【LoL】League of Legends 初心者スレ Part314
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まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、COOPは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.自分の気に入ったチャンプを使いましょう。
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part310
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544135757/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part311
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545037368/
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part312
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545931516/
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part313
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1546762760/ 初めて2,3日の初心者でAI戦やってるけどどれくらいからノーマル行っていいとか目安ってありますか?
トップサポの無料チャンプ触っててCSはウェーブの半分取れたり取れなかったり位までなった >>5
いつでも行って良いけど、めちゃくちゃ暴言言われる覚悟だけはしておこう
多分どんだけAI繰り返しても前もって勉強してても避けられない
ボロ負けしても泣くな どこオプ用にtopチャンプ1人練習したいんですがビクターってどうですか?軽くtopの動画見ててやってみたいと思うのがティーモとビクターくらいしかいませんでした 田所のjg動画なかなかええやん
とにかく動きが確実性重視なのが参考にしやすい感じするわ >>6-9
ありがとうございます
レベル30になったらノーマル行ってみようと思います >>9
悪くないと思うよ先出し出来るし極端に操作が難しいチャンプって訳でもないから
ただビクターはnerfの影響で全盛期程のパワーはない、topだと中堅ちょい下くらい。もっと簡単でtierの高いチャンプは居る
結局使ってて楽しいかどうかが一番だとは思うけどね レベル30前でも夜か土日なら一応マッチングしないこともない
ノーマルなんて勝利をリスペクトする心さえあればいつでも行っていいんだ
ランクが低いうちは有意義なチャットが殆ど無いから気になるなら開幕/muteallでいいと思う
ピンうるさい奴はタブから個別で消すといい レベル30までAIってつまらなくないか?
別に楽しいんなら良いけど
レベル5ぐらいでノーマル行っても良いと思う レベル30までAIやってるやつって時間を無駄にしてるだけなんだよな
ある程度動かせるようになったらさっさとノーマルいかないと周りにおいてかれる
30なっていきなり対人してフィードされても味方が可愛そう
仮に暴言吐かれて「初対人なんです」って言われても「は?30までなにやってたの」ってなるから 絶対低レベ時からノーマルいったほうがいい
30になってからだとランク回してる奴らともあたるからボッコボコにされるよ AI戦は各ロールで使いたいキャラで5戦づつくらいはやっといた方が良いんじゃないか
やった事ないロールを対人で行くのは流石に困惑するだろ どこオプでtop回ってくることってあるの?
一回も来たことないわ 俺は15lvくらいからノーマル行ったかな...大分負け通しでボロカス言われたけど大体ノーマル一戦やってAI三戦くらいの割合でしばらくやってた気がする
最初の内はMMR(内部レート)が比較的高いのもあって、そもそも相手が自分より強い場合が多い
だから自分と同じくらいのちょうど良い強さの敵と戦う為にも、ある程度ノーマルやって適正MMRまで落とす必要があると思う >>20
何でもで回すとsupが体感4-5割
jg2-3割adc1-2割で残りmid>topでくるイメージ
どこオプでも来るときはくるよ
duoとかだと来やすい 低レベルノーマルは外人が多すぎてなぁ
ほぼ毎回違う言語で話し合ってる VNとか外人とかの話が出るたびに疑問なんだけど、どれくらいのMMR帯にそんな外人の塊存在してんの?
時々英語でしゃべる奴はいるけど、毎試合違う言語が飛び交うとかいうほどの外人とマッチしてるイメージないわ プラチナぐらいの相手でも平気で日本語と英語以外で話すからわからん hi(向こうのあいさつ) って書いたらベトナムだぞ
SLV30未満ノマは毎試合2〜3人はVN、韓国、中国いる
たまにブラジルもいる、たいていDUO muteallなんてせずに普通にプレイすりゃいいし、なんなら最初によろしくお願いします!とか言っときゃ割とみんな喋り出すぞ >>28
どうせ暴言祭りが始まって心折れるんだから
最初からオールミュートしたほうがマシ 初心者ですが宜しくお願いしますって言ったら全員私もですとかなったわ
新規居るもんだな 小心者にかぎって全員スマーフとかいう被害妄想抱いてプレイしてるからな
さっさとノマいけばやべえやついっぱいいるしスマーフいても低レベルに合わせるべきはあいつらなんだから怒られようが気にならん サブ垢はめっちゃ喋るけどメイン垢はエンターキー外してプレイしてるわ ガリオ、ゾーイ、ヤスオ、ポークメイジの対策を教えて下さい
当方カシオペア、勝率50%越なのになかなか勝てません
ビルドはプロのをそのまま使ってます >>27
ベトナム語は知らないけどhiって英語圏でも普通に挨拶じゃない? 避けられるものは全て避けること
それが出来ないならミッドは無理だ 今のミッドなんてデマーシア神砂嵐起こしときゃ勝てるやんpicktowinだわ フレンドが何百戦もやってるのにシルバーの人なんですがその人のアドバイスってあてにならないですよね? 試合終了後のロビーで「対戦放棄または離席行為のため、戦利品を得ることはできません。」って出たんだけど、これってどんな条件で出るんだ?
TOPレーンで敵JUGにキャンプされてタワー下にも居られなくて、MIDBOT勝ってるからまあええかってセカンドタワー下でTP待機してる時間が3分くらいあったんだけどこれくらいで出る?
長時間AFKした時の警告ウインドウみたいな奴は勿論1回も出てない 内容次第としか
教科書的な例外の少ないケースへのアドバイスなら問題無い可能性はある >>41
内容によるし、何百戦が何年かけてか、ランクだけかにもよる
てか初心者にアドバイスしてくれてるならそれを多少は信じてあげようよ
ダイヤ↑とかプラチナ上位からのアドバイスがいつでも貰えるなら無視してもいいけど 100戦以上でシルバー以下なら初心者と変わらんからアドバイスは聞き流しとけ このゲームのアドバイスって「数回せ」「試合壊せるチャンプ使え」「余計なことするな」だけだぞ
jgならクリープの湧く時間wikiで確認して覚えたりするだろうけど、こんなもん教えられても覚えられんからアドバイスなんかされてもいらないし
otpとかならwikiとかに書いてないこと知ってるだろうしシルバーでもきいときゃいいんじゃね 世界には何百戦じゃなく何千戦やってシルバーのガイジもいる
君たちがそうならないようにしっかりと勉強していってほしい 32 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/01/16(水) 16:52:34.80 ID:T+aM3+jX [2/3]
サブ垢はめっちゃ喋るけどメイン垢はエンターキー外してプレイしてるわ
41 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/01/16(水) 19:25:12.88 ID:T+aM3+jX [3/3]
フレンドが何百戦もやってるのにシルバーの人なんですがその人のアドバイスってあてにならないですよね?
質問者があてにならないのではこれは >>48
otpってリワークされたらどうしてるんだろうな
A太郎otpは使わなくなったってopggで見たが
fiora aat galio sionあたりのotpはきっと大変だったんだろうな ミニオンウェーブのコントロールにはうるさいくせに
950レス越えても低速に出来ないしスレ立てもできない奴ばっかりだからな 解説者もそうだけど、実際の本人のレートが見合ってなくてもまっとうな指摘は可能な場合がある
頭でわかってても動かせないと意味ない分野になるが
逆に言ったら現役チャレが指摘してくれたからと言ってその通りに動かせないハンドテク・脳みそなら意味がない場合もありえる
つまり、指摘する奴のレートは関係ない とりあえずの指標は、意味がわからない、実現不可能な指摘は基本スルーして(せいぜい頭にとどめ置く程度)
実践に取り入れれる部分を確実に反映させていく努力をすることだと思う
ハンドテク磨くのにプラクティスモードで時間費やしたり、目的意識を高いレベルに持つことはいいことだけど
今の自分にどの程度やれるかって認識を明確化しておくことも大事だと思う >>39
でもアイアンブロンズはつかいこなせへんっぽい 最近はじめたばかりでLv10くらいからノーマル潜ってるけど暴言なんて吐かれたことないわ
時々レーン被りまくったり中華botが紛れ込んだりするけど割と平和だよ 始めてまだ2ヶ月しかたってないのにシルバーの中に放り込まれて辛い 誰か教えてください、味方援護スコアってなんですか? なんでそんなこともわかんねえんだよ
マウス載せたら説明出るだろガイジ topエイトロックスってゾンビワード ゴーストポロ 目玉コレクターどれがいちばん強いのですか? midやってる時にgank言ったら相手にタワーでチャリンチャリン稼がれるんですけど
1、jgにカバーしてもらう(jgがガンクいけばよくね?
2、行かない(ロームしない奴下手くそって風潮
3、gankで殺してこっちもタワー削る(失敗するときもある
どうすればいいですか? 相手が簡単に削れない状況作ってから行くという選択肢が無いなら行かないでいいよ
成功したつもりで損してるとかよくあるし >>58
初心者のうちはみんな慣れてないとかで比較的平和なんじゃないん
レベル30以下はサブ垢混じると煽りとかが多くなる感じなのと
ランクいくと煽りが多くなってくる
このゲーム長くなるほど性格が歪むんだと思われる…… 長くやってるからじゃなくて素を取り繕えなくなってるだけだよ >>65
全タワーの中でもmidタワーを折られるのが一番キツイんだよね。理由は相手がtop、botサイドのどちらとも動きやすくなるから。(ドラゴン、ヘラルドにも干渉しやすくなる)
だから基本的に自分のミニオンを失うのに他レーンに関わるのは良くない。
あくまで押し込んでから移動するべき。どれだけマイナスを出さないか、これが重要。
どうしても相手のが先に押し込んで動くならちゃんと危険ピングを炊いてあげようね アーリちゃんつかってるんだけどオリビアとかいうのにボコられたわ・・・
ボールがずっとあって怖くてミニオン処理も出来ないんだけどどうすればいいの >>75
アーリならレンジ負けもしないしultも誤魔化せるしcsも取れるって感じで楽な方
サステインあるしオールイン性能もこっちが上
ウェーブクリアもあるからボールにビビらなければ勝てる
ボール飛んできてもq当てれば向こうがシールド貼ったとしてもマナコストでは勝ってる
序盤から積極的にいけ ハロワ行って履歴書にアフィ管理人って書いたら10社落ちて心が折れたらしい >>75
オリアナな
スキルレベル上がるまでは敵がスキル使ったら攻撃に行くつもりでいればわりと勝てる
スキルレベル上がると連発出来るようになるからきつくなる
ただ、癖の強いチャンプだから自分で使ってみた方が良い
説明だけだと理解し難いチャンプの一人 オリアナは2キャラ同時操作みたいな感覚が独特で受け付けなかった
シャコやアイバーンやモルデは使えるんだけどなぁ >>76 >>78
序盤にチキったのが全ての敗因なのね、ありがとう
青バフあると変わってくるだろうからそれまではぐいぐい行ってみる 同じ奴と当たりまくりでつまらない
そんなに人がいない過疎ゲーなのかな 30以下でネクブリにQ入れて放置してたら100分経過して草 ケイルは後半強いけど前半が空気すぎる
レイトゲームになれば タワーを折る快感を味わえるけどね >>83
14万くらいランク登録されてるわりにはおいらも少なく感じるw
まあサブ垢外人含めた数字で実質がどれくらいかわからんし
日本鯖できて3年たってるし前からやってる人が飽きてて
アクティブが少ないのかもしれない
スレの勢いもあんまないし フレンドとボイチャでゲームとかやるもんじゃないな
今日連敗でイライラしてたみたいで、お前が下手なせいで負けてるってゲーム中ずっと言われ続けてもうダメだわ
みんなでワイワイやるのが楽しいとか言ってたくせに、結局負け始めるとこれかよ 下手なのは事実かもしれんぞ
上手くなればわいわいやれるし >>88
いや、下手なのは事実なんだよ
こっちアイアンで向こうゴールドだから
でもなんでそれをずっと責められながらゲームせにゃならんのだっていう
こっちは別にゴールドなりたいわけでもないし 今の時期はランク民は別ゲやってるみたいだし、あと一週間でみんな戻ってくるやろ、ついでにurfも来てエンジョイ勢も盛り上がるだろうし でたーヤスオとイーの夢のコラボチーム!
マジ勘弁してください キンドレッドってチャンプこれどうやってgank刺すの
4スタックまでがシコファーすぎて味方に申し訳ないのだけど トップハサキ ミッドワキガ ジャングルマイルッ ADCサバキヲウケヨまできたらラックスをピックしない訳にはいかない気がするよな >>96
赤バフのスロウがあるじゃろ? 赤ない時はファームしてていいよ >>84
ネクブリと違って5人Q入れた段階で始まるai戦中級ですら偶に6分超えるからな jgで誰よりもキルしてcdとって金稼いで、ヘラルドドラゴンとっても勝てないんだけど、どうやったら勝てんの >>96
普通に横か後ろから入れば最低フラッシュ落とすでしょ
そこからは陰湿gank 誰よりもキルするんじゃなくて仲間全員に対面より多くキルさせろ >>94 そういう時はベインかティーモをピックするに限るでござる そらキル集まりすぎてお前以外育ってないのに強い気になって当たって負けてるんやろ
1キル渡すだけで放っておいても勝てるようになるマッチアップとかあるからちゃんと渡していけ
jgは全レーナーのsupだぞ ダリウスのルーンはヘイルブレードになったと思ってたけどopggは征服者なんだな ヘイルブレード頻繁に発動させてくれる相手なら他のレーンでも勝てる気がする
集団戦なら小規模大規模含め征服者でいいし >>100
どうせアサシンjgで味方が死んだにキル回収してるだけだろ
で、クソみたいなタイミングでヘラルド使い潰してるだけ 自分でキャリーできないならレーンにキル譲ったほうがいいお ファーム足りてないんじゃないの
jgでソロキャリーするのってレベルによる圧殺だから
金より経験値が大事
jgは味方助けてなんぼとか言ってる人たちは正しいけど正しくない
結局かなりの高レートでも無ければそういう戦い方では大した勝率にならない 誰もピールしてくれない前提のADCの動きなんだけど裏からワンコンしてくる系のチャンプが入ってきててそのまま味方のフォーカスに合わせて攻撃してるとaa数回後間違いなく死ぬってとき一旦引くのと殴って死ぬのってどっちがいいムーブ? 殴って死んでピールしなきゃ勝てるわけねぇだろかすってチャットするのが正解 終盤の負けたら終わりな集団戦なら引いてadc一人生き残ったってしょうがないし、死ぬまでのAA数回で誰も殺せないならまず逃げるか立ち位置変えるべきだし、状況によるんじゃ なんか最近やけにドラゴンに固執して自殺繰り返し敵育てるガイジ多すぎね?
こっちがどんだけ苦労して1キル2キルって優位築いてもたかだかドラゴン取るために敵キャリーにトリプルキル献上して育てて止められませーんとか
こんなんどんだけ有利作っても無駄じゃん頭いかれてるわ
むしろ有利作ることで雑魚が不利を作る名目与えるって意味じゃ有利作る行為そのものが敗北原因だぞ 頻繁に裏に回られてるのならコントロールは常に持っておいてあらかじめ置いておく
育ったゼドタロンが真横や正面から突っ走ってきてRポチーするような状態なら早めにGA買って後は祈る
サポート側からしてもあの手のブリンクインビジ安売りアサシンが育ってしまうともうシールドしかカウンタープレイないんよ >>110
レーナーからすると助けてほしい時にジャングラーがファームしてるのムカつくかもしれないけどジャングラーに一番必要なのってファームなんだよな
opgg見てもアイバーンシャコヌヌみたいなカウンターjg強いチャンプが勝率高いし
影響力高いロールにファームさせないのが強いんだよな 戦闘起こってる近くでファームしてるのはゴミだけどな jg「jgは経験値が重要。とにかくファーム」
レーナー「gankされまくりでむりぽ」
jg「レーナーがゴミでまた負けたわ」 >>115
個人的な意見だとマウンテンドレイクは2デスくらいしても取りたいし取らせたくないわ
折れるタワーが一本から2本になるし、
視界負けプッシュ負けしてるときにマウンテン取られてると一瞬でバロン食われる >>100
お前なんかより0-2-16のアムムの方が役に立つって事だよ 何キルか渡したら勝手にキャリーしてくれるなら喜んで粘着するんだけどな
現実は甘くないからバランスが大事 過剰にjgよぶレーンは大体負けフラグだからな
相手フルこっち3割でどうしようもないとか
1〜2キル与えてもさっぱり好転しないとか
対面がテレポしてもタワー折らないで帰宅したり
どうしようもない動きを当たり前のようにやってる ガンクjgやるならやるで全レーン勝たせろとか言うのはアホ
普通は1レーンぶっ壊してタワーと周りのオブジェクト取るのが一番硬い
捨てレーンにされるのは自分か(他レーン含めた)マッチアップが悪いから諦めろ シコファーってのはどこにもgankいかないからシコファーなんだぞ jgやっていて、レーナーがキルされて、タワーにミニオン押し付けられた時。
顔出したくないんですが、助けてピング出されます。無視で良いですよね? >>127
基本は経験値と金入るから入った方がいいよ >>127
顔出すことの情報アドをロスするだけのデメリットが、
・削られるタワー量
・その間得られるはずの経験値ゴールド量
・リセットしないと自動的にプッシュレーンになるレーナーの負担
・相手に入るタワーシールド破壊ボーナス
これらと比較してもいいことならいいと思うよ。
決してレーナーの肩持ってるわけじゃなくて、状況によるとしか言えないから自分で判断してね trollがいた時の正しい対処法教えてください
明らかにゲームにならないレベルのがいてもafkはダメなんですか? afkは処罰されにくい
dcはダメ 3回以上で処罰くる 実際ジャングルやってるとどれくらいレーナーにキル渡してやればいいのかよくわからん
ファーストブラッドとかは流石に取れるなら自分でとってええよな? その後のガンクさらに刺しやすくなるし レーナーに渡せばソロキルしてくれるかもしれないよ! わざと負けようとしてトロールやってるクズもちょいちょい居るからそういうのは通報しろ
んで自分がafkしてると通報の信憑性も落ちるから真面目にプレイしとけ
クズを排除するためには自分がクズになっちゃいけない >>129
リセットすれば、ミニオン状況5分になるの分かってるようで分かってませんでした。漠然とプッシュは交互に勝手になると思ってました。 >>136
特にTOPレーナーが負けてる場合は気をつけたほうがいい。
後、顔出さないにしろ中立食いながらミニオンの経験が入る場所もあるから、そこら辺も考慮するといい 上手いjgはレーンのカバーくっそはやいよ
例えばヘルス差できてて帰りたいけど、フリーズされちゃうウェーブなら一緒にプッシュするとか
レーンやってウェーブ管理やマッチアップ、パワースパイク理解しないとjgはうまくなれない 自分が何使ってるか、レーナーが何使ってるか次第だろ
リーシンとかでキル集めだしたら負けパターン >>132
1キル目は取るけどそれ以降は可能なら譲ってるな
レーンにキル渡せばファーム時間取りやすいから自前のゴールド問題は解決するし
1キル目取るのは自分の1stリコールのビルドの問題 シャコ速全然見た事無いけどなんか閉鎖するとか復活したとかって見てちょっとだけ見てきた
>>シャコ速ってシャコ好きなの?
