【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part203
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
∧_∧
(´・ω・`) クエスト進行不能等の不具合、なんか変だな?と思ったら
/ >‐ 、-ヽ steamのgrimdawnプロパティを開いて整合性チェック!
/丶ノ、_。.ノ ._。). ウォードンおじさんとの約束だぞ!
. 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
\_ξ~~~~~~~Y
|__/__|
|、,ノ | 、_ノ
〈 !〉〈ノ/
(_) (__) https://wikiwiki.jp/gdcrate/Mod/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4
_ iii
/ jjjj l l
/ タ /タj
,/ ノ / /
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ 長時間プレイしていると文字化けが起きる?
\ `ヽ(´・ω・)" . / そんな時は上記URLを参考にフォントを変更しよう!
`、ヽ. ``Y" r ' ウォードンおじさんの豆知識だぞ!
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ ◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう https://www.grimtools.com/calc/
ビルド相談したいときは上記ページで左の下線ついた ↑ を押す
→セーブフォルダの該当キャラplayer.gdcを選択してアップロード
→反映されたら左にある節に●のついた < アイコン押して出たURLをスレに貼る
セーブファイルの置き場所は
ローカルセーブ
C:\Users\xxxxx\Documents\My Games\Grim Dawn\save\
クラウドセーブ(Steam版のみ)
C:\Program Files\Steam\userdata\xxxxx\219990\remote\save\ GDでやることなくなったから
完全スキル制MMOのマスターオブエピックやったらクッッソはまってしまった
やっぱビルド考えたり多彩なアイテム組み合わせ考えたりできるゲームは神
グラフィックはだいぶ古いけど、中身は最近のゲームの上をいくからオススメしとくわ GDでやること無くなるって単マス含めて45キャラ作る必要があるんだが バニラに飽きたらMOD入れるとさらに楽しめちまうんだ
懐かしのTQマスタリー使うと楽しいぞ
流石にTQはAEでももうやる気にならんからありがたい 全マスタリでキャラガドラと箱男を倒せればグリドン極めたと言えるだろうが
たぶんそんな日は永久に来ないだろう act7の実績について質問
wikiみたら特定の派閥選択時のみの実績が複数あるけど
これはアルティメットのみの一周で全部回収可能ですか? 各派閥のクエストの実績は1キャラじゃ全部は無理だぞ デスナイト雑に強いと評してた人いたけど確かにそんな感じ
とは言えまだLV64だし強さの片鱗も見えてないんだろうな俺
相手のヘルス吸うカデンツマンでしかない・・・ >>15
3難易度で全部別々の教団に所属すれば実績は1キャラで行ける MoE面白いのわかるしGD好きな人がハマりそうなシステムのゲームではあるんだけど、今それを勧めるのは流石にねーよ
グラが古いって当時から言われてたけど、
オブジェクト境界がわかりづらくてテクスチャが粗いから、暗いとことか道と壁が同化して目が痛くなってくる デスナイトとかの近接職は強いけど画面と戦法が地味で飽きてしまうという唯一最大の欠点が…アルコンで大竜巻と一緒にグルグルが楽しすぎてもう戻れない 星座スキルで派手なの選んだらええねん
強さ二の次になるけど それもそれで画面が真っ白になってとてもとても
見づらいと言う問題があって。特に足元に
ダメージ渦とか亀裂置かれてもわからないとか
稀ではなくよくあるから困り物 >>21
使ってたデスナイトが被打時発動星座とソルジャーのスキルが中心でカデンツしかやらない奴で尚更だったわ、今組み直せばもう少し楽しいのにできるかもなあ メテオシャワー取るだけでド派手になる
属性が合わないなら変換するだけ
3秒持続の高威力AoEだから破壊力はあるんよね
火炎属性はエレメンタルと火炎のどちらでも変換できるから便利だし ワールドイーターコマンドーが思いの外
微妙だったと言うか鈍器持ったらやっぱ殴りてえ
アイテムスキルでまりっと減るのはいいんだが やること無くなったら、webサイコロとかで出た数で
クラスの組み合わせ選んで遊ぶとええで ジジイのしょんべんみたいにチョロチョロチョロチョロ報復の弱体が続くなw 二年ぶりに始めてゼロからの初メイジハンターやってるけど派手で楽しい
いつも70レベくらいで別キャラ浮気してたから今度こそ100まであげたい メイジをハントするのか
メイジでハンターなのか
どっちかいつも考え始めると眠れなくなる >>26のサイコロ、自分はHCでやってるけど面白いよ
序盤育成の最適化を意識するようになってローグライク感ある >>26 >>31
メインの育成に飽きてきたしやってみるか
最終装備ツモルの待つだけの作業だし >>30
スペブレ・メイジハンター向け装備のメイジスレイヤーセットの説明文に
野良魔道士撃退キットと書いてるからきっと前者 どんな比喩やねんって思ってみてみたらまんま野良魔術師って書いてあってワラタw メテオシャワーって降る範囲内にいるだけで全弾あたるのかこれ
クソでかい敵にしかちゃんと当たらないようなイメージだった >>32
つttps://wikiwiki.jp/gdcrate/Quests/Act5/A%20Witch%27s%20Bargain ノーマルのラスボスもそれほど苦労せず倒せてエリート突入したんだけど全ての敵が痛すぎる
ヒーロー相手や油断するとすぐ死ぬから耐性を最低でも40%ぐらいまで揃えていこうと思う
具体的に耐性揃えていくには
・装備のオプション
・コンポーネント
・星座
・スキル
これらを見直していくかんじになるのかな?
エリートだとまともにファーミングできてないからノーマルかベテランに戻ってエリートのためのトレハンしようと思う >>41
act1はコウドクナンコウで
act2はシルクスワッチで行けるよ。 >>42
ありがとうございます!
act1.2なら耐性をコンポーネントで特化すればなんとかなるんですね
酸毒耐性-15%だったのでまず抗毒膏薬でブーストしてみます antivenom salvoって読みます
ちなみに耐性はエリート以降は80前提 スリス プライマルリングとかの固定アイテムも使え
指輪・アミュ・メダルの店売りで耐性の良いヤツ買え
エリート以降は原則全耐性80%以上が基本 >>39
そんなシステムなんだね。当たってなくても結構減るなと思ってたけど、理由がわかったわ。
物理に変換してやってるけど、派手な上に結構減るから楽しい。 >>43
コンポネでの耐性上げは最後の詰めの部分だね
とりあえず各actごとに属性に偏りがあるから
レベルの低いうちは、それらに特化するのがベター >>45
>>46
wikiなどでエリート以上は耐性80以上が基本なのは知っていたんだけどノーマルで耐性を気にしてこなかったので質問させていただきました
いきなりすべての耐性を80以上とはならないので順番に耐性を揃えていきます
店売り品を普段からチェックしていかなかったので今後こまめに店わ覗くようにします
>>48
act毎の攻撃の偏りに注意しながらレベリングと進行をしていこうと思います
まずは酸毒を上げてもう1度チャレンジしてみます 今二周目始めたんですがデモリショリストだけじゃ火力が足りません
DLC含めて最も火力でるマスタリーを教えてください 火力だけを求めてるんならアルカニストで火炎特化がいいんじゃない? シールドブレイカー強いよ、その名の通り盾ごと破壊する勢い レベルにもよるけど無資産でエリート突入時に耐性80確保は厳しいと思う
マスタリや星座の欠け分を接辞とコンポネで補って30〜40くらいあれば最低限なんとかなるはず
その後も装備はなるべく耐性を積んでいって
エリート終了時に全耐性80+25以上を目指す感じでって自分はやってる デモリだったらやっぱアルカニストで火炎タイプソーサラーだな
火力、防御どちらも最終的にクソ強くなる ありがとうございます、シールドブレイカーは理解できなかったのでソーサラーで頑張ってみようと思います >>55
一応説明すると、オース+デモリ=シールドブレイカーだよ
ソーサラーは防御スキルも強いし、初心者ならいい選択だと思う 回復薬のスタックがmax999個になってるのをついさっき知ってしまったぜ
いつからなんだ ポーションスタック増えたも定期的にあるよな
君がツール入れたからだよ >>49
増強剤使えるようになったらガンガン使え
オススメは武器にホームステッドのハサミムシのキチンと
リング・アミュにデビルズクロッシングのスリスの毒か生存者の忍耐力だ
増強剤はいくらでも買えるから貴重なものでもなんでもないからな コンポネのスタックも上限上げて1万個にしてもらえないかな
良く出る奴はそれだけで枠をとって辛いわ 磨かれたエメラルドとかめちゃくちゃ余るよね気がついたら8スタックたまってた 倉庫の管理が大変すぎる
GDIA導入迷ってるんだけど、最終更新日が2018年とえらい古いけど、今でも正常に動くの? バフはがしはモーション見て避けるものなの?
バフはがし→ポゼッション再起動→「うをぉおおおおおお」←死亡
変身ヒーローが返信してる間は攻撃しないでください >>63
俺は先日導入した
レジェンダリーとエピックはまだサブキャラを倉庫キャラにして対応してたけど
MI選別しだしたら同じ画像で性能違うし数は多すぎるし
もはや無理だった・・・
本当に大事なものだけ倉庫キャラに渡してバックアップ取ってる >>65
バフはがしとか床AOE自体が終始フェイスタンクはつまらんだろ?
みたいな考えのもとに実装されてるから
如何に避けるかを考えるか使われる前に殺せるぐらいの火力型にするかだね thx しかしGDIA、動作に管理者権限いるのか
これはちょっと使えないなー 残念 GDIAってバージョン情報見れないから今使ってるのが最新版なのかどうかわからないのが怖い SRのスーパーボスとか一瞬で肉薄してくるんだけど棒立ちで殴る以外のやり方あるん? せめてポゼッション動きとめて叫ぶのだけやめてくれれば・・・
他のは走りながらや殴りながら復帰できるのに
ポゼッション復帰しようとすると1秒くらい硬直して死ぬw
叫んでもいいけど手を止めないでくれええええええええ ソーサラーでモータートラップで遊んでみようかな
楽しそう つか、他の人のとこでも管理者権限の利用が求められてるのかな?
まさか自分の環境だけとは思わないが念のため シールドブレイカーもオススメ。モーター設置で忙しいあなたのために耐性B下げと星座をトリガーしてくれるイケメンがついてきます グリドンから耐性関係の面倒な要素抜いたようなハクスラってなんかない?
もう少し頭を空っぽにして気持ちよく敵をプチプチできるゲームやりたいんだが
ディアブロ3とトーチラ2はプレイ済み VictorVran あたりかな
気軽に遊べる
アレとグリドンの中間ぐらいのハクスラがやりたい グリドンの耐性は80+超過いくらかでようやく人権って調整なのがちょっとね
耐性くっそ稼ぎづらい調整で構わんから耐性稼ぐとだいぶ楽になるとかそういう調整のが好きだな 結局のところ攻防リソースの割り振りだからなにやってもあんまり変わらん気はするけどね
PoEは敵数多めだからメタビルドコピーしてやるってんなら気持ちよくプチプチできるとは思う
けど今度はできることとできないことの見極めが必要になってくる
ビルド考えるとか複雑なのが嫌ならPRG、DRPGとか毛色違うけどフリーやR18にも没入できるトレハン/ハクスラゲーあるからそっちの板で探したほうがいい 俺は耐性パズルのないハクスラに物足りなさを感じるようになってしまった >>70
攻撃は物を置くかDOTを入れるかペットに任せるかして
逃げ回る方が棒立ちキャラ作るより楽な事もあるっす
逃げる前とかブリッツされた時に即死しない程度のディフェンスは必要だけど 防御の事を一切考えたくないって言ってるように
見えるからd2かなあ。ぐりどんでは不可能な
遠隔面攻撃での強殺や本体に敵が来ないペット
ビルドとか出来る。
俺はあのクソドロ率と期間制には関わりたくないが GIに染まるとアプデの度に禁断症状が出るようになるぞ 今デルマプテランスライサーをレア堀してるんですが攻撃速度ってやっぱり重要なんでしょうか?
200を目指さなくていいとか効果はそこまでデカなくないのなら固定値重視の組み合わせを集めようと思うんですが
他の人のビルドでは追加的バフで200到達を良く見るしやはりそこまで重要じゃないんでしょうか? ディアブロ2はフロストバーン/アイスブリンク着たWW馬場が一番爽快だった。凍らせてバリバリ砕く!みたいな
即ナーフされたけど
ディアブロ2は耐性下げの概念がないから、特定属性攻撃無効の敵の存在が爽快感を削いでいた >>88
ビルドによるとしか
さあAS付きとそうでない物を両方掘って比較する作業に戻るんだ それで外せるのは事実上雷だけだし
知ってて言わない豚は出荷よー >>90
はい!どの道攻撃速度付きも出たら倉庫に放り込むんですがゲーム内のDPS数値だけじゃ充てにできなくて
集めてから考えればいいですよねありがとうございます >>88
toolに入れて計算してみればいい
スキルのモーションにもよるだろうから微妙に±するだろうけどおおよその値は知れる
相対値で見るなら割合で計算すればどっちが火力高いかすぐわかる
例)AS100%→150%=合計フラット300に150追加=倍率1500%→2250%=火力1.5倍 デスナイトで報復ビルド組んでみたけど難しいなこれ、すぐにバフ消されるし落ちてしまう、ヒーロー程度なら歩いてるだけで倒せるんだけどそれ以上が… デスナで報復するならFGで追加されるアミュで
報復ドレインエッセンスするとバカバカしくなるぐらい攻撃力出るよ 報復は出力されるようになったから強いんで突っ立ってるだけの昔ながらの報復は倒せないボスもいるんじゃね
報復したいなら報復と回復がのるスキル選ばなきゃいけないし突っ立ってるだけである程度できるのがいいならブラッドナイトでCS 明治ハンター育成ってカラスタールーンブボボが一番ラク? >>94
100から200に攻撃速度を上げても2回3回攻撃回数が上がる訳でないから
効果は薄いのかなって最近思ってて分かりやすい計算式助かります
関係ないんですが刺突なんで物理系レアが付くと物理耐性が上がったり
物理固定値は刺突化できたりでこうゆう組み合わせもいいなって思ってなかなか悩ましいです >>97
そのブラッドナイトCSを今物理生命変換でやってみてるんだ、まあ報復メイン初めてだし調整の余地はかなりあるから頑張ってみるわ >>98
序盤はストームボックス
ポイント溜まり次第イーサーレイジョボボに乗り替えが楽(融合体MIは必須) なるほどイーサーレイか コスト心配だがシャード持って駆け回るわ >>100
それは報復にせず普通にやればいいのでは
報復と報復でないところで複数属性と同じような無駄が生じてる いつか自分の周囲にスカイシャード落としまくりながら歩く事ができるようになって欲しい
たまらない爽快感 >>104
カデンツの火力なんか低いしやっぱりどっちかに特化しないと無駄になるか、でも報復で快適トレハンをやってみたかったんや… レベリングはフラッシュフリーズと焦熱コンポネとコンフラグレーションで強いぞ 今まで作った中で最もトレハンが快適だと思ったのは火炎ぐるぐると火炎イーターフォース
報復WLも作ったけどなんか合わなかったんだよなぁ 装備の誤売却を防ぐいい方法ってないでしょうか
1stキャラ@N Act6でやらかして涙目なんです・・・ SR行かないという究極の快適トレハン
>>109
売却直後なら商人右側のタブから買い戻せる >>110
いつの間にか装備切替→気づかず売却→あれ何か火力下がってね?
