【PSO2】ヒーロー総合スレ【40】
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ファンタシースターオンライン2のヒーローについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
■ダメージ計算機
http://4rt.info/psod/
■前スレ
【PSO2】ヒーロー総合スレ【39】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1548055389/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アトラファーダにさよならバイバイ
オレはこいつと旅に出る(デモセー!)
きたえたOPで勝ちまくり
メセタを増やして次の惑星へ
いつもいつでもうまくゆくなんて
保証はどこにもないけど(レア掘り!)
いつもいつでも本気で生きてる
こいつ達がいる〜〜〜
あぁ憧れの
デモタブバードマン
なりたいなぁならなくちゃ
絶対なってやるぅ〜〜〜〜! 初めまして。
以前、3のくせに「2get」と書き込んでしまい、
「1000万年ROMってろ!」と言われてしまった者です。
言われた通り1000万年間、沢山沢山ROMりました。
ユーステノプテロン、キノナータス、オポッサム、猿から人類への進化…
オルビドス期、ジュラ紀、白亜紀・・・・
途中、「なぜこの時期に?」と書き込んだ三ケ日原人に反論しそうになったり、「ウパー」という北京原人に切れそうになりもしましたが、
言いつけを固く守り、唇を咬んでROMに徹しました。
そして現れては消えていく文明。繰り返される悲劇、数え切れないほどの戦争…生と死、生と死。
人々のささやかな幸せ、愛と憎しみ。
1000万年経った今、晴れて縛め(いましめ)を解かれた私(わたくし)が、
2get出来るチャンスに今っ!恵まれました。感動で…私の胸は張り裂けんばかりです。
天照大神様、見てらっしゃいますか?
それでは、1000万年の歴史の重みと共に、
キーを叩き壊すほどの情熱をもって打ち込ませていただきます。
2get! ファントムタイムはゲージ二段構え(Heより使いやすいしゲージが無駄になりにくい)
回避無敵時間が長め(Heの糞回避を解消)
ヒロブ()無し
PAいっぱい
どう見ても上位互換です本当にありがとうございました Hrでソードだけ使っていたいけどギアや周囲の目があるから仕方なく3種使ってるような層は揺れるだろうな マウスでHT溜まった時の吐き場に困ることが多々ある ソード接着論争があるけど、どっかのブログの検証だと1.2倍くらいしか変わらないらしいぞ まあソード接着気味で積極的に切り替えないにしても、リロPP回復のついでにツイマシPA繋げたり
置きホイールからのワイズダイブレーサーとかやってればそこまで損はしないでしょ >>9
みんな1.1倍でもDPS高める為に詰めてるなかで「1.2倍ぐらいしか変わらない」ってネタか何か? まじでこの手の話題はさっさとOP入れるかソロクエでタイム計測するかして
自分なりに最適なプレイスタイルを模索してこいって感想しかない
そんで強そうな奴見つけてツイ垢とかに乗ってるソロクエのタイムとか
野良のDPSとかと自分の成績を常に比較し続けろ >>11
意識高い系アークスキタ━(゚∀゚)━!
DPS が1.2倍じゃなくて溜まりかたのことなんたが
ソード接着でヒーロータイム1回の場合は使い分けても一回しか発動出来ない
ソード接着で2回の場合でも使い分けで+ヒーローリフレッシュ一回使えるか使えないかの計算になるけど
おおざっぱだが ソースも状況設定もわからんでそんなん言われてもな
俺ソースでいいなら接着と持ち替えでギア上昇速度3倍違うわ 急いでヒーローギア溜めてもクールタイム中でヒーロータイムできない事はままある
だからと言ってソード1本だとそんな早く溜まんないし
リフレッシュ以外にもギア使い道ちょっと欲しい ドヤってないし、○○らしいぞ?
と、一言書いたら突然攻撃的なやつに絡まれただけなんたが… 1.2倍なんて何を指してるのかわからんレスしといてこれか
お前さんがアホレスしてるから突っ込まれてんだよ
お前さんがアホだから突っ込まれてんだよ 上の流れ見て明らかに煽ってきたのそっちなんだよなぁw
こんなのほっとこうぜ >>19
三倍とかアホこいてるやつが何いってんのw まあ最近のクラス調整の中じゃ相当マシな仕事ぶりだったな、リフレッシュ実装は もしかして六色否定されて怒ってたやつがまた暴れてるのか いいなそれ
俺も今度からレス番飛んでてスレ読めないふりして終わった話題蒸し返すか 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
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{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
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. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> 争いは同じレベルの者同士でしか発生しないって言葉自体がただの漫画のセリフでしかないのに
盲信してる奴がいて怖い レベルが違うと争いにすらならんから、言葉自体は別に間違ってるわけじゃないと思うが
ただまぁ、アホ同士が下らんこと言い合ってるこの流れには適当じゃないな アホ同士っていうより、使い分けりゃいいじゃんでFAだったのを延々引っ張って六色叩いてるガイジがいるだけだと思うんだが
わざと自分で煽って荒らして自分でカンガルーコピペしてるあたり、単に荒らしたいだけだろうし 相手にされないもんだから「同士」ってことに持ち込みたくて仕方ないんだろ Hrスレにも書き込んでるのか・・・会社支給のガラケーさんかな Fiスレのブラン君じゃん
お前Hrでもブランしてそうだな ブランするわけないじゃん
赤時流兄弟六色ソードでヴェイパーだわ 最強かどうかは置いといて時流時流6色はくっそ快適そう
発動したら延々とヴヴ3出来るんかな? >>43
マジレスしとくと周回緊急とかまるぐるなら六色時流最強で結論出てる
だから使い分けろでFA
あと赤とか書いてんのはエアプマンだから、作るなら雪にしとけ つーかS4や武器3種の持ち替え含めていろいろ選択肢が上がってくる時点でわりと良環境じゃね今? ぼくちゃん環境ではDPSはもうタリスの役目になったからソードはもう何でもいいやまである タリスメインの人TeRaありでペルソナDPSどんくらい行きますか? ソードと違ってタリス接着でDPS出すのは難しい感じするな
ソードメインの定点でシオンタリスって感じなら伸びそうだけど マジレスすると、シオンタリスの方がタリス握ってる時間長くなるぞ
レーサー連打→PP全快→レーサー連打でDPSがぶっ飛ぶ それは解るんだけど吐き出したあともタリス接着でDPS出る? タリスメインだけどギア溜めの都合上ソードTMGタリス それぞれ3・2・5位の割合で使ってるな
定点はタリスで、TMGはほぼPP回復用、ソードは腕振りの時にカウンター当てる用 >>52
ソードだろうがタリスだろうが、PP吐き出したらTMGでリロードだろ普通 ソードで通常攻撃しながら火力出せるからリロード不要理論展開奴が沸いてくるぞ いや実際リロ挟んでたらDPSでないだろw
法盛りタリスはちょっと興味あるな
打盛りソード主体でTeRa込170kくらいだけどもっと出るんかね?
野良で俺より強いタリサー見たことないから強いやつがどのくらい出してるか気になる タリスって手裏剣投げたらダイブで位置取りしながら攻撃とレーサー連打しかない
ホイールがもうちょい使いやすければなぁ >>58
> いや実際リロ挟んでたらDPSでないだろw
何言ってんだコイツ・・・ ホイールは発生早くして欲しい
密着せな当たらん癖に出すの遅いねん ワイズ一個でもいいから絶やさない方がいい
あれモーション比DPS高いからな 持ち替えでワイズホイールしてたら意図しないタイミングでいつの間にかPP全回復してて
ダウン時のラッシュで全回復しなくてもたもたしちゃってる下手くそな自分
上手くいくとクソ強いんだがなぁ ワイズは2個以上貼り付けじゃないと火力ゴミだな
にしてもホイールが弱すぎるな。発生遅い、火力低い、範囲狭いでギア溜め以外で使い道がマジでない
チャージでエンドアトラクトみたいにしてボス火力欲しい 微妙な吸引も邪魔だしな
ダウンしてるボスが動いたりするし、これはフィニッシュもそうだけど ワイズ実はあれ一個でレーサーより威力あるという
勝手に複数刺さってることも多いし
敵が引っ込む直前や倒される直前以外なら常に出しておくといい
ホイールはボスのダウン時フルヒット確定してる場面以外じゃ使い道思い浮かばないけど
フルヒットすれば大幅にギアが増える、しレーサー2回分程度のダメージが出るから一応真っ先に撒いてる 六色は武器切り替えの激しいHrと相性が悪い
当たり前のことを言ってるだけなのに六色使いはものすごい勢いで突っかかってくるな だからもういいって安っぽい煽りに釣られすぎ
また暇な人カンガルーお願いします いちいち構わないでほうっておけばいいんじゃないですかね まーた奪命静心六色の三国志バトルオンラインやるんですかい(げっそり) >>70-71
そいつガラプーだから、お前らが構ってしまってんだぞ… マジレスしとくと
ワッチョイ c7b1-m6Oaって
スレ読めないフリして蒸し返してたガイジ当人で、ガラプーの固定回線だぞ ガラプーのプレイスタイルや生き様にどんだけ興味あんだよ
ジジババですらスマホタブ片手にポケgoウォーキングする時代なんだぞ
経済状況劣悪なのかsns常用しない程ボッチなのか知らんが間違いなくガイジなんだからBLしとけよ 彼はスレを荒らすのを永遠にやめないから
1週間しか効果のないワッチョイNGするより
あーこいつガラプーだなって分かる状態にしといた方が無駄に反応しなくてすむと思うんだ トリック持ち替えレーサーホイールワイズの流れ好き
でも密着時のワイズは瞬時にロックしてくれるタゲ数減りやすいのが難だな 安くてそこそこ強くてPP管理放棄できて超楽なのが六色構成
DPS追求したいなら火力特化の光跡か静心イクスしかない >>80
DPS追及するなら、現状だと火力盛り光跡シオンタリス1択
もはや静心カウンターとかどうでもいいくらいの火力がでる シオンタリスのレーサー連打は完全にやっちまってる火力だよなぁ >>78
別スレでもガイジっぷり発揮してる逸材だから叩かず保護しろ アトラ静心150PWとシオン235増幅(潜在発動3%)の理論値盛りヴヴ3DPS比較だとほぼ同じなんだな
潜在非発動時はアトラの方が強いね
総合力ではシオンソードだろうがHrだとシオンタリスの方が相性いいな 何を言いたいのか良く分からないけど、潜在込みでシオンの性能だから
アトラの性能をみるときにS4抜きでなんて思わないだろ
あと、どこから総合力とか出てきたのか分からないけど、どんなソード使ってもシオンタリスのDPSには届かないと思う
そのくらい違う >>87
ヴェ気の比較において常に効果乗るS4静心とリキャ中は追加潜在乗らないシオンで
潜在非発動時の火力を追記すんのって別に何もおかしくなくね? >>91
光跡シオンタリスが頭一つ抜けて強いのって
★15で法撃武器の攻撃力がテク基準で伸びてるのと
潜在のPP全快とレーサー連打がシナジー噛み合いまくってるところにある
これがあると静心なんか出番ないからなw
俺もうソードはマラソン用でしか使わなくなったからシエンザラでいいかなってレベル >>91
その理屈だと静心は通常以外のらないからヴェイパー除外しないとダメやん >>92
ソードを兼用にしちゃって光跡シオンタリス作るのマジオススメ >>94
いやそもそもヴェ気の比較において、って文頭に書いてあるので ん?
そもそも光跡シオンタリスがぶっ壊れって話なんだから
ヴヴを比較しても意味なくね? >>98
俺宛てのレスだったら、俺はそもそも>>86-87の話題に反応してるだけで
そもそもシオンタリス云々の話題には触れていない >>91>>96
なんか追加条件多すぎてアホらしいんだけど
S4静心は君の言うヴェ気のうち気にしかのらないから、君の主張する「常に効果乗る」って条件に合わないだろ
S4気弾通常連打マンとシオンヴヴ3の比較をするしかなくなる
そんな無意味な比較するより、潜在SOP全込みで比較したほうがいいと思うぞ
そんで、>>93も言ってるけど、15武器はタリスが飛びぬけて強いから
正直DPSレースでソード使う意味はほぼなくなってきてる、せいぜいギア貯めとフィニッシュくらい Hrに不足してたダウン時の瞬間火力が出せるようになるのがシオンタリスの強いとこだな
ソードは静心アトラが十分に強いしHrなら俺もタリスを勧めるわ タリス推しって結局結果出してないから信用してない
>>54くらいじゃん
強そうな奴の動画見てもタリスは補助的に使う程度でソードメインだし
そもそも他武器と比べてどの程度の使用配分になるかとかなどのプレイスタイルもまったく謎
シオン潜在でレーサー連打できる〜程度の
wiki見れば猿でも書ける程度の情報しか流れてこない >>101
ごめん、>>104見て誤記に気づいたわ
ヴェ気において ×
ヴェ通において 〇
ヴェイパーヴェイパー通常3の話をしてるつもりだった まぁどちらにしろヴヴにのらないから通常だけで比較するか、全込みで比較するかしてくれ タリサー誰でも良いから観測スレでログ張って欲しいな
知ってるDPSの奴等はギアためリロ以外は光跡ソード接着なんだよなぁ 流石にソードがマラソン用ってのはないけどなぁ
タリスだけじゃ範囲攻撃がパワー不足だわ シオンタリス作りたいけど潜在が任意じゃないのがなー
ソード→タリスで持ち替えてホイールとかで勝手に発動しない様に管理してるの? >>110
人によるんじゃない?
