【PSO2】バトルアリーナ総合16【PvP】 [無断転載禁止]©2ch.net
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語れ
次スレは>>950
※前スレ
【PSO2】バトルアリーナ総合15【PvP】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1493280902/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>2
ついさっきまで3位だったがゴミどものせいで急降下したこのわたくしが誉めて差し上げますわ >>2
助かるわ
5連続1位負けで萎えた
貢献度でポイント増減式にならねえかなぁ 東京の敵エンブレムフィーバーに5人も行く必要ある?
全員BLにぶち込んでやるぜ 初心者は攻めましょうとか引こうとか言ったらあかんで
誰もいいおもいせーへん 星付いたんで突っ込むのも疲れるしなーと思って
わざと裏回りしながらおちょくってたら親の敵のごとく追いかけてきて
相手側前線が手薄になって勝てたという
これも戦術としてありか エンブレム取るゲームですよね?
Sランクに上がってからか、エンブレム取らない人が多いんですが。
分担して取った方がリスク減って勝ちやすいと思うんだけれど、何かリスクって有るんですか? 死なないなら良さそう。スプリント取った時は敵陣まで走って一発殴って帰ってくるマラソンやることはある >>13
敵の攻撃取れへん場合もあるやろ
頼むから取りにいこうとか言うなよ
取りたいのはやまやまなんじゃ >>15
ごめんなさい、言葉足らずでした。
虹エリア制圧してる時の話です。
見回る次いでに取れば云いと思うんですけど、誰も取らないから何か録るリスクがあるのかなと。 その人がキルでポイント稼いでて抱える量を減らしたいのかもしれない
敵がその人の視点では見えてて前の方で食い止めようとしたのかもしれないし、法撃が見えてたのかもしれない ステルス野郎にまだ下がるなってキレられた
数の不利あるなら歩幅合わせるために一旦下がるだろこちとら一位でポイント抱えてんだよ脳死で突っ込むな死ね 700保持して500ぐらいまで落ちてまけるケース多いけどお前らがやる気ないのが悪いと思ってる 最後のアプデで順位なしは偉そうにしないでいただきたい キル多い人は調整してる場合があるからその時は周りが気持ち多めに取るようにするといいよ
キルのポイントだけで1が着く時もある
キルも稼がず、複数のヘイトを長く取れない。それでいて虹を取らないのは単に残念なだけ 簡単に言うとキルしかできないかしたくない人だな
強いランカーはみんな虹拾うし 何見てみんなとかランカーって言葉使ってるのかは気になる 過去に一定の期間以上ランキングに居座ったのを見たことがある人間という定義で自分は使ってるな >>17
>>21
なるほどー。ためになりますありがとう。 見てきたようにみんなとかランカーって言葉使うから噛み付いたが単にイライラしてるだけだわ
ただ動画や配信もそこまで盛り上がってるわけじゃないしエアプ感凄いなと思った S1から再スタートしたけど、なかなか勝てないぞ。こっちのグランは当たらないし、東京虹とるの俺だけだし、森は裏取りマンばっかりだし。
火山の外周テクしてる奴がいるから負けたと思えば、そいつがキル与ダメ1位で勝つし、わけわかんねえ。 虹制圧してるだけで勝てるゲームだぞ
変なことするやつがいるせいで負けるから7割は自軍のせいで負けだわ
上手い奴なんていないし 虹を制圧した後エンブレムを取らない奴の話なんだよなあ で、でたーw
S1レジェンド上がり下がり回数調整タイムだw S1辺りでのほほんとゲームしてるのが正解かもしれん
月末レジェンドにあがりゃいいんだし 前スレでニコラスの弓の記事あったけどあいつこの前のニコ生で弓微妙みたいに言ってなかったっけ
弓はレベル1ならHP横並びだから最初は使えると思う特に東京
チャージしないと確かに射程はあるけど実際動いてるなかで当てられるかと言うと微妙
誰か書いてたけど待ちには強いけど攻めには弱い
後半のスキル使用が増える場面での弓はあまり使い道無いと思う
プロテク合戦の中に入ってくには攻め微妙耐久微妙
アンリミあったらテクカスったら死ぬし 癖のある武器だけど自分はソードより好きだよってずっと言ってたような 露骨にレジェンドS1線で往復させるの楽しいか????ガイジ運営???? 弓で敵のソードPAステアタで回避してからタメ射ちで狩れた時メッチャ気持ちいい。
ネメシス?何それ?美味しいの? 大事な開幕の衝突で掘りなおし奴のせいで一人減るのも迷惑なんだよなー 森林はちょっと右に動けは掘れるからいいんじゃない?
弓以外が出れば戦線に戻ってくれるだろうし
そこで使える武器が出るまでやってるのは雑魚の稚魚 開幕て流れなんか作れないしどうでもいいだろ
問題は中盤なんだが 序盤に調子が良い時ほど中盤から異様に逆転されやすい気がするんだよな
当然のように武器がゴミっつーか耐久力が低いブーツかプロテク返せないライフルばっかり出る それ序盤にスキル使ってるからじゃね
お前が使ってなくても、味方がw 単純に負けてるチームはポイント所持してなくて勝ってる方はたくさんもってるんだからよっぽどキルデス数に差が出ない限り五分五分の状態に戻ろうとするやろ マッチングホント笑えるほど勝ち負けはい三連勝四連敗三連勝〜って感じでつまんねえ 森で高台強襲グランやればいいのに誰もやらない
俺がやれば今度は中央星取りやアンリミメギド役がいな い
ほんと介護ゲー過ぎて困る 今月から地雷にならない程度のコイン稼ぎプレイに切り替えたけどそれでも普通に勝ったりできるの笑うわ 東京でガイジひくと勝てねー
中盤上行ってるバカと自軍下でうろうろしてるバカはなにがしたいんだよ 今現在レジェンド ポイント2000ジャスト
457位 グラン修正したほうがよくね?中央グランで無理せず派生で引いての繰返しで
中々死なないしヘイト取れるし、グラン慣れてからワンポかゾンデくらいでしか倒されたことない
下手な自分でも最多エンブレムと最小ダウン結構取れるようになったしおかしいと思う 頭上のHPゲージもう少し見やすくしてくれないかなぁ この時間ヤバイな敵も味方も初心者ばっかで無双しまくれるww
2回負けからの28連勝で500近くあがったわ >>63
ブーツだけ厄介なそういう人いるね
チキン野郎って感じで名前覚えられるんちゃうか >>65
ようこそ暗黒ランドへの入り口へ
MVPとろうと負けるような世界が君を待っている
前ログか前スレにいたしな なんか弱い人集ってる感じするなー
俺も連勝してるけど、相手が萎えてるの分かる やたら放置奴と組まされるな…ミニクロスーツの卑猥な名前の奴
通報は一応しといたけどどうせBANされないし今はBL効かねぇし諦めるしかないか ガッツリ連勝はできなかったが6割以上は勝てた
28連勝とかやばいやんランキング入り待ったなしやん 自分の所持ポイントによってARP増減にしたら勝つことよりもポイント維持(芋、+のポイントになったら隅っこ放置など)が現れるからもっとksゲーになるって何回言えば 圧倒的大敗ばっか、自分の腕でどうにかなるような試合じゃないし
アホらしくなって辞めた >>75
グランに対してソードのガードてあくまでグラン側が若干有利な択に持ち込めるようになるだけなんだよなぁ グラン側は武器アクすればソードPA避けれるしPA撃たれなければグラン撃てるし ガストめっちゃ派生のでがはやいのどうやっとるねん。 あまりにソードでグラン負けてるの多いから書くけどガードした後は通常押しっぱ(JA無し)で武器アクもグランもステも狩れるぞ...
武器アクだと当たらないけど三段目武器アクの後隙にPAで当たるしグランとステは通常で怯むからPA出すだけ
すぐ殺そうとガード後即pa出すから連打武器アクで丁度避けられるだけ グランガードしてもそのまま削られてる時あるけど、
同期ずれなのか横にヒットしてるんやろか
ロックすれば確実になるんかね、
でも周囲見れなくなるからあんまりロックしたくないんだよなぁ グランだすとカメラが追いつかなくて、ダメージ表示が見えないから、当たってるのかどうかわからない。 グランわからん殺しで結構ソード食ってたけど対処法ついに書かれてしまったか
通常出されると横か後ろ逃げるしか無いんだよなぁ反応早い人だと前ステライジングで狩られるし…
まぁキル数減る分味方のソードマンが生きると思えばいいか 味方としてはソードマンに生きててもらえりゃそれでいいよ。グランなんかそのうち殺せる
10試合ぐらい連続でソード出ず味方のソードマンが無駄に死んでるの見てるから余計思う >>2
スレ建て乙、俺なら踏み逃げ奴を叩くのに大人だわね 1時間で3回も味方だけ落ちるとかありえんだろ
誰か落ちたら全員のスキル使用回数+1とかやってくれよ
人数差に加えてスキルまで差ついたら勝てんわ
スキル追加したくせにその辺の調整何も考えてない運営ほんとクソだな 隔離部屋なんじゃね
そんなに人が落ちることないけどなー 自分はレジェンド達成するまでに負け直前に1人落ちたのを見たっきりで、それ以外は全部6vs6だわ 終了2分前までに誰か抜けたら強制ドローにでもなんないかね本当に
1分前とかだと大差ついたのにドローもあり得る そんな事したらちょっとでも雲行き怪しくなったら回線引っこ抜いてドロー試合に持ち込む泥仕合がはじまるBAN 落ちた奴は負け扱い、5人はマイナス無し、勝った相手はプラスでいいよ
とりあえず理不尽な負けでマイナスくらうのなんとかしてくれ 対人で奪えるポイントを5%に減らせば良いんじゃないかと思う。
上位陣は命大事に!とか言うならサポートしてよと。死にたくて死んでる訳じゃ無いんですよ。 制圧されてる時に上から芋フォイエで囮になるならまだ分かる
問題は芋フォイエの間に階段から制圧しに行く奴がいるかどうかだ >>96
それ負けてる側が後半逆転難しくなるだけだよ 引いた武器に合った役割果たすしかないからな
ゾンデで突っ込んでもしょうがないし >>99
逆転出来ないほど負けてるなら仕方ないんじゃ無いのかなと。
最大ポイント数とか計算した訳じゃなく、適当に今の半分なら〜って理由の5%ですけど。
何かエンブレム争奪戦って言いつつ、持ってるやつを殺すゲームなってる気がするんですよ。 月末なんとかレジェンドで越せましたがこのままだとS3に落ちそうです
控えめに言ってくたばれ >>101
(敵を倒して)エンブレム争奪戦だから別に良いじゃないか
ただの陣取り合戦より楽しいだろ イライラしすぎて叫んでしまった
何で相手ソードばっかなんだよ死ね 自分ともう一人しか虹まともに拾ってない、もうだめだ
ってニュアンスの白茶マクロ組んだら割と裏取りが減った気がする ソードの一アプデ目の最初の威力低くするのと弓の最後の体力増やすのとプロテクとフィーバーがなくなってくれれば嬉しい グランもいらないだろうまさかそのまま入れるとは思わなかったわ 弓率が高過ぎる
であたるはずのない開幕ネメシスマンの増加
相手はソード軍団
