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Europa Universalis IV Part68
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/02(土) 17:47:18.86ID:LYSXE7eg
※注意※ 建てる時は1行目にこれを単独で貼って下さい。
→ !extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part67
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1547644356/
英語Wiki
ttp://eu4wiki.com/
日本語Wiki
ttp://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
ttp://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
ttp://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよび用語についてはWikiを参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
0003名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/03(日) 08:28:28.85ID:sXM3Eh3A
テンプレ守ってさえいれば問題ないんだがなぁ
ワッチョイ付きで立てたほうがいいかな?
0004名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/03(日) 09:59:05.03ID:pK2fjrww
昨日立てた>>1です。どうやら、失敗してたようで。
申し訳ないんだけど、立て直してくれるとありがたいです。
迷惑かけてごめんね。
0005名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 10:31:56.08ID:/38rlWM0
ワッチョイいる?
別に荒れてないしいいんじゃないかな
0006名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 12:06:00.83ID:sXM3Eh3A
>>5
それな。荒れない為にもあったほうが良いんだろうけど1スレぐらい無くてもそこまで困んないんだよね
実際ワッチョイ無しで捨てられたスレが既に3スレもあるしこのまま使っていいと思う
0007名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 12:35:02.02ID:b6LMIuhx
使っても問題ないと思うけど次スレたてるときには
スレタイに【EU4】を忘れず付け直してほしいところ
0010名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 19:54:11.58ID:aTGoCUVr
非難ではなく純粋な疑問なんだがなんでワッチョイないの?
コピペすればそのままワッチョイありになるんじゃないの?
0011名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 19:56:18.34ID:KcqA8fsZ
!extend〜を1行目に入れる必要がある
逆にスレ建て時以外に1行目にいれると書き込めない
0012名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 20:06:21.50ID:G20HBBiT
俺もスレ立て0/0/0君主なのでテンプレに全部まとめてほしい
0015名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 20:28:42.12ID:jDIZYsrz
北京 ホクケイ
南京 ナンケイ
西京 セイケイ
東京 トウケイ
0016名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 20:50:05.31ID:MfcRARB3
属国プロイセンに領土与えて太らせたら
独立戦争しかけてきた辛い。
0018名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 21:01:24.43ID:sXM3Eh3A
>>12
※注意※ 建てる時は1行目にこれを単独で貼って下さい。
→ !extend:checked:vvvvv:1000:512
0019名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/03(日) 21:09:10.15ID:vWxPcqR1
過去スレをざっと見てきたけど、どっかでテンプレおかしくなってるな。
ワッチョイ用のコードを念のため2、3行つけてたはずなのにいつの間にか消えて今の注意書きだけになってる。
そりゃそのうち失敗するわ。

他スレのテンプレだけど、

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑これを三行に増やしてね

とかのほうがポカミスを避けれるんじゃないか。
0020名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 21:18:44.93ID:w50vXWfS
まだ大丈夫だろうと思ってちんたらデンマーク殴ってたら、リーグ加入する前に宗教戦争が始まってしまった
おかげで北方の獅子の実績が取れないZE
0021名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/03(日) 21:33:01.17ID:25r4PpRy
日本プレイで千島列島をポルトガルに取られたからコンソールで強奪しようとするけどプロビデンスが無効ですみたいなメッセージ出てできない
own_core <#prov:1032> <#424jap> じゃだめなの?
0023名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/03(日) 22:05:41.69ID:jJOPoHdR
ふと疑問に思ったが植民者を持たない国が敵国の植民中のプロビを戦争で分捕ったらどうなる>
植民はそのまま自国名義で続くのか?
0026名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/03(日) 22:19:42.05ID:z37noo93
>>23
植民者を持つ国でも植民者がいなくても植民地が発達することを利用して、植民地がある程度発展したら植民者を呼び戻して別のところの植民をさせるというテクニックがある
コスパはよくないのでとにかく植民速度を上げたいときのテクニックだな
0027名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/03(日) 22:25:24.09ID:rcJOVeld
次はヨーロッパみなおしらしいので基本ルールの範囲で不満点を考えていたのだが、意外といっぱある
・インフレが普通にやってると10%超えない死にパラメータ
・安定度あげるのが簡単すぎて、ふつうにやってると安定度がマイナスいかないのでバッドイベントみたことない
・正当性あげるのが簡単すぎて、以下略
・君主点の上限が低すぎて、ナショナルフォーカスを適切に使わないとあっという間に上限突破してしまう
・傭兵有用すぎて、人的資源が死にパラメータ
・オランダがちゃんと成立してくれない
・ポーランドが衰退してくれない
・戦争を続けるペナが弱すぎて、ずっと戦争しつづけるのが最適解になってしまっている
・10年に一度宣戦布告して定期的に領土削っていくのって、めんどいし、リアリティもない
・大義名分なし宣戦布告なんて誰も使ってない。請求書の偽造があまりにお手軽すぎる
・プロヴィンスが増えすぎて内政がめんどう。内政はステート単位に変更してほしい
・ステート管理のUIが使い勝手悪すぎ
・estateのUIが使い勝手悪すぎて、ゲームが楽しくなくなる
0030名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/03(日) 22:42:37.57ID:hxIk+tjn
多用するわけではないが1プレイ1度くらいはno cb使ってるな
0032名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/03(日) 22:46:31.35ID:jJOPoHdR
>>26
それは自分も良く使ってる、植民者3人でも9か所同時とか
それと同じ状態になるわけかありがとう
0033名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/03(日) 23:09:15.84ID:22JpozeR
傭兵システムがぶっ壊れなのはすごいわかる。
ただ定期的に領土を取るのがめんどくさい、リアリティと言うがどんな感じがいいんだろうか。1回でめっちゃ分捕れたらそれはそれでつまらんしな。
0034名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/03(日) 23:23:24.20ID:OuLxm5nu
オリッサプレイで565後継者引いて幸先めっちゃいいなーとか思ってたら次代も556後継者だった
これはもうインドを統一せよというシヴァ神のお告げかな?
0035名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/03(日) 23:32:44.25ID:v/nTKCvu
植民者を呼び戻していくつもの植民地を同時に入植させてくテクニック、オープニングのTIPSで初めて見て
おーこれはと思って猿みたいにやってたら植民だけで3桁出費とか見たことない赤字になってて超びっくりした
植民コストはキャパ超えてやると指数関数的に膨らむ計算式になってるので注意したほうがいい
0037名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/03(日) 23:59:12.29ID:aTGoCUVr
傭兵は公式も変えるって言っていたから変わるでしょ

自分は報復主義が要らないと思う
ナショナリズムもない時代にボコボコにされて国民が一致団結とかあり得ないでしょ
0039名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 00:22:12.23ID:7z9H2k3V
国民とかいう概念すらないぞ
元寇だって鎌倉武士が奉公を頑張っただけで国民なんてなんもしてないぞ
そんなこと言い出したらモスクワ大公国が1444年に独立してるとか30年戦争に毎回オスマンが加担してくるとかキリがないけど
0040名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 00:27:10.96ID:ptSGJx5K
あれは機能上は大国一発KOを抑止する保険の一つなので
なくすならなくすで何かしら代替しなきゃならんけども
概ねWCきつくする方向にしかならんから不評確定なので手を入れようもなさそう
0041名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 01:32:48.57ID:uLoNz+Gs
史実通りに成立したり衰退しないのが不満って言うけど
次世代の君主からして仮想になるのがEU4なんだから史実通りのタイミングでそうなったらおかしいでしょ

昔やってたEU2とかイベント構文でガッチリ決まってたから
どんなにムガルで覇権とっててもアウラングゼーブ以降は暗君しか出てこなかったり
どんなに明でいい治世してても理不尽な反乱度アップで無理矢理王朝変わらされたり
これはこれで理不尽覚えたけどね
0043名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 01:51:28.16ID:HKLLdlFt
AI限定で強烈なバッドイベント起こせばいいんじゃないの?
0046名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 03:34:09.26ID:PtpMQEEM
チュートンかダンツィヒが独立する奴もポーランドに対する下駄みたいだもんだし今更じゃね?
0047名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 04:47:59.43ID:JFLtvVH3
オランダ独立も無茶苦茶な独立イベから、恐らくより緩やかな多段連鎖イベで表現するらしいし
全体の方向としちゃEU2みたいな史実ブチ込み強制イベントみたいなの出なさそう(上述のダンツィヒから目を背けつつ)
0048名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 05:29:17.35ID:0s+ANkkN
史実と違うことしたらイベントで強制的に修正されるゲームか
0050名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 06:31:41.93ID:JWbA42q5
ポルトガルのコロンビア植民地国家が形成されていて、戦争を仕掛けてコロンビア植民地国家を全て自国の領土にした場合は、トルデシリャス条約は自国に移るのですか?
それともポルトガルのままなのですか?
0051名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 08:02:50.28ID:wedms2BE
>>50
うろ覚えだけど、たしかそのまま。
ポルトガルを滅ぼした、とかなら移るけど。
0052名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 08:13:49.83ID:pIH/UxmY
賠償金ってインフレ発生するのか…
高難度で敵の雑魚同盟をブン殴って無限貯金箱しようとしたのにしらなかったそんなの…
0053名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 08:14:35.63ID:+aGmcf/z
HOI4も国力に劣る共産党救済で中華民国に共産プロパガンダするとランダムで寝返るとかあったな
0054名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 11:04:31.35ID:ptSGJx5K
GC開始から間もない時期であれば「何がどうなったら突然そんな事態になるのか」というほどの乖離は生じにくいので
Danzig造反やDeath of Shah RukhやRise of Sulu等は固定イベントに近い形でもあまり問題はない
歴史の必然と歴史の綾をどう切り分けてどう混合するかというのはEU3このかた十年越しで試行錯誤され続けてはいるけど
最近ちょっと迷走してやしませんか(小声)
0055名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 11:54:57.44ID:DkZO7WZh
ミッションでPermanent Claim乱発は正直辞めてほしかった
せめてイングランドならブリテン、カステラならイベリア内程度にして他は普通のClaimにしてほしい
0057名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 12:37:07.14ID:BHaWJq5D
幸運国家ランダムでも実績解除できるようにしてほしい
幸運国家自体いらんけど
0058名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 13:24:02.04ID:41ZXK3Ai
俺はミッションシステム割と好きだけど、AIの進行方向がかなり固定されるのが微妙といえば微妙
0059名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 13:40:31.73ID:5rwpS19t
Permanent Claimをばらまかれると
拡張方向や外交関係が固定されちゃって展開に幅が出ないんだよねー
0061名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 13:48:47.63ID:AUof3HpJ
歴史改編者(=プレイヤー)に対する、歴史の復元力と言うことでご納得下さい。
0062名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 13:51:55.92ID:BB1z7rFB
まあNFみたいなもんでAIにある程度指向性持たせて拡張させる為のばらまきだろうからなぁ
0063名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 13:59:04.09ID:MHFQFInm
ミッションが強力な国とそうでない国でかなり差開くよな
永久ボーナスがあるのと20年ほどボーナスしかない国でとか
無駄に作り込まれたインド諸国ミッションとかどうよ…
0064名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 14:31:17.52ID:2h10kiQY
下層のミッション取るためにどうしても取らないといけないミッションのせいで隣国と同盟関係崩れたりするの好きじゃない
0065名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 15:31:11.26ID:7z9H2k3V
Hoi4のNFは好きだわ
EU4は時間のスケール的にまあ確かに管理は難しそうではある
0066名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 16:29:06.44ID:SLEvsn8r
アジアやアフリカに変な国がプロビ購入するのほんとうざいわ
植民アイデア持ちのみに制限するなりしてくれよいらん改悪する前に
0067名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 18:41:14.21ID:wahQo/cg
ドイツの1プロビ国家とか朝鮮とかがアフリカのプロビ買うのはすごい違和感。要修正。
0068名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 19:07:16.21ID:wedms2BE
変なとこにプロビを買うとかいう話題が出てるけど、自分は見かけたことないな。
最新verで、そうなったという話?
0069名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 19:15:19.83ID:8kM+wjLx
>>68
ダーマ入れてない人は分からない話題なので、無理してレスしなくていいです
0070名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 19:34:16.93ID:wedms2BE
>>69
Dharma入れて、バニラで一度通しでプレイしたけど見たことないなぁ。

まぁ、その現象が起こるって人が何人もいるのなら、そうなんだろうけども。
0071名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 19:41:26.91ID:41ZXK3Ai
勅許交易会社を設立できるプロビを購入できる要素があるのでググって調べて
0072名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 19:41:43.50ID:OZNh9FTE
探検か拡張をコンプしないとプロビ購入できないように修正してくれれば丁度いいんじゃないかな

というかどれだけアジアやインドを抑えても末端のノードでの貿易力次第で全く稼げない今のシステムが
ヨーロッパ諸国の植民地競争を意味不明にしているような
0073名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 19:52:16.65ID:8tjD/o+e
アフリカの交易ノードを通らなければならないっていうのが問題だと思う
アフリカは適当な拠点持ってれば素通りできるって設定の方がいいんじゃないかな
0074名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 19:59:43.69ID:1CAJFKhD
オスマンあたりでイベリア→英→仏と速攻連戦して植民勢完全封殺してザンジバルから南へ流すと
誰も喜望峰航路発見してないのに西アフリカにインドの富が集積される謎現象が起きそうで怖い
0075名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 20:06:40.38ID:5KV9cRZB
スペインくんはセビリアノードちょっと取るだけで鬼のようにジェノバに金流せるからすこ
0076名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 20:10:10.09ID:uLoNz+Gs
たまによくわからん国がアフリカやインドにプロヴィンス持ってて
なんでこんなところに土地あるんだろって思ってたけどそっか土地買ってるのか
0077名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 20:34:59.11ID:FYypkjJV
騎士団くん沿岸略奪して土地を買う
これこそ貿易だな
0078名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 20:50:31.82ID:+aGmcf/z
植民者持ってるなら購入可能とか
コスト少し下げつつ拡張ideaコンプボーナスに入れりゃいいんじゃないかなぁ
0079名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 20:56:36.46ID:Ik5y1AXL
expアイデア無いとコストがめちゃ高いで良いと思う
0081名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 21:30:16.36ID:aAcSI5Sn
オスマンが意味もなく飛び地作ってきたりするんだよな
それだけでもウザいがなぜか現地で同盟を形成して
軍を出さないのに戦争に混ざってくるからたちが悪い
0082名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 21:50:10.54ID:H0nEQ+cH
まさにイスラムの守護者オスマン。
アフリカや東南アジアを制服しようとすると
オスマンのAEが上がるの辛い
0083名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 22:19:47.50ID:S2AOFLWh
オスマンが瀕死の病人になってなかったら各地で同盟結んでインド洋を支配してそうではある
0084名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 22:22:20.20ID:5KV9cRZB
オスマンが17世紀も元気にポーランドをボコるEU時空はある意味歴史のIFやね
0085名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 22:27:46.75ID:/1fe64It
グリーンランドでなぜか象牙が取れてたんだが、これはいったい…。
マンモスか?マンモスなのか?
0087名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 22:36:38.74ID:AUof3HpJ
何でこんなに楽しいのか。
時間だけが吸い取られていく。。。
0088名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 22:39:05.11ID:58matJN8
安定した国は時代を経るにつれ汚職が増えたりしたら金満防ぎつつ国家権力の堕落、腐敗を表せて面白そう
オスマンが弱らない話を聞いてふと思った。プレイヤー的にはクソ要素になるかもしれんが
0089名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 22:42:42.84ID:4Whsz/4L
後半のバッドイベント実装と引き換えに序盤うまうまなイベント増やせばいいと思うんだ
>オスマン&ポーランド
0090名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 22:45:17.68ID:8fP6lcs5
あまりイベントを増やして展開を固めちゃってもなあ
0091名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 22:50:15.30ID:BHaWJq5D
明との戦争前からあった僭称者反乱軍が停戦明け15年たった今でも活動してる
中途半端に潰すからいつまでたっても終わらんのか
0092名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 22:52:47.56ID:8tjD/o+e
やはり18世紀メインの遊べるシナリオかゲームをだな
0093名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 22:53:13.56ID:b8YNCUQ6
>>88
なんかモンゴルやっててしばらく戦争しないと(?)反乱祭りになったりするんだがそんな感じか?
すっげーめんどくさいんだけど
0094名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 23:00:26.42ID:SfIv4UTU
>>85
当時は象牙の代用品としてトドとかの牙を使ったとかなんとか
0095名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 23:13:58.53ID:4Whsz/4L
>>90
イベントで固定化がだめなら
序盤大きめのバフかけてそれが時と共にデバフになっていくようにするとか、クラクフやコンスタンティノープルのノードを前半強めで徐々にじんわり弱体化させいていくとか
0096名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 23:20:32.63ID:dEjj4f3L
今年はブレストからコンスタンティノープルまでヨーロッパを網羅するexpansionを考えているけど今度はどうやってビザンツを弱体化させようか?ってTwitterにある
0098名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 23:23:50.02ID:8fP6lcs5
オスマン所詮乗り切ればヌルゲーという言説もあり
0100名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/04(月) 23:59:07.79ID:tUuryRjU
今のバージョンて日本語つかえない?
チェック入れて始めると落ちるんだけど
0102名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/05(火) 00:02:36.81ID:pxGyhSDe
オスマンはdev1800あたりで頭打ち貧乏国家化するから弱体化の必要性を感じない
最近だと周りの2国(オーストリア、コモンウェルス、ロシア、ペルシア)のどれかが
同盟結んだ時点で大崩壊してる
0103名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/05(火) 00:05:36.98ID:ssb4h+zN
NI強いしミッションツリーも鬼だし宗教は強いしまあ初戦さえ乗りきれれば強いのは分かる
かといってビザンツがWCOF向きかといわれたらそれもうオスマンで良くねともなる
0104名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 00:12:14.67ID:CoruCTuA
最近のaiオスマンはマムルークが強くなったせいでクリミア方面に拡張するから貧乏なんじゃないか?
0105名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/05(火) 00:48:53.89ID:C/fQnlmF
序盤のビザンツで能動的にアラゴンPU(ナポリは独立)を狙う実験をやったら、なんとかPU組めたけどカステラやフランスにつまみ食いされてボロボロになってた
7年もかかってしまったので借金が酷いことになった
0106名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/05(火) 01:40:29.17ID:erGzI/wQ
マムルークが強いというか
ミッションで必要なプロビを持ってる国と同盟して東への道が塞がれるというか
0107名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 01:44:01.16ID:hn6UA7+M
オスマンが序盤大コケしない限り
マムルークはのんきにプロビ買い漁りし始めるので
結局戦力差はでかい
0108名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 01:52:48.16ID:jjmHG256
ラッキー国家ランダムにしたら結構違う展開になって面白いよ
まあそれでもブリテンやスペイン辺りは大抵育つけど
0109名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 04:20:32.01ID:Kb9lrTiu
ラッキー国家ってそんな変わるもんなのか?
と思ったがようは技術が速くて国内も安定すると考えるとまあ強いか
0110名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 04:23:34.91ID:bgHhKcPS
うちのオスマンは毎回マムルークボコボコにしているけどチュニスと同盟組むからそれより西には行かない
前ほどロシアやポーランド領に食い込むことはなくなったかな
0112名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 07:45:28.26ID:s4q9VVKb
オスマンが信仰の擁護者になった場合って釣り出せるのはヨーロッパに土地持ってるグラナダとキプチャク、カザンだけ?
0113名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 07:53:44.87ID:dPxJq/pI
開始10年で列強から姿を消したオスマンざまぁとか思ってたらいつの間にか列強2位に返り咲いてた
0114名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 08:32:25.82ID:s6oXrovR
オスマン潰したら潰したでマムルークが伸びてめんどくさいんだよな
0115名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 11:06:59.97ID:8AU2ORfg
戦争するときに攻城を急いでしまって損害を出しがちだけど、敵の人的資源が切れるまでは敵戦力の撃滅に専念するぐらいがいいのかねぇ。