俺の場合特に考えずPP吐き出してる
タリスでPP吐き出して持ち変えてリロードしてソードで一発殴ってヴェイパー離脱でタリスみたいな感じ
潜在を意識して止めるなら、ダウン時のみタリスでレ連するとかかな?
ギア貯め目的でワイズダイブとかするだけなら、まず発動はしないよ あ、なんか変だった
レーサーの打ち切りでソードに持ち変えて一発殴ってヴェイパー離脱リロード
のループ >>111
気にせず吐き出すとラッシュ時にリキャだったりしない?やっぱりラッシュに合わせたいなら管理するしか無いか するけどリキャ2分だしな
開幕にさっさとぶっこんで、2分後にもう一度かます方が火力伸びると感じてるから気にしてない 光跡はどれ選んでもその使い方になるよな
任意発動できない以上、発動回数増やした方がDPS上がるんだから 光跡シオンTMGでPP吐ききれるくらい縦に長いボスいねーかな タリスの話題をしてるとソードの話題をぶつけて打ち消そうとするいつもの流れ
ホント石頭ばっかりだなw そういう妄想はいいからちゃんとレス読んでそれでも執われるなら病院行こうね 話題にもあがらんオフスNTちゃんか・・・シオンとアトラに食われちゃってるからなあ(しんみり) ここまで言われるとタリス接着でのデータが見たいな
Suスレの法盛り目玉棒と同じ流れを感じるけど そんなもの必要ないくらい時流兄弟シオンタリス使えば強いのがわかる DPSレースでソード使う意味はなくなってきている(ただしDPSは非公開) 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
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一日毎に同じ会話がワープすると思え! シオンタリス異様に持ち上げてるのがガラプーとカンガルーな時点でお察しか タリス同じ奴がずっと言ってて草。Fiスレのブランマンかよ
興味あるからログ貼れよ。何を使ってるか内訳でるから参考になる ソロマウスかソロアルチ200階以降の動画撮って比べて終わりでいいんじゃない? 自分も参加しといてカンガルー貼るやつワンパターンすぎるだろ
そのAAそんなに面白くないよ タリスとソードの比較ってイクスソードとシオンタリスで良いなら150階層で試してもいいけど
シオンシオンだとめめたくださいアンフィトリテ掘りますので ソロチはクソバリアのせいであれ比較難しいぞ
適当にタリス接着で野良ペルソナの張ればいいんじゃね
現コンテンツでは一番比較しやすいし、過去のログはほぼソードメインだし >>130
前スレ見りゃ分かるが、ガラプーは静心以外叩きたい奴だから参考にならんぞ
潜在の阻害になる時流とか言ってる時点でお察しだろ まあ野良ペルソナで大体目安は付くよな
ソードタリスともに大きな制限もなくエネミー相性に差もないから マスカレーダでアトラソード、タリスそれぞれ開幕接着で戦った場合は
モード移行早いのは大体タリスだなぁ
ワイズが常に二個刺さるのとカウンターだけでPP管理出来るから単にマスカレーダと相性良いのだろうけど カンガルーのおかげで対立レスは減ったがそうなると書き込み自体が無くなったという話
スレ民全員同じレベルだったんや・・・・・・・ シオンタリス強いけどシオンタリス接着が強いのかと聞かれると微妙 >>140
お前カンガルーやん da-をngいれとこ 争いは接着レベルの者同士でしか発生しない!!(AA略 ペルソナはジェットアッパー撃ってくるしね
あいつがカンガルーだったんだよ! ロナー持ち光跡タリスで仮面100kくらいだったんだけど、このスレPS高すぎない? マルチの面子次第な部分もあるから100k行きゃ十分よ エンドレスが得意ってだけの称号と仮面DPSに一体どのような関係が? そりゃあ…かまわない
/vV///∠∠彡:ニニヽ おまえらの質問に答えること それ自体は容易い 簡単だ
{/`ー-‐'''"´ 二二ニニl シオンタリスのDPSはこれこれこう こういうPAを使い
/ー--‐''''"´ 二二ニニ| 食事は…?ドリンクは?
,/ー---‐'''"´__ ニニ二二| そんな話は いくらでもできる
〈べヽ l. ヾニ-‐'''ヾ> =r-、ニニ|
},-o-> ヽPニニ ミ ス.|ニ二| しかし 今 オレが そんな話を 仮にしたとしても
. |二/,' ー― ' `に!|二ニト、 その真偽はどうする…?
|/,' __ ヽ\ r<二ニ| \
| 「r---一ァ'! | \ニ| |`'ー-、__ 真偽など どうでもいいから
| !` 三 ̄ l | \! | 聞きたいと言うのか…?
\ _.. -''" /| |
_,.. ‐'''"`ー <´ / | | ククク…… たまたまソード(自分)とタリス(他)同居した直近のペルソナ観測ログあるけど
HTFミスったりプレイが酷すぎて刀Brにボロ負けしてて恥ずかしいんだよなぁ 張る奴みんな自分が1位みたいなのしかださないからなんでも構わんむしろ反省するには失敗記録のが都合いい たまたま上手くいって出た最高値を平均値みたいに語るやつも多いんだろうね 非戦闘時間を除外とかあるからね〜
動画と一緒に出せれば楽しいけどダメって言われちゃったしな >>146
TeRaいないなら俺でも90k-100kくらいだよ
いれば140kくらいだし
時限とか食い物でブーストすれば更に出ると思うわ
ちな非ロナーな わいはフォロナーやけどTeRaいなくても130kは行くで >>156
内訳貼ってないやんけ
これ見てどうしろとw あー悪い。一時帰宅で急いでたから帰ったら自分のとタリサーの内訳貼るわ >3番手がタリスメインでHTFと気弾待機時だけソードの仕様比率
こういうのが欲しかったんだよなぁ
タリスの短期DPSの話ばっかでクエ全編通したDPSとPAの使用比率与ダメ割合が全く不明だから 確か3番手の人はタリス6:ソード4くらいの割合だったかな
タリス接着じゃなくて通常もそこそこ振って武器チェン結構してた内訳だったはず ___________ フフ・・・・・・・・・・
/´ , -‐- 、. / 実は>>150くんが
. i /:::::::::: `''‐ 、..__,. ‐'´ヽ. / トイレに行ってる間に
. ! ,':::::::::: 、 ∨ 会長と次の>>150くんの
| i:::::::::: 、 、`''ー---‐''´ ヽ 「張り」の話になってね・・・・
|. l:::::::: /へ.\` ー---‐ ´/,.ヘ 互いに意見が一致
│ \:::::::: _\\, /∠_ | したところだ
|. /"ヽヽ:::==。=`,, /=。==│ つまり・・・・・・・・・・
| { i⌒| |:::::` ー-‐' .::.\-‐ ´│ ここで「ACT」を張るようでは
/|. l ト、|.|:::::: ー-‐ ' ::::::::::: l::-‐'.| 話にならぬ・・・・と・・・・!
/ | ヽ.._||::r':; -‐‐' r __::::::::::::: l ー、| 文字で「DPS」張る奴・・・・
_/ | /l!:::/:: ー----------ー'--.| そんな輩は ただ
.! .| ./ ::|:::::::::: | ぶっちぎれてるだけで・・・・・・・・
| │./ ::|::::::::::: ===== |\ 我々の言うところの
| |/ ::|:::::::::::::... ,.イ .!` 兵ではない
| |\ :`'' ‐- 、::_:....... ,. ‐'´/| │ 張るべきところは
| │ \ ::::::::::::::::::`~`''"::::::::/ .| | 動画を張るのが兵だ ちなみにデータ張るとき単品だとたまたま上手く行ったときのものの確率が高いから
複数まとめて提出しないとデータとして意味をなさないんだよね ちゃんと見れてちゃんと稼げて少し考えられるかだけなのにねぇ
コンシューマオンリー課金無しの完全行動スタミナ仕様なら納得するんじゃねーの いや難癖もなにもソード使う意味はなくなってきているとか言ったのはお前らタリサーなんだが
そんなこと言い出すんなら当然ソロのタイムなりマルチのDPSなりの論拠を示してくんだろうなと思ったらねえし
だったらハナっからソードタリスみんな違って皆いいよね程度のふわふわ意見に収めとけやって感じ
それなら誰も文句言わねえよ そもそもシフプレじゃなくて弱プレ飲んでWBあるかないかでも全然ダメージ量変わるし
ペルソナに限ってはシフプレなんてクソやぞ あまりにガイジすぎるんで、マジレスしとこう
> いや難癖もなにもソード使う意味はなくなってきているとか言ったのはお前らタリサーなんだが
ソードvsタリスとでも思ってんのかな?
ソード使う意味がなくなったやつがいたとして、それがお前に何の関係があるんだ?
> そんなこと言い出すんなら当然ソロのタイムなりマルチのDPSなりの論拠を示してくんだろうなと思ったらねえし
すぐ上で出してるやついるじゃん
> だったらハナっからソードタリスみんな違って皆いいよね程度のふわふわ意見に収めとけやって感じ
> それなら誰も文句言わねえよ
鏡見てどうぞ >>167
こういうマジ基地ほんと増えたな
そのふわふわな意見に武器バトル仕掛けてんのお前じゃん これはあれだな
超体力ロックベアが欲しいな
死なない奴じゃなくて >>169
関係あるないの話ではなくなんで通しDPSなりの論拠を提示できないのにタリスが優位って言えるのかっていう疑問
あとその上で出てるログはタリサー側じゃなくてソードメインマンからの提供じゃねーか
しかもそのログだけ見るならタリスが負けてるし >>173の3行目はやっぱ撤回するわ
いくらなんでも数件のDPSログで武器間の優劣を付けるのは流石に無茶だよな
OP使ってる奴なら装備とかスキルよりも使い手のPSとか慣れに依存するところが大きいのを知ってるし
まあだからこそ論拠不明で安易な○○強い論に疑問を感じるわけであるが ここまでマジもんの基地害ってなかなかいないと思う
どう見ても狂犬みたく歯剥き出して○○強い論語ってるのお前自身やんけ >>173-174
とりあえず、お前は強い論が気に入らないんじゃなくて
自分が強いと思ってる物以外が強い言われてることが気に入らない
ってことが分かった >>175
それ誤解だから
タリス強い論拠を提示しろっつってるだけで
特定の武器強い論ぶちあげるつもりなんてさらさらない
仮にタリスがメチャ強いってなったらすぐにでも乗り換えるレベルで特定武器への思い入れとかもない >>176
タリス強いの論拠を上げろって言い続けてるだけなのにどうしてそこまで曲解するかね
まあ身も蓋もない言い方すると、OP入れてない人の○○強い意見なんてクソほどの価値もないんで
入れてないんなら今度から書き込みの時はその旨明記してくれるかな
そうすれば俺ももう二度とつっかかったりしないので l~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄l
l , '⌒゙'''ー-----‐ ''⌒ヽ、 |
| /:: ` ー--‐ '´ ヽ、 |
| ./:: ` ー----‐ ''´ ヽ│ オープンだっ・・・・・・・・!
| レー- 、.._ _,,. -‐.、.| |
| | ̄``''‐ .二ll ll二 -‐''" ̄| | もうすぐ始まる・・・・・・・・
r‐、|:: ===。=~ l=。=== | r‐、
. |l^|.|:: ` ー--‐1:: l ー--‐ ´ |.|、l l DFを招き入れての
!l._||::: ` ー-‐l::: lー-‐ ' ||ノ,リ 狂宴の舞・・・・・・・・
ヽ.|!: / , 一' l::: l ー 、ヽ. |!ノ
/ | / └‐^ー^‐┘ .ヽ. | ヽ. パーティーの扉が開く・・・・!
/ │.!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ヽ.
‐'''~|. | | ー─‐ | |~`ー- クククク・・・・
. ! ト 、 ,.. -─rr─‐rr‐┬- 、, イ. |
|. |r''´ __  ̄,ノ /| |
| l '' ,r=ニ二「~|  ̄./ .|. |
|. | ⌒ " | !~`'''‐-,、 .| | 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
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{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> ソードほぼ未使用・2ボタン
ttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=127632
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up217162.txt 自分の意見をAAで代弁して物言った気になるのバカッターの画像でやり取りしてる奴らみたいで滑稽だからやめたほうがいいよ
マウント取れて気持ち良くなってるのか知らんけど 高DPSのタリスおじさんが居たとして
ここのお前らにその強さを証明する必要が一切ないところがすごく笑える >>185
やっぱソードHrに火力負けしてるしそんなもんなんだろ レーサー130kのゴミに勝てない方がヤバイという意見もあります レーサー130kってシオンじゃないよね
ツリー使ってユニステ法撃80でも180kでてる そろそろDPS1300kくらいになりそうだな、このスレのヒーロー達は >>187
ワッチョイで抽出すりゃ分かるが
自分で荒らしてからカンガルー貼る奴だぞソイツ…
>>140とか笑っちゃうっていう ワッチョイの前半末尾da-のやつは、自分で荒らして自分でカンガルー張る生粋の荒らしだぞ そういえば対立煽りを自演して情報を引き出そうとしてたがばれた情報ブログ()ってのがあったよなぁ・・・? あまりいじめるのやめろ
面白いもの見れなくなるだろ 触った時点で本人大喜びだから暗黙のルールとして軽く周りに伝言程度でもう触らなくていいんじゃないですかねいい加減天丼すぎて飽きたわ、気弾ネタくらい笑えるのよこしてくれ なんかマスカレーダが15回も出来るんだが、変わったの? 不具合でしょ()リフレッシュくらいしかep5で触れられてないから話題が乏しいのはともかくカンガリーはもう飽きたよ、それなのに遊び続けられるヒーローの飽きの来なさもとい快適さは相変わらず楽しいねタリスは踏み込みがないしそれでいて当たるから大好きよ 難しいこと考えないでレイ+30でライジングぶんぶんうおおおおおおおおおおおお >>208
野良ペルソナ行くとダウン中マジでそれだから笑う >>209
205ですが、それの様ですね
ありがとございました ダウン中や頭への攻撃でぶんぶん丸はどこでも見かけてしまう ぶんぶん丸今まで2~3人しか見たことないんだけど非エキスパかなんか?
