Noita Part10
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ローグライトアクション&ピクセルシミュレータなNoitaのスレ
MOD関連の話題もされる場合があります
公式サイト
https://noitagame.com/
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/881100/Noita/
MODフォーラム
https://modworkshop.net/mydownloads.php?action=browse_cat&cid=752
スレ建ては>>980
建たなければ宣言して建ててください。
※前スレ
Noita Part9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1583765292/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured セーブフォルダのファイル数が2万超えたあたりから挙動が不安定になりがち
n+1周目が始まったらn周目のデータを破棄するとか、パラレルのデータを破棄する方法ってないかな >>951
どんな杖で確認したか画像でも文章でもいいから教えて欲しいな >>951
これすまん全部間違いだったわ。杖のマナが足りてなかっただけだったバカですまん 検証中のマナ切れとブロック計算ミスと編集画面閉じ忘れは誰にでもあることだ、気にするな 数式に慣れ親しんだ学者がたまにやらかすポカミスみたいで嫌いじゃないわ! 溶岩処理用のルミナス杖を間違えて捨てた事に気がつかないまま溶岩ダイブして
代わりに持ってたスペル取りに拾ったゴミ杖で地震かなんかぶっぱなして
溶岩から飛び上がった所に落ちてきた瓦礫にぶつかって死んだ 機械たちがウイスキーで酔っぱらうのは何なんだ
紫毒が通るのはまあ腐食性なんだろうなと思えるんだけど 機械生物なんでしょ(適当)
じゃないと水で錆びるし…トロッコとか錆だらけじゃん。 アイツら火に完全耐性持ってるからな
その時点で普通の機械じゃないでしょロボライダーでしょ 知っているかい?鉄は熱に弱いんだ。これ小学生レベルの知識だよ おちんちんが膨張するやつでしょ
それくらいしってるもん フラスコなどの投擲とスプレーの操作をデフォで入れ替えたみたいだな
スペルやパークももちろん追加 バグ修正ばっかりだったがようやく追加きたのか
久しぶりに起動するか 新パークが軒並みぶっ壊れ性能じゃないか
呪文の回数制限無効化、拾った杖にランダムに常時詠唱付与、杖のシャッフルはいをいいえにいいえをはいに? >>973
論外なクソパーク増やされるよりは既存の強パークとで悩める分いいじょん 無制限化されて一番うれしいスペルはなんじゃろとwiki見に行ったらいつの間にか日本語になってる
ってのは置いといて物質イーターや杖召喚が無限化されるのか
ほかにも超連射ギガブラックホールとかGlittering Fieldにいろいろくっつけたりとか
あとはシンプルにオールシーイングアイとブラックホールとかも無限化はうれしいな 防御系偏重だったから攻撃有利なのがあっても良い
フェロモンフラスコ飲んだからゲロ吐きまくりで草 1発しか打てないのがいきなり無限になるのはどうかと思うけどなぁ
まあバランスもクソもないかこのゲーム
結局レンコンは強くなったのかな レンコンってボスのことか
英wikiにはスリーアイズみたいな事書いてあったと思うが >>977
基本的にパラレルとか周回は無視してバランス調整してんじゃないかと 回数無制限になるとブラックホールたくさん持ち運ぶ必要なくなるし
回復兼ブラックホール杖とか便利かな 気力の輪も打ち放題かやりたい放題で草
隕石連射しまくりてえな 攻撃魔法やブラックホールはともかく回復はやべえな
ブーメラン気力の輪で常時回復とかラスボス泣いちゃう アップデートって今できるの?
起動してもアプデしないし、そもそもアプデ情報自体出てこないんだけど steamの方で起動してみてダメならよく分からないな そう言えばこれベータなのか、忘れてた。
追加パークのシャッフル反転と常時詠唱追加は、取得時に装備している杖だけっぽい。
常時詠唱粘るのは大変過ぎでは? バランス自体は穴掘りやテレポで杖編集温存や逆走みたいなテクニック除いた純粋に初見クリア基準だろうしね 物質イーターは回数制限が外れないな
Unlimited spellsは手持ちの魔法とこれから以降生成される魔法から回数制限が無くなるみたいで、前に床に置いてた物は回数制限付きらしい
拾うと回数制限が無くなるから意味ない話だけど ブラックホール
治癒の放射物
気力の輪
物質イーター
は無制限にならないな
杖召喚とタッチを忘れてるのでは??? >>990
[ あなたのスレ立ては報われました。しかし... ] 早速ベータやってみたけど呪文やパーク以外で気づいた点は
・ネズミパーク取っても回復ヒーシがこっちを回復しなくなった(ネズミも回復しないっぽい)
・前のベータ版だと聖なる山が崩壊した後の瓦礫が壁と同じぐらい硬かったが今バージョンは爆弾程度で壊せるようになってる
・ヒーシの基地で電撃版地雷が登場する
・多形の魔術師に攻撃を当てると血ではなく多形液をまき散らす
今のとここんな所
多形魔術師が以前に増してやばい存在になった 地形で言うとジャングルの毒の入った実? みたいのは前はなかったよな 溶岩湖右のオーブをとると溶岩湖の天井が崩れて戻れなくなった
当たった場所にキノコをはやした後に破裂してとげを飛ばすスペル
ヒーシ基地右の方にショップ(小屋っぽい形状)
ボスがバリア纏う
サモンプロパンボンベ >>997
溶岩湖とヒーシ基地右のショップは前からあったな
ボスバリアかぁ、だんだん強くなるな >>995
柔らか瓦礫は少し前のバージョンから適用されてた 既出かも知れんがナイトメアってアンブロシア出ないけどpw手前の壁に呪い岩ないのな
ジャングルから敵が堅すぎだから救済措置は助かる このスレッドは1000を超えました。
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