【PSO2】テクター総合スレ【119】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
ファンタシースターオンライン2のテクターについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
■スキルシミュ
http://pso2skillsimulator.com/
【スレ立てに関して】
・本文1行目行頭に
!extend:on:vvvvv:1000:512
テンプレは2行目から書き込めばワッチョイつけられるので付けること
-
※前スレ
【PSO2】テクター総合スレ【118】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1516283486/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 以下te被り用のテンプレ
【プレイヤーID】
【PSNID】
【キャラクター名】
【チーム名】
【クエスト】
【罪状】te被り アルチでマッシブリング併用チェイス殴りは楽しいただそれだけ 今の前後スタンスはデメリットがだいぶ小さくなったから打射法全部にかかる万能火力
安定のハンター火力のファイター
座布団としてどっちも強い Fiのスタンスは前後どっち向いてても適応されるっていう当初のコンセプトぶん投げた修正しまから面倒さはなくなったぞ
Te適正はしらん Teの火力も知れてるだろ それなら死なないHu安定のきもするわ 最近やってないからTeの最近の流行りを聞いてみたかったんだが
TeFoが真っ先にサブクラス候補でくると思ったんだがな TeSuで殴りとかマロンが最近の流行じゃないかな
エレメントうんたらリングでうんたらかんたらーの倍率がFi越えとか聞いたけど詳しくは知らん
テクニックも強いし耐久もあって今なんかサモナーの火力と範囲がうんたらー言われてるしうんたらかんたらーじゃね?
マロンだけ投げてるエアプだから分からんが Suはポイアシ箇所叩けば打法とも倍率あるがポイアシがめんどくせぇ
FiとBrは倍率似たようなものだし好きなほう選べば?テックアーツが好きか嫌いかでもいい
テクでダメージ与える気ないならHuは安定
Foは素直にFoTeにしとけ 復帰勢かな
なら仕方無くTeHuで良くね?
TeFoにして死んだら元も子もないし火力そんな出ないし今のクエスト火力高いからね せっかくだからテクニックも使いたいんだがHuでテクニックだめなん?
使うならBrかね ユニット打盛りしかないが問題ないよな 汎用スタスピ盛り作れ
どうせ汎用スタスピ以外使いどころないから そうなんか スピブ安いし作っとくかな
ちょっとさわってみたが弱いな ハルコタン試しにいったがウォンドあたらんこれ
いろいろめんどくせえ なんでHuでテク使おうとするんだよ、復帰じゃなくて新規じゃねぇか ウォンド当てるのがめんどいならサブHuやめたほうがいいだろ
ウォンドで殴るだけの職だぞサブHu TeBrで好きな全クラス刀でウォンドに迷彩付けつつオシャレな刀でアサギリーと言おうとしたが今は零サフォあるんだったな
まあ暇な時にシャキンシャキンして遊べる
カタコン取れば無敵で支援出来るしアサギリは無敵だから微妙に差別化出来てる ゾンディーで集めてアトラで法爆殴り
原人扱いされるのも仕方無し 接近に零サフォ使ってウォンドエレメンうんたらリングで属性変えて殴るといいよ
ブレイバーのウィークうんたらで弱点に弱点属性ぶちかましてやるとTeHuって思えない火力出る
闇の痕跡あたりでリンガとかゼイシュの弱点にラグラ連発して複合でもしてみたら? 自分でエアプってわかってるのになんで熱心にアドバイスしようと思ったんだ・・・
二人まとめて初心者スレ行った方が幸せになれるぞ 仲間内でならTeHuでテクニックも交えて楽しんでいた。……みんなもうINしてない。 誰かの為になりたいテクターだからだ…すまない(´・ω・`) 他人のためにTeやるなら固定でTeRa
野良なら死なないで支援できてるなら好きな好きな攻撃方法からサブ選べばいいよ なんだなんだ 痕跡いってたんだがクリアできなかったわ
Huでラグラとかしてたんだがマッシブ切れたら何もできん
てかやはりサブはBr一択かテクニック使うなら >>46
Fi育ててねえの?
じゃあBrしかないな BrのクラブってPP+2じゃなかったか
Te80にする暇あるならさっさとBr75にしてこいよ テク混ぜるウォンド軸なら条件噛み合えばTeBr、TeSuも強いけど
基本どこへでも安定したパフォーマンス出るTeFiがスタンダードだと思うな やっとフォームサイス35になったが遅すぎるなぁ…
アトラもネメスレもないTeHuならまだ使えるんやろか ウォンドもテク使うならサブBrFiSuだろ
Huでテクは糞地雷 TeFiはいいぞ サブクラスFiだと属性もあまり関係なくなる
光と闇マスタリふりきっても支援も全部いける
Fiの糞なぞ強化でスタンスとかもう関係ない
そのうえSPもあまるからスタミナ100ふりきれる
Teツリーにリストレイトがあるせいでやばい強化されてるわここ最近のTeは
Foが可愛そうになるレベル 昔はサブFi君なんて言われてたが
やっとサブFiが評価されてきたようだな 全部のサブクラス色々したがTeSuかTeFiの二択だと思うわ
TeHuは火力が足りないわ 雑魚特化サブFiとボス特化サブSu、固定特化サブRaの三択じゃねえかな
サブFoBoはタリス靴使いたい奴の趣味、サブHuBrはウォンドでサブFiSuをマイルドにしたような
サブGuはザンバもチェインも殺されてかわいそう TeRaも趣味じゃね
ただのバフ奴隷じゃん PSいるとかいう奴いるけど固定だと別に強いRaさん出来る人普通いるし 全員ヒーローとかいう固定ならありかもな いきたくもないが メンバーの出したい職出せるならRaいるかもだけど
サブRaは固定特化というかメンバーの職を制限しないと活かせないというか チェイスって宛にならないし個人的にBr安定だけどな
どうでもいい誤差だが
タリスTeFoで支援マシンになるのも悪くない Brは属性縛りがきつい いちいちテクニック入れ換えてたら今のスピードについていけんのだわ 光と闇で完結した方が現状DPSでててなあ やり方が悪いのかね イギリスのブリストル大学大学院に通うリアム・スミスさんは、デートアプリ「Tinder(ティンダー)」を通して出会った女性と、デートした。
外で食事をした後、スミスさんは彼女を自分の家に招いてワインを飲み、一緒にドキュメンタリー番組を見た。
女性は途中でトイレに立ったそうだ。そしてスミスさんは、女性がトイレから戻ってきたとき、彼女がパニック状態になっていることに気づいた。
女性はスミスさんに、「トイレでうんちをしたんだけど、トイレが流れなくてパニックになってしまった」と告げた。さらに、便器の中からうんちを拾い上げて、ティ TeRaはTeもRaもいないけらこそ輝くのであってどっちかいるならゴミなんてのは昔から変わらない
テクが全てサブパレだしPP回復も癖があるから運用に知識がいるのは確か 正直な話最近野良にTeRaが増えてんだわ 迷惑だから来ないでほしいわ TeRaを野良に出してくるのは完全に池沼だからやめてほしいわあれ
特にメインRaと被ってWB張り替え合戦とかしてると殺意沸く 野良なんて魔境は職を超越した糞がいるんだから構成くらい気にすんなって
野良の文句ここで言っても仕方ないからツイッターで言ってきなよ1000倍は効果ある >>55
零ラメギ零ギグラ実装のあたりから露骨にそういう調整に進んでいたんだけどな
当時のエンドコンテンツがよりによってソロ花とデウスゆえにラグラ複合一択路線だっただけで PT組んでマルチ来ないTeは全員ゴミだからTeRaがどうとかで喧嘩すんなよな
ていうかもうTeとか野良じゃ事前にPT組んでいける4人クエにしか出さなくなったわ 見えない数字見てみろよ Teより下とかゴロゴロしてっから TeスレほどOP使用を義務付けしてほしいスレはないのにあまりスレには話題が出ない
まじでサブクラスでマウンティング合戦したいなら最低限入れておいてほしい 見えない数字を義務付けとかさすがにPSO板追い出し案件やで TeRaは固定専って聞くが、ハゲオナトカゲはウォンド握りしめて足元でクソゲーするよりサブRaで零パラ垂れ流しつつ
WB撃ったりシフデバレスタメギバアンティでもしてる方がよっぽど戦いやすくて安定しそうだなーと思う
エアプだから実際使ってみた感想聞きたい だから被ったらゴミなんだって
確実に他のTeとRaから冷たい目で見られる 被らないように事前に野良でもPT募って行けってゆうとるやろ
4人クエならともかく12人クエでもちゃんと4人PT組んできて3人火力で固めてるTeRaならなんも言わんわ
ここの奴はどうだか知らないけど被ったらクソゴミ自覚ある構成出したいっていうのに
じゃあどうしたら野良の人に受け入れてもらえるか?って努力の跡が感じられない奴がおおすぎんだわ TeRaはesしてないと武器がないのがやばい
es13武器持ってるような意識高い系TeRaならその辺の野良よりは被っても仕事してくれそう 大体エルダーライフルかフロシュとかいう火力捨てたゴミじゃん
アリオンあるならまあいいんじゃないってレベル 全職装備可能なライフルは簡単に手に入るものだとアヴェンジャーNTがあるけどワンポイント強化っていう誰得潜在だからなぁ
TeRaは攻撃頻度も少ないし旧式の有能潜在の武器をクラフトして使うのもありかもしれない >>94
ガイジだからいっとくが四人だと意味ねーんだよ 他に入る可能性があんだろ
見えない数字みたらTe以下の火力というかすでにTe被りしてもなんの問題もないサブクラス構成があんだよ
うだうだいわずにOPいれてこいや >>99
いやTeRaの話しかしてないんだけど
他のサブ構成に関する話はしてない >>100
だから12人で固定される以外TeRaとかだすなや 迷惑だわ >>101
いや俺は出さんけど
TeRa野良で出したいならそれなりの準備して来いっていう話をした
4人PT組むのはTe被りの可能性を少しでも減らせるから良いって思っただけで全員に納得してもらえるとは思ってない OP入れてるならTeRa以下の奴がいるの見えてるだろ
さっきも言ったが野良なんて職構成を超越した糞だらけだし、ここにいる奴は野良TeRaなんてしないか何言われても出す奴しかいないよ そもそも支援しかできないクラスというわけでもないのに火力を捨てるからおかしな話になるんだよな
距離を取ってパラ零を撒いていれば支援が捗るという発想がまず分からんけど だったらなんでもよくね なんで四人とかワケわからんこといってんの
TeRa以下のDPSとか放置以外見たことないがな 距離取るならタリス持ってTeFoでいいからな
パラ零豆鉄砲するくらいならバータ連打のほうがまだ強いわ >>105
わけわからんなら突っかかってくんなやガイジが え、見たことないならすまん
けど下位1/3なんて何の職つかっても大してかわらないから気にしないほうが心の健康にいい
エンジョイ大手チームとかいくとわかるがJAしない奴とか普通にいるそれが野良の現状だよ 野良のTeRaが少しでも役に立つかもしれないとか思ってるエアプそっちのけで喧嘩すんのやめーやw 一応言っとくけど、俺も野良のTeRaが役に立つとはミリすら思ってないからな
ここで野良の文句言っても無駄っていうのとそもそも野良に何かを期待するのが無駄って言ってる もうええがな。こんなゲームにそこまで必死にならんでもええのやで。 Teやってて野良の火力職に文句言うのはわからん
野良Teには色々思うところはあるが レイドでTeHu出すくらいならTeRaでよくねと思うけどな TeRaとかTeBoは何するにも中途半端だし被るとゴミなのなんでわからないんだろう
固定ならメンバーがその構成でいいって言ってるなら問題ないけど野良なら自分も火力出せる構成で行こうと思わないのか TeRaはともかくTeBoはウォンドテク使うなら他と火力大差ないからどうでもいいよ 何がなんでも死ねない→Hu
火力出したい→Su
アルチ→Fi
固定でRa無し→Ra
自分はこうだな、野良だと大体Suになる
野良黒トカゲは支援以外シフストラコブンブンしてるからHu TeHu火力ゴミ派は、確かに火力ゴミなんだけど
操作の簡便さとかマルチで支援テクにPP割くこととかそもそもOPをお入れになっているのかどうか
そこらへんが怪しすぎるから簡単に同意できねえんだよな
少なくとも野良雑魚にTeやらせんなら俺はサブHu接着させるわ 支援と火力にそれぞれ全力を割いてロスがないのと自身の耐久面を心配しなくていいのが大きいなTeHuは
その分だけ周りを見れるからTe入門としては理想的だと思う Teやめたわ よくこんな糞雑魚ナメクジ職するな やる意味ないわ ウォンドが殴り遅すぎだしサブHuだとテクニック弱いしやっぱHr最強だわ
こんな糞雑魚ナメクジ職やる奴俺様かっけーしたいだけだろが ネ実のTeRaスレで溜飲下げマンほんとすき愛してるから、見てないでこっち来て そういえば某公式おすすめツリーのサイトでTeの第二候補くらいにTeRa挙げてなかったっけか
公式のお墨付きやぞ >>123
Suは通常もテクも強くなるしポイント余りで素ステに振れるのもいいんだよね
雑魚集団相手だとポイアシが1つだけって意見もあるけどアルチほど高耐久でもなければゾンディ殴りなら確殺回数さして変わらんと思うし
ステアド無いから零ナバとマロンガードでケアする必要とペットで武器パレ数個埋まるデメリットはあるけど、それ以上のメリットを持てる テクパリ入れ忘れたけどあれ多段に弱いのがな
たまに忘れて貫通される ライディングテクターゴミすぎ
風属性弱点だからザンバめちゃくちゃ馬鹿にならないのに誰もザンバしない
自分がテクターやってエンブレム回収しまくったら普通に2mいくのに あー俺ゴミすぎ
いつまでエンブレム拾ってんだよザンバ入れろカス 今更だけどウォンドPAまじでラコ剣特殊っぽいのか…
イルゾン零サフォ超えるならもうゼロシフトくらいじゃきゃ駄目なのでは 支援のかかってない人をロックオンして飛び付いたら笑える バフ切れた奴がペットみたいにアピールしてくれるLリング 支援の範囲外にいるやつらはバフ切れそうになった時ぐらい近くに来て欲しいわ いや、今バフってるやろ!立ち止まれよ!ってのもいるな。たいてい、立ち止まってくれるけど、何人か爆走しよる。
そういうのは支援いらんのやな…とそっとしとく。 >>141
おもしろい発想だね
ソルアトみたいに近くにいると反応ですな こんな感じで表示改善してほしい
ttp://mmoloda.com/pso2/image/116749.jpg
出来ればこれをたたき台にして他のテクターも要望を送って欲しい それは、どうしてですか。
僕らが損をしてしまう。
ギジュツガー
コストガー 過去作ではシフデバかかってるキャラへのエフェクト出てたのも有ったが
12人マルチ出来るPSO2でそこまでの細かい表示となると
通信による情報量増加やエフェクト表示限界やらなんやらで
技術的に難しいものもあるんだろうな
とは言ってもプレイヤーにはそのへんの問題は分からないし
要望として送って待つしか他はないが Teやってるときはかかるまで待てよって思うけど他職だと立ち止まってまでいらないかなって感じなんだよなぁ
レイドならもらうけど季節系は別に テクターから見たらどこに誰が居るかは気にかかるけど
他職から見たらテクターがどこに居るかなんて殆ど考えないからな 同じptにいるのにスパトリかけずに延々と殴ってるte腹立つわ
違うptならソルアトセンサー使ってないのかな?って思うくらいだが同じptならすぐわかるだろガイジかよ Te開幕支援されてまめに支援する他職
Teいるのだからそんな暇あるなら脳筋だろ
なにがしたいの?支援やりたいならTeでもやれよ もうすぐぶっ壊れPA一種実装してTeHu1強にするから見とけよ見とけよ エアプだから火力比率がどうなってるか知らないんだろうな
レイドはますますTeSu有利でTeBrは型落ち
TeFiが常に高倍率の万能系になるんだぞ
TeHuはまるぐるラヴィス用なのは変わらない >>156
あなた臨機に動けない堅い頭?w
ちょっと様子見ながら殴りして判断できないかい 乙女マッシブフラガがないと使い物にならない超高火力の打撃PAかもしれないだろ‼︎ 臨機応変状況次第なんて言葉使う奴は天才か何も考えてない馬鹿か 俺はお前らとは違うって言うならこのスレにも野良にもこなくていいでしょ 今思えばこのスレの連中が一番準廃じみてんな
道理で俺の言うことに反論するわけだ えっ今気づいたの?
