露出が減りそう むしろ立ちモーション、歩行モーション、ホバー移動とか複数種類から選択できるようにしてほしいわ >>203
鯖が違うなら大丈夫じゃね?
乳揺れは内部数値があって、それで揺れ具合を設定できるようにするんじゃないかな。
余談だけど、アーケード版デッドオアアライブ2は設定メニューに乳揺れの数値があって4段階ぐらいで調整できる。
あるとき店員が試しに0(まったく揺れない)設定したらインカムが半減したそうだ。 そのDOAもワールドワイド展開で6は世界的に乳揺れしなくなった ポリコレを騙る男性蔑視主義者の圧力で海外製ゲームがゴミにされていってるからか
海外勢こそ日本製ゲームに希望を見出してるとかいうのを聞いた PSO2のエロ要素って言ったら盛りのついた男子中学生みたいな趣だからな
海外勢からしたらストレートでわかりやすいとなるか下品すぎて駄目と取るか微妙なところ あそうなんだ
東京湧きが揶揄されんのってマップに一箇所しか敵出ないからだろ
複数箇所湧くんならPSO2と変わらんやん ばくちちさんはNGSになったら肌色の違和感がなくなるだろうか 今ある分に関してはNGSでも一緒
あれ仕様をよく理解してない人が作ったみたいだからな
色を肌にキチンと合わせるMODがある >>212
東京もPSO2なんですがそれは・・・? 途中で送信してしまった
どうせ有用な沸きは1箇所しかなくて東京と同じだゾ アンガ掘り見たいな奴かな
ああいうのは運営が用意するかプレイヤーが見つけるから沸きポイント巡る感じになると思うぞ
そうなるとここ行け次あそこみたいに暗黙の了解なりで指定されるから実質東京沸きやで 他のゲームの特定モブ狩りとかディバイドのソダムみたいにそれにしか価値のあるアイテム入ってなければそうなるだろうね
それまで東京湧きとは言わないとは思うけどw >>219
それだけならそうなんだけどな
ライドロイド的なクソ移動が合わさるとこれもう東京や 特番うおおおおおおおおおおおおおおお!
12/19(土)『PSO2:NGS』特別番組放送決定!
http://pso2.jp/players/news/27094/
『PSO2 ニュージェネシス』の最新情報をお届けする特別番組の放送が決定しました!
「TOKYO GAME SHOW2020 ONLINE」に引き続き、公式ナビゲーターであるヒロ・アライが皆さまに最新情報をお届け!
YoutubeLiveとPeriscopeにて、2020年12月19日(土)20:30から放送予定です。
※番組詳細、番組ページURLは後日お知らせいたします。
※事前収録した番組を放送させていただきます。 >>221
一ヶ月後かよ
こんなペースで春開始いけんのか? このペースで春に間に合うんだろうか
それとも放送する内容もないぐらいスカスカな状態でサービスインするのか 原神という世界的失敗作が先に出てくれたおかげでPSO2NGSへの期待は高まってるし多少遅れても余裕の大ヒットしそう >>225
PVでちらちら出てた残りの武器種を紹介してストーリーの概要くらいだと
正直やばそうな感じはするよな グローバル版と足並み揃えるんだろ
EP6終わるまでは大々的に騒げない気もする
あんま人いないけど >>229
どんな珍説が飛び出すか見ものだから泳がせておけ >>231
珍説もなにもPSO2王国民が口を揃えて個人情報オープンワールドって叩きのめしたじゃないか
PSO2王国民が失敗作と認定したのに何言ってんだ もう原神のせいでハードル糞高くなってて更にキャラクリ有りのSF系幻塔てのも控えにいる
オープンフィールドとキャラクリで勝負するの厳しく感じるわ アクセサリーと髪型はそのままだから積み上げてきたもんが違う
と最初のうちは言える >>233
SF系なのに森林でレタス拾いながら機械っぽいMobと戦っててもうね
今見せてるもの以上何もない気がするな もうパラシュートで飛び降りて武器拾って戦っちまえ俺は遊ばん キャストがホバー移動してブースター噴射の滑空出来るなら俺は一生ついて行くわ
ロボ種族があるSF RPG他にないからな え、なに
原神面白そうなんだけど
いや最初から俺は面白そうだと思ってたけどね NGSは相当アクションモーションに気合い入れないと原神で目の越えたプレーヤーは寄り付かんぞ
だが銃、ガンゲイル・オンラインになったっていいじゃねーか適正距離とかやめろ Po2iの愚痴スレで次回作を作るなら対抗馬が来たらやばそうだとは予想してたけど
まさか中華が来るとは思わなかったな でも原神のモーションってニーアオートマタのパクリでしょ 原神はソシャゲだからmmoやmoとはちょっと違うやろ。
mo, mmoでpso2並みのアクションはなかなかない。 まあ普通のアクションゲームには余裕で負けるんですけどね つまり原神はファンタシースター30周年記念作品イドラと比べるべきだ 原神はダークソウルとかと同じオフゲの仲間だと思ってる
オンゲと競合はしないよ だいたい原神ってタイトルからしてだせーよ
PC原人かよ しかしPSO2って世界で通用するんか?
以前やった時は2年でサ終してるし今回派手に世界のあちこちで配信開始したわりには話題になってないし、これ爆死したらSEGA派手に傾くのでは? だからマイクロソフト味方に付けたんじゃね
サ終はやり方がマズかっただけで日本鯖に繋ぐ外人結構いるしな 原神に飽きて帰ってきたやつ多いな
だけど戻ってきたらチームが過疎ってたりして破壊力は大きかったようだ >>253
帰ってこなくてそのまま消えたの間違いじゃないのか
過疎過疎やぞ とにかく楽しみにしてるから運営には頑張って欲しいな 虚無期間が長すぎ
キャラクリ体験版くらい配信してほしいわ >>259
おいやめろ足引っ張るな2021年にもなってそんな物に対応されたらこの先生きのこれない 現行プレイヤーの移住を狙ってるだろうからPSO2から劇的には上がらない可能性もある
PS4辺りのユーザーをごっそり捨てられる程の余裕が今のセガにある気はしないしな NGSクラウドって用意するんだっけ?何の話も出てない? NGSってロビー移動で行けるんだからそのままPSO2クラウドで出来るのでは? ティザーサイトにはクラウド(Switch/PC)とある あー、PS4はクラウドなかったか
じゃあやっぱりPS4性能ベースか…この先大丈夫なのか? ちなみに北米版NGSはPS対応書いてなくてXBOXSX/S対応になってる うーん、画質に制限かけて遊べるようにするのかな
最高画質はPCや次世代機しか無理とかで そりゃまあそうだろうな
低スペックPCでも設定1なら遊べるみたいに 日本版はソニーが圧力かけてる可能性が微レ存
現に今までPSと他ハードでチャット出来なかったしな 圧力ってかSEGA如きがソニーと縁切ったら死ぬだろ 箱のドライブ無し版が結構安くなかったっけ
PCゴミでも乗り換えるのは楽じゃね >>276
でも最近MSと仲いいじゃん
買収って噂もあったくらい ソニーってもゲーム会社は債務超過で潰れたことあるし、そうでもないやろ。 >>259
ワイ550tiやが無理やろと悟っとる
PSU後期→旧FF14→PSO2
頑張ったなぁ >>280
ハード市場押さえてる時点で強いやろ
あとSEGAはパチンコ屋に拾われて生き延びた状態だから余所をどうこう言うのはやめたれ 世界観はPSO2の1000年後だっけか?
イドラが丁度1000年後だしEp2の戦士はゴールドスリープした安藤だったから
NGSまで安藤だったら流石に安藤忙し過ぎないか? Vita切ってPS4に移行した勢をさらに切るとか言う事態になったら
控えめに言ってオラわくわくすっぞww >>284
世界観一新する時のシリーズ伝統の謳い文句だから気にしなくていい
フィールド間の仕切りに表示されるフォントもオラクル文字じゃないし イドラでクーナちゃんとかワープしてるからそれでしょ。 国内でも箱版出してくれ
ゲームパスで他にも遊びたいのある なんかSEGAは、NGSがリリースされれば魔法のようにPSO2から離れた人が戻ってくるって思ってそうで怖いわ
最近の本家のクソみたいな薄味アプデに、クソショボドロップとか、職バランスガン無視の無調整とか
そう思ってなかったらとても出来ない気がする 新規は増えるでしょう多少は
問題は既存のユーザーと引退してしまった元ユーザーでこの層か新規ユーザーの維持や増減に大きく影響するわけで 今もうやってなくてNGSで復帰もちょっと考えてるけどお手軽にできそうじゃなかったら復帰しないだろうな
特に予告緊急があるならしない
そんな決まった時間にできないし 実際わかんねーけど緊急はあるような気はするな
同接稼げるシステムだし とりあえず国王一派を縛り首にして晒し上げた上で完全な代替わりを広く知らしめる必要がある
悪の芽が摘まれたと解れば皆安心して全てうまくいくだろう
逆に国王一派の1人でも残留するならそこから少しずつ毒が回っていくのは間違いない 国の運営とかパクってぬかした国王がいる国を正す方法としては正しい >>295
悪いが私みたいなのを生み出したのは他でもない国王一派だし私みたいなやつは少なくないと思う 国王を擁護する気は全く無いけど
いつまでも国王が宇野がとか言ってるプレイヤーが新規の参入を妨げる要因の一つでもある 引退したんだからしがみついてる上で言ってるのかは知らんが気に入らなかったものをいつまでもネチネチと言い続けてるのは健全な行為とは言えんわ NGSで世界的大勝利を収める予定だからぐだぐだ言ってるのは無視してるんでしょ
酒井王国の勝利はSEGAの中では確定事項だから問題無い あちこちゲームの生放送や制作事情の紹介が増えた影響で
仕様や引き継ぎよりプロデューサーやディレクターやシナリオライターが気にされる時代 >>290
ブルプロも原神も他のいくつかもアクションだしーとか言ってPSO2プレイヤー取りに来てるのにな まあ昔も昔で、「○○会社はだいたい及第点出してくる」から内容を検討し「面白そうなシナリオやゲーム性なら遊ぶ」と重要視する順番も変わってない
例えば、「バンダイなら全部駄目だから検討しない」「エニックスなら好みの内容なら買う」みたいにね 正直なところ一番の不安要素が運営続投だからな
話題にするなって言っても止まるようなものじゃないぞ というような書き込みがされると声高に数人の他人を装った勢力が
「PSO2がダメになったのは全て、酒井の作った物を楽しめない害悪プレイヤーのせい」
って色んな所に書き込むのがテンプレな感じがするな ANTIFAみたいな勢力が暴れたり共産主義者(エキスパ制度反対)が大量に巣食っているのを見ると「国の運営に近い」はまさにその通りだったんだなと実感させられるわ
まあ我らが国王はそっち側なんだがな >>305
このスレのどこにそんなレスがあるのか例をあげてくれ 春らしいけど間に合うのかね
βとかやらずにいきなり本番スタートするんだろうか >>310
どこが延命してるんだよ…
旧はもう死んでるだろ βはやるだろうがユーザーを交えたものとかはやらないんじゃねーの。βやらやる理由って殆どサーバーと通信周りだべ
ぱっと見はガワ変えただけで中身ほとんど一緒みたいだし、そもそも変える理由ないし
ともあれ同期手法とそれに伴うAIデザインだけは完成してるよなPSOシリーズやモンハンシリーズって。ping100msで1mbps出てりゃ誰かと遊べる
敵がクライアント側で制御されるAIだからこそ許される話ではあるが >>311
恥ずかしながら未だに旧国で遊んでんだけど、石もSOPもレア武器も出し渋ってるぞ
NGSはスカスカの状態でサービスインして、新たなキャラクリで旧国で遊ぼうって感じになるんでない ストーリーはちゃんとしてほしいわ。
あくまでもアプデなんだし。 EP2始まったと思ったらアイドルの話しかしてないイドラちゃんは勘弁して欲しいです イドラの語源はアイドルだからあながち間違っていないのでは? 学生のクーデターで実権を握られた国が文明の利器で主人公の仲間の国に攻めてきて占領された
ここでメインの話が半年止まってるからな…ep2
んで外伝として主人公たちはアイドル活動したり海水浴したり身内でトーナメント戦して盛り上がってる アイドルの語源がそもそも歌い手を指してはいないという意見も ダブルミーニングだからと言って悪ふざけする作品昔は多かったよな
今それやられるとクッソ寒いけど fgoより名作と言われるイドラのストーリーだから時間が掛かるのは仕方がない さっさとpso2サ終してngs1本でやりゃいいのにどっちも廃れるの目に見えてるわ 旧国はもうやらないから俺の記憶から消える前にNGS来いよ 右手・左手・上半身・下半身・頭部・顔・胸アクセサリ・靴下・靴・背中くらいでコスの装備箇所分けてほしいな
衣装はいいのに靴が残念でスルーしたコス多すぎ
和服系の高下駄とかイグニスの謎下駄とか コスの分割は無いんじゃない?
