Hearthstone Part1938
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・次スレは>>900が立てる
・>>900が踏み逃げた場合は>>950>>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
FAQ
・パッチの適用は何時? → たまに2時間ぐらい遅れるが基本夏時間は夜中の2時、冬時間は3時。スマホ版は朝方になる
・ナーフされたカードの検索方法は? → 「払い戻し」で検索
※前スレ
Hearthstone Part1937
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1659883239/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マーセ専用スレの始まりだ!
...マーセ?マーセってなんだっけ...? インプの数ドローするやつ、インプで盤面埋まっててもデッキ切れると止まるんだな
クエ対策なのか知らんがファティーグしないのインチキ過ぎるだろあれ もしかしてヴォイドウォーカーをインプだと思ってないか >>5
ちゃんとドローするぞ
まさに最近のクエストの勝ち筋がそれだし >>7
じゃあタムシンの奴をインプとしてカウントしないだけか?
デッキ1枚で撃ってそのまま死ぬだろと思ったら普通に1枚引いて止まったわ ぽせぐろがTop16かー
やっぱ上手い奴は上手いなー
豚足もいるw 短足いきなりポセシとかよ
こん中だと一番強いだろポセシ 決勝は今夜け?流石にこれはtansoku応援するわ あのテンポ?ローグ本当に強いんか?
4ターン目に手札全部使って相手の小粒掃除して35急襲と55隠身が並んでるぐらいのイメージしか無いけど 初めてウォリと当たったけど場所でアコペしばいてドローしてて泣けた >>14
強い人が使えば強いの典型例だと思うわあれ
レジェラダー見てるとデッキぶん回して9/9と8/8の幽霊並べて殴り殺したりしてるけど自分が使うとすぐ手札無くなって負けるし 真面目に過去最低環境だよな
凍結とハンデスが蔓延ってるって終わりすぎじゃね
てかこのゲームから凍結消したほうがいいだろ アレされて楽しいやついるんかな
不快感しかないんだが ババ抜きはハースストーンなんかよりずっと前から世界中で遊ばれてるゲームだぞ
楽しいに決まってるだろ 盤面での戦いは既に手札破壊のフェーズまで進化したのであった 凍結は不快感しかないがまあ存在してはいけないというほどではないと思う
テンポをとる分にはマイルドコントロールカードって程度 バランス調整が入ろうと不快カードが完全削除されない限り終わったゲームなのだ >>23
勝っても負けても不快なんだが
常にシオターにキーカード引っこ抜かれるの警戒してるのおかしいだろこれ メイジ場所、ガフ、インプ関連、インコ
まともな運営ならしっかりナーフするはずだが果たして? 仮にシオターババ抜き合戦の不毛さに同意するとして凍結は?なんか混ぜて話すのズルくね? >>26
俺は凍結もシオターも等しく不快なんだが
なにか文句でもあるのか? シオターはOTKメタだから良カードだろ
むしろプリのイルシアも返せ >>27
それらは同質の問題があるのではなくて
“お前個人が”その二つを等しく不快に感じるんだろ?
別に個人的にどう感じようが構わないし議論する気もないけど
開発はお前の事知らんのだからどうしようもないわな >>30
いつ俺がシオターと凍結が同じような問題点があるカードorシステムだとか言ったん
むしろ初めて書き込んだ>>17で「凍結"は"消したほうがいい」って言ってる時点でむしろ別のベクトルで不快感があることすら読み取れるんだが
勝手に訳のわからん思い込みで批判すんのやめてくれぇ? ヒロパ50は変えるかなー
全部バトグラでトップ4に入るになればいいのに 凍結やハンデスが嫌いなのはわかるけど
ハンターみたいに影響少なくて勝率高いのもいるし
過去最低はHS歴浅いなと レナサルとか言うゴミカードがいた環境なんて今までなかったからな
マジで無くすかナーフしろセクハラ企業 40枚になって右手勝負の傾向がとてつもなく強くなってるから過去最低はあると思うけどなあ
体力40にした人は間違いなくアホ
プレスタードルとかパチンコメイジを楽しめる人ぐらいじゃないか >>34
ウィッチウッドからだが浅いか?殺すぞクソガキ
ベンブロードか?テメーは MTにposesi、glory、LOVEstormあたりが残ってるの見るに結局実力だと思うけどね >>40
ゲーム部分はどんどんインフレしてるのに大会参加者のレベルはデフレしてんの笑える
デフレしてないのは日本勢くらいのもんじゃん アリーナがドラゴン大決戦多すぎる
クラスカードのドラゴンとかほとんどないのに 吸魂クエスト全然進まねー5000XPくらいよこせや
わざわざいらんマロキュラやら道化師まで入れてんのにKUSOGA
クエストのためにクソデッキ使わされる身にもなれや >>44
こんなクソゲーにしがみついてるジャップのナードwwwとか思われてそう シオターはなんか許せるけどシャーマンのミュタは無理だわ
5マナで出てきてデカスタッツになるしクソインコで繰り返せるし インコはこのターン使用された直前の雄叫びにするだけでだいぶマシになる
ボルナーとブランいるのにこの性能はおかしいと気付くべき シリーズだから許せるとかテメーの頭は糞デザイナー以下の脳みそゆるゆるベンブロードかよ ボルナーブランを消すかインコをターン中だけにするかどっちか選べ デナスリアス被害者なんだから雄叫びじゃなく断末魔で吸収効果発動しろよ でもインコでミュタやデナスリアス使うと気持ちよすぎだろってなるよね 来週予定のナーフ/バフはこれだけ?
悪徳の図書室
鹿の精霊の野生精種
降雪の守護者
星界配列
デファイアスの親玉エドウィン
遺物庫
コボルトの幻術師
あんま環境変わる気がしないな 断末魔だとドルイドとローグの専用カード化するだけだぞ 盤面ストーンしてるインプやレクサー君は悪魔のデッキで
飛び道具合戦してるメイジとデナスやボルナーインコは正義だからナーフなし
>>55
インプが減ったら地獄みたいな環境になると思う >>55
まだバレてないバフがいっぱいある…らしい
ナーフは知らん。少なくともケレセスは嘘だったし クソクソ言われてるって思うとなおさら使うとき脳汁やばいなw
最高に気持ちいいわ メイジのヨウム
最大10マナ踏み倒しだが6マナ4/5というゴミ本体
直前の5マナ以上のスペルが対象なのでそれを使ったターンに出すのは現実的ではない
シャマのインコ
最大10マナ踏み倒しで3/3/3という困った時にスッと出しやすい軽さ
あげくに適用範囲が全ての雄叫びという尋常ではない器用さ
何か雄叫びを出してすぐに追随することも容易
パワーレベルが段違いなんだよなあ メイジのインコはクエスト報酬使いまわすためだけのものだから パラインコとかいう権威が落ちるのと共に姿を消したカード インプウォロがマロキュラとケルサスデナスリアス入れて5ターン目にデナスリアス出してきたんだが
あのドロー呪文も相当イカれた性能してるのにナーフ無しってマジ? >>67
希望の聖典消えたのも痛いわ
4/3/4+8/8ディバシ挑発のウルトラ犯罪ムーブだったのに シャマが強いからインコが不快なだけでインコ自体は普通のパワカだろう
陛下おかわりはさすがに勘弁だが 実際シャマの雄叫び繰り返すだけならいくらでもどうぞなんだわ
壊れ中立の雄叫びを繰り返すからおかしくなってるだけで >>72
選ぶ効果がランダムになるからそうでもない ブランシオターはできてもシオターインコは出来ねえというかやらんしな シオターした次のターンブランインコして同じ手札二枚を敵とグルグルしたのは良い思い出 ハンターのナーフ還元結構なダストになりそう
こんな大規模にやるとは… そう言えばナーフ候補に唯一のワイルドからの変更でコボルトの幻術師があったけどこいつなんか悪さしたの? ハンターの鹿は明らかにイカれてたからな
アリーナとか序盤鹿出されたら負け確みたいなもんやったし >>85
4マナ以下断末魔引いて発動する呪文で悪さするからコスト上げられるんだろな
こういうので定期的に還元うまいからワイルドのカードも迂闊に砕けねぇ メイジ強くない?
塩田でグラスプ抜けなかったら負け確まである ハングル文字の奴等考えずにマーロックホームズ全部当てるのやばすぎだろ >>87
アリーナでいうなら序盤に場所出されたら負けるし
パワーの基準が違いすぎる ガフまたナーフから逃げ切りやがったな
エドウィン3マナにして大丈夫か? >>85
断末魔2倍のスノーフォール墓地と4コス以下断末魔引いて発動させる怪しい情報の2枚が揃うと10/8/8急襲が大量に湧いて特殊勝利する ポセシリーサル逃しから3タテ食らってて草
tansokuも上手かったけどこりゃ悔しいだろうな エドウィン絶対駄目だわ
他とはコスト1軽くなるメリットが全然違う 現状一枚だけでワンチャン作れる化け物上振れカードだしなあエドウィン
現状でテンポローグめちゃくちゃ流行ってるしどうなる事か ミラクルローグ出始めてんのにエドウィン強化するとか、やることがよくわからん エドウィンは今でも採用されてるのにこれじゃハルキアスくんが馬鹿みたいじゃん 前拡張もローグが環境にいない!?上方修正しなきゃ!してたし今回もそれなんだろうな てかなんで去年のカードバフするんだ?
まず今年出た使われてないカードバフしろよ カード調整
最前線
旧:[コスト9] → 新:[コスト8]
旧:各プレイヤーのデッキから ミニオンを1体ずつ 召喚する。いずれかの 陣地が満員になるまで 繰り返す。
→ 新:各プレイヤーのデッキから ミニオンを1体ずつ 召喚する。自分の 陣地が満員になるまで 繰り返す。 何かもうめちゃくちゃだな
行き当たりばったりでカード作りすぎなんじゃないか むしろこのコストなら出すの自分だけで良くない?
