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1002コメント301KB
【LoR】Legends of Runeterra 14【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-Dsc+)
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2020/02/18(火) 05:23:45.06ID:uOwzoCS00
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい(1行見えなくなるため)

チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。

■公式
https://playruneterra.com/ja-jp

■公式Twitter
https://twitter.com/runeterrajp

■公式FAQ
https://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq

※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970

※前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 13【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1581039996/l50
避難所(DCG板)
【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580318259/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-eYgU)
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2020/02/18(火) 07:56:42.10ID:6wiTtYbwM
流行る可能性のあるデッキ置いとくぞ
エズOTK
エズハイマー
エズラックス
ゼドヘカリム
デマーシアイルーシブ
蜘蛛エリス
エフェメラルヘカリム
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ 6362-GUQA)
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2020/02/18(火) 08:12:19.23ID:SWbBK+/Z0
IPスレはゴミだから放置で
エズよりもハイマーとラックスの方が既に多い
つかダイヤ4で無限にティーも復活させるデッキ居て笑ったわ負けたし
0012名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-9pY0)
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2020/02/18(火) 08:22:03.90ID:kYrs2QBRa
カリスタバフしないのはなんでなん?あんなカードだれも使ってないだろ
0014名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-Rhm7)
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2020/02/18(火) 08:28:59.42ID:S1LJvsVm0
そういや公式が「ナーフ」って言葉を使ってるのは初めてみたかもしれん
ユーザーがスラングとして使ってるならともかく、公式がマイナスイメージな
事柄にたいしてよく他所の商標名を使えるなあ
正式にクレーム来るんじゃね?
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ 6362-GUQA)
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2020/02/18(火) 08:30:22.90ID:SWbBK+/Z0
962 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ed-dJav)[sage] 投稿日:2020/02/18(火) 05:48:04.63 ID:JiqyfLgB0 [2/3]
そういや公式が「ナーフ」って言葉を使ってるのは初めてみたかもしれん
ユーザーがスラングとして使ってるならともかく、公式がマイナスイメージな
事柄にたいしてよく他所の商標名を使えるなあ
正式にクレーム来るんじゃね?
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-GUQA)
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2020/02/18(火) 08:49:55.69ID:/8Gn57nW0
はいエピ0
0022名無しさんの野望 (JPW 0Hdb-3mt/)
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2020/02/18(火) 09:25:16.29ID:wo1rSyk5H
ドラフトで稼いでたのはドラフトの経験値効率がいいのもあるけど構築がつまらんからなんだがなあ
ナーフ来てもエズ1枚だけでアッシュフィオラハイマーヤスオとか1枚もなくて新デッキ組めない辛い
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e09-Ek3S)
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2020/02/18(火) 09:26:42.20ID:Cko3tUTF0
開発者のツイッターで
ヘカリムはエフェメラルデッキ以外でも余裕で使われる性能なのを注視してるけど
チャンプは調整のハードルを高く設定してるとかなんとか
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ 6362-GUQA)
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2020/02/18(火) 09:29:47.07ID:SWbBK+/Z0
すぐにデッキ作りたいならワイカシャードぶちこむか課金するかだぞ
でも貯蓄してないと拡張来た瞬間にまた同じ思いする羽目になる
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-Ek3S)
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2020/02/18(火) 10:15:05.73ID:41efHKkZ0
とりあえずCBT終わってもバフ調整をしてくれることに感謝
他のDCGってナーフはするけどバフは絶対にしないっていう悪しき風習があるから
0031名無しさんの野望 (JPW 0Hdb-3mt/)
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2020/02/18(火) 10:20:03.63ID:wo1rSyk5H
シャドバもハースもライバルズもバフ調整してるが何のDCGの話をしてるんだ?
ハースに至ってはバフ調整で環境ぶっ壊すほどバフしたことあるし
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-Ek3S)
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2020/02/18(火) 10:23:47.45ID:41efHKkZ0
システム面の変更で間接バフあったかもしれんが
カード単体でのバフなんて何かあった?
シャドバとハースはここ数年一切記憶にないが、ライバルズはやってないから知らん
0036名無しさんの野望 (ワッチョイW cb1d-8Xc7)
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2020/02/18(火) 10:27:35.41ID:65JqbaAd0
ナーフするならせめて同じシャードで砕けるようにしてくれても誰も困らなくねとは思う
まずシステムが無いんだろうけど
0037名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-63s9)
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2020/02/18(火) 10:28:03.14ID:TYvvxjKSa
>>30
そんなにゴミになるカードなんかある?
0038名無しさんの野望 (JPW 0Hdb-3mt/)
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2020/02/18(火) 10:28:54.81ID:wo1rSyk5H
シャドバはたまにあまり使われてないレジェがバフされてる、環境に影響与えたレベルだと翠嵐とシオンくらいか
ハースはルナポケとかバフして再度ナーフした経緯がある
両方珍しいとは言えバフ調整しないってわけではない
0040名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-eYgU)
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2020/02/18(火) 10:30:29.89ID:lXj6HkZ/M
RIOT「廃課金やニートに圧倒的資産差をつけられないように課金と経験値制限します😤」
↓パッチ9.0.0
RIOT「経験値あげるからプレイして😭」

まあ方向転換が速いのは良いとこよね
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ d60c-BDVY)
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2020/02/18(火) 10:50:55.12ID:57gIEDk/0
でこのナーフはいつ適用なん?
公式見ても全く書いてないんだが
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ df36-GUQA)
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2020/02/18(火) 11:09:51.41ID:Umo0d0S50
ほかのゲームだと分解コストが制作と同じになったりしてナーフ対応してたけど
こっちじゃできないしなにかやってくれるんだろうか
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-Ek3S)
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2020/02/18(火) 11:18:02.26ID:41efHKkZ0
Tier1デッキのうち蜘蛛だけノータッチだから、次環境は無敵だな
0066名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-63s9)
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2020/02/18(火) 12:15:45.55ID:TYvvxjKSa
無課金って、今チャンピオン合計何枚くらい集まってるの?
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-Ek3S)
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2020/02/18(火) 12:18:31.40ID:41efHKkZ0
俺はチャンプ30弱くらいで、エクスぺは即リタで全くやらんけど、
エクスぺ回しまくってる連中は50枚弱とか言ってた
0069名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-63s9)
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2020/02/18(火) 12:22:58.60ID:TYvvxjKSa
>>67
やっぱり結構集まってるんだな。

エクスペ本気で回したらシャードもかなり貰えるだろうし、それくらいはいけるのか。さんくす
0070名無しさんの野望 (ワッチョイW bbbb-tiij)
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2020/02/18(火) 12:27:19.76ID:zTbh+Ld30
糞絞り調整やめろばら撒くターンやぞ今は
0075名無しさんの野望 (ドコグロ MM97-Dyf8)
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2020/02/18(火) 12:36:46.23ID:ToEvMbClM
経験値じゃなくてドラフトトークンかシャードくれよ
雑魚は金払わなきゃドラフト回せないって酷すぎだろ
それか経験値だけのドラフトでいいからやらせて
0078名無しさんの野望 (ラクペッ MMdf-IlzT)
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2020/02/18(火) 12:43:36.66ID:BnS1pEGkM
他のゲームとかHSなんてカードの調整なんてほぼ無いわけだし長いとは思わんけど
というか新段売らないといけないから必ず壊れにする既存DCGと一緒に考える意味ないよな
次に追加されるチャンプ全部ヘカリムより弱いとかもありえるわけだし
0079名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-eYgU)
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2020/02/18(火) 12:43:47.41ID:zjYf6iLWM
ていうか次こそは一週間くらいでメタ固まるんだろうな
このナーフ量じゃたいしてメタ変わらんだろうし速攻で固まりそう
で更新は一月後だろ?
ちょっと期待してたより頻度が低いね
0081名無しさんの野望 (ワッチョイW bbbb-tiij)
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2020/02/18(火) 12:44:26.40ID:zTbh+Ld30
絞るならもっともっと前に経験値寄せろよ
1日1時間でほとんど取れるくらいにさ
0082名無しさんの野望 (ワンミングク MM42-DdPl)
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2020/02/18(火) 12:44:56.39ID:oZunWaUVM
lolと同じで2週間に1パッチだっけ
4パッチ=2ヶ月毎にカード追加じゃね?
0083名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-Rhm7)
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2020/02/18(火) 12:47:24.66ID:S1LJvsVm0
つかドラフト6勝まで行ったけどこれ明日のアプデまで待った方がいいよな?
6勝でランダムなレジェンド貰えるから待ちたいけど
今日中にドラフト3回終わらせときたくもあるんだよなぁ
0086名無しさんの野望 (ラクペッ MMdf-gsGW)
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2020/02/18(火) 12:55:57.92ID:UZrQrJ3XM
元々小規模と大規模交互で隔週って言ってたから
リリース(大規模)
↓二週間後
一回目(中規模)
↓二週間後
二回目(大規模)
↓二週間後
三回目(小規模)
↓二週間後
リリース(大規模)
で予定通り、新規セットのリリース間隔は二ヶ月弱になるんでないの
一回目の調整が小規模じゃなくて中規模に変更されたのは
ベータシーズン最初のバランスパッチが何もなくて不評だったからだろうな
0087名無しさんの野望 (ラクペッ MMdf-IlzT)
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2020/02/18(火) 12:57:14.19ID:BnS1pEGkM
メタが固まるとか言ってる奴ってどうせリリース初日に蜘蛛最強とか言ってた口だろ
脳死して人のデッキだけ見てメタがどうの言ってる奴ってカードゲームやってて楽しいの
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA)
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2020/02/18(火) 13:01:06.76ID:xhQQcd640
普通に4ヶ月だと思う

>大規模なパッチと小規模なパッチを交互にリリースしていく予定です。
>この2種類のパッチの主な違いは、バランス調整とカードに関する大きめの変更です。基本的には月1回、大規模なパッチにこの2つを集約させるつもりです。

バランスパッチの時点で月一の大型で集約されてる
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA)
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2020/02/18(火) 13:15:44.00ID:xhQQcd640
TCGの中だと月一のバランスパッチあるだけ環境の変化ある方だよ
LoLと比べても4ヶ月で一気にチャンプ12体とか追加されるようなもんだし
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA)
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2020/02/18(火) 13:32:07.20ID:xhQQcd640
>>94
訳が分からないのは自分がただ飽きてるだけなのをゲーム側のせいにしようとしてる方では?
他のゲームは流行ってるから更新は少しでも良い、その理由はないよね
問題はゲームジャンルとして成熟しただけだよ
これも今更で2年前くらいのHSでもうネタは切れてるんだけどね
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ af0c-oFCC)
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2020/02/18(火) 13:36:29.70ID:fJrpWNNp0
>>97
俺に言い訳してても仕方ないでしょ
君と遊んでくれるほかのプレイヤーがどれほど残るか
アップデートを続けられるほどの収益が上がるかどうかが全てなんだから
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA)
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2020/02/18(火) 13:41:55.40ID:xhQQcd640
>>98
これが言い訳に見えるならヤバい
このゲームの目的はむしろ逆だと思う
昔の古き良きHSやMTGのバランスがなくなってしまった今
それを懐かしみながら楽しむ、そう言うTCGがあっても良いんじゃないか、そう言うコンセプトに見える
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-F4sO)
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2020/02/18(火) 13:42:36.69ID:yJmj351g0
拒絶もナーフだしイルーシブもナーフだしシャドウアイルもナーフ
概ね予想通りだし満足
いきなり糞ゴミカード化しないあたり慎重だな
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GUQA)
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2020/02/18(火) 13:45:17.27ID:xhQQcd640
格ゲーで言えばキャラが多けりゃ面白いってもんでもない
インフレはデメリットも大きい
初期の地味なバランスこそ楽しかったりする
0109名無しさんの野望 (スフッ Sd32-kwzL)
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2020/02/18(火) 13:56:19.65ID:4XhQX/qkd
いくらバランス良くても過疎ったら対戦出来なくなっちゃう
0120名無しさんの野望 (オッペケ Src7-jJO6)
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2020/02/18(火) 14:55:01.59ID:pyoMboAmr
まだ正式サービス開始すらしてないし過疎も何もないだろ定期
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-OxJ8)
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2020/02/18(火) 15:22:42.05ID:dpNn9mV/0
くっそつまんねー
何でバースト凍結からそのままターン移動無しでハイマーが強力なユニット並べてんだよ
欠陥ゲー終わってる
カード1枚がどうこう言ってるレベルじゃねえだろ。全体のゲームバランス根本から考えろよ
0127名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-9pY0)
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2020/02/18(火) 15:43:33.52ID:eRKCdPmDa
今へカリム作るか悩むなあ、様子見でいい?
0138名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-C2Gi)
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2020/02/18(火) 16:53:45.68ID:UwIF/bROd
>>136
饅頭饅頭クソうるさそう
0139名無しさんの野望 (スッップ Sd32-pufY)
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2020/02/18(火) 16:56:04.74ID:25onthdkd
環境の中心にいたフィアサムミッドレンジが消えたらアグロを抑えつけるものがなくなるからアグロ増えてハイマーは息できなくなるっしょ
0140名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-63s9)
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2020/02/18(火) 16:58:20.20ID:zjYf6iLWM
蜘蛛アグロは凍結系が雪崩入れたら終わるだろ
ノクサス単が出てきたら行けそうだけど細すぎて嫌いなんだよなアレ
エズ系にも狩られそうだし
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-Ek3S)
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2020/02/18(火) 18:47:15.28ID:41efHKkZ0
レドロスはともかくラーサはまだ強いぞ