そら負けるわ やっぱプロテクションあると、大味すぎて面白くないな。せめて、使用回数1回なら使い所を考えないといけないから、もっと試合が引き締まると思うんだがな〜 最終的に勝ち越せばいいと思ってやってたけどこれ完全にパチンカスの思考だな
我ながら哀れすぎるわ 森のエンブレムフィーバー位置変わった気がするが気のせいか 東京戦ってたら630エラー?で落ちたんですが、ナニコレ? 東京で虹場からラスネメ撃つと結構当たる
火山と森林で使うと頭おかしくなって死ぬ 多少のラグは仕方ないで済ませてるけどガストマンに空中からワンポやピアシ打ってても轢かれるのはちょっと納得できないわ >>114
あと4回落ちたらBANなんで気をつけて ガストマンを見下ろしながら射つラスネメだけは楽しい
必死に当たらない床ドン繰り返すガストマン見てるとなんとも言えない気分になる さっき火山で負けたら自分が戦犯あつかいされたわ・・・
相手フィーバーの後、僅差なのに何で誰も前に出ないんだよ・・・
コイン取られたら負けるぐらいの差なのに・・・ 昨日はS1スタート3時間費やして+60
今日はサクッと連勝してレジェンド転がりこみたいのう コイン ×
エンブレム 〇
だったわw、てゆうか何で1位の人間と俺以外リスポーン地点にいるんだよ・・・ フィーバー後見据えて虹場おさえてるならまだわかるけどなあ >>117-118
ありがとう。
11人に迷惑かけてしまったのか、楽しかったのにかなし。 3MVPで1位だったけど余裕で負け
あーあったまるわ糞が >>126
5人には迷惑だけど6人にはありがたい
見方を変えれば良いこととも言えなくもないかもしれん 東京虹場完全征圧されてたから、アンリミフォイエマンになって一掃
更に敵側の通路に向かってフォイエ撃ちまくって近づけないようにした
これで虹場をゲットしたと思ったらメンバーがまんべんなく散らばっていて虹場あっさり取り戻された
ええもちろん負けましたよ
しかしあいつら虹場に来ないでなにやってたんだ 東京は虹場とった後前出てテク倒す奴必要なんだがそれにいきすぎると虹場薄くなる プロテク一回にして時間倍に、アンリミ15秒にするくらいの調整ほしい
スプリントとスタンは割りと色々応用がきく
アプデしてからはとにかく武器ガチャにイライラすることが多い(味方以上に)
ここ改善されればまだマシなんだが
試合毎に出るPAをランダムで7個固定とかにできないもんかね こんなクソ調整でも木村は自信満々に
「僕らはしっかり何度もテストプレイして調整してます!」って言ってたからな
その発言の後に一太郎からの質問には何一つ答えられなかったけど プロテクって状態異常も治るよね普通はキュアの役目でしょうに 弓はHPアップだけでいい
スタンショットは硬直無くせ
プロテクトは状態異常無効なくせ しょっぱなの弓率が高すぎる
木村がランダムとか言ってたけど、少なくとも等確率じゃないだろう
内部的に武器ごとのキル率持ってて、キル率の低い方から選ばれてる感じがする プロテクションされるとライフルが豆鉄砲になるの何とかしてほしいわ 自分で使うスキルはアンリミとスプリント以外は信用ならない プロテクションされるとピアが完全に死ぬの本当に辛い ピアあてるとノックバックするから味方いればフルボッコにできるぞ 終了間際にステルス3人狩られて逆転してワロタ
笑えねえよ死ね それ以上にまわりもやられてんだよなぁそういうときって 昼にランキング7位だったけど、そっから10連敗とか笑うしかない
常に1位マーカー、均衡試合はなく、大敗オンリーとか 適当プレイでマーカー剥がれないのが一番むかつくわ
周りは適当な自分以下というのがよくわかる・・・ 常に1位マーカーだとガンガン裏取りに狙われてマジでキツいよな
何故か他の奴もガンガン死んで1位剥がれないし 順位なしで大差つけられてるともう少しPS上げなきゃなってなるけど
1位持ちで大差だと絶望しかない 1位マーカーのほうがいいわ
雑魚が勝手によってくるのを迎撃するだけやし 14撃破3ダウンエンブレム870じゃ勝てないってことはわかりました。13連敗 俺は1,2位マーク歓迎だけどな
スタート地点で掘るときに同時期に死んだマーク無しの格下が俺を避けるように掘るしw 仲間運ゲー、武器運ゲーだからな
自分が死ななくても回りで-30が10回で300だし、
一人頑張ったところで限界あるよな 手持ちの武器と同じのが出ないようにしてくれればそれで十分なんだかなんでそれすらしないのか 昨日なんか1000ポイント抱えてても負けたからな
さすがにこれを味方ガチャと言わずしてなんと言うか 自分のポイントの下にデスによるマイナス合計も書いてほしい >>157
お、ラスネメマンおるやんけ!フォイエしたろ! 運営の想定ではラスネメ構えたら援護するとか、プロテクラスネメとかかも知れないけど、
実際には芋ラスネメとかお願いぶっぱぐらいなんだよな 弓が輝くのが圧倒的有利な状況でイノシシする相手を撃つくらいなのが本当に糞
しかも不利な時でも構わず出るし >>157
サシじゃないとロッドライフルの餌食だから中々タイミング無いけどなw やることなすこと出る武器全部かみあわなくて-19吐いたわ勝ったけど味方に申し訳ない気持ちしかないわ −10台だろうと勝てる時は勝てるし―100台だろうと負ける時は負ける
カジュアル極まってんな >>166
勝ったときは自分が盾になったから順位持ちが快適に戦えたって思っていいんやで >>168
ありがとう
あんまりな結果だったからもう一回行ったら被ダウンと与ダメMVP取れてちょっとスッキリした レジェンド復帰したわ。先月はS5に落とされてきつかったがS1からレジェンドは容易だな 自分が負けた時が味方ガチャなら、相手が勝った時も味方ガチャだね ランキング7位から始まって、遂にS1降格したよー! 3勝21敗
初めてマッチングした人に、みなさん真剣に戦ってください言われたり
大敗マッチングで、回り弱すぎる言われたり(自分は1位マーカーだった)
カオスすぎませんかね
先月ランカーだったから、その分の補正とかまだあるんですかね? それだけ負けてまだ冷静なんだから
強いってことがわかる 相手の誰が戦闘の要になっているのかを考えながら立ち回ってほしいぜ
たった1キルで戦況が一変する場合もあるんだ 弓だけプロテクト貫通とか逆にPAの時だけはプロテクト掛かるようにしたら弓大人気なりそ。 戦況とか誰がどの武器使ってるとか全部把握するのは結構厳しいかもな
名前が無いし 弓は元々強制仰け反りあるから強いんだよ
Lv3までは
HPだよHP 前ランキング一位だった奴が配信してるけど味方にいちゃんしかつけてねぇw
https://youtu.be/o2P4WAlrd8g 普通すぎ
毒にも薬にもならんから何も起きない
もっとキチガイじみたやついないの なんかバトルアリーナの配信ってネガティブな奴多いなぁー
見てる側は辛くないんかこれ 動画見てチャンネル登録してたけど、さすがにこれは解除したわ 昨日の10連敗から2100ARPまでなんとか上がった
ここから2500までが長く感じる 見てたけどここにかかれてる愚痴と変わらんかったな
個人攻撃はしてないしこんなもんだろう 俺も解除したよ
気分悪くてなんかみる気になれんなあ ミュートして見ればプレーがうまい生放送くらいにしか思わない ラグい奴多いなーって思ったら火曜日か
ここからメンテなしでさらに一週間とか面白すぎる まぁでもランク1位だったやつでも勝率こんなもんなんだな
まだレジェ上がれてないし ダメだ今日勝ち筋がまったく見えないわ
開幕の虹エリア攻防で4、5ダウン×2セットもらうのはほぼテンプレになってるし
1位マーカーもって自分vs4人でグランPPリバで時間稼ぎしてみても
味方5vs敵2の状態で虹エリア負けて帰ってくるしどうすればいいんだこれ 豆腐より上手いのに豆腐より口悪くないとかどうなってんの 前回ランキング上位の人の配信動画見つけたけど、それ見てからは他のやつら全員ガバガバに見えるわ >>194
多人数対多人数で固定も組めないからどうしても運ゲー
それに武器ガチャスキルガチャという運に運を塗り固めて苦手な人向けに作ったのにそういう人達は一切やってない神コンテンツ 豆腐は頭おかしいからどんな配信もあれ見てからだとマシと思えるようになった 一人でやって暴言吐くぶんにはまだしも生放送までして暴言吐いてるからな豆腐は
頭おかしい ライジングレベルの射程のガスト派生してくるラグくそうぜぇわ
理不尽すぎてありえん 始まりクソ重いなと思ったらBLしてるやつが味方でS帯でBL味方だとそうなるんかな? 連戦してると何かババ引きのように微妙な面子の押し付け合いに見えてくる 味方全員が火山の虹場にいるのに誰も来なかったので何してるのかと思ったら、
向こうはソード吟味しててプロテクションを使って一斉に突撃してきやがったw 出かけなあかんのに勝ち過ぎて出かけられん
この流れを途切れさせてはいけない…!! 少しずつかてるのを数こなしただけだろう
仕事で時間ない俺でも4000いけたぞい >>209
火山で中央取られたらそういうのもありかも
2、3がタイミング合わせて突っ込んでるのに残り全部芋でそのまま大差つく事も多いし 二、三日前の試合で同じチームで死に過ぎって愚痴垂れてる奴がいた。
その試合は負けてしまって次の試合でそいつと当たった。
そいつ終盤になってソード持って虹場に現れるまで敵チームに居たの気づかなかったから前の試合で負けたのこいつのせいだったんだなと思った。
あとクソ弱かった。二回も粘着してごめん🙇 1位の動画消されてるやん
どっかの誰かさんみたい名前出して、こいつ〇ね!って言ってたわけじゃないんでしょう? 試合の途中で虹場取られて不利になった時に
「またかよ、勝てねーわ」て愚痴チャットあったけど中盤で逆転して勝利
その人以外全員が「おつかれさま」してた・・・連敗続いて壊れてたんだなきっと 残り1分前とか2分前で流れ的に無理と察して乙とかいうやつ増えてるな 何か武器ガチャ悪化してない?
同じ系統の武器ばっか出る上に相変わらず弓がもれなく間に挟まって出てくる ☆付くのはいいがそれ以降何もしない奴やべえな
東京で虹こないでテク撃ってたがキルデスMVPでなんとなく名前覚えた程度もちろん負け
火山で星ついたらマップ4分割した左下以上に前出てこないから様子がおかしいやっぱり負け
ぼろ負けした森林でまさかの0デス
ちらっと覗いたランキングに名前乗ってたのでこれからマネしますよろしくお願いします >>216
そいつは−30台だったけどな
なんで死ぬのじゃねえよボケカスこちとら1位付いてんだよ囮になって死ね逃げんな MVP自慢が大体愚痴っててワロタ
味方ガチャなんだなぁ 一人MVP取るより
虹場抑えて皆でまんべんなく取り
前半抑えて終盤に本気出して連続キルの方が勝てると思う 弓ってスペックだけで見れば理論上最強武器なんだけどな 遠距離ネメシス 中距離ネメシスノンチャ通常 近距離チャージ通常 で隙がない…のだが現実は中距離だとワンポフォイエゾンデメギドに遠距離はネメシスがそもそも当たらない可哀想な武器 さっき
は?お手玉されたんですけど?
