【PSO2】バトルアリーナ総合18【PvP】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)
語れ
次スレは>>950
※前スレ
【PSO2】バトルアリーナ総合17【PvP】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1494001939/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 煽る奴いるんだね、初めて見た
倒した人の上でジャンプしまくるルーサー君w 前スレでコイン拾いに来るだけで敵倒させないで殺されまくる奴に愚痴ってた奴いたけど
拾いに来るだけでマシだろうが
虹エリア来ないで追いかけっこしてるやつの方がが多すぎるっつーの ランダム関数がクソ過ぎて同じのを何連発も引くんだろうな
ドゥドゥが連続失敗しまくるのと同じ −20台連発する奴2人固まってたらどうしようもねーわ
1人でもくっそ邪魔なのに フィーバーや順位つきになりすぎるせいで3000あたりからブーツソードライフルでキルだけしにいって遊ぶほうがイライラしないし楽しいし負けてもべつによくねとなったわ マッチング操作しない方がいい気さえしてきた
ほんとキツイ プロテクション修正したならクソフィーバーと武器ガチャの不具合修正はいつですかね?
マッチングあたりの不具合とか
遅くても来週かなー
楽しみ 人いなさすぎてむちゃくちゃだなこれ
ニート有利すぎてマッチングの意味ねえし
人全くロビーにいねえし 火山って中央制圧しないで何すんだ?
外周3人もいたら中央制圧って言いたくもなるわ >>15
昨日びっくりすることにさ…
こっちは開始からずっと中央支配、相手は中に入れず外をグルグル回るって感じの戦いで負けたんだぜ… >>16
殺られ過ぎてまけたんだね
封鎖しようとしたりしてテクとかに殺されてゲージが増えるよりも減るからねえ >>16
何が起こるかわからんなあ
なお外周3人火山はテンプレの如く負けた 相手がグランの場合、ガードして通常攻撃が有効なのは分かったけど、通常出す時に相手が再度グラン出してダメ貰うのは同期ズレのせい?それとも、こっちの操作が遅いんだろうか? ガードしてもグラン側のが先に動けるので、相手にPP残ってるならそのままグラン側優勢。
即派生グランなら被弾ありえるし、相手にPPが無いならステップされても通常が刺さるんじゃね? >>22
なるほど〜、この前ガード→通常を試した時に相手の即派生で潰されたから何か間違ってるのかと思ってたよ。ありがとう! 最近ガード後の状況で通常攻撃しかしてこないソードばっかだから対処が楽だわ 何スレか前に通常打てば確実に勝てるとか言ってるのいたけど嘘だよなあれ
あと関係ないけど、ガード一瞬だけ押してというかガード押して離したあたりに攻撃受けると、ダメージはガードしてた時の量でモーションは普通ののけぞりになるな、相手はガードされたときのよろけ発生するからこっちのが先に動けるわ バランスが壊れたと思ったけど、武器が追加された今もまたバランスは悪くない気がしてきた。かなりいい
出る武器が偏り過ぎてると思えるのがなぁ >>26
なるほど〜ってそれどっちかがラグくないとならないんじゃない?
ジャストガードの話題が前に出たから試すために頑張ったけど、ジャストガードホントにあるの?何かダメージ少ない時は有るけど、ガードのお陰なのかただ単にノンチャージのゾンデ受けたのか良くわからんですよ。 >>28
一度だけメギドをガードしてダメージなかったことならある
キルログ流れてなかったから発射元が死んで不発だったわけでもないしガード音がJG音だった 当たった音してガードもしてないのに死なないことは稀にある テクニックだと当たる直前に相手が死んでる可能性もあるのがな。
今一JGほんとに成立してるのかどうかがわからん 発射元生きてるのにまともに食らってノーダメージなのは
多分発射元の画面では壁に当たったりして消えてるんだろうな いやラグは関係ないと多分思う
ガードしている状態から、相手が攻撃しかけてきてから自分の画面に反映されるまでの間にガードを解けば多分なる
当たり前だけど未来視できないと無理だ、おれがなったのもたまたまだし グランガードしようとしたら他から弓の通常打たれてて
それがジャストガードになった様なことはある >>29
それ系は相手のパソコンがスペック低いと勝手に思ってる。だから最近は当たりそうとか当たったとか気にしないで、生きてるか死んでるかだけで動いてる。
生きてる限り1つでもエンブレム!もしくは敵から認識される範囲内で逃げ回る。
逃げれないなら相手のHPかPPが1でも減る努力をする!
そんなこんなで終盤でも-20とかなるよ!
99%削っても止め指した人にしかエンブレム入らないから、所持エンブレム数で良い悪いの判断もしないが、上でしつこくホリホリしてる人はBLです、ごめんね。 なんかのテクを2連続でしたことはあるな
1回目は偶然だったけど2回目はタイミング考えて合わせたらできた グラン同士の戦いだと後で攻撃出した方が負ける事が多い
無敵で回避して攻撃してる最中のシュパパパに突っ込んで負ける感じ
実際どうなんだろラグのせいもあってよくわからない >>39
上にいる方が勝つよ!
初めてPSO2が固まった・・・皆さんごめん。 ヘイトとって頑張った気になってるガイジ
それ自分に順位ついてる時に有効な手段ってわかってるか ガストをジャンプしてるのに食らうのはなんなん?ラグか? 相手のソードにガスト連続で2発撃ったら、一発目でスタンしたのに
スタンしながらジャンプして2発目外れて草 掘り直し厨は35回掘ってやっとソード出た件についてどう思ってんの?
レベル3から掘り続けてもソード出ずに終わった後も掘り続け35回目でやっと出現
掘り直ししろ厨はお前の運がいいだけって気づけ
あとグラン使いはしね http://i.imgur.com/1DIdse9.jpg
今さらフェアリー使ってヤンドーラスキルあげしたけどATK高すぎて草 ガスト当てて相手がスタン中にPPが足りないことに気付かなくてつい踊ってしまう
通常蹴りで倒そうとするのも大体PP切れか節約だけど、煽りと思う人もいるんだろうな 始めて2週間やっと初レジェンドなったよ!日々腕磨きながらやってきたから楽しかったよ! 相手側エンブレムフィーバー5連戦きたー(棒
なんなんだよこの発生、糞確率 見たことない連中でろくにフォローもとんでこないし虹場も無視だな 相手フィーバー起こると味方突っ込んでカウンターされて虹エリア奪われるのありすぎるからフィーバーきたら虹エリア維持しましょうって発言してる、ウザがられても負けるよりマシ 真正面からロックスタンショット撃って当たって音したのに食らってないとかマジありえねぇ
そいつがそのまま自陣で無双して逆転負けとかふざけんなよ なあ、なんだ今の
早期に800貯めて余裕リードだったのに番号なしがヘタレ芋してて仕方なく突っ込み
ヘタレ芋ともども死ぬ悲しさ 相手グランでこちらガストの場合どうしたらいいん
勝てた試しがないんだが >>69
全力で距離取って突進してくる時の高度を下げさせてガストぶち当てろ
火山で横から虹場に移ろうとする敵にTPSで片っ端からアンリミピアスぶち当ててたら3人くらいガチキレで殺しに来てワロタ
虹場ほったらかしてていいんすかwwwwwwww 1000持ってて負けた試合も動画見直すと-35とか連発してたからな
-20とか-10台じゃないからとか、ステルスだからとかで気軽に死にまくる奴がいると全体ポイント伸びないからな
-35の3人が1回ずつ死ぬだけで-100が1回死ぬのと同じだから生存能力高めて欲しいわ 生存能力高めて欲しいけどイモられるともっと辛いから無印は攻めてくれ >>70
面白そうてだからやってみたいんだがどこからやったんだそれ 無印はいくら死んでも星付き殺せばいいわけで
死んじゃいかんのはむしろ星付きだぞ >>73
芋で死亡0とかは何の意味もないしな
前線でキルしてから死ねばいいか ここに居る人達は揃いも揃って負ける原因がなぜか自分以外なんだね >>81
じゃお前と一緒の時はロッド厳選して虹場前で撃ってるね宜しく セガのカメラ設定なんとかならんのかな
壁際とかになると自分がカメラに映らなくなるのはダメだろ
東京虹裏とか狭い所で混戦になったらもう敵も味方も見えないけど
とにかくやみくもにボタン連打で運任せみたいな状態 こういうところに書き込むのは意識高い勢だしな
相手含めて全員のキルデスダメ虹のリザルト出して欲しいぐらい
自分が戦犯かどうかもはっきりするし >>75
虹場に飛び移るところから斜め左にある柱に隠れて撃つんだよ
こんなのほぼ地雷プレイだから相当勝ってる時にやらんと意味ないぞ パスマできるぐらいフレンズが欲しい
パスマやりたいなら4人か6人か12人ピッタリ用意しろとかほんと頭木村 >>86
なるほど
虹場制圧出来たときに試してみようかなありがとう パスマ放置奴まだおるんけ?
おったら練習にやってみたいんやけどな >>79
基本愚痴りに来てるからな
自分が戦犯の時は無言でリトライよ 糞ダメージ乱数まじいらねぇ
ライジング撃って相手ミリ残しで吹っ飛ばない上に
後出しからこっちは確殺ってなんなの 俺のグランは敵に動かれるとスカるのに相手のグランは逃げても蹴られ続けて死ぬ >>94
横に逃げようとしてる奴相手はちゃんと連打蹴り出してから派生しないと方向修正してくれないからな >>83
そういやこれってクソコナミカメラどうなったんだろ?
去年あたりに特許期限切れたって聞いた気がしたけど 単独行動してると格好の餌だから誰かの後ろをちょこちょこついて回ってるわ
特にキワモノデザインのキャラを見かけるとホイホイとついていっちまうんだ バトルスタート時にクライアントの優先順位が決められて
かちあったときは、それで決めてる気がする
死んだほうも攻撃判定残した方が理不尽な感じ減るんじゃないかね ボロ負けするときって虹のリポップに合わせて敵はそろって虹に入ってくるのに
こっちはなぜか裏取りするのかしないのかはっきりしないで端っこでウロウロ
ビビッて地平線の彼方まで後退する腰抜けが多いんだよな なんか恐ろしいほど連勝してるわ…これ逆なら発狂してる 火山でリスポン位置でアンリミネメシスとかいうゴミプレイしてるアホおったわ もちろん全然当たってなかったし煽ろうかと思った こっちも2連続リスポン位置でネメシスしてる人と一緒になったわ
人いなさすぎて、C帯D帯とかとマッチングしてるんかこれ 人がいないってことはないんだろうが
マッチングの仕方変えたのかもしれんな
前よりかなり遅いし 最近深夜もダメだな
どの時間帯もダメ
やってる奴少ないんだろうな 残り1分半くらいあるのに引きましょうとか
指示してる人もほんとに居るのね
これ引いてたら負けてると思う差だし 大勝か大敗かしか、だった
しかもやけにこっちの雑魚率半端ない やべー全然勝てんわ、でも上位の人らは6割5分くらい勝ってんだもんなすごいわ こっちは10連敗とかヤバすぎるやろ…
久々にコントローラーブン投げたわ 今日はクソマッチクソフィーバーすぎるわ
ちょっと勝ったら連敗が続きすぎ
しかも雑魚が毎回入れ替わり立ち代り負けさせに来るとかどんな嫌がらせだよ 120AP増えたわ
火山で横から複数にピアスしてイラつかせるの楽しすぎんよマジで
そのあと自キャラが複数に袋叩きにあうのも内心興奮してるしwin-winだね 裏から狙って最多撃破を取っていくような戦い方をここ三日続けてみたが虹取る人いないと意味無いという事がわかった
虹取っていくから攻撃はお前らに任せたぞ BL登録してる人と普通にマッチングすんのね
先日BLぶち込んだ人と普通にマッチングしたわ 森ガクガクワープひどすぎワロタ
こんなん初期以来だわ アリーナも時間ある奴しかのらんしやめどきだわ
歯ごたえもないしな ノヴァもメギドもガストも強いだろ
グランはラグってるやつが勝つくそげ すみません、やっとS5に上がった者ですが、まだ順位が見えません。
いつ頃から見えようになるのでしょうか? ワープはマジでやめろ
スプリントでもないただのライジングで瞬間移動とはほんま 豆腐は別の名前でやってねーか?豆腐臭いのが最近いる 豆腐及び豆腐臭いのが下がろうって言ったら突撃するようにしてる なんか虹エリアに向かわない人達とばかり組まされるな ランカーには慣れないけどS落ちしない位ポイントあるから適当にやってるわ 俺は3200でSにもランカーにもって感じだが、まだ適当ではないな
どうもランカーと組むとほぼ負けるんだがなんでだろうかねぇ 勝ち確ライン理解してないガイジ多過ぎて萎える
後は放置でokって言ったのに猪の如く突っ込んで逆転負けとかアホくさ >>147
隠しポイントが本当なら経験上でいうと、弱いの混ざった状態か相手が全員並位の実力
ランカーも上手いのと下手なのいるから期待してはいかんのと回数こなせばランカーになれる
ソースは俺 >>136
強い弱いじゃなくてゲームとして終わってる
ノヴァとか全武器に不利付いてるじゃないか ノヴァが弱いとか
飛び込んでずばーっと何人か切ると気持ちいいだろ Lv3ソードを引いても最大HP増えないことがたまにあるんだけどあれは何でなの?