それか即派生をぶんぶんと勘違いしてるのか ギア溜めの為にブンブン挟んでるのを終始ブンブン丸と見間違えた可能性 >>213
ネタとして広まってるノリ的なレスも多いやろな
いない訳じゃ無いけどそんなに多くは無い ギア溜めにブンブンは挟まんやろ
シュルッズバーンのどこかが当たればそれでコンボギア恩恵受けたライスラの役目は終わってるんだし 今後もし新PAが追加されるならソードに乱舞系が欲しいなー。イリュのような長いけど最後まで当たれば強いやつ、全体的にどこでもカット出来て快適だけど普段火力は普通のHrにあったら面白いと思う。スターバーストストリームの片手版で… ソードは範囲移動無敵乱舞と一通り揃ってるからな
むしろタリスにブライトみたいなのが欲しいわ ホイールを前方に飛ばしてくんないかな
吸引も持続してくれれば、レーサーでまとめて追撃して雑魚も快適に ランペ零はよくよく見てみると全然DPSも汎用性高くないぞ・・・ ミニソードフィニッシュみたいなのだろう
ダメージ出すときにPA部分で剣振らないとか地味すぎるわな 長ければ長いほど被弾リスクの最も高いHrにはリスキーだから火力も融通出来るだろうし TMGに楽ちんな対ボス火力がほしいからそっちに追加してほしい ボマ零前入力の挙動で前方広範囲に扇状射撃するPAください 似たようなのPhで実装しました!とか本気で思ってる運営様 ヒーロータイムとクール無くしてギア溜まったらフィニッシュが撃てるとかは嫌?
ストリートファイターみたいにギア溜めが上手い人程フィニッシュPAがバンバン撃てる
勿論タイムが無くなる代わりにギアをもっと上げやすくしたいけど >>231
複合テクニックってリキャストなかったんだぜ… 上位層と下層の差がつきすぎてしまうのでリキャストつけるのはご理解
なおGuの上位層と下層で差ができてしまうのはテクニカルなクラスなのでご理解 ガンヴォルト爪じゃないけど
今までのHPの20%以上のダメージでブースト切れるのとは別に選択制で50%までいいけど少し控えめ、死なない限り続くけどかなり控えめな倍率システムとか ハイタイムキープみたいなリング追加する予定100%あったと思う あー上位層と差がつきすぎるから態々リキャスト入れてたのか
だったらヒーローブーストももうちょっと考えてくれてもいいのに >>234
マジで1行目と2行目を同一人物が言ってるって狂気の沙汰だと思うわ
ヤツの中じゃ整合性取れてるんだろか さっきのペル4周目でヒーロー11人Te一人という超最強マルチだったんだけどブンブン二人程いたな
他の連中と動作が違うことに疑問を抱かないんだろうか 野良だと俺以外がHTF使ってるところ見たことなくて不安になる >>241
ブンブンはしないけどソード以外にろくな武器か無いからって理由で持ち替えを一切しない奴の方が多い気がするね。
緊急中もゲージ一回くらいしかたまらないんじゃ無いだろうか。 一発目がきれいに決まりにくいんだよな
二発目はもう玉破壊後のダウンに入れるで固まったけど タリス織り交ぜた時にホイール・ワイズ撒くのってギア上昇には貢献できるけど火力的にどうなの?タイム使えたら補えるかなってレベルなん? ホイールはダウンの時くらいだな ワイズはタリス握ってる間常に付けとけ 絶え間なく入れたことはないがダメージ自体は大体マグエキの倍くらいだな
今の仮面だと戦闘時間6分のマルチで与ダメ5700万のうちワイズ200万ホイール130万くらい 球破壊のためだけには使わない
平常時に発動したら球に移行しちゃったって時だけ仕方なく使ってる 梅干しは本体と別?の筈だから撃ち損感あるよね...だいたい胸破壊ダウンあるからそこで撃ちきるように心がけてるけど 玉にフィニッシュマンは単純に無駄だし下手すりゃDPS乞食視されかねない やるなら本体にタリスフィニッシュ
もう野良でも玉攻撃する人少ないし そういう点でタリスの自動攻撃はほんと便利よね。梅干し予測してみんなでホイール敷こうぜ >>244
ワイズのDPS効率は狂ったレベルだから常にはっつけとくべき
ホイールも敵が動かなければ同じくらい強いんだけどいかんせん…ってわけでダウン時限定
基本的にHe武器の中じゃ単体火力の面ではタリスがぶっちぎりやぞ まあカウンターミスしないためにタリス使うとき都度貼り付けてるな Hr簡単て聞くからエンドレス行ったらヒロブ剥がれまくりで月面でボコボコにされたんだけど
俺は避けられないのに動画見るとブライトネスで避けてるしチート使ってるのかお前ら
Brでロナー取る方が一億倍簡単だったんだが チャージパリングと同じ要領で出来るはずよー。チャーパリといいあの辺はGPがやけに長いよな。 ヒーローはカウンター過剰に狙わず
ヤバそうな時はブライトネスごり押しやヴェイパー気弾で安全に立ち回った方がいい
引くところは引くが兵だ >>255
255さんありがとー!めっちゃ感謝!クール切れる前にギアパンパンになるからめっちゃ楽しくペルソナできたー!255さんありがとー!!!タリサーこれ強いっすね(手のひら返し) >>257
城だけはカザンカタコンでゴリゴリいけるBrのが楽だったけど他は範囲とHTFのボス部屋時短が強いから慣れればBrより進めるようになるよ
月面はマッシブでファレグを耐えてマザーはニフタHTFで動く前に処理するといい WDは、マップが比較的狭めで敵に変な慣性ついてるからホイールよく使うな〜
ソードで色々やるより、ホイール>ワイズから動いたほうがラクでなんかずっとタリス持ってる
散ってる残党を通常かレーサーで適当に潰せるのもいい 光跡タリス作ってからほんと移動中しかソード持たなくなってきた感 ボス相手だとタリス超強いけどそれ以外だと明らかにソードのほうが強い
使い分けっていうか得手不得手がはっきりしてるから比較するもんじゃない気がしてきた 得手不得手か
単体多数遠距離近距離と万能のソード!
ボスギア溜め高速移動といぶし銀のタリス!
TMGは…リロード? 昔はソードが万能とか思ってたけど、15タリス出てから単体はだいぶ見劣りするな
単体DPS→タリス
雑魚+移動→ソード
TMGはリロードでいいと思うwwww TMGは足止めて多数の雑魚を相手にするときくらいかな
バースト時にソードでしっちゃかめっちゃかに動いて振り回してたら迷惑
あとリロード せめてヴェイパーがTMGのPAだったらなぁ
なんであれソードにあるんだよ ソードなのによくわからない気タマタマのPAが一番強いとかモヤモヤするよな pa追加じゃないけどライジングブンブン丸がpp消費早い代わりにdps出たらって考えたが要らんわ >>271
アーマーとヒロブがどう足掻いても両立するものじゃないからなぁ
ダウン中の選択肢になるくらいならまた別だけど、余計ブンブン丸増えるわなw オフス無いしGuやらんからイクスでリロ特化を作ってみたけど
ここまでやる必要あんのかってくらい速いな ソロするときはリロード兼支援限長イクスTMGがいいよね
贅沢だからクロノス拾わない限り自分はしないけど つかシオンタリス担いでる人ほぼ打撃ユニorアスエテリタグレなんだけど
特化の火力シオンタリス+ユニ法盛りだとペルソナ180kくらい出るのかね 色んなクエストを総合的に見ればやはりソード持ってる時間が一番長いからな まあ時限だけでも法に変えたらまだ多少は伸びるんだろうなとは思ってるけど
中々法撃高い時限屋が見つからないんだよな タリス120Kくらいの人ならたまーに見る
弱プレチム木特化装備までやってる人はほとんどソードなんじゃね? 09.79% | レーサーオブエッジ - 3,348,292 dmg - JA : 76.47% - Critical : 85.29%
| 34 hits - 7,274 min, 98,479 avg, 212,312 max
ツリー、弱プレTeRaあり ユニ法撃は打撃盛ったおまけで100ぐらい >>276
アスエテリタグレから法特化に変える意味ってあんの? 1箇所100以上変わるから意味はあるやろ
アスエテリタマナなら大分薄くなるが >>282
いや、アスエテリタグレから変えるほどの法特化って、どんなOPしてんだっていう話 打撃特化を法特化に変えるってのは分かる
アスエテマナグレを特化に変えるのは分からない
だってステなんかいくら延ばしたところで、大して差が出ないバランスだから タリスはシオンばかり注目されてるけどイクスはどうなん
S4が輝器か六色ぐらいしかないけど タリスの場合、光跡シオンの潜在が相性良すぎだからな
どうしてもイクス使うなら静心か六色のどっちかだけど
どっちも光跡のレーサー連打ほど強くない ソードとTMGはイクス使ってるからタリスはシオンにしたけど、火力ぶっ飛び過ぎてて笑ったわ >>288
静心イクスタリスの火力は静心イクスソードと同じくらいで弱くはないんだよ
光跡が壊れなんだよなぁ 最近の六色推しマンはついにタリスにまで推し始めたのか
つかタリスに静心って ダウンレーサーしかしてないかそもそも使ってないからタリスで通常やカウンターって発想がないのではないか >>293-294
ソイツってガラプーの固定回線でしょ
静心ソード接着勇者様みたいだから
勇者武器のソードがタリスと同じくらいって言われてムカついちゃったんじゃないかな
タリスは触った事すらないだろ アンフィが1個しか取れないからシオンタリス取れなくて静心タリスだわ、次のアンフィ配布はいつですか? >>297
トリガーでいつでも誰でも狙える親切仕様です^^ アトラとかS1錬成8sにしてるやつがほとんどだろうに
マジで六色にしてるやつとか見たこと無いんだけど PP周りの改善って輝剩や輝勢や光子で十分だしそういう武器はアトラでなくてもいいし 野良の装備なんか5スロ錬成とかフォルニス+30とかだから
それに比べりゃ良い意味で五十歩百歩感ある タリス使ったことがないのが恥ずかしかったのかしらんが、ものすごい無理やり話題反らしてきたな タリスだけ伸びがおかしいからね
フォボスとかで比べると攻撃力が負けてる武器種も☆15になると逆転してる ガラプー先輩は時流も静心も持ってないだろ
SS待ってます >>303
☆15の法撃武器全般がテク基準で攻撃力調整された結果だな
同じ理由でPhのロッドがイカレポンチになりそうな予感はある フル強化の法擊力14タリスが1500〜1700くらいなのに
15タリスは2000〜2200か、そりゃ強いよな… s4付け替えて遊びたいからスロットs4だけの武器でも出してくれ
3本目のアトラまであと称号88メンドイ ようやくタリスの観測データ出たけど野良好条件でソードと同じくらいだな
タリスと相性良いレイドでシオン潜在もタリスと相性抜群だからもっと出ると思ってたけど 今さっきペルソナ行ってなんかボスがあんま動かないな変だなと思ってたら
vitaブロックだった
vita版だとあんまボス動きまわらんのかな ワンテンポ遅くなるよね
元気玉も破壊しやすい気がする 法撃力
前:774メセタ (スププ Sd0a-rEva)[sage] 投稿日:2019/02/26(火) 15:07:27.23 ID:0mGr9s1Xd
フル強化の法擊力1 >>307
NPC3人連れてザウー団回れば3000周程度でとれるな いつもそうだけどほんとコミュ障しかいねーなHeスレは
ネタ振りや雑談の途中で発狂する奴ばっか >>316>>318
そいつワッチョイda-だからカンガルーガイジやぞ 中華スマホだとちょっと違う自体出たりするけど
わかればなんでもいいよ エンドレス30回くらい練習してようやくアースガイド安定10m前後まできた。
武器は7スロの錬成妙2妙奪命アトラソード、同じく錬成剛剛奪命tmg、強闘、強闘、剛シオンタリス(天然op法115)
ソロ花、ハルコタン、闇の痕跡とかで短いタイム出すのが苦手だしカウンターも下手
残滓とかマウスやらとは違うPS要求されててその方面がすごく苦手です
白の領域とかリンガのとこ制限時間で終わらせれないのでwikiによると厳しい戦力な模様
マガツ、エルダーを引かないかつ各ステージもう少し詰めるとかで幻想圏クリアくらいまでは行けそう。
ロナー取るには火力もPSも足りてないかな? Guできるならやってるんだよなぁ…
変なロール、変なPA、変なチェイン、回避下手くそ、屁の半分も火力出てないよw 装備的に火力は余裕で足りてるから動画見てHTFとニフタが必要なステージを覚えて練習すれば行けると思う
禍津はLクイックブラスター用意して解体に慣れる
