【CK】Crusader Kings 71世【CK2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
保守ついでにTraitModの作り方をまとめてみる。
1.C:\Users\ユーザー名\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\modをエクスプローラーで開く
2.Modの定義ファイルを作成する。ex) MyCheatTrait.mod.mod.mod
3.定義ファイルの中身をテキストエディタで書く。
name="MyCheatTrait"
archive="mod/MyCheatTrait.zip"
tags={cheat}
4.TraitのModを作成する場合、以下構成でフォルダを作る
MyCheatTrait
|-common
|-traits
|-gfx
|-traits
|-interface
5.Traitを定義するファイルをMyCheatTrait/common/traitsに作る
ex) cheat.txt 6.Traitを定義するファイルの中身を書く
ソースを書いたら怒られたので、ググって。
7.ICONを定義するファイルをMyCheatTrait/interfaceに作る
ex) cheat.gfx
8.ICONを定義するファイルの中身を書く
spriteTypes = {
spriteType = {
name = "GFX_trait_MyCheat"
texturefile = "gfx/traits/cheat.tga"
noOfFrames = 1
norefcount = yes
effectFile = "gfx/FX/buttonstate.lua"
}
}
8.24x2424bitの画像でtgaファイルを作り、MyCheatTrait/gfx/traitsに置く 9.MyCheatTrait直下に定義ファイルを作る。
ex) descriptor.mod
10.定義ファイルの中身を書く
name="MyCheatTrait"
archive="mod/MyCheatTrait.zip"
dependencies={MyCheatTrait}
tags={traits}
11.MyCheatTraitフォルダの中身をZIPで圧縮する。ルートフォルダ自体は含まない。
あくまでMyCheatTraitより下のフォルダとファイルのみ圧縮すること。
12.2.で作ったModの定義ファイル(MyCheatTrait.mod.mod.mod)とアーカイブ(MyCheatTrait.zip)を
配布すれば、あなたもMod職人デビュー
以上。 異教改革の後継者指名って意味あるのかな。
指名は出来るが、男系選抜分割相続性にしろ選挙制にしろ大貴族じゃない一族の者は選挙に勝てない。
改革で他のをとればよかった。・・・ところで「安定」お勧め。直轄領が多くて本当に安定する。 >>7
長子相続とかにしたら、子供からだれでも選べるようになるから意味あるぞ
指名されてないときは通常の継承になるだけで チャレンジ、ブルターニュの次がウェールズとか舐めてんのか
同じような展開にしかなんないしやる気無くなった 需要は無いかもしれんけど一応
pass:ck2です。 tgaはフォトショ使えばいいんじゃない
無ければフリーのgimpかpaint.net チャレンジはどうしてもストラテジーになるよね
何も考えずにダラダラロールプレイしてたいから全然やってない
もっと難しいとこやらせてくれたら別なんだけどね 開始メニューの右側にタブで表示されてるキャラクターと3つの達成項目のこと
今はスラウェリンアプグリフィズかな コナン二世は暗殺、大スラウェリンは親族の繁栄がテーマだろうね
こういうのは長すぎても困るし、サクっと遊べる内容でいいよ 主要称号のフランス王が分割でアイルランド王が長子の場合はどちらも長男が王位を相続するみたい
フランスも長子相続にできましたが >>11
ありがとう。gimpで作ってみたけどアイコン認識しないので別のmodのtga入れたけどやっぱり認識せず。
定義ファイルのパスとかが間違っているのかな。 ビザンツへの十字軍が成功したら、
十字軍報酬であるLatin帝國を筆頭に完全分裂してしまったんですが、
またビザンツ君は復活しますか? 8世紀、ノルウェーの辺境のわずか一郡から婚姻を駆使してのし上がり、一代でノルウェー、スウェーデン、デンマーク、サクソンを制圧したのだが、子供の代に分裂を起こして滅亡した大王がいた。
大王は「サクソン王」だったのだが、何故か継承者以外の子孫が「デンマーク王を継承」(しかし、大王自身はデンマーク王位を持っていないし、そもそもデンマークなど成立していない)し、豊かな領土をほとんど持って行ってしまった。
大王の継承者に残されたのは、自身を殺そうとするサクソン人の陪臣とわずかな直轄領で、デンマーク王とフランス王に責められ地方の一領主に落ちぶれてしまった。
ここで質問なのですが、お金や威信を費やさずに王国が「勝手に」成立することがあるのでしょうか? >>19
別MODのアイコン入れてだめなら定義ファイルが間違ってそう
上にサンプルあるからそれ参考にしたら ビザンツ君支えて1000年王国として堂々たる国にしようと思ってたけど、まずは家臣プレイじゃなく独立領主プレイしようとイタリアでプレイしてるとビザンツ君が膨張の一途で憎らしくてたまらない。
ビザンツ君て反乱起きてもぜんぜん解体されないよね。アッバース君はめちゃくちゃに細切れになったけど。それ取り込んでまたビザンツ君大きくなるし...。
ほっとくとエルサレムとりそう。 あと、クソでかサーマーン朝の一族がぜんぜん退廃してくれない。 俺のアッバース君はビザンツをイスラム化した上チベットに進出してた
こんなに伸びるのは初めて見た こっちはウマイヤ君がフランス呑んじゃった
獅子身中の虫(ぼく)が悪いんだけど >>22
なんという地雷だろうか。
僅か一代で兵力2万越えを達成し、前途洋洋だと思っていたのに、最大の敵が身内だったとは。
継承したとたん、動員可能兵数1500くらいになってびっくりした。
分割相続のときは、あまり領土を広げずに法改正や領土整備にエネルギーを注いだ方がいいのかもしれない。 分割されても請求権は残るから即位後奪えばいいんだぞ 分割相続の間は首都や首都のある公爵領に集中投資するのが原則やな
そうしておけば相続後に請求権行使で取り返しやすくなるから >>29
それがほぼ100%無理なんだ。
北欧の支配者が前王なんだが、兵士の最大供給源であるデンマーク領のほとんどを持っていかれて、
自身は文化ぺナのためにほとんど徴兵できないサクソン地方しか残ってない。
兵力数で言うと、五対一くらいになってしまった。 栄華を極めても60年経てば時代が変わる
世代交代を考えて準備しておく必要があるのだ >>27
ウマイヤ朝の後継者がキリスト教徒で
まさかのレコンキスタ達成ということがあった >>31
部族だと難しいが代替わりの時には傭兵用の金貯めとくと良いよ
金は分割されない DLCなしでは慣習的領土を一括でもらうCBってないんですかね
>>20
ニカイア帝国「出来るし史実では成功した」 無印なら十字軍で王国の慣習的領土か聖戦で公爵奪える程度じゃない >>24
じゃあ内部からと帝国の1公爵あたりで始めると内乱ばっか発生するわそのスキにイスラムの大勢力からジハードやら連発されてあっさりボロ雑巾になるビザンツ君
開幕アナトリア王国領域取られたのはワロタ 未成年を糞BBAと婚約させるAIを是正するMODないすか? 週刊誌の漫画で
スペインの話があるが、最近初めて気づいた
スペインもスペインで、700年間併合と分裂くりかえしてね? 分割相続への対処はいろいろあるけど、個人的には私生児乱発がオススメ
万が一長男が早逝してもまた次を認知すればオッケー(屑) うまいこと正妻との子供の数調整したいんだけど
牢にぶちこんどけばいいんかねステータスボーナスは欲しいし >>43
faithか何かのfocus選べば禁欲できる そこにbenedictine orderがあるじゃろ? >>45
禁欲主義でも何故か子供が産まれることあるぞ
きっとイエスの贈り物だから大事に育ててる 1223年にして初めて神聖ローマ帝国誕生。
なおモンゴル11万はクソでかサーマーン5万に削られ、サーマーンの半分を分捕るもヨーロッパにたどり着けない模様。 ダメならやめます
よく考えたら返事しようがない書き込みですもんね むしろ過疎スレなんだからじゃんじゃん日記にしてくれ 基本エロ妄想ゲーだしおK(90%の確率で「好色」を得る) ありがとうございます!
他の人のやつ見るの結構好きです >>19
まず既存のtraitの内容コピペするか、既存のtraitの定義弄るかで検証してみたら?
texturefileは他のtraitで使ってるiconでも効くから、他のtraitのtexturefile定義コピペして変わるか検証。逆に既存のtraitのtexturefile書き換えて変わるか検証。
これでパス間違いかの切り分けはできる。
まあたぶんnameの定義が間違ってるんじゃないかって気がする。
GFX_trait_「trait名」になってる?
traitのiconに関しては、は英wiki見ると24×24の.dds or .tgaって書いてあって、オリジナルアイコン作りたいなら拡張子にあった編集ソフト使えば良いんじゃないかなあ。 >>59
ありがとう。ご指摘どうりの間違いでした。
全然話は変わりますが、慣習的領有権の行使ってどうやるのでしょうか? >>60
補足で、traitの効果は英wikiのmodifierに詳細があるからゲームバランス壊さない程度で試してみるのもあり。
建築費用や時間への補正もかけられた気がする、確か
慣習的領有権って、公爵配下の伯爵に戦争吹っ掛けられるCBって意味であってる?
戦争したら? モンゴル帝国襲来以降デカ目のイベントってありますか?
ないなら区切りのいいところで次プレイ行こうかなと思ってます。 >>64
なるほど、確かに自分もすでに開始後約400年経過しているので最後までやってしまいそうです。 初期・中期の立ち上げ大好きマンなんで、安定しだすと飽きてnewgameしてしまう…… >>66
その気持ちもわかるマン
一回も長期プレイしたことないから一回は由緒正しい名家作ったろうと思っていまに至る demesne size半分にするのおすすめ
兵力の大半を家臣に依存するようになるからデカくなっても緊張感ある
vassal limit半分もいいんだけどaiがついてこれないから逆に簡単になる気がする そういえばsteamでも三国志modが公開されてたけど、プレイ者いる?
どんな感じかな? 伯爵への請求権のねつ造が終わった土地に宰相が請求権ねつ造業務を続けているけどただの無駄?
それとも上位称号(公爵とか)への捏造中? ウェールズにアイルランド王国として取り込んだ仲のいいアングロサクソンの伯爵がイングランド東部の女伯爵の土地に領有権を主張してるもんだから
女伯爵にDo itして成功したらアイルランドからイングランドに寝返った・・・なぜ?アングロサクソンだったから? アーティファクト盗むのってMODじゃないと出来ないっけ?ずっとCK2離れてたから情報疎くて、wikiの情報も完全じゃないし。 >>72
その領地がイングランド王国の慣習的封臣てやつかな 十字軍はっじまーるよー
から、10年以上動きなくて、大きい戦争ができん >>76
今何年かによるのでは?
基本1090年過ぎないとおこんないっぽいし 神聖ローマ帝国の伯爵からスタートして、ようやく公爵になって頑張ってたんだけど、
突然、皇帝位を継承したんだがw
プレイしはじめて3日目の初心者なんだが、どうしてこうなったのか。。。
訳わからんし、最初からやりなおすかな >>78
選挙制だからでは?
たしかに急に皇帝はやだなぁ
次はフランスあたりでやるとか? 俺も始めたての頃に>>78みたいになったわ…丁度いい神輿として担がれたんだろうか
そして管理しきれなくてニューゲームしましたね…他薦されたのを辞退ってできないですよね? >>78
ハプスブルク家のルドルフ一世も突然選出されて最初は信じなかったみたいだしそのまま続けても大変だけど楽しいと思うよ 直前のセーブデータを確認したら、男系列選挙制で継承順1位になってた
皇帝の子は死亡等で継承者不在だったし、他の公爵や王を差し置いて自分が投票されていた模様。。。 >>78
>>82
皇帝陛下万歳!
伯爵と公爵と皇帝を全部経験できるならいいじゃない 集権化が進んでいないと王位の価値が薄いこと
責任とか謝罪とかだけ押しつけられる中間管理職 ブランデンブルク公爵で始めたら開始数年で皇帝位が降ってきたことあったわ
ブランデンブルク公爵は直轄領1つしかなく臣下の伯爵のほうが土地もっている雑魚なのに皇帝位渡されても困る ヴェネッイアではじめたらお金が直ぐ貯まって楽しい。
どのファイルいじったらお金が貯まりやすいバランス調整出来ますか?
コンソールのcashだと必要以上に引き出してしまうので。 思い入れのない君主(プレイヤー)になってしまって、早く死なねーかなぁなんて思いながら暇すぎて結社とかしながら過ごしてたら、合性論破になってもうた。頼むから代替わりしてくれ!
それにしても、結社入るとこんなにも隠れ信仰いたのかと愕然とする。 ルシファー信仰したら、何かイエスからの声が聞こえるとか言い出して
軍事が+20されたゾ
本人単体の軍事値が50近くあって、対峙した軍隊の士気が一瞬で崩壊してワロス どういう計算なのかは知らないけど
軍事が30位あると戦闘中に士気が全く減らなくなることがある
勝つには兵数0にする必要があるから5倍の軍ぶつけても負けたことある
さながら映画の300みたいだった 俺の海王様も軍事35で対峙した敵軍が一瞬で溶けるな >>91
士気だろ
今の君主が、不屈 名将 忍耐 勇敢 の23だから
中央一点集中で死なん死なん 金が好きだから管理を重視してる
一番重要なのは外交らしいけど 封臣ペナルティ気にしてなかったけど招集軍規模にすごいペナかかってるやん
俺!総勢一名参陣!をガチで見るハメになるとは… static_modifiers.txtのtax_incomeを10倍にしたら使えるお金が増えたけど、周りもお金が増えたから、
傭兵団が全員雇用中で雇えなくなった。
バランス取るのは難しいね。 こういう汚い大人貴族になりたいんだけど
このゲームで異教徒と仲良くするメリットってあるのかな
友好度がMAXになるイベントがあった時は何故か嬉しかったけど
http://iup.2ch-library.com/i/i2025260-1573382195.jpg 何かと思えば面白そうな漫画だな
金儲けのフォーカスとるとたまに異教徒との交易路を確立するイベントが起きて成功すれば友達になれるのがあるね レオンプレイで臣下の伯爵どもが勝手に聖戦布告して戦争はじめてしまう
これってどうにか止める方法ないのかな?
そんな余裕ないですよ >>101
王権が上がれば封臣の権利を対外戦争禁止、更に上がると完全禁止にできるようになる
それまでは…まあ対外戦争しようとすら思えないくらい抑圧するしかない。 >>99
ギー・ド・ルジニャンかな、これ?
ゲーム的には開幕ジハードとんでくる年代シナリオだから活躍させ辛いけど な
>>102
なるほど地道に王権あげるしかないのですね
スペイン統一目標にやってみます ついにビザンツ割れた!開始から400年経過。
トラキア商業共和国がビザンツの3分の1を持って独立。
ローマ帝国には存続していただきたいけど嬉しい。 なんか帝国って外からぱっと見わからないけど馬鹿でかい王国抱えてることあるよね。 分割相続対策で主要称号を長子相続制のフランスから分割相続制のアテキーヌにしてしてみようと思うけどやはり無理?
