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【銀河4x】Stellaris ステラリス 112【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-O716)
垢版 |
2018/09/08(土) 10:23:01.96ID:brhcFljAa
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!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/

次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス 111【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1535621782/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-O716)
垢版 |
2018/09/08(土) 10:23:11.51ID:brhcFljAa
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
 国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
 遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
0003名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-O716)
垢版 |
2018/09/08(土) 10:23:21.61ID:brhcFljAa
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
 コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
 タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
 イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。
 マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
        更にこれに類するイベントが追加。
新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。
頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。終末の危機コンティンジェンシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。 銀河に散らばる、封鎖されたLゲート達に関する知見を集めて我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!
0004名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-O716)
垢版 |
2018/09/08(土) 10:24:11.39ID:brhcFljAa
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
0005名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-O716)
垢版 |
2018/09/08(土) 10:24:17.61ID:brhcFljAa
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
0006名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-O716)
垢版 |
2018/09/08(土) 10:24:24.42ID:brhcFljAa
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 戦
                           ○
                            ○ 艦
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 駆  ○ 巡
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 逐  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 洋
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ 5753-7GfT)
垢版 |
2018/09/08(土) 21:41:23.19ID:+PCUSnej0
>>1乙キュレーター

レス番よく見てなかったから前スレ999とかいう大雑把なんだけど
ユートピアに付属してるヒトデやばくね?
宇宙人に有るまじき鳴き声につぶらな瞳、癒しかよ
こういう需要没落がコレクションしてるような種族って他にもDLCにいる?

パックンフラワーが見えたんで植物のは買おうかなと思ってる
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ 27c2-iPbD)
垢版 |
2018/09/08(土) 22:20:10.39ID:3LDK/nok0
天井戦争はプレイヤーの大帝国が中立同盟に入ってしまうと大抵その時点で勝利条件満たしてしまうので
両方の没落と中立同盟全部殴り倒すのがいいぞ
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
垢版 |
2018/09/09(日) 02:22:37.53ID:FPvFePe40
かつてミサイルが残念扱いされながらここまで立派になったように
艦載機もまた、いつか立派になる時がくるでしょう。それまで祈るのです…つよい!!!(つよい教)
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ eff3-ySDF)
垢版 |
2018/09/09(日) 02:54:02.06ID:VsxXB8GV0
そうはいうが銀河の列強であったガミラスや我々でも敵わないアンチスパイラルを倒すなど
人類の底力は侮れんぞ。殺るならコロッサスで一瞬で仕留めねば。
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
垢版 |
2018/09/09(日) 03:07:41.76ID:FPvFePe40
人類を滅ぼして「ウワサほどじゃなかったな!」と思ってたら
「平和主義人類を滅ぼしたのはお前か?」と軍国、精神、物質人類に囲まれるまでが王道
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ eff3-ySDF)
垢版 |
2018/09/09(日) 03:11:21.43ID:VsxXB8GV0
何がゲッター線じゃ、こちらとらループ使いじゃ!→
か、勝てない………何度ループしようともこいつだけには絶対勝てない………!
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
垢版 |
2018/09/09(日) 04:12:24.37ID:FPvFePe40
こうやってsol3の話題出る度にクソ強preFTLのイベント欲しいな
初見殺しかつ理不尽過ぎないように
神聖な惑星みたいに惑星補正で事前に察せるレベルで
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-jvmm)
垢版 |
2018/09/09(日) 05:28:21.68ID:mZjRt1Q60
二百年以上は遅れたプレFTLのはずなのに十年近く粘られた挙句
近場の没落からの支援で作られた戦艦一隻に潰された文明もあるという
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ ae1c-FDn6)
垢版 |
2018/09/09(日) 06:38:34.76ID:x6eW2GDd0
よく沈没した水上艦を改装しただけで宇宙空間航行できたなと思ったけど
沈没した水上艦で偽装して内部で宇宙戦艦を建造してたんだっけ?新しいほうの設定だっけソレ
新しいほうの設定だと内部空間を引き伸ばせる技術とかあって多機能ぶりがそれなりに説明されてたね
0041名無しさんの野望 (アウアウウー Sa77-Z1TD)
垢版 |
2018/09/09(日) 06:50:50.65ID:uFrxPEMJa
でもあれって設定上の搭乗人数が300人位なんだよな。

