【PSO2】ファントム総合スレ28
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【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れること
ファンタシースターオンライン2のファントムについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
前スレ
【PSO2】ファントム総合スレ27
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1571340325/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 暫定テクカステンプレ
必須
閃光イル・グランツ(対単体メイン火力・パニック付与)
閃光グランツ(動き回る相手用・ほぼ必中)
零式サ・フォイエ(高性能移動テク・バーン付与)
推奨(汎用性高めのもの)
閃光レスタ
集中ザンバース
零式ギ・グランツ(範囲・最終段を出すまで攻撃しながら移動可)
閃光ラ・グランツ(高火力+直線状範囲)
零式ゾンデ(高火力+範囲・ショック付与・チャージ中移動不可)
数多シフタ(R/アドレナリン&ノンチャ運用)
数多デバンド(同上)
一部クエストに適用
深刻ゾンディール(集敵・ショック付与・レシピ2でも可)
集中イル・ザン(集敵兼攻撃)
零式ナ・ザン(高火力・ミラージュ付与・案山子用)
深闇サ・メギド(高火力・ポイズン付与)
数多ラ・バータ(マーカー蓄積・フリーズ付与)
氷牙イル・バータ(高火力・ほぼ必中・Foがいたら注意)
集中イル・フォイエ(範囲・R/フレイムTSチャージ運用・チャージ中移動不可)
お好みで
深闇ギ・メギド(高火力・案山子用)
雷迅イル・ゾンデ(移動・ゾンディール起爆・2HITで高火力)
雷迅ナ・ゾンデ(範囲・ゾンディール起爆)
零式ナ・バータ(ガード・カウンター発動後1秒無敵・PP消費に注意・エクサクリマフナバナバ通常3運用)
零式ラ・メギド(火力補助・HIT数稼ぎ)
氷牙ギ・バータ(範囲・ノックバック) ラバとゾンディを推奨レベルにしてもいいよねとか
サメギはまぁ使うけどそれよりその位置にメギド持ってきたほうが潰しは効くよねとか思ったりはする
ザンバはPh実装当初はPTFとかに挟むのかなとか思ってたけどPTの時間猶予的にもパレ的にもあまり差し込む余裕はない >>5
同意
零式ギグラ(単純広範囲)、数多ラバ(マーカー・足止め・専用リアクションによる無力化・火力)、閃光グランツ(遠距離・超挙動・弱点隠蔽用)
深刻ゾンディール(集敵つまり限定条件下でのマルチ火力集中による効率爆上げ)
イルグラなど(クエストに沿った火力重視テク)
あと汎用的に欲しいものは何かとなってくると、ギゾンデより先にメギド(遠距離・範囲フォロー)が欲しくなる と思ったけど、散らばった敵も面倒だしどっちも欲しいか PP回復、消費軽減を優先にした最もPP効率の良い
ロッドのシオンかイクスを作りたいのですが
オススメのSOPの構成とかあったら教えて下さい >>9
既にシオンあるなら
アトライクスは錬成、時流、時流、累加がいいよ
シオンと併用でほぼほぼPP困らない なんで累加に時流とか中途半端な構成進めるのw
錬成時流シオンと錬成妙2累加イクスでいいでしょ >>12
シオン潜在のクールタイムじゃなくて、累加のクールタイム毎にシオンに持ち替えるならそれでいいと思うけど・・・ 1本なら錬時時シオンだろうな
累加イクスって13%時のシオンより上なんだっけ? 累加もちゃんと使い分けないとシオンと変わらんからな
累加でググれば検証出てくる 接着するならシオンだけでいいよ
知ってるだろうけど累加は単体攻撃だしな
乱戦は余裕でシオンのが強い 接着でも累加イクス>流光シオンだけどな
乱戦は勿論シオン>イクス イクスとシオンは果たしてS5武器にどれだけ食らいつけるのか トリトリでうっかりエネルギータンクに突っ込んだ時はイクスロッドに助けてもらった事もあったな イクスで安心してたらシオン持ってて死んだとき一瞬戸惑うときある ちゃんとした武器持ちたくてレゾナント杖掘ろうと思うんだけど、ph用ユニーク潜在でも実用性はあんまりない感じなの? 別にそんな事無いぞ。アトライクスとかシオンの方が上では有るけど必要十分 起爆数増えるからファントムタイム中は少し強いかな
交換15使えないなら懲戒メデューナから出るアナカテスも強いからそっち勧める ありがとう
とりあえずレゾナント掘ってアナカテスもいろいろ考えてみる! もうじき終わりだなゴミトムも
死産からそのまま墓行きとか笑うだろ カタナだけ貧弱装備だからなんか作ろうと思うけどお手軽なのってなんかあるかな
イクスシオンどっちかでいいかなと思ったけど他のカテゴリに割きたい感もあって迷ってる レゾなくてカテ変嫌いならシノノメ買っとけば?15は選択肢がない シノノメカタナは今ならシロクロコタンで生ドロップするぞ! あぁ、シノノメなら買えるのか
なぜか☆15のゲノンと混ざってたわ ガチ相談なんだが
シオン:アスソ マナレヴ アンガル グレース ステ5の230盛り
累加イクス:アスソ アンガル グレース ステ5の180盛り
このどちらかを他武器にしてPh用ディケイ入りを新たに作りたいと考えてる
現状で火力特化ならどっちでどんな構成が良いだろう
シオンなら上記のステ5をディケイに入れ替え
イクスならマナレヴ アンガル グレース ディケイ
と考えているが考える程わからなくなってきた
一番いいやつを頼む ディケイ入れると200行かないからアンガルとか拘るよりもステ6で良いと思う、メセタ有り余ってるならアンガルのがいいけど 火力特化したいなら累加イクスで書いてある構成でいいと思うけど、ぶっちゃけ時流盛ったシオン一本とかの方が汎用性高いよ
錬妙2妙2累加イクス一本だと息がもたない >>40
シオン1本でベタな構成だとディケイ、アスソ、マナレヴ、ステ6、グレースじゃないかな
マークレセプター使うよりはるかに安く済むと思うけど 今までディケイ入れずにやって来たならあと一ヶ月待ってエトワールとノヴェルアプグレを見てから決めてもいいとも思う
息の合ったオーバードライブ奴隷二人いたら累加イクスかリバレイトだけで行ける様にかもしれん テンプレ糞だから俺が入門用作っておくわ
ロードオブソーン【0】推奨!
単体用
テクカスグランツ
加速イル・グランツ
深闇メギド
サ・バータ
混戦用
深刻ゾンディールで吸ってメギド
直で数多ラ・バータ(フリーズでPTマルチに貢献、マーカー貯まるまで続けて起爆してください)
よく使うガードポイント
ロッド 武器アクション(溜め 解放
ライフル 武器アクション(溜め 解放) シフトクーゲルボタン離し時
カタナ 武器アクション(溜め) ローゼシュヴェルト
カカシ相手にはフェルカーモルト
マーカー溜まりからの起爆のダメージとPP回収を考慮すると最適解
テクチャ→ステップ→テクチャ→ステップのお手軽回避技がある
弱点ロックオン後はあんまり動かない敵ならカタナ、動く敵はロッドが最適解
ライフルは近づきたくない相手に引き気味で戦う場合のみ最適解 所々何言ってんだコイツ…ってレベルの突っ込みどころが有るな 入門用だからお手軽さとダメージの出しやすさ最優先
加速にしないと雑魚は敵に置いてかれてあてれねーよ 追加で補足するとテンプレに閃光イルグラ必須とかかいてるから閃光イルグラしかしないマンたまにいるんだよ
そこまで万能じゃねーよ それがどうして閃光イルグラを捨てる理由になるのかこれがわからない
ロックな奴だ 俺は可能性を示しただけだ
使いたくなったら閃光になればいい お前のテンプレ案は正直ダメだと思うけど「使いたくなったら閃光になればいい」という言葉選びだけは好きだよ 「テンプレ糞だから俺が入門用作っておくわ」
「俺は可能性を示しただけだ」 ○○しかしないマンはおさるさんなので考慮する必要はない 翔べ、閃光のイルグラへ。
それはそうと今グワナトリガー売ってなかったのね(´・ω・`) 可能性のイルグラ
ラノベのタイトルみたいでかっこええやん!? ゆーてもそんなにイルグラ撃つ機会ないんだよね
ボス系には座標テクかライフルばっかりかな
雑魚集団にはライフル7割テク3割くらいな感じ
刀はすまんあまり使いこなせてない いや閃光イルグラ当てにくい敵には閃光グランツだろww こんなのテンプレにするわけないだろ
オナニーならよそでやれ 加速イルグラってことはあれだろ
多分マガツ実装時イルバータじゃなくて主観イルグラで頑張ってた勢 加速w
面白いから加速イルグラマンってコテハンにしていいぞ 加速イルグラ君の文章が、小学生か中学生が頑張って書いた風で可愛い
僕の考えたさいきょうのSOP一覧を能力スレでみたけど同一人物かな?w S7時流でねええええええええええええええええええええええええええええええええええええ(;´-`)(;´-`)(;´-`)(;´-`)ええ 加速にしてまでイルグラ撃つぐらいならシフトルーフでも投げてた方がつよそう ビットたくさんとばしてNナハトかSクーゲルでかっこいいポーズ >>47
突っ込みどころ満載だな
イルグラは当たる場面で打つものだから閃光が正解、当てたいならグランツ
ガードポイント紹介なのにガードできてない なんでクイックカットはあるのにエレキガッツとかはないの? >>55
"俺は可能性を示しただけだ"wwwwww
天才かよwww 下手糞にはまじで最初から上手いやつ向けの立ち回りで教育しておいたほうがいいよ(経験談
下手糞用の立ち回りとか潰しの効かない知識教えてると覚える内容が増える上に
最後は手に染み付いた下手糞用の立ち回りを捨てる段階も経ないといけないっていう無駄すぎる労力を割く羽目になる FPSなんかでも鉄下駄法を教える奴いるけど無駄だしな 基本シフトフェルカーの範囲ぐらいで戦うから、加速付けると逆にイルグラが当たらん。
加速が有効なレンジなら距離詰めるな。 デフォでもたしか地面で撃つと吸われなかったか?
加速だと余計ジャンプ打ち縛りにならんか 加速イルグラの欲しい場面なら閃光グランツを撃つね
初心者にはこう勧めるのがいいと思うわ 可能性は無限大だろ?
アイツは可能性を示しただけだからw
というかスプリント&ステルステックあるなら接着してても死ぬ事なんてほぼないよな?
それでもイルグラ置いてかれて当たらないって事は敵の攻撃が飛んでこない場所からイルグラ打ってるチキンプレーって事か
控え目に言って馬鹿じゃねーの? 辛辣ゥー!まあその通りだと思うけどさ
Phのスプリント、ステルスなら接近も楽だしそれでもキツイ所は閃光グランツで良いんだよなぁ
戦闘中に加速と閃光切り替えられるならともかく排他である以上閃光一択 加速で遠距離から撃った方がキラキラするだろ!!