俺の計算だとラーサはコスト14点分
8マナ帯は3点優位に設計されるから適正点は11点で
まだ3点ほどコスト論で強め
ただ11点に対する14点分の能力だから以前ほどの汎用性はなくなったけどね
0158名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-eYgU)
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2020/02/18(火) 18:48:06.12ID:y1Zpg0kBM
>>154
ラーサレドロスのナーフは中速のシャドウアイルが多少弱体化されただけで超高速シャドウアイルへの影響は薄いと見てるんだが
エフェメラルの弱点ってなに?
序盤でサメ引くかどうかでパワーが桁違いなのはわかるけど
0159名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-Pa9e)
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2020/02/18(火) 18:52:10.14ID:+aLfTcQk0
>>141
http://imgur.com/mQtsKPL.jpg
無事7勝できたよ
1回だけフレヨルドに負けたぐらいで基本余裕だった
あと7戦目も老師1回も引けなくてやばかったねイルーシブおしつけて勝ったけど
http://imgur.com/bcm6WZ0.jpg

やってて思ったのが勝理数増えてくると相手もアイオニアばっかになるね
みんな考えることは同じか
明日どうなるかなあ
0160名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-Pa9e)
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2020/02/18(火) 18:55:44.41ID:+aLfTcQk0
あともうひとつ気になった点
トライアルって2回あって
1回目で7勝したら2回目やらんでも報酬変わらんって聞いたけど本当なのかな?
今日3回トライアル1回目で7勝してリタイアしてるけど
3回ともチャンプ1枚しかでてないんだよね
たまたまかもしれないけど
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ df36-GUQA)
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2020/02/18(火) 19:12:21.48ID:Umo0d0S50
アタックトリガーのネクサスダメージ系のフォロワーとかで固めた疑似バーンは弱いのかな
ゲームテンポおちるならそういうのも結構よさそうな気がしてるけど
0165名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-GHNW)
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2020/02/18(火) 19:13:34.37ID:/qZq6bTl0
>>160
どっちかいい方の勝利数に応じた報酬ってパッチノートに明記されてるぞ

7勝だとチャンピオンカプセル確定だから1枚だけよ
アップグレード入ったら2枚なるけどね

ちなみに6勝だとゴールドチェスト&チャンピオンカード
チェストごとアップグレードとかあるから運がいいとこっちのが報酬いい
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-OxJ8)
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2020/02/18(火) 19:34:26.53ID:dpNn9mV/0
うーむ拘束ってリコールでも開放されるのか。弱すぎだなバーストで良いだろ
コピーして増やせるか試したがそれは無理
デマーシアまじざっこ
0169名無しさんの野望 (ワッチョイW 1281-IlzT)
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2020/02/18(火) 19:37:55.64ID:hF6p4VWy0
同じ奴と当たるから過疎とかチンパンかよ
色んな奴がキュー入れたままお前と対戦するの待ってると思ってんのか。二人以上いたらそいつらでマッチしてんだからお前と当たるわけ無いよな
猿でもわかりそうだが
0171名無しさんの野望 (ワッチョイW bbbb-tiij)
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2020/02/18(火) 19:54:28.20ID:zTbh+Ld30
riotが最初にオラつき過ぎたせいで無駄にハードル上がったのは戦略ミスだよな
lolのおまけっすくらいの勢いで良かった
0172名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-emVA)
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2020/02/18(火) 19:57:38.87ID:ksLd8m3fa
まだoβやし・・・正式リリースしたら大々的に広告打ってHSを地に落とすし・・・
0176名無しさんの野望 (スップ Sd32-ENkc)
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2020/02/18(火) 21:03:42.87ID:j+2C7xZtd
LoRより面白いDCGは過去にいくつも出会って来たけど、
そういうゲームは皆残念ながらLoR未満の盛り上がりで死んで行ったんだ…
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ c681-/LT8)
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2020/02/18(火) 21:09:46.21ID:lcjd3iGn0
そもそもカードゲームが・・・ってのがあるんだよなぁ
〜のカードゲームが出来が悪いとかじゃなくカードゲーム自体が対戦だけに特化してネットでやると出来が悪いジャンルなんだと思うわ
遊戯王のアプリのやつもカードゲーム部分じゃなくてキャラゲーだから売れてるって言われてるし
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 6362-GUQA)
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2020/02/18(火) 21:13:21.08ID:SWbBK+/Z0
コードオブジョーカーとか相手の行動に対するカウンターの制限時間が10秒以下でテンポ良かったな
なおアーケードのストックがたんまりあるのに動き遅すぎて4んだ模様
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-Ek3S)
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2020/02/18(火) 21:32:23.08ID:41efHKkZ0
他のDCGみたいに真ん中にヒーローの顔欲しかったな
LOL原作のキャラゲーのはずなのに、キャラゲーのわりに寂しい
0180名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-Pa9e)
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2020/02/18(火) 21:41:44.50ID:+aLfTcQk0
>>178
ターン早く終わらせるとゲージがたくさん溜まるから操作早くしないといけなかったり
マリガンは時間内なら何回でもできるから動体視力が求められたり
カードゲームとしては新鮮だったなあ
遊戯王並のソリティアはアーケードゲームとしてはアレだったけど
0184名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-63s9)
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2020/02/18(火) 22:16:40.59ID:QAgnQyj30
>>179
これめっちゃ分かる

真ん中では無いにしろ、象徴になるチャンピオンアイコンでも表示しないとアイデンティティ無いよな

ボードとガーディアンは今後追加されるのはあるだろうけど、やっぱり何かしらチャンピオン表示目立たせて欲しいわ
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 6362-GUQA)
垢版 |
2020/02/18(火) 23:01:02.62ID:SWbBK+/Z0
cojpってサービス開始から丸4ヶ月間環境変化一切なしだったぞ
ランキング上位にも行ったけど猿珍一強ゲーすぎるのに調整すらなかったしカード追加遅すぎるし
HSがDCGユーザーほぼ独占してたような時代と違って競合過多なのにそんなんで客離れ止められるはずもなく・・・
0189名無しさんの野望 (スププ Sd32-7WDc)
垢版 |
2020/02/18(火) 23:32:43.36ID:EA+TLzXrd
>>134
なんでJGではなくてトップが今シーズン不遇だって?

なんでだよ?別にトップは特に変わってないだろ?っていう人もいるかもしれない。

たぶんどうせ長いから興味ない人は読まなくていい。

もともとトップは陸の孤島なんて言われてるロールだったが、今シーズンはそれが顕著になった。
なんでかって?ドラゴンが変わったからだよ!4つ揃えたら勝ち確定みたいな強さを誇ってる。

ドラゴンがある状態でトップにガンクいったらどうなるか、相手チームからしたらJGがトップ確定してるんだからなんのためらいもなくドラゴンをとる選択肢がとれる。
(もちろんレーン状況によって不可能な場合も多々あるが)
今までだったらそれでもよかったけど、今シーズンはそうはいかない。トップガンクはJGにとって最高の楽しみでありながら、
なかなかいきづらい状況になっている。そうなるとどうなるか?本来ガンク耐性がないゴミカスベタ足レーナー共がトップにのさばってくるんだよ!

その代表格がソラカだ。あんなべた足でやわらかいチャンプがトップ!?!?!?
カモなんですけどwwwwwwwwwwww

ってなってました。前シーズンなら。バリアフラッシュで一回ガンクを耐える。
よし次はサモナースペルがないな、ガンク刺せますわ。
となったら、相手チームはドラゴンを取っている。今までだったらドラゴンのスタックはエルダードラゴンまでそこまで
影響しなかったからそれでよかった。でも今は違う、強すぎるんだよ。4つの段階で。おまけに序盤のドラゴンはHPもナーフされて滅茶苦茶とりやすくなってる。
ヘラルドは2回でるけど、ヘッドバットナーフでタワーとりづらくなってる。ますますボットいきますよね。

繰り返しになるがそうなると何が起こるか?ガンク耐性もないベタ足ゴミカスレーナー共がトップの従来のメレーチャンプをぼこすっていう状況が生まれる。
これが既存のトップレーナー達が泣いてる理由。

トップの問題はソラカじゃない。ソラカなんかナーフしたってなにも意味がない。そんなものは所詮、対処療法だ。そのうち第2、第3のソラカがでてくる。断言できる。
トップ、ジンだって今のメタだったら可能かもしれない。


もちろん例外はたくさんあると思う。トップソラカにトリンダメア、エリスでガンクを2回決めてそっからトリンがソラカを完全にゾーニングしてゲームから除外しているのもみたことがある。
ガンクに弱いのは変わらない。ただやっぱりメタの問題でトップへのJGのプレッシャーが減っているから、メレーみてからピックしやすくなってるんだと思う。(先出しでソラカやってるやつはさすがにバカだと思う。)

メタの問題で従来のメレートップレーナーがボコられやすいメタになってる。ナサスとかほんとやめとけ、ソラカで一生カイトできる自信がある。
結局のところこのドラゴンの仕様が変わらない限り、この状況は続くだろう。

正直ドラゴンの変更は非常に魅力的だし、4つ集めるとすごく強いっていうのも好きだ。
俺はトップメインじゃないからこのままでいいと思うし、万が一トップやるときは絶対、メレーチャンプはピックしない。

ただもし、RIOTがこんなのはトップではないと判断したら、変更がくるのはトップの仕様ではなく、ドラゴン仕様だと思うね。
0190名無しさんの野望 (ワッチョイW bbbb-tiij)
垢版 |
2020/02/18(火) 23:37:55.07ID:zTbh+Ld30
ダメージ受けるとteemoの顔がグズってく仕様にしよう
doomのおじさんみたいに
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-Ek3S)
垢版 |
2020/02/18(火) 23:43:00.83ID:41efHKkZ0
アデセンメタのときからトップは孤島だけどね
4ドラ目はつえーけど、1ドラあたりは昔の方が強かったし
別に顕著になったとは思わない

ソラカに関していえばEを弱くしてQを強くする調整が入った結果、
サステインが鬼になってトップに出せるようになっただけ
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ e375-Nz9x)
垢版 |
2020/02/19(水) 00:03:09.27ID:oGGp7Wz70
ターン毎に自動でマナが増える
クラスカード+ニュートラルカードなシステム
基本的に敵ターンには行動できない

全部満たしてたらコピーって感じする
上で言ってるゲームしらんけど
0196名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp07-4NuP)
垢版 |
2020/02/19(水) 00:12:57.84ID:usvgosUwp
パッチノートの動画ぎ3万ビュー越えたし意外と人いるのか?
0199名無しさんの野望 (ワッチョイW 53bb-4NuP)
垢版 |
2020/02/19(水) 01:06:47.24ID:js18LEof0
選ばれし好き物だな…
0200名無しさんの野望 (スププ Sd1f-XAxC)
垢版 |
2020/02/19(水) 01:19:19.53ID:Xtgu7lMYd
>>195
それ俺に言うんじゃなくて運営に言ってくれね?

なんでJGではなくてトップが今シーズン不遇だって?

なんでだよ?別にトップは特に変わってないだろ?っていう人もいるかもしれない。

たぶんどうせ長いから興味ない人は読まなくていい。

もともとトップは陸の孤島なんて言われてるロールだったが、今シーズンはそれが顕著になった。
なんでかって?ドラゴンが変わったからだよ!4つ揃えたら勝ち確定みたいな強さを誇ってる。

ドラゴンがある状態でトップにガンクいったらどうなるか、相手チームからしたらJGがトップ確定してるんだからなんのためらいもなくドラゴンをとる選択肢がとれる。
(もちろんレーン状況によって不可能な場合も多々あるが)
今までだったらそれでもよかったけど、今シーズンはそうはいかない。トップガンクはJGにとって最高の楽しみでありながら、
なかなかいきづらい状況になっている。そうなるとどうなるか?本来ガンク耐性がないゴミカスベタ足レーナー共がトップにのさばってくるんだよ!