の流れだったので時すでにおすしなのです
MIの良品だったから涙目程度で済んだけど そもそも装備してる武器防具はわざわざそこに
カーソル持っていかんと売れんだろ
カバンの外のものを売らない、で解決 アイテム欄のアイテム右クリックで
装備してるアイテムと入れ替わったから
その絡みとか >>113
レジェンダリー間違えて売却とか爆破はよくあるから育成中のMIで済んだのはマシな方だな
一応右クリ売却禁止する設定はあるけど、面倒くさいだけだから気をつけるで済ませたほうがいい 最近はじめてやっと100レベル行ったけど、ほんとココがスタートラインって感じなんですね
wikiに乗ってた資産0雷ヴィンディケイター飽きて報復キャラ作りたいんですが、今でも通用するビルドってどれなんでしょうか? >>118
はぁ?100レベル到達何パーセントだと思ってんだよ >>119
よく知りませんが充分やりすぎだったみたいですね… 何がしたいのかぐらい申請なさい
撲殺したいのか焼却したいのか蒸発させたいとか色々あるでしょう ワッチョイW 2573-
午前中にソーサラーやるって言ってるがもう飽きたの?w この前初めて20レベルまできたんだけど結構楽しい
両手に緑の光る剣持ってて強い(確信) アイテムスキルまで、手足のやうに駆使するようになったら俳人 曖昧な質問で荒らしてすいません…
ちょっとwiki読み直して何がしたいか調べ直してみます 極力楽したいなと思ってネクロのサモンブライトフィーンド(アンスティブルアノマリーなし)と
モータートラップメインでいこうとおもって育成中
wikiみるとディファイラーってあんま人気ない? ウォーロードで雷報復以外なら何でも良いんじゃね(適当) >>127
ブライトフィーンドはペットボーナス対応、モータートラップはプレイヤーボーナス対応なので、両方伸ばすのは大変。 >>125
グランドピアノを弾くように足まで使う!w >>127
ディファイラーは2つのマスタリーで得意な属性に被りがないというのが欠点
強くしようと思うとどちらかの特異な属性に属性変換するのがほぼ前提というのがとっかかりづらいカモ >>129
>>131
最終的にどっちか寄りになりそうっすね 前に一回ショップで画面がラグったときにクリックの判定が遅れたせいで
パンツを間違えて売ってしまった事があった
全く気づかず泣きを見たよ… 商人の目の前でおもむろにパンツを履き替え脱ぎたて染み付きトラウザーズを売りつける神話級変態乗っ取られも存在するかもしれないという事か
興奮してきたな >>134
フルダイブのゲームだったら、すぐに気がついたのになw >>122
>>123
これをみて酸を炎変換するクソーサラーを思い浮かんだ
けど変換装備がどっちの職にもスキルがかすりもしなくて笑った カオス要塞でいい盾がボロンボロン出るから
カオスで殴るオースキーパー考えてたんだけど
どうやっても燃焼が腐るのが勿体ない >>127
ディファイラーはガルガボル銃があるとエレメンタルもイーサーも100%生命変換できて凄まじい殲滅力が手に入るがその銃の入手が鬼畜 だが、あ〜ちょっとダリィけどササっとガルガボル掘りマラソンでも行ってくっか〜くらいの領域でないと
ラヴァジャー達への挑戦権すらないのだ・・・ ガルガボ銃ディファイラーでネメシス棒立ち余裕だから魂ラヴァさんともいい勝負できるだろ!と思ったら1秒で肉塊にされたゴメンナサイ 鍛冶屋とかでアイテム検索しようとしても日本語で入力できないんだが、対策どこかに書いてあったりするかな? >>144
日本語を直接入力はできないけど
メモ帳かなんかに一度書いてからコピペで検索窓に持ってくれば日本語でも検索できるぞ
同様にチャット欄もコピペすれば日本語が入力できる >>143
SRどのくらい行ける?
俺のはエリートSR75すら危険で困ってる
よければtools見せてくれると嬉しい SRの階層上げ思ってたより大変だな
日々進めるにしても心が折れる ガルガボル生命型は火力は十分にあるから
DAを意識して上げれば安定すると思う
星座ラトシュとオベリスクの下3つは頑張れば両方取れるし >>146
自分のは火力特化型でSRはやってないけどたしか前のスレにアルチ80以上って人がいたから防御能力意識すればいけるんじゃないか?ライフ吸いとB下げと火力は問題ないし 2Hで特攻して武器をぶん回してるだけでSR75までいけるビルドはないですか メイジロードシグネットとバンドが欲しいのですが、
エピック品ってどこで掘ればいいんですか? >>151
アベンジャーウォーダーが一番近いんじゃない
もしくはレヴィアタンデスナイト 2Hならウルトスセット着てプライマルストライクも楽そうだな
速さも求めるなら毒走もいい XBOXでは出るんだっけ?XBOXでは売れないだろうなw
PS4で出ないのがもったいないなw >>151
https://www.grimtools.com/calc/p25k98EZ 適当に今作ったけど
防御はプライマル ボンド とメイヴェンのスフィア オブ プロテクション
攻撃はウルトスプライマルに牛 熊 魔剣 >>153
ありがとうございます
ノーマルSR回してみます! >>152
設計図のない特定のエピックセットだったらトレスレに出すのが一番手っ取り早いのでは? 特定の装飾品狙いは厳しいよな
ガチャできるレジェはともかくエピックはキツイ 2個のセットだからかぶったら変換すればいいし
変換費もお安いから2個掘るまで頑張る感じ ありがとう
しかし、なんで適当すぎるんだ? その理由を知ってgrimdawnへの理解を深めたい
てか、セットそろえるのきつすぎる 今まで一度もそろえられたことがない >>164
メダル以外レジェで埋めているから耐性パズルが完成していない
武器にコンポネついてない
星座スキル未アサインが多い
あたりがすぐに思いつくかな 全レジェorエピビルドは再現性・組みやすさで考えるとむしろいい要素じゃねえの
まあ耐性に大穴空いてたらそれも評価外になる感はあるけど
刺突がガバガバなのにオークスキン伸ばしてなかったり
ソレイル取りに行くくらいならウルトスなり目指せば?感がつよい ベースにもならんからな
ただウルトスフルセットつけただけで
スキル振り星座全てがうんこすぎる 謙遜とかじゃなくて本当に適当に作ってる辺りがgood マジかよ なんかみんな手厳しいな
途中も楽しくてSR75もいけるような2Hはないのか
細かくあれこれ技を使うんじゃなくて野蛮人のように両手武器を振り回して飛び込みたい
てか、プライマルストライクとサヴィ両方とるってやり方があるのか メイジハンター、コンフラグレイション使えるようになったらレベル35から50まで一瞬だったわ
超楽しい >>172
そもそもSR75-76はエンドコンテンツであってトレハン周回じゃない
という点をまず認識すべき
野蛮人プレイならアヴェンジャーウォーダーでいいかな
ウルトスセットがいいなら多分ヴィンディの方が考える事は減る コンフラグレイションビームの強化版を90レリックで欲しいわ
あれ全振りのAARとかより強い感じある SR75-76エリートまでなら周回行けると思うよ
アルチになるとボス次第では死にまくる そもそもSRのバフ消しある時点でで脳死プレイはどんなビルドでも無理だな
敵への理解度を深めた方が割と適当なビルドでもなんとかなったりする >>172
手厳しいのではなくて基本的なことさえ理解していない。
まず攻撃には属性があるということを覚えよう。 ブラッドレイジャーカウル作ったら装甲強化付いてたんだけど
ランダム系以外にもそんなんあったっけ 両手セット一式揃えるならフルモルゴネスって手もあるがアレでかい杖なんだよな
インテリぶりやがって インテリぶりやがってもなにも
モルゴネスさんは魔術師だぞ
まぎれもないインテリゲンチャ(知識階級)だぞ
たんにムキムキなだけで グリドンにおいて前後衛の概念が無意味なことを理解した魔術師スタイル 最初は召喚して後ろから遠隔攻撃とか思っても
いつの間にか召喚と一緒に殴ってるんだよなw https://www.grimtools.com/calc/0V0a5GoZ
ESR60階層ボス付近で停滞してます
物理ウォーダーでフォースウェーブ撃ってるだけではそろそろ限界でしょうか?
改良点やおすすめあればご教授いただければ幸いです
特に星座辺りがガバガバだと自負はしてます… とりあえずアサシンの印をフォースウェイブに割り当てて? >>192
装備が全然揃ってないのか?
とりあえずベルトをウグデンボーグガードルの良品掘っとけ
ウェンディゴトーテムとブラッドパクトに1振り
星座は岐路の白を外してレヴナントを完成
アサシンのマークをトーテムに
レイズザデッドをフォースにアサイン
腕のコンポネを安らぎなき遺骸に変更
これで挑戦してみ >>192
未アサインのスキルポイントと属性ポイントがあるけど
それらを回収するイベントをやってないのならSRなんて後回しでポイントを回収
巨人の血がメンヒルの意志についているからメンヒルの意志が発動した時しか使えてないはず
セットの3セット効果で物理耐性は機能しているけど攻撃速度は意味ないからどこか装備換えられるところがあったら交換 苦肉の策で仕方なくなのかもしれないけど
緑肩・緑指輪
アミュレットに付けてるコンポネ
あと欲を言えばアミュレット自体もソルスキル全1は良いんだけどスタイル的に何か他にないかな?って感じ
ブルートフォースにガン振りしてるのも優先度としては低くて他に回した方が有意義よね 属性値とスキルポイント回収のクエスト一覧ってないのかな
自分もシンプル操作で殴るだけの脳筋プレイしたい派なんだけど、多分このゲームはアクティブスキルが5個未満だとSR攻略できるように作られてない
「パッシブつけまくってのシンプルな操作だけ」での攻略を許さないようになってるんだと思う
アクティブスキルトがトリガーになってる星座スキルをとるように、スキル・星座とる必要がある
操作的な面でいうと、ポーションが1,2のスロットを埋めているのが勿体ない
スキルスロット自体、第1枠と第2枠があるから、アクティブ系は原則第1枠、パッシブ系は第2枠にみたいな感じにして切り替えながら使う
ゲームはじめたら第2枠でいったんパッシブ系ONにして、後は第1枠で遊ぶ感じ バブはがしがキツイけどね… 友好度ブーストするアイテムを買って
>>197
グリムツールのチェックリストで確認できるよ 皆さんご意見ありがとうございます
>>193
ずっとフォースウェイブに付けてる前提で振ってました…恥ずかしい…
>>194
ご察しの通り1stでレジェセット等穴開き状態です
ご指摘の通りいじったらだいぶダメージが通るようになりました
レイズザデッドはブライクモラルとA耐性競合すると思ってたのですが、有用なんでしょうか?
>>195
クエストで取れるポイントなんてあったんですね…初めて知りました
巨人の血は参考にしたビルドがメンヒルに付けてたのでそのままでした
フィールドコマンド辺りに割り振っておきます
物理系でいいレジェセットがまだまだ揃っておらず…頑張って掘ります
>>196
耐性やらOAを意識してたらまだまだ緑が多い結果になってます
アミュも全耐性上限やらで強いと思って付けてたのですが、確かにパンチに欠けてるので他探してみます
フォスブレは日wikiのMAXhealth参考にさせてもらい、上げれるだけって書いてたので振りまくったのですが、やはり万遍なくの方がいいでしょうか モルゴネスを狩るためのビルドを考えてたらモルゴネス装備が必要だったでござる ウォーダーは俺も出血の方が良いと思う
ウォーダーってガチ物理っぽいイメージあるけど
物理B下げ自分で持ってないから意外と火力伸び悩むんだよねぇ
高耐性の神とかを物理で殴るとビックリするくらいダメージ出ない >>199
ウォークライはリチャージ7.5秒で物理耐性減少は5秒
つまり2.5秒は耐性減少できてないんよ
その穴埋めがレイズザデッド
ベルトを剣闘士の殊勲に変えるとスケルトンの生命ダメが
物理に変わるから火力上がるけどそこまでする必要はないかもね トーテムにレイズザデッドでフォースにアサシンの方が良かったか
スマソ
敵との戦闘前にトーテム置いてからフォースぶっ放してな レイスザデッド取るなら大してブースト掛かってないブレイクモラル切っていい気もする
ついでにテリファイも切れば10P以上浮くな
その分ウェンディゴトーテムに振れば耐久面は大分楽になるんじゃないかな ただレヴナントが殴った敵にしか耐性下げが掛からないのは留意したいところやね
まあザコはレヴに頼らずともすぐ倒せる→硬かったりする敵には自然とレヴが殴りかかるやろ
って精神で運用してれば気にならないところだけど ブレイクモラルはスキル妨害あるからなぁ
SRでザコの集団に囲まれたときには便利なんよねぇ
強敵にはあんまり効かないけど
迷いし者の死神の召喚する死霊にぶっ刺さるから
無駄とは言い切れないんよなぁ 頭の悪い俺にも何となくわかってきた
変換で攻撃をひとつの属性に絞り込んで
敵の耐性をそこだけ下げて刺すのね >>199
基本路線を壊さずやってみるとスキルと星座ポイント振りに関しては
ひとまず装備アップグレード出来るまでは
こんなのどう?https://www.grimtools.com/calc/lNk5M3lV あんまり物理やらないから詳しくないんだが、
このディフェンスと+2300%修正でエリート60も無理なの意外
トレマーが悪さしてるんだろうか
自分だったらウェンディゴトーテムとテナボアとるけど、使い心地は悪くなりそう >>213
わざわざありがとうございます
初めたばっかりでうまく理解できないのですが
カデンツとフォースウェーブの使い分けは単体か複数かで使い分けでしょうか?
あとシャーマンのスウォームとヴァインズは出血耐性デバフの認識であってるでしょうか? >>214
たぶんヘルス再生とLSが低いから逃げ回って押し負けてるんだろう
ボアとトーテムみたいな回復系揃えたら楽勝そう
コンポネちゃんと着けて星座でドライアド取りつつ、右上目指すのが良いんじゃないか >>215
カデンツも近距離だけど3体には当たるようにしてあるから
基本カデンツでデッドリーモメンタム発動させながら
リチャージ済み次第フォースウェーブを合間で撃って
エナジー再生が辛いかもしれないからここぞという時にスウォームとヴァインズ女狩人で
インターナルトラウマとファイティングフォームを活かしていく感じ
まあ実際操作してないから脳内想定ですまんけど 星座とスキルだけ弄った、物理レジと装甲上がってるんで反社はマシになったはず
1振りでもウェンディゴトーテムは頼れるからヒーロー以上相手ならケチらず建てた方がいい
あとは物理で行くなら最終的にはアヴェンジャーセットに乗り換えると良いぞ
https://www.grimtools.com/calc/JVl5d37Z >>215
武器に刃の印章、腕に安らぎなき遺骸、ウェンディゴトーテムに1ずつ振る。
これだけでLSが倍以上になるからだいぶ良くなる。あとはバーサーカーからドライアド変える。
これで取り敢えず試してみて、他の人のも参考に調整したら簡単に75まで行けると思う >>150
アルチ80マジかよ、ビルド見てみたいな… 揃ってないから対単体でフォースウェーブが弱いんだろうね
キャストスピードも低いし武器100%程度の威力しかでてない
ベヒモスとってあれば引きうちで倒せる範囲だからちょっとやり方工夫すればエリートは時間内75まで行けるはず 大竜巻アルコンでトーテムの効果あんまり感じられなくて使ってないけどスレ見るに結構強いのか >>217
ありがとございます
星座ががらっと変わってるので勉強させてもらいます
>>218
なるほど、いままでの脳死フォースウェーブからがらっと変わりそうですね
突っ込んで吼えてフォースウェーブに若干飽きてきてたので、検討してみます
>>219
ありがとうございます
ウィンディゴちゃんと読んでみたら、割合回復ついてたんですね…これは強い…
アヴェンジャーは2部位しかまだ出てないですが、完成目指して頑張ります
>>220
物理を上げて先に倒すことしか考えてなかったので、LS意識が完全になかったです…
あとは出してもらった案を色々試してみたいと思います ウェンディゴトーテムは十分にレベル上げるとクッソ強いぞ
レベル12で0.5秒ごとに5%+500だから
ヘルス1万だと500+500で1秒で2000回復
ヘルス1万5千なら750+500で1秒で2500回復
レベル22なら8%+1350だから
ヘルス1万で1秒で4300
ヘルス1万5千なら1秒で5100
目安としてはレベル12なら5〜6秒ぐらいで全回復
レベル22なら3秒で全回復だと思えば良いんじゃね? >>223
ある程度までなら保険になるからその範疇ではあって良いかと
ただ本当にちゃべーレベルだとトーテムスキル変化で回復LS量強化させてても焼け石に水って事が多いね
0.5秒の間にとんでもねーダメージ捻じ込まれるもんねLSも吸えなくなっていくし >>226
ウェンディゴトーテムにLSは関係ないぞ
固定回復 アイオブレコニングの武器ダメ低いんだから
LSそのものが半分なのに強敵相手はLS耐性高いから
ほとんど吸えないだろ
トーテム本体強化したほうがいいぞ いまって、カイモンと死の修道院どっち取ったほうがいいとかありますか?