調子に乗ってうっかり簒奪してしまった 欲しい領土に教皇が請求権許可してくれる条件が判らん・・・ >>111
女性君主・信仰度低い・教皇と仲悪い・破門されているなどだと貰いやすい気がする 王国以上の継承権て、外から見るとかなり魅力的だけど、実際引き継ぐと望まぬ臣下抱えることになるから思った以上に微妙なんだよな。
帝国配下で同僚と争ってた方が直轄地増えて楽しい 選挙セイしか使わないんだけど、帝国になると王国号配らないとオピニオンがヤバい、しかし配ると派閥がうるさい。いらない王国号は捨てた方が良さそうかな、直臣増えて収入も増えそうだし。 臣下だと管理する事が少なくて遊びやすいのもあるけど反乱や略奪起きた時に皇帝や国王が勝手に討伐してくれるのが一番良い >>101
べつにいいんじゃない伯爵程度なら
聖戦仕掛けた側は負けても金取られるだけだし自分と国にたいしてさしたるダメージにらならん
むしろ便乗聖戦仕掛けて周辺のイスラム弱体化させるのがいいと思うが
弱小がのし上がる時によくやる手よ便乗の場合優先すべきは占領 >>114
帝国で配下の王国沢山抱えると凄く楽しくなる
封臣が大きく減るから管理も凄く楽になるしな下級称号の任命なんかも国王とかだけに任せるようになる
正直一番面倒多いのが国王時代、戦力も中途半端になりがち伯爵封臣増えやすすぎて処理に困る
かといって伯爵くれすぎて大きくなった公爵封臣が厄介にかんじる
だからと小さい公爵持ちすぎても持てる封臣限界低かったりするとまた困るしな 大族長である主君に独立戦争しかけたいけど、
(×)この領国では私戦禁止令が布告されていません
とかなってて宣戦できない
貸し作って私戦禁止令発布させてもできないしどうなってるんだ 王位を全て総督制にするとゲームが相当楽になるんだけど、いちいち任命し直さないといけないという作業が地味に面倒 >>118
国王が大族長達に布告してるな
反乱起こすと自分も仮の大族長になるから
いつ切れるか族長の段階では分からないという仕様 称号破壊要件は分割相続制以外ですか?
それとも選挙王政なんかでも称号破壊不可ですか? 選挙制の称号は破棄可能
分割相続と選択的分割相続の称号は破棄できない イベントみたいなのやってるじゃん、Monarch's Journeyとかいうの
情報交換をしよう(提案) チャレンジで手に入るポイントは消費制らしいので
提示されているアクセサリーのポイントを見る限り、どんどんキャラが増えるんじゃないかな 早速やってみたけど割と絶望的なレベルでイングランドが栄えてる時期のウェールズから始まって草 イベリア半島コインブラ伯でやりたいのですが厳しいでしょうか? 結婚相手探す時、廷臣を除外するには検索に何入れたらいいんですかね? ver戻して日本語化いれてもすぐにゲームが落ちるんだがなんこれ 諦めて英語でプレイしようZE……
痒い所に手が届くmodが待ってるゾ……(mod沼の誘い) カロリング朝の選挙制分割相続見守るのが楽しい。各王家の持ち回りかと思ったら、傍系の天才が選ばれたり。
自分でやるとつい長子相続になってしまうから
ちょっと新鮮。 カロリング朝の選挙制分割相続見守るのが楽しい。各王家の持ち回りかと思ったら、傍系の天才が選ばれたり。
自分でやるとつい長子相続になってしまうから
ちょっと新鮮。 博識なる >>122 よ
貴君の人生が調和と満足に満ちたものでありますよう
御礼申し上げます 懐かしい
小学生の頃ずっとインストロールだと思ってたわ 日本語wikiみてオリジナル帝国作ろうと頑張ってきたのにオリジナル帝国作れないんだが。
英語wikiみるとDLC必要っぽいんだけど、これは帝国欲しいなら慣習的帝国取るしかない? あーDLCのシャルルマーニュみたらこれだわね
うーん残念。
DLCぶっこむとセーブデータ引き継ぎは出来ませんよね。 >>132
おすすめmodというか好きなmodはなんですか? >>140
DLCを非有効化して1066年のノルマンディー公で征服王になるまで進めてから
DLCを有効化してロードは出来た、そこからノルウェー王撃退までプレイしたけど問題は無いと思う
ちなみにDLCは殆どを入れてる、参考までに >>111
あと元から請求権を臣下が持ってたりすると
すぐもらえる気がする 血脈作る野望の
対外戦争のラインがわからん
聖戦含めて30以上はしてるはずなのに
全然カウントされずに
聖戦でもカウントされるときとされないときがある
14の段階で、アレクサンダーの血脈で野望が終了して
リセットしたわ。
思ったけど、市は共和国、協会は臣下の騎士団
当たりに集めさせた方が、税収の法律の際に有利なんかな このChallengeイベントって
・CornwallとDevonを除くウェールズ王位のDe jureを確保
・独立領主かつウェールズ王位を持ち、自分の血族(Welsh文化限定)を家臣に持つ(最大9人)
・最初の君主(スラウェリン)の子供たちに配偶者を持たせる(最大4人)
※配偶者は生存していてEnglish文化であり、TitleかClaimを持っているもののみがカウントされる。
という目標で良いのかな。
気にかけておかないといけないのは3つ目の条件くらいか。
ロールプレイを無視するなら、初手イングランド臣従して十字軍行ってお金もらって傭兵雇って内部から食い荒らしてくのが一番かな。
あとSeduceフォーカスで愛人コレクション。 >>141
決闘や修行を通じて、独自の上位リーダーシップtraitが手に入る結社を追加する「The Orders of Chivalry」
様々な軍馬や動物、手に入れた馬の繁殖要素を追加する「Crusader Mounts」
この二つがオススメ、かつ好き
あと、アステカ要素が改変して、
中華王朝みたいなマップ外帝国としてトルテカ帝国を追加する「Expansion - Crusader Kings II: Jade Serpent」も興味深いよ! あ、「Crusader Mounts」は、低確率で赤兎馬を中華皇帝から貰えたりするよ! bloodline追加で面白そうなModって何かある? 方針で執務を選んでいると、交易団を派遣して成功すると
税金+20%と自分の管理+2のおいしいイベントが起きた。
狩猟だと白い鹿関連、戦争だと狼男関連かな?
他の方針で美味しいイベントってどんなんがあります? >>151
狩猟は愛人と犬とウキウキ
戦争は戦略家取りやすいのと、スキル選べる
オオカミ男は、悪魔関連じゃないか? 質問させて下さい
今週steamで始めたばかりで、DLCなしでアイルランドの伯爵でプレイしています
領土拡張のために要求権の捏造をしているのですが、最初はうまくできていたものの、3か所目の捏造が30年近く成功していません
外交が最高でも14の部下しかいないので、そいつに任せているのが原因かと思います
貴族や聖人を招くように、外交の高い部下を獲得する方法があったら教えて下さい 他国から招くこともできるが捏造は上手くいかなくて当たり前
できたらラッキー程度に考えた方がいい
あとは慣習的請求権を使ったり婚姻併合や継承戦争を狙ったりしよう
そのうち十字軍とかで海外に行っちゃうかもしれないし偶然を楽しむゲーム >>153
自分のキャラクターを右クリックすると「脅威度」とかと一緒にキャラクター一覧的なものを開けるボタンが出てくるはず
それで男性かつ宮廷に招待可能な人物を外交高い順で選べないかな
伯爵だと招待できる人材の質も低いかもしれないけど
以前同じような質問をしたときに勤勉で自分のキャラクターへの評価が高い宰相が比較的よく働くらしいとのこと このゲームは自分の思い通りにいかないのが当たり前のリアル中世の体験かね
だから捏造も毎回上手くいかないから別の手の模索を ck3のddにlevyがpeasantだって書いてあったけどそうだったの?
なんとなく後世で言うジェントリとかシュラフタに相当する地主層とか下級貴族が呼ばれてるんだと勝手に思ってた そういうのの大半はRetinueのほうに内包されてそう むしろ招待と捏造するのは縛った方が楽しいまである
これやっちゃうと簡単になりすぎる 153です
たくさんのご助言ありがとうございました
確かに捏造ありきで考えていたので、血縁や相性などを考慮しながら、色んな手を考えていきたいと思います
買収…そんなこともあるのですね
EU3にハマっていたのですが、全然違うアプローチで楽しいですね 嫡男を女伯や女公と結婚させるだけで孫の代には併合できる
まあ大体は上手くいかないんだけどね >>146
3番目って最初の君主だけなの?
特に固有名詞は書いてなかったと思うが
確かに後代になってから人数が減るばかりで全然増えないけど 封建制に移行したら都市開発にめっちゃ金かかるのな
税収もろくに無いし略奪して開発してるけど血に濡れた都市になりそう >>164
「Marry as many of Llywelyn's children ~」なのでおそらく最初の君主のみではないかなと。
しかしイングランド臣従すると、当たり前だけど私戦禁止令連発されて拡大しづらいなー。外に攻める場所もないし。 >>165
外では略奪者と言われ
内では英雄と讃えられるだけさねw 史実でも海賊行為を推奨していた国もあったらしいゾ
がんばったらSirの称号ももらえてしまう 港持ってる国で私掠船免状出してないところあったっけ? ck3出ても英語全然できんので日本語パッチ出るまでお預けなのがかなちぃ 簡体字があるあたりマルチバイト対応だろうからHoI4やStellarisみたいにパッチは不要でしょ まあ今作よりはMod作成の技術的な難度は下がってくれそうではあるな
あとは翻訳有志がどんだけ集まるかだけど CK2もだけど難解な固有名詞が出てくるから完全翻訳は時間かかりそう 中世ヨーロッパ舞台のゲームだしイマイチ人気ないのはしかたないよな そうは言うが書籍も結構出てたりと中世人気じゃないかね
自分も上手く説明出来ないのに何故か好きだし 洋ゲー全般に言えることだけども、ローカライズは時間をかけるほど間違いは減るし質も上がる
だがユーザーからするとすぐに欲しいんだよな なろうだと中世ヨーロッパは大人気!
まぁビジュアルが圧倒的に日本人向けじゃないからここで避けてる人がかなり多そう 中世ヨーロッパのおススメ漫画を探してるととナポレオン戦争が出てくる国だしシカタナイネ 傭兵団、人数増やしたり維持費高い兵科増やしたりすると
雇用され辛くなってる気がする 翻訳はHOI4みたいにオープンでやるならちょいちょい参加するよ
今のCK2やI:Rみたいに登録制だったらやらんけど 傭兵団を作って拡大しても、他の傭兵団の方がコストパフォーマンス良いよね?
そうなると、自分で傭兵団作る意味ないよね? 自前傭兵団は後継者に領地はあげたくないけど威信稼ぎさせたいときなんかには使えるんじゃない?
使ったことないけど 雇用された時の雇用費、維持費の一部が自分の懐に入ってる気がする
収入少ないのに突然モリッとお金増える時あるし。
自分が雇用する為じゃなくて、出稼ぎ労働者的な?
でも、細かい収支が見えないのが不満 傭兵団はカスみたいな装備と人数の方が安いから明らかに儲かるからな 収支はprimary titleの画面下部で見れるので十分に感じるけど 自分がまだ未熟なだけかもしれないんだけど
リアルだったら例えば自分がなんとか王国の継承順位1位だとかを把握してたり
封臣や配下貴族を完全に把握してたり、などありそうなんだけど
ゲームプレイ中はいつの間にか王国や帝国を継承してたり、配下を全く把握してなかったり 封臣の名前がわからない
息子の名前がわからない
嫁の名前がわからない
自分の名前がわからない←ここまでくると重症? えっ?このおっさん義父だったのかよ!?はよくある
でも息子とキスしてたイケメンはよく覚えてる DLCや初期設定で始まる時代は違うけど1453年でゲームは終わりだっけ? 血統作る野望を持ったところイベントで作らない選択肢が出ず目標としていたハイブリッドビルダーになれなかった。なおセーブデータ弄って付けた模様。 >>192
そのままじゃね?
日本語版でなんていうかわからんが自分のプライマリの紋章クリックして継承法の下に収支がでるやろ >>194
終わるよ
続けたかったらEUコンバーター買うしかないよね
全くおすすめせんけど MODで終了年月日を9999年にしたらいいよ
commonフォルダのdefinesにあったはず >>187,>>196
サンクス 慣習的領地見るための画面くらいにしか認識してなかった 傭兵団を臣下にする方法教えて
公開選抜だからむりだよね? 都市公爵作ると、税金に通常の都市税率のほかに都市貴族:50%とかいう倍率がかかるんだけど、
これを消す方法とか無いっスか? 今回は実在の人物と架空が混ざる仕様にしてほしいな
有名どころの家系の人物だけでよいから
実在の父親と実在の母親が特定時期に婚姻関係だと実在の子供が生まれてくる仕様で >実在の父親と実在の母親が特定時期に婚姻関係だと実在の子供が生まれてくる
その流れでいくとゲーム終盤に活躍したエドワード黒太子をカバーするには50人から100人くらいの実在人物を登場する必要が出てくるな >>182
日本語版から訳文流用してたり「お金が〜」辺りで胡散臭さ感じて翻訳作業から離れてたけど今登録制になってんのか
stellaris以降は日本語化のハードル低いのになんで登録制にしてんだろ 人物は無理があると思うけど
イベントかなにかで歴史の追体験できる要素を増やしてほしくはある Challengeイベント完遂したけど、クリア後は別の君主のイベントが選べるようになるわけじゃないのね。
一回最大15ポイントで110ポイント貯めるまで同じことを8回繰り返すってことなのか…?
https://imgur.com/DbXlI0g.jpg
https://imgur.com/KpNSMgZ.jpg
1195年スタートで1220年完了だから25年ちょっと。
女の廷臣を見れば愛人にし、女領主を見れば教皇に讒言する女の敵プレイになってしまった。
親族を封臣に持つ条件は公爵以上という制約に後から気づいて思ったより時間かかったけど、運よくフランス王が破門されてたので、Invasion CBもらって再独立&分配用の領地確保できたので楽だった。
なお分割相続で子沢山のため次世代は悲惨なことになる模様。 14世紀以降のブリテン島王国の後継者の内軍事力高い奴にイベントが発生して黒太子の称号を得るとかかな
完全にフレーバーなイベントでもいいし専用特性(軍事+の代わりに健康-とか)つけてもいあ 文化固有称号とかで同文化オピニオンボーナスとかコンバット強くなるとかなら面白そうだけど、
EU4ばりに戦略が左右されるようなイベントはCKじゃない感じがする
市井から実在人物を発掘できるとかはあっていいかも。ロマノフ家みたいな成り上がり家系は現状では登場機会がないからね 15歳とか20歳年上のBBAを、領地の未成年後継者に婿養子婚させるのは犯罪とする法律を施行したい カソリック神父「よかった少年手籠めにして後継者にするのは許された」 DLCのセールが来るまでの繋ぎにck2+とかやってみようかと思ってるんだけど、やってる人いる?
modは日本語化できなくなるからちょっと妄想プレイには向かないかな。 >>212
真面目な話、プレイに慣れたら、modをテンコ盛りした英語プレイに転向した方が得よ
画像翻訳アプリやツールが充実してきてるから、移行も以前に比べたら圧倒的に楽 >>200
https://ck2.paradoxwikis.com/Vassalizing_mercenaries_and_holy_orders
少し前のバージョンでHoly Orderを配下にした時は、総督称号を授けられないグラマス位を剥奪できない
さらに王位独占プレイだったから、常に叛意を持たれるし封臣枠を取られるで邪魔なだけだった記憶がある 中央集権の度合いによるdemesne limitのボーナスってどのファイル弄れば増やせますか?教えてクレメンス 俺もHIP派
戴冠システムもHIPかck+かは分からないけどmod発祥だったよね HIPは少し前にちょろっとさわったけど成り上がりプレイ目指して伯爵で始めたら
兵力で厳しくて身動き取れないまま止めたけどあれって何とか出来るの?