奴はキラキラの可能性を示しただけなんだ まぁ閃光は閃光でそれ当たってませんよって子も多いよね。あんま画面とか見てないのかしら 他人のイルグラ同期ずれでめっちゃ変なとこいくのって修正されたっけ? ペルソナのDPSチェックでグランツが何もないところに着弾してるのは時々見かけるな
あと閃光イルグラの遅さが気になるならラグラ使えばいいんじゃないの
閃光イルグラは加速より2割くらいDPSが上がるから加速にするのはあり得ない イルグラの粒が腕とか突起物に遮られるとイラッとする このゲームプレイヤー間同期ずれてるから位置はあまり正確じゃないぞ イルグラ使わんなぁそういえば
閃光グランツ、ダウンしたら弱点にフェルカーがお手軽すぎて 閃光で当たらないイルグラ撃つやつは加速でも当たらないイルグラ撃ってるよ 加速を"撃つ速度が"上がるカスタムだと思ってる奴がいてもおかしくないよな非エキだと ラフォ当てられないやつはいないどろ…座標テクだぞ
と打ったところでナフォの打ち間違えの可能性に気づいた 「可能性」に殺されるぞ!そんなもの(>>47)…棄てちまえ! ちょっとファントムスレ見ないあいだにキョクヤがお忍びで降臨したってマジ? ぶっちゃけこれでよくね
閃光グランツ
閃光イルグラ
閃光ギグラ
数多ラバ
ルーフ
艦隊系用闇テク 今度は閃光ギグラマンが現れたぞw
なんだこのスレエアプ多くてホントに職スレか?w ボタン押して離すだけで一秒無敵の後、高DPSの追尾弾出しちゃうクラスだからな
そりゃ初心者多いだろうよ( 。’ω’)y─┛ 俺も無敵漏れが気になって閃光ギグラ試した時期あったよ
優秀な置き&火力範囲テク捨ててまで選ぶカスタムじゃないって1クエで気づいて戻したけど 零ギグラも本当はタリスで運用したほうが便利なんだけどな
パレットの空き問題でタリスいれてないわ
おまけに保持が短くてタリゾンラバータ1発で投げなおしになる
貴重なパレット一つ埋めてまで運用しようと思わんよな Foの頃はほとんどグランツでイルグラ当てられんって感じだったけど
Phになったらほぼイルグラでグランツ使わなくなった Phから初めてテクカス触れた人は多かったらしいからな
Fo熱心にやってた人でもないと理解度は低いだろう Phスレで唐突にタリスとかここのところ流れヤバすぎるわ 小学生向けなんだから小学生に読める文体で書くのは当然だろ
ここは教科書の作り方も考えたことないやつばっかりなのか? タリスはアレだよアレ、たしかシフトPAで飛ばせるやつあったじゃん
空気すぎて名前が出てこないわ 最近はエアフォースが流行りだしているのか、レバーランしてるfo増えてきたから遠慮なくイルバ使えてありがたい
劣等クラスfoにテクニックで気を使うなんて馬鹿馬鹿しいからな 閃光ギグラとかタリス入れたいとか急に何なんだよマジで
Phステルステックで無敵もあるし被弾するまで同じ場所でずっとくるくるしてんのかよ
タリスはアイゼンの事なんだろうけどあんなクソゴミPAマジで使いみちねえよ 基本ROM専だけどこの流れは流石に草
冬休みはまだひと月以上先だぞ 「お手軽」とか「優秀」とかwiki魚民くさいワードがプンプンする アイゼンフリューゲルはほんとに何考えて作ったのか理解に苦しむ
構成要素の何一つ取っても意図がわからない アイゼンはフォロナーが艦内で使ってて初めて使い方を知ったよ
あれは使い方知ってる奴だけが得するPAやな シフトアイゼンとかタリス投げる時間が無駄すぎない?
有用な場面があったらこんなにタリスFo廃れてないだろ アイゼンというかタリスがエアプだから知らんのだが
近距離シールド持ちにアイゼンでテクやった場合
タリス位置が近距離で判定されるのか自キャラの位置なのかどっちなん? タリスエアプはここ多そうだな
つかPhで初めてまともにテク使ったってやつも多いだろうし仕方ないか アイゼンはなー タリスしばらく維持するようにして欲しいわ >>134
自キャラ タリスは単に発射台ってなだけ アイゼンはタリスから発射したテクニックを数発継続して撃ってくれるビット的なのにしよう 僕は、ついてゆけるだろうか
加速のイル・グランツのスピードに しかしファントムの快適性に慣れたらエトワールに箸伸びないな
ファントムを超える快適職とかもう想像つかんし
俺的にはテク使えないってのがストレスになりそう 今だとタリス投げてテク打つ間にイルゾンで突っ込んでテク打てるからわざわざその為に1枠パレット空けようとは思わんよね 快適なのはシホウ武器持ったFiHuだよ
Phは忙しいからその対価で無敵時間もらっているようなもの
HeからPhに乗り換えたイナゴにはわからんだろうけど >>125
その劣等クラスよりよわっちいイルバ使うんですか? もっと先へ『加速のイル・グランツ』したくはないか、少年 ブラウザ変えて皆が気づかない可能性にかける加速イルグラマン 俺は示しただけだ
―――閃光の可能性を、お前が決めろ 使わなくともゴミって分かるもんを誰が使うんだよ
非エキか? 俺も時を加速してみたいんだけど、まず何を会得すればいいですか? 加速君怒っちゃったじゃん
もう加速出来なくなったらどうすんだよ かそく君はどういう心境でこのカスカスタム貼ったんだろう… >>168
そのフレーズで笑ってしまうからやめて
もっと加速君を大事にしようよ ハゲキムが雲隠れしたところにオモチャを持ってきたらそらこうなる おいおもちゃとか言ってンじゃねーゾ?
『加速・・・してもいいンですねッ!??!?』 加速で思い出したけどPS4の加速直ったん?
まさかまた自然治癒? これがwwwwwww【加速】だwwwwwwwwwwwwww 男の子は「可能性で加速したい」と思うのは共通心理ではないでしょうか
最速のイルグラで戦うのは夢の一つでしょうし イルグラ…俺、今月加速すンだわ
で、でも…これは閃光(520%)で… 若いのかもしれんが反応しなきゃこんなん数日で収束するもんだぞ
我慢しとけ反応すると餌と同じや 伸びてるから何かと思えば──
あまりしょうもないことで【スレ】を【加速】させンじゃねえぞ・・・
【踊】っちまうぞ──【加速】の向こう側へよ── おそろしく速い加速のイル・グランツ、オレでなきゃ見逃しちゃうね
エクスキューブ交換ショップの「マグレベルダウンデバイス」交換につきまして
http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20191114_1/
これでやっと技量特価マグいける!
無課金勢で打撃特価マグにしちゃってたんで、カタナメインで運用してたけど、これでいろいろ遊べそうだ 画像があったからロナーフォロナー自慢でもしてるのかと思ったらエキスパ条件で吹いた ほんまや
称号画面ってだけでロナー持ちなんだーへーとか思ってたわ あなたを入門罪と加速罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?
あなたが皆をこんなテクカスで騙し、スレを加速させたからです!
覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。
裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。
慰謝料の準備もしておいて下さい!貴方は犯罪者です!
刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね! あの画像何かの手違いで貼ったのかと思ってたらエキスパでイキってたのか… >>195
まぁ色々遊びたいことあるなら300円位払えよとは思う
今のマグはエトワール他で使えるしマグかキャラ増やしたほうがいいんじゃないの? >>195
必要な分だけは投資したほうが色々遊びやすいぞ
サブ職用追加ツリーとかアイテムパック拡張とかな オワカンのAIS妨害装置だっけ? あのなんていうかクリスタルみたいなの。
あれ周りの雑魚殲滅を試しにと強化されたギゾンデでやってみたんだ、そしたらバリア剥がれて殴り始めたらすでに紫マーカーだったw
これバグっぽい、とりあえずまた妨害装置セクター来たらまた試して見る。みんなもやってみてくれ!
実用性ない感じではあるが あ、最上階のエクソーダいるところは普通にギグラマンしてたから分かんない。二階のとこだけ
>>202-203
課金してもいいんだけど、このゲームをまったり楽しむにはできないのよ。
課金したとたん「やらなきゃ」っていう強迫観念みたいなものに追われちゃう
これがパッケージものや落とし切りのものなら、大丈夫なんだけどなぁ。。。
アドバイスありがとね。 このゲームの買い切りのアイテムは課金していると思わないほうが楽だぞ
>>207
ありがとう。
長くまったり楽しみたいのと、エクスキューブ集めたりは苦痛じゃない(むしろ楽しい)ので、トライしてみます。
実は始めてから3カ月程度の初心者です。限界を感じて、なお、続けたいと思ったら課金しようかな
ブレイバ―からの転職です。 【加速】マンが初心者に【可能性】を示したタイミングで丁度よく顕現した3ヶ月新規
これが後に語り継がれることになる伝説の始まりだった事を、今の僕たちはまだ知らなかった… 人間性と可能性が問われる後継クラスはファントムだけ!! BrってことはPhでカタナ使う気か
暴れ馬にうんざりしてやめちまいそうだな キューブが貴重だったころにヒィヒィ言いながらPPJE特化マグ4種作った思い出
キューブ1000でマグリセットできると思うと無理に買わんでもいい気はしてくる
ところでこれどうすんの?→マグリセットデバイス 500AC Phカタナは吉岡リングが来ればだいぶ素直な挙動になるからそれまで待て ブレイブスタンスの背面殴りでロス出るTDファイターで8分で倒せるボスが
糞カタナだと1.5倍時間かかった
この糞武器何考えて実装したんですかね 本日のMVPのハイライト
>>47
>>55
>>159 >>197
非エキ買って言われてエンドレス称号出すほうがアホだろ "加速"と"閃光"のカスタムを同時に使えるユニークスキル持ちのプレイヤーが…? エキスパより称号1300のほうが少ないってのがちょっとびっくりやな
まぁやらん人は全然やらんのやろけど エキスパは普通にアクションゲームしてりゃ取れる
称号1300は労働を積み重ねないと取れない エキスパはEP3以降休止してた私でも取れる
称号1300は休止せずせっせと続けてた人じゃないと無理 GPもない近接に何が出来ると思ったんだろうなぁアンポンタンどもは 死んでもいない敵を目の前に刀を鞘に収めてる暇があったらGPくらいつけてもいいのに ファントムカタナには残心という考え方を叩き込みたい そこはエトワールダブルセイバーで実装されるので・・・
映像見た限りだとこれカタナの上位互換だよね???
糞みたいなシフトPAに縛られずクイック?も正にクイックのタイミングだったし まあカウンターを拾えるステップからシフトPAが出せてクイックカットから表PAを出せるのが本来のPhカタナなのだから今後はそれを想定しようや ところで加速イルグラと閃光グランツのDPSどっちが上なん?
調べる気もないけど、もし加速イルグラのが上ならゴミってほどでもないな >>233
それはさすがに加速イルグラ
加速イルグラの悪い所は通常イルグラですら地上で撃つとばらける仕様で地面に吸われるのにさらに速度上がるせいでばらけて地上に吸われる弾の数が増える
後は小回り利かないせいで敵との距離をかなり離さないとちゃんと当たらなくなる、感覚的にはサメギ ちなみに閃光イルグラの利点は火力アップ+速度落ちるせいで地上で撃っても地面に吸われなくなる、デメリットは実質使える射程が短くなる 挙動に関しては使ってたことあるから知ってるけど、地面に当たって消えるんじゃないぞ >>236
発射地点がすでに地中だから語弊があるっちゃあるな 《亡霊》は【加速】を繰り返しやがて“閃光”へと至る
私の人魂詠唱(ステルステックチャージ)についてこれまい
カタナ人気ないのかwww
動き速くて適当に動いててもそれなりに戦えるので、楽しく使ってたわ(笑) 刀に限ったことじゃないけど、PAは起爆込みの火力でDPS計算してるんじゃないか? ロッドとライフル、どっちをシオンにしようか悩む
今は奪明アトラロッドとエクサ使ってるけど、ケイオスがあと12個足りなくてなぁ 累加じゃなくてただの奪命イクスロッドなら
比べるまでもなくシオンディケイロッド
火力は全く違う 倉庫番になってるアトラとかシオン
艦隊系用に闇属性ロッド作ったら火力って上がる? 奪命が通る場所ならメギバも大体通るからシオンロッド1本でも困らんよ
例えばギグラ零フィニッシュ時にメギバノンチャをちょん押しするだけで全快する
累加があってイクスロッドもあるなら二刀流がいいけど(火力は累加イクスがトップ ん?
