Hearthstone Part1937
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・次スレは>>900が立てる
・>>900が踏み逃げた場合は>>950>>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
FAQ
・パッチの適用は何時? → たまに2時間ぐらい遅れるが基本夏時間は夜中の2時、冬時間は3時。スマホ版は朝方になる
・ナーフされたカードの検索方法は? → 「払い戻し」で検索
※前スレ
Hearthstone Part1935
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1659003020/
Hearthstone Part1936
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1659552907/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured うおおおマーセの専用スレだ!
というかマーセの話題ここ数ヶ月くらい全く聞こえてこないけど、まだ生きてるの...? ここしばらくPvEメインでやってるけど
やればやるほど基礎から腐ってるとしか言いようがない。生まれるべきではなかったんだ、マーセは コインをゴールドに変換できるようになったら神ゲー認定する 以前より今のデフレ覇道のほうが好きですけど
あきる人が多いのはわかる気はする
ナーフナーフで新ヒーロー以外地味です 今のマーセ色んなパーティ組めて結構楽しいよ 育てるのも楽になったし、今から始めても割と楽しめそう マーセpveは同じ人と連戦するのやめてほしいけど過疎りすぎて無理なんだろうな とりあえず楽しむだけ楽しんで飽きてきたらポイでいいと思う
半端に育てたパーティでも属性100ダメクエストとか30秒くらいで終わるし 周回して傭兵のコイン最大まで貯めなきゃいけないと思うからクソつまらんと思うのであって、全ステージクリアと傭兵コンプリートくらいを目標にしたらPvEも割と楽しいと思う PvPも別に最大まで育ててなくてもレート6000くらいまでなら全然やれるよ 勝率30%とかでも多分そこまでいく 1日2マーセしてるけど一向に仕事終わらんな
初期面回るの飽きたけど効率から後ろの面などやっとれんし マーセは裏で戦闘放置XP稼ぎやるついでに育てる感覚で触るくらいが丁度いい
真面目にやってたら頭おかしくなるわ
あと延々H1-1回るだけだと効率悪い場合もあるからコンプしてない傭兵3種貰えるとこ回ってるな
今だと新傭兵ドロップにひっそり変更されたダークショア4面
ちな副産物
https://i.imgur.com/85V9LoB.jpg 煽り抜きでこのスレ世界で一番マーセに詳しそうだよな さてマーセの話は終わり。
スタン環境の話がはっじまっるっよ~ 久しぶりに王道やってみたんだけどレジェカード裏の仕様なんか変わったの? 結局レナサルは面白くないよな
10点多く削らなきゃいけないのってけっこう相手してて疲れる
負けたらもちろん、勝ってもストレス溜まる レナサル使ってるくせに
初手肉食とか、2ターン目コイン繁茂されると
クッソ腹立つ レジェ3桁で血の渇きとか洞窟入れた30枚シャーマン使ってるけど、40枚シャーマンには7-4で勝ち越せてる
ただハンターには勝てないから総合的には40枚のが強いだろうな レナサルは前評判通り引きゲーとクラスカードの格差を助長してるだけだからな ドルイドが消えてシャーマンが溢れてる
4割シャマだわ ひん
まだ凍結祭りなのか
盤面でぶん殴りあいたいなあ 降雪メンコがパワーありすぎてどう対抗すればわからんちん
降雪にヒトデ合わせてもインコとかボルナーの差で負けますよね? 使い得カードの洞窟を0~1枚に減らして自然増やすことでダンジョニアで降雪引きやすくするという発想は新しいと思った 前環境まではデカい挑発を突破する手段がなくていくら凍らせても遅延にしかならない試合があったんだけど、今は始源の波やデヴォーラーみたいな強力な除去を手に入れたからマジで隙がなくなった >>18
バグなのね
毎月レジェに行かないと光らない仕様になったのかと思ったわ 遅かれ早かれインコにThis turnの一言足すことになるだろうな ハンデスはドルメイジ潰してくれるから良いけど、降雪はいい加減にしてくれ インプウォロ、ハンター君に勝てない
これはダメだな >>33
降雪→降雪→インコ→インコ→デシウォーラー
やってる方は楽しいけど、やられたらモニター割るレベル いうてシャーマンやってるとアグロにひかれるなぁ マリガンがムズい デヴォーラーってカード名なんで訳さなかったんだろう
カタカナ語としても馴染みなくて何も連想できないからあんま好きじゃない >>46
そもそもデヴォーラーが貪り食うものって意味で貪食の貪り食うものって二重になってますがな
これ翻訳ミスじゃねえの?Insatiableの方を日本語にすれば飽くなき貪り食うもの、果てなく貪り食うものとかになるのに
ミュターヌスとかぶるのを心配したのかと思ったがミュターヌスも原文はMutanus the Devourerだし… 先月から始めたバトルグラウンド、ようやくレート6000いったわ
かなりしんどかった
レート5桁いってる猛者ここにおる? >>35
やっぱり電光刹花あった方がエキサイティングだよな
オーバーロードはシャーマンの特色だし >>50
インプウォロ骨メイジと新デッキが出てきたのは楽しい
だいたいの盤面を雑に解決する降雪とかウロコ、デナスリアスがダメなのか すまんとりあえずレナサル名誉の殿堂入りするかデッキ40枚にする効果だけにしてくんねーか?
後者なら各クラスに残り枚数が多いと効果発動するうんこシナジー配ってカード枠潰せるし 多くの子供は成長の過程で反抗期を迎えるものだが、レナサル太子の場合は親どころかあらゆるルールに反抗するエクストリーム反抗期だった。
殺意が湧くフレーバーテキストだなこいつ なぜブリザードからの「ご褒美」を拒むんだい?
素直に受け取った人はみんな幸せそうにしているよ ババ抜きしてたらUNOやりたくなってきた
新モードで作ってくれ
ハースとかWoWの要素一切なしの純粋なUNOでいいから 骸骨メイジクソおもろいからしばらく今のままでもええわ
ぶっちぎり最強ってデッキもないし
死滅してるクラスが多いのが気になるけど 40枚デッキ、ライフ40が基準になったからパワカで40枚埋められるか、クソみたいなロック性能があるか、瞬殺コンボ可能じゃないとゲームにならんからな
特定のキーカードに頼るシナジー系の半端に遅いコンセプト渡されたヒーローは終わり 今も昔も運営の寵愛を受けたクラスが強いゲームだったけど
ここ最近は顕著すぎるな 大体2クラスぐらいしかいないゲームで6クラス生存してるなら上出来だろ
1強も今のとこいないし レナサル含む全中立を縛った結果レジェミニオンおみくじを3枚支給されるパラディンと
クラスの代表キャラが獄中にいるスキンが販売されてるウォリアーは完全に部署内の笑い者なんだよね…かわいそう レジェンドほにゃららを達成しましたで掲載されるけどレナサルの40枚リスト見る気失せる アグロにもコントロールにも対応できるシャーマンイカれてる パラディンウォリアーデモハンはマジで見ない
使っても大概弱い デモハンは遺物にバフが入ったら使ってみたい気持ちあるけどパラウォリは何かもう根本的に面白くなさそうなんだよね 女男爵の招待状はなぁ
最初からデッキに入ってて3ターン目に使えるデュエルならすごい強かったけど
8ターン目に0マナレジェ2体出てきた所で大怪魚で回復するとかぐらいしか出来ねーよな >>67
クッソ分かる
特にハンターやらデモハンが使ってると
まじで腹立つ 4ターン目にシオターでメイジのヒロカ抜いたら爆発して草 パラは貰ったレジェがどっちもゴミなのがな
シナジー系キーカードだからデッキ40枚に対応できてない パラのカードはそこそこ汎用性はあるの追加されてるせど
他のクラスのカードパワー高すぎて全く対抗できない 顔ハンで負け確だったのに何故か相手がシオターでファイアーアイくれて捲れたわw 環境トップのシャーマンも別に強いレジェンドは貰ってないんだけどな トーテムシャーマンとか完全に懲罰として作られてるよな
バフのキーカードがレジェ1枚だから40枚にできない、どれだけブン回ってもライフ40除去デッキを削りきれるような展開力がないって
完全にOPなインコだけで保ってるクラス 純粋にパラで40枚とかデッキまわんねんだわ
レジェ云々はアホ メイジの呪文繰り返すやつが6/4/5で雄叫び繰り返すインコが3/3/3の理由誰か分かりますか? シャーマンに2ターン目ノール出されて進化されたんだが
どう考えてもシャマがトップティア レーン50のレジェ貰うまではしばらくウィークリーもデイリーもきっちり消化しないと 女伯爵は禁制品テスのバリュー上がるローグにいれば良かったのに
どうせ中立なんてアズシャラ女王くらいしか入ってないから入れ替えるだけだし >>81
ノールが10/8/8急襲になって中身で殴られた後キンクラになってクソでかため息
場所は流石に格差つけ過ぎだわ 60枚でhp60か
どこまで薄まればデッキとして機能しなくなるのかは正直興味はある 結局殺人事件の真相ってどうなったんだ
陛下が私を殺し損ねた者に乾杯とか言いながら公爵と一緒に容疑者を始末して回ってるようにしか見えないんだが 新鮮な動きするデッキが多くて今のところ楽しいけど
デッキの種類自体はそこまで多くないからそのうち飽きるな
最近は新環境○○一強!即ナーフ!の印象がつよいから
まあまあマシな方じゃね? 今回のクラスレジェは本当酷い
頼むからホームズだけ出てほしい ドルイドとハンターとメイジのはめちゃくちゃパワーあるぞ
ハルキアスみたいなかつての失敗を繰り返したゴミもいるけど そうか40枚デッキを強くすることで課金を促せるわけね 40枚デッキは一番カードプール広がる冬が本番だぞ
今もパワカ詰め合わせみたいなデッキが暴れてるけど冬にはもっと洗練されるはず シャーマンのカウンターってどれになる?
クエハンとか? 新環境になってから、やたらコンシ後煽る奴増えてるんだが Reply課金してないからあんま意味はないがここまでデモハンとローグが真っ赤なのは珍しいな
つうか本当ハンターはずっと勝率高いよな
ずっとアグロ枠を与えられてるから実は最も寵愛を受けてるクラスなんじゃ インプウォロは初日にゴールド上60%以上の勝率をつけていたが、じわじわと下げて57%台まで落ちている
逆に初日にそこまで高くなかったアグハンはじりじり伸ばして、今は56%に達してインプウォロをあと数日で追い抜く勢い
盤面デッキっぽいようで休眠のおかげで時差展開になっている点がメイジやシャマに有利になってるのと
シオターとミュタをほぼ無力化できてるのが強みになってる
とはいえ、時差展開のせいでインプほどドルイドに強く出られないのが痛いな
あと、巻き添えの裁定がどうなるか 巻き添え被害はどう考えてもバグだから直らないってことはない
3マナ休眠2体召喚がクソ強いからバグ修正されてもどうにかなるだろ、クエハンもまた出てきてるしそろそろハンター自体をいじって欲しいけど クエストはもう全部スタン落ちでいいんじゃないかな
唯一プリクエだけは残っててもいいけど 死んでる4クラスバフしたらかなりバランスよくなるよね 勝ち確エモなんてこのゲーム始まってからずっと言われてるのに、なんで今更...? ハンター3マナ新呪文は自然属性付いてるからクエハンにも採用されてるのよな
ハンターが1番上手くマルチキャスターを使ってるね 殻破り以外の自然増えたのがマジででかい
今のスタンで火炎、冷気、魔力、自然と4属性を無理なく使えるヒーローはハンターとシャマくらい バフに関してはそれまで使われてないカード=データの少ないカードに手を加えるわけだから失敗率が高い
これは過去の事例からも明らか
なるべくナーフで環境変える方がいいけど
補填しなきゃいけないから公式としてはあんまりやりたくなる
難しい話だ >>115
シャーマンにはもう魔力呪文はないんや・・・ レナサルシオターに関してはバフでどうにかなる問題ではないのでさっさとやってくれ インプ変なカード入れすぎて弱くなってない?
初日のパワー系みたいに並べてくるデッキのほうが怖いわ >>91
あー!陛下の雄叫び時の乾杯ってそういう意味ね?