史実の大和より劇的に少ないからそんなに空間広げなくてもいけそうな気がする。
0043名無しさんの野望 (アウアウウー Sa77-Z1TD)
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2018/09/09(日) 07:00:23.47ID:uFrxPEMJa
リアル大和が半分に千切れてひっくり返って沈没だもの。
これを改造するのはFTL文明でもちょっと厳しいからじゃね?

というか新造しててデザインがあれになってるのはどう理由をつけるのか……
地球の宇宙工学を完全無視のリニューアル。
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ ea35-7GfT)
垢版 |
2018/09/09(日) 07:50:03.81ID:76XXisVh0
リアリティとフレーバーのどっちを重視するかは人によるだろうけど
個人的にはそこらへんの設定はあんまり厳密に考えなくてもいいのになと思ったわ
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f63-eMuy)
垢版 |
2018/09/09(日) 07:58:56.21ID:Z0S0v3MD0
ぶっちゃけ科学考証がどうこういう作品でもないんだから
宇宙はロマンで開き直ってりゃいいのよな

スーパーロボットの「なんかわからんけどつよい」と同じだってw
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe1-HcYj)
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2018/09/09(日) 09:03:01.26ID:tUFtzfO30
コンティの星をコロッサスでぶっ壊す時って惑星調停機も使えるのね(惑星破砕砲しか使えないと思ってた)
・・・本星封印しちゃったけどこれ絶対未来で問題おこすヤツじゃね?大丈夫?
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-jvmm)
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2018/09/09(日) 09:05:48.02ID:mZjRt1Q60
>>47
2199はその点でリアルロボ的な設定周りだったんだよなぁ
ビーム種類が決まってたり波動エネルギーがガンダム恒例の謎粒子じみてたりと
2202でその反動とばかりにむちゃくちゃな敵が出たけど
0054名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-O716)
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2018/09/09(日) 10:07:12.48ID:V7VlFGnLa
preFTLのsol3を武力制圧してから傀儡政権を立てて属国にするも反乱軍の抵抗が激しくやむなく占領を取りやめた結果宇宙港が作れずにpreFTLのまま地上軍だけはガッチガチになったであろうxcom世界の地球人
0057名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-O716)
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2018/09/09(日) 10:30:03.30ID:V7VlFGnLa
今後追加される国是でそういうの再現できたりしたら嬉しいなって
例えば「かつて攻撃を受けた文明」てきなので自国領土内での戦闘にボーナスと防衛軍を要塞等とは別に任意である程度生成できるような防衛重視とか
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-Ak8K)
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2018/09/09(日) 10:31:56.78ID:OoEa5fCb0
『磯香帝国では軟体人以外の知的生命体の入国を制限しています。ホムンクルス、哺乳類、昆虫系~…

キツネ(ナメクジ)「あんの〜、ボクは通れるんでしょうか?」
出入国審査官(マッヨー)「マッヨーマッヨー(ナメクジのみなら可)」
0062名無しさんの野望 (JP 0Haa-ssIr)
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2018/09/09(日) 11:02:41.63ID:mczZDm+jH
>>60
後半は その通りだが、前半は間違いだよ。
ゲートウェイとLゲートは、システム的に独立して生成される。
つまり、ゲートウェイが出なかったのは、
Lゲートに枠を食われたからではなく、単なる乱数のイタズラ。
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
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2018/09/09(日) 11:03:55.59ID:FPvFePe40
不毛だと思ったらガイアがあるんだし
ガイアだと思ったら不毛…じゃ住めないから死の惑星あたりとかないかな
荒廃してテラフォームできなかったからホログラムだけでも理想郷に