みなさん、どうされてますか?
0117名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 11:10:47.85ID:8AU2ORfg
適当に攻城戦させとくと、あとちょっとで敵の城が落ちるぐらいのときに、再集結した敵軍がやってきて、攻城やめようか続けるか、迷うことがある。
0118名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 11:35:35.45ID:VWtn/lQa
そこを判断するのがこのゲームの戦術の肝でしょう
攻城を強行して大損失を出した歴史上の将軍達も同じことで迷っただろうさ
0119名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 11:48:01.41ID:s4q9VVKb
敵軍潰しに行って1kだけ攻城させときゃいいんじゎねーの?
0122名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 12:35:03.63ID:8AU2ORfg
>>118
まぁそうですけどね
0124名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 12:48:04.67ID:nEZjMX2m
もうGCは1256年(大空位時代開始)〜1648年にしよう(提案)
1648〜1850で別ゲーにするんだよ!
0126名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 13:39:22.79ID:pE+rt2vx
1.28.2のオスマンセーブで1.28.3立ち上げたらオスマンの旗がクリミアになってて驚いた
他の国もみんな旗がおかしなことになってるし
もう一度立ち上げなおしたら直った
0127名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 13:49:57.19ID:GZs7ICaS
ベネチアプレイの時ノコノコとcofu島にやってきて
案の定海上封鎖くらって出られなくなるオスマンくん
0128名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 13:54:15.04ID:9UJZBRGJ
wiki読んでたら関係改善+20%の補正が付いてるならAE減少量も+20%って書いてあったけどこれマジ?
増えた外交官での関係改善も使えば相当戦争連打しない限りは外交ideaでも包囲網対策になるのか
0129名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 14:19:05.26ID:zre5WxYl
大分前にAE減少量じゃなく関係性の改善係数に全部置き換わっただけ
0130名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 15:01:27.83ID:9UJZBRGJ
AEだけでなく属国併合ペナみたいな時間経過で関係が戻っていくやつ全部にかかるってことか
便利だな
0131名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 15:37:43.91ID:0BNMWbCl
せめて100年とか50年の時限ならともかく永久クレームは嫌だわ
しかも史実で拡張してないところまでついてたりするし
0132名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 15:56:57.20ID:ssb4h+zN
HREとかは諸侯が多過ぎて関係改善だけでAE抑えるのは相当手間だからAEマイナスが好まれる傾向にはあると思うがそれでも1.27までのinfluenceの代替には十分なるってのがこのスレで結構出てた意見だったはず
EU4は外交(マイクロマネジメント)ゲー
0133名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 16:01:39.34ID:9UJZBRGJ
永続クレームじゃなくてどれくらい正当か請求権レベルでも付けさせて欲しいわ
請求権強いほど分離主義や中核化コストが減るとかさ
0134名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 16:07:42.97ID:scqCwi5e
improve relations modifierは年次減少が設定されてる全てに効くのでAEも効く
例でイタリアで人文・外交アイデア・ポリシー・威信100・顧問・トレードノード
https://i.imgur.com/E0nSdE7.jpg
0136名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 16:31:05.40ID:9UJZBRGJ
トレードノードのアレってそう使えば良かったのか
0137名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 16:35:34.41ID:GZs7ICaS
属国併合のペナも早く解けるのね、それは知らなかった
0138名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 16:50:36.98ID:8AU2ORfg
なるほど。オーストリアのNI関係改善+30%って、クソ強力なアイデアだったんだなぁ。
0139名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 16:57:11.36ID:s8jxSWLN
フランスが列強にいないと思ったら綺麗にイギリスとスペインとサヴォイとオーストリアに分割されてた
初動で孤立してしまったか
0140名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 17:22:54.85ID:s4q9VVKb
トレードノードなんて使ったことなかったわ
デフォの交易率あがるやつ以外使い道あったんやな
0141名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 17:30:15.73ID:dPxJq/pI
ヴュルテンベルクは関係改善とAE減持ってるすごいやつ
0142名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 17:53:32.28ID:O7Ye0iTx
外交idea取りきったオーストリアはまじでAE減が速くて強い
0143名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 18:26:09.53ID:Wjv/AaRh
初めてポーランドやってるんだが宗教と人文どっちがオススメ?カトリックから転向はしない前提で
0145名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 18:59:42.90ID:RvtCP0Bf
>>143
カトリックポーランドならそれぞれのメリットはこんな感じ。

・人文のメリット
奪った領土から反乱がほとんど湧かなくなる。(異宗教、異文化でも)
帝国主義CBが使える後半の大拡張をスムーズに進めれる。プレイヤーの操作量も少なくて済む。

・宗教のメリット
異端、異教相手に普通の征服CBよりコストやAE増で有利な聖戦CBが使える。拡張がスムーズになる。
ただし、外交技術23でほぼ上位互換の帝国主義CBが解禁されるのでそこまでしかアドバンテージがない。

聖戦CBでロシアやムスリムに拡張しようってプレイじゃないなら、人文のほうが丸いかと。
0146名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 19:11:17.52ID:dPxJq/pI
聖戦CB便利なんだが先宗教取ると統治点不足で結局大拡張できんし、先に統治とると宗教コンプするころには帝国主義が近くなるっていう
てなわけで宗教は捨てて人文になる
0147名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 19:11:34.93ID:Wjv/AaRh
ありがとう!ロシアオスマンを下すのは後半になりそうだし広大な領土改宗させる金もきつそうなので人文でやってみる
0148名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 19:15:38.39ID:K0B2QTti
カトリックなら宗教の方が好きだな
聖戦CBで異教徒征服→異教徒改宗でpapal influenceを稼ぐ→安定度や税収に変換するエンジンが強い
宗教アイデアは経済アイデア
0149名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 19:21:58.36ID:GZs7ICaS
ビザンツみたいにイスラムのお隣の国だと回収できないと死ぬし
聖戦がクッソ便利だから宗教すこ
0150名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 20:26:42.96ID:jjmHG256
どっちも一長一短だからその国のなんとなくのイメージで選んでるな
0151名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 20:55:04.43ID:8AU2ORfg
ロシアでミッション進めるために宗教アイデア💡を選んだら、あちこちで反乱が起きるのがうっとうしくて、人文選べばよかったかな、と思ったことはある。

反乱が起きるたびに陸軍維持費を上げて派遣して、ってやらなきゃいけないから、手間も金もかかるのよね〜
0152名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 20:58:11.51ID:8AU2ORfg
オーストリアでHRE皇帝プレイをやるなら、宗教改革対策にやっぱ宗教なんかねぇ。
0154名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 21:16:48.52ID:Tpz9K8dW
他の国の歴代君主を見る方法ってない?一度も婚姻していないブルゴーニュと一度も選挙で後継者を推してないポーランドがいつの間にか同一王朝になってたんだが
0155名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 21:18:04.91ID:8AU2ORfg
>>153
反乱めんどいなら人文とればいいのに、軍事点が余るから軍事アイデアぶちんでたんですよね…。
0156名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 21:23:07.02ID:GQOVtkGe
ポーランドプレイでリトアニアに州あげすぎてコモンウェルス化できないんだけど戦争で敵にプレゼントするしかないのかな
0157名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 21:43:24.56ID:s4q9VVKb
俺も今ポーランドだけどプロイセン化狙いなので宗教だなー
0158名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 21:57:55.29ID:jjmHG256
>>154
コンソールで他の国に乗り移れば台帳から見れるけどそれじゃだめかね
0159名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 21:59:40.81ID:MsG/y7B8
侵略せずひたすらPU下位にしていって欧州制覇とか可能なんかな?
0160名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 22:07:41.65ID:wCjN6AtV
PUはそんなに大量発生するものではないので現実的ではない
redditとかではRB発売前にアングリカンの離婚機能使えばPU戦略とかできるんじゃねって期待はあった
0161名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 22:10:40.87ID:erGzI/wQ
同君はむしろ戦争してこその気がする…
皇帝ハプスブルグの帝国内は属国帝国外は同君の精神
0162名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 22:46:34.01ID:Tpz9K8dW
>>158
アイアンマンなんだなあ。ポーランドの方は多分hohenzollernに世襲化してたところにうちの王家が入り込んだのかなとは思う。
ブルゴーニュはどう考えても謎だわ。
0163名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 23:29:18.93ID:J9dQ7Hod
EU4初プレイがボルトガルでスペインの同君連合下位になって併合ENDだった思い出
0164名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 23:31:40.67ID:NzsDQeer
今だに要塞のzocがよくわからない…こちらは敵要塞のzocに必ず引っかかるのに、敵はこっちの要塞を越えてスルスルと後方に侵入していくのはなぜ?
0165名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 23:47:30.09ID:lMv6Ng+O
首都にある規模が最小の要塞と維持費削減のために不活性化した要塞、不活性化を解除したばかりの要塞はZOCを出さない
0166名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 23:50:24.22ID:9kF3JtRV
他国の国境沿いに要塞を建ててる(=zocの一部が他国領に食い込んでる)とか複数の要塞のzocが重なってる場合、十分に機能しないことがあるよ
というかzocにはバグがある
0167名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 00:11:25.30ID:U39GF4uU
ウインターでdlc買いそびれたんですけど
ダルマって買いですか?Wealth of nationsは買ったんですけど
0168名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 00:19:39.90ID:80xAHfEc
朝鮮がアフリカプロビ買ったりリューベックがインドプロビ買ったりする致命的要素以外はオススメ
0169名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 00:27:11.78ID:U39GF4uU
クソワロタ 自動反乱鎮圧要素が気になってるんですよね
mandate of heavenとel dorado買った時くらいの感動はありますかね? 後政治体制の変更はどんな感じですか?
0170名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 00:39:23.28ID:80xAHfEc
自動鎮圧は鎮圧に割ける兵力に余裕があればかなり便利
政治体制の変更は、まあリスクも大きいのであまりオススメしないけど政府改革のシステム自体は好みの特性にカスタマイズってことができて楽しいと思う
ムガルで無双するのはもちろん非インド国家でもわりとオススメではある
主観的にはCoCとかMoHくらい入れときたいかなあって感じ
RB?知らん
0171名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 00:40:42.19ID:C25cLqSI
政府改革はWikiの通りどんどん国を好きな方向に強化してく感じ
植民地プレイするならアジアやアフリカのプロビ購入や投資は楽しいよ
自動反乱鎮圧は地域単位で治安を改善するので便利
0172名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 00:41:43.41ID:vylmUqqT
ミッションでクレーム貰えるから余計に聖戦とかいらなくなった感がある
0173名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 00:49:54.34ID:C25cLqSI
こまめにクレームたくさん作って宣戦するから聖戦あってもそこまでプレイスタイルが変わらないや
宗教アイデアはどちらかというと改宗やカトリックでの内政サイクルがおいしい
0174名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 00:55:56.13ID:CASnOBFl
よし買いだな 後はミニdlcはロシアプレイ楽しかったのでthird Romaは買おうと思います
rule britannia 迷うな イングランド未プレイですが…

情報ありがとうございました!!
0175名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 00:57:59.10ID:dMr1SEey
宗教って経済程ではないけどポリシーが割と強くなかったっけ?
0176名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 01:01:37.30ID:80xAHfEc
士気上がる系と改宗系か
まあぼちぼち使えるかなあ
0177名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 01:04:07.24ID:h0cFq4ZF
rule britanniaは音楽はいいんだけどね
せっかく革新性って要素出したんだから
これが一定値以上ないとInstitutionを受容できないとかでもよかった気がする
欧州各国に革新性ボーナス入れとけばアジア・アフリカとの技術格差も再現できたのに
0178名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 01:12:07.59ID:M6yL64g2
革新性はあくまでも早めに技術上げたときのデメリット軽減だと思えば…
0180名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 06:44:16.26ID:0NUHeFFc
RBはブリテン島とかアイルランドの勢力にかなり強い思い入れがあるか、海軍ドクトリンと知識の共有がどうしても欲しいってんじゃなきゃおすすめできない
このDLCの要素は基本的に普通のプレイじゃ役に立たないものばかりだから
0181名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 07:25:37.24ID:NhiHayme
イギリスだけ統治技術が他の国より2歩先んじれる、とかでもいいのにね
ルールブリタニアって言うくらいだし
0182名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 08:13:01.98ID:X2WpMuOG
そこらへん開発がDLCでイギリスプレイをどう変えたいかってビジョンが見えないのがダメだよね
明確な目標がないならDLCを作るべきではなかった
0184名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 08:54:05.47ID:EECGaRpN
イギリスやったことないけどアジアとかアフリカに兵分散させなきゃだしめんどくさそう 陸続きで拡張できる国でしかやったことないや
0185名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 09:12:42.31ID:eslu7ful
フランスPUしちまえば陸続きでガンガン拡張できるぞ
結局AE管理のためにアジアアフリカ行くことにはなるけど
0186名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 09:17:11.98ID:4mx2PU5e
>>181
ブリタニアが世界を制したのは産業革命起きてからだからむしろEU4後の時期だし
0187名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 09:24:16.97ID:NhiHayme
>>186
疑似明治の統一日本みたいに明らかにキャラクターだけでデザインされてる国家もあるし
イギリス主役・名前がRule Britannia・ジョージ三世のDLC出すくらいだからそれくらい強くても良いのになって
0188名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 09:30:46.50ID:X2WpMuOG
>>186
工業化の恩恵受ける前からインド勢力圏にしてたりするし問題ないでしょ
0189名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 09:32:41.93ID:NlDuGUsl
ふと思ったんだけど、HREの皇帝が死んで帝位が継承されたときにIA+10されるなら、HREプレイでは皇帝を戦場にぶち込んで積極的に殺しに行った方が良いのだろうか。
0190名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 09:40:41.35ID:eslu7ful
運ゲーだし安定度上げに君主点食われるからなぁ
同じく君主点食われる独立保証プレイのが確実じゃない
0191名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 10:40:25.78ID:M6yL64g2
普通に君主を将軍にする、20年たったら退位させる程度でいいと思うけど
0192名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 11:53:30.57ID:Hmm+D3/r
Random newworld機能目的でCoPの購入を検討している者です。
ぶっちゃけどんな感じですか?問題なく遊べますでしょうか?不便な点はありますか?
0193名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 12:36:50.17ID:hrUUB39z
ポルトガルの植民が遅いだとかトレードノードの繋がりがどうのこうのとか言われるが基本問題なし
WCとか実績目的の場合計画が建てづらくなるから機能を使わないことが多いけどたまに入れておくと面白い
あとはこの機能の為だけに740円払うことが出きるか
0194名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 12:38:41.19ID:5vT1tIwj
不便ってことはない
ただ史実の南北アメリカ大陸より小さくなる場合が多くて
大帝国があってもおやつから脱却するほど強くはないのでいまいちものたりない
0195名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 13:17:48.92ID:JQ/Bwi5Z
ランダムな方が発見する楽しみみたいなのあると思って導入したけど
トレードノードが行って帰ってグチャグチャで汚らしくなるし、セーブデータロードできなくなるので買わないほうが良かった
0196名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 13:39:12.27ID:fUdosHAY
ポルトガルでランダム新大陸独占したるぜ〜と思ったが急激に飽きたな
0197名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 13:55:21.96ID:0NUHeFFc
トレードノードのつながりについては、ゲームスタート時にノード画面を見ると上流に未発見のものを含めていくつノードがあるかわかるのでそこから推測できる
0198名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 13:55:51.84ID:VhsncAP6
Random New World を楽しみたいっていう明確な目的があるなら普通に買っていいんじゃないかな
高くないし、入れなきゃ取得できない実績もあるし

明確な意識が無いなら買わなくていいDLC筆頭だとは思うけど
0199名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 14:03:31.10ID:NhiHayme
職民プレイって結局倒す相手がいないと飽きるよね
フリージアとか強くなってフランス倒すって目標があるからいい感じ
0200名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 15:11:41.24ID:Q3916woA
政府を改革していくヤツもなんかポイント溜まったら選ぶ感じでそんなに面白くないよな
特定の国しか選べないヤツも多いし
妙に依怙贔屓されたヤツもあるし
0203名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 16:31:33.02ID:C25cLqSI
政府改革は分岐ツリー形式にして選択肢をより多くするのがよかったんだろうか
今だと例えば貴族特権を尊重しつつ絶対主義推進するような政府ができちゃうし
0204名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 16:41:44.51ID:JQ/Bwi5Z
ポーランド(主要文化プロイセン変更済)からコモンウェルス経由でプロイセンになろうと思ったら変態ディシジョン消えちゃった
コモンウェルスだと駄目なの?
0206名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 16:59:09.82ID:M6yL64g2
遊牧民やろうと思ってキプチャクでモスクワ攻めて
戦勝点30くらいこえたのでそろそろ要塞一個落として和平するか〜と思ったら
49%のままいつまでたっても要塞落ちず、落としたときには敵全兵力が国内を蹂躙していた
0207名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 17:43:06.15ID:Hmm+D3/r
>>193 >>194 >>195 >>196 >>197 >>198
皆さんありがとうございます。参考になります。たくさんレスもらえてうれしい
実績云々は考えておらず、未知の新大陸を発見する喜びが味わいたくて検討していました。
せっかくのセールなので買ってみようと思います。
0209名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 18:03:50.84ID:4qgWKqYg
ポーランド時にプロイセン主要文化にしてコモンウェルスなるのが簡単すぎたためにendgametagできたと言っても過言では無いくらい
0210名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 18:11:00.17ID:4mx2PU5e
ブランデンブルクでダンチヒ奪還の為に何十年も入念に準備してそろそろ開戦だと思ってたら
コモンウェルス化して燃え尽きたのか30にも届かない王がぽっくり死んで下位同君連合に入ってきて戦わずして勝った
こういうこともあるんだなあ
0211名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 18:22:14.10ID:1k6UAYq3
ポーランドでプロイセン化とかなんも浪漫ないしゲーム的過ぎるからな
ブランデンブルクとチュートン以外はプロイセンになれなくていいよ
0212名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 18:47:34.38ID:H6jfjM00
むしろポーランドに併合されたドイツ騎士団がHREとのコネの都合上、リトアニアに対するポーランドのように影響力発揮して主導権を握るってパターンがありえない事も無い
あとせめて最低限ポメラニアとかのドイツ諸侯の変態は許せ
0215名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 19:52:30.79ID:4veiKgRQ
DLCのEuropa Universalis IV El Doradoがなくても楽しめますか?
0216名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 19:55:54.44ID:5xkx208q
新大陸は思ったより儲からないしな
ザンジバルや喜望峰に持ってきたアジアの富はイギリス海峡にくる新大陸の富を軽く上回るし
0218名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 20:09:05.69ID:4mx2PU5e
新大陸自体で儲けるよりもそこからオマケで貰える商人のためにって感じかなあ
0220名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 20:15:27.33ID:1k6UAYq3
ブリカスは金がアホほど出る上に植民地国家とTradecompanyでFL底上げ出来るから各大陸に傭兵オンリーの侵攻部隊常駐させられるくらい兵出る
0221名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 20:20:28.86ID:jgnX1Ixs
El Doradoは新大陸の現地宗教に足かせを付けて楽しみたいかどうか
ほぼ1プロビの北アメリカ先住民はオススメしないけどナハトルなら楽しめると思う
0222名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 20:23:52.30ID:gLoy443C
エチオピアプレイのときに限ってオスマンがアナトリアすら制圧できないのはなんなんだ
マムカスのケツ掘れないやんけ
0225名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 20:56:26.32ID:QgUY9MRA
異文化異宗教の土地大量にあげたんだろ
支援してやれ
0226名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 20:59:28.07ID:Qa577MMZ
そういえば仏領ルイジアナは肥沃な大地だったみたいな記述をどこかで見かけたんだがeu4のルイジアナってどちらかといえば植民地としては下の方だよね
0227名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 21:03:53.90ID:XLUEM3BP
植民地くん達全然改宗も文化変えるのもしなくなったよね
0228名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 21:04:39.39ID:4qgWKqYg
ハリケーン起こるしミシシッピ川沿いに探検して領有を宣言しただけで大規模な農業開発はしてないイメージ
0230名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 21:33:23.49ID:C25cLqSI
>>217
英語版でやるだけの英語力があるなら日本語化された画面を見ても脳内翻訳余裕だろうに、何が見にくいんだ?
元のゲームそのものが英語などだからと英語版を基準にするのも分かるが、ここに書き込んでいる時点で日本語分かるんだから日本語画面が見にくいってことはないでしょ
0232名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 21:36:59.24ID:iDI9lVI6
一応肥沃ではあったが元々ルイジアナは森林地帯だったからeu4の世界では東海岸より劣るのは仕方ない。本格的に開墾するのはアメリカ人だったから。
0234名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 21:46:39.75ID:U4A0mE3t
1.28.3 織田プレイ
切腹が全く飛んでこなくなった、むしろAI足利は、Dev掠め取りや、その他機能をよく使い、併合作業が早まっている
借金を貨幣改鋳で潰すの愉しい、死ぬけど。
幕府打倒が楽に設定された気がする
(疲弊度6で安定度-2で突入しても余り反映されてナイっぽい)
幕府を開いたあとの継承した、大きな従属大名でも時間が掛かるが併合できる
(友好190でなくても併合作業はdip値があれば進行するのでDipがどんどん食われる