その代表格がソラカだ。あんなべた足でやわらかいチャンプがトップ!?!?!?
カモなんですけどwwwwwwwwwwww

ってなってました。前シーズンなら。バリアフラッシュで一回ガンクを耐える。
よし次はサモナースペルがないな、ガンク刺せますわ。
となったら、相手チームはドラゴンを取っている。今までだったらドラゴンのスタックはエルダードラゴンまでそこまで
影響しなかったからそれでよかった。でも今は違う、強すぎるんだよ。4つの段階で。おまけに序盤のドラゴンはHPもナーフされて滅茶苦茶とりやすくなってる。
ヘラルドは2回でるけど、ヘッドバットナーフでタワーとりづらくなってる。ますますボットいきますよね。

繰り返しになるがそうなると何が起こるか?ガンク耐性もないベタ足ゴミカスレーナー共がトップの従来のメレーチャンプをぼこすっていう状況が生まれる。
これが既存のトップレーナー達が泣いてる理由。

トップの問題はソラカじゃない。ソラカなんかナーフしたってなにも意味がない。そんなものは所詮、対処療法だ。そのうち第2、第3のソラカがでてくる。断言できる。
トップ、ジンだって今のメタだったら可能かもしれない。


もちろん例外はたくさんあると思う。トップソラカにトリンダメア、エリスでガンクを2回決めてそっからトリンがソラカを完全にゾーニングしてゲームから除外しているのもみたことがある。
ガンクに弱いのは変わらない。ただやっぱりメタの問題でトップへのJGのプレッシャーが減っているから、メレーみてからピックしやすくなってるんだと思う。(先出しでソラカやってるやつはさすがにバカだと思う。)

メタの問題で従来のメレートップレーナーがボコられやすいメタになってる。ナサスとかほんとやめとけ、ソラカで一生カイトできる自信がある。
結局のところこのドラゴンの仕様が変わらない限り、この状況は続くだろう。

正直ドラゴンの変更は非常に魅力的だし、4つ集めるとすごく強いっていうのも好きだ。
俺はトップメインじゃないからこのままでいいと思うし、万が一トップやるときは絶対、メレーチャンプはピックしない。

ただもし、RIOTがこんなのはトップではないと判断したら、変更がくるのはトップの仕様ではなく、ドラゴン仕様だと思うね。
0201名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-QtOM)
垢版 |
2020/02/19(水) 01:20:52.67ID:RP96z1BZ0
NAガイジまじでいつでも沸いてるな…

>>194
faeriaなんかはボードゲームとカードゲームの融合だし全然違うな
マナも、ボードに置いたカードをマナ発生源に動かして獲得する感じだし
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 7362-IdAT)
垢版 |
2020/02/19(水) 01:32:29.67ID:8yfthZpt0
他ゲーでもアジア鯖って過疎りやすいけどここも例外ではない
既にマッチング深刻でしょ
マジでアジアで一括にされるようなゲームって鯖選びが全てだよ
0207名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-BJ2i)
垢版 |
2020/02/19(水) 01:36:01.55ID:VGyzU7vsa
>>205
じゃあお前もガイジじゃん
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f09-D5WE)
垢版 |
2020/02/19(水) 02:32:36.53ID:y+JZ8YbW0
アジア鯖とかいう名前のくせに
中国鯖と東南アジア鯖は別運営で
日本と韓国しかはいってないもんよ
ふと思ったけどインドとか中東とかはどうなってんだろう
アフリカ鯖とかもないよな
0215名無しさんの野望 (スププ Sd1f-XAxC)
垢版 |
2020/02/19(水) 03:40:26.82ID:wOyS/fa7d
>>212
なんでJGではなくてトップが今シーズン不遇だって?
なんでだよ?別にトップは特に変わってないだろ?っていう人もいるかもしれない。
少しだけ長くなるから興味ない人は読まなくていい。

もともとトップは陸の孤島なんて言われてるロールだったが、今シーズンはそれが顕著になった。
なんでかって?ドラゴンが変わったからだよ!4つ揃えたら勝ち確定みたいな強さを誇ってる。

ドラゴンがある状態でトップにガンクいったらどうなるか、相手チームからしたらJGがトップ確定してるんだからなんのためらいもなくドラゴンをとる選択肢がとれる。
(もちろんレーン状況によって不可能な場合も多々あるが)
今までだったらそれでもよかったけど、今シーズンはそうはいかない。トップガンクはJGにとって最高の楽しみでありながら、
なかなかいきづらい状況になっている。そうなるとどうなるか?本来ガンク耐性がないゴミカスベタ足レーナー共がトップにのさばってくるんだよ!

その代表格がソラカだ。あんなべた足でやわらかいチャンプがトップ!?!?!?
カモなんですけどwwwwwwwwwwww

ってなってました。前シーズンなら。バリアフラッシュで一回ガンクを耐える。
よし次はサモナースペルがないな、ガンク刺せますわ。
となったら、相手チームはドラゴンを取っている。今までだったらドラゴンのスタックはエルダードラゴンまでそこまで
影響しなかったからそれでよかった。でも今は違う、強すぎるんだよ。4つの段階で。おまけに序盤のドラゴンはHPもナーフされて滅茶苦茶とりやすくなってる。
ヘラルドは2回でるけど、ヘッドバットナーフでタワーとりづらくなってる。ますますボットいきますよね。

繰り返しになるがそうなると何が起こるか?ガンク耐性もないベタ足ゴミカスレーナー共がトップの従来のメレーチャンプをぼこすっていう状況が生まれる。
これが既存のトップレーナー達が泣いてる理由。

トップの問題はソラカじゃない。ソラカなんかナーフしたってなにも意味がない。そんなものは所詮、対処療法だ。そのうち第2、第3のソラカがでてくる。断言できる。
トップ、ジンだって今のメタだったら可能かもしれない。


もちろん例外はたくさんあると思う。トップソラカにトリンダメア、エリスでガンクを2回決めてそっからトリンがソラカを完全にゾーニングしてゲームから除外しているのもみたことがある。
ガンクに弱いのは変わらない。ただやっぱりメタの問題でトップへのJGのプレッシャーが減っているから、メレーみてからピックしやすくなってるんだと思う。(先出しでソラカやってるやつはさすがにバカだと思う。)

メタの問題で従来のメレートップレーナーがボコられやすいメタになってる。ナサスとかほんとやめとけ、ソラカで一生カイトできる自信がある。
結局のところこのドラゴンの仕様が変わらない限り、この状況は続くだろう。

正直ドラゴンの変更は非常に魅力的だし、4つ集めるとすごく強いっていうのも好きだ。
俺はトップメインじゃないからこのままでいいと思うし、万が一トップやるときは絶対、メレーチャンプはピックしない。

ただもし、RIOTがこんなのはトップではないと判断したら、変更がくるのはトップの仕様ではなく、ドラゴン仕様だと思うね。
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-U9JR)
垢版 |
2020/02/19(水) 04:44:48.54ID:3q7a73+10
これエズとヘカリム寄せシャドウじゃねーかな
また過疎りそう、
0228名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-XAxC)
垢版 |
2020/02/19(水) 07:49:58.08ID:ycZ3V4ZO0
>>224
なんでJGではなくてトップが今シーズン不遇だって?
なんでだよ?別にトップは特に変わってないだろ?っていう人もいるかもしれない。
少しだけ長くなるから興味ない人は読まなくていい。

もともとトップは陸の孤島なんて言われてるロールだったが、今シーズンはそれが顕著になった。
なんでかって?ドラゴンが変わったからだよ!4つ揃えたら勝ち確定みたいな強さを誇ってる。

ドラゴンがある状態でトップにガンクいったらどうなるか、相手チームからしたらJGがトップ確定してるんだからなんのためらいもなくドラゴンをとる選択肢がとれる。
(もちろんレーン状況によって不可能な場合も多々あるが)
今までだったらそれでもよかったけど、今シーズンはそうはいかない。トップガンクはJGにとって最高の楽しみでありながら、
なかなかいきづらい状況になっている。そうなるとどうなるか?本来ガンク耐性がないゴミカスベタ足レーナー共がトップにのさばってくるんだよ!

その代表格がソラカだ。あんなべた足でやわらかいチャンプがトップ!?!?!?
カモなんですけどwwwwwwwwwwww

ってなってました。前シーズンなら。バリアフラッシュで一回ガンクを耐える。
よし次はサモナースペルがないな、ガンク刺せますわ。
となったら、相手チームはドラゴンを取っている。今までだったらドラゴンのスタックはエルダードラゴンまでそこまで
影響しなかったからそれでよかった。でも今は違う、強すぎるんだよ。4つの段階で。おまけに序盤のドラゴンはHPもナーフされて滅茶苦茶とりやすくなってる。
ヘラルドは2回でるけど、ヘッドバットナーフでタワーとりづらくなってる。ますますボットいきますよね。

繰り返しになるがそうなると何が起こるか?ガンク耐性もないベタ足ゴミカスレーナー共がトップの従来のメレーチャンプをぼこすっていう状況が生まれる。
これが既存のトップレーナー達が泣いてる理由。

トップの問題はソラカじゃない。ソラカなんかナーフしたってなにも意味がない。そんなものは所詮、対処療法だ。そのうち第2、第3のソラカがでてくる。断言できる。
トップ、ジンだって今のメタだったら可能かもしれない。


もちろん例外はたくさんあると思う。トップソラカにトリンダメア、エリスでガンクを2回決めてそっからトリンがソラカを完全にゾーニングしてゲームから除外しているのもみたことがある。
ガンクに弱いのは変わらない。ただやっぱりメタの問題でトップへのJGのプレッシャーが減っているから、メレーみてからピックしやすくなってるんだと思う。(先出しでソラカやってるやつはさすがにバカだと思う。)

メタの問題で従来のメレートップレーナーがボコられやすいメタになってる。ナサスとかほんとやめとけ、ソラカで一生カイトできる自信がある。
結局のところこのドラゴンの仕様が変わらない限り、この状況は続くだろう。

正直ドラゴンの変更は非常に魅力的だし、4つ集めるとすごく強いっていうのも好きだ。
俺はトップメインじゃないからこのままでいいと思うし、万が一トップやるときは絶対、メレーチャンプはピックしない。

ただもし、RIOTがこんなのはトップではないと判断したら、変更がくるのはトップの仕様ではなく、ドラゴン仕様だと思うね。
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ ff83-Nz9x)
垢版 |
2020/02/19(水) 08:24:53.55ID:yMkEF1RF0
精鋭はまじ弱いから止めとけ
このゲーム全体バフ少ないし少数精鋭しか成立しないゲーム
相手の強いユニットに対して3体でまとめて殴るとか出来ないし
中途半端な強さの群れ作っても意味がない。イルーシブならともかく
0243名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-kT5Z)
垢版 |
2020/02/19(水) 08:44:53.25ID:Qj7sjZ3l0
>>240
結構使ってるけど、序盤耐えるのがしんどい

マリガンでサーモジェニックと超エキ握って、最速ハイマー+輝く才気の流れあれば無敵感半端ないけどな

今回のラックスバフで中盤〜の無敵感増えるだけじゃね?
まぁ使っててめっちゃ楽しいし、相手からしたらドチャクソ嫌なデッキなんだろうなとは思うが
0250名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fdd-JxPc)
垢版 |
2020/02/19(水) 09:58:36.74ID:33yFUpo50
mtgは複数ブロック出来るせいでコンバットの難易度がめちゃくちゃ上がってしまってるから、ルーンテラぐらいがちょうどいいと思うよ
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 8311-i0Fy)
垢版 |
2020/02/19(水) 11:10:37.29ID:epQjjH7B0
ピルトーヴァーもバフして♡
構築のみバーテンと慈善家を3コストにして♡
トランスモギュレータをバーストにして♡
ニャルマゲ15種にして♡
0265名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-kT5Z)
垢版 |
2020/02/19(水) 12:19:36.41ID:lW125aMUM
ミストレイスとイルーシヴって中速2つがえげつないナーフ食らったんだからそりゃ低速と高速ばっかになるだろ
そうなったらアグロ握らない方がアホ
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
垢版 |
2020/02/19(水) 12:53:59.54ID:WGBrZubk0
ラックス・ブラッド・カリスタは
フォロワーだったとしても使わないレベル
0272名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-5ycI)
垢版 |
2020/02/19(水) 13:03:16.54ID:s5CpwLZC0
ハイマーラックスやエズラックスはなくもないけどラックスなくてもいいからな…
スペルの強さ考えるとデマーシアよりフレヨルドシャドウアイルアイオニアと組むし
0273名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-kT5Z)
垢版 |
2020/02/19(水) 13:07:50.35ID:Qj7sjZ3l0
>>271
ヤスオなんか使うもんじゃない


使われるもん
0275名無しさんの野望 (スップ Sd1f-xgbf)
垢版 |
2020/02/19(水) 13:38:19.27ID:aNJlmXaPd
どうでもよくないって人もいるからね
とにかく定期的に付けるの付けないので揉めるのは最高にクソなんで変に統合しない方が無難
0278名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-xPBv)
垢版 |
2020/02/19(水) 13:58:00.27ID:3hUbXL6Fd
大してバランス言い分けでもねーのに面白くないってのがシャドバみてーだわ
割りとやべぇーんじゃねーかな

あとチャンピオンの性能差ホントあるよな
ヤスオとかブラッドとかむしろこの二枚要らねーだろってデッキになるだろ
どのチャンピオンも一定の強さで使われるようにしてこいよ
南野ためのデッキ情報の公開なんだよ
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f09-D5WE)
垢版 |
2020/02/19(水) 14:17:27.71ID:y+JZ8YbW0
俺は逆にチャンピオンがそれ以外の同マナのカードより強くて当たり前みたいなのが
マナをずるしてるようなもんでやっぱいかんと思うわ
MTGのPWも嫌いだったけど
チャンピオンはユニットとしても顔面にプレッシャー掛けてくるから不快度増してる
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-IdAT)
垢版 |
2020/02/19(水) 14:30:54.56ID:oV4+OsIy0
デッキ枚数制限あるし試合前に相手のチャンプ見れる
また使われないチャンプはバフ予定(必ずしも常に100%ではない、後からシナジーで強くなったりもある)
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7e-IdAT)
垢版 |
2020/02/19(水) 14:34:25.59ID:YGiFMLHN0
まあレジェンドカードが基本強いのはどこもそうだし
こういうのは利益を出すための手法だからなあ
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-IdAT)
垢版 |
2020/02/19(水) 14:37:03.28ID:oV4+OsIy0
弱いカードでも残しといて意味あるかもって思わせるのは
コレクション要素として結構重要、そもそも砕けないけどね
どうせまたインフレしてゴミカードになるだけって思われたら冷める
0288名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-kT5Z)
垢版 |
2020/02/19(水) 14:43:37.89ID:Qj7sjZ3l0
まずネクサス20を30に変えればいいのにな。絶対にriotは変えないだろうけど
イルーシブみたいに簡単に顔面パンチ出来る手段が蔓延って、ただ四角い画面見て死んだらイライラだけ残る