>>216
common\laws\demesne_laws.txtのcentralization_1〜centralization_4の最後にあるdemesne_sizeじゃない? >>214
騎士団は土地やって、臣従とかでなんとかなるのは知ってる。
傭兵もできる、て英wikiあるけど難しい 中世ヨーロッパでは、封建制と言っても日本と異なり、
1人が複数の主君と主従の契約をすることが多かった
不利な契約は破棄し、状況に応じ有利なほうに付いた
したがって近代の国民国家のような明確な国境はない
CK3ではもうちょっとその辺をシミュレートしてほしい 臣従契約してるからと言って兵力提供や定期的な貢納金納めてる相手は一人だぞ(基本的に領地の内一番大きい所の君主)
日本の戦国時代だって複数の君主から扶持されていても戦場で仕えるのは一人なのと一緒 召集されてからおよそ40日間過ぎたら裏切ってもいいとか言うガバガバ契約 多神教の宗教改革ってどんな雰囲気になるのかイマイチ想像できてなかったけど、久しぶりにTES5やってみたらなるほどこんな感じなんだろうなとつかめてきた ショール様、マーラ様、ディベラ様、キナレス様、アカトシュ様。とにかく神様、お助けえ 後半作業感出ちゃうからやっぱりスクラップアンドビルドになっちゃうね 君主が女王で子供が5人いるのだが、跡継ぎがいないため当主が死亡した場合ゲームオーバーになると出るのだが、どうすればいいですか? >>229
女王が婿養子婚してないならどうしようもなさそうな(通常結婚だと子供が全部父親の家系になってしまう)
最年長者継承とか選挙制にして一族のだれかが継いでくれるのにかけるしかないのでは 今の旦那を殺すなり離婚するなりして、新しい婿養子をもらう
たぶんもう閉経してて無理だろうけど… あとカトリックなら十字軍で頑張ってプレイ切り替え出来る 867年完走実績のついでに一緒に取れそうな奴ないかなーと探してみて、Mu’nis al-Muzaffar of Galileeってキャラで100以上realm sizeの皇帝になるってのやってみようかなと始めたら宦官で吹いた 私戦禁止令が評議会の投票結果は私戦禁止令に賛成ですが×になっていて選べません。評議員は緑2人、青3人なのに何がいけないんでしょうか?
ちなみに評議会の権限は廃止にしています。 大型modチャレンジしてみたけどまだまだ初心者だからか英語も含めて全然慣れられん
もう少しmodなしで修行積むわ 狩りにいたら天才で愚鈍で低能な人間がいた。どういう人間だ? >>238
そのツールバーの条件に「評議会の権力が廃止になってない」があるはず やっぱり伯爵で死に覚えしてくらぁ
ck2 +とHIPならどっちがおすすめ?
今のところHIP派の方が多そう >>240
天才的な発想はするけど自分でもまともにできない人間じゃね? 当主が巡礼に行ったきり帰ってこないバグが発生した(;´Д`)萎える
巡礼中にケガしたせいか、戦争が始まったせいか??? 思い付きはあるけど実行力が全然ない上司みたいなもん なるほど。
例えば、アインシュタインが中世ヨーロッパに生まれていたら、「ただの変わった馬鹿」だったかもしれないな。 いやそもそもimbecileとgeniusは排他でしょ? どういう状況もなにもバグでしょ >>248
領地に大学とか建てまくって学識能力あげまくると
神学系のトレイト2つ持ちばっかくるぞ
つーか、ライフスタイル2つ持ちとかも初期からあふれてるじゃん
自プレイヤーが持てないだけで 大学とか関係するんだ
鋭敏高確率で付けたいんだが親次第生まれ次第なんかねあれは ダブリン伯爵プレイ終わり
なぜか最後はフランス王だったけど
過去2回のプレイでイスラム教が絶滅寸前でロラード派>イスラム教くらいの状態だったんだけどバニラのイスラム教って弱いの? スタート地点からは考えられない主要称号で終わったり、本家より分家の方がいつの間にか大きくなったりはよくあるよね 今まで独立領主スタートだったけど家臣スタートしてみたいがどこがいいかな?
あるいは文化遺産量産プレイか >>249
いやwikiのtraitsにも"A trait that has opposites cannot behad simultaueously with them"ってあって、
00_traits.txtにgenius={opposites={imbecile}}
ってあるんだからこれが機能してないなら意図した動作ではないでしょ Sword of Islam DLCがsteamで無料配布してるで
この前の無料化で始めた諸侯はインストールしろ どうせ配るならアステカと中国のやつにしてくれ
不評なようでセールでスルーしたから old god とislamが来たって事はDynasty Starter PackのDLCは順次無料配布するつもりなんだろうか それはそれで最初から無料化した時にセットで無料にしとけよとは思う 当初は予定してなかったんじゃないかな
the old godsとかただの無料配布ではなかった(一手間必要だった)し。
思ったより本体無料化でダウンロード伸びてるからDLC無料配布第2弾みたいな >>257
相続に関しては、家臣プレイでも独立領主プレイでもプレイ感はほぼ変わらない。
というかck2は君主に強権がある訳じゃないから、君主がいても、基本的なプレイ感はあまり変わらない。
媚売りも自衛も大して必要ないのでほぼ独立領主みたいなもの。
その上で、君主を隠れ蓑にして驚異度を気にせず侵略できたり、大国を敵に回さずに大国内を食い荒らせたりするメリットや
文化遺産作れない、上位称号得にくいみたいなデメリットもあるけど。 長子相続制って王権が高くないと選べなくなかった?
あんまりCPUは高い王権にならないから長子相続制にするのは難しいのかなぁって。
ていうか長子相続制にこだわる必要ない? 文字の大きさ弄って再起動したら大きすぎて画面外にはみ出してしまった
何もかも画面外で設定弄れないせいで治せないんだけどローカルファイルから設定弄れたりする? sengoku modの戦争でターゲットになっている領土占領しても戦勝点があまり増えないので調整したいのだけど、どのファイル弄ればいいのでしょうか? >>268
C\Users\ユーザー名\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\settings.txt クソ雑魚チキンニートホラ吹き島田は二度と書き込まんでいいでな 中国と韓国と日本はいがみ合ってる場合じゃない
このゲームを見ると分かる中国の強烈振り
アジアはアジアで団結すべし 確かに中華はすごかったよ、過去形
最近はアメリカがおかしい、CK視点では間もなくカリフォルニアが内乱&独立する 新しい州区を城砦、都市、教区じゃなくて城砦、城砦、城砦とかにできるmodの名前って何でしたっけ? >>266
後期封建制にすれば長子相続が選べるようになる 1066年カトリック未婚スタートだといつも妻をデンマーク公女ゴンヒルにしてる俺。あいつしかいない! Pagan改革して自宗教を伝えた国は攻撃しないRPしてるけどそいつらの家臣が改宗してなくて寺院raidしてきて死ぬほどうぜえ 略奪で金策するプレイはやってて楽しいけどプレイ時間が何倍になってるのかって考え始めると なりきり妄想プレイが一番!
効率なんて考えちゃダメよ。チートで遊んだって楽しけりゃ目的は達成できてるわけですよ。 封建軍で部族領を攻めようとしたら守備隊の人数>補給限界上限で笑った
笑うしかねえ 配下の公爵が反乱に負けそう
嫁の実家で元同盟国なので何とか助けてやりたい。何か方法ない? >>284
厳冬ある地域は序盤地獄だね
兵が溶けて落とせなくなるんだよな軍組織の技術低いと恐ろしい量溶けるからね
感覚的には2月中頃に攻城開始して兵が溶ける間際見計らって安全圏からちびちび分離させた増援送りつづけて地道にに削るのが比較的上手くいくかな
包囲戦待ちも居ないとそれでも結構ギリギリだったりするが >>256
意図した動作とはいってないし
バグだろうけど、そんなんみんなわかってて
話してんだから。 >>266
操作したい後継に残す領土を1人に完全固定化させたいなら長子相続が良いと言うだけ
臣下の相続はテキトーでよい臣下まで監督したいなら称号廃止して作り直せば今現在の自分の統治方針とおなじになるもしくは直接称号弄るか
なんか今のプレイだと世界各国の王らが選挙制ばっかで笑う自分の臣下の王らも半分選挙制にしだすしブームでもあんのか
後継の家次々変わって臣下監督しにくいんだよな EUは人間の顔が見えてこないから結局CKに戻ってしまう
実際にはEUの時代はまだ政略婚や宮廷の陰謀で国際情勢が大きく動いていたはずだが CK2のシステムは独特だよね
他は主権国家で指導者がキャラになってるか特定の優良ユニットを武将と名付けてるくらい
外から脅威がやって来るより内部で揉める方が危険が高いのも特徴かな モスクワとかポーランドリトアニアでCK2したかったなあ 王権法って家臣だと主君のものが適用されるのね…
せっかく中程度の王権まで行って長子相続制にできそうだったのに
HREで高い王権は無理だろうし ポーランドリトアニアはCK2+かHIPにあった気がする 初心者なんだが初プレイ
初代・なんかよくわからんからひたす子どたちの結婚相手を探しながら自領の強化してたら寿命
二代目・親父の遺産と何となくプレイがわかって来たので戦争
どこと戦争してんのか分からんくなるが何とか一プロビ分の領土拡大に成功
家臣達の受けも良くドイツ公女と結婚し順調かと思いきや突然死
三代目・4歳で主人公国主になるが外国人とかなんか色々好感度マイナス着いてて四面楚歌
お袋が摂政としてやってくつもりだったがお袋が家令に追い出され政権交代
12歳の時に幽閉され14歳で暗殺されてゲームオーバー
なんか良く分からんかった(小並感) 少年君主で生き残るのすっげー面倒だから最低10歳ぐらいまでは育ってないときつい とにかく殺されたくなかったら金と名誉称号や評議会議席を与えてオピニオン稼いだらまあなんとかなるよ 売り家と唐様で書く三代目とはよく言ったもので(尾崎不敬事件) 称号までやるのは正直面倒くさすぎる
そこまでロールプレイはできんわ 初プレイからなんどかやり直しを繰り返して
ようやく操作方法も慣れてきて来た現プレイ
アイルランド諸侯から始まって、スコットランド王の継承者が女児だったことに目を付けて長子と婚約させることに成功
そのままスコットランド女王を妻に持つ当主がアイルランド統一したまでは良いものの
気づいたら自分の子はスコットランドにいてスコットランド人になってた
おまけにスコットランド内の政権争いに負けたのか女王はただの一伯爵に
そんな折に少し前に十字軍で適当に受益者にした親族の女が後継者残さず死んだらしくエジプト王位まで自分の手に
そんなこんなしてたらアイルランド兼エジプト王も逝去、スコットランド人の息子がすべてを相続
そしたらアイルランド国内もエジプト国内も反乱祭りになって自分の400%とかいう相手に抵抗したら余裕で負けて
アイルランド1公爵にまで没落しました
なんというか…すごいゲームだなこれ… >>302
楽しそう
HREの皇帝になれたので職権乱用して自分の直轄領拡大に成功したけど以前からの封臣2人が離反しちゃった これDLCの中でMusicDLCが一番好き。バニラに戻れなくなった 翻訳は自力で行い
バグがあれば自分でMODを作って直し
スクロールやセーブアンドロードすら出来なくてもたちの悪いジョークだと頑張って笑うのが真に訓練されたパラドゲーマーだと思っていたけど違うの
自分はそこまで達していませんが 死神のチェス勝てない・・・。
ゲームマスター持ってないと無理なのか? >>308
あの特殊なエンコード方法判ればばんばんModを翻訳するんだけどな EU4の方が大変だよね
こっちは3.3になったからといって大きな変更点はなくて
3.2.1のままで支障ないし、来年の今ごろはCK3の話が中心になってるだろうし >>309
宮廷に誘う→黒を選ぶ
これでかなり勝てるようになる 死神のチェスってあれセーブ・ロード対策されてんの? 戦勝点のルール変更するmodってないですかね。
国境紛争でターゲット領土占領しても戦勝点があまり増えないから敵の首都落としに行くというのが馴染めない。
ターゲット領土占領して野戦1、2回勝てば勝利でいいと思う。 独立を要求している農民反乱が勝利しまくる未来が見える
そんなピーキーなバランス調整で大丈夫か 伯爵領2つか3つの小国相手ならともかくHREやフランスみたいな数十プロビの大国が1つか2つの領土を占領されただけで諦めるのもおかしい
領土が奪われても取り戻せるなら戦争を継続してもおかしくはない 自分でプレイしてる限りは敵軍粉砕で75さっと稼いでから占領してるから、
ほとんど目標占領の時間ボーナスだけで100行って、首都占領したことないんだよね
そんなに首都って効率良いんだっけ? >>317
準備期間中に教皇が断念しなければ、期間終了と共に叫び声と共に十字軍が開始される
派遣の仕方自体は、普通の戦争と同じく軍隊組織して乗り込むだけ
遠隔地ならちゃんとガレー船団に乗船するんだゾ
ポイントは十字軍標的(敵の盟主)の領土に上陸すること そうすると十字軍戦士の称号を貰える
敵の同盟国の土地では称号貰えるイベントは起きない 嫁が不義の子だと告白する的なイベントがあった気がする >>321
いつも、自ら清めて嬉しい
みたいなのだからスルーしてたわ
恋人もいないし、誘惑してるやつもいないし
誰の子なんやろ 悪徳司祭が産後で参ってる妻を誘導して不義の子だと嘘を言わせるみたいなことがあったような
どうしても気になるならreal_fathersどうぞ 今回の旅行面白いなイルハン国の中にユダヤがいたなんて知らなかったわ 皆どんな翻訳ツール使ってるかよかったら教えてくだしあ ありがとー。ck3までに翻訳しながらのプレイに慣れておかねば スマホあるならGoogle翻訳の画像からできる奴があるからそれも便利 >>324
このMonarch's Journey3人目のバグダード公の条件無理ゲーっぽくない?