まあ相手のコンボパーツ潰せる可能性もあるけど、パラの8マナで相手がパーツ手札に持ってないような事なんか無いだろ なんかベスト8に日本人2人も居るしこのゲームのレベル低すぎだろ
あいつらプロ所属でもないしまともに練習してないしな なんか今日は偏りすぎてヤバい
10連勝の後で10連敗して6連勝してから6連敗したわもうやめよ お盆だからMTまあまあ人いるじゃん
1300人くらいが日本人アクティブなのか
俺は明日仕事だけど寝れん >>117
どっちも真下にある効果のがまだ使えるのが草生えるわ 実際に使ってみたんだがパラレジェは両方ともそれなりにパワーはあったよあくまでカード単体の話だけど特に伯爵はスタンプールのレジェンド限定だからかなり良いもの取れやすい
問題はピュアにするとシオターが使えない(わざわざピュアにするメリットも薄過ぎる)、新兵スチュワードやるとダマラセヒトデで死ぬと環境が何一つ味方してないってところなんだ 新兵レジェはワイルドで見たけどまあ普通に弱かったな タンソクプレイ怪しすぎて見てられない
おかしんのが上手いレベル マジで古い要素復活させるなら予めコアセットにシナジーカード入れるなりしてくれよ >>119
たかが新兵に+3/+3バフ入るだけの効果に
ダマラセヒトデ一枚使わせるなら得って考えたほうが良いかもね 本気で新兵やらせたいならインプヴォロ並みにインフレさせろとしか言えないよな 配列自分だけ
これでクエプリ咎める奴いなくなるな
一生シコシコ除去 感謝しますヒーロー破壊ドーン楽しんでくれ
おまえらの望んだ未来だ >>128
共通にシオターという心強い奴がいるじゃないか
ワンチャン直後のサーチで引けなかったらスチームクリーナーでもいいぞ 僕らはみんな小さな種一粒から夜空の星まで繋がっていると思い込んでいる精神異常者だったってこと? >>128
クエプリはメイジってかシオターでしか盗めないグラスプが天敵だからナーフ予定の無いメイジに殺されるだろうよ tansokuおもしろいなw
配信環境ととのえてほしいわ 決勝卓日本人同士は熱い
去年のGM決勝もそうだったっけ? glory見事な勝利だった
デッキリスト提出間違えたのも許してやる GM制度は時間拘束が激しい(って不満から今年で終了する)けど給料を含むサポートもあるからスポンサーや配信収入の少ない日本人にとっては追い風でgroly活躍の一因になってた
来年どうなるだろ MTは大体ヨーロッパ激強だから日本人決勝はレアだな BAN有だからラダーとは違うんだけど
マスターズ観てると何が最悪の環境だよって思うわ そりゃ不満の大部分は相手がわからないことによる「うわこいつかよ」「またこいつかよ」が発端になってんだからな
あとプレイしてるのと見てるだけではだいぶ違う タンソクさん優勝にふさわしいデッキとプレイングだったわ
ラダーはカス >>147
プレイしてても別に最悪と思わないし
観てても最悪と思わない 羊から1オフまで返すのもすごいしブラングラスプもすごいし
ドラマチックすぎる 拡張後に骸骨メイジで激アツのdrawを何試合か経験してる
熱い 手札事故で止めきれなくてレナサルの悪い面出てるなーと思ったけど最後ちゃんと引きもプレイも強かったな 同接も平日朝にyoutube2300人
かなりすごかった >>146
BANありトーナメントでつまらなくなるのは一強他弱の時だけだよ
Tier2以上が複数あって相性差による絶対メタがあると持ち込みゲームは第三者として見てる分には面白い
あと昨今のゲームはぶんまわり出したら止まらないワンサイドが加速してるのも自分でラダーをプレイするのが苦痛の一端を担ってるわ
これ我慢できるのは対面の相手を相手として見てない壁打ちプレイヤーだけ 短足のリプに一人だけ外人いるなと思ったらgadyくんで草
ええ子やん >>161
好きなこと書いてるだけでそれぞれになんの根拠も一切書いてないから対話になってないな
まずは壁打ち書き込みやめよw >>160
日本は盆休暇だし北米は日曜日の夜7時前後
それで2300はちょっと… たんそくさんのドゥフドゥフ言ってる動画が世界のハースプレイヤーに見られてしまうのか BAN率高いから見えなかっただけでシャーマン万能では疑惑はある banシステム実装する話どうなったんだろうな
酒場とかでいいから1回やってみて欲しい >>164
日本語ライブの話だから海外は関係なくね シャマ噛み合えば何でもできるし何にでも勝てるけど
手を広げ過ぎて俺には引けなくて憤死してること多い
何であいては当たり前に序盤ノール進化できるんだよ
自分で使うと10戦に1回しか成功しないぞ 闘技場調整されたけどメイジハンター強いままじゃね? 秘策踏み倒しの共通コモンがいて2マナ秘策のローグが最弱という 凍結ハンデスコストインチキみたく対抗しようがない上振れ押し付けて勝つのが主流だから
基本受けに回る秘策は相性が悪いのかも 良い試合だったと思って見返したけどやっぱりシオターでカズラ抜くのはしょーもないわ
早く殿堂入りさせろこの糞カード ローグはレナサル適正無いしレナサルの存在その物が向かい風なんだよね
ローグ嫌いのこのスレ的にはレナサルを賛美するべきだと考えられる >>164
MT配信が地域別でやってることすら知らない...? 40枚デッキで戦略の幅が拡がるとか言いながら
引きゲー助長してるのはちょっとおもしろい
インプウォロとハンターナーフでさらに悪化します レナサルのエフェクトストレスはすでに一人たりとも生かしてはおかぬさん並なんだよな
ハンターとインプは強すぎるけどクエプリとかクエハン、凍結メイジ、呪いウォロだらけになったら
史上最悪の糞環境とよんでやる 今拡張ローグの秘策どれも本当にゴミだからな…
誘拐はとりあえず袋の断末魔効果手札じゃなく場に戻してくれんか >>178
デモハンウォリのバフを楽しみにするんだよ!!! 場に戻したら戻したでテンポ的に弱くなるのがなんとも
オオカニみたいに雄叫びも打ち消してくれよ😅 秘策って相手にタイミング調整される代わりに2マナ3/4隠れ身や3マナ貫通弾みたいなマナお得になるカードが多いのに袋は昏倒と同じだから+αほしいよなぁ 目の光る痴女に誘拐される絵面自体はおもしろいからあと一声欲しいです
次ターン開始時に袋が手札にはいるしまっちゃうおばさんとか 昏倒が活躍してたのって少ないリソースからデカブツをせっせと出してた時代だからなぁ
今はぶっ壊れ雄叫びミニオンだらけでしかもバウンス対象は相手依存とか
普通に昏倒未満だと思う デカいのを出さないとケアできないような秘策があれば活きるんだけどな 凍結の罠みたいに手札に戻したミニオンのコスト増やすとか付けてもいいな ラダー、もはやシャーマンとしか当たらん
降雪とインコ引けるかに依存し過ぎてて、あんま良くないね
既に王道飽きてきたわ ラダーでインプウォロにノズドルム入れて回してたらインプウォロミラーで効果発動してめっちゃ嬉しかった シャーマン→適当に粘って陛下ドーンか相手のパーツ盗んで勝ち
プリ→クエスト達成してパーツを守り抜くか万一の殴りで勝ち
さてどっちが楽でしょうか プリより上手に泥棒するとかシャマとして恥ずかしくないのかってローグ言ってた シャマは煙幕ローグで行けるやろ
煙幕引けなくても墓地あれば意外とやれる >>193
絶対じゃないけど、個人的には40枚メイジとか厄介かな
ヒーロードングラに変身されるのが遅めで互角くらい、早期に変身されるとキツイって感じ
まあ明日明後日にはもう調整入って環境変わるけども 雄叫び潰せるのが1枚差しのオオカニしかいないかつ対策できるのが問題だよね クエストメイジでミニオンをまったく置かないプレイて強いかな? なおシャマはオオカニすら使い回すことが可能な模様
そんな弱い動きはしないけどね 塩田の採用率とうとうオオカニ抜いたな
MTでも効きまくってたしブランデナスも抜くかもしれんな 塩田しょうもないけどこういうゴミみたいなカード無いと相手のコンボに干渉出来ないし シオター中毒になってるな
強すぎるハンデスは人をだめにするとイルシアで学んだはずなのに シオターが悪いんじゃない。シオターでパクらないと防げない理不尽OTKが悪いんだ。 でもシオターでOTK防いでやることが結局OTKなんすよね ふむ、ではシオターでシオターをパクってはどうだろうか? 修正来るまでやる気出ねえな。もうほんとシオタ次第の運ゲーでしかない。 盤面ストーンを心底嫌ってる鰤がなぜか認めたがらないのはどうしてでしょう >>216
今回の優勝では世界選手権への切符を手に入れただけ
世界選手権で優勝したらカードになる gloryとposesiのカードどれよ
ハンターエースのはあるけど
https://i.imgur.com/H0YIzQI.png gloryは一切使われてないウォリの3/4/3挑発出すたびにドローする奴 アジアの猿ごときコモンのゴミミニオンで十分っていう鰤の強い意志だな
posesiは通常通りなら次の拡張で追加される予定 >>215
そういう集まりtansokuさんが一番来ないイメージなんだってさ
「やりたいけど優勝者抜きで俺らが祝勝会やってたら変だよな~」って今朝posesiたちが集まってた配信で言ってた >>46
インプ使っててもなかなか減らないけど気にせず回してたらいつの間にか達成してたわ デモハンウォリアーパラディンで3戦とかいうクソクエスト出て草
3敗してこいってか 遺物楽しいけど弱いミニオンにも遺物対応いても良かったろ 調整入るからなんとなくカード見返してたらアネザロンがまだスタンにいた事と命じるものウルソクとかいう雑魚カードにびっくり
5ターン目には8/8急襲断末魔8/8急襲くらい出てほしいね 遺物はあと2種類くらいあったらやばかったと思う
遺物で完結してるのに3種しかないの頭おかしい レベル50報酬レジェで石工もらったんだがトーテムシャーマン組んでええか? レベル50でオリオン出た
レベル20は石工だったし大外れ2連発や >>223
tansokuさんは独りで草原走ってるイメージあるわw >>231
遺跡は次の拡張で増えたら確変しそうな予感 正直石工はワイルドのトーテムシャーマンでも採用怪しい
偶数でも迷うレベル 遺物は今回バフ貰えなかったらミニセットで強化される可能性があるな 骸骨メイジ触られないしテンポローグ強化される一方でおもんない顔ハンとクソカードまみれのシャーマンナーフ確定で次のパッチ楽しみだわ
ドルイドがちょっと怖いけどデモハンあたりがどうにかしてくれんかな ザイモックスが発見して使用するってテキストだから増える可能性はあるけど共通のバフ効果も増えるのは危険かもな… 骨々ドカン撃ったとき骸骨の断末魔で倒した分も新しい骸骨が出てくるのってバグだよな? 遺物は場所フル活用して遺物レジェも球根体で使用する事前提の調整だもん
サーチ一切ないのにそんなん回る訳ないやろが デモハンのバフは一部公開されてたけど遺物以外だとルーペと虫のatkが1増えた程度でどうしろってんだ…アグロデモハンは色んな型握ってきたがそんな部分を微妙に上げても通用するワケがねえ…元々狩れてる方だった乳首相手がより有利になるだけだわ てか急にハンドレス押しで迷走感やばいんだよな
手札自分から減らしてもなお押し切れるほど序盤のミニオン強い訳でもなく、ハンドレス条件で起動するカードもない
ローグの新カードもそうだけどインフレカードまみれの中で方向性誤ると一気に雑魚ヒーローに叩き落とされる 顔燃やしながら戦うデモハンで骨メイジはつらくないか
オーブからアリバイ引くだけ詰む状況だらけに思える >>245
レナサルに思い付きで体力40付けちゃう開発部だぞ
デモハンの4/7/7の3枚破棄もあまり深く考えずに「破棄」の効果つけただけだろうし
石工が追加されたのも何となくノリで作っただけ
今から一生懸命サポートカード考えるよ!思いつかなかったらゴメン^^くらいとしか考えてない 3枚どころか全破棄だぞ3枚は断末魔のドローだクリクシス自体は強えと思ってるんだがな…
>>246
実際メイジは無理ゲーってかボードデッキでアレに勝てるのとかブン回ったインプくらいしか思い付かねえわ まぁ体力40はアホやなとは思うけどなんだかんだHP30デッキも結構いるし、逆に40枚デッキなんてそのくらいの恩恵なきゃ誰も使わんだろうからな
難しいってことだなゲーム開発は ナーフバフ込み込みのスタンダード糞ながパッチノート読むの楽しいよな デモハンのハンドレスレジェは「余った手札全部捨てたら異端しやすいじゃん」くらいの感覚で雑に作られてそう
俺はずっとウォロのカードだと思ってました カードの名前を覚えてないから照らして読むのも一苦労だぜ
カードのオーバーレイ機能つけてほしい もうすぐで私情最悪の環境が終わる
中身はコンシャー1強らしいね 俺的には今の環境は不快感なくて楽しめたけどな
何故なのか コントロールシャーマンはなんでもできるけど役割が散ってるから一強相性全有利の全局面運ゲー
このことが最悪環境という意味なら理解できなくもないけど
シオターだの凍結だの局所的なカード効果について愚痴るから何が言いたいか意味がわからない >>260
シオター凍結デナスリアス(ミュタ)のせいでコンボどころかミッドレンジも殺してるので
序盤に特化したスノーボールしか息できない
なんも意味わからんことないと思うけど
まあ今の環境楽しいというのはわからんでもない >>261
それ各カードが形にしてる環境の話だろ?理解できるどころか別に異論はないぞ
このスレでは例えば凍結消せとか言ってる奴湧くが、この意味わかるん?俺は分からん
別に凍結(という効果)が原因じゃないし 別に煽る行動してないのにわざわざDMでお前うざいんだよみたいな事言ってBL入りしてくる馬鹿んこく人うぜえわ 石工はワイルド偶シャーだと活躍してるし
スタンでは雑魚と分かった上でも追加では ワイルドbotだらけで終わってるな
xl奇数クエウォリbotや開幕煽りエモートするbotやら色んなbotがいてbot展覧会になってる 石工はボルナーブランインコで重ねがけする前提で作られてる感じがする シャマの雄叫びはまあある程度弱くされてるわ
だからこそ中立の雄叫び悪用して気持ちよくなってるんだけど >>268
降雪とクマノミ見てから同じこと言える? 石工の雄叫び連打が強いならカミツキリュウはもうちょい強いぞ
トーテムオーや水鏡、両断みたいなトーテム展開系がロクにいねえし 石工とかいうクラシックに居そうなゴミレジェクラフトしたアホ俺以外に居るか―?wwww そんなんより最速錨のトーテムの方が強いだろトーテムシャーマン シャマは悪党のクエが雄叫びだし
シャダウォックとかも考えると雄叫びメインのヒーローでは? いつだったか忘れたけど雄叫びのシャマの特性の一つになった
その結果がボルナーインコだけど クマノミでミュータス早期着地やクマノミ融合隊で横展開しつつミュータス等のレジェマーロックもう1枚持ってくるムーヴが弱い? 5拡張もあって強いって言える雄叫びが2種しかないの十分調整されてるだろ
寧ろ中立の雄叫びのほうが多く使われてるやん >>276
強いよ
クマノミからの展開は普通に勝ち筋の一つでしょ
ボルナー絡めて一気に展開することもあるし >>271
盤面も強化できる石工とデッキだけのカミツキリュウだとそもそも役割が全然違う 大切なのは、愛(寵愛を受けたクラスの活躍)と慈しみ(お情けで活躍させるクラス)と、(どうでもいいクラスの)死だ シャーマンの雄たけびは、インコ様だけでおなかいっぱいです 愛され
乳首、ローグ
普通
メイジ、デモハン、ハンター、シャーマン
心底どうでも良さそう
パラディン、プリ、ウォロ シャマのマーロックはクマノミ一匹に全て支えられてるよね ウォリとシャマは環境から一切消えたと思ったらチートカードもらって1強になったりで調整に苦戦してるのはわかる 俺がこのゲームで見た中で一番イカれたデッキは海賊ウォリ
BOTでレジェンド到達が可能なレベル 流行りのテンポローグの方がシオターより不快だよ
シャーマンミラーとかやりがいあったし
相手しこしこしてるの見てるのヤダってd6で学んだのになんであんなんするん? 結局ナーフバフ情報はパッチ寸前なのか
来る前にここで話したかったんだがな テンポローグ言うほどシコらんでしょ
ドラカも場所も6カウントくらいだし lambyローグの台頭を見て一部(ていうかエドウィン)調整の最終チェックでもしてんじゃない? パラは本気でカードデザインやる気ないの見ててわかるからしんどい
そのくせピュア軸なんて組ませようとするのが邪悪 >>282
メイジ、デモハンも愛され枠でしょ
というかローグは壊れもらうけどナーフも早いしドルイドがTierS一強
>>287
サメ入れてる奴と勘違いしてないか、今流行りのやつは結構真っ当なテンポデッキに見える テンポデッキいいながら4t目に7/7 7/7 ドラカ武器とかやってくるし文句でるのはわかる >>293
まあぶん回りがないと生き残れない環境だしねえ
今のローグはドラカとカニが支えてるわ >>291
ピュアやらせたいならもっとまともな除去とか寄越せとしか思わん 今でも頭にリフレイン出来るよなぁ
何もんだあ俺が舵を取る!飛べポリー!目指すはバツ印だよ!爪とォカトラスでェ!
