【LoL】League of Legends 初心者スレ Part313
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まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、COOPは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.自分の気に入ったチャンプを使いましょう。
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part310
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544135757/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part311
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545037368/
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part312
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545931516/ 何人か調整おかしい奴いるよな?
パイクお前さんだよスタンにステルス超回復おまけにR連発しやがるズルすぎ 確かにパイクのサステインはおかしい
あとルルの胸も サポートが本気で嫌われてるから派手なやつ作りたいんだろうね ミニオンコントロールって最低限どのくらい出来たらいいんだろうな
記事とかに書いてるようなことは一通り目を通したんだけど、レーン引きたいのにダメージ交換起こったりするとぐちゃぐちゃになる
逆にレーン引かれてる時も、押し切りたいのにタワー下の後衛ミニオンまで攻撃が届かなくて(無理に処理しに行くとタワー下で殴り合い始まってしまう)相手のタワー前で延々ファームさせられたりする
チャンプはtopダリウス使っている 魅惑の魔女ジャンナちゃんとバブみえっちしたいんだが? 全然勝てないって何度かここに相談来てるダリウスマンだけども
http://imgur.com/1b7QdCk.jpg
ブロンズ帯なのにこんなんばっかで泣きたい
さっきなんて敵に「大丈夫?」なんて言われたわ
どうすればいいんだ アイアン適性がブロンズ帯なのにとか矮小なプライドもってんじゃねえ
落ちるところまで落ちて這い上がってこい 何故か試合終了後に大丈夫?の人がいきなりDuo誘ってきて一緒にランクマいってきたらこうなった
(大丈夫=JG俺=TOP)
http://imgur.com/QxCSHXp.jpg
JGうまいとやり易さがダントツで違うね
サブ垢だったのかな・・・
でもやっぱソロでかってかないとうまくなんないよなあ・・・
>>12
アイアンだけには落ちたくねえんだ・・・
>>14.>>15
対面アーゴットだったからブランブル積みたかったのと負けてるときは防具って聞いてたからこうなった
武器積んだ方がよかったのかな・・・ このゲーム負けてる時のことを本気で教えてくれる人いないからね
講座とか見ても勝ってるかそこまで負けてはいないような状態のしかない >>16
多分武器かうタイミングがわかってないのと1v1が壊滅してるんだろうな
だからjgの介入でなんとかなる
レーン勝ててかつその金で装備が一気に整ってスキル回しとか誤魔化せる
ダリウスなら毒ハゲでもない限りファージ→三角or黒斧→ティアマトから青ハイドラもしくは籠手→防具でいいと思う
防具から積んだらレーン戦のダリウスのいいとこ潰してると思う ノーマルでプラチナとシルバーがキレてたな
だがそいつら5デスとかして相手を育ててたんよなwプラチナやシルバーってピリピリし過ぎやろ >>16
負けてるときは防具って言葉の意味は防具直行しろって意味じゃなくてな?
効果的な素材若しくは安い奴だけ買って耐えられるようにして間違いなく武器を買えるようにしろって意味だぞ
そのブランブル欲しいって思考もほぼ足袋で用足りるからな
AD対面相手の負けてるときのチャートなんて
アーマー1個買う
↓
それでもキツくて相手にサステインは
↓ないor無視できる ↓ある
足袋 ブランブル
これやって後はコアの武器買うだけだぞ
考え方が根本的に間違ってるから直せ そもダリウスでレーン負けたら終わりというのはある
オラつけなかった後ほんと仕事ないからなぁあのチャンプ ブロシル帯ならレーン負けてても3デスぐらいまでなら
集団戦であっさり後衛入れてULT連打からの復活珍しくないから
本当に最低限の操作やら装備やら覚えればわりとなんとかなる ダリウスはとにかくファージ必須だぞ
上手くなるうちはどうせtpもまともに使えないだろうしゴーストでいい サイオンとかタンクやっとけ
レーン負けても勝てるぞ
勝てばそれなりにキャリーもできる ダリウスはあれ?トップやられてるやんけ助けに行ったるか→ダブルキル!
からのもう止まらなくなるのがやばい ダリウスイラオイ(エイトロ)あたりはレーン負けが許されないのをわかって使うべきだと思う
対面ブチ転がして助けに来た敵jgもブチ転がすくらいの勢いじゃないとね 先出し安定するサポ教えて
サポートってトップの次ぐらいに相性ゲーだしホント糞レーンだなどこオプ死ね リーシンサポは安定するよな
動けるしシールドあるし はじめたばかりでまだランクにもいけない初心者ですが教えてください
topガレンで開始直後はレーン戦始まるまで川見て、レーンに戻るときにワードさした方が良いですか?
それとも草むら直行でオッケー?
動画は大抵レーン戦まで飛ばされるので…… >>30
草むら直行の意味が良くわからんが青側ならトライブッシュには刺して置いた方が良い 初心者だけど
最初は1キャラだけ使って慣れればいいのかな? サポートチャンプって方向指定ばっかだからすごい習熟必要なんだよな
ニダリーの槍をレーン戦で当てろとか、ベイガーwを当てて敵をスネアさせろとかそういうレベルだし
そりゃソナブラウムみたいな簡単なスキルセットのやつが人気なわけですよ >>31
ありがとう
草むらってレーンの上側に3つ並んでる所です
タワー下にいても仕方ないし、どこに居たら良いのかなぁと ダリウス使ってレーン負けるクソザコナメクジは今すぐアンインストールしろ 俺より先にダリウスピックして
10デスで退出したやつマジで許さねぇわ
俺は頑張って使ったことないfizzでキルがデス上回ったのに ゼド相手に毎回防具積んでも毎回しぬ話する?
どーすりゃいいのよHP5割ぐらいからワンコンじゃないの シーカーアームと時計に直行
1回目ブリッブリッブリュリュ!(時計壊れる)
2回目ブリッブリッブリュリュ!(しぬ)
対策おせーて
pokeメイジよく使うけど距離詰められる 打ち上げできれば仕事した気分になれる牛はある意味お手軽 リコールか?リコールするしかないのか?
タワーポッキンやだお・・ >>43
違うだろ?ゼドにロームされてbotの心ポッキンされるんだろ?でmia炊かれておまえもポッキンするんだろ? やっぱノーマルで練習するにしてもドラフトは必要だよな
対策ルーンありきの調整なのに準備できないからアサシンが有利で練習しにくい >>11
ダリウスなんて使ってたらほかのチャンプでレーン戦できなくなるぞ
使うな そういえばこのゲーム、豚や豚をモチーフにしたチャンピオンとかが出てこないよねえ クソでもultで最低限の仕事はするからな
botに求めるのは最低限のプレイ >>38
何使ってんのか知らないけどそれpokeメイジ使ってんのにpoke出来てないんじゃないの
継続的にハラスして体力を削ってたら相手も攻めにくいし、味方jgの支援にも期待できる
俺は防御アイテムよりマナアイテムを買ってハラスとレーンコントロールに重点置く topやるなら今サイオンガレン練習するのが絶対いいと思うわサイオンはeqでダメージ出せるし腐りにくいガレンはやること単純で黒斧さえ買えばタンク行ってもいいし腐りにくい サイオン体力増えるしシールド量がえげつない
IG FNCの1戦目のthe shyサイオンみたらまじやべえ 初心者のうちって割と細かいコツ知らんこと多いよな
サイオンでお金とアイテム枠余ったら梅干し1個買っとくだけでAA一発分のシールド増えるとか あとサイオンガレンの何がいいって握撃と相性いいバミシン無理なく積める 俺ジンクスでピール役にサポルルが居る試合があったんだけど、ほぼ全員フルビルドの5vs5集団戦でロケット撃ってたらすげえキレられた
ピール役もいるんだからガトリングでDPS出してくれないとジンクスの意味ないとか言われたんだけど、
ぐっちゃぐちゃの集団戦の時ってハリケーン持ってるロケットの方がAOEダメージ出てでよくねえか?
安全性も考慮するとある程度人数減るまでガトリング封印で良いと思ってたんだけどどうなんだ やっぱパイクマジくそだわおかしいやろ
逃げ性能か回復かR連発かどれか削れやsupでアイツだけ頭いかれてるわ ガンクしない上にオブジェクトもとれないならjgやめちまえゴミが 上でポークメイジって単語みて思ったんだけどメイジの中にも種類あるの?メイジだけでなくタンクとかマークスマンとかも >>63
全体にダメージ出すよりも手前に出てきた一人を瞬殺したほうがいい場合もある
>>66
ポークメイジの他にメイジアサシンとかコントロールメイジとかビーフメイジとか色々ある >>66
あるよ メイジは主ダメージをAPとするチャンプがだいたいメイジ
ポーク型はベルコズ ぜラス ジグス等の長射程ハラス手段があるタイプがそう
DPS型はライズやカシオペア等のスキルの回転で戦うやつ
ワンコン型はアニーやシンドラみたいなワンチャンスオールインで相手を仕留めるやつ
アサシン型との違いは移動型のスキルがあるかないか
ゾーニング型はアニビアやビクターオリアナみたいに相手の動きを制限できるやつ
タンクだどチョガスやガリオとか
どれか一つってことはなくて複数の特性を持ってるのが普通 >>63
目の前の敵一人をを殺す時はガト
でもそれはお前の死を意味するから基本ロケで良い
ただ、ガト撃って死なない状況でロケを撃ってたら負けましたが多い
ロケ叩き込んでたら味方のCCが敵に当たって相手が動かなくなったりしたらすぐ切り替えような
後味方が攻撃を受けて相手のスキルがクールタイムならガトに切り替える
1キル取ったらパッシブのおかげでロケばら撒いてれば勝てるけどそこまで行くのはロケだけだと辛い
なんせジンクスは三回殴ってようやくasが速くなる
ロケ一発目は遅いからな
よって乱戦だからと思考停止したら勝てん 移動速度ってヤスオとかイレリアがシュンシュンするやつにも影響しますか? >>7
ミニオンコントロールは最低限、30秒後(次Wave)のミニオン衝突位置を予想・操作できるようになるべき。
レーン引く時のダメージ交換だけど、
AAなどでミニオンシャワーを先に浴びると多少push気味になること、
ダリウスQなどのAoEをミニオンに当てると大幅push気味になることに注意。
てか基本引くときのTOPでダメージ交換って相手が無理して殴ってくるケースか、
無理にCS取りにいく時かな?仕方ないときはCS諦めろん。
押し切りたいのにタワー下に後衛ミニオンがいるケースは最悪。
その直前のレーンを早めにプッシュするべき(ダリウスならレーンきた瞬間Q、クールあがる頃に前でてまたQ)。
最悪のリカバリとしてはEでミニオン引っ張れ(当然相手は強気にくるから、タイミング見計らってE>逃げQ)。 >>71
ありがとう
レーン引きたいけど相手がふらふら前に出て来たらついハラスしに行ってしまうんだよな
上手く引けたとしても相手体力満タンだと逃げ切られてしまうしな
ダリウスだからレーンで勝たないといけないっていうのは理解してるんだけどなかなか上手く行かんわ ダリウスは格差できるまで引き気味でもよさそうだけどね
2キルとったらもうミニオン触らせないぐらいの感じでうごけるだろうし >>72
ある程度はミニオン殴るけど相手よりは絶対に多く殴らないでやるとかおすすめ ハラスも引くまで少し我慢したり後は調整
とにかくミニオン殴る前に押すのか引くのかある程度間引くのか次のウェーブが着くまでにプッシュし切れるのか考えて殴れば良い
それこそレベル1の最初からね
ちょっと殴るのやめて調整しておくだけで2ウェーブ分くらい簡単にCS経験値差付けられる場面もあるし topレーンやってると序盤にミニオンを押すメリットがないように感じるんだけど押していいことあるの?
引いてフリーズしたら自分はガンク刺さりにくくなるし相手はガンク刺さりやすくなって前に出られなくなってCS差もつくしメリットしかないように感じる 川と敵jgへのプレッシャーがかかるからjgが勝ちやすくなる
トップサイドにjgいるならgankされてもカウンターで返り討ち狙えるし いけるチャンプならTOPでもmidにロームしたり敵jg荒らしたりした方が強くね?
ず〜っと引いてたら味方jg荒らされるし 今タワープレートの価値がでかいからすごい機動力ないと難しいとこ >>75
どのレーンもだけど、現状序盤はpushしてる側のjgが蟹有利ででかい。
それとpushしきると相手jgにワードが置けてチーム全体に貢献できる、特にカエルと青バフの間は強力。
後はお互いのチャンプ次第なところあるけど、タワーに押し付けられた後はレーンが強制的にpushレーンにされるから
ゾーニングや挟み撃ちがされやすい。 >>74
あとイーブンくらいのレーン状況のときは、次の味方Waveの後衛ミニオンや大砲ミニオンの進行をボディブロックして到達を遅らせるのも有効。 今の格付けシステムえげつないからな
序盤2キルしたあたりで死なないようにだけ気をつけてればアホみたいにSBしてエンドまで持ってける 対面2キル程度でやめちゃったら他レーンが5キルくらい取られたりして終わるからもっと取っていこう 深夜に付き合いでやるときに脳死で勝てるチャンプ教えてください
負けがこんだりすると連続して周りのフレンドがやりたがるのですが、こちらは眠くて辛いです
眠いとパフォーマンスがかなり落ちます
マルハザールは持ってるのでmidの他のレーンで脳死で戦えるチャンプ教えてください ガレンダリウスナサスムンドウディアヨリックサイオンエイトロオラフウーコンラムスガリオベイガーアーリ >>70
ヤスオのeはmsによって移動速度上がるぞい、だからファントムダンサー積む事が多いんやなもちろんタイマン性能あげるためもあるが 操作自体は脳死でも マップを見ながらいろいろとチャンスを伺って神経すり減らす系は多い ていうかガチのテクニカルチャンプ以外大体脳死でも使えるわ
テクニカルチャンプもヤスオとか脳死で使えるけど雑魚はマッチアップ対応できないし弱い 初心者はやる事単純なパワーチャンプの方がマクロ意識避けて勝てやすいよ
フルコン叩き込んで勝てる相手勝てない相手が分かればいいし集団戦の動きも明瞭になる 今相方になったフォーチュンサポがめっちゃ強くてワロタw
俺も練習しよ TFってロアを良く積むけど序盤靴完成させたいから靴の分ロアの完成遅れるしマナもそんな要らないしならMR貫通のあるオーブやCDとAA入れやすくなるプロトベルトを積んだ方が強いと思うんだよね
ロアを積む必要そんなあるんかなって TFはプレデターのデッドマンからバーサーカーブーツだから前提が間違ってる TFマッチアップによってはそうそう青カード使えない上にqで遠くからcs取らないといけないみたいなこと多いからなあ
対面レーン弱者ならそれでもいいんじゃないかね サポメインなんですがサブロールに困っています
サポ取れなかったらドッヂという選択肢もあるかと思いますが、勉強にもなると思いいくつか試してみましたがどうも上手くこなせる場所が見つかりません
先出し可能で操作難度の高くない、フィードしづらいチャンピオンを探しています
上記の条件やその時OPだったりで試したのは
top:サイオン、マオカイ、エイトロ、ガレン
mid:アーリ、マルザ、アニビア、ジェイス、ヴェルコズ
bot:MF、ルシアン、アッシュ
他にサブで練習するのにお勧めなチャンピオンはいますでしょうか 昨日勝てないって言ったダリウスでふが
動画あげたからアドバイスお願いします
序盤いい感じだったのに途中からgdgdで逆転されました
集団戦の動きかたがわからない・・・
https://youtu.be/cfv1h8BT-XY とりあえずヤスオ使ってみた方がいい
それでわかる事もある >>102
立ち回り以前になんで足袋積まないんですかね
マーキュリー積んで楽になるCCほとんどないやろ
味方が目の前で捕まってるときにガン逃げするでも助けるでもなく目の前でウロウロしてるのは何がしたいの
集団戦よくわからないなら青ハイドラ積んでスプリットしとけ それだけレーンしゃぶれるんだったらCCタンクで集団戦するかスプリットプッシュできるチャンプでバカプッシュしてタワー折るか
ダリウスでスタック管理しないと何もできんし TFはマッチアップによっては悠長にW投げさせてくれないからガンガンマナ使うときは使うぞ >>101
jgやっておけ。サポメインのやつがCSなんてとれない 見たけどクソみてえなサイドステップしてんな
しかもウーコン相手とかサイドステップ要らねえから慣れねえことしねえで落ち着いてAAでcs食えばいいのに焦れてQクリアした上にcd上ってない状態でトレード行くしフリーズしたと思ったら急に焦ってスキルクリアし出すしやりたい事が理解できねぇ >>102
お前に一つアドバイスできることがある
ガレン使え >>102
ファーストブラッドの後味方が戦ってんのに放置して離れていってる時点で観るの辞めたわ
ヘルス余裕あったしダリウスならワンチャン全員やれるのに
根本的な戦う戦わないの判断自体が狂ってるからダメなんだよ >>108
ありがとうこざいます
jgはノーマルでは何度か触ってるけどランクで使えるレベルになるのは大変そうだ…
まあそれ言ったらどのレーンもそうなんだろうけど >>102
開幕おかしいだろなんで帰ってんだよwww
あとTPもピンクも腐ってんぞ靴も買わんでbotmid寄る気ないレーンNEETしてんならさっさと対面タワー折って降りてこい
とりあえずTPとかいらんからゴースト固定で100戦やってこいや 最初ウコン倒せたのに先読みフラッシュして自分からスイートスポット外してるのを見ると、上手い人の動画やアウトプレイ集を見過ぎて基本的な動きより魅せるプレイに集中していて、自分の実力は理想に追い付いてないからミクロがぐだぐだになってるんだと思う。
最後のドラベンも素直にフラッシュEでインファイト持ち込んでからWでスロウかけてQでいいのに、W入れたからドラベンに反応させる隙与えてる。
単純なプレイが出来てこその小技だから基本を固めた方がいいよ。 >>112
midやれ
midメインだけど supとmidはそこそこ共通点が多い
やらなきゃCSハラスの仕方オールインタイミング危険予測も一生変わらん >>102
オブジェクト意識なさすぎじゃないかな
レーンあんだけ勝ってんのにロームするわけでもなくタワーもなかなか取らないし
中盤で敵にアイバーンとかいうカスチャンプしか生存してない状況でヒヨってミッドセカンド取らずに
遅れてトップ押そうとした挙句に殺されてるし
最後の方もテレポ消費+自身デス+タワー防衛失敗するくらいなら相手のボットインヒビまで行ったほうが良かったんじゃない
あと味方がガイジムーブしてる時はちゃんと指示ピン出さないと好き勝手やられて負けるよ やらせんなじゃなくてやらなきゃ一生何も変わらんだろ
アホかよ >>118
いや、一生サポートやらせとけよ
それで誰も迷惑しないだろ >>102
足周りの重要性もっと理解してくれ
靴ないとレーン間往復もできないし動画見るに他レーン寄れるチャンスも何度かあった
育ってたヤスオ牽制できればフィズももう少し動きやすかったはず >>118
あれだ
レーン戦は上手い
ただオブジェクト意識がなさすぎる
取れるときにちゃんとタワーを取れ 開始1キルしたあとに清々しそうにtop帰ってく姿にちょっとフフッてなった 序盤からレネクトン殺しに行けるチャンプっているの? >>101
115は無視してOK。
supメインならさらにsupの動きに磨きがかかるようadcやればいいと思う。adcの気持ちを理解するという点でも是非やっておきたいロール。
supだけやってても絶対に行き詰まるぞ。 supやるならjgとadcは割と必修
メインの3division下まではやるといい 楽しそうでなによりだけどこの動きするんだったらテレポは要らないなぁ・・・
イグナイトかゴーストもって殺意高めるのと
ゴリラゲームになったってタイミングを自覚して暴れれるようにしたらゴールドまで行けそう あのさカタリナさわってみたんだがカタリナかなり敵味方の構成に左右されるんじゃね?