今でも嫌いです
なんでシャコ速という名前にしてしまったのか何度も後悔しています。
ソナ速にしておけばよかったです。
ここだけは笑ったw コメント自演騒動をプロレス引退詐欺で終息させたメンヘラ男 supナミ強いなスタンノックアップ回復まであるし終盤まで優秀
フック達も優秀なんだが終盤の集団戦でイマイチやったな
メイジ達も優秀なんだが中途半端だったな火力拘束回復どれもイマイチやったな
ただパイクがイマイチ分からないR連発と逃げ性能は厄介やったが集団戦ではあまり脅威ではなさそうじゃね? jgもレーナーも勝ってるところをさらに勝たせるって考えて動けばうまくいくのにな
jgがシコファーでレベル差つけようとしてるならガンク食らわんようにするレーナーが勝ってるならガンクされて潰されないようにjgがケアしてやる皆がみんな自分のとこで勝とうとするから隙が生まれる >>145
それは高レートの場合だぞ
低レートは自分が勝たないと勝てない 低レの有利throwは伝統だからな
ガチで脳内yasuoみたいな奴しかいない シャコ速の情けなさで有耶無耶になったけどあのダイアナはほぼ黒だと思うわ
一試合でダイアナのE押してる回数がカーサスのQとそんなに変わらないとか連打マクロ使ってるとしか言いようがないよね
確定させる証拠がライオット含め出せないから有耶無耶のままで終わるんだろうけど
意味なくE連打し続けてるガイジなのかどっちかだよね クレッドバランス破壊してるくらい強いからナーフしろよ ずっとプッシュしてて、全然ガンクしてくれない!って言ってくるm i dには何をしてあげればいいんですか? そもそもマクロ機能ってゲーミングマウスだったらほぼある機能だけど、それが違反って確定してるの?
そういう違反デバイス販売元がスポンサーになってたりするよなあ ハードウェアチート的なもんだろな
絶対PvPは使っちゃだめだろ。強化ギプスつけてるようなもんだし。 >>149
初心者スレでしてほしい話題ではないな。
しゃこそくもマクロも。 いつのまにワッチョイ消してるし本スレでレス出来ないゴミがスレたててるな 調子いい時はキルライン見えるんだけど調子良くない時は殴り合いしても勝てる気が湧かない
おれだけ? ヤスオ「相手ばっかgankくるわ gg」
その突撃癖をやめろウンチオが ゲーム内に用意されてる機能とゲーム外のツールを比較して前者のほうがチートとは天才的発想だわ レーン番長だから有利で当然なのに対面虐めてイキリエモート出す(キルは取れない)
視界も取らずレーン押しまくってガンクされる
試合に負けて俺の方が上手くてレーン勝ってたのにJG差で負けたとか言い出す
This is Yasuo このゲームおもろいな
相手ジャングルがfeedしただけで勝てる 名誉レベル3になった
4までどれくらいかかった?
あと3になったらロード画面の上に宝石みたいなの出ると思ってたけど違うんだね
あれ出したくて頑張ったのにw バロンに重なるようにワード置かれてると壊しにくいのですが何か良い方法ありませんか >>167
Aボタンでオートアタックして殴る
それでも壊しづらいから練習してね
sup jgなら必修科目 Aボタン使ったことないのですが他にも使う場面ありますか?
普段は自動でAA打つようにしてます カメラ動かしてバロンを画面の中心からずらしゃいいだけ >>164
良くわかったな
jg潰せばすべてのレーンビビらせられるぞ シャコの本体と分身見分ける方法ってないの?
なかったとしたらこのゲーム作ってる人たちバカですね そのとおりこのゲーム作ってる人はバカなので今すぐアンインストールしろ ADCできません。誰か変わってください
↑これだけ言われても分からない
他のレーンしかやらないからBOTの知らないチャンプ2v2でのスキルの避け方に自信がないだけなら変わってやる
そうじゃなく最高でも1sec2.5回程度のオートアタックができずに地面クリックしてしまうからとかなら他のレーンでもどうせフィードするだろ
普段ADCしないとはいってもアタックムーブくらいはできろよ。なにもコグマウでカイトしろとはいわない。シヴィアくらいのAA速度なら誰にでも扱えるだろ
このゲームやってるとADCできないやつの大半はどこいっても下手くそなんだよ 先生、supゼラスのなんかすごいビームみたいなのが避けれません! ジャックス使いの皆さん的には今回のナーフで勝率落ちそうですかね? 俺はCS取るのが楽しくないからjgとサポしかしてなかったらそれしか出来なくなったぞ このゲームの質問には困ったらヤスオ使えで大体解決する気がする ハイマーはmidでファイター先出しカスをわからさせるために出すのだ
topから逃げてもハイマーからは逃げられないと アシスト貰ったけど有利にならないってチャンプは元々不利だってのはある
序盤何かレーン状況次第ではアシ貰ったらすぐ引き返さないと経験値金両方負けるとかも有るからファーム出来ない事もある
タイミング次第では装備差はつかずポーションとワードしか差がつかないのに戻ってきた頃にはレベル差逆転もザラ
てことでjgがキルを取ったら落ち着いてリコールするかどうか決めよう
アシの時は判断ミスると負ける ハイマーさん最近W上げだからいけるいける(震え声
まあ後出しでカウンターにぶつけてボロ負けはアホがやる事だし知らん ガンクでキルもらってイキリだすナサスまじで調子乗んなよ
なんでバフしたんだよ沈めとけこんなもん エイトロックスって弱点ないですねこれ
スキル構成が卑怯すぎ逃げ追いどっちも強い
復活できるくせにその部分へのデメリットがまったくないとかホントこんなん小学生が考えたキャラクターならいいよ? エイトロは弱点が一見ないように見えるけどレベル1の時が実はかなり弱い
Qのクールダウンがかなり長いので下手に振ると一部のチャンピオンには致命的な不利を被る
逆にエイトロ相手にはそこをつけるチャンプで戦うとかなり序盤優位になる
低クールのハラススキルがあるガンプラパンテ ビクター カシオペア等で相手がQ振ったの見たら約10秒間はハラスし放題 2回目3回目をE無しで直撃されない限りまず殴り負ける事はない
対エイトロは序盤Qを振った相手に強気に飛び込むのがコツ チャンプじゃなくてプレイングでカウンターするタイプじゃね
Qは避けろ
ultでのダイブ警戒しろ
フラッシュ絡められたら躊躇なく自分もフラッシュ切れ
潔くtopチャンプ使っても良い なんか新垢の振り分けマッチング時のMMR変わった?
アイアン出来たとき作ったアカウントだとゴールドプラチナだったのに、今は初期マッチングシルバー帯になってるな
とりあえずアイアン来た時のアカウントでゴールド〜プラチナでのマッチング勝率5割
今のシルバー帯での勝率5割
ブロンズまで落としたアカウントの勝率5割
ほんと笑うわこなんなの実力関係ないじゃねぇかwどんなレート帯でやっても勝率5割になる神マッチング 最近ヴェインを始めたのですが、qで壁抜けってできますか? マスターイー始めました!よろしくおねがいします!アイアンです! ヴェルコズ使えるならエイトロックスのQ見てE合わせるだけでフルコンボ入る
同じ理由でスキル使った瞬間ブランドもWが確実にヒットする
あとはmidでメレー出されたらアニー当てておけば大体勝ち
殺せなくてもスケーリングと集団戦での勝利が約束されてる レベル1が弱い!とかmeleeにアニー出せば勝てるとか無茶苦茶言ってんなぁって感じ むしろアサシンやヤスオでどうやってアニーに勝つか教えてほしい
ミニオン押し付けてくる&ワンコン耐性あるエコーとAP絶対殺すマンのカサディンは無理だけど他にアニーに勝てる奴思いつかない >>201
アサシンでアニーのマッチアップやった事あんのか?レーンだけならルブランでもゼドでもフィズでも勝てる
第一アニー自体がガンク耐性無さ過ぎるししゃぶりやすい トップでダリウスと当たった時に全く勝てる気配がないだけどコイツどうすればいいんだ
殴り合うとAAで出血で殴り負けるし、距離とっても引っ張られて殴られるし
レベル上がると体力も攻撃も上がってまじ手がつけられない >>175
攻撃を与えると本体と分身でダメージ量が違うぞ
分身の方がダメージ多い ノーマルで怒ってる人が多いなランクマ行ったら常に皆んな怒ってそうやなw midエイトロ上手ければ今有効なカウンターいないと思う
topはともかくmidはlv1しゃぶるの厳しいよ
フィズみたいなもんでメレー3つだけ取って残りは下がって経験値だけ吸うみたいな立ち回りするのが普通 midエイトロってそこそこ厄介だけど負けたことないわ
Q一発目誘って回避したらスキルレンジ的にそれ以降のは貰わないし
こっちライズならしらねえ ヘイルブレードヴェインがプロ間で流行ってるらしいけどこれtopで使うとかなり強いな opgg見たらやっぱmidエイトロは純メイジ相手は勝率低いな
TF、ニーコ、シンドラ、カーサス、スウェイン相手くらいだ5割超えてるの あとライズにも有利だけどあれはスキルレンジ短すぎるから仕方ない >>210
勝率じゃなくてレーンキルレート見ないと意味ないってそれ何度も トップとadc始めようと思ってますがイオライとトリスターナでと思ってます。
初心者でもいけそうでしょうか? >>213
イラオイは対策知らない低レートだと無敵
触手あるレーンならjg返り討ちにするレベルだけど、触手ないと何もできないから、レーン以外で戦うと同じ調子で戦うと死ぬ >>213
トリスはWで自滅しなきゃいける
トリスがいるレーンでよく見かける敗北パターンが自殺
勝つパターンは噛み合って一方的
常にsupの位置を見てスキルのクールタイムとマナを覚えたらかなり強い ありがとうございます
取り敢えずまずやってみてみます topの相性補完は大体ケネン使えるようになっとけばどうにかなる >>202
まず先出しされないからアサシンする時は当てる機会ないけど、アニーやってる時はレーンに引き留め続けるかロームしたら雑にプッシュするメイジムーブしてれば無難にレーンフェイズ終わるよ
あとはアンブッシュするなりピン出して集団戦するなりで捲れる エイトロックスは潜り込めばダメージ交換勝てるって殿が言ってた 相手midが延々とロームしてるときってjgはどうしたらいいですか?
現状はbotにgankしにいくことがかなり多いのでbot側でファームしてガンガンピン鳴らすんですがbotが殺されてしまうことが多々あります
いっそのこと打ちこわしをサブで取ってmidタワー殴ることも考えてます botってアタマが緩いの多いのかロームピン慣らしても下がらないのよね
top、midはよく見てるかんじするのに botレーナーはping聞こえても視界に映るまでは下がらないからカウンターした方がいいよ >>224
相手のmidがbot行きまくるならなら自分がbot居ても相手のjg含めて4対3になるんだしtop潰しに行った方がいんじゃない ping ping ping
〜〜〜
bot sup 死亡
bot 「ping出せ」
mid 「出したんだが? リプレイ見て?」
よくある 敵のチャンプの通り道にピン出してもBOTレーナーは基本池沼だから下がらないぞ
BOTレーンのミニオンの上にバックピン出しまくって敵ミッドレーナーに生存中ピン出せば5割ほどは下がってくれる >>224
今のメタだとそのムーブ割と強い
ただbot周りの視界はある程度確保してな midタワー殴るの良いと思うよ
それ以降のロームかなりしづらくなる midとjg二人とも来て地獄になってんのに他で有利作ろうとしないクソレーナーほんと死なねぇかな 昨日味方bot二人が押し切ってリコールしたのにjgが相手の森入って大変な事になった
jgは四人に囲まれてこっちはtopテレポ合わせて三人
ヘラルドを取られbotはmidを折りにきてドラゴンも取られたのをbotのせいにするjgはやばい てかtop折らずテレポもせず冷静にヘラルドをやった相手topが優秀だったなあれは >>224
敵のチャンプにもよるけど、カタリナとかゼドなら
ロームルートにワード刺してローム先にピング炊く
んで、その間味方のMIDにタワー殴らせて敵が帰ってきたところ、
もしくは仕掛けてきたところを2vs1でやりにいく >>229
ほんとこれ
相手のカメラ内にピンを炊きまくれ モルデ使ってるんですがトリン、カシオペア、ライズが対面に来たときの対処法教えてください
トリンはEWで逃げれなくなって殴りあうとUltで耐えられて殴り負ける
カシオペア、ライズは鈍足スネアからのオールイン+フェイズラッシュで範囲外からボコられる
こんな感じでほぼ勝った事ありません、負けるとjgも寄らなくなるしどうしたらいいですか >>239
ちゃんとフラッシュで離脱してタワーで死なないようにするんだぜあれ 低スぺなのとレジェンダリィ〜とかいう人の声が嫌いだから音無しで遊んでるわ
ピン気づかなくてごめんな botレーンは敵味方合わせて4人もいるんだからマップ見てる余裕あるわけないだろ
botをなめるなよ ダリウスでアカリ相手勝てないんですが、対面アカリきた時の戦い方教えてください >>238
CCどころかMSアップすらない究極の徒歩メレーでカシオペアやライズと渡り合うのは無理
ハラスに当たってくれる相手なら、ある程度削ったらミニオンに強化AA2回してから3発目とUltで仕留めに行く
トリンダメアはまずLv5までとにかくミニオンに触らせないorクソプッシュしてプレート貰っておくこと
Ult覚えた後はbotに飛んでドラゴンとって早々に試合終わらせるモルデカイザーの黄金パターンでいくか、
ゾーニャから作ってトリンダメアのUltをやり過ごせば戦える
装備ないくせにクリ率80%ぐらいある豪運トリンは諦めてね >>249
相手が何か少しでも失敗したら全体チャットで煽る 申し訳ないがドレイヴン使ってるときはミニマップほぼ見れない midやってもbotはローム刺さりやすい
明らかにワードとかあってもささるわ map見たりピン出したりするのってCS取る必要のないsup jgの仕事なんだけど
画面に警告ピン刺さなきゃ下がらないとかなんなのよ
midがmiaピン出したらsupはadc頭上に警告ピン2つぐらいとmidレーナーの生存中ピン出して欲しいわ仕事しろ チャット欄にフラッシュ残り何秒とかPing 100とか出す方法がわかりません
誰か教えてくれませんか? >>255
ctrl押しながら右上のpingのとこ左クリック FPSはできない
tabキーでスコアボード表示してサモナースペルをctrl押しながら左クリック
プラクティスモードでbot出して一度確認するのがよし >>250
ライズカシオペアはやっぱりきついですか、特にカシオペアは絶望してました
トリンなんですが基本相手がLv2で仕掛けてくるんですが勝てますか?