今でも偶にクエウォリで223見ると当時の恐怖思い出すわ
個人的にはアレクの勇者とか入れてた当時のドラウォリ使いてぇなあ あんま話題にならないけどハンターこそ
いつでもトップクラスの勝率安定して出してる
一強にはなってないだけで >>298
約束されたアグロ枠だからな最低Tier2にはいるイメージ
つうかこのゲームウォリプリウォロみたいなコントロールがTier1だとろくなことにならんし
ハンターが強いくらいでいいわ 今のローグはレナサルなんかより余程つまんないけどね
存在してる全てのデッキタイプが超不快だわ ローグはコントロールキラーとしての役割が長いから
コントロール好きから恨まれてるイメージ
まあ今のローグは40点なかなか削りきれないからTier4に甘んじてるんだが ワイルドの海賊アグロと亡霊OTKと断末魔ビッグよりはスタンのローグ健全よ ローグがロープギリギリまでシコシコやって、幽霊10/10!とか出してくるの見ると悲しくなってくる。
今武器破壊いれてるやつ少ないから武器のがいいと思う シャーマンとハンターって定期的に懲役食らってるからシャバに出てきた時暴れても許してあげろ
今まで暴れまくってたデモハンが今回懲役食らってお勤めしてる >>258
同じく楽しい。
ウォロ、プリ、メイジ、ハンター、シャマ、ドルと色々回して楽しんでる
ローグ、ウォリ、デモハンは弱そうなのでやってないけど
文句言ってる人は資産なくて1ヒーローしか作れない人とかじゃないの? レーン報酬でデモハンの4/7/7貰ったけどこんなのエピックでいいだろ 4ターン目くらいにカード2枚でデスウィングやらデナスリアス出せるクラスもあるんだからテンポローグくらい屁でもなくない? ハンターはヒロパが強いから下手なカード渡せないってアヤラがこぼすくらいだからかなり慎重にカード作ってるのは分かる
シャーマンはヒロパ活かそう勢とオバロしよう勢と俺の考える最強シャーマン勢が開発チーム内で内紛してるんじゃねえかなアレ それにしたってインコボルナーを考えた人はアホ
メイジのインコには配慮を感じるからシャマのインコボルナーは確信犯です シャーマンってクラスのアイデンティティを一番確立できてないと思う
とことん中途半端だからテコ入れでガラクロンドとか降雪インコみたいな明らかにずるいカード支給された時と
進化でゲームを破壊できる時しか出てこられない哀れなオーク 去年はエレメンタル、オーバーロードで
今年はマロと雄叫びが環境にいるんだからシャーマンのアイデンティティには沿ってると思うぞ
少なくとも単なるパワーカードの塊だったガラクロンドの時とは違う パワカの寄せ集めでしょ今も
雄叫びがアイデンティティとか広すぎるし
降雪、クマノミ、インコ、ボルナー、ネプチュロンの伝令、泥溜めとか片っ端からオーバーチューンカードぶちこんでるだけ ドルメイジほどドロー強くないのにシャマで40枚やれてるのは
やっぱり単体パワカが多いからでしょう
中立のシオタデナスに文句付けるのが筋違いなら問題なのはインコボルナ降雪 >>315
お前ははよHSインストールしろよw
363 名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-2NoN [1.75.246.115])[sage] 2022/01/14(金) 09:48:31.53 ID:JgChetild
>>361
ノールとパンダが2Tあたりで着地したらテンポ相手には8割ぐらい勝ちです
武器シナジー、スペルでバースト出せるのにユニットテンポデッキ以上だし
7マナ以降はスキャブで無条件リセットできる >>315
雄叫びシャーマンはダンジョニア、ガーロック、道化師とドローはそこそこ強いでしょ ガーロックが3マナで出せるのがやっぱ強い
泥溜めで化けると優秀なミニオン多い6マナになるし ネプチュロンの伝令はナーフ前無貌を1枚でやってるから相当使い勝手いいよな
進化場所とも相性良すぎるし
ただシャーマンの強さは降雪インコあってこそだからナーフ後はどうなるかね 場所システムはこれから積極的に作っていくって明言してたしナーフ方向ですぐ腰を上げるってのは無いんじゃないかな
降雪はあの通りナーフ喰らうとしてインコとボルナーはThis turn加筆されるかもな 明日のバランス調整のウォリアーとかのは詳細出てないの? バフの詳細はほとんど出てない
個人的にはバフも結構楽しみではある >>322
ありがとう
自分もバフの方が楽しみなんだよね ボルナーにThis turnって何の意味もないだろ
雄叫びにするならまだしも ウォリ触ってみてるけど新カード達の噛み合わなさがきついな
オルグラと4マナで1/3を3体召喚するのを組み合わせようとするとヴァンダルか深淵が必要だけどそうすると3枚比べて引くやつが腐る
引いてないから分からないけど魔剣あれば変わるのかな?
でも深淵でコスト下げたコンボパーツを4/4/5のコピー発見とかも面白そうだしデッキ作りは面白そう あのかっちょいい魔剣をハンドハブするのはわりと強そうなんだよな
ただシオターにパクられるだけで 悪鬼の輪でインプ4体出す
↓
クソ図書館で内1体のインプを対象にする
↓
なぜか6/6のインプが出来る
これってバグだよね?
前ターンに炎のインプが盤面にいたけど図書館出す頃には相手に処理されてた ロカラとオルグラ組み合わせたら割と良かったけどオルグラの当たり方がランダムだから思い通りにいかんな
にしても2マナドローと4マナ3体召喚って今じゃあり得ないレベルのバリューの低さだわ
>>331
繰り返す +1/+1した後にインプ分をさらにバフするからあってる
でもナーフ後は5/5になるだけだから
対して弱くならない気がしないか? ウォロの場所って勇気の指輪をかなり使いやすくした感じだしそりゃ強いよな
https://i.imgur.com/aqWXK34.png >>336
序盤の11違うのは大きいです
ミニオン主力のデッキならなおさら >>337
スペース1つ使う代わり相手に左右されずコスト先払いで好きなタイミングで使えて1枚で2回打てる勇気の指輪ってことか
交換がついてるから同じくらいのパワーだな! >>341
交換してもお得な交換付いてないんだけどバグか?(カトラスを見ながら) >>339
でもアフィパンHSインストールしてねえじゃん
363 名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-2NoN [1.75.246.115])[sage] 2022/01/14(金) 09:48:31.53 ID:JgChetild
>>361
ノールとパンダが2Tあたりで着地したらテンポ相手には8割ぐらい勝ちです
武器シナジー、スペルでバースト出せるのにユニットテンポデッキ以上だし
7マナ以降はスキャブで無条件リセットできる 無条件にゲームのルール変更してるレナサルが採用率トップになってる時点で
相当ダメな環境に思えるけどなあ
でもインプとかハンターのほうが問題とか言ってるわけでしょう レナサルは相手しててもやりたいことできるだけのターンがかかるからアグロほど騒がれてないんじゃ?
インプは6ターンありゃ相手爆発させれるから相手は思うようにカード使えず不愉快極まりないんでしょ 個人的には今の環境はけっこう楽しめてるしレナサルも嫌いじゃない
ただ楽しめるようになるまでかなり時間はかかったし、その原因は絶対レナサルだから、調整入れて環境変えるならレナサルもナーフしてほしい レナサルデッキ擦り倒してるとアグロ系に体力4とか5とかでギリ耐えして逆転する事多いから体力35にナーフしたらわりかしバランス良くなりそう デッキも35枚で良いんじゃね
全ヒーローがブランシオターケルサスデナスリアス入れときゃ問題ないし ドレクサーは「特定のカードが暴れ回った上にデッキ構築の幅を狭めてる」まで言われてました
太子陛下塩田はまさにそれですけどねえ シオタはコピーを貰う与えるにするか7コス55にしてデナスリアスは効果発動後に生命奪取を得てケルサスは1コスか >>351
でもアフィパンダはHSやってないじゃん インプウォロほんま嫌い
何でやっても返り討ちにされる シオターは明らかにリソースを増やすカードではなくドブやミュータヌスのような妨害カードとして設計されてるからなあ
ナーフされるにしてもマナ増やされるくらいでしょ
互いの手札の一番左のカードを交換するとかでも面白いと思うけど シオターを無くすのであれば、陛下も無くさないとな。この2つはセット >>356
ガフくんは健全だから許せと鰤が言ってた デモハンは40点削るようにデザインされてない気がするわ お互いレナサル入りだったときだけ体力40で充分です そもそもインプが強すぎてレナサル入れないと耐えられないからレナサルだらけになってるのでは 40枚構築味わうと30枚じゃ物足りない身体になってしまった… レナサルがいなかったら普通にローグが未だにtier1だったろうなという気はする
40点は遠い インプウォロはコンプリなら食える
ドルカスもなりすましでガフ貰って感謝すれば爆発する しれっとというかやっぱりデナスリアスが中立なのおかしくないか
インプウォロナーフさせたらもう紫乳首止められる奴居ないだろ
生命奪取持ってるAoEがさも当然のように中立にいるのが謎だし
クラス特性ってなんだったのってなる だから太子陛下を考えた人はアホというか
心底ミニオンデッキが憎いのでしょう
体力40がわけわからないもの なんだかんだ今の環境はボードで戦おうとはしてるからそこまでダメとも思えんわ
クエハンウォリコン武器ローグモザキメイジみたいな環境あったけど本気でクソつまらんかった レナサルは40枚デッキを組める効果でいいよ、体力はいじらんといて 通報ボタン付けるだけ付けて実装されてねえのかよ
はよ意図的な遅延プレイヤー間引け プレイヤー「なんで大会で結果出してるローグだけバフされて他は軒並みナーフされてんの?」
開発者「だって大会前に決めたパッチだし…でもローグには強いカードドローが必要だよね?😆」
https://i.imgur.com/YIvEZM3.jpg
https://i.imgur.com/4LoVjqz.jpg ライフ40なくてもコンウォリとかファティーグまでネチネチやりたい奴は使うんじゃない?
