【PSO2】バウンサー総合スレ【Part67】 [無断転載禁止]©2ch.net
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!extend:on:vvvvv:1000:512
ファンタシースターオンライン2のバウンサーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる
スレ立て時には1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後PBF禁止
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
■前スレ
【PSO2】バウンサー総合スレ【Part66】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1486997201/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q. ブーツのOPは打撃と法撃どっち盛ったら良いの?
A. スイッチストライクを使用するなら打撃、使用しないなら法撃を盛れ
Q.ブーツの攻撃ってどうなってるの?
A.法撃依存の打撃攻撃。スイッチで打撃依存の打撃攻撃
参照する数値が変わるだけだからスイッチしても法撃は下がらない
Q. ブーツに付与した属性が勝手に消えるんだけど?
A. 以下の条件で付与した属性は消える
・ギアゲージが完全に0になった場合
・ブーツ以外の武器に変更した場合
・ニュートラル状態、または派生攻撃中に武器アクションを実行した場合
Q.クラフトマスタリーがユニットにも乗るって聞いたけどユニット効果消したくない・・・
A.時限インストール使え
Q.フォトンブレードにBrのアタックアドバンス乗るの?
A.乗らない
Q.エレメンタルPPあったらデバンドPPいらなくね?
A..エレメンタルPPは通常攻撃だけだがデバンドPPはフォトンブレードにも乗る
そこを踏まえて好きに使え
Q.属性武器揃えるの辛い・・・
A.クラフトでもいいから用意すれば捗るのは間違いないぞ
Q,デュアルブレードとジェットブーツどっち使えばいいの?
A.状況によって武器もPAも使い分けろ
敵を打ち上げて他の奴攻撃できない状況だけは勘弁な
Q.で、結局どんなスキル振りにすればいいのよ?強いPAどれさ?
A.自分で考えろ。アクションは自分が使って強いのが自分の最強だ デュアルブレード武器別シュライクダメージ比較
http://4rt.info/psod/?41MNG
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
ニロチの数字は他武器のスタンスがブレスタ時のもの
括弧内は+32の時の数字
60%ニロチ 113.4
20%ギクス 116.8 ※SD97.4(115.0 SD95.9)
16%マンティス 106.3 ※SD88.9(104.7 SD87.6) クリティカル100%で弱点を攻撃した場合
12%アストラ 106.2 ※SD88.6
15%タイタン 105.1 ※SD87.8(103.6 SD86.5)
12%オフス 105.1 ※SD87.7
11%アストラル 104.7 ※SD87.3(103.1 SD86.0)
6%ギクス 103.1 ※SD86.0(101.6 SD84.7)
15%ネメシス 102.3 ※SD85.5
12%アウラ 101.5 ※SD84.8(100 SD83.7)
13%オービット 101.4 ※SD84.7
13%ネメシス 100.5 ※SD84.0
18%イデアル 100 ※SD83.7
10%レイ 98.3 ※SD82.1(96.9 SD81.0)
10%アーレス 98.1 ※SD81.9
8%レボルシオ 97.5 ※SD81.4(96.0 SD80.2)
+300スレイヴ 96.5 ※SD80.9
6%マンティス 95.3 ※SD79.6(94.0 SD78.5)
6%アーレス 94.5 ※SD79.0
0%アウラ 90.6 ※SD75.7(87.5 SD74.6)
0%マンティス 89.9 ※SD75.1(88.6 SD74.1)
10%宵ver2 89.7(88.5)
+0スレイヴ 89.3 ※SD74.6
0%ネメシス 89.0 ※SD74.3
クリ+25インヴェ 88.7 ※SD73.9
6%夜桜 88.3 ※SD73.9
15%ノクスNT 87.9
クリ+0インヴェ 86.9 ※SD72.4
0%イデアル 84.8 ※SD70.9
0%夜桜 83.3 ※SD69.7
16%赤DB 78.3 ※クラマス有81.1
14%赤DB 76.9 ※クラマス有79.7 ジェットブーツ武器別ゲイル派生前単発ダメージ比較
http://4rt.info/psod/?mc77O
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
括弧内は+32の時の数字
20%ギクス 116.7(114.9)
13%ウェルク 106.2(104.7)
12%アストラ 105.7
12%オフス 104.8
13%レザン 104.2(102.7)
6%ギクス 103.1(101.5)
15%ブラン 102.5
15%ネメシス 102.2
13%プラシス 101.9(100.4)
13%オービット 101.0(99.6)
12%リズグリ 100.6
13%ネメシス 100.4
18%イデアル 100
6%グリュゾ 99.8(98.3)
10%クオツ 98.8
10%タガミ 98.5(97.1)
10%レイ 98.2(96.8)
10%アーレス 98.0
8%レボルシオ 97.4(96.0)
+300スレイヴ 96.7
6%アーレス 94.4
0%フォーム 92.6(91.2)
11%エグ 91.8
0%リズグリ 89.8
10%エルアリオver2 89.7(88.5)
18%ノクスNT 89.4
+0スレイヴ 89.2
クリ+25インヴェ 89.1
0%ネメシス 88.9
クリ+0インヴェ 87.5
3%夜桜 85.8
20%リンド 85.0
0%イデアル 84.8
0%夜桜 83.3
15%ズィレン 81.1
15%ピリカネト 80.4
16%赤JB 78.6 ※クラマス有81.3
14%赤JB 77.2 ※クラマス有79.9 デュアルブレード武器別シュライクダメージ比較
http://4rt.info/psod/?atBUA
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
ニロチの数字は他武器のスタンスがブレスタ時のもの
SD使用時は数字の約84%
60%ニロチ 113.4
20%ギクス 116.8 ※6% 103.1
21%斬雪 108.0 ※10% 98.2
16%クリ100マンティス 106.3 ※6% 95.3 ※0% 89.9
12%アストラ 106.2
15%タイタン 105.1
12%オフス 105.1
11%アストラル 104.7
10%ユニオン 103.6
15%ネメシス 102.3 ※13% 100.5 ※0% 89.0
12%アウラ 101.5 ※0% 90.6
13%オービット 101.4
18%イデアル 100 ※0% 84.8
10%レイ 98.3
10%アーレス 98.1 ※6% 94.5
8%レボルシオ 97.5
+300スレイヴ 96.5 ※+0 89.3
10%宵ver2 89.7
クリ+25インヴェ 88.7 ※クリ+0 86.9
6%夜桜 88.3
15%ノクスNT 87.9
0%夜桜 83.3
16%赤DB 78.3 ※クラマス有81.1
14%赤DB 76.9 ※クラマス有79.7 ジェットブーツ武器別ゲイル派生前単発ダメージ比較
http://4rt.info/psod/?5W1Py
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
20%ギクス 116.7 ※6% 103.1
21%斬霜 107.8 ※10% 98.0
13%ウェルク 106.2
12%アストラ 105.7
12%オフス 104.8
13%レザン 104.2
10%ユニオン 103.1
15%ブラン 102.5
15%ネメシス 102.2 ※13% 100.4 ※0% 88.9
13%プラシス 101.9
13%オービット 101.0
12%リズグリ 100.6 ※0% 89.8
18%イデアル 100 ※0% 84.8
6%グリュゾ 99.8
10%クオツ 98.8
10%タガミ 98.5
10%レイ 98.2
10%アーレス 98.0 ※6% 94.4
8%レボルシオ 97.4
+300スレイヴ 96.7 ※+0 89.2
0%フォーム 92.6
10%エルアリオver2 89.7
18%ノクスNT 89.4
クリ+25インヴェ 89.1 ※クリ+0 87.5
3%夜桜 85.8 ※0% 83.3
15%ズィレン 81.1
16%赤JB 78.6 ※クラマス有81.3
14%赤JB 77.2 ※クラマス有79.9 これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です。
co1694968
3月17日 21時44分頃
放送経過時間
2時間32分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? フォルニスファネード5属性35と1つ33でフィニッシュだわ
SG使いまくったがドロップ運良くないとニート以外キツイなこれ 直泥34とコレクト1個でフィニッシュ
強化上限は満たしたけど属性30分の適当な☆13靴確保しないと・・ 手数多いわけじゃないし乙女あるしでTMGとタリスほどは相性よくない BoFiという可能性
ただBoFiならDB握るか逆にするよなw
DBもブーツもアストラのPP回収がほんとありがたい 直ドロのおかげでコレクト産フォルニスが4本余ったわ
どう処分すればいいんだよ…上限+1は非現実的だし 対ボス運用でブーツ履く人とかじゃないならアストラより斬雪のが良いと思う
身動き封じる系の状態異常でも、パンデミック狙いでのバーンでも、特定のボスに入れる為だけの特定の異常でも、付けとくだけでモーメント無双 昨日の最後のホワイトデーでようやくイザネ足出た
これでイザネギグスイザネできるわ
特殊能力は ソール333で次のドゥドゥ弱体化まで行こうかと思うんだけどPPが不安だなぁ キューブ300を生贄にスピブ入れたら?気休めかもだが
ジソールだったらすまん DB揃ってきたんだけど4本作るなら属性はなにがいいだろう
光は出番多いし次のレイドが光闇らしいから固定として、あとは風雷炎あたりが無難? あ〜
6スロステWグマエレブと比べると、防具1部位PP10、3部位PP30違うのか
世の中金やな〜 報酬期間中ならS333で止めずにS333BかS333FBまで作った方が良かったんじゃね
スピブ1個300kとかだったしPP15増えるだけでも全然違う >>17
ジソールです…
>>20
諦めて夏のドゥドゥを照準に5s考え始めて素材とか買いはじめてたとこに落ちたから変にパニック起こしてソール333で止めてしまったんですよ
メセタも300万もなかったし眠かったし…なんでもう一日早く出てくれなかったのか わかるわかるぞ
自分も昨日2本目だがイザネ足出て
軽く穴あけだけしといたが朝起きてもう少し作っとこうとinしたら6時にWDでな
んでフォルニス32落ちてやったー強化だーと思ったらもう出かける時間で仕方ないから帰ってきてから強化しよ…あああああ!ってなった
もう一日がこんなに重たい物だとは Bo の5スキルポイントは皆何にふる?
jリバーサPPゲインとエレメンタルPPリストレイト ジェットブーツエスケープで迷ってますん ハイパーサンライト+35がBo武器として設定されていないとかで
80条件解放されないとかTwitterで話題になってるな >>24
Teの人達にはあれだと思うが俺達はどうでも良いな 公式のお知らせに出てたけど2016年5月以前の武器は+35判定バグってるらしい
バグを改善する努力を怠っている >>26
今丁度書き込もうとしてたから助かったわ
俺のタガミブーツが拒否られてるのかと焦ってたわw 皆はネッキーリニューアルしたVR緊急ってエレスタで武器切り替えながらやってる? 戦闘機壁エクソ処理にライフル握ったり雑魚処理にランチャー握ったりしたわ
マジレスするとネッキーの時点で相性最悪だったのにVR防衛にBoで行った奴いないんじゃないかな >>28
もうネッキーどころじゃない不遇DBよ
弓持ったほうがマシまである どのみちネッキースマイルつかないネッキーとか行く価値無いだろだな
しばらく心置きなく早寝できるから嬉しいわ 混沌と違って属性違いが同時、同一沸きのシーンがほぼなかった筈だから
風以外の5本持っていれば一応対応できるとは思う
ただ敵のHPは低いけどSDマン許容できるほどじゃないので持っていないなら素直に他職出すべき
弓とRaは野良だと3人もいないことが多くて戦闘機、壁、プラザ、エクソ処理で基本手一杯になるから
Boに限らず近接がその他の雑魚処理きちんとやってくれると有り難い
昨日はわざわざマラソンしてそこらやってるPTメンバーがよりによってBoで凄いモヤモヤした Boよく知ってる奴ならBoで行こうとは思わないと思うけどな ネッキーはBoで行ききった
Fo出したりボマーBr出したりしたけどやっぱりやりなれた職が一番よく動けるわ パターン化すれば武器切り替えも追いつくし結局中の人次第だろな
初日にフレが全員ダブセオンリーでSとってたしちゃんと塔守ってれば何でもいいと思う 中途半端に復帰して遊んでたから新生35がJBしかなくてなにもできん >>38
何言ってるんだバウンサーのレベル上げが出来るじゃないか ほんと複属性対応できるスタンス欲しいよね
Bo好きだからBoやりたいのに特性上なくなく他クラス出さなきゃいけないとか・・・ 石集めながらウォクラゲイルシュライクでタゲ取り&エスモス、べアタス爆弾破壊して塔守ってりゃいいよ
大物は他職が強くなりすぎて勝手に溶けてくからな... 湧き覚えて武器の属性揃えてればちゃんと足引っ張らない働きはできると思うが、いかんせんBoってだけで偏見の目がね
それでも俺はBoで行く ひでお部屋なら覚えてきてるから近接でくるんだろうなと思うわ 属性合わせて上位入っても雑魚処理タゲ取りもろもろの最重要部分が
遠距離有利すぎてもうDB捨てて弓握ってるわ
ネッキー以上に居場所ねぇ 逃げる敵を追いづらいのと敵に張り付いて殴らないとまともにPPを回収できない問題があるからなBo武器 攻撃範囲ってか距離の差がデカすぎる
強職扱いされてるRaFoBrSuは遠距離攻撃完備だし テクが使えるからといっても
カバーしきれないシチュはハッキリしたよな(何度目だ)
イモ零で13kmにしてください 意外に属性の問題はウェーブ毎、わき毎に固まってるから武器持ち替えればいいよな
そんなことより、遠距離攻撃手段がないのが辛い
エクソ処理も、一体終わったら二体目はブラスター折るくらいが手一杯で他職のようにポンポンと複数体片付けるのは安定しない
テクで転倒させたり、零サフォで戦闘機行ったり一発芸じみたこともできるけど、他職の方が大体適任
意思疎通とれて、安定した身内ならやれると思うけど、今の野良はちょっと苦しいかBo 仮に深淵戦の舞台みたいな狭小エリアに雑魚が敷き詰められるように何百体も沸くクエストなら範囲と継戦能力からBo最強で遠距離お断りもあるだろうけど防衛は完全にそれの真逆もいい所だからな
ただ相性の都合でそういうのがあっても良いとは割り切れるけど、いずれちゃんと近接以外お断りまでありえるようなそういうクエストをちゃんと用意して欲しいわ Huの方が遠距離攻撃の手段に優れているのが悲しすぎるわ 何かしら遠距離攻撃出来るPA欲しいよな
ブーツでフォトンで作った球を蹴り飛ばすとかランペのブレード降らす部分だけみたいのとか (´・運営・`)炎Sチャージリング装備してラフォギフォイルフォしてください
ほんとにこう考えてそうだから困る フォームは中距離って感じじゃね?