あたらしい3神が増えたから、特に困らないですよね。
MIもSRで掘れるし >>226
生命ダメで噛み合い悪いし必要になるような場面ならまず逃げるかもう溶けてるじゃんと思ってたけど極振りすればキャスター型でも結構いけそうだな、溶ける時は溶けるだろうけど >>230
ネメシスMIに比べると
カイモンと修道のボスMIはSRで掘ろうとすると辛いから
やっぱりメインキャンペで欲しいMI狩れる方を選ぶ方がいいんじゃないかな >>230
最終形でSRテストラン→問題が見えてリビルド→耐性足りなくて増強剤調整しようとしたら敵対派閥ってことが一度あった
とはいえカバーできる範囲だったしどっちでもええんちゃうってかんじやね 12レベル程度じゃアルチだと気休めの回復だったなあ
極振りしてダークワンで2体呼ぶと回復すごそうだけど 言うてもマルカダールの剣とアルコンバートホーレムの鈍器だしなあ
カイモンバッジは店買い出来るし厳選でダブルレアも夢じゃない
やっぱり大した違いはない気がする 大した違いはないけど稀にデーモンベインパウダー欲しい事があるからカイモンばっか選んでる 雷カラスターと雷ヴィールズマイトしたいなら
死の目覚めにつかないとMI頭が入手出来ないな
こりゃ今後はカイモンと二度と味方にはならんな >>234
闇き者トーテム特化はアルチSR75-76を鼻くそほじりながらクリアできるレベル
与えるダメージは弱体化したが回復力は変わってないから
今でもヤベーやつ筆頭
報復WLと報復WBに比べるとマシだが >>235
頭MIが追加されたよ
ちなみに頭MIは体験上アルチSR70-71や75-76回しても出ない事の方が多い >>234
ダークワンセットで2本召喚でもモグおじラヴァジャーどころか
ローカーでもヘルスいっぱいいっぱいだったよ
夢のモリモリ無限回復みたいなイメージとは全く違う
でダークワン構成自体がOADA耐性やりくりしづらい上、火力不足が如何ともしがたくてジリ貧 今の物理報復WLってそこまで強い訳でもないぞ
ごく一般的な強ビルドに収まった感ある >>238,240
どっちが正しいんだw
https://www.grimtools.com/calc/qNYk6beV
いつか生命トーテム建築しようと思ってたが、この程度じゃ回復もりもり生活はムリなんかな いくつか前のバージョンで公式フォーラムに
ダークワンとワイルドブラッド組み合わせたビルドで神全種棒立ち出来るビルドあったので
組み方次第かと https://www.grimtools.com/calc/qNYk3J7V
こういう時はtoolsで見れば分かる
俺のダークワンカンジャ
フォーラムのをパクって作った
パンツ掘りがまだ十分じゃないけどな パンツと言えば汚いパンツの強化版を手に入れた時の嫌悪感は半端無いw >>246
上のヤツ俺が参考にした人じゃないかw
マジで強いぞ
動画もあるから参考になる フォーラムはどんな発想してたら
こんな装備の組み合わせするんだっていう強ビルドが溢れてるからねぇ
まあダークワンカンジュラーはセットを軸に生命に寄せる訳だから分かりやすい方ではあるけど 物理報復WLは作ってみたら普通にやばかったぞ。
SR75でボス4体抱えても立ち回れるし、キャラガドラは棒立ちできたし。 >>246
下のA耐性下げ星座捨ててTier3欲張り3点セットすごいなぁ
似た構成でブラッドナイト使ってたけど、砂時計とビスミールアミュ使う発想に膝を打った >>246
なるほど、まあ倒せるわね。ただ言い訳と言うか今更顰蹙を買うかもだが
自分の場合つまらんこだわりだけど回復薬以外消耗品不使用で
素ででどこまで戦えるかでやってたからそれが原因かも・・・
消耗品なくてもイケるのかなこのビルドなら ダークワンカンジャめっちゃいいな。
ローカー堀から、ダークワンあつめてビルドできるし >>253
レディーの漏記帳とかいう神話級オフハンド >>254
棒立ちで真正面からラヴァジャーの攻撃受けて勝ってるんだぞ
動いてかわしながらなら消耗品無しでも勝てるだろ 酸報復WL、物理報復WL、報復WB、闇き者カンジュラー、雷報復ウォーダーつくって試したけど
闇き者カンジュラーだけ棒立ちでアルチキャラガドラたおせなかったわ
ラヴァージャーにはなんとか勝てるけどねw
ちなみにカンジュラー以外はアルチキャラガドラ棒立ちで倒せたよ 報復でしかガドラ倒してないじゃないかw
やっぱ報復は頭一つ抜けてるのは確かだよな
闇き者は落とすヤツ決まってるから入手が簡単なのが魅力
あとマルチで乗り込んでも範囲回復のおかげで高SRでも
パーティーに貢献しやすいから歓迎される 公式フォーラムで闇者カンジュラ棒立ちでアルチキャラガド倒してるビルドあるぜ
物理特化にしてた >>253
汚すぎる(漏)
一体どう言うプログラミングをしたらこんなバグが出るのか(漏) アヴェンジャーウォーダー気になってんだけど使用感どう?
エリートSR75でボス数体抱えて棒立ち出来るのかしら アヴェンジャーウォーダー使ってるけどそれは流石にボスの種類と変異によるな
やれんことはないけど死ぬときは死ぬ 何故複数体抱えて棒立ちにこだわるのか
エリートでもそれが出来るビルドは報復以外はそうそうないぞ まだローカー倒せなくて経験値増加装備手にい入れられなくて
他のキャラの育成に本格的に手を出せない感
経験値ポーションだけでも良いけどどうせなら欲しい… >>267
まぁ出てる敵によるか
>>268
普通にやったら敵まとまってこないか?
アヴェンジャーウォーダーで敵抱えて逃げ回りながら戦うのまともに攻撃出来なさそう >>269
装備依存度少ないか最終装備集めやすい系の
ローカー倒せる2キャラ目育てる方が早いかもしれんよ 発動までに時間かかるけど打てたら画面内の敵ほとんど吹っ飛ぶみたいなスキル出してくれないかな憧れる 南を上にしてボス部屋に入り即ボスが反応しないようなら右上のミニマップにマウス当ててお名前確認
画面回転と牛歩を駆使して可能なら1体ずつ釣っていくのが正攻法というかそうしないと報復でも結構事故る 手数ゲーだからなGDは
核兵器みたいなスキルは期待できなさそう FG専用アイテムはDLC入れていればFG以外のエリアでもドロップしますか? ザ ビッグ ワンがそんな感じに慣ればいいのにな
某人形劇テレビ番組みたいなカウントダウンも入ると良い >>275
固定ドロ品以外はどこでも出るよ
トーテムから出易くなってるブツはトーテム以外だとほぼ出ないけど >>278
あとLV90のメダル増強剤の設計図だけは
シャッタードレルム限定なので注意 >>271
たしかにそうですね
ちょっと対ローカーで簡単に最終装備行けるやつ探してみます アヴェンジャーウォーダーはボスとタイマンは脳死でいいんだが、鍵団にしろSRにしろザコ処理が早くはないので若干ダルい 強いビルドって言ってもトーテム鍵ダン周回・坩堝・SR・神撃破でそれぞれ適性が違うからな
SRで死ににくいビルドが一般的に強ビルドに言われてるけどそういうビルドは往々にしてトレハン性能はイマイチだったりするし 上のレス見てふと思ってけど、
Wikiにレベルアップ以外で属性ポイント・スキルポイントがどこで取れるかまとめた箇所ってないんだっけ? toolsのチェックリスト見ればいいだけだから需要がないってことでは よくある質問にでもいれとけばいいんじゃない
スレのテンプレにいれてもよさそう 改めて思うけどグリドン日本wikiの情報量は異常だな
圧倒的に不足していますと言いながらフルプライスのゲームでもこんな緻密なwiki見た事無いぞ 1〜2クリックで出てこないと見つけられない選民はかなりいる
サイト内検索で大体引っかかるんだがかかる量が多すぎて
探す気にならんのやろな どちらもまとまって書かれているページとしてはビルドのページの冒頭だと思うけどね
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds
ないって文句を言う人はなんなんだろうね >>290
〜クエスト完了〜
〜よくある質問を追加せよ〜
XP:5000
+1000 スレ住民の評判 サラザール討伐に行きたいんだけど謎の鍵ドロップってどこが効率いい?
ノーマルクリア済みエリートAct2の途中、レベル57って感じの進行度なんですけど クエスト:獅子身中の虫でディレニを生かしておけば確定
あとサラザールの家の前のクトーン教徒も普通に落とすだろ カルトの指示の本とってディレニぶん殴った方が早そうだけど
多分もう出来ないんだろうな
捕縛印集めるついでに出るよ
血の森とコルヴァークの墓で出た事はある ディレニ殺した後に気づいたんですよね…
別キャラだとサラッとドロップしたのに今やってるキャラは1個も拾えてないのが険しい >>286
書き込む前にそのページ見たが、目次しか見なかったから見逃してた (謝罪する) 血に近いし者・司祭のドロップ品だから、
進めるうちにどっかで落とすんじゃない
ACT3のが一杯いそうな気がする ノーマルSRやってたら69シャードでフリーズしてガックリきた
気分転換にアルチのストーリー進めたら、どうしても出てこなかった
光の守護者のヘルムの設計図が出てくれた
詫びのつもりかしらん 謎の鍵は捨てていいのかどうかいまひとつわからない謎
1stキャラのときはアルチあたりまでずっと持ってました・・・ (´・ω・`)フリーズした!と思っても数十分放置してたら動いていたこともあるから、
(´・ω・`)どうしても動いてほしかったら1時間位放置してみよ?
(´・ω・`)らんらんとの約束だょ? >>283
Grim Dawn Tools→チャックリスト→自キャラ読み込んで→重要なクエスト サラザールMIのハービンジャー君超優秀
耐性低下デバフとヘルス吸収範囲バフとペットに必要なもの全部ある
もっとリチャージ短かったらな 長かった…やっとノーマルSR65まで到達しました…これでエリート60-61でトレハンすれば良いんだよね…? トレハンするならデスペナ無いノーマルSRの方が楽だぞ
報酬にそんな差も無いし トレハンやり始めで効率求めるならマルチでSRかるつぼやるのが最適なはずだけど
そういえばマルチの募集レスを全然見ないな なんでだろうか エリート75-76を時間内クリアできる強さのビルドがあるなら勿論そっちの方が報酬いいんだけども、時間取られるし何よりストレスで禿げる エリートとアルチは報酬大差ないってみたけど、ノーマルとも大差ないの?? 募集してまでやりたいって人はまだまだ資産的に発展途上なところあるだろうし
そうなるとやもすれば寄生と思われてしまうリスクもあるからなあ むかーしクルーシブルでマルチやってたけど別にこのゲームマルチでやってもそんなに面白くはないしなぁ まあ効率求めたトレハンは面白いか面白くないかでいったら後者だってことはね
1人でノーマル1層から75層まで長時間かけて解放する手間を考えたら
75層開放している人に連れてってもらえれば75クリアで石の設計図もらえる仕様なので
寄生前提で報酬出すから75層連れてってください っていう選択肢もあるってことを言いたかった ペットビルドで、クロンリーみたいなダメージ床を使ってくる相手と巧く戦うコツってないのかな
スケルトン軍団が赤くなったフライパンの上に滴る水滴の如く蒸発する
ダメージ床だらけになるし、プレイヤーも逃げ回るのが基本だし SRはノーマルとエリートは結構ドロップ量は違うな
まぁノーマルは圧倒的に楽ではあるんだが >>313
支配の目とエンピリオンの光でペットの最大耐性値上げろ
なお支配の目は神話級がないのにナーフされた模様 まだ資産足りないならノーマルで気楽に回した方がいいと個人的には思う 試しにエリートSR60-61行ったら安定しなかったしノーマル戻ることにするよw ノーマルSR75-76と同じくらいの報酬になるエリートのSRってどの辺なんだろうな
エリートの55-56か60-61くらい? 今朝から始めて少しずつ進めて楽しんでるんだがまだ1mmくらいしかシステムを理解出来なてなさそうで若干不安になってくるわ
属性やらマスタリーだとか多すぎて訳分からんくなってくるで
とりあえずダメージが高くなりそうな両手剣握ってぶん回してはいるけども >>320
エリート60-61だな
レジェとエピックは同じぐらい落ちる
そしてネメシスMIが倍以上落ちる とりあえず初めは耐性が超大事ってのを肝に入れておけば良い
エンドコンテンツになっても防御面で頭を悩ますゲームだからな
両手持ちキャラなら星座のクラーケン目指して星座の取り方を学ぶのもおススメ SR60くらいだとチャンクのネメシス率が低いからイライラしてくる >>321
最初はそれでいい
やりたいようにやりながらすすめて詰まったらまたおいで メイジハンターでコンフラグレイションぶっぱしてるんだが、オススメの星座おしえてほしい
メテオシャワーに憧れるがその前提どんなものとればいいんだ? https://www.grimtools.com/calc/JVl5dojZ
メテオシャワー取るための最短ルートだと思う
コンフラグレイション使ってるってことは祈祷ポイントまだ少ないだろうから
30Pでメテオシャワー撃てるルート
性能的な意味でもっと効率いいのは自分で考えてくれ https://www.grimtools.com/calc/mN4ErvR2
魔剣・エレスト・シーカー・シャワー・奔流・亀裂の欲張りスキルセット
ゲーム本編ならこれでド派手に楽しめる
欠点は操作が忙しいことと星座による防御性能低すぎて
よっぽど良い装備じゃないとエンドコンテンツはムリ ウォーロード弱くなってって聞いてたけど
貪る者の標章がぶっ壊れてた
こんな強いメダル他のビルドにねぇから! 便利だとは思うよ
こういう防御一辺倒の装備って案外使い物にならないの多いからね
全部の耐性と全スキル+1ついたエピックとか神話級実装直後に神速で潰されたし
だが弱体前の報復WLはこんな装備はどうでもいいぐらいの性能だった 火力なんてどんなビルドでも伸びるじゃん
高難度で通用する防御用の装備は限られてる 夕方からアルチをLV1から持ち込みナシでマルチやったけどなかなか楽しかった(バーウィッチ村まで3時間) toolsで完成形シミュせずに場当たり拾い物で育てるのも楽しい 6月のマガジンで次のマガジンは8月3日ってなっていたから
それまでに1.1.8.0来ると思っていたがさすがに無理だったか
それはそうとして今日の新情報は何だろうか 以前このスレでカタカナが半角になってるSSを見たんですが
あれってなんてフォントなんです? コルヴァン市のバグ床修正じゃないか
4日前くらいにバージョン変更なしでリリースされた ラダガンセンチネルで毒型シジルをつくってみたが星座トリガー何がいいんだろ?シジルはリチャージ1.3秒持続13秒。毒延長は400%でグローバル変換生命→酸は80。
dot蓄積しないのかダメージがあんまりのびない https://www.grimtools.com/calc/lNk5AYvV
この毒酸センチネルをこぴってます。
エクスキューしょん1振りのために50までNB伸ばしてるんですけど、
伸ばす価値ありますでしょうか。星座の発射台も足りてるのでブレイドスピリットも使ってないです すみません。追記です。スキルがかつかつなので、
11ポイント節約できればかなり防御能力をスキルで伸ばせそうです。
よろしくお願いします。 このゲーム7daysと同じ音楽使ってるねw
フリー素材なのか良くあるセット素材なのか知らんけど デン!デン!(デケデデケデ)
デン!デン!(デケデデケデ) モルゴネスセットは2セット揃った
ナイトブリンガーも2本入手
魔術師のエピック指輪は2個以上づつある
なのに魔術師のユニーク指輪はアニューバーだけってどうなってんねん 魔術師レジェ指輪は低ドロ率+出現ランダムなので
人によったら一生揃わないかも 泥ランダムのこと考えるといろんなビルド作っといた方が揃いやすくストレスなさそう 実際マギビジッジのいいやつ掘るのに50回ぐらい連続で
魔術師だけ倒してリセッションとかしたけど
その間レジェ指輪ゼロとかあったし
指輪変換率厳選とかはしたくないでござる >>348
俺はナイトブリンガー一本出すまでに6種類出たぞ 7賢人のレジェ指輪は7種揃えるまでやったけど
なぜかエピック版は4種しか手に入っていない うちはナイブリ一本出るまでにこれぐらいだった
エピックすら全種揃っていないという衝撃
https://i.imgur.com/6V3eOYS.jpg まだノーマルやってる途中なんだけど他のクラスがやってみたくなってくる
流石に1stくらいはクリアしきってから浮気した方がいいよね 裂魂でCDR冷気スペブレとか強そう
メイン攻撃は冬王ヘルムか何かで 育成武器を回収してから次をはじめる方が効率的だけど、
どっちが楽しいかは話が別 >>355
裏山って300周くらいはしてるんだがな >>358
自分がやってたクラスよりこっちの方がなんかいいやんとかあるから
最初LV30ぐらいまで色々手出すのもいいと思うよ ケアンの復讐者の設計図落ちんなぁ
1セッションSRで200〜300レジェ掘りを毎週末やってるけど 時間考えると、大量課金してガチャ回す方がまだ生産的にも思える >>358
始めた頃は50くらいまで育てて飽きて次のキャラって5回くらい繰り返したよ。
そこくらいで戦い方に変化なくなるし、次の変化は94だし。気に入ったスキル見つけたら100まで育てればいいのよ。
wikiに載ってる資産0ビルドなんてのは効率重視のサポート記事でしかないんだから他に楽しみを見つけたらそっちの方がいい。 星座リセットできるアイテムがあるって聞くけどどこで手にはいるの?もう二週目終盤なのにそれらしいアイテムを見かけん >>367
ネメシスっていうタイプの隠しボス的なやつらからのドロップ
それか、DLCのクルーシブルのクリア報酬 キャラクサスの心臓かなんかを魔女団にいる女に届けるクエストで貰えただろ
あとact7の序盤 俺はビスミールしか選択しないからほかはわからん >>367
拡張AoM入れてないと無いよ
AoMのシナリオクエスト報酬とかでも手に入る
FGのシャッタードレルムでもたびたび出る act5のバーウィッチ村奥のクリスタル壊すイベントで貰えた セット装備 GDIAなしにそろえる事ってできるんかいな
苦痛になって来た >>343
熱情伸ばすとか選択肢はあるな。
スキル振り直してみてカカシ殴って検討すればいい。
しかしシュロスの指輪2つと優秀なMI使ったビルドのコピーは大変じゃないか? GDIAなんで実行に管理者権限いるんだろ
他のプロセスの中身を書き換えるからかね?