スチーマーも刷られたわけだし このスレも1週間前にはローグゴミ扱いだったししょうがない
デッキリスト公開しないトッププレイヤーが悪い テンポローグは良いタイミングでリスト公開されたよな
あれが出てくるまでは実際ローグダメダメだったし
まぁ3マナエドウィンはどう考えてもやばいけどやらかしたらナーフして元に戻せばええやろ😅 >>376
今でももともと防御に振ってるだけのデッキだとメリット薄くてデッキ薄まるデメリットが目立つからな
で相手が40枚だとファーティーぐは遠くなるし
一番得してるのが重い強欲ミッドレンジで純正コントロールが損してるのかもな 今回はバランス調整の判断早すぎた感ある
デッキは多様性あると思うし、メタも毎日移り変わってる感じだったのに
もっとガチガチに環境固まっちゃうまで待ってほしかった 知らないうちにパック自動剥き昨日ついた?
スペースバーカタカタ押してたらいつの間にか自動で剥き始めたんだけど 誰かアリーナ調整されたとか言ってたけど何が変わったのかわからない 今週末また大会あるのにすぐ調整入って選手は大変だな
見てる方は面白いけど シオターとデナスリアスとレナサルナーフだけで良かったのに 一部の吸魂が達成が楽なクセして強力すぎるんだよ
デヴォーラーなんかも1:3トレードしてフィニッシャー出すとか頭おかしい ヒロパでミニオン出せるから固有の球根弱くしたろはいいんだけど結局中立の球根で暴れてるからな インプウォロ相手にしてて、ふーそろそろ全部除去したかな。ってところで
素だし陛下!27ダメージ!!相手は死ぬ!!っていうのいい加減やめてくれませんかね? 陛下じゃなくても球根ってそんなシステムだし
他のゲームが散々やってきたクソシステムをなんでやるのか >>399
あいつはメカデッキ以外のドローがカスの極みだからメカで強い吸魂がこなくて死んだよ ローグ弱いからバフしようってなってなんで採用率トップのカードバフするのか
これが分からない 今更感だけどウォリだけレジェカードめっちゃ多くない? あと30分くらいでパッチノート来てあと1.5時間でパッチ当たる 悪い意味で環境が激変しそうだからパッチノートの公開でどれだけ荒れるかだけが楽しみだわ この程度のナーフだったらインプウォロ余裕で最強でしょ
むしろ降雪消えて強くなってるわ 新兵はどの道沈黙されたらカスなのがな
デモハンはこれでどこが強くなるのかよくわからん マジでエドウィン3マナで押し倒してきたしウォリパラはダメそうだし終わってんな パラのバフ微妙
デモハンはだいぶヤケクソに見えるけどどうなるか パラディンバフからのウォリ2枚以外ナーフ解除で全部台無しにしてくる辺りが凄い
底辺3人の中でパラディンの目が薄いのはわかったけど、遺物関連が軽くなったデモハンがどこまでやれるかだな 新兵3枚バフした程度で使い物になるか?
シルバーリーフとか歴戦の尖兵とか粉砕派とか懲役刑から帰ってきてるな。 逃げ足のバフは予想外だったわ、現状は別に要らんけど5マナ4ドロー自体は悪くない
ウォリパラデモハンのバフは足らんだろうな、こいつらが出てくる未来が見えん ビッグデモハンで確定ヴァンダルできるようになってるじゃん
新兵パラと自傷ウォリはもうカード自体がつまらないから多少数値弄った程度では惹かれるものがないね 配列消えて陰キャプリウォリが暴れるのか
粉砕波戻しちゃ駄目だろ 新兵の攻撃力アップして更に欲しいのは急襲だろ
なんで挑発なんだよKUSOGA
どんだけヒトデ贔屓してんだよ 035急襲とか154急襲が当たり前の環境で
ディスカしながら254バニラ出したところでな
256くらいじゃないと話にならんだろ 一旦ナーフした奴を元に戻すだけのクッソ適当バフやめろ まだやべーカードあるとは言えシャーマンはマイルドナーフとかじゃなくガチで殺されるナーフ食らうよな チクニーの王がいなくなるとまたプリ辺りがオナニーし始めるな クソみたいなパッチノートだな
結局シオターもレナサスもメイジの場所も手付かず
乳首とシャマが減るだろうからメイジで良さそうな予感がする ドルイドは流石にアグロデモハンやインプウォロきつくて出てこれないんじゃ
自傷ウォリ使いたいけど、そもそも既存のカードがあんま強くないんだよなあ 乳首はランピーがゲロキツなのにそこにエドウィン謎バフきてるから終わった感ある シャマは降雪のステ増えなくなっただけでやれることは変わってない
ドルは星界しかナーフされてない上にインプがナーフされた
両者ともどこもきつくなった要素ないわ
アグロデモハンなんてカスみたいなもんだし
ローグのエドウィンがスノーボール性能出せるかどうかだけだ 降雪はインコとのチェインで大型が出てこなくなるのがクソでかいと思う
あれで拾ってた試合も多かったろうし
ドルは星界なしのランプは普通に生き残ってヘイト買ってそうな気はする 大きくならないインコ降雪とか何がしたいねんって爆笑すると思う ピラニアノール進化2Tデスウィングとガフとドングラのナーフが入ってないようだが とうとうデュエルディアブロの実績削除されてて草
あれ反映されないのきっかけに醒めてやめたんだよなデュエルで遊ぶの パラはクソみたいな新兵バフ渡されて「バフしたんだからあとは自己責任な」って体を取らされてるのに、他3クラスはガチのバフ貰ってて笑う パラの1コス新兵バフに挑発も付与したとこでどうしろと 陛下もターン跨ぎのインコ発動もナーフなしか……
ガッカリだよ 新環境、ランプドルとテンポローグにしか当たらなくてほんとうんざり
お前とやるハースストーンつまらんわ 本当に新兵やらせる気なら沈黙で新兵レジェンドのバフ消えないようにしろ バフされても結局ゴミな新兵と激怒
異物デモハンはかなりマシにはなったけど、上位のやつらに通用するまでにはなってないかも ガフが禁止されてる神モードがあるって聞いたんだけど エドウィンダメだよこれ
墓地もブン回るしメチャクチャ 新兵試したけど令和のデッキパワーじゃないから全敗したよ デモハンとウォリは蘇りそうな気配あるな
パラディンくんはほんとどうしちゃったのこれ エドウィンは一日で緊急ナーフされる類の強さだな
最初期デモハン触ってた時と似たやうな感触がする ローグが無茶苦茶はじめたわ
エドウィンと隠れ身のデカいのが同時に出たら除去間に合わねえ パラディン連続クエスト←1コスト入れまくってマナカーブやデッキパワー壊してね🤣
あ、クエスト達成するまで同じカードはカウントしないよ🤭
ピュアパラディン←中立入れない縛りプレイしてね🤪縛ったご褒美はレジェンド招待券3枚だよ。6コスト支払って剥いてね🤭
パラディンのクラスアイデンティティは縛りプレイなんだ😭😭😭 エドウィン3マナは大分やらかした感あるな
テンポローグ見つかったタイミングがあまりにも良すぎた 鰤的にテンポローグが思ったより流行らなかったなぁと思ってエドウィンバフしたら、ランビーがギリギリでデッキ仕上げちまったわけか もうここまで来たら超大型抜いてミラクルに特化した形でも余裕で相手殴り殺せそうだなローグ
武器破壊沈黙大型除去全部を6~7マナでできるデッキが今の環境おらんから何やっても対処が間に合わずに相手がジリ貧になるわ トッププレイヤーがデッキ隠して弱いとネガってたらバフまでしてくれるとか悪い前例作っちまったな
これは見せしめに複数枚緊急ナーフしたほうがいいわ ローグ使ってるけどエドウィンヤバすぎる、4~5ターン目に安定して9/9以上が作れる
+1/+1が妥当なラインだわ 返せたところで溢れた手札で何でも出来る
手札で育てても塩田の恐怖があるからセーフってことか? スマイト採用しないならエドウィン手札で育てる意味も薄いし…まあエドウィン一枚如きに4マナ使ってたら有霊と武器に殴り殺されるから何しても良い気はするけど インプ全然強すぎて笑っちまった
場所だけナーフとか甘すぎだろ ヴァンダル入り断末魔デモハンつっよ
まーじでみんな使ってるやん 新兵パラまだ無理そうだから陛下をパラディン専用カードにしないか? 新兵パラ用の
昇格
旧:「シルバーハンド新兵」1体に+3/+3と挑発を付与する。 → 新:「シルバーハンド新兵」1体に+3/+3と挑発を付与する。
が意味不明だな、と思ったらただの誤訳だった レナサルとメイジの場所はナーフないの?
阿呆すぎやろ とりあえずローグがにくいんだが
何使えばいいんだ? ミラクルローグがプレイヤーにフラストレーションを与えることは知っていますが超強化しました!!!
シオターデナスリアスは弱体化しません!!!
ゲーム辞めさせたいんか ナーフがヌルすぎて配列が消えた以外環境変わってねえ
もう終わりだよこのゲーム テンポローグはアグロ以外のときはノールのコストがゼロになるまでキープで良いのか
2番所出てきてすぐ使っちゃったが 何でローグ強くねって言われ始めたタイミングで、元から使用率高いエドウィン強化とかアホなことしてるんだ?
新パックのカード強化しろよ ガフ、メイジノータッチとかもう運営がエアプやな。
関係者居るのか毎度露骨に優遇されやがる ローグ殺しながらラダー登るなら4マナ密言入りのクエプリしかないだろこれ 2枚積んでも40枚デッキでさらにクエストで1枚潰して都合よく引けるわけもなく エドウィンナーフかと思ったらバフ食らって草
深淵バフはヴァンダルヤバいだろ 今までどんなクソ環境だろうとやってきたけど、さすがにもう終わりな気がする ウーサー・ザ・ライトブリンガーとガロッシュ・ヘルスクリームは…?