欠陥品をつかまされちゃったわけ? リスポン地点でラスネメはラスト10秒だけにしろ
掘り直して前線行くのが5秒遅れるわ 火山リスポン地点で敵が攻め上がってきてたから肩越しで適当に狙って撃ったら
星付きに当たったったことあるわ
まあ滅多にない >>153
本当なら不具合だからSS撮ってここにあげるか運営に送ってくれ サブ垢でARP0からやり始めたけど深夜でもレジェンドとは全くマッチしないわ 見たことない名前しかいない 今日B5まで上げてやっとレジェンドの奴と1回だけマッチしたくらい >>148 そのチャットした時点でムカつくから突っ込むわ 引いて逆転される可能性も多いのにアホくさ >>153
多分死んだ瞬間にHPが300に戻ったのを見て勘違いしたんじゃないかな 下がろうってのは実際悪手にしかみえないんだよね
大差ついてるなら一位で虹維持しててキルされてもだいたい勝つし、微妙な差で最後に突っ込まず虹場から押し出されて負けるパターンが多すぎる 基本4位以下が無能だから退がったら前線全滅がデフォ 火山で下がるのはまあ分かるけど
ブーツ、スタンショット、スプリント、アンリミメギド、アンリミフォイエが有る今森林と東京の自陣側に安全地帯が存在しなくて困る 4位以下って雑魚なくせに、終わり際になると下がるんだよなw
接戦でもこれやるからマジで無能
そして
-20マン「上位下がって」
ってとか言うからもうね 雑魚の上位下がってほどイラってくる発言ないわな
ほならね、自分が上位取って見ろって話でしょ
私はそう言いたい 20万コイン貯めるだけやったけどアホな指示したり煽る奴って決まってポイント雑魚だった
新スーツ着ても取れるしもう2度とやらんけどな 一試合でスタンショット4回貰うのは流石にブチ切れていい案件だよな…
即解除するにも大抵ソードマンが肉薄して来てて死亡確定って感じで泣いた スタンで早めに潰しとかないと危険ってマークされてたんじゃね 勝ちスタートはまずないな
開始は毎回5連敗スタートから始めるようになってるわ 200ptマイナスだわ
ナイスマッチング運営
死ね 芋ばっかで前出てもフォローないし動き合わせてもフォローないし自分の動きも鈍ってきた 凄いぞ
前線押し上げて後ろ着いてきてると思ったら
逃げ帰るんだぞ
マジで まあ見たことない連中としかあたらんしどうしようもない 連敗ばっかりなのに連勝はなくてストレス溜まる
早くコインためてやめたい 一昨日 6連敗スタート
昨日 5連敗スタート
今日 8連敗(継続中)スタート 9連敗っと
んだな開始30秒で勝敗わかるわ
自分1位マーカーで抱えてて、ゲージ劣勢なのに自軍で引きうちしてる仲間しかいないしな >>182
これは素晴らしいですね
そういうのがランカーになれる ステルスがトップ3をあの手この手を使って殺しに来る時は負け覚悟するわ 火山で封鎖されてる時メギト連射で援護するも誰も出ない
誰も前に出ないからメギドしかないけど前に出るが誰も来ない
中央で囲まれミラージュで頑張るも誰も来ない
自分がやられてリスポン地点復帰中にバラバラに中央突撃して死んでく味方達
いやー連携って難しいね ランカーとか関係ないとこで愚痴ってたらただお前が弱いだけだろで終わるからなw
9連敗スタートで終わって、4連勝(継続中)になったわ 確かに普通に戦ってるだけだとランカーにはなれない気がする
真面目にやってると高ポイント保持、MVPやらで途中から時間空けて受けても惨敗10連チームと組まされる。
マッチングシステムがクソ たしかに裏から行ける武器が出たら裏狙うけどね
やっぱ武器ガチャで連携は難しい 森林で弓の角待ちチャージしてて1分以上動かない人いてワロタ
実質5vs6での1分間w 東京攻めれば虹とれる状況でネメシス2 弓消せよまじで 虹場行ってもどった羅的に囲まれて死んだ皆裏取りマンだったわ 接戦終盤になると急に虹拾い出して前行かないマークなしに辟易するわ 早く11000溜めてアリーナからおさらばしたいぜ
日曜でこれだけしかいないとかあと数か月もしたら絶対マッチングで苦労するし Vitaでプレイしてラグアーマー最強とか思って試してみたけど
これクリアリングもままならねーし普通にPCでプレイした方がよくないか 土日はリアルキッズが多いだけで人数自体は少ないと思うぞ
今日もマイナス20台キッズが指示出してた
当然負けた レジェンドでも徐々にARPを増やしていき、試合終了後の平均得点も上がってきている
自分が「上手い側の人間」と気づいてからは負けて苛つくことはなくなったな
自分の力を出しきって上での結果になるようになったから
ただし途中で諦めるカスだけは許さん 3連敗したらどうであろうと撤退
キッズタイムは避ける
これだけで2400〜2600の間で適当にやってもうろうろ出来てるから最適だと思う 今月入ってからストレスたまる試合が増えてるのでアリーナで遊ぶ時間は減ったな
死亡数以外のMVP全部取っても負け、最初から最後まで1着けたままそんな試合が増えた
GW辺りから負けたらその日は止めるてな感じで遊んでるけどそれでも400位くらいだから相当人減ったんだろね まあプレイ人口ならそのうち増えるだろ
『バトルアリーナ必須化』という最悪の一手によってな!!!! シャインアームとレッグも追加して無理やりバトルやらせそう
更にリーグ戦のお題にもバトル追加で と思うだろ、金にならないコンテンツは作るだけ作って放置するのがこの運営なんだよな
課金要素入れない限りチャレ同様このまま放置してコンテンツは終わる ポイント下がらないようにしてくれれば必須化でもなんでもいいわ
負けてもマイナスにさえならなきゃ味方がどんな奴だろうと気楽にやれる 期間限定アイテムあるしあれが無くなる頃にまた何か来るんじゃね
EP5真っ只中だろうけど スキル追加されてからやってないんだけど、まだ人いるの? 俺なんて緊急とかデイリーやTAも何もせずこれやるだけになったで ACTいれて緊急いってたら常に俺がDPS1位でマルチ全体の半分以上の火力出してるのわかったからバカらしくなってアリーナに篭ってるわ
アリーナでも糞雑魚いるけどあいつら迷惑だからアリーナ来るんじゃねぇよ 俺もスキルブーツ弓追加されるまではアリーナしかやってなかったんだけどな
まだ人いるんならちょくちょくやってみるわサンクス フォローもなんもなし
で一人で戦ってるようなもんだなこの時間帯
相手は連携とれてんのにこっちは連携皆無でやられるだけとか アリーナで1円でも使った奴がいるのだろうか
俺は使ってない 人減って全体のレベル上がってるだけに初心者と熊されるときついな キュアは使う前に即死が多いから乙女のように自動回復欲しいわ 酒飲むと気分が高揚してなんでかめちゃくちゃ勝てるわ
ただマップが見れなくなり溶岩にもよく落ちる… なんでいつまでも自軍側でちんたらしてんだよ
さっさとせめろやゴミが L帯でもS以下混ざるらしいし開始前に虹エリア維持頑張りましょうとかチャットしてる、軍師様うぜーとか思われるだろうけど負けるよりいいだろ 近所ごと停電してワロタ
今のマッチングしてた奴すまん >>227
新しい垢でやってるけどB5になってからレジェンドの人と何回かマッチしてる >>230
B帯でもマッチすることあるのか、、、
開始前にチャットで言うのは間違ってない気がしてきた、他のLブレイヤーからはそんなん言われなくてもわかるわ死ねボケとか思われそうだが、、、 >>231
それはやめた方がいいと思うよ。勝ちたいなら >>201
ごめんなさい
味方になったらお荷物だけど、敵になったら貴方が有利になるから許して 虹をとり順位とるのなんて面白くない殺して殺して殺されて殺すからこそおれは楽しいわけよ 火山終盤で負け気味一位の時にライジング引いて
スプリントで無双して逆転して逃げるスリルを味わってから今の環境も悪くないと思いました(小並感) 外れ多いから晒すわ
名前書き貯めていく作業にはいるわ >>233
横からだけどマークなしが全く前に出なくなってジリジリ前線あげられて憤死した >>237
人が減ってマッチングしづらくなるからやめろ 敵味方ランカー入り乱れて安定しないなあ
まあ楽しんでるけど ブーツと弓とスキル削除したらそこそこ面白くなりそう グランの派生出して派生の半分くらいで相手の攻撃モロに喰らったわクソ過ぎ 日曜夜はラグい人多いから勝手も敗けてもあんまり楽しくないと思いました。 >>159
文字読めねーのか?放置ですれば勝ち確だって書いてんだろクソハゲ
雑魚が無駄に降りてキルされまくるせいでライン越えて負けになんだよ
おめーみてぇなチンパンの事 >>237
ええぞ
自分の名前上がってたら立ち回り見直すわ
どうせ晒したところでキチガイが騒いでる程度にしか見られんし影響力なんてないから気にするな つか晒すならワンポイントアドバイスでも添えろや
死にすぎとかイモりすぎ程度でいいから
晒すにしても見た本人が有意義に思えるように晒せ >>238
そういうこともあるのか、、、始まって味方が虹に全く行かないときにチャットするのが一番なのか? 順位つけてへっぴりごしででてきたやつ倒すなんておれが楽しくない >>252
開幕に
虹場を背に出来る様に頑張りましょう
とか後なるべく序盤に判断付けて
遠距離武器でも何でもいいから前出て
って言う
無論マップもゲージもチャットも見ない人には効果無い ぶった切って
記念すべき30万BC
1000勝25万BC→1180勝30万BC
14000人斬り
皆こんなもん? 運営のラグ加護に守られたカスが最大取ってどや顔してて次見方になったらカス以下の成績になってるの本当に草 さっき15人キルしてた奴が見方になったら-19とかだったって話 露骨に攻撃が当たらない回があるんだよな
更に面子も武器もダメだったらさすがにやる気でないと思うわ >>260
こっちは前-20とかだった人がMVP総なめしてたわ、落差ありすぎる 火山サイドラスメネしか撃たん奴居たが
案の定最多エンブレムだったわ
仕事した気になってんだろうなぁ 人間だものうまくいくときもいかないときもあるわよ、武器ガチャあるしなおさら 自分が一位になると敗けるってか
なんで虹維持しないし取られても突っ込まんのだろう… さすがに馴れたつもりでも東京で延々弓掘らされたらさすがにキレるわ
1試合で合計15回弓は新記録だ
味方から見たら延々掘り直してるクズに見えただろうけど延々弓引かされてたら
どうしようもない >>267
そんなことしてるなら、早く弓使えるようになったほうが楽だぞ
慣れれば弓も使い道ある これだけ弓不評なのに大量に出るまま放置してる運営はほんと無能 クソカスと組まされるばかりで毎度一位で120ダウン
あほくせーし寝るか >>265
つっこみたくてもつっこめる武器が出ない
単身つっこめるのはソードかブーツだけ
後は援護ありきでしょ >>269
虹占拠してる状態ならね
逆に虹を占拠されてる状態で弓引かされ続けるとどうしようも無いんよ
せいぜい相打ち狙いの通常溜め位か 占拠されてても弓は強いよ
マーカーついてても上から降ってくる敵を一発で潰して後は一人ずつ潰して占拠なんてのはよくある うーん、1秒ザワールドかかってるな
俺だけかと思ってたらこっちのチームのやつもそうみたいだったし、なんでこうなんのかねぇ チームでずっとトップだった回の後半戦に
相手との差が結構付いている状況で
「敵の上位を殲滅しようぜ!!」
みたいな事発言したら他の人に
「別のことに手を動かせ」
って言われたんだけどやっぱダメなの?
