【CK】Crusader Kings 72世【CK2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
レオンってチュートリアルなのに開幕兄弟が突然死してもう一人が領地継承
そのまま宣戦布告されてレイプされる展開とかになるのな 黒死病で閉門してたら宮廷に仮面の女が現れて一族含め6人が不審死した・・・
これは黒死病で死んだのを表してるの?
それとも単なる陰謀による大量暗殺なん? 前スレでレオンのプレイ方針相談したものだけど
チュートリアルじゃなくて普通のレオンプレイなんですわ
だからウマイヤが超速で膨張する
これやっぱフランスかウマイヤに臣従して肝臣ムーブかますか他国で何が起ころうとひたすら領国の保持に努める傍観者プレイで行くしかないな
DLCなしだからレコンキスタも無理だし 日本語化ってもう無理なのか?
日本語化なくなってプレイしなくなったわ >>9
まともにやるなら勝ち目無いなあ
ホーリーオーダー使えるようになるまで待ちか
敵の内乱待ちのリセマラしか無いんでは イベリア半島では1212年にナバスデトロサの戦いで
ムワッヒド朝が十字軍に惨敗するまでイスラーム勢の
優位は続くゾ。但しその直後にレオンは併合され消滅 >>9
敵はイスラムじゃなくて身内のガリシア・カステラだぞ
とにかく分裂状態の王家を統一してしまえば後はどうとでもなる >>9
レオンが王国ならフランスもウマイヤも王称号だから臣従するのは無理 天才の娘はよく産まれるのに天才の息子は中々産まれない 女は使いみちがないんだよなそんなにさ
適当に老人公爵とかにい贈り物に意味なく贈り物にするぐらいで 女系継承可+選挙王制で、なおかつ封臣を身内で固めてた上で
娘を後継者にエントリーさせるとあっさり通ることが多い >>13
一回だけ統一までこぎ着けたけど負けたんだよなあ
傭兵なしで戦争するのって無理な感じなのかな?
>>14
ウマイヤって帝国じゃないの?よく分からんけど普通に臣従できたよ イベリアってだいたいキリスト教側が滅ぶけどうまく三兄弟が相続でまとまると対抗できたりもする いつ見てもイベリアは初動からアストゥリアスが追い詰められてる
慈悲で婚姻等で間接的に支援してもやっぱり追い詰められてる
ウマイヤから2〜3個公爵号奪い取って2〜3個独立でやっと拮抗
そして気付いたらフランクにイベリア半島ほとんど持って行かれる
そんなパターンばっかや ウマイヤがあるってことは1066年ではないよな?
DLC無しなら936年か?
特にこだわりがないなら1066年の方がやりやすいと思うが…… 今プレイしてる世界のAIレオンはウマイヤ朝を駆逐してチュニジアの方まで進出してるわ
これ珍しいよな これ集団暗殺できないのが駄目だね
ヴァイキングみてたら結婚しきに一族皆殺しとかあるし 決闘でちゃんと戦闘力反映して欲しいわ。
俺の最強血統皇帝戦闘力300越えが、戦闘力5の人間と相打ちで死んだ。
プロボクサーが幼稚園児と相打ちすることなんて誰が想定できるんだ??
おかげでアレクサンダーの血統が世界から消えた。 プロボクサーが足滑らして頭打って死んだのでは?
まぁ、勘弁してほしいよな。数値見て戦うか選んでんのに。 二回目のダブリン伯プレイで出てきたヒスパニア皇帝にしてイングランド王であり西アフリカを完全制圧したAIレオンは珍しいのかな?
その世界線のイスラム教は絶滅寸前でしたが 戦術ってどのくらい意識したほうがいいの?
あんまり規則性もないし覚えきれないんだが…
というかそもそも常備軍DLC入ってない状態だと意識したところで各兵種調整しづらいし
いっそ考えずに軍事ステと軍事系特質重視でもいいのかな? levy(徴募軍)だったらもう数こそ正義で思考停止しちゃうな >>31
勇敢 忍耐 戦略家 名将 不屈
の君主は無敵だったなあ >>31 常備軍とかが強い理由だしまぁ覚えておいた方がいい。強いのだとスコットランドのパイク兵は攻撃+240パー、防御300パーのスコットランド陣形っていう専用のやつがあったり覚えておくと楽しい。
因みに栄光の呼び声(部族結社に入ってると使える)専用のやつで全体の能力を150パー追加とかするぶっ壊れが使えたりする うーむ、覚えるまでサブディスプレイでwiki表示しながら編成を考えるか…
LoR導入は先送りするつもりだったんだけど、早めに導入してみるか… 110歳(不死)戦闘力200
王国3つ所持して気づいたけど、これ主人公ではないわ。
サブストーリーで出てくる遠くの国の仙人(あるいは怪物)だわ。 >>40
ただし戦士結社のため殺害数はもうすぐ歳に追いつく模様 >>41
ほぇー、そうなんやありがとう
狂気持ちなんだけど、馬まで不死に出来たからなんか笑った。
結婚はできないけど側室にはできたわ。 十字軍開戦した時の「ヘイアッヴィーヴァ!!」みたいな掛け声、本当はなんていってるの? 血統創始の為の伝説の旅で個人戦闘力が100は下の相手に殺されたりするから訳が分からなくなる >>45
アンデッドのことを不死者って書くこともあるから… 決闘は体調とかオピニオンとかが大きく影響するって開発日記に書いてあった
あと嘘つきは絶対相手にしないわ >>15
外交道具に使わないなら爵位くれない宮廷住みの人と結婚させて宮廷住みの教育係りにするとか
それで天才孫息子でも産めば利用価値は出てくるし マホメットは神か?
神ならイスラムの偶像崇拝禁止で顔グラ規制はわかるが
預言者は神か?
イスラムがキリストを預言者と認めてるんならキリスト神象もぶっ潰すんですかね
そこのところどういう論点なんですかね 偶像崇拝の対象が神だけだとしてる時点でほとんど理解できてないぞ アレクサンドル大王が長生きしたらヘレニズムの主神になったのだろうか? タイバーセプティムが死後タロスとして崇められたみたいなやつ現実にもあったのかな… 本人を防腐処置して安置して礼拝させるのは偶像じゃないからセーフ!!! でも火葬ってだめだよな
キリスト教は死体残してあるから現代で遺伝子鑑定できるんだしさ
で托卵もわかるようになった 偶像破壊派は本当に偶像系宝物使用できなくなるから偶像崇拝禁止は糞 キリスト教やイスラームなどが土葬に固執するのは、最後の審判での復活に備えるためという思想に
基づいているが、土葬はペスト流行を加速させる要因になった(ノストラダムスはペスト医師として
当時では珍しく火葬を推奨していた) いつの間にか隠れ異教徒が大量に潜伏していて後継者まで洗脳されてることに気づいたのは死んだあとだった 学識高いやつを何人か宮廷に招いたら大体5人に1人は隠れ異端 >>37
ああ、やっぱり同じ感覚になるよな
自分自身を不死者にしても魔王の様な超越者になるか、辺境の傍観者にならざるを得ないというか、ステラリスの没落した帝国ってこんな感じなのかなって思う
個人的に不死者は宰相ポジぐらいが一番美味しい
歴代当主との関係を妄想する 偶像とイコンってどう違うの?教えてキリスト教に自信ニキ! 偶像は生き物をかたどった物全般で色んな宗教で使う用語
イコン(=聖像)はキリスト教(特に正教会)限定、聖人とか天使とかイエスとか尊敬される人物の絵画 本来の名目上はアブラハムのすべての宗教で偶像崇拝は禁止だったわけだけども
その後の偶像崇拝に関するユダヤ、キリスト、イスラムそれぞれのスタンスの変遷って結構おもしろい 評議会の投票に協力してくれって依頼が来るんだけど、何の議題に対してなのかってどこで見れる?
主君の評議会の画面には特に何も書かれてないんだけど。 はえー
キリスト教って偶像崇拝禁止だったはずなのに、なんでイコンなんてあるんだ?って疑問だったの
いつからイコンって出現しだしたのかな イコンはもともとローマ皇帝を崇拝するためのもの
東ローマ帝国で発達したのはそのため
正教会ではだいたいシャルルマーニュと同時代に
神父らによる一時的なイコン破壊運動が起こった
そのせいでそれ以前のイコンはほとんど現存しない 結局布教に便利だったんだよね。
文字もないような蛮族とかに対しても綺麗な絵とか見せると効果あったわけで。 よくわからんが正教の聖像破壊派(iconoclasm?)ってそういうことを主張したんじゃないか? >>71
協力してからしばらくの期間自動的?にそいつと同じ投票をする。 王に領土の兵を自動的に呼び出されるのと一緒だよね
はいと答えるとあとは全自動 なるほど、特定の議題に対して言ってる訳じゃないのね。
勘違いしてた、ありがとう。 ユーザビリティに難のある箇所が所々あるよね。
陰謀発覚→投獄しますか?
いや、何の陰謀企ててたのか同じ場所に表示してくれよ。とか。メッセージ見ればいいんだけどさ。 バニラの帝制って他の臣下のオピニオンを気にせずに剥奪できるのは公爵だけで国王称号はダメなの?
それとも自分で与えたからダメなのか 配下の公爵って半分以上当主が牢獄入ったまま死ぬよな >>52
実際、イエスまで遡れたら規制されるわ
使徒もそうだろうな ユニット操作も厄介だね
陸路だけならまだしも、船に乗せたりすると手数かかる >>82
いや、ローマ司教領は使途ペトロまで遡れるぞ
キリスト教は自分の偶像には甘いから問題ないんだろうな いろいろどうなのかよくわからないところはあるよな
宮廷宦官任命しておくと何かメリットあるとかわからん 聖書読んだら99%自分の言ってないことで占められててたまげそう イエスのキレキャラ具合見るとありそうやなw
仏陀が復活したらどうだろう日本の葬式仏教とか許してくれるだろうか ゲームタイトルに反して実は一回も十字軍に行ったことがない
行く行く詐欺で済ませてる >>85
船は金かかるが終盤になるほど沿岸の領土だけ直轄領にすれば良かったと思うようになる
北欧あたりでプレイするとデンマーク王国領あたりが臣下の王の全召集軍集められて船にも載せられて凄く操作が楽だわ
王国称号潰して自分以外デンマーク王国作れない程度に全域分割領土にさせれば内陸王国の召集軍も簡単に船に乗せられるし 伯領プレイ初手で捏造請求権取るのに時間かかるとマジ萎えるんだよなあ〜 そういやカトリックでプレイしたこと碌にないなー1000時間なんてはるか昔に突破したというのに
蛮族軍団か遊牧民、あるいはインド宗教でプレイしてしまう 俺は逆にカトリックでやりがち。
大聖戦より十字軍のほうが魅力的なんだよねー。ランダム性が高いプレー(ただし終盤までは歴史から大きくずれて欲しくない)が好きだからかなぁ
イスラームはなんとなく十字軍とぶつかるのが嫌で避けがち。
アジア方面はどうしてもヨーロッパが中心な気がしてるから遠いと感じて手が出ない。 >>79
メッセージの属性を変更すればよろしいかと なんだかんだ無料以降のスレの勢い凄いしck民が増えてよかったよなぁ >>90
実際、
冷笑的 怠惰 憤怒 は絶対もってるしなあ 両シチリア王国は金が温泉のように湧いて来るし、
地政学的にもHRE以外は警戒しなくていいので楽
規模も適度で封臣の動向に気を使う必要もない
あとこの王国は歴史背景を知るといろいろ面白い >>38
騎兵はヒロイックチャージで300叩き出しながら
翼将は回り込みだから
あれ、中央でも倒したら回り込めるんだよな
たぶん 今さらなんですが、CK1って面白い刈田ですか?
2じゃなくて1からプレイしようと思ってるんです。 HoI2やEU3なら今でも遊べると思うが今さらck1はキツイ
ストーリーものでもないしシステムも全然違うからck1やる意味ないよ そうなんですか。
じゃあ2からやってみます。ありあがとう。 なんか封建領主として司教が貴族の封臣として仕えてたり
軍の指揮官として働いてたりと宗教心ねーなあ 司教の叙任権がカトリックにしかないのを見るとなんなん…って思う
もっと改革異教とかインド系宗教とかでもそれを使わせてくれよ! アイルランドの王をやっている初心者ですが、部族長が言うことを聞かなかったり封建制に進めたら
兵士を供出しなかったりイラつくんで陰謀で部族領を剥奪しようと考えているのですが
効果的な手法とかありますかね? 剥奪の「未開の蛮族なので誰も気にしないでしょう」って自国文化でも適応されたっけ? このゲームのシステムって、自分の領土じゃなくても家臣の領土に都市建設したら、自分がその都市の市長の主君になるんだな。
直轄領は8郡しかないけど、帝国中の領主の領域に勝手に都市建設しまくって、今では都市収入だけで年間3000ほどある。
しかも、自分が直属の上司じゃなければ、領土を欲しがっているペナも受けない。
もっと早く都市を建設しまくるんだったぜ。 地方領主「そこの町はどう考えも俺の領土の中にあるから称号とか寄こせ」
って反逆心底上げするだけだけど大丈夫?爵位請求を捏造されると開戦理由になるよ >>113
その発想なかったわ
今度HRE諸侯でやってみよ 陪臣にいくら嫌われても問題なさそう
どうにかして成り上がってきたら面倒だけど… 他の王位を創設できるようになった時って
とりあえず作っておいた方が良いんでしょうか?
現在、ロマーニャ王国をプレイ中なのですが
征服を繰り返していると、バーガンディー王国とセルビア王国が作成できるようになりました
HREに阻まれているため、目標のイタリア帝国建国までは時間が掛かりそうな状況です >>114
大丈夫。俺皇帝、相手は伯爵かせいぜい公爵。するとペナが付かない模様。
ときどき王の領地になって困るけど、まぁぶったいてまた領地分配すればいい。 このゲーム技術ってどのタイミングで上げるのがいいんだろう
年代による割り増し分払うのもったいないなーとか躊躇してたら技術点各3000点くらい貯めこんじゃったんだけど…
あと、能動的に技術レベル上げられるのって首都プロビンスだけなのかな?
大学作りたいんだけど、首都はもう文化財建てちゃったんだよね… このゲームのテクノロジーにはすぐにでも上げたい分野とそうでないのがあって、通知の仕組みが一番先を進んでる分野の最新技術が取得可能になった時になってるから
通知が出次第その分野を上げてついでに一通り時代相応のも取る、っていうふうにうちではしてる テクノロジーによって強力になるという要素があまりない
中世だし仕方ないね イスラム圏とかはもっと技術革新起こってもいいかなとは思った 補給限界をあげる軍事組織と包囲時間短縮の攻城、高い王権法目的で律法主義
ところで東方正教会の秘密結社RP楽しい
結社系のDLCってどんなのが増えるの?
文化遺産の庭園に出てきたヘルメス結社が多分DLCだと思うけど テクノロジーてどこが進んでるかわかりにくいよね
ショートカットとかないし
領土に普及させる仕事させるなら、他の仕事あるし
評議会も人数たらんなあ
どこが一番技術進んでるんだ 昔は技術マップの表示切り替えあった気がするんだけどな…アレくださいってたまに思う >>117
威信上がるから作ればいいけど
世代交代時に作ると、威信もらえていいかなあ
と思う steamの左上、表示→スクリーンショットを選んで、出てきたウィンドウの左上でスクショを撮ったゲームを選ぶ(Crusader Kings2)。そんで左下フォルダを表示を押すとスクショが保存されてるディレクトリが開く。 文化はインドが圧倒的じゃなかったか
それこそ一番古い年代でも1代で後期封建制になれるくらいには そもそも技術タブ開いて各技術項目のところにマップモード切替ボタンあるじゃん 同数かやや上の相手でも勝敗変わってくるから技術大事だよ 後進地域でも戦闘技術や航海術ではヴァイキングのほうが上とか
CK3では上手く再現してほしいなあ 無料化してから始めた初心者ですがイスラム教かビザンツでやってみたいけどどこがいいと思いますか? ヴァイキング見てたら精々100人だけど砦すら落とせないだろうと スンニ派ならサラディンが有名だしいいんじゃないかな
1169年1月18日にアレクサンドリアでアミールやってるよ とりあえず、イスラムプレイはDLC必要なのでそこは注意
ビザンツなら…バルカンのどこか適当な公爵選ぶのがいいんじゃないかな このゲームってやっぱヨーロッパの華たるイギリス、フランス、神聖ローマでやるべきなのかな
イベリア半島マジ地獄 この時代の西ヨーロッパは田舎
ブリテン島は完全に蛮地
イスラムとビザンツが文化の中心 栄光のローマが滅んでマッドマックスが進行してるイメージだね暗黒時代 >>141
イスラムDLCこの前配布対象だったような
個人的にはついでにインド中国もお漏らししてくれると助かる 基本好きなところで遊べばいいと思うよ、自分でイメージを膨らませて楽しむ要素も多いからね 当時のイスラムも定期的に研究者が宗教に反したとして粛清されてるからね ロールプレイ要素強いから、どこでプレイすると楽しいかは本当に人それぞれだと思う
ただ、遊牧民とか商人は癖強いからあとに回した方がいい このゲームだとムウタズィラ派は何となく一派として許容されてる風だけど
史実の顛末を見るとね… 原始宗教改革で占星術の効果に「ヘルメス教会へ加入できる」ってあるけど、
これってMonks and Mystics導入しないと解禁されない? 嫁が疑惑の子を3連で産んだ上最後の子は後継男子だったもんで、流石に気になってreal_fathersで確認したけど全員うちの子でした。
なんじゃそりゃ! ランダム機能使ってプレイするの面白いな
史実で統一されてる地域も調整したら群雄割拠もできるし やったことないけど伯爵領だらけのバラバラの世界で開始したら、群雄割拠で争いまくって大きくなる勢力が楽しめるんかな。 なんかそのあとの2人も疑惑かかって、流石におかしくねって思って自分の特性見てみたら... 不義の子って何故か優秀なんだよな〜
コレってうちだけか? 7人目にして不義の子でした!