こういうとこは俺様思考だらけよ
試しに他のオンラインゲームも押し付けよwww >>162
いやだからPA最強になってTeHu一択の話だが
エアプなら書き込みすんなや
そもそもレイドボスの倍率は安定さも含めてTeSu>TeBr>TeFiだが
TeFiはアルチでチェイスが載せられるときだけ強い なーんか現状だとBrって使う意味薄いように感じるのよね
ペット除外してもSuでよくねって思う >>171
ステップが無理
ナバータも万能じゃない >>173
そこは明確にSuの弱点ではあるよね
それを補うメリットもあるけど人によってはBrでいいやとなることもあるか Brは弱点属性が統一されたレイドでは強いぞ Suはステップ無敵がないからテクニック主体で戦いにくい
TeFiはアベレージになった
TeHu(笑) PAでテク(笑)複合(笑)になるからTeHu以外の奴らは見とけよ見とけよ テブレもありだけどまるぐるとか先の常設2つとか考えると属性バラけがしんどい、テフィはもう雑に前後合わせて高火力のテクぶっぱなす仕事だから楽だわ倍率じゃないとはいえfiのスレイヤーとか乗るし、EWHなんか乗ればうまうま PA一個しか無い上にTe自体がテクニックを強化するスキルツリーしか作れないのにPAが最強になるわけない定期 >>180
むかしFoでも刀握ってた時代もあるんですよ
作り手は同じなはず みんな刀にぎってたろwそれだけでいいPA来たら速攻ナーフ食らうわ 逆にスキルがないからこそぶっ壊れだが
スキルがあればテクのようにスキル前提で調整される ヤミガラスNTでTeBrやってる人はたまに見かける まあ繋ぎのPAならテックアーツ乗せやすい分サブFiに都合がいいな レイドもテックアーツ乗せ続けれるならサブFi>Brじゃなかったっけ >>187
載せ続けられるの?
そもそも属性ごと強テク連打以外選択肢なくない? >>188
レイドに限って言えば光と闇がメインだしやりやすい方じゃない?
光相手はラグライルグラ、デウスは零ラメからの密着ギメギラグラな感じで
どっちも威力カスタムにしてるから人によって違うかもな >>189
でも載せなかったらBrのが倍率高いから結局安定感を選ぶ
本当に火力出したいならSuでいいし >>145 の画像があるコメント欄でアイデア否定するコメントから荒れてて草
ttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=116749
こんな考えの文句もあるんやな・・・すごいノイジーマイノリティだというのが判った 安定感言い出すと部位倍率で常時発動できない限りウィークスタンスのが不安定って話になりそうだけどな
弱点属性依存だと零ラメギや複合まで含めて安定して乗るのかという話になるし
テックアーツが乗らなかったところで下がるのは15%だけ 季節緊急の時だけ毎回tehu出してるわ
突っ込んで肉ゾンしてればあとは火力過多の味方がやってくれるし
あとはシフデバレスタアンティやって適宜殴れってれば終わる
先行する味方に合わせて支援していくなら今だに有用だよtehu
なお火力は考えないものとする 一瞬で溶けない季節緊急ならHu火力も上位じゃない? 火力っていうより先に着いて攻撃し始めたかどうかがほぼ全てじゃんこのゲーム
それをプレイヤースキルとごまかして言ってるだけ
アクションRPGじゃなくてレースゲームのスキルだけどなそれ >>192
レイドボスはだいたい弱点部位しか殴らないしテクは属性で常時乗るから >>195
効率化すすめると大抵ルート構築が重要になるのは逃れられない宿命だよ
効率化≒TAをレースゲースキルと言うならその通りだと思うけど。アクションに関わらずどのゲームも避けられない宿命じゃね? 効率化進めなくても先に着いたかどうかでほぼ全て決まるじゃん、それってゲームの幅の狭さを表してるよねってのが一つ
固定で最速目指すとかは好きにやればいいけど、うざいからいちいちイキるなってのがもう一つ
これがこのゲームに対する不満 今度エキスパの条件変わるしまったりしたいならエキスパ取らないのもありだと思う、俺はそうするかも
まぁゲームの職スレなんてイキリと2chバフでS/N比糞悪いのなんて昔からだし見ないほうが精神的にいいぞ 別にプレイヤースキルと誤魔化してないよな
ゲームの特徴を効率よく実行してる=プレイヤースキってだけだし
そもそもPSOは昔からそういうゲームで
他のMOゲーム自体もそういう前提のゲームだからな
それが嫌でもPSO2やるってならフリーマップかロビーでウロウロしてろとしか言いようがない ゲームの幅が他人とすれ違えないくらい狭すぎるんだよ
何やるにも一択
チェインソード持っていく選択肢も選べる独極くらいでよかったんだけど、イキリガイジが自分がイキれない腕試しクエストは作るなと喚き散らした結果が今だと思う それ自分で選択肢減らしてるだけだと思うぞ
周りの結果がどうとかじゃなく自分で選ぶのが選択だしな
別に今でもチェインソードもって行ける訳だし だから独極時点ではチェイン持ってくのもクリアのための選択肢として成立したんだよ
同じこと初期のソロ花でやったら時間切れになった
結局ステ盛りウィーク付きソード作ってHuで英雄取って、何というゴミクエストだと思ったよ
Teでソロクエストやるのは無価値無意味だと批判したい意味でTeでは一度も行ってない それまさに準廃の思考じゃん
廃は余裕でクリアするかこだわりを捨てずに回数こなして突破する、エンジョイは諦めたり自分では無理だと悟る
英雄もってるのなんて運営のデータから考えると1ヵ月間で10%くらいしかいなかったんだし、拘ってる時点で準廃か2chに毒されすぎ グラーシアや黒トカゲにチェインソード持ちのTe4人で行って時間切れになってもソロクエストじゃないからゴミクエストって言わないでね 回復阻害あるのに独極でチェインソード使いもんなるのか
天地はいけるかもしれんが世壊はソロ花より難度高いだろ 無価値無意味かは本人が決めることだし批判もしない
お前がそう思うならお前の中ではそれが絶対的なものなんだろうし続ければ良い
けど価値は人それぞれ違う
押し付けるようなら俺はそれに批判する
>>204
そういえばだいぶ前にFiだったが★1ガンスラでソロ花クリアの動画見た気がする >>206
こだわりってのは本来悪い意味でしか使わないのな
それはともかく
俺が言いたいのは時間制限自体が間違ってるってこと
こだわりだとかそんな個人レベルの話ではなく一択ゲー自体が間違ってるということ
チェインで無限回復クリアも防御力上げまくって被ダメ1にして悠々自適クリアもできるようにしとけってこと
それで損するのはイキリガイジだけだから こいつ一年中ソロ花スレで暴れてるやつか
ガチの人生PSO2だし相手するだけ無駄だな >>209
別に他人がどう思うかはどうでもいいしやりたいなら勝手にやれば?
ただそれでイキるのは俺に迷惑だからやめろと思うけど
俺はTeソロは無意味無価値と言い続けるだけ なんかネ実にもおんなじこと言って暴れてるの居たなwww >>213
「俺は」じゃなくて「俺にとっては」の間違いだろ
お前がイキってるって言ってるやつは「お前」に対してはなんの感情も抱いてない
お前がイキってると思いこんでるだけだ
無意味無価値を連呼して価値や意味を付けてるのはお前自身だしな >>217
俺に対してイキってるんじゃなくてもそういう奴がいること自体不快なんだが
ゲームシステムに要求するのはそもそもそういう奴が生息できないようにすること
つまり時間制限が奴らにとっての酸素だからそれを無くせ 糖質2ch脳人生PSO2で文句言いながら絶対やめないしNG入れて無視した方がいいよ なんだソロ専のTeの人なのか
制限時間が無ければ味方の足を引っ張ることはないと考えているようだし さすがにこんなゴミに人生捧げられんわ
暇潰しにちょうどよかったからやってたけどEP5入ってからほぼエアプ
ただ嫌いな部分はとことん嫌いだがそれ以外は好きだったから反発が大きい 未練たらったらで文句言ってないでさっさと垢売り引退してすっきり忘れたら そうすっかな
デモニアとかアストリタユニとかあるから多少マシな値段になるだろ デイリーブーストも0で250%だけ使って気まぐれにバスター緊急行ったら出たわ
アンチにも出すんだなってその時は見直したわ _ ___ __
/ =->ァ' ,. , ' 、、>ァ< ̄`ヽ、
! /ヾ,Α┴Α⊥! }ヽ.ン`ヽ i
ヽ/ .iレyヽ /^'y / ,.-、 .} ) /
_ji_i @i i @i_,.!ー'ク/_/ //
/ `○´ _ ヽ ,.<ヽ、 このお薬飲みたいの?w
/ ノ、 / ) _,. -‐'二/ / でもこのお薬一人用だからぁ〜ww
i ヽ、__i_,ノ iヽ、/ /
i 'ー一 i i /
ヽ _ i i. /
`ヽ、 / '二つL__i__/
`( ̄i -}''" (__}ー )
 ̄ヽ__ニ' }ニ/
_ ___ __
/ =->ァ' ,. , ' 、、 >ァ< ̄`ヽ、
i /ゞ,Α┴Α⊥! iヽ.ン「ヽ i
ヽ/ .ii'y@、 ,@y ! ,.-、 .} ) /
_ji_i_ i i_i_,.!ー'ク/_/ // あ〜〜〜効く!!!
/,.-、_`○__,. -、 ヽ,
/ /`'<_j_i_i__,>'´ヽ ヽ
i i ,. -――-、 i _ _i 効くなあ〜〜〜www
i.-''" /""{――/ ,.-( ヾ }
.,.'-‐-、_/ ,>'´ /(`ヽ, ` !
/ 、ヽi_i_|/ニiニiニ'´ ( ` ノ
{ -、_ゝiノ `ー( ̄ )―‐'''" ̄ ̄
ヽ /  ̄ なんだお前ら俺がPSO2やってても辞めても気に食わないのか
そりゃ楽しいわ グワグワのスレ臭すぎる
さっさとこんなクソゲーやめろマイオナ厨 Fo側弱点だとTeHuでPA軸、Te側弱点だとTeSuTeBrでテク軸みたいなバランスにならねぇかな。今だと前者はトカゲしかいないけど。 最近どこ行くにもサブSuだがウォンドだけでも大体OKな気がする
ペットも強化されてるしザコ敵相手ならジンガショックとかをうまく使えばまだ良いかもしれない
一部レイドボスだとペットよりサフォで近づいて殴りながらテクの方が良いと思う サブSuが多分一番火力あるよ
ただステップの問題とかいろいろ痒いところに手が届かない
ステップの無敵は以外とウォンドではいる場面が多いしな リングでショートミラージュが実装されステジャンにも対応されたから
ラバーズでのステップ切り替えがサブSuなら無くても良いんじゃないかと思えてきた >>237
それは、どうしてですか。
僕らが損をしてしまう。
ギジュツガー
コストガー >>236
あーこの発想は無かった ギアなかったら殴りすてることにならんか >>239
ラバーズ自体にギアMAX&打撃力が上がる効果があるから切るには問題がある
テクだけならタリスでも良いしなんとも歯がゆいんだよな Teガチでやってるのなんか一握りだから自称エンジョイは増えてるかもな
ソロペア少人数しないならツリー一本で済むし 殴りのRリングって何付ければいいんだ
サブHuならアタアドかなと思うがFiとSuも変わらない感じ?