相手に完敗って煽ってるのかと(笑)(笑) >>117
あの2つどっちも学院のだったか…
てかしかもワイルドだとシャマ5属性なのか ミニセット出るまでにナーフ受けたカードが多いヒーローレジェンドが犯人 今のところ一番ナーフ受けそうなレジェンドは陛下やんけ ナスリア城の作成推奨レジェンド
中立 シオター ストライダー
ハンター アラロン(どんなデッキにもふぢこめる)
ゴミレジェンド
シャーマンのトーテムのやつ(一生使われない)
プリーストのコピー捨てさせるるおっさん
作成推奨エピック
ハンター2種類とも(汎用性がある)
デヴォーラー(デカ物の中では汎用性あり)
ドルイドのおっさん(今後2年間アグロ以外のデッキには絶対に入る必須カード)
メイジの骸骨とかウォーロックのインプはどうせ今回の三ヶ月間しか使われねーから作成しないほうがよし。 どのデッキもデナスリアス入ってるしミュタ食うかシオターで奪えるかで勝負決まるからクソつまんね シャーマンの強さを下支えしてる1番のカードは
ピラニアだと思う
対アグロ、吸魂カウント、シオターの弾
ノール用のハンドカウント、ケルサス2体目
小回りとバリュー両面で完璧なカード 最初見た時はゴミカードだと思ったんだけどなあピラニア 後攻で1T魚群→2T魚群5/4急襲コイン場所進化されてロコラー出されたんだが終わりだよこのゲーム シャーマンはまじで隙ないな
キーカード奪えるから遅延しても強いし ワイルドビッグシャーマン(故)とかビッグプリーストみたいになってんな そのシャーマンの強さを広めたのはjayというね当時誰もピラニア評価してなかった >>116
バフに関してはそこそこ上手くいってる方だと思うぞ
スタンダードのカードだとビッグビーストハンターやヒロパメイジ系、ヘビカズラやザイラグあたりはデッキタイプを環境に押し上げたし 最近のナーフは結構適当だけどバフはそこそこ的確な感じするな クマノミとかいう雑なテコ入れパワカのせいでマロシナつまみ食い出来るのほんとずるい コンシャーとかいう邪悪なデッキ消えてくれ
ドルイドよりめちゃくちゃしてるぞこいつ いやめちゃくちゃ具合はぶっちぎりで乳首だろ
不愉快具合は大差ないけど コンシャマは場所とノール引けた時のパワーがしょーもなさ過ぎる
除去できなかったらもう一回進化!wは進化ギミックのしょうもなさの極みで場所がそれをほぼ確約してるのはいかん気がするわ こっちが手札1枚の時にマーロックホームズ使われてこっちの手札に無いカード取られたんだけどなにこれ? マコ進化からやってること何も変わってないからやばい クマノミからの融合体で踏み倒し横展開しつつミュータス2枚目ツモるの犯罪すぎるわ >>144
初期手札のカード
現在手札のカード
現在デッキのカード
が推理対象
手札って書いてあるのは誤訳 ヴァッシュなんて今入らなければずっとワンチャンなさそう ドルはガフがなぁ…
不愉快具合ならシャーマンじゃねぇかな
雪崩だぁ+インコ
3マナ進化退化呪文
ピラニア
クマノミ
ノール進化等
それに加えてシオターもあるしデナスリアスにケルサスもある
クマノミコストダウンさせたミュタ+ボルナー+軽めの雄叫びミニオンで不愉快ハンデス 呪いウォロおもろいな
メイジとクエハンに勝てないけど トーテムシャーマンはワイルドで強い
石工君も頑張ってる >>133
どういうこと?魚って集まるほどマナコスト上がるの? >>154
進化は進化先のコストにミニオンがいないと同コストのミニオンに変身する
この場合は10コスト→11コストの進化で11コストが居ないから同じ10コストのロカラーになった
ちなみに5/4急襲ってのはこれhttps://i.imgur.com/65nTNzo.png
こういうコスト軽減系は下がる前のコスト参照して進化したりするから相性抜群よ 即ノール進化ってそんな難しくないからな
魚群、ノール、場所さえあれば後攻なら2ターン目、先行でも3ターン目で狙えるし ドルイドやメイジプリと違ってシャーマンは暴れたら即死刑レベルの懲役食らうイメージだけど今回はどうなるかな シャーマンが暴れたらシャーマン以外息できなくなっちまうんだ 4年ぶりに復帰します
引退時の魔素5000くらいで課金せず遊びたいんですが、強くて楽しいデッキ教えて下さい
以前はコンプリコンウォリでフェイスハンター自爆させるのが好きでした 最近のシャーマンやたらドローつええな
武器ドローもエレシナも落ちたとはいえあれだけ使われたダンジョニアがまだスタンに居て使われてない事に驚くわ 普通に使ってるだろ
どんなゴミレシピ参考にしてんだ >>163
来週あたりにバランス調整入るらしいからそれまで勧められるデッキないよ
魔素そんなに使わないのはレジェ抜いたインプウォロくらいかな デナスリアスを前のターンに使ってブランインコって打点はそのままで生命奪取は消えたんだけどこれバグ?
2回目は退化打ったら相手の盤面に生命奪取ミニオン出たからそれがキーになって生命奪取消えたんかなって ピラニアから深淵体発見でインコ3体目探せるのええな 地味にクエプリ強いな
進化シャーマンとなぜか流行ってきたサメドラカローグぶち殺せるし
インプウォロ相手にもクエスト返すことでボコれる
なによりシオター食らったこと一度も無いわ
シオターはテンポロスにしかならんから流行ってるデッキ次第じゃみんな抜くのかもしれんな
コントロールやるならもちろん入れ得だけど 生命奪取はデナスリアスの常在能力で
インコがコピーするのは雄叫びダメージだけでしょ
ボルナーも同じなはず >>167
バランス調整情報ありがとう!
それまでバトルグラウンドっていう新しいモードで遊んでます コンシャーがメチャクチャやれるのはインコと進化だからどっちもナーフかな ワイルドでローグの場所使って最高4ターン目に16/16まで作れたわ
そこまで回らなくても4ターン目に6/6とか7/7は割りと狙えるんでスタンも軽いカードが補強されたら止められんだろうな
隠されて即除去のターゲット取れないし >>175
ノール進化のが早くね?
ワンパンされ無きゃデカイ隠れ身出てもそんな怖く無いんだよな
顔出したら凍らせられるし全力で作ったら後が続かないし >>176
上振れ狙いのオールインギャンブル面白いなw ロコラーが盤面クリアしてからロコラーに進化するの許せん このスレはブロンズのエアプだらけだから
しばらく乳首への不満で溢れてたけど
実際にはシャーマン止める術なさそうだなこれ シャーマンの問題とドルイドの問題は別
わからないやつはブロンズのエアプな >>181
「シャーマンの問題」ってなんだ?
突然なんの話してんの?幻覚みた? シャマつえーんだけどミラーがババ抜きで決まって勝率安定しないから結局顔ハンでぶち殺しにいったほうが順位上がる 顔ハンはインプ以外全員いける
インプ相手も先行でトログ置ければいけるし 野生の精霊が4マナになる調整は入りそう
元々4マナだったらしいし
本当は鹿の武器を3/2みたいな細かい調整出来たらいいが
そんなことしたら全てのカード還元対象になるから無理だしな なんだVSみたいにドルイドがまさかの被害者面してんのか
配列11マナとガーフ早くしろ シャマにもインプにもハンターにもナーガプリにもやられてっからなぁドルイド 肉食の魚群がマリガンで来る率高ない?
使ってても使われても >>188
アルミホイルのメーカー見直したほうがいい
あと頭への巻き方にもトレンドあるからググれ レナサルのせいでデッキ40枚が可能になった上に
最近はレジェンドとエピック盛り盛りのデッキも少なくないし
資産がないと強いデッキ1つ組むのもしんどいな >>185
元々4マナってどこ情報?
VSが元は4マナだったっぽいよなーって勝手に言ってただけじゃないか? >>191
だったらそうだわ
適当に書いた
ごめんごめん インプウォロは珍しくまともにハースストーンしてるから好き シャマってhabuのリストが相変わらず鉄板なの?
有名配信者が30枚で組んだ方が強いかもねって言ってるのよく聞くんだが >>186
お前らみたいなカスの寝言よりVSのがそりゃあ信用されるだろ インプウォロ位優秀なスタッツと優秀なバフと優秀なドロソがあってようやく新デッキとして成り立つんだな 新兵パラの新兵限定で3/3バフする1マナ呪文とかインプ場所と比べてゴミすぎるよな そもそもレナサルが狂ってるんだが40点平気で削り切るデッキもまたおかしい 場所自体が全体的に優秀だから比較するのもおかしいと思うが
それはそれとしても新兵に33バフは弱すぎる。せめて去年追加してればクエパラで多少日の目を見たかもしれんが 新兵バフは対象にとるんじゃなくて『次に召喚する新兵に~』ってテキストなら覇権取れた スタンのローグに
20/20を一度に2体作られたことがあるけど
全体凍結と退化単体凍結してたら勝てた >>195
場所置いてインプ並べていきなり8/9とかで殴ってくるのがまともなんか? これだけインプが強いとマーロック押しはなんだったんだってなるな どうせシャマとウォロナーフしてまた乳首ストーンだろ
分かってんだよ エロのないメンコになってるけどそれでも本家エロメンコよりはマシという事実
向こうはもう訳分からんゲームになってるし 環境全くしらんけど向こうのほうがエロいだけマシだろ メンコメンコ言うけどHSやシャドバよりメンコの方が面白いやろ >>215
刺さるときは強いけどぶっちゃけなくてもいい
俺は抜いて他の入れてる >>216
ワイルドインプフォロの為に作ったけどやっぱ手札にいないといけないのがマジでカスだわ >>215
いらない
それより今熱いのは3/3/4の次ターン相手のミニオンコスト+1とか5/5/5ミニオンコスト+2の中立 >>217
>>219
ありがとう!
作成するか迷ってたから助かる
他のカード試してみます >>216
手札にいないとコストが下がらない巨人の面汚しじゃん このゲームお気に入り昨日みたいなの無いんですか?
ナーフ来そうなカードは分解せず置いときたいんですけどそれだとまとめて分解できず一つ一つ手動で分解することになってめちゃくちゃ時間かかります そんな機能実装したらマソ溜め込み屋が大量に発生するから永遠に実装しないよ シオターで相手のまだカウントが進んでないアズジャラ女王パクったら準備完了してたんだけど球根と違って表示されない仕様なんかな 吸魂前と吸魂態は明確に違うミニオンだけど
ナーガの呪文カウントはあくまで同一ミニオン内の処理ってことなんでしょ ナーフ来るならウォロの場所とレナサルじゃね?
まともなアグロが息してないのもあるし半分くらいのヒーローが沈んでるのも異常だわ 少なくともレナサルシオターは絶対手入れてくれや
シオターで全クラスハンデスに怯えてるのバカすぎん? 球根前のミニオンは食った数表示されてなかった?
デヴォーラー残り1体とか見た記憶あるような気がする ピラニアって色違いだと別ミニオン扱いなんだな
シオターでピラニア3体好きな色をどうぞってされたわ 余ったピラニアはシオターでおすそわけすることもできるぞ
出すときは手札での色がバラつくように調整だな 最近シャーマンミラー頻発するからピラニアお裾分けは必須テクニックだぞ もしかしてゴールデンとダイヤモンドと通常の同名カードも別カード扱いになったりするかな ミニオンから手に入る赤ピラニアと
スペル経由で手に入る赤ピラニアはさすがに同一種認定されるよな?