切腹が飛ばなくなったのは本当にいい変更。
0235名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 21:53:03.31ID:U4A0mE3t
1.28.2 は酷かった。
1444スタート
(ルネサンス前にmilだけは4)
1450伊勢併合 月が変わった瞬間「お前は罪人、腹を切れ、当主切腹」
(上杉の嫁が代理に立つ)
1453めげずに、美濃併合、併合した一日後「罪人切腹しろとダイヤログが重なる」
子供がいないので合議会になる(詰)
嫡子+15才チートで大和紀伊併合、翌日切腹命令。
(おぃおぃ)

酷かった
0237名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 21:56:46.96ID:U4A0mE3t
おま環境かもしれないが、
幕府との戦いで足利幕府と、その側に付いた大名の人的資源は一切減らない。
幕府に味方した大名のプロビから足利軍が湧いてくる(人的資源無限状態)
帳簿を見ても減ってなかったから。
0239名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 22:06:44.38ID:eslu7ful
奇をてらったフォントかと思ってみたけど、ごく普通のやつやんけ
0241名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 22:08:38.87ID:0NUHeFFc
アングリカンイングランドってカトリックイングランドと比べてカトリックに聖戦CBを使えることと摂政時代に強いことしか利点ないイメージなんだがどうなんだろう
確かに安定度増やすときに使うポイントとかアングリカンの方が増加早いけど、アングリカンは安定度維持と収入増加しかやることないんだよね
0242名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 22:09:18.14ID:C25cLqSI
英語版への文句が湧いたら叩かれたり荒れたりするのに日本語化へのそれは流されるのはちょっとおかしいよ
英語版が基準なのは分かるがだからって日本語化だけこんな扱いなのはあんまりだ
>>238
不快な思いをさせたなら悪かった、具体的にどこがどう見にくい?
0243名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 22:14:31.65ID:avnlDHeu
何年前か知らんが日本語化希望ガイジが暴れたのを未だ引き摺ってるスレ
0244名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 22:15:24.23ID:BeIx98Rd
文化が違うから争いが起こるんだな
やっぱり全部塗り替えないといけない!
0246名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 22:16:25.46ID:QgUY9MRA
○アングリカンの利点
聖戦CBが他のすべての国に対して使える
信仰の守護者になっても防衛戦争に呼ばれることがない
重商主義をマックスまで上げられる
開発コストが低い
革新性が増加しやすい
離婚できる

こんなにメリットがあるとかこれもう強宗教でしょnerfまったなし
0247名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 22:19:06.83ID:GEGf7+yN
ユダヤ教OneFaithの定石は構築されていないだろうか?
0248名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 22:24:50.23ID:0NUHeFFc
>>246
離婚ボタンはすでに後継者がいると押すことのできないうんち機能であることを注意しておきたい
ボタンつくるならもっと嫁ガチャさせて
0249名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 22:29:40.57ID:6pcnlqi9
新大陸は奴隷交易でプランテーション経営してた訳だし
金で生産DEV上げられてもいいんじゃないかと思ったり
0250名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 22:31:11.21ID:K+hm+eM7
>>242
触れたらヤバいやつだからスルーしてるだけだよ。君も相手するなよ。
0251名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 22:39:19.16ID:NlDuGUsl
新大陸は金鉱山とかが旨味なんじゃないの。メキシコの金山を全部確保したら年450Dとかにはなるし。
0252名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 23:25:34.98ID:hrUUB39z
ユダヤ教だのゾロアスター教だののOnefaithは聖職者足りなさすぎるから属国抱え込んで改宗させるしかない
昔ユダヤonefaithで属国のLDをコントロールするために属国領に大量に要塞建ててわざと借金させてそれの返済を担うってのをやってる人がいた なお宗主国は複数回破産した模様
ググったら多分でてくる
0254名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 23:44:12.98ID:BeIx98Rd
OneFaith実績のみを目標とするとしたらカトリックとスンニはどっちが楽なんだろう
新大陸を勝手に塗ってくれそうなカトリック?
布教しやすいスンニ有利?
0255名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 23:50:41.22ID:um8wNtbf
ポルトガルでグラナダ戦に呼び出すためにトレムセンと同盟して
戦争に参加して43好感度もらったと思ったら則ライバル指定で同盟切られてワロタ

いつもこんなキチガイ相手にさせられるAIくん可愛そう…
0256名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 00:00:12.89ID:6fwcaK/n
安心しろAIはもっと恐ろしい相手とやり合っているからな
フレンドリーさを示しながら実際には利用しつくして捨ててやろうと考えているやつだ
その名はプレイヤー
0257名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 00:07:53.22ID:cKSug4Aa
交易会社の不況がだるすぎてスンニ以外で目指そうと思えないOne Faith
0259名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 00:57:44.00ID:ALHYHE20
スンニは終盤ダルそう…
神聖ローマの方が気分的には楽そうではある
0261名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 01:31:32.83ID:rnZL0yGs
そういや完全体神聖ローマって政体どうなるの?
イングランド君主制とかちゃんと外れるんだろうか
0262名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 01:51:48.05ID:tVfzWh9v
以前プロイセンからビザンツに変態して遊んだけどプロイセン君主制は維持されたから特殊政体も残ると思うぞ
0264名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 02:14:04.25ID:EJQIrYEr
その国独自の政体がある国家なら外れる
例えばプロイセンからムガルになるとかだと外れる
0265名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 02:18:51.67ID:SgoWBJPa
神権制を通常君主制にする効果がある変態は多いけど
君主制を塗り替えるのは独自政体国家のみ
0266名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 02:28:05.04ID:Pom/Watk
訓練されたパラド信者だから春節セールでmusic packとunit pack買い揃えてしまった
0267名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 02:32:21.02ID:SgoWBJPa
Pre-Order Packを買うとビザンツプレイがちょっと楽しくなるぞ
0268名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 02:39:04.13ID:Pom/Watk
いい感じの音楽DLC付いてるんで当然pre-order packは持ってた
たしかPurple Phoenix持ってるとビザンツもミッションツリーも違うんだっけか
0270名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 08:11:17.28ID:dg0FKGhm
>>266
真の信仰を持ってるならDLCは発売日に買うしローマも予約済みのはずなんだよな…
異端かな?
0273名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 08:29:53.36ID:ZNioDMJ9
>>252
ググったら、ポリシー等を使って属国の年貢を110%にして貿易も移転させ、財政難で破産させ、改宗を押し付けるみたいね。

ユダヤで金貸しになることで、OneFaithができるなんて、見事なもんだ。
0274名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 08:29:53.84ID:SgoWBJPa
ユニットは欲しいけど曲は自分で好きなのかけちゃうな
まだまだ信仰が足りない
0275名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 08:32:28.58ID:BBDWV41H
反乱起こして首都占領しなきゃ(使命感)
0276名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 10:02:11.99ID:Jb35TbK1
ロシア国政体に変わるディシジョンでも外せないのかな、イングランド君主制
0277名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 10:10:17.74ID:pY1GIQJN
最新のアプデでイングランド内戦で王党派支持すれば外れるようになったよ
0278名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 10:27:33.51ID:q43NbIgq
呪いの装備外す前に神聖ローマ統合したらイングランド内戦起こせなくなるのかな
0279名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 10:56:46.24ID:Jb35TbK1
王党派指示最近まで外れなかったけど変わったのか。
0280名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 11:14:09.00ID:rOORCETs
>>278
あれはそもそもイングランドじゃなきゃ発生しない気がする
あとAge of Discovery限定
0282名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 11:29:02.80ID:pY1GIQJN
>>280
Age of Discoveryに発生するのは薔薇戦争で
イングランド君主制廃止する方はAge of Absolutism限定だよ
0283名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 11:48:52.55ID:ZNioDMJ9
そういえば、HREで自発的に周辺国がHRE化することがあるけど、
属国に取り込んだ後はHRE化は起きないんですか?

属国の方がHRE化が簡単そうなのに。
0284名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 12:09:15.03ID:e6Js5OFu
すでに諸侯になってる属国に渡したプロビも組み込んでくれないんだよねぇ
0285名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 12:16:42.49ID:B8DoysjE
HREに組み込んでから独立させなきゃいけないから面倒だよなぁ
0286名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 12:49:47.15ID:e6Js5OFu
ポーランドリトアニアというか同君連合ってよくわからんのだけどさ
リトアニア大公がポーランド王位を得て同君連合になったなら
なんで選挙で別王朝が来てもリトアニア大公位兼ねるんだ?
0287名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 13:29:43.34ID:n9qaIIUa
最終的には「ポーランド王兼リトアニア大公」を選出する選挙をやってる
イベント文に
>True royal elections began in 1573 at the election of Henry of Valois, since foreign princes were always claiming the Polish throne anyway, why not have the nobles choose among them.
とあるけどもシステム上はelective monarchyになった時点でこの形になる
0288名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 13:37:41.67ID:AmE/haLp
正教でHRE皇帝になるにはウェストファーレンにするしかないけど、コツみたいなのある?
新教側で勝ちすぎないように泥沼化させるくらいしか思い付かない
0289名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 13:41:37.73ID:6yADBp8m
ゲーム内の変化をある程度プレイヤーの意志から離れさせるっていうのは面白さのエッセンスとして大事に思えるけど
それはそれとしてなんで議会制ってこんなクソに思えるんだろうなあ
不思議だ
0290名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 13:46:14.58ID:wn1l5EFa
単純に他の要素に比べて不利益が利益を上回るからじゃね
0292名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 13:58:20.41ID:e6Js5OFu
貴族estateと絶対主義がなぁ
何だかんだ序盤から外交官+1や植民者+1が使えるのは面白いけどねイングランド君主制
0293名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 13:58:49.04ID:J/ZwEmU6
イングランドは早い段階で議会制を導入したことが他の国と違って君主制を維持できた理由だと思うんだが絶対主義が高いと革命が起こりやすいようになるとそれはそれで絶対主義と革命のコンボで征服するプレイが流行りそう
estate管理は不満多くて仕様変更したばかりだからestateが不忠になりやすいって仕様になることはなさそうだし
単純にunrest関係だと人文アイデアや武力鎮圧で解決しそうだしそれで解決しないとdutch revoltみたいになりそうだし
0294名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 13:59:48.59ID:pY1GIQJN
利益薄めなのもそうだけどマイクロマネジメント要素が強いことと、議題の選出も賄賂も運要素が強いからじゃないか
一応議会制も役に立たせる方法がない訳ではなく、そこら中に議席を配置して賄賂は使わないことで国力をあげられる
10年ごとに威信持ってかれるけど
0295名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 14:02:03.08ID:O/0/zA8H
>>272
>>230>>242も、押し付けってよりは単に日本語化がどう見にくいのか聞いてるだけじゃん
結局どこがどう見にくいの?
0298名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 14:18:57.17ID:pY1GIQJN
スカンディナヴィア諸国って史実でも地味にアフリカ植民地経営とかしてるから侮れないなって思う
0299名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 14:19:58.04ID:Jb35TbK1
議会の植民者+1なんだが、期限切れと同時にそいつに任せてたマイノリティ追放が解除されて、途中から通常の植民になってしまうのでそこだけ注意な。
0300名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 14:22:03.36ID:pY1GIQJN
植民者増加に限らないけど10年限定って割と不便なところあるよね
ずっと同じ議題選択し続けられたらいいんだけど
0301名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 14:23:28.51ID:S+R62FlK
プロイセン強すぎじゃないのかこれ…技術差1負けてるだけなのに2倍の軍で襲っても負けるんだがどうなってんだ
0302名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 14:32:00.49ID:0OvOwUsN
プロイセンの陸軍とブリテンの海軍に勝てないはテンプレ
一度自分でプレイしてみればどういう補正が乗ってるか分かりやすくて対策もしやすいと思う
0303名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 14:36:39.04ID:+IweGVq7
技術差1っていっても技術レベル次第ではほぼ差を無視できるところからかなり差が開くところまである
14→15なんてモラル差1もあるぞ
0306名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 14:59:06.64ID:hlFp9IkG
12と13だったんでそれなりにありそうてかロシアで東欧技術グループだったのも不味かったのか
0307名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 15:00:14.87ID:Jb35TbK1
技術差が1あるどころかアイディアも伝統も負けて地形ボーナスと将軍も不利だったりしてな。
0308名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 15:01:33.68ID:rgVSgsVW
上のredditだと敵がmil tech 13は弱いから攻めどきって書いてあるね(笑)
純粋にプロイセンが強いんじゃ
0309名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 15:02:10.93ID:hlFp9IkG
>>307
3倍でぶつけて勝ってもキルレ負けてたし地形以外全部乗せだったのしれない…
0310名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 15:08:19.26ID:ALHYHE20
NIで士気と規律と歩兵戦闘力どれが強いの〜?→規律が一番だよ〜

みたいな話してる時に全部かなり上がるし更に政体でも規律上がるし陸軍伝統も常に高いぞと言うのがプロイセン
0311名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 15:16:39.10ID:+IweGVq7
AIプロイセンってプレイヤープロイセンよりも領土小さくなることが多いから思った以上にmilitarizationの規律上昇の恩恵を受けてそう
あれだけで規律+10%だからまあきついよなあ
0312名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 15:48:32.98ID:Daatqb4p
上杉も歩兵士気規律持ちで伝統増減対応、大名政体でさらに歩兵士気が上がる
幕府で明倒したあたりで日本領土京都以外全部上杉に渡したらくっそ頼もしい味方になりそう
0315名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 16:29:19.88ID:B8DoysjE
ポルトガルでプロイセンと戦う場合3倍の戦力差じゃ足りなそう
0316名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 16:42:54.05ID:3Vm1ioH4
セールのたびにDLC買っちまうぜ
0317名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 17:03:27.20ID:ZGr3s/Gq
>>289
EU4が毎度毎度WCのような征服プレイとはいかないまでも、ある程度の拡張志向が必要なゲームであることと
そのためにゲーム内で得られるリソースを最大限活用したいと思うプレイヤーが多いこと
上記を前提にすると「プレイの幅」というより「プレイの足枷」になってしまいがちだからかねぇ
これがCKのようなままならなさを楽しむプレイが多いゲームだと受け止め方が違ってくるんだろうけど
0318名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 18:00:40.21ID:8vD3YDdY
CK2の評議会は法律の改正や評議員との政争で影響力を減少させたり無力化したりできるから、手強くても評議員とのやりとりに面白さがある
EU4の議会は安全なところからワイロ要求してくるだけで議員をやり込めることとかできないからうざいだけなんだよね
0319名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 18:53:02.54ID:BsU9ttwb
プレイヤーからすると「なんで3倍の兵力でぶつかって負けるんだよこの無能がああ」ってなるけど
敵がハンニバル並のレジェンド将軍だったと思う事にしてる
0321名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 18:56:47.79ID:j46M/JmS
セールで3000円以上買うと500円引きだったから持ってないDLCと合わせてMusicPackも買っちゃったぜ
0322名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 19:05:04.03ID:PIPeKYQ+
ヨーロッパ以外でプレイするならコモンセンス入れたほうがいいってよく聞くんだけど入れてもよく分からんっす
devポチして伝播率上げるにしても文化の受容って結局隣の州に伝播するまで待つしかない?
なんかルネッサンス飛び越えて植民地時代がイベントで自国に発生したことはあるんだが
0323名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 19:31:30.40ID:H2Jw044h
なんでみんなプロイセンやイギリス、オスマンの話題はいっぱいするのに
デンマークの話題はしてくれないんだ・・・。
強くて楽しいのに・・。
0324名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 19:34:46.55ID:YIvsK3Yf
異教にAE溜まりやすくなったか?
マラッカいじめてたらオスマンやマリがマジオコになってて困るんだが
0325名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 19:42:48.10ID:UGXk00Yt
云百時間プレイしててまだデンマークはプレイしたことないなぁ・・やっぱり北海帝国再興プレイになるんだろうか
0326名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 19:43:04.47ID:BsU9ttwb
デンマークって地味じゃん
スウェーデンの方が主人公っぽい
スウェ>デンマ>ノルの準にプレイ楽しそう
0327名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 19:43:58.68ID:fRGo3FXv
>>323
この天と地の間には貴様の哲学では思いもよらぬことがあるのだ。
0328名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 19:48:30.19ID:SgoWBJPa
デンマークはプレイヤー入るとシンプルに強国なのでネタが少ない
スウェーデンはHRE入りとかできるしノルウェーは植民がとにかく強いけど
0330名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 20:01:39.95ID:Daatqb4p
デンマークは唯一完走できた国
インドと日本統一の実績とったあと100年かっ飛ばしたけど
0331名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 20:20:01.75ID:53QO2+mQ
EU4はまず、現在のバフがいきすぎて拡張志向になっちゃってるゲームバランスを戻して欲しい。
いま、地域制覇ぐらい誰でも出来るけど、それがもっと苦しくないと、もろもろのギミックが生きてこない
0332名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 20:42:56.83ID:YIvsK3Yf
デンマークはイングランド荒らす意外になんかロマンとかないし...
0333名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 20:45:05.67ID:dXcaV8Nj
>>331
ある程度縛りプレイするしか無いんじゃないか
列強との同盟禁止+同盟は2国まで縛りやってるけどそこそこ楽しめる
0334名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 20:50:57.81ID:7zipSA7i
ナポレオン戦争まではプロビ全然取れなくてイキってると全力包囲網
ナポレオン戦争くらいから大国も一撃併合または分割属国化と外交枠廃止とかね

これはもうeu4じゃなくいいな
0335名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 20:54:05.78ID:D7X2Tn7q
>>331
プレイヤーにレベル差があることを考慮しよう。
どんな小国でも地域制覇余裕なんてプレイヤーに合わせたゲームバランスにしたらほとんどのプレイヤーが着いていけないだろ。

AIに下駄を履かせる高難易度でプレイすれば良いんでないか。
0336名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 21:03:33.80ID:EJQIrYEr
廃プレイヤーにあわせて調整するとろくな目に合わないからな
自分でルールなりロールプレイなりして縛ればいいと思うんだよな
0337名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 21:04:48.66ID:6VRoOnKv
デンマーク君はウキウキで戦争する割に即脱落する史実のイメージがね…
0338名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 21:05:56.42ID:QQXic2w5
なんとデンマークにはデーンロウを復活させる実績と史実で失敗した東インド会社を成功させるというロマン実績が2つもあるんだ
0339名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 21:11:45.38ID:ZGr3s/Gq
開始時のオプション設定にいろいろ追加するのもありかもね
modか縛りでええやんという話も当然あるけど
ck2のように色々ルール適用onoffできればとか思ったり
DLCの中でもこの部分は好き、この部分は嫌いとかあるし
0340名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 21:42:06.39ID:YnyqRJ8i
議会制が微妙なのは単純に絶対主義が強すぎるからなんだろうなぁ
絶対主義は今のリスクにしては強すぎる
議会制を選択肢に加えるためには効果半減位でもよさそう

後は貴族エステートに変わり議員エステートを作ってみるとか?
0341名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 21:47:59.53ID:Kran2gOa
デンマークは強いんだけど体内にスウェーデン抱え込んでるせいで外交が辛いんだよ
手ごろな騎士団領狙うと彼らがドイツ文化のせいでHREにAE溜まるし属国増やすと独立戦争起きるし
ブリテン島侵攻には一大海戦のロマンあるけどその後はもう碌な海戦楽しめないしである意味スペインに通じるものがある
0342名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 22:12:46.18ID:Daatqb4p
イングランドもモスクワも弱いうちに叩けるしインド中国まで開通が簡単だから強い
0344名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 22:17:26.89ID:Daatqb4p
てかリヴォニアとスットコが同盟する率高いからスットコから1プロビ奪えばイングランドとの海戦すら必要なかったりする
0345名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 22:39:29.17ID:EiPFiFue
モスクワ弱いな
人的資源の増加云々以前に雪で人が死にまくる
死んだ兵士の補充で金べらぼうに食うから貧乏すぎる
0346名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 22:45:01.80ID:N3itiB9h
要塞の占領に気を付ければそこまで困らないでしょ属国もいるし
だいぶ楽な国だと思う
0347名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 22:58:04.36ID:e3RwNhTz
ハンガリーのイベントでマーチャーシュさんを王に選んだら、オーストリアの同君連合下になっていた
一体どういうことだってばよ
0348名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 23:04:03.89ID:CRHR8tvW
モスクワプレイで痩せた土地での供給限界の低さと冬季補正で
人的資源がいつのまにか擦り減ってるってのは初級者にありがちな現象だと思う

