戦績だとかそういう細かいデータ見れないのはHSからの踏襲だな
カジュアルさの演出というか
このゲーム適度に読み合いが出来ていいよね。深すぎもしないし
MTGは読み合い(笑)だしHSはウンコだし丁度良いラインに収まってる
まぁ面倒な読み合いあるって事はシャドバから来ました!みたいな奴には受けないって事なんだろうけど
ウィークリー13だるいな
アリーナ7勝×3+毎日ミッションこなす+1勝じゃ届かねえ
先週は余裕で届いたのに今週は13まで届きそうにないな
デイリーガチャちゃんと厳選した方がいいのか
0957名無しさんの野望 (スップ Sd1f-TJeH)2020/02/24(月) 15:54:04.46ID:9IPElkIJd
毎日ドラフトとかニートか?
どうでもいいけど教授って元のコストじゃなくて今のコスト参照して効果出すのね
こういうコスト参照系のカードは大体元のコストを参照するもんだから今のコスト参照すんのは珍しいな
コスト減少系ってパッチ前では場に出たユニットにカーソル合わせると減少後の緑文字コストが表示されてたけど
パッチ後からは元のコストしか表示されなくなっちゃったんだよな
>>959
コスト高いカードは低くなる事多いけど(イエティとかスカトルガイストとか)、1マナが1以下になるって進歩の日くらいしかないし変化後参照してくれた方が対象は圧倒的に広くなるんだよね
後そのおかげでmobility使った糞みたいタ動きが出来る
3ターン目にコスト3にしたイップだして4ターン目に1コスにした2コス3体並べるとだいたい相手は死ぬポーカーになる ウィークリーのリセットとデイリーのリセットがズレてるせいでこの時期経験値取るだけ損なのはどうにかならんかな
溢れた分来週に持ち越すとかさせて欲しい
要望はここに書いてもしょうがないだろ
書くべきところに書きなよ
どこにあるのか知らないけど
英語でも公式フォーラムとかないんですね
redditとかdiscordとかtwitterとか見てるからいらんよってことなのか・・・
俺もせっかくだからハースストーンやったら心の底からつまらなくてブチギレすぎたわ
根暗プリーストと当たった時点で時間かかるだけの勝敗無関係だし
現状ボード関係で利益出ると思えないしどうすんだろ
他ゲーみたいにプレミア化でカードの絵が動くみたいにしときゃ良かったのに
LoRもランプとかカルマとか根暗遅延デッキいるけどな
正式リリース後は後発組に時短用の地域セット売り出して稼ぐんでない
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ 6307-/MJM)2020/02/24(月) 18:42:40.48ID:g5d65rKT0
>>966
ここから追加される見込みがあるのはカードバックとエモートへの課金だけど、まあ厳しいよなあ
現実的に稼げそうなのはシーズン毎の地域リワードを売ることだろうけど、そっちはそっちで報酬をどう用意するか問題になりそう
ある程度大量にカードが入手できなきゃ普通の地域リワードで良いし、かと言って大量にカードが入手できたらどんどんP2Wが加速する
アバター方面でいくならそれはそれで今1000円500円で売ってるようなものを大量に用意しなきゃいけないことになるし、このゲームで収益上げるのは本当にLoL並のプレイヤー規模が必要になりそう LoLで十二分に利益出てるから余裕ぶっこいてるだけかも?
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7c-lQWV)2020/02/24(月) 18:46:07.57ID:uT4ydchs0
俺もシャドバアンチがハースのステマしまくってた時にやったけど
本気でつまらないと思ったな
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 6307-/MJM)2020/02/24(月) 18:47:39.80ID:g5d65rKT0
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 6307-/MJM)2020/02/24(月) 18:50:08.25ID:g5d65rKT0
シャドバはリンクスと同じでカードゲーム風なりきりセットだからジャンルが違う
TGCも出そうとしてるらしいけどこっちは物理的な在庫があるから
データ集めやすく損害少なめなこっちでβテストしてるんじゃねーの
このシステムで紙は無理でしょ
ユニットごとの残り体力の管理とかバフとかカウンター地獄だよ
大会の物販で売るためだけのコレクターズアイテムにはなると思うが、そもそもlolやってる奴らがリアルで会ってTCGに興じるはずもなく
>>983
ノクサス入れた凍結はマジでキツい
あとやっててしんどいなーってのは精鋭とイルーシヴ 0985名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)2020/02/24(月) 20:11:04.26ID:0X1Q0Nnr0
バランス調整後は色んなデッキ見たけど、
そろそろミストレイスというか、シャドウアイル最強にみんな気付き始めてるな
序盤シャドウアイル蜘蛛とレイス組適当に押し付けてヘカリムドンがお手軽過ぎてな・・・
脳死で強いのはシャドウアイルだけど今の最強格はラックスカルマじゃないか?
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)2020/02/24(月) 20:39:17.32ID:0X1Q0Nnr0
ラックスカルマとかむしろTier3くらいまで堕ちるだろ…
イルーシブは凍結ノクサスかピルトーヴァーでかなり余裕だけどミストレイスは何当てればいいかわからん
エルヌック間に合えば強いけど運ゲーだしなぁ
EU1位のAlanがラックスカルマで勝ちまくってるのにTier3ってホントに?
ラックスカルマはデマシアの1/1/16マナ以上スペル君の機嫌次第な気もする
コントロールの宿命だけど事故率高いから金太郎飴にはなんだかんだ負ける事があるのがストレスなんだよなカルマ系統
HSはDr.ブームとかその辺しか記憶ないけどああいうランダムが嫌いだったのに、こっちでも結局カルマとかラストブレスでランダム精製とかピルドーヴァーの3マナでスペル作るやつとかやってくるんだよなあ
ああいうのはDCGならもうお約束なんか
LoLはともかくDCGやオートチェスはある程度のRNGが無いとなんたらかんたら
撤廃した結果が今のGwentだし
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ 6307-/MJM)2020/02/24(月) 21:06:44.42ID:g5d65rKT0
>>994
デッキに入っていないカードをプレイさせるっていうのがTCGにはできなくてDCGにできる最も大きな要素の1つだからね
このゲーム紙でよくない?って言わせないために必要とも言えるし、あとはカジュアル要素としても開発側は入れたいものなんだろうと思う Gwentは急にRNG取り入れだしたけどちょうどその取り入れだした時期のアプデのミッドウィンターで完全にやらかしたのが駄目だったと思う
あれリアルタイムで体験した身からすれば廃れて当然だわ
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE)2020/02/24(月) 21:08:05.60ID:0X1Q0Nnr0
RNGがないと何なん?Gwentはそもそも知らん
ブームボットのランダムターゲットみたいなランダム要素は俺も嫌いだけど、
ランダム生成系はアドリブ性の高い選択肢をどう活用していくかって要素として割と好きだな
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