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1002コメント278KB
Farthest Frontier Part9
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0001名無しさんの野望 (ドコグロ MM1e-dwZk)
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2022/09/27(火) 23:21:26.19ID:E+mFGEwXM
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次スレを立てる方は↑を3行以上に増やしてください
スレを立てると先頭の1行は消えます

2022年8月10日発売
Grim Dawnを開発したCrate Entertainmentによる中世を舞台とした町、村建設ゲーム
Farthest Frontierについて語るスレです

開発
https://www.crateentertainment.com/
公式サイト
https://www.farthestfrontier.com/
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1044720/Farthest_Frontier/
FAQ (英語)
https://www.farthestfrontier.com/guide/about/faq/

次スレは >>980 の人宜しく
※前スレ
Farthest Frontier Part8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1662970438/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0008名無しさんの野望 (ワッチョイW de2b-9R+O)
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2022/09/28(水) 11:40:38.31ID:eBzriL4z0
人口500人まできたけどやることねーな
これ以上拡張しても同じことの繰り返しだし、カクカクになってなんも楽しくないって悲しいよ
クリアまで早すぎだろ
0011名無しさんの野望 (ブーイモ MM5b-I9dk)
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2022/09/28(水) 12:43:29.25ID:0VVsExvNM
現状ティア4でやること終わりだと思うけど
あとは拡張するだけだし、拡張自体は時間と手間がかかるだけだし
ただそこから自分好みの町並作るとか目的見い出せばやることはいくらでもあるかもな
何にせよアーリーアクセスだから希望要望は開発に送ってやれや
0021名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-bO8D)
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2022/09/28(水) 14:02:03.70ID:8EDJdudnd
家宝にしてたi5 4690 じゃ200人超えてからゲームとして成立しなくなってたのでryzen5600Gに換装したんだけどさ、少し軽くなった程度なのよ
100人越えたあたりでfps50くらいになるし
こんなもんなのかね
他は1660superとメモリは16g
エントリークラスのパーツ類じゃ厳しい感じ?
0030名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-Sjae)
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2022/09/28(水) 15:57:07.84ID:VK3b0ZE3a
>>21
まぁ、30fpsゲームだし
>>24
Ryzen? 改善策、スレチで拒否してなかったっけ?
壁設置の分は改善されたし
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-tX/F)
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2022/09/28(水) 20:39:42.26ID:k8ZOEeIy0
そこにレンガがあるじゃろ
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-tX/F)
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2022/09/29(木) 01:26:50.67ID:s58NlrkO0
>>21
似たようなクラスのr7 2700X ラデ5600xtのほうで500人のデータやってみたら確かに重かったけど
HWアクセラレータONで人口600人に侵略軍170人の襲撃きてもいけたよ

設定→システム→ディスプレイ→グラフィックの設定→"ハードウェアアクセラレータによるGPUスケジューリング"←ON
GPU-ZかNZXT CAMあたりでGPUのロード見てみるといいかも
0048名無しさんの野望 (ニククエW c283-RJmQ)
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2022/09/29(木) 12:56:46.78ID:Wcklag7q0NIKU
自分の場合序盤の金は一つ目の12サイズ畑をどれだけ早く持ってこれるかだな
1、2回麻作ればとりあえずの収入として十分だ
0052名無しさんの野望 (ニククエW c283-RJmQ)
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2022/09/29(木) 13:41:16.62ID:Wcklag7q0NIKU
細かい計算はしてないけどパッと見で大きい方が労働力当たりの生産数多かったはず
皆は最初に施設ごとに生産数とか人口あたりの必要数しらべないの
0053名無しさんの野望 (ニククエW e3dc-I9dk)
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2022/09/29(木) 13:41:22.00ID:GCfdTEks0NIKU
5*5を4つで初動、輪作用と気が向けば麻用一つで使用、農民は各畑1で問題起こってない
追加は5*10で農民2、10*10だと農民枠5だから敬遠してるが4人で回るならそっちでもいいとは思ってる
12*12だと農民枠7だっけ?何人で回せるかわからんけど人数比の効率どうなんだろう
あと初期12*12は一つしか運用できないと思うが輪作の収穫に問題は出ないの?
0055名無しさんの野望 (ニククエ Sa43-Sjae)
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2022/09/29(木) 13:54:58.34ID:IYvnamBKaNIKU
動画の真似して5×10
で、3面1セットでライ麦小麦用3セットに亜麻とネギが1セット
おっさん、クローバー、カブ、エンドウは輪作用で適宜
ある程度人口増えれば、労働者たくさんいるし
暇なら蜜蜂世話するだろから、まぁ良いかな、と
0056名無しさんの野望 (ニククエW c283-RJmQ)
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2022/09/29(木) 13:55:03.91ID:Wcklag7q0NIKU
初期12といっても労働力破綻するような急いだ作り方はしないからこそどれだけ早く持ってこれるかと書いた
とりあえずの麻作ったら他の畑同様石取りクローバーで整備するから輪作どころかしばらくは生産なしかな
追いで3枚まで作って終わり
0059名無しさんの野望 (ニククエW c283-RJmQ)
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2022/09/29(木) 14:51:30.04ID:Wcklag7q0NIKU
どこまでと言われ考えたがよくわからなかった
交易所作った時点で人によって感覚がまるで違うだろうし
少なくても自分は5サイズだろうと即手を出さずtier2になってからだとは思う
0061名無しさんの野望 (ニククエW e7bf-nvXy)
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2022/09/29(木) 15:05:16.12ID:D8/TJnaw0NIKU
かわいた高地とかの肥沃土しんでるマップだとうんこまこうがクローバ植えようが牛さん来るまでは5x5しかまとまなラインまでしか肥沃土上がらないんだよな
0062名無しさんの野望 (ニククエW b7b2-4S5S)
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2022/09/29(木) 16:07:55.36ID:YAtC00q70NIKU
征服者モード、どうあがいても住宅建てるだけの好適度が得られん
デカい庭作ろうが学校建てようが無理
上級者との壁を感じたわ
0065名無しさんの野望 (ニククエW f702-r5Hi)
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2022/09/29(木) 16:39:12.08ID:wF/RlRZw0NIKU
死者出た後勝手に人員補充して欲しいね
0068名無しさんの野望 (ニククエ Sa43-Sjae)
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2022/09/29(木) 17:18:45.55ID:6KFzky5faNIKU
>>59
ティア2までは狩猟採集でなんとかなるから
なんとかなってるうちに畑を準備したい

>>62
どうせ必要になる学校と市場を通り挟んで置いてき
両方の範囲内に小屋建てる
で、建てた小屋が範囲内に入り、かつ井戸どうし干渉しないように井戸建てる
学校や市場に隣接するようにその他の好適度上げる施設も置く
好適度下げる施設は建てた小屋に悪影響与えない所まで離す

基本はこんなもんですかね?
0069名無しさんの野望 (ニククエ 4b6e-tX/F)
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2022/09/29(木) 17:29:12.74ID:s58NlrkO0NIKU
畑は施肥の都合があるから12x12だと後々都合が悪くなるかな。うんち溢れちゃうw
人員的に効率を求めるなら農夫2名の10x5で必要なだけ。
うちは面倒なので12x6で18面 農夫54名 12x12で同面積作ると農夫63名必要
0077名無しさんの野望 (ニククエ 1e0c-tX/F)
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2022/09/29(木) 19:05:02.79ID:FLNTMaE60NIKU
地形エディタが楽しみでしょうがないんやが
待ちきれんわ
0079名無しさんの野望 (ニククエ 02f4-tX/F)
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2022/09/29(木) 19:21:24.00ID:qALmLXC80NIKU
>>78
つまり住民が食べる野菜は不要だと言いたいのか?
そちらの街はどうかは知らんのだがうちの街は2種類の食料だけでは
色々と解決しない点があるんだよな
ゲームしているなら実感するはずなんだが
0081名無しさんの野望 (ニククエW 1758-uiG4)
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2022/09/29(木) 19:36:55.52ID:k2fFFEZh0NIKU
>>78を養護するわけじゃないけど壊血病対策って言ってるのに野菜いらんはず無いやん
チーズあるなら肉あるやろうし2種類の食料でもないと思うで
野菜に効率は求めてないってだけちゃうん
0082名無しさんの野望 (ニククエ Sa43-Sjae)
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2022/09/29(木) 19:38:52.17ID:6KFzky5faNIKU
>>79
いや、ベリーや野菜の採集、放牧場に重ねた果樹園だけでは壊血病対策に足りないから
野菜は生産しなきゃならないだろって話

牛買うのに穀物根菜必要
ビール作るのに穀物必要
布の服作るのに亜麻必要

革のコートや靴、ロウソク、石鹸はいずれ工房増設や原料輸入必要になるし
ハチミツだけじゃ、全然足りないのに
なんで畑不要論出てくるのかなぁと思って
0084名無しさんの野望 (ニククエ MMde-I9dk)
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2022/09/29(木) 19:56:35.71ID:SNTPzjXXMNIKU
壊血病ってwikiだかの記載見る限り果物だけな気がすんだよなあ
果物だけ食わせて野菜なしだと壊血病になる?
野菜だけの時はしにまくった
0086名無しさんの野望 (ニククエ 02f4-tX/F)
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2022/09/29(木) 20:09:51.86ID:qALmLXC80NIKU
食料はパンとチーズだけでは解決しない重要な要素もあるのに
パンとチーズだけでほぼ解決するといってきたり、それでも畑不要論者ではないという
それに加えてIDを変えてくるので結局何を言いたいのかさっぱり分からない
0090名無しさんの野望 (ニククエ Saaa-vMWU)
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2022/09/29(木) 20:22:53.54ID:W1p7dDsSaNIKU
んー壊血病はタンパク質の割合と果物類の軽減での算出じゃないか
以前序盤に畑を作らずに拡張してたらベリーと果物だけでは壊血病抑えきれなかったわ
タンパク質80%はさすがに無理だったから割合落とすためだけに野菜類は必要になるのかなと
0093名無しさんの野望 (ニククエ Saaa-vMWU)
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2022/09/29(木) 20:26:31.18ID:W1p7dDsSaNIKU
>>89
穀類からまかなわれる生産量で人口300人ぐらいまで
パン屋一人でも余裕で廃棄量が出てしまうぐらい出力が高い
逆に序盤だと生産を止めたり動かしたり面倒になるから後半から稼働させた方がいいと思う
0096名無しさんの野望 (ニククエ Sa43-Sjae)
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2022/09/29(木) 21:21:26.08ID:6KFzky5faNIKU
>>89
効率というより、肉と同様、牛飼う副産物
春〜秋は果樹園に放牧
冬は飼料として根菜と穀物必要なんで

人口少ないうちは冬だけ風車回して、パン屋一軒開店する

牛からミルクと肉と革、ミルクからチーズ
放牧地の果樹園から果物
畑から穀物とカブとエンドウ
穀物からパンとビール
0097名無しさんの野望 (ニククエ Sa43-Sjae)
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2022/09/29(木) 21:24:29.18ID:6KFzky5faNIKU
革は食わんか、あと獣脂

家や公園、畑を狙って範囲被らないように養蜂も、かな
0098名無しさんの野望 (ニククエ Sa43-Sjae)
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2022/09/29(木) 21:46:49.00ID:6KFzky5faNIKU
とりま、600人規模の今の街の12ヶ月データ
風車1ヵ所2名、穀物倉庫4ヵ所うち1ヵ所デンプン専用、パン屋4ヵ所4名
穀物3930生産、4020消費
デンプン3610生産、3370消費
パン3390生産、2760消費、300廃棄
0102名無しさんの野望 (ニククエW 27b1-g/dx)
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2022/09/29(木) 23:48:50.75ID:uLn+n6wA0NIKU
gtx780で出来るなら僕の675mxで出来るよね?やりたいよぉぉ
0104名無しさんの野望 (ニククエW 27b1-g/dx)
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2022/09/29(木) 23:56:39.19ID:uLn+n6wA0NIKU
おまえがしねごみ
0111名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-5djn)
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2022/09/30(金) 09:13:01.06ID:OZy3Xlmb0
畑じゃなくて田んぼがあったらいいな
春先に水入れて夏に収穫
気候が良ければ二毛作も出来る
出来上がったものは穀類に分類されてパンになっちゃうけど米粉パンとかあるからいいか
0115名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-vMWU)
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2022/09/30(金) 11:49:13.49ID:DalvcVgra
まだどこの国にも権利を主張されてない税金未徴収の数百人単位の都市がポコンと生えてきたんだ
そりゃ美味しいわな
まあこの辺は辺境だけあって略奪メインの部族の縄張りなんだよな
0117名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-T1tO)
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2022/09/30(金) 13:22:01.38ID:VcNRj/f5a
18連櫓とMAX砦の攻撃に耐えながら必死に迷路を駆け抜けてる侵略軍の背後に狼の群れ放つの楽しい
MODじゃなくて狼の巣をなんとか防衛に活かしたいけど中々難しいな
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-2qe4)
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2022/09/30(金) 15:04:56.21ID:JinhTBVt0
でも守るだけだと何も手に入らないんだよな
マイナスだけでジリ貧に
攻めに相当する何かがほしいね
近隣勢力が弱まって土地が広がるとか
0120名無しさんの野望 (ワッチョイW de2b-9R+O)
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2022/09/30(金) 16:00:28.67ID:dxuMC6LY0
>>113
全然たらんだろ
2000円分にも達してないんじゃね
確かになんでもかんでも名作と言われるものと比べたらあれだけどこのゲームまだなんも始まってねーよ
え?お前らこれで満足なの?
3千円にしては要素なさすぎじゃない?
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e0c-tX/F)
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2022/09/30(金) 17:54:43.49ID:Zu5f4TaT0
道の角度ほど自由じゃなくていいからさ
壁を45度斜めに置かせてくれんかなぁ
それだけで景観がぐっと変わると思うんやが
0137名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-Sjae)
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2022/09/30(金) 18:18:01.85ID:UkiDMUkM0
0.7.4の段階で20時間分のコンテンツで30kなわけだろ?
で、今は0.7.6で街のティア4が300人で最大1000人
30時間やったから満足で良いじゃん