それができれば、正規プロセスのグリドン経由で何でもできてしまうことになるので、どうにも導入に抵抗がある 坩堝グラデ150-170マルチガン回しとか
SRエリート75-76セッション切らずにガン回し
とかかな。マルチSRはお勧めできない。
ボス部屋で死ぬ奴がガチで妨害レベル >>367
星座リセ薬は拡張なしの場合ネメシスか坩堝報酬
鍵ダンジョンで出たかは覚えてない
ステータスリセ薬は拡張AOM入れるとACT5クエストでも貰える 変換あるから数揃えるだけでいい分セット装備は楽だよ。設計図あれば一髪だし
単品の方が辛い。あれがないからビルドが完成しないとか言い始めると沼 >>377
倉庫キャラ沢山作ればええだけだからムリに使わなくて大丈夫だぞ
でも、どんなツールの使用も禁止されてないぞこのゲームは
納得できる範囲で好きにしろってことだ ツール使ってデータ消えちまっても自己責任な
増殖バグってまだあるの? DoMを導入したんだが
追加マスタリがドバっとでてきてどの組み合わせがいいのかわけわかめで結局バニラに戻ってきてしまった ヴァルバリー港に行ってきたが一番うざいカギダンジョンの意味が理解できたはw
ライフスティールとヘルス再生の混合キャラだったから別に何ともなかったけど
ライフスティールオンリーキャラだとうざすぎマップだな
さてベルトMI堀りやで >>384
とりあえずTQのマスタリー選べばおk
やっぱり新しいマスタリーで遊ぶのは楽しいぞ つい先日、GDIAから出したアイテムが倉庫に入らず消えた事態に遭遇したが、前日のバックアップからすぐ復元できたよ。 もうそろそろact4が終わるんですけど次の難易度移行する時ってまたact1からですよね?このままベテラン難易度でdlcのストーリー楽しむのってありですか?
レジェンダリーのドロップ率ってやっぱ難易度高い方が落ちますよね? >>388
オラはベテランじっくり、エリート最短でアルチにいったけど
レジェ良いの欲しいなら最短でOK 派閥名声は先に出しといた方がメリットあるから
ノーマルorベテランでact6までは終わらせるのを
オススメする。何ならact7まで行ってもいい act7の敵ってデバフとかdot使いすぎじゃね
一瞬で上下二段のバッドステータスが付いて
うまく逃げれないと死ぬ FGのアルティには発売時点でAoMまで遊び終わってた人向けのバランス的な敵も居るからねえ Act1が終わって、緑のオッサンに誘われてAct7を最後まで攻略してからAct2に行ってしまう人、案外いそうな気がするけどどうだろう ギャングにカチコミ行く前にちょっと神倒してくるみたいなことに >>393 知らずにそのパターンだったけどウインドデビルさんに全部倒してもらったよ、ラスボスまで >>395 なにそのラノベのタイトルみたいなの、と思ったら実際に居たw 想像したら爆笑してしまったw
ギャングが何とかしろ、その前に橋を直せ という話だったのに、
神々の争いに巻き込まれて、ウロボルークのおっさんの血肉の争いを見せつけられて、カイモン神父にやむにやまれぬ事情を独白されて、
見るからにヤバそうな忘れ去られた神を倒して、そういや俺 橋を直すんだった…と繋がるわけかw 神をも殺した乗っ取られに喧嘩売られるクロンリーさん可哀そう カイモンしばいた後にカイモンの選民になるヤベーやつ やめてやれよ
ちょっとイーサーぶっ刺して粋がってるギャングが可哀想になってきた カイモンの選民選ぶとact7道中の修道会の人に嫌味言われるのむかつく 修道会選ぶと道端の怪我してるカイモン民達に罵詈雑言浴びせられるからいいぞ 数百数千の信者が切り刻まれてんのに、
嫌味ぐらいで抑えてくれるのはむしろ寛容だろ カイモン選んでACT7クリアしてから本拠地のアイツに
主人の神ぶっ殺したけどねえ今どんな気持ち?wwwって言いに行くのが最高に気持ち良いんだ フォーラムのバグレポで
ペットこうしたらめっちゃくそ強くなるんだけどバグ的仕様じゃないの?からの
Zanちゃんが意図した仕様だったんだけど修正しますわの流れ
https://forums.crateentertainment.com/t/pet-bonuses-issue/102416 まあこれは仕方ない
乗っ取られの着せ替えゲーとかいう新ジャンル >>373
セット装備を集めることとGDIAを使うことって何か関係あるのか? ペットボーナス型も装備変えたら召喚全解除になるんかのう まーたペットビルドが修正されてしまうのか
…と言いたい所だけどまぁ普通の人はやらなそうだな
それにプレボペットは無関係っぽいから俺には影響なさそうだ >>411
GDIAあれば、拾ったら片っ端から倉庫に突っ込んでいけるから、気が付いてたら揃ってたわ、みたいなことさえ出来るんじゃないの?
(使ったことないから分からんが)
倉庫キャラ作るにしても、今どれだけ揃ってるのか、誰が何を持ってたのかとか把握しながらやるのは苦痛 wikiにもあるスーパーチャージの話?
プレボが罰せられたのは無敵化したからだと思ってた
まぁ修正されなくてもやらんけど。インベントリに装備持ってなきゃいけないの面倒くさすぎる スパチャジまでいかなくても武器スワップとかによる
多少のLVブーストまで消されそうで怖いっすう ここに来てリーパー用の盾だと…
裂魂じゃない何かと一緒に持てってか >>414
全部揃ってたってのはエピックでならあった
レジェだと全部では無くSET要件は満たしてたみたいのはある と思ったらセレスチャルトーテムか…
ラヴァジャー大量発生とかしてもいいのよ セレスチャル(FG鍵ダンの方)のトーテムって書いてあるよ
双子滝は予告されてたけど、マルマスとコルヴァンにも増えるのかな セレスチャルトーテムが出るなら悪評も追加してネメシス出してもいいのよ
セレスチャルネメシスってどんな存在だよってのは置いといて ユゴールがせれすちゃるで
ユゴールの謎ぱわーをいただいたからかな? まともな生命盾って良いの無かったからな
新盾とブラッドレンダーで生命サヴィジリイとか
ロットゲイストとストームレンドで生命プライマルストライクとか
訳分からんビルドが作れるわけだ 最近生命ばっかりフィーチャーし過ぎでしょ
まともな攻撃手段の無いネタ寄せばかりのイーサーとかもっと遊べるようにしてくれ イーサーはスペルバインダーがつよすぎてオシオキされたから当分は・・・ マスタリーのバランス調整するのか
かなり変わりそうやねぇ ちょいと聞きたいんだけど
いきなりアルチから初めてバロウホルムと敵対して、
そのあとノーマルやエリートで仲良くすることってできる? 出来るが敵対してた事もなかったことになるから
多分期待してる状態にはならないと思う
アルチでネメシス出したままノーマルエリートで増強剤を買うとかは不可能 >>420
盾なのに物理耐性無いのはちょっとね…属性耐性もないし
ただでさえ耐性超過カツカツのモルゴネスリーパーとか無理ぽ
トリックスターとかリチュアリストで盾持つか? 発売が2016年2月26日からDLCとアプデ繰り返してるとか普通にすごいな
4年って >>437
ありがとう、ネメシス狩りたいけどすっげえ面倒臭そうだね
坩堝かSRでいいやってなりそう >>440
キックスターターで金出した人にとってはもう8年だし
EA当初からの参加なら7年になる 性能調整アプデは一進一退というか一進五退だったりするから何とも言えない 昨日、act7でのdotがいてぇって書いたものだけど
出血耐性が50%台だったわ
対コルヴァンで装備変えてたの忘れてた スキル数だけでも結構多いのに星座も多すぎて中々覚えようとしても覚えられん
これみんなは全部覚えられてるの? 完璧に覚えてるなんて人は1000時間とか遊んでる人たちだけだと思う
英語を学ぶとき、英単語を1つ1つ完璧に覚えてから会話をするわけではないように、
適当にでも一通りのビルドをしながら覚えたほうがいいと思う
大枠のルールやメカニズムを理解したらGrimToolでシミュレーションできるようになる
そうすると、さらに記憶が定着しやすくなる >>443
1.1.8までにフォーラムで目立ったビルドは目を付けられそうだな
マスタリー調整といいつつまたチルスパイクスがナーフされたら笑う 星座の絵を正しい位置に配置せよみたいなフラッシュゲームがあったとしたら右上は正しい位置がわかる
ユゴールさんやラトッシュ周辺は怪しい 星座なんてビルドに合った強い奴2つ選んで他はついでの飾りぐらいのもんだよ この辺怪しい人は多いと思う
絞首台、ナイトタロン、哀れなもの、カマキリ、ハイリアン、不死鳥 カマキリは貴重な赤紫の親和性でたまにお世話になる、効果は…なんだっけ 使うときは多いのにローワンの王冠の正しい位置がよくわからなくなる そういえばアタークセル使った事ないなあ、競合相手が盲目の賢人なのが悪い >>448
秋猪と雄牛とダイアベアを正しく並べられる自身ないな…
右上はイシュタークが鬼門だわ リヴァイアサンはいつになったら糞親和性から解放されるのん インプだっけ?イーサンファイアの。色も位置も未だにわからん Tier3のモグドロゲンがTier2の位置にいるのが気になって仕方がない
ラトッシュを賢人の左にしてモグドロゲンを下に動かして周辺のTier2星座をちょっとずつずらせばよさそうなのに モグドロゲンの「かつてお前は馬鹿だったんじゃないのか?」の返しがセンスがあって好きなんだけど、原文だとどうなってるんだろう 装備ロックできる機能ってない感じ?
知らない内に売ったり捨ててたりしないかと不安になるわ 増強剤付けると一応捨てる時に確認は出る
売りについては両手だらりノーガード戦法なので
売りたくない物は持ち歩かないぐらいしかできない >>473
おお ありがとう
ウケるw モグドロゲンのキャラが立ってるの、こういうセリフ回しに依るところも大きいよね デスマークセットが使いたくて2ndキャラを冷気インフィルにしたんだけどもしかして時代遅れ?
wikiもフォーラムも古めの情報が多いような カイザンズバーニングアイ拾いに行くのめんどくさいな… >>478
冷気インフィルはとても強いけど、デスマークはちと微妙 デスマフルセットでも好条件変異でSR85ボスまでタイム内、タイム切れ後90まで到達とかは出来たよ
ただラヴァジャー以上のセレスチャルは倒せないしこの辺りが限界かなあ感はある メイジハンターでオススメビルド無い?
コンフラグレイション(イーサーレイ)&デヴァステ以外で
もしくはやってて楽しいビルドかクラス教えてくれたら嬉しい ウキウキでスペルスカージ装備したら空からウンコ降ってきた・・・ SRのネメシスはいけてもラヴァジャー以上は無理ゲーのビルドもそれなりにあるからねぇ
神はワンパンチの威力が桁違いだからそれに耐えられないとどやっても無理
うちのドレインエッセンスディファイラーも魂渦メイジハンターも無理だった 装甲とシールドブロックだけで魂ラヴァいけてもモグモグは無理とかも有るし >>482
ルーンバインダーフルセットで地雷プレイ(意味深) デスマ微妙なのか
乗っ取られ初心者にはよさげに思えたんだがそうでもないのね >>479
ベロナスの上位互換になりうるMIだからな…
前はシャッタードアミュレットが全+1で便利だったけど取り上げられてしまった 何周も回すから安定より火力積むって感じを目指すなら何でもいいんだけど
やっぱ硬い装備あるマスタリが何かと便利 デスマはそもそも何で殴るのか問題が出てくるしな
ベロナスのかけらじゃ流石に力不足だし インフィルのメイン攻撃がベロナスかチルスパになっちゃう(デスマだとWPSツリーだからベロナス一択)のはどうしようもないのでは
どうせアマラスタとかシャドウストライクとか打ってたら通常攻撃の頻度低くなるし、吸収に必要な分殴れればなんでもいいんじゃない?
だからこそデスマセットが弱いのかもしれないけど 自分のデスマインフィルはホムステカカシにDPS1M前後、最大瞬間で1.4Mとかだったかな
https://www.grimtools.com/calc/lV7YoRdN
SR80死神が棒立ち余裕の癒やしキャラに感じるくらいで天敵っていう天敵はあんま感じない
どいつも棒立ち可能ってわけじゃなくてヤバイやつの物理ドッカン系はちゃんと避けないとさっくり死ぬけど
他にいい二刀ビルドがあればいいんだけどずーっと使い続けてきたのと常時AS198可能が染み付いてなかなか離れられん 皆はやりたいビルドとかどうやって思いついてるの?
なんか唐突に閃いたりするん? 最近はもう属性変換とスキル変化まみれだから
toolsで装備眺めてピピッと来た奴とか
通常代わりに使える変なアイテムスキル付いてる奴とかを種に 使いたいスキルを決めるDBで : スキル名してスキル変化を探る
GTであーでもないこーでもないするボツにする終わり! このスキル・この装備(セット・武器)使いたい、大体この辺。
例えば今だとワールドイーターまさよしコマンドー育成中だけど
ワールドイーターが強化されたから使うならどういうビルドになるかな?
ってところから始まって、俺の場合はそこを軸に構築するので
大抵ありきたりなところに落ち着く。
ワールドイーターはスキル+2がソルとデモについてる
→やっぱコマンドーだよな
ワールドイーターは物理火炎
→物理火炎のセットはまさよしかなあ
→まさよしならフォースウェイブ軸かなあ
こんな感じ。
エンドコンテンツ攻略する為には無敵いるよね、とかいう発想から
スタートして構築出来る人はその意味ですごいと思う >>483
デバステがスペスカでウンコっぽくなるのは勘弁してほしいよな
キャリドアのテンペストもウンコふんばってるみたいだし範囲狭いし
アルカニはいつも鏡とトグルスキルだけ取ってるわ ワールドイーターが強化されたから使うならどういうビルドになるかな?
ってところから始まって、俺の場合はそこを軸に構築するので
→そういやワールドイーター持ってねえな掘るか
→出ねぇやいいやもう
ってとこに落ち着く →そういやワールドイーター持ってねえな掘るか
掘るためのビルドを考える
だろ? 鍵ダンのレジェMI武器はどれも垂涎の性能なのにアルドリッチの布告だけだらしなさすぎない?
今時デヴァステ-1.2秒のスキル変化のみとか誰が使うんだよ しかしデスマインフィルMI厳選含め結構頑張ってきたけどもう頭打ちかなあってのが見えてきちゃって
WPSでザックザク切り刻むのを楽しめる&ラヴァジャーキャラガとそこそこやりあえるような
インフィルビルドがあれば乗り換えてもと思うけどそんな都合のいいのはあるんかなあ 掘るためのビルドの装備を掘るためのビルドの装備を掘るための・・・ アルドリッチ棒の最大の不幸はイーサー向け片手武器に優れたライバルが多すぎること
ついでに言うなら変換もアルドリッチに頼らなくても割と達成できるというのが……坩堝で偶然出てからずっと倉庫の肥やしのままだわ >>501
狡猾極振り刺突ベルゴシアンとかかね
物理耐性結構高くできそうだしディフェンスもそれなりにできそう Windows10 19041.388
GOG版 grim_dawn_1.1.7.2_hotfix_2_(64bit)_(40125)
64bitのGrim Dawn.exeを立ちあげると画面真っ暗で何も映らず
32bitのGrim Dawn.exeを立ちあげると正常にタイトル画面が表示されるんだが前らどうよ win10のバージョン暫く上げてないからか平気だけど
上げたら死ぬんかな >>492
ベルトの選定理由が気になる
生命変換使ってる部分あるかな? >>508
ナイトフォールと気持ちレヴナントってところだね
どっちかというとアグレッシブのOA増強とオブシャドウの冷気倍率&凍結短縮がメイン
変換は対して重視してないからスペルブレイカーサッシュで十分代用できるところ 高OA引いてたらこれより強いベルトそうそうないと思う 運命の意思の射撃エフェクトがオナラみたいでギョッとする… うんこ投げるスキルを使うべき
少年の心を失ってない乗っ取られ ラヴァジャーって魂より心の方がDA高いのか
OA3000のキャラで魂相手に開幕一発あてたらクリ率4.6%くらいだったのに
別のOA3000のキャラで心に開幕一発あてたらクリ率0%で愕然とした
GrimtoolだとDA同じなのに >>515
OA下げる攻撃があるのは知ってたから
開幕に遠距離から一発撃ち込んですぐ離れてクリ率確認した じゃあデータベースでは見れない要素で差があるってことか
OA下げ考慮するとラヴァジャーには3600くらいOA必要だと思ってたが、心にはもっとOA積まないとダメなんか そうだと思う
OA3042でクリ率0%だったけど装備変えてOA3200強にしたらクリ率2.8%になった
まぁ2.8%じゃアテになんないしDAが2500まで下がるからすぐ死ぬんだけど DA3136に対してOA3200強でクリ2.8%なら正しい確率っぽいな
心のDAがデータベースより高いんじゃなくて魂の方がデータベースより低いのか? ん?心よりも魂ジャーについて俺少し勘違いしてるかもしれん
https://www.grimtools.com/monsterdb/ja/368/skills
を見ると魂ジャーのDA2828なんだけどこれは実際のDAとは違う? ローカー倒せるようになったから装備集めてるけどマントだけ出ない
一応確定ドロップだから良いけど4分の1外しまくるなぁ >>505
64bit版はオマケみたいなものだから気にしない
自分(steam)はどちらも問題ないけど32bit版使ってる >>523
なるほどどうも
ここを自分で書き換える必要あったのね >>522
Grim Internals民卒倒ものの発言(32bit版向けは開発サポート打ち切り済み)
まあ自分もsteamなんでGOGのことは何も分からんけど 光の守護者っていつのまにうんこ3つも置ける
ようになったんだろう。最初から置けてた? 初心者用におすすめのビルドある?