個人的には俺より上位取ってから意見しろって言いたいんだけど >>277
少し言い方が悪かったかな?
オートワードなんだし発言している状態は交戦中なわけないし、せめてチームに貢献するレベルのPS身につけてから文句言ってほしいなって個人的には思ったのですが、やはりこういった発言はやめておいた方がいいですかね?
皆様の考えをお聞かせしてほしいです!! >>279
自分がヘイトを集めて味方を動きやすくするなどその時のチームの状況に応じて行動はしているのですが…
やはり負けが込んでくるとイライラさせてしまいますかね… 東京味方がこない敵も全く虹場にこない1300以上…キル厨だけどさすがに意味わからんかったから仕方なく拾ってたら草 正直指示されてなくてもんなことわかってるしできればとっくにやってるって場合の指示しかないからみんなムカついて反論するやつも出るんだよな
ただネメシスマンと火山横待機マンはどんどん指示して良い >>283
なるほど。
確かにできるならやってるわ!
って思うかもwww
すごく納得できる意見ありがとうございます!! ここ1時間前ぐらいからラグスイッチ使ってるラッピーミニやつおるな
一気に撃破ログが流れるから丸わかりっていう 同一人物がMVPとったり-20なったりするのもやってりゃ判ると思うけど、組んだ面子次第
自分を含め4人まともに動ける人がいれば残り2人が遊んでてもなんとかなるし、虹場向かうのが2人とかだと保持ポイント落ちる
土日は勝敗じゃなくて自分の楽しさ優先のキッズが多いから余計目にする事が多いんだと思う >>286
何度か組んでるので通報はしておいた
こういう奴がいるからなー LEでも最上位の内部Rで安定して勝てるようになって
自分が上手い側の人間と理解した瞬間、急激に飽きが来たな
勝ち20負け25で更に上のランク用意してくれ >>289
なんか急に冷めてやってないわ
やっても奥底に飽きた感じがあってプレイも雑になる
自分の動画みてても差がでてるわ 一気に撃破ログ出たら通報されるのか?
昨日初20撃破達成したんだが俺も通報されてそう 相手が糞雑魚だと立て続けにキル取れるよな
裏取りして固まってる3人同時キルとかもくっそ気持ちええ 与ダメランキングだけでいいわ、下位までしっかり表示してくれ
自分が糞って自覚が持てるだろ・・・ 芋達をスプリント+ライジングで一気に4キルできたりするからね
試合中ずっとまとまったキルだと怪しいのかな。見た事ないけど 空爆と追尾を撃ち分けたメギドがそれぞれ綺麗に着弾してほぼ同時に2+2キルとか何度かあるが エンブレムMVPを虹の数だけ判定で行えば色々変わるっしょ
つかキルダメこだわりすぎて、これ相手殺すゲームじゃないから!って毎回思うけど殺す事やそれに付随する行為(挑発等)に拘りすぎる連中ここにも多いよね 相手倒した時の光の柱が気持ち良くて連敗にもめげず通ってしまう(´・_・`) ラッピースーツ3着目交換
うちの鯖だともう100m切りそうだなあ🤔 未だに相手殺すゲームじゃないとか言ってるアンポンタン居るんだな GW前と比べると人が少ない時間のくそマッチングは減ったかな?(?)
c5-c3をウロウロしてると、同程度のプレイヤーどうしの試合が増えて、極端なワンサイドゲームが減った感じ。
一方的な試合が減るとストレスたまらないからいいね。
15回程度じゃさして参考にもならないと思うけど。 CとかBとかはかなり自由あって楽しそうやなぁ
こっちは俺が活躍しんとほぼ負けるって感じのばっかりや
みんな誰かと寄り添って、道を切り開く事が出来ない感じがする
俺が活躍出来ず2度ほど死ぬとゲージがかなりえらいことになる
格下とばかり組まされてる気がするわ 俺はクロトCOのために週1回バトルアリーナやって1勝できた瞬間にやめて帰ってる
だから週1の頻度でDランクの地雷プレイヤーが来ることになるな 相手のバレバレの無策の突撃にこちらはなすすべもないのにこっちの同条件なら完全に成功した奇襲が逃げられるのマジで無理ゲーだわ
相手の画面では止まってましたーが反則すぎる ラッピーミニがラグスイッチか。ミニ使うやつは武器を分かりにくくしたりだいたい卑怯だからやってそうだな 3体まとめてライジングで倒した事があるけど通報されそう >>300
こういうアホが4冠MVP負けとか喚いてるんだろうね
虹場できっちりポイント稼がないと300ptを20人殺したって虹エンブレム60個と同等
どっちの方が一試合で可能なラインか少し考えれば分かるだろうに
相手を殺すのも虹エンブレムをより多く得るのと、少しでも相手の得たエンブレムを奪うため
キルデスに拘りすぎて虹が全く見えてないアホが多すぎて裏取りで芋野郎をキル連発で活躍したとか言って負け試合になるんだよ 4冠MVPで負ける=虹じゃなく自陣か敵陣エンブレムを拾ってる疑惑 眠いし適当に負けてもいいプレイして負け続けてたら、Lとかランカーとか強い奴らと当たるようになったで
自分が活躍せんでも勝てるようになった…
ここらへんが何かのトリガーなのかな 連携したいのに猪さんが突っ込んではシュワーしててサポートもできない ずっと同じ話題の繰り返しだけどね。虹取って向かってくる敵を倒すだけ
MVP4冠で負けなら他が遊んでるんだから嘆いていい。囮とキルで貢献してるんだし。
エンブレムMVPはおまけ
他の面子が周り見えてないのが敗因。死なないでかく乱するのが居れば虹場を固めるだけでいいし、楽 >>311
前サブアカ(L帯)で動けば勝てる試合でもあえて負け続けたら、その後明らかに味方強くて相手弱いマッチングが続いて
結局勝率が下がる前に戻ってたし、そういう補正はあるな
最近メインでやってると俺も自分しかLいないんじゃないかという酷いマッチに放り込まれることが多すぎて、
武器選んで1背負い続けてワンマンで頑張るよりも萎えてその日はやめる方向になってきたわ なんか急激に萎えた
暇だからとりあえずアリーナに行ってたけど最近それすらしなくなったわ 参戦しない間に他の人の内部レートが上がるだろうから連戦するよりも勝ちやすくなったりするかね 焦る気持ちはわかるが、
相手にフィーバー来てもそれなりの差があるなら無視するか遠距離でチクチクしてりゃいいのに。
ドンドン前に出てドンドン薙ぎ倒されて逆転されたわウンコ キルしてくれる人を活かすために虹拾うし、自分が前出てキルしてる時は虹拾ってほしい
キルと与ダメが同じ人、ダウンとエンブが同じ人の時はいい感じに勝てる 前出た奴をフォローしない虹拾いマンはゴミ
森林も拾ったら味方が前に出てもすぐさがる 森林で前線あげずに芋って負けるのほんとしょうもない 虹場確保できるだけマシだと思う今日この頃
森林で前線上げる以前に左右バラバラに攻めて虹に触れる前に蒸発
PPアンリミで虹場クリアにしつつ前線あげようとしてるのに孤立。そんな日々 >>300ptを20人殺したって虹エンブレム60個と同等
こっちのポイント増えて相手のポイント減るのに同等とかアホ丸出しだな
与ダメランカー6人と虹取ランカー()6人でどっちが勝つかなんて明白だし
マッチングもそれに合わせるべきだろ 味方が死にすぎてどうにもならないのは手の打ちようがないからな キルのポイントと虹のポイント数イコールだと思ってる時点で初心者だわ 昨日火山で5人立て続けに抹殺する奇跡があったけど当の僕は雑魚です
やっぱ運なんやろなあ 前出ないから自分が出て拾える状況作ってるのに拾わない芋もいるしどうしようもない HPが一定感覚でしか回復しない以上、虹拾ってポイント貯めつつ死なないで敵を倒す。てのが一番だから
常に虹場に目を配る必要があるんだけどマップすら見てないと思われる人らもいるからね
リスポン地点から虹沸いてるの見えて、拾いに行くまで誰も拾わない時とかある。・・・キル数称号とかないよね? >>308
120こだぞ、もうさここ見てるならド素人じゃないんだから少しは考えろよ たまたま見た動画で右上のマップが拡大表示で全体マップを画面中央に頻繁に表示してるのがいたけど
自分で視界遮ってやり辛いだけだろうに 右上マップはアイコンでマップ埋まるし
詳細マップは視界悪くなるしで
本当ゲームを作れないんだな今の開発は おれ右上のマップ全体にしてるけどイマイチ見辛いから頻繁にデカマップつけたり消したりするよ やろうと思ったけど1分まで自分だけその後30秒で8人まで集まった時点で取り消したわ
2つくらいかね動いてるランクマ 課金要素が迷彩と+1が出た時にSG使うことしかないしそのSGも毎月のランキングでSG配られるから実質的に課金する必要もなし
チャレもだけどランキング付けたおかげで深刻なSG格差も出てしまう
こんな無駄でインフレを進めてしまうコンテンツ作るために金掛けてたのに速攻過疎るとか誰が責任取らされるんだろうな >>312
んじゃ自分独りで6人相手に虹場をMVP取れる数稼ぐまで占拠できる? つーか虹場を長く維持出来たらキルダメージエンブレムデスの全MVP勝手についてくるからな
やってたら分かるだろ外周のエンブレム取りつつキル稼ぐのは多分一番難易度高いぞ 相手の負けてる時だけフィーバーして-120P中
やれやれだわ フォイエが自分の後ろを通り抜ける
メギドが流れて行くのが見えた
高確率で
突然の死! >>347
キル稼ぐのは虹場のがやりやすぞ、そんなんだから虹60個と同等とか書いちゃうんだよ いろいろ理不尽なゲームシステムだからストレス溜まら無い程度に 裏取りしようとしても順位ありが裏取る訳でもないのに裏取りの位置でうろうろしてると警戒されて裏取れなくなるからやめろ 森林か東京なら囮にして逆側の裏取りに行けばええやん >>347
キル(与ダメ)稼ぐなら自分主力だとしても自分1人で虹場維持する必要無いよね
1対6って頭大丈夫? >>354
なるほど
あんまり無いケースだから失念してたわ
まだまだだな自分(´・ω・`) 弓しかでねえわ、もう一試合事に出た武器集計するか、、、 火山しかマッチングしない不具合
15回連続とか頭おかしい… >>351
訂正しようか思ったけど
120でもないよね?相手のデスで補充分考えずキルだけで相手から奪うなら毎回相手の持ち点は-10%されるわけだから
毎回補充されるならエンブレム60個でもあってるよね、相手は損失を埋めてから殺されに来てるんだから
その辺突っ込む?