そうしたらターンの移り変わりと演出も相まってくっそ長い試合が続くから、全体的に演出簡略化すれば僕が喜びます。
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-U9JR)
垢版 |
2020/02/19(水) 15:48:45.01ID:3q7a73+10
どっちにしろ糞ゲー確定だわこれ
どう調整しようが基盤が面白くねーんだなこれ
0298名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-kT5Z)
垢版 |
2020/02/19(水) 16:04:28.64ID:Qj7sjZ3l0
>>289
ハスゲってなんすか?
0299名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-QtOM)
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2020/02/19(水) 16:13:13.38ID:RP96z1BZ0
>>297
カードを生かせるデッキがあるとしか言ってないからな
環境的に戦える必要があるわけじゃあない

ぜんぶのカードを一線級にするってのは常識的に考えて不可能なのに、使いたいカードがそんなに強くなかったらすぐバフしろっていうのはキッズじゃないか?
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-IdAT)
垢版 |
2020/02/19(水) 16:58:37.04ID:oV4+OsIy0
大会用モード要望していけ
他のDCGがメンコ化してるから比較的マシだけど
グウェントやアーティファクトと比べるとそうなる
基本モードは簡単で良いけど大会用はサイドボードとか欲しい
0306名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-kT5Z)
垢版 |
2020/02/19(水) 17:06:41.70ID:Qj7sjZ3l0
>>300
本家あんま知らないんだけど、ヤスオって人気あるんだ
0318名無しさんの野望 (ワッチョイW ff83-XSlU)
垢版 |
2020/02/19(水) 19:09:33.16ID:PCofBgU20
ほぼ毎回相手がアイオニアで拒絶構えられてたけど減った気がする
アイオニアが4マナ以下になること結構多いからバースト以外のスペルを打てる機会が増えた
代わりに他の強いのが出てくるんだろうけど拒絶よりはマシ
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc9-lQWV)
垢版 |
2020/02/19(水) 19:36:36.35ID:AvakxxfA0
味方運ゲー極まってるくせによくわからねぇプロ()とか配信者引き合いに擁護してるlolとかいうクソゲーやりたくないから
ちまちまこれやってるけど、ほんとつまんねぇんだよな
TFTもこれも終わってるってやっぱRIOT事態に問題あるだろ
0321名無しさんの野望 (ラクッペ MM87-Gr/W)
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2020/02/19(水) 19:44:43.14ID:GEGM+1GOM
雑魚ってゲーム勝てなくてつまんないからなんのゲームやっても評論家ぶってゲーム叩くことしか出来なくて可哀想
一生つまらないんだろうね
0325名無しさんの野望 (ワッチョイW e3bf-9ODj)
垢版 |
2020/02/19(水) 19:47:38.00ID:0QzVWS7Z0
有名ストリーマーが何人かティーモドレイヴンで結果残してるな
なんでこんなデッキ思いついてるのか知らんけど
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-IdAT)
垢版 |
2020/02/19(水) 20:47:54.61ID:P1G3dbIs0
はーマジASIA鯖ぶっこまれたのイラつく
NA鯖プレイに串必須とかアホかよ
チョンと1vs1で同じ時間共有してると思うだけでゲボ吐きそう
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ 83cf-IdAT)
垢版 |
2020/02/19(水) 20:59:03.91ID:qWGMQUG80
NA快適でいいぞ
ドラフトも雑魚ばっかで7勝簡単に出来る
デマーシア4残りのリポストケアなしとか馬鹿すぎる相手しかいない
串必要なの登録時だけだけどもうゲーム自体がオワコンでわざわざプレイする必要性もないね
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-U7bt)
垢版 |
2020/02/19(水) 21:23:25.35ID:UhW9gUeA0
しかしやればやるほど浅いゲームだな
LoLでプロのビルド真似したらチャレになれますみたいな底の浅さ
LoLのキャラ使ってるソシャゲーぐらいの感じ
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-IdAT)
垢版 |
2020/02/19(水) 21:25:33.31ID:P1G3dbIs0
誰がプレイしても同じ結果にしかならないのはカードゲームとしてはクソゲだよな
新規DCGなんてDCG経験者しかプレイしないんだから
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
垢版 |
2020/02/19(水) 22:03:07.48ID:WGBrZubk0
「全てのDCGがそうじゃん…」っていう文句を
さもLOR特有の欠点かのように言うのなんなん???
0361名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-QtOM)
垢版 |
2020/02/19(水) 22:49:50.27ID:RP96z1BZ0
faeriaちょっとだけやったけど、情報が一切出回らない上に答えが分からなさすぎて辞めたなぁ
本気でやりゃ絶対面白いんだが、ちょっと触るのには向いてなさそう
0362名無しさんの野望 (アウアウウーT Sae7-Nz9x)
垢版 |
2020/02/19(水) 23:12:49.59ID:hng0BU6Na
>>361
公式のHubにデッキとかガイドとか大会動画とか色々あるよ
英語だけどグーグル翻訳だけで読めるレベル
人口少ないのに毎週ニュース書いたり定期的にオン大会開いたり運営頑張ってて割と好感持てる
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
垢版 |
2020/02/19(水) 23:33:30.73ID:WGBrZubk0
フィオラデッキで孤軍or高揚バフの気持ちよさに目覚めて
急遽ガレンブラウム作ってリジェネ+バフで更に気持ちいいことしようと思ったけど全然ダメだ

中盤以後なんとか盤面で逆転出来ても、ひたすら小型にブロックされる間にこっちのライフ削り切られて負ける
オバパワかライフスティールのどっちか付与出来るスペルが欲しい、でもデマーシアとフレヨルドはそれらのいずれも持ってない
よく設計されてるよホント
0369名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f3a-xyuy)
垢版 |
2020/02/20(木) 01:18:50.78ID:sdpllSeZ0
パッチ見たときはもっと思い切った調整して欲しいと思ったけど
実際やってみると結構バランスよく感じるな
まだ環境固まってないだけかもしれないけど一ヶ月くらいはメタ回りそうな気もする
0381名無しさんの野望 (ワッチョイW 53bb-4NuP)
垢版 |
2020/02/20(木) 03:00:43.28ID:sNWgsbod0
新しいデッキを試してる人をビートダウンで轢くのやめて…
0382名無しさんの野望 (ワッチョイW e3ac-ZEwf)
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2020/02/20(木) 03:07:34.30ID:KpmxROKt0
拒絶をメタるためにコストの高いファスト、スロウスペルを入れない環境だったけど拒絶がナーフされたことで重いスペルを試す人が増えて拒絶が刺さるタイミングが増えたからから実質拒絶バフ
コントロール相手にイルーシブアグロでラウンド5まで事故ってパスしたけど拒絶3枚打って勝てたのは草生えた
0385名無しさんの野望 (ワッチョイW e3ac-ZEwf)
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2020/02/20(木) 03:32:28.09ID:KpmxROKt0
正直拒絶はまだまだ強いぞ1コス残すだけでいいんだからな
それでいてでかいスペル打ち消したらめちゃくちゃアド取れるしかも拒絶に拒絶がし辛くなったからな
また時間経ったらバーストゲーになる気がするわ
0392名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-Ub0h)
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2020/02/20(木) 07:56:36.46ID:aauvICudM
運営の「拒絶はナーフしたくないんだけどしょうがないからナーフしてあげるわぁニチャア」みたいなパッチノートには不安しかない
RIOTはすぐオナニー始めるからな
0393名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-XAxC)
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2020/02/20(木) 08:55:02.98ID:viaEYtf+d
>>389
>>224
なんでJGではなくてトップが今シーズン不遇だって?
なんでだよ?別にトップは特に変わってないだろ?っていう人もいるかもしれない。
少しだけ長くなるから興味ない人は読まなくていい。

もともとトップは陸の孤島なんて言われてるロールだったが、今シーズンはそれが顕著になった。
なんでかって?ドラゴンが変わったからだよ!4つ揃えたら勝ち確定みたいな強さを誇ってる。

ドラゴンがある状態でトップにガンクいったらどうなるか、相手チームからしたらJGがトップ確定してるんだからなんのためらいもなくドラゴンをとる選択肢がとれる。
(もちろんレーン状況によって不可能な場合も多々あるが)
今までだったらそれでもよかったけど、今シーズンはそうはいかない。トップガンクはJGにとって最高の楽しみでありながら、
なかなかいきづらい状況になっている。そうなるとどうなるか?本来ガンク耐性がないゴミカスベタ足レーナー共がトップにのさばってくるんだよ!

その代表格がソラカだ。あんなべた足でやわらかいチャンプがトップ!?!?!?
カモなんですけどwwwwwwwwwwww

ってなってました。前シーズンなら。バリアフラッシュで一回ガンクを耐える。
よし次はサモナースペルがないな、ガンク刺せますわ。
となったら、相手チームはドラゴンを取っている。今までだったらドラゴンのスタックはエルダードラゴンまでそこまで
影響しなかったからそれでよかった。でも今は違う、強すぎるんだよ。4つの段階で。おまけに序盤のドラゴンはHPもナーフされて滅茶苦茶とりやすくなってる。
ヘラルドは2回でるけど、ヘッドバットナーフでタワーとりづらくなってる。ますますボットいきますよね。

繰り返しになるがそうなると何が起こるか?ガンク耐性もないベタ足ゴミカスレーナー共がトップの従来のメレーチャンプをぼこすっていう状況が生まれる。
これが既存のトップレーナー達が泣いてる理由。

トップの問題はソラカじゃない。ソラカなんかナーフしたってなにも意味がない。そんなものは所詮、対処療法だ。そのうち第2、第3のソラカがでてくる。断言できる。
トップ、ジンだって今のメタだったら可能かもしれない。


もちろん例外はたくさんあると思う。トップソラカにトリンダメア、エリスでガンクを2回決めてそっからトリンがソラカを完全にゾーニングしてゲームから除外しているのもみたことがある。
ガンクに弱いのは変わらない。ただやっぱりメタの問題でトップへのJGのプレッシャーが減っているから、メレーみてからピックしやすくなってるんだと思う。(先出しでソラカやってるやつはさすがにバカだと思う。)

メタの問題で従来のメレートップレーナーがボコられやすいメタになってる。ナサスとかほんとやめとけ、ソラカで一生カイトできる自信がある。
結局のところこのドラゴンの仕様が変わらない限り、この状況は続くだろう。

正直ドラゴンの変更は非常に魅力的だし、4つ集めるとすごく強いっていうのも好きだ。
俺はトップメインじゃないからこのままでいいと思うし、万が一トップやるときは絶対、メレーチャンプはピックしない。