ファントムってエレコンなしでもテク攻撃に属性値関係あんの?
俺光60しか作ってないが
PAで戦うってことかな? >>252
PhとTeのテクは属性値関係なかった様な >>253
屁とサモナーとバウンコの存在を無視してるかのような言い方はよしたほうがいいw >>254
そういえば一応使えたなw
実際に攻撃テクを運用するかどうかは置いておいてw いつの間にか加速イルグラが閃光よりDPS高いことになっとるw
ここは初心者本当多いんだな >>256
弾速が速いだけでモーション速度は一緒なのに強い訳ないもんな 加速イルグラが有用できる距離→閃光グランツでよくね?
近距離はジャンプすればいい→閃光イルグラでよくね?
う、動き回る敵に→それ閃光グラ以下略
パニックを絶対に入れたくないけどイルグラ使いたい→…理解はできる(納得できない)
こう考えると加速イルグラは使いどころさん少なすぎるな ワッチョイ 7e-はホラ吹きです
テク最高火力は閃光イルグラ
次点に閃光ラグラ
そのしたが団子で加速イルグラ集中ラグラ零ギグラ数多名倉閃光名倉
加速イルグラは3位です >>256
>>233の話なら加速"イルグラ"VS閃光"グランツ"だぞ 0.75秒以下にするとdps下がるからね
集中イルフォくらいだな、短縮カスタム使うの 今レゾ杖掘るならどこがいいのかな?
探索ソロか戦艦の二択だとは思うけど レゾ杖とシオンじゃテク威力めちゃくちゃ違いすぎるけどシオンはエトワールに回したいからレゾ杖もいいけど今掘るのは正直辛いな レゾ杖は懲戒砂漠回すしかない
ガワとして欲しいのじゃなければフレ集めてグラツィメデューナトリガー回してアナカテスのが入手は楽 潜入回してたら狙わずとも2本拾ってたぞ
なおユニSOP Phは錬時時輝イクスと錬妙妙累イクスの二本のロッドで完結してるわ ロッド二本持ちがデフォなのか……
あれもこれもで手を出すから一カテ一本だわ、どれかしら二本目に回したほうがいいのかな あれもこれも手を出すのがデフォじゃないだけだから、別にロッド2本なんかなくても余裕だわ
もし用意するなら雑魚専用雪ロッドと今使ってるやつをボス特化に変えるくらいでよくね >>265
>>266
>>267
とりあえず潜入やりつつ砂漠回るわ
メダル貯めてアナカテスも掘ってみるサンクス 今度のは「ステップからシフトPAが出るようにする」リングらしいけど、
まさかステップからも武器アクからもシフトが出るとかいう最悪のオチじゃないだろうな 錬時時を用意できない貧民が火力ロッドの他にPP回復兵器を持つとしたら
スプニ改以外だったらどんな武器構成がいいですか
状況的にはUHソロ潜入、闇痕の強敵相手でスプニでペチペチだとジリ貧でやられる
自分なりに考えたのがロッド(あればオフス)でステルスに頼りながら
SOP輝剰x3かSOP光子x3で回復しつつ火力ロッドが使えるまで粘る感じが
いいと思ってるんですが ですかーそういえば応変ガンスラは所持してたけど戦闘中に装備したことは
無かったです。今度逃げ切れるか試してみます。ありがとうございます 災転で回復ですか。自分が採用を考えたとき却下した構成はイクスライフルの
失力災転災転奪命でクーゲルのSAで敵の攻撃力を真っ向から受けつつ
HPPP共に回復なんてそんなのHPが保つわけないかと諦めたんですが
ロッドに死中災転でなら程良く被弾もしちゃうだろうしいい具合に立ち回れ
そうな気がしてきました。SOPだし1個は死中持ってみたいと思います
ありがとうございました pp250あれば死サイサイの死による自動回復だけでも時流兄弟並みになる 何で災転付けるのに失力なんだw
死中を付けろ死中を スレ汚しの蛇足で申し訳ないけど経緯を話すと(読み飛ばし推奨)
初めてリサイクルに失力が並んだ時、もう2度と手に入らないかもしれないから
無理してでも買っとけみたいな雰囲気になったじゃないですか
で、使われることもなく埃をかぶっていたわけですが
時折スレ内でエンドレスとか失力でジェルンを早くつけるのはPhでも有効
みたいな話もあったし敵の攻撃力を削ぐってのもありなのかと
あと、前回累加追撃がドロップするクエがあった期間に欲しいなーと思ってて
拾えなかったけど安いのは今しかないと無理して買っちゃったんですよね
なので攻撃は累加イクスでしか今はしたくない訳なんです
錬時時シオンや続いて死災災が便利なのはわかります
ですがこれって快適でずっと維持し続ける武器ですよね?
自分の脳はせっかく作った累加イクスに一刻も早く持ち替えたいのです
まあSOPは腐らないんだし死中の志を1度は試しておくべきだったと心変わり
させてもらいました。ありがとうございました 即回復したいならそれこそゲノンライフル待って災災零ナバ連打で フォロナーの人がジェルン安定させるのにあえて失力使ってるみたいなのは聞いたことあるな
エンドレス限定の話かもしれんけど そしてノヴェルに全部持っていかれるまでがテンプレですな >>278,285
自分に今ふさわしいのはゲノンライフルみたいですね
楽しみに待つことにします。ありがとうございました いまでこそマルチじゃファントム多いから敵なんてほぼ常時ジェルンみたいなもんだけど新クラスや他クラスに人が流れ出すとジェルン維持も安定しなくなるかな効果時間短いし
そうなるとソロコンテンツ以外でも失力つけていた方が良くなる時代がきたりしてね それでもレイドなら一人二人ファントム入れは維持出来るし難しい所だな 失力を付けてるエンドレスガイジが人間性ゴミなだけで失力自体は有用だし付けても人間性は失われないよ
エンドレスガイジのように他人を見下し始めたら何やっててもゴミ エンドレス以外で失力の出番はねえよ せいぜいTeくらい 他人を見下してても結果出せてれば正義だわ
リアルと一緒
人間性よくても雑魚とはクエ行きたくねえ リアルならなおさら他人見下すようなゴミは正義じゃないだろ 亡霊の力を得る為には人間性を捨てる覚悟が必要だということ 人間性ゴミの有能なんて腐るほどおるが…どこの世界の住民だ ロッドPh楽しくて最近始めたけどトカゲにイルグラとかイルバで悩んでるんだけどどうしてる?他職にしろはナシで 失力付けるならS4のジェルンや異常でクリ50%アップでも付けたらどうかね
残りを妙撃2にでもしとけばそれなりじゃないかな 氷河イルバでいい
ちなみにイルグラ挙げてるのダウン時だよな?
糞挙動の時なら、まさかあの加速の…? 激しく動き回る邪竜にも攻撃出来る
そう加速のイルグランツならね >>303
メリット60とか使って依頼すればすぐにいいの出来るよ トカゲは動きまくるから氷河イルバだわ
他に誰もしてないときはノンチャスキップ
ただppがモリモリ減ってくからわざと攻撃食らって災転で回復してる、バーンかかるとテンション上がる トカゲにシフトカッツェで、張り付いてPAで戦うのも楽しいぞ ライフルメインの人がカスタムしておくべきテクはありますか? ライフルメイン気味で使ってるけど
さすがにテクカスはほぼやってるぞ
あきらかにテクつかったほうがいい場面もあるし
パレットもロッド4ライフル1カタナ1になってる ライフルはイルザン通常コンボとかあるけどクーゲルでいいやとなった ライフルメイン(テク7〜8割)
マジでこうなる
ロビーでだけはライフルにセットしておく最後の意地を残して… 追蝕の巧拾ったんだけどファントム的にはどうなん?
個人的にはいらんと思ったけどよくわからん PPしっかり積んでれば元からクリ率高いからs4潰すのは勿体ない気がして累加付けてる すまん、懲戒砂漠Sランクで回してるんだが星15はおろかレアドロ演出すらないって普通なん?
レゾナントロッド欲しいけどなんか間違ってるんじゃないかと思い始めてきた 今日錬成やめて失力つけなおしたよ
マルチでもよろしくな >>324
くっそ渋いし懲戒やるとか馬鹿か 常設の潜入行けよ >>327
>>328
やっぱ間違ってたか
潜入してくるわ 今は艦隊のシルバー交換にトリガー無い時期か?
10本交換して一人でやって全部終わらない内に出たけどなレゾ 9月に復帰してよく知らないから教えて欲しいんだけどドゥミヌスってライフル通常メインで全部カウンターした方が闇テクでカウンター狙えるところだけ狙うより強い? まともに答えてあげようと思ったけど真面目に考えるほどに
本人が提示された武器を使ってDPSを実際に出せるのかっていう問題が出てくるので
OP入れてマルチに行くか鍵かけてソロで比較してみようとしか言えねーんだよな
子供が遊びで話す『スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?』 そのレベルでいいなら
『ロッド』の『脳死サメギ』がカウンターを大して取らなくても『強い』 Phなら無理矢理攻撃範囲に入っていってカウンター取るくらいが丁度いい
ギアもよく貯まるし ドゥミヌスはカウンター慣れろくらいしか言うことないけど
まああとDPSチェックは壁無視して腕殴れ
カタナは捨てろ >>335
サメギの方がいいのかサンクス
>>338
あれペルソナと同じで殴れたのかよ知らなかったわ 密着してればメギド通りぬけるから本体にペチペチ当ててたわ あの壁壊せることあるんか
ファントムタイムフィニッシュしてる人が居たから俺もフィニッシュしてみたけど、二つは壊れなかったわ
ペルソナの球と同じで無視して方がいいよねどう考えても DPSチェック壁を壊しても上の玉が消える訳じゃないから壁全部破壊して抜け出せたけど
範囲外まで逃げきれず爆死する人は結構居るのが悲しいし
何より普通にステップで回避出来ちゃうから壁破壊する意味も無いし
あの壁居る?? いいチェック ナタデココ
悪いチェック ペル玉、終玉 え!壊したことなかったけど、壊しても球消えないんか
ステップやステルスでかわすだけだし壊す意味ねーじゃん! 逆にこんなに破壊したことないやつがいる方が驚いた
固定だと破壊して本体行ってるんだけど・・・野良? 逆に固定でやる時は皆あの壁殴ってねーわ意味無いし
野良でやる時は頑張って殴ってるフリしてる
たまに壊せる時もある 俺が勘違いしてるかもだけど
ドゥミヌスが上から投げてくる玉っころ2回目の
3箇所破壊しないと抜けられない壁の事だよな?