女中に探らせたら一発。
どうせ今回も違うだろうとプレイキャラのことを狼少年のように見てたわ。ごめんな。 少年十字軍が成功することにも驚いたけど、あれだけ自分が支援しても直接的な見返りはゼロなんやなって 連投で申し訳ないけど、娘(未婚.婚約なし)が成人したと思うや否や妊娠するのはなんなの?みんな同じ? 宮廷に毒女がいると誘惑してくるオサーンがいっぱい居る
卒なくこなすなら13から15までに婚約しておく たしか以前に王女が父王の子を孕んだことがあったかな
極東の18禁ゲーよりハードな展開に言葉が出なかった >>128
なるほど!そのほうがお得ですね〜
レスありがとうございますm(_ _)m >>117
メリット
そこの慣習領全体に領有権を主張できる
デメリット
継承法を揃えておかないと分割相続することがある
公爵から20のオピニオンペナルティーが発生する
メイン称号への慣習領ドリフトが発生しなくなる 17歳既婚の実妹(天才)を孕ませた時ははっきり言って興奮した 封臣や他部下貴族を味方と捉えてる私は甘ちゃんですか? オピニオン高くても代替わりで敵対する事あるし敵でしょ
味方でも敵対したらいつでも始末できるように死解くべき 恩など期待しちゃいけないと教えてくれる良いゲーム
利害からまずほどほどの距離感にいる人物が味方 せっかく狂王が下穿き禁止法作ったんだから数年間人口増えてもいいじゃん…
https://imgur.com/a/QJmIQGs HREの慣習的領土がブリテン等に数伯領あるとかイベリア南端がフランスの慣習的領土になったのが嫌いだったから慣習的領土の変遷OFFにしてるけどみんなONにしてるの? 帝政にするべく絶対的な王権の投票してるんだが全然投票してくれない
全員に贈り物したのに過半数に届かない時ってどうしたらいいの? 金で貸し作ってそのあとちゃんと投票強制しないと賛成しないよ
忘れがち コンクラーベ環境なら直轄地を豊かにして領内実力者全員を解雇、オトモダチ評議会を作るのもあり バニラだったら祝宴開いてオピニオン+5とか「共に十字軍戦士」で+15かな
直参全員に十字軍戦士の称号をくっつける苦行をした思い出 バニラだわ
祝宴開いても来てくれないやつもいるんだよなぁ 臣下に対する税金を先に下げてオピニオンを回復してから絶対的な帝政にするとか?
異文化・異教・殺人容疑者みたいなマイナス要素がたくさんあるならその代では諦めた方がいいかもしれない バニラだとたしか評議員だけじゃなく全封臣に多かれ少なかれ投票権があるんだっけ?
長い統治による+オピニオンとかもあるから高齢になるまで待つのもありかなぁだいぶ苦しいけど。 封臣の招集軍はどうせ期待できないから片っ端から法律で下げとくといい感じにオピニオン稼げる 異教絡みのペナルティを知っていても、異教イベントはとくにメリット無いのに
乗ってしまうんだよなあ。そして本当にデメリットしかないまま終わったりするw アドバイスサンキュー
やっぱ1代でぶっ立てた帝国は地盤グラグラだよな
次代の皇帝で行けることを願う事にするわ
脅威度も80超えてるし死ぬまで大人しく内政してるかぁ >>186
ck2やってるとなんの宗派が正しいとかじゃなくて、一番広まってるものが一番統治に有利だから選ぶって感じがきっとリアルでもそうだったんだろうなぁって思う >>172
臣下は全員良かれと思って法令を無視してるからな 教皇がコンスタンティノープルを目標とした十字軍を発動すると、BGMが人間と宗教の愚かさを嘆くように歪むんだよな
我欲を抱えて聖地に群がる邪悪な群れの姿にぞっとしながら、その大軍に混じって攻め落とした
分け前はたっぷりいただいた。つらい。。。 >>191
暴力禁止法って前半はやるやんって感じだけど後半で一転攻勢して、ええっ...って感じじゃなかった? チェスはうざくてつまんないんだがこれなくせないの? 贈り物すれば五年間は封臣召集軍最大出力出しで使い放題じゃん
金に余裕できないと辛いが >>188
もともとアリウス派の方が広まってたのに公会議の政治力学でアタナシウス派とかいう理解不能な教義が正当になったんじゃなかったっけ >>197
順番逆じゃない?
ニカイア公会議で異端になったから追放されて僻地(ゲルマン族)で広まったんだ >>195
良くわからんが理不尽なイベントのオプション外せば? >>191
異教徒に対しても暴力を振るうななんてこの時代では狂気の沙汰だぞ 当時の感覚なら異教徒は人間じゃないからな。
十字軍がそう語ってる。
戦う相手の非人間化って1000年後のWW2でもやってんだから人間は業が深い。 すべての人間は神の下に平等
けど家畜に神はいないからね、しょうがないね >>170
目をかけてきた公爵が次の代ではすごいうざい不穏分子になって最終的には仇敵に変わるの不思議だわ
まあお友達評議会で公爵級は一人ずつ解体していく方針だからなんだけどね 親友の息子とかそういうオピニオンボーナス欲しかったよな
むしろ偉大な先代でマイナス食らう始末 中国の逸話でよくある、忠臣が前当主の息子を命懸けで守るとかみたいよな
偉大な当主からの代替わりで失望されるのはリアルだけど RPGなんかの王国滅亡ものの悪い大臣役、大体プレイヤーがなってるんだもん
王様投獄して王子亡命とか プレイヤーより極悪な存在はいないわ
歴代の当主に憑依して考えられるかぎりの悪逆非道をする存在それがプレイヤー 親友では無いけどそれなりにやってくれた封臣の子は血縁には入れないけど保護してるけどな
無能は始末するけど プレイキャラ(フリース王)代替わりのタイミングでHREの皇帝(ボヘミア王(廃止済))がcpuの王位(シュヴァーベン、サルディーニャ)2つ剥奪して片方廃止、その後も次々公爵剥奪などキチゲ解放し始めて草
なおHRE反乱軍が国の9割を占めた模様。 不老不死イベント成功したから試しに能力値上げて観戦モードにしてみたら一騎打ちであっさり死んで笑った 人肉食べると1%の確率で不死になったような…なんだかお腹が減ってきたなぁ 女系結婚できないイスラムで血統集めプレイはできないんかな? 封臣市長に任せてる町の建築終了ログってオプションのどれだろう
最優先の町とかは手動で金投下したいから教えてえらい人 しかしビザンツっていつのプレイでも伸びるよな。
のぶやぼで言うところの北条ポジ? >>221
クソワロス
ビサンツ史実だと衰退していく一方だったけどCK2では恐ろしく強くてイスラム勢力も余裕で弾き返すという イスラムもイスラムで東に伸びるからお前ら同盟組んでんのかってレベル やっぱ最初から帝国ってのが強いよな、皇帝は入れ替わりまくるけど分裂しにくい ビザンツは反乱祭りなイメージしかないな
定期的に複数の反乱戦を同時にやってる国はビザンツでしか見たことない
それでも確実に拡張していくんだから侮れない >>226
ただ自分がビザンツの一員でやるとキッツイ
西はカトリックから敵視され東からはイスラムからジハード連発されたりな
ジハードされるとギリシャ正教領なんてカス勢力しかねーから余計に辛い >>223
そうか?
イスラムと一進一退の攻防をしてたら背後の一突き(第四次十字軍)で殺される印象がある ビザンツ伸びる時は黒海の北沖合周りからグルジア一帯カスピ海周りぜんぶとってたりしたな
逆にモンゴルに侵攻みたいな
ロシア方面や北東に伸びることがよくある
イタリア半島は稀に制圧してる、そのときはクロアチア一帯もだいたい制圧されてる
ハンガリーは帝国領内じゃないから結構踏ん張るんだよな西からは神聖ローマからもよくイジメられてるけど 臣下プレイして国内で暴れまくってもなぜ何も王からお咎めをうけないのか? 上に伸びるのはわかる。
正教会が上に伸びるのに合わせてるのかな。 ちょうどトレビゾンド公国でラテン帝国を殴殺してビザンツを復興してた
血統収集してても次期皇帝選挙でなんの役にも立たなくてつらい 始める年代やDLCやmodにもよるかもだけど、うちでもビザンツ早い段階で反乱とイスラム攻勢で滅ぶ運命
拡張してるところ見たことないかも
のぶやぼでいうと・・・1560年桶狭間以降の今川、三国志で言うと194年の袁紹ぽじ
ここ見てちゃんと拡張することもあるんだなと思った >>220
日本語化なら、建物たったらメッセージがある
メッセージの範囲の問題かも 未婚の廷臣同士の情事のイベで、同性愛の特性持ちでないのに男同士でした。
とりあえず結婚させました。
啓蒙君主() 馬ですら理論上は一年あたり1.38%の確率で請求権の捏造に成功すると言う事実 コンクラーヴェのDLCについてちょっと聞きたいんだけど
これ導入すると、後見人の教育で文化変えるのって難しくなる?
自文化に染めるなら領主を入れ替えるほうが早いのはわかってるけど
教育で文化侵略する方が好きなもんで導入するかちょっと迷ってる 規制かかってて>>236としかできないけど
オプション見返してみたけど、どれだかわからなかったので再度具体的にどの項目なのかきいてもよい?
自分が直轄してるholdingのものならわかるんだけどね >>240
なんとなくシステムは英wiki読んで把握してるつもりなんだけど
細かいところがいまいちわからないんだよね
コンクラーヴェなしの場合、最悪領主の後継者が15歳になってても
勤勉社交的もち当てればぎりぎり改変させられることもあるけど
ありだと12歳で文化は固定されるっぽいこと書いてあるんだよね…つまりチャンスが減る?
あと焦点は外交で変えられるって書いてあるけど、これどのくらいのオピニオン必要なんだろうとか 自分は参加してない派閥なんだけど、兵力が君主の1000%行ってるのに全く決起する様子がないのはなぜ?
別の派閥も600%超えてる。
もしかして君主が異教徒と戦争してるからとか? 既にその派閥が対象とする称号に関する戦争が始まってる時は主君に最後通牒送れなかったはず 結局戦争なくても派閥はうんともすんとも言わず...なんやろな
ところで質問ですが、とった領地が首都教区×2で、神権領の封臣は1人しか持つことができないと言われて首都教区が1つ余ってしまってるんだがどうすれば良い?
ちなみに空き地区はない。 >>247
サンクス
なぜかその領地に男爵がおらず(全員僧侶)隣の伯爵に渡すことにしたわ 商業國臣下、大教主の臣下無制限にしてるわ
相性や反乱のこと考えて封建領主に割り振るのめんどうなんじゃ
新しく始めたゲームで直轄領無制限にしてみたけどどうなることやら
北朝鮮モードでええんか >>249
直轄領無制限で長子相続とかになると、もう味気ない作業ゲーと化すぞ・・・
各地の建築具合をチェックしながら爵位剥奪と領地広げていくだけになる >>241
これを、全部に範囲広げればいいんじゃね?
https://i.imgur.com/n5smwgy.jpg
あと、右側のメッセージ範囲で設定も必要かもしれないけど >>243
有りだとほぼ確実に宗教も文化も変わるはず
自分が教育者ならほぼ100パーセント
放置でも変わらなかったことないなあ
12歳てか10歳までにはなるけど >>249
祝宴の参加を拒否した男爵、市長、司教だけで100人近い通知が来た
直轄領の開発は手動になるので気をつけないと100年以上建物のアップグレードがない州都とかがでてくる
伯爵称号が多すぎて称号欄があふれた
改宗させる宮廷司祭の人手が足りないから征服して100年以上経つのに異教の地とか普通にある
通知の設定をしていなかったから財政破綻したら一気に100近いペナルティの通知がきたり、毎月技術レベル向上のお知らせが十数個きた。
ただ派閥とか一切気にせずにプレイできるから包囲網をねじ伏せる大戦争とか文化遺産大量生産とかできる
後半は大学を10個建てて全能力+10の化け物君主だらけでしたね
脅威度100の状態で包囲網にけんかを売ってカリフと教皇の両方を敵にしたのは楽しかった >>252
サンクス。大体わかった
6歳、8歳、10歳の三回変化チャンスがあるってことなのか
文化変化だけを考える場合、後見人の特性を考える必要ないっぽいのは楽でいいかな
それ以外の教育内容はほとんど理解してないけど、年末のセールで買ってみるかな 不老不死イベントでやってきたのは9歳の仏教徒少女。
イベントは成人前に終了し、彼女は成人後も未成年の見た目のままでした。 >>251
そこは自分が直轄してる城や病院だと思う
知りたいのは、封臣(市長など)に任せてるholding
よくわからなかったけど、メッセージ範囲で設定というので、できるようになるんだろうか >>256
三列全部にチェックいれて
右側の情報タブで範囲広げて無理なら無理かも >>254
自分が結社入ってる場合は、教育者いない子供に
この子は優秀だ! でパラ5ぐらいあがる
しかも同じ子に発生するから
捕虜の子供がどんどん優秀になる
これて教育人をドミニコとかベネディクトにしとけば発生してるんかな >>255
合法ロリとか最高じゃん
その手のキャラは結婚はできないけど愛人にはできるんだよな 不老不死のイベントで失敗後に外交範囲外に逃げたんだけど愛人だったから子供が出来続けたことがあったな
外交できないレベルの距離なのにどうやって子作りしたんだ? 量子テレポーテーション効果を利用して卵子を共振させて受精させてるんじゃないですかね 当方ビザンツ皇帝(50)、ジャンヌっぽい神の声が聞こえる変な女(20)庇ってる時に、ちょうど嫁が自然死したので結婚したった
結婚式のフレーバー変わるのな…なんかイベントの本文と合わさって超歳の差で貴賤結婚だけど恋愛結婚ぽくて感動してしまった
二人とも禁欲主義だから子供はできないけど
それとは無関係だと思うけど、その後皇帝が悪魔の声聞こえるようになって、神の声が聞こえる嫁とお揃いになってしまった >>264
悪魔も神もルーツは一緒みたいなものだしね、問題ないね! 無印が無料ではじめてみて面白くって100時間
今だとゲームの結果が見えてしまって飽きてきた
そこでDLCなんだけど何を買うかでなくて何を買うのかはサジ向いてて
モンク、ウェイ、コンクラベ、ホリフリ、顔絵で決めてあり聞いてみたいのは
DLCいれると「飽きてたけどまた面白ええ!」みたいなことになる?
孫が十字軍で親父ぬいて1000里先で王様にったりとにかく楽しかった飽きた >>266
OLDGODとかSOIあたり入れて違う政治形態でプレイしてみるとか >>266
Crusader Kings II\history\titlesを弄って自分で勢力図書き換えて
プレーするとまた新鮮にプレー出来るよ。 >>267 old godsはpndoroxでfreeなんで原始宗教プレーなどはしました
ありがとうございます。1200頃に滅亡しかけてのち独立して作業になってしまいました
>>268 modかあ、自分で翻訳してもいいですもんね、ありがとうございます
>>269 なぞるとどうしても西欧が華なんでそれ面白そうですね、やってみます
ありがとうございます、聞いて正解ですした。思い出してもほんと面白いゲームですよねー 大型じゃなくても遊びやすくなるmod色々あるね
宝物庫整理modだけは探しても見つけられなかった無念 何やってもやることは一緒っちゃ一緒だから、脳内物語を紡がないと飽きるとは思うけどね 一旦ゲームを離れてその国の史料を探したり図書館で借りてくるとか
ばく然と領土拡大ゲーじゃなく
時代ごと王朝ごとにやりたいことってあるんだよね >>273
妄想しすぎて夢に出てくるまでやったわ。
さすがに今は賢者モードだけど、買った当時は怖ろしいゲームだと思った。 反乱起こした奴の家系遡って行くと最初の頃の有能部下が居たりしたらなんか許しちゃう >>275
他のパラドゲーやってそれが飽きた頃にはCK熱が復活する無限ループ 最近はある程度地盤整えて拡張して飽きたら観戦するのが楽しい ビザンツ皇帝で新しい称号(王国や公爵)を創設したら継承法って普通の選挙制なの?