自分はそれで供給限界を考慮した平時の軍団の分散配置とか覚えたわ
0349名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 23:04:38.83ID:3mYF/Ntz
>>345
モスクワはステート化してないからdevに対して意外と国力ないよな
フランスやオスマンと比べたらだが
0350名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 23:11:35.38ID:pY1GIQJN
>>340
今は改革で議会制採用する分には絶対主義の上限は下がらないよ
イングランド君主制は30低いままだけど
0351名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 23:24:06.00ID:3mYF/Ntz
デンマークはスコットのライバルが外れたころにスコットとフランスと同盟したらくっそ楽にイングランド潰せる
まあ単独でもできるしそのほうがロマンあるけど
ノルウェー君制海権はこっちでとるからヘビーシップ破棄してさっさと軍再建して
1000dの借金とか肩代わりする気ないぞ
0352名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 23:26:11.35ID:ZNioDMJ9
モスクワが真価を発揮するのはロシア化以後。ステート数も増えるし、外交点20で卑怯なぐらい簡単にシベリア植民ができる。…とか言ってみる。
0353名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 23:30:21.96ID:7zipSA7i
シベリアに一切価値がないゲームなんで別に強くないよな
陸続きの植民で得たプロビはstate上限に入らないとかにしてくれればなあ
0354名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 23:32:33.50ID:N3itiB9h
シベリアも工場建てまくれば交易うはうはなんだよなぁ
0355名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 23:39:59.68ID:AQNEwtBc
シベリアを東まで全部制覇して地理上大帝国になったように見えるのに同盟が結べず
スカンジナビアやオスマン、コモンウェルスとの戦いでボコボコにされるロシア・・・
0356名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 23:41:49.15ID:B8DoysjE
ロシアは西や南に伸びた方がシベリアより美味しそう
0357名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 23:43:28.42ID:6fwcaK/n
工場を建てる金がない(モスクワ以下東欧一同)
シベリア交易制御用の商人が足りない

いろいろ考えていくと西欧が有利すぎて、WestEuropaUniversalisじゃないのかこのゲームと思ってしまう
0358名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 23:45:05.75ID:29UgEckg
テリトリーをステートにした時に改めてコア化を要求される時とされない時があるみたいなんだけどこれって条件何?
0360名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 23:46:54.22ID:N3itiB9h
>>357
プレイヤーなら南下してインドを征服するから金も商人も足りるんだけどね
AIロシアはいつまでたっても金不足で歩兵だけの軍隊しか持たない
0361名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 23:55:18.76ID:ALHYHE20
元々コア持ってるプロビはステートコアなので新たにステートコア作成コストを払う必要はない
属国がステートコア作ってから外交併合した場合もステートコア分の外交点払ってるから新たにステート化コストを払う必要ない

モスクワは状況がいいと序盤から凄い拡張できて楽しい
そしてステート化も出来ないままinstitutionの受容も進まず…
0362名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 00:07:18.57ID:9QI/a3dF
>>356
そして西や南と敵対して技術が伝播してなこなくなる…。
0365名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 01:17:31.07ID:9QI/a3dF
ハンガリーくんって、いつもオスマンにボコボコにされてるよね。オスマンを跳ね返して生き延びることってあるのだろうか。
0366名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 01:21:03.43ID:BKta+dAq
ポ=リに進出してネオハンガリーになってたのは見た
0367名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 01:42:27.66ID:PKz+LXxj
steamで買ってver1.25でプレイしているんだけど、Extended TimelineとかNo estateとかのMOD導入してみたい
アップされてる現行のMOD(例えば1.27や1.28に対応してるやつ)をそのままサブスクライブして導入しても問題なく動くんだろうか?
0368名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 01:50:48.18ID:oRJOEha5
だいたい動かない
0370名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 03:36:17.04ID:3X+usNTW
Extended Timelineの紹介を見て思ったのだが、
例えば全盛期のローマ帝国やモンゴル帝国って史実通りちゃんと崩壊するんだろうか
0371名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 04:18:08.07ID:iqWHFBWc
>>370
する
実際にプレイしたわけじゃないのでイベントなのかディザスターなのかよく分からんが
極東でまったりしてたら最初ローマだったものが西と東に分かれて、そのうちフランク帝国までできてた
地図は見えてないけど、列強ランキングでそうなってた
0372名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 04:19:00.88ID:iqWHFBWc
>>371
これの実際にプレイしたわけじゃないってのは「ローマを」ってことな
Extended Timelineはやったことある
0373名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 11:49:32.67ID:nsIcX4qf
ローマ帝国はディシジョンで分割する
ただETデフォルトのゲルマン民族大移動はあまりうまくいかなくて
ETのSUBMODでうまく行くようにしているのがある
0374名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 12:05:03.26ID:XdXeEagC
モスクワはロシア化して18世紀まで順調に拡大すると、戦争で大軍出してきて面倒な印象ある

歩兵ばかりで規律も低いからそんな強い敵ではないが
0375名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 12:20:32.59ID:dfd/wsTf
順調にロシア化しつつオスマンにボコられてるイメージ
0376名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 13:21:04.73ID:WFIP4Dmr
ポリにモスクワ近辺取られてずっとモスクワのままだったモスクワならいた
0377名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 13:31:44.19ID:9QI/a3dF
明が自然崩壊して清になるところを見た人っている?
0378名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 13:36:49.97ID:dfd/wsTf
明が自然崩壊したあとは中華皇帝の取り合いがおこり
斉が強くなって皇帝へ→天命0で周囲からボコボコにされて呉が皇帝へ→みたいなループが…
0379名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 13:38:31.79ID:lk/IWtzr
満州(女真統一して出来た国とはいっていない)はよく見るぞ!
0380名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 13:44:20.71ID:J2wy5Izx
MoH以前だがDev120くらいしかない満洲に遭遇した時があった
速やかにぶん殴って属国にしてコア回収が捗る予定だったが欧州でしくじって詰んだ
0381名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 13:54:08.67ID:FvYIYwtt
清になると弱くなるはガチだからなあ
色もユニットグラも糞になる
 
中華皇帝位も呪われくないなあとか放置してると分裂した国やオイラト、アユタヤに持っていかれるし
中華皇帝になったら金2000、マンパワー8万くらい貰えて中華統一出来る国力貰えればなあ
隣接するだけで下がっていく天命も中華圏に侵入されたら下がる程度にしてくれんと…
0383名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 14:35:37.67ID:3X+usNTW
>>371-373
回答ありがとう!
一応史実に近くなるようにはなってるんだね
もし分割起きないならローマもモンゴルもやばすぎだろうと勝手に焦ってたわ
0384名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 14:56:59.41ID:it/W7zpt
旧正月セールの3000円の端数合わせにmusic pack買ったけど新鮮でいいね
0385名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 15:07:03.56ID:OkojlxJr
後発のAI中華皇帝がGC開幕時の明みたいに天命補正+の状況まで持っていける事はまず無理だもんな
0386名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 15:22:21.35ID:dfd/wsTf
中華皇帝は明用のシステムだからしょうがないね…
0387名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 15:40:04.05ID:3X+usNTW
後発中華皇帝には別システムがほしい……
清はもうちょっと報われてもいいと思うんだ

>>384
music packいいよな
雰囲気が相当変わるし気晴らしになる やはりBGM効果は偉大
0388名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 16:24:26.57ID:5HWxKtao
このゲームは15世紀後半からずっと同じバランスで進んで行くゲームだからその辺りの時期に輝けてない国家の扱いが悪いのは仕方ない
0389名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 16:29:19.94ID:IpxS9ujF
宗教戦争終わった段階で選定侯任命しなければうちと属国だけだったので永久世襲宣言!
0390名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 16:44:27.38ID:1BHLpsqp
Music Pack最初はいいなと思って聞いてたけど、スペインの謡曲みたいなのとかメタルとかがだんだんうざく感じてきて
結局いまはオリジナルのサントラだけに回帰してしまった
0391名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 16:55:24.38ID:dfd/wsTf
プロテスタントで神聖ローマ乗っ取ったものの
巨大化したカトリックの守護者ボヘミアが諸侯特権廃止受け入れてくれねえから仕方なく無視して強行したら
HRE追放されてからプロテスタント改宗してプロテスタントの守護者名乗った挙げ句なんかすぐにカトリックに戻ってカトリックの守護者名乗りやがった
イベントかなにか?
0392名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 17:01:05.82ID:iHPjXPQv
>>391
その都度窓外投擲起こしてそう
0393名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 17:03:39.26ID:God2n653
ゲルマン民族大移動ってEU4的にはどんな感じなんだろ
無限に独立要求影響力高いestateが湧いて反乱してくる感じか
0394名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 17:09:32.60ID:3X+usNTW
Music Packで追加された曲も含め、気に入らない曲は次から流れないように設定できるぞ〜(知ってたらごめん)

ボヘミアは何らかのイベントなのかプロビ単位でやたらプロテスタントが湧くな
オーストリアプレイで同君下位にしたり神聖ローマファンネル成立したりした後もちょいちょいプロテスタントプロビが増えてたわ
都度プロビを改宗して教皇にごますりできるからある意味うまいんだけども
0395名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 17:19:40.01ID:nsIcX4qf
>>393
ETのデフォルト的にはローマ帝国と国境を接しているゲルマン民族国が
ディシジョンで南下を決定すると条約も何もかも投げ捨ててローマとの戦争に突入
ゲルマン人が占領した土地は一定時間で自動でコア化
もともと住んでた土地は北部の民族に自動で少しずつ引き渡される
そして引き渡された民族もローマと国境を接したら参戦
これが一定時間続く感じ
0396名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 17:56:46.65ID:q34Y8syx
>>393
エチオピアでオロモ人が侵入してくるのがあったぞ
文化と宗教が乗っ取られる
0397名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 18:12:14.79ID:ab0Te23F
最終的にゲルマン人がローマまで来たけど
アジアの東の方から玉突きで色んな民族が西に移動した結果だったとかなんかで見たな
0398名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 18:15:27.35ID:d76tiRGh
>>393
このゲームシステムで再現するなら、人的資源が目減りしていって、傭兵主体に。
次いで、傭兵が「聞いてた話とちゃうぞ。待遇悪いやんけ」と騒ぎ出して、維持費増。
財政が逼迫していって、国難のトリガー引く感じか。
0399名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 18:47:56.66ID:BKta+dAq
>>395
やばすぎてワロタ
ETでもその頃のローマはゲルマン相手に戦争で勝てるほどの国力がないんか?
0401名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 19:11:10.91ID:nsIcX4qf
あとあれだゲルマン人は占領した土地をコア化と所有状態にどんどんなっていく
しかも同時多発的なのと要塞がたてられないから鬼ごっこかつ占領合戦になる
0402名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 19:12:03.01ID:DNkqo9gk
3倍の兵持ってても土地占領されるのを完全に防ぐのは難しいから地獄絵図だな
0403名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 19:19:26.12ID:BKta+dAq
要塞がないのか…とはいえETの一番最初のシナリオ「対パルティア戦争」から始めてゲルマン国家全部潰しとけばなんとかなりそうだな
0404名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 19:27:09.13ID:FvYIYwtt
EU3時代は遊牧民は占領してれば和平しなくても勝手に割譲されてる仕組みあったよな
0405名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 19:30:19.36ID:fheKn7nS
今でもランダムイベントでコア入るのあったような
0406名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 19:35:34.29ID:God2n653
しかし末期ローマはどんなテコ入れしても復活するビジョンが見えないな
ユスティニアヌスのビザンツがその後頑張ってたりするしガチればいけるんやろか
0407名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 19:40:07.24ID:3X+usNTW
ユスティニアヌスは国庫空っぽにしてローマ市など荒廃しきったから真似たらやばいんじゃないかな
0408名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 19:49:08.41ID:nsIcX4qf
持続可能な帝国を続けるのはただの人間には厳しいからね
しょうがないね
0409名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 19:51:15.50ID:lkZbv9RV
北方蛮族が動き出した時点でもうダメやろうね(塩婆感)
0410名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 19:52:19.62ID:YtPRvl5A
ユニスティアヌスが余分なことせずに東ゴートがローマ化するルートのほうがワンチャンありそう
もうあの時期のローマ人に軍事を任せてはいけないレベル
0411名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 19:57:55.47ID:3X+usNTW
ベリサリウス将軍はローマ(ギリシャ?)歩兵の弱さに手を焼いたらしいな
0412名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 20:02:55.58ID:BKta+dAq
今年でるローマのゲームではゲルマン大移動まで遊べるんかな?
0413名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 20:10:24.85ID:4IJRBtDq
ローマ復活(カールの戴冠)
ローマ復活(オットーの戴冠)
ローマ存続(東ローマ帝国)
ローマ移行(イヴァン3世)
ローマ建国(マッツィーニ)
何度も復活してるから余裕
0416名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 20:20:18.31ID:nsIcX4qf
ローマって言うのはもはやその地域の権威のある名称であって
アジアであれば中華皇帝を名乗るようなものだから
それだけ地域を統一したというインパクトが強い訳だがね
0417名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 20:41:47.23ID:p53/m2kN
中華と違って再統一する国が現れなかったという。
0418名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 20:42:17.00ID:pN9klUaq
共和政を引き継いだマッツィーニのローマ共和国こそが正当なローマだ!
0419名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 21:31:04.88ID:9QI/a3dF
オーストリアでHRE皇帝やってたけど、皇帝の死と同時にハンガリーが独立してしまった。なんで…?

LDが低かろうと、Opinionが低いと勝手に独立するんだろうか。それとも、ミッションのCBを使ったか
らこうなったのか、はたまたランダムなのか。さっぱりわからぬ。
0421名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 21:50:49.22ID:BKta+dAq
>The ruler dying while the junior partner has a negative opinion of the overlord

これだな
0422名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 21:56:33.75ID:2bYn0zMg
戦争で同君化したら君主が死ぬまでに友好度プラスに持っていけるかの勝負になる
0423名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 21:59:59.19ID:MFACgwPu
それ知らんかったとき百年戦争でフランス同君後、薔薇戦争勃発でヘンリー死亡からの独立コンボくらって
えぇ・・・ってなったわ
0424名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 22:01:10.74ID:9QI/a3dF
>>421
ああ、まさにそれです。LD自体は余裕あったので、オピニオン値マイナスでも放置してました。

日本語wikiには書いてなかったので、気づきませんでした。ありがとうございます😊
0425名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 22:02:44.63ID:XA9bBeyo
日本語Wikiに書いてないことはもちろん多いけどかと言って英語Wikiにも書いてないことが割とあるのがこのゲームなんだよな
0426名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 22:03:29.80ID:BKta+dAq
>>424
馬鹿もん日本語wikiにも書いてあるわ
http://eu4.paradwiki.org/index.php?%E5%90%9B%E4%B8%BB%E5%88%B6#n2044479

以下の場合、下位国は上位国から平和裏に独立します。

下位国でPreteder rebelsが成功した場合
下位国でReligious rebelsが成功し、下位国の国教を異教(非キリスト教)に変更した場合
下位国の政体が反乱によって変化した場合
上位国が自発的に下位国を解放した場合
上位国は外交コマンドで威信25を消費し同君連合を解消できます。この時両者の間に5年の休戦期間がおかれ、旧上位国の従属国家の宗主国に対するOpinionおよびLDが急速に悪化します。
下位国の上位国に対するOpinionがマイナスの状態で君主が死亡した場合
旧下位国には旧上位国と同王朝の君主が登場します。
0428名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 22:29:37.81ID:LhvFycE0
カスティリャで初プレイこなしたんだけど、カソリックは一先ず理解したので
次はプロテスタントか改革派でプレイしてみたいんだけど、どこかおすすめはある?

イメージはドイツとかオランダとかスイスなんだけど、ぶっちゃけ神聖ローマめんどくさそうで…
DLCはWoN、AoW、El Dorado、Comon Sense、RoMは入ってる。
0430名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 22:42:38.45ID:iX6LvpsC
神聖ローマって、皇帝まわりのシステムに関わらなければ選帝侯と自由都市以外の帝国諸侯殴っても皇帝が防衛側参戦しなくなるだけの便利システムだから一度やってみると良いぞ
0433名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 23:07:00.82ID:d76tiRGh
>>431
今、オーストリアで皇帝やってるけど、フランスがスペインの同君下位なせいで全然そんなこと
起こらんわ。
0434名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 23:08:47.04ID:NGlnK9Mr
じゃけん皇帝陛下と同盟してopinion+150までごますりしましょうね〜
0435名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 23:09:02.00ID:iX6LvpsC
皇帝と同盟しとけば飛んでこないから……(震え声)
0438名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 23:17:30.02ID:d76tiRGh
>>436
プレイヤーはオーストリアで、かつ神聖ローマ皇帝。
最初にフランスがアラゴンの同君下位に。
次いで、イベリアンウェディングで、アラゴンがカスティーリャの同君下位に。
当然、ナポリもフランスもカスティーリャの同君下位。
カスティーリャはオーストリアの同盟国かつ同王朝。
つまり、ヨーロッパの東西南をハプスブルク家が囲んでる。
0439名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 23:19:03.68ID:LhvFycE0
どっかで、神聖ローマ内の諸侯は公国固定とか見た覚えがあるんだけど
そうなると拡張がめんどくさそうなんだよなー…

オランダは昔旅行したし、建国プレイはちょっち興味あるけども…
0440名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 23:24:41.16ID:BKta+dAq
つまりHREに侵入する外敵がいないから領土返還しろなんて事例が起きないって言いたいの?
普通にHRE諸侯も別の諸侯の領土奪ったら返還要求届くんだけども
0442名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 23:31:26.97ID:d76tiRGh
単純に開戦事由のことだと、思ってたんだけど。
奪った側がHRE諸侯だと、あくまで外交アクションでしかないよね。
0444名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 23:42:37.27ID:God2n653
>>442
>>431はHRE域内国だと拡張のたびに皇帝が文句言ってきてうざいよねって事だと思うゾ
0445名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 23:46:33.89ID:IpxS9ujF
奪った領土を属国に渡したら皇帝に脅されて勝手に返還しやがった
俺皇帝と同盟してんのにー
0446名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 23:47:38.07ID:d76tiRGh
>>428〜430までの流れで、広く新教国一般を想定してたわ。
お騒がせして、すまんかったね。
0447名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 00:26:45.82ID:nLlOpErs
HREからの除外は休戦協定あるとダメなのに返還要求は休戦協定関係なく飛ばしてくるのズルくないですか
帝国諸侯同士のいざこざならともかく皇帝含めて戦争して講和にサインしたのに
0450名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 00:38:23.19ID:RPDO8XR5
>>439
選帝侯になれば王国まではいける
それじゃ満足できねーよハゲってことなら俺が帝国だってことで取って代わるしかないね
0451名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 00:38:46.53ID:Xhi7pq76
休戦協定にサインしたのは諸侯としての俺
返還要求は皇帝としての俺、全くの別物だからノーカン
0452名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 00:49:09.43ID:8rnoovm6
返還要求来ないからって調子に乗って戦争続けてたら包囲網からの強制ゴメンナサイはやったことあるぞ
0453名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/09(土) 00:49:33.75ID:8rnoovm6
戦争し続ければ返還要求来ないってことを利用してって言うべきか
0456名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 08:21:16.52ID:MV6vYdjn
織田NIと外交アイデアと時代ボーナスで戦勝点コストカット55%まで行くけど
これで天命CBぶちかましたら一発で明丸のみできるのかな
50%の55%カットで22.5%のほうなのかな
それでもごっそりもってけるけど
0458名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 09:44:03.08ID:+O5Xn5En
もうちょい選帝侯になるのに運要素が少なければね
0459名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 10:06:31.29ID:2WpMy6yU
神聖ローマ帝国の解体コマンドって楽しいけど
効果が名声100+しかないんで実質何も起こらないって言うのが寂しいね
HOIみたいにイベント文とか欲しかった
0460名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 10:09:02.11ID:ls931cbm
>>454
オーストリア様にごますりしつつポーランド様にごますりして兵をお借りして暴れまわり
でかくなったところで裏切るのがブランデンブルグの生きざま
0463名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 12:40:24.59ID:tx1HHxso
解体したらゲーム終了時まで○○のボーナス貰えるとか欲しいよね〜