火力出すためにはリサンドラみたいな突っ込んでスネアなりスタンさせてくれるチャンプがいないと中々厳しそうだな
あとブリンク持ちだけど逃げ性能低そうやな 昔のライズアジールが幅きかせてたmidは花形だったけど今のmidはCCするだけのサポだから
midやるといいぞ
ガリオとリサンドラ使っとけばキャラパワーだけで勝てる >>129
敵にult止めれる奴が多いとキツイな、味方の構成についてだけどキル取れれば鬼のような追撃性能あるからさして気にしなくて良いと思う、逃げ性能は後ろにeさせて貰えるユニットいないと低いよね(ワードジャンプさせてくれないかなあ) ランクリセットだしと思って思いっきりトロールピックして暴れまわったら17デスもしてしまった
15デス以上したらオートバンなんですよね?震えています >>129
される 対象指定CC もしくはAOECC持ちにクソ弱い
タイマンはまだ把握できるけど集団戦誰が何使ったかわけわかんなくなるタイプの人はまず使えない
不安なら後入りか横入りするしかない 幸い追撃性能は高いので安定する マルザの虫ってベイガーのスタック貯まるよね?
マルザにベイガー出すのはあり? そういやmidレオナとかいうトロールピックしてる奴いたけど
序盤からソロキル取ってgank入れば確定キルで意味分からんくらい強かった
終盤も一人でセカンドからインヒビまで割って1対5で死にながらもトリプルキルしてたし
硬くてAPダメージ出てCC地獄とかズルだろあれw >>135
マルザのパッシブとベイガーのコンボを考慮してそれでもいいと思うなら >>135
あの虫AOE耐性あるから実はきつい
押しまくられてタワー削られまくるからさらにきつい
Eで捕まえてもこっちにサイレンス+バリアあれば素通りでチャンスメイクしにくい
あまりおすすめではない >>136
何積むのかね? ベルトリッチベイン時計バンシーとかは合いそうなのかな マルザを放置するjgなんなの?青もないとか拷問なの? >>102
3キル持った時点でタワーダイブでキル取りにいけたやろ
序盤からミニオンにQ使いすぎ
レーン押したいのかフリーズしたいのか全く意味がわからんし時間無駄にしてる
ダリウスにTF初手とかないわ
ファージ靴の方が遥かに対面は怖いぞ さすがにベイガーのqで虫は即死するぞ
餌与え続けてるようなもんだ
でもスタンかけるにはバリアとかないといけないから有利でもない >>142
ヤスオ、マルザみたいに対面猛プッシュチャンプに限ってgankこねんだよなー >>132>>134
ありがとう
やっぱキツイ感じなんやな >>102
APいないのにMR靴もない
後botとレーンスワップするな
botのゴミはヘラルドとらねーぞ
1stタワー折って2nd押し付けてヘラルド取れ >>107
>ヤスオパイクイーは出禁だわ
ヤスオの乳を食うのかと思った それな
最近のダリウスは基本tf行くと思う
ファージ靴ゴーストで対面倒していけ probuildでもゴースト持ってる奴は多いしゴーストを信じろ
ダブルキル狙えるようになる >>149
まぁ確かにそう見えるなw今年1番笑ったわw >>146
ファージ、アーマー、靴→シーン足袋→TF
ならわかるが
ファージ、アーマー、ダガー→スティンガー→TF
でしょ
ファージでMS上げてるのに靴はない
打ち壊し持ってAS上げてもタワー折る訳でもない
おかしいね >>102
開幕離脱するなら折角のFBでリコールしてロンソか靴かっとけー。
1分5秒くらいまではリコール間に合う。
レーン戦のCSをQに頼りすぎ、
レーンコントロール以前に今のミニオンの体力調整ぐらい覚えてなるだけAA。
特に動画4:15あたりのQは絶対使っちゃいけないし、AA打った後に味方ミニオンの前にいるから自分が攻撃食らってる。
あとアップロード時はいいけど自分で自分のリプ見るときは視界を味方視点のみにした方がいい。
気になったことがあった時だけ全体にしないと、自分の判断基準やMAP見てる能力を採点できない。
試合結果自体はまあ低レート帯は後半ぐだって運ゲーだから、
レーン戦をこの調子で続ければあがっていくと思うよ。 今KRチャレ帯で流行ってる魔導書ダリウスを試すといい
イグナイトで殺し、イグゾーストで殺し、ゴーストで殺す
しかも先行投資が使え、無双することが約束された最強のダリウスがそこに在る ダリウスのゴーストはレーンも強いが集団戦でゴーストが無いとまともに動かないという前提もありきで採用してるもんな
レーンだけ見るならイグナイトでも強いし魔導書は面白そうだな ダリウスは他にタンクいないときの集団戦難易度がな
一番槍〜!ってやるとほんと簡単に死ぬからムズい ダリウスはレーン戦は能動的に動いてキル取るチャンプ
だけど徒歩勢だから集団戦は味方タンクが仕掛けるか相手がイキって近づくのを待つしかなくて受動的なんだよなー
死ぬほど育ってるならダリウスから仕掛けても集団戦勝てるけど大抵CC食らって死ぬし
その辺の意識の切り替えが上手くないと集団戦活躍出来ない
タンクと言うよりイーみたいに後入りでダメージ出すタイプに近い気がする ライチャスで突撃ー!してガーゴイルで踏み留まれ!しながらAAでスタック貯めてジャスティィス!
そっから斬り開く!で回復と大出血撒きしてEでピールした辺りで仕事終了 >>159
ダリウスなのかガレンなのかハッキリしろw プレシーズン長くね?普段はもうちょい短かった気がする >>141
ベルト→ルーデン→仮面→ヴォイドスタッフって感じだったと思う
AR・MRは全く積んでなかった ガリオからミニオンクリア削った分CCが使いやすいって感じかね そうそうゴースト有無でダリウスの集団戦の怖さ全然違うんだよな
ゴーストなしのダリウスはccで固められて死ぬだけ ブロシル帯やべぇなマジで2回に1回afkトロールいるわ
しかも「2回に1回」じゃなく「10連勝した後に10連敗」って感じだから昇格戦から連敗モード入ると
昇格戦失敗から降格まで流れるようにいく
んで、たぶんmmr切り替わるタイミング?らへんなのか勝っても17とか18lpしか増えないしマジで苦行すぎる
これレートブロンズ下位からゴル4まで上げるのどんだけ試合すればいいのよw ねくぶりオレソルでぶんぶんしてるだけでキル取れるのぐう楽しい URFとかあるしソルは結構きつくない?
1回目のルールみてからなら大丈夫なのかもしれないけど 試合中にふくらはぎにこむら返りガンク受けたんですが対策教えてください >>173
ふくらはぎのいちばん下あたりにこむら返りに効くツボがあるので指圧する afk混じるのは自分も迷惑行為で通報されてるからそういうグループにいれられてる
頼まれてブロンズからゴールドまで勝率8割で上げたけどafkなんていなかった >>104
足袋とどっちか迷いましたが
キル持って育ってたのでダメージ減らすよりは
ヤスオのULTとアリスターの地団駄の拘束時間が短くしたいとと思いマーキュリーを積みました
>>110
ダリウスがBANされた時・ダリウスよりガレンのが楽そうな構成の時に使っています
>>111
CS落としたくなかったのとこっちのチームのキルに繋がらなそうだなと思い早々に帰還しました
>>113
>>117
HP・マナが少ない状態でタワーを殴ると
途中でMIDやらJGが来てキルされたり
リコールする間もなく敵のTOPが戻ってきて不利状況でのレーン戦を強いられたり等でせっかく取ったキルが無駄になるのを恐れて中々殴れずにいました
あと、TPの理由は対面ウーコンだったのでレーン戦はゴーストなくてもよさそう&コけた場合の保険です
ピンクは、Gが余ったらとりあえず買うようにしています。(某ブログを参考にしています)
ロームについてですが、ダリウスってロームしにいくチャンプなんでしょうか?
徒歩勢なので刺さらない&レーン戻るのも時間掛かる(その分CS落としてタワーも殴られる)しで自分はあまりいく気になれません。
一応動画の12:35辺りでヤスオがタワー殴ってたのでMIDに顔を出していますが
こういう動きとはまた別なんでしょうか?
また、12:35でMIDへ行ったのは悪手だったんでしょうか?
最後のテレポについては
自分も判断に迷いましたが、行かないと味方からピン連打がくると思った&一人でも防衛ぐらいなら大丈夫じゃないかとおもい決行しました
指示ピンについては・・・難しいですね
まだ人に指示を出すレベルに達していない&基本的にあまりピン出さないので・・・
危険ピン、バロン殴るときにMIAピンぐらいは出しますが
ピンを出す上で何かコツとかあったりしますか? >>143
タワーダイブは基本しないようにしています
ダリウスはターゲットされてからすぐ脱出ができるキャラでもないですし、
アップデートでタワー攻撃のダメージが増えてから、すぐ死ぬようになりましたし、リプレイ等を見ててもタワーダメージで返り討ちにあってるのを多々見かけますので・・・
タワーダイブのコツとかあるんでしょうか?
あとQに関してはできるだけCS落としたくないので落としそうだなと思ったら使っています
ミニオンコントロールは講座何度か見ましたが正直意味がわからなかったんですよね・・・
>>148
BOTとスワップしたのは、botタワーがドレイヴンに折られそうだったのでテレポした成り行きですね
ヘラルド取らなきゃ!とは思ってたんですが中々タイミングが掴めなかったです・・・JGと連携しないと厳しそうですし難しいところですね
>>154
確かに装備何か買ってからレーン行ってもよかったですね、普段あの時間にキル持たないこともあり盲点でした
CS取るときはできるだけスキル使わない方がいいっていうアレですよね、どこかの講座で見ました
4:15のQは「ミニオンの数減らさないとまずい」と思い使用しましたが
改めて見返すとそうでもなさそうですね・・・ここはAAだけにしてフリーズした方がよかったんでしょうか、気を付けます
リプみるときの視点は気を付けます
みなさんアドバイスありがとうございます
みなさんから頂いたアドバイスを一つずつ意識してプレイしてみます
また動画あげると思うのでその時もよろしくお願いします >>177
ノックアップとサプレッションはマーキュリーじゃ低減できない 自身に掛けられたStun, Slow, Snare, Taunt, Flee, Silence, Blindの効果時間を30%低減する。
MR目的で買うときもあるけど大体スタンとスネア耐性で買ってる感じ 初心者スレ民「afk混じるのは自分も迷惑行為で通報されてるからだ!」
ライオット「そんなものはありません」
向こうのスレのゴミ「誤BANなんてない!」
ライオット「誤BANしましたすいません」
俺「ほんとネットって口から出まかせでだませると思ってるごみが多いな」 初心者スレなのに何言ってるかさっぱり分からないんだけど
初心者がレーンで負けるのほぼ確定だから
最低限これだけはやっとけってのありますか? CSできるだけとってレーンと川の視界を取って仲間がやべーと思ったらピンを出す エイトロックスなんなのアレ
Qの刃先2回避けて内側で殴り合ったのに全然トレードになってなくて草も生えない
得意げに解説してる動画よくあるけど実はボタンがちゃがちゃチャンプなんか・・・? >>187
2回よけて内側って最後の内側が一番いてーんだぞ QパッシブAAと雷撃発動ぐらいまでのショートトレードはスイートスポット当たってなくても繰り返すほどサステインと復活のあるエイトロ有利だからな 電撃orアフショと強化AA食らったらもうトントンだろ、サステインもあるし
そっからさらに死ぬまで殺して生き返ったらまた殺せ パッチ9.1(今回)のナサスのバフやばくね?
Q - サイフォンストライク
大型ターゲットキル時の獲得スタック数 チャンピオン、大型ミニオン、または大型モンスター1体のキルにつき6 ⇒ チャンピオン、大型ミニオン、または大型モンスター1体のキルにつき12
12獲得ってやばすぎだろ
よほどレーンで虐められない限り初心者が使っても20分で400スタックが安定するってことだぞ あと気になったのはヴェインのバフ
R - ファイナルアワー
「R - ファイナルアワー」の効果中、「Q - タンブル」のクールダウンが50%短縮されます(注意:ヴェインが強化された通常攻撃を行うまで、「Q - タンブル」のクールダウンは開始されません)
いくら序盤のヴェインが弱いからって、ちょっと強くしすぎじゃないか?
ヴェインを生かせば最強だから、プロテクトADC(カルマ、ルル、ジャンナ)がまた流行るのかな? ブランドサポのカウンターって何かいますでしょうか
キルやアシスト渡さなくても、相手のリコール中くらいしか川の視界取れないくらい追い詰められるから味方のガンクも呼び込めなくて非常に辛い… ガリオカミールラカンとかのナーフは9.2みたいだね
ガリオははやくしてほしい カシオペアとガリオ
てかルシアンなんでナーフ予定ないんだこいつ ガリオはレーンだけならハイマーだせば風をタレット潰すのに使わないといけない&突撃タウントするとスタンからの返り討ちで有利だけど
後半になればなるほどハイマーが弱くなる ガリオいるのにAPtop,APjgだしちゃう低レートよ Wフラッシュインまで込みだとガリオへの明確なカウンターって難しいな
ウェーブクリアとCCからのコンボ威力で牽制って意味ではアニビア辺りでレーン拒否すればわりとどうにかなりそう
TPでローム対策出来るし midガリオはアニビアとかハイマーみたいにハードcc持ちの接近すると痛い目に遭うチャンプ出すしかないね
ファイターとかもいいんだろうか? レベル30なってからすぐランク回しはじめてそろそろ100戦でまだシル4なんですけど普通はどれくらいでシル1,2ゴールドに上がってくものなんですかね?
動画見たり対面のスキル調べて覚えようとしたり一応考上手くなろうとしてるつもりなんですけどいまいち上達が感じられずキャリー出来る気もしなくて困ってます
どうしたらうまくなれるのでしょうか…… ジャックスフィオラとか使ってレーン負けた時(2〜3デス)に対面がBOTTPしたらついて行った方がええんか?
