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【銀河4x】Stellaris ステラリス 118【Paradox】
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ d276-NmSV)
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2018/10/22(月) 01:15:18.79ID:3rXEpzn60
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/

次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス 117【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1539577515/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ ca76-NmSV)
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2018/10/22(月) 01:18:01.79ID:3rXEpzn60
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
 国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
 遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ ca76-NmSV)
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2018/10/22(月) 01:18:38.29ID:3rXEpzn60
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
 コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
 タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
 イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。
 マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
        更にこれに類するイベントが追加。
新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。
頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。終末の危機コンティンジェンシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。 銀河に散らばる、封鎖されたLゲート達に関する知見を集めて我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ ca76-NmSV)
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2018/10/22(月) 01:19:17.87ID:3rXEpzn60
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ ca76-NmSV)
垢版 |
2018/10/22(月) 01:20:01.49ID:3rXEpzn60
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ ca76-NmSV)
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2018/10/22(月) 01:20:26.91ID:3rXEpzn60
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 戦
                           ○
                            ○ 艦
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 駆  ○ 巡
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 逐  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 洋
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○
0010名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb3-X+nZ)
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2018/10/22(月) 18:13:52.42ID:UQCKeM/tp
ttps://www.gizmodo.jp/amp/2018/10/tamagotchi-matrix.html?__twitter_impression=true
たまごっちバイオトロフィーとは素晴らしい
機械にも化学的幸福かバイオトロフィー的な強制幸福があってもいいよね
0012名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-ao52)
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2018/10/22(月) 18:34:36.71ID:5cfPq3Cea
環境新調して以前のデータそのまま引き継いだら新しい銀河作った瞬間落ちたけどマイクラみたいにどのmodが犯人みたいなエラーって吐くっけこれ
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-TJRJ)
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2018/10/22(月) 18:40:13.21ID:zy3/1ENm0
機械の強制幸福って
統治ユニットと繋がってたら(統治ユニットが幸せな限り)幸せってもんじゃない?
故に事実上(ゲームシステム的に)幸福度が存在しない扱いってことで

逸脱個体は不幸な故障だから粛清しようね〜
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ bf8b-PzIJ)
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2018/10/22(月) 18:55:29.23ID:tI7xdt9L0
>>12
ゲームがクラッシュした場合、「error.log」にはクラッシュした原因が一切残らない。
「exceptions.log」に残っている可能性が高いけど、九分九厘役に立たない。
0018名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-xGx2)
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2018/10/22(月) 19:37:48.46ID:FrO4FgFsd
>>14
本当に幸福だったら有機生命体みたいに出力アップするはずじゃないか
0019名無しさんの野望 (アウアウエー Sae2-j6wj)
垢版 |
2018/10/22(月) 19:57:04.10ID:aEskwQTLa
有機生命体は気分がいいと出力が上がる。これFTLの常識な
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff7-Zr1Q)
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2018/10/22(月) 19:57:07.25ID:R01KBtj00
ガラクタに幸福の概念が理解できるはずがない
幸せだと思っているだけで存在していること自体が不幸なんだからボーナスがつかないのは当たり前だ(精神)
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-TJRJ)
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2018/10/22(月) 19:57:34.77ID:zy3/1ENm0
本来機械のパフォーマンスというのは100%であり
それが何らかの不備によりパフォーマンスが下がりやがては0%へと近づく
幸福だから出力UP?それは100%の力を出していなかったに過ぎない

わかったら機械のように働くのだ(狂権威企業統治・労働者出力+5%)
理解しました(集合意識・逸脱度-25%)
0025名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-nBLa)
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2018/10/22(月) 22:51:09.07ID:7dBXRxCua
うーん、人工生命体って特性があるんだから有機生命体って感じの特性作ってみたい・・・
まぁ有機生命体と言っても哺乳類系、鳥類系、昆虫系、植物系っていくつか作り分けないとダメなんだろうけど

むしろどんな差違を出せばいいやら?
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ bf8b-PzIJ)
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2018/10/22(月) 23:00:57.58ID:tI7xdt9L0
サバンナ惑星出身のヒトデとか、極寒惑星出身のヤモリとかが普通にいるし、
ポートレートと特性を関連付けたmodは、その辺りの整合性を取るのが難しそう。
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-TJRJ)
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2018/10/22(月) 23:43:59.01ID:zy3/1ENm0
そういえば美味持ち種族ってどうやって美味持ちか判明するんだろう

簡単なスキャンで体に詰まった栄養素が高い≒美味と判明するのか
犯罪者とかが勝手に食って「あの異星人美味いぜ」とか言いふらすんだろうか
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b87-lmHV)
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2018/10/22(月) 23:49:46.77ID:XvVfxT5q0
なんども同じ話題ですまんが
イデオロギーで開戦して現状維持で敵の帝国を一部独立させたのに、こっちの属国とかになるって話だったのに、ならねえ
準加盟国も引き継いでるし、さらに最近解放されたで属国勧告-1000の補正とか、、、
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa2-F018)
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2018/10/23(火) 00:36:48.97ID:Px+vHJ/R0
>>29
こっちだと地球スタートでシリウスに同じようなのがいたことある
特性プロレタリア持ちの菌類だったと思う
従順で幸福度による補正がないやつ

多分ザーナムに偶然このイベントが重なったんじゃないかな
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-TJRJ)
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2018/10/23(火) 00:43:32.28ID:Qf8j4Qaz0
工匠集団にすらなれなかった男がひょんなことから派閥リーダーになり
派閥リーダーから統治者になりいずれ軍事権威排他独裁国家として銀河大戦を引き起こす
サクセス?ストーリー
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-VbfB)
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2018/10/23(火) 00:48:49.05ID:DQ9wLSPt0
純加盟国同士で戦争してるのなんなん
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ bf8b-PzIJ)
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2018/10/23(火) 00:54:47.36ID:khtnJl920
>>31
もとよりイデオロギー戦争では、属国にならないよ。
現状追認の場合、独立国として解放するだけ。
属国化したいなら、戦争目標を属国化にする必要がある。

>>35
準加盟は、あくまで連邦と準加盟国との関係に過ぎないのであって、
準加盟国Aと準加盟国Bの間に、何らかの友好関係があることを示すものではない。
ただし、本当に「純」加盟同士で戦争してたなら、なにかバグってる。
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-VbfB)
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2018/10/23(火) 01:04:27.42ID:DQ9wLSPt0
>>37
準でしたわ
この2国に対して戦争やめてって言うことはできないのかな
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-TJRJ)
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2018/10/23(火) 01:16:20.87ID:Qf8j4Qaz0
戦争が起きる前なら自分の入ってる連邦に誘ったり独立保障かけたりして守ってやることは出来るが
既に起きた戦争に介入したいなら
味方にしたいほうに物資送るか、敵のほうに適当な理由で宣戦して殴って弱らせるくらいしか…
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 7edd-wRAf)
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2018/10/23(火) 02:55:58.78ID:N1ktymW90
外交周りはもっと色々出来るようにしてほしいな
宣戦・和平の依頼とか、第三者との協定破棄要求とか
特に連邦は経済制裁を提議するような宣戦の前段階から締め上げていくプレイがしたい
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-TJRJ)
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2018/10/23(火) 03:02:49.84ID:Qf8j4Qaz0
連邦非加盟国(準加盟すらしていない国)に対し
特定のイデオロギーや政策を採用するよう迫り
断ったら連邦全員の宿敵に出来るとか欲しい
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ e662-nBLa)
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2018/10/23(火) 04:35:30.60ID:EwFOviUz0
fanaticalで今週いっぱいセールやってる
steamキーの販売だから当然既に持ってる人もDLC追加できるしMODも使える
steamでセールやってないタイミングで買いたい人はこっちも覗くと良いかも
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ a391-BR5g)
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2018/10/23(火) 05:55:23.37ID:WibduKBZ0
きいてきいて!
コンポーネント: ダ-クマタ-スラスタ-、エンコ-ダ-、知性(前哨)
リーダー : 疾風、選ばれた存在
補正 : 鞭打ち運動
で駆逐艦の回避がバニラでも90%なる!
軍事力が1艦でコルベの3.5倍、戦艦の0.4倍くらいでメチャ強
駆逐艦の時代来たでこれ!
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 97f7-fIkj)
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2018/10/23(火) 06:37:42.37ID:Rteu4hLE0
プレスリンと戦ってて、回避高めでプラズマキャノンたくさん積める船が欲しくなりました。
装甲プラズマ駆逐艦(奇妙なエンコーダー付き)が良さそうに感じました。
使ってみたら互いに胞子を飛ばし合ってるような、奇妙な絵面でした。
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-TJRJ)
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2018/10/23(火) 07:31:46.57ID:Qf8j4Qaz0
>>59
見た目はサキュバス中身は浄化と
見た目はキノコ中身はサキュバスどっちがいい?
サキュバス(異星人の汚らわしい祈りが聞こえた・・・浄化しなきゃ)
キノコ(あらすぐに精を絞りに行ってあげなきゃ)
0074名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-nBLa)
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2018/10/23(火) 10:28:22.60ID:OqAZUEHMa
>>26
正直、食料と成長速度、寿命ぐらいしか思い浮かばない・・・
例えば、植物辺りは光合成できるので食料の消費量が0.5になるだとか

>>27
流石に作るにしても、気候まで網羅しきれんからポートレートの種類ぐらいまでしか区別しないと思う
0079名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-lmHV)
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2018/10/23(火) 11:24:13.00ID:zTVdlgf+p
>>37
マジで?宣戦布告するときに現状維持が選択された場合、占領されている星系はあなたの属国もしくは同盟国として独立するって書いてあるんだよなあ
ソッカー。じゃあ、イデオロギーで殴って好感度上げた後、属国で殴ろう
0081名無しさんの野望 (アウアウエー Sae2-Fc6z)
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2018/10/23(火) 11:34:51.64ID:yFky1QpVa
More Events Modの更新から頻繁に落ちるようになったんだけど同じ症状の人いる?
オーフォン(孤児)のゲートが開くとより酷くなって、最後にはゲームが進行しなくなる
0087名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-xGx2)
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2018/10/23(火) 11:58:47.70ID:10H+I9zKd
首都星にしか置けないとしてもスペース確保の為に移転なんてしない...最上位鉱山や研究所、発電所なんて穴埋めにしか使わんよなあ
0098名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM1b-mKVT)
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2018/10/23(火) 13:08:05.89ID:6ffh4XU5M
え、異星人って餌じゃないの?(家畜
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f35-nBLa)
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2018/10/23(火) 13:34:53.67ID:3MasYzx70
精神主義だと、受容は神の下の平等、排他は神に選ばれた我ら という風に妄想してRPできるけど
物質主義だと、受容は異星人でも物質的には同じ、と妄想できるけど、排他はいまいちイメージしにくい
派閥の要求的にも合いにくいし
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ be56-7PZ0)
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2018/10/23(火) 13:38:58.21ID:u8pHHN5+0
物質主義的にはかつて惑星上で行われた種の生存競争が宇宙に拡大しただけって解釈すればいいだけじゃない?
根本的に受容/排他は他の志向からの独立性高い軸だと思うんよね
0106名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-yVms)
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2018/10/23(火) 14:03:41.72ID:ED5u2Wqha
母星を聖地認定出来るようにならないかなあ
そしたらリングワールドを作って周りに造船星系や各種メガストラクチャを置いたコアワールドに首都移転するわ
0107名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-xGx2)
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2018/10/23(火) 14:12:50.45ID:10H+I9zKd
>>106
ゲートウェイが全てを解決してくれるからなあ
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f68-uLvJ)
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2018/10/23(火) 15:41:35.46ID:09B3Az7K0
>>110
ジャバ・ザ・ハットみたいだよな
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a19-F018)
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2018/10/23(火) 16:20:22.87ID:K+IC286+0
自分は排他を異星人をクリーチャー扱いしているという脳内設定にしているかな
容姿が奇怪な化け物は宇宙から駆除するべきとか
そういう方向で国がまとまっているって感じ
0113名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-76/N)
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2018/10/23(火) 16:24:05.66ID:cokKGJcJa
排他が嫌いだから受容プレイしてたら
創始種族人口が1割切って、事実上乗っ取られた感がある(苦笑)
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ be56-7PZ0)
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2018/10/23(火) 17:04:40.17ID:u8pHHN5+0
受容って外交ボーナスの印象が強いんだけど、次のアプデからはガンガン移民を吸って人口優位に立ったりするのかな
となると移民協定は基本的に断った方が良いってことになりそうだが
0124名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-olfa)
垢版 |
2018/10/23(火) 17:34:55.78ID:5GNeTScSr
排他って言うのはそこまでおかしい思想でもないと思う
まず異星起源の生物を生物として認めるか
知性を持った異星起源生物の人格としての権利を認めるかって時点で正直政治的な妥協や信念なしには無理でしょう
0125名無しさんの野望 (ドコグロ MMc3-zEbi)
垢版 |
2018/10/23(火) 17:40:46.23ID:spn8okGbM
自分の故郷に訳の分からない連中が押し寄せて汚されたら抵抗するのは人間として当然の感情だと思うな。
インバウンドとかほざいて国を切り売りして稼ぐような連中はは外患誘致で即刻処刑すべし。
0126名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-xGx2)
垢版 |
2018/10/23(火) 17:51:05.75ID:10H+I9zKd
一種族のポートレートでも肌(外骨格?毛皮?)の色が色々あるから、排他主義と言っても
Sol3のpreFTL文明よりよっぽど受容的に違いない

