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Europa Universalis IV Part68
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/02(土) 17:47:18.86ID:LYSXE7eg
※注意※ 建てる時は1行目にこれを単独で貼って下さい。
→ !extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part67
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1547644356/
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今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
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 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
0952名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 19:18:22.36ID:bJg+CIkG
プレチで死んだ場合憤死扱いになんのかな
中国の武将みたいでいいね
0953名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 19:23:25.64ID:gqWJ5Ark
次スレはワッチョイあり、スレタイの前に【EU4】を忘れずにたのんます
0954名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 19:25:17.24ID:OcwJb+6T
無理だった>>960頼みます
0955名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 19:29:37.74ID:5EeqrGjU
イギリスが何度もフランスに宣戦布告して結局上陸できずに負けるの馬鹿すぎ
0960名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 21:55:16.56ID:X8ucouBD
>>957の後継は確実です

>>947
戦術的には包囲機動って寡兵側の戦法だしな
真正面からぶつかったら勝てないから弱点攻めるってことだし
逆に架空作品ではよくある少数での突破機動は普通成立しないという

包囲殲滅陣は兵数足りなすぎるわそもそもカンエナの価値をなんもわかってねえわで…
0961名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 22:10:29.21ID:DI9OMzJ9
包囲殲滅陣ってローマ人の物語読んだラノベ作家が付けた名前のかねえ
なんかすごい違和感が
0962名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 22:12:55.61ID:3hXju7gO
>>960
島津の退き口「おっそうだな」

っていってもアレも被害甚大だし勝つための機動じゃないけども
0963名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/17(日) 22:18:30.79ID:YOGiPiie
やっぱり敵の10倍の数で問答無用で押し潰すのが一番!
0964名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 22:20:22.80ID:OJhm/Yuf
>>951
でも現状AIはほとんどAE50溜めなくて包囲網に参加する実績が実質insaneと化してるから
AE不可視にしてもプレイヤー以外変わらなさそう
0965名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 22:21:46.34ID:Q6bQ2M8C
島津とか趙雲とか普通じゃないおかしい奴らの典型だぞ
0966名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/17(日) 22:22:33.20ID:VaXbQECY
包囲殲滅陣の恐ろしい所は主人公陣営は地形も知らない騎兵も1騎しか居ない準備なんて何一つしてない味方は軍としての訓練もしてない
敵には航空戦力もいるし味方が普段戦ってるモンスターより格上のが5000体に対し味方300人で包囲殲滅する作戦なところ
0967名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 22:51:32.46ID:88CeO/he
フィクションはどうでもいいが
中世近世の野戦って、基本は騎兵で側面や背面に回って相手の陣形や士気を挫き敗走させるのが重要で、頭数より騎兵の機動次第な所あるし

数が多くても総大将が戦場で負傷や戦死、捕縛されて総崩れになる例も結構あるからね
0968名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/17(日) 22:53:35.60ID:KS4fGtBR
主人公が単独で航空戦力と敵主力を足止めしてるからね
包囲する必要ねえなこれ
0970名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 23:18:58.60ID:X8ucouBD
ゲーム時代で寡兵での突破機動を芸術的に成立させたのはコルシカ生まれの6/6/6かな
それこそカンエナに匹敵するわ
0971名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/17(日) 23:22:31.52ID:KS4fGtBR
ナポレオンの要塞無視して野戦軍撃破するのEU4じゃ再現できないよね
0972名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/17(日) 23:22:55.73ID:k37CJrry
歩兵の密集陣同士が正面から争う戦争で騎兵や三瓶で側面、後方から攻撃しかけるのは常道よ
ハンニバルがおかしいのは正面に配置した兵がローマ軍よりはるかに少なかったのに包囲できるまで持ちこたえたこと
0973名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/17(日) 23:25:08.42ID:W4IYgArJ
要塞と呼べるものはないんだろう
プレーヤーは要塞たてないわけで
0975名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/17(日) 23:32:29.57ID:W4IYgArJ
機動力で包囲しないと追撃の効果が薄くなるわけで
数多くても包囲殲滅は目指すもの
数多いほうは攻勢に出るためその力点をいなされると逆に包囲されることもある
0976名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/17(日) 23:38:28.58ID:XbWo50xE
同盟で参戦して報奨として領土割譲してもらっても外交点消費するしAEも上がるんだな
領土いっぱいもらったおかげで包囲網発生してしまった
0977名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/17(日) 23:51:47.40ID:VaXbQECY
オスマン(俺)vsカラマン、白羊朝
白羊朝vsトレビゾンド、テオドロが発生して
オスマンが白羊朝からシリア解放、一部を属国に割譲、カラマン併合
直後トレビゾンドに宣戦(テオドロは参戦拒否)しこれも併合
トレビゾンドが消えたことで白羊朝vsテオドロとなりテオドロから同盟国オスマンに救援要請
テオドロが白羊朝に出来る要求が無いしオスマンが請求権持ってるせいか白羊朝領をオスマンに全土併合
この流れでAEが酷いことになった
0979名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 00:37:40.53ID:hO0Npp1z
元気よくベルベル人を苛めるポルトガルスペインに和平を強制で参戦
スペイン側の要塞なしジブラルタルを占領して制海権をとって渡らせないようにして隣の要塞をゆっくり占領
船をどかしてジブラルタルを明けておくとその隣で待ち受けていようが散兵で渡ってくるので渡ったら制海権を取り戻して殲滅