あれスルー出来んの? まだ固定とかいう概念が残ってるの驚きだな
虚無過ぎてとっくに滅んだと思ってた 逆にあんなクソクエ野良なんかじゃ行きたくないだろ
虚無すぎて意味あるのかは同意 固定組んで何すんねん
もうガチでやるような理由ないやん
そもゆる楽ちんだからPhだし 一晩かけてライフル迷彩どれにするか悩んでたけど、遥か昔にもらってたネカフェポイントのおかげでM25SEミズーリを手に入れてホクホク >>356
静心ライフルに天罰ライフル迷彩おすすめ
通常当たるたびに天罰が降ってきて楽しいぞ >>357
Sクーゲルで天罰の嵐が降るならそっちにしたかな… シフトクーゲルに武器固有の弾丸エフェクト適用されないのマジ意味わかんねえ
迷彩選びの楽しさ半減だぜ チャレ迷彩が一番好きだがビーム飛ばすPhには合わんな リベラシオン使ってるけど納刀状態だと鎌の部分が下にあるのなんとも…… 言うほど鎌じゃないよねPhロッド
テクアタはクンってする時鎌っぽいが >>351
肩越しでギメギが普通に当たる、しかも部位が動かない
爆発もカウンターの餌にできるからph的にはただのボーナスタイムと化す ロッドはエクスカリバー使ってるけど、PAのモーション的には刃物より鈍器が似合う(主にシフトカッツェ めっちゃ体重かけて殴ってるよなあれ
もう少しスマートに殴れないんか 鎌で刺してるイメージなんだろうけど殴打にしか見えへんな グリムアサシンのロッドが背負ってる時なんかだせーんだよなぁ
振ってる時は好きなんだけど ごめんもっと言いたい
そもそもヘルガの恰好してるとグリムアサシンがマント部分にめり込むのクソだし
ストラトスの頃からなんも学習してねぇデザイン担当マヌケかボケ
武器にめり込むんだからマントとかケープとかほいほい採用してんじゃねぇぞ死ねボケ イキリ系モーション全部削除してほしい
ベジータの言い分からしてもファントムのイメージってもっと虚ろで冷めた感じじゃないのか
チョイ悪系イキりドヤモーションを入れる意味がまったく分からん >>374
もうずっと前から衣装やキャラクターのデザインはesの外注クリエイターの方がはるかに有能だし本家の看板キャラは天才が次々と追い出されていった今のセガに正社員として居座ってる連中が手掛けてるんだから当然だわ
まあそのes産キャラクターや衣装も本家送りになれば盛大に劣化するんだがな ロッドの待機モーションは首が前に突き出てて姿勢悪いし、カタナはほうぼうにガン飛ばしまくるし、ライフルはくるくるだしで、悪い(ださい)中二全開なのがあれ
とりあえずロッドの姿勢だけでも直してくんないかな…いや納刀時の立ち姿修正のが先か SEGAのモーキャプの悪い癖だろう
新サクラ大戦の動きもPSO2チックだし デフォルトの腹突き出し重心前のめり立ポーズすら直さないのに無理やぞ 大体グリムアサシンの納刀時なんて透明でよかったわけよ
抜刀と同時にフォトンで形成してるとかそんなエフェクトつけとけばなんの問題もなかった
なんでクラスNPCの再現するとケープに武器がめり込むんだなめんてのか俺を レゾナントが武器種によって納刀角度違うのは何かのこだわりなのかもしれんけど
普通にデモニアやダインみたいに刀の角度と統一してくれていいのに 武器とコスの干渉気にするとか几帳面は大変だな
この分だと、このコスにはこの髪型が干渉するから〜このアクセは干渉するから〜とかでコーデに四苦八苦してそう >>382
アルキュリアロング使ってるからマント系コスはだいたい不採用にしてるわ エフェクトまみれでクエスト中はまともに視認できないので問題ないというポジティブな意見もあります いろいろ派手な髪型ためすけどいつのまにか普通のわふーいロングに戻ってる デザインやモーションに対してダサいダサいと連呼するキッズが多すぎるので
何かしら批判する時には同時に自分が心底格好いいと思うものを一つ挙げることを義務付けてほしい 刀のイキリモーションだけはどうやっても擁護できない >>390
無用に対して用を挙げろとは一体どういうことだ?
“可能性”からの刺客かお前? >>390
・2D全盛期のカプコン
・分社化再統合前までのセガ
これでいいか? カタナはなぁ
太刀筋メチャクチャだし刃物の事知らないにわかの素人が
モーションキャプチャーで筒だけ持って振り回しました感ででて未だに慣れない。
納刀もそんなしまいかたしたら鯉口潰れるやろがいってね >>392
カッコイイダルルォ!!!!111
ドヤァ・・・・!
そんなの良いから実用性を・・・ライフルの盆踊りもいらないから素早く撃てと・・・ ライフルもカタナも無駄な動きしかしてないのがな
まだロッドのが動きが素直な分かっこいいわ >>397
納刀したときのあの首の角度が絶妙にムカつく
かっこよくねぇんだよw かっこつけようとしてる自キャラちゃん無駄だよ何しててもかわいいんだもの カッツェ、Sナハト、刀フィニッシュのモーションはなぁ… 3武器で一番強いならまだ分かるが真逆の癖にイキりなのがダサい Hrに挙動追加とかないあたり
実装したが最後、何か変わる望みもないからな
最もダサい刀アクションとしてゲーム史に刻め >>404
挙動追加かどうかは知らんけどHrタリスは通常攻撃で動けるようになったよ ファントムってpp回収に何か特別なことするん?ぼっちで練習すると
マーカー起爆できる時はいいけどギグラとかグランツで逐次処理するとすぐ
ガス欠になるんだが PA使うとpp回収できないがロッドテクだとpp回収できちまうんだ グランツ撃つときは他人タゲってる無関係の敵の近くで撃とうな PP系のSOP持ってないならおとなしく幕間に電池持つのも一つの手だ マーカー最大じゃないと起爆してはいけないという考え方を捨てればいいんじゃないかね PP回収したいときマーカー付いたらぶっぱでええわな テクアタック強いから突っ込んで範囲テク連打してれば全然PP減らないよね
もう全ての武器のPAにこれみたいなの実装すればアナルと同じようになるし良いと思うんだけど マーカー溜まってなくても起爆アクションで雑に広範囲攻撃で回収してもいいし、単押しで出る弾でも回復できるからテク連打の合間に弾飛ばししてもいい
時流2個付けるのが一番いいけどね
あれは世界が変わる 流石にpp系盛らずに戦艦アルチみたいな走り抜けて逐次撃破みたいな場所行くと息切らすね
s6滅域にs23時流積めば雑にやってもpp切れない Phに時流なんていらんやろ
と思ってたけど付けてみたら依存症になってしまった よっしゃこのテク撃ったらマーカー起爆してPP回復したろ!→次の瞬間死ぬ敵 時流兄弟+六色使うともう他の武器握れなくなるぐらい依存症なる 俺普通にファントムのアクション好きなんだけど、
キャス男だからフワフワ感とか見栄切りが気にならないだけなのかな まあPSOの旦那みたいなキャラならあまり違和感ないかもしれん 自分はロボロボしてるキャストだからカタナのモーションは違和感あるわ
ライフルは流石にちょっと意味不明な回転が多過ぎると感じる(その癖モッサリだから余計に感じる)
ロッドはそもそもPA全然使わない●状態だからワカンネ
カタナはドヤァ!とかあるから一部どうしようもないけど
ライフルは硬直減らしたりモーション早くしてキビキビ動けるだけでも大分変ると思う 最近のファントムは引き撃ちばっかりで迷惑な奴が多すぎ、周り見ろ、カウンター使えよ 刀は抜刀納刀をモーションに組み込んでるからどうしようもない
他は背負いから武器持ちに移行するだけなのにお前だけ見ててめんどくさいんだよ ロッドを肩に抱えながらするステップは男キャラだとカッコイイ
よっこらせって感じで みんな艦隊糞って言ってるから言いにくいのだが
Phでいく分には楽だしそんな嫌じゃないわ
15も星武器もたくさん出るし
むしろトカゲとかのほうが面倒でいきたくない トカゲはFo居ないなら脳死イルバで何も考えない、いたら脳死ライフルで何も考えない
欲しいSOP出ない以外で潜入くそっていってる奴はPS無いって古事記にも書いてるから ライフル接着の時点で耐性しらん情弱と思われても仕方がない >>432
野良でHe見ても大抵dps変わらないか下だがな dps上回ってくる屁滅多に居ねえけど最善尽くしたらHeではあるんだろうな 8割方タリスでカウンター合わせられるから、野良で天体観測しててもHrでPhに負ける要素ないかな
クエつかコンテンツつかep毎(皮肉)に使い分け重要 野良のHrは8割方ソード接着だからPhでも負けないぜ イキリ5chでは、エキスパ=無被弾が
当然だからHPは1でもいい 強いかはさておき、トカゲの足にカッツェで張り付いて戦うのもちょっと楽しいよ >>438
お前みたいなヒロブ切らさないヒーローは野良には居ないんやで
ヒロブ再点火できるリフレッシュのCTがもうちっと有情だったら良かったんだがなぁ アウラエストゥールって現在入手不可?
綺麗系の大剣デザインでファントムロッドの見た目にかぶせるのにほしいんだが Oh…パラレル引いて、その中かからおでん引いて、レア引いて、ロッド引くのは現実的じゃないわ、諦めよ 13オーナー解除で売りに出されるの待ったほうがいい気もする >>445
8割タリスカウンターできるなら、食らっても直ぐ回復できるんやろ >>449
クロームはそもそも幽龍とかいう季節緊急の二つ名付きじゃないとテーブルに入ってないらしい 俺は加速イルグラで倒したら出たよ
閃光だと出なかった >>446
不可能ではないが落とすエネミーはオーディンくらいしかいないからまず無理 >>446
マルスエストゥールじゃダメなの?あれだったら定期的にコレクトで配ってたけど 野良の屁なんか雑魚しかおらんしな
お手軽クラスだから使ってるのばっかだしそんなのにDPS負けんわな
この前なんかラコやった後でも屁からタゲ取り返したからなw雑魚しかおらん >お手軽クラスだから使ってるのばっかだし
ブーメラン戻ってきちゃう… ヒーロー弱いとは思わないけどワンパンでヒロブ剥がされるUHと相性悪すぎるからやってて疲れる
その点ホントPhは脳死クラスだわ・・・吉岡流テクニカル(法)なクラス 来月から吉岡流近接職はエトワールが来るから
虚弱体質のHr死滅しそう 対多ブライトネスしか無いからetに喰われそうだな、単体dpsまで負けたら悲惨 近接上級クラスだけあってプレイ動画では攻撃力高そうだったしな
ヒーローとファントムから結構流れるだろ Phは元々テクメインのFoから移る奴が多かったからどうだろな
最強がいいやつは移るだろうけど Etはあんま格好良くないから使用率そんな増えなさそう(暴言) EtかっこよくはないけどPhお前が言うなって思うだろうな 正直エトワールDBの剣二つくっつけてぶった切るヤツは結構惹かれる 動画見る限りだと範囲攻撃が無いDBが一番弱そうだった
恐らくPhのカタナポジになると思われる・・・ 散々かっこいいポーズしてクイックカットがゴミってわかったらスキルごと切られるポジション!? 単体も範囲も空中戦も座標攻撃PAも全部持ってるダブルセイバーが最強で
雑にガードしながら移動攻撃が出来るウォンドが2番手で
全部パリィで防げることが前提の超上級者向けモッサリモーション(一部PAアーマー無し)DBが最下位って感じた
まぁ動画で見た限りだから実装されてみないと判らないけどPh動画の時もビットダメージゴミだなって
動画見て思ったら実際そのまま実装されたからね・・・ まあダブルセイバーは何故か主人公武器にされてるしね 仮面がコートエッジD持ってたからコートエッジが主人公の武器になるのはわかるけどなんで唐突にコートダブリス出てきたのかは謎 本家ファイターのケイオスの呪いみたいなのなければいいがな >>458
青いほうがかっこよくない?
あと個人的な事情ですまんが、3年ぶりくらいに復帰して遊んでるから赤い方も持ってなくてな また属性毎に武器作るのめんどくさすぎるからサ終までファントムでいいや 報酬期間中に武器掘り当てたかったよおおおおおお
素材だけ用意して終わってもうた(´・ω・`) >>479
いずれにしろ★13武器は取引が解禁されるみたいだからそれ待てばいいよ そういや何でダークファルスのイメージカラーはピンクなの? アークスのフォトンがグリーンだからそれと対になるようにしたっていうのが
設定資料集に書いてあったような気がする アークスのフォトンがグリーン??????????????????????????????????????????? このゲームファントムゲーム?緊急にも七割ファントムだし
なんでファントム優遇されてんねん?
