【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part205
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
∧_∧
(´・ω・`) クエスト進行不能等の不具合、なんか変だな?と思ったら
/ >‐ 、-ヽ steamのgrimdawnプロパティを開いて整合性チェック!
/丶ノ、_。.ノ ._。). ウォードンおじさんとの約束だぞ!
. 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
\_ξ~~~~~~~Y
|__/__|
|、,ノ | 、_ノ
〈 !〉〈ノ/
(_) (__) https://wikiwiki.jp/gdcrate/Mod/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4
_ iii
/ jjjj l l
/ タ /タj
,/ ノ / /
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ 長時間プレイしていると文字化けが起きる?
\ `ヽ(´・ω・)" . / そんな時は上記URLを参考にフォントを変更しよう!
`、ヽ. ``Y" r ' ウォードンおじさんの豆知識だぞ!
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ ◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう https://www.grimtools.com/calc/
ビルド相談したいときは上記ページで左の下線ついた ↑ を押す
→セーブフォルダの該当キャラplayer.gdcを選択してアップロード
→反映されたら左にある節に●のついた < アイコン押して出たURLをスレに貼る
セーブファイルの置き場所は
ローカルセーブ
C:\Users\xxxxx\Documents\My Games\Grim Dawn\save\
クラウドセーブ(Steam版のみ)
C:\Program Files\Steam\userdata\xxxxx\219990\remote\save\ /0 、
// 寸ト、
// `己{_
// `寸ト、
,;:--‐//‐-、 `己{_ |\___/|
i`::‐‐-----‐::'l.__ __寸/::::::::::::::::;゙ヽ
l, ,:!ヽヽ \ノ::::::::::::::::::::::::::;;ヘ
l, ;;,:!ノノ´ |::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;|>
, .ヽ、 :;:;:;:/ヽ´ <|::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;|
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`─::‐‐------‐:´ i ヽ::::;;;;;;;;;;;;ィ'´ゝ
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||  ̄ ̄ /\. _ノ|. _ノ
─┐ | _ノ. l ! ニニ
. _ノ. |_ノ | ノ レ _ノ イ  ̄ ̄ ♪ ∧_∧
( ^ω^ ) ワイトマイアで♪
( つ つ
(( (⌒ __) )) ♪
し' っ
♪ ∧_∧
∩ ^ω^ ) ワイと舞いや♪
ヽ ⊂ノ
(( ( ⌒) ))
c し' ♪ アイテムを整理保管できる外部ソフトいれたけどこれあんまりつかいやすくないね
セット装備をうまく抽出できないね
移動もひとつひとつうごかさないといけない
てまがかかる
なれたらつかいやすいの? >>1 おつ
使ってないんで使い勝手はしらんけど
このゲームだと無限に詰め込んで探して出せるてだけで
もう万々歳なんでないの なるほどー
たしかにアイテムを無限に保存できるんだからものすごいメリットだね
次に新キャラつくるときには便利だね >>1おつ
tool眺めててバーログズアーム二刀してブラッドレイジャー付けたら
200%サヴィリジィ打てるじゃんってなって出血ビルド組んでみたけど
初めてDot50万越え見れて楽しい! >>12
バーログズブラディアームでそんなにいくのか
サヴィジリィ出血+100%が強いんかね >>15
>>14で書かれてるのが正式名称です、カテゴリは片手メイスのやつ そもそも出血ブラッドレイジャーがDoTの出力凄いからな
ギロチンウォーダーも秒間70〜80万は出るし ブラッドレイジャー以外で強い出血ビルドって今あるの? スキルにまともな出血ダメージ持ってるのがSO,NB,SHくらいでブラッドレイジャーが
3クラスサポートしてるしね。
それ以外のセットだと出血あっても物理、刺突、冷気、生命のサポートでついてるくらいだから
ギロチンに対抗できる部位を模索するくらい? >>16
ありがとう
「バーログズ ブラディ アーム」と空白入れたら検索に引っかかるようになりましたわ 出血はブラッドナイトとブラッドレイジャーの二強かなぁ この二つは本当に強い
両方とも魂ジャー、キャラガドラ行けるしSRも超余裕 武器ダメ400%弱でさらに特攻35%までついたアイテムスキルで出血を打ち出す 出血ブラッドレイジャーは組んだ事があるけどブラッドナイトだとどんなビルドになるんだ
弱くはないというかかなり強いビルドになるんだろうけどさ GDI更新したら、検索条件のダメージのところが
https://i.imgur.com/7oMPVJc.jpg
こんな感じに変なんだけど、おま環かね? お使いクエめんどくてバロウホルムと敵対してたんだけど
もしかしてラヴァジャーってのと戦えないのこれ?
ノーマルで懲りてエリート以降は敵対選んじゃったし2キャラ目以降は全難易度で敵対しちゃったんだが バロウホルムと敵対するとラヴァジャーと戦えないしもちろん割と色々なビルドで使われている優秀な増強剤もナシです
敵対しなかった場合に会えるネメシスのパンツもSRとか坩堝行けば手に入るので敵対するメリットはあまり無いです 敵対したらラヴァジャーとも戦えないしほとんどのビルドで使われるクソ強増強剤も買えないし
よほどの理由がない限り敵対するのはデメリットにしかならない狡猾な連中だ 文字通り神の庇護を受けて乗っ取られに殲滅される事を防いでるからな
信じるものは救われるし神も信者を救っている
GriimDawnの数少ないまっとうな例 この世界で生き残るには乗っ取られに敵対しない勢力にならないとね
強いMI持ってたりするとアイテムのために何度も狩られてしまう しかも献上すればおkじゃなく
良品を落とすまで何度も襲撃に来るというスリラー 何度も狩られる=生き残っている なのでは?(乗っ取られ脳) まじかあやっちまった
次からエリート以降は村長生かしとくわthx 優秀なMIだから他の二人より多くガーディアンを狩られるソレイルさんかわいそう どっちかというと立地が悪い
苦悶の帰りについでに寄っとくかーって行けてしまう所だからな 武器の攻撃属性変換について質問です。
クラス:シャーマンのキャラが武器にアヴェンジャーズクラッシャー、防具にブラッドナイトセット一式、ベルトに剣闘士の殊勲を装備したとします。
その状態でサヴィジリィを使った場合、アヴェンジャーズクラッシャーの効果でサヴィジリィ本体の雷ダメージが、剣闘士の殊勲の効果でブラッドナイトセット一式についている生命力ダメージ(生命力ダメージの基礎ダメージと%上昇のもの)が全て物理ダメージに変換され、結果サヴィジリィのダメージは収束した物理ダメージ・体内損傷ダメージと出血ダメージになるのでしょうか?
またその場合、武器をブラッドレンダーにして純粋にサヴィジリィの雷ダメージを直接生命力ダメージにするのとどちらが火力面で優れているでしょうか? 属性変換は%ボーナスには及ばないから、物理変換した場合はブラッドナイトの生命力%は無意味になる
ブラッドナイト一式でサヴィジリ使いたいなら、ブラッドレンダーかね >>36,37
ありがとうございます。wikiのダメージ変換の項目は読んでいたのですが、変換ダメージは%の上昇効果を受けないんですね。%の上昇効果が最後に計算されると理解できてませんでした。
フィラルハンガーも使いたいので武器は両手武器が良かったんですが、両手武器+ブラッドナイトセットを使いつつサヴィジリィを有効活用出来る装備なんてやっぱりないですよね?
グリムツールでも調べてみたのですが後はブラッドレンダーくらいしかなくて、フィラルハンガーを諦めるべきか迷っています。 ベルトをルナールで武器をナイトブリンガー
もしくは指輪をバスティ
エレメンタルを生命力変換しろ
ベルトと指輪2個なら武器は選べるぞ 普通にワイルドブラッドクラッシャーでいいんでない
リチュアリストならコルヴァンリーピングハルバードもいいけど そろそろグリムドーン2出してくれ
ゲーム面に大きな不満はないからインターフェース等の改善や装備やキャラの見た目をかっこよくしてほしい
ありがとうございました Build Calculatorって今のバージョンと数値がズレてたりする?
ゲーム上では耐性超過有だけどBuild Calculatorだと45%しかなく
見るとベルトの毒耐性がごっそりなくなってる >>42
右上に「ゲームのバージョン」「ビルドのバージョン」って書いてあるじゃろ
ちなみに何のベルト? 同じアイテムでもボーナス値に幅があるせい
Tool上では、下限での値が表示されてたと思う(確証なし 改めて確認すると装備が違うものになってた(ユーザーデータの日付けは今日のものだから最新)
https://imgur.com/a/xCNZb6j >>45
接頭辞のパージングが抜けとるね
多分昔の仕様のパージングが付いとるせいで今のデータセットだと存在しない扱いされるんじゃなかろうか
ビルドデータを自分でいじって接頭辞を付ければある程度再現できるよ
完全な再現にはならないと思うけど イセリアルが闊歩する中をスニーキングしながら廃墟の街で
食料と物資を探しつつ他の乗っ取られを仲間にして拠点を構築して
力を蓄えていきラヴァジャーをもふれるまで拠点を大きくするゲーム 何も悪いことしていないのに強いからという理由で力試しがてら討伐されるラヴァジャーくんかわいそう 世界観的に比較的マトモってだけで人食いの神様だから神格化はNG(ワンワンッ もっともクリティカル倍率の高くなる攻撃ってなんだろう 久しぶりに最近復帰したんですが、出血特化の両手武器はまだギロチンがダントツでしょうか?
他に良い感じの出血両手武器が追加されてましたら教えてください 神話級農場解放者
肝心の出血時間延長こそ無いけどそれ以外はエピックの割に強い 出血なら斧を装備して星座はバーサーカーだ
そうでもしないとバーサーカーを取る機会は多分ないぞ 神話級 神判のウォーハンマーが燃焼武器として凄いポテンシャル秘めてるけど
防御面で不安しか残らない >>55-57
ありがとうございます。wikiで調べてみます
星座はもう決まっちゃったんでバーサーカーを取る余裕がないんですよね・・・
>>58
何これめっちゃ欲しい!
wikiで調べたらモンスター固有品と記載があったんですが、これどなたが固有ドロップするんですか?
掘りてえ >>61
ありがとうございます!
彼らをやってればいつかは>>58みたいなギロチンと悩むレベルの武器が出るかもしれないんですね
ちょっと頑張ってみます >>59
中々面白そうな武器だな 燃焼で+180%も持続時間延長するのは貴重だし
シールドブレイカーならそこらのレジェ使うより強い燃焼ビルドできそう
専用スキルがあるのもいい 神判のウォーハンマーと同じアイテムスキルを持ったエンピリオンの審判もよろしく! フォーラムは1万時間超えとかがビルド作ってたりするからな
そりゃ強いわな エンピリオンの審判は燃焼ソーサラーでお世話になったな。
DoTソースが増えるのおいしい。 https://www.grimtools.com/calc/YZeARw0Z
こんなビルド作って遊んでたんですがリビルドにあたって助言いただけませんでしょうか >>69
生命系星座をマスタリの合わないベルトで無理矢理使ってるのを見直すところかな。
OADA耐性超過を補えるはず。
ただメインの攻撃手段をストームボックスにするのはやはり苦労するとは思う。 >>70
プライマルストライクに負けない感じで派手にできないかなーと考えてます
>>71
ヘルスの回復手段が乏しかったので採用したんですがやっぱ無理がありますよね https://youtu.be/b8dloEvpBf0
今のところこんな感じでプレイしてます
耐性低下手段が少ないためか変異の組み合わせによって詰むのでSR安定とはいきませんが 生命→雷変換を生かすならカオス→雷変換も用意して、レリック変えて雷オブリビオン連打とか? エルゴロスは実質ほぼチャネリングスキルという気づきにくい罠 回復手段が弱いんじゃないかな
オバガ伸ばして派生スキルも取ってオバガ10秒ちょっとで回せるようになるだけでかなり違うと思う
ソルジャー+1がないからソルジャーの下のほうの1点振りがあんまり機能できてないし テンペスト強いんだけど結構な罠だからなあ
https://www.grimtools.com/calc/gZwwjjnZ
ベルトをマスタリー+1にして思い切ってカースをメンヒルにしちまう 属性変換は70〜80%は無いと武器ダメージの無い星座スキルはあまり効果ないイメージ
武器ダメ無いと本来のダメージから大幅にダメージ減るから生命→雷変換は罠だよな
もちろん上手いこと機能させることはできるんだけどあくまでサブで
他の優先するべきものあるならそっちだなぁ すげーもやっとする燃焼武器が出た
https://i.imgur.com/NDoLxhM.png
パラディンで星座フェニックスあたりいくかな
でもWレアじゃないと純粋に強いって言えないかもしれない >>79
実は+%火炎ダメージと+%燃焼ダメージの数字自体はオブ スコーチングの方が
他のレア接尾よりも高かったりする
カオスダメージを使わない、詠唱速度が必要ない、テルミを使わないという
条件なら持続時間延長以外はヴォイドファイアよりスコーチングの方が強い
コンフラグレイションとワイルドファイアならそちらの方が強いけど
レア+マジック接辞も捨てたもんじゃない バロウホルムを壊滅させてしまうとロマサガなんかのシナリオ的には善行積んで正解っぽいけど
キャラ育成的には大失敗すぎてほんとつらい… 反クトーン勢力だから滅ぼすのが正解だとは言い切れない
反人類勢力なんてすでに山ほどいるから、少し増えるくらいセーフセーフ バロウホルムは遅かれ早かれ魔女団とぶつかるだろうし別にいいんじゃない?
act7クリア後なら三神も手があいてるし
ラヴァジャー降臨してるなら三神とのガチバトル見れるかもしれんね
三神とラヴァジャーって仲悪かったっけ? >>83
お互いあんまり関心ないんじゃないかな
というかラヴァジャーは三神の存在すら知らない可能性もあるし、
知っていてもモグドロゲンと同じように歯牙にもかけてないのかもしれない
第一ラヴァジャーがケアンに顕現しても三神がいるのはエルドリッチ界だから直接顔を合わせることにはならないしね ローカーって偉そうにしてるけど
ラヴァやモグ相手だと多分すぐ死ぬるよね
雲隠れウルズインもそれぐらいかな?
魂ラヴァジャーvsキャラガドラはちょっと見てみたい スーパーボス同士戦わせるMODとかないのかな
おもしろそう 犬コロもラヴァジャーも自分の土地離れないのがな
戦わせてみたかった マジレスするとお互い体力が減らないだろ
乗っ取られの異常なダメージと耐性下げがあって初めてやつらの体力を減らせる プレイヤーボーナス型ペットって
プレイヤーのグローバル変換の影響って受けるんですか? 69です。オバガと生命変換辺り再調整したいと思います。
皆さまありがとうございました! >>90
おおなるほど!色々試せそうですね
ありがとうございます >>79
ウグデンボーグ フレームスロワーがどうしてもレジェ武器に見劣りしてしまうのよのね。
上手くビルド組めたらぜひ見てみたい。 遠隔自体がかなり微妙だからね
貫通と腰にぶら下げて爆弾投げる以外の使い道は
かなり大変よ このゲームの銃は弾が出る杖だからな
ピュリのFSだけは素直に組んでちゃんと強いけど、
他はキワモノしか見ないというか、手なりで組むと酷い目にあう。あった。 キワモノで強いビルドを探すのが目的なゲームになりつつあるし問題は無いな 遠隔はWPSのヒット数が多かったり貫通効果があったりそれらに相乗効果があったりで密集した敵に強いけどその分武器そのものの性能は最底辺っていう
両手遠隔はまだいいけど片手遠隔はダメージ%と速度が付いてるだけみたいな見どころの無い基礎性能にスキル変化すらしょぼいor無いのがゴロゴロしてて使い出がない スロワー散々考えたけどやっぱり今一歩及ばない感じ
hellfire of conflagrationのピンポイントWレアじゃないとだめっぽい
手数の多い遠隔WPSとconflagrationが相性よくてDPSかなり上げてくれる
レア2hメイスと比較差別化するとエンピリオン16止めてWPS火に揃えて結果微妙ってなる
https://www.grimtools.com/calc/M2gAjrOZ
防具必須2か所以外の接辞6か所、増強剤7か所で調整(カイザン接頭が鬼門) デスディーラーも闇炎もガルガボルもそんな弱いって感じ無いけどなあ >>99
なぜ16止め?
