【PSO2】テクター総合スレ【120】
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ファンタシースターオンライン2のテクターについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
■スキルシミュ
http://pso2skillsimulator.com/
【スレ立てに関して】
・本文1行目行頭に
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テンプレは2行目から書き込めばワッチョイつけられるので付けること
-
※前スレ
【PSO2】テクター総合スレ【119】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1520181261/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 話すこと無さ過ぎてレス無いのかそれとも次スレここじゃないのかどっちなんだ・・・
さみしいよう・・・ 次スレでない!?
必中シフデバって各ペットにも乗るってことでいいのかな 前回のテクタースレなんかは最初ボロクソ言われてた
立てちゃいけなかったんかなって思ったけどなんだかんだ埋ってよかったわ
さて何を話そう >>4
それ実装直後問題になりそうだなw
たぶん大丈夫だとはおもうけど わからんよ
PTの三人だけでそれ以外は適用されないかもしれん
PTメンバーのペットと自分のペットは除外でもおかしくない
下手したら自分も除外で補助テク即走りで範囲外フルヒットしないとかも覚悟しておく 950で次スレは早いか
950から埋まるまで3日かかったか 990でいいのかもしれないな
それでも埋まるまでに6時間かかってるが 990はさすがに踏んだ人が立てれないとアレだから980とかでいいんじゃない >>950>>960>>970と連続して踏み逃げしないとも限らないし
近々アプデがある上でレスの量が見えない時に余計なルール作って混乱招くこともない いや、>>950でええやろw
クラス毎に数字変えるんかw 次スレ立ては>>950がいいかもよ
その都度思いやりで次スレ誘導すればいい TeSuをやってみたく、今はTeSuでもウォンド使う時代とチムメンに聞いたのですが今回のコレクトウォンド使っても問題ないですか? ヴァーデスサイスはサブ問わず今からウォンド始めるなら十分おすすめ出来る品
古参は大体ラヴィス取ってるからゴミ扱いだけども FoメインのTeエアプなんだけどウィンド主軸ならTeHu打撃盛りが正解?
それともTeBrとか?最近のTeとか全くわからん…
一応スキルは補助系とウィンド関係に振るつもりです ウィンドっては風マスタリーの事か?
ウォンド(短杖)と間違えてないか?? >>17
TeSu打法盛りが平均点が高い
TeFiはボスに弱く、TeBrは雑魚に弱い
TeHu打撃盛りはそもそも装備できない武器が出てくる 落ち着けこれは罠だ、間違った情報を餌に見てランネェナープロを釣り 確かに最近のTeエアプだけど倍率だけ見たらこうならね? TeHuは耐久力は高いが殴りしか出来ないので火力が低くなりがち、火力を出したいならラヴィスカノンが人権
TeFiはやや玄人向け、意識しないと発動しない火力スキルが多く面倒 対雑魚チェイスはクソ強いが現状火力過多がち
TeBrは弱点属性と弱点部位が得意、両方を突ける相手には滅法強いが逆もまたしかり
TeSuは火力耐久のバランスが良く、理論火力では最強に近いがポイントアシストを毎回貼らねばならず、サポートファイアが効かない相手も多い人生そう上手くはいかない
クソ長ざっくりこんなイメージ TeSuはステアドがあればな
零ナバすれば良いんだがステップ回避した方が良い場面も多い 遅くなったけどいろいろレスあり
ラヴィスはあるぞ。ただお前らみたいなプロTeじゃないから倉庫行きなのを活用したいところ
TeSuってマジ?Suの上方修正でサブ職でも強くなったのマジなのかよ
サブSuならペットも使えるけど忙しそうだな ラヴィスTeHuは操作の簡単さも含めた強さではヒーローの次くらいあるからラヴィスあるなら迷ったらこれ
打法盛りはどっちでもいいむしろ両方盛れ Teでテクで戦うのは微妙ってことかな?
85開放でどう戦うか考えてるけどTeSuでペットが良いのかな? >>25
アリオンDB靴両方持っててなおかつ技量マグと打法盛りユニ持っててリングを付け替えまでする覚悟があるならどうぞって感じ
ザンバ死んで一番不遇じゃね 殴りオンリー原人TeHuよりテク殴り複合TeBrTeFiTeSuのほうが火力出るけど
実際問題、補助しながら攻撃テクにPP割いて複合サブパレポチポチは多くの人には操作難易度が高く
スペックを発揮できていないので補助以外は殴ってるだけでいいTeHuが最初はおすすめ Teでテク使って火力を出すのが微妙ってよりも複合含めたテクが微妙だからペットや殴りが今オススメされてる感じかな
Teの火力はどうしてもサブ次第だから難しくて楽しい デッドリオグリッダーTeHuじゃマグないと持てないし! Foメインの人ならTeFoでいいと思うけどFoに飽きたとかなら殴りがいいかもね
殴りで複合たまるようになれば大手を振って殴りオススメできるんだけど、現状だとな やっとラヴィスが手に入った
殴るだけならものすごい快適だなこれ… 最初は快適っぷり感激するんだけど、やってる内にJAメンドクセ...ってなるんだぞ TeHuやってて火力特化のアトラからラヴィスに替えたけどDPS据え置きって感じだったわ
もっと圧倒的強さを期待してただけに残念 >>40
たしかに短杖強化アトラと一緒に担いでるとJAが本当酷いことになる
早めに慣れないとな… >>36
殴りで複合溜まるならPP回復は殴りでするぞ 早くTePA詳細知りたいわ。ラヴィス交換したいがPAでゴミになったら困るし手が出せない… どんだけ公式の発言追ってても事前通知なしでいきなり星14の性能強化とかやる運営だし
ウォンドPAの性能をいくら生放送漁って想像しても空しいだけなので
しれっとラヴィスに威力ボーナス追加されることを夢見て交換しろよ 今ラヴィス使ってる感じだとウォンドPA使いこなしてラヴィス通常連打と同じ程度に落ち着く気しかしない ウォンドPAが強すぎても危ないんだよなぁ
1日で弱体化もありえるぞ
弱すぎた場合はそのままずっと放置だろうけど ウォンドPAで法爆がでてゾンディ殴りが捗る
↓
運営「ゾンディ殴りは想定外だったので通常攻撃含む法爆を単体ヒットに修正します」
まで見えた 最近の星14は説明文に書かれてない+9%とかしれっと入ってるし、初期の14にもいつこれが適用されるかわからんぞというポジティブな感想も レイドのサブってやっぱりRaなの?
今日TをサブFoで行ったけど、タリスティックあってもFiの方が良さそう… 周りにTeとRaいた場合は開始前破棄するくらいの気概ならいいんでないかな、TeRaは
例えばωルーサーの時止めで、一人で一本は剣壊せる火力は欲しいところ Teでボス火力求めても他職に劣るし俺はTeRaしか出してないな
ルーサーはシフストWB両方ないと腕1回で壊すのかなり厳しいしミスった時のロスがでかすぎる
トカゲは被ってもラコで上書きできるからTeRa1択 俺は固定で頼まれた時しか出さないから別にどうでもいいけどTeRa推しのやつは野良でTeRa被ったらどうすんのか気になるわw レイドなんてサブ関係なくテクター被ったらうんこだから気にするな 僅かな希望に託しラヴィス交換することにしたぜ!やっぱ欲しいもん取るのが一番だよな…たとえ後悔することになっても…… >>57
その通りだぜ
そもそも武器は新しいのがでて産廃になる可能性は常にある
だから欲しいと思ったときに取るのが正解だ! 同じ紋章は使い回さないと公言してるし
悩んで交換せずに残しておいても無駄になるからな
俺は其れで色々な石とかは倉庫に残ってる ウォンドは産廃化しても別属性で使い回せるかもしれないってそれ数万回言われてるぞ ラヴィス手に入れたので、foからteメインに変えようと思うんですが、おすすめ職の組み合わせは何がいいでしょうか?
ユニは全部法撃極振りです…
tehuやtefiは打撃ユニ作らなきゃ弱いですかね??
なるべくユニ使い回したいと思ってるのですが… >>62
まず前提としてラヴィス1本で済ませるならTeHuしかないです
他のサブをやりたい場合は別途テクニックに潜在が乗るウォンドを作る必要があります
その上で法盛りユニTeHuでラヴィス運用するとした場合
不向きなのはレイドボスのような多数を巻き込んで殴れないクエストです(法爆の多重Hitが狙えないため)
逆に雑魚がたくさん出てくるようなクエストでは法盛りのが有利です 一番火力出るのはTeBrかTeFi法盛りで複合撃ちながら殴ること 御二方ありがとうございます。
ソロは基本エクストリーム以外はやらないので何とか使えそうですね!
br上がりきってないのでとりあえずサブfiかhuでやってみたいと思います! インヴェ属性揃ったから能力付けしようとしてるんだけどSOPどうしようか迷う
殴りメインならPP捨てて威力アップ
殴り法撃両立ならPP面強化でいいんだろうか 葉ノ緑閃がゾンディ殴りにすごく便利なのと
滅域輝与が蒸発マルチで連続ゾンディするのにすごく便利だぞ あんま出さない属性はs1葉っぱにあと剛撃とか適当なのでいいよ なんかテクターの人がテレポ起動しろと言わんばかりにバフ連打するんだけど鬱陶しいです さっさと起動しろよクソノロマどもとか思うこともあるけど
バフ連打したりなんなりで急かしたり不快感を露わにしたりするのも違うかなって思う派です 異常なほど降りてくるの遅いやついるよな
あいつら何してんの? Teが起動したらシフデバ撒く都合上うんぬんかんぬん! テレポ云々のせいで季節緊急では絶対にTe出さないわ その場にいるやつにだけシフデバ撒いてさっさと起動するわ。待ってたら一生始まらないし。 こういうのがあるからエリア全体のアークスにシフデバ適用スキルをだな・・・
ちょっと要望だしてくるわ 今から要望出しても無駄かもわからんけど シフデバ強化スキルによるエフェクト激化を無くしたい 周回で遅くてすまんな…
リトライしたら10、11をキューブにしてSW倉庫にいれて9以下武器打ってマグに餌やってメイト補給しないといけないから時間かかるんだよ(´・ω・`) すまないと本当に微かにでも思ってるなら終わらせてからリトライしろよ 申し訳ないとは思っているが
それはごめんなさい・・・ということでね! そもそも高速周回自体がイレギュラーだから申し訳ないと思わない 高速周回かどうかはさておきアイテムしまうのだるすぎじゃね?
短期間で50個近いアイテムを毎回捌くの結構めんどくさい
T連やってる時もそうだけどアイテムソート2重にするとか
ソートの設定保存しとけるようにとかやってほしいんだが とりあえず前部一括で倉庫に送って終わってからさばいてるわ ってことは倉庫の空き600近くあるってことか?
大体6週分突っ込むとなるとそのぐらいいかない? 赤いアイテムだけ取ってディスクとかグラインダーの緑は無視してると3周4周アイテム整理しないでも大丈夫
スペシャルエッグはたまったら捨てる それじゃ拾える資材が減って俺が損をしてしまうから全拾いだな >>91
グラインダーって結構バカにならんから捨てるのもったいないんだよね
1個400もするし
あとコモンユニットにも価値があるから赤いやつだけ拾うというのもロスが激しい
たまごはしね >>91
超逆境マロンは数Mで売れたりするからマロン拾ってたらお小遣い稼ぎにでも鑑定してみたら?
ハズレでも今なら鑑定代よりは高く売れるしな
最近Su始めたけどエッグ高杉なので出品してくださいお願いします アイテムソート二重は今でも出来るぞ
特殊能力数→ロックでスロ数の多いヤマトファクターだけ選別しやすくしたり出来る あと同じソート項目を2回連続で選ぶと昇順降順を入れ換えられる
一太郎ライブにでも送っておくかね >>95
手動で出来るのはいつもやってるんだけど
それを1周毎にやらされるのストレス溜まる
毎回やる作業を効率化できないのってかなりイライラするのよ
倉庫の空きが足りないなら買えばいいけど
そこに突っ込むまでの過程がめんどくさいんじゃこのストレス改善されることは一生ない
くそたまごははよしんでくれ 一周100個もドロップしてると思ってるのはただの誇大妄想 キャンプシップでもキューブ化出来るから、キューブ化してSW倉庫送って、☆9以下は売りって
2,3周する度やってるな、基本じゃね 一時的な利便性求めるなら課金倉庫一月分買うだけでも大分違うぞ そういえば9日のメンテから拡張倉庫1がSGで買えるから無課金にも優しくなる >>100
今倉庫1つ買ってある
倉庫買おうが買うまいが倉庫に突っ込む時の事務作業が変わるわけじゃないからしんどい
あともうちょっとストレス溜まったらマクロ使うかも 連打機能付きパッドを使って高速で拾えば後の作業がちょっとくらい遅くてもお釣りがくる >>105
倉庫整理はうまくないと思う
でも今回倉庫整理は関係ないと思う
倉庫にしまう手間の部分に対して非効率っていう話だから
要望前に送ったけど運営さん見てないのかな・・・ 倉庫にしまう手間って、一括選択して送るだけで10秒もいらんくない?