なんでこんなにファントムだらけで優遇されてるのか教えて
ヒーローがサブできないのにファントムできるとかふざけてるし 敵の攻撃力上がって挙動がクソなこともあって一方的に殴れる無敵持ちしか人権なくなってきた結果だよ
EP6でGuやPhが増えたのも楽で強いからってのが一番の理由でしょ ファントムのオーダーのやつの声と見た目気持ち悪いから使ってないから知らん
簡単で誰でも勝てる勇者みたいな運営優遇クラスなのはわかった
だから緊急でもファントムだらけなんでしゅ?
ファントムは緊急で雷纏って高速移動してるイナズマンてイメージしかない誰でも強くなれる簡単操作の雑魚クラスか でもサブPhができるとわかったときはツリー改造してサブHeにもできるようになるんじゃないかと期待したわ Guだと追憶5600万いけたけどPhだと2500万までしかいけなくてつれぇわ >>509
それ慣れて無いだけじゃない?
体感2週目踏破だけなら大差ないわ Ph武器で1本、リバ武器作るとしたらライフルがいいんかな?
スプニ潜在がS5になったらS4静心と組み合わせてみたいな ○○潜在がS5になったら、なんて妄想し始めたらきりがない S5次第な所もあるけど最強武器はまずロッドに回したいな 吉岡のことだからWBを犠牲にするゴミをS5にしてくる可能性高いな ウィークバレットが徹甲弾に変化する
倍率8000%
(ウィークバレットの効果はそのまま) ロッドも威力求めるシーンじゃなければこれでいいまであるな
てか1秒ごとにPP5ってぶっ壊れてんなこの武器 去年はザラっていうぶっ壊れからのイクスシオンだったから短命に終わりそうだけどね… リバレイトがメチャクチャ強くて過去にしていくんだろうなあ リバレイトロッドにして、ライフルカタナはこれでいいや ファントム的にはリアのpp23が美味しいんじゃない?
リアと武器ある程度の数欲しいから周回したいけどクエストがつまらなすぎて辛い Tがアホみたいにばら撒かれてるし1回のプレイ時間が短いから集めるのは楽だけど
AIS戦のみで面白く無いから精神力との戦い ライフルはどうなんだろうな
通常やステアタがかなりのダメージソースだからリストレイトの回収率もバカに出来んし・・・・
クーゲルマンやる時はこれしかないが S1しか対応してないのが痛いわ
テクチャージ中やPA中はppの自然回復なんてどうせ止まるとはいえ、
Phのpp自然回復量6.5pp/sec、S2時流の2.5/sec、S3時流の1.9pp/sec
これ全部捨てるのはなぁ まあpp周りよくしたいならシオンに時流積んだの3セットでいいわ
妥協したい奴はこれでいいんじゃね これはロッドPhでフェルカーや零ギグラ中にもPP回復していくのが売りじゃね
俺は輝静あるから静止状態なら毎秒12回復が実現出来そうでちょっと欲しい カタナとか自然回復してる時間のが短いようなもんだから刀はこれで良くない? リストレ切るとテクアタとかマーカー爆破の回収量落ちるんじゃなかったっけ リストレは自動回復だけじゃなくて攻撃時回収もあるから回収量減るな コラボ武器はppリストレイトとディスシナジーでppリストレイト切っても他に振るスキルないから微妙なんじゃ どうせ乗り換えの時に振り直しになるんだし愚作すぎる チャンスタイムに牙突できる回数が増えるような気がしなくもない かなり強いけどS4付けられないからアトラにはやっぱどうしても劣る
でもシオン並の攻撃力に恵二つ積んでるのと同じような物だからすげー強い
こんなもんをメダル100枚で交換出来るとかインフレやば過ぎィ!! 時流高くて早々お試しできないし体験版としてはちょうどいいのかな PPほしい時はオフスガンスラ持つからリストレは切れないな
てかオフス応変応変恵ガンスラと、この1秒5回復のガンスラに応変積むのって
どっちがいいんだろ? って書いた後思ったけど、コラボ武器は納刀してても自然回復止まっちゃうから
オフスのがいいか 時流時流シオンからpp全快潜在をなくして少し火力落としたような感じが近いな 妥協武器にわざわざステ盛るのも面倒なんだよな
ましてや期間外だと特に S1増幅だと5%と追加で2%だから7%じゃね?
SOP枠1だしディケイ増幅凄い楽に出来るから有りだと思うけどな 追加で2%って、s1とフレイズ抜いた6sで300盛りするってことか? コラボカタナにディケイ強180盛りで作ったけど
適当に妙光妙撃100盛りした光跡カタナの1.1倍ダメージ出てた。
無理に200盛らなくていいしお手軽武器としては良かった >>555
すまん、上がる数値間違えてただけだわw
300は流石にEVも混ぜないと届かないからキツイしディケイも入れられないな
5か6%だな現実的に アスorジソマナ6ドゥ3グレアグレで240か
そこまで難度が高いわけではないけどコスパびみょーな カタナなんてボスにしか使わないし強闘で良いから無理に200積む必要も無い
コスパ気にするなら6スロ7スロのバジ武器でディ系付ければ完成!終わり閉廷!
これでキミも恵恵を体験できるゾ エンドレスやるならアムチ用の雷刀が絶対欲しくなると思うんだけど
それをこれに回してもいいからなー
まあイクスシオン使わなくてもコスパいい刀が出てきたわ ロッドも、イルグラを時流シオンで18回のところを21回撃てたんだよな
ざっくり1度試しただけだけど
PP全回復ないし総合的には負けてると思うけど、イクスシオンない鯖用にはとてもありがたい
ライフルなんて滅域2付けて全鯖乗り換えるわ
時流の恵が浮いて助かる >>564
普通のロナーは誰でも簡単に取れるから3匹纏めて零ゾンでいいんだけどさ
3周目からは欲しいやろ?DB使ってみたら敵の攻撃痛すぎて3匹纏めて無理だったから
グリュゾは単体処理しないとキツイわ >>566
3週目はあったほうがいいね、削るのしんどいしアンガもグダリまくるから
どうせ上手くいってもロス出るから毎回出ないようにお祈りしてる、2週目との落差が一番ひでぇわアムチは アムチは単体処理派と大怪獣バトル派でけっこう分かれるからなぁ
俺は零ゾン諦めてギゾでまとめてやってるわ ためしに30でサブキャラに持たせて見たら移動中にもPP回復するのは快適だな
アトライクスとシオンを持ってるメインキャラの武器を更新するかというと疑問だけど なんとなく真島吾朗ドス装備してみたんだけど、ファントムのイキリモーションだと、刀よりドスとかの刀身短いやつのがハマる動きしてんな
太刀筋も何もなく、かっこいい風に振り回しててもまぁドスだしってなる 食わず嫌いはいかんと思ってカタナ練習はじめてみたんだけどさ
ペルソナとかはまだいいけどオワカンSEC1−2のボスとか張り付いても変なとこに吸われるわ
カウンターとったつもりがビームが頭上通り抜けてカウンターになってないわで難しいなこれ
極めたら難度に見合ったリターンあるの?カタナって 壁殴りに強くなる
オワカンはカタナ使う場面なんか一ミリもない ヨッシベア相手に潤沢なPPと火力武器と考えうる限り最適の行動をぶつけた結果ロッドイルグラ連打に毛が生えた程度のダメージしか稼げなかった チャンスタイムのDPSは突きのPAが一番高いんじゃなかったか 短いからな
すぐに解除されそうなダウンならあれだな ペルソナとマスカレ以外に刀使う場面あるかって言われるとなくねって思う なんか回る奴 シンシンドゥシンシンシシンシュンキュイイイン UHタケノコあたりは出番あるかもしれんし
一応イクスかシオンでカタナ作っておこうかな
バッジ品でいいか たかし今はタイミング悪いわよ
エトワールまで待つのよ ウォンド持つのにテクニック使えない欠陥クラスはちょっと カウンターショットが角度によってちゃんと刺さらない時あるんだよな
トカゲみたいなクソムーブ奴なら尚更 カタナはゴミ過ぎる
一応カカシ相手にはローゼ連打が強いけど燃費悪くて息切れするからとクイックカット挟むとDPSは途端にイルグラ以下になる というかカタナレビューは使い手の技量よりも頭がゴミな事例が多すぎだろAmazonかよ コラボ交換15カタナ普通に強くておすすめ
ソロアルチでカタナマンやって試したけどPP切れないで殴り続けられたな 今回の刀を見て、火曜に駆け込みでオフス刀作ってたので複雑な気持ちになった。 クイックカットだと・・・?
わざわざあのクソ遅モーションまで待ってから発動する暇あんのか? クイックテイクが上位互換となっておりますお使いください 燃費もいいしシオンかオーブかってくらいには強いな
SOP増幅だけだしコスパもいい >>591
レゾナントやらオフス辺りは死んじゃった感だからな、刀は
性能は誰も予測できんからしゃーない 起爆位置固定リング早く来ないかな
ロッド起爆安定しなさすぎ クイカはdppが突然200~400に跳ね上がる節約術であって火力スキルではない クイカが遅い主張勢は通常からしかクイカ繋いだことない説 つい先ほどもNローゼからクイカに繋いで「実用的じゃない」という知見を垂れ流している奴がいたぞ シフトPAから出すとしても十二分に遅いしシフトPAなんか出したくないじゃん でも慣れてくると逆にステ回避しなくなって前後Sフォルター左右シュメッタークイカで張り付いて楽しくなる
なお強さは無い 接敵に使うにはテンポが悪すぎてなぁ、座標移動じゃないから引っかかったりもするし
任意のタイミングで使えたらかなり面白かっただろうに カタナの溜め武器アクションがクイカになるスキルだったらもちっとカタナも使われたかなって思う 楽しいけど敵にケツ向けるのはもう少しなんとかならんかったのか みんながヒーローだけを使って満足してくれればよかったのにな
なんでだろうな ボスとかのダウン時にロッドからシオン刀に持ち替えてフォルターツァイト連してるわ
なんか仕事してる感感じる >>609
弱くはないしサブでデイリーとTAやるには最善職ではあるけど、EP5を1職で支えるには出来が中途半端過ぎたから
素直に下位職の取れるアクションが全部出来る全クラスの完全上位互換で作っておけば全員移住していたんじゃね 刀ってボス相手にしか使わないし今回の15武器のS1強闘でよくね?
無理に200以上盛る必要を感じない >>609
打撃中心に射法もできるヒーロー
法撃中心に打射もできるファントム
射撃中心に打法もできるクラス
これら3つがほぼ同時に実装(もしくは半年毎に実装と最初に宣言とか)されれば話は違ったんだろうね 打撃中心に射法もそこはかとなくできるヒーロー
法撃中心に射撃もできるファントム
打撃中心に打撃ができるエトワール
なんか足りねぇよなぁ 吉岡「親を殺した射撃クラスは絶対に許さない絶対にだ!!!!」 アディションバレット連打環境に親を殺されたイキリキノコ
満を辞して世に送り出したのは同じテクを連打する程強いファントムちゃん
エトワールでも同じ轍を踏まなければいいですね(笑) >>622
吉岡じゃなくてPSO2がカタナに憎しみがあるんだろ
Brは射撃職扱いにカタナPhは法撃職扱いにカタナだぞ >>613
ディケイ増幅は間違いなく入れるとして手抜きの7sでも残り5枠で200盛ればいいから強闘はなくね?