選帝候にならないと王国にはなれないけど、帝国になってから乗っ取る分には帝国のままで居られるぞ!
0464名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 14:19:33.69ID:ZxhAo+Ei
あれ?帝国なってから選帝侯属国化して皇帝になって首都をHREに加えてHRE入りしたら、公国にランク落とされた記憶があるんだが
HRE外の皇帝なら、ランク変わらなかったはずだけど
0465名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 14:35:06.84ID:yzRsNpn2
政体にランクが定義されてる場合HRE補正よりも優先されなかったっけ?
ツァリーズムなら帝国ランクのまま帝国に入れたはず……あれ?国タグの定義の方だっけ?
0466名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 14:39:19.64ID:yzRsNpn2
ttps://eu4.paradoxwikis.com/Government#Decisions_and_events_changing_government_rank
国タグの定義の方だったっぽい
0467名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 14:57:34.09ID:4He0ZDse
ゾロアスター教ペルシアやろうと色々歴史調べてたら
カエル叩き潰すという謎の習慣あって笑った
0469名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 15:34:12.61ID:TlYqUqhC
教皇は王国のまま行けるのでノーコスト
別に皇帝にもなれないけど
0470名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 15:50:38.47ID:lUoz4wC4
そういや前カトリックオスマン神聖ローマ皇帝やったら初めは帝国だったけど途中でなんかイベントが表示されて公国に落ちた記憶
ファンネルで無双してた時期で、しょうがないから統合したけど
0471名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 15:51:50.88ID:Xqg0lBr6
HRE皇帝としての宗教改革対策、悩むなぁ。
真の信仰に諸侯を留めるためには、CBなしでもとりあえず殴って宗教改革の中心地を消した方がいいのかなぁ。
0472名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 16:07:33.28ID:GQFvEZdR
改革の中心地首都ならまだ殴れるが、一定期間改宗不可だからそれ以外だと面倒
0473名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/09(土) 16:09:44.59ID:tx1HHxso
選帝候と神権制の国ってちゃんと威信あってもあんま改宗しないよねたぶん
中心地あるのに改宗しないから殴って消せなくて困ったわ
0474名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 16:20:36.36ID:c0hcXtFz
>>471
普通にやるならそれがいい
爆走で拡張できるならスルーして6段階目目指すのもありだなとこないだ思った
0475名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 16:49:02.13ID:F2sL67Nk
最近EU4(とかHoI4)やってると現代ヨーロッパの地図に違和感を感じる…割と重症かもしれない
特にハンガリー君
0477名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 17:48:29.41ID:oU2T+iEw
当時の人からしたら教皇領がバチカンになってることに衝撃を受けそう
0478名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 17:48:32.86ID:KoPqlJ9j
ハンガリーは世界史スキーにとっては近代までのでかい方のイメージが強いよな
大ハンガリーの国土の形と大きさたまらん
0479名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 18:03:21.12ID:yzRsNpn2
ハンガリーの形凄くしっくり来るよね。今のハンガリーはしっくりこない
0480名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 18:04:42.40ID:F2sL67Nk
あのカルパティア山脈に沿った国境、まんまるの国土、聖イシュトヴァーンの王冠の地

好きです
0483名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 18:37:13.19ID:78upn30W
オスマン君が北アメリカに植民をしてたから見たら
ルーマニア人とブルガリア人とギリシア人を追放していたぞ
イギリスくんもフランス人(フランスという国はもはやない)とアイルランド人ばかり北アメリカに追放している
ポルトガルくんとスペインくんもモロッコ人を北米に追放している
この世界の北米はきっとUSAになれなそう
0484名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 19:23:27.29ID:grcxyauj
現代地図でフランスの色が灰色とかになってるとモヤっとする
0485名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 19:28:59.48ID:/YRYmZjH
パラドのせいで
フランス=青
イギリス=赤
ドイツ=灰
イタリア=緑
スペイン=黄
のイメージが脳内に定着してしまった
ヨーロッパで「自分たちの国を一色で表したら何色か」ってアンケートしたらこうなるんかな
0487名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 19:48:44.61ID:kM4RfdHl
戦列歩兵が輝いてた頃の各国の軍装の色と一致してるところもあるような気もする
0488名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 19:51:20.30ID:F2sL67Nk
仏、伊はトリコロールの赤白が被ってるからそれぞれ青、緑
そうすると英は赤しかない
西の主要色は赤黄だから被らない黄
独、墺も同様に被らない黒、白
蘭は旧国旗のオレンジを採用

…みたいな
0489名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 19:54:58.24ID:F2sL67Nk
↑英の説明おかしいのは見逃してくれ、墺の順番間違えた
0490名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 19:57:09.24ID:tuo8N94D
ナショナルカラーの歴史は古いっぽい(ローマが紫等)けど詳しくない
0492名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 20:11:04.55ID:Tf30m8N/
ま、いろいろ考慮してくれてるんだろうけど
時代が進むうちにほぼ同じ色が隣国になることも多いんだし
カラーチェンジ機能導入してほしいよな…

せめて2Pカラーの導入を!
0495名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 20:25:19.86ID:Kv7j8AxV
アラビアかペルシアかムガルになれば緑系になれるし問題ないぞ
0496名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 20:37:22.94ID:oU2T+iEw
ロシアが緑って見慣れてるけど何で緑なんだろうな
オスマン・モンゴルと隣接するし隣国のせいってわけじゃ無さそう
デカいから目に優しい色にでもしたのだろうかw
0498名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 21:56:01.89ID:tErIyAkD
帝国主義cb使える年代まで初めてやったけどこれかなり楽だなあいちいち諜報しなくていいし
0499名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 21:57:30.39ID:Xqg0lBr6
>>474
改革派の全拠点を消したけど、プロの拠点2つがフランスに残ってて、ドイツ諸侯をいくら改宗させてと元に戻してくるから、くそめんどくて泣ける😂
0500名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 22:00:32.94ID:sfLSaoNW
昔やってた別のゲームではオーストリア赤、フランス青、オスマン紫、ロシア水色、プロイセン橙、サルデーニャ緑、イギリス黄だったな
0503名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 22:25:53.46ID:xcOosHQg
エチオピアで初手宗教楽しいな
コプトの効果でコア化割引取れば有能君主だから拡張しつつdevポチしつつ無理なく宗教cb取れるし
ロールプレイも捗る
ただ宗教cbでガンガン領地取れる代わり統一度も下がるし反乱祭りで面倒なのね

アフリカでプレイするの初めて何だけど植民系は取ったほうがいいんだろうか
インドへ伸びて喜望峰とは言わずザンジバル回収でも大儲けできるかな
0506名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 23:53:45.01ID:BlKD94ou
仏(青)独(黒)伊(緑)あたりは根強い印象
この界隈ではやはりDiplomacyの影響は避けて通れない部分があるかな
0507名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 00:09:48.84ID:SDupqcc3
DLC全部乗せで
イングランドでブリテン島は8割ほど制圧したのち、カスティーリャ、
オーストリア、アラゴン、ナポリ連合でフランスと戦争中なんだけど、
初手アイデア何取ったほうがいいのかな?大陸は仏以外の大国は避けて
隙あらば小国を侵略する程度にして、新大陸にガンガン植民していきたい
今はまだ1471年
オスマン、モスクワときて3国目だから海の向こうへの植民のコツが全然わからない
0510名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 00:24:36.43ID:8j10/I83
確かオーストリアの戦列歩兵が白、ロシアの戦列歩兵が緑じゃなかったっけ
ブリテンは赤だしフランスは青
0512名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 00:58:00.22ID:3bKTf77s
セールで買ったけど日本語mod入れたら落ちるのなんで
0515名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 01:15:21.98ID:Bn61Fndf
>>508
>>509
ありがとう、やっぱり探検拡張かぁ
wikiのAARで、英国なら交易(経済)、軍量、探検の順みたいな記事を見たから気になって
玄人向けの取り方なのかな、おとなしく探検から取っておくか
0516名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 02:01:14.97ID:8j10/I83
植民地国家や交易会社を増やしていくならそのうち商人が10人前後にまでは増えるから
ぶっちゃけ収入目当てなら交易は無理に取らんでもいいよ
0517名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 02:05:34.60ID:EtfgFrUJ
新大陸行くんだったらdiptec 7か10くらいないと届かないと思った
だからブリさんなら初手で無理して取らなくてもいいかもしれない まあ初手に取るもんこれ以外にそんなにないけど
0518名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 02:31:56.82ID:r1yjvgu2
初手探検は普通なら届かないからやらないけど、1471年ならすぐに届くようになるし問題ない
0519名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 02:37:28.28ID:+QTyvueT
デンマーク殴ってアイスランド確保しとけば植民できるとこが無いってことは無くなる
0520名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 03:01:11.84ID:jdGVPmGC
グリーンランド植民できればそこからケベック→ニューヨーク→バミューダとかいけるから割と何とかなる
0521名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 04:48:46.81ID:r1yjvgu2
2個目のアイデアが取れる前の植民距離だとアイスランドからでは届かんだろ
0523名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 05:42:39.53ID:fsv8vrTQ
オーストリアでボヘミア同君連合した場合は
早めに併合した方が良いのかな?
昔の攻略情報にイベントで解除されるとか書いてるけど
0524名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 06:35:29.51ID:4wa+HFQA
オーストリアでHRE統合しても、archdukeのままだから公国ランクなのひどくない?
0525名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 07:15:28.89ID:ruEVMaCx
>>523
ボヘミアはそのまま放置でおk。併合すると外交評判ガタ落ちから確定票を落とすので大事故不可避になる。
まあ30年戦争前に他に帝位渡して、プロテスタント側でぶん殴るって方法もある(異端改修が非常に楽
0526名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 08:33:02.00ID:lK6SLNdF
EU4を1820年までプレイしたのは2回しかないけど、
アメリカ独立戦争とか、植民地の独立とか見たこと無いのだけど、
歴史が違いすぎやしませんかね
0527名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 08:36:07.14ID:x3h7ZWoZ
>>505
本が高価だったときの印刷本だから、色数が少ないのは仕方ないね。
0529名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 10:19:20.75ID:x3h7ZWoZ
いまさらだけど、国家予算がダカット単位とか貧弱すぎへん?

シェークスピアのヴェニスの商人でユダヤ商人が押し付ける借金が3000ダカット、ロミジュリの毒薬が40ダカット。

それよりも国家予算が少ないとかどうなのよ。
0531名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 10:27:50.17ID:lK6SLNdF
Immanuel Kant(哲学者)が湧いて出てきたのでわざわざ大臣にしてやったのに、
その恩義を忘れて、俺の妻をNTRしたんだが、Kantってそんな奴なん?
歴史に名を遺す学者とはいえ、肉体の欲望には抗えないんやな。
0532名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 10:35:10.23ID:tnGNJAWZ
カントは独身主義者
ゲーテが70代の時に17歳の娘にプロポーズしたつわもの
0534名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 10:48:58.75ID:x3h7ZWoZ
>>531
カント(cunt)とかいう卑猥な名前を自分につけてるやべぇヤツを、信用する方が悪い
0535名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 10:49:11.24ID:7sXAR1lZ
ステート化と中核化の概念が、いまいちよくわかりません。
昨日のから始めて、通知の赴くままに、
新領土獲得→@中核化→ステート化→A中核化
と実行しているのですが、
中核化とステート化は並列の概念なのでしょうか。
それとも@とAの中核化は質が異なるものでしょうか。
0536名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 10:54:54.23ID:oxqpG6z5
征服したらまずコスト半分でテリトリーコアを作る
ステート化にはステートコアが必要だからもう半分を支払う
テリトリーは自治度75%までしか下がらない、estateを置けない、戦争で負けて割譲させられたら一瞬でコアが消えるなど様々なデメリットがある
0537名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 10:59:30.85ID:x3h7ZWoZ
同じコアでも「テリトリーコア」と「ステートコア」の2段階あると言うのが肝だな。
0538名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 11:03:48.64ID:QmkmPDWc
イメージとしてはコア化作業って統治機構の構築とかを指してるんだろうけど
ステート(本土)と、テリトリー(海外領)じゃそのコストも違うよねって話ね
因みにステート化は、ここはオラの本土だと宣言しただけの段階
0540535
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2019/02/10(日) 11:14:40.04ID:7sXAR1lZ
皆さまありがとうございます。
よく理解できました。
0542名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 11:42:37.39ID:x3h7ZWoZ
Qwetyキーで表示を切り替えられることにいまさら気づいた。
0543名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 12:31:47.81ID:MonOQN8C
ずっと積んでて年始に始めるまではDLC多すぎ、よくわからんと思ってたけど2月までに主要なのは買ってしまって一ヶ月足らずでDLCこれだけか…と感じるようになってしまった
0544名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 13:07:14.13ID:9hqPoZV1
神様方にお聞きします。
トータルプレイ時間100時間の入門者です。

植民地国家が改宗、植民をしてくれないのですが、自分でぽちぽちするしかないのですか?
ご教授の程、何卒宜しくお願い致します。
0545名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 13:12:56.15ID:iqgV5lpl
>>544
ちょっと前にも見た気がするけど、金がないんじゃない?
植民地国家の収支確認して補助金やるとかしてみては?
0546名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 13:56:13.66ID:TnW8VQ4/
>>543
まとめてDLC導入するとちょっと損した気分になるよね
本当はバニラから始めて少しづつDLC解禁してくやり方が一番楽しめるのかもしれない
0548名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 14:28:59.70ID:Ec2utrNV
改宗費用上がったのってどのバージョンからだっけ?
0550名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 14:48:59.96ID:lc+/hZ50
プロテスタント国家でアメリカに植民国家つくったらいつの間にかカトリックがまん延して毎月のように反乱起こるの、
あまり実害はないけど精神的に来るものがあるんで植民国家はもっと宣教師雇ってホラホラ
0551名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 16:06:37.69ID:wrZ8HaoA
いい変更おもいついたんだが。

後継者が成年に達してたら、顧問に任命できて、その分野の君主スキルを君主の代わりに適用するっていう。
専門顧問のスキルが加算されないが、君主スキル差の方が大きい場合には有効だし、顧問費用も削減できる。
0552名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 16:20:39.69ID:ndl7AcEz
現君主と後見者の性格の組合わせによっては処刑されそう
0553名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 17:26:46.65ID:wrZ8HaoA
あと反乱、40Kの反乱があちこちとどこから湧いてくるんだ

反乱1Kあたり、マイナスにならない範囲でその州の開発度を-1とか、人的資源-1Kとかに引き換えてバランスして欲しい。

それと、戦争で長期占領されたままの州に反乱が湧いてくるけど、
 従来の反乱に加えて、守備側のレジスタンス、攻撃側のレジスタンスを分けて欲しい。
 レジスタンスはその州の宗教、文化によって守備側か攻撃側に変わる。
 守備側のレジスタンスなら、その州を占領し返す。
 攻撃側のレジスタンスなら、その州の占領を保持する。
0555名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 17:47:22.40ID:QmkmPDWc
この時代の庶民に戦争の敵味方の区別がつくわけないしなぁ…

というか明確な政治的理由のある反乱(いわゆるクーデター)ならともかく
単に現状に対する不満での蜂起なんだし統率なんて取れるわけもない
そういう意味では現状の反乱は現実的なんだよな
0556名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 18:02:44.49ID:XeCSdr6v
>>545
ありがとうございます!
収支確認して、補助金出してみます!
あと、前のを遡ってみたらありました笑
0557名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 18:14:18.13ID:y9fKQt24
敵に占領されてるプロビでレジスタンスが湧くのは面白そうやね
主に被害受けるのはプレイヤーになりそうだけど
0558名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 18:50:45.61ID:m+zQ15wZ
私掠船が月をまたぐと解除される原因は何?
距離が足りない?
0559名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 21:55:43.16ID:wrZ8HaoA
>>552
宮廷を去ったり、処刑の選択肢が出るリスクはありだな。
指揮官にして死亡するリスクもあるんだし。

プログラム的には割と少ない改変でできそうだし、
数値範囲もゲームバランスにほぼ影響ないしやってみて欲しい。
0562名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 22:27:09.14ID:Gi/9n679
ここでチラッと見た覚えがあるんだけどカトリックはローマプロビ所有しない方がいい?
0563名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 22:29:12.12ID:Gi/9n679
自己解決しました
しばらくしたら民衆が切れたみたいでワロタ
0565名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 22:37:25.29ID:cS9gp6Tl
前に曲だけいいって書いてあったルールブリタニア入れてみたけど
追加の三曲が確かに曲はケルトっぽくていいな
0566名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 22:40:59.19ID:Ap5cx27o
キリスト教でなくても改宗アイコンが十字架なのは何とかしてほしい。
0569名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 23:21:24.20ID:+RSdxVn1
ありがと
実績達成のSSとりたかったのにポーズ解除した瞬間バッドイベントドバドバ出てダメだったのが悲しい
山名地味に強いで!
0570名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 23:28:11.63ID:W6sSpEiR
ドイツ周辺隣接しまくってるように見えるけど、あのへん全部属国かかえまくり?
0571名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 23:28:36.04ID:iqgV5lpl
ボタン押して出せる実績ウィンドウのほうでもいいじゃん
0572名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 23:41:08.19ID:+RSdxVn1
あのへんはOE的にも気力的にも分断とか考えてる余裕なかったな
戦国したけりゃ勝手にやってろやって感じで
そんでなんかのはずみで教皇領が独立大名になってワロタ
0573名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 00:10:30.21ID:8wHyGtyH
500時間くらいプレイしてやっと戦争のコツが分かってきた
規律上げるとの、要塞だけ落とす、これだな
0574名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 00:37:55.48ID:Aap4gTUj
WCできる人すげえな。
今、First Come, First Serve目指して南北アメリカ統一仕様としてるけど、難度もそうだけど単純に煩雑な操作量に心折れそうだわ。
0575名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 00:42:25.46ID:ixrM34mH
一番作業量が多いのは占領作業だから、WCを楽にしようと思ったら、HREで属国ファンネルつくるのがいいんかねぇ、やったことないけど。