0.8.xなり0.9.xなり大型アプデあって
その内容が面白そうだったら戻って来れば良いんだし
0139名無しさんの野望 (ワッチョイW e7bf-nvXy)
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2022/09/30(金) 19:43:53.70ID:/i+8ndDf0
城塞都市やったり川辺り住処限定やったりノー壁プレイやったり
1家に1うんこ場隣接縛りやったりまだまだやることたくさんなんだが?
0141名無しさんの野望 (ワッチョイW d2c8-lTS/)
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2022/09/30(金) 20:04:04.84ID:Y0NhoRIW0
1000人維持で一区切りしちゃった
それでも200時間以上遊べたし満足かな
新要素で川に水車とか小さい沼地埋め立て、穴掘りで資源発見とかそういうのが来ればまた遊ぶかも
0148名無しさんの野望 (ワッチョイW e36e-NeEM)
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2022/09/30(金) 22:36:45.43ID:XM+Ra93E0
BanishedリスペクトなEndzoneてコロニーシムがEA開始当初からグラだけは滅茶苦茶きれいだけどコンテンツがスッカスカで、
住民が必ず放射線被爆で不妊、鉄や石材に相当する廃材も有限で、最終的には全滅するしかないとかいうクソバランスだったんだけど
毎月必ず何かしらのコンテンツを追加、ゲームバランスの調整も精力的に重ねて
約1年後にはまったく別物と言っていいくらいの良作に化けたから
このゲームでもつい期待してしまう
Endzoneに比べればかなり良いスタートも切れてるしね
0149名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-uiG4)
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2022/09/30(金) 22:54:47.93ID:25DOtiCY0
アーリーアクセスとかインディーゲームなんてアプデありきな面あるし個人的に現状ですら3000円でそこそこ遊べる良いゲームだと思うけどね
期待するしかないし楽しみでしかないけど未来のないおじいちゃんおばあちゃんならすまん
0150名無しさんの野望 (ワッチョイW de2b-9R+O)
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2022/09/30(金) 23:24:26.20ID:dxuMC6LY0
>>143
まだ大したことできないのにそれで長時間遊べて満足はしなくね
300人くらいでもう同じことの繰り返しってボリュームがなさすぎる
ジャンルは若干違うけどOxygen Not Includedなんてこの値段で相当遊ぶ幅が広いのにFarthest Frontierはできることとが少なすぎる
まだ完成もしてないからまだまだこれから期待してる
完成したらmodも入れやすくなってさらに幅持たせることもできるしな
今じゃ到底満足できない
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 2619-tX/F)
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2022/09/30(金) 23:40:00.83ID:0Z/SFoiR0
ゲームは未完成ですって売り出されて3カ月も経ってないゲームに値段でケチ付けてるってどんだけ貧乏な生活送ってんだろ
まず働くことが先じゃね
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 339c-ufYE)
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2022/10/01(土) 01:31:10.64ID:R8o22w2v0
水の備蓄チェック外すと資材置き場が足りないって延々言われるのね。
資材置き場に空きあるし対象物の名前出ないしでわけわからんで警告出っぱなしになってしまった。
0158名無しさんの野望 (ワッチョイW 4358-lSj1)
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2022/10/01(土) 01:38:49.61ID:mbmpNxVB0
>>150
満足できるゲームやっとけよ
未完成ですけどって売り出してるゲームに未完成だから不満とか
アーリーふまえて現状でもそれなりに満足できるてるやつがいる意味理解できないとかかわいそう
あとOxygen Not Includedのアーリー時代のこと言ってんの?知ってんの?
期待してるのに不満ならフォーラムに貢献しとけよ
0159名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-3Mnr)
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2022/10/01(土) 02:01:57.08ID:t38RuzxSd
Endzoneが良作になったってマジ?正直びっくりなんだが
0160名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f2b-yFWV)
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2022/10/01(土) 04:01:43.69ID:FDZwY9RD0
>>158
だから早期アクセスだから今は物足りなくて満足できる状態じゃないけどこれからが楽しみだよねって話だろ
今満足できるやつはこういうゲーム他にやってねえだけだろ
これで満足なんて笑わせるな
もっと期待に胸を膨らませて遊べってんだボケが
土台がいいからこそ期待してるっていうのに
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-pIDl)
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2022/10/01(土) 07:23:47.23ID:aPM2IiyS0
>>160
思ったんだが、Early Accessで遊ぶんじゃなくて、Early Accessに参加した方がよくね?
意見していった方が先を見通すのに役立ちそうなもんだが
見切りをつけるのにも役立つんじゃね
0165名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-iqBP)
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2022/10/01(土) 11:44:17.82ID:cwk+UmNja
EAなのに不満タラタラニキはクラフト系のゲームでもやってれば良いよ
3000円以下でも1000時間以上遊べるからコスパ最強だし
物によってはプログラミングする必要もあったりするから知育ゲームとしても最強だぞ^^
0168名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-iqBP)
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2022/10/01(土) 12:36:07.63ID:cwk+UmNja
ジャンルとしてはサンドボックス
乗り物作ったりするゲームの事をクラフト系のゲームって言ってたわ
まぁあんまり気にしなくていいよスレチ気味だし
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ d36e-eWb8)
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2022/10/01(土) 12:42:22.84ID:70mYWkwv0
こういうゲームってfrostpunkとfactorio位しかやってなくて通例(?)がわからないんだけど
skyrimとかM&BみたいにMOD発案の物をゲーム自体の仕様に落とし込んだりしてくれるんかな?
0174名無しさんの野望 (ワッチョイW d373-EF94)
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2022/10/01(土) 13:49:18.68ID:ZzTmJMJK0
不満ってか、こうしたらもっとよくなるのでは?ってのは開発に出すべきだし開発もそれを求めてEAにしてると思うけど

一緒に良くしていきましょう、がEAでしょ

https://partner.steamgames.com/doc/store/earlyaccess?l=japanese
早期アクセス利用の妥当性
早期アクセスは、公式リリース前にゲームを公開し、コミュニティとともにゲームを開発するためのツールです。
0180名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f2b-yFWV)
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2022/10/01(土) 14:02:20.53ID:FDZwY9RD0
>>178
そもそも俺は不満はあるけど完成待ちだから
主張したいのは現状に満足してるやつが不思議ってことであって、未完成のゲームに対しての不満を主張したいわけじゃない
0193名無しさんの野望 (ワッチョイW d373-9OtH)
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2022/10/01(土) 17:37:07.99ID:oaeEMyww0
不満ねぇ

そう言えば道引くときとか
木の葉の表示消す機能あったっけ?

基本、次の開発予定地に道引くの冬にやってるけど
すぐすぐ開発するわけじゃないし季節流れるの早いから
別に困ってるわけでもないけど
0195名無しさんの野望 (ワッチョイW d373-9OtH)
垢版 |
2022/10/01(土) 18:46:54.72ID:oaeEMyww0
>>150
300人くらいでもう同じことの繰り返し
↑これ言うってことは、この手のゲーム、あんまり向いてないってことじゃ?

別ゲームだとmodで建築制限外して始めるヒトだっているのに

しかも、1000人、同じことの繰り返しでいけるマップでしかプレイしてないのに
0198名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f2b-yFWV)
垢版 |
2022/10/01(土) 18:54:17.26ID:FDZwY9RD0
>>195
だからまだまだボリューム不足って話をしてるんだろ
え、ちょっと待って
300人程度であとは個人で楽しみを見つけるゲームしかやったことないのか?
悲しすぎるよ
このゲームは伸び代いくらでもあんだろうが
まだまだこれからだろ
0203名無しさんの野望 (ワッチョイW cfcf-oOg+)
垢版 |
2022/10/01(土) 19:21:24.25ID:6yWJfow/0
ちょっとした操作で移動出来るし仮置きだから~の積み重ねでだんだん身動きが取れなくなってくる
気付いたら碁盤になってるしざっくりでも青写真描くのって大事だわ
0204名無しさんの野望 (ワッチョイW d373-9OtH)
垢版 |
2022/10/01(土) 19:42:11.19ID:oaeEMyww0
>>198
300人で侵略軍と戦って終わるか
1000人まで拡張するか人それぞれとして
ここまでがチュートリアルみたいなもんだろ? 

各施設のキャパと設置優先度確認したら
地形的に良さげなマップ見つけて好きに街つくる
ここからが本番、だって町づくりゲームだ
0206名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-9OtH)
垢版 |
2022/10/01(土) 20:11:52.61ID:5aTMtKiGa
0.7.6板金鎧と大型武器は売りに来ますね
クロスボウは買いには来るけど売りに来ない

よっぽど鉄と石炭に恵まれていない限り
甲冑屋/防具屋、不要かも
0209名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-gBp9)
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2022/10/01(土) 23:11:46.93ID:K2Tu0YDJa
ティア3越えたあたりから中々上手くいかないわ
市場を中心にした居住区画がもう1つ必要になってくるから、上手い感じで増築しなきゃならない
あと食糧の警告が頻繁に出始めて、腐りまくったり足りなくなったりでコントロールが難しい
0211名無しさんの野望 (ワッチョイW cfcf-oOg+)
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2022/10/02(日) 02:19:38.90ID:ii+O52I80
軌道に乗ってきたら9人移住+年に数回子供生まれるからフードロス歓迎レベルで増産しといて良さそう
戦後の日本もこんな感じだったんだろうか
0218名無しさんの野望 (ワッチョイW d373-9OtH)
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2022/10/02(日) 13:26:05.06ID:boa5+fzF0
戦闘ねぇ
準備万端なら見てるだけで終わって欲しいねぇ

侵略軍とか微妙だし
手持ち4000とか必要最小限にして、資材確保のために資金を市場に突っ込むから
請求額3000くらいとそこまで負担にならない
破城槌あるなら対抗兵器欲しい
返答しないで放置しとくと破城槌だけ突っ込んで来るので
破城槌壊したあと、城門修理して、それから本隊と各個撃破できてしまう
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f0c-pIDl)
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2022/10/02(日) 22:26:23.43ID:mdZ8JMYC0
火矢打ったり
糞便投擲したり
熱した油上からかけたり
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-pIDl)
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2022/10/02(日) 22:26:56.01ID:YPCoQu2l0
調べると投石機・隙間・カタパルト・跳ね橋 色々とあるぞ
有効なのは別動隊で敵の補給部隊を略奪して食糧を使えなくする事らしい
まぁ、実装されるかは別だが
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f0c-pIDl)
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2022/10/03(月) 01:21:04.81ID:Mu+oZ0Me0
中世の製油の実態はよくわからんけど
一応油が取れそうな豆とか亜麻とかはゲーム上で栽培できるしな
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ d36e-eWb8)
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2022/10/03(月) 02:01:31.94ID:58z9bZGj0
最終的にタワーディフェンス風になるような感じでも面白いね
今の壁越しで一方的に弓撃つだけだと見栄えよろしくないし

他の街あれば攻防できて良いけど侵略したら逃げてきた民っていうゲームの土台崩れるから無いか
0229名無しさんの野望 (ワッチョイW d373-9OtH)
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2022/10/03(月) 03:52:34.03ID:1MzbAQ9z0
>>228
侵略軍が0.7.6で弱体化した言われるように
制作側はタワーディフェンスにする気は無いかと
弱体化する前の侵略軍はもっとティアが追加されたら再登場するだろけど
戦闘は好適度、物質管理、輪作に並ぶ、街づくりの要素の1つにすぎないし

modならありかな
グリドン村とかイセリアル襲撃とか言ってる人たちに需要あるだろし
公式が同じ世界言ってるわけじゃないし
いつまでも子役時代の名前で呼んでやるなよ、みたいな感覚はあるが
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ d36e-eWb8)
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2022/10/03(月) 03:52:35.32ID:58z9bZGj0
ゲーム性変わるって程では無いんじゃない?
門に油や石、排泄物貯めとくと侵略者が近づくとそれをダバーするようにするとか
石壁に投石器や弩設置とかでそれっぽくなるし
ルート制限は平坦化をもうちょっと使いやすくして空堀つくれるようにすればできるし
0232名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcd-atM5)
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2022/10/03(月) 08:42:42.23ID:E4JAzN4P0
城壁の上から投石するくらいなら子供や一般市民でもできそうだね
まぁ現段階じゃ壁の上には上れないわけですけど…