行くクエによってマッシブと付け替えもあるかなって思ったけど ラコ剣みたいな接敵と火力を備えた万能PAがくるからアタアドよりバランスよく強化出来てサブクラスに干渉しないであろうpkリングをおすすめしておく >>241
ゲーマニの宣伝で信者が流れてきたんじゃね >>243
火力を追求しないならリバーサルPPゲインとかもいいよ 床掃除多々見かけるからお情けでやってんじゃない(鼻ホジぽいっ) 報酬期間にラヴィスの強化素材揃えたのはいいが、ブーストが決まらん
アストエーテルパワ6エルレヴセントリモデュブースト予定だが、
グレパで打撃伸ばすかグレテクでバランス取るか、うーん… 法いらなくね
比率が圧倒的打撃だし複合ステのついでで良いだろう レヴリーとステ6でパワー系選んだならブーストももれなく打撃一択だと思うが
高いけど 例えPAに攻撃速度upが乗っても、斬撃は出ない&DPP劣悪でゴミですな
攻撃速度upありで100%法撃参照ならまだ救いはあるけど... PAPA通常3になったりするんじゃね
全く根拠ないけどPAは法参照でDPS悪いけどチャージして出待ちできるタイプじゃないかと思ってる しゅっと移動できるのとドンと殴れるのが一緒のPA つまりラコ剣 移動と強打の使い分けがラコ剣を連想させるってだけで
使い回しどころかチャージPAだとすら一言も明言はされてないよ 使い回しは糞運営の十八番だから本当にラコ剣あり得るのが怖い ラコ剣というかバスターディケイドだな
通常攻撃モーションの変更やガード追加はさすがにないだろ 十中八九ラコ剣使い回しだから期待しなくていいぞ フレイリア賭けてもいい
それどうとか言ってたやつがTeが本当に求めてたものを素直に実装するわけないだろ 威力が強ければ文句ない
ちょっと壊れぐらいでよそしく濱糞君 別にラコ剣でいいんじゃねと思うけど
電撃の人が望んでたその場で殴り続けるとかいうライジングみたいなもんとかいらんし 乱舞系は総じて最後の一撃あてなきゃクソだからな
シンプルにデカイの一発ドンでいいわ
移動もぶっちゃけ零サフォあるし チャージ長くても1発ドカン系の強さは待ち気弾が証明してる チャージドカン系来てもなぁ
teは待ち時間にシフデバかけなおしザンバ待機とかあるし
ないよりマシではあるけど >>270
今は以前にも増して超凶悪な強さになってるよ
自身のPP回復速度とペット達の強化で
下方修正が来ないか不安になる程にな >>273
ラヴィス殴りより弱ければラグラより弱いじゃん
それ以上のイルグラも来てるのに 持ってないけどラヴィスが大したことないってのは
さすがに無くね
Teのダメージソースとして殴りってかなりのもんで
それが一番強いんだから相当だろ
使いづらいテクの属性が弱点の時は尚更 アトラとデットリオで満足してるから14とか出なくても悔しく無いし >>278
さすがに無いわ
どんだけお前のテク強いんだ >>280
テクニック越える殴りのシチュエーション教えてくれや 雑魚相手ならどっちも強いから好きにすればいい
ボスだとラヴィス関係なく殴りなんてクソ火力 アトラとかラヴィスで殴った時のフレーム数とかってどっかに出てる?
普通のウォンドで殴りだと複合無しの加速イルグラ連打くらいだよね 好きだね50,100歩の醜い争い
さすがTe板なり ラヴィスについて話してる人は動画とかカタログスペックで話してるのか実際に拾って使ってるかどっちなのさ >>280
TeHuの殴りが強いのは単純にテクの倍率がないから 殴りが強い・・だと TeSuに倍率負けるのに・・・ ボス相手のサポートファイアは仕様上ほぼ発動しないのをご存知ない? 複合緩和とイルグラ上方のせいでTeHuは死んでる
ラヴィス使うならTeFiの方が良い そんなに与ダメ凝るならアタやれよ
あーめんどくさっ
そんなに頑張れるなら床ぺろきちんと面倒見れよ イルグラ上方もいいけど属性毎に同じくらいの用意して欲しいわ >>291
グワグワ
アタってどのネトゲの言葉?
新参きゅんかな? >>294
TeHu接着のガイジがツイッターに結構いるからそいつらじゃね ラヴィス3段の理論DPS出してラグライルグラより低ければDPS的にカスって結論だせるんだから出せばいいだろ
それ出さないでカスって言っても印象でしかないじゃん?
そして俺はその結果を見てラヴィス交換するか決めるからお願いします DPS高いかはともかくクッソ快適なんだろうなというのはアトラ使ってて想像出来る
高速化しただけ割り込まれにくくキャンセルしやすくなるのは大きいわ羨ましい テフになに求めてるのかが大事だろ
殴られてもひるまない支援?リングでマッシブできるからハンターに限られた話じゃないね
殴りが強い?素殴りと法爆ならブレイバーかファイターなら両方強化できて効率いいね
リングの自由度を求めるならハンターもありかなと思えるけど殴り重視だとアタアドリング縛りで結局自由はなくなるし乙女ゾンビだけが自慢できること? 常時マッシブになるウォンドはアムチ時代にとれなかったので持ってないので選択肢に入りませんでした
使ってみたかったなぁ >>297
TeHuが主流になったことない
地雷の証 >>299
リングのマッシブは20秒短くてクールも長いから実際使うと微妙だよ
コンボアップ以外のフューリーは法爆に乗るよ、両方強化できるしFiより倍率高い
まぁ適当にマッシブ乙女しながら戦うのはすっげー楽、飽きるから俺は使わないけど ほぼずっと零ラメギが当たる位置でダメージを稼ぐのに零ラメギの威力を殺してしまうTeHuで火力アピールはちょっと >>300
俺はVD緊急でなんとか二つ用意できたわ
野良でもショック入れとけば野良ゴリラのオラオラで勝手に腕壊れるからオススメ ラヴィス持ちの零ラメギ使用率の低さ
マッシブは現環境必要だと思う場面がほとんど無い
被弾時のヒットストップのせいで火力出ないしレイドは火力ごり押しゲーだし >>290
TeFiならアトラでテク打ったほうがいい 野良森常設 | 06:20 | TotalDamage : 186,169,379
| 14.84% | 27,627,380 dmg | 3,939 dmgd | 72703 DPS | JA : 78.88% | Critical : 47.91% | Max:464,072 (アルティメットインパクト) ←TeHuラヴィス
| 13.89% | 25,852,026 dmg | 3,258 dmgd | 68031 DPS | JA : 87.14% | Critical : 23.17% | Max:584,927 (ヴィントジーカー)
| 13.75% | 25,598,573 dmg | 2,916 dmgd | 67364 DPS | JA : 94.37% | Critical : 28.30% | Max:389,572 (アルティメットインパクト)
| 11.65% | 21,682,010 dmg | 1,022 dmgd | 57057 DPS | JA : 94.50% | Critical : 23.92% | Max:849,221 (HTF (ヒーローTMG))
| 08.39% | 15,623,736 dmg | 4,229 dmgd | 41115 DPS | JA : 96.23% | Critical : 31.97% | Max:542,760 (アルティメットインパクト)
| 08.36% | 15,561,653 dmg | 2,253 dmgd | 40951 DPS | JA : 85.87% | Critical : 98.70% | Max:628,856 (カタナコンバット)
| 07.05% | 13,118,327 dmg | 1,439 dmgd | 34521 DPS | JA : 67.58% | Critical : 41.69% | Max:242,904 (アルティメットインパクト)
| 05.88% | 10,950,050 dmg | 4,398 dmgd | 28815 DPS | JA : 86.94% | Critical : 36.79% | Max:137,981 (パニッシュメントナックル)
| 05.54% | 10,317,116 dmg | 4,008 dmgd | 27150 DPS | JA : 86.58% | Critical : 38.39% | Max:538,500 (気弾)
| 04.53% | 8,438,072 dmg | 5,085 dmgd | 22205 DPS | JA : 77.96% | Critical : 53.62% | Max:328,957 (アルティメットインパクト)
| 04.30% | 8,003,882 dmg | 4,849 dmgd | 21062 DPS | JA : 84.44% | Critical : 23.28% | Max:267,547 (HTF (ヒーローソード))
| 00.57% | 1,059,824 dmg | 3,660 dmgd | 2789 DPS | JA : 2.88% | Critical : 17.92% | Max:35,781 (未知なる魔杖)
| 01.26% | 2,336,729 dmg | 0 dmgd | 6149 DPS | JA : 0.00% | Critical : 43.65% | Max:169,844 (ザンバース)
クエの相性はあれど実測でこんだけ出るんだからサブHuが弱いなんてことはないだろ >>307
アルティメットインパクトで誤魔化してんじゃねぇよ >>309
[ - 14.84% - 27,627,380 dmg ]
35.61% | ウォンドギア - 9,839,119 dmg - JA : 85.29% - Critical : 49.50%
| 707 hits - 2,177 min, 13,917 avg, 29,176 max
17.91% | 通常攻撃(ウォンド) - 4,947,080 dmg - JA : 80.24% - Critical : 57.71%
| 253 hits - 2,098 min, 19,554 avg, 58,649 max
14.95% | アルティメットインパクト - 4,129,457 dmg - JA : 0.00% - Critical : 20.00%
| 10 hits - 375,249 min, 412,946 avg, 464,072 max
13.08% | 未知なる魔杖 - 3,613,429 dmg - JA : 95.92% - Critical : 60.20%
| 98 hits - 6,629 min, 36,872 avg, 112,211 max
10.88% | インフィニティラッシュ - 3,005,161 dmg - JA : 100.00% - Critical : 5.21%
| 96 hits - 3,349 min, 31,304 avg, 74,564 max
04.46% | ユリウス・ニフタ - 1,233,321 dmg - JA : 0.00% - Critical : 36.36%
| 22 hits - 37,192 min, 56,060 avg, 79,462 max
01.12% | 通常攻撃(DarkBlast) - 309,331 dmg - JA : 90.91% - Critical : 9.09%
| 11 hits - 8,294 min, 28,121 avg, 76,637 max
00.54% | ステアタ(ウォンド) - 148,200 dmg - JA : 100.00% - Critical : 60.00%
| 5 hits - 20,349 min, 29,640 avg, 41,909 max
00.40% | 零式ナ・バータ - 109,648 dmg - JA : 45.45% - Critical : 27.27%
| 11 hits - 145 min, 9,968 avg, 14,453 max
00.37% | ゾンディール - 100,972 dmg - JA : 0.00% - Critical : 50.98%
| 51 hits - 954 min, 1,980 avg, 4,193 max
00.34% | フィジカルダッシュ - 94,919 dmg - JA : 0.00% - Critical : 25.00%
| 4 hits - 3,461 min, 23,730 avg, 58,527 max
00.32% | 零式サ・フォイエ - 88,183 dmg - JA : 38.36% - Critical : 50.68%
| 73 hits - 468 min, 1,208 avg, 3,092 max
00.03% | イル・ゾンデ - 7,927 dmg - JA : 28.57% - Critical : 28.57%
| 7 hits - 809 min, 1,132 avg, 1,906 max
00.00% | 打撃/ブロー - 633 dmg - JA : 0.00% - Critical : 69.23%
| 13 hits - 8 min, 49 avg, 77 max
インパクト分の4Mを引いても総ダメ23M出てれば十分では? 先行しまくってゾンディ殴りすればそりゃウォンドギアと通常で稼げるけど
ラヴィスのPA風(笑)の衝撃波が10%しかないならすまんそれアトラがよくね?
ラヴィスはステが低すぎる 20mぐらいか まあまあでてるな TeHuだと雑魚には強いな 毎回これならいいが同じように動いてる職がいたら勝てないがな
このパーティーは確実にヒーローがゴミ >>313
それ
そもそも常設はレベ上げしてる人も多いからほとんどがだらだらやってる
今ならピークタイムのWD以外宛にならない ゾンディで集めて殴るのが間に合う部屋の対雑魚なら同じ条件下のTeFiと比べて勝てるかどうかだな ラヴィスはPP回収能力もいいから支援するには悪くないがテクニック主体に戦う他のサブクラスだと潜在に火力が乗らないのが痛い
ただ原人ならこれが最強だろうな >>317
いやだからステが低くて殴り自体が早くなってもアトラより弱いんだが 13とアトラでサブHuは笑うからやめろ
フォームは許す それはある サブハンターでアトラはサイスの方が良さそう TeHuは実益どうこう以前に私怨で嫌ってるやつが張り付いてるだろw 嫌なことでもあったんだろ
ザンバ死んでから目立たないがTeBo私怨叩きもいただろ もはやサブクラスDisの俎上にすら乗らなくなったTeFo君に涙が出、出マルモス TeFoが弱体化しすぎて殴りの練習がてらTeHuでフォーム持って殴ってるわ
武器も防具も打法両方盛ってるけどサブHuならマグも打撃でいいんだよな?
どっかでフォーム使う場合でもマグは法撃の方がいいとか見た記憶があるんだけど実際どうなのか分からん
複合のリキャ撤廃されれば弱くてもテクで頑張ったんだがなー >>327
謎の数字見ると雑魚クエはフォームでも法爆の割合の方が多いから法マグでいいと思う
レイドなら打マグ
自分のTeHuはほぼアルチ専用だから法マグになってる、現在はフォームサイスから乗り換えてしまったけど まるぐる緊急:いかにゾンディ法爆を当てるかだしTeHuでいいか
レイド緊急:後半の発狂モード面倒だしマッシブあるTeHuでいいか
再戦緊急:万が一にも死なないために乙女やウィルがあるTeHuでいいか
そんな感じで基本TeHuばっか出してる気がする >>328
法マグの方がいいのかありがとう
慣れてきたらサブFiとSuも慣らしていかないとな
今後実装される新スキルで戦い方また変わるかもしれないが 転んで失敗する後半戦はおっかないからTeHuで行くことが多いな…
上手い人は他のサブクラスでもやり遂げるんだろうけど。 火力択からは遠ざかるかもってだけでマルチでTeに求められる役割を考えればTeHuは全然ありだと思うぞ TeHuで来るのは構わないけどTeかぶっても全力で支援ザンバやって欲しい
特にレイドボスなんかはサブHu以外は火力出す動きに切り替えるから頼むわ みんなは魔城どう思う?