・ユダヤ教を信仰せずにユダヤ教徒を評議員に付けろ
・オピニオン60以上の異教徒の配下を持て
・最初の君主で宗教を変えずにモンゴル人イスラム教徒を殺せ
最初の君主は隠れユダヤ教徒だけど高齢なので、急いで3番目をクリアしてユダヤ信仰を公言、
適当にユダヤ教徒を呼び込んだあとに地元の宗教でスンニに戻す、まではやれたけど、
宰相/元帥/家令/司祭につけた内3人しかなぜかカウントされないし、2番目の条件は12人も異教徒でオピニオン確保するの面倒すぎる…
無意味にモンゴル人招聘して暗殺しないと無理とか1,2人目に比べるとプレイ自体が楽しくないし。 今回のは隠れユダヤのまま、秘匿結社で仲間を増やしてゆくプレイかな? >>314
define弄ればいけるんじゃね
>>333
上二つはCourt Phisicianか宦官プレゼントで行けそう >>333
同じやり方で達成できたよ
1番目は職に対応する能力10以上の条件を見落としてると思う
2番目は1番目の延長、revoke法を2段階上げてからユダヤからイスラム改宗、封臣入替をやれば可能
今回は条件満たすだけなら達成感がない おいおい ほしかったイスラムが無料じゃんか
イスラムのゲームないかと探して見つかったのがこれ
全く運がいいぜ ワイ部族プレイ、改革原始宗教を目指し聖地を取るも聖地は封建化されており領主タイプが合わず穀潰しの土地が増えただけの模様。 >>334-336
レスサンクス。
もう一回やり直してみるか。こまめにセーブしておけば良かった。
あんまり隠れ信徒プレイをしたことがないから、もしかしたら隠れ信徒仲間を増やすやり方をすれば無茶プレイでなくともいけるのかも。
それか暴君プレイと割り切って暗殺と全領地剥奪再配布かな。
まあでも普段あまりやらない時代や場所に触れられるのは面白いね。
2人目のブルターニュ公コナンのときは征服王ウィリアムとお互いの親族を殺し合うかなりの死闘になった。 vinland sagaのファンなんだが、ノルドで「本当の戦士には剣は要らない」プレイするの難しい。 >>338
建物右クリックして略奪すれば破壊できるよしばらくの間反乱発生率跳ね上がるけど 1プロビの領主からマップ全制覇達成してみたいんだけど400年で間に合いますか? トールズの理念を実現するためには原始宗教のままじゃアカンよな CK2で戦士すると
PC100くらい行ってて剣は要らない素手でいい、みたいなプレイになるんじゃね CK2ではヴィンランドを目指すんじゃなくて
ヴィンランドからやってくるんだよなあ… リューリク朝じゃいってバイキングでロシア征服していけ >>345
world conquestで検索すれば色々な例が出てくるよ
アッバース朝開始から100年で完了とか、効率追求プレイなら400年で足りそうだけど
単なる拡張プレイならヨーロッパ制覇くらいはできそう ウルヴァリンちゃんパッシブで被攻撃時に反応上がるって書いてあるんですが、そのタイミングで反応が上がるといいことって何があるんですか? 無料勢の初歩的な質問かもしれないが
当主が幼君になって摂政政治になってしまったときってどうすればいいんだろう
調子よく行ってるときに限っていつも幼君からの暗殺コンボを食らって今まで積み上げたものを全部奪われるんだ…
信用できる(であろう)母親とかを摂政指定にしてはいるんだが
大体よくわからないやつに挿げ替えられて身動きが取れなくなる 摂政は出来るだけ兵を多くもってる爵位が高くて有能でオピニオン高い奴、50もあればだいぶ安定する、に任せといた方がいいと思うがな
ついでにそいつに後援者させるとか関係中は確か不可侵条約が自動でついたと思うが、暗殺はしゃーなしにしても50もあればそうそう暗殺なんてたくらまん、結局反乱おこすのは平気もってる爵位ある奴らだからね
兵も持てない母親にさせるのは悪手だと思う
母親が爵位あるなら話は別だけど
大きい兵を動かせるオピニオン低めの爵位持ちには贈り物でもして五年間ずつ時間稼ぎするしかないねそのために金はいくらか貯めておかんと 後援者じゃなくて後見人
平気じゃなくて兵力
スレ汚しすまんw 宦官や小人候補を見つけ出す簡単な方法ってないのだろうか 後援者って選挙のたびにビールとか寿司食いにくる人たちのことでしょ
なんだ現代も同じじゃん >>357
レスありがとう
オピニオン重視で母親選んでたんだが母親摂政は悪手だったか
摂政選びももう少し苦慮しないといけないな 摂政は宗教文化気をつけねば
君主の教育係を変えられちまう 日本語化してると特性から検索できなかったよなたしか
天才や鋭敏で絞りたいときはかなりしんどい 日本語化されている場合はGeniusではなく天才で検索する必要があるんだね・・・
https://i.imgur.com/PWu0maj.jpg 天才持ちいっぱいいるなぁ…発生率上げたりしてない? 開始何年かしらんがこんなもんじゃね
100年もすると結構そのへんに溢れてたりするしな
外交範囲外に配置されがちな感ある >>203>>204
そういやティムール出現イベント昨日初めてみたな
偶然なんだろうけどレア?ちな開始は1066年
流石の圧倒的能力だったわ
首都はサマルカンドじゃなくホーラサン王国だったけどモンゴル出現と同じく最初から兵力10万持ち 無料勢の愚見だけれど、子孫残して領地広げるだけじゃなく、
領主・貴族は積極的に潰して王権拡大しないと駄目なんだな
支持を得るために領国を与えたりしてたけど悪手だと悟った
封臣は味方と思わず虫と思うことにしたわ でも何だかんだ貴族の力って頼れないもんかね
封建制つえーわ 1人1伯を徹底して出る杭をひたすら打てば領国は安泰ぞ
死ぬほどめんどくさいが >>374
しかし直轄領上限というものがある
>>377
継承で1人二伯爵になると鬱陶しいよね >>379
ゲーム的には、異端なので周囲全てのカトリック国からHoly War&カトリック家臣から独立宣言されて、フランス王国解体!ということだと思う
いや、ゲーム的にはね? DLC入れるとアーティファクトも増えていろいろと捗るぞ! 早ければ月末にブラックフライデーセール、遅くても正月までに何かあるでしょ 同じ異端でもややカルト臭のするカタリ派はともかく、
ワルドー派は普通の人が普通の主張をしただけなので、
当時のローマ教会がどこか狂っていたとしか思えない 宗教に身を委ねるのは何処か必ず狂っているから(暴論) しかし聖人に認定される条件が良く分からん
後、血族って何十人も補正効果連ねる事可能? 仕方が無いから日本語出るまではCK2してあげる
仕方が無いからね? >>384
煉獄を否定して聖水や聖遺物を無視する連中のどこが普通だよ
教会の教えを守って敬虔に過ごしてきた大多数のクリスチャンからすれば
「聖書に書いてないから」だの「自分で考えればわかる」だの言って普通のやり方を蹴っ飛ばす連中は異常者にしか見えんぞ でもまあ、ckではそういう庶民視点は見えてこないなあ
ck3に期待 >>391
今で言う、エホバと同じ
荒れるかもしれんから他意はないけど たぶんだけどDLCが多いゲームは
新しいのがでても、そのアイデアをまんまMODにしたの
旧作に出る CK3がCK2の全DLC含めたゲーム内容なら即移行する人は多いかも
逆に内容薄だとciv5とciv6みたいにDLC出揃うまでユーザーが割れそう HoI2と3の例もあるしなあ
マルチプレイ対応とは相性悪いから CK3はスクロールができないとかセーブアンドロードができないとかは大丈夫だよね? CK2も当初は要求スペック高めだったしなぁ
PC買い換えたら改善したけど発売当初のミドルクラスPCスペックではきつかった まぁ結局ck3やるのは次パソコン買い替えたタイミングとかになりそう 懐かしいな
学生時代ノートPCだから動くわけもなくてデウスウルトやってたわ。
そして社会人になって即PCとck2かってかれこれ5年、こんなに長く遊べると思わなかった。 このゲームSKYRIMに比べてMOD少なすぎ見習え 未成年後継者をホイホイ閉経間近のBBAに婿養子するAIを是正するMODありませんか? >>205
機械翻訳をそのままぶっこむやつを弾いたりverUPに伴うアレコレや翻訳以外の部分の作業が楽だとかなんとか 開発日記みると渡河地点があるらしいし、一つのプロビに複数のカタパがあるスクショがあるから軍の移動がかなり細かくなるのかもな ここ最近のパラドゲーはDLC商法によるバージョンアップが多いからmod製作者は大変よな
更新が(ほぼ)終了したことで逆に大型MOD増えればうれしいけど、どうだろな >>未成年後継者をホイホイ閉経間近のBBAに婿養子するAIを是正するMODありませんか?
俺はこれを利用して、一族以外の臣下の家系を断絶させて封土を改修している。
20ぐらいの貴族に高齢の女を押し付けたり、0歳の超ロリを押し付けて余裕をもってまったり暗殺したりね。 史実では平地で合戦より城や城壁の包囲戦の方が多いという点に注目して
プロビ内を細分化してカタパルトやトレビュシェットを登場させるらしい
騎士を育成するゲームになるのかな、専用スキルとかRPGみたいなツリーになってるね 適当な臣下に公爵領やる
んで、策略で領地を奪取
適当な公爵領に、臣下はルーラ
領地もぎ取ってくれる
これほぼチートやん >>410
自分は素人なんだけどそれは攻略において有用なプレイなのか、こだわりなのかで測りかねる
自分の一族ですら信用出来たもんか怪しいから貴族にも恩恵を与えようかとの自分のプレイ 補給限界超えさえしなければどんな大軍でも奥地に展開できるってのはなんともおかしな仕様ではあったから
そこがより現実的になるのは歓迎したい
国境外れの辺境伯みたいなのがより重要性を増すんじゃないかと思う 手を直接汚さずに殺したいなら、評議員にして病気発生してるところに赴任させればだいたい死ぬぞ スタート時点ですでに多くの封臣がいるならこちらから潰しに行かないと 自分の一族の不審死が続いているんだが、犯人が分かるmodってある? 国王の臣下いちばん末端の司教とかの税金どうなってるんだろ
とりあえず、直轄以外の町と教会は、商業共和国と、大司教領に配るプレイしてる
反乱2倍でも、異端祭りになるなあ
聖戦うまうまで、イベリア半島半分残して
デンマークまで一族統治楽しい
はよシルクロードらへん切り取って、中華にビザンチンの帝冠献上したいわ >>419
一族をスパイにしてない?
策略30の次男をスパイにしてたら
3世代暗殺されたぞ 密偵頭は一族の20越えの奴。こいつかな?娘婿、叔父、叔母が殺された。
自分に直接被害がないので取り敢えず放置しているけど下手人を知りたい。 CK2のゲームデザインが家系の繁栄そのものにフォーカスしてるから必然領地は親戚経営するのがスコア的にも自然なんだろうけど
一人謀殺すればそれだけで領地が転がり込んでくるみたいな腹心を抱く輩がどんどん増えてきて頭痛くなるから
領土の安泰目当てなら金払って無名の貴族をいきなり伯爵認定多用したくなるんよな CK3は自分の王国の伯爵称号を与えるよりも他国の公爵や伯爵を獲得するほうがスコアが高くなるんだっけ? >>426
開発ノートによると臣下より別勢力のほうが点数としては高くなるとかだったっけ ゲーム起動時の絵柄って何種類あるんだろう
やたら高確率でいかんか王っぽい人しか出ない >>419
うわー、てどこかに消えてるなら悪魔結社湧いてそう
自分は湧いたことないけど ライバルを遥か北方の年増スウェーデン王女のマスオさんにして
宮中から追放することに成功。すまぬ…すまぬ… アイルランドの諸侯からアイルランド建国は慣れてきたけど
ブリタニア帝国建国は遠いんだよなあ…
戦争自体はどうにかなりそうではあるんだけどそもそもアイルランド維持がきついきつい…
ホント身内が一番の敵だわ…
なので、一度封臣状態を勉強するために、封臣から王権奪取を目指そうと思うんだけど
どこか手ごろな人物っていないかな?
今のところ土地勘もあるイングランド内の適当な人物選ぼうと思ってるんだけど、無難かな? ウェールズ辺りの公爵が良さそう
臣下として勢力拡大するならアイルランド進出も選択肢にあるからね
大国の狭間、オランダの公爵辺りだと大国同士の戦争で理不尽に領土を奪われて虚しい ビギナーズガイドによるとお勧めできる臣下プレイは4人いる
ボヘミア公爵 ヴラチスラフ2世
トスカーナ女伯 マルチダ(マティルデ・ディ・カノッサ)
アドリアノポリス ストラテゴス ミカエル7世ドゥーカス
トゥールーズ伯 ギヨーム4世
アイルランドって4人の王が島を分割統治していて、上王が仕切ってるイメージだな
大陸でプレイした方がもっといろいろ出来る 世界に沢山いる文化の帝国臣下が割りと難易度低い
神聖ローマ臣下とか
外敵に攻められにくく内敵にも攻められにくい
のんびり内政しながら政略結婚狙っていける ブリテンとアイルランドでやってると、頻繁に略奪しに来るバイキングが糞ウザイ
ブリテン帝國作ったら滅ぼしに行きますよ〜イクイク >>435
しけた土地のくせに口だけは一丁前ですね
地中海行くついでにウェセックス公爵領略奪するくらいしか価値がないのに バイキングへの意趣返しはなめてかかると冬将軍のおかげで非常に痛い目に合うからなぁ・・・
技術レベルがいくら上がっていようが開発されていない土地の冬期損耗はやばい 冬季将軍?地味に強いよな
冬の期間永続的に能力あがりながら、補給もできるし 継承の結果、封臣を限界の倍抱えてしまったので整理したいのですが、良い方法はありますか?
初プレイなものでどうすれば良いものかわかりません! >>440
即レスありがとうございます!
封臣限界のペナルティで封臣が一兵も寄越さないわ、嫌われるわで困ってました 略奪されたらされてしばらく敵対するだけってのが一番腹建つ
CBよこせよオラァン アラゴン、カスティーリャ、シチリアあたりも比較的プレイしやすいと思う 戦争中に交易所ピンポイントで破壊してくる遊牧民ほんときらい 封臣限界はバランス的に仕方ないとはいえゲーム的すぎる
なんか上手くRPできないものか 公爵級戦争(聖戦とか)しまくると公爵過多で評価さがるの面倒だわ…王号いくつもっててもキレないのに公爵号持ってるとキレる 20人くらいなら何とかなるけど、100人超えると覚えてられない
ええっとルイ何世だっけ、まあいいや、ルイ君!よろしくね!って感じ 当主が長生きすると安定するけど次代の当主がもうジジイで即死するの悲しいわ 長生きすると、孫が生まれたときに豪華な洗礼してもらえないよね?
息子だとできるんだけど 実際のとこ公爵号2つまでってのはなんか歴史的根拠があるんかね >>411
細分化…ステラリス…タイル制…激重
歴史は繰り返すのか…(80%の確率でストレスを得る50%の確率で鬱を得る10%の確率で死亡する) >>442
ほんそれ
大群送り込んでめちゃくちゃにしてやりたくなる >>446
逆に自分が主要称号公爵であればいくら公爵持っててもセーフなんだよね 史実で公領を王家が相続した場合って廃止するか親族に渡されるかするケースが多い気がする。直轄だけど称号が残ってる例ある?
あとck2ではde jure国外の公を臣従させられるけど現実ではできないから、その場合は王が公号も保持してるね >>453
すまん、どういう意味?
直轄領なら良い訳か? >>457
あー、公爵級の領主ということか。サンクス
大司教領には、公爵以上の称号与えられないが
自分で作るんだね 公爵二つまでってのは、多分ゲーム的理由からだろうけど敢えて無理やり理由付けるなら
公爵が一応貴族としての最高位に当たるわけで複数持つのは権力の独占を意味するし封建的にそぐわないからかな
一応公爵の上に大公ってのもあるけどつまりこれが二つ公爵を持ってるってことを意味してる
…とか考えたけどやっぱ苦しいな そもそもの話、公と伯の序列自体ゲーム的というか、より後世の制度だからね
オーヴェルニュ伯がアキテーヌ公(プランタジネット)に事実上臣従してるみたいな例はあるけど、基本的には伯と公は王の直臣なのが普通 >>452
冬将軍と蛮族に溶かされて自分がめちゃくちゃになるヤツでは… パラドの考える歴史ゲーはコエテクみたいに全国制覇!完!ではないから
制限かけてる部分はあると思う >>455
イギリスの爵位について言えば、臣下の爵位と王号が同一人物に継承されたら下の爵位は消滅(というより名乗らない)
逆に言うと臣下でない、ck2でいえばdejureでない称号は消えない
イングランド王と両立した実例ならノルマンディー公、アキテーヌ公、アンジュ伯とか
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/イギリス君主の称号 現実に寄せるなら、戦争などで大きな功績があったときに領地(爵位)与えないとopinionのマイナスが発生するとかかな
太閤立志伝だったか戦争後に戦功スコア上位者が表示されて、入ると領地や茶器もらえてたやつ >>462
カール大帝みたいにある程度纏まってもすぐに分裂分割で、統一に向かうダイナミズムがあったわけでもないしね むしろローマみたいに統一された後にばらばらになる過程が面白い >>466
地域を制限するシナリオなら有りなんだろうけどね 一代もしくは二代で大帝国を築いて次代で崩壊させるのがこのゲームの醍醐味 一度皇帝を作ると崩壊しづらいのが玉に瑕
おかげでHREが強いのなんの まぁ光栄が悪いというよりかは、ヨーロッパと違って中国や日本は時代ごとに結局統一するってのはあるよね。
ゲームとしては統一ありきよりは統一もできるよってほうがいわゆる自由度があって楽しいけど。 統一するのをゴールにすると不毛な作業を強いられるね
モンゴル、SQPR、サオシャント、転輪聖王、あたりで十分じゃないかな ウトラメール帝国とかスラブ連合とかロシア帝国も加えてさしあげろ AI国家でも新帝国や新王国を作って欲しくて
Custom Kingdoms AI *Dejure Favoured*ってmodを導入したのだけど
イスラム国家は前半のシナリオだと強すぎるので帝国化から除外したいので
realm_decisions.txtの2460行目にNOT = { religion_group = muslim }を入れたのだけど
AIのウマイヤ帝国とかが気づいたら誕生している・・・。
自分でウマイヤ朝をプレイした場合はイスラム教で新帝国の条件に×がついているので
効いてないわけじゃないみたいだけど。誰かうまい修正方法を教えて貰えないだろうか? >>432-434
返事遅くなったがレス感謝
隣国の脅威が少ないから大陸は敬遠してたんだけどそれは王の発想で
臣下的には王に守ってもらえるんだからチャンスが多い大陸のほうがいいのか
上げてもらった候補をもう少し考えてみるよ >>474
その帝国って文化設定で家名を称号に付けてるだけのHispania帝国じゃない?