入れるまでもないものは降りてテレポ上で捨てればいいし 時間にすると一瞬だけど体感のストレスとしては結構気になってくる
・・・なってこない?俺が神経質すぎんのかな まるぐる緊急最速受注と全拾い全活用は本来両立できなければならないけど非常に相性が悪い 神経質な人はスレ違いな話題をダラダラ続けないから違うと思う まぁテクターはシフデバかけるぶん他クラスほどギリギリまで荷物いじってられないから多少は分かる >>104
おしっぱで高速拾いできるのに連射機能とかいる? 連射具合にもよるけど巨大梅干しからのドロップを走った状態で一周しただけで全部拾えるか数個取りこぼす程度 最近は何周とか気にしてないな
どーせなんも落ちないし >>117
拾うときのボタンをずっと押してるだけで
1秒ごとにちゅんちゅん取るからやってみ
かなり遅いぞ 自動取得できる項目を設定できたらいいな
13だけは自分で拾いたい 割った瞬間PT解散されて自動取得で助かったことあるから外せんわ 1年半ぶりぐらいに復帰したらハイパーサンライトがいろんな
意味で産廃になっていてむせびなくLV75 数多ザンバなんかねーよと思ってしまった
テクカスのしすぎか 他のザンバに干渉することなく個別にダメージ計算されるようになります サンライトとか見るだけで遠き日の思い出がよぎって悲しくなるわ 打法ともに180くらいなら簡単に盛れるべ。ルーサーレヴリー安いし アスソ/パワY/モデュ/セント/アビW/ルーサーレヴ/グレテク構成に、余力があったらデウスorマザーファクタ追加 ラヴィスの斬撃と法爆上げる意味でステ盛ったほうがいいと思うぞ
ラヴィス持つと属性不一致でも使うこと増えるしな Eチェンジの害悪仕様のせいでフレイズウィークの使い勝手の悪いこと ミニスカってひらひらしてるほうがいでしょうか?
それともぴっちりのがいいですか?
てくたー初心者です Eチェンジはつけたり外したりするからウィークは入れる Eチェンジ付けたり外したりで適応しやすいのは本体が光だとして風雷闇くらいじゃない?
あとは元の打撃力が低いからOPの数値が相対的に重要になるのと、斬撃部には効果載らない(薄い?)からステ盛りを推す テクターやってる時点でそういった疑問は自己解決出来るくらい理解しておいた方がいい
何で闇? 殴り=サブHuオンリーでテクは零ラメギしか使わないと勘違いしてるんじゃないかな? PP系あるていど抑えれば2属性も余裕なんだから光闇殴りツリーつくっとけ しらん。相談相手に闇プッシュされた。
ワイはTeのツリー複数とってないから光メインなんやが、殴りは闇だと。 どっちもとれるよ。シミュしたけどでも分けるのが普通って… 他人の言うことを鵜呑みにして自分で考えることを放棄する馬鹿は何を教えても無駄 むしろ3属性取れるしこのツリーを9割使う
取れないならTeのスキル振りを根本的に理解していない 光と風、風と闇の複合が実装されているPSO2があるのか… ヴァーデスサイスは打撃と法撃どちらを盛ればいいですか? 零サフォで突っ込んだあげく雑魚とタイマンし始めるてくたーちゃん多いんだけどゾンディをお持ちでない!? しないのは論外だけど一分間隔くらいでかけるのもやめてほしい
目が痛いしやかましい それなぁ・・・
でもまるぐるって人の出入り激しいから掛かってない人結構いれかわるからしょうがないのもある
みんなちゃんとシフデバアイコン頭上表示化の要望おくってる?
今回の新スキル実装より先にやるべきことだと思うんだけどなぁ・・・ 森は結構早めにシフデバかけてるわ
2分毎ぐらいかな 同期ずれてるだけで纏めた雑魚殴れてるよ。そしていつの間にか雑魚溶けてるからタイマンしてるように見える
こんなクソザコ同期でよくBAとか実装したよなほんと 運営はテクチャージとかどうでもいいエフェクト消す前にシフデバのエフェクトなんとかしろよと 全員掛けられるタイミングなんてあまり無いからPPや行動に余裕ある時には時間余っててもとりあえず掛けてる
それでも全員維持できてるか自信無いわ そんだけ頻繁に撒いても1人ぐらいは漏れてるなぁ
テクターは敵の懐に潜り込んでザンバしないといけない都合上
どうしても遠距離職と距離が保たれる意思選択が成り立っちゃうからしかたない 誰に何回かかってるかもわからないし
自分が範囲外にいて効果が貰えないからって
あのTeは支援しないと思われても嫌だからこまめにやってるな
前作みたいに単発ならもう少し頻度減らすけど シフデバ切らすと物凄く暴言吐く人とかいるしやりすぎぐらいがちょうどいいんじゃね エフェクトはTeじゃなくて運営に文句言うべきって結論出てるだろ Teにわかですがザンバースの割合ダメージにも他の攻撃と同じようにブレたりします?
あるならクリティカル率盛ればダメージの期待値上がるのかな…?と思いまして ヴォルグとかと同じでぶれない一応ザンバ自体に青ダメはあるが変化なし
昔話をするとクリティカルで威力上がる潜在なんかではザンバの青ダメが有効だった、いまは何の意味もない ありがとうございます、同じ与ダメでも差は出ないのね 森はともかくイースターで一分おきにシフデバされると若干鬱陶しい
シフデバ任せてレスタアンティ攻撃の3行動に専念できるからいいっちゃいいけど むしろシフデバ管理は俺に任せろって言えばいいんじゃね? そのくらい神経質にならなきゃ、全員にシフデバいかないんだよな... PAいつだよ
さすがに最近の敵はてくたーじゃ火力不足だ
多食との差が激しすぎる アンケの結果に怒る気にも萎えない
エアプがエアプ運営にアンケート送ったのかこれ 独極のクリア率で分かってるだろ
ちゃんとやってるプレイヤーなんて全体で一割しかいない
残りがベテランぶって見当違いな意見を出してる テクターを選ぶ人の特徴は大きく分けると2パターンじゃない?
·支援する行為に愛着を持ってる人(支援さえできれば概ね満足)
·全体火力を底上げする事でマルチの安定化&効率化を図りたい人(Teの単体火力も重要で、Te被りには不服)
萎え引退や他ゲー移行で後者の割合が減って、あのアンケート結果なんだろうと予想 Teは支援クラス()だからソロクエなんてクリア出来なくていいとかほざく奴が定期的に沸く スライドしかみてないけどそもそもあれ内容がないような…
生きて行くにはお金が必要です→だからお金を稼ぎましょう!くらい中身がないと思うんだけど HMZKの今はウォンドで殴ってもそこそこ火力出て…ますよね?に
ああ!案山子ラヴィスならな!と思ったのは覚えてる ソログラーシア原人動画やソロ花6分切る原人動画なんかもあがってたからそういうのを見て判断してそう >>206
後者が引退してもあのアンケート結果にはならないだろ 念願のラヴィスを交換したら念願のラヴィスが直ドロしたでござる 俺ももう少しでラヴィスが交換できそう
どんなOPつけようかとか考える期間が一番楽しい グリッダー潜在SOPでこないかな
来たらもうアトラ一択になってわかりやすいんだけども だ、だよね
まぁ無いものねだりの戯言なんで気にしないで・・・ RPGでオールラウンダーばっかの調整するアホ崎に何を言っても無駄ってあきらめがついた 支援職やってる人が火力よこせって言ってるんだから役割わけなんて無理無理 >>222
あれほとんど使えないじゃん
仮にウォンドの通常攻撃がスタスナ仕様になったとしても
ゾンディした敵に押されてスタスナ剥がれちゃうもん 正直ラヴィスとかサイスの斬撃にも法爆出るようにして欲しい。斬撃じゃあんまり火力でないし、殴りはそんなにPP面困らないしなぁ 役割分けが無理なのはユーザーが馬鹿だからではなく運営が実装するクエストが役割分担できないから Teの補助受けたHu以外無条件で即死して補助受けた特定のクラスでしかダメージ与えられず、Teでしか回復もできないようなクエスト作るか 魔法剣士てきなのやりたいからてくたーやってる
PAはちゃんと法撃+打撃参照にして魔法剣的なかっこいいやつで頼むぞ あれの劣化になることは間違いないのでどれ程下げられるか予想しておこう
まず上下誘導の撤廃、サフォ零を提供してるんですよ我々は
チャージの撤廃、テクでも溜めてろカス
左右誘導の撤廃、ディストラストウィングの焼き直しで十分だろ感謝しろよ
前方移動速度の劣化、支援職(笑)は後ろでレスタしてろよ
さぁどれだどれが来ても俺たちはゴネるぞ! チャージしてる時間ウォンド殴りしてた方がダメージましになりそう 火力がなくて使い勝手が悪く複合ゲージもたまらない零サフォの可能性もある
といいたいが今の感じだと阿呆みたいなぶっ壊れにしてくる思う
シュンカの再来じゃ 素の殴りより強いとPA一択になるから出待ちチャージ系のPAにはなると思うが、出待ちはザンバと相性悪いんだよな >>240
ザンバしてからチャージすりゃいいじゃん 打撃力参照の法撃属性とか意味わからんもん作ってきそう
近距離なのに法撃耐性でがっつり減り、ラヴィスは死ぬ >>242
いつからザンバ中にチャージが終わると錯覚していた? ザンバ乗せられないほど長いチャージのPAなんて存在しないし今の環境で実装されることもない 実際TeとチャージPAは相性悪いから
ガンスラシュトレみたいにさくっと派生出来るのだとありがたいな ヴァーデスは斬撃に消費PPいくらか付けて倍率上げてくれればよかったのになマジで >>249
武器説明とかいうなんの説明かわからない説明 武器の意味不明なフレーバーいらんからあそこに正確な性能かいてほしいわ
昔ソール系説明もフレーバーだったのが数値にすり替わったんだし テクターの周囲の偏見のせいでレベル上げとかクエスト行きづらい
支援技たまには休ましてほしい 支援しなかったらすぐ叩く人が怖い 火力ゴミなのに支援すらしないとか叩かれて当然でしょ SHおすすめ行けば誰も文句言わんだろ
XH森でレベリングしてて支援すらしないのは文句言われて当然
1秒切れたからって文句言われたとかならわからんでもないが SHでもシフタ位は撒けよ、とは思うぞ?周回前提なんだしな 自閉症プレイかますかまさないは別に個人の自由だからなんでもいいよ
周りがどう見てくるかを気にするか気にしないかで行動を変えろ アナヒス追尾だろうが文句言う奴には固努怠で黙らせるクソゲだからどうでもいいぞ TeRa出して属性合わせて攻撃しろとか言われるこんなゲームじゃ >>253
自意識過剰すぎ
俺なんか気まぐれに支援炊いてゾンディ殴りしまくってるぞ さっきのそういう人がいるかどうかの蜜だが
結構がっつり食いついてくるやつ多くてびっくりした
意外と少ないんだな
普通のオンゲームよりもTeとかFoの扱い酷いからもっと多いかと思った
レベリング中も回復支援とかシフタとデバは切れないようしっかり撒いてるから安心しろよ
ところで幻惑の森のゴーレム弱点属性ある割に固くね? エンドコンテンツでレベリングをするならレベリングだろうが何だろうが構わんからエンドにふさわしい戦力になれってだけだな
エンド以外はどうでもいい 暗影なんて3分で周れるから最初にかけとけばいいのにたまにエリア移動ごとに更新してくるやついるな 人集まってチャンスなのは理解してるが、それでも箱割り時にバフ掛けはやめてほしい パーティアシストエリア全体化要望かシフデバアイコン頭上表示要望お前らも送ってくれ
どっちかだけでも通したい >>264
テクターの気持ち理解してないな
>>266
良い要望だけど配信者とか
虹ドロ時にスクショしてるやつからくそ邪魔って言われそう >>252
ブリアーダにソールが合った頃のあれ好きだったなぁ。 >>267
頭上表示設定に追加してくれってことだろ https://twitter.com/LE_a_r/status/997124119765303298
範囲攻撃の苦手なGuの今がこれ
今後さらに火力上がって、範囲攻撃も強化が約束されてる
支援しか強化されないTeに居場所はあるんだろうか
雑魚戦はちんたらゾンディとかしてる暇もなくなるでしょ その程度ならゾンディ殴りのがまだまだ圧倒的に強いなと思った
これまでのGuの雑魚処理が最底辺だったからギャップで強く見えるだけじゃないか ラヴィスってあるじゃん
3回目に衝撃波じゃなくて2回目のほうが見栄えとかバランスよくね? 一回で集めきれるならゾンディ殴りの方が強いけど範囲に収まりきらないくらい
広がられたら圧倒的にSロールじゃね
チャージ中に殴られてストレスとかもないし もりはカノンブンブン丸よりTeFoでモタブ使った方が捗るきがした >>275
具体的に何がどういいんだ?