アクトパワYエルレ(orペルレ)ドムVグレパの5sでも200だぞ、コスパ考えるとマナにしてエレパにした方が安いかもしれん 7s以上は見た目ゴミになる不具合あるからやりたくねえなあってかやらね 7s8sを拾えばSOPディケイで2枠取られても200盛りは楽ちんだからエレパでいんじゃね
報酬期間中なら穴あけ楽なんだけどな やっっっとエキスパ取れた
ロッド接着だったけどファレグ戦でカタナ触れたしいい機会だった オーブ刀これいいな。PP回復停止状態の時が結構多いから相性いいかも。ってか通常攻撃のPP回復も停止するとは思わんかった。脳死PA連楽チン。 毎週のロドスマラソン用にオーブをサブキャラ全員分集めようかと思ったら週1個のみなのね
リアルラック的に自力泥ははげそう これを出してきたってことは
どうせすぐ型落ちするレベルのワンランク上のものを出してくるってことだから
+30で欲しい物数本取っときゃいい エトワール試運転用に数本とっとく程度だなぁ
こういうバラマキ品はすぐに上位互換が出るからガチで集めないほうがいい 毎週1本だから細かく交換していかないと+35にならないがキツイっす
艦隊と違って期限あるんだから制限いらなかったのでは EP6になって虚無期間とシステム面でクソミソになってるから
本気出さずに適当にやるほうがいいぞ 半年前にエキスパのs取れなくて辞めてたけど
キャンペーンやりに行ったらあっさりs取れてしまった
チム支援も食事もなにもなくてもいけたがどうしてだろ
力入りすぎるとダメとかもあるのかな >>630
ありがとう
これでやっと本格的に15武器掘れる…… エキスパ所持33%ってネタじゃなくてマジなのかもな・・・ エキスパでも動き怪しい奴ばっかだし全体なら7割非エキでも全然驚かないな
phならテク垂れ流しでpsもクソもないのにそれすらできないんだろうよ 料理チムツリで火力もりもりにしてごり押しでとった嘘のエキスパにすらなれないやつは多い ある日突然自転車乗れるようになるみたいなコツが分かるまで人それぞれだからなぁ
特にこういうアクション系のゲームは得意苦手がハッキリ別れると思う
自分にしてみたらモンハンもただのストレスゲームだし エクスなんてチムバフも料理も無くて行けるだろ?
実装当時は★15はおろか、ユニーク14が撒かれる前の装備貧弱な時期だったから
多少は取れないやついたかもしれないけど、今はマイショでディムも買えるしなあ
つーか幻想で料理使うやつなんておるんか?w 料理が最後のひと押しになることもあるだろ想像力が足りないよ まぁ俺みたいに上空Hrチキン戦法でとったイカサマエキスパもいっぱいおるやろからな
ほんとうに上手い人は一握りやと思うよ 料理チムツリはマウスの話では
狂騒は死なないことが大事なだけで火力なんかなくても15分もかからん
というかあんなストレスフルの一撃死ゲーで15分も死なずに戦い続けるほうがある意味エキスパートだわ 俺ロナーは持ってるけどGuFiで取ったしエクソはSuでクリアしたから
他クラスはデウスの攻撃なんて10秒くらいで食らうしファレグなんて第一形態でも歯が立たないよ
エキスパはただのインチキ出来る程度の頭があるかどうかの確認だよ 幻想久しぶりにやったらファレグさんに倒されたw
Hrで滞空クリアした記憶しかないが、イルグラ連発してもすぐ溶けるわけじゃないんだね 達成したクラスでないと参加できないようにするくらいすぐ改善できると思うんだがな ファレグはロッド1本じゃ耐性付くからなぁ
マグにHP回復積みまくってゴリ押ししたよ それよく言われてるけど達成クラスのみって実際にやったら
クエスト適正無視して達成クラスでごり押し参加してもっと酷い事になるだけだからね デウスはチキン戦法でやってたから
高度上げれないPhのときはオーダー諦めてたわ いちおうデウスはドッジSクーゲルでチキンできたと思う。芋は当たるけど
まあオーダー全部無視してもどれかは通るし、耐性すら無視してロッド接着でもいいし クエスト適正無視して達成クラスでゴリ押し参加なら文句ないけどな
文句があるとしたらゴリ押し可能な敷居を用意した運営に対してであって クエスト適性と言うと聞こえはいいけど実際には手抜きで不適切なクラス作ってる言い訳 デウスオーダー失敗したところで、つぎハゲとヴォルガだしライフル耐性はないしで余裕だしなぁ てかファレグなんて耐性無視してライフルでクーゲル連打してるだけでも余裕だぞ
お前ら自分の装備が強すぎる自覚持てや 経験的にチキン戦法というか被弾しないようにしないようにとビクついて戦う方がなんか余計被弾しやすいわ カウンター職は当たりに行かないといけないから感覚が狂う マスカと違って妙にもっさりだからキャンペでいったとき最初やけに被弾したわ ファントムステップってピキーンなれば成立してんだよな
邪竜の突進ピキーンってなってるのに食らうんだけど…
二段ヒットかなんかでひっかかってんのかね >>664
13武器でぎりぎりSランクとれていた自分が久しぶりに狂想やったら4分切れた。
インフレしすぎてるな。
アクションゲームでこれだけ性能変ると、過去のコンテンツ使えなくなるから流石にまずいと思った。 狂想の実装から1年半以上経ってるんだからパワーインフレを感じて当然。オンゲで似たような性能の武器しか出さなければ余計に人が減るしな。 みんなすごいな、俺Phソロファレグ称号とるのめっちゃ苦労した記憶あるわ(´・ω・`)ショボーン 逆に回避硬直溶ける直前から回避入力してもピキーンする気がする >>672
ストーリーのファレグ上方入ってて独極のよりつえーぞ 回避成功音鳴っても被弾するのって攻撃判定連続発生してるか消えてないのどっちかだよな
深遠の悪あがきレーザーとかは1回回避したら判定無いのに 回避しても攻撃判定が消えるわけじゃないからね
ガードみたいに消えてくれたらいいんだけど ストーリーのファレグって何食らっても即死みたいな印象 ステップ即カウンターしないでテクチャージはさめ
そしたら食らわんから ステップからのチャージは切り替わる瞬間に無敵ないから判定出続ける攻撃に被弾するから注意な ファントムは音鳴って継続判定で吹き飛ばされても失うものがHPだけだからまだ笑えるけどどこぞのヒーローはカウンターが大事なのに吹き飛ばされた挙句火力大幅ダウンまでするからな カウンター後テク使って無敵になったあとで使ったりできるし色々と無茶苦茶だな ファレグってFiでナックルダガー武器迷彩でやらなきゃダメな気が凄くする
相手素手だから ファレグのスタン弾、きっちりフレーム合わせてステップしないと後半の持続部分に当たってピヨるのほんと糞 今の環境だと多少オーダーに失敗しても火力に余裕あるからなんとでもなるよな phならオーダーほぼ無視しても何とかなるからソロエクスのファレグは脳死でやったなぁ 初めだけ作って調整まともにやらず次クラス制作
それを繰り返すあたりチョンゲみたいだな ゲリクソオンやってみたけど案の定クソつまらんかった
開発のオナニー極まってんな 職スレにAIS固定クエストの感想を書き込むオナニー テク主体なら沼子
3種使うならデューマン
デューマンよりステ下がるけどHP含めたバランス型ならヒューマン 長耳が好きならニューマン
オッドアイが好きならデューマン
メカメカしいのが好きならキャスト
キャラ愛に勝るステ差など無し 厳選するならテクカスが面倒というか金掛かるからもう沼子から変えられない
種族ステ差なくしてついでにチム木もなくしてほしいが >>692
チョンゲは過去実装のリファインは熱心じゃね Lv90のキャストと沼子で比較すると法撃の素ステ100くらい差あるんだっけか
今後更に差がついていくだろうしえぐいな ファントムって複合実装前のFoと防衛戦自体のBr足したようなクラスよな ステルスショートスプリントテックチャージ!ジャンプ!メギド!が死ぬほどつまらないから沼子でライフルとカタナだけ使ってる俺は周りから池沼だと思われてそうだ 射撃クラス「打撃法撃打撃・・・なんかたんねぇよなぁ・・・?」 リバレイト作る気マンマンでいるけどちゃんとファントム用のS5もあるのか不安になってきた >>706
テクなし奪命禁止、お薬のみってとこに失敗ストレス職の予感しかないけどな
情報出るまでは使ってみる気マンマンだったが、今はやめてPhのシュベル手入れだけで済ませたわ… >>708
結局実装から数年経ってもヒーロー専用のS4は追加されなかったし
上級クラス専用のS5は無いと思われる S5は武器潜在の効果とか言ってたからPh用ってレゾしかなくね
まぁ汎用効果もあるだろうけどなんかすそアトラシオンな予感 国営放送を聞く限りでは「既存武器の潜在と同種のものもある」としか言ってなかったように思えるけど全種が既存の流用ってソースある? >>685
でもあの糸目ババア御大層なことほざいてるけどインチキ多段判定してくるし耐性で武器と属性縛ってきてこっちにだけ不利なルール押し付けてくるクソじゃん 死なないでくださいね(カタナスキーなPhユーザー) しかし未だに開幕ムービー垂れ流すの笑うわ
見てる暇なんてないし見てたらクエスト開始してるっつーの
そして終わってもムービー
周回中に見るわけねーだろ阿呆
何がコラボだよ話にならん 3週目終わったら見ろ
何回でも見ろ
「またこのムービー見るのか・・・」 ていうかなんで刀人気ないんだ…?
PAの中に敵の攻撃避けながら火力出せるのもあるんだからずっと張り付いていられるだろ?回復する手間とかいらないから結果的に火力上がると思うんやが… まあPhカタナは本来の設計からシフトPAを武器アクション発動に変更した弊害を最も強く受けているから現状不自由が多すぎるし操作感もイマイチだし不満が多いのはしゃーない もっと空中で細かく位置調整できるように欲しいtdみたいに 武器アクでカウンタードッジ溜まるようになったら刀はもっと輝ける >>730
本来の仕様が
ステップ→シフトPA
武器アク→通常PA
なら位置調整の手段も用意されてるしかなり自然な設計なんだよな 刀だけステップでシフト出るやつにしたいって思ったけどよく考えたら他の武器も変わっても問題なさそうかな >>728
数字見てるやつ意外と多いからだろ
比較するのも失礼なくらいロッドゲーですし
レイドボスならカタナもいうほど悪くないんだけど ぶっちゃけエキスパは4人用をソロでやった方が楽だよね シフトPAとかいうのがいらないから別のPAとして実装してほしかった >>713
実装が楽だから多分全部そうだろうな
新職来るから後継職用のもないと糞だが 別のPAとして出した方が絶対良いよなシフトPAなんかほぼ足かせにしかなってないし
ファントムの時より明らかに実装間近のエトワールが盛り上がってない所を見ても吉岡クラスはホントヤバい
マイルド調整なんかいらないから・・・射撃の上級クラスどこ?ここ? ライフルに関してはまあシフトでよかったと思う、大抵有能paだからパレットに収まらないし 射撃は唯一の希望だったGuが死んだから上級職はよとしか言えない EP6入ってから全くテコ入れされていない弓もあるし開発が射撃職エアプすぎて調整する意味がない
HS倍率なんで戻さないのかほんと謎 ロッドが強いせいで小回りの利くフォースになっちまってんだよな
カタナのクイックカット交えたコンボは楽しいんだけどな >>745
ロッドも想定外にテクが強くなっただけで、Paは半分死んでる。
アイゼンとか使い道に困るしな。
シフトアイゼンの誘導弾からテク撃たせるぐらいでもいいと思う。 それを小回りの利くフォース言うんやで
PAが優秀なら文句はないんや アイゼンはエンドレス100M超えの動画で使ってたけど、
そこで初めてまともに使ってるの見たわ >>740
射撃の上級職はヒーローじゃないの?
たいていの攻撃が何かしら飛ばしてぶつけてるしね。
打撃の上級職:エトワール
法撃の上級職:ファントム
射撃の上級職:屁?