1振りかガン振りの2択だと思うけど。 >>101
そういえば1止めでよかった
いつも育成で最大までふるからうっかりしてた ウグデンボーグ ハウラー二丁拳銃にして
イナゴだけで生命力耐性-94%して遊ぼうぜ
ラトッシュの意思で-25%追加できるから
シャーマンだけで-119%生命力耐性下げられるな
割とえぐいな 強い弱いは結果だから試してみて楽しいならまぁそれはそれでいいんじゃね
弱いだろうとは思ってたが案の定弱かったってのもそれはそれで楽しい これは強くなると思って育てたビルドは強くなる そんなふうに考えていた時期が俺にもありました 悪意持ってファンタズマル ブレイズ投げろとしか
インフィルでシール貼って信念に不死鳥と亀と蟹と
エンピリオンの光使えばなんとかなるかも 一応バカバカしいネタとしていうけど
https://www.grimtools.com/calc/YZeARxYZ
ブラインドアサシンセットのジャケット以外装備して
スペルブレイカーでCD短縮を上振れさせて50%近くまで上げて
ブレイドバリアと鏡と防御系星座スキルで被ダメを最小限に抑えて
殴られるたびにコロヴォランの刃を発動させる
CD短縮50%あればコロヴォランの刃も0.1秒ごとに発動する えるしってるかCD短縮はアイテムスキルには影響しないのを Diablo4ってキャラクターかっこよくなったよな
このゲームの男主人公気持ち悪くて仕方ない なんでバロウホルムを滅ぼすんだい
あんなにお肉が美味しい所なのに… 住人「お野菜のブロッコリーも美味しいですよ(脳みそ)」 ナイフ投げビルドってリーパーとウィッチハンターどっちがいいんだろう リーパー投げナイフは生命型だと耐性下げに難儀したからトリックスターでどうぞ 生命ナイフならダーヴィッシュじゃね
トリスタだと生命%稼げない 今modエディタで遊んでるんだけどバニラデータは読み込めてmodデータがよみこめないのなんで…? 二刀流ブレマスとかいう男の子の夢に挑戦してるんだけどトレマーぼんがぼんがの方が楽な気がしてきた 投げナイフビルドだけでもそんなに種類が…
奥が深いな 報復でハンマービュンビュン飛ばす夢を見てるんだけど、実際のところ
フィーバーかけて雑魚に大量に殴らせる → カウンターストライクで瞬殺なのでハンマー出ず
フィーバーかけてボスに殴らせる → フィーバーかかっていてもそれほど被打あるわけじゃないので大してハンマー出ず
であまりハンマー飛ばんね ブロック率100%&・回復短縮100%とか試してもイマイチ 4発飛ぶことすらマレ
ちなみに、ハンマー出てるときの挙動はパラディンのブレスドハンマーじゃなくてドルイドのハリケーンに近いのな ブロック時発動スキルはその名の通りブロックした時にしか発動しないから
AoEとかのブロックできない攻撃では発動できない
ガード不可攻撃ばっかり受けてたらどうしようもない
被打時との差だから注意な ターゴハンマーは2周半3hitくらいしなかったっけ
持続時間はわからんけど毎秒2発動するだけで強い 550時間やってやっと神話級ウォーボーンバイザーの設計図出たわ・・・
1stキャラでずーっとエリートばっかり回してたせいだけど >>126
俺も1stキャラ用に嵐の目の設計図出すのに4キャラ100レベになって、後から作った脳死報復でハムハムしてるわw エリートでウォードンの地下室トーテム初起動
アルチでウォードンの地下室トーテム初起動
殆ど似たような硬さの敵だからGDのレベルスケールは良く出来てる・・・と思った >>103
問題は何で攻撃するかだな
既に両手が銃で埋まってるし >>129
できるのか知らんがもう一つPC用意して生命ビルド作ってマルチモードで同時操作だ! はじめてローカー倒せた!嬉しい!
1stキャラの二丁拳銃インフィルトレイター、途中で育成諦めそうになったけど続けてよかったw
とりあえずローカー装備コンプ目指そう ダークワンでトーテム建てるとかか
https://www.grimtools.com/calc/mN4JLOlV
生命RR-186とかにはなるが、それだけだな 二丁ビルドを作ろうとするとどう頑張ってもインク無しの方が強くなってしまう
銃盾や両手遠隔インクは強いのにどうして… やっぱ二丁拳銃とか二刀流にはロマンが詰まってるよなあ
かくいう私も最初にレベル100にしたのは二丁拳銃のピュリファイだ フォーラムで探すと2丁で強いの一杯あるけどなあ
インクのWPSが3色だからつい騙されがちだけどエレメンタルに縛られずちゃんと1属性に絞るのが大事な気がする >>132
耐性80の敵を-180すると与えるダメージは10倍になるけどな
基準値からみたら2倍だけど
耐性100でも-80%になるから1.8倍は保証されてるみたいなもんだし 今二丁拳銃を育てているけど一番の欠点は片手銃のMIが他の武器種と比べて種類が少なすぎるんよね
エレメンタル系と刺突のMI片手銃が0なのでインク使うならエピックかレジェから選ぶことになるのが残念過ぎる 物理銃持ったインクはかなり強いから
物理銃並の性能をエレメンタル刺突銃が持ったら壊れるってんで抑えてる感じはするね >>136
肝心のダメージを出す手段があんまり用意できないなーって思ったんよ
ネクロにするとラヴェナスで火力出せるけど、OAとCC耐性が足らなくなる ぜいたくグラスピングってワードだけ思いついたんだけどホームズステッドの農場あたりで蔦布いて寝転がると気持ちよさそうだよね ウグデンボーグハウラー二丁で94%は凄いけど
1丁でも80%以上下げられるから、2丁拳銃ならではの攻撃でもない限り
片方は盾にした方が色々安定してしまうのが寂しいな
インク含めないで二丁にしようとするとメダルとかがどうしても制限されるし あんなハサミムシがいまくる世界には絶対行きたくない なぜハサミムシをチョイスしたのか
アメリカではハサミムシ多いのかな 何故か足の指がチクチクといてぇと思って足元見たらハサミムシ居てクッソビビったことあったな 久しぶりに再開したんだけど、フォーラムは盛り上がっているのにマルチには人が少なすぎる…。みなさん別のツールか何かでマルチやってるんですか? カオス二丁拳銃だと物理より火力だせそうと思ったが
OADA装甲CC耐性と問題が多いな
https://www.grimtools.com/calc/JVlwGgM2 現状掘りや諸々に使われるトーテムやSRがマルチだと効率落ちるだけで募集する意味ないからしょうがない >>150
闇炎銃と絶滅者をパイロマンサーではなく
カオスの接触デシーヴァーで使うのは中々斬新だな 面白そう 2丁で強いWPSあればなあ
インクのは両手でも大差なくてラッキーつけてファイアストライクベースにするくらいしかぶっ飛んだのがない >>153
うーむ…まぁハービンジャー2個使うならそりゃ武器も合わせてフルセットにした方が良いよなぁ
腕も頭も両手遠隔ボーナスだから150の構成では生かせんし
二挺でやるなら頭はラヴァジャーのに変えるとかかな ドゥームボルトは弱くなるけど
つーかその構成フルバフでカオス補正4000%超えてて凄い リープスピリット特化作ってみようかな
強いかどうかわからないがまあ何とかなるやろ Griminternal導入したんですけどレジェのビームが出ない
他の機能は普通に動作してるみたいなんでおま環ですかね >>156
デスナ上げの途中だけどあのユーレイは俺の生存能力の向上に寄与してるのかどうか
いまひとつ実感がない
結局ソルジャー関連にばかり振っちゃってデスとは名ばかりの通りすがりのナイト リープスピリットは反射持ちにゼロ距離で撃つとものすごいDotで死ぬから注意な! レルムや坩堝でトレハンしたいのに全然倒せないどころか死にまくる
操作量少なめの作りやすいビルドとかないです? >>162
報復ウォーロードなんかはとりあえず殴られながら殴ってればいいから楽だよ
ビルド例も資産0スタートから各種最終形態までwikiに色々載ってるしね
まあ戦ってて退屈だってよく言われるし自分も同意だけど バロウホルムの名声が一切変動しないんですが原因わかりますか…? ちゃんと名声対象を倒してるのならレベル差がありすぎるのでは? >>165
こちら100で相手が77とかだと入らないですかね?
アルティメットで進めてみます >>166
エリートは84までだったはず(アルティメット以外はactエリアごとに上限がある) なんというか上手くいくビルドをコピーしてそれで楽しいの?
勝ち確定とかしたいならノーマルのラヴァジャーとかいじめてたらいいんじゃないのとは思う SRで無理にトレハンしなくていい気がするんだよな今はトーテムあるし
鍵ダン固有品、花捕縛印などのSRじゃ集められないものを集めてるうちに十分レジェ掘れそう >>166
レベル差が10以上あると経験値や派閥のポイントが入らない仕様です >>168
ハクスラでトレハンをわざわざ苦行にする意味はないでしょ
そもそも他人のビルド見ないで一から自作するなんて無謀なゲームバランスになってるんだから、
自作するにしても一度コピーして感覚掴むのは大事だよ(特に星座) 日本語wikiの戦闘のメカニクスを読んだ上でgrim toolsのスキル変化を見れば大体組めると思うんだけどなぁ
詳しく言えばここ https://www.grimtools.com/db/ja/items/skill-modifiers
クソのようなコピービルド作りました報告よりましなこと書き込んでくれよ グルセットと彷徨える魂セットのペットにお任せが楽なのかな
まぁそれを揃えるまでどうするのかって話があるけれどw
グルセット軍団と彷徨える魂セット軍団はどちらが強いんだろう
ちょうど彷徨える魂セット揃ったので骨犬軍団で遊んでるけど、
毒デブのバーストが凄まじくて、グルが2倍以上強いんじゃないかというのが今の肌感覚 1stキャラで先達のビルドなぞろうが自分なりのビルド組もうが、どうせハマる人は満足できないからオリジナルビルドのために2nd作るし
逆にハマる前に折れる人は導線に沿おうが我が道行こうが折れるんだから好きにすりゃいいのさ >>169
最初のうちはSRの方が沢山レジェが出てなんか気持ちいいから… ノーマルSR55で神話級むっちゃ出るwwこんなんすぐ揃うやんww
と喜んでからのエピック品ばっかりだった時のガッカリ感・・
そしてエリートSRいったら20シャードぐらいで撃沈して
結局アルティメットの通常エリアが一番効率がいいと先週ぐらいに気が付いた 毒デブが強いというより、彷徨える魂セットが弱すぎてヤバい 犬は自爆以外の出力が弱くて骨は脆いから彷徨える魂はペットビルドの中ではいまいちな部類だと感じる
ペットビルド自体がダメージ盛りやすくて強いから非ペットビルドと比べて弱いわけではないが
毒デブはペットの中では使い勝手・出力共に良好でタンクにもなるから実際強い >>172
楽しさの定義は人それぞれだよ
物語をなぞるような事が好きな人もいるし、アイテムを集めるのが好きな人もいるし、ただただ強いキャラを作りたい人もいる
自分の考えが正しい他人の考えは糞だとか一方的な考え方はやめた方がいいよ >>174
このゲーム自体がクセ凄いんじゃなので適正あるだろうからそうだろうなあ
一回自分で苦労失敗してから試行錯誤して成功する方がアハ体験で気持ち良くなれるんだけど
それまでにやめちゃう人も居るだろうし >>177
さま魂微妙だよな
一度組んだことあるけどローカーとか相手でも骨が凄いスピードで溶けて勝負にならななかった
さま魂アミュとオフハンドMIでの犬自爆ビルドはネタとして楽しかったが これちょっとピーキーすぎないかってビルドのコピーをベースに
秘蔵のMIなんかぶっ挿したりしてアレンジキメたりするのも楽しい >>182
そのビルドの装甲吸収率ってどうやって稼いでるの? スケルトンは耐性90%にしてウェンディゴトーテム内だと死なない感じだと思う
ソーシャルディスタンス意識しても再召喚が間に合う程度には固い
作るだけ作ってあんま使ってないが
>>184
見落としがちなのはパンツについてるコンポーネントかな
頭体肩に2つとこれで100%になる
頭にダイア指すのが人気みたいだけど自分はもっぱらチェストにOAかDA >>179
あなたは何も間違った事を言ってないと思うよ 骨は星座右上+テュポスとそれ以外で差が大きいのがね
骨にゾンビアタックさせたいなら彷徨えるアミュ+フレッシュワープドアーカイブ並みに
リチャージ減らして欲しい 暇つぶしでmod作りに手を伸ばしてみたんだけどファイル移動が面倒くさすぎてこれで仕事してるスタッフを尊敬するようになった
ちょっとぐらいnerfされてもZに文句言うの我慢するね 普通のドーンシャードの変換率下げたのはまだ許してないからな😦 >>185,186
あり
見落としてたのは頭でした
なにも考えずパンツ・胴・肩に鱗で覆われた皮付けてたから
二か所を12%に抑えるのは自分的にすごく斬新 うちの自慢のブレマスを見てほしい
まじでかっこいいと思う
https://imgur.com/a/YJYEIFg ローカー装備が揃ったので2ndキャラは何にしようかなーって考えてたんだけど
あれ、おかしいな…いつの間にか両手に剣を握っているよ? >>178
彷徨えるセットでシナリオクリアしたけど、ボス撃破はグル毒デブより早かった
常設ペット19匹の世界も新鮮
SRちょっとやり出して火力低いかも?って感じ出したが、犬って爆弾犬化必須なのかな
言われて気づいたけど、いつの間にかスキルリチャージが1.8秒になってた
ただ、爆発させてから再度うまれて駆け寄るまでのラグが案外曲者で、火力が実はそこまで変わらないんじゃ…と ワンちゃんの火力が低いと思っている乗っ取られは
インファーナルブレスを0にすると幸せになると思う 犬のタイマン火力はそれなりでも対集団がお粗末すぎるからな
SRや坩堝みたいな大量沸き相手にするなら毒デブの方が圧倒的だし 最悪ヒーローチャンピオンに囲まれて圧死しないならそれでいいけどな >>166
オレもアルチでバロウの名声上げるつもりだけどヤバイか!
ノーマルもエリートも敵対しまくったw やったー!ついに魂のラヴァジャー倒したぜ!
まあ難易度エリートなんですけどね >>180
えーまじで
ハクスラの王道な気がするんだけどなあ
このゲーム合わないって人はハクスラ自体が合わないじゃないかと思ってる >>201
つってもこのゲームの序盤、スキルちょっと取った程度じゃ戦いが地味なまんまでモチベ上がらん所ある
ストーリー的にも陰湿な雰囲気のまま淡々と進むだけだし山谷がしっかり欲しい人には辛い感じ
派手さ楽しさに関しても二次関数的に高まってく設計なのは課題じゃねえかなこのゲーム
ビルドの絶妙な複雑さやクラスなんかの設計思想に関してはコレより優れたゲーム見たことないけどね ストーリーいまいちよくわかってないんだけど詳しく解説してくれてるサイトとかある? イセリアルしねしねしね
クトーンしねしねしね
はさみむし
この世界が好きだ、滅んでほしくない
でだいたい説明できる これにしろDiabloにしろPoEにしろストーリーが理解できてない
俺たちは雰囲気でゲームをしている クトーン「ヒャッハー」
イセリアル「のりこめー^^」
封印された神々「チャンスktkr」
神々「楽しそう」
人間「お願いだから帰って」
こんな感じじゃなかったっけ 序盤にしょぼくれたナイフとか棍棒でドツキあうのが面白いじゃないですか〜 近接の1キャラ目はホームステッドで飽きてそこから1年くらい間を開けてキャスターで2キャラ目やり始めてようやくグリムドーンにハマった思い出
そして今年に入ってそろそろハードコア実績取るかと始めたデータはホームステッドで飽きて止まっている あのへんの中だるみは確かにあるよね
ある程度のノリと勢いで突っ切っちゃえば面白くなるんだけど 井戸に住む怪物を倒せば仲間にしていただける話だったのに、
なぜこんな鉄砲玉みたいな扱いに… フォースウェーブとトレマーに気付くまではつまんねえ…って感じだったな
あとクエストの目的地がよくわからんのとWASD移動がないことが辛かった ダークヴェイルにしろマルマスにしろ
クトーンやイセリアルが何年も綿密に準備してやっと手中に収めたのに
突如現れた変な奴が策も何もなく正面から突っ込んできて全部破壊されるという 乗っ取られを作り出してしまったアロストリアさんは仲間から超怒られてるんかな おかげで肉工場の端に引きこもりですよ
よほど帰りにくいのか倒されても霊体で戦闘継続する案山子くらいしかやらない根性見せるし ウルグリムがメインヒロインだから自キャラを女性で作ればメインヒロインになれるじゃね? >>205
どうぶつ
が抜けてる。なお牛はこっちから手出さなければ
攻撃してこないいい奴。ヘイト上がって初めて
向こうから襲ってくる 転生したらケアンだった
1レベル上がるごとに全マスタリーに3ポイントずつ割り振れて
祈祷ポイント100あるぐらいのチートあっても行きたくねえなw
まともなメシ食えそうもないし >>220
「一週間後にバロウホルムに来て下さい、本当のシチューを食べさせますよ」 >>221
俺がシチューの材料にされそうだからNG カイモンの選民は神父の一件で内部分裂しそうだし修道会に入ります カイモン亡き後の選民は棄教して逃げる奴、それを許さずに追いかける奴、自分がカイモンの正統な後継者だとか名乗ってわがままする奴とか
色々出てきて滅茶苦茶になりそうな気がする 元祖カイモンと本家カイモンで派閥選択を迫られる
増強剤で選ぶわけだから高性能増強剤作った奴が天下とれるわけだ 最近買ったんだけどまだプレイ時間2時間以内だし
明日80%offセールくるみたいだから返金してまた買い直すことにしたよ 主人公オレノ・ナハ・ノットラーレ
ふとしたことで異世界ケアンに転生し
恐るべきスキルで世界を蹂躙します 選民は信仰よりはクトーン(と修道会)に対する嫌悪と神父個人に対する恩義・忠誠で纏まってる節があるから対クトーンの差し迫った脅威の前では妥協じみた結束を保ちそうな所はある
クトーンが弱まったら内部分裂しそうだけどそうなったらケアンのために戦いたいだけの連中はさっさとリージョン辺りに流れていきそう
狂信的で且つ戦闘力のある連中は全員コルヴァンで死んだだろうし最終的には選民は無力な難民のカルトにまで落ちぶれそう moddingツール使ってエクスプローシブストライクをトーレントと入れ替えてついでに貫通爆発するようにしてストームスプレットで連射してたら敵に玉が当たった瞬間ゲームがクラッシュした
アホなことは考えちゃだめね ヴィンディクティブフレイム特化MI掘りで使い勝手が良すぎた
3倍速でも死なないから目的の場所へさーっと行ってすっと倒せる
https://youtu.be/TWRO9SWZWGg ディアブロ3はハマれなかったけどちょっと気になって買おうかと思ってるんだけど
本体だけでも楽しめる?
