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Noita Part10
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ d776-NT4g)
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2020/03/23(月) 22:00:56.55ID:gSOT5SW70
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ローグライトアクション&ピクセルシミュレータなNoitaのスレ
MOD関連の話題もされる場合があります

公式サイト
https://noitagame.com/

Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/881100/Noita/

MODフォーラム
https://modworkshop.net/mydownloads.php?action=browse_cat&;cid=752

スレ建ては>>980
建たなければ宣言して建ててください。

※前スレ
Noita Part9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1583765292/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b06-1G7t)
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2020/03/23(月) 22:12:56.02ID:1jR5tDPt0
https://imgur.com/a/l9uojIb.gif
キラキラたのしすぎいいいいい
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-NT4g)
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2020/03/23(月) 22:38:15.14ID:gSOT5SW70
TIPSテンプレ

◆クリティカルダメージの仕様
 ・クリ率100%未満 クリティカル時 ダメージ*5
 ・クリ率100%以上 クリティカル時 ダメージ*5*(クリ率/100)
◆敵貫通スペルの仕様
 ・トリガースペルに貫通をつけると毎フレームのHITごとにトリガーが発動する
  なおトリガースペル一射につき回数制のスペルは1回しか回数が消費されない
 ・貫通をつけて密着接射した場合、貫通子トリガーを出す親トリガーが敵に直撃した場合貫通弾が出ない
  これは貫通弾の発生源が敵の判定に埋まっていると貫通効果が乗らず1HITしかしないため
  「親トリガースペル、子スペル群どちらにも貫通をつける」「壁にトリガースペルを当てる」などで緩和できる
◆魔法の反動の仕様
 ・魔法の反動にはプラスと数値固定がある。プラス系の魔法のあとに数値固定を入れると反動抑制が可能。
 ・固定する魔法は「ディスク」 「オーブ」 「矢」 「光る槍」など。
◆ダメージが無い魔法や固定系の魔法にもダメージプラス系やホーミングなどがのる
 ・ミスト系にホーミングやダメージプラス、ヘビーショットなどを乗せると敵を追いかけダメージを与える強い魔法になる。
 ・現在は調整されダメージプラス系を乗せた場合のHIT間隔がかなり落ちた、しかしそれでも一週目では十分すぎるほど強い。
◆ネズミパークの仕様
 ・ネズミパークを取るとヒーシヒーラーやリペアドローンが回復してくれるようになるが、
  これはネズミパークの効果がプレイヤーをネズミチームにいれる、という処理の為。
 ・フェロモンの効果はプレイヤーチームに入れる、という効果の為、
  プレイヤーがフェロモン状態になると効果がなくなる。さらに召還されたネズミも攻撃してくるようになる。
  ※(Build Feb 12.2020現在フェロモンの効果が無限化するバクらしき挙動があり、
    一度でも被るとフェロモンの効果を切る方法が無くなる為注意)
◆速射杖の理屈
 ・チェーンソーやルミナスなどのリチャージマイナス系の効果があるスペルは裏ステータスに詠唱遅延マイナス効果が存在する。
 ・発掘ブラストには詠唱マイナス効果はない。
 ・マルチキャスト系の魔法を重ね、杖の終端にチェーンソーやルミナスを入れて
  詠唱マイナスをループするようにつなぐことで詠唱遅延が無視される。(リチャージ時間のみ影響するようになる)
◆触手魔法
 ・触手魔法は近接判定をもつ
 ・凍った存在を砕くことができるので凍結チャージをのせると凍結する敵は確実に倒せる。HPがどれだけあっても問題無し。
 ・単純にダメージプラスとも相性がいい
 ・余談だがタイマー触手をたくさんつけると気持ち悪い…
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-cULp)
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2020/03/24(火) 16:15:06.42ID:wS3nzuH+0
>>6
触手が生き残るにはその根本が必要で
今まではトリガー先に触手をつけたときもプレイヤー自身が触手の根本となっていた
トリガー呪文が触手の根本となるようにバグ修正された結果、トリガーから触手が出るときには既にトリガーは死んでいるため触手が不発するようになった

つまり触手発生時にトリガーが生きていれば良いのでトリガー呪文に貫通を付与すれば解決
0013名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-k0GA)
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2020/03/24(火) 17:15:36.27ID:9oI6EUKH0
今試したけどテレポキャストは貫通つけても触手が出ないから凍結触手が成立しないな
それとトリガーボルトに貫通とホーミングとライトショットを付けて撃ってみたけど、触手が1回目の着弾時にしか出ないような・・・こっちは試す回数少ないからよく分からないが
0028名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp79-jN1T)
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2020/03/25(水) 10:19:18.41ID:2MQjU6pQp
普通にパラレル巡ってタワー杖3種揃えたり性能厳選したりする分には無問題やで
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ 3111-pf+t)
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2020/03/25(水) 11:07:00.01ID:nrZZEFYu0
火力だけなら優秀なんだけどあれはあれで天才的な反射でこっちに飛んでくるからなぁ
特に1層では
そこでどうしても苦手意識を植え付けられるよなぁ