堀とかが仮に実装されるとしても、ゲームバランス考えると堀を埋める敵や仮設橋を作る敵とセットの実装じゃないか
0234名無しさんの野望 (ワッチョイW b36e-o+Pk)
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2022/10/03(月) 09:08:15.39ID:61n2Q2F10
開発力はあるデベロッパだから、本当にストホに寄せるくらい壁際のギミックは充実させてくれそう
破城槌にたいして矢を浴びせるだけって状況は解消してくれると期待してる
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 339c-ufYE)
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2022/10/03(月) 13:00:50.62ID:EamLyFJ80
住民が肉系ばかり食うけどそんなもん?
食料足りなくなったからパン比率あげようと増産したけど半分位廃棄されてる。
比率で タンパク7;パン1.5:乳製品1.5:野菜1:果実1 な感じ。
0240名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-9OtH)
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2022/10/03(月) 13:30:30.71ID:BvYqzZNpa
風車は穀物ある限りガンガン粉にするし
パン屋は粉あるかぎりガンガンパンにする
で、必要以上にパン作った結果多量に廃棄する

>>98や100のように風車回しっぱなしにしても
大丈夫なのは300人位から

まずは冬だけとか、穀物在庫500までとか、
開店するパン屋は1件だけとか
期間限定で動かしましょう
0244名無しさんの野望 (スププ Sd1f-lSj1)
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2022/10/03(月) 16:02:29.37ID:ItuxTz2kd
>>239
肉が多いんじゃない?
肉魚卵の生産減らすとか生肉市場に置かないとか離れた位置に専用倉庫作って燻製作るとかかな
食料バランス悪い時に市場増やしたりアップグレードしたらうまく回ったのとかもある
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 73db-poG4)
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2022/10/03(月) 19:14:26.43ID:IIdLQM/Z0
夜逃げする前に住んでた街の領主にお礼参りするイベントはほしいな
トゲ付き肩パッドを装着したモヒカンの群れが市街を蹂躙する光景に胸がスッとするだろう
0254名無しさんの野望 (スップ Sd1f-/VvX)
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2022/10/03(月) 19:53:34.30ID:rDglUcVUd
余裕ある労働者を0にしたままにすると悲劇が起こる
劇場酒場パン屋が同時に補修必要で機能を失ったときは泣きそうになった
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f0c-pIDl)
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2022/10/04(火) 00:40:26.68ID:F4o9K2kk0
案山子的なもの作れんかね
装飾で畑に置きたい
0261名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-KJPt)
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2022/10/04(火) 12:51:09.74ID:SymHh6lu0
>>239
そんなもん
燻製とチーズは作れば作っただけ消費されるが他のはうまく運ばれなきゃ腐る
消費量に大きく影響するのがグラフみての通り生産量とかじゃなくてアイテム寿命
だから樽ボーナスとか最大にすれば多少よくなる
最低でも丸一年保存されなきゃ消費の歪さは改善されないだろうな
0263名無しさんの野望 (ワッチョイW b36e-o+Pk)
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2022/10/04(火) 13:26:59.05ID:7kiE8Is/0
市場って常に商品すかすかで需要と供給が間に合ってないんだけど
市場のストレージ埋められるくらい物流って効率化できるものなの?
担当職員の上限が少ないのもモヤっとするわ
手の空いてる労働者腐るほどおるっちゅーねん
0267名無しさんの野望 (ワッチョイW d36e-+llO)
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2022/10/04(火) 14:17:49.34ID:G62+fySf0
200人でカクカクだったのでPC買い替えてみた
melonloader入れたら異常終了するようになっちまったい
Modsフォルダ空にしても整合性を確認してもダメだ
またちまちまウンコ投げないといけないかと思うとウンコ出そう
0275名無しさんの野望 (ワッチョイW d36e-+llO)
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2022/10/04(火) 16:13:39.66ID:G62+fySf0
スペックはこんなんで良いのかな?
Intel core i5 12600
DDR4 2666 PC4-21300 8GB x 2
NVIDIA RTX3060

あぁ、MSのアカウント紐付け云々でユーザ名が漢字になってたからかも
今は紐付け解除してアルファベットだけのユーザ名に変更してるんだけど
紐付けなしでWindowsのinstall出来るらしいので併せて明日やってみるわ
0278名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-oOg+)
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2022/10/04(火) 17:49:22.34ID:3su9Oh5wa
うちもフル装備ジジイ兵が酒飲んで虐殺してた事あったな
途中で兵舎から解雇してなんとか止まったけど凶悪すぎるし殺人はさすがに追放か処刑したいわ
0283名無しさんの野望 (ワッチョイW b36e-o+Pk)
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2022/10/04(火) 20:10:28.06ID:7kiE8Is/0
麦は複数の畑でスケジュール組めばティア3になる頃にはパン屋と酒場4軒ずつくらい建てても余裕で余るけど、はちみつがちょと心許ないかな
エリア被らないように点在させてるけど民家の脇に養蜂所置いて住民嫌がらないのかなっていつも思ってる
0290名無しさんの野望 (ワッチョイW b36e-o+Pk)
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2022/10/04(火) 20:41:12.01ID:7kiE8Is/0
>>286
俺も以前のマップでは計8軒を密集させてたけど、
今のマップで7か所に個別で散らしてる方法とあまり差はない気がしてる
物流の観点では1ヶ所に集めちゃった方がいいのかも
0297名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fd2-lSj1)
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2022/10/04(火) 22:38:00.31ID:t1vcPul40
うわ、小さな庭を敷くのにみちが邪魔だったから回収してレンガにしてからひき直そうと思ったら上には道ひけないのか…
見た目がいいからまあいいか
0301名無しさんの野望 (ワッチョイW 73e8-wAp5)
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2022/10/05(水) 00:03:43.60ID:qOgFaRGj0
>>240
この材料ある限り周りの状況見ずに全力疾走って馬鹿さがなぁ
そこら辺プレイヤー任せじゃなくて学校卒業した人間なら上手い事やってもらうとかはこういうゲーム的には駄目なのかな
0310名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-i+A0)
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2022/10/05(水) 08:12:08.93ID:QmxabW45d
>>301
おまえは将棋の駒が勝手に動くのを見た事があるのか?
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 339c-ufYE)
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2022/10/05(水) 10:20:05.30ID:PY+ytUG30
Land of the Vikingsってのも良さそうよね。

スペック足りてないからバニラで500人までやったけどMOD入れても重くはならんのね。
ミニマップとカメラ入れたら快適になった。資源位置表示してくれるのはありがたいな。
0318名無しさんの野望 (JPW 0He7-YBbI)
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2022/10/05(水) 11:08:18.23ID:QlqbA3CmH
>>316
それはそれでPlanetZooのように
感覚的に操作できない、とか
道やフェンス、建物がまっすぐ揃わない、とか
低評価されるんだ
0319名無しさんの野望 (ワッチョイW 4358-lSj1)
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2022/10/05(水) 11:33:09.16ID:N906CD310
建物自由に配置出来て面揃えも出来て曲線も直線も自由に道引けて高低差の概念があるグラフィックの良いボリュームのある動作の軽いシミュレーションゲーム作れとか無茶苦茶言う人たまにいるよね
0320名無しさんの野望 (ワッチョイW d312-FRea)
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2022/10/05(水) 13:11:51.89ID:caWPgkI70
Manor Lordsの民家と道の感じはいいなあ
自由度が高いし作ってて楽しい
あと好適度がやっぱり邪魔をしてる気がする
ゲーム性にかかわるので無くせとはいわないけど
0323名無しさんの野望 (ワッチョイW cfcf-oOg+)
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2022/10/05(水) 15:15:10.55ID:JlTIlS5U0
居住区底上げしたら村人だけ元の高さに置き去りで150人餓死したわ
代わりに消えないネズミとドクロが住みついた
襲撃者来ない孤島も襲撃来るように出来たし操作むずいけど楽しい
0326名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-YBbI)
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2022/10/05(水) 16:46:33.80ID:Hl06a3xsa
>>322
して
0327名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-YBbI)
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2022/10/05(水) 16:50:37.51ID:Hl06a3xsa
途中送信しちまった
シティズスカイラインで10万人都市作ったって
10万人分計算して動かしてるわけじゃないし

個人の行動追っかけるのも、A列車の車窓モードみたいなもんじゃ?
0329名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-YBbI)
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2022/10/05(水) 18:41:22.09ID:Hl06a3xsa
PlanetZooはモブは建設に関わらないけど

多量のモブの動きをシミュレーションするゲームに
モブいなきゃ軽いって話してるからっす

もちろん、パラなしで職業(行動パターンのみ)だけだから、この人数動かせるのであって
スカイリム等のようにパラやスキル、行動パターンを個別に設定するゲームは
もっと動かせるモブの数は減る
0331名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-i+A0)
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2022/10/05(水) 19:24:44.85ID:PWu6h4Wkd
何を言ってるんだこいつは
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 73db-poG4)
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2022/10/06(木) 01:37:29.30ID:Yma6YFon0
>>321
湖に島作ったり孤島に陸地への道を作ったりできるな
もともとある地形をへこましても水流れてこないのが残念至極
0336名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-9P2g)
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2022/10/06(木) 03:13:06.15ID:Dt3X2jWD0
今日初めて2レベになった村人も100人
とにかく食料がきついよ、、動物沸かせるmodあるらしいし入れていいかな?wikiも日本語訳みたいで何言ってるかわからんw
0337名無しさんの野望 (ワッチョイW b36e-o+Pk)
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2022/10/06(木) 03:22:03.33ID:xurHrLHY0
食料がきついなら畑を増やすなり対策すればいいだけだと思うんだけど
このゲームの食料は腐るから慣れるまではある程度生産力つけても定期的に警告は出る
餓死者出てないなら問題ないくらいで遊べばいいと思うぞ
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-ufYE)
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2022/10/06(木) 03:44:57.95ID:BX0p8MwG0
modなんて好きに導入すればいいとは思うけど
ティア2入ったら狩猟採集から生産施設へシフトしていくってのを理解しないとどうにもならないとは思う
0341名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-9P2g)
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2022/10/06(木) 03:58:03.33ID:Dt3X2jWD0
そうそう
狩猟採取のために遠くまで取りに行ってる
牛は酪農があるのかな?とりあえず畑は作って小麦レタス作ってみたけど余裕は全然出てこないな…4(2)とかだと気になっちゃうよ…
0342名無しさんの野望 (ワッチョイW d373-YBbI)
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2022/10/06(木) 05:27:15.98ID:dMx7Zgln0
最初は作物のパラの一番下にある肥沃度依存性の低い(4〜6)の
カブ、ニンジン、エンドウ豆、ソバあたりからっすねぇ
肥沃度60%前後からはライ麦つくる
肥沃度が80%越えたくらいまではライ麦の方が
小麦より収穫量多く肥沃度の減少が少ない

で、小麦を作れるくらい肥沃度上がった畑は
亜麻を作りたいところ
他に服作れる作物無いので、他商品肥沃度低くても亜麻つくるけど
亜麻の肥沃度依存性は9とこっそり高いので
0345名無しさんの野望 (ワッチョイW d36e-+llO)
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2022/10/06(木) 09:54:19.38ID:KG/0Rit40
1年目 農民 小麦 or 亜麻
2年目 農民 クローバー カブ
3年目 農民 クローバー えんどう豆

で毎回このローテーションだな
適当にうんこ撒きつつ気がつけば肥沃土100%位になってる
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 339c-ufYE)
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2022/10/06(木) 10:04:15.75ID:KXfd2Rlh0
畑だけ作っても保存期間短いから食料備蓄は増えないので酪農して燻製とチーズ作った方がいい。
亜麻で作った服でも売れば牛は買える。
0348名無しさんの野望 (スププ Sd1f-lSj1)
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2022/10/06(木) 12:03:21.92ID:ZwacZ8Ryd
序盤の食料だけなら
エンドウ 農民 クローバーか
農民 クローバー カブ
で肥沃度上げながらやな
クローバー 亜麻 をどっかに入れてもいいし
2、3年回して畑の肥沃上がったところからライ麦作り始めたりかな
ネギとキャベツとか基本作らん
0351名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-i+A0)
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2022/10/06(木) 12:12:02.38ID:kDuG/31Ad
どのマップって書いてないって事は最初の低難度マップって事だろう
0357名無しさんの野望 (スププ Sd1f-lSj1)
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2022/10/06(木) 16:47:28.99ID:ZwacZ8Ryd
病気とかあんまり気にしてない
クローバー ライ麦 を2年と
エンドウ 農民 クローバー 1年で放置してるが肥沃度もあって大体最大数付近採れるしボーナスで超えるときもある
豆と根菜以外は野菜で一括りぽいから採取だけで特に不自由ないよ
規模にもよると思うけど特に序盤なら
0358名無しさんの野望 (ワッチョイW d36e-+llO)
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2022/10/06(木) 16:49:08.07ID:KG/0Rit40
鹿って撲滅出来ないのかな
畑荒らされるから柵作るんだけど
それなら侵略軍避けの柵の中に入れちまった方がいい気もするし
逆に外に出して別で柵作ると侵略軍がその柵の入り口を壊しにくるから櫓を立てなきゃいかんしなぁ
0359名無しさんの野望 (スププ Sd1f-lSj1)
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2022/10/06(木) 17:07:01.15ID:ZwacZ8Ryd
人通り多かったり建物建ててしばらくしたら鹿の涌き場所若干移動しない?
あと狩り尽くしたら少し離れたところに新しい鹿スポットは出来たよ
0364名無しさんの野望 (ワッチョイW d373-YBbI)
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2022/10/06(木) 20:07:41.02ID:dMx7Zgln0
>>347
ティア2で風車、パン屋、牛小屋、果樹園
ティア3でチーズ屋