ロックできる場所までは飛んでかないし弾速も早くはないしね 殴りテクター同様通常が増えてダメージ稼げるという近接武器かな
法爆ないから残念だが レベリングがてらBoをレイドに出してるんだけどマザーのナタデココってブレスタでいいのかな?
後壊すのはウイングPBループでいいのかな?シュライクひたすらやってる人が多くてどうしたらいいのか分からなくなってきたので良かったら教えてくだしあ >>61
PBF切れてたらギア溜めにシュライク挟んだ方が良いよ
今回も安定の相性最悪だからなぁ 毎回FoかRa出してるわ >>65
今ボマーだけどそう言われると行きたくなるからそろそろ出すかな >>68
お前みたいのがBoの全体評価下げるからやめとけ 2chに金どぶ奴wwwwwwwwwID非表示もどうにかしてNGにぶちこめたような 近接多めだったけどSSだったは
Boで行かねーじゃなくて職スレなんだしこう言う動きを意識するとか話し合ったらいいんじゃねーの?
>>74
年間3600ぐらい流石にはした金だろ
一番は過去スレ見るために買ってんだけど名前欄はどこに書き込む時もそのまんまなんだわ 名前欄に!fusianasanっていれると無料でそういうのまとめて隠せるぜ
釣られんなよ Guスレみたいにおねだりして強化リング実装されるまでネガキャンでいいよ 野良Boなんてエクソーダのブラスターに斬りかかるガイジばっかだぞ
ザンパヴォルピしてるやつとか見たことないわ
壁越えもワルツより遅いし消費PPも多い対雑魚も火力ないせいぜいタゲ取る程度
対ボスも他クラスからしたらうんこ火力だしここまで考えてからBo出せよ 雑魚戦が弱いとか対ボスがウンコとか
とりあえずBoまともに使えるようになってからほざけよ
お前みたいなのがBoの評判落とすんだわ
前回ネッキーにしてもFoRaBrで行ったが
Boは劣りはしても寄生になるようなことはなかったって断言できるわ >>80
FoRaBr以外は全員寄生って言いたいのかな? ぶっちゃけ天然で寄生の奴は何しても寄生だから職は関係ないな
自分が慣れ親しんでて一番動かせる職で行けばええやん 俺は養殖で上げたRaよりソロ花いいかんじなBoのが動けてたわ
固定だったからいいもののRaほとんど使ってなくてへっぽこだった
Boは火光雷闇DB、ノクスパルチ、帯靴でいった 近接専は害悪だけど他職で来てもまともな動きは期待出来ないからなあ >>81
実際そんな感じやろ
英雄B行ってみ BoとGuは居ないからなwwwwww まあ何言おうと固定組まないお前らが悪いんだろうけどね... いざないは癒し
最終週先頭走るのやめたら、なにあのグダグダっぷり
ホント弱いの多い >>87
最後だし別にええかなって先行ゾンディールやめたら新しい気分でいざないできた (初日英雄B行ったけどBoとGuわんさかいたんだよなあ…) ネッキー以上に無い
零スキュア、カイザーという遠距離あるHu武器使えばあるいは…
ジャスティスはやく零化して発動早めてくれんかな
ランペみたいなギアに縛られるのはNO だよなぁ結局いけるって思ってるやつは回りが優秀なだけ まぁBoはBoで向いてる緊急あったりするんだし諦めて別のクラス出すようにしたよ・・・ FoRaBrだせるならFoRaBrだせよ
Boなんか寄生でしかないし、S取れたとかほざいてるけど周りがよかっただけ やっとHuのレベル80まで上がったからBoに戻るぜ!とウッキウキだったんだが
バフ掛け直すのがめんどくて仕方ない(´・ω・`) そうか、アリオンパルチ35603を全色作ればいいんじゃないか!? es限定☆13全職武器マジやめてほしーesとか絶対無理
せめて取引できるようにしてくれと Bo始めたいと思ってアストラブーツ集めてる最中にグリュゾブーツ2本ドロップしたのですが
どっち使うべきですか? 実装時から長らく放置してたけど今さらバウンサーの楽しさに気付いたわ
ずっとWB奴隷だったから初めてPSO2触った時みたいに新鮮で楽しい
久しぶりにゲームやってる気がする 望んでWB奴隷してるんじゃないなら止めてしまえよそんな固定 >>104
わかる 空で張り付いてPBFするの気持ちい 闇の痕跡か4人常設みたいなのまたこないかな
やっぱボスラッシュみたいなのだと特にBo楽しく感じる >>108
何言ってるんだDBは全部爽快だぜ!
ディストで我先に突撃!一番槍は戴きだ!気持ちいいね!
カイトで空に舞い上がりながら連発ダメージ!効果音も気持ちいい!
囲まれたらシュライクで超連発ダメージ!これぞアクションゲームの醍醐味!
そして鞭でしばくかのような芋の一撃!ロックベアも跪くぜ!
PBFが切れてもランペ零で弱点をロックして万単位の滝ダメ!気分は最高!
大ダメージの攻撃が直撃!?流石のBoも死んだか!?いやスターリングフォールで俺は無傷さ!
こいつも忘れちゃいけないぜ!トドメの一発ジャスティスだ!逃げる奴もバッサリだぜ! >>109
なんのコピペなんだぜ!?
でも言いたい事はよくわかる マザーはバウンサーが面白い
アストラルみたいな空中潜在を生かしつつ闘うとすんごいきもちい そして誰もブーツの良さを語らないのに闇を感じた
DBはカイト以外にも高DPSでギアが貯まって高度が変わらないPA来れば文句ねーわ BoだけPAすくねえ DBと靴にそれぞれ3つくらいは追加しろと 木村が新PA出すことでPA間のバランス取れなくなるからやらないってアークスライブで発言してたから無理でしょ
でも零式は出します! 俺はブーツが好きだからこそBoをやってるぞ
ブーツはせめてもう一つPA追加してパレット埋められるようにして欲しいわ
空きがあるのは悲しすぎる 属性破棄なし高速化したジーカー零式!
・・・は絶対こないですねすみません ああ、ごめんそうか、たしかに空きがあるよな。忘れてください 武器アクションはR2固定だわ
サブパレにいれるのが主流なん? 武器アクションはShiftのままだなぁ
裏パレをCにしてる ジーカー、さらに何かを犠牲にしてもっとDPSあげる調整とか期待したいんだけどな
いやまずその前にジャスティス零かな
刻印付与してデバフとかそれ系がしっくりくる スターリングフォール零式あたりで強化版来てくれんかなあ スターリンは無敵あるからまだ使い道が…
ギア溜めにも他の使うジャスティス変えてほしい
芋はマガツの竹割り一発芸でももう使わないから
スキュアみたいにして飛ばしてほしい グランウェイブ零式をロデオ零式みたいなのにしてほしい
ジェットブーツでギュイーン!って飛びたい >>123
ギアぶっ壊して一定時間チャージ不能な代わりにダメージ2倍のジーカー零式 ジャスティスは星マークが最高にダサいからそこは修正してほしい モーションだと円を描いてるのに五芒星なのがダサいな
C9のウィッチブレイドとかサムスピのシャルロットみたいにちゃんとモーションでも星描いてほしいわ ガンスラのスラッシュレイヴみたいに豪快に刻んでほしいな ブーツは零式より新しいの欲しいなぁ
乱舞系か遠距離系か一つくらい増やしてもいいじゃない ジーカー零はライダーキックにして敵が溜め中動いても追いかけようよ >>136
せめてDBの法撃スイッチ実装してから言ってほしいわ テクがマスタリー前提の威力過ぎて火力としてのテクが終わりすぎているんだよなぁ
偉そうにしているサガさんとか地雷もいいところ過ぎる サガが玄人風を吹かせるキャラ付けだし最初はジーカーも無かった事を考えると
菅沼的にはJBはテクと近接の混合で戦う極めてテクニカルな武器カテゴリにしたかったのかもね
でもFo,TeとBoの連携まで本格的にメスを入れられなかったんだろうか 実装時に生放送でしていた説明ではBoのコンセプトはTeがかけた補助テクを前線で攻撃をしながら同時にかけ直す役割と言ってたな
DBについては役割には言及は無かったように思う
当時はジーカーも無かったし菅沼の構想では元から攻撃面ではテクは考えてなくて
DBを攻撃面の主体においてJBで支援テクも使いつつ同時に動ける複合クラスってとこじゃないか
実際には狭範囲の補助テクを前線でかけるなんてのは位置取りに要する時間を考えると効率的ではないし
そんな事で位置取りに時間をとるより攻撃しろって話だけど
かといって範囲を持たせたらTeの立場が無くなってしまうし現実感を持たせるのは難しいだろうな シフスト、デバタフは無いけど範囲と効果時間はTe並というので手を打ってほしかったな
そもそも当時のTeって棍棒持って前線に立ってなかったっけ?あれ? JBの打撃力が法撃力と同等
スイッチストライクが打撃100%変換
この2つが法ブーツ運用の癌だわ とりあえずイナズマキック実装してくれ、くっそ強いので JBもDBもPAが結局打撃だから、法撃スイッチがあってもマスタリのためにサブTeやらFoにしたらまともなダメージが出なくなるし産まれながらの欠陥職
普通の打撃職にならざるを得ない ジーカー零で派生〜派生で二度蹴りだな!!
派生一回目で右足キックからの〜回しで左でおk カカト落としのみのPAとイナズマキックのPAはほしいね… 早く新レイド来ないかなーっていうかVRゴリ押しはよ終われ
石拾い延々やって時々ウォークライしてシュライクするだけの作業
粒子砲とバリアのタイミング分かってる奴の人数だけで評価が決まるってのに
失敗するとなぜか俺らと超強化されたのに未だ地雷扱いされてるGuのせいにされるし
こんな理不尽はリアルだけで十分だ 超強化されてないBoのせいにされるのは当たり前やろ? Bo好きだしよく使うけどVRは武器チェン忙しすぎて他職だな
より貢献できて安定にも繋がりやすいと思う 移動用にも使える敵貫通タイプのファルコンキックください 複合テクニックみたいなやつでDBJBどっちも使う乱舞みたいなの欲しい >>154
じゃあグランウェイブ零式として実装しますね^^
マジでやりかねない 攻撃7補助3って複合職に修正するならフィールド系スキル永続にして欲しい
俺自身がザンバになることだ!ってやりたい マザーのキューブ後のダウン中とか芋連打してるけど他の行動の方が良さそうですかね?
ウィングPBだとすっぽ抜けちゃったりするし安定してるつもりなんですが
後、芋ってもう微妙になっちゃった感じですかい? 操作ちょっとシビアだけどジャンプザンバからの超低空JA芋連打出来るならかなり強い
俺は効率PP-10のザンバ引けたからザンバだけど他にも消費少ないやつなら効率メギバでもなんでもいい ザンバ零式とメギバ零式を靴専用テクニックにしよう
性質はラメギのあれ 打撃アップ1を6削ってEPPRFとリメイン取ったほうがいいんでないの レイドボス特化職として運用するようになってからEPPRが地味に有用な存在と感じるようになったな エレブレ、DBブーツ関連、シフデバ関連とったら残り5くらいになるから
深淵個人戦みたいな無属性対策でSD取って終わりじゃね あ、俺はHU側でステップ取らないでフラガ振ってるから
上記にステップ3、ワンモア、リバPP1だったわ DB主体だとステップ自体めったに要らんからいっそ両方ステップ捨てるのもアリ
今なら正面零ナバ受けもできるしね ギア消費せずに避けたい時あるから俺はステップは欲しいわ
貯まらない状況だと無駄うちになるし 一応振らなくても無敵あるよ…
ただ短いからシビアな避けを要求されるだけで >>165からJBエスケープ切ってEPPRFとFリメインが自分のスキル振り――の予定
Brで防衛行って本職とのレベル差見たらさ、やっぱつれぇわ
ステアドは一度慣れると切るのが難しいからなぁ 今ではHu側で絶対SP4割かないといけない呪いにかかってる チャレ全盛期はクーガー相手でも避けられたな今はもう無理 バウンサーの冬は長いなー
ガンナー君はスッゴいリング来たのに エイプリルフールネタすら出てこないのが悲しいというか虚しいというか Fiのかまいたちみたいなリングとか
特定のPAでギア消費なしでフォトンブレイドを射出するとか
ガチ実装したらぶっ壊れの予感 リングに頼らなくてもシフタエアが120%(適当)とかになってくれれば
ていうかステジャンエアリバステップJAとスナッチで4枠埋まってるしリング調整は勘弁して欲しい
でもどうせリングでしか調整する気ないんだろうなぁ 特定条件下で使い分けなのはエレブレもブレワイズも変わらないのに
何故こちらのスタンスアップだけ酷いのかってのは割と思う
隣の芝が青い、ショップエリアの青部屋より青い 言うてバウンサーってアクション観点からのモーションだけなら最強張れるレベルだから下手に火力調整も出来んだろうな
ソロ花の達成数順位の結果も加味するだろうし当分ほったらかしっしょ レイドボスは靴をもうちょい使いやすくしてほしいけど
一番の問題は防衛や混沌系の雑魚戦をどうにかしろって思うわ ブレスタJBボーナスちょうだい
はやくしてやくめでしょ 武器パレを12枠にしてください
サブパレも裏パレットみたいに使えるようにしてください
それだけでも俺は十分です エレスタにアベレージボーナス ブレスタにウィークボーナスでもつけてくれ ブレスタのノンウィークってもうニロチ1本ですべて解決だな 防衛はBoに限らず近接自体が不遇だからちょっとやそっとじゃどうにもね
普通は近接に拠点防衛ボーナスや移動手段、ギミック特攻みたいな何かしらの役割あるんだけど ボフィーとかグーフィーみたいな安定感よりロンリーワン求めた変態近接はヲクラないからな >>199
RaとBrが使えないならそのとおりなんだがなー・・・
むしろ火力のある遠隔攻撃手段乏しい分塔からの引き剥がしだと劣化ですらあるのが現実 ゾンディール使え粕
テリバ無いからってなんかゾンディ使わない奴多いんだよな防衛
俺は防衛だけは自重して弓ンバーしてるけど、撃ち漏らした敵のヘイト取って敵が塔への攻撃モーション終えてから振り向くのを待ったりせずに、普通にテリバが無かろうがゾンディで攻撃中にブチ切ってしまえたらなとすげぇ思うよ そんなあなたにヴェクサネス なお持ち替えでゾンディ消失する模様
塔から剥がす程度には使えるし、まるぐるで小手先として使わない事もないから一本持っといて良いんじゃないかな テリバあったってVRでゾンディ使う場面なんてほぼ無いだろ foでもあんまりゾンディしないなー
fofiでも一気に燃やしちゃう 突っ込んでくるキャッチ可能な敵を封殺するならともかく
撃ち漏らしの新品に貼りつかれたのをゾンディ使って処理とか勘弁してくれw
拠点で戦闘されるのがポッキリ案件トップなんや・・・ 生放送で言ってたけど、ファレグ戦はハフドとスケドは使用不可で、クリア率は運営の想定だと5%だって
ストミと同じで弱点属性なしだとBoだとクリアキツいかもしれん
あとデウス緊急からのクエスト(ファレグ戦含む)はマロン対策で一度の攻撃で999999以上のダメージを与えられなくなるみたい 風か氷かな・・・なんか火の使途だとか言ってたような言ってなかったような
属性無かったら死を覚悟しよう ストーリーの奴どちらも弱点属性無いから期待出来ないぞ SD()で戦うしかねえな SDで戦えりゃ全然余裕だがな
あんなにラクにソロ花Sやれる職で10%かそこら火力落とされたからってなんなんだという
打撃全振りなら、少し弱いアベスタだろ
モーションの強さで御釣りがくる エレスタ132% ブレスタ148.5% SD115%
アベスタ126.5%/139.15%
小さい人型だとギア溜め面倒なんだよなぁしかもめっちゃ動き回りそうだしだるそうな予感しかない 想定クリア率5%でDPS10%も落とされたら流石にしんどい
バーストDPSが高いわけでもないんでそっち系こられると特に PBFウィングとウィングカイト(シュライク)ランペ零だけで鼻くそほじりながらラクラククリアできると思うが、
そう思わない人も多いのね そら徒花本戦はなんだかんだでDBだとほぼ案山子
しかもPP回復タイミングも結構あったからな
個人戦より確実に難易度も要求DPSも跳ね上がるだろうしあと>>213とか
さすがに氷なり闇なりが付かんとFoが先に禿げ上がるだろうけど DBのモーションが強いのは分かるけどランぺ入れるほど隙見せてくれるかなって ちゅーかファレグ戦って時間制限でもあんの?