/common/cultures/00_cultures.txtにdynasty_title_namesって設定があるみたいだよ HIPで大帝国の維持辛くない?
imperialの政体にすると法関連のみでオピニ-50近いよね
imperial decayといい帝国は常に不安定で中規模の王国の方がlevy size出しやすいという変更は面白いんだけど
代替わりのたびにドキドキですわ >>478
帝国て侵略戦争でオピニオンボーナスついたりしないんか? 創作によくある王家に忠誠を誓う貴族みたいなのこのゲームじゃ全く期待出来ないよな
公爵にしてやったのにすぐ反旗を翻しよる
おかげで配下貴族の当主の半分くらいは牢獄入ってるわ 封建制だから仕方ない
日本も封建制だったらしいけど西洋人に比べれば忠義心があったとか でもさ、広大な領地与えて爵位もやってやったのに次代になったら全部忘れて敵対してくるのマジで腹立つわ そりゃ、先祖代々の恩に報いるとか儒教的思想だからな
東アジアでしか通用しない >>480
司教領にしちゃえば?
結社で呼べる坊さんはしもべだし、後継者も坊さんにする まあ一応先代のopinion補正は微々たるものだけどあるから・・・ 現教皇を、対立教皇によって教皇を入れ替える
て英wikiにあったけど
条件わかる人いる? 友達関係の廷臣2人に公爵領上げたんだけどライバル関係だったみたいで抗争戦争ばかりしてる
宣戦したら金渡して強制的に終戦させてるけど第6次ってやり過ぎだろ 「オレ最近金なくてさー」
「んじゃ戦争すっか?またおじきから巻き上げようぜ〜」 絶対忠誠のほうがファンタジー過ぎるとは思う
ちょっとお金あげれば5年はある程度大人しくなるこのゲームの方がまだ納得できるな俺は 主君の方も陰謀リスト見ながら「こいつはそろそろ狩り取っておくか」
なんてやってるからお似合いではあるな 逮捕→反乱→公爵位剥奪の人事異動やってたらある公爵位の請求者が大量発生してずっと継承戦争してて草生える
戦争勝って継承したら疲弊とか相まってほかの請求者が宣戦という >>484
臣下からすれば「先代とは仲良かったけど代替りしたら殺られるかもしれない」って考え
身を守るためには強くなるしかないし 公爵位も配りまくって臣下の公爵連中の家系図眺めてニヤニヤしてるわ
旗揚げ時の無名の宰相の子孫だったり古い名家の生き残りだったり そういう感じに入れ替わりが激しい貴族連中のなかに数家だけ脈々と続いているような
そんなのが後世になって美化されて歴代忠臣だったとか言われるんだろうけども
たまたま領土没収までいかない程度に運がいいだけで途中で反目しあうようなこともあったんだろうな 公爵位も総督制にすると進化の管理しやすいってのは分かるんだけど再任命作業でダレる
王国級総督ですら面倒になる時あるのに 公爵管理面倒なら皇帝になって王立てて丸投げしちまえ 自国がポーランドで、ローマ帝国がポメラニア公爵抑えてるんだけど
ポメラニア公爵の相続権持ってる家臣に自国の公爵を与えた状態で
家臣がポメラニアを相続したらポメラニアは自国領になる? 自分の孫伯爵がよその公爵(母から)受け継いでそのままよその国の公爵になってしまったことはあった
上の位はそっちに所属だけど同じくらいだとどうなるんだろう。
普通に元の所属のままか なる
ローマの法で領域外への継承が違法になってない限りは
同格の場合先に継いだ方に従属する 継承狙いで結婚したら息子が母方の国に連れて行かれた上に母系結婚して子供まで作っていた…… 「全要求権の行使(Claim All)」は、「強い要求権(Strong Claims)」でしか使えませんか?
皇帝になって広範囲にCBを得たのに、1領土ずつ宣戦布告する方法しか分からず、10年ごとに1領土ずつ削るのが面倒で…… >>489
公爵以上の独立君主として対立教皇を擁立(伯爵級以上の司教が対象)
対立教皇はローマ教皇位への請求権を持つので代理行使という流れ、擁立には色々条件が付く
https://ck2.paradoxwikis.com/Antipope#Creation
>>508
皇帝になったら王称号の請求権持ち探して王国単位で飲み込んだ方が早いよ
自分の請求権となると帝位になるけど、ERE以外に存在する可能性のある帝国は
継承法の関係で行使できる可能性がかなり低くなるからまず狙わないし
CK3では他国の内乱に介入できたりする仕様欲しいけど、制御が難しそう >>509
下まで読んでなかった。サンクス
対立教皇を教皇にするメリット高そうだけど
デメリットは何かあるのかな? 中世ヨーロッパ舞台の映画見てるとストーリーにちょっと「えぇっ...」てなるところあってもck2とかやってるおかげで最終的に雰囲気味わえればそれで満足できるようになったわ >>512
メリットの割にデメリットが小さいなあ、と思って 廷臣に宮廷を去るように依頼って誰が去るか分からないのな。
評議会で働いてる奴がいなくなったりするんだけど。いやお前はいるだろう・・・。 企業が早期退職者を募ると他で仕事見つけられる有能な人材から辞めていくという ある程度規則性あるみたいだよ
それが何かはわからないけど少なくとも役職を持っているのは免除とかではない模様 なんでだ… 満足特性持ってる奴なら国王号とか公爵号あげても、
伯爵号剥奪とかしないとかそういうのあるかな? 二代続けて満足持ちなんてほぼあり得ないし火種を先送りにするだけだぞ "content"って「満足」って訳されてるのか
まあ分かるけどさ 1066
ウィリアムが勝つ→安定ルート
ノルウェーが勝つ→異端世紀末
つーか、ノルウェーは君主が決闘負けて
両者兵力残るのズルいわ 言うほど異端世紀末になってないぞ
イングランド人も今じゃ喜んで略奪遠征に付いてきてくれてる 税率とか徴兵数ってどうするのがいいのかね?
正解ってあるんですかね? >>520
正しいニュアンスだと
どういう訳になるの?
充足とか? 大満足だぜ!じゃなくてコレで満足するしかないじゃないか…て感じのがコンテンツ
妥協ってのが意訳として良いんじゃね
satisfiedが大満足 そんな面倒なこと考えてないと思うぞ
WeblioのリンクがNGワードに登録されてるみたいだからURLを省くが
満足して生活するという用法と同じ 日本語化が原語版だと思いこんでプレイしたとして
満足という特性名で語弊が出る場面あったか?俺はない 満足って幸福を意味しないし性格の場面で使われたら誤解する方が少ないと思うが マンパワーもスピードも圧倒的に足りてないみたいだから翻訳やる気勢は俺のためにも参加してやってくれ >>527
Weblioにも「甘んじて」の訳は載ってるしわざわざcontentの方使ったのは自足できる人って意味を持たせたかったからだと思うけど 参加の仕組みが気持ち悪すぎて敬遠されてるって、ここでも言われてるだろ
CK3ならワンチャンあるかもだがCK2はあきらめろ 形容詞contentは日常語じゃないから用例も少ないし、
contentとcontentedとsatisfiedの違いを説明できるやつなんて母語話者にもおらんやろ
それはそれとして英語版プレイヤーが何か言うたびに「翻訳参加しろ」って圧かけてくるのやめーや
mod導入者にしか通じないコミュニケーションするなって割と当たり前のことだと思うんだが 翻訳参加しろは自然な流れじゃない?
mod導入者にしか通じないって思っているから、わかり合えるように参加を求められるんだよ >>533
ck2+とかHIPの話題もするスレだし今更じゃね? 結局Contentの満足以外のろくな対案挙がってなくて草
そういうとこやぞ 個人的にはそっちよりArbitraryの気まぐれのほうがしっくりきてない 気まぐれはAIへの影響とか考慮して訳されてる気がする 使いもしないmod改善を求められるのが自然とか草生えるわ。やってる有志は偉いと思うが
>>538
ai_rationalityってwikiだと宣戦時の戦力比較の例しか載ってないけど他にどんな影響あるんだろう
イベント時の選択とかは元からランダムだったよね? 月間pietyが上昇してambitionがマイナスになるってことは
やはり(本来の)キリスト教から観て好ましい状態なので
この場合のcontentは「清貧」とかが妥当な和訳かなと思う
それにしてもパラドゲーはやたらと高度な語彙が多いので
原語版でプレイするのはなかなか苦しいものがあるね AI挙動というと改革多神教の特性でも結構変わるんだっけか >>524
市長は税金と兵力最大(どうせ反乱を起こせない)
爵位もちから兵隊最大で税金最小(無税にはしたくない)
司教にはデフォルト
を目指してる
反乱を起こせる市総督とか大司教がいたらまた別 むしろcontentのアイコンが何を表してるのかを知りたい パラドは日本語版を出していない -10
ck2は面白い +20 疫病怖いわ。最強海賊王になって好き放題していたら、チフスと肺病が全土を覆って帝国の中心部がほとんど墓と死体運びになった。
船で運ぶのは富だけじゃなくて病気もなんだね。今度から指揮官代えるときは検疫してからにする。
検疫大切。 節制のアイコンも何を示してるか分からんな…
鞭?なわけないよな 検疫(quarantine)の語源はコレラ対策でイタリアが40日間停泊させてたことから来てるらしいで
イタリア語の40(quaranta)やな きっと300という数字も何かしらの語源になっているに違いない 王権は中で法的義務の召集軍は最大ってしとくとバランスいいかな
オピニオン少し高いだけでも出す兵はかなり違う >>552
会社は潰れたけど日本語ローカライズの権利はサイバーフロント(株)が保持していたし
今誰がその権利を管理してるのかは知らんけど、その契約が解除されない限り
サイフロが日本語化していたゲームを公式が日本語化する事は無いんじゃないかな
そういう契約だし traitのアイコンってちゃんと見る機会少ないよな
braveとdeceitful似てるなと思ってたけど1000時間以上やってドラゴンだって気づいたの最近だわ 初心者お薦めのアイルランドでプレイしてるんですが、今王国で既に称号と封臣の管理が厳しいです。
世界征服とかする人は持てる限界とかをどうやってやりくりしてるんでしょう。 初心者にお勧めなのはノルマンコンクエストでしょ
アイルランドは昔の話で、それも全部じゃない
ダブリンとムームー小国の二つだけ
それも最近は修正されてダブリン伯は推奨から外されてるよ >>5611
そう
braveがドラゴン(に立ち向かう人) >>562
アイルランド程度なら直臣を公爵にするだけで余裕出来る
大帝国にもなると王称号の総督を任命するからそこまでしんどくない 帝国になると新しいやり方ができるんですね。
前回のプレイで公爵を任じたら勝手に攻めまくって大変な目にあったので慎重になってました。
自国しか隣接してない所なら攻めないですかね? 野心高けりゃ適当なCB使って戦争始めるんじゃねえかな >>566
Charlemagne DLC入りなら王位公爵位を一代限りの任命制とすることが出来る 総督位を簒奪して自分に継承が帰ってこなくなる時があるから下克上も程々にして欲しい 封土が国境に隣接していなければ請求権の偽造からの戦争はなくなるはず
ただtrait次第でAIの挙動が変化するから何とも言えない
AIが戦争始める時は自信と相手側のlevy sizeを比較判断してるから勝てると思ったら遠方だろうが攻め込む
戦争して欲しくないなら帝国になって対外戦争禁止法を制定するしかない 色々ありがとう。
とりあえず帝国を目指して頑張ってみるよ。 >>550
kindle版出ないかなぁ
出たら買うんだがなぁ とりあえず1つの公爵に
直臣を譲りまくるでもいいかもなあ
あとアイルランドで別に初心者向けじゃなくね?
レオンしかしてないけど、レオンが1番面白いと思う レオンしかやってないならレオンが一番に決まってるやん ブルターニュ半島のレオンもやってるかもしれないから ブレイス王国は結構初心者向けだと思う。
ただ王国作った後、何するか迷うけど。 不倫多過ぎなんで確率下げたい・・・
愛し合ってる状態でも相手側不倫とかやめーや 貞節持ち以外相手にしないかスタート時にオフにするしかない さきほど貞節持ちの妹(45)が市長と不倫して男子出産
継承権ないけど、将来争うことにならないといいけど >>582
No Seduction Focus for AI イベリアはイスラーム勢力を駆逐した後に同盟関係で揉める
4者抗争の間隙を縫って地中海勢力やフランスもやってくる >>582
ゲームルールでseduce消せる
HIPとかゲームルール選択できないならfocusでAIが選択する確率弄る 自分の中で一番面白かったプレイってなんだろう。
アイルランドスタートでヨーロッパ征服した時か、イタリアでローマ教皇の敵した時か、ビサンツでローマ帝国復興曹操プレイした時かなあ。
アイルランドスタートは着実にステップできたのと息子達に上手く領地を分配できたのが楽しかった。初代でアイルランド征服して、公爵領を息子達で4等分、次代でブリテン島を征服して王国4等分、みたいに。
ビザンツはテーマを見つけやすいのが楽しかった。ブルガリアの征服やイスラムとの攻防、ローマの奪還、アレクサンダーの再来を目指して、と >>589
ビザンツいいよね…
伯爵スタートで成り上がったり忠臣プレイしたり怒りの反乱祭りしたり皇帝になったりローマ復活させたり 一番面白いって何だろうな
アイスランドスタート→開始2秒で隣を殴る
アラゴン女王→旦那暗殺後に十字軍とレコンキスタ
カレン家→カリフがホモの隠れゾロアスター信者に
敦煌→どう足掻いても滅亡END
ランカ王国→改宗したジャイニーを説得して仏教に戻すループ
そういえはスラブやマリあたりはやってないな 日本語化の関係で前バーでやってるからか
ウィキペディアリンクがないんだけど
歴代教皇で、1人生きてるのに辞めてる人いるよね
有名な人なのかなら ベネディクトゥス9世?
個性的な人物なのは間違いない 面白いっていうか思っていたのと違くなってしまったプレイ
・初プレイ
初めて手に入れた領地を長男に与えるも、長男が思い通りに動かないので没収しようとして大喧嘩
・隠居プレイ
相続で自分に戻ってくると考え、国を任せたが、跡取りと喧嘩したり、隠し子作ったりで一気に険悪に
・北方蛮族
征服と妾探しが楽しすぎて拡大しまくるも子供の数が多過ぎてコントロール不可能に
・ランダム世界
女王四人と結婚し、息子たちがそれぞれの王位を継いだため誰が正統か分からない状態に
・インド
広すぎ >>589
俺は天才屈強不死のニョルニル持ったおっさんがビザンティンまで行ってクマと殴り合いしたやつかなぁ…その代で飽きたけど 血統これくしょんしてたら戦闘力41の新生児が生まれたときとか 血統コレクションしながら100年毎に創設してたら新生児のくせに戦闘力100超えのサイヤ人血統になる
そこまで続けたら世界中うちの子孫だらけでインフレもそこそこ凄いが >>593
教皇てガバガバなんだね、次のプレイは潰したる バイキングで沿岸を荒らしまわっているんだが、
「兵力を分散させて多数の城を同時攻略する」のと「大兵力で一つの城を包囲する」のでは
攻略時間に差があるのかな。実験してみたのだが、どうもよく分からない。 >>600
包囲将軍が複数いるなら分散させた方が効率良い気がしてる 返り討ちにあってからまた略奪出来るようになった時のお知らせがほしいわ
フランス襲撃しててたまにやらかす 蛮族プレイは帝国さえ作ってしまえば
側室とっかえひっかえして子供産ませまくっても王号が国外に流出しなくなるから
王朝立てたあと後宮で駄目になる英雄の気持ちがわかる official medal
Quality 1
Monthly Prestige +0.1
Monthly Piety +0.25 聖ヨハネの指40本特売セールみたいなイベントあったよな >>604
日本のこういう宗教スタイル嫌いじゃないぜ でもこれでPiety上がるならちょっと買っちゃいそう 昨日まで普通に遊べてたんですが、今日新規で始めたらいくつかの
プロヴィが「PROV****」(****は数字)という名称になっていました。
前日のデータをロードしたら正しい州名になってるんですが、直し方が
分かる方いませんでしょうか?