Vita切って空いた容量でまずやったのがアクセ枠の追加って時点で新規システムを作る余裕も無い感じだしな
まあどうなるかわからんけど期待薄かなあ コス分割はPSUでやった自爆だと認識してるからもうないよ 部位分割は結局干渉やらサイケになったりで組み合わせ限られて意味ないのはPSUで分かってるからな 分割そのままなら靴のデザインをどうにかしろ
あまりにも酷い 靴をアクセで何とかするなら足音も何とかした方が良いな
裸足のコスだとアクセで靴履かせても足音がぺたぺたってのは気になるだろ? 今のBaだってリボンとかのひらひら部分ぺたんこになってしもうとるからな(´・ω・`)ショボーン 最低でもレイヤリングウェアの靴だけでも分離してほしいね
それだけで着たいコスの幅が広がると思うし 腿からスネと足首からつま先で分割して靴は足首から下の部分です
ってされて使えないBaが量産されそう 分割もそうだけど、各部位の色は全部変更可能にしてほしいわ
あいつら色彩センスまじで終わってるから >>338
分かるわ
アイツら趣味の悪い金色のワンポイント入れなきゃ気が済まないから おっぱいとか股間をやたら強調してる服はよく許されるね ま上が昭和の人だから今の感覚とは大体乖離してくるっしょ
酒井のデザインこれ酒井やなってわかるから嫌いじゃないけどね
大和はともかくとして センスが古臭いままアップデートされない酒井がトップ
客も客でマブラヴやなのはといったゴミコラボを喜ぶし
デザコンではバカの一つ覚えの様に下品なだけのエロコスで枠潰し
NGSになっても盛り上がる訳が無いわ
開発もユーザーも古臭い昭和のセンス引き摺って生きてるんだから NGSはMSがオタク臭いのや下品なのは許さんでしょ >>343
その方向性は嬉しいけど
過去コス持ち込める時点で無理だろ MSが主導とか開発に携わってるってのは何が根拠なんだろうな
あくまで海外はXBox中心で展開するってだけの話だろうに
ちょろっと技術提供してるってのならまだ分かるんだが アイマスとかDOAX出たの箱だし
あんましその辺気にしない感 サーバもMicrosoft Azureを提供してる
環境としては割りと最強 >>347
PSO2プレイしてムカついたMS営業の巻き
Azureのオプションにステ盛とスタ盛あるけどどーする?
特別オプションも付ければ最強になりますよ
サーバーセール(緊急イベント)もやってますので是非ご参加くださーい この板2年前のスレとかもまだ残ってるけど
その辺りと比べてもあんま変わってないような? なんかプレーヤーズサイトが閲覧できんのだが
いままでのメンテでこんな事あったか?
NGSがらみでリニューアルなのかな >>349
2chがバカの巣窟である事は一般常識なので、驚くに値しない。それを理解している普通の人は2chなどには近寄らないので、最善の方策は2chなどやらない事。
2chの書き込みは一日200万。一人10〜20回は書き込むであろうし、数十〜数百の自演を行う異常者も2chゴロゴロいるので、ねらーの総数は多くてもせいぜい10万人といった所。これは統計学を持ち出すまでもなく、日本社会において何の影響も及ぼさない数。
「2ちゃんねらー」という単語は、世間一般では「バカ」「異常者」「狂人」と、同義語。 書き込みをミスした。
「数十〜数百の自演を行う異常者も2chゴロゴロいるので」は
「数十〜数百の自演を行う異常者も2chにはゴロゴロいるので」の間違い もう5chなんだけどね
てかあれだ2ch世代の人はもう少し落ち着きを持った方が良い 頭のおかしい奴がいきなり自己紹介始めるスレはここでつか? >>361
タレントやアイドルなんかいらねえってまだわからんのか。
開発者が淡々と進捗状況の報告と実機プレイ披露するだけでいいんだよ。 情報だけなら誰かしらまとめてくれるからそれでいいよ >>362
ほんこれだわ
何も知らないエアプ芸人連れてきてもノイズにしかならない こういう謎人選は既存プレイヤー向けじゃなくて
全く別の所からの新規開拓が目的なので…
実るかは別として ドリフト好きの厨二お子様プレイヤーの俺としては、90年代くらいの日本のスポーツカーのレースカーをgr3やgr4とかで追加して欲しい。市販車は、すでにs13やae86とかfdなどあるが、市販車はパワー不足、トラクション無く遅すぎる。上手い人の多くは、レースカードリフトが主流なgtsportでは、遅い市販車はどんなに魅力的な車でも、ドリフトで追走する時使い物にならない。もうちょっとこのゲームはドリフト遊びに関しては、もっと色んな車を自由に使える様に、車種のラップタイム差をあまり出さない方向にして欲しい。例えば、市販車にレーシングモディファイを復活させ、gr4、gr3相当の性能の車になる機能をつけて、部屋はchタイヤ制限すれば解決だ。このゲームは、ドリ車の現実的な選択肢が少ない。その辺は、ほぼ全車種がドリ車の選択肢となりうるforzaの方が上手くできている。
最近、gtsportのドリフトプレイヤー達が、carxに流れてばっかで悲しいかったんだ、勝手な事を書いた、ごめんXD >>367
申し訳ない、書き込むスレを間違えてしまった!
本当にすみません!m(_ _)m キャラクリやっとか
ってことはもうスクラッチ切り替わるな ACスクラッチ券が16日で終了だったはずだから
思ったよりは早く新スクラッチなりNGSテスト版見たいなのが始まるのかな
アンケートの度にテスト鯖欲しいよね欲しいはず欲しいと言え
見たいな勢いで毎回項目あったからねえ ユーザーの要望が悪口に聞こえる運営がわざわざNGSのためにアンケートなんかやってたっけ? NGSはまだアンケートやってないけど
EP4くらいから作ってないと間に合わないはずなんで
その辺りのアンケートは参考にしてるんかなって TGSの時のプレイ映像での敵の動きでティガレックスそのものみたいなのあったけど
自作で作ってるなら良いんだけどまさか他社のゲームの内部データ解析して流用してたりしないよなって思い始めた >>373
これだけゲームが溢れてりゃ敵の挙動なんてかぶるもんだろ
言い出したらキリがないぞ そもそも解析して自社のエンジンで再現する技術なんてなさそうだが
そんな技術あったらいろんな所からパクってもうちょっとマシなモーション作れるだろ
見よう見まねで上っ面だけまねるから酷いできになるんだぞ 最近は少ないが昔だとプログラマーが期間契約で
社が違うのにプログラムのクセまで似てると思ったら同一人物だった
なんて話も結構ある 特殊能力関連はリセットして欲しいわ
せっかく新生するのにイキリはいらない ハムって運良く拾えたらイキれる、くらいでいい
OP関連は厳選要素にすりゃいいのにな 如何様に転んでも非難轟々阿鼻叫喚の世界しか想像できない。 他人に出たら妬み自分に出たらマウント
ネトゲの華だな NGSの実機プレイ紹介見ててゆっくり滑空するのが好きだなあと思ってしまった。
ウイングスーツみたいにスピーディーに滑空した方がストレスないと思うんだけどなあ 新規見込んでるし最初からゲームスピード早めにはしないんじゃない
出るとしても後からとか 春つってんだから終わったら即でしょ
PSO2のβの時と同じでほとんど宣伝用のβ HDD空き容量がPSO2とNGS合わせて100GBとか
俺らは慣れっこだからマシにしても新規の連中はどう思うだろうな。 完全新作を謳ってたのに旧もDLさせられるから
完全新作と思ってた人はここで目が覚めそう >>393
でけえとは思っても困るのPS4や化石PCくらいじゃねーの
SSDも大容量化進んできたし読み込み気にしないならHDDでもええしな
問題は内容がもんじゃ 既存蔵があるとDL早くなるけど既存蔵と別に空き容量が必要って文章がよく分からんのだが そうすると合わせて100GBダウンロードになるんじゃないの?早くならなくない?
それとも既存蔵認識してコピーするのか?またHDDバーストしそうだが 普通に既存データをそのまま使い回すんだろ
NGS用の新規データは当然必要と言ってるだけで 既存蔵100GBとNGSベータの100GBは別なんだよね? 混ぜたくないからNGS βフォルダにコピーするんだろ
NGS βだけ消すはずがPSO2も消えたってなるから
HDDバーストを経験してる会社だぞ まさか最高設定ギリギリだとは思わなかった
CPUに至ってはryzen書いてないし
https://i.imgur.com/ICzztQR.png まあPCはクレーム避けのためにちょっと高めに書いてあるから大丈夫だ
意外にドライバ更新と最適化とかメンテナンスするだけでも結構変わる 中画質GTX1060は現状のネトゲユーザー的にその辺りと思った通りだけど
低画質でもi5-9400は半分以上のネトゲユーザーが落とされそう
というか何をやってればそのCPUが必要なんだ?