DLC全部入り買ったほうがいいのかな… >>230
ヴィンディクのリチャージ短縮するとかなり強いんかね 4か月くらい前に本体だけ買って、アルチまで全クリした後にDLC全部買った俺の観点からすると
DLCの有無でハマる・ハマらないは変わらないと思うので、まずは本体だけでいいと思う
ハマれると思ったらDLCパックはいつ買ってもよい >>233
ありがとう
まずは本体だけ買うことにする
アドバイス感謝! >>234
今はセールじゃないし焦る必要はないから、まず本体の完走を目指せばいいと思うけど、
AoMを買うとバニラの装備は陳腐化してしまう点だけは注意 バニラ環境でもスキル変化を楽しめるようになったからな
あれは良いアプデだった >>231
そこはGDと同じで買うなら全部じゃない?
PoEみたいにシーズン制採用してるから人の波はあるよ
勿論ハクすらの好みなんて人それぞれだけどそもそもスキル割り振りっていう概念がなかったりするしハクスラの中だと一番親切設計何じゃないかと思う 難易度ノーマルを通してさあエリートやるかってあたりで楽しいと思えてたらDLC(AoM+FG)買っていいと思う
エリート行ってもいいしノーマルの続きやってもいいし追加マスタリー始めてもいいし moddingツール使っていろいろ除いてたらmax22までしか振れないスキルでも23以降の数値が入ってて色々邪推したくなる 出し渋るような金額でもないしね
steamならゲームを買ってライブラリ増やすゲームもできるし どうせsteamのライブラリに積みゲーがウン万円分以上あるんだろうから
DLCなんてガンガン買ってしまえと思ってしまう 資産ゼロに勧められるクラス大体DLCのマスタリー入ってるからね グリドンDLCは雑多な追加コンテンツが増える感じじゃなくて、DLC込みで完成形って感じだから全パックをおススメするかなー >>244
ブルートフォースは両手持ちしか効果ないぞ >>239
max22ってソフトキャップ(スキルポイント上限)のこと?
装備でのスキルブーストでハードキャップまではポイント積み増せるよ。というかあらゆるビルドの基礎になってるギミックだよ よく読めよハードキャップとやら以上の数値も
入ってるって書いてるだろそんなんだから
髪が瀕死なんだよ ああ赤字になると増えなくなる数字の先を無理やり見ることができたって話か
勘違いしたスマン
は、ハゲちゃうわ。毛根が虚無の飢えになってるだけだい ややこしいこといってごめんなし
MHWの解析してからこういうデータ見るの楽しくなっちゃったんだよね
ところで全く話変わるけどエレメンタルと生命をサポートしてる片手銃少なすぎない?
強いていうならエピック版ガルガボル銃しかないし イセリアルに頼んだら髪の毛生やしてくれるかな
あいつら肉いじり大好きだしたんぱく質の扱いにも慣れてそうだし髪の毛ぐらい簡単に作れるだろ 生命銃で射撃するならガルガボル一択だねぇ
デモスレの銃はあれ実質銃撃しないし
片手銃は撃とうとすると扱い難しいのが多いね
解放者とかフェーズブレイカーとか持ってるけど使う機会全くない >>253
モルゴネスセットで銃撃できねーかなって思ったけどガルガボル銃しかないかな
トリスタかリチュアリストならサヴィ撃てると思ったけど貫通も散弾もないし微妙か レンジドエクスパティーズにも物理耐性欲しい、デュアルブレイズだけずるい それは腰にぶら下げて虫投げるためのもの
やっぱり投げモノ系 撃つならダガロンセットで何か組めそうな気もする
インク入りに限定されるけど。ピュリじゃなくてヴィンディでもいいのかも 物理でコテンパにされる為だけに生まれてきたようなやつだな! アルブレヒトの二重性二つ装備した場合って付与スキルの判定はどうなるんです? ショッピングセンターで食料品を万引きし、追いかけてきた警備員に大便を投げつけたとして、愛知
県警は3日、名古屋市東区に住む無職の男(64)を事後強盗の疑いで現行犯逮捕し、発表した。
容疑を一部否認し、「びっくりして大便をもらしてしまった。万引きはしたが、大便を投げつけてはいない」
などと供述しているという。
東署によると、男は3日午後0時40分ごろ、名古屋市東区のショッピングモールで、ローストポーク2点
(計1960円)を盗んだところ、男性警備員(28)に見つかって逃走。建物の外に出て駐輪場で肩をつかま
れた際、逃げようとして自分の大便を警備員に投げつける暴行を加えた疑いがある。
https://www.asahi.com/articles/ASH937TH4H93OIPE03J.html はーさーみーむーしー♪ とか歌いながらエリート道中
何のメロディだったか思い出せないが何かアイドルアニメ系の曲 Ethernet無くして現代は成り立たないほどだから、もう完全にイーサー汚染されてるようなもんよ >>258
冷気がぽっかり空いてらっしゃる、加えて差し上げろ
てかフェースブレーカーって貫通するんだね、これならなんとなるのかも? フェーズブレーカーの酸→エレメンタルとかいう謎の変換 >>267
属性を増やす事にメリットはないので加える事はない
エレメンタルは3属性であるが故に扱いにくいわけで >>261
多くのスキルは上限越えてから値が大きく伸びるので、損なスキルポイントの振り方をしている。
振り直してどう変わるかたくさん試すべし。 地味で眠くなる報復ウォーロードじゃなくて
派手で爽快な貫通ピュリが初心者向けだったらもっと人口増えるのにってちょっと思ったりする 導管の設計図が簡単に買えるようになったのと盾が苦悶で選べるから
報復ドレイン型のデスナイトとかオプレッサーも割と作りやすくなったんだよねえ
育成も報復以外のラヴェナスとかFWでやれば割と楽だし 初心者向けの派手で爽快な貫通ピュリとかデソレイターの為にあるような格言じゃないか モルゴネスセットのウインドデビル雷変換って後ろのメイルストロムには効かない感じ?
トーレントなんかと同じ扱いなのかな >>272
付与スキル同じでもそれぞれ攻撃時に判定出る感じか
ありがとうございます! >>271
限界越すと逆に低くなるやつらばっかり使ってから
改めてみてみたら色んなパターンがあるんだね
オレロンは%系は下がるけど、体内損傷は上がるとか
ありがとう でも極振りはロマンなんだよな
次バージョンで梃入れがあるかもしれないドリーグの邪眼極振りビルド ドリーグもパネッティもポイント振る枠を4つから3つに統合してほしい
極振りするとスキルポイント足りません! まあ4枠DPS系は重い分それだけで事足りる火力はそれなりに得られるからなんとも
振り込んでも微妙なヘルハウンドくんは強化してどうぞ 右の赤い数値がタイマン火力でしょ
大体30〜40万前後が普通ビルドの火力で100万越えは火力ビルド認定していい水準だな
25万切り出すとSRクパカブラとか倒せなくなってくるから最低でも30万は欲しい ブリムストンでショットガンしてるから単体だと50万くらい
4体でも600万とかになるから密集密着してればしてるほどおかしな値が出る
そしてアミュレットついてなかったてへぺろ らめえ激しすぎて(グラボ)壊れちゃううう
https://i.imgur.com/r2ON7QT.png
等倍にしても音が置き去りになるけど3倍にするとおかしいPCスペックで変わるんかな わかる
こんなことに時間を費やしていていいんだろうかと
でも止められない アル中患者ってこんな感じなのかもしれない ハクスラプレイヤーもパチンカスもソシャゲ中毒もみんな同じ穴の狢よ
でないかもしれないものを自己暗示をかけて掘り続けるのさ
かくいう自分も一歩間違えたらパチンカスになってたんだろうなぁ トレハン嫌いでビルド弄ってる時が一番楽しいからセーフ >>297
この手のゲームってゲーム本体更新します!って公式が言ったらまずビルドシミュレーダー更新しろって言われるよね
もうすぐ別ゲーのアプデ来るから楽しみだ コロナ禍でこんな辛気臭いゲームやってたら頭乗っ取られるで ハードロックかけながらクルーシブルでもやってテンション上げるしかない 坩堝は別キャラ作るとまた1〜150まで上げないといけないのが面倒すぎるな
微妙に短いスパンの制限時間があるせいかやってて疲れるし >>302
それ
自分も2キャラ目以降は最高難度のwave全開放済とかなら
もっと坩堝やってると思う ちょっと思いついて、toolsでひたすら試行錯誤して、妥協できる程度に装備掘って、レベル上げてクエやって実際に使ってみて
使い物にならねぇ!ってなったときの脱力感
正直クセになる ボツキャラ増えてくると各最低ラインが見えてくるニュータイプに目覚める 星座スキルが育ち切れば強いはずだから…
良品MIが手に入れば強いはずだから…
そう信じて今日もケアンを掃除する なんかPCリカバリーして入れなおしたらローカルセーブのほうだとゲームスタートから先にすすまない・・・クラウドデータだと行けたんだけどなんでだろ ビルドを仮組した後の必要な設計図を持っていなかった時の悲しみ 減速特化ビルドってSRいけるのかね
トレハンとかだとスロウかかりまくってめっちゃ楽しいけど エレクトロリスの付与スキルの減速が何にでも効くバグはまだ残ってるんだっけ? ドラクエにおける、「ボスに状態異常魔法は効かない」に通じるものがあるな
最近のは知らんけども 難易度上げるとバフデバフ効かなくする調整するところ多いけど
普通に悪手よなぁ DQ11は猛毒が効くボスは多いから意外と役立つ
まあそれ以上に後半ボスは状態異常をやたら連発するからプレイヤー側も対策で耐性もりもりになって状態異常など効かぬになるんだが… ゾンビ化して蘇生で即死みたいなのは流石に効かないでほしいけど、完全無効化もやっぱりなんか違うよな
せめてLS耐性みたいにほぼ効かない(少しは効く)とか耐性低下手段があれば ガチ殴り戦闘以外認めない開発だからなー
立ち回りでどうこうする遊び方はこのゲームでは諦めるしかない 減速耐性はネメシス勢でも90%耐性だから特化すれば意外と通用するかもよ
まぁ凍結と違ってCDを埋めるスキル数揃えるのが難しそうだけど ブレイドトラップはボスは捕縛できなくても
5%くらい動きが遅くなるだけでデバフはかかるとかだったら良かったのにな
使っても完全無視は悲しすぎますよ シャッタードレルム行くと階層切り替え時によく落ちるんだが
画質設定落とすとか以外に対策ある? ワンテンポ落ち着いてから移動する
PCスペック上げる ツルヤたんってレベル75以下の設計図は全部出るの?
スペルゲイズ探してるんだけど結構出ない… >>323
wikiのよくある質問の スペックは十分なのに重い / 設定を下げても重いと
画面表示がカクついたり、プチフリーズするを確認してみろ
あとSystemにもフリーズとかバグ関係がある ツルヤたんの設計図って基本的に本編ドロップの救済措置だからAoM追加のスペルゲイズはどうだろうな >>327
なるほどそうなんだ
ならさっさとストーリー進めてほったほうが良さそうだ
ありがとう >>328
Toolsの設計図の項目見れば購入可能な設計図であればだれが売ってるか全部わかるぞ アルチSR65〜70までボス部屋が全部三神の秘密会議所とか何の嫌がらせだ ハクスラやったことがなくてコレ気になってるんだけど、
ゲーミングマウスじゃない普通のマウスでもできる?
キーボード+マウスには慣れてなくて、今までPCゲーはパッドでやってた
マウス使ってたのはThe Sims4くらい
せめてボタンたくさんあるゲーミングマウスくらいは買ったほうがいい? >>332-333
そうなんか、ありがとう
ハクスラは連打ゲーって聞いたからひとまずマウスでやってみて
ダメならパッドを買おうかな 1キャラで25万キルの実績えぐいわ
クルーシブル1周4千とか勘弁して下さい 全キャラトータルなら25万行くだろうけどある程度プレイしたら新しいキャラ弄り始めるせいで永遠に25万逝かない 最初のキャラが23万であとだいたい10〜15万だわ
歩いてるだけで死ぬインフィルあたりでゴラスリング掘ってたら結構カウント稼げるんじゃないかな マウスおしっぱで攻撃できるから楽
寝転がりながらでもできる 体内損傷特化ビルドできたから苦悶の階段行ってみたら
DPS3500とかいう物凄い量の体内損傷反射を喰らってあっという間に死んで笑った…いや笑えない 報復と物理・体内損傷系ビルドだけは絶対に反射ダメージ削減取っとけ
報復の場合ダメージ削減50%あっても死ぬ可能性ある そっとデバフアイコンにカーソル合わせて
体内損傷:7635/秒
とかみたときの驚きと言ったら グリドンはアケコン使えば両腕のない身障者の方でも意外に楽しめるのではと思うけど
自分で試したことはないな クリティカル1発で30万、40万だす出血ビルドや体内損傷ビルドだと
本編ではどう頑張っても反射で死ぬ気がする
削減80%出血耐性80%の状態で反射率33%の敵を殴って
300000の出血ダメージを与えたとすると
300000*(0.33*(1-0.8))*(1.0-0.8)=3960/s → 頓死 その程度で頓死するなといいたいところだが
出血ビルドはヘルス変換ソースの少なさがここで効いてくるんだよなあ 回復である程度相殺できるしそもそも出血は耐性80%以上稼ぐんじゃね 反射ダメージ削減自体は100%にできるよな?
もしかしてMAX80%制限あるのか?
星座(見張り+鶴+梟)57%+叱責(LV10)25%+カイモンの激怒2個20%で102%いくけど レヴィアタンを拾って物理ビルドやってみてるけど反射即死しまくった
火力けずって見張りと梟と、反射削減装備つけて何とか
物理耐性かせぎづらいから、他の系統のより火力だすのも注意が必要なのか ブラッド ナイトセットになんで+%報復ダメージが無いんだ…
カウンター ストライクのスキル変化あるから報復特化型ブラッドナイトWLとか
toolsでポチポチやってたけど強くなる予感がしない
カウンターストライクの物理→生命変換はあるけど素の報復の物理ダメはそのままだから
別途で物理→生命変換か物理耐性低下用意しないといけないじゃないか…
報復のダメージの強化もできないし別のアプローチが必要だけどどうすりゃいいのやら どうしてここの乗っ取られがアベンジャーセット進めるかよくわかるだろう
アプヒーヴァルもそうだけどヘルス再生稼げてセット効果に物理耐性ついてるすげー回復スキルあるから反射対策にぬかりがない
ところで初めてgriminternal入れてみたんだけどこれスキルごとのdpsとか表示できないの なぜ報復にこだわるのか
カウンターストライクは純出力でも強いじゃんよ 何度か本編うろついてたら体内損傷反射DPS 9200とか出て目玉飛び出た
1000時間やってて初めて見たわこんなん もちろん即死
確かに体内損傷ビルドは本編だと反射ダメージ削減稼がないとだめだな FG前はカウンターストライクは勝手に発動する出血ダメージソースとして認識していたな ブラッドナイトは盾持ちだと報復ないからイマイチというか両手が強すぎる ボンハベに20%ダメ修正あるし特化するなら両手武器持った方がいいんだろうけど ブラッドナイトは出血特化だと盾持ちでラヴァジャー余裕なくらい強いぞ
MIに良い出血盾あるし まぁマスタリーにソルジャーが必要だが
生命特化で行く場合だと良い盾がなさそうではある >>352
コロッサル フォートレスにもカウンターストライクの変化あるやん
↓
盾使うならせっかくだしオースキーパー使おう
↓
メンヒルもあるし報復稼げるかな?
↓
やっぱりダメだったよ…
せめて物理→生命グローバル変換がもっと稼げたら変わったんだけどな 今バージョンで密かに熱い報復ヴィンディ
報復ビルドとして別に何も新しい事はしてないけど 報復ヴィンディの装備ナーフされたばっかなんだよなぁ・・・ >>360
雷報復100%削除からのフルセットの全報復+200%されてるし実質バフでは? サヴィジリ報復が雷報復に変わったから、報復ヴィンディ報復アルコン用としてはナーフってことでは 特にボス戦でペットが思いの外タゲ取ってくれないのは何が悪いんやろか
自分はカースくらいしかしてないんだが 本体はペットの3倍怒り買うと思っておけば大体感覚的に合う ペットの種類とボスによっては
なーんもしとらんでも急にタゲ外れて向かってくる事もあるからね カースは毎秒判定だから範囲内の敵に毎秒攻撃してるんと一緒 素でヘイト上昇持ってるペットにスキル変化でさらにヘイト上昇付けたりしてようやくしっかりタンクしてくれる 強力な敵ほど「挑発からの保護」のパラメータが高いのでペットのヘイト取りスキルが効きにくいというのもある とはいえボス相手にもタゲ取ってくれる挑発はめちゃくちゃ強力
いくらか吸ってくれるだけでも実質割合ダメカットみたいなもんだし MI厳選に手を出すところまで来たんだけどアルティメットの方がダブルレア付きやすいとかある…?