ゾンディで敵集めたらデカ物で画面見えなくなって即死法撃見えなくなるから使わん方がいいのか? >>334
バスターにはTeは出さないかな
シフデバも維持しずらいし、ゾンディが有効な敵が少なく
殴る(ウォンド)にしてもテク(タリス)にしても敵が移動しまくって微妙だからな >>334
常設のことならいてくれるとありがたい
普通のバスターなら範囲広すぎてシフデバ維持なんてほぼ無理だからいなくてもいい
居ても気にはしないが 魔人城常設にテク職きつくない?
チャージ必須なのにチャージしてたら上からのピンポイント攻撃飛んでくるし、殴りにいったら即死攻撃上から飛んでくるし 即死攻撃なんてあったっけ?
リミブレしてたらさすがに即死だけど 時々魔法陣の中に微妙に入ってていつの間にか即死してる事があるわ
なので邪竜用のスタ盛りユニットに着替えて行ってる イルグラカスタムしてる?してるとしたらどっちした?結局未カスタムにもどしたんだが 近距離専用対単体必殺仕様として閃光
パニック用クイーンヴィエラのオトモに加速 加速は肩越しじゃないと拡散酷すぎていくつか地面に当たる地雷テクカス 考え方によるけど未クラフトにも価値があるやや珍しいカスタマイズかもね 加速使ってて今日先行にしたけど、確かに火力ヤバイ。あれが10発だから当たれば複合はかなりたまると思う。問題は閃光の射程に慣れないといけない 射程はラグラと同じだと思えば
出の速さと当てやすさで使い分けになる イルゾンとゾンディが武器に仕込んであるからあとラグラとグランツとギグラで埋めてたのに
使えるテクが増えるとパレット増やしたり配置変更したりを迫られるからめんどいわ
挙動や威力いじりまくって屁みたいに武器パレ1枠に収まるくらいにPAとテク削減して欲しい、無理とわかっていても 最近TeFiしてるからウォンドに光テクニックと闇テクニックでわけてしてる
光武器パレはグランツ、ラグランツ、イルグラ、ギグラ、ゾンディール
闇武器パレはギメギ、サメギ、イルメギ、ナメギ、ゾンディール
あと残りにナックル、ダブセ、ダガー、オービットいれてる
これでかなりサブパレットもあわせてすきっきりした
他のテクニック属性使おうとしたがマスタリ分どうしても火力がさがる
TeBrだと属性別のテクニック用意しないといけないがなあ 趣味だな マルチでは使ったことがない
他の属性テクニック入れても面白そうなんだがな ただ他の属性テクニック使うのとFi武器使うのでは火力にそこまでの差がないような気がした PAもだけど、新スキルの情報も欲しいな
新スキルまで殴り偏重ならすっぱりTe辞められる 高級バフ撒きたいだけでTeやってるから
明日ウォンドがHrソードに変わってたら喜びにむせび泣くぞ 選択肢が増える調整なら何でも神調整
一択なら何でもゴミ調整
それだけのこと PAで火力、新スキルは効果時間延長とか範囲増加とかかね
サブパレ圧迫するのだけは勘弁してほしいわ そのラヴィスには悪霊がついています、私が祓いますので渡して頂きたい その武器かっこいいですね!SS取りたいんで地面に置いてもらえませんか? >>359
4鯖のマイルームに置いておくのでお祓いお願いします!
wikiのラヴィスの所に書いてあるヒットストップって何ですか? なんかそういうやりとりしてて第三者が掠め取ったていうMMOネタがあったような >>362
ラテールだかメイプルストーリーだった気がする >>361
叩いたときに発生する殴った感がなくなる
パァンじゃなくて
ッパァンなかんじ
自分だけスローモーションで世界の時間は流れてるからワンテンポ遅くなる >>365
なるほど!
ありがとうございます!
帰宅したので殴ってきます ホワ緊で、ゾンディで雑魚やボスを纏めてたら
「ゾンディするなら最速で頼む」とか「人が殴り始めた後で動かすな」
みたいなこと言われたんだが(咳を切ったように2、3人から突っ込まれた)
今は野良でゾンディやんない方がいいのかしら? 野良でTeは出さないが動かすなの意味がちょっと分からない
昔ならともかくヴェイパーで勝手に当たるのに みんなが腰据えて殴り始めた後にゾンディっただけの話では? のろまが後から位置取り考えずにゾンディしてからぶったらそりゃ腹立つだろ ゾンディがあるなら周囲がそれに対応して動けやと思わなくもない(Hr感)
まぁ最速でやれって突っ込まれてるって事はゾンディが遅すぎるんだろうな まあキャタやウォルガのエリアでボス右往左往させると言われやすいかもな
文句言うほど長生きしてるとも思えんが 進行方向の後ろに引っ張られたらモヤっとするけど文句言うほどではないな ヒーローに向かってゾンディキルしてリバーサーレベル1で叩き起こしてリスキルしたのなら怒られるのはわかる 別に最速でやらなくても先頭集団に混ざって進んでゾンディなら問題ないでしょ
最後尾から追いついた時とか左右に流れてる時にゾンディはTPO選ぶけどね まぁ最速でやれと言われると、まぁねと思うこともあるが、
最近はやらんわ。
派手に散ってHe様が狩ってらっしゃるし。 正直今のペースだとゾンディは邪魔
完全先行なら助かるけどそうでないなら本当にしないほうがいい 完全先行ゾンディしようとする→壁ドンしてんじゃねえ寄生野郎 多少範囲は広いとは言え、今のゾンディはGuリバスタの劣化品だからなぁ
1秒チャージして与ダメ0、ヒットストップなし、スタン付与なしだからソロでも使いにくいシチュが多々 ボクスをバラけさせるメンバーにブチ切れて
ついに今日バフを抜きにしてやった
さらにその先でヴォル用のマロンを炙っていると
皮をひん剥いたゴリラの様な奴にビーム砲台を破壊された
バフを抜いたくらいで いったいこれ どうな て
かゆい かゆい ラプラス きた ひどいかおなんで ころし
うまかっ です 自分が行ってる時は左奥にある砲台は置いといてくれるけどなぁ。
まぁ手前ばかりで左奥のこと気にしちゃいないんだろうけど。 屁のせいで戦闘スピードがあがりすぎなんだよ
それに旧クラスのままのTeが追いつけるわけがない >>368
ダブル部屋のデブ雑魚とかマヌケがよく各個にタイマンし始めてるけど問答無用でゾンディしてるわ
文句を言われた事はないが連中キャンプ降りてくるのも遅けりゃテレポも中々起動しないノロマ屑共だから文句を言う資格すらないし当然だけどな Te/HuでSとったよ。零ナバとEチェンジ大活躍だった >>397
ソロの方です。タイムは14:23でした TeHuで本当にいけるのかね まあいけなくもないか ラヴィスとチム木あわせてなんとかって感じでした。ファレグ、エルダー、デウス等のタイマンはかなり慣れていたのでそれも大きかったかなと ま 言うだけならただやしね おらもTeSuで12分やし 何とかクリアしたけどこれは装備揃ってても人間性能的に無理な人がかなりいると思う
抜け道が奪命かフォルニスくらいしかないし特にファレグ想定の炎フォルニスは持ってない人もおるじゃろ クリアだけならペット適性高いから楽な方だと思う
TeでSクリアはステージ1と4が鬼門になると思うわ
エアプだけど 信者やべぇな
こりゃ運営も適当に詰め込む路線で行くわけだ よくわからんが両方ともワッチョイNGにすればいいんだな? ケータイ回線とか煽り用だからワッチョイ以外全部ngでも問題ないぞ Foはソロ花3:49、新独極4:38と順調に強化されていってるのに
Teときたら・・・ゴミのまんまw Te強化という名のFo強化のおこぼれ貰っただろ!いい加減にしろ! >>383
アウトブレイクリメイクあくしろよ(悲痛 Teは未だに火力出せないと思ってるチンパンだらけだからな
その風潮を良い事にシフデバザンバしかしないゴミ寄生Teも多い ソロレイドなんてやるような頭おかしい奴がまともな支援などできるはずもないけどな シフデバザンバしかしないゴミだとしても
hr11te1>>>hr12
だからしゃーない さすがにこのエクスソロでSクリアできない奴が支援として役に立ってるとも思わんがな(笑) 他人を貶すだけの奴はテクター辞めた方が良いと思うがな 個人技を試されるクエストでなんで支援の話が出てくるのはまるで理解出来ない え とったけど支援関係ないと思うよ
ここ火力の出し方だから
そもそもテクターなら複数職だせないと固定で出番ないし 糞紫放置軸でクリアしといた
Teメインで行くにはリアル技量が足りないので諦めた クリアだけならいけそうだけどSランが無理だわ
チム木の有無がでけー 30分オーバーだけど無事クリア
最後はそこそこカチ勢のつもりだったけど、ワンパンワンコン即死もありえる火力でヒヤヒヤしながら戦ってたわ テクタームズすぎるw
あらゆる攻撃を避けて効率よく殴り、オーダーも一切ミスせずで211分
殴りテクターの限界を感じる どれが自慢に感じたのかわからんけど劣等感丸出しで恥ずかしい奴だな Suのツリーを初期化して防御型にして挑んだら超カチカチでワロタ
31分かかったけどヴィオラ軸はマジでド安定すぎる サブSuとかいうクッソ情けない戦法でクリアして虚しくならんのかね
死なないだけの奴は寄生と変わらん よりにもよってTeスレでサブSu叩きとは狂想エアクリアどころかここ数ヶ月プレイしてないと見た 揚げ足とりが湧いたな
すまんすまんペットだよ
サブSuペット使ってクッソ時間かけてるゴミのことな
寄生野郎 >>443
こういう煽りしかできない信者の方が情けないよなー
クソゲーに時間かけて恥ずかしくならないのか >>452
殴りでSとれてるからきかんぞ
ペット使ってクリアした死なないだけの寄生が同じ称号つけると思うと腹立つだけや >>453
そう思うなら狂想の死闘奮迅つけておけ
それもどうせHeで取ったんでしょって思われるのがオチだけどな
なぜクラス別にSとそれ未満の称号用意しないのか もしかしてTeSuの次元の違う強さを
知らない世代が居る感じですか ラヴィス持ちならTeHuそれ以外なら複合リキャ待ちすればSランクは簡単
ヴィオラ戦法でも良いし カチカチでワロタって楽しんでるんだし虚しくないぞ
どうせテクター出す時は森Tかフレとのトカゲ後半程度だし生存出来る証明さえ出来れば信頼性は十分じゃないの?
ラッピーもマロンも複数いるのに今更ながらヴィオラだけだけどキャンディボックスが完成したというのがとても嬉しかったんだ…
今度からはデウスの後ろに付き纏ってラメギドイルグラなりお相撲さんにゾンディラグラなりして複合使って時間詰めてみるわ >>455
それな
ペットでクリアした雑魚が開き直っとるわ
寄生だと自覚しろよ たかがゲームの称号やらクリア方法でなにキレてんだよ ペット使う人の方が性格地雷よりよっぽどマシだという事実 >>453
あwの定型文が分からないんなら無理に返さなくてええんやで 正直次の新エキスパ条件ソロ版マルチ版両方クリアであってほしかった
天地1~5の条件削除するなら尚の事 狂想の死闘奮迅だけでいいよ
深き闇に挑みし英雄と似たようなもんだけどスケドでゴリ押せない分まだ説得力がある マルチ版を介護されてクリアした気でいるしょうもないのを排除出来ないぞ
百歩譲って何も出来ないはなくても、そういう奴らには何も期待出来ないってのが本音 イキッてる地球S人は Te/ で動画上げてどうぞ。 >>469
ごめん、出来れば地球の日本語でちゃんと記述できてるか確認して伝えてもらえないか? TeSuマロンリボルバーでも慣れればSクリア出来るし事故に対する安定性高いしでずっとこれで周回してるわ TeSuはザンバ弱体前は存在価値あったけど独極ならそもそもメインSuの方がいいわ
Fiスタンス強化とディアマス強化でソロ能力マロン弱体化前よりも上がってる始末なのが草生える マロンリボルバーしようとしたらマロン死ぬわ
特にデウスとオメガ TeSuでマロンリボルバーするくらいならメインSuするわ
どうせFiは育ってるし 称号欲しいだけならTeSuでいいのかな
殴りTeHuは楽そうに見えるけどにわかが手出すとオメガ前にメイトつきそう 普段から選んでるサブでいい
使い慣れたのでやるのが一番 ソロ称号の取り方でケチつけてたらやべー奴だろ
PSなんて後で磨けばいいし自分はさっさと紋章欲しかったからTeSuでクリアした サブがなんだろうとそのクエストでそれが最適だと思うならそれでいいだろそのクエストで最適な職なり立ち回りを考えられてこそのエキスパだろ 確かにエキスパの条件としてはソロS取れる実力あった方がいいな
ぐう正論だわ でたー無い物ねだりwww
こっちを立てたらあっちを立てろ
なんてむしがいいんだーーーーー TeSuのなにが強いのかわからないので教えてください
俺の中ではTeBrで止まってます
ペットはラッピーも含めて全部13マロン5匹あります
どうやって立ち回るの?ペットメイン?
それともウォンド、タリスでテク?