まぁその上で
>>355
も含め「MVP取れる程の死亡数キル数ダメージでエンブレムもMVP取れる程虹場を占拠し」更に自身がそうすると1500程持ってて仲間が殺されまくって200だったらトータル2500だな
向こうが虹場も占拠できず平均400、更に自分がMVPとるってことは相当殺されてるんだが
可能か?味方が150平均としたらそれで虹場維持どうするんだ? つか自身のチームが2500あったら相手チーム平均400でも勝てないな
虹場占拠されてて相手チーム平均400とかできる? エンブレムとキルでどうポイント動くとか考えた事なかったな
虹拾ってキル取れる時は狙って、味方フォローしながら虹場保持でいいんじゃない
やる事やってれば勝手にポイント増えるし フィーバー起きても相当殺さないと勝てないでしょって大差なのにフィーバー起きない。と思ったらフィーバー起きなくてもワンチャンあるでしょってタイミングで相手のフィーバーが起きるほんとクソ 発動条件開示してくんねーかな。 >>362
どっちのチームを勝たせたいかという運営の意図でしかない
圧勝するのも惨敗するのもマッチングの時点で決まってることだから無理そうなときは適当に流すのがいいよ ミルンて大して上手くもないのになんであんなに偉そうなの? アンリミしかない状況で敵複数がメギド揃ったら勝てねえわw 森林で開幕メギド二人居ると突破するのキツイな、、、 >>363
多分だけど相手と自分のランク帯の差でフィーバー発動確率上がったらとかもあるんだろうね はー割り切れない アンリミ無い状況でメギド尽きたなぁーって思ったら敵3人がメギドだったでござる。
森の開幕で3人メギドておかしいでしょ。どんだけ強運なのよ奴等は。全滅ですよ全滅。
ても、3人がずらして撃ってくるのも連携っちゃ連携かぁ。 でもメギドはメギドでも敵がロックもTPSもしてないメギドだとラッキーって思っちゃう
普段テクやらないんだろうなああいう人 弓と報酬のピッケル削除するだけで100倍くらいマシになるわ >>359
極論だが自分が虹60個取って他の味方は0個、敵が平均11個取ってたらMVPでも総ポイントは敵が上
撃破数も敵が平均して多ければ自分が倒した以上にポイント減るんだから負ける
死なずに自陣まで下がれるんだから最小ダウン=長時間の虹場維持でもないぞ
虹場で戦うことと虹場占拠してるのごっちゃにしてないか? 結局やって240ぐらい増えた
敵味方もほぼ同じだし、やっぱこの先やればやるほど増えるんだよな
スーパーレジェンド実装早く
負け-25で俺の身の程を知りたい >>372
それだとしたら、味方のポイントもそんなに落ちないとしたら250平均(あくまで5人平均)で自分が虹60個でMVPの最低をしらないから6撃破として最低限30pt*6としても180で元から300持ってるから1080だとして
2330pt総数で6で割れば敵は平均388位か
尚味方が1キルもしてない計算なら敵は平均1回しか落ちてない計算で自分も一回しか落ちれず点数は減らないし、味方がぽんぽん落ちてるとしたら敵も結構点は取るが平均11としても最低一回は落ちてる=270からのスタートと仮定して380ptで
あー、ギリギリこの仮定ならいけるのか?
でもこれで味方が糞とかよく言えるなぁ
でもこんな机上の空論でごく少数の可能性語るのは・・・まぁ引き分けがあるくらいなら有り得るのか
・・・つか、キルダメランクで活躍云々で役立たずに対しての反論で虹場占拠しつつキルするのがこのゲームの趣旨であってキル主体のゲームじゃねーよって言いたいだけだったのに脱線しまくったな そういえばフォイエって1発当たったらこちらののけ反り中に次のフォイエ飛ばしてくるレベルのいるんだけどあんなの出来るのか?
ピアと違って遠距離からでも普通にやってくるから1発フォイエもらったら死ぬしかないレベルの奴がたまにいる 適当にやれよ
ちょいやったら200増えたわ、昨日のクソっぷりと比べて一目瞭然
連勝連敗繰り返すクソゲーですよ >>379
2段構えじゃないかな。火山中央閉鎖されて芋ってる人らが手前で重ねて撃ってるのをたまに見るよ アンリミ取ったつもりが渾身のスプリントフォイエ発動して草 >>382
俺なんてプロテクメギド発動しちゃうぞ! あれだねぇ、敗けそうな時はいかに自分が流れ変えれるかだねぇ。
敵なぎ払うとかじゃなく、何て言うかみんなにやる気を出させると言うか。
マジっすか!そこ突っ込むんスカ!みたいなのを見せるとみんな頑張ってくれる。
当人はただ後ろに逃げれず前に逃げてるだけなんだけども〜。 >>379
一応一瞬回避したり動く隙はあれど、最速で2発目撃てばほぼ怯みハメに近いタイミングで撃てるよ
遠距離だろうがフォイエの間隔は変わらんのだから距離は無関係 >>379
ノンJAとかなら歩いて避けられないぬじゃね? >>381、>>385-386
マジかひるみハメ的なこと出来るんか
アリーナ結構やってたつもりだったけど肩越しで広範囲焼く目的でしか扱えてなかったわ たまにふたり並んで同じテクをポンポン撃ってる時あるけど
あれはとりあえずガン逃げして冷静に観察してさっさと殺したほうがいい
エフェクト制限で見えなくなったり
処理の関係であさっての方向に飛んでいったやつが実はこっちめっちゃ見てたとかある アンリミが候補にある時は裏取りの重要性かなり上がるよな
殺せなくともテク連打してる2人足止め出来るだけで虹場はかなり楽になる キルできない裏取りは相手にポイントをお届けしてるだけですよ マグマに落ちた奴がそのまま起き上がってフォイエ連打笑うわ 裏取りは最終的に死んでもいいけどかき回してほしい
もちろんそのまま撃破してくれるのが一番だけど 死にそうになったら逃げろ、そんで隠れろ、運がよかったら隙を付いてぶっ殺せ 最終的には死ぬ方がステルス継続できるので
星付き>テク持ち>ソード持ち
が優先順位かね 最近は定期的に火山でレート調整してるから10連勝とか当たり前になってきた 森林と東京はテク使ってると最優先で殺されるからなあ
特に森林の壁裏爆発狙える位置でメギド打ってる時とか
アンリミ使ったときはいつも以上に視野広く持つようにしてるわ 実際は肩越しするから視野は狭くなるというツッコミは無粋だろうか(´・ω・`) >>394
さすがにここまでの理不尽食らったらもうすべてが吹っ飛ぶくらい爆笑しそうだわ・・・ アンリミメギドフォイエは見えたら誰かがちょっかい出しにいかな壊滅するよね 初っ端から1人いない状態とか
マッチングシステムくらいちゃんと作れや 初っぱな相手一人欠け
↓
よし勝った
↓
こっちも一人落ち
↓
なんてこった すまん
間違えて開始2秒でプロテク使う雑魚おるか… >>406
弓でアンリミ使ってしまったアホならここに 最終盤に拾っても間に合わない所体感でわかんねーかなぁ 露骨に連勝連敗操作されてることに気付いてからつまんねーわ ライジングとガスト頼みになりすぎてくっそ大味なプレイになってきた スキルなんて最近使って無いぜ!
もうこれで弓でアンリミテッド使う心配もない! 中央に行けって言うやつって迎撃されてるときの打開案言わないよね
教えてやったら良いのにw 虹沸いてんのに虹とらずに素通りするボケなに考えて生きてるんだ
脳みそねえんか
お前が前線いって死ぬより虹とって死ねや アンリミメギドで虹エリア取り返して
アンリミフォイエで蓋して完勝
我ながらいい仕事できたので今日はもうやめとこ 東京エリアで虹制圧してる時のメギド連打ほど怖いものはないw
自分はよけれても絶対他の奴が食らうから・・・ 東京虹場前で1人で牽制してるのに虹場に居た味方4人が裏取りにやられたのは萎えたな
正面塞いで敵来ないからって気抜きすぎだわ とろい奴ら多すぎてむかつくわ
なんで拮抗してんのにせめねえんだよ
せめて死ね 虹制圧を出来そうに無いときはちゃんと裏取りやめて制圧にいかなあかんで 1時間以上トイレ我慢してるけど勝ちまくってて流れ切りたくない 臨機応変にしとるわ
なんで一位の俺が攻めなきゃならんのおおお >>414
その必要はあまりないだろ。レジェンド維持してるならチームメンバーの内4人は格下だろうから前出てもらって囮になってくれさえすればこちらで打開できる
虹まで辿り着けないレベルの場合は囮にすらならないのでその試合は諦める 誰か一人突っ込めばだいたいの配置分かるからなんとかなる場合もある
最悪なのは単騎ずつ突っ込んで順繰りにやられる
全員で突っ込んで全部やられる
だから マッチングも武器ガチャも明らかに負けろよって時あるから
そのときは適当に流してるな >>425
ていうかそのマッチングの仕様を初めて知ったわw 大根さんって怖い感じの人だったんですね・・・
豆腐と同類じゃないですか >>431
俺も最近似たようなものだなと思いはじめた まぁ捨てゲーしないのはすごいは
俺は途中であきらめてやる気なくしてる時が負け試合の2割くらいある 酷い時は300pt割っても星が外れない
前線行くとたいてい誰もついてこない
袋だたきにされて一人二人殺すのがやっと
後方は裏回りソードに連続撃破される
それの繰り返しだから 12ユニの組合せ模索してるんだけど、ここの青って割と優秀だったりする? 大根サラダ美味しいよ。
カツオ節とポン酢でたべるとよろし(´・ω・`)
でも、おでんの大根が最高だなダシが染みてうまい(^ν^)
やべぇ 腹が…コンビニ行って来る! >>440
それは結構あるけど、そういうときは自分も300切ってるから、内心反省してるw 虹拾い行けや
前圧力かけたら全員来てどうする
俺が虹拾おうとするとみんな戻るし…どうしたらいいねんw >>452
この時間だからなぁ、明日通勤前に買えば良いんじゃね? アツアツおでんの大根を食べながらプレイすると大根さんが弱体化するって大技林に書いてあった >>451
それ結構あるよね。偶然みんな同じ思考なんだろうな 終盤に遥か高みから見下ろせるくらい余裕がある試合以外はクソ俺は接戦だろうが30秒前に死んで一位なら降りないし負けたら他が悪いと思っている archangel lucifってやつがノーチャージ弓撃ってるだけって奴がいたわ それぐらいで晒してやるなよ…
弓なんて通常とチャージが主力だしずっとネメシスだけやってる方が地雷だわ
特にリスポンからひたすらネメシスやってるカスとかほとんど放置と変わらん >>460
動かず定点でずっとそれやぞ
おっそろしい酷さやったわ >>461
まあそれはわかるけどここはよっぽど悪質でない限り名前晒しはNGだ いやまさか一切動いてないとは思わんかったからな
たしかにそれならネメシスのがマシだわ 今やったら20位以内がうようよ出てくるし
たかだか3000ちょいでこんなマッチングさせるなよ
餌にされるだろ
と思ったけど普通に勝ててるから回数こなしたら20位以内入れそうだな
と思ったけどプレイ時間が違いすぎて入れなさそうだな
いやでも現時点で8000超えは別次元だわ
時間だけじゃ無理 確かな強さもないと どれだけ強くて頑張ってもどうしようもなくヘボい仲間と組まされて負けることがあるゲームだし
ある程度以上は運営に選ばれたマッチング運と試行回数だと思うわ 20以内はいけるがそれ以上はむりだな
時間ありあまってる奴しか無理 ニートランキングだからな
運営さん上手い人が上位に行けるランキングはよ
上位の人達が下手と言うわけじゃないけど暇人は確定だしな この時間マジで頭悪いのしかいないんだな
全員よろしく言った時は負け確定だと思ったし負けた そうは言うけど上位7割弱くらい勝ってるぞ、それと同じくらい勝ってるなら時間がないのを嘆けばいいけど いや…実際はそんなに勝ってないんじゃないかな
かなり盛ってる このクソマッチで7割勝てるとか運営の加護がすご過ぎだろ
毎回当たり面子引いて敵が弱いのかよ 連勝しちゃってまいっちゃう。やっただけアリーナポイント増えるわ〜
とか言ってる人らは似た違うゲームをやってるか介護される側に振り分けられてるんじゃない? >>474
いやー
さすがに個人で勝率を上げられるレベルなんじゃない? 7割は言い過ぎやろ
ランカーとよく組むが、しょっちゅう負けてるイメージやぞ 勝率は50%より少し大きいだけでも、試合数が多ければランクは上がる
ランカーは試合数が桁違いに多いんじゃないの? 数こなしたら負け分取り戻せる
前ログにもあるが勝ってる流れの時に抜けなければものすごくたまるからなあw 上手い人達が口を揃えて言う
一人だけ強くても勝てないからね
味方ガチャ武器ガチャクソフィーバー ランカーになるにはあり余る時間や手抜きプレイでマッチング調整する狡猾さが必要だからね
それか同機ズレやラグあっても常に4人分以上の働きができれば上がっていくんじゃないかな
普通に遊んでれば連勝連敗の繰り返しで100位くらいで収まる気がする ランキングとか1ヶ月ある時点で無理せめて一週間にしろよ 一試合待ち時間もあわせて6分だからなぁ
数こなすっても限界あるじゃない ランカーと一緒になることも戦うこともあるけど、
あいつら常に数人強いLと一緒の印象だわ
全く動かないしキルも取れない死ぬだけの芋軍団に囲まれることがなさそう >>485
そうかもしれんが他の人とそう変わらんぞ
俺はランカー一歩手前って感じで確かにランカーではないが… 敵にもランカーいるしな
この時間は増えたり減ったりじゃね
稼ぐ時間じゃないわ オプション開いてる時にマッチングされると固まることがあるね
もうクライアント落とすしかなくなった
たぶん五人でやってるんだろうな 15日間で8000だと1日当たり400