自領土にする場合国民に真実をバラさず移民の魅力だけめっちゃ高くするか
バラしたうえでホログラム技術から研究ボーナス得るか
0064名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Cj2p)
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2018/09/09(日) 11:50:48.66ID:xDqWgIdzd
天上戦争より危機勢力より今銀河で最強の存在になった今どいつから滅ぼされたいか…
隣のヤツから征くぜー ヘヘヘッ
0066名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Cj2p)
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2018/09/09(日) 12:08:58.07ID:xDqWgIdzd
コロッサスとドレッドノート足したみたいな感じ
0067名無しさんの野望 (スップ Sd7a-iA6g)
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2018/09/09(日) 12:11:44.67ID:OX1bimBDd
今日買ったんだけど、とりあえずこれは入れておけってmodはある?
DLCは立ち絵系以外のは全部買った
0070名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Cj2p)
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2018/09/09(日) 12:30:32.83ID:xDqWgIdzd
>>67
ステラリス mod で検索してMemと軽めのmod入れてる
NSCは入れてない変わりに軽めの艦船改造modとか入れてるよー
0072名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Cj2p)
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2018/09/09(日) 12:36:46.44ID:xDqWgIdzd
あとdynamic difficulty ultimate customizationとi mod menuかな
0073名無しさんの野望 (JP 0Haa-ssIr)
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2018/09/09(日) 12:52:01.92ID:mczZDm+jH
>>67
とりあえず、UI改善系として、以下がお勧め。
UI Overhaul 1080p Plus
Tiny Outliner 2.1、他Tinyシリーズ
SpeedDial

バランス変更系・イベント追加系にも良いmodたくさんあるけど、
入れるのは2周め以降が良いと思う。

>>72
「i」じゃなくて「!」(ビックリマーク)やで。
0076名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-0cw0)
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2018/09/09(日) 13:12:13.27ID:3S4k6AxTa
そういやstellarisには宇宙艦隊はあるけど人型兵器は地上のバトルフレーム系しか無いよね
あからさま過ぎるからあえて出してないんだろうか
0079名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Cj2p)
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2018/09/09(日) 13:17:23.83ID:xDqWgIdzd
アメリカの分析でガンダムで最高の戦闘力判定が出た兵器が宇宙でセイバーフィッシュ地上でフライマンタだったよ
コストとか運用面全般で
0081名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Cj2p)
垢版 |
2018/09/09(日) 13:20:39.31ID:xDqWgIdzd
テ アシ イラナイヨー
0083名無しさんの野望 (アウアウエー Saf2-7GfT)
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2018/09/09(日) 13:30:25.59ID:GlrhRO/ba
別にアメリカでなくても誰でも知ってるから>地上でフライマンタ最強

まぁ俺はセイバーフィッシュでも高すぎて宇宙ではトリアーエズばかり量産してたけどな
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a82-8PFC)
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2018/09/09(日) 14:02:05.25ID:GUCBrugm0
基本的に平面状での2次元的な動きしか行わないヒトをモチーフにした宇宙兵器を作るくらいなら、元から3次元的な動きをする魚型とか鳥形の宇宙兵器の方がまだよっぽど理にかなってそうな気がする
0087名無しさんの野望 (アウアウエー Saf2-WrRQ)
垢版 |
2018/09/09(日) 14:22:38.33ID:FaAAUuWOa
お手数ですが居住可能惑星を0.25%から下げられるMODを知りませんか?
どうせ居留地やダイナミックコアイグナイターが跋扈するので最初から減らしたいのです
1000銀河だと山ほど住める星が出来るからPCが重い
0088名無しさんの野望 (JP 0Haa-ssIr)
垢版 |
2018/09/09(日) 14:49:10.65ID:mczZDm+jH
>>87
0.25%未満か…、惑星が無くなりそうだな。
冗談はともかく、 ANFP: Less Habitable Planetsが、一応あるが最新版非対応。
ミニmodを自作できるなら、上記modを参考に自分で作るのが早いと思う。
5ファイルを1行ずつ書き換えるだけだし。
(上記modは、単機能modではないため、他にも多少書き換えられている部分有)