グラボがGTX1060だとしたらCPUはi5-4430の辺りだろ
最高画質もRTX2070SUPERに対してi9-10900ってのも
プログラムが未完成過ぎて最適化を一切やってないとかか
まぁ、PSO2でやっときたいこと昨日で終わらせたんで
良いお年を〜 スペックえぐすぎて笑う
ここまでやるならキャラのグラなんとかしてくれや PCスペックきつけりゃクラウド版でやればいいじゃない PS4だと原神みたいにクソ長ロードと処理落ちで苦しみそう うわーNGSのためだけにPC組みなおすのに10万越え
無理っス PSUは空前絶後のログイン障害
PSO2は無関係なファイルを無差別大量削除
はてさて今回のNGSは一体何が起きるのか
も〜ワクワクテカテカ レトロ:『PSO2』でいうと、今は過渡期。現状のストーリーが完結しているうえに、
次の『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』の情報が出てきているから、
ある意味ウイニングランをしているようなイメージ。
だからユーザーも、自分なりのクリアを迎えるために装備作りや高難度クエストへの挑戦をしているかなーと。
ゴールは見えているけど、ユーザーはしっかりいる印象。 >>402
ヨシダ<だからインテルなんだって 僕もアムドはトラブル率高いんで信用してません
https://i.imgur.com/CSQ3yd6.png
自作PC組みまくってるuedax氏もインテル推奨
https://www.youtube.com/watch?v=WDL9GyktrCY
AMDを使わない理由
https://www.youtube.com/watch?v=qInol5xvKxM
カズチャンネル<スリッパよりコメットi7が良かった
https://youtu.be/F5XCPgkv2L0?t=5m54s
>388 名前:Socket774 (ワッチョイ 67dc-ts7H)[sage] 投稿日:2020/04/30(木) 20:15:43.68 ID:GJFZue/90
>http://www.illusion.jp/preview/honey2/spec.php
>
>>※2 Intel社製 CPUを推奨します。
>
>悲劇やな・・・
【悲報】ワイ、嫌儲で勧められたRyzenでPCを自作した結果ゲームがガクガクになって泣く [166962459]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1578042196 >>402
827 名前:Socket774 (ワッチョイ bf02-kNbH)[sage] 投稿日:2020/12/13(日) 07:52:33.56 ID:/Yj+lPn20
戯画のB550でQ-Flash Plus使ったけど
bios入れたUSBメモリがタイミング悪く壊れて認識しないわ
FAT32じゃないとbios更新できないわで面倒だった
889 名前:Socket774 (ワントンキン MM2b-3tvF)[] 投稿日:2020/12/14(月) 07:51:18.30 ID:ofcPlq9AM
asus b550e で背面usbポートの上段の調子が悪いわ
そこに刺すとマウスとキーボードもプツプツ途切れてやがて反応しなくなる
多分初期不良っぽい
組み立てるのに6時間くらいかかったのに
あーめんどくさ
892 名前:Socket774 (ワッチョイ 47ea-gpVz)[sage] 投稿日:2020/12/14(月) 08:08:50.31 ID:0Hh+DJyF0
複数のメーカーでUSB不安定な報告が出てる
895 名前:Socket774 (ワッチョイ ff73-kNbH)[sage] 投稿日:2020/12/14(月) 09:27:35.45 ID:va/ZvwSK0
うちはUSBはチップセット側が切れるので、CPU側にキーボード、マウス接続してる
AMDはUSB不具合だらけだな
897 名前:Socket774 (テテンテンテン MM8f-MLHV)[sage] 投稿日:2020/12/14(月) 09:52:55.79 ID:0JeVTgjqM
intelのUSBと比較がされるのはしょうがない
898 名前:Socket774 (オイコラミネオ MM7b-gpVz)[sage] 投稿日:2020/12/14(月) 10:01:18.68 ID:P8lSCW7zM
intelはこんな不安定じゃなかったし…
912 名前:Socket774 (ワッチョイ a7b1-UNpd)[sage] 投稿日:2020/12/14(月) 12:25:27.16 ID:h6XEwMnO0
usb途切れるの俺だけじゃなかったのか
921 名前:Socket774 (ワッチョイ 470c-orE1)[sage] 投稿日:2020/12/14(月) 13:33:55.47 ID:k4YWauyA0 [1/2]
ほんまや検索するとB550でUSBの不具合つぶやいてる人けっこういる・・・
昨日届いたばっかりなのに不安になってきたぜ・・・・
985 名前:Socket774 (ワッチョイ a75f-x1E9)[sage] 投稿日:2020/12/14(月) 23:58:14.10 ID:fi6eO1MW0
5600XとB550で組んでUSBプチプチはおま環と思ってたらこんなに居たとは
992 名前:Socket774 (ワッチョイ 270d-kNbH)[sage] 投稿日:2020/12/15(火) 01:01:29.37 ID:NRcmr5s50
せっかくニコイチバーガー終わってシングル強くなったって聞いたからインテルから乗り換えたのに >>402
M$<アムドはNGw
ハードウェアでマルウェアに対抗する新技術Intel CET、次世代CPU「Tiger Lake」に搭載
https://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/2006/16/news083.html
「Windows 10」が早くも対応
Windows 10プレビュー版、サーチバーに2列表示のレイアウトを採用
〜バグによりAMDプロセッサのシステムには提供されず
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1265765.html
GPU性能がアップするWindows 10の新機能が使えるGeForceドライバが公開
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1261307.html
> なお、Windows 10 May 2020 Update(バージョン2004)では「設定→グラフィックの設定」のページ内に
>「ハードウェアアクセラレータによるGPUスケジューリング」という機能が用意されており、
>有効化することでビデオカードが自身のメモリを直接管理できるようになり、性能改善やレイテンシの削減が行なわれるとしている。 >>402
Zen3のゲーミング性能はIntelに届かない
https://pcfreebook.com/article/ryzen-5000-series-5900x-5800x-5600x-first-review.html#mato\me
OC込みなら10900Kさらに圧倒
ttps://www.overclock3d.net/reviews/cpu_mainboard/amd_ryzen_9_5900x_and_ryzen_9_5950x_review/18
ttps://cdn.mos.cms.futurecdn.net/me2bmxmDeEjftxcS7qvxzF-970-80.png.webp
ゲームはインテル
ついでにBAR可変パクッたSAMも苦笑
https://tpucdn.com/review/amd-ryzen-9-5900x/images/relative-performance-games-38410-2160.png
国内レビューはアムドから提供受けてるからここまで正直に書けないんだろ
これが現実なんだよなぁ スペック比較
原神
ストレージ:30GB以上
CPU:Intel Core i7(第4世代)
GPU:GTX 1060
RAM:16GB
ブルプロ
ストレージ:20GB以上
CPU:Intel Core i7-7700
GPU:GTX 1060
RAM:16GB
サイバーパンク2077
ストレージ:70GB以上
CPU:Intel Core i7-4790、AMD Ryzen 5 3600
GPU:RTX 3070、RTX 2080 SUPER
RAM:16GB
FF14
ストレージ:60GB
CPU:Intel Core i7 3GHz
GPU:GTX970、RX480
RAM:8GB
----------
PSO2 NGS
ストレージ:100GB以上
CPU:Intel Core i9-10900!?
GPU:RTX 2070 SUPER!?!?
RAM:16GB
アホかよ
まぁ技術力的に最適化困難で必要以上にスペックがいるんだろうね
野糞動くPC奴は見切りつけて14辺りに移住するだろこれ >>419
グラ以外にどんな画期的があるのか楽しみだね! どのオンゲでもそうだけど低スペは癌でしかないからどんどん足切りしていけ たしかにpcケチるやつが課金多くするわけないもんな… 動かないゲームが出始めたらPCの買い替え時だからな >>419
最高画質で比較するならサイバーパンクも情報出てるんだし最高画質にしてくれ
サイバーパンク2077
ストレージ:70GB以上
CPU:Intel Core i7-6700,AMD Ryzen5 3600
GPU:RTX 3080
RAM:16GB rtx2060でcoffee lakeのi5だから何とか設定下げたら動くだろう 敷居を低くとかハイエンドなんて少数派がどうとか言ってたサカイは完全に間違っていた
誰でもウェルカムなんて感じに増やした客に叩かれる始末
もう性能でどんどんふるい落としていくべき
ついでにnproも切って違うゲームガードにしてみろ i9 10900 10コア20スレッド埋まるのなら凄い技術だけどね定格2.8GHzだから
i7 10700k 8コア16スレッド定格3.8GHzの方がクロックが高いからマルチスレッド最適化が弱いならこっちの方が高速に動く ゲームだとシングルスレッド優先だよな
本当にマルチコア使い切る作りしてるなら驚くわ めっちゃPC買い換えた末画質良くてキャラクリ良いなら許せるかもだけど
待望の移植がポンコツでTwitterで阿鼻叫喚する事になってるかもしれん じゃあ2.9GHz28コア56スレのXeon Platinum 8380HLのが速くね? エロはパニシングレイブンに任せとけばいいんじゃないかな このCPUじゃないと満足に動かないとかだと荒れそうだけど、流石にそれはないと思いたい所 Core2でOSがXPの奴がフレにいたがあいつ死亡やな >>442
高精細だけどコレじゃない感あるんだよな...
若顔が鉄拳,DOAみたいな可愛さだったら良いんだけどスッキリ顔がコレだと不安 >>447
PSO2のキャラクリシステムはコラボでアニメ顔を納得レベルで実現できないの痛いよな
いっそリアルの人間の質感出せるようにした方がいいんじゃないかとまで思う PS4で動く程度のゲームにそんな高性能のPCいらんやろ
からの高性能PCが人権まであるのが怖いな >>402
>>440
PS5も視野に入れて4k画質で開発はするべきだと思うけどなぁ
ベータテストで4k解像度が記載されてないってことは今のところ予定は無いってことなのかな
4kで駆動は出来るだろうけどUIだったりエフェクトだったりの表示に誤作動が無いかチェックするチャンスなのに・・・
何考えてるんだろう運営は 4Kにするコストに見合うかどうか天秤にかけて見送ったんだろ
俺ら素人が言うのは簡単だが実際にやるのは難しいなんて幾らでもある まあ北米版PSO2は地味に4K対応してるんですけどね そうなんだって一瞬納得しかけたけど
要求スペック高過ぎるとか大騒ぎしてるジャップ相手にはやっぱり4K採算とれないんじゃねえかな? 地域ごとに最大設定変えるほど無駄なコストないと思うんですが
書いてないだけで設定できるんだろうけど隠し設定に回したり馬鹿なことやってるんだろうか コスト云々いうけど後から改修していくほうが面倒なんだぞ
酒井はオンラインゲーム運営は建増し住宅に似てるとかいいながら思いつきで行動して結局無駄なコストかさむ
もしくはコスト掛かりすぎるから動けなくなるってのを無印でやらかしてる >>455
高すぎってのは、たかが1920x1080解像度に対してなんでそんなCPUGPUスペックを要求してんだ?って意味で言われてるだけだと思うんだが RDR2を4Kで遊ぶくらいのスペ要求してると考えるとそりゃうーんってなるわな >>442
うおおおおおおおおおおおおおおおお
髪が海苔じゃない本物!!!?!!!? >>442
これについてなんだけど
結局これ自分等でアバターの欠点消せばいいだけだからな
毎回思うけど公式のキャラクリって見劣りさせるから宣伝半分失敗してると思うわ あれこれ言いながらも結局はみんなやるから大丈夫だろ
大失敗作と名高い原神でさえ開発費100億を2ヶ月で回収したんだから
世界でオンリーワンのPSO2NGSなら成功するのは間違いないよ 原神が大失敗作という時間軸に行ってみてーなあ
テンパ並に原神原神とか言ってて信者がうぜー >>466
PSO2関連のサイトなら大失敗扱いやで
swikiとかあの辺では常識 原神は失敗はしてないだろうし今後も効果的に広告もして展開していくのだろうけど
根本的にPSO2とは方向性が違うから客の「取り合い」」は起こらないし比較しても仕方ない
とかっていうと尋常じゃないレベルで蛇蝎の如く叩かれがち
NGSはNGSとして面白いゲームになってほしいわマジで ハイスペックを要求された環境で行うラスベガス、が楽しめそうなら安心してよい。
クリエイターが作りたがるリッチなグラフィックをユーザーが想定通りに喜ぶか、という点については激しく疑問に思うがな。 CPUはzen3600だから余裕だろうけど
GPUが750Tiなんだよな
最低設定でも30fpsは覚悟しなきゃならんか グラボは買ってもいいかなって思うのにガチでゲームには課金したくないw >>458
たしかにエロでPC買い換えた事あるわすまんw 2080TiだけどWQHDの166Hzモニターじゃきついかな NGSのラッピーはPSO2のラッピーよりふさふさ減ってるな
ラッピースーツみたい >>479
毛並みは良くなってるけどふさふさエフェクトが無いね
実装時にどうなるか分からないけど そろそろNVIDIAのAnselに対応してくれんとなあ
エロ需要はあるんだし 今日の夜に新情報やぞ
プラスのパワーが溜まる情報だといいな? プラスのパワーが溜まってしまったら酒井がバズーカ担ぎながら舞台の下からせり上がってくるくるだろ Hu Ra Fo以外の他クラスの挙動とか、
クローズドβテスト参加者限定特典とか
そこら辺の紹介があるといいな どうせ画質変わって草むしりする手間増えるだけであとは糞2と何ら変わりねえだろがよ。
そんなんゼロからやり直すとかバカバカしいだけで気力湧かねえし阿呆臭えからサ終しろってんだよ野糞が。 貧さんがツイッターでNGSのことつぶやかなくなっててかわいそう・・・ 新公式ツイッターで言ってたようにクラス教官=鬼滅の柱だった場合
濃厚な宇野臭が感じられてメチャクチャ不安になるからその辺ハッキリさせてほしい どんなゲームになるんだろうなあ…
俺の自キャラちゃん絶妙なバランスで見た目作ってるからNGSだと不細工になるかなあ
調整苦手だから困る そういう人のために旧キャラクリ残すんでしょ
NGSパーツ使ったらやり直しレベルだと思う グラ自体変わってるしそのままでも違和感出そうなんだよね 正直素の影描写をそのまま顔周りに描画しない設定もあった方がいいと思うわ
結局NGSのグラが違和感あるってのは>>442を見てみるとわかるんだけど
瞳や眉毛なんかはデフォルメされた2次元っぽい質感なのに、髪の毛や顔の影の付き方がリアルだからミスマッチおこしてんだよね
正直ほうれい線や口元付近に影描画するとただエグ味だけ出てしまうなんてことになる
コスプレイヤーとかリアル系のキャラクリならこれでいいのかもしれないけど
最近主流のグラフィックってゼルダ・原神・アトリエシリーズなんかのデフォルメされたものが多いし
そっちの方面でもキャラ作れる設定を選択肢として用意しとくべきだと思うわ みんな新グラ使っててSS撮ろうってなったら旧グラ混ざるなくらいの違和感あるだろ ジャンケンSSが流行中にパーだけしか出せない奴がいるらしいwwwwwww 『PSO2』と『PSO2:NGS』で同じキャラクターでプレイできるようにするため、
『PSO2』側のグラフィックエンジンを『PSO2:NGS』と共通のものに更新する必要があります。
そのため、現在の『PSO2』のグラフィック表現全体を調整させていただく必要があり、
仕様変更後は現在の『PSO2』のグラフィック設定は選択できなくなりますので、ご了承ください。
あれ?この後に追加情報あったの? >>504
たらればの話し。デメリットが半端なく高いから新旧エンジン共存はない。
しかし、既存SS勢が新エンジンで絶望に沈むか希望を見出だすか見物ではある。 エンジン変わってもPSO2キャラが指動く事はないんだっけか
描画が良くなるだけって事かな 指ボーンって揶揄されるけどそもそもPSO2のキャラモデルはボーン使ってないからな ゲームやりながら実際にレンダリングするわけないしね ちなみにモデルとボーンは別個のファイルになってて
体型なんかもボーンで反映してる
ただそれを指して「使ってない」とは普通は言わない プンニはキャラクリのせいで通常のゲームの120倍ボーンw使ってるよ 20:30の動画なにか新情報があればうれしいんだが あれってdx12限定じゃないの
NGSってdx11だしたぶんない >>506
『PSO2』のグラフィックエンジンは『PSO2:NGS』基準にリニューアルされる
これに伴い、『PSO2』“PC”版の基準動作環境のスペックが上がる予定
PSO2自体のエンジン自体が変わるから指動くだろ?