時間泥棒すぎて休日一瞬で終わるわ沼だけど楽しすぎる >>264
自己解決した 「私の心はチョココロネ」 / Poppin'Party
チョココロネがハサミムシ・・・ >>374
突然変異が多いほどレアな接辞が出る…らしい… スーパーボスとネメシスはどんだけヘイトスキル持ちペットたちでボコボコにしても定期的にこっちを襲ってくるな
カースなんかの支援を一切しなくても同様
ペットだけで勝てない様にヘイトのリセットかかってるんじゃないかと疑ってる
シナリオボスや鍵ダンボスはそういうのがないからペットビルドだと凄いラク 挑発からの保護って本当に頭悪いわ
キレれてないっすよっていいながら乗っ取られ殴りに来るやっぱキレてんじゃん ペットが完璧にタゲとると完封しかねないから仕方ないじゃん? >>374
オカルティストだけど平日早朝とか出やすいよ 装備中のアイテムだけツールチップが表示されなくなることがたまにあるんだが、これどうやって表示させるんだったっけ…
むかーしに同じことになって同様に聞いて解決した記憶があるんだが肝心の手段が思い出せねぇ あー、すまんかき込んだ瞬間に連鎖的に思い出した。
ゲームパッドの方で表示非表示切り替えちゃうとキーボードじゃ治らなくなるんだったな
なんでこう聞くまでは何やっても思い出せないのに聞いた瞬間に思い出すんだか 昨日、コルバセットが揃って力試しにコルヴァン挑んでも
なんかあんまり強くなった気がしないなと思ってたらコンポネ付けてなかった
それでも勝てたのは元が強いってことなのかな
https://www.grimtools.com/calc/d2j4D50Z
装備変えて出血とイーサーは埋めるとして(毒は実ゲーム内では超過してる)
ここから先が見えないだよなぁ
アルティメットのSR 25クリアしてスキルポイント回収できるといいんだけど >>384
ほとんどの装備に冷気付いてないし
肩なんか冷気を雷にしちゃってるし強くはないだろうな
もうちょい冷気系の装備集まると強くなると思うよ >>384
シャドウダンスとかリングオブスチール削ってストームコーラーズパクト取ろう
そしたら腕をハガラッドとかにできる >>384
星座の青1が残ってるしマスタリースキルの欲張り感があるから絞ったほうがいいかも
装甲が低すぎるから最低でも2000、2200でもぼろぼろ死ぬ 冷気ナイトブレイド系はアルカモスリング掘りっていう遊びも有るからな この武器じゃないほうがよくね?と思って色々見てたらドリ血100秒になってわろ・・・日記はここで終わっている その辺の回復付きバフの延長はかけ直しの手間が減る以上の何かは無いと思う ちょくちょく操作不能になってセッション終了するしかない状態になるんだけどブレイドバリア状態になるバグでもあるんです? >>394
でかいダメージ貰ったから今すぐ回復したいけどついさっきバフかけ直すために発動しちゃったからCD待たないと…
みたいな現象が起きにくくなるってことでしょ
リチャージ短縮の方が効果的だと思うけど持続時間延長にも一応の意味はあると思う >>386-988
冷気からの属性変換と
いつの間にか20になってたスキルポイントをカットして振り直したらしたら
凄い勢いで敵HPが削れるようになりましたわ
レスthx
ほんのちょっとのことなのに奥深すぎる スキルのLv25とLv26って違うもんなのかな
wikiみる限り、確かに最大Lvのはご褒美的にやや上昇率高めのスキル多いけど、26にするため装備いじると大崩れするので悩んどります >>400
物理ダメージ減少の値が凄いな
うまく使えばラヴァジャーとかとも戦えそう…と言いたい所だけどさすがに火力不足か そら攻撃スキルの場合ならかけ算のベースになる数値に関わるんだから上げれるなら上げたほうがいいのは基本的に間違いない
割合補正が100%減ろうが25を26にしてあがった数値を考えたらダメージは上がるってのは普通にある
ただまぁその差と、それを実現するのにかかる労力を考えたうえでどこまで妥協するかがビルドを組むってことだと思うよ 最大公約数による総合力派と特化型派での
イセリアルvsクトーンのような戦争が始まる 数値以上でも以下でもないから計算してみるだけのこと
パッシブや永続バフ系の+スキルのついた装備や接辞なんかは実質+30%、OADA+30、耐性減少3%etcとか読み替えられるし
既に振ることが決まってるスキルの+もその分他に回せるわけで
最終的にマスタリーポイントがあまるなんてことはないから最初から+スキルをよく見て装備選ぶと手間がない 今組んでる骨狩りドレインエッセンスビルドはMIが3か所もあるせいでしょっちゅうスキル振りなおしてくるけどな
MI多いと掘るの大変だけどモチベが続いてちょっと楽しい 色々ビルド作ってきたけどとにかく防御面で充実してるキャラほど例外なく強いゲームだな
防御こそ最大の攻撃だわ 格言きました
グリドン格言集への追記をお願いします >>396
武器とかグラ変わる装備の付け外ししてみてください
多分それで動けるようになるはず
以前より頻度は随分減ったんだけどごくたまーに出るバグだよね チップ上の火力もほぼ同じ、OADAも大体おなじ
で装甲5000ありますとかずるいって感じてしまう
AoM前の盾時代しかりDA時代しかり時代を代表するのは防御だったか
最近毒が痛いと感じるから短縮とか積んでみようかな 久々に坩堝やってみたけど報酬がえらくしょっぱくなってるな
難易度に見合ってないし、エリートSRでもレジェンダリー装備がバンバン手に入る現状、
育成段階での祈祷ポイント稼ぎ以外はほとんど旨味がないなこれ 坩堝にはタイムアタックという重要な役割があるから
実際強ビルドの基準になる
なおピーキー過ぎてプレイングが上手くないとボコボコにされるようなものが沢山あるもよう もしかしていつのまにかマラコア二刀流の懲戒オーラの耐性低下ナーフされてる…? >>415
いつの間にかっちゅうかだいぶ前の話だぞそれ
強力過ぎて一時期界隈を席巻してたからな エレメンタルカデンツとか今なら使い物になるんかね
前はタクティならイーターまさよしFWのが強いわって思って使わなかったな 同じクラスで違う系統同士を比較すると
シナジー問題とか変に優遇されてる物が有るせいで
コンセプト重視で無理矢理使うとかしないと
一生使わないだろう装備は結構有るヨネン ルミナリの刃アルカノアとかずっと倉庫で眠ってるわ
やはりエレメンタルで一線級の火力出すのはキツイ
神以上の敵と戦うと思ったようにダメージだせないし物理耐性も無いから攻防両面でしんどい クトーン牙の耐性下げが優秀なせいで
他のカオス片手ダガー/セプター追加されても使わなかったりとかアール
あの耐性下げが削除されたら状況は変わるんだろうけど 攻撃速度がしょぼいけど、WHで使えばスキルで補いつくからな
他の武器の出番はあんまり無いだろうな マラコア二刀流揃ったから始めようと思ってたけど既に死んでたんか…
今は報復ゲーなのか? >>423
>>226 君2時間で返金したんじゃ? コルヴァンウィルムとかギルドアの粉砕機とかずっと倉庫に置いてるけど
一生使うこと無さそう フェーズブレイカーも 25万キル達成で全ての実績解除かと思ったらAct5でウルグリムと敵対に実績有ったとは気付かんかった
やったぜ新キャラ始められるぜ >>415
原始の世界から来たイセリアルのように遅れてるぞ エレメンタルは火炎冷気雷のどれか1つを
武器かませずに残り2つに変換できればワンチャン
俺は冷気を火炎雷にバラしたビルド組んだ
エレメンタルシーカーがなかなかの破壊力 エレメンタルコンセプトならなるべくばらす方向にはいきたくないというのが心情 エレメンタル装備はDoT強化しなかったりするのが損な感じ 装備品の説明が長すぎデカすぎて解像度的にショップで比較できないんだけど何か良いmodとかあるかな >>429
永劫火葬の指輪が雷→火炎と冷気→火炎両方の変換持ってるから
二つ装備すればかなり火炎によせられるが
これ装備してアルカノアで炎エレメンタルフォースウェイブマンやろうとするとスキル補正とか他の部分でガタガタになるな そもそもアルカノア自体が物理と刺突をエレメンタルにローカル変換してるので
グローバルの永劫火葬で変換される分を火炎に寄せても内訳は殆ど変らんのでは
そして火炎FWなら正義腕という強力な競合が >>435
刺突と物理の部分はそうだけど
フォースウェイブLV16として両手武器ダメ200 %の基本部分がまんまエレメンタルなので
内訳はそれなりに変わる まぁ結局エレ成分が普通に発生するので有用な変換できてないのは確かだが
火炎なら正義でやった方が強いのは確かにその通りで
アルカノア使おうとしていじくりまわしてるうちにあれ?これアルカノア使わない方が強くね?となる悲しいパターンか やっぱエレメンタル出力はアルケインカレンツだな
90%変換でもフルヒット2600/sダメージあるし 最近ぐりどんやってる時間よりもツール回してる時間のほうが長いことに気づいた
ダメージ計算等が充実したツールがあったらゲーム本体いらんな 普段自分が使ってるスキルのフラット値と比べて大体わかると思う
使い勝手とかのほうが問題 エナジー再生-5でチャネリング!?って思ったけど、スキル振ってないから低コストかつ消費75%軽減なのね フォーラムのやつは動かした事ないけど
多分今バージョンだと低コスト+エナジー吸収でやってけるんかもね アルチ魂ラヴァジャー倒したぁぁぁ
https://www.grimtools.com/calc/r2BbvrK2
ちょっと感激
ユゴールの膿漿+イラーの毒舌+ペット多数型はグル以外でも使い出がありそうに感じる >>446
おめでと〜!
Lv98だから参考にさせてもらいますw 炎雷のパネッティ、冷雷のトロザン、炎冷のオルネク
みたいな所ある >>451
イーサーを何%エレメンタルに変換すれば気が済むのかってくらい変換積んでるな ヴェノムラッシュの熱情と大ばさみのスキル変化良さそうなんだよな
二刀流でなんか考えてみるか 二刀殴りで毒重視ってどうなんだろうな
https://www.grimtools.com/calc/aZqwMR62
熱情で殴るなら苦難二刀とかの方がって希ガス MQ剣のスキル変化見てビルド組んで
神速で粉砕された記憶が蘇る 試行錯誤する内に初期のコンセプトから覆る事多々有るからな
お花と捕縛印がもっと緩和されれば色々と試しやすいのに 二刀WPS殴り型は攻撃速度早くすると
駄々っ子パンチみたいだな この前のこれ何持たせてもいい気がする
捕縛印はまだ全然足りないけどお花はMI掘るのにつるやたんのボスみたいなところ集中して通いつめてたらかなり溜まる
オンラインゲームだったならAggressive,Stalwartーof Attack,of Readinessの性能不問が花100個、良補正なら花300とか500とかするんだろうなーって妄想してた >>455
Dotダメは同一ソースからは時間延長だけど
最初の一発は毎回一番高いダメージが入る
つまり酸ダメ+毒の一発目が殴り続けてる限り入るはず >>462
エレメンタルと生命力が100%酸に変換されてる
カオスダメージが25%酸に変換されてる
なんでシジル取ってないんだ?
シジルの上で二刀WPSでも投げナイフでもなんでもできるぞ >>463
だな
それなら毒酸二刀なら他の武器の方がって思ったんよ
AS高いのにdotが売りっていうこの武器に向いたビルドはどんなのがあるんだろうな >>465
武器ダメージソースの最大値だからクイックカットは
毒ダメが3回最大値入ることになるんじゃね?
エクセか大ばさみの毒ダメがクイックで3回入るならかなり強くね?
エクセの場合熱情の毒ダメ2.5倍×3だから7.5倍になる
熱情にフラットダメ追加するヴェノムラッシュなら
いけるんじゃないかな〜って考えてた >>466
>エクセか大ばさみの毒ダメがクイックで3回
ってどういう?
同一ソースのdotは一番高いやつだけが有効でそれ以外は無視じゃ?
武器参照dotだと出力スキルが違っても同一扱いでしょ >>467
wikiによると
・"装備/星座/バフ/パッシブスキル" 等が由来の、武器ダメージ参照時に効果を発揮するDoT については
仮に「"武器ダメージ参照部分を持つ" 複数の違う種類のスキル」を同一の敵に当てても、
"武器ダメージ参照部分由来のDoT" については、同じダメージソースとして扱われる為、最もダメージの高かった物のみが適用される。
(各スキルに "スキル由来のDoT" が付いていれば、その部分は勿論 異なるダメージソース であるからスタックする)
つまりエクセが先に入ると最もダメージの高かった物のみが適用されるとあるから
以降はエクセのDotが基準値として参照される
クイックもエクセも武器参照部分のDotだからね だから守護者の凝視みたいな星座スキルでも
先にエクセでDot与えてたら
凝視の武器ダメは20%のはずなんだけど武器ダメ由来の
Dotはエクセで与えたDotを基準にした1発目になる
エクセとかの+%武器ダメージが高いものを先に
当てておく必要はあるから確実性はないけどね >>469
一度エクセが入ったら、その後にそれより弱い毒ダメを出力しても無視って事だから手数稼いでも意味ないんじゃ?
それなら、苦難二刀にして熱情への酸ボーナスを乗せて手数稼ぐ方が良いよね
それかバジリスクの鉤爪に確率酸フラットあるからこれで手数稼ぐ
https://www.grimtools.com/calc/62aA8aD2
こんなのどうだろ
tools上の攻撃速度がアセンション発動時のだから実際はもっと遅いのがダメな所だな >>470
エクセ以降は全て武器参照はエクセのDotの1発目が全部に入るんだ
1秒間にエクセ以外でも武器参照の攻撃を4回したら
4回全部にエクセのDotの1発目は入る+時間延長
つまり4回の攻撃はDot部分に関してはエクセと同じダメージなんだ
手数を稼げば稼ぐほどエクセ分のDotダメを与えられるんだ これ机上の空論ですらない「独自解釈の飛躍」では?検証した上で言ってない気がするのだが 本当にそんな仕様だったらギロチンウォーダーとか火力出過ぎなんじゃね
グリドンのDoT学は難しすぎるから確証めいたことは言えんけど Dotビルド自体が逃げ打ち安定だからなあ
高いDotフラット、馬鹿げた武器倍率、限界まで高めた攻撃速度で
成り立つロマンビルドになるはず
DotがメインダメになるからLS厳しくて防御は安定しないんじゃないかなとは思う
だから苦難の方が良いんじゃね?って指摘は正しいとは思うw 同一ソースのDoTはその時ぶち込んだ最も効果の高いもの「だけ」が適用されるだけで重複も延長も上書きもしない
DoTビルドを弄ったことがあれば特にクリティカル時の挙動なんかを見て我が身の経験として知っていることだと思う >>475
DOTの効果時間切れる前に次のDOTかかったら前かかってたのはどうなるのん 武器ダメージを持つDoTが一番高い部分のみだけが有効っていうのは
カデンツで武器参照500%のDoTを与えている所に他の武器参照で500%以下のDoTをどれだけ与えてもカデンツ分しか適用されませんよっていう意味
カデンツで再度殴る事でこのDoTの時間は延長されるけど最初に与えたDoTの効果時間が切れた後に武器参照100%のDoTを与えたら100%分しか有効じゃない
嘘だと思うならカデンツでDoT出力した後に通常攻撃で武器参照100%のDoTを与え続けてみればいい
間違った知識を長々と説明する前にまず自分で試せ >>476
消えたのか無視されているのかは判然としないけどとりあえず同一ソースで弱い方はダメージとしては扱われなくなっている節がある
仮に5000/5sをクリティカルで7500/5sにしてぶち込んだとしてこの1秒後くらいに同一ソースの5000/5sをぶち込んだとしてもこの後から来た5000/5sは何処にもいない
と見せかけて最初にぶち込んだ7500/5sが弱まってきたタイミングでもしかしたら5000/5sかも?みたいなのがダメージとして出ることがある
ダメージ表示がどこまで正確か分からんから内部処理がどうなってるかは分からんがとりあえず後か先かに関わらずその時強い方が出る おっと「DoTの時間は延長されるけど」っていうのは誤解を与える書き方になってた
一発目のカデンツのDoTダメージが100S/3秒で一秒後に放った二発目のカデンツのダメージが90s/3秒の場合
100ダメージを与えられるのは三秒間までで4秒目は90ダメージになる
DoTの出力は(見かけ上)続いてるように見えるけど効果時間ごとの最大値しか適用されないので
延長という表現は適切じゃなかった ヴェノムラッシュ2刀で正義の熱情のスキル変化が1000/10sでついてて
武器と正義の熱情は5sの毒があるけど
これは持続時間延長とか含めると通常攻撃変化するとどういう扱いになるんです?
持続時間が3倍になると30秒と15秒で大きな差になるけど
時間ごとの別のダメージソースになるのですか? Wikiの2HVindiでるつぼやっても100くらいでぽこっと死んじゃうんだが、あまりに一瞬で死ぬので何が悪いのかよくわからない
気絶や凍結耐性は薄いけど、それが原因なら流石にわかるし、それ以外の耐性は+40近くは最低積んでる
相手のヤバげな攻撃はちゃんと覚えないとダメ? 物理痛いの一気に貰ってるとかかな
ヴィンディって保険スキル無くて対物理薄いから死ぬときはサクッと死ぬ >>471
もしかしてネタでずっとdotの話してたん?