Verは3.2.1で日本語MODを使用しています。 もしかしてだけどルール説明の内容とかも所々翻訳できてないところない? >>617
確認したら自環境でもなってたわ
ゲーム内のディシジョンだとかの名前も一部置き換わってた
起動前に翻訳の更新が入ってたから今日の更新が原因なのかな? 確認したらなっていました。
既知の現象なんでしょうか?
直し方があれば教えてもらえませんか。 今日ゲームを立ち上げたら、JPMODのインストーラーが起動してそのまま処理終了まで待って
ゲームを始めたら、こんな訳分からんメッセージのイベントばかりになった。
http://get.secret.jp/pt/file/1574679103.png
これっておま環ですかね?(3.2.1) 既知のではないはず、今開発側で調査中っぽい。
自分もそうなってる。
現状待つしかないかなぁ。 こっちで聞いてないでちゃんと報告してあげなよ
外部のコミュニティ(5ch/2ch/Wiki等)で質問することはご遠慮ください。
って太字で書いてあるんだしさ すいません、日本語化の方の問題とは思わずこちらで聞いてしまいました。
日本語化のページを確認してみます。 >>604
これじゃあsold outじゃなくてsoul outじゃねーか NHKが以前は法王という呼称を使っていましたが、今後は教皇に改めますとニュースで言ってた。
確かに法王だと後白河法皇(字が違うけど)をイメージしちゃうわ。 NHKでローマ教皇フランシスコって言いかたしてたんだけど、アメリカ大統領トランプって言わないんだからトランプ大統領みたいにフランシスコ教皇って呼べばいいのになぁと思った。スレチだけど。 不具の人治ったと読んでしまって
そういう聖人イベントがあるのかと思った >>585
>>587
あざっす
初心者なんで調べてやってみる >>629
スレチに返すのもアレだけど、教皇だけだとカソリック以外の
全キリスト教徒代表みたいに取られかねないからね
教皇を認めてない立場からしたら厳密に彼は単にローマの司教だということをきっちり表現してもらいたいわけだ >>598
血統の創設って一回だけじゃ無い?野望以外で狙って創設出来るのかな教えてください 後継者は家柄より遺伝を重んじて天才と結婚させ、
それ以外の子どもや孫は主に政略婚を重視するが、
うち娘1人は女系婚で戦闘力20以上の猛者を招聘
という方針で結婚相手を決めてるけどどうだろう 敵の王称号簒奪したら元王様の配下の公爵たちが独立したのは想定外
直轄領上限ない設定なのにAIは土地配るの好きなのかな
単に対応していないだけかもしれないけど 鉄人モードでプレイ中に嫁にやった娘が後継者になってしまって詰んでから
自分の娘と孫娘は必ず管理に長けた婿養子を取るようにしてるわ。
流石に甥だの姪だのは政略婚重視だけど。 >>634
インド帝国やらロシア帝国やらを創設すると血統ゲット出来るよ 英語版のパラドck2見て少し学んだ。決闘家も決闘しまくればなれるんだな。これは毎回欲しい笑 運命の子とかアレクの後継者?みたいな血統創始イベントは見たことないな。どんな感じですか?不死者は完遂したことある。 >>634
がんばって、臣下の領主を聖人化するプレイしてる >>640
アレクは十字軍で野望稼げればすぐ出る印象 >>636
そら公爵は公爵に仕えられんからな当然だろ
王位剥奪したあいてが他にどっかの王位ないなら領土は割れる >>640 アレクは威信2万ぐらいあると出るイメージ。ゲルマンで略奪したらすぐ出た >>640
主称号が帝国級で充足感(content)を持ってないのも条件だったはず 血統ってよくこのスレで見かけてたけど単に能力高い奴と婚姻結ぶだけかと思ってた
なんか話かみ合わないなーとは思ってたけどそういうシステムがあるのね
自分がCK2始めて日が浅いせいもあるだろうけど、このゲームのDLCはいまいち内容とか重要性が把握できん… 他ゲームでいうところの拡張キットだね、保守を兼ねた有償マイナーバージョンアップ
大抵は2年くらいで打ち切って新作にするでしょ
ところがこいつは7年前からあるのでDLCがすごい数になってる wikiの早見表にあるうち、ゲームデザインの基礎に関わる、
Holy Fury, Jade Dragon, Monks and Mystics,
The Reaper’s Due, Conclave, Way of Life, Charlemagneを
全て入れるだけで1万円を超えるな。ガチャ商法より良いが >>650
ああ、いやすまん、少し言葉足らずだったか
他のパラドゲーはいくつかしてるからDLC商法も理解してるんだが…
他のシリーズと違ってなくてもそんな困らないというか、何が変わるのかよくわからないというか…
バニラでの完成度が高いからかもしれないな 本来DLC入れるだけでゲーム性が変わっちゃう方がおかしいんだがな >>651
教えてもらったDLCを英wikiでざっと見てきたけど
なるほど、挙げられたDLCは比較的重要っぽいね
そろえるならそこら辺からかなー、まあまだバニラで満足してるから買うにしても先になりそうだけど CK2のDLCは一気にそろえずに、気になったものから一つずつ導入していくのがいいよね。
そうして俺は1000時間超を費やすことになったのだった。コスパすごい。 HumbleのコンテンツDLC全部入りまたきてほしいね ポートレート課金とか糞だけど地味に満足度高いから長くやる気ならセールでとっと買ったほうがいいわ 定石があんまりないからなぁ
DLCいれると益々ランダム性が増す じゃでどらごんとか地味に便利な機能があるから中国に興味なくても買わざるをえないんだよなぁ
これだけは糞だと思うわ 暗殺したら不審死になるっておかしくない?
自然死に見せかけないときれいな暗殺にならないでしょ 暗殺したら不審死に必ずなるっておかしいよまじで
現代の暗殺探知技術を超えてるじゃん? 逆に暗殺技術がそれだけ未熟だと考えればいいんじゃない 自然死と不審死を完全に見分けられるこの世界はおかしい 結局脳内補完するしかないけども、事故死は片っ端から疑ってる=不審死と思えばいいんでない?
暗殺以外も不審死になってると思うとか。 ワイン飲んだら苦しんで死んだとか、屋内に寝てたのに毒蛇に噛まれて死んだとか
馬車がいきなり暴走して崖から落ちたとか、バルコニーが急に壊れて落ちたとか
赤子が窒息して死んだとか
…どうみても不審死でしょう >>671
宿屋が爆発するのは中国なら自然死かもしれない むしろ不審な死に方なのに
犯人を調べることも出来ない調査能力の低さを表しているのでは 現代でも愛犬掘り返しても分からない場合があるから(震え声) たまたま2Fから転落したのと
故意に転落させた
どうやってみわけるんだ? そもそも目撃者が居ない状態で死ぬ事が不審死な時代なわけで この人、病気の老人が夜中に亡くなったら不審死扱いしそう 不合理な死? みたいなのがcomに来てるわけじゃないんか? 中世欧州は常設の捜査機関がないというのもあるけれど、
誰かに訴えられた側も複数人を集めて雪冤宣誓を行えば
無罪になった。被告人の信用がない場合には神明裁判で
焼けた鉄を握らせたり原告側と決闘させたりして判断
そもそも殺された側の親族や仲間が自力で容疑者を探し、
捕らえて突き出す必要があったのでハードルは高かった
異端尋問のような拷問、自白、冤罪のイメージが強いが マップを広げるDLCを入れると重くなります?
しょぼいPCなので気になります マップを広げるDLCなんてものはない
あるのはマップ外勢力として中華一つが増えるやつだけ。だからCPUへの負担は変わらない あれインドってDLC無しでもあったっけ
プレイ可能になるってだけだっけ
今の環境のバニラがどうなってんのか分からん マップが広がったかは覚えてないけど、愛用のクソ雑魚ノートPCでは気づけるほど重くはならなかった
なんなら、日本語MODの方が重くなる ゲームとして不審死と自然死を区別しないと処理的に面倒って気もする
ところで包囲網を組まれていると言うことはそいつら全員に宣戦布告してもいいってことだよね…… HIPを導入したら、派閥が抽象的な奴しか出てこないんだが、
court faction 〜 Tradition factionって何がどう違うのか教えて貰えないでしょうか? >>690
wikiのRajas of Indiaのところに
300以上のプロヴィンスを新たに追加されマップが50%拡大(それにインドが含まれることになる)
って書いてあるけど >>695
今はDLCを有効にしなくてもインドは存在するので
発売後のバージョンアップのどこかで無料に含まれるようになった可能性は高い
パラドではよくあること >>695
よく見ろ"All other features come free with patch 2.1".
プレイアブル化とポートレート以外はパッチの内容だぞ CK2は大型DLC出すタイミングでアプデが入る
インド、チベット、中央アジア、中央アフリカは追加された地域で他の地域も改修されてたりする steam でDLC が軒並み50%off になってますね バニラの無料化と値下げのタイミングをずらすとこが
何ともエグいですな。無料勢でハマって一気にDLCを
買い揃えちゃった人も広い世界にはいるだろうに 請求権捏造時の経費ってもしかして手持ちの金や収入に比例するんですかね?
伯爵領ひとつに二千も要求されて財政赤字ですわ 二年分の収入だったかな…?
まあ、そのくらい大きくなったならクレームつけずに請求権持った奴を集めたほうが早い 請求権の捏造ってビラ配ったり、サクラを雇うでしょ
地元の男爵たち「もしかして俺たちの君主はバチモンで、こちらの御方がまことの王なのでは!?」ってのに金貨を配る
小国相手より大国の方が金かかる 当時の請求権捏造の様子が分かる、本や映画って有りますか?
色々と想像してたら気になってきちゃった(´・ω・`) 請求権捏造の費用が自分の収入に比例するのは、大国化すればするほど書き換えなければいけない家系図や文書の枚数が多くなるからだと思っている 噂のネタとしては托卵が一番いいな
王子は王の血を引いていないってやつ
ブレイブハートとかでもでてきたな ポートレートとかも充実させたいから全部買ってしまいたいけど、拡張DLCだけなら7000ちょいで収まるのに全部となると12000くらい行ってまうから迷う 托卵の例
イングランド、ヨーク朝の最後の王リチャード3世の骨が2012年に発見された
リチャード三世の姉アンの女系子孫二人と、リチャード三世と共通の男系祖先を持つ子孫五人のDNAと比較
姉の子孫2人とDNAが一致したので、アンと同じ母親から生まれた人間、つまり、本人と確定できたのだが、男系は一致せず
この男系子孫たちの祖先は、リチャード3世の曽祖父の兄、ジョン・オブ・ゴーント(John of Gaunt)
つまり、曾祖父の代以後、公式の家系図に書かれた父親とは違う男に子種を貰った嫁がいたということ
ちなみにスチュアート朝になったときに血統は戻ったらしいw 豊臣秀吉が天皇の子だって宮廷工作するようなもんかな 重臣が王妃に托卵しするけど
実はその重臣が前王の息子だったんで
結局男系維持してる王朝とかは結構ありそう 「大公」の詐称 編集
ハプスブルク家はルドルフ1世、アルブレヒト1世、フリードリヒ3世の3人のローマ王を出した名家になっていたが、ルドルフ4世はカール4世の娘カタリーナを妃としながらも、金印勅書が定める7人の選帝侯には含まれていなかった。
しかし父・賢公の死の翌年1359年、ルドルフ4世は家臣に対し「我はオーストリア公、シュタイアーマルク公、ケルンテン公、クライン公、並びに帝国狩猟長官、シュヴァーベン公、アルザス公、かつまたプファルツ大公である」と宣言した。
後ろの4つは明らかに官名詐称であった。しかも「大公」(Erzherzog)という称号はそれまで存在すらしなかった。
司教(Bischof)の上に大司教(Erzbischof)があるように、多くの公(Herzog)を兼ねるハプスブルク家の当主こそ「大公」を名乗るべきである、というのがルドルフ4世の主張だった。
加えて、ハプスブルク家は7選帝侯を上回る特権、自領内で爵位を授け、封土を与える権利を有している、とも主張した。さらに、公爵が通常かぶる公爵帽に代えて大公冠を作った。
カール4世がこれに対して証拠を提出するように言い渡すと、ルドルフ4世は5通の特許状と2通の手紙を提出したが、全て偽造だった。しかも、特許状はよくできた偽書だったが、手紙の差出人はそれぞれ古代ローマのユリウス・カエサルおよび皇帝ネロとなっていた。
カール4世に調査を依頼されたフランチェスコ・ペトラルカは、鑑定結果を知らせる手紙に「この御仁はとんでもない大うつけです」と書いている。 >>721
面白かった。
ところで、帝国の首都に大学を建てる意味はあるのかな?
CIVのノリで全ての城下町に大学建てたけど「技術伝播率+30%」って
自分の首都が技術トップのときは機能しないような気がしてきた。
5000くらい金使ったんだけど・・・・
あと、「優秀な市長が生まれやすい」とか「宮廷の子供の質が上がる」とかないのかな? オータムセールでDLC殆ど半額になってたから全部買って入れたらゲームスタート押して読み込み中になったら全部落ちるようになっちゃったんだけど類似例の解決策とかある?
無料で初めてDLC入れて無い間は特に落ちたりしたこと無くてDLC入れてから落ちるようになっちゃったんだけど一回DLC全部抜いて始めようとした時も落ちるようになっちゃったんだよね アンイストールしてからインストールし直したら解決したわごめんね ってことは何でもいいよね適当に手紙偽造するだけでいいんだし >>722
技術伝播率が流入に関するものか流出に関するものかは分かりにくいが、基本1人プレイヤーということを考えたら流出に関するものとデザインする方が自然で優れてるとは思うかな。
伝播率に関しては大学より図書館の方が優秀なはず。大学は当主の能力を直接底上げするのが有難い。
首都には庭作ってる、きっとペストも生き抜けるはず… ポートレート全部買ったが
新しいのなんかノッペリしてね?
あとBGMはどれが最適なんだ メタル切っても攻殻機動隊みたいなBGMや
どれがどうなってるかわかりにく civのデモやったらオモロいし安いし勘弁して欲しい。
わいはck2の着眼点が好きなんや。しかしDLCがちょいと高いのがたまにきず アレクサンダーから貰った手紙によると俺アレクサンダーの子孫らしいからお前侵略するわ ローマ教皇庁の歴史って長いな。このゲームの始まり時点からずっと営業してる 称号保有者の履歴を遡るとペトロのデータまで用意してあるぞ
ビザンツの方はアウグストゥスまで遡れる ローマに請求権偽造して教皇領を潰すことも一応は出来るよね? BBAが未成年後継者を婿養子するのなんとかならない?
一々BBAを暗殺するのも手間だわ >>729
そうそう、大学作ったらそこから技術が近隣に伝わっていくと考えた方が自然だ。
そうなんだけど・・・
>>730
こっちの方の気がしてきた。
英語の書き込み読むと「家臣の領地に建てる価値が唯一あるのが大学」云々って書き込みを見つけた。
すると、こっちのような気がする。 もしかして文化遺産の大学10個作れば各種能力+10にできるということか?(なお費用と時間) あと、特性の「ベルセルク」凄いな。
戦闘するとイベントでたまに軍事力が上がるんだけど、チートを使っていないのに戦闘力80、個人戦闘力200越えになった。 >>743
ノルドはお手軽に化け物になるからまいったね 決闘で勝てば勝つほど強くなるからね
その上ベルセルクとかいう変身まであるんだからノルド&ゲルマン宗教は最強すぎィ! ヴァイキング見てるとさ
主人公たちなんか無双してるけどありえないだろって思うね マン島公爵とか伯爵領一つで公爵名乗って封臣限界一つ使うのが鬱陶しい…
没収して他の公爵に取り込ませたのに勝手に取得しやがるし…
コレ名乗らせないコツとかあるの?