ただもし、RIOTがこんなのはトップではないと判断したら、変更がくるのはトップの仕様ではなく、ドラゴン仕様だと思うね。
0394名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-/oUM)
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2020/02/20(木) 09:05:32.54ID:JDoLuAC7d
レドロス、奇数の場合は切り上げるってテキスト追加されてここもナーフされたのかーと思ったけど効果自体は変わってなかったのな
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-IdAT)
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2020/02/20(木) 09:29:14.77ID:m/HN2OYH0
マナ不足や手札切れの少ないシステムだと
コントロールが強い=高コストのパワカが強い
になってしまうからコントロール強いと大雑把になるんだな
前環境のアグロとミッドレンジばかりなのも必ずしも間違いとは言えないのだ
0402名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-/oUM)
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2020/02/20(木) 09:56:21.24ID:JDoLuAC7d
>>395
いや動画見てたらヘルス9→4になってたぞ
単にプレイヤーが納得行くように記載しただけなんじゃない
それでも切り上げが減らす値と減ったあとの値どっちにかかってるのかわかりづらいけど
0403名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-Ub0h)
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2020/02/20(木) 09:56:43.46ID:aauvICudM
スペルマナに配慮して作られてるスペルとそうでないスペルの差が激しいよね
拒絶はスペルマナだけで打てて超coolでexcitingなinterestingスペルなんだ!とか言ってる一方で6マナ使って5/5バニラのゴミ出すだけのクソカードがあるし
スペルマナの強さを理解してるんだかしてないんだか一貫性がないんだよね
0408名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-Ub0h)
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2020/02/20(木) 10:06:52.92ID:aauvICudM
>>405
1~2ターン目動けなくて出るのが5/5ってのがね...
それに使うカード枚数は違うとはいえフィオラに孤軍とかの方が圧倒的だし
あと一番くそなのはヴァイルモーとかと同じでスペルのコストとミニオンのコストが同じだからリコールされると6/5/5のゴミが手札に残ること
0409名無しさんの野望 (JPW 0Ha7-5ycI)
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2020/02/20(木) 10:07:57.87ID:In6+MBsLH
まあ拒絶がクソだったのは確か、今でも強いが
バースト以外のスペルが低コスト以外ほぼ駆逐されてたし
0413名無しさんの野望 (ガラプー KKff-Snhs)
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2020/02/20(木) 10:48:15.91ID:Ax8SBRQ5K
>>411
インフレならインフレでいいんじゃねーの?
現状では煮ても焼いてもどうにもならない産廃とこれ入れないとか舐めプか?みたいな鉄板カードの二極化がヤバいと思うんだが
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-IdAT)
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2020/02/20(木) 11:38:14.95ID:v1qLLL970
アカ作って公式サイトにはログインできてるけど
ゲームのインストールの時にはログイン情報がが違うって言われる
どうしたらいいの?時間がかかるとかある?
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-IdAT)
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2020/02/20(木) 11:47:25.22ID:v1qLLL970
>>416
ありがとう。サーバー変更しないといけなかったのか
日本語になってたからそのままで良いと思ってたら、その上に地域を選ぶところあった
こんなんわかるか!
0419名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-QtOM)
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2020/02/20(木) 12:07:57.84ID:5VEVg6Mma
単純にビルトーヴァーだからでしょ
デマーシアに6マナで5/5タフなりライフスティールタフなりチャレンジャードローがついて更にコストが下がるカードあるのに
ハイマーとかそこらへんのシナジーに配慮ってだけでは
0425名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-gaER)
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2020/02/20(木) 13:07:33.42ID:7x0nUXOca
コントロール使ってるとティーモデッキどうしようもなくなって死ぬ
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-U9JR)
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2020/02/20(木) 14:26:31.35ID:b5t7V9HR0
カリスタは暴れてたよ、暴れすぎてほぼリメイクみたいな調整されたじゃん
暴れたって誤解されてんの咆哮と愛し子nerfされたヤスオじゃねーの
あの二枚、ヤスオデッキのせいでnerfされたんじゃねーしなぁ
0443名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-Ub0h)
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2020/02/20(木) 15:31:10.97ID:W4BzE/QTM
>>440
パッチ直後にいろんなデッキ見るのなんて当たり前だろ
むしろそうじゃなかったらそんなゲームは終わってるわ
問題はこれがあと何日続くかってこと
まあ一週間くらいで固まってるかマッチングじゃんけんになってるだろうな
0451名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f3a-xyuy)
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2020/02/20(木) 17:29:40.37ID:sdpllSeZ0
一番ゴミなチャンプはカリスタよりカタリナじゃないか
微妙に低いステ
毎回出さなきゃいけないのに激重コスト
出したら確実に殴らないと意味がない
得られるのが奮起だけ
なぜかデスロータス
さっぱり見かけないし使い方がわからん
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7c-lQWV)
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2020/02/20(木) 17:47:11.42ID:5ylIg4YB0
とうとう俺もノマで降参連打するようになった
0458名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-TfEx)
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2020/02/20(木) 17:49:22.59ID:JmpRGrY4p
ボードのアドだけで殴り勝つミストレイスや拒絶片手にイルーシブで顔面叩くアグロがトップメタだった時と比べれば
スペル主体のコントロールやコンボデッキがトップメタに浮上してきたのは個人的には好きな環境でいいと思うわ
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f09-f35f)
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2020/02/20(木) 18:06:05.59ID:3QUn3oKm0
mobalyなんとかは
(swimくん含む)複数の人にも意見をきいて
なるべく主観による偏りを排除する努力はしてるとのこと
逆にswimくんの個人サイトはあくまで個人の意見でしょ
0466名無しさんの野望 (ブーイモ MMa7-/zFm)
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2020/02/20(木) 18:56:18.80ID:34zMAny7M
エアプにはわからんだろうけど
害獣アグロは低マナの選択肢多いから標準以上の難易度はあるよ
相性次第で脳死マッチもあるけどね
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/20(木) 19:36:16.81ID:96ljzePC0
Tier1が多いのはメタ固まってないだけのような希ガス
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/20(木) 20:21:18.63ID:96ljzePC0
各々がくだらないと考えるデッキ全部消していったら
どうなる?
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-U9JR)
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2020/02/20(木) 21:02:20.19ID:b5t7V9HR0
咆哮はヤスオデッキで暴れたんじゃなくてアグロが拒絶とファスト咆哮もって
相手に何もさせずに顔ボコボコにしてたせいなんだよなぁ
てか、スロウはいいけどまだ攻撃力制限ついてんのおかしくね
0484名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-BJ2i)
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2020/02/20(木) 21:16:01.09ID:lfAgtAJCa
ラックスデッキ超楽しいわ、アグロに轢き殺されるけど今アグロ少ないしめっちゃ勝てる
0485名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-xPBv)
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2020/02/20(木) 21:23:44.27ID:CfaV8oUbd
カリスタは暴れてたよね
ヤスオは最初強い言われてたんだけど当時埼京の青緑のコントロールに勝てなくて
その後ハースのdogが流行らせたゼドカナリナが強くてそのせいで愛し子と咆哮は調整されちゃってるはず
cβ1回目の調整の前って赤絡みは皆咆哮入れるくらいあれ強かったし
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/20(木) 21:55:51.68ID:96ljzePC0
強かったものは産廃にならないと許せない感じか
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ 83cf-IdAT)
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2020/02/20(木) 22:25:07.99ID:zJj4q1QQ0
結局カードゲームってこうなるよな
何か潰したら何かが台頭してきてそればかりになる
そのくだらなさがわかってるからみんなやらないんだろうな
0493名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-o94F)
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2020/02/20(木) 22:42:21.97ID:0ulaLTQ60
環境初期だからか知らんがアプデ前と変わらんシャドウアイルとばかりマッチングする
もう蜘蛛に彼岸、饗宴、刻印で序盤動いてヘカリムどーんの動き見飽きたんだよ
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/20(木) 23:03:49.05ID:96ljzePC0
>>491
カードゲームに限らずほぼ全ての対人ゲームがそうじゃん
0498名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-BJ2i)
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2020/02/20(木) 23:36:22.68ID:lfAgtAJCa
トリンダがレベルアップした後に何らかの方法で進化前のトリンダを召喚すると一生死なないゾンビになるんだな
さっき拘束でそれやってしまってびびったわ
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7e-IdAT)
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2020/02/21(金) 00:12:36.09ID:kS7xsfqW0
色々やってみた感じカードゲームは1v1なのが良くない
Artifactみたいなのを3v3や5v5でやるのがベストだと思う
たぶん今ごろValveが作ってるよ
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-U9JR)
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2020/02/21(金) 00:19:04.68ID:hmeb0ux10
カードゲームが対戦ゲームとして底浅いってのはしゃーない、そういうもんだもの
マリガンと3ドロー目くらいまでで大体の大体の勝負ついてるし
mtgも土地置くついでにデッキトップ操作とかするカードつくっ取るし

あと何より、同じカードプールでやってると大抵の人は一ヶ月どころか二週間で飽きるんだよ
Cβから考えると調整もあるけど2ヶ月強くらいやってるんじゃねーの、そりゃ飽きるって
0511名無しさんの野望 (スップ Sd1f-xgbf)
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2020/02/21(金) 00:57:40.79ID:PTHXs7Svd
これまでほぼエクスペ専でやって来てて面白いと思ってたから
このスレで割とゲーム性に否定的な意見多いのが不思議だったけど
アプデを期に本格的に構築の方に手を出して、なんか言われてる事がわかってきた気がする
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-IdAT)
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2020/02/21(金) 01:01:57.30ID:dnswTY/a0
エルヌックは構築でも入りかねない超絶ガチャカードだから今の内に手を打っておいた方が良い
上振れた時のクソゲーっぷりはHS超えてるし
0515名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-QtOM)
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2020/02/21(金) 01:05:03.90ID:yuGMsEs60
カードゲームに技術介入あったら流行らないのは他のゲームが証明してる
プレイングは1割とか
それ以上出たらむしろ一般受けしないんだよな
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/21(金) 01:16:57.19ID:uFqlc9ZJ0
トップメタのカルマがRNGそのものなんだよなぁ…

読み合いという名の運ゲーを楽しみたいのであって、
坊主めくり運ゲーを楽しみたい訳じゃない
0518名無しさんの野望 (スップ Sd1f-xgbf)
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2020/02/21(金) 01:20:26.88ID:PTHXs7Svd
>>516
本来カードゲームの醍醐味である筈のデッキビルドを、多少なりとも楽しめるのは正直今やドラフト系モードだけだもんなあ
ランクマは脳死コピペデッカスと言われてもそれが最適解なんだし、そしてみんな最適解持ち込みたいんだから
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/21(金) 01:45:43.09ID:uFqlc9ZJ0
クローズドβはやってなかったが、今更クローズドβ中のバランス調整の内容見てみた
今ある多くの産廃カードがどうして生まれたか納得したわ
ちょっと強かったせいでこのときフルスイング超絶Nerfされてたんだな
マジでRiot調整班は加減を知らねぇ、恐ろしすぎる
0522名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-QtOM)
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2020/02/21(金) 01:46:30.96ID:yuGMsEs60
カードゲームで勝ちたいのにデッキをコピーしないのはそもそも甘えでしかないんだよな
LORに限った話じゃなく
大勢の人間が考えて辿り着いた答えを、自分なら覆せるって思ってる時点で自惚れでしかない
勿論楽しむ分にはいいんだけどね
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 7362-IdAT)
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2020/02/21(金) 02:16:48.61ID:cYFYjDGz0
ライオット調整が真価を発揮するのはカード追加後だろ
インフレを抑えて全カード何かしら意味をもたせるって事は既存のうんこカードゲーム達と違ってくる
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ bff4-Nz9x)
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2020/02/21(金) 02:22:09.55ID:ggdBlg980
>>522
オリジナルデッキのあれこれはこの辺のコラムが面白いね
ttps://article.hareruyamtg.com/article/article_540/
ttp://gathered.tokyo/archives/1807

でもカジュアルで電波デッキは楽しいんだよね…
0525名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp07-1J4q)
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2020/02/21(金) 02:29:00.70ID:Yrq4d9uSp
面白いデッキ思いついたらデッキ作ってるせいで課金してるのにワイルドカードがなくなる
ブラジデッキ作ったが盤面は維持はできるものの決め手と除去が少なくてずるずる負けてしまう
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f02-p/Ix)
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2020/02/21(金) 04:31:37.94ID:sNjM2Trg0
完璧な環境を作るのは困難だし、出来たとしても単なる相性ゲーになって飽きるという事をHSは教えてくれたぞ
Riotは完璧な環境を作る事からもっとも程遠い企業だぞ、むしろナーフとバフを駆使してメタをガンガン廻す方でしょ。
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 83cf-IdAT)
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2020/02/21(金) 04:41:59.38ID:rRU4Oy7L0
既に飽きられてて視聴者3000〜6000のくっそ底辺になってる
ぱくりのぱくりでLoRのBG作ればワンチャン盛り返せる可能性がある
何か大きなことやらないと見向きもされないよ
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ ff18-lQWV)
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2020/02/21(金) 05:41:55.87ID:I2zsYYBz0
ツウィッチにおけるLORの視聴者数の不思議
・どのような時間であっても、一番上の視聴者数のだいたい2倍が総視聴者(一番見られてる配信者が総視聴数の1/2)

これ不思議じゃね?
その時一番見られてる配信者の個人ファンボが複数配信者同時に見てかさ上げされてるとしか思えないんだが
0536名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-XAxC)
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2020/02/21(金) 07:22:23.38ID:B3ywts1L0
>>534
>>224
なんでJGではなくてトップが今シーズン不遇だって?
なんでだよ?別にトップは特に変わってないだろ?っていう人もいるかもしれない。
少しだけ長くなるから興味ない人は読まなくていい。

もともとトップは陸の孤島なんて言われてるロールだったが、今シーズンはそれが顕著になった。
なんでかって?ドラゴンが変わったからだよ!4つ揃えたら勝ち確定みたいな強さを誇ってる。

ドラゴンがある状態でトップにガンクいったらどうなるか、相手チームからしたらJGがトップ確定してるんだからなんのためらいもなくドラゴンをとる選択肢がとれる。
(もちろんレーン状況によって不可能な場合も多々あるが)
今までだったらそれでもよかったけど、今シーズンはそうはいかない。トップガンクはJGにとって最高の楽しみでありながら、
なかなかいきづらい状況になっている。そうなるとどうなるか?本来ガンク耐性がないゴミカスベタ足レーナー共がトップにのさばってくるんだよ!

その代表格がソラカだ。あんなべた足でやわらかいチャンプがトップ!?!?!?
カモなんですけどwwwwwwwwwwww

ってなってました。前シーズンなら。バリアフラッシュで一回ガンクを耐える。
よし次はサモナースペルがないな、ガンク刺せますわ。
となったら、相手チームはドラゴンを取っている。今までだったらドラゴンのスタックはエルダードラゴンまでそこまで
影響しなかったからそれでよかった。でも今は違う、強すぎるんだよ。4つの段階で。おまけに序盤のドラゴンはHPもナーフされて滅茶苦茶とりやすくなってる。
ヘラルドは2回でるけど、ヘッドバットナーフでタワーとりづらくなってる。ますますボットいきますよね。

繰り返しになるがそうなると何が起こるか?ガンク耐性もないベタ足ゴミカスレーナー共がトップの従来のメレーチャンプをぼこすっていう状況が生まれる。
これが既存のトップレーナー達が泣いてる理由。

トップの問題はソラカじゃない。ソラカなんかナーフしたってなにも意味がない。そんなものは所詮、対処療法だ。そのうち第2、第3のソラカがでてくる。断言できる。
トップ、ジンだって今のメタだったら可能かもしれない。


もちろん例外はたくさんあると思う。トップソラカにトリンダメア、エリスでガンクを2回決めてそっからトリンがソラカを完全にゾーニングしてゲームから除外しているのもみたことがある。
ガンクに弱いのは変わらない。ただやっぱりメタの問題でトップへのJGのプレッシャーが減っているから、メレーみてからピックしやすくなってるんだと思う。(先出しでソラカやってるやつはさすがにバカだと思う。)

メタの問題で従来のメレートップレーナーがボコられやすいメタになってる。ナサスとかほんとやめとけ、ソラカで一生カイトできる自信がある。
結局のところこのドラゴンの仕様が変わらない限り、この状況は続くだろう。

正直ドラゴンの変更は非常に魅力的だし、4つ集めるとすごく強いっていうのも好きだ。
俺はトップメインじゃないからこのままでいいと思うし、万が一トップやるときは絶対、メレーチャンプはピックしない。