もしそうなら、スマン普通にレスしてしまってた ドットて入れてから1秒後に最初のダメージ入ると思ってたわ
あとカンジャラーでバーログの腕持ってサビジリィの出血ばら撒く時ってどうしたら良いんすかね >>480
ヴェノムラッシュA:武器参照
ヴェノムラッシュB:武器参照
熱情:スキルがもともと持っていたDoT
熱情:スキル変化によるDoT
これらがそれぞれ個別に時間延長される
ちなみに熱情部分のDoTに関しては熱情自体とWPSにしか乗らない
あと勘違いしてそうな点を捕捉しておくと
250/5Sのスキル変化を二つつけても500/10Sにはならなくて500/5Sになる
ヴェノムッシュは武器自体に持続時間延長がついてるから分かりづらいけど
熱情に360/3Sの燃焼を追加するサービターズクリーバーを二刀流してみると3Sしか効果ない事が分かりやすい >>465
速度の必要ないdotダメが売りな時点で
素性が良くないと個人的には思う
火炎の2H鈍器でなんかそんなんあったよね >>485
WPSで範囲だと虚無の印象使うくらいかな >>481
わかる
アレクのメテオとかグラヴァ‘スルの左フックとかで即死されられるんだよな
たぶん物理耐性積めないから耐性下げくらって即死じゃないかな
敵の組み合わせ次第ではどうやってもヴィンディケイターでは勝てない組み合わせがあると思う 坩堝ってsr65行ける程度のビルドだと結構キツいよね
なんか雑魚に群がられるのが意外と痛いっぽくて、
CCの撒き方に気を付けたらマシになったけど、それでも150が限界 ガルガボルの腐敗にロマンを感じて新キャラ作った
相変わらず永遠に時間潰せるなこのゲーム SRとはまた趣が違うしね
SRは別に死ななければタイムオーバーでもクリアは出来るけど
坩堝だと時間内に処理しないとどんどん重なるし ガルガボル銃いいよね
シャッタードガーディアンセットでも火力十分なビルドってなかなか無い
ただ最終的に攻撃速度がもっと欲しくなって攻撃速度良好品の沼にはまる 初めてインク入りのビルド作ろうとしてるんだけど、懲戒のオーラ使用する場合ワードオブペインよりホーンオブガンダールを取るメリットはかなり薄れるって認識でおk? >>490
逆にSR60だと全然なビルドでも坩堝150余裕とかもあったりで
頑丈だけど火力あんまないやつは坩堝の方が楽な気がしてる >>494
なぜペインとホーンオブガンダールが比較されてるのかわからんけど
懲戒のダメージ減少とホーンオブガンダールの物理、エレダメ減少が競合してもったいないのは確か 雑魚の物理も数増えるとそれなりの総量になるから
装甲と実数カットがもろに効いてくる
坩堝は立ち回り関係なく群がられるので
装甲ぺらくて雑魚処理能力微妙なビルドだと
本当に辛い。1回も死ねないし。 スキルポイントが余って振るものがないなら、エレダメ減少目的で12ポイント振ってもいいかもしれない 無駄になるわけじゃないけどやっぱりメリットは薄くなるよね、thx
ペインと比較したのは広範囲攻撃スキルとしてどっち、あるいは両方取るか悩んでたんだ ノーマルの心ラヴァジャーをさきほど倒しましたが、エリートではまだ誰にするか決めかねてます
刺突シャドストInfなのですがどの破壊者の恐視取っても使わないんでしょうかね結局
現在は神話級精神錯乱のマスクつけてます なんだかんだでレジェセットが強いゲームであり大半のセットは頭装備を含んでいるという現状では
ラヴァジャーって頭装備目当てというよりは魂を力試し目的で狩るのがメインじゃないかな ラヴァジャーの頭は欲しい頭装備がまだドロップしてない繋ぎで使う事は多いけど最終装備には選ばれにくいイメージ ラヴァジャー装備がそのままの性能で下鎧だったらみんな下半身ラヴァジャーだったんだろうか RR稼ぎにくいビルドだと何でも-10できるから採用されることはあるね
LS 付いてる緑が他よりちょっとだけ良いんじゃないかな 頭はかなりのセット装備と競合するからねぇ
あとラヴァジャーはエリートとノーマルで強さに天と地くらいの差があるから
とりあえず魂に挑んでみて感触確かめた方が良いかと
倒せなければ絵に描いた餅だし そもそもラヴァジャー頭が有用なくらい資産が無い状態で
ラヴァジャー倒すのがかなりむずいっていうね 脳死正義マンでカイモン選んでたけど死の目醒め修道会の方が良い人たちなのでは? >>508
キャラガドラはまさにそれ。あいつに一番強いのが報復ってのがたちが悪い 装備で雷ダメージを生命力ダメージに100%変換した場合
サヴィジリィやプライマル ストライクなどのスキルに付いたの雷ダメージは
生命力ダメージに変換されますか? >>508
酸報復マンならキャラガドラ頭なしでキャラガドラ倒せるからおすすめよ >>512
されるはずだけどグローバルだのローカルだのとよーわからん >>512
スキル名を指定してるとかスキルツリーの派生でのローカル変換は
そのスキルが出すダメージ(武器ダメージを含んでいればそれも)だけを変換
スキル名を指定してないグローバル変換は
マスタリースキルでも武器ダメージでも星座スキルでも何でもかんでも変換する
ローカルで先に変換され終わった部分はグローバルで変換されない
ローカルで変換しきれない残りがあればグローバルで変換される ロットゲイスト頭やライロックマークメダルでプライマルストライクの雷→生命力変換すると
トーレントとストーム サージの雷は変化出来ないけどプラスボーナスダメージがある。
それかヴァルグール頭とロットゲイスト胴 肩で雷→100%生命力にして全部変換か迷うね 2キャラ目の刺突二刀流キャラ、レベル93にして
初めてのベルゴシアンシリーズ(肩)を手に入れたよ、やったー!!
grimtoolsで調べたら、頭の設計図があるみたいなのだけど
これも他の設計図と一緒でトーテム回ってたら出る感じですか?
それとも強いボスを倒さないとだめかしらん?
みんなのレア掘り生活の内容も聞きたいデス…
おすすめの掘りポイントとかあったら教えてくださーい!!
ちなみに私はこんな感じ
1)おはようのローカー
2)MAP縮小してチラ見&ちょい動きで場所がわかるトーテム回り
(オールドアーコヴィア→双子滝→悲嘆の砦→血の森→アスターカーン渓谷→
監視者たちの墓→ウグデンボーグ→グルームヴァルド クロッシング→
グルームヴァルド→バーウィッチ郊外→カイラン埠頭)
3)おやすみのローカー 完全ランダムだからそのうち手に入ることを期待するしかないよ
でも特定ドロップ限定じゃないセット品ならセット内変換ってシステムがあるよ エピレジェ設計図を一本釣りしたかったらエリートSRを数回すかな
適度にぬるくて旨い
始めたての頃はクロンリーさんをひたすらどついてたりしたけど
最近は本編だとクリスタル拾いとウグ花摘みとコルヴァークの墓参りばっかりやってる悲しさ >>517
残りででたのがSR、ネメシス宝
SR回せた方がいい。セットは頭数揃えれば変換できるし 今後の事も考えてクリスタル・花・捕縛印集めしながらがいい
いやマジでビビるくらい足りなくなるから…このゲーム素材集めてる時間のが長いんじゃないかってレベル 高レベルコンポーネント、素材集めしんどいんだからベースアイテムもコンポーネントも両方残す分離法が欲しい
それも高コストになりそうだけど ラヴァジャーの件参考になりました
皆様ありがとうございます後でエリートで行ってみます
さて誰を選ぼうか・・・ エリート魂ラヴァジャー様から泣きながら帰って来ますた(´Д⊂
シャドウストライク当ててハガラッドのルーン踏ませて、は延々できましたがそれだけです
とりあえずアルチACT4に戻ります〜 トホホ 魂ラヴァは遠隔で耐性下げが出来たら
設置物系置いて逃げまわるだけでそのうち倒せるけど
インフィルの耐性下げは小範囲オーラがメインだからしんどそうね ラヴァジャーは一定距離リスポン地点から離れると引き返すから…
引き返すギリギリのとこでスキル駆使して危なくなったらちょっと引いてスキルCT開けるまで休憩
っていうクソみたいな戦法で倒したな… ガン逃げ戦法で倒すのはめちゃくちゃ時間掛かる上にワンパン即死の恐怖に怯えながらやるから
終わった時達成感より俺は何故こんな無駄な時間を…ってなるからはっきり言ってオススメ出来ない ラヴァジャーのパンチがギリギリ届かないくらいの距離を維持して
戦えるビルドは強いよな そこで本日紹介するのがこちらのアイテム
https://www.grimtools.com/db/items/14032
今なら同じものをもう一本お付けして驚きの6秒無敵!
さあ今すぐあなたも裏に装備して延長した鏡でレッツトライ それ二刀持ちしたバトルメイジのビルドがフォーラムに出てたね
GOD-MODEと銘打ってたけど、坩堝では死にかけては逃げ回るプレイだったな これ二刀流して、裏に盾もって
鏡のクールダウン中は凌ぐとかはダメなんだろうか 個人的に無敵スキルは危ない場面の緊急回避目的で使うことも多いから、持続時間を延長するよりもオフハンド持ってクールダウン短縮稼いで回転率上げたほうが使いやすい 鏡は使用中も待機時間進むタイプだから効果時間延ばしたほうが回転率上がるんだ
使用不可時間だけ取っても延長と短縮でそんなに違いがあるとも思えないし >>537
ほんとだ
鏡12レベルで上の装備二刀流
オフハンド持ちCDR16%で計算したけど鏡使用した後のクールダウンほぼ同じだね。
仰る通り、鏡使ってる時間は総合的に二刀流の方が高いです。
自分、まだまだです( ;∀;) 鏡斧は面白そうな武器ではあるが
逃げ回るゴッドモード以外のビルドが出てこないね
まず攻撃手段に悩む 物理カデンツじゃちょっと微妙だし スパークオブリアリティが+1.2秒だから無敵時間は劣るけどカオス殴りならなんとかなりそう
https://www.grimtools.com/calc/qNYWrEgV >>540
ウォーロックでカオス接触二刀WPS近接ビルドとは面白い発想だ
ファブリックオブリアリティのフラットが全部カオスになりそうだし良さげ 鏡特化ならイスカンドラが一番だろうな4セット+斧斧で鏡+9だし
サブは操作の易しいオカルトか欲張りデモリか
二刀化はベルゴシアンレリックで鏡+トリガー打ってからスワップトロザンお祈り godってついてるビルドは大体ピーキーな
逃げ回りビルドで髪に程遠いことが多い >>527
>>528
Infのビルドちといじって
ルーン設置→シャドウで突っ込んで逃げて踏ませる
をやってみたのですが魂ラヴァジャーEを5%減らすのがやっとでした
0ではなかったのと、組み換えでこんな変わるんだと驚いたので当座よしです >>544
出来た頃もあった
完膚なきまでに潰されてそれ以降ずっとスキルクールダウンは
規制され続けている 無限鏡は今は出来ないのか ちょっと残念
それにしても、色んなビルドで道中のエリートがつらい
ローカーで94まで突っ切ろうとして、中間装備が雑なせいかな
他の人はどうなんだろう 50でとっとと他の装備に変える
ローカーの紙装甲で怯えながら進むよりよっぽど楽で早いぞ
どうしても経験値アップの恩恵受けたいならクエスト報告の時だけ着替えれば良い 祠50付近、レベル50〜55でアルチ行ってそのまま94までローカー+王アクセ固定だけどなんとかなってる
保険&無敵スキルあるうちに火力で押し切れるからな本編は >>548
低装甲をカバーするために物理耐性・ダメージ吸収・ダメージ減少あたりを意識的に積む
ローカー着るぞって決めてると育成中トレハンで考えること減る 50で着替えてエリート、75で着替えてアルチ
act7まで3週するから派閥も終わる逆に言えば3週すればキャラが出来上がる
経験値は足りるんだからわざわざ紙装甲でやるより脳死正義とかでハナホジりながらのが楽よ
火力なんていらねえ死ななきゃあとは移動時間だけだ レベリングで試行錯誤するのも楽しいよね・・・
自分も50までローカーで、以降はそのキャラが拾ったものでやりくりしてるわ 94までローカー着続けるのは慣れとゲームの理解が必要だね
装備グダグダで逃げ回りながらゾンビアタック前提でボス戦やるようなら
さっさと装備切り替えてしまったほうが結果的に早く楽に回れることもあるし
切り替えのタイミングとしてはレジェが使える50レベルが妥当かな
ツルヤたんで設計図買って揃えて68か75レベルでセット一式って手段もあるし 主力スキルに有用なMI把握も大事だね
ちょっと掘るだけで掘る時間以上に短縮できる場合が多い ディファイラー装備難しくない…?属性噛み合わなさすぎて何装備すればいいかわからんわ
結局単独クラスで戦ってる感じになってる 冗談抜きで生命ガルガボル以外はこじつけレベルのイーサー位しか・・・ ローカー育成するならストーンハイド付いた装備やオブシディアンシールを育成用にキープするのがええで。 ローカー着てても着なくてもポーションさえ飲んどけばアルチ到達して2章から3章くらいで94行くからすぐ脱いでも良いぞ >>556
魂渦持って貫通ファイアストライク
リーピングもネクロも貫通
火炎→イーサーかエレ→イーサーをグローバルで変換
グローバルならブリムストンも属性変換できる
これならディファイラーらしい戦い方できるだろう ディファイラーならではってのはガルガボルくらいしかないよね
それ以外は大抵他のクラスの劣化版になっちゃう ガルガボル使っても他クラスと違って噛み合う防具なさすぎなんだよなぁ… ディファイラーでしかできないこと
コルヴァークズ バーニング ブレイドとフレイム タッチで火炎骨ビルド? サバターもビルドに幅がないな
ネクオルFSか冷気グレくらい うちのサバターも冷気グレネイドだなぁ
ただ限界はあるね どんなに頑張ってもラヴァジャー倒せなかった >>566
チルウィスパーセット+三日月でブレスピとグレサバターとかを考えてたんだが、ラヴァジャーには通用せんのかな サバターはブレーズ ヘラルドどソウラーエでベールにイーサー耐性低下追加できるから
テルミと合わせてイーサー属性で組めるぞ
刺突・エレメンタルをイーサー変換でイーサー爆弾魔とかイーサー火炎瓶とか >>567
うちのはライムタンセット使ってる
グレネイドで50万くらいだせるから火力は問題ないけどどうしても防御能力が足りないな
DA2900だけど物理耐性も装甲も稼げないからラヴァジャー本気出された後ワンパン+αで即死する
チルウィスパーの方が勝算あるかもね >>567
装甲ペラいのに接近しないと耐性下げが入らないから
ぱんち重い原始神ラヴァジャーの相手はきつい 毒酸レコニングはヴォレイシャスリーチでいいのでは?
ちょっと冷気成分も入ってるけど 一週間前に始めたばっかで、とりあえずwikiに載ってたフォースウェイブメインの
物理寄せウォーダーやってLv84まで来たんだけど、これって武器はLv94とかなるまで
オブシディアンウォークリーバー一択なん?
なんか武器掘る楽しみがないなーとか思って 物理フォーゥウェイブならやっぱり鉄拳制裁でしょ
まあMI武器だって特定の属性で特定のスキルでって指定すればほぼ1択になるのは仕方ない そのオブシディアンウォークリーバーの良品を掘る楽しみがあるじゃないか
カオスの要塞の店で何時間も吟味するとか最高だぜ スキル単体で見たら一択でも他職や別スキルとの組合せ考えたら無限大ぞ うーんやっぱそうなのか
育成段階の装備なんて気にすることないって言われたらそうなんだけど、
Lv100になってもオブシディアンウォークリーバー使い続けてる未来が見えて
ちょっと萎えた 答えを知ってるなぞなぞで萎えるのは当然よ
自分で考えて作って良い感じに動くのを見るのが楽しいんだから コンセプトからして装備適当でも1stをさくさく進めれるようにして2nd以降につなげるビルドだしな
本番までのつなぎと割り切って、というかつなぎにしかならないビルドだし、つまらなくなってきたならシャーマン側のスキルメインで戦ってみたら? >>580
2体目以降はオリジナルのビルドに挑戦してみては? 具体的にどのビルドかWikiを見たけどもとが古いから
物理FWだけどシャンブラーズハートについての言及はないのか
まあコマンド―じゃないと旨味が減るかな シャンブラーズハートは全スキルが付いてない時点で採用する気が失せる ウォーダー自体つまらんよな。雷報復とアヴェンジャー作ったけど次ビルド構想が捗った オクタビパムラシャンブラーでFW1秒間隔だけど、
体内損傷主だからイマイチリチャージ減少に旨みないマン
ミュータントブラジョン・グレイトナイトと併用して使うものっぽい wikiの資産0とフォーラムアク禁された外人のビルドを参考に冷気インフィルトレイター育ててるけどアルティメット50以上のSRボス部屋つらいね
カメラ回しても2体以上突撃してくる配置で詰んじゃった それの改善方法をgrimtools上で考えるところからがこのゲームの本番 シルバーセンチネルだよね?
