【PSO2】バトルアリーナ総合17【PvP】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)
語れ
次スレは>>950
※前スレ
【PSO2】バトルアリーナ総合16【PvP】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1493650815/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ラッピミニ2個余裕で交換できるほどやってきたけど
強化値上限+1はじめて手に入れたわ
つーかもう戦闘終わったら連打の癖付いてるからあやうく取り逃す所だった 連携とか考えるだけ無駄だと思う様になって来た
好き放題ヒャッハーが一番良いわ 相手の3位と4位のポイントが近い時?
マップ上で3位が死んだと思ったら数字外れただけだったりするの地味に脅威だ 前の1位は全然強いと思わなかったけど今1位のシルウィスって人つえーな いやあ1位で最後スプリント使って敵陣走り回るの楽しいわ
1位一人倒したところで逆転には足りないのに複数人釣れるから勝ち確おいしいです 弓でエンブレム以外三冠とかあるから多分周りに恵まれれば使えるはず 負けのターンの時ってよほど番狂わせがないと勝てないように出来てるのがある意味感心する >>15
そういう時は敵陣に単身突っ込んで頑張って逃げ続ける!
後は味方が虹エリアに来てくれる!と良いなぁ。 やっぱ慣れた武器引けたらキルしまくりで気持ちええわ うーん、今日は周りのおかげで勝ててる
自分は調子悪いな 何回厳選しても終盤の重要な場面で弓ばっか出やがる
ほんとあっさい武器ガチャゲーやな 今日生放送あるんだっけか。アンケで大不評だったと思うんだけど何か触れるかな 見えないゾンデは設定1だと見えるようになるんだっけ? 捧げよ〜捧げよ〜心臓捧げよ〜全ての犠牲は勝利の為に〜♪ 頼むよ下位は正面から芋って遠距離の撃ち合いしてないで相手の背後とる動きしてくれよ、そんなんじゃ何回やっても勝てないよ… 森林で自軍前まで攻められてるのにただおりて撃破されてる4位以下とかな
右から回って裏取りしてくれませんかね ヘタクソな癖に放置するカスが居たからblしたら解除してた流石だわ 自陣近くの相手は基本下位だから相手してても不味いのよね 軍師様居ると開始早々負けマルチ確定気分
そしてMVPのどこにも名が無い軍師様 星つくと生き延びられないんだがどーやって1000も貯めてるんだマジで 相手も味方もすごい下手な人達とマッチした場合、虹取れまくるんだよ
誰も取りに行かないしねw
ずーっと俺一人だった時もある 拾いつつ迎撃するとたまるかな
いまの時間帯みたいにものすごく弱いのいるからそれ敵で引いたらよくたまる
フォローできる味方がいたらさらに可能性がある いやマークついたら虹場いてもタゲられるから耐えられないって話、特に森林 星付いてる時は虹場いるフリしながら横でうろうろして敵寄ってきたの見えたら虹場戻ったり迎撃したりしてるかな 負けのターンは頑張るだけ無駄だから試合は適当に遊んでるわ
嵐が過ぎるのを待つのに近い グランやってると勝手にロック外れるの辞めてほしいよな 東京の虹場に誰も来ず1000超えるのはごく稀にある
最後の方でやられて後はみんながワイワイやってるの上から眺めてるだけ
実に寂しい チャットに3行ビッシリな指示を一気に3連発してきた軍師いたけどそんなん誰も読まんよ プロテクの使用回数2→1
10日のメンテ〜
まあ当然ですよね いやー嬉しいわ
さすがにプロテクゲーすぎてクソだったし それでいい。
しかしバトルはこれからはあまり修正いれるな プロテク二回できないならスプリントスタンのがいい場面があるかも 久しぶりにやったけどやっぱ楽しいな
変わっててびっくりしたわ スキルわからんくて一回も使わんかったけど立ち回りあんまり変わって無いね
新武器はくせあり過ぎて脅威にはならんな ブロテクトは途中から使わなくなった。スタンとアンリミで充分。 ミニ交換出来たから苦行終了です
ありがとうございました 相手が5人のパターンが結構あるんだけど
マップが気に入らなくて破棄する奴とかひょっとしているのかな? そのあと埋まるパターンも2回ぐらいみたんだけどなんじゃあれ プロテク1回はでかいな
逆にキュアに異常回復つかないのは使用回数で何とかしろってことになったのか 名前空欄は何なんだろうな
途中落ちより見るしそういう不具合でもあるのか? プロテクション追加されてから終盤のピアがガチのゴミだったからプロテクション1回になるのは割と嬉しい キュアは個人的にプロテクの次に取るぐらい使ってるけど、状態異常回復は欲しかったな ぴあが一番おもしろい試合無視して肩越しにしてfpsの雰囲気を味合うんやで プロテは終盤の逃げ切りと特攻用だね
逃げには使えない
見た感じアンリミがクセがなくて使いやすそう サイドからのアンリミピア弾幕が旨く刺さるとおもろい ソード無双すると息切れでやられるから
アンリミで殺しきったら楽しいだろうな
テクにもいい
スタンは使い所探しながらやってみるわ 最後の数秒で勝ち決まってるときに突っ込んできた相手にスタン当てて殺さないまま終えるの好き ライジングでアンリミして40秒間くらい空中で浮いててくそワロタ プロテク1回も良いけど
弓弓弓弓弓もなんとかしてくれ 諦めずに弓使い続けてきたら割と悪くない気がしてきたわ
むしろアタリのような気がしてきた 弓はもうちょい拡散しない3wayにしてほしかったは
対ソードが強いんだけどライジングの射程だと3hitしないから結局負ける 弓は壁待ち以外では、味方が敵と戦ってるところを横からペシペシやるのがいい。
近距離チャージと中距離の通常と長距離のネメシスという、頭の中で考えた最強武器。実際は、かゆい所に届きそうで届かない中途半端な武器。 ほんとなんでこんな下手な連中の面倒みなきゃならんのか 途中落ちした人が最小ダウンMVPでワロタ
そりゃMVPとれるわなw まぁ勝負には負けましたが もうね終始押されまくりで最後の最後相手の一位潰して1mmぐらいで勝てたけど
心臓に悪いわ 企業の障碍者枠みたいなもんやろ
力あるやつは力ないやつを救うべき とかそういうのだよ
ノブレシュオブリージュってやつだよ それが3人以上いたら詰むので
ステルスでキル出来る奴が一人はいないともう無理 面子的にも武器的にも負け確の時は頑張っても疲れるだけだよ
グランでおちょくって遊んでればいい 最近グランとかガストの方がソードよりキルできる気がする
止まると死ぬけど つい今しがた記念すべき1000勝
現BC25万
赤青社員迷彩1ブースター24ブラオ1でおおよそ2万
トータル27万前後
皆こんなもん? >>95
これ
何でもかんでも一生懸命なのはいいけど明らかに無理な場合もあるから
それを見極められずに全試合本気出すのは逆にお前自身もまだまだだからな >>97
そんなもんだと思う
1000勝で25,6万はいってるんじゃね 30万なった時に1100勝行ってなさそうなそこはかとない不安 ブースト期間込みの話だから
ブーストないともっと落ちるとは思われる 信頼出来る人とマッチングしたからエンブレム回収役に回ったら
撃破5ダウン0でエンブレム1400抱えになったわ
対戦相手可哀想だなと思いました
>>97
1000勝で24万程度やね なんでこんなバランス調整下手なんだろうな
プロテクト 2回でいいから状態異常は無効にならないように変更
PPアンリミ PP消費0に変更
スプリント 4回にして効果時間7秒
キュア 4回で状態異常も完治
スタン 4回にして射程アップでSA相手も気絶するように 対人でエンブレム奪うのがメインだから廃れるんだよ!
陣取りゲームでしょ?野球でデッドボールがルール内みたいなもんだよ?そんなのもう野球じゃないじゃん! カットイン奴が高確率でハズレだから死ぬほどうざくなってきた
主張の前に貢献しろよ チャレ時代から言われてたけど
羽つけてたりなんか主張激しいやつはクエストのゲーム性より自キャラを楽しむ事を第一としてるから
あんまりうまいプレイヤーがいないって感じだった
ただ見せびらかしながら俺TSUEEする目的のやつは並み程度には強い
ただし外から見たらどっちかわからんから結局疑心暗鬼するっていうオチ >>107
そういう傾向なのか
とんでもなく上手い展開作る奴もいるにはいるがなあ…今んとこその通りだわ 連敗パターンはいると何の罰ゲームだって言う状態だな 弱い味方だと自分が活躍するだろ?
活躍したからまた弱いのと組むだろ?
このループマジくそ >>111
マジで勝てないなって試合を見極めたら全力で怠けるのが賢いと思う
一番やばいのがムキになって勝ちにこだわった挙句気力と次の試合の勝率下げるってやつ
マジで味方が連携一切取ろうとしてなくてクソみたいなPT差が付いてる試合に関しては怠けに入った方がいい やる気ない戦いしてても負けが込むとほんとにやる気が萎えるんだよな
バトルそろそろ卒業かもしれん ランキング目指してないからたいしてたまらんけど狙われすぎるとイラつく とりあえずレジェでもマメにBLしてった方がええよね?
月明けの昇格を邪魔されたくないわ 連勝連敗が当然のようにあるゲームだけど、
運営は一度連敗の心理的影響とか調べた方が良いと思うわ SEGAはパチンコの企画とかも作ってるから
娯楽と退屈の体感調整とかは普通のゲーム会社よりわかってなきゃいけないはずなんだけどな
でもよく考えてみれば今までもアメとムチのバランスが悪すぎるコンテンツばかりだったし
リサイクルショップとか戦闘画面の表示とかのUI関係もすごい不満の声が上がってたのに対応するまで2年近くかかってたんだぜ
そういうのたぶんできない会社だよ
資金割けなくてできないのか そもそもそういう配慮をするということ自体頭に無いからできないのかは知らんけどな 連勝してるぜ。下手な奴をアシストして、倒させ虹拾わせるゲームだわ。負けが決まってるバトルなんてねーよ。
開始1分でもうだめとか言い出す奴がいるけど、負け試合かどうかは終了間近、6人撃破と虹の分を考えて言えよ。他5人の志気が落ちるようなこと言うな。 そりゃ運がいいだけだ
自分レベルのやつが相手に5人ぐらい偏って
こっちのユニオンは敵と鉢合わせると毎回打ち負けるのしかいない試合に当たったこと無いからそういうこといえるんだろ
相手は強気で戦線上げてくるし毎回自分ひとりしか生存してない状況とかざらにあんのに 残念ながらバトルに関してはマッチングと武器の時点で8割は決まってる印象だな
残り2割が上手くかみ合ってひっくり返すかどうか
まあ結局連敗の後は連勝するし、自分が頑張ろうが頑張るまいが結局影響はあまりないけど そんな感じだな
運営的には毎回五分五分のマッチングをさせるってよりかは
勝率的な偏りを無くす方に尽力してる節があるよな
何回か連勝してると明らかに質の低すぎる負け試合に突っ込まれる事あるしそういう修正力みたいなものは感じる 今LEマッチング三段階に分かれてるくさいな
大体この間で敵の質がガラリと変わる
最上位2400〜
2200〜
2000〜 >運営的には毎回五分五分のマッチングをさせるってよりかは
>勝率的な偏りを無くす方に尽力してる節があるよな
だな、ジャンケンでいいよね >>123
気のせいじゃね
むしろ時間帯の方が重要な気が 18キル70虹エンブレム0死くらいの成績取れば負けないぜ >>126
前線がよく下がる上に味方死ぬのがおおくて
キルそれでデスは二回は死んだが負けたわw 虹拾いながら味方の後ろから敵にとどめを刺してたら、死亡回数以外MVPとれて、俺のことツエーって思われてそう。 上手い人が一人か二人だと、優勢時に後ろに下がったらポイントジリ貧で負け
頑張って前線出れば援護無くて集中砲火
下手な奴は、虹取らない攻めるときに攻めず引くときに引かない >>130
そういうのが毎回あるんだよ
上手いのが抜けて弱いのを補充される上に上位マークが消えることはない 負ける試合は怠けて勝てる試合だけ本気出す。
全部頑張ってる奴が損をするゲームとか、終わってんなマジ…
ランキングとか意味ないやんこれ スプリントないとソードまともに扱えない身体になってしまった 素晴らしいな
歩兵力そんな差がないのにフィーバーとか
スキル駆使して逆転しても意味がないわ ほんとポイント負けてると芋る人多いなあ
相討ちでもプラスなんだから寧ろ気楽に行けるってのに 最初から怠けて勝てるはずがない。雑魚は途中から本気だしても一緒。
でも俺が勝てるからいいか。 豆腐別に暴言吐いてないけど勝率いいから機嫌いいのか てか今豆腐いるじゃん
いつも通り深夜早朝にやれよ😧 ABTって下手なやつ1人でもいるとやっぱり勝てないんかな 大会出てみたいけど上手いやつが俺含めて3人しかいないからなー 豆腐下がろうかって言いながら前の方で武器厳選して死んだの笑った ゲージ残り10秒で勝ってる時に死ぬステルスはなんなんだ アストレアって挨拶しないのに負けたら唐突に草生やして味方煽ってくるよね
頭おかしいのかな 豆腐消えてくれんかなあ。あいつがいるだけで集中できねーわ 圧勝した次の試合ぼろ負け
-10台2人とか無理ゲー アストレアあったことないな
まあネットでしか言えないような顔してるし許してあげればいいんじゃない BLしたらマッチングしないようにすれば晒されてるような奴は試合すらまともにできなくなるのにね。そうしよう 虹場占領されてるのに攻めずに負ける場合の方が圧倒的に多いけどな
まぁ状況によるわな >>157
キルされてイライラしてプレイ雑になってキルされての糞スパイラルだろ
気持ちわかるわ 攻めるだけましかな
ランク外で後ろの方にいるだけのやつの方がいらつく あのなダメなときは武器もダメだし出るタイミングもダメだし
逃げた先にちょうど敵がいたりとかもうすべてダメなんだよ 攻めてもやられるだけで-19からの6連続キルで1位点灯がさっきあったしなんとも言えんなあ 突撃奴についてって殺されてる間にそいつ殺すとか出来るし
歯牙にもかけられない芋よりはよっぽど使えるよな
運良く意識の隙間に滑り込めれば>>163みたいなのも意外と起きるし 東京で1400Pt超えてワロタ
敵の1位が何ポイント持ってるか意識してないのか全然狙われなかったな 最終ポイント−20出してる奴とかほんとにレジェなのかよこいつら
意味わかんねぇマッチング 周りが全く見えてないのか、やたらに生存能力が低い奴はいるな
せめて死ぬ前に1人でもキルするか虹拾って欲しいんだけど プロテクが複数人で突っ込んで蹂躙されるクソゲーも水曜で終わりか
絶対テストプレイでろくなデータ取ってなかったんだろうな でもプロテクないと東京が更に鉄壁の糞になりそう
あそこ奪い返すのめんどさいんだよなぁ・・・ 制圧された東京はテク職人が居ないとどうにもなんねえ 東京は何気にスプリントソード突撃が結構いけるぞ
ゾンデマンいないこと前提だが 交戦中に突撃するとまず当たらないで懐に飛び込める
対岸大ジャンプもオススメ グランで集団組んで飛びかかれば壊滅できるっしょ
ブーツも弓に次いで良く出るし、敵が上向けばソードも切り込める >>174
爆発距離把握してるメギドマンが入れば結構何とかなるケースが多いけど
まずメギドが出ないんだよな、必要ないときは出るくせに・・・ 最近東京でメギドとフォイエがさっぱり出ません
グランも出ません
でもライジング出るから鉄砲玉で崩せます!って味方居ないと犬死になんだよねぇ 東京はいったん全員待ってから、ナンバーが上、ステルスが下から突っ込め
チャットするの面倒だったら味方にあわせろ ちょっと連勝してると思ったらまた連敗のターンだわ
何でこんな格差マッチさせられるんだろうなぁ 森でもエンブレムに行かないバカキッズ多数で6連敗目 そういうガイジ避けるために一回マッチ変えた方がいいぞ まぁな
上位ランカー誰もやってないのはそういうことだろうな プロテクトにプロテクトで対抗するから結局プロテクトの意味がないという ライジングメギドフォイエグランあたりでゾンデがなければ奪い返せるアンリミゾンデが2人いた時はお察しだった ブーツの武器アクで踊ってる間って無敵なん?