それに苦言を呈したのか居たけど初めてだったの!とか言ってた みんな弓が出やすいということは、その弓を使いこなせれば!? 弓があるおかげで弓以外が出たらそのまま突撃しようと思えるようになる
弓様は必要悪
今日も元気に弓は捨てます ステルス時は基本的に捨てる武器はないと思うが
1位のときに弓ブーツ来られてもキツイだけだがな 弓が出るのはもう仕方ないけど
ネメシスにこだわってるゴミはいらん
あんなの1回試したらこれ使い方違うなって分かるのに でも希に糞ウザイネメカスいるからバカに出来んわ
ブーツ履いて空中ステップで移動してたら横から命中させられてビビった 上手い人は開幕ネメシスの置き所分かってる感じだな、このタイミングで打てば大体の人ここ通るやろって具合に偏差打ち決めてるの見るわ 上手い人はそんなギャンブルみたいなネメシス撃たなくね 何度やっても最適解が見つからない
自分がガストの時で相手がグランの場合9割狩られるんだけど
良い反撃とか回避方法ないかな? 9勝1敗でレジェンドイ”ェ”ェ”ェ”ェ”ェ”イ”ィ”ィ”イ” 弓は足止めてる
もしくは攻撃線上をまっすぐ走ってる奴
中距離で乱戦中のところ
相手星付きが角曲がって来そうだなってところへ前もって発動
だと割に当たるけど絶対ではない
よく当ててるとかなり警戒されて面白いが 弓じゃないけど
火山マップでメギド持ったらそのまま参加して
調子こいて上で飛び跳ねてる靴に撃つと面白いぞ
上空まで追尾するので逃げ回るから 靴履いてたら普通に回避アクションでメギド避けれるけど 弓のメリットって残り30秒7割ぐらい買ってる時にスタート地点からのネメシスだとおもってるわ
あそこで攻撃出来るのだけは強い 最近動画撮ってるけど、他の武器が偏るのに弓がほぼ毎回1/5以上出てるのは置いといて
見返すとこちら角街弓、相手ライジングで、明らかにこちらが先に出してるのにヒットせずにやられてて、
相手が先に当てたってことは、近接武器はラグいほど有利てのは実際なんだろうな テクをブーツで近距離まで追い詰めてひたすら蹴ってたのにひとっつも当たらねえw
通常ミラージュばっかだから普通はラグがあっても硬直時に当たるはずなのになんだよあれw
10秒以上その状態で敵の味方に駆けつけられて死んだわくそw
もしかしてすでにそこにはいない系のやつなのか? なーんか今頃必死になってかわいそうな気がする
適当にやればいいのに 火山で外周グルグルが3、4人居たらどうしたらいいんだよ… 外周ぐるぐるしておちょくるのが俺の最近の流行
追いかけてきたらこっちが勝つし
放置されてもキルできるしなかなか楽しい GTの火山ステージは負けマッチングときわざとぼろ負けしてるわ >>221
ランキングに入るってことは有効な戦術なんだろう
味方運だけでランキング入れるほど甘くないからな 大敗マルチのとき一旦ロビー戻ってBLしまくったら勝率上がってすぐLいったわ
これすげー糞システムすぎる というかまさか現時点のランキングの話じゃなかろうな >>269
頭上に1がついてブーツかつ2回目のWARNING前なら段差使ってマップ上部〜左上に行くのもありだね
釣られた間抜けが2人以上こっちに向かってきたら逃げている間に味方が中央を制圧してくれる >>277
調子いいときは3人ぐらい釣れる
しかしアホな味方が真似しだすとこっちが不利になるからなあ 火山ぐるぐる層は相変わらずいるんだな
確かに寄生してれば楽だし楽しいだろう
仕方ないか、向かってきた敵を倒せず、逃げるしか手段がない連中は もうpt稼ぐために一日いらいらするのは疲れたんだ
寄生となんと言われようが楽しくやるわー >>280
ミニラッピー1個は取れたのもあって最近プロテクある試合であえてプロテク選ばない地雷プレイしてるのは俺だ
アンリミやらスタンショットあたりが気持ちプロテクない試合より不意打ててる気がする ガイジゲー安定だなあ
なにしても勝てないラグ回あるし 気軽に遊べるのがよくて続けてたが、もう潮時なのかもね
自分は残念プレイ、味方は中央行って頑張れ
普通に遊んでるのは1割くらいで残りはこんなのばっかりなのかも 終了間際でダウン時のポイントが10台になってるようなガイジの介護すんのだるすぎだろマジで
配信者じゃねーけどそりゃ愚痴だらけにもなるわこんなん クソカスとばかりで開始早々レジェンド蹴落とし3連敗
ほんとクソつまんねーなこのガイジゲー運営死なねえかなあ 完全にレジェンドの順位狙いしか居なくなってライト勢があまりに駆逐されるもんだからつまらなくて辞めて行く もう俺の中ではSGもらうだけのゲームになっちゃったから
ランキング狙ってる人はがんばれ たまに-10台出る事があるけど、火山ぐるぐるや芋が多い時だけ。3対6みたいなもんだし
エンブレム取って敵狩ってりゃ勝手にポイント増える
プレイヤースキルでちゃんとランク分けすれば不満も出ないのにな ミニラッピーも2個もらって懐もあったかくなったし別にもう勝ち負けは
どうでもいいやー
って思ったら弓が楽しくなってきたよ!
もうソードなんて出ないのが当たり前だしね 月間で1万以上叩き出すとかじゃねえか
勝率低かったら絶対無理だろ
限られた期間で誰でも数やれば到達できるレベルじゃない ほぼ毎回数字取ってるのに敗けてレジェンド右往左往
死ね >>293
パスマッチで○○MVPを○回取るとかでいいんじゃない? そもそもランクマ以外にフリーで稼げるようにしない辺りがクソ
みんなで楽しく同じ歩幅で()カジュアルって言葉で誤魔化した同期滅茶苦茶ゲーやぞ レジェンドと言えば聞こえはいいけど今のレジェンドの実態は
他ゲーのランクマでいうゴールド辺り〜最高ランクがごちゃ混ぜになってるようなもんだからな
んで時間帯によってはブロンズ辺りも平気で混ぜてくる糞マッチングっぷり
とはいえこの過疎クソゲーでランクをもっと細分化したら時間帯によってはマッチング成立しないとか平気であるだろうけど はあああ負けるうううう
自分では冷静と思ってるけど物影からやられまくったりでダメダメなんだろうな、ユニオンの皆さんごめんなさい頭冷やしてこよ レジェンドに戻して放置したい奴がひしめき合ってる間はやらねーほうがいいな
連休も合わさって月末と比べて味方ガチャひでーわ
この辺もマッチングで戦勝いくつ以上で区切ってくれれば
レジェンド放置勢に巻き込まれなくて済むんだが ランクでキル専だとエンブレムが疎かになるし、エンブレム、死亡回数MVPだと火山サイドの雑魚でも取れる
アリーナポイント関係ないパスマッチならいいかな。と
でも、結局マッチング運だからそこまで量れるものでもないかも。まぐれで4冠取れたりするし はい火山芋ガイジしね
自軍斜め下ウロウロとか意味わからんわ いくら何でも弓率高過ぎだよ…
使って欲しいって言う運営の都合を
押し付けられてる感じしかしないわ
武器掘るだけでストレス溜まる 2080からまた5連敗
マッチング操作すんなガイジゲー 残り1分全部弓のこともあってクソデカため息不可避
さっさと掘ったときに持ってる武器以外が出るようにしろ
いらないから掘りなおしてるのにまた出るとかストレスでしかねーよ 火山の横に行くなとは言わん、、、もう諦めた、ただ行くならキル取ってこっちの進行の手助けしてくれよ、、、 自分がエンブレム20代の地雷プレイしても勝ってる時が一番調子いいわ
自分がランクインしてるときこそきつい Lに戻そうと6時間もやってたのにS2におちたわ・・・
どうなってんだよ すまん9連勝してレジェンドついたからやめるわ
お先に 操作も大事だけど一番は動き方だと思ってるんだが、未だに東京で勝ってるときのフィーバーの対処法わからん奴いるのな
いいから元の虹エリア確保しとけよ
対岸からテクとか論外すぎる 与ダメ3000ちょいでMVPってどんだけやる気ないんだw >>317
虹場確保して後は手出ししないで守りに専念でいいのかな?
圧勝していたのにフィーバー妨害で虹場手薄になって逆転負けしたことある これミュートにして好きな音楽聞きながら片手間にやるのが丁度いい コイン目当てとランキング目指してる人の温度差よ
分けなかった運営の責任は重い うおおおおお
まにあええええ!虹エンブレム一個
ドローとか初めてだったわ バトルアリーナにも放置いるのね
焼きナスって奴が放置してたわ GW入ってラグめっちゃキツくなったわ
全く見えないライジングとバレットボウ、ライジングヒットからのライジング返しダメ押しライジングとかノヴァヒットからのライジング返しとかもうほんとね 倉庫に放り込まれた大量のゴミカス戦利品を見ると癒されるわ
勝った方も負けた方もゴミだらけだと思うと楽しく戦えるな 復帰勢だけどこれおもしろいな
ただラグかなんかわからんけど突然の死が…… メギドかラスネメじゃね
東京でぼろ負けのときスタート地点から
対岸の結構離れたところ肩越しで狙ったら当たったわ 火山に東京とか射線通りにくい分相手側からは中々見えないからな さすがにレジェンド落とさないけど
ただつッこみ死ぬのが味方によう来てしまうから面白くないわ >>320
大抵の場合向こうから攻めてくるから迎撃すればいいよ
向こうからしたら全員で拾う意味なんてないからな
仮に逆転されてもフィーバー終わりの虹でまた逆転できる レベルの高い試合だとごみくず引いた方が負けるのが顕著だな ガスト派生
敵側はだと本当に一瞬で出してる
こっちがやるとどうしても一瞬では無り 敵フィーバーにぱらぱら突っ込む
↓
各個撃破される
↓
フィーバー終わったら敵さん集団で虹場に押し寄せてくる
↓
虹場に味方が2人か3人しか居ない
↓
数の暴力でそのまま占領されて\(^o^)/オワタ 前向きに考えたら、負けは全部自分のせいなのかなって。
火山でサイドに二人行くなら、その二人が活躍できるように動けばきっと勝てるんだよ。
そうに違いない! フィーバ後虹エリア全員集合の白茶仕込んでない奴はアホ ヘボマッチで自分で何とかしようってタイプの人ほど前線孤立してロクな武器も無いと-20台とか連発するよね。まぁ普通に弱い人と叩き出してる数値に差は無いけど。 ここで愚痴やら今更なこと書き込んでる人見ると新規頑張ってるなって思う
そのうち何も言う気が失せて何も感じなくなるから今のうちに楽しんで ドローは実装初日と昨日久しぶりになって計2回しかない 僅差で負けたら実力、機転がきかなかった自分が悪いが大差で負けたら味方が悪い。一人じゃ何もできないしね。機転効かないチンパンと芋がどちらか多数いると負ける。臨機応変に対応しないと、、、 265 774メセタ (ワッチョイ 0f8e-Mhv1) sage 2017/05/02(火) 20:29:05.15 ID:Tfu5tufh0
>>261
弓が出やすくなったから弓で頑張ってキルしてたら次の試合では弓が全く出なくなって、ん?
ってなったからちょっと実験してみたら案の定だったゾ…
こういう平均化する調整はほんま使えんわ… ある程度の法則があるから
なんとなく次のでるのわかるな 負けてて虹場とられてる場合
芋って当たらない牽制してるくらいなら素手でつっこんでったほうがましだゾ 火山で実力差が有るときで封鎖されてるときは複数人で裏取りした方がいいのかね
正面から入りこめて真ん中から裏に行けても四人位に囲まれて死んだあげく味方は入り口に固まったまま
自分は囮になってるつもりだが完全に足並み揃ってないとどうしていいかわからん 無双するしかない
相手に一人にするまで倒して相手のピック当たりまでつるなりしたにおろすなりするといい >>346
その場合自分はどうするんですか?攻めないの? レジェンド戻そうとしたらまさかの6勝20敗でS3落ち
こんなひどい連敗はBランクの時以来だわ レジェンドいったらやめる勢いると勝率安定しないしつまらん試合ばかりになるわ まあ誰もお前のために戦ってるわけじゃないんで
そいつらが去ったらマッチングにも苦労するようになるだろう 完全に押してる状況なのにポイントで負けるとか全く理解できないんだが…? >>359
分かる
あんまり見ない名前多いとクソゲーになるな 謎の加護受けてるように感じることがあるんだけどあれはなんなんだろうな
ゲージの動きかたほんと胡散臭い 開幕全員挨拶なし
終了後勝っても全員挨拶なしの頼れる味方感よ
回数こなしてるとだんだん挨拶とかもう意味なくなってくるからな
俺も最初は初々しく毎回挨拶してたもんだ... たまに怪しいゲージの動き方することはあるな
ラグだと思うようにはしてるけど 1位のまま1,2回死ぬと相手優勢になってそのまま負ける事多いんだけどもう何分前とか関係なく前でない方がいいのか みんな-10台は戦犯言うけど-20台も割と戦犯だよね スタート300ptで-30切ってるって事はpt的にはマイナスなわけで 囮役とかあるから絶対とは言い切れないけどさ 来月ぐらいにはミニラッピー欲しい奴には行き渡るだろう
それからが本番だ
マッチングしなくなるんじゃね プロテクにワンポ使うのが最近のお気に入り
意外と使える感じがしてきた 正直300台も怪しい
400台も自分でやってて糞な動きしてる時あるから微妙
経験上マトモな動きしてたら500は越えてるわ 勝てるならできるだけポイントを稼がず勝ちたいわ
終盤も動きやすいし >>375
戦犯なのはエンブレム取らない人では。敢えてスルーするのとか見ると何でだよって思うし。 放置でコインほしー
真面目にやるコンテンツじゃないんだよな 色々仕様がゴミすぎてまじめにやるほど馬鹿を見る
放置はしないが ちょっと一回景気よく勝ったぐらいでゴミみたいな格差マッチ寄越すのやめろやマジで マッチング酷すぎて笑うしかないな
今回は圧勝すぎて相手側が可哀想だったわ(5分間ほぼ完封
自分がエンブレム730持ってて順位マーカー付かないとかね 実力伯仲みたいな雰囲気なくて常にワンサイドゲーム感
勝敗の結果も実際に連勝か連敗しかない
こんなんだから格差マッチングを疑わずにはいられない 虹制圧してるのにキル厨して虹手薄にする頭弱い子多いからしょうがないね 楽勝大勝したからわかってたが、その後勝負にならない大敗2連敗とか相変わらずすぎる 虹取らないキルも出来ないステルスなのに自分から前出ようとしない
レジェ帯でこんなんばっかやで今
月末との差がやばいわ こんな状況下でも安定して勝ててる辺りやっぱ1位付近の奴ら頭おかしいわ >>395
今の時間いないだろう?
