【PSO2】テクター総合スレ【121】
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ファンタシースターオンライン2のテクターについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
■スキルシミュ
http://pso2skillsimulator.com/
【スレ立てに関して】
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-
※前スレ
【PSO2】テクター総合スレ【120】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1524689081/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレイヴョンド拾ったんだけど対ボスでテクと殴り使う場合マルスとスレイヴどっちがいいのかな
ラヴィスモタブは持ってるんだけどウォンドでテク撃つテクターしたい
アトラは別武器にいった テク撃つならアトラじゃないとラヴィスのDPS超えられない ……サブでもっとも火力出せるのってなに?Huラビス殴りなの?それともSuペット? ヴョンドって何だよ意味分からん誤字した
>>7
そんなもんなのかサンクス 法爆で複合溜まるようになったら、PAで接近or出待ち>通常攻撃2,3段目>敵が離れたらまたPAで追撃>複合テクぶっぱ
みたいなサイクルになるんかね〜もちろんサブはBrFiSuあたりで。となるとアトラが使い勝手よくなりそう
正直、アプデの事前情報だけで脳内エアプしてる期間が一番楽しいわ >>9
TA動画はHuとBrがほとんどだから参考にして 先週SGスク配信したからアプデ扱いで今週はお休みだぞ 殴るついでに溜まった複合吐き出す分には使う方がいいんじゃね?
テクメインで戦い始めたらさすがにアレだが 前スレ見てたけどついにリストレ舞が修正される可能性でてきたか
HuTeでアトラパルチもってヴォルスラスラ連発楽しかったのに サブHuで複合撃つメリットって何?
あと読解力なら分かるが国語力って何? 前の文章をどう読んだらあんな頓珍菅な返しできるのか分からんわ……
これがリアルで人とはなさないことの弊害なのかな?可哀想 まあ殴るついでで複合たまったとしてもサブHuなら複合使うより殴ってた方が強いんじゃね
計算してないから知らんが TeHu安定になるか、テクメインの他のサブクラスが強くなるかは27日次第だな、それまで寝てろ 両方生かすとなるとBrかFiかな…
Suももしや…! ジンガポップルエアロからは換装出来ない仕様なので
下位ペットLv120が居ない場合はLv1から育てなおしデース!
ウッソだろお前・・・ またウォンド×のペット強制時代が来るのか
好きな武器で戦えるようにとは何だったのか
まあダークブラスト強制の時点で今さらだが 今ってマロン接着ってわけにもいかないし実際タクトどうなんだ?
俺はSuのスキルあまり高くないから詰めれないんだが、ディアマスでのマロン加速も他ペットのみがわりもないわけだろ
今Su自体が突出して強いわけでもないし、結局他サブとあまり変わらなさそうに思えるんだが マロン膨らませられる相手には強い
マロン投げてシンクロウでコンボ叩きこんでからウォンドに切り替えて殴るのも強そうだけど とりあえずサブhuでもレザンディアは結構使えそうかな?
ゾンディと比べて吸引がどんなもんなんだろ まぁ正直PAで本当に短時間ながら自己アーマー付与出来るようになるなら、ラヴィスでPAPA通常3みたいな事も出来て
それだけで超強化だと思うんで、サブHuでオトメごり押しでも良いんじゃないかなって
複合で打点稼ぎたい人はサブFiやSuとか、略式が殴るより強いならそれはそれでTeFoとかも出来るし楽しみだなぁ 俺サブFi君だけど質問ある
ようやっと時代が俺においついたか 今のサブSuってマロンエアロウォンドで戦うんじゃないの?
サブSuが見直されたのってオルアタ強化のお陰だし スタンにチェイスって乗るん?
乗るならレ・ザンディアでスタン取ってヘヴィーハンマーでいいダメージでそう
てかでてくれ >>47
乗るけどアドバンス合わせても約40%だからな
6秒間溜めるより通常したほうがPPも回復できるしそのコンボは微妙かも知れないが
ヘビィの倍率次第では有用かもしれない 一番強いのはサブBrだと思うけどな
ウィークチャージ乗るからテク倍率と同じになるし フレパTeのパーティアシストってもしかして効果ない? >>48
ブレワイチェイスまっくす
Ppスレその他ってかんじ サブBrって敵の弱点部位殴れないと微妙なんじゃ? 弱点属性のテク使えて、徒花みたいにコア殴りやすいような敵だと強いけどさ
ついでにサブSuって打法+200に打撃,法爆,テクの倍率アップ最低保証159.7% サポートファイア有効で175.7%で合ってる?
倍率乗らせる条件緩めだから複合やテク混ぜるのに向いてそうではあるんだけど >>51
Wikiのフレンドパートナーのパッシブスキル一覧では「パーティーアシスト ×」ってなってるのと
一応Te85でパーティーアシスト取得済みフレパで検証も試したが
シフタ発動したときに移動PAで範囲外に逃げたら効果時間は4ヒット分にならなかったよ
これ対応して欲しいから要望出すか悩み中(´・ω・`) そりゃ理想条件に限定すればサブBrの倍率が高いのは見れば分かるが 殴りで弱点ピンポイントで殴るのはかなりきつくね?テクメインなら属性だからいいけど ポイントアシスト強いんだけど仕様が糞すぎる
コアに乗らなかったり
部位破壊すると消えたり テクならテクで略式と複合がな
それこそハンマーより略式が主火力として優秀だったとしてスタンスチャージが乗るのかって話になるし ポイアシはリキャが効果時間にたいして短いし許してやれよ またペット使わないといけないの
もう常時かまいたちよろしくラメギとゾンディールと零サフォの炎纏っててほしい 単体案山子殴りのみで言えばサブHuと大差ないぞサブSu >>62
実際はポイアシの糞仕様のせいでそううまくはいかん TeSuはSuスレ行ったほうが有益だし
ウォンドスレに改名していいレベル 単体カカシ殴りだったらサブSuのほうが強いだろ
ウォンド殴りで複合たまるようになったらサブHuではもう太刀打ちできない 現状ラヴィスで単体を殴るだけならHuの方が強いぞ、複合のたまり方によってはわからないが俺は期待していないな >>67
サブSuでザンバ殴りすればいいものを勝手に逃げたんでしょ 単体か単体&カカシかで変わるけど、単体&カカシなら城をただ殴るだけの動画でサブSuが僅差で勝ってたよ
まあ動いたりサポートファイア乗らなかったりで、結局サブHuの方が単体殴りのみという条件なら優るんだろうけど
今後、略式含め複合やテク織り混ぜるスタイルが優位になるならサブSuがまた鉄板になるかもってだけ
現状でもωルーサー加速後後半とか999k連発できるし、クエによっちゃサブBrみたいに刺さってるんだけどね で、肝心のDPSはどれくらいなんだ?
低かったら意味ないんだが 殴りはHu>Suかも知れないが、
複合はSu>越えられない壁>Huなわけだし、総合してどっちがトップにたつかだな サブHuの複合は無敵と移動目的でザンディしか使わなさそう 問題は、ポイアシってわざわざ1体1体つけないとダメだから、ゾンディ殴りならHuが強そう 対雑魚ならサブFiが突き抜けるしどのみちサブHuは耐久路線しかないだろ 殴り限定したらHuのが火力出るし…
ボス戦はツライのはやりがいがあるというポジティブな思い込みで乗り切るんだ 結局、PA倍率&ラヴィスの使用感次第だしなんもわからん現状なに語っても無駄だよね
PAが強くても、略式がそれ以上のぶっ壊れならお話にならないし
PAが使い物にならなくても、略式がもっと要らない子なら今と対して変わらない どう転んでも全分野でそこそこの位置が確約されているサブFiがおすすめ >>76
サブSuのゾンディ殴りは当然他より弱いよ
ただどうせゾンディ殴りできる雑魚はすぐ溶けるからまあいいやがサブSu サブSu使う機会が増えるなら14ペットの性能も気になるな
殴りメインでも邪竜のラストとかでマロン投げれるのは利点だし >>81
雑魚がかなり多い場合はペットでどうにかなるかな…
ポイアシの性能上単体の敵ならかなり良いとこ行けそう >>83
マロンの14はしばらく来ないぞ
実装されるのは初期御三家とその進化タイプだけだ アトラ持ってる人に聞きたいんだけどSOPどうしてる? 自分はs1に緑入れた
便利だけどウォンドpaの詳細を見た後だと正直切り替えたい 打撃依存はこの前の放送で言ってたし合わせてラヴィスは衝撃波出して帳尻合わせしてるとも言ってたし 打撃とは言ったが打撃依存とも打撃属性とも言わないまま質問解決扱いでモヤモヤしてた >>53
サブBr特化ツリーならアベシと両方スタンスとれないんだっけ? アベレージ必要な場面なんて深遠の個人戦とマザーキューブくらいなんだけど 略式はFo担当キャラで楽しむことにする。Te(TeHu)担当キャラでは鈍器で撲殺という
ロマンを追い求めたい。 殴れる相手なら今まで通り殴って、弱点殴るのがきつい一部のボスなんかは略式で空を飛ぶ
みたいな事が出来るようになるから楽しそうではある
略式も複合も捨てて、PAで自己アーマーオトメごり押しでも今より遥かに快適になるだろうし早くプレイしたいなー ドロ限14武器が予告なく強化されたみたいに
しれっとラヴィスにPAテク威力ボーナス追加されてるのを期待して
アプデ情報のぞいたけどなさそうっすね… ラバース説明文変更か
ウォンドPAには適用されないかもね >>101
PAでもラコ剣と同じ挙動ならPAPA通常3のループで空飛べそうだけど
ノンチャPAでも斬撃出るおかげで火力出そうなラヴィス限定になるだろうけどさ
まぁ、ノンチャだと斬撃出ないとか糞倍率の斬撃しか飛ばないとかはありえそうだけど
結局アプデ待ちか 以下のテクニックのチャージエフェクトにおいて、他のプレイヤーが発動しようとしていることが分かるようにするため、チャージエフェクトが表示されるように仕様を変更します。
シフタ
デバンド
レスタ
アンティ
まさに自分で掘った穴を埋める作業
この前消したのにかなり不評だったんだな 誰かぁ〜誰かザンバをぉ〜
誰もザンバを撒かないのである フォーススレから