それとも生成元が違うから別種扱いになるのか? >>236
同色ピラニアはどこ産でも流石に同じカードでしょ
ノーマル~ダイヤについても同名カードであれば同名扱いされると思う
ただ手札内の通常フィンレーとダイヤフィンレーに対してシオターで通常フィンレーを発見したなら通常を
ダイヤフィンレーを発見したならダイヤを奪う、みたいな挙動はするんじゃないかな
月明かりとかそんな感じだったよな シオターは絶対ナーフされる
7コスにナーフされても選べるからミュタより強いし 正直こうも毎回ナーフ前提のバランスで新拡張突っ込まれると有料βさせられてる感が強いから気分悪いな
ついでに普通にプログラム的バグも当然のように発生して皆またかと諦めてるのもやべえ 長いゲームで有利なドルイドを顔ハンとインプが狩って
どのデッキ相手でもそこそこやれる
シャーマンがヘイト集めだしたのか
やってることえげつないからしゃあないが HSreplayでコントロールマーロックシャーマンのマッチアップ相性がたったひとつのデッキ以外に全有利ついてる 逆にインプウォロは結構不利マッチあるんだよな
その分有利相性の勝率が高いけど シオター必要悪なのはわかるけど相手が使ってくるとキレそうになるな ミラクルローグとかいう一人ソリティアゲーがまた復活しましたね。本当にセンスがない開発者で呆れましたわ。 シオターなんてどうでもいいじゃん。何取られてぶちギレてるか知らんけど取られて同情するカードないし
とりあえずお手軽にワンパンで終わらせる陛下と盤面に出すと負ける降雪インコだろ 未だに降雪に文句言ってるのほんまおもろい
ヒトデでも入れとけって思うんじゃが ヒトデで降雪インコが対応できるのなんてプレドルくらいだろ >>244
バグは知らんけど、こうもネットで情報共有されるスピードが速くなって1週間半で環境が固まる時代だと、
今度の新拡張はすごいよ!とopカードちらつかせて売上伸ばしてあとからナーフするのが営利企業としての最適解
MTGもそうだし、他のDCGもたぶんそう
ベンが去ったあとの塩の森で鰤の上の人も察したんだろう デッキ2枚までのヒトデで
降雪インコブランボルナーの6枚すべてに対抗するのきびしくないですか
特にインコ そういえばオールゴールドカードデッキにしてる人、今回の推理系で一方的な不利益被るのか クエプリのクエスト報酬とこっちのピラニア交換するの気持ち良すぎるだろ ドルは結局ランプより配列がやれそう
相手の行動を縛りつつ一方的にマナチートするのが正しい道なンだわ シャーマンにクソ有利な呪いウォロが出てきたからシャマ憎しな人は使ってみたら シャマは別に知らんけど呪いウォロ好きだからリストクレクレ君 呪いウォロは大した回復手段のないシャマにはいいけど
乳首にウロコ積まれたら塩田で相手の陛下パクるしかなくなる超不利なんだよなぁ インプのおかげでドローが前よりマシになってるからクエウォロもリスト上がってたな
何に有利なのかは知らんけど 呪いウォロ使ってるけどマジで一番の勝ち筋がデッキ切れなんだよな
今はどのデッキも回復過多だから呪いじゃ削りきれん
サブプラン作りたいけどクエストじゃ全くフィニッシュ手段にならんし魂壺セット入れるほどの枠は無いし ワイルドの偶数シャーマンに唯一の居場所を見出す石工くんに涙 呪いウォロは強いとか有利とかじゃなくて楽しいが1番だから… >>268
5コスの新レジェ(直前の影呪文コピー)とブランで1ターンに呪い4枚渡せて強いよ
8ターン目 全体4ダメの呪い
9ターン目 ブラン 5レジェ 1コススペルで自滅
メイジとかシャーマン辺りにはまあまあ刺さる ドローマシマシクエウォロちょっと興味あるけど今さらクエスト作り直したくない.... >>272
それやっても結局盤面空で返すことになるから次ターンに手札の呪い全部使われてリセットなんだよなぁ
こっちはデッキに一枚しかないカード2枚含めて手札4枚も使ってるのに
カウント進んでてリーサルまで行けりゃそれで良いけど相手の手札も6枚以下でなきゃ成立しないしそのコンボで勝つのは相当レア シャマのクラッグは相当強いだろ
沈黙ない相手にデナス抜かれた時の勝ち筋として優秀だから抜く発想にならんわ クラッグ生きてたら手札のピラニア急襲させて1+2+3点追加なんて芸当もできるな >>270
そもそも偶数シャーマンほぼ絶滅状態だったけど、あいつで復権したの? >>279
別にしてないけど10/8/8のトーテムでコスト減も出た影響か2回見た グラッグ
クラッグ
クラッグヮ
ケルサス
ケレサス
アランナ
アランナ イノシシで気持ち良くなりたいけどデッキ組むにはパーツが足りぬ イノシシ取られてもだめだし、アミュレットとられてもだめ
なのでイノシシは死んだ イノシシプリは一生消えててくれ
シオター多分ナーフされるけど、それならついでにイノシシプリもナーフしてほしい シオターが簡単にパクるから、パクりプリーストレジェ誰も使わんしな バランス調整無いまま次が出た拡張ってあった?
グランドトーナメントくらい? ウィークリー
バトグラ4位以内→酒場バトグラデュエルアリーナで5勝→バトグラ4位以内
これやめろ パクプリのレジェは機能する頃には大勢が決まってるし、コスト的に切り札は抜けないしな
コスト下げてくれ パクプリはなりすましと収穫者を2マナにするのと、訪問者のコスト減を3マナにするくらいしないとな デナスリアスは顔に飛ばないように効果変更するしかないんじゃね?
味方に飛ばない生命奪取付きデスウィングってだけでもコントロールの切り札としては十分だろ >>291
メイジの場所なんて普通すぎると思うが。ウォロ、ローグ、シャーマンなんてゲーム終わるだろ プリにパクられたナズジャンプレイされてこっちの盤面のナズジャンも敵側行ってパクられた巻き添え被害でOTKされたわ >>295
顔に飛んでいいから生命奪取やめてくれOTKが間に合ったら詰めが甘かったなと諦め切れるけどOTKしなくても体力全開&10/10生命奪取倒せとかビートダウン握る意味マジでねンだわ ハンターつえー
これじゃハンター握らない方がバカだな ハンターは3マナの精霊2体出して精霊のターン1ターン減らす呪文かなり強いと思う 環境にいるのでマッチアップ見たらハンターが抜けてるだろうな。次がシャーマンで次がインプ
残りはインプがシャーマン不利に見えないくらい有利不利の差が大きい ゴールドシァイアをデスナリアスに進化できれば勝ちや それだけを狙う そういえば炙り焼きが一番活躍しそうな感じの環境なのに全く使われてないなw 数出したら呪文でやられるし、一体だと凍結くるし、そのうちクエスト達成されて体力尽きる >>296
プリ相手は即コンシだわ。
心の平安のためにも >>271
>>273
呪いウォロ相手のドルはインプウォロと警戒してくれるから助かるわ。
低コスミニオンは身体で受けて、6マナから反撃のターン! >>275
どちらかというと呪い積み重ねて勝つ感じ。
7枚渡せば全部使われても勝てそうな気がする。
1234567→28ダメージ >>314
あの、レナサル太子ってカードご存知ですか? PC版、今日の夕方からずっとログインできないけど
他にもそういう人いる?
スマホ版はログインできる 勝ち確でエモったら即フレンド申請飛んできたけど、これもしかしてお怒りなのかな エモートoffにしてもチカチカするの直せって500万回言ってるんだけどなぁブリザードさん 塩田君流石にコピーにしない?
何でこいつ4コスなんだよ ブラックリスト機能ないからフレンドリストをその代わりに使ってるわ どのカードも「これ顔に飛べば強いのにな~」って思う事多いのに
デナスリアスだけ「クソ過ぎる!顔に飛ばすな!」って言うのは不毛だわ >>215
必須!同キャラ対決の時に挑発が壁となってくれるよ! >>323
何が不毛なのかさっぱり分からん
他のやつも顔に飛ばさせろと言うなら不毛だが テラコ巻き添えの処理よくわからんわ
これリーサルなんかなって適当にぶっぱなすパターン多い >>317
普段から挨拶エモートとか使ってるならともかく勝ち確のときだけエモートしてるなら
自分が有利になった途端に饒舌になる腰抜けってことでしょ?
良い印象を持たれることはないよね そもそも勝確でエモートしてますとか言うカキコがもう恥ずかしいのにな 普段エモなんて使わねーけど
ホームズ当てられた時はお互いにエモしあったわ ロングゲームでいい試合でリーサルするときはエモ入れてるわ ハンターはワイルドたぶんtier1のレシピから
サイと鳥とハイエナが無いだけのバージョンが
そのまま組めてるからそりゃ強い
3ターン目まではシンプルなアグロカードになった
お陰でワイルドより遥かに打撃力上
シャーマンもコンボ以外には圧倒的に強い
ワイルドシャダレナサル版の
シャダウォックグランプル毒フラ抜きバージョン
元々シャダウォックなんて滅多出さないし
毒フラ抜きのおかげでマロシナジーが
超バリュー出てて殆ど強さかわらん完全詰みが無いだけ ショップのシャマメイジのスキンちょっと欲しいな
特にシャマはマロのスキン貰えてもあんま使わんし >>337
ガロッシュくんのスキンも買ってあげてよ 勝確エモート煽りなんてオンゲーの醍醐味だろ
なんでみんなやらんの? ファンメまでワンセットだぞ
フレリク送ってもあんまり受けてもらえないけど ほんとはリーサル足りてないけど勝確っぽくエモート連打してたら自爆してくれたことあるわw
100回くらいやって2回くらいあるから僅かに勝率上げれるぞw あまりにもこちらの策に見事にハマってくれた奴とか中盤煽ったけど逆転負けした奴にはフレリクしてるわ 俺も煽りエモって来た奴に逆転勝ちしたときはフレリク送るようにしてるな
大抵スルーされるんだけどフレ登録されるときがあって相手の胆力に笑う 今普通に塩田でお手軽にブルカンパクったけどこれやっぱ糞カードだと思うわ
使ってる側もちょっと罪悪感湧いてくるわ、あまりの手軽さに
レナサル太子(334)の有効活用はここしかないやろ 相手コンパラがキャリエルの武器持ってたけど、ブラン陛下決まったから各1点ずつ飛んで顔面削り切れるかと思ったら、武器の効果で半減されたでござる
クトゥーン方式じゃないのかよ つってもパラディンはシャマ相手は武器あっても絶望的な相性だからなあ
挙句の果てには要らんゴミ押し付けられて武器奪われることもあるし
人口最多のシャマにあんな不利抱えてたら、それ以外が優秀でもそりゃ使用率増えるわけない
インプウォロと同様のシャマさえいなければというジレンマ ちょっとずつミラクルローグのリストが洗練されてきた感じあるな
クソ難しいから勝率そこまで上がらないだろうけど ゴールドでGVGやグランドトーナメントパックは買えてもナクスラーマスは買えないのか ダイヤゼブ欲しいけどスタラグフューゲンマイエクスナ作り直したくない ミラクルローグとかどうやってもウンコの匂いがする
エドウィン返していいよまじで ヴォルジンがGVG勢とは思わなかった
昔見た事あったのに覚えてなかった ミラクルはヒールも挑発も序盤の除去もまるでないから勝率40%以上にはなれなそう
ワイヤーはアグロ相手には普通のミラクルとして盤面で勝負できたのが良かったなあ 塩田で奪って奪われて勝確負確の大味な環境は回す気が起こらん 煽りエモートはしないがアイコンをチカチカさせるのはよくやる
ヒロパするのがほぼ正解であろう場面で相手のヒロパアイコンチカチカさせると
ロープまで粘ってヒロパしたり意地になって無駄なカード使ったりするやつがいるから面白い ミニオンの攻撃先も先読みしてどうせお前みたいなもんはこうしてこうするんやろ?ってチカチカしてるとオールフェイスしてきたりする ヒロパチカチカは俺もよくやるわ
タイミングは割と見極めるけど
正解状況でやると気づいたように素直に押してくることある なんだかんだ言ってお前らちゃんと対面相手とコミュニケーションしてるんだな
開幕スケルチで何かチカチカやっててもノーリアクションでこちらからの煽り行為もせず淡々と終わらせてるわ >>338
ウォリは今期の酒場パスでいい感じのスキン貰えるしガロッシュのスキンは光る武器のやつがお気に入りだから今回はパスかなぁ チカチカなんてほとんど視界に入らないから意味ねーよ
やるならエモートやれ >>360
これはやるけどうまくいった事がまったくない
教えてるだけかも キマイラ使いたくてフリーでデスピア使ってるけど割といるダイノルフィアにマスカレイドがぶっ刺さって草生える やっぱりカードゲームの醍醐味は煽り行為だよな
勝ち確定からのターンはエモート連打
しばらくすれば黙らせられるだろうからそこからは
ミニオンやヒーローとヒロパにカーソルを合わせて
3、3、7拍子をしたり、時間をロープギリギリまで使う
相手がアグロで絶対負けない場合は
デッキを引き切らせて自壊で勝つ
その後はフレンド依頼を送れば完璧さ これミニオン交換した方ええでってってチカチカさせて教えてやるのはよくやるけど
それやる時自体が大体有利な時だから別にどっちでも良かったりする
要するに煽りなんよ レジェが義務だと思ってたときはスマホでも相手の手札にどれが入ってどれが出てきたから相手の配牌こんな感じと擬似トラッカーみたいな読みしてたけど、今は相手のターンにうんこして裏で漫画読んでる >>372
このゲームは相手のターン中、動的に干渉する手段ないから相手が何するのかじっと見てる必要ないよな
マルチモニタでやってるから待ってる間は別ゲーの操作してるかネット見てるかって感じだわ 俺が30枚シャーマンでブランしか手札にないのに相手は40枚で9ターン目にケルサスブランデナスリアスしてくるのはなんで? 急にパック貰える吸魂クエストが来たんだが何だったんだ >>373
どの場所からカード使ったかとか相手が残り1マナなのにカード引っ張ってるから1マナ以下とか把握しろ甘えるな やっぱりカードゲームやってるやつは全員性格悪いんだな
ブリザードが何か罰則を設けないなら
ガンガン煽ってけ そういや通報機能結局なんも無しかまあフォームだけ作っていつかやるから!いつかやるから!wとか通報されてもテンプレ返すだけなのは分かってたが ヒロパチカチカと手札シャカシャカはスケルチ貫通してくるから鬱陶しい
オートスケルチ実装する気あるならいっそNo interaction mode的なの実装されんかな 助ける地ってなんだよ俺にわかる言葉で話せよミュートとどう違うんだよ とりあえずブラン出禁で良いわ
クトゥーンもびっくりなインチキカードも顔面飛ばない用にしろ ブランはワイルドに陛下、インコは必ずナーフしてくれ。ブラン弄るならあとボルナーもやれ。専用のブランみたいなもんだし
ハンターとインプ弄らないならレナサルはそのままでいい ローグの袋詰の秘策、大体雄叫び使い回されるだけでつらいんだが…これいる? >>211
具体的にどんな感じなん?