1日12時間プレイだと1試合7分として103試合
103試合でプラス400だと勝率59.7%
強いニートなら妥当な数字 名前あんま出したくはないけど大根さんの毎日ライブ配信してるやつ、動画にあるからあれの勝敗かぞえてみ 虹場に敵がチョットでも居ると近付かない人多すぎじゃない?自分で突っ込んで撹乱しても自陣辺りでウロウロと援護なしみたいな。 >>493
数えてみ、じゃなくてお前が数えてここに書けばいいじゃん 東京虹場にプロテクトノヴァで単騎で突っ込んでみたが4人くらいに囲まれてさすがに無理だった
その固まった敵を仲間がフォイエで焼いてワンポで掃討してて凄く気持ちよかったw じゃあ数えたの書く
動画7本(7日分の配信)で142勝54敗1分 >>497
まあそいつは上手い
他も同じかというとそうではないと思うぞ 秘密がわかった
これ上位のやつすんごい弱い敵とばっか戦ってきたな
俺もランカーなるわ 出勤前に一戦だけやっていくんだけど、一勝上げての出勤は気持ちいいなああああ(錯乱 ランカー目指すにはアホみたいな時間と手抜きプレイは必須
試合で保持ポイントを下げながら勝てそうな試合はたまに本気出す。惨敗ならポイント300以下を目指す
そうするとマッチングで周りが動ける面子になるので勝率が上がる
かなりの時間を費やして上げたところでもらえるのはSGとバトルコインだけなんだけどね これで大会するなら実力勝負にならないわ。エンブレムフィーバーの条件変更するか廃止しないとね。 >>507
ほんとこれだから困る。
マッチングシステム改修はよ ランカーの動画、俺と同じ時間帯なのにレジェ帯で勝てるときの面子しか出てこなくて笑うわ
もしかしてマッチする味方の下限は上限の奴のポイントの何割までとかのルールでもあるんかな
3000手前ぐらいだと深夜〜朝でも全く見たことない奴らだらけなのに 味方がある程度強いと上手く見えやすいとかあるね
味方弱いと上手い奴もフルボッコ ただ、ランク上げるのにそんなクソプレイしてて楽しいか?て思うのよね
結果、時間あれば通ってたのに今じゃ負けたらその日は終了で落ち着いた
GW辺りからそんな感じで今、600くらいだから月末でも1000位は維持できるんじゃないかな 一週間で限定報酬あるならガチでやるかもしれんが金にならんしやらんだろう適当にアークスブチ殺したくなったらふらっとやるのが精神的にも一番やな ランク入ってた時あったが毎日2〜3時間程度しかやってないぞ
プレイ時間あればランク入れる言う奴はこの程度の時間も取れんのか? >>516
大会のやつはぼっち同士でも結構成り立つぞ
俺も完全ぼっちだけど称号も取ったしその後もちょいちょい遊んでる
パス空欄で受けてみれば?夜ならたぶん人居るから そりゃ月の頭一週間とか十日くらいならまだしも
最終日までランカーは2時間3時間は無理やろ >>520
毎日2〜3時間でランク維持できてたならランク維持が上手いんじゃないかな
普通に遊んでると連勝連敗で半日遊んでアリーナポイント変化無しとかあった
40位くらいまでは届いた事があるけど、その時点で上目指すのは諦めた。ゲームでストレス溜めるのもアホらしいしね >>490
待ってればちゃんと移動するから待って見た方がいい ランカーは300で数字がつき続ける試合が連戦する恐怖を味わったことなさそう
てか、ランク外は連勝連敗強制なのに、ランカーは連敗ターンが存在せずに
ランク外を養分にしてるとか、ひいきオンラインが酷いな 月始めにどんだけ稼げるかで変わりそうだな
一日目にハードワークした知り合いがそのままランキングかけ上がってるし たぶんsgが貰える差がついてる境目でレジェンドもわけられてるわ
2桁順位と3桁順位でランカーと組む割合かなり変わる気がする エンブレムとらないで何してんだかとか言ってきたやついて吹いた
確かにそいつ一番エンブレム取ってたけど
最終ダウン27てw
お前がペロッてる間に戦ってんだよ
自称上級者君 接戦から敵の3桁ポイント持ち落として勝つの最高に気持ちいい 火山開幕でソード持ちがスプリントで突っ込んだから
援護しようとついて行ったら虹だけ取って華麗に後退
ハチの巣にされるワイ なんだこのスレの流れ笑うだろ
陰謀論にしてもぶっとびすぎだわ 勿論腕前で左右する場面が多いし、俺はレジェ維持出来ればどうでもいいけど
明らか向こう勝たせたいんだなーって感じの理不尽マッチがあるからな、みんないらついてんのよ 3月のときより10秒程待ち時間長くされててイライラする。待ち時間半分にしてくれ 10秒所じゃないぞ
3月なんてどんな時間でも1分かかることさえなかった
アリーナはプレイヤー数30分の1位まで減ってるんじゃないかな >>532
エンブレム一番拾ってた奴が最終27だったとすると、本気でそいつ以外1枚も拾ってなく超大差で負けてることになるぞw
お前含めて全員が信じられない位地雷の腐れユニオンだったことになる 長くやってると外見に特徴あるランカーとか覚えちゃうよな
敵側に居ると萎えるわ 実績の欄で撃破数がちゃんと見れるようになってるから
キル数稼ぎに必死な人は居るんじゃないかな
序盤に星付くとキル稼ぎにくいからってわざと虹取らない奴も居るだろうし
虹取って虹場維持して囮になってる奴がちゃんと居るからキル稼げてる奴も居るだろうに 敵にランカーとか滅茶苦茶燃えるじゃねーか!
特徴あるラグアーマー持ちが敵側にいるの発見するほうが萎える 虹エンブレムか自軍エンブレムかは最初にハッキリ明言しろよカス 勝利数に対してキル数多いだけだと、キル数が多いのか敗北数が多いのか区別つかんからな
あの無意味な累計戦績目当てにはやらんだろ 火山リスポン地ラスメネマン
森林虹場武器無しスウェーマン
今までに遭遇して来た中で異彩を放つ二大ガイジ 残り少ない時間でライジング引いてポイント数巻き返したけど、それまで死にまくってたから逆にもやもやする
ライジング持たなかったら活躍できないのかと 上の武器枯れてたから武器なし虹場スウェーで味方に猛抗議したことあるわ うまい奴が厳選して流れ変えようとしてたら時間稼ぐかってなるけど、下手くそが厳選して1分以上掘ってたらキレそうになる。やっと来たと思ったらネメシスで即死とか笑えねー^^; ライジングなくてもそれなりに活躍できるけど、ステップ回避の性能の良さもあり
キルするにしても虹場奪還にしてもやはり頼りになるしどのスキルとも相性がよい
なによりも敵を倒す爽快感で活躍したと印象に残るような気もする 封鎖されてないのに火山虹場の入口で固まっててワロタ
どんだけ死にたくないんだよ 無駄に正面から突っ込み続ければ300切りなんてすぐだろ キルも虹も取らないで相手を消耗させまくるデコイやってれば200以下なんてすぐなる
1人で3人相手にしてても誰もその3人・他を始末できないというクソがよくあるけど 基本的な事で1人で2〜3人かかえてるなら
他の場所は勝てて当然なんだがな 〜人と相手は雑魚の常套句だろ
キルとるなら話は別だけど味方がそれに合わせて攻めてくれないと無駄に尽きる >>544
自陣エンブレム拾ってるだけのやつが取得1位になってしまうとかなおさら地雷ユニオンじゃん
どうせ裏取りばかりで誰も虹エリア制圧に行かなかったんだろ 200点台の自称デコイ様が3人抱えられるのに相手には同じことできる奴がいないという謎の発想
劣勢で自分がステルスなら相手側の方が上だと考えるのが普通だろ
味方が無能っていうのは劣勢で芋ってるわけでもないのに1位剥がして貰えない時するべき思考 >>565
敵にちょっかい出して、こっちは攻撃せず避けの練習すると楽しいぞ
その内ムキになって暴れる奴が多い 確実にこいつ倒せるなって時に攻撃するのがいいんだろうけど、それを意識しすぎるとただの芋だしな
ランカーってバトル中何を考えて行動してるんだろ 連携じゃね
突進イノシンもイモ弓使いも連携を意識した位置取りを考えれば使いようはある S5まではサクサク来れたけどここ20時間ぐらいS5とA1行き来して全然AP増えなくて笑えねえなこれ 普段ブーツでPAの時くらいしかロックオン使ってないんだけど他に使いどころある? このマッチングシステムは半端なpsが一番たるく感じる仕組みだよね? >>491
俺もそう思うんだがなぁ
でも、そうじゃないと説明つかんだろ 東京のアンリミ糞メギドフォイエの見えない死地獄なんとかしろよw >>572
むしろロックオン無しでどうやって戦うん?
あーロックオンおかしいのが直らないよー。 ランカーでも罵詈雑言吐きながらプレイしてるぐらいだし
楽しんでやってる奴なんてよほどのマゾか人間ではない -18の奴がまっさきに諦めて放置しだすのはマジで頭沸騰するからやめろ 俺も愚痴愚痴言ってるけど楽しんではいるぞ
楽しくないのにこんなストレス貯まるゲームやらねーよ 割と楽しんでやってるな
全く楽しくなかったらそもそもやらん 買っても負けてもコイン入るし
強化を夢見て惰性でやってるわ 以前見かけた可愛い子に再び会うのを期待してやってるけど全然会わねえ >>565
ラスト15秒とか30秒なら目立たないけど、長い事放置してると迷惑行為で通報されるかも
あと、>>571 が言うようにリスポンで放置してるとペナルティ有りと公式放送か何かで言ってた気がする >>585
悪いな。今月入ってからログインしても数試合しかやってないんだ windowsのしょうもない通知で画面切り替わって死んだわ
windowsうぜえわ >>588
ウィンドウモードでやれば通知出ても大丈夫! >>586
まじで? 1位になってて残り50秒程度で差が微妙だと怖くて
ついついリスポン地点の奥の方でオロオロしちゃうんだがそれでもペナルティ入るかなあ >>589
更新プログラムの通知でウィンドウズモードの上にでかでかと出やがってな
無理だった シャキるの遅くなってるの>>586が原因なのか?1000以上持ってる状態だと上でネメ回避の為に一応走ってるが、、、 勝ち確なら放置でいいけど差が微妙なら援護するかソード持って迎撃するわ
50秒間味方が5対6で戦うのは辛いと思うぞ ペナルティマッチってもう人居なさすぎてまともに機能してないよな
マッチングされるってことはペナルティではないだろ >>590
完全放置が処罰対象て言ってたと思うので遠距離武器撃ってたり、ぴょんぴょんしてたら大丈夫なんじゃないかな
多分破棄マッチング行きだと思うので長く遊びたいなら気をつけた方がいいかもね
すでに人減ってきてるみたいだし、破棄側だと結構待つ事になりそうだし >>593
残り1分とかなら味方いるとこまで上がるけど30秒切ってたらもう上から降りないようにしてるわ、カミカゼアタック怖い 破棄マッチング側は多分人もういないだろ
かなり前に30分以上待ってダメとか見たし >>595
そうかあ、これからはもうちょい粘るかな
今まで破棄したのは破棄BAN祭りの後に1回630した程度だし放置自体はしないから大丈夫と思いたいけども気をつけるわ 毎回のように恣意的にわざとやってるのでもない限り心配することはないと思うけどね マッチング調整はLE最上位付近で戦ってると分かってくるよな
露骨に変わるから
うまく出来たら連勝に繋げられる 4回連続700以上1回は1000越えたのに4連敗
辛い 30秒程度の放置なら問題無いだろ
大根も勝ち目ないときリスポ地点で放置してるし
何よりあいつはマッチング調整術がうまい 別ウィンドウで見られてるんじゃねーかってくらい動き読まれるとキレそうになる 21時〜22時が今のところ平均して楽しいゲームになるわぁ。
でもね、まぐれで3人連続倒したからって一人で虹エリア守るのは無理だと思うの。ゾンデですしおすし。
そりゃアップデートで持ち替えたいのは分かるけど、けど!! 上手い奴と下手な奴で一番差つくのはソードだけど
全武器ランダムで出る以上いかに弓を使うかが鍵なんすよ 森で横からネメシスやると殺された奴が親の敵みたいに追っかけてくる よく出る弓だなまじでランカーはこれも使いこなしてる
俺は全く使えないから掘り直してるな
まあそれでも上で勝てるから準ランカーって感じするわ 火山の開幕なんかは弓嬉しい方だな
アプデ来るたびに弓は相対的に弱体していくイメージ 配信してるランカーも弓ほぼ全捨てしてたように見えたが 基本的に弱武器だからな弓は 使える状況が少ない中で上手く使いこなす
俺はいかなる状況でも彫り直すレベル
人によっては中盤に状況次第でブーツ捨てたりするしな 森横ネメはマジで脅威
敵のだけ精度良すぎだろ笑
でも開幕右で嫌なのはやっぱソードだな
2人で来られると確実に突破されるから射法が刺してくれないとりすぽぽぽーんっていうね 弓はLv2以降もHPがライフルと同じだったら普通に使っていけるんだけどなあ
ライフルどころかゾンデよりリーチ短くてブーツみたいに独自の機動力有るわけでもないのにHP300とか頭湧いてる コントローラーの限界を感じてきた
キーボード操作のが視点変更早いから全然違うとは思うが、馴れるまで大変そうだなぁ 自分で弓使うとチャージ長く感じるのに
相手にするとくっそはやくてびびる 貫通メギドのやり方わかったけど面白いなこれ
また遊びの幅が広がったわ 最後のアプデ時の弓以外はキル結構できるよキルばっか狙ってるからだけど 終盤で死ぬのマジやめてくれ それされるだけで勝機なくなる >>620
今日それで二回負けたわ
マージでゲーム理解してない奴多い >>620
阿吽の呼吸で虹エリアをクルクル数人で周回してる時は負ける気がしない!