避けれるように設定されてる攻撃をしてくる以上、時間制限でもない限りクリア出来ない戦闘って有り得なくね
いくらここが馬鹿運営でも避ける方法がない攻撃設定してくる訳無いし 無いとカチ勢が余裕になってクリア率5%なんて話にはならんだろ 時間制限つけないとあんな強気なクリア率設定できない
逆に言うと時間制限でいくらでもクリア率操作できるってわけよ ソロ花の人数集計したデータを踏まえたうえで5%と言い放ったからなぁ
まあソロ花自体はBoが相性良い事もあって拍子抜け感あったけど、今回はそこまで楽に通してくれるかどうか
どうせ属性職考慮せず弱点属性無しだろうしどうしてやるかな… ファレグ戦だけど木村が理不尽な攻撃をしてくるみたいな事を言ってたよ
あと投げても壊れない頑丈なコントローラーかクッションを用意しとけとも言ってた マロンのクッション欲しいなー
メロンは跳ね返ってくるからバランスボールみたいな材質だろうし扱いに困る バトルアリーナでさえ耐えたのにいまさらゲーム内の敵にキレるとは思えん と思うじゃん?もちろん俺もそう思うよ
→???「難易度上げるため空中からの攻撃は無効としました」
だったら俺は切れるかもしれん 5パーという以上ただ攻め続ければ終わるようなことにはなってないんだと思う
多分何種類かカウンター技があって、その内1つは即死カウンターとかにしてるのでは。このモーション中にカス当たりでも攻撃当てちゃったらもう負けみたいな感じで
こういう相手の出方をうかがう要素が重要な調整されるとPSO2プレイヤーの大半が死ぬのは間違いない ファレグに弱点属性なかったらブレイクSDしか残らないのがな
部位破壊とかR18になっちまうし
的が小さかったり、スタン技あると個人戦のだるさが蘇る 高難易度=理不尽っていう思考から脱却してほしいなー
この運営に期待するのは酷だろうけども、駆け引きの一つも無いんじゃゲームとしてつまらない
いつもBoなりSuなりでおクリアするだけで達成感が微塵も感じられないんだよな 駆け引きなんて言い出したらBoは一番無縁な職じゃね?
SAゴリ押し職やしな 慢心してるならまだしも(満身)とか言ってるお前は無事死亡だな
それは満身創痍じゃ
ただ防衛に混沌とあながち間違ってないから困る 実際バランスのいい高難易度ってなんなんだろうな
俺が今までやってきた中だとオワタ式か物量ゲーか運ゲーか何されてるかわからん殺し連打だけど何百回もやって徐々に慣れる系かしかないわ
まあ大してゲームやってきてないけど既存のゲームだとどういうのが理想なんだろか ゴリ押し出来る職でやってゴリ押し否定とかウケるわ
駆け引きとやらをしたいなら、FoやナックルFiでもやりゃいいじゃねーか
アクション苦手な人でも挫折しにくいように、職で難易度選べるようにしてんだから、
イージーでやってないでハードでやれば?
そしてHu・Guスレの大半のヤツらには、下手ならイージーやれよと常々思ってる ケストラルしてるときは全職最強な気分味わえてるし… ケストラルは最後のシャワーがなければな・・・
あれダサいよね、零式で消して欲しかった 自分の中の厨ニ心をツンツンされて結構好きやで
刀身が伸びる感じとかやばい 俺も最後のシャワーはダサく感じてる
連撃の最後の振りおろしが威力高かったらよかったなあ もし新クラスに弱点属性付与とか、侵食核よろしく破壊可能なオプションを無理やり植え付けるスキルが与えられたら
バウンサー側がサブにされるだけかな... それやってようやく1.32倍/1.485倍とか別のサブ使いますよね実際 ファレグ実装されても、弱点属性無し部位破壊無しでエレスタもブレスタも乗らないっぽいよな
つーかエレスタの倍率そろそろ上げてくれや エレスタの倍率上がったところで他職にサブBoの可能性が増えるだけでBo本体は何も得しない Boが元々お手軽職だけどフルスペック出すのは難しいってコンセプトで見事に体現しているからな
下手に崩すと戻らなくなるし生みの親はPSO2から消えたしあまり明るいとはいえない エレスタの倍率アップは辞めた方がいいと思う
スタンスの倍率が高いとぶっ壊れないように元のPA倍率を低く調整しないといけない
そうなるとブレスタSDしか効かない無属性相手に更にキツくなる
ソロ花の仮面とか、上でも言われてるけどファレグに属性があるかどうか分からないし
今後も同様の不安要素を常に抱える事になる 弱点を低倍率のエレスタで殴るのあほくさいからブレスタをBo武器限定で弱点部位に乗るようにして ブーツの属性変化の仕様をちょっといじって属性付与(元の属性+付与属性の2属性化)が出来ればうれしいかな
もちろんDBにも 14DBでたらギアブ効果ついてそうだなあ
通常時でもブレード飛ばしで全ギア回収できたら楽しそう 14DBは不一致属性相手に悲しみを負うことになりそう 特殊アクションが2回できるようになる(ただし2回目の時はギアがたまりきらない仕様) DB☆14はフィーバーの効果時間10秒延長とかの単純なものでいいよ。ぶっ壊れだけど 攻撃力が10クラスだけど常時ギアMAXの遠距離雑魚無双DBでお願いします ツインカノンで威力アップ潜在と通常に衝撃波でおねしゃす カマリングみたいにPB自動発射とかもいいな
カイトやシュライクのDPS上がりそ リングはユニット込みでもかつかつだから素直にPAやスタンス倍率UPが良いな
アドレナリンみたいなのならともかく常時必須の呪いの指輪は少ないに限る 期待しすぎてワンモアジャンプみたいなことにならないように悲惨なスキルを考えておくんだ 14DBはエレスタが相手の属性に合わせなくても乗るくらい最低ないと辛すぎ 14もってないやつに人権がなくなってしまうよ
エレスタそのものを修正してくれ EPDが出てロッド接着Foに人権は出来たか、持ってない奴の人権は消えたか
どうせならEPDみたいにブレスタ強化+SD強化で常時1.6倍とかになってほしいわ ランペ零式+217%+PP2と+183%PP+0どっちがいいかな >>278
2601/2567=1.013
42/40=1.05
+0のほうを基準に消費を5%上げて威力1%上げるのを割にあうと思うかどうかで選べ 人権無くなるのはつらいからPBが3方向出るだけにしよう 乙女SAゴリ押しが最適解にならないアクション部分の調整がほしいわ
TMGもスタスナ全力否定で細かく動きまわる武器になったしもう数えるほどしか残ってないぞゴリ押し武器 じゃあ、全モーション速度2〜5倍化する要望もついでに出しときな
乙女SA否定だけじゃ片手落ち リングってのは >>283みたいなあったら便利だな、みたいなのをスキルリング化するべきなのにギアブーストとかスタンスアップとか明らかな欠陥を補完するものを入れてくるのはどうかと思うんだよな そりゃリングにすればツリー変更に伴うSP管理やらも必要なくなるもん
コストもいくらか少なくて済むし経験値稼ぎのプレイ時間も確保できるしリセパス配布もないからツリー課金も減らないし運営には利がありすぎる
その分プレイヤーの熱意は冷めてくんですけどね 何個も付けられればそれでもいいけど最大で4個だからなぁ JB楽しいけど属性チェンジめんどくさいんごね・・・ >>292
SEGA「じゃあノンチャージテクでギア増加なしで属性だけ切り替わるJBエレメンタルクイックチェンジというリングを実装しよう」 最初は靴一つでいいとか思ってたけどやっぱり6色揃えちゃうよな 大海原で風を切るハイパーブーストこそ
ライドロイドに必要だったものだな アウラ7sが倉庫に眠ってたから、アリーナ潜在つけてみたけどpp管理がかなり楽になって便利だわ ストーリーなんとかBoでS取れたけど近接と遠距離で難易度違いすぎ サブhuのスキルツリーについてだけど、
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1H.bs.d4.eG.gd.hP.l8.mD.pT.rt.y2.El.1*14
あと17sp残ってるんだけど、何に振ればいいのだろうか…
振るとしたらフラガ1,2か打撃1〜3、もしくはヒュリクリ+フラガ1あたり? >>302
レベリングでメインに使うしサブウエポンでの可能性を信じて
各種ギア、チャーパリ、フラガあたり SGで振替くるから不要になったクラスの拡張ツリーをHuに変えて専用とかできるだろ >>302
クリ(SP10で約0.5%)よりは打撃アップ(SP16で約4%)のほうがずっと強いので3番目はもったいない
打撃アップかフラガかは好みかな 近接だとHuとFiはメインサブでツリーの中身結構変わるからまあ foスレにも無課金ツリー相談よくあるし500円すら払えない(払いたくない)勢は結構多いんだろう リセットあるけど面倒になってツリー追加を買う人も結構いるよね まあまあそう言わずに2個ツリー追加してみろ
サブ用ツリー買うことに抵抗がなくなる カチ用ガドスタツリーが残ってる
いつかガドスタ時カウンターでカンストダメージとかいう武器が出るってマロンで確信したかんね
あ、マロン速度規制… 幅広く考えるならSDとJBエスケとか
伸ばすならエレFだなやっぱ SD無いと無属性相手がなぁ
あってもしょぼいけど… ブレスタSDの倍率が悲しすぎるからブレスタ自体の倍率を上げてほしい…
とかしたらニロチが更に元気になってあらまあ そもそもSDが必要なクエストにBoで行くのが間違いなのでは 物理の場合の属性比重低い、でもエレスタはその割合分考慮して倍率抑えます
ひでぇなぁ L/エレメンタルSアップの実装で対応完了だから首を長くして待て ハンターギアセイブみたいにJBギアセイブリングください そう言えばニロチにフレイズウィーク付けたら更なる火力アップが見込めるのかなー? >>329
SEGA「作ってもいいけど自然消費は減るけどジーカーは全消費が前提だからね」 ハンターギアブースト (スキル)
L/ハンターギアセイブ (リング)
この2つはギアがあるクラスなら各クラス用に欲しいわなぁ >>332
かわりに初期のウォンドラバーズみたいにppが0になるんですねわかります どうでもいいがバウンコのまま防衛来るなよ byレンジャー バウンコで参加して常に上位3人に入ってると失敗を覚悟するな VRは普段Huだけどこないだバウンコのまま行ってしまってすまんな
慣れてるからかHuより動けた気がする。ボス処理楽だしゾンディとウォクラどっちも使えるのは便利だった Raが壁壊しやすいようにダモス処理
ラグナスでスタン虫処理
W5の2分、W6の3分、2分、1分でRaが壁戦闘機にかまってるあいだ雑魚を釣るならなんの職でもいいよ 拠点に貼り付いて戦闘してエネミーと一緒に耐久削ってるダーカーの手先にそんな脳みそねーよ
貢献度ほんとイラネ その質問はウォクラ使ったことがないっていう懺悔の言葉と見てよろしいか 防衛だとFoかSuだし俺もウォクラ使ったこと無いな 使った事ないのに剥がせないってよく分かるな流石ですわ
ま剥がす剥がさないの時点で使うタイミング遅れてるのは間違いないな
効果発揮して塔に群がってるのが攻撃やめてこっち来るまでタイムラグが生じるので結構ダメージ入ってるパターン多い。 大体は釣れるはず
ガルグリは一旦塔攻撃してから向かってくる
エスカラグネはダメだ、足壊すかして降ろしてからになる >>346
剥がせない←この時点でヤバイの解るわ
ポップに合わせるかもっと上でタゲ取らんと 関係ないけど塔を背中に付けて石も拾わずただ敵を待つ守護神()居たの思い出した 石拾いしないのはギルティだけどサッカー部じゃないだけよくない? ノクスパルチ 光風闇DB オロチ アルバスノクス雷 グランゾ用バーン新和風でVR行ってるけどパレットめんどいから結局レンジャーで行っちゃうわ・・・ 塔まで到達するともう剥がせない
迎撃なら中間あたりでウォクラつけてディスパーで全部巻き込むといい 60%ニロチ 113.4
20%ギクス 116.8 ※6% 103.1
21%斬雪 108.0 ※10% 98.2
16%クリ100マンティス 106.3 ※6% 95.3 ※0% 89.9
12%アストラ 106.2
15%タイタン 105.1
16%アウラ 105.1
12%オフス 105.1
16%レボルシオ. 104.8
11%アストラル 104.7
10%ユニオン 103.6
15%ネメシス 102.3 ※13% 100.5 ※0% 89.0
12%アウラ 101.5 ※0% 90.6
13%オービット 101.4
18%イデアル 100 ※0% 84.8
10%レイ 98.3
10%アーレス 98.1 ※6% 94.5
8%レボルシオ 97.5
+300スレイヴ 96.5 ※+0 89.3
10%宵ver2 89.7
クリ+25インヴェ 88.7 ※クリ+0 86.9
6%夜桜 88.3
15%ノクスNT 87.9
0%夜桜 83.3
16%赤DB 78.3 ※クラマス有81.1
14%赤DB 76.9 ※クラマス有79.7