弱体化されたけど、あの記事の意図は65石でSRセット回収を狙うことだから、
ボスガチャに勝てるまで回せばいいという話ではある tools上の空論が想像通りになるように実践経験を稼ぐチュートリアルがグリムドーンだからな RPGでは強くなるために装備を集める
普通のハクスラトレハンでは装備を効率よく集めるために装備を集める
だがGrimDawnは机上の空論を実証するために装備を集める…! Zantaiが机上で考え出した装備がエンドコンテンツで本当に役に立つのか確かめるゲー DLC入れてスキル振り直ししようとしたけど2番目の職業のポイントしか取り消せなかった
最初の職業は取り消すを押しても元に戻ってしまう
検索しても同じような症状ないしなんだこれ そりゃそうよ
そのボタンは「操作の確定」ではなく「操作の取り消し」なんだから
ポイント回収終わったら閉じれば確定する >>599
そういうことか どうもありがとうございました サディナの形見無くして、闇き者の装備を取ることが出来なくなってしまいました。
どなたか闇き者のグラスプをトレードしてくれる方トレードスレにてお願いします。 grim dawnに興味があるんだけどこのゲーム指7本の人でも遊べる?(´・ω・`) (´・ω・`)遊ぼうと思えば指一本で遊べるでしょ? マウスクリックするのに1本
キーボード押すのに1本
2本あればいけるな >>602
〆コメしたいならこっちじゃなくてトレスレの方でやりなさいよ 無駄足を防ぐ手段をトレスレの方にまとめようねって話だろ
最初に募集した自分のレスに自己レスで終了レスしておけばそれで全部済むんだから ここで呼びかけたんだから、ここに終了レスするのはそこまで変とは思わんが
ここからトレスレに足運んでもう終わってるか確認する必要がなくなるし
それがそこまで負担じゃないだろうと言われればそれまでだけど、そんなに目くじら立てることかなあ 1.1.8ではビッグワンが恐ろしいほど強化されることを期待
フラッシュフリーズやブレイドトラップでも時々取ってる人がいるフォーラムでも
ビッグワン使ってるビルド見たことない もともとトレスレできた経緯がトレード要望ややりとりで本スレの流れ無視したレスが目立ったから作ろうぜって感じだったからな
だからこそトレスレの方にも本スレへの告知レスなどは1レス程度に抑えましょうってしてんだし
トレスレにまとめられるならそっちのほうがええやろってことよ。終わったかどうかの確認手段も一本化させられるしな 排他スキルがないから必ずしも50まで強化しなくてもいいのがある意味メリットで
ビッグワンを取るためにはマスタリーバーを50まで強化しないといけないということだから
ビッグワンだけが強化されても難しいのではなかろうか
もとが32までだとしてマスタリー分18とスキル分12ポイントとして30ポイントつぎ込むに値する強化ってどれくらいだろうか >>613
ぶっちゃけあれがTier9ってのがそもそもあり得んよね
グリドンはバランスに気を配って調整し続けてるイメージあるけど
ビッグワンはずっと放置されてる感ある >>614
前回のマガジンにて1.1.8.0にむけてのマスタリーの調整についてフォーラムで意見募集していたけど
どうなのかね 次のアプデはオカのペット強化して欲しいな
今の犬とカラスはポイント割くにしてはリターンが見合ってないわ >>615
フォーラムの1.1.8のスレッドではコマンドーについて盛んに言われてたな
コマンドーと言えばソルジャーとデモ
ビッグワンはデモのスキル
よし、これは期待できる >>603
マウスを動かせる手と指、逆の手にキーボードのボタンを押せる指があれば問題なかろ
ゲームパッドなら持てて両親指があれば、例えトリガーを使えなくてもスキルバー二つ目活用してキーコンフィグを工夫すれば使えるスキル数も問題ないはず 排他じゃないtier9で、それだけのためにtier9まで伸ばしうるようなスキルって、
選民とマニピュレイションとセレスチャルプレゼンスくらい?
ビッグワンも耐性低下でも付けば使われるようになるかもしれない イーサーレイ使うビルドなら排他スキル取らなくてもDisiintegrationは欲しいな ファイアストライク、テルミットマイン、ブレスピ、デヴァステ、プライマルスピリット v1180の翻訳用ファイルがフォーラムに出たんで
1〜2週間うちにアプデくるかもしれんよ 新規アイテムが11種類
うち2つが全く普通の○○ってかんじか 3年ぶりに遊んでるんだけど、アイテムとかで楽に悪評上げできるようになりましたか? 悪評上げはトーテムができたからヒーロー狩りやすくなって一応上がりやすくはなってるけど大きな変化はない
ぶっちゃけネメシスMIとるだけならSRや坩堝でいい 導管変更だけが怖い
後は何も怖くない俺にはラヴァジャーがついてる ラヴァジャー「乗っ取られの再生がウザすぎるのでヴィンディク導管を違うのに変更しておいたぞ」 >>630
ありがとうございます。レジェンダリー装備は揃ったんですがアルティメットSR10すらクリアできないのでMI欲しくて…。トーテムランやってみますー >>633
それだけはほんまやめて
多分ぐりどん人口1割は減る間違いない 導管ナーフは自分も食らったことあるけど、
あれはもうそういう(いつか別のに置き換わる)ものだと思ってた方がいい
Zも新作レジェ用のサンドボックスだと思ってる節あるし 導管変更する時は有用なヤツは別で新規レジェかMI作ってそっちに移してくれたら
導管変更してくれてもいいんだけどな
新しいスキル変化は試したいから 導管はむしろほとんどが腐ってるから純粋な強化の方向に変化にするか使いたくなるようなバランスにしてくれ >>634
SRのアルチ低層越せないとなるとノラでネメシスと戦っても勝てないだけなのでは?と危惧してしまう
悪評稼ぎなら令状使えば効率が2倍になるのでトレスレで募集するのがありかも チョコミントアイスをおかずにご飯を食べろ!みたいな導管が多い中
ふりかけ掛けてもいいのよ?って言ってくれるヴィンディク導管の懐の広さよ・・・ 毒デブを生命デブに変えるやつは割と可能性感じた
グルも変異とかで毒酸耐性高い奴と当たると結構ダルいしな ペットはアミュに有用な奴が多い中わざわざ導管使うかっていう話だな
今強いライトニングペットもアミュ変えると大分弱くなる エンピリオン5体も結構強げ
毒に寄せてみたけど5000/sは軽く出るっぽい エンピリオンx5はそれ以外のところが貧相になるから
ビルドがなかなか難しい アプリフリーズしないように出来る事なんかあります?
一応x64で起動はしてるんだけどもちょくちょく固まって泣ける プチフリしてるって話ならインストールフォルダだけでなくセーブフォルダもSSDに入れる 数年前なら割とあったけど
今はフォントとか変えたらならんくなったな グリドンこれから始めようと思うのですが
オススメの職ってありますか?
個人的には近接より遠隔で戦いたいのですが… 今は全部の職が強くてどれ選んでも問題ないからもっと具体的にいこう
遠隔なら銃と魔法どっちが良いとか火属性が好きですとか >>652
アドバイスありがとうございます
銃と魔法なら銃を使ってみたいですね
一応DLCは買ってます 皆が最初に思うのだ「二丁拳銃とかかっこよくね?」と… 俺が初めて作ったのは二丁拳銃ソーサラーだったな
スキル振りや星座もかなり適当に振って、ノーマル後半で詰んで
金なくなってしばらく放置することになった、多分結構な人が通る道 >>274あたりしとけば
それ以外でもストロング正義主体にすれば鍵ダンジョンくらい余裕だろうし
ナイトブレイド混ぜなきゃ銃撃つビルド何かしらあるんじゃね 2丁だとインクイジターとデモリショニストの組み合わせがオススメですよね〜 二丁が地雷というか盾の防御性能がとても高いというか
左手に盾持った方が安定度が高くて強いのはご愛嬌 いやでも接敵はさせられるので引きうちが
出来るとは思わない方がいいってぐらいか 防御面が最重要なゲームで耐久がおざなりになりがちな二丁を装備が揃ってない最初にするとどうなるかわかるよね
二丁が弱いわけではないし地雷でもないし地雷使うビルドもある 二丁拳銃でちゃんと射撃するビルドでキャラガドラ倒せれば
グリドンをマスターしたと言ってもいいかも 盾なしはトレハン用で盾ありはエンド用ってイメージ
ただし盾ありでもトレハンもできるという… 二丁拳銃は老後の楽しみとか酔狂とかの部類
片手+盾、2Hいずれの近接/遠隔と比べても
ここだけはバランス上で既に地雷 なるほど二丁拳銃は地雷というより上級者向けなんですね
二丁拳銃目当てでインクィジター解放する為に買ったDLCが若干無駄になったのは悲しいなぁ 最初は二丁パイロだった
初心者は盾持っても死ぬ耐久だから 報復WB、フィーバー使うとスピード感もあってなかなか楽しいがアレクだけはどうにもならんな
ボス部屋で殴ってくるやつゼロとかマジ勘弁 まあ納得するためにも1キャラ目はやりたいように
二丁拳銃やってみたらいいんじゃないかな
んで進行がしんどくなったらスパッと諦めて
放置して次のキャラを育成
ある程度装備集まり始めてどういうゲームか
理解が深まってきたら改めて放置キャラ見直し
これもかなりの人数が通った道 2丁拳銃はアイテムでもカバーできるからね
資産いるけどガルガボル銃2丁のディファイラーは最強ビルドの一角
ディファイラーならネクロ使うからDLC無駄にならんしw 二刀流は物理耐性や回復スキルの回転率アップあるが二丁拳銃にはそういうのが無いな 育成段階で詰むってことはまず無いし
詰んだと思えるくらいに慣れたならそれを踏み台にすればいいだけだから思うが儘にやるのがええ 最近二丁拳銃をやったけど
近接で戦うか近接で戦わされるかのどちらかだったな >>665
インクィジター自体は強い魔法スキルが揃ってて初心者にもオススメしやすい職なんで
試しに二丁拳銃やってみてダメだと思ったら振り直して魔法職に転向すれば良いよ 二丁拳銃は資産ゼロでも店売り固定品+@くらいの装備とスキル星座でガッチリシナジーハマってればかなり戦えて、
全身レジェで固めれば怖いもの知らずっていうビルドではなくって
ある程度アイテムスムーズに掘れるようになってから全身レジェで固めたらなかなか強い、くらいの位置づけというかビルドのパワーというかそんな感じ
でも見た目派手でかっこいいし手数多くて面白いから
無資産でもとりあえず体当たりでやってみて、駄目だったら寝かせてアイテム揃ったら良いモノ着せてまた使えばいい
苦労したビルドはそれはそれで愛着わいたりしてかわいいもんで このゲーム飛び道具も結局殴られながらじゃないと使えないからなぁ
敵の足速すぎるねん このゲームの場合、近距離・遠距離の区分けでなく、銃は刺突属性武器みたいな感じで、いち属性を表現しているだけの感はある 引き撃ちも逃げ回りながら一瞬振り向いてDOT一個入れてまた逃げてって感じだから
足止めてバンバン撃つイメージは雑魚相手ならまぁ 最近始めたけど1stはノーマルでマンティコア1匹に瀕死にさせられて
モゲラにはお墓乱立させられる有様だった
しかし2nd作成時に今までの経験は無駄ではなかったことを痛感した >>665
いうても一から始めた人だと防御足りんと感じるようになるのは大分先だし
インク+デモリにして二丁拳銃ファイアストライクでの
バースティングラウンドとかストームスプレッドは普通に楽しいので
とりあえずバンバン射撃を楽しむといいと思う >>677
zはこれを絶対に許さないよね
ペットビルドも同じ問題あるし クエストが壊れて進行不能になった…
対処法で過去スレに
>クエストがぶっ壊れたキャラのセーブデータの一部を削除して
>その難易度進行状況を真っさらにするか
>他キャラの進行状況に変更する方法ならあるみたいよ
>http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=82067
って見つけたんだが、仕様変更でそこに飛べない
誰かスレッドのタイトルとか分からん? ピュリファイアならシールを意識してあげていけば二丁でも本編クリアくらいなら余裕だから1stでもそんなに問題ないしな
他の二丁みたいに装備依存度が高いわけでもないし >>684
まじでありがとう
クエストが全部リセットされて復活した
これなら、選択派閥が同じでクエのスキルPも取得済の他キャラの
クエ+会話ファイル上書きすれば
ポイントがチートになる問題も回避できるってことかな?
やってみる ピュリはまじで育成楽しいからね
FSの進化に通常変化の相乗効果が合わさって見た目がどんどん派手になっていく ファイヤストライクのポイントバカ食いも初心者には逆に優しいか 沢山のアドバイスありがとうございます!
取り敢えずピュリファイア目指して始めて行きたいと思います ワードオブペイン育成くっそ楽だからインク入れたキャラ使うの好き 二丁ビルドでダクソのチュートリアルみたいに死んで折れる所からグリドンのゲームスタートだしな 初見の人の配信結構見たけど耐性捨ててノーマルクロンリー辺りで死んでる人多いぞ
一人だけエリートマルマスまで無死だった天性の乗っ取られ野郎が居たが
多くの人がエリートでゾンビ繰り返して配信しなくなった JPRGとかやったことあるとどうしても防御力っぽい装甲の値がやっぱ防御面では一番大事って思っちゃうしな
耐性あげようにも属性の種類が多すぎて、どっかに穴ができるくらいならどれも耐性揃えてない前提で戦えばいいやって思考にもなりやすい ノーマルでSR潜ってるんだけど50-55で1時間以上かかる
レジェンド堀りするには装備足りない気がするからSR以外で掘りたいのですが何やるのがいいですか?
一応ハードのAct4は終わってます ワンショットチェスト、ダイナマイトチェスト、トーテム、鍵ダンジョン、先を見越してクリスタルや捕縛印・花集めつつ >>695
ありがとうございます!
今やってたSRで神話級キャリドアのベストメントの設計図拾えたのでそいつ作る素材集めつつチェスト開けてみます! ギャラガドラがどうしても倒せません...
どなたかご教示お願いします。
現在250時間ほどで、まだまだレジェは十分に揃ってません。
コンポネートは一部素材集め中です。
https://www.grimtools.com/calc/b28b7YzZ 既にピンポイントnerf済みの酸→物理変換WLじゃん
って思ったら変換1か所もなかった >>697
カウンターストライクが2ポイント過剰
DAが低いからもっと稼ぐ
報復がメイン火力であれば排他はメンヒルの防壁のほうが良いかも
報復がメイン火力であればマーコヴィアンのディフェンスのデメリットは結構重要
シャタリングスマッシュを取っている意味が分からん >>699
細かく教えてもらってありがとうございます!
過剰ポイントだけは先程気づきました…
参考にしながら少し変えてみます! レアもof Readinessとかで揃える
できたらDranghoul
Protectionは重いから妥協点 >>701
ありがとうございます!
妥協してましたが引き続き掘ってきます >>694
アルティメットにさっさと行ってシナリオ攻略するのが近道だよ SRが掘りに良いってどっかで見て勘違いしがちなんだろうけどあそこはエンドコンテンツで敵がどこよりも強いからな
他クリアしてない状態で行っても効率悪いだけ 自分もその口だったしSRでトレハンは結構な罠だとは思うところ ケアン散策しながらトーテム巡りするのが一番ゲームを楽しめるな
次のアプデはケアン各地の無意味な場所にスポットを当ててるみたいだから楽しみ 立札によるとデビクロの南にはオールドグロウブって森があるみたいだけど
そこは今回も何も追加されなさそうか SRだとビルド限られるからやらされてる感強いんだよな、資産ない状態は特に
本編なら好きなビルドでできる、上で出た二丁拳銃も存分に使える
本編で使うダガロンピュリは最高やで… ダガロンピュリは煮詰めればSRもなんとかなりそう多分だけど とにかく本編をアルチまでクリアすることが一番いいと思う
SRだのトーテム回りだのはその後だ
ただなー、みんな忘れてるかもしれんが、最初の人が本編をアルチまで回るのって凄いハードルあるんだよな
ノーマルAct7ボス倒したあたりで、もう面倒くさいよっていう感じになってる 知識ない状態でナイトブレイド単ビルドが初プレイだったけどまあ地獄だった
ウィキ見て2丁ピュリでやったらサクサクで超楽しくてアルチまで俺は余裕で楽しめたな シーリングストライクを片手遠隔にも適用してほしいな
ピストルFSだと他の武器より劣ってしまうのは悲しみ wikiのSandboxみたけど
まさかここにきて新セットが追加されるのか 魔法戦士みたいなプレイが好きなんですけど大抵のゲームは器用貧乏で終わっちゃうんですよね
このゲームの成長システムの自由さ?見るとできそうな感じですけど、皆さんどんな感じでしょうか?
未プレイなんですが結構期待値高いです 魔法戦士の単語からスペルスカージセットが思い浮かんだ フォースウェーブとかいう武器を激しく叩きつけて衝撃波で攻撃するスキルは詠唱速度依存なので魔法戦士 やっぱ炎の剣と氷の剣で二刀流出来るサバターが一番魔法剣士っぽいし面白いよな ???<物理とイーサーの両方を使えば
魔法戦士ではなかろうか 近接プライマルストライクの殴りながらバリバリ雷撒き散らしてる感こそ魔法戦士 というかソルジャーでさえフォースウェーブあるし
全職魔法戦士ともいえる ベロナスとトウム オブ ザ アルケイン ウェイスツで筋肉抹消ビーム!
筋肉でビームを放つから魔法剣士で間違いないな! このゲームは物理と魔法ではなく、各種属性って感じ
物理属性でも魔法みたいなことできるって意味では魔法戦士できる
複数属性扱う構成だと器用貧乏になるって意味では魔法戦士難しい 火属性の武器ダメージ出しながら火属性の隕石も降らせるとかはできる 物理イーサーレイは魔法で作った剣を振り回してる的な意味で魔法剣士と呼んでいいのではなかろうか 殴りと遠距離アクティブスキルの併用でいいかな?