稼ぎ時があるのだよワトソン君 虹取りに行かない奴追いかけてライフルでそいつの足元連射するプレイにはまってるわ 何か今日って明らかばれてるのに出待ちしてる人が多かった。しかもその場所こっちはまだプロテクト掛かった状態の場所だし。
頭にマーク付いてますよ?って教えてあげたい。 連敗街道入りましたー
負け試合の中でも一番活躍してた人が次戦以降連続で対戦相手側にいるというね レジェンド戻し終わり
強い奴が敵側に必ずいて味方としてマッチすることが絶対無いモードやめろ マウスが急におかしくなってUSB抜き差ししてたら負けたでござる >>401
同じ人と八回ぐらい同じ仲間の時あったし
面倒なシステムだ 予想通りの連敗8(続行中
ゲージ余裕で負けてるのに、虹エリア行く人0、裏どりや相手撃破に向かう人0、
なにがしたいのだろこの人達は。自軍側からテクやら弓やら5人で攻撃し続ければいつかは勝てると思ってるのかしら
上手い人12人のバトルをやりたいわー >>405
G600だな
なんか急にポインタがおかしくなった >>406
いつものことや 始める前は一旦抜いとけ
サブもLきたわぁ 負けを味方のせいにする奴はいつまでたっても勝てない >>410>>412
上だとフォイエに焼かれるんだよな、、、下でもワンポに撃ち下ろされたりするし、どっちも危険すぎる 互角試合で落としたら、自分の腕のせいだけども
自分エンブレム280で1位マーカー、相手3位撃破で-65とか見せられたらシステムのせいだろ
なにをどう腕磨けば勝てるだよ教えてくれ 上から行って虹制圧して階段に隠れようとしたら弓が二人待ってて取り返された事あるし半々くらいでいいんじゃね >>414
毎度エンブレム取るー焼かれるー階段に逃げるーをやってる。
で、燃えつつ相手のPP切れた頃登って攻撃。
するとメギドが遅れてコンニチワーてくる。 一人じゃ勝てないんだよ。
このゲームには英雄を志す者は無用である。 >>416
バランスが大事なのか、dクスちょっと意識してみる
>>417
ワロタ、よくあるよなそれ 対人ネトゲでよくあるチーム戦は上手い奴が固まらないよう
下手なやつを必ず混ぜて総力を均衡させるアルゴリズムがある、ってのが割とよく聞く話だけど
PSOの場合はマッチングを速度重視にするあまり、勝つにしろ負けるにしろ同じメンバーになる可能性が高すぎる気がする >>420
そう言えばさっきとんでもない圧勝したわ。
エンブレムフィーバーしても相手側の虹エリアまで制圧して自分のエンブレム1309てなった。味方強すぎ!って思た。
マッチング何かおかしいんじゃなかろうか。 虹エリアに入る前に迎撃したいのに虹エリアに入った敵だけを遠距離でしか攻撃しない奴いるよな
当然虹も拾わないから俺が1位維持したまま最前線で戦う羽目になる >>423
東京だったら同じマルチだったかもしれない
虹に散発的にしか来ないしメギド見えてないのか当たりまくるしで1459ptとか始めて見た メギドはもうしょうがない2秒ラグあったら見えないもん
なんもないとこ走って死んだらたいてい1、2秒前にメギドかフォイエが通ってる 森林でエンブレムエリアに行かないから自分が行ったら誰も援護こねぇでやんの当然のように惨敗だったわ
なんでSまで来て初心者見たなのがうようよいるんだよ 森林で全滅させたのに前線あげずにもとの位置に戻る無能たち
チャンスタイム理解してなさすぎ、産まれたばかりのアプデソードマンならアプデ前のライジングでも勝てるのに 逆に今はSかレジェンドくらいしかやってないだろうな
A以下なんてクソゲーに呆れてすぐ辞めるだろ すいませへぇぇ〜ん、未だにヤスミ出ないの下ですけど〜、ライドからの釈放まーだ時間かかりそうですかね〜?
フォームザッパーはもう十分堪能したよ… 勝率50%でシミュレーションしてみると、350〜500回ぐらいでレジエンドになって
以降S1とレジェンドをいったりきたりという感じ
自然とその辺に収束する >>330
そか、ドローあるのか
コインどうだったたかとか覚えてる? ライジングで四人ころせるとかあほすぎだろww
固まるわ死ににいくわぁただの案山子ですな ラグあるから相手からすると助けようとか迎撃しようとして固まるんだと思う >>425
あれだけ持つと死ぬの怖いけど、引いたら逆にボッチなるからで、虹エリア右往左往するお仕事してました。 15秒位止まって回線でも落ちたか?と思ったらチーム全員が死んで虹エンブレム占拠されてた
ログ見るとチーム全員が何回も殺されてるしほんとわけわかんないわ 東京の開幕はフォイエでみんな致命傷を避けるために1人くらいは開幕裏取り行っていいと思うけどね メギドフォイエのタゲ取れるだけで十分だし2人以上裏取りの方に向けさせられればそれだけで爆アド 全員一斉にリスポン地点にもどされてラグやばいってチャット飛んでたから回線の問題じゃないぞ
てか10秒位止まるときってたまにあるだろ 東京開幕でソード弓靴は裏、ロッドは虹手前の壁、ライフルは全力で虹拾って爆散してる >>444
長い事やってる俺が言っておこう
ねーよ >>446
長いことやってるけどあるからな
エアプバレバレだぞ >>448
それはないな
優先+光回線でラグとかありえないわ 止まることはたまにあるけどそれで誰も落ちてないって事は無いなあ 2秒はあるぞ
10秒ってなんやねん
PC新調しろや エリアホストが糞回線や害人だと10秒くらい止まるからな リスポンした人無視して延々と武器堀りしてスポットなくしてる人いて草 森で最初からサイド行く人ばっかりだからもう良いけど、せめて敵つれてきたなら死ぬまで足止めするか共闘するかしてほし。
3対2なら行けるかと思って敵の注意引くため姿見せたらそのまま連れてきた人達逃亡って悲しさで涙出る。
ソード=強いって思ってるのかも知れないけど、届きましぇん。 10秒止まってるのは全員だぞ
チャットでも止まったと飛んでるだからな
たまたま起こったことを言ったらありえないというのは実に低能だな なんでみんな止まったのに味方死んでるの矛盾してるやん 味方だけ全員止まって、棒立ち状態で敵に倒されてたからログ残ってたってことなんだろうけど
それ運営に報告した方がいいレベルの話だと思う 俺も敵が止まることはあっても自分が止まったことはないな
でもあまりにも話を信用しなさすぎじゃね、PSO2ならあり得る話に聞こえるわ >>461
それだな
全員リスポン地点に戻されて撃破されてるログがズラッと並んだ
チャットで止まったと出てたし自分だけが止まってる訳がない 今いたわ10秒位動かんやつ
お前はこういうのと同類ちゃうか?
一人ザ・ワールドかかってんのちゃうか >>てか10秒位止まるときってたまにあるだろ
ラッピースーツ2着分やってるが1度もねーよ あと止まったのはその試合だけでそのあとは止まってない
回線が悪いならそのあともずっと止まったりが続くわけだしな
>>465
回線は問題ないと思うんだけどな
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up206747.jpg >>469
俺も糞回線だけど一回だけだぞ
10秒くらい止まって落ちたかと思ったら全員早送りになってリスポン地点に飛ばされた
クッソ混雑してた初期の頃だったわ 開始時に一人落ちたせいかしらんが数秒全員固まってたことはある
途中でそんなことになったことはないが
まあないことはないだろうと思わせる仕様なので 初期アリーナやってたころゴールデンタイムに数回あったぞ
今はない 何かマッチングおかしいよ。弓で最多与ダメのMVPとか、マトモに動く味方が一人しかいないとか。
ブラックリスト登録しすぎたから? 手抜きプレイもあきてきたな
わざと死ぬのもつかれてきた 私も2回くらいなら全員ラグで5秒くらい止まった事ならあるなぁ そのあと味方だけ全滅してた 多分敵側のラグい人がホストだったんだと思う たまにいるな。棒立ちしてるから「回線落ちたな」と思いつつとりあえず狩るけど
いつの間にか復帰してて、結局試合最後までいるやつ
ラグはどんなに酷くても2、3秒。1秒未満や同期ずれは常に。5秒以上は見た事ないぞ >>474
Lv3弓でJAチャージ通常3発ヒットなら与ダメMVPなるんじゃない?
JAラスネメまぐれ当たりかもしれないけど、2割しか当たらないしな。あれ
ブラックリスト、レジェ行くと機能しないから多すぎたと思ったら解除もありかも
以前登録した人以上の人たちがラッピースーツミニ追加で増えてるので 今でこそ安定してるけど人多かった当日ってマジで不安定ガクガクじゃなかったか
全く無いって人はエアプ? >>478
与ダメって総合じゃなく瞬間なんですか!
てっきり総合与ダメだと思ってた。ありがとう。
チャージで何人か倒せたけれどボロボロの大敗でなんだこれ?って思ってました。
生まれたての子(自分)の前であろうと掘る人はブラックリストにバンバン追加して一時期は快適だったんですが、マッチングに時間が掛かるようになった上に、明らか初めてな人とかと遭遇する機会が増えました、 リスポンしながら死の間際に喰らったノヴァで死にかけるとかあったな あぶねー
溶岩にはまって死んだけど戦犯にならずによかった 東京て虹エリア行かないのがブームなの?
連戦だったけど、一戦目は虹エリアで1対1をして、ニ戦目は敵すら来なくて一人虹集め。
流行り? 虹拾ったらしぬ病気だからだよ 結局最終30台だしほんといらんわ お前が試合を評価するのはまだ早い
他のやつ死んでたりリスポン下に敵いたんやろ もう別ゲーやりながらバトルし始めたわ 頑張るだけ無駄だと悟った
適当にやっても2冠+1位マーカーだったりするしいいでしょ どうせ個人がどう頑張っても勝ち負けに然程影響しないしな >>490
人減ってクソマッチング増えてきてるから酷いのになるとそういうのになるんだろね
1戦目もあと1人虹場へ向かえば楽勝だったのにね。2戦目は貴方だけ勝者。残りは雑魚 弓はカテゴリーごと削除してくれないかなあ
邪魔すぎるわ 退いて勝てる差じゃないのに退けとかアホかと馬鹿かと 弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓
クソが 終了まで1200ptぐらいキープしたのに負けて草も生えない >>495
何かS1にやっとなれたけど、皆の愚痴が分かってきてしまった。
エンブレム争奪戦しようよ!森の連戦で何でラスネメ撃ち合いを最初から最後までやるの?しかも、弓掘りたくて上でホリホリしてるって何よこれ。ちがう!こんなの求めてない! >>499
まぁ嘘なんだろうけど
使えるようになれとしか
俺はもう慣れた、ライフルと同程度にはキル出来るようになったわ 同程度にキルできたら同程度に強いって訳じゃないからな お前らアリーナにいる時よりここでうんこなげあってるほうが楽しそうだからアリーナ行かなくていいよ >>507
元一位さんチース!