あと他の公爵領にずっと取り込ませて100年たったら慣習的領土も変わってマン公爵の称号消滅させられるの? 異教の戦士団入ってるキャラクターはお手軽に化け物になるよね >>747
あれはな商業共和国作るための土地やねんで >>747
取り込ませた公爵にマン島公爵位もあげればいい 個人戦闘力200超えの90歳の爺さんに戦場で殺されたことあるわ 無料で出てたから日本語化バニラ3.2.1で始めてみたが
長子相続制度条件の1つの総督制であるってのがさっぱり分からん
ゲーム内探してみても総督って単語が見つからないしwiki見たらDLCで解禁って書いてあるし
バニラじゃ長子相続は無理なのかな? バニラだけど「以下の1つが満たされている」のところ緑で総督制とか関係なくいけた。10年統治してたら(他が大丈夫なら)普通にいけるっぽい。
ちなブルターニュとイタリアの独立伯爵・公爵だった。 >>755
マジか有難い有難い
夜中に再チャレンジしてみよう 最近HIPを導入したのだけど、請求権のねつ造で主君の治める直轄地が選べないのはHIPの仕様ですか? ロックスターゲームス、「中世ヨーロッパが舞台の新規IP」を開発中!?従業員の履歴からリーク!
Rockstar Games’ Next Project Rumored to be a New IP set in the Medieval Era
https://wccftech.com/rockstar-games-medieval-project-rumor/
https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2019/11/WCCFrockstarmedieval1.jpg
・Rockstar Gamesがヨーロッパの中世時代が舞台の新規IPタイトルに取り組んでいる可能性が浮上した
・ Rockstar IndiaのアーティストPawas Saxenaさんが、LinkedInのプロフィールで「中世の建築様式を踏襲するオーガニックな仕上げのモジュール環境を制作した」
という実績を掲載していることがわかった
・この投稿はすぐに削除されたが、インターネットにはバッチリ残っている
・SaxenaさんはRockstarに吸収されたDhruva Interactiveで働いていたことがある。
この仕事はDhruva Interactive時代のものかもしれない
・しかし数日後、『GTA オンライン』や『レッド・デッド・リデンプション2』の詳細をリークしたReddit投稿者から、
「Project Medieval(直訳:プロジェクト中世)」と呼ばれるタイトルがRockstarの次回作になるとの噂が飛び出した
・噂によると「Project Medieval」は2021年第1四半期のリリースを目指しているという。
これが本当ならゲームの発表は意外と早いかもしれない 中世ヨーロッパがオープンワールドになってもせいぜい立派な大聖堂くらいしか見るもんなさそうなような… 音楽系のDLCっている?そこまで重要じゃない上に全部買わないとそれなりに節約できるよな。 このゲームのタイトルでもある十字軍なら見どころ多くないか >>761
好みの問題としか言いようが無いんだけど個人的には一番の当たりDLCだった
格好いいよ そっかぁ、とりあえず西洋系のは入れてみるかなー
インペリアルコレクションそのまま買おうと思ってたけど、EU4コンバーターとかEU4持ってないから要らないかなーってのとか結構入ってて、そういうとこケチれば別ゲーム一本買えそうなんだよね Project Medievalを直訳したら中世計画やろ。 部族ってゲート閉められないんだね
今ムスリム部族やっててはじめて知った
スカンジナビアかバルト-ルーシでしか部族やらないし病気来る前に封建制になっちゃってるからね 暖かいところは疫病の溜まり場だからね北の大地最高!w 家系の安定のためには子供が欲しいが、家系の安定のためには子供はいらない
やっぱりck2は面白い それこそ20上くらいと結婚すれば1人か2人くらいしか子供うまれなさそう >>750
商業共和国なあ…一度別の公爵領で成立したことがあったけども
定期的にパトリキが変わったアナウンス流してくるのがうざかった記憶しかないや…
>>751
あーなるほど…?でもそれ簒奪されるだけじゃないの?
自分の上司からは簒奪できないのかな?
>>753
変遷が起きるのは公爵領以上か
そりゃそうか、じゃなきゃ公爵領2つまでしか持てないって制限の穴を付けてしまうのか
なら国レベルならMODつかわなくても消滅させられるのか…メリットあるかはさておき これ、インペリアルで買うよりコレクションで別々で買った方が得じゃ... >>775
ゲームシステムが変わるDLCだけが欲しいならロイヤルコレクションに全部入ってるんじゃないの?
音楽とかポートレイトとかが欲しければ別で買えばいい そうそう!とりあえずexpantionは全部買っといた。あとのユニットパックとかはコレクションとか別で買った方が良さそうってのがわかって良かったわ。
お騒がせしました、どうも皆さんありがとうございます。 中華帝政初めて作ったけど、楽しいねこれ
漢人はともかく道教はもう少し独自のギミックや結社があればもう少し良かったんだけど >>761
俺は「CK2は雰囲気ゲーだから音楽とポートレートが一番大事」ってここの人達に言われたよ それに太閤立志伝みたいなもうお布施すら出来ないゲームがあること考えたら... 中世アクションゲーで期待してんのはKingdom comeの続編くらいしかないやんな アクションなようでアクションじゃないけどやっぱりアクションな決戦シリーズの新作はもう出ませんかね
かれこれ10年(20年?)待ってるんですが
あの頃の光栄は文字通りに輝いていた… 一ヶ月後にまたセールあるから急いで買う必要はないけどね jade dragon入れたけど幾ら再インスコしても反映されない
何か必要条件となる他のDLCでもあるのか あ、なるほど、jade dragonってべつに中華皇帝でプレイ出来るように
なる拡張じゃないんですね >>788
よくある勘違い乙
道教信仰なら中華帝政を作れるからそれで我慢だ 繁栄のボーナスって最大2倍くらいあっても良くない?
文化強国プレイがしたいんじゃあ 兵種について教えて下さい
wikiに「ver2.4環境では弓兵が弱くパイク兵が強い」とありますが、これは今の環境でも同様でしょうか?
もう一つ
スコットランドで始めてイングランドを建国しても、文化はスコットランドからずっの変わりませんか? >>792
前者は今もだいたいそうみたいだけど軽騎兵も強兵科ポジになってる
後者は自分次第で変えられる、ただアングロサクソン文化を受容するのは容易いけどそこからイングランド文化に変容させるのは大変だと思う 日本語化MODを入れてしまうと地名や称号名が中途半端に日本語化されてしまう問題ですが、
正規表現でのGrep置換ができるエディタでの正規表現でのGrep置換というのは
どのようにすればいいのでしょうか?
sakuraエディタなど使用してみましたが、できませんでした。 >>795
日本語化の問題については日本語化MODのサイトに掲示板あるからそこで聞きなよ >>794
ありがとうございます
ブリタニアとかになってもスコットランドのままでいけるのか気になったので
自分次第なら安心です stellarisは75%、HOI4は60%offか… bloodlineに最近凝っているんだが、「タニストリー相続性」が使えるようになる血統があるな。
長子相続なんか目じゃない相続法があるとは思わなかった。 やっぱCKだな 早く3やりたい
EU4セールで買ったがお国をデカくするよりお家をデカくする方が個人的には良い お家でかくしても、自分の領土は増えないんだよなぁ・・・・ EUの時代もなんだかんだでEstatesに分配することになるし… バーゲンを機に今さらold godsをプレイしてるけど、
これはカサスベリなしでどんどん領土広げられるし、
適当な国の女廷臣を選んで側室に出来てしまうのね
果てはジジイ王がなぜか長男の嫁にまで手を出して
子どもが実は全部そのジジイの子だとか無茶苦茶w もうそろそろ良くなったかもしれないしセールのうちにImperator:Rome買うかどうか考えてスレ一覧眺めてみたけどスレ消滅しててワロタ
ちなみにSteamでは他のパラドゲー持ってればコレクションを埋めようとかなんとかで更に割引になるみたいだからみんなもMake Rome Great Againしような(ダイマ) >>802
逆にEU4からこっちに流れてきた口だけど
CKは人間味があってEU4とも違った魅力がいいよね
EUにももちろん君主とか王朝とか名前は出てくるけど
そこにキャラクターは無くてただの記号になっちゃうから… >>793
HIPの請求権捏造はあってないようなものなので基本同じ領土の同僚にしか使えない
上司には捏造じゃなくて反乱だ IRやるくらいならEU買ってimperium universalisやったほうがいい定期 文化遺産を臣従している領主でも作れる&恩恵を受けられるようにしたい・・・。
common\buildings見た限りはそれっぽい設定はなさそうなんだけど、どこで設定してるんだろうか。 IRそんなに嫌いじゃないけどな、EUとCKの中間みたいで。
戦争とか役職の多さはIRのが好み。
家系図がないとかオミットされてるものも多いけど。 IRスレ落ちてたから立てた。できれば今度は落としたくないなぁ 祝・脅威100%
上限超えるかと思ったけどそんなことなかった CK2の複雑な英文に難儀してドコモ系の会社が開発した
みらい翻訳というのを探し当てたが、英日翻訳に限れば
google翻訳より精度が高いな。部分をより自然な日本語に
修正すればいいだけなので日本語化は楽になると思う 単語以外は複雑でもないだろ
そもそも日本語化の話はdiscordでやれよ
>>624とか見ると翻訳界隈の人達も苦労してるんだろうけどさ >>819
そうでもないよ
変に曲解して妙な文章になること多いし >>817
ありがとう。
でも independent = yes って書いてないな。どこで定義してるんだろう? >>824
ありがとう。そういうことか・・・。orz
引きこもり文化遺産建造プレーしたかったのに。 伝染病で閉門したら長いこと居座られて食糧難で一族がばたばた倒れていった。
適度なとこで開門してるのかな?
それとも閉門自体やってない? 残り食料5が0になったら悔しいながらも開けてるわ
大食野郎許すまじ… オピニオン-20で一族の安全買えるなら安い安いw
ガプ…ギュウウウ…ナポ…モニュ…モニュ…(食料+1) ウマイ!これはあなたの大好きな人肉だ!
ところで、当主が異端に染まってしまったんだが
これ自力でどうにか元の宗教に戻ることってできない感じ?
あと他人に外交メニューから改宗求める時もできる相手とできない相手がいるようなんだけど条件がいまいちわからん
好感度足りてないとかじゃなくそもそも暗くなってて選択できない… 嫁以外の宗教にも変えられるんか?一族反映しすぎて大敗コントロールできなくなった時は滅びかけのゾロアスター教の嫁を取って改宗できたが みんな人肉食べてるのか・・・
まぁ餓死する状況ならしょうがないよね! 外交30の屈強な皇帝陛下が無能力者から狂気に
馬宰相こい
それにしても去勢済みが見つからない・・・・・・
招待可能抜きにしてあらゆる宗教・文化でも出てこないのね
>>825
難易度が激減するけど直轄領上限なくしてみたら? 他人に改宗強制は、自分の宮廷に居てオピニオン36以上とかじゃないかな?
それとも自分の宮廷以外で改宗させられる? >>832
嫁の宗教になら変えられるの?試してみる
>>835
こっちに関してはちょっと勘違いがあったみたい
直臣の妻とか直臣の廷臣とかに改宗要請しようとしてた
できるのは直臣と自分の廷臣のみだね 聖地を直轄支配してるとそこの領地画面右クリックで隠れ信仰か改宗出来なかったっけ 残食料は、「先程召し上がられた猪の足の酢漬けがもう最後です!」みたいなイベントが起きたら表示される様になったと思う あれぇ、適当にポチィしてきたあの娘とか、食糧難のために餓死したんじゃなくて、喰われて死んだのかも 中国の西あたりに食人族いるよな
なにげに優秀な個性 たんぱく質取れないとこだとやらんとしょうがないわな >>831
俺は、継承した息子が「道教」を秘匿信仰していた。
で、何かイベントが起きて「道教に改宗する」という選択肢が出たのだけれど、これを選んでも改宗しなかった。
(選択肢が二つあって、どちらを選んでも改宗しなかった。自分がゲルマン改革宗教の指導者だからか?)
が・・・どちらの選択肢を選んでも帝国中の家臣が道教に改宗して、帝国の大部分の土地も道教になってしまった。
中国の文化侵略恐ろしい・・・というかバグだよな。 包囲網も標的の君主を暗殺して即座に宣戦布告すれば割とどうにかなるね
ところで対立教皇を正式の教皇にするのは教皇領に宣戦して勝利すればいいんだよね? stellarisが大幅セールだったからこの機会にやってみたけど、
EUがciv型ストラテジーに退行したような感じでやっぱり
CKには及ばないなあ。もっと人間ドラマが見たいんだな 浮気とかホモの密会とか親父が実子を暗殺とかドロドロしすぎや >>843
選択肢のほうは分からんが
秘密結社がいっせいに信仰を表明することで
結社の人間と、結社が工作した土地が一気に改宗することは割とよくある なんかDLC全部ぶっ込んでから浮気増えた気がする。
way of lifeのせいかなー 神聖ローマの8才児に「アレクサンダーにも勝る業績です!」と日本語訳でコメントがある血統を創設してるのがいて
6才時にもう一騎打ちで人殺してて笑う リチャード3世の遺骨が見つかってDNAを解析したら
実はテューダー朝が父系の血統では途中のどこかで
断絶していたことが分かった。これは妃のうち誰かが
家臣と不倫していたことを強く示唆している 不倫というか託卵じゃないの
世継ぎ出来なくてとかの託卵で色んな事情で血が途絶えてたり正統性がおかしくなってたりするの一杯あるんだろうなと 歴史は為政者のためのものだから
相手がいる外交の歴史ならともかく、宮廷内のことなんて都合よく書き換えられててもおかしくない
まして、表に出せないような話なら黙殺されるにきまってる リチャード3世の話、ここで数日前にも見たような・・・ じゃあ不倫の恨みで梅毒移されたフランソワ1世の話する? >>845
civ型って最初はとにかく効率よく拡張しないと「もったいない」って感じになっちゃうんだよね
自分はプレイ開始後100年AI放置した後に好きな国を選んで始めてた
このやり方だと(精神的に)比較的自由にプレイできる history\characters、history\titlesを弄ってオリキャラを登場させることは出来たのですが、
容姿が気に入りません。容姿って指定できないんですかね? >>852
リチャード3世の件、そもそも出土した骨がリチャード3世のものかどうか自体が怪しいし、
本当にリチャード3世の遺骸でも比較検査が行われた家系の方に托卵された可能性の方が高いことも考えれば王家で托卵が起こっていたとは言い切れないんだよなあ
ちなみに出土した骨のY染色体DNAと比較検査が行われたのはジョン・オブ・ゴーントを祖先に持つ第5代ボーフォート公爵ヘンリー・サマセットの子孫五名だったんだけど、そのうち四人は同じY染色体DNAで一人は違うY染色体DNAだったらしい 初心者の自分好きな国はギリシャなんだけど
このゲームの基本を学ぶならカトリックで封建制っぽいのが悩み バニラだとキリスト教だけだからなあ
最初期は部族やビザンツはできたんだろうか 遺骨からクローン君主を作ってY染色体取り込み直そう もしかして遊牧民の子供たちって拉致できないの?
血統コンプリートして新生児戦闘力200越えを目指していたのだが、優れた血統が多い遊牧系は
領地を略奪しても誰も捕まえられない。そして封建制以降は結婚できない。
なお、頑張ってやっていて気が付いたのだが100年に一度の大部族会議の際のイベントチェーンって
臣下も進めているんだね。自分と族長がそれぞれ個人戦闘力+15の血統を同時期に設立したわ。開始50年で既に新生児戦闘力50迄きたけど
ここからが進まない・・・ ck2やってると、ヨーロッパが結局EU作ったみたいに中国がもし分裂しても中華連合みたいなのができるんだろうなぁって思う なんつーか、何回も統一された地域ってそういう統一に向けた力学みたいなのが働くんだろうなぁっていう 逆に言えば独自色が強かった地域を飲み込み続けるのは容易いことではないということ 中国も唐代の安史の乱、黄巣の乱あたりまではCK2とあんまり変わらない貴族社会
最後まで中華マップが追加できなかったのは、科挙と官僚制による絶対王制なので
導入するとCK2というよりはEUっぽくなりゲームバランスが崩壊するからでは >>873
当たり前でしょ
CKって何の略だと思ってるの? >>860
dlcのオリキャラ作るやつを買う
→好みの容姿を作って開始してセーブ
→セーブデータを開いてdnaをコピー
→history内にペースト、人種を合わせる インドまではよくて中国が無理だった最大の理由は実際のところはゲーム性よりもパフォーマンスの面だったんじゃないかと思うんだが >>878
CK2にインドがあるのはインドより中央ユーラシアが遊牧民を表現するにあたって必要だったんじゃないの >>879
必要環境をスリッパ3000番台にしなきゃ…… 日本まで来ると、地頭や国人を男爵、国司や守護を伯爵、探題を公爵、公方を国王、主上を皇帝でCK の形がつくかな 日本でCKやりたい?