エルダーは雪tmg用意出来れば部位破壊チャンス増えるけどないなら最初の腕4本+後半の腕4本ぐらい壊せば十分だからとにかく被弾抑えて早く倒すこと意識でいいんじゃないかな 始める前にTeのフレにシフタ貰うと火力10%上がっておすすめやぞ >>328
火力足りてますか。動画出してる14武器で取ってる人と打撃力同じくらいしかないです。ユニットが一ヶ所115盛り
雪tmg作るバッジはありまぁす。エルダー引いてもいいように作るか…しかし壊せる腕、壊せない腕とかもう忘れたよw
マガツはうまい人と比べて1分半〜2分ちょいはロスしてる。ブラスたーの照準ズレに慣れない >>329
オメガ安定になって最後の切り札に考えてはいる。全治パフェ、肉野菜とかも そう思うと数回やっただけでロナーの某ブロガーさんは凄いな^^ Teにシフスト貰うとか面倒だし考えなくていいわ、少なくともエンドレスロナーに関しては
それよりステージ毎のロスを抑える事意識した方がいい、動画の人と比べてどこでもたついて何秒ロスしてるのか、どうすれば改善出来るのか
その延長上でショックが欲しければ雪武器、PPがキツいならリロ用TMG、みたいに自分に必要なのが分かってくると思う
とりあえず城までは安定して行けるようにしないと、ステージ運とか以前の話かなぁ
俺もTA苦手だったけどやり込んでたらなんとかなったしまぁ頑張れ
あと個人的にはその構成ならソード奪命アトラよりやっぱ15シオン握りたいかな ジェットホイール長押しで前方に巨大手裏剣を投げて中距離範囲攻撃できるようにならないかな
タリスの範囲攻撃貧弱すぎ レーサーダイブワイズで中距離のが立ち回り易いんだしホイールもチャージ式でロック位置に展開とかして欲しかったわ >>333
やっぱり城安定まで行かないと駄目ですか。第二弾に間に合わないなぁ
アトライクスとシオンでそこまで火力変わるものなんですか? アトライクスに静心詰むのも考えてます
どのステージも操作もたついて動画勢よりかなりロスしてますねやはり
某ブロガーって誰です?w そうだ、奪命ないと私のPSではナベチとかが不安です ロナー取るだけならguのが絶対楽
30回試したとの事だがguなら10回やる頃には1週出来てるハズ Guの最低限な普通のPSあればですよね。チェインもアナザーロールもできない、ボーナスキーで上げた、Tマシ数時間しか握ったことない
こんなん慣れるまで数ヶ月はかかりますよ… ぶっちゃけGuで無理なやつはHrはもっと無理だから諦めよう
ロナーなくても別になんも困らんよ >>341
地球月かオメガにしてたな。苦手ステージを少しでも楽にするものだし、なくてもいける。
それよりも固定ステージを早回しできるように覚えるのが早いと思うけどな。安定してタイム回復できるようにすれば城到達は安定しだすはず。 ステップと武器アクのキーを入れ替えろ
そうすればステアタの感覚でアナル出せる
ジャンプ2段ジャンプドッヂ二段ジャンプしてアナルだけで10M以上楽勝だぞ >>ぶっちゃけGuで無理なやつはHrはもっと無理だから諦めよう
ロナーなくても別になんも困らんよ
これが真理な気がしてきた。ソロ花6分きれるかどうかだしハルコタンTAも1分ちょいかかる
Guできないのも含めて根本的に動きや操作技術、産まれ持った能力が違うんでしょうな。まんの者だし脳も違うでしょうきっと
時限は地球か船団辺りが良さそうですね。次のメンテまでにオメガ安定くらいになれなきゃ諦めたほうがいいかな、最初は6Mすら行かなくて確実に成長はしているけども…先が見えない >>341
リングの凍結無効持ってないなら作っといた方がいいぞ ぶっちゃけ大型アプデの目玉レイドボスでDPS出せてれば自己満できてるから
エンドレスなんてロナー取ってから一度もプレイしてないわ
努力や積み重ねでの達成感を遥かに凌ぐ苦痛で頭おかしくなる >>345
ソロの実力称号ならロナーの他にソロアルチ500階踏破のものがあるからいっその事そっちを狙ってみたらどうかな?
制限時間は15分と緩いし☆15武器があれば火力SOP無しマナー60盛り程度の装備でも6〜8分で終わる(400階) てかあれだほとんどのプレイヤーは称号表示してないと思うぞ 夢の同接13万で介護負担が半端なかった時期は称号を表示してマッチングを選ばなければまともにプレイできなかったけど今はそうでもないからな ロナー取るだけなら他のコンテンツのタイムとか気にしなくていいよ
ソロレイドやTAなんてやった事ないし独獄も空爆で抜けて来た口だけど
それでもyoutubeの動画切り抜いてステージ毎に調べて覚えて徹夜でやってたら俺でも取れたよ
HrじゃなくてBrだけど 称号云々はツール普及以前の目安でやってただけなのにいまだに引きずってるのは笑う >>350
Brロナーですか。素晴らしいです
マスカレーダは11だったかな?クラス別称号もらって辞めちゃいました(速すぎ)あれは続かない…
さっきやったら初めて幻想圏まで行けた。マガツとエルダー出なかったから運が良かっただけかも
ナベチ、火山、採掘基地、エルダー、マガツ、月面
こいつらかなり時間削ってくるから苦手です。オーダーにもよるけど。背後はやめてほしい ロビーとかで見かけるけどBrロナー地味に多いよね
Hrより楽なんじゃないかって思えてきて挑んだけどHrで16mだけどBrで10m行かないとか笑うわ
ロドスくたばれって感じ 月面はやること決まってるから動画みてトレースしよ
ニフタしてぶん殴っておファレグのとこは同じところにとどまらないようにしてがんばってマザーはニフタしてフィニッシュ
エルダーは芋投げの前の腕ニョキニョキに気タマタマして戻ってきたときも気タマタマして最速討伐しつつショック運ゲー入れるかどうか
マガツはクイックブラスターで打ちまくれ
火山は糞ゲーすぎヒロブゲロゲロはげてもライライ3とかライジングでボスキャタまとめて殴ったほうがいいかも
マグ無敵2個つけとけば月面とかナベチでファレグのとことか糞像糞熊のところで無敵発動できてちょっと楽になるぞ 刀は範囲がゴミなだけで敵が勝手に集まってくるソロとかタイマンじゃかなり火力ある サクラ零がHrソード通常ブンブンくらいありつつウィークヒットで100kポンポン出しなぁ
Hrじゃキツイアムチもサクラ零の無敵とカタコンの無敵マッシブゴリ押しでいけるのもかなりの強み
って書くと一見強そうに見えるけどカタナ接着だと遠距離がキツイのとPPがなぁってなっちゃうよね ヒロブとかいうだるいデバフもちなのに火力並のクソ調整してる糠味噌運営がいるらしい phもマイルド調整笑されてGu超えるイメージ沸かねえな
クソゲー ヒロブの上昇限度を1.9とか2.2にしてくれるだけでもかなり変わるんだけどなぁ じゃあ攻撃射程範囲と挙動とテク取り上げてヒロブ緩和+単体火力上げますね後継クラスご理解 ヒロブ切れというリスクおかしてカウンター取りにいってるのでカウンターでブースト増えるようにして下さい キーン!ドゴッ さえ何とかしてくれれば今まで通りでいい 被弾して慌てちゃう自分としては、ヒーローギアゲージの上とかにヒロブゲージ追加してより可視化して欲しいのと、カウンターでヒロブ小回復とかにしてリカバリーしやすくして欲しいな 専用ゲージはあらゆる蓄積要素でほしい
幅1ドットの線でも良いので バランスぶち壊した戦犯扱いだからな
まだ専用リングすら渡さない粋な計らい おっもい甲羅背負わされてずっと壊れてたバランスがまともになり始めただけなのに
5年間ずっと言われてた「戦闘つまらない」というレスがほぼなくなったのが明確な証拠
EP5でどれだけ戦闘挙動がよくなったことか
過去挙動をいまさら触れないから、どれだけクソだったか強烈な思い出補正と鳥頭で覚えてないヤツ多いんだよな〜 15ディメシオンもしくは大剣イクスにつけるSOPを教えてください。 シオンは200盛以上の増幅強闘活実
イクスは8sにして光子2(錬成)時流時流静心 >>374
Ra「WBとスタスナに縛られて挙動全然よくなってないんですけど!」 シオンは拡張妙2妙のロマン仕様
ソードはこれだけでエンドレス30mまでゴリ押せるから楽だわ てかシオンPP全回復したあとの2分のリキャストがわからんのだが?
そのくらい表示してくれんかね
技術なさすぎでしょ シフデバとかワイズみたいなDoTもあと何秒か表示してほしいわ
っていうか普通表示あるよな 戦闘中にその都度メニュー画面を開いていただければと思います
はい次のスライド 当たり前のことができないから人が離れていくってわかってねえもんな 可視化されて当然のもんがありすぎて笑うけどまず実現しないから笑えない 可視化されてないのは技術力の問題じゃないと思うけど…
それだったらHTのリキャストも表示できないわけで HTはサブパレ入るからだろ
シフデバとかサブパレに入れてると効果時間表示するとかなら出来るかもだがDoTは技術無くて無理なんじゃね? 中世ファンタジー風ゲームならともかくSF舞台なんだからそれくらいのタイマーはオペ子のサポートで表示できる設定でもいいのにね シフデバはパレットに最後に押してから何秒たったか表示してくれるだけでも大分便利だろうな シフデバ可視化欲しいな
あといい加減ヒーローブーストも分かるようにしろよ 何か実装するとバグ出す開発に高度なお願いをするんじゃありません
何かを流用するような程度の低い事しかできませんよ 流用すれば済むものしないで同じ不具合2日連続で出したりもするしな くっそ適当なアイコンあるだけだもんな
ブースト系とかアイコン一個だし
手抜きにも程がある バフデバフDoTその他スキルの効果時間表示して要望をクレーマー扱いとはたまげたなぁ… 要望>実現性 の場合をクレーマーと定義すると
PSO2の実現性はゼロなので何を要望してもクレーマーになるという皮肉なんだろうと思います この運営は出来ない、めんどくさがる事は全部クレーム扱いだぞ 基本無料だから自分たちのやりたいことだけやるよね
月額料金もらってるなら客の要望きくだろうけど PSPとかいう足かせつけてるしな
PS4で出したんだから切れよと
FF11状態だな
一定数いるから切りたくないでござるwとか思ってそう 国王が掲げる「みんなで仲良く」という理想のためだからしゃーない
対応ハードだろうとエンドコンテンツだろうと切り捨てられる者がいてはならない 巣間違えてますよ(笑)
そうやって批判意見に対して目を逸らし続けてきたから酷い言われようなの分かってんの
分かったらさっさとヒロブ緩和しろ濱詐欺 キリ良いとこでサクって畳んでpc限定で3でも出して
未だにエネミーにキャラ埋まったり壁ロックあったり流石に色々限界
他の最新ゲーやコミュが密になったソシャゲやりながらクソニを継続するのは中々キチィ ひどいこと言われてるぞ人はなれるぞとか言いつついつまでもしがみついてるんだもの、そりゃあいつら何もしないよ シフデバ管理のツールとかってないの?
ユーザーが有志で作るツールとかを運営がACやアクセで買い取ったりすればいいんじゃないの時既に遅し感はあるけど 作れないんじゃなくて作らないんだぞ
本気で技術力がないから可視化できないとでも思ってんのか じゃあなんで可視化しないの?
ヒロブ可視化とかかなりの数要望出てると思うんだけど テクタースレで過去にシフデバのマルチPT可視化の要望の為のものは出てたよ
http://mmoloda.com/pso2/image/116749.jpg
要望数が多ければもっと前向きになるとは思うがなぁ・・・ 要望出てるだけで実装してもらえるなら俺もいろんな要望だしちゃうな 要望出さなきゃ満足していると判断されてこのままだからとりあえず要望は出そうな 要望だしても国王に糞リプっていわれるからもう静かに死んで池 そんなしょーもないもんに金使うよりオフパコしよーぜ >>425
事実もしらない安さんおうちに帰りましょうねー >>427
エンドレス1でGuがアナル無双しすぎてGuばかりフォーエバー取ったせいで
アナルGuを基準としたバランスになった結果
他クラスは草も生えない状態 フォーエバー(70M)の基準になったプレイヤーがGuFiでプレイして初日クリア出来なかった時点でパンピーの他職は詰んでるレベル 最近は以前ほどヒーローだらけではないみたいだけどアンガ対策ってどうしてる? >>429
穴掘ってから埋める捕虜への拷問みたいな事だよなこれ。本当に日本のゲーム作りがこんなんだとか、もう頭悪過ぎて萎えてくるは。 >>434
海外のどのゲームならいいん?