相変わらずよわいですね! >>505
東京でもいたよ。
出てすぐのL字の斜め手前の板にたって最初から最後までラスネメ。
面白かった人も居たから総合的にはまあまあだけど。
ゲートオープンと同時に足早くなるスキル使った人とか。素手のままぴゅーっと消えてった。 弓とかブーツはロックオンするかしないかで性能がめちゃくちゃ変わる
ブーツのステアタ速度とかロックオンしてるとマジキチだから覚えておくといい キル取れないならせめて様子見て虹拾うぐらいしろガイジ共 >>515
これできるやつか5人以上だと押し負けてても勝つよな >>512
お前そこかしこに「俺はレジェンドで強いぞ」って臭わせるようなレス多いから書き込む時見直した方がいいよ 気持ち悪いから 負け過ぎて気が狂ったら素手特攻敵陣エンブレム集めとかやりそうやからその時は止めてくれここ3日かん糞みたいな試合ばかりや疲れた( ; ; ) キルカメラないのは仕方ないとして死因も死んだ場所のマップ表示も無いとかさぁ ああなんとか38勝38敗で今日の戦績イーブンになったわ、途中10勝20敗とかひどかったぞ疲れた… ラスネメは開幕、相手の芋狙い、火山ラスト10秒リスポン復活時以外使うタイミングがないかな
芋でしかも肩越しじゃなくて通常でラスネメ撃ってるのは敵にも味方にも相手されてないのに早く気付いて
ラスネメ、構えと残身なきゃいいPAなんだがなぁ。ほんとエネミー用PAを対人に入れるなよ たまにボタン押し間違えて変な所でシュイーンってなるが決して芋してるわけじゃないんだ信じてくれ むしろ通常で結構当たるだろ
ちょい離れた乱戦中のところ
警戒してない横から
後ろ警戒してない奴のケツ掘り
隙でかすぎるからタイマンじゃ無理だが >>523
わかる
柱のかげからネメシスやってまうわ >>523
解る。アリーナで一番あせるのがそれ。
ひとつ前にソード握ってて気付かないうちに武器アクションボタン押してて
通常チャージしようとしたらふわっと浮き始めて「うわ、今のは違う」とか声に出ちゃう 後は星付きが角回ってくるなってところに前もって発動しておくとか
まあラスネメは警戒させるのが肝でキル稼ぐもんではないな 弓の角待ちってロックして打ってもロクに当たらない気がする 曲がってくるのを待って撃つとラグで全然当たらん
だからこっちから先に出て当てる感じだと割に当たる >>517
お前は「俺以外はクソ雑魚」って臭わせるような書き込みしてるから見直した方がいいよ
気持ち悪いからマジで
俺とお前は同罪で目くそ鼻くそおめでとう! ラスネメって何の警戒にもならないわ
事故メギドと同レベル 弓溜め角待ちロックで撃つとステの時に出て変に斜め上で出たりするから肩越しで真正面に撃つといいよ 開幕弓で4タテ出来たわ
1:1なら割と優秀だな
多数相手に出来るポテンシャルは無いし劣勢即掘り直しなのは変わらんが レベル1と2で敵スキルなら強い方で3だと敵がスキル温存してたの開放されて相性悪いのとHPがキツイ 弓はHP少ないのとステップの無敵時間が短すぎるのが欠点
味方が普通の動きしてるなら劣勢の後半以外は使える
何もらっても即死じゃなくてもうちょい耐えれればここまで酷い扱い受けなかった気がする >>532
東京虹取りに制圧してる時で、アップデート直前ぐらいに堀場に打つと2ヒットとかするよ!
エンブレム争奪戦したいなぁ。何よこれ、Sランクなったせいなのかホント殺すゲームなってて面白くなくなっちゃったよ! 負けるときって厳選してもロクな武器でなくてホント腹立つ
当然相手はいい武器でてる ライジングの挙動と当たり判定そのまま対人に持ってきたやつしね なんか適当プレイで武器選ばず遊んでたら
結構キル稼げるなあ いやまあそれやっておれはレジェだけど皆が皆BLしまくって機能しなくるのが見たい 10秒おきくらいにチャットで支持する奴はその間にキルでもエンブレムでも稼げよ 負けこんでたのか勝利終了時に白で
もっと前出ろや⇒勝ったのか⇒運が良かったな
って白した人見てあんたもゲージ見てくれと思った 怖いくらいガッチリメンバーだった
地獄続きの後にこの快勝、気分良い内に寝るぞ!
ありがとー! ひたすら後ろとか火山の横にいて敵のエンブレム拾って死なないだけの奴は何なんだろうな
残り時間少なくてわずかに負けてる状況でも攻めないし >>553
最多エンブレム最小ダウンだけ取って活躍した気になってる プロテクションしか選んでこなかったんだけど、スタンとアンリミもけっこうイケるな。
うまい奴にスタン当てるだけで、戦況がひっくり返せる。アンリミピアは火山の中央入口から武器スポットまで届くから、1人で封鎖できる。 謎死ばっかで萎えてきた、共用ロビーで駄弁る以外価値ないなコレ。 Sに落ちたでぇ…
Lと全然違って棒立ちばっかやな
三冠二連続や >>554
その後何度か敵で出てきた時も見てたら、まず前線正面には現れない
終始裏取りか横にいるみたいだったわ
それもプレイスタイルなんだろうけど、なんか見ててもやっとするわ ギグスはエリクサーみたいでなかなか使わないやつもイルからな スタンはパッド勢だと回復糞早いからあんま信用出来ん気がする
時間稼ぎぐらいは出来るけども >>557
L同士のみでマッチングすると思ってる頭お花畑さんか 僅か1秒未満の時間でも、一瞬でも例えば逃げてる敵一位の足が止まって追ってる他の人が倒せばひっくり返る可能性もある
全部自分で何とかしようとするとほぼ使えないスキルだけど、連携だったり逃げる時間稼ぎだったりと言う使い方
が開発陣の脳内設定だろうなって予測は出来るけど、実際それだったらプロテクやアンリミでいいよね!ってなるよね
武器に依存しないってのは強みだけどさ PAにラスネメLv3でもHP増えない仕様頭おかしいわ
もっとマシなPAあるだろ マシなPAがあったとして
マスシュ>メギド死亡の可能性あり。爆破とただの誘導弾での差別化はあるけども
ペネトレイト>状態異常のつかないピアシでチャージでダメージ増やしましただとラスネメ以上のハズレPA、状態異常付けたらピアシ死亡の調節不可能な代物
グラビティ>ラグで抜けてクソPAで生まれる前から死亡
トリット・チェイス>問題外
シャープボマー>存外面白いかな?と思うけど、初動が時間かかるし射程短い(NOT零式)しで実装されてもラスネメ以上にライジングの餌。初動に無敵なんか付けたらそれこそぶっ壊れPAで弓最強
零式にしたら肩越しメギド死亡
カミカゼ>無敵派生のないグランウェーブってクソな自殺PAじゃない?
マスシュ位かね?まともそうなの >>561
そんな事位知っとるわ
落ちてみると知らんやつばっかりになって違いがよくわかる ランクC、Dですら棒立ちは居ないけど、回線弱いのかラッピー目当ての人らじゃない?
回線弱いと10秒位止まったりするみたいよ 10秒とか化石すぎんだろ、他人にも迷惑かけるし笑えないな ぺネはノックバックつくだけでも十分、ぺネ以上のウンコにはならんだろw バニッシュがプロテクキラーにもなるし通常との組み合わせが面白そうではある
普通に使うならペネが良いかな
ピアより広いしフォイエと違ってロックして打っても貫通しやすい あれこれ妄想するだけ無駄
斜め上のゴミしか実装できねえ糞運営だから ソード 2種
ロッド 3種
ライフル 2種
ブーツ 2種
弓 1種
合計10種
ソードかロッドは5/10
ブーツか弓は3/10
確率均等ならソードかロッドは50%でブーツか弓は30%のはずだけどこの通りに出る?
実際やってると体感は逆にソードロッドが3割で5割ブーツ弓なんだけど ガスト派生相手の速すぎ
ガストのガの字も見えず派生出してきやがる
こっちがやると一瞬ガスト動作から派生入る
それとガストに対してソードって不利じゃね?
派生速すぎるしソード間に合わん ソードのHPは弱体でいいわ、ガストであのHPなのに
なんであんな盛ってるのかイミフだわ むしろブーツを上げるべき
後半視覚外からのゾンデ即死は笑ってしまうわ
けどグランは死ね ガスト低すぎるにしてもソードは高すぎだと思うわ
テクやライフルで虹場奪還なんて現状無理だし 糞プロテクのせいでソード高すぎるように思えるけど、妥当だと思うよ
問題は糞プロテク 開幕降りずに即メネシス撃ってる奴をよく見るんだが最初のバリア中は1確とれるん? >>576
むしろ何をどうしたらブーツがソードに有利取れるんだ、ブーツ側ガン不利レベルだぞ
ライジングは二段ジャンプ程度の高度なら簡単に当てられるし、ノヴァもどこから攻撃しても接近に気付かれれば脳死ぶっぱでブーツ側が即蒸発
単純な射程ならノヴァにすら劣るし最悪ガードで攻撃止められる
上空や背後から奇襲すればって話ならブーツ側が上手だっただけ プロテクソードはひるみは入るから集中砲火で潰せるだろ
もしくはソードの先制攻撃でダウンさせ続けりゃいい 集中砲火しないといけない時点でアドバンテージを大きく失ってるんだよな・・・ いやむしろそれは処理に2人以上かライジングマンが処理しないと行けないからキツイって事だろ
その間に敵軍がもう一人か二人援護で一緒に付いてきてたら壊滅するんだよ あとアンリミとプロテクトが出にくい問題もなんとかしろこっちは5回に1回しかみないのに相手ばかりアンリミプロテクト出すぎとかふざけんなよ そもそもキュアとかスプリントが連続で出てない時とかも考えると確率一辺倒だと思うけどね とりあえずバランス調整しろよ
ニコラスによるとプロテクト>スプリント>アンリミ
らしいからプロテクト使用回数1にしてスプリントアンリミそのままでキュアと気絶は5回で
弓はチャージで3本別々じゃなくまとめて真っ直ぐ飛ぶようにしろ プロテクある試合だと終盤テクとピアが死ぬのがほんとクソ
スキルのせいで前より武器ガチャ運ゲーだわ てかプロテクあるんならプロテクソード仕返せばええんじゃねえの プロテクトあるときにソード引く強運の人は言うことが違いますね 動画配信で見たけどひたすら東京で守ってて(真ん中の武器ガチャ付近から攻撃)
虹はまったく取りにいかないで1位確保してて他のメンバーのせいにしてるのならいたな ここ1時間で3回ほど負け確時に回線切断奴に遭遇したわ
ペナ意味ねぇな 敵は2〜3回で出るのにこっちは数十回掘るとか既に平等じゃねえわ 終盤劣勢弓ガストは掘り直すな中々まとめてぶち殺せないから うおお今日でもう3回も味方一人減ってやがる、相手は一度も欠けてないのにい 弓靴スキル無しの初期の仕様の方が楽しかったんだけど… >>609
火山サイドと同じ仕組みだよ。
味方が頑張ってるのに芋って死亡数少なくて、自軍星拾いながらたまにまぐれキル
味方は虹場に突っ込んでやられるからポイントが下がって3〜400で芋に1が着く やっぱりフレームレート制限して下げた方が勝ちやすい気がするんだけど、みんなはどのレートでやってるの?