俺は頭悪いしモタブなんか持ってないからそのレスからじゃ何も分からんです 補助の出の速さとライトブーストで光テク強いのとグランツじゃないと狙いにくい敵多くてね
あとカノン指疲れる ノンチャで補助使えるって実際やるとかなり違うんだろうな
森に限らずレイドでも当分腐らなそうな潜在だわ
まあモタブ出る気しないがw ラヴィス持ちならサブHu
アトラリュミエル持ちならテクも活かせるサブFiBr
モタブ持ちならサブFo
レアがないならサブSu
これからは武器で格差が生まれる時代か ここ最近イースター5週出来ないわ
ヒーローはやっぱりお手軽だったと改めて思った 何握ってようとサブSuでええわ
ラヴィス=サブHu推しする人の思考がわからない 森だけと言わずモタブは強い。
イースターでもTeいないからってザンバ投げながらギメギしてりゃ
Hrの群れからもデウスのタゲ楽に取る。
考える余地もない文字通りの潜在を持ってないからってのは思考放棄過ぎるだろ。 耐久力ならBrも負けてないんだけどな
カチ盛りならJリバーサルカバーで全回復するし 他下位職、またDBを使われるBoの方々へ
これまでJBの特権などとのたまい、
アクションゲームにおける二段ジャンプという非常に重要な要素を独占し、全体dpsの大きな低下を助長しました。
マヌケにもKs運営の手先となり、数多くのプレイヤーにご迷惑をおかけしました。
愚昧なJB信者を代表し、ここに謝罪いたします。 森でモタブつかうと何がいいって、先行気味にいかなくてもゾンディールが余裕で間に合うとこ いいなぁ
遠隔だから被弾でキャンセルもされづらいしチャージ自体いらんからもっと被弾しづらいし完璧やんね
昨今のエネミーのゾンディ迂回沸き考えると一人で2人分以上のゾンディ展開力ってすごい魅力的だわ サブSuの良さは汎用性かと思う
Teでダメージを追及する、っていうんじゃなければ1番取り回し楽なんじゃないかな?
最近、森行くときに、モタブでバフフリーズ撒き、攻撃時はジンガショックとヴィオラスタンプ、ラピソニっていう形にしてみたんだけど、まぁ楽。ラヴィス原人やってた頃に比べてバフも撒きやすいし与ダメも上がった
光サブFoもあるんだろうけど、それなら表Foで行くかなぁ、と思うし。☆14ダークラッピーはよ メインTeの意味なんてシフストデバタフ とザンバ倍率の両立ができるくらいしかなかったのにザンバ死んでるんだしシフデバして破棄でよくね 強みがもうシフデバしか無いから突き詰めたらラコ剣とかの雑用しか役割が無いし
それが一番最適性のクラスとも言える この現状で好きな武器で戦えるようにとか寝言ほざく運営の正気を疑う >>291
対単体ならダメージを追求した結果Suだと思うけどな フレパにTeSu出そうと思うんだけど
PP関係無いからリュクロスに通常強いラッピーで、サブパレにシフデバのみ でいいのかな そうか!ネメシスすら無理でローズになるね失敬・・・ リュクロスはエゴ中しか効果無いし仮に装備できても意味は無いという
フレパに関してはここより仕様理解してる専門スレで聞いた方がいい答え聞けると思う フレパは武器種によってステ固定、特殊能力反映、強化(潜在)無効じゃなかったか?
サブパレはサブパレ1にシフデバ(人によっては優先的にかけてほしいからシフタのみ)レスタアンティ(スパトリ)ムーン(復活支援)スタアトソルアト
メギバかザンバどちらか(両方いれると連続で使って消しあう)
TeSuの場合タクト振ることに集中し過ぎて補助の頻度減って見えるが・・・ スパトリ目的のアンティいれるならソルアトは多分邪魔になる ラヴィスカノン拾ったんだけど、お手軽5sのオススメOPを教えて欲しい
Te/Fo、Te/Huで使う予定。最近の特殊能力事情に全然付いていけてない情弱なんだ・・・ TeHuとTeFoって真逆過ぎて難しいな…
しかもお手軽ときた、アレスアビ3オメレヴアクスフィMAXくらいしかないんじゃないか
あとTeFoでラヴィスはゴミってレスもつくと思うが
素法撃力が高いおかげでアトラリュミエル無いなら次点程度のテク威力はある、ウォンドならな アプ、パワW、エルダーレヴリー、アビW、テノラorヨウメイorモデュ
テノラ打170 法80
ヨウメイ打135 法115
モデュ打155 法110 >>308 >>309
ありがとー。さっき森でグランツ連打してみたけど思ったより与ダメあったよ
キャラ1のTeレベリングが終わったらFoに戻してキャラ2撲殺原人の武器にするつもりなんだ 兄貴姉御すまない
チャージアンティは気絶不可分かるけど他にもあるのです
ずっとチャージアンティしてるけどソルアトセンサーonなんだよね
なにかのスキル??? 先月くらいから稀にソルアトセンサーが点きっぱなしになるバグがある
サモナーのペットがいる時になりやすいっぽいけどよく分からん、デウス前半が再現性高い >>312
バグなんですね
今度からチャージアンティ一して消えないようだったら他の優先すべきことをします
ありがとうございました もしかしてスタンとか?
ペットがダウンしたときの判定がスタンになってるとか その判定が残り続けてるとか?
デウス前半でペットが落ちるとか考えにくいけど
もしかしたらディアマスが悪さしてるかも? ペットでなくても自分や他人がスタンしてる時は点灯するからそれじゃね
アンティしても効果が無いから当然消えない >>311は
>気絶不可が分かる
とは言ってるみたいだからスタンとソルアトとアンティの関係はわかってるっぽい
たぶんペット関連かなんかのスキルが悪さしてるかなんかじゃね
状態異常起こしたままペット変えたりすると状態異常判定残ったままとか
ディアマスの無敵判定が状態異常扱いになっちゃうとか
Suやってないからペット状態異常起こすかよくわからん 敵いなくて全員移動してる時でも光ったことあるな、むろん誰も燃えてない
センサー故障するとマジで仕事になんねぇ 森でセンサー故障した時はシップに戻ったら直ったな
ずっとソルアトが光ってると気持ち悪い もしかしたらラコ剣持つとパーティーアシストの対象外になるっぽい? ゴキブラで補助切れるのに好き勝手範囲外に飛び回るゴミに届かないのホント糞
もう無条件全域にしとけと PVだけだとチャージ時間クソ長い割に微妙な威力に見える PA追加でも☆14(笑)のラヴィスカノン先輩テコ入れなし
チャージクソ長PAで、完全に動きがラコニウムソードその物だった
ってかアレだけチャージ長いと普通に殴った方が強い気がするんだが 運営にはウォンドの遅さが不満だっていうのは微塵も伝わっていないようだな ウォンドpaちゃん生まれた瞬間に略式複合にころころされる未来が見えるのだが いつものTeは惨めにFoの真似事してろって話になりそうだな
複合って時点でFoマスタリないと使い物にならんのだろ あのチャージの長さでチャージ中に殴られたらキャンセルされるんだろうな
ノンチャは完全に移動用で威力はないだろうし出番あるのかこれ チャージできる余裕があるなら殴った方が早いし、ターン制のレイドボスなんかは貴重なシフデバチャンスとの交換になるし要るこれ? 待ち時間はシフデバ更新と棒立ちPP回復とザンバ待機を強いられるのでちんたらチャージとかしてらんないです ウォンドPAも略式もラヴィスと相性最悪だし価値だいぶ落ちるかしら TeBoでアリオン靴はいてテックアーツSC略式複合できるかな サブクラスによって使い分けろってことじゃないかね
ウォンドPAが通常殴り連打より強くなるかにもよるけど 火力が出ようがクソ長チャージは楽しくないので御免被る あんだけチャージ長くてラヴィスの殴りよりつよいならどのウォンドもPAチャージ連打になるわ
ただのラコだから安心せい 長いチャージは単純にエネミーがダウンしたときの大火力用の為だと思う 1発ドゴォンって例え法爆発生しても相性悪いな、なんか最大チャージでPP40以上使ってたらしいけど ラヴィス殴りより強かったら☆14(笑)になってしまう
ラヴィス殴りの方が強かったらウォンドPA(笑)になってしまう
☆14を通常攻撃特化にしたのは開発であって、そこに手を入れてない時点でお察しかな・・・
正直空中でラコニウム通常攻撃同様の滞空性能(高度がすぐに落ちないヒーローソードと同じ)が手に入るとか
そういう「挙動」の修正が欲しいんですけど チャージ中どんどんPP減ってたな
ナバみたいなもんか
チャージの威力は6桁でてもらわないといらないな 新複合はあれか
Fo側のマスタリがないとウンコ火力なんでしょ え、今のテクターってどうなってるの?PA追加?やばい誰か軽く説明して?!浦島状態なので 支援はもう十分だから火力上げに徹して欲しいわ
他職の7割は出せる方向でお願い ちょっと言葉足らずだったから言い直す
新複合の火力になる属性がFo側なんでしょって話ね
レ・ザンディアが風で集めてフィニッシュ雷みたいだし
光闇みたいなの実装してほしかった Teってフォースと同じぐらい法撃力あげてもなんで火力でないん 新情報見てきた
ウォンドPAとか増えるのか
新複合の為のツリーポイントたらなくね? エレコンあったらあったでEPDと摂理が呪いの装備になるからなぁ... >>357
なにー!
じゃあ、ウィンドで前衛と一緒に殴りかかってもいいのか?! 前もウィンドって書く奴いたな
ザン系統連打するつもりか? なに、我々はすでにEWHという呪いを提供されている PVで新PAの部分見直したけど
単発威力 4392
1段階チャージ 41045(クリティカル)
2段階チャージ 85512
だった。
正直殴った方が早くない? 馬鹿高いPP見るにPP振りスキル・PP盛ユニットのサブFo構成でPVとってる可能性もある
まぁそれでも強くはなさそうだが・・・
万が一ラバーズ倍率が乗ればワンチャンある程度か 対雑魚戦ならでてるべ
単体に火力出るようにってなると法撃爆発のダメージ弱体化入るか
もしくはヒット判定がウォンドの打撃当たったやつのみに多段で入るだけ
とかそういう構成でバランス取ってくると思う 紹介PVのダメージやら消費PPは詐欺が激しいからモーションしか参考にしない方がいいぞ
零ナバPVでサブRaキリング付けてたりサクラ零の消費PPが8だったりしたのを思い出せ モタブ使ってて思うけど、この潜在メインTe標準搭載で良くねとは思う >>371
さすがにこれだと完全産廃だし、一段目から考えて倍くらいでるんじゃない?
それでも同じ時間殴り続けたアトラあたりには勝てないだろうけど出待ちとしては妥当な範囲だと思う 最近Teの質落ちすぎ
蛮族ばっかじゃない
ちゃんと教育しとけ >>369
スマホだとうぉんどと打ち込んでも何故かウィンドって出るときがある ウォンドPA性能によってはS4:静の胆力のほうがよくなるのか 置きなら置きテク作ればよかったんじゃ…
サグラ空いてるんだし… ウォンドPAはチャージ気弾と同じくらいは出るよね?