むしろ、来客だと思ってドアを開けたら
人間サイズの喋るGでした、にもニッコニコして
応対できる、いやむしろ国家指導者がキノコでも
オールオッケーな受容主義の人とか絶対おかしいよ
0138名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-xGx2)
垢版 |
2018/10/23(火) 18:38:19.56ID:3G+jcIAma
FTL時代になると脳とサイバー空間は直接繋がっているので、相手がどんな容姿でもあなたは可愛いアバターしか見れないよ(サイバーパンク並感
0145名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-mDvS)
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2018/10/23(火) 19:04:31.94ID:Usjr9ToUa
箱と遺伝子操作で頭脳、臓器、とても強靭、カリスマ種族になったのでサイボーグ国家にPOP送りつけてサイボーグにしてもらいたい
あとナメクジと超能力も可能かな?
0146名無しさんの野望 (スップ Sd8a-maxa)
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2018/10/23(火) 20:08:45.30ID:o9aUgGwsd
こういう艦隊戦ゲーでは毎回駆逐艦と巡洋艦主力で編成してやってるんだがいつになったら艦載機強化されるのかね💢いいかげんにしたまえ💢
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 2641-76/N)
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2018/10/23(火) 20:24:42.13ID:mhPTAACc0
Pスロットは防御火器なんだから、武器スロット枠じゃなくて汎用スロット枠に移すべきなんじゃないかなあ...
0152名無しさんの野望 (アウアウエー Sae2-j6wj)
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2018/10/23(火) 21:06:07.17ID:Rl4Kbm+Ha
艦載機の弱い部分って発艦するタイミングが遅いんだよな。敵のいる星系に入ったら即座に発進するぐらいでいい
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 26fb-nBLa)
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2018/10/23(火) 21:47:06.46ID:YzC3Sa1K0
しかし艦載機底上げされたら
防空戦艦と空母だけの編成になるだけだろう。
基地航空隊を極端に強化すんのは編成バリエできそうだけど。
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 7edd-wRAf)
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2018/10/23(火) 22:15:16.72ID:N1ktymW90
SHスロ→小型艦(コルベ駆逐)
Mスロ→中型艦(巡洋)
LGスロ→大型艦(戦艦基地)
XLTスロ→超大型(タイタンコロッサス基地)
に最も効率良くダメージが入るようにして、遠くなるほど効率が悪くなればバランス取れるか?
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ bf8b-PzIJ)
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2018/10/23(火) 22:20:14.39ID:khtnJl920
>>164
個々のパラメータ次第だと思う。
そもそも、今でも命中・回避で そんな感じのバランスになってるのだが、
個々のパラメータのバランスがイマイチなせいで、
結局コルベラッシュか戦艦一辺倒かの2択になってるわけだし。
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ 2641-76/N)
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2018/10/23(火) 22:20:40.26ID:mhPTAACc0
はぐれ宇宙アメーバって解剖するとどうなるの?宇宙アメーバへのダメージ増加とかだったら別に必要ないんだが...。
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f03-TJRJ)
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2018/10/23(火) 22:53:19.19ID:8si59aGI0
艦載機が母艦から離れて星系横断して何日間も戦闘継続するとかそれはそれでおかしいとは思う
けどスターウォーズとか艦載機結構活躍するしそんな感じのゲームもしたいわ
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ bea3-xGx2)
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2018/10/23(火) 23:06:01.79ID:/16epw0h0
艦載されない艦載機とはもう艦載機である意味が皆無なのではないか
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ bf8b-PzIJ)
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2018/10/23(火) 23:06:07.96ID:khtnJl920
>>167
それ言うたら、数日に1発しか打てない砲門もおかしいが、それは仕方がない事。
戦闘中と移動中で時間の感覚が全然違うから、プレイに支障が出ないように辻褄合わせが必要なのよ。

ローグライクなら、1ターンあたりの実時間が大きく変わるし、
アクションRPGなら、エンカウントでフィールド自体が変わったり戦闘が簡素だったりする。
そしてStellarisでは、戦闘時間のスケールを引き伸ばして、
「A-B国間で戦闘中だから、戦闘が終わるまでゲーム内時間を止めるよ」を避けている。
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-nBLa)
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2018/10/23(火) 23:09:03.58ID:IjouNcmf0
会戦が数日で終わったら、プレイヤー感覚だと一瞬になっちゃうからな
それだと接敵した瞬間に結果こうなりましたって言われるのと変わらない
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 7edd-wRAf)
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2018/10/23(火) 23:10:01.36ID:N1ktymW90
>>165
コルベゴリ押しを防ぐには、Sスロ兵器がLシールド装甲に丸で通らんっていう感じで武器サイズ→防御サイズ毎にダメージ係数が設定されてるべきだと思う
結局パラド側が調整頑張ってくれんとどうにもならんのだけどねー
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ec-nBLa)
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2018/10/23(火) 23:13:32.00ID:4LBBQdgg0
自作のネームリストとポートレートづくりに20時間以上取られた・・・
ようやくプレイ再開できる

これで次のバージョンで仕様変わったら泣く
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-TJRJ)
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2018/10/23(火) 23:13:48.07ID:Qf8j4Qaz0
戦闘機:次々とコルベットや敵艦載機を撃ち落とすスピード型
攻撃機:ミサイルもかくやの威力と大きく上回る残存性のとりあえず混ぜときゃ強いバランス型
爆撃機:一度貼りつけば魚雷もビックリの削りとスウォームを上回る耐久の対大型のパワー型

空母艦を真っ先に落としたくなるぐらい艦載機に活躍の場を与えてくれ
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ be56-7PZ0)
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2018/10/23(火) 23:24:15.21ID:u8pHHN5+0
タイタンは範囲攻撃可能にするか、やたら固くて大口径砲じゃないとダメージが通らないようにでもしない限りロマン枠にとどまりそう
ゲーム的には保有タイタンの数が戦略に影響を与えるような存在感があったほうが面白いんだけどね
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 736c-SCs0)
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2018/10/24(水) 00:09:46.98ID:39/DuIiO0
GスロットはMスロット相当のはずなのに、武器の能力がL並にあるからバランス崩れるんだよ
火力を犠牲に機動力をとっているはずのコルベットが戦艦主砲並みの攻撃してきたら…ねぇ
0184名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-6tk7)
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2018/10/24(水) 00:30:09.31ID:toes5blSa
>>174
さあ早くSteamで公開するんだ。

あとギガストラクチャMODで、月だの惑星だのを戦闘艦に改造する奴が増えてるね。
サイズ25惑星が必要とかバカジャネーノ?
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ be5c-csqI)
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2018/10/24(水) 00:57:37.61ID:jbREA09z0
>>168
スターウォーズは帝国の防空態勢が毎回毎回穴だらけなだけだから……
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b67-WihL)
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2018/10/24(水) 01:42:14.11ID:TAIvHn520
>>187
逆にS実体弾砲の射程を短くして連射レート上げて、数揃えれば対空砲の代わりになるような調整はどうだ
Sスロットに実体弾入れることほぼないしレーザーと比べてDPSが下がる代わりに誘導兵器への対応力が上がる
0196名無しさんの野望 (アウアウエー Sae2-Fc6z)
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2018/10/24(水) 02:13:59.31ID:zpuu1gVAa
本当にべへモス惑星戦艦が追加されてる!?
パリダイダさんが活躍できるね
ウォームーンはエルトリウムビームより強かったです(小並感)
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ be56-7PZ0)
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2018/10/24(水) 02:57:03.08ID:iOc7NbyE0
正直武器の系統自体がだいぶ形骸化してきてるきらいはあると思う
艦船もそうだけど、FTL同様、リリース時に定めた枠組みの問題点が噴出し続けているのかなと

兵器関係は大きく変えて、艦種から兵装の種類まで全部設計する仕様にしてはどうだろう
レーザー・実体弾・誘導兵器の特性を弾速と命中率のみの違いにして、
ダメージ特性に関しては各帝国の傾向によってそれぞれ異なるようにする
今のコルベット無双を頭ごなしに否定するのじゃなくて、それが完成するまでに高い技術的ハードルがあるように調整する形でやるって感じ
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-TJRJ)
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2018/10/24(水) 03:00:56.65ID:mxGCqniQ0
25惑星…リングワールドは含みますか?
リングワールドB「フフ…Aがやられたか…」
リングワールドC「奴は四天王の中でも同格」
リングワールドD「残った3体で頑張らないと不味いところよ…」
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-TJRJ)
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2018/10/24(水) 03:35:45.48ID:mxGCqniQ0
聖地の恒星をブラックホールにしました←えっ
その結果聖地が氷結しました←ま、まだ聖地だ
そんで聖地(氷結)を戦闘艦に改造しました←ファーwww
0209名無しさんの野望 (スップ Sd8a-maxa)
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2018/10/24(水) 09:25:53.38ID:utz4Ym83d
生身最高ーありがとう地球
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f68-uLvJ)
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2018/10/24(水) 11:13:00.20ID:wutJZq4S0
AI国家ごとに主力にする艦種きめられたらいいんだけどね
0214名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-xGx2)
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2018/10/24(水) 12:13:56.64ID:dPdf92s3d
恒星間の支配権
これ以外無い
0218名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-xGx2)
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2018/10/24(水) 12:26:45.95ID:dPdf92s3d
1000年後だろうと肌の色で差別する思想は無くならんと思うし
集合意識でもない限りFTL文明だろうと少数派といえどそういう思想は残ってるんだろうな
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ be56-7PZ0)
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2018/10/24(水) 12:38:13.96ID:iOc7NbyE0
逆に異星人との違いが想像以上でめっちゃ排他に固定しても不思議じゃないしなあ
一種族内のバリエーションに過ぎず共通点の方が多い人種の話と、生物としての成り立ちからすでに違う異種族の話では次元が違う
偏見とか抜きにしても、たとえば空を飛べる前提や水中で呼吸できる前提の社会に人間が適応するのは無理でしょ
0225名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-mDvS)
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2018/10/24(水) 13:13:23.96ID:jTpuwGima
平等主義だと結構影響力余るから支配権取らなくてもいい気がする
影響力で思い出したけど遺伝子ルート進んだら戒厳令出すよりステープラきめてやる方が話が早いな
狂信的平等主義でもできるの闇が深いけど
0226名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM1b-mKVT)
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2018/10/24(水) 13:14:11.71ID:W3jYWfuBM
初手技術的卓越
0228名無しさんの野望 (スップ Sd8a-maxa)
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2018/10/24(水) 13:50:16.96ID:utz4Ym83d
超越的学習でレベル7〜8ぐらいまでのアノマリー回収する
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b6c-nBLa)
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2018/10/24(水) 14:54:03.26ID:eA1ACFDL0
ビジョンって何だろ・・・って思ってたけどこれ機械じゃ見えないやつなのか
初回からずっと機械でやってたから存在知らなかった・・
0241名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb3-2ivJ)
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2018/10/24(水) 16:34:02.32ID:c6ISki9kp
支配権は最終的に無駄になる感じがあんまり好きじゃない後半になって大勢決したらリーダーのレベルが低かろうが指揮上限が230だろうが大して変わんないんだけど、
とりあえず排他か狂排他で始めて拡張しきったら志向変更した方が最終的に得だなとか思っちゃうせいで非効率的なプレイをしていると思う
0245名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM1b-0hn9)
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2018/10/24(水) 17:20:11.29ID:tl3/LCDuM
貪食とか狂排他系は基地作成影響より鉱石の方がきついから初手支配権以外取ってるな