257 774メセタ (ワッチョイ 9fdd-CEmk) sage 2018/06/27(水) 17:38:47.79 ID:XGc+laMm0
ザンディア 威力1373 消費66
フォルメギア 威力887 消費50
バーランティア 威力919 消費30
ハンマー 威力5582 消費15 そら、ラヴィス自体が打撃低いうえに倍率も無いからな…
代わりにPAでも衝撃波でるからしゃーない 打撃依存打撃でしょ?ならラヴィスの素の打撃力じゃ火力出ないよ
でもノンチャ移動とフルチャを置きに使ってカカシ相手は通常殴りって運用ならそんなに問題でもなさそう
ラヴィスはわからんがフォームサイスはPAで衝撃波は出なかった 置きPAとして十分使えるの
それよりも殴りで複合たまるのがホント面白いわ 衝撃波が出るから救済になって増すみたいなこと言ってた濱崎ゆるさねえからな 肩越しで上向いても上昇はしないがロックオンで敵が高度とってればそれに合わせて上昇 零サフォと一緒
レバーランツィアが地上発動で二段ジャンプの高度くらいまで勝手に上昇する ハンマーはもうどうでもいいが殴りで複合たまるのいいな ハンマーは自分が空中にいると高度合わせてくれるけど地面に足ついてる場合はダメ
ただSAつくのは非常に便利だな補助やテクをゴリ押しできるのいいね ヘヴィーハンマー移動PAとしてもなんか…痒いところに手が届かない感
遅いし、フラッシュオブトリックやワルツ零みたいな部位すり抜けも弱いし
サフォ零みたいにロックオンさえしてればどんな高度にいる対象にも追尾開始してくれるわけでもない
イルゾンとサフォ零の枠が1枠で済むようになったくらいしか評価できるとこない マッシブ付与と置き用って感じかな
ライフラ零みたいな等速接近ってなんか爽快感ないわ ザンディアがあればゾンディールいらんかもしれん
地味にうれしい 殴りならそんなにPP気にしなくてもいいだろうしありかもしれんが実際どうだろうね PA通常2通常3→PA通常2通常3、で無限アーマー付与殴りが出来る
これでアーマー無くて敵が殴れないとか言うイライラから完全に開放された
サブFiでオトメ無いから殴りに行くの危険な相手や弱点殴るの面倒な相手にはテックアーツ略式レバラで誤魔化すと結構良い
ダウン時には複合ぶっぱしてダメージも稼げる
でも結局サブHuで無限アーマーオトメごり押しか恐らく一番楽だと思いました(こなみかん エンドレスとか2週目以降からTeHuが鉄板だし12人ひき殺しクエとかTeのサブなんかきちんとシフデバザンバしてりゃ誰も気にしんしレイドはTeRa
TeBrはレイドソロでシコるくらいしか使い道ない ハンマーのマッシブ付与めちゃくちゃ使えるな
マッシブハンターいらんわ 今ってRa強いからTeとRa分けた方が強いんだけどな レザンは予想通りのガッカリ性能だった
せめて連打中の竜巻を動かせたらなあ えっレバーってドッヂ付きなの
クソ惑星TAでJBもう要らないやん スパアマだけじゃいつか削り殺されるんだなって
乙女は偉大にして癌 うん、これアーマー付与が快適過ぎて最高だな
正直これだけで十分過ぎる強化だわ、マッシブハンターいらねーもん
移動PAとしても使えるからアーマーつけながら突っ込んでゾンディ集めとかも出来るし
フゥー!最高だぜー! ゾンディ殴りを想定した付与効果なんだろうな
ただ移動速度はもうちょっとなんとかならんかったのか すっげぇ使いやすいなハンマー
マッシブ付与が快適過ぎる
これカノンちゃ 複合取り入れたいけどSPまるで足りてないからとりあえず19%確保出来る3づつ振りで誤魔化すしかねえな チャージして使うとラヴィスの衝撃波が出るんだなこれ
ノンチャから殴りならPA火力事態は低いしPA火力捨てて殴り最強のラヴィス
チャージは打が高いウォンドで1発の火力狙いかラヴィス衝撃波に期待するか多分前者になるのかな ウォンドもラヴィスあったらリュミエルいらないパターンなんか
ラヴィスは打撃低いから〜とか思ってたけどそんなことなかった 紋者で貰えるしもうみんな持ってる前提で話しているとばかり まともにもんじゃ集めしてたら2〜3本位はもう持ってる人いるだろ 使ってみたけどマッシブってどのあたりで効果あるの?よくわからん カザミやEPDと同じで紋章の14あったら別でリュミエルとか作っても腐らせるだけってのが少し残念だなぁと思っただけなんだ
勘違いさせてスマン >>144
自分TAの飛び越しの話したと思うんすけど
そんな高く行ってどこ行くんすか >>155
PAノンチャ振ってから通常23と振り終わるまでだと思う PA通常23123が出来るぐらいには長い
ってかアーマー5秒ぐらいあるから、ノンチャPA→チャージPA2段階とか普通に出来るみたい
そしてラヴィスだとチャージでアホみたいな威力の衝撃波出るから全然死んで無かった ダメ表示おかしくなってて見づらいから修正されてからが体感しやすくなる奴だわ フラッシュより少し遅いぐらいの速さだけどかなりいいなこれ
略式は悲惨だったけどな… 略式レバはまあ挙動が糞な敵とかに移動しながら撃っていけて複合溜まるの早いし
使い道はありそうだが、他はきついな
とりあえず殴りで複合溜まるのが相当強いわ、過去最高にテクター面白くなってる サブFo意外だと普通のチャージテクはPP回復的に使えなかったのが
略式レバラだとその欠点が関係ないから、かなり使いやすい遠距離攻撃だと思った
弱点殴りにくい敵とかはレバラで、殴れる奴はアーマーまとって殴って
これだよ、これこそ魔法剣士だよ さっきの雨風では他にザンバマンいたから俺は色々試してたが
略式レバラはクロームが上いってる時とか垂れ流して複合溜め
アルチゴリラみたいなうざいやつの頭部ロックして略式レバラとか
フォースには物足りないんだろうが、弱点叩きにくい挙動がうざい敵に使いやすいな >>168
モタブ持ちのHeとか居るだろうしへーきだろ(ハナほじ >>164
個人的にはテクも含めるとアトラもいけると思った ヴァーデスは斬撃でないならハンマー使えないじゃん…倍率もないし
ラヴィスだけ差別じゃない? ラヴィスの振りの速さになれたらアトラとか使ってられん
テク撃ちたきゃもうモタブでいいわ 新S4はきっとクリファド効果入れてくると踏んでる
もちろんアトラ杖とは無縁 サブSuとかそれはそれで考える事もあって楽しかったけどやっぱり今の筋肉テクターの方がいいわ >>180
マロン最大まですぐいける相手じゃなければ殴ったほうが強いなもう トカゲの頭にレバーランするの楽しすぎわろた
効率は知らんけどすごい楽ちん ステジャンとかがデフォになったら趣味でドッジ入れたいけどサブパレ無理すぎる 結局、法爆で溜まるようになった複合は撃ってるかい?
サブFiBr構成でラヴィス殴り、アトラは複合射出装置で使い分け 今のところレイドボスはサブBrで普通に殴って複合ぶっ放す方がDPS高い
ウォンドPAは置きのみ カノンのハンマー追加衝撃波ダメージなんだがさ
コデッタの本体自体にPA495000ダメージ+衝撃波298000ダメって出たのよ
てことはまぁズレ考えても66%前後位の追加ダメージってことなんかな
ついでに打法盛りのネメシスNTウォンドで69万ダメ位だった 気休めハンマーだった スクショだともっと派手かと思ったのにしょぼい レザンの吸引力はかなり良いと思うけど、雷を必須で打つから、レザンで集めてそこをウォンドで殴れないのがなぁ 複合きちんと撃ってくこと想定するなら殴り特化より両立がいいのかね
サブBrに限界を感じるんだが Fiブレスタ後方>Boエレスタ属性一致、の不具合修正してもらえればサブBoでもいけるようになるんじゃね サブBrはレイド用 普通のクエストだとTeFiが安定して強い
TeSuも一部レイドでは強いけど普段の使い道はない >>191
雷出さないためにあえてPP切らすのはどうだろうな サブBrって通常攻撃と衝撃波が弱点部位しか乗らないからレイドで微妙じゃないのか? サブBrラヴィスで一通り試してきたけどスタンス乗ってるの?って疑うくらいダメージ出ない
レザンは密集してるところで使うとダメージいっぱい出るから強いと錯覚するけどゾンディ殴りで複合貯めたほうが強い気がする
これはアトラソードをウォンドにしろってことですかね >>187
ネメシスとの差でそれくらいなら威力SOP積んだリュミエルとかシエンならラヴィス超えるかな?
複合も強くなるしつくっとくか、まぁジュティスはねえが >>198
俺アトラもリュミエルもシエンも持ってないから頼んだ
なんかwikiによると3240%の衝撃波ってコメントがあったけど、それだと最大チャージ威力5582%だからちょっとダメージ高過ぎじゃねって ラヴィスで衝撃波まで当たれば確かに強いんだが
殴りから遅れて出るせいでザンバまず乗らないししょっちゅうとんでもない別部位に吸われるから
だんだん威力特化のシエンも欲しくなってくるな そういえば紅蓮や紫煙のシフタやデバンドはやっぱパーティアシスト対象外? どうだろう、エフェクト見てる限り殴りとほぼ同時に出てると思うんだけど
今ダメージ表示が何かおかしいからなぁ
後、ラザンは結構つかえると思った、ゾンディで集めて殴った方が強いけど
チャージ無しで即発動する広範囲攻撃だからゾンディするまでもない雑魚とか集団にPP全部吐き出してラヴィスで殴りに行くとか
余り気味のPPを一気に吐き出す手段として凄く良い、何より凄く魔法剣士っぽくて最高だなって サブBrでラヴィスって某動画上げてる人?エアプすぎない?
テク主体の構成なのに何故なのか Wikiにアトラとカノンのハンマー比較あったけど
SOPガン盛りアトラとカノン+衝撃波でほぼ同じ位なのな 挙動一緒で単純に威力弱いだと流石にな
使える使えないはともかくテンション下がるのはしょうがない 法爆で複合溜まるようになっただけでも強すぎる
さらに置き技まで貰えたし
それでも野良Teはゴミしかいないけど ハンマーで深遠ボコるの楽しくてアークマ行く気が起きない わかる
ハンマー溜めてる目の前に弱点降りてきた時のアドレナリンドバドバ出感 パンチラするのがTe本来の仕事だろ
ちゃんとミニスカ履け >>213
Fi側はメイン限定、クレイジーに振らないだけ気をつける
これでSPダダ余るから後はお好きにどうぞ レイド戦ラヴィスで殴りテクニック両立だとサブFi一択だよね? ぶっちゃけハンマー一段階チャージはSuラッピーのタワーアタックとチャージ時間大差ないし
それでPP燃費も火力も射程も負けてる
唯一勝ってるのは二段階目があるのとSA エアプだけどサブFiでテックアーツ乗せたハンマーテクループってどうなん?