第2潜在アウラとレボルシオ結構ええやん 見た目好きだし使うべ そりゃ数値並べて見ただけならな
普通は常時安定火力出せてブレードに回収も乗るアストラ一択 レボルシオは0%スタートなのがネックすぎる
他の武器並みの状態になる頃にはクエストも最終盤に差し掛かってそう 割とどっちでもいい
火力は若干アストラが上
取り回しはユニオンのがいい
個人的には見た目性能加味してユニオン推し アストラもユニオンも光だから
デウスの被ダメが痛いようならユニオンを闇に
そうでないならアストラを闇にする予定
ファンタジーっぽいのより機械的なのが好みなんで見た目はユニオンが好き 今更グリュゾブーツ35にできるようになったけど
使う場面がいまいちわからない まずレボルシオを35にします。
次にバトルコインを捧げます。
そして持ちかえずに100万ダメージ稼ぎます。
ここからが通常潜在のレボルシオを超えます。
注意点は一度でもレボルシオ以外を持つと100万ダメージ稼ぐところからリスタートになることです。 レボルシオ靴はレボルシオコレクトの中で1.2を競うほど取りやすいから、靴専+レボルシオで6色揃える人だったら新潜在でもいいかもね(適当 レボルシオって旧潜在はもうだめなんかね。DBの属性の穴埋めに使おうか思ったけど 威力自体はSDで使うより全然強いからダメってことはない 最初は俺もそう思ったんだけどあったほうがテクを積極的に使えるようになるかも・・って考えたけどやっぱいらんか セフィロスの蛇頭って部位破壊あるのかなぁ
ニロチ作っておくべきだろうか? アルバスが効かない敵だともはや体感できないレベルまで差を詰められてる感あるニロチ
活躍の場が減りすぎだ 最新13と打撃力500位違うしな
アムチ用に作った雷ニロチホコリかぶってるわ デットリオンの真っ赤な顔殴るのは気持ちいいんだけどね レイドとデイリーのお遊び用に武器鍛えてます光ニロチとオービット作ろうと思ってるけどレイド相手ならDBはこの二本で十分でしょうか?ブーツはギグスかアストラかフォルニスの35があります
あとブレSDボーナスって取るべきですか他に振りたいものあるし属性揃える前提ならいらないですか? DBでオービットはやめとけ
雑魚処理ではなくボス用ならなおさら 交換して作る前に聞いてよかったですやめときます
帯はブーツの方がいいですか 帯で戦闘するならJBの方がマシだけどそもそもBoスキルとはアンチシナジーだしどっちもおすすめせんな…
電池運用で開き直って安く作れる方を選べばいい気がする 非破壊無属性敵とか平気で出してくるからブSDボ取る派 もうむしろ早くニロチ殺してくれや
スタンスだけでも手間なのに武器変えも常にセットとかめんどいんじゃあ レベル上げでちょっと触った感じ特にPP困ったことないのでいらないかなとは思ってたので帯は無しでいきます
LリングはDBスナッチとJBテックアーツショートチャージ?作りました十分ですかね?Rリングはテックアーツで行こうと思ってます質問ばっかで申し訳ないです
やってみたいとはずっと思っていたけどスタンスの関係で後回しにばかりしていて使えてないので知識が実装直後のものです… ステジャンエアリバステップJA埋め込んで指にスナッチがド安定
テックアーツPPセイブはPBやらPA派生で死にそうだけどswikiにも情報ないのな
俺はアドレナリン接着してる 右はちょっとどうすればって感じでしたアドレナリン使ってみます >>389
武器アクション(フォトンブレード撃ったり属性破棄が発生するやつ)は武器アクションなので普通にテックアーツが切れる
PAや通常攻撃の派生は武器アクションボタンの入力で派生しているだけで武器アクションではないのでテックアーツが切れない 毎行動に武器アクション挟むBoにおいてPPセイブは実質カイト→零ランペ専用になるからそこを留意して選ぶといい
ぶっちゃけRはコレってのは無いから人によって色々使われてるし、Lv20まで解放して未強化販売する指輪育成枠として使ってる人も居る >>389
本家と同じで武器アクで死ぬんじゃないかな デイリーで使うんだろ
オビDB接着轢き殺しじゃん
なんで作らねーの? 全職タクトポップルニアオートで走る方が操作少ないうえに速いから 普段はレンジャーかサモナーでデイリーこなしてるのでレイドで必要ないなら作らなくてもいいかなぁって感じです
アトル出たらいいなぁくらいでやって行こうと思います >>391,393
ナックルのスウェーだと切れないらしいし仕様が掴めなかったんよ
結構な頻度で切れるのねありがと >>395
俺の想定する状況ではそれおせぇから駄目 速さを追求するならBoでデイリーなんて普通やらないから >>397
ナックルだけは完全に例外やね
他の武器はいろいろややこしいけど大抵は仕様通りに動作してる 追求するなんて言ってねーだろ
ホント勝手に付け加えてそれに文句言って攻撃できた気になれるんだからすごいわ >>401
お前の想定する状況なんぞ誰も知らんわ
そもそもDB接着でデイリーなんてやらん デイリーなんてテッセンでシャキシャキマンしてればええねん バウンサーの練習とレベリングをかねてソロ花をやってみたけどガッツポーズが多くてなんとも言えない気持ちですね
スキル使って武器変えてスキル使って破壊部位なくなったらスタンス変えてシフデバ切らさないようにしてと忙しいです
ガッツポーズをなくしたら強すぎるというのは理解できない… それでも公式生でSラン達成人数上から3番目って表示されちまったせいで
「よく知らんけどアルバスニロチがあれば下手くそが鼻くそほじりながらでもSラン出来るんでしょ?」みたいなのが少なからず居るのが鬱陶しい 楽に火力でない上にでてもそれ以上のクラスが多いって現状
沼子だから両立どうしようか悩んでるわ 徒花は奇跡的にBoとの相性がいいだけで、他の大半のクエストの現状とエレスタ準備の手間考えたら強職なんて言えるわけがない 耐久力のある敵と殴り合えるなら強いんだよ
一瞬で溶ける敵ばかりだとPP回収できなくてゴミ化する 一瞬で溶けるマルチの道中雑魚ならスナッチで轢き殺せば良くね 糞みたいな倍率のせいで手間と苦労に成果が釣り合ってない職だとは思う 混沌クエとかBo嫌いな人が考えてそうとか勘ぐりたくなる Boが楽とか言われると頭に来ますよー
やれる事が多いから突き詰めれば突き詰めるほどやることが多くなる
でもそれも楽しいんだけどさ ファレグは氷弱点。クリアで称号を貰え、称号はクラス事に用意されている。
5月にデウス緊急の4人版が実装。80/80制限で5回死亡(1人5回ではなく全員で5回)でクエ失敗。 ワンチャン復活させる奴厳選した方がいいってなりそうだな 弱点あってよかったな
生存率高いしBoは相性良くなること期待するしかない んー6属性あるけど氷が一番弱いのなんだよなお古の帯だし
なんかと交換も考えるかどうするか 木村がどれくらい上手いかは知らんけどかなり強化したアストラで1回しかクリア出来なかったって言ってたし、ユニオンかアストラは用意した方がいいかもね
一応バッチ2017で交換できる和風武器が氷属性だけど、状態異常にならないと火力キツイだろうし 一応氷DBはユニオンで作ってあるけど靴がレザンなんだよな〜・・・ 全部アストラで作ったけどコストに見合わん
フォルニス来たらまず2属性は置き換えようと思う よく覚えてないし確認する気も起きないけど和風武器ってデフォ氷じゃなかったっけ 氷はアストラとフォルニスだから武器は問題ないがどうなる事やらだわ 皆一つの武器に大体どれくらいステとPP盛ってる?
光属性だけは160PP11だけど他は110PP12だ DBは全部ソール4モデュフリブーストだな
光だけウィークつけて6スロ アスト5モデュフリフレイズセンテンスブーストの因子ぶち込み構成 そんなわけないっす
そういやタイタン作ったけど一回も使ってないわ やはり氷の更新止まってる人多いよなぁ
自分はガチガチに強化したオフス光を氷にして使ってるわ(ほぼ倉庫番) 氷属性はオビが金底の歩の如く占めていたけどアストラ氷でも作ろうかなぁ…
まあゼイネシス次第かね レイ時代に5属性作って放置してたからそのままユニオンになったわ >>443
boでs取ったよ
クリアタイムはランクに関係しないから、マッシブとかのスキルがリキャスト中は逃げ回るのも手 >>443
俺はFi用のイザネ装備で回避気にしながら所々ゴリ押しでやったな とにかく喰らう前に倒せばいいんだよ
多少は普段より慎重になるけど、敵配置覚えたら結局は火力ごり押しで3回目にとれた ガッツポーズ無くしたら強すぎるって発言エアプだよな
どういう理屈なら強すぎるなんて発言になるんだ? PBFもラピブも含めてガッツポーズが必要なスキルとかもう全部常時発動でいいだろって気がする
他職とかめっちゃくちゃ強化されまくってるじゃんよー esはアクティブチップのガッツポを通常でカットできるようになったのに… 「マッシブは」ガッツポーズ無くしたら強すぎるって話の流れじゃなかった?
いつの間にか全般的な話に置き換わってるけど マッシブだけ強すぎるって話なら、なんでそれ以外のものにもガッツポーズが残ってるんだよ AISのエリアヒールみたいな仕様だったならパッド勢が凄い勢いで置いてかれるのが目に見える マザー戦でニロチ持ってブレスタ→フィーバー→ダウンしたらアストラ持ち替え→エレスタ→ダウン復帰したらブレスタ→ニロチ持ち替え→フィーバー切れたら靴履き替え→ラピブ
とかやってるとガッツポ無しリング欲しくなる 俺は腕が残り一本になったらもうエレスタにしてるわ
PS4勢だから焦ると切り替え手間取って出遅れることがあるからな・・・ 追撃分の威力を乱舞だけで出せるランペ零改
超射程化or高速化してギアが維持されるジーカー零
こいよ ガッツポーズの是非はともかくとして、スタンスの切り替えは楽しい面も感じるけど
同カテゴリー武器種の持ち替えはいい加減にしなくて済むようにしてほしいとは思っているがな… >>460
>>3使って計算したが、ステ200×2、14%で間違ってなければアストラよりちょい上。誤差レベルかな。 アストラやオービットみたいなのはPP回収効率あるからまだ生きるけど、ギグスとかニロチみたいに純粋に火力だけが取り柄の潜在武器は完全にゼイネシスを頂点に据えるレールに乗った
ただ俺はやっぱアストラでいいかな
OP150盛らなきゃ本領発揮できないみたいだし アストラかゼイネシスかは完全好みだなぁ
ゼイネシスはコスト半端ないし他武器に回すかも ニロチ死亡なんか?
計算機の使い方がわからん... ニロチ死亡ってことは相対的に今までニロチ頼りだったバウンサー弱くなるな ニロチ自体は弱くなる傾向にあるけどデウスはBoかなり適職レベル高いと思う
特にPBホーミングの強さに最近気づき始めた使ってみたほうがいいぞ グランで首追っかけまくれて楽だし
DBはウイングで追いかけられるしいいな jyWQ7B590
この人は何が言いたいんだろう
ニロチがゼイネシスに負けてBoが弱くなる?ゼイネシスに更新したらよくね? ニロチが突出して強くて目立っていたBoがほかのクラスにニロチ並みの武器が来たから相対的に弱くなったっていってんだろ頭バウンコかよ 近接だとDBBoは結構適正高めじゃないかね
ニロチとアストラあたりあればだが 相対的に弱くなった理由が俺と違うわ。たぶんそっちが間違ってる。 >>470
どんな算段だよ
ニロチが終わったってのが全局面でニロチを上回る武器が出て来たって事なのをわかってないのか バウンコはクリファドヒューズ720個集めないと前線に立てないんやで しかし200となると8スロ前提でこのための潜在1か
クリファドだと3番目の潜在しかできないからゼイネシスで使って
さらに素材も8スロ用意して死ぬわこれ 時間かければ確実に手に入る星14クラスと考えたら妥当なのかもなあ
そもそもニロチが限定的とはいえ星14級なのがおかしいんだが ニロチあろうがなかろうがそれで変わるクエなんかこんから好きな武器使えばええねん これ部位破壊連発に見えるけど全部レーダー上にボス表示されるタイプ
つまりそれぞれ別の判定?
ブレスタが発動しそうに見える場面が一斉射撃体勢の口内くらいしか無いんだけど ブレスタ殆ど乗る場面なかったからエレスタ接着でいいなこれ 素手攻撃力が高ければ高いほどニロチの方が強いよ
少なくとも俺の環境だとまだニロチのほうが強い
持ち替えてる余裕がマザーよりないし常時エレスタのがDPSでる可能性はあるね え?頭とかブレスタ乗らない?
普通に乗ってるように見えたけど気のせいか... >>486
因子がステ+30らしいから8スロもいらなくない? アストXモデュフリドゥームファクタートリプルエレパワで230盛ろうぜ >>496
エーテルファクターなら迫真のステ240PP20だな さらにアスソをアプにドゥームをアビ4にしたら夢の250やぞ!!! あれもしかして後半遠く離れた時ってPBホーミングでロックすればきれいに当たる系?