自力でやろうとすると、大国の領土を端から端まで占領するのがしんどい。
0576名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 00:42:38.61ID:5kuI1SjR
複数箇所で同時進行で戦争できる人ってすごいよなあ
0577名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 00:50:19.49ID:bxBg39+O
極力停止は使いたくない派だから複数戦争なんてとても無理
0579名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 01:17:25.33ID:BfSzMEB8
WC挑戦する場合、フランスとオスマンならどっちが簡単なのかな
0580名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 01:31:53.30ID:LgwVAJRX
俺の初めてはイングランド→神聖ローマだった、西欧の強国で神聖ローマ乗っ取る方が楽じゃないかなぁ
俺は用兵が下手というか準備が下手というか、オスマンだと移動で随分時間食ってしまった
調子こくとすぐ包囲網組まれるのもあるし
その点イングランドは攻める方向が限定されてるし、神聖ローマ乗っ取るまで非常に狭い地域と新大陸以外戦争しなくていいのは楽だった
0581名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 01:57:09.24ID:2f60QOVh
今wiki読んできたけど選帝侯を属国にすれば自分が皇帝になれるのか
面白そうだな
0582名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 02:06:45.39ID:pv94O96n
選帝候属国にすると色々ペナルティあるから
フランスみたいな大国だと外交評判上げて神権制の選帝候3つと同盟みたいなのが手っ取り早いと思う
ボヘミアとかブランデンブルグみたいな君主制国は自分を支持する場合も多いから
0583名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 02:28:56.78ID:/LFGwDZo
全然関係ない話だけどエーゲ海を渡る花たちって漫画ええな
まさにeu4開始時期の話だし
0584名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 08:14:09.11ID:HJsm1jbp
HREは仕込みが面倒だから大名ファンネル飛ばしてみるか
制御できるかわからんが
0585名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 08:42:55.91ID:/sUg27QU
オスマンで何度もプレイしながら徐々にいろいろ覚えていって今回はdev14000くらいまでいけた
次のプレイでwcしたいけど、まだ何か知識が足りない気がする
0586名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 11:13:44.82ID:Wko5WBFA
神聖浪漫幕府を作れば大名行列とHREファンネルが合わさって最強に見える
0587名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 12:10:48.94ID:LgwVAJRX
幕府プレイってどの辺りステートにする?
さすがにいきなり朝鮮→明行くのはキツそうだしまずはフィリピンとボルネオとかなんかな
0588名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 12:15:16.64ID:nGi9wYDq
島国は戦争に来てくれなさそうだからステート化したほうが良いのかな
0589名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 12:30:01.50ID:Wko5WBFA
戦争に来てくれなくても兵持ってるから抑止力になるし交易力送らせればお金にもなるから属国でいいかと
分断のためにボルネオはステート化すればいいと思う
0590名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 13:44:11.63ID:KwaSBK15
入植するまで産物何か分からないとかクソすぎる
おかげでオリッサ実績失敗したし
0592名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 13:50:47.27ID:uO14WGsz
衛星国って他王朝で作る理由RP以外になんかあるんかこれ?
0593名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 14:01:33.57ID:J4ZZVQaV
>>590
入植者数400になる前にセーブ退避して希望の品が出るまでロードガチャだぞ
これで南アも金まみれにできる
0594名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 16:14:02.03ID:o+eiD8o1
神聖ローマ皇帝になると後継ぎ生まれづらいみたいな補正ってある?4連続でやり直したんですがそれは…
0595sage
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2019/02/11(月) 16:25:16.78ID:kJui4DmL
wcの実績だけ狙うならバージョン1.24位でやれば今よりだいぶ楽に達成出来るよ
0596名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 16:30:11.72ID:Tc2WwI6P
>>594
オーストリアでやったけど別にそんなことなかったけど、時の運では
0597名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 16:34:48.74ID:Tc2WwI6P
HRE皇帝オーストリアで独立保証を撒きまくるプレイをやったけど、たしかに序盤は楽。

しかし、宗教改革が始まるとめんどいのは変わらない。小国分裂状態で残るから、請求権をつけられないところも多いし、すぐ新教に寝返るし、数が多いので改宗がめんどうで、異教国の数に応じて生じるIAペナルティもかさむ。

てな感じだった。
0598名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 16:40:08.97ID:JiwmVrO7
小国が多いと首都と改革中心が一致することが多くてforce religionやりやすい(当然のno CB)
0599名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 16:42:56.42ID:Tc2WwI6P
>>598
それは思ったし、実際、潰せる。

なお、実プレイではHRE外に改革中心地が2つ湧いた模様。
0600名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 16:48:11.34ID:Tc2WwI6P
改革中心地を潰しきらずに急いでラント平和令をしてしまったので、IAが増加どころか自然減少するようになり、強制的に拡張プレイになってしまった😰
0601名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 17:09:16.95ID:o+eiD8o1
>>596
マジデスカー
AIオーストリアもよく同君になってるしてっきりあるのかと…
0602名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 17:16:41.72ID:/LTPyWjY
とりあえず買ったけど
この1日のペースでそんなすぐに1821年まで行けんの?
0605名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 17:51:39.33ID:LgwVAJRX
前のシステムなら布教マクロあったら便利だろうけど今の仕様だとヤバそう
0607名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 18:52:39.20ID:nGi9wYDq
>>602
たぶんゲームスピード最低にしてると思われ
キーボードのプラスボタン押してみ
0609名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 19:06:54.81ID:ba7LhSF5
vicで日本ばっかプレイして、hoiではイタリアばっかプレイしてきたけど、EUではどちらでも操作がめんどそうで触ったことなかったイギリスばっかプレイしてるわ
ステラリスでも地球連合ばっかだけど、国によって変わる立ち回りに対応するのが面倒だからか色んな国でプレイしてみるってことが出来ない
0610名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 19:08:21.15ID:tHzVBxMe
理由があって日付送るときでもないと5速はついていけないわ
4速デフォで戦争で追いかけっこが始まったら3速かな
0611名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 19:30:38.37ID:Tc2WwI6P
>>610
自分もこれかな。
5速の速度は環境に依存するから、自分の環境では4
速とあんま変わらんから、ずっと5速ってのもまぁわかる
0612名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 19:40:56.24ID:SPDDa9SE
皆早いんだな
自分は平時で2-3速
戦時だと1速まで落とすときあるわ
その分プレイ回数に対してプレイ時間が長い
0614名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 20:14:55.71ID:LgwVAJRX
ちゃんと意識して工場建てるようにしたら収入すげえなこれ
0615名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 20:33:32.51ID:wSpJlXl5
スチムーのプレイ時間で測った限りでは平常3速運転でGC完走まで40〜50時間だった
今は4速運転でちゃんと計ってないが完走まで多分30時間強くらいか
2速度以下はやってられない
0616名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 20:56:39.19ID:9Og2s6hc
多方面戦争するなら2速じゃないと無理…
絶対見落として方面軍崩壊してる
0617名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 21:00:34.57ID:r1pLhR5m
PC買い替え前の5速のスピードが今のPCでの3速ってくらいハード性能は重要
0622名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 22:24:42.73ID:MIjEWTWH
旧正月クーポンで買ってしまった。どうせ買うんだし
0625名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 22:43:34.35ID:OEulgOJ/
プレイ時間見たら944時間になってた
思えば初プレイはどうしても勝てないから戦闘回避してひたすら植民してたな
0626名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 22:54:56.66ID:bxBg39+O
ローマはある程度DLC出てからで良いや
何年後になることか
0627名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 22:58:54.34ID:k0RI3ZmB
敵を攻め滅ぼしたらお姫様をゲットできるMODってないの?
0629名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 23:29:42.54ID:fqX0DNb3
steamの総プレイ時間2580時間だったわ
MMORPGみたいな数字になってきてて笑うw
0631名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 00:06:27.92ID:rxbts9SR
ナポレオンは外交だけは5以下でよかったと思うけど、終盤だからやけくそ気味な設定なんだろうか
0632名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 00:46:38.01ID:/1+XxmxQ
砦攻めてたら99%すら失敗して100%までいったんだけど、こんなことあるのか・・・初期に艦砲射撃したから、数字上は進捗したけど実際は反映されてないバグ?
0633名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 00:50:52.61ID:MnR9YpD7
100%以外は信用できないってスパロボが教えてくれたろ
0634名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 01:08:55.47ID:c4bVKX0M
レンスター「0%以下は1%、100%以上は99%に補正するでー」
0638名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 02:14:28.69ID:jN0a+tQX
攻城戦が得意かどうかは分からないけれど山岳要塞が山盛りのスペインを攻略して勢力圏に組み込んだ実績はある フランスの被害からは目をそらすけど
0639名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 02:32:00.59ID:VQbejTnF
フリードリヒ大王でも6661だっけ
0640名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 02:43:17.61ID:hLC7KFns
下手ではないが特別上手いって感じはしないかな
攻城を成功させてるのって戦略機動して支援を絶ったり城にいることが無意味になるように仕向けた時だし
逆にそういう手が使えないアッコ包囲戦とかは負けてる
城攻め自体が難しいから前者取れることだけで十分凄いけど、一般イメージする正攻法的な上手さとはちょい違うわな
0641名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 03:08:14.46ID:EXlhixmx
EUってナポレオンが最後の大ボスみたいなポジションだから贔屓目補正でもいいかな
まあEU4だと見ることほぼないんだけど
0642名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 07:31:29.52ID:045+4STq
大ボスというか裏ボスでもない隠しボスみたいな感じだけどな
0643名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 07:53:51.77ID:8TOowFOB
イベントで出てくるコルシカマンは能力高いんだよな タイムラインで出てくるのは6/2/6とかだった気がしたが
もっともナポレオンというより革命共和国と革命帝国がかなり強い
0644名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 08:17:14.75ID:nLRjXhVd
ぶっちゃけ敵に回すなら士気とか規律があがる特性で攻撃型の性格かどうかの方が重要そうではある
0647名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 13:46:15.25ID:XPv5FkTV
リューベックでプロテスタントになったらトレードリーグ消えてしまったんだけど
これを防ぐ方法はないかな
0648名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 13:49:17.14ID:zHJwbkOT
改宗で威信-100で威信が-50下回ると解散なので
威信50以上時に改宗
0649名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 13:53:55.79ID:qgBH9+sS
そのまんまでいいと思う(インドの富はアストラハン→バルト方面に行くだろうし)
それよりマムルーク殺したほうが収入爆上がりすると思うけど…
0650名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 13:56:56.91ID:XPv5FkTV
>>648
ありがとう
威信のせいか
0651名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 13:57:43.82ID:tbFzGbO8
ヴェネチアって弱すぎない?って感じだねえ
当時ってオスマンと収入互角じゃなかったっけか
の割にショボいし
0652名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 14:02:55.65ID:YCIP2E3g
同盟国なんだろうけどマムルークにがっつり金持っていかれていて笑ってしまう
そのマムルークも西欧に結構持っていかれているな
0653名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 14:28:46.74ID:l/Rhl25q
マムルークくんは対オスマン以来のズッ友で切りにくいんだよね
とりあえず中国方面の流れ変えたわサンキュー
0654名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 14:32:42.26ID:TsPK0+FH
小船は全部海賊船にしてるけど交易保護にまわすメリットって宣戦布告の回避以外にありますのん?
0655名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 14:45:05.92ID:Uk6PuXHf
>>654
wiki斜め読みしただけだけど、私掠船のほうが100%儲かるわけでもないようだし、利益追求でもケースバイケースなんじゃない?
0656名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 15:19:36.54ID:tbFzGbO8
ガレーじゃあ交易できないから作るのもなんかなあって感じ
小型船一本でいいのかねえ地中海でもさ
0657名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 15:21:48.40ID:iVP/S4tx
基本的には交易保護のほうが儲かるはず
例外としてシェアがほとんどなくて"コレクトしない"優秀なノードに私掠船派遣出来るならそっちのほうが儲かる
例えばスコットランドは北海メインノードだが北海で交易保護してもほとんど収入増えず、英海峡に私掠船で結構もらえる
0658名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 17:22:46.93ID:Uk6PuXHf
首都以外でコレクトしてないときに手に入る、交易力誘導してる商人一人につき10%のボーナスが貰える。
これって、私掠船派遣してても貰える?
もしそうなら首都とは別の豊かなノードでコレクト(もどき)ができるってことで可能性を感じるんだけど。
0659名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 17:29:56.08ID:ftEfS3BS
>>656
全小型船だといくらあっても内海ではガレーに負けたりするよなぁ。
0660名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 17:31:06.03ID:hNOnD+Vm
久しぶりにビザンツやってみたけど難易度かなり上がってるな
オスマンが確実に初手ビザンツ指してくるし、ヴェネチアにもハイエナで宣戦喰らうようになってたわ
難易度hardだとテオドロしか同盟間に合わないし初戦から勝つのは厳しそう
諦めてエディルネにカスタム国家作ってプレチしたわw
0661名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 17:32:02.62ID:nLRjXhVd
そういや未だに難易度弄ったことねえや…
結構変わるのかな
0663名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 18:05:17.13ID:hNOnD+Vm
>>662
very hardは最初は面白いんだけど
中盤以降大国化した国が消耗管理できないせいで人的切れまくってるから萎えるんだよね
0664名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 19:15:04.93ID:qqKc/K4O
>>646
そこだけで見るなら回収した方がいいよ
ほぼ独占しているペルシアノードの交易価値が全てアレッポノードに持って行かれてる
現状だとマムルークのおやつ
0665名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 19:29:37.54ID:nLRjXhVd
規律差10、士気差約1のフランス相手に751kの被害を出しつつ戦勝点100分の要求を通す大勝利をおさめたぜ!
終盤の戦争は面倒くさいのう
0669名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 19:56:27.85ID:TVvN3kM3
やっぱりdiploは強いんだなって
なんで1.28より前はこんなにも取られなかったんだってくらいには
0671名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 20:38:40.04ID:sn7xPDKr
交易船とか海兵減るからったことないんだけどやったほうがいいのかな
0672名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 21:08:28.39ID:qVPHRSt8
やって損は無いと思うけどね。特に交易収入が重要な国では。
0673名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 21:13:37.11ID:EXlhixmx
プロイセンで神聖ローマ帝国再興まで持っていったら皇帝になるのと引き換えにプロイセン政体を無くして悲しみしかない
0674名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 21:26:40.42ID:QHhVQ19D
プロイセンからドイツ帝国(帝国級)になった後に
HRE皇帝も兼業してHREファンネルまで改革を進めれば最強に見える
0675名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 21:28:58.44ID:TsPK0+FH
1000時間くらいやったのでそろそろ鉄人モードに挑戦してみる
0682名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 22:48:50.67ID:4PXrwPLH
自分がHRE皇帝で否HRE国を侵略したときに包囲網にHRE加盟国が加わる事ってある?
0686名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 02:31:50.75ID:GngOllsT
extended timelineで西ローマ崩壊後のソワソン管区をやってみてるがフランスがdev3ばっかでワロタ
シベリアかなにか?
0688名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 08:49:43.48ID:Wm5q1kDE
ガリア人は所詮…先の時代の敗北者じゃけェ……!
0689名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 09:09:25.20ID:/ZLuar5D
上で英国のアイデア聞いた者だけど、結局軍事点余りすぎてて攻勢探検拡張の順になった、ありがとう
しかし英国プレイはフランス領切り取りつつ植民して、技術も常に最新と楽しすぎる
初心者は大陸領捨てろとあったけど、一国でもプレイ済みならフランス侵略推奨してもいい気がする
でも聖公会だけは罠だった、宗教違うとHREの皇帝になるミッション達成できないのか・・・
0690名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 09:36:44.11ID:xoF5fBQX
ウェストフィリア条約への誘導よーわからんわ
プロテスタントじゃないとwarleaderにはなれなかった気がするし
0691名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 09:53:28.76ID:yMOl7Vj+
自分抜きだと負けそうな陣営に入って頑張る
勝ちそうになったら手を抜く
それくらいしか出来ないと思う
0692名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 10:09:04.27ID:xoF5fBQX
大量の傭兵使えるくらい収入に余裕ないとひじょーに厳しそう
0693名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 10:49:44.86ID:DtkmqXrj
wiki読んでたら技術の隣国ボーナスって−75%までいけるのか…
いやまあそんな技術じゃ引き潰されるだろうから現実的ではないだろうけど
0694名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 10:51:38.65ID:i/H2Dso3
HREのミッションはHRE解体でもOKだぞ
しかしイギリスミッションにフランスと同君形成やら神聖ローマ皇帝就任がある当たり15世紀スタートのゲームだよな
0696名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 11:45:50.21ID:COQf7UAK
>>685
オーストリアで最後まで改革したけどめっちゃストレス溜まるね
条約に攻撃戦争の禁止とか欲しいわ
0697名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 12:15:37.90ID:PEMDhhko
プロテスタントに次々と改宗してくる。
宣教師派遣しても追いつかんときは宗教時代が終わるまで待つしかない?
0698名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 12:20:26.34ID:/ZLuar5D
>>694
解体まで道のりは遠い・・・
連合強制のCBって同君連合のことか!よくわからないからスルーしてた、最強のフランス陸軍を失ってしまった・・・
>>695
オーストリア、カスティーリャにした
スコットランド(ライバル)とアイルランドを8割程切り取って薔薇戦争も終わり軍質が高まったあたりで開戦
傭兵10〜20K入れて、常に2〜3州に固まって砦落としてたらいけた