とりあえず真似して知識を徐々に付けていこうかと思ってるんだけどなんか良いのある? 1年ぐらい前はSH(シャーマン) + IN(インクィジター)が鉄板扱いだったけど
今は落ち目? 別に落ちてはないやろ。他の相対的上がり幅の方が
大きいってだけで。 デモとアルカニの強化のおかげでエレメンタルはだいぶ選択肢増えたよなあ
おかげで雷冷気はしょっちゅうナーフくらってるが メイジハンターで炎メインのビルド組んでるのに雷冷気装備ばかり落ちる
浮気しそうになる カラスターの砲撃を+2して狭い場所で破裂させると凄まじいダメージ出るけど多重ヒットしてるのかな? 装備付け替えてもどれくらい強くなったかが分かりにくいんだがステ画面のDPSの数値が増えてたらなんとなく強くなってるって思っても良い? >>509
NB+がついたレア枠での採用ってことか、理解した
>>510もサンクス >>537
前スレでカカシ相手にDPS140万出たって言ってた人がいたな
たぶんしてるんじゃないか でもカラスターの砲弾+1って片方が火炎変換でもう片方が雷変換の奴でしょ?
一属性にできない辺りは少しリスクありそう
それとも砲弾5個と6個で全然ダメージ違ったりするんかな >>538
表記DPSはあくまで指標で持ってるデバフの性能と敵の耐性で実際の与ダメががらりと変わる
とりあえずかかし殴れ >>537
ホームステッドのカカシなら壁際だから多段ヒットするって話じゃなかったっけ? 冷気インフィルのベロナス殴り表記DPSが23000くらいで実態と離れすぎててワロタわ >>541
全弾ヒット前提で考えるなら単純に20%増加、アーティファクトハンドリングLV20分(過言)だぞすごい
さらに変換元が被ってないから出力から不要な非エレメンタル分がきれいに消えるぞやったね
さらにさらに火炎と雷なんてメジャーな組み合わせなら選択肢腐るほどあるぞ勝ったな
さぁはやくルーン主体で戦うビルド作ろ? デューンフィーンドダーヴィッシュ完成したけど、レコニングに守護者の目アサインしたらめちゃくちゃ出てくるな
ドリーグの黒宝石とシュロスの指輪で3種類の目玉だぜ カラスター壁撃ちビルドかぁ、壁に向かってルーン描いてるとか陰キャだなぁ >>545
それはよかったな
自分の環境では違いが分からんかったし
MT対応への対応も甘いエンジンらしいからそのままやってる カラスターは破裂すると3方向に飛び散りそこから砲弾数だけ爆発する(キャニスターボム参照)。砲弾増やすと円が密集しやすくなってそれが壁際だといくつか重なる感じか。
ホームステッドはカカシの位置が絶妙すぎてかわいそう 2属性は組み合わせによって装備の選択肢に
かなりの差が出る。火炎雷は豊富な部類。
エレメンタルダメージでもいけるし。
出血がらみかな扱いにくいのは… なんかしばらくプレイしてると、ところどころ文字が崩れる現象が起こるんだけど同じこと起こってる人いないかな?
プレイし始めは問題ないんだけど、1時間くらいたつと「ウロボルーク」とかが「ウロボル==ク」みたいになる >>546
もうウチにはwikiのを真似して作った
大破壊オクタヴィアスでルーンを全物理化したパラディンがいるので…(小声) メイジハンターで実験。デビクロの案山子で30-50万でホームステッド案山子80-100万だった。スキルはカラスター(星座エルドリッチファイア)のみ。パラディンやピュリだとB下げあるから主力スキルになるかも >>554
ありがたい! そういうことか
しかし、紹介されてるフォント多くて、どれ使えばいいか分からんw >>556
後半にある欧米言語乗っ取りの方がいいよ
ブルガリア語乗っ取りが使いやすいんじゃない? >>543
案山子以外でも壁でうまく当てれれば強いって事だね >>556
視認性が良いと思ったやつを選ぶのが良い
数字の比較を延々とすることになるから「見やすい」が正義 デフォのフォントは不具合起きるから使うなぐらいに周知してもいいのにな
文字化け起こしてる画像上げてる奴定期化してるし モジバケガーって言ってくるのはテンプレとか注意書きとか一切読まない人
つまり使うなって言っても聞き耳持たない そいやホームステッドのカカシって何で殴っても他カカシよりGIのDPS表記やたら高く出ない? デフォのままで問題起きて5ch等のコミュニティ見に来ないと解決できないゲームの方がどうかと思うが 洋ゲの日本語デフォルトフォントなんて半分ゴミみたいなもんじゃん
酷いやつだと繁体字だぞ 日本語化自体が改造を加える行為でその説明に書いてる事を読んでませんはかなりアレだけど
このゲームの場合本体メニューからDLするパターンがあるからなあ >>557
うおお 何このフォント
今まで何の耐性が得られて、何の耐性が失われるのか、比較がすげえ大変だったのに…時間を返せというレベル
耐性パズルゲーなんだから、これはデフォルトでこうあるべき 感動した なんにせよこのゲームはデフォルトの日本語フォントだとむしろ正規の挙動を得られないから
外部フォント入れようね フォント換えるようって周知するなんて日本語化ファイル作成している人に頼んで
完全日本語版:フォントの入れ替えをしないと文字化けする場合があります
みたいにtags_uimain.txtにその旨を入れてもらうくらいしかないでしょ >>569
提示されたフォント入れると、装備品耐性データが火炎は赤、毒酸とかだと緑 って具合に色分けされて表示されるようになる
なので凄い比較がしやすい 一瞥できる 入れてないなら是非いれるべき
MI品も、修飾子ってのかな、あの部分が文字色かわるから視認性すんごく上がる
ダメージ表示とかもなんか見やすい(多分、縁取りフォントだから?)
デフォルトだと、文字化け起こすので、入れない理由がない >>571
それはカラフル版言語ファイルの機能でフォントの置き換えとは別では >>571
色分けは日本語modに付随してるカラーフィルターmodであってフォントとは関係ないゾ >>571
残念ながらそれフォント関係ない話なのよね
色がついたのは翻訳ファイルのカラフル版の効果です デフォルトのチートバグみたいな文字割り込みたまに見るぶんにはすき それカラフル版の日本語化ファイル入れただけじゃねえの 化けるだけならまだいいけどあの後続けてたら絶対クラッシュするからな
クラッシュ修正パッチみたいなもんなのに軽んじられすぎてる マジかよ しかし、グリドンのオプション画面から変更できる言語設定ではカラフル版ってないじゃない?
つまりModだのという文化に慣れ親しんでない一般人はこれの存在を知らずに遊ばされているということになるのでは(自分がそうだった >>579
まじめな話、オプションの画面から選択できる言語で日本語を選んでいるだけだと
最新ではないバージョンの翻訳ファイルを参照している場合が多いので
理解しているプレイヤーはバージョンアップがあるたびにフォーラムに行って最新の翻訳ファイルを手動で落としてきます
それで、その翻訳ファイルに通常版の翻訳ファイルとカラフル版の翻訳ファイルがあるので好きな方が選べる仕組みになっています wikiのtopにでかでかと載ってる日本語化について読んでりゃ理解できるだろ
いちいち被害者面すんなソシャゲでもやってろ PCゲームだとそういう開発元がスルーするクソポイントは有能に直されるのがありがたい Steamのストアページでどう見ても公式日本語版があるようにしか思えないゲームで「日本語化とフォントはwiki見ろ」ってのがそもそもおかしい 質問や感想は長々と書くくせに一切説明文とか読まないんだな・・・ >>582
最近そういうの少なくなったよね
有志翻訳とかも相当話題になったゲームとかじゃないと無かったり
近頃インディーゲームが盛り上がってるが、あんま見ないなそういうの GDのソシャゲか
レジェガチャに何万も課金してセット揃えたらナーフ
アリーナでランクインして導管とったらmodが変わる
発狂するな 犬コロマントは神ドロップの中では唯一使い道に
困る装備だし禿げしくいらね 協力プレイしないとまるで歯が立たないのはちょっとやってみたい バーボンクローン倒したからそのままの勢いでモグドロゲン挑戦したらHP全く減らせないわ・・・ 犬コロ:放浪民が苦しんでても放置 乗っ取られに一度倒されるとスネてもう戦わない
ドロップ品はペットビルド以外用無い上にペットビルドですら使われないこともある
ラヴァジャー:信仰してる連中はキッチリ守る 乗っ取られに何度でも付き合う
ドロップ品は全スキル+1やLS、全耐性下げスキル付きなど全方位的に有能
どうしてここまで差がついたのか 普通の人間から見ると神々の争いの道具として人間を使おうとするタイプよりは適切な距離感を保ってくれるモグおじの方が有難いから……
モグおじはアリの巣観察キットとかビオトープとかアクアリウムにドハマリするタイプならラヴァジャーは猟犬を放し飼いにしてご近所トラブル抱えるタイプ カデンツ二刀刺突ブレマスなんですが3打目が強制カデンツなんで攻撃変化はエクソキューションだけとか
余りポイント使わない方がいいでしょうか?レジェベルトで冷気と酸を刺突変化でベースダメージ重視を考えてます 犬星座なんかTier2みたいな位置におるし削除してラヴァジャー星座実装してほしいわ >>594
カデンツブレマスは範囲火力が足りないのでエクセキューションにポイントつぎ込むよりは大ばさみとホワーリングデスを優先したほうがいいよ ありがとうございます大ばさみとホワーリングデスに振ってみます まあでも人間目線で見たら少なくとも自分の信者に働きかけて世界を維持しようとしてるモグおじはまともな部類なんじゃないか
ラヴァジャーは破壊と血のことしか考えてないし他の神連中にいたってはどこにいるかすらわからん有り様で
FGで少なくとも三神は自分達の世界のトラブルを収束させたけどウルズインとかウルトスとかエンピリオンはなにをやってるんだ…? ウルズインって別に殺されてないのにワーッて怒ってどっかに行ったきり
ビスミールに復讐しに出て来る事も無いし
もしかしてノーマルマンからするとおっかないけど
アルチノットラレクラスからだと屁みたいな実力しか無いのか ウルズインはやらかした内容がアレだからコルヴァークのいるところには出て来れなさそうだしコルヴァーク側もウルズインが帰ってきたらそのまま殺してもおかしくない 収束も何もコルヴァークのエルドリッチ力を強奪する為に
三神が仕掛けた争いだぞ やらかしたから出てこれなくて隠れてるのかウルズイン エンピリオンってコルヴァーク?カイモン?が人間を支配するための方便であって実際にそういうのが居るわけじゃないんじゃなかったっけ ケアンの色んなとこにある石板に掘られてるのってコルヴァーク? >>598
物質界で神が力を十全に振るうには人々の信仰心か何かを収束させないといけないような仕組みになってるんじゃないかな
コルヴァークが二度と出てこれないようにまだ生きてる信徒を根絶やしにするみたいなことを特使が言ってたし
ウルトスを始めとした古代アーコヴィアの神やウルズインにはもう組織だった信徒がいないから表に出てこれないと考えると一応辻褄があう気がする
>>604
コルヴァークによるとエンピリオンは以前コルヴァークがボコられた戦争の時にどっかに行ったか死んだかしたらしい
これはコルヴァーク撃破時に手に入る文書に書いてある コルヴァーグのしもべがエンピリオンなどおらぬわ って言ってたけど、星座としては存在して力を振るっているように見えるので、実在はしていたのでは エンピリオン=クトーンじゃないの?
エンピリオンは裏切られて永遠なる創造の綴織に云々かんぬんって
創造物の材料にされたって解釈してたんだけど
星座の説明も瀕死の神は長老神ってあるし >>608
それだと天の槍の説明は何なんだってことになる
クトーンがエンピリオンにやられる→ケアン創造→イセリアルがケアンから放逐される→(人間文明勃興)→コルヴァークがボコられる(エンピリオン行方不明or消滅)
という時系列になってるはず その間にどのくらいの時間がたってどんな出来事があったのかはともかくとして モグおじはエンピリオンとかナツカシスって言ってなかったっけ
今はいないんだろうな 天の槍があったか
じゃあエンピリオンは誰にやられたんだろ
ユゴールを封印して動けないとか?
ユゴールは世界創造とは関係なくいたっぽいし
慈悲深い光によって妨げられたってエンピリオンぽい表現だし >>521
亀ですまんが俺もローカー行ってみた
足1頭1胴3
肩9
どうなってんの SR中に落ちる(固まる)のマジクソなんだが・・・
処理しきれへんプログラム組むなや 割とスペック高目でも落ちる時は落ちるからなあ
とりあえず玉とか色々出してくるオブジェクト減らしてくれたらマシになると思うんだけど プレイ時間800時間こえて、やっと初めて1から考えたビルドができた!!
SR50クリアがやっとですが、アイテムのステータスの見方も変わってきて
トレハンがさらに楽しくなった。 >>611
そもそもエンピリオンを勝手に殺すな
ユゴールたんは単なるウネウネ ウルズイン信者の組織とかあったら爆薬と銃火器で武装した集団になるのか 旬なのは直近アプデで強化されたやつだろう
レヴィアたん!
ホーンオブガンダール結構言われてたわりにここではまだ上がってないよね リキャ0.3秒ぐらいになるならガンダール連射だけで
進められるがそうじゃねえしなあ
…いや0.3秒でもダメか Bounty TableのSalazarを退治せよってのが、Strange Key手に入らなくてこなせない
https://grimdawn.fandom.com/wiki/A_Strange_Key_(Item)
Cultist's Liar行っても落ちないし、どうすればいいのかわからん
助けて 出たわ、ありがとう!
4,5回は行ってたんだけど7回目くらいで落ちた 乱数の機嫌かわからんけど出る時ボロボロ出る事もあるからがんばれ たった一度の死で許されたディレニくんあの世で高笑いしてそう >>619
ブラックリージョンのバックについてたら良かったのにな
脳筋ブチ切れ突撃マンのオレロンさんより近代的軍隊に合いそう ネクロポリス内部に飛んだだけでブラックアウトするようなプログラム組んでるところだから何があっても不思議ではない
うちは体感的にx86版がいまいち挙動が安定しないんでx64版でずっと遊んでる
楽しい文字化けも過去2回しか遭遇してないからかなりレアだと思う
理由もないスタックの方がまずい ユゴールなんかは説明見る限りブラックホールを神性存在として捉えてる感があって面白い
白色矮星、赤色巨星、パルサーなんかに読み取れる星座が他にもあったりするんかな 星座グールって重要ですか?クールダウン長いんでそれに頼る時点で発動した時に相手を倒し切れなかったら
終わりなイメージで装甲か防御能力重視の星座にしてみましたがもしかしたらもっと使い勝手いいですか? >>630
ある程度防御が整ってれば普段からグールが発動しまくるってことはないから、
大技をよけ損ねた時にその場で立て直したりとか、足元に多重AOE貼られたときに持ちこたえたりとかでちゃんと活躍すると思う
この手のスキルの機能って回復・防御アップ・攻撃アップのどれかってのが多い印象で、攻撃アップ+回復のグールは優良なスキルだと個人的には思ってる
ただ攻撃速度依存かつ武器参照攻撃が主軸じゃないとあまり意味ないから、どんなビルドでもグールが役に立つって訳じゃない
それに、防御を固めて何が来ようが大崩れしないようにするってのも一つの正解だと思うから、そこは自分の好みでいいと思う Conduit of Wild Whispersのchangelogとかってどこかにない?