タイタンはみんな意外と重要視してないの?
俺は毎回敵の離脱阻害する装置つけてモグラ叩き防止してるんで
研究も作成も真っ先にやってるんだが
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-TJRJ)
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2018/10/24(水) 18:49:05.39ID:aNjphBhL0
巨大建造物を並行して建造できるMODってある?
内政系と巨大建造物系のMODを入れているので出来れば他の要素がない方がいいんだけど
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-TJRJ)
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2018/10/24(水) 22:32:41.96ID:mxGCqniQ0
DLCメガコーポ(巨大企業)により
統治形態に正式に巨大企業(寡頭制でない)が加えられ
それに伴い新たな国是も追加されるようだ

配信を見る限り他国の惑星に企業を広め
建造物を建てれるっぽい(エネルギーを産出してたが犯罪度も上がってた)

精神主義の巨大企業も出来るようで
ゴスペル?国是となんかの国是を組み合わせてめっちゃ笑ってた
(スペースカトリックとかチャットで言われてた…不穏だ)
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ bf8b-PzIJ)
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2018/10/24(水) 22:45:24.44ID:qvfvUHEB0
>>265
議会自体が単なるフレーバーだから、
直接民主制だからとゲームに影響を与える部分は無いけれど、
直接民主制と矛盾するような描写やシステムて有ったっけ?
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff9-nBLa)
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2018/10/24(水) 22:58:18.51ID:KtoX2YC10
>>267
まさにその間接民主制と直接民主制でなんも変わらないってこと
・・・書き込んでて思ったがpopの思想の割合が直接的に国政に関わるのを考えるとどちらかというと代表民主制(直接民主制)な気がしてきたぞ

ってかそれどころじゃねーし
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f67-xGx2)
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2018/10/24(水) 23:02:56.10ID:H6B5fLqE0
とりあえず発表全部見てきた
- Pre-order(予約販売)は明日から
- 実際の発売日は未定(ゲームディレクターが口を酸っぱく言っている
クリスマスまでには新バージョン遊べるさ
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-TJRJ)
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2018/10/24(水) 23:08:55.17ID:mxGCqniQ0
トゥモロー(明日)だけ聞き取れて
「トゥモローって明後日だっけ?(pre英語並感)なんかあんの?」と思ってたら
スレで発売日と言われもう発売か!と盛り上がったら
予約発売で未定だったでござるの巻
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f67-xGx2)
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2018/10/24(水) 23:41:11.52ID:H6B5fLqE0
>>264
補足すると

- メガコーポは他国と協定を結んで協定を結んだ国に支店を設置できる

- 「犯罪シンジゲート」
メガコーポで選べる国是。この国是を選ぶと惑星の犯罪度が上がるほど儲かる(通常の国はそうならない)。そして、シンジゲートが建てる建造物はどれも犯罪が上がる(地下ナイトクラブ、違法賭博所とか)

- メガチャーチ(Mega church)
要はサイエントロジー。教会を建てて信者を増やして...あとは分かるな?
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-TJRJ)
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2018/10/24(水) 23:56:59.52ID:mxGCqniQ0
狂権威精神君主でカルト教団国家やってたけど
他国に広める機会なくて(イデオロギーパンチみたいな直接的なのはちょっと違う)
RPとして微妙だった…

>- 「犯罪シンジゲート」
>メガコーポで選べる国是。この国是を選ぶと惑星の犯罪度が上がるほど儲かる(通常の国はそうならない)。
よっしゃ教義広めれるぞ!目指せ友好国に広がる癌!
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ cbe4-31OY)
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2018/10/25(木) 00:00:44.22ID:F7bRN3J40
???「国家ぐるみの場合は犯罪にならんだゾイ!」
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ c967-Ha4+)
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2018/10/25(木) 00:13:31.81ID:lMkYLrEm0
>>299
国是犯罪シンジゲートだと思ったら確認したらCriminal Heritageだったわ(言い訳すると説明文にこの組織の元をたどると犯罪シンジゲートに行き着くとか書いてある)

通常支店を設置するのに協定が必要だがCriminal Heritageの場合その必要はなし。銀河中に癌を広げようぜ。
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/25(木) 00:24:26.14ID:hiWUACaF0
>>305
協定すら必要ないとか…まずは精神国家を中心にうちの教義広げるぜと思ってたが
手当たり次第でよさそうだな、つよい(確信)
警察が機能してない惑星に支店出すだけで
相手国は収入減、こっちは収入増と割とシャレにならんな…敵にこんな国家いたら封じ込め案件
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ c967-Ha4+)
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2018/10/25(木) 00:49:35.58ID:lMkYLrEm0
個人的なメガコーポのハイライト
- ガチャを実装(エネルギーと鉱物と引き換えに
- 声が追加「俺のものは俺のもの。お前のものは俺のもの」
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ c967-Ha4+)
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2018/10/25(木) 00:54:31.75ID:lMkYLrEm0
ミス

個人的なハイライト
- ゲーム内ガチャを実装(エネルギーと鉱物を引き換えに、ポイントを集めてガチャを回す。ビデオの中では空を引き当てる)

- 声が追加「冷酷なコングロマリット」は「俺のものは俺のもの。お前のものは俺のもの」と言ってくれる
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-JHIh)
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2018/10/25(木) 00:58:39.32ID:tIzSzvx10
画像見たんだけど、たぶんキャラバン艦隊? の船のデザインかっけえな
どうしてこう、NPCの船ばかりかっこよくて、自前のデザインは微妙になんかアレなのばかりなのか
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-BHiJ)
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2018/10/25(木) 01:18:23.74ID:UKl8+Vpw0
これやってたら時間ほんとすぐ過ぎていくけど、何を持って中断させてるのかみなさん
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ eb63-UzDQ)
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2018/10/25(木) 01:33:39.54ID:rjltSG4a0
>>315
寝そうになったらやめる
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e4-fxEf)
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2018/10/25(木) 03:05:40.94ID:X7HaA27G0
>>294
首都星系はサティアンで

一回神聖オウム帝国とかいう権威軍国精神とかやったけど最初に出てくる「サティアンの草原〜」で麻生えまくって駄目だった
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-BHiJ)
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2018/10/25(木) 03:16:57.59ID:UKl8+Vpw0
この世界がステラリスなら電源を切っても切らなくても変わらないのでは!!
やったぜずっとやっていられる!
0334名無しさんの野望 (スププ Sd57-uIdx)
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2018/10/25(木) 08:43:32.67ID:yT76DYefd
他国の海賊たちのために軍艦をたくさん作ってあげたい
そんでデブリ解析されてウチが作ったやつだとバレて激おこ状態の他国元首様に交信画面で詰め寄られたい
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 575c-SEQE)
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2018/10/25(木) 09:28:21.36ID:kgkoFRVd0
メキシコの一部地域とかは麻薬組織が州レベルの地方自治体を
ほぼ完全に乗っ取ってやりたい放題してるしな
法律はあっても適用が恣意的で有名無実化してる
発足当初はそんな感じだったんだろう>criminal heritage
0337名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-LdhF)
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2018/10/25(木) 09:55:34.97ID:z7S/6+ONa
海賊組織に武器輸送船を強奪されてしまった(棒読み)
本社を攻撃されそうになったので仕方なく艦船を引き渡した(棒読み)
支社が勝手に海賊組織に武器供与してた(すっとぼけ)
0340名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-sX2G)
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2018/10/25(木) 10:41:12.67ID:bwrnp2tLa
クリクリ目の爬虫類がとなりの帝国で一斉に反乱して元の国と合わせて四つもkawaii帝国が出来てしまった
どのmodかわからんけど鉱物と艦船を援助する選択肢が出たから全部フルで贈ったった
反乱された側にめちゃくちゃ嫌われた
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d8f-g4wS)
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2018/10/25(木) 11:16:34.55ID:2GB+Ufus0
ボクラハメザシタ シャングリラー
0346名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-Ha4+)
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2018/10/25(木) 11:17:36.75ID:uh2al2OWd
>>338
片腕がサイコガンの男に組織ごと潰されそう感ぱない
0351名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-Ha4+)
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2018/10/25(木) 12:38:08.24ID:uh2al2OWd
個人的にはメガコーポや宗教団体、シンジケートは
国家の括りとは別レイヤーで複数国家間にまたがって存在したり、
一国家内に複数存在して星間国家間の好悪とは関係なく相争って欲しいんだけど難しいよね
0357名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-zfk0)
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2018/10/25(木) 14:16:15.98ID:V8T62pAod
Lゲートが何度やってもチート感満載だしDLCから一度削除したらなんか新鮮さが蘇ってきた
Lゲートだけゲームに影響与えすぎてないか
0359名無しさんの野望 (オッペケ Sr59-mOCm)
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2018/10/25(木) 14:19:40.65ID:/UEv8WMsr
Lゲートはお宝もらえるのはいいけど他の帝国の侵入口が増えるのが果てしなくうっとおしい
ターミナル確保した帝国に管理させてほしい
0362名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-Ha4+)
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2018/10/25(木) 15:00:33.41ID:uh2al2OWd
AI帝国に速攻でLゲート開けられていざ戦争となったらウザいのなんの
我が帝国のそこら中にあるLゲートから敵国艦隊がまるでモグラ叩き状態
Lゲートのターミナル星系を確保している国と直接交戦していないものだから手の施しようがないw
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 078c-dgn0)
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2018/10/25(木) 16:45:51.71ID:OHYwbXml0
宇宙基地からアップデートするのにも許容量食うと勘違いしてて今まで序盤何もできなかった
少尉皇帝←
ところでこのゲームの連邦への勧誘って滅茶苦茶シビアじゃない?wikiの「連邦加盟への要因」
のとこには連邦準加盟国で受諾値が+100って書いてあるのに二軒隣の準加盟のお国が30年経っても
受諾値変わんなかったんだけどなんかこれの阻害になる要因とかってあります?
0376名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-sX2G)
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2018/10/25(木) 16:55:39.47ID:bwrnp2tLa
共通の脅威がいると誘われやすいんだけど中立同盟以外の連邦に入ってもあんまりうまあじ無いしなあ…
受容主義イケメンで銀河の守護者になればかなり印象良くなるよ
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ cbe4-31OY)
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2018/10/25(木) 16:55:48.55ID:F7bRN3J40
Lゲートクライシスも容赦なく使って来やがって10〜20艦隊が波状攻撃してきたときは大変だったぜ
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f35-7TBo)
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2018/10/25(木) 17:22:44.85ID:nTq/w9UW0
12月上旬ぐらいに発売だと、年末にはバグ取りや主なMODの対応もされてるだろうから
年末年始にがっつり楽しめてありがたいし、そうあってほしいなぁ
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8a-MJde)
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2018/10/25(木) 18:20:42.98ID:68a5vem90
これって銀河の星系数を100ぐらいにするmodとかってあるんですか?
なければ作るんですけど
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-JHIh)
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2018/10/25(木) 19:44:56.59ID:yLuQ0+l/0
地球暦2200年1月1日とかいうローカル記念日に銀河系のほかの文明たちがまったく同時に超光速航行を実現させてしまうという状況になんとかSF的説明ができないだろうか
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-31OY)
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2018/10/25(木) 19:47:29.64ID:yj7wHNyu0
火星は不毛の星かな
空気薄いし水は極地の地下にわずか、磁場ないから宇宙線モロでテラフォーミング難度高そう
でも実は空気あるとか人類が極秘にワープで火星にいってるとか陰謀論もあるな
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f35-7TBo)
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2018/10/25(木) 20:05:31.66ID:nTq/w9UW0
一人の天才によって大きなブレイクスルーが発生することはあるから
上位存在がそういったヒラメキを与えればFTL化する時期を操れそうではある
0402名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-sX2G)
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2018/10/25(木) 20:23:11.42ID:nCGByxw7a
グレートリセットが定期的にある銀河だから進出する時期は似るんだろう
ゲーム開始に間に合わなかった原始文明もいっぱいあるし
2200年は別にsol3の状況と関係なく2200年だしな
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/25(木) 20:37:51.65ID:hiWUACaF0
2230年なのに初期宇宙時代どころか世界大戦やってたり中世やってたりするしな
銀河基準歴2200年はたまたまFTL化ブームの年だったんでしょ(乗り遅れる奴もいる)
長い銀河の歴史でそういうことは稀によくある
0405名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-3UDA)
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2018/10/25(木) 20:40:07.88ID:uWCBh+Wka
スペクターさんがボイドクラウド5kの群れに突っ込んで死んでいらっしゃった
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-JHIh)
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2018/10/25(木) 20:58:20.66ID:tIzSzvx10
逆にむしろ「FTLを開発したことであの銀河標準時間に固定化される」と考えればいい
本来宇宙に普遍の時間が存在することがおかしいんだから
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ f76c-7TBo)
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2018/10/25(木) 21:02:30.76ID:FY+n1kiL0
サイブレックスがコンティンジェンシーの近くに出てきて任せるかって思ったらなぜか大ハーンに突っ込んでいった・・・
コンティンジェンシーよりも大ハーンのほうが攻撃優先度みたいなの高いのかな・・・
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-JHIh)
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2018/10/25(木) 21:36:08.29ID:tIzSzvx10
やあみなさん、Stellarisの開発日誌へようこそ。本日は2.2ル・グインに付随する大規模拡張であるMegaCorpの最初の開発日誌となる。
話題は名義上はMegaCorpの特徴である巨大企業についてだ。以前言ったように、(ry :訳注今日は発売日に関する注意書きは無し