WEじゃなくてQW取ればいけるんでしょうか ピンッって音だけじゃなくて色々バリエーション欲しいよな
ローム注意!とかゆっくりボイスでいいから自分でカスタマイズしたい >>257
多分負ける。トリンのレベル2はかなり強いからミニオン捨てて逃げた方がいいと思うぞ。 モルデは最序盤そこまで強くないからガチ殴り合い勢にはきついな
Wでチクチクしていけ >>256
フラッシュは出来ましたがPingの方はどうしても出ないです
20msとか出てる部分ですよね?
あとR準備完了も出せないので良かったら教えて下さい >>261
自己解決しました
警戒ピンを出せる状態でそれぞれの場所を押すと出せるんですね
キーの位置をデフォルトにしたら理解できました >>261
とりあえずコントロール押していろんなところ触ってみたらいい
スキルボートでスキル触ると未取得とかクールダウンとかあがってたら準備完了とか出るし アイテムボート触るとトリンケットの数とかも出せる
ゴールド触ると今いくら持ってるとか出るし
ショップ開いて欲しいアイテムクリックするとあといくらで買えるか出たりするよ >>264
なるほど、色々出せるんですね
お二人共ありがとうございました! >>266 そうだね
エリスサポとかガリオサポとか良い子のみんなは
ちゃんと真似しようね^^ トリンダメアのLv2って運ゲーで見切り発車してきたりするから腹立つよね
モルデカイザーのWとQってフルヒットさせるとSlv2相当の威力あるから相手がTPならミニオンの中でやれば勝てるよ
イグナイトの場合は結構な確率で事故るからやめといた方が無難 http://jp.op.gg/summoner/userName=%E6%AD%A2%E3%81%BE%E3%82%8B%E3%82%93%E3%81%98%E3%82%83%E3%81%AD%E3%81%88
この人の履歴見ると、「Heptakill」「14連キル」「Octa kill」「レジェンダリーキル」とか見たことない表記のやつが結構あるんだけど、
Al戦でしかあり得ないキル数にしてもどうやったらこういう表記になるんだろう
Al戦で30キル以上なら自分もとったことがあるけれど、こういう表記は初めて見た レベル30まで上げるためにやってるのかな〜って思ったら
117で草 AIでFWBだけ取ってるサブ垢だろうと思ったらランクはおろかノーマルもやってないのか プロの試合で60分は勉強になるだろ
どうやって負けてる側が時間を稼ぎ続けるか知ってる人の方が少ないぞ 3日前に始めたんだけど集団戦になるとキルされまくるわ
レーンは勝てるんだけど集団戦が無理
ダリウス 俺ジャックスなんだけどプッシュしないと対面にダメージ交換勝てないのにプッシュしたらガンクがくるっていうジレンマどうすればいい?
サイオンとかガンク合わせ強いチャンプ来た日にはゲロ吐いて味方ゲーするしかないんかな? LOLを手首つけずに肘支点でプレイする人って少ないですか?
肩こりとか手の疲れがひどいんでどうにかしたいと思ってるんですが >>280
あ、すいません逆です
手首つけてる状態で疲れるんでFPSみたいに腕全体使ってマウス操作すれば疲れないかな?とちょっと思いまして >>282-284
まじですか・・・
俺の体貧弱なのかなぁ
手首のまま色々変えて試してみますありがとうございます 変に力が入る姿勢で操作してるんかな
椅子の高さが合ってないとか前屈みになってるとか
もしくはカーソルの感度悪くて手首を必要以上に動かしてるとか >>286
姿勢は・・・正直悪いかもしれないですね
椅子とか感度とかどれが悪いんだろう・・・
こればっかりは人に聞いてもわからないですね
多分皆疲れてないってことはなにかが原因なんだと思います
調べたりして考えてみますねありがとう 6kとか10kとかで自分以外負けてる試合キャリーするとくっそ気持ちいい
このゲーム麻薬だわ シンジャオとかジャックスとかマスターイーで集団戦行くと真っ先に死んでしまうんですが、なんででしょうか 相手のスキル状況を把握出来ていないのでタイミングが悪いとか
入る位置や入り方が悪いとか装備・レベルが不足してるとか
そこらへんに加えてこいつすぐ落とせるからと狙われてる可能性 集団戦強くないから そのメンツで真っ先に殺されるってことは入るタイミングを完全に間違えてる
ジャックスは寄ったらだめ一生サイド押して仲間があたったのを見てから裏からテレポートなりで入って柔らかいのを順番に溶かしていく
シンジャオは集団戦では突っ込んできた相手をUltではじき出すのが強いult使ったあとは弾いたやつに突っ込んで死ぬ
マスターイーは戦い終わるまで待って負けてなければマイルッで全部回収
負けてても回収できそうならマイルッ 例のサイトでログインしてVOD見てもミッションクリアできん region日本にしてログインして言語も日本語にして画面下部にうまく認識してるって出たら10分ぐらい放置したらでるっしょ
時々次の試合選択しないと出ないが 最近始めたばかりなのですが、相手ADCへのハラス目的でもサポートは範囲スキル(ソラカのQやブランドのW)を極力ミニオンには当てない方がいいのでしょうか? あまりにもCSを奪ったり乱したりし過ぎるなら問題だけどそこまで気にしないでいい
ただレーンを押すことになりがちなのでgankの対象になりやすいし
相手が機動力に長けた構成だと餌場になりやすい >>297 どっちが良いかってかのは状況によるとしか言いようがないけど
初心者のころはあまり当てないようにしとけばいいと思う 手首の部分にガードあるマウスパッドあるだけでも随分違うし スワップって普通はbotタワーを折ってからやるものだよね
topタワーを先に折った時、スワップした方がいい? ドラゴン取りたいかヘラルド取りたいか次第じゃねえの 基本的にタワーを折ったからて理由ではダメ
何でbotがタワー折ったらスワップするかってのは強力なバフであるドラゴンとタワーとって、オブジェクトがなくなったからtopのヘラルドとタワー狙う為にするもの
botがそもそも二人なのはオブジェクトとるのが得意だけど体が弱いのを守るためにsupを置いてるわけ
特にドラゴンは味方全員に効果があるバフで取りたいから
たがら今取れるオブジェクトを意識してbotDUOをどこに送るのがいいか考えてスワップしないとだめ ドッジは積極的にするべきだな、ランク何戦かやったけどこの結論になった BOT折ったらスワップするのには、相手の1stタワー無くて自分の1stタワー残ってる状況だと安全にファームしづらい(すぐタワーに逃げられない)っていうのもある
そもそも育ったTOPでも基本的には敵BOT二人より弱いor同等だから、スワップしても1stタワー取れない
一方TOPレーンに味方BOT二人が行っても2ndタワーまでプッシュすると相手TOP・JG・MIDと3対2になったりするからこっちもタワーを取りきれない
だったらスワップしないで暇な時にカウンタージャングルしたりMIDガンクしたりヘラルド取ったりTPガンクした方が無難 低レートのゴミどもを信じるな
スワップしたところでゴミどもは無駄な行動でオブジェクトも取らずにfeedするだけ
top 2ndまで叩き壊した後にヘラルド取ってtopインヒビまで割れ 俺はトラックポールでやるようにした
かなり楽になった midが普通にレーン戦こなしてるのに、midのCS奪いに行くのは愚策だからやめろよ すみません!
プロがmidヴェインで勝っていたので
ぼくもランクでmidヴェイン鍛えます! midにファイター出張ってきてるんだからアリでしょヴェイン
どうやってウェーブクリアするのかは知らんけど 飽きてきたんですけど低スペックでもできる無料のゲーム教えてください マークソマンをtop midで出してきたら徹底的にキャンプして煽りまくってわからせろ >>316
味方の勝率ええやん!
ピックもいい感じ!
からの敵格上でボッコボコが最近多くてきつい >>317
steamにいっぱいあるdota2とかw無料かなにかのタグでsteamない検索で色々
フリーゲームでググると玉石混交だけどある
後はスマホの基本無料系これはガチャが結局csゲーよりお金かかるタイプしかないからおすすめはしないw なんかどこ行ってもボコボコにされるんで
全レーンガレンでいいですか? >>321
自分がADCでサポートが与ダメ出しにくいキャラの時だけドッジしてる
他レーンがボロ負けの時とかどうしようもないからチャットで煽って降参すればいい >>323
そんなことやってたらいつまでたっても見つからねえんだよ
魂に呼応する『ソウルチャンプ』ってやつがよ ボロ負けの試合は降参NO押してくれても構わないけど 放置や切断がいる試合で長引かせるやつはほんと苦痛 1、少し久々に起動したらチャット欄サイズがめちゃくちゃ小さくなってて見辛いんですが直し方分かりますか?設定では最大になってるんですが…
2、初心者にはセジュアニjgは難しいですか?今まではイブリンとかシンジャオ使ってました セジュアニで全然OKよ
注意したいのは1対1の弱さだから殺されないように序盤の敵のJGの動きには常に注意しよう 最近初めてまだレベル12なんだけどノーマルで4/7/1みたいな結果しか残せないわ
集団戦どうすればいいか分からない おいレベル12はやめーやSSとルーン全部そろってないからスタートラインに立ってない >>332
ほんとーーに初心者なんですけどAI戦中級でもしてた方が良い?? 今のセジュはアフショつけておけばQAAWAAEAAでHP消し飛ばしつつ自分は軽傷で済むから遭遇戦も悪くないぞ
ただそれ以上は火力出ないから追っちゃいかん トロールピックでも全然勝てるやんと思って続けてたけど
BANされたから普通のキャラ使ったら無双だったわ
俺が上手かっただけなんだな >>333
レベルいくつでもノーマル行っていっぱいフィードしたほうがいいよ
AIはほんとに何の練習にもならない
ただノーマルでブチ切れるガイジもいるからミュートオールしとけ 右も左も分からない初心者が来ると他の人が練習にならなくなるけどな 低レベルノーマルサブ垢結構混じるのとマッチ遅いらしいから
しばらくaiでもいいとは思う練習にならんけど
csの練習とチャンプの動かし方くらいは学べるし supやる時にopggのTier高い奴使うのと大会でよく見るタンク系の奴使うのどっちがいいんだろ? 統計サイトのほうがソロランクに特化してるからそっち信頼したほうがいいよ
大会で活躍してたからタムケンチピックしてみました〜なんてやつがサポに来たらまずレーンは負ける ランクならブチギレていいと思ってるようなやばい奴らしかいないからな ランクめちゃくちゃ暴言飛んでて怖いんですけれど、皆さんはどう乗り越えて来たんでしょうか >>339
ADCを信じれるか信じられないかだあとはわかるな?
メイジ使ってるからってチームに貢献してないわけでは無い >>342
sorry, im new
NAの小中学生でもこれ言っとけば大概優しくなったから普通にそのまま正直に初心者だって言おう
怒るのは(こいつわざと死んでんだろ)って思うからだよ >>342
ランクは最初からオールミュート
チャットの9割は暴言だから、チャットに関してはミュートしない理由がない >>330 >>334
ありがとう使ってみる
大会でも出てるみたいなので見てみます
ポロのスキン買えばよかったなあ >>344 >>345 >>346
ありがとうございます。
それぞれ処置を取ってみます。 >>343
なるほどそういう事か
俺は上手い訳でもないしモルガナとか使っておくよ
サンクス 実際、チャットの一番の有効活用ってpin出したりしてももうだめだなってff促す事だからな
ffさせるためには多少暴言ぽいこともいうしょチャンスあるって長引かせられても困るし
だって作戦伝えても見えてるものが違ったら合わないからな >>339
adcやってると延べマスタリースコア高い奴が一番信頼出来る
上手いというかsupの役割理解してる人ほど何でも使えるよ少なくともソロキューだと
対面との相性考えつつチームに足りてない要素ピックしてくれる tiltさせたら絶対に降参入らないから終わりたいなら淡々とやった方がいいよ 初心者帯でマスタリー合計高い人って逆に信用し辛くないか
広くチャンプ使える・知ってる筈なのにそこらへんにいるのって
マクロや視界・チームへの気遣いガン無視勢のパターン多いのだけど 序盤に敵jgがtopサイドに入ってきてたらtopはすぐさま寄るべき?ここでcs捨ててウェーブが狂ったら永遠に対面に勝てない気がするんだけど
まあ寄り関係なく即死してた癖にレーナーにpingたくバカは消えろ championggで勝率高いチャンピオンしか信用してない
シルバーでエイトロイレリアアカリ来たらドッジも考える
ジャングラーもリーシンよりアムムのほうが嬉しい >>357
なんのチャンプが来てて誰がやられたんだよ キル取れそうなら寄る 無理はしなくていい ただちょっと姿を隠して圧をかけたりぐらいはしてあげてもいい
最序盤かつジャングルの中での一対一負けるのは入った先でも入られていても基本的にジャングルの責任 ARAM専で100Lv越えてからノーマルやりはじめたけど
とりあえずmute allしてピン炊きしてくるやつだけピンミュートしたらなんとかプレイできる・・・
ローム?がうまくいったときの気持ちよさはARAM以上だわ >>356
戦闘力高くても負けに引っ張る行動する人いるからな
人数負けでエンゲージしたり全レーン勝ってるのにオールミッド指示しだしたり
長年やっても上達しない人ってたぶんマクロのセンスがない ARAMガイジだと100超えてもピンハラスされるんか
ランク行くのは200あたりになりそうだな ヤスオイレリアガリオカサディンゼドタロンみたいなメイジ殺し全部まとめて処せるチャンピオンいますか? 低ランはタイマン強者使って1タワー分余分にスプリット
様子を見てオブジェクトどんどんとってけ
不利集団危険ピン連打
これだけでシルバー脱せる
1人の力じゃ集団戦とか勝てんし味方依存度からマジでやらんでよろし ARAM専ってガイジしかいないからな
タグにARAMって書いてあるやつがjgで俺がゼドのとき青くれなかったから理由聞いたらゼドはマナないんだからいらねえだろとか言ってて草生えた
しかもそいつレベル200超えてる >>368 まあARAM勢はエンジョイ勢だからな
たまにARAMやると意味不明な動きするやつがいて
これがアイアンブロンズなのかと思って
プロフィール見ると大体レベル150以上のアンランクARAM専垢
ARAMだけやってると全然成長しないと思う ブラッド難しいな、レーンは良いとして、集団戦がなんか上手く入る事出来ないわ、アサシンなのにブリンクないのマジで難しい だからベルト買う訳だし
でも視界意識のが大事だと思う シーズン始まったらコッソリさヤスオとイーいなくなってくんないかな? >>371
MS増加+E溜めながら沼で突っ込む、なら対象指定不可だから避けようがないぞ、慣れないうちはR先うちすることだけ意識してニンバスとフェイズラッシュかプレデターで突っ込むのがいい 新シーズンに向けてログイン画面変わったな
かっこよすぎる
あと4日でシーズン9が始まるけど、皆どのレーンで攻めるか、どのチャンプで魅せていくか決めたか? ワイ君 ベトナム ベトナム ベトナム 不明
みたいなのめっちゃ多いな
深夜〜朝の低レートは日本人とベトナム人同数くらいなんだろうか プロトベルトのロケットって横向き?
縦向きなら上にブリンクするよね? なんかレンガー増えてきたんだけどあんでぃとかいうやつのせいか?
俺あいつの放送見るとこのゲームとんでもなくゴミに見えてプレイすることが無駄に見えるんだが新規ってあれ見てすげぇとか思うんだろうな
イーは避けるスキルにQ合わせたりする必要あって「あぁ、これがeスポーツ?」って感じするけど
レンガーは茂みからジャンプします、インビジブルで茂みがなくてもジャンプします、ccかけられたら解除しますってやってることが馬鹿すぎる topとかでレンジ持ち出すクソインキャが増えたから浄化作用って言われてんじゃん
視聴者いないからって売名やめろよ あと4日とか書いてるけどプレステージ終わると何があるの
ランクって今でもできるやん レンガー逃げスキルもないしCC解除って強化Wだから
Qに使えてない時点で大分弱体化してるんだがなぁ midメインで解説が丁寧な配信者いない?
ugずっと見てたけど
エンターテイナーすぎて楽しいけど勉強にはならねえなと思った topが味方の森で二匹目と三匹目の青バフ食べて無双していたんだが勝てるならありかな
でもガレンで対レネクトンに勝つのに青は必要なのだろうか コールドウォーハンマーとファージを同時装備をする人をよく見かけるんだがあれ狙いは何だろ
この装備でコアが完成してない相手を圧倒してから黒斧に向かうって事かな エイトロとかでcd欲しいけどオレンジの珠だと火力足りない時にハンマーだけ先積むらしい >>394
なんのチャンプで積んでるか言ってくれよ
リベンやエイトロックスなら分からなくもない アーゴットってなんで魔導書なの?プレスアタックや征服者は?エアリーや彗星は? >>398
Lv6でのイグナイトultのキルポテンシャルが高いから ちなみにウルトって基本的に確実に処刑できるHPで撃ったほうが良いの?