攻勢アイデアは終戦間近に取ったから役に立たなかった
0700名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 12:22:07.04ID:xoF5fBQX
カトリック皇帝なら改革の中心地を潰す
宗教戦争で勝つまで皇帝になるのを諦めプロテスタントになる
耐える
人文ideaを取って無視する
0701名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 12:36:09.09ID:0+MwwhLZ
参考物あればフランス戦だけやってれば初心者でもなんとかなるだろ
当時はビザンツプレイでほぼ全ての学習したわ
0703名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 13:21:38.54ID:hT8lecYt
AIは戦時以外訓練してるけど傭兵雇ったら訓練値下がるから序盤はその分金ためたほうがいい気がするけど…どうなの?
0704名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 14:44:12.40ID:8JTuZu12
ビザンツが勝つほうがおかしいよな
ロマンがない
0708名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 17:26:50.85ID:/ZX0JgiG
たまにはと思って議会制の政府改革したらクソすぎて笑ってしまった
やっぱり絶対君主制がナンバーワン
0709名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 17:27:29.50ID:O36GE6El
ブリタニアでもブドウを栽培してワインを作っていたんだっけか。
それが寒冷化によりブドウが育たなくなった
つまりローマは酒が飲めなくなったから滅んだのだな
0710名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 17:30:11.65ID:9U7xEuEs
イングランドプレイはメーヌの降伏から流れでパリ落として速攻フランス同君しちゃうとマッハで飽きちゃうんだよな
じゃあやんなきゃいいだろっていうとそれも何か勿体ないしで…
0711名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 17:33:06.14ID:lAsm9HJt
フランスは滅亡コア多いから同君無くても属国利用での解体がしやすそうではある
0712名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 18:16:44.43ID:uySg5HtM
購入してから死んで覚えるを繰り返してたお陰で18世紀までプレイするのは初めてなんだけど
NationalismCBが飛び交ってドイツ戦国時代に突入するのはデフォ展開なのかな
それともHRE解体させたのがいけなかったのか…
0714名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 18:51:57.96ID:PfOaKVIa
デンマークが列強にいて草
開発600くらいあってわりと上位にいる
ノルウェー、スウェーデンを食っても開発600も行かないよな…
何隠し持ってんだ
0715名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 19:04:01.26ID:moKxkOsG
どこかとPU組んだか、ロシアorポリが崩壊しててバルト地方からなだれ込んだに一票
0716名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 19:10:54.94ID:asq5fD3X
出先で確認できないけど
そもそも属国全部併合したらdev500近く行くような気がする
0717名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 19:14:29.70ID:Wm5q1kDE
本命 ノルウェースウェーデン併合からのフィンランド領有
対抗 対ポーランド戦争に勝利し領土拡大
大穴 ブリ島に上陸して北海帝国復活
0718名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 19:15:55.34ID:COQf7UAK
マルチやったことないけど肉入りオスマンとかフランスとか絶対勝てなくね?
0720名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 19:25:01.82ID:CcNxmIfp
ぐぬぬ日本にならんとカトリック改宗イベ起きないのか
神聖浪漫幕府の夢が潰えてしまった
0721名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 19:43:26.09ID:5TaMMZ9Q
>>718
そりゃ単独じゃ絶対勝てないだろうけどそのために外交があるのではないか?
0722名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 19:58:00.36ID:GngOllsT
数か月前にニコニコに投稿されたマルチではフランスがイギリス征服してHRE改革7つ目終わらせて革命帝国となってナポレオン生んでたな
0723名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 20:10:32.83ID:YUaVQVBT
傭兵雇える総数の上限ってどうやって上げるんですかね?
月々のではなく。
0724名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 20:18:57.44ID:QUU04ECU
ブランデンブルクプレイしてるんですけど いきなり外交枠が2つになったんですが?何ででしょうか?
0728名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 20:46:20.54ID:nAFMjZHC
選帝侯外れてランクが王国級から公国級に下がった可能性も無くはない
0729名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 21:19:56.53ID:hlF0oP7K
>>717
初期領土にdevポチを加味しても500程度
本命+北アメリカ植民はありそう
ポーランド三十年戦争参戦+デンマーク不参戦なら普通に勝てるので対抗はあり
ブリテン食ってたらdev600じゃきかないから大穴はなさそう
0732名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 21:32:11.79ID:hqtVDFLj
ミッションの効果って、たいてい期限があるからね。
0733名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 21:36:24.82ID:PfOaKVIa
雲が晴れたら列強デンマークの真の姿みれるが
晴れる前に他国に食われそうだなあ
デンマークって陸軍クソ雑魚じゃん
0734名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 21:39:43.14ID:nN4h4lbR
オスマンはシングルなら敵なしだけどマルチだとロシアやインドに敵視されてきついんだろうな
0737名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 21:50:49.50ID:hlF0oP7K
>>733
北アメリカ取ってたらブリテンスペインじゃなきゃ首都落とせんし粘れるだろう
フランスか完全体プロイセンと同盟してたらワンチャンもっとでかくなってるかも
てか今何年で他の列強がどこなのか気になる
0738名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 22:31:12.61ID:lAsm9HJt
アジアの国を苛めてる最中の国を数プロビの国家に追い込むのたのちい😇
本土たるイベリアに内陸1プロビしかないのにブルネイと戦い続ける気分はどうだカステラよ
0739名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 22:55:03.86ID:QUU04ECU
初ブランデンブルクプレイですけどダブついてる君主点使いまくってもいいですよね? 技術研究もなかなか進まないし、領土開発しつつ雑魚国家食いつつって感じで
0740名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 22:57:40.82ID:QUU04ECU
ザクセンまでルネサンスが来てるんで下側から拡張すると… 皆さん君主点って軍事から使いますよね??技術の進歩と将軍雇用くらいしか使わない…
0742名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 23:50:53.78ID:MW+6xgpS
ブランデプレイはは技術最先端にしつつアイデア回すイメージ
君主が基本軍事有能だし
0744名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 00:04:01.79ID:YIQJqPbU
ブランデンブルクって拡張先が割と多いから君主点が割とカツカツだった記憶が
ダダ余りしたのはフィレンツェでトスカーナになってイベントで超有能君主に変わっあとだな
0746名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 00:04:44.33ID:2D+zVX3h
>>743
無いよ。プロイセン君主制は君主の軍事が底上げされる補正があるけど、国ごとの傾向自体は存在しない
0747名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 00:19:21.61ID:d2/rUcDo
無能な親の影響を受けやすい気がする
有能はそうでもない
0749名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 01:11:53.35ID:npTaq5HK
ラッキーネイションは君主の全能力が+1されるそうで
マムルークは政体でadm+2 プロイセンはmil+3
他の国は全部一緒
ラッキーネイション効果が入らないプレイヤープロイセンですらmilは6割強6になったはず
0750名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 01:12:12.23ID:291b5jjd
ひたすらポルトガルでやってるたぶんアスペなんだとおもう
0751名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 01:21:14.47ID:I+xZ6gwB
プロイセンは有り余る軍事点を利用してMilitarization of Countryを上げまくって規律10%上がるからクソ強い。最初はアイデアとかに使うけどね。
0755名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 12:05:06.90ID:LbZjxYDa
>>710
分かる ポーランドで開幕ボヘミア同君が決まったときもそんな感じ
やるなって言われたらそれまでなんだけどついやっちゃうんだ
0756名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 12:24:20.42ID:MD6GgM6H
確かに大国同士で同君になると少し萎えることもある。
正教マンでやったときに宗教戦争直前にフランスと同君になってパワーバランス崩壊してウェストファリア失敗したことがある
せめて国内の王族が反乱するとかないのかな。ブルボン家とか
0757名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 12:26:24.99ID:2W8Tuxv1
あるじゃん
ナポリとかよく僣称者反乱で独立してる
0758名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 12:32:10.43ID:G6D7KDgG
リトアニアもあるよね。同盟国ポリ連合呼べば余裕やん…あれリトアニアいないぞ?同君ちゃうんかーい、までポリあるある
0760名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 12:46:52.51ID:5MDmlSBv
昨日、HREオーストリアで、帝国改革を1612年に完遂したけど、これは早い方?
0761名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 12:59:07.90ID:Kp4L8p2k
例えば現実で力があった王族の反乱はしつこく起こるとかしてもいいかなとは思った。ブルボンとかデューダーとか
正教にした時点で同君は期待してるから別にいいんだけど
0764名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 13:28:18.94ID:rqu4xQUk
リトアニアでUncommonwealth挑戦してたらポーランドの君主即死して同君になって簡単に終わったわ
0765名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 13:55:43.26ID:OKVA9X2f
ちょっと前のバージョンでonefaith狙ってるけど植民地維持費1000とかかかってるのに別に問題なくて笑っちゃうぜ
0766名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 13:57:25.38ID:UVCgopEL
宗教戦争が始まったと同時にHRE解体の実績とれてわけわからん
0767名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 13:59:54.06ID:OKVA9X2f
宗教戦争始まる
全選帝候が戦争に参加
誰かが解体?(同時な理由がわからんけど)
0768名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 15:09:40.64ID:UVCgopEL
カトリック側が勝利して無宗教が公式宗教になったw
0773名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 19:19:51.52ID:EjuOjqhZ
シャーマンすげー
最初から精霊信仰なアイヌや琉球は探検なしで新大陸発見できんのかな
0776名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 19:34:10.36ID:EjuOjqhZ
なんと属国放置でもいいのか
30年くらい放置必要だから結構急がないとダメそうだけどイイネ
0777名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 19:48:09.20ID:2W8Tuxv1
少なくとも25年前に、隣接する州のいずれかを自国が探検済みの州。
自国の首都を少なくとも30年前に発見している国が領有している州。
自国と隣接し、同じ文化圏or宗教グループである国が少なくとも75年前に探検済みの州

つまり仮に西欧カトリックで初めたら、1520年頃にスンニや精霊信仰の国を属国化すれば広い範囲の地図が手に入るのかな?

古い情報かもしれんが
0778名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 20:08:50.55ID:ewfNtkKy
教皇領が州購入→クレームからのセルフ十字軍でアフリカ侵略を繰り返しながらインドネシアまでやって来て、列強たちの食いかけの獲物に勝手に独立保障かけて回ってるの見て爆笑した
新手の自殺志願者か
0779名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 22:06:35.04ID:34rCk03y
ロシア牽制のためにポリと結んでるけど、通算3〜4回破産、そして国難→技術真っ赤っか
20ダカット/月の補助金、全面的な反乱鎮圧の手伝いでも相変わらず
こちらの戦争を手伝えとは言わないし、そちらの戦争は手伝う、金も出す。だからせめて破産はやめて…

でもなんか可愛く思えてきた
0782名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 23:45:23.30ID:2W8Tuxv1
カステラ内戦がいっこうに終わらなくてバグでもあるのかと思ったら
グランカナリアが占領されていた
0783名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 23:55:07.90ID:bjSwGYEw
直轄領と階級に与える領土ってどうやって仕分けてます?交易はシェアの多いとこに流して回収でそこそこ稼げるんですが領土の配分がマジでわからん…
0786名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 00:17:51.59ID:wVMi6adz
奪ったばかりの自治度高い領土は聖職者に渡すのはあり
貴族はまあうん
0787名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 00:17:53.12ID:GQpUs2ut
適当に安い交易品の所に当てて最低限影響力30維持できればいいんでね
30あれば忠誠と影響上げるコマンドで40まで持っていけて、影響40あれば色々コマンド実行できる
0788名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 00:21:35.40ID:QKxZQzzY
聖職者はadm高くて交易品が無価値なとこで
商人はCoTや交易品の価値が高い所
貴族はmilが高いとか要塞があるとか交易品がgrainなら
0789名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 00:24:04.34ID:lan8CYGH
自治度高いところにはっつけて結局そのまま放置してるわ
影響力の管理が必要になったらその都度剥がしたり着けたり
0790名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 00:34:32.15ID:W0ggEMgQ
1444年から1820年まで1プロビ国家のままプレイしようと思うんだけどどの国が一番やり易いか教えて
植民有りで
0793名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 00:40:34.68ID:uDZ9yccw
Ulm 帝国自由都市の補正とトレードリーグ・皇帝バリアで序盤の即死を回避しつつdevぽちで強大化
いずれは帝位を乗っ取ってからの帝国諸侯ファンネルが楽しめる ネタに見えるけどUlmwcAARとかあるんだよね
0794名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 00:42:08.15ID:BdB+6URy
まぁHRE内限定だわな
それ以外だと他国がコア持ってたりクレーム付けてきて即潰される
0795名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 00:43:10.58ID:W0ggEMgQ
ありがとう
HREの自由都市を順番に試してみるわ
0796名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 00:47:33.68ID:QKxZQzzY
1プロビ帝国都市のまま皇帝になって改革通すとかできるのか
国力小さいと改革通りにくそうだけどどれだけdevポチで国力上げてたらファンネルまでいけるんだ
0797名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 00:51:11.92ID:VgmkAF18
貴族は同じ州にまとめて布告すると良い
人的補正全部乗せすると二倍になるから開発が捗る
やってみるとなんでポーランドが崩壊するかわかる
人的資源しょぼしょぼなのにtaxとproが高くて反乱軍大きすぎ
0798名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 00:52:58.87ID:b3GtFCJ9
今のプレイでAIブレーメンがヨーロッパの領土はブレーメンだけだけど西アフリカ辺りを征服していた
金山うまそう
0799名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 01:06:19.71ID:TVG38Fif
1プロビ国家なら個人的にはヘルレでオランダ建国を目指すのが楽しかった
0800名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 01:16:22.22ID:z++celeD
ヘルレは今2プロビになったな
東の皇帝バリアが使える琉球でDevポチは何もやることないか
リガならハンザ同盟なのに皇帝バリア使えないから張り合いありそう
0801名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 02:04:45.76ID:mjFM26yC
ヘルレだかヘッセンだかが皇帝になったときは権威100になっても一向に改革されなかった記憶
0803名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 03:15:05.39ID:hp8XvZtA
貴族estateの忠誠が60以上の時に要塞防御15%が付与される
0804名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 03:26:45.95ID:SizeZLM2
デフォで防御度補正ありゃあ良かったのにな
惜しい
0805名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 08:25:29.97ID:19Ku6FYM
マイクロマネジメント批判を受けてestateを割り振らなくてもいいようにしたわけだけどさ
ちゃんと利益吸い出すにはマイクロマネジメントしなきゃいけないから何も変わってないよね
0806名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 08:37:28.02ID:9L3GFwye
estate割り振らなくて良いだけで煩雑な手間がだいぶ減るからそうでもない
0807名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 09:57:47.23ID:jCJ+L/MC
序盤ほどマイクロマネジメントする意味があって、ユニット増えて操作量増える中盤以降は空気要素になるestateはわりとよく出来てると思うわ
0808名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 10:14:25.85ID:9L3GFwye
大国になるとわかりにくくなるけどプレイヤーだとBurghersのtrade effiency+20%ほぼ常時維持できたりして
estateの扱い下手なAIとの差でプレチとは言わないけど中盤だとtrade effiency+20なんかはかなり強いぞ
0809名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 10:16:22.59ID:fdkwPkjz
>>805
これで変わってないって認識はだいぶおかしい。
最低欲求が無くなったからめっちゃ楽やぞ。
0810名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 12:09:08.49ID:8XKe56ef
中盤以降は影響力低すぎて仕方ないから土地渡すかになる
本当は適切なプロビ渡して影響力維持した方がいいんだけどね
0811名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 12:11:53.16ID:GQpUs2ut
同じdev分渡すとして
豊かな1プロビと貧しい3プロビ渡すなら1プロビの方がいいのかな?工場の分儲かるわけだし
0812名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 13:04:47.49ID:3uKJXXHQ
estateは貴族の人的資源と将軍くれるのと、特定のアドバイザーを割引で貰えるのは重宝する
0813名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 13:22:09.11ID:wXDNMIRu
estate下限を無くしたなら初期のestateも剥がしてくれれば再編が楽なのに
0814名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 13:29:04.65ID:GQpUs2ut
その辺は封建社会からの脱却するには改革が必要的なアレでしょ
美味しいところは貴族におさえれてるようになったし
0815名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 13:50:03.21ID:9hqWd7+a
どこでも徴兵できるから貴族階級がどうのとか思わないよな
貴族階級プロビからしか徴兵出来なくなったら面白いと思う(何が面白いか不明)
0816名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 13:53:01.73ID:t+jTMKnj
オーストリアでやったけど、オーストリアの貴族階級の配置は、貴族階級が統治の妨げであることを表現している感がある。税収、生産が高くて、人的資源が乏しいところに貴族が配置されてるから。
0817名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 13:58:19.96ID:EfC35YS/
自国の植民地国家を独立させて戦争しかけることって可能ですか?

OF終盤で未改宗のプロビにコロニストを派遣されてるせいで宣教師を派遣できなくて困ってます
要塞建てまくって赤字にしても頑なに引き上げません
0818名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 14:13:27.20ID:b3GtFCJ9
最低限の土地要求無くしたからか今のverでは開始時点ではかなり土地渡していないか?
特に貴族
0819名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 14:17:16.50ID:GQpUs2ut
カステラとかえらいことになってる
カステラに限らないが
0821名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 15:06:17.17ID:v3Kb4cDd
プレイヤーがAIに借金を提案したい時って
AI統治者が大雑把持ちだと可能なのかな?
0822名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 15:16:58.77ID:VgmkAF18
交易効率減少の個性持ちじゃないと借りてくれない
貸付のデフォルト設定は期間12か月になっているがAIは24か月以上じゃないと借りてくれないのほんとくそ
ほとんど使わない機能だけどやる時一々変えるのめんどくさい
0823名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 15:18:26.29ID:GQpUs2ut
外交での借金って貸すのも借りるのも使ったことないわ
0824名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 15:34:27.03ID:ijuxMwjh
戦争でローンを返させるとかロマンしかないのにチャンスもない
0825名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 15:35:50.09ID:v3Kb4cDd
>>822
情報ありがとうございます。

個性持ちの統治者ってどうやって探していますか?
生産インターフェイスの外交欄にも項目がないので不便ですよね。
0827名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 16:04:19.10ID:VgmkAF18
台帳の現在の統治者のリストで上から見ていくしかないんじゃないかな

借金の踏み倒しは領土割譲可の開戦事由になる
小国から借りたら踏み倒せばいい
借りるような国は余裕がないので大体踏み倒される
0828名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 16:05:44.86ID:9hqWd7+a
大明と戦うと周りが金貸してくれたりくれたりするよな
0829名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 16:09:15.37ID:GQpUs2ut
プレイヤー「大国と戦うぞ〜!」
小国A「軍隊7k貸すぞ!」
小国B「40ダカット貸すぞ!」
0830名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 16:45:13.07ID:19Ku6FYM
史実のイギリスは18世紀の戦争中オーストリアとかに金貸す代わりにフランスと戦ってもらってたらしいけど、このゲームではなかなかできないのか
0831名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 17:16:09.18ID:GQpUs2ut
借金で動けない同盟国に金送って返済させて、その後参戦させるってのがそれに近いかな
0832名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 18:29:03.38ID:cTR4IDND
プレイ国オランダでとっくに共和制移行してんのにモスクワ継承戦争するか?ってダイアログ出て笑った
今回は内政路線でやるつもりだから蹴ったけど仮に継承戦争おっぱじめて勝ってたらオランダ及びモスクワ連合共和国になってたんだろうか?
そもそも共和制と同君って両立するんだろうか?
0836名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 18:52:46.05ID:5cclYxlk
(キングスレイドはキャラを自由に動かせます。)

ポチッ [一時停止]

あっちょっと...!('ω'`)(見ちゃだめです!)
変なところで止めないでくださいっっ('ω'`)どぉーーん

パンツばかり見るのはダメです!('ω'`)

(今なら☆5英雄1体もらえる!)
0839名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 19:23:20.79ID:hnylIPlk
ちょっと前にデンマークの話題出てたから、始めたら生まれるheirが毎回weekで参る
どうしても国難を発生させたいのだろうか
0840名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 19:53:02.95ID:OguX9+HS
82歳の女帝(4/6/6)が30歳の婿(6/4/5)と結婚して娘(0/1/0)が産まれるって突っ込みどころが多すぎて草も生えない
0841名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 20:11:39.13ID:QKxZQzzY
戦ってる相手のライバル国が金貸してくれたりするけどもらったことないんよな
借金怖い病から抜け出せませんわ
0842名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 21:57:42.24ID:fhOcg86L
植民したルソン北部をトンドにプレゼントしたらそこから毛利分離主義者がわいてワロタ
0843名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 23:27:18.01ID:0OXJnFYL
戦争で同君連合に無理矢理した場合って独立されやすい?
0844名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 00:01:25.75ID:2js0GGB9
いろいろ調べたら出てきたわスレ汚し申し訳ないです
0845名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 01:01:45.99ID:pPnRN9wt
スレチだが新作のROME要求スペックの推奨グラボが960って地味に高いな
確かにグラフィックは奇麗になってそうだけど
いつもの塗り絵地図しか見なくてもこんなに必要なのかね
0846名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 01:16:12.87ID:j4q2C+ha
下手したらその辺の3DCGゲームより重いかも
最適化とかゲームエンジンの都合とかで
0847名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 01:24:35.17ID:QtyYdwH8
最低でもGTX570って結構高いな
64bitだから動作は快適そう
0849名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 02:16:46.62ID:zwK1/wkO
以前出たローマとは違うよ。EURはEUを冠してるだけのめんどくさい人事ゲー、派閥ゲーだったし。

今度のローマは、事前情報を見ると基本はEU4って感じかな。ただ、要求環境の高さや「今までで最大のマップ」を売りにしてるあたり、凡作の匂いがプンプンする。
0850名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/16(土) 02:55:25.85ID:wd5vQcPw
eu4ももう5年以上だしそれくらい要求あげてくるか
0852名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 03:23:33.93ID:QhCLmQzc
今までで最大のマップってプレイ可能範囲は地中海周辺だけではないのか
0854名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/16(土) 03:58:27.05ID:zwK1/wkO
ごめん、表現が悪かった。「最大」というのはマップの広さのことではなく、マップの解像度が最大ということと、プロヴィンス数がクソ多い、ということ。