素でお宝デッキ使って戦うみたいな感じ? そもそもシャドバってライフ20でコントロールとかいう概念がないんじゃない?
未プレイだけど
やりたいことひたすら押し付けるだけな気がする 昔やってたけどパワカの投げ合いと相性じゃんけんの二言だった
今は知らん 統一教会田中会長「我々統一教会は自民党と協力して日本を作ってきた」
フミオ君...どうして...🥺 すまない
強欲な壺の話は遊戯王スレでやってくれないかな シャドバは今体力上限増やすカードでコントロールしてるよ
ハースと同じだな コントロールはいくつもあった7ターン目でほぼ決着するだけで 3年ぶりに復帰したけどダストないわクエストみたいなのでゴールドレジェいっぱい貰えてウヒョーってなったのに砕けないやつだし何なん課金したくない 今の環境飽きてきたけど、まだ新拡張きてから1週間しか経ってないってマジ? >>397
2019年までやってたならクラシック全部揃ってるだろ
クラシックモードやれ 呪いウォロ使ってたらシャマに手札満タン維持されて負けたんだが? ホームズ外したけど今手札にガフいないならいいか……
→次のターン練気ガフ クラスレジェラファーム以外パッとしないし
実装前ナーフ喰らってるぽいカード多いし塩拡張すぎねえか
陛下シオターインコガフ野生の精霊はナーフしてあとはバフしてくれ 死んでないクラスは使われてるレジェもあるけど
それでも採用されてたりされなかったりのギリギリラインではあるな、確かに
とは言え塩というほどでも >>404
普通にスタッツ強いし、最低一枚は相手のカードがわかる。必須でもないけど、他に強い3マナいるかな クラス専用は0か1半々くらいでまあ微妙
中立は大活躍してるけど zetaレジェ1桁に迫る勢いだな
ほぼシオターがいるレジェ帯なのにクエプリでなんでここまで戦えんの >>397
デッキ一つもらったやろ(´・ω・`)
それひたすら使い倒すんや クエプリは基本的にブラン陛下だけ何とかできれば勝てるぞ
クエスト達成しないと無理そうでもシオターで確実にパクられるわけでもないしな 基本的にはシオター先に撃てるからそれで相手のシオターパクればどうにかなりそう
引けるまで待っても相手が先に撃つことは無いんだし
盗れなくても盤面に残れば渦巻でケアはできる >>414
シオターで相手の良カード盗んでゴミカード押し付けるから
今もブルカン盗まれたシャマが悲鳴上げてる ローグシオターとかいう吸魂のコピー渡してくるインチキ野郎を許すな zetaはクエプリやりつつ殴り殺すプランの使い方が上手いらしい >>421
今gabyと当たって負けてた
星界と当たったらクエプリ側はなす術がなさそうだけどね クエプリはシオターミュタ抜きにしても勝ち筋ザイレラ任せはクエストの進みグダると負けるから第二第三の手として扱いたいな クエプリでクエスト達成で勝つことなんて2割あるかないかだろ
エアプ多すぎん 相手の勝ち筋0にしてコンシさせるのが真面目にこっちの勝ち筋だからクエプリすげえわ(褒めてない 言うてwhirlpoolとザイレラと吸魂AOEだけ気をつけてればいいしな
今のデッキ群をみれば理不尽さを感じないわ クエプリに殴られ負けするようなデッキって早々ないけどな
少なくともランプドル使ってプリにしこたま殴られること自体がほぼないし
たとえちょっと殴られてもそのまま盤面で負けたこともない
除去されまくって勢い失ったアグロとかなら殴られ負けするかも知れんが クエプリの勝ち筋は、相手のキーカードパクって相手をコンシさせるか、除去しまくってファティーグで勝つか、たまにクエスト、たまに良いものパクれたら殴り勝ちできる デナスドロイド同士の闘いってくっそつまんないな勝っても負けても 40枚で超ウルトラ右手ゲーになってるから実力とか今さらじゃないか 割と組む奴によって色出るし40枚デッキ自体はそこまで嫌いじゃなくなってきたわ
皆40枚になりゃええんや デッキ40枚じゃなくて体力40が問題なんよ
お互いにレナサル入れてたら体力40にナーフしてくれ なんかもともとのルールがヘルス40で
インプウォロとかのアグロがキーカード引くために
30デッキ、ヘルス30にしてるみたいになってきたわ
ヘルス30だとかなり不安になる 実際レナサル前提で環境やカードデザインが作られてると思うとこれスタン落ち来たらどうなるんだ…?って不安がある 体力20になる代わりにデッキ20枚にするカードが出てアグロが覇権取る インタビューを真に受けるとノリで体力40の効果にしたみたいだからな
今後の事は何も考えずに場当たり的に対応していくと思うよ、いつものごとく ヴァッシュ女男爵のスキンのフルアート頭おかしいだろこれ
早く直してくれや買う気にならんから >>416
ウォリの貰ったけどあれ弱いから砕いたわ
インプウォロ組めたからやってるけどzooみたいでおもんねえ 魔素もなくて金も使いたくないなら時間を使うしか無い
クエスト消化したらBGやるかマーセPvEで戦闘30分放置を繰り返してXP貯めとけ >>338
ウォリは海賊船長が鉄板だわ
挨拶のアホーイってあのVチューバーを意識してるよ絶対(笑) >>351
ウォロの「おまえでも役に立つのねぇ」が好き >>359
性格悪くて草(笑)
俺の場合、相手が長考してる時は場に出たミニオン一人一人チカチカさせてるわ。
→それで相手がミスった時は優越感に浸れる >>373
そうだな。相手のターンで部屋創始して、ロープの音が聞こえたらPC前に戻るわ。
たまに操作間に合わなくて\(^o^)/になるけど >>400
呪いを捨ててくれないとカード10枚にしてピック捨てさせるコンボが使えないんだよな。
さらに新しい呪いも渡せないし。 >>414
上手い人は将棋の様に数手先を読んでる。パッと見ると凄く都合よく進んでいる様に見えるけど実際はそうじゃないよ。都合よく進める道筋を探しながらプレイしてる >>414
上手い人は将棋の様に数手先を読んでる。パッと見ると凄く都合よく進んでいる様に見えるけど実際はそうじゃないよ。都合よく進める道筋を探しながらプレイしてる Windowsの更新インストールがバックグラウンドで動いたくらいでフリーズすんなゴミゲー
おかげでアリーナ負けで終わったわ >>448
ブヒブヒ🐷
でも投げ銭しないし、月一みるかみないかのライト層だけどね。 ハースストーンなんて糞安いじゃん。
新シリーズ出たら3万出せば8割揃うし、残り2割は溜まったマソとスタン落ち砕けば充分揃う。
今3ヶ月に1シリーズだっけ?
社会人なら年間12万なんて安い安い。
学生バイトでも時給1000円超なんてザラにあるんだから年間120時間→月に10時間バイトするだけでしょ? ゴールデン/ダイヤモンドカードもスキンもVチューバーも全部動いて喋る絵だからそういうのが好きなんやね 別にVのファンコミュニティでワイワイやってるなら良いけどこうやって毛程も関係ねえのに話題に出してくるやつのヤバいやつ率高過ぎだろ
いくら無料コンテンツっつっても限度があるぞ >>436
ノリで環境破壊できるのすげぇな
体力増やすとか素人でもぶっ壊れるのわかるだろうに >>457
最強Day1デモハンやガラクロンドシャーマンを強いの理解しててエキサイティングだからと言う理由で実装する連中だぞ バトグラ用データのマソが5万越えてたわ
配布は凄いな 新しいケルスザードのアバター
骨骨ドカンですら喋らないんだが… イノシシプリ,場所と灼けると清掃入れるとすごく安定するな.
XLデッキばかりで展開遅いから環境も追い風.
塩田ーナーフされたらやばいかも イノシシプリ,場所と灼けると清掃入れるとすごく安定するな.
XLデッキばかりで展開遅いから環境も追い風.
塩田ーナーフされたらやばいかも 体力40ないとハンターやインプに耐えれないだろ。バランス壊れたとは思わん
つうか40あったって全く耐えれてないじゃん ビックアクションまで耐えるための繋ぎでしかないからな
耐えるだけでゲームひっくり返すもん入れてないと10増えたところで 拡張実装後4日間ほどインプだけ回し続けてレジェ行ったけど、体力40だから削りきれなくて捲られたゲームは無かった 削れなくてシャマに固められて逆転されることあるだろ
シャマ側も理想ムーヴの確率減ってるからどっちが良いかは知らんが 見えるわー
ウォロとシャーマンだけナーフされて
ドルイドが星界配列打ってる姿 シャーマンから降雪インコ消えれば盤面デッキ増えるだろ。配列が有利になる事はない
何ならシャーマンがマロ構成になってメカ2種もちょこちょこ顔出してきて配列の不利が増える >>467
無い
シャーマン相手だとそもそも展開で負ける時は負ける >>469
アプデ前時盤面デッキあったか?
乳首とメイジがライフ40で
ガチャ引いてたろ あれ?
マーセナリーズでバトル中断して数時間後に再開するとむっちゃ報酬レーン進むのってできなくなった? >>471
ガチャ引いてたのはローグがダントツなのに何故そいつら上げたの?
それに下は知らんがレジェ底でも上でも勝率トップクラスにシャーマンいたし。獣ハンターも暴れてたろ デナスリアスを11マナにしよう!