範囲もないしPPすら消費するんだもんね? 2段チャージで20万は出るとは思うが
零ラメギ含めると同じ時間通常殴りでそれ以上出るからあくまでも置き用だろうな ラヴィスでステップ回避織り交ぜながら早殴りのハイスピードバトルに慣れきってしまってるから今更こんなモッサリPA追加されても 別に使いこなせないなら使わなければ良い
個人的にはノンチャで移動用として使えるならサフォかイルゾンの代わりになるし
置きとしても使えそうだから期待してる
マルチだとザンバ優先でフルチャージは殆ど使ってられないかもしれないがな >>392
代わりに使うのはいいけど
代わりに使う必要あるのかね シフタとデバンドは無理して使う必要はない
効果は継続するけど強化は他職と何ら変わらない
使いたい時に使うぐらいがちょうど良い PVどっかに落ちてないの?探しても見つからんので。
実装日が気になるし、やってみたくなってる自分ガイル ほんとに探したのかよ・・・糞分かりにくいけど公式サイトに上がってるぞ
https://youtu.be/2buSiCaMPv0?t=1652 その公式動画アップされるの少し遅かったんだな
すぐみたかったけどなかったし PAチャージ中ザンバ発生とかそーゆー便利機能欲しかった シフストもラバーズも使ってないから想像以上に火力出るかもな >>392
空飛べない時点でサフォのかわりはねーよ ラコ剣と同じ挙動ならロック箇所までは飛べそうだけど...
まぁ、非ロック水平移動ができないか もしかしてTeFoってモタブ一本あれば大体の事は解決しちゃう? アトラタリスでもいいぞ
補助テクにチャージがいるけど、SOPでPP方面めちゃくちゃ強いしモタブと比べて一長一短 いやテク火力出したいならFoメインだろなにいってんだ TeFoで使うタリスの話で別にテクで火力出したい話ではなくね Teでも使えるロッド使えばある程度Foに近づけるぞ メインTeだとエレコン無いから殴った方が強い問題、やはり原人しかないのか・・・
折角EPDとかテクターも装備出来るんだからEPD装備してる時だけ半分ぐらい反映されるとかさぁ マジカル☆鈍器やぞ。TEちゃんには暗黒魔法少女系を目指して欲しい テク撃って複合撃って申し訳程度にウォンドで殴るTeBrもただのしゃべえFoだもんな 零ラメギ纏いつつ、PAで接着しながら殴り、複合が溜まったらブッパし、敵によっては14ペットを利用するサブSuテクター時代が来る テクターに輝ける日は来るのか?
にしてもウォンド自体がロッドに負けてるってどういうことよ… ウォンドの特性を無視して火力に特化させている武器に劣るというなら武器は打射法1種ずつしか必要無くなる 一つの攻撃で打法両方必要なウォンドにテクターマグがないのは何故
カタナに射撃力要らんしDBに法撃力要らんってのに Foスキルがテク限定じゃなくウォンドギアやらブーツPAのような法撃全般かかれば少しは選択肢がふえるんだろうか サブとの組み合わせは他に比べれば多い方では?
それでも弱いのはTe側が弱いせいなんでそこをなんとかしてもらわないと… サブ選択肢減らされてるけど他より多いから我慢しろと言われてもねー
サブ全部駆使してようやく他職に追い付く程度でいいから全部選択肢に上がるようにしてくれとしか思わないわ Teが弱いんじゃなくてTeBrとTeFi以外が弱い 前より複合回るしPPも楽だし一番はTeFoでしょ
TeFiは雑魚にはいいかもしれないけどボスだとTeSu以下じゃない? >>430
TeSu以下じゃない?ってむしろTeSuより強いのが居るの?
テクだけならFoかもしれんけど 森のロックゴーレム vs TeSu
カンスト+ザンバ27万のマロンを頭へ3発
4発目のマロンをぶつけた後、ザンバ追撃発生の前に撃破
思ったよりこのゴーレムHP低いんだな
ちなみに戦塵の城門前のレスタゴーレムは、超メガトン実装前のTeSuマロンで
ザンバ20万ちょいの追撃で1確っぽい沈み方をしてた
ここは塔からの弾で即最大マロンが完成する 最近TeFoの株が上がってきてるが炎氷雷テクが強いクエじゃないと微妙
レイドは安定のTeBr、まるぐるはギアエレメント+チェイス+ラヴィスのTeFi
他は実際に使って暗算したが強みがよく分からない >>431
弱体じゃなくて使えないサブを使えるサブレベルまで強化しろって言ってるだけなんだが
だいたいサブが使えなくなった組は弱体の最大の被害者なんだが >>432
サポートファイアの仕様のせいで微妙だと思ってるけどどうなん?
実際俺も完全に仕様理解してないけど、コアとかには適用されないんでしょ ユーザーの声にお応えしてFoHuが使えるレベルまで強化されてしまうぞやったな! サブクラスシステムはやめるべきだと思うけどな
システムそのものはおもしろいけど運営がそれをうまくできるかって条件が付くとそうも行かないからな
開発コストが後々爆発的に増えるシステムを
とりあえずこのぐらいでいいかーなんて調整してる運営じゃ破綻は目に見えてる
しかも実装したもののプレイヤーから問題だと指摘されているものに対しての修正が遅すぎるのも問題
サブクラスシステムはここの運営には手に余る代物だったから撤廃する流れで調整していってほしい
そのかわり浮いた開発コストできっちりバランスを取って欲しい >>439
何の問題があるかわからないというかそうあるべき
>>441
できないならできる人間を連れてきてでもやるべき >>442
俺もそう思う
スペシャリストに多少高い金払ってでもしてしっかりやれば悪評撤廃できるんだし
1000万程度くれてやれよと思う事が多々ある
悪評減るだけで給料分なんて余裕でお釣りが返ってくるレベルの利益でるようになるのにな >>436
サポファイ適応されなくても、属性合っていればステ全アップのおかげもあって単体殴り性能はサブHuとだいたい同じ
マッシブ使えなかったり乙女ではなくリストレイだったり、使い勝手に関しては好き嫌い分かれるけどね
それよか、超パフェやメインサブ計10%底上げで火力上がったペットで、敵によっては999kを短いサイクルでポコポコ繰り出せるのが楽しい メインサブ5%ずつってさ
今低倍率で蔑まれてる職には恩恵少なくて持て囃される職には恩恵大きいんだよな
糞崎はアホなのか >>441
コスト浮いて簡単になっても出来るようになるとは限らないぞ
サブクラスない最初期もHuは敵に全く触れません!てバランスだったし 一時期Hu・Fiの最適行動はガンスラで中距離攻撃だったな
初期テクターはホントに劣化FOで良いところが思いだせんが使ってたな 初期テクターってノンチャラザンあててダウンとらないと雑魚相手にウォンド通常攻撃がスカるぐらい遅かったな・・・
しばらくして自己弱体化バフ 攻撃遅くてスカる事もあったけどそんなには気にならなかったな
テクニックで足止めしたり、その頃はまだ回りも遅かったからだろうか
初期ラバーズはテレポスタートの時に仕込んでおけばギア最大でスタートできたから・・・
今ほどテレポスタートもなかったけどさ ギアあったところでゾンディできないからな
エルダー本戦で遊びで使ってたくらいだったわ アディション打てないと人権のないRaとかもいたなぁ。 ガンナーマナー講座【パーティーへの入室編】
1.初めにパーティーに参加する時はガンスラッシュを背負って入室しましょう。
誤ってツインマシンガンを背負って入室した場合、即キックもやむを得ません。
しかし防衛クエストに誤って参加してしまうとガンスラを背負っていても蹴られてしまう場合もありますのでその点も心得ておきましょう。
2.次に挨拶とともにアディションバレットを一発空撃ちしましょう。
ここで初めてパーティーメンバーからよろしくの挨拶が返ってきます。
下手にアディの存在を隠したり、逆に無駄撃ちし過ぎると相手に不信感を与えてしまいます。
一発の空撃ちが肝です。
3.挨拶が返っててもまだ油断は出来ません。出発の準備を整えつつも、さり気なく武器を入れ替えアサルトライフルとクラフトランチャーを見せつけましょう。
パーティーは常時あなたのことを監視しています。ここで初めにお手持ちの装備を示すことにより、皆安心感をもってプレイできるでしょう。
4.ここまで済んでようやく出発準備完了です。
しかし、あくまであなたはパーティーに参加させて頂いていることを忘れてはいけません。
それを頭に置いた上で分相応の態度と、パーティーのことを第一に考えた行動を取ることを心がけましょう。
以上、皆さんも正しいマナーを守って楽しいガンナーライフをおくりましょう。 ほんとひでぇw
ここまでしてGuをやりたかった層ってなんなんだろ >>441
その為に上位クラスとしてサブクラスが無いヒーローを作った
しかし、上位クラスはヒーロー一つしかなくて、クラスも武器もフォロー出来ていない
さっさと全ての武器種とテクニックを普通に網羅できるくらいに、複数上位クラスを作って全プレイヤーに移行させるべきだった
いつまでも既存クラスの調整なんかにリソースを割くなよな
サブクラスがあるから調整がとんでもなく面倒なのに >>455
俺もそう思うし多くのプレイヤーがそれが当たり前だと思っていたはず
しかし現実はHr一職のみという・・・
俺は上位クラスを打射法の3つだけ用意すりゃ事足りてたと思うんだけどな
打撃上位クラスならHuFiの武器カゲゴリの装備が可能 PAも使用可能っていう感じに
打射法カテゴリ別に武器をあつかえて それ+その上位クラスでしか使えない上位PAを実装しときゃ
色々使いまわしで新要素として使えて、なおかつ威力倍率に関してはそこで統一できてたはず
既存職のメンツを保ちつつ新要素も同時に使える
2段ジャンプだってその時に全クラス対応に出来てたはず
たらればの話をしてもしょうがないんだろうけど
さすがに上位職1つだけです今後1年はそのまま行きます!なんてさすがに違和感がある 上位1職が論外すぎるだけで3つあってもマシなゴミだよ
理想論だろうと何だろうとサブクラス込みで良バランスにできた状態に勝てるものじゃない
理想 サブ含めて神バランスを作る
妥協 上位職最低4つ(打撃、射撃、法撃火力職、支援職)
現実 He一択 最初の上位クラスは、初期のHu Ra Foみたいに基本の上位クラスにして、
それら三種を極めたら、全ての武器が扱えるHrになれる感じにすれば良かったのに 俺が言ったのは上位職というより統合職と言った方が近いな
サブクラスシステム自体にそもそも無理があるのよ
他のどのゲームだと 職は多くても10職程度で
その数程度でも運営は必死こいて調整して それでも調整不足と評価を受けている現実があるなかで
PSO2はサブクラスシステムという、実質72通りの職構成が存在するシステムを採用してる
72職って時点でもうアホかってぐらい無理あるのが分かると思う
実際に実用的な職構成は72職全部ということはないけど
それでもサブHuFi構成はほとんどの職構成で使えはするから
実際は20職以上は調整しなきゃいけない
これだけでも単純計算で普通のオンラインゲームの2倍以上のバランス調整にコストがかかる
極めつけにロールの概念もほぼほぼ無いけど火力はみんな均一にしろとか言う条件で調整しろと来てる
こんなの無理ありすぎだよねえ?