なんか3人でタコ殴りにしても全部かわされてガスト派生で殺された 1試合死に戻り弓率100%とか流石に泣きそうだった 明らかにいらないもので固めてくるし、マジで武器ガチャ腹立つわ 暇潰しに掘ったら弓弓弓ゾンデ弓ピア弓弓で草
プロテク試合でこんなんなったらどうしようもねえw 日本のオンゲというものは愚痴を言われるために存在してると思ってる
未完成品をリリースして遊んでもらい続け完成した時か頓挫した時がサービス終了なのだから
本質的に愚痴を言われて当たり前の存在
お客からお金を貰って生活できる代償に愚痴を言われるのが日本のオンゲ従業員
他プレイヤーの愚痴を嫌でも聞かされるのがオンゲというもの 初日にいた奴らどこいったよ?
もうそいつらのほとんどは見捨てたの
ほとんどの奴には「苦行」て形容されてるの
ゲームなのに苦行て言われてる時点でかなりのもんだよ ラッピースーツミニがこなかったら今以上に人減ってるんじゃない?
あれ欲しいけど買うメセタないから嫌々やってる層が結構いると思う
その人らも入手したら卒業するだろし、段々マッチング自体がきつくなるだだろうな >>203
MOやMMO系のネットゲームで苦行と言われないゲームが皆無な件について
そもそも周回ハムスターの時点で苦行なんだから言っても無意味 つまらんつまらん言いながらようやるわ
改善要望出して改善されるまで行かなくても何の支障もないコンテンツだろこれ マッチングで必ず負けはあるわけだし真面目にやるのがアホらしいわな
ラグや同期取れてないから大概むちゃくちゃだし 正直A3辺りでランカーと頻繁にマッチングされるなんて思ってなかったわ これ、相手が変なとこで攻撃振り回してるのって
こっちにラグアーマーが着いてるんだろうなぁ >>207
チャレと一緒で旬が大事だからな
クロト代わりに金策できるうちにやっておきたいというか、修正される頃には人はいないし
愚痴言われてる頃がよかったねって言われるパターン レジェンドだけど普通に初心者と組まされたわ
明らかな初期髪初期服でライフル通常撃ちながらエンブレム帯に歩いてきて即蒸発しててワロタ
そっからは終始武器掘り帯でイモってたけどそれでも最終−20くらいで済むんだな ABTやる頃には「ああ、あったねそんなの…」みたいなりそう
決勝戦8月とか遅過ぎるわ ゴミの介護はいいけどそれでポイント減るのがな
何でこのクソマッチ運ゲーなのに勝ち負けでポイントを決めたのか
レートマッチで参照してる数値を出してランクにしろと
カジュアルなバトルとか絶対皮肉だろ 初期に少し遊んでた復帰組なんだけど、アリーナやって良かったと思えるのは
JA、回避がほとんど意識せずにできるようになった事かな
慣れてない職だと意識しても失敗する事があったけど今はサモナー以外はできるようになったよ 逆に8月まではもつんじゃないかな。そこから先は・・・。 足引っ張ってるのに連勝で笑う
やっぱマッチングゲーだわこれ これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
5月5日 21時27分頃
放送経過時間
1時間02分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? 東京の虹エリアの周りの狭い通路で俺と相手がライジング持ちで出会ったんだが
お互いPP尽きるまでガードやステップ駆使しての攻防という別ゲーみたいなことになってわろた
最終的に通常攻撃で殴り合うことになるとは思わんかった
なおPP回復したのに気付かず相手に先にライジング撃たれて死んだけどスカッとしました あと2勝でレジェンドだったのにいつの間にかS2に下がっててワロ…えない 今更だけどワンポってゴミだな
ゾンデとかで既に削れた敵じゃないと削り切る前に逃げられる やっと分かったわ、BAの一番糞な部分
ランダム要素だらけで運が悪かった陣営は
逆転の目もなく5分間、嬲られ続けることだわ >>225
どれだけ動き回っていようが壁に隠れようが1発着弾した時点でソード持ってても8割近く確定で削る強PAやぞ
相手が使うと なんか最近負けかけると回線切りが流行ってるのか?
相手の方で二回連続そんなのあったんだが ほっとけ
切断は懲罰マッチ直行だから
そしてそいつらが「この糞コンテンツ人減ってマッチできねぇ!10分待ってもできねぇよ!」とか騒ぎ出したら生暖かい目で見てやるのがいいと思うよ というか上手いやつは全員もう飽きて先月でやめている 開幕からスキル使って全力で叩き落としてやると、敵の中にやる気なくして弱腰になる奴がいる。あとは牽制して楽勝。
マッチングが悪いと思わせて、あきらめさせるのも戦法だな。 >>231
やめているんなら名前上げてもいいよね?
全員いってみ名前 アリーナやってなくても本編やってるかもしれんのに、LL違反の晒しなんかするかよ
それにいちいち全員覚えてるわけないだろ >>234
覚えているの全員ね
生放送でさらされてんのになにをいまさら >>229
昨日−20台突入と同時に消えて試合ぶっ壊していった一桁ランカーおったわ
破棄なのか完璧なタイミングで回線落とされただけなのかは知らんが レジェは面倒だからSランク維持でS4になったら放置にしてる
という俺みたいなのもいるけどね この廃キチ揃いの時間に馬鹿でも知ってる指示垂れ流すやつなんなの あと後ろからの敵見張りもせずに通して星付きほっといてそそくさ逃げる奴なによ
タイマンでガード使うせこい脳はあるのにわっからんわ 弓が出ないほうが勝つになってるな
ネメシス打ってる奴は居ないのと同じだし 弓は森林なら虹取りに来る真面目くんと顔出しテク者に有効だよ(序盤に限る)
靴が足枷すぎて笑う
星持ちが持てる武器が少なすぎるんだよね
そら虹なんか拾いたくなくなるよ 久しぶりに5:6になった
こりゃダメだと思ったが1人前向きな奴がいて
そいつに触発されてちょっとがんばった
結構いい線までいったがわずかに足りなかった
こういう時こそフィーバー来いよ
まあ1人早々に諦めた奴がいて実質4:6だったわけだが
なかなか面白かったぜ フィーバーちょっかいかけずに元の虹場守ってたのに
フィーバー終了後10秒ぐらい元の場所に虹が沸かなくてその間アホが死んで負けとかマジクソ この時間帯下手くそが多くてうめぇw
200も上がったw メニューから現在のアリーナポイントを確認すると負ける法則 これはマジだな
確認せずにやってたらいつのまにかレジェンドだったわ かなりやめてるなポイントたいしてないのに百位以内とか ランクダウンさえなければ純粋に楽しめるんだがなー
案外、ここの連中同士で結構やりあってそうだな まぁレジェに戻したら余程酔狂なやつしかアリーナやらないし ファレグやデウス準備報酬期間終盤もあって土日はやらなかったわ 1日10戦ぐらいが丁度良いや
今月は3000ARP目標だけど勝率6割必要だな 5人で勝っててフィーバーおこったのはガチクソだと思いました コイン目当てだけど、全然溜まらず苦行だから
ARP見て気を紛らわしてる フィーバーは糞だよな
接戦なら頑張って優位に立った方が馬鹿みたいになるし、完封されてる時は焼け石に水だし、良いことが全く無い 新武器とスキルが追加されてからフィーバーのクソさは目に余る 東京はロッドアンリミみえたらブーツがやりに行かなきゃな レジェンドもミニラッピースーツも取り終わってホントは何の目的もないんだけど気付いたらアリーナしてるわ
報酬期間も終わって本編もやることなさすぎんよ〜 相手がうまいと乱射しつつもきっちり見極めて通常追尾地面撃ち分けてくるから怖い
ネメで牽制も案外いけるぞ
当たらなくても回避させればその分アンリミタイムを浪費させられる 流石に別ゲーム探してもいいと思うw
ミニラッピーまでやっといてなんだけど、対人ゲームとしては10段階中3〜4の間位だし 今日一日で三回味方5人だったんだけどこれもしかしておれがわるいのか? そろそろ2300だったのがレジェンド落ちが見えてきた
ずっと1位か2位だからなぁ
俺がそんな順位キープっておかしいだろ よくわかんねえけどこの時間はニート多くてきついんじゃないのか
ニートほどキルに拘って虹集めてりゃ勝てる気もするが 平日は5〜6時くらいがやばかった相手が生存能力高いやつばっかで 今はド素人以下のチンパンジーしかいない時間みたいだね 今日は10勝1敗ぐらい
昨日が300pt近く落としたからなあ 終始無言奴が一番信用できるけど戦闘中だけ愚痴るやつは最下層だなw メギド爆心地調整するためにバッグしてるのに真似っこドンドンライン下げてくるゴミカスどもマジチンパンでナエナエ >>288
愚痴奴より活躍してないと雑魚がなんか言ってるって思われるだけだけどな でもお前らゲーム内じゃほっとんど煽りあったりしないじゃないですか!! 最後に-23出した奴が「お互い頑張りましたねっ またよろしくお願いします♪」って言った時はキレそうになった 最低は−19出したことあるわ
何やってもダメなときはある 惨敗中の-20以下はマッチングのせいもあるからね
虹場向かうのが自分ともう一人くらいの時とか。虹場固められてるので相打ちか死に戻り
フィーバーきても逆転無理な試合は無双の練習と割り切って遊んでる -17で与ダメMVPとかもおったしな
こうなるとほんと相手からしたら最高に厄介 この前開始前に勝てないとか愚痴ってた奴いたわ
勝ったけど 虹場に一人しか行かないときは諦めて死に戻り覚悟で突っ込んでるわ 虹場で常に一人。Lでもこういうマッチングが結構あるからね
虹以外の星拾って「-20以下はクソ」て言ってる層がいるのが残念
逆に皆が虹場向かってキル、虹拾い、フォローすると圧勝。フィーバーきても
そんなマッチングは50試合に1回くらいの割合だけど 全員虹陣行くような面子なら負けてもいい意味で悔しい!次は負けんぞ!で終われるしな 露骨に攻撃当たらんなくなるのだけがわからんわ
意味わからん位避けられるのにこっちのミラージュやらステップは無視^^ 多分チャレや緊急なんかと同じでエリアホストがvitaとかなんじゃね? 死んでから相手がライジングのモーションしだすとかザラだしな 2200から2000まで下がりました^^
いつもの事だからもういいけどな 1000Ptとか持っててラスト数秒逃げ切れなくて死んで逆転になったときは謝った
4冠なのになんで俺が謝るんだろうって思ったけどな とりあえず今の時点ではレジェンド維持は気にしないでやるしかねぇ 選ばれし運の持ち主以外はポイント気にしない方がいい やっと昨日のレベルまで戻ったわ
グラン楽しいです
死ぬときは即死ぬけど 補正のせいかしらんけど
2000切ってもすぐ戻すよな酷い時間帯以外
レジェ維持だけなら適当プレイでも結構なんとかなる 油断してると月跨ぎ直前にS2まで落とされて奮闘してもどうにもならずS5スタートとかかますでw >>316
たまに愚痴でレジェからS2まで下がった!とか言ってる奴の立つ瀬なくなるからそれ以上いけない 正直いまのでランキング上位目指したところでって感じだろな SG以外で装備や武器迷彩、コスチュームとかなら上位目指す人いただろうに
GW中ログインしてなかったんだけど意外とランク落ちてなかった。40→270くらい
期間ブーストあったから、皆そっちで遊んでたのかな マジでこれありえんだろ
連敗してるのに自分以外全員雑魚とかありえんわ
どんなマッチングシステムしてんのこれ
連敗すると連敗が続き連勝すると連勝が続くシステムでなんでおかしいと思わないのか
全MVPで負けとかこれ勝てるわけねえだろ 連敗もだいたい10連敗程度に収まってそのあとまたじわじわと元のポイントに戻るイメージ
結局、腕が落ちてないなら試行回数が全てだと思う 次の回開幕味方0キル5死してたから負けるつもりで援護だけして1キル10死してたらいつの間にか逆転しててワロタ
なんだこの糞ゲー なんかすげーうさんくさくてチートじみた奴増えてるな
スタンショット何十回も連射してる外人が味方に居てちょっと笑ったわw負けたけど PSO2自体のクソ仕様で殴り合わされてる競技場の猿だな俺らはw
あほくさくなる ほんとに連敗って続くよなぁ
たまに勝ってもギリギリで逆転とかそんなにばっか