あるいは、重いのだけが問題なら、
逆に軌道住居地やリングワールドを無くすのも手。
その場合、No Habitable Megastructuresで葬れる。
0089名無しさんの野望 (ラクッペ MM3b-oeqM)
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2018/09/09(日) 14:52:05.25ID:RpQby/rqM
アプデしてから最序盤の海賊が強くなってる気がする
開始10年くらいで数値が500くらいで星系基地よらずに資源キチ荒らして次の惑星行ったりうざすぎる
0090名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Cj2p)
垢版 |
2018/09/09(日) 15:08:52.80ID:xDqWgIdzd
>>87
あと浄化嫌いだが攻め込み先の惑星全部破壊してる
0091名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Cj2p)
垢版 |
2018/09/09(日) 15:12:25.04ID:xDqWgIdzd
未来人が言ってた深海の巨大毒生物がリアル危機勢力かな?
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-fTNn)
垢版 |
2018/09/09(日) 15:16:37.79ID:Oms4zgg60
パラド、トップファンが明らかに開発陣にいてそこかしこにイースターエッグ仕込んでるから、日本のロボットアニメについての知見もありそうだし、
冗談でなくなんだかんだで人型兵器ぶっこんできそう
そもそも源流は『宇宙の戦士』だから、向こうでも好きな人は好きそうなんだよね
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-+G5A)
垢版 |
2018/09/09(日) 15:28:00.60ID:3dJh52bC0
三次元戦闘と言ったって結局火力の集中が大正義な以上、上へ下へ大移動するよりも二次元的に砲門を同じ方向に向けたほうが強いだろ
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 5753-7GfT)
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2018/09/09(日) 15:51:25.95ID:F67monON0
日本と欧米で人型に関する価値観が全く違うとかどっかの研究だかコラムだかであったような
パシフィックリムはどうなんだって思うけど

純欧米産の物で人型兵器に乗るって言うのほとんど見かけないのは
StellarisのModで殆どそういうもの見かけないのも関係あるんだろうね
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 5753-7GfT)
垢版 |
2018/09/09(日) 15:53:43.10ID:F67monON0
書いてから欧米で何か人型の有ったっけと考えたけど
エイリアンに出てくるパワーローダーやメックウォーリアとか何かパワーアーマーくさい奴ばっかだった
0103名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Cj2p)
垢版 |
2018/09/09(日) 15:56:13.65ID:xDqWgIdzd
戦隊ヒーローのラストのロボ?
0106名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Cj2p)
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2018/09/09(日) 16:00:50.24ID:xDqWgIdzd
雷撃機でも3人乗りなのに5人乗りで1機のロボ操縦とか…
0108名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Cj2p)
垢版 |
2018/09/09(日) 16:02:19.30ID:xDqWgIdzd
4人目5人目あたりからは何の担当?
0111名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Cj2p)
垢版 |
2018/09/09(日) 16:08:11.79ID:xDqWgIdzd
渋滞解消と敵倒せる考えなんだ
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 87f9-7GfT)
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2018/09/09(日) 17:12:45.09ID:PFVXresu0
>>88
いずれも居住可能惑星が発見できる確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で発見できる。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分に科学者のレベルを上げ、即死や、敗戦を防ぐ艦隊を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば発見することが可能。
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 5641-HcYj)
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2018/09/09(日) 18:26:53.44ID:hN0CZbs00
アイアン・ジャイアント「なんか呼ばれた気がする」
0119名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Cj2p)
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2018/09/09(日) 18:39:56.99ID:xDqWgIdzd
副操縦士
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 5641-HcYj)
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2018/09/09(日) 19:14:52.64ID:hN0CZbs00
装填手が入ってないやん
0124名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Cj2p)
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2018/09/09(日) 19:49:15.51ID:xDqWgIdzd
精神的負担軽減の為誰が敵倒したかわからないようになってる
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ eff3-ySDF)
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2018/09/09(日) 20:16:48.21ID:VsxXB8GV0
某sol3の惑星の名前を冠したアニメとやらを見たんだが、やっぱ精神主義の超能力は駄目だな!
機械と友に成ることを望む物質主義と違って、有り余る力を征服など破壊行為に使うしな!(狂的物質)
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-O+me)
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2018/09/09(日) 20:32:13.23ID:L44uOU5d0
今日からプレイし始めた
WIKI読んで攻略的なの知っちゃうと面白くないかな?と思ってほぼ見ずにプレイしてた
半日やって疑問に思ったことを質問させて欲しい
とにかく資源が足りないので資源が多い星系に基地作って資源採取
それでもあまり資源的に裕福にならないので同じことを繰り返し、たまに移民って感じでやってるんだけど多分非効率だよね?
あと海賊くらいしか脅威がないからコルベットを10隻くらい作った艦隊あるだけだったけど、他国の領域と接し始めて戦力500オーバーの他国艦隊が見えたのにこちらは全戦力で350くらいしかないからどこかで敵対的で好戦的な他国が現れたら終わってしまう
戦力拡充したいけど資源等々ないしでどうしたら効率的に運営ができるんだろう?
まだふわふわしてる初心者の質問で申し訳ないがアドバイスお願いします
0127名無しさんの野望 (スップ Sdda-Q8ng)
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2018/09/09(日) 20:33:35.65ID:INdlEoDod
シ○ア(狂物質)「sol3に住む有機生命体は自分達の事しか考えていない!だから抹殺すると宣言した!」