まさかペット出しながらテクじゃないよな レイドではTeSuよりTeBrの方が強いんじゃね
もしくはTeFi
だいたいメインサモナーより支援なしで攻撃のみしてDPS四割ちょいへる シフストデバタフ+ペット
マッシブ支援殴り
妙に高いテク威力
主にこの三つじゃね、テクターのサブは自分で考えろってのがテクターの始まりだからまずは考えろ ポイントアシストしてウォンドテクするならこの三つは属性合えば僅差のはず 狂想の方TeBrで行ったんだけど、もしかしてTeSuの方が早い?と思った次第で
>>484
殴りも行けるのか
ステアド無いけど大丈夫? 狂幻がTeSu早いはないな
Teの火力じゃタイム詰めるのに何十回とポイアシ貼り直さなきゃいけなくてやってられん
あくまでも平凡なタイムで楽に回せるだけ 狂想の最速って何分?
動画だとTeHuの6;48は見つけたけど TeSuの利点は支援しながらマロンリボルバー出来る?
狂想みたいなクエだと普通にメインSuで行けばいいだけだよね >>490
TeHuでそれは早いな
どうせラヴィスカノンでしょ 複合リキャ待ちすれば最速簡単に出せるだろうけど面倒すぎてやってられない TeHuで乙女って意味あるん?固さ最強なのにSPもったいないような気がする そこら辺は自分の装備と相談だろう
一番強いのはマッシブだけ振った打撃アップ極振り やっぱラヴィス強いよなあ
アトラウォンドで早い人はどんなもんだろう アトラフォームラヴィスしか握らないんだし打でいいだろ 法爆無視する理由も無いし回復する事もあるから法マグじゃね? 単体への威力なら打、ゾンディ殴りなら法
なんかしょっちゅう質問あるし、各クラス倍率と合わせてテンプレ復活させてもいいかもな 単体でも追加ダメージの関係上実はサイスとラヴィス以外法盛りの方が火力でてるぞ あ いやラヴィスでも法盛りの方が単体に対しても法撃爆の追加ダメージ上がるなこれ 追加ダメージって弱点属性分の事?
殴り分が基礎倍率300%、法爆が240%だから覆らなくない? 違う 法撃爆発は単体相手でも発生するやん
そのダメージ考えると打撃盛りより法撃盛りの方がTeHuでも強い
法盛ると打撃力も上がるしな
だから基本的にテクターは法盛りでいい 法爆単発より殴りの方が基礎倍率が高いから盛るにしても威力でるよ?
あとウォンドリアクターは法盛っても増えないでしょ ラヴィスカノンの衝撃波は打撃依存だから、出来る事なら打法2つとも盛ったほうがいい うーん どうなんだろ いろいろ見えない数字計ると法なんだよな ラヴィスは打撃盛りなんかね 装備書き忘れてました武器はアトラでユニットは汎用です
ありがとございます てか上に書いてあったのかすまん
レイドだとダメ割合の高い打撃、ゾンディ殴りで雑魚複数を相手するなら法撃のがいいのかな デウスとかの雑魚戦含めて無いか
単体殴りで同じ盛りなら打の方が2割くらいラヴィスなら2倍くらいお得なはず
ちなみにこの話マグから始まってるから両盛りは鬼畜 バウンサーマグのスキルみたいに技量で打法に振り分けられるスキルを入れるだけで解決だな。運営に要望だしてみるか そうなるとTeBoがかなり強化される事になるのか
楽しそう ならないぞ残念ながら
倍率スキルの壁は打法200程度じゃひっくり返らない ひさびさに思い出したけどウォンドの滞空性能が元通りになるのはま〜だ時間かかりそうですかね〜?
運営も多分忘れてると思うんですけど
この間のアンケで書いとけばよかったなぁ書くの忘れたなぁ ラヴィス交換したらアトラ使わなくなったわ
PA実装で立ち回りがどう変わるか気になる
もしラヴィスの殴りより弱かったらテク火力用のネメスレインヴェあれば良いからアトラが完全不要になる 上のほうでラヴィスの評価びみょうだったのにどうしたんだ テクニック使うならラヴィスは微妙だが殴りとしては最強だからな
アトラとラヴィスの使い分けがいいような気がする ラヴィスは倍率ないから殴るしかできないからなぁ
今はいいけど追加されるPAとテクの分アトラに置いて行かれそう 紋章貯まった人増えたらラヴィス推しになりそうな予感 星14泥緩和の時みたくしれっと潜在にテクPAの威力ボーナスを付けてくれることに賭けてラヴィス交換しました 交換しようとしたら上限32までのキューブしかなくてやめたわ(-_-) とはいえ確実にオフスNTでラヴィス死亡確定やぞ
マザーデウス連戦が終わった辺りでくる
まあそれまでのスコップならありだが ラヴィス手に入れたならとりあえずアップ修正要求してみたらいいんでね
実装時より環境が変わった今ならいずれやってくれるやろ いやラヴィス持ってたらラヴィス弱いとか思わないから
殴りが弱いとかエアプか持ってないやつの妬み モーションが速いってことはそれだけ好きなタイミングで別の行動に移れるってことだからな アトラもラヴィスも両方もてばええねん
複属性あっていい武器種なんだから 殴りしかできないとは言われてるけど弱いとまでは誰も言ってないやろ 結局アトラで殴る事無くなるからやっぱラヴィスあればアトラいらんな
S4いらないからインヴェで良い 見えない数字みてるがテクニック使ってる奴と使ってないラヴィスだけの殴り奴ではテクニック使ってる奴の方が二倍ぐらいマザーでは数値がいい そりゃマザーは殴りにくい敵の代表だし
Hrで言うブランマンより強いってそりゃ当然よ 複合の有無かね
マザーはバーランとザンディまわせるし >>538
狂想のデウスやオメガヒューナルは零ナバ使えばずっと張り付けるぞ
マルチ版だとヒーロー相手でもタゲ奪うことが少なくない 閃光イルグラのカスタムレベル高いほど速度減少も大きくなるのいい加減どうにかしてくれ >>544
そもそもどんな振り方してるか教えないの?
それが判らないのに残りになに振ればいいか判る人っているとおもう? >>547
まるぐるならデッド
レイドボスはラヴィス
アルティメットやWDみたいな敵が群がるところならデッド
先行して敵集めないレベルならどれも変わらん ラヴィス交換したがこれテクニック使うならアトラ一択だな
いくら殴りでPP回収とはいえリストレイトの上方によりほぼ殴りで回収することなくなったし
原人以外に使えるかこれ? >>550
なんで交換する前に気づかないの?バカなの? いやラヴィスでテク使ったらアトラに負けるのはカタログスペックでもわかるだろ…
殴りの比較なら使ってみないとわからないと思うが 通常の攻撃が早いからPP回復とかも増えたりモーションアップによる(繋ぎ的な意味で)テクニックの攻撃チャンスとかが増えるかなと思っただけだよ
やっぱ原人以外はアトラ一本でいいような気がする
限定的にはめちゃくちゃ強いけどな 原人以外でも雑魚はラヴィスで殴った方が強いぞ
対単体が使い分けになってくる
例えばデウスコアならラヴィスで殴った方が良いし複合溜まってるならアトラバーラン 雑魚にはテクニック零ギグラが今の環境では最強なんだよなあ うーん もうちょい使ってみるわ まだ使いこなしてない ウォンドなんて失敗しても他属性で運用できるんだからいいじゃん
今でこそ14ウォンド一本でどこにでも行けるけどしばらくしたら
また13ウォンドで属性揃えるみたいなことを14でもやる羽目になる さすがに不一致でもラヴィスの方が強い
モーション速度変化はそれだけ強い 呪いの杖になるんだろうな
で使用率が増えすぎたら弱体
ガルミラエリュシオンピンポイントで弱体された恨みはまだ忘れてないぞ 大和は肩越しイルザンだろ
単発4万は出るしアトラでPPも枯れない あそこまでの蒸発ゲーだとチャージ無しで常に攻撃判定出し続けられるアドバンテージのが大きくてな… モタブで連打してエフェクトうざい!
シフデバ重複しないの知らない奴に落ちても勿体ない! まてよ…?
ロングアシストタイムの1振りを0に出来るぞ! 3分間に一度2秒も短縮できるとか神潜在!!!
うそだよね?さすがにシフデバがマップ全域になりますくらいの壊れなんだよね? レスタ、ザンバ、アンティもだろうから実際便利だと思うよ
ただ、これに縛られて補助テクに手を入れらないとかアホな事にならないか心配 この糞運営はなんで武器にテクターが欲しいスキルを仕込むのか まじで死ねや糞どもが いやいらんだろ…集中じゃなくてもチャージ時間大して長くないしどうせタリス使うならPP軽減SOP乗せたアトラのがまだ使いやすいわ 個人的にはFoのタリゾン用タリスになると思ってる
そのモタブを持ってる間は攻撃手段がテクしかないからな
TeFoが主流になる何かが他にあれば強いだろうけど現状だとFoの劣化 正直こんな武器作らないで欲しいわ、呪いの装備ばっかりどんどん増えていって装備の自由がどんどんなくなる これTeの新スキルは支援スキルの範囲が超広くなるけど
チャージ時間2〜3倍とかアホなことしてくるフラグなんじゃないか 何を見て話してるのかついていけん...どこ情報だよ... テンプレが無くなってるけどTeFoが許されたってことでいいのか!? 最近タリスTeFoやったんだけどタリス通常のPP回収がまったく手付けられてないのきつすぎるわ
あとイルゾン速くなりすぎたせいでタリゾンするよりもう一歩イルゾンで突っ込んで肉ゾンしたほうがいいんじゃね?
とか思うくらいタリスの投擲速度おっそくて笑う
最大射程短くしてファスロの速度がデフォくらいにならないともうゲームスピードについていけてないよ! ファスロありゃ全然使えるけどTeだとな
あれメイン限定である必要ねえだろ 夏に伸びたんだっけ
これでクソザコPAだったらTeは切り捨てる どうせラヴィスの殴りループより弱い事がバレて使われなくなる ラヴィスより弱ければいらないし
かと言ってラヴィスより強いとラヴィスの価値無くなるからどう転んでも感 対空に限ってラヴィスと同等、もしくはちょっと弱いくらい出れば良いな 例えばチャージ系で置きができるPAならラヴィス、アトラの性能にかかわらず使い道ありそうだけど 1種だからテクとあわせてテックアーツが使えそうなら面白そう 強化フォームサイスの性能次第でラヴィスじゃなくていいやになるよね 重要なのはSAはあるのかどうか
今はそれが気になる!気になって仕方ないぃ!! >>603
いや流石にないだろ
どんだけ強い想定だよ なんでこのゲームの潜在ってこうも職に合わせたものが少ないんだろう。だからみんな同じ武器持つことになってるんじゃないか? 運営がエアプだから
あいつらPSO2のこと何一つ理解してないし、ユーザーのことなんて見てもいない
自分がやりたいことをやってるだけ SwitchとPS4/Vitaの会話のように、ユーザーと運営の関係も似てるって事か
https://i.imgur.com/Cu6MUyA.png 12はユニークな潜在あったがライコウが呪いになったり、ニロチがいつまでも最強だっのがトラウマなんじゃね
条件きついロマン武器は今の突出させない、地雷を作らない方針だと無理そうだな それは作り手が下手くそなことの言い訳だろ
ユニーク潜在かつそれ一択にならないようにしろ ユーザーのことというか周りの事を見るって中々難しいからな
実際出来る奴少ないよ
出来なくてもセンスがあれば勝手にカバーされるんだけど無いとお察し ニロチだって部位が壊れたら持ちかえる武器を作っておく、ニロチのためだけにブレスタを取る、など制約も多いんだからよくね
ライコウは正直擁護できないが どうせ何しても不満しか言わないからSOPとか使って個人で納得行く調整しろって事だ テクター、特にウォンド周りは元々ユニーク潜在かつ一択にならないものだらけだしな リバーサーフィールド中だけ恐ろしい潜在のアホ武器とか作って欲しいんだけどね
もうこのスキル潜在で遊ぶくらいしか使い道ないだろ サブFiって敷居高くね?ボスの攻撃の合間縫ってチャージテクにTA乗せるのむずいんだけど レイドは相変わらずBr一強だけど
Fi使う利点ないし >>622
零ナバ使おうぜ零ナバ
攻撃も防げてTAものっちゃう凄い奴だよ >>627
ガチでおすすめよ
人デウスの生まれ出でよとかも零ナバ→ラグラ→零ナバ→ラグラとかできる
無敵中にラグラ撃てるからパリングなしでもやれるしね 潜在能力「幻典の秘術」のバランス調整について
2018年4月11日(水)の更新にて追加された、潜在能力「幻典の秘術」とテクニック「ゾンディール」を組み合わせることで、威力の高い攻撃をチャージ時間0秒で連続して使用することができる問題を確認しております。
上記の問題は戦闘バランスに大きな影響を与えているため、下方修正の必要があると判断いたしました。
つきましては、誠に申し訳ございませんが、以下の下方修正を実施させていただきます。
潜在能力「幻典の秘術」にテクニック「ゾンディール」の威力が低下する効果を追加いたします
今後の更新に向けて対応を進めておりますので、しばらくお待ちいただきますようお願いします。 ゾンディって高威力テクだったのか、ダメージちゃんと見たことなかったな 特別複雑なことでもないのにな、厳重なチェック体制とはなんだったのか 雷迅ゾンディの威力大幅に上げたのはお前らクソ運営やぞ 厳重なチェック体制なんかEP5開始前に解散してるわ タリスにこのスキル来てるってことはクラススキルではもうないのね
そろそろ復帰しようかと思ったけどさいなら >ちょっと便利なタリス
いやゾンディ起爆なくても神器ではあるぞ そもそも潜在「幻典の秘術」の補助テクニックのチャージ時間を短縮の「補助テクニック」カテゴリから
(カテゴリ的にメギバースやザンバースも巻き込まれかねないが)ゾンディールを除外すれば良いだけなのでは?