2層で真上に撃って脳天に刺さったりもするし
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 7603-Cd0d)
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2020/03/25(水) 11:49:27.19ID:Q5iFEsPR0
今更ながら買ったが超楽しいなこのゲーム
難しいし理不尽な死に様ばかりだけどそれを面白く思えるっていうのは久しぶりの感覚だわ
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ d976-pf+t)
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2020/03/25(水) 13:27:14.85ID:tOF7pU900
通常ディスクは確かにリスクに見合って強いけど序盤だと過剰火力 終盤だともっと使いやすいものを持っているとめったに使わないな
0045名無しさんの野望 (JPW 0Had-vz+I)
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2020/03/25(水) 14:37:33.14ID:1OEwcpwpH
1Fでは火力過多な上に狭くて使いづらい
2Fは小型で飛んでて嫌な体液持ちが多いから使いづらい
真菌のサブウェポンや3Fでは結構使えるがやっぱ放物軌道系はそれだけで使いづらいわ
0047名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e7e-AcyQ)
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2020/03/25(水) 15:01:09.53ID:TzNPkQmd0
今ラスボス倒してルミドリだけで地上に戻ってるんだが、
7層目の帰る途中でもう追加ライフと救済使ってしまい、
今非常に硬い岩をルミドリで地道に削りながら戻って今3層目です
HPは今4です
プラグラットはあるんですが復讐触手のせいで回復ヒーシは1発しか回復してくれません
どこのオーブがオススメですかね?
台座下、1層目横の2つ、ピラミッド頂上は決まってます
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-12p/)
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2020/03/25(水) 15:17:25.65ID:w0w12aoS0
復讐触手って回復にも反撃するのか

魔法次第だけど魔法の神殿は接近してくる奴少ないし遮蔽物を上手く使えばノーダメでオーブ取れるかな
真菌洞窟ノーダメは難しすぎる
1層左の暗闇の回復使ってないならそれで回復しても良いけど
0050名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp79-7xCH)
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2020/03/25(水) 15:18:03.98ID:SHLnsYhrp
ちびディスクにhorizon pathつけると敵に当たると弾速何故か遅くなるから
トリガーホライゾンちびで多段ヒットする組み合わせできるよ
3層までならいける
0053名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-MQmO)
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2020/03/25(水) 15:48:52.58ID:cOF4NHmla
暗闇エリアといえば、ベータはマップ変わってたな
下の回復は変わらないが、上のHP増加は取りづらくなった。
ただエリアの上の方から侵入するための空気穴も追加されてるから、上手くやれば楽なのかもな
0057名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-MQmO)
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2020/03/25(水) 17:13:51.46ID:ulCxKDzb0
>>55
貫通+ブーメラン+治癒の放射物で210回復
貫通+ブーメラン+治癒の放射物+寿命延長で883回復
ただし、弾の寿命はランダムだからブレる。参考までに。
話は外れるが、治癒の放射物は回数も多めだし魔法が揃ってるなら無限化もいいと思う。
短縮2個とピンポンで確認。
0062名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-Vl+d)
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2020/03/25(水) 19:34:11.77ID:wHzS5ozs0
昨日から初めてプレイしてます
探索に時間かけてるとワームが聖なる山の壁壊すせいでガイコツ召喚されたりするけど
このガイコツとかワームって倒しても次のやつ出てきますか?
0063名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-RYKP)
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2020/03/25(水) 19:41:12.33ID:ddZ6G77Ld
>>62
ワームは貫通して次の層まできたりする(そして他Mobに喧嘩吹っ掛けて体液だけ残して消える)
理不神は聖なる山ごとに毎回でてくる
(こちらも原因のワームと喧嘩して骨粉だけ残して消えてることがある)
0064名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp79-jN1T)
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2020/03/25(水) 19:42:17.98ID:4qYQAkOEp
ガイコツは次の階層以降の聖山でも必ず1階層につき1体ずつでる
ワームは聖山と関係ないただの通りすがりなんで別個体に会うかもしれないし会わないかもしれない
0067名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-Vl+d)
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2020/03/25(水) 21:11:00.55ID:wHzS5ozs0
>>63-65
ありがとうございます
まさに理不神ですね…
なぜか毎回2~3層下ると聖なる山ワームに喰われて怒り買っちゃうので、慣れるまではガイコツかわしていこうと思います
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b3-pf+t)
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2020/03/25(水) 21:27:11.33ID:lTrHXz1x0
newgame+を何回か周回しているんだが、メインダンジョンの右隣あたりにずっと縦に魔法の神殿が続くバイオームが生成されてた
これって底とかあるのかな
0071名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e1f-Ep77)
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2020/03/25(水) 21:45:38.82ID:Q35Dsx8d0
歩いてるだけで道ができるレベルのルミナスドリルぶっぱなすとスローになっちゃうな
欲しい結果のための必要なパーツと負荷をどれだけ落とせるかーみたいなゲームになってきた
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed9-B4Y8)
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2020/03/25(水) 21:49:43.09ID:YHzTx+mD0
>>70
それって一週目の一番下にある地獄なのでは?
そのうちの一か所でオーブ取ったらごっそりHPけずられた上に、他の場所のオーブは取れなかった
0073名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-Ep77)
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2020/03/25(水) 22:07:41.20ID:/lhuZ5Zua
体力削られるオーブってパラレルのやつじゃない?赤と濃い紫の
アンブロシア確保して、オーブとったあとの地響きが鳴ってからもう十秒ほど無敵で居ないと結構痛い
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b3-pf+t)
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2020/03/25(水) 22:40:11.98ID:lTrHXz1x0
>>72
いや、完全に魔法の神殿だった。ワンド飛んでたし敵もそこのだった。
もっと具体的に言うとエンディングの空間の右の溶岩のさらに右あたりからずっと縦に続いてた。
魔法の神殿エリア