既存のエモに指動くモーション無いだけで、新エモはPSO2でも指動く仕組み
気付いてないの多そうだけど、推奨スペックかなり上がるからPC買い替え迫られるPSO2ユーザーはかなり多いはず まぁでも雰囲気は良くていいんじゃね
無印時代の生放送みたいに、社会常識の無い振る舞い+上から目線でズレた発言連発されるよりかはぜんぜんいい
それにPSO2のプレイヤー層にはこのぐらいわかりやすいぐらいがちょうどいい 現役プレイヤー民度低すぎて気づかないけどこのくらいが普通だからな あとここの運営にはリアルタイムで喋らせるのは危険だから事前収録って判断は正しいと思う
ようやく接客業って自覚が出てきたみたいで安心できるわ エネミーの速度どうなるかね
今はまだ遅いけどそのうちまたプレイヤーの機動力度外視の速度になっていくんだろうか サブクラスシステムやめろよ・・・
後の開発コストが乗算で膨れ上がって手に負えなくなった事反省してないのか サブクラスが見えた時点でバランスが終わるだろうということはわかる また同じ歴史を繰り返す気だぞ
システムの案自体はすばらしいけど調整コスト膨大になって自分らの首絞めてたの忘れたのかよ
まじで7年も運営やってて何も学んでねーな
6クラスだけでもその組み合わせは36通りもあんのにバカかよ
36職分も調整してるオンラインゲームなんてねーし無謀だから誰もやってないんだよ
はーあったまわる 武器を融合して2つの武器のPAが一つの武器パレで使えるとか
旧以上のバランスもんじゃになりそう PSEシステムに緊急クエストねぇ
もうさ 時代に付いて来れてない頭の悪い上司は切れよ・・・
このゲームを選択して集まってくるやつってのは連携だったり・頭を使って楽しみたい奴じゃねーんだよ
客層も把握できないとかやばすぎだろ
システム面で連携を強要するのはプレイヤー層的にミスマッチだってのはわかってることだろ・・・
判断力の無い奴に上司やらせるなよ
まじで何も学んでねーな ぼったちNPCも時間が経つとなんでここに居るの?
つヵなんで整列してんの?
ってなっていくんだろうなあ OP付けはまぁよくなったんじゃね
カプセル素材集めて後はぶち込むだけになってるっぽいし
無印みたいに組み合わせだのスロット数だのを
クソみたいな素材検索システムでやら無いといけないって話だったからな 顔シュッとしててワロタ
PVのアレはなんだったんだ 滅茶苦茶イケメンやんけ!あのアッシュは何だったのか 問題はエステ内とロビーでのキャラクリのポリゴン数に誤差が出ることだな
今無印のエステにあるフィールドテストも
当初の要望内容はロビーとエステ内で、ポリゴン数に誤差が出て形状の仕上がりがぜんぜん違うから
それが出ないようにエステ中に見えるようにしてほしいってもので
結局運営はその意図を汲み取れずズレたモノを実装して今に至るわけだけど サブクラスもOPもあんのか、作る側の調整の難しさを心配する声もあるけどさ
何より扱う俺らの方がもうひたすらメンドクサイのよね
あったら使わないわけにはいかないけど、
無ければ無いでそれ前提でやるだけだから何の問題も無いのにな キャラクリ細かいのはいいけどとんでもないよろろちゃん増えるぞやべぇ これ追加の要望ってどこで送ればいいんだ?
質問にお答えします系のコーナー実施するけどいつ質問受付してたんだ? やっぱりpso2に求められてるのはゲーム性じゃなくてキャラクリやな!!! アイドルが「すごーい」めちゃくちゃ連呼してるだけなの笑う、興味無いの一切隠してない クラス=武器種になったから、メインウェポンとサブウェポンの二種で戦うってだけのこと
使う武器種を絞るということは1つで出来ることの幅が増え、無駄な個性づけのための弱体化が控えられてるだろうからいいこと
OPもカプセルを填めるだけっつってるからモンハンの珠よりシンプルかもしれん
これらについてはかなりいい印象だわ >>565
少しでも突っ込んだ話しようとすると、真ん中の男が嫌味な返ししてくるしな
すごーいくらいしか言えなくなるわw >>566
クラスに武器1種なのはベータだけで正式だと1クラス2〜3武器言ってたから今と一緒だぞ 何言っても悪意あるやつは叩くんだからすごーいだけで流すのは無難 >>569
マジかよ
無駄な武器替えいらねぇ〜
衣装クソださぁ〜い すご〜い
これはすごいとしか言えないわw 凄いで流す方が失言するよりは良くない?
高速詠唱始めてほしいのか? アクセサリのコスト制はどういうことやねん
ポリゴン数で決めてんのか? 蓋を開けてみたら32ビットのままみたいなオチついてたら拍手したるわ >>567
ポリコレに配慮した風のコスト削減かとw
これに関しては上手いことやりおった 最初の惑星がパルムだとするとニューデイズっぽい惑星が出て
そこでブレイバー追加見たいな感じかな? NGSでもどうせボディタイプ1のみとか2のみとかで実質MとFの区別はつくだろ
トップレスで女性体形のキャラとか作れるようになるわけないし >>581
それはその通りだな
まずそういった倫理的問題や厄介事は一番避けたいはずだからな サブと緊急は頭悪いわまじで
いきなりゲームの寿命縮める選択してばかじゃねーの ブロック移動の感覚で1000年飛ぶのは良いんだけど
記憶を失う件と、NGSからの新規アークスはどういう世界観の辻褄あわせするんだろう
重要じゃないかもしれんけどこういうの適当にされるの嫌なんじゃが まだPSO2とNGSの自キャラが完全に別人とは限らんからワンチャンはあるかもよ
ぶっちゃけ利便性重視だと思うけど >>587
ここの運営辻褄あわせとかそんなこと考えてないと思うよ 他の星渡りは記憶喪失だけど守護輝士は記憶を失った事にして潜入操作とか?
ファンタシースターゼロにも似たような流れあったな もっと抜本的にシステム変更するかと思ったら
無印まんまで全然変わり映えしない
どうでも良くなってきた 長年にわたるコールドスリープの影響で片付けるのか
それとも過去の戦闘データだけ抽出して戦闘に役立ててるとか?
兵を育てるより過去のコピーをそのまま持ってきた方が楽とか?
もしくは情報のみか物質もかはわからんけど、時間軸移動が出来るとかかな
時間軸移動系なら記憶によって因果律に影響して世界が改変云々で都合悪くなるからとかか?
NGSのストーリー次第だな >>591
それな
新生(笑)だなこりゃ
グラフィック意外何もかわってねーじゃんって言われても何も言い返せないと思うわ
まぁグラフィックとキャラクリ変わるだけで俺はもう満足だが サブは単純に戦闘中にメインから切り替えられるだけってことはないかな [4K]最新作『PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS』オープニングムービー
https://www.youtube.com/watch?v=i8qJ9Kjo8MI しれっと4Kについて触れてたけど、実際4K最高設定だとどんなスペック要求になるんだろうな >>596
単純に比較はできないけど
APEXを 4k 60FPS 最高設定
を実現してるギリギリのスペックは
CPU
Core i7-9700
Ryzen 7 3700X
GPU
NVIDIAR GeForceR RTX 2070 Super
radeon rx 5700 xt
ここらへん
落ちるところは40FPSまで下がってる
たぶんRTX2080シリーズ 3000シリーズぐらい使わないときっちり60FPS保障はされないと思う 最初の発表の段階で4K想定だったし
今回の要求スペックの高さは4K前提で高めにしてるだけと思ってるけどね サブクラスが好評って言葉を放送で言ってたけどどこ情報?