と思ったりするが・・・ココの開発だからそんな切り離し出来ないんだろうなw モタブではゾンディザンバメギバは補助テク扱いなのに、ウォンドEでは攻撃テク扱いなのこれもうわかんねえな ゾンディザンバギゾ零ゾンみたいにコンボ的に使わないと弱いでしょ ショック入れたいときはサゾで起爆するけど、ダメージ目当てでは使ったことないな もうカニ漁時代の連中はほんとに居なくなってるんやなってしみじみ思うわ・・・ だいたい環境変わるとこの手のゲーム離れるから当時から社会人だった奴残ってるんじゃないか
学生→社会人は一番消える要因だしな あの頃のアドは夢があって楽しかったなあ
アマテ泥率の割に高かったし あの時代の☆10と11はデザイン良かったからな
特にアマテラスなんて潜在未実装でも大人気だったし 支援チャージなしをクラススキルで出せって意見だったのに武器につけて出すチョンカスの集まりしかいない運営 持ち替えの手間もある事を一切考慮してないクソ運営の鑑 運営のなかではタリスはヒーローの装備なのでFoやTeが使うのは想定外 Teはウォンド使うなタリス握って支援だけしてろが運営の想定なんじゃないの
かなり前にTeBrになんのシナジーもないのに選択する理由がわからないとか言ってたしTeFo以外認めないんだろ 禿と濱崎はテク職嫌いなんだろうな
嫌がらせが露骨すぎる Foに詠唱短縮系来たし、もうTeで詠唱短縮系は来ないんだろうな
10職もいてテク職が1職しかいない奇跡のゲームだよほんと PT全体にバフかけられるから十分という認識なんだと思うぞ
モタブ拾うしかないな 新スキルわろた
PTだけに適用じゃ意味ないとは言わないけど足りねーよw
結局シフデバ漏れするやつが出て、それがどいつなのかわからんって問題は継続かいな ロングタイムのバランス調整でやる内容だよなこれ
散々期待させといて出てきたのがこれ、プレイング何も変わらんっていう ついでにFoスキルもフレアのバランス調整でやるレベル
フレア自体の調整ならフレアリングの使い道ができたんだがエアプ濱崎にはそれが分からんらしい つーかPTメンバーは切らさないからどうでもいいんだよ
PT外メンバーなら有用だった シフタデバンドのみって辺りが嫌らしいわ
ってかバスター実装の時点でバランス調整しとけやゴミが PTメンバーのみか・・・PTメンバーはシフデバの状態わかるんだから、それに限定する意味あるのかっていう
レスタorアンティが適用されたなら価値のあるスキルだったと思うんですけど。はぁー・・・ レスタ実用化ならテレポ前でひたすらレスタシフデバしてPTメンバー全員不死身になるな シフデバ、単なる発破かけ声説
プラシーボ?効果で攻撃が鋭くなった気がしたり体が固くなった気がしたり
レスタアンティはフォトンが実際に体にひっつく必要があるから、新スキルの効果対象外なんじゃないかな
「ブーステッド!これだけは得意なのよね、わたし」 「ブーステッド!これだけは得意なのよね、わたし」
今となっては木村か濱崎の台詞にしか見えんなぁ モタブ出たけどこれTeで使うもんじゃねえよな
いちいち持ち替えてたら本末転倒だし PT全員にかかるから4人PTクエにも便利ってつもりで入れたのかもしれないけど4人クエなんてそれこそ集合するからいらんよな
他のクラスもなんだこれ感あるしユニークの意味間違えて覚えてるんじゃないのかKMR 結局Heの一回り下を維持するように調整するだけだからバランス調整なんて無駄なんだよなぁ
これだけやってまだ、Heと同じぐらい強いってはっきり言える職ないとか笑う リミブレないFiとかどの職にも劣ると思うんですがそれは 他職はまだ詳細見ないとわからないところが多いけど
パーティーアシストだけはしょぼすぎだろこんなんw PTだけだろうがテクターにとってもPTメンバーにとっても+にはなるんだから俺はこれでも良い マルチパーティー時に補助をかけるのが手間という問題を全く解決できてないのが笑う
こんなせせこましい設定にせずに素直にマップ全域にしておけばよかったのに てか素直にメインTe限定で全テクチャージ時間半減でよかったよ
チャージ長くて補助しにくい、テク火力低すぎる2点が同時に改善できる 85にもなって常に補助圏外で孤立してるガイジのアシストができるようになるとか泣ける ザンバ、レスタ、アンティもPT全体ならまだしも、シフデバだけされてもな・・・ ドラゴンでptが上空ヴェイパーとかとろくさいとか適切なタイミングでバフかからなくて手間とかあるからないよりはマシ
それでも求めてたものはモタブの禁書が持ってった
そうじゃない 遠距離職も遠距離職であえて敵との距離とらなきゃいけない都合上
前線のシフデバから漏れるし、そこやりやすくしてくれりゃこっちは文句なかったんだけどなぁ
バフアイコンの表示ぐらいなんとかならんのかね
なんか状態異常の情報自体は表示されてなくても受信はしてるっぽいから
もともとある機能にバフアイコン使いまわせばすぐ表示できるからコストが掛かりまくるとかは無いと思うんだけどな アトマイザーラバーズリングにシフタデバンライドも有効化するだけで良かったよ
今の環境ならシフデバは基本各自維持の方向で調整してもいいと思う Teやる気でやってる奴ならそもそもPT組んでる奴のバフくらいまず切らさないから不要なんだよなあ バフは現環境でも維持当たり前、あとは回復ザンバ自己火力の突き詰めだからね
てかこうして見るとやっぱりチャージ短縮欲しかったな、全部やり易くなる サポートテクマスタリー(20%)でザンバ強化でよかったわ ゲイルマンとの闘争再びになっちゃうで
まぁもし仮にそういうのが実装されるとしたら
そのマルチで一番高い倍率のザンバ倍率を マルチ全体で共通適用するとかになるだろうけど
とりあえずノックバック系を緩和するようなスキルか チャージ短縮とかそういうのがほしかったな 12人の中にスキル取得したTeがいればザンバの倍率アップか
すごく良いけどこの運営じゃやってくれなそう ザンバはもう面倒だから弄らなくて良い
被った時悲惨すぎるから本体の火力をなんとかしろ 自身の強化でいいんだよな、どうせ補助使えばそのぶん手数減るんだし >>689
ほんとこれ。全体でよかったと思うんだけど、フカガとかギジュツガとかしょうもない理由なんだろうなぁ
あってもなくてもあんま変わらないものじゃなくて、何かしら立ち回りの幅広げさせてくれるようなスキル追加してほしい ノンチャバフが捗るな
PT組んでないやつはもう見捨てていいや んなスキル追加しなくてもいいからこういうのをだな・・・
ttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=116749
ttp://mmoloda.com/pso2/image/116749.jpg
シングルPTじゃなくてマルチ全体にシフタ・デバンドを適用出来るようにするか
シングルPT専用で適用ならレスタ・アンティも最低限含めろやw 最近はRaや弓Br以外にも高所でヴェイパー気弾するHeとかも気をつけないとシフデバ切れてたりするからなぁ... シフデバ範囲外でずっと戦ってる奴とかほとんど戦力外しかいないから放置でいいよ 3分に一度しか使わなくていいものをpt全体に…
いる?あったら便利ではあるけどさ 他クラスもだけど85開放!新スキル実装!でこれはないわな なんで85までなってどちらかというとなれてない奴向けの能力覚えるのかほんと謎
オフゲなら飽きる前の最後の遊びに楽する能力手に入るとかあるけど、ほんと最後の最後だろ 85までの経験値は?既に75-80>1-75なのに、まさか80-85>1-80とかならないよね? 現環境で75→80に上げるのに掛かってるコストが
80→85のコストに置き換わるだけじゃないかな
さすがに75→80までの必要経験値は緩和されると思う 経験値って、 1-75 クラスキューブ21個 75-80 ってほとんど同じくらいだよな
80-85はどうだろうなー、ってかスイッチ向けに経験値の調整だかする予定って言ってたことなかったけ まぁメインは火力5%だっけ?UPのスキル取得になりそうだから気長にやるわ
これが最後のLvキャップ解放にならんといいなぁ スキルがこれじゃあPAの方もしょぼいんだろうな
いつ実装なのか知らんが ギリギリでオメガルーサー行ったらテクターが俺含めて5人居たわ
なのに7、8分ぐらいで討伐できて下手な野良より早いとかワロタw 野良なら何人被っても仕方ないけど待機PTにTeが何人もいるのは頭おかしいのかと思う オメガルーサーは比較的張り付いて殴らせて貰えるから楽だな もうTeなんて身内でしか出してねぇよ
ほんと野良のTeって火力はない癖にシフデバ更新だけはキッチリやりやがるからな
むしろウォンド殴りしかしない糞Teで野良があふれてた方がTeの出しがいがあるってのに ボスにテクターのウォンド当てるのに走ったりジャンプするのがきついから
テクニックで攻撃してる 新スキル追加後は白字のテクターは例外なくガイジ扱いになるからな
PT募集が必須になる
もう二度とソロでマルチ参加して寄生できないねぇ? そんなこと言ってたら参加するけど
お前には支援しねえ(PT作らねえ)Te増えるぞ 12人マルチに1人のTeだとPT組んでPTの維持だけできてるから他ほったらかしってTeが今以上に出てきそう
皆が走り抜けてる後尾で補助かけてるのにもらいにこないやつが悪い理論だす奴もいるからな ルーサーにラヴィス使ってるTeは100%ゴミだからな
何だかんだアトラでテク撃つのが最強だわ テクターは攻撃テク打った瞬間劣化Foになると何度言ったら 火力面で劣化じゃないことなんてないんだから少しでもマシな動きをするだけでしょ 「劣化Fo」とかいう勘違い君を量産したゴミワードほんときらい
確かに劣化Foだけどそれでも現状のTeサブの火力筆頭だよってEP3〜4の頃ぐらいに
ずっとTeスレとかで主張してたけどこれ口にして根強く聞き入れない層いたからな
Teサブ論議はまじでOP導入を義務付けしたいわ >>728
書きもらしてたけどTeFoの話な(EP3~4あたりの) >>724
ウォンドで攻撃しても打撃職の劣化じゃねーか EP4のFoはハードルは高いけど最強だったからなぁ
劣化Foと言っても元が最強だから十分強かった
全職タクト来てからはザンバ強化できるTeSuが主流になったけどそれでも本人の火力だけならTeFoのほうが上だったし ルーサーのくちばしに張り付いて殴りソロとかできるんだろうか? 打撃も法撃も劣化なTeの攻撃なんて誰もあてにしていないだろ
シフデバケアルだけでいいんじゃないか >>734
二人要らないんでクラス変えてきてね
足手まといなんでラコ役してねやくめでしょ >>736
俺がラコやるともっと足手まといになるぞ!
隅で死なないようにあなたのDPS見ているわ 何での意味がよくわからんけどTeHuはだいぶ前からサブ武器使うより
ウォンドで殴ってるのが唯一にして最強だったよ
零ラメはチャンスタイム見てから纏うのでは遅いくらいしか気を付けるとこない TeHuは複合テクですらアトララヴィスで殴る方が強いくらいにテク弱いぞ 結論、14持たない殴りはレイド行くかよく考えるべき >>742
ラヴィス持っているので行っていいですか? >>743
>>737放置寄生は迷惑プレイヤーとして通報しますね >>736
固努怠では?
TeHuでテクはルーサーで誰もポイズン掛けない時くらいしか使わんなぁ >>744
じゃあ殴りますのでバフと回復だけよろしくwww
バフ切らすなよ! >>742
でも他職からするとサブ関係なく>>734ですわな >>743
コウカンシヨ?デッドグリッターアゲルカラサ。ネ?コウカンシヨ? >>748
マイルニオイテアルカラ モッテイクトイイヨ >>731
火力サブSuに結構負けてなかった?
昔のTeFo議論は個人火力は確かにあるけどザンバ分下がるし、それなら素直にFoやればいいのではって感じだったろ
実際他サブで上がる分のザンバ火力とサブFoの火力が比較できないからログ貼らないと不毛だったのは確か ザンバある時代とない時代のTeは別職
EP4までは高倍率ザンバを置けるサブに個人火力では逆立ちしてもかなわない
EP5では個人火力が全て
まじくそげ センスが必要な仕事を無い奴らがやっちゃいけないという良い見本 高貴なTe:ホホホホホッ!ごめんなさいね。
複合で埋まって補助(シフタ・デバンド)使えないんですの。 そのルーサー如きとやらにTeのサブクラスで煽りあう意味があるんですかw 先週のアプデから他のPCがテクチャージしてるときのエフェクト出なくなった?
不便なんだが ごめん俺が悪かった
職スレに来ておいて煽りに見える奴がいるとは思わなかったわ >>758
3/22 アップデートの詳細について
以下のほかプレイヤーエフェクトにおいて、眩しさを軽減するように調整します。
ジャストアタック成功時エフェクト
攻撃ヒット時エフェクト
チャージ中エフェクト >>764
ライドじゃないんか………もう回る必要なさそうだな助かったぁぁぁぁぁ! 真面目な話、支援職に火力が求められるこのゲーム凄いよな。 モンハンの笛もそうじゃね?
PSPo2で復興したシリーズだしなこれ moなら支援でもそんなもんじゃない?