次試してみるか 徒花の人形の時もロックしてたら離れても頭にブレード当たるしいけるじゃね ホミなしでも角度によっては全部刺さったり一部刺さったり手に刺さってクソしょぼいダメージが出たりする 攻撃後のコアの位置が分かりやすいからジーカー置いときやすいね 個人的にはラピブでグラン連打でおっかけつつ隙をみてチャージガストorジーカーでもいいと思った モーション重いやつを置くのが有効なエネミーだから、DB一択はさすがに無いと思う
無いよね? 実際ゼイネシスはとった方がいいのかな?
光DBに置き換えするのとニロチの置き換えするのどっちがいいんだろ
PC触れてなくてまだ一回もいってないのよね 同条件のステ盛りだとニロチの方が強いんじゃないっけザンバもあるし破壊部位ならまだトップじゃないの この板にある例の計測スレだとBoは全然見ないな
上位のBoの内訳が見たい BoFiのフォルニスで魔法撃ちつつジーカーなんて誰もしないだろうけど、BoHuのが弱いんじゃないか? デウスの手甲って壊れるのか?
部位破壊させたらBoの右に出る者はないからここで聞くけど 毎日三回来てるのにまだやってないんか
なんにせよもうみんな動き覚え始めてるから周りの動き見ながら学習するといいよ
多分ダウン明けの大打撃でまず初見殺しに合うだろうけど楽しんでおいで バウンコだとPBF中以外ゴミ火力なのに数回ウイングフィーバー当てたらターン終わるしゴミ過ぎるな あの分断、死体なら動けないし
左右に仕分けしやすくしてる感じで嫌いじゃない(全力逃亡) エレスタゼイネシスがブレスタニロチの代替になるならブレスタ切っちゃおうかなとか一瞬思ったが
よく考えりゃ全属性分の200盛り開花ゼイネを用意するなんて到底不可能な話だった 攻撃大振りだから簡単に避けれるから死ぬ要素ねぇな
あるとしたら分断されるときに退避遅れたときくらいか 200ならソールステモデュフリエレガントで因子のセンテンストリプルで届くから
実質必須はフレイズだけで、うん、2本くらいなら(震え声 デウスはムービー挟まれてPBFとか出し切れずに終わるから中々ダメージ出しにくいな ゼイネとアウラ、レボルシオの第二追加
OPどうしようかなと思ったけど全部60で計算してるからゼイネも基本は60でいいかなと思ってこの位置
ミリオブライトはなんか潜在多いしどうせだれも使わないだろと思って投げた
デュアルブレード武器別シュライクダメージ比較
http://4rt.info/psod/?j4LC
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
ニロチの数字は他武器のスタンスがブレスタ時のもの
SD使用時は数字の約84%
20%ギクス 116.8 ※6% 103.1
60%ニロチ 113.4
14%ゼイネ 110.0 100盛112.2 150盛114.9 200盛117.7 ※12% 106.5
21%斬雪 108.0 ※10% 98.2
16%クリ100マンティス 106.3 ※6% 95.3 ※0% 89.9
12%アストラ 106.2
15%タイタン 105.1
12%オフス 105.1
16%アウラ 105.1 ※12% 101.5 ※0% 90.6
11%アストラル 104.7
16%レボルシオ 104.7 ※8% 97.5
10%ユニオン 103.6
15%ネメシス 102.3 ※13% 100.5 ※0% 89.0
13%オービット 101.4
18%イデアル 100 ※0% 84.8
10%レイ 98.3
10%アーレス 98.1 ※6% 94.5
+300スレイヴ 96.5 ※+0 89.3
10%宵ver2 89.7
クリ+25インヴェ 88.7 ※クリ+0 86.9
6%夜桜 88.3
15%ノクスNT 87.9
0%夜桜 83.3
16%赤DB 78.3 ※クラマス有81.1
14%赤DB 76.9 ※クラマス有79.7 ジェットブーツ武器別ゲイル派生前単発ダメージ比較
http://4rt.info/psod/?itp5K
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
20%ギクス 116.7 ※6% 103.1
14%ゼイネ 109.6 100盛111.9 150盛114.7 200盛117.5 ※12% 105.5
21%斬霜 107.8 ※10% 98.0
14%フォルニス 107.0
13%ウェルク 106.2
12%アストラ 105.7
12%オフス 104.8
16%レボルシオ 104.6 ※8% 97.4
13%レザン 104.2
10%ユニオン 103.1
15%ブラン 102.5
15%ネメシス 102.2 ※13% 100.4 ※0% 88.9
13%プラシス 101.9
13%オービット 101.0
12%リズグリ 100.6 ※0% 89.8
18%イデアル 100 ※0% 84.8
6%グリュゾ 99.8
10%クオツ 98.8
10%タガミ 98.5
10%レイ 98.2
10%アーレス 98.0 ※6% 94.4
+300スレイヴ 96.7 ※+0 89.2
0%フォーム 92.6
10%エルアリオver2 89.7
18%ノクスNT 89.4
クリ+25インヴェ 89.1 ※クリ+0 87.5
3%夜桜 85.8 ※0% 83.3
15%ズィレン 81.1
16%赤JB 78.6 ※クラマス有81.3
14%赤JB 77.2 ※クラマス有79.9 あ、14%ゼイネの攻撃2%はどこにかかるかよくわからんかったから加味してない てか未だに赤武器あるとかこの表おかしくね?
もう☆12武器を購入パスで買える時代なのに >>531
は?お前、バウンサースレで武器の表作ってる奴は神の様に敬わないといけないんだぞ新参か?
早く死ねよ クラフト武器の上限はこの程度でしかないっていう目安として赤武器入っててもいいんじゃないの >>536
ほんとそれな
わざわざ赤武器のところだけは残してる優しさになんで気づかないんだろうな 武器の200盛りは割と簡単だから拵えるかな
ただ素材集めが怠いなぁ、4人のも参加しないと時間かかり過ぎてハゲそう >>527
前からおもってたけど、ツッコミ所満載だよなこの表
素手攻撃力低すぎやし、いつまでイデアル基準なのっていう
他の職スレみたいしたらどうすかね >>539
気に食わないのなら>>532でも言ってる通り、お前が作れよ あたかもブレスタ時ゼイネシスがニロチより強いみたいな書き方してるのはどうなんすかね
初心者がここ見たら勘違いするんじゃない 月破壊後のオロチは部位扱いじゃないよね?あんまりダメージ出てなかった気がするが >>542
ブレスタ時ゼイネシスはニロチより強いけど何か問題が? 新参が頑張って掘ってんだけど全然でないので教えてください
デウスエスカの後半、本体にフォームグリーブの斬撃届いたりします? ゼイネシスがニロチより強いとか素手攻撃力低すぎだろ
今は時限や料理、攻撃アップにスキル振る余裕あるから2000なんて簡単に超える
盛りまくれば3000も可能 倍率高いニロチはステ上昇の影響強いもんな
ニロチもゼイネシスどっちも個人環境で順位変わりやすい武器だから拘るなら自分で計算しろって話だな エレスタ用にアストラからゼイネシスに変えた人いる?
PP回収率が気になってなんとも踏み切れない 素手攻撃力はレベル上限もあがった事だし変えてもいいかなと思うけど
いくつくらいが普通なのかよくわからんくてね
時限とか料理は含める必要ないとは思ってるけど2000なら文句ないのか? >>551
光だけ作ったけど接着中のPP回収がうんこ
マザーみたいに案山子タイム決まってれば瞬間火力良いけど
ボスラッシュやダブルではPP枯渇してアストラよりペース落ちる ゼイネシスはARと法撃武器優先で今の石ころの回収効率考えたらとてもじゃないけど近接武器に使う気にはなれない 近接の中でも6本要るDBは優先度高いから一応コレクト取ってる DBと射法くらいかね
他はアストラユニオンが便利すぎて アストラで済む近接弓に比べて射法が努力強いられてる 俺はアストラでファレグ超えられなかったら作るかな
ソロ花でS取れてファレグ超えられればそこまで突き詰めなくてもいいや Bo代わり映えなさすぎてとうとう新緊急にさえ手出さなくなってしまった... クラブとSPオーダーを取る以外でBo以外のクラスを使ったことがない Foがなんやかんやで強いから一時Bo使いたいがそれでもFoばっか使ってたが
最近はBoで行けるものはBoで行ってるわ
次の調整で何とか上手いことやってくれんかねえ >>563
ちゃんとBoにできる最大限のことをしてれば地雷にはならんだろ
たとえVRでもな
>>565
俺はJBが好きだからこそBo選んだよ VRでもちゃんとやればBoは適正高いと思うんだけどなぁ。
ゾンディジーカーでゴルドラ処理、フォームでダモスエスモス処理、ブレスタニロチでグランゾ膝折り、イルザンでソルサこかし、ノクスパルチでエクソ処理と、スキがない!
侵食戦闘機だけは他の人に任せないとだけども。 >>570-571
エウレカセブンを思い出したわ
こんな事してるからVRでバウンコって言われるんだよな >>571
せめてジャンピングドッジでのほりきってからにしろよ… 本人はあくまでアイツは俺やる!!ってやってるんだよ なおFiなら肩越しジャンプレイジングワルツで1回で接敵する模様 ブーツ履いてるのにテク撃たずに蹴りに行くあたりギャグ要員だり…
まだロック零サフォ連打のほうが接近速そう なおこの後戦闘機に辿り着く事なくWBリキャスト終わった撮影主が一人で落とした模様 こういう珍プレーってマジで目の前でやられるとほんとに吹き出しちゃうから好き デウスはやっぱり攻撃できない時間があるからその分できる職よりどうしても劣ってしまうなせいぜい25kぐらいか
?
タリスギメギにバーランが1番最適っぽいし
まあBoで行きますけども 25K出してくれればむしろ来てほしいんだけどね
Foでいってるけれど自分30K〜で次が15Kかーらーの半分以上4桁とか野良じゃ当たり前だしそれでも1分以上残してクリアできてるしなぁ >>570-571
VRどうこういう話に関わる気はないけど絵面は面白いなと思った
ジェットブーツっていうぐらいだし、もっと自由に飛び回りたいなぁ >>571
これはインパクトあるよなぁ
流石にネタで撮影協力したんだろうけどw 白状するけどガスト零で登ったことはないがグランでヘリ撃墜は割としたことあるわ... 俺だれもいなかったらPBFして落としてるわ...地雷?
それかカイトで登ってたけどグランすればいいのか完全に忘れてた 分かってたことだが1つ取るのに時間かかってダントツ最強武器を実装されると2つ揃えればいい職に比べてきつすぎるな
そろそろ武器とテクの複合的な物か武器アクで属性破棄なしで属性変更できるスキルないと辛いなDBも含めて http://imgur.com/KsuIqUu.png
225盛りするより185でフレイズつけてPPのばした方がいいまである >>591
アストラ185フレイズだとどのあたりになるんやろ? ゼイネシスの2倍はステだけではなく、HP、PPにも効果があるらしい。これが事実なら他の武器完全に死亡だな。 ゼイネシスをメインに据える人はアストラルも付けるだろうしそうなるとそれだけでかなりの恩恵があるな
HPは45だから90、PPは11だから22
これは無視できない数値だよね ああすまんエーテルファクターは因子じゃなかった
でもせっかくだし皆付けるよね HPPP2倍ワロタ
これ普通にPA1回分位伸びるしダメもギグス級だし優秀杉だろw アストラじゃなくてレイ集めときゃ良かったわ
ストックが4セットしかないんだが
あと無駄にアストラにアストラル付けるんじゃなかった Boメインでゼイネ取るならやっぱDBかな?