・巨大企業
巨大企業はMegaCorpで新しく追加される「企業統治」の統治形態を採用した場合の帝国タイプのことだ。
巨大企業はビジネス的に構築された星間帝国で、交易と高層ビルの建造と、莫大なエネルギー通貨を生産することに重点を置いている。
UtopiaやSynthetic Dawnで追加された2つの統治形態と違い、企業統治は特に志向に限定されず、どのような志向の帝国でも採用できる。
たとえば権威主義的な精神主義者が運営する巨大企業として年季奉公人を使役することもできれば、市民の福祉を重視する平等主義の企業としてプレイすることもできる。
志向が何であれ、企業統治は寡頭制の選挙制度をとる。つまり二十年ごとに事前に選ばれた候補者の中から指導者が選出されるのだ。
0423名無しさんの野望 (スププ Sdaf-uIdx)
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2018/10/25(木) 21:37:36.62ID:kVn3l5yhd
ステラリス世界の1年と地球の1年は多分全然違う
地球と同じ時間基準で動いてるとしたら原始文明の発展速度が速すぎるし
ゲーム上2200で統一表記されてるだけで各国内部でバラバラの暦を使ってるんだろう
0426名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-3UDA)
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2018/10/25(木) 21:43:11.79ID:uWCBh+Wka
>>422 翻訳装置の提供 +100
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-JHIh)
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2018/10/25(木) 21:45:11.50ID:tIzSzvx10
企業統治には固有の国是が存在し、それぞれにいくつもの長所と短所をもたらす。
巨大企業は統治限界(帝国が研究力や統合力のコスト増加などのペナルティなしに拡大できる上限のこと)が高いかわりに、上限を超過したさいのペナルティは通常の帝国の倍となる。
これは、巨大企業は広大な宙域を直轄支配するのには向いておらず、少数の質の高い星系・惑星を求めることに集中すべきだということだ。
巨大企業には統治職と文化従事職の亜種として「役員」と「興行人」がそれぞれ存在し、どちらも通常の効果に加え交易価値を生産する。
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-JHIh)
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2018/10/25(木) 21:46:53.60ID:tIzSzvx10
MegaCorpを購入した場合、企業統治は現行の「企業による統治」国是を完全に置き換えるが、非所有者はこの国是を変わらず利用できる。
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/25(木) 21:51:48.35ID:hiWUACaF0
防衛軍を提供したり地上軍編成速度を上げる代わりに軍事派閥の魅力が増える支店とか出したいな
「助かってるけど戦争多いのってあいつらのせいなんじゃ…」って黒い噂が絶えない企業になりたいね
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f35-7TBo)
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2018/10/25(木) 21:56:48.46ID:nTq/w9UW0
ルグウィンの開発日誌を見てた時は貴族国家でプレイするつもりだったけど
MegaCorpを見てると巨大教会でプレイしたいなぁ
本当に楽しみで仕方ない
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-JHIh)
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2018/10/25(木) 21:57:42.72ID:tIzSzvx10
・支社
巨大企業は領土の直轄支配を苦手とするが、代わりに他の帝国の支配下にある惑星に支社を建設することができる。
支社は惑星画面の中で隔離されており、この部分はそこに社用の特別な建物を建てることが出来る巨大企業によって管理される。
支社は基本的に通常の(つまりゲシュタルト意識や、企業統治ではない)帝国の惑星にしか建設できず、またその帝国が巨大企業との通商条約に調印していなくてはならない。
通商条約とは、ゲシュタルト意識でない2つの帝国間で交わされる交易協定であり、双方の帝国にもう片方が収集した交易価値の大きさに比例した収入をもたらすもので、ル・グインの無料の内容に含まれる。
しかし巨大企業にとってはこれだけでなく、相手国に一定額のエネルギー通貨を支払い続ける見返りに、その国土を開放してもらえる条約でもある。
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-JHIh)
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2018/10/25(木) 22:08:21.58ID:tIzSzvx10
支社は建てられた惑星の交易価値に応じた量の収入を巨大企業にもたらすため、できるだけ多くのPOPをかかえた惑星に建設するのがよいことになる。
さらに、惑星上の25POPごとに企業建造物(Corporate Builings;さきほど社用の建物と訳したもの)を一つ建てることができ、最大で4つにまで増やすことが可能だ。
企業建造物は、一般的には相互に有益なもので、企業に何らかの修正(宇宙軍許容量など)をもたらしたり、資源(合金など)を提供する一方で、惑星の所有帝国に修正(快適度など)や追加の職業枠をもたらしたりする。
多くの企業建造物は同時に交易価値を増加させるため、所有帝国と巨大企業のどちらにも利益がある。
しかし一般的なルールとして、巨大企業は常に惑星の所有帝国よりも多くの利益を享受する。
支社を設立すると少量ながら帝国規模が上昇するので、人口の乏しい惑星は建設には値しないようになるだろう。
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-JHIh)
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2018/10/25(木) 22:16:00.63ID:tIzSzvx10
支社が設立に通商条約を必要とする一方、通商条約が破棄されても、支社が自動的に閉鎖されることはない。
一度巨大企業に支社を設立されたら、追い出すのは容易ではないのだ!
自動的に閉鎖されない代わりに、自国内に「無許可」(=通商条約が有効でない)企業の支社があった場合、帝国はその企業に対し「土地収用」の開戦自由を行使することができる。
これを利用した戦争に勝利することで、自国内の全ての該当支社を解体させると同時に、支社の数に応じた量のエネルギー通貨を得ることもできる。
しかし、負けたときのことも考えると、宣戦は慎重になった方がいいかもしれない−−巨大企業が勝った場合、帝国は巨大企業の「子会社」となってしまう(詳細は下で述べる)のだ。
戦争中、もしくは休戦中の帝国に支社を設立することはできない。
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-JHIh)
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2018/10/25(木) 22:20:16.02ID:tIzSzvx10
・子会社
子会社は巨大企業のみが作成できる特殊な従属国で、企業統治では他のあらゆる通常の従属形態(属国、朝貢国、保護国)がこれに置き換えられる。
子会社はある程度の外交的独立性を維持し、新たな星系への拡張や他帝国への宣戦が可能だが、親会社の戦争に参戦する義務を負い、エネルギー通貨収入の25%を親会社に収めねばならない。
子会社を統合することはできない。
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/25(木) 22:29:54.89ID:hiWUACaF0
犯罪組織企業による無許可出店、土地収用に打ち勝って子会社化

理想のカルト国家がここにあった!
警察国家に喧嘩…じゃなくて商品売らなきゃ!
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-JHIh)
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2018/10/25(木) 22:32:20.00ID:tIzSzvx10
シンプルな「正規」の国是に加え、巨大企業はゲームプレイが変化する2つの国是も持っている。犯罪の遺産と世俗の福音である。

・犯罪の遺産
犯罪の遺産の取得には特に志向を必要としないが、ゲームの途中で追加したり削除したりすることはできない。
これを持つ巨大企業は犯罪組織であり、通商条約を締結することができないが、そもそも他帝国の惑星に分社を設立することに許可を必要としない。
支社による収入は惑星の犯罪度に応じて上がり、固有の企業建造物も本来の効果に加えて惑星の犯罪度を増加させる効果を持っている。
しかし、犯罪企業建造物は惑星の所有帝国にとって有害なだけではない。特に所有帝国が惑星の犯罪分子と共存政策を採っていた場合、利益は大きくなる。
法の締め付けを厳しくすれば犯罪組織へ対抗することが可能で、犯罪度を低く抑えていれば、犯罪組織の収入を減らせるだけではなく、執行局が犯罪支社を取り締まり、一時的に支社の設立を阻害するイベントが起きる可能性も生じる。
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-JHIh)
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2018/10/25(木) 22:42:39.96ID:tIzSzvx10
・世俗の福音
世俗の福音の取得には精神主義の志向が必要で、ゲーム中の追加・削除は自由に可能だ。
これを持つ巨大企業は巨大教会となり、精神主義の志向の魅力が大幅に増し、国内の精神主義POPから経済的利益を受けられる他、支社のある惑星の精神主義POPは交易価値を増加させる。
これは十分の一税と、消費と支出に対する全土的な崇拝を表現したものだ。
巨大教会は支社のある惑星に「繁栄の寺院」という企業建造物を建てることができ、これは精神主義の魅力を増すため、精神主義POPが増加して、結果的に経済的利益を教会と所有帝国の双方にもたらす。
もちろん、自国のPOPが精神主義に転向することを快く思わない帝国は、巨大教会に国内への足がかりを与えるのは慎重になりたいと思うかも知れないが……実のところ、巨大教会は犯罪の遺産との共用が可能なので、そちらを利用するてもある。

本日はここまでだ! 来週もMegaCorp拡張の話を続ける。話題は銀河都市と新しい巨大構造物についてだ。
0442名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-3UDA)
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2018/10/25(木) 22:43:05.96ID:uWCBh+Wka
このゲームやってるとXuniverseの出来事が小競り合いやってるように思えてくる。スケールが違うからだろうなぁ…
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f7c-JHIh)
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2018/10/25(木) 22:58:45.69ID:K/PUxSTT0
PVは相変わらずかっこいいね
1:45のところで初めてしったけど
リングワールって中に住んでるんじゃなくて表面にすんでるんだね
ずっと中に住んでるんだと思ってたよ
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/25(木) 23:07:53.09ID:hiWUACaF0
世俗の福音+犯罪の遺産で
勝手に教会建てられて犯罪度も上げられるとか
物質国家からしたら即弾圧不可避

出来立ての精神派閥なんて少数派の苦悩で絶対不幸だし
宇宙に出たと思ったら国内にカルトできるとか物質国家の明日はどっちだ
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8b-Ff3j)
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2018/10/25(木) 23:10:27.35ID:pwBk9ku70
>>428から察するに、普通の帝国は統治限界を超過するのが当然なバランスになるのか。
研究ペナ等は今までも有ったとはいえ、なんか精神衛生に悪いな……。
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/25(木) 23:18:09.99ID:hiWUACaF0
大帝国の独走を止めるための措置だしな
とはいえ気を付けてりゃ多少歩みは遅くなってもトップを走り続けることは十分可能だろう
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-7TBo)
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2018/10/25(木) 23:59:45.14ID:pV4JUHtN0
リングの外側に向けて遠心力がかかってて
それを重力代わりにして立ってるわけだから
空気が逃げちゃうレベルの重力だと人間が住めない
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/26(金) 00:29:18.17ID:G03d/BOG0
ちょっと待て犯罪の遺産は『特に志向を必要としない』とあるが
つまり精神受容犯罪教会という排他よりも逆にヤバそうな企業も出来るのでは
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/26(金) 00:48:53.38ID:G03d/BOG0
支社は4つまで建てられるらしいが
巨大企業が銀河に複数いたらどうなるんだろうね

やっぱり4枠の奪い合いになるんだろうか?
それぞれに4枠だと100POP超えてる惑星が4枠×企業数で凄いことになりそうだし
でも奪い合いだと最初に支社出す企業はいいとして
後から出す企業は次の枠空くタイミングに気を付けないとだな
伸びそうな惑星に支社を出す企業同士の静かな戦いが起きそう
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/26(金) 00:58:55.14ID:G03d/BOG0
普通の精神主義国家の場合
通商結ぶだけである程度精神主義が伝播するとか(というか現在でも国交あるだけで隣国への魅力上がるけど)
金巻き上げれない分の強みがないとなぁ
巨大企業支社教会あり≧通常精神主義国家>企業教会なしくらいのバランスであってほしい