アークス調査報告書によると半数以上がサブクラスを設定できない後続クラスを使っているんだが。 そういやスキルツリーについての言及無いな
あれ丸ごと廃止すればレベリングの楽しさ薄れる代わりにバランスはPA数値いじるだけで自由自在だぞ >>600
サブクラスを使用していない率が後継クラスを除いて100%だから、とかふざけた集計取ってそう スキルツリーはスキルの解放とスキルの装備で分けるべきなんだよ
解放したスキルの中からピックアップしてスキルを装備する方式にすればバランスもとりやすいし多様性も生まれる アプデだとも言ってたし
最新作だとも言ってたし
生まれ変わるとも言ってたし グラフィック大きく変えればいいと思ってるんでしょ
考えが浅いんだよ
客はその元となった部分の悪いところを削ぎ落として改修されたモノに対して新生やリニューアルってのを感じるもんであって
今回のは正直、過去7年の運営経験から何も学んでいないと思わされんばかりのシステム使いまわしとしか思われてないよ 結局キャラクリだけのプレイで総アカウント数稼ぎかw
キャラクリだけなら起動さえすればスペック関係無いもんなw
100万アカウント突破とか謳ってるのに待てど誰も来ないロビーw サブクラスシステムはいいけどまた倍率ゲーで組み合わせがほぼ決まってるとかだとまじで意味ないぞハンターレンジャーとかでそれぞれソードもライフルもちゃんと使えるようにするかスキルはそのクラスの武器にしか影響ないようにしないと意味ないぞ 動画見たけどダメそうだな、ダメな所も前部引き継いでんじゃん サブクラス継続では?ってなったけど
今度はサブクラスのPAも使えるわけだからより一層ビルドが固定化されそうで嫌だなぁ >>614
100%するのに10〜15個集めてねーくらいならOKかな
ただ近いうちに100個集めてねーとかになりそうで怖い >>616
素子思い出すな(ニッコリ
まぁ文句あるならやるなは今でもその通りか >>614
ドロップのしやすさによる
取引事態できるかどうかで金策にできるならまだ許容範囲
それ以上にサブクラスと緊急とTA要素をいれてくんのが嫌だわ 個人的には緊急がある方がショック
まずやらねーわ
皆は楽しんでね サブクラスはあくまで使える武器とPAが増えるだけですってなると使いやすい・強いメイン/サブ1強になりそうだな ビルドが固定化されるだけならまだいい
問題は1つのクラスを調整する際に
他5つのクラス、(サブクラスの組み合わせとして36通りのクラス)をチェックしなければいけないって事
1つ修正したら36箇所チェックしないといけなくなる
無印同様、修正が入る都度に膨大な調整コストが必要になる
しかも新クラス出たら49、64、81と増えていく
修正項目なんて1つで済むわけがないからそれらの数字に乗算でチェックコストが掛かる
数多く職を出すのはいいけど連動させたものなんか作ったら数学家ですら手を焼くシロモノになるって普通に考えたらわかるレベル
これまだ酒井が指示出してんのか知らんけどさすがに考えろよ・・・ >>614
付けやすさどうこうより
ぷんにから続くほぼ一次元的な変化しかないおpはゴミだよ >>614
向こうも商売でやってるから強化系のシステムはしょうがないと思ってる
けどさすがに個体数が多いのと、さらに個体毎に継承・合成だのボーナスだので知識が必要だったり
1つのOP装備作るのにそれらの知識を多重に考慮しなければならないところはこのゲームの癌になってる
基本無料で直感的な操作で出来るようなゲームをプレイしに来る層の奴って
そもそも頭使うような連中じゃないんだから、そういう負担を与えるのはナンセンス
装備格差や新規の阻害にしかならないシステムになってるからそこは単純化してバカにもわかるようなシステムにして問題ない
無駄に並列的な処理をさせる意味がそもそもないしな クラススキルに倍率系がまったく無くて武器性能だけで威力が決まるとかなら
サブクラスあっても調整しやすいかなぁ クラススキル相当シンプルにしないと調整死ぬってPSO2で学んだよね? >>625
倍率無くても同じ事だと思うぞ
サブクラスの影響でナーフされて、じゃあメインで使うかーってなった時どうなると思うよ?
調整の要素が倍率から挙動やPAテクの威力に変わるだけ
結局調整の手間は減らないわけよ
そもそもサブクラスなんて必要がないんだよ
極端な言い方するとサブクラスじゃなくて、HuとFoを合わせたみたいな職を独立して新たに出せばいいだけの話
ここの運営は見栄えのためか ただ考える頭が無いのか知らんけど
それらの未来的に新しいモノとして出せたであろうリソースまで1度に失ってるわけよ
30通りの選択肢+膨大な調整コストがあえて掛かる道へ進もうとしてる
これをバカといわずしてなんと言うんだって話よ それプレイヤーが考えることじゃなくね?
お前セガの役員かなんかなの? 4クラスしかなかったPo2やiですら調整出来てなかったのにサブクラスあってクラス数も多いんじゃ無理だわな… 考えるのは社員の仕事だけどそれに振り回されるのはユーザーだしね
苦言くらい出るわなー >>628
俺らが考えることじゃないけど
無印での失敗をなぜまた引っ張って来てるのかって疑問に思わないか?
何も反省してないし学んでないじゃん何考えてんだよって気持ちだわ
やっぱりここまでのゲームって現状じゃ無いし期待してるんだよ
生まれ変わるとまで謳ってる
生まれ変わるってのは前回までの悪かった点を反省して改善してよりいい物を出すぜって事っしょ?
それなのになぜまた過去の失敗を繰り返す選択をしてるんだよって思ってる
過去の経験から自分らにはサブクラスすべてを調整しきる能力が無かったってわかったはずだろ?
それなのに同じ轍を踏もうとしてる 意味がわからない >>631
心配してるのはわかったけど全容がわからないうちから一喜一憂するのは疲れないか
期待してるなら楽しみに待っとけばいい PSシリーズを穢すのはもうやめて
もううんざりだよ 俺ツエーしたい人間なら調整失敗でぶっ壊れ職が産まれたりするのはむしろ歓迎なんじゃないだろうか
俺はチェインヴォルグでダメカンストさせたりするの大好きだわ >>629
武器カテゴリ絞って調整します同じような武器は作りません
最初はこう言ってたんだけどさ
ツインダガー1種DB2種でNGSツインダガーにたぶんDBもあるだろうから
二刀流だけで5パターン作ってるんだよな
どう考えても調整するつもりが最初からなかったような印象になる 特殊能力に関しては、旧PSO2で解り辛いと苦情があったのに
相も変わらずGOサイン出してるのは愚かだな
どうあがいても複雑化は避けられないのに OPは一から全部付け替えではなくて入れ替え出来るなら良いんだけどね
報酬期間逃がしたりすると他のゲームやってた方がマシに思えるからね PSO2があの有様でNGSに期待できるってのは学習能力が欠落してるって事だろうな
そしてまたブツクサ文句言いながらストレス溜めて振り回されるオチ PSO2のはほんとひでーよなー
報酬期間の前は準備期間で素材集めや計画しなきゃだしそれ逃がしたら報酬期間も空気になるし
次の機会にと考えていたら新OP追加とかで集めた素材がゴミになるわで入るタイミング間違えると
ずっと楽しくない そもそも古いOPがゴミになるような仕組みをだなどうにかしろと
☆1レベルからあるOPも使ってガデソ素材の一部が出来るとかならまだ救われた >>611
最初はそれ出来ても後からメイン保護とか色々入って絶対におかしくなる
これをこの8年で身を持って痛感したはずなんだが何でこうなったのこ全く理解出来んな つかお前ら期待し過ぎw
システムや仕様が完全新規ならPSO3になってるばすやん。これただの焼き直しのマイチェンだぞ >>614
全部SOPみたいに100%かつ継承可能にして欲しかった。 古いOPをゴミにするのは金儲けする側からしたら当然だからな
それに追随してジャブジャブ課金するアホがいるんだからわざわざ利益が落ちる事をする訳ない
足元見られるのが嫌なら不買か垢消し
それをすると負けだとかいう下らない勝負を続けたいなら黙って吸われていればいい
まあPSO2が月額課金+αじゃなくて基本無料になった時点でこうなる運命だったしそれはこれからも変わらないから嫌なら辞めろとしか言えんな キャラクリの幅が広がることによって今まで以上に奇形が増えるだろうな
今でさえコーデカタログ更新順100件見てみると半分は奇形なのにw >>627
サブクラス有りの6クラス(最高30通り)よりも、サブクラス無しで30クラスあった方がバランス調整しやすくて凄く思える。 キャラクリの幅の広さは両刃の剣なんだよな
デフォルトでいいんだよ下手にいじるより サブクラスの武器が使えるとかやるならわざわざ分けずにHuとRaとFoだけで良かったんじゃね? 大体からしてこのクラスのサブクラスはこれ!ってある程度絞られてるのに
死んでるサブクラスが多すぎて意味ない OP付けの画像でC/ガードTってものがあった事からボディ・リアクト・マインドを融合して防御力になりそう。
OPの数が多くなると後でOP数が増えて複雑になるからパワー・シュート・テクニックを融合して攻撃力にして欲しかった。 クラススキルの強化率はできる限りシンプル平坦にしてくれ
どれをとりどれと組み合わせても平坦に そんな事できるわけないから
必ず正解のテンプレが出来る >>653
そもそもソレアリキ倍率スキルとかいらん NGSの初期実装クラスがクソだった場合早くラスター実装しろってバッシング起きそう 倍率スキルは全廃してレベルアップによるキャラの強さをもっと上げないとアカン
今のPSO2は装備で盛れるHPなんかも多過ぎて盛れてない奴はひたすら即死するバランスに成り下がったから同じようにならないようにしてもらいたい 流石に旧国の反省で倍率スキルは平坦にしてくるだろうけどね
もし特化の組み合わせが強かったら結局それしか使わなくなるしせっかくの新システムのマルチウェポンが即死する >>652
武器ステも攻撃力に統合されてる
能力は打撃武器威力1%とか武器の攻撃分類で別になってたけど >>656
そもそもそうだよな
サブクラスは2つの武器持てるだけでいいんじゃないかな… 開発陣がヴォルデモート化してるのは隠したいからだろうとしか思えないし
隠したいのならその理由はユーザーに不評だからと考えるのが自然だし
ユーザーに不評な開発者といえばもう・・・ サブクラスという名前にはサクラとブサが含まれている
つまりサブクラス続投はSEGAの新作ソシャゲの宣伝が込められている 今はまだ録画だからいいけど、いずれ生放送やったらとっさの質問にヒロは答えられないだろ
いやずっと録画ならいいのか >>660
ステータスの値が同じになっているのは見落としていました。
…倍率が打射法で分かれているからもっと酷いと思いました。
ウォンドだけは打法必要だからひで。 >>667
それとも、PAではなく武器依存だからウォンドは法撃だけで良くなるのか?
βにならないとわからない。 >>668
ウォンドは法撃武器で攻撃力177のステだけだからテクニック系付ければいいんでない?