昔つかってた時と効果が違うと思うんだけど調べてもどういう効果に変わったかしかわからなくて元々の効果がなんだったのか不明なんだけど >>631
回復関連星座これだけ取ってるビルドとかあったんでどんなイメージが知りたかったです
事故死しにくくなるのはそう思うとデカい気がします攻撃速度も高いですし保険としては強力ですね是非取りますねありがとうございます ビルドによってはグールくんのライフリーチもかなり重要やねん 蝙蝠ヒキガエルグールのティア1リーチ3兄弟すき
でも狐はそんなに好きじゃないから兄弟には含めないものとする ドリ血って強いけどバフ剥がしきついな
バフ消しでドリ血はがされてCD中に毒もらうと まー死ねる
毒耐性上げるとドリ血のメリット減るし、悩ましいね
ライフ回復いらんからCD無しにしてくれねーかな >>637
ありがとう
導管つかってたビルド崩壊しまくっててびっくりしたわ >>632
Toolsで更新履歴さかのぼればいいじゃない 敵からエナジー吸収耐性なくなってたりするし古いキャラはどの道組み直しよ >>639
そんなむずかしいことできない
というのは置いといて今回の例なら野生の導管だけの履歴を
遡る事は出来ないからなあ 導管はまず入手がクソみたいなガチャに勝利しないといけないのに
アプデで別物に変えられて壊れるを何度もやってるからたち悪いよな Zの決めた遊び方だけで遊ぶゲームと割り切るしかないね 導管はガチ有能なのと使い道無いものの差が激しすぎる
デモのヴィンディク再生量増加の導管とかが
別物に差し替えられたらプレイヤーが阿鼻叫喚になりそう 導管ビルドはハイリスク過ぎて手を出す気になれんな
育成とガチャにどんだけ手間かかると思ってんだ邪神zantai >>644
それのおかげで生きながらえてるから消されたら憤死するわ デモの再生強化はつよいすね。
ほかに強いのってありますか? >>641
特定の導管だけに絞るのは難しいけど
各バージョンの更新を選んで「レジェンダリー」「接頭辞」を選択すればたどっていける デバフ調べてたら耐性低下のことばかり書かれてるけど
OA、DA下げって敵のステ高い場合そこまで重要じゃないってことかな デバフOADAはかける手間はあるけど普通のDAOA上げと同じと考えてる人がほとんどだよ? OA、DA下げも重要だけど誰もまとめを書いた人がいないから
まとめが存在しないっていうだけだと思われる 耐性低下とダメージ減少デバフの重要度に比べたら低いけど
強敵相手の減速デバフよりは重要だ 敵のDAを200下げるのとプレイヤーのOAを200上げるのは同じ結果になるけど
耐性減少はプレイヤー側を上げる事では対応できんからね
加えて相対OADAはデバフ抜きで整えてる場合も多いっていうのが理由じゃないかな
有効か有効じゃないかで言えば有効だけど優先度は他より落ちる >>647
ネクロ・ナイブレのイーサー耐性低下とオカのエレ耐性低下は使いやすいし強いよ >>636
毒耐性だけ上がっちゃうとウグ革付けにくくなって出血耐性やDA足りなくなるし、ドリ血で100%とか稼げるけどせいぜい超過耐性分にしか使わないようにしてるわ
ドリ血に毒酸耐性任せてしまえばストーンハイドとか気兼ねなく組み込めるから耐性稼げないクラスは選択肢なかったりもするけどね… OAのバフってマスタリースキルでないと大きな効果が得られないことが多いんだけど
DAデバフはアイテムスキルでもガッツリ下げられるのがいい
OAバフスキルは各マスタリーでほぼ必ず取るしあまり自由度はない
個人的にはDAデバフに注目したほうがいいと思ってる ぐるぐるは何故か知らんが地味に邪神のヘイトを買ってる
回転部の未来は暗い このゲーム気になってるんだけどマスタリーによって強さが明らかに変わるとかってある?
diablo3くらいのバランスだったら嬉しいんだけど ぐるぐるはFG発売前のテストプレイヤー?だかが上げてたブリッツくらいの速度の高速移動でなぎ倒す動画が一番面白かった ぐるぐるしない様に使えばラヴァジャー倒せるよ大竜巻 >>661
Z<きちんとクラス間の強さは調整してるぞ! ソウルファイアとか全く必要性感じないし
あれ守護者の目くらいぐるぐる回ってくれんかね 魔術師指輪のぐるぐるの申し訳程度にもならない武器ダメもうちょい増えないかな マスタリーと星座スキルだけで最大の耐性低下を望めるのって
OCxSHで星座はマンティコアで、50(カース),40(イナゴ)、28(スプレー) で -118% の組み合わせになるのかな
こんだけ下げても、DOTだからかなんかダメージが出ない 出血ならなんで女狩人を無視するのか
あと、数字だけならフラッシュフリーズが最強だよ 詠唱or攻撃速度+がある範囲バフでプレイヤー型ペットを強化したいのですが効果あります?
もし効果がある場合どれがどちらを強化すればいいのか知りたいのですが
一覧やペットデータなどで調べる方法ってありますか? プレボ型ペットはプレイヤーのステを参照なので範囲バフは関係ない
プレイヤー強化するバフの分だけ あ ほんとだ 女狩人だと 32か 122 になる
てかフラッシュフリーズ知らんかったw 125とか凄くない? これに星座の毒蛇(カテC)も載せたら、低下の絶対値だとスンゴイことになりそう 凍結耐性100のボスには全く効かないのか これは罠だ
がっかりだ >>672
ありがとうございます!
参照されるステは割合ダメージ修正だけだと思い込んでました
どのペットがどちらの速度を参照しているか知りたいのですがわかりますか? >>674
標的のダメージ減少って殆ど必須だぞ
ダメージどころか耐性減少デバフ含むあらゆる効果軽減してくれるんだから あれか50%武器参照なら各種効果も50%になるってのと同じ理屈か >>677
モータートラップとかは速度変更効果は一切受けない 虚無の飢えのヘルスコスト結構キツイなあ、生命ペット型デスナイトにぴったりの性能だと思ったんだけどADCtHが追いつかない act7のdungeonのボス全然回復できなくて死ぬと思ったらライフ吸収耐性高すぎる
入る前の前提といい道中のダメージ床といいめんどくさい場所だな… モルゴネスのことなら吸収耐性が高いんじゃなくてこっちのダメージを割合で大幅カットしてくるのが原因やぞ
青白いビュルビュル幽霊弾みたいのをモルゴ本体とクリスタル両方から食らうと84%カットや 6割ダメ減にしては1ミリも回復しないから見たらライフ吸収耐性85%あったけどなあ あいつなにか食らう前からなかなか吸えない気がする
エリートのSR75のボスより事故るわ ライフ吸収耐性85とか、今挑戦中のドルイドさんは即死してしまう… ダメージ減少効果でダメージどころかヘルス吸収効果そのものまで減らされてる >>685
他のボスもたいていそんくらい、ほぼどのボスも吸収耐性80はある 例えば一発5万のダメージ与えられる攻撃でも相手の耐性が
80%でそっからダメージ減少6割だと4千しか食らわないわけで
そこからLSが10%だと400
ライフ吸収耐性85%なら60しか吸えないことになる
秒間2.5回攻撃なら1秒間あたり150ってところか
耐性がっつり下げないとまともに吸えない じゃあダメ減少だけであんな回復しなくなってるのか
sr85とかよりだるくて困る アヴェンジャーセット使うとかビルドによっては全然楽ですよモルゴネス ボス戦だと思ったよりキャラがすぐ落ちると思ってたらLS頼りだとそういうのがあるのか >>690の例で耐性下げして相手の耐性0%にすれば
ダメージ減少だけなんで与えるダメージが2万になるから
吸収量も300まで増える
秒間だと750
耐性下げるだけで60から300まで跳ね上がる
このゲーム耐性下げが超重要と言われる所以 殴りビルドはファンブルとかでゲロ吐く事になるからあまり好きじゃない
ファンブル付与に対する対策ほぼ存在しないしな 高いダメージ減少持ってる奴少ないけど持ってるやつは大体最悪級に厄介だわ
忌々しいグラヴァスルとか箱男もそうだし 1.1.8のマスタリ見直しでバトルメイジとか何か救済あるんかねえ
まともなB耐性下げがないからスペック上は優秀でも
実際には思ったほど火力でないんだよな 近接ヘルス再生ビルドなんてのはそうそうないからな
大抵はLS頼り ヘルス減少攻撃とファンブルとダメージ減少はなんというか完全に難易度調整用って感じであんまり好きじゃないな
対抗手段少ないし 星座のポイント55まで貯めたら祠を修復するメリットってある? >>701
もしかしたら上限解放アプデがあるかもしれんw 経験値おいしいのとたまにレジェ出るから戦闘と要求品が軽い奴は一応やっておくな LV100になっても星座スキルがあるから経験値無駄にならないよね ビルドに関する質問というか相談をしようと思ったんだがすっごい長文になったんで1行にしてきた
イーサーレイで気持ちよくなれるサブをインクィジター以外で教えて下さい ありがとう
それで作ってくる!!
自分なりに調べてみたけどどれが相性いいのかわけわからなくなってた イーサーレイは変換に恵まれてるからどの職でもそれなりのは組める アルブレヒトのうんこレイやろうぜ
マッチする装備品クソほどないけど やればやるほど祈祷Pもう少しだけ欲しくなる
GDガチャ!SSRスキルP2! UR祈祷P1! とかあったら回してしまいそうで怖い 亀頭ポイント55は中途半端なんじゃ60にしてつかあせえ 両手剣ビルドでオススメなんかない?
雷はオワコンと聞いたので コマンドーアヴェンジャー近接ヘルス回復ピーク時18000/sとかになる アルカノアタクティシャンとかどうよ
正義イーターとやってること大差ないけど >>713
ルーシャス指令の腕引っこ抜く
攻撃速度200%カデンツビルドとからしい 両手剣使った強ビルドは速攻ナーフされてるのばっかだな
結果両手剣全般がゴミな感じに 両手剣はそもそも数が少ない上にCDRか詠唱速度参照スキル向けに偏っててニッチ寄りな印象がある これやってるといろんな組み合わせ確かめたくなるな
マジで時間泥ゲ 銃で引き撃ちすんのが楽しかったのに難易度上がるにつれ不自然なダッシュで密着され殴り合い強要されたり、異常な数の敵を召喚されたり、その場で殴ってライフ回復戦法にせざるおえなくて作業感ヤバいわ 海外のディファイラーSR90ビルドパクったけどホントそれ。近接ビルド以上に脳死だわクソ強いけど ヴァルダンセット使った何かよさげなビルドはないかい? ガルガボル銃、43%と51%の持ってるけど残り6%の差ってどうなんだろ
指輪目当てで掘ってて、欲しかったスペックの指輪は手に入ったので銃のみの目的で回すのはちとめんどい レベル60くらいでエリート攻略中なんだけどもったいない症候群でエピックが倉庫にたまってる
wikiの有用エピックあたりを残してあとは鉄片にしてってもいいよね?
それともみんな外部ツールで倉庫無限にしてあるのかな?
これからレジェも出てくることを考えればエピックの扱いもう少し雑なほうがいいのか ダークワンとライロックマークでトーテム生命プライマルストライクビルド作ろうとしてるが難しいなあ
どう考えてもプライマルストライクないほうがいい気がする 育成装備以外の神話級未満は装備変えるタイミングで売却してる
あった方が便利だけど、無くても別に困らないし 神話級ってのは、要求レベル80以上で神話級って接頭辞が付いてる装備のことね
だからレベル60ぐらいで手に入る装備は片っ端から売却してる >>730
もったいない症候群なら今のうちにGDIA導入して倉庫無限にしとくのをすすめる >>730
Lv100のキャラを1つでも作れば気づくけど
そのレベル帯で手に入るアイテムってまず最終装備にはならないので
他キャラで使おうとかは考えずに売却or解体で問題ないよ 報復ウォーロードが弱体化したって聞いたけどどれくらい弱くなったの? 一択ではなくなった程度で現状でも十分強いからやりたいならやれ
このゲームのnerfでビルドが使い物にならないゴミレベルに
なる事は導管アミュ以外ではあまりない この前刺突ナダーンキャスターがゴミにされてなかったか エピックの片手斧ノッチボーンを使いたいんですが左手に剣を持ち星座ナダーンの刃を取って
右手に装甲貫通20のノッチボーンを持つとこの武器の装甲貫通もナダーンの刃適用されますか? >>730
2キャラ目に使えるから
倉庫キャラに渡すのも一興 >>730
LV81以下のエピックは全部切ってもおk >>730だけどエピックの件答えていただきありがとう!
今後のことも考えてGDIA導入してみます
エピックだからとあまりもったいぶらずに砕くものは砕こうと思います
ちなみに砕くっていうのは発明家ででこる解体のことでいいんですよね?
エピックならスケルトンキーにもなるみたいなのでダイナマイト1本使う価値はあるのかな? ダイナマイトの入手量の方が圧倒的に少ないから
価値は低い >>737
雑に壊れてるのが雑に強いになったくらい スケルトン軍団を楽しめるビルドはない?
スケルトン以外の部下は入れたくない ないと思う。ので未開拓の領域ともいえる。さあビルド開拓するんだ!
需要も多いしな! シャッタードレルムをマラソンしてるんだけどさっき開けて拾わなかったマジックがリセットしても残ってるのなんなんこれ 属性変換について質問したい
パルシングシャードとヘクスフレイム使いたいんだけど、
アルブレヒトのイーサーレイは
「イーサーダメージに倍率かかってから火炎に変換」なのか
「イーサー倍率かかる前に火炎に変換」なのかどっちなんだ?
つまりどんなオプションついたパルシングシャードを探せばいいのかなって スケルトンは即召喚の使い捨て考えたけどうまくいかなくてなあ
属性も統一しやすくなってるけどうまくいかなくてなあ >>747
何と?何とも強情な!
死門の守護者を握って骨髄の指環をはめてスケルトンと一緒に前線に突っ込め ペットビルドで両手武器だとコンポーネント1個しか付けられない点でペットの耐性稼ぎが不利よね >>750
後者
詳しくはwikiの戦闘のメカニクス ペットは敵を殴ってたらいつの間にか湧いてて気がついたら居なくなってるくらいが使いやすい ペットといえばペット18匹の実績はどうやって取ったらいいのか全然想像つかない >>757
装備つかえば余裕
神話レリックのハサミムシ召喚(5つ)と、なんかの神話メイスのダニ召喚(3つ)で8 後はスケルトン呼び出せばOK
わらわらやるのが好きなので23,4くらいまで召喚したけど、あの手のペットは生まれた瞬間に即死するので戦力にならないことを悟った
だからスケルトンだ 毒デブや黒犬や剣山は邪道だ スケルトンは素でSP振り込んでも髪装甲から彷徨える魂フルセットでやっと木の盾くらいでつらい
まああれだけ数居てしかも硬かったらヤバいけど
カンジュラーの育ちきったペットとかだとモルゴネスとかに殴られててもなかなか死なないくらいなんだけどな 彷徨セットは本体のタフネスもホネホネマン相当でヤバい
ビーストコーラーならそこらの近接ビルドよりもタフいのに スケさんは壊される物としてリチャージ減少+同時召喚数増加で星座や装備を攻撃型特化にすれば楽しく戦える 俺のプライマルスピリットとブライアンを殺したのはモルゴネスが初めてだよ 最近始めたけどアルティメットのモルゴネスに全然勝てなかった
結局張り付いて棒立ちすることでやっと倒せた
直前に古代の森のボスに張り付きでワンパンで殺された経験から
強いボスに張り付きは危ないんだなと思わされたのが罠だったわ このゲーム、最適な動き方は相手に2秒ほどタッチしては1,2キャラ分離れて、またタッチしてを繰り返すことだと思う >>750
火炎ボーナスのAffixがついたシャードを探しましょう
装備のプロパティが
+XX% イーサーダメージ だと変換後に適用
+XX% イーサーダメージ : アルブレヒトのイーサー レイ だと変換前に適用
神話級の正義篭手と熊王メダルを一緒につけてフォースすると
熊王メダルの+150% 体内損傷ダメージ : フォースウェイブ は強化になるけど
同じメダルの+91% 物理ダメージ/体内損傷ダメージ は強化にならない それまで鼻ホジ余裕の展開だったのにSR60へついた瞬間
なんか大小隕石の大が直撃すると即死するようになった
属性なんなんあれ?半べそで経験値パーにしながらゾンビして倒しきったわ 誰のか知らんが大体物理イーサーか物理火炎
DA低かったり装甲ペラいと痛い ヴァルダンセット、カデンツタクティシャンよりピュリFSのが強いんだろうか 物理かあそういや全然耐性付いてなかった
イーサーと火炎はアルティでも80%いく状態だから平気なはずと思いたい
ありがとね このゲームはほとんどすべての攻撃が物理だと思っていたほうがいいレベル >>767
SRの中は敵がシャード毎に少しづつ強くなってくのだけど
60以降はそれまでよりも増え幅が大きくなるらしくて
アルチSR70〜75ぐらいになってくると
ヴァルバリーで出てくる四つ足ボスどものメテオですらめっちゃ痛くなるのda まだ3キャラ作った段階でLV100 64 32 って感じだけど一応バニラ範囲で倉庫間に合ってる
Epic以上はあるとやっぱり楽なのと劣る装備はノータイム店売りできるのがいいね
溢れる胴装備をなんとかして共有倉庫から追い出すゲーになってるけど 今日のSRは骨が全然死なないなー変だなーと思ってたら
たまたま弓・魔法オンリーの編成になってたという経験がある
もしかして前衛骨って不要…? バブはがしってエナジーがゼロに一気に減らされた結果としてバブが剥がれてるのかな?
それともバブをはがす専門の能力を食らってるのかな
またやられてしまった 後者です。はがされたら張りなおしましょう。
前者は大抵エナジー管理が甘いせいです まじかー 6個も7個ものってるのが常なのに、そうそう張りなおせるもんなのかね
だいたい、そもそもそれを食らったと気付くことも難儀だし…死因の9割くらいはバフ剥がしな気がする
バフはがしを避けるため、そもそもバフでビルドするのが誤りってわけでもないよね?
なんかゲームの穴というか、楽しいシステムではないなぁ
てか、ずーーーーーっとバ「ブ」だと思ってたw バフ剥がしに対する答えは一つ。食らうな
以前は自分もグラヴァはクソだと思ってたけど、慣れたらむしろカモ
ピンク弾のリキャスト間隔を覚えといて、来るタイミングで距離取ればオッケー
むしろアルケインの方がやばい。青いヒーローがいたら長居は禁物 一番危険なのがボス部屋のグラヴァスルのバフ剥がしなのでそれだけはモーション見て避ける
ぐわっと胸張るポーズしたら退却
それ以外はよくわからないので剥がされたら逃げて貼り直す運用してる バフ剥がしはずっと叩かれてる皆諦めの境地
一応剥がす弾を飛ばす攻撃なんで避けようと思えば避けられるが分かりやすいのはバンザイモーションするグラヴァスルくらい
アルケインの名が付くヒーローは見たら即殺 バフ剥がしはずっと脳死プレイじゃ飽きるだろ?的なアクセントらしい
それで楽しくなったつうて喜んでる人がいるかどうかは不明だけんど アルケイン系は敵襲団に紛れやすいのがクソ
耐性が存在しないから攻撃を避けるか攻撃させる前に仕留めるかくらいしかできないのに 全然意識したことなかったけど、敵の色でバフ剥がしがありえるかどうか、そく判断できるものなの?