これなら公平でしょ? >>477
相手が何持ってるかわかってて次何してくるかわかるのに防げないクソ環境やぞ 8500から全然増えない
1位ほとんど取れてないからか? >>474
エウレーカ!ブギュ
これ読んであの声が再生された人は立派なHS廃人です >>476
ガフを11マナでいい。なったらヒロパ0マナでいいよ サンストライダーでどうせ0になるしなあ
素出しできなくなるから弱体化ではあるけど 11コスなんてマジでドル以外採用しなくなるわ
あと進化シャマが絶頂射精する 凍結凍結凍結煽りエモート凍結凍結煽りエモート連打
こりゃ流行らねえよ陰キャゲーすぎる ガフガフ言ってるのは特定の馬鹿って言われたのにまだ言ってるのか
どう考えてもその後の鱗、配列、陛下をナーフした方がいいだろうに クエプリ使うのやめてほしい
ファティーグまで20分やって最後ババ抜きで試合決まった時の虚無感すごい 今テンポ型の呪いウォロいい感じ レジェ4桁から3桁までいけた
インプウォロとして有利な相手にはそのまま有利で、不利な相手にも5分か微不利くらいにもってける 古き良き盤面ストーンできるし面白いわ インプに混ぜるなら機雷のが強そう。でも多分弄らないでそのままのインプのが強そう しかしワイルドだと自傷ウォリめちゃくちゃ強えんだよな…俺も一回使ったけど火力半端なかったわ まともに遊べるの酒場しかないのに最低のゴミを叩きつけてくるのやめろ リプレイではドルイドの勝率50%切ってるし感情論ナーフやめろ 【事前評価】地底の大洞窟
平均:1.13 (126/135位) ☆4:0、☆3:2、☆2:4、☆1:54
nerfを2回される前の全盛期の強さでも事前評価じゃこの通り
環境変化によって後々評価されだしたわけでもなく、リリース初日からクエストローグは暴れていた。
そもそも事前評価の投票に60人近くも集まってたのが凄いね、全盛期って感じ ドルイドの勝率高くないのは他ヒーローが糞ドルをメタったデッキ使うしかなくなった結果だろうが
ドルイドさえナーフされれば正常な環境になるよ
諸悪の根源はドルイド クエロ発表された時まだファイアフライが発表されてなかったとかじゃないのああいうのが無いと達成きついし ウォリは侍祭が抜けない限り自傷デッキに未来はなさそう ダイヤ帯からレジェまでで
一番デッキに入ってるカードがブランで42.5%
次がレナサルで41.1%
デナスリス36.3%
シオター33.8%
ツイートされてた
ブラン退場ありえる気がしてきた シャーマンがドロー潤沢でウォリがドロー終わってる時代って相当レアだよな てか自傷押しなのに狂乱怒濤再録してないの究極にアホでしょ
回ったら強いのかと思ったら全くそうじゃないし スタンにもbotいるのか……
しかも無駄に挑発出してきて時間を無駄にしやがる
はよ通報させろ 陛下ブランインコとか食らって死ぬとクソくだらねえと思ってしまう 兄乳首とドルのどちらが悪なのかわからなくなってきた 通報は出来ないのにボタンだけ配置してあるのがイラつきを増加させる
普通そんな恥知らずな事しないしもしそういう事するにしてもほぼ通る最終テストだけ残ってる状態で2、3日中には実装可能な時だけだろ >>514
陛下の雄叫びコピーだからそう
生命奪取はないけど ああ5連続後攻で最後に先攻取れたが4妨害を貫通されて死んだ
手札に3枚天威握ってるのずるいよ 陛下からの
次のターンぼるなー、ぶらん、インコだけはナーフしてくれ。 500勝してないのデモハンだけだからデモハンやりたいのに
今の環境うんちすぎて使えない
早くバフ頼むよブリブリ 断末魔アグロはメイジ以外にはワンチャンあったよメイジだけはマジで無理 インコもオウムも直前行動を繰り返すのがコンセプトで配られたのに
スバラシインコにだけターン跨げないナーフ要求する捻くれ者多くて草
まさにヒネクレインコだな ローグウォリデモパンパラのナーフ解除すればいいだけだと思うんだけどねえ
インコ仕様変更来たらさすがに驚く zetalotがレジェ15位とかプリーストーンか? それより中途半端な破棄要素とかデモハンに与えて何がしたいんだよ
ウォロはウォロでマーロックは何だったんだよって感じでインプが強いし
イルシアっていう前例があるのに中立でシオターとか作っちゃうし
条件付き5マナ3ドローが中立にいるからドロー弱かったクラスが弱点を補えちゃうし
なんかもういろいろ壊れちゃってる感じ 明確なフィニッシャーがいなかったシャーマンにデナスリアス与えたりな
鰤は次の調整どうするのか予想も付かない 開発メンバーが定期的に変わって
そのたび別の方向性に変えるのを繰り返してる説 >>529
ドル使えば楽な相手であるクエプリもシャマみたいな勝ち筋が凍結とハンデスみたいなやつだとかなり苦戦するからクエプリで勝てる
うまぶりシャマが多いからこそのクエプリ >>529
クエ報酬取られなかったらほぼ勝ってるのがすごいわ 少し前はVSがバーンシャマが過小評価されてるって定期的に騒いでるだけだったのに 手札9枚から塩田でデナス射貫く右手がわたしにも欲しい ハンターでレジェ行けたわ
やっぱレクサーって最強だわ 骨メイジがコンシャマに不利ついてるけどさすがにそれは無いと思うわ
ヒロカ無いと普通に削られてジリ貧で負けることが多い ユニット5枚からミュタでデナス射貫く右手が欲しい
これ対策のしようはありますん? メイジも隠れてるけどだいぶやってるカード多いよな
3マナ場所とか
隠れてねぇか 今日アリーナ回したがパラで9-0までいけて楽勝だと思ったらそこからメイジハンターラッシュで結局10-2で終わって泣いた
アリーナで骸骨や野生精種、巻き添え被害は反則だろ…この2クラス今回いいカード貰いすぎなんだよ 手札9枚からクエ報酬ザイレラ盗んで喜んでたのに
メカ発見からクリーナー出されて欠片は燃えるしドローカード全部デッキ下で手札枯れて負けたわ
これだからプリは >>531
盤面ゲーの否定とコストインチキ、対抗しようのない戦略だから
凍結とハンデスと直接顔攻撃する手段です MT前はナーフしねえよって言ってるしまだしばらくあとでしょ ミュタとシオターとボルナーとブランとインコで延々と手札を食うことに命かけてるところが
プリよりも陰キャしてるよね今のシャマ ぶっちゃけもうハンド食って美味しい相手ミラーぐらいだから進化要素強めにしたほうが勝てる シャマは割と殴り殺されること多いし隠キャに強い隠キャだからセーフ 泥溜めのマナコスト上げるか耐久値下げて星界を50マナにしてくれたら今の環境にめちゃくちゃ文句はないかな そういえば
場所食う蟹が弱すぎて誰にも使われない問題 場所利用する奴がイエティスタッツなのにナメてんのかアイツは まああんまり積みやすすぎてもこの拡張なんだったのってなるし 進化セットは場所じゃなくてノールを11マナにナーフすれば良いのでは https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-238/
VS
ウォロ、シャーマン、ハンター、メイジ、プリ、ドルイドはやれるデッキある
ローグ、ウォリ、デモハン、パラは死んでる
ナーフは色々考えつくけどやったらやったでまた問題ある奴が出てきそうな状態
上の6クラス使うならパワーレベルは拮抗してて割と楽しい環境かもしれない メタを狙わなくても直接相手の手札を狙って殺せる塩田とかインコがいるし
どんなに強いユニットがいても凍結させればok
メンコ環境になるのですか ダムウォー残党かな
急襲のことずっと強襲って呼んでそう 拮抗してるのってインプ、ハンター、シャーマンだろ。この3クラス以外は目くそ鼻くそ ローグがコインちゃりちゃりして隠れ身の大きいやつ作るの俺のデッキじゃ対処できねえな 野生精種はなんかぜーぜんピックできねえわ、巻き添えも印象は強いがおかしくはないかな
それでも他のカードもクソ強い 1日目ハンターの新拡張のクラスカード出まくってたけど
数日してから全然クラスカードひろえんくなった気がするわ 気になってログインしてみたけどたしかに定期的にバトグラとアリーナだけ触ってるアジア鯖の方で配布デッキ貰えたわ
普段ラダー回してるNA鯖はもちろん貰えなかった ずっとnaでやってるけどnaで配布貰えたんだがw貰ったレジェ砕いといた方がいいかな? 今NAでバトグラ終えて再起動したら何故か無料配布デッキ貰えた レジェ砕いたあとそのカード没収されることないよな?? なんかデッキもらったけどと思ったら俺だけじゃないんだな >>575
あーコレかもしれんスマホなんだけど起動したまま別ゲー開いてHSの方に戻ったら再起動されたあとに配布貰えたわ ローグ使ってるやつ間違いなくプログラム弄って高速化してるんだけどこれいいの? 色んなデッキにスチームクリーナー入れたいけど枠が足りん あの実績やっぱりテキストのほうが正しかったのかよ
このゲームのプログラム書いてる奴は学生なんか?
初歩的なミス多すぎやろ >>589
レナサル太子をデッキに入れた後に自動作成 週明けに調整くるみたいだな
savjzは絶対環境悪化するからやめとけみたいなこと言ってるが
たぶん新兵関連とかわけわからんバフされるだろうしな ドルイドは鱗ナーフでいいだろ
死ぬほどアグロに負けてしまえ デュエルのいい点はひとつ
ガフが居ないことだ
乳首が嫌いな君は今すぐデュエルにGO!! ぶっ壊れ宝物使えるデュエルでスタンのカードが出禁ってどういう事だよ デュエルのガフはヒロパ関連の秘宝で頭おかしいことになるからそりゃあね >>601
今のデュエルはネズミの王や急襲ロカラや水エレが猛威を振るってるぞ みんな乳首、ウォロ、メイジ、シャマやってるから顔ハンで殴り込むオジサンやってる。
乳首の奇跡の繁茂以外に特に苦手意識は無い まさか本当にクエプリが天下を取ってしまうんですか? デュエル禁止カード
中立
1 サー・フィンレー・マルグルトン
1 ツアーガイド
1 ペン投げ野郎
3 レナサル大使
4 血吼のコラック
4 大いなるマークアイ
5リロイ・ジェンキンス
6 シルヴァナス・ウィンドランナー
6 ミスター・スマイト
6 レノ・ジャクソン
6 ゲン・グレイメイン
9 月を食らうものバク
9 マリゴス
メイジ
1 ウェイゲートの開門
1 アイスランス
1 山火事
2 火付け
3 アイスブロック
4 無鉄砲な弟子
6 遺物学者レノ
パラディン
2 砂漠のサー・フィンレー
3 神聖なる恩寵
ローグ
2 十面装のマエストラ
プリースト
1 導きを求めて
2 影の抱擁
2 思念撃破
2 神授の霊力
4 オウケナイのソウルプリースト
7 預言者ヴェレン
ウォーロック
5 ドゥームガード
ハンター
7 恐竜使いブラン
ドルイド
4 世界樹の小枝
5 覚醒者エリーズ
5 野生の心のガフ←New! まあ配列は現状対抗手段なくて終わるデッキが多いからナーフ来てもしょうがない
ただクエハンとクエプリのクエストも下方が必要だと思うわ クエプリクエパラはずっと不遇で
やっと芽の出てきたプリを潰すのは安藤くんがかわいそうな気がする まぁ鱗は実際意味分からんからナーフでいい
今はもうクラスアイデンティティとかあってないようなものだけど、ドルイドってAOEも大型除去も苦手って書いてあったんだよな ウォロ
インプ関係
シャーマン
マーロック
プリ
クエスト
これらをナーフすればみんな納得ガフね オオカニで負けたことはあるのにオオカニで勝ったことないんだが 殺人事件無かったことにして新しい拡張を出さないか?
ついでにガフとキャリエルもなかったことにしよう 配列は一回ナーフされてるし勝率も48%ぐらいじゃん >>614
インプとマーロックはウォリが死んでる都合で増えてるところもあるしどうなのでしょう
シャーマンはもうどうナーフしたらいいかわからん
いつかのパラ並みにレジェまみれデッキですし 配列はイノプリと一緒で極端なじゃんけんのグーって感じなんだよな
一時期の旧クエロと一緒で勝率ではない不健全さというか
というかもういい加減相手するの飽きた 来週にはバランス・パッチが行われる可能性が非常に高く、メタを悪くすることなく、いくつかのデッキに大きなナーフを施すことは非常に困難なことになりそうです。
・例えば、コントロール・シャーマンが発展途上のメタの暴君であると判断し、降雪の守護者のナーフの要求に応じるとしましょう。そうすると、強力なシャーマンのデッキがなければ制御不能になりかねないインプ・ウォーロックをより強力にナーフしなければならなくなるのです。
・インプ・ウォーロックに強力なナーフを与えるということは、ドルイドのパワーレベルを大幅に上げるということであり、完全に歯止めがかからず、フォーマットを支配してしまう可能性があるのです。インプ・ウォーロックが落ちた場合、ドルイドはTier Sの潜在能力を発揮し、不人気のナーガプリーストが唯一の対抗策となります。
・この潜在的な問題を解決するためにドルイドを先取りしてナーフするならば、次に大きな問題となるのはハンターです。
・しかし、シャーマンとウォーロックに加えてハンターとドルイドをナーフすると、今度はスプーキーメイジが一段と強くなる危険性があるのです。このデッキは既に非常に控えめで非常に健全なパワーレベルで人気があります。
・全体を見渡すと、現在のメタは上位だとかなりバランスが取れている。5つのクラスが同じようなレベルのプレイをしており、ほとんどの戦略にはそれらを抑える答えがある。コントロール・シャーマンは最も対策が難しいデッキだが、五分のマッチアップが多いデッキでもある。
コントロール・シャーマンがさらに良くなってすべてを破壊し始めるという懸念はかなりあるが、他のデッキがより強く標的として狙っていく可能性もある。どちらがより起こりやすいかはわかりません。
・ 最も差し迫った疑問は、広範なナーフが実際にゲームを良くするのか、ということだ。より多くのデッキで遊べるようになるのだろうか?トップクラスに手を加えることで、誰もがDHやウォリアーをプレイするようになるのでしょうか?
ローグやパラディンがさらに無価値になるのを防ぐことができるだろうか?それとも、より悪いデッキをプレイしているのは変わらないまま、気分を悪くするだけなのでしょうか?