説明文の表記通りであるなら武器アイコンの色と付与能力さえあってれば攻撃力に倍率適用でいいっぽいし あの放送の雰囲気はきついわ
女は興味ないのバレバレでオウム返ししてるだけだし
岩井だってアークスとか言ってるけど相当前にやめてるだろ
ヒロも好きな種族はハンターだし噛み噛みだし
せめて録画なんだから何とかしろ 丹生は今フォートナイトプレイとかでゲーマーとしても売り出してるからプレイさせなきゃ喋れんわな
ヒロがな…緊張してんのかやりたくないのかどっちなんだろな… Raは重みのあるファントムライフルでよかったのにまた豆鉄砲でチュンチュンすんのか・・・ >>673
豆鉄砲の上に適正距離とかいう近くても遠くてもダメという劣化モンハン弓… 威力適正距離なんて要らん集弾率で調整してくれ…ガンゲイルオンラインでいいじゃん… 連射はGuがやってるんだからARは単発系で差別化すりゃよかったのに ここでグダグダ言ってる奴に限ってめっちゃハマるんだよな 広報立ててくるってことは、もう公式放送に運営&開発管理職は出せんってことだろうな
国王といいチー牛といい散々懲りたろうw 軽い感じの人間出すと失言やら何かあった時の態度がどうたらってことになるからな
終始真面目さや硬さを崩さない人間がいいってことなんだろ
必ず悪い時は来るからな、とても正しいとは思うよ
話を盛り上げる中心となる岩井が、ヒロにはヘーヘーして女には一々馬鹿にしたような皮肉を言って、
そのくせ自分が言ったことはしっかり聞いて乗っかれという態度だからね
ヒロも女が何度嫌味言われても何もフォローしないし
うわ〜って感じ PSOの正当後継作品がPSO2って書いてたけど違うよな
クソゲーのPSUの後継作だよなPSO2 >>672
外してというか、
ヒロは情報を伝えたり補足するだけでわちゃわちゃには参加しないように指示されてるロボットなんだから、
わちゃわちゃするためにはもう一人は欲しいな ヒロはちょっと噛みすぎ
元々そっちの畑の人間じゃないのか知らんけど PSOの正当後継はPSZで
PSUの後継がPSO2なんだよな ぶっちゃけお前ら的に初期の頃みたいにサーバーが常に満員になるほど人が戻ってくる+新人爆増すると思うの? 原初来ただけで4鯖はパンパンだったしな
こんだけ変更点があってそもそもやり直しだからな
結構人は来るだろ
ただ、ネトゲが続くかどうか、これが合うかどうかは人の資質に思いっきり左右されるからな
当然ガンガン減っていくだろーけど >>687
低スペ層も拾えるならワンチャンあると思うけどβが始まってみないことにはなんとも SEGAは最適化するのくっそ下手だから…
おまけにユーザーのデバイスぶっ壊すアプデするしな ヒロくんはいいよ
カンペしか読まないから余計なこと言わなそうだし
まあカンペに余計なこと書かれてたらダメだけどw >>695
語録として記録される事を言った時にカンペを見ているかどうかが重要ですね。
上の指示で言った事を語録にされたら可哀想。 そういや気になったけど性別がなくなるらしいけど男キャラが着る水着とかパンツだけだけど胸膨らませてその格好させたらどうなるんだろうな
なんか色々問題ありそうだが女じゃないからOKになるのか >>698
完全に上半身裸の服が作られないんだと思う そういう系は旧ぷそにから持っていけるBaがどう扱われるかだと思う
In必須で下着を露出する感じになるかもしれないし 着た服によって性別というかおっぱいが変わるだけだぞ アクセサリがコスト性になったから肌色球付けて〜みたいな疑似的なのはやりやすくなるんじゃないかな
胸以外は女性的にする調整もかなりできるようになってそうだし あの推奨スペックならキャラを原神みたいなトゥーンレンダリングにしてそれにキャラクリプラスしたみたいなゲームにできなかったのか… 1月末にベータ
それを踏まえて2〜3月に修正版ベータセカンド
大きな問題がなければそのまま1ヶ月以内には始まりそうだしブルプロは間に合わないだろうな ブルプロは正直なところサービス開始できるのかすらわからないレベルなので来年中のリリースはないと思う ブルプロな中国サイトでは来年の4月30日にサ開みたいなこと書いてあったが
ほんとかよって思ったわ ブルプロはちょっとオープンワールドになったソウルワーカーだよ ブルプロはPSO2のケツ叩いてNGS作らせたことで役割終わった感
バンナムではなぁ〜〜〜〜 テイルズオンラインの顛末知ってる人間は誰も期待してなかったと思う
もう会社の体質だよ エチエチな自キャラちゃんを作れるかどうか、これにかかってる 期待はしてたよ?、期待するだけならタダだからな……
あそこまで不甲斐ないとは思わなんだが
それと同レベルでNGSにも期待はしてる、期待だけはなw いやさすがに低スぺ勢は引き抜いてほしいわ、どうせその辺はcs移行してるだろ? 久々にブルプロ検索しちゃったわ
ブルプロが良くなる気はしないけど、プロデューサーの下岡はいいんだよな〜
声が聞き取りやすいし面白く話が出来る
変更点を伝えるさいに「コメントの反応がいまいちだな」と感じたら、新クラスを漏らすというファインプレイでさっと盛り返してた
個人的にはちょっとあざといと思ったから、マジでうっかり漏らしたんだと信じてるコメントは失笑ものだったけど
それでも空気に敏感で、押しが足りないことを察するや素早く補填する能力はさすがプロデューサーだと感じた
他二人の喋りがしょっぱいから、いつのまにか下岡が映るとホッとしちゃうようになる
まあ、ブルプロはコケるだろうけど >>655
仮面ライダーも改造人間じゃなくてパワードスーツになっちゃったし
時代の流れかもしれない 特殊能力とサブクラス要らなかったな…
例えばフォース使いたい人が魔法撃ってナックルで接適して持ち替えてカウンターして下がってまた魔法という感じが魔法連打より強い場合も想定しないといけない
つまり純粋にその使いたいクラス極めるより他武器も混ぜた方が強いなんて調整をしてくる可能性もあるのだ >>722
状況で使い分け>接着
そりゃそうじゃない? Foでもカタナもってシュンカしてた方が強いとか想定外の使い方とか
正直なにがどうなっても不安が残るんだよなあ 今のキャストに生体パーツを取り付けられるようになる
と考えたほうが合理的
耳もキャスト耳が選べるようだし キャストを着ぐるみにしたのはカーツってやつの仕業なんだ 生体パーツはアンドロイド物にとって扱いが難しい奴だな
人間再現方向の技術だとメカメカしい見た目に説得力がなくなるし
強化人間方向だと人の形をしている意味とはって議論が熱い ロボと生体パーツってのに関しては最近ちょっと話題になったロックマンの水着フォームがよく出来てた
ぱっと見は生身に見えるけど角度が変わった時に肌の部分にメカっぽさを強調するラインが浮き出るっていう もうキャストいらんだろ
キャストのデザインや制作のコストを減らして人にメカっぽいパーツ取り付けでいい 奇形キャラ溢れてる時点で世界観も何もなくなってると思う ブルプロさんは何回βやってんだよ
最初の発表からもう2年近く経つぞ 人間でもホバー移動走りに出来るのは評価する
足にブースターつけたりもするし ブルプロはフットワークが遅すぎたな
どの道NGSに食われる運命だったし原神にも食われて立つ瀬が無い もう感受性と想像力欠落おじさんと化したので
まんまルピカってそのままで行くかな デフォルトキャラがこれなら下手にキャラクリしない方がいいかもな 俺も既存のかわいいレシピアレンジするだけだな
自分で1から作るのつらすぎる >>720
へーそうなんだ、(日本語的な意味で)プロデュース能力は良いんだね
確かに記事でのコメントは良い感触だった
ただ創造性という意味でのプロデュースに関してはユーザーの要求を満たせるものでは無かったというしか
それが難しいのは分かるんだけどね
酒井はなんやかんやその辺で業績を上げてるから首になってないんだろうな
失言ばかりでPSO2やりこんでるのか疑問だらけだけど、関係者の発言含めてアイディアを無理やり形にする行動力と実行力はあるフシがある NGSのガチャも無印と同路線で行くんだろうし
今でも通用する課金の方向性を8年も前に見抜いていたのは素直に褒めるべき もうずっと言ってるけどデザイナー酒井聡に関してはそこまで失望した事ないかなぁ
ヤマトはオナニーにしか見えなかったけどw 絶対やると思ってた宇宙戦艦ヤマトはやらんかったな
EP6がコケなければやったんだろうけど 宇宙幻想戦艦ヤマトはNGSに居そうだけどな
アニメで思い出つくりしたエーテル設定を引き継がないとは思えないわ >>733
でも現実にブスもブサイクもいるんだから美形ばかりじゃそれこそリアリティに欠けるな 世界観といえばあのロビーが惑星最大の都市らしいけど無理ないか、ショップも露店ばっかりで建物が殆ど無いし・・・
フィールドの先に他の街とか追加されるんだろうか >>754
生活感のなさは前から懸念してたんだけど
どうも的中してしまってるみたいで嫌なんだよな
惑星に定住してて最大の都市があれはない 都市ってよりも拠点なんだよなあれ
その割には無駄に広くて各種ショップのアクセスが悪そう
そう考えると今のロビーって割と完成されてる感ある 拡張性をもたせたんだろう
今のも最初はカウンタースカスカだった マジかよさすが大人気超大作国産MMORPGだな
真面目に安泰じゃねーか >>759
PSO2でエミュ鯖作るメリットが良くわからんな、将来に向けてとかなんかな メリットは十分にあるんじゃね
ここの運営はいまいちプレイヤーのニーズを理解できてないところがあるから
愛好家が自分らで考えて作った方が満足感があるしかゆいところに手が届くんでしょう
ビジネスとしての運営から趣味としての運営に変わるってだけでぜんぜん違うだろうしな
あとエミュ鯖とかって大体は版権元から許可貰わずに運営してるから違法だからな >>753
あるよ
>>759
マジか
ぷそキチ全員エミュ鯖で引き取って続編からぷそキチ消えてくれるとありがたいな ちなPSUエミュ鯖でもキチガイ勢が運営に対してプレイヤーのニーズがどうこう言って発狂してるからな
自分の事しか考えてない奴は運営元が変わろうとやる事は同じだよ
どこへ行っても自分の要望が通るまでワガママを垂れ流すだけの害 現状はエステの全アイテムが使えてロビーを歩けるだけ
最近VR空間でザウーダンが出せるようになり
敵にダメージが入りそれがクライアントにも伝わるようになったってところ
運営がどうこう言うレベルとは程遠いしそこまでやる気もなさそう
技術的興味でやってる感じ まあNGS来る前のファイルは全部コピーしておけよ
「うちの子」がぶっ壊れる可能性と、壊れてもまた会える可能性、どちらもあるからな 機械弱いから教えてほしいんだけど、キャラクリのデータってどっかのファイルにあったりすんの?
全部サーバー側にあって手元のデータは全員同じなのかと思ってた キャラクリデータはローカルのユーザーフォルダに保存される
保存データごとに単独のファイルになってるので別の場所にコピーしておけばいくらでも溜め込める 過去のキャラクターデータです……変換中……
1.ERROR!キャラクターデータを参照できません!
2.一部データが反映されませんでした
3.rtfぎゅhkl になりました そこはハードディスクバーストに備えてSSDごとバックアップだろ ていうか手が動くって今じゃ当たり前だし、別に大げさにアピールするとこじゃ無くね? そりゃもう指がもうグリングリン戦闘中に動きまくるんだよ凄いだろ! >>774
まぁそれはその通りだな
ただ他のゲームはキャラクリの機能がここまで充実してないから指が動くだけでも価値が違ってくるんだと思うわ
他ゲーだと少ない組み合わせの中でキャラ作るしかないから、やっぱり用意されたアバター感の域は出られなくて
モーションが用意されてても結局はアバターが動いてるな程度の感覚に収まるようなイメージがある
綿密にキャラクリできるとそれはもう自分の思考の生き写し・投影みたいになるから
それらがより自在に動けるようになるってことは、自分の精神や思考もより自由に振舞えるって事に繋がるから
ただ動くって事以上の意味や価値が出てくる
と思う 既存のPAモーションは指の修正入るんだろうか
僕損だからやらなそうだけど 原神やモンハンを前にしてボクソンなんて抜かしてる余裕はない >>771
全部ランダムでもできる可能性無いぎゅさんは当たり
ありゃなんかインチキしてる >>780
ここからどんなに真っ当になってももう原神には勝てなそう >>779
俺的にはかなり稼ぎチャンスだと思ってるけど運営はどう動くんだろうな
2月中旬に無印側のグラフィックエンジンアプデする予定だけど
その際に一足早く指が動くNGS仕様のレイヤリングのスクを出せば、みんないち早くそれに肖ろうと飛ぶように課金して貰える事が見込めるけど なるほど最初の指稼働ロビアクは
427中指をたてる、なんですね たしかに先行してNGSコス出せば今のPSO2でもスク回されるな NGSアッシュのあのアゴは誰も疑問に思わなかったのかっていう ルピカを見るに担当がヘタクソだった可能性が高いし
イーサンと顔が似てるってよく言われる話は偶然なのだろうか? >>788
それも気になってる
無印はエステ内と外でカメラで言う焦点距離が違うので見た目が一致しない
これで無駄にキャラクリを難しくしてるのはわざとじゃないかと疑っていて、NGSでも同じことをしたら有罪さよなら なんか情報見てるとどの種族でも箱やらニュマタイプとかに出来るんだね
NGSではメインの種族変えたかったけど、姿だけだからいいか 原神のように開始3ヶ月でカムバックキャンペーンやるような事にならなければいいが >>786
NGSサービス開始前キャンペーンとかなんとかで
NGSの初期コスにちょっとだけ限定品のステッカーや模様でも付けて売ればいいだけだからな
先行して指が動かせるってだけで需要は十分 >>791
動画みた感じ光源かもしくは光源処理変わってるみたいだから誤魔化しは結構ききそうだったな >>595
箱がホバーしてる!!!!これはキャストの覇権確定ですわ! 安藤がちゃんと活躍するストーリーかどうか気になる
本家のエピソード4までが酷すぎたからな…
エピソード1
世界観説明とゼノの活躍が中心。
エピソード2
シオン殺してオラクルを救うがルーサーへのトドメはレギアスに取られる
オラクルを救ったのに誰もそのことに触れない
エピソード3
ヒロイン救出という最大の見せ場を仮面に横取りされる。深遠にも勝てず仮面がなんとかしてくれた
エピソード4
最初は活躍していた安藤だけどヒツギが成長するに連れていらない子に。ラストは完全に安藤とは関係ないストーリーになる
都合のいい最強ユニットなんてもう呼ばせないでくれ >>793
え?あのゲームもうカムバックキャンペーンとかやってんの? >>798
活躍はしてるじゃん
美味しい所を毎度持って行かれてるだけで
色々と損な役回りの上ぶっ殺そうとした負い目もあって
守護騎士とか持ち上げてくれる
そんな話だった とち狂ってもう1回アビスとかやって安藤殺しに来るかと期待してたんだが無かったわ 誰でもキャストパーツつけられるなら
箱の中身をぽんぽんにする事もできるのか レギアスはクソだったな
最後も死ぬ死ぬ言いながら生き残ったし
責任取って切腹ぐらいしろや NGSは1500〜2000円位の月額課金になるといいんだが無理やろな pso2の惨状見てよくngsに期待してるやつ流石に能天気すぎね?、運営が少しでもまともなら無印がここまでひどくなんねえだろ、運営丸々変えるってならまだしも 期待してないなら黙って去ればいいだろう
ここでうだうだ騒いで未練タラタラじゃねーか マイルームやチームルームどうなるんだろうな
NGSから飛べるんだろうか? あ、書いてた
「チームルーム」は『PSO2』の世界のみに存在し、それに付随する「チームツリー機能」「チーム倉庫」なども、『PSO2』内でのみ有効です。
マイルームは見当たらなかったな… ngsでは630は出なくなるかな?