大体何時も時計回りに回ってるわぁ。 火山で完全に閉鎖された時はブーツやライジング出るまで掘り直しても良いから裏取ってくれ頼むよぉ 火山中央制圧したらグラン持ちが敵のギャザポイント辺りで嫌がらせしてヘイト取ってくれると嬉しいなあ >>624
これが分かってない奴がだいたい順位なしだから下手に飛び込まれてポイント献上される前に自分でライジングかブーツ掘ったほうがいい
手前の柱裏ならメギドでも倒せるし、奥側の柱裏に銃かテクがいるなら下からピア当てれば逃げてく なんか相手が全員異常に早く動いてあげくにあり得ない距離からの攻撃で殺されて
こっちの攻撃はまったく当たらない異常な状態になってしまった
これがホストを取られるってやつかい? ステルス全く動かないマッチングされて負けてたらもうどうしようもないわ
そんな奴らがいっぱいいるんだよ
てかほとんどそうだよ 先週のメンテ後からずーっと負けマッチングでほんと困る
意味がわからない >>624
これ東京もあるよな
堀り直していいから下から攻めてくれ フィーバーしたのに-20奴どもが拾わないで突っ込んでて草
お前らが行くから順位付きが張り付いて拾うはめになってんだろ 勝たせてもらおう強い人にがんばってもらおう
てなーんにも考えないで動いてそもそもへたくそすぎて役にたたない連中が
いっぱいいるんだよ
カスなんだよ
レジェンドなんて極一握りなんだよ 自分が狙われてない敵を倒せばいいだけなのに何でそれが出来ないの
ほんとクソマッチングだわ 負け-25で分からせようぜにわかレジェンドを
これなら数やるだけじゃ無理だ >>632
それで正しくね?
星付きは奇襲しにくいから無印攻めてくれと思うわ
一緒にエンブレム拾いにくると勝てんわ >>636
それより所持ポイントやらMVP関係で増減決めてくれよと思う もう必死に一位のまんま1000pt越えて
なんとか逃げ切れたけどもうしんどい 普通に所持アリーナポイントの1パー負けたらマイナスでよくないか ためしに超適当プレイしても上位3位に入るとか
どういうマッチングしてんのこれ・・・ >>637
-20どもにキルが取れるなら正しいけど取れないから-20なんだ 多分レジェ一人他レジェじゃない人たちぐらいの勢いでマッチングされてると思う
たまに敵三人ぐらいSランクかレジェ級が固まると終わり 単に死なないでいるだけで星付くときあるからな
終わってる 敵レジェで固まっててこっちA以下で勝てるわけねーだろっていうね
ランク見れないけどログで大体わかるわ 久しぶりにやったが相変わらずの雑魚マッチングやね
テレビ見ながらの適当プレイでも2冠MVP+1位マーカーずっととかそんなレベル
見慣れた上位ランカーが3人以上いる時だけ互角で楽しめるくらい あえてエンブレムポイント300台を維持するプレイしたら
勝ったぞ、ほんとマッチング運すぎて疲れる 一度だけ1位ランカーbニ共闘した事あb驍ッど、常にスャeルス維持してャGンブレムは味封に拾わせてたb
それが末。方ガチャ成功bフ秘訣なんかね >>645
見た目でも大体分かるな
ランク外はランカーの養分らしいし、連敗中は大人しく負けとけって言う運営の意思だな 弱い奴でも虹は拾うことはできるからな
そいつらの安全を確保してやるのが正解
弱い奴に狩りに行かせても返り討ちにされて守る奴もいなくなって自分まで死ぬ 大根のツイッターみたら先月1022戦で勝率67%とか書いてるけどすげえな 1位の人とちょくちょくマッチングするけど明らかに他の人に比べて死んでないんだよな まず1022戦もしてることに驚きだわ
そしてある程度信用できる数の回数こなして67%もあることに驚きだわ 一位の人は本当に地味で空気みたいな感じ
だからこそそれが強いんだよな
その半分しかない4000ptちょいのランカーは自分がキル取っての目立つタイプ スプリントでつっこんでライジングorガストが結構通用しやすくて脳汁出そう
ガスト使いづらさが目立つけど、やっぱりこの発生の早さは反則だわ 撃破ログorダウンログが途切れることのない馬鹿マッチングばっかなんだが
脳死突っ込みゲーにでもなったんか 4、4で遊んだけどタイマンみたいな状況多いからスタン強いな 今日だけで2回目の5人マッチ
ほんといい加減にしろよクソ開発 ほんと負け確定ガイジマッチ時々仕込んでくるのやめろ
ユーザー操作大好き運営だからしゃーないけどさ 終わり10秒前に自陣でアンリミフォイエやってる奴と組まされたけどどういうマッチングだよ (ネメシス、ネメシス)(ライジン、ノヴァ)(メギド、フォイエ、ゾンデ)(ワンポ、ピア)
まあ出やすいわな 2600越えた辺りから露骨な連敗が減ってきた
やることやってりゃそれなりに勝ててる 2600ならランカーも出てくる頃かな
今はもうちょい上か 2800ぐらいでも普通に知らん奴祭りと負けのターンがあるんだけど 勝ったら運がよかった
負けたら運が悪かった
そんなレベルのクソゲーは適当にコイン集めが正解 はい味方ガイジタイムきました
こいつら星持ちに盾やらせてるんだぜ?馬鹿じゃねwwwwww
ガイジ君達は負けっぱなしだけどやってて楽しいの?笑首釣ってくれたらwinwinじゃん >>674
名前見ると毎回別の奴だぞ
こんな夜中なのにどこからともなく動けない奴らを召還してるとかマジで頭おかしいシステム >>675
ここの並より腕のたつ奴らが連連連敗してる時点で気づくべきだった
俺達は運営の優しい世界を甘く見すぎている >>656
ガツンっときっかけを与えてくれるわけじゃないからなあ
他の上手い人はグイグイ前線あげてヘイトもとってくれる人のがびっくり返せて好きだわ この数時間だけで−200されて順位が30下がるとかいう悪夢
味方に来たランカーは途中で落ちるし開幕特攻指示厨は−15とか出してるしもっと早く切り上げれば良かった 死なないての結構大事だからな虹場に顔出せて死亡回数1とか0の時は大概勝ってるわ 連敗のターンで2600まで下がってきたわ
勝ちのターン以外仲間にランカーなんて全くでないんだよなあ
何故か虹維持できないキルもせずに死ぬ奴らばかりマッチする 2000どころかS1まで落ちたわ
クソ大根の動画見ててもなんで味方の質がこんなに違うんだ?
こいつ癒着やってるわやっぱ特別にして貰ってんのかクソ ここ10戦が2勝8敗、毎回違う面子で挨拶付の動かない奴だらけのくそげ
マジでこのクソマッチング何とかしろよハゲ 上位との差を自分の腕に省みないでマッチングのせい武器ガチャのせいて恥ずかしくないんか、時間のせいはまだ分かるが 300台ですら1で、その後死んでも数字はがれないまま蹂躙されてる状況で
1人の腕でどうにかできるとは思えんのだけど
明らかに格差マッチングされてるんだが まあこの後勝ちのターンで結果微増になるのがいつものことではあるんだけど、
毎回負けのターンは腹立ってしょうがないわ グランメギドライジングあたりがでれば蹂躙されてしまっても多少頑張るやで じゃあ明日のこの時間にBAやってもらいましょうかお願いします!
んなわけねーだろまだ絞りカスBAやってる奴全員総ガイジだよとっとと寝ろボケバカ 結局どんなクソ仕様でも、それをプレイしてる人間同士は同じ土俵に立ってるんだ、長期的に見て腕とプレイ時間以外に差の出る要因はないと思うね、もし仮に当たりIDのようなマッチング優遇されてるプレイヤーがほんとにいると信じてるなら、そんなクソゲーやめろよ ランカーに限った話じゃないが、上手い奴が一人いるとすげー動きやすいんだよな。
その上手い奴に自分自身がなれてるから勝率高いんだろう。
3冠4冠取ってるのに負けたとかレジェンド落ちしたとかぶつくさ行ってる奴らは
その域に達してないだけだろ。俺とかな。 今後のコイン景品追加の保険にあと3万ためたら休止するわ
37万ぐらい貯めて言うのも何だけど、さすがに現状のこのゲーム続けるのは精神衛生上良くないし 敵の名前が見えない
味方の名前は見える
マッチングの基準が明示されてない
同期全くとれてない
武器がランダムしかも各武器出る割合が一緒ではない
フィーバーの基準が明示されてない
色々理不尽に感じる要素が多い
そこはユーザーから側ではどうしようもない
ヘイトが敵ではなく味方と運営に向くようになっているのも愚痴が増える要因 なぜそうしているのかという説明が
全くなされていない上に
技術的コスト的要因だろうが非同期
ユーザーにストレスだけたまる仕様ではある 何かステルスは裏取りしてくれとか、自分ですれば良いやんって事を文句言ってる人は、良くレジェンドなれたねって思うわ。
頭に1って付いてようが、必要と思えば一番前に出るし、ステルスだからどうとかあんまり関係無い気がするわ。
他人のせいにしてる間は自分が成長する気が無いって事でっしょ? 何をどう言おうが結局勝つ奴が上手いんだよ
マッチングと報酬が釣り合わないクソ仕様でイライラすることはあれど、負けたのはクソ仕様のせいじゃなくて俺らが下手なせいなんだよ 「成長」
ユーザー側に理不尽を押し付ける
都合の良い言葉でしかない >>697
一人でやってるならな
だが6人いるんだよ >>699
6人いるのは誰でも一緒だけど実際に勝率に差がついてるのはなぜ?