しかもなんかプレイヤー不満あるみたいだしこのぐらい上げとくかー
みたいなノリで調整してると思われかねないような調整する安直さがうまい事かみ合ってのこの5年。
最近はようやくやり方変えてきてくれてるみたいだから期待してるけど
ほんと今までの運営はゲームバランス的な意味で無理あるわ やっとラヴィスでたわ
ずっとHeやってたけどTe楽しすぎる サブクラスは木村は反対したがハゲが押し切ったとどっかで聞いた
ほんとかどうかは知らんが サブクラス作るのはいいんだがテク職をテキトーに2分割するの辞めてくれよ 静止リストレコンバ緩和略式複合と運営からサブFoを強要する鋼の意思を感じる 運営は強化をするだけ
それを強要するのは効率求める自分自身だろ 殴りPA もあるしTeBrが楽しくなるんじゃないかと楽観視してる
そして略式が強かった場合はFoと違って3属性マスタリーきついから困るな 好きな武器じゃなくて好きなクラスに好きな武器を組み合わせて戦えるようにしろ サブクラスは癌こんなクソシステムいらんわ
これがなければどれだけ調整が楽なことか
FoとTeでマスタリー別れることもなかった >>467
TeBrだといろいろ選択肢が増えても対レイドの弱点属性以外はスルーにならないか
ラグラとバーランだけで完結していたEP4のように
選択肢を増やすならまずTeFiだと思うんだが Teのサブクラス選択肢多過ぎてレベル上げが辛過ぎなんだが 下位にしかできないことがある時点で上位職()なんだよな >>471
Teの動画の大半はTeHuとTeBr
後は分かるな? Teの(ソロ)動画の大半はTeHuとTeBr
まぁ火力出すなら当然だよな ルーサーソロはやっぱりTeFoだったな
相性の問題だが TeFoソロだとそれFoTeでよくね?ってなるのも大きいんじゃない Teの(単属性弱点部位剥き出しレイドソロ)動画の大半はTeHuとTeBr
まぁ今も昔も特定の選択肢のみで火力を出せるから当然だよな TeHu→成績悪いけどクラスの人気者
TeRa→おうパン買ってこいよ
TeFo→運動クソだけど勉強はすごい
TeFi→4教科だけやけに得点が高い変な奴
TeGu→不登校
TeBr→努力してれば成績優秀
TeBo→劣等生
TeSu→本気だせば5教科トップクラス(だせるとはいってない) >>482
前はザンバとかチェイン複合とか5教科以外の要素があったから不登校や劣等生扱いされずに済んでたTeGuとかTeBoとか思うと闇深い
5教科以外いらん教育とかやっぱクソだな でもザンバ前のままだったら今はTeSu一択なんじゃね ザンバ前のままならTeBoブレイクには全然勝てないじゃん
周りを戦力として信用する前提で部位破壊によって有利に進めたければTeBo、周りはゴミだと思うなら自分の火力のためだけにTeSu、ってなるでしょ
EP4までのTeFo、TeBrも周りをゴミだと思う前提のサブだし FoTeでいいんじゃないっていったらもうそれあらゆるTeの立ち回り否定することになるよね >>484
修正前はTeBo→劣等生だけど金持ちTeGu→体育だけもの凄く得意ってイメージだな
修正でTeBoは金に物を言わせるのが禁止になりTeGuは教師にアキレス腱をきられた >>487
ザンバもWBも修正された今となってはただの寄生にしかならんけどな! 欲しかったラヴィスを交換したけど、先にモタブを触ってたから使いづらいと思っちゃった
チャージいらないのはマジで反則級だな まったくだわ
モタブあるかないかでまるぐるの効率がかなり違うわ モタブ持ってるやつうらやましいなぁ
テクだけしか撃ってないし有効に使ってくれ俺にくれ!!!!!
ああああああああああああ!!! Hrしか育ってない他鯖のキャラにモタブ出てテクターで使えないのホント辛み
Hrでも強いけどさぁ… ここで普段支援議論してる人ってモタブちゃんと出てる?
野良でモタブ有効活用してる人まだ1度も見かけてないってことは出てないような気がしてならないけど・・・ >>441
全クラスにノーサブのメリット付ければいいだけなんやで・・・
テクター×テクターで全体バフかけられるようになる
バウンサー×バウンサーで3段ジャンプ
&パラメーターが他サブ設定時より高く、スキル倍率が他サブ設定時より高くなる
サブシステム放棄したいなら全職メイン絞りで強化するだけでいいんだよ ハンター×ハンター
あ、言いたかっただけなんでなんでもないです 調整放棄したいんなら火力に直結するスキルは全部メイン専用にすれば良い
けど更に人口吹き飛ばすだろうな ハンターレベリング奴がTeより無駄に先行してくんの最高に腹立つんだけど何考えてあの先行してんのぶち殺すぞ 先行しても逆にまわるガイジとかレース始めるやついるからな
歩きで後ろからついていってグランツしてるわ そんなこと言うとTeがおそっ
と言われるな
どうでもいいけどな >>506
マップすら見れない馬鹿なのか他人の邪魔したい馬鹿なのか判断つかないが
5回に1回くらいそういう奴居るわ 道なりに歩くことすらおぼつかない奴がいるなら即抜け安定 >>501
エレコンがダブルで乗るならむしろ強くね そんなん言ったらテクターテクターでシフストデバタフ倍になりそうなもんだが ついでに他人のシフデバも乗算にしてTe被り高倍率化の糞ゲーにしよう シフスタにシフスタを重ねてからの他人のシフスタも重なるバグを搭載してシフスタストリームが発動する相手は死ぬ フォームからヴァーデスに乗り換えるとどのくらいダメージ上がりますか?
攻撃力見るとあんまり変わってなさそうで作り直すか迷ってます 時計回りで回ってんのに途中から来たガイジが反時計回り始めたりと野良はカオスだもんな。
同じ人間とは思えないわ 野良森で1番嫌なのは無駄に意識高い先行Foがいる時だな。あと基本周回ルートって雰囲気で決まるけど
それ乱して勝手に先行するFo。ということでテクターさんがんばってください!!!いつも感謝してます そういうFoはまだ見たことないな
先行するのは決まって近接
その先行Foって先行した後何してるの? マップ見て二手に割れたら間で待機、敵が出た方に即反応してる
つまり反応遅れた奴=マップ見てない奴
なのに俺が先行したと思い込んでるのもいそうでなぁ フォースじゃないけど戦闘テクターってかっこいいと思う 俺は支援特化型の人がかっこいいと思ってたけどな
もうできないけど 略式はTeFoがマスタリ二つあるし基本だがスタンスの関係で多分TeFiも同じくらいの火力は出せると思う 先行気味に動いてくれてるTeがすでにいて大部屋避け周回ルートも決まっていたまるぐるに
後からきた意識高い系無能Teが1周も確認しないまますでにいるTeをサフォ連で追い抜いて更なる先行かましてルート外れて大部屋込み最大外周始めるのは何なんだ
ほどなくしてマルチ崩壊したわ糞が 拾ったラヴィス片手にTeBrで新独極で見事にぶっ殺された
頭来たからTeHuでクリアしてきたけど俺TeBr向いてないわ
オトメアイアンマッシブってやっぱスゲー
クエストにむいたサブで行けって言われたらそりゃそうなんだけどやっぱ悔しい 独極TeBrでラヴィス使う場面ってほとんどないんだが
アトラはどこいった >>474
本当に楽をしたいのなら、全ての武器とテクをカバー出来るくらいに、サブクラス要らずの上位クラスを増やす事なんだよなぁ
サブクラスが絡むと、どうしても調整が面倒になる リュミって1発の威力はラヴィスより十分上って事で、ラヴィスよりよっぽど下なんて事はないよね
ジュティス35分拾えたからこんな考えが出てくるだけかもしれん上に、いやいやだったらアトラだろって言われるだろうけど
せっかくだし作ってみよかな、でも強化期間までOP付けしたくないから実用とまではいかないが 手数違いすぎてな
まあテク使うなりで差別化できるし金あるならSOPだけは入れて作ってみたらいいんでない >>534
何をもって下というのか判らないので何とも言えないけど
単に殴る原人スタイルでの性能だったら、ラヴィスの代わりには絶対にならない
攻撃速度が1.3倍違う上にヒットストップの差が酷過ぎて、敵を殴り続けるほど手数に大きな差が出てしまう 案山子火力が多少ラヴィスを上回ったところで使用感考えたらラヴィス選んじゃうな
いい加減ラヴィスの早さをデフォにしてくれないかな
ラヴィス産廃になったら元の遅いウォンドなんかもう使えないぞどうすんだよ もはや別武器みたいなもんだしねラヴィス
持ってる人と並んで普通のウォンドで殴ってみるとよく分かるよ手数の差に悲しくなってくるから ラヴィス産廃になる時にはウォンドPA使えってなるかもな PS4だと1.2倍速で動けるらしい
つまり、PS4ラヴィスで1.44倍速!!! ネ実3の算数に倣ってラヴィスも12.8倍速にならねーかな ラヴィス5本被ってデウス様からテクターやれってお告げを受けてる気がするんだがラヴィスだけじゃやってけねえよな 振り早いけど一発の威力は☆10並みだからな
アトラには敵わない 幻惑の森に丁度いいカカシ実装されたんだから、実際に殴り比べりゃおk ウォンドをゴリラだの原人だの言う連中は死滅しねえかな
池沼子とかと同じ蔑称なのわかってんのかこいつら TeBrは公式でシナジーないのに何で?とか言われて笑えない TeBrは読みが手ぶれ、もしくは手ブラ
なので最強 新テクは知らんけど新PAはスタンスチャージ乗るし、サブBrまだ死なへんやろ
互いの利害の一致の為にメインRaの誰かとフレ組んでなきゃ性能フルに戦えんけど TeBrはリカウ一発芸できてたときが一番すき
新しい法弓ちょうだい ソルアトセンサーの故障って森以外でもなるのか
森限定で発生すると不具合報告しちまった 存在忘れてたがチャージPAだからウォンドPA1.63倍なのか
TeHu() >>542
100m12秒で走る選手ならPS4で11.45秒になる感じか
意外とデカイな 小学生レベルの算数ができる奴が過半数なら野良がこんな惨状にはなっていないよ >>542
このうわさってなんで1.2倍速みたいな見出しで情報出してんだろうね
60フレーム毎に1フレームずれる程度の加速の話がどうして20%も違います!みたいな話になってんのか謎過ぎて時空が歪む思いだわ
ネットに限らずよく検証もせずに情報を口に出して騒ぐ人ってどうしてもっとマシな勘違いをしないんだろう そういう層の声の大きさに応えてシーソー調整してエキスパ緩和してヴヴ3気弾天国の脳死ゲーを作って人が離れて以下繰り返し
初期からずっとそういうゲームだよ リストレコンバ上方とかチャージPPリバイバルがないと意味のない修正ばっかなのが糞
そのくせPAは打撃参照でサブ打撃職系推奨してきそう
Foの上方をTe側でするのやめてもらえませんかね
タリスファストスローをTeのスキルだと思ってるエアプ運営さん…w 打参照法参照でなにか変わるのってラヴィスくらいだろ、リアクター込で調整されるだろうし
出力に関しては法ならBrがうはうはでHuが産廃、打ならBrがちょっとがっかりくらいなんだから打が妥当でしょ あとから防具OPに気が付いたがこれもやっぱりボスとか単体には打推しが続いてるし
リアクターの関係で相対的に盛りの効果が薄くなるからやっぱりサブのバランス的に打がいいんじゃないか 雑に殴ったりテクったりしてもほどほど強いTeFiをよろしくお願いします 100%属性ダメージじゃないとウィークスタンス乗らないから法爆と同じ扱いで頼む 今となってはキューブおやつなソロ徒花だけど、どのサブでも狙えば5,6分台いけるもんかね
ラヴィスある時点でTeHuと元々相性いいTebrは5分出てるみたいだけど、サブFoだけあんまイメージつかないや >>568
法爆と同じ扱いだとレイドボスの法撃耐性モロに食らいそう クラブのために上げたっきりだった殴りテクター久々に触るんやけど主流のツリー教えてくれや シフデバ振ってお前の必要なもん振ればそれが主流のツリーだぞ 森でラヴィスずっと持ってるTeいたから、露骨に隣でモタブで補助撒いてやったら
惨めな思いしたのかすぐに消えたwwわろたww 気持ち悪いやつが寄ってくるなら逃げたくなる気持ちはわかるよ キモオタが鼻息荒く寄ってきたら逃げたくなるのは当たり前だよな ただシフデバかけてくれるなら維持楽だなってだけだけど
一々近寄ってくるのは気持ち悪いな ただでさえTe被ってんのに他のTeの近くだけで補助撒くとか仕事してない寄生じゃん 被ったTeがまともにシフスタデバタフ揃ってるTeばかりだと思うな すぐに消えたってか寄生Te察して部屋崩壊したって事かもしれん
時間的なものもあるけど変なの来たから一度ゴールしようみたいな会話はある
数多シフデバじゃないTeがモタブ持ってずっとシフデバし続けてるからって言われた事が一回あった
俺は全然気付かなかった(←鈍感) モタブ拾ったら数多に変えろと言われても俺なら変えないな
常にモタブ使えるわけでもないし 新スキルで集中の利点は薄くなったと言われてもなー
やっぱり12人に支援かけたいと集中3手離せないんだよな
この1mでどれだけ変わるのかイマイチ実感できてないけど 全員にかけたいなら少し増えた範囲に入れようとするより数多で回数増やしてかけたほうがいいんじゃないの 12人マルチとか30秒に1度くらいかけなおすしノンカスじゃなきゃどっちでもいい感 4回当てないといかんのにちんたら鈍足HITさせてる場合じゃないだろ
集中使うくらいなら靴を履け たまにレスタ1500超え見るけど、レスタにSP5さく位なら他回してもいい気がするんだけどどうなんだろ
1800位まで行くと気持ちよさそう() フォースでだけど2000までは見た
自分0振り時限込みで1200程度だから1400程度だけど何をどうしたら1800とか2000まで行くん…
チム木でそこまでいくとは思えない ビーチシェードを握って高級レスタをばらまいてる人は見たことある 今は亡きおでん常設にTeHuビーチシェードでレスタしか撒かない奴いたの思い出して草生えた 面倒だから90スキルでシフデバとレスタアンティを1つのスキルで発動するようにしてくれ
サブパレの節約にもなるし >>593
リキャ長めで実質クエスト一回制限でも良いから全部乗せみたいなとっておきは欲しいな
スーパーフロージルタイムとかマイラ&ユウラとかの贅沢は言わねえので >>593
回復するな系のオーダーで引っかかりそう Foってまだ強化予定あるんだよね
Teの強化はないんですかねぇ・・・どんだけ嫌われてるんだよこのクラスw >>588
どのペットも瀕死から2ヒットで全快になるラインが1400〜1500前後
これを知るとレスタに振りたくなる 振らなくてもそれくらい行かないか?