ついて行っても腐ったスプリットチャンプなんて集団戦で影響力出せないから、
味方が上手く凌ぐのを祈りつつTOPタワー折っちゃう方がいいと思ってたんだけどめっちゃ怒られたわ
レーン負ける事自体が論外とかいう極論は無しで正しい動きを教えてくれや >>212 レートの上がり方は人それぞれ、何年やってもブロンズの奴もいる
レート上げたいだけなら、チャンピョンを1つ、2つに絞ってそれだけ使うのが一番 レベル30になってから100戦なんて初心者とも呼べん
兎に角回しまくれ、回し捲くればレートが上がったり上がらなかったりする >>213
個人的にはついて行った方がいいと思うな
topはもう勝負ついてる相手は次の段階に進んでるからそこに対処しない限り逆転はないはず
つまり一手遅れてる訳だから何かで差を縮める必要性があるこの場合最低限人数差を埋める必要があると思うなやはりついて行くべきだ アーゴット、エイトロあたりも次でナーフ予定
9.2でopチャンプ粛清してシーズン開幕って感じだな
アーゴットOTPとしてはさっさとナーフして欲しい >>213
味方が勝ってる状況なら行った方が良いかもしれない
イーブン以下なら行かない方が良い
1デスならわりと飛んだ方が良い事が多いが
3デスは流石に差がつき過ぎているからおとなしくファームしてた方が良い >>213
topでレーン勝てない雑魚は大人しくサポでもやっててくれます? ゴールドはランクの上位25%ということを忘れるな
基本何年もやってる奴が多いゲームの上位25%だぞ、才能がなければ100戦ごときで上がれるはずがない アーゴット、ガリオ、エイトロ、イレリア、カスオ、ジャックスあたりのよく見るチャンプは全部ナーフしろや 100戦じゃまだまだヌーブなんですね……大多数の人間が100戦もやれば一人前になるものだと思ってました
もっとがんばります >>220
シーズン8のゴールド5は上位40%だぞお前 あれ、opggからG4 0LPの人探してみたら27%だったんだけどな
シーズン終わってから落ちた人たくさんいるんかな まだノーマルしかいけないけどマッチング遅すぎる
ランクなら今みたいな時間も3分以内にマッチするんか?朝昼しかやれんからもしランクもマッチングめちゃ遅いならアンインストールなんけど >>227
初心者過ぎて近いレートの人がいないからだと思う
レベル30超えるとノーマルなら殆ど待たないで始まる
今はランクはオフシーズンだからいつもよりも人おらん >>213
tpってトップレーナーの奥義で永遠の課題なんだよ。今は飛ぼうとしてやっぱやめたができないから尚更わからん。
答えは無い。どっちかというと飛んでも意味は無いことのほうが多い。
勝ってる相手がレーンの主導権あるわけだから先に飛べるのは当たり前。
俺だったら割り切って飛ばない。しかし対面がいなくなったらmiaだけは出せ アンランクだと5人プリメじゃないとほぼ当たらんな
ランクはダイア以上じゃなければ2、3分でマッチするけどダイヤからは10分以上待つこともある >>212
上手くなりたいならひたすら自分のリプ見直して、何が悪かったか、どういう時自分がミス(些細なものでも)するのかを考察、敵味方そのレート帯の試合傾向をフィードバックし続ける。
レート上げたいならメタチャンプとそのカウンターを練習汁 >>213
いいTP先があって、自分が行くことで逆転無いし最低限イーブンに出来るなら行くべき
行ったとしても為す術もなくキル取られてかろうじてタワー守れるかどうか、くらいなら行かないで先にtopタワー折るべき ダリウスで新しいヘイルブレード使うかどうか悩む
E始動でも簡単にフルスタック狙えるのは強そうだけどフェイズラッシュで似たようなことは出来たしなぁ・・・ >>204
botからマークスマンが消えるから
ルシアンはマークスマンの最期の希望なんだ 新しいチャンプ面白そうだけどR盗むのにもいろんなチャンプの知識が必要そうだから初心者が触っちゃいかんやつの予感がする 知らないチャンプを勉強するきっかけになるからやりたきゃ使えばいい サイラスがシャコ速のult盗んだらシャコ召喚するぞ 去年あったBE半額でチャンプ買えるセール今年もあるのかな 予想マッチ時間の倍以上かかってるんだけどもしかしてこれ過疎ゲー? はえー負けてる時のTPはやっぱいろいろ意見でるな
自分がCCタンクなら負けてても迷わず飛ぶんだけどなあ あら?crit系の調整来るって聞いてたのに来てねえ!次のパッチかなあ、、、ルシアン以外虫の息のあdcにはよ救済を 新しいヘイルブレードは使えたりするのかなシヴァナでやってみようかなぐらいしか思いつかん ダリウスで積むのが強いんじゃないかって言われてるね シヴァーナでヘイル使う理由は無いぞ
元々aaからQでプレス発動できんだから
変更前から変わらずヘイルは3発+αを早く入れる事に利点がある奴が積むもので大半はプレスか電撃で良いからな
aaでのスタックある奴とか3,4発目に効果あるようなのじゃないと検討すら要らない スロウかけてカイトするケイルも積める
あとはシヴィアやクイン、ウーコンみたいに極短時間のASバフもってる奴
大穴だとフルAPアイバーンの強化AA ヘイル持つと、強まるこれ雷撃かプレスで良くね感、アジールは雷撃発動に少し難有りだしワンチャンありかもだけど トゥイッチがかなり合いそう
サドンアタックも合うし、今のリーサルテンポはQを使った奇襲と少し合わない 次に出るヴェインのプレステージエディションのスキンが欲しいんだけど、今からでも貯めれる?
ランク結構回してるけど、ポイント貯まってるかどうかの確認ってどこで出来るの? ダリウスもwでAAリセットするんだけど本当にヘイルブレード合うのか? パッチノート来てたのかよお前らのおかげで気付けたぜサンキュー サイオンのビルドで悩んでるんだけどウェーブクリア用のアイテムって基本一つだけ?
初手サンファイアで次タイタンハイドラと積むのが好きなんだけどもしかしてこの買い方はあまりよろしくない? ハイドラ先に積めばサンファイアいらねえなってなると思うよ
ハイドラでさえなくてもプッシュ強いのにサンファイアとか発動してる時間ほぼ無さそう
プレートでも買った方がマシ サイオンってマナアイテム欲しくないか
スキル振れるマナあればウェーブクリアには困らんでしょ 初手サンファイアはかなり微妙
確かに一番固い初手だけどそもそもハイドラ持ってないのにそんなに接近してもサイオンはできることない
グローリーフロハでスキルハラス連打するかハイドラでAAをダメージ源に変える方が強い
どっちでもウェーブクリア困らんしな ハイドラの後サンファイアでよくね
プッシュクソはえーしやRで張り付いた時の硬さと火力もやばい >>215
おい、海外サーバー時代からやっててLOL歴6年でブロンズのたくまんプロの悪口はそこまでだ 俺100戦ちょっとでゴールドなったし300戦もしてシルバーならもうセンスないと思う
勉強して努力の道しかない 味方がAFK→AFK→AFK(ryの結果として勝っても+13LP負けると-30LPとかになったら勝率75%でも1つ(※II→I!)上がるために40戦以上必要だから実質1シーズン捨てることになる
初ランクのシーズンそうなって、1年LoL一切やらずに放置して翌シーズン再開したらすんなり上がれたし、結局実力なんて一要素に過ぎない
最も大事なのは(最低限味方に豆腐メンタルやトロール引かない程度の)運だ ティーモ可愛すぎて草 ガレンとティーモってTOPレ=[ンちら見する血タり、お互い追b「かけっこして覧Vんでて仲良しbネイメージ
きっと、対面にも癒しを運んでくれる、愛されチャンプなんやろなぁ・・・ エモートってこれ敵からも見えてるの?
敵には見えないようにできない?
あとオレンジエッセンスの入手方法教えてくれ ああ、シンジャオもヘイルブレードでいいなこれから
間違いなく打ち上げまでAA入るからgankの成功率全然違う トップでティアマット買うようなチャンピオンって1stコアと靴買ってからティアマットじゃ駄目なんですかね?
ティアマットってスプリットプッシュで活きると思うので最初に買う必要はないと思ってしまうんですが リフトヘラルド取っても3キル取ってもバロン食ってもグループしない
groupと何度言ってもグループしない
エルダードラゴン食ってもグループしない
フルビルドになってもグループしない
45分ゲーになって負け
ゴミすぎ 9.2まさかのバランス調整放棄か
海外も正月休みか?ん? >>276
さっき某配信者がやってたがふつうにつよかった サイオンは征服者出る前ぐらいならQその他の調整含め初手サンファイアでもよかったが今それやるとサンドバッグになるだけだからなぁ なんかナサスjgで劣勢だったらトロールするななんだので全部ナサスに責任押し付けられた
レーン負けたの棚に上げやがって 敵topフィオラmidゼドbotザヤ
味方topケイルmidカサディンbotヴァルス
jg俺「あぁ、これはlv6まで全レーンガンク刺さりにくいしファームしとくか、みんな序盤セーフプレイしなやいけないってわかってるだろ」
カサディン開始10分ソロキル5でdc
ケイルヴァルスもガンク無警戒とソロキルで3〜4デスして12分くらいでアウター折られ15ff
俺「あぁ、これは味方レーナーが弱い回か、しかたない」
リザルト画面
ケイル「敵jg見習ってガンクきまくらないjgカス」
ヴァルス「シコファーjgすんなら二度とjgやるな」
俺は低レでjgやることの業の深さを知りそっと画面を閉じた キンドレッドは倒したときのボイスがえっちくて股間に悪い >>284
ヌヌも結構心やられるんだが
一番すっきりするのはtee・・・ ガリオ対面クソつまらんし味方がすくすくナサスやってるのもクソくだらん
クソチャンプクソ方面に持ってく調整得意だよな >>280
シコファーでも強いがシーン買った2周目でもうやけにダメージ出るんでWのスローでどっか襲っても面白いぞ
決まったらガンク料金として砲台ミニオン頂いてもいい >>280
間抜け面してファーム食ってる敵jgr影うちして2.3発かましてやれば昇天するよ 90ゴールドのキャノン1体に12ダメージ追加とか頭おかしいよな マッチするのに15分かかって草
そんな人いないのかこのゲーム 今ブロンズなんだが
どこオプでJGまわってきて
シンジャオ選んだんだが(対面イブリン)、カメラ操作おかしくなって2lvで自陣のラプターにやられて味方に事情説明して謝ったらカメラ操作の直し方教えてくれた上に、気にしなくていいよって言ってくれてびっくりした
普段だったら絶対ボロクソ叩かれるのに
寛容な人もいるもんだね(ちなみにその試合はサブ垢のルブランが暴れて20分で勝った) TOPナサス増えてるからガレン楽しすぎてワロタ
自タワー前でフリーズしてやるとCS差2倍になって笑いが止まらん レイトキャリーバフするくらいなら
タワープレート削除してほしい
あれ食いきったらよほど下手しない限りキャリーできる >>300
ダリウスはナサスwのAS減が刺さるからそこまで有利じゃないんだよ
その点ガレンってすげえよな回ってればAS関係ねぇもん ボットでADCとか育てる意味あるの?
CS全部渡してやってるのに、俺のメイジサポよりK/D/A・ダメージ・行動妨害・視界スコア全てが下って・・・
メイジやファイターがボットキャリーやってそれにタンクサポとかがついた方が良くない?
CSだけ取ってろくに動かんくせにひたすらピングで煽ってくるADCばかりでやる気なくすわ ヒント:対オブジェクトダメージ
これが低かったらカスだから存分にののしれ ナサスjgやってみたが割と下手くそな回り方をしたのにも関わらず20分で300スタック近く溜まった。
しかしそのスタックを活かす戦闘はcc多すぎて何もできなかった。 ナサスバフのこれじゃない感
別にスタックたくさん貯まろうが結局CC漬けにされるからなんの意味も無いんだよね これ以上のバフなんて先出し余裕にするレベルしかないだろうに
ソロQだろうがプロシーンだろうがこの手のチャンプ後出しされて
集団戦でも十分にCC漬け出来なくて試合壊れることはままあるし活躍早まるなら十分だよ >>102
まずスタート時にスキルは取らない方がいい。味方のトリスは通常Lv1ではEを取るところ、戦闘に合わせてWを取った
ウーコンはLv1ではEを取る場合がほとんどなんで、Qが避けられやすいこともあるし別のスキルを最初に取った方が良かった
というかそもそもこの構成なら征服者じゃなくてフェイズラッシュのが良かったと思う
堅いのが牛だけだし、ドレイヴン以外は移動スキルを持っているし、なんならドレイヴンもヘイスト持ち
靴に関しては他の人の言うとおりで、アイバーンのスネアくらいしか軽減されないし、ウーコン、ヤスオ、ドレイヴンと全体的にAAにダメージソースが片寄ってるから足袋のが良かった
1:20時点で猿がまだbot付近に居ることに加えて、1:50時点でtopに姿を表してる(しかも回復済み)
ってことはほぼ確実にTPを使って戻ってきてるから、キルを取った5:00ではミニオンに触らず即座にリコールすれば猿のミニオンを大きく削れた
自分のTPもあるんだから、仮に猿が開幕徒歩でtopに来ててもカバーは出来る
ファーストリコールではダガーの代わりに靴を買っておけば完璧だった
その後はレベル差ついてるし相手のメイジミニオンが多いんだから、ゾーニングで更に差を大きく広げられた(猿相手だとちと難しいけど)
7:00でもやっぱり押しきらずに、ミニオンの数だけ減らしてリコールした方が良かった
とにかく敵との距離が遠い。遠距離攻撃を持ってない相手なんだし、レーンで有利も作れてるんだからもっと前に出る
ちゃんとワードを刺しておけばGankも刺さりにくくなる
ざっと序盤のレーニングだけ見てだけど、圧が足りない
ダリウスでFB貰ってかつ対面2キルしてるなら、対面にミニオン触らせちゃあかんよ adcアッシュでナサスボコらなきゃ...
徒歩勢でこいつ育ってるとほんと絶望 jgナサス15分で420スタック溜まっていてワロタ
topより今はjg何じゃね >>102
ミクロはブロンズと思えないくらい上手いと思う、レーンはほとんど負けないんじゃないか?
プリメイドでノーマル回すか動画見るかしてマクロ研究しよう、特にバロン湧いてから意味の無いデスをしてはいけないしさせてもいけない、味方に危険ピンたきまくろう
仮にバロンとったらブロンズ帯は絶対にグループアップしてインヒビorネクサス狙った方がいい、大砲ミニオン守ろう ナサスjgは6まで耐えれるかどうかがポイントなのかな >>301
いや刺さんねえよ
ドハードカウンターだわ ブランドサポとかヴェルコズサポ対策にスレッシュサポ練習するのってありですかね?
ビルドガイド見るとカウンターって書いてあったり逆にメイジサポ相手は辛いって書いてあったりしますが…
イメージ的にはEの距離まで近寄れないからQを素で当てるしか無さそうで難しそうに見えます >>315
ほんとそれな
ダリウスならガレンより更にナサスをいじめれるわ。
CS取りに来たらAAWAA、逃げようとしたらEAAからのQ。で5スタック楽々完成。
これやれば次前出れなくなって、EでしかナサスはCS取れなくなるから自動でプルレーンを作れる。
ナサスは終わる >>285
ケイルはスロー入ればキルまで視野に入るでしょ 最近始めたんだけどチャットしたらBANされるってどういう事なの?
本当にそのままの意味で何かチャットで言ったら垢凍結されるの? >>319
そう
だからランクではチャットすべきじゃないし、暴言だらけだからオールミュートしたほうがいい >>319
チャットしたらban
feedしたらban
だぞ なんかアレやな今ランクマが無効になってるらしいな試合中に切断される問題が起きてるんだってよ チャットしたらbanってのは暴言吐いたことを認めたくない人達が広めてるだけだから普通のチャットしてるぶんには大丈夫です 今日はやっちゃだめな日だな
ゲーム中にいきなり落とされる
ping1000台連発
落とされたあと復帰できない
自分だけでなく敵味方関係なく起きてる 昨日の夜から挙動おかしい
俺は落ちなかったけど、周りがガンガン落ちてる
ずーっと挙動不安定なの本当に改善してほしい >>319
>>320のレス見ればわかるだろうけど暴言吐くやつがbanされるだけだぞ
allmuteの方が楽なのは本当 2/3くらいの試合でチャットしてるけどbanされたことないよ >>316
ブランドは無理、あいつにレーン勝ちたかったらハラス王者のザイラ出すしかない
レーンで勝たなくてもいいなら相方がCSとる時に触られないようにジリアンでゾーニングし続ける
レーン無難に終えられたらワード置きまくってキャッチやシージに専念すれば(集団戦を拒否すれば)ブランドの負け >>316
ブランド相手ならゼラス使えば楽だぞ
射程で圧倒的に有利 >>319
結構言い過ぎる俺が名誉5だからbanされるやつは相当ヤバイぞ >>328-329
ありがとうございます
やっぱり今のブランド怖いですね
レーン終わってからも大抵のサポより存在感ある気がするので出来たらレーンのうちに倒しておきたいので、ザイラやぜラス頑張ってみます 先行投資の手数料50Gなのに、100Gマイナスにされるときがあるんだけどなんでだろう
複数のアイテム買うと多めに手数料かかったりしてる? >>316
メイジにはフックってのはお決まりなんだけどスレッシュはパイクやブリッツノーチラスと比べてできることが多いぶんレーンでのフック自体の驚異は少し控えめ
フック自体に予備動作があるから慣れてるとかわすことに集中されちゃう
実際当たったときに火力負けしてしまうケースがある
あとスレッシュは最大距離Qがそこまで驚異ではない(とっさに追いつけなくて孤立したりADが遅れて火力出しきれなかったり)のもある
先にADを削られると当たるに当たれなくなるケースもあるしメイジはそれを狙ってくる
レーンでサポートメイジのハラスと同じぐらいのプレッシャーが欲しいならブリッツやパイクのほうが良い
ただしスレッシュは少々レーン負けてもキャッチ イニシエート ピール 何でもできるのでサポートとしてゲーム内では腐りにくい >>333
おぉ…詳しくありがとうございます
ブリッツはBAN率高いので他で…と思ってのスレッシュでしたが確かに他のフックほどの理不尽感は無いですね
ほんとはいろいろ使えた方がいいとは思うんですが、あんまり急にプール広げようとしても辛そうなので、対メイジサポ用のサブとしてはザイラとノーチラスかパイク辺りを練習してみようと思います 今相当バンの基準ゆるくなってるみたいだけどな
ここも以前はバンされた!おかしい!ってレスで溢れてたのが一切見なくなった ランクしたら途中でduoじゃない2人が同時にdcしてちょいちょい再接続を繰り返すものの最後まで戻って来なかったけど
相手も2人dcして戻って来なくて最後まで3vs3してた・・・
なんだこれと思ってtwitter見たらゲーム中に切断されるバグ発生中だったのか。しばらく他の事してよ 初心者スレで日記してるやつはIP付き本スレに書き込めないやましいことでもあるのか >>336
バンされたおかしいって喚いてるガイジが引退しただけだろ
まともな脳みそ付いてる奴がまともなチャットしてもバンなんてされんわ そもそもここもワッチョイあったんだけどな
このスレ立てた奴がやましいこと有るやつなんだろ mid始めようと思うのですがヤスオはやっぱ初心者にはキツイですか? >>342
ヤスオ自体の扱いは慣れが必要だがむしろヤスオは初心者帯の方が勝率が高く上に行くほど通用しなくなる
だから逆に初心者のうちにヤスオに慣れとくのはいいかもしれん
使いたいチャンプを使え >>342
このゲーム殆どのチャンプでマスターorチャレイケてる人がいるから好きなの使えばいいよ
初心者に優しいか難しいかの話だと難しいの部類 ヤスオに限らないけど初心者帯だと戦闘時の動きが速いチャンプの勝率は
本人のプレイスキルでなく相手がろくに対応出来ないことに依拠してることが多いから
そこを勘違いしたまま上がると酷いことになった上本人も気付いてないってケースがままある 「ヤスオ、撮影開始」
「ヤスオ、撮影快調」
「ヤスオ、ご期待ください」
「ヤスオ、二夜連続」 >>343
>>344
>>345
ありがとうございます、やっぱり難しい部類なんですね…
ただカッコイイので練習します バンを乗り越えついにあの男が帰ってくる!