それとも別の継承法なのか まあ、ストラテジーゲームって突き詰めてしまえば戦略は同じになってしまいがちだからねぇ…
勝利条件とかが定まってないパラドゲーは特にその傾向は強い
結局、飽きないコツって設定とか目標とかRPとか
自分なりの遊び方を見つけられるかどうかなんだよねえ 臣下の自分へのオピニオンで
期限付きの臆病-10がよく付いてるんですが
何のイベントが原因ですかね?
入れてるDLCはReaper、Islam、Way of Lifeです >>286
abandoned the commonersじゃね 異教や異端に改宗するとカトリック国に聖戦を仕掛けられるようになるんやね
まだるっこく金もかかる請求権捏造の過程を飛ばせるのはメリットが大きいね 袋叩きにされても物ともしない国力がすでにないとヤバそう >>287
それって開門時の、見捨てられた大衆-10ってやつですかね?
それとは別に、閉門中の段階で既に臆病-10(期限付き)が付いてるんですよね…
どのタイミングで付くのか謎です(;´Д`) 神聖ローマ帝国プレイしたくて1066年カノッサ女公で始めたけど、ギベリンとゲルフの抗争はあまり再現されてないのね…
とりま皇帝になりたいんだが、そもそも候補になるにはどうするのが良い? 軽症だったけど、癌って自然治癒することあるんだな・・・ 自然に治ったり修道院で謎の神秘的治療により完治したり この時代、血液検査もX線検査もないから、癌っていったら癌のうち外から見てもわかる蟹状の腫瘍だけなんだよな
癌でないものが癌と呼ばれることもあるんだろう CK3のキャラの変更素晴らしいね
もはや人間版のウィニングポスト 3DCGの見た感じはcivの人物CGを彷彿とさせるけど、
遺伝特性の微細な異同を反映したものになるみたいね
鼻だけで10以上のパラメータがあるとか
https://www.crusaderkings.com/news/dev-diary-7-characters-and-portraits 血が濃くなると口唇裂やアゴが曲ったりとか
異国の公女を迎えた方がガキが美形になるとか
なるんかな、夢が広がりんぐ 最初の方の投稿でハブスブルク家みたいにならないような事は書いてあった >>302
CK2では特性による人物像がわかりにくかったので
人格特性と他の特性が分けられて
人格特性は3つまでしか持てないようになって(他の特性は無制限)
性格がわかりやすくなりキャラの行動がよりそれに沿ったものになる
その人物を二つのワードで表した物も表示される「強欲な悪人」など
別にPCの行動を制限するとかそういうものじゃないぞ どうにも7つの美徳/大罪も制約されそうなのがちょっと心配なんだよね
コンプリートして美徳の体現者気取ったりその逆とか好きだったから 人格特性は見た限りでは40通りあってそこから3つ選ぶと
人格には40C3=約1万パターンの組合せがある計算になる
(もちろん対立する特性どうしは同時には存在しないので
実際にはこれより若干少なくなる) 前スレ960です。
自分の思い描いた勢力図を作ってプレーしたくて試行錯誤してようやくmodが完成しました。
内容は中二病全開の勢力図・配置だけど、ちゃんと動くのうれしい。
https://thuploader.orz.hm/miniup/?mode=dl&id=5894
pass:ck2 >>305
仮に少なく見積もって、20通り対立二種ずつだったとしたら…
計算間違えたかもしれんが約4500か?
4500〜10000通りの性格ってなかなかだな >>299
ステラリス見る限り後半クッソ重くなって辛くなりそうな予感… CK3は素晴らしいゲームだと本当に思う
問題はそれを正常にプレイできるPCが存在するのだろうかという疑問
(さすがにセーブロードは出来るでしょ) >>306
おめ
スクショあげたら、色々な人がとっつき易くなるんじゃない? >>310
ありがとう。
http://up-img.net/img.php?mode=jpg&id=1895
http://up-img.net/img.php?mode=jpg&id=1896
http://up-img.net/img.php?mode=jpg&id=1897
画像1.1187.1.1 第三回十字軍シナリオ ブレイス帝国の版図 リチャードさんの所領その他諸々を吸収。
画像2.女王をチート強化。ai_rationality 50、ai_ambition 50なので戦争しまくります。
画像3.オリキャラ。女王の妹。ai_rationality 50、ai_ambition 20。同じtraitだとすぐに反乱起こすので微妙に変えてます。
イングランド、フランス、HREとブレイス帝国で4つ巴の抗争が見られます。
バニラに飽きた方、宜しければ、プレーしてみて下さい。 >>303
人格特性にも美徳、大罪みたいなのあるから勘違いした
2は美徳、大罪にも人格補正あるよなー
てか、人格特性がよく理解できんかった 以下CK3の特性アイコンを他の画像やCK2と照らし合わせて
推測してみたけど、基本はあんまり変わってないような…
陰険、野心?、強欲、怠惰?、?、貞操、
虚無感?、大食、優柔不断?、勤勉?、公正、
高慢、節制?、慈善、憤怒、篤信、
?、誠実、臆病、
勇敢、シャイ、社交的、策略家、無欲?、気まぐれ、
好戦的?、狂信的、秘密主義、お人好し、優しさ?
好色?、残酷、暗殺者?、平和主義、
誠実?、疑心暗鬼?、頑固、博識、? 評議員として長年貢献したら
自分の文化圏の評議員にいるときだけ
その分野の能力上がる血脈あったら面白そう
そういうmodないんかな その分野の能力+1〜2
主君の評価+5
くらいが妥当かな
主君の評議員てやってもそんなメリットないよね。威信貰えるくらい? >>315
あと、結社みたいに
特定の分野の教育が伸びやすかったり
ヨーロッパて、将軍の家系とか、文官の家系てあんまないん? 三国志と比べての話で申し訳ないんだけど キャリアパスは欲しいよね
宰相のあと嘱託になったり、軍師から士官学校の教官
引退騎士が孤児を引き取ったりするようなやつ たんに知らないだけじゃね
貴族の血筋たどれば有名な人物がいたりするぞ
日本ではろくに知られて無かったりだから知らんのは仕方ないが
海外の人だって日本では有名な人物なんて殆どしらんからね特に近代以前は 騎士とその弟子みたいな役割を追加するmodはあったよ
導入したことはないけど評価高いみたい
Knights and Squiresで検索 日本語化してると、ランダム世界でプレイしようとして慣習上の公爵領見ると画面いっぱいにアとンが散りばめられてて草生える 教皇領のローマ取り上げたら土地持ってない教皇に宣戦布告されたりするんだな
傭兵雇って攻撃してきて笑った
3代で5回破門されたわ 教皇領をボッシュートしたら同じカトリックであっても
十字軍の対象にされるくらいのペナルティはあっていい
ヨーロッパ中に総動員をかける権威がある割には弱すぎ 教皇宮殿勝手に改造して住んでるけどこれ現実でやったらアウトだよね
しかも元々教皇領の伯爵だった奴が教皇以外の称号全部簒奪してるからな
物凄い悪いヤツだわ(他人事) 新しく買ったんでオススメの国教えてください
拡張は全部入れてあります 世界地図にダーツでも投げて決めたら?(適当
初心者向けって区分はあってもお勧めって区分はそう無いぞ ビザンツ忠臣プレイでもしようと思ってたら皇帝に選出されちまった。
しかも、跡継ぎがいない!って表示される。(選挙制のためゲームオーバー?) >>324
好きな国や一族でプレイすればいいよ
基本的なシステム覚えるならカトリック教国だろうけど、
やりたい国地域でやりたいことやるのが一番覚えるのが早い
よく初回向けとか言われるのはアイルランドだけど、これはこれで大変な目にあう 南イタリアのアプリア公爵
そこそこの中堅国で周辺の弱小国を吸収できる位置にあり王号を設立する体験が出来て
北フランスのノルマン人が1代で南イタリアの覇者に成りあがったというRPしやすさ
ただ神聖ローマとの関係だけには注意 ヴァイキングエイジでアイルランド初めて海賊にケツ毛まで毟り取られよう >>324
おれも無料化以降始めた初心者だけど
おすすめされた通りアイルランドで始めたけど間違いなくやりやすい国の一つだと思う
まあ、封臣管理できてないうちはアイルランド建国できた辺りで大規模反乱に負けるだろうけどね
反乱を起こさせないor乗り越えられるようになったらまず初心者脱出だと思う 反乱の規模6倍にしたら各国が分裂しまくるかな?
自分もやばいけどw >>326
選挙制はそんな表示されるけどゲームオーバーにはならんよ。
ただ選ばれたやつが土地なしだと直轄領ごっそり持っていかれた気がするからそこは気を付けて ビギナーズガイドで推奨されているのは4つ
ノルマンディー公 「征服王」ウィリアム1世
ムンスター国 マラハド
ポーランド国王 「大胆なる」ボレスワフ2世
デンマーク国王 スヴェン1世
これらは自国の周りが弱く脅威が少なく、好きに拡張できて簡単
特にノルマンコンクエストは誰でも勝てるしすぐイングランド王になれるんでお勧めと言える
ただし国取りは簡単でも、その後のノルウェー戦や王朝の安定運営となると難しい イエスかアッラーかオーディン何を信じるかでおすすめは変わる 1066年からノルド復活プレイやるのも楽しいんだっけか 文化遺産ってなんかおすすめある?
とりあえず首都に大学建てたけど アイルランドは最初から長子相続制だっけ
初心者の頃はブリテン島ばかりやってた 796年(だっけ)からばっかやってるけどその頃は流石に分割制だった >>336
首都に置くなら大学、次点で図書館か王宮
他はプレイ状況による >>340
やはりそうか
技術点と伝搬重視+見張り塔網が強そうだからそれにしてるけどいいよね ビザンツ皇帝ですが開始50年で脅威度100%になりバルト海からペルシャに至る広大な包囲網が構成されました
それよりも兄を皇帝にする派閥と弟を皇帝にする派閥がそれぞれかなり危険な規模なのをどうにかしたい
やはり自分の息子全員を領主にするプレイスタイルは難易度高いのか 包囲網ありにするとビザンツ身動き取れなくなるから切ってる
ローマ再建しようと思ったら常に周辺全部と戦争し続けることになる 次男や三男は分封しても2州か又は都市までだなあ
それで長男に公爵位を2つ与えれば誰も抵抗しない ワラキア王国目指して伯爵プレイ始めたらお隣の伯爵の家系図が、祖父ウラド父ツェペシュだったんだけど、狙ってんのかな >>333
最初庶子王でやってたら、
補給の概念知らなくて全部溶けた 外交26の宰相で請求権の捏造に20年以上かかるのは運が悪いのか
もっとパッパとしてくれよ >>350
ああ、そっか
破門されてる奴なら教皇に頼めばいいのか
アドバイスサンキュー >>351
捏造より教皇領派遣のがいいよ
伝染病注意だけど
100とかいくと好き放題できる だぁめだ
日本語化インストールしようとするとwin32に対応してないって言われてしまう
dllまではダウンロードできたのに何が違うって言うんだ
キャッシュも管理者も揃えたはずなんだが ヴァージョンアップで対応しなくなったので今作業中
ヴァージョン落とせば行ける みんなありがとうな
ニコニコ動画で見たエルサレムでやろうとしたら俺の開始した年ではなかった...
まあ良いからエルサレムの領主で始めたよ
全く戦争なくてヤバい... 以前話に出てた勤勉持ちの宰相だと捏造する確率がなんとなくあがる気がするってのはあり得るかもしれない
実際勤勉もちだと能力数値16とか程度でもスムーズにいくようになったリアル運なのかもはしれんがぽんぽん捏造してきやがってついOKして一時期赤字財政はいったわ 捏造コスパ悪すぎじゃない?
どういう時に使えるんだ? 序盤のうちだけだね、特に縛りにしてる訳じゃないけど捏造することは無いなぁ
Holy FuryでCB増えたり、パパにおねだり出来るからDLC完備のパラド儲はやる必要が無い 宰相は有能で相性が良さそうなのを招待してる
>>357
むしろ捏造以外の国土拡張しか知らない
婚姻によるは息子が妻の臣下になっていつの間にか母系結婚していてよその家の子供に国を奪われてゲームオーバーの思い出 自分も拡張派じゃないから捏造はほとんどしないな
収入に応じて金額が跳ね上がる個人的に納得いかない要素含んでるし
拡張派は中国DLC買うといろいろ増えるぞ!(宣伝) Jade DragonはCB追加がメインでおまけが中華皇帝要素だと聞いた 請求権は教皇から貰うものor請求権のあるやつを宮廷に呼び込むもの 捏造でも請求権があれば臣下の称号剥奪ペナルティなかったような verもどして日本語化するとスタート直後に落ちる
だめだこりゃ どうしても自分の直轄領として完全に掌握したいときは捏造がいいね
領土権主張するにも付け入る隙が無い相手とかも
国がでかくなれば国境沿いに配置した封臣どもがちゃっかり捏造してたりするから助かる 臣下が次々侵略戦争を成功させるせいでThreatが80%を切らないんだが
戦争がしたいぜー
https://imgur.com/eLMmPxm 英語だとさあ
性格がいっぱいあるじゃん
あれ全部読む必要あるから面倒なんだよねえ
EU4なら英語でもいいがCK2はむりぽ 性格は絵で読んでるな
弊害は主人公の名前覚えられないこと お爺ちゃん自分の名前言えますか?
誕生日覚えてますか?