具体的なゲーム名教えて、すごく興味あるしやってみたい >>435
そんな貴方にはGetting Over It
マジオススメ ワイ復帰組なんやけど追憶のほうは初日にエンドレスロナーでるくらいだったん? 早くても1〜か月以上空いてた気がする、当然GuFi大人気
知り合いがHrクリファドで8月位にロナー取ってたけど今思うと化け物だな Hrなら実装4日後とかに取ってる人ならいる初日は知らない
GuFiなら初日取った人は何人かいる と思ったけど、追憶は導入3日目でクリア、1週間になると20人クリアで
2週間で86人ロナー出てたらしい、ほぼGuFiだけどHr,Fiも結構いるわ、大したもんだ ハルコタンやってて思ったんだけど
雑魚の集団に通常ブンブンしてると
カクつくというか引っかかる感じするんだけどこれって仕様? 多分TAハルコタンの事だと思うけど通常攻撃にもヒットストップがあるからニフタで集めて殴るとJAのタイミングがズレるレベルでヒットストップ掛かるで >>442
仕様なのか今まで気になんなかったのに急に気になるようになったわサンキュー ヒットストップやっぱりあるよなぁ
俺のJA率93〜95でJA意識したら97くらいなんだけどPS4のフレが97〜98ずっと維持してて
話聞くとリズム覚えてるって返されてやっぱり納得いかないw
自分と同じくらいのPSで火力あるのにJA率も上で何故か自分がトップってのも手加減されてるんかなぁ ッベー全力って訳じゃないのに火力1位だわッベー 文盲おつ
お互い全力で自分不利なのに何故か勝ってるのは接待されてるんかなっていう意味だから
普通でJA93〜程度のPSでイキリとかだせえからw お前が必死にDPS乞食してる間にフレンドが雪TMGでダウン狙ったりゾンディしたりしてんだよ 邪竜とマウスもだしどっちもPS同じならステ盛ってるフレのが出てもおかしくないと思うんだ
状態異常は入れてるのかは知らんがペルソナ以外は自分もやってた 荒れそうだし話ここまででいいわすまん
フレが自分にイキらせたい為に手加減してるんだろうなって思っとく 詳しい状況は分からんが、現状だとステの盛り方とかアテにならんぞ
敵がアホみたいに動き回ってマラソンレースがデフォな現状だと
DPSに一番直結するのは端末スペックと回線速度
これが糞だとそもそも当たらなかったり他の奴が倒したあとの残像にブンブンする羽目になるからな
7-8sステ盛りユニットとかつくってイキりまくってるのにDPS5k以下なんてゴミみたいなのがいっぱいいる なぜJA率=DPSみたいな考えに至ったんだ?ヒット数はどこに行った? Hr:アタックボーナス150%×2、ヒロブ60%
Ph:アタックボーナス165%×2、フォトスト10%、クリスト5%、オールアタックボーナス145%
Hr、まだ続けますか? ヒロブが糞な時点で移動確定
合計倍率自体はPA倍率次第だから気にしないけどね 火力倍率
Ph4.56
Hr3.6
ヒロブ無しでファントムの方が25%以上火力が高いとかワロス ep5開始時にHe以外人権がなかったのと同じことが起きるだけやぞ
Ph以外人権がなくなるだけ まぁPP300でクリスト5%までもっていくやつは少ないとは思うけどね 倍率なんてPA倍率次第でどうとでもなるから判断のしようがない >>456
現在進行形でGuFi以外に人権なんてないんですがそれは... 今のGuFiとHe比較して人権ないって思うくらいなら
ep6始まったらもう死ぬしかないんじゃね?
ep5開始時点のHe格差ってこんなもんじゃなかったから Hrは運営が初心者救済職って位置付けにするって生放送で明言してたから未来はないぞ
下手くそは一生お手軽救済職にしがみついてればいいんじゃね?w HeのPAもまさかこのスキル倍率で威力高くないよな…と思ってたら
ヴェイパー1300 ブラン1700 とか普通にキチガイな数値だったし
Phも同じパターンでクソ強そう つよよわ以前にもう飽きとんねん屁は
イナゴ上等でファントム試すわな 普通に全職やってるから別になぁPhがそこそこ強そうだからあとはHe並に快適かどうかやな He実装直後はHe以外は敵に触ることすらできないバランスだった
あれがPhで再来するとなると…もうゲーム自体終わりだろうな アトラとシオンを刀銃ロッドに変換する作業をなんでやらないの Hrより操作面が快適だったらイナゴしてもいいけど、試遊の時点ではとてもとても
どちらかと言うと操作が面倒で若干モッサリ気味だったし 手間掛ければ火力は出せると思うスキル構成だったけど、挙動や出足の早さがHrで慣れてる分なぁ キャラは一応作るけど
Hr乗り換えるほどかといったら難しいからなあ 強職イナゴはとっくにGuに移行してるからw
残ってるのはHrしか使えない下手くそとエンジョイだけ
そいつらがPh使いこなすなんて絶対無理
引退おめでとうお前らwww 快適さはHrには劣るでしょ、Hrは誰でも簡単に火力出せるって公式も言ってたくらいだし
ファントムは最初から小難しいと今後は言ってる訳だからな Hrは脳死でソード振ってりゃそれなりの火力出てしまうからな ファントムって機動力あるん?ヒーローばりの機動性があれば快適なんだが Sロール関連の操作に慣れてしまえばPP管理ももギア溜めも意識しなくて良いぶんGuのが楽なんだけどな
どうしても操作の部分がハードル高いのかね >>482
ライフルのPAにダッシパネル並の速度で走るやつがあったね あれ速さ調整するって言ってたけど今回どうだったんだろ 遅くなったみたいな話は見たな
試遊なんざ普通に先行実装で全員にテストさせりゃいいんだよな普段はテスター扱いのくせによ ゲームによっては、新スキルとか新職が実装される前に専用鯖でテスト・アンケさせるんだよな
報酬はないけど代わりに先行して遊べるっていう感じで
リセット前提だから超レア装備や希少アイテムも存分に試せて、上級者にはうってつけの環境
PSO2はどんだけ自分たちの調整に自信があるんですかねぇ…
ユーザーがちょっと試遊した程度じゃ分からない要素なんていくらでもあるだろうに サブパレ運用しながらHr動かせる勢だったらファントム一択になるんだろうけど
ライジングぶんぶん丸には使いこなせない感じになるんだろう
多分そういうぶんぶん勢はファントム刀接着してそうだけど 1ヶ月くらいシャキンシャキンしたあとはブンブン丸に戻ってるぞ 見た感じファントムの刀の方が見た目とモーションかっこいいから
ずっとファントムになってそうだけどなあ >>482
クイックカット使うと動き回る相手にもずっと貼り付けるらしい
そういえばヒーローで回避してすぐ食らう場合がある不具合は治らないんですかね ヒーローカウンターの仕様が、回避成立時にカウンター入力受付状態という擬似的なバフ得るから
そのタイミングで無敵がなくなってダメージ受けてるっぽい
でもタリスは無敵なんだよな、統一しろや ヒーローカウンター受付嬢体に無敵付ければいいんじゃないですかね?! タリスも食らうような
邪竜の突進相手にぴきーん後に吹っ飛ばされてたし そういやカタナのカウンターもJG成功してるのにスタンしたりカウンター出ると同時にインジュリー付いたりすることもあるな
ダメージは一切受けてなくシャキーンって鳴ってるから間違いなくカウンターは成功してるはずなんだが ヒーロー専用のカウンターの受付嬢って誰だよって一瞬思った 調整なくてイキリが跳ねる以外何もすることがないのがヒーローみたいなとこあるよね… >>500
そういやこの子のボイス未だに無いな、EP5終わるのに >>497
無敵は一緒やと思うよ
ステップの距離がソードタリスより短いから攻撃判定の外に逃げ切れないんだと思う
TMGでグリュゾラスとかきつい ♂不人気だがボイスは緑川やらなんやらいいの揃ってるんだよな
あと地味にきぐるみ適性は高い
まぁ俺のメインはキャス子だけどね
ホバー最強 ゲーニッツボイスはともかくルガールボイスは有るかと思ったら
主役系キャラしかいないうえボイスさえなかったクソコラボがあったらしい アークのGGやらBBみたくcvも含めたキャラ付けして売ってる格ゲーじゃないししょうがないのでは シオンユニ作ってPP230になったら超快適だな
イクスタリスを雪白六色でPP特化にしようと思ってたけど
PP過剰なんじゃないかと思えて火力盛る方向に変更したわ 悪いこと言わんからタリスはシオンびしとけ
で今のシオン武器をタリスで作るのが正義 >>512
シオンはソードで早々に作ったよ
理屈は分かるがヴェイパー多様な雑魚なんで自分にはソードの方が合ってる
タリスはまだデモニアフェザーがレイド・ボス戦現役で手放せないし
イクスタリスはまるグル他用途で考えてるんだ マルグルにヒーローだすと10分も持たないわ
Hrの戦闘スタイルってマルグルにマッチしなさすぎ 食らうと弱体化っていうのかストレス凄いんだよなぁ… ヒーローやってるとPP特化ソードがないと頭がおかしくなって死ぬしかといって火力ソードの二本立てだとややこしすぎて頭がおかしくなって死ぬし結局消去法でタリスを火力特化枠にしたわ 時流兄弟オフスソードが快適すぎて火力アトラソードあるけど全然使ってないわ…火力シオンタリスはレイドだと使い勝手いいね >>516
下手くそ未満の問題かと
すごい興味あるからプレー動画見せてくれないか 一度快適さに慣れちゃうと後戻りできなさそうで、PP系SOPは一つまでって決めてる
TMGは例外だけどね まるぐる関係なく飽きやすい
ヒーロー以外90レベルだけどヒーロー83で止まってるわ PP系雑魚散らし用ソード作るとまるぐる超楽
WDとかみたいなレース緊急も楽 まるぐるは敵のいるとこでブライトネスかソード通常ブンブンブンだから面白くないのはわかる >>521
10分で飽きるってことだよ
TMGタリス使う必要ないし、ソード接着はクソ詰まらん
ギア溜めを意識する必要もないし、カウンターも狙う間もなく敵は蒸発
ゲームというよりただの作業なんだよな >>525
まさにそんな感じ、単純に面白くない
Hrでレイドボスとかマスカ、エンドレスならいくらでも出来るけどマルグルだけはだめだった
まぁそもそも常設にHr自体少なかったし、割と同じ考えの奴は多いんだろうけど ヒーローって一対多数的なこと言ってたけど
個人的には対ボスってイメージなんだよなあ
間違ってたらごめん 俺も85スキルが来てから本格的にHr触り始めたしやっぱりギア回しとヒロブ維持(無被弾ではない)の要素の有無でHrの面白さは大きく変わってくると思うわ エンドレスやってたら面白いとは思えるけどてきとーにダラダラやる分には全然おもしろくない
ただ戦っててストレスが二番目に少ないから使ってる
一番は脳死シュライクだわ個人的に >>526
マルグルなぞ屁実装前から何使おうが蒸発オンラインで退屈だったが?
大体マルグルでも半分以上屁しか居ないがどこの鯖でやってるんだw マルぐるなんて作業コンテンツの根元なのにどのクラスなら苦痛じゃないんだ?
ゲームスピードに付いて行けて火力貢献できるFo、GuFi、SuはHr以上に作業なんだが 俺も雑魚戦はGuだわ
ヒロブ気にしながら戦うのめんどいねん
ハイタイムキープみたいなリングくれや マルグルはGuかFoだな
レザンが凶悪すぎてこれが無いと討伐スピードめっちゃ変わる
固定マルグルだと問題ないけど野良だとFoがいなかったり、レザン使わなかったりで(エキスパなのに)あっという間に撤退することもしばしば アナルだけのGuとレザンやってるだけのFoは10分で飽きんの?w
どっちも使うけどマジでこの1パターンのみでマルぐるは仕事できるからなこの2職
これ1作業しかねーんだけど、作業感が強いからうんぬんと矛盾してんじゃねーか アナルだけのGuとレザンやってるだけのFoは10分で飽きんの?w
なんて誰が言ったんだ?