チーズよりパンが先
ティア2の時点では牛小屋は肉と牛乳
牛の冬越えに根菜と穀物必要
で、パンは採集できない冬用の食料
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 339c-ufYE)
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2022/10/06(木) 21:10:26.92ID:KXfd2Rlh0
うちの畜産で群れサイズ20にしても3頭しか生まれないから群れサイズ15で運用してるけどほかもそうなのかな?
サイズ20の時の出生率の数字は4になってるけど産まれましたのメッセージは3頭になってて肉と皮も3頭分だから出生率はあてにならないっぽいけど。
0379名無しさんの野望 (ワッチョイW d373-YBbI)
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2022/10/07(金) 07:33:49.80ID:jgZ3bwuJ0
野菜は交易市場に補充しないときは
採集分も含めて3000生産、1500廃棄
1500廃棄よりも1500消費が大事と思う
消費量は肉>野菜>魚
野菜自体は足早くても、野菜消費により
もっと長持ちする食糧の消費が抑えられてるだろし
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-ufYE)
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2022/10/07(金) 10:06:40.23ID:8Qf6ZPd30
突然このmod公式輸入してほしいリスト~ドンパフ
BuildingHelper 立てた建造物の数表示と巡回機能、建物をクリックしての巡回も完備
Autocommute 最寄りの施設に就職、労働者向け住居を建てられて楽しい
Auto Fertilize 自動うんこ
WinterLaborLand 冬にニートになる農民と採集者の特権を剥奪して労働者に
LootableRaiders 侵略者からの搾取
Production Cap 生産終了上限と生産開始下限の設定、将来的には交易所との物資数の紐付けも?
           ただし今は参照頻度が高すぎてラグの素、これも対応してくれるかも
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 339c-ufYE)
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2022/10/07(金) 10:47:31.45ID:jUvZX1n50
WinterLaborLandそういう機能だったか。
Production Cap は生産比率の設定がリセットされるって書いてあるから現状は使いづらいね。
生産制限は公式で機能追加予定らしいけど。
0388名無しさんの野望 (ワッチョイW cfcf-njSV)
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2022/10/07(金) 15:11:48.71ID:b/tSldnh0
老人比率と出生率が噛み合わなくなると労働者足りなくなってる事結構あるしニートさせないのは気分的にも良さそう
さまよってる暇あったらうんこ回収手伝ってこい
0389名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-YBbI)
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2022/10/07(金) 16:35:39.74ID:J51wEW8aa
急激な拡張は…というのはセオリーだけど
天然痘に200人感染して30人死んだりするからなぁ

リロードして別の世界線に行けば回避できるけど
それやらない縛りもあるし
0396名無しさんの野望 (ワッチョイW 6773-x7Fo)
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2022/10/08(土) 07:27:04.73ID:JI1f10ft0
そか、イベントか
治るのが先かうつすのが先か、じゃないのね

うちは、壊血病の致死率高かった
何が効いたかわからんが野菜、果物増産で治るようになった
0404名無しさんの野望 (ワッチョイW 4608-R8YF)
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2022/10/09(日) 12:24:09.14ID:47ePz6p10
勝手に廃屋になって閉鎖になる建物が多いんですが
資材まで遠いと家の補修とかしてくれないの?
人が居ないから?
なんか対策ありますか?
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-kHT+)
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2022/10/09(日) 12:40:47.43ID:7ZHKdx9v0
距離が問題なら補修に必要な資材が入ってる倉庫を近くに移転させる
人数が問題なら増やす
0409名無しさんの野望 (ワッチョイW 6773-x7Fo)
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2022/10/09(日) 14:20:16.70ID:lF3fIUnL0
資材不足や道具など装備品不足も始めは◯◯を探しているだけど
その時間が長いと暇なのでブラブラしてる、みたいな表示になるので注意必要かも
0414名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-ZpoB)
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2022/10/09(日) 22:51:00.97ID:2WB3MNe40
グリッド管理が染み付いてて自由奔放な建築に戸惑ってる
Farthestfrontierは民家にランダム性があるから民家並べても景観に変化あって好き
0415名無しさん@お腹いっぱい (アークセー Sx03-aKcY)
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2022/10/10(月) 00:11:12.70ID:J58cjI+sx
>>410
デモ版でタダでできて
戦争パートとかは未実装だけど村作りの最初の部分は遊べる
その部分までならそんなに変わらない
そんなにってのは村作りゲームの基本は一緒ってくらいの意味
0421名無しさんの野望 (マグーロ MM3a-tP+p)
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2022/10/10(月) 10:45:09.11ID:X7/kShVpM1010
襲撃フェイズを住人全員で立ち向かって迎撃してたら呂布みたいなやつに30人くらい殺されてしまった...
やっぱ襲撃者強いほうが面白いな
0424名無しさんの野望 (マグーロW 4acd-ZDf4)
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2022/10/10(月) 11:35:18.91ID:V6O6oq2S01010
>>422
こういうゲームはだいたいマウスドラッグとかで範囲選択ができるんよ
他のゲームでも使えるから覚えておいてな

このゲームでいえば、Hキーもしくは右下の鎌と槌マークをクリック→資源収集したい範囲をマウスドラッグ
収集予約を解除するときはshift押しながらマウスドラッグ
0425名無しさんの野望 (マグーロW 0b5a-cg2a)
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2022/10/10(月) 19:14:09.76ID:1c/nJHok01010
うんち置き場無人になって村うんこだらけなんだけどどうすればいいんだこれ
職場スロットで+も−もできない
0427名無しさんの野望 (マグーロW 0b5a-cg2a)
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2022/10/10(月) 19:50:59.03ID:1c/nJHok01010
>>426
ちょっと増やしてみるわ
0428名無しさんの野望 (マグーロW 0b5a-cg2a)
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2022/10/10(月) 20:10:33.11ID:1c/nJHok01010
新しい人入ってもすぐ消えるなあ
0431名無しさんの野望 (マグーロW 0b5a-cg2a)
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2022/10/10(月) 20:43:41.61ID:1c/nJHok01010
>>430
それかもしれんなんかお金マークにバツついてるし
0434名無しさんの野望 (マグーロW 0b5a-cg2a)
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2022/10/10(月) 20:46:29.76ID:1c/nJHok01010
襲撃されてお金ないないなのであった
0435名無しさんの野望 (マグーロ MM43-cg2a)
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2022/10/10(月) 21:19:31.71ID:ii0dOB5CM1010
アップグレードするショートカット欲しいな
または複数選択で纏めてでも良いんだけど、
1マス公園を山ほどアップグレードするのしんどいw
0436名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-cg2a)
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2022/10/11(火) 11:23:44.93ID:8KRQfev0a
狼の巣の近くで4年くらい瀕死で倒れてるやついるんだけどこいつ助けようとする住人が毎回襲われて結構な被害なんだけど
これ意図的なら狼賢すぎだろ
0438名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-cg2a)
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2022/10/11(火) 12:31:45.71ID:7czfUgova
体力ゲージ赤でしぶとく生きてるんだちょっとずつ減って入るけど
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-kHT+)
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2022/10/11(火) 12:53:18.65ID:5ahRC7s/0
あーそういえば、最近は重いとかカクカクとか言なくなったね。 みんな大丈夫なんかな?
うちはいまだに、いろいろ設定しないと800人くらいでキツくなるわ。
設定次第で2000人でもイケるけど。
0442名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b5a-cg2a)
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2022/10/12(水) 01:03:51.74ID:cUewPaDD0
はい狂犬病
0446名無しさんの野望 (ワッチョイW de0c-ZDf4)
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2022/10/12(水) 14:38:50.67ID:flzb6Wgd0
うーん、0.7.xはバグフィックスで0.8で新要素くるかと思ってたけど装飾くらい?
グリドンは未プレイなんだけど、ここってガンガンゲーム性変えてくるタイプの開発ではないのかな
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-kHT+)
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2022/10/12(水) 15:29:15.53ID:bOMAp3QK0
ゲーム性については再調整で数や規模がそれなりにあると判断したが
各個人のやり方で通用しない流れが出てくるかもしれない程度には思ったな
アルゴリズムにも手が入っているので、どういうバランスになるのか判断し難い
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-FXM3)
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2022/10/12(水) 18:48:57.44ID:O7WW3Imq0
個人的には
・Grocer Stocking: 住人のストック整理帰宅が減る。住宅アップデートがされやすくなる。
・Desirability Info: 要因の詳細を見ることができるようになる
・平坦化ツールの改善
辺りかな
あまり大きなインパクトは無さそうですね
0456名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ebb-XQqu)
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2022/10/12(水) 18:56:30.27ID:0sm6T+ou0
市場の仕様がずいぶん代わるのはありがたいかな アップグレードしやすそうだし
牛舎からうんこ出るのはどうだろうなぁ 回収する範囲が広がって逆に不便かもしれん
0468名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b5a-cg2a)
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2022/10/12(水) 23:14:18.48ID:cUewPaDD0
侵略者の襲撃って倉庫にしか来ないよね?
倉庫だけ街と分けて防衛した方がいいのかな
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9c-zauZ)
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2022/10/12(水) 23:50:52.87ID:59CLo8cF0
倉庫+集会所と市場だけ壁で囲う形にしたけど途中も多少はやられるよ。
特に進路上の畑や牛の柵がやられる。損害は大したことないし修理すればいいんだけど。
このやり方の欠点は街がデカくなるとどこが破壊されたかわかりにくいことだと思った。
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ caa9-6drP)
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2022/10/13(木) 00:21:16.73ID:+ZpyKAK70
Alien Dawnがどんなもんか調べてみたら、そっちも普通にアーリーアクセスでレビューも賛否両論になっちゃってるじゃねえか・・・
ちな内容は3DのRimworldだからこのゲームとは方向全然違うな
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ caa9-6drP)
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2022/10/13(木) 01:17:49.64ID:+ZpyKAK70
というか、リアル等身になって顔グラが実写系になったRimworldだわな
つーかこれが上位互換なら、BanishedはRimworldの上位互換なのかって話よ
方向が違いすぎるわ
0474名無しさんの野望 (ワッチョイW c6e4-cXq0)
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2022/10/13(木) 01:25:29.32ID:CVr4aUTX0
このゲームの食糧配給の仕組みが理解出来ん…人口300いかないのに、畑巨大なのを3面作って牛屠殺しまくって魚も取りまくって備蓄不足ってどういうことだ。そもそも市場にも地下貯蔵庫にもほとんど食糧ねぇ。廃棄も0だしどこに消えてるんだ
0475名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-0p+X)
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2022/10/13(木) 02:11:10.36ID:KyjDpztC0
>>474
腐ってるんじゃない?
作物も魚も肉も生だと1シーズン程度ですぐ腐るから、燻製にしないと長持ちしないんよ
野菜はどうやっても持たないから必要なだけ作る感じ
0477名無しさんの野望 (ワッチョイW c6e4-cXq0)
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2022/10/13(木) 03:58:56.76ID:CVr4aUTX0
うーん、燻製にちゃんとしてるんだよねぇ…当然害獣対策もしてるし。パンは原材料が近くの保管庫に山ほどあるのに担当者が作業不可ってなってて原因が分からない。もしかして3倍速とかってしない方がいいのかな、時間が経つのだけ早くなってて備蓄のための移動中に腐ってるとか?
0493名無しさんの野望 (ワッチョイW 6773-x7Fo)
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2022/10/14(金) 06:43:50.67ID:2wiQjIuY0
生産地→倉庫→市場→家(勤務地)
物流がうまくいかないのは
距離が遠すぎるか運ぶ人がいないかっすね
建物の配置を見直すとか
各家に一人は労働者入れるとかしてみれば?
4人とも兵士なら1人兵士から外すとか