近接コマンダー辺りがむいてそう テンポラルアークブレードを使ったイーサーフォースウェーバーはすごい魔法戦士っぽいよ 多分殴りながら魔法とばしたいんだろうから
殴りながらミサイルブッパのバトルメイジかな >>715
雷トーテム立てて殴るのも火炎瓶投げて殴るのも魔法戦士ぽい
毒や出血入れて殴るのも魔法戦士ぽい
あと誰でも使える星座スキルっていうやつには魔法ぽい範囲攻撃も多いので
物理か刺突の基本攻撃のみで単純に殴る撃つだけのキャラ以外はだいたい魔法戦士ぽいよ 火炎瓶もグレネードも体格を最大限活用した魔法だから 世紀末…AC北斗の拳…
魔法戦士ジャギビルドとか覇者レイビルドとかかちょっと考えてみるか メジャーなコンテンツで魔法戦士って誰になるだろ
キャラ分けのせいだろうけど、あんま見ない気がする メジャーかどうか微妙だけど
ウィッチャー3のゲラルトさんは旧邦訳版だと魔法戦士でした ゲラルトさんロールプレイは盾なし片手剣で殴り合うことになるからダメだな… ゲラルトは使う魔法にCC系が多いので
グリドンのボスども相手だと雑魚扱いされて即死しそう ゲラルトさん戦闘の時に剣は両手保持しとるが
印使う時は片手持ちになるけど そういえばゲラルトさんフラッシュフリーズっぽい技使えるな グリドンで両手持ちって言ったらバカでかい武器になっちゃうだろ まぁ現実でも片手剣の両手持ちは基本できないしな、単純に持ち手が両手で持てる長さじゃないから
逆なら筋力次第で可能だが SR80以降って時間内クリアでないと報酬ナシになる? 80以降は難易度や時間に関係なく一律報酬ないよ
ここ以上は開発も腕試し目的の認識になってる そもそも65,66安定周回出来るビルドも滅多に作れねーわ そうだったのかー
でも先週あたり80に初到達したそのときは報酬ザクザクだった記憶が…記憶違いか
しかし報酬もないとなると本当に腕試しって感じになるね
ボス部屋で運よく1vs1を確実にできるならもうちょいいけそうだけど、なっかなかw 80階でやめたのであれば報酬がもらえる
81以降ならもらえないがより正確な表現かな 言葉足らずだった。
石使って80だけやると宝でなかった。 検証までさんきゅ 自分でやるべきだったがショックで衝動的にカキコしたw
10個以上キャラ作って来たけど、自分も65-66も今までいけたことがなかった
当たり前のように75の話が出てくるがハードル高い
50代でリタイアしたビルドの見直しをしだしたが案外楽しいw 75よりマッドクイーンの出てくる可能性の高い60代のほうがきつい モータートラップビルドでマッドクイーンとベンジャールが出てくると無理ゲーの地獄と化す 今バージョンだと70〜74もマッドクイーン結構出てくるようになってるキガスルー 火力寄りビルドだと60代は敵が柔いからまだなんとかなる >>756
SR50どころかエリートact3で投げてたキャラの再構成が楽しい
なんで俺はこんなスキル割り振りしたんだ?からの叩き直し
ちなみにそのキャラはアルティメットSR22突破できるところまできた レジェ揃ったくらいの段階だとOADA装甲足りねえんだよな ビッグワン弱いっていうけど動いてる相手にモタトラ当たらない弱点を補ってくれると考えたら強そうに思えてきた 動き回ってると輝美にも当たらんから当たっても糞なんだよなあ
ビッグワン/モータートラップが約1.6倍だから6基1.5秒設置1.06倍だけど3基毎秒設置だと1.2倍だから強いんだべ
当然6基設置時点でのDPSは大きく劣るけどCD減らした短期ダメージに注目するとビッグワンさんはふ〜んなかなかやるじゃんポジ 設置で手が塞がって他にまいんちゃん投げるぐらいしかできないのがネック すいません2キャラ目デスナLV77なんですがレベルスケールについて質問させてください
アルチACT1に行ってみて良い感じなのでこのまま進めたいのですが
例えばACT4あたりでLV100になったとして、ウォードンの実験室に戻ってもイーサークリスタル稼ぎは問題なくできるでしょうか?
もしACTクリア時のプレイヤーレベルで敵レベル固定になる場合、エリートに戻ろうかと思っています
そう言う仕様ではないとは思いますが、念の為質問いたしました >>767
各エリアごと・各難易度ごとに敵のレベル範囲が設定されています
プレイヤーのレベルがその範囲内であれば敵のレベルは追従するけど範囲外なら上限or下限どまり
レベル範囲はToolsで調べることができます
イーサークリスタル等のアイテムはプレイヤーと10以上レベル差があると落とさない仕様です
77レベルならイーサークリスタルを稼ぐだけならエリートのほうが敵が格下しか出てこないので楽 アルチに関しては下限も上限もなく常にプレイヤーに追随するって認識で良いから問題ない 今ちょうどイーサークリスタルでレベル上げしてたわ
10レベル上げると500個くらい溜まる
このまま94まで上げちまおうかと思う 花捕縛印の次ぐらいに使うのが多分イーサークリスタルだから
ため込んどくのはあながち間違いじゃない フォーラムの日本語化スレを見たら次バージョン用の日本語化ファイルがもう来ていた
仕事がはやくて助かります MI集めてたら捕縛印400くらいあって笑ったわ
花も新キャラのレベル上げと並行してやってるからそうそう困らんな 初歩的な話かもしれませんが、刺突ダメージについて質問です
Wikiを見ると「武器を参照する攻撃に含まれる物理ダメージの装甲貫通XX%が刺突に変換される」とあるのですが、
以下のような理解で正しいか教えてください
1.武器を参照する攻撃とはスキル説明にXX%武器ダメージが付いているもののみ
2.例えば装甲貫通100%の状態でDEのファイアストライクを打つと、それによって出力される物理ダメージは全て刺突ダメージに変換される
3.スタンジャックスのようなXX%武器ダメージがついていないスキルの物理ダメージは刺突ダメージに一切変換されない
4.仮に2の理解が正しい場合、装備品や星座で得た+XX%物理ダメージは刺突ダメージ変換前に加算される
長くなってしまってすみませんが、一部でもいいので教えてもらえると助かります >>768
ありがとうございます、問題ないみたいですね
>>769
>>770
アルチはなかなか懐の深い(?)ところがあるので安心して進めようと思います >>777
1.○
2.△ 装甲貫通は順番が最後の属性変換なので、他に物理を他属性に変換するものがあればその残りが刺突に変換される
3.○ 装甲貫通とは別に物理→刺突変換がないとダメ
4.× %ボーナスは変換後のダメージに適用 二重に%ボーナスはかからない
違ってたらスマソ
属性変換には色々例外あって、派生スキルに対して変換がどう働くかは判りづらい >>779
ありがとうございます!とても助かりました >>647です。
フォントを変更したらいくらプレイしてもクラッシュしそうな感じがありません。
デフォだとしばらくすると文字化けして再起動が必要で快適ではなかったし、とにかく直ってよかったです。
教えてくれた方ありがとう 低レベルのセット集めたいんだけど、カンストしたキャラで集める方法ありますか? ドロップは敵のレベルで決まるので上限の低いノーマルやエリートで目当てのレベル帯の敵を倒せば出る
効率はお察し 血心臓脳物質や花捕縛印イーサークリスタル等
副産物もないしある意味店売り厳選並みに
無心にならないと続かなさそう 1stキャラをシャーマンで遠隔雷で進めてるんだけど
サブクラス何選んだらいいか分からず放置したままになってる…
何かオススメあったら教えてほしいな >>785
拡張入ってるならインク、入ってないならソルジャーが雑につよいと思う 精神力って魔法系属性のダメージ補正%がつくよね
精神力+100で何%ぐらいになるんだっけ 雷だとアルカニストやデモリもいい
雷の排他スキルが強いアルカニの方がオススメかな 1stキャラにドルイド進めるのは酷なような
減っていくヘルスをどうすればわからないまま
死んでいく絵面が浮かぶ
ヴィンディがいいかなあ天井は低いかもだけど 二刀WPSNB強化されんかなぁ
今でもSR75回せるからいいっちゃいいんだけど アドバイスありがとう
この機会にDLC導入してインクィジターサブにしてやってみようと思います 1.1.8のマスタリ見直しで何がどれくらい変わるか楽しみだ
新セットも追加されるみたいだし 楽しみではあるんだけど一株の不安もある
個性が際立つような調整だといいんだけどなぁ 骨ハガラットとかイーサーイグナファーみたいに
専用グラフィックをセットで実装した導管はたぶん大丈夫だろうな
耐性B下げとか再生力向上とか純粋に便利になる類の導管が危なそう マスタリーも手直し入るのか
デーモンファイアみたいな死にスキルとかどうなる マスタリースキルの見直しは怖いな
slightlyが少しじゃない、みたいなレベルで
すめばいいが… デモの導管の再生力向上は少し前にバフ貰ってたし無くならないと思う(願望 むしろ全マスタリーの銅管にデモのヘルス再生
相当版を追加すれば幸せになれる可能性もびれぞん Z「遠慮するな 今までの分導管ガチャ引け…」「接辞厳選おかわりもいいぞ!」 隙あらばbuffされてるのはネイチャーズアベンジャーもなんだよなあ 4連休には間に合わんよな
連休中にビルド1コ作ろうと思ってるけど ソッコーでオシャカにされたらさすがに悲しい スペルスカージ最大の欠点は大真面目にうんこの雨を降らすビルドと化すこと スペルスカージなんであそこまでブレイドアークに固執するのか
せっかく盾持ちなんだからブリッツにしたらいいのに 育成中ネクロマンサーのスケルトンの各種耐性整えようとしているんだけど
なんでこいつら骨の癖に出血耐性ガバガバなんだろう… 俺たち骨だから余裕っすよとか思ってたら骨髄でも漏れてたんじゃない? >>811
それ言える
物理化したんだから槍とか拳でも降ってくればいいのに
毒酸でもないのに何故かうんこになる時点で使う気なくなるんだよな 血なんて流れてない木の化物でも出血するし
出血という名のなんか別物である可能性がある 村の外れに設置されているカカシだって出血するんだからしかたない 生物を創造するときに使われたと言われるクトーンの血が出てると考えればグリムドーンの設定的には合ってる 耐性低下影響でかすぎない?
1%につき5%程度のダメージ増で考えてたけど、それ以上に影響があるように感じる
ペットビルドで止む得ずエレメント耐性を15%きったら、30秒ちょいで余裕で勝ててたローカーに蹴散らされてしまった
逆に、こっちが24%の耐性低下をつんだら、45分かかってたラヴァジャーが15分で倒せてしまった 計算すりゃすぐわかる話やで
耐性低下は耐性の高い奴ほど影響が大きい
耐性90%の奴に10%減かけたらダメージは2倍なわけだし
そしてそれゆえにB耐性低下持ってないバトルメイジがよくディスられてる でもバトルメイジが他キャラと遜色ない耐性下げ持ってたら
ダブルダメ吸収+ダメ減少+無敵デバフ解除の神の化身が出来てしまいますし つまりバトルメイジの友達を前衛にして両脇をブライアソーンとヘルハウンドで固めて
俺は鼻くそでもほじりながら安心してフレ茶を後ろから撒いていればいいってことだ 友達っていうチートが使えないから一人で延々と遊べるグリムドーンをやってるんだよ! >>823
つまり他キャラより劣った耐性下げなら許される? おそらくバトルメイジがOADA4500くらい届いて一番ステータス高くなる
マスタリーBなくても80%くらい減らせるだろうから40%くらいの火力を他で補えたら対等
なんだけどまあ無理だよね
箱想定して作ったんだけど>>259の過剰OADAを調整したら結構強いと思うんだけどな ぺらんぺらんですやん
装甲も4500ぐらいあるのかと思った 今はDAだけめっちゃ高くしても
他の要素がダメダメだとキャラガドラとかにワンパンで10000とか余裕でもらうからねぇ
あっという間に死ぬと思う 均してOADA3500、装甲4000オフハンドで耐性92%下げくらいにはできそう
どっちにしても回復手段がないから鏡で逃げる戦法しかない ブレスピにアサシンのマークをアサインすると針飛ばすスキルのクリで発動
ブレスピに盲目的激怒をアサインすると針飛ばすスキルのクリで無反応
Zさん???オレロンで楽しくなれないよ????? 両手持ちで、そう火力を削らずに装甲4000って可能かな >>832
https://www.grimtools.com/calc/pZrw73ON
wikiのアヴェンジャーウォーダーを装備だけ弄ってちょっと火力落ちるけど少し装甲寄りにした
クラフトボーナスでアミュ頭胴でいくつか装甲強化引けば装甲4000いけるんじゃない?知らんけど ソルジャーか情熱混じりならおおよそ届くんじゃね
キャスター系フルセット使ってると装甲Wレアレベルでまず不可能だと思う
接頭有効レジ+接尾dranghoulがあればあるほど余裕でる すんごいな 両手でこんな高パラメータでるんだ
アヴェンジャーズ装備、揃ったのに新キャラにもたせたままうっかりキャラ消してしまったんだよなーw
カギはやっぱオベリスクか
レイヴァたんの名前が可愛くて両手持ち作り中だけどローカーに瞬殺された
https://www.grimtools.com/calc/pZrw73ON >>835
サヴィジリ使うなら頭はブラッドレイジャーのが良いと思うな
ローカーに負けちゃうのはカオス耐性超過が無いからかも
物理RRのために指輪をブラックメイトリアークかレリックをデスストーカーにするとかはどうだろう
あとレヴィアたん使うならデスナイトの方が向いてる希ガス
https://www.grimtools.com/calc/a2E6yanV アヴェンジャーズの頭はウォーボーンでウォークライ強化するかブラッドレイジャーでサヴィ強化するか終わりなき宗教戦争
俺はウォーボーン派 いや、デスナイトだよ…と思ったら、自分のじゃなくて 833 の人のそのまま張ってたw
弄ったり、人の開いた後にソコにそのままセーブデータアップしてURL発行しなおし良く忘れる
https://www.grimtools.com/calc/YZeAgBvZ
まぁ装備は全然 しかし装甲はココからそんなには上げられんよなぁと頭を抱えていた アクセサリー類のコンポーネントをチクリにするだけでガツガツあがるけど
耐性稼ぐために現状その装備なんだろうけど手や肩を最終候補にするだけで余裕で底上げできる
MIメダル厳選しつつ揃えたらいい レヴィアタンデスナイトをちょうど今作ってるので自分のも貼っておく
https://www.grimtools.com/calc/Q2zLaYjZ
アルチSRなら65はクリアできるけどボスの組み合わせによっては危ない場面がある
ネックは攻撃速度の遅さと回復手段が心許ないこと レベル違いすぎるなーw
てか見たこともない装備がチラホラ(指輪2つとも見たことない
結構SRもトーテム回りもやってんだけどね
それでも一時バフないと装甲2000後半なのね
天秤とったら、ちょい最大値差あるけどブレイクモラル要らんかなーって1振りだったけど、振るもんなのね
ちょうど同じコンセプト?でやってた人がいて、こうやって見比べられるとなかなかに楽しい
MIいくしかないかー しかしチクリって血まみれのクリスタルかw >>841
装甲を稼ぎたいのであれば
防具はライトじゃなくてヘビーのものを選ぶ(胴と肩)
ベルトと靴のコンポーネントを交換(ベルトにつく+装甲は全体に適用されるため)
ベルトはウグデンボーグガードルを厳選する(装甲強化が平均で10%ついているから)
あたりからやっていくのかな レイヴァたんでローカー撃破 アドバイスthx
血のクリスタルと、倉庫にあったヘビーアーマーに変えてちょろちょろ耐性調整してって感じ まーーー逃げ回りながらだけどw
https://www.grimtools.com/calc/mN4JjmRV
メダルも血のクリスタルに変えたかったが、カオス超過が40切ると不安になる
バルバロスのショース、闇の声が強くて好きなんだけど火炎超過50きるとローカーきつす
レリックのジャガノート、アンストッパブルに救われすぎてなかなか変えらんない...
こっから魂ラヴァジャーまでは何とかしたいが...... 3000ちょいの装甲ではどうにもならん相手じゃ 寝よう カオスとか最悪80満たなくてもイーサー生命超過優先する場合あるくらい軽視される属性じゃないかな 強力な オレロンの情熱の10%の確率で +500% 全ダメージ ってやつ実質期待値50%アップと思ってたけど
ドットだと切れる前に10発殴れば実質期待値500%アップになるって事で良いのか? >>841
装甲3000ぐらいならまだなんとかなるんだけど、4000超えようとすると専用のセットアップがいるし、耐性とか色々犠牲になるよ
装甲4000超えで一線級の火力を維持しようと思ったら報復WLにするとか、あまり選択肢はないと思う 光の守護者使えば装甲4000はキャスターでもなんとかなるけど、光の守護者は物理耐性がなー
https://www.grimtools.com/calc/Q2zLQLkZ 装甲4000いくなら物理耐性気にしなくていいんじゃね >>844
ぶっちゃけカオス耐性は超過なし80でもいいくらいやぞ ピンクボールぶん投げてくるあいつの為にカオス耐性積んでたのに… ピンクボールマンと他を同時に相手しなければ
いいのよ どなたかガルガボルの腐敗トレードしてくれません…? 掘れとしか言いようがない
副産物ほぼ期待できないからなあそこ
カモスリングと違って余る事はほぼない ガルガボ銃ってイーターとかナイブリと違って二丁掘らないといけない感じで大変そうよね…
カモスリングはセットだから被りが発生してトレードできそうなもんだけど ガルガボルはレアMIリングがあるから周回してる人はいるんじゃねお花もとれるし 副産物は道中でとれるお花かな
鍵ダンマラソンできない人が相応の返礼品出せるとは思えないけど >>853
ストーンフェイスガルガボルリングオブオレロンワースのリングくれたら交換してもええで そう、
掘るのです。
一心不乱に掘るのです。
血が枯れるまで掘るのです。
そして!
指輪が!!
被るのです!!!
アアアアアアアアルカモオオオオオオオオオオオス! 変換先の属性を盛る以上変換率が100%に届いてないならない分だけ火力が直に減る事になるんだからそらそう フレイムタッチでエレメンタル全部が100%変換対象になると思ってたけど違うのか
デモ使わないなら別だろうけど >>866
フレイムタッチがエレメンタルを100%変換する能力ではなく
フレイムタッチのエレメンタルを100%変換する能力だからね 火炎→?変換は奔流と亀裂とメテオの強力な星座スキル変換できるから
マスタリーで使わなくてもわりと効果ある
特に奔流 >>868
違うぞ
フレイムタッチにグローバル変換を加えるんだぞ
フレイムタッチ発動中はエレメンタル→生命100%グローバル変換だぞ >>868
これ結構罠だな
エレメンタル鈍器とかでもウィッチファイア中は
生命カオス全部エレメンタルになってるとかの
誤解を生じそう
エレメンタルボルト! だから他の装備や星座やマスタリスキルで足した冷気雷ダメはそのままって事だよな トグルバフ系に変換追加するタイプの付与スキルは大体グローバルだゾ
さあ早くエレメンタル鈍器を握る作業に戻るんだ 毒刃セットのポゼッションでウイッチファイヤ第二儀式の生命消えてる!こんな仕様知らなかった
ドーンガードブラッドナイト三神導管でのカウンターストライクは違ったのも確認しました アプデでグローバル変換でも色変化するようなったら嬉しい それより先にローカル変換が派生スキルに乗るようにしてくれ ローカルののるのらないもスキル次第じゃね?