ステ盛り足りてないんじゃないの >>593
その要望送ってるわ
FoもTeもパレきつくてほんと欲しい >>601
タクトは特殊能力が付けられない
自分の場合はタクトで1600、ロッドタリスで1700
フレアでやっと1800に届くな TeBrが主流になるだろうな
ルーサー戦の出待ちにもチャージPA有用だろうし まぁ12人マルチならザンバした方が強いで終わるだろうな
チャージ時間が短ければザンバ挟んでからで良いけど、動画見た限りだと最大チャージまで4-5秒ぐらいあったし・・・
ザンバ撒きながら殴るTeとチャージPAって相性最悪じゃね チャージ4秒くらいだったからタイミング合わせればザンバとセットでいける
ポジ受けするならTe被りの時に役割わけができそうだが、あいつ火力ないくせに出待ちチャージしてやがるって愚痴もでそうだな 置きイルグラの時必ず置きザンバを事前に撒くし何も問題無いと思うが >>611
ノノ) カッチーン!
彡#ヾ
@-0,,0
ゝア
(|_|)
||
それは,どうしてですか。 それは,どうしてですか。
それは,どうしてですか。
ノノ) それは,どうしてですか。
彡#ヾ それは,どうしてですか。
−=≡ @-(゜)(。)
−=≡ ゝア −=≡ /⌒ヽ
−= ( つ=二フ −=≡ /♯#\(^ω^ )
−=≡ ( ⌒) −=≡ (ソ♯#♯#Y_/
−=≡ し し' −=≡ (_)――-(_)′ 出待ち攻撃として使えるだけで十分価値があると思うけどな 常にマルチだけ行くならザンバだな
4人クエなら数秒間のザンバのダメージより出るだろうからチャージ
ソロなら言わずもがな
俺的には十分に価値あると言える 全属性揃えていない殴りTeしかおらんのか?
まっ雑魚はいいとしてボスに非属はちとね
無論おいらは殴りTeのはしくれとして対応はしておる
揃えるの大変なのは分かるけどね 対立煽りのバイト最低賃金にしてももうちょっとまともなのは雇えないのか 1つよこせや!!!!!!!
まじでクロノス出なさすぎだろw 6色揃えるならラヴィスでだろ
アトラじゃ動作が遅くてやってられん 今日森でみかけたTeさんはs4が奪名でした
隣のTeさんは氷和風タリスでかたっぱしから凍結しようとする人でした 野良に文句言う前に固定組む努力しろよカス
by木村 やばいのは明らかキャリーされてエキスパ上がって来たようなゴミTeが目に見えて増えたこと カンストしたのと最近Te被りやすい気がするのもあって別職やるか悩む ラヴィス拾ったから始めてみたってだけのゴミカスTe多すぎ
シフデバもスパ鳥も飛んできやしない ラヴィス持ってアホみたいに必死に先行したりテレポーター前でイキり倒している奴はすぐに分かるよな こいつ上手いなってやつ大体TeBrかTeFiだったな
ラヴィスTeHuのゴミ率が高すぎる 35ならともかくTe本職ならラヴィスは交換で入手してるだろw
対立煽るにももうちょっと工夫しろよ これが対立煽りに見えるとかどんだけ余裕ねえんだよこいつw
最大強化30のラヴィスしか持ってないまで読んだ TeBrとラヴィスそこまで相性良くないし交換してないや 試したらモタブとEPDって基本性能差これだけあってもTeだとEPD持つよりテク強いのか・・・
運よく拾えたから森でマルチお試しやったけど完全に別ゲー、始めてヒーロー触った時を思い出す超次元戦闘だった
間違いなくTeFoの最強武器だし、マルチならTe自体の最強武器かもしれない
いや、そもそもこの潜在メインTeのスキルにしても良いじゃ・・・って思ってしまった フレがカノン拾ってte始めたのを見てて俺は紋章は他の武器にしようと決心した いや流石にクリアできるようになれよ...
下手でも組み立て頭入れて装備準備したら回数こなして慣れるだけだろ ステージ4で時間切れになって5が我慢比べになる恐れを除けばかなりガバれる方だろTe
☆13武器で15分を切る前提となるとハードルは上がるが ラヴィス原人プレイで一番は言い過ぎだけどかなり楽なほう >>639
まぁEPDの潜在はエレコン強化だから、メインFo以外にはにはPP消費軽減しか乗らないしなぁ
潜在でもスキルツリーでも、倍率の恩恵はデカいよほんと。 TeSuで簡単にクリアできるし、慣れればSも普通にいける
ペット14来たらサブSu万能になりそうや なんだかんだステの暴力があるからジュティスくらいには火力出るよ メインサブで80の時に比べれば10%上がったし幻想用のs級も来たし以前よりは確実に楽だな
10%ボーナスはともかく装備は作らなきゃならんのが手間だが リアルラックで拾っただけの天然OP35ラヴィス使ってる奴より、自分の意思で交換した30使ってる奴の方が信用できる 結局メインFiやサブFiが居る時にスパトリ撒いていいの?
GJでスパトリに文句付けられてる画像見てから森でTe出してないんだが そいつはテク職エアプだから気にするな
Fiのスキルよりスパトリの方が優秀だし効果時間長いし複数人の強化になるし メインFiならリミブレでクレイジー系スキル乗せられるからスパトリ困らないし
リミブレしないFiならスパトリ有りの他面子の火力に勝てない事が多いのでスパトリ優先じゃないかな
自分以外の全員がサブFiでクレイジービートの打200頼みで火力上がるならスパトリかける前にPT抜けるw >>655
周りを気にせず自分がベストと思った通りに動けばいい スパトリ貰って困るのは炎上してる災転Raぐらいだからそれ以外はドンドンかけよう 定期的にTeにエレメントコンバージョンがあると勘違いするヤツが沸くのはなんなん エレコンもウェポブもないけど素のステータスがさすがに14の実力
FoTeがTe上げるために使ってサブBrでテク主体ならまぁって感じだと思うよ?
これより上ってほぼドロ限だし テク撃つにしてもそこらの13ウォンドで撃った方が強いんだけど 大体だなぁテク発射台としてはイヴリダレベルだからギリ実用レベルとしても
チャージPPリバイバルが無いからPP回復には殴らねばならんだろう
棒立ちで固定砲台できるのはFo/Teだけだぞ イヴリダの火力にPP-3なら燃費重視だと思えばマシな方じゃね
TeFoに限られるし妥協してるだけなのは間違いないが ゴミを無理やり褒めるのは感心しないぞ
使い方次第ではまぁとか言い出したら初期武器だって長時間かけりゃ倒せるから実用とか言えるし ただの尺度の問題じゃない?最良以外はゴミって言うならまさしくサイコはそうだし
☆1は長時間かかるけど素手よりましって言われたらそれも真だろ
で、現状はドロ限外したらサイコは上位
正直ウォンドの法全体的にあげてほしいわ 相対的な問題じゃね
現状で比較的取りやすい装備(インヴェNTとか?)と比べてどうなのかという 流れみてるとTeFoはマイナーか
クリファドかネメシスレベルを持ってなかったらそんな悪くないと思うけど TeFoやるならFoTeでいいからだろう
Teの特色活かすと別になる 結局FoがサブのTeのレベル上げするときにEPDが許容されるかどうかって話でしょ?
そんなのTeスレで好意的に受け入れられるわけないやん Teのレベル上げだけならローズ持っててサブSuのが楽だぞ
ペット揃えてる前提だが イヴリダレベルだからいいだろとかじゃなくてせめてイヴリダウォンドかタリスを持ってこいよってなるわ
武器も用意しないようなのがまともな支援するわけないしボーナスキーだけで上げてほしい TeBrなら今のコレクトで殴り用のヤツがあるからそれとってゾンディ殴りでもしてろって感じもする
わざわざ奇異な目で見られるEPD担ぐ必要がどこにあるか つかメインFoならまともなタリスひとつぐらい倉庫にあるだろ
そっち使っとけ 森1時間やるともう眠くてダメだ
14は出ないしジュディも出ないし次のアプグレ14もドロ現だっけ? エターナルサイコエレメントウォンドトリートメントアフターバースト 次のアプグレ14の元になる武器は交換で手に入るみたいだけど
問題は素材としてまたドロ現+35を要求されかねない所かな・・・
何だろう・・・この流れだと和風NTかな・・・いやもう手に入らないし違うか・・・ そこに森トリガーがあるじゃろ?
多少時間かかってもいいから旧オフスくらいの条件にしてほしい >>592
オデンでそれなら、分かってるやん!と思ってしまう
まぁ、殴らにゃPPも回復できない訳だけど サブBrでラヴィスの不一致属性をヴァーデスで埋めたけど、これ普通に不一致ラヴィスでよさげだな 最近復帰したんだけど掘りに行く用の武器作るとしたら何が良い? メセタがあるなら買うだけで済むアトラ
イースターコレクトも終わりだしあとはイヴリダくらいしかなくない? >>693
アトラってバルシリーズから交換してくやつでいいんだよね?
メセタはあるから取り敢えずそれにするわ おっS4に奪命あるやんけ入れたろ!
とか考えて短杖強打入れないとかいう間抜けプレイしないようにな >>694
バルを+35にすると称号でクロノスとかいう石が貰えるからそれ持ってジグのところ行ってアップデートな
普通のOPよりSOP4つ付けるの優先するんだぞ
色々あるからWiki見てつけたいやつ買えばいい >>691
自分もそれが気になった
ラヴィスのドロップは一つで、後は証交換で二つは何とかなるから三つは確保出来るけど、属性は何にするか迷ってる
一つは光で間違いないけど、残り二つがね
ウォンドPA次第では、ラヴィスの他にデッドリオンウォンドを取り出す事になりそうだけど ラヴィスあるのに属性を気にして型落ち13持ち出すとか本末転倒過ぎるからサイスもデッドリオンもそれ地面に投げ捨てろ 何故アトラじゃないのか
PAが役に立ちそうなのはレイドボスだけだし
通常攻撃が死ぬような火力にはしない筈 あのPAでFoや屁を超えられる気がしないし空気になりそうだな 4Gamer: それでは,もう一つだけ。テクターにウォンドPAがほしいのですが,いかがでしょうか。
その場でボコボコと殴り続けるような感じで,まったく動けないものでも構いません。
酒井氏: それは,どうしてですか。
4Gamer: 通常のエネミーは,ゾンディールで集めればいいのですが,ボス戦だとわりと暇になると感じています。
濱ア氏: ラスベガスでドロップする「フォーム」シリーズの武器を潜在能力解放すると,通常攻撃で飛び道具が出るようになるんですよ。
あれ,意外に面白いんでPA風に遊べると思います。
4Gamer: 遠回しに「無理」という回答ですね……。 >>701
出待ち中には本命とも言える別の仕事があるんだよなぁ...
>>702
攻撃属性や交戦距離の違うFoはともかくHe越えたらヤバイだろ ザンバまいてからチャージで間に合いそうだし現状出待ちでシフデバってほとんどなくない?