そんなあなたにSengoku、なんと今ならセールで196円! CK3で日本と中国が入ったけど全員アニメ顔でした
みたいな >>634
亀になってすまんがロムヴァ多神教の戦士団が100年に一度ビザンツに遠征するイベントがあってその首魁が血統創始者になる
野望血統、アレクサンドロスの血統、奪ったカールマルテルと貰ったアッティラ、プレイ開始から600年余100年ごとに創始した血統で戦闘力100赤ちゃん達成した ckで日本をやろうとしても時代的には藤原まみれの平安時代に族滅まみれの鎌倉時代なんだよな >>875
セーブデータをエディタで開いても、バイナリっぽくて訳分からないんだが
dnaコピーってどうやるの? セーブデータはオートセーブを北ヨーロッパ言語で開かないと上手く編集できない
細かいことは知らない 日本語化入れた状態でアイアンマンモードのプレイすると結構な頻度で禁止文字がどうこうってなってセーブが上手くいかなくなるんだよな
人物検索で2bit文字使って検索するとほぼ必ずってくらい >>891
ありがとう。
オートセーブだと生テキストで保存されていて、dnaとprpを移植したら、いけたわ!!
チート美女でプレーしてくるわ。 >>889
・セーブデータの圧縮を切る
・オートセーブをする
これでほぼプレーンテキストなセーブデータができるので、
ユニコード扱えるテキストエディタを用意して、セーブデータを西ヨーロッパ言語で開いていじればOK
確か言語が日本語だと、見た目は読めるけど保存した時にゲーム側がちゃんと読み取ってくれなくなる
昔はオートセーブ以外でも良かったんだけどいつ頃か(圧縮切ってるはずでも)
よくわからん圧縮が入ってバイナリ風になるようになった
それとこれは最近ほぼ起動してない俺の記憶だから、最近のバージョンで更に変更入って不可能になってたらすまん やっぱsteamだと2バイト文字の含まれてるMODは動かないんか fre to play になってから始めて面白いなあと思いながらずっとバニラのまま遊んでたんだけど
これは必ず揃えたほうがいいってDLCある?
あったらセール中にいくらか買っときたい おすすめレスしようとしたら規制
喰らったわ
なにが駄目なんだよ >>882
天皇が教皇的存在でいいと思う
問題は治天の君、摂関、公方、執権、得宗辺りをどうするのか
しかも国司と守護は同じ国に合わせて2人いるし遙任国司や守護代とかもう
室町くらいなら公家朝廷系はほとんど無視できるけど
ゲームってことでいくらでも妥協できると思うけどね
本命はカトリック封建制プレイなんだろうし
何はともあれ後醍醐帝には恐れながら「悪政者」のタイトルを献上したい まだ200時間くらいだけどちょっと飽きてきた。
ただ、ちょっと飽きた方が健康的になれるしまぁええか。 プレイする時代を変えたりmodをぶち込んだりするだけでだいぶ新鮮になるぞ >>902
拡張は全部入れろ
BGMとポートレートも入れた方がいい 衣装やらなんやらに課金するのが理解できなかったけどこれのUltimate Portrait Packは買ってしまったよ
バニラだと同じような顔のオジサンだらけだった気がする 自分は主要DLCはセール3回くらいで徐々に揃えていったな今思えば最初から全部買えば良かった〜て思うけどなかなかね〜
とりあえずポートレート集はおすすめ!あとは興味のある地域や宗教でプレイ出来るようになるのを買うといいと思う 音楽DLCの殆どはおすすめしない
個人的にはメタルは好きだしなんならヴァイキング・ペイガンメタルなんか該当国でプレイするならピッタリだとすら思うけどパラドのやりかたでは統一感を乱すだけ とりあえずSteamでほぼ好評と非常に好評なDLC全部買っとけば間違いない
賛否両論になってるけどWay of Lifeもおすすめ >>910
わかる。
どの曲がどのパックかわかりにくいし
攻殻機動隊みたいな曲と
シューゲイザーみたいな曲が
流れ続けてるわ Hoi4もあるけど、メタル嫌いじゃないけど合わない
お国柄のせいもあんだろうけどメタル好きよな メタルとかの明らかにゲーム音楽じゃない奴は全部OFFにしてる 既存のトラックを全部メタルカバーするとかならわかるんだけどね… >>882
そうなれば下手すりゃ1プロビで王なのれたりしちゃうのか少しは領土の広さ考えんと
せいぜい地方領主は伯爵クラスばっかが妥当じゃねーかな
別に伯爵だからってプロビ1つってわけでもないし
出力は頑張ってアイルランドくらいだろう
中世という時代も考えればまだ東北にはアイヌなんかも沢山いたろうしな 人口的にフランスでも皇帝名乗れるんだし
皇帝名乗っていいのはロシアと日本もだな アイルランドとは人口が違いすぎるんだが……
まず基本ヨーロッパよりアジアの方が遥かに人口が多いしな 朝敵宣言出来るし南北朝みたいに対立立てられるし教皇くらいの位置付けで良いのでは 最近始めた初心者だけどEU4だと軍質極めれば倍くらいまでは相手にできたんだけど
CK2じゃほぼ不可能なんだな
数のごまかしが効かなくてつらい
同盟結べる条件もよく分からんし面白いがシステム理解が追いつかねえ 昔はビザンティンの常備軍カタクラフトで倍以上の敵に無双できたけど、やりすぎて弱体化されたからね 同盟は不可侵結んでないと提案すらできないからな
政略結婚で不可侵→同盟締結が基本 >>925
軽騎兵単で一点突破すると
2倍ぐらいまではいける いまだにラクダと軽騎兵はキチガイじみた強さだからな 教皇が法被を着るmodがあったが、月々の威信と信仰点にマイナス補正かかるのは笑う >>925
ノルド人+重歩兵全振りとかすればキリスト教圏相手なら無双できる 北方異教だと本当に欲しいのは対遊牧民用のパイクなんだよね… wiki見て指揮官と兵種気をつければ割となんとでもなる >>926
不可侵結びたいときは近親同士の婚姻じゃないとだめだから気を付けて
あと同盟に限った話じゃないんだが、このゲーム基本的に外交は国単位じゃなく人間同士の約束なので
取り決めをした当人のどっちかが死んでしまえばチャラになってしまう
その場合は、まだ近親同士の婚姻関係が有効なら不可侵→同盟って交渉もできる 無双できるようになるDLC教えてくれバニラ飽きてきた >>924
ふつうに王家の跡取り争いと同じでしょあれ
宗教絡んでねーから ルーラーデザイナーで作った子持ちの禁欲君主を初手でコンソール不死イベ血統創始させて遊ぶんだ…子孫繁栄を見届ける現人神になろう提案 >>923
現代ならわかるけど中世だからねこれ
日本の人口伸び始めたのがいつからかとかも考えよーよ
そもそもろくに信用できる記録なんて取れねーだろうけどな 不可侵とか同盟も王とか皇帝よりその部下のそこそこ大きめの公爵なんかか都合いいんだよね
国のトップの王や皇帝と結ぶと振り回されすぎる
王の下にいる公爵ならおいそれと他国と戦争もしないから都合がよい
いざその公爵がいる国と争う時ももしかしたら自分の一族の血が入ってたりで都合良かったりな 学識15の著名な医師もちと
学識25の著名な医師なし
どっちを侍医にすべき?(´・ω・`) 日本の人口がいつから増えたか知らないけど普通に稲作文化圏は人口多いでしょ アイルランドだってクロムウェル以前は人口多い方だったんだよなあ…
まあ、田舎なのはずっと変わらないが 800年頃にバイキング襲来の警告が出て、宣戦布告後に1万越えの大軍が船で来たのですが…
これって今後も頻繁に来ます?
数を減らしたり、来なくさせる方法はありますか? >>946
それは準備された侵略戦争(Prepared Invasion) やね
wikiに条件載ってるから見てみるとよろしい お早い回答ありがとうございます!
英語苦手ですが読んでみます >>940
>出力は頑張ってアイルランドくらいだろう
>中世という時代も考えればまだ東北にはアイヌなんかも沢山いたろうしな
なんだこのキチガイ
勝手に妄想垂れ流して、相手には
>考えよーよ
て、キチガイ過ぎて話にならんだろ >>942
英wikiだととりあえず学力高い方が良い >>942
10以上ならスキル持ち選ぶかな
実験的な治療選ばない限りスキル持ちなら平凡でも問題ないイメージ 英wikiはブラウザの翻訳通すだけでもほとんど読めるようになるのがありがたい >>950
>>951
レスありがとうございます!
英wikiも読んでみたいと思います 中世のイギリスは意外と田舎。
ノルマンコンクエスト時代の調査から推察される人口はイギリス全体で170万、アイルランドで40万。
逆に日本は意外とでかい。
1100年だと500万前後が推察される。
そもそも現代の人口や土地の広さ比べてもイギリス全体より大きいんだからアイルランド単体と比べるのはナンセンス。 >>940
Wikipediaのデータが正しいなら西暦1000年時点で推定30万と450万で四倍以上の差があるな
そもそもヨーロッパが伸び始めたのこそ近代に入ってからなんだが 自分の思い描いた勢力図を作ってプレーしたくて色々調べたんだけど
history\characters キャラデータ
history\titles 称号の所有者
というのは分かったんだけど、例えばトゥアールをイングランド領からブレイズ王国領に変更したり
アンジュー伯爵をイングランドの臣下から独立させたりしたい場合はどのファイルを弄ればいいんですかね? >>960
titlesファイルにliegeがいたからそれじゃないか。慣習的領土に関してはcommonのlanded_titlesかもしれん 自作Modで勢力図書き換えとか、なかなかめんどくさいことを・・・
結構広範囲に書き換えないといけないうえに該当のファイル見つけるのがまた大変 >>960
書き方雑だったから念のため
titlesフォルダ内のd_anjouファイル開くとliege=の記載がある。
853年時点だとk_franceになってるけど1151年だとk_englandになってる。所属はたぶんここで決めてる。
独立させたい場合は空欄にしてやればいいかんね(よく分からん) AIが包囲網に出たり入ったりするのはなんでだろう
戦争していないから抜けていくのはわかるけどすぐに再参加するのがわからん 領地の大きさの要件とかそういう細かい参加要件を満たしたり満たさなかったりで強制的に外されたり入り直したりって感じだと思ってた >>961-963
thx
第三回十字軍シナのプレイス王国デカくしてイギリス・フランス・神聖ローマと4つ巴の戦争するのが好きなんだわ。
毎回そこまで持って行くのがめんどいかつ同じセーブデータからプレイヤー変更だと飽きるので
改造しようかなと。 期間限定セールに煽られて、DLCはアステカが攻めて来るの以外
全部買ってしまった。しかしここまでDLCやMODが充実してると
CK3が出てもすぐにそっちに移らないユーザーも多いのでは… >>906
バニラ+the old godsの部族キツくてやめたけど、DLC全部ぶっ込んだら楽しいことに気づいた。
the old godsだけの時は相続分割しか選べなくて改革無理ゲーなイメージあったから新鮮 十字軍がすぐに負けて聖地に間に合わなかっただけなのに、お前参加してねぇ嘘つきだってパパに嫌われ信仰奪われる理不尽(´・ω・`) 教皇猊下「真の信仰があるならば十字軍が始まるまで補給切れに耐えつつ目標の近くで待つくらいはできるはずじゃ」 建てられなかったわすまんな
>>980にお願いする 十字軍間に合わないとかあるの?
船使ってないとか? レオン王国何回やってもゲームオーバー
生き残るすべが分からない
バニラなんだがどうすりゃいいんだこれ
臣従すれば楽なのは分かってるけどイスラムに膝を屈したくないぜ >>974
兄弟が勝手に聖戦で自滅するから
漁夫の利で獲る
バニラはもう覚えてないからなんともいえんが イベリアはレコンキスタの間はほぼ全てのキリスト教国と組む
レコンキスタが終わったら、神聖ローマ帝国内の有力公国や
フランスとも新たに同盟を結んで、同じキリスト教国のうち
比較的弱いとこから攻める。またはイベリアの統一は諦めて
イタリアやマグレブに進出するのもアリ
それと傭兵を雇うための金も常に用意しとく。ここまですると
普通は滅亡しない。イベリアの分割競争に出遅れた場合には、
カスティーリャやHREなどの大国にしばらくの間だけ臣従して
保護してもらうという選択もある(これはDLCで可能になる)
ちなみにイベリア諸国ならカスティーリャやアラゴンのほうが
レオンより難易度は低い 誰だァ
俺の王宮に天然痘を持ち込んだ奴はァ!!
お陰で息子3人が全滅したやんけ!!! >>975
初期領国内はどうにかできてもアラゴンナバラあたりが数年持たずに滅んでいくから拡張しようがないんだよね
フランスとウマイヤに挟まれてジリ貧
>>976
レコンキスタは何年から開始?
とにかく家臣とモメた瞬間宣戦されて死ぬから長子相続まで行きつくのすら困難で… 天然痘で暗殺ってパターンもあるのかまだ見たことないな。 不死になりたい→あやしい女が連れてこらるのイベントって、
改宗すると不死者イベント継続って意味合いになるの? >>983
改宗?選んだけど改宗しなかったわ。教区封臣のオピニオンマイナスがついただけだった。
そのあと順調に進んだ 教区オピニオンマイナスの選択肢→ミッション3回クリアで不死だね。有能な方が当然成功しやすかったと思う。失敗した?なあにリロードすればいいさ。 サンクス どうせ罠イベだと思って何時も女を投獄してましたわ
不死になると嫁を若いのに変えれば何時までも子供産ませられます? ごめんどうせ立たないだろうなと思って宣言無しでやったら次スレ立っちゃった ごめんワッチョイ入ってなかった忘れてくれ
すまん… ペシャワール会の中村哲がアフガニスタン人によって殺害されたらしい。
CK2と同じで、神も仏もない、少なくとも「良いことをしたから長生きできるわけではない」(3の「お人よし作用する)、訳ではなないようだ。 憲法変えて十字軍逝ってらっしゃい
俺は内地で托卵してるね >>978
DLC全入りだけど
教皇戴冠と豪華なまでリセマラ
即神学フォーカスと野望友人で外交上げる
嫁はアラゴンのイスラムに明敏持ちが入ればそいつ
巡礼で摂政の外交が高いと同盟、優秀な人材集まる
一族は全員確保して、カロリングの血脈や
イギリスの方の請求権持ちと婿養子
同盟はシチリアが軍力多い
教皇に宰相と司祭派遣して請求権をもらう
で、アラゴン、ナバラを確保
イベリア半島は商業共和国や、司教領欲しいから
作れるタイミングまで放置
レコンキスタは血脈作れそうならやる
あとは、カトリックの権威落として外国の異端領を確保していく >>974
レオンなら初期は暗殺で領地拡大できない?
バニラにレコンキスタは無くてholy furyだと思う
少なくとも自分は経験したことがない レオンって多分あれでしょ、チュートリアルのやつ
自分もまだまだ初心者だけどあそこって初心者が生き残るには厳しい土地なので
適当にチュートリアル済ませたら別のとこでした方が…
それでもレオンでしたいというならどこか適度なとこと同盟するしかないかな
とは言えあまり大きなところは相手してくれないだろうから適度なところ狙う このスレッドは1000を超えました。
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