無制限にするとフォーって70度近い暖房かかるし。 >>606
キル取れる奴が虹取らないでステルスでいた方が強いからな
実際虹制圧されて取りかえすときに弱い奴がステルスだとずっと制圧されたままだったりするし >>615
60にしたら相手のワープ率上がるから120
無制限は俺のパソコンが心配になる みんなどんなクソスペpc使ってんだ
60fps前後だとどんなに上手い奴いても不利になんだぞ 火山とか封鎖されて4以下が無能だとフィーバーきても無理な差がつけられるからな
さっさとブーツかライジング掘って裏かサイドから攻めろっていつも思うわ ほんとそれ
なんか最近そういうキル取りまくってる人の真似してるのか虹取らない雑魚増えたわ サイドから攻めろとか気軽に言うなよ
アホがアホなりに考えた結果、開幕から終始サイドで芋るだけなんだから まあ結局上手い奴がメギドで柱裏の排除したりブーツかライジングで裏取って切り崩すんだけど点差的には手遅れだよな 火山で敵のサイド奴ってたまにイラッとはするけど基本全員が無視してたら勝てるから楽でいい 火山でブーツ出た時は敵エンブレム回収して後ろからガストでどついてるわ
グランは背後からの奇襲にはちと弱いな 最多撃破12人、最多ダメージ、最小ダウン0の3冠MVPとれてワロタ
ダウン0は初めてかもしれんw 敵に虹場奪還されそうになったらエンブレムだけサッと取って逃げてみる。敵さんはエンブレム再湧きまで待ちぼうけっつうワケだ。いやらしいだろ? >>617-618
そうか、みんなは120なのかぁ。
あれ、サブキャラでもランクって一緒なの?殺さず虹取りだけゲーやろうかと思ったのに。
え、てことはサブキャラもレジェンドしたって言ってた人は別アカ持ってるのか!ほぇーすっごい。 エンブレム任せたら大体3冠で終わるな
でも拾えるタイミングなのに敵しか見えてない脳筋ばっかだから結局俺が拾ってる
それでもわりと2冠くらいは取ってるが 火山で上手いアンリミブーツに裏から虹場グチャグチャにされてキツイ 敵飛びすぎだろうぜえなと思ってたらフレームレート弄ってなかったせいか
お前ら足引っ張ってすまんな >>590
実際この程度のあんまり解ってない奴がごねてるの多いよな FPS無制限が有利だと設定下げて無制限の方がいいのかな。60fpsモニタだと効果がない気が >>597
ニコラスはスプリントゴミて言ってたけど評価変えたのか やっぱりあの人が言う事あまりアテにならんな 実装初期とじゃ評価変わるのは普通だろ、ここも最初プロテクアンリミ以外ゴミって感じだったし 一分切ったら蛤が疎かになることも多いからそこをスプリントで拾い集める アンリミメギドとフォイエはえぐいよな
グランも嫌いだけど FPS120にしたけど、ワープする敵居たよ!
東京でロックしたブーツにフォイエ打つ直前に落下して、殺しきれなかったーって思ったらドン!ってワンピースかよ!って思ったよ。てか、撃ったフォイエは地面に吸収ですかそうですか。PP返して! スプリントは虹かっさらえるからな
沸いてるけど敵来てるって時にささっと回収出来るのが強いわ
特に森林
ソードスプリントで突っ込むとプロ貼ってくれるし使わせて逃げるだけとかもできるで これでもしっかりテストプレイして調整してるんだぞ!
木村が自信満々にそう言ってたでしょ >>649
キュアー使ったことないんだけど、まさかピアス喰らった状態で使うとHP低下のまま回復するってなるの? なっちゃうの? なっちゃうんだだろうなぁ・・・ 運営さん開始時5人対応早くしてくれ
せめて人数足りないのわからないようにしてよ >>653
始まりから負け濃厚って酷いよな、アップデート早めたりレベルあげたりとかで調整すればいいのに 相手はスタンしてもすぐ復旧するおかしいだろ、なんだこれ PSOの頃からレバガチャ系はコントローラのスティック上下ですぐ終わるんすよ スタンは遠距離でやっても意味ない
敵がこっちに向かってきてる中距離から近距離
逃げてる奴には難しい 確実に倒す為にスタンは仲間が戦ってるところに撃ちこんでるわ 自分ができないからチート!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 相手にスタンが入ってるのに相手のあとからの攻撃食らって死ぬとかね、糞 >>629
俺は開始当初からそれだわ
一位になるので常に狙われる中で死なずに相手を倒すか削るプレイだな
俺が死ねばほぼ負ける。負ければ戦犯は俺だ 番号なしが全然前に出ないで結局やられる糞パターン、火山6連続もやめろクソが 負けそうだったから一か八かで囮役やってみたら上手くいった!
今までの負けもやっぱり自分の立ち回り何だろうなぁと再認識したわ。
ただ、やっぱり120FPSにしても60の時と同じと思われる人がワープする。
もしくはDIO様なのかもしれないけど。 設定いじって200以上出してるのもいるだろうしそこはどうしようもない 森で1000以上抱えてさてどうするかと考えたが
靴で上の方に登って逃げてたら敵だーれもこなくて放置されて勝ったけど
敵ソードに味方が蹂躙されてたわ >>677
遅すぎだろ
ネメシスしてる奴は既に放棄してるぞ なんか、たまに上のグラフ動かなくならない?
こっち死にまくってるのに微動だにしないんだよなぁ 森林は逃げ場ないからラスト以外はひいちゃだめなのになんでさがるのか
押し込まれすぎてどうにもならんことなる レジェでBLて効果ないよな?味方くそつよくて17連勝くらいした 前にでないチキンプレイしてる奴がたくさんいるな。でも自分が突っ込んで切り開いていって、逆転勝ちするのが最高だわ。
スタンかけてあえて攻撃せずに、そいつがどう動くか見るのが楽しい。 自分でエンブレム抱え1000とかしても、誰も虹エリア攻めや裏どりをしに行かないわ(ゲージ
仕舞いには-19以下ログ出す人、4人いるマッチングとかこれがレジェンドマッチングなんですかね
負けるのは構わないけど、まともな対戦させてください 今日は意味わかんないぐらいゴミ面子に放り込まれて笑うわ
死んでステルスになろうと思ったら300で1とか、1人キルしてすぐ数字つくとか さっき森林で中央に4人ぐらいフォイエ固まってうってたらぼろ勝ちして笑った なんか知らんが初心者だと思うが
固まる性質がある
安心するのか知らんがまとめてやられるだけという −12はみたな圧勝なはずなのにおとりでもしとったんか >>688
あぁすまんわかりづらかったな、思わず書きなぐっちゃったから
1行目と2行目、別対戦ね
流石に-19以下が4人いた対戦は、自分もエンブレム380とかだったわ
稀に連携取れてかつ互角の楽しい対戦もあるんだけどなー
自分ピア持ちの時に、ソードマンが直線で来る時はダメな試合って認識になってきたわ
対角に動いて避ける人だと燃えるんだがな さっき火山でお互いのゆにおん死にまくってるのに大勝してなんだと思ったら一位が三冠だった
1350Pとか久々に見たわ クッソ弱い連中のお陰で一気にレジェ落ち安全圏まで上がれたわ
サンキュークッソ弱い連中 他の近接はタイマン処理かなり慣れたけどライジングだけマジでどうしようもないなぁ くっそ弱い連中なんの役にもたたんから
今の時間帯やめた方がいいわ
味方にしたら最悪 特攻野郎なら良いけど9割方チキンで囮にすらならないからな こちらが勝ってる時は余裕があるから、東京虹場から相手側の通り道にネメシスしてる。
壁の辺りで小競り合いしてる奴とか、味方に気をとられてる奴に意外と当たるのな。ダメージ800ぐらいでるし、爽快感がクセになりそう。 あんまりあーだこーだ言うの好きじゃないけど
若干押され気味なのに火山右エンブレム無印マンにキレた
一緒のユニオンだったアークスさんすまんな こっち勝ってる時に限ってフィーバー負けやめてくんないかなまじで
負けてる時フィーバーこねーくせに >>704
は? がたがた言わずに負けろ
木村尊師の命令に逆らうな お前ら絶対BLしまくってんだろゴミ引く確率が異常に高いわ blは暴言と回線落ち奴だけだわ弱いからとかキリがないだろう
レジェンドなったら意味ないし LGになっても相手がS未満なら避けれるんじゃないんだっけ レジェンドじゃないなら勝率5割で、回数こなせばレジェンドになれるんだからやり続けろとしか
俺も愚痴ってるけど現時点でARP2500とかは超えてるしな 2500から2300まで落ちた
懲罰マッチ続きすぎて頭おかしくなりそう 今日は13勝7敗だわ
火山で-16出した時は正直すまんかった もう月末最後にレジェンドなってりゃいいぐらいの調子でやっとかないと
ランカーじゃあるまいし体と心がもたんぞ
100位以内めざしてるなら止めんが まあ本当に噛み合わないと-10代になることは100戦に1回くらいある
角待ちしてんのバレバレwばーかw→攻撃モーション出てないのにライジング食らう
ガストwジャンプするは→ジャンプしてるのに即死(多分地上ですでに食らってる)
味方が右にいてくれるから肩越しテク撃ちやすい→右から殺される味方どこいった
こういうのに、負けてるのに残り三分とかでナンバー持ちが引いてるのが重なるとね
負けててポイント400とかで芋っててもしょうがないだろうに >>719
あれラグなのかゲージおかしい時あるからじゃないのかなあ
たまに変動しない時と逆に変なタイミングで変動するし >>717
射法武器握ってる時にトドメだけ味方がやるも追加で 緊急時のアリーナ良いね。
アリーナやりたい人が来てるからエンブレム争奪戦できる。
マッチングおそいけども。 今気づいたけど、ひょっとしてエンブレム争奪戦ってこと知らないのかもしれんなw −12の奴が「なんで引かないの?」とかほざきやがった 殺すぞハゲ >>719
ナンバーついてない人が撤退て言うときは毎回撤退して負けるわ。
多分どれだけポイント有るのか分かってないからだと思うけど。 引き時にせめて負けるのは大抵使えないステルスばかりの時にしょうがなく数字つきが前に出なきゃならない時だな
しんがり勤めつつ敵もキル出来る奴がほんと少ない 300→270→243→219→198→179→162→146→132→119
1割ずつ減っていくんだよな?
端数切り上げならストレートで9回死んだらなるのか 火山で3回ぐらいマグマダイブしてたのとこっちが虹で必死に乱戦してる時に
グラン持って敵陣リスポ地点辺りまで勝手に突っ込んで死んだりしてた 2分半ほぼ完封されて、撃破ほぼ0ダウン25近くとかになって
お疲れ様チャットする人3人
エンブレム所持数205で2位マーカーだったことあるぞ!
ここまで酷いのは2000戦くらいして、この1回っきりだが、その時-10ログ見ました() >>729
それだけ働いてる証拠!