JBも結構な頻度で使うんだが気軽にあれもこれも取れないからどっち取るか悩むな... ゼイネ左下のセラヴァーンは環境保全任務:海岸ハード
運が悪くない限り1周でサクッと100%まで上がる 質問させてください
ソロ徒花で、毎回人型とタイマンの所で時間切れになります
ダブルを倒す時点で残り12分、花形態倒す時点で残り4分になってしまうのですが、やはり火力が足りないのでしょうか。
武器はレイDに100、ユニットはリアだけ100で他は65にステをいれてます
どうかご教授ください >>604
ダブルは柱傾ける動作と門攻撃の動作する毎に柱のコアを1個壊すこと(メリーゴーランド時はシュライクorウイング、門回転でPBF状態だと楽)
これが出来てれば4分台
深遠はPBF時以外はカイト、通常攻撃、ステアタで
ギアMaxになったらランペ零
ハサミの部位は他に攻撃出来る部位があればなるべく近付かない
あとはタイマンでPBF使えるように人型でリキャスト調整
12分切る程度なら野良と同じ流れでもいける >>605
的確なアドバイスありがとうございます。
どうしていいかわからず悩んでいたので、もう一度切り詰めてみます! >>604
俺も同じくらいのステで12分切れてるから火力不足では無いと思う バーガー、肉野菜炒め、レーションがあると少しは楽になるかと。ダブルのパニックで手こずるなら時限のパニック無効入れとくとかなり有効。
あとダブルの足や舌コアはウィングが貫通しやすかったから回転時以外は芋使ってたかな。ウィング使えるならそっちの方がいいけど。 うまい人の動画みて、真似できそうなとこは真似したらSくらいは余裕でいけると思うよ チームツリー、料理、両立スキルツリー試してみましたが、
こっちが攻撃可能な範囲に入ってきても一方的に仰け反らされたり、安全地帯から攻撃され続けて時間切れでした
うまい人の動画を見るとPPが300近くあったり、装備のスペックが違いすぎたりで、ゴリ押しができません・・・ >>612
クリア時間9分程度だけど
ニロチ持ってカイト零ランペするだけでダブルも深淵も一部ずつ壊せるのでそれ繰り返すだけよ
ダウンしたらエレスタ光武器へ
ただダブルでPBFは壁回転のときくらいしか使えないかも、無理に使うとタイム落ちたわ
深淵はガンガンPBF入れてフェーズスキップ狙う >>612
殴る前にまず落ち着くこと
ダブル安定すれば余裕になるはず
まず足コアを何で壊すか決めた上で何回使えば壊せるかを把握
芋ならn回、PBFウィングならnセットて感じ
動画の最速に挑戦してぐだるより、多少遅かろうが安定する方法にすること
あとどのくらいで壊せるかわかれば今ゴリ押せるのか、次の移動先に待機しとくか判断できる
舌コアも同様で復帰するまでのPA回数を知っておく
次撃ったら復帰する、足コアの露出は時計回りだからあそこに移動しなきゃって心構えが出来るし、PP足りないから復帰前に殴って回復とかも出来るようになる
あとは動画とって何がダメだったか反省会と敵の動きの把握 ブーツで早い人もいるがジーカー打つ前に動かれたりが結構ストレスなので連撃系のが安定したかな >>612
人様に教えられるような腕じゃないから恐縮だけどもPPは170ちょいしかないけど取れたから大丈夫
PPは集中して使うべき時に使うのを意識するといいと思う
無駄に移動に使ったりとかしないようにするとか
攻撃チャンスにどれだけPPがあればいいのかを把握しておいてそこに合わせて確保出来ているか見ておくとか
ソロ花だけじゃなくて色んなボスで生きてくるから PP300に関しては、あまり詳しく書くと晒しになってしまうのでぼかしました。
youtubeで徒花ソロのバウンサーを検索すると出てきます。
ご教授ありがとうございます。
もう一度挑戦してきたのですが、人型形態そろそろかなというところでタイムアップでした。
今回試した戦法は両立ツリーを追加してダウンしたらザンバース>カイト>零ランペですすめていたのですが、
ダウンすると、丁度足場になる場所に色々置かれてしまい、対処法が分からず手間取ってしまいました。
ビットは優先的にベガスブーツで潰していたのですが、ビットの方を向くと視界外からのビームできりもんで時間を食われてしまいました
次はニロチでPPを意識しながらやってみます。 そろそろ指示厨がグダグダにする頃だな
「そもそも〜」とか言う奴のことは聞かないほうがいいぞ ソロ花のじわじわタイム縮めていく過程は本当に楽しかったな
キャップ解放来てから他職のレベル上げばっかりやってるけどやっぱBoが一番楽しいわ
Huも80にしたし後はボーナスキーでいいよね… 時間切れまでかかってるとオートメイトで足りず泥沼になってそう
装備の火力はレイDBで十分だしPPも300なんてまずいらない200前後で十分だし、ちゃんと敵の行動パターンとそれに合わせた基本的な火力コンボの使い分けを覚えないと ん〜まあとりあえず、オビ作って持っていきな
ダブルはステジャン
これで大分縮まるから 11月1日まであるからゆっくりとりゃいいんじゃないの ダブル時間かかりすぎる人はパニック無効時限いれてるか?ダブルはあるとないとじゃだいぶ違うぞ 本体のほうで3〜4回往復ドーンされてる動画は笑ったわ
クソ挙動引くと長引く 今さっきブーツのPAでシフタをかけられるのを知ったブレードしか使ってこなかった初心者だけど
ブーツをシフタ目的だけで使うのはあり?
BoHu(Lv:40/55)でやってます そんなレベルなのにブーツ無しでエレメンタルスタンスに対応できてるのか?
まだ複数属性のDBなんかまともに強化できないだろうに
まだ初心者なんだから、靴はシフタ目的だけとか決めつけずに、wikiとかそのへんのブログとか調べながら柔軟にいろんなことを試してみた方がいい ランペ零のおかげで両立とDB特化の差は縮まったとはいえやっぱり靴も楽しいよ
今はシフデバかけるだけでいいかもだけど興味が沸いたら靴も使ってみてくれ ヘヴンリーとイモタヴ交互に使うの好きだからランペ零入れる枠がなくて辛い Boの育成は真っ先にブレイクスタンス10にしてやってきたけどそろそろエレメンタルスタンスも10にできますね
まだステータス的にニロチどころか星10の装備すらできないからクラフトのやり方を覚えるのも含めて先は長いかなとは思ってます >>634
武器アクションを別ボタンに設定しても難しい? >>640
ウイングカイトシュライクイモランペ全部収まるから快適だよ こないだ徒花ソロについて質問したものです。
アドバイス頂いたとおり、ニロチブレスタとオービットで、
ダブルと第二形態をかなり安定して倒せるようになったのですが、
どうしても第三形態で時間を食われてしまいます。
ビットが出たらベガスブーツで潰しているのですが、
ビットは潰さずに、手をひたすら殴ったほうがいいのでしょうか?
第三形態についてアドバイスお願いします! >>646
足場から離れたり吸引とかめんどくさい行動取り始めたら
ビット片付けて強制ダウンまで持ってった方がいいんじゃない
それまではビット減らしつつ手に攻撃
PAガンガン使うターンだからPP残量に注意
EPPRフィールドやデバンドに気を使おう >>646
基本手を狙えるなら手狙ったほうがいい
ランペとかしてれば勝手にビットも巻き込んでドンドン数が減ってく
後は>>647の通り面倒な行動してきたら、それに合わせて残ったビット壊してダウンとるといい ランペで巻き込んで倒して、なるべく壊れた部位にダメージを与える、みたいにしてやった。がんばれー
大きなダメージ出るわけじゃないけど、離れたデウスのコアにPBホーミングが結構刺さる。ショトカ増えてなかったら、試さなかった >>651
腕とか他にあたってしょっぱいダメージになることが、いくらか減る
気がする。まだ一回しか試してないけど ファレグ対策なんかしてる?
俺は氷属性武器のOPを真面目にしたくらいかないけど 現環境で勝てなかったら修正するかなくらいにしか考えてない
ソロ花もそうだけどどうせ装備より慣れの方が重要だし ちょっと古いとはいえとりあえず氷武器はもうあるから、無理そうだったらそれから考えるわ ファレグ武器耐性1つと属性耐性1つつくらしいでもしかしたらもっと多いかもしれんけど
さーてどうすっか 回復低減とか時間制限がどのくらいかにもよるけどフォルニスでヒットアンドアウェイで行けるだろうかね 回復低減中の吸収潜在はマジでアテにならないからやめた方がいいよ
簡単に味わえるのだと独極10階のアンガで試せるけどファレグより遥かにチンカス火力しか無いであろうアンガですら回復追いつかないからメギバ安定 ねえなんでテク使えんのにレスタまいてくんないの?こっちメイト切れてんだから気使ってよどうせダメージ出せないくせに ノンチャメギバ撒くから回復はセルフサービスなんだすまん 俺は聖人だからガスト零から高速レスタ撒いてそのままギア3ジーカー入れてるよ 派生でレスタ撒けるPAきたら脳死状態で撒く奴は必ず出るな メイト0って白チャしたらレスタしてくれるかもしれない >>660
弱者はTeSuやれ
この手のつまらん釣りは秋田 >>665
こういうチャットしてくれれば確かにレスタメギバは増やすかなw けど今あるクエでメイト空になるとかどうなんだろな
正直俺からしたら核地雷発言過ぎてとてもじゃないが口にできねーんだが 高難易度ソロでメイトが切れるならまだわかるけど、マルチでメイト切れるって相当ヤバい 特殊な鯖に行くやつあるけどバウンサーでもクリアできる?
70〜80の時にいつもいっぱいになってる鯖
1人で5つの難問クリアしないといけないアレ たまに開始したあとメイト補充するの忘れてて焦ることはある メイト0なら死んだら素直に戻って補充してきたほうがよくね >>671
エキスパートブロックのこと言ってるのかね
独極はBo結構楽な部類だと思うぞ すげーエスパーや
なに言ってんだかさっぱり分からんかったわ 1行目と3行目からエクスのことだろうなと予想はできるけど2行目がさっぱりわからんw >>677
レベルのことかなと思ったけどそれにしても解読しにくい 最近Bo始めたけどゼイネス取るべきか迷うなー。今はグリュと帯使ってるけど火力枠でフォルニスかゼイネスか…フォームも属性60にはならんし、かといって迷彩もなんか微妙で武器チェンラグに悩まされるしうーん クリファド集めがかなりしんどいから好きな武器取るのがいいと思う
第三潜在にしても結構なステ盛らないと意味ないしそんなに数作れる武器でもないし >>681
何となくゼイネス一本だけ取ってみたけど優先度下げてみるかなぁ。DB優先しよっかな DBで自分が準備出来る最高の一本はあった方がいいけど
JBで最高の一足はブーツ専でもなきゃあんまりいらんとおも わかるーって思ったけどアトル出たし靴変えようと思った
無難にアストラかな、ほか何かいいのあったけ?フォルニスは複数用意しないといけないし 雑魚用に割り切るなら和風武器にバーン付けてファイアーのほのおのうず! 便利なフォーム
火力目的に欲しいなら1個〜3個(属性破棄が面倒じゃないなら1個)
オビ欲しい人はオビ
JBはこんなもんでいいんじゃないかと
ユニオンやアストラ持ってないならゼイネシスは普通盛りでも十分強いしDBもJBも作ってしまっていいんじゃない?
どうせ今後もBoやってたら光炎雷あたりは欲しくなるだろうし 最低でも光フォルニスぐらい用意しとけば良かったのに
レイドで使える とりあえず今から一つ取るならゼイネシスでいいんじゃない?
持ってるならユニオンアストラでもいいけど、フォルニスは上書きしても潜在乗らない場合があるからなしだね
今後もBoしっかりやるなら靴も複数属性揃えた方がいいよ あれてっきり炎と風属性しかHP回復しないのかと思ってたわ フォルニスは雷と闇で用意したわ
まだ実践投入はしてない
フォルニスあんまり落ちなくて2属性+35分しか拾えなかった >>675
そうそう それのこと
ニャウの次のやつで正面で倒せっていうのができん
しかも複数体出て来る 70〜80Lvの時にいつもいっぱいになってる鯖
これいつも人混んでる所 フレンドがいつもそこに行くせいで遊べん 独獄1-5の事だったらとりあえず装備全部晒すぐらいの勢いで行かないとなんだコイツで済まされんぞ
無自覚地雷かましてるかもしれないしな 独極1-5って詰む要素全く無いけどなんかキツイとこあるっけ >>697
>>698
どっかに画像アップロードしないとだめかどこがいいんだろ
単に戦闘と装備選びが下手の可能性あるかも 新鮮な読み方してんな
武器名と強化値と属性とその値とOPだらだら書き連ねるだけでもいいんじゃない
あとユニとOPとクラフトの有無も そのレベルならこっちのスレをオススメするぞ
【PSO2】初心者の質問に全力で答えるだけのスレ24 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1492556818/
ここでも答えてくれる人いるかもしれんけど邪険にされるかもしれない そのフレはお前と一緒に遊びたいとは思ってなさそうだ… SHまででのんびり着せ替えなりロビアクなりで楽しむのがいいと思うよ
どうしてもエキスパ行きたいならまず最低でも光ノクスDBと靴とブリサユニ一式を揃えて
BoとHuを75にして打撃特化マグ作ってクッッッッッソ読みにくいwikiで自分から情報集め始めるところからかな
☆13NT武器を+35まで鍛えることも条件に入ったから苦行も覚悟してね >>703
>>704
>>705
>>706
>>707
>>708
そこまでひどかったのか
初心者スレのほうが相手してくれなさそう
フォース強いのか? 強いけど知識がいるクラスだからこの状態で詰まってるお前には無理 >>710
下手でもクリアできるように
PSO2はできてるはずだから無理とまではいかないでしょ
スキル振りが悪いんかな…
サブはハンターにして自動回復はしてるけど
ボス行けば真っ先に死ぬことは間違いない 手軽に強くなりたいならブレイバーでいいんじゃない
テンプレ通りにスキル振って弓持ってバニッシュとボマー零とカミカゼしてれば十分強い >>711
スキル晒してないこのスレでの反応見りゃ何が悪いか分かるだろ普通…
スキルもまともでは無いと思ってるが >>705
辛辣すぎて朝から爆笑してしまったじゃねえか 下手でも(準備万端なら)クリアできるようにはなってるよ >>716
独極はカンスト前提の難易度って言えば分かる? どう見てもID:eyikVH7Q0の適正難易度はSHだよなぁ これはグロいスキルツリー
XHBこんなのが蔓延してるのかヤベエな運営はまともに初心者に導線引け
お前はあとサブカンストさせてスキルツリー振りなおせ そして武器ユニットも1から作り直せ
それが終わったらフリーエリア全ボスを最高難易度でソロ討伐してソロでエクストリームの独極以外走破してこい
どうせ今の状態じゃ全部できないだろ エキスパは75/75前提ブロックだぞ
後ネットを参考にするにしても少しは自分で考えた方がいい このスキルツリー、どこのサイト参考にして振ったのさ
想像以上にひどいぞ スキルリセット無いなら新しいキャラ作った方が早いんじゃないかとさえ思ってしまう こういうの見るたびに全部プレイヤー任せの運営が嫌いになるんだよな
とりあえず俺が使ってたツリー(うろ覚え)置いとく、Hu側残り9はフラガ「1」かアイアンとかを好みで取って
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=6BJ.6I9.6JL.6OF.6Qh.6V7.6WJ.6Yh.6ZT.71z.73b.74N.76u.786.7bk.7cW.7SN.87f.88R.8*14-1H.bs.d4.eG.gd.hP.l8.mD.pT.rt.y2.El.10X.1*14
DBならPBF切れてもなんとかなるけどブーツはラピブないと火力がガタ落ち
ブーツ専は趣味の領域だから大人しく打撃盛って両立かDB特化にしてくれ。あとガドスタは前提だけ取るゴミでステ上昇スキルは倍率無視して取るものではない 導線もなにもないから自分で考えられるか調べられる人じゃないとチグハグになるのも仕方ないんだよな >>724
>>726
ありがとう
もしかしたらめんどくさくて課金してツリー追加して振り直す可能性ある
>>722
この辺とか…ググッて上の方に出てきたようなサイト
「バウンサー : (Lv75)スキル振りと解説(新スキル対応)」
「両立バウンサーで武器・スタンスを使い分けよう!スキル振りを考察」
「【PSO2】バウンサーのスキル振り【EP4】」
最初はサイト通りに振ってたけど全然強くなれなかったから
余ってきたポイントどうしようって思って良さそうな所参考にしながら振ってた
デュアルブレード強いなぁって思って振ってたこともあったけど
70越えてみたら全然ダメージ通らなくて振り直したりしてた
なんでみんな固いし生きれるのかわからない
ここのサイトも見たんだけどどれが良いのか分からなくて
ずっとフリフリしてた
「VIPでPSO2 SHIP2 Wiki*」 >>727
淫夢wiki見てこい
臭い以外は唯一真っ当なwikiだから >>727
覚えることは多そうだけど知ればすぐ一人前になれそうね
がんばって まず君がやる事はハンターを75にする事、次に☆12のノクスプラシスNTを30503にする事
バウンサーをやり込むならスキルリセット必須レベルだけど幸いにもハンターツリーでJAボーナスから先を取る余裕はあるので
JAボーナス1、JAボーナス2、フューリースタンス、フューリーSアップ1、フューリーSアップ2 これらを最大にしろ
コンボアップは5でとりあえずはいい
ユニットの選択はイデアルでも買っとけ 今では大した事無い装備だけど初めからOP付いてるし3ヶ所で3Mくらいだからがんばれ
これらを揃えてやっとXHのスタートラインに立てるレベルだからな いろいろ頑張ってみる
ただ戦闘の仕方が下手なのはかわらないかもしれないけどね >>730
やっぱ課金はしないほうがいいかな?