重要な仕事ってなんだ? ボス戦だと暇というかテクターだと弱すぎてボスと長期間戦うのは苦痛なんだよ と言うかそれ以前にラヴィスとかだと普通に殴った方が強いまでありえそう
じゃないと☆14(笑)なっちゃうし、この開発がそんな所まで調整してくれるとは思えないし
強すぎて☆14(笑)になるかチャージに見合わずウォンドPA(笑)になるかの二択しか想像できないんだが・・・ ラヴィス考慮で法撃依存にしました!からのリアクター忘れててやっぱり殴った方が強かったです笑まである テクターってテクニックの意味だよな・・・法撃どこいった? ザンバがあっただろ!!!
唯一の強みを消しやがって!ひどい!! 出待ち強いって言うくらいならDBのチャージPAくらい倍率優れてないとな
PAより複合のが本命と思ってる ラヴィスはPAで死ぬんじゃねって思ってたけど、よく考えたらザンバ→PA→通常3すれば単発でで25万くらいまで並べるんだな PA使う機会がそんなになさそうだしラヴィスは死にそうで死なない気がする
あの高速殴りは強いし快適だしな 原人するなら強いけど、原人に向かないタイプの敵には結構キツイからなぁ pp回収でどうせ殴るんだし、それも加えたらラヴィスでよくねになりそう 徒花でDPSチェックするとFo,Hrが3分台でTeでも頑張って4分台だから向き不向きはあるものの、ある程度の火力はある
邪竜は論外。あんなもんよく実装したな。せめて足止めのフリーズ異常ぐらい有効にしてくれてればね ラヴィスが単体に強いと思ってる奴居たのか
アトラと使い分けて暗算してみろ弱さに気付くから ラヴィスとアトラでひたすら城殴るだけの比較出てたけど、普通にアトラの方が弱かったっぽいぞ ラヴィス弱いって言う人は恐らく通常3の衝撃波を忘れてる人なんじゃないか
まぁWiki等で攻撃力だけ見ると打撃低いし倍率無いし攻撃速度速いだけと勘違いするかも知れないけど 衝撃波はおまけじゃね?
常に衝撃波が出るんならまだマシなのになぜ3発目にしたのかだよな 城殴り動画はいいね
でもさ殴りだけというラヴィス有利によってるんだからだったらラメギ使うのもやって初めて完成でしょ
防具の数値も無いし。。。まあPA来て更にテクも来る訳だからね >>724
威力的には通常123の合計が1000で衝撃波が900だから全然オマケじゃない >>727
衝撃波なかったらどうなのよ
普通の殴り杖と変わらんぞ 衝撃波は乗らないスキルがあるから正確には900%ではない
もしラヴィスが強いならソロ花4分台あるはずなんだが動画なくね? TeBr初心者なんだが雨風でラヴィス光握ってぶんぶんしてもいいんだろうか
ダメならTeHuに戻る L/ウォンドゾンディールエレメントキープの出番か!! ラヴィスは強いんだけどJA面倒なのがなぁ・・・
Fi武器の通常攻撃並みに早いテンポでPA無いから休む暇がねぇ! ラヴィスは操作やPP管理のミスがまず出ないのが隠れた強み
そのぶん天井にすぐ届いてしまうからソロ花最速何分なんて話とは真逆にいる武器だな PAでラヴィス死んだらアトラ作るしかなくなって困るんだけど PAでラヴィスのモーション速度や衝撃波が適用されるとは到底思えないな 季節緊急のウォンド入りが著しいけど、サイス上位出した後にアウラ上位とかいう嫌がらせ ラヴィスの糞打撃力が禍しないPAだといいね(他人事) 雨風は敵がゾンディの範囲外に広がって湧くから引き寄せる前に死んじまってやっても意味ねぇな 全力で走るし好き勝手なタイミングでゴキ変身するし全員に維持出来るか怪しいし他クラスで行くのが無難 アンブラ出たあたりから段々敵が強くなってきてそこからはテクター要るかなぁって思った 5000P越えてくるとマジキチHPの二つ名ボスが延々おかわり状態になるな 4人クエスト&TA式でわかってたことだろ、何言ってんだ テレポーターの時点で本見せとかないと追いだされるぞ ラヴィスばら撒くのいいけど、能力付が追いつかないわ にわかTeなんだけどモルガナスーツみたいに小さくなる服だとウォンド空中通常の落下距離も小さくなってる?
妙に滞空しやすい気がする ウォンドEチェンジ 使えばエンドレス意外といけるぞ
今までのマップの総集編みたいなものだった まずTeで参加してシフデバ最大値までかけてからすぐに抜けて別のクラスで参加し直してシフデバ維持したほうが強そう Teの存在意義がシフデバしか無いから割と早急に他の要素を追加しないとガチで居なくなるな
どこの固定もRaとTe不足が深刻 ザンバマンぶっ殺しておいて他の存在意義寄越さないクソ運営に大草原も枯れ果てる ザンバ強いとか訴えたのって
雨風のSHより下のVHとかHでザンバぶったなして敵薙ぎ払ってたのを見て強すぎとか
運営に報告して弱体化とか意味わからん事されたのでは
XHで強すぎとか言うのは別に何ともないが
それ以下の場所でザンバやったら敵が弱いのも当たり前だし
レベル的にすぐ倒せるのも当たり前だよな きっかけはマザー即殺じゃない?
VH以下なんてザンバしない方が強いし雑魚にもあまり使わないし、なんで雨風って発想になるのかがわからん 瞬殺動画あげたら弱体化されるのなんなんだろうな本当 上下の差が出ることを極端に嫌がる運営だからなあ
でも何故か固定組めと宣う ザンバースは瞬殺どうこうよりもめんどくさい争いが発生しなくなった今の方がいいです そもそも一期一会がとか言うくせに固定組めだからな
そこだけでも矛盾してんのよ >>767
そんな言葉あいつらが覚えてるわけ無いでしょ 一期一会が嫌なら固定組めってことだろうから矛盾はしてないような ザンバの火力自体は今くらいでバランスとれてると思うし、ザンバ装備の呪縛はなくなって個人的にはあり
ただ、12人クエの話であって最近4人クエが増えてるのに放置してるの糞過ぎる 魔城の脅威みたいな8人直進の方がまだ面白みがあった >>767
一期一会の出会いがマルチにはある
それの質が低いからと文句言い出したのはプレイヤー
その返答に効率を求めるなら固定を組めってんだから至極当然
矛盾なんか一切ないぞ ソロTeエンドレス挑戦した人、どれくらいまで進められるもんなん?
ワイ氏、2Mちょっとまでしか行けんくて結構なへっぽこピーなんじゃないかと…
アルチボスラッシュとかアンガがきっつい >>772
二度と会わないから無礼を働いていいって一期一会とは真逆な気がするけど マルチのプレイヤー本人にしたら一生懸命やっているのにそれを自分基準だと気に入らないっていう
キミみたいなのがいるから固定組め言われたのですよ 質が低いのは野良だから仕方ないし本人的には頑張ってるのかもしれないからいいよ
でも最近いろんなところで放置見るからそいつらは死んでほしい >>776
本人は一生懸命放置してるんだから気に入らないなら固定組めって>>775が 役割と一期一会は相反するからなぁ
ガチガチに固定を組めればクラスごとの役割ももっと尖った調整できるし、
opもそれありきで振れる
そういうところではTeも輝くんだけど野良だと何すんのも中途半端 4人ならではの強さがほしいねって思ったが新スキルで対応完了なんだろうな >>774
効率を求めるなら固定組めって話で
誰が野良で無礼を働いて良いと言った
今ではその問題にはゲーム内報告でプレイヤー側も対応できる
出会いなければ固定すら組めない
一期一会から固定へと繋がってるんだぞ 野良に文句言ってて俺より強いやつは唯の一人もいなかったから文句言うやつはガイジ 野良エンドレスでGuとFiのペアにキャリーされて、大して火力でないワイのTeでも1周クリアさせて貰えた
たまにこういう事あるから野良は楽しい アイイイイイイイ……ワイヤーは強いぞ〜。Hu武器の中でも範囲攻撃に優れ、しかも素早いガードもできる! >>759
緊急だとブチ切れられそうだけど
すごい気長に待ってくれるんだね
固定にしても仲よくていいね Huさん背後から撃破オーダーで大活躍かと思ったのに駄目なのか… プレイヤーより下手なやつにやってみろとか言って何の意味があるのかと マロンより使い勝手の良いボス向け高火力★14ペットが来るまで待つのじゃ Teでモタブ使ってる方はどうやって戦ってますか?
普通に光テク+チャージ無し支援で快適って感じなのでしょうか 森イルフォと黒邪竜イルバしか使わないから何とも
シフデバ更新が楽になるくらいエンドレスは武器パレ足りないから抜く そのGuとFiはTeいてくれて助かると思ってるしwin-winだ tesuに慣れるとtehu忙しくて疲れるな…
ラヴィス能力付したのに倉庫行きかな 打撃力999の倍率無しで果たしてDPS的に追いついてるのだろうか
ラヴィス殴りよりDPS高いとなるとかなりのぶっ壊れ火力なんだけど ラヴィスPAノンチャ連打が斬撃の関係でワンチャン強そうで楽しみ
★14のわんちゃんは早速期待はずれそうだが ラヴィスノンチャPAで斬撃でんの?チャージPAだけ斬撃出るんだと思ってた ノンチャでも出るかのような言い回しだけど実際には1段チャージ以上でないと出ないパターンだと思う いつもの運営なら実装日のメンテ終了ページにラヴィスで衝撃波が出ない不具合報告乗るよ ノンチャで出せるならノノ3斬撃ループで容易罪対応リスト入り待ったなし 略式強くてTeRa死滅するのがありえる分には大歓迎でもある ラヴィスの衝撃波がPAに乗らないと踏んでアトラ作っちまった... サブFo以外の複合砲台としては優秀だから取っといても損しない アトラをTeに回せないから砲台用にリュミエル作るか迷ってるわ アトラ持ってるのにラヴィスを覇者で交換したけど満足
振りの速度が速すぎる。もうほかのウォンド持てねえ... 殴りdpsが単純に普通のウォンドの1.5倍だっけ
PAでバランス取るかと思いきや、衝撃波も相変わらず出るらしいし
テクターは呪われし武具大杉運命 もうラヴィスの振りを標準にしてラヴィスの潜在をダメージアップ潜在と衝撃波に変更しちゃえよなあ
ゲームスピード的にもクラス的にもそれしかない ライコウを問題視してたけど14武器にもそういうの多いよね、これからどうなっていくんだろほんま ライコウのようにもうみんな諦めた頃に呪いから解放される まず呪いの装備が入手できない呪いに掛かってるからな
ヌッ(もんじゃ×500) 例えモタブ潜在のウォンド来ても、アトラヴィスの速度に慣れた今、通常速度のウォンドとか振れる気がしねぇわ >>824
そういえば初代だとウォンドだった気がするな、フォマのモーションが意外とあってたような 回避のケインとなんかのウォンドだっけ?