テク倍率もメインFoのロッドとどっこいどっこいだけど カノンは実質ハンマー威力70%アップみたいなもんだ ヘビィハンマーのSA付与さくっと調べたから擦り合わせ頼んだ
ノンチャの攻撃モーションに移った時点で5秒間のSA付与、最後まで振り下ろさなくてもよい。空振りでも付与
C1C2は当てても空振りでも付与されなかったから多分ノンチャの攻撃モーションのみSA付与
尚ノンチャ移動中とC1C2攻撃モーションにはSAあり
サブHuとサブFoならともかく他はマッシヴリングマジでいらなくなったと思うわこれ ステップするとさすがにSA切れるかな…
それでもTeFoでSAついたらテク(イルグラ)を安定して出せるな サブBrがさらに強くなって一択になった感じだわ
まるぐる12人クエなんてサブどうでもいいし強いて言えばサブFiが向いてるくらい
野良レイドならDPSトップ取るのも簡単になってきた >>213
俺はほぼサブFiしかさわってないから色々知ってるがまずは自分で色々試してみろ ☆14ペットも結構強くなってるみたいなんだよな
(☆14ペットが出れば)TeSuも強いぞ うーんこれ見る限りだと現時点でのSOPアトラよりカノンのPA+衝撃波のダメージが若干上まるのね
https://i.imgur.com/LQVOAGx.png ラヴィスはPAハンマーの斬撃でもPP回復するな
アトラと威力ほぼ同じでもラヴィス使いますわ PA衝撃波でも10回復ってマジ?
もしかして威力以外はカノンの通常3と仕様全く同じだったりして スマホでダメシミュ動かすとこんな感じになるんか
すげーな見づらさが ハンマーの衝撃波って結構スカるような…っていうか当たってるのか分かりづらい ラヴィス持ってない人用ハンマーじゃね?
むしろハンマーを杖の基本消費PPなしで使えればマシなのに その内ヘヴィーハンマー強化のユニーク潜在持ったハンマー出てくるんだろうな それ必須呪いアイテムになってそのうち500個集めて交換できるようになりそうだな 出たとしても微妙倍率ですそラヴィス(アトラ)になるのに1mメセタ ハンマーで射程が長く貫通しPPが10回復する斬撃を飛ばすユニーク潜在があるんすよ ラヴィスの潜在にハンマーの挙動変化付け加えてSOP対応したウォンド出そう(提案) ラヴィスの挙動を全ウォンドに対応させてラヴィスの潜在を倍率にして 訳のわからない予測変換やめろ
らゔぃすと打ち込んでなんで第一候補がラビスタなのか ステアタの踏み込み元に戻してほしいわ
動きがピーキーすぎる >>245
Fi、Br、Bo、Fo、Te
半分は14で対応したな 射程短いわ
最大溜めもノンチャくらい移動してくれよ レフォを何とか使えんものかのう
レフォ→フォメルギオンとか格好いいんだがそれだけなんだよなー ラヴィスの場合、当てられる状況でハンマーを積極的に使うより、通常殴りしてた方が強いんかね?
高速通常殴りのDPSがよくわからんから迷う ハンマーは基本接敵、SA付与でチャージはほぼ置きで出すくらい チャージすると誘導距離縮まるならもうちょい威力高くても良かった気がするなあ ハンマー打った時のラヴィスの衝撃波かなり前方から出てない?
通常での衝撃波も割りとエネミーに埋まるような感じで当たること多かったけどハンマーだともっと前で衝撃波出てる気がする
分かりにくかったらすまん 溜めハンマーこのくらいでいいよ
使いやすくなりすぎると溜めハンマーしかしないイナゴがこんにちはする
今もいそうだけど 衝撃波があたったと思わしき箇所からのダメージのポップみると妙に離れてるんだよな 魔神城で試したけど密着してると斬撃当たらないっぽいな
城自体の当たり判定が中心部と側面部で別れてるからイレギュラーかもしれんが 魔神城は上手く距離調整したらハンマーも衝撃波も外すことが出来る
これもうわかんねえな ウォンドラバースとウィークスタンスをアクティブスキル化というか
どれをデフォでアクティブにするか選ばせてください すまんパッシブスキルだった
無理に用語使うもんじゃないね
デフォでウィークスタンスにしてくれ頼む菅沼 サブパレ15枠 欲張って20枠にならんかな
ついでに適当なメーカーの多ボタンマウスとコラボしてボッタってくれてもいいからさ 両方パッシブにして高い方を自動適用すればいいのにな
ギジュツガコストガ ヘヴィハンで置きやってもWBがないとあんまりDPS伸びないな
ラメギザンバからの置きPAだから結構難しい >>269
FiやBoのときからずっと同じこと思ってる
ソロ花全盛のときのBoなんかいちいち切り替えるのがアホらしかった スキルツリーに「このスタンスを標準で使用する」のチェックボックス作るだけじゃないのかね アベレージとか元々意味ないしブレイブの背面がエレスタの一致より高かったりと意味なんてない 木村職とは良く言ったものだけど
流石にスタンスのあれは言われても仕方無いと思うわw あーダークブラストしたくねー
でも周りがしてるのに自分だけしないのは地雷っぽくてせざるを得ない 実装以来エキスパでゴキブラ不使用で参加してるけど一度もgjとかwis来たことないわ あの視界ふさぐクソデカUIとログアウトのたびにカーソル位置が勝手にエルダーに戻るマヌケ仕様なんなの
複合みたいに変身対象ごとにボタンを分けなかったのはなぜだ TeBrだけど、基本はテクで待ち時間に置きハンマーフルチャって回し方強くない?弱点部位にブチ込めれば悪くないダメージ出るし。ただステの盛り方が悩ましい。 ようやくハンマー取れる目前まで来た
殴りだけならサブFiが良さげみたいだけど、テクを併用するならサブSuもありかな? 殴りだけならHu一択かな
テクも使うならSuもありだと思う サブSuはポイアシが生きるようなコンテンツじゃないとあまり意味がないからマルグルならFiがいいと思うけど
もっというとマルグルならサブなんてなんでもいいわな >>285
てかなんか誤解がある気がする
サブFiはテク倍率もあるんだが >>288
勘違いしてた
そしてSuだと打撃も法撃も上げられるから、良いのではないのかなと思ってた Suはステアドがないのとポイアシを明確に生かせるクエがほとんど無いので想像以上に微妙
Fiはリング枠が足りないので微妙
Huは火力出ない
よってBrしか選択肢がないのが現状 サブはHuFiBrSuのどれかなら適材適所か
俺はこれだからっていうRPで選べば良いよ、その程度の差しかない 個人的には大雑把にプレイしてても全体的に火力を底上げしてくれるFiが気楽でオススメだな ありがとうです
ハンマー取ったらサブFiとサブBr試してみます 殴りで複合がたまるようになってサブFiの地位は結構上がったね ウィークスタンスが複合の取り回し悪いからFiで良くないかとは思う
どうせサブ武器なんか握らん 出し方がわからないって、そもそもFiはJAテック使わないと倍率Huと対して変わらなくない? >>300
打撃がプラス200できるのとテク倍率も上がる
あとは状態異常の敵に対してさらに倍率があがったりする程度だな テクニック撃つときは明らかにHuはダメージ出ないなーと感じるくらいで
殴ってるぶんにはFiもHuもあんまり違いを感じないから
前後考えずにマッシブしてボコボコしてりゃいいHu原人に落ち着いた 攻撃範囲ゾンディだけで賄えるのか?
遠距離きついやろ 自分にあったサブにすればいいんよ
テクもそこそこ使う俺はサブFiが合ってるけど
ただ殴りで複合溜まるようになったしHuとFiってどれぐらい違うんだろうな威力 ハンマーノンチャで複合溜まるのな
チャージするとどうも増えないっぽいが >>305
間違ってるかもしれんけど一応威力倍率貼っておくな
サブHu(JA成功時)
殴り185% 法爆185% テク116%
サブFi(背面/正面/正面+状態異常)※ブレイブスタンス固定
殴り142%/162%/232% 法爆142%/162%/232% テク142%/186%/214%
打撃アップ2/3 スレイヤー系
サブBr(アベレージ/ウィーク最低倍率/ウィーク最高倍率)
殴り179%/142%/210% 法爆133%/105%/156% テク133%/105%/172%
打撃アップ
サブSu(ポイアシなし/あり)
殴り146%/184% 法爆146%/184% テク146%/186%
全攻撃アップ/ハイアップ >>305
ブレイブスタンス分だから1.4〜1.5倍ぐらいじゃない?
最強スキルのオトメが無い分の複合対ボス火力のアドバンテージだから
これがオトメ切る価値があるかどうかは、本当にプレイヤー次第なので好きにするべきだと思う アークマで殴りやっても段差のせいでだるくなる。凸凹ステージなんて誰が望むんだよ T字のとこほんと糞なのによく見るとそのT字がけっこう多いんだよなぁ>ランド 移動PAとしてのヘヴィーハンマー、速度はもう受け入れるけど
障害物すり抜け性能はせめてサフォ零並みにしてくれ
対マガツほんとひどい、いちいち他の部位に引っかかってロック位置にたどり着けない、サフォ零必須 >>308
コンボアップは法爆に乗らないから168%
サブSuのアシストファイア乗らない部位はこれまた168% >>312
じゃあ、SAとか消して貰うように要望送るかい
最高レベルの移動テクであるサフォ零並みを求めるなら失うもんも多いぞ
Hrのフラッシュだって上下への追尾が弱く、サフォは手放せない TeならPP回収も楽だしノンチャイルゾンで移動しようぜ フラッシュはロックすると上下追尾結構するし
そもそも2段ジャンプあるから高所への対応楽だし究極的にはタリスで上空までいけるからサフォ使う必要をあまり感じないんだが
俺が使ってないだけで実はメジャーなんだろうか サブパレで使うほどではないけど武器パレに入るようになるなら使う程度 フラッシュで上下誘導しない距離はタリスワープするしサフォ使わないなぁパレットに空きないし わかってるわかってる
設定的に自分で使えないから否定する
いつものことや >>313
コンボアップの仕様すっかり忘れてたわサンキューな >>315
フラッシュは移動速度が速いから気にならないわ いつも否定されてると感じてるなら自分の発言に問題なあると思ったほうがいい それな。いつも否定されるなら自分がマイノリティなんだろ 手放せないと言うくらいなのに具体的な使いどころを紹介できないっていう なんとかの一つ覚えで何にでもサフォ使っていてどの場面て言えないんじゃねえの 次来るアークマクエが全員炎弱点だから出番ないわけではない
上の用途問題とは全く関係ないけど ハンマーつかってメギバ焚いてれば敵が勝手に溶ける溶ける
でもくっそつまらん 遅ればせながらもんじゃでラヴィス貰ったんだが
TeFiで使う場合みんなどんなOP構成にしてるの? ラヴィスは打撃だけでええやろ
テク撃つなら素直に他のウォンドかタリス持った方がええ >>333もthx
ラヴィスは打撃盛って法撃マグにするか TeFoでシエンタリスを作ろうと思ってるのですが、、、
s1を依存は固定 s2とs3って光子みたいなpp関連か火力か、どっちがおすすめですか?