お前もそうだけどHrスレにリアル理解力の悪い頭悪いのが住み着いてるな
学力の低い中高生と話してる時のような感触だ まるぐるはFoで動画みながらちんたらテクぶっぱですわ >>538
たぶんね
>マルグルにヒーローだすと10分も持たないわ
>マルグルはGuかFoだな
↑の発言から
Gu,FoもマルグルだとHrと同じく作業感ぱないんだが。Hrは10分で飽きるのにGu,Foは飽きないの?って聞いてるんだと思うよ よく雑魚用とボス用でソード2本使ってる人居るけど持ち替えpaでボス用に持ち替えたいのに雑魚用が出てくるとかないの? タリス
ソード
ソード
TMG
みたいにパレット上で同じ武器を連続させれば一番上の方にある武器が切り替えPAで優先されるぞ 電池デモニアソだけど
アンブラ
アトラソ
デモニアソ
タリス
電池マシ
火力マシ
の順なら基本アトラソタリス電池マシだぞ
デモニア使うときと火力マシ使うときは同武器から一個下にパレットずらすだけ やっとシオンユニ揃ったから流行りのアスエテマナグレ頑張って付けてみたが良いなこれ
多少の攻撃ではヒロブ剥がれなくなって超快適 量産型ってのは効果が優れているからこそ量産されるんやぞ コストに見合った性能と量産が容易であるって意味で
対象そのものの出来を指す言葉じゃないが 新難易度控えてる今みたいな状況だとアスエテマナグレは安パイだからね
期間外に新ユニ拾っても保護で載せ替え出来るのがでかい
通常期間で最終90%撃って落ちた時とか本当に萎える 量産型だらけになるとかむしろいい事なんだよなぁ
未だに野良エキスパでもS能力なしアトラとかフォトンバリアで床ペロしまくりが普通にいるゲームだよ? ヒーローオンラインは黒歴史だったけどクエスト自体はサクサクでしたね 当時12人でファレグに対して囲んでの気弾待ちは正直格好良いと思ってました ヒーローオンライン当初自分以外気弾待ちする奴皆無でなんだこいつらと思ってました 漫画だと強敵に対して集団気弾攻撃待機とか全滅フラグだよな どんな装備着てたって雑魚は雑魚、数字が見えてりゃどうでもいいってなる 武器から防具まで全身シオンで
全箇所アスエテマナグレの奴だって戦闘始まったらライジングうおおおだぜ
そう、俺のフレだよ… 別にいいんじゃん?
そんなんが集まってても問題なくクリアできるレベルの糞ヌルゲーやし 12人全員アタッカータコ殴りがこのゲームの本質だからなw 真のライジングマンの称号はエルダーペインオメガを手にする者にしか与えられないと言う EP6のPVでライジングの威力が1.1倍になってるな
ぶんぶん丸大勝利 下位層の底上げはいいけどぶんぶん丸が許されたって思われそうなのがなー
ヒロブ切れたときのエフェクト追加してやらかしたのがわかるようにしてほしいわ ガラスがパリーンしたカンジにしてくれると
大技の度にパリーンするヒーローが恥をかく そんなんよりヒロブペナルティの緩和が先では?
今のところシオンユニのおかげで大丈夫だけど 何付けててもペルソナや新エンドレスでかすったらヒロブはげるわ 初心者救済職だし今くらいの器用貧乏がちょうどいい
今後相対的にもうちょい弱くなっていくだろうけど >>570
新エンドレスは知らんがペルソナ程度だと簡単に禿げない >>576
それは攻撃を余り喰らわないからであって喰らったらはげないか すまんリロードしてなかった
上記のスレだとペルソナの大技でもなければ二桁ダメとかで済むから余程雑な動きしなければ大丈夫 じゃあペルソナの攻撃ってTeいたらほとんど1ダメになるのか ならんならん
もうペルソナは初戦お手軽職で150〜180kでいいわめんどくさーい シオンユニつけてたけどラッピーシャインだから俺はテクターいてやっと2桁だわ >>580
アスエテリタオルレジディフェブシオンだけどテクターいたら普通のペルソナならまず剥げない テクター居たらはげないんじゃなげないとは言えないぞ 電池w
ヒロブw
が無くなるだけでもファントムの圧勝だな
なんで神経すり減らしてGu以下なんだろな
もはやコンセプト崩壊してるでしょ
まぁどうせこのまま放置だろうなー強化したら下位にケチつけられるし詰んでる そりゃ適当にやってるだけでそこそこ火力でるお手軽職だからだろ
ガチで火力出したいなら他職やれってこと ヒロブ含めたヒーロー以上の初期火力確定してるという phがHrよりすっトロかったら養殖して終わりだわ
今さら下級職レベルの挙動なんてやってられん >>590
Phの火力スキル倍率はテクニックを実用レベルまで使えるようにするためそうなってるけどPA倍率はわからんからなあ PA倍率の調整具合でYSOKが及第点レベルのDかHMZKレベルなのかが解るな いつでもヒロブMAXしかも全快するスキルを我々は提供しているんですよ ヒーロータイムもヒーローリフレッシュもギア上昇量に対してリキャスト長いんよね…
ガンナーのチェインFボーナスみたいな回転率上げるスキル欲しいよ 要望なんかに答えて満足されたら50%をPhに移動させるなんて達成できないよ
むしろ挙動の軽さに釣られる初心者と超絶ムーブで高DPS弾き出せる
一部の上級者のみが残るようにしないと カウンター成立時の無敵調整だけでいい
他はある程度バランス取れてるからこれ以上余計なことすんな リフレもHTもリキャストなしでいいよもう
ギア貯めなきゃいけないんだから連発出来ないし許されるだろ ギアを上手く溜められる人と下手な人とで差が出来るのでご理解 まあHrより弱かったら移動しないだろうから
Hrの完全上位っていう認識であってるだろなPh でも操作めんどくさそうだからエンジョイ勢はHrから動かないんじゃね?俺みたいな 萎えてしばらくエンドレスやってなかったけど、久々にやってみたら幻想園〜城序盤まで行けたり行けなかったりになってた。
幻想園のボスやばいですね、ここでDBかなぁと思ったけど普通にゲッテム落とされて絶望
ドリンクは弱プレとしふた ミスった…ドリンクどっちがいいのかな
新エンドレスはソロでやったけど1Mで終わった。なんだこれw >>607
シフドリで良いよ
とりあえず1周目的だったら城のディアモス辺りでDB使うと良いかも
輪舞ソロはガチの糞ゲーだからあんま気にしなくていいよ >>608
ドリンクシフタで良いのですね。DBは城のディアモス辺りと。覚えておきます、ありがとう
輪舞はやりこむ気が全くおきない、火力以前にステージの広さと敵の配置に悪意しか感じませんでした
リロードTマシ作ろうと思ったらs2の輝勢が47Mもして諦めた。 森で落ちるようなので、キャンぺーン来たら値下がり狙ってみます
エンドレスだとほぼソード接着だからアトライクスよりシオンのが良いですかね
チム木いつも使ってますが、なしのロビー打撃4025で足りない気がします。動画の人たちと確殺が違う気がする アトライクスです。奪命に甘えてるから上達しないのかな 奪命が必要なほど被弾するならヒロブ剥がれて火力でてないってことになる そもそもの話屁で奪命って意味なくね
回復しながら戦ってなんか意味あるの?
打撃4000超えてて火力が足りないと思うなら単純に被弾しすぎなだけじゃね バウンサーとかもそうだけどテク使えるなら攻撃の合間にメギバ使えばすむことだし 静心たけーし他につけるS4奪命以外にあんまパッとしないからな パッド勢だからいちいちメギバにカーソル合わせるのだるくて奪命使ってるな イクス&Hrウィルの2重保険に加えて積み重なるカスダメはHPリストレで帳消ししてるから最近メギバ使うこともないなあ 奪命をつけることでヒット確認が容易になります
かのスタンディングサインと同等の貢献度を誇る素晴らしいSOPです ナベチみたいな乱戦なとこだと奪命なしきつそうだなぁと思うくらい被弾します。あとはあんまり相手の動き観察して戦って来なかったエネミー、ファレグアーデムやらディーオディアボとか
アムチとかはさすがに慣れました。 そもそも貴重なイクスは他クラスに回せよ
光跡タリスあれば火力は十分
ソードなんかザラでいい GuもFoもさわる程度で火力より安定求めるならイクス奪命が良いらしい そもそもHrのアドバイス求めてる人間に対して他のクラスの話する意味が分からん ロナーでいいなら奪命イクスとラピシャ着て相応に火力盛ってチム木等でドーピングしてりゃ一番楽なんじゃね
あとはニフタ使うタイミングとエルダールーサーマガツの解体手順覚えるだけ エンドレスやり始めて慣れないならザラソードは練習用におすすめ出来る
20%軽減+永続マッシブだから多少無茶しても平気になる
ただレイドボス案山子叩きステージ用のイクスかシオンはもってったほうがいいけど
それでも被弾しちゃうレベルならひたすら通って挙動覚えろとしか 武器用意できてロナー目指すなら最初からイクスなりシオンなりでやる方がいいよ
ザラで練習したところでタイム縮める必要あるならどうせ本命武器で立ち回り詰めるんだから 俺も最初から15武器でいいと思う
ザラとか火力ゴミだから確殺数とか立ち回りが違ってくる 潜在きちんと乗ってりゃゴミいうほどでもなかったけどな
15までの繋ぎには良かった ほぼ無条件で倍率18%にさらにSOP123だもんな
15武器の発売でコラボ期間中に殺されたのには呆れたけど ザラは良い悪いで言うと良いんだけど変な癖が付くのが問題 14の中では総合一番強いと思う
マッシブ便利だし被ダメ軽減で他の武器だとヒロブ切れる攻撃もザラだと剥がれないとかよくある
イクスかシオンあるならそっちでいいけど とりあえず目についたものに噛みつきたい年頃なんだろ なんかどこのスレにも文脈辿れない低脳が必ずいると思ったらそうか春休みか TMGが糞なのがつまらんかったな
Guから来たのにまさかのGu最強になっちゃうし
なんだかなぁ
phのライフルに期待するか・・・ 最近PTにGu二人来たレイドでワイズ巻きながらチェイン稼いでたらクッソ快適でGuに雇われたい >>649
TMGらしいTMGなのはいいけど屁武器間のバランスは最後まで使い分けたらヒーローギアが溜まり易いんで〜で調整放棄されたな 使い分ければギア溜まりやすいと言いつつギア溜めですらTMGの出番ないよな
ワイズ投げてカウンターしてるだけでリキャ余るくらいたまる タリス20秒ソード20秒のループがダメージ効率最高でなおかつリキャスト余裕で回せるからなー・・・ TMG通常カウンターのギアの増え方が好き
ギアが貯まってないときの味方 ツイマシも15に更新して電池仕様にしたが中々良いね じゃあモーメントをスタン弾じゃなくディケイ弾にしてディケイオンラインにしよう そこ変に弄るとファンジ秒殺に影響出そうだからやめて ファイジとか気持ち悪い単語使ってるやつの言葉は意味不明だなー 本当に知らんから聞くがファンジってあの武器耐性付与されるボスだろ?
>>658の言い間違えはいいとして何に対して気持ち悪いって言ってんだ?
あんま使われない語句なのか ファンジは拉致されるEトラで閉じ込められる丸い檻のことだよ ファンジはアタックスイッチ式でノックバック値が設定された攻撃で速く削れる
そういった理由でモーメントはファンジに対して非常に有効(4発で壊れる)
変に弄ってノックバックが消えた只の連射攻撃に変化でもしたらファンジ秒殺に影響が出るからやめてくれ ファンジ破壊が遅くなるとか心底どうでもいいし全く影響ないんでTMG強くしてください ヒーロースレ覗きに来てた本職ファイターが勘違いで発狂したんだろうなぁ ファイターガイジでファイジなんて呼ばれているのか…
それもファンジをファイジと読み違えるくらい日常的に ???「今日は仲良く編隊飛行中だぜ〜」
これ見たことある奴人口の1%もおらんやろ 幻惑の森でもファンジ出るだろうにちょっとした文字すら読まないのか そもそもファイジと思い込んだとしたならファイター秒殺ってなんなんだよ >>677
アレかなりレアだよね
大昔に森林まるぐるで1回だけ見た気がする ファンジはどうでもいいけどスイッチの速度はノックバックで加速してたのかほへぇってなった ソードのDPSって結局ヴヴ3前後だとララ3と同じくらいなんだっけ? ララ3もララ3で派生で一回斬りつけありね
そんでもってちょうど今日の夜なんとなく実際にDPS測ったらどのPAも誤差だったわ
複数敵がいる場合明確にララ3有利+回避しやすい分強くはあるけど完璧にDPS出す場合ゲキムズだった EP6になったらライジング微強化されるっぽいからライライ3が最大DPSになりそうかな
前後移動もシュールだったけどみんなドッカンドッカンやってる光景もすごそう 開幕ライジングで高度上げてワンモアしてあとは上からヴェイパー気弾が楽でいい ep6のpvのPAをサブパレに入れれるってところでライジングの倍率が2100ぐらいになってたんだっけ確か
31日の放送で情報くるかもね マジだった
現威力に対して+10%くらいの火力向上になるのか ご要望にお答えしてブンブン丸の威力を上げました!
初段とフィニッシュは据え置きです 清心イクスとかだとライジング派生無し→×2 →通常3のループが一番威力出るんかな ライジングじゃなくて定点特化用のPAくれよって思う
ファントム来たらもうやらなそうだけど やっとヒロブの呪縛から開放される段になってから来られてもな…
あまりにも遅すぎた ヒロブの緩和もEP6で確定?はしてないでしょ?