どこかにひっかかる地形つくっちゃって
そこで死んでる可能性もあるけど
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-zauZ)
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2022/10/14(金) 07:54:32.08ID:uqz7C0xa0
仮に酒場へは全裸で入ることって掟になったら兵士が職場に戻る際に着装から始めるの嫌だな…
大量殺人者の卵か職場に戻る手順が増えるか…やっぱアルコールは害悪…
0496名無しさんの野望 (ワッチョイW 6358-0Tdh)
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2022/10/14(金) 08:39:44.24ID:DVh8z6q50
クソハマったけど飽きも早かったな
なんかバリエーション少ないように感じるわ
まあアーリーだしこれからに期待
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-kHT+)
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2022/10/14(金) 12:46:41.87ID:X0c1lvzJ0
新規で初めてやりたい事がある間はバージョン進むの待ってるな
今現在このゲームはお休み中
バージョン進んでない間にやりたい事を片っ端からやると、どうしても再開の目途が立ちにくくなるし
0504名無しさんの野望 (ワッチョイW 6773-x7Fo)
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2022/10/14(金) 17:50:10.26ID:2wiQjIuY0
小さな公園、地形平坦化、便利mod
強力なツール使えば使うほど街づくりが単調になるから
自分なりの使用基準つくって、ある程度縛った方が
街づくりは楽しいと思う
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9c-zauZ)
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2022/10/14(金) 23:33:33.27ID:/wEUDQ4e0
食料以外の収支データないのかと思ってたら、アイテム個別にクリックすると年間収支分かるのね。
たまたまクリックして気がついたけど全然わからんかった。
できれば一覧で見たいけどないよかいいな。
0506名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b73-vPVe)
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2022/10/15(土) 01:03:22.07ID:07j/ug870
>>505
食糧の収支データは画面左上から入る過去12ヶ月のレポートのことだと思うけど
そのレポートのウインドウの左側上の方に円が3つあって
食糧の時は一番上に三角ついて茶色になってる
これの真ん中の円クリックで商品と素材に切り替えられる
0509名無しさんの野望 (ワッチョイW 3be8-ddyK)
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2022/10/15(土) 23:42:33.87ID:I6t+6e400
アーリーだから~って言うけど
こういうゲームってアーリー版と製品版って大きく変わるもんなのかな
つまんないとか言いたいんじゃなくて最適化とかは置いといて
製品版でも建てれる施設が何個か増える程度なんじゃないかなって
0512名無しさんの野望 (ワッチョイW fb6e-mg/f)
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2022/10/16(日) 01:03:05.72ID:Dwftx3pK0
もとからある程度遊べるレベルでリリースされてるから劇的には増えないかもしれないし
見方を変えれば開発力があるってことだから、ここから驚くような新要素が実装されるかもしれない
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9c-h7FX)
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2022/10/16(日) 01:40:04.10ID:4XBOeetj0
俺も多少バリエーションが増える程度と思ってるけど、操作性とかが改善されるのは間違いないと思ってる。
ただ、今だといろいろとミスっったり手抜きしても街が壊滅したりしないし、そういった部分のバランスを調製するだけでも相当違うと思う。
0514名無しさんの野望 (ワッチョイW efe4-3Cl/)
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2022/10/16(日) 02:52:28.05ID:HvVsV47H0
職業UIの右上の数値が分からない、誰か教えて
今人口320人、労働者が89人、建設者が15人?なんだけど、その横に20って数値があってプラスマイナスボタンがある。根本的な職業制度理解出来てないかもしれん
0515名無しさんの野望 (ワッチョイW efe4-3Cl/)
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2022/10/16(日) 02:58:30.91ID:HvVsV47H0
あ、そのまんまの意味か。働ける人数のうち、子供と老人除いた300人くらいのうち、備蓄とか運搬担当が89人、今現在建設出来る人間が15人、自分が割り当てたい建設者の数が右側の数値20で、プラスマイナスボタンで増減出来るってことか。でもこんだけ労働者いるのに運搬とか遅すぎるから違うのかな…
0518名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b73-vPVe)
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2022/10/16(日) 06:31:35.20ID:dRilsppj0
やっと1000人終了
年明けに995人から4人産まれて2人老衰で死んで997人/1015人
mod無しだからほぼ上限っすよね?

PS2とかレトロゲーム並みの25fpsまで落ちたけど
まだまだ無OCの9900K、買い換えの必要無さそうっすねぇ
0519名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b73-vPVe)
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2022/10/16(日) 07:10:56.29ID:dRilsppj0
>>515
街内や近場のベリーやヘーゼルナッツの採集も労働者に任せちゃいましょう

建築者は20人割当てて、うち15人建築座業中かと
改修や家の改築(自動にしてたら)に割り振られる分も考えると
建築者は倍くらいの人数いても良いような気がするねぇ
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-h7FX)
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2022/10/16(日) 07:52:22.25ID:8hplD5W70
これ作業中なのか確かに虫眼鏡を見るとそうだね
少ない時に長距離の壁を立ててもあんま数字増えないんだなそら壁が構築されるの遅いわ
建設AIに手を入れた次のアプデに期待したい
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-7iBv)
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2022/10/16(日) 08:34:15.16ID:Y+MLN+gG0
一度は木・石・茂み・ベリーを全部収穫対象に入れちゃった方がいいんじゃね
マップの視界を広げるのにも使えるし
人的資源が余ってないとダメかもしれんけど
0522名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-3Cl/)
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2022/10/16(日) 08:43:58.94ID:A0nSMQk4M
みんなありがとう、始めて1週間でようやく全体の仕様が分かってきた。やり始めると止まらん、こんな時間になっちまった
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9c-h7FX)
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2022/10/16(日) 09:52:28.35ID:4XBOeetj0
このゲーム運搬は各施設の住人がやってるから微妙に感覚違うんだよな。
初回は人だだあまりしてたけど、慣れると開発ペース上がるから常に人手不足状態だな。
0525名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-ZFBE)
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2022/10/16(日) 10:17:05.14ID:BLjsYd8Cd
>>509
そもそもアーリーだからってのは
最適化が~ボリュームが~細部が~ って意見に対しての話であって
ゲーム性が変わるなんて話じゃ無いから

現状合わないと感じてる人に製品版になったら変わるから待て
って意味で言う人はいないと思うぞ
0526名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f0c-EMpt)
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2022/10/16(日) 11:30:00.29ID:gjHzpxZr0
アーリーの扱いは開発次第としか言いようがない
7DTDのようにガラリとゲーム性変えてくるところもあるし、ゲーム性は変わらなくても新要素の追加に積極的なところ、バグ修正・バランス調整のみのところと色々
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-lm/Z)
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2022/10/16(日) 19:13:34.47ID:WS0rIa/s0
Ryzen7 3700X,GTX 1650で動くか不安だったが
300人まではとりあえずプレイできた。数回固まったけど。
500人はちょっと厳しそうだな。

プレイ動画とかみてやっと食糧が安定するようになってきたけど
荷物の運搬の効率化がよくわからなくて
やること多すぎてじっくり観察してる暇もないな。
0532名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-ZFBE)
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2022/10/16(日) 19:48:57.68ID:BLjsYd8Cd
>>530
そんな事言ったらONIと同じジャンルのゲームが無くなっちゃう……
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9c-h7FX)
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2022/10/16(日) 21:37:15.92ID:4XBOeetj0
>>531
ビデオ設定のスーパーサンプリング少し下げてみるといいよ。
最低条件以下なのに買っちまったけど低FPS落ちながらも700人までいった。
やる気ならもっと行ける流石にカクつくが。
0536名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b73-vPVe)
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2022/10/17(月) 01:29:05.92ID:79OpwT6e0
集会所、見えてる丘に建てるべきだった気もするが
とりま、http://i.imgur.com/のあとに
RR2rJo0.pngで1000人SMTon
uk8TX6a.pngで1000人SMToff
SMTonで1つのコアの使用率が100%越える前に
シングルスレッドかメモリ帯域幅がボトルネックになってるというw
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-7iBv)
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2022/10/17(月) 07:40:45.81ID:qTC8RbKa0
本当にアフターバーナー(&オプション)だった
ハードウェアを弄る事が可能なのは出来るだけ入れたくないから入れた事が無かったわ
興味持ってもらえそうな内容を用意出来たら画像並べてみる
0542名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-ZFBE)
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2022/10/17(月) 10:14:27.56ID:VVMxO+CQd
>>541
残念な事に精神的なスペックが足りないようです
0546名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b73-vPVe)
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2022/10/18(火) 02:35:23.73ID:qj6gGi0H0
スレッドの使い方はFF15よりもFF14に近い感じっすね
FF15タイプなら街規模大きくしたら物理8コアで殴れになるけど
1000人でも1つのスレッドメインで他のスレッドあまり使わないから
6コア12スレッドあればシングルスレッド早い方が良い感じ

Ryzenは1スレッド100%しようになりやすいから
そうならないような設定必要
5600Xはそういう設定可能みたいだし
3700Xは物理8コアあるからSMToffでも5600Xとは異なりスレッド不足にはならなそう
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9c-h7FX)
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2022/10/19(水) 04:18:35.35ID:4UxU2by+0
山岳MAPで高いところに防衛拠点作れたらいいなと思ってやってみたけどMAP厳選しないとだめみたいね。
この反省はアプデ後にいかすか。
0549名無しさんの野望 (アウアウクー MM0f-Rk4E)
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2022/10/19(水) 09:13:03.10ID:gsM4n16DM
>>547
エンジン古すぎて実質前作のGrimdawnでさえも1コアだけ酷使されてる問題は指摘されてたからね…
0550名無しさんの野望 (ワッチョイW dff4-QYAa)
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2022/10/19(水) 09:40:57.07ID:HabpH6It0
ウチの村の交易所の物品保管庫には、40年くらい前に『金銭的には余裕あるし、試しに買ってみるか!』とのノリで購入された香辛料がずっと眠っている……絶対湿気てるやろこれ
0552名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6e-yiNv)
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2022/10/19(水) 10:16:39.71ID:eLea5TE/0
基本このゲームはノートpc(RYZEN75800H+ rtx3060)でリビングでソファーに座ってテレビ見ながらまったりとやってるんだけど500人越え辺りからガグガクしてくる
自作pcの方なら(11900k+rtx3080ti)ならガクつかないのかな?
0555名無しさんの野望 (JPW 0H4f-vPVe)
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2022/10/19(水) 12:35:43.72ID:niUHuY8KH
modなしだと人口1000人で打ち止めなのだが

で、FHD推奨の980は1070、1660Super、3050のレベル
590なら1660無印でも良いのかな
あとは解像度により補正のこと
0561名無しさんの野望 (JPW 0H4f-vPVe)
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2022/10/19(水) 16:33:55.72ID:niUHuY8KH
え、そこ?4090はRTX4090っすよね?
で、このゲームの推奨のグラボがGTX980やRX590
GTX980の相当品がGTX1070やGTX1660Super、RTX3050
RX590ならGTX1660(TiやSuperついてないやつ)でも良いかも
0562名無しさんの野望 (JPW 0H4f-vPVe)
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2022/10/19(水) 16:41:11.41ID:niUHuY8KH
FHDは1080P、WQHDは1440P、4Kは2160Pだから
ファイアストライク等DirectX11ベンチマークのスコアを
1.4倍、2.0倍すれば雑だけど、グラボ選択の目安になるんじゃ
という話っす
0568名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-EMpt)
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2022/10/19(水) 19:24:05.04ID:4N5c9JLeM
というか554までの流れから555のつながりが俺には理解できなかった

「公式の推奨環境がGTX 980 / RX 590だから1070, 1660, 3050あたりでカクツクならフォーラムで文句言ってこい」
って書き方だったらギリわかる

実際動かした感想じゃないなら選択の目安にはならんし
0571名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-ZFBE)
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2022/10/19(水) 20:25:13.14ID:4f7sQrBBd
昔のグラボの品番なんてわからないって人はたくさんいるだろうね
でもRTX等付けてあればグラボの品番って推測出来るし
最悪検索出来るから付けるべきだね
数字だけだと検索も出来ない
0573名無しさんの野望 (ワッチョイW ab58-Nmum)
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2022/10/19(水) 21:34:31.19ID:tIL91gdM0
「FHDの推奨」とか「1660Super」とかをさすがに謎の数字は言いがかりやろ
横レスでマウント取りたいんか知らんけどアホ晒してるだけと思われるよ
丁寧に説明してくれてる方やと個人的には思うんやけどな
0579名無しさんの野望 (JPW 0H4f-vPVe)
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2022/10/20(木) 13:07:24.76ID:49xmGJoWH
>>572
一昔前(今のではない)快適と言われてたのが
1080PがGTX1660Super
1440PがRTX2070Super
2160PがRTX2080Ti
で、記憶が正しければスコアが1.4倍、2倍くらいだった
VRAM容量や帯域幅も同様に1.4倍、2倍必要かと
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-7iBv)
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2022/10/20(木) 23:18:49.26ID:uJnRM5Ae0
今の時期にドルを相手に決済するとは思わなかったな
結局バンドル品は中身と本人の?み合わせ次第?
HumbleのMelee Mayhem Bundle 12ドル版
お目当ては
River City Girls
Nickelodeon All-Star Brawl(スマフ゛ラっぽい何かぶりが気になってた)
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-7iBv)
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2022/10/21(金) 08:10:32.05ID:8wEa8f/r0
>>583
うちはバニラでやってたときに15年目400人くらいで来たのが一番早かったかも。
MOD入れると物によっては侵略軍も略奪団も湧かなくなったりする。
例えばカメラ系でモヤ消すと湧かなくなるし、あとなんだっけな・・・設備の効果範囲拡大系も倍率とか設置場所によっては湧かなくなったような。
0589名無しさんの野望 (JPW 0H4f-vPVe)
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2022/10/21(金) 09:39:54.26ID:fR4kTzU4H
発売から2ヶ月も経ってるしこんなもんだろ
おいらはお盆は別ゲームやってた後進だけど
なんだかんだで200時間やったし
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b87-7iBv)
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2022/10/21(金) 09:51:18.00ID:OFiPFBZC0
>>587
おー、そんな早くくるんですね
MODなしバニラ征服者だけどティア4になって15年、人口420になっても全然来なくてひたすら放置で時間を進める日々…
バランスとるのが面倒で人口増やさずにいるけど、どんどん増やしていった方が良いのやら
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-h7FX)
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2022/10/21(金) 10:09:07.47ID:GIxKnoLv0
ある程度街が成長したら侵略者は毎年いらっしゃって欲しいよな…
今まで毎年来られると大幅拡大する時に困ることもあったけど壁AI改善されるようだし
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ dff4-y5HG)
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2022/10/21(金) 17:38:35.78ID:ZjMscuPd0
ゲイのvBIOS update fileにドキュメント入ってたわ

VBIOS rRELEASE NOTE
OBE builds with UEFI 70009 image,resolve no display issue before the driver loading with some mobo when booting the system