どんなクソマッチシステム組んでるんだよパチンカス木村は 最初のあたりなんか武器運絡むしそこで諦めるとか初心者かよ 頑張って負けたら雑魚と組む糞システムだぞ
頑張る人が損をするゲーム レジェンド帯だけど勝ったり負けたりでそれなりに楽しい
S帯から聞こえてくる悲鳴はXHBみたいなもんで運営とかシステムが原因だと思うわ
適当プレイでも数こなしただけでたどり着いたやつもいるであろうS帯で勝率4割ちょいってのは
運要素もあって結構めんどくさいからな 東京虹エリア脇落下したら不思議空間経由してスタート地点に戻ってワロタ 連敗でやる気なくなって更に負け続けてたら
何度掘り返しても弓がほとんどでない上に相手が雑魚回が数回続いてる
ほんと運営の手の平の上ゲーだな >>331
無線なんじゃないかな。
今時の家はデスクトップですら無線だったりするし。 あー床ドンくっそむかつくわー
こっちのは当たらんくせに向こうのは上からグランで行ってんのに迎撃されるのマジなんなん こっちプロテクト相手ノープロテクトでノヴァ合戦で何故かこっちだけダメくらって相手ノーダメ
死に戻りからのゾンデ食らわせてもノーダメ
こんなんラグとかいう問題じゃねえわ
明らかにヒットしてんのにノーダメとか意味分かんね 中途半端な高さで上からグランしてくる奴はガストのおやつ >>328
すまないがそれ運じゃないんだ
負けループ組に選ばれてる人は最初から不利な武器が出るようになってるんだ やっと10万貯まってついでにレジェンド戻ったからもう当面やらんでいいな
昨日は何回掘っても弓弓弓だったが今日は色々きて暴れられたから満足 7連勝後に、ゴミマッチング組まされて草しかはえない
自分除いて、3撃破24ダウンとかギャグなの? とりあえず弓連続で出るのやめろ調整下手くそだなほんと 追加前は森林でランカーの時にノヴァ以外はなんでもウェルカムだったのに
今はLv3弓とかいう欠陥品にプロテク有ると終盤ゴミと化すピアシゾンデにランカーだとノヴァ以上に判断に困るブーツに…… メギドの破裂確認してから出てるのに破裂場所で心臓発作起こすのおかしいだろ
フォイエが敵側の壁で遮られたの見てから出たのに何もないところでフォイエ食らうのも納得できないわ 判定残るの把握してないとそうなるな
メギドの爆心地はしばらく近づかないようにして フォイエの斜線もしばらく通過しないほうがいい 東京でアンリミメギドゾンデコンビとかいう凶悪な連携プレイは気持ちよかった ここの調整だと仮に、
今持ってる武器は掘っても出ないようにしました!にしても
弓靴弓靴弓靴・・・ なんか最近レベル上がってきてね?エンジョイやめてって煮詰まってきてるからか 弓のPAはため攻撃
通常は通常だと思えば使えないことはない
弱いけど このスレで靴ネガってるやつ結構見るんだけど毎回謎だわ
ガストに関しちゃライジングの次に掃討能力高いと思うんだけど >>353
せめてノンチャージでも銃並みの射程があればねぇ。 東京でメギドが衝立の向こう側の縁に
当たったのに通背拳みたいに殺された事があるわ >>354
結局、それだけの能力でも「それなり」なんだろ? >>354
見られて無ければガストは正直ライジングより強いと思う
隠れやすくてブーツだけが行けるルートが多い火山とか顕著に強いな
見られるとどうしようもない(特にライフル相手)のと後半の紙装甲がね… 40秒前に後退指示出たけどみんなガン無視で前線維持でワロタ
わかってる人達ばっかでよかったけど軍死は○ね 火山の平らになるまではステルスガストはかなり強いよね >>358
だな
森林も森林でブーツ専用の隠れ家があるから割と使いどころはある
東京は虹エリアはちょっとガストきついけど 虹エリア付近の敵エリア側を掃除しやすいのは結構でかいと思う
中央の早期防衛 もしくはラッシュ抑止にはかなり使えると思う
ソードと違って自陣リスポから敵陣リスポまで飛んだときに移動速度減少もないからアクセス力も高いし
>>357
ライジングレベルの装備がそれなりだと思うならそれなりなのかもな いやガストはそれなりってお前が言ったんやでw
ライジングクラスの能力ならトップクラスで間違いないだろ? 最高にアホな集団にあった
森林でゲージ大差で負けて残り1分切ってるのにマークなしが中央制圧後3人ともアンリミテクぶっぱし始めやがった
虹拾ってるだけじゃ勝てないのに当たりもしない芋テク連打してるあげく相手のメギドに全滅してるんだから笑える ジャンプワンポしてる間下で10回くらいビタンビタンしてたわ怖い怖い >>362
あーすまんそれなりってのは人によって使える使えないが分かれる的な意味があった
ガストはライジングみたいに誰が使っても強いとか立ち回りが多少雑でも強い
みたいな感じではないからトップクラスというにはちょっと足りなかったもんで
ブーツは奇襲気味に使えないと紙装甲ゆえにすぐ沈むから使い手による差が激しいんよ
って意味を含めてそれなりって評価でレスした 使う言葉が思い当たらんかった ガストは硬いホイールクリックの直後に右クリック押さなアカンのキツいわ
安定して連発できる人はどうやってんだろう フィーバー中に虹場来ずに相手の邪魔しに行く奴死んでくれマジで
テク打つにしても虹場から打てよと メギドは貫通という裏技がありましてね
条件あるけど >>370
今日やられてビビったわ
壁貫通させるとか反則だろ 正直虹場からテク撃ってくる奴は怖くないわ
フィーバー中やられると嫌なのはマップに出ない奴の裏取り 壁貫通とかどうやるんだっけ
壁の床狙ってなんちゃらとか聞いたような >>369
そういう状況になったらもう周り見れるやつがそいつ援護するかダシに使ってその戦線で敵を食い止め続けるしか方法ないぞ
とりあえず敵の進撃を食い止められれば勝ちに行けるからわかるやつが動いて少しでも勝率上げる行動していかないとまずい
要は結果的に虹エリアに敵が来なくて味方もダウンしなければどこで何してようが負けることはないからな
有利な位置で戦ってほしいけど それがわかってるならそもそも変なところで戦闘し始める味方はいないワケだし
味方が虹エリアより敵側で戦うのが多いマッチングだったら自分もそれに合わせて動かないと戦線がグズグズになって負けるだけ ラグイジングとラグランで無双しすぎたせいで武器ガチャに嫌われて草生える いまだにフォイエが衝立下に当たるときと当たらないときの差がわからない
めっちゃシビアなのか? 東京の衝立はシビアというか平行うちだとできるのか分からん、森はガバガバ 慣れてくるとほんとシステムの挙動に腹が立ってくるなー >>368
自分はボタン配置変えて、
中ボタンステップで武器アクションはスペースがやりやすかった
ミスってホイール転がさないように武器変更も違うボタンにした >>379
お前のその文章がとても頭使ってる奴の発言とは思えんけどな やっぱり敵と味方で同期が取れてないのはPVPとして致命的だな
攻撃しても当たらん、攻撃されて無いのに当たる
相手から見たら当たってるとかなんの言い訳だ? 先頭終了後のキグルミ奴が集まってピョンピョンしてるの見て癒される
逆にイラッとすると時は止め時 PvPゲームとしては入り口にも立ってないレベルだよウンコ以下そこら辺のFPSの方がよっぽど
ゲームとして成り立っている >>382
口悪いのは確かに。稀に貢献してるのもいるけどほとんど雑魚だからなぁ
頭使えって火山でサイド裏取りを開幕で押し付けてくる奴もいるからね
「後ろ回り込むのも心がけて・・・マジ、正面から殴り合うだけなら誰でもできるんだからぁ・・・」原文ママ ちなみに軍師様は頭を使ってそのままサイド行ってほとんど当たらない遠距離撃ちながら敵星取ってた
中央封鎖してもまだやってたので中央来いって言ってもまだやってた
サイド専の癖にリスポンで掘ってたから掘るなて言ったけど返事はなかったよ あ、ごめん。リスポン後、数回掘ってたから。掘るな。ね もう言い合いが始まっただけで
そのゲームは終わりだから
チームとしては始まる前から終わってるから エンブレム2000近く差がつくマッチングを4連続させられるとかw
明らかに大敗でどうしようもないのが4回続くとか、これがご自慢のマッチングシステムですか 相手が5人でダウンしまくってるやつが2人いてそいつらのせいでゲージがやばなって掘りまくってたらまさかのそいつらから文句つけられたけど無視したわ そんなことより〇〇死に過ぎ
って言い返さんと君だけが悪者 勝ってるとその内どうしようもない武器面子になって負けさせられるから
結局いかにシステムと戦うゲームかになってくるんだよな 火山の外周でテクやってる味方がいたから、ブーツで後ろから近づいてキックしたら、逃げようとして溶岩に落ちたわ。 状況によるんじゃない?死に過ぎ組が虹を目指してて残りが遊んでたらいつものやつだけど
死に過ぎ組が敵陣に突っ込んでたら文句スルーでいいんじゃないかな
劣勢、1分切り、弓かゾンデしか出ないなら堀まくりも有りかもだけど
掘ってる時間分、戦線が不利なるから早めに復帰した方がいいかも 5連敗後なんとか3つ勝ち越し
5連敗はどれもこれも大敗ゲー
3勝は競って競ってなんとか勝ち逃げ
大勝がないから疲労感はんぱない ステルス組が血路を開くときもある
全員協力すれば勝ちを拾えるはずだ多分 人が少ない時間帯や時期ほど番狂わせが少ないからシステムの恩恵もあって如実に連勝連敗させられる印象
人が戻ってきて勝率上がったと言ってるのはこれだな 勝率帳尻ガイジゲー
運営の接待の方の色になったら勝ち(*^^*) いやまあ6人の時は順位つきの時に弓ガスト以外はすぐ復帰するがその時は順位一位700くらいだったし相手が5人だったからな場所は森林 アリーナずっとやって本編戻ってきたらすぐ近くでガストでシフタかけてくれたBoにめちゃくちゃビビってしまった
まだ近くでガスト派生されるとちょっとヒヤっとする・・・ここまで来ると少し病んでるかもしれんな 900抱えてても勝てないんだよなあ
キルできない面子と組んでたのもあるけど 900とか死んだらエンブレム18枚分の損失だし安全に行きたいよな、上手く遠距離武器(弓除く)が出ればまだ逆転の機会はあると思う >>404
フリー探索してたらムサシが出てきて、メギド後ろで打ち出したからビクッてしたことあるわwあの爆発音怖いわ なぜ敵側のエンブレム換算なんだ
虹エンブレムなら9枚分だし15秒防衛してればすぐ巻き返せるぞ ソードでカチアゲライジング三人でプロテクガイジ吹き飛ばして空中コンボかましたのかわいそう過ぎて草 >>409
エンブレム9枚拾うだと敵側から奪えるポイント0で味方に入るポイントは+90だから90、キルで奪うのは相手から−90で味方チームに+90だから180、スポーツとかだと一点取り返すのに二点必要とかよく言われたりするよ >>411
ああ90損って元々のポイント数から見てって事か
とりあえずチャラってポイントを基準に考えてたわ >>413
すまんちょっと分かりにくかったかも、仮にだけど900点ずつ持ってる状態で倒せば810対990になって180点差がつきますよってことが言いたかった、エンブレムだと900点ずつ持ってる状態で9枚拾っても900対990で差は90点って意味だね >>414
説明下手かw
キルされると 味方-90 敵+90 で180の差が付く
だから元の状態に戻すには虹エンブレム18枚分取る必要があるってことね >>415
そそ、上手く説明出来るようになりたい、、、文を短くしないとだな見返すと凄い読みにくいし 死んだら痛いと思ってたから下がり気味でいたんだけど、
ラストわずかに負けで誰も突っ込まないしどっち道負けだったから、
結局プロテクで突っ込んで返り討ち終了って言う落ちだったという そういえばちょっと前に凄い軍師見かけたな
森林で「はい、右からせめてー」「次左からー」とか全部指示しててそいつは虹場で芋 ほか全員優秀だったから普通に勝てたけど
その後火山で開幕「左右から二人裏取、残りで中央」とか言い出して全員完全無視でやってたら
「拙いな…」とか言って一人でやる気なくしてたわ 勝ったけど
あのリリーパ軍師気取り君まだアリーナやってるんかなあ 火山で開幕
虹はまかせます!私はサイドから攻めます!