どちらにお住いなの? アイコンの英語とかなんとでもなるやろ
イベント文は読みづらいけど ビザンツ忠臣プレイでローマ帝国まで持っていくのはかなりキツそう イベント文読み辛いわかる。語彙も内容も非日常的だからなおさら
traitとか選択肢とかはどうせ緑と赤の数字しか読んでないから英語でも別に
というか日本語化スレって荒らしに落とされてから立て直されてないの? google翻訳のアプリにはカメラ入力で英文をスキャンして和訳する機能があるけど
あれを使うと大意は分かるゾ(同じカメラ入力でもリアルタイムのほうは駄目) 藩塀として維持したい分家の後継ぎがババアと結婚しがちなのウザいなあ この前のバグ遊牧民
2〜3ぐらい一族いて
結婚させたら14,000 とか威信入るわ
代替わりしたら、結婚と離婚繰り返すか むしろ継承権のある有力諸侯には2代くらいで絶家してもらったほうがいいような ビザンツプレイ中だけど一族を公爵や専制公に積極的に据えてる
選挙王制必須なので帝位を維持しつつゲームオーバー回避するには多分こうするしかない 秘密結社だと思うけどなんか臣下が大量にイスラム教に改宗したんで根こそぎ剥奪した後に
正教会信徒の公爵の領地没収しようとしたらかなり大規模な反乱が起きた
もしかして表面上のオピニオンには関係なくても裏ではなんか不満をためているのか
もっと単純に派閥のメンバーだったとかそういうことか(確認せずに剥奪しようとした) 説明読んでも飛び地独立のレベルの違いがわからないんだけど、単純にオフから完全までの数段階でオフに近ければ近いほど独立しないようになってて完全に近ければ近いほど独立しやすいってことでええか? >>387
独立しない条件が
dejure内は無条件で独立しない→dejure外だが陸地で隣接してる→海を挟んでいるが一定距離以内→(距離は遠いが)海を挟んで隣接してる
だったかな。後者の方は前者の条件も含むので独立しにくくなる そうするとLimitedのほうがTotalよりも独立しやすいってこと?? 配下同士で剥奪戦争とかすると3Kとか兵出す癖に、
1Kとかの略奪には何も対抗しないアホAIはCK3では改善されるのかな? ジハードの対象とかになったときは臣下も兵を出してほしいわ
キリスト教世界同士なら主君が変わるだけかもしれないけど聖戦や十字軍の場合は普通に剥奪されて終わりなのに 略奪ってlevy消耗するんだっけ? しないんならai的には略奪は放置するのが正解じゃない? 不老不死イベントいつも第三段階(生命の樹)で
金貨の袋→死亡、説得→失敗するんだが、外交スキルどれ位あれば成功する? >>393
外交22以上で確率が最大になる
でもMysticがペテン師の場合があって
その場合、第三段階ではほぼ確実に失敗する 九分九厘詐欺師のパターンだな
素性を探るチェックイベントもあったはずたわけど >>394
ありがとう
>>395
一回調べたら、恐怖体験をして去られたので調べたら駄目なんだ・・・と思ったんだけど
調べてもOK? 敵の一部に裏切りを勧めたり自分が敵に寝返る事って出来ないですか? >>397
戦国時代の調略に当たるものがCKに無いんだよなー
宗教や言葉が違うからか 戦国mod配置は素晴らしいんだけど、請求権ねつ造→プロビ奪取ってのが戦国ロールプレーには合わないんだよね。
魚津城が欲しいだけなのになんで春日山城攻めてるんだろうとか考えると没頭出来なくなる。 戦国MODは太閤立志伝みたいにCBに治罰綸旨欲しいな ck2のシステムが戦国に落とし込むには堅すぎる(宣戦も停戦ももっと気軽に行えていい)のは同感だけど、
城にフォーカスしすぎるのは肥の影響がある気がする
城はあくまで徴税の基盤であって、占領したら周辺の農村も従うみたいな肥モデルはさすがにおかしい
支配の再確認のための和議は戦国でも必要で、そこでの暗黙のルールが史実とゲームでズレがあるのは違いない 光栄がパラドに与えた影響のミッシングリンクには
若干の関心があるな。もとは日本のコンシューマの
海賊版小売がオリジンの会社だから何らかの影響は
受けた可能性があるとは思われるが…
(SFCの蒼き狼、大航海時代、提督の決断はどれも
英語版が制作され北米を中心に海外でも販売された) 戦国時代も基本的には大義名分無しに攻め込む事はないぞ
CKと違うと感じるのは実質の支配者(信長)が主君のCB(斯波、足利)を使う事かな
謙信は関東管領だから関東をやたら攻めたのとかすごいCK的だよな 中華帝国の威信の前には細かい理由に拘泥する必要はありません
力こそ正義です(威信-500) 戦国modやったことないからずっと春秋戦国時代modかと思ってた 道教と仏教でプレーしてみようかと思ったけどヘレニズム結社に入ると顔真っ白になるわ仏教結社に入ると坊主になるわでやる気なくなってもうた。
やるなら結社なしかなぁ 日本は三英傑の時代になるまではずっと伯爵領の取り合いみたいなもんだからな 日本では領主は欧州のように領地領民を私有はできなかった >>405
そもそも価値観が違いすぎるから無理だな人種と宗教を重視してるんだから
ちいせえ単一民族の島の話とはわけが違うよ 道教は特にこれが良いと思ったことがないな
一応遊べるけど楽しいかっていうと、うーん? スカンディナヴィア明帝国で大都会ストックホルムはやったことあるけど都市保有できるって強いなって思った >>407
宰相が主君の事由を使うようなもんやな
曹操もやってたしセーフセーフ >>407
戦国の将軍さまはCKの教皇扱いで良い気がする
ウザイところがそっくり 朝廷から停戦要求出たり、将軍府から停戦要求でたり、一向宗から停戦要求きたりしそう 包囲網ってのは破る為にあるんだな。
ある程度国が大きくなったら、短期決戦で全世界から敵が集まる前に瞬殺よ。
ところで、戦士のロッジで血統作るやつ、100年に一度の大部族祭りで一世代で3血統成立した。
こんなことってあるんだね。 信長はまず弟との継承戦争に勝利して
斯波氏の開戦事由を利用しながら尾張を統一し
娘婿としての請求権を行使して美濃を攻めて
足利義昭の幕府請求権と幕府の「畿内の慣習的領有権」を利用して天下人に成り上がった
割とCKっぽく再現できるな 結社の昇格要求ができない。
(x)この要求を行なっていない
ってなってて押すことすらできない。
何年もそのまま。ダレカタスケテ >>422
隣国今川は封臣限界or独立派閥の反乱+同盟が切れた武田による侵攻で崩壊した
新たな隣国徳川くんも宗教反乱
なんか既視感があるぞ
秀吉は十字軍CB的なものを感じる 本能寺の変直後の勢力図でプレーしたい・・・。>戦国MOD 今川が織田攻めた理由はなに?
上洛させてくれなかったから? このアーティファクト平蜘蛛は死んでも手放さへんぞ!
うん、CKだな いわゆる国境紛争ってやつが戦国時代(特に最初期)の主な宣戦理由
大名と大名の間にいるような地侍たちがどっちにつくのかってことね
そういうのCKでは表現しにくいから…まあ単純化して請求権の偽造でもいいんだけど 戦国の場合、ターゲットプロビ占領したら、戦勝点100でいい。
その代わり救援が充分間に合うぐらい城壁を固くする。
あと、停戦期間は3ヶ月ぐらいで充分。
一度の戦争を長期化するんじゃなくて短いスパンの戦争を繰り返すイメージ。
以上、僕の考えた戦国MODでした。 CKのシステムに近づけるなら
独立後の服従を誓わせて反乱軍を支援する感じかな https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1937557379
CK2ワークショップデビューしました。
流石に>>306の自己満ブレイス帝国MODは恥ずかしくてワークショップには上げられないけど
同MODのオリキャラに設定していたCheat TraitはAI強化にもなるので単独で使えるかなというわけでアップしました。
良ければ、使ってやって下さい。 >>429
中世のヨーロッパも
国境地域付近の二重封建状態の小領主を巡った争いとかあるから
それを国境紛争(Border Dispute)のCBで再現してるんではないかな ポリコレ用なのか用意された女系結婚無制限の設定は、鉄人で使えるんだ。血統コレクションしやすいのでオススメなんだ。ま、普通の設定で狙ってコレクションしたことは無いから比較はできないんだけど。 関東管領のできた流れ理解すればなんで上杉が関東に固執したかもわかるとおもうんだがね
役職をCKに当てはめるならただの請求権であり正当な領土の持ち主でしかない
しかし北条と縁組するとはほんと酷い ヨーロッパ各地の称号も様々な経緯で出来たけど
それを抽象化した表現がCKの請求権システムだろう
正確でないとしてもゲームとはそういうものだ MODについての質問です
新しい血統を作りたいのですが、血統の説明文ってどうやって作るんですか?
ローカライゼーションフォルダの中に淡々と血統の説明文が入ってるのは見つけたんだけど血統ファイルの中でわざわざ指定しなくても勝手に同じ名前のローカライゼーションフォルダのテキストが使われるの? 庶民出身って書いてあるキャラでも騎士か準騎士くらいの身分ではあるんだろうなぁというやつ まあ、一部の例外を除いて本当の庶民はまだまだ表舞台に立つ時代じゃないからね
ゲーム後半になってようやく有力市民が力を持つようになるくらいか lowbornの虚勢されたアフリカ人(マンデ人)が廷臣入りしたこともあったから、
奴隷も想定されていると思う 皇帝君主が死んだときに、選挙で選ばれた次の皇帝が俺の領土奪っていくんだけど、どうなのこれ
なんで公爵位や伯爵位まで関係ない次のやつに引き継がれるの?
事前に継承順位で確認したら、そんなことはないのに もし王位を持ってると、その慣習的領地外の領地は皇帝料領になるとかか? 実はバグ多いよな。
商業共和国を自分の一族で作ったら
継承順位変わるけどリロードしたら変わったり ある程度国の規模が大きくなったら子供への教育って外交教育一択? 跡継ぎが他所に領土もらって制御から離れ放浪した時があった
地域ごとの相続権で変な動きしてるんだろうなと思う >>447
領地を持たないやつに継承すると
慣習的首都とそこを含む公爵と王とそこに持ってた直轄領を全部持っていく
みたいな仕様があった希ガス >>451
最適解ばかり選んでいると単調になりがちなのでその子供の得意なことをやらせるようにしている 教育こそが国家の礎だよ。
俺は邪教に犯された土地の子供たちを救出して自分の宮廷で正しく教育している。
そして、彼らが成人すると自国の領地を与えるんだ。
あと、各国に少女たちを側室として送って、通信教育もしているんだ。 >>455
後世視点ではまごう事なき文化侵略でワロス トゥールーズ伯でカタリ派プレイをしてるけど、
異端に改宗しても損失だけで利益があまり無い
継嗣も後見人の影響でカトリックに戻りたがる
実はカタリの他に悪魔崇拝の結社にも入ってて、
こちらはターゲットを結社の力で拉致した後に
洗脳して仲間に出来るのでとても便利だ 俺は人質の子供(後継者が望ましい)とったら文化上書きして送り返しちゃうな
継承順位が上でもう人格形成が終わってるようなのもいっしょならそっちは処刑したり 普段5倍速でプレイしてるんだけど、なんだか早すぎる気がしてきた
みんな4か5だと思うけどどっち派? conclave以外のDLCと、日本語modを導入しています
正当な投獄後に反乱した伯爵を捕らえて、称号を剥奪しようとしたら、「伯爵◯◯は現在敵対行為から影響を受けない」という条件に引っかかって選択できませんでした
これはどんな状態なのでしょうか?
また、どうすれば剥奪できるようになりますか? 伝染病とか陰謀の対象になってるとかで閉門してんじゃないの?
そのうち開門するからそうなったら選択できると思うよ 返信ありがとうございます
伝染病は発生していないし、「隔離中」の補正はないし、宮廷内も配偶者も隔離してないし…
2年ほど過ぎましたが解除されないので、諦めて解放します >>451
軍事か策略じゃないかなあ
外交は聖人君主なら勝手に上がるが
この2つは上がらないし、決闘がこわい >>451
基本的に外交一択だと思うけどビザンツとかなら策謀や軍事が高いと皇帝選挙で有利になるみたい
臣下のご機嫌取り禁止で派閥は戦争か暗殺で潰す縛りとか文化遺産大量生産とかやるなら管理や策謀の価値は高くなりそう 俺は管理派かな、直轄多くして税を搾り取るのじゃ
金さえあれば、だいたいのことはなんとかなる アイルランドプレイの次にレオン王国で始めたら女子供が不細工だった。
ブルターニュのレオン伯で始めたわ。 遊牧民の動揺で
商業共和国の自分の一族の土地が弾かれて
違う一族になっちまった 教育はだんだん面倒になって、男の子はM、女の子はSで全員育てちゃうな。 セルビアの王家がビザンツに敗れ、我がワラキア王国に逃れてきたから、当主にセルビア旧領に近い公爵領を下賜して情けをかけてやったのに与えた次の代でプレイヤーを暗殺しやがった。
クッソ腹たって実行犯の伯爵もろともヤってやりましたよ。 請求権の捏造がかったるい場合には異端への改宗がお勧め
カトリックとイスラームの両方の勢力に聖戦が可能になる
もちろん逆に聖戦を仕掛けられるリスクもあるが 自分だけ改宗するなら楽だけど領地を塗り替えるのがしんどすぎるやつ 周り全部で異教で自分だけカトリックでプレイしたけどあんまり面白くなかったぞ 自分もズィヤール家やカレン家で周辺が争ってる間上手いこと拡張できた時は気持ちよかった >>479
一応プレイ可能期間内の事件だったな・・・窓外放出事件 フス戦争ってCKでもEUでもなかなかいい感じの年代として遊べない
百年戦争後期もそうか >>482
百年戦争前期ならちょうど最終シナリオで黒太子も出てきて楽しめるんだけどね
ジャンヌが出てくる15世紀あたりはそっから初めてももう安定期になっちゃう 漫画の乙女戦争がいい感じでフス戦争を描いているので、ゲームで体験してみたくなる 最近俺はノルド王の俺は戦争をあまりしなくなった。
平和裏に世界征服している。
1、王国や公爵領で子供の後継者が2人以上いるところを見つける。
2、海軍派遣して拉致してくる。
3、宮廷で教育して文化転向させる
4、親が死ぬのを待つか暗殺する
5、王位継承第二位の子供が成人するのを待つ
6、5に王国級称号を与える
7、5の兄を処刑する
俺、これでフランスとイギリス併合した。 いいところの娘を拉致して側室にするだけでなんだか楽しい 戦士団員の効果のおかげかどんどん捕虜取れるしね
生贄のストック切らしたことないわ
ところで一斉に処刑ってあるけどそれより一斉に軟禁がほしいわ軟禁でどれくらい寿命延びるか知らんけど フス戦争そのものじゃないけどちょっと前ならKingdom Comeが良い感じ メインヒロインみたいなのがヤン・フスの説教を聞きに行きたいみたいな話をしてたっけな CK2はそういう歴史イベント的なものは少ないよな
意図的に排除してるのか、システム的に導入しにくいのか…まあどっちもかな
まあ、歴史の修正力が強いとそれはそれで萎えるから難しいところだけども AIの暗殺陰謀の諦めの悪さよ、どれだけ陰謀から手を引かせてもすぐに再開しやがる・・・
牢獄に放り込んでも血族だったりすると扱いに困るんだよなー 反乱を起こした臣下を分割相続+強制退位させたい
称号を一つ剥奪できるだけじゃペナルティが少なすぎではありませんかね 反乱戦争時に捕縛した敵の家臣と一族は軒並み処刑して溜飲を下げてる。
親を暗殺されたキャラで一代限りの暴君ロールプレイしてたら血脈できちゃって家臣の評価-10とか地味に痛い。
代わりに得たのは捕縛率10%アップでしょっぱいし、、、 むしろ捕縛率って低いほうが反乱からの称号剥奪に繋がるしありがたいんだよね… 女房に手を出した間男を牢獄にぶち込んで即縛り首にするのがこのゲームで一番楽しいとこ
というか正当な報復なのにそれやったらあだ名が「復讐者」って酷くないですか 全家臣から称号剥奪して二親等以内の身内にだけ分封してるで
暴君認定でオピニオンが-50になるけど1人に何度も分封するから
それでも封臣のオピニオンは最終的にプラスになる ちょっと質問なんだけど、いつも十字軍でエジプトやエルサレムを取られたりしたり
レコンキスタ成功してアフリカ北部を追い出されたりでイスラム勢力が
カトリックと比べて弱いんだけどこれ、デフォなん?
ちなみに796年スタートでDLCはWAR of Llfeのみどす。 偶然では?
796でプレイするとむしろカトリックが崩壊してばかりだよ
イベリアどころかフランスまでイスラム化するし
ドイツはゲルマニックに侵食
ハンガリーやバルカンはスラヴィックのまんま そうかー、綺麗にエジプトが十字軍を食らって、フランスもヒスパニア半島に拡大して
再起不能になるパターンが多いんだけどなぁ。
設定も弄ってないし、偶然かな? プレイヤーのプレイスタイル次第なとこもあるかもね
俺の場合は国を腐らせて自分だけいいとこ取りできるよう常日頃から心掛けてるから常に自陣営がピンチです >>503
カトリックはマップ左上の方に固まっているから聖戦や十字軍で相互支援が比較的容易だけどイスラム勢は広く薄い感じになっていて相互支援が難しい
とか言う感じの説明をどっかで見た記憶がある
単に経験が少ないってだけだろうけど逆にカトリック世界が全方位から攻撃されてボロボロになるのもたまにあるというけど1回しかないかなあ
そのときはほぼ常時HREが対立教皇を擁立していましたね
ところで不定期に家臣たちが異教や異宗派に改宗するのはどうにかならんのか
イスラム教なら剥奪できるがカトリックだと剥奪できないのに五大総主教の実績を早く達成したいのじゃ
派閥参加中のマホメット教徒の土地を剥奪したら派閥がまとめて蜂起しちゃうのかな エジプト十字軍が史実と比べて都合よく成功する問題は
CK3では修正されるとそのものズバリ言及されていたが 教皇台下はエジプト十字軍が成功するとイラクや中央アジアにまで
十字軍の矛先を向けるようになるからなあ。スエズ運河ないんやで なんか最近カトリックにしろイスラムにしろプレイヤーが所属している国は発展率が鈍い気がする
別に内部から食いつぶすプレイとかしてないし伯爵として慎ましく生活しているだけなんだけど
気のせいかな 原始ゲルマン勢でプレイすること多いけど、荒らしまわってるせいかいつもカトリック沈んでいくね
反乱強度を1段階(2倍)に上げてるから異端独立頻度も高め >>510
プレイヤーがずっと伯爵なら技術ボーナス低いし
AIの公爵王皇帝も首都とか一か所にとどまったりしないからね
大学もそんなにない時代なら尚更 中世の大学って神学ばっか教えて実学はおざなりなイメージある 法学と医学はあったはず
それ以外は一般教養レベルで
専門の学部ができるのは19世紀以降だね アラビア医学の高度な成果が翻訳されるようになって
それを伝授する機関が求められたのと、王権の強化で
中央集権が進み、法学知識のある官吏も必要とされた
神学は神学で、異端や異教徒に論証で対抗するための
高度な論理学を含んでいた。例えばトマスアクィナスと
ほぼ同時代の鎌倉仏教を比べると後者の内容はあまりに
学術的レベルが低く、学問と呼べる水準には到底ない フリードリヒ二世も完全な突然変異的存在とは言えないというわけなのか
十字軍はそういう点で多くの変革をヨーロッパにもたらしたのね 南都六宗なんかはかなり学術中心だと思うけどそのへん詳しくないや >>515
キリスト教の場合ローマ文明から引き継いだ弁証法のノウハウもあるから... そもそも実学とかは学校で理論的に学ぶよりも
職場で経験的に覚えるのが普通だったんじゃない? フリードリヒ2世はアラビア文献の翻訳の舞台だったシチリア出身で進んだ知見を持っていたってのもあるのよね 長老制って一族の1番年寄りが勝手に指名されると思ってたけど、選挙制と大して変わらないしゲルマン多神教最高だな >>523
もらえるけど重ねるのが難しいみたいだぞ。
海外サイト読んだけど、血統を一つ持つごとに、その人物が血統を創始する確率がどんどん下がる仕様みたい。 カトリック騎士団のくせにイスラムに朝貢してて草
やめたら?この仕事 神学をひどく雑に言えば、来世を良くするための学問なんで
当時の感覚としては神学は実学でしょうよ
それに神学の一分野の実践神学はもろ一神父としてどう仕事をこなすかという実学や ただし宗教のリーダーは貰えない
血統目当てでフィルキルでやったのにゲーム終了まで聖人指定されなくて泣いた記憶 ジクル派に改宗した
イタリア帝国プレイ楽しいわ〜(・∀・)
でも他国に仕えてる自分の第一子が
キリスト教徒のまま…
この状態で相続した時って
宗教を選ぶ選択肢って出てくる?