ハッサッキー!モリアガッテキタドンー!
LEGEND-YASUO! ヤスオとイーの初心者を沼に落とす魔力はなんなんだろうな やってる内に一度は無双されるだろうからそれで惹かれる人もいるんでしょ 俺が初心者の頃はライズとラカンに憧れたな
プロシーンのあいつらかっこよすぎる ハサキィってなんなん毎回気になるわ
刃先だとしても叫ぶ意味がわからん 刃裂とは刃が届く先であればどんなものでも切り裂いてみせるというヤスオの心意気やぞ
実際はなんかヤスオくんの出身地かなんかの方言っぽい 刃裂とか葉裂とかかもしれんし
木の葉が落ちるまでに何回切れるかみたいなのは剣豪の逸話でよくある
まぁ違うだろうけど >>342
ちょっと触るだけなら簡単でそこそこ強い
でもチャンプ性能いいから自分が強いと勘違いしてマッチアップ毎のトレードの仕方とか分からんままランクとかでクソ迷惑かける雑魚が多過ぎる
初めからヤスオ触る奴なんてそんなんばっか
シンプルな分対面とかの知識と集団戦の立ち回りがクソ難しい
相手が弱くてたまたまで止まらなくなって勘違いするゴミが本当に多い
やめてほしい 逆に初心者ならこれ使えってmidは誰なの
アーリにしとけってなるんかな セジュアニ勝率4%も上がってるやん!すげー!(47%) マルザはゴールドまで上がるための補助器具って言ってた チャットしたらBANならevi君もう二度とlol出来ないくらいbanされてそう
お前は俺と同じ世界が見えてる!みたいなことチャットで言ってる奴は笑った top カシオペア
jg シンジャオ
mid ガリオ カシオペア
ad ルシアン エズ
sup アリスター
が初心者オススメ だから初心者はmidはライズ使っとけって言ってるだろ ナーフ来るのわかってるチャンピオンを恒久化しようか悩む botならケイトリンやるといい戦果だすのに操作難易度高くて下手糞は使い続けられないんでピック時点だとsupやってて安心する
下手糞なら晩回の余地ないんで速攻で戦力外って判断できるのもいい
慣れてるケイトはしゃかしゃか動いてすごい面白いぞ
ルシアンエズは下手糞なうえにどこオプ率が高いんでピック時点でレーン捨ててロームする可能性考慮するな ガチの初心者はwqコンボなんて決めれないしブリンクスキルないメイジ使ったら即死するぞ 初心者の頃にジャングルやらなかったらジャングルやりにくくなるぞ リーシンやたら強いのかクソ弱いのかのどっちかしかいないイメージある >>360
とにかくランク上げたい→マルザスウェイン
レーンでまけたくない→ジグス、ハイマー
自分がうまくなったと勘違いしたい→アーリ、フィズ、アカリ
LOL自体を上手くなりたい→ガリオ、TF
BPが枯渇しています→アニー、ケイル
人の忠告を聞きたくない→ヤスオ、ラックス、ゼド >>378
360じゃないけどこんな感じで他レーンのもききたいです… >>379
topでとりあえずゴールド行きたいならダリウスヨリックイラオイ辺り
まあダリウスはチャレまで行くパワーあるけど >>378
こいつは全くアテにならない
ジグスとかいうレーン弱者でレーン負けたくないとか意味不明 スウェインとかボリベア並に見ないしな
だいぶ前からやってなさそう >>360だけど色々ありがとう
ガチ初心者でまだノーマルしかやってないんだけど、midとjgしか空いてないことも多々あるからゲームを壊さない程度には使えるようになっておきたくて
主にtopでmeleeやってるからmidでメイジ使うと死にまくってツラい スワインは低レートだと重傷アイテム買わない人いるからある程度刺さるでしょ ジグスはレーン死にたくないの間違いでしょ
アーリもいいけど体の強いエコーなんかもお勧め
あくまでもMID初心者向けであってLoL初心者はやめた方いいけどね
あとはダイアナやアニーあたりのLv6のパワースパイクくそやばいチャンプもいいよ
MIDやるなら見つけた奴片っ端からブチ殺すスノーボール体験はしといた方がいい もう何年やってるのかも分からないけど一回もスノーボールってほどの体験はないや
キャリーしたでーって試合も無くはないけど覚えてる限りトリプルキルが最高(それもほぼキルスティール)
連続してバシバシ倒していける人は頭の回転速いんやろな トリンダメアって運ゲー要素あるしtopから駆逐されろ ケインコスギよりうまい自信ある
ゴールドってこんなレベルなんだな
csは取れてるけどダメージトレードとか集団戦下手すぎ
おれのほうがいい位置でダメージ出せる
ADCは後入りでポンポンAAしてりゃいいだろ つーか真面目な話ヤスオはban率常に高いからやめといたほうがいいぞ
それでいて勝率も高くない jgメインなんですがサブロールは何かオススメありますか? jgメインだとサブロールはsupが多いな
midのメインだとjgサブも多いけど adc全員ヘイルブレードでよくね?
レーニング中のキルライン下がりすぎ、ルシアンみたいなバースト出る
ヘイルブレードのCD解消が結構独特だから流行らないと思うけど、仮に定番化したらナミとかの勝率をガツンと上げそう
まさかルシアン以外のadcが死んでるからってadcを全員ルシアン化するパッチ当ててくるとはなあ サイラスはmid良いらしいから候補に入れよう
BANされそうだけどね ケイトやシヴィア、(対面次第ではアッシュ)は実際ヘイルブレードに乗り換えていいとは思う
あとsupがブラウムピックした時 ジンクスが楽しい最初のロケット三連発が強い
キルラインならそれこそルシアンかね
ファージとasアップの相性が良い 今のヘイルブレードでadcが強いなら旧ヘイルブレードでもadc強いだろ >>405
今のヘイルブレードは昔より強いんやで
アホみたいに上昇量が高い
新しく追加された効果はadcにはあんま関係ないけど 下限が高い事と上限を超えることが可能なのがポイント
初日に頭ごなしに否定するより使い道があるか模索する方が楽しいしな 今のヘイルシンジャオってミニオンとか邪魔にならないとしたらlv2から確定で打ち上がる? ピット内から赤バフ裏の草へのワードの置き方教えてください
前に動画で見た気がするんですがどの動画か思い出せずこの記憶も正しいのか分からないので置けないのでしたらすみません スキン、チャンプに課金してて今トータルで5000円くらい課金してます。これって一気に13000円課金した方が幸せになれますか?最初は5000円以上は使わないって決めてたけど残り500RPです。。 ケイトはまだしもシヴィアは射程短いんでヘイルブレード発動させるにはかなり接近しないとダメだしきつくねぇかな
特にレーン戦じゃ発動機会って多分1~2回だぞ
例えば対面ヴェインだと近づく間にaa1発、こっちがaa打つ前にEでノックバックで永遠に近づけないからヘイル発動させるの無理だぞ シヴィアはパッシブでMS貰えるからね
Wで3発だけAS上がるようになった後は今までにないビルドが可能になる botのサポがトロールでbotレーン壊滅
midは対面のスキルが何かわからなくてソロキル取られまくり
残った選択肢topにgank3回成功させたものの20分70cs
上手いジャングルってこの状況でもキャリー出来ます? そのレベルの試合に上手いjgが突っ込まれるようなことがあるならわりと無双すると思う >>413
スキンに価値を見出してるなら一気にやっちゃった方がお得だと思うぞ
別に来年になったら使えないとかじゃないんだし ガチの低レートはjgじゃ連勝できない
ソロ何十連勝とかしてるのはmidだけ Dopaは低レート抜けるときtopのスプリットプッシャーで上げたりもしてるよ 今jgスケールレーンに比べて圧倒的に劣ってるしな
gankミスった時点でレーナーの劣化になる supってアシストもらいまくりでほかのポジションよりkda高くなりやすくない? 回復系supならともかくそれ以外なら多人数戦起きやすいbotレーンという条件を除いて同じ アカン!ルルに攻撃出来ないあんなん反則やプレイヤーを攻撃してくんなや ヘイルが強くなったそうですが、ヘイルジャックスってどうですか? >>412
ありがとうこれだ
何回やってもぎりぎり草から出ちゃうんですよね
練習します ヘイルブレードはmeleeには微妙だと思うわ
adcには凄い強い、対面マークスマン以外来ても殴り合い出来るようになる(勝てるとは言ってない)からいいルーンだな 自分クソザコかもって思っちゃったときはこれでも見て元気出せよな!
www.youtube.com/watch?v=xs-_faws0mc ダリウスのバーストに弱いとこがかなり緩和されてしまった
本当にヤバイ >>431
なんていうか…
このレベルの事は1試合に1回くらいはやらかしてる気がする
鼻で笑えるようになりたい とりあえずシヴィアでヘイル試してみたけどこれは実用的じゃないわ
どっちみち射程500まで近づかなきゃいけないけど自前でccないのにこれがきつい
んで一番問題なのが覇道ルーンの2段目と4段目が合うやつないんで無駄になる
ケイトリンも2段目活用するには敵に罠踏ませまくらないといけないけど、実践じゃ無理
ケイトでヘイルやるなら握撃のほうがまだ無駄がないな
mfザヤでヘイルの方が現実的かも >> 417 グブ、カジでガンクいかずにファームして自分が最強になればいい
ブロンズからダイアまで自分が強くなるだけで勝てるぞ ミッドまじで勝てないんだけど
アーリ可愛くてこのゲーム始めたのに勝てなさすぎてニーコに浮気するもボコられる
最強と噂のカシオペア使い始めたけどクソフィードマンの俺が十分で2デスに抑えれるパワーはあるけどやっぱり勝てない
ミッドは何したら勝てる? みんな言ってるだろ
cs取りに来たとこをハラス
相手のコンボ火力をなんとなくでいいから覚える
そしてプッシュ力 >>437
アーリでQ往復当てたりW当てたりAA当てたりしてる?
AAを当てた相手にはWが自動で飛ぶのとか利用する。(QAAW)それとか相手がCS取りに来たらQを当てる。
Eを外すと相手は攻めてくる。
自分のバースト、相手のバーストを把握して的確にダメージ交換をする。ダメージ交換が終わったらパッシブのスタックをためてQをミニオンウェーブ全部に当てればヘルスで優位に立てる。色々利用していこう 優しくて涙出る
特にアーリなんだけど対面よりもバーストが出ないからダメトレが五分でも次の殴り合いで削りきれなかったりクッキーまで積んでるのにマナが苦しかったりで上手くいかない
カタリナとかゼド、アニーフィズ奴らのワンコンと差がありすぎません?一方的にボコられてなくても気づくと自分だけ死ぬパターンの多さたるや… これも多いのがレベル先行やらなんやらで先に仕掛けれてもキルしきれなかった時
こっちも削られてるからタワー下まで行けないしスキル打ちまくってマナが少なくて帰らないと何もできない状態おまけにサモスペも落ちてる
キルしたくて居座るとガンクで溶けるからでリコールするとcs差もあんまりつかないしでたいした有利が取れない
ミッドでキャリーはどうやったらできるんです?対面に勝つどころか有利取るのもとても難しい アーリは殴りあうんじゃなくQのサステインでしぶとくレーンに居座りつづけるチャンプだぞ
Rのブリンクもあるから逃げたり追っかけたりに使えるし >>442
アーリの運用を間違えてる
アーリはダメージトレードを有利に行わないといけないチャンプであって、五分ではダメ
何故ならアーリは基礎ダメージが低いから アーリはEもだけどQが落ちてるとダメトレ勝てないからCDの間は慎重に動かないとだめだよ
基本的にどのチャンプもメインスキルが落ちてる間はセーフプレイ
一回ガリオあたりやったみたらいい
CDが長めでメレーだから自分と対面のCDを意識して動くことが見に付きやすいと思う ヘイルブレードジンたいして火力上がんなくてつまんねぇ 今回のパッチクソだな
op勢軒並み放置な理由がわからん やっとランク行けるようになってブロンズ2まで上がったのに回りプラチナとゴールドしかおらん
ばぐってんのか? >>449
プレシーズンだから後回しにしてるんでしょ
次のパッチでは大体ナーフ予定らしいし botレーンのメイジをなんとかして欲しい
大抵純サポやタンクとメイジのマッチアップだとメイジサポ側がレーン勝つし、adcよりキル取ってる lolガイジの脳みそマジでやべえな
TOPが対面ダリウスきついからスワップしてくれって言うからスワップしてあげたらTPでBOT飛ばれてBOT崩壊
TOPレーナーでTP持ってきてないとか犯罪じゃんって流れで俺にレポートが集まる怪奇現象よ メイジサポがレーン勝てなかったらいつ勝つんですかね?
勝ちたいならレオナでも使え >>453
スワップした時点でTP持っていかなかったお前がガイジ 後出しでスマンがノーマルや
これ以上は俺が有利になる後出ししないから許して 次パッチでムンド様が超絶OPになるはずだからそしたら使いまくるんだ ノーマルの出来事なんていちいちきにするお前もガイジだわ
そういう頭おかしいやからいたら勝てそうなら黙ってプレイ無理なら黙ってafkしとけ
レポートされるってことはどうせ味方イラつかせるようなチャットしたんだろ そもそもお前がダリウスに負けてtpされたのもtp持ってないのもお前の責任じゃないの たかがノーマルでダリウス対面したくないなんて奴がtopレーナーやってるのがおかしいわな ノーマルなんて
0/14/0叩き出したわーwガハハ
味方s「「「「report this top」」」」
ぐらいの気持ちでやれ ノーマルで対策なしで電撃イグナイトゴリラが対面だったときは涙目だったな
jgにヘルプ頼んでも通じなかったし 以前、動画張り付けてアドバイス頂いたダリウスです。
ブロンズ2に降格しました・・・
これが降格試合ですが気になるところが多かったのでまたアドバイス頂きたいです。
https://youtu.be/qpzHWP4E0vk
以前頂いたアドバイスを参考に闇雲にミニオンにQを打たないことを意識してやりました。
個人的な反省点としては、相変わらずびびってタワーを殴れなかったこととシンジャオが育っているのに気が付かなかったことです。
タワーを殴るならどのタイミングだったんでしょうか?
また、特に注視して頂きたいのは
・フラッシュ・ゴーストの使い方
(3:50〜、7:30〜、9:30〜、16:5
5〜、22:35〜、27:45〜)
・敵をキルした後の立ち回り
(4:00〜、4:25〜、7:40〜、9:38〜、23:05〜)
・ワードの置き方・場所等
(5:24〜、13:10〜、15:30〜、18:35〜
・タワーダイブしてキル取りにいくべきだったのか(11:30〜、15:50〜)
・MIDへのローム(18:35〜)
・集団戦(22:32〜、27:50〜、32:40〜)
レーン戦段階で、キル結構取れて有利をとれたのもあり、レーンはゾーニングしたかったんですが何故かブッシュレーンになってしまいました・・・(10:30〜)
また、後半はグループで動くことを意識していましたが結局成すすべなく試合に負けてしまいました。
ゾーニング及び試合に勝つ為にはどこを改善すればよかったのでしょうか >>461
悪くはないが、アッシュの場合はリーサルが対抗馬にいるからなあ。
向こうはWでハラスしてから戦闘もしくはそのまま高ASでミニオンプッシュ、集団戦は言わずもがなリーサル有利だし。
覇道の追い撃ちやらで差別化できないとリーサルが上回っているように思える。 トップがtp持たないケースなんて腐るほどあるからな
tpされて死んだボットが全部悪い もうLP関係なくMMRしか欲しくないのは分かるけど皆ドッジしすぎだろ
ドッジ合わせて試合開始までに15分待たされる >>467
お前はもうマクロは諦めて、一人でひたすらレーンぶっ壊してインヒビまで割れ
それが一番早い もうダリウスとかやめてタワー解体自信チャンプの類使えば? レーンは結構強いからマクロ諦めてひたすらtop破壊でいいかもな
jaxやフィオラなんかでも序盤から有利作れるくらいミクロマンになれればもはや敵なし ゾーニングとかやめてプッシュしまくれば?
jgもろとも引き殺せば回りも楽だぞ 味方にタンク居ないときのADCってどう動くのが正解ですか?
レーン302とかでぼろがちしてたのに集団戦始まるとアサシンがとにかく懐に入ってきてきつかったです 相手topのtpで死ぬのを味方のtopのせいにしてたらキリねぇだろキャンセル出来なくなったんだから敵がしてきた時点でtopが有利になるししっかり奥におかれたワード消しとけよgankくらって味方のjgのせいにするくらいバカ 今のTPキャンセル出来ないから使いどころ間違うと自殺にしかならない
さらにいうとTP持ってもbotのチンカスはtopプッシュにいかないから1人でtop botのレーンコントロールとかざらにあるし、botサイドに行ったところでオブジェクト取るわけでもない
ignite持って一人で2ndまで折って3rdにヘラルドぶつけてインヒビまで折るのが正解 >>467
もう他のレーンは一切見るな
topの対面をファームできなくなるまでぶち殺せ
で2ndタワーまでへし折れ
そしたらヘラルド取って3rdタワーとインヒビを割れ
それでお前の勝ちだ botのゴミはマクロ適当過ぎ
ダイアでもADCは脳死でファーム取りに行く
サポはサポでクソタイミングでロームしてbotドラゴンmid全部フリーで取られてんの 味方のJGがイーなどの育ちたいチャンピオンの場合
ジャングルモンスターはすべて狩らないほうがいいですか?