ウーサー・ザ・ライトブリンガーとガロッシュ・ヘルスクリームはどこ…? 鹿武器をナーフするの自体は良いんだけど同時にレナサルなんとかしてくれないとギリギリだった打点がもっと足りなくなるンだわ ミラクルテンポローグで3ターン目に16/16、12/12、3/5、3/5 できて草
返しに新兵が4体出てきて草 ノールだけが強いデッキから雑に強いデッキにパワーアップした スマホ版でバフナーフ情報の表示でるとき鹿だけ紹介されなくない?魔素しぶって隠してるのか? やっぱり環境悪化したな、今回の調整は
普通にテンポローグ出てくる前でもまだまだ調整不要の環境だったのに
ウォリやデモハンが弱いから調整入れたらしいが、この調整でもっとクラスやデッキの多様性無くなるだろ デュエル地味にレジェンド招待状の上方修正で理不尽度上がってるのウケるな
ガフ禁止だけ聞いてやって来た健常者しょうもなさすぎて定着しないわ エドウィンのバフが池沼すぎてつれぇわ
何も分かってないんじゃん自分らのゲームの事 パラに弱いままでいろってメッセージだけはよく分かるパッチだった ローグとメイジとシオターデナスリアスにナーフないとダメだろこれ というか2番目に勝率高いデッキをバフするとは何事なんだ スマホから作成してたら重くて次元の遺物ゴールデンにしたわ
最悪すぎる >>512
ナーフ前はインプいなくても+1/+1でそこからインプ数×+1/+1
インプが4体いたら+5/+5
ナーフ後はインプ数×+1/+1のみ
インプが4体いたら+4/+4 ワイルドプレイヤーからすると
降雪ナーフは相当痛い
まあナスリアフィニッシャーがあるけど ウォロ場所はかなり響いてる
2ターン目に4/4が強かったのに3/3じゃ取られ放題よ テンポローグ自体は普通の戦えるデッキって程度だったけど
今はテンポがどうとかじゃなくエドウィンとドラカと場所入ったローグなら大体強いという捻じ曲がった状態になったな
コスト下げた上で+2/+2/をそのままにしたのが歪みを引き起こした
多分+1/+1/にしたらナーフになって補填しなきゃいけなくなる程度のケチ臭さからそうなったんだろうが シオター →ランダムな1枚
デナス→ 仇討ち2
ガブ→ 6コス ヒロパ 3コス
メイジのヒロカ 武勲廃止4ダメ固定
これでよくない? ローグはシャーマン弱体化したのも大きいわ
全体凍結や退化からの単体凍結で殴り殺されてたから 今まで通りメイジウォロシャーマン乳首としか当たらないんだが
ローグどこだよ このスレでも大会前にローグ場所絡めて糞デカ隠れ身作ってるレスあったし
単に上位に脳死コピペプレイヤーしか残ってないってことだろ
デッキ改良はできるけどゼロから組み上げれる人材はもう残ってないんやろなぁ 開発の奴らも上手いプレイヤーが組み上げるまでローグのポテンシャルに気付けずにうっかりバフしてしまう始末だからね
本当にロクな人材いないっすよ バフするにしてもなぜそこそこ使われてるエドウィンが対象なんだい
ローグ強くしたい意図がミエミエで気持ち悪いよ エドウィンだけじゃなくしれっと駆け足だの毒だのもバフされてんの酷いわ
現状使い道無いけどさ >>527
使われてないなら酷くないじゃん実際意味ないし
エドゥイン戻していいから秘策バフしてくれ変なレジェじゃなくて パラディンの連続クエストになんのメスも入らない辺り見捨てられたクラスなんだなってのを実感するよな
同名カードのNG無くせば寿司だけでクエスト達成出来るのに 仮に同名OKになっても、今はデッキ相性もくそもないスノーボールデッキが上がってきたから無理だ
5ターン目に報酬出す頃にはクソデカエドウィンとかクソデカ武器で顔面血塗れで瀕死 遺物断末魔デモハンの自由枠1~2しかないな
ミッドレンジ以上が相手だと神速でデッキ切れるからフェイリン入れてみたら事故りまくった
意外とヒトデが良い感じだった レジェラダー誇張抜きでローグ7割出てくるから苦痛すぎる エドウィンドロー絡めたドラカ武器と隠れ身幽霊の両方ケアしろってほぼ無理だからな
サメ型はまだいんのかな
サメ型はさすがにやりすぎてて弱い気がする ローグは40hpウォリコンになんとかしてもらえよ
クソカード連呼してたレナサルに土下座して助けてもらえ 新兵パラ使った後に自傷ウォリ使うとめっちゃ強く感じる、でもまだtier上位には勝てんが
バフされたカードは普通に強くなってるけどやっぱダメージ受けた上で生き延びる必要あるのハードル高いわ デカブツ出るのもそうだけどシコった後ハンドから余裕で15点ぐらい出すのもやめろや
ミラーはもうやりたくないからお前らはドルイド握れ 俺がローグ使うとドラカも場所も奥底で10ターン目に必死に6/6並べて鼻で笑われるの何とかして エドウィンは3マナにするなら+1/+1でいいわ
イカれカードすぎて今日中にバフなかったことにしてほしいくらい おっヒトデ2積み必須環境か?
折角バフされた新兵も巻き込まれて活躍出来ないねぇ
貴様の魔法は役に立たんぞさんも浮かばれるってもんよ
まぁ元々デヴォーラーにしろ降雪にしろインプにしろグラッグにしろヒトデ有った方が良くて大概2積みしてたが ナーフっていつもタイミング2週間ぐらいずれてるよな。
データ取得して考えてテストしてってやってたらしゃーないのかも知れんけど。 パラはこれでどうすればいいんだ
クエストピュアパラでも組めと??? 先週末くらいに調子こいた発言してたよな
なーにが楽しみにしとけだボケ 六十点くらい削ってあと一歩のところで負けたのが悔しくてたまらんのですが
これってリーサルなどあったんでしょうか
http://iup.2ch-library.com/i/i022118388315874811238.jpg >>544
バランス調整した後にローカライズして各種アプリストアの審査に出す必要があるから仕方ない >>548
アプリ自体は更新されてないから審査は要らないかな プリミラーは世界で一番つまらんからやりたくないなぁ エドにヒトデ合わせても324だして333が残るからアド取れてるのかあやしいっていう
手札使い切るスキをつくのでしたっけ >>555
ダマラセヒトデ一枚で壊滅する程度のバフなんだ😭 新環境のつまらなさヤバい
バランス調整大失敗だわ
まだまだ十分面白い環境だったのにこんな早く、しかもセンス皆無な調整入れやがって あっという間にローグがトップで草
おい即ナーフしろや エドウィンにヒトデしても隣の幽霊にぶん殴られて死ぬだけだろ アリーナ最弱なんだからバフしろ
エドウィンじゃ意味ねー 最初の企画だから許されてるけどナスリアの場所は順番に全部ナーフされると思うわ
今回はウォロだけど次はメイジだろ
今はドルイド許されてるけどスタン落ちまであの仕様で完走は無理だと思う
このゲームの2倍とか2回って単語は基本的にろくなことにならない レジェ上位マジでローグだらけやん
先にでかいの出した方が勝ちってやばすぎんだろww フェイスローグ頭悪すぎて笑う
安定して6ターン目にデッキ切れて死ぬ 星界配列をナーフするのは別に良いけど誰が使うんだこれ
自分だけなら使用後のマナクリスタルを0じゃなくて1にしてくれないと殴られ放題やん
アナコンドラを出せる14マナまで待てってこと? 星界配列と似たようなのがメイジにもあった気がするけど自分のマナが吹き飛ぶのはエピックとレジェンドの違いでいいの? アナコンドラがいる限り1にしてもらえるわけ無いじゃん頭乳首かよ マナ1残る仕様だったら全てをぶち抜いて最強になると思う 配列は今の効果でいいと思うけど7マナには戻してやるべきだった気はしなくもない いやもういいだろ配列は
「このカードは使用せず砕いてください」って暗に言ってるんだから800魔素貰ってお別れだよ
情けなんて必要ないんだよ >>576
砕くのは自由だけど来年2月頃にまたスタン落ちカードのお別れ会するから
全ナーフ解除のお祭りがあるのは覚えておいたほうがいいよ >>577
そしたら作り直せばいいじゃん
配列はワイルドでも暴れてるし怪しいと思うけどな ワイルド落ちるからいいかってケルサスナーフ解除して再ナーフする運営だったわ ナーフ入ってんのに禁止にされっぱなしのカードがあるから今後も解除が当たり前になるかは怪しいけどな ガァアとかいうリロイに粉砕されるだけのゴミなんで復活させたんだ やはりちょっとの体力バフや蘇り付けるだけでリロイにすら倒されない長だな エレメンタルってバリバリ山火事に多重溶岩と育成候補たっぷりあるからガァア戻されてもなぁ お気に入りはドルだけだろ
今回のは単純に調整ミスで無能なだけでしょ 場所破壊のミニオンもワンチャン採用ありだなーもっとコスト低ければなぁ ローグはシオターもブランデナスリアスもしてこないし体力30の健全デッキだから普通にシャーマンで勝てるな 3ターン目に戦馬訓練士出して4T目に生き残った状態で新兵5体出せれば強いな
まあそんな状況ほぼ無いから弱いんだけど パラディンと久しぶりに当たったけど、申し訳ないほどボコボコにした。新兵急襲とかつかないと無理じゃね パラ好きだから使ってるけどボコボコにして良いよ
まだまだバフが足りないのをデータに残さないとダメだわこれ 自傷ウォリ、2マナ突撃持ちに遺物とか使うとリロイになるしなんなら武器やハンドバフで体力4以上にもできるから意外と強い?
武器で球根しなくてもケツに+2できるのは強いかも 新兵って定期的にシナジー追加されるけど強かったことあったっけ? >>600
わかったぞ!
クラスカードだけでデッキ組んだら開始時にヒロパが強化版になるレジェンドをパラにやろう
これなら新兵とピュアがまとめて強くなって一石二鳥だ >>597
自傷ウォリはドローがなさ過ぎて体力30削るのも結構ギリギリだから… まず、私たちはマスターズツアーのデッキが公開される前、かつ、「lambyローグ」が登場する前にパッチ変更を確定しなければなりませんでした。変更を確定する時点でローグは深刻な事態にあり、手助けが必要に見えていました。ただ、その数日後にマスターズツアーでローグを上手く扱うプレイヤーが出たことで状況は変わりました。これは実際に、私たちが迅速な対応をしようとする際に発生するリスクであり、このリスクにより開発状況が変わることもあります。
もし私たちがパッチ変更確定前にマスターズツアーを見ていても、エドウィンを強化していたでしょうか?恐らく強化しなかったでしょう。とはいえ、この変更でゲームの健全性が全て損なわれるとは思いません。私が期待しているのは、ローグが強化されることです。ただ、ローグが強すぎたりしないでしょうか?もっとよい調整内容があったのではないでしょうか?
私たちはローグの勝率が40%台ではなく50%に到達することを目標にしており、それにはエドウィンの強化が必要でした。もちろん、必要に応じていつでもエドウィンを戻すことは可能です。こういったクラスのアイデンティティを強化する刺激的な変更をちょくちょく実施できたらなと思っています。そして、結果的に好きじゃないというフィードバックが沢山あったのなら、喜んで戻します。 もともと強いの更に強くしてどうすんだよ
ランビーローグ関係なく調整方針おかしいだろ
まずゴミ秘策なんとかしろよ 最近ローグのせいか武器破壊の採用率上がってる気がする >>603
自傷シナジーがあるカードが少ないし弱いしやっぱうんこですた
ミニセット待ちだな >>604
この思いやりの1%でもいいから哀れなパラディンとウォリアーに分けてあげられないものか >>602
ヒロパそのものを強化されるとキャリエルになりづらいのがね… ナーフしたやつを戻すんじゃなく、新しく刷ったカードをバフする調整しろよと。 ナーフしたやつ戻すと
魔素払い戻す→また同じ魔素使って作る期待値高いから 遺物突き詰めていったらザイモックス抜けたわ,
場所で2回発動ならないし,球根5は遅すぎ というか例えテンポローグが出てなかったとしても
エドウィン3マナだけで大当たりだろうと断末魔だろうと船ローグだろうと化けてた ついにクエプリブームが来たな
除去ストーン最高!! 大当たりは地味にパラの5マナのゴミが出なくなるバフも貰ってるよな
代わりに配列が蓋にも使えないゴミ未満になったが ローグバフするならインプナーフする必要なかっただろ >>601
よしんば石工が3マナになったとしても弱いのにどうしろと
トーテム巨人8マナにでもするか? >>604
明らかに死にかけのやつがいるのに軽傷の患者しか診ていない ハゲの複雑骨折よりスパッツの突き指のほうが重傷です 今のエドウィンってアドベ専用カードと並べても遜色ないから困る
あの効果でコスト下げるのはやばい
スタッツ4/5/5のがまだマシ まず、私たちはマスターズツアーのデッキが公開される前、かつ、「lambyローグ」が登場する前にパッチ変更を確定しなければなりませんでした。変更を確定する時点でローグは深刻な事態にあり、手助けが必要に見えていました。ただ、その数日後にマスターズツアーでローグを上手く扱うプレイヤーが出たことで状況は変わりました。これは実際に、私たちが迅速な対応をしようとする際に発生するリスクであり、このリスクにより開発状況が変わることもあります。
もし私たちがパッチ変更確定前にマスターズツアーを見ていても、エドウィンを強化していたでしょうか?恐らく強化しなかったでしょう。とはいえ、この変更でゲームの健全性が全て損なわれるとは思いません。私が期待しているのは、ローグが強化されることです。ただ、ローグが強すぎたりしないでしょうか?もっとよい調整内容があったのではないでしょうか?