コンボ中にウルト当てておいて あとで減らせば間に合うだろうみたいなのは駄目なのかしら >>400
普通スローのために先にult当てると思う あでも集団戦ではフィアーが強いから処刑狙った方がいいよ >>403
アーゴットノクターンフィドルはフィアーだっけ?
フリーみたいなのもなかったか?
ヘカリムシャコはどっちだったか フリーか
フィアーはエイトロとかチャンプには影響ないやつだけだったな 昔はフィアーあったんだが一斉にフリーにされた
ランダム要素を除外するためにそうなった フローズンハートのオーラって重複不可と書いてないけどフローズンハート3つとか持ったら攻撃速度45%低下させられる? フリーフィアーそんなになってるのか
ユニークパッシブは名前がついてるかどうかで判断してる
名前がついてる→重複不可 lw系とグインソー
ついてない→別アイテムで重複可 脅威
これであってるよな? LCSアカデミーの試合なんですけど、C9Avs100Aの試合のBPで100Aがリッサンドラ、ジェイスピックしてるのにその後C9Aがシンドラ、アーゴットをBANしていました。
全く意味がわからなかったんですけどどういう意図があるのでしょうか。
ちなみに100A側はリッサンドラ、ルシアン、ジェイスが見えていたのでかなり無駄BANのように見えました。
https://gyazo.com/5fff583a002a158d2edbea7c5aa8f47b 分からんけどジェイスjg警戒とか?リサはtopmidいけるし >>383
レンガー専からすると割と同じです。
ドラ、バロン周りで戦うときはスキル避けれるためにコントロールワードで敵ワード可視化しておいたり。
マークスマン殺すのが楽しいとか思ってるレンガーはレンガー使いとして認められませんのでそういうやつはゴミと呼んで構いません。
ちなみに当たり前ですがレンガーはほんとに逃げスキルないので複数で固まられるとホントなにもしたくなくなります。
それをしてニワカレンガー使いフルボッコにしておいてください。 >>416 jayce jgこないだソロでも見たんですけど存在するんですか? >>412
ゲーム内のアイテムには書いてないのでどうなんでしょ? >>417
GA買ってサポートと一緒にいられるのが究極にうざいです。 >>422
ほえぇえ・・・・ジェイスがjgにいくメリットってなんですかね‥。 >>420
確かにアビサルマスクのオーラには重複不可と書いてるのにフローズンハートに無いのは不自然だよな
で、プラクティスで試したけどやっぱりフローズンハート2つ以上は重複しないね
もちろんフローズンハートとアビサルマスクの効果は重複するけど >>423
タイマンが強い。
小規模戦も強い。
AOEが多く、jg回るのも早い。
青バフがあるからマナ気にしなくていい。
加速(RとE)にQハンマーで割とガンク刺せる。
スノーボールしやすい。
にらみ合い強い。
これはジェイスの強さかwメリットはなんだろう。topmidjgのフレックスができることかな? 単にFlex PickでやったけどTop/Mid両方行くの辛いからJng行っただけだぞ
正直Jngとしては強くない(かといって弱すぎでもない)
野良で見るのはそれ見て過程やBan/Pickやプロシーンっての考えないでマネした勢
ノーマルならぶっちゃけティーモJngやソラカJngでも勝てるときは勝てるからなw チャットで煽られた時に相手を一番イライラさせる方法って何? 相手はチャットで嫌がらせして不快にするのが目的の真性基地外の荒らしだから
論破なんてもんは存在しないので負けです
何いっても関係ないことや方向から新しく嫌がらせや煽り入れてそれ繰り返すだけ
基地外には絶対に口論では勝てない >>425>>426
青バフあげないと僕のレートだとmidafkしちゃうんでだめですね笑
jg回るの早いんですかね笑 僕のイメージめっちゃ遅いしめっちゃHP削られそうです笑 >>387
昨日トップフォーチュンをガレンでボコってやったんだが
なんかそういう動画があったのか ガリオでJng行く意味が全くないという話は置いておいて
Midから青バフを強奪し続けるなら回れるよ、弱いけど
なぜ弱いかというとGank性能が低い(Flashタウントしないとまずスタートラインに立てない)
装備進行が遅いのでタンク面でもAP Carry面でも遅れる、かといってFarm集中運用してもFarm型Jng(グレイヴスとか)にはCarry力で負ける
青バフがないと回るのが大変、効率よく中立食うのにスキル必須だから
荒らされたら弱い
レベル6になるまでちびちびFarmしてレーンに負担かけて得られるのが
ソロレーン運用の50〜60%くらいの性能しか発揮できないガリオってなると
じゃあOPチャンプであるガリオをJngでやる必要ないよなってなっちゃうんだよね なるほど やはり見ないのには理由がしっかりあるってことか
OPだからってどこでも行けるわけでもないのですな
ありがとうございました 最近ガリオ使い始めたけどめっちゃ穏やかな気持ちでプレイできるわ
ルブランとかにハラスされてもちょっとかゆいなあって感じで余裕だし >>432
論破は存在するよ
理で100%勝ってるならいくら煽られようがへこまない
自分が嫌な気分になってるってことは心のどこかで相手の正当性を感じてるんだよ 頭おかしい奴が頭おかしいこと言ってるのを見かけるだけでも不快だろjk
さっさとミュートして試合終わったら通報が正解 チャットをひたすらコピペしておうむ返しするといい
大抵の人間はイライラする 口論は1vs1ならいいけど組んでて人数が増えるたびにどうしようもなくなるからな 煽った相手が死んだ瞬間そいつのリスポーンタイマーひたすら連打おススメ
後は相手がちょっとでもミスしたらそいつにミアピン連打
ただしこれをやるとチームの他のメンバーにレポートされる諸刃の剣、素人にはおススメできない
まあお前らド素人はオールミュートでもしとけってことだ >>440
最初から頭おかしいやつって決めつけてる理由は何なの?
俺はアナウンスのほうが雑音だけどな。必要な情報が何一つない。 レンガー専でAPジャングルあんまり触ってこなかったんですけど最近ランブルを練習し始めました。
ですが。
・単体クリープのファームが遅い。
・ultの仕様上味方依存度が高すぎる気がする。
・積極的に相手jgに入っていく気が起きない。
・ブッシュから飛びつきができない。
・ステルスになれない。
という理由からAPジャングラーが嫌いになりそうです。
ですがシーズンに向けて枠を増やしたいのですがなにかいい案ありませんか?
ちなみに、過去エリス、グラガス、ラムスは使っていました。
エリスはjg経験値調整のときに使わなくなりました。
グラガスはなんでか触らなくなりました。
ラムスはどうしてもプレデターフルAPとロマンを求めたくなるため向いてないです。
ちなみにフルAPレンガーはいつもスキルオーダー間違えてレベル12くらいまでパワースパイクを迎えないのであまり得意じゃないです。
なにかおすすめのAPジャングラー、ストレスなくファームができるタンクjgいませんか? >>445
釣りの質問ならやめとけ。APラムスだったり聞いてて不快。ランブルJGはネタ枠だぞほとんど。
ガチなピックのAPならイブリン、エリス、グラガス、タリヤ、ニダリー、フィドルかな
ストレスないタンクjgならWW、スカーナー、セジュアニ、ウディア、ポッピー。コイツラは操作簡単で回るの楽だよ。なにげタイマン強いし モルガナザイラってjg回れるように調整しましたとか言ってたけどほぼ見ないな 準備万端で迎え撃つならともかく序盤のタイマン遭遇戦きついことには変わりないし カミールみたいな出くわしたらggみたいな奴に耐性ないと相当きつい モルガナはファームに必要なスキルがWだけだからAPJGの中じゃかなり楽だけど壁抜け出来なくてうずうずする タリヤってWスカされたらメタのJGには大抵ボコされると思うんだけどなんで一時期OPだったんだ? エリスでトップを泣くまでボコるのがスマーフの基本ムーブだ >>446
すみません少しでも気軽に返信頂けたらと思いまして。
しかしランブルjgがネタ枠だとは知りませんでした。
イブはやりたい気持ちあるのですが、結局midアサシンが味方にいた場合の構成がアサシン過多になってしまうのを防ぎたいです。
WWとセジュありです。セジュタイマン強いんですか?
あんまりイメージわかないのですが >>453
ランブルはopggでもほとんどjgで誰も使ってないし、jgと言い切れるものじゃないね。やる意味はマジで無い。
イブリンはmidにアサシンいなけりゃいいし(いても全然いい、むしろmidにアサシンピックしたやつが負けるほうがおかしい)練習する価値はある。ダメージの出し方も簡単だし育てばキャリーしやすいよ。後半も仕事あるしね。
セジュはパッシブ発動中にスキルちゃんと全部当てれば、十分タイマン強い。できればそこまで敵とは遭遇したくはない方ではあるけどね。スキル使い終わったあとはしっかり引くこと。 今のセジュは相手次第じゃオールインで倒せたりしないこともない
でも1vs1が特別強いチャンプではないし、パッシブとWをファームで消費しがちだから襲われるのにはほとほと弱い
つーかAPJG自体1vs1は弱いのがほとんどよ APジャングルはスキルをクリープに吐いた瞬間にシンジャオとかがこんにちわしてきたら死を覚悟しなければいけないからな >>454
そうだったんですね。
イブ触ったことはあるんですけどイマイチ上手く立ち回れずフェードアウトしてしまってました。
Botガンクとかだとピンク置かれてる予感しかしないのでレーンガンクが主体になるんでしょうか?
そうなんですね。レンガーやってたときはとにかく敵を見つけて殴って帰らせるってプレイングだったのでセジュアニとかにも慣れておきます。
lv6からのガンクはやっぱり驚異ですからね。。 >>455
なるほど。。。飛びつける対象とブッシュさえあれば誰でもかかってこいって感じだったのでAPジャングルに凄く抵抗あります。
しかしシーズン9でjgメインでやっていきたいのでやはりAPも無視できないかと。。。 >>456
やっぱりそうですよねー。 自分もレンガーでやるので気持ちよくわかります。
逆にだからAPジャングルに凄く抵抗あるんですよね… サポートやってる時ADCがマジでダメなことってあると思うけどそういう時ってどうすりゃいいの
目離すと死ぬから張り付いててワード置きにいったりできない
置いてって味方ジャングルとワード置きにいったりミッドにロームしていいんかな ニーコがタワーにaaするときスタックがたまらず消費もされないのは仕様ですか?
強化aaで殴り続けられるんですが >>462
以前adcがクソのとき、supがtopとmidをサポしに行ってadcは完全放置で試合には勝った
「supはadcのサポじゃなくてチームのサポだから」だそうだ
かっこよかった
置いていかれたadcが僕です 俺を置いて消えたサポが他のレーンぶっ壊して仲間を引き連れて帰ってきてくれた時の頼りがいの凄さは異常 せやで勝つ為に最適な行動するんやセオリーも大事だが臨機応変な対応も大事や
だから必要があればadcを放置プレイも必要やw Supはこういう事して欲しい、こういう事はやめて欲しいってことありますか >>463
フェイトやケネンも同様だしそういう仕様
ケネンのバリバリ音は癖になる あれやなsupは名前だけでサポートしてない奴がいるなぁ?ブランドパイクよぉ〜おーん!お前ら火力拘束おかしいやろ!リスクリターンのバランスおかし過ぎ頭ハゲるわ パイクはもっと打たれ弱くしないとあかんよねアレはおかしい ブランドザイラさえ居なくなればそれでいいです
ゼラスとラックスはmid行ってどうぞ >>467
色々あるけどとりあえず仕掛ける時はピンを出す
これだけで事故は減る ジャンナってどう動けばいいのかさっぱり分からん
敵jgの危険が無いとき以外はq温存してeとwでハラスしにいく感じ?
マナ残したまま死ぬことが多いのは出るときと引っ込むときの判断がおかしいのかな 対面すると厄介なのってブランドザイラよりパイクのが頭一つ抜けてる気がするわ ブランドはDotダメージ半減のお仕置きナーフ来るよ
パイクはフック半分以上外してるようなのが使ってもキャリー出来るのがほんまやばい
>>436
でたらめ言うなやjgガリオは別に青バフ要らんよ
ただカニ合戦に負けたり赤バフスティールされるとジャングリングが成立しなくなるのと、
W上げるのLv4だからgankのプレッシャーかかるのが若干遅い
あと肝心のUltからダメージ性能以外を奪われたからいよいよ森で使う理由がなくなった >>477
自爆テロというのは、貧しくて高度な教育を受けていない人のグループでも実行できてしまい、お金のかかる電子装置などを用意しなくても確実に攻撃目標を攻撃できてしまう
>>475
相手のスキルを見てからバリアで防げる反応とAIMがないとジャンナ使う意味がない
バリア完璧に使いこなせないなら他キャラのほうが余程強いし
バリア完璧に使いこなせるぐらい上手いなら他キャラのほうが余程強い パイクはブリンクできてしかも通過した相手スタンさせるとかおかしいだろうがカタリナのEにもスタン付与しろボケriot
新しいチャンプはスキルにいろいろ付与されすぎなんだよボケ >>480 riot「新チャンプは基本的にOPにすればみんなRP使って買ってくれるだろう
人気ないチャンプもリワークしてOPにすればみんな課金してくれるぞおおおおい」 >>479
ありがとう
ガチでsupやりたいわけじゃないけど、supふられた時に何使ったらいいのか分からなくて 最近思うけどどのチャンピオンが扱いやすくて初心者向きかを考えるより動画でも対面に来たやつでもなんでもいいけど面白そうってところから入ったチャンピオンのが長く使えるし上達も早い気がするわ jgに必要なのってCCやブリンクじゃなくて貼り付けるかどうか 貼り付いたあと殺せるまで殴れるかどうかじゃね ccがあると貼り付けるし味方の火力でも殺せる
ブリンクがあると壁抜けでガンクやカウンターjgの幅が広がる なにがニーコだボケ!ウルトにいろいろ付与されすぎじゃカス
カタリナのウルトにもDM軽減のシールドつけんかタワケriot 初心者向きチャンプ聞かれてるのに〇〇の能力を身に着けてほしいから〜
みたいな理由で難しいキャラ押し付ける奴って害悪だと思うわ デマーシア魂身につけて欲しいからガレン押し付けるしノクサス魂身につけて欲しいからダリウス押し付けるぞ ジャーヴァンでトップjgサポと遊んでいけ
デマーシア魂もある jgJ4とジャオはどっちがデマーシアちから高まります? マジモンの王様の前で神なる王()を名乗る兵長のがデマーシアちから高まるぞ >>494
apj4のeのダメージ好き
eqaaのバースト頭おかしくて好き
ガンブレリッチ積まんとお話にならんし脅威adのが遥かに火力出るけど グレイブス使ってるとgankが全然刺さらないんだけどどうしたらいいですか グブはガンクなんかするより勝ってるレーンにノコノコ顔出してタワー殴りまくるのが強いぞ グレイブスだからではなくハードCC無いjg何使っても駄目ってことになるんじゃないの
赤持ってても無理で相手jgの動き予測してカウンターなり視界補助なりも無理なら別の使った方がいいのでは >>468
なんかニーコのwパッシブのタワーへの効果がなくなったの9.2で戻るとかneekomainで見かけたけど こっち徒歩メレーで相手レンジドの場合、基本的なレーニングってどうしたらいいですか?