Botのミニオン処理して合流する前にクルーグ狩ってたら煽られました
それが初めて狩った時です。 >>467
こんなうまい人でもブロンズなんだなぁ
ブロンズとアイアン行き来してるけどシルバーになれる日は来なそうだ シルバーは自分のチャンプの装備や相性をなんとなくでも理解するとか
一人でおさんぽして死なないとか出来ないなりにミニマップ見るようにするとか
他レーンや森のことも気にかけるとかそういうことの積み重ねだけでなれる
1VS9とか素で言うような性格なら操作技量磨かないといけないけどね ジャックスがどぎついナーフされて使い物にならなくなる可能性は何パーセントですか有識者の皆さん ガチヌーブはノマでmidガリオするのは許すけど
ランクでmidやんな
いいな >>467
レベル1からうんこ
アドバイスとかミクロの前に根本的に足し算引き算覚えてから出直した方がいい トゥイッチが終盤最強クラスのチャンプでオーンもいるしさっさと試合終わらせたいなとか試合開始前に考えたりしてないのかな >>467
防具完成品積んでから武器積むのは基本的に選択肢に無いからやめよう
積むならその時必要な素材で止めて積む武器揃えてから防具完成品にしないとパワースパイクガタ落ち
あとせっかくヘイルダリウスしてるなら黒斧の後ステラックじゃなくて青ハイドラの方がaaキャンセル増えて良いし集団戦不得意なのをスプリットで補助できるからそっち
ヘイルなら黒斧+靴完成→青ハイドラ(→ステラック)→各種防具よ
集団戦ってお見合いになるまでに何をしておくかなんだけどずっとお見合いしかしてないから集団戦捨ててスプリットしてたほうがマシ ドッジのペナ緩すぎると思うわ
ランクは15分→30分→1時間ぐらいでいい 中盤以降は適度に味方jg狩っていいぞ
基本的に中立は湧き時間があるからさっさと狩ってしまった方が効率が良いし敵に取られることもなくなるからな
ただ味方jgがピン出してくるならやめよう
そういう奴は言うこと聞いてあげないとトロールするから >>467
ミルティ君なんか頭でっかちに考えてるけどとりあえずダリウスの強さなんもわかってないから
ダリウスプレイ動画ひたすらみてダメージの取り方覚えろ
チンパンプレイのほうがまだよっぽどマシ 結局ヘイルブレードあんだけ言われて使えそうなのダリウスくらい?
収穫の時はサポまで収穫持ってたのに悲しいね >>492
ヤスオイーヴェインが揃ってもドッジしたらダメか? >>467
だからな
なんでキル持って10分時点で青バフ持ってんのにプルレーン作ろうとするの?
青譲って貰った意味がないでしょ
オーンにびびりすぎ
ミニオンにスキル使って打ち壊しでタワー削れよ
つーかプッシュしないなら打ち壊しいらねーだろ >>496
機器・回線の多少の不調なんかを考慮するならともかくそれを考慮しろって言われてもな ぶっちゃけダリウスも微妙だろヘイル、cdが非戦闘なせいで二人寄られただけで実質ルーンなしじゃん
ダリウスの良さが消されてる
プレスか征服者もってた方がまだ怖い いまいちダリウス使えないんだけどファージ→足袋かap靴→シーン→▽の順番でいいの?eaawqで3スタック貯めて追っかけ回すだけ? >>467
もうみんな色々いってるけどタワー折るって気がよわすぎる
対面ボコったならjg来なきゃ好き放題できるし
来てもダブルで返り討ちのリスク追わせるのまでダリウスの仕事だと思っていい
あと相手がスキルでタンクとるときなにもしないで許してるのがもったいないから
こちらがロストしないならそのタイミングで軽く仕掛けて損を増やしていこう
スタック貯まった時が特にだけど棒立ちが目立つからAAの待ち時間少し前に進んでおけば追撃AAしやすい ダリウスってキル持ってもレーン引いた方が強くない?
ゾーニング出来るし相手も逃げる距離長くなるからキルも取りやすい気がするんだけど
俺がやるとプッシュしてタワー土下座されたらいつも決め切れなくなるんだよな
なんでだ >>503
レーンやってる側は楽かもしれないけど勝ってるのにレーンガン引きされたらjgは発狂モノなんですよ
さっさと押し切って相手の森にワード仕込むなりmidに顔出すなり敵チームに圧掛けろ 上級者のリプレイをチャンピオンとロールで絞って見るにはどうすればいいでしょう
YouTubeなどでは最近のリプレイが少ないんですよね… キャラ多すぎて格ゲーと同じで敷居が高くなりすぎだからなぁ
新規はあまり来ない、辞める奴は安定して出て行く もう絶対負けないなってレベルまで行ったらガンプッシュしてジャングル荒らすなりタワー破壊なりすればいいのよ 1キル先行出来たら2〜3キルくらいまではレーン引き気味からの敵ミニオンより奥の位置に立って敵に経験値吸わせないのが強い
それ以上となるとダリウスならダイブでもキル安定になるからult上がる度にガン攻めして敵にリコールorデスを強要してタワー折る
jg来たらjgもキルする。なんなら来なくても敵ジャングル入っていって敵jgをキルする
暇になったらリコールからbotまで歩いていって蹂躙するかTPで潰しに行く
で概ね勝ち。ガレンも同じようなこと出来る >>506
youtubeでフィルタを今週にする
high elo kr ○○(チャンピオン名英語)で検索
これだけでモルデですらそこそこ出てくるけど
日本人だけがいいとかだったら諦めて >>467
君の頭の中CSを取ると相手を殴るの2パターンしかないでしょ?
正直小学生には難しいゲームだと思うしあんましおすすめしないわ
見てるだけで本当に何にも考えてないのがわかる
格ゲでボタン適当に連打してlv1cpuに勝ったの見せびらかしてるみたいだよ君 >>503
低レートでちんたらレーン戦するのが間違い 有利取ったら20分で試合終わらすぐらいの動きしないからレーン勝っても負けんだよ
今はタワーゴールドがあるからさっさとタワー折った方がいいに決まってる 番長で対面には勝てるけど試合勝てない味方弱いggってやつか >>513
でもこういうこと言ってイキってる奴も大体ブロシルなんだよなあ ダリウスはしぶとく生き残って戦い続けるタイプだからヘイルブレードは合わないよなあ タワーって攻撃標的の優先順位ありますか?
例えばAが敵タワー範囲内に入ることにより標的になってる場合
Bが敵タワー範囲で敵を攻撃したらAからBにうつりますか? 真面目にやってるなら下手でもいいよ
ネクサス殴らないで遊び始めて負けたりのほうが嫌 >>521
ならない
一回ターゲットされたら死ぬかタワー範囲外に逃げるかスキルでタワーからのタゲ切らない限りそのまま
ミニオンが居なくなった時にAとBが居たら普通に近い方から狙われるしこれはタワーが押し付けられたミニオン狙う順番と同じ >>467
リプの味方側視界ありがとう!
レーン戦の序盤は、やろうとしてることがはっきり分かるし凄く良いと思うよ。
10分あたりからは3キル持ってるし試合を動かしに行っていいと思う。
TOP側の視界が鮮明に見えてるしダイアナやシンジャオがBOTに良く映ってる。
このタイミングでミニオンを敵タワーに押し付けて、
ミニオンにタワー削ってもらいつつ敵のCSにハラスするとか(タワー一発くらいなら気にしなくていい差はできてる)、
ミニオンをタワーに押し付けた瞬間に留守のMIDのタワー折ってしまうとか、
ポーション持ちながらヘラルドやるとかで試合を動かすべき。
少し厳しいが動画16分41秒にシンジャオが映ってる、ミニオンもいずに暇してるときはMAP見よう。
後はシンジャオが育ってしまった結果だと思うけど、
自分がレーンを引いている以上どうしても他がへこみやすい。
だからなるだけ敵JGにワード置いてあげたり、
7分40秒のように敵JGが見えたらPINを出してあげたほうが低レート帯はいいと思う。 >>519
ちょっと触っただけでああヘイルだからキル取れたんだなってシーン増えたよ ヘイルとかパワースパイクlv3と6で終わりそう
レンジド相手にはありだと思うけど ヘイルダリウスのパワースパイクは5とか8とか
ダリウスが固くなる時間帯だな
1とか2は素のasが低い 脆い 他のルーンの方がダメ出るとあまり強くない
序盤きつくて中盤まで耐えるか中盤には勝っておかないと負ける相手何かに中盤絶対に勝つで使えば良いんでない ミニオンのタゲが急に違うミニオンにきり変わるのはなぜ? >>519
征服者溜めてる時間無いような森での小競り合いに介入するときとかえぐい強さ感じるよ スマーフ雑魚狩り飽きたけど
高レートはレート差激しすぎてつまんねー
台湾あたりと統合しろ チョガスの勝率が45%でめちゃくちゃ低いんですけど
何かナーフでも食らいましたっけ?
持ってるチャンピオンの中で一番使い込んでから勝率低いのに気づきました あーマジで勝てねえジャングルで何回gank成功させようが殆どの試合全レーン負けになるし、3〜4cs/分のやつとかざらに居るし、明らかに味方運悪すぎだろ
mid押し込んでんなら蟹ファイトによれ雑魚midレーナー
レーン押し込んでんならガンク対策に川にワードさせよコントロールワード買えよゴミサポート 質問なんですがyasuoって例外なくガイジしかいないのって何でですかね? jgやってて全レーンボロ負けしてる時は、勿論マッチアップ次第だけどtopから崩していくと割とマシになることが多い気がするわ TOPはしゃぶりやすいから結果もはっきり出るよね、TOP同士で腕の差があってもとりあえずタワー壊してリフトスカトル取ればいい
MIDはバカ勝ちさせるとそれこそ15min決着になるけど、有利広げる意識の無いMID引いた場合、
いわゆるmidでダブルキル取った後にリコールしちゃうような奴ならBOTgank行ったほうが良い topしゃぶらせても勘違いイキリボーイしか生まれないからmidかbot勝たせたいわ jgは出来ればチャンプで選んで欲しいなてかヤスオ潰してくれ 最近ゴールドと当たるようになったんだけどゴールドのサポって俺がミスしても全く文句言ってこないな
申し訳なくなってくるぜ >>537
そういうときは来いよカスってpingで教えてやれ
ソロQで勝ちたいなら指示力いる >>546
この蟹よりって最初の蟹ファイトも寄ったほうが良いの? ルートも不明なジャングルのルートにあわせて助けに来てほしいってのと
ピンチの時はガンクに来いってのはどっちも理不尽だよなぁ そもそも味方が寄れない状況、チャンプで蟹ファイト仕掛けるJGは下手くそだから無視していい
そんな下手くそに寄っても死体が増えるだけ 最初はjgがマッチアップとレーン状況見てカニに行くか判断するべき
よくあるのがメレー対レンジドなのに戦いだしちゃうやつ 低レートでレーンから逃げてjgやるのが間違ってるからな
初心者が少なくなるプラチナまではmidエイトロで駆け上がれ いやだあブロンズ4に落ちたくないいいい
ADC/supでやってるけどつれえわ 落ちたくなければ練習しろ
常日頃からLoLを考え続けろ ミスフォーチュンのQって1体指定した後に後ろの奴にもあたるけど、
対象は1体のみだよね?
逆に敵が複数いた場合、誰が優先されるの? 構成でカニファイト避けてるようなのがmidgankされてキレるし
大体は何も考えてないで選んでるぞ >>556
対象の真後ろの線の、
1.左右それぞれ10°の範囲内で一番近いユニット
2.1がいなければ同20°
3.同55°
4.同80°
つまり真後ろが優先 >>558
ってことは微調整して当てろって事だよね。
わかった、ありがとう。 なんかぼこぼこにされてネクサスタワーまで壊されたけど相手がサレして降格は免れたわ
レート上げないで格下狩りしてる人たちだったのかな? 累計100時間プレイの初心者だけど
二ヶ月ぶりにやり始めたら
Cしか取れなくてつらいw
使用キャラは
ジンクス
アリー 狐の子
回復する子 最初の蟹ファイト絶対寄れとか言われても無理
まぁjgもやるし諦めさせられるのがイラつくのはわかるけどカサディンとか使ってると一番最初はどうにもならん >>563
CS捨ててでも寄れよカス
お前みたいなガイジのせいでjgが不利に追い込まれていってゲーム全体が負けるんだよ カサディンで寄ってもダブルキルggwpになりそう
味方のjgがタイマン強い系ならまだワンチャンあるかもだけど >>564
カサディンレベルだとミニオン1ウェーブかそれ以上落とすから普通にLv差で終わるぞ
基本寄るべきだがjgはレーンのマッチアップを重視してルート組まないといけないのも事実 寄れるなら寄るべきだけどそもそもmidカサディンの時点でカニファイトを起こすべきじゃない そりゃカサディンフィズみたいな1レベ最弱レベル挙げたらそうなるだろ
基本的には寄るべきだよ なんでケインってmidとかtopで使われることがないんですか? 無理なく寄れて且つ2vs2や3vs3(top込み)、4vs4(bot込み)勝てるなら寄るべきだが
それでウェーブ落とすようならそれは無理でしかないから寄るべきじゃないし
寄っても2vs2(ry 負けるマッチアップならやっぱり寄るべきじゃない
そもそも蟹ファイトのタイミングってmidはレベル1〜2のタイミングだから普通にソロキル狙ってたら寄れないんだが
蟹取れるかどうかよりソロキルの方が大きい
だから妥協点として一番良いのは最低限対面よりも早く寄れる位置取りと視界確保をしておく、つまりレーン内で味方jgに近づいておくこと バミとサンファイアケープについて質問です
プラクティスツールで確認したところ効果範囲325って相当狭いと感じました
ミニオンを挟んで向かい合うぐらいの距離でないと発動しないと思うんですが
これってレーン戦で殴り合いやダメージ交換の時以外も発動できるようにしたほうがいいのでしょうか?
具体的には相手がミニオン取りに来たところに体だけ寄せて
6×2=12ダメージや7×2=14ダメージをちくちく発動させるというイメージでしょうか?
お願いします そもそも蟹ファイトは敵JGとのマッチアップと開始位置を見て仕掛けるか回避するかJGが読み合うもんであって
MIDが寄らないから負けたなんてのは自分の読みが負けた後始末の話に過ぎんだろ >>573
当てに行けたらベストだけどそんなんほぼ無理だし気にするな
無理に当てにいってaaやスキル食らったりしたらその分ロスが出る
殴りあいの時に勝手に発動しててダメージでてるーとか
プッシュが遅すぎ〜って時の保険くらいの気分でいい >>575
気にしないで積むだけで強いってことですか
CS取るのに集中できますね
ありがとうございます 仕事から帰ってきて疲れて酒のんで1戦やって寝る
こんな生活じゃ一生シルバーより上には上がれないわな midカサディンの2レベの蟹なんて逆サイドいけばいいだろ
読み合いに負けたJGが悪い サンファイアはプッシュ用の防具
そりゃ殴り合いの時にもダメージは出るけど、原則ウェーブクリアのために買うものでしかない そもそも蟹なんて2つ渡してもファーム速度で負けないからな
回るのが下手なだけ
低レートなら川の視界あってもたいして変わらんだろ
どうせマップ見ないしピン出しても無視するし >>578 ゲームとの付き合い方なんて人それぞれだから良いんじゃない
車運転しながらスマホでゲームしてる奴よりかよっぽどまし ちなみに台湾でやる時は敵味方ガイジしかいないから蟹ファイト始まったら絶対に寄らないといけない LoLを"遊び"でやっちまってんなら上がらねえだろうな プロの方ですかって言おうと思ったけど、このゲーム普通にプロいるんだった
すげぇな 蟹二つは流石に結構差がでないか
視界だけでも序盤のgankとピンク買う予算の差にもなるんだし 蟹2つはジャングリングルートがかなり歪になるからそこまで強くない
蟹2つって基本バフ→蟹→蟹→バフだから
そこからファームってなっても次回からのジャングル湧きもズレて効率よく回れない間にガンク挟むともっとズレるし
蟹2つはチャレでも中立管理できなくなる >>570
変身までパッシブ無しハードCC無しWのスロウもレーンじゃ確定取れる性能じゃない
タリスマン込みでマナ持ちが理想的なのにレーン出たらマナ足りなさ過ぎる
QW共にAoEだからウェーブ管理がキツすぎる
Eが回復以外でほぼ死にスキル
変身先が選べない
レーンでケインだから有利になるような相手が存在しない >>583
はれっちの台湾鯖チャレ帯配信でも一生殴りあってて笑う 寄れない構成なら相手と逆側のカニ取りに行くように頭使わないjgが悪い jgによった方がいいと思うがな自分のレーンにもよってもらうしなまぁ助け合いじゃね? 去年の今頃くらいの時期にBE半額ショップあったんですよね
今年もありますかね
去年は事前告知ありましたか? >>595
公式見てくれば解決するよ
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/store/sales/ChampBESale
この記事にあるレオナコメントの書き込み日時見たら告知は1日前だったみたいだよ
もし今年あるとしたら18日〜だと予想 なんでこのゲーム味方が絶対自分の思い通りに動くと思ってる奴ばかりなんだろうな
そして思い通りに動いてくれなかったら発狂する
蟹にヘルプ来てほしいならあらかじめヘルプピンだしとけよ
そしてレーナーは寄れないなら先にバックピンだしとけ
死んでから?ピン出す奴はゴミ 相手がフルAD構成でもムンド使う時は必ず何手目かにビサージュ積んでたらダイヤの友達から注意されたんだけどダメなんか?
キャラ特性にもマッチしてるし、ADチャンプといえども何かしらAPレシオの技あったりするから完全にMRが無駄になる事もないから良い思うんだけど・・・
そいつ曰くフルAD構成にビサージュ積むくらいなら別のAR増加アイテム買った方がいいらしいんだけどどうなんだ ダイヤまでやってるやつはどうせ2ちゃんかまとめみてるぞ
んだこいつ俺に隠れてグチグチ...って険悪になるぞ いろんなゲームでマウント取り合い暴言バトルしながら数年続いてる仲だから問題ないぞ
マウント取るための答えを俺は知りたいんや 相手が本当にADダメージしか出ないならARのほうがいいよ >>598
そりゃ知ってることが前提にあるからだ
知ってないといけない
無知は犯罪なんだ エズリアルってどのタイミングから戦えるようになる?