今朝虹消化で箱割る前に切れて切れた 630って何だろうとググったら回線落ちなんて起こるのか…
おま環? ルータ変えたら630ほぼ見なくなったから多分おま環なのかね 公式がおま環といって公式放送で落ちてから笑い者になってる >>807
PSの冠取って厨煮向けクソゲー一直線で行ってほしいわ
PSO2で基本無料にしたのほんまクソ
基本無料でしか稼げないのはわかるが今となってはPSシリーズに入れて欲しくなかったわ
ここまで酷くなるとは予想を上回っていた 基本無料じゃなきゃ神ゲーになってたか?
運営の面子は同じだぞオフイベの回数が倍になるだけ >>820
貧さんが居なかったら民度も上がってって意見よく見るけど、その層が居ないとスクで金策とかできなくなる
金策を課金に頼らずゲーム内で行わなければならないからクエスト行かない人やPスキル無い人が淘汰されていくのを分かってないんだろうなって思う わかってるようで全くわかってないって凄いなある意味 マイルームはいらんからマイ農場をくれ。
レスタ畑と酪農料理で生活するからさぁ。 PSO2のクソな仕様制限のネックの一つがマイルームだからな 月額にして民度が上がるとかいうのはただの願望でしかないし現実は…
月額のほうが安く上がるというのはそのとおりだが今どきそんなしみったれた稼ぎでやっていこうという運営はいない この手のゲームはとっくの昔に人口がめっきり減ってしまってなかなか儲からなくなったから まず、環境整える段階でふるいにかけられるからな
環境整えれるプレイヤーは金払い良い金づる よく源信とかブルプルと比べるけどさ
全く嗜好違うよねあっちはアニメ調だしアニメ調嫌いなワイはPSO系のドール調が好きだわ
ライザとかもアニメ調だから実質PSO2独占のキャラメイクだぽ プルプロが水彩画に対してPSO2は厚塗りと言ったところかぬ pso2はリアル系とアニメ系のとハイブリッドなイメージ 月額にしても民度は上がらないことを隣国が証明してしまったからな
遠い遠い地方の国を見る限り民度を上げるにはスマホと家庭用ゲーム機を切ってPCオンリーにすることだけど当然人口は大幅に減る 誰のコメント見ててもゲーム性が評価されていない件
キャラクリとかコスチューム、髪型とかは技術の先端行ってると思うんだけどなー 久しぶりにPSO関連の公式イラスト見て アレ?ってなって調べたんだが
いつも絵描いてた水野って人もういないのね
https://i.imgur.com/Nn1nRVK.jpg ミスティックアークとかだっけか
てかスレにもう見て分かるくらいおっさんしかいなくて笑うわ
5ch自体若い世代もうほぼ利用者いないのかもしれんけど このシリーズはPSOからだから絵は水野ってイメージだったな
>>839
やっぱりいないんだねぇ 水野の絵は微妙だったから別にいいよ
全然かわいくないし トロマンドラゴン描きに良いように使われてかわいそうちんぽこかわいそう… >>824
戦いだけ以外の要素が欲しいよね。やることなくて緊急待つのは・・ >>843
チームもマイルームも無いんだぞ
広大なオープンフィールドを楽しみながらレタス拾っててください 多分、サービス直後はいける範囲のフィールド狭すぎてみんな愕然としてそう >>843
PSO2みたいなギャザリング持ってこられても困るしうーん… どっかにリンク張られてたPSO2のメタスコアのサイトがあったけど
低評価コメの中のインストール出来ないとかを除外したらほとんどが「コンテンツ不足」ってのばっかりだった
NGSは海外展開をメインに考えてるっぽいしその辺はかなり改善されてると期待してる ガンナー娘の動き見てたら髪がわりと自然に揺れるようになった気がした
他ゲーと比べるとこれくらいは普通なの? 俺もPS高くは無いが久々に話したぷそ1ファンだった友人に勧めてみたがゲームスピードとか戦闘の煩雑さついていけそうに無いって言ってて残念だったわ
昔はゲームあんまうまくないけどやってる人かなりいっぱいいたんだけどな >>840
悲しいけどPSO2は水野の描きたい絵柄でもう描けないから退社して正解 >>846
それこそロビーをあんな塔と庭じゃなくて文字通りのシティにしてカフェとかバーとか駄弁る場所増やしたり
カジノとかミニゲームの遊戯施設を充実したり温泉とかプールとか設置したりとかあるだろうになあ・・・ >>849
そのフレンドさんが言ってることが全てで、心理だと思うよ
その人に限らず離れていった人の大半がそんな感じじゃないかな
ゲームスピードが速くなったとしても それが理に適った速度向上なら、そのフレンドさんみたいな結論にはなってなかったと思う >>851
仕事ならそうだな
これ趣味の範疇だよ? ゲームの方が客を選ぶようだと末期のゲーセン見たくなるからな
セガならその後持ち直すのにどれだけ苦労するかわかりそうなものだが これから何年続けるのかは知らんけど、最低動作環境はある程度上げとかないと、すぐにまた時代遅れのグラフィックwとか笑われるからじゃね? PSO2はVitaでも動くようにとやってたからなNGSはその部分がないから安心ではある サービス開始時にPS5は対応するんかな
まあ最悪PS4モードでやれるけどさ PS4はともかくswitchはクラウドだから実質関係ない いかさまカジノやつまらないミニゲームをいくら増やされてもな〜
面白い独自ゲームを作るバランス感覚があれば本編ももっと評価されてるだろう
麻雀やカタンをプレイヤー同士でやれたり、昔のシューティングや格ゲーを黙々とやれたりしたらいいな
そして、それをやってるだけでもゲーム本編で使える汎用素材が手に入り少し得した気になれればなおいい
ゲーム内におもいっきり目先を変えられるものがあると飽き防止になるんだよな PS4勢はEP6序章まで到達出来たのが4.2%(トロフィー取得にある)
1万人も残ってない可能性があるからわりと捨ててもいいって判断かもよ?
EP4で8割が吹き飛んでるの笑える PS4開始時に15人くらい誘ってチーム作ったけど
8月の大粛清で3人しか生き残らなかったわ キャラクリのクオリティは高いから、作ったキャラでやることは必ずしもPSO2でなくてもいいとすら思える
任天堂のMiiみたいにいろんなゲームに出張するような存在になれるポテンシャルはあるのでは? SEGA製の例えばMiiに匹敵するほどのコミュニティツールとかがあるならそうなんだけどそんなものはない
まあ自キャラクリスタルとか3Dプリンター出力なんかは完全受注制で何回かやってもいいと思うが 3D出力はすでに自力でやってるやついたぞ
何年か前だけど ngsとこっちでチムチャ出来るって言ってた気がする >>865
・そもそもSEGAが任天堂のように
ユーザーのシェアを占めるようなゲームが希少ゲフンゲフン
・案外プロジェクトが立っても利権、著作権、経費とかで頓挫してるかもしれない
(MiiのFFキャラはデフォルメされていて悪用される心配ないし、宣伝にもなるで
Win-Winだけど、今の結構リアルなモデルでユーザーに商業利用されると僕損になるとか)
・そもそも酒井がその気がない
どれかだと予想してみる >>761
ドゥモニ常時弱体化40%とかなら移住してみたい >>775
アヘ顔で自分の乳揉みながらエネミーを倒し自重しないプレイが >>855
格ゲーしかないとかクレーンゲーしかないとかプリクラしかないとか 今更ながらに動画見たけどほんとに何も変わってないね
まさかここまで今までのままとは思わなかった >>869
チームルームとかの問題だけか
ありがとー 最近のオープンワールドのネトゲをやってないから分からないんだけど、サービス開始したらファストトラベルポイント埋めを最初にする感じ?
緊急行くにもタスクで対象エリア行くにもFT必要だろうしね そういうことになるな
14のFATEと同じようなもんだからFT出来ないと話にならないと思われ >>865
そういや今、雀魂とかよく見るよな
PSO2のアバターをあんな感じに活用できれるパーティーゲーム内臓すればスク売り上げも良くなるし、コンテンツと商売がよいサイクルで回るんじゃないかね
スキルツリーやマグを不便にして買わせるよりよほど好印象な商売 奇形が嫌だ、画面がうるさいって人のために、アバター表示の全不可・個別不可の設定でもつけときゃいいし っていうかそれ以前にチャットのフキダシ非表示機能くれよ
チャットログにだけ表示してくれ
ただでさえバカみたいに考えなしに敵の挙動高速化したり弾幕ぶっぱしてきて視認性ファッキントラッシュなのに >>881
常に台詞や必殺技カットインを入れてくださるキリトさんの見せ場を奪う気か 見たい人はそのまま通常の設定で見たらいいだけの話
グローバル展開を目指してるのに選択肢が無いってのはちょっと矛盾してる エネミーへのロックオンシステムとかも
あと業者対策でNGワード登録は地味に欲しい >>885
それだわ
まじでロックオン機能だけはなんとかしてほしいわ
キャラクターの向き依存からカメラの視線軸依存にする設定も用意してほしいわ
バカみたいにロック部位や敵の数増やすくせにこういうところが対応ゴミだからどうしようもねえんだわ ライブ会場でボーカル曲とか流しまくってAIカメラドローンで大画面モニターに踊ってる奴延々映し出しといてくれ
一日中踊ってる奴見れるぞ ブラックリストはちゃんと機能するようにしてほしいは マルチエリアへの参加を蹴るには他11人のBL200人へのチェックが必要だから最大2200回のアカウントチェックが必要に
フォールガイズみたいにBL率の高さであらかじめ肥溜めに落ちるようなシステムが欲しいな >>879
カジノは移動面倒&内容しょぼいでダメだったがロビーでトランプやら麻雀できるようにすれば盛り上がりそう
まあクエ行く奴は減るだろうが 闇のPSO2カードゲームがあるじゃないか!ゲーム内で実装はよ どの道クエ行かない奴は行かないでロビーで駄弁ってるからそこはあまりかわらないんじゃね
ゲームに景品とかつけ始めたらあれだけど ゲーム内TCGは欲しいね
PSOのEP3は期待と違う物が出てきたから叩かれたわけで
欲しいといわれて実装する分にはたぶん叩かれないし 今のfunスクラッチにEP3の音楽いれてきたからちょっと懐かしくなった
これはカードバトル復活しなくても収まるので気にしなくていい EP3っていうとインフィニッティーのアレが正史だとすると
EP3って無かった事になるんだよな・・・ psobbのEP4で既にEP3は黒歴史化されたんじゃなかったっけ EP3が黒歴史だった訳ではなく、EP3でシナリオが完結してるから続編だすなら過去(EP2以降)に戻した方が楽だっただけだね それはそうとスレ立ては950で良いんだよな?