でもやっぱ通常でも目に見えやすい宣教したい…羨ましくなる
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-JHIh)
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2018/10/26(金) 01:34:13.23ID:CEX1bhsh0
>>479
いや支社は相互排他みたいな質疑があったよ
支社を建てた惑星に建てられる企業建造物の枠が4つまでってことね
でも実際、人口の多い都市惑星は巨大企業垂涎の的であって当然だし、シェア争いはあったほうが面白そうだよな
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d8f-g4wS)
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2018/10/26(金) 01:46:30.21ID:QGzposwx0
奴隷popを取引できるということは、ロボットpopも取引できるようになるのかな?
そしたら狂物質巨大企業で人工生命体売りさばいちゃうぞ
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 1109-eC9Z)
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2018/10/26(金) 02:18:28.36ID:09Y34gDz0
>>30
起源が異なるんだし味覚が異なるであろうどの種族が食しても美味いんだから
恐らくは高度な有機知的生命にはある程度共通する神経系が存在していて、美味種族を体内に取り込むことでそこへ作用して美味しいと感じられるという形ではなかろうか
要は作用する部位が違うだけで催淫性大気と似たようなものなのではないか
0491名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-7TBo)
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2018/10/26(金) 02:22:23.92ID:cHr5z3oMa
やっぱり物質主義は選んだ時点でロボット生産可能で初期POPに2体(狂物質で4体)ぐらい追加してもいいよなぁ
やるとすればどこを弄ればいいんだろう?
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-JHIh)
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2018/10/26(金) 02:41:03.26ID:CEX1bhsh0
正直企業国家は物質の十八番にするかなとは思ってたから今回の仕様はちょっと意外
でもまあこの方が面白そうではあるんだよな
物質って要するにSFであることが強みなんだけど、もともと全編SFのStellarisではいまいち目立たない悲しみ
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-BHiJ)
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2018/10/26(金) 02:50:54.97ID:/Za/miJY0
めちゃくちゃ時間かけてるけど勝利まで辿り着かないで没落した帝国が覚醒してしまった
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ abab-Zzfw)
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2018/10/26(金) 02:55:50.61ID:S4sJO+4B0
遺伝子形のテコ入れが欲しい
トップを狙えの宇宙怪獣みたいにPOPを恒星間航行可能な戦艦にしてもええんやで
幻獣というかBETAというかStarcraftのZargプレイしたい生モノ感が欲しい

ところでトップを狙えの2って物質没落じゃね
0501名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-Vh4f)
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2018/10/26(金) 02:59:50.89ID:F2Xsc6Iba
>>115
>>118
>>119

今の現行プレイで
受容なのに移民制限掛けたったw
創始種族の人口比率95%を達成。
近隣を次々に従属からの統合で国土拡張
旧従属国の居住惑星は、人民に受容と平等を叩き込んだ後で
惑星ひとつひとつ個別に独立させて再度従属国に

戦争回避プレイなのにロールプレイが捗る(笑)
0506名無しさんの野望 (スップ Sd03-NBID)
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2018/10/26(金) 06:31:41.83ID:E1emn652d
このDLCがタイル無しアプデと同時に出るやつなんや?
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ eb15-9OwH)
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2018/10/26(金) 08:09:37.88ID:awh15/D20
リヒテンシュタイン公国とかかな
宗教は教皇領?vic要素を飲み込んでるって感じはする

企業が国家ってのはしばしばみられる近未来のモチーフだが企業と国家の同一化ってのは
国家が企業の役割を飲み込もうとする社会主義によって試されているんだよな
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f3e-JHIh)
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2018/10/26(金) 08:22:00.81ID:kfgznaQ10
SFとかで語られる企業国家ってのは社会主義の逆で企業が国家の役割を飲み込んだ形だろうね
不採算部門はズパズパ切り捨てられて、防衛予算は談合次第、社会福祉は金次第ってイメージ
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f3e-JHIh)
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2018/10/26(金) 08:27:06.04ID:kfgznaQ10
きっと巨大企業では義務教育で敬語とかビジネスマナーとか教えてくれるんやろうな
制服はビジネススーツでテストは簿記とか経理とかの商業系資格
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-xC8m)
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2018/10/26(金) 08:38:11.38ID:vTIQAPjP0
社員に非ずんば人に非ず
高級幹部は高層アーコロジーの最上層や軌道に居住を構え地上に出る事はめったにない
義務教育なんてなくて社員幹部及びその累計以外は高額な学費を支払わなければ小学校にすら入学出来なさそう
0520名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-oX+e)
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2018/10/26(金) 08:42:28.11ID:ZK21xeDYa
裕福な家庭はナメクジやらステープラーやらで脳みそドーピング
それが出来ない貧困家庭はついていけず出世もありえない 格差は広がるばかり

SFですわ
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/26(金) 08:49:03.66ID:G03d/BOG0
ステープラーは自立性のない労働マシーンになるのでは…
裕福な家庭よりも貧困家庭が家族をステープラー要員として質に出すイメージ
0523名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-Lnrs)
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2018/10/26(金) 08:59:35.94ID:Z5OwVM6PM
平等志向の巨大企業なら福祉は手厚そう
でもそれとは別にビジネス義務教育はどこの巨大企業でもやってそう
字も読めない奴隷は商業生産に寄与しないだろうし
0524名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-MTwc)
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2018/10/26(金) 09:00:46.91ID:BXS27UsBM
福利厚生が厚いのも給料が高いのも、良い人材の奪い合い競走があるからなわけで。
企業が国家なら競争相手も居ないし国民みんな貧しそう
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/26(金) 09:05:13.94ID:G03d/BOG0
こういう時どうしても悪徳企業ばかり浮かんでしまうなぁ
狂平等受容あたりなら超絶ホワイト企業プレイできそう

あぁダメだ…どんな企業でも犯罪の遺産が頭をよぎるわ…
下っ端でもどんな種族でも活躍できるホワイトな悪の企業、ロケット団?
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ e3db-Ha4+)
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2018/10/26(金) 09:21:58.08ID:QQxa4EGJ0
SOL3の常識では資本主義は搾取の構造でしかないからね
企業単体で福利厚生が手厚いとしてもそれは
誰かから搾取した利益を分配しているからだし
0530名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-Lnrs)
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2018/10/26(金) 09:22:00.46ID:Z5OwVM6PM
そりゃ外部との経済的取引がなければ皆貧乏だろうけど、
ステラリスの巨大企業って外部に支社出したりしてるし、
やっぱりビジネスマンが必要じゃない?
ほかの巨大企業ともシェア争いするわけだし
0532名無しさんの野望 (ブーイモ MM41-Lnrs)
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2018/10/26(金) 09:26:02.42ID:Z5OwVM6PM
資本主義は市場競争による効率化ももたらすし……
というか巨大企業って「外部国家との取引で豊かになろうぜ!」っていう統治形態じゃない?
0534名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-Ha4+)
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2018/10/26(金) 09:31:26.05ID:MUMTxrIqd
>>510
X4がでたらステラリスで艦隊戦やった後にX4でコルベットに乗ってそれを追体験するんだ...
0546名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-Ha4+)
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2018/10/26(金) 10:21:03.86ID:MUMTxrIqd
>>544
そこに平和もつけちゃう

でも平和ってつまり腹黒って事だよな?(暗黒メガコーポ的思考)
0552名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp1f-BHiJ)
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2018/10/26(金) 10:28:00.98ID:SExD0FJDp
【急募】没落した帝国に勝つ方法
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ 1735-7TBo)
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2018/10/26(金) 10:45:32.48ID:t2nzCaGB0
>>556
同業者多数でのプレイはしてみたいな
旨味のある大国を重視したり、逆に隙間産業的に小国に目をつけたり
普通の国とは別の戦略が重要になりそう
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ f3af-JHIh)
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2018/10/26(金) 11:18:41.38ID:1NAcvnsc0
>>565
なんか構造的にすごい不安定そうじゃない? どうやってバランス取っているんだろう
ダイソン球なら安定してると思うけど
>>566
ビックバンとかスーパーノヴァとか喩えにしても宇宙的エネルギーのすごさを舐めすぎである
0568名無しさんの野望 (ガックシ 06c3-UzDQ)
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2018/10/26(金) 11:26:05.68ID:dGqw8Jie6
それができるのがFTL文明なんじゃね
0595名無しさんの野望 (ワントンキン MMc7-5yeK)
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2018/10/26(金) 13:08:17.81ID:x4guzXoYM
リングワールドって見た目いつも昼じゃない?
それだと味気ないから恒星の1/2を覆うダイソンスフィア作ってそれを一日一回転ペースで回せばうまいこと行くと思った
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b7c-7TBo)
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2018/10/26(金) 13:17:52.59ID:6uQlORXm0
神「大地をリング状にすれば面積は稼げるんだけど、いまいち安定性に欠けるしずっと昼だから変化に乏しいな」

神「せや、安定性抜群の球体にして回転させたろ」
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe6-heIY)
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2018/10/26(金) 13:19:25.66ID:g5dDNBrq0
前も書き込んだ気がするがダイソン球が構造的に一体である、というのは誤解で、
元々のアイデアは「無数の人工居住施設(小惑星改造型など)が恒星を球殻のように
取り巻いている」というものだった

スタートレックあたりで卵殻みたいな一体型のビジュアルが定着してしまい
じゃあこのダイソン球を輪切りにしてみたらどうか? というのがリングワールドの着想元なので
そもそも工学的な根拠はないのだ
まあかっこいいからいいけどな
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe6-heIY)
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2018/10/26(金) 13:21:51.56ID:g5dDNBrq0
すまん
「スタートレックあたりで卵殻みたいな一体型のビジュアルが定着してしまい」は
消し忘れなので無視してくれ
『リングワールド』のほうが10年以上早い
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b62-7TBo)
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2018/10/26(金) 13:24:06.30ID:9hcDuTi/0
まあでも思いつかないものはどうやったって実現不可能だしな
我々sol人も思いついたからこそは1000年後くらいには完成してるだろう
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe6-heIY)
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2018/10/26(金) 13:27:44.20ID:g5dDNBrq0
思いついても実現は無理だったりする類なのよね
氷山空母とかパンジャンドラムとか……

もともとの構想である一体ではないダイソンリング、ダイソンスフィアは実現可能だけど
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-FiZm)
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2018/10/26(金) 13:28:08.34ID:TkwaAyXo0
原作リングワールド再びではリングワールドが衛星軌道に乗っているように見せかけてそうではない問題について触れられてるね
多数のスラスターで位置を常に修正してるらしい
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ f3af-JHIh)
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2018/10/26(金) 13:29:20.15ID:1NAcvnsc0
>>568
ああいう超巨大構造物はトンデモ技術で無理矢理維持するとめっちゃエネルギー食って効率悪いと思う
>>570
えっなにそれは・・・
>>590
釣り合ってるように見えない
>>597
面積を数百万分の1以下にするとか思い切り良すぎ
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 076b-7TBo)
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2018/10/26(金) 13:45:31.71ID:dKbscO1g0
質量をなるべく0に近くできれば構造上の問題は大幅に軽減できるのではいだろうか
ので夜側に反物質文明を招致しよう(接合面がどうなってるかは知らない)
0611名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-Ha4+)
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2018/10/26(金) 14:22:00.88ID:MUMTxrIqd
ダイソン球の元ネタ、って地底世界のこと?
地球の中は空洞で、中心に超小型太陽が浮かんでるってやつ
0616名無しさんの野望 (JP 0H85-VXg3)
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2018/10/26(金) 15:00:50.82ID:SJWK+YVpH
公転軌道に乗ってないから不安定なんだよ
おとなしくチューブ型のコロニーを200個位並べて紐で繋げとけばいい
0618名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-sX2G)
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2018/10/26(金) 15:04:34.83ID:6C7Zg1TOa
AIによるコロッサス自動報復システムをつけることで完全な抑止力となる
だからそれを確かめるために我々が銀河最後のコロッサスを撃つのだ!
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d32-jZIR)
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2018/10/26(金) 15:13:12.86ID:b39JCWPL0
剛体だという前提で考えると、
リングワールドは正のフィードバックがかかる、
つまりずれを増幅させる力が働く。
ダイソン球はフィードバックが起こらない、
つまりずれ始めたら増幅も減衰もせず等速度でずれ続ける。