ファントムに以降するからヒロブの呪縛から開放って意味か? 試遊した感じだとPSOユーザーにはHrのが好まれそうだが 今のGuとか最強だけど、すぐ触って高火力無双〜みたいな感じにはならないから人口はそこまで増えてないし
Hrみたいな直感で快適な操作が好まれる層はこのままで、触り続けてようやく高火力を出せる〜みたいな
位置づけにするんじゃないかねえファントムは・・・それだと増えにくいだろうけど
Hrからの推移50%目指してるんだろ? しばらくはファントム漬けでポテンシャル引き出せるまでは遊ぶつもり
Hr戻るかどうかはPh極めた後でもいいしな
動画見てた感じ、ロッドやライフルが物の5秒でPP100程度吐いてるから
スキルだけじゃPPあっという間に切れそうだし、Ph用に魔盾オフス作り始めたわ >>707
屁からそれだけ移行するような性能だと他からも挙って来そう
まぁ新職だから無条件にやる奴も多そうだけど ブーストの維持は別問題としてHrはお手軽操作&ウィルで人気だと思う
Phが操作忙しくて紙装甲だったら吉岡氏の目標は難しそう Guはパン!パン!で500k×2とかカンスト叩き出して楽しいけど操作忙しくて指痛くなるし敵の攻撃と弱点とサブパレとチェインを同時に見て調整しなきゃならないから脳みその回転スピードがそもそも追い付かない奴も多い
それに比べりゃスリケンとばしてホイール回してソード振り回すくらいしかやることがないHrは楽なもんよ パンチラしてたころに比べればGuも今くっそ楽だけどな。操作含め
いまの強スキル+奪命縛りなくなったらどうなるんだろうな ヒロブの呪縛なんて言ってるエアプばっかりだしHr接着はかなり残りそうだよな
実際はヒロブ維持した上でカウンター多様してやっとこさ一人前()だからなぁUHで敵が堅くなれば移動性能のお陰で敵に先に触れてたアドバンテージがなくなるからさらにキツイ せんきしゅって弾幕ゲーして来そうな面してるしアルチみたいな侵食核だとヒロブ維持くっそダルそう
雑魚の一撃でヒロブ禿げるレベルならphにイナゴするわw ファントムが紙装甲でもレスタチャージ中無敵なら生存能力はあるよなぁ
1回ならウィルは武器についてるし ララ3が強化は素直にソードらしくて望ましいな、ヴは無敵もあったしあれでトップ火力なのはソード的にどうかとは感じていた ヴはなんちゃらシールドとも相性が良さそうだしっていうか屁の主力攻撃全般がピンポイント遠距離攻撃だし移行目標50%なんて夢のまた夢としか思えん 被弾気にしないカウンターしないパッドマンからはEP6でも支持されるんじゃねw ただ敵に反応して動かすだけならパッドでもあんま変わらんけど
サブパレ即押し出来る環境のキーボマウスの方が操作性強いのは昔からだし
被弾パッドマン?はただパッド馬鹿にしたいだけじゃない? パッド勢だけどサブパレ決定&切り替えが一瞬だからキーボは手放せないわ
パッド&マウスの肩越しエイムまではやらないけど パッド勢だがマウス使うのはビンゴにシューターが入ってた時 パッド勢ならコントローラー下に付けれるミニキーボ付けようぜ pcでやる時はXboxコンにミニキーボ付けてるけどキー小さすぎて押しにくいからあんま使ってないわ
適当に押すと隣のキー同時押ししちゃうんだよな >>729
シオンタリスだけど錬成強闘クリ威力上がるやつ ワイもS1錬成
今の仕様だと増幅の魅力は薄いなぁ
そのうちクリファド潜在みたいなSOP武器が実装されると期待して3種増幅SOPは倉庫に確保してるけど 4%と5%じゃ絶対5%の方が良くない?錬成がの方がいい理由を教えて 増幅はOPの構成が縛られる アトラみたいにS4まであるやつだと候補から外れるわな UH武器は火力もPPも欲しいけどステの優先度は出来るだけ下げたいわ もう何度も奴ら失敗してる
ざまあみろ
もう私への悪口で稼げる時代じゃないんだよ禿ホモ
ざまあみろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
あースカッとする
少どらの時なんてあの後,敵のユニオンから人離れている
pochiもアイーダもベルゼブブも全部、
集スト犯は嫌われてるんだよ!!!!!!!!!
あたしの方がましって思われてるんだ!!!!!!
ざまあみろ!!!!!!!!!!!!!!!!! >>735
S4もフレイズも付けられない、ステ盛る過程でppが犠牲になる、費用が高い 新しいOPが出てフレイズと両立出来るようになったら作る予定だな フレイズはでかいよなぁ
ウィークで2%ディケイで5%だし
おまけに錬成で4%+2%作るより、増幅200盛り5%作る方がコストかかるってんじゃなぁ・・・
4%と5%じゃ絶対5%の方が良くない?・・・ってフレイズのこと考えてないんだろ その都度最適なOP構成で作り直せばいい
ジェルン環境になれば8スロ錬成ディケイ作りゃええ
今はシオンがトップだから増幅200盛りでいいし200盛るだけなら大してコスト掛からない
穴あけはどっちも面倒だし 8sカチ盛りを都度作り直すとかちょっとぶっ飛びすぎてるのは置いておくとして
現状でトップかどうかなら、増幅じゃなくて錬成+フレイズだと思うぞ 8S錬成ウィークと8S増幅200って威力的に超誤差のくせにウィークだと単属性って限定ハンデあるやん ウィーク効いてるとして威力0.3%差くらいだっけか 15武器とクラスレベル90のインフレ火力に対してたったのステ200でHPPPウィークディケイを捨てるハンデの話か? 本人がディケイ全盛になってから8s作り直すって言ってるんだし、いいんじゃないの?
そのディケイ全盛まで1ヶ月もないけど ただ8sディケイ素材が全然無いわSOP3個武器にディケイ付いた新武器出して欲しい 8sバジリスは2本しか用意出来てないけどバジリス落ちるらしいから焦らなくてよかったわ Phやる予定だしディケイくるまで適当な錬成ステ盛り使ってるわ
今は時期が悪すぎる ずっとライジンの振り下ろし叩きしてる奴がいたんだけどなんか強化入ったん? 元々ヴヴ3とDPSほぼ変わらなくてEP6のPVでライジングの倍率が上がってたからその通りに上方来たらまずヴヴ3超えられるだろうかなぁ
あくまでPV内だし肩透かし喰らいたくないから期待はしないけど ヴェイパーも、ってかHrのPA全部数値調整されてて結局やること変わらなかったりして 切り上げ、切り上げ、3段目とか、切り上げ→叩きつけ、もう1セット、3段目とかのライジングコンボとかも紹介されてた頃はあったよな。 何となくヴェイパーの前後や横移動は好きじゃないなー
ペルソナは腕とかに当たることあるしそういうときはライジングで床ドンしてる ロックしてスタイリッシュに避けながら攻撃できるから俺は好き ヴェイパーはキー入力なしなら動かず発射ならなお使いやすかった 平行移動ってなんかロボットみたいなモーションだよな >>761
いや1秒はもつからダウン時ははみ出しても問題ない ライジング派生はわずかながらにギア溜めとして
あと対多ならマッシブ恩恵+範囲でDPS高い ライジングは即派生が一番のDPSだと思い込んでたけど斬りつけた方が高いのか >>773
1秒持つんじゃなくて1秒毎に更新されるから更新されてから0.99秒後に後ろヴェイパーしたら駄目だと思ってたんだけど違うの? >>774
ゾンディとか集まってるとこに叩き込むの気持ちイイ( ・∀・) 望月 双角「ライジング!鬼門陣!メイドの土産じゃあああ」 オメガマスカのおかげで、意識してなくてもいろんなコンボで戦えるようになったのはありがたい ほんとヒロブ無くしてくれないかな・・・
カウンター狙うのが楽しいクラスなのにどうして足枷をつけるんだよ・・・ ガンナーの時も被弾しちゃいけなかったからガンナーから移行してきたときに逃れられないんだって悟ったよね... シオンユニと能力付けで余裕は出来たがリセットされるのはそろそろ改善されても良いよな
俺はHuかれ流れて来たからガードが無いのにとまどったムービーじゃガードしとるのに もうカウンター成立してるのに引っ掛かるのだけ直してくれればそれ以外は諦めた
ソードカウンターもうちょいガバ判定にしてくれ キィン!!!ドゴォ(被弾ぶっ飛ぶヒロブ切れる)
デウスの前突きとかそういうの全部な
てかカウンター時数フレーム無敵くれマジで おそらく単なる不具合かエアぷ運営の調整ミスなんだろうなあ あれはヒーローカウンターに受付時間があってその時間より先にステップの無敵時間が終わるからだって言ってたな 濱崎がhrのカウンター無敵時間について語ってた記憶あるから仕様ではないな 糞ガバステップでそこまでやったらゲーム性うんちすぎ
攻撃激しいところに突っ込んで脳死カウンターゲーになるから
せいぜいカウンター中スパアマ付与ぐらいが妥当 キーンつってダメージ受けるのはおかしいよな
俺のスピードについてこられるかなっつって瞬間移動するも移動した先々で殴られてるようなもんだろ
色んな意味でいてえじゃん ソロアルチなんかもカウンター回避してるのに何故かダメージ貰うんだよなぁ
気弾避けてカウンターブラン無敵なはずなのに >>792
ああすまん日本語ミスった、仕様だから不具合じゃない 多段技はともかく
ワンヒットの技を避けてキーンとなった後に食らうのはホント意味不明 Hrだけステップでフレーム回避を要求されてるって点を理解してないと
いくら苦情メール送っても通じないから気を付けよ ガードと違って攻撃判定消せないからな
カウンター入力が遅いとステップとカウンターの無敵時間に隙間が出来て持続する攻撃判定だと食らいやすい ギジュツガっていうならタリスカウンターに全て合わせろ。つかステップ仕様統一しろ 調整した結果だと思うけどね
無敵伸ばすかステアタ発生早くしたら脳死回避でよくなっちゃうしGPもそのためにあるんじゃない ヒロブも段階的に下がるとかだといいんだけど
一気にゼロだもんな >>789
要するに自分達でステップの無敵時間を設定したくせに
それをしっかりと頭に入れてモンスターの挙動を設定したり、クラスを作ることも出来ないということか
無能すぎる・・・ てかほんと無能開発のせいで成功してるのにイラつかされる上に
ヒロブなんてもんがあるせいで更にイラつかせるのやめろや
クソヒロブマジうぜぇ ダメージ60%低下が完全に足枷だからな
今じゃ維持して並〜上の下くらいなのに ちょっと前まで多段攻撃だとウィル利かなかった糞運営だもん タリスカウンターでも無敵切れて被弾するからタリスも同じく不具合あるよ
Hr実装当初からある致命的なバグなのになんで修正しないんだよクソザキ >>805
まさにそれな。
エネミーのガバムーブ調整しないのにこっちは足枷満載だからな ヒーローカウンターの受付時間に無敵も加え入れたらガバガバすぎかな? ステップの無敵時間キツくしていいからカウンター成立時の無敵時間延ばして 流石に次のリング追加の中にハイタイムキープ的なのはあるだろう…ないと無理
大穴でデモニアのリング デモニアリングの予感がしてならない
大穴でMAX強化で10秒で上限まで上がるとか! どうせお前らSOP対応のデモニアNTが来たら掌返すんでしょ、知ってるんだから デモニアがゴミって潜在は強力だけど☆15ある今じゃ火力的に戦闘中わざわざ持ち替えるものじゃないからだろ
NT版が出て同潜在なうえに火力面も最強クラスならほとんどの人がイクスやシオンから乗り換える
掌返しも何もNT版が出たらそれは別武器 デモニアはゴミじゃない!!(取り出し面倒でサブキャラはずっとこれ ヒロブを常時適応にしてフィニッシュとリフレッシュのクール減らすだけで満足 便宜上アプデして欲しいと言う意味でのNT化と言う意味ってだけだろうに言語学者多すぎだろ やっぱアホや揚げ足取りマンいたほうがスレがにぎわうな 武器の強化に経験値と言う概念があるのがNTだぞ(博識マン 旧式武器の時代を知らない人だと何故NTっていうのか知らないと思う 最近ずっとTMGで遠くから通常撃ってるだけの奴増えてる気がするんだけどなんでなんだろう
別に未強化でもなんでもくイクスとかだし防具もちゃんと盛ってるんだが PT組んでるならGu用チェインなんじゃねえの?
ソロなら知らねえ まあ被弾した上にブランパカパカされるなら遠くで通常撃ってた方が強いし…うん… >>835
前からずっと言われてるけど数字が連続で出てるせいで強いと本気で勘違いしてる奴もいる
なのにヴェイパーが強い事には気付いてないのか、速度が違うからTMGの方が強い!!と思ってるのか不思議。 棒立ちラッピー未満がゴロゴロいる野良で気にするだけ損だと悟りました 野良に普通を求めるのがそもそも間違いだしな
それに攻撃できるタイミングが限られる近接攻撃オンリーで攻撃スカりまくる腕前のプレイヤーには、Tマシ通常でコンスタントに平均的なダメージ稼いでもらえればそれで十分だよ
TMG通常オンリーは瞬間火力が無いからゴミ扱いされがちだけど、ほとんどのタイミングでダメージ入れられる手段だからクエスト一貫火力は野良なら及第点ってぐらいの火力は出てる
もっと火力出る判断して詰めてほしいとは思うけど、そもそも通常攻撃すらまともに当たってないくさいなってのが毎回3人ぐらいいるからな TMG通常強いんだけどブランのイメージがあるのか弱いって思ってる人多いな
ステップPP回復等使いこなしてまるぐる系緊急のタゲ固定できる位強いんだけど
あとペルソナ時はブランカウンターが楽 レイドのタゲはごちゃごちゃしてはっきりとわからんじゃん まあまあ野良の火力的にはってことでしょ
野良だと50〜70あればよくね
被弾しまくってテキトーにやって20、30出されるよりそっちのがマシ 楽したいだけの人に何も言うつもりはないが、へたくそなんだろうなとは勝手に思ってる >>842
それ火力あるんじゃなくて敵暴れさせて邪魔してるだけじゃね。
バレンタイン緊急とかデッドリオンをわざわざ終点から遠ざける光景とかさ
下手というよりバカなんだろうって思う事がよくある。遠距離主体の人はな。 >>848
まぁこれはわかる
結局は自分で火力出して自己満オナニーするゲームなんだなーって思う瞬間が結構ある
アムチ時代にしょっぱなからバニボマかます奴がいて、以降そいつが引き撃ち続けるから暴れまわってタゲ剥がせずに時間だけ掛かるってのがあった
他のメンツが火力出せない環境作っちゃうのはさすがに考えた方がいいなぁと思った一件だったな
その後テレポーター待機前にマッチングしたら抜ける奴多かったけど
今はHuならウォーアトラクトあるからマシになったけど、ああいうのは気をつけないと自分も効率落ちるハメになるっていう >>848
TMG使うだけでこの発想になるとか近接ガイジだわ
敵によって使い分けだろ タリスはリズム取らないといけないから大変!