出番がほとんど無いガンスラの上級職が欲しいね〜 アイゼン謎の定期レスでたまに話に挙がるが具体的にどう使ってるのか書き込まれたことは一度もない サモナー作った時の気合いをもう一度見せてくれ
もう既存武器を3つスタイリーッシュはいいから
逆に完全素手クラス作ってくれ
ファレグパトカも出せるだろ あのアイゼンの使い方は特殊過ぎてあんま実戦的でもないのがなあ
なるほどとは思ったけど >>749
Hrはダントツ人気のソードが割り当てられてるんだから打撃上級職+サブ武器って位置付けでしょ
運営開発の思惑を超えてep5でゲームクラッシャーになったけど
エトはスキル回りに準ぶっ壊れ持たせた打撃しか使えないだけのクラスじゃねーの エトは公式で支援がどうとか言ってるから支援上級職では?
ヒーロー…近接後継職
ファントム…法撃後継職
エトワール…支援後継職
だからあとは射撃後継職だけやな テクターちゃんもやる身としてはあんなんで支援上級職とか許さんわ 最後にファイマスター、ガンマスター、マスターフォースを同時実装して終わりだな 今シオンロッドとイクスライフル&カタナでやってんだけど
ライフルをシオンにするか迷ってるんだが
通常メインでの運用ならシオンにするより静心イクスのほうがいいのかな シオン二本持つと片一方で潜在発動したらCTは両方じゃないの?
ロッドメインだとライフルでうっかり発動したら勿体ない症候群に襲われたりするかもしれない 潜在非発動シオンと静心イクスの通常攻撃火力差、約10%になる計算なので
通常メインなら普通にイクスを選びますね自分なら… うっす
先輩方参考になります
アンフィは一応エトワール用にでもとっておくことにする >>754
射法職も未だにでてないし運営は気にしてなさそう なんで無理やりにでも均等に振り分ける必要があるんですか?ろくにバランス調整もしないのに ・パーティの最大PP上昇およびHP・PP全回復スキル
・パーティのアクティブスキルリキャスト減少スキル
・ガード成功でパーティのPP回復
とかあるから防御+支援職では? これだけ人減らすアプデ連発しといて今更パーティー向けの職とか流行らねえよな 「パーティーに支援効果があるクラス」ならまだいいが
「パーティーに複数エトワールがいると壊れるのでエトワール4人を想定で実装前に下方修正」だからな
明確なロール分担のないソロプレイ対応のアクションゲームでパーティー前提とかアホなことを考えはじめるとロクなことにならない それより人口バランスどうこうの20%とかまたいってて吹いた
ファントムも同じようなこと言ってたけど圧倒的ファントムゲーですよね
ヒーローは殺したけど、ここんとこずっと人口の6割以上ファントムだと思うんですけど全く対策する気ないみたいだし
職人口のバランスとる気ないのに目標掲げてどうすんの最初からやる気のないマニフェスト掲げてもしょうがないだろ 仕様率ぶっちぎりで最下位だろうに全く強化されない弓があってだな…
運営は存在すら忘れてそう 実装1週間の統計で人口20%の目標は達成できるので問題ない 弓は挙動弄られてなかったっけ
モンハン弓のチャージステップみたいな バニダメ半減PP消費倍増とかいうかつてないレベルの弱体は今思い出しても笑う >>778
1年前にペネ撃ったときに移動するようになったけど
それありきでまだ弱いっていう強さだったのに、HS弱体化の追い討ちを受けたよ >>775
カタナマンが居るからBrと言うクラス自体は少なくないからな
ヒーローに関してはサブでミッションやる分には最強クラスだから数自体はすげー一杯居ると思う
俺の倉庫キャラも全部ヒーローだし >>780
BrもRaと一緒に巻き添えくらってんのね… 潜入でゲノン弓と回復弓で楽しそうにPA連射しまくってる弓Brなら見たが… >>778
てかちょっと移動するから何?って感じ
今回のFoの空中テク発動時にちょっと移動できますとかもそうだけど
それで何か強くなんの?っていう >>784
弓は無敵あるからFoの移動とはまた違うぞ >>785
完全に偏見だけどあの挙動、当時のMHWの弓から
パクっただけやろって思ってる いうてファントムとか生存率が売りでカカシ殴りクソザコなので、UH防衛戦とかでやたら硬いタワーの対処とかが要求されるようになったら淘汰されるだろ 環境でHr殺したように耐性とかでテクを殺せばPhも死ぬな…巻き添えで死ぬクラスもあるが(´・ω・`)ショボーン 飛び抜けてないってだけで別にカカシ殴りクソザコではないよね テク縛っても普通に現環境1軍からは降りないだろファントムは そもそも動かない案山子殴り続けるクエストなんか殆ど無いからまず前提として無理がある
実際は動き回るしワープはするし敵の攻撃激しくて回避も必要になってくる
だからこそ回避と攻撃を両立出来るGuとかPhが強いんじゃないか
Raとかもう攻撃回避諦めて静担で耐えるとか言うマゾ的発想に至った挙句UHで吸引とか静担スタスナ殺しされて
回避もごり押しもクラス特性も否定されて念入りに死体蹴りされたんだゾ 俺の場合Etは補助テク使えないせいでPhに戻りそうな気がする 刀調整してくれたらエトワールやらんでファントム続けれる phが複合使えるようになったら
foは死にコンテンツということで納得してphロッド続ける >>799
ノンチャ武器アクをクイックカットに
チャージ武器アクにGP クイックカットをボタンを離した時判定で発動にするとテンポ悪そうだな カタナはせめてクイックカットをロッドのシフトカッツェくらい気軽に出せるようにしてくれんと楽しくないわ 移動キーを入力しながら武器アクションしたらいつもの回避
ニュートラル状態で武器アクションしたらクイックカット 艦隊でグワナ遭遇して星15泥したからドキッとしたけどダインだった
畜生 >>809
ハンドル回したらみじん切りできるあれだろ? クイックのあとカットしなくていいんでシフトチャージしといてくれますか? PAの厨二力高いんだからシュナイデンくらいの名前は付けて欲しかった ライフル専だけどライフルPAも咄嗟に出てこなかったりする
カタナのPAはひとつも言えない 一部のモンスター以外俺も名前浮かんで来ない
このゲーム名前覚えさせる気ないだろ 浮遊辺りのエネミーはまだ何とか覚えてる
最近のになると円錐型で弾飛ばしてくるやつとか全くワカンねぇ コアが頭についてて全然攻撃させてくれんクソエネミーか
名前は…naokiです 意味不明な名前だけどよくある世界中の神話ネームごちゃまぜなんかよりは好き エイトオンスさんとブルクレインさんなら分かるぜ
デコル・マリューダ…?知らない敵ですね 未だにグンネガムとグンナガムとギンガナムとギンナガムどれが正しいのかわかんない ファントム初めてでカタナメインで行こうと思うのですが
テンプレに何も無いってことは弱いの?? なんちゃらオガルがオーダーに出てて小遣い稼いだろって思ったらハルコTAにいないとかよくある カタナメインってなかなか覚えられない(すっとぼけ) ロッドライフルは範囲あるけどカタナで雑魚戦は無理だしメインは張れないだろ カタナはボス戦には使えるけど雑魚処理が難しい上にpsが無いと使いづらいから嫌われてるぞぅ 了解です( ;∀;)
ブレイバーとヒーローしかやったことないのでファントムは諦めます カタナ新調して懲戒マイザーに試し斬りしてたら途中からロッド握ってたくらいには強い武器 マイザーは弱点コア出たときだけカタナ便利だったよ
今もうパレに入ってないけど 攻撃範囲狭いのが利点ってなかなかクレイジーだよなカタナ 別に弱い武器だから使っちゃいけないとか無いから勝手にしとけ 範囲攻撃無いからどう足掻いても対応出来ないシーンがあるのがね
カタナとライフル合体させてガンカタにしよう 勝手にすればいいことには変わりないけどカタナ接着がありかなしかで言えばなしだな
どう頑張っても雑魚戦無理だろw あの飛び上がってドーンってたたきつけるくそすっとろPA連打マン誕生はこうして回避される カタナの範囲ってNヴォルケンだけだろ?
Brの方がマシじゃないかw カタナとかいうクソ武器さっさと調整してくれませんかね
しないならいっそマイナスになるので削除していただきたい
×PSがある奴が使えばカタナは強い
○そいつがロッドARを使えばもっと強い
存在自体が効率を落としてる
悲しいかなこれが現実 カタナでの雑魚処理って、シフトPAとクイックカットを適当に繰り返すだけでラクラクだろ? いっそ、千本桜とかアリスの金木犀飛ばすやつみたく
刀身を変幻自在のフォトンの刃に変換して周囲を凪ぎ払うPA入れてくれ シフトシュメッタークイカで良いんじゃね?
DPS低いけど雑魚には十分、pp切れ無しで散った敵にも即対応
ただし目は回る >>855
シフトフォルターで轢き逃げとクイックカットのループで大体終わりますよね。
無敵時間が長いから、安全に広範囲を殴れる。 シフト側にサクッと火力出し終わる出る単体用定点があれば結構まともになる気がするんだがな なんならシフトヴォルケンの火力上げるだけで解決しそう 画面見なくても最速JAでひき殺して回るくらい出来ないとカタナは使えんからな
でも正直モンハンワールドや地球防衛軍のほうが遥かに難しいと思うが まぁ使い分けすれば問題無いんだけどね…
雑魚はライフルかロッド
ボスはカタナかロッドっていう風に全武器に慣れればオケやろ 楽々だと思うならエンドレスの魔神城タイムでも測ってみたらいいんじゃない
クーゲル零ギグララバ封印してまでやる事じゃないんだよな カタナで雑魚処理できないって意見に疑問を感じただけで、嫌いならムリして使う必要はないわな。当然だが。
カウンター待ちきれずにステップ暴発したときに、とっさの武器アクションでステップキャンセル&回避できるとちょっと気持ちよさを感じるな。ファントム。 シフトフォルターで転がり回りながら雑魚退治してるやつ見たら絶対笑うわ やろうと思えばkァタナでもアイゼンでも雑魚処理できるさ時間かかるだけで 処理能力が低いって話なのに好き嫌いの話にすり替えてて草枯れる
通常オンリーで処理するよりはラクラクだな? 強さ
ロッド > ライフル > カタナ
面白さ
カタナ > ライフル > ロッド
飽きない為にも3つ持たなきゃやってられんわ 刀はシフカのPP回収能力目当てで雑魚戦で使ってるな。
刀はもう少しモーション速度上げてほしい。 クソ環境下に適応して悠長にテクをチャージできるように進化したフォース亜種としか思ってないから俺は構わんけどロッドPAつまらんよね…… >>871
モーションの速度アップもだけど、Fiのダガーのエアチェイスみたいなリング(スキルの方が望ましい)も欲しいね。 シフトフォルタークイカループはソロで使うとぶっ壊れ性能だと思うんだけどな
そんな場面はないしいらない >>874
そんなんよりもステルスショート零ギグラでぴょんぴょんじゃきーん!してるほうが
遥かにチート級の強さだから悪いんだよ SシュメッターカットとかSフォルターカットってぱっと見はいかにも脳死回避して下さいと言わんばかりの性能に思えるけど
実際はPAとクイカの入力タイミングをうまく測らないと無敵切れた瞬間に結構被弾するし
変な移動あるせいで自分からフェンスとか別のエネミーの攻撃判定に突っ込んでいったりしてくんだよな 変な移動って書いて思い出したけどエトワールのダブセにも
打撃グランツとか高威力剣飛ばしPAの後にいちいち後ろに下がる動作があんだよな(ダブセ版クイカで接敵してねってことか?