とかいって横行ってた人がいたよ
勝てたからよかったけど そっとBLに入れてればいいのですよ
次からマッチングしても「今回もマッチング運なかったなー」で終わる
でもビール片手に草野球にアドバイスする親父から見習い軍師に成長する可能性も0じゃないしね これほんと神の加護を持ってるほうが勝つゲームだな
虹場確保して無双して普通なら逆転してもおかしくないのにゲージミリしかうごかねーし >>418
このカスが!!!
優秀さんを晒すなはげが!!!!!!! >>427
お前やたら指示出してる人けぇ?
今の時間帯特定できるぞ 下がれって言われても虹場占拠安定してるのに下手に下がると体制崩れてかえって危ないんだが
状況見て言ってくれ >>433
東京で言われるとマジで意味わからんわ
4:2に分かれて引いた4人殲滅されてて草 下がれって言われても、敵が突っ込んで来る状況だと逃げられない時がある。そして後ろの味方が下がると、取り残されて袋叩き。
順位持ちが下がるよりも、前にでるフリをして敵に追いかけさせて、味方に迎撃させた方がいい。 指示しだす厨にまともな奴居ないから
終了後黙ってBLでおk 注意を促す人と命令の人の言葉の腕は全然違う
注意を促す人はチームの助けになるが、命令してる人のはデメリットしかない 読んでられるか!
http://mmoloda.com/pso2/image/103507.jpg
上位死ぬな
下位は敵の上位倒せ
エンブレム拾え
これくらいにまとめとけ! >>437
指示厨は完全に場の空気も悪くするし自己満の屑の害悪以外の何者でもない
「裏から!」とかの注意喚起はありがたいよね 回線絞り間違いなくいるだろ。ワープしてきていきなり切ってくる キルカメラまでは求めないけど何でやられたかくらいは知りたいときがある 説明文で2行以上使ってるヤツはもれなく地雷
マジで邪魔だからやめろ
やるなら簡潔に1行 多くても2行目に食い込む程度にしろ
この時間帯でも3行分を3回ぐらいにわたって説明してるやついるけどくっそ集中の邪魔
少しは頭使って相手に理解しやすい文にしろ >>438
こいつのさらに痛い所はキルもロクに取れない雑魚ってとこ 説明文長い人らは軍師のロールプレイだと思ってるので読まないようにしてる
意識をそっちに持ってかれて開幕の虹場争奪に身が入らない >>438
一緒になったかも知れないね。
でもその人最前線でちゃんとしてたよ。組む度に毎回マップに合わせてしゃべるから、頑張ったんだろうなぁと思いつつ、チラ見程度にしか読んでないけれど。 「後ろソード1」程度の情報提供・共有
対処云々は各々判断で、捌けなくてもお互い様でいいんじゃない? >>438
俺もその人知ってる
虹ちゃんと取って二冠取ってたよ ゲーム中に指示出す腐れ軍師が超ウザイのよね
残り50秒辺りで「下がれ」とかふざけた事言い出すし
あいつらマジで死んで欲しいわ 東京虹奪取は何が正解なんだろう
自分としては数字持ちが上でヘイト集めてるうちに数字なしが下から虹裏奇襲って思ってるんだけど
他の数字持ちが下から行ったり、タイミング合わせて向かってるのに誰もいなかったり、相変わらず自陣下の堀場からネメしてる数字なしがいたりと散々なケースが多いなぁ >>450
どのマップでも虹場確保して向かってくる敵を倒すのが基本で長時間虹場へ届かない場合、
何人かが遊んでるのでその試合はストレス溜まらない程度に頑張る。が正解かな >>447
火山の左でゴミ拾いしてるだけじゃないですかー 今日何度も一緒になったけどそんなこと無かったぞ
本人乙って思うかもしれんが ニコラスはスタンお気に召さないみたいだな、放送見たら
確かにクソ外し多いけどキル取るときの補助にはかなりいいんだけどなあ、隙見せてる相手に対して「こいつ殺れる」っていう射程がスタンあると伸びるんだよね 本人の戦闘は回によって違うだろうしなんとも
長文は読む気無くすからどれだけいいこと言っててもいらね 状況次第で4冠取る事もあれば-10を出す事もあるしね。
4冠ならすげー。-10なら雑魚てなるけど普通の動きしてれば気にならない
開幕はいいけど試合中に長文は遠慮して欲しいかな。意識そっちいくので
そういう意味ではラッピーミニの鯉のぼりの動きもきつかった -10はないなぁ
俺今まで一度もないぞ
壊滅状態で一時的に-18とか ごめん、ざっくり言った。普通の動きしてれば-20もあまり出ないと思う スタンは復帰はやすぎるパッドマンが多すぎてあんまり効果ない場面が多くて最近別の選ぶようになったな はぁ死にすぎて辛い
一応レジェンドなんだけど
どうしたらいいの・・・ 前でようとおもって突っ込んで死んで
チキンプレイしてみたら後ろからとか アップデート後Lにするために初めて行ったけど異次元すぎるだろw無理やこれ。脳筋ソードマンが通用しない…だと… スタンは効果自体は面白いと思うんだけどね
実際は相手が意図せず回避して普通に外すし一瞬で解除されるしでなかなか機能しない
要所要所では強いけど外す危険を孕んでる以上安定はしないってとこからニコラスも嫌がってんじゃないかな S5あたりだと、エンブレムエリア制圧という頭がないのが混ざるともう勝ち目ない(´・ω・`) スタン
ダッシュとPA発動でなんか普通に避けられるんだよな いや制圧しろよ
レジェ未満は全員脳みそミジンコなのを理解しろ スタンを低く評価するのは別に構わんのだが、ニコラスはあんまうまく使えてないだけに見えるわ、あとライフルもあんまうまくない
弓とテクは上手 スタンはプロテク貫通で良かったのに
プロテク1回にするならそういう調整はしないんだろうな 防衛戦みたいなPvPがしてみたいと思った
AIS乗って塔にブラスター撃つんだ… >>470
今では俺らの方がやってる回数も多いやろうしな
同意見や スタンはスタン時間減少させていいからレバガチャ解除不可か発動モーション無しのどっちか付けてくれんと使いもんにならんな
パッドのレバガチャはもちろんマクロ組んでたりするとスタンショットの発動モーション終了と同時かそれより早く相手が動き出すことが少なくなくてもうね・・・
レバガチャ解除不可はもちろんモーション無しならそのまま1回は追撃入れられるしな
ただでさえ回避アクションやら壁退避で無駄になる可能性が高いんだから、当てられた時くらい確実に仕事してくれないとお話にならん タイマンでスタンくらって即抜けスタン返しした時はちょっと楽しかった メギドからドヤスタン、1秒かからず解除で相手は逃げる スタンは隠れて使う
正面から使うとマジに一瞬で解除される よーしスタン発射!!いまだああああああああ!!!!
敵素通り・・・
(、_'' (o)_: ( [三] ) _(o)`_, :::) うわぁぁぁああ!! スタンは大会ルールのfps60だと猛威を振るうと思う fps60だとパッドでレバガチャしても全く解除出来ない スタンなること気付いててレバガチャ準備してやっと1秒で解除出来るレベル >>438
無視したら「返事がない、破棄したくなってきちゃった」とか言ってのけた奴か
かなりムカついたの憶えてる そういやアリーナ生放送してるレジェ帯の奴って豆腐まろんふぃる以外いるの? 最後に敵全滅させて勝ったと思ったら味方が攻めにいって返り討ちで逆転
アホかよガイジか >>490
覚えてないし晒しになるわ
youtubeライブで適当にアリーナ生放送見てただけだし 東京は他より逆転劇が起こりやすくて好きだわ
中盤まで負けてても俄然やる気ある プロテク以外を練習してるけどスプリントって武器選べば結構キルに繋がるな
キュアだけは駄目だやっぱ レジェンド自体は簡単だから余り意味がない。普段まったく近接しないが入れるし ソードのプロテク吹き飛ばし勝負に勝ってjaノヴァを重ね続ける作業 火山はラスト1分から真ん中虹エリア行かない自陣シューティングがやたら増えたりするからな
それまではみんな虹攻めてたのになんでや >>495
あの人配信してたのか
上手いよな一人で戦況を変える力がある 使い慣れない武器の練習
思いついた戦術(真正面からどの武器でどこまで戦えるか、どこから裏に回れるか、どこから虹場に有効な打撃を与えられるか、どこまでメギドが届くか等)を試す時間 弓と靴は自分でも相手にしても勝率めっちゃ悪い特にグラン
報酬期間にやりこんでた奴と差がついてるのを感じる グランの武器アクションの硬直って狙って攻撃できるのか?マジ分からん グランはラグい奴が使うとワンポ2人がかりで狙おうが全く食らわんね
自分で使う分には本編と変わらんタイミングでちゃんと無敵切れて食らってる グランってこっち突っ込んで来る間に色々ぶち当てるんじゃないの? >>438
そういうなりきりっぽい口調の指示は個人的に嫌いじゃない
ダンマリしてるのも楽しくないしもっとガンガンなりきり指示飛ばしてくれ
ケンカ腰はNG ちゃんと言葉選んでれば指示とか全然問題ないと思うがな
それよりグランマジきつい、見てからゾンデとか無理臭パない >>509
酷いのになると正面から突っ込んできてるのに背後で派生モーション取ったり、
自分のすぐ隣くらいに向かって突進していったと思ったら自分の目の前で派生モーションしながらワープしてきて怯んだりとかあるからなぁ
相手ホストだと対策不能レベルなこと多々あるわ グラン処理は突進を迎え撃つのもあるけど、派生の終わり際に攻撃を置いとくのも有効
まあグラン側もタイミングずらしたりできるからまた読みあいになるが シエラキャラでシエラ風指示してくれたらちょっとガチで本気だすわ グランはガードして殺すか角使わないとなまあそれでもられることもあるけど グランの連続蹴りはクソだから派生だけ当てるように使ってる チャージしようとしてるロッドなら連続蹴りある程度当てとけば派生で殺せる
あとはこっちが死ぬ グランてライジング並に当たり武器だよな
下手したらライジングより敵ダウン取ってそう ソード出なくてもそりゃどうにか立ち回りで稼ぐけど
プロテク2取って一回もソード出ないのはあんまりじゃない????接戦で 最近はガストが好き
アンリミガストでガロンゴやるの楽しい 次は露骨な八割取られて敗け回
本当マッチング操作好きだなあガイジ運営 東京階段じゃない横の通路を下からアンリミライジングで登ってきたやついて爆笑したわ ガストとグラン使用時のタイマン勝率1割もないせいでレジェンドに上がれねー グラン同士で空中戦やってたら二人並んでマグマにダイブして草 ブーツはタイマンする武器じゃねーから
奇襲で一人だけ気持ちよくなる武器だぞ 俺を落としてみろー
↓
ガードされて落とされて我に返る たまにいるラグラグ無敵ワープ靴だけはどうしようもない 見当違いの方向突っ込んだの見てテクチャージしたら何故かダメージの滝が自分に出てくるからな ブーツは相手を翻弄したほうがいい
ちょっかい出しては逃げたり奇襲不意打ち、その他汚い千歩で行くのが一番 これ面子も武器も操作されてるしガチャとすら呼べないものだよな これネットとパソコンのスペック良いほど謎死増えるんじゃない?