2ndリコールでもう充分? ランク先出しになってハードカウンター出されたらドッジすればストレスフリーと最近気づいた >>606
相手による ルシアンとかなら五分からレーン戦は勝てない エズはねこばば持ってきた時点でレーンではファームしますって言ってるみたいなものだし
とりあえずファーストリコールまでは対面によるけど戦える
その後は涙積んでシーンがあればそこそこ戦えるけど涙だけだと大概は負ける
まともにやり合うのはビルドにもよるけどツーコアは欲しい 今日相手のサポートが二ダリー ラックス ニーコとかでレーンボコられて不快なんだけどこういう時こっちは何を出すのが正解なの?
jgは来てくれない前提で ブランドでs-取れたからチェスト開けたらまたチェスト中から出てきてびっくりした 解放の魔導書って
ヒール・ゴーストで追いついて殺す
イグゾーストでスローかけて殺す
イグナイトで燃やして殺す
クレンズでCC無効化して殺す
バリアで殴り会いに勝つ
スマイトは特殊?
の基本的に殺意のために選択するってことでいいんですか? 610だけど相手がニーコpickしたからまたニーコサポかよとあまりのストレスに発作的にヴェルコズをpickして一生Q打つ機械になってきたわ
集団戦をRでゴリゴリ削れて気持ちよかった(小並感)
なおニーコはMidだった模様(当たり前) ゴールドに頑張って上がったんだけどシーズン始まったらまたシルバーからなのかな? このゲームって対面にドカウンターが来るよりもヤスオがいる事の方がイライラするわ
チームに来たら糞ガキメンタルばっかだし相手は糞ほどつえーし
さっさと消せこんなチャンプ 何時からここ日記帳になったん?
本スレで思う存分書いて来いよ 20戦位やってもジンクスでS取れない
なんかジンクスって簡単そうで難しくない?
どう使っていいかわからん・・・ >>622
ジンクスに限らずレイトに強いチャンプで試合長引かせてS取るのは難しい
活躍しつつ早めに試合畳むとわりとすぐSになる ルーンの追い打ちってアッシュだと通常攻撃全部乗るの? なんでlolやってるやつって俺含めガイジしかいないんだ ご存知ですか?:LoLは人をガイジに変えてしまう効果があると言われています なんかヨリックのグールの声ってうるさくなってないですか?
Eで飛びつかせたらギャギャーってずっとわめいてるんですが、前からこんなにうるさかったですっけ >>626
プラクティスで試したけど
乗るただしCDがあるから毎回ではない
ちなみに一撃目は乗らない二撃目から https://i.imgur.com/v3BrURV.jpg
最初味方のおかげで勝っちゃってこんなマッチングばっかりなんだが
シーズン始まったらまともになるの? オンライン状態って隠せますか?
最近フレンドになった人たちABがいるんですが
Bが試合中だったのでみてみたら、オンラインではなくモバイルという表示だったAもいました ニーコサポってどうしたらいんでしょうか。
自分がジンとかMFとか使ってるんですが、かなりやりにくい…
そもそもニーコサポの人ってハラスしてくれない印象。 >>599
俺もビサージュ肯定派だけど、APレシオとAPダメージをごっちゃに使わないでくれ タイタンとラヴァナス ビサージュとアダプティブヘルムの買い分け方おせーてー >>636
タンク寄りビルドならタイタン
aa回数が関わるパッシブ持ちならタイタン
防具複数積む予定ならタイタン
自前でARMR確保できるチャンプならタイタン
aaを回数打てるチャンプならラヴァナス
アサシンならラヴァナス
防具買うにしてもマルモティウスとかの防御寄りADアイテム積むタイプならラヴァナス
自分がサステイン持ってるならビサージュ
サステイン無いかdotダメージや連打スキルに対策とらなきゃならないならアダプティブ アダプティブは今流行りのカシオペアみたいな1つのスキル連打してくる奴用 ノーマルでプリメイド来ると萎えるな
大人しくランク行くべきなんだろうかランクはランクでやかましいのがいるし スプリットプッシュでサステイン欲しいならラヴァナス
集団戦ならタイタン >>102
ブロシル帯のフィズってほんとCSとらねぇよな >>639
タンクで積むのははタイタンでいい
ダリウスは諸説ある
フィオライレリアジャックスは育ち具合と敵構成と相談 >>599
レーン終わった後のこと言ってるのならピサージュは無し
ADチャンプはAAで持続的に火力出せるのが強味なので、いくらAPダメージ持ってても実際のダメージ内訳はAD2500のAP500とかになる
あとフルADってことは絶対誰か金剣買ってくるからピサージュのパッシブ効果は減衰される前提になるので金銭効率もよくない
相手に育ったコグ=マウ居るわけでもなければ篭手買った方いい フィオラはラヴァナスだろ
LSでタイマンしか仕事ない
イレリアとジャックスはタイタン
イレリアとジャックスでラヴァナスは相手が雑魚で早く試合終わらせる時だけ >>102
最初の2分だけ見たけど
インベイドで1キル1アシ取ったなら買い物してからレーン行った方がいいよ ゴールドに上がったけどシーズン始まったらシルバーからな 1垢目は振り分け4-6でシルバー4スタートだったと思うんだけど数ヶ月振りにLoLやるしリハビリがてら新垢作って振り分けしたら
5-3の8戦で終わってブロンズ4配属だったんだけど・・・
振り分け戦10戦から8戦になって厳しくなった?
アイアンってのが追加された事を考えても勝ち越してブロンズ4は納得出来ない >>650
まず認めることだ
ブロンズガイジであることを
そこが君のスタート地点だ >>650
ろくに触ってもいないのに毎日触ってる奴らに勝てるわけ無いだろ 未取得のスキルボタンを押したらスキル取得できるようにしてほしいなぁ それをデフォにして欲しい人と暴発嫌う人で前者が大幅に多いとも思えんし難しいんじゃない
キーバインドで操作しやすいようにスキル習得設定変える方が現実的 ctrl+Q/W/E/Rで上げられるんだからそれでいいだろ >>653
前のアカウントは一応ゴールドの4くらいまで上がったもん
>>656
ミッションの為にほぼネクブリしかしてなくてサモリフ殆どせずにランク行ったけど5勝3敗だったよ
リハビリがてら回せばゴールドまでは上がるだろうとは思ってる
ブロンズから上がる過程も面白いおkか 新垢だったら全勝でもアイアンスタートだから
それ新垢じゃないだろ 内部レートは別だからアイアンがなにしてるんだって結局煽られそう >>663
いやプレシーズン中に作ったばっかの新垢だよ
なんか今って振り分け中に1勝するごとにランク上がっていくのわかるじゃん?
最初1勝した時点でアイアン2で勝つごとにLP50くらい増えて5勝3敗でブロンズ4配属された アイアンもブロンズもシルバーもビチグソなのは変わらないから安心しろ >>662
変えればいいじゃん
自分はAlt+スキルボタンにしてる 金剣買うべき相手って誰がいますか?
あと、買う人はadcとtopどっちがいいでしょうか >>668
ムンド、ソラカ、ブラッドが代表的
ダリウスの回復が目立ってるならダリウス相手にも積んでいい こういうトロールピック対面に負けるやつって何考えてるの?何も考えてないの?つーかmidでメイジとか選ぶなや
https://i.imgur.com/56xR9d1.jpg lolのランクとリアルのランクは反比例してるからな ARAM最強のAPコグマウじゃん
タイマンは強いぞ 未だによく分からないんだけど、敵の中立ゴーレムに赤バフ側から回り込んだ時
ちょうど敵のミニオンが通過してたらミニマップで自分がばれる?
自分の視界にミニオンが入ってるんだから相手にも映ってるのかなあと思うんだけど >>675
トレモで観察すればよく分かるけどミニオン通過するタイミングで体出すと普通に見えてる ゲームでもゲーム以外でも割となんでも似たり寄ったりがいいと思うな
lolでもあまり実力差があるといたたまれない上下問わずな気をつかうし悲しくなってくんだわ
本当に実力近い同士でマッチしてんのか?してへんやろこれ すみません質問なんですけどらいじんさんってハゲてますか? >>634
ニーコサポは貫通EQの超射程びっくりダメージこそあるものの即ピールできるのもEしかない上に体が弱いので守勢に回るとハラスしにくい
なので体力とウェーブがあるうちにニーコが敵ADCをミニオン越しにEで狙撃しやすいように追い込んでやるとやりやすい。跳弾匂わせたりとかで。
あとニーコサポはWのスタック貯めるためにミニオンにAA撃つことがあるので、ウェーブ押したくないなら早めにその意思を伝えよう
うまいニーコは3LVでWアクティブのMS増加から走り込んで一気にEQイグナイト強化AA決めに行くので、w見せたらうまく合わせること。 前シーズンのソロランクゴールドで終わったのに、ロード枠がシルバー1なんだけど・・・
原因がわからん >>683
バグってフレックスの方が表示されてる気がする多分 >>684
あーそういうことか。
確かにフレックスの表示されてるかもしれんな >>680
ランクなんてまわりより俺うますぎるなってレベルじゃないと上がらないからそれでいいんだよ >>680
サブ垢まみれだし真面目にやるならまだNAの方がいい
9年目のゲームだし最近始める方が悪いとも言えるがw 9年目だし世界中で大流行してるのに未だにLoLを超えるMOBAが出てこないのが凄い なお日本では閑古鳥が鳴いてる模様
つかスポーツ謳ってるならアカウントSMS認証くらいやってもいいと思うけどねぇ
人が少ないのも相まってるのもあるけどこの鯖酷すぎるよw エモートの白旗ってどうやって手に入れるんでしょうか?
SHOPで買うんでしょうか? 白旗はエモート出来たばかりの時に出た奴だからなぁ
エモートセット購入限定とかじゃなかったか? 6000円くらい課金してスキン、チャンプ購入してるんだがアカウントを15000円とかで売ってるのみるとそっちの方がスキンチャンプ集まってるし手っ取り早い気がしてきた。買うとコレクトする楽しみとかなくなるんかな?いっきにコンプリートみたい悲壮感 ブロンズから見たらシルバーうますぎてびびるけど録画で見ると自分が下手すぎるだけでびびる イベントの戦利品がほぼP2Wになってしまったので付いていくの大変そう ケインってジャングル初心者が触っても大丈夫?
Eが面白そうだから使ってみたいのよね
今んとこラムスとシンジャオしかやってないんだけど… おまえらモバイルレジェンドやってみろよ
チンパンジーだらけで万年ゴールドの俺でも簡単に殺しまくれてすげー面白い
基本的な戦術とかはlolそのまんま使える(人数差つけてエンゲージ、スプリットプッシュなど)
面白すぎるので、こりゃLOL人口減る一方だわなというのがよくわかる おまえら平安京やってみろよ
チンパンジーだらけで万年ゴールドの俺でも簡単に殺しまくれてすげー面白い
基本的な戦術とかはモバレそのまんま使える(人数差つけてエンゲージ、スプリットプッシュなど)
面白すぎるので、こりゃモバレ人口減る一方だわなというのがよくわかる >>696
初心者だけど大丈夫?の意味がわからん
ラムスは初心者でもセーフでケインだとアウトなのか?
好きなの使えよ
周りに迷惑かけたくないならカスタムで一通り回ってみるくらいのことはしとけ GAってAPチャンプ以外なら誰が積んでも強そうな気がするんですけど実際にはレイトゲームでも皆積んでる訳じゃないですよね
どういうチャンプ、状況の時に積みますか? >>701
初めて使うチャンピオンでいきなりうまくいくわけないのはわかるけどそれでも程度ってあるじゃん?
ジャングル慣れてないのにいきなりシャコとかカジックスとか流石に無理があると思うし >>696
質問の仕方として操作難易度はどのくらい?扱いやすい?のがいいんじゃないか。
いわゆる初心者用チャンプってのは操作難易度の話で操作難易度高いから強いってわけでもないからねこのゲーム カイサ使いたいんだけどadcできんからmidでやってもいい? >>702
アサシンが育ってワンコンされる時とか自分が死んだらゲーム終わるadとかの時とか >>703
あるじゃん?ってそれもお前の基準だろ
>>702
GAはたしかに強いけど復活してもそのまま起き攻めされて死ぬなら元も子もないんだよね
真っ先にバックライン殺しに行くやつ
又はそいつらに真っ先に殺されるやつ
あたりに人気
あとはスケーリングが低くて3コア目に防具積んでも仕方ないようなやつも持つことが多い >>702
アサシンがメイジやadcと刺し違えて+αや離脱を狙うときも使う
脆い奴を倒すには火力が十分あるけどタンクとかは武器追加してもどうにもならない時に持ってる すぐわかると思うけどgaは基本、買わなくていいぞ
復活してもマナ少なくて何もできないし死ぬ状況って敵に囲まれてるから復活してもすぐ死ぬ
adcやイーみたいにaaでダメージ出せないと >>702
サポがメイジのときのADCと自分が死んだら負けな時の保険。ADAR+で復活は強い。積んでるだけで相手のアサシンは殺しに行くのを躊躇う。
ファイターにも人気やね。死んだあともっかいコンボ入れれるのは強い 自分がADでキャリーなら買う
それ以外は買わんシャコ
アドセンスクリックお願いします
リンク先で大麻を販売しております >>675
プロでそれで見つかってるシーンあったな
いつのどの試合だったか忘れたけど >>675
ゴーレムピットの一番淵によってれば見えない
でもゴーレムの動きよく見たらバレる
基本的レーン中にあそこ行くのはブリンク持ってる奴だけだよ
アドセンスクリックお願いします
リンク先で大麻を販売しております ブリッツで引っばってもAA一つも入れくれない牛でイニシエートしても殴ってくれない
もうサボの時AD盾にしてベルコズしか使わないわCS意識して食わないだけありがたく思っていただきたい 初心者がやらないほうがいいジャングル
シャコ、リーシン、レンガー、アイバーン、キンドレッド、ニダリー
操作難易度、中立のまわりにくさ、腐りやすさ、集団戦での弱さ、専門的知識、考慮 >>716
そもそも低レートでサポートやること自体が間違い
俺がブロンズ〜シルバー下位だった時にどこでもサポートになったら
apブリッツ使って掴んだ敵は自分でキルしてたわ このゲームってチームとか入らないとやっぱり勝つのは難しいですか?
MOBAのゲームって今までやったこと無くて興味はあるんだけど基本的にゲームは一人でやりたい(ボイチャとかはめんどくさい)
野良でやっても個人の実力はちゃんと反映されるのかな? >>719
ソロランクモードなら多くてもduoしかできないからそれが個人の実力反映されるよ
全然一人でやれるゲームではある
勝つには協力が必須だが >>719 野良のソロばっかやってる人でもサーバーの一位になってるからソロでも大丈夫
ランク戦に行くとレート制になるからそれがおすすめ
このゲーム、レートはまじでちゃんと機能してるから
野良でも上手ければどんどんレート上げられるし
下手なら全然上がらん 公式も言ってるけど「回数かければ実力通りになる(確率が高くなる)」だよ、それ以上でも以下でもないと思う
あと人数多いとこ(シルバーゴールド)外れると(今ならアイアンブロンズ)同じメンツがシャッフルするだけだから
ドッジを有効に使ったり特定のトロールガイジとin時間をずらしたり、アカウント作り直したりって工夫がいる
何しろプラチナダイヤのサブ垢に旧ブロンズが「お前下手だから教えてやろうか」なんていうほど実力差ないからな×D 1人でやりたい奴がクラブやらに入ったら逆にマイナス要素にしかならない 皆さんありがとうございます
ゲーム内のランクのことはよくわかりませんがソロでも頑張れそうなのでやってみます 買いたくなるようなエモートがない
今のところアーリのチャームぐらいか
もっとエモート発売してほしい ティーモのエモートは持ってる人多いよ ちな俺はチェストで出た https://i.imgur.com/QfILdFl.png
ソラカとかバードとか序盤ハラスしてなんぼだろっていうチャンプ使ってる奴に多い印象
ハラスしてたつもりがこれワンチャン行けんじゃね?って思っちゃうんだろうな
というか本当にハラスしたいならブランドとかフィドルとか本物のハラス系使えよ
↓仮に命からがら生還した場合
https://i.imgur.com/VZL0zOv.png
残念だけどお前の安い命を救ってやるほどヒールは安くないんだ
「イキりすぎたmb」ならともかく「ヒール使えよ!ADCレポート!」って人のせいにするからねこういう奴 サポがキルラインみえてるならサポの動きはおかしくない
視界がとれてるかそのゴミみたいな図ではわからないけど言及してない時点でお前がトロールだよ 今って序盤のキルでそのレーン負けでもう1レーン負けたら終わりな感じなんだけどヒールけちってキル取られるとか大丈夫なの? このゲームは助け合いだからな
ヒールあるのに使わずに見捨てた時点で見捨てられても文句は言えないぞ 自分が悪くないとおもっても死んだら謝って
助けてもらったら名指しでお礼いうようにしてるわ
連携が大事なゲームだからな
少しでも気持ちよくなってもらわないと ヒールはmsアップあるの忘れてねえか?さすがに使えよ フラッシュインしてる時点でキルが見えてるのに合わせない奴がゴミ
ただ不利になるだけなのに勝手な感情論でヒールを使わない性格のねじ曲がり方よ
レベル先行してない+相手ヘルスMAXから飛び込んだら流石にトロールだけど 仕掛けてくれるのは良いんだけど行く前にピンだして欲しい
合わせる気があっても物理的に届かないとこにいて合わせられないことおおい 仕掛ける前にタゲPing出す癖をつけるにはマルファイトサポートがオススメ!
初心者のみんなはやってみようね Ultあるから仕掛けに行くとかならピン出すけど場面次第で今なら行けば勝てるって形がほとんどだからピンなんて出してらんねぇ
adcもシコファーするようなクソ立ち位置じゃなかったら大抵合わせられるんだよなぁ? いやadcがクソ立ち位置ならあわせーや
お互いに合わせてやる意識がないと絶対うまくいかないのがbotレーン supって何覚えればいい?