pp、ドリンクなしで210+ツリーの増加分です。 Te含んでテクメインならリストレ載せる限りPP切れることはない
迷うことなく火力SOPに全降り、PP切れるようならパルチPAから舞う方が早い ノンチャハンマーの移動中に他の攻撃使えないせいで、即座に零ナバ出せないの苦しいな なんかBoスレでもBoは零サフォ使いこなせば強いとか言って完全スルーされてるやつがいるんだが
上のと同じやつかなぁ
なんでそんなに零サフォキチになってしまったんや・・・ Hrスレ サフォでデイリー消化するのが楽しい
Foスレ レバランよりサフォ
Boスレ ディスパースシュライクよりサフォ
Teスレ Hrのフラッシュは追尾が弱くサフォを手放せない 零サフォ優秀だけどパレットが移動PAだらけになるのはさすがにな…
ハンマーと零サフォとイルゾンの三択を的確に使い分けろと言われるとどれか一つに絞って妥協でいいかってなる 移動PAとしての平均点はトップクラスなんだがヘヴィーハンマーとレバーラン入ってるとマガツ以外ではいらないかなって 大体Boで零サフォってDBの話だろ
靴は移動PA優秀だし Teで使うなら弱点はテクでつくからシエンタリス一個あればいいのか
作るつもり無かったけど1つだけ作っとくか 零サフォはノンチャで使うから属性上書きとか関係ないよ
グランは直線バカだし靴もロックオンステアタ以外で零サフォ使う時はある >>348
TeFoやんないけど今のFoTeって非弱点属性でもDPSや挙動強いテクでゴリ押すから
シエンで作るならグレンにしておいた方が絶対いいと思う >>346
いんや靴でも使いますよ
グランは当たり判定ある場所で止まるから自前PAではタゲ部位に貼り付けないという致命的な問題がある >>350
これ何言ってるのかわかんないんだけど
弱点突かないならインヴェで良くね >>352
そうだね
グレン引き合いに出したのはシエンと比べて弱点属性依存度が低いのとシエンの姉妹武器だから例としてわかりやすいかな
って思っただけで、弱点属性によらずいつでも安定して威力潜在が乗る武器ならなんでもいいね
インヴェNT良いと思う、+35を諦めれば入手するのもほぼ一瞬だし Teの話してんのにFoで使う前提で返答してるから意味不明なのでは? >>354
なるほど、自分はTeで使うことを念頭に置いて書いたつもりだった
Foを例に出したのは、(支援したりタリス偏重になる以外は)FoTeとTeFoって立ち回りの類似がよく言われてるし
FoTeのテク選びがTeFoにも通用すると考えての事なんだけどたしかに要点を省略しすぎたかな ラヴィスTeHu
徒花4:35か
もう支援クラスじゃねーな >>357
PAなら衝撃波込みでもアトラのが強いんじゃなかったっけ
普通に殴ってたのか >>358
EP3〜4くらいの頃はTeスレに定期的に現れる「劣化Fo」とかいう
根拠不明なレッテル貼りしかしないTeFoアンチにずーっとサブFoがTeの筆頭火力なの
教育し続けてきた側なのに悲しいなぁ テク混ぜスタイルだから法爆で複合が貯まるのが一番感動したわ
Fo並に2つ使ってもリキャが間に合わない >>359
PAならラヴィスの方が強かったな
射程もあり貫通する
PPまで回復しちまうんだぜ
テクならアトラ
殴りPAならラヴィスだな >>356
自分の頭の中で当たり前と思ってる事を省略して書くタイプなんだね いない
出待ちに使えるだけでdpsはそこまで高くないし ハズレステージ引き気味で最終入れた人いるみたいだからそのうち報告上がりそう ソロ花とかもはや蒸発挙動運ゲーだしゼフィロスソロの月破壊タイムの方がDPSとしては分かりやすい ソロゼフィロスは道中が面倒すぎる
グラーシアくらいが丁度いい 削るなら倍率が極力均等になるように振った方が微妙に強くなるぞ みんなやっぱりハイボ5%とるよね?足らないという選択は流石にダメよね? >>372
逆に聞きたいけどあれを切ってでも取りたいスキルってなんかあったっけ? >>372
スキル選びの基準が根本から間違ってそう やっぱメインとサブで分けないと3属性は無理か…
課金したくねぇ〜 >>377
ツリー買うつもりないならテク職やらない方がいいぞ Teなら一本で済む汎用ツリー作れるけどな
レイドで詰めるなら2属性ツリー使うし 複合使うなら必要だろ
マスタリ毎に2割火力増えるんだぞ 6/5でマスタリー押さえてるワイ、勝利宣言してええんか? 勝利宣言するヤツはEP3時代から複数キャラ作ってスキリセパスが20〜30以上あるヤツだろ 数えてないけどEP5からでも無料枠の3キャラ持ってるだけでも20枚くらいになってるんじゃない? まぁ、正直スキリセパス使いきれんほどあっても振りなおしが面倒すぎて使わないだよね…… イナゴですまんが
サブFiラヴィス兄貴はマグ打法どっちにしてる? レスタの数字が小さいとラヴィス拾ったからTe始めてみただけのイナゴ乙女原人に見えるから法撃かな 時限インスコで法撃上げるとレスタも目に見えて上がるのと、テクカス厳選する方が効果デカいで レスタも上がるし複合も上がるから法撃で良いような
Fiならテクでも火力出るし 複合撃つたびにマグ切り替えはさすがに辛いものがある >>362
なんかラヴィスを打撃モリモリ、アトラを法撃モリモリの比較じゃない限り
アトラの単発が強いぞ
PA以外の殴りならラヴィスが強いから殴りたいだけならラヴィス1択だけど ラヴィスヘヴィーハンマーは衝撃波が変な部位に吸われやすいがクリーンヒットしたらぶっちぎりだぞ
本当に高確率でカス当たりするからアトラのが実戦では強いってのは合ってる FoTeでTe側を3属性、TeFoでFo側を3属性とかならギリできなくもないけど、メイン側を3属性はSP的に無理じゃね >>398
>>399
斬撃含めたらラヴィスの方が強い
表示されないだけでダメージは入ってる
威力は最強の上に斬撃でPPが回復して射程もある カス当たりってのは薄い部位に密着すると奥の部位に吸われるのを言ったつもりだった
PP回復するのはずるいよなぁ
ただでさえ通常高速化でPP回収力高いってのに >>404
通常攻撃特化しすぎてテクが微妙だから多少はね? JBでシフデバ巻きやすいだろうけど、3分に一回巻けば良いからねぇ… それ以前にクソゴミ運営はサブクラス武器とか絶対に使わせたくないようだから未来なんてあるわけない
しかもTeBoはザンバ下方煽りを一番受けてるし 通常強化のS4って1番テクターが使いやすいけどTeは短杖強打がもうあるしなぁ
Hrは適用外だしゴミじゃね? マールーって二重人格なのか?
新しい技教えるときあんなにお喋りするとは・・・ ここまで来たらゾンディザンバメギバの三兄弟をEチェンジから外せばもう文句はない… >>412
Guのアナザーロールアーツに乗るらしいぞ
バグだろうし、奪命の方が使い勝手いいけど これもバグならまじでわけわかんねーな
もうどこからがバグでどこまでが仕様かだれもわからんって…あれ、これってクソゲーの特徴じゃね? それはお前らが勝手に決めた解釈だ
どちらにせよ運営がバグか仕様か判断してプレイヤーはそれに従うしかない テクカスの時は実際にユーザーに有利なものだけ修正されて、不利なものは放置されたからなぁ それでもなお続けてるのが居るなら運営の判断としては問題ないだろ
運営より自分が偉いと思ってるユーザーは愚痴愚痴言い続けるだろうがな 不利なバグ放置してもその職からしか文句出ないけど、有利なバグ放置すると他職から不満がでるからな
でる杭は折るがネトゲ運営の悲しい基本 ラヴィスって
アスト エーテル モデュ センテンストリプル @2枠(ステとブースト
の6sを考えてるんだけど、打撃と法撃どっちが多いのかなこれ
パッと見打撃寄りの方が持ってる人多そうなんだけど 打か法しか上がらないブーストは入れないというのもありな気がする う〜んじゃああれか7sにして
アスト ステ(どちらか) モデュ レヴリー アビW セントリ @1何か
の方がラヴィスならいいんかね
エーテル入れるより アビW+レヴリーでステ稼ぐのもありだなぁ
7sエーテルは今素材きついから無理ィ!! ウィークかぁ迷ってたけどどうしようかなーと
とりあえず洗剤3まで鍛えて初チャージハンマーも交えて殴ってみたけど
これめっちゃ楽しいな・・・2段ジャンポとブラッドも来るしHrより楽しいかもしれない 疑問に思ってるんだが今はシフドリかフォトドリどっちを飲めばいいんだ? レスタの数字が小さいとにわかっぽく見えて支援担当としての信用を損なうからシフドリ 最低限800以上は欲しいよな、レスタ
欲を言うなら1000欲しいけど打撃盛りや両盛りだと、チム木無いとキツいわ 800て・・・Suでも960は出るんだが
テクカスしてんのか?
あれやるだけで爆発的に伸びるぞ レスタは素ステとOPだけだっけ?
Suなら攻撃アップ取ってるだろ Suはレスタの仕様上、下手なTeやFoよりもレスタの回復量あるぞ >>440
サブFoならフォトンフレアで400だぞ!
なお、そんなスキルに使うSPはない模様
法撃ハイアップ+PPリバイバルで総合的にはピカイチなんだけどね……テクに寄りすぎて殴り火力の方がね…… アトラでも1200とか余裕で届くけどな
ステ盛り怠ってるんじゃね ヴァーダーんときは、DBを死なせないことが戦力の最大強化だったから1000は回復したかったが、他クエじゃ気にならんよ 前にテレポの待ち時間で見栄張る為だけにレスタアドバンスに振ってるってやついたなあ… 種族差がかなり出るからキャストはどう頑張ってもさほど高く出来ない
まぁレスタアドバンス振ればそれでもサブSu無しチムツリ無しで1000はいけるけど 数多レスタとか集中シフデバにしてる人って何を思ってそれにしたのか知りたい。煽りとかじゃなくて純粋に知りたい 毎回チャージするならあまたレスタの5回回復で助かる命があるかもしれない
集中シフデバはフレイムテックショートチャージが無いときにチャージ時間が揃って気分がよくなる 閃光レスタ3開放のためにテクカスやりまくってたらデメリット最低値引いたから、当時メリット最低だった閃光に上書きしてそのままほったらかし
肝心のメリットは被弾前提の置きレスタに使えるかと思ったら、意外とそういうシチュエーション少ない >>439
そうなん?
フレとかTeFoで2000とか出してるぞ >>460
フレを下手なTe・Fo呼ばわりか
お前心底クズだな 2000ってレスタアドバンス込みでも素手法撃4000以上必要じゃね? 時限盛ってチムキやドリンクありのサブSuで法撃5000超え行けるけど、それでもレスタ1800だったぞ 2000はアドバンス振ってないと無理じゃねえかな… なるほど色々あるんやな。微々たる範囲増に対して1回分のメリットが見い出せなかったけど範囲優先の人もいるのか
レスタはやっぱりお察しか エフェクトとかウザいし1ヒットのみで今の効果時間でいいのに
レスタは置きで使う時もあるからまあいいけど そんなこというと濱糞が斜め上調整でシフデバもフィールド式にしちまうぞ >>469
得られたサポート(バグ付きゴミ効果フィールド)
バウンサーが本当に必要だった物(シフデバフィールド) 戦闘中に差し込むとき
つーか数多とか靴以外利点ない 戦闘中に何シフデバしてんだよ
レイドなら集まったときにしかかけないしそういう時は数多のほうが早い 別に4回かかったら効果時間MAXだし初動は同じタイミングだから早くは無いな >>474
数多は0.7秒間隔だから3ヒットからすでに集中より早い 俺はTeあんまりしないから集中にしたわ。使いようだろ あまりしないなら
尚更使いやすい数多じゃないすかね Hrでもノンチャ1回+アドレナリングでMAXだし数多しか用途なくね?