今は知らないけど、昔の14もヒラの火力も見られてたし
出せるだけ出せってのはどのゲームでも変わらないかと (お前らが火力出せる手段は全部ゴミにするけど)支援職でも火力出せ
ふざけてる ソロで気軽にやれてロールの押し付けが緩いのがこのゲームの数少ない良いところだろうに
役割強制なら他で間に合ってるわ 結局ラヴィスは殴っとけ それ以外はテクも混ぜてけ なの? 補助が必須にならないようにするが、それはそれとしてシフストがあるからTeの火力はこんなもん
ってのが今の運営のスタイルだからな >>760
おお、ありがとう
先週どころじゃなかったんだ
これ不便だからオプションで設定できるようにしてほしいわあ >>777
ソロクエと12人クエがあるゲームでそれは通用しないよな
Te本人をもう少し何とかして欲しいわ切実に マルチでTeが他より劣るのは仕方ないにしてもソロクエはもうちょっとなんとかして欲しいわ そういう調整になるとかなり難しそうだな
単純にクエスト受注した職別にエネミーのHPやら部位倍率やら防御ステやら変動する調整しないといけないけど
正直うまく調整できずに炎上の素になる未来しか想像できない クリア不能でもない限りソロはいいけど、マルチでの被りをなんとかしてほしい
12人PTみたいなシステム面でもスキルでもどっちでもいいからさ もうシフタロンリーアドバンスみたいな雑スキルでもいいよ
ソロ用ツリー買ってやるから ドラクエのオートマッチングみたいにヒーラーとかアタッカーとかある程度の分類でバランスを考えて組まれるようになるか
14のCFみたいにヒーラーとかアタッカーとかきっちり決められたの以外マッチング不能か
スキル方面でお願いしますシステム弄れんしょ今の開発 Teでもゼフィロスソロできるぐらいには火力出せるんだぞ
今では補助テクして適当に殴って終わりってのは最低限のことをしたまでだから 最近のツリーってもしかして打法アップ両方取らないとな雰囲気? PT全員にバフじゃなくてもうマルチの誰か一人に12人分のデバフで超強化とかやってくれたらよかったのに 思ったけどさ、仮にラヴィス落ちたらEウォンドチェンジって必須じゃね? EPDで許されたFoと違いTeはまだ属性に振り回されるのか………… >>786
サブHuは打法アップ取ってるよ
コンバもリストレもいらんしょ、リストレは1振りくらいはしてもいいと思うけど トカゲだけ予め氷で作ったアトラが未だに現役
個人的だけどEチェンジと相性悪い イースターのフォームの奴って赤い奴だっけ
潜在なんだろうな sopが使えないなら属性値60で全属性揃えてやる(無努) つい最近ゼイネウォンド属性30がドロップしたんですけどバル買って属性上げたり、op付けする価値ありますか??
他の属性は3種あります 石でクリファドにするならつえーな
石余ってないならバル買って属性あげてまで使う価値はない ゼイネシリーズの恒例200盛り、流石にきついわ…他のでいいかってなる 別にクリファドにはしなくてもいいぞ潜在だけ変えれば 邪竜の羽破壊でラコで弱体化してない方の羽まで壊れてる動画あったんだけど
原理知ってるやついる?
ザンバ使うとなんかできるらしいんだけど詳細しってる人いたら情報ください その動画は知らんけど、羽が壊れるのは「羽に与えたダメージ」じゃなくて「トカゲへのダメージ」で判定
なので、例えば難度ハードで腹にカンスト近いダメージ与えてフェーズ移行させるとパンパン両羽根が割れて大砲スキップできるよ 羽にもHPは設定されてるけど、本体へも通るタイプのHPで
奥へ進むフェーズ以降まで減らせば2枚目の羽はその時点で壊れる仕様
1枚目壊す所で羽に設定されてるHP以上にダメージ稼ぐ事で、2枚目への必要ダメージが減る
突き詰めると2枚目に攻撃しないでもいけちゃってるんかね?プロ過ぎる
方法としては1枚目壊れるラストアタック大ダメージ+ザンバって事だね TMGフィニッシュ3人+ザンバとかなのかな? アリオン持ってTeRaやるとTeもRaもいないと万能感出せていいよ 12人緊急には来てもいいけどRaとTeいたらちゃんと破棄してね そのザンバもHrが撒くんじゃね
一枚目弱体化させてラコ捨ててザンバやって
一枚目HTFで吹き飛ばせても二枚目残ってたら何ラコ捨ててんのこいつ?ってなる 元々テクターなんて他職との火力差で死にたくなるし多少はね? Heゲーかつザンバ下方された今だとレイドボスはTeRaでいいよ
RaもTeも両方0とか今では珍しくないし被った時のお荷物化よりRaとTeどちらかいなかった時の火力低下のほうが痛い
そもそも被った時の心配するなら最初からHe出したほうがいいし ユニークスキルでTe被りしても3人までになるから安心してTeRa出せよ
ただし白字は絶対に許すな たった1つの出番を叩いて砕く、TeRaがやらねば誰がやる! ザンバ生き返るまではTeつまらんから火力職やってるわ 生き返ることはないでしょ、何のために倍率を統一したのかわけわかめや 別にTeRaは野良くんな死ねとかは言わないけど被ったらキツイ構成なのは確かなんだから
事前にPT組んで被りの可能性を極力減らしてから来てほしいってだけかな
てこれ数億回くらいループした話題だけど まあそしたらほなさいならになるだけや
ザンバ倍率があったって理由でPSO2辞める奴はおらんだろうけど、なくなったことが理由で辞める奴は確実におる 静かに辞めれば良いのにエアプで騒ぎ立てて居座るクズ >>825
残り八人のクラスをどうにかできない以上野良でTeはNG >>827
気に食わないんだから騒がれるのは諦めろ
クレームつけるに値する件だからなこれは
不当ないちゃもんではないし pso2に限った話じゃ無いが叩くのが目的化した奴等は正直怖いわ 野良のTeってボスダウン時にシフデバするような間抜けばっかりだし自分で出すしかない >>830
ザンバ直すなら叩かないよ
容易罪だと言うなら一律部分を10%とかにして倍率補正乗るようにすれば威力自体は弱体するものの誰が使っても一緒にはならないから存在意義があったしザンバ武器も死ななかったし文句も言わなかった
つまりもう手遅れ
うちの子供は死んでしまったんですわ ザンバマンは死んだんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ。もうあの時間は終わって、 君も人生と向き合う時なんだ ザンバマンと言われてるとアナヒスソード棒立ち君をイメージしてしまう >>830
それはたびたび思うなぁ
ただ叩かれる理由として ゲーム調整の方向性をちゃんと事前に伝えてないからってのもある
今後はこういった調整をしていきたいので 今回はこういう調整となっております
とかそういうおぼろげながらも方向性が見えるようなコミュニケーションをアークスライブで取ってれば
プレイヤーのヘイトが急に爆発する状況は今よりは緩やかだったはず
現に今、運営側が何を優先してゲームバランスを調整してるかってすごい分かりづらい
というか俺にはよくわからんから、基準がどこにあるかがわからん以上はズレてるかズレてないかが非常にわかりづらい ザンバは面倒だからもうどうでもいい
むしろ雑魚Heが撒いて欲しいレベル
その時間でラグラ一発撃てるからな 最近はうろちょろしてすぐ範囲外とかざらにあるから集まってたりPP余って暇な時は適当にシフデバ撒いてる
切れそうになっても寄ってこない人にまで維持する必要あるかは疑問だけど >>839
理解はしてるぞ絶対に納得しないが
お前よりはまともだわ ザンバに依存してたTeってどうせニワカなんだろうな
ソロ花すらまともにやって無さそう
異常なザンバ倍率を持ったまま今の自火力持ってたらマルチの40%くらいダメ出せる事になるんだぞ それ言うとTeはソロクエなんか戦えなくて良いとかほざく奴出るぞ ザンバのダメージを全部ザンバ置いたやつのダメージとみなせば、
今の状態でもマルチの17%はザンバ置いたやつの火力なんで… 実際のところまともなマルチならシフタの上乗せ分と自火力だけでな… 極端な話11人の火力を1割増やせればTe本人は無力でも構わないんだろうな運営的には >>841
ソロクエ系はTe以外の全職でやったぞ
当たり前だろTeに必要なのは自分がいかに殴って火力出すかじゃなくて状況に応じた他人の動きを把握する能力だったんだから ザンバって数ミリ秒間隔で入ってるかどうかの判定があってそこから1秒間のダメージが追加で20%入るんでしょ?
5人入ってたらヒーロー1人分の火力出せるんだしマロン使うにしても複合使うにしてもザンバは美味いと思うんだけど…? 案の定Te本人はゴミでなければいけない他人任せが出てきて笑えない あ、ザンバもヒーロー様がモタブでやるんで来なくていいですよ 状況に応じた他人の動きを把握する能力って具体的には何だろう
シフデバ3分置きに更新してザンバ撒くだけじゃね?
レスタは当時のボスじゃ弱すぎて乙女あるからいらないしスパトリもそこまで頻度が無かった
むしろTeBrでまるぐる先行やTeRaで奴隷する事の方が多かったんだが ゴミっつーかソロでやる意味なくね
火力だしたきゃ火力職出すって最適解があるし レスタをどう見るかじゃね
対ボスって状況で話を進めるけど
理想的な状況って ザンバを常に巻き続ける + ザンバ範囲内でDPSが高くなるような行動をし続けてもらう事だと思ってるんだけど
実際のところは敵の攻撃を回避したり
被弾した人は回復に時間を割く事になってそれがDPSを下げる要因になるから
あまりにも敵の攻撃密度が高いような場面だと
そもそもザンバに乗せる基の火力自体が20%以上下がる可能性もあるわけで
そこをレスタでサポートしてゾンビアタックし続けられるなら
それはそれでザンバと同じ効果が得られそうな気もする とか当時はザンバ巻きながら思ってた
まぁこれはHr出る前の話だから
Hrブーストのある今はそもそも被弾前提の立ち回りは論外なんだけどね そもそもザンバの20%って約6秒間でしょ?
集中ザンバ0.5秒で1秒毎に20%が5回
仮に範囲内でHr1人が5秒間殴り続けたらそれだけでもとが取れる
現状ヒーローがザンバ撒くタイミングはHTFくらいだし上に書かれてるような極端に撒かないって選択肢はさすがにヤバイ >>855
ということは自分が1秒間に出すべきダメージを
他の誰か1人に6秒かけて出してもらうみたいな話かな?
Hr1人が5秒間殴って出した火力はそのHr自信の火力分で
それの20%分がTeの火力分だから1人分の元は取れてないと思う
ザンバ6秒間の火力を5回判定で分割して考えてるから 20%の20%の火力が5つって感じになって
結局のところザンバで返ってくる火力量って、一人のHrが出せる火力の20%分しか返ってこないはず
俺が言ってるのはマルチ全体が攻撃とPP回収以外の行動は一切取らないような
何の抵抗も無く出せる総合火力量を基準にした話って感じ
回避や回復動作を火力役に取らせると その分火力チャンスをロスしてる事になってて
そのロス分ってザンバで回収できる分と同じ程度になる瞬間があるよねっていう感じ >>857
チャージ0.5秒のテクでHrのX秒間の20%の火力が出るなら十分すぎじゃねえの
ましてやそれが複数でしょ 今日ついに念願のラヴィス交換したわ
振りはクッソはやくて別ゲーだけど火力はまぁこんなもんかという感じだな もんじゃは2週間前には集まってたけど、PA次第でラヴィスがどう転ぶかわからないから夏まで交換できなくてあれ 今の14だってそう遠くないうちにゴミになる時が来るんだから欲しいのはすぐ交換して使った方がいいよ 今交換したって夏ごろにはもう1個交換できるくらいたまるだろ 来月の森ドロップで14にアプグレする武器次第で紋章使うか決めてるわ
14だしs1〜4まで対応してると思いたい ラヴィス振る時ってみんな当然打撃ユニットなんだよね?
グレパが高くて敵わんわ いや汎用か法寄りが大半だろ
打盛りラヴィスって暗算すれば分かるがゴミだぞ 野良のTeHuがアトラでシフデバザンバアンティ一切使わないで劣化近接でしかない お前がTeだった場合「支援は熟練者に任せて俺は殴りに徹するわ…」の可能性がないとも言いきれない
世間の風評は「Teは2人もいらん」だしな スパトリがあるのにアンティしないのは何なんだろうな
Teいるからみんなアンティしなかったけど何人か凍ってたり燃えてたりしても全くする気配がないから見かねたヒーローやらサモナーが治してたけど何も思わんのかあいつら >>870
残念ながらTeではなかったTeなら支援に徹するけど
Foだったから代わりに補助したけどね そういう時は装備覗くといいと思う
大体装備内容見れば初心者かウォンド勢か判断付くし テクター自分以外にいれば攻撃に専念できるからな嬉しいわ
全員が支援やりたくてTeやるわけじゃないからな >>857
レスしたの忘れてて超遅レスになったけど追撃の俺の認識間違ってたわ…ちゃんと検証してきた
なるほど為になるわ
thx!! Te初心者で周りが見えてない(初ドロラヴィス勢に多め) ソルアトレーダーいれてない 対象が離れすぎていて全体への補助を優先して切り捨てた 近くにFoTeがいる バーン消すなって文句言われたことがある(SOP、Fi)
アンティしないのはこの辺かね 支援だけをやりたくてTeやるわけじゃないのはわかったけど、そもそもシフデバすらやりたくないなら職変えろよと思うけど Te、Raあるある
複数見つけたらなんかめんどくさくなる
だからさ、いい加減シップで職変えれるようにしようぜ システム構築するのにはとても費用が掛かるんです
そこから課金にはつながり難いので, 僕たちだけが損をしてしまうのです 固定PTをユーザーが組めるよう努力しないからな
各鯖にPT募集かけるような掲示板すら作ることすらBOXON >>878
被った時に仕方なく職変えさせられる側になるのは間違いなくいつも俺たちで
野良の糞Te,Raは何の屈託もなく糞Te,Raをマルチで楽しみ続けるんだぞ
ソースは俺が行ったエンジョイ固定
面子集まりかけたけどTeいないから俺がTeで待機してたら
あとから来た奴がTeで無言の「お前が職変えて来いよ」合戦が始まって競り負けるのはいつも俺
向こうはTe被りしてもそれが何?程度にしか思ってなさそうだしそもそも合戦が成立すらしてなさそう >>881
草
俺はRa被ってもそのまま突撃するわ >>881
エンジョイ固定ならしゃーない
むしろそこで合戦が始まるほうがエンジョイとは…ってなりそう なんで運営は支援職がptに何人もいることに違和感ないんだよ。
シップなりクエスト受けたまま変えれるようにするなりなにかしら工夫する気ないのか? たぶん問題自体認識してないんじゃないか
まず職被っちゃったら あー被っちゃったねー程度にしか考えてないんだと思う
RaやTeが同じマルチに2・3人被ると争いの種になるから
互いにストレスがたまる状況にありますってのを知ってもらうしかないと思う
クエスト中やシップ戻って職チェンジするシステムは
不都合出ちゃうのが怖くて実装しづらいってのもありそう
どうでもいいんだけどダークブラストのスキル振りぐらいキャンプシップでやらせろや 最悪Te12人でも時間かかるだけでクリアだけは出来るから問題ないとか思ってそう 初期マガツのように詰むのは別としてクリアできるなら問題ないだろう
システム側でマッチング時に全クラス1ずつ必須、残りの枠はTe以外みたいな制限入れてもらえば満足か? ならなんで慌てて下級クラスの火力1割増スキルとか雑な調整してんだよ
屁以外全てゴミのままでもクリア出来れば何の問題もなかったってことだろ
Teと他クラスの火力格差縮めろよ すいませんこのクラス火力上げる調整されるようなクラスじゃないんですよ クリアできればいいならソロでも可能な時点で11人放置でもなんの問題もないな
バランス調整なんていらんかったんや >>881
向こうは何も思ってなそうなら職変えろ合戦じゃなくて
お前が勝手に思ってるだけじゃん 相手からしても自分が信用に値するTeであると証明する手段がないんだから変えるわけがないだろ
俺がTe出して被ったらお前ゴミTeなんだから変えてこいやって常に思ってるわ Q.Te被ったんだけど
A.相手も同じ事思ってます そもそも被っても変えないでいいようにして欲しいです(真顔)
シフストあるので火力あげれないっていうならシフスト消して火力1人前にしてくれるでも個人的にはいい アンケートにはそう要望書いたけど来るスキルがアレっていう おうおう相変わらずここはきめぇな
雄同士でいちゃついてるから、非生産的なんだよ
興奮すんなや、ミニスカからはちきれてるぞ PAで全部解決するからって運営は本気で思ってるから何言っても無駄だぞ 固定被りは別に他だすからいいけど、野良でシフデバやった後に重ねがけされるのが一番イラっとする
「どーせ野良のTeは変なツリー使ってるからな…やれやれ…(ホイッ」感出すなや フォームサイスの上位でるけど、私のデッドリオグリッダーに人権は残りますか? >>899
自意識過剰すぎだろ
そんなメンタルでよく野良とか行けるな >>899
え?お前先にシフデバされたら重ねるでしょ?重ねないの?