・悪いクラスが悪い理由は......悪いからだ。我々は彼らを悪いものではなく、"もっと良いもの "にする必要があります。もし彼らが競争し、他のクラスと肩を並べることができれば、これは非常に成功したメタになるでしょう。
バフが拡張の最初のパッチで行われることはほとんどないので、チーム5が何をするかは興味深いところですが、今後1~2ヶ月間、ゲームに6~7以上のクラスを登場させたいなら、とても必要なことのように思われます。 >>618
とりあえずHSインストールしてみたら? クソ強中立だけでもナーフしたら?陛下と太子みたいな インプ相手にテンポ塩田でヒトデ引っこ抜いてコイン降雪インコインコで殺してしまった
罪悪感はんぱないわ ひたすら除去だけのデッキって
クエ報酬かファティーグで勝つしかなかったんだけど
殿下でotkも狙えるようになったからもう無茶苦茶だもんな しかし外人は見切りつけるの上手かったな
かつて名を挙げた大会上位入賞者たちが次々不参加表明したりプロとしての活動停止した辺りを境にどんどんスポーツ性がなくなっていく バランスが取れてるかどうかより今の環境が楽しいかどうかで語れ 前環境のTop TierだったローグがTier4まで落ちてるのは本気ですげーわ
結局ハンターすらレナサル入れてるし
ヘルス上げてパワーガードの叩きつけ合いにローグがついていけなかったわけだ 調整で突出したデッキが現れたらまた調整するだけだろ
嫌われ者のカードが処罰される瞬間がみんな大好きだからな
スモカンもそれを分かってて配列への殺害予告みたいなツイートを投下して盛り上げてきてるし 拡張ごとに方向性が定まらないクラスは外れ拡張引くとマジで終わるからな
秘策とか追加するなら年始拡張でやれよと思うわ、コアセットに秘策シナジーないクラスに思い出したように渡して上手く行くわけないだろと コアに秘策2枚ぐらい入れてりゃよかったのになローグ ストームウィンド辺りから休んでたんだけど新兵パラの時代は来ましたか? >>632
VSのTier変遷グラフみればローグもちゃんと浮き沈みがあるのがわかるよ
安定性に関してはメイジの方が上な気がする 本当にシナジーカード来たの???
なら復帰しますありがとうございます こっちクエプリ
クエスト達成報酬ザイレラ含め手札4枚 相手9枚
↓
シオター出される
↓
ザイレラ奪われず
↓
インコされる(ランダム1枚交換)
↓
最初のシオターで奪われたもの、押し付けてきたもの同じもの交換される
奇跡が起きたわ
なお、惨ストブランデナスリアスコンボで負けた模様 いつイセラかドラゴンナーフすんだよ
さっさとクロマ削除するかなんとかしろよ >>641
自分はさっきクエプリで次ターン被リーサル確定状態だったけど
なりすましから堅いアリバイとダンジョニア持ってきて
ダンジョニアからクエスト報酬引っ張ってきて堅いアリバイでリーサル逃れて勝ったで
こんなん自分がやられてたらディスプレイぶっ壊してるわ 王道(スタン)、バトグラ、闘技場とハースストーンのメインコンテンツが全部糞環境ってのも珍しいんじゃないの?
しかも調整しばらくなさそうな雰囲気だし >>632
海底都市もノールのバフが来るまでは死んでたぞ さっさとロビレジェイセラかクロマ1位連発で冷えさせてほしいわ その並びにアリーナ入れるのマジで違和感しかないわw インプのドロー気持ちよすぎだろしか言えない体になってしまった
カードパワーこそ正義なんや >>644
メインコンテンツは王道、バトグラ、マーセな
ホーム画面をよく確認するんだ スタンはマシなほうじゃね?
まあまあヒーロー多くてまあまあデッキあって
新カードでの新しい動きも多い
良環境とは言えんが そこまでスタンに固執する意味は分からんな
スタン推してるのは拡張売りたい鰤の都合なのに嫌な思いしてまでスタンやる必要ないやん インプウォロにヒトデやらサムローやら積み始めてるのがよく分からん
特定のメタすぎて絶対邪魔やろ
hunteraceも相手のインプウォロがサムロー出してきて失笑してたわ レナサルがたるすぎる何ルール変えてんだよ
30ヘルス30枚が奇跡の比率だったのがわかる
40ハンターミラーでトップ対決とか馬鹿馬鹿すぎない? >>654
レナサルとブランとシオターとデナスリアス >>645
ノール来てからだったか忘れたけどナスリア城くるまでの終盤は毎日ローグ回してた。強いし楽しかった。 VSもわからんな
シャマのナーフ最優先は降雪じゃなくてボルナーとインコだから クエハンはそろそろクエスト自体にメス入れてくれねぇかな
いつまでもスペル6枚で達成していい内容じゃねぇだろ >>651
盤面ストーン促進とコストインチキどうにかします宣言からの
このざまなのはがっかりする人がいるのはわかる
インプマロはコンウォリが増えればどうにかなるけど凍結ドルはもうどうしたいのかわからん >>663
でも存在しないデッキで武器パンダアフィもインチキしてたよね…あ、プレイしてなかったかw
363 名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-2NoN [1.75.246.115])[sage] 2022/01/14(金) 09:48:31.53 ID:JgChetild
>>361
ノールとパンダが2Tあたりで着地したらテンポ相手には8割ぐらい勝ちです
武器シナジー、スペルでバースト出せるのにユニットテンポデッキ以上だし
7マナ以降はスキャブで無条件リセットできる レナサルで脳死アグロに負けにくくなったのは嬉しい
つまんねーんだよアレ ヒーロー間のバランスじゃなくて、デッキのスピードや勝ち筋ごとのバランスで見てほしい
速度さまざまなミニオントレードデッキが10個存在するなら、3ヒーローしか存在しなくても構わない
逆にソリティアデッキやOTKコントロールしか存在しないなら、10ヒーロー存在しててもクソ環境だろ 相手ウォロだったからプリクエ返したら呪いウォロで
諦めて適当にやってたら最終的にクエスト報酬で勝って草
ダイヤ1だから相手もそんな下手じゃないと思うけど 新環境けっこうバランス良いと思うし、今のところ毎日メタ動いてる感じもするからもう少しナーフ待って良かった気がする 新環境直後はナーフするしか方法がないってのは今の時代なんだろうか
やれる事が減るってのはプレイヤーに取ってデメリットしかないと思うんだがなぁ
開発側もせっかく作ったものに批判されまくってナーフ調整なんて面白くないだろうに 一方的に蹂躙するだけのようなコンセプトを生み出す開発自身の問題 >>667
同意だし理屈として大事だとは思うけど
ゴリゴリのアグロが蔓延する可能性はどう思う? >>673
配列を注視してる、とでも言いたげなコラをイクサーが上げたのと
来週月火(日本だと多分火水)に実際にパッチを出すんだか情報を出すんだかってのを別のやつが言ってる インコオウムシリーズって基本
標準以下のスタッツにしてるのに
ちゃっかりいいスタッツしてるシャーマン君さぁ 配列をスケープゴートに他のインチキ乳首カードがナーフ逃れそうで嫌な予感がする 中立で出来るブランの脳死最強コンボってやっぱミュタ? レジェいけた
クエプリ強すぎて草
ハンターウォロ相手にクエスト返すだけのお仕事
ハンターウォロには1回も負けなかった
こいつらのおかげでドルイド全然いないんだな
https://imgur.com/12NAeEH.png 新弾は使われてないカードバフして様子見でもいいから、とりあえず配列とクエハンはナーフしてくれ
こいつらはもう見飽きたし相手しててつまらない ドルイドにミュタ出すと陛下ばかり食う
アルミホイル巻いてるおかげだな クエハン要素あんま無いけどハンター3マナの2体召喚+カウント1は使っててこれ4マナでよくね・・?って思う 遺物も3から始めて良くね・・・?って思いながら負けてる 遺物は場所2マナでいいわ
さすがに初動遅すぎ+決めてもデカブツ並ぶだけってのがきつい クエハンの顔面力VSメイジのシールド
前者はソリティアだし後者は昔のフリメより酷い遅延デッキだぞ
ドルやシャマナーフしたところでここら辺がどうせ出てくるわ、つかずっとハンター強いな まあ正直寵愛を受けまくってるランプドルイド先輩がハンターはともかく
インプとハンデスでしばかれまくるとは思ってなかったな
シャーマンは割とカードパワーがはっきりしてるけど
ハンターとか何ナーフするんだよって感じだな >>691
ナーフして一見環境良くなってもやること減ると人も減ると歴史が証明してるしな
VSが言うようにたとえ劇薬でも早めのバフのほうが良いのかもな 野生精種の獣自体をナーフすると野生精種出すカード全部ナーフ扱いになるから面倒だな 武器を生み出す鹿を強く設計しすぎたからいずれナーフせざるを得なくなる
武器が4/2で本体が5/4ってどんな脳味噌してたらそんな設計ができるのか >>691
ナーフして環境変わるのが面白いんだからこのスレ的にはナーフは正義なんだよ 下4クラスは死んでるけど他のクラスはまぁまぁバランス取れてるだろ
必要なのは下4クラスのバフだな ミラクルローグはマシンとプレイヤー両方のスペック要求してくるだけで割と強いとは思うわ
何やらせたいのかわからんウォリ、やらせたいことはわかるけどゴミなパラとデモハンよりはマシな気がする ローグに5ターン目に27点武器で殴られたときはやるやんってなった >>694
1マナの3/1急襲が中立より弱いハズレ枠なので、その分上乗せしてる感
フェルモーが2マナ2ターン休眠でランダム突撃する悪魔がだったから、
3マナ3ターン休眠+アタリ枠って計算なんだろ
インチキなのは休眠短縮 今更だけどこれが同じ3枚なのをカードから読み取れないの腹立つな英語でも同じだし
ハースストーンって枠内に収めなきゃいけないとはいえテキストフォーマット統一されてなくてたまに不親切
https://i.imgur.com/ptbcDZq.png
https://i.imgur.com/zLJq4Nu.png シャマ30枚のほうが勝てる気がしてる
極論降雪と進化要素叩きつけるだけで勝てるし デモハンの0マナ3点も三枚から選択なのテキストに書かれてねえしな
Blizzard特有の使えば分かるやろって感じほんと嫌いだわ まあ精霊そのものには調整入らんだろうね
上でも言われてるが関連カード全部払い戻しでどえらい事になるし ボートローグから偵察抜くのはやってたけどボートとスマイト抜く発想には至れなかったわ
MTで結果出るのか期待 ラダーやるのつまらんからマスターズ観るの楽しみだわ レシピこれで決まりってデッキ少ないしレナサルで枚数増えるのもあって構築センスが問われる大会になりそう インプウォロはデナスリアス入り多いな
入れるのが主流になりつつあるのか?
ラダーと大会は違うかもしれないが デナスリアスで雑に回復+バーンして次のターンにインコボルナーブランとかやるのやめてもらって良いですか? テンポローグ1位か
ローグの今環境の立ち位置ほんとよく分からんな、この前も泥棒が1位取ったりミラクルが複数2桁ヒットしたりしてたがデータサイトから見るとダメダメ それまでシャマやドルイドであげて、デッキ変えて2試合上振れして○○で1位とったとツイートするだけの簡単な作業だぞ パラクエだけでもバフしてくれても良いんだよアヤラ
ヒロパ0コストで手札からミニオン出す度に再使用可で良いよ🙄 レナサルレナサル五月蠅い奴多いけど、デッキ採用率は1割近くも減ってんだな
パワーカード増えてデッキ洗練された影響あるし、取っ散らかってるシャマも30の方がいいだろ
ブラサスアスのセットはお守りみたいなもんで、本当はクラスカードで勝つべきだと思う 旧コンセプトつかまされたウォリパラはともかく
デモハンは遺物なんて新品渡されてこれなのがなぁ…
場所までシナジー入れてるってのに GMは知った顔ばかりだから楽しいけどMTはいまいち盛り上がらんのよなあ
Drop目的に付けっぱにはするけど >>717
わかる
初めは配信台に有名選手用意してくるけど、全勝同士とかベスト16はほとんど謎の男同士のゲーム見ることになる テンポミラクル強いやん
弱いのハゲ弟乳首パラだけじゃん 全力ブッパだから除去されるか挑発置かれたら終わりなのがなー 大会で1戦勝っただけですーぐ強キャラ認定する奴って格ゲーとかにも良く居るわ 今のシャーマン本当にオールレンジ可能だな
除去、回復、展開、阻害なんでもできるね レナサルさえなければハンターの天下だった可能性が微レ存 ラダーでもなかなか見ないゴミ手札と
怒りの動きで草 相手がチョンだったから遊びたくないからサレしたらどうもありがとうとかエモされた
頭ガイジかな? >>729
チョンしねってプレイヤー名なのに北米でやる意味ないだろ? アジアでハングル即コンシしてたら試合できる確率10%ぐらいしかないだろ マッチングで接続切れるのもゲーム中切れるのも直せないのはよくわかったから
再接続しないでさっさと次の試合に行くようにして欲しいです 急襲トークンで簡単に稼げるドルイドが一番デナスリアス使いこなせるの頭おかしいな 獣ハンターでレナサル使えばこうもなるわな。とりあえず陛下ナーフはもう確定したろ しかしナーガプリもハンターも有利マッチなのに事故ったりトップ弱かったりするのにドルはハンドもトップも良くて悲惨だな 40枚デッキにムカつく現象なんてレノで散々経験してる 逆上ウォリアーのコンセプトはあれど誰も使わない期間長いなぁ 今BG初手酒場のクロマウィングのスタッツ1/4(緑バフ文字)になってたけど何だ??