1000試合してもまだ運ゲーと言うのかな
マッチングは今の実力平均化するのでいいけど報酬を活躍に応じた個人単位にして欲しいわ
自分が活躍してもレート減らされたりするからイライラの原因になる
まあ試合中の活躍を判断する基準がないし、マッチングをランダムにして今のチーム統一報酬にする方が早いが >>671
サブ垢A5だが普通にランキングの1位〜5位の人と敵側味方側両方とも普通にマッチングするんだが ランキング1位の人は死んだらまずい状況ではしっかり死なない立ち回りして そろそろキル取らないと負け確になるなーって時にキッチリ2キルはほぼ確実に取ってくれるから好き 味方が弱いとか武器ガチャも許すからホスト制だけやめーや
相手と自分で同じPAでも全く違うPAになってたら練習しようにもどうにもならんわ >>692
4冠とって負けたら他がその時はゴミで間違いはねーよ三冠はダウンがあるからな クソマッチング、弱環境優遇等、萎える要素満載だけどその時の勝敗は別にして
数こなす場合、本人のPSというか普段の動きで一応ランクはやっただけ上がっていくからね
ワンサイドゲームも多いけど接戦もある。そんな試合で状況判断してちゃんと動いてれば上がる
開幕裏取り即死、自軍芋遠距離、火山虹以外拾い、リスポンネメシスじゃ多分L上がってもすぐS落ち 火山みんな中に入ってこないとは…仕事終わっていきなり俺一人で奮闘しなあかんなんて… 囮につられる人多いよね
森で裏取って来た数字付きに数人釣られるとかほんと頭悪い エンブレムMVP以外を自分が取ってエンブレムMVPは仲間が取ってるような完璧な状況の境地に俺も行きてぇ グランのヘイト取り能力は凄まじい
倒さなきゃヤバいってなる 相手1キルもできてないんじゃないかってレベルの試合は一回だけあったな MVPは完全に自己満だろ 重要な場面でデスを可能な限り減らして尚且つキルを増やせる奴こそが真の強者 俺4冠取ったのに負けた味方雑魚とか言ってる奴はただのバカ 三冠なら自己満だな四冠なら負けたら他はゴミまず1000以上持ってるだろうしダウンしないってことは他がまともなら流れ渡さないわけよ一人分余分に働いて負けてるてことな 4冠取ってデスが0か1なら確かに負けても味方のせいでいいと思うけどそういう時のMVPデス最少はほぼ3回以上はあるはずだし3回以上死んでるてことは終盤で高pt握ってるのに死んでる可能性もあるし完全には戦犯でないなんて言えないはず 一人で何冠も取るよりはMVPが全部ばらけて勝てるとなんかチーム感出てて気持ちいいね 4冠で戦犯とか取れてない連中はもっと戦犯という事になるがよろしいか >>720
正直PvPにおいては昔からやってるとか関係ないよ
上手い人は上手いんです 弱者 MVP取ったのに負けた 味方が悪い
ランカー MVP取って負けた 味方に安全に虹を取らせることができなかった自分のせい ランカーで味方のせいにしまくるとうふさんをご存知ないとうふさんすこだw 名前の由来も豆腐メンタルからきてんじゃないの
もっと話題にしようぜ 虹以外ダウンばっかしてるとかキルダウンがたいして変わらないとか一緒にきてくれないーとかで味方をバカにする奴がばかって話ならわからなくもないがな 三冠もどれが抜けたかで変わるからな
キル抜けは攻めようとしない池沼
与ダメ抜けはただのハイエナ
エンブレム抜けは貢献したと思い込んでる精神異常者
最小デッド抜けは死にすぎてる阿呆 BA民特有の完璧主義思考すき
まずまともにやってたら湧くほど不満出てくるから
エアプと煽りで無視してok キル抜け 虹エリア後方でテクで敵を牽制し、弱ったところを優秀な味方が狩ってくれた
与ダメ抜け 優秀な後衛の味方が弱らせてくれた敵を狩り、前方で敵を牽制しつつ虹を回収出来た
エンブレム抜け 優秀な虹役がいたので、全力でキルを取りにいけた
最小デッド抜け 全員優秀で全体の得点が高く完封勝利できた 今時そんなポジティブ思考なやつなんてめったにいねぇw >>700
運営が言ってる内部ポイントってのが明確化されてないのがな。
今はマッチングがどうこうってのは推測しかできない おいおいおいwwwwこいつ浄土真宗の修行僧かよwww
みんなー禿が来たぞ逃げろー!w >>725
古参でもBA初心者は多いし他ゲーからの移民も居るからそれは分かってる
でもゲーム初心者でpso2始めて間もないような人はそもそも弓やテクに触れたことすらなさそうでな… 12人全員が敵のバトルロワイヤル方式がいいなあ
最後まで生き残ったやつが優勝方式
ガチでやるんじゃなくてプロレスのエキシビジョン的なイベントって感じで開催すればいいかと
そうしないと過疎ブロに12人集まって談合100%の約束試合になるから ライン戦やりたいな
やっぱり虹とりよりキルしたいし ラグが無くなったらダッシュパネルまたはライドロイドのレースなんてのもできるんだろうに 複数MVPでも最後にそのMVPがデスして逆転とかあるあるすぎるし、MVPか否かだけで話しててもあまり参考にならんわ
意地でもポイント稼ぎたいのか、勝ってても最後まで最前線でリスク気にせず戦ってる1位ほんと多い 接戦で自分が引けば均衡が崩れる
自分が死んでも勝てるくらいの差がついてる
下がる方が死ぬ可能性が高い
こんな場合はまあ下がらんわな
MVPのモノにもよるが基本的に2つ以上持ってて印付いてる奴は間違いなく貢献してるよ
少なくともその辺の無印雑魚共よりは と言うかそういう前出る奴に1位とらせてる時点で味方が不甲斐ないんだから意見する立場じゃないだろう
文句あるなら自分が1位取りなはれ 1位で前線いく時はプロテク残しのソードがほとんどだけどな 無印奴が支持出してきた時はランク外の雑魚は黙ってろって言ってるな しかし雑魚共はポイントは稼げない癖に後半死ぬ上位やらMVPを戦犯扱いまでするとか面の皮厚すぎだろ
こんなゴミ介護してると思うとマジでアホらしくなるわ 誰も虹取らないから1位が消えないんだよksg
まあそういう展開になったらこっちも虹取らないようにするけどね 弓でチャージショットから通常ステアタ通常ってやりたいんだけどなかなかうまく決まらん。 300以下が二位三位とかどうしようもない時でも健気に最低550から700くらい抱えて負けるようにしてる
試合は捨てるけど動きの確認くらいは出来るはずや グランは持ち武器によって対処が面倒だしなぁ
わからん相手には無双できちまう 全体的に戦力で押されて前線下がってるならともかく、ある程度戦えてるのにわざわざ1位が先陣切って突っ込む必要なんて皆無じゃないか?
別に何もせずリス付近で芋ってろって言いたいわけじゃないからね、上位でもオフサイドかってくらい攻める奴よく見るじゃん
前半は押すべきだが、特に終盤は押されるリスクより死ぬリスクの方が断然高いと思うんだが
たとえ味方が弱いと思ってても、遠距離でアシストしながら味方に任せる方が勝てると思うわ
この辺は一発逆転思考か堅実思考かで好み分かれるだけなのかね
あと大体突っ込む上位はキルMVPなイメージなんで、味方信用せず1位でも前に出なきゃ勝てないって言う奴の印象がなんとなく悪いんだよな・・・ 突っ込む訳ではないけど、
東京火山で虹場取り返されたら囮になりに行くかな
後ろから付いてきてくれることを期待して スプリント使われた時の以外はだいたい虹場最速で着いちゃうんだけど自分はラグぃ人なんだろうか ワンポとフォイエは対グラン用に相当有用だな
フォイエは判定残るから特に 火山で制圧された時に左下で味方待ってから単騎でスプリントで駆け抜けるの好き
相手が結構こっち向いてくれる MVPの俺強いって勘違いしてる奴がいるな。
最多キル→味方が削った敵にトドメを刺した。
最多与ダメ→味方に気を取られてる敵に横から。
虹→味方が前線を維持してくれてたから拾えた。
ダウン→前にでないチキン、又は味方が強くて敵に接触する機会が少なかった。
表示されないから2位と僅差の場合がある。1人でやったつもりになるな。 開幕虹場行って味方5人のダウンログが連続で出た時の絶望感たまらないな 味方が倒しきれなかった敵を倒してくれる
味方を狙ってる敵を倒して味方を救う
虹拾ってポイント稼ぐから強い味方がステルスで戦える
無駄死にしないでポイントを相手に渡さなかった
まあ見方次第だよね 森以外のエンブレムMVPは高確率でゴミ拾いの結果なのがいまのBA 今2800位だけど最近は安パイ作戦飽きて裏どり専ばっかになってるわ
毎回400位に調整してるけどそれでもNo付くクソパだったりすると萎えるんだよなぁ 虹の場所固定よりランダムに一試合二回三回変わるようなのもやってみたいな
セオリーが通じないって事でもないと惰性でやるしかないし、またテコ入れしてくれ退屈だ 自由探索のランダムマップを3×3ブロックくらいに縮めて戦いたい 青シャインが欲しくて久しぶりに参加しようと思うんだけど、どのくらいの時間で必要なコイン貯まるかな?
前回のブースト期間にブースター欲しくてやってたんだけどブーストされてても結構(精神的に)苦行だったから覚悟するための判断材料が欲しい 1試合80コインで計算しても2800コインまで35試合かかる 1戦マッチング入れて8分くらい
実際はコインブーストもうちょい早そう ごめん必要コイン3300だったわ マッチングももうちょい早いか >>775
ざっくり6時間ぐらいって感じか…やっぱり苦行かよ…
教えてくれてありがとう、頑張ってみる そういえばマッチング格差の話なんやが、この前自分がレジェンドなのに
「アリーナ初めてですが宜しくお願いします」って挨拶されてびっくらこいた
ほんまにこんな組み合わせあるんかと、同レベル帯かとばかり思ってたわ そもそも、4冠4冠言ってるの、大半が嘘だからなw
初期のレジェンド言って切断してた連中思い出せw 俺も4冠はまだないな
脳筋すぎて突っ込みすぎるから最小デスが取りにくい >>783
クッソ楽しそう
俺も次からこんな感じに返すわ ベラとかいうカスが負けた腹いせに味方にヘイトばら撒いててみんなドン引きしてたわ 変なアピールは学生によくいるだろう自分を見てもらいたいタイプがね、配信と動画あげる人に多い >>783
この無駄な突っ込み禁止とか言ってる奴がなんの活躍もしないまま終わった未来が
手に取るように見える 最上位はマジでわざと虹取らないからな
ステルスで敵を狩るだけ
ここに気づけるかどうか 連携意識できる人が多いと楽しいわ 5試合に1回くらいだけど 勿論そいつはなんのMVPも取らずに終わったよ安心していい 最上位が虹を取らねえのは大体他の上位やら常連が味方に複数いるの基本だからでしょ お前らガチで虹取れよ
放置すんなやお陰で敗軍の1位なのに800越えとかザラだわ >>796
今は弓もあるしキラーマシンのイメージがしっくりくる メギドに追われた時は壁で消滅させてください こっちきて爆破させないで・・・ 大規模なキャラ落ちあったみたいだな
俺もやられたわスマン めっちゃラグいと思ったらやっぱ全体的なもんだったか おれも虹場に3人毎回いるならキルに切り替えるべ。死にすぎたら補充虹て感じでていうかキルのが楽しいてのがまずあるからな こっちが1人先に落ちてマジかよとか思ってたら
次の瞬間、相手が3人になっていた・・・ 開始から6対4だった。さすがに相手がかわいそうだった 落ちたやつ全員ポイントマイナス?
可哀想すぎんだろww こっち1人落ちてマジかーってなってたら相手2人落ちて草
全体であったのか 落ちたやつだけじゃなくて残されて負けた仲間もポイントマイナスw
ひどすぎるw いまそろそろ休憩しようとロビーに戻ったら
エラー落ちしたぞ
鯖ちゃんと強化せーよw 俺のときはザワールドが発生して
俺とメギド使いが動けてたみたいで
4人ぐらいワンポで撃破した後になにか食らって死んだわ
で勝ったけど たいして負荷かかるような人数でもなさそうだし
メンテ後だろ?
鯖縮小でもしたんだろうか 通常の鯖の方でも15分ぐらいに20秒程度のザ・ワールドがあったぞ
落ちなかったけどブロック確認したらゲージがバラバラだった *黒猫*
kuroneko 120720
放置うぜええ なんで今日はこんなに知らんヤツが多いのか?
何かあったっけ 今日の夜だけで2回も4冠達成したわ
やっぱ気分いいな 落ちてから起動しなくなってもうた。
ダメだこりゃ。 100回位4冠達成してるけど達成するほど周りにあきれるわ・・・ 俺も1000回ぐらい4冠取ってるけどまぢあきれるわリスカしよ 四冠達成は良いユニオンに恵まれたか
敵味方含めて下手が集まった時 >>831
なんであんなのあるんだろうねぇ
そのおかげで連勝はできるが Lv1ライジングのまま最後まで生き残る快感はやばい 13キル0デスのときはさすがに相手はどうかと思った 一位二位ががんばってもステルスがカスだとどうしようもないな
死ねカス >>834
相手の弱さよりも自分の回線を一瞬疑ってしまうわ
それほどラグアーマーつよい 東京で相手にフィーバー起きたときにやるアンリミメギドの愉悦 プロテク1回だし
潰されることが増えたのでアンリミフォイエなりグランなりの方がキル稼げるからなあ プロテク スタン キュアのゴミ3つ選択まじつまんねえ プロテク、一回ライジングで吹っ飛ばされてワンポで追撃されるとお空高くに飛んでくの辛い… 無理目にプロテクソードで突っ込んだら
ライジング→ワンポ→ゾンデフォイエの追撃で
あばーあばばばば→死
で即死したことあるわ マップや3種スキルの選出にもよるけど、スタン=アンリミ≧プロテクくらいになったと思う アンリミの爆発力は馬鹿にならん
スタンとアンリミならアンリミとるわ 森 スプリ>アンリミ>プロテク
火山 アンリミ>プロテク>スタン
東京 プロテク>アンリミ>スタン
ARP3000以上の実力者が選ぶスキルだ 是非参考にしてくれ スタンって見た感じステップで普通に回避できてない?