私たちはローグの勝率が40%台ではなく50%に到達することを目標にしており、それにはエドウィンの強化が必要でした。もちろん、必要に応じていつでもエドウィンを戻すことは可能です。こういったクラスのアイデンティティを強化する刺激的な変更をちょくちょく実施できたらなと思っています。そして、結果的に好きじゃないというフィードバックが沢山あったのなら、喜んで戻します。 gloryさん結構ひょうきんなんだな
アルテムよりは見てて楽しい ローグを40%から50%にするより、もっと低そうなウォリを50%にしたりとかなさらないんですか? ローグが弱い!?うおおおお強化強化!!
ウォリとパラが弱い!?まあ別にいいか‥ どれだけマッチョなエドウィンを着地させようと大広間・平等、止めの一撃・乱闘を持っているパラディンとウォリアーが力を手にしてしまうと、ローグが強くなれないかもしれないのです。
私が期待しているのは、ローグが強化されることです。 xBlyzesがクエプリでローグ狩りまくってるな
次はプリの番か ウォリなんかパスでいいスキン貰ってるんだから
もう少し活躍の機会やればいいのに エドウィンいくら育てようが1マナで死ぬし隠れ身付きの亡霊もライトボムで死ぬからクエストってかプリはおすすめ alutemuは配信だとやたらロープばかりでプレイ遅いの気になる
そんなに長考するような場面でもないのにロープ切れでリーサル逃したり負けたりすることもあるから尚更
あちょあちょしたところで別に面白くないからさっさとプレイしてほしいわ ローグの勝率なんてどうせ大してあがらないからな
パチンコデッキ多いし下が足引っ張りすぎる チャリチャリローグとか大当たりなんてそんなにいます? アリーナで場所2枚と5点球根マン2枚とって最高マナ5のプリできた >>637
お前はそもそもインストールしてねえじゃん 40枚デッキダスト高いからキツイな
3万以上はあるが 1デッキに8000くらい使うのはちょっと ローグメイジドルイドは鰤お気に入りヒーローだから弱いのは許されないんだ
デモハンはヒーロー追加失敗って烙印を押されたくないってだけで強くしてたけどそろそろ見放されたかな? スタッツ増えない降雪使ってどうすんの
ギガフィンとか持ってるならともかく マーセでモルグルの魚群乱打するとフリーズするんだが俺だけ? マーセをやってるのお前だけだからちょっと分かんないな マーセ昔やってたけど15回連続コンピュータとマッチして辞めたな
過疎クソゲー イベント入れるなや
毎日2マーセのやる気失せるやん
仕事消化しかしてないからそこまで進んでないし 闘技場専門だったけど、ラダー久しぶりに組もうと思う。
クエプリとミラクルローグどっちが良いかな。魔素はある。 腐っても雄叫びって思ってけどバフ乗らないの弱すぎか
たしかに使いまわしても微妙っぽい >>648
ナーガプリも検討中。ラダー初心者です。 盤面ロックして55で殴りに行けて進化もあるのに弱すぎとかシャーマンは贅沢だな マーセナリーズのボタンいまだに青く光ってるわ
なんとかしろiksar >>650
ローグはすぐナーフされてダスト無駄になりそうだしドルイドかな ローグのドローって今でも十分に強くね?
通路ペテンに慣れすぎたか? >>653
>>654
ありがとう。ドルイドだとランプかな?
もしくはインプとかでサクサク回して、それから重いデッキ作るのもいいか。 強化されたなら新兵パラ使ってみるかと思ったけど昇格とかいうゴミエピック持ってなかったからやめた しばらくバトグラ専でスレオンもしてなかったんだが
何があったらあんなに何枚も何枚も調整入るんだよ 新兵属性持った手札から出せるミニオン増えてくれないと無理だな。戦馬も新兵枠にしといてくれ
インプはその辺でも優遇されてるのを実感した >>657
闘技場勢ならインプのが楽しめそうだしそれがいいと思う
ランプドルは強いけどフェイスor簡単ですぐ飽きるからね もう新兵パラに強化版ヒロパくらいあげてもいいんじゃないか
いやさすがにやりすぎか 流石に本の虫の5/4スタッツは強いな
1,2ターンと連発されてとる手段なくて為すすべもなく殴り殺されたわ 残酷な現場監督223
これでウォリアーが強くなると本当に思ったのか? パラは更なるバフいいけどウォリはそのまま死んでいていいよ >>664
おっネファリアンの牙刺すのにちょうどいい的が転がってるやんけwアザースw
私が期待しているのは、ローグが強化されることです。 新兵小出しにしてほぼ使われないまま
スタン落ちの繰り返し
ワイルドだと過去のも全部使えるが強いのか? 2マナヒロパ使って1/1が只今見参!とか弱すぎるし1マナで1/1出しても弱いし
4マナで体力1が5体並んでも弱いしどうすりゃいいんだパラ テンポデモハン強化されたけどローグにボコボコにされて草生えるわ
こっちが手札戻しながら5/4出してんのに向こうは場所で鼻ほじりながら出せるからな 中立強いのにたった1枚のためにピュアパラするわけ無いじゃん パラは2ターン目にはそれなりの横並びしてないとねえ。インプに追い付けるわけないのよ
パラの準備が整う時には他のヒーローも準備整ってるし、インプなら終わってる パラに必要なのは新兵出しながらダメ出して盤面とれるカードか >>681
連続クエの一段回目報酬を1/4のヴァインクリーヴァーにしてくれれば… パラクエだけ一回も日の目を見てないよな
ドルクエですら少し顔出してたのに >>681
メイジの場所がいかに狂ってるかという話しです 盤面とられてるのにシオターやらミュタ出してそのまま殴られて爆死するやつ多すぎなんだが
キーカード抜いただけで勝てるわけ無いだろ
ハンデスに頭やられすぎでしょまじで皆頭おかしくなってる パラクエちょっとだけ輝いたろ
バトマスのせいでナーフの巻き添え食らって死んだけど ただ、新兵パラの334の強化はかなり思い切ってるよな
肝心の新兵を出す手段のほうが、もっと実用レベルの欲しいんだよな スチュワートや石工みたいなカードは
必ず引くみたいな能力つける前提で調整してほしいわ
スチュワート引けない試合はローグにボコボコにされたけど
スチュワート引けたらたまに勝てるわ >>682
ヒトデは本当にクソ
こいつだけでどれだけのカードの可能性を奪ってるか 遺物デモハンのリスト全然載ってないからわからん殺しされるんだが
相手30枚デッキでもケルサスブランデナスリアスで殺された
30枚デッキでもこれら普通に入ってるものなの? ケルサスデナスリアスはインプからも普通に出てくるしな
ほぼ全部のデッキに入るんじゃない >>688
抜いても負ける。抜かれなくても負ける。この環境がおかしい なんで猛禽類のフクロウが2/1しかないのにヒトデは2/4あんだよ 次はまじでシオターなんとかしてくれや
手札情報見られた上にパクられるとかめちゃくちゃすぎる >>698
イラストだと口塞いでダマラセてるのに全体沈黙なのもおかしい でもメスナーガが口塞がれてるのはエッチだからそこは評価する ミラクルローグ強すぎる。ずっと俺のターンで使ってて楽しい >>700
大会を楽しくする花はよくわかるカードです ローグで塩田にスキャブス取られたけど余裕で殴り勝ったわ ローグでドルイドに使いまわされてエドウィンと帳取られたけど余裕で負けたわ ブランケルデナス採用するには手札に揃えるための強いドロソが必要で、デモハンとウォロにはあるけどパラとウォリにはない
かわいそう ローグでプリに30幽霊29武器取られたけど余裕で泣いたわ そもそもウォリってそんなトークン出せないんだから元から陛下の適性無いでしょ 多分明後日くらいにパラかウォリどっちかが暴れだすよ ローグのカウンターでメイジが増えてんだな
シャマと同じ盤面凍結遅延でも、ハンデス力はないけどダメージ出しながら遅延ってのが相性いいのか
コンパラも相手がローグならいけるみたいだけど、メイジとかが辛そう
てか新兵() 遺物デモハンと当たったかと思ったら結局ブランケレサス陛下のコンボかよ
中立でこのクソコンボ盛り込むのどうにかしろ さて、最も注目されるべきブラン・ケルサス・デナスリアスコンボが見逃された点についても説明しましょう。この中立3人組は複数クラスで採用されており、プレイヤーが不満を持っているのも理解しています。
これらのカードを私たちは集中的に監視しており、最終的に1枚ないしそれ以上に手が加わる可能性は高いと思います。ただ、新拡張の主役級カードを弱体化させるには時期尚早と考えており、また、ゲームを長引かせず、派手に終わらせるというカードの役割をきちんと果たしています。が、ゲームスピードやプレイヤーが抱えている不満を心配していないわけではありません。変更を加える前に、今回のパッチでの変化を見届けたいと思います。
公式が認めたソリティア環境を楽しんでいけ 叩きつけのバフよくわからんな
あまり嬉しくないのもあるけどこれだと魔力の一矢もなんかせにゃいかんでしょ >>717
HSはカードゲームじゃなくて本格的カードバトルだった…?😥 レナサルシオターケルサスデナスリアスのナスリア不快中立レジェ四天王一切使わないローグとかいう神ヒーローがいるぞ >>718
魔力のほうは顔に打てるメリットがあります
レクサーくんにとってはかなり重要です わざわざ配布してるカードなんだもん環境終わりごろにゴミカードにされるのは目に見えてる
まだ早いってだけ さっさと対戦終わらせたいのか除去除去でデッキ切れまでダラダラやらせたいのかどっちなんだよ おっ、デモハンか。→残念!ローグでした~
おっ、パラディンか。→残念!ローグ
おっ、ウォリか!→残念! 全ヒーロー出てくる神環境だぞ
相手が1ターン目にカトラスを交換してるのは気にするな プリカスさぁ…自分もシオター使うくせに相手にシオター使われてコンシするの恥ずかしくないの?