それともキリスト教に強制改宗? 家臣が勝手に対外戦争してうざい...
禁止しようとしたら帝政の必要があって帝政にしようとしたら皇帝である必要がある。
平和な王国が築きたいんじゃ! 市民の税率マックスにしたら
商業共和国はガレーださなくなる? 俺の知る限りだと徴兵に船も含まれてるはずだからそうなはず じゃあマックスは無理かあ
レコンキスタの船て戦後残ったっけ?
残るなら毎世代貯めればOPだけど
属国がレコンキスタ宣言してから
赤字になって雲隠れして、イスラムに占領されても
レコンキスタ中になるんだな
こいつ死なんといかんのか あと教皇領てあっさり落ちるのな
ジハードよりやばいはずなのにみんなスルー
教皇領落とさない神聖ローマ皇帝て優しいんだな イタリア統一してアラゴン領土も食って
3万以上出せるようになったんだけど
イングランド統一して13万ぐらいまで落ち込んだアステカが
こっちだけ執拗に攻め込んでくる
2代目以降でむこうに船ないみたいで勝てるんだけど
兵力逆転してもう2万ぐらいしかいないのにまだ攻め込んでくるし
4回ぐらい賠償金とってるんだが
ノルマンデイの方なら小国しかないから余裕で勝てるだろうに
アステカのAIがよくわからん
4回ぐらい退けたんだが アステカの聖地?ある土地を優先して狙ってるんじゃないの >>529
首都を改宗しておけば、威信を消費して改宗できたはず。 教皇領ゲットしたけど、
枢機卿あるから、好きなやつ選べんのかな ドイツプレイでやる時は北ゲルマン女性を嫁に貰って金髪青眼にしまくる
やっぱりアーリア人種が人種がナンバーワン! 幼女を牢屋に閉じ込めといたら
軍資金不足出てて贈り物してしまった
そんなんで回復しようがないほど恨まれてるのに geniusやquick持ちの子どもでも両親の能力が微妙だと
微妙な能力値に+5や+3を上乗せしただけになりがち
政略婚でも基本的に親の能力重視でアレな相手は避ける 突然エジプトがキリスト教化した
どうも面白半分に金出してやった少年十字軍がまぐれ勝ちして速攻で滅んだ後、残党が現地カルト化して根を張っていたようだ… 異端異教剥奪はわかるけど正教会とカトリックがお互いに剥奪しあえないのはよくわからない 俺、「メンデルの遺伝の法則」を導入するMod入れてる。自身は何の特徴もないけど、天才の祖父の血が覚醒して明敏な子供が沢山うまれたりして楽しい。
「一族」って感じがする。代々愚鈍な人間を排出する大門閥、とかもあってロールプレイがはかどる。 インドもアーリア人種だゾ
ヒトラーはハンガリー人と日本人も名誉アーリア人と言ったとかどうとか(wikiより) 我が闘争読めばヒトラーが日本をそんな評価するはずもないことがわかる ムッソリーニちゃんも初対面でこいつアホやなって思ってたくらいやし 我が闘争を書いた時期と日本がナチドイツと三国同盟結んだ時期が違うからなぁ…
そもそもヒトラーに一貫性というものを求めるほうが…ユダヤアレルギーだけは一貫してるけど 基本自分とこ以外は蛮族思考だからな
我が闘争を読むまでもなくwikiにも日本を当初は差別していたと書かれている おだてりゃ言うこと聞くだろくらいのもんだろ
その場での損得でころころ意見変わるよ CK2やってるとopinionめっちゃ変わるのよくわかる 50を超えて死期が見えてきたタイミングで
オピニオンを気にせず剥奪祭りを開始して
抵抗勢力を全て排除し次代に引き継いでる 拡大主義のイデオロギーとしては人種主義より宗教の方が有利だったんかね
とりあえず改宗させれば宇宙人でもお友達認定出来るし 鬱持ちなら自殺できるから便利だよな次世代への調整で剥奪祭 >>557
EU時代からvic時代の植民地主義の主要な大義名分の一つがキリスト教の布教だったからね
時代が下るにつれて「文明化」とかに重心が移っていったけど 昔は鬱からの自殺って不名誉なオピニオンつくイメージあったんだけど
最近やったらあらゆる手段を講じて偶然を装って死のうとしだして笑った スンニ派のアッバースカリフがなんか正教会に改宗したんですが・・・・・・
継承戦争しているもうひとりのカリフ(というかアラビア皇帝僭称者)も正教会に改宗したし HRE皇帝初めてみたけど継承難しいなこれ
ビザンツみたいに有望ライバルは指揮官から外せばいいってわけじゃないから
あと継がせたい自分の息子が有力諸侯に得票数で負けちゃう 通商共和国でHRE選挙候になると自分では皇帝なれないけど買収ばんばんやってキングメーカー気分に浸れる 自分から異端になるにはどういう方法がある?
司祭にそそのかされるの待つしかないんかな 十字軍に行った先で合性論など現地の異端に折伏されるパターンとか
南仏など領民が異端に転んだ地域を持ってると家臣に勧誘されるとか
あと間違いなく言えるのは宗教関係のDLCを入れてると起こりやすいゾ
異端の坊主は王室にきちんと納税してくれるしいいゾ〜
(トゥールーズ伯がカタリ派を擁護した理由もその辺にありそう) ありがとう。
すぐに転向は無理みたいなので教えてもらったやり方で地道にやってみます。 プレイ後100年経過して
カオスになった慣習的領有権を
デフォルトに戻したいんだけど
セーブデータをいじれば元に戻せるのかな? steamはウィンターセール中ですが
ゲーム性が変わる主要なDLCってロイヤルコレクションで十分だよね?
ロイヤルとインペリアルだとどう違うのか >>570
インペリアルはBGM追加のDLCとかが入ってる >>571
なるほど感謝
ロイヤルコレクションにするか conclave非導入ですが絶対的な王権法への投票が途中でキャンセルされる現象って自分だけ?
たぶん祝宴終了でキャンセルになってる気がする べつに悪い曲じゃないけど音楽のはメタルが多くなるので
好きでない人にはやや鬱陶しく感じられるかもしれない
Waldetoftの原曲で満足してる人にとっては必ずしも必要ないと思う
ポートレートは地味だけどプレイ感が大きく変わるから
これはケチらず入れた方がいい。ユニットはどっちでも ポートレート系は買いってのはわかるけど、ダイナスティシールドって何が変わんのかよくわかんない。
今のシールドは架空のものばっかで、これ買うと本物に直るってこと? >>575
ck2.paradoxwikis.com/Graphical_DLC のList of Arms欄に紋章が追加される家系が書いてあるから、
[Expand]をクリックするよろし o-sanが使ってる翻訳ってどういう名前かわかりますか?
日本語化されていないところの翻訳で使いたい o-san…ああ、あの人か
Capture2textだね、若干挙動に癖があるけど便利だよ 駄目だシャルルマーニュシナリオのAIシャルルマーニュがどうしてもHRE作ってくれない
破門されてたランゴバルドを殴ってイタリア王になったら
即破門されててもう笑うしかなかった
フェラーラとスポレートを持ってると教皇のオピが下がるようだから
予めこれを奪っていてやるくらいしかないのか 駄目だシャルルマーニュシナリオのAIシャルルマーニュがどうしてもHRE作ってくれない
破門されてたランゴバルドを殴ってイタリア王になったら
シャルルマーニュも即破門されててもう笑うしかなかった
フェラーラとスポレートを持ってると教皇のオピが下がるようだから
予めこれを奪っていてやるくらいしかないのか セールで特に欲しいゲームが無いから小物DLC(多分ユニットパック以外全部)買ってパーフェクトCK2に近づけたけど
確かに突然メタルが流れだして何事かと思ったよ
でもどれも格好良くて良い曲だと思うA Viking Trailって曲が一番気に入った 【私見に基づくDLC評価】
推奨というかほぼ必須。バニラと別ゲーに近い感じになる:
Holy Fury, Jade Dragon, Monks and Mystics, Way of Life,
Legacy of Rome, Songs of Abraham
リアルさが増し難易度が上がる。ぬるく感じてきた人向け:
Conclave, The Reaper’s Due
特定の地域や時代でのプレイをアンロック。各人お好みで:
The Old Gods, Charlemagne, Sword of Islam, Horse Lords,
Rajas of India, The Republic
プレイへの没入感を高めるフレーバー(出来れば入れたい):
Portraits Pack, Clothing Pack, Dynasty Shirld Pack, Unit Pack
音楽の追加。コーラス系やメタルアレンジの楽曲が増える:
Music Pack
(BGMにはYoutubeで古楽流しながらのプレイもお勧め) 常備軍はLoR、シルクロードはHLかJDですね
コンクレーブ難易度上がる?むしろ体感では評議員の派閥参加制限のせいで序盤が安定するようになった気がする
あとLoRが必須だってのは語弊がある(常備軍はプレチに近いので 俺もDLC何がいいかなーなんて考えたりしたけど、最終的に7〜8割の拡張DLC買うことになること考えたら、パックで拡張買えば要らないかなーなんて思ってたのがほぼ無料で手に入るから結局拡張DLCは全部買った。 最初はいらないだろと思ってたDLCも、プレイするうちにほしくなって来てunit追加すら買ってしまう始末 それを見越してパックを買うのが正解と思わせてインペリアル買うのはいらないのまでついてくる罠 >>560
ゲームだからこそだわな
リアルだとカトリックで自殺はやべー ライバルと恋人いると発生する?
戦場での突然死だけはマジやめてほしい 天才ゲームマスターの当主の元に死神がやってきたからカモだと思ってチェスの相手になったら普通に負けたんだが……
途中まで優勢だったから運が悪かっただけかもしれん >>594
あのイベント最初は理不尽で嫌だったたけど
よく考えたら暗殺とかでワンパンされるより選択肢があるだけマシだと考えるようになった
相手方の暗殺判定成功>だがお前にもワンチャンやろう、で発動しているイベントだと思うようにしている チェスは理不尽なイベントのオプションで発生しなくなるのかな >>597
理不尽イベントと超自然イベントは別だぞ? チェスは城に招いて黒選べばそこまで理不尽でもない
城に招いたあと死神のくせに陰謀で勝手に殺されてるってことも結構ある 理不尽なイベントと言えば、俺の期待していた後継ぎが突然白熊になった。
何を言っているのか分からないかもしれないが、俺の後継ぎが白熊になったんだ。
しかも洋服を着ていて人間と結婚したがっている。 >>602
クマー
馬宰相は聞いたことあるけどクマの条件がわからない
何度かクマのキャラクターは見たことあるけど ランダムワールドの動物王国は正直もったいない
通常キャンパーンで、動物がアステカみたいに侵攻してくるイベントとかあれば良かったのにw うちの跡継ぎがクマさんになったときは魅力的だったらしく息子の嫁を寝取ってた
さぞかし毛並みがモフモフだったに違いない 異世界転生小説だと思えばどれも何の疑問もない不思議 >>604
よしイルカがあらゆる海辺プロヴィンスに無作為に攻めてくるようにしよう(例のアレ 01_animal_dynasties.txtを見ると、lunaticの君主が
動物を任用する場合には、馬の他にも熊、猫、針鼠、
アヒル、犬、象、レッサーパンダ、ドラゴンがある
赤パンダは分かるが、ドラゴンって爬虫類か何かか? Mod入れれば、神聖デーモン大国やら、ダークエルフの王国やら、
亜人てんこ盛りの世界で遊べるぞ プロテスタントオークがムスリムエルフを蹂躙するのか 光の目やってたころは元ネタなんて深く考えなかったけど、ck2やって中世ヨーロッパわかるようになってくると、あぁあのゲーム教養的な意味ですごかったんやなってなる。 ckの時代の頃のクリスマスってどんな感じだったん?
ひたすら教会でお祈りか 王侯に限ればジビエによる饗宴が中心じゃないかな
パーティーを開いて祝っていたのは今と同じ >>613
ムスリムエルフにひたすらボコられていたカトリックオークたちはプロテスタントオークとなって逆襲する…… DLCはアステカのやつ以外、modもいろいろ入れてるからあまり参考にはならないかもしれないが
自分の環境では769年スタートだとだいたいHREできてるような
もちろんできない時もあるけども、何度やってもできないってことはなかったよ あんまり当たり前に作られてもヴェネチアスタートとかで作るチャンスが無いからのう 769年だと大抵クソ強HREができるな
むしろ867年の方ができない シャルルマーニュの家臣でカロリング朝ドイツ帝国の設立までいったのに結局HREを作られた悲しみ
カロリング朝の忠臣プレイしてたのにいつの間にかHREの皇帝ですよ プロテスタント教会のクリスマス会に行ってきた。
サンタのサの字もなくて、ひたすらキリスト賛美だった。
キリストの支配を望みますだの、正しい教えの元に統一されることを望みますだのを聞いて、
なるほど、イスラム教徒と結婚できない訳だと思った。 まぁ、どんな宗教もガチ勢なら異教徒とは結婚できないからええんちゃう サンタは民間風習であって教会がやるのは素直にキリストの誕生祝うだけだ
キリストの支配ってのも神の国が地上に来ることであって今どき神権政治望んでるわけじゃないよ じゃけん、大犠牲祭(ゲルマニック)を世界的行事にしましょうね…… サンタだってもともとの人は聖人なんだし教会でも扱うところは扱うでしょう
まあ、エンターテイメント化された姿じゃないかもしれないが みんなそんなにHREできるのか
うーん…シャルルマーニュがイタリアに来る前にザクセンに勝って
木を燃やせばいいのかなぁ 今やってるプレイはシャルルマーニはザクセンに負けてた
それでもバイエルン、アラゴンカスティーリャ、イタリア方面に伸びてHRE
ただし、1人しか男子嫡子いないのにそれを婿養子出して別家名になってたせむしのpepinが跡ついでた謎采配 イスラム教は異教徒と結婚した女性は殺される世界じゃろ 別に殺されはしない
結婚が認められないか、男がイスラム教へ改宗するか、どちらか >>577
返信遅くなってすみません。
回答ありがとうございましたm(_ _)m
セーブデータを開いてゲームルールに
dejure_drift="off"を追加。
あとついでに困っていた脅威度について
defensive_pacts="off"を追加してみました。
結果…
脅威度の防衛協定システムは、ちゃんと消えました。
ですが、慣習的領有権に関しては、変更後の飛び地もそのままで変化ナシでした。
100年経過で変わってしまったdejureは
セーブデータいじっても元に戻せないっぽいすね… _| ̄|○ つーか、クリスマス自体が
当時の地元宗教の太陽祭と混じったものだろ? マニ教はガチや神職でもなければ戒律ゆるゆるだから肉食も菜食もいけるやで 異教婚はマジで地域によるでしょ
サウジではまず聞かないけどインドでイスラムの女が異教の旦那持つなんて珍しくないだろうし インドの場合、結婚相手がカーストで決まっているから異教徒と結婚するカーストもあるかも知れんが
制約が緩いわけではないだろう ヒンドゥー教は異宗教よりカーストのペナルティが大きい
イスラムと敵対するようデザインされているね
一方、仏教、ジャイナ教はカーストに違反してもマイナスがつかない ゲームだと8世紀シナリオから西欧はカトリックだけど
実際はこの時期のキリスト教徒は上流階級と都市住民だけで
農村まだ異教だらけだったんだよな >>645
原始宗教なら戦士団
改革済み多数派ならヘルメス
異端なら隠れ教団 どこまでを異教とするかも難しいけども
農村とかなら下手に収穫祭やっただけで異教異端扱いされてもおかしくないのがキリスト教だからな 脅威度100%の時にちょっと戦争してみようと思うけど何かアドバイスありませんか? 常備軍で速攻包囲強行で征服できる規模の相手なら包囲網でもまあ楽勝だよ ヘルメス結社に加入してもポーション程度しかメリットがない
戦闘で重傷を負った実妹(親友)にポーションを使用したけど
回復したその実妹によって毒殺された。切ねェ…
一方で悪魔崇拝結社のほうは、オピニオンや評議会を気にせず
拉致や人身御供が出来てしまうのでメリットは小さくない シャルルマーニュは金が無くてもイベントでHRE作れるのかな?