相手も1/4クロマ出しててそこから再接続のまま戻れなくなったけど バグって言うか多分緊急パッチあてるつもりのがお漏らししちゃったのかな スタンのほうもエドウィンとか降雪の変更が漏れてるっぽい 無限再接続編に突入してるんだがどうなってんだよ煉獄さん 昨日も配布デッキバグ起きる直前無限再接続くらったな 今大会進めてる選手たち対戦中にカード効果変更されたり接続不可になったり大変なことになってるぽい ハンターの鹿の武器3/2になってるらしいけど魔素どうなるんだ ウォロ場所がインプの数だけバフ繰り返し→インプの数分だけバフのみ?
4/3/3インプが球根3→5?
その他なんか色々漏れてんね 降雪655は草。スタッツ上昇消されるんじゃないかとか言われてるけど
バトグラもガァアとかグリースとか戻ってきてるっぽい? >>733
やはり韓国には核を落とすべきだな
あの半島は地球には不要だ (オンラインの大会中に更新プログラム実行してみたらどうなるやろなぁ…) リーク来たね
Nerf
降雪→6/5/5、バフ効果削除
ウォロ場所→インプの数だけ+1/+1(バフ効果1回分減少)
野生精霊の鹿の武器→3/2
星界配列→自分にだけ作用
ケルサス→4体目でコスト0
Buff
デモハン場所→コスト2
エドウィン→3/3/3
ハルキアス→隠れ身ついた
深淵よりのもの→コスト3に戻った
あとワイルドのコボルトの幻術師(ローグの4/3/3)が5コスになったらしい? バトグラ
クロマ→1/4、グレ上げ時の体力増加削除
チビラグ→グレ5
ガァア復帰
グリースロボ復帰(ただしディバシ削除) この感じだとパラディンとかもバフされてそうだけど
誰も使ってないせいでわからないの草 エドイン3コスならかなり強そうだな
ローグ沈んでてイク様ブチ切れたか ん?これ降雪ゴミってことか?
ここまで来るの長すぎだろぶりぶりザード >>759
インプドローノータッチとかイクサー仕事しろや 降雪は全体凍結と基本3/3トークン出して+バフする呪文だったらよかったな ちなみにリーク内容はアジア鯖で短時間だけパッチ適用されたバグによって確認取れた奴だけらしいんで
たぶん他にもなんかあると思われる マジで自分のマナクリだけ壊すんならゴミカードもいいとこだぜwww
嘘だよな? 深淵とかいうクソつまんねえカード戻すの正気か?
仮にそれでウォリが強くなってもクソゲーにしかならんぞ 言うて今深淵戻ってもそんなにじゃね
ネリーのナーフそのままっぽいし マンティスリロイが強い環境にガァア再登場させるとかそんなにガァア虐めたいのかよ ケルサスは3回目にアホになるコンセプトでフレーバー書かれてるんだから
そこナーフしたら辻褄合わなくなるだろうに、まあ個人的には歓迎だが レナサルノータッチなの流石だな
意地でも失敗したシステムって認めないらしい なんでエドウィン強化されてんだ?
今のままで壊れてるだろ ケルサスやっぱり駄目だったじゃないか
ブリザードは1回目からアホで2回目もアホだったようだね デモハンなぁ
場所だけ軽くなってもまだ足りてない気がするわ
ウォリも深淵1枚だけじゃどうにもならないだろう
というか忘れ去られたパラディン… アジ鯖深夜帯の1~2時間のプレイで確認取れたやつだけみたいだし
まだ他にも調整あるかもしれんぞ
むしろ漏らしちゃったなら調整再考してくんねーかな、バフ内容が全くそそられん リークもっと来てるやん
グレイヴルーペとかも
あひるツイートしてる パラはデッキに入る余地が全くないクソカードが調整されたのかもね
確認取るにはデッキに入れて実際にプレイしないとわからんかったらしいし バフはまだ見つかってないのがあるみたいだけどナーフはこれでぜんぶなんだろうか?
レナサルがナーフされるならバレてそうだよな ウォロ場所
130パックくらいしか開けてないのにノーマル6枚とゴールデン2枚ある
精霊の22はノーマル2枚なのに偏るもんだな ケルサス素引きしてたからナーフ助かるわ
野生種系ももし全部ナーフ扱いなら魔素えらいことになるな ケルサスといえばバトルパスのケルサスをデナスリアスと勘違いしてメガバンドル買わなかったわ馬鹿すぎる
ウォリのスキンあんましっくりするの無かったのにメイジマークで困惑した For the rest of the buffs, stay tuned for the patch notes early next week??
Paladin, Demon Hunter, and Warrior fans should have a lot to look forward to.
I hope you all enjoyed our impromptu "preview"! 4/4
うっかり公開しちゃったけど楽しめた?thpr
残りは来週初めにパッチノート出すからパラデモハンウォリのファンはバフ楽しみしててね??
みたいな感じか reddit でケルサスと深淵のナーフが間違った情報だったとして取り消されてるんだが 今知ったがまたデモハン実装以来の対戦中ナーフやらかしたのか
もう真面目にゲーム運営するつもりないだろ small indie companyだからしゃーない >>804
このスレの民度見てもナーフされて魔素うめぇwくらいにしか考えてないしプレイヤーもだいぶいい加減だよ
ある程度ライブ環境に落としてみないとバランス分からないところあるのは仕方ないけど
でも毎回こうも新しい拡張出す度に簡単なバグと誰にでも分かるOPカードが問題になってナーフされるのは商品として不完全なのに誰も問題として取り上げない
そりゃあ開発会社も舐めた態度取るわ
魔素返せば済む問題じゃなくてそろそろ返金しろまで踏み込んで言っていいよ ハンターウォロのナーフでランプドルがイキり始めそうなのは大丈夫なのかね 自傷ウォリはカードが足りてなくてバフでどうにかなるレベルではないよな
船頭や怒濤のような自傷トリガーやドロソがないと厳しそう 深夜、ガフ出された瞬間無限切断くらったから、ワンチャンナーフされねぇかな 果たして本当に“うっかり”なんですかね…
アヤラのコラ画像といいちょっとエンタメに寄せすぎだろ
一応お前らの仕事に不備があってこうなってるんだからな スタンでもワイルドでもやりたい放題のガフをナーフせずにデュエル出禁で終わるのわけわからん
星界の方で様子見なんだろうけど ローグで明らか時間終わってから増えたカードを使ってる奴チートなのか? 深淵ってただの運次第の上振れクソカードだと思うんだけど鰤からみると魅力的なメカニズムなのか... ドローカード盛り盛りにした自傷テンポウォリ結構やれそうと思ったけどケルサスブランデナスリアスでちゃぶ台返しされてマウス投げたわ ガフナーフされねーのマジでおかしいだろ
ビック乳首が暴れるだけだろ やっと降雪がまともなナーフ食らったか
失敗認めるのおせーよアホ 間違った情報ってなんなんだ誰かが流れに乗っかってガセネタ出したのか
旧ケルサスは自身と呪文3枚の計4枚使ってるわけだから
新ケルサスは自身を覗くミニオン3枚の計4枚にナーフすればコンセプト的に問題ないか 遅いデッキでアグロに6tか7tにデナス決めるのが勝ちすじだったのにアグロ止まらないやん レナサルナーフなかったら普通に休眠するけど、もしかしてHP40デッキ40枚でカード刷ってるんか? ケルサスは声を奪われたパッチーズ思い出すな
コンセプトずらすのはなんか違うだろ 降雪ナーフてマ?
事実だったら相当痛いなぁ、デッキ作っ後に即修正はやめて欲しいわね
高いダスト払ってるのにやってられないわ メイジプリ暴れそうなんだが大丈夫かよ
アイツらいつも許されてるな >>810
深夜4時ごろに俺もドルイド使ってて無限切断された
連勝してたからムカついたけど
なんかテコ入れ入るんじゃない? >>823
ナーフの危険があるカードだったのはわかってたことだし
情報集めも必要なことだと学びに繋げていけ 盤面凍らせた上にご褒美としてパンプアップするの普通に意味わからんかったし妥当な調整だな
凍気を放出してるんだからむしろ小さくなる方が自然だろ ケルサスナーフしないのかよ
ダスト美味しそうだったのに 新兵パラとコントロールハゲの時代がきそう
あとローグも
どうせアホみたいなバフするだろ 新兵パラの時代が来るといいなぁ
一晩いじってたけど必要パーツが丸ごと持ってかれてて辛い かわいいインプマロで満足したのでいかついおっさん並べるのはちょっと >>812
石花とか降雪とかデュエルで禁止になった後高確率でナーフされてるのでガフも玉抜きされるかもしれんぞ どうせ並べるなら目の光った美女とか並べたいよなあ? マジでパラやらせたいならクエ報酬緩和と常時急襲は最低限だな テンポローグバカみたいに増えてるな
ここにエドウィンのバフ入るのか シャマは降雪一枚で抑えられるとは思えないし
さすがにデナスリアス周りを放っておくとも思えないから
ブランのスタン落ちあると予想 乳首はガフで3でブラン陛下できるし
礁のドルイド残しておけば1,ブラン,ケルサス→陛下できる
天敵だったウォロとハンターのアグロ上振れが少し弱体化
これ乳首アッパー調整じゃねえか >>842
中立のブランよりインコボルナーでないか >>844
それらがナーフされるなら今回のリーク漏れでなんらかの変化でバレてるかなと
スタン落ちならスタッツもテキストも変える必要ないから シャーマンはクラックとかクッキーとかフラァグル作らされた人居そうだもんな
俺も前環境でたしかクッキー作った記憶ある
フラァグルはデュエルで作ったクラックは引いた 陛下とインコかボルナーもやっとけよ。陛下はシャーマンとドル用になってるし絶対やれよ そういえばコンシャーでブルカンも作らされたわ
該当環境始まってこいつだけは弱いわって思って、今でも強くはねえよなって感じてるけど採用され続けてるカード もしかして陛下を断末魔にすれば解決じゃねえか?