ニュマの自動pp回復好きだったけどフォマの見た目が好きだったからちびちびモノフルイド飲んでたわ 糞みたいなリングとかパーティにシフデバより全てのエネミーを吸えるカオスゾンディール実装してくれ
そっちのほうが支援もできるし事故火力も上がるダロォ カオスゾンディールとか名前からして強そう。DBにもラコ剣握ってる味方にもバフかけれない
糞みたいなスキルよりもそっちの方が面白そうでいいな >>832
突然どうした?と思ったけどワロタw
朝からテンション高いな >>833
起爆したら全てのエネミーに攻撃出来るのか
12モタブ1強だな 全ての敵が集まる => もこもこにされる(事故火力 => 床ペロ >>835
パラレル出たときの音じゃね
にしても唐突だが すべて集まるってのはゾンディでは集められないエネミーもってことだろ 当然プレイヤーも破壊可能なオブジェクトも全部集まるんですね
これはカオスだわ むしろプレイヤーゾンディール使わせろ
森バースト決闘奴に ラヴィス取ったけどサブBrはサブHuどいいのか分からないか教えてほしい
敵にもよるけど戦闘は殴り7テク2くらいの割合でユニットはバランス盛りです 殴りの合計ダメージはhuの方が高いがにたようなもの
ウィーク乗せられない時にテク撃つ武器があるならbrないならhu サブSuもFiもいーんだけどとりあえずサブパレが足りない…
複合PBDBで3つも埋まってしまう…
マッシブ入れたいんですよ! サブパレって3段全部使うだろ
アトマイザー3種も使うし 一度使えばOKなものは別のパレに入れたりソルアトセンサーは自分の目を信じることにしてあえて外したりしてやり繰りする シフデバ スター ソルアト 零サフォ 複合二種 コンバ サブ職スキル マッシブリングで終わってしまう
シフデバを武器に入れれば圧縮出来るけどばらばらにDB使った時なんかに面倒なんだよな >>853
参考に聞きたいけどサブパレに入れるのはムーンじゃなくてスターなんだな
レスタ入れないのは武器に入れてるからか? >>854
レスタは武器、スターはレスタでザンバ消えるのが嫌いすぎるから入れてる >>855
ありがとう
置きレスタと使い分けれていいなそれ ご要望にお答えしてL/アンティサインを実装させていただきました
こちら状態異常の味方に反応してプレイヤーの足元が光るようになるリングとなっております^^ 付けた人が光るだけで、自分が付けても他の人の状態異常がわかるわけじゃないんだろ? 他の人の異常に反応して自分が光るんだからわかるだろ… ここの運営ならアンティサインってスキルをサブパレに登録できるようになる、とかやりかねないなあ
アンティが有効な場面になるとサブパレのスキルアイコンが光るみたいな
もちろんスタンやリミブレにも反応する Teのスイッチをわざわざ別パレにいれないといけないのだるいわ…
押さない理由ないんだし常にONにしといてくれよ ですがミラージュが出来るというポジティブな意見も頂いております ウォンドのボス火力上げる代わりに法撃爆発のヒット判定を1体までとさせていただきます
ご理解をお願いします まあリストレコンバ複合とサブFoでしか運営は考えてないしな >>871
もうゾンディで吸えるようなのは、小型低体力の本当の雑魚ばっかだからそれでもいいかもな... そういわれると確かにそうだな・・・
でも殴り長くやってる人からすると困ったりするっしょ? ヘヴィーハンマーに数秒間打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ効果があるらしい 公式のアプデ予告ページのその他調整
なんかさらっと大切な事が書いてあったがパーティーアシストの調整は嬉しい マルチの残り8人に届かない時点でなあ
どうせラコはTeに押し付けられるからあんまり
あとあれAISとかライドは対象外のままなんか テクターの戦闘バランス調整
ウォンドギアの法撃爆発において、複合テクニックのゲージ上昇効果を追加します。
クラススキル「パーティーアシスト」において、「ダークブラスト」実行中のパーティメンバーと「ラコニウムソード」使用中のパーティメンバーにも効果が有効になるよう仕様を変更します。
嘘かと思ったらまじじゃねーか サブでfiでモタブで略式してpp回収ついでや出待ちでカノンで殴って複合溜まったらモタブで複合とか胸熱 モタブで複合打つより諸刃剛撃活実のリュミエルウォンドで打つ方が強いとかない? ごめんテクターサブHuかサブFoしかやった事ないから適当に言った Foには負けるけど片方ウィーク乗らないBrの複合よりはFiのが高いんじゃない? 略式でも火力をってなるとFiになるんか、略式来たらサブSuになるかなと思ってた スタンスに片方とか関係あったか?
出力は一属性だから関係無かったような 今サブFiとサブのSuで色々比べたらテク使うならサブSuのが良かったテクの火力結構変わった
マッシブリングとリストレイト同時に使えるし防御とかも高くてゾンディ殴りで前後無視できるしポイアシで単体火力高められた テックアーツ乗ってるブレイブFiは1.86倍、Suは1.84倍だから大して変わらないよ
テックアーツ乗ってないブレイブFiは1.62倍、サポートファイア乗らない部位のSuは1.68倍
ゾンディ殴りもブレイブ裏でも1.42倍、ポイアシなしだと1.46倍だから大差ないよ はえ〜ありがとう
略式にTA乗せて軽減もされるならサブFiよさそう
死ににくさはサモナーか
無駄な長文すみませんでした 通常の攻撃テクいらねぇなこれ
殴って略式撃って複合たまったらぶっぱか ハンマーからTAとスパアマ付与しつつ略式とか夢が広がる もしかしてデッドリオグリッダーって完全に要らない子になった? ウォンドPA打撃でTeHu強化かと思ったらスパアマバフでマッシブ不要に法爆複合テク蓄積でもう分からん、好きにやろう 数秒間マッシブ効果ってことはPAの後の殴りにもマッシブつくのか 殴りテクターやるなら闇と光どっちのマスタリ降るべきなのかしら
光で良いよね? >>901
下手くそはそのままTeHuやってて欲しいからあんま言うの止めてくれ
エンドレスで死にまくるウンコにそこそこ逢うんで 略式とPA次第ではテクターはもう強クラスになりそうだな チャージPPリバイバルをテクターにもくれれば
サブFo以外でのテク攻撃もそれなりに実用的になるんだけどな
運営はTeに何をやらせたいのか ヘヴィーハンマー使ってスパアマ得て略式で殴って複合ぶっぱなすクラス >>897
地味にダメ軽減する効果もあるからマッシブ、フラガ、デバカとかでかなりカチカチになれる
うん。いらないな もうシフストデバタフBoにくれてやったほうがいいんじゃねえかな >>905
ここでイキってもしゃあない
本人に言ってくれ 法撃爆発で複合溜まるのは本当にやっとだ
次のアプデでテクター増えそうだけど火力が出せるようになるなら良いな >>916
PAから斬撃でるしお払い箱にはならないんちゃう
略式撃つには不適合だろうけど エンドレスってそこそこ餌突っ込んだのにバスター並にコンテンツとしてコケてね? >>916
殴り以外の最適解からは当然遠ざかるけど素の法撃力とOP枠の余裕でそのまま使っても及第点以上の火力になるような サブFiはスキルでの打撃アップ、サブSuは全攻撃アップという違いもあるしな
サブSuのが扱いやすそうではある サポートファイアとエレメントウィークヒット前提で他サブ並みの倍率が出るとしてそこまで都合よくいくものかね
単体相手の理想倍率のみで考えるならそれこそサブBrで良さそうな気もするが 浦島でリハビリしてる間になんか面白そうな職業になりそうで嬉しい
ラヴィスにするかアトラにするか大変悩ましい 略式来たらサブFiかSu試そうと思ってたら凄いことになっちゃってた
念願の調整なだけにめっちゃ嬉しい サブSuはSP余るとHPも防御も上げられるからそこそこ被弾気にせず攻め継出来るくらいに堅い 過去のもの扱いされてるけどサブSuは今でもペットが戦力の一つにはなる テクターでEPDはゴミでしょ
リュミエルでいいんじゃない エアプ多すぎやろ
サブSuとかステアドないからいくら机上で強くてもゴミやぞ
EPDとか前も話題に上がったが潜在-10%だからオフスより弱いんじゃねってレベル サブSuのステアド弱点を補うのは零ナバとテックパリング
そして時止めなどの攻撃にはペットに持ち替えてショートミラですよ。 分かりやすい例としてダブセでステアド0でDPS出せる人ならサブSuでも強いと思うわ
大抵はサブBrが一番火力は出る ステップで避けようとするからだろ
零ナバ強いからJG感覚で使えるやつならいける ステップ回避苦手だから零ナバばっかり使ってるや
単純に使ってて楽しいのもあるけど サブFiでやってる人ツリーどんな感じにしてますか? お前らがfi強い言うから一応レベリングしてるが、サブsuのカチカチ防御とHP、ペット切り替えマロン、ミラージュ超えるメリットあるんだろうな? 正直サブFiはテックアーツ慣れしてて雑魚を異常な速度で溶かせることに快感を覚えるんでもなければサブSuに勝てるとこないな
ポイアシ部位を安定して攻撃出来ない相手って大体Fiスタンスも安定しないから これからは殴りダメだけじゃなく、テク威力も火力として考慮していかなきゃいけない
ラヴィス1本は宜しくなくなっちゃうのか テクターの複合発射台って何がいいんだろう火力SOPマシマシのアトラ? サブSuはコアとかに乗らないサポートファイアの仕様のせいで言うほど倍率高くない、これ無くならない限りFiに勝ってるとは言い難い >>939
>ポイアシ部位を安定して攻撃出来ない相手って大体Fiスタンスも安定しないから
さすがに詭弁すぎて厳しい いいぞいいぞバーストの予感…
おい、もっと燃料投下しろ 略式や法撃爆発での複合ゲージ増加があるからサブHuはあり得ないけどFiBrSuなら好きなのでいいと思うわ
ただやっぱりステアドが無いのは慣れない高耐久なのは魅力的なんだけどなあ サブFoしないけど倍率と法撃十分に高いからモタブで複合砲台したい 言っとくけど自分はTeFiのが好きだしよく使ってるぞ
でもTeSuは倍率以上に全攻防基礎ステ+200スキルに自前シフデバが乗るのが強いわ えぇ・・・サブHuは駄目かい? FoもBrも育ててないや Huはハンマーと殴りと安定支援で全然ありだろ
どうせFo以外は複合使うかは趣味の範疇だし サブHuはほとんどウォンドで戦わないトカゲとかだと一番使いやすいと思う サブHu以外は支援が安定しないしサブFo以外の複合は趣味の範疇なんだぞ 定期どちゃくそうまいやつ以外TeHuでラヴィスで殴りながらシフデバレスタしてたほうが圧倒的に強い
そしてどちゃくそうまいやつはこんなにいない サブがなんだろうとステアド要らなくない?
取らないと回避できないならともかくタイミングが多少ぬるくなるだけじゃん 支援が安定させたいならサブBoでもやればいいじゃん >>881
これさぁ仕様変更じゃなくてただの不具合だったんじゃねーの? 略式きたところでこれまでどおりテク使うならメインFoに変えろだろうし
期待はハンマーのほうだよな
性能次第じゃむしろHu以外微妙もありうる とはいえPA後に結構長いスパアマあるみたいだし、逆にHuが微妙な可能性もあり
何はともあれアプデ待ちかな ステアドいらないはさすがにエアプすぎる
複数の敵からタゲ来た時どうするのか見物だわ Teに複数敵のヘイト集まる状況って他の奴何してんのよ
ソロエクスとかならともかく ソロや少人数クエストなら結構そういう状況あるで
エンドレスとかも敵がかなり鬱陶しかったし 俺はナンニデモ零ナバマンだからむしろ複数タゲをステップで捌けるのがすげえ ウォンドの立ち回りってダブセマンと似てるから
ダブセの動画が結構参考になるぞ そんなことを言ってると90キャップが解放される頃には法爆を2枚まで自分の周囲にまとうようになってそうだ ステアド取る必要あるん? 前面180度ほぼカバーできるテックCやゼロバナに加えて、もし吹き飛ばし食らってもエアリバリングで即復帰できるからそこまで気にならないんだけど Foスレで話題になってるリストレヴォルグ舞すごいな…。未開放ヴラドだけでもPP40消費の120回復だ………。 本職Huが☆14のジラドですら潜在のPP回復ゴミ過ぎて使えねぇ使えねぇと嘆いているのに
他職でこういうのが出来ちゃうのを見ると、ホント開発は無能なんだなって思っちゃうな
まぁ仕様を把握してないから想定外なんだろうけど 今テクターするなら必須のコスチューム教えてください テクターってFi並に近接でぶん殴る割にはガードポイントないしあってもパリングリングだし今までが酷すぎたんだよな。 >>978
槍投げ専門の固定砲台Hu誕生か
>>983
乙 ガードが技術的に無理ならHrのカウンターでもいいのにな
他職やってからTeやると零ナバとガードのボタンが違うから押し間違える
もしくは武器アクボタンにテク入れさせて欲しい 988の言ってる意味がわからなかった
2ボタン式なんて廃止してしまえ 他の職は武器アクがガードだからいいけど
Teというかテク武器は武器アクもメインパレ切り替えでメインパレにナバ入れなきゃだから咄嗟に使いづらいってことじゃないの?
まさか3ボタンで武器アクをメインパレに入れるわけじゃあるまいし 次の上級クラスの武器アクションに組み込まれて対応終了案件ですよこれは むしろ3ボタンだからこその悲鳴じゃね
2ボタンでこんなこと嘆いてたら化石としか言いようがないわ PS4勢だと武器アクをセットする先がなくてそうなったりする 机上論はFi強いだろうけど、結局Huが安定して脳死で強いと思うんだよね
ラヴィスゲーなんだよ ウォンドのテクはDPSを下げる代わりに複合ゲージを溜めるもの、がラヴィスで本当になってしまったからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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