>>724
>>726
上の参考に振るためにスキルツリー追加ぐらいとかは良いかな >>732
まずは、ハンターを75にして、メインサブスキルポイントを取りきること目指すといいと思う
そしたら、ツリーを見直して、マグを打撃で作って、装備も見直すといいと思う
すこしXHは辛いかもしれない。戦い方心配する前の段階 モヤモヤしながら倉庫見ていたら全スキルツリー初期化パス残ってた!
ラッキー!!
って取り出したら使えるかな Hu上げるにしても火力欲しいし使ってしまえ
ステアップとフラガ2・テックガードなんかをフューリーに回して火力上がればやる気も上がるでしょ
あとこれ以降はリセパスすっごい渋ってくるだろうから使い切るのは考えてからにしなね 導線というが完全死にスキルが多すぎるのが問題
導線あったらなんで絶対振らないスキル作ったのか腹立つレベル 今はノクスNTもゴミ値で買えるし手軽に火力だせるからいいね 全然説明とかなくて、好きにやれみたいに放り出されるから、ゲーム内で聞けるフレンドいるといいんだけどな
wikiはたぶん、何知りたいかわかってないと、読みにくいし
ホモwikiかな、分かりやすいのは。頑張れ 自分が言うのもあれだけど
すきにやれ的に放り出されてるのは
75でずっとレベル解放されてなかったからじゃない?
残念ながらフレンドにバウンサー使ってる人が居ない
バウンサーカッコイイのになぁ 手数職だからチャンス時にどの位ダメージ与えられているのかよく分からん Boのエレメントバーストとフォトンブレードエスケープ
一番迷ってる
ほかはだいたいどっちも同じ感じだったので振ったら2SP残った
最初にレス来た方のに合わせてみる
レアマスとステップアドバンスは特に使わないと思うし 現状のBoは弱くもなく強くもなく変化もなくって感じ
モーションは完成されたものが多くDPS もそこそこで回復補助テクも使える
ターンがハッキリしてる少数レイドは得意な気がする その状況で余りが2SPになるのがよくわからんけどPBエスケープはどんどん無敵伸びるからこっち優先を勧める
俺がエレメンタルバーストに1振ったのは属性破棄をわかりやすくするのとメギバ即破棄で回復するためな 初心者のフレいたらBoは薦めないでBr薦める
属性分そろえるとか初心者にはきつい 俺ならソードHuを薦める
Brは新たなカタワマンを産んでしまう可能性がある 正直なところ装備もツリーも知識もSHレベルだな
バランスのきつめな重要な緊急で一緒にプレイしたらフレがフレではなくなるかもしれない(辛辣)
と、冗談はこれぐらいにして
まず目指す地点として上の人が挙げてる武器の他にサイキっていうユニットを3箇所マイショップで購入して依頼から特化クラフトをするといい
(特化クラフトでHPやPPが多く確保できる)
これにいわゆるマナー盛りっていわれてるソール・パワー3(テクニック3)・スタミナ3・スピリタ3をつけて用意するところから始めるべきかと
これがXHBで遊ぶべき最低のライン
以前はわりとゲーム側の許容範囲が広かったんだが最近はバランスをきつめにとる傾向にあって
独極1-5を超えたのちにエキスパで遊ぶならやはり最前線に近い装備をそろえてからが望ましい
こんな事を書くと嫌な奴だと思われるかもしれないが本当の状態を知っていた方がいいだろう… GWで暇だからって初心者の振りした構ってちゃん馴れ合うバウンサースレ ところで独極がんばるのはいいけどもう一つの条件は終わってるのか?
まぁ何にせよ75/75にして武器とユニット揃えてツリーが完成して、それでも倒せなかったらその時改めて来い
冷たいようだがここでは君に出来るアドバイスは無いよ >>758
もう一つの条件ってなんだっけ?
さっきスキル振り直したぐらいで頭中空っポヨ
とりあえずさっきの参考にしてやってみる
ありがとう >>760
もう一つの条件は一旦忘れよう
今の状態じゃそっちの条件満たすのもきつい ゼイネ200盛ったらソロ花でニロチに持ち替えなくて済むようになるかな? >>763
547 名前:774メセタ (ワッチョイ 2703-uZTv) [sage] :2017/04/22(土) 14:30:21.02 ID:My+TnVV10
>>542
ブレスタ時ゼイネシスはニロチより強いけど何か問題が?
552 名前:774メセタ (ワッチョイ 2703-uZTv) [sage] :2017/04/22(土) 15:19:52.73 ID:My+TnVV10
素手攻撃力はレベル上限もあがった事だし変えてもいいかなと思うけど
いくつくらいが普通なのかよくわからんくてね
時限とか料理は含める必要ないとは思ってるけど2000なら文句ないのか? なんだこのグロ装備とグロツリーは
こんな奴もいるとかXHBが魔境であることを改めて思い知ったわ
フレンドに寄生する気満々でさらに笑っちゃう まあ武器はともかく35にしてる所は評価できるよ
ちゃんとした武器が手に入ったら強化もしてくれるだろう
XHBの装備じゃないけどね お前が寄生と思ってなくてもその装備やスキルツリーじゃフレンドからしたら寄生と何ら変わりないだろうな
とりあえずXHに適した武器作るの頑張れ >>763
種族にもよるけど自分でザンバース撒くならニロチ
他の法職を信じるならゼイネ 文盲だった、ソロ花ならランペの途中で壊れるだろうから
ニロチと違ってSDでそのまま本体ダメージ稼げるゼイネじゃないかな スキルツリーめっちゃ進歩してて感動した
応援してるぞ頑張れ >>766
散々言われてるけどその装備は武器もユニットもSHレベルで、XHなら即寄生扱いされても仕方ないクソ雑魚装備だから
とりあえずお手軽に、武器はノクスとユニットはサイキかブリサをマイショップで買って強化しないと話にならない
レベルもサブクラスがまだ49じゃ、今盛りあがってるデウスとか一部の緊急に参加する権利すらないの知ってる?
メイン75サブ75が条件にはない緊急でも、そんな低レベルだと死ぬほど足を引っ張りまくってるのは明らかだからな
とりあえずハンターのレベルも上げろ
スキルツリーは吐くかと思うほどのグロツリーだったけど、振り直してほぼ完璧になってるから許す
レベル上げる一番の目的はスキルツリー育成で、それがぐちゃぐちゃだとレベル上がっても上がってないのと同じ
そんな悲惨な有様だった奴が、ちゃんとエキスパートブロックの条件をクリアしたフレンドと遊べないと嘆くなんておこがましいにもほどがあるぞ
一緒にレベリングしたり教えてくれたりするもっと優しいフレでも探すんだな
それでもしばらく緊急クエストは一緒に行ってくれないと思うけど 正直意欲は認めんでもないが人にものきく態度じゃねえよな >>768
でもお前何一つアドバイスしてないじゃん >>773
マイショップ確認したけど
値段高すぎる鯖なのかわからないが好きなように買えない バウンサースレがチャット状態になってて草
関わった奴は最後まで面倒みてやれよ >>776
武器名やユニット名をwikiみて調べるくらいのことはしろ
言われるがまま装備やツリーだけ整えたところでただそれだけ、そんなんじゃ永久に寄生だぞ そうだよケストレルランページくらいカスタムしなきゃ クロトオーダーや、リング作成ついでの、ヤーキスへのギャザ品納品はやってる?ちょっとずつそれやデイリーでメセタ作ろう
ついでにハンターのレベリングもしようぜ >>766
君の今の状態を世間では無自覚寄生と言う >>781
いやそのフレンドがフレンドパートナー使ってくれてるから
寄生でもなんでもないと思うけどな
何か目的があってエキスパートで遊んでるんだと思うし
無視されてるわけでもない こりゃアカンもう何言っても手遅れな奴だ
せめてこれ以上Boの評判を落とさないようBoをやめてもらうしかないわ
Brとかがオススメだぞ >>785
そのフレンドの目的は言い難いんだけど装備が整ってない、レベルが上がりきってない、スキルツリーが間違ってる
そういう人が多いXHブロックに行ってまで君と遊びたくないって事なんだ
そして君もその一人に数えられているから高くて買えないとか言ってる場合じゃないぞ >>785
それは…君より…そのフレパの方が…壁として役に立つからだと思うよ? 二刀流カッコイイ!からのバウンコとカタナカッコイイ!からのカタワマン、どっちが辛い? 武器を1つしか用意しないならカタナの方がマシなのかねぇ
そんなプレイするならそれこそソードの方が良いと思うが エキスパBの条件が今のままだとすると数ヶ月後にはこういうのがやってくるわけですよ
具体的には夏休み頃 画像がきえてるから、何があったかは知らんが、xh来るならDBはノクスかデウスシートの防衛12くらいはないと話しにならんだろ…
ブーツの方はレボルシオ取ればいいんじゃね…
レボルシオシートの中で一番簡単だろあれ。AD行かなくても東京で電車狩ってればゲージ溜まるし、xh行かなくて済む。 エキスパBは一応仕事してたんだな…こんなのnaokiレベルじゃねーか 一度XHBに行ってみたら二度とエキスパ不要なんて言えなくなるからな >>798
レザスイフト3550に☆9だかのファンブレア系一式未クラ >>785
フレンドパートナーは重要なクエにはそもそも連れて行けないから…
フレパの出番であるNデイリー周回とかで連れて行く分には君のフレパで問題ないんだよ この流れでなんだけどランペ零の使いどころってどんなときなん?
使わんでもいいかなって最近思ってきて チャンスタイムだけどフィーバーが切れてるときじゃねーの
まあそういう場合ブーツでラピブしろという話ではあるが
あとまあフィーバーからの素振り→ブレードの繰り返しより見た目的にかっこいいから! 切れてるときイモカイトブレード投げで回してたけどカイトランペ零のがいいのかしら
どうにもPP重くてのー >>801
SHどころかVH帯の装備じゃないのそれ… カタナマンというかテッセンマンなら下手な他職よりダメージ出すからもうそれでいいんでねーの >>809
ダウンが長くてランペ零が全部当たるときはランペ零使って
すぐ起き上がりそうだったらウィングかイモ使う ステアタカイトランペ零が大正義すぎてな
全部当たればPBFと同じぐらいの火力出る クラスブースト取りきるまでは技量マグにお世話になった
今は用済み、二度と装備することもあるまい...
もし打マグ無いならエクスキューブ全力投入して打撃フードミニつめこむんだ そういやファレグってストーリーやらんと戦えないのかな?俺ep3のマタボ全埋めした時点で燃え尽きてep4手付かずなんだけど 多分そうだろうけどそこまでして挑戦する価値あるんかね 全スキップしまくってりゃ2時間くらいで終わったとおもう。戦闘は全部イージーだけど。 生粋のバウンサーやってる人はリングってどうしてます?
今回サイキから12防具に乗り換えてエアリバーサルは埋めたんですが他は何使ってるのかなと
DBスナッチも埋めちゃってもいいのかな 糞修正のお陰でRL同時切り替え出来なくなったけど
DBとブーツは使うリングが違うからコマンドでパレ、武器、リング切り替えしてるよ
RL切り替えるためにSC二個使うけどね
ユニットはエアリバステジャンステJA
DB時はスナッチアドレナリン
ブーツ時はテックアーツSCとPPS >>822
ありがとうごさいます凄い参考になります!ていうか真似させていただきます! 箱コンWindows対応版でやってるけど
PSVITA版とあんまり操作変わらないからサブパレット切り替え楽だよ
キーボードだとサブパレットの切り替えがわからないけど
コントローラのほうがゲームしてる感もあるし楽しいよ
スキルのこととかありがとう 前より強くなった感じがする
属性だけじゃだめだったぽい… >>825
相変わらずお前さんは言ってることがよく分からんwww
サブパレ実行やらサブパレや武器パレの切り替えは
パッド派でもキーボードでやることが多いんじゃないかな?