いずれにせよ、正しい位置に保持するためのメンテナンスに
継続的に非常に大きなエネルギーが必要なことに変わりはないし、
電磁気的トリックを使わずに単に回転させても位置の安定には何の効果もない。
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-7TBo)
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2018/10/26(金) 17:00:12.04ID:oLzfZxn10
艦隊を合流させるのってどうするんだ??
戦艦1隻のみの艦隊がわらわらできて収拾がつかん。
あと未探索のワームホールって探索できるの??
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ a703-31OY)
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2018/10/26(金) 17:04:52.49ID:WtzQ4kYJ0
リングワールドこのゲームで始めてだからウォースゲーってなったがな
日本人的にはガンダムのシリンダー型コロニーが一般的なんだろなあっちは物理的にいけるのか
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-JHIh)
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2018/10/26(金) 17:36:30.70ID:CEX1bhsh0
青系のライトだったらまた違ったんだろうけどな
所々に透明なドームで包まれたアーコロジーが見えるとか、そういう感じでも良かった
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b87-7TBo)
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2018/10/26(金) 19:06:25.55ID:Briq4E6a0
人工生命体作ったらドロイド作れなくなったんだけどドロイド作る方法ある?
RP的にも市民権持った人工生命体と奴隷ドロイドを使いたいんだけど
0657名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-Ha4+)
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2018/10/26(金) 19:20:00.53ID:MUMTxrIqd
>>656
ドロイドまでで技術が止まってる他国の惑星を占領するくらいしか思いつかない
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b87-7TBo)
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2018/10/26(金) 19:22:34.06ID:Briq4E6a0
>>657
ありがとう。やっぱ無理だよねぇ。作りかけはちゃんとドロイドで完成してくれそうだけど……
権威化してロボットにカースト制する場合って反乱起こるかな?
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 6768-Ydlf)
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2018/10/26(金) 19:41:40.94ID:0w+syPY+0
ステラリスはじめてからいろんなSF小説読み出して元ネタとか知れて楽しいのでおすすめ。
0669名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp63-67YP)
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2018/10/26(金) 19:55:30.03ID:7U2/1cOGp
>>630
リングワールドは恒星を囲むようにしてエネルギー活用するのが肝なので、
そうじゃない円筒形のコロニーならステラリスだと居留地が該当するはず。
既存の宇宙ステーションの大型で行けそうかな
姿勢制御とか回転の安定とか発着どうするのとか細かい課題はあるけど、
リングワールドよりはまだだいぶ現実味がある
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ a9c2-sX2G)
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2018/10/26(金) 20:10:40.44ID:aEHs5fc50
三人の不死のハーンがスペース三國志を演じる最中にLゲートが開いて真の蛮族グレイテンペストが暴れ回り、
精神と物質と中立同盟が天井戦争を始めた矢先に銀河外縁からプレスリンが、中心部から異次元三兄弟が、
対処してるうちにコンティンジェンシーが起動、機械没落と受容没落が守護者覚醒してサイブレックスも駆けつける
そしてそれを全部ぶっ飛ばしたいプレイヤー
クライシスマネージャーなら実現可能だ
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8b-Ff3j)
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2018/10/26(金) 20:24:31.66ID:BV6z1PbT0
>>673
ステープラーになら市民権を与えられるから、君も遺伝子ルートに来るんだ。

>>671
「ハーンがスペース三國志」は、できないよ。
(「大ハーンの複数君臨」の所に「いずれの設定も、大ハーンは同時に1人しか存在できない。」とある。)
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ 413e-7TBo)
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2018/10/26(金) 20:31:24.34ID:f8Sc6zBu0
>>667
某ネトゲに出てくる企業国家連合の場合は
惑星をそれぞれの企業が支配してて、その企業もより巨大な複合企業体の一つで
その複合企業体の中でも一際歴史も深く規模もデカイ8大企業の取締役会が企業連合の全体的な政策や方針を決定してて、実質的な政府とみなされてた

なお企業連合全体での公的な軍隊は存在するが、各企業連合もそれを遥かに凌ぐ私設の軍隊を持っている模様
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-kj/d)
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2018/10/26(金) 21:07:46.74ID:baegevKY0
>>655
タキオンランスの元ネタ?の波動砲は
単なるビーム砲じゃなくてタキオンに包まれた?載せた?亜空間そのものを射出して
標的を時空連続体ごとねじ切って吹き飛ばすクライシスか没落じみた原理の兵器なので
何言われてもあんまり驚かない
0684名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-3UDA)
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2018/10/26(金) 21:10:37.41ID:kNZ2xNYfa
ギガストラクチャーmodのベヘモスリングワールドとか作れないんだが条件とかあるんか?
0686名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp1f-J8uI)
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2018/10/26(金) 21:20:37.13ID:5/6qbdK3p
>>683
空間切り裂いた瞬間切り裂かれた空間内に無数のブラックホールが生じてそのブラックホールのホーキング放射で実際の射線周辺も莫大な圧力と熱量が生まれるんだっけ
ヤマトこわい
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f3e-JHIh)
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2018/10/26(金) 21:22:49.67ID:kfgznaQ10
狂平和物質巨大企業バンダイナムコエンターテイメント
PreFTLのSol3だけでもアイドルマスターシンデレラガールズは数億絞り出したんだから、銀河規模ならすごいことになるはず
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ a9c2-sX2G)
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2018/10/26(金) 22:45:23.62ID:aEHs5fc50
sol3の特徴のない遅れた退屈な文化は彼らが銀河の仲間入りしてすぐに母星でも忘れ去られたよ
宇宙は彼らが想像も出来ないようなイカれた楽しみに溢れていたからね
0703名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-3UDA)
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2018/10/26(金) 23:17:17.66ID:kNZ2xNYfa
ギガストラクチャーの質問したものだが今度はベヘモス惑星戦艦の惑星ってどんなのが対象?なにか特別な条件とかいるの?
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-BHiJ)
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2018/10/26(金) 23:56:58.54ID:/Za/miJY0
ボイドの災厄まじ最悪〜

たすけて
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ 0563-OsqU)
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2018/10/27(土) 01:09:29.82ID:yP19BnaJ0
企業が主体だし、お互い貿易しまくって、戦争できないようにしてほしい
経済相互依存にある銀河と銀河の間では戦争が起こらない、みたいな
まあ、起こるんだけど
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/27(土) 03:08:25.18ID:8L2vE9cG0
ル・グィン後には野蛮な掠奪国家ももうちょい活躍できるかな
巨大企業にヒャッハーしに行ったり攫ったPOPを奴隷市場に流したり
適応伝統は…あんまり変わらなさそう
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/27(土) 03:21:54.76ID:8L2vE9cG0
一国で自立する帝国作ろうと思ったら企業や連邦は歪んだ存在に見えるし
邪魔にすら思うだろうね

自然と帝国VS連邦(+どちらの味方ともいえない企業)の三国志になりそう
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f1c-Hy9k)
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2018/10/27(土) 08:06:22.14ID:iPqg9uic0
財物というものへの観念が奪って消費するだけのものから育み貯めるものというパラダイムシフトがなんちゃら
畜産動物の取引から契約や商取引という概念が生まれかんちゃら

銀河に打って出るのに略奪一本でFTL航法得られるわけないし昔は普通の文明人だったんじゃね
アウトローになってそれ以外わからなくなったみたいな
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ f3af-JHIh)
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2018/10/27(土) 08:16:18.10ID:cxEPaJYy0
野蛮な略奪国家ってサイヤ人の国じゃん
特色としてサイヤ人戦闘兵(一人で戦闘力500〜10000)、スーパーサイヤ人兵(1M〜100M)を付けよう
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f1c-Hy9k)
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2018/10/27(土) 08:21:22.18ID:iPqg9uic0
商業ギルドは既存企業として

ニア シェアの邪魔だから叩き潰す(物理
   TOBをかけて併呑する

でも希少資源だけ扱うのなら巨大企業帝国と食い合わず別の土俵に立てるんじゃない?
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b62-7TBo)
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2018/10/27(土) 08:23:29.45ID:rfaVO0FP0
アセンションパークにスーパーサイヤ人2 3 4が加わりそう
専用イベントとして別種族の技術からフュージョン技術と精神と時の部屋が手に入る
0733名無しさんの野望 (スップ Sd03-NBID)
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2018/10/27(土) 08:28:52.70ID:5lfg+62Xd
GNG48
0736名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-3UDA)
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2018/10/27(土) 08:50:52.26ID:o2CEZNsAa
牧歌犯罪とかいう意味わからん企業も出来るのか……
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f3e-5yeK)
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2018/10/27(土) 09:19:34.70ID:mZFI5oSr0
エキュメノポリスって言葉何か気持ち悪くない?
語源はエクメーネと同じギリシア語なんだしエクメーネポリスって言ったほうが日本人的に意味通りやすいでしょ
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f1c-Hy9k)
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2018/10/27(土) 10:12:01.92ID:iPqg9uic0
ヴァンドレッドやBLAME!みたいに星系丸ごと人工構造物にしちゃったらなんて呼べばいいんだろう
古典SFではとっくにそんなの考えられてるのかな
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-cWdm)
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2018/10/27(土) 10:22:29.21ID:++1WzTge0
勝利条件はたびたび話題に出るけど、AIがそれ目指し始めたら一気に萎えるんだよな
Civみたいにロールプレイ出来ないボードゲームみたいなデザインになる
0751名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp1f-OD35)
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2018/10/27(土) 11:15:15.48ID:wXDiwtoCp
>>745
それ機械惑星じゃね
0756名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-sX2G)
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2018/10/27(土) 11:37:08.72ID:lshMBBsia
機械惑星だと人間すめないからなぁ、いやヴァンドレッドの地球も住めなくなってるんだけど
星を解体してリングワールド作れるなら同じサイズのビルにしても良いよね的な?
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/27(土) 12:27:52.64ID:8L2vE9cG0
排他企業は犯罪の遺産とか使わない限り支社出しづらいだろうし
通常排他も銀河市場とか国際取引に向いていないだろうからなぁ…

その分国内市場を安く使えるとか
国有企業によってほぼ損なく資源をエネルギー通貨に変換できるとか
そういうのはありそう、あってくれ
0762名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-Ha4+)
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2018/10/27(土) 12:28:10.48ID:x82CDTPXd
>>760
国有企業ってそりゃただの国だし
メガコーポはあくまでも企業、ただし国を持っている形態の事だと思うぞ
そういや世の中にでは軍隊が国を持ってたり、宗教団体が国を持ってたりする事もあるなあ
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b87-7TBo)
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2018/10/27(土) 12:48:56.50ID:MPmryJ7D0
国内市場有利化の国是はありそう
世界市場への自国の影響力が増加する国是とかもありそう。全力で食料輸出して価格崩壊させ、他国が食料生産減らしたのを見届けてから輸出停止したい
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/27(土) 13:30:31.22ID:8L2vE9cG0
市場操作→供給ストップ→高売りはロマンあるけど
完全に独占支配しとかないとどこかの国が「今ならちょっと高く売れそうだな」で売って収まりそう
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/27(土) 13:50:15.16ID:8L2vE9cG0
地上人地底人天空人水中人+山人or森人など秘境に住む者
ガイア型惑星とかなら5種族もワンチャン?
外宇宙に出る前にようやくお互いの存在に気づいたとか…
いくら生存圏被ってないとしても受容だけじゃなく平和志向も必要だろうな
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ 076b-7TBo)
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2018/10/27(土) 13:59:01.31ID:6kURW+7R0
Aの飛びぬけた跳躍力とBの被膜による宇宙線防護とCの真空光合成とDのテレパス能力とEの祈りがなければ
我々の宇宙進出はなしえなかったであろう(狂生身)
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/27(土) 14:08:05.23ID:8L2vE9cG0
自動で適材適所の職場に配置してくれるからな
統治者は職場不足にだけ注意すればよいのだ
マイクロマネジメントからの解放者(+100)
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/27(土) 14:28:52.27ID:8L2vE9cG0
対PDに関してはもっとミサイル増やすか
PDの分火力低いのをついて通常兵器でぶん殴る(≒ミサイルを諦める)の2択
というかチキンレース
0790名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-7TBo)
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2018/10/27(土) 14:43:23.79ID:LpurKdaFa
ミサイルは駆逐で2つ、巡洋艦で4つ積めないかなーと思ってしまう

>>492
機械主義をポイント無消費にしても、NPC国家で確実に実装されないと意味がないしなぁ・・・
weightか何かを弄れば行けるかな?
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f35-7TBo)
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2018/10/27(土) 14:50:34.84ID:ffcumjXJ0
自動での職場配置に関しては帝国単位で考えてくれるとありがたいなぁ
ある星で鉱山労働向き種族が余ってる場合で、他の星に鉱山労働職が余っている場合
積極的にそこに移住してほしい
ただ、それだと処理はとんでもなく重くなりそうだが
0792名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-3UDA)
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2018/10/27(土) 14:54:56.55ID:o2CEZNsAa
タイル配置なくなってもPOPの顔見せてくれるとRPが捗るんだが
0794名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-3UDA)
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2018/10/27(土) 15:02:13.52ID:o2CEZNsAa
機械って電気カッツカツだな…発電機の群れ作らないとPOP維持すら厳しい
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b7d-QKvK)
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2018/10/27(土) 15:08:44.00ID:58HGiwCR0
>>789
やっぱそうなるよな
ミサイルコルベットオンリーでもミサイルがどんどん撃墜されて困る


直撃兵装戦艦が対艦戦で中々強くて使いたいけど研究が全く足りないぜ
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/27(土) 15:22:59.44ID:8L2vE9cG0
余った種族が移住するのにより魅力のある星に移住するという仕組みのはずだから
鉱山労働者が余った!→鉱山が余った星と農場が余った星がある
→農場星のほうが魅力的→農場労働者に