ちょっとザイレラ取っただけじゃん 俺たちのhunteraceが自傷ウォリ試してるぞ! 恥ずかしくありません
シオター使われたらコンシは常識です ブランなきゃまだマシな動きだろうに
なんで頑なに雄叫び二回させたがるんだ鰤は クソデカコーネリアスロームに興奮してるhunteraceかわいすぎだろ! 長引かせたくないなら体力40になれるようにするなと言いたい >>695
遺物のメイン勝ち筋だぞ
遺物本体の動きは除去と並べるだけだから断末魔関係と遺物で大量圧縮と展開してそこらの踏み倒しを狙うデッキ インプも骸骨も結局最後はケルサスブランデナスリアスだからな 遺物は遺物だけじゃ勝ち筋ねえからな
やれることが遅いターンにデカブツ並ぶだけだからそれは処理される前提でブラン陛下しないと勝てん その点生え抜きの自前のカードだけで試合を決めるローグって最高だわ
ちゃんと強いクラスカード渡されてるからこそできることだよな 遺物は6ターン目くらいから毎ターン相手に全力処理要求する盤面にし続けるのが勝ちパターンなのかな
今は遅めの相手が多いから割と戦えるけど
相手に盤面とられたら何もできずに死ぬ おいおいクエプリ最強説ないか
星界いなくなったし誰がとめんの パラディン君、クエスト型にしてもクエスト達成後のバリューがクエプリやドルイドに勝てる要素なくて終わってる
何やっても劣化 プリはローグ食えるけどヒロパメイジに一切対抗出来なくる
乳首はノータッチ。ごめんもう無理 陛下で40くらい軽く消し飛ばすしクエハンと違って絶対に報酬取られる隙あるからクエプリ最強とは微塵も思わんなあ クエプリ側は最終報酬7マナで獲得して0マナスペルとヴァリシュですぐザイレラ置くしか無いからな
そこまでしても泥棒プリにデッキから盗まれたりする やっぱカードゲームはコンボゲーになったらオワコンだな >>744
ドルイドは鼻ほじりながらキモドラゴン出すだけで33急襲無限湧きするのに
パラディンは必死に雑魚カードやり繰りしてようやく達成した報酬が
毎ターンマナ払って新兵2体出すだけってどう考えてもおかしい
パラは少しでも結果出すと徹底的に潰されるよな 陛下をパラ専用にすれば大体は解決しそう
ずっと糞弱ムーブでも最後に陛下OTKって望みあるパラと、陛下無くなって気軽に吹き飛ばせなくなった他のヒーローでバランス取れるだろ >>750
なんならキモドラゴンをコピーして2回出せちまうからな
その間にパラ側が強い動きできるかというと
パラはそもそも今拡張で強い動き追加されてなくて取り残されてる感あるわ
4マナ吸魂がテンポ出しできたらまあまあってくらいで、他に強い動きないからアグロもコントロールも劣化になる
一人だけゲーム参加できてないね カード出したらはい死亡って小学生みたいなことされたら完全にしらけるだけだから存在自体さっさと消せよ 最後のアマプラ報酬スタンパック3個とかしょぼいなぁ クエスト報酬キャリエルの効果に挑発付与も付けたら新兵が沈黙されない挑発になるのかな バズィアルなんかをゴミにする前にトグワグルなんとかしてくれんかな トグワグルは無課金が使えるようになると同時にナーフだろうな 前環境変わらないメカメイジ使ってるけどそこそこ勝てる インプやってたらマロシャーに轢かれたけど納得いかねー インプ使ってると偶にメカメイジが居て轢かれる
あれはブン回れば未だにパワーある Lambyローグ使うとエドウィン強化がなくてもこのデッキが強すぎるって痛感する パッチノートの言い訳で「もう内容決まってたししゃーないエドウィン暴れたら戻しゃいいだろ」の適当発言で草も生えませんよ エドウィン最初ヤバいと思ったけど別にそんなこと無いな 6ターン目ぐらいにクソデカスタッツ2体(一体隠れ身),7/3武器装備でも? エドウィンバフが統計勝率に貢献してるのは間違いないけど
仮にバフ無くてもこのデッキは暴れてた とりあえずノールはまだ6コスに戻りそう
ほんとなんで6にした後5に戻したし 降魔から始めたからわからんけど
ゲンバクもレナサルみたいに
さっさとナーフしろって言われてたん? >>776
はい
ちょっと目立った効果の中立カードがあるとさっさとナーフしろって喚くキチガイは常に沸くので ローグ全然勝てんわ
クエプリとヒロパメイジばっかでうんざりする
特に除去だらけのクエプリとかミラー何してんの? クエプリ最強説同意
メチャクチャ多いね今
ミラーは死ぬほど詰まらんよ >>779
相手のミュタとシオタをないことを確認してからクエスト達成するハースストーン史上最も高度な読み合い 感謝感謝でエドウィン奪ってくるからあんまり強くない説 星界ドルなにやってんの?
クエプリ駆除するのが仕事でしょ?? まだ小さな種一粒から夜空の星まで繋がってると勘違いしてる頭ガフ野郎 ヒロパメイジの一生凍結ドーングラスプアリバイは相当ムカつくわ
いつ盤面ストーンになるんだよ悪化してるじゃない てか普通にメイジ最強だと思ってたから無調整はビビったわ
凍結とアリバイ使い回されてヒロパ弟子モードレッシュで殺されてイラつかないやついんの 星界いなくなってクエハンもイキイキしてるぞ
盤面のプレッシャー強いデッキには相変わらず弱いままだが 本の虫ってアリーナの超大人気ミニオン2/1/1からランダムで出てくるだけなのにバフしてどうする 爆破改築士を2/2/1くらいにしようぜ
場所素出しをわからせないと メイジ場所の耐久値が2にならなかったのはちょっと意味わからん
どうせやる事になるんだから早くしろよ バトグラでチーミングみたいなの確認した
開幕二人コンシ
最後3人残り、自分がオメバスエグゾ完成させて1人倒したらもう1人(構成的にしたいには負けない)もコンシで1位に
レート帯(6000程度)の割にバロンを重ねたリーパーで狙ってきたりおかしさを感じたわ
普段構築しかやらんからストリーマーモードなので相手の名前確認できなかったけど 前の環境のメイジは使用率高かったけど勝率自体は微妙だったしナーフはそりゃ入らんだろ
今回ナーフされたコンシャーハンターインプウォロは50000戦やって勝率6割超とかいう意味不明な状況だった コントロールで6割だったシャーマンのおかしさがヤバい 凍結ハンデス進化とやられるほうは抵抗のしようが少ないし
インコボルナーはあきらかにオーバースペックです コントロールシャーマンもインプウォロもどっちも使って勝たせてもらってた側としてはナーフされて当然だと思ってる
レナサル星海ガフに文句言い続けてたこのスレは別の次元にある似たゲームの話してるもんだと思ってた アホローグが調子に乗ったら掘り返しちゃいけないもの掘り返した環境 ウォーリアひでえ勝率だな、何も変わってねえ、もう削除でいいよ フリメに泥棒カード与えるとか普通に狂気の沙汰だよな シャーマンいなくなったわ
これはナーフ成功ってことでいいか? このローグも勝率出ないタイプだかナーフ先延ばしになって
データは間違ってないがみんなが文句言うから
感情論で仕方なくナーフしますみたいなこと言ってくると思うわ >>795
レート6500以下の奴はチーミングというか知り合い同士で参加可能
レート10000の奴とかもそれに参戦出来るけどレートは上がらないとかだった気がする 酒場でなんとなくマエストラ選んだらHP30から始まって草 爆発の罠張りながら達成寸止めしてくれるクエハン結構いる >>802
デモハンもパラも勝率クソゴミで草
まじでバフした意味ねえ そりゃそこバフされても根本が弱いって言う形だけのバフだからな…
令和のハースストーンじゃ体力1バフされたりコスト1減らしただけだと勝率は上がらない dreivoのなりすまし入れたナーガプリが相手のローグよりもエドウィンでかくして勝ってるの草
スタッツコピーして挑発作れるから今のローグには勝ちやすいんだろうな 地味にナーガプリも相当頭おかしいことやってると思うんだがな
弟子が4マナになったのに2/2/3エレはナーフなしだしキリアン召喚スペルもイカれてる コントロールシャマが最強で
それにガン不利のフリメが次に強いって感じかな なりすましってカードハースストーン史の中でもトップクラスに好きかもしれない ビッグスペルは入ると思うけど他のメイジはかすりもしないだろ
レジェ、トップレジェでtier3のデッキがそんな上がるわけないし ミラクルローグ楽しいけど、インプとかドルイドの方が簡単で強そう(魔境) ユニット出しながら凍結させてユニット出しながら装甲ためて
範囲除去しながらユニット出せます
オマケにそいつは断末魔で打点飛ばす
デモハンが武器振ってライフ犠牲にしながらやってた事を飛び道具でやってるイメージです ライバルズの場所蟹は333で全く使われなかった
場所永続で 場所爆破したらフィールド破壊で3マスぐらい何も置けなくしよう ライバルズで場所の耐久増やすミニオンは使われまくったし
ハースも追加してきそうです324場所+1だっけか しかも場所あれば324に+1+1で挑発つき +1+0にナーフされたけど ハースの場所はクールタイムあったりサーチ不可だからなぁ >>830
あいつがヤバかったのは場所+1しつつ自分をバフする挑発だったから
ハース風に言うなら場所+1して攻撃下がらんタルクリが立つ
場所無きゃ弱めだったけどクエストみたいに初手に来るやつのヒロパで出せる メイジの場所大したことないって言い出す奴いたの恐怖だったわ
闘技場もあれのせいで終わってるのに 7コイン目にトグワグルとかいう罰ゲームほんとくだらねぇ シャマやハンターの構築安定してからはメイジは大会でも減ってたしまあしゃーないかな
多分使用率高くても勝率微妙だったと思う 調整されたからやってみたら2戦連続メイジに永遠に凍結させられてわんわん泣いちゃった
これがe-sportsでもかなり高いTierのゲームとか終わりだよ 今の環境は凍結が何よりもクソ雑魚だな
あれさえなければいい環境だと思うわ もう最初にレナサルが表示されるまで固まった時点でやる気なくす >>842
わかるプリが固まると心底うんざりする
まだ30ヘルスでああローグかと思うほうがまし 固まるプリはまだ対話する気あるから好き
固まらないプリはオナニーしか考えてないから嫌い
ワイルドのレノとビッグプリだが メイジもプリもやってるとアホらしくなって途中でやめちゃうわ
あーっもういいですって感じ ドル無理、ハンター無理、ローグとシャーマンは微不利なメイジの何が強いの?ビッグなら分かるけど。そんなのナーフされるわけないだろうに 数が少ないからいいけどナーガプリも相当終わってるわ
何でバフがループするねん 愚痴は好きなだけ言えばいいけど
なんのデッキ使ってるかだけ併記してくれ >>835
アリーナはパワー違いすぎるから
パラの盾新兵連れてくる奴でもぶっ壊れだし
基準にならん アリーナなんて一枚で複数ミニオン出せりゃ強いからな。スタンじゃ使われないのでもそれだけでアリーナじゃ壊れになる ライバルズの場所って永続なのに2/2/2のおまけだったり1枚で3つ増やすからな
ハースの場所は上手くやってる アリーナなんか常に終わってるからバランスの話で引き合いに出したってしょうがない
そもそもカード作る時にアリーナの事はまったく考えてないだろう 純ミラクルで勝つまで回したら1500位ぐらい落ちたんだけどこのデッキ欠陥すぎない MTですら勝率40行くかいかないかくらいだったので察してくれ アリーナで場所取れても全く引けない事が多くていらいらする レジェ底だけど先月流行ってたビックスペルメイジに場所入れただけの
微妙なデッキでなんか8連勝してる
ローグと骸骨メイジが多いから野蛮な魔術師が刺さってうまい >>846
あー、そういうことか
煽るような書き方してごめんね アリーナは場所のパワーでゴリゴリ来られる分にはクソクソ言えるけど突然の陛下リーサルだけはもう全ての感情が消えるな ガフからの13マナブラン陛下が許されてるのおかしくない?13ターンまでに試合終われと? 13ターン目じゃないと13マナにならないと思ってるやつー アンチ乙、8ターン目くらいには13マナになってるから ミュたーヌスとボルなーインココンボもおすすめだぞ! 先にミュタ着地できるのも乳首でしょう
ボルナーインコしかないか あと最近、陛下とかミュタとか2つコピーして持ってるよな。クソドルイド 月明かりは本体を引いてそのターン使ったらコピーを得るに変更しましょうね 雄叫び強い、単純にスタッツが強い、どのデッキに入れても強い
なんでナーフされないの 月明かりはランダムなカードだったらまだ許せるんだけどな レジェ1枚のために必死こいてピュアにしてるパラと特に何も恩恵無いけど自然とデッキがピュアになるローグ
あまりにも差が凄い カード引いたら確実にノールのコスト下がるのはかなりでかいよ
パラは全然でかくないけど ピュアやらせたいならズル剣おじさんでも復刻しとけばいいのに
鰤ってアホばっかなんだろうなって ところでローグのナーフとパラデモハンウォリのバフはいつだい?