赤は炎かカオス、青は氷か雷みたいな感じで、青だけがバフ剥がしがある、みたく バフ剥がしの詳しい対処はwikiのSRのページに書かれてるから要チェック SR76より上とかいかないならアルケインはいつの間にかはがされてた程度で注意すべきはグラヴァ1体くらいなもん グラヴァスルはファンブル沼のがむかつく
というかファンブルがクソすぎて使ってくるやつら全員イライラする アルケインは前振り予備モーションなしでいきなりバフ消し食らわせてくるのがホントにクソ
しかもリチャージが短いから連発してきやがるし GTでちょっとビルド弄ってたら3時になってて草
時間泥棒すぎる GTで仮組みして実ゲームで良可変値エピレジェやクラフト品を挿して
GTよりステ高くなってるの確認できた時
気持ちよくてパンツの中にサプライズしそうになるんじゃ https://www.grimtools.com/db/ja/items/9396
このエピ銃ナダーンのリーチの劣化代用にならんか
FWやブレイドアークブリッツ打てないしアイテムスキルもないしCDRもないし武器ダメボーナスダメも弱くなるけど… そんなものを使いたいか?を考えればおのずと答えは出るかと 片方ナイトブレイドのビルドがしたいんだが、リーパーって楽しい? 楽しいよ イーサー、冷気、生命、毒酸 (デスマーク) ってビルドの幅も広いし
ただ素ではシナジー高くないので装備前提のビルドが多いかな リーパーは火力あって楽しいんだけどCC耐性稼ぐのがマジで辛い
でもそこサボると墓量産機になってつまらんという修羅の道だ スチールキャップ地区のコリニアの「わ〜お!」が好き モルネーの会話連打で毎回「ダミーットバールナバスにゃんにゃんにゃん」になる バフ剥がし、全てじゃなく
一つだけ剥がされたら更にイライラしそう コリニアとかまだまだ話しは終わらない!
あと10年はDLCをたくさん出せるベw 剥がれたら画面にでかでかとバフが剥がされた!って文字出て欲しい バフ剥がされたら即張り直すマクロとかありゃいいのに 敵の耐性低下が死因だとは分かってるんだけどギリギリ80%から更に全+50%とかどうやったって稼げねえ 耐性が足りない?
パンツとメダルと指輪のどれかでレアMI使え
セット装備で肩使わないなら肩MIは優秀なの多いぞ
星座見直せ
コンポネ見直せ
増強剤見直せ
完成品のビルドでこれでなんとかならない場合は
ビルドとして破綻してる場合が多いぞ 流石に全属性超過50%とか稼いでる人は少数派だと思うぞ
B耐性下げに多い生命やイーサーは頑張って稼いで刺突やカオスは甘い人も多いはず
SR深層なんかは超過そこそこにして引き撃ち力で戦うビルドもあるし グリドンの耐性パズルみたいな、どれかを取ったらどれかが失われて最適解を探すのが難しい問題の一般名称ってないのかな
線形計画法問題とかが近いのかな
それはともかくローカー初撃破 誰か祝福してくれ 死ぬほど苦労した よくやった
次は1分以内に撃破を目指すんだ
それが出来たら30秒以内に撃破を目指すんだ 耐性は聖なる板金×3とウグデンボーグの革×3と増強剤×7で補完 プリズム状ダイヤないと自分もダメなタイプ
保険系がないと死にまくる
グールの星座スキルってHP残り5割きったら、もう被ダメカットかポーションの出番だよなぁ・・・って感じでイマイチありがたさが分からない
亀甲はスキルリチャージ中が表示されないから、却ってよく死ぬ
>>815
資産なし。掘る気もあんまないが、方向性としてなんかアドバイスくれぇ ローカー装備のために連戦してるが、ついに勝率が1割を切った
ポーションと鏡でしのいで殴るだけの自分的には最高シンプルビルド
https://www.grimtools.com/calc/YVWnEAd2 むしろこんなんでよく勝てる事があるな
突っ込みどころが多すぎるが掘る気がないって
書かれると改善不可能
どうせウグ花集めも嫌なんだろ
エレメンタルストーム取るのと首指の増強剤を
エレメンタルDAついてる奴に差し替えろよとは思うが 俺も最近引き撃ちで何分もかかってローカー倒せるようになった初心者だが
燃焼時間短縮を60%くらい積むと安定した
フレイムドリンカー軟膏毎回使ってる 亀は14秒で4700回復みたいなもんだから335/sしかない
うっかり大ダメージみたいなのには強いけどじりじり減ってくような戦いではまるで使い物にならない
グールのスキルはそもそも回転率悪いからおまけみたいなもんで3つ目のADctH4%が本命
>>818
多分負けるのは取り巻きのせい
今はローカーの価値ほとんどなくなってるしもっと楽に倒せるようになってからでよくね
取り巻きが4体溜まるような場合他いったほうがいい >>818
装甲吸収が低いしDAも低いからクリティカルで結構削られるんじゃない 近接ビルドでローカー相手にバフ込みでDA2500台はかなりキツイぞ
よっぽど特殊な戦い方でもないかぎり運ゲーにしかならん >>818
足のコンポネは鱗で覆われた皮に
星座禿鷹削って巨人の血と食屍鬼の飢えを取得
ナリフィケイションは1でいいから取っておこう
アプフィーヴァルは全削りで、ブルートフォースかモグドロゲンズパクトツリーのどこかに振る
とかかなぁ
レリックはDA上がるやつの設計図はないかな?砦とか 装備掘る気がないのになんでローカー掘ってるのか甚だ疑問ではある
最近はトーテムもセット変換もあるしMIも増えて簡単に資産集まるんだから勝てない相手にゾンビする時間をもっと有効活用したらいいのに 最初は雷マニアの予定だったからなぁ(だから未亡人とかとってる)
たまたま、この素晴らしい鉄槌を拾えて、エレメンタル寄りになった…
エレメンタルストームを今からとって育てると最高Lvなんのどのくらいかかるんだろ
ウル花を集めて、それでどうする感じ? 毒酸と出血耐性のコンポネに切り替えて組み立てろって感じ?
耐性パズルって耐性合算値がデカいものをまず優先的に装備して、
それから止む得ず補完的に耐性合算値が低めのもので組む感じのが正解なのかね
>>821
「今はローカーの価値ほとんどなくなってるし」
めっちゃショックをうけた がっかりだ マジかよ いつかはローカーが合言葉だったのに・・・
DA2500って低いのね・・・装甲値は低い自覚はあったが・・・
最低限、即死しないラインを敷いて、鏡とポーションでチマる感じ まさにアクションゲーム
wikiのガイドみて、耐性 >= 装甲値 >>>>> 装甲吸収率 の優先度でやってるのよね
なにで死んでるが、このゲームよく分からんのよね
>>824
ありがたい! OA多め、クリティカル命でやってたから アプフィーヴァルふってたけど、まさかのブルートフォースかモグパクトか
理論的な話はどういう話? 攻撃力と防御力のバランス悪いから防御にもうちょい振れって感じかな
砦はある クリティカルのためのOA確保と、ジールのクリティカルスキル発動が快感すぎて手放せなかったが… >>826
DAが低いかどうかは敵のToolsで敵のOAをみてそれより低いならクリティカルをもらうってことなので
判断基準はそこになる
ガイドのどの辺に装甲吸収率の優先度がそんなに低く書かれているのかは不明だが
1000mクラスの山を登る人向けのガイドをそのまま3000mクラスの山に適用してないかい DAだけ取ったところで2300くらいでも勝てるだろうけど
耐性装甲吸収も優先度じゃなくて基本火力、OADA、耐性下げ、回復手段・・・とにかくスーパーボス級相手にするんだったら全部一定水準必要
そもそも装備が揃ってなくて火力が半分も出てないから改善点あげてもキリがない
エレメンタルストームもそうだけど耐性減少ABCを理解してるのかどうかとかあるし
逆に言えば余裕で今の2倍強くなるんだから鍵ダンジョンとかトーテムとかで装備掘ってくればいいのに >>826
フィラルハンガー発動時にはクリティカルしててもアプヒーヴァルは発動しないので10ポイントは勿体無いかなと
フラット雷とヘルス稼げるブルートフォースか足りないディフェンス面を補うためにモグパクトとか
ライフリーチのためにウェンディゴトーテムとブラッドパクトに1振るのもアリだけど、操作量増えちゃうからね ローカーはこっちのDA360も下げてくるからねぇ
接敵しないビルドとか超火力であっというまに倒せるビルドならともかく、
そうでない生半可なDAのビルドだと途中で事故る確率が飛躍的に高まる >>831
毒走か覇者(ヴィールズのCDR積めるならそれでも)
どっちもやったけど覇者のが快適 やりこんで揃える必要があるのが覇者
すぐ始められるのが毒走 助言いろいろありがとう
装甲吸収率云々は自分の解釈 間違った理解っぽい
そかー 耐性下げだけじゃなくて、DA下げもきつかった(今挑戦してきて改めて気づいた)
装備ほるって作業は、本来このゲームはそういう文化の元にやるものなんだろうけどねー
>>829
驚いたよ 今、ずっと速く撃破できた! アプヒーヴァルをイオンの砂時計用に1pだけ残して、後はブルートフォースに振っただけなんだけど、
3倍近く高速で撃破して、時間が短いからヒヤリとするシーンも少なくって感じで。
そういうスキル配分のムダ、よう分かるなぁ
雑魚殲滅のためにアプヒーヴァルとってたけど、心なしか道中の雑魚殲滅も今のが早かったように思う
クリティカル重視はゲームのシステム的に期待値低いのか、単に自分がクリティカルにうまくスキル配分できていなかったのか
後はコートだけだ grimtoolsでビルドの耐性パズル見直して中々満足いく感じになったなと達成感に包まれながらブラウザを閉じてからurl出力でメモるの忘れてるのに気がついてうわああああ おめでとう 脳内物質が出まくっただろう
ローカーは丁度いい目標だよなー >>833
毒走からやってみるわありがとう
とても楽しそう >>841
次キャラ育成に必要そうだし手頃に挑めるしで1stキャラにピッタリの目標よな >>840
やはり初心者は装甲舐めてるなぁ…
でもDA盛ってローカー勝つのは偉いね! 装備掘るのは楽しいけどシャッタードレルムは個人的に体調が悪くなるくらい苦痛だった
坩堝のほうがマシだけど坩堝もなあ…
ということでモンスタートーテムにはとてもお世話になってる
短い時間でさっとやってすぐに報酬貰えるのがいいんだろうな 100%ポーションで十分足りるからローカーセット育成に必要かって言うと別に…
エリート以降は着っぱなしに出来るビルドは限られてくるから50くらいで脱いだ方が色々楽 SRは時間かかるわストレスフルだわで、ロクなものが出なかった時の徒労感が大きすぎるんだよな
トーテム実装以降はもう全く行ってない 自分は逆に歯ごたえのない流動食みたいな難易度の平地移動や鍵ダン巡回が苦痛過ぎて
SRみたいに戦闘が濃縮されてるほうが好みだったりするな。大体12分もあれば1周できるし
ただアルケインとかいうゴミとクソ要素の変異は正直いらない要素だわ
単純にスケーリングだけされた山盛りの敵と戦えて報酬ザックザクのコンテンツが他にほしい 経験値ポーションって地味に鉄片食うんだよな死ぬと消えるし
ノウハウが分からんうちはローカーの方が安定して恩恵があるけどノウハウが無いと自力で一式揃えるのが大変という >>844
装甲って属性軽減できないって見たからあんまりいらないかと思ったけど違ったり? 魔法に見えて半分物理とかいう詐欺みたいな攻撃めっちゃ多いからな 属性単体の攻撃って結構少ない
だいたい物理との混合なのでアーマーないとかなり痛い 装甲は稼ぐのが難しい物理耐性の代わりみたいなもの
物理はほとんどの敵の攻撃に入ってるから装甲軽視は金玉丸出しで戦っている状態と言っても過言ではない
まず装甲吸収率100%を確保するところから始めてそこから装甲を積む、キャスターでも2000くらいは欲しい 確かに耐性下げで物理がマイナスになったら金玉蹴り上げられるぐらい痛い ローカー倒したら次はどのスーパーボスが目標になるのか
色んなビルドでローカーを倒し続ける方が、幸せな付き合い方の気がしてきた はえーほとんどの攻撃って物理混合なんすねえ
>>856
こっちは次はモグおじ目標にしてるわ残り40%まで削った当たりから滅茶苦茶攻撃痛いんだよね 装甲に困ったらストーンフェイスド付きの指輪かベルトに頼ってたんだけど
装備の属性で接頭辞が偏るようになったから辛い とりあえず神達にワンパン即死もらってこい
話はそれからだ >>854
装甲吸収率と装甲の優先度って装甲が優先じゃないの?
ダメージ1000 装甲 500 装甲吸収率 70 だと、まず500が通った後に、その500が装甲吸収率で割り引かれて(350)、残りの数値(150)が更に加算される 最終ダメージは650
10%稼ぐとして、
装甲の方を 550 に上げると、450 + (450 * 0.3 (135)) で最終ダメージは 585
装甲吸収率の方を 77 に上げると、500 + (500 * 0.23(115)) で最終ダメージは 615
そりゃ両方高いに越したことはないけど、優先度は吸収率100よっか装甲の実数かせぐことじゃない?
しかし自分の理解は自身がない この際、装甲吸収率を100%まず確保することが妥当なのか確認したいぞ ビルドで装備が決まってくるから
装甲を実数で稼ぐってのはよくわからない。
コンポネと増強剤で耐性と吸収率稼ぐ感じじゃない? 装甲吸収率は装甲2000ならコンポ3部位だけで100%に出来て
実質装甲600UPだが、コンポ3部位だけで装甲600以上どうやって稼ぐのか詳しく ああ、自分はそういうレベルじゃない
今日、助言もらってやっとローカーを倒せたレベル。つまり装備は拾ったときに比較して決める
自分の疑問は、例えば、
防具A: 装甲 550 で、装甲吸収率 + 0%
防具B: 装甲 500 で、装甲吸収率 + 7%
の2つがあったとき、AとBのどちらを選んだ方が物理ダメージを減らせるか?という視点だった 初心者の俺からすれば重要なステータスばかりで頭混乱してくる 装甲はベルト以外部位別で
吸収率はトータルだった筈なんで
AとBを単純比較できないんじゃない? とんちんかんなこと言ってるのにローカー倒せるのか…驚きを隠せない 装甲MAX時で13000くらいになるビルド試した事ある
まあキャラガちゃんとキャッキャウフフを永遠に出来て楽しいぜ! まあローカーなら俺もなんか耐性80にして耐性ダウン仕掛けときゃいいんだろ?みたいな認識の頃でも倒せたな >>868
とんちんかんな攻撃で不覚をとられたローカーw ようやくソーサラーボンバーマン完成したぜ
これマジで強いな 前提としてソルジャーとらない限りは装甲吸収率を上げる方法はほぼコンポネとごく一部の装備と星座のみであるという点を忘れると話が噛み合わないぞ
効率がいいか悪いかよりノルマみたいなもんだから最終装備では100が普通
育成中はその限りじゃないけどね 装甲吸収率を計算した数値が
装甲のところに表示されてる筈だから
あーだこーだ考えなくてもいいんじゃ こいつ突っ込みどころ満載のウルトスビルドのリンク貼ってたりアクティブ5個以下はエンドコンテンツ戦えるように出来てないとか言ってたやつでしょ
ずっと訳分からん事しかいってない 報復ウォーロードはじめて作ったけど言われてるだけあって強いな >>860の計算だと装甲1000にすれば装甲吸収率0%でもダメージ0になるな
目からウロコだったわ今度から装甲吸収率なんて無視して装甲値上げよ アイテムとかについてるwpsの挙動がよくわからんくなってきた
連射とか散弾とかどれがどれなんだよ 個人的にはローカーセットの本当の価値は経験値ブーストより、
レベル1から各種耐性・CC耐性が一通り揃うことだと思ってる
だから65レベ超えたらもう着替えていいかなと 中〜遠距離ビルドなら鱗で覆われた皮×2の98%でよくない?