何だかなぁ、レジェンドからまたS1コニニチワですわぁ。 ミニラッピー3着目交換しようと頑張ってるけどキツイ
また+50%やってくれ 流石に後半20とか17までいったら虹は味方任せでブーツかソード引いて敵マーク殺しに行くわ
殺せたら虹合流。最終45ぐらいまでは何とかなるな マイナ10台なら虹4枚程度の命だから無理やり虹拾いにいくべき マイナス10台とか裏とりなんて殺されにくいポジションやってないで囮役に徹するでしょ ヤバイ3時間ぶっつづけで頭おかしくなってきた薬くれー 流れでそこまで低くなったら敵陣突っ込んでヘイトとってかき混ぜるのが一番なんだけど
JAできなかったり回避が下手だったらただポイントをお届けしてるだけだからなぁ 裏特攻してると10台突入は稀にあるな
上位陣キルしたらすぐ300台400台にもどるけど 良い勝負だったのにエンブレムフィーバーにぶち壊されて負けたわ 120FPSにするとゲージの変動がおかしくなる気がする >>743
ならないでしょ?600殺しても60だよ? 東京の裏どりはブーツだけにしてほしい、
虹場守にも責めるにもソードが裏(リスポン方面)行くとどうにもならん 10台になる=デスの方が圧倒的に多いってことだからな
そういう奴は裏取りせず虹取ってろ 東京の裏は負けてる時で相手の数字付がリスボンするタイミングと
自分が死んだタイミングが重なって殺しきれる武器を持った時だけにしてるわ ライジングが色々万能過ぎてバランスほんとうに悪いな 普通にプレイしてて-20以下なるのは虹場確保しようとしてるのが2人くらいで
残りの味方はどこか遠くで遊んでる時だけ
ペアもしくはソロでなんとかしようと突っ込む。しかし空しくポイントが減っていく 広場に向かってフォイエやらメギド連発するやついたら駆除しにいくやろ、適当にソードちらつかせて退かせるだけでもいいけど 僅差のところをプロテクライジングで突っ込んで勝ったので
ライジング様々 >>754
駆除の仕方詳しく!良く焼き殺されるから方法が知りたい 壁に隠れます
回線絞ります
一直線に向かって殺します 俺も10台は最終じゃなければ二回位あったかも
火山封鎖されてみんななす術無かったとか 東京の虹場取ってる時にテクで焼かれると全滅は時間の問題だからなあ、こういうときにリスボーンした人が裏行ってテク一掃してくれればいいんだが、ロッドライフル引いたら自陣側から撃てるし 駆除するにも虹場に戻りやすい位置取りでやればいいのをわざわざ回り込んで狩に行く
その間に虹場は少ないメンバーで守る事になり、数の暴力により壊滅
当然、奇襲でしか倒す事のできない奴を含むメンバーでは虹場を取り戻せず惨敗 ソード、ブーツなら虹場からジャンプしてPA当てて戻ればいいし、
遠距離なら裏階段から相手のPAの切れ目にPA撃ったり虹拾えばいいだろ
相手が常に複数フォイエ、PPアンリミで虹場に迫ってくるんだったら知らん 火山の端からひたすらテクうつ人がいる…
一応有効ではありそうやがブーツ現れてもそれするんかなぁ 東京でよくやられるのがフォイエとメキドにワンポ辺りか、近接だと接近する前に溶かされるからホントやりにくいんだよね、虹場放棄して逃げるわけにもいかないし 外周テク倒しに行くのはいいけどグランひいた時だけにしてくれ
なんで返り討ちになってんねん あぁまたゴミマッチングかぁ やる前から負けるのわかるとか辞めてくれ
1分近くピックアップし続けて成果なしにダウンする人と
開幕前にお疲れ様挨拶する人と4連続一緒とかアホかよ 酷くて草−10代何回も味方がだしていては勝てませんわ 胃がキリキリしてやばい
木村さんなんとかして・・・ エンブレム差1500以上ついての7連敗っとお話にならない >>770
実行してたら申し訳ないけど、残念マッチの場合、再マッチせずにしばらく時間置くといいよ
再マッチだとそのままの面子で組まれる事が多いので同じような結果を繰り返す事になるよ 面子見てダメそうだと思ったら、相手がもっと酷くて勝つとか魔境だったわ
レジェンド何人いたのか、そもそも自分以外にいたのかすら怪しかったし >>771
9連敗まで行きましたw
見慣れた名前の人が1人もいないマッチングになった時の察し具合半端ない
その後の1戦でようやく見慣れたキャラ名の人達と一緒になり、圧勝での1勝
ランキング20位からはみ出したし、ARP2500付近漂ってればもういいかなぁ 見慣れない人達はカットインも多めでいつもと違う雰囲気になるね
いつもやってる人達と違ってチームプレーが出来なくなる
フォローしてくれないとかね 東京マップ隙無さ過ぎてソードごり押しするだけだからつまらない 20位までは調子いいと届くけど、そこから連敗で600位とか行ったりするからね
報酬解ってからはあまりランクは気にしないようにしてるよ
火山開幕で左右に分かれる自軍を見る度、ストレスになるので レジェンド到達しても戦い続けるお前らは凄いよ
レジェンド落ち怖いから到達時点でその月は終了だわ >>783
楽しいからやってるだけで、別にレジェンドになりたかった訳じゃないんだからね!
さっき一緒に勝利したチーム員が敵にいるとほぼ負ける!悲しい! 頼りになる人って自然と覚えるけど逆にあっちからはクソ地雷とか思われてる可能性もあるなーって思って勝手に萎えた深夜三時 よっぽどじゃない限り、何回も見かけること自体に割と信を置くからまあ わかる、見たことある名前だしなるべくついてって援護しようととか思っちゃう 与ダメだけではないと思う
だが二連続で与ダメ270,350とかではダメだろう…
MVP取っても勝てねぇよ〜
どんだけ低スペPC使ってんだ おっと連敗タイムがはじまったぜ
どれだけ自分が頑張ってもひたすら連敗が続くと
あぁ今はそういうマッチングに振り分けられる状況なんだろうなと
諦めがつくようになった 個々の強さだけでは勝てないな。虹場とり返すには、複数で前にでるとかハサミ討ちしないといけない。
援護してくれるのかと思って突っ込んだら後ろにいなかったとか、敵の足止めしたはずなのに数人キルされたりな。 指示厨ほどDPS低くて腹立つわ
裏からこようが左右からこようが気づいたお前がどうにかすればいい話なのに 昨日カットインマン来たとき100%負けたぞ。
もうこいつら来たら挨拶しないようになった ソードのグラン潰し知ったおかげで狩りやすくなった
逆に自分がグランする時も意識するようになったわ この苦行からの卒業
やっと10万いった・・・
勝敗そんなに気にしてなかったのに2420ARPなったから肩の力抜けってことか
もちろん味方にも助けられたありがとう ゴミマッチングとかゴミ武器しか引かないとかそんなことよりゲージが露骨に動かない時あるほうが気になるわ
終盤劣勢時に5人抜きして虹陣取り返して虹全取りしたのにゲージ一切動かないまま試合終了とか少なくないぞ・・・ それか1位が抱えてるんでしょ はやい段階で気づいて狩れないと負け 終盤、味方が死んで−20ぐらいだった時の
はぁ?なにしてたのお前?感は異常 この時間だとバー弄って勝敗確定されるのか
あからさま負けで勝利し勝ちで敗北になったぞ 初めて終盤ステルスからの下がった一位暗殺逆転を経験したけど気持ちよさヤバイな
終始1位で虹場維持してるよりずっと楽しいわ そうか虹場占領され続けMVP根刮ぎ持って行かれて勝った勝因はなんなんだろうな たまにグラン避けるのが凄い上手い人いるな
なお自分がやろうとすると喰らいまくる模様 >>807
ログ見れば答え出てると思うけど、多分残り時間僅かでの玉砕アタックが上手く噛み合ったんだろうね
一方的だと油断して早めに下がったり、遠距離武器で支援しないでソード持ってうろうろしてる人もいるし バトル参加時に勝たせたいプレイヤーと負けさせたいプレイヤーの選抜
バトル開始時の武器抽選で即殺力のある武器を勝たせたい側に多く出す
(この後もリアルタイムで出土武器調整が行われる)
それでも勝たせたい側が不利になるとフィーバーを起こす
ただあまりに偏りが過ぎると操作がばれるので残り1分(あるいは30秒)を
切ると負けさせたい側にもライジング等が出るようになる
散々やった結果の印象はこれだなぁ >>779
すまんな
マッチング時間が長くて別窓してたんや 基本別のことしつつ片手間にアリーナやるのが普通やしええで >>809
いつもみたく最後の方でバーが変動してがなくて謎だったんですがログ見るってのがありましたねありがとうございます キルとデスによるゲージの変動は、それらが起こった1秒後くらいで決まってると思うけど、エンブレム取得による変動は何秒毎に反映されてるかわかんないな
きっとそのタイミングとキルデスが重なると思ったのとゲージの動きが違ってくるんじゃないか 連敗マッチ組まされて腹立つわ
もういいわアリーナクソやし ラスト30秒くらいでゲージが拮抗、自分が1000以上持って1位の時に虹エリア制圧された時のもどかしさ
ライジングだったから堀直して援護に回りたいけど時間ないし頼れない味方で自分で行くしかない状態
でもこんなポイント持ってやられるのはまずいって迷ってたところで味方2人が遠くからメネシス撃ってるのが見えたから迷いは消えた
5人倒して無事生還できたけど終盤の逆転要素になってしまったときの立ち回りに苦しむね
やられたら戦犯扱いだろうし タミフルとかいう名前の奴が戦闘中にSA連発でクソウザかった
注意されてたけど辞めなかったし役にもたってなかった
案の定負けたわ >>810
勝たせたいプレイヤーはどうやってわかるの?勝ちと負けが交互になるようになってるの? 自分が死ななきゃ勝てたなぁって試合ばっかりですわぁ。
命大事に!とか言われても、大事にしてても死んじゃうんですよ! 連休は少し民度が低くて面白いな
露骨に愚痴をこぼす奴喧嘩する奴様々だ 4位以下の糞ネメが敗因多すぎ
1発うってから掘ってるけどそれも無駄、前線復帰おそ 死ぬ時は死ぬからなあ
安全確認してから頭出したのに謎死とか
味方狙った敵の攻撃が偶々自分にヒットしたりとか 序盤武器弱いと後半強いの出るけど時すでに遅しが多いね 弓はあってもいいけど状況選ぶんだからさ
この出現率はヘイトにしかならんよね >>822
勝率とIDで分けられてるのではと疑うレベル みんな1試合あたり何キルぐらい?
6キルくらいだと少ないんかな >>834
平均するとそれに毛が生えたぐらいじゃね >>834
リザルトでは累計の勝利数かける11ぐらいがキル数になってるから、負け試合の分入れると平均3くらいなのかなぁ。
たまにマッチング異常で15キルとか出るけど、自分も多分15キルくらいされてると思われる! 負けモード入ったときはピックスポットのアップデート数秒前になるとライジングが出てくれる
それ以外では出てくれない フォイエさえ手に入れば逆転なんてことは何度もあるからなあ 他の武器でキルだせるようにならんと今の仕様ではきつい >>820
やられたからって1位を戦犯扱いとかキチガイ過ぎない?
と言いたいが実際そんなキチガイが一位に悪態ついてたのを目撃した事あるからアリーナは怖い 平均すると1試合、9キル4ダウンくらいだと思うかな
大敗試合でも7キル7ダウン程度
マーカー1位率は70% 大敗以外ならなんかしらのMVPとってるくらいだが 終了間際接戦で3人キルして、残りの虹拾って勝ったと思ったら
ログ見たら味方5人死んでて負けて草 スタート時にゲート開く前に走らない奴が多いな。まあ俺が虹に一番乗りできるんだが。 マッチングホント頭おかしいだろ・・・連敗でとうとうレジェ落ち
頼むから普通に遊ばせてくれ >>810
どこまで操作されてるかは分からないけど、勝ち組負け組みの振り分けは割りとはっきりしてるな
負け組みに入れられたら自分以外知らない人で、動かない、援護しない、キルしないで死ぬ、虹取らないのばかりだから、
どうにかライジング掘ってスキル使って無双しつつ死なないようにしてやっと勝てるかどうかなのがつらい チャット打って呼びかけるのも億劫だからもう察せないやつらは総じてクソみたいな感じ >>810
操作てかアリーナポイントの他にも隠しポインがトあるのは公式も認めている
実際はわからなけどスレでは貢献度(MVPなど)と言われてる
このポイントが均等になるように振り分けられてるっぽいので
強い人と弱い人が均等に、つまり活躍するほど弱い人と一緒になる説が有効 ランキングのってたやつが18連敗したwとか言ってたしこれ麻雀ですわ >>854
なるほど
負け試合になると放置始めてから調子いいのはそういうことか エンブレムをあげるようなかんじで下がるからきついなあw
お気をつけて ラグシールドなんとかならんかね
どう見ても範囲内なのにすり抜けまくるとか
まあ、自分が異常に当たり勝つこともあるからけどさ
そういうときは自分がラグシールド纏ってるだろうなー >>860
上手いことステップしたら回避もあるし
違うキャラのとこいってんのにくらうからどうしようもないよw >>862
草
そいつ開幕いろいろショトカで戦術指南してくるやつだろ
一鯖のキチガイだから触らん方がええぞ アリーナに限らず対人ゲーやってる奴でろくな奴見たことないわ
俺含めてな まあ対人ゲーやってると性格歪むわ
アリーナは良くも悪くも対人ストレスかなりマイルドになってるからマシ 良くも悪くも勝ちに固執しないといけないからストレス半端ないと思うけどな
気軽に楽しむが出来ないよこのコンテンツは 運営にタゲが来ずユーザー同士でいがみあってればそのコンテンツは長生きするからね マッチングと武器ガチャスキルバランスで結構ヘイトいってるな >>872
対人ゲーなんてどこもレート制で負けストレス酷くないか
それ+煽り死体蹴りナメプ等の対人ストレスが降りかかる 武器ガチャクソラグクソ同期で運営が一番ムカつくだろ
カジュアルとかいって手抜きの言い訳してるし死ねって思うわ それはプレイヤー同士でヘイト向け合ってるだけだから
これはそもそものシステムにヘイト向いてるからかなり
あと敵が匿名だしな ラグとか武器ガチャとかフィーバーとかそういうゲームだって無理やり納得したけど人数足りないままスタートするのはホントやめてほしい L帯で敵一人にMVP全て取られると悔しいな、、、勝ったからいいんだけど 微妙な状態での上位ランクの「(私だけ)さがります」宣言要らないと思う
MAPで下がったなんてわかるし、そういうのわからない人達がつられて全員下がったら負ける 優しい世界だとかぬるいオンゲーを標榜してたのに
隕石でも当たったかの様な環境変化だよエンジョイ絶滅しそう >>885
エンジョイ勢はもうすでにやめてるだろう
どうしてもスーツが欲しい連中がたまにくるていど 弓とかも段々使えるようになってきたが
無理矢理使わせる運営にはヘイト溜まりまくってるわ
使って欲しいならアメくらい用意しろ 強化+1だせやほんとによ
一番の売りなのが全然出回ってねえもんな >>787
クソ地雷は山のように居るから並み程度に動けてるならむしろありがたいレベル >>891
ナカーマ
感謝は試合中言えないがプレイで返すのがジャスティス!