何かネットワークの遅延限りなく少なくなるようにしたら、ラスネメ飛んでくる前に死ぬようになったよ。
この距離でラスネメは無いでしょ〜ってふわぁーってなったところ斬りに行くと死ぬの。その後0.5秒位で発射される。 露骨に弓ワンポばっか出るし相手にランカーばっか固まったりするしな
ほんまくそ ランカー配信みながらやってたまたま同マッチングになったんだが
自分(10位台ランカー)一人以外知らない人ばっかのユニオンと
相手今1位のアレと1桁順位ランカーその他見慣れた名前のユニオン
でひどい片寄りが起きたことがあるわ 連勝してたのにほんとフィーバークソ
大会じゃフィーバーねえつってんだから笑うしかねえわ
本当にクソ 自分が調子よく勝ってるときを無意識に基準にしちゃうんだよね、だから少しでも負け先行の形になるとイライラする
元から自分はこの程度、勝ってるときは幸運なだけと思っとけばいい 大会は実力勝負だから運要素のフィーバーなしですって言ってるんだから
普段のランクマッチは運ゲーですと運営が言ってるようなもんだからな >>540
すまん別にあなたに対して言った訳じゃなかった
少しでも敗けが続いたり武器の引きが悪かったり、都合の悪いことを操作だのなんだの言ってるのが散見されたからそれについて言ったつもりだった 序盤負けてて地道にみんなの動きが合ってきて逆転できて僅かなリードでよしラスト1分頑張ろう!
って時に相手側に起きるのがフィーバー 相手のステルスは横裏から仕事してんのにこっちのは猪で死屍累々とか明らかに地力負けてる場合ってどうしてる?
負けマッチングと割り切りが正解? 今大根配信してるけどなんかもう安定感が違うわ
その場その場で最善の行動をきっちりやれてる 戦闘ログ見ると地雷はただ死んでるかほとんど交戦してないからわかりやすいな >>545
猪が突進するのわかってるんなら、その後ろから援護して助けるか、猪狩った敵の隙をついて倒す。
うまい人がその場の状況に合わせて動けば勝てる。あきらめていいのは、終了数十秒前。 はい優勢もエンブレムフィーバー負けっと
さっさと廃止しやがれよ たいしてポイント持ってないのにレジェンドd5d5d5d5かな?って言う奴が居て草
自分だけは特別って自信はどこから来るんだろうw 猪の突っ込む方向によるけど、虹場向かってるならフォロー、敵陣なら放置
芋より猪のが役立つ。ヘイト取っての囮は無理でも居れば敵の意識向くし、PP使わせる事ができる
芋はまぐれ当たり以外期待できないのと味方の士気が落ちるのがつらい >>541
そいつって陰湿にぐちぐちグチグチ延々に言ってるキチだよね?
そろそろ周知させるか あまりに弓が出るから、最近ラスネメの使いどころないか色々試してるわ
相手の意識とギリ射程の外から狙えば意外と当てられるけど、やっぱ出が遅いのと終わりもふわっとしてるのは厳しいな 森林で前出ない奴はほんとブラストレーションたまるわ
絶対押し込まれるし >>556
一回レジェンド行ってるんだからいいだろ
お前らみたいに篭ってやってねーんだよ ラスネメ東京なら射線通りやすいけど
それ以外は障害物が多いわ うっとうしいわラグ弓
一瞬で目の前に来やがる死ねや >>554
開幕頭使えよ誤爆からの犬死にすきだねで締める華麗なるSC芸でした 戦力差あってもみんな意外と萎えずに動くんだな
自分も上手い方じゃないと思ってるから地力負けてると上手く立ち回れんのよ
フォローとか意識してみるわ ラストフィーバー無しで負けてたら放置していいよね? 勝ち負けどっちも色んなパターンで逆転してきたから自分は最後までやるわ
大負けしてる相手が残り45秒で放置し始めたときは味方側じゃなくても腹立ったわ 一応惨敗でも最後まで遊んでるな。逆転の可能性も0じゃない。玉砕アタックで4、5キルできる時もあるし
それに数こなせば慣れてくるしね。何事も慣れと経験。すでにラッピーミニ3個目に届く試合数ですが・・・
ラグや同期ズレ、アホマッチングあるけど、諦めたり放置を考えた時はアリーナ卒業するかなぁ 逆転の可能性あるって言ってる人は惨敗経験ないよね
エンブレム260で1位マーカーで、相手の3位撃破で+84とかあったぞ
これで逆転出来る要素は何処にもないわ
劣勢なだけならもちろん最後まで全力で頑張るけどさ 勿論逆転不可能な一方的過ぎる試合もあるけどそんなときは実績のキル数稼ぎだと思って一応最後まで突撃するかな 惨敗試合は300ちょいで1着いたり、試合開始からラストまで何度死んでも1が取れない等、数え切れないほどあるよ
可能性は0じゃない。ラスト1分で相手が5人回線落ちるかもしれないし。無いんだけどね、実際は
惨敗の時は無双の練習や普段と違う動きを試したりしてるよ 負けてる時ほど遮蔽物に敵が隠れてないか気をつけて欲しい…猪突猛進で勝手に死なないでくり こんなゲームで真面目にやるのは草
適当にやっててもランクインするんだよなあ たかがゲームと適当にやるも良し ゲームと言えどもベストを尽くすのも良し
プレイスタイルはご自由に カジュアルゲーだからね 適当にやるのすら苦行だが
ランクインしてるけど途中でやめてずり落ちそう ランク入ってる見知り入ってた見知りをみてると
施行回数がまず全然違うわ、ずーっと張り付いてる 要はニートゲーだよ
何回もやりゃ勝手にレジェになって勝手にランクインする アリーナでBL使ってなかったけど負けた時にショトカカットイン付き連打はBL入れた
うざすぎ 惨敗は何回もあるけど、最後は相手の1位に特攻しに行く。
大差でも連続キルでゲージが動いて逆転することがあるからな。 俺みたいなPS4有線でやってるような雑魚ですらレジェ2700くらいまで行った事あるし、回数が全てだよ
レジェ維持だけ考えりゃいいさ 私は意識の高い猪でね
そこら辺の猪と一緒にしないでもらいたい 敵の1位が虹場手前でテク撃ってたからグランでちょっかい出しに行ったら味方3人も加勢に来たわ
敵陣の武器掘り地点が1分くらい主戦場になってワロタ 挨拶に顔文字入れてくる奴うぜー、連敗続いてるときに見ると煽りに見えちゃう 周りが見えてる人と組むと楽しいね。フォローしあってキル数稼げたり協力してる感がいい
チャットする余裕がないから普段は噛み合った動きとかあまりできないからなぁ
スタンショット食らった瞬間、近くのソード持ちがガードして守ってくれた
キーボードなので解除が遅くてすまん・・・ 惨敗して最終ログ見たら2位ダウンで−21出ててワロタァ! 裏取りに専念しても1位、虹取得に走っても1位、敵の裏取りを撃退してるだけでも1位が付くほど味方が頼りない
どうせ連敗モードだからとスプリントで相手の1位だけ狙うかって遊んでたら3回倒したところで逆転勝利
普段-30とかのステルスってこんな簡単なこともできないのかよ
本当、役に立たない味方の介護を押しつけられてる感あるわ 自分でプレイするより上手い人の配信見てた方が楽しいわこのコンテンツ 虹地帯放置が多すぎてどうにもならねーや
俺が死ぬとまず誰もいない 負けてる時ほど遮蔽物に敵が隠れてないか気をつけて欲しい…猪突猛進で勝手に死なないでくり 環境も大切やなぁ
配信の見ても俺と違ってほとんどラグがなく動きもスムーズや
敵の攻撃ほとんど見切れそうやし…
PS4にしよかなぁ 負けパターンに限らずとっかえひっかえ見たことない雑魚が補充されるんだけど
この夜中にどこからこんなに連れてきてるんだよ
見たことある奴と組ませてくれマジで 弓は何度も言われてるがHPあげてくれんと、Lv3ゾンデで1確はきびしすぎでしょ ラスネメ撃ってる間にフォイエ3発撃てると考えると弓弱すぎるな 弓はチャージ通常で戦うもんやぞ
ラスネメなんてほとんど使わんだろ 通常だけならソードでいいんだよ
レンジとして中途半端すぎる
正直単体で弓で3キルとかできる気しないんだが 森林じゃきついけど東京と火山なら3キルは普通だぞ
武器によって適切な立ち回り方があるからそういうの把握してないとダメよ
あと突っ込み思考がすぎるかもな
あとなんで弓使ってるかって言うとクソみたいに出まくるからです^^ チャージ通常はサブだよ
メインは蹴り+ノンチャ通常 まあ味方がいるときはそこそこキルできるけど
それならビアとかメギドのほうがまだいいんじゃねって感じになるんだけど ぶっちゃけLv3じゃなかったら弓普通に使える
弓捨ててる時間が多い敵多いと前線人数減ってカモ 弓はあまりに出まくるから使ってたけど、やっぱ捨てたほうが勝てるわ LV2の時点でもメギド引っ掛かったら死ぬのが辛い
Lv1での火力が十分すぎるからLv上がっても恩恵を感じにくいのも辛い
つーかネメシス以外にも使えたら面白そうなPAあるだろうに。トレンシャルとか、グラポとか、通常ボマーとか つかプロテクってホンマ強いな
ビアシスタショ(笑)だし二回も使えるとか最強 今日修正対象にはいってんのに、未だにアンリミとか選んで負ける味方萎えるわ まだ修正入ってない強いプロテク選ばずにアンリミ選んで負ける味方萎えるわ
こうかな? 雑魚っぽいミニラッピーが死んで20とかなんだけど
終盤順位がついてるんだよなー
スロースターター? 序盤暴れて終盤逆転されたときに順位なしの面子がゴミだったらどうしようもなくなるからある程度調整してんじゃね? 相手がほとんどのやつ引きこもりでもなきゃ前半とか茶番だから 実際ゴミですし手かげん必須
負ける試合はそれとなく死んで次に備えるべき 糞フィーバーおきないように前半調整してる感じの人はいると思う 前半押され気味中盤巻き返しからの終盤相手フィーバーで逆転負けの糞コンボがあるからな (300以下の時はどうせ死んでも軽い命だからカミカゼアタック気味にやってるだけなんて言えない) 前半武器運なし裏取り不向き武器ばっかりから後半ライジングラッシュで無双はよくある いくらポイント低くても、エンブレム10個取って250→350になってから殺されても
エンブレム相手に取られるよりマシやん
低いポイントの奴もリスク分散にエンブレムある程度取るべきだと思うが わざわざ目の前のエンブレム避けて移動する人もいるからね
ノーマークで裏取りヒャッハーしたいのかもしれないけど
ランクマークつくと動きが固くなって死にまくる人ならしょうがない ステルスが無能で勝てないことが多いからな
拾う人なら任せる人はいるだろうな 一個取って死んだら8ポイント。
取らずに死んだら-10ポイント。
みんな取るべき。 グランの話掘り返すけどグラン派生は最後までやっちゃいけないね
足開く前あたりでまたグラン使うなりしないと撃ち落とされる 月変わってから悪夢の6勝24敗でS3落ちして未だにレジェンド戻れてないわ
40勝48敗まで持ち直してようやくS1とか過去最高にきつい レジェンドまで戻したけどまたどハマリしてS落ちするのが怖くてできない ステルスしたいから星とらないってそれマークつきの味方に負担強いてるから
星拾わないやつは地雷
例外は無い そもそも自分が1位つけながら前に出続けなきゃ勝てないケースばかりだからな 最近が終盤まで番号無しでいて最後だけ頑張るスタイルの奴が多い気がする
正直迷惑。1がずっと付いてる試合はほんときつい
基本複数人から狙われるから死にやすいし、いくら死んでも1が消えなかったりするし めんどくさくなって1位のまま突撃死を繰り返したのに試合終わるまでずっと1位、劣勢で終わったりうんざりする展開が多すぎ 序盤頑張ってもフィーバーで台無しがあるからな
まじでフィーバーいらんわ 1位の時は狙われるのわかってるからタゲだけ取って死なないようにしてれば味方が倒してくれる 開始前にがっつり指示出す軍師様ってどう思われるとか気にしないのかな。普通の人はドン引きなんですけど。まあSGほしいから頭もおかしくなるわな(至言) 頭上表示ship+キャラにしたら自鯖の人多くて意外だった
8,9あたりがなかなか組まない感じ >>640
倒してくれたらどんなに楽か
実際は味方死にまくりで自分が1位持った状態でキルもしなきゃならないパターンばっかり ストレス貯まると同時に気持ちいい場面もある。BCでエクスパスも交換できるし。一つ難点があるなら月1でLになったらもう行く気がしないという。運悪いとマジでS2〜S3まで落ちるからな。Lになったら放置ド安定 卒業しようと思っててもスレ見てたらバトルしたくなってしまう。これはなんの病気?(´・ω・`) 運営倉庫にいつの間にか強化上限+1があった
というのを期待して倉庫見たら普通になかった
見つかったのはしまむら服についてた東京ボーナスキー銀3つでブースト期間終わったばっかというね 上限値はないけど迷彩なら10個以上倉庫にいつのまにかたまってるな プロテクション一回に修正されんのか
まあ残り20秒バリア展開!みたいな感じで封殺するプレイは強いけど寒かったからちょうどいいわな 強い人わかってる人はよく見るしわかるから味方にいると頼もしい
動けてるのその人と自分だけでボロ負けも結構あるが 東京で0ダウン最多エンブレム、火山で0ダウン最多与ダメ取ったから次は森林で0ダウン最多撃破狙って遊ぶぜ この時間帯はどいつもこいつもマクロ使いで動きが超人だな
しねばいいのに どこにマクロ使う必要がある?