CS取りに行くたびにハラスされまくって死にます
CS取りに行くと見せかけてフェイントで下がったりしてみても大して意味ないみたいです
こっちダリウスで相手ルシアンとかティーモが多いですが、他にも色々チャンプ使うので、全般的な話も聞きたいです >>505
6になるまで耐えます
6になったらFlash inして殺します
成功 → 勝ち、失敗 → 終わり
まあマジレスするとダリウスならゴースト/フラッシュ持っていって6まで耐えろ
ゴースト/フラッシュ ダリウス相手だとティーモでも6以降は辛いからな、油断したら死ぬんでなんとか6までに差をつけたがる
だからJng呼んで6までに1-2回Gankなりして邪魔して貰えばOK >>505
力量差がそこまでないならファイター系は伸びがいいとこまで耐える
gank合わせで最低フラッシュは落としてこちらが死なない環境を作る アーゴットってフロマレや黒斧は持てるのにハイドラは持てないの何でやねん・・・
買えると思って無駄な買い物しちゃったわ・・・ 最近ゼド使ってるんだが頭の上の手裏剣はどんな意味あるんだ?
wikiによるとR使ってマークが消えたときのダメージでhealthが0になるときに表示されるってあるけどR使って殴らなかったら敵倒せないし midエイトロは多少ボコられてても相手をキル出来るからな
それを信じて4回くらい対面にソロキルされたエイトロはさすがに重かった ヘルスMAXの敵にウルト使って手裏剣出たら即撤退みたいな使い方じゃないの? 昨日始めたガチnoobです
ミスフォーチュンでadcから始めてるんだけどadcムズいとかいう話だからほかから行った方がいいのけ?それともadcから入ればほかで困らんのけ?教えてください >>513
当たり前だけど、ナミやカシオペアは靴を持てない。
逆にエリスやガレンなんかは4つ持てる >>514
ガチクソゴミヌーブでもADCでいいと思うよ
ADCが一番このゲームの試合の流れとか理解しやすいと思うし 初心者は全チャンピオンのカウンターであるドレイヴン様を使おう(大嘘)
adcはおろかウルトラウルトラトップまでいける
バニラヨーグルトみないな柔らかさのメイジ共も溶かせるぞ
mfがおすすめだよ(小声) >>514
>>517
ありがとう
距離感adcで慣れてしまってmelee無理だったからadcで頑張ってみる
MFは初期キャラなだけあって初心者向けなん?慣れてきたらこれに乗り換えた方がいいとかある? ナミは靴を買うと一個頭にかぶって一個を左手に嵌める >>518
MF推せないのか……可愛くてずっと使えたらって思ってたから寂しいな…
誰が強いん? ADCはオートアタックの技術さえ身につけば大体他のADCも同レベルで運用できるから、これ使ったら上手くならないとかは無いと思うから好きなのでいいよ
特殊なのはドレイブン、カリスタ、ジン辺りかなこいつらはちょっと慣れがいるかも >>514
ADCがむずかしいと言われる理由はわかってる?? >>522
いやmfでいいよ
今後も使えるし
ただ大会とかではあまり使われない
今強いのはluc
あと大会ではez varus sivirあたりはよくでてくる
避けやすいezとレーン維持しやすいsivirとポーク力のあるvarus
vayne kog draven kalista以外ならadcはどれ練習してもいいと思うよ
頑張って >>523
そうなのか、ありがとう
MF使い続けてみるわ
対面のadcで強いキャラを自分で分かるようになってから乗り換えの心配するわ >>524
他のレーンをやらないしなぜ難しいのか説明されなかったからわからないけど、タンクなどと比べて脆い、supとタッグ組んでの2on2だから複雑、あと(MFは)ブリンクとかなくてガンクで即死なのが難しいのかなあとか思ってる >>525
lucはラックス?メイジとかじゃないっけ ゼドでタンク殺すのってどう頑張っても無理?
やっぱひたすらADC絶対殺すマンになるしかないのかな カイサも結構大会でてるけどADCとしてはどうなの? >>505
対策1
ドラシやポーションなどのサステイン装備を積んで、ある程度のCSは食らいながら取る。
間違ってもスキルで取る時に他ミニオンにも攻撃してプッシュレーンにしないこと。
対策2
靴やファージを積んでミニオンのCS取りつつMSアップして捕まえる。
対策3
フラッシュINしてダメージ交換してフラッシュ吐かせる、その後jgのgankに期待。
フラッシュINした時にスロー入れれるチャンプならダメージ有利取りつつフラッシュ吐かせ安い。
クインのEは退路絶つように、6レベティーモにはキノコの位置を注意しないと自分だけフラッシュはくはめになる ADCはゼドやタロンやマスターイーにしゃぶられつくされてからが本番 ノーマルの椅子取りゲームだるすぎない?初心者の7割ここで消えてくと思うわ ガレンが四つ足で羽靴を履いてデマーシア!と叫びならがら涙目のティーモを追いかけるのを想像して吹いた 慣れないレーンやりゃスマーフにしゃぶられ
デス数かさんだらレポートでBANまでされるからな
初心者が定着するわけがない ちゃんと60fps出るpcならadc続けても問題ないと思うよ
60fps出ないならtopでタンクしよう adcは知識が一番いらない(サポがうまければ付いていくだけなのでミクロさえある程度できればいい)からな
逆に言うとサポにゴミが多い(主にどこおぷのせい)低レだと練習にもならない
サポがゴミだとレーン腐って、レーン腐るとビルド依存高いあdcはさらにやれることがないという悪循環
そこがどうにかなってもcc持ってるmidやタンクがゴミだと何もできないまま終わる糞つまらないロールだよ >>534
ランクできないレベルだと事前コールないぞ
そもそもどのポジションやりたいとかもないと思う 集団戦の末に俺ジンクス、相手ツイッチだけが残ってガチンコバトルになった時、ぼっ立ちAA連打で僅差で負けたんだけど、
カイトしろよwwwwwwピンピンピンピンwwwwADCwwwwwwwwみたいな煽りされたんだけど、スキルショットないADCバトルでもカイトってした方がええんか? ADCで初めて続けてるとADC専になって他やらなく(やれなく)なる人ちらほら見たな
一つをやり続けないで、やりたいADCやったら柔軟にやったことないレーンもやったほうがいいぞ
低レがどうとか、ゴミがどうのとか言うようなやからは気にするな ダメなADC
敵のスキルが避けられない、自分では視界取らない、味方のサポのスキルに合わせられない、一人でレーン押して囲まれて死ぬ、集団戦に参加してない
その癖サポに文句だけは言う
逆に言えばMAP見れて寄りが早くて敵のスキル避けて味方のサポに合わせてオールインできれば勝てるよ >>516
え、蛇だからってこと!?
そんなとここだわってんのか
アーゴットがハイドラ持てないのはなんでなんだ…? ガンク永遠に食らいまくってるbotいたからリプレイ見返したらレーン押してるのにワードないし相手の瀕死のsupにつられて無駄死にしてるしタワープレートjg来るまで削り続けててマジでガンク対策甘すぎだった
ガンクに気をつけながらレーン戦やってる俺が馬鹿らしくなるね >>541
俺もそうだけどソロレーンがつまらん
CS取ってたら降参ってのがよくあるから特にトップはやりたくない シーズン開始前にムービーも出て高まってきたな
ぶっさぶっさぶっさ ログインムービーのイレリア達見て何故かwinkを思い出したぞ >>546
リヴェンかわいいな
イレリアもかわいい プロの試合の解説聞いてたらしょっちゅうダメージ計算ミスりましたねー
ってフレーズが飛び交うんですが本当にレーニング中に計算なんてしてるんですか?
AAで87ダメージだからQは143そんで相手のヒールがいくつでとかやってるとは思えないんですけど
HPゲージと相手のアイテム見てなんとなくやれるなって感覚的にやってると思うんですが
もしそうならなんでダメージ計算とか言ってるのかなと チャレクラスでも感覚でやってんじゃ大抵は
プロの一部はもしかするとちゃんと瞬間で暗算してるかも知れんけど
大抵は今までの経験からくる感覚で判断してると思われ プロの場合そのなんとなくの精度が段違い
そりゃ数値では計算してないだろうけどその精度のことをダメージ計算と言っても別におかしくはないと思うが >>549
感覚だよ。殺せるって思ったら殺せなかった。
ダメージ計算が、200−50のような計算式ではなく、これは戦い続ければ倒せる、このスキル当てれば倒せるっていう計算ってこと。
そしたらヒールの回復量が思ったよりあったり意外と通らなかったりしたなっていう計算間違えってことだと思う。
おそらく数字上の計算は行ってないはず。行っているのならバロン、ドラゴンスティールはされるわけないからな 例えば数学的なことでなくても、自分の推測が外れたとき「計算を間違えた」って表現することあるだろ 下手な奴に限って味方動かそうとするのは何なんだ
脳筋でレーン押してるだけで勝てるのに難しいことしたがる奴が多い 思った通りでした、ありがとう
なんとなくの経験論をダメージ計算といってるだけなんですね
まさか残りHPから例えばbotレーンなら相方のダメージとかタワーとか計算して突っ込んでるのかと勘違いしそうでした
わざわさ計算って言われるのが少し違和感ありますね
ダメージ予想とかキル予測とか言われた方がしっくり来ます シーズン始まったらランクマ行ってくるんだがいい時期に始めたかもわからんなアレやろ?ポジション別のランクになるんやろ?しかもアイアンが出来るしな気楽に出来そうやな >>555
序盤のレベル低い内は結構具体的な数字が頭の中にあるかも
高くなってくるとさらにごちゃごちゃするから無理だけど その場その場ではなく事前にこのレベルでこの装備でSS含めたオールインした場合の
ダメージみたいなのを計算してる場合ならそれなりにあるだろうね
midとかだとちょくちょくその手の計算見る 頭使ってないのに使ってる風に思わせることは世の中結構あると思う
しょーもないことを分かりにくくして敬うのが文化
チャレンジャーとか要はゲームオタクだからな >>514
初心者に合うロールとかないから気にせず好きなの使っていけ
みな最初は経験ゼロの初心者だ
ランクならやってるうちに同じ腕前のやつらと一緒になるから気にしないでいいけど
ノーマルは結構幅広くあたるので、気になるなら自分初心者なのでっていっときゃ
日本人の気質的にじゃあしょうがないっかーって寛大になってくれたり
俺が頑張ろうとか助けてやろうって行動してくれること多いぞ 下手なのはいいけど動きあわせないやつ味方に来ても我慢する方法教えてほしいわ
サポの仕掛けに合わせない、jgのガンクきてもcsとり続けて寄る気配見せない
これってMAP見てないし優先順位がおかしいってことだから開始2〜3分でdcしたくなるんだよな
こういうのでも我慢して自分がキャリーすればいいんだろうけどこいつを勝たせたくないって感情優先しちまうわ >>556
確かNAとKR鯖以外はポジションランクは1stスプリット後に実装だぞ ノーマル100戦以上やってからランク行くのがいいのか
それとも即ランク潜るのがいいのか
ノーマルだとjgとかやらされて大体チームを負かしてしまうけどランクに比べれば暴言も少なそう
ランクは振り分け戦終わるまでフルミュートしないと精神がもたなさそう banあるからopばっか対面に来ることもないしやりたいレーンやれるしで30なってからはランクしかしてないわ 初心者でイレリアってどうですか?cs苦手なんですが、イレリアだとcsかなりとれるんですが 初心者はアイアン4から始まるようになったから自分の好きなようにやってりゃいい >>565
おすすめ
誰でもスキルガチャガチャで勝てる性能 イレリアはriotが調整できず困ってるからおすすめできない イレリアは見た目ほどテクニカルチャンプではないからな 基本的にはスタック貯めて征服者発動するなーって時に相手のミニオン残してEをおもむろに打ってみる
あたったら飛び込んでAA
相手が反撃してきたらWでしのいでAA やべぇと思ったら相手のミニオンに飛びついてさがる
いけるわと思ったらUltまで叩き込んでQで飛びつきながらAA
やってることは意外とシンプル PV見たけど、リヴェンって女だったのか…
これから優しくするわ ホームレスで臭いけど女の子だぞ、優しくしてやってな >>565
イレリアみたいなのって慣れると性能を引き出しきれなくても満足しちゃうから気を付けてくらさい
結局は勝てればいいんだけど midがヤバイなガリオヘビヤスオが幅きかせすぎやな adcはsup次第でレーンの勝ち負けの8割決まるからcsさえ取れてりゃ良い
topは対面を化け物にさえ育て上げなければいい
基本はこの2箇所が初心者向けかな
jgは一番知識求められるしsupはキャリーを育てる責任に加えて中盤からはjgに近い動きが求められる
midはレーンの勝敗がゲームに一番響くし常に選択肢が多い adcになりそうで持ってるのがケイトリンしかないんですが罠とネットの使い方がいまいちわかりません
欠片でてないんですが別のadc買ってみた方がいいんでしょうか 罠の使い方は
タワー殴るときにタワーの影に隠れるように置く
狭い道を塞ぐように置く
ブッシュの中に邪魔になるように置く
味方がCCを当てたときに合わせて置く
1つは常に持っておく を意識
ネットはネット本体より移動スキルとしての役割が強い
基本的に近寄ってくる(来た)相手に打てば自分は下がれる相手はネットにかかるで幸せ ナサスの集団戦や終盤戦が分かりません
気合で20分までに300スタック貯めてその後少人数戦やらで勝ってult吐いてもいいからtop mid botの6本タワー折るというのが基本姿勢ですがその後が分かりません
現状は集団戦ultあるなら前出て無いなら後入りで戦ってます
タンクには殆どQが通らないからタンク役みたいになってしまいますが、ナサスで人数減らせないと集団戦負けることが多いです
いっそのことスタック貯めに終始してスプリット目に動いて、全集団戦後入りでもいいんでしょうか
あと30分以降のスタック数ってどのくらい必要でしょうか 500程度で終わることが多いです ナサスは言うほど集団戦強くないのでとことんサイド押して20分以降はバロンとの択を迫り続けるのがベスト
スプリット目というか完全なスプリットプッシャー
正面からタンク役で当たるのはultとバロンバフある時だけでいい
それ以外はグループするにしてもサイド押して相手を1人ないし2人ひきつけてからの裏入りしてキャリーを即溶かすのを常に狙っていく
基本的に30~40分以降はそこまでスタック気にしなくていい 500行くようなら充分 時代はadcやなオブジェクトや多数にダメージ出せるやつが強いなadcじゃなくてもこの条件を満たしていればいい例えはガリオとかなやっぱ旬のチャンプ使うべきやな ソロQ想定でjgでチャンピオンプール広げたい
レーナーだったらメインチャンプのカウンターのカウンターとか選んで練習するんだろうけど、jgって対面相性そこまで重要じゃない気がするし、どういう選び方がいいか分からん
今はシンジャオしか使えない 相性云々はjgが介入しない前提のソロレーナーよりはましって程度だよ
そりゃ今のジャオなら出会ったら大抵の相手叩き殺せるから気にしないでいいだろうが
とりあえずCCタンク系でもどうセジュとかザックとか プロシーンでセジュアニだらけなの見ると今はopでいいんですかね? >>580
基本メタ上位のチャンプを練習でいいんじゃないか
あと味方の構成を見てAP、タンクを用意できるといい >>582
セジュアニはソロQで弱くてもプロシーンで出てた
ソロQとプロは別物 >>580
セジュアニ練習しろ
バフされたから強い TAB押したときのトリンケット上の数字って何を意味するのでしょうか? メレーに対してレンジチャンプ使ってAAでハラスをするの凄い苦手なんですけどコツとかありますか?ミニオンの数を気にしているつもりなんですがミニオンのダメージでトントンになるケースが多くて苦手です カジックスとかいうソロqの覇者を使おう
isolationとかいうmontageかっこいいぞ >>588
AA入れてミニオンのアグロを引いた後すぐに下がるかブッシュに入るかしてアグロをちゃんと切る
ウェーブの中で殴らない
初心者でありがちなのが対象指定とAAどっちも入れようとしてもたもたしてめちゃくちゃ食らってるパターン カジックス興味あるんだけど難しい??
ちなシンジャオとワーウィックしか使ったことない 一瞬の火力に振りまくったシンジャオみたいなもんだ
難しくはないけど森回るのは結構しんどい >>555
他ゲー畑から来るとダメージ計算に違和感あるよね。
実際このゲームでしっかりやろうとしたけど、
ルーンや小数点計算のせいか正確に計算しようとしても誤差が10ちょい出るし、状況次第なバグや表記ミスでダメージ違うチャンプがゴロゴロいる上にパッチでサイレント修正あるからプロでもやってないんじゃないかな >>594
現実的なのは相手の防御力見つつ、
記憶しておいた自分の6レベぐらいの1バースト分のダメージを値から差し引いて誤差プラマイ50を考慮しつつ細かい他要素を考慮するぐらいが妥当なところだと思う ゲージの減り具合で感覚処理するのをダメージ計算と言ってしまう
目算なんだが計算には違いない……! otpプレイヤーは一桁レベルのダメージ計算してるらしいしプロもレベル6までとかならやってそう 何で感覚でタワーのダメージとかわかるんだろう
ゲームによってレベルもアイテムも違うのに今更ながら凄い不思議な気がしてきた このゲーム一応全チャンプ触っとかないとダメだな
相手のスキルが分かって半人前、相手が何されるのが嫌かわかって一人前 予測のことを計算といって何がおかしいのかが分からん
数値計算だけが計算だと思ってるのか?
計算のwikipedia見てこいよ >>600
君の言ってることは正しい。
が、業界で意味がある程度異なる言葉なんて当たり前にあるし、他ゲー界隈からすれば
・ストラテジーでなんとなく敵ユニット倒せそうだったけど残った
・カードゲームで初手事故らないようにするには経験則でこれぐらいの枚数を投入すりゃいいだろ
・格闘ゲームで倒しきれると感覚で思ってゲージはいたけど倒せなかった
どれも計算とは呼ばないよね。
まあlolや一般からすれば他がおかしいのだろうけど。 せやで解説なんだから伝わればそれでええやんな多少おかしいかな?って思う事もスルーするのも必要やんな自分もおかしな事言う時もあるしなw >>598
経験だろうね
しかも生半可じゃないレベルの
キルラインと生還ラインが俺らみたいな一般プレイヤーより相当見えてる。 1ダメージ単位で計算できないチンパンがいるってマジ? >>606
ゴールドがメイン層のこのスレでそれ言ったらダメだってw 前にここでびkビクターとかのメイジtopにニダリーどうこうってあったけど、やっぱニダリーTOP強くね?
このケイルこのあと延々ソロキルされるんだけどケイルでこれならメイジなんかレーンで勝ち目ないじゃん
https://imgur.com/a/dibqgCY 相手のがHP多いし立ち位置ガバでミニオンシャワー浴びてるし何故攻めたのかわからん
単にこのケイルが弱かったのでは?