とりあえずスレッシュとティーモは使えるようになった ガチで一瞬甘えた相手ADC捕まえる瞬間にピンなんて出してられないよ
ウルト覚えたらこっち狙いましょう、とかlv2ファイトこっち狙いましょうはすることはあるけどね
その後のレーン戦で同じくらいのビジョンがなければどっちかがミスって負けるわけよ
adcやsupに言えることは両方のポジションを練習したほうが良いってことだ クソADCの立ち位置に合わせろってのは金言だよね
でもまじめに思うがそもそも届かない位置にたっているADCはそこで何してるんだ? midメイジがQとかのスキルショットあてるときにいちいちピン鳴らすか?って考えたら
ピン要求がいかに馬鹿げてるかわかるだろ 過去の事は分からないが今かなりbotの影響力が試合に反映されてると思うがどうやろな? botの影響力は常にでかいぞ
単純に2人いるんだから
adcの話してるならレイトゲームになるかスノーボールしてないと脅威ではない >>745
お前ルシアンに対しても同じこと言えんの? >>739
真面目に言ってるのならティーモsupは正真正銘のゴミだから他のメイジ触るべき
特にスレッシュ使ってたら出せるマッチアップ完全に被ってて相性的にも下位互換
AAするのとADC放置プレイするのが好きならバードお勧め dota2民だけど昨日始めたわ
レーンにいるよりギャンクしにロームした方がいいのか
ラックス使ってるけど初試合は味方にtrollいてよくわからんかった >>739
ヴェイン流行ってるし後出しティーモはあるかもしれんね。
後は味方がADばかりの時のtqめにメイジsupは覚えといたほうがいい >>743
本スレで見かけてやってるけど普通におもろいわ
ランキング上位入ってるしLoLやばいかもな >>747
スノーボール出来なかったら雑魚の典型ですよそのチャンプ
強いのはレーンの最初だけ >>751
どうしようもないのかもだけど、LoLと比べて調整が大雑把なんだよな ザイラとスレッシュだけでプラチナまで行けるかな
この2人でカバーしてない対面って誰かいますか? lolは真面目にやる奴がストレス溜まる調整だけどソシャゲは鼻くそほじりながらやってもストレス溜まる調整だかんな >>754
その2体ならヴェルコズ辺り
あと回復持ってるやつ1チャンプ覚えといた方が損しない 非人類学園はadcにブリンク持ち多すぎでキル取りにくいしadcにぶっ壊される試合多すぎるのがなあ
頭にパンツかぶってるadcとかフィズのe持ってるし これが対面にきたらor相手チームにいたらこれを積めば対策できるってまとめてあるサイト等ありますか?
って思ったけど自分の使ってるチャンプとか構成でも変わるだろうから無いか… 久々にmidやったら対面ニーコ来たんだけどcs取るタイミングで毎回ハラスしてくる
ほぼ予備動作ないしどうやって避けるんだこれ
csスキル使って取るしかなかったんだけどどうすれば良かったのか 今はbotが勝った方が勝つ
jgはbotを兎に角gankすべし 10分待ってもマッチしない…低レート人がいない…
どこオプでADCやらされたけど普段からADCやってる人すごいわ手が疲れる でも相手のmidがアサシンだと頼む味方のmidを勝たせてくれ!ってbotから祈ってるよ すみませんbotイーブンの間に15分で敵topに10キル持ったナサスが爆誕してるんですけどこれはどうしたらいいんですかね?
ちなみに敵midに5キル持ったカサディンもいます 15分で10キルはTopがTPのCD帰ってくるたびに使用→自殺してもギリな感じなんで
Topがレーンに戻って即死の、恐らくJngも2-3回は殺されているものと思われます
どう考えてもTopがチャレンジャーレベルのガの人で、JngとMidがマスターガいじ
詰みですね
Botの人は可哀想ですが諦めましょう midで相手のフィズゼドタロンカタリナとか育ってるとかadcやってるとまじで生きてる心地しない >>764
ランク始まってもブロンズとゴールドが普通に試合してるクソサーバーだから諦めろ
日本のLoLは人がいなすぎて終わったんだ ブロンズとゴールドなんて大差ねえだろ
どっちのスマーフが強いか
それだけ ナサスjgってマスターイーみたいなものじゃないの?なんでこんなに高評価なんだ?
キルいらないから? ゼドだけは対処法わからん
逃げ足えぐない?
ダメトレ成立しないぞ Jngナサスの評価が高いってどこの世界だ?
世界平均で勝率43%、日本鯖だと勝率38%だぞ
ふっつーに遅いし弱いしナサスのパワースパイクがレベル10〜11辺りなんだがそれも(装備のせいで)遅いしで
のそのそ農耕ファームしてる間にレーンが崩壊して終わり
少なくともKR、NA、EUのチャレンジャー〜マスター帯配信で見かけるたびにそんな感じだったわ
たまーーにレーンが全部糞強で育てたり、相手がアホして大量のシャットダウンナサスに貢いでくれて育ったときは勝ってたけど まぁそこそこ人はいるはずだだけどやっぱマッチがなぁサブ垢や5人のプリメとかさマジ勘弁
KDA比5とかwその5人でランクマ行ってくれそれ用のモードがあんだろ
もっと練習して今にキャンキャン泣かしてやるw ちなみに統計サイト見るにあたって、Pick率は3.0%はないとあてにならない
勝率は、
52%+ - 普通に強い、環境に適している
48%台 - 単純にメタ外で弱い、もしくは習熟やプレイヤーの腕に直結している系
46%台 - 弱すぎているだけで明確な不利になるレベル
それ以下 - 負けるためにPickする存在、勝てたら仲間のおかげ、負けたらこいつのせい jgナサスみたいなトロールピックでも動画にして広めて金稼ごうって輩がいるからな
害悪でしかない Viめちゃくちゃ強いな
アフターショックのおかげで突っ込んでもしなないし、操作も簡単ファームもそこそこ早い
QRはブリンクccだから少数戦激強
最大体力割合ダメージ+防御力低下だからタンクにも強い
初心者にオススメだわ >>780
プロが小銭稼ぎのためにそれやってるから本当しょーもない >>749
今タワー削るとゴールド貰えるからそーでもない チャレになりたいならずっと勝率50にしろってfakerも言ってたじゃん >>781
カミール・・・(小声)
まあでも勝率あるなら好きなの使えばいいと思うぞ、勝率は正義
どんなオフメタだろうとなんだろうと、自分が使えば勝率50%以上あるというならそれでいいのだよ カーサス使い始めて対面にゼラスきて死ぬほど禿げあがった…。
不利なマッチアップの場合、jg呼ぶのは基本としてどうやって立ち回ったらいいの? お互いのチャンプ次第ではあるが基本的には耐えるゲーム
カーサスならultで味方支援もできるしスケールも十分なのでどうやって耐えるかって話になる
そこでゼラスというか方向指定全般の対策としては靴は早く買おうね
なんならマーキュリー履いてもいいぞ
どうすれば耐えられますかと聞かれてもスキルを避けて下さいって答えになるからね >>776
レーンのことだとして書くと
ゼドに限らずアサシンにはオールインでやられないために体力を高く保ってファームするほうが大事
特にゼドは射程も長いし一方的にトレードするのがムズい >>787
早めの靴わかりました。
どうしても1コア目の完成を優先させすぎて蔑ろにしてた... ひたすら耐えろ、そんだけ
耐えてファームして他レーンちらちらして頃合い良くUlt
つまりMidカーサスの通常運転とそんな変わらない
スキルは避けるしかないがこればっかは相手とこっちの読み合いで
スキルショット系は6:4くらいで相手が当てるかどうか依存だからしゃーないな
ゼラス vs カーサスのマッチアップ自体は別に不利じゃないからレーン耐えれば余裕っすね
カタリスト(RoAの材料)買って耐えつつプッシュ合戦にも耐えるんだ! むしろどうやったら存在しないと思えるの
広告量程に多くはないだろうとかならわかるけど カーサス使ってゼラスってそこまでキツくないよ
相打ちOKでいいからキッチリ交換してくことが大事射程負けてる相手に対してカーサスはキツいかもしれないけどそれは土下座ファームのとき
レーンでキル交換しっかりしてけばultの影響力も上がる LoLは1日1時間までだな
高橋名人が言ってたじゃん
ランクも1日1回で充分だわこれ ヴァイよりカミールの方が強いって毎回見るし間違っては無いけどここ初心者スレだし序盤でコケたら即終わりのカミール押し付けるよりはヴァイで良いんだよな
ヴァイ気に入ったならカミールも触って見れば程度でいい 初めて使い続けたチャンプはその後も使い続けちまうから
アニーやらヴァイを推すのは罪 アニーヴァイとかのまだやりやすいチャンピオンがダメなら
ヤスオヴェインイーリヴェンをオススメすればいいのか? サポは援護とかできるけどcs精度はどうしようもないんやなって ぶっちゃけアニーよりヤスオリヴェンのが簡単よな
スキルキャップ高いからといって雑魚が使ってもレーン勝てないわけではないし
操作が簡単だからといってアニーで戦果を出し続けるのは厳しい物がある カウンターチャンプ選ばれたときにjg呼ぶ馬鹿が多いが自分が耐えて周りが勝ってくれるまで待つしかない 今のトップチョガスってフルタンクかAPビルドどっちが強いのですか? 1日1回1試合の健康的なLOL(オートフィルでサポート)
はぁぁぁああああああ〜〜〜・・・・・・ カウンターを選ばれたらjgを呼ぶかどうかは相手次第かな
例えばガレン対ダリウスorティーモなら呼ぶ
ガレンで序盤有利なら後半絶対負けないしgankで有利も取りやすいしな
これがガレン対タムケンなら呼ばない
gankで2キル取って装備もかなり差があってlv11でも勝てないからgank貰う意味が全く無い >>805
やるならap相手にウイッツエンド積んでフェイズラッシュ
真面目にapやタンク行っても勝てないから新メタで勝て ウィッツエンドってパワースパイクを無理やり速める事が出来るから今の環境だと強くね?
そもそも1stアイテムで合うチャンプが少ないし合ってもトロールが多いけど adcをフラッシュultでムシャムシャするapチョガス好き 図体クソでかいチョガスが一瞬で溶けていくフルAPチョガス嫌いじゃないよ スキル撃ったらやることなくなってうろつくだけの豆腐APチョガス君すき 近づく前にccくらってそのまま死ぬapチョガスすき MRpen40%っていうのは、相手のMRが50の時はMRpen20の効果ってことですかね TOPでタンクを使ってる時のサポート防具を買うタイミングについて教えてください
具体的には騎士の誓い・ソラリのロケット・ジークコンバージェンスの三つだと思います
動画を見るとタンクがサポート防具を積む場面を見ることがあります(過去の話?
これは「このチャンピオンはサポート防具を積んだほうがいい」という相性があるんでしょうか?
それともレーン戦の段階で味方のキャリーが育っているのが分かったら誰彼かまわず積み始めたほうがよいですか?
お願いします topに行くって事は必ず勝つって事
JGに頼らない強い意志が必要 サポ防具ってアクティブ付いてんだからアクティブが必要だと思ったら積めばいんじゃない >>817
A.必要だと思ったら
騎士の誓いはレーン戦終わって自分がCDRとAR欲しくてかつ騎士の誓いがあることで火力出せる程度には育ってる味方がいるとき
ソラリは無いと味方が耐えられないけどあれば勝てそうなときに自分が体力多く積むビルドなら
ジークはいらん
supアイテムは安いから必要だと思った時にすぐ挿せるのが利点だけど今はそもそもtopタンクが微妙だわ火力高くて耐えられない場面多いわでtopじゃそんな出番ない どこでもオンリーの垢だと8割サポ2割jg
わりとストレスフルなADC意外と人気なんだな 身体の強さは正義かもわからんなmidガリオとか寄りもはやいし集団戦も強いし隙がなくね?
メイジやアサシンも強いがやっぱり脆い分キル交換しておわる事も多いしな ヴェイン出したがる人が増えたから今のボトムはめんどくさい 今ガリオルシアン空いてたらピックしないの利敵行為まであるからな
あまりにも強い 初心者向けjgって何が居る?グレイブス使ってみたらめっちゃ迷惑かけた >>826
ジャオ
ヘルス高く保てるし飛びついてボタン全部押すでもそれなり動ける >>819
難しいですね試合中にその判断今の自分にはできそうにないです
>>820
ソラリは敵のバーストでADCが溶けちゃうときに買う感じですかね
騎士の誓いもCDR基準でチャンプ絞るといいかもですね
基本的に今タンクやらないほうがいいんですね
ありがとうございました >>827 >>829
使った初戦で一番金稼げてキルも取れたので自分に向いてそうやった、ありがと
タンク系jgが自分にあってるーっていうか普通に遊んでてもタンク系cc持ち好きなんよな >>830
プロシーンでは見ると思うけどコスパかなり悪いから
キャリー守る構成以外は買わないほうがいいよ >>382
あれってコスパ悪いんですか?
キャリー守る構成ってシルバー4のランク帯だとなさそうですよね?
プロが積むと強いけど素人だと普通の防具積んだほうがよさそうですね
ありがとうございます >>826 シンジャオ、ワーウィック
安いしタイマン強いし操作簡単
ちょうオススメ >>831
セジュアニも悪くなさそう少し難しいけど このゲームのプロって持ちキャラ決まってるの?
それともいろんなキャラ使えるもんなの? >>826
操作難易度はグレイブス簡単やで
ゲームに慣れないと試合を動かしている感がわかりづらいんだよね。初心者帯がファーム数なり見てるわけないし。
グレイブスのキャリーしている動画とか見るとラムスやシンジャオとはまた違うのが見られるから一回見てみるといいかもね!
面白いくらい的倒せるから >>836
どっちもいる
特定の少数チャンプがめっちゃ得意なプレイヤーもいれば広いチャンプを高水準で使えるプレイヤーもいる
ただ特定チャンプが得意と言ってもメタチャンプは使うしマルザみたいな誤魔化すチャンプはちゃんと練習してる >>836
あるよ。例えばプロゲーマーのDFMのセロスならヘイマーやジグスが得意。Eviならカミールやタムケンチが得意みたいなね グレイブスがタワーダイブしてきてAAタワーに吸われて死んでいくのかわいいよな https://i.imgur.com/ZZqNOyA.png
意味の分からんタイミングでワード置きに行くサポ多いけど
1vs2がいかに不利なのか分かって欲しい AI戦のトップレーンとかやってみればすぐ分かるよな ランクやってみたけど、周りがシルバーの強い人ばっかで辛い… 毎回毎回TOPカルマ来るたび重傷買わずにタワー折られるゴミいい加減にしてくれよ
シンジドムンドみたいに面白くもない追いかけっこ強要されて集団戦始まると脇からサポされ無駄に時間かかるでどんだけtopカスのせいで迷惑かけてるか考えろや
だいたいカルマにいいようにされるカスってサポよりダメージ出せない癖に重傷買え言っても買わないし邪魔くさくて仕方ねぇわ なんでチョガスは今弱いの?環境の移り変わりがよく分からない
サステインあって硬いキャラじゃないと難しいんだよ、、 試合展開がはやいから
のんびりシコファーとか許されない おまえらヤスオとゼドは両方banしろ
これは絶対だぞ?わかってんのか?あ? チョガスとコグマウってなんか憎めない見た目してるよね ヤスオBANするとゼドが
ゼドBANするとヤスオがくる現象
なんでそんなにAD好きなんだよカスオ使いは
ドッジするからええけど シュマゴラス好きの友人にヴェルコズ紹介したら違いを力説された、というか怒られた
その時は謝ったけど今思えば理不尽だったと思う おまえらコグマウボコボコにして罪悪感はないの?最後のかわいそうな断末魔で罪悪感maxにならないの? >>852
試練おばさん勧めたほうがよかったな 触手グラップ理不尽なスパコンと揃ってる リプレイで動画とったらいくつとっても最後の一件だけハイライトのところにでるけど
任意のやつ出せるようにできないん? >>837
初心者はグレイブス難しいと思うぞ。
カイトしながら戦ったり、AA→E→AA→AAをスムーズに出したり、Qの壁当てとかテクニックいるから上手い人と下手な人でファーム速度変わるチャンプだと思う。 回るだけならグブクソ簡単だろ
戦うとなると別だけど グレイブスは初心者にはオススメできねーな
スキルとAAの仕様とか理解できてねーと露骨なくらい周回速度に差出るし
マスターイーのレンジド版みたいな奴だから
他のやつも言ってるけどシンジャオがシンプルで序盤から身体も当たりも強くてオススメ
>>845
征服者のせいでサクサクバターのように溶かされ
のんびりシコもぐしてスタック溜めてもタンクとしては柔らかい、そもそもタンクが死滅気味
Gankに対する耐性もない
昔みたいにタワーハグでのんびりしてたらプレートばきばきで差が増える 初心者はヌヌおすすめ
8.21パッチ以降全パッチでバフもらい続けてる
クソOP
stats優秀なのでgank強い
gankでHP減らしても2クリープ食うだけでHP満タン
20分以降一気に腐るけどね コグマウがボコボコにされる時って大概味方のサポートが脳死でメイジピックする時だからね
序盤くそ弱なのにレーンプッシュしまくって逆ゾーニング
充分なCS差をつけられた所で自衛力0のコグマウを放置して片道ローム
順当に育てればサポメイジとか要らない火力になるし、
対面レーン強者なのにメイジ出されても二人まとめて腐るだけなのに何考えてるんじゃ 初心者・低レートに限らずSoloでは避けるべきPICK (ソロレーン・ADC編)
1) メタじゃない弱いPick (例;チョガス、オーン、ヴァルスなど)
2) 仲間依存度の強いPick (例;コグマウみたいな自衛できないの、Topタンク全般、シェンなど)
3) 操作難度や習熟度依存の強いPick (例;アジール、アカリ、イレリアなど)
4) 乗るか反るかの不安定なPick (例;ニダリー、ナサス、グラガスなど)
例に挙げたチャンピオン達はみな今の環境だと勝率48〜42%
イレリアやアカリも勝率相当低いが、こいつらはワンミスでアホみたいに盛り返して試合グダらせたり逆転される可能性あるゴミカス害悪だからBAN率も高い 3つめ4つ目にMR貫通目当てにモレロ買うのってあり?