ただもし、RIOTがこんなのはトップではないと判断したら、変更がくるのはトップの仕様ではなく、ドラゴン仕様だと思うね。
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 7362-IdAT)
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2020/02/21(金) 07:54:24.68ID:cYFYjDGz0
遊戯王なんかはGX時代まではインフレがめっちゃ抑えられてて大量のカード数の割にファンデッキでも戦えていた
今でも定期的に昔のテーマを強化するようなカードが作られたりはするが5ds以降アホみたいなインフレでバランスは終わりルールまで変わる始末
ちなみにひどいインフレ引き起こした5dsと大炎上したアークファイブは同じ監督です
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-IdAT)
垢版 |
2020/02/21(金) 08:05:17.54ID:JAO1Ue840
>>538
全く同じじゃなくて似たようなってのは実は良い傾向
組み合わせが自由ってのはバランス取れてる
デメリットとして組み合わせだから片方単体で見ると6パターンしかない上によく被る
0545名無しさんの野望 (ワッチョイW 7374-h1CN)
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2020/02/21(金) 09:02:39.46ID:XraDgfvk0
ゼドなんか
凍結使えばへカリムと違って出てくる分身もゴミだし
ピルトーヴァーならミスティックショット一発で死ぬし、ノクサスなら淘汰で死ぬし
対応なんていくらでも出来るだろ
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-U9JR)
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2020/02/21(金) 11:31:57.17ID:hmeb0ux10
ゴーストとリコール、4桁配信者クラスでも間違って入れてるから色変えてくんねーかなぁ
0564名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-mtzg)
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2020/02/21(金) 11:39:47.08ID:XFb8xiLYM
一地域レベル20まで上げたがWC使わずに残りチャンプ3エピック4レア20コモン23だったから全地域20にしたら余裕でコンプできるだろうな
チャンプエピックは再抽選あるからウィークリーとドラフトで確実に埋まってくしレアコモンはWCとシャード300・100で作成できる
コンプしきったら全部自動変換されること考えると欲しいもんさっさと作成した方がいいくらいじゃないかと思うわ
気をつけないといけない点は地域リワードは地域固定だからチャンプエピックコンプしてると他地域に再抽選されないことくらい
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/21(金) 12:17:58.82ID:uFqlc9ZJ0
まだチャンプ30枚程度しかないのに、
ブラッドとかカリスタとか、使う気0のチャンプばかり当たって泣きそう
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ 6307-jcYn)
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2020/02/21(金) 12:42:57.30ID:fdADjHnd0
行動タイミングの多いDCGはやっぱり面白いし、調整もズレてないし、無課金を尊重した課金システムも今までにないものだと思う
ただより手軽に遊べて、頻繁に環境が入れ替わって、シーズンパスに一括課金するゲームが流行ってる時代には何もかも合ってなかった
Riotの考える素晴らしいカードゲームの要件は間違ってなかったけど、全てが時代遅れだった
5年前にリリースされてたら間違いなく最高のゲームだった
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ ff06-p/Ix)
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2020/02/21(金) 12:44:52.22ID:CYJX40760
>>576
カードプールが限られすぎ&カードバランスの悪さで
そっから外れたデッキが単なるカスデッキにしかならないというだけのこと
デッキの自由度がとにかく小さいんだよ
そっからカード入れ替えても単に弱くなるだけで幅が広がらない
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/21(金) 12:52:48.04ID:uFqlc9ZJ0
シェン殿ってクローズドβのときにヘルスがマイナス1されるナーフ受けてんだよな
本当に強かったんか?
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ e375-Nz9x)
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2020/02/21(金) 13:12:28.38ID:nYttH3g60
配信とか興味ないけどアジア鯖は過疎を感じるよ
ノーマルで同じ相手と2連戦とかザラだもん、

遅延放置リタイア野郎と連戦するとかなりうんざりする

鯖統合、鯖移動どっちか早く来てくれ
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-U9JR)
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2020/02/21(金) 13:17:35.25ID:hmeb0ux10
>>581
Cβはアニビアいれたフレヨルドジャドウコントロールが圧倒的過ぎて他は正直たいして変わらんかったんだよなぁ
シェンとかのサポは基礎ステ高くないと使われない仕様なのにそれ下げるから
フィオラデッキでもあんな忍者いらねーもん
0589名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-5ycI)
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2020/02/21(金) 13:57:54.43ID:zn2YRII9r
コントロールするなら圧倒的にシャドウアイル
吸収、AOE、破滅、ドローとスペル優秀すぎる
アイオニアはアニビア増やして楽しみたい人向けだと思う
0590名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-mtzg)
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2020/02/21(金) 14:01:07.05ID:awQzii/7M
ハースライクだと既存のスペル効果付いたユニット刷るとわりと入れ得でインフレの一因になってたけど
ルーンテラは割り込みタイミングの問題やスペルマナのおかげでそうはなりそうにないな
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ ff83-Nz9x)
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2020/02/21(金) 14:08:41.28ID:qlowilHv0
凍結がバーストというの謎のバランスだから、まともにユニット出して殴るデッキは一生日の目を見ないだろうな
精鋭デッキみたいなやつは
ヘカリムみたいのがもっとゴロゴロ居ないとおかしいってことだ
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ ff83-Nz9x)
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2020/02/21(金) 15:28:52.99ID:qlowilHv0
攻撃力バフってせいぜい3がいいとこじゃん
どれだけ高くても強制的にゼロの凍結相手に釣り合わないから食らう前じゃなきゃ意味ないわ
0604名無しさんの野望 (ワッチョイW a311-Ub0h)
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2020/02/21(金) 15:31:47.55ID:WeEDWD660
凍結ファストだと今より使い勝手上がるぞ
先撃ちすればなにされても攻撃力0にできるから握ってるだけで相手にバフカード使わせられるしバフカード先撃ちされたらバーストの今と同じ処理順だから特段変わらないし
ファストの方が強くなる
0606名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fe4-Yi2r)
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2020/02/21(金) 15:33:25.95ID:5HUb86wm0
今の環境はライフスティールないとバーンが早すぎて無理
アイオニアデマーシアシャドウアイルのどれかは必須

1週間後には泥沼ライフスティール対決になってるよ
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ ff83-Nz9x)
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2020/02/21(金) 15:40:48.90ID:qlowilHv0
凍結されたのを上げ直して攻撃っていうそんな甘いシチュエーションがないから
凍結デッキは後半強くしてるもんだし
凍結された時点で捨てラウンドになってるんだから、凍結される前にユニット攻撃スペル使ったり
攻撃力をネクサスに飛ばすスペル使えた方が良いんだよ
0608名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-QtOM)
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2020/02/21(金) 15:41:10.98ID:yuGMsEs60
攻撃力参照のファストって果たし合い、死の車輪、残虐くらいでしょ?
しかもそれが先に打たれてたら止めれるし

攻撃力バフはこっちから凍結打っちゃえばカウンターで打つことができなくなるからな
現状だと凍結の後にリポストで潰されるとかあるわけだし
0609名無しさんの野望 (ワッチョイW a311-Ub0h)
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2020/02/21(金) 15:46:32.05ID:WeEDWD660
>>607
凍結される前に使ってもファストなら止められるって話だが
メリットデメリットがあるのはわかるが先撃ち確定のバースト凍結より先撃ちも後撃ちも選べるファスト凍結の方が汎用性高いって話なんだが理解できてるか?
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ ff83-Nz9x)
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2020/02/21(金) 16:04:26.11ID:qlowilHv0
>>609
前提が普通に殴るデッキの話なんで
相手が凍結使ってこなければそのまま殴って終わりなんだよ
スペルの撃ち合いにならないんで。そこがズレてたね
なんかすまん
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/21(金) 19:50:21.08ID:uFqlc9ZJ0
実力ゲーなんて陰キャが新規狩りして気持ちよくなるだけの糞ゲーだからな
別にプロ目指そうって訳でもなしに、暇つぶしで遊ぶなら運ゲーの方がいいだろ
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/21(金) 22:29:46.21ID:uFqlc9ZJ0
イルーシブが強いだの、低コストフィアサムが強いだの、ランプフレヨルドが強いだの
凍結が強いだの、ティーモバーンが強いだの、エズコンが強いだの、ハイマーが強いだの、カルマが強いだの

随分良いバランスになったな
0638名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-c/Kc)
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2020/02/21(金) 22:37:18.25ID:DsF71E1VM
HSって1ヶ月でランクリセットだった気がするんだけどこっちもさっさとリセットしねえかな
マスターだのある程度到達できた奴から卒業しちゃってるしリセットすりゃ多少帰ってくるだろ
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ e31d-Nz9x)
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2020/02/21(金) 23:18:13.75ID:GlbFj/Mt0
リワードのエピックカプセルの中身がチャンピオンカプセルだったがこれは果たしてどういうことなのか
まさかチャンピオンカプセルと表示されてる方の中身が実際はエピックカプセルですり替わってたなんてことはないよなあ
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/21(金) 23:44:13.08ID:uFqlc9ZJ0
カタリナはポテンシャル感じる
書いてあることは強いんだけど、
他のカードとシナジーがなさすぎるorシナジーあるカードが弱い
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ e31d-Nz9x)
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2020/02/22(土) 00:07:54.56ID:+CEP8FL90
そうか

教授デッキ作って回してるが教授って出せさえすりゃかなりゴリ押し力あるな
教授を出せる盤面作ってかつ教授が死なんように運用せないかんがそれだけの価値あるわ
教授デッキなら最悪ノーチャンピオンでもどうにかなりそう
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/22(土) 00:08:18.04ID:uQ90clQB0
資産揃ってないのに使う気のなかったブラッド3枚目来て絶望してたけど
↑で配られたカードで勝負しろ、ブラッドはなんだかんだ強いって言われてたから
いざ色々と試行錯誤してみたら意外とハマった

てかパッチでバフ調整されたおかげで真紅がつええ
ピルトーヴァの優秀なフェイス系カードを少し混ぜて、ひたすらネクサス削るデッキがお気に入り
0656名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp07-1bXz)
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2020/02/22(土) 00:47:51.62ID:HmLjaDFcp
イルーシブとリコールっていうアイオニアの特性とバリアがそもそも噛み合ってない
独りよがりでバリア張って守った気になってたらそりゃ抜け忍続出するわ
所詮均衡は弱者の教えよ
0661名無しさんの野望 (ワッチョイW b3eb-TsAM)
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2020/02/22(土) 01:25:41.98ID:hvnlEV1e0
復帰したらすげぇ色んなデッキと当たるんだけど
開幕4日目ですぐにプラチナまで上げた時はランクマはアイオニアシャドウアイルばっかだったのに今日は全地域万遍なく見るわ
前にスレでティーモはアグロデッキに使えるって書いて散々馬鹿にされたがティーモアグロもかなり当たるし
ちな旧式イルーシブデッキでランクマ15勝2敗
強烈なナーフくらったのにまだ現役でワロタ
ダイヤ帯以降は当たるデッキ固定されるんかな
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f0c-icXw)
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2020/02/22(土) 01:49:42.46ID:G1K6+6hu0
シェンはタンクのくせに4マナ5体力ってふざけてんのか
2/1の雑魚壁にブロックされてバーストで攻撃力3上げられるか燃やされるだけだからまったくアタックする機会ねえって
カリスタも似たような欠陥。低体力で維持できないのにアタックが発動条件なのはひどい

この二体は数値のバフじゃなくて能力そのものを別にして欲しいわ
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ b374-IdAT)
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2020/02/22(土) 02:14:41.22ID:NnsiW4Kc0
4マナで攻撃力2なのも問題
サポートの為に出すと3/3に殴られて追撃で死ぬからシェン自体にもバリア貼らないといかん
そしてそこまでしてシェン介護するならフィオラでいいっていう
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/22(土) 02:27:33.39ID:uQ90clQB0
何かしらのスキルで召喚したとき、cip効果が発動するときとしないときがあるんだが
ややこしすぎる…
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 33d4-OC9o)
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2020/02/22(土) 02:48:33.55ID:HBNNqwnr0
エクスペ3000シャードでもできるだろ
ウィークリーチェストで2000ほどは貰えるから
週2回6000シャードで入場するとして7勝1回6勝1回ぐらいで毎週シャード減らずに資産増やせる
そんなに勝てないなら諦めてトークンの1回で我慢しとけ
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ 83cf-IdAT)
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2020/02/22(土) 02:53:22.14ID:KyLod5IC0
シャード使うとこないから2万余ってる
WCも余りまくってチャンピオン制限以外で作れないデッキがない
シャード余ってるやつは3〜5万くらいは余ってるはず
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ b374-IdAT)
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2020/02/22(土) 03:10:05.68ID:NnsiW4Kc0
ドラフトは時間帯も重要だぞ
ゴールデンタイム以外+ウィークリーチェスト解放直前とかもう無料勢しかいないから初戦からガッチガチの地獄になる
0688名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-cSc0)
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2020/02/22(土) 06:35:44.90ID:IxxpC7/Pr
>>686
他のDCGでもそうだけどランダムピックと構築では活躍するカードが違ってくる場合がある
実際冷気おばさんとかエクスペだとOPだけど構築の凍結デッキに必ずしも入るわけではないし
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ e375-Nz9x)
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2020/02/22(土) 08:27:32.14ID:eh+P5rxV0
オートパスにランダムディレイ設定出来るようにして、
オートパスなしを不可能にしてゲームを高速化してくれないかな
1−5秒の間のランダムなディレイとかなら問題ないでしょ