集中ってどんなケース想定してんの? ノンチャを意地でもしたくない毎回チャージしたい性格で、アドレナリンを付けるとアレルギーが出て、モタブをお持ちでない場合を想定してる チャージしてもHIT感覚遅いから漏れやすくね?
数多の完全劣化以外言いようがないと思うんだけど こんな地雷っぽい奴にレスタ2000出せるフレがいるなんて 昔ワンダの判定が狭かったとき
安定してシフタかけられるよう集中にしてそのままほったらかしだわ テクカスとかでここ見るとねー、なんでそんなゴミって言われちゃう能力のカスタマイズがあるんだろうって思っちゃう
両方ともここがいい!ってのじゃだめなのかなぁ DBにかけるには何回かかるかよりもどれだけ早く1回かけるかだから集中のが便利に感じる
特にルーサーは変身即大技撃つ人多いし クリファドウォンド使ってたころは
レスタの回復量底上げできたな AISにとっさにかける時便利だから集中だったけど今は特には必要ないね
正直Teならどっちでも大差ないと思うけど他職で使うなら数多一択だろう 11人全員に4ヒットできるとは限らないし数多一択なんだが 普段Boで属性変えずにギアチャージする用でシフデバの集中カスするときはある
それ以外は数多だな 略式ハンマーはあんまりマウントとれる話題じゃなかったからかな フレイムテックSチャージやシフタ靴はよく使うから
数多シフタ、集中デバンドにしてる俺は希少種か マザーデウスは置きハンマー決められる場面ないし
グランツ撃てない原人はしらん 今のTeめっちゃ楽しいけどやること多すぎるな
ラヴィス通常にハンマーとレザンディアで時々複合ぶっぱするのが楽しいわ マザーは開幕、デウスは首引っ込む度と塩振りで置きハンマーしてるな
ステ振りによるんだろうけど自分は1段チャージでグランツ4回ぶんくらい出るからPP節約も兼ねて、もちろんザンバもしてる 他クラスでセルクフロッツ使う事考えれば数多選ぶ人多いのは別に不思議でもなんでもない FoとBoは数多
それ以外の職は好きにしろ
これ以外の回答は有り得ない >>507
それ以外も数多だけど
今の移動速度は集中は確実に漏れる サブFiにしてみたから、テックアーツ乗せてグラサメギなんかを試してみたんだが
殴ったほうが強いな デウスに関しては法耐性あるからラヴィスあるなら殴れるときは殴った方が強いんじゃないかな 全知トリガー出てから結構経ってるせいで
欲しいやつみんなにモタブ出てるだろと思っても
まだ持ってないやつもいるんだぞ
集中で頑張ってw 今更独極やったけど敵硬いし大ボスはほぼ一撃死だしキツいね
闘争おじさんでワンミスでペロったからTeSuにしてみたらクリアしちゃったわ だから職毎にテクカス変えれるようにしてくれよ。なんで全職統一なんだよ というより2種類のカスタムを共存で使わせてくれるのが一番なんだけどな…
まあ技術的なボトルネックがあるっぽいが >>518
その案はやめてけれ
職毎に厳選し直しはまじ簡便 ワンミスで死ねるのにハフドもダメで即終了だからなぁ DBのせいで厳選した数多から集中に変えたワイみたいな奴もおるで
数多に慣れてたせいでエフェクトが薄いというかショボく感じて未だに不安になるやで DBのためって走り回るから広さが欲しいって事?
走り回る状況なら雑魚相手にしてるわけだし数多捨ててまで無理にバフ入れなくてよくね?
なんかメリットよりデメリットが追い越してないか? デメリットなんかどっちもないんだから好きな方で良い 属性変化なくなるとかどうすんね
もうアトララヴィス光接着でいいってことか 独極はレバラとハンマーで大分楽になった
特にステージ3と4 他の手段で今までより容易に調達できるようになるんじゃないの?
放送見てる人くわしく >>528
属性変化は通常のACスクから消えて期間限定支援スクのみになる いやいや弱点属性合わせないウォンドとかゴミ火力なんだが
アトラで弱点テク撃つなら別だが殴りなら必須事項 Eチェンジから残った補助テクとラメギを外すようにメルボムしろよ もうむしろDBみたいに変身アイコン流用して
6属性好きな時に好きに変更出来るシステム作ってくれ クエストにもよるが与ダメの割合って
大体殴り40%テク60%くらいなんだが原人の人ってどうやって火力出してるの? クエによってサブ変えてるからあれやけど
エンドレスで使う時は乙女でゴリ押しながら張り付ける分で補う感じかなぁ ブーツ調整提案した新人君はウォンドEチェンジまでは見てなかったんやなって 敵が柔らかければFiとBr安定で
敵が硬かったりワンミス強ければHuかSuって感じだか
ハンマーと略式便利すぎる 属性変更ガチゃから削除されるわけだけど
運営の中ではBoとTeも削除したのかな? ガチャから消すはそこじゃなくてフードデバイスとかさぁ‥‥ 属性変化の通常スクは要望が〜に見せかけて、スクへの依存度上げるための僕損案件やからな〜
消費の多いアイテムの供給を異様に絞ることで、限定支援パックの価値あげられるし、そのパックの大目玉の濃度も薄められる というか普通の頭してたら属性特化武器配布中してるのに属性変化は不要なんて発想出なくないか??? 大人の事情でACスクラッチの整備をするところに「お客様への配慮」という方便を盛り込んで余計に荒れているだけの話だな Eチェンジを使えるようにしてくれれば属性変換はどうでもいいよ テクニック一覧にチェックボックスを付けてウォンドEチェンジの適用を個別にON/OFFできるようにするだけでユーザーの満足度が劇的に向上するはずなんだけど予算と人材が足りないし上の許可が下りないんだ 下位職調整で1年が終わったゲームだぞ?そんなことする余裕があるわけがない。あったらバスター改善してるはず(さっさと改善して) 他人が作った基幹システムなんて怖くて弄れねぇよってことでしょ あまるならシフデバ系全部振れよw
そこけちらんでええやろ。余ったら打撃か法撃でよくね? 逆に何故取ってない奴らがおかしいと思わないのか不思議でしょうがない
自分の感性を信じろ ギアエレメントポイズンブーストからのポイズンイグニッションを信じろ 殴りオンリーなんか弱いの分かってるから考えた事も無い
最後にサブHu使ったのはEP4のアムチだな 昨日の殴り40%マンやんどんなプレイしてるんや…
動画でもマルチでもそうだがテクメインやと遅いで防衛や雑魚ならともかく
むしろテクのダメ割合が60%超えてタイム良い動画とか貼ってくれるなら観てみたいぞ クエにもよるけどアークマとかメギド60%くらいいってるな 今のTeのテクは射程や範囲で使うものになってるな
殴れる状況だとラヴィス通常に勝てる攻撃手段は複合しかない
法爆で複合溜まるようになったお陰でゲージのためにテク使う必要性も減った ハンマーのSA付与が優秀だから殴りの比率はかなり増えたな >>570
前方の離れてる2,3匹にしか使わんのにどう60%超えるんや
中央・後方は1匹ずつペチペチせず先行ゾンディ殴りせんと遅いぞ
レザンでさえフィーバー中限定でそれ以外で使うと近接をスカらせて余計に遅くなるで >>571
TeFiやTeBrだと魔法戦士っぽくて好きだけどな
TeHuはパラディンってところか? フォボス拾ったから使ってみてるけどラヴィスの呪いの後遺症が辛い アトラにPP関連を付けまくったら他の武器を使うとPP回復速度が遅すぎてビックリした >>573
何を根拠に言ってるのか知らんがアークマでメギドより火力出せる立ち回りなんてあるのか?
蒸発ゲーでまず殴りが当たらんだろこのスレ原人信者が多すぎる
[ - 17.29% - 22,242,699 dmg ]
58.91% | メギド - 13,102,382 dmg - JA : 97.00% - Critical : 58.00%
| 100 hits - 22,544 min, 131,024 avg, 229,858 max
10.90% | サ・メギド - 2,423,953 dmg - JA : 100.00% - Critical : 40.98%
| 61 hits - 7,293 min, 39,737 avg, 66,821 max
07.02% | バーランツィオン - 1,561,990 dmg - JA : 100.00% - Critical : 38.71%
| 31 hits - 17,787 min, 50,387 avg, 146,148 max
06.43% | 通常攻撃(ウォンド) - 1,430,674 dmg - JA : 81.54% - Critical : 29.23%
| 65 hits - 3,004 min, 22,010 avg, 80,448 max
05.70% | ウォンドギア - 1,267,812 dmg - JA : 87.74% - Critical : 27.36%
| 106 hits - 1,065 min, 11,960 avg, 36,260 max
04.56% | グランツ - 1,014,004 dmg - JA : 100.00% - Critical : 45.00%
| 20 hits - 16,721 min, 50,700 avg, 85,794 max
02.00% | ステアタ(ウォンド) - 444,733 dmg - JA : 100.00% - Critical : 9.52%
| 21 hits - 4,028 min, 21,178 avg, 64,996 max
01.94% | フォメルギオン - 431,565 dmg - JA : 90.91% - Critical : 18.18%
| 11 hits - 4,998 min, 39,233 avg, 66,714 max
01.46% | ポイズン - 323,831 dmg - JA : 0.00% - Critical : 28.57%
| 14 hits - 1,902 min, 23,131 avg, 51,694 max
00.92% | 零式ラ・メギド - 203,944 dmg - JA : 100.00% - Critical : 35.29%
| 34 hits - 27 min, 5,998 avg, 12,166 max
00.17% | スナッチステップ - 37,811 dmg - JA : 21.74% - Critical : 17.39%
| 23 hits - 296 min, 1,644 avg, 7,070 max お前の立ち回りならメギドで良いんじゃない?