メイジ不利かは知らんけどニダリーは硬くないからjg呼べばtopヴェイン同様いくらでも潰せるでしょ ヘラルドの目を攻撃するってなんですか?普通にやってたら目を攻撃した判定になるやつですかね? 背中におっきな目があるからそれのこと
二人で狩るなら前後から挟めば自然とどっちかが目を殴ってる
一人で狩るなら気合で回り込め >>613
シャコみたいに背面攻撃ってことですかありがとうございます これ見てニダリーが強いと思う事が意味わからん
それぐらいケイルがヤバい事をしてる ブランドザイラってなんでmidはやれやいんですか? カシオペアと対のミッドチャンプを探しています
ポーク系の対面だった場合いいチャンピオンてどんなのがありますか? >>601
数字を使わないけど、計算という言葉を用いる表現もあるだろ
それはどれも計算と言っていいぞ シルバーなのにプラチナダイヤとマッチングするんだけどなんで? >>620
ノマとランクのmmrは別なんだ
あとレート帯の制限も緩くなってる気がする >>617
ガンクにほんとに弱すぎるから。ヴェルコズもね。
やってもいいけどジャングルの餌食。
あと先出ししたらアサシン当てられてほぼ死ぬ >>617
・ガンクに弱い
・ヴェルコズでいい
>>618
基本的にポーク系は近づかれると弱いタイプなのでアサシンが強い >>622
そうなのか…
ランク行った方がマシかもな ニダリーTOPってまだありなの?
何積むんだろ。エコーでAPか、タンキーでIBGか、ガンブレあたり? >>625
逆に悪用する方法もあるよ
内部レートって回数を重ねれば重ねるほどその増減が小さくなるんだ
だから気楽なノーマルで負けてブロンズかそれ以下のレート帯になってからしっかり練習して実力をシルバー上位からゴールドぐらいまで上げる
そこからランクを回すと最小限の回数で実力のレートまで上げれるよ お前ら今年はどのレーンで攻めるの?
@メインtop/サブmid
Amid/top
Bsup/mid
Cmid/jg
Djg/mid
Eadc/mid
Fmid/adc
Gmid/sup
思いついただけでも8パターンもあるんだが >>624
ありがとうございます
イレリアとかもでもありですか?
ちょっとは固くないとプレイヤースキル的にすぐしんでしまうので >>629
topメインだけどtop以外やりたくないからmidで入れてるわ
midになった時はヤスオで遊んでる >>630
イレリアmidは普通にある。
硬めのmidならこんな感じ。基準はザイラブランドより硬いかどうか。この中でも柔らかい方のやつと硬い方のやつで分かれるけどね!
イレリア、ダイアナ、アニビア、エイトロックス、リサンドラ、ブラッドミア、カサディン、ガリオ コレあれやなちゃんと通報したの意味があるんやななんか処罰した対処したみたいな通知きたなwちゃんと対応してくれてビックリやわw イレリアは大フィードしてるか全くダメージ出さずに足引っ張ってるイメージしかないわ
ソロQでイレリアメインだったような人はもうイレリアに見切りつけてて今イレリア使ってる奴は勝ち負け気にせずピックしてる印象
40分ゲームで15000ダメージのmidイレリアは流石にチームのお荷物としては重すぎた イレリアはWとUltの使い方(たとえ外しても)で大体使い慣れてるか分かる
ゴミイレリアは謎にUlt温存したり、アサシンに徹しすぎて逆にダメージ全く出せずに損ばっかしてる
まあ使いにくいよな、プロがYasuoより難しいとかいうし納得のグローバル勝率44%っすわ jgsupとadcsup入れてないとかとんでもないエアプだな
やっぱアフィってゲームやってないんだな マッチング地域って変えられるんでしょうか?
日本語クライアントで人の多い北米マッチングをやりたいです >>629
あんま器用な方じゃなくて使えるチャンピオン少ないからmidtopだわ
アカリとエイトロ練習したからどっちでも行けるし できない
まぁ初心者ほど北米のほうがいいのは確かだけど >>640
やっぱりそうですか
日本鯖単体じゃあマッチングが辛いに決まってますよね
ほどほどに経験積んでから英語鯖いってみます
ありがとうございました 初心者にna進めるやつってやったことあんの?
昔と鯖の位置違うしほんとにpingやばいんだが アイロンがシルバーとやったりシルバーがプラチナとやるサーバーより試合内容はマシ
同じ色以外のマッチングが多いってことはそれだけ人が少ない、MMRズレてるスマーフや代行が多いって事だしね
pingも昔NA2桁の環境だった人は今でも120くらいでできるっしょ実際昔はping3桁でダイヤ行ってたし ping150でもプラチナ程度なら普通にいける
ダイヤ以上目指すならストレスだがjpでプラチナもいけないようなやつはNAいっても大差ないぞ 西海岸は120ping前後だけど東海岸は160pingだぜ?
流石にきついわ >>642
定期的に沸くガイジだからスルー安定だぞ
だったら黙ってNA鯖いってRedditにでも書き込んでろよって話だし
NAのプロですらPing高い(50,60とか)で練習にすらならん糞環境っていうリージョンで
日本から繋いでPing高いけどマシだとか大丈夫とかいってるのは頭シャコ速かNAエアプ プロと初心者は比較対象にならない
プロが求めるラインと初心者の求めるラインは違うだろ 海外鯖がいいなら台湾だよ
NAは高ピングでlolのアクション性を損なってるから俺としてはありえない NAより台湾の方が良さそう
でも本シーズンに入ったら初心者のレベル帯でも人増えるかも マッチする同格()クラスで優しい言葉かかる事は煽りの1割あったらいい方だからな mid行くと何来ても勝てる気がしなくなる
そんで実際勝てない
みんな上手すぎる ここで聞く内容じゃないかもです
公式サイトのボードにディスカッションを投稿したんですが反映されてません
反映まで時間がかかるものなんでしょうか
投稿したことある人いますか? 対チャンピオンの物理ダメ、魔法ダメの統計データってどこかで見れますか? >>655 基本的にみんな得意レーンで得意チャンプ使ってるって考えれば
不慣れなレーンで慣れてないチャンプ使ったら勝てるわけないし
気にしなくていいよ >>656
口コミとかも投稿後に会社側が投稿しても大丈夫な内容かどうか確認して数日後にOK出して口コミに載せるとかあるし
何日か待ってみたら? オレソルって普通に強いのにピック率極端に低いのなんでや?
難しいんかなって思ってたけど使ってみたらそんなでもないし。
単純につまらんからか? アーゴットの次の通常攻撃がパシャーって拡散弾になるのってどうやったら分かりますか? 最近始めて今アイアン1なんですけどこれって2日後(?)にリセットされるんですか?
あとほぼ毎回味方全員アイアンvs相手全員シルバーorゴールドになって無理ゲーですつらいです >>662
アーゴットの足の周りに緑っぽい円があるからその方向にパッシブAAが出るよ >>661
操作性とプレイングが特殊だからだと思われる
ソルは序盤のdpsとプッシュが本当に強いんだけどタイマンで勝ちきれる訳じゃないから序盤までにロームを求められる どっかでオレソルやるならガリオでいいってのは見た
バフ来たら割と強くなりそうだけど >>656
多分エラー表示出ただろ?それ投稿されてないわ
なんかここの公式ボード(あと、公式への質問フォーム)ってブラウザとの相性?なのか接続不良起こしやすいんだよな
試したのだとオペラとエッジは100%はじかれた
Ironはたまにエラー表示出ても投稿自体は出来たんで試してみてくれ topレーナーのワーディングについて質問です
分析サイトで自分の戦績を見てみると欠点として
コントロールワードを買う数が少ない
視界スコアが非常に低い
と出てきました。
コントロールワードはlol1のOPアイテムなので全リコールで買おう!ってあるのですがどういうタイミングでどこに置くのがいいですか?
topのリバーブッシュに置いてもすぐ相手に壊されるのでフリーで105g差付けさせているようなイメージがあります
併せてスワップ後等の置く場所も教えてほしいです ヤスオ所有してんのにフリープレイ扱いになってんだが何だこのバグ >>670
ちゃんとトリンケット置いてる?自分のレーンだけじゃなくてjgとかにも置いたりしてる?
壊されるのは単純にレーンの主導権を握れてないからでしょ
若しくは置きに行ってる時間にプッシュされて先に押し付けられて壊されるとかじゃないの
そんなに壊されたくないならjgが近くに居て寄ってくれそうな時に刺せばいいじゃん
ワーディングは正直チャレとかの動画見た方が早い >>670
自分がレーン勝ってるときは押し込むことが多いからリバーブッシュにおいてガンクケアできるね。
相手がそれ壊そうとするなら勝ってるんだから理論上倒せる。
負けてるときは基本レーン押し込まれて、相手のjgはこっちに入って来ることが多いから、自陣ジャングル内の視界をとっておきたい場所(バフ付近とか鳥付近)に置いておくと味方が助かる。
スワップ後は視界を取りたいところ置いておく。これはもう時と場合によるとしか言いようがないのでいろんな動画や配信見てどこに置いてるか見てみる。
一人じゃ取り切れる視界に限界あるから味方の意識も大事だね >>664
あーなるほど理解した そういう仕様だったのか んでW使ったらまた装填されるって感じなのね? >>674
パッシブはパッシブでクールダウンがあるよ
Lv10前後でパッシブのCDが急に短くなってるからwikiで確認してみその辺りがパワースパイク >>670
https://imgur.com/3QLygFe.jpg
レーン状況によってピンクの位置は変えないといけないんだ
基本は黄点にピンクでおk
押し込まれるレーンで黄点にピンクを置いてもすぐ壊されるから敵のレーンガンクを考えてあらかじめ赤点に刺そう
青チームで完全に押し込んでタイマンに勝てるなら青点にピンクを刺してあげると敵topにダイブプレッシャーが掛かったりちょっかいをかけれる
赤チームは青か黄色にピンクを置いて押し込んだなら赤○に普通のワードを刺そう ブラッドミアTop強いみたいだけど脳筋ばっか使ってきてメイジわからん
どんな風に使えばいい? >>678
Qでひたすらヘルス差を作り続けて
Eでミニオン掃除してれば相手が泣きだす
CCがないからgank合わせを上手にやるのが慣れるまで違和感あるかも topブラッドミアは雑魚だからやめとけよ
特にレーン押したら即殺されるからな たど3のジャングル動画、ゴーレム狩り続けてれば勝てるってどれくらい通用するんだろ イレリアってなにがどうなってわけわからないダメージでるの?
突進してくるスキルに追加ダメージのパッシブあるみたいだけど
レベル2でスタンからシーンでも持ってるのってくらいのダメージで殺される
どうなってるのこれ・・・ 脅威と物理防御貫通の違いがわからないんだけど その意味と違いと使い分けあたりを簡単に説明オナシャス
ドラゴンボールとかガンダムとかで例えてくれるとわかりやすいっす イレリアのパッシブはQでミニオン頃すとスタック溜まってそれでパワーアップする
だからシャキシャキってしてるときは注意する こういうのは初心者どころかゴルプラでもちょいちょいある案件だけど
一度wiki読んでスキルやパッシブの詳細ちゃんと調べたほうがいいと思う 瀕死のミニオンに近づかないのが一番だがずっとそうはいかないからうまいことやらんといかん Qじゃなくても敵にスキル当てるだけで貯まるんだよなぁ
ASアップ+征服者のダメージがあるからEQAAQAAイグナイトで大抵終了
相手するなら飛び込んできたら潰すぞっていうメッセージに出来るハードCC無いと辛いしウェーブコントロールも必要
徒歩勢メイジなのに半端なプッシュしたらほぼ負け ミニオン吸収装置でレリック発動ってどうしたらいいの?一定hp以下のミニオンに使えばいいのか満タンのミニオンでも発動するの? >>690
満タンでもいい
スキルとかでもラストヒット取れば発動する、追加ダメはないけど >>690
する
レリックはスタックのある時にミニオン倒すと発動 自分がメレーだとAAにダメージボーナスがつく >>682
それちょいちょい聞くけど相手の鳥管理できれば勝てるくらいの話 >>691
砲台ミニオンにhp満タンで使ってもレリックの効果は発動してadにゴールド入るけどsupはミニオン吸収装置の与ダメ増加効果は発動しないって理解でいいのね ブラッドムーンアカリはゲーム内だとめっちゃかっこいいけど絵がダサいな >>684 イレリアはパッシブ溜まるとレベル1でも
AAに追加魔法ダメージ15〜20くらい乗ってさらにASが30%上昇
さらにミッドならイグナイトのダメージもありうる
殴り合ったらどっちが勝つか、分かるよな feedするだけなら良いんだけどそういう奴が降参投票出すとまじでイラつく
味方は諦めてないんだから大人しくしとけよ 場合によってはわざとフィードしてさっさと降参→降格狙いのクズも居るからなー >>543
蛇はその代わり靴以外のビルドが相手より一つ多く積めるという特徴がある。
MSはかなり重要な要素だからねこのゲーム。
自動的にMSが上がるというのは後半にはお得
とマジレスしてみた。
ハイドラには近接専用って書いてあるよ >>685
https://imgur.com/cXY3dqI.jpg
DBで例えるなら脅威は初回登場時の天津飯の気功砲みたいなもん
脅威は固定値でアーマーを引くからグラフを見れば分かるけどARを積まないadcとかレベル差がある序盤が強い
LWは割合だからタンク相手に4コア以降でdpsが積んであげると非常に効率がいい 脅威ビルドは柔らかい相手の方が効果が大きいのに、AR低下がある黒斧がタンク対策って言われるのは何故ですか? おいおいおいシンジャオはずっとフェイズラッシュだと信じていたのにいつの間にかプロみんなヘイルブレードになってんじゃん
そういうのちゃんと教えてくれよな プレシーズン初めてなんだけど今日の0時からシーズンスタートするの?それとも4時からとか? ヤスオマジ勘弁してください1番キツイのが壁やなアレ対策しようが無いやんな >>706
中後半のADCの防御力が60とか70とかでタンクは140↑なのが大体。
黒斧は最大24%のARPENで、脅威は中盤で大体15前後。
加えて黒斧はスタック制なので、
バーストで落としやすいHPの低いADCに対してはパフォーマンスを発揮しづらいことや、
黒斧のAR低下は敵へのデバフなので、フォーカスをあわせやすいウドの大木には味方の火力アップの恩恵もでかいから。 新しいメタはステラックチョガスだって確信した
レポしたら一発で相手がペナったと報告が来るぐらいブチ切れるけど連勝で楽しいぞ チョガスってADよりAP、HPよりARMRの方が欲しくない? NAのほうがいいっていってるやつ「おれはJPだからランクがあがらないんだ!」って言ってるようにしか見えない
NAいったら「pingが高いから仕方ない!」っていって全部周りの環境のせいにしてそう ランク怖すぎて行ったことないんだけどシーズン開始直後は暴言吐かれやすいとかそういうのある? ランクとか練習チャンプで気軽にやって大丈夫だぞ
文句言うやつも意外と少ないし
なんか言われたら面白いビルド試してみればいいし >>709
プロはgankしても離脱が早いからヘイルのほうがいいってのもあるんじゃない
他のルーンで3回殴れるならほかの方がいいんだし >>719
ある
でもランクは大体暴言が飛んでくるから、オールミュートしてから行ったほうがいい 今のアーゴットしかしらない層は信じられないだろうけど昔はアーゴットはマークスマンだったんだぜ
ハイパーキネティックポジションリバーサー返して
ルブランカサディンタロンあたりは今のイレリアの万倍強かった
イレリアはちょくちょくスタックを見れると楽になるよ
あとはタロンだせば序盤は楽になる >>717
恵まれたadとeがあるからトリフォとか積むのも面白いぞ
adtankyでもeがあるから腐らん
ap積むときはごっつり積むとメイジどものultみたいな火力がqとwで出るようになる
食えてればultもやべー量でる
タンクならarmrはガーゴイル積むならそんないらない
hpを積みまくれadcをフラッシュweaaガーゴイルultで消し飛ばせる
中途半端なのが一番ダメ ホーム画面にあと一日って書いてあるけど明日からランク開始ですか? でもランクって最初で暫定決まるからそこからはそれ基準で戦えるんじゃなかった? >>728
スレに話題出ないからって自分で貼り出すなよシャコ速死んでくれ 敵supの位置考えずに仕掛けたsup vs 後ろでチンタラミニオン殴ってるadc >>730
これでsupが悪いように見えるってマジ? >>727
こっちアイアン4なのに最初の数戦9人シルゴルとかだったぞ
20戦くらいしてブロンズ上がってからはシルバー下位が6-8割で残りはアイアンブロンズ
NA鯖みたいに人多ければブロンズ10人で試合できたりすんのかな? >>730
スレッシュのWの効果も知らんガイジかな? >>733
多分ノーマルでどんだけ負けようが最初のMMRシルバー1辺り設定だと思うから関係ない
昔からどんだけ人口多いサーバーでもプレースメント前半はシルゴルと当たるもので、ブロンズとは決して当たらなかった 普通に大差着く前にレーニング拒否して他所に遊びに行くだけやん
CS食うbotになってる奴たまに居るからな 当たりたくない戦わないで!っていってんのに突っ込むサポだけは許さん
チャットまでしてんのに突っ込んで無理やり当たって負けて?ピンはマジでムカつく あとやってきゃわかるけどシルバー辺りは人口めっちゃ多いから日本鯖でもマッチングはかなり正確だよ
自分のMMRがs3ならs2-s4しか来ない
マッチングがガバッてくるのはゴールド上位辺りから 動画みたいなマジで無能なadcはcsとらないでほしい
無能グレイブスやリーシンがキルやcs掠め取ると試合に負けるって分かってるのに無能adcがcsとると負けるって理解してないの大杉
俺はadcゴミな試合はcs常に横取りするよう心掛けてるけど誰かの後ろについてって経験値だけ最低限上げとけばオブジェクト攻撃するには十分だろ
ちゃんと戦える奴が早く育ったほうが勝てるんだから ベストな選択はスレッシュのランタンにシヴィアが乗っかってアッシュを倒すこと(キル獲得)
ベターな選択はシヴィアがついてこないのを確認した時点で下がること(ノーキルノーデス)
バッドな選択はシヴィアがついてこないのに一人で深追いして死ぬこと(1デス献上)
アッシュのキルが取れなかったのはシヴィアのせいだけど引き際見誤って死んだのはスレッシュのせい ランタンに乗れなかったのは分かるけどガン無視は頭おかしいわ ランクをやるならマジで底には落ちるな
マジなトロールが数試合毎に居て真面目にやっても上がれなくなる
ブロンズ5だったけどIronランクが出来たお陰でサクサク上がるようになった KRチャレしかいないこのスレだとこんなことはないよなぁ!? チャンプのマスタリーレベル上げてる人結構見るけど上げる意味あるん?