出すカード無いのに長考してるブラフとかは出来なくなるけど
賞金あるような大会ならやるのも分かるけど、
オンライン対戦程度でそんなのやるのはただの迷惑行為みたいなもんだし
0706名無しさんの野望 (ワッチョイW b3eb-TsAM)
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2020/02/22(土) 11:42:08.33ID:hvnlEV1e0
ミスティックショットやらシンバルモンキーやら6マナ321のやつやらすごい増えたな
アイアンエリクサーぶっささりまくる
命刀と拒絶強いけど使いづらくなってイルーシブナーフされたの実感するわ
それでもシャドウアイルと当たること考えたら入れるしかないけど
0707名無しさんの野望 (ワッチョイW ff83-XSlU)
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2020/02/22(土) 11:45:23.27ID:KJ8HlYl80
カリスタは今後色んな低マナのユニット増えてきたら価値が上がるかもね
カリスタほっといたらあいつが復活しちゃうってなったら
スペルやチャレンジャーなどで対処せざるを得ない
現状そういう復活したら困るようなユニットは高マナに多いから
高マナユニット出せる頃にはカリスタ出してもレベルアップ前に余裕で勝負決まってる
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f09-f35f)
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2020/02/22(土) 12:04:23.30ID:zc95+j7R0
不死の亡霊は一瞬強そうに見えて実際すごい弱くね
アグロ相手にはブロック不可が終わってる
コントロール相手には遅すぎる
決め手にかけるぐだぐだの試合でやっと価値が出るくらい
0712名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fe4-Yi2r)
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2020/02/22(土) 12:25:38.51ID:hAhwJuRW0
不死の亡霊関連で牢番の話

牢番の攻撃を素通しする奴多いけど、基本的には受けて殺しておいたほうが得だぞ、どうせ彼岸でドローされるから

2/2/2あたりで受けておけば刻印飛んできても十分
さすがに4/4/4とかで止めるのは危ないが
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ b374-IdAT)
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2020/02/22(土) 18:09:59.37ID:NnsiW4Kc0
不死の亡霊はデマシアサブで果たし合いとアンガルド連打しないととてもじゃないが運用できん
イルーシブ対策に斥候を仕込むのもいい感じだった
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/22(土) 19:24:45.27ID:uQ90clQB0
実際いま群雄割拠状態でゲームバランスは最高に良さげ
0734名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp07-1J4q)
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2020/02/22(土) 19:45:13.77ID:RDkLt+Ggp
亡霊メイン運用したら強いが引けないと弱くて吐きそう
3ターン目亡霊からの4編纂者5受託者6ヘカの盤面制圧は病みつきになる
受託者で光輝が出てきたときは最強すぎて笑ったわ
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-U7bt)
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2020/02/22(土) 20:21:12.44ID:0VGVSJYh0
LoLは最強の座を維持してるのにこのゲームどんだけ人気無いんだよ…
ブランドが優秀でも中身糞だと人気でないからゲームの世界って面白い
0738名無しさんの野望 (ワッチョイW 931d-D/OG)
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2020/02/22(土) 20:29:36.90ID:/f+rJTwI0
LoLやってる層にカードゲームがうけるとは思えんし
格ゲー勢にどうぶつの森やらせるようなもんやろ
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ 8311-/CEj)
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2020/02/22(土) 22:20:45.78ID:l/Wj/IdK0
イップ教授(コスト1の味方を召喚する時、それに+2/+2を付与する)がいる状態で幼体の目覚め(子蜘蛛を3体召喚し、味方の「蜘蛛」に+1/+0を付与する)を使うと
4/3! 3/3! 3/3!
になるのはなんでなんだぜ……?
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f09-f35f)
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2020/02/22(土) 22:25:47.66ID:zc95+j7R0
処理が同時に起こるような効果はバグまみれな感じがある
2体コピーをエフェメラルで生成するスペルをレベルアップ前のトリンダメアにつかうと
1体だけ死んで1体は次のターンまで生き残ったり
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fa5-IdAT)
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2020/02/23(日) 00:31:43.97ID:jcV8upih0
>>755
フレのは戻すのか
パッチノート確認したら「プログレッションを最大効率で進めるためにプレイヤーがひたすらAI戦を周回したり、試合を早々に降参してしまうような状況は望んでいません。」ってあるから即降参やAI戦でのEXP獲得はすぐナーフされちゃいそう
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fa5-IdAT)
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2020/02/23(日) 00:55:14.74ID:jcV8upih0
>>761
地域リワード終わってもカプセルなりチェストなりで無制限に貰えるリワード欲しいよね
流石に地域リワードみたいに報酬美味しくなくていいからさ
0768名無しさんの野望 (JPW 0H87-yuGq)
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2020/02/23(日) 01:34:29.32ID:0abccLVwH
経験値のために毎日ノーマルだけこなしてるわ
ゲームの中身はクソつまんねえしただのソシャゲーだなこれ
0770名無しさんの野望 (JPW 0H87-yuGq)
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2020/02/23(日) 01:39:04.78ID:0abccLVwH
ソシャゲーってクソつまんねえけどやらないと損する気がするから仕方なくやってるんだよこのゲームのシステムも同じ
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7c-lQWV)
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2020/02/23(日) 01:43:21.17ID:66b090Rz0
RIOTへの当てつけか?
こんなクソゲーに何億もかけてほんと頭悪いと思うわ
ホーム画面とか無駄に凝ってるし20億はかかってるだろ
ニコニコの超会議なみに頭が悪い
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ a30c-icXw)
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2020/02/23(日) 02:03:11.58ID:hM78+Fjh0
ウィークリーチェストの中身がダイヤ3箱でもクソなのは百歩譲って許すから
TFTの最終報酬みたいに暇人にしか取れない報酬を用意してくれ
lv13を金曜くらいに達成してる熱心すぎるプレイヤーのコンプが早まったところでriot的にはノーダメだろう
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f11-p/Ix)
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2020/02/23(日) 02:23:16.34ID:E7ATK5Bo0
つまんないと書き込むのは勝手だけどつまんないならゲームを続ける必要はないし、書き込む時間も無駄だからスレ見るのやめたらいいのに

深くて面白いゲームだぞみんなやろう(唐突なステルスしてないマーケティング
0784名無しさんの野望 (ワッチョイW b3eb-TsAM)
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2020/02/23(日) 03:02:42.41ID:vmbGvisJ0
心理学勉強にしな
ソシャゲやこのゲームのデイリーウィークリーはこなさなくても損してないから
そういう気持ちになってしまうという特性があるということを理解するだけでゲームもリアルもグッと楽になる
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ ff83-Nz9x)
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2020/02/23(日) 05:22:51.14ID:7XHX45Qd0
ゴミカードが多い。それらは存在しないも同じこと。総カード数が少ないから飽きる
ハースストーンはランダム効果がメインだから、ハズレ枠としてあえてゴミカードを入れる必要性があるが
ルーンテラに誰も使わないほど弱いカードなど必要ない
まともに調整するだけで寿命は全く変わる
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-U9JR)
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2020/02/23(日) 05:54:10.86ID:nT5o4uHF0
だから飽きるのはカードゲームだからだって
ハースとかも何やっても飽きられててみんなオートチェスモードやってるじゃん
正直、デジタルだろうが紙だろうがカードゲームに嵌って飽きない人間って変人なんだよ
遊戯王みたいにごっご遊びの延長にあるようなのはともかく、単純にゲームとしては飽きやすいジャンルでしょ
0803名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-BJ2i)
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2020/02/23(日) 07:50:17.75ID:XSpDupYWa
なんかコントロール増えだしたな、時間かかってめんどくせえ
0805名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fe4-Yi2r)
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2020/02/23(日) 08:05:58.36ID:ZOyAwE+20
ライフスティールもイルーシブもバーンアグロもクソ
なんか体感がフェアじゃないんだよな

相手の手に対応して行動できるのが売りのはずなんだけど、結局対応できるカードが入っているのか、引いているのかって問題があるから、結局どうしようもない
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-IdAT)
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2020/02/23(日) 08:30:58.31ID:JxKnmVpR0
システム色々凄く良く考えられてるし
拡張って既存の地域に追加しない気がしてきた、すぐインフレしてバランス壊れるし
毎回地域追加するんじゃね?MTGで言う色が増え続けるみたいな、それだと凄い
0811名無しさんの野望 (ワッチョイW 7374-h1CN)
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2020/02/23(日) 09:06:06.23ID:KuoOxKnt0
ライフスティールは仕様変えた方がいいと思うわ攻撃力まんま回復はやり過ぎ
コスト5で3回復とかあんのに7コス7回復とかスペルは割と重いのに
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e8-IdAT)
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2020/02/23(日) 09:27:10.65ID:Jnw8DlAY0
シャドウアイルは使用状況を限定するかわりにカードパワーを高めるコンセプトなんだろうけど
攻撃した後に生き残ってればスペル用のマナ補充しながらガードできるこのゲームじゃ自軍ユニットキルはそこまで重荷じゃないし
攻撃後に破壊される能力も一回り大きいユニットが大正義なこのゲームじゃ軽いペナルティなんだよな

アプデで彼岸がナーフされればガード出来ないユニットが多い特性がひびいてかなり変わってくると思うんだが
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 7362-IdAT)
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2020/02/23(日) 12:02:01.54ID:nZsSqWwu0
つーかいい加減ステータスの事をスタッツ呼ばわりするのやめてほしいわ
HSとシャドバだけだぞかっこつけた誤訳発音してるのなんて
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-IdAT)
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2020/02/23(日) 12:38:37.25ID:5Sz3CzA80
全力アグロからガチガチのコントロールまで居るしバランスだけ見れば最高に取れてると言える
皆殺しの斧3積みしてる相手居てお茶吹いたわ
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ 7362-IdAT)
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2020/02/23(日) 13:21:02.57ID:nZsSqWwu0
statsは殆ど統計とか戦績の意味でしか使われていない
能力値の事は日本ではほぼステータスとしか言われていない
ファッションで誤訳しているだけという事を理解していれば呆れの感情が出てくる
0834名無しさんの野望 (ワッチョイW 9302-65gl)
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2020/02/23(日) 13:25:07.30ID:l7kJdLlm0
毎週ウィークリーレベル10まで上げるだけ
それ以上は何もしてない
これは楽しんでいると言えるのだろうか
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/23(日) 13:30:55.60ID:P/Gdv+Bu0
他のDCGもそうだよねっていう点をさもLoR特有のように言って文句垂れるの頭悪ない?
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 231f-dRPn)
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2020/02/23(日) 13:50:26.16ID:pk2Yz+yR0
カード集め周りの仕様がクソ過ぎるなこのゲーム

カード稼ぐには強いカードが必要というアホ仕様で新規お断り
カード分解なしなので、無課金や微課金は1デッキすら作れない
放置マクロや談合が効率的

もうこれドラフトだけ遊んでればいいな
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f09-f35f)
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2020/02/23(日) 14:26:02.44ID:JCajWd0A0
最大レベルまでやってチャンピオン1枚得したとしても300円だしな
報酬のために苦行に感じるほどやる労力時給換算したらアホらしいですよ
0848名無しさんの野望 (スップ Sd1f-xgbf)
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2020/02/23(日) 14:29:13.67ID:hazvscYFd
多くの人間がそう考えて1万円ほど突っ込んでサッサとデッキ作るのが従来のDCGだった所を
いやそうじゃないと出して来たLoR渾身のカード収集システムがアレじゃないですか
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 83ac-VXi+)
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2020/02/23(日) 14:49:08.35ID:NdGk1o380
3週間やってリワードの36%だしのんびりやってればそうそうウィークリーオンリーにはならんだうけどもうちょっとカプセル?開けたいね
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ a336-IdAT)
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2020/02/23(日) 15:06:10.94ID:MK6ABkrY0
ただパック空けたりするのも楽しみの一つな部分あるから
射幸心的なものを削るのはあんまりよくないとは思う
せめてなんかイベント事ほしいよねってなるけどまだベータだしな
0851名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fcf-A6HL)
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2020/02/23(日) 15:44:34.08ID:zhkqEofG0
なんかレドロスのナーフ誤解してる人多いみたいだね。ナーフされたのはコストだけで効果はそのまま。