こっちからじゃまともなツリーかどうかわからないんだからどんな相手でも重ねるだろ Teがかけるだけまし
たまに俺がTeでバフかけたあとに重ねてくる他職いるから
まぁ影響無いし癖だと思うけど ツリー改善前はよくやってたわ当時はシフクリ無いのもよく見たし自分のツリーでも無いのあったから
今はバフ系全振りしてもSP余るしある程度信用して重ねたりしないけど 支援思考のTeならそういうところに考えまわらないとちょっと思慮が浅いかもって感じる
効果高い方が優先される仕様だから、よりよいバフにするための行動につながるし
Te被りしてる時点でその努力分の火力以上にロスがでかいんすよってのはまぁ置いといて
もうずっと昔から、そんでこのスレでもシフクリやデバカを削って他のSP優先にするって議論はよくされてきてて
シフデバのスキル振りに関しては結構人によっての違いが大きいというイメージがまだ付いてるのかもわからん 俺は被ったテクターがシフタチャージしはじめたらデバンドをチャージするぜ
そして同時にかけ終わるかいなかで相手がシフタをまく
その瞬間俺とそいつはシナジーしちまうんだ
そんな漢と戦場に降りたら背中合わせて相手が先にザンバまいたら俺はメギバとかに徹するんだ
それがテクター、最下層に生きながらも不可侵な領域にいる奴らの定めってやつさ
俺は今日も戦場に降り立つ 相棒のラヴィスと共にな
またであっち会うかもしれねーあいつらを求めてな ザンバなら中芯ズラせば範囲広げるって意味で他の人が使っててもザンバでよくね
メギバしないと死ぬような奴の火力なんたかが知れてるし過剰に介護する必要ないでしょ 今のTeってそこら辺のクソゴミHe様よりDPS出せるけどな
アカツキヒーローライジングぶんぶん丸よりは確実に強い
オメルーサーは今の所ザンバ抜きでDPS50kが最大 >>881
別に二人ともテクターでいけばいいだろが クソゴミ相手にしかイキれない時点で同じゴミやで
下を見ないで上を見ろ上を 今って他人がどの属性テクチャージしてるかわかんないんだよなー
ユーザーが求めるエフェクト軽減はそこじゃないだろと 他の人のチャージが見えなくなったの最近復帰してびっくりしたわ
消す意味あるんかこれって思った もしデモニアが紋章にあったらラヴィス取る人半減だろうな モタブでテクターより先にザンバ撒くのおもしれえw
悔しがってるやろなあw Teに嫌がらせはしてくれて別に構わないんだけど
Te絡みじゃないとザンバの範囲狭いってことだけ忘れないでいてほしい 最初に補助だけやっとくからその調子で全員のシフデバ維持もよろしく 旧作じゃモタブって鈍器じゃなかったっけ?
禁書のウォンド版はよ 先に撒かれた所でシフストもデバタフもない上に効果時間が短いシフデバじゃ全く悔しくないな
ワープ前なら猶更ゆっくりワープ直前にかけ終わるくらいのタイミングでシフデバするし
クエ中なら自分もモタブ持ってシフデバするし http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20180424031/
・ヴァーデスサイス
近接武器の設計図を基に開発された短杖。燃費をある程度犠牲にすることで火力に特化した装者を選ぶ一品。
武器説明のテキストなんてアテにならんゲームだけど
ちらつく限界駆動さんの影が怖い すいませんメンテ中に質問です
モタブ拾ってしまってテクタのレベリングをしている新規なのですが
ザンバースってどこかでチラッとスキル潜在は無効で一律20%という記憶があります
これって風属性スキルは取得してもザンバースには意味ないで合っています?
無知すぎて無駄にスキル降りそうで聞いて見た次第です >>924
そうです
昔は乗ってたんですが、最近の修正でザンバは固定20%になりました 今日のコレクトで、殴り武器が確定する。
さて、フォームサイス上位とデッドリオグリッダー、どちらが輝くかな… >>923
どう見ても駆動さんです、、、ウォンドに何を求めてるんだ
あ、paが強くなりそうだね ラヴィスとグリッダーは用途が分かりやすくていいんだが
現状のフォームサイスはどういう状況で輝くんだ? 13ウォンドの中では一番火力出るとかじゃないか?
それか火力的にラヴィスよりちょっと弱いぐらいで
ヒットストップや速度的な部分で使いづらい・・・って感じかなぁ
使い分ける部分がようわからんな・・・w ラヴィス交換したりアトラ作るほどでもなくたまにTeやってるって感じの人が使ってるイメージ どうせすそアトラ(ラヴィス)だろ
ってか殴りしか脳のない☆14が☆13に負けたらいかんだろ ☆13もインヴェが最強だけどな
殴りに火力を求めてはいけない TeFiなら殴りテク両方使えるからまだ実用的…………なのか? ラヴィス、アトラ、インヴェがある今だと作る必要もなさそうな感じなのかな
因子が使えるぽいけどロッドとウォンド取っとけばいい感じかな今回は Teやるならフォーム必須かなってチムメンに煽り気味に言われたけど倍率ないのにこれ必須なの? ep4で出たサイスにほんの少しだけ色を付けだだけの武器
ないことに越したことはないけど無理に取ることもないな むしろTeやるならテク用ウォンド必須なんだが
インヴェか和風あれば良い せめて通常威力あがるSOPとか追加すればよかったのに…
これなんのS2積むのが正解? Teのみ装備可能でいいから星13以上の無心の形もそろそろ実装してくれんかな
燃費度外視のザンバノンチャナメギ連打をもっと強くしたい >>945
ところがどっこい!実装される可能性があるとしたらHeのみ装備可能のタリスだ! いくらなんでも攻撃力の上昇値ショボすぎるわ…
これなら愛着あるしフォーム使うわ チムメンがSOP絶賛してる…
SOPだけで上位謳うなと思うワイがおかしかったんか… 斬撃が法撃依存になるとかさぁ、斬撃の威力がフォームと比べて20%アップするとかさぁ
もうちょっとなんとかならんかったの?
ま、いかに使い回してコスト削減しようと画策してる今の開発に期待するだけ無駄か フォーム掘りに苦しんだので今入手が容易ってだけで評価できます… SOP自体は既存のOPをゴミにする程度ではあると思うけど フォームにSOPついたとこで今更フォームを強化するか? ラヴィス交換してTe始めたいんだがOPは法撃と打撃どっち盛ればええやろか? 殴りしたいなら打撃でいいんでね?
その代わり支援が中心であることを忘れるなよ?
支援しないTeちょこちょこいて腹立つ 支援しないゴミテクター→装備見るとラヴィスは超あるあるだよね
14だからって許されねえからなそれ
逆に許さないからなそれ ほんと無支援Te多いよな。ザンバで支援とかゾンディで敵まとめるとかもう少しして欲しいわ。お前らが殴るよりHuが殴る方がまs……あれ?どっちの方がマシ? 野良だとどっちもどっちじゃなぁい?
つえーのはほんとつえーけど 1%にも満たないうまい人たちを引き合いにだしたら、そもそも新規の存在価値が… 鯖によると思うんだけど俺の観測範囲では支援しない野良Teとかほぼ見かけないからピンとこない話題だわ
支援は欠かさないけど火力は出さないTeなら掃いて捨てるほどいるけど ザンバ修正前はその人が持ってるウォンドである程度判断できたよねw たまにシフデバもしないしアンティもないしラコも持たないのとかいてびっくりする Teはラッコいいよ。頭狙うときラッコ握られても困るし。
一番弱い奴が握ればよろし。 85レベル上げ用に新フォーム取る必要はない感じ?
インヴェは35分揃ってるけど、強化済みの手持ちはユニオンしかない 俺みたいにラヴィスやアトラ交換するほど熱量ないけど身内で固定するとき誰もTeやらないなら出すわ、くらいのやる気の人間はそれなりに欲しい
でもヴァーデスよりインヴェに葉の緑閃とかつけてみたい アトラとラヴィス両方交換が最強すぎてな
35のラヴィスは(使い手が)ゴミ アトラとラヴィス揃えて足りない属性はインヴェ
新フォームは生まれた瞬間から生ゴミだった お前ら絶対Teやってないでしょ???
シフデバ更新しないTeばっかなんですけど・・・
Teやめたとたん周りのTeがTeしなくなる現象なんなの???? Teゆえにシフタで苦しまねばならぬ!
Teゆえにデバで悲しまねばならぬ!
Teゆえに・・・
こんなに苦しいのなら悲しいのなら・・・・・・Teなどいらぬ!! >>969
すまんが火力職のおまけにシフデバがちょっと強いだけの職やるくらいなら火力職やるわ
支援が強くなったら起こして 支援が強くなる事はもう無いだろ
被った時悲惨って一番言われてるし なら一生劣化火力職のTeに触ることはないな
ソロでならあるかも知れんが、そういう話じゃないだろ? 実際シフストの全体10%底上げとザンバ分を自火力に足すと全体の30%くらい削ってるぶっ壊れクラスだけどな
RaとTeは一生死なないから安心して続けられる 二人目以降のTeは死にっぱなしだけどな
ハイハイ固努怠固努怠 PPコンバのリキャ緩和来てるね、地味に嬉しい
ついでにスキルポイントも緩和してくれりゃ良かったんだが 今のイースターとか野良じゃTeは一人より二人のが断然効率いいよ
レイドボスは被ると死ぬけどこっちはエネブでも来ない限りTe自体いらないもんな パーティーアシストエリア全体にならんかな・・・
イースター程度の緊急でもシフデバ漏れめっちゃ気になってやばい
つーかFoとRaの人そんなに後ろ下がらなくても・・・ teやる人は余程の世話好きか暇人あるいは偽善者だろ >>982
Foとは違った使用感の攻撃テク職でTe使ってる人もいるんやで
ウォンドPAで本格的に殺されそうな立ち位置だけどな ゴミかどうかは置いといて新テクも控えてて攻撃手段が増えるだけだろ 何が殺されるんだよ >>984
最もな意見だがクレーマーに何言っても無駄だぞ ラヴィスも死なないしテクメインも死なないんだよなあ
ラヴィスとアトラもそうだが状況で使い分け Foと違った使用感の攻撃テク極めてたら唐突に殺されましたので辞めました これからテクター作ろうと思うんですが、人種は何がおすすめですか? 人種はヒューマンで SEGA内部からテクターを作り直してくれ・・・! デバタフ取ってないTeを見た・・・
新しい風を感じまくりだぜ・・・! >>990
それはたぶんサブパレットにデバンドが入らないんだわ >>991
違う違うぞぉ
デバンドはいっぱいかけていてはくれたんだ・・・
デバカのエフェクトも一応出てはいた
Foかな?と思って周囲のプレイヤーで確認したらTeだった
あれは何を狙っていたんだ・・・? >>992
増えたhpでパーフェクトキーパーがきれちゃうよふぇぇ勢だな、ガンナーとチクターを極めると生まれる ツリー1つしか無くてFoTe用のそのまま使ってるとか シフストあれば別にデバは無くても良い
ソロレイドの時は絶対無いものだし
欲しいなら自分でやれとしか 昔は当たってもどうということはないからデバンド系全くなしの道もあったね
最近はブーストやらHr補助やらであった方がいいとは感じるけど 昔はサブHuが多くて文句言うキチガイも居なくはなかったが
今はHeの関係上むしろ、デバタフ取ってない方がキチガイに絡まれる率がグンと上がるだろうな でもってフィールドバフだからね
「シフクリないやつは地雷!」時代来るのかな? エフェクト変化するのいらないよね、眩しくなっちゃうだけや このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 55日 17時間 46分 1秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。