他の人はそうじゃないだけで ヘヴィーハンマーの威力調整がいやらしいほどドンピシャだから
よっぽどステ振りが偏ってるのでなければ
殴りじゃ範囲が足りないとかテクじゃPPが足りない以外は有意な差は出んよ ハンマー+テク+たまに殴りだとして、TeBrとTeFiってどっちのが使い勝手いいんかな。今はTeBrで、置きハンマーの倍率が微妙だからTeFiへの転職考えてるんだけど、テクの倍率が若干下がるから気になる。 >>585
スタイルというかテクの使い方による
弱点テクうつんじゃあ!→Br
全部光と闇じゃあ!→Fi 最近Teレベリングのレベリングを始めた雑魚だけどマザーデウス連戦ではここのスレ民は何回複合出せてるものなのか知りたい
TeFi82/85、クリファドウォンドで2回しか出せなかったわ
ハンマー楽しいからラヴィスを交換するつもりだけど現状火力が圧倒的に足りてない感じがする ワンダ14とトリム14が出たのでtesuにもどりました
ペット強いです まる >>589
結構ステ盛らないと2種CTまで回せない感じ イルグラ先輩連発しても2回なのか…?
凄いたまりにくいなデウスママ。 略式複合だと溜まりだけは早いんじゃないの
もっと火力出せたなら略式でためて本物打つ流れができてたんだろうけど ラグライルグラ複合より遥かにつまらなさそうだな、それ >>589
ハンマーはメイン火力にならない
TeBrでデウス合わせて4回かな マザーデウス連戦は耐性のせいで複合のたまるスピード1/5だからな
クールタイムと実質ゲージ増加の二重苦や 一方Guはインフィ零で実質1ヒット100万超えのダメージを TeHu以外ならはっきり言って光弱点に対してハンマーを使えば使うほどDPSが下がる
あれはマッシブ付け用 置き2段階ハンマーも12人マルチで他職も待ち構えてる中でザンバ捨ててまでやることかといわれると かといって2人以上でザンバ張っても仕方ないから難しい 少なくとも1段階目はもうちょい早くないと
テンポ悪いよな いい加減シップ内で職変えさせてくれ。2レンジャーとか気まずいわ 正直ハンマーはあのままでいいと思う
TeHuならちょっと強くなるけど
他はマッシブもらって、テクで火力を稼ぐ 選択肢の取捨選択が今一番面白いクラスになっているよな
アプデ前までサブの派閥でいつもの争いがあったのに実装後は「それぞれ一長一短だからあり」みたいな風潮になってる バット迷彩被せてるからもっとカキンカキン景気良く打ちたいんや カンストが80になってからはもうHuFoSuの3つしかサブクラス用に育ててねぇわ サブクラスの選択肢は多くて楽しいかもしれないけど
弱いやん、弱すぎるやん
唯一ロナー取れてないクラスだぞ
さすがにもっと火力は欲しいわ Huも取れてなかったし唯一じゃないだろ
こっちは補助って逃げ道があるけどあっちは悲惨だぞ 生放送のデータは暫く前のデータで今はHuにもロナーいるって聞いたが本当かどうかはわからん ロナーを取れたやべぇワイヤーマンがたまたま一人いただけにすぎない
ポジキャンや煽りで使われる使いこなせば強いとか努力すればってレベルではない そのロナーがいてもいなくてもどのみちHu勢の不満点は改善されないと思う
Foのロナーはスレに報告がなかっただけでyoutubeだかツイッターだかで探したら普通にいたらしい Teに関してはソロロナーが居る居ないとかより
パーティー部門でまず採用されてる時点で充分だと思う PT部門はTe○○とGuFi or He で固定されてる辺りなんつーかね……
レイドPTじゃなくても括約できるとわかっただけマシか 支援職だから〜と言う割に、このゲームはロール分担ほぼ無いんだし全員アタッカーでいい ジェルンとヘイトでTe以上に支援職寄りなクラスがあるらしいぞ!! テクターは支援職だからーとかいうのホント嫌い
Raつよいじゃん
あとザンバの補填はやく Te:必死にシフタを撒く→漏れてなければ全員火力1.2倍
Ra:プスッ→確実に全員火力1.2倍 >>627
いやウォーアトラクトのヘイト拘束力はマジですごいぞ
それが何の役に立つのかはともかく Ra:プスッ→敵1体限定、カカシ限定、弱点以外に被弾判定なし、確実()に全員火力1.2倍 >>628
テクターは補助漏れの可能性を考慮するのにレンジャーは100%弱点ヒットが約束されてる謎環境 Boで巻いてるやつあんまり見ない感。みんな遠慮して結局張らない BoTeニロチとかTeBoエレスタとか限定的すぎるだろ Huも支援職だし、Raも支援職だし、Teも支援職だし、Boも支援職だぞ
支援職ってなんだよ・・・ 耐久力のあるオールラウンダー
近距離火力特化のオールラウンダー
射撃支援型のオールラウンダー
中距離火力特化のオールラウンダー
遠距離火力特化のオールラウンダー
法撃支援型のオールラウンダー
打撃と射撃のオールラウンダー
打撃と法撃のオールラウンダー
飼育特化型のオールラウンダー
気弾特化型のオールラウンダー 濱糞君の今後の調整
レンジャーは、「支援型オールラウンダー」
バウンサーは、「範囲に優れる支援型オールラウンダー」
テクターは、「バフと近距離戦闘による支援型アタッカー」
支援職は1つじゃない、3つあるんだよ
http://pso2.jp/players/news/21624/ その飼育特化君はまさかの下位★14ペットが上位より強くて、入手&飼育がポケモン状態だから間違ってないな テクターを支援職にしたがるやつは寄生の温床にしたいだけ
全員アタッカーゲームなんだよこれは 全員アタッカーのゲームで違うことしたいだけだぞ
マイノリティでないと気が済まないだけ 敵を倒す以外やることないゲームでダメージを出すのが苦手なことを支援とかで言い訳してるだけ 全く同じ事をずっと思っていました。言い方は悪いかもしれませんが、teの人はだいたい寄生に見えます。 その寄生と言ってる職のおかげで多少下手な他クラスの奴が死なずに立ち回れるくらいにはなるからな GuならTe一人いるだけで糞PSでもメイトほぼ使わずにデウスマザー倒せるし。 黒トカゲはHrで行くけど
Teいたら安心するわ
即死をほぼ回避できるのはデカい だからなんでTeやると無駄にTe被りまくるんだよ
なんでGuとHrやるときは居ねーんだ 12人クエで3人くらいTeいてもままええわってなるが
4人クエで2,3人Teいるとどうしようと思う ドキッ!てくたーちゃんだらけのレイドクエスト
タイムアップもあるよ☆ミ Teでもマザーデウス40kとかだす化け物もいるみたいだし、支援できて火力もでるとか、もはやチートクラスなのでは? マロン使わなくてもサブSu以外のTeより火力出てたけどなー 全盛期TeSuですらTeの割に火力が出せるってだけでアタッカーではなくね TeSuマロンリボルバーはいちいちかけ直すのが糞めんどかった
犬接着でいい今なら気にしなくていいのかもしれんけど かけ直さなきゃいけないけど85スキルのおかげでそこそこ便利 Teの強みってペット使えば浦島状態でもそこそこ戦えることだと思うけどどう? 浦島状態でも交換でラヴィス1本調達すれば余裕で戦えるから強いよ >>652
1でヒューキャストやってた時はバフ&レスタかけて貰えるだけでマジ感謝してた
こっちは筋肉とトラップで壁になれていたし、まぁウィンウィンだったんだろう >>672
ラヴィスを調達するための繋ぎが必要なんだ・・・
でも目標が分かりやすくて助かるな 今ならシエンかグレンでいいんじゃね
アークマ回せば手に入るしありだと思う コレクトのバジリスも合わせて入手しておくといいかも知れん。
別属性用として。 バジリスは唯一のデバフウォンドとして作ったけどイマイチ使わないな 最悪因子になるしHuやらんなら売れる武器に付けて売ってもいい お手軽テクニック用としてバジリス考えてるけどラヴィスからどれだけ変わるのか調べてなかったな PAもらってからはちょっと離れてイルグラやらサメギやらを撃って
PP切れそうになったらPAでSA付けて殴りでPPを回復してまた離れるスタイルになった 固定なら全員ディケイにして火力底上げにもなるけど
そもそももうそんなやる気のある固定がない チャージの踏み込みが微妙に足りないせいか
出待ちでも安置にいけなそうなときに
素振りハンマーでスパアマ→ザンバ→チャージ2段しようとしても
チャージ中に横槍入れられるとスパアマ切れちゃっててよろけちゃうんだよなあ
なんかもどかしいチャージ時間と踏み込みだなこれ ラヴィスに慣れたらアトラに戻れない→わかる
アトラに慣れたらラヴィスに戻れない→わからない >>690
SOPでPP回復速度が全然違う
テク混ぜならラヴィスはあまり使えない 炎氷雷ラヴィスは強い今回の砂上アークマとか分かりやすい
風闇光はテクの方が強いからアトラで良い 法高くてもクリファドよりダメージ出ないからテク使いたいなら他の用意しないとな ヴァーデス「倍率無いなら私じゃダメなんですか!?」 サイスは論外じゃ
ラヴィスをちょっとでも下げるとテクアレルギーのが発狂するから和らげた 支援って何なんだと最近感じる
シフストデバタフ以外ならFoでも全て出来る訳で ラヴィスのサブFiだけど
たとえばルーサーの肩みたいな高い所は、テクとかレバラン撃つほうがいい?
ジャンプヘビハン通常ループやってる ラヴィスじゃなくてテク用のウォンドあるならテクが良いんじゃねぇの
狙いずらさは誰しもがわかってるはずだしもし殴りが最適解でも許されるやろ 少し高い位置を殴る必要がある場合は、零サフォ使うとその場所に張り付けるようになるで
あとはJAしてれば高度下がらないし便利 素直にイルグラかグランツを撃ったほうが良さそう
ルーサーがめっちゃ動き回るから TeSuあがりが14ペット求めてなのかSuTeレドラン接着寄生雑魚多すぎんぞ
ローズタクトなんか使ってねーでリュクロスかイブリタタクトとかもって犬使え Su/Teでディトネションゴア(コレクトのまま)のやつならいたぞ ディトネはきっとDB用に持ってるだけだろきっと………… FoTeでディトネ持てばヘヴィーハンマー使えるぞ!!ってのはまあ置いといて
Foメインでラヴィス拾ったんだけどこれはほぼ殴り専用と考えていいのかね? そこまでは言わないけど4人クエで事前にPT組まないTeはちょっともにょる テク職やったことないやつらがもんじゃでラヴィス交換してとりあえずTeHuになるからな TeFiが最適解、安定解かはともかくとして
にわかが選択する率の低さから来る信頼性はあるよな お犬様連れてるTeは嫉妬してしまう
ジンガ連れてるTeはナカーマって気分になる テクターだけはサブクラスが理想の形で機能してるなと思う 分かるかも。殴りならHuテクならFiかFoペットならSuで役割分担されてる感はある タイマンならSuで問題ないんだけどなぁ…ポイアシがガガガガガガガガガ 4被弾時代のマロンありきだろうな
TeFiにしてからDPSは圧倒的に上になったわ、レイドでしか比べてないが ペットだけじゃなくて殴りもテクも出来るからまあ便利
オールアタックの無条件倍率が割とでかい TeSu=ペットって未だに考え固定してる人おるんか TeSuは特化型ではなくバランス型って認識でok? 器用万能タイプって感じだな
特化のサブクラスには劣るが火力、耐久、サブ武器どれも優秀 それはそれで面白そうだなぁ
余裕できたらSuも育てようかな やばいマルチにはぽっぷるだしてPP稼がせてあとはレタスまけば仕事したことになる PP稼がせるならヴィオラも結構いいぞ
がむしゃら付ければ火力もそこそこ出るし
☆14ワンダが居りゃそれが良いんだがな…… 火力そこそこwww
お前らTeSu SuTeの火力なんて3%程度だからな
現実見ろよ寄生レドラン勢 レドラン寄生は消えろと思う。なにバースト撃てばいいでしょみたいな顔してんだよ TeSuとSuTe一緒にされても困る
後者は純粋なゴミ レドランはマロメロの次にデザイン好き
他がキモすぎるだけだけど SuTeって卵目当てのTe勢がなってるからだろ
Suとか実装から今まででサブTeが許された事なんか一度もねーしサブFiが常識だから TeFoはやっぱタリス?それとも倍率潜在ウォンド? たりすてぃっくはサブのるのにエレコンはのらないのか 誰かテクターでロナー挑戦したやつおらんの?