だからTマシ通常でね?って人が多そう
Hrはソードが強いよ
→リズム取るの大変だから長押しぶんぶんまる! 奪命つけて長押しブンブン!いっぱい斬ってる!強い!ふっとばない!強い!PP減ったら走り回って回復だ! 【HR双機銃】
★Fストーム
発動時に全方向ガードポイント
攻撃範囲拡大
【HR導具】
★通常攻撃+ステアタ
長銃のように移動しつつ攻撃可
★Jホイール
設置時に硬直せず移動可
吸引範囲拡大
★武器ACT
ワープ後に硬直せず移動可 タリスの通常攻撃のスライドは欲しかった
回避成功後の無敵時間消滅はなんもなしか…? 障害は雑誌に載ってる情報だけ書いてりゃまだ良いんだけどな 謎の自己流解釈入れてくるのがクソ ホイールは発生保障が欲しい。ガシャコンのガシャコあたりで潰されるのつらい そんなのよりステップ回避後に少し無敵時間付与が欲しかった 解釈もそうだけど、情報と情報の間にアイテム自慢とかマスカレーダTA自慢とか要らんもん混ぜてくるのがうざすぎる Fロナーの動画見てるとオフスでライジング未派生通常3多用してるけど、これ使うメリットってなに?
PP効率がいい? ファミ痛フラゲ組によるとhrに強化入るらしいっすね フラゲもなにももう電子書籍版買えるから買ってらっしゃい >>870
ラグネなら攻撃が胴体に吸われないように >>870
ヴヴ3に比べてモーションが短いとかどう?独極だとそれ使ってカウンター取りやすいみたいなことも聞いたことはある 今回は聞いてないけどこの修正一部に過ぎないから何かあるかもしれない、ないかもしれないが。 ファイナルストーム割と好きだからGPと範囲はうれしい所 PVでライジングの威力1.1倍になってるんだっけ?他にも上方修正ありそうだね ホイールの吸引ゾンディくらいになってたら普通に嬉しいなぁ、ソードとタリスが口論に上がることは多々あるけどTMGも参加して結局全部使うと強いくらいにまとめてくれてたら満足するわ ライジング10%上がるの?
かかしはライライ3の時代か サブキャラは余程使いづらくならない限りhr続投予定だからガンガン強化来い タリスワープ硬直なくなるとなると移動最速になりそうな気がする 調整内容公式に来てたけどライジングの威力配分調整ってなんだよブンブン部分強くしたら許さねえからな ブンブン部分だったらマルチで敵のコア露出時とか全員ブンブンする凄い絵面になりそうw
多分フィニッシュ部分だろうな、結局切り上げ即派生フィニッシュで落ち着くのか Hr調整思ったよりいろいろあるんだな
ライジングの威力配分はちょっと気になるが 下手くそでも火力出るようにブンブン丸を強化するんでしょ
ところでヒーローカウンターの無敵時間は直りそうですか・・・?(小声) モーメントの威力upはでちょっと使えるようになる可能性
切り替え威力ってのは切り替えた後の追撃部分の事でいいんかな? 正直見た目的にブンブン丸の方がヴヴ3よりマシだから嬉しい 個人的にはブンブンのほうがあれな気が
ヴヴは一人なら別にだけど複数同じ部位攻撃してるとシュール 持ち替え時に与えるダメージが高まるのは割といい誘導かもしれん。全部使えてこそ見たいなクラスであって欲しい。 セカンドの旋回がよくわからん
クソ短い突撃に誘導性能が付くの? レイドはタリス以外地雷なww静心タリス以外地雷ww >>912
セカンドは小型エネミーに連発すると、すり抜けやすいから 今ってライジンの振り下ろし連打をずっとやるのがbestなのか?
って勘違いしちゃうくらいこのプレイしてる奴見かけるんだけどこれって練習してんのかな? タリスの調整多めなのはやっぱみんなにもっと使って欲しいんかな >>906
ウンコに集るハエで鼻水出たわ
仮面ダウン時とか前後移動シンクロするときあるしすっげー分かる 一応ライジング振り下ろし×2通常3が一番dps高いと思ったけど
あと別に練習するほど難しくないんじゃないかな 動画のタリス武器アク後のふわっとした移動すげぇ好き 幻惑の森で比較してみるといいよ
DPSは誤差レベルだから使い勝手良い方を使うと良い ライジが3人以上いるときにヴヴ3やめてモーメント接近してライジに混ざると一体感凄くて楽しい こういうPAの名前すらわからないニワカがブンブンしてるのか すぐ隣で同じ周期で前後してると謎の仲間意識生まれるわ 俺がヴェージ運動始めたら隣のHrもヴェージ運動を始めた
交互に前後していて素敵だった ヴェイパーってダメージはソードで計算されてるって事でよい?
あとタリスのシュッて投げる奴ってそんなに強い?一瞬で終わるからDPSが高いって事ですか? >>920
3はいれず延々と振り下ろししてたんだ。それを何度か見たもんで
どっかの説明サイトで3入れないで解説でもしたんかな(たぶん外人勢) 正直ヴェイパーや通常当てられないならブンブン丸してていいわ
ブンブン丸常にやってる奴にコンボやらタイミング判断要求したらもっと悲惨な事になることは想像に難くない
空振りくんたちはもうちょっとがんばってくれとは言いたいが 空振りは流石に同期ずれでそう見えてるだけじゃね
そんなことはないと信じたい・・・希望 ライジングの派生1ヒットフィニッシュは通常3よりDPS出るからそれだけでもええんちゃう?
派生即フィニッシュは通常3の方が強い ペルソナラストのダウンでリフレ持て余してたらついドッスンドッスンしちゃうわ タリスカウンター強くなるならシオンタリスがレイドで一層輝くな ライジングの威力配分がどうなるかだなぁ
まさかぶんぶん部分に配分集中とかじゃないよな……
ぶんぶん丸にはいいかもしれんが、仮にヴェイパーよりDPS上になっても使いたくないぞw アナル飽きたから奪命TMGから静心タリスにした
頼むぞ吉岡 ステップ攻撃が他武器並に移動するようになった結果回避潰し喰らいやすくなってたりしてな ムービーみたけどやっぱせんきしゅ弾幕張ってくるなw
これペルT並みの火力でこられたらヒロブ維持キツそう 5回目の挑戦でやっとペルTソロ出来た。
本当に一瞬でヒロブ剥げるからヒロブ回復の為にHT温存すると火力出なくなるし、かと言ってリキャ毎に使うと保険がなくなるし…。
被弾量と被弾回数での段階的なヒロブダウンにして欲しいなぁ 今回の修正内容が屁ソード接着を諌めて持ち替えを推奨する強化だからまあギアを回してヒロブを維持しろってことやな
まあどうせリキャスト重すぎでそこがボトルネックになるのは見えてるしここも緩和して既存クラスもそれに追いつけるくらいテコ入れしまくればちょうど良くなりそうだが 半分をPhに移行させたいからド直球の強化になるヒロブ緩和はできんのだろうな
他職も違うそこじゃないって箇所ばかり意図的に強化してるっぽいし シオンは別の武器に使ってるんだけどシオンタリスってそんなDPS高いの?
タリスは見た目好きでオフス使ってるけど 両方使ったけどソードのが安定してレイドでDPS出るから結局ソード マスカレーダみたいな動き早い奴はソードでペルソナみたいなややゆったりしてる奴はタリスかな
EP6のアプデ後は対ボスならたぶんタリス一択になると思う タリスよりソードの方が安定するってのは多分慣れの問題だと思う
慣れればマスカレみたいなのでもタリスカウンター安定になる ギアがたまるなら一択でいいんだけどな
ヒーロタイム中やリフレッシュ中はタリスメインだわ タリス強いと思うけどHTFの使いにくさだけはいかんともしがたい まぁそのくらいのデメリットがなかったらソードが完全に無価値になってる
・・・リロードマシンはリロードの役目があるから・・・無価値じゃない・・・たぶん タリスはダッシュ力が無いのが難点でソードの様な万能武器にはなれない
チャージしないとマーカー飛ばせないのとマーカーの飛距離が短いのを修正して欲しい なんだかんだヒーロータイム中はGu用の火力TMGでカウンターブランしてるわ カウンターブランはマスカレーダの針誘導弾みたいに誘導してくれ ブランは弾速ウンコだから相手によっては通常カウンターの方が効くという ヴヴ3とかいうソードのくせにソードがオマケのクソコンボやっと死んでくれたか
EP6からDPSでライジングバッタ以外やってる奴いたら晒すからな タリスの時は零式サフォしてるわ
咄嗟にステ踏めないのが欠点
マーカーは立ち止まらないと打てないのとすぐ消えるのがめんどい シオンはファントム用のARに使ったからもどかしいわ
アンフィトリテなんかトリガー100連したところで出るわけねえしな なあにEP6開幕ですぐシオンアトラを抜く武器が実装される シオンタリスが広まって何より
これ強いぜって最初にここ書き込んだ時、静心マンにめっちゃ粘着された覚えがあるわ むしろタリスカウンター強化されるし静心使うならタリスだな うおおおおおおおおおおお!!シオンおかわりJCセカンド!!!!!
あっ(ワンモアジャンプ不適用)
あっ(高度上がりすぎJC不発)
あっ(シオン回復リキャスト) テンプレだと次スレ>>950になってるけど>>980ぐらいで良いのかこの速さだと
>>970
サブと派遣用で欲しいけどアーレス掘ってるヒマがないし出ない 950だったのすっかりわすれてた、>>980でたのむ
ってか勢い500位あったのに今じゃ17しかないのか・・・ アーレスは1本さえ出たらカテ変できるけどスレイヴネメシスが…
明らかにオフスの性能と取得難易度見合ってねえよ 全開放オフスつええな
ヴェイパー気団でPP1回復してくしヴヴ通常3気団はPP消費なしなのがヤバイ
エンドレスくらいしか使えないけどさ でもオフスってHMZKが作るの容易だから威力抑えたとか言ってなかったか オフスはあれ進化候補じゃないなら作る価値ないのがね
現状3軍扱いの復鯖用って感じ オフス弱いのか
ほかの15全部他職に回してるから3種オフスにしようかと思ってたんやが 別にいいと思うよ
イクスは4本シオン1本だろ今のところ
オフスはがんばれば何本も作れるからこんなもんでいいんじゃないかまあ シオン、アトラに比べて作る手間がめんどいのがオフス君です(白目) コストや手間を考えたらゴミってだけで腐っても☆15のオフスが弱い〜なんてことはないです オフスはTMGだけ電池として使ってる、他は倉庫
1時間レベルのまるぐるでは強いけど使えるけど基本格下相手の引き殺しレースゲーだしコスト掛けてないサブキャラで使えないから大して使ってない 意識高い()スレ民の評価なだけで普通にオフスは強いので安心して使ってくれアークス諸君
ん?未強化?帰ってこなくていいぞ♪ 単にマウント取りたいがために言ってるだけの奴結構いるからな フォトンブラスト効果全解放したオフスは決戦兵器っぽくて中2心を擽られる だが間もなくドリンクを飲みに戻る為リセットされる模様 EP6はまるぐるメインだからな、オフスが寧ろ一番ベストなエピソードだ!
レイドやら緊急用にはシオンイクス持ってるクラスで行けばいいんじゃよ おぅふスティアカリバー
おぅふスティアレイン
おぅふスティアアルム ペルソナダウン時にご機嫌にヴヴ3してたら仮面が割れて唐突に自キャラがこっち向いて前後移動してきました… ドリンクとかフォトンツリーとか改善きたけどカメラとロックもいじってくれんかね カメラやロックはEP6どころかPSO3でも改善されなさそうな予感 ロックオンとカメラ他ゲーと比較すると結構な糞さだよなぁ
まぁ10年運営まで後3年足らずだしサ終までゴリ押しすんやろ ちょっと部位破壊したらロック外すぞ
ちょっと激しく動いてもロック外すぞ
ちょっとムービー挟むとロック外すぞ
ちょっと遠ざかるとロック外すぞ
馬鹿じゃねーの そのセンスのない運営や開発の作ったゲームを遊んでるんだけど、言ってて空しくないの? このスレッドは1000を超えました。
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