「Imperator: Romeのマップは、私たちがこれまで作ってきたマップの中で、間違いなくもっとも大きく詳細なものとなる」みたいなことを開発日記に書いてる。

シチリアだけで23プロビもあるそうな。
0855名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 04:21:14.30ID:+4aafNOC
シチリアが23プロビなマップで中華大陸まで繋げたら凄そうだな
0856名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 04:23:50.82ID:V409rlrV
ゲルマニアで消耗しまくって人的酷いことになりそう
0857名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 05:25:50.34ID:QhCLmQzc
延々と35%止まりでのろのろ要塞占領してるかと思ったら敵に攻撃され負けて1プロビだけ敗走して殲滅とか司令官の一族諸共処刑したくなったわ
0859名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 07:57:35.17ID:QVYKRzyz
今回のローマは地図の関係上中華世界は出てこないじゃないかとか聞いたような
0860名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 10:58:13.63ID:BE8oCPSl
イタリア領土失ってアフリカ落ちしてたフィレンツェ(スンニ派)が18世紀にイタリア半島に復帰して、教皇領滅ぼして半島を順調にイスラム化してる。やべー。
0861名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 11:19:12.23ID:d7eLzcJ0
敗走して逃げてる奴等の通路に軍隊置いても無視して本土に帰って行くのな
0862名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 11:32:33.58ID:sJ5Wkesd
エーゲ海を渡る花たち良いな
エーゲ海地方行きたくなったわ金ないけど
0863名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 12:05:35.92ID:FT/hrAaP
>>861
そりゃ前からウンコ我慢してるような歩き方してる奴が現れたら道譲るよね
0866名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 13:01:34.90ID:GYClKNSw
負けて本土に帰るときと帰れないで隣で止まる時あるよね
ちゃんと通れる道が繋がってないとダメってことかな
0867名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 13:03:47.22ID:zwK1/wkO
>>866
ここら辺の仕様、ほんとよく分からない。
どこかにこの点について、まとまってるページはないだろうか。
0868名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 13:07:39.05ID:zwK1/wkO
オーストリアでボヘミアに来たオスマン軍を叩いたら、敗走したオスマン軍がドイツ国内を堂々と横断してオランダ近辺まで無敵ガン逃げした時はどうかと思った。
0870名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 13:18:02.53ID:jHzrDXYg
むしろゲルマニア(ドイツ地域)がなかったら大問題でしょ
0874名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 13:29:49.18ID:8YwuuB2K
ゲルマニアがないromeとかイタリアだけで50プロビくらいありそう
0875名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 13:35:52.66ID:k68atksk
ドイツ無かったら実質ガリア戦記もなくなるな
カルタゴに塩撒くかピュロスに煉瓦ぶつけるゲームになるな
0876名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 13:41:01.44ID:QhCLmQzc
インドがあるのか…これはもうアレクサンダーごっこしろってことだよな
0877名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 13:42:22.86ID:r9EISb8x
ゲーム画面ほとんどEU4と変わんないな
まあ同じエンジンなんだから当たり前なんだけど
0878名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 13:43:18.28ID:j4q2C+ha
ck2みたいに中華はマップ外登場だったらありそう
一応エチオピアまであるしカルケドン公会議くらいのイベントまでは流石に実装されてそう
0879名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 13:44:14.94ID:drckVXbU
どうせローマはゲルマンに侵入できなかったんだからゲルマは辺境だけ実装でもかわんないよね?
0880名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 14:15:14.80ID:uy3qiZLv
>>876
ローマもアレクサンダーの偉業が最大のロマンだしなそれは無くせないでしょ
逆に中華とかは遠すぎてシルクぐらいしか知識も無いから良くてもイベントで中華皇帝に謁見ぐらいで終わるんじゃね
中華圏実装したらプロビ数やばいことになるだろ
0882名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 14:16:45.15ID:RusbaQtB
DLCタイトル予想
1.イスカンダル
2.ネロ・クラウディウス
3.ロムレス
0883名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 14:22:13.99ID:drckVXbU
モンゴルでも中国と欧州結べてるんだし中国だしてもいいよね?
おまけで元寇あった日本も
0884名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 14:26:18.95ID:CjNz6SHR
イスカンダルはアラビア語読みからアレクサンドロスじゃないの
ベタにSenatus Populusque Romanusを押しておく
0885名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 15:03:55.40ID:IR0VxwCJ
アレクサンダーは
al エクサンダーと誤認されて、
KとSが音としてひっくり返ってしまって
イスカンダルとなったのだ
0887名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 15:08:15.26ID:GYClKNSw
日本で例えたらオスマンのオを丁寧語だと思うようなもんだな
0893名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 17:32:30.48ID:xMpjXeo0
Imperator: Romeは動画見る限りマップがメルカトルじゃないっぽいんだよな
横スクロールしてるときの動きが直線的じゃない
EUも早くメルカトルじゃない地球儀上でやりたい
無駄に広いロシアとか南氷洋とか
0894名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 20:05:23.60ID:PdJtTzhH
人間の頭って直線で物事をとらえてるから
地球儀でやってもめんどくさくなるだけなんだよなぁ…
0895名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 20:26:10.84ID:ETvb0Dp+
>>894
つまりVRでやればいいんだな!(錯乱)
0897名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 22:31:45.29ID:dvmVtxr5
傭兵の5万も用意しておけば今頃気楽に次の戦争ができていたろうに
0898名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 23:15:16.87ID:UIbgQE2R
モスクワとかってシベリア拡げても儲からないな
やっぱイスラムどもを駆逐いないとダメか
0900名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 23:52:15.06ID:UIbgQE2R
インドってオスマンとティムールの向こうじゃないですかやだー
こいつら相手にしないでアフリカからインドチューチューできる国ってチートだな(錯乱
0901名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 00:08:31.74ID:KS4fGtBR
シベリアすべてに工場立てて儲けるのロマンがあるだろ?
0903名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 00:26:29.49ID:3hXju7gO
>>902
うまい人は比較的安定して勝っちゃうから…

ロシアはやったことないけどシベリアから日本周りで南下政策するのはダメなん?
ティムールとかオスマンとかよりは与しやすそう
0904名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 00:28:06.41ID:PvaPzF7l
スットコに独立保証だけかつサヴォイと初手で同盟していない世界線引けばわりといける気がする
0905名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 00:30:40.31ID:ESTI/h/x
カザフとアフガニスタン通ればインドまですぐじゃね
0906名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 00:31:45.13ID:KS4fGtBR
メーヌを属国にやって100年戦争回避してから同盟国のfavor稼いで宣戦→パリ占領でPUミッション獲得→同盟国と2戦目でPU達成 って流れでやれば楽に勝てる
0907名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 00:49:39.13ID:2o0lFSV+
>>885
アラビアのロレンスも映画でオマーシャリフにオレンスって呼ばれてたよね
0908名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 01:13:14.84ID:gZK8Gw8U
ゲーム終了後のリプレイ?機能ってなんかのDLCの機能なんですかね?
それっぽいのが見つからなくて。。。
0909名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 01:14:56.84ID:WlHeieQU
ハンブルで買うか悩んでるんだが
ルネサンス期ヨーロッパの歴史好き
これは無印だけでもお腹いっぱい楽しめる?DLCありき?
0910名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 01:15:08.77ID:c806KOoM
>>908
Mare nostrum
0911名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 01:19:03.54ID:8l3la0Vv
>>909
ダルい操作に耐えられなくなりdlcを買う、するといつの間にか全部揃ってる…いや、マジで バニラでやって楽しいなら 買うことオススメ
0912名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 01:20:48.45ID:7yuDASaY
>>903
悪くはないよ
ミッションにもあるようにアラスカに植民国家建設も悪くないし日本・吉林ノードからユーラシア横断の交易ルートを押さえれるしね

ただシベリア東端まで行くのに時間がかかるんで拡大スピードとかの効率を気にせず
のんびりと遊ぶ人向けの攻略ルート
0913名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 01:20:53.39ID:8l3la0Vv
外交評価マップ表示ってdlc内容だよな??あれないとマジやってらんない
0914名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 01:25:17.48ID:5EeqrGjU
ロシアはnocbでアイルランドのどっか奪ってそっからアフリカ経由でインドよ
0915名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 02:12:57.71ID:rdSqGE3D
ビザンツで One Faith 狙ってる途中でモスクワを同君にしたけど、
モスクワってロシア化しないとシベリア植民してくれないんだっけ?
自分で植民するのは結構だるいんでモスクワに植民してほしいんだけど
0917名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 02:18:01.27ID:cZ4swzyt
>>915
シベリアンフロンティア(ロシアの3つ目くらいのアイデア)がないと外交点消費の植民はできない
0919名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 06:48:24.47ID:uOH2sN8+
ロシアでシベリア開拓はロマンあるがその先の明が強いし日本も海路が面倒だし微妙な気もする

先に中央アジアやペルシャやインド行った方がいいんじゃないか
0920名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 07:04:02.76ID:cexd5g8+
交易のこと考えるのが一番楽しいよな
ノブゴロドの実績とった時が一番達成感あった気がする
0921名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 08:34:03.70ID:Rz+pnu2U
明は日本なら統一直後の戦力でも割と簡単に倒せるんだがなぁ
陸側に領土あるとめんどいよね
0922名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 13:06:51.18ID:c806KOoM
シベリア開拓は金山がぽつぽつ湧いたりするから経済的に結構おいしい
0923名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 13:16:43.12ID:j6Fdk6F+
インド強化しすぎで統一しなくても大明より強いからな大明は同盟ほとんど組まないから弱いし呪われた王冠で弱るけど
インド諸国はめちゃくちゃ同盟組むしミッションで食い散らかすし産物、税収、マンパワーも半端ないし初期から火力持ち歩兵いるし…
0924名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 13:42:16.58ID:0JLGYzl1
インドはインドそのものが豊かだし東南アジアにもアフリカにも進出しやすいから強い
弱点は明オスマンロシアに敵視されやすいくらいか
0925名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 13:48:43.53ID:KS4fGtBR
インド国家じゃインドを植民地にできなくて辛そう
0926名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 14:00:19.04ID:W4IYgArJ
日本で明倒すって明の内乱まつしかないんじゃないの
0927名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 14:45:17.26ID:ExyosaTH
>>893
このアイデアいいな!
PCゲームなんだから、ボードゲームと違って球体表現できるよな
他にある?結構な売りにならないかな
0928名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 14:47:55.75ID:k37CJrry
宇宙開拓系のゲームが球体使って散々爆死挫折した経緯あるんだよなw
0929名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 15:32:36.87ID:Rz+pnu2U
>>926
植民範囲240になったら琉球に宣戦、速攻で琉球落としたらひたすら明の上陸阻止
琉球の心が折れたら海南島の2プロビ占領して琉球との講和で強奪
海南島に要塞を建て、海峡ハメでひたすら明兵を殲滅する
攻勢が緩んできたら北京急襲、北京を落とすだけで戦勝点50%越えするから沿岸の要塞プロビ割譲させれば完了
同盟関係とか展開に左右されることはほぼないから再現性は高いと思う
0930名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 15:40:58.89ID:gAwftxgw
意外と初期の明はステート上限と少ないステートコアがほぼ貴族なので出力が低い
0932名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 16:31:19.18ID:uMLj/Bif
軍質高めて明と技術差あるなら馬鹿正直に正面からでも日本で朝鮮明連合に勝てたな
メキシコ植民で経済力があったから傭兵使いまくりだったけども
0933名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 16:31:35.72ID:X8ucouBD
ルネ〜近世ゲーなのに海軍軽視なのがな
ZOCも海にまで影響してもいい気がするが
セントヘレナもナポレオンの墓以外の価値ねえし
0934名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 16:42:30.80ID:bJg+CIkG
傭兵の損耗も戦死者数に含まれるのが納得いかん!
0935名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 17:00:41.14ID:Rz+pnu2U
絶対値上げとかAIが活用できないほぼプレチみたいなもんだけどそういうのも使わないのかな
0937名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 17:16:27.89ID:OJhm/Yuf
EU4って小国がプレチじみた手を駆使してのし上がるゲームだと思ってるんだけど違うのか
0938名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 17:21:05.01ID:dgogkvBZ
成り上がりゲーにするも良し、小国のままで世の流れに右往左往させられるも良しで好きに遊べ
0941名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 18:05:35.11ID:ZTzeGSZK
そもそもaiだってチートしてなかったか?
少し前のverだとaiは外交官が1人多かった様な記憶が
0942名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 18:10:06.08ID:Ds0eciWj
搦め手使うのもRPみたいなもんでしょ
なろう系みたいなさ
0943名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 18:12:28.48ID:NH/gfOyu
なろう小説だと少数の軍勢がなぜか多数の軍勢に包囲戦をしたりするのだぞ
プロイセンパワーで正面から挑んで勝つとかではなく
包囲戦だからな
0944名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/17(日) 18:19:36.52ID:uysW0t3/
なんでもかんでもプレチっていう奴はプレチの中でも度が過ぎるの見たら死ぬんじゃないか
0945名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 18:28:21.45ID:e9x2q2EE
死因がプレチとか面白過ぎるからそんなニュース見たいわ
0947名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 18:34:00.84ID:AuIny6Mt
マルチで戦って滅亡した国のプレイヤーは死ぬ闇のゲーム
0948名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 18:39:13.02ID:D2ysnl0s
>>933
ボスポラス海峡くらい狭くないと当時の大砲で海にまでzocは無理があるんじゃない?
0949名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 18:40:31.03ID:KS4fGtBR
>>943
カンナエでは少数のハンニバルが多数のローマ軍包囲してるけどね
まあ騎兵戦力では優位だったのが重要だけども
0951名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 18:54:37.60ID:cexd5g8+
AEが不可視化されたらリアルっぽくなりそうだよな
AIは拡張→包囲網崩壊繰り返すだろうから無理だろうけど

>>950
次スレよろしく
0952名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 19:18:22.36ID:bJg+CIkG
プレチで死んだ場合憤死扱いになんのかな
中国の武将みたいでいいね
0953名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 19:23:25.64ID:gqWJ5Ark
次スレはワッチョイあり、スレタイの前に【EU4】を忘れずにたのんます
0954名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 19:25:17.24ID:OcwJb+6T
無理だった>>960頼みます
0955名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 19:29:37.74ID:5EeqrGjU
イギリスが何度もフランスに宣戦布告して結局上陸できずに負けるの馬鹿すぎ
0960名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 21:55:16.56ID:X8ucouBD
>>957の後継は確実です

>>947
戦術的には包囲機動って寡兵側の戦法だしな
真正面からぶつかったら勝てないから弱点攻めるってことだし
逆に架空作品ではよくある少数での突破機動は普通成立しないという

包囲殲滅陣は兵数足りなすぎるわそもそもカンエナの価値をなんもわかってねえわで…
0961名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 22:10:29.21ID:DI9OMzJ9
包囲殲滅陣ってローマ人の物語読んだラノベ作家が付けた名前のかねえ
なんかすごい違和感が
0962名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 22:12:55.61ID:3hXju7gO
>>960
島津の退き口「おっそうだな」

っていってもアレも被害甚大だし勝つための機動じゃないけども
0963名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/17(日) 22:18:30.79ID:YOGiPiie
やっぱり敵の10倍の数で問答無用で押し潰すのが一番!
0964名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 22:20:22.80ID:OJhm/Yuf
>>951
でも現状AIはほとんどAE50溜めなくて包囲網に参加する実績が実質insaneと化してるから
AE不可視にしてもプレイヤー以外変わらなさそう
0965名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 22:21:46.34ID:Q6bQ2M8C
島津とか趙雲とか普通じゃないおかしい奴らの典型だぞ
0966名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 22:22:33.20ID:VaXbQECY
包囲殲滅陣の恐ろしい所は主人公陣営は地形も知らない騎兵も1騎しか居ない準備なんて何一つしてない味方は軍としての訓練もしてない
敵には航空戦力もいるし味方が普段戦ってるモンスターより格上のが5000体に対し味方300人で包囲殲滅する作戦なところ
0967名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/17(日) 22:51:32.46ID:88CeO/he
フィクションはどうでもいいが
中世近世の野戦って、基本は騎兵で側面や背面に回って相手の陣形や士気を挫き敗走させるのが重要で、頭数より騎兵の機動次第な所あるし

数が多くても総大将が戦場で負傷や戦死、捕縛されて総崩れになる例も結構あるからね
0968名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/17(日) 22:53:35.60ID:KS4fGtBR
主人公が単独で航空戦力と敵主力を足止めしてるからね
包囲する必要ねえなこれ
0970名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 23:18:58.60ID:X8ucouBD
ゲーム時代で寡兵での突破機動を芸術的に成立させたのはコルシカ生まれの6/6/6かな
それこそカンエナに匹敵するわ
0971名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/17(日) 23:22:31.52ID:KS4fGtBR
ナポレオンの要塞無視して野戦軍撃破するのEU4じゃ再現できないよね
0972名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 23:22:55.73ID:k37CJrry
歩兵の密集陣同士が正面から争う戦争で騎兵や三瓶で側面、後方から攻撃しかけるのは常道よ
ハンニバルがおかしいのは正面に配置した兵がローマ軍よりはるかに少なかったのに包囲できるまで持ちこたえたこと
0973名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/17(日) 23:25:08.42ID:W4IYgArJ
要塞と呼べるものはないんだろう
プレーヤーは要塞たてないわけで
0975名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/17(日) 23:32:29.57ID:W4IYgArJ
機動力で包囲しないと追撃の効果が薄くなるわけで
数多くても包囲殲滅は目指すもの
数多いほうは攻勢に出るためその力点をいなされると逆に包囲されることもある
0976名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 23:38:28.58ID:XbWo50xE
同盟で参戦して報奨として領土割譲してもらっても外交点消費するしAEも上がるんだな
領土いっぱいもらったおかげで包囲網発生してしまった
0977名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/17(日) 23:51:47.40ID:VaXbQECY
オスマン(俺)vsカラマン、白羊朝
白羊朝vsトレビゾンド、テオドロが発生して
オスマンが白羊朝からシリア解放、一部を属国に割譲、カラマン併合
直後トレビゾンドに宣戦(テオドロは参戦拒否)しこれも併合
トレビゾンドが消えたことで白羊朝vsテオドロとなりテオドロから同盟国オスマンに救援要請
テオドロが白羊朝に出来る要求が無いしオスマンが請求権持ってるせいか白羊朝領をオスマンに全土併合
この流れでAEが酷いことになった
0979名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 00:37:40.53ID:hO0Npp1z
元気よくベルベル人を苛めるポルトガルスペインに和平を強制で参戦
スペイン側の要塞なしジブラルタルを占領して制海権をとって渡らせないようにして隣の要塞をゆっくり占領
船をどかしてジブラルタルを明けておくとその隣で待ち受けていようが散兵で渡ってくるので渡ったら制海権を取り戻して殲滅

プレチ君憤死間違いなし
0980名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 00:42:46.94ID:v8BT+xeL
敢えて同盟国に土地を渡して包囲網結成させるとか何かに使えそう…
いや、やっぱ使えないな、回りくどすぎる
0981名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 06:04:42.10ID:AvltyPkR
AIはそういう場合欲しがらなくて割譲させられないし、同盟国だから自国のAEはそこまで増えない
0982名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 09:02:09.66ID:vC0XvICe
ヨーロッパで包囲網組まれたからインドネシアで拡大してたらうっかりイスラム教を攻撃、からのオスマンも参加したとたん懲罰戦争発動。軍隊1位だから油断してた。
陸戦で戦勝点稼いでいたら占領された州の上で星3将軍が死亡するというあり得ない展開・・・敵の大軍と接触する直前で土下座和平する羽目に。ついでに君主も同時に消えた。
ってかヨーロッパ、アフリカ、インドネシア、アメリカと全ての包囲網が連携してるのおかしい。
0983名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 09:07:08.44ID:sxjQUssG
>>982
スーとブルネイが緊密に連絡を取って同時に宣戦なんてありえないよな
0984名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 09:45:24.40ID:iREV9ygD
年代か技術レベルに応じた首都同士間の結成可能距離みたいなのはあっていいかもしれんね
0985名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 09:49:14.63ID:iREV9ygD
と思ったけど複数国間でそれをやるとややっこしくなるだけか
0986名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 09:51:18.36ID:6kSnErII
情報の伝達時間を考慮してないのはゲームシステム全体を通してなのでしょうがない
世界包囲網がだめなら世界的同時侵攻もだめになる
0988名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 10:57:44.04ID:v8BT+xeL
情報の伝達速度とか正確性とか考えだすと
もうゲームじゃなくなるからね

ゲームをゲームとして楽しむためには神の視点でないと成立しない
0989名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 10:57:57.43ID:NISSVWil
>>982
これその通り。包囲網の範囲はせめて大陸ごととか限定してほしいわ
0990名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/18(月) 10:59:52.88ID:tw1wJ/d7
軍指揮官を変更するのにも距離ペナルティを付けるようにしよう
0991名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 11:00:25.64ID:cOhzRfIw
ゲリラ戦を導入してほしい
国内であればゲリラ隊となった軍隊は敵から発見されない
常に土地ボーナスを得る
みたいな
0992名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 11:32:43.57ID:WTtVAPtG
後ろでうろちょろする1000人の部隊に手を焼いてるのにそんなのされたらアンスコ不可避
0993名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 12:31:17.19ID:ct01vY1I
属国に占領された国内を奪還の支持すると
実際の戦力以上の働きをしてくれるよな
主にプレイヤーの精神衛生に
0994名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 12:34:03.61ID:y4R3Q/tm
勝手に攻めて勝手に殲滅されるのと比べたら雲泥の差
0995名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 12:53:02.86ID:VpBndcBm
>>986
世界包囲網はおかしいと思うが、世界同時侵攻は別に時間決めるだけなんだからおかしくないだろ。
0996名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 13:02:04.32ID:6kSnErII
プレイヤーは全世界タイムラグ無しで情報得てるゲームで
ヘマしたプレイヤーしかゲーム内で実現しない世界包囲網に文句言うの下手くそとしか
0997名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 13:48:50.46ID:FDgFSNoA
世界を征服しかねない勢いで拡張する帝国があったらそりゃ世界中で連合するだろう もう近世なんだし
0998名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 14:31:14.44ID:NISSVWil
そんなこと言い出したらSLG自体成立しなくなるし
リアリティを少しでも上げたいというあらゆる要望が無意味だってことになる
世界包囲網っていう違和感を少しでもリアルに近づけてほしいっていう要望は別におかしくない
そもそも世界包囲網は上手い下手の問題じゃない
19世紀ならまだしもまだ日本がヨーロッパのこと伝聞でしか知り得なかった17世紀に
世界包囲網とか違和感しかない
0999名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 14:50:45.78ID:Ev35mJ0R
世界包囲網とはいかなくても警戒されまくって隙があれば叩こうとするだろうな
モンゴル帝国とか隙がなぁ
1000名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 15:07:36.35ID:tx5NAdtg
現実でユーラシア大陸クラスの大拡張を急速に行ったら分割相続やら何やらで自壊しそう
それこそモンゴル帝国みたいに
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