そうでないと動作がもたついてやってられない スナッチ入れたいけど防具更新するってなった時にまた一から強化しないといけないのがメンドクサイ
そうそうすることはないと思ってはいるんだが踏ん切りがつかん >>826
キーボードのサブパレット切り替えロビーでもクエに向かうときも
全く分からなくてつんでまーすw
コントローラーなら十字キーだけで切り替えられるんだけどな また荒らしが現れたし話題変えるか
DBの迷彩何にしてる? >>830
クサナギ
でも買値より高く売れるなら売りたい クララレンダンのいろはのエフェクトなければ結構好き >>830
普段はレップウジンライで和装系着てるときはスクナヒメの扇のやつ >>830
ZodiacSignとロゼの二刀短剣を気分でつけかえだな
コモン好きだからヴィタDブレードの実装が地味に嬉しい
理想はイグニスなのだが…
好きなものを迷彩化できたらいいんだがなぁ 武器背負いたくない派だから極力消える迷彩or目立たない迷彩にする派だわ
Boはアリアの二丁拳銃だかそんなん >>830
零の軌跡のナイフっぽいやつ
短いけど気に入っている DBは持ち替えたどうか不安になるから付けてねえな
JBのリヒターオブスはいいものだぞ 靴ならニャットブーツとかエクストリームギアとか
そういう系のを使うね 靴は幻想月
DBは十束剣だな
特に幻想月はお気に入り ウイングのモーションとか背負ってる武器だとしっくりこねーよなあ
両腕上がってるし リヒターオブスはイケメン
私服や和装には合わないけどMS娘とか作るのに5つ目のアクセとしてホント重宝してる >>860
カスタムしようか迷ってるんだけど、使用感変わったりする? 閃光レスタ、数多シフデバ、深刻ゾンディ、集中ザンバメギバ
このくらいはBoでも最低やっとけ >>861
1分上限のソロ前提は別として
マルチでTeやFoにもらった後に維持する時にだいぶ変わる。テク職いないときは味方にも恩恵あるしね
>>863が書いてくれてるけど、補助テクは一通りカスタムしとくといいよ アドレナリングでノンチャシフデバするとき
数多じゃなかったら
すごいモヤッとしそう テクカスはザンバメギバしかやってなかったけど補助テクは一通り触ることにするよ
アドバイスありがとう 少名神扇とヤリノゲタ
和装に合うやつでなるべく武器っぽくないもの 派生からのステジャンよくするから数多カスタム必須だわ
でないと1ヒットしかしなかったりする グランとウィングあるし、俺はサフォ全く使わないんだけどどんな時に使ってる? グランよりサフォ零のほうが追尾しやすいPP消費も少ない でもメインのサブパレに入れるほどではない気がして俺は属性変え用にサブのサブパレだ
何言ってるかよくわかんなくなってきたけど
レスタアンティエレスタブレスタPPリストレイトマッシブPBFラピブザンバメギバで埋まっちゃってる 話を切ってすみません、お聞きしたいことがあります
スキルのヒールシェア系2つを切ってエレスタを取り、両立ツリーにしようと考えています
当方BoHu、PSにはあまり自信が無く、慣れない緊急はモノメイトまで持って行っています
この状態でヒールボーナスを切っても大丈夫か、覚えるとしたらエレスタの使いどころなど教えていただきたいです。よろしくお願いします Foでタリスサフォ使ってるからサフォ零にしてなかったけど試してみるか >>874
切っても大丈夫、メギバースを使うようにして敵が近くにいなければレスタすればいいよ
各属性揃えてエレスタで戦うのが基本的な立ち回りだと思うよ
その様子だとブレイクSDボーナスも振ってる感じするけど靴も使うならボーナス適用されないしSDボーナスも切ったほうがいいと思う
まあ初心者が各属性揃えるって言うのはしんどいと思うからとりあえず光風(闇)だけでいいんじゃね
季節緊急でそろそろ炎も必要になるかもしれんが >>876
エレスタ取ったほうが良さそうですね。武器も属性違いでまず1本作って使い分けてみようと思います。ありがとうございました
あとSD取ってたのどうしてバレたんだ… エレスタ振ってないならSP余るものSD振ってるって思うわな SDは無属性相手にいるから他人の意見を鵜呑みにせず自分がBoで行くクエストを加味して自分で判断した方がいい
Boは部位破壊にブレスタ
エレスタ有効部位にエレスタを使って初めてまぁまぁの火力っていうクラスだから
両方無いと話にならないよ ホモwikiのコピーかなんかのツリーとか結構いいと思うけどな
馬鹿らしい口調で書いてあるけど言ってることそれほど間違ってないし すぐ見れるもんじゃないしホモwiki言及やめたほうがいいんじゃね
閲覧パスここに書くわけにもいかんし 874です
SDも使いどきがあるようですね。ホモwiki?もそれらしきものは見られるので参考にします
重ね重ね、ありがとうございます ホモwikiパス無しで普通に見れるけど
年齢制限でもしてるのか? ゼイネシスDBとクリファドDBの見た目はゼイネシスの方が好きだからゼイネのままで錬成開花にするつもりだけど
皆はクリファドにする感じ?
後々クリファドのみ更にアップグレードとか来ない…よね? 個人的にはSDもいるわ
無属性もそうだけど、エレスタに切り替えてガッツポーズしてる時間があればSDで殴った方が早いみたいな時がちょいちょいある
かと言って最初からエレスタでやってるよりはブレスタの方が恩恵受けれるみたいな みんな能力+10%が欲しいからクリファドにするんじゃない?
いらなきゃゼイネシスで良いんじゃないかな後からでも変更出来るし
ていうかヒューズが足らなすぎてねぇ ああゼイネシスで+10付けて能力付けしてからクリファドに変更して開花潜在にするってことね
能力付けに+10の効果いらなければ最初からゼイネシスのままで錬成開花していっても良いんじゃないかなって思ったの 正直SDが必要なクエストってBoで行くべきじゃないと思ってるからSD切ってるわ >>890
もうちょっと理解してからスレに書き込もう
めちゃくちゃだよきみ エレブレがきっちり乗るクエでもBoで行くべきじゃないんじゃ?
それはいいのかね
雑魚全員に、HS・ブレイブ・WEH・ペットEWHなどの火力スキルが入らないことを織り込み済みで他職はやってるのに、
Boだけは凝り固まったSD嫌いが湧いてウザイ いやそもそもSDは靴に乗らんしおまけ程度の火力しか出ないんだぞ
光DBのみで行くって言ってるようにしか見えんが 俺にはこれが限界だわ、そしてあと5個()
だがまず1個目のフューズ120とかいつになるのやらだは
http://i.imgur.com/5lnko40.jpg >>896
すみませんみなさん仕様をまったく理解してませんでした
ゼイネのままでも潜在切り替えできるんですね知らなかった…
混乱を招いてしまい本当申し訳ない そもそもBoで行かないを言われると何も言えなくなる レイド系は基本ニロチ使えるし良いんじゃない
防衛まるぐるは完全に要らん子だが 問題は今後のステータスかね
倍率優遇されたニロチはまた生き返ることになりそう バウンサーへの風評被害と笑いを兼ねた素晴らしい一枚 戦闘機にガスト零俺も前のネッキーで見たなあ
でもあそこまで昇るの結構つらくね?w こういう光景見ると
なんかまとめて撃ち落としたくなるよな
ロケットランチャー的な何かで バウンサーは本当はあの空中に飛んでるヘリまでとぼうと思えば飛べる アイキャンフラーイ!すらレントンの真似しなくてもいいw わかりきってることだけど別にファレグでガスト零式にしなくても平気だよね 零式にした方がキツいまである
PV見た感じでは相手の攻撃後に刺すターン制っぽいからぐるぐる回ってる暇ないと思う
下手するとグランや低空ガスト一発分しか待ってくれないかもね とりあえずグリュゾショスール引っ張り出してきて強化してきたわ ファレグはのんきにランペ零とか当てさせてくれなそう
モーション長すぎですわ うーんファレグ用靴が決まらないんだが、ユニオン、フォルニス、アストラ、グリュゾだとどれがいいだろう フォルニスファネードあるならフォルニスでいいと思うが
俺はアストラが氷だからアストラだけど ファレグは芋をメインに相手の行動時にシュライクの端っこ当てて戦う予定 ───┐
□□□│
□□□│ - 、
□□□│ !
□□□│ ・ I can fly !!!
□□□│ ・⊂(^ω^)⊃
□□□│
._. │
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 素早いし瞬間移動しそうだからPBホーミング付けてウイング横スナPBFが良さそうではあるな 横より後ろのほうが安全そうよね
スナッチかからんけど PBFスナッチウィングより火力出る動きって何だろう参考にするから教えてほしい >>927
多分無いぞ
あるとすれば横PBFウイングより
前後PBFウイングの方が少し強いとかその程度の差だったような PBホーミングが活躍しそうねまだ使ったこと無いけど 地面すれすれであの早さで動かれると間違いなく地面に突き刺さる未来しか見えない 実装時にLv20にして色々試してはみたけどロックしてれば結構な追尾する・・・けど
あの高速移動がデウスの最初の床ドンの時みたいに
ワープする前に一度ファレグ自体が消えてロックが外れるかどうかだな
あれを連続でやられたらワープ→出現に合わせて投げる事になるからPBFの時間かなり削られそうだし
下手するとPBホーミングつけてるとロック→追尾前のPB上昇→ファレグ消失→PBお空にコース >>932
誘導性能良いけど次のPB飛ばしに間に合わんほど動かれる仇花仮面みたいな相手には不味い もうホーミングリングでファンネルみたいに
相手にとりついた後、PBからPB射出してくれ ゆっくり多数ホーミングよりフォトンブレード束ねた高火力のが
一本少し遅めで飛んでくようなのが良かったな ディガーラを6匹召喚して敵に向けて飛ばすとかどうだ? 強化デウスに耐性っていってたけど流石に弱点属性は残るよな
……残るよな? 残ってたやろ
一応前からあるpvで見直せばわかるはず デウス緊急、ダウン時コアへのダメージってどれくらい出るのが普通?
フォルニス靴光、WBあり状態でギア3ジーカーして21万くらいなんですが低いですか? 近接でダウン時全員集合してる時はもうリングじゃなくPAのアクションの切れ目見て押すしかないよなあれ >>945
マザーはDB専でやってたんですがどうもデウスでは戦いにくくてブーツ主体にしてます ランペ零ならWPなし1発15000×25で…
ブーツは竜頭にしか使ってないや 今のスレの速度なら次スレ980でいいよね
そこら辺になったら俺立てるわ ここは即死とかないしスレ立て早くても問題ないかと
テンプレいじるとかなら時間かけて良いと思うけど >>950
濁音と半濁音の区別がつかない国が有るらしい ゼイネDBの第3潜在解放出来たんだけど、フォトンブレードの攻撃力は変わらんの? ランペ零15000って、ドリンクチム木ありだよな?
ドリンクだけだと12000ぐらいしか行かないからロビー打撃教えてほしい デウスのコアタイムは場所決まってるんだからジーカー撃っとけるラピブのがよくね >>952
即死ないのねこれ>>527,528使って立ててくるわ >>955,959
PTメンバーに生命の祝福の人がいたかもそれとシフスト
武器はゼイネに200盛ったけどまだ錬成開花じゃないユニットはテンプレ6スロ お前らファレグの武器構成どうする?
俺はアウラDB(被ダメ軽減)フォルニスで挑む予定 ソロならアドレナリン必須だなぁ
マルチならなんでもいいんじゃね ショートカットでシフデバ前後に付け替えがベストだと思うけど
接着前提でエフォートとアドレナリン比較するなら自分はアドレナリンかな
接敵ウィングにJA仕込むついでに掛け直したり、空中でもボタン一つで維持できる快適さはステジャンにも劣らない
自分は付け替え面倒だから基本テックアーツJAPPS、ソロやTeが居ないマルチではアドレナリンで通してる アドレナリンはずしてアストラDBで
数多カスタムで一瞬ガッツポすることで妥協した 3分持つならどこでもアドレナリンでいいんだけどな〜
徒花のような完全ターン制は、待たされる不利がある分をシフデバ・オビPP回収で埋めようとすることになるが、
攻撃できるならずっと攻撃してるほうがいいからな
デバリスの回収量は素晴らしいけど、こまめにシフデバ両維持すると結局その分PP失うのが、
普通に攻撃し続ける場面では重い
普段使いの接着だと、JAPPSで消費PP自体をまず軽減、バフはシフタのみでPP節約、
PP回収はPB+通常・エレリス・あえて被弾のエアリバゲインの形になった
ゾンディ・ザンバ・サフォを使いつつも手数低下を抑えて動きやすいんよね ニロチ売っぱらって200盛りクリファド作ったらパレットがすっきりしたわ
次はブーツだな まあパレット1枠空く上に武器変更も楽になると考えればその選択肢もありだよな アルバスニロチ過去になってこのスッキリ感だったし
ニロチに嫌気がさしてたんだなーって実感した 200盛りの話出る度疑問に思うけどTeがいないマルチでもザンバース一切撒かないの?
別に悪いと言いたいワケではないが… ザンバ自体はよく使ってるけどニロチザンバが有用な場面とかいまさらどうでもいい場面しか思い浮かばない ニロチザンバは徒花に続くアルバス有効なレイドが来たら考えよう
その時にはさらに強力な武器出てそうだけど ザンバやメギバはどういうときに蒔くものなの?ザンバはボスがダウンまたは動かないときで、メギバは床舐める味方が多いときでいいのかな エキスパBが出来た時点で回復介護はしなくなったな、レスタも撒いてるやつも減ったし メギバは被弾上等で殴らなきゃいけないような状況で撒くのがいいんじゃない
例えば徒花でダブルが舌コア出しながら車吐いてる時とか、深遠の花弁叩いてる時とかさ はなから床舐めにくい11人と行くとTeがいない場合の野良だったなら絶望的な状況でもBoのレスタやシフタで十分に戦ってくれるのがありがたい
自分は元々どの職が欠けても代わりになれるようにBo選んだんだがそうはいっても完全互換にはなれないしどこまで気が利くと思われるかが勝負だと思ってる
ザンバはTeがいないか明らかなチャンスでも別のザンバ見えなかったらやってる 置きジーカーとか機能しそうなデウスだけど
結局DBのみになってるバウンサー多くない?
自分自身バウンサーで参加してないから何が正しいか判断つかないんだけど、マルチで見かける人で動きのいい人、ほとんど靴履いてないんだよな... PBFリキャスト中で置きジーカー狙える時など
以前は切り替えた場面で今はランペ零で十分機能するから
今はそうでもないって判断してるな
それでも特定の場ではJB織り交ぜるけど
少なくともデウスはDBでいいと思ってる
個人個人の得意さやどっちがパフォーマンス出せるかで決めていいんじゃないか いやいやデウスはブーツ使えよ
ランペ零は上からの部分完全に弾かれてカスダメだし
ブーツはあらかじめギア溜めて準備できるからなぎ払いと台パン、どっちともジーカーなら3回入ってランペ零よりも強い
消費PPの激しさも待ち時間に電池やコンバリングで解消できるし、後半でDB接着は明らかに弱い 俺はPBFリキャスト中はラピブ両方切れたらランペって感じだけど今はDBのみの方がいいって言う感じなのかもな
ブーツ分のSPを打撃とかに割り当てれば結構馬鹿にできない火力が上がるし デウスは間違いなくジーカー当てやすいボスだからDBリキャ中使わないのは損かな まずジーカが弱いじゃん
AGPのソロ用痕跡4分雑魚に感化されたんか 置きジーカーが最適解になるシーンは間違いなくあって
靴を考慮したスキル振りと無視したスキル振りとで天秤にかけたら...
やっぱ靴あったほうがいいんじゃないかね?って外から見て感じるんだよね
でも、ほんと見かけない
靴接着でぐるぐる回転してるのは見なかったことにしたとして メイン終わってBoでデウス参加し始めたけど、やっぱ零ランペ後半当たってなかったか
置きジーカーする場合事前のギア貯めはテクで貯める感じ? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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