プレチ君憤死間違いなし
0980名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 00:42:46.94ID:v8BT+xeL
敢えて同盟国に土地を渡して包囲網結成させるとか何かに使えそう…
いや、やっぱ使えないな、回りくどすぎる
0981名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 06:04:42.10ID:AvltyPkR
AIはそういう場合欲しがらなくて割譲させられないし、同盟国だから自国のAEはそこまで増えない
0982名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 09:02:09.66ID:vC0XvICe
ヨーロッパで包囲網組まれたからインドネシアで拡大してたらうっかりイスラム教を攻撃、からのオスマンも参加したとたん懲罰戦争発動。軍隊1位だから油断してた。
陸戦で戦勝点稼いでいたら占領された州の上で星3将軍が死亡するというあり得ない展開・・・敵の大軍と接触する直前で土下座和平する羽目に。ついでに君主も同時に消えた。
ってかヨーロッパ、アフリカ、インドネシア、アメリカと全ての包囲網が連携してるのおかしい。
0983名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 09:07:08.44ID:sxjQUssG
>>982
スーとブルネイが緊密に連絡を取って同時に宣戦なんてありえないよな
0984名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 09:45:24.40ID:iREV9ygD
年代か技術レベルに応じた首都同士間の結成可能距離みたいなのはあっていいかもしれんね
0985名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 09:49:14.63ID:iREV9ygD
と思ったけど複数国間でそれをやるとややっこしくなるだけか
0986名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 09:51:18.36ID:6kSnErII
情報の伝達時間を考慮してないのはゲームシステム全体を通してなのでしょうがない
世界包囲網がだめなら世界的同時侵攻もだめになる
0988名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 10:57:44.04ID:v8BT+xeL
情報の伝達速度とか正確性とか考えだすと
もうゲームじゃなくなるからね

ゲームをゲームとして楽しむためには神の視点でないと成立しない
0989名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 10:57:57.43ID:NISSVWil
>>982
これその通り。包囲網の範囲はせめて大陸ごととか限定してほしいわ
0990名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 10:59:52.88ID:tw1wJ/d7
軍指揮官を変更するのにも距離ペナルティを付けるようにしよう
0991名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 11:00:25.64ID:cOhzRfIw
ゲリラ戦を導入してほしい
国内であればゲリラ隊となった軍隊は敵から発見されない
常に土地ボーナスを得る
みたいな
0992名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 11:32:43.57ID:WTtVAPtG
後ろでうろちょろする1000人の部隊に手を焼いてるのにそんなのされたらアンスコ不可避
0993名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 12:31:17.19ID:ct01vY1I
属国に占領された国内を奪還の支持すると
実際の戦力以上の働きをしてくれるよな
主にプレイヤーの精神衛生に
0994名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 12:34:03.61ID:y4R3Q/tm
勝手に攻めて勝手に殲滅されるのと比べたら雲泥の差
0995名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 12:53:02.86ID:VpBndcBm
>>986
世界包囲網はおかしいと思うが、世界同時侵攻は別に時間決めるだけなんだからおかしくないだろ。
0996名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 13:02:04.32ID:6kSnErII
プレイヤーは全世界タイムラグ無しで情報得てるゲームで
ヘマしたプレイヤーしかゲーム内で実現しない世界包囲網に文句言うの下手くそとしか
0997名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 13:48:50.46ID:FDgFSNoA
世界を征服しかねない勢いで拡張する帝国があったらそりゃ世界中で連合するだろう もう近世なんだし
0998名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 14:31:14.44ID:NISSVWil
そんなこと言い出したらSLG自体成立しなくなるし
リアリティを少しでも上げたいというあらゆる要望が無意味だってことになる
世界包囲網っていう違和感を少しでもリアルに近づけてほしいっていう要望は別におかしくない
そもそも世界包囲網は上手い下手の問題じゃない
19世紀ならまだしもまだ日本がヨーロッパのこと伝聞でしか知り得なかった17世紀に
世界包囲網とか違和感しかない
0999名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 14:50:45.78ID:Ev35mJ0R
世界包囲網とはいかなくても警戒されまくって隙があれば叩こうとするだろうな
モンゴル帝国とか隙がなぁ
1000名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 15:07:36.35ID:tx5NAdtg
現実でユーラシア大陸クラスの大拡張を急速に行ったら分割相続やら何やらで自壊しそう
それこそモンゴル帝国みたいに
10011001
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