Nクーゲルの前進とかNカッツェの飛び退きとかEP6実装クラスは何かとうっとうしい移動が伴うイメージ 既存武器三本をシャキンシャキン使いましょうが三回も続くと流石に飽きる
サモナー作った頃の挑戦精神はもはや無いのか ダスク武器に法撃ついてるなら、ダスクカタナならデイリーでイルゾン轢き殺しが捗るとかある…? >>884
それはファントムなら刀じゃ無くても良いんじゃ…
むしろブレイバーが検討することなのでは ゴミHTMGゴミPライフルゴミPカタナで対応完了気取ってるのがうぜーわ
人気武器種だからわざと弱くしてんだろ
人工ハゲ勘弁 >>885
>>886
ほら、ロッドはもうシオン持ってるんだけど、時流つけてないから…こう、PP効率的な 交換ロッドにもコラボ武器があるダルルオ!
ファントムは全武器種揃ってて忖度されてるし
ヒーローなんかTMGがリロード無効化だから
実質対応武器0個とか言うあからさまな嫌がらせが デイリー程度なら適当にロッドサフォイルゾン移動して敵沸いたら振り向いてチャージ武器アクでいいだろ
いちいち轢き殺しにいくことを考える必要がない それオーブロッドでよくないか
わざわざダスク刀にする利点がなくない…? せっかく虚無期間にわざわざボクソンロボに乗りに行くモチベを考えてるんだから正論で叩き潰すのやめてよwww 無理矢理考えるならダスク刀ダスクARなら、マグエキサイトを有効に使えるって利点があるな >>895
ありがとう
よく考えたらイルゾン云々より、零ラメが活かせるって強みも思いついたし掘ってくるわ 潜入全っ然部屋立ってないんだけど
誰かグワナTくれ ダスクカタナライフルでラメギは流石に手間の割にカスダメだろうしいらんと思うわ
マグエキは悪くはないだろうが テクの調整の方が多いし、もうPA弄る気ないんだろうな… イッヒフンバルトデルウンコハイル!
フンデルベン! ミーデルベン!
ヘーヒルト ベンデル!フンバルト ヘーデル!
ベンダシタイナー!フンデルト モレル ケッツカラデルド!
フンベン モルゲン!モーデルワ イッヒ アーデル ゲーベン! ワーデル! Phの分かりづらいPA名も慣れてくれば自然に覚えてるだろと思っていたけどそんなことはなかった 刀のクイックカットのタイミング緩和して欲しいわ
ちょっと早く入力するとでないし 特定のタイミング以外にも武器悪ボタン素早く2回押しとかでどこでも発動できるようにしてほしいよな
発動タイミングが遅すぎたり任意で発動しにくいからクイック感が全くない 威力落としてノンチャ武器アク=カットでいいじゃん
カタナの癖に爽快感が無さすぎる 挙動とかはかっこいいのになぁ…
少し調整したら良武器になりそうなのに勿体ないぞ… クイックカットが遅いからあんま使えなくてそれでpp効率もキツくなる クイックカットのタイミングが遅すぎる
あれのせいでカタナ使う人が少ないんじゃないか
ファントムってみんなロッドばかりじゃん。集団戦でライフル。カタナの出番がない フォースにステルススプリントショートテクアタつけてくれればファントムロッド人口一気に減らせるぜ プレイヤーに好きなクラスの組み合わせで想定外の遊ばれ方をしたら悔しいじゃないですか 初心者としてはそろそろテンプレの更新議論して欲しいな、テク改変とかもあったし
>>4-7 サブのスキルも全部選べるけどポイントはメインと共有みたいな?管理面倒すぎてまず無理か メイン専用なくなったところで座布団だ掛布団だ文句言んでしょ知ってる ライフルはマーカー起爆出来ないとPP回収能力がクッソ悪いから
雑魚に範囲連発するとすぐPP空になるし同じく範囲するなら一度ロッドの範囲テクアタックに慣れるともうダメ
いやホントロッドが全て持ちすぎてるから何をどう足掻いても他武器で対抗すんの無理
全武器スタイリッシュに必死にPA使いまくってもテク連打に勝てない吉岡クラス ロッドはギア回収だけは持ってない
でもそれ以外は本当に全てを持ってる たまにライフルでビット爆弾設置するとギア溜まり過ぎてびびる ファントムタイムアドバンスくれ
フィニッシュアドバンスでもいいぞ ファントムタイムアドバンスはマーカー蓄積量が150%アップとかだな ソロ潜入やってるとたまにファントムタイムフィニッシュが有効時間内なら何度でも撃てることがある
開始時カウントダウンの表示とボイスが大きくズレるとなるから多分おま環 ライフルの雑魚戦は一瞬だけスプニに持ち替えてより多くを巻き込むために肩越しで
ズバーンとやればPP回収は楽にできるが
ロッドで埋まってるパレットに余裕ががががががが >>922
>>923
いや座布団だなんだと騒ぎまくってメインを守るように向けてきたのはユーザーの方だろう
そこは文句言う権利ない 最近冷えてきたけど
やけに座布団好きなのが1名いるな
ゲーム中でも快適なおすすめの座布団教えてくれよ 油圧で上下するような椅子は中のシリンダーが壊れると飛び出して尻に刺さるから鉄板もしくは厚めの紙束を敷いた上に座布団置くといい
地べたならそんな心配要らないんだけどな ゲーミング座布団って検索したら普通にAmazonで売ってたぞ…
なんでもあるから今の時代便利だよなぁ もしかしてぼっちイルバでもシオンより累加イクスの方が火力でる? 地べただと腰痛くなるから早めにデスクに変えた方がいいぞ
おれは今でも座椅子だけどね 長時間モニター前から動かない人はアーロンチェアオススメやで
高いけど腰が大分楽になる 武器パレが5枠テクとフェルカーだけセットしてるロッドであと電池なんだけどみんなこんな感じ? >>936
ユーザーが一人しかいないとでも?
メイン守る動きとやらに納得してないユーザーもいるんですよ 日によってクラス変えて遊んでるけどサブパレットの枠数が足りなさすぎる…
Phとかは使用武器複数あるからサブパレットいちいち組み直してるぞ…
みんなはどうしてるん? サブパレ課金しないなら
キャラごとに使うクラス絞るしかないだろう ボナキーばらまいてるからジョブ毎にキャラ作ってるわ
種族適正とかも合わせられるし アナカテスとかオーブとかレゾナントとか掘ってたけどいつまで経っても落ちないからサルバシオン作ってしまった
レア掘りだるすぎ ガンナーメインの俺は射撃安くなってて嬉しい(*‘ω‘ *) >>949
当時座布団座布団と大合唱だった
これに関してはユーザー側は文句を言う権利はない >>961
PAをわざわざ弱く作っておいて座布団と揶揄されたらユーザーに転嫁するのはお門違いだろ エトワールもダブセ以外ゴミ性能なのは目に見えてるな
なんか始まる前からこんな感じの予想ってほんと運営糞だなって思うわ ダブセもまともに定点攻撃出来ないゴミだろ
糞みたいなバクステばっか付けやがって 今のPh率考えたら相当Et強くすると思うんだけどな ファントムもテクニックの強さが一切理解出来てなくて刀ライフルPAのみロッドの強さをファントムの強さとして想定してたと思うわ 攻撃の瞬間以外は当たり判定が消失している無敵の亡霊 >>961
だから俺はそれに反対してたから今文句言うわ >>966
ヒーローも似たよな倍率で攻撃テク撃てるけど補助しかしないどころかザンバースも使わないやつばっかりだったからね
開発的にはそこまで想定できなかったんだろう…まぁ結果的に快適なテク職を求めてた俺には楽しいクラスになったからいいけど Phと違ってHrテクはギアたまらのがダメ
Phとちがってフィニッシュだいぶ強いし スプリントもショートチャージもないしテクアタも出ないからもっぱらHTF前のザンバースとメギバアンテしか使わんな デフォ範囲のザンバなんて撒いてもしゃーないわ
せいぜい自分の大技前に撃つくらいでいい
Teやってるとカカシ殴りでさえ結構キャラが離れている
わざわざ「殴り>ステップチャージ最適位置移動ザンバ>ステアタ殴り」なんてことしてザンバ範囲を最大限活用しても、全員範囲に入ってるかはあやしいんやぞ
Teのザンバは絶対に撃つ価値があって強いけど、デフォザンバなんて不安定というかよくてトントンなことするくらいなら攻撃オンリーのがマシ 当時は屁タリスにテクセットできなかったしギアも上がらないから撃つだけPPの損みたいなもんだしなぁ Heタリスにテクセットできない時期はないぞ
ギア貯まらないのは今からでも直すべきクソだと思うが >>974
そういやそうだわ本当は投げたタリスからテクが出ねえって書きたかった
敵が動いてもタリスひっつけたままにできるPAまであるのにそこからテク出ねえとかさぁ HTMGもいまだにクソ雑魚のままだし
ステアタとかカウンターとかの挙動もごみだがそのまま
ライフルも同じだろな
手直しせずエトワールせっせと作ってるとかほんまゴミ カタナはともかくイキリキノコがPhは射法イメージって発言してるからな
ライフルがゴミなのは嘘つきの証拠 クーゲルは使えるだろ!!!まぁそれだけだが・・・・・
大体の場面で範囲テクで良いなって言われたらその通りだよって思う
UHヘッドショット弱体化なかったらなぁ・・・Gu弱体化したし元に戻さない?
全射撃武器巻き込んだアレはマジで吉岡史上最悪のアプデだったよ やってて楽しいかそうでないか
ここが1番のポイント
女性ユーザー確保のために使いやすいロッドサモナーを強くしたのは分かるけどそれじゃワイらおっさんが楽しめないからな困るね ロッドは便利で万能だがずっとやってるとつまらなくなるな
バウンサーに浮気した 別にロッドやサモナーに不満はないからそのままでいいよ
下げろとか言わないからカタナやその他大勢の産廃を上方してくれ なんで上方修正は的外れなのばかりなのに下方修正は致命的な事ばかりするんだ… まわりを上方してくれたら選択肢が増えるんだけど
突出してるとこを下方するだけだと狭まるだけになってしまう この一年でプレイヤー側は相当強くなってるからなぁ
これ以上の上方修正は敵のガイジムーブがさらに加速することを覚悟せにゃならん ファントムのPAは射撃に限らないけど、モーションが長すぎて敵の動きについていけないのがね。
Hrの操作が使いやすいのは、無駄な動作が無くて直感的に操作しやすいからだけど、その逆を行ってるからな。 hrはuhのガイジムーブ雑魚集団相手じゃまともに立ち回れない模様 ヒロブが無条件になれば強いんだがなぁ…アルチ実装時のガンナーのパーフェクトキーパーとおなじ流れ Hrのヒロブを無条件にしてもいいけど、
Brはギアとウィークを常時無条件発動、Foは複合リキャ全撤廃、Raは常時スタスナ適用+ノンチャ発射、Boのスタンスも高い方を常に、Fiは常にリミブレ火力、とかも頼むぞ ファントムはボタン押して1秒じゃなくて、攻撃モーション中もステルスで宜しく >>990
Foはノンチャでチャージテク出る、も頼む
つかPSO2なんて頑張って作ったキャラがそれなりにアクションで動いてればいいんだから、敵なんか気持ちよく倒されることだけを考えて作ってほしいんだよな >>979
敵がバカみたいに動くゲームでHSさせんなって声は根強かったからHS弱体は良い
これはもう本当に大昔から言われてたからな
ただしHS下げた分を非弱点部位へのダメを同時に上げなかったのが駄目だ 打法
頭1体1弱点2
射
頭2体0.5弱点2
これで射の頭だけ1.2にするのほんまな 雑魚限定とはいえ1.2倍はないわな
一部の閃機種とか頭どこだよっていうレベルだし 東京は
頭なし 体0.5 弱点後だし
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