それすらわからんの? プロテク修正は妥当だと思うけど、状態異常にかかるようにするだけでも良かったなあ
1回だと微妙面子の時にソードプロテクで虹場を開けて状況動かしたりが難しくなりそうで、
今以上に更にマッチ武器操作ゲーが加速しそう というかプロテク修正よりスキルがない方がバランス取れてるわ
ついでに弓も削除しろ ランカーまであと少しやったのに100P分も負けたわ クソフィーバーもマジでいらねえ
焼け石に水程度ならまだしも、やっとのことでリードしても
残り50秒の内40秒ぐらい出て逆転とか嘘くさすぎるし フィーバーはわかってるメンツならキッチリ処理して勝てるし、どっちかというとランダムに発動してるっぽいからそこを排除してほしいかな
まあライト要素という名の調整できませんってヤツなんだろうが フィーバー削除でいいよ
なけりゃもっと勝率上がってるもの −17のガイジ引いたわ
次から最終−10台叩き出した奴名指しで煽ったろかな グランのずれは治ってないな
まあ、治ってるとは思わなかったが -10台でも虹地帯に囮で特攻して拾おうとしての結果ならまだ許す
無駄に裏取りして全部失敗してそれならアウト ごみみたいなのしかおらん
マッチング時間かかってるしD帯とかから持ってきてんだろうな アプデ来て一回目のデウスなんだから普通はいくやろ
よほど酔狂なの1割、なにも知らないの9割くらいじゃね >>666
まじで?
マッチングのサクサクだけを高評価してたのに時間かかるようになったの? その月の最高到達ポイントで集計してくれないと行く気にならんわ チームメンバーのランクとかポイントとか表示してほしいわな 初心者ぽい動きというか、下手が四人以上いた場合、勝たせたくないのでわざと死ぬわ
ランキングどうでもいいしな レジェで軍師してるアホとかなんなん
言われなくても分かってる事言ってドヤってんじゃねぇよ
こいつがレジェか知らんけど ランカーで軍師してる奴は例のアイツしか居ないと思う
レジェ全体だと上げだしたらキリ無いし判別も出来んからわからん ヘキサシールドで常時プロテクションじゃん
ぶっこわれやな! ログインして緊急にわき目だけ振ってアリーナ行ってるやつ俺以外におる?w きんもファレグもあるし一応あっちに行ってるな
緊急もファレグも終わったが… いまだにレベル75で止まってるからアリーナやってる この時間敵が止まる事あるんだけど俺の回線が弱いだけ? 敵が止まってるし俺じゃどうしようもないな
回線空いてくるまで待機するしかないか プロテクは腕の差じゃ絶対に覆せないレベルの有利対面作れるしな、地力がある人はあんなもん存在しない方が勝てるんじゃね スプリントやプロテク張りながらピアやゾンデ連打してるのは何回か見たな チーターいたとしてもラグで区別つかんよな
しかしどれだけMVP拾おうと勝てんモンは勝てんな
あーあったまる >>685
何かまた寒くなったよね。パソコンの廃熱で暖をとるひもじさ。 弓持ってる時、明後日の方向向いたフォイエに当たったときは台パンしたわ フォイエの向きが詐欺なのと、アンリミメギド連打するとエフェクト過多で見えなくなるの、この2つは絶許 肩越しじゃないと近い奴にとんでくから真横にフォイエとぶよね
うった本人も狙ってない奴倒してびびる ロックせずに攻撃するとその時当てられる相手に攻撃するからこれが最強すぎる グランもあさっての方向に飛んでいったのに全被弾とかあるから・・ キャラの状態データ取得が がばがばだから自分のクライアント上に表示されてる敵の挙動はほとんど参考にならんよ
見えない霊を常に想像しながら戦わないと待っているのは死のみ
仮初の幻覚と実像の予測
網膜に映るは虚偽の残像である
俺たちのやってるバトルアリーナってコンテンツは時に幻想を支配する必要がある神のゲームである 近くの敵ロックオン出来るように直してくれたら、取りあえずはそれで良いわぁ。 たまたまかもだけど今日すげーラグい
見えない攻撃ですげー死ぬ ロックオンクソだよな
ロックオンの判定はデカいソフトクリーム用のコーンを前方に突き出してる感じの判定で
その判定エリア内に入ってて なおかつ距離が一番近くて 中心軸に一番近いやつに仮ロックがされる仕様だから
弓使うとき段差の下の敵攻撃するときロックされないこと多くてだるい
このゲームはキャラの体の中心軸の角度が常に地面と直角だからロックオン判定エリアを上下に傾けたりとかもできないし
肩越しは視界狭まるからあんまり近距離戦闘で不利になるからめんどいんじゃ え?普通にマッチングするよ 30s以上待つことほとんどない >>699
ラグいな
なんでかマッチングおっそいな〜みんなまだあっちかね >>702
共通ブロック系のコンテンツはPSO2プレイヤー層とちょっと相性悪いコンテンツだからしょうがないね
頭使ったりコミュニケーションとらなくちゃいけないから
本家みたいに脳みそ空っぽにしてリラックスしてやりたい人からするとただの苦痛なコンテンツにしか見えないらしい
それに今日ちょうどファレグ戦も実装されたから戦闘狂組みはそっちに流れてるってのもある さすがに今日はデウスとファレグでお腹一杯よ
ファレグは全職やったしな クソ慣れてる常連かランカーと初見みたいなゴミしかいないせいで毎回戦力差ひどいわ
大勝するか大敗するか僅差でもフィーバーから逆転する展開ばっか 数十試合に渡ってピック150回分カウントしてたけどライジング2回とブーツ5回ってふざけてんのか... そんなもんやで
ちなみに50試合分の武器ドロ率見るとこんな感じだった
http://i.imgur.com/ll27mNR.jpg
弓はやっぱ出やすいみたいだよ
全PA・テク合計10種あって
打撃射撃系4種が各10%
ブーツ2種が各10%
法撃3種が各8%
弓16%
打・射・ブーツ 10% x 6 = 60%
テク 8% x 3 = 24%
弓 16%
で合計100%じゃないかなと予想 -19叩き出すゴミをBLしとこうと思ったら既にBL済み ぼろ負けする時っていつマッブ見ても下位が自陣ないしリスポン地点にいるな、うまいこと物影隠れつつ相手の目を盗んで敵陣まで行くこと自体できないんだろな
負け試合で下位なのは確実に足引っ張ってると言えるわ ほんとそれ
下位はかなり自由に動けるんだからちょっとは考えて欲しいわ >>653
お前おめでたいな
みんな普通にプレイしてると思ってるんだ? ガストマンってあれJA無しだし手動で余裕で出来るだろ
上にもやり方書いてる PAと武器アク交互に押すだけやで?出来ない方がやばいだろ >>714
マクロ使わなきゃ出来ない奴と思われてそうw 日付変わってから15勝5敗でめっちゃ調子良かったけど17勝9敗までペース落ちた >>714
頭すがぬまですかぁーーー!?
マクロがあって便利な所を考えてみよう ラスト50秒で怒涛の14キル3ダウン!
もちろん味方全体でね。ポイント差+1200ぐらい巻き返したな。
4:6で負けてたのが6:4に逆転しててワロタ そういう場合リスク高い後半じゃなく
最初に攻めとけよって思うわ
たまたま武器運とか調子悪かっただけかもしれんけど さっき味方も敵も強いなと思ったがそんなことなかったわ 今日と昨日連敗しすぎて600持ってかれたわ...
ランク中位だったのが一気にランク外なった 心折れた 俺もランク手前だったのが遠のいた
今日はなんだか知らない人が多かった >>726
それはやばいな
俺も8連敗して発狂してたがまだまだだったか 630てのもでないまま問題を報告してくださいになったがps4本体のせいかなこれ 強いやつは異様に弱い奴と組まされ続けて負けるとかいうシステムなのに、なんで勝敗ランキングなんだろうな
結局強すぎない程度でマッチング運と時間持ってる奴しか伸びないんじゃないの? 何回も言っただろ暇人ランキングだと
つべこべ言うな 腕前証明とかTA動画やソロ称号系が確実だからそっち行ったほうがいいかもな
いくら操作技術があっても一人で処理できる量には限界あるから結局マッチングと装備運でどうとでもなっちゃうんだよ
チャレみたいにクエスト自体固定でそこでより多くスコア獲得できたとか
そういうランキングだったら正確なランキングになるけどアリーナはそうじゃないからな
1vs6の状況下でも勝ちに持っていけるように立ち回れれば間違いなく強いことの証明になるけどそんなのほとんど無理な話
それこそ相手4人ぐらい鳥頭なやつが引っかかるような運を引かないと
とてもじゃないけど1人でどうこうできるわけがない まぁここの開発の作るものって基本的に嫌ならやめろ、報酬が欲しければやれって言うスタンスだし
改善はされないんだろうな PSO2はゲーム性よりコンテンツの延命に尽力してるところがあるから現状が一番最適な調整なんだと思う
装備を選択式にすると最適解以外の装備で来るヤツは非難の対象になって角が立つし
これについてはもうチャレンジクエストで実証されてる。不適応な装備使ってると普通にチャットで不満交じりのチャットが飛び交ってたし
俺もその装備はさすがにきついって指摘してたし。
マッチングに関しては、できるヤツ分隊vsファッキン野良 とかがまかり通るとワンサイドゲー確実になって結局身内ゲーになる
VCとか使って連携取られたらはっきり言って野良に勝ち目なんかない
要はプレイヤー間のヘイトを出来るだけ発生させないようにコンテンツをプレイさせたいんだと思う
現状でも味方がクソみたいな立ち回りすると腹立つのに これに加えて
もし上で述べた装備固定 チーミング可能ってのがあったらもう理不尽の嵐で気が狂いそうになるはず
ランダム要素を突っ込んでできるだけ負ける原因をルールそのものにしたい感じがある
今も相当理不尽だけど妥協策としてはこんなもんじゃないかなと思う
とにかくほとんど運ゲーだからあんまりムキになってもしょうがない所あるよ ライト層向けオンゲのおまけなんてこんなもんだよな
異次元攻撃並みになるラグある時点でテキトープレイだわ
今月は25辺りで辞める 既に格差マッチで一方的な試合が多いからもう少し戦力差なくせと言ってるんだよなぁ
それに勝負で勝ちにこだわるなとかムキになるなというのは
急いで歩け的なもやっとしたものを感じるな >>721
なぁ情弱
目の前にあるその箱で少し調べりゃマクロ動画いくらでも出てくるだろ
もしかしてマクロ使いが必死でごまかそうとしてんの?