というケースもあるのでは
強制移住でない限りPOPにとって最適な(つまりプレイヤーにとって最適とは言えない)行動を取るはず
もし魅力が同程度ならちゃんと鉱山星に行くのかな?分からんけど
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ a9c2-sX2G)
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2018/10/27(土) 16:01:21.62ID:X4rj3h+E0
久々の天井戦争だ!
バランスが難しい…プレイヤーが強くなりすぎると皆中立同盟に参加してショボ天になる
片方に与するのもしゃくにさわる
やはり中立すら蹴って全員ぶん殴るのが正解か
0802名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-3UDA)
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2018/10/27(土) 16:02:31.91ID:o2CEZNsAa
>>801 メガテン式極ニュートラル志向 
0804名無しさんの野望 (スップ Sd03-NBID)
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2018/10/27(土) 16:11:13.92ID:5lfg+62Xd
ついにミサイルを捨て通常兵器に変えました
レーザーコルベ
実弾駆逐
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f3e-JHIh)
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2018/10/27(土) 16:26:00.60ID:DjIItUEt0
居住特性:死の惑星を持ってる生物からすれば、そうじゃない生物は日光に当たっただけで死ぬ貧弱生物みたいな感じなんだろうな……
0809名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-Ha4+)
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2018/10/27(土) 16:45:21.18ID:x82CDTPXd
>>799>>800
リアルなら雇用を守れ雇いやめ反対って騒ぎ出すところだなw
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ af63-dgn0)
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2018/10/27(土) 17:14:17.68ID:knVQym8b0
貪食の科学者っておやつに異星人丸齧りしながら学術論議に花を
咲かせて居るのだろうか。クリンゴ○の学者や技術者並みに想像しづらい
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ 55c8-7TBo)
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2018/10/27(土) 18:18:10.90ID:65AE63CO0
質問です。
小惑星Xを帝国Aが調査した際、アノマリーを発見し資源が+されたとします
この小惑星Xの資源ですが帝国Bが請求権又は総力戦で占領した時(もしくはAが滅亡して空白地帯化時)に+補正は残りますか?  

残るとしたら、Aが滅亡しXが未調査状態になった際、BがX調査時に追加でアノマリーを発見することはあるのでしょうか?
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8b-Ff3j)
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2018/10/27(土) 18:50:00.36ID:5l96GGOY0
>>821
前者はyes。基本的にアノマリー由来の補正は、領有帝国に依存しない。
後者はno。Aが滅亡しても、Bから見てXは未調査状態に戻らない。

それとは別に、以下の手順で同天体から2国がアノマリーを発見することは有りうる。
「AがXを調査&アノマリー発見」→「BがXを調査&アノマリー発見」→「AがXの星系への領有権確立」
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f3e-5yeK)
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2018/10/27(土) 18:51:46.47ID:mZFI5oSr0
アポカリプスのレビューは2.0でのゲームバランス大幅変更についていけなかった連中が荒らしてるから当てにならん
2以上のバージョンでプレイできているなら買い
コロッサス有りと無しでは終盤の戦争の速度が段違いだ
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 293e-jt/r)
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2018/10/27(土) 18:52:56.27ID:DCY0WP7A0
買ってからようやく慣れて勝てるようになってきた矢先に、居住惑星のテラフォーミング装置起動してアンモニアが充満する星になって居住者全滅した…誰ですか?屁こきまくったやつ。
paradoxのゲームなれるまでがつらい
序盤で11kの浄化主義帝国に蹂躙されたりと白目ばっかり
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-JHIh)
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2018/10/27(土) 18:57:21.65ID:++1WzTge0
>>822
Steamのレビューは2.0の評価を同時に書いちゃってる困った人が結構いるからそこは差し引いて見るべき
惑星をぶち割ったり、超射程のタイタン兵器(バニラのタイタンは正直微妙だが、ヱルトリウム光線等MODの幅が広がる)にロマンを感じるなら買い
ハーンはまあ、一回くらい見ておいてもいいけど、対策も簡単だしそこまで存在感はない

今後戦闘のテコ入れがあると思うけど、その際にタイタンやコロッサスに要素を上積みしていく可能性はあるので、俺ならセールを待って買っておくかな
今のStellarisに退屈してるならすぐに買ってもいい
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ 55c8-7TBo)
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2018/10/27(土) 19:03:18.30ID:65AE63CO0
>>823
ありがとうございます

「AがXを調査&アノマリー発見」→「BがXを調査&アノマリー発見」→「AがXの星系への領有権確立」
はAが2つぶんのアノマリー補正を獲得できるとういう理解でよろしいでしょうか?
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 55c8-7TBo)
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2018/10/27(土) 19:06:21.92ID:65AE63CO0
>>823
「AがXを調査&アノマリー発見」→「BがXを調査&アノマリー発見」→「AがXの星系への領有権確立」
は、Aが2つ分のアノマリー補正を獲得するということですかね

回答ありがとうございます
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 9756-1N4A)
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2018/10/27(土) 19:27:22.01ID:iVHxRs8c0
>>824
タイタンはせめて提督を道連れにしなきゃなんとかなるんだが・・・
0841名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-3UDA)
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2018/10/27(土) 19:39:44.36ID:5qltmLT+a
まぁT武装とかコロッサスだけでもまぁ……後半ぐだってきたら総力戦できるってのはまぁでかいかな?後半グダッたらすぐ次の銀河に向かう俺みたいなのからするとあんまり恩恵はないがw
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f17-7TBo)
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2018/10/27(土) 19:44:30.58ID:P0O+dsxd0
狂精神の巨大企業って、
毎朝の朝礼で社訓を大声で斉唱し、
努力と気合と根性で無償の残業をする会社かな?
好きな言葉は「チャレンジ」
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f35-7TBo)
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2018/10/27(土) 19:50:04.49ID:ffcumjXJ0
spiritualismを精神主義って訳してあるから誤解があるけど
日本で俗に使われている意味の精神主義ではなくて
物事の本質は精神(魂)であるという価値観だから
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 9756-1N4A)
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2018/10/27(土) 19:50:16.28ID:iVHxRs8c0
>>847
そんなに?
タイタンだけ撃墜されて棺桶にならない?
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-JHIh)
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2018/10/27(土) 20:00:05.42ID:++1WzTge0
まあ正しくは唯心主義だよね
でもこの2つの区別は割と曖昧で、
「精神(魂)こそが本質なんだから、精神の力は絶対のはず」って発想からいわゆる精神論につながったりもする
日本の精神論批判はとりあえずそれ言っときゃレベルで適当なので、精神論の哲学的背景(ちゃんとある)まで知ってる人は少ない
0860名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-7TBo)
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2018/10/27(土) 21:07:19.04ID:LpurKdaFa
>>816
そうそう、そんな感じ。

ロボット労働者の技術の初期取得とロボティクス維持費-5%をそのままにして、
機械主義のロボット2POP分を
1.機械特性ポイント+1と機械テンプレートシステムの技術を開発可能にする
2.機械テンプレートシステム、モデル間標準化、回路代用の技術を開発した際、さらに機械特性ポイントを+1する
のどっちか辺りが妥当じゃないかなーと

バイナリモチベーターとナノマシン組み立て機は機械知性の技術だからどうしたもんだろうと思わないでもないけど
0862名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp1f-J8uI)
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2018/10/27(土) 21:23:32.71ID:p1VbOORvp
新DLCで巨大建造物追加ってあるけど
Matter Decompressor(物質解凍か物質拡大装置?)
Strategic Coordination Center(戦略的調整センター)
はまだなんとなくわかるけど
Mega-Art Installation(メガアートインスタレーション)ってなんだ?
読んで字の如くメガサイズなアートインスタレーションって事なら超巨大美術作品なんだろうか
0869名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp1f-J8uI)
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2018/10/27(土) 21:51:02.96ID:p1VbOORvp
今のところセントリーアレイ除いてエネルギーと人口と科学産出にそれぞれ巨大建造物あるから統合力と貿易航路と鉱物産出担当の巨大建造物という所だろうか

早くリングワールドを世界都市化したい
0871名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-3UDA)
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2018/10/27(土) 22:27:41.97ID:c+WIhidOa
巨大構造物ってのはデカくて……分かりやすくて……なんというかそう、ある種単純じゃなきゃ駄目なんだ…
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ cbe4-31OY)
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2018/10/28(日) 00:11:12.24ID:p8TyP2Hd0
>>874
紛らわしいけどきてない
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd9-4xoa)
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2018/10/28(日) 00:33:14.60ID:wkoOnPiB0
忍殺の影響でメガコーポには暗黒の枕詞が付くのがデフォな感じがしてしまう
とはいえ、正義のメガコーポって一体なんなのかってとこだが
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ 575c-2Qvh)
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2018/10/28(日) 00:40:25.53ID:bdFYWosZ0
わしらみんな「巨大企業=悪」って価値観を共有してるのに
なんで資本主義つづけてるんやろな……
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ e735-7TBo)
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2018/10/28(日) 00:43:21.51ID:7yNFG4mA0
フィクションでは巨大企業=悪であっても
現実ではそうは思ってないし、実際、多少の問題はあっても悪と呼べるほどではないからだろう
0886名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-7TBo)
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2018/10/28(日) 00:54:50.95ID:bnwnfQKFa
巨大企業じゃないもの、特に巨大企業が無くなったとしてその後に来るものが巨大企業以上の悪なので
巨大企業による苦痛が天国に感じるような苦痛を受けずに済むようにするための現状発見されている唯一の手段が巨大企業を容認することなのです(適当)
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b7c-7TBo)
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2018/10/28(日) 00:57:17.36ID:3crdO+Cl0
時には利益のために人命がちょっと軽くなるけど、力を持った大組織としては大企業は過去の先輩方よりはずっとましだと思うんですよね
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ec-7TBo)
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2018/10/28(日) 01:15:54.44ID:nXNKcBDv0
>>876
ありがとう
奴隷状態が終わったらノーマルアイコンに自動で置き換わるのか・・・

そのへんの処理はちょっとまだ見きれてないな
とりあえず奴隷が解放されたら通常POPのポートレートに戻るってことにしておこう
まああきらかに別人になるんだけど、脳内RPでそこは・・・
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ec-7TBo)
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2018/10/28(日) 01:56:29.61ID:nXNKcBDv0
>>891
採用

奴隷から解放されて一般市民になった人々ってことにしておくよ
状態変わっても画面閉じるまで見かけのポートレートが更新されないけど、
一般生活になじむのに少しだけ時間がかかっているってことにする

逆に一般市民から奴隷になった場合も奴隷にポートレート置き換わるしね
0898名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-7TBo)
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2018/10/28(日) 02:48:57.55ID:QAF4QJiFa
>>870
遅くなったけどありがとう。

多分こんな感じでいいと思う。
これを叩き台にして頑張ってみるよ


それにしても、機械テンプレートシステムとかモデル間標準化、回路代用などの
機械特性ポイントを増やす技術ってSynthetic Dawnの追加技術とは思いもしなかった・・・
Stellaris業界に入ったの、ちょうどSynthetic dawn発売後だったから、あの辺りの技術はバニラからある技術だと思ってたわ
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/28(日) 02:53:06.96ID:x+RQIS6i0
同じ学力でも「あの子は伸びるよ」(大嘘)と言われた子供の方が
先生がよく目をかけて育て結果的に伸びるというプラシーボ効果みたいな研究があるだけどさ

強化はまだ改造人間として能力高いのは分かるんだけど
血統選別って割と上記みたいな理由だったりしそう

つまり何が言いたいかというと
誰しも有能になり得たのに思い込みで可能性を潰しただけではないか?イデオロギーパンチするね(狂平等)
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-en27)
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2018/10/28(日) 02:57:12.80ID:ZXSIk7J60
大企業連合体も共産主義も自由民主主義もただの社会システムであり優劣などない。
問題は権力を牛耳る者たちの資質であり、すなわち浄化主義者はどのようなシステムであろうがクズである。(権威主義)
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-JHIh)
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2018/10/28(日) 02:58:23.07ID:m1ptTME50
血統選別って品種改良みたいなもんだと思ってた
でもそう考えると、種族内で特定の能力に特化させた群を複数作るような感じなんだろうか
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6c-IZnd)
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2018/10/28(日) 03:00:38.37ID:1OcKEiOk0
競走馬でインブリードって発想があるし、受け継いでほしい特質を持った個体を選別する効果はあると思うぞ