何もないだたっぴろい空間

魔法の神殿エリア

以下エンドレス

みたいな感じで縦にずーっとつづいてた
0076名無しさんの野望 (ワッチョイW d976-HvQH)
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2020/03/25(水) 23:54:54.77ID:TZsN2wMg0
スライム濡れやアルコール濡れを検知して爆発する奴のギガ版、あれ業火爆発と似たようなエフェクト出るけどあれも武井汁消せるんかな?
ヒールみたいなノーダメージで自分に当たる奴使えばあれを自分の体で起爆させることはできるんだろうか。出来れば新しい武井対策の可能性が見えそう
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-MKsy)
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2020/03/26(木) 01:50:13.70ID:BrVV4I0I0
>>55
>>57
敵貫通と治癒の放射物の2つのみでいい
敵貫通をつけた時点で障害物との接触で消えなくなるのでブーメランはなくても機能する

杖を密着させないように床や壁に撃つと弾が残るのでそれに触れるだけで大回復が可能
弾に触れると弾が若干ズレだすので連続ヒットは勘を鍛えて
0084名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp79-jN1T)
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2020/03/26(木) 10:15:05.07ID:4la5eiOKp
俺の守護霊は沈黙の輪テンタクラー
クールな雰囲気とたなびく黒髪が魅力的
ブーメラン3と加速1で衛星みたいな動きになる
0086名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp79-jN1T)
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2020/03/26(木) 10:40:54.30ID:4la5eiOKp
>>85
杖ごと水に入らない限り電撃耐性は無くても大丈夫
バウンドバースト5本くらい同時に撃てればボス手前まで余裕
ボスには試してないけど多分地形との相性が悪い
0089名無しさんの野望 (スップ Sd12-lVIi)
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2020/03/26(木) 11:08:09.29ID:Vt/v8l88d
トリガー先で炸裂させればへーきへーき、電撃パークもあるしな!
つって神に単発トリガーボルトからの電撃アークバウンドバースト撃ち込んだよね

次拾えたら今度は気を付けるわ
0090名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp79-jN1T)
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2020/03/26(木) 11:56:42.85ID:4la5eiOKp
そもそも電撃アークに電撃ダメージの判定がないはず
凍結フィールド、強い浮遊、爆破耐性の時にめちゃくちゃ乱射したけどダメージ受けなかった
火耐性(凍結で代用)は要るかも
金属床を挟んでも平気
水中だとどうなるかは不明
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ 3111-pf+t)
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2020/03/26(木) 14:25:35.28ID:hw52H4pA0
ビリビリする方の電撃パークもそれ怖いよな
真菌とかキノコの隙間に溜まった液体に通電からのキノコが炎上こっちも炎上が頻発して困る
0095名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-Y5KN)
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2020/03/26(木) 14:37:29.53ID:kiVxss2ua
初めてのギガ
https://imgur.com/f2kqKva
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ d976-pf+t)
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2020/03/26(木) 14:40:22.76ID:IyAoWCxe0
電撃はフラスコが割れるのが怖いから耐電のほう優先してるわ
水を使わないとびりびりしてるメリットって出てこないしすべてを水没させたらぼふってなって死んだし
0098名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+NRM)
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2020/03/26(木) 15:16:50.78ID:+E9z3NRna
電撃パークは爆発耐性無呼吸早泳ぎ添えて全てを水没させつつ武井を爆破スペルで消し飛ばす備えをすれば強い
なお処理落ちやクラッシュに弱い
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed9-B4Y8)
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2020/03/26(木) 15:47:31.45ID:Dy2sAhoL0
電撃好きなんだけどなー耐性揃えないと辛いのがな
近接あると水に浸かってるだけでデカ紫から吐き出される小紫が死んでお金溜まるし
基地とか床が金属だと勝手に感電死してくれるし
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