何か公号王号作ってばかりで常時金欠になってるようにも見えるんだが >>650
ヘルメス結社の本体は本を書くことだぞ、あと発明品 奥義書×4と羅針盤と手砲積めばポンコツでもそこそこの統治者になれる
拡張終わって安定取るならヘルメスは強いと思うぞ ヘルメスは使い易すぎる、もうちょっと加入条件厳しくてもいいくらいだ
というか宗教系の結社の存在感が薄すぎる 宗教系のが好きだわ
教育イベントで、基礎値が伸びるから
代を重ねるごとに優秀になる 奥義書4できてから宗教系いくとほとんど装備に必要なラーニング満たせるからブーストかけられる
足りなければ一度ヘルメス入って奥義書装備して抜けるという裏技もあるしな 宗教系は地盤固めの時に、異郷の地を侵略したときや異端祭りの際の強制改宗が超強力
安定期に入ってからはさらなる繁栄のためヘルメスって流れによくなる もっともインド系宗教同士だと使えなかったりで苦労したりはする >>657
やっぱ学習10あれば、結社じゃなくてもいけるんか content packってポートレート追加も入ってるの? 唐突に伯爵領1つしか無い国から宣戦布告されたんだがなんなんだろう
近場の王国級封臣1人を動員するだけで勝利してしまったが AIによる無謀な開戦にはplotが関係している可能性が 今までキリスト教勢力でやってたけど最近ヴァイキング勢力で始めてようやく宗教改革出来るようになったけどどれ選べば良いか迷う 選択次第じゃもとからついてるボーナス消えるのが悩ましいな 長老制を選んで自分を列聖できひんやんけ!となるまでがワンセット >>663
親族が自分の持つ請求権の為の戦争を起こせって要求してくるイベントがなかったっけ? 国際結婚は重複してしまうな。
ノルドは誘拐できるから。
河川航海できるやつの評価が低いようだが、俺は愛用している。
北欧からビザンツ領まで船で行けるようになる。 こちらの総兵力10万超えてても1領土しかない蛮族は戦争仕掛けてくるからなー
戦争中はオピニオンボーナスも入るからずーっと和睦しないで利用するのも手 >>666
祖先の崇拝を選んでおけば長老制で部族特有の分割相続からもオサラバできるぞ 長老制のコントロールの仕方がようわからなくてめげたの思い出した
もっと敬えみたいにうるさくてうるさくて 特殊な年長者相続と思えば
少なくとも幼君のリスクは少なくて済む なあ、ビザンツでやってたらいつの間にか帝冠がどっか行ってるんだけど
まじかぁ…どこいったんだよまじでぇ 円形闘技場で剣闘士貰うの強いね
軍事20越えが普通でたまに25超えてる
それでさらに成長して軍事30とかいう化け物になったわ 高軍事の指揮官の簡単な入手方法が増えたよねぇ
20越えなんてざら いつもアイスランドスタートしてるけど恒例の開幕お隣併合したら相手が軍事20のバケモノで蹂躙された事あるわ 部族制の常備軍って軽装歩兵のをガン積みがベストなんかな
とにかく兵数揃えて反乱抑制したい 俺、ノルドベルセルク。軍事力80越えの皇帝。両脇を固める翼将軍も25を超える。
4倍までなら蹴散らせる。 >>683
ハッタリなら軽歩兵でいいけど実際の強さも気にするなら軽騎兵がベターよ >>684
世界中の異教君主から暗殺プロットが飛んできそう(小並感) 結社入った異教って戦闘力100超えキャラ普通に出てくるイメージ ヴィンランドサガのトルケルの気持ちが分かる。
遊び相手がいない。
ぐるるるる・・のベルセルクイベント(軍事が+1)が来て欲しいので、少数で大群に突撃するのが日課だ。
戦場に立つこと40年、兄弟たちも子供たちもほとんどヴァルハラへ行ってしまった。 なんかビザンツプレイ難易度上がってないか?
カソリックの十字軍強い… >>689
戦闘力90越えの自キャラで一桁台のジジイに襲いかかったら両者相打ちで死亡になった時はアルスラーン戦記思い出した 脅威度が100%で大西洋西岸からインダス川、スカンジナビアからエチオピアに至る包囲網を組まれても頑張ればどうにかなるね
包囲網を全部倒す必要はなくて主要交戦国の戦意を折ればいいのね 初心者なんですがこれっていつの時代からスタートするのがオススメ?
やるとしたら何の国がいい? >>695
1066レオンで、中国との交易を目指す。
聖戦でゲットした土地を、商業共和国と宗教領にして
教皇を配下にして、教皇傭兵を配下にする。 >>695
まずはチュートリアルのレオンだと思う
中国とかは開戦理由追加DLCに入ってる要素なのでバニラにはない 今ならヴィンランドサガの流行りに便乗して
old gods環境でのヴァイキングプレイをお勧め ヴァイキングやる場合でも769年のほうがラグナル・ロズブロークでプレイできるという爆アドが cb追加がJade Dragonの中核機能という風潮
正しい見解だ ねぇ聞きたいんだけど
これ、地元の宗教に改宗するみたいなコマンドあったよね
サーサーンの末裔でやってて、ゾロアスターに改宗したいんだけど
そのコマンド出てこなくてさ メッカに巡礼済ましてたらだめなのかな >>701
Zealous持っちゃってるか威信が足りないか
君主がゾロアスターとかだと地域宗教に改宗じゃなくて君主の宗教に改宗の方が表示されちゃってるかも >>704
ありがとう
結局、近場にゾロアスターのラスイチ領主いたから嫁にもらって息子調教させたわ >>700
西でやってると入手機会限られるけど、孫子の兵法書(軍事+5)とか強いアーティファクトも増えたりするしね 決めた
次のプレイは1066年シナリオでカロリングの末裔で初めてゲルマン教復活させてやろう このゲームやればやるほどヴァイキングがキリスト教を受け入れた理由が分からんくなるな
簡単に略奪できる絶好のカモなのに バッキバキに聖戦しかけてくるのはキリスト教側でしかも連携してくるのにこっちは宗教的に連携できてないから勝てない。
改宗するから許してちょんまげ。かな?
実際は改宗により文化(技術)の恩恵を得られるのもあったと思うけど。 その辺りの事情は専門家でも未詳らしく定説はないね
王侯からまず改宗して、そこからさらに時間をかけて
住民も改宗していったことは確か
想像だけどヴァイキングの遠征が可能な限界に達して、
また定住化も進むに連れ、教皇座に承認されることで
キリスト教国に支配の正統性を誇示したかったのでは 文献だけならまだしもCK2のマップで視覚的に見えやすくなってイメージ沸きやすくなったけど
ヴァイキングって言っても色んな部族がいる部族同士小競り合いぐらいはあるだろ
デンマーク辺りはそう言った理由でHREの支援目的で改宗してたはず 現実では改宗してからも略奪出来たからね
改宗するデメリットはさほど無い キリスト教の恩恵とか改宗に関してはこっちよりEU4のが具体的に体感出来る
HREファンネル気持ちいいぞぉ・・・ 神聖でもないローマでもない自称帝国が蛮族の長みたいなものだし
ぶっちゃけ大差ないですね CK2の頃はわりかし神聖な帝国だっただろ!
(ローマではない) 18世紀HREならともかくこのゲームの全盛期HREにまでヴォルテール発言引用するのは流石に物知らなすぎでしょ 略奪は基本出稼ぎやろ
東北の農家が冬場に出稼ぎするようなもん 結局のところ宗教って文化だからな
合理的な判断ももちろんなくはないだろうけども
気に入れば受け入れるし、気に入らなければ受け入れない
キリスト教的教義やキリスト教的生活がヴァイキングの琴線に触れたんでしょ なんでバイキングはキリスト教嫌いの略奪しかしない人たちになってんだ?
ck2 のやりすぎ?
統治してく上でキリスト教化した方がやりやすいでしょ ワークショップでサブスクライブしたmodが、起動時のmodsタブに出てこないのですが、何が原因でしょうか?
バージョンは3.2.1で、日本語modしか表示されない状況です 宗教も文化だろうな
クリスマスや教会結婚とか日本にまで普及してるし 例えばイスラム国家ではイスラム法が世俗法の上位にある
一方、信教の自由を定めてる国では宗教はサブカルの一種でしかない、この温度差は大きい 最近「人間が信じるもの」をジャンル分けするようになっただけであれは文化だあれは宗教だって言う意味はないと思う
生きるのに都合が良いことの取捨選択でやってたんだろう ノルドなんて交易の民だしねえ、狂信的な人もいただろうが商売大好きな合理的な民族だから
キリスト教徒になった方が商売やりやすかったんだよ
それに警戒されて守りが堅くなったイングランド攻めるより、キリストの名の元にイスラム襲撃した方が良いという流れになった
全部読んだ本の受け売りだけどね 鉄人ビザンツ正教会プレイ中
いったんゲームをやめた後にもう一度ゲームを再開するとキリスト教包囲網が解除されるみたい
少し待つとすぐにキリスト教包囲網も復活するけどこれはなかなかのバグでは >>722
教義だのなんだのより最初はかなり世俗的な理由だったんじゃないかな まずはローマ教皇の権威で正当性を持ちたかっただけでしょ
それで周りの国が鞍替えしていくと孤立して死ぬし古い信仰を捨てざるを得なかったみたいな カトリック 貞節!寛容!慈愛!
+
ヴァイキング 奪え!犯せ!殺せ!
↓
十字軍 奪え!殺せ!犯せ! >>724
何だっけ、ck2のsteamのクラウド設定を有効にしてないとmodが出てこないとかあったと思う >>733
うわーできました!
ありがとうございました! 便利どころか必須レベルだと思う
知識人な官僚の養成機構なわけだし あとはあれだな
単純にキリスト教は宣教が上手なんだよ
教義的にもそうだし、教会っていう機構的にもそうだけど
異民族への宣教に特化しまくった宗教がキリスト教なんだ
イスラムも布教速度は負けてないけど、どっちかというとあっちは法の支配っていう分かりやすさで
受け入れられてる側面があるから、ある程度の文明がないと受け入れられなかったりするわけだ キリスト教「毎週休日があって教会で讃美歌聴けますよー」
イスラム教「一生に一度の巡礼の旅してみませんか?」 ウラジミル聖公「イスラム教は酒が飲めないからルーシの民には合わねーな」 >>737
自分で自分に戴冠するナポレオンの先駆者 廷臣が多すぎると言われたけどどんな問題が起きるんですか?
廷臣に退去を求める決断もでてきたけど Crusader Kings II: Royal CollectionをSteamで買うと持っているアイテム分は省いてくれるのですが、
Fanaticalのような外部サイトで買うと重複したアイテム分はどうなるのでしょうか?
その分値段を安くできるのでしょうか? >>744
外部で売ってるのも結局スチームキーじゃないのか
スチームは登録されたキーから除外を自動計算する
外部サイトはスチームでの保有状況とか知らんわな 英wiki探したら出てきた
If the game rule court size is activated, having a big court may cost money (0.5 gold/extra courtier).
って書いてあるから、1人超過ごとに0.5goldかかるっぽい >>745
>>747
本当に出費が発生していた
上限99人で122人の結果、年間11.86goldの出費
未婚の天才、屈強、端麗持ちと一族をかき集めて結婚させていたらいつの間にかすごい人数
わが一族も存命者だけで1100人だからさすがに厳しいか >>748
こんなもんなら、多少オーバーしても大丈夫だな 金とあとなんか健康が悪化するみたいな説明を見たけど
オーバーしないように心がけてきたからわからん >>743
なんか子供が生まれにくくなる気がする。
自分も子供が沢山生まれると、突然ガクッと妻の妊娠率が下がるだろ?
あれと同じ感じ。だから、廷臣にはbloodlineの継承に使う種馬と肌馬だけ入れてる。
とうとう全世界の血統を重ねたぜ。 プレイ動画見てていざこざが面白くてやり始めたのに
いざやってみるといざこざが嫌で攻略に徹してしまう
ロールプレイ出来ないと楽しめんな… スンニ派によるアラビアジハードに勝てたのは良いけど道徳的権威がスオメヌスコ原始宗教(未改革)>スンニ派ってのは初めて見た
ところでF11で撮影したスクショってどこに保存されているかわかりますか? >>756
\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\Screenshots 結婚相手探すために臣下の家族を覗いていたら、一族に「天才、屈強、端麗、巨人」がいるのを見つけた
。今年の運を全部使いきってしまったかもしれない。 相手方が女系結婚を望んでて婚約を拒絶されて、しばらく経ってから確認すると
こちらと比べてパッとしない奴と普通に婚約してることが多い
12歳の誕生日過ぎるとそうなるっぽいけど、通常婚約に応じてもらう方法ってある? >>758
そういうのに限っていきなり発狂したりする 一番笑えないのは梅毒
子供4人全員感染してたときは泣いた 天才屈強筋肉隆々!一族の期待の星!
からの婚約者が20才年上とかがっかりするからやめるんだ 成人直前に狂犬病で死んだ時は悲しいね
逃げた蛇に噛まれて死んだこともあったね
そうやって私たちに人生の儚さを教えてくれる 期待してた若者がすぐ死ぬとかそれっぽくてなんか好きそれで跡を継いだ平凡な次男坊が頑張って実績残したり 結婚相手を探すのが面倒になった末っ子の一族が大国を乗っ取ってると嬉しいよね ピラミッドを使いたいから発狂してほしいけどどうすれば良いんだろ
さすがに狂気持ちを皇帝に押すのは難しいし >>762
基礎値がそれぐらいあればライフスタイル変更駆使して特性つけまくれば万能君主の出来上がりやぞ 巨人って巨人症だから死にやすいんじゃなかったっけ
なかなか見ないから知らないけど ツールチップの説明に反して健康被害は控えめだからいろいろな要素積めば普通に長生きするんよね 通知表的に表現するなら
25点満点で5点ごとに秀優良可不って感じかね
全部10以上ってことは全部良ってことで
なんか地頭より地道に努力してるがり勉君イメージだな スマホゲーcmでオスマン1世が無名扱いされてるの失笑ものでしょ
どう考えてもオスマン=ベイ>バルバロッサ>楠木正成だから。楠木正成こそ誰だよ状態だろ 日本のcmやししゃーない
俺的にはオスマン一世よりもスレイマン一世のほうがすこだけど >>774
あのCMクレオパトラVSカエサルで壮大な夫婦喧嘩なんだよな 異教徒の話なんて興味ないな(zealous並の感想) スタート年にもよるけどCK世界ならビザンツがとにかく強くてオスマンが弱いから問題ない 久しぶりにやったら、イベリアを統一したウマイヤがカトリック勢力の勃興でズタズタにされて、フランクとロンバルディアが異端と異教徒にズタズタにされて、異教徒は改革と未改革が入り乱れて、ヨーロッパが完全にカオス
最初の設定のおかげでいつアステカが来てもおかしくないのに
遠くスリランカから傍観中 カトリック側でも大シスマの解消を出来るようにならないかな
カトリックで正教の領土を削るのが面倒過ぎる >>784
スンニとシーアで聖戦できるんだっけ?
カトリックと聖教で聖戦しても良いよね
なんなら伯爵領単位でも良いかもしれないけど 高能力な宮廷司祭が異端は素晴らしいとか言い出して投獄したんだけど、他の選択肢を選んだらどうなってたのかな?