もっとも英才教育でみっちり育成する前提での差の話だが
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ 2567-wAeY)
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2018/10/28(日) 03:03:34.01ID:nfazfp1q0
おいおいおいおいメガコーポとか追加されるのかよ
表向き銀河の社交界の名士だけど実は…なプレイもできちゃうのかよ
大変なことやぞこれは
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/28(日) 03:22:51.71ID:x+RQIS6i0
表向きは誰もが知ってる悪の犯罪企業だけど
裏では恵まれない弱小国にその利益を分け与えるねずみ小僧的な義賊企業
…と見せかけやっぱりパワーバランス調整と将来への投資をしている実はいい奴…とでも思ったか!プレイ
0906名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-VXg3)
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2018/10/28(日) 03:27:47.68ID:28Gagt7Ta
>>899
でも実際君んとこより有能で長生きなリーダー達が雇えるんですよ
投資するエネルギーなんて目じゃない利益があるのにイデオロギー上の理由で出来ないとはなんともお可愛そうに(メガコーポ)
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f1c-Hy9k)
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2018/10/28(日) 03:38:44.41ID:5Ad0AMlg0
>>896
昔の有名バンドの人の「化け物アゴ男と呼んでください」は精神権威の怖さを感じましたね…

それこそハプスブルグ家カール5世のwikipeのページ
競走馬みたいな5台血統表が載ってるけど
FTL時代の血統選別もそういうインブリードしてるんだろうか
インブリードせずに遺伝子技術と婚姻操作でやってるんだろうか
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 2567-wAeY)
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2018/10/28(日) 04:17:05.52ID:nfazfp1q0
「最高の学習環境」「すぐ帰れる」「実際安心」「とても働いてとても稼ぐ」「スゴイ」
って他国の人たちを勧誘して
自国の鉱山都市にギューギューに詰め込んで酷使するんだ
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/28(日) 05:58:31.94ID:x+RQIS6i0
ル・グィンで採掘ギルド国是とか使うと労働者の政治力高くなるんかな
いや結局権威か平等かがミソになりそう

平等採掘ギルドでは労働者らの意見が尊重されるが
権威採掘ギルドだとやっぱ少数の経営者のほうが重視されるか
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6c-IZnd)
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2018/10/28(日) 05:59:17.91ID:1OcKEiOk0
労働組合が支配してるなら結局は寡頭制や民主制の政府があるんじゃ
ガチの無政府主義ってのは海賊みたいな烏合の衆を言うんだぜドゥワマク
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-xC8m)
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2018/10/28(日) 07:21:32.16ID:H7j8dcp10
ギャラクシーアナハイム
スペース千早
ユニバースキサラギ
ムンドゥスシャフト
コスモスアンブレラ
ヒンメルサイバーダイン
好きなところの末端社員として働かせてやろう!
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ 1735-7TBo)
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2018/10/28(日) 07:50:43.90ID:LWsq1BDK0
国家の場合、技術や軍備があってもやる気がないってことはありうるだろうけど
企業でそれをやったら株主等から突き上げを食らうし想像しにくいし
純粋に衰退しただけなら、普通に市場から消えるだろう
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ eb90-9OwH)
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2018/10/28(日) 07:54:20.89ID:TxQN98P/0
卓ゲ者としては『しきがみおえど』の再現ができそうで歓喜
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bd1-kYrO)
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2018/10/28(日) 07:57:23.23ID:HO6TRiSF0
>>924
企業が常に株式会社であるといつから錯覚していた?

国家思想としての企業なんだからpreFTLには理解できてない新しい企業のあり方があるかもしれんだろ

没落企業なら古い考え方なのかもしれんが
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-7TBo)
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2018/10/28(日) 08:02:23.34ID:b99/oFL00
利益はほぼゼロのトントン、成長見込みなし、預金や資産はたんまり
その状態で安定株主が何も言わなければ没落大企業だな
物言う株主により覚醒
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8b-Ff3j)
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2018/10/28(日) 08:10:59.87ID:101m56R40
preFTLですら、株式でない会社は有るからねぇ。
合名会社や合同会社が代表的。
あるいは株式会社でも、非上場・極少数株主で、
事実上の有限会社になっているケースも有るし。
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f1c-Hy9k)
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2018/10/28(日) 08:12:11.67ID:5Ad0AMlg0
株式公開なんて会社を知らない人に売り渡すようなものじゃない(持ち株会社を設立しながら
なんとかホールディングスとかいう現代の財閥
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ eb15-9OwH)
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2018/10/28(日) 08:22:15.57ID:6Jfxk8VU0
所謂オーナー企業で経営者=大株主なら普通にある話
まして参入障壁が高かったりしてモノポリーが成立しており非上場とかなら特に
株主からの突き上げっていっても持合いなりで実質的に突き上げる株主がいなかったり

1企業による支配なのか企業連合による支配なのかわからんが
仮に上場してても株を買うためには金を稼がねばならず、金を稼ぐためにはその支配企業の中で
成功しなければならないから結局、自浄作用は発達しないと思う

企業が国家を飲み込もうと国家が企業を飲み込もうとそれが同一になるという結果が同じなら
その結末も同じなんじゃないだろうか
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc0-31OY)
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2018/10/28(日) 08:29:25.80ID:x+RQIS6i0
没落老舗大企業は新事業拡大しなくても昔からの付き合いや設備で黒字安定してるし…と消極的
軽蔑相手は取引相手と見做さない、お引き取りを
贔屓相手になるとちょっと取引してもいいかなくらいにやる気出す

そうしてチマチマやってるうちに昔の情熱が戻ったのか新社長が就任したかして覚醒
支社、子会社の全銀河展開を目指すと
0939名無しさんの野望 (ラクッペ MMaf-l/Wc)
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2018/10/28(日) 08:39:16.06ID:idL8qGhsM
ステラリスのロールプレイのアレとしておすすめSF作品教えてくだしあ
映画でも小説でも漫画でもなんでも
俺はpreFTLだからFTLの皆さんは親のように親切に教えてほしい
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ ab53-OsZQ)
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2018/10/28(日) 09:08:48.78ID:GANIKzfs0
>>939
アシモフのロボットシリーズとファウンデーションシリーズ
シモンズのハイペリオンシリーズ
ブリンの知性化シリーズ
ニーブンのノウンスペース各作品(リングワールド2作押さえとけばとりあえずおk)
ホーガンの巨人シリーズ
あとは"たったひとつの冴えたやり方"で宇宙で見つけた寄生生物への検疫に思いを馳せたり
"宇宙の孤児"でヒヤシンス号をはじめ国連ユリシーズ計画の各船の末路を想像したり
ホント絶版SFは勘弁だぜヒャッハーー!!
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ ab53-OsZQ)
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2018/10/28(日) 09:12:34.79ID:GANIKzfs0
映画でいけば
2001年宇宙の旅で知性化されてみたり
グラビティで宇宙漂流するアノマリーになってみたり
インターステラーで未知領域に突撃させられる科学者になってみたり
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ b3a3-Ha4+)
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2018/10/28(日) 09:34:44.23ID:snwhdZmn0
>>925
確かあそこの社長って
顧客のニーズに応じて性別変えるんだよな...
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bd1-kYrO)
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2018/10/28(日) 09:35:25.52ID:HO6TRiSF0
>>939
アニメ系なら
アマゾンプライム入ってるならイヴの時間は見ておくんだ
攻殻機動隊の最初の映画 ゴーストインザシェル
上二つは物質主義の考え方について
トップをねらえは終盤の危機
漫画版風の谷のナウシカは没落国家の成り立ちを思い起こさせる
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ b3a3-Ha4+)
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2018/10/28(日) 09:37:50.94ID:snwhdZmn0
>>939
アニメならジーンシャフトをお勧めする
0951名無しさんの野望 (ラクッペ MMaf-tr/j)
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2018/10/28(日) 09:38:00.66ID:Z7jiCqzlM
ステラリスをやってからというもの、SF映画やアニメの艦隊戦を見ると、
実弾系か、エネルギー系か、爆発系かとかが気になってしまう。
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ b3a3-Ha4+)
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2018/10/28(日) 09:40:17.99ID:snwhdZmn0
>>950
うわぁまた踏んでしまった
スマホからだと上手く建てられない
申し訳ないが>>955さんお願いします
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 6768-Ydlf)
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2018/10/28(日) 09:42:41.24ID:VihioF8t0
>>939
スタニスワフ・レム作品とかおすすめ
あとは絶版だらけだけどスターウォーズのレジェンズ小説とかも妄想捗るでな
0958名無しさんの野望 (ラクッペ MMaf-l/Wc)
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2018/10/28(日) 10:04:55.50ID:idL8qGhsM
FTLの皆さん親切にどうもありがとうございます
さっそく星を継ぐものをアレしました
トライマグニスコープほしいなあ…透視とか違う意味で夢が広がる
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ a9c2-sX2G)
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2018/10/28(日) 10:22:52.70ID:JSJQFPup0
排他受容天井戦争で寝てた物質が覚醒するもプレスリンに反応して中立連盟入り
中立連盟に入ったまま覚醒の本能で連盟国の属国に喧嘩売るので連盟のまま内戦突入
明らかにおかしいからコンソールで白紙和平するけど早く銀河の守護者に目覚めてくれ
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bd1-kYrO)
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2018/10/28(日) 10:23:13.09ID:HO6TRiSF0
>>960
文字の発明により後世に叡智が残るようになった
活版印刷によって飛躍的に情報量が増えた
電子化による情報の永続化はまだ始まったばかりである(ナレーション風
0965名無しさんの野望 (ラクッペ MMaf-l/Wc)
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2018/10/28(日) 11:35:21.79ID:idL8qGhsM
星を継ぐもの読み始めたけどめちゃクソおもろいですな
SF科学考証とか科学者達の議論とか惹き込まれてしまう
正直古典SFなめてたわ
0967sage (ワッチョイ 8f6c-9OwH)
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2018/10/28(日) 11:42:36.01ID:1U5AzZZ00
>>875
自分もポートレートを作ろうとしているのですが、
どのように奴隷判定しているか教えてほしいです。
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b87-7TBo)
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2018/10/28(日) 12:38:02.07ID:lKNqMv3Q0
資本主義は良くも悪くも儲けと効率化が優先されるから、それこそロシアには国家資本主義が必要になる

宇宙大規模植民自体リスクが大きすぎて国家かそのレベルの存在じゃないと不可能だと思う
実際ゲーム中でコロニー船の費用ペイするには長い時間と国家歳入のかなりの量をつぎ込む設備投資が必要になるし
0974名無しさんの野望 (ラクッペ MMaf-tr/j)
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2018/10/28(日) 12:38:23.08ID:n8Pwn0hHM
ハイペリオン4部作、増刷してくれねーかな。
ハイペリオンはともかく続編はもう古本じゃないと入手できないし、状態もよくないし。
電子書籍は嫌いなんだよなぁ。
0977名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-Ha4+)
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2018/10/28(日) 13:04:54.71ID:e7s3xFQWa
>>956
乙。君にはLゲート市場開拓の大役に抜擢しよう

>>969
Civ4のファイナルフロンティアというModに、経済を完全シミュレーションした結果を元に計画経済を行う技術があったから、未来の共産主義は需要と供給が完全一致して恐慌が起こらない労働者の天国が実現する。
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-JHIh)
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2018/10/28(日) 13:07:26.32ID:m1ptTME50
何度かおすすめしてるけど、『老人と宇宙』はまんまStellarisなのでおすすめ
最近出た『我らはレギオン』も近いものはあるけど……正直俺は前者の方が好きかな
アニメだとトップをねらえ!とかは面白かった
古典だとアーサー・C・クラークの作品が面白いよ。『幼年期の終わり』あたりが手頃かな
0979名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-sX2G)
垢版 |
2018/10/28(日) 13:14:56.27ID:F2O1IlVYa
開幕時は辛くて少尉でも勝てないくらいなのにいつの間にかPOP数で銀河の半分くらいになってて強化AIに元帥難易度でも追い付いてこないのほんと悲しい
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 5356-JHIh)
垢版 |
2018/10/28(日) 13:15:17.30ID:m1ptTME50
あ、上で2001年宇宙の旅の映画版勧めてる人がいるけど、
あれ映画単体で見ると絶対意味不明だから、観るにしても先に原作読んだほうがいい
原作は単体でしっかり意味が分かるので普通におすすめ
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-BHiJ)
垢版 |
2018/10/28(日) 14:05:19.45ID:4lo8yUlL0
首都惑星が死の惑星になって住民も死の惑星耐性つく連鎖イベント起きたけど哲学の授業を受けてる感じだった
0985名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-3UDA)
垢版 |
2018/10/28(日) 14:12:35.69ID:kWIw9kP/a
ループを讃えよ
0989名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-3UDA)
垢版 |
2018/10/28(日) 14:33:31.30ID:kWIw9kP/a
>>988 ループを讃えていない −50
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