ア○ロ(狂精神)「エゴだよそれは!」
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 27c2-iPbD)
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2018/09/09(日) 20:36:07.95ID:fniGjNuB0
人口isパワー
ミネラルisパワー
受容主義とカリスマ特性があれば不可侵条約を結ぶのは簡単だから時間を稼げる
どうしようもなく強い敵国もいるからそのプレイは諦める
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ eff3-ySDF)
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2018/09/09(日) 20:36:52.95ID:VsxXB8GV0
>>126
まず時間があるなら惑星開発を進めるんだ。
最初はショボいように見えるけど研究が進んでいったら凄い出力になる。

あと他国との戦争は友好国を探すか、囮に時間を取らせて布告とかでドーピングして軍備強化したら何とかなる。
0130名無しさんの野望 (スップ Sdda-Q8ng)
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2018/09/09(日) 20:40:23.60ID:INdlEoDod
>>126
志向やプレイ方針で進める方向性が変わるからなんとも言えないけど
・入植は自分の適正にあう惑星を最優先で入植する。相性が悪い惑星はあえて放置するか別の相性がいい種族orロボを送り込むべし。
・敵は相性によるが関係がいきなり−50越えでなければ外交で敵対せずに交渉は可能。適正にカリスマつけるとなおよし
0131名無しさんの野望 (スップ Sdda-Q8ng)
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2018/09/09(日) 20:45:07.51ID:INdlEoDod
惑星から取れるミネラルなどは住民の居住性、幸福度などで左右されるから無理矢理入植して施設たてても収入が少なくてじり貧になるで。
不満も溜まり反乱も起きやすくなるしね
更に適正の低い惑星に無理矢理居住させると後々遺伝子を弄れるようになると勝手に独自の進化イベントが起きて適正がついた種族が発生する。これが後々に厄介になるから注意な
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ae8-mrST)
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2018/09/09(日) 20:52:36.55ID:0a7zXgXX0
折角領内にレイス湧いたと思ったのに2つ隣の恒星喰に一直線に突っ込んで死んでしまった・・・(享年7か月
あまりの早さに艦隊を差し向ける暇もありゃしねぇ・・・
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-O+me)
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2018/09/09(日) 21:02:34.10ID:L44uOU5d0
現状、移民したのは80%と85%の惑星2つのみ
30%台の居住可能惑星は見つけているけど適正低いところに送ってもなあと思って放置中
他に10数個ほど星系基地を作って資源だけ収集してる