エモは使わないしエッセンスもったいないから上げなくていいと思ってるんだけど かけら手に入った時に上げればいいでしょ
チャンプ買うBEにも困ってるならそれも分解するのだろうけど そもそもlolをやる事に意味などない
意味を求めるなら勉強するか労働しとけ 象先輩の動画がマジで好き
なんかよく分からない例えもクスッと来るし自分みたいなガチ初心者向けに本当に細かいtipsをしっかり教えてくれる
大砲ミニオン落とすのはパチスロでスイカこぼすみたいなもんは面白かった
敵をいとも簡単にキルするし さすがyourggで戦闘力SSは半端ではない
広告少ないからガンガン広告付けてたくさん更新してほしい 自分adcで味方メレーsupがブランドとかメイジsupに一方的にボコされてる時どうすりゃ良いんだ
仕掛けてくれればいつでも合わせられるのにサイドステップもせずにひたすら食らってたらそりゃ死ぬでしょ
jgシコファーしてるし逆に敵jgrは来るし
サポボロボロだからすぐリコールせざる得ないし序盤何もしなさすぎてなに食らっても死ぬし視界取れてないからドラ取られ放題だしそんなことおかまいなしにjgシコシコしてるし
FFで良いですか? >>755
supの仕掛け待ってるようならadcやめろ
jgは一方的に負けてるレーン行くとお前らbotが雑魚すぎて3VS2ですら負ける確率があるから行くわけない
低レートがadcなんてできると思うな supが狙われてるならお前はaaなりで攻撃できるだろ 味方supが余程酷い場合は仕方ないけどブランドやザイラにタンクsupがボコボコにされる時は
ADCも殴られてるsup横目にCS優先してることがわりとある そもそもレーン戦やってるようなレベルでadcがCS取ってるほどミニオンが溜まってる状態で仕掛けるのが間違ってる
ミニオンの攻撃でダメージトレード負ける 低レートではブランドとザイラは刺さりまくるのは常識
この2つに対応出来る人はそもそもそのレートにいないから レートは関係ある
この二つは低レートになるほど勝率が高く、高レートになると下に埋もれていく 多少ナーフされてもブロシル帯でのブランドザイラの強さは変わらないだろ
特に低レートでbotレーンに行く奴はミクロが余りにもお粗末だからな 逃げスキルがないからそいつらは割と限界が見えるし
有利な時はともかく不利な時に動かしにくい シルバーの番人だけどブリッツBANとか今滅多に見ないよ
ピックされることも少ないな パイクやろなアイツが1番ヤバイ回復拘束逃げR連発頭いかれてるわあんなんまかり通るとおかしいやろw >>755
味方supがハラス受けてるならスキルない相手にaaすればいいしハラス受けてHP差と技術差もあるとこにガンクいく高リスクをとるjgなんておらんし文句言うだけじゃなくて自分の勝ち方が1つしかないのに気づけてない下手くそに多い特徴 ケイル相手に履く靴って足袋?それともMRの奴?
EをONしたAAの扱いがようわからん >>757
>>770
クソイキってて草
基本525長くても550しか使わねえから一人で前出るとフォーカス食らって死ぬんだよ
そもそもエンゲージ手段ねえadcに突っ込めって池沼かな?
タンクサポ系でプッシュも使わず近づいてスキル撃たれたら下がる奴が多い
普段jgmidメインだけどタンクサポで敵メイジならgank合わせはしやすいよ知ってた? 相手がスキル吐いてるのにビビって前にでれないってだけじゃ >>774
そだろうな
避けれないしスキル落ちてんのにプレッシャー感じて前でれなくなってミニオン溜まってアグロ引くせいで余計前でれなくなって精神的に積んでるサポ見ること多いわノマとかだと
実際レンジ対面のメレー側の方がミスった時のリスク高いし
エンゲージして相方マグロだと死ぬしな PykeってRでキル取っちゃっていいの?お前の取り分だみたいなのがアシストした味方にはいるってのはわかるんだけども 強い言葉使ってるtoxicはゲームでもゲーム外でも即muteしろ
Pykeはガンガンキル取ってADCより活躍すればいい、最近ナーフされてようやくほんくそチャンプ感が若干薄れたわ >>777
Rがそういうものとして機能しているからok >>775
いやいやアイアン4の初心者なんや 許したれ 黒斧の後アイスボーンならかなりパワースパイクが速いのでは無いだろうか
スロウと移動速度アップにクールタイム40%はadファイターなら相性良いんじゃないかな
問題は黒斧の後が元々ある選択肢が優秀過ぎる事何だか ヴェイン使ってみたがイマイチじゃね?ルシアンでいいなぁと思ったな消えたり壁ドンは強いが相手が上手ければそうそう期待出来んしな強さが相手に依存するくね? 別にそんなことはないけれど兎にも角にもウェーブクリアが遅すぎる
でもってマップ見れない内は処理の遅さも相まって目先のミニオンに夢中で集団戦に遅れたりいなかったりする ヴェインはエズ以上に負担をかけるから正直組みたくはあまりない >>783
壁ドンしなくてもピール用途で十分強いから使いこなせてないぞお前
6前は昔となんら変わらないからレーン戦に不満あるならそりゃそうだろとしか fillと言いながらすでにヤスオピックしてるやつに出会った
これだからヤスオは ルシアンを引き合いに出されたら全部のADCルシアンでいいってなるけど エズのW涙のやり方?がよくわからない
マナムネのスタックためた後涙のスタックは1からため直し?マナムネため終わってから涙買わなきゃいけない?わからないけど注意点あるよね?
ARAMで一回試した時うまくいかなかった ドレイヴン様初心者だからここで聞くんだけど
ドラ剣→bf or セプター→血剣→pdって積んでく中で靴強化ってどのタイミング?
いまのところ靴より血剣優先してるんだが靴先のがええんかな >>773
誰がエンゲージしろっていってんだダメージ交換しろっていってんだよそうすりゃjgもガンクしやすいし相手のメイジsupもハラスしずらくなるだろレーン戦勝利てのをキルするかされるかしかないと思ってんのか助言素直に聞けないなら成長しないからjgから2度と出てくるな ヴェインって糞チャンプじゃね
このゲーム終わらせるにはデスタイマーが長い30分ぐらいの集団戦に勝つことなんだが
ファームが遅いせいで集団戦に遅れて何もしないで終わるヴェインをよく見かける
よくチームメイトからミアピン鳴らされまくってる 基本血剣のあとでいいけどモビリティあると楽になる相手なら先でもいい
全部これって正解はないんだよ臨機応変さを身に着けろハゲ 3か月くらいやって初めて即時評価来たわ
一応私怨を抑えて公平に延べ50回くらいガチでトロールafkしたやつだけリプレイ見ながら何やったか記載してリポートしてんのにな ヴェイン使うなら正直top行ってほしい
topならレーンでそうそう負けないししっかりファームする時間取れる ねこばばで装備整うの早いで負担少ないでしょ
botボロ負けして王剣ジール1靴くらいで足引っ張っただけで試合終わってるヴェイン多くて割とうんざり >>793
pykebrandとかは靴先にしてみるわ
ありがとう なんかすごいの多いな
いつから自称名人様の評論スレになったんだ? >>789
涙のスタックは涙いくつ買って貯めても涙剣/杖の片方作った時点で残りはスタックは0に戻る
いま流行り?の涙エズリアルを作るならば、
涙 → シーン → 涙剣 → アイスボーンガントレット → 涙2つ目 → ヴァンセプ → ロストチャプター → 涙杖って流れになる
ヴァンセプは省略できるならしていい
あと2つ目の涙スタックを早めに貯め始めるのは大事だが、アイスボーンガントレットを作らないとだめ
涙剣とアイスボーンガントレット、ここで最初のパワースパイクを迎える
その後それを活かして遅延しつつ涙2つ目を貯める時間を耐える
ヴァンセプはルーインキングかガンブレードに派生するが、どちらへ派生するかはタンクがいるかどうかなどで各自判断を 情報は金になる時代にタダでそれなりに答えが返ってくるだけありがたいと思うけどねぇ ドレイヴンってas靴出来たぐらいが一番asms丁度良くね? みんなで好きなゲームについて話してるだけなのに名人様がーってどんだけ根暗なんだよw
友達作るの大変そうだな同情するわ >>797
大分前から
初心者にしか威張れない一種のガキ大将がちらほら居る
日本鯖出来たころは本当に初心者しか来てなかったんだけどね 便所の落書きに価値もクソもねえだろ
ここにはブロンゴ拗らせ過ぎて自分がkrチャレだと思い込むまで壊れた子しか居ないから
雑談以外ならwikiでも見たほうがよっぽど為になるよ 本スレがIPありだから隠したいキチガイIPがこっちに来て当然
いやならせめてワッチョイありにしないとな 本当にチャンピオン特性しりたきゃいくらでもyoutubeにチャレとかプロのプレイ動画上がってるからな
ここはただの雑談場所 >>755のダメージ交換の話なんだけどさ
スキル吐いたメイジsupにAAしに行くと相手ADCとsupのaa受けて結局じり貧土下座ファームすら厳しいヘルスにされるってのがブロンズの自分のよくあるパターンなんだけどさ
どうすればうまいことダメージ交換できるの? シャコカスがこっち中心に自演してるからなぁ
アフィ特有の話題提示系疑問形文ってガチの初心者と区別つきにくいだけあってタチ悪いわ まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
まずテンプレ読んだ方がいいよ >>804
日本鯖きた年くらいしか新規大幅に増えてないから
ここ数年は実質経験者の質問スレになってると思われ
初心者たまにはいるだろうけど そもそもタンクsupでブランド相手はきついのが前提として
タワーまで押し込まれるとどんどんハラスされてきついからプッシ >>808
メレー対レンジに関しちゃどれも同じ話なんだけど距離空いたままだとカイトなりされてダメトレさせて貰えないけど上手くブッシュ使ったりサイドステップでスキルかわしたりブリンクCCで距離詰めたり出来るとメレーのが硬いから近場の殴り合いは絶対に勝てる
んでメレーsupは基本的にそこそこ優秀なCC持ってるから頑張って近づいて動き止めてタコ殴りにする
転載料は一律五万でいいわ ミニオンアグロひきすぎると序盤とかシャレにならんぐらい痛いからある程度ウェーブ薄くしてからね
ブランドザイラはサポのくせに火力出し過ぎて生意気だからナーフ来なかったか? 途中送信
プッシュして相手タワーまで押し込んだ方が良いと思う
そうすれば相手ADCはCS取らなきゃいけないからその分ブランドを孤立させられる
そしたら相手がハラスするタイミングとかで仕掛けることも出来るしじり貧になるのを防げる プッシュしすぎてガンクくらって死ぬまでがパターンだな
マップ見てないし自分ではワード刺さない癖にsupにワード置けとかいう糞adcの完成 別にメイジってタワー下から殴るの都合悪くないから押し込んだとこでハラス出来るわけでもないだろうけどね
hook>mage>tank>hookって言われてんじゃん
俺はそうも思わないけど >>798
めちゃめちゃ助かりました。ありがとうございます まあ結局自分の方が圧倒的に上手じゃないと、少なくとも序盤はレーン戦一方的に殴られるのがメイジサポvs他サポだよね、特にソロQだと
昔のブランドはそれでも後半になると火力不足に泣いたけど今だとキル取ってれば後半もmidメイジ並みの火力出すからおかしい 単純にadcが環境的にも性能的にもゴミなだけの気もするけどな
キルつぎ込んでも1000ゴールド引っさげて歩いてる貯金箱にしか見えん LCKでADC排除した結果ゴリゴリのタンク構成に負けてなかったか? 普通の人がやるとADCが暗殺されて終わりとかあり得るから野良ではちょっと不安がのこるわな soloQとプロじゃ月とスッポンレベルで違うからな
特にFF率最高のJP鯖だとレイト行くまでに2回はFFやり過ごさないと行けないしそもそも誰もキャリー守れないだろ
自分でやってもファイターでSBして試合畳むなら出来るけどadcとか自衛能力低過ぎてやりたいと思わんわ でも最近adc増えてね?
どこオプとかサブとかで最近adc以外に飛ばされる事多くて困ってるもん 前までは大体希望通ってたのに プロすげえよなぁ育ったカイサでペンタキルは射精するだろ たまにソロレーンに行くコグマウちゃんみるけど相手ボッコボコにしてることが多い カウンターなのかスマーフなのか 今回のグリフィンの試合は全部凄いからな
有利の作り方もだけどひっくり返し方がお手本過ぎる フィルで回してるけど4割くらいジャングルくるわ
前はadcばっか来てたのに プレシーズン中にそこそこ勝ててきたし、ランクもやってみようかと思ってたら、ここ10試合近くボロ負けで辛い
もう何やっても勝てる気しなくなってくるね 勝ち当番負け当番ってマジであんじゃねえのかとは思う
味方が弱い分には何とかなるけど敵が強い分にはマジでどうしようもないからなぁ 最近のみかたのadcが弱すぎる件について
相手に捕まって死にまくられる LJL見ててもルシアンにヴェインぶつけて普通にボコられてたしルシアンでいいね supがプレッシャーかけるの下手過ぎてadcが捕まるような位置取りを相手に許してるパターンもあるからなぁ
逆にadcが位置取り下手過ぎてsupだけが一方的に捕まるような位置取りを(ryってのもあるけど オレリオンソルって懐に潜られたら弱いらしいけど、サンファイアもったらもしや最強では? てかさ今サーバーに接続できない?
ノーマルなんだが試合はじまらん 新シーズン始まったな
ところでパッチノート9.2読んだけどブランド全然ナーフされてないな
ブランドは永久にBANし続けるのがいいぞ
明らかに強く設定されすぎなんだよこいつ 割合ダメージパッシブ持っている以上つえーにきまってるし
スキルもDoT+AoE祭りで調整難しすぎるし
元々いた・想定していたMidにいけるようリメイクしたほうがいいよな >>836
位置取り酷いのはあるあるだな
相手が仕掛けようと近付いてきた時や片方が殴られてる時に
もう片方がガン逃げしてるせいで一方的にやられたりも
これやると真正面からテクテク来てるだけの相手supが無傷でフルコン叩き込むとかいう怪奇現象が起きる しかしbotの勝ち負けってかなり複雑だし、次に生かせる要素を見つけるのが難しい 荒野行動やってればセックスできるのに何故lolをやって味方同士煽り続けストレスを貯めるのか ブランドもザイラもほぼノーダメじゃん
ルシアンも手付かずだしこんなのでADC楽しめるのドMだけじゃんはーーーーおもんな パイクもカーサスもナーフ無しか
ブランドザイラもあんま変わらなそう
jgのファームが遅くなったりインヒビが硬くなったりアダプティブルーン弱くなるから前よりレイトゲームが増えるかな? >>849
全プレイヤーの上位数%とかのレベルならそうだろうけど
初心者帯でレーンだけ見るなら2V2じゃなくて1V1×2にしか見えない行動してるのが殆どだと思うけどなぁ 初心者は全員アイアン4からになるって聞いたんだけど本当? 振り分け戦の勝ち数に応じて変わる全勝でアイアン1から >>853
相方の行動がひどいとして、それが例えば自分の動きが不味かったのか、単にコミュニケーション不足なのか、が難しい
このゲームは味方の悪いところは簡単に分かるが、それだけじゃ自分に還元しないしな 去年10月終わりぐらいから始めたから過去の事はよく分からんが現状結構キャラ差というか強キャラがいるな一部のチャンプがマジ強い
これは昔からか? 昔と比べて飛び抜けてぶっ壊れたチャンピオンって少ない気がするよ
今は勝率55%チャンプが一年以上放置されてたりとかもないし ぶっ壊れは居なくても強いやつとそうでない奴の格差が明らか過ぎてな? このゲームノーマルですら味方煽るクズしかいないの? ノマよりランクの方が多いけど
まあ性格が歪んでる人は他のゲームに比べて多いから
嫌になったら他のことすべし
今までやった経験だとfpsとmobaはプレイヤー層が悪いわ あとなんというか煽りが当たり前みたいな空気なってそれに染まった人が多い感じ
不快さ高いからあんま流行らんかったし
だるくなったら他ゲーでもやればよし >>857
完全に後者だけなんてことはかなり稀
キル発生した時とかリプレイ見れば正解かはともかく何かしら結論出る場面あるだろうに
それを実際に改善することは難しいけどそも回答すら出ないなんてのはまず無いよ >>818
まあ実際はシーン挟まずに直で涙剣→涙ってビルドも多いし鵜呑みにすんなよ Rank始まったみたいだけどFeedして煽られるの怖すぎて行けねえ ガリオでランクデビューしようと思ったら早速ナーフくらってて草
でもultの寄りとCCばらまきは健在だし序盤にマナ確保するビルドに変更すればまだいけるかなー?