どうもシステム起動時のトラブルを解決するような雰囲気だが
だれか意味わかる?
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9c-h7FX)
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2022/10/21(金) 23:48:29.38ID:dmdkVt8c0
俺もそれ出てるな、前回やったときは出なかったと思うけどバグかと思ってたが。
人配置してないとこに赤十字マーク出てたりもするよね。
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-80Lh)
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2022/10/23(日) 01:11:57.70ID:9f6TVggX0
基本的には防衛する側が有利じゃね
射撃で陸戦部隊を一方的に殴れるし、壁というオマケもあるし
兵舎の数を建ててガチンコとか?
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ddb-++Yg)
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2022/10/23(日) 05:36:40.92ID:kvCunoH70
地形MODでやりたい放題の大城塞予定地を作っても
地面に埋もれた状態でポップしたならず者がその場から地表の住民を殺害
あいつら土属性かよやだー
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ 82a9-zh4g)
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2022/10/25(火) 13:32:34.83ID:Nez7zRTz0
少し前にこのスレを荒らし回ってた反ワクチン自称ホテル暮らし無職のホームページとSteamのページが見つかってるんだけどさ
あいつこのゲーム未プレイor購入せず海賊版プレイだったっぽいわから、次来た時の参考程度に
ちな詳細はこっちのスレ

Stranded: Alien Dawnスレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1665747836/
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-++Yg)
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2022/10/25(火) 14:15:38.50ID:mv7B+Px70
マップ生成とかセーブロード繰り返してるとめちゃくちゃカクカクしてくるな
メモリ12GB使用してた
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 8273-72Rk)
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2022/10/25(火) 15:45:21.00ID:uN1tk1T50
リリース時に触って以来久しぶりにやってTier4要素全部作るところまでやったけどやっぱ面白いな
交易所への備蓄数の設定が余剰分じゃなくて実数指定な部分とか、畑のスケジュールのUI不便だったりするところなんかが改善されてくれて最適化進んでくれるといいんだけどな
碁盤を回避しようと最初に変な配置したら結果変な碁盤になってしまった
ttps://i.imgur.com/DVwdwGz.jpg
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ 8273-72Rk)
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2022/10/25(火) 16:06:17.34ID:uN1tk1T50
好適度の判定を範囲広げた上で範囲内の何軒まで(劇場なら今の範囲1.5倍くらいにして範囲内の家40件までとか)みたいにしてくれるともうちょい景観凝れるんだけどな
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 8273-72Rk)
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2022/10/25(火) 16:21:09.81ID:uN1tk1T50
>>628
すでに何個かMOD入れてるから好適度MOD入れてセルフで縛ればいいんだけどシステムとしてギチギチに詰め込んだ街より適度に色々景観混ぜたほうが効率いいよみたいな感じにしてくれればなっていう強欲な要望ではある
0631名無しさんの野望 (ワッチョイW d16e-FOv1)
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2022/10/25(火) 19:48:28.01ID:97Nzs2mf0
資源無限化はありがたい
Factorioみたいに活動範囲広げられるゲームも好きだけど
Annoみたいにじっくり効率化していく遊び方も良いものだ
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 0587-80Lh)
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2022/10/26(水) 08:08:37.56ID:LlYSzU+L0
ふぁっ、小さな広場の好適度ボーナスなくなるの?
道路下において細かい調整できなくなるじょん

>パフォーマンス上の理由から、スモール プラザは望ましさを生成しなくなりました。望ましさのしきい値に達するためにそれらに依存するシェルターがある場合、それらの家が放棄される危険にさらされる可能性があります。
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-72Rk)
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2022/10/26(水) 09:35:00.45ID:tvrZa7UJ0
序盤の食料生産施設から税金が搾取できなくなっただと…!?
外見的には装飾や壁で賑やかに出来るけど全体的にはスマートアップなアプデだね
0642名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-Z0Bs)
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2022/10/26(水) 17:18:40.05ID:mEej5ZJoa
>>636
せっかくシード乱数で地形と産物にあわせた
個性的な街づくりできるのに
簡単に好適度上がるために碁盤目化促進し
無個性化の要因になってたからしょうがない
0643名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ddc-B5XZ)
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2022/10/26(水) 17:46:53.72ID:/+9an40+0
簡単に好適度上げられるから自由な町づくりが許容されるって認識だったがどうなんだろうな
つーか個性だの無個性だのと関係ないところでのただのバランス調整だろ
0649名無しさんの野望 (ワッチョイW 79bf-Uybt)
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2022/10/26(水) 19:11:05.54ID:SJrIi0/T0
>>648
うんこは例でさ
結局小さな広場で調整できないとなると
劇場大広場やらの範囲外はお話にならない感じになって碁盤じゃん
パフォーマンス問題ってことでしょうがないけどさ
0651名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-Ynt3)
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2022/10/26(水) 20:03:28.10ID:wMOhwa17M
>>645
資材と労働力に余りがあればやってくれる
0652名無しさんの野望 (ワッチョイW c281-sz9l)
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2022/10/26(水) 20:04:15.24ID:pLFLaMWo0
小さい広場が景観都市の為のツールだったのは間違いないからなー
他の施設の好適上げるか、被って好適上げれるようにしてくれないと景観都市作るの難しそう
0653名無しさんの野望 (ワッチョイW 2294-Ynt3)
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2022/10/26(水) 20:05:03.13ID:XtYbZHHR0
>>649
全員が全員屋敷住まいする必要性はないんだぜ?
0656名無しさんの野望 (ワッチョイW 2294-Ynt3)
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2022/10/26(水) 20:08:14.19ID:XtYbZHHR0
特定住居に住む奴を指定したい
新しく作った職場のアサインが1番遠いやつになってると、いつも住居往復してて仕事しねーんだわ

特にうんこ業が滞るとネズミが湧きすぎる
0659名無しさんの野望 (ワッチョイW 06e4-swK6)
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2022/10/26(水) 22:54:57.99ID:o6WHjXqd0
え、アップデート来てるの?!
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d0c-80Lh)
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2022/10/26(水) 23:33:11.60ID:EQEbDlOA0
街ゲーもええけどグリドン2はよ作ってや
0662名無しさんの野望 (ワッチョイW 06e4-swK6)
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2022/10/26(水) 23:51:20.36ID:o6WHjXqd0
>>661
そういうことか、ありがとう
0664名無しさんの野望 (ワッチョイW 0573-Z0Bs)
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2022/10/27(木) 03:53:17.43ID:acvmSV+r0
おいらはそこそこ妥協できる位置に住んでる人が担当になるまで
配置された人材を外したりつけたりする

同じ人ばかり配置されるのであれば
その人の家の近くで同じく職場が近くない人と
職場交換できないか試してみる
0665名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-Z0Bs)
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2022/10/27(木) 05:04:45.68ID:SWgkQzrJa
景観都市ねぇ
碁盤の目に道ひいて、道に小さい広場重ねて設置すれば
かさ張るほかの好適度上げる施設を設置する必要ない
ってのがメインな使い方だったんじゃ?
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-f5bJ)
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2022/10/27(木) 07:44:30.92ID:kAfuNIW+0
マップの対角に街を作ったら通勤するん?
奴隷根性凄すぎだろ
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-80Lh)
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2022/10/28(金) 11:51:24.34ID:3asqt5rk0
町が大きくなってからの重くなるエリアでどうなるか?
という見立てをするかなぁ
返金が利用出来る間にそこまで到達出来るとは思えない
後々困ったら描画回りのクオリティ下げていけばいいんじゃね
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ 8273-72Rk)
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2022/10/28(金) 12:16:50.38ID:Mb78ENK10
1060でも300人都市くらいまでなら再起動直後なら40fpsくらいは出るけどだんだん重くなって20弱まで落ちるがゲームはできる、1000人はきつそう
0680名無しさんの野望 (ワッチョイW d16e-FOv1)
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2022/10/28(金) 17:36:52.48ID:ixoY4tUb0
そもそも完全に動作しなくても、それなりに遊べたなら返金しちゃいかんだろ
別に1000人達成が唯一の目標でもないし
EAだから今後動作改善する可能性もあるし
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-72Rk)
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2022/10/28(金) 19:07:47.20ID:24jwvdUn0
アーリー版で仕様なのかバグなのか分からんけど移民頻度がめちゃ低くなってるぽいね
通りでプレイ史上初めて労働人口にストレスを感じて思わず人口増加modに手を出してしまったわ
これ仕様だったら困るな
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-72Rk)
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2022/10/28(金) 20:08:33.02ID:24jwvdUn0
>>684
ありがとうマジか
食料はダダ余りで人が少なくて村滅亡!とはならないんだけどであればかなりのスローライフを想定してるのかもしれないな
征服侵略者の人数も増えなくて和やかすぎる
0690名無しさんの野望 (ワッチョイW b3f4-82D6)
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2022/10/29(土) 10:26:11.29ID:nGyIYgHb0
住民A「なあ、よく考えたら地面の下に広場があっても意味ないんじゃないか……?」
住民B「た、たしかに……!」
家放棄ホームレス
賢い……のか?
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-iO6U)
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2022/10/29(土) 11:39:14.33ID:n3VrJa+00
タウンセンター集会所が対侵略者用のシェルターと弓矢発射口としか機能してないのが寂しい
憩いの場であってほしいんだけど屋根のある建物だし表現は難しいなぁ
0694名無しさんの野望 (中止 19b1-Tk+f)
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2022/10/31(月) 04:22:44.99ID:2oggFkDz0HLWN
他にパッと思い当たるのは移民として受け入れる際の窓口になってるな
移民希望の人がタウンセンターにまで足を運んでから話を受けてる
普段人が詰めてるわけでもないのにデータが集まってるんだから自分は特に気にしないかな
0696名無しさんの野望 (中止 f158-Tk+f)
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2022/10/31(月) 07:38:22.88ID:rcbAX55g0HLWN
60FPSなのにかなりグラボ使ってる気がするこのゲーム
0697名無しさんの野望 (中止 Sa9d-LrrK)
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2022/10/31(月) 08:06:25.43ID:1TYAI66+aHLWN
グラボなんてそんなに使わんよ
使うのはCPU、それも1スレッドだけ
1コア中の2スレッドの合計が100%越えると
ガクンとfps下がる

1080Pなら推奨のGPUで充分
CPUボトルネックで60fps出せないから
推奨より少しくらい低くても良いくらい
0700名無しさんの野望 (中止 8163-ju0G)
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2022/10/31(月) 12:03:41.07ID:8bj2NNB40HLWN
GPU足りてるかは一時停止してスクロールさせればわかる
一時停止中は人の動きとか計算不要だから
0703名無しさんの野望 (中止 19b1-HLP5)
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2022/10/31(月) 14:31:24.65ID:2oggFkDz0HLWN
学校教育に武術を取り入れよう
体が資本な世界だから鍛えた体で色々な仕事の作業効率も地味にアップ
移民の中にしれっと様々な武術の伝承者が混ざってたりするぞ
0707名無しさんの野望 (中止 Sa9d-LrrK)
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2022/10/31(月) 18:23:46.08ID:5ZJoiRNWaHLWN
1000人まで増やしたときは
家の空きが4人未満になったら小屋2軒建てる感じで増やしたけど
100人位までは移民で増えたけど
それ以降は産まれる方が多かった気がするなぁ

年に2〜3回産まれて、何年かに1回移民来る感じ
0708名無しさんの野望 (中止 19b1-HLP5)
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2022/10/31(月) 18:30:55.72ID:2oggFkDz0HLWN
>>704
0.8の情報無いなぁ
て思ってたらやっぱり非公開だったのか
閲覧不可だわ
登録片付けちゃうと色々参加しちゃいそうでビミョーに困るな
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 5329-348l)
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2022/11/01(火) 09:01:48.50ID:01VcvQJR0
侵略軍チャンピオン9体いて大損害でてやり直すか
ロードしたらチャンピオン全部消えてぬるゲーになった
これはバグなの?それともコンテンツ延命策なの?
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-ju0G)
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2022/11/01(火) 12:07:13.44ID:LWKptPgn0
同じ敵ともう一度戦いたいんだよ
0722名無しさんの野望 (ワッチョイW 93b1-n2v+)
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2022/11/01(火) 20:54:33.64ID:5jK5U/4b0
システムに慣れるまで略奪者に盗まれる日々…
お金で矢倉建てたいけどお金を盗まれる…
撃退にも近接武器がありませんとかで指定攻撃すると被害も甚大…
上手い撃退方法ってありますかね
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-iO6U)
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2022/11/01(火) 21:17:18.65ID:V9yzcWAK0
>>722
侵略者の人数どれくらいだろ
10人前後とか矢倉も立てられない頃ならそこらへんの住民を一点に集合させて袋叩きで凌げそうだけど
住人がそこそこ篭った集合所近くに誘導できるとベスト
0726名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-bMVN)
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2022/11/01(火) 22:46:18.32ID:QM695S8A0
>>722
狩猟小屋のやつなら手動でいい位置付けとくと最初期なら2、3人やってくれるで
あとは上でもある集会所と盗まれる倉庫やらの位置見直したら何とかなるよ
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-HLP5)
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2022/11/02(水) 04:30:24.74ID:dhxOAR0R0
Steamの方にお知らせ来たけど

https://steamcommunity.com/games/1044720/announcements/detail/3369282001880520060