帽子やヴォイドの方が満遍なく強いような気がするんですよね >>866
なるほど、ヤスオ使います参考になりました! フラットのペネトレーションは序盤ほど強いので回復阻害目的でなくモレロ積むなら基本2手目
とはいえARと違ってMRはレベルスケールが小さいので相手キャリーがMR積んでないなら中盤以降も十分強い
オーブ止めでも良いよ イーは乗るか反るかだけどヤスオはノリに乗っても駄目だからな >>861
俺は操作難易度の話してるんだよ
シンジャオ、ワーウィックに次ぐ簡単さ
グレイブスの操作で難しかったらほとんどのチャンピオンを扱えないように思うぞ
グレイブスの壁当てQがうまく行きません!なんて話聞いたことないわ… 巧拙もあるけど地のチャンプパワーに差がありすぎるから特にOP使えればええわ
簡単なのだとガレンダリウスエイトロガリオとか いや、低レならモレロ1コア目か2コア目でかったほうがいい
だいたい低レに多いレーン戦も満足にできないくそ雑魚カスって他レーンが1コア出来るかできないか(10分くらい)でアウター折られるけど
その時点でサステインあるチャンプがビルド2〜3コア組んでたら重傷なきゃ3人がかりでも殺せない
場合によっては重傷あっても倒せない
んでadだと800で重傷買えるけどapは3000ないと買えないんで直行レベルじゃないと間に合わない ・ヘルス上がるAPアイテムは仮面ベルトクリセプRoAとモレロだけだから帽子とは別の方向に丸い
・MRはレベルアップでの伸びが悪く脅威と違っていつでも積める
・素材(忘却のオーブ)が強いので完成前の金銭効率がかなり高い
・重症
こんな所かな
pen値で見たら確かにヴォイドに軍配が上がるんだけど、あっちはヘルスも重症もくれないし完成するまではpen貰えないからね プロ曰く、「ヤスオには魔が潜んでいる」だからなw
ヤスオの魔に魅入られてPickし
そして育ったうえでヤスオの魔の力によって謎のイキりモリアゲドーンってゲーム投げて終わるまでがヤスオ モレロとルーデンはAPの二大OPアイテムだからな
ほとんどのメイジがこのどっちかを必ずと言っていいほど積む >>865
それコグマウなんて介護されないと生きれない赤ちゃんピックする方が悪いよね ソロQで介護必要なチャンプピックしてる時点でアホ
タンクピックしてるやつも次にアホ そういえば初心者の代名詞的な「No tank gg」もいまじゃ全然聞かなくなったな モレロは低レートじゃなくても2手目に積むこと多いが… >>831
少し前だったらトランドルもいけたんだけど今はタンクの冬 台湾鯖シルゴルあたりの低レートはアムム多くて笑うぞ
しかもアムムいる方がだいたい勝ってる ストームレイザー積んだあとにcritアイテム積むのって意味無いの? >>885
台湾は戦闘民族だから団子になったとこにULT使うと勝てるっていう光景が目に浮かぶ ストームレイザーの後にIEは、「ほぼワンパン(2発ちょい)で頃せます^v^」ってくらい育ってるときじゃないと微妙
それよりAS積んだほうがプッシュにもチームファイトにも役立つからね ストームレイザーは戦闘開始時一発しょぼ目のクリティカル保証(ストームエッヂ)してくれるアイテム
保証してくれるのはその非戦闘CDのある1発だけなのでクリティカル積むのは当然意味がある。積むほどストームエッジの威力も上がる。
IEはクリティカル発動率上げてくれるが高額かつ自身にASとクリティカル率がないので、ストームレイザー直後にIEにいくよりは、安いアイテムでASとcrit確保してからの方が伸び悩む時間が少ない ストームレイザーとIEだけだと、IEの効果がAD+最初のAAだけ一部確定ダメージにするしか無くなるから、crit系を一個でも積んで「crit+30%」も上乗せされる方がおいしい
IEはASもMSも上がらないしね ミッドレーナーに青バフを意地でも与えようとするお人好しジャングラーうざくね?
常にジャングルが青バフくれるとは限らないから極力貰わないプレイをしたいのにこいつらがそうさせてくれない
チャットでいちいちお前が取れって言わなきゃいけないのだるいしそれをサボると最悪ミッドにmia飛んでくる
寄る素振りをかけらも見せなければ無言で取るくらいの我の強さでプレイして欲しい 青くれるのはありがたいだけだし
異端のお前が欲しがってないだけだからその場でそう言え
正直青渡さない口実作ろうとしてるjgにしか見えんがな >>872
俺も操作難易度の話をしてるんだが。
まずシンジャオ、ワーウィックはまだ分かるがそこにグレイブス並べるのはちょっと分からんな。
個人的ににエリス、グレイブス、リーシン、アイバーン、キンドレッドとかは初心者向きではないと思ってる。 midメインjgサブは意地でも渡そうとするやつ多いと思うわ >>895
そうか、すまんな。
jgの個人的操作難易度でいえば
WW、シンジャオ、ジャックス、グレイブス
ウディア、シヴァーナが一番簡単だと思ってるからな。大した操作性もないしヘルスギリギリってこともない リーシンのワードジャンプやインセクはどんなに練習しまくろうとも他のチャンプに応用出来ないから初心者向けじゃないのはわかる
でもグレイブスはスキルセット自体は素直でカイトさえ出来れば森も回りやすいし十分活躍できる
チャンプの操作に気を回さなくて良い分他のチャンプに応用できるカイト技術を学べるからそういう意味では初心者向けではあると思うぞ 青渡さなくてもいいけど
川や森で襲われたり、Mid折られたり、敵Midが押し付けてロームしてサイドいっても泣き言言わずに
お前一人で全部どうにかしろよってだけの話やな
んで普通のJngはそんなの無理なんでMidに青渡す
Midレーンのプッシュ状況と視界は直結するし、対面青持って押してくるのにこっちは青なしじゃ押し負けるに決まってるからね
ただMidレーンのチャンプと対面によっては青なくてもいけるのもあるんで
とりあえず聞けばいいよ、ゲーム内くらい最低限のコミュくらい取ろうぜ 青要らないならレーンにOnMyWayピン出しときゃ大抵伝わるわ つーか青くれるの3割ぐらいだしマナ無くてもストレスたまらないチャンプにしてるわ
間違ってもアニビアとか無理 ありがとうストームの後ie直行よりクリティカル積んだほうが良いのね ミニオン押し付けられてるわけでもないのに青バフに支援ピンならしてこなけりゃそのまま狩ってるわ ピン連打してこないなら知らんしタワーに押し付けられてるならとりあえずgank行くし文句言われる事少ないな
要はmidが青取りに行ける状況を作ってやり後はmidの自己責任
gank行ったら相手jgにカウンターで逆方向の二匹目食われる事多いけど自分も食いに行けばチームとしてはプラスだから良い気がする スマイトで味方からスティールするキチガイは知らんよ
俺そんな事しないし 取れるようにしてさあ青渡すぞってときに
Midがダメージ計算ヘマってミリ残した赤バフで取っちゃったときの両者のたははって空気好き マナがMAXだから青待って
リコールするからそれまで待ってとたまにあるけど実際どうなんだろ
青置いてたら相手jgに食われたりするし相手midがjgと取りに来たりする事もあるけど
ワード刺して置いて相手jgが入って来たらドラゴンやヘラルドに相手青バフ取りに行くで良いのかな リコール時間と復帰で2〜30秒かかるからカエルとオオカミ倒してもお釣りがくるし
その間に相手が青来るかわからんから相手の配置が分かってない時はちょっと怖いしjg側のロスを考慮してないかも jg側が蛙や狼、蟹等を残した状態で早目にping出して、midにタイミングはからせてる間にそれらを狩りながら待てば問題無い
青だけしかない状態にしてからping出した場合、mid側はちょうどリコールしたいとかウェーブ到着の瞬間とか相性的に押し付けられてから狩るしかないとかで寄りにくい場合があるからきつくなる
pingって行動するその瞬間だけ出すものじゃなくて、予め出しておいて自分の行動予定と味方の行動予定をあわせるためのものでもあるからな 青バフ渡せないJGは低レートの証
適当にプレイしてる 取れるときに取らないバフは、今ここで帰らないとタワーやレーンやドラゴンとかやばい・・・青相手に取られてもしゃーない帰る!っていう判断だからどうでもいいぞ (By Midメイン)
普通は取れるときにさっさと取るけどね
リコールしてる間に青バフ云々いうけど
青バフ食わずにその時間分だけ腐らせる(=次ポップも遅くなる)&Jngの時間無駄にするほうがもったいない
青2周目から一人で余裕っすJngさんどうぞフリーにってなら別にええけど 今のメタでノータンクGGはないけどノーCCGGは良くある 仲間A 「No tank gg」
仲間B 「No CC gg」
昔の俺 「(・・・Pick段階で気づけよ、何十分も経ってからアホかこいつら) 全員ぶち殺すには相手に有効なCCが無い、ないし少ないっていう条件が必要なんだよなぁ
重要なのは味方にCCあるかどうかじゃなくて、互いのCCの濃さの差と硬さやサステイン、バースト等の相性による有効度合い次第だから
たとえばノーチラス+ラムス、みたいな組み合わせされたら大抵のアサシンやファイターは存在感薄くなる ソロQでバフ渡すか渡さないかについては、欲しがったら渡す、midから言ってこないなら渡さないでOK
ただ、マナ絶対キツそうなmidならこっちから提案しておく(RoA積まないカーサスとかベルト積むアニーとか)
逆にマナ積んでるmidは青貰えない前提でビルドしてること多いので放っておく カーサスjg yasumid以外渡せや
味方はシコファー効率上げて皆gank貰えずにmidもローム出来ずに腐るかもしれないとかスーパーミラクルアホ 対面ぶっ殺してキャリーしてやるって気概のあるmidなら対面殺すために絶対必要だしmapもしっかり見てるから絶対くれって言ってくる
くれって言わないってことは本当に要らないかレーンイーブンなら上等って考えのmidだよね
それなら必ずロームgankするjgが持ってていい 分かってるmidならわく時間に来るなりpingしてくるから普通に周ってりゃいい カタリナにも青渡したほうがええの?
いらないだろうと思って毎回食ってるけど カタリナとヤスオは青いらない筆頭 でもこのゲームは誰に教わるでもないためもし取りに来たりしたら渡す方が懸命 マナ無しでもアカリは青あるととんでもなく強くなるから覚えとくと良いよ
ゼドは大して恩恵ない メイジ系やクールダウン重視するチャンプは青と相性が特にいいってことでよろしいか? ゼドは青必要だが・・・?
と言いたいけどいつものシャコシエートじゃないの
なんでハラス手段持ってるチャンプで青要らないと思えてしまうのか jg、topあたりで俺がキャリーしてやるぜオラオラではなく味方の手助けしてキャリーのお手伝いができるようなチャンプって誰がいますか? Dopaも集団戦フェイズまではゼドは青いらんって言ってるんだよなあ マナキツいチャンプがmidなら何も考えず渡しとけ
ここから有利広げたいってときに
オーシャン食えてない青渡してないでmidがマナ無いよってのは話にならんよね 青もらわなくても普通にレーン戦できる努力した方がいいよ
初心者はイグナイトよりもTPを持つべき そうすりゃ青無くてもどうにかなる midの気チャンプ勢も普通に気がきついからな
戦闘が長引くと気が足りなくて死ぬまである
まぁゼドマスターとかならその辺含めて管理出来るのかもしれんが知らん 初心者スレで話してる時点でDopaの話聞くレベルじゃないから青バフ貰え カミールについて質問です
今までパッシブのシールドCDが空けてからダメージ交換していたんですけど
CDが残り1〜2秒ぐらいでしかけて最後のAAでパッシブが発動しシールドをもらいながら安全に帰る方が
シールドが無駄になりづらいのかなと思いました
普通にCD空けてからダメージ交換したほうがいいですか? アイバーン以外で最初に一緒に殴るのいらないjgっていますか?
無くてもなんとかなる、とかではなくて完全にいらない人 昔から難しそうって敬遠してたjax使い始めたけど動かし方分からなくて心折れそうだわ
レーニングで意識することとか教えて欲しい
有利なはずの対面ナサスにも殺されるし心が壊れる
よく使うTOPレーナーはダリウスとかブラッドミアとか dopaはレーン戦のゼドに青はいらんけど集団戦タイムになったら渡せと言ってるぞ >>938
厳密にはいない シャコがそんな感じだけど無くてもなんとかなる枠の筆頭かな >>939
lv1の強さを生かすこととパッシブを意識 >>941
ありがとう、アイバーン以外の時は手伝いに行くようにするよ >>932
スキルぶん回しで高速でファームして先に動いて、なお青バフによりマナが最大のままの敵がいたとする。
それでもなお青を渡されなくてもレーン戦しろというのか。
スキルぶんまわしできるmidメイジはほんとに強いんだぞ >>918
おめーははずれjgな
midからヘイト貯まってんぞ でも実際シルブロアイの低レートは青渡す方が少ないぞ 正直、青はmidのものから青はjgのものになってきてる気はする >>943
リーシュはjgの体力温存だけでなく初動の加速補助でもあるからね ジグス使ってて青くれなかったらこのjgジグスよく知らんのかなって思う
延々とpokeハラスからの即タワーポッキンできんのに 青なしgankなしでもいいけどデリバリーだけは勘弁
マナ切れちゃったからしょうがなく買い物して戻ってきたら何故かずっとレーンに居たはずの対面が青持ってるサモリフ七不思議 >>938
ケインとか鳥スタートする連中もセルフでいいですってなるかな
ルートの関係で反対側のバフの視界をとってもらえるとめっちゃ喜ぶ 青ないと自分のマナも管理できないmidは
正直低レートなんやなって レーン負けてる訳でもないのにガンク来てくれないjgってまじでなに考えてるのかわからない いい感じのsupが見つからんで困っとるんやがおすすめ教えちくりー 青をくれるくれないとかガンクくるこないとかで色々考えるだけ無駄だぞ
こいつはくれないjgなんだなこうしよう、ガンク来てくれないjgなんだなこうしようって頭切り替えたほうがいい >>954
マナ気にせず使えるメリットわからないってやばない? スキル使い放題ってのがメリットなのに・・
それわかんないってjg専にしてもヤバいだろ 外人っていうか人外w
チームのメリットデミリット比較して得する方を取れない猿w >>954「マナ管理してAAでCS取らないと…」
敵mid「スキルでウェーブ処理気持ちいいいいいい」
敵mid「押し付けたしJGと相手の森入るか」
味方JG「森荒らされてるのにmidが寄らない!gg mid」 青喰jg「ちっ、こっちのmid押されまくりだわ雑魚が!こんなやつに青はやれねーgankもしねー」 そもそもポーク系メイジをmidで使う事自体戦犯
大体サポカス出身だし青貰ったところでmidでシコファーしかしない >>820
ジークいらんとかまじ?
いまサポートアイテムの中で1.2を争う強さだよ
あんまりみんな積まないけど >>967
supなら大正義だけどtopが状況で積むもんじゃねぇよアレは >>968
あ、かってにsupだとおもってたすまん >>965
これ
てか普通にタワー折れる
jgのせいな lolってAFKに対する処罰緩すぎない?
対面が不快なキャラとかJUGフル介護体制とかだと萎えて毎回AFKするけど処罰される兆しがないわ
それどころからAFKに対して顔真っ赤暴言吐き始める奴に暴言でレポートすると逆に処罰通知きて笑う AFKはどんな事情か分からないから緩めにせざるを得ないんじゃないの
暴言だとその悪意を認定できるけど それもあるだろうけど個々の案件しっかり確認するだけの人手無いんでしょ
通報者に対する処罰通知毎回来る訳ではないらしいけど
どういう状況でどういう風にAFKとか詳しく書くとわりと来る印象ある cpu戦やってるとたまにこいつマクロだろみたいなのが来るけど通報しても意味ないな
よくわからんがあいつらブーツから買うからわかりやすい 俺もAIでたまにそれらしいのみるけど
このゲームでマクロって何の意味あるの? bot走らせてLv30まで上げて売るんでしょ
Lv30のアンランク垢3000円とかで売れてるっぽいし
買うのはサブ垢をLv30まで上げるのが面倒な人
まんぶー用にも使われてそう DCを2,3試合やらかすだけでかなり面倒臭い処罰を食らうんだけどAFKだとまた別なんかな オレソル使いだけど青無いとroam機会減るからめっちゃ欲しいわ
別に無くてもレーン戦は過ごせるしリコールすりゃいいんだけど、それじゃ強み潰しちゃうし 青渡さないの低レートの猿JGか代行だけだからレートあげろ >>939
lv1、2さいきょ!パッシブのas上昇は強いこと意識、qなり徒歩なり近づいて殴ったら相手が反撃し始めるの見てからe回し始める Lv1ガレンのダメージトレードインチキすぎだろ
なんだよAAキャンセル&サイレンス&MSupって反撃できねぇじゃねえか
ノーマルでガレン出す奴犯罪おかしすぎ ブラインドでガレン出すとか自分がハゲ上がる可能性高くて絶対やらんわ SBすると無駄に疲れるしキャリーしなきゃいけないから1試合で良いなってなるな エコーに勝てないんだがボコれるチャンプオンって何いる?カサディンはNGで
あいつRで回復するしスキルもわけわからんしインチキすぎる スキルに依存してない上にLv1からクリティカル率を持ち、加えて壁抜け出来るブリンク持ちが居るらしい
しかも5秒間不死になるスキルがあるくせ回復持ちで、おまけにマナも無いらしい なんでエコーに一番楽なカサディンがNGなのかわからんが
ガリオとリサンドラとサイオンあたりをすすめておく、エコーはとにかくCCがきつい ダイアナもいいよ、あいつウェーブクリア早いし純粋な殴り合いならそうそう負けない AP上げのMFで延々Eでハラスするの楽しい それだけ ダイアナってrqwだかのマクロ使わないと弱いゴミなんでしょ
まだマクロには手を出したくないなぁ このスレッドは1000を超えました。
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