手動とマクロの挙動の違いなんて見ただけでわかるっつーのwww 正直、接戦の試合だけはやってて面白いから上手くバランス調整して欲しい
大差付いてて順位なし芋とか見るともうやる気なくなるし どうしたら均等なマッチングが出来るんだろうな
レート管理らしいけどレートのどこを掬い取るかすごい難しいはず
調子が悪くなってくるとうまいヤツでもゴミになってくるから
過去全試合分の動向からマッチング選出してたら正確なマッチングがされにくいはず
かと言って過去5試合分ぐらいのデータからマッチング選出されたりすると
過去5試合は調子悪かったけど 1回睡眠とって調子戻ってるから今回のマッチングは有利になっちゃうーとかなるだろうし
5日ぶりに参加するやつとかは5日前の動向を基準にするだろうから現実と食い違う可能性が高い
現状は複数の視点からマッチング選出してるらしいけど絶対判別子同士が干渉し合って
均等なマッチングがされてないこともあるだろうから難しいところだよな
特に過去全部の累積動向とここ数試合の動向じゃ調子しだいじゃ真逆になってて指標になりえるのか?って話だし 普通はそのためのランクだと思うんだけどな
レート()とか言ってるぐらいだから数値はとってるだろうし、それを使ってランクを細分化して
マッチングも近いもの同士12人が当たればいいし、人数足りないなら近い数字同士が分かれるように他のランクから拾えばいい
今の何が不満かって戦闘で頑張るほど損をする割にニートランキングなのと、
システム側で故意に勝ユニ負けユニを作られて連勝連敗が起こってること 均衡試合なんて実力近くてもならなかったりするが明らかにルールわかってなさそうなのがいっぱいいたりしたからなぁ カジュアル謳うなら負けてもARP減らなくすりゃいいのに。一括でアレなら上位3人までとか、外周エンブレム狙いとか出てダメか >>709
やっぱ各武器20%なんだな
弓出やすいだの言ってるやつは体感で愚痴ってるだけか >>689
これよく聞くけど自分が打つフォイエがよく曲がるときあるんだけど何?
東京なんかで虹場に向けて発射してるのに虹場に向かう途中の視界に入ったばかりの敵にヒットしてる感じでさ
弓使ってても思ったけどロックしないでPA発動して狙い定めてギリギリ発射前にロックって使い方してるんだけど
その間に真横から敵来たらそっちにロックされる(これはこれで便利なんだけど)
自分に近い敵に吸われる仕組みなのかなって思ってたんだけどどうなの 弓は必要ないときに出まくる印象だけど実際どうなんだろうな
5月入ってから動画とってるからゲージ状況や勝ち負け含めて集計してみるかな やっぱ弓だけでやすいのなw
せめてPAが2種あれば・・・ >>744
PAごとじゃなくて武器種ごとに20%だからおかしいと言われてるんだよ
ロッドがほしいと思ってる時に弓出る確率はロッドと同等だがフォイエがほしいと思ってる時に弓出る確率はフォイエの3倍だ
あと印象ではなく試行回数の問題
強PA出たらそもそも引き直す必要がない
弓が出たら引き直すことが多いからまた20%で弓を引くことになる 別に真横に飛ぶフォイエはいいんだが真横に飛んでるのに正面の俺を焼くのはやめろ
避けられるかボケ 見えないフォイエやな
明らかに横に発射されてるのに前側にいた自分がくらう
フォイエはまだマシだけどメギドもこうなることがあるからホントキツい 同期取れてないのは知ってるけどいきなり死ぬのは納得いかん
キルカメラくらい付けてくれ キルカメラの映像も納得いかない死に方が写ってると思うぞ
デバッグモードで食らい判定と当たり判定を可視化したら突如当たり判定が出現してそれを食らうんだろうし いよいよ糞だってわかってしまうからキルカメラなんてつけられないよ ここの開発に作れるキルカメラなんて全く同じ映像をリプレイするだけだろ カメラはいらんからせめてARKS○の△△でやられた!くらいつけて 死んだときにカメラ回してもわからない謎の突然死の原因は大体ラスネメだからなぁ 弓出すぎもあるけどテクニックを狙って引こうとしたらやたら手間がかかる感じがあるな >>745
オレはその逆だわ。
近くの敵がロックオンされず離れた敵がロックオンされる。
最初は普通に近くの敵ロックオンしてたんだけどねぇ。何時からか急におかしくなった。しかも試合の度肩越し視点に切り替わるしワケわからん。 >>750
> フォイエがほしいと思ってる時に弓出る確率はフォイエの3倍だ
そりゃそうだが、ソードだって同じく3倍でるんだから「弓が出やすい」ってのは間違いじゃないの? paでわけた1点狙いならラスネメがぶっちぎってる
弓はそれしかないからな ロックオンの不満といえば、
カメラ回して周囲確認→体力ミリのやついるじゃん→ロックオンポチ→自キャラ正面のやつ→おまえじゃない
ってのが多い
画面の中心のやつ優先でロックオンしてほしいな ミニラッピー着てるのに-20台出す奴に溜め息が出る トレイシャルアロウとか追加すれば弓もマシになるか? 180大戦犯から800までどうにか回収出来たりするので、前半うんこでもゆるして このゲームのロックがおかしいのはマガツで実感できるよね
スグ目の前の箇所にロックしないではるか変な場所ロックしたり そういや
昨日か一昨日あたりにゴミミニラッピーおったな
表記は8鯖だったな 普通の敵と戦っててもゴミ運営氏ねと思うし、
マガツと戦ってるとゴミ運営菅沼木村ハゲアッシュ氏ねと思う マッチングしてたのわすれて3分ぐらい動かない糞地雷プレイしてしまった
一緒のユニオンの人すまんかったお詫びに7連キルしたよ 何戦も組み続けるとこいつがステルスじゃ後半での逆転見込みが無いって確信できてくるな
あー糞トナカイ死ね トレンシャル追加してもHP変わらないんだから近接PAじゃ通常タメ打ちでいいんじゃね?ってなるとおもうわ キレすぎてパッドの接続部分叩きつけたら反応しなくなった 今までで最高の蹂躙で草
9割くらい取って勝つの始めてみたわ 超接戦でエンブレムフィーバー起きて負けたんだが
これは戦闘部隊が頑張り過ぎってことか? 自ユニオンに欠員居るのに相手にフィーバーとか起きるんだね、ひどいシステム ここ数回一回もソード出てないんだが
ぶっ殺されてえのか木村 ソード引いてもノヴァに偏るのなんなんだろうな
にぶいちのはずなのにノヴァばっかり連続してライジング連続とか滅多にないわ 体感だと悪いものの方が印象強く残るからそう感じるだけだろう
>>709でデータ出してくれてる奴いるじゃん ちょっとだけやるかと思っていった初回から開始前5人 やる気なくさせるのほんとうまいな ノヴァといえば最近吹き飛ばした奴が違うところで起き上がるの多いわ
俺だけなんだろうか 弓はPA一種だから確率落とさんと平等にすらならんのにどう考えてもそうなってない糞 >>787
前からある
東京はとくに起こりやすい前ログか前スレでも他の人もいってるよ 出来る奴は援護も上手いな
ノヴァで吹っ飛ばされて止め待ちされてる時にピアで潰してくれたわ PS4でやってるけど、△ボタン押した時にPAじゃなくてステップになるのなんなんだよー 最近パスマで遊ぶとき弓欲しいな(ネタ的に面白いから)って思いながら掘ると大抵ライジングが来る つまりそういうことだ 上手い人たちとパスマやABTやった後にランクマやるとこれランクマじゃないよなって思うようになってきた 別ゲーで言うランダムフリーやお気楽対戦みたいなもんだよな 6vs5になって周りが攻めてるからエンブレム回収してて1000ポイント以上持ってたのに最後に負けたんだけどwwww
マジで意味がわかんねぇwwww >>793
そうかなって思ってR2は一切触れないようにしてもなる時があるんだよね
コントローラーが調子悪いんかもしれない なんか前転みたいに近づきながらガストしてくんのってどつやんの? 敵のグランモーションが進行方向と全く別になるバグほんま糞 ありがとう
やっぱ前からあるのねこれ
東京虹裏とかでよく起こるね確かに 何回死んでも星剥がれないどころか1位から落ちない糞マッチ大杉 介護マッチ多すぎてやってられん
ランク低くても特にへたくそな奴らとマッチングされる ネメシス使いすぎやろ
当たりそうも無い所から打ち続けるんやめて とりあえずブーツ削除してくれ
ラグラマンうざいわ
自分で使うと弱いけど使われると一番強いのは間違いなくグラン 0.69で止めてるは
あれ極値引けてるやついんのか・・・?
という冗談はともかくゴールデンタイム時はプロバイダ込むから回線細くなってラグッラグのやついっぱい出てくるからな
時間避けた方が良いと思う ずっとS1とS2の間を行ったり来たりで禿げ上がりそう 上の方でガスト連発のやり方教えてくれた人ありがとう
PAボタン押しっぱでできました 役にたたねえ奴ほど最後の挨拶だけしやがるお前らともう組みたくねえわ 月末まではレジェ維持気にしなくていいから気楽でいいな 前は挨拶しないやつはやばいみたいな風潮だったのにな 上位陣はほとんど挨拶しない気がする
やりすぎてめんどいんだろうな 挨拶してもしなくても勝てるマッチングは勝てるし負けるマッチングは負ける
アリーナに必要なのは無言のコミュニケーション
どういうことかというとミニマップとキルログを常に把握して味方の位置と戦況を把握して動けてるかということ
ミニマップ見てないやつ多すぎんだわ
バカみたいに固まってバカみたいに同じ場所を全員で見張り豚みたいに敵に一網打尽にされるってのが多すぎる
ちょっとは視点とミニマップみて頭使えって話 森林とか後ろで味方死んでも振り向かない奴ばかりだな ミニマップ見て東京でランク持ちが上から襲ってきそうだったからノヴァしたら吹き飛んでたな >>709
いやこれ偏りあるから多分武器種20%になるだろう >>819
ほんとそれだわ
しかも左右がら空きにして4・5人で中央前方しか見てない試合が多すぎる
俺が片方見張っててももう片方から中央全滅とか2試合に1回ぐらいの頻度でマッチングするわ
子供サッカークラブじゃねーんだからマジで周り見て行動しろって話
自分の取る行動に意味を込めて動いてほしいもんだわ みんな大根さんの動画見て学べ
あの人クリアリングも味方のカバーもしっかりするしあれがお手本やぞ これ、開発のテスト環境が専用のLANで
遅延なし、とかだったりしてな
それならグランもずれないしネメシスで狙撃もできるだろうw アリーナ実装前にオフイベで実機体験会みたいなのあったらしいけど
そん時のアリーナってラグどうだったんだろうな
誰か行ってきたやついる? ラグ酷いときは食らってから攻撃モーション出てるのを床に倒れるときにみるからな
おかしい >>829
ごめん。ホントごめん。
せっかく突っ込んで味方と運良く虹エリア取り返せて逆転したのに、上で堀続けるやつが居てホントもうどうして良いか分からなくて、そっちに避けてしまったわ。ごめん。 他の選択肢があれば違う所がいいが、逃げ道が無いときはしょーがない はぁテクつまらん、好きな武器でというか
物理で殴り合いがしたい 掘りなおしでは無くリスポンの度5回弓
ソードは両方合わせてもそんな続いて出たことは無い 固定メンバーの大会前提で開発してる感
何百回も強さランダムな人達と組まされる前提で作ってないでしょ
でも対人好きだから遊んじゃうけど >>823
大根本人お疲れ
貴様の通った道は既に我々がとっくに通過しているツツ! 大根てラッピーやろまあ別人かもしれんが味方にいるとき順位勝って敵の時多分3回勝ったのでおれのがつよいな。ちな128位 本人かどうかはさておき露骨に宣伝されると煙たがられてむしろ本人に迷惑がいくというのに
つまりこれは巧妙なageに見せかけたアンチ行為 ぶっちゃけ大根動画の動きは勉強になった
弓とフォイエの 一番うまいかどうかは分からないけどキル取るのは大根さんが一番だと思ってる そうか・・・
つまりはニコラス大根という新たな物が誕生するわけかこれはハヤル! ずっと一位だったラッピーが30秒前くらいでお疲れ様でしたってw
まあ、8:2くらいだったからなw
正直すまんかった(´・ω・)
全部裏目に出たんだ まっすぐ突っ込んでくるやつをピアしてるのに全く当たらなかったのに
相手のゾンデはこっちに命中で思わず苛立った でも豆腐と大根千切りにしたの入れた味噌汁おいしいよな こっちの画面で確実にあたってるのに死なんのがなぁ
はぁまじ 2000試合以上してて一人もBL突っ込んだことなかったけど、初めてBLしたろと思ってマルチ履歴みたらすでにしてあって草 ガスト好きになってきた
トコドン!!トコドン!!って音がやみつきになるわ この時間はレジェに到達してない頭猿以下もマッチするからしょうがない 試合終わってその場で10人前後マッチング待ちしてるっぽいのに
何故か2/12で2分経過するのとか見てると
同ランク帯(レジェ)がほぼ不在だったんかなあとか考えてしまう 2時過ぎ辺りから負けた腹いせにピアとワンポぶち込んでくるガイジ大量に増えて草生える
こんなことしてるから負けるんじゃないですかね・・・ まじでマッチングに時間かかる時間帯はやめた方がいいよ味方のガイジにいらいらしたくなければ