ストームトーテムを変化させるコラプテットストームも別スキル扱いで再変換効くけど
じゃあ他のスキルは?ってなると個別で見ないとわからない
ローカル変換だけじゃなくて星座のトリガーとかにもかかってくるからどの派生スキルがどの性質なのかまじ難解 コラプテッドは再変換効かないでしょ
アプデで潰された エンピリオンは再変換効いてるみたいだからこうやってわけわからんくなる エンピリオンはちょっと遅れて絞首台駆け上がってるだけだから トラブル等無ければ9/28の定期マガジン前には出してきそうだけど
もう翻訳データも出来てるし早ければ数時間後の深夜ってのもワンチャンありえる ダガロンピュリ供養ェ
装甲3000いけばワンチャンありそうだが… ダガロンはなぁ・・・
デソレイターまさよしで頭だけダガロンとかなら活躍できそう 坩堝とかエリートSR75とか本編だと輝くんだけどね
実際ダガロンほど操作少なくて範囲火力トップクラスのビルド他に無いよ 以前このスレでヘルス再生型ダガロンピュリファイアのプランを発表してた人がいたんでパクって完成させた
https://www.grimtools.com/calc/4NOG3vaN
まだ調整の余地はありそうだけどSR75は行けるんで一応満足 >>888
こういうヴィンディクティヴ フレイムみたいな、
スキル変換を含めた強力なヘルス回復オーラって他にもありますか? ここまでのはない。ヘルス再生自体はシャーマンのモグドロゲンパクトについてる >>887
本当にこれだった
物理大パンチが苦手過ぎるだけなんだがそれがいかにSRや
神に向いてないか改めて見せられた感じ
まさかルーシャスのイーサーメテオで即死するとは思ってなかった >>870
念のため確認した
フレイムタッチオフで各エレメンタルに散っていたダメージがフレイムタッチオンで全て生命になっていた そうじゃないとエレメンタル鈍器がただの
うんこ武器になってしまう >>893
詳しくはwikiのアイテム-スキル変化の主な注意点の6読め
カウンターストライクとか懲戒のオーラ等は
スキル変化でグローバル変換追加しないからな ヘルス再生/sは単独スキル変化まで入れるとそうないけどドリ血もニューマチックバーストも高い
逆に言えばアルカニ、ネクロ、オースに伸ばす手段が限りなく少ない
アクセのマジック接尾of Mendingが最大95.4つくからカイザンアミュとかにつけば接頭次第でヴィンディクティブフレイム導管とも見劣りせず
マスタリーのリジェネ最高値シャーマンがof Nature's Bounty(モグドロゲンズパクト+、ハートオブザワイルド+込み)揃えると特に伸びる GDIAからアイテムを倉庫に移したんだけどモノがないw
これは何らかの理由で電子の海に消えたってことでいいのかな? 共有倉庫を全開放せずにGDIA使うとか言う
お前はかつて馬鹿だったんじゃないのかとか
言われそうな事してんだろどうせ
ここにはエスパーはいない おそらく
俺もご一回だけ虚無の淵だかエルドリッチ界だかにセット品レジェ持ってかれた事がある、
しかもすべて戻すで戻したからスタックしてる3つくらいを持ってかれた
まあセット品だから変換でリカバリ効いたけど
それ以来戻す前にGDIAのデータバックアップ取ってから一個ずつ戻すようにして
良いMIとか良可変値レジェなんかはゲーム内倉庫に入れて、定期的にキャラクターのセーブデータもバックアップ取ってるわ
バックアップ超大事 GDIAは一日一回自動バックアップ保存するから昨日以前のアイテムなら戻せる >>898
共有倉庫は全開放してあるけど2行目からの文章が意味不明、ごめんねー
>>899
私のはエピックのセット品でした(武器3つ、胴4つを同時に移した)
まぁまた集め直すとして、今後は良いアイテムは倉庫に入れておくようにしますw >>898
2行目のところってモグドロゲンの化身のセリフなのねw
なんかゲーム内で言われたことがあった気がして祠まで行って確認してきたよ
気づかずごめんw モグおじは既に怒怒怒怒怒の方が印象に残っている(バグ バーウィッチの塗擦人のアイテムスキルって
もしかして通常攻撃変化スキルですか?
チャネリングで使ったら強そうだと思ったのですが… 300%吸うやつだっけ
どの攻撃でも発動するタイプだと思ったけど クリティカル発動って書いてあるね
クリティカル発生した時にあの内容の攻撃が
追加で発生する 通常攻撃変化スキルなら「通常の武器攻撃で発動する」という文言が説明文につく 武器が出血主体で本体性能すげえ弱いのよ
それであんま物理ダメージ与えられないから、ヘルス変換率高い割に回復量がショボい だいたい500くらいしか吸わないからウェンディゴトーテムのレベル上げたほうがはるかにいいけどな >>888
これでアルチSR76いけるのか
となると立ち回りがまずそうだなあ ローカーで引き狩りしてた奴がいるからそらできるでしょ スキル変化やセット効果で面白おかしくしたいところから始めるからレジェだけどレアで十分強い
エピックでっていうならこの辺とか
https://www.grimtools.com/db/itemsets/70 世間はPS5、RTX3080、Quest2で盛り上がってるがどれも欲しくなくて寂しい それらは手段でしかないからでしょ。魅力的なゲームタイトルって目的ができたら欲しくなるんじゃね PS3では鉄拳TAG2、GT5、ダクソ各種しか買わなかったしPS4はとうとう本体すら買わなかった
鉄拳もダクソももうPCで済むし、BDプレイヤーだけ買えばいいかなって・・・ PS5のローンチタイトルにデモンズあるから最高に楽しい >>919
ネット有料ってのがね
やったら面白いのは分かってるけど買う気しない >>915
ローカーは時間制限ないけどSRはあるから
あまり時間かけれないけどワンパン瀕死が
頻繁にあるんで大変っていうか65を
超えれなかった…なのですごいなあと。 値段あたりの性能はCSの圧勝と言っていいけど、どうせPC買うしな
CS限定のタイトルも減ってきてるし え! 屠殺人ってそんなに弱いの!? 今やってるコルバが終わったら二刀流でやろうと思ってたのに! 遠距離クリティカルでもCD0.5秒で吸えるのが魅力だからどっちかっていうと出血キャスター向け
二刀で殴るんだったらもっといい武器あるわな 自身が弱すぎて出血以外で使ったほうがまだ可能性ある 普通にゴミ武器だな
>>911とかみたいにフィラルハンガー捨てて片手武器で回復とかネタでしかない 上の方で出てた両手にサヴィ強化な武器もつやつかな?
攻撃手段として弱くはないみたいだけど、耐性下げに困った記憶がある バーウィッチの屠殺人は片手武器としては高い出血ダメージが強みだったけど今は出血武器の選択肢増えちゃったしな
スキルは他の出血武器に追いつかれないように牽制する程度の性能はあったけど単純に性能だけ見ると魅力的でもないし今はもう凡庸 シールドブレイカーでガルガボル二丁ってありかな?
オースキーパー全スキル+1付いてるけど何を意識してつけられたんだろ >>920
またプレイ出来てグラが綺麗になるのは良いけど
新しい事に挑戦した新作が来て欲しいw エリートSR65-66で出ないものってどれくらいある?
Ultの65-66で出ないものってある? GDIAで最大耐性アップのアイテム絞り込みたいんだけど無理?
以前いけた気がするんだけど見当たらん
あとライフ変換と >>934
最大耐性は知らないけどADCtHは持続ダメージ欄の一番下「ライフ吸収」 >>935
ああ、それか
ありがとう
>>936
それで文字列検索?
やってみたけど出ないわ
+だけでも出ない 2年ぶりくらいにまた始めようと思ったんだけど今おすすめのビルドって何かある? ぶっちゃけスキル変化の付いた装備が増えすぎて色々できるんで
やりたい方向性ぐらい聞かないと
どれかをオススメすらできないぐらいになってる プレイヤーボーナス型ペット主体のやつがいいんじゃないかな
以前とは別物に強い すぐに違うキャラ育てたりしてしまってプレイ時間200時間越えたけど未だエリート序盤のレベル61が最高で永遠に資産0…
今はテンプラーキャスターしたい もう少ししたらアプデで色々修正入る予定だから再開するならアプデがきた後のほうがいいかも アルチSR75−76を何回やってもバルバロスのショースが出ないんだけど
おすすめの場所とかあるかな? >>941
自分もそうだった…正直、コロナ渦が起こらなければ全く同じ状態のままだったと思ふ
Lv100まで頑張りなさい、アルティメット攻略しなさい、その後にこのゲームの本当の遊び方が分かるから…が結果として正しかったアドバイスになるんだけど、
カジュアルなプレイヤーには苦痛 ゲーム的な難易度以上に飽きがくんだよね
実績のデータ見る限り、エリートクリアでさえ 9.7%
Lv100到達も 5..8%
アルチクリアなんて3.3% しかおらんw
実績にないけどローカー撃破も 1% 切るんじゃないかな
そして自分も、今、石にかじりついてでも頑張れ以外のアドバイスはできんw >>943
>>945
仲間がいて安心した!
今も決して楽しくないわけじゃないけど、ここに書いてあることの半分も理解できないしより楽しめるのもわかってるけど…と早数年
大型DLCは一段落したし、丁度連休だしちょっとがんばりはじめてみようと思います XboXに移植するらしいけど1stキャラは難易度三周しなさいが
今時のコンシューマ勢に受け入れられるのだろうか
PCみたいに外部ツールでゲーム速度UPやテレポも出来ないだろうし 5500時間やけど100カンストしてるのなんて6キャラぐらいやわ
あとは50〜70ぐらいで止まってる >>944
セッション切らずにエリート75-76を回しまくれ
あるちでも構わないが無心になれるという意味で
エリートを勧める
何故ならば同一セッション内でならレジェはかぶりにくいから >>949
なるほど〜ありがとうやってみる
ちょっとした発見したんだけど、遠距離武器の見た目をイリュージョンでルーンバインダー弓にしてて
普通の攻撃時に細い矢が出るんだけど、プライマルボンドをかけ直すと太い矢?になる
コルヴァン弓でも出来た。威力は変わらんけどね 申し訳ない950踏んでしまったんですけど次のスレ立てのやり方が分からないので
どなたかお願いします。 >>948
その時間で6キャラは少ないなと思ったけど、時間かければ増えるってもんでもないしそんなもんか
(5500って時間が「そんなもん」で済ませる長さではないけど)
自分もペットと報復に手を出そうとして途中で投げてる
やっぱレベリングは装備に依存しない構成で進めた方がいいね
耐性ガバと火力不足は詰まる原因になりやすい 自分は1300時間で12キャラだな
全員LV100で5キャラはアルチラヴァジャー倒す所まで行った
箱男は誰も倒せてない >>951
大丈夫だよ(クトーンリフトに押しこむ) >>951
PCゲーム板のトップページ一番下にレスするのと同じようにスレッド立てるフォームがあるから>>1をまねして少し直すだけ
誰でも最初は初めてなんだしやってみれば
別にスレ早いわけじゃないし失敗しても燃やされたり攻撃されたり死ねって言われるだけだからへーきへーき 丁度ペットで94まで育てたけど普通のビルドより圧倒的に楽だったわ
壁役がいるって大事だな 数えてみたんでこんなもんだわ
https://i.imgur.com/ZVWegdm.png
一番手のついてないのがナイトブレイドxネクロマンサーなんだが魅かれるアイテムがない >>952
正直ビルド考えたりアイテム整理したりなんやかんやする時間が大半もしれん ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
と出てしまうのですが・・ >>959
リーパーだとモルゴネスとかデーモンスレイヤーあたりかな
冷気でも組めると思うし、そっちの方が択は多いかな 再起動しても別のPCで何回やっても同じエラーメッセージが出てスレ立てれないです
すみませんが立てれる方お願いします。 そんじゃスレ立て行って見るぞい
鉄とお花を用意してくんなまし そういえばモルゴネス装備は全身揃ってるな……リーパーつくろうかな
と思って検索したら始まりの指輪ってなんだよ一回も見たことねえよ
何回通わせる気なのあの姉さん…… スレ立て乙です
モルゴネス装備がそろってて始まりの指輪1つも拾わないなんてことあるんだな
倉庫に腐るほどあるぞ >>967
おつかれ
帰りに古代の森に寄ってスラッサーとイチャイチャしていっていいぞ >>964>>967
乙乙
探してみたがやはり指輪だけがない
周回が足りないってことか
恐ろしいゲームだぜ…… 今までスルーしてたメンドフレッシュにポイント振ってみたらめっちゃ強いのな
2秒に1回の感覚で15%エリア回復してくれるのあったけえわ メンドフレッシュ なんか使ってくれるタイミングがまちまちなんだよな
ペットの行動特性を防御的に変えてもそんなに変わってるように感じない
使ってくれるときは全快するまで連発してくれるのだけど だいぶん昔のバージョンだと
カラスをボス部屋はしっこの遠く離れた安全な所に待機させてもメンド使ってくれるので
非ペットビルドでも役に立つというウルテクを使ってる人が居た >>947
Diablo3とかでハクスラやり慣れてるプレイヤーなら周回するのは分かってるから大丈夫だろう
問題は完全新規プレイヤーだな、1stキャラの3週は確かにダルい >>975
指輪なら余ってる乗っ取られ多いだろうしトレードスレで応募かけてみたら?
ウグ花か捕縛印で募集かければ誰かくれるんじゃないかね Diabloの頃からの伝統だからその時期からの人はまあそうかって思うけど
正直わかってても三周は面倒だなー そもそも3周がめんどい人がハクスラ&トレハンゲーに手を出すのだろうか ハクスラ好きだし1800hやってるけど毎キャラ3周すんのはくそだりいとしかおもってねえぞ カンストキャラ20人以上いるぐらいはこのゲーム好きだけど
新キャラ作るたびに難易度スキップと経験値ポーション使って大幅省略してても
めんどくせえから難易度一個で完結してくれないかなって毎回思ってるよ Steam実績の取得率みる限り、3周するのが基本というハクスラの文法って案外に周知されていないんじゃないかな
wikiなんかで記事を書けるレベルの人は、自明の理すぎて あえて書かない・強調しない感じだし
最初ビルド例みたとき、なんで皆Lv100で装備が何もかも揃ってるのが前提なんだろうと凄い不思議だった コスト削減のために仕方なく使い回してたのが何となく定着した感じだし
知らない人はクリアしたらハードモードで遊べます!ってクリア後特典くらいに思いそう まあとりあえず一周してストーリーおさらいできれば良いかなってくらいの層も多いと思うし
なんかレビューの評価高いタイトル買ったはいいけど積んじゃったって人もいそうだしで
あの実績の数値なのかな
難易度一つしかなかったらなかった場合ホームステッドとか拠点にたどり着くたびに
その辺のJRPGみたいに周辺でレベリングを強要されたりしたら泣いちゃうと思う LVUPの問題だけならLV40ぐらいから先の要求経験値のスケール調整する程度で
メインクエと派閥クエ全部こなしながら道中で普通に戦闘したら
単一難易度クリア前後で自然にカンストするような感じには出来るっしょ
耐性ペナで難度調整してる所の関係で
装備や星座の耐性数値を全部ガッパリ変えないとダメだからもう出来ないだろうけどね アルチは全マップでレベルスケールするから、最初からその仕様だと詰む人が続出すると思う
MIのことも考えると最低でも二周ってのは避けられないんじゃない?(解放ポイントがログホリアンである必然性はないと思うけど ハクスラよくやるけど、あんま面白くなかったら1周で終わりにする 飽きるので初めてでも、ノーマル1〜4→エリート1〜4→アルチ1〜7完全クリアでいいと思う
おすすめはシャーマン 遠距離サンダラプライマルストライク+ウィンド デビル
サブはすぐに選ばず、Lv60位まではシャーマン一本で。サブは変えられないので
その間にじっくりなにがいいか調べるのがいいと思う。 自分はノーマルでMAP埋めたり完全に1〜7までやったが、3周する意味があまり分かってなくて
エリートに行ったときノーマルの完全攻略の意味のなさを知って愕然とした。
その後エリートはめんどくさくて1〜4ですぐアルチに行ったのでノーマルエリートの1〜4は
チュートリアル。アルチ1〜7が本番位でいいと思う。 ベースゲームだけで見てもUltクリアはソフトコアで5.5%ハードコアで0.6%
ここにいる人でも両者達成している人がどれだけかって話になるし
トロコンに至っては多くても0.2%にしかならないのだからなおさらでしょ(まあ私はトロコンしているけど) そうねエリートいらない感じよねゲームバランス的にも つまらないのに我慢して効率よく進めるとかどうなんだ
好きにプレイして飽きたらさくっとアンイスコで良いだろう ハードコアは別ゲーというか、倉庫あるとはいえ全ロスってのがハクスラと矛盾してるから、やらない人多いのはわかる
>>996
そういうゲームじゃないからとしか まあ別に996は変なこと言ってないと思うけどね
SR周回つまらないって言いながら効率のために我慢して回っている人とか見ると不憫としか思えないし 涙と共に種を撒くものは喜びとともに刈り入れるって言葉もあるしビルド構築の喜びのためには作業化したトレハンやレベリングの退屈さに耐えることもあるさ このスレッドは1000を超えました。
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