イドラスレなんかだと970だけどさ >>898
結局そういうのだとすぐ飽きられる上に開発も作ったからやらせたいという色気を出して報酬付けたりするんだよな
テーブルトップシミュレーターみたいにただトランプとかチェスの駒がロビーに置いてあるだけとかそんなののほうがいい。
結局、チェス対戦システムなんか組み込んで作ったらチェスしかできないが
駒と板がおいてあるだけなら駒並べてドット絵にしたり五目並べやったり自由に遊べる
物理演算で駒重ねてタワー作って遊んだりとかね。
最近のゲームって何でも○○システム??システムってやりすぎなのよ。専用の画面作ったりさ。
モノ置いてそれを動かしたり持てるシステム作っとけば後はおのおの自由に使って遊ぶのにね。
ソッチのほうが飽きられないのよ。 引き継げる武器と防具の調整がどれくらいになるのか早く知りたいな
NGSやりたいのにPSO2で武器堀しなければならないなんてことにはなって欲しくない アバターでコミュニケーション取ったり簡易ゲームできるタイトルはこれから増えてくるし
ガッツリ戦闘ならモンハンでいいやってなるし、
キャラとキャス子、キャスオのメリットしか感じられなくなってきた 蓋を開けたらNGS大コケコンテンツでPSO2で緊急するのが過半数なんて 要求スペック満たすPC買えばいいだけ
3ヶ月バイトもすれば10年は問題ないPC買えるぞ頑張れ >>912
本気なの?
ちな2010年の最強GPUはGeForce GTX 480
論理性能は3090が480の43.73倍ぐらいある。実効性能ならもっと差が出る
3か月どんぐらいやばいアルバイトしても10年後だと使い物にならんよ 別に10年経ったからといって要求スペックが上がるわけじゃないんだから欲しいなら買えばいい 俺はIntel500シリーズチップセットまで待つかな… 使い物にならなくなる10年間で次のPC買う金貯めろよw 極み吠えるジンオウガなんて速すぎて姿が見える前に殺されるレベルだったぞ。 末期のMHFなんかクエ中ダメージ70%カット薬を常備してHuかFiに毛が生えたような動きで即死技しかないエルゼリオン3乙しないように狩ってたんだろ?
クソゲー過ぎる 言ってもモンハンってプレイヤーが取れる挙動の選択肢以上の行動ってしてこないと思うんだ
PSO2はスキルや挙動特性的に対応限界超えてるようなエネミー密度や挙動を考えなしにつっこんでくるから
それは高難易度とは違うでしょって話で
比較にならないよ 根本的に火力インフレしてて無理やり調整取らざるをえない状況だからな
まぁその反動で廃人ユニット作らないユーザーは早々に諦めて辞める訳だが >>926
いやいやpso2ってどんなに敵が強くてもどうにかなりそうって思えるくらいプレイヤー側強いんだけど かなり強い装備作った後の話じゃないのそれ
敵の攻撃手数を4〜6回耐えるような装備や能力があって初めて差し込める余地が生まれる
肉を切らせて骨を断つ戦法しかこのゲーム安定策ないからね
ノックバック無効だったり敵を複数同時に相手にしたらこっちは何もできないからね
ハメをどうにかするにはハメを無効化するスキルか、もしくはハメを食らっても耐えて次のターンに移行できる装備を用意するしか選択肢がない 極限状態とかいうアクション全否定のもの出してきたのに比べたらどのゲームもマシだと思う
あれだけは本当にダメだわ 初心者ですが10日かかってやっとグランドエンドに至った
これでNGS行きの準備がOKかな
アクセとかはんあんか後ろに0が多すぎて買えないわ。あれはRMT専用なの? 露骨なボッタクリ価格のもあるけど億以上するやつは
だいたいリアルグッズのオマケで付いてくるやつ
稼ぎはAC品を売るかSOPカプセル拾って売るのがメインだと思う 金はシステムに吸われる量が少なすぎて、長期間やってる奴は余らせてる
新規ならスクラッチ引いて売るしかねぇな 実機プレイ開始した瞬間に緊急クエストアナウンス来てて草 やっぱりPSO2の路線そのままだからPSOっぽくはないね カーソル移動した時のSEがなんかもっさりというかはっきりしない音だから変えてほしい 開発が進んでないだけなのかそもそも認識してないのか分からないけど走ってる時とかの身体の上下のブレは入れて欲しいわ
水の中に入った時も身体の位置が水面のX軸に固定されててびくともしないのが違和感すごかった モーション中に他のアクションもするからあえて固定する部分を作ってるとか
ブラーと同じで全部が揺れると迫力は増すけど見にくくなるみたいに >>942
今ちょうど原神やってるせいかそこらへん俺も気になる
モーション系はモチベに直結するからディテール拘ってほしいな あ〜だから原神の移動は不快なのか
まあ人によるんだろうけどね
俺はイラネ 挙動に関してはリアルにすればいいってもんでもないよね やりたいのは山々だけど、大きく体格が変わるゲームだからやると不都合が起こりうる
というのはあるだろうな
キャラクリ時の体型変化は勿論、着替えにしたって靴の有無で背丈が変わるぐらいだし
あれって素体の裸足をy=0として、はみ出したヒール部分はマイナス座標にはみ出してるんだぜ
それをヒールの底がy=0になるよう補正してたりする
ミニコスや各種キグルミも例外処理してるしそういうのの積み重ねで
モーションに関してはがんじがらめになってる面もある 上下左右に揺れた方が走ってる姿はリアルだろうけどその分の視認性は悪くなるだろうね >>946
別にレスポンス悪くしろって意味で言ってねえよ
単に動きがださいんだよ エンタメはリアルじゃなくてリアリティを大事にしろ
不快に感じる人がある程度存在する要素は省け、快に感じる人が多い要素は誇張しろ
それがデフォルメでありエンタメ
という当たり前の話をしてるだけなのに、レスポンスだのいきなり取って付けたダサいダサくないを持ち出されてもな
>>946こそ、レスポンス悪くしろなんて意味で言ってねぇよ、と思ってるだろ フォトンを使った半分ホバー状態のダッシュだからそういう重力感の無いモーションにしてると思ったんだけど ハイスピードアクションと化したPSO2に上下のブレを取り入れたら
ガクンガクンで目も当てられねえぞ フォトン使って浮いたりできる以上普通の人間の身のこなしではなくなるんだろうけど大事なのはケレン味と説得力のバランスだと思う
ニーアオートマタはアンドロイドの大重量を高出力でねじ伏せて人型の動きを高速に模倣しているということがわかる素晴らしいモーションだった 転回がやたらもっさりしてるタイプの洋ゲーは嫌いかな ブレが欲しいってのはハッキリ視認できるから違和感が強くなる通常走りとかのモーションだよ
なんで高速移動中やアクション中に視認性が悪くなるほどガックンガックンにブレさせろって事になるんだよ 通常走りは普通に上下してるし特に違和感感じないけど… その辺の画面酔い対策は言ったら入れてくれんかな、VR版酔うから保留って言ったくらいだし…
俺はSwitch版どうすんのか知りたいわ 俺も特に違和感ないね
ブルプロの走りはやたらダバダバした感じで凄く気になったけど ダッシュモーションは問題ないと思うよ
欲を言えばブーストダッシュ見たいなのを付けてもう2段階くらい早くなるといいな
というかダッシュから助走つけて飛びたい 超リアルなクオリティ「も」できるようにしておいた方が良いと思うけどねー
それかブルプロみたいに超アニメ風にできるようにするかだけど
超リアルに勝る評価って無いんだからね
直ぐに他が追いついてくるよ。てか既に出てきてるけどw
こんだけ高性能要求してんだからNGSのレベルで大丈夫なんかいなって思う FFとブルプロを足して2で割った感じいいんだよな。 目だけアニメ調で鼻口がリアル調なのキモいからやめてほしい 糞グラで悪評立てる奴らの定義がなんであるかだよな
指が動かないだの、質感がおかしいだの、異形だの延々と聞いてきたけど
それって超リアルなクオリティを目指しての事を言ってるんだと思うけどね だから 超リアルなクオリティ「も」「も」と書いたわけだが
もはやこのスペックではそれが出来ないわけじゃないんだからやればいいのにと言うのがもれの意見 モーションに関してはカプコンが頭一つ抜けてる
武器を振り回すにしてもカッコよさと武器の重量感を両立できてる >>969
わかるわ
最近のゲームってスタイリッシュ感にばかりこだわりすぎて
モーションの重みや慣性がまったく意識されてないから使ってていまいち共感できない事が多い DMCというゲームもあってだな
まああれも斧とかは重量感だしてるけど DMCはやってて気持ちいいひたすらに気持ちいいを追求できるけど長くは続かないつまりそういう事 DMCは4からやってるけどなかなか楽しいわ
スキルとかなにから取ればいいかわからなくて難しいけど アクションゲームはモーションに対して軸移動が適当だったり動きの緩急しょぼいだけでクソゲーに見えてしまうわ 重みが全く感じられないフォトン発泡スチロールを振り回すPSO2のHuはNG ハンマーとか重斧系のクラスはほしいな
体ごとぶん回しぶん投げていく感じの 重量感求めるならモンハンでいんじゃね
ただ重量感あるゲームは敵倒すのにかなり時間かかる感じ
PSOではレイドだけでいい、普段はやりたくないな
そういうのやりたい人はほんとにモンハンで満足してほしいと思う ジェットブーツは元はジェットハンマーにする案があったという話があったな >>976
>>979
重量感だけならモンハンでいいけど
重量感とスピード感どっちも欲しい場合はそうもいかなくなってくる
マリオ・クラッシュバンディクー・ラチェクラ・三国無双2〜4・DMCなんかをやって来た身としては
TPSアクションにはやっぱり速度と重みのバランスがいいゲームがやりたいって感じ ジェットソードとかもいいじゃないか
タルナーダみたいなデカイ無骨なソードで重斧ごっこ >>981
NGSはスピードあるみたいだから勢いに任せてぶをぉぉ〜〜んぐさっ見たいなPAがあってみいいかもね >>985
NGSはスピード感重視でいくと思うんだけど
心配なのは重みだね
それはそうとNGSの実機プレイ見た後に移動挙動が何か似てるなと思ったら
あれダークブラストのエルダーフォームのフィジカルダッシュ時の挙動と似てたんだよね
あの速度と高さで移動するなら確かにスピード感あるわって感じ モンハンの大剣のような鈍重なモーションにすればそりゃ重量感は出るだろうけど、ゲーム的に合わんだろ 全部ヒーローみたいにしてくれ
お手軽サクサクゲーでいい
駆け引きとかいらんわ モーションの話だとヒーローの急に動いて慣性もなくぴたっと止まる感じがちょっと苦手
ふわっふわのエトワールも不自然だしもうちょっとらしい動きの方が良いな ヒーローソードをピタッと止まらずに振り抜いてコンボ繋いでいくのは絵的には生えるけど
だからといって次動作にスムーズに入れる猶予フレームがあるとかそれを過ぎちゃうと変な構え直し動作で隙になるとかだと逆にイヤだな モンハンてハッキリ言って2体以上のモンスター相手にするクエストはクソの極みだからね
プレイヤーの動作が鈍すぎて2体の動きに対応できない
あくまでも大きくて鈍重な1体だけを相手にするゲームだからあのモーションでも成り立ってる 脱命ありきの敵の密度だったりボス複数配置ほんと嫌い 奪命、乙女、ウィル、マッシブあたりでソレアリキになったしな このスレッドは1000を超えました。
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