胴と頭には聖化した骨付けたいしーみたいなー 本編ならそれでもいいんじゃね
それでローカー倒せないとか言い出したらグーで(攻撃 >>878読んで気づいたけど>>860計算おかしいんだねこれ
例に挙げてるやつどっちも最終ダメージ615だな
吸収量を1.1倍してる前提なんだから同じになるのは当たり前なんだけど とりあえずベルトにウグ革と指輪に血まみれのクリスタル付けときゃいいやくらいの知識しかない >>878
もとのダメージが1000で装甲1000で装甲吸収率が0%なら最終ダメージは1000だな よしっ >>884
よほど出血耐性がひどくないかぎりベルトにはウグ革より抗毒軟膏を貼った方がお得なんだぜ
裏技だからみんなには内緒な デモリ新キャラ作ってキャニスター育成が楽と聞いたので
LV15ぐらいから上位ファイアボルト+全力キャニスターしはじめたけど
エナジーがきっついw あーーーーー 分かった ありがとう >>874
装甲吸収率のこと誤解してたデフォ(70%)のとき 10%のコンポネつけても、加算によって装甲吸収率が80%になるわけじゃないんだ
このときは77%になって、装甲値の77%分のダメージカットを受けられるわけだ てか、指摘の通り画面の数値をちゃんと見てなかったw
これは、装甲の実数値と、装甲吸収率のどちらを取るか、の話だとケースバイケースとしか言いようがないね >>886
革って出血というよりDAじゃない?
膏薬の装甲フラットって最終につけるには貢献度が低いイメージ(検証はしてない) >>889
フレイムタッチとヴィンディで結構エナジー取られるからなぁ
精神振ってエクトプラズムつけて長老からタリスマン借りパクでどうにかなる >>890
メカニクスのページちゃんと読もうぜ
「100ダメージを124の装甲を持つ防具を装備している部位に受けたとする。
この場合、30ダメージを受ける」
これが理解できてれば吸収率を100%にしないことの危険性がわかるはずだよ 瀕死の髪レベルのバフをくれる長老レリック
あのじじい実はエンピリオンとかなのでは そのメカニクスの例、20回くらい読んでやっと理解できた・・・
仮に10000の装甲であっても、吸収率デフォの70%だとやっぱ30ダメージ受けてしまうわけで、吸収率100%目指すのがノルマだってのがよく分かったよ
しかも最終的にってより、早め早めに、だね これは >>891
全部位に乗るから物理実数カット+24と考えると…?
インクシールのダメージ実数カットは190な タリスマンを届けてくだされ
なんでリフトに押し込まなかったの? コロナで倒れてるかもしれないやつをリフトでキャンプに送ると危ないからです 事実上デモ単なのでサブはなんでもそれなりに機能する
エンドコンテンツを目指すならサブはエレ耐性下げもってるマスタリーがいいかな 装甲吸収率100%にしてきたら対ローカーヘルス全く減らなくなったわ随分変わるなこれ
ていうかローカーのあの往復する棘こんなに変わるってことは物理だったのか・・・ アルカニはパクトとってCDR積んどけばなんでも強い説
なおイーサーは潰された模様 >>904
エンドコンテンツ目指すならソーサラーが一番いいんじゃね
スフィアオブプロテクションのダメ吸収がクソ強いし
ピュリファイアとかシルブレは結構脆いぞ アルカニはトグルは優秀だが攻撃スキルは後半は出番がないのが多い
フラッシュフリーズは凍らないしキャリテンは範囲狭いしパネッティはポイント馬鹿食いだし
アルカニサブにしてもトグル(+排他)と鏡とイナーフォーカス取って終わり!みたいなビルドばっかになってきた ソーサラーは武器参照攻撃がキャリドアとファイアストライクぐらいしかないのも欠点か
まぁスキル変化で参照付けたりヘルス再生盛ればいいだけなんだけど 吸収より減少のほうがいいんじゃね
ラヴェナスアース、イルオーメン、ウォークライの30%はとんでもねえしぶとさになる アルカニ耐性下げがほぼないからって避けがちだけどあれ強いのか アルカニのDoT延長は他のビルドでは代替困難だね。
加えて、攻撃能力強化・ダメージ吸収・CC耐性・鏡と、豊富な攻防底上げ。 アルカニに耐性下げあったら強すぎるってくらいには強いと思う マスタリーの耐性下げはあからさまに強いけど今は装備での耐性減少も増えてきてるし実際に細かい計算してみてどうなるかってところ
例えば耐性20%余計に下げるのと+400%やCrit30%積むのも期待値かわらなかったりするし
まあ例外もあるけど アルカニ鏡は楽しい 保険としてもいいけど、ムチャができる
ダメージ吸収も、シャーマンのプライマルボンドと合わせると理論上最大で50%カットになるのか 耐性下げ無くてもクリダメUPとデバフ解除で帳尻は合ってるようなもんだし
何より無敵持ってるのがSRで強いわ >>909
フレイルティーとドリ血とって終わりも過去に結構あったしええんやで 昔はそれもあったけど100になってからは体格とかの属性が低すぎてOADA全然足りなくなるからなあ
良縁あればいいけど縁がなくて >>910
wikiにあるヘルス再生モータートラップマンver.2を完コピさせてもらただけやで 装甲吸収率って100にしてる?98とはやっぱ違うんかね https://www.grimtools.com/calc/r2BbykD2
電気カンジュラーの星座で悩んでます回復系星座三つとってクリダメ上げたいんで瀕死の神を取る・・・
シャーマンはクリダメ上げれるんで長所を伸ばしたいんですがどうでしょうか?装備とマスタリーは他の人のビルドをいじってて作った物なので関係ないです星座お願いします https://www.grimtools.com/calc/p25bWKlV
クリダメを伸ばすにはまずクリティカルを出さないといけないんじゃない
知らんけど >>925
散々言われてるけどリソース配分をどうするかっていう際どいバランスになってるゲームだから全体図がわからないと的確な答えが出ない
Tier1,2だって耐性やらCC耐性やら微妙なOADA値もすべて考慮してギリギリの選択してる
比較的弱い相手に無双する前提で星座が完全余剰とみたとして無理してハゲるより攻撃速度や詠唱速度あげたほうがいいんじゃないかな
ジャッカルとか王冠とかがねらい目
わかってやってるならいいけどTier3を2つはやめといたほうがいい 発動率20%の星座スキルをリチャージ5秒のスキルにアサインすると発動率100%になるってマジかよ…
早く言ってよ… 横だが、高機能に違いないTier3を可能な限り多くとるのが大正義だと思い込んでた
3つ取れる組み合わせが望ましいとばかり 星座は本当にビルドによるから大正義はない
ビルドの方向である程度傾向は決まってくるけど
あくまである程度決まってくるだけで鉄板ではない 星座完成したら前のは消して良いルールのおかげでまじパズル 次のDLCの新マスタリは
片手近接武器と片手銃を組み合わせた
全く新しいマスタリになると予想 >>925
カンジューラーなら髪よりコルヴァークの太陽でDA下げ狙う手もアルカモス >>926 >>927
星座参考にさせてもらいます瀕死神は格下用でしたかあの後装備もいじってみたんですが
装備でもクリダメは伸ばせるしデメリットが無い攻撃速度やOA上げれる星座取ったほうがよさそうですね
ランク3の星座は一つでいいんですね考え方変えてもっといじれるか試してみたいと思いますありがとうございました やっと出たMIレジェの重要ステが最低値近かったときの悲しみ
しかし"まだ掘れる"という喜び 今さら気付いたんだけど
レジェガチャで出したアクセって要求される精神力上がるのかな
アミュレットが装備できないと思ったら必要な精神力が他のより2高い >>919
ダメージ吸収は加算じゃなくって乗算だから最大44%カットじゃないかな >>937
鍛冶屋の能力でプロパティ数が増えた事で要求精神が増えてるだったかな あーそういう仕組みなのか
ていうかレジェガチャに鍛冶屋ボーナスいらなくない?
ドロップ品に対する感動が薄れると思うんだよね 上振れしたレジェガチャ品でそろえるとか現実的じゃねえからいいんじゃね
長いことやってレジェがたまってくると感動なんてなくなるし まいにち周回してたらレジェンダリー装備少しだけ手に入ったの
やっぱりまいにちやってたら落ちるんだね やろうと思えばレジェガチャから出ない固有装備掘りでいくらでも感動を味わえるぞ 思いつく限りの防御要素バッチリ!
からの即死で心折れかけてたけどストレスで髪の毛抜けてダイヤみたいにピカピカになったら凄く安定するようになりました
やっぱり禿って、得も言われぬ力で微かに光る。 全部位レジェガチャ品で埋めるとクラフトボーナスでガチャ品じゃないのと比べて
クラフトボーナスを揃えると攻撃能力とか防御能力が100以上違う
問題はそんな材料集めるのがムリってことだな
FG導入後5桁時間プレイしたらビルド組めるだけのガチャ品集められるかも アイオブレコニングが遠隔武器で使えるようになって怒首領蜂化するスキル変化 SR75-76周回してたら、生命600%生命減衰600%とか言うぶっ壊れの
コルヴァンリーピングハルバ出た!
早速ボンハベブラナイリチュでカカシ殴ったら、
瀕死の神以外の星座構成で50万ダメージ達成出来て脳内麻薬がヤバい
コレがハクスラの醍醐味だよなー 950ふんじゃったんだが、スレ立てが出ない
申し訳無いんだけどどなたかお願い出来ないでしょうかm(_ _)m だいぶ前ペットだとDot重複するとかあったけど流石に修整されたのかね >>955
重複するけど、星座スキルのDotの方に重複させるのを難しくする修正を入れた ようやくローカー倒せるようになった。
だけど斧持ちのやつは半分から減らせなくて残念。
https://www.grimtools.com/calc/L2JkL4jV
まだメダルとリング、ズボンとかは改善の余地あるし、星座もいいかげんかもしれない。
添削お願いします。 >>957
フォースウェイブ27Pが見た瞬間謎。
添削要求する前にもっと情報を整理したら? ヘラルドオブザアポカリプスって使える?
スキルのアポカリプスにメテオ以上のロマンを感じるんだが >>958
物理耐性減少を稼いだ方が良いと思う
指輪を発火の指輪かブラックメイトリアークに
レリックはデスストーカーだけど、ドゥームの性能は捨てがたい
ウォークライツリーはばっさり削っても大丈夫かもしれない
ダメージ減少はエンピリオンの光とオレロンの力とウォークライと3つ競合してる
カテゴリA耐性減少は形勢一変とブレイクモラルが競合してる
ただ、余ったポイントは各種パッシブに振って底上げ程度にしか使い道がない
メダルの増強剤は敵の攻撃能力を下げる効果があるものにしても良いかもしれない >>960
蟹外して真面目な見張り取って岐路外してオベリスク下取る
メダルはカラスターの標章に変える
パンツも変えたほうが良いんじゃないかなソレイルセクトレッグガードとかバルバロスのショースあたりが候補 ヘラルドはガチスキルだぞ
防御面でリスク背負いやすくなるけど >>963
アイテムに物理耐性さげるやつあったんですね。知らなかった
ウォークライは他と被りまくってますね・・・
余ったポイントはブラインドサイトとファイティングスピリットに入れます
防御能力は3,000以上あって、こっち方面は十分なのかなと思ったのですがまだ足りないのでしょうか
>>964
星座変えてみます
鉄拳使っていて、レンディングフォースのポイントが必要なので
メダルをカラスターの標章に変える為にアレクサンダーのショーツの良品を探してきます >>966
ローカーは350くらいDA下げしてくるので、DA3000だと3%くらいの確率でクリティカル食らう
敵のOAを150くらい減らせればその間はクリティカル率0に出来る
と思う >>958
https://www.grimtools.com/calc/d2j4B5vZ
いっそフォース捨ててブレイドアーク連射マンになるというのはどうだろうか
ま、それは置いておいてもメダルは熊王の方が強そうだし、天秤使うなら剣闘士ベルトの方が良さそうに見える
モガラアミュもスペルスカージアミュに変えてOA+90もらう方がええね バトルメイジで鉄拳制裁装備して
レンディングフォースをLv22が絶対条件?
おそらくスペルスカージとオクタヴィアスで
エレメンタル→物理変換意識してると思うけど
鉄拳制裁使うならスチールリゾルブついてるから
タクティシャンのが向いてそう。
物理フォースウェイブを使うにあたって
もう一つのマスタリーにアルカニストを選んだ
外せない条件ってある? >>933
公式がもうDLCは販売しないって言ってるんだよなぁ
>>961
1.8は今年の後半ってアナウンスされてますよ
その前に1.7〇があるかどうかは分からないですけど >>957
…?
プレイヤーと同じ仕様になったの? ワッチョイかわってますけど960です。
>>967
ローカーで即死はほぼ無く、立ち回りでなんとかなってましたが
アルチSRとかだともっとあった方がいいのでしょうね
>>968
剣闘士ベルトはしらなかったです。ありがとうございます。
装備を変えながら物理トレマーバトルメイジでどこまでいけるかやってみます
>>969
トレマーやったら気に入って
じゃあ詠唱増やすならアルカニストだなっていう脳筋思考でここまで来たので、キャラ愛みたいなものですw
鉄拳に刺突変換があるので、数少ない基礎ダメージを増やす目的でレンディングフォースをMAXにしてます。 >>971
いや、クールダウン無しの星座スキルにクールダウンを設けて骨軍団で絶え間なくdot入れるとかを出来なくした >>962
実際にビルドを組んだ事があるが物理成分をどれだけ変換できるか次第
火力はスキル変化なしのデバステ26とほぼ同等なので使える
なので物理火炎ビルドにするか、属性変換する事になるが
装備による物理→物理以外への変換は
武器とコンポとアミュでしかできなくて60%〜70%ぐらいが限界
ただ変換しようがしまいが物理ダメージのうち2000〜3000は
敵の装甲で防がれるので、個人的にはめいっぱい変換を勧める Grim Internalsが便利そうだなあと思いつつもwikiの警告するかのようなクラッシュ報告のせいで手出し辛いわ… 久しぶりにやり始めてGDIA使ったんだけど
装備品以外のアイテムが移動しなくなってますが
仕様が変わってしまったのですか? >>973
あなる
ソレイルなんかにもcdはいってたのはその関係だったりするのか >>979
あとはペット同士で星座スキルCDで共有されるようになってるから
昔みたいにトーテム数本置いておくだけで
CD長くて強力な星座スキル連射とかが出来なくなってる >>979
炎の奔流にCD付けたやつのことよ
1年半くらい前かな
ペットに付けた星座スキルがスタックするかしないかは個別に覚えるしかない
結構前にフォーラムで星座スキル自体に持続時間があるやつはデバフタイプなのでスタックしないって情報あったけど、渦巻きはスタックするらしいから持続時間の有無では判断できない模様 >>972
レンディングフォースをlv22にしなくても
他の要素で物理フォースウェイブ連打する
スタイルで強くする方法もあります。
他の方が書いていますが、バルバロスのショースは
オレロンの激怒をブーストしますし、
付加された鬨の声というスキルも優秀です。
現在の構成だと詠唱速度が200%になっていないので
強くなる見込みがあります。
物理に拘らないフォースウェイブで
もっと強くなりそうな方法もあります。
大司法官の防護セットを使えば
グローブの効果で炎属性になりますが
2セット効果の装甲強化と装甲吸収率増加で
防御面で現在よりも硬くできる見込みがあります。
バトルメイジ向けにアルカノアと言う両手剣があるのですが
属性がエレメンタル化しますが、選択肢に入ってくると思います。
だもんで鉄拳制裁とレンディングフォースLv22は
絶対条件なのか?と聞きました。 >>972
物理バトルメイジでローカーなんて何の縛りプレイだよ!
https://www.grimtools.com/calc/dVbAKr32
こんな感じにして何周か行ってきたけど二体目のバーボンが出るか出ないかのとこでだいたい倒せる
手持ちのパンツとベルトで耐性調整してくれ
振ってないポイントはお好きに
ちなみにアルチSR75は余裕だったぞ やらかしました初act4クリアしたのにすぐact5に進んでしまってクリア後NPCの会話見れなかった… >>983
まだ鉄拳しかなくて、基礎ダメージを挙げる方法がこの方法だ!と思ってましたけど
詠唱がまだ稼げるのは盲点。これぐらいあればいいかと忘れてました。
toolでみてたりしてますけど、まだ全然知らない装備がいっぱいありますね。
もっとSR行って装備掘ってきます。
>>984
そんなに速く倒せるのですね!ビックリ!
自分のと重要視してるスキルが全然違うのと星座の取り方、それとやはり耐性低下が大事なんですね。
アルチSR75と聞いて安心しました。
あとオレロンの激怒って強いスキルなんですね。数値の伸びだけ見て12で止めてました >>987
act4クリアの会話聴けるんですか?刑務所襲撃で怖いーみたいな会話しか無いんですよね >>981
>>982
完全に浦島状態だわ
とりあえず色々試すか >>988
ゲームパッド使ってるとムービーが再生されないバグがあったと思う
俺も動画サイト見て初めて存在を知った >>974
なるほど、サンキュー
物理→火炎変換ならメテオシャワーの相性も抜群だな
今はエクス&パルシングでイーサーレイの火炎盛りビルドだが、装備揃ってきたらメテオ&アポカリプスに鞍替え考えるわ >>988
会話の選択肢にもう一度ムービー見る、みたいなやつが出てた気がする 全部入りで買ったから初めてact4クリアしたときはびっくりしたな
本体のみだとこんな短いのかって 質問なんですけど おすすめのグリドン攻略解説動画ってあります? ニコ動のすずきつづみのハードコア動画がオススメ。だった。
動画主が消してしまわれた それは知ってますね
最近はyoutubeに上げなおしているみたいですけど
他にありますかね? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10日 21時間 58分 7秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。