どのくらい壁があるか知りたいんだが ツイ見てるとTeでロナーあと一歩ってところの人はいる
達成報告はまだ見た覚えない Foはタリス使わなくなったけどTeFoはまだタリスに依存するな… あーあ寄生sute消えてくんねーかな
Suスレでもさんざん言われてるけどレドラン使ってるのってTe本職から卵目当てにSuやってる奴なんだよな
なんでお前らってレドラン使ってんの?なんでサブFiにしねーの? そういうやつは何も考えずにTeHuでザンバもしないでハンマーチャージしてるようなやつらばかりだから大人しくロビーで踊っててほしいですね こんな所でレドラン使うなとか喚くんじゃなくてレドラン超強化しろってメルボムした方が早いだろ Te被った時の自分以外のTeの地雷率
あると思います
ゴミラヴィス振り回してないでシフデバスタアトくらいしろや >>770
そういう事じゃなく本職Teの動きしろ、せめて劣化Suにするなら飴設定した犬使え
おまえら偽雑魚Su沸きすぎてSuの評判落としてんじゃねーよって事が言いたいんだが? >>770
レドランとかの問題でなく卵目当てにSuやるならその職について学んでこいってこったろ
本職Suでレドラン使う奴いねーし いや普通は〇〇弱い使うな!より〇〇強化しろのが合理的だろ
使うなとか言って何が解決するの?お前らの鬱憤が一瞬晴れるだけだろ >>774
これが寄生レドラン使いの言い訳か
今の運営にメルボム強化要請が合理的ねー
やべーなおまえの思考 いや俺TeSuどころかもうTeやってないけど
ただ〇〇弱い使うなが気に食わんだけ メルボムしても強化されるとは限らないから弱いもの使わずに強いもの使えっていうのは間違ってないだろ 【合理的】
@ 論理にかなっているさま。因習や迷信にとらわれないさま。 「 −な考え方」
A 目的に合っていて無駄のないさま。 「 −な作業手順」
メルボムが合理的ねーー。頭大丈夫? それ仮に強化されてもアークマ終わってるじゃん
そしたらみんな本職戻ってると思うんだけど。Suじゃないと14取れないから劣化Suやってるのわかってないのかな
それに合理的って言ったらレドランより強い犬がいるのになんで使わないの?ってなるのが普通なんだけども
Su職知らない勢にとってどっちが強いか知らないだろうからレドランより犬使ったほうがいいよって事だぞ 少なくともこのスレにそんなクソプレイをしてる奴はいないハズなのでここに書き込むのは合理的ではない。 少なくとも職スレにいるような奴はやる気も知識もある奴が殆どだろうし
そんな場所で顔真っ赤にして不満を撒き散らすよりは現場で寄生見かけたらやんわりアドバイスでもしてやる方が合理的で建設的 ここに来るようなTeは当然サブの選択肢を広げるためにFiのレベルは上げてるんだよなぁ 全職カンストしてないやる気のない奴はマイルームに帰れ レベリングするのは面白くなってからでいいなと言いつつ未だに8080のまんまだな 暗影いかないとカンストするとは思えない。だが、もう暗影飽きたわ メインキャラは全職上げ終わってるがサブキャラのサブクラスはTe以外でも多様化の兆しが見えてもう上級1本に搾りたい
一応メインキャラで使う用のフレパ用サブキャラだけはTeBoだけ上げてるけど ttps://www.4gamer.net/games/120/G012075/20180709078/
4Gamer:
続いて,ウォンド初の専用PA「ヘヴィーハンマー」についてお聞きしたいのですが……。
酒井氏:
来ましたね(笑)。 記者もチャージおせーよって所つっこまないとかほんとつっかえ
辞めたら4亀 濱崎が地味にホモ受け良さそうなガタイになってきてる 鈍重さが不満なのに鈍器とか頓珍漢なことほざいてるしだめだなこりゃ
もうめんどくさいから全属性に集中ラグラ配るだけでいいよ無能
しかしいちいち嘲笑しないと話もできないのかこいつらは >>794
酒井「使ったことないので分かりません」 ヘヴィハンマーチャージ遅すぎ 単独ボスに使えないじゃん 周り「Te一人なんだからザンバまけよ…」
からの結局Teに置きは必要だったのか?とかおもわれてそう 移動もモサーって感じで爽快感ないしな
ラコくらい早いならまだしも TeFoでハンマーフルチャとかもう意味わかんねーな
勿論、バブフルで撒いてザンバを巻くやつもお前以外にいるんだよな? TeFoはそもそもタリス接着だよなぁ
モタブがなければアトラで複合撃つが >>807
サブFiならイルグラ撃ったほうが強いジレンマ Te「うぉおお!!!ヘビィぃぃぃハンマぁああー!」
他「いや、ザンバ撒けよ」 イルグラとか言う威力追尾複合チャージDPSどれをとっても頭おかしいテク。
あれだけ性能ダンチ過ぎるだろ まて、ザンバ撒くのは別にTeじゃなくてもいいだろ
むしろHrやSuの方がザンバ癖ついてないとおかしくね? Suとかマロスト前にしかザンバしないだろ
屁もモタブお持ちじゃないなら無理にしなくていい テリバないザンバとかクソほど範囲狭いぞ
他の職じゃ大技前に出すくらいしかないわ ダウン時に誰もザンバしてなかったらHrでもまいてるわ Boがぐるぐるすればいいじゃん
どうせ集まってるとき以外は撒いてもしょうがないし >>812
イルグラの複合貯め方マジで頭おかしい
ボクソン耐性がなければ1回で4分の1ぐらい溜まっちゃう アークマxhでFoTe開幕下り坂でレザンうったら10秒たらずでふくごうたまったけど、あれバグか? レフォ「私…もうこんな火力だけど、本当にいいの……?」 置きハンマーで火力トップクラスになれるなら他職にザンバ任せられるんだが現実はFiGuHr様の支援が一番貢献できるっていう
野良ならワンチャンあるとかはさておき 全職タクト出る前はザンバ倍率も高くてSuTeは十分使えただろ 置きハンマーって他のクラスと比べなくてもTeの中でも弱い方だから ???
置きハンマーが弱いって何使ってんの?
ザンバは他のクラスとかTeとか関係ないから無しだろ? 置きってことは溜め時間無視して単発であれ以上のダメ出せるのそんなにある? Hu→
Fi→
Ra→サテライトカノン
Gu→
Fo→複合(?)
Te→ヘビィハンマー
Br→
Bo→
Su→エアロスパイラル
Hr→気弾
個人的に置き技ってコンボ無しの1PAって認識なんだけど、どうなんだろう 複合は常時使えるものじゃないから含めるべきじゃないと思うが >>830
強力かどうかは別にすればFiはデッドリーアーチャーやサークルが出待ちに使えるしHuもチャージ技で待てるしBrはカザンがある >>825
蒼井翔太ボイスの「合理的に、ね?」キャラで突撃や! レフォルは長時間チャージの単発複合でよかったんじゃね的な 置き技は弱プレ乗る方って言ったところで分かってもらえないのがこのスレ レフォはフォイエみたいなの発射してぶつかった場所で闇属性のクラッカーバレットみたいなの起こすとかで良かった リュミエルソード作れたからHr用のアトラソードをウォンドにしたがこれは呪いすぎるだろ
もう次の武器ないぞこれ >>830
Hu→ティアーズ最終
Fi→TAアーチャーorアッパー
Ra→エンドorサテカ
Gu→置くよりサザンでチェイン維持
Fo→複合
Te→ハンマー
Br→カザン
Bo→テク空打ちからのジーカー
Su→エアスパ
Hr→きだん
むりくり当てはめるならこんなんか?
割とどの職も置けるからザンバは周り見れるやつでいいんでない(適当) 昔はOEのラストを置いたりしたらしいが今はどうなんだろう >>843
トラップでPP回復できるし余裕あれば置く人は多いな しかし演出で離れた敵が使づいてくるのを待つってホント馬鹿らしいな アークスライブで公開されてた、エンドソロスコアトップ2Guのどっちかの人 TeHuラヴィスが最強だと証明されたな
TeHuを執拗に叩いてる奴息してる? 2週目Guのほうが圧倒的に難しいらしいな
エンドレスクエスト自体やり込みユーザーにとってはTeでも余裕ってことか また野良の支援しないイキリTeHuが大量発生するのか
踏破者が出た事でこれでTeの強化も終了だな
最近の運営は動画と記録でクラスバランス()取ってるからな この人はクラスとかじゃなくて元々すごいやり込んでるから
TeFiTeBrでもクリアできるはず 復帰したばかりでアトラしか作れそうな武器がないんだけどSOPは何がいいんです?
サブHuで殴りメインでやっていこうと思うのですが SOP以外のOPは付け替えやすいのにしてSOP自体は好み >>859
どんだけ理論値があろうがアクションゲーは実測が全てなんやで
他にやる人がいない限り最強は唯一ロナー取得者がいるTeHuでFAだわ >>860
それの武器ラヴィスじゃなくモタブ接着になるで 最近のTeHusageの流れ気に入らなかったからよかったわ 85に上げるだけならサブHu殴りとサブFoテクってどっちが楽かな?
HuもFoも85です いい加減アクションゲームって言うの辞めてくんねえかな運営が勘違いするから 同じ時間殴れるならラヴィスTeHuの火力普通にトップレベルだしな
あとは距離ある時にテクでごまかすか立ち回りでフォローできるかの違いしかない 正直敵による
ep5からゲームスピードが早くなりすぎて殴れるチャンスが少なくなってる 殴る時間といえばバクステ高飛びされたら追いかけるが基本だったEP4から
そのままその場で対応できるヒーロー登場のインパクトデカすぎだからな
超お手軽高火力出待ちもかな 怒らないでマジレスして欲しいんだがTeFoで何してんの?