沈黙で死ぬし さすがに6/5/5全体凍結はカスすぎないか
ヴァーデンが相手のみ4/3/3だしバフされないなら5/5/5とか相手のみとかでいいと思うが >>851
ヴァーデンはレジェだろ。降雪は何回も使い回しできるしヴァーデンと比較する必要がない 僕らは皆つながってるんだよ(つながってない)
運営から繋がりを否定されたガフ君の会見はいつ始まりますか? 味方も巻き込んで盤面凍らせるだけのやつに今後何が出来るんだ
挑発つけてやれ。然らずは守護者からパーティクラッシャーに改名しろ インコに手を加えないなら連続凍結問題は何も解決しないけど
そこら辺はもうよくなったの? 連続凍結ならメイジも同じことできるし降雪の強い点は凍結カードがそのままスタッツ10/10以上のバースト手段になることだから >>856
シャーマンは進化あるじゃん。盤面ロックして55と進化は動ける事の何が弱いの? ドルイドもシャーマンも結局レナサル、デナスリアスとデヴォーラーをナーフしないと強いままだろ
適当に急襲ミニオン投げて相手の切り札を返してゲームセット
シオターもミュターヌスも残ってるし バフはかなり未公開だけどナーフ案はもうこれで全部出揃ってんのかな
一番頻繁に使われてるカードだから即気付かれたわけだし
内容は的確だし控えめで文句なしだわ スタッツ増えない降雪に文句いう障害者は流石にこのスレにおらんわ >>858
できねえよwヴァーデンだってゴルゴンゾーラ挟んでやっと2枚だろ。1枚でミニオン出しながら盤面お手軽ロックを4回なんてシャーマンしかやっとらんわ 配列降雪はクエウォリを徹底的にナーフで潰したように前環境から使われ続けるという理由で狙った感じがする
一強ではない環境で特定クラス触りすぎると逆効果になる可能性もあるし 前環境からと言う理由ならハンターとプリのクエストも狙って欲しかった
もういいだろいつまでやってんだよ 野生の精霊がナーフされた場合関連カード全て払い戻し対象になるの? >>865
今でもクエウォリがなんであそこまで徹底的に潰されたのか分からん
そんなに強くなかったろあれ >>871
馬鹿でも一定数は勝てるデッキだから低ラン層で暴れてた クエストウォリアーは7並べしてるだけでプレイングも問われないのにほとんどのTier2以下のデッキに勝てたからナーフされて当然だろ
面白くなかった 降雪マジならガチゴミやな
655ってバニラスタッツとしても底辺やんけ クエハゲ言うほど勝ててたか?って思う人はちゃんとデッキ扱えてる
強かったじゃんって感じる人は頑張りましょう コンシャーが低ランクで暴れてるの想像できないけどな
あれある程度使いこなせるなら300位は余裕なはずだし そこそこデッキいるのにバランス調整とか言ってナーフすると
ローグとドルが暴れてかえって酷くなるパターン繰り返してるけど
今回は大丈夫だろうな? エドウィンは十中八九、バフしたけど強すぎたからナーフされるぞ
そもそも本当にお漏らし通りにバフしたらアホすぎるんだが ガフだの40枚だのに文句言ってる奴はクラシックとかいうのがあるからそっちでシコってればいいんじゃないのと思ってしまうが
さすがにトキシックすぎるだろ エドウィン3マナは鬼だよなぁ影隠れからの2発目も楽だろうしスマイトまたお呼びかかるかね? 競売人ちゃりちゃりよりエドウィンのほうが健全に感じるけど
脳がやられてるだけですか 二週間前に戦ったヒロパbotとまた戦ってて草
さっさとBANしろやこんぐらい通報ボタンの偽物用意する暇あるならそれぐらいできるだろマジで エドウィンは引きながら回せるのがヤバい
現状でも普通に強いから3/3/3にするのはさすがにアホ エドウィン3/3/3は超えちゃいけないラインな気はするけどなあ
昔はブイブイいわしたカードなんだし弱いカードでは決してない 現状のメタでクラスが芳しくないのとカード単体の強さは関係ない
エドウィンは余裕で強い 良い時期にテンポミラクル出てきたよな
バフ必要だろこれって言わせた後にちゃんと結果出せるデッキ出てきた ガフノータッチとか完全に運営乳首と寝てて笑うわw
露骨過ぎィ 沈黙が割と飛んでくる環境でエドウィンってどうなんだろうな ラダーローグまみれになってて草
ホンマこのミーハー共 降雪流石に強すぎたからなぁ
あれが5マナだったって… ミラクルローグ激ムズでトップレジェンドと下位ランクで勝率10パー差が出るらしい 配信見ててもよくハンド枯渇したり手詰まりになるイメージ PC性能とマウス捌きで難解さが決まるカードゲーとか世紀末きわまってるな 他のDCGでもたまにあったぞ端末の性能差を利用して強制ターンスキップとか強制離席扱いコンシードとか 眠たげなくまさんことウズメさん超実力者だけどハース始めるの遅すぎたな
なんでバンガードなんてやってたんだ相当評判悪かったけど >>892
特定のインターネットの馬鹿さんじゃないですか。まだそんな事言ってるんですね >>903
thijs曰く「なんでasiaでこのデッキが流行っているのかわからない」
そのくらいには微妙なデッキ
ハイロールが必要なのにハイロールしやすさでは大当たりの方がよりやりやすい やべぇ新兵パラに必要なレジェ揃っちまった...来週のバフでぶっ壊れデッキに変わってくれ頼む >>905
VSの信者はバーンシャマでも使っとけw >>908
少なくともお前みたいな馬鹿よりは信頼性あるし実際強かったデッキですし
大体、配列みたいにその後に出てくるカードナーフした方がいいのにガフガフって言うのって頭悪いだろ VSってデータ量はともかく分析は結構個人の主観入ってるからガフが問題ないってのは正直ここまでイキれるほどの意見でもないだろ ガフはどう考えてもやれることとコストの釣り合いがおかしいでしょ
勝率出てないからって見逃され続けるのは不自然 データサイトにもファンボーイがついてるのか
勘弁してよー パラディンさんなんてキャリエルのワンマンチームだったのにナーフされて見事に消えたしな ガフってただノーガードでターン渡すだけじゃん。だから盤面デッキに不利つくわけだし。あれで他のヒロカみたいに処理までできるってなら壊れだけど
その後に鱗あってその後に陛下あるから撃てるだけ。どう考えても鱗や陛下ナーフした方がいいわ マナ加速+1ドローが3マナ相当
5装甲が甘く見て1マナ相当
ヒロパ&システム変更が1マナ相当
うん、普通だな! 何故盤面を同じにするスキャブスがナーフされたのか理解に苦しむね マナ相当かどうかならタムシンなんて12マナくらいのことやっとるだろ VSのzachとhatのはコメントなんて参考程度で聞き流せばいい
シャマの問題点で真っ先に降雪出してる意味がわからんしな
普通にボルナーとインコが降雪よりも害悪だから
特にインコはメイジのヨウムと比べてパワーがありすぎ
全ての雄叫びを対象にできる上に最大で10マナ踏み倒しを3マナがやっていいわけないだろと そうだな
シャーマンなら降雪、ドルイドは星界死ね死ね言ってて
今回そのとおりにナーフくらいそうなだけだしな
全くアテになんねーわ 全部糞どうでもいいからお前ら落ち着け
ガフどうこう連呼してる雑魚はドルイドデッキがtier1になってから発言しろ データを元にナーフの検討するとかブリザードは人の心がないのか?
感情を全てに優先させろ 初日にシャーマン環境になるって気付いたけど規制されてて書き込めなかったのがくやしいです >>914
その理屈だと深淵よりのもの、野生の繁茂、滋養は完全ノーガードでターン渡すだけのカードなのにしっかりナーフされてるんだから、装甲付けてしっかりガードしてるガフが許されるわけないな >>927
マナ同じなの滋養だけじゃん。その滋養も昔は回帰やジャスパーの壊れ1マナ除去あったんだから状況違うだろ >>928
その壊れ除去呪文がナーフされずに滋養がナーフされたんだから、ガフナーフも妥当だな
それに今は0マナで体力+10出来る環境だぞ 世界一のgloryですらガフぶっ壊れと常々言ってるんだけどな
ミラーとか先にガフ引かなきゃ始まらないし ナーフされたけどやっぱり適正だったから戻ったじゃん
つまりガフは適正 まー星界とガフどっち残した方が後々強烈な悪さするかって言われたら絶対星界の方だし二枚もナーフするのはちょっとやりすぎ感あるから星界ナーフでいいと思うわ
次の拡張によってはガフも相当危ないカードだけど次は滋養辺りが身代わりになりそう
いっそガフの存在だけは許すから強力な乳首のクラスカードは11マナ以上にするって選択肢もありだぞ ティリオンいい感じにバフしてくんねーかなー
パラといえばティリオンだよやっぱ 聞きたいんだけど今売ってるウォリとかのスキンっていつまでとか何処かに書いてある? >>936
battle.netのショップから確認できる >>934
ならガフ一枚で済ませますよね、という誘導ありがとう
中立高コストを1クラスだけ好き勝手に使い回せ過ぎという弊害もあるし〜 かれこれ千回思ってるけど20マナはやり過ぎ
11マナあればちょうどよく特別だったのに ランプした先にあるカードで誤魔化すんじゃなくて元凶のランプカードを処理しろよと感じるのはまあ分かるよな
消臭スプレーでその場凌ぎしてないで臭いの元を絶てと
結果ドルイドの臭いが全部消えるかもしれんがドルイドは常に臭ってないといけないなんて事はないし パラディンやウォリアーは無味無臭で放置されるところだったんだし てか特に理由もなくナーフ解除された滋養を元に戻せよ 滋養のナーフも結局「過剰繁殖使ゑ之令」みたいなもんだったしな サブアカで三国志スキン売られてるときゴールドなくて買えなかったんだよね
同じやつの再販はなかなか見ないんだよなあ エリーズとパーティヴァリーラの売ってる時期を逃してるんだよなぁ
プレイしてない時期に再販来てるのは辛いわ ガフが強いように見えるのはシャマにちょっと凍結されたくらいで簡単に心折れるインプ使いのせいかも
まぁガフがいる限りアグロ型のドルイドは世に出てこないし次の拡張までに何らかのナーフは入るだろうよ
あと、ワイルドだと相対的にパワー不足だから、追加カードでうまいことワイルドっぽい環境を構築してくるとかか
つかスタンだと開放されてんのにそれ使ったデッキが存在せず、ワイルドだと禁止な悪魔の種ほんと草生えるわ インプウォロと顔ハンが乳首警察やってくれてたけどこいつらの火力にナーフ入るからな
そうなると今よりガフに殺意が沸くかもしれん 今さらマロシャで乳首いじめしてもなあ
テンポローグ握る人の気持ちがわかる 三國志スキン興味あったけど露骨な抱き合わせ商法があれでスルーしちゃった >>951
ありがとうございます
ドルイドとかメイジ保護の一環なのかな >>954
ホードのほうが好きだけどハゲてないッシュ >>956
>>958
やり過ぎには注意な
戻れなくなるぞ ミーハーローグ相手にメイジの新秘策貼って自殺させるの気持ちいい~😋 他クラスのバフちょい楽しみだな
あと4日か5日後くらいかね エドウィン3マナはヤバそうだけど他にバフするレジェもいないしなあ
ローグのゴミレジェ筆頭のヘルブリムセラシーンハルキアス辺りバフしてなんか意味あるとも思えないし >>962
フックタスクを海賊6体とかコスト下げるとかしてくれてもよかったんやで フックタスク強化しても海賊ローグじゃ環境絡めないって判断されたんじゃない フックタスクは条件よりもその条件達成しても微妙な方が問題 ハースライクのMTG新作アプリ出たけど、カードゲーのストレスな部分解消してて割と面白いな
デッキ30だからレナサルに嫌気さした連中も触ってみるといいぞ。各ヒーローのヘルスも抑えられてて1試合も短めだ
2年前の開発状況からUIが進歩してなくてちと古臭いのがアレだし、本家ユーザーにはウケ悪そうだけどな MTGは本家直系以外のタイプは売れないと即サ終するからな・・・
MMOとかも出してたけど切る判断だけは早かった 5/4隠れ身、3/4隠れ身が同時にこんにちわはかなり面倒くさそうに見えるが果たして 隠れ身は普通にうざいけど退化持ちが人口最多って状況が変わらないと 相手のミラクルローグが6ターン目にシコシコして23の武器と24の幽霊作ったのに挑発ないから弓装備することなく顔ハンの速度に負けてて涙出た
ハンターのナーフ弓だけじゃ全然足りないだろコレ
幽霊に必要なのは隠れ身じゃなくて挑発だろ ハンター日に日に立ち位置悪くなってると思う
今も微妙なのに武器3/2に変わるとか超弱体化に感じるしもう使う気にならない アグロマロシャマに息切れ用として3ドロー吸魂と陛下OTKパーツ入れたらレジェまで行けてしまった >>974
コイン稼ぐタイプのミラクル自体が弱いからハンター云々とか何の関係もない エアプがちょくちょく勘違いしてるけどコインチャリチャリ型のミラクルはゴミだからな
テンポとって殴りきる型のミラクルが流行りなんだわ >>978
テンポローグとか海賊とか呼ばれてそうですけど違うのですか マスターズツアーでplastiikが使ってたローグとかバランス良さそう tnpローグそこそこやれるとわかった上でエドウィンバフして大丈夫か
他の弱体化も相まって >>983
テンポで使う分には3/3/3より4/4/4の方が使いやすい気がする テンポって早めに盤面に出したミニオンが残り続けることを言うんやで
エドウィンの場合はテンポよりも影隠れ後のコストだったり今まで5t(カニの前のターン)テンポ出してもほとんどスタッツ伸びなかったけ3マナなら5tに2ドロー55くらいにはなるからな4t目55になったらほとんど勝ちみたいなもんだろ >>987
5chに句読点嫌う文化があるのは分かるけど
流石にこれは目が滑って何書いてるかサッパリ バフは楽しみだけど
結局レナサルナーフしないならそんなに変わらん気もする tansokuさん動画どうしたの?って聞いてた書込みがこのスレに何回かあったよな
MTで生き残ってよかったじゃん >>985
元々MTGのミラクルグロウからきてるんじゃね?
低コスをグルグル回して有利なボード作るのがミラクルで
コイン使うからミラクルってわけじゃないと思う このスレッドは1000を超えました。
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