一つは君主が改宗するように思うけど、もう一つは表向きは・・・みたいな感じでどうなるのか気になる。 秘匿信仰して秘密結社を作ったり参加できるようになるんじゃなかったかな
正教会の秘匿信仰しか知らないけど >>782
似たような状況になりカトリック危うしとなったが
襲来したアステカがカトリックに改宗して異端共をなぎ倒すまさかの展開になったわ。
アステカ皇帝に「戦場の改宗」ってのがついたが何があったんだ。 >>789
秘密結社でどんどん信者を勧誘して最後に一斉改宗というか異端信仰を公表することも出来る
逆に異端(カタリ派とか)がカトリックよりも強くなったら今度はカトリックが異端になるとか
何がDLCの要素で何がバニラにもあるのかがもうわからないけど 冒険者のシステムが出来てからはカオスになりがち
強い上に征服後も残った手勢で周辺諸国を併呑するからな あーそれは面白そう
狙ってイベント起こせないのと、なりたい異端になるのが難しそうなのがネックか アステカ宗教は原始宗教扱いだから意外とすぐ改宗するな 原始宗教プレイはしたことあるけど、異端プレイはしたことないなあ
カトリックにしろ正教にしろイスラムにしろ
異端にもいろいろ差別化あるらしいけどどれが強いのか把握すらしてねえもんな プレイしてわかるイスラム勢のまとまりの悪さ。
そりゃ一人一人は強くても、まとまりの悪さをつかれてキリスト勢に負けますわぁ
(アッバース朝のカリフをプレイしつつ) シーア、スンニ、イバード、ネストリウス派、ゾロアスター、テングリ、正教会………
中東の宗教、混沌としすぎィ!文化も殆どちげぇ! フランスまでイスラムに呑まれかかった時、謎のインド人がイベリアを解放して逆転の切欠を作って、ローマ教皇に就任した
冒険者楽しい
https://i.imgur.com/wzv3JHH.jpg
https://i.imgur.com/uXD1I4G.jpg Child of Destinyの血統創始者じゃろ?謎バフによる異常なステ値で歴史掻き乱しすぎなんだよなぁ笑 鉄の時代
ネストリウス派のモンゴル人という超エモい勢力見つけたからプレイしたんだけど全然拡張できない。
何かアドバイスいただけませんか? エルサレムどころかメッカまでビザンツ領でイベリアもカルタゴ以西の北アフリカはカトリック支配下だから当然かもしれないけど1223年になっても十字軍が起きない フランス国王の称号がなぜか中東のムスリムに継承されて
フランススルタン国が成立し、教皇に十字軍を発動された
そして十字軍による新フランス王国が誕生したのであった
こちらはカタリ派を国教とするトゥールーズ王国だったが、
フランス十字軍のドサクサに紛れて領地を掠め取ったゾ >>801
効果から察するにレアイベントの運命の子による血統かな
該当キャラクターは基礎スペックが大幅に上昇する上に無制限の侵略CBが与えられて公爵以上のタイトル獲得で血脈創設…らしい アレクサンドロスの末裔(大嘘)と排他なんだっけ?なったことないなそっちは 原始宗教改革って領土がキリスト教圏に達するまでしない方がいいんかね
ロムヴァプレイでリトアニア王国建設して聖地3つと宗教パワー50%達成したけど周りがスラブ宗教ばっかだから改革したら補給限界下がって略奪先が無くなりそうで怖い 船使って略奪旅行に行くって手段もあるよ
ヨーロッパならどこかしら美味しい略奪先有るだろうし わかる。何度でもやってくるから辺境伯の財産はどうでもいいんだけど通知がうるさい。 臣下プレイは蛮族の処理はボスがやってくれるから楽なのだ… テマ制ってそういうのにさっさか対応するために何となく成立していったらしいけど
現状のゲームシステムでは再現出来ぬな 略奪者と追いかけっこしてる間に敵対状態が解けるのは納得できない 総督領化して封臣を譲りたいのだが、公爵級で譲れないのが結構いる。
封臣を譲る、譲れない条件ってなんなのかな? 主要称号が慣習的領土内かどうかとか
ただしエルサレム王国とかハンガリー王国が作れない時なんかはその慣習的領土内の公爵は好きに配属できた気がする 769年のゲルマン部族プレイしてみてるんだけど
戦士団が見当たらないんだが…
いずれ解禁される?それとも開設する条件とかあるの?
もちろんM&Mは入ってるし、ゲルマン信仰してるし、部族制でもある >>805
カタリ派プレイ凄いな
速攻聖戦されて聖騎士団突っ込まれて終わる展開しか見えない シャルルマーニュシナリオでバイキング勢力やると史実の大異教軍襲来の頃にはスカンジナビア帝国が出来てて統一されたバイキング戦士数万が各地を荒しまわるんだから
キリスト教勢力には史実以上の地獄だなーって略奪しながら思ってる でもさあイスラムだと子供作りまくると詰むからいやだよねえ
なんで不要な子供を殺しても問題なしってシステムにしないの?って感じ 退廃で詰むって男子全員に嫁4人あてがうぐらいせんとならんぞ
長男にフル嫁帯
次男に正妻1人結婚させとけば断絶はまず起こらないで一族の数を抑えれる 病院って建てた領地に伝染病が来ずらくなるん?
それとも伝染したあと消えるのが早くなるん? 大帝国つくって血族を各地に配置しまくると
退廃ばかりおきて処理しきれないよ なら一族以外の者を封土すりゃいい
血が繋がってないなら嫌ってんなら娘が生んだ奴を封じれば解決 一族が繁栄するほどペナルティ受けやすくなるデザインがまずクソだわな >>823
たしかスワビアとボヘミア(だったか?)から同時に聖戦を
宣言されたけど、金はあったから傭兵を集めて押し勝った
それ以降は急に静かになってスワビアとは一時的とは言えど
同盟関係になった。ピサ攻めでは教皇領が本国上陸してきて
全面戦争になったけど普通に勝った
アルビジョワ十字軍で潰される前に北進してカペー朝を併呑
こちら側は女王だったのだが代替わりの際に継承法の関係で
フランス王位がどっかのスルタンに転がり込んだらしい と言っても一族間の繋がりなんて3代4代ってなればかなりうすくなるからなぁ
近所だとかで普段から交流でもしてないなら曾祖父だのその上だのの兄弟の子孫なんて言われても知らんわってなるやろ イギリスの君主継承順位表見ても同じ事言える?
しれっと他国の王とか入ってるし最下位グループなんて平民すら居るぞ 現代の都市部ならともかくCKの時代の貴族とかなら同じ家のメンバーであることは重要視するでしょ
ウィーククレームすらつかなさそうな領土を請求する口実の一つ 遠戚になりすぎると鎌倉時代あたりに分家した家同士みたいな感覚になる 退廃が家が大きくなるほどペナルティが大きいから、ck2の基本デザインに反してておかしいというのは同意するとこだけど
普通のプレイでは退廃0から動かないし、逆用して他家をいじめることもできるから、それほど悪いギミックにも感じないんだよね 個人的には家がデカくなるほど一族同士の争いって激化するもんじゃないかなとは思う 現verでも分家が発生すると中々趣があっていい。
代々優秀で大臣職を歴任する家とか、辺境で勢力拡大する家とか、色々ロールプレイが捗る。
とはいえ、今のCK2って能力やポストが必ずしも、土地権力に結び付いてるわけじゃないんだよな。
どの家を繁栄させるかはプレイヤーの意志が強いというか、自分なりにルール決めないとあんまり動的に動いてくれない。 聖戦とかで大量に領土を手に入れたとき、新しく貴族取り立てて領土与えるか
どっかの家のやつ引っ張ってきて与えるかするんだけど
男爵領とか都市とかまとめて伯爵の称号やると、都市貴族になりだすんだけど、これ仕様なの
自分的には、ハイあなた伯爵ね、男爵とか都市とかは自分で臣下つれてきて与えてね(こっちでするのは面倒くさいから)
なんだけど >>842
自分も同じ現象を確認済み
たぶん伯爵就任→男爵・市長就任ではなく市長就任→伯爵就任という処理なんだろう
男爵クラスの領地なら「新たな封臣を任命」ボタンがあってそこをクリックすると
君主と同じ宗派・文化のキャラクターが自動生成されて封臣になるからそれ使ってる >>841
ほっとくと案外名臣ができてたりするのは面白いね
策略高いやつに高いポストくれてやって二人で暗殺行脚しまくったりな
その功績だけで公に取り立ててやってそいつの子供を王にしてやったり ちょっと国内が怪しくて機嫌取りのために有力諸侯に姉妹や娘をばら撒いてると
数十年後に諸侯が親戚だらけになっててザ・貴族社会って感じだ 封臣との政略婚は軽視してしまいがちになるが、
投獄未遂→反乱→鎮圧→領地剥奪→身内を移封…
の流れよりはコストがかからないね 領土を一族で独占したいけど陪臣が勝手に母系婚したり女性当主が普通の婚姻をしたりで管理が追いつかぬ
しかもいつのまにか選挙君主制になっていて違う一族が直参として出てくるし 嫡流が断絶して別家立てた非嫡出子が継承するとか結構あるしね 子どもや孫の婚約はだいたい10歳が来る前には決めてるなあ
16近くなってから決めると条件が不利になると思う 子供を早く結婚させて孫できちゃうと豪華な洗礼できなくてちょっと損した気に・・・ならない?
孫にもできるようになるといいけど >>847
それ絡みで女領主が他文化の旦那に嫁ぐと十数年後には領内にポツンと異文化領主が出来て最悪なんだよなあ
しかも有力諸侯の陪臣だったりすると排除も出来ないし気分的に良くない どうしても気に入らない場合は王号or公爵号与えて直臣にして、陰謀でデジュリ外の領地の剥奪で反乱させて没収する手もあるにはあるけど…まあ面倒だよね。 たいていの場合直参も陪臣もみんな悪巧みしているから直参を投獄反乱剥奪して陪臣を直参にして陪臣も投獄して剥奪できる
あるいは陪臣の世継ぎを自文化の後見人に養育させて文化転向させるとか
司教領や商業共和制は面倒くさいけど >>821
>>822
めちゃくちゃ遅くなったけど、レス感謝
英wikiにそんなこと書いて…あったわ…普通に見落としてた…
ともかくありがとう HRE皇帝選挙ってどうやったら自分が立候補できるん? >>855
確かHREの慣習的領有地に所領持ってるのが条件だったからイタリアとアルル以外の諸侯なら選帝侯に票入れてもらえる可能性があるはず これなんか条件変わったのか何なのか知らないんだけど、
昔はフリードリヒ2世(になる前のシチリア王フェデリコ)で帝国継承できたはずなのに今できないっぽいんだよね >>847
俺は後継ぎの男子が成人している家を狙い、宮廷に呼べるようなら後継ぎを宮廷に呼んで一族の女と母系結婚させて乗っ取ってる。
世界中の男たちが母系結婚したことで、200年も経てば公爵級以上は5,6血統を持っていることが普通だ。
うん?大抵は結婚してしまってるって?うちの宮廷に来た女たちは不審死することが多いんだ。 1年ぶりくらいに年末年始やってたけど運命の子チート過ぎて楽しかったわ AIの超常現象オンにしてたらいつのまにかイングランドがクマの王国になってたんじゃが…… ミョルニル持ってる領主から戦場で奪おうと率いてるユニットをどつき回してたらちょっと確認したときに相手の宝物庫からなくなってた
死んでないから他人に相続されてはないしこれ武器の破損イベントが相手に起きちゃったってことなのかな... 自己解決しました人物検索ひたすら漁ってたらトゥールガウ公が持ってた...
川でマインツまではいける分距離的にはまだマシか 無料だから入れてみたんだけど起動すらしない…
Win10 64bit
Ryzen3600X MEM32GB 1660/6GB
ランチャー起動してアカウント作らずPlay押すと画面真っ暗になって
BGMだけは派手に流れるんだけど真っ暗状態から何も変化なし
マウスカーソルだけは暗転してすぐにパラドックスな指ポインタに変わる
10分ほど真っ暗で放置してタスクマネージャ見てもメモリ250MB程度で
CPUもGPUも1〜数%で活動なし状態
・最初は最新版でインストだけしてみたけど日本語とかMODが動かないと言うので
ベータ指定で3.0.1.1に落としてる状態
・DirectX9はMICROSOFT DIRECTX END USER RUNTIMEで導入済み
・CK2game.exe管理者起動
・セキュリティリアルタイム監視オフ
・ドキュメントのCrusader Kings IIフォルダ削除も何度もやってる
Play押したらすぐに全面ロゴなり表示されないもんなの?
真っ暗なままってのがよくわからない 十中八九、日本語化が原因だと思うけど
modなしのバニラで起動するか試して最低限切り分けしてくれ
日本語化が原因だったらこのスレじゃなくて日本語化の人たちに質問して 日本語化Modはsteam側でサブスクライブしてただけで
CK2ゲームランチャー側の「Mods」タブではチェックしてない
念のためにsteam側でModのサブスクライブも外してアンインスコ→インスコして
ランチャーでもMods押せない(バニラ)状態確認して起動したけど
真っ黒+BGM流れるだけだった
3.2.1に切り替えて同じ動作繰り返しても真っ黒+BGM流れるだけ
わからんな… >>866
>日本語化Modはsteam側でサブスクライブしてただけで
なら起動しなくて当然じゃね?
ちゃんと説明読もうぜ ASUSの糞ツールが邪魔してただけだったわ
速攻でパラドックスロゴが表示されてゲーム起動できた
その後日本語化もできた
>868
>念のためにsteam側でModのサブスクライブも外してアンインスコ→インスコして
>ランチャーでもMods押せない(バニラ)状態確認して起動したけど
その下にちゃんと書いてるけどな
役に立たないアドバイスさんくす 解像度周りの問題のように見えるけど、まずは最新バニラの動作確認をすべきじゃね? >>869
>ASUSの糞ツールが邪魔してただけだったわ
だけっていってるけど、おま環だよね まあこんなバカでもできる良い時代になったんだよ
昔はバカは暴れ回ったあげく諦めるしかなかったから おま環が原因の癖にアドバイスにキレてるの笑うわ
恥ずかしくなってキレて誤魔化したんだろうな MOD有効にしていないと言っているのに日本語化のせいと合唱してたやつらのほうがガイジに見えるわ >>883
IDもワッチョイも違うのに根拠もなく自演認定か
日本語読めないだけあるな 軟禁してるとたまに脱獄するのって相当レアなんだな1000時間近くプレイして初めてイベント起きたぞ
牢屋番が誘惑されて気絶させられるってやつ38歳のデブおばさんだったけど 無料だったの見つけて調べたら有志の日本語化MODもあるみたいだから導入してみた
ちなみに環境はWindows10 PRO 1903 Core i5 6600 メモリ16GB GTX750Ti
とりあえず普通にSteamクライアントにインストールして、その時に作成されるデスクトップショートカットから
(管理者権限とかではなく)、普通にダブルクリックでゲーム本体を起動
まずはそれで正常にプレイできそうか確認をしておく事 (たぶん最初はフルスク状態になってるはず)
いったんゲームを終了して日本語化MODをDLして解凍し解凍されたinstaller.exeを実行
ただちょっとここでトラアブル発生。どうも日本語化MODがちゃんと導入されていないようだ?