支援ならサブHuの方が集中できて安定する
テク使うなら劣化Fo
ウォンド殴りはお察し TeFoはタリス接着で遠くから支援テク撃てるのが強み
SOPあればPP周りの奴を入れるとどんなにテク撃ってもPPが切らない
ウォンドは複合用のみ
モタブがあれば複合発射台もいらなくなる 劣化Foだよ
ただ、Teのサブの中では「光弱点で単体相手」なら理論的には火力が最強だった
正直今のハンマー環境での順位は俺にはわからんし、せっかくハンマーあるから使ってないな まあそもそもTeには火力それほど期待されて無いからシフデバザンバ撒いてたら後は何でもいいと思う >>878
ラヴィスTeHuでロナー取れるほどの火力とポテンシャルはあるんだから
支援を免罪符にして寄生するなと >>880
なんで人の出来事でマウントしてんの?
自分のdpsが上がるの? しかもラヴィス接着とは言ってないんじゃ?
他人の褌で接着脳内補完おそろしす >>880
他人のロナーを免罪符にして寄生するなとw >>881
16mで行き詰まってたからな
達成者が出たことで希望が見えたわ
>>882
ラヴィスとモタブだろ
TeHuである事実
支援していれば火力を出さなくてもいいなどという寄生思考の態度が気に食わん TeHuは雑魚と中ボス系に向いてるだけであって最強では無いだろ
デウスマザー連戦でDPS40k出せるかって言われたら無理 エンドレス向きがレイドやまるぐるにも向くとは限らん
むしろ一緒くたにできんけど
サブHuのロナーが出たのは事実 そもそもサブを一択でやるクラスじゃない
ウォンドだけでも最低HuBrFiの3つをクエによって使い分けるべき サブ殺ししておいてよく言うよと思うけどな
サブ殺したのは運営だから関係無いけど クエストによって変わるからTeHuが一択ではない
邪竜はTeRaかRa居たらTeFo一択だし ハンマー実装された今サブHUの強みって乙女しかないじゃん ハンマーも殴りもTeHuラヴィス1択
邪竜でTeFoとか何してるんすか? >>894
乙女しかって……その乙女がでかいんだろ、アイアンウィルもあるし
マッシブにはダメージ軽減ついてる上、ハンマーでSA更新気にしなくて済むようになるのは地味だけど便利だし TeHusageが終わったらTeFosageっすかw >>895
こういうのがイキリ量産型TeHuなんだろうな
邪竜ソロすりゃ分かるだろうに ACTスレに自分が最強だと思うDPS貼って終わりでいいんじゃない(適当) そういう次元の話しか浮かばない時点で思考が終わってる
邪竜で火力出すなら頭軸だからそれに有効な攻撃手段がTeはイルバしかない
だから邪竜はラコ兼任のTeFoが一番DPS高い すげー今更なんだけどシエンとグレンは次世代小槌になり得るの? 殴りの糞遅いウォンドとか今更無理ストレスで死んじゃう 地雷構成だと言い張ってたTeHuにロナーが現れてメインTeの皆様どんな気持ち? 全ウォンドラヴィスの速度にしてラヴィスの潜在は奪命と倍率と自動ザンバとマッシブと衝撃波にかえろ! アウアウカー Saabって前Raスレでソロ仇花と屁がセットとかとんちんかんなエアプ発言してた奴じゃん
イカれてるから触らん方がエエぞ エンドレスはサブHuでしょ
レイドだとそれはまた別
使い分けしないんか 適材適所という観念があれば他人のロナーでイキリマウンティングという発想には至らないでしょ そりゃ(本人がロナーじゃなくても)マウント取りたいからだろうよ
一時期の英雄煽りとかそう言うのをまたやりたいって言うアレな層がイキってる >>909
???「そのラヴィスは1ミッション1回しか使用できないアクティブスキルになるがよろしいか?」 別にサブがなんだろうともういいやん
もはや誰も気にしてないよ
まあなんだかんだTeRa頼まれない限りTeHuでいいんじゃないかとは思ってしまう 他職やってる時だとシフデバ切らさずにスパトリもしてザンバ撒いてくれてたりしたらサブなんだろうが気にならないな
今はハンマーやらラヴィスでサブHuでもそこそこの火力出て乙女でごり押しもできるし迷ったらHuでいいんじゃねって感じ 俺がtefoやるときは基本雑魚はアトラウォンド持ってレザンしてるわ。 集め損なったやつはグランツ、レバラ pp切れそうになったらゾンディして殴り。対ボスはタリス持ってfoの真似ごと ほかのやつは知らんが、対雑魚でタリスはゲームスピード的に俺はきついと感じるな タリスじゃpp回収もあれだし アトラ枠がウォンドだからTeFoでもウォンド使ってるわ Raでアプレン最初言ったけど纏めて沸くからTeで殴った方が楽だなこれ
ただすげーつまらんな このクエストに限ってはTeHuでええわ
ウォクラ欲しい こんなライフル追加したら野良にTeRa出すクソバカが増えるだろうがよ
タクト対応でよかったじゃん サブFoで護衛中の水晶壊すのにヘヴィ―ハンマー超役立つぞ さあ喜ぶんだ スキュアのときめっちゃ荒れてたからなぁ
ARでやりたいやつはアリオンとか使ってた印象 軽い敵ばっかだし、不意打ちっぽく発生する敵も居ないし
レザンでまとめとけば万事オールOKだな フォボスタリスはTeFoで使えるか?
やっぱ屁用なのか? TeHuなら野良程度ならDPSトップ余裕な感じ
このクエに限ってはテクが使い物にならない >>935
みんなと真逆のことを言う俺かっこいい〜 俺は全てのクエストでTeHu勝手に使うわ、嫌なら晒してくれよなw Teで行くならちゃんとPT組んだ方がいいぞ
さっきTeが二人いるのにもかかわらず補助きれまくりだったし TeHuは崖向こうのトカゲが他人任せになりがちになるんだよな
槍投げすればいいんだろうけどブルージーNT無いです 移動→敵湧きの繰り返しでPP余裕あって敵が柔いから毎回レザンで纏めて殺れるし中、大型は複合ブッパから残ったの殴り殺せばいいしで
TeHuでおれつええするなら最高の緊急じゃんw
Heより適正あるわ むしろサブhu以外は息しとるかー?
あとサブhuでもラヴィス以外は人権ないから 逆に言えばTeHuはラヴィスが天井だからこれ以上強化されないけどな 殴りしかしないTeHuいたんだが死ねよ
補助しない先行するゾンディザンバしないでゴミカスうんち 自分のでも他人TeHuで調子ぶっこいてるからでしょ TeにわかなんだけどTeHuでブリンガーライフル使えない? 前からサブHu強いと書くと間違いなく叩きに来る奴いたけど
テックアーツ乗らなきゃサブHuが最も殴りの倍率高いんだからそりゃ
殴りが多ければ強いだろと後950とかあからさまな嘘だろ
普通ライフル使えないサブHuでライフル使えると聞かないだろと後
補助しないどうこうはサブがなんだろうがその人次第だろ ほらなTeHuだろ(震え)
補助のことしっかり教えてくれさえすればそれでええんや… 頑なにシフデバしないTeBrもいたしこれもうわかんねぇなあ…
Boがおら早くしろやって感じでシフデバして催促してたけど棒立ちだし補助したくないなら職変えてこいよな 支援撒くのが前提ならTeなんてザンバ死んだTeBoブーツマンでよくね
漏れはなくなるだろ TeHuならゾンディールでかき集めて一気に倒せるし
その分PPも即回復だからシフデバレスタし放題だし楽だったぞ
戦車から引き剥がして即倒せるし今回の緊急で文句言う所は無い。
補助しないならヒーローでいいんじゃないっすかね? ウォクラしないならサブHuの意味なくないすかそれ
乙女マッシブでインファイトしてもなさそうだし>>962は何言ってんだ? 今時ウォクラとかしねーだろ普通
おまえが何言ってんだ >>963
乙女マッシブでインファイトするからゾンディでかき集めて一気に倒せるんだろ TeHuで乙女マッシブ使わないとか
フォースでテクニック使わないのと一緒では?
そもそもゾンディールして敵集めて殴ってるんだから無かったら死にますがな
ここまで最初に書かないと納得しないですか?
>>963は今回の緊急やった?エアプなの? 肉ゾンでインファイトするぞって意気込んでても集めた端から他職が待ってましたとばかりに範囲打ち込んで殴る隙もないんだな
エキスパ外せば殴りで気持ちよくなれるか? >>968
それ味方優秀だからむしろそっちが楽でいいじゃん
ツイッター見てるとクリア出来ない戦車脆すぎとか言ってるの見ると
可哀想になってくるぞ PAがあるからマッシブ要らないだろ
ゾンディ殴りってそもそもソロか少人数以外機能しないし
だからTeHuはソロなら強いけどマルチだと見えない数字が低いんだ いやだからもうなんでもいいって
シフデバザンバアンティしてりゃTeのことなんか誰も気にしてないから ゾンディで吸える相手には強クラスを凌駕するレベルで強いけど
逆に吸えない相手にはどうあがいても他には勝てないイメージ 黒竜でラコニウムやりながら25k出るからなTeHuラヴィス
Te以下のHeが多くて呆れるわ >>971
アンティするとファイター様に怒られるぞ Teで火力出しつつ寄生に補助掛けるよりFiGuHeで頑張った方がマルチの合計火力高そう 一人の為にアンティしなくてその他の人に
なんでアンティかけないの脳筋なの?
って責められるまでがテンプレ 災転だろうが何だろうが他11人にはかけたほうがいいものをかけるなって言うのはさすがに固努怠 >>973
25kってソロ20分くらいで終わるレベルだけどそんな火力でるか? TeFiメインだが、ハンマーのSAじゃ時間短くてテクニック撃ちたい場面でもハンマー使わざるを得ない時があるからマッシブは欲しくなるな
とはいえ、リングつけてまでというと、要らないかなーってのもある アンティしてもソルアト投げてもずっとセンサーついてるの紛らわしいからなんとかしろ バグが多すぎてどこから修正すればいいか分からないよね TeHuのガイジ率よ
まともなTeはみんな固定にいるんやろな そりゃTeHuはレイド緊急じゃ弱いからな
エアリバステJAステジャンテクCパリアトラバの5種でリング枠一つ足りないのが響いてくる ロナー取れない奴の意見はいらないです
TeHuが最強なので いつものアウアウだろうけど自分でとってから言おうな TeHuロナーとテクタースレのガイジ
貴方はどちらを手本にしますか? これだからTeのイキリロナーなんて出ないで欲しかった
実際野良もTeHuだらけで補助全くしないしゴミみたいな火力のハンマーしてるだけ パーティのかマルチでの話なら手本にするが
ロナーって所詮ソロ称号だろ
強いテクターではあるだろうが
それが上手いテクターとして評価は出来ない エンドレスクラス別とフリーのスコアもTeHuが最高ですが?
データが証明していますよ
TeHuはマルチソロ共に最強なので このスレッドは1000を超えました。
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