未実装の分を含むライブストリーミングとは……
ぶっちゃけテストバージョンで思ってたより時間食う事の方がインパクトあったわ
テストバージョン出回って二週間くらいで片付くんじゃないかと思ってたんだが今月後半か
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-Tk+f)
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2022/11/02(水) 08:05:29.26ID:gaNzXRG50
開発者の書き込みとか追っていると、あんまり技術力は高くないけど情熱でゲーム作ってる会社さんっぽいね
そういうところ嫌いじゃないよ
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-ju0G)
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2022/11/02(水) 16:41:45.97ID:QJ9b9NFH0
16歳の女の子が衛兵になって即死んで悲しくなった
0739名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-0BLP)
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2022/11/03(木) 12:58:07.09ID:xHlrXeVpM
早く墓地だけでも移動できるようにしてほしいぜ
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-ju0G)
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2022/11/04(金) 13:40:09.32ID:BvdPde570
地下倉庫増やしたら人口モリモリ増えたわ
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-ju0G)
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2022/11/04(金) 15:22:28.90ID:BvdPde570
人口800人ぐらいからガクガクし始めてツラタン
0748名無しさんの野望 (JPW 0H4d-Z8nN)
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2022/11/04(金) 16:55:32.40ID:s0zpixacH
>>747
とりま、SMToff
8コア16スレッドで1スレッドしか使わないより
8コア8スレッドで8スレッド使う方が良い

ちゃんとした設定あるみたいだけど
おいらは知らん
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-iO6U)
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2022/11/04(金) 17:20:12.26ID:oKrO51cF0
>>748
BIOSいじるの面倒がって変えてなかったのこの機会に切ってみて多少改善したけど200人弱で40FPS、400人だとSMTonとあんまかわらない20FPS前後になってしまったな
GPUは100%行ってなかったから結局CPUがボトルネックなのか
何にしろインディーゲーやるならハイパースレッディングは切ったほうがいいとは思うからもう切りっぱなしにするけど
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-HLP5)
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2022/11/04(金) 17:58:58.86ID:1ZZoF2Jx0
そもそも3700Xでゲームを快適に遊ぼうってのに無理あると思うが
マルチスレッド対応のゲームでシングルの能力も要求される仕事が回ってきたら詰みだぞ
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-pSqO)
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2022/11/05(土) 02:28:28.77ID:Z5XwBY7i0
PCスペックとかより最適化出来てないクソゲーって印象なんだが
0757名無しさんの野望 (ワッチョイW ad73-unCX)
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2022/11/05(土) 03:40:40.33ID:aDQNVOn20
最適化できていないのは確かだけど、スレの書き込み見る限り
9900K HTToff≒9700KだからIntel 9世代以降i7 以上
または12世代以降i5以上、Zen3以降 Ryzen5以上で上限の1000人困らない
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d63-+nMC)
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2022/11/05(土) 07:05:43.52ID:38Kqz3pk0
1000人+.敵襲だと3倍速がめちゃくちゃカクカクだ
もうお終いだよこのゲーム
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d63-+nMC)
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2022/11/05(土) 07:26:06.79ID:38Kqz3pk0
作った時は輝いてたのになあ
数年でもうゴミスぺなのか

AMD Ryzen 9 3900X
64GB
RTX 3060Ti
0769名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-unCX)
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2022/11/05(土) 11:29:37.68ID:luCODM7ma
>>756
ティア1市場で小屋1軒1G
市場周りに小屋十数軒で処理場と櫓1つくらいはいける
市場をティア2に上げたら櫓あと2つ追加可能

あとは櫓の配置と侵入経路の限定

最初は集会所と交易場、倉庫、荷車の防衛を考える
0771名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-xGiy)
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2022/11/05(土) 15:09:31.35ID:SLphf6tvM
そんなに高スペック要求されるのか
買うのやめとこ
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ d96c-pSqO)
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2022/11/05(土) 16:05:14.82ID:Fr7BD/Ym0
i5-12400F
32GB
RTX3060
で1600人まできたけど敵襲時に速度落とせばそんなに問題はないかな
序盤は保管庫を壁で囲んで
殴ってる敵を複数のやぐらで叩くのがいい感じ
0778名無しさんの野望 (ワッチョイW ad73-unCX)
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2022/11/05(土) 17:21:22.24ID:aDQNVOn20
推奨スペック、結構あてにならんから
ティア4に上がる300人で30fpsかもしれんし
マップ生成処理終わった後の何もない状態で60fpsかもしれんし
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-YZoV)
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2022/11/05(土) 19:12:13.52ID:1ngA1MvF0
労働者数の調整増減はゲーム要素として不毛だと思ってたからゲームとして一つ進化しちまったなぁ!
最小再開Auto値も便利すぎるなこれ
0784名無しさんの野望 (ワッチョイW ad73-unCX)
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2022/11/05(土) 19:38:32.55ID:aDQNVOn20
>>780
全部守ろうとするのはティア3以降

人口多くなると資源や中間生成物買うために
交易所に資金集めるから
侵略軍の請求額よりも被害額の方が大きくなる傾向にあったりする
0789名無しさんの野望 (ワッチョイW ad73-unCX)
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2022/11/06(日) 20:38:29.43ID:uA42CYHZ0
最適化といってもRyzenに関しては
AMDがDirectx11を軽視したせいで
ローカライズさせられるデベロッパ−さん、かわいそう、としか思えん
ホントかどうか知らんが、スレッド番号とか、わざと変えたとかいう話もあるし
せめて、ユーザー設定で改善できる分は改善すべき
0790名無しさんの野望 (ワッチョイW 69e0-1gee)
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2022/11/07(月) 11:01:10.66ID:0YZ2wdL50
壁内のはじっこで死んだ死体をほったらかしにされるんだけど墓地が遠いからとかあるん?
0791名無しさんの野望 (ワッチョイW 69e0-1gee)
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2022/11/07(月) 11:55:11.49ID:0YZ2wdL50
自己解決
斜面が急なとこで死んだから運べなかっただけっぽかった
お騒がせしました
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-YZoV)
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2022/11/07(月) 19:00:58.78ID:uvSMzlOI0
はぁー!生産キャップのあるファーフロ楽しすぎワロタ
あと柵の作成指示を出した時アリンコみたいに一斉に集まって立ててるのを見てると癒やされる
0798名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMc6-1gee)
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2022/11/09(水) 09:30:12.44ID:9P9mXReJM
>>795
有志のmodが続々と導入されてる感じなのね
あとはズームアウトと倍速いじれる範囲が広がれば完璧
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-YZoV)
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2022/11/09(水) 10:18:16.97ID:gOQmKbAc0
建設AIも賢くなってAI自体がだいぶ手足のように動いてくれるようになった
生産キャップに下限値リセットと複数生産施設のバグが有ったけどそれも修正されて在庫管理がしやすくなったし
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-YZoV)
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2022/11/10(木) 02:06:47.92ID:b9YLhbY70
ああv0.8.0p3で住民の住居選択部分でのAI変更があったのか・・・
だから家が足りてるのにホームレス化しちゃう問題(不具合?)が発生してたのね
職場から近い家が埋まってるから住める家がないことにして不満訴えて去るとか流石に困るw
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-YZoV)
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2022/11/10(木) 07:53:42.81ID:37AuYyGS0
武器とか良いアイテム持って家出しちゃうんで急用じゃなきゃ長くプレイしないほうが良いね
フォーラムでもよく報告されてるから修正は早そうだけど
0803名無しさんの野望 (ポキッー a9b1-YZoV)
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2022/11/11(金) 19:22:49.33ID:EttYFMxQ01111
テストパッチが来週まで来ないということで
ファー中毒者の対策としてはビールと劇場完備すれば離脱者が出にくいし出ても最小に抑えられるなそこケチると不味い
0805名無しさんの野望 (オッペケ Src1-Lmw9)
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2022/11/12(土) 14:43:10.93ID:yNU1oTI3r
生産上限って本当に追加されたんですか?一応modも導入してるんですが使い方が分からなくて誰か教えてくれませんか?
0809名無しさんの野望 (オッペケ Src1-Lmw9)
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2022/11/12(土) 16:05:30.50ID:yNU1oTI3r
>>806
なるほどー、テキストで設定しないといけないのかー、テストバージョンって今のがテストバージョンじゃないの?無知すぎて申し訳ない
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-IBSA)
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2022/11/12(土) 17:00:03.13ID:BZrg7C/Q0
>>809
バージョン080p3環境下なら
タウンセンターをクリックして3つ目のタブから行ける集落の品目画面のアイテムをクリックか、
もしくは生産施設のその他・生産品目をクリックで生産上限値を設定できる
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-IBSA)
垢版 |
2022/11/12(土) 17:03:44.35ID:BZrg7C/Q0
もしかして正式バージョンをテストバージョンと誤認してる可能性があるか
テストは公式フォーラムにメルアドを登録しないと取得できないし、
とりあえずOP画面かセーブ/ロード画面でバージョンを確認してほしい正式は0.7だよね今
0813名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-Wk9N)
垢版 |
2022/11/13(日) 12:07:50.54ID:LvC7QRbc0
はじめは開発しやすいマップを選ぶけど
そのうち、景観的に良さげなマップを選ぶようになるんだ
で、シナリオモードが実装されたら
開発上手く行っていない街の再開発をするんだ
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ddb-/i6p)
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2022/11/13(日) 22:53:01.18ID:O44NBp3N0
自由な街づくりを売りにしたいのか
タワーディフェンス的遊び方を発展させるのか
開発自身も方向性を決めあぐねている気がしなくもない
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-IBSA)
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2022/11/14(月) 19:16:50.84ID:Rpg9zIIk0
そろそろお亡くなりになった村民が就いてた職への自動充填が欲しいな
あとハッピーニューイヤーで数人お亡くなりになられるとハッピーじゃないんですけど
0825名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-Wk9N)
垢版 |
2022/11/14(月) 20:11:59.09ID:TB35qKqE0
補充は職業一覧からっすよ?
各職業の数字がオレンジなら右矢印で補充っす
病人や怪我人がいれば、その人数が赤で示されるので
左矢印で外して右矢印で補充っす
この時赤い人から外されるっす
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d63-EHNx)
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2022/11/14(月) 20:20:31.70ID:61Id4PRn0
何でいちいちこっちがそんな操作しないといけないの
死ぬたびに補填補填
5分おきに補填補填
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d0c-BvCT)
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2022/11/15(火) 00:45:07.78ID:7VV9u9170
グリムドーンのようなレベルを期待してはいけない(戒め)
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-IBSA)
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2022/11/15(火) 08:13:54.89ID:H693EaPp0
かねがね問題として話題になってた建物が修理されない案件とその優先修復がシステム追加されたけど
テスト中に随分機能追加するな
0846名無しさんの野望 (スッップ Sd43-TJ6n)
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2022/11/16(水) 19:25:53.08ID:sNOtwmgJd
あの時代は乳児死亡率激高だから生まれる裏で相当数死んでるはず
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-gi+a)
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2022/11/17(木) 10:23:48.78ID:tVRx43HE0
起動すると開発会社のロゴが表示された後、真っ暗な画面で荷馬車が移動している様なSEがループ再生されてゲームができなくなったんだけど
どうすりゃ良いの?
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d63-EHNx)
垢版 |
2022/11/17(木) 12:19:24.46ID:n5Pk8TNI0
何だこれ
労働者全員が建設者になって間違機能しない
建設者の上限突破して建設しよる
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ddb-/i6p)
垢版 |
2022/11/18(金) 00:21:42.15ID:0X/TXEW+0
一本一本ワンクリックして植樹するから尊いんだ 絆が深まるんだ
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-H0Ic)
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2022/11/18(金) 02:06:35.13ID:Hu4gaSkk0
Hキー使って全部選択するだけだと思うんだが
視界を確保した範囲もね
暇なヤツが近場から取りに行く
ジリジリと遠くに取りに行くけど、その間に近場から再生していく
0861名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-nDAF)
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2022/11/18(金) 09:30:32.54ID:490kWt/CM
>>859
そのレベルだと植林5円になっても安いもんだろ
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-IBSA)
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2022/11/18(金) 16:24:29.27ID:9lx9J/MH0
木の調達に関しては以前公式が特殊施設を作りたいと言ってたからそれが早く欲しいわな
0.80は新しいリソース施設は無いもののかなりゲームとしてスマートアップされたと思う
主にキャップ実装のおかげ
0866名無しさんの野望 (ワッチョイW 456e-QDUt)
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2022/11/18(金) 16:35:21.48ID:QqKqsBDq0
金額分は楽しんだけど、正直EAとはいえそんなに絶賛される内容か?と思ってプレイしてた
もちろん支援の意味も含めてEAだと思うので今後には期待してるよ
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-H0Ic)
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2022/11/18(金) 19:45:40.16ID:Hu4gaSkk0
Grim Dawnのところがリリースしてきた

やってみるか

普段遊ばないゲームジャンルだけど楽しめた

って具合の要素と>>867の合わせ技なんじゃないかと思ってる
0871名無しさんの野望 (スッップ Sd43-eI0U)
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2022/11/18(金) 20:33:27.53ID:En3oEjaqd
別に絶賛はされてなくね
期待値込みの話をしてる人はいるけど