原文はcut health in half ,rounded up.だから例えば残り体力が7なら「端数切り上げて4削る」って意味だけど、日本語のほうは「残り体力が4になる」と読めてしまう
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 83ed-IPX/)
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2020/02/23(日) 15:56:24.92ID:M+Ma2/7A0
リワードが全部100%になったらXPってどうなるのか分かる人いる?
もし、その先が今はないなら、アップデートで追加されるまでXP稼ぎ頑張りすぎなくてもいいのかなと思ったりした
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ b311-Nz9x)
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2020/02/23(日) 17:43:36.22ID:r/6w1s4F0
カリスタは今の性能ならファストアタックかレベルアップ条件に同盟者死亡で即進化くらい付けてあげてもいいくらい本人もユニーク効果も貧弱
0862名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-YDtM)
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2020/02/23(日) 18:10:27.74ID:aS0Hf445r
誰かがやってたけど、チャンピオンワイルドカード3枚残しておいて、ウィークリーチェスト開放とドラフト前にヤスオ3購入して、開放後にヤスオをワイルドカードに戻してて、頭いいなと思ったわ
これならヤスオは絶対手に入らない
0866名無しさんの野望 (スップ Sd1f-TJeH)
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2020/02/23(日) 18:33:30.27ID:qx1Bcmdmd
フィアネスやイルーシブは対処可能札が限られすぎて
デッキに入ってるかどうか、引けてるかどうかの勝負で駆け引きないんだよな
mtgみたいに除去充実させるべきじゃね
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/23(日) 18:42:24.29ID:P/Gdv+Bu0
フィアネスってちょっと健康そう
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdb-p4c1)
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2020/02/23(日) 21:21:20.59ID:btXSm/TY0
カルマLv2存在下で体力4以下の敵にファイナルスパークを撃った場合、コピーされた2発目のファイナルスパークはフィズらずネクサスが4点丸々削れる
これマメな
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/23(日) 21:28:19.55ID:P/Gdv+Bu0
今までずっとガチデッキばかり使ってて、
週末Tier3にすら入らない趣味デッキ回してたけど
マジでTier1デッキ群がインチキムーブと言われる所以が分かるわ
アドの取り方が変態過ぎて逆立ちしても勝てない
0877名無しさんの野望 (ワッチョイW 23ed-N2C8)
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2020/02/23(日) 21:31:19.38ID:Cl3zXopD0
このゲーム無料でTier1のデッキ組める?
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/23(日) 21:37:14.22ID:P/Gdv+Bu0
時間はかかるけど余裕だよ
DCGの中じゃぶっちぎりで無課金に優しい
その代わり課金制限で課金勢もカード集まるの遅い
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ b374-IdAT)
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2020/02/23(日) 21:37:43.37ID:aVsEacQU0
>>876
いや保持したまま放置
クエ重複は無いから専用デッキ組まなきゃ達成無理な1000EXP保持しときゃその分1500EXP出やすいかなーってだけ
後は時間の都合でプレイ出来ない時の予備経験値用
0882名無しさんの野望 (ワッチョイW 23ed-N2C8)
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2020/02/23(日) 21:48:23.82ID:Cl3zXopD0
ありがとう
じゃあ続けてみよう
初期デッキでランク潜ったらぼこられたからしばらくノーマルだ
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdb-p4c1)
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2020/02/23(日) 21:52:25.95ID:btXSm/TY0
>>876
1体の敵に合計8点分のオーバーパワーダメージが与えられる処理になってる(?)から
彼岸でサクった場合は普通にフィズると思う、あくまで予想
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ b311-Nz9x)
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2020/02/23(日) 22:12:42.18ID:r/6w1s4F0
アニビアエフェメラル分身させたりカーマで戦母やったりするようなレイトゲーム飽和攻撃のデッキ増えてきたな
人気のエズヘイマーに対して召喚せず序盤スキップしまくれば顔面殴りだす前に炉守で強化されたユニット出てきだして除去追いつかないしええな
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 237e-IdAT)
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2020/02/24(月) 00:51:35.27ID:jUAvIEa20
初期に見た格安イルーシブデッキで毎日3勝し続けてたけど
ナーフされてからはこのゼド出す時にアイエリ使いたいから
ここは1マナ残しとこうとかだいぶ考えること増えたわ
イルーシブってすごく強かったんだなあ
0900名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fcf-A6HL)
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2020/02/24(月) 01:03:05.84ID:xrMsF89g0
2マナで1点ドレインしつつ11出す饗宴は対象消えると11も出ないのに、対象にダメージ与えつつ奮起するやつとかは対象消えても奮起はする

この違いがよくわからない…
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e8-IdAT)
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2020/02/24(月) 05:52:42.79ID:oUej6vhy0
基本的に新しいカードは過去のカード群よりつよくなくちゃ入れ替えてもらえないから強くなる
βの段階ではカードパワーの精査がしたいから出来るだけ変更は抑えて
使用率とかナーフ後の入れ替えでバランスを見てるんじゃない?
このゲームに限らずβテストはまだフィードバックの段階、ユーザーを楽しませるのは正式始まってから
0919名無しさんの野望 (ワッチョイW c3e8-pN++)
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2020/02/24(月) 08:42:06.10ID:zKdjCQpE0
>>832
外国でも能力値のことをstatsと表現しますよ
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ 83ac-VXi+)
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2020/02/24(月) 10:19:19.90ID:prssVhrV0
ノルマと化してるからだな目的と手段がごっちゃになってる
俺は毎日クエストと勝利ボーナス目的で10戦もしないから毎日飽きずに楽しんでるぞ
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 6307-/MJM)
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2020/02/24(月) 11:10:16.23ID:g5d65rKT0
DCGは面白くなくても資産のためにプレイし続けないと、いざ面白くなった時にその面白さを100%楽しめなくなるのが辛いよな
サクっと始めてサクっと辞められる流行りのバトロワやシューター系と比べてプレイヤーの拘束時間に差がありすぎる
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-IdAT)
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2020/02/24(月) 11:20:18.68ID:PGJ1x0Fp0
今のゲームを楽しめないのはただ箱ガチャの射幸心目当てであってどう調整してもずっと文句言ってそう
HSなんかはプレイ報酬なんてあって無いようなもんだけど人付いてるし、プレイしてる人間の気持ちの差じゃね
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 6307-/MJM)
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2020/02/24(月) 11:39:23.27ID:g5d65rKT0
>>929
カードプールに不満があるプレイヤーには追加だけで、環境に不満があるプレイヤーには調整だけで神ゲーにもクソゲーにもなるよ
0936名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-c/Kc)
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2020/02/24(月) 11:48:33.92ID:2IBWUuO0M
ルーンテラも十分さくっと遊んで止めれるゲームだと思うけどな
このデッキでマスターなりダイヤ行ったし今シーズンは終わり来シーズンまたやりましょう、みたいに遊んでりゃいいだろ
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/24(月) 11:55:12.19ID:0X1Q0Nnr0
ルーンテラにもオートチェス版のLOLを実装しよう
これで過疎も解決や
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 6307-/MJM)
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2020/02/24(月) 12:04:01.12ID:g5d65rKT0
>>936
マスターかダイヤまで行くまでランク回すのを「サクっと」と表現するならそうだと思う
もちろん他のDCGよりはるかに遊びやすいゲームだと思うけどね
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f09-f35f)
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2020/02/24(月) 12:11:12.50ID:eESXJzFL0
HSのBGはなあ
HS本編に飽きたけど資産がもったいなくてHS離れられないプレイヤーが
HSつづける言い訳で無理やりプレイしてるとしか思えない
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ cfac-VXi+)
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2020/02/24(月) 12:54:17.10ID:VrRz0ijp0
HSは未だにDCGの中では覇権じゃないの?
出たときはほんと人気すごかったと思うけどここ数年マンネリ感を隠しきれてないよね
今年大幅に変わるらしいけど
0947名無しさんの野望 (ワッチョイW bf95-i7BX)
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2020/02/24(月) 13:01:07.20ID:gGpQ4Le90
bgとルーンテラやってるけど
どっちも金かからんで楽しめて良いんだけどルーンテラはどこで稼ぐのか分からなくて逆に心配になるレベル
ワイルドカードとかそんなに買ってる人いなそうだし
0948名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-c/Kc)
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2020/02/24(月) 13:11:30.52ID:bE/5LxCPM
意外と高いマット買ってる奴ちらほら見るし、チャンプ3枚買う位の課金はした奴結構いるんじゃねえかなあ
BGとTFTは本当に金にならんと思うけど
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ 6307-/MJM)
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2020/02/24(月) 13:20:08.68ID:g5d65rKT0
>>945
見れない
OverwolfでMobalyticsのアプリ入れるしかないけど、アプリ自体がβでよくバグる
0953名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-Gr/W)
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2020/02/24(月) 13:56:45.13ID:Aa1XHVD/M
このゲーム適度に読み合いが出来ていいよね。深すぎもしないし
MTGは読み合い(笑)だしHSはウンコだし丁度良いラインに収まってる

まぁ面倒な読み合いあるって事はシャドバから来ました!みたいな奴には受けないって事なんだろうけど
0957名無しさんの野望 (スップ Sd1f-TJeH)
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2020/02/24(月) 15:54:04.46ID:9IPElkIJd
毎日ドラフトとかニートか?
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 931d-Nz9x)
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2020/02/24(月) 16:37:44.00ID:mvlLgZDs0
どうでもいいけど教授って元のコストじゃなくて今のコスト参照して効果出すのね
こういうコスト参照系のカードは大体元のコストを参照するもんだから今のコスト参照すんのは珍しいな
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ b374-IdAT)
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2020/02/24(月) 16:46:15.84ID:WofxPZ0c0
コスト減少系ってパッチ前では場に出たユニットにカーソル合わせると減少後の緑文字コストが表示されてたけど
パッチ後からは元のコストしか表示されなくなっちゃったんだよな
0961名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-Gr/W)
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2020/02/24(月) 17:04:12.20ID:JFuLa7/8M
>>959
コスト高いカードは低くなる事多いけど(イエティとかスカトルガイストとか)、1マナが1以下になるって進歩の日くらいしかないし変化後参照してくれた方が対象は圧倒的に広くなるんだよね
後そのおかげでmobility使った糞みたいタ動きが出来る
3ターン目にコスト3にしたイップだして4ターン目に1コスにした2コス3体並べるとだいたい相手は死ぬポーカーになる
0962名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-kT5Z)
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2020/02/24(月) 18:02:11.41ID:s3TWvdMm0
ウィークリーのリセットとデイリーのリセットがズレてるせいでこの時期経験値取るだけ損なのはどうにかならんかな
溢れた分来週に持ち越すとかさせて欲しい
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ ff83-Nz9x)
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2020/02/24(月) 18:22:40.95ID:erUHd4fO0
俺もせっかくだからハースストーンやったら心の底からつまらなくてブチギレすぎたわ
根暗プリーストと当たった時点で時間かかるだけの勝敗無関係だし
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fa5-IdAT)
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2020/02/24(月) 18:30:28.19ID:BzNYIRZB0
現状ボード関係で利益出ると思えないしどうすんだろ
他ゲーみたいにプレミア化でカードの絵が動くみたいにしときゃ良かったのに
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ 6307-/MJM)
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2020/02/24(月) 18:42:40.48ID:g5d65rKT0
>>966
ここから追加される見込みがあるのはカードバックとエモートへの課金だけど、まあ厳しいよなあ

現実的に稼げそうなのはシーズン毎の地域リワードを売ることだろうけど、そっちはそっちで報酬をどう用意するか問題になりそう
ある程度大量にカードが入手できなきゃ普通の地域リワードで良いし、かと言って大量にカードが入手できたらどんどんP2Wが加速する
アバター方面でいくならそれはそれで今1000円500円で売ってるようなものを大量に用意しなきゃいけないことになるし、このゲームで収益上げるのは本当にLoL並のプレイヤー規模が必要になりそう
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7c-lQWV)
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2020/02/24(月) 18:46:07.57ID:uT4ydchs0
俺もシャドバアンチがハースのステマしまくってた時にやったけど
本気でつまらないと思ったな
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 6307-/MJM)
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2020/02/24(月) 18:47:39.80ID:g5d65rKT0
>>972
すまん立ててくるわ
0980名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-h1CN)
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2020/02/24(月) 19:03:08.62ID:wlqzM3uad
TGCも出そうとしてるらしいけどこっちは物理的な在庫があるから
データ集めやすく損害少なめなこっちでβテストしてるんじゃねーの
0982名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-GaMU)
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2020/02/24(月) 19:10:24.84ID:/uwJVjSF0
大会の物販で売るためだけのコレクターズアイテムにはなると思うが、そもそもlolやってる奴らがリアルで会ってTCGに興じるはずもなく
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/24(月) 20:11:04.26ID:0X1Q0Nnr0
バランス調整後は色んなデッキ見たけど、
そろそろミストレイスというか、シャドウアイル最強にみんな気付き始めてるな
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/24(月) 20:39:17.32ID:0X1Q0Nnr0
ラックスカルマとかむしろTier3くらいまで堕ちるだろ…
0989名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-o94F)
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2020/02/24(月) 20:47:30.21ID:nlb9SuR70
イルーシブは凍結ノクサスかピルトーヴァーでかなり余裕だけどミストレイスは何当てればいいかわからん
エルヌック間に合えば強いけど運ゲーだしなぁ
0994名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-c/Kc)
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2020/02/24(月) 20:57:34.29ID:NAzQHmxqM
HSはDr.ブームとかその辺しか記憶ないけどああいうランダムが嫌いだったのに、こっちでも結局カルマとかラストブレスでランダム精製とかピルドーヴァーの3マナでスペル作るやつとかやってくるんだよなあ
ああいうのはDCGならもうお約束なんか
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ 6307-/MJM)
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2020/02/24(月) 21:06:44.42ID:g5d65rKT0
>>994
デッキに入っていないカードをプレイさせるっていうのがTCGにはできなくてDCGにできる最も大きな要素の1つだからね
このゲーム紙でよくない?って言わせないために必要とも言えるし、あとはカジュアル要素としても開発側は入れたいものなんだろうと思う
0997名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fa5-IdAT)
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2020/02/24(月) 21:07:40.94ID:BzNYIRZB0
Gwentは急にRNG取り入れだしたけどちょうどその取り入れだした時期のアプデのミッドウィンターで完全にやらかしたのが駄目だったと思う
あれリアルタイムで体験した身からすれば廃れて当然だわ
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)
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2020/02/24(月) 21:08:05.60ID:0X1Q0Nnr0
RNGがないと何なん?Gwentはそもそも知らん
0999名無しさんの野望 (スップ Sd1f-xgbf)
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2020/02/24(月) 21:09:20.80ID:zcc9NTCpd
ブームボットのランダムターゲットみたいなランダム要素は俺も嫌いだけど、
ランダム生成系はアドリブ性の高い選択肢をどう活用していくかって要素として割と好きだな
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