何も噛み合わなくて失敗して30付近いくのは許してw 最多キル、最多エンブレム、最小ダウンMVPでエンブレム1100抱え
ラスト10秒少しだけ優勢だったから引いたら、仲間が4ダウンでの逆転負け
この場面でも引いちゃダメなんですかね・・・ >>894
引いたところを闇討ちもあるからなんとも言えんな
結局は結果論でしかないし 強化上限なんて普段の大成功100と入れ替えて突っ込めって話 スキルほんと糞ゲーだわ
全員プロテクトの糞ゲやめろや 運営に文句言え
窓口あんだからいっとかないと改善されないが
まあされないだろうなこんな調子じゃ 今日は15勝21敗でフィニッシュ
負けてランクダウンなければもっと気楽にやれるんだがなあ
伝説から落ちるとめんどくさいから今月のアリーナプレイは終わりだわ アンリミのテク弾幕も糞ゲーすぎる
バランス調整しっかりしろ もうすこし人気コンテンツになって声が大きければ
バランス調整してくれそうだけど、今のままだと早くて半年後くらいか そんな奴は希少だろう
チャレ今むちゃくちゃ過疎ってるわ 面白くないからだよ
しかも一回630になるだけで懲罰マッチ行きでマッチング遅くなるしもういいやってなる 報酬があったときは賑わってたんだよなあ
新参は知らないなら黙ってしんどけ バトルの方もチャレBと同じ規模に減らしても良さそうだもんね ラッピーミニまだ100mなんだな
アリーナそこそこ楽しんでる自分にしたらいい金策だわ アクセが表示されるスーツだしいろいろ遊べて見た目も可愛いから一定の需要はあるんでしょ ミニ買うためにコイン集めるのが苦行だからしょうがないね 3つ売ったけど最安で置いてるから100mはきってるな
1日で売れてる 1回7分で100として10万までに7000分
クロトが10分1Mだから7000分だと700M相当
100Mとか安すぎ なんだっけ
再受注の奴でクロトオーダー一応延々回せるけど
稼ぐの大変だろアレ >>918
ちなみに聞きたいんだが強化上限は今まで何個取れた? >>924
0、直近100試合くらいは迷彩も出てないな
最初の月は連打してたからラインナップ見てなかった 戦闘中にSA出すバカってなんなの?
味方の注意それるし視界塞ぐし良い事無いだろ
レジェンドだと見かけないけどSランクだと頻繁に会うわ >>924
ラッピースーツ2個取る位やってるけど見た事も無いわ
迷彩はなんだかんだで拾ってるから一通り持ってるなぁ てかゲーム数2000超えて一個もみてないからどうしようもねえわ >>894
そこまでお強ければ更に無双噛まして最後まで戦えば勝てたんじゃない?
それで拮抗なら敵の誰倒したって2〜3人倒したら自身倒れてもトントンでしょうに
キルもエンブレムも自身が一位なら相手は平均値で勝ってる=1位と6位の点差は少ないんだからさ MVPや試合でのポイント保持を加味してマッチングしてるのは確かだと思う
毎試合800〜1000ポイントを維持してたら途中から時間置いて受けてるのに全ての試合が惨敗
試合開始から何度死んでも最後まで頭上の1が取れない試合が続いて、ランクが200位から1000位まで落ちた はーランク気にしなくていいアリーナはやっぱ楽しいなぁ
Sランの頃の殺気立った感じが無くてのびのび遊べるわ >>935
毎回?会うと思うんだけど普通は
100はたまにしか見ない 勝てば勝つほど自分が1位になっちゃって他のやつ頼みの運ゲーになっちゃうパターン入るからつれー >>931
均衡してたら1位マーカーでも攻めることにしたわ
連敗しまくってARP2340まで落ちたw 現時点で112位だからレジェンドって1000位いるかいないかくらいかね? >>937
毎回会うってのはどういう意味だろ?
自分が言った毎試合てのは1日数時間遊んだ試合の事で
毎日全ての試合で常に800ポイント以上保持してる訳ではないです。言葉足らずで申し訳ない 勝利数1200越えてるけど強化上限見たことねえ、画面見ずに試合後○連打してることもあるからスルーしたかもしれんけど 開幕弓→しょうがないから使って相打ち→リスポン弓→弓→弓→しょうがないから使って相打ち→リスポン弓→弓→弓→パッドが壊れた もう1000勝とか称号と上限+1ぐらいあげてもバチ当たらんだろ… 武器引き直さない縛りしてたら勝率25%ぐらいになった >>906
> しかも一回630になるだけで懲罰マッチ行きでマッチング遅くなる
これは嘘じゃね? 急に負けだしてここ10戦が2勝8敗になったわ
面子も武器も負け組みに入ると厳しいな 消えるっていうかフォイエの詐欺軌道がずるいわ、どういうときに起こるかイマイチ分からん、完全に安心してて死ぬからたち悪い ホスト規制かかってたようごめんなさい、>>960さんおねがいします 何かみんなのやる気が無い気がするんですけど、今まではヒャッハーエンブレムだあ〜って感じたったのが、エンブレム?あぁ後で取れたら取れば良いんじゃないですかね?みたいな感じ。
つぶつぶ明太まよプリッツ美味しいわ。つぶつぶがスッゴいこぼれるけれど。 >>953
上手くないひとほど拾わないか
連敗マッチングてま心が死んだかもしれないw 途中落ちならまだ仕方ないが、開幕残り35秒と始まった瞬間に5人まじ辞めろ
なんでこれでARP−20されなきゃいけねえんだよ >>953
頭に数字出ると途端につまらなくなる上戦局を左右できなくなるから仕方ないね 多分スキルとブーツが追加されたせいで安全に拾えるタイミングが少なくなってるからじゃないの ぐちゃぐちゃし過ぎなんだよなー 20戦で5勝15敗とか笑うわ
その前連勝してたしほんとクソマッチングだな FPS120にしたら630エラーで落ちたわぁ。
東京でやってた人ごめんなさい。 630たった数回で遅マッチに放り込まれるから注意な 一番虹の位置に近い状態で明らかに虹拾えるタイミングなのに拾わない奴は死ね >>960
注意しても何もできないのがねぇ。
フレッツ隼ではセガはご不満なんですかなぁ。 5vs6 人数不利も互角で敗北 6vs6 お察しマッチング
5vs6 人数不利も互角で敗北 6vs6 お察しマッチング
4連敗、嫌がらせ以外の何物でもない やっとレジェンド行けたわ
最後敵が陣地から出てこれないぐらい圧倒的な試合が3回続いてワロタ 勝って気持ちよく寝ようと思ったらエンブレムフィーバーにぶち壊されて敗北
MVP全部こっちのチームなのに負けるとかふざけんなよ 空気読んで建てた
次スレ
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1494001939/ >>965
負けてるのにMVP取るってことは連携出来てないって事だと最近思ってる。 >>966
スレ立て乙です
>>967
火山の相手側エンブレムフィーバーに単独で突っ込んでは返り討ちに合ってる人達ですからね
ゲージバーこっち側7割近くあるのに、なぜ突っ込むかが理解できない >>966
サンキュー助かったぜ
ああ見たことない人ばっかでおもんない、負けてもいいからうまい人揃いでやりたい >>968
初心者かもしれないから教えてあげればみんな幸せ!
上で掘るな、どうしてもなら一個飛ばしで掘れ!ただし、生まれた子の前は掘るな!
虹エリア守れ、虹エンブレム取れ!
エンブレム取りに行ってる人のサポートしろ!
10秒に一回は後も確認しろ!教習所でも習っただろ!
倒す時は皆で倒せ!
弓は遠距離武器じゃなくて近距離武器だ!
これくらい? >>953
エンブレム場はある意味一番危険な場所だから殺される確率が超高い
殺されるとまたリスポン地点に戻されてここまで来ないといけない
その繰り返しを5分間延々何度もやってたらそりゃもううんざりもするわ 他人の動画見てると自分でやるより周りの状況見やすいけど
スタートしてしょっぱなから虹場行かない奴多いよね
俺多分ファースト虹取得率ランキングがあったら100位内には入れるかも さっきまで10キル前後で7連勝したのに
急に競り合い向こうの攻撃ばかり先行して敗けまくるのなんなんすかね… フレに聞いても連勝or連敗しかないって言ってる人しか居なくてなんだかなぁ すげえ極端だわ
敗ける回来たけど7割もってかれて敗けてらw
毎回一位だぞここ4回 連勝、連敗、交互、この3パターンのどれかが5回か10回続く感じだな
ほんと運営の見えざる手を意識させられるゲーム ほんと交互に勝ち負けなんてマジで全然ないよな
くっそ負けたから連勝に入ったわ >>972
俺もだわ
ただこれ正しいのか分からない
誰も突っ込まないからいつも開幕突っ込むけど誰も突っ込まないなら突っ込まないのが正しいんじゃないかと思えてきてる
実際どうなの?
どんな武器でも開幕突っ込んで後続の迎撃次第じゃそのまま敵倒して占拠
相手が呑気にしてたら虹取って逃げることもあれば虹取ってそのまましぬこともある
杖出たら逃げることしかできないし迎撃したいけど相手に一方的に虹取られたらバカらしいから杖だろうととりあえず突っ込んでる 最速で突っ込むかは対岸の状況次第だろ
むこうが進行方向上にフォイエ撃ってきたらなすすべもなくすぐ死ぬぞ 連勝も連敗も交互も操作なら、一体何が操作じゃないんだ? 結局味方次第
最初にとろうがキル負けしたら終わりだよ 虹取って死んでもポイントは350とかになるからとらずに死ぬよりは取って死ね
なので突っ込めるやつは突っ込め 虹ひろうか戦うか片方しかできない奴ばっかだから無理 このスレにはこれだけスーパーエースがいるのに
なぜみんな負けて回りに愚痴ってるんだろうね 連敗して愚痴るやつは自分が勝ちフラグになれないレベルの腕前だから 深夜というかほぼ朝方だけど上手いの多すぎて凄い苛ついたw ぶっちゃけみんなこっそりPP無限チート使ってるよな? 愚痴りまくってるが、勝率は普通に勝ち越してるぞ?
3勝1敗ペースを10セットとかやった後に、10連敗とかに放りこまれるから
その時に愚痴ばら撒くことあるが、全体で見れば50戦やって30勝20敗 それで10連敗残念だなぁの愚痴で済むならいいけど、勝敗操作だの言う奴がたまにいるんすよ
永遠に3勝1敗ペースが続くようになってるほうが操作じゃねえかってね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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