YouTubeとかでは絶賛してるのを見たことあるけど
あれは大して面白く無くても面白いって言わないと
再生数取れないから言ってるだけだからね
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ a741-stRS)
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2022/11/19(土) 01:44:26.38ID:/3ncvN5Q0
小さな広場を道に埋めて好適度を稼ぐのできなくなったのか…
好適度が足枷になってる部分あるので好適度無視できるフリーモードが欲しいな
0878名無しさんの野望 (ワッチョイW a387-D2aN)
垢版 |
2022/11/19(土) 09:51:42.60ID:O3f51F5v0
仕様だったと思うよ
パッチノートに「パフォーマンス上の理由」って明記してるし
そんなに重い処理してるなら好適度まわりはもっと簡略化すればいいのに思うけど
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ c363-ihPV)
垢版 |
2022/11/19(土) 10:33:36.05ID:/STRpZ6b0
全員が建設やるせいで街が死ぬ
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-TaOI)
垢版 |
2022/11/19(土) 13:34:53.01ID:mThvp7j20
小さな広場の他に三種が道路と同じセルに置けるから試してみたんだけどアップグレードしても効果無いね
簡易説明(紹介?)のテキストに好適度向上に関する文言が残ったままだ
色々試してない人は装飾系改めて探さないとダメだね
それもアップグレード時の性能前提で
余ったセルを有効活用していくのもガッツリやらないとだわな
0888名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 5fb1-f9kU)
垢版 |
2022/11/20(日) 08:05:39.61ID:R7xYbxLf0HAPPY
>>886
ありが㌧

相変わらず防衛で困ってる
攻めてくる方向に防衛固めて反対側伸ばしてたら横から攻められたわ
攻めてくる方向が変わるの条件あるのかな
0890名無しさんの野望 (HappyBirthday! c363-ihPV)
垢版 |
2022/11/20(日) 09:06:44.87ID:VUbrc72p0HAPPY
マップ全体に建物立てればいいのか
0895名無しさんの野望 (HappyBirthday! c363-ihPV)
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2022/11/20(日) 11:02:14.85ID:VUbrc72p0HAPPY
>>893
掘っ立て小屋は荷車が食料運びに行く
監視塔にして停止しとけばいいかも
0902名無しさんの野望 (HappyBirthday! 1256-TaOI)
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2022/11/20(日) 22:32:11.43ID:Gdi1Z2qF0HAPPY
ありがとうです
途中からのんびりしようと思ってたんですが
結局泥棒さん達がどんどん進化や徒党組が多くて相手するのに疲れるので
中断してしまった感じですので
いつかオンオフ出来るの実装される事を祈ってます
0903名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 0644-PusF)
垢版 |
2022/11/20(日) 22:32:20.48ID:+HdtqsCd0HAPPY
>>888
ある程度街がデカくなると襲撃を受ける箇所に進撃の巨人のトロスト区みたいな出城を作り、中に砦を配置してる
防壁の外に出るには必ずそこを通る様にし、監視塔も砦をカバーするように配置
砦は防壁や門を突破されるまで立て籠る
砦が丘の上だと侵略者殺戮マシンになるんでオススメ
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ c363-ihPV)
垢版 |
2022/11/21(月) 07:43:55.99ID:fnQ+a0tp0
>>905
同じ場所に何回も立てられる
0907名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7b-Q/q8)
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2022/11/21(月) 10:56:19.62ID:0z7O3paBM
荷車ってどれぐらい作ってる?
400人規模で6個建ててるけど足りてんのかよくわからんね
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-TaOI)
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2022/11/21(月) 12:10:07.47ID:qAsok5WM0
待機状態の荷車小屋から顔だしてる牛さんがどれだけ暇してるかをチェックするのも手だけど
それだけ人口が確保できれば立て過ぎてもそんな悩むことはないと思う
輸送業は早いほど良いしな
0912名無しさんの野望 (ワッチョイW 97e0-Q/q8)
垢版 |
2022/11/22(火) 12:15:38.03ID:YJ3pVwep0
ありがとう
みんな目の付け所がfrontierだね
ちょっと作りすぎてた
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b1f-stRS)
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2022/11/22(火) 17:08:15.31ID:Voe0urop0
マップで10割決まるってある意味リアルだからな~
simcity4みたいに街と街を繋げられるようになったら資源が貧弱な農村部を作る意味が生まれるんだけどな
0919名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-LGGH)
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2022/11/22(火) 20:17:54.25ID:D3gZIZdQa
Against the stormを最近始めたんだけど同じBanished系でもかなり発想を変えてきてて面白いね

序盤から中盤辺りの立ち上げに苦労している部分が一番面白いと考えてそこを何度も繰り返すって発想は確かにありだわね
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bdb-17Q5)
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2022/11/23(水) 05:16:47.79ID:aNBKfBm30
>>919
アレ街作りしてる感じはまるでなかったな~
生産工場を延々と作ってはブチ壊される賽の河原ライクなプレイ感
女王がダーツ投げて適当に送り付けてくる施設を勝ち筋につなげる過程は楽しめたが
だんだん気が滅入ってきてやめた
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-TaOI)
垢版 |
2022/11/23(水) 05:36:41.31ID:xAV2u7Ew0
税制面が意外ときつくなってたんだな
施設維持で毎月必要なコストは増加の方向の調整
贅沢品の寿命は延びたけど納税額は落として結局トータルプラマイゼロになる方向の調整
市場(交易広場)が一部施設に適用されてた分のカット
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bdb-17Q5)
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2022/11/23(水) 19:43:46.95ID:aNBKfBm30
下げた分ほかを上げて全体のバランスを取るというわけではなく
単純に金の巡りが悪化してチマチマした運営を強いられるようになった
開発からするともっとこぢんまりした村経営をプレイヤーにお望みなのかもしれんが余計なお世話だ
この簡悔方針じゃあまり先は長くねえな
0933名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-grd7)
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2022/11/24(木) 14:32:56.16ID:GvMqC7dUa
街ゲーでいつもそうなんだけど自分の美観製作力のなさを理解して手が止まってしまう
碁盤は手軽楽しいんだけどそれに収まらず高望みをして困る
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-TaOI)
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2022/11/24(木) 16:43:58.08ID:vFSWr5+w0
施設サイズが微妙に違うし碁盤目にしようとしても
変なクランクだったりがどうしても出来てしまう
いきあたりばったりに街づくりしてるせいってのもあるが
0939名無しさんの野望 (ブーイモ MM13-grd7)
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2022/11/24(木) 16:46:59.92ID:qX2CsFdyM
距離が離れると出勤や輸送でどうしようもなくなる根本問題が解決するまで封印や
職場の近場に住むようになったらしいがまともに動いてるん?
0941名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-f9kU)
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2022/11/25(金) 06:19:50.35ID:SAwNB4bO0
開拓者だけど何とか盗賊を撃退出来るようになったわ
入口近めに沢山作ると分散してくれやすいから櫓で守れた
今480人ぐらいで80人攻めてくるから流石に輸送者とかがタヒぬので人口プラマイゼロになってきた
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-RPwI)
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2022/11/28(月) 22:20:18.07ID:39PKJN+c0
今やってるマップだと橋なり渡し船なり欲しいな
定点移動なら仕組みが複雑になる事も無いだろうし
狭い箇所に設置してそっち側にしか存在しない鉱石類採りに行きたい
こっち側は粘土や砂だけだわ
0946名無しさんの野望 (ニククエW 57b1-4wRj)
垢版 |
2022/11/29(火) 12:44:06.65ID:w8Q6jciz0NIKU
泥棒とか殺せたら死体から道具とか武器貰えるようにならんかな
現状勝っても得られるのは充足感だけなんだよね
無いから奪いに来たとはいえ壁とか建物壊す武器ぐらいは持ってるし
0953名無しさんの野望 (ニククエ 97b1-RPwI)
垢版 |
2022/11/29(火) 15:00:13.22ID:/Wil+yfG0NIKU
今更そういや侵略者の遺体処理しないなって気付いたけど
村人の墓を早く作ってー!って怒られるの衛生面じゃなくて儀礼的なものか
0957名無しさんの野望 (ニククエ 9fa9-RVlR)
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2022/11/29(火) 17:04:00.54ID:6yiI0Y4G0NIKU
宗教施設に関しては、公式で質問みたいなのあって、色んな事情があって出さないよみたいなこと言ってた気がする
まあ、MODが来たら出るだろうけど
0960名無しさんの野望 (ニククエ Sd3f-L2kH)
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2022/11/29(火) 18:45:38.71ID:RChRusZ0dNIKU
>>957
そんな曖昧な事だったけ?
特定の宗教を出してしまうと地域が絞られちゃって
妄想プレイし辛いから既存の宗教は出さないよ
みたいな話を見てなるほどな~と感心した記憶があるんだが
0963名無しさんの野望 (ニククエ b763-RVlR)
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2022/11/29(火) 20:33:02.97ID:rDYC8vns0NIKU
絶対に壁殴りたいマンがいるから広くすると厳しいな
うまく壁で誘導して一か所に集めれない
0964名無しさんの野望 (ニククエ Sa5b-t4tr)
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2022/11/29(火) 21:23:17.85ID:Gru4ZpBSaNIKU
駐屯人数が同じ櫓が壁の全範囲を網羅と、壁と門の枚数が同じなら多分門に集まってくれるはず
なおお金がかかってつらい
0965名無しさんの野望 (ニククエ 9f73-Z2Iz)
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2022/11/29(火) 22:07:36.46ID:Cx4WGbGm0NIKU
2ヶ月近くやってなくて8.0になってから始めてやったけど
ティア2以降がシビアになった印象個人的にはこっちの方が好みかな

BetterCameraが動かんくなったのはおま環かな
melonアップデートしたり他のMOD外したりしてもこれだけ動かん
もうちょっとでいいから引いてほしいんだよなぁ
0966名無しさんの野望 (ニククエ 1f56-RPwI)
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2022/11/29(火) 22:57:24.67ID:pHegMeH50NIKU
関係無いけど、Patronって言う町ゲーは出た時
もの凄かったけど叩かれまくられて死亡寸前なのが何ともだったな
ユーザーの意見は大切にしないとね。
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ b763-RVlR)
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2022/12/01(木) 06:50:32.35ID:Lcep+zbU0
門って壊れてても誘導効果あるのか?
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ b763-RVlR)
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2022/12/01(木) 07:59:48.31ID:Lcep+zbU0
500x500を壁で囲ったけど敵を一か所に集めるの無理だわ
門まで距離があると壁に突っ込んでくる
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ b763-RVlR)
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2022/12/01(木) 08:00:16.98ID:Lcep+zbU0
200x200
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 176c-Z2Iz)
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2022/12/01(木) 13:05:42.66ID:oMLTfj9g0
カメラはExtended Camera Modがおすすめ
より高く引いてくれるし1000人超えてもスムーズに動いてくれる

壁については弱いところ作らなにようにしないとだめだから平地のみだとつらいね
山があればダメージボーナスかせげるから監視塔で節約できる

8.0直後の離脱者の頻発はなくなったが
頻繁に収穫を放置するようになってしまったなあ
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ b763-RVlR)
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2022/12/01(木) 17:58:33.26ID:Lcep+zbU0
開始直後にマップの左上の角に移動してそこで街作ったから半分ぐらいの節約はできた
ハードだから何度も移動の1年目で死んだけど
0975名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-IzmJ)
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2022/12/01(木) 19:23:27.73ID:FuyCEWsV0
四隅埋めたら略奪者攻めてこない?
0976名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-TLRG)
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2022/12/02(金) 18:22:07.22ID:wgUozN3dM
湖があれば湖を壁として街を作れば節約にはなるか
0980名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-nGCw)
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2022/12/03(土) 17:08:22.32ID:v/Pwspbpd
そもそも実装する予定ないでしょ
やるとしてもDLCになるだろうって公式が言ってた
0985名無しさんの野望 (ワッチョイW ceb1-1GD/)
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2022/12/08(木) 16:43:46.29ID:ReJb3dt+0
このゲーム長期的にすると砂とか粘土とか鉄あたりが切れて詰むね
やり直して遊んでってことなのかなあ
何人増やせるか試してるんだけど
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ ae63-64DC)
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2022/12/08(木) 16:51:57.53ID:H9vwKvZh0
1000人だけど行商人で足りてる
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ ae63-64DC)
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2022/12/08(木) 17:30:29.91ID:H9vwKvZh0
冬にセーブして春の行商が糞で詰むならリロードするしかない
0989名無しさんの野望 (ワッチョイW ceb1-1GD/)
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2022/12/08(木) 17:40:28.47ID:ReJb3dt+0
なるほど
盗賊がマップ南東だけから来るように角に建物建ててたら
侵略軍がマップ南と二面から攻めてきて焦った
侵略軍は明るいところでも攻めてくるのか
0994名無しさんの野望 (アウグロ MM36-iigd)
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2022/12/08(木) 23:45:11.17ID:axSN6YZzM
人気とスレの勢いは必ずしも比例しないし
不満点が多いと伸びることも多い
それに10はこの手のゲームにしては伸びてる方だと思うけどな
まあ1スレ分は荒らしで埋められたようなもんだが
0997名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-KKgq)
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2022/12/10(土) 18:08:10.44ID:W4Xy+EHg0
2桁の移民が来るのを願う生活…これでいいのだろうか…
テストで人口増加システムをイジった事があるあたり開発としても課題なんだろうけど
0998名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa6b-U5/N)
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2022/12/10(土) 20:03:19.66ID:b4Hya+0Ta
最近始めたんだけどこれってcitties: skylinesみたいな
物流の可視化みたいな事できないのかな?
何か距離大して変わらないのにこっちの市場には石鹸も陶器もあって
要求している家の件数も変わらないのにあっちの市場にはどっちもない
みたいな事あってん-ってなってる
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