という事で改めてサイトをみてその通りに日本語化MODを一つずつステップ通りに導入する事にした
結果から言うと、日本語化MOD導入の時の手順を間違えて炊いたのが原因で正常に導入できていなかったらしい
ちなみに自分の場合、なぜか最初からSteamのゲーム → ゲームライブラリを表示 → CK2を右クリック
→ プロパティ → ベータ → 参加希望のベータを選択して下さいのところが
なぜか最初からすでに日本語化MODに対応したv3.21になってたんだけど何故だろう? つづく つづき 具体的には
・あらかじめ念のためセキュリティフトのPC内リアルタイムスキャンをOFFにしておく事(マカフィーで検知に引っ掛かって隔離された)
・日本語化MODを解凍しinstaller.exeを実行する
・起動したらウインドウ内の上のメニューの「日本語化MOD」の部分をクリックしてから
次に下側の緑色の「CK2日本語化DLLインストール」の部分をクリックする
→ 日本語化MODのインストール画面になってインストール状況が表示され終了したら日本語化MODの導入成功
→ インストーラーを終了
・あらためてデスクトップショーカットからCK2本体を起動する
・本体メニュー右側の「MOD」をクリックして一覧を開く(MODのタタブが青くなってる状態)
→ 計6項目のうち一番上を除いた残りの5項目すべての右側のチェックを入れてゲーム終了 → 再起動
・「PLAY」ボタンをクリックして、次から日本語化が適用されていれば導入成功 ついでなので 【フルスク解除の仕方】
・日本゛コカしてある状態でゲーム本体を起動 → 右下のPLAYボタンからゲームスタート
・最初チュートリアルモードを進められるが「いいえ結構絵です」を選択する
・メニューの「オプション」 → 「映像」タブの項目の上から二番目の「ウインドウモード」の設定を「フルスクリーンか」ら「スクリーン」へ変更する
・必要があれば一番上の「解像度」の項目も左右の矢印をクリックして好みの解像度に変更
→ 適用 → 終了 → あらためてゲーム本体を再起動する
これでCK2が無事ウインドウモードになってる・・・はず
という訳で、CK2初心者が初導入にあたってトラブッた事も合わせて
【初心者用 CK2の導入の手順の仕方】の流れ、みたいなものを一応まとめてみた 最近ゲーム板やソフトウェア板とかでちょくちょく一週間規制とか喰らうから、
こんな感じのまとめ長文を書き込むのも正直ヒヤヒヤする・・・ なんでここに書いたの?わざわざ日本語化mod専用のサイトもあるのに…
日本語化modの導入法だってそこに丁寧なスライド置いてあるしね
さらに突っ込むともうすでに日本語化はver3.3.xに対応してたはずだよ
ここまで書いておいてなんだけど、EU4スレみたいに日本語化modの話は当該サイトでってテンプレに追加したほうが良くないかな? >>892
対応してる。気になるなら実際に試してみればわかると思う
少なくとも自分の環境ではちゃんと日本語が表示されたよ。名前の日本語入力とかはまだできないけどね PC初めて触った時にHoI2日本語化しようとして3時間ぐらい手間取ったの思い出す
VIC2とかはバイナリいじんないと駄目だったし今のパラドゲーは恵まれてる
CK2とかの日本語化をする前にHoI2の日本語化やって見て欲しいわ しかも主要DLCの日本語化が未だに終わってないのだから草も生えない
ck3からはどっかの企業が責任持って完訳してほしいね アプデが10年近く継続してその度にテキスト変わるのにローカライズなんて無理無理 >>894
ザ・シムズ3だかで、日本語化するのにレジストリ弄ったこと思い出した >>869
素直にゴメンナサイしてれば謙虚の特性が付いたのに
ゲームではあえて悪い特性が付く選択肢は選ばないけど、リアルだとこんな感じで特性を得るんだなw サイバーフロントが一応ローカライズしたけど
権利持ったまま解散した。出来ない訳ではない サイバーフロントはパッチとかに対応しないで日本語版っていう別のゲームを出すノリじゃなかったっけ そうか?
サイバーフロントからアプデ用のファイルとか落としてた記憶あるんだが CK2のexeじゃ日本語表示できないから解析して改造するしかない
アップデートのたびにexeを作り直して配布するのは相当な手間だろう
無料サポートで6年も7年も続けられることじゃないから解散は当然といえる
今の日本語化exe作者さんには頭が上がらないよ >>901
本家のアプデに全く追いつかないから・・・ サイフロのはそれなりに安定したVersionで更新停止するから
ゲームそのものは困らないのと、自力で英語版の更新を
適用させられたのが強みだと思う
追加された翻訳部分も自分で追加すれば済んだし 包囲網って何だろう
脅威度99%でシベリアから西アフリカ、アイルランドからインドに至る広大な包囲網が形成されているけど
実際のところ全部の国と一斉に戦争になるわけないじゃない
モンゴル包囲網でシベリアでの戦争にエチオピアが参戦しているし 包囲網出来るの早すぎるね
やられても攻撃はあんまりされないみたいでeu4みたいにヤバくないと思ったけど
無双した君主の後の代に何十年も非常に厄介だった
邪教駆逐しまくったのに教皇が包囲網やるとか 時刻内の王から剥奪しようとしても抵抗されて戦になると驚異度上昇するのも糞。 ゲーム的には懲罰戦争ないからヌルいよ。後半なら勝てるようにもなるし、イベント兵系の敵が弱すぎる(野戦ですりつぶすと再起できない)からゲーム的には包囲網はあったほうが楽しい
フレーバー的には確かに宗教グループ飛び越えるのはどうかとは思うけど、対ティムールにリトアニアが手を貸したのとかまで考慮し始めると一概に無いとも言い切れないという 宗教グループごとに脅威度設定されてればなぁ
戦争対象にされた宗教グループは大きく上昇して、それ以外は軽く上昇するとか >>908
教皇は歴史的に周辺の国が自分より強いことを好まないから仕方ないね ビザンツの家臣プレイでフィクサー振る舞うの楽しい。指揮官断っときゃ候補にならないからそこがHREと違っていい。
ただ、封臣の戦争法律で禁じられちゃってキツい。俺が皇帝になって一回解除するしかないかな? コンクラーベの貸し借りで法律にある程度干渉できたような気がする 宗教改革で改革内容にある程度軍事も力入れたいんだけど精霊信仰と厳格って二者択一ならどっちがオススメ? 全ての異教については記憶してないが、大抵の異教には招集軍なり駐屯兵のバフがついてて、それが上書きされるからどちらもNGと思われる。 精霊信仰は成人時に顔に変なタトゥーを付けるようになるから厳格一択 >>914紆余曲折約30年ほどで評議会の権限強化派閥を繰り返すことで内戦可能まで持ってこれたわ ポーランドリトアニアはEUの時代にCKみたいなことやってるからそりゃ分割されるわ
黄金の自由といっても結局専制君主による独裁が大正義なんだよなあ
あっ(vicになってからの反乱祭り) CKの時代ですらポリ連合の統治は御免被りたい
評議会に男爵市長レベルで全員が参加しているようなもんだし
力の差は圧倒的に王<貴族だし… HREも選挙王制とはいえ7人の選帝侯だからポリ連合に比べたら大分安定性が高い
国王選挙や皇帝選挙に諸外国が介入しまくる機能も欲しいね ビザンツの軍事貴族選挙?みたいなものに安心して指揮官ならなきゃ大丈夫なんて余裕かましてたら、派閥の要求で就任させられてもうた。反乱軍所属してなかったのにどういうことやねん...。
しかも、頼んでないのな皇帝にされた上、諸侯に借りができるのが余計気に食わないwww
とにかく安定を心がけて運営中です。 今の皇帝は嫌いだけど反乱組の誰がなっても揉めるから折衷案で支持された感じかな? civilizationはサイバーフロントが手を引いてから
最初から日本語対応になった
ローカライズ企業は版権持つだけで邪魔な存在 最初からって、それはサイバーフロントのCivシリーズがある程度売れてたからだろ
最近はmod等で日本語化される方が普通みたいな考えになってるけど当時はそうじゃなかった
日本語版を出し続けたからCivプレイヤーが増えていったんだよ パラドゲーはサバ風呂が手を引いてから日本語化されましたか…? パラド「日本人も意外と英語でプレイしてくれるじゃん」
これで終わりでしょ 忠臣プレイってなんですか
臣下で派閥に入らないのは当然として
君主の戦争には全て付き合い
財政破綻していたら金を貢ぐみたいな感じ? 俺はそれに加えて君主に戴く一族を基本的に決めてる感じかな。
フランスでやるときはカロリング朝の末裔とか、ビザンツでやるときは皇帝経験した一族とか。
それが君主じゃないときはある程度好きに生きて、派閥作れれば作ってその一族を君主に押したてる。
こう見るとやっぱり名家って仕えたくなってまうんやなって。 Civ4で酷い目に遭わされたよね、誤訳誤マニュアルぼったくり価格
サイバーフロントは潰れてくれてせいせいした 名家をもう少しちゃんとソートできんのかな
家をデカくするのに、今どの辺にいるか全くわからんやん ck2もサイバーフロントの日本語版やってからOLD GODでsteamに移行したけど
英語不自由でも苦無くプレイ出来たんで有り難かったな
サイバーフロントのやつは異常に頻繁にクラッシュしたけど steamで無料で、かつ同じような戦略SLG系のやつ
Game of Thrones Winter is Coming
https://store.steampowered.com/app/1105420/Game_of_Thrones_Winter_is_Coming/
CK2みたいなスルメ性はないけど、無料だしたまの気分転換用としては良いかも
しかもこれはCK2と違って最初から普通に公式で日本語化が可能
つべに外人さんたけどプレイ動画もあるので
「Game of Thrones Winter is Coming」などで検索して参考用にするといいかも
たとえばこれとか
https://www.youtube.com/watch?v=mOu0fwwxuuA ごめん、こういう系嫌いなんだよね...。
リアル時間と連動するタイプのやつ。 [悲報]長子相続制、双子だと割れる
これはまだし相続にするしかないかな? 言われてみれば後継者が双子だった覚えがないけどそんなことになるんか 王国が長男1号、残りの公爵・伯爵は長男2号が総取りになるって警告が出てる
細かく見てないから伯爵一個くらいは1号がもらえるかもだけど。 警告見る限り1つも伯爵号長男1号に行かないわ
そして息子は暗殺できないと出る...
末子相続しかないな 末子も双子かもしれないし生まれないかもしれないぞ
選挙制か最年長者でもいいかもしれない
公爵の人数や好感度にもよるけど 2代続けて口唇裂だったのに端麗が生まれた
姉にも二人口唇裂いるのに
待望の嫡男だがどうしよう 長男1号を生涯未婚にすれば次世代で統合されるだろうが…
問題は地盤をなくしてその一代を問題なく過ごせるかどうか…
あとは一応、ライバル扱いなら実子も暗殺できたはず?後見人イベントのライバルになる奴を活用すれば… 二人とも結婚させてから気付いたんだよね...。
ここで、ビザンツ皇帝位を1号に注がせれば分裂しないことが判明!
フィクサープレイしたかったし、帝国運営は通知とかだるいから一代で退くつもりだったけど、帝国継ぐのが一番波風立たないし、自然かな〜 説明不足だったけど、
自分 ビザンツ皇帝兼ギリシャ王、ほか1公9伯領
なんですが、その状況でよその人に皇帝位を引き継ごうとしてたのがいけなかったのかも。。 継承で公爵号以上しか継承できなかったり、戦争ですべての伯爵領を失った公爵以上の人物は
継承or失陥と同日付で臣下から一伯領奪って存続するはず
ただそれがプレイヤーだった場合ゲームオーバーにならないかはわからん… ビザンツの選挙は指揮官任命で操作出来るから楽よな
HREの選挙安定せんわ酒盛りで友達になったり結社で美徳集めて選帝侯や司教たちと相思相愛になっても安定して自分の子供支持してくれない
皇帝になったら全力で外交値に技術振って中央集権制定からの長子相続に移行するのが最適解なんかね >>951
ゲームオーバーの警告はなかったから多分そうなるんじゃないかな?とは思ってる >>951
これ自分が一領のみの伯爵とかだった場合唐突にゲームオーバーになるから怖いんだよね
反乱とかの選択肢も出ないし 双子っていっても生まれる順番があるはずだから・・・ >>957
おっしゃる通りこれはどうもビザンツ皇帝位を他人に譲ると所持してた称号がバラバラになるという謎システムが原因ぽいです。 結局残りの息子を全員教会にぶっこんで警告消えた。
代替わり時に皇帝から王に戻るとき息子一人に絞らないと分割されちゃうのどうにかならないかしら。 >>958
帝国はビザンツの法律
王国はギリシャの長子になってたんかね
だからギリシャは長男で
ビザンツ由来のは次男と
そうなると独立するんか? 帝国は軍事貴族制で王国以下は全て長子相続なんだけどなぁ
結局長男1号2号より長生きしてしまい後継者候補は孫のウェールズ人カトリックというカオスな状況になった。
やっぱり息子の嫁がよその領地受け継いじゃうと孫の文化宗教がめんどくさいことになるから今度から気をつけようと思いました。 ヴァイキングプレイするとブリテン島は本当にでっかい貯金箱なんだなあって実感する
そりゃ気に入ってデーンロウも作るよね でも結局デーン人もアングル人もサクソン人も取り込まれて
…というか混ざり合ってイングランド人になるんだから
ヨーロッパってスゲーよな EUの時代になるとその混ざり合った人種は
アメリカやオーストラリアにまで派生してさらに混ざっていく
人類の遍歴を辿れるゲームですわ >>964
CK1でサクソン人のイングランド王を目指してプレイしていたら
一族で初めてのイングランド文化持ちがイングランド王になるという妙なオチになった。 ロシア帝国ってどの辺の勢力で始めたら楽なんだろう
遊牧民でロシア文化受容するのが1番楽そうな感じはするけど キエフルーシは10世期のスヴャトスラフの対外遠征から
ウラジーミルの改宗を経て、11世期前半のヤロスラフ賢公
までが繁栄の時代。それ以降は英君が出たりもしたけど
基本的に分裂と衰退の時代
モスクワ大公国がモンゴル軍を破って独立を回復するのが
1380年のクリコヴォの戦いなので、雑駁に言えばそれまで
およそ300年ほどはロシアの暗黒時代とも言える キエフルーシ分裂後のあの地域ではモンゴルの征西までは
トルコ系遊牧民のクマンが強くて、それに悩まされるので、
たしかにクマンで始めてロシア化するのもアリだと思う お助けください(ノД`)
突然昨日から、セーブする際に
不明な理由によって〜と出て
セーブできなくなってしまいました…
ここ数日はMOD追加なし
セーブファイル名はデフォルトのまま(国名+日付)
ディスクの容量も問題なし
steamの整合性チェックも試したのですが変化なしです
https://i.imgur.com/dTox0hh.png ファイル名変えてセーブできるか試してみては
もし英字だけのファイル名で保存できたら日本語が悪さしてると思う
日本語化してるなら一旦当て直してみるとか本体ごと再インストールしてみるといい
あと踏んでるから建ててくれ もう征服しちゃった土地の公爵称号とかって、作っても封臣によこせって言われるだけのイメージなんだけど
つくったほうがいいの? 神聖ローマ皇帝でどんな面白いプレイができるか考えてたけど
無難に世襲まで法律改正したあとヨーロッパ征服してメッサリナ派で近親相姦し続けるか
天才同士で結婚させて、家系を天才に相続させ続けるってやったことないんだよな >>970
次スレまだー
無理なら無理宣言と委任先指定してほしい
>>972
慣習的領有権CBの必要性、封臣上限、臣下が勝手に公爵称号創設をしないかどうか
直臣にしたい伯爵の人数あたりで判断してる >>974
そういえば封臣上限があったっけ
なかなか引っ掛からないから忘れてた
回答ありがとう いま気付きました
遅くなってすみません
↓次スレです
【CK】Crusader Kings 73世【CK3】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1578720740/ >>971
なるほど、日本語ファイル関係…
色々と試して検証してみますね(´∀`)
ありがとうございます The Reaper's Dueはアステカと同じで入れたらダメなやつか
カトリックだとローマが疫病で閉門されたら宗教関係のアクションなんもできなくなるじゃん
ローマから遥か離れた地で地元の司祭に対するアクションも全部できない
ペストならともかく他の疫病でも3年から5年以上続くしこれが頻繁とか糞仕様過ぎ まぁ難易度上げる系のDLCだからな
繁栄度が上がってくの楽しいから外そうとは思わないけど >>976
CK3になってるのが誤りなのか正しいのか判断に困る
ともあれ乙 血脈を作るとき
通常の方法で作るのか
イベントで出てくる選択肢で作るのか
どっちがええの? >>981
専ブラのスレ立て機能で良くあるミスのようでもあり、73世はあってるところを見るとあえての変更のようでもあり、だな >>982
ここを見るにどれもそこまで大きな影響力を持つものはない気がするからプレイスタイルに合わせることができたらいいねくらいなんじゃないかとおもうよ
https://ck2.paradoxwikis.com/Bloodline#Created_Bloodlines イベントチェインの選択肢による血統創始は効果が一段落ちるように感じるかな。可能ならスロット建て建てもしくは戦争15回やったほうがいい。 アステカは普通に好きだし、アステカ拡張modも入れてる
ただ、「歴史シミュ」としてプレイしたい時はオフにしてるね パガンから宗教改革やったら列福血統がどんどん生えてくるな。
血統コンプしようと思ったらとても間に合わん。 プレイヤーの娘の教育ってどうしてる?
どうせ評議員とか将軍にできないから、なんとなく管理と策謀上げとく感じなのかな >>992
俺は設定で長子以外教育の警告がでないようにして
長子と第二子以外は教育してない ワイは能力主義だから継承法を必ず女系継承可にするし、
娘の教育にあたってお姫様扱いすることも特にない 長子と保険で第二男子だけは管理か外交のばすようにするけど
それ以外の男子と娘は割と自由に育ててる
それで結構いい感じの能力になったら適当に婿呼んで宮廷内で教師させつつ
将来の領主候補に孫を生んでもらう 俺は男は管理、女は軍事で生殖力と生命力のボーナス取りに行くかな。
最近は妊婦へのトリートが出来るようになったから女も管理でいいかも知れんが。 後継者が早逝するのは珍しくないので近親者までは教育するようにしたい 無料本体、イスラム、オールドゴットに加えてロイヤルコレクション買いましたぞ
どの国でプレイするとおすすめとかありますかね このスレッドは1000を超えました。
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