グランの無敵は無効にするけどソードのステアタ中に使ってもまったく止まらないんだよなあ PAやステップとかち合うと当たらないこと多いと思う
普通に走ってる奴ならまず当たる スタン見てから回避余裕でした
モーションも長いが使えないこともない スタンは自分のステップで発動キャンセルされて泣いた 森はもしかしたらスタンでいいんじゃないかなとは思い始めている 森林 アンリミ>スプリ>プロ
火山 アンリミ>スプリ>スタン
東京 アンリミ>プロ>スタン
個人的にはこうだなぁ スタンは硬直に刺したり味方の支援に使ったりロックして壁越しに不意打ちするもんだから…
間違ってもソードマンに正面から使ってはいけない(戒め) アンリミは使わなくなったな、
キュアもhp低すぎて即死で意味ないから取ってない
hp倍でプロテクとキュア削除でええわ スタンは割とマジで強いよ
ただ必中てわけじゃないから使う人のPSないと産廃 火山の自軍フィーバーで相手にプロテク居るとプロテク選ばなかった事をちょっとだけ後悔したりはする 最近スタンクッソ多いからあえてプロテク取ったりしてるわ フォイエの向きがおかしいのに当たるのってスキル実装前は見かけなかったと思うけどスキル実装でおこるようになったんかね ホントクソカス同期直せよカス運営
勝ち負け抜きにつまんねえわ 大雑把な読み合いしか出来ないのはつまらんよな
ガードやミラージュのタイミングが相手によって変わるとかアホ屋で 酷いやつなんてラスネメ来る2秒前に壁に隠れて死ぬからな ラスネメは当たってもラッキーパンチ食らったと気にしない方がいいわな
マジであいつみえみえのラスネメバカじゃねw横に動くはw
からの時間差死は俺も体験したことある
ラグも均一じゃなくて2秒くらい大幅にずれてる時とあまりずれてない時あるだろ ラグ加護で何しても回避してミラージュしても当たるガイジが討伐一位とるゲーム ラグは試合単位じゃなくて敵一人一人で違うと思ってる 負けが込んでる奴にラグアーマーを付けて勝ちやすくするという
運営によるまったく新しい勝ち負けのバランスのとり方と言う妄想を今した 自分はごく稀に「アレ?今敵の攻撃自分に当たっただろ?」っていうのが1試合の中でだけ何度も連続するが時ある
ステップ中にフォイエとかうたれて怯むけどダメージ入ってない現象。普段は全くならないんだがな… ラスネメスタショは今まで一度も当たった事ないわ
VITAの恩恵だな おいふざけんなよ
BL登録可能件数を越えてますて何だよ
200ポッチとか舐めんなや ほんと味方ガチャで勝敗決まんな
最後の30秒で死にまくり
勝てるはずないわ 初期にいた上手い人達はみんなクソゲー過ぎて辞めたんだろうな
今は残飯しか残ってねー もしもし>>585です
以前の可愛い子に会えました
これで思い残すことなく辞められます >>880
レジェンドに行ったらBLなんて関係無い
つまりお前はレジェンドにすら行けないレベルで必死でBL入れてるザコ >>886
レジェンド以下のカスを弾くために決まってんだろカス Lv3ソード持ってるとキュアもそれなりに強いな
勿論即死には気を付けないとゴミなんだけど、HP2000くらいあるって考えると出来ることが結構増えるというか
でもやっぱスプリントだわ 大差ついて負けてる時にソード欲しいのにそういうときは絶対でない >>882
時間帯違うんだろ社会人になったかもしれん
武器スキル増えてからチャンバラ風になったし上手いのと遭遇するまで煮詰めてテクニックを使い動く必要もない
後はそんな腕の差ないわ >>875
食らった音はしたのに減ってないとかかな? >>891
アンリミ温存してるとロッドがでなくなって
ソードが増えるぞw 3000で120位て
俺より暇人が119人もいるとかふるえるわ ピアとメギドとゾンデは捨てるくらいなら俺にくれよぉ
代わりにノヴァあげるから >>895
ピア確かに強いけどプロテクションのせいで個人的にはかなり評価下がった 後はブーツに殺されやすいし今の環境だと使いづらい プロテクに対してピアが相性悪すぎるのもあるけどラグかなーやっぱ
走ってくるソードグランにピア刺しても怯まず打たれる事が多いわ
相手の画面だと先に相手がPA打ってるのかな ゾンデ持ちにスタン投げてグランで蹴り殺すの超気持ちいい グランはお手軽殺戮装備だから誰でも使えていいけど
無敵性能がぶっ飛んでてどちらかのユニオンに出過ぎると戦況左右される
今のところバランスブレイカー グラン全然使いこなせねぇわ
俺が使うと敵ひるまないのに敵が使うと俺は大抵ひるむ 相手の情報わからない仕様だから煽るガキも減らないんだろうね 負け濃厚の糞試合だから皆溶岩自殺するカオスだったわ、レート下げてたんだろうな
頑張れば露骨な糞マルチ行きだし文句言えなかったわ
真面目にやるとバカ見るしな、ほんとしょうもない
武器もあれレート式だろ
露骨に弓、ギゾ、ピアのどうしようもない武器しか出なくなるし
ほんとくだらないゲーム ゾンデ、ピアでどうしようもなくなる程度のくだらない雑魚ワロタwww よくゾンデをギゾンデと間違える奴いるけどなんで間違えるの そもそもマッチングに関わりあるって公式にいってたのランク帯と勝率だけだよな、負け試合の内容を悲惨にすることに意味があるのか? 溶岩自殺すればいいptと組めるとかなんか確証でもあるんか? ただの印象な気がするけど、というかムカつくから勘弁してくれ すぐ諦めて溶岩自殺なんかしてるから勝てないクソ雑魚なのにな 内部レートがあるのは確定だから溶岩自殺が効果あるかもしれないないかもしれない 東京で複数のグランに突っ込まれてそのまま逆転負けされた時は流石に見事と言うしかなかった せめて最初のデモ時にでも12人の所持アリーナポイントでもそれぞれ表示すればいいのにな
本当に同じランク帯同士なのか怪しい時が多いしはっきりして欲しい 開始前に自分のAP晒してアンケート取ればいいんじゃね?
「ただいまアンケートをとっています。宜しければAPを教えてください。私は2000APです」
数人でも答えてくれれば参考にはなる >>926
当たりw
まあ実際溶岩自殺は二人だけだけど+放置一人と
後はダメ元で突っ込んでただけかもだが
突撃自殺かってぐらい死んでリスポン繰り返してるのがいたな 火山は負け濃厚ラインからフィーバー+怒涛の9連撃破+最後に虹拾って1mm差で勝ったことあるわ
嬉しくて試合後みんなチャットしてたあの時が一番楽しかったな その9連撃破も短時間でやるにはライジングかガストしかないってのが武器格差を物語ってる気がする
アンリミロッドでもまぁいけそうだけど 前はみんなライジングしか持たなかったし今のがいいわ >>931
その時はアンリミピアが大活躍だったぜ
弓だったら絶対無理だし相手が油断してたとか色々重なったってのもあると思うけどね >>931
別に一人で9連撃破する必要ないじゃん
射法でも複数人でいけばなんとかなる時もあるよ
だからこそ少なくてもそういう可能性潰す諦める雑魚にイラっとする ライジングの如意棒をなんとかしてほしい
繰り返しミラージュで逃げ切ったと思って反撃しようとすると、
その場ライジングに殺されるとか多すぎ 結局捨てゲーは正解なのか悪なのかどっちなんだ?俺は幼い頃に安西先生の指導受けてるからどんなゲームでも諦める事が出来ないんだ 大根も負け確で投身自殺してたし負け確でレート下げたいならいいんじゃね メギドから逃げてきた奴が俺の所に来て俺ごと爆破する
せっかくライジング引けたのに… 負けゲーはひたすらキルに走るな
レートとか知ったこっちゃないわ一匹でも多く潰さんと腹の虫が収まらん 仮に12人を振り分けるとき一番上手い奴と次に上手いのを別チームに配置するよりも
上位3人をまとめて下位3人の介護させようとする運営な気はするから
負け確で自爆するのはそういう意味合いなのかなあと思わなくもない
妄想でしかないけど >>944
ほんとコレクソファイル
逃げ回ってる一位のゴミだけは絶対に潰す 東京で虹エリアに一人も来ない時の絶望感 さすがに最後の方は試合放棄気味になるわ スキルの実装に伴い弾幕が激しくなったからなぁ
銃弾とテクの嵐で行きたくても行けないことが多々ある
やっと行けたと思ったらどこからともなくブーツマンが飛んでくるし 東京で虹場制圧されてアンリミテクやられると順位ついてるときついな 上位者3りいて勝てないのはどうだろう
余程均衡した12人じゃなきゃ3人動ければ何とかなりそうな気はするけど 自殺するなら他人の目に入らないところでしてくれ
モチベが下がるわ 結局スキルガチャ、武器ガチャのクソゲーだからな
弓とノヴァしか引けないときとか捨てたくなる >>951
ランキング載ってなくても上手い連中はいるしそういうのと当たったんじゃない ARPじゃなくて勝率ランキングだったら順位結構変わりそうだよね ランキングがレジェのみなんだからレジェ到達までの勝率とか色々やりようあるだろw クソ強ランキング内定マンがおったので
撃破0で1150溜めてて草 アリーナのライブ動画とかって見てて結構面白いね
こういうやつが足引っ張ってたんだなーと感心するわ このゲームでイライラしない人はいないでしょ
なんでだよってのが多すぎる 他人のダウンはいいから自分が何の攻撃を受けてダウンしたかを表示させろ糞木村 >>964
あんまり見るなよ
弱い動きがうつるからな 弱い動きがうつるwwwwwwwww
くっそwwwwwwwww ワイルド3回さ、jb回避アクション3回で避けられてガストに殺されたんだ
こちらの同期ではまず成功というか不可能だから狙うことさえしないんだよな
ふざけんなよ同期どうなってんだよクソゲーがよおおおおお!!! すまんなその避けたのおれだわ、JAで3回振ってりゃそりゃタイミング読めるわ
ちな20位台 同期がもうちょいマシになってくれればな…
敵が変な方向に撃ってるテクニックで死んだときは乾いた笑いが出た いや流石にこの糞同期でノヴァ綺麗に3連避けれるなんて思わんというか普通に不可能だろ…以外に避けれんのか? くそーこの同期で読みが成立するとか全く考えてなかったわ
謎死大過ぎて長くやればやるほどラグ考慮の動きになるだろむしろ…
ノヴァ3連をjb回避アクション3回で避けるだぞ?この糞同期ゲーでやろうとも成功するとも思えんわ畜生
ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!! グランとかちゃんと同期できてる相手なら射法武器持ってても結構余裕で避けれるよね
酷いのはノン派生だしっぱ空振り見てテクチャージしようとしたらダメージの滝が流れて死ぬ グランは今の性能ならもっとHP低くても良いと思うわ
回避も派生も無敵長すぎてライジングよりたち悪いだろ グランは使い手のうまさ割と出るよな
下手糞の俺はノヴァに突っ込んで死ぬ 露骨な相手優先ムーブ以外は許してやれるけど
ほんと何しても勝てねえガイジ回だけはうぜえな >>990
自分が無双する逆パターンもあるだろ
スレ立て行くわ 【PSO2】バトルアリーナ総合19【PvP】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1495105165/
踏み逃げカスは見つけ次第処せ >>993
乙 ほんと踏み逃げ多く社会人とは思えない メギドから逃げたら味方を2人殺してしまったことがあるすまんかった このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 5日 19時間 44分 57秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。