夜中が一番安定 >>844
たしかに負ける事は解ってても早いうちにお疲れ様とかいう奴居ると
まだうちの子が戦ってるでしょ!ってなってイラッとするな マッチング中暇だし勝っても負けても動きまわってるけど、煽りや八つ当たりに見えてるやついるのがビビるわ
心蝕まれすぎじゃないですかね・・・ >>862
まあどれだけ死んでも1位は剥がれないわぼろ負けだわって時はガチでイラつくしまだ気持ちは分かるわ
2位以下が悪態ついてんのは滑稽だが >>864
たぶんそれがわからんのは極一部やろう
ガチのアスペもいそうやからな 試合後の無駄撃ちは過剰に反応する奴もアレだが不快に思う人がいると考えて配慮しようとしないアホも大概だわ レジェンド称号を取ったらもう勝ち負けとかどうでもよくなってきた
どうせラグと武器ガチャのせいで勝てない時はどう頑張っても勝てないし
あとは10万コインを稼いだら新アイテムが追加されるまでお別れだな 月替わりでLに戻したらもうやらないって人いると思うけど
イラつく事は多々あるがまあそこそこ面白いから俺はやり続けるぜ
って思ってたけど
L取って10万稼いだら新アイテムのためにやり続けて溜めるのが良いのだろうが
すっかりやる気がなくなって俺も前述の仲間入りしちまったぜははは ステージ追加はそろそろ欲しいね
あとわかりやすい新ルールマッチも欲しいね
バトル・ロワイアルとかどうだろう 武器パレ1〜5にソードから弓までPAテク含めて全部入ってるなんでもありモード >>875
海のステージで対戦中に外周からバル・ロドスが文字通り水をさしてくる
バル・ロワイヤルでいいだろ ニートタイム初めてやけどめっちゃ勝てるわ
深夜より明らかに動けてない相手が多い
2800とか久々だわ 次はリリーパスーツ・ミニが来るんじゃないかとコインせこせこ貯めてるわ >>875
使えるのは最初に引いた武器だけで周り全員敵か。
出る武器はアリーナ実装武器全種全レベルからランダム リリーパミニは別のコンテンツだと思う
ニャウミニはカジノに来そう 120fpsにしたほうが調子がいいけど電気代が掛かる >>877
割と面白そうなんだが
バルロドスは倒せないとかだと尚更 5人でふざけんなと思ったら相手も5人だった
片方5人の時は6人の方のランダムで1人がロビー戻されるとかでよくねと思ったね それをやるならもう報酬なしのドロー扱いで再マッチングでいい気がする パスマのいちいちロビーに戻されるのなんとかしてくりゃれ >>877
邪魔される方がよっぽど糞ゲーだと思うんやが スタンは大会ルールのfps60だと猛威を振るうと思う fps60だとパッドでレバガチャしても全く解除出来ない スタンなること気付いててレバガチャ準備してやっと1秒で解除出来るレベル >>866
自軍に来てほぼリスキルに近い事やってきた奴には探してでもやってる俺みたいなのもおるしな まぁ勝ったら相手陣地までいって目の前でジャンプしながらくるくる回るわな 撃破の後死体の上でぴょんぴょんしてソードならガード連までする奴いるからな
これを何とも思わないやつだけ自由に振る舞ってりゃいい、ヘタレは悪いこと言わんから大人しくしとれ そんな暇あるなら次の行動の為に周囲確認とか、次の殺す相手探しに行く
雑魚中の雑魚だよね、虹場制圧の協力もしないでひたすら煽るとか残念過ぎて味方でもいらねぇ たまに見かけるなそういう奴
敵でも味方でも煽ってる間に大体殺されてるからマヌケだしカモだし意味不明 スパイか何か? >>898←こういう奴を煽り倒すと間抜けな猪の出来上がりやからなw あとやる時はわかりやすいスーツ着て自分にナンバー付いてないときね 煽りも戦術って言われればまあその通りだわな
だけど死ね >撃破の後死体の上でぴょんぴょん
これカマキリ体型の女にやられたな
その試合は俄然やる気出て勝ったわ 瞬歩異次元斬出来るからゴロゴロしながらヴィタでやってるけどたまに落ちるのが痛い
2700前後から動かない vitaと低速回線は隔離するべきだろうな
ずっとそいつらでマッチングしとけばいい 今日の夕方人落ち過ぎんご
3連続序盤に自陣で起きて何故かそのまま勝てたけど
こんな事で運使いたくねー 低速や回線絞りは自分が止まって一方的に食らうんなら良かったんだけどな >>898
別になんとも思わない人のほうが多いぞそれ 敵6人死んでる直後なら好きにやっていい
味方で煽ってる奴が後ろみて無くて殺されてるの見るとガチで溜息出るからやめろ -21とか出してる奴が最後の方負け確放置してた
マジで死ね >>909
その根拠は?
俺は嫌だぞ、それで勝ち捨てて一直線とかはさすがにアホすぎだけどなw このゲーム煽り耐性ない奴多そうだから積極的に煽ってるわすまん 俺もそう思う
だからこそどこで誰の恨み買うか分からんから自分ではやらんわ
PS4なら動画で残るし、このゲームすぐSS撮って大々的に晒す文化あるから 止めをさせてないと思って死体の上で何度もガスト踏み付けしちゃったけど
死体踏みしてたわけじゃないから許してね PvPで煽らないとかなんのためにやってるんだよ・・・
死ぬほど挑発してるがゲーム内で実害被ったことない 他ゲーでもな
こんなもんよ ネット上でしかいきがれない奴らは この時間帯でも立ち回りわかってない人いるな…きっつい どーでもいいけどお前らパス無しでABT受けれること知ってるん?
これ以外と知らんやつ多すぎてわろた
あと4/8の状態でずっとまってたらマッチするのに破棄するやつ多すぎ辛抱ないのよな最近にやつ 煽るのが普通とかいう人も、どの行動も煽りに見える人も両方おかしいから チーム戦で煽ってる暇あるなら味方チームに貢献しろハゲ
そんな自分勝手に煽りたいなら格ゲーやれ、タイマン勝負で誰にも迷惑かけんし勝てば煽りたい放題だしな 相手の心理なんてわからんから自分がされてどうかって考えで煽りしてると思うのよね やるゲーム間違ってね…?煽るぐらいだったらさっさと虹なり手伝ってる方が効率的だし、そんなんでイラつくぐらいだったらそもそもこのアリーナ続かないと個人的に思ってるんだけど 負けたあとのマッチング待ち中に相手のキープレイヤーであったろうキャス男にワンポ浴びせ続ける嫌がらせをした
次のマッチングで味方になってたw
それ以来煽りやめてるわw 煽るつってもキルして一段落ついたときにぴょんぴょん2回程度でしょ?
まさか自分が他敵に殺されるまで煽るようなアホおらんでしょ?w 1000ポイント抱えつつ攻めなきゃ負ける試合が続く!
守ってとは言わないから、自分自身の身を守って?
そうすれば自然と守られるから。 自己満の煽りで試合5分の内の数十秒無駄にしてるって時点でサボり魔だから味方には要らない
敵ならどんどん来てくれ 自分が気持ちよくなるのも大事
気分を高揚させる努力を怠るな 5〜8キルで2秒前後煽ってたら10秒ぐらい動いてないだろ
俺がよく見かけるミニラッピー煽りマンは毎回死体の上でやってるぞ 足止めに使ったスタンショットが溶けたと思った瞬間チャージフォイエが発射されてきた
やっぱこの時間が一番こえーわ >>927
そもそもその程度なら相手イラつかせるほど煽らないよねって思った そういやスタン当ててぴょんぴょんしだした奴はいたな
レバガチャ即抜けで返り討ちにしたけど糞ワロタわw 敵は同じ味方は
カスばっか
ロビーにいてもマッチングやってる奴はごくわずか
もうすぐ終わるなこれ 煽りあいになった後同じユニオンになって開幕じゃれ合うことはあった 意味のある掘り直しすらやめろって言われてるのに同じ時間分無意味に煽ってるならゴミ糞だな >>918
ちょっと前殺人事件おきたじゃないですか 何でもいいから兎に角コインの量増やしてくれ
あと少しで二着目のラッピースーツなんだけど飽き飽きで辛い 倒した後走るためにその場でぐるぐる回るのももしかして煽りに捉えられてるのか? なんか、死んでから敵の攻撃モーション出るのが
ほんと増えた
あと、消えたメギドな 自分がだいたい1000くらい持つからなんとかなるけど火山は取り分悪いせいであんま1000いかんからな このところ30戦中20戦火山なんだけど
偏りすぎだろ >>947
俺も最高速になってから移動するために結構やることあるけどあれが煽りになるなら困るわ 余計なこと考えるだけ雑になるぞ
やりたいようにやれ ぐるぐるは煽りにならんだろ
ライフルで死体撃ちとかぐらいやらんと 自分がよく見る奴は死体にPP消費てメギドとかワンポ打ってるな
ゴミすぎ ステジャンが染み付いてて1回ぴょんと飛ぶことがある
煽りじゃなくてダサい誤操作なんだ許してくれ 煽りとか別にどうでもいいわ
PAとか撃ってたらPP吐いてくれたおいしいって思わないか? 敵の時はおいしいけど味方ばっかなるから腹立つんだよ
PP削ってまでオナニーすんなカス 敵はどうでもいいけど火山外周でラスネメ撃ってる味方の馬鹿にはワンポ撃ち込んで煽ってるわ >>920
どーでもいいとか言いながら唐突に上から目線でネタ振り
今時わろたとか使うわアリーナ自体最近のコンテンツなのに
最近の奴とか言い出すし・・・アホなの? 自分の突然死は増えたなぁ
回りに誰も居ないし攻撃されたエフェクトも無くいきなり死ぬ
回線絞ってる奴の仕業かね 特にもうランクとかも気にしなくなったし
味方に気に食わないのがいたらとりあえず適当プレイ 今日10時間ぐらいやったけど相手側に破棄が20人ぐらい出てたな
プロテクした瞬間に相手が動かなくなってそのままさようならというのが4回あった
味方の破棄は0人だったけど 回線絞りとか関係なくアリーナが悪いんじゃね
フォイエの軌道とか意味わからんし
今グランで反対方向に飛んでったのに目の前に瞬間移動されて草 >>964
プロテクじゃなくてリスポンバリア、落ちた奴はその場で完全に切れるまで復活死亡繰り返す この時間帯なのに
大敗ばっかマッチングされるわ
死ねよ運営 敵のフォイエが壁にあたってるなと思ったら食らって燃えたりな
ほんと何とかして欲しい 相手に殺されるだけのゴミが多すぎる本当に多すぎる
せめて殺して死ねよ
コイン取りに来てるだけのゴミが 頑張ってもニート有利なランキングじゃあ人も減るだろうしきついな
生放送見ててもマッチング遅すぎるし 皆イライラしとるね〜
敵煽って解消しないとハゲるぞ よく見かける人と組むと楽しいんだが知らん人ばかりで蹂躙が続くと足が遠のくね あ、無理だわって時が5回に1回悪いときは続くからそんな時は真面目にやらずに適当にやればええんやで 負けも多いけど勝つときは大勝ばかりで、
これ慣れてない奴すぐ嫌になるだろ なあアップデートでマッチングの待ち時間長くされてるだろ。40秒以上の表示が出るようになったわ 倒し逃した相手が味方蹂躙した時の申し訳なさが半端ない。次はミスらないから許して(>人<;) デウス後からずっと勝ってたが9連勝でとまた
この時間でもノータイムマッチングしないのは人の減りを感じる 勝負になってない大敗したのに、次マッチングまったく同じメンバーで勝負になってない大敗w てかロビー人いっぱいいるのに
誰もマッチングしてない
すでに末期症状に入った模様 >>982
面倒かもしれんが大敗したら休憩しよう
君の心が折れるよw >>984
5分間虹エリア1度も行けてないレベルの差すぎて、苦笑いしながらぴょんぴょんしてたわ
エンブレム所持数300で1位マーカー エンブレム185所持で3位マーカー
このクラスの対戦5連戦の5連敗
メンテ後初めてやったけど、マッチング終わったんこれ? 試しにカウントしてみたらキル11ダウン46だったわw
まぁ6連敗した後は見慣れたキャラ名の人達出てきたわ
そんで互角勝負の勝利で6連敗ストップで終わりましたわ 下手くそな上に目の前にある虹を取るのスルーするとか なんか最近重くなってない?
見えない系や明後日の方向に飛んでるテクが当たるとかすげー増えた おっそろしい酷さやな
俺しか敵も倒さない、虹も取らないってどうしたらいいねん
ナンバーもついてるし闇討ちもできん >>988
スレ立ナイス
>>991
メンテ後明らかにラグ多い
緊急クエでもラグ多い気がするし、全体的な問題かもね エンブレム差2000くらいの勝負になってない大敗 6連敗後は
見慣れた人戻ってきて、互角試合での4連勝といつもの感じになりましたわ
メンテ前に勝率8割9割と調子いい状態のまま、アプデ入ったのがいかんのかったかなぁ
>>988
スレ立て乙です
>>991
こっちもなんか微ワープしたりなんか重い?感じあったわ >>991
単純に報酬期間と新コンテンツ実装でサーバーアクセスが多いだけだと思う ガストの意味わからん無敵と突進ほんとガイジ
回避してもごりごり削られてこっちの攻撃は絶対当たらんの草 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 7日 1時間 17分 14秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。