さすがにADチャンプ相手はきつくなりそうだから先出し厳禁かな >>867 placementやってるけど全然ふつーだぞ >>873 まだまだパイク強いから持ってない人は課金して買ってね
っていうRIOTのメッセージだぞ あの新チャンプは先行お試し動画見た感じ強そうだったけどどう? サイラスって他のチャンプと比べて必要知識段違いに多くてムズそう >>753
像先輩の例え話まったく面白くない
そもそも例えられてないし上手くもないしついでに面白くもない
わけのわからない言い回しがなければもっと人気出るのに
アニメ見ながらハースストーンやりつつ配信流す分には全然問題ない ノーマルで何試合かしたんだがまぁ凄いね!
全試合ヤスオ登場しかも宣言なしにヤスオ!
やはりヤスオ1番調整しないとアカンのちゃうかなw 対面ナサスでガレン使ってたらレーン戦負けて草
俺がひよって黒斧先に積んでたらナサスはエッセンスリーバー積んでて耕されたわ
ナサスのレベル7とか8からいいダメージ出るようになってるからガレンでも防具先に積んだ方が良かったのかな? >>882
相手のgankに気を付けながらゾーニングしよう
Q上げでaaで殴りまくるかE上げでミニオンを巻き込まない時周る
プッシュしたら敗北だよ >>884
たしかガレン3レベルの時にガンク受けてからレーンフリーズされて育てちゃったんだよな
ガレンはフリーズを打開するの苦手だからガンク気をつけてみる ヤスオサポが来たらノックアップがあるカリスタドレイヴントリス辺りをピックするように ヤスオドレイヴンとか威圧感半端ないな
噛み合う気が全然しないけど する
zedでbotrk積みたくなってきた
相手がtankmidだったら積んでもええかな
むかーしはhydraとbotrk積んでたよな? ブランドザイラ苦手だったけどモルガナでカウンター取れること分かって楽になった
ブランドもザイラも見てからEでADC守れるしWでプッシュ助けられるしgank合わせはモルガナ側のほうが得意だし6以降はモルガナ側が勝てる yasuoのultはairborne状態になるもの全てだよな確か
dravのeもsingedのeもviのultもnortiのqも反応できれば飛ぶはず >>890
積んでたけどあれ霊剣ダスク黒斧以外に積むもの大して無かった時代にスロウと対象指定ダメでフルコン楽にしたりUltのダメ伸ばすためのだったろ
今はGAもADだしダメ押しならナイトエッジやらストームレイザーあるから積まないわな そんなにダスク新しかったっけと思ったけどあれシーズン6か
確かに無かったわ >>891
モルガナのEじゃCDとマナキツくない? メイジのファームって難しくない?
20分で100もいかなくてそれだけで心折れるんだけどコツとかあるのかな みんなレーン押すとか引くとか気軽に言ってるけどそんな自由自在に出来るもんなの?
CS取らないといけないし次のウェーブも来るし、相手もコントロールしようとしてる訳だし
対面がいない時にスキル使ってタワーまで押すくらいは流石に出来るけど、対面いる状態で引くとか押し付けるとかがコントロールできる気がしない >>902
cs2つぐらい捨ててみな
自然と引けるから
2つ捨てればデスらずに済むなら安くね? レーン押す度に2cs失ってたら最終的に1キル差はつくしそもそも2csじゃ足んない方が多いけどな >>903
ありがとう
やってみるけど、駄目な時って相手よりCS低いのにいつの間にかプッシュしててガンクの恐怖に怯えてるのよね
自分のミニオン攻撃したいわ
選べる時は砲台>剣>魔法の優先順位で残るように魔法から叩くといいって聞いたけど言うほど効果が感じられない上に前に出なきゃいけなくて怖い… サイドレーンってドラゴンヘラルド取りたいとき以外は基本引いとくのがベストだよね? そんなことはないjg介入考えないなら押したほうが当然強い
特にbotはワードの本数多いし基本押すほうが良い >>907
そうなのか
押すようにするわありがとう アダプティブフォースが減ってるから序盤のCSとりにくなってるよな
英気集中も減ってるしCS練習を怠るヌーブは許さない姿勢 例えばダリウスにレーンフリーズされたとしたら、
ガン引きするんじゃなくて、あえてQを誘う位置で釣ってみる
そしたらQがミニオン巻き込んでプルウェーブなるでしょ
ADC相手でも一緒でミニオンのタゲ引く位置でAA誘えばプルウェーブ作れるよ >>905
ミニオン叩いてるからプッシュしてるのでは
スロープッシュする動きと混同してね? >>911
横からだけどへーって思った
スキル誘ってCS取りに行くとかは思いうかんでたけど
そのスキルでプルウェーブにできるのか勉強になった 振り分けすでに3回連続同じやつと当たってて草
過疎すぎででは? >>913
逆にそういうスキルでプッシュになるケースがあるってことだからな
アーゴットなんかもqとかパッシブでミニオン傷つけてプッシュになりがち 今メイジ弱すぎね
こんどmidアサシンにしたらTOPのタンクにメタメタにされるしどうしろと 正論でも味方に何か指摘した時点で負けが確定するのにやっちゃうやつをリポートしてるけど高確率で即時評価来て草
みんなそう思ってんだな ジャックスめちゃくちゃゴミになってる気がする気のせいか? フレックスってまだ過疎?
ちょうど3人いるからやりたいけど >>919
ちょっと苛ついたからってすぐ口に出しちゃうやつは他でもやってるってことよ AI戦入門者を3戦してレベル6です
どれぐらいでブラインドピックに行けばいいのですか?
ルーンとサモナースペルが解放されてからのほうがいいのでしょうか? 正論をきつく言われるのは自分のせいだし別にいいんだよ下手すぎwwとかも実際へただったならティルトするけどまぁ言われてしょうがないしな
ただじぶんが下手なのを人のせいにするやつはほんと死んでくれ
お荷物抱えながら頑張ってるところを逆撫でされてマジでムカつくから まあ暴言はやめてほしいな
これで試合壊れるの何回も何回も見てるし 煽りじゃなくてガチのやべえ事やってんの指摘されて怒らりたぁ〜気分を害した〜ってよっぽど学習能力のないガイジだろ LoLの待ち時間表示って3分以上表示しないようになってるよなぁもう20分待ってんぞ >>926
AI中級者に勝てるようになったらノーマル行っていいと思うよ >>852
パイクは何となくわかるけどカーサスってどの辺が強いの! >>926
AI中級をやれ
それでレベル10くらいになったらブラインドピック行っていい
ただ暴言は絶対に飛んでくるから必ずオールミュートしろ 定番はレーンでやらかして相手育ててからjgのせいだとか言い出すパターンだけどな
あれは行っても行かなくてもいいことがないし顧みないからセーフプレイもない まじでadc以外に飛ばされる事多いんだけど
希望ロール仕事しろよ エリスjgは今の環境微妙?
ジャックスでも練習しようかな nerfされた直後のチャンピオンを練習ってなかなかのマゾだな jgはチャンプより頭次第
頭が悪いやつは何を使っても駄目 midメイジ弱いのに本弱体したのはなぜ?
そしてアサシン勢放置はなぜ? >>932>>934
中級行ってみます
とりあえず対面のAIに勝てるようにがんばってきます 仕事帰りでちゃんと見てなかったわジャックスも駄目か
低レートならjgの仕事してれば勝てるから何でも良いのかもしれんけど これイグナイトってなんでナーフしたんだ?
15分も経ったらゴミss、序盤無理やり少し強くなるってssなのに序盤ですらダメージ減ったら存在理由ないじゃん
レーンでイグナイト持ってるやつ多いからってTPナーフのせいだろ頭大丈夫かライオット? >>937
言うほど悪くないけどコクーンの精度にすべてがかかってるのは変わらない
ヘイルシンジャオ相手にコクーンはずしたら死ぬ
スケールしない代わりに序盤ちょっとガンク力強いニダリーみたいなピーキーなチャンプになってる >>941
俺もこの前はじめたばかりでLv10くらいからノーマルやってるけど、よっぽど変なことしなけりゃ暴言なんて飛んでこないから大丈夫
?ピンは時々くるけど、大抵実際にがミスってるときだから後から見直して参考にした方が良い >>944
もともと去年くらいに謎バフ受けたのが元の鞘に収まる程度だと思うが。
多分今後はタンクやadc環境にするための下準備じゃねえかなあ イグナイトのCD短くしてモレロノミコン買わなくても重症持って戦いやすくしたかったんじゃないの
ダメージ目当てのアサシンは弱体されたがヌーブはアサシン嫌いだしいいんじゃね 序盤のフラッシュインの計算大分狂うなー
早く慣れないと シーズン開始直後は一年で一番ランク初心者が多い時期かね このガイジビッグウェーブに乗り遅れたらランクデビューは来年になるぞ みんな振り分け戦だからtrollするとめっちゃ機嫌悪くなるの草 jgやりたくねー
レーナー全部ソロキルされまくるような奴らだったら100%詰んでるやん >>947
経験談はありがたいです
同じチャンピオンをずっと使ってますか? >>959
違うよ。飛ばしてくるのは同じ初心者じゃなくて初心者のフリしたLoLに慣れてるプレイヤーだよ。
誰も飛ばしてこないときは人間ができてる奴らか、周りも同じくらい初心者かのどっちかやで。 いつかその"LoLに慣れてるプレイヤー"になるんやで 低レベルは日本人は煽ってこないけど外人スマーフがめちゃくちゃに煽ってきた ケインコスギへったくそ
ブロンズ1からあがれてねええぞ
ゴールドの実力ねえわ ゴールドじゃない奴にゴールドの実力じゃ無いって言う意味あんの?
ガイジやん イラオイが無理です
ジャックス使ってます
ガチで無理です バロン裏にある、バロンと重なってクリックが出来ないようなワードってどうやって壊すんですか?
meleeじゃ無理? 初めてランクやり始めたけど、振り分け6連敗でもう辛い
まあ思ってたほど暴言飛んでこないし、最底辺スタートできるならいいか >>971
重いね、シーズン初日でアクセス集中してるんだろうな >>963
外人スマーフ(レート適正の雑魚やフィーダー)だろわかります
ロシア系、ベトナム系がやべーな・・・やっぱ全体の教育レベル低いところはアレなの多いんだなって実感する
中華系は比較的おとなしめ、韓国系は大人しいのと片言でぐちぐちいうのと二極なイメージ 振り分けスタート、ブロ4からになった。初ランクなのでめっちゃ緊張するわ。血圧上がるし。。 なんかランク上がった時の演出無くなったね
こっそり上がってやがる
昇格戦ですとも言われないし マルザvsブランドのときマルザ側はクリスタル→防具→魔法の靴アップデート
の流れでいいの? これ振り分けある程度終るまでやらないほうがいいわ
対面オレソルだったからず〜っとbot側に消えるたびにピン鳴らしまくってもbotの馬鹿二人死ぬし
なんならjgとmidでワードさしまくってオレソルがbotに向かうのmapにず〜っと映ってても死ぬし
もうどうにもできねぇわ 低レート帯は絶賛俺のトロール垢が今日ずっと動いてたからな
暴言とpingの嵐でちょっと傷付いたわ >>973 プレース初戦のMMRが多分だけどプレシーズンの終わりのMMRだと思う 低レベルがミニマップ見るわけ無いだろ!ソースは俺
スレ建て行ってくる adc以外の時はなんとか見れる・・・
adcの時はCS取ったりハラスしたりスキル避けたりで精一杯になっちゃう セジュアニ使って味方にファームとキル渡せば面白いほど勝てるようになったわ >>977 まあほとんどの人が勝率5割になるから気楽にな
俺も始めたころはシル5スタートでブロ3まで急降下
その後毎年ランク上げてるから慣れてきゃうまくなるよ >>979
相互の腕前によるとしか
ブランドのWやEをくらいまくるなら防具買うかな
俺はウェーブクリア重視でロストチャプターとかマナクリとかドランリングとか
先に買うね
初心者たったらブランドのRでの巻き添え事故死が怖ければヌルマジックマントを買ってもいいかもしれないけど靴の完成はその後でいいかもしれない >>985
ちゃんとワッチョイつけてくれたの超乙
ランクはもうちょい色々安定してからにするかな
っていうかポジションランクさっさと実装しろや…… ほんと低レってゴミみたいなバロン判断から崩壊して負けてばっかだな
ドラゴンもヘラルドも取らないくせにバロンだけいっちょ前に判断できるって考えてるのマジヤバイ
バロンもヘラルドも基本ノータッチで終わるノーマルの民のほうが分をわきまえてるわ ワッチョイ付いたらラクッペの俺あだ名付けられるだろ
やめろよ バロンに関しては判断遅れたせいでバロンやること自体も判断ミスに変化しちゃうパターンが多いと思う
なんで遅れるかといえば、「こいつピックアップしてキル出来たらバロン」とか「この集団戦で勝てたらバロン」とか、そういう見通しナシでなんとなくやってるから
まぁ事前判断は上級者レベルだとしても、せめて集団戦終わったら即座にマップと敵味方のデスタイマーやヘルス見て、「どのオブジェクトなら取れるか」を判断する癖つけた方が良いな 相手のイキり初心者が早期バロンして潰されてたけどほんま草しかも2回
おかげでBOT押し放題その他諸々糞マクロでGG
キルしか考えて無い動きしてたしいいカモだった 初心者と低レートのBaronに対する執着は異常、親でも殺されたんかってくらいだよね
あと中華とベトナムも
プロの世界でも世界中のSoloQでも、最低でも相手Jngが死んだ状態じゃないと高確率で大惨事なるって結果出てるし
プロのJngがBaronはStealするほうが簡単、相手Jngが生きていたら5v1でも50:50と思ったほうがいいとかいうのに
あいつらJng生きてようが構わずにやりだすからな
んでやるのはいいんだけど、味方Jngが動きやすいように場を整えたり、相手Jngとかを邪魔しないでドフリーにして
Baronやったはいいが楽々Stealされて仲間Jngにピコピコ逆ギレまでテンプレなw
あとあるあるパート2は、意味なくBaron削れてきたら謎のダメージバースト出して仲間JngのSmiteを乱して敵Jngが適当Smiteで盗みやすくするの
チョガスとかヌヌとかいて1000ラインいけばスキル一発で取れるのに、なぜか1200あたりから一気にダメージだして500とかにして、仲間ヌヌやチョガスのスキルモーション中にSmiteで取られて終わるってのもよくある >>994
敵ファイター1人残り他リス15秒全員体力半分以上4人ミッド周辺とかでバロンよっぽど遅くない限り即触れば終わんのにちんたらミニオン触ったり最悪相手側クリープとか食い始めるから始末に負えん
判断遅すぎるからピン鳴らしたら条件反射で来て欲しいレベル バロンのにらみ合い状況だとほぼ全員が分かってる状況なのに平気で相手の視界ある場所でリコールかますクソADC
しっかりダメージ出せてるしハードキャリー付くようないいプレイングしてるのに
結局ソロQは息合わせるの難しいし
同じレート帯で抜きん出たミクロ持ってるADCはマクロに問題あるってことだなと ADCに限らないけどずっとそのレートにいるのであればまぁそうなるわな 一戦目でしくじったらゴミ箱に突っ込まれるシステムつまんねえ
最初がそこまで悪くなかったらどうでもいいか知らんが、結局くじびきか このスレッドは1000を超えました。
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