ローグの調整ミスったのを100歩譲ったとしてもバフしてもゴミなのほんと無能すぎる
環境取れとは言わんがもう少し戦えるレベルにも出来んのか 招待状0コスでいいでしょ
デッキ縛ってんのに7ターン目にバニラ置いておしまいはキツいよ
超大型とか引ければいいけどレジェンドって軽いのも多いしそこまで強力な動きが出来るとも限らんのよね ビッグスペル最近よく見るな
普通の凍結はもうみんな飽きたのか? どうでもいいけどスチームクリーナー使い道ないゴミだからコスト下げてほしい
アズシャリ探険隊やってたら高確率で出てくるしウォリへの嫌がらせとしか思えない 酒場でもプレスターしてて笑える
スタンも酒場もパチンコだらけか 場所は呪文じゃない
ビッグスペルメイジ自体は別にナーフされてない
得意とする相手は増えてる
場所入りビッグスペルメイジは確かにアリだな とうとうクエプリに武器破壊されて場所破壊されてエドゥインシオターされたw
メタハンターかよ >>887
コスト入れ替えに挑発かー
確かにローグ嫌がりそうだな 今さらフェイリン大使のアドベンチャーやったんだがナーガって人格破綻者しかおらんのか?
いつもナーガデッキ使ってるから複雑な気分 ビッグスペル掘り返したのはBAN出来る大会で勝率どやってたことに加えて
バフでエドウィンスノーボールシコシコやってたテンポローグ
あいつがもろにビッグスペルに弱いせいで一気に戻ってきた んーブランシオター揃えた相手にデスナリアスとシオター引っこ抜かれて負け!w パチンコが流行るのは単純に恐ろしく簡単だからでしょう わざわざDCGなんかやるんだから多くのユーザーはRNGを求めてるんだろ ピュアパラのカードだけは恐ろしく慎重に刷るんだよな
442とかクソ強くて好きだったけど、最後までしっかりとしたデッキは組めなかった インフレ進みすぎて五分近いマッチが少なくなってると思う
シオターやらブラン陛下の中立コンボでどんなデッキでも一応の勝ち筋があるため、数字上はそこまでバランスが悪くないが、ジャンケン環境で面白く感じないんだよな ドローが悪くて負けた
トップでベストなカード引かれて負けた
これらはカードゲームである以上許せる
シオターでキーカード抜かれた(抜けなかった)から負けましたとか、2ターン目ノール進化で負けましたみたいなのはおそらく多くの人にとって不快なRNGで、そういう上ブレ下ブレが激しいデッキばかりなのが今不満が多い理由な気がする まだ遊べたハンターウォロのテンポデッキだけ死んだせいで手札オナニーゲーになってつまんねー
エアプなんだから手付けようとすんなよホント それでもグローバルだとインプハンターが勝ちすぎとか言い出しそうなのがなあ
クエウォリにした仕打ちをミニオンデッキに延々やりそうです ジャンケン環境が嫌ならラダーを2先にして読み合えばいいんじゃないかな
BANもあれば良いけど無理そうだしな
他ゲーでは2先3先取り入れてるのにカードゲーだけ遅れてるぞ お互いババ抜きにビクビクしながら陛下育成競争するゲーム 自分だけ抜かれにくさNO1のババ使うからやりたい放題できるビッグスペルとかいう魔物 さっきビッグスペルにコスト入れ替えられたからシオターで奪ったらシオターで回収されたわ 骸骨はローグに有利だと思うがビッグスペルって轢き殺されそうなんだけど耐えれるの? ピュアパラにした時点でライフ40ヒロパ強化でいいだろ そもそもピュアなんてクソコンセプトでカード刷るな
中立禁止するデメリットに比べてメリットがチンカスレベルなんだよ ローグはダイオウガニとかいうクソ強ミニオンすらデッキから抜けてく贅沢っぷりだからな ローグと紫乳首兄弟は壊れは数枚ナーフすればいいやって感じなのにパラは出る前から熱心に調整するのなんで? ローグってこれエドウィンとノールと4マナレジェくらいしかミニオン入れないのか
エドウィン3マナありきだな
場所とエドウィン処理するのがプリ以外だときつすぎてちょっとな
ミラクルくらいの難易度なら許せたのに、ちょっとお手軽過ぎますわ プレリリースでピュアパラのジリアックスもどきの攻撃力が1下げられたのは何の意図があったんだろうか・・・ 昔はプリアタック4に弱かったけど今は関係ないもんな 陛下ババ抜きゲーでしかないな
早く引くとシオターに怯えることになるし早く引けないと相手の陛下が先に育って殺される
終わりだよこのゲーム 相手のヒーローカードや陛下シオター等をシオターで引っこ抜けば勝ち
ブランゴルゴンゾーラでダブルチャンス
体力40のせいでミラーや遅いデッキ同士でのテンポ押し切りなんて無理 カードパワーが全て
キーカード抜かれたら負け抜いたら勝ち ラダーのシルバー5〜1でクエプリ使うの辞めろクソ。ミラクルローグだが勝てない
下手なのもあるけど 3年振りに復帰しようとしてるんだけどランクシステムとか基本セットとか色々凄いことになってるな
ソロモードって報酬美味かったりする? >>928
サメと競売人使うデッキはそれ自体が弱いから勝てないのが普通
使うのが難しいデッキではなくて勝つのが難しいデッキ ステマじゃないがハースライクのMTGの
Spellslingersめっちゃおもろい
イベントでダストたまるからまじでやってみてほしいわ MtGは好きだけどMtGのIP使ったスマホゲー全部即効でサ終してるの知ってるから絶対やらない >>929
こういう人ってなんで復帰しようと思うの?今面白いとか話題になってるわけでもなし。 別に消したアプリふと思い出して再インストールとかあるじゃん Steamで賛否両論のスペルスリンガー面白そうだよな
40%がマイナス評価してるスペルスリンガー俺もやってみようかな >>929
ソロモードは報酬微妙だな、キャラ一人分クリアしてパック1個とかだから
ストーリー興味無いならやらなくていい スペルスリンガー結構えげつないpay to winでバランスも結構ガバガバだぞ
今やってるイベントやらないと多分無課金~微課金は今後一切まともに遊べなさそうなぐらい配布は渋い
あとめちゃくちゃサーバー関係のバグ多くてそもそも遊べん なんか思わせぶりに宣伝してたのスペルスリンガーってゲームなのか
近寄らないようにしとこ 業者死ねよ俺たちは特大の下痢便じゃねえと啜らねえんだよ ローグ、メイジ、プリ、ドルの4ヒーローで固まってきたな
バランス調整最高! 悪いけど目が光ってるゲームじゃないとシコれないんだ ローグ以外すべて不利の安藤くんは生きて行かれないと思う シオターとかいう不快度No.1カード消せよ
1枚しか入れられないカードがあるゲームでやっていいことじゃないだろ メイジ相手してて毎回思うけど凍結がずっと不快なんだよな
沈黙以外に解除できる仕様を作ってくれよ
もしくはいきいきドラゴンブレスみたいな奴をコアに入れてくれ ラファームの実績進めるのかなりキツイな
1/30を引いた上で手札内で条件満たしてボードに空きスペース作ってないとカウント進まないのは見た目以上に厳しいわ シオターで交換会するのマジでこのターンなんだったんだ感半端ない 過去このスレでステマされたTCGはすべてサ終したか死んでるからな クエプリがローグに有利とか言うから使ったら、
シオター影隠れで強引にザイレラ持ってかれたわ
2度と使わんわこのデッキ 環境的にはメイジが満遍なく勝てて一番安全かな
怖いのが人口5%程度のクエハンと10%ほどいるランプドルだけど、それ以外で十分稼げるので立ち位置良好
ランプドルはメイジと比べると有利相性の時の有利っぷりが凄いけど、苦手デッキが25%程度いる
ローグはBANできる大会との薄利が凄まじく、ラダーではやはり勝てない相手が多い(メイジとプリだけで30% トークンドル8%ほどとクエハンも5%くらい居て地獄)
ただ、壊れエドウィンで遊べるのは恐らくそう長くないので今は人口が多い
てかトークンドル大会終わってから出たもんだからやべぇことになってるわ
トピアーの狂いっぷりがランプドルよりえげつない
流行ってる型はトピアー最大でサーチするから安定感もえぐい メイジは骸骨なんて雑魚使ってるうちは満遍なく負けて一番危険の間違いだろ? ただの剥離の変換ミスだ
乖離のほうが意味合いが~とかこまけぇこたぁ気にスンナ
>>956
テンポローグはそれより雑魚だけどレジェ帯人口20%だぞ
まぁメイジはビッグスペルってのが返り咲いてるからメイジ=骸骨と思ってるのはやばいけど >>959
ランプに弱いと骸骨前提で書いてるのはお前だろうに。ビッグはランプに弱くないぞ ヨグボックスコア入りしたら喜んでビッグスペルメイジやるんだけどな
ルーンは健常過ぎる クエプリでレジェ入りした。
40点とか削ってらんないし、でかいローグも相手にしてらんない。メイジはヒーローカードパクれば余裕。
結論今はクエプリしか無いわ。 ピュアパラにしたら相手の中立コストが+2される令和の原爆が必要だな >>958
まんべんなく使っててその上で凍結っていうシステムに不満があるんだけど
使ってるデッキ聞いてどうしたいの? アズシャリと文書改竄と配列くらいか呪文プールの大ハズレ ミニオン出すこと自体が罰ゲームの凍結とかいうシステム >>965
じゃあその中で勝てるデッキ使えばいいだろ バトグラのエレメンタル強いな
全盛期の強さが戻ってきてるよな? ガアアってこれ強いん?チビラグのタネにしかしてないけどバトグラ始めたの最近だから昔どうだったの知らん >>930
すいません。ミラクルと言いながら今流行りのズルエドウィン構成でした。 40枚トークンドルそこそこいるけど30枚にしない理由なくない? >>969
今のスタンに彼を連れてきてもせいぜいリーサルのタイミングしか活躍できないよ
ヒトデが優秀なのはコストとケツ4のバランス >>952
そのローグ今流行りの方じゃない
流行りのミラクルローグはピュアローグでシオター入れる枠ない。このデッキにならクエプリで勝てるよ デナスリ食らったあとに
諦めずに凍結ヨグボで大当たり引いて逆転したときの脳汁やばい >>952
相手がシオター持ってそうだったらクエスト達成してはいけない。ひたすら除去と回復で耐える。
こっちがシオタかミュタ手に入れたらブランと使う。 何でもかんでもクエスト達成して負け筋つくるアホプリいるよな
受けきれるなら別に寸止めでええのに やっぱりレナサルが諸悪の根源だよ
体力40の余裕があるから塩田とか陛下とか使えるんだし
アグロが元気ならそいつら手札に抱えてられないよ >>982
レナサルのせいでアグロの環境にいないからな いやインプも陛下使うリストあるし。ビッグだってシオター入れてますし。レナサル関係ないでしょ レナサルおもんないって意見はわかるけどレナサルのせいで環境終わってるって意見は本当にそうか?って感じる デモハンが出てこられないのは体力40のせいじゃないのか デモハンはインプだらけの時も出てこれなかったんだから関係ないでしょ。単なるパワー不足 >>968
勝てる勝てないの話なんかしてないのに何言ってんの? インプが陛下使ってんのも40相手に削りきれないことあるからでしょ まぁでもレナサルなくてみんな30だったらデモハンウォリはもう少し勝率上がるのは間違いないんじゃない
ハンターウォロのが上がるだろうけどな そもそもインプやハンターのせいで体力30じゃ持たないからみんなレナサル入れてるだけで
レナサル弱くしたらウォロとハンターだらけにしかならん デモハンは初登場時の異常な強さのツケを払ってるものと思ってたまには大人しくしとけばいいじゃん
おひげの騎士さんとおハゲの戦士さんは知らない レナサル除去デッキで溢れてなければ、アグロも陛下なんて積まんだろ
あのレベルの壊れフィニッシャーがいなけりゃミニオン主体で削りきるのなんか無理 乳首兄はゲンバク環境で置いていかれてなかったっけ? ビッグスペルメイジくだらなさすぎるだろ
6マナで呪文のコスト入れ替えるのほんとしょーもない
踏み倒しとハンデス両立させてるゴミデッキなんでまだ生きてるんだと >>997
クエメクエウォリプレドルとかタイトにやる事きまってるデッキが人気になるのは仕方ないと思う
こいつら後押ししてる無条件に体力40作るカードがぶっちぎりでおかしいのですけど 兄はちょくちょくいなくなってるよ
派手な動きが印象的なだけで >>954
場所使い切ってもコンシしないから、
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