今の所2カ国にぶつかったけど伝統で外交とっても外交の項目に何も出ないし侵略する兆しも見えないのでこちらも放置
放置で言うと探査で見つかる異物的なものも放置
ハントが広い割にコルベット10隻の艦隊が1つしかないので稀に現れる海賊との戦いしかしてないし他国とドンパチやれる戦力はない
もし侵略を受けたら星系基地のところで艦隊戦すればなんとかなるかも?
技術は艦隊強化になりそうなものと産業的に効果ありそうなものは取ってる
これが更に詳しい現状
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f63-fTNn)
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2018/09/09(日) 21:04:38.66ID:kXy/uIYw0
居住性が高い惑星に一通り入植したら、居住性が低い惑星にも入植すべきだぞ
よほど幸運に恵まれなければ、領内の惑星の半分以上は低居住性の惑星なんだし、
序盤はテラフォームするエネルギーの余裕もない
社会不安は反乱の心配があるほど上がったりしない
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-O+me)
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2018/09/09(日) 21:10:17.08ID:L44uOU5d0
>>128
人口は有人星系が3つしかないので少ない
ミネラルは鉱物でいいんだよね?最優先で採掘してるけど足りない

>>129
すぐに侵略行動を受けそうな感じはないので時間はあるはず
技術や星系の開発は急いでいますが鉱物のたまり方次第で先に進むなかんじなのであまり進んでません
外交は更新のところに現れないし攻めてきそうな空気もないので放置中

>>130
ロボはまだ開発できてません
惑星は適正なん%超えたらいいって目安あれば教えてください

>>131
幸福度は気にしたことなかったです
適正80%オーバーのところに植民してるので大丈夫だとは思います
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-O+me)
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2018/09/09(日) 21:18:27.46ID:L44uOU5d0
>>134
人も大事なら移民して増やさなきゃだしね
30%台の極寒惑星は移民可能惑星が勢力内にあるので資源ためて送り出してみます
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a87-7GfT)
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2018/09/09(日) 21:29:26.55ID:jpvSe33M0
何年経ってる?20年くらいならそんなもんかと
戦力数百程度の不利なら武装した宇宙基地込みで撃退できるし、惑星も入植してすぐにはポンポン利益は出してくれないよ
それに友好度がマイナス数百のこっち絶対殺すマンが近所にいなければ艦隊戦力の強化技術は序盤は不要

鉱石1000を艦隊に使うよりも鉱石1000で鉱山建てまくって、将来的に鉱石3000を建艦に回したほうが良い
だからとにかく海賊倒せる艦隊を用意したら鉱山と発電所建設。研究所は序盤はいらん
あとは交渉できる国に遭遇したらありったけの食料貢いででも関係改善。防衛条約結んで守ってもらえば全資源を国内投資にぶち込めるぞ!やったね!
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-eMuy)
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2018/09/09(日) 22:26:50.49ID:up3OuRdu0
とりあえず初心者はトライ&エラーでやっていくといいよ。殺戮機械でスタートしてマローダーに問答無用で自国荒らされたりとかね
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ eff3-ySDF)
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2018/09/09(日) 22:33:39.07ID:VsxXB8GV0
平和は戦争面で無理できないし、排他も全銀河の敵になりやすいからねー。
他の初心者向け志向は実質無料で幸福度を底上げできる平等で
実際、フレーバーで添えるなら物質、精神どちらかが良いのかもしれない。
(権威はあるAIパーソナリティーでお薦めできない)
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-fTNn)
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2018/09/09(日) 22:40:25.66ID:Oms4zgg60
外交が簡単になる受容・内政が簡単になる精神・あたりが初心者向け
物質は最初はどの技術選んだものか分からないだろうし強みが活かしにくい
強みの一つであるロボットも操作量が増えるからおすすめはしない

受容だと特に土下座しなくても「まとも」な帝国ならある程度仲良くしてくれるようになるし、
精神なら国内の志向が勝手にまとまるから割合簡単に統治できる

まあでも、なんだかんだ自分の好きな帝国をデザインするのが一番モチベ的に良し
難易度下げるなりなんなりすればいい。少尉でもきつかったらMOD使えばいいし
0146名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-zmX4)
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2018/09/09(日) 22:51:26.36ID:eeimE/Iqa
ココは優しい銀河やったんや...

調査船派遣しまくって話し合えない敵(排他)は宿敵飛ばせば、敵の隣国と仲良くなれるから速攻で防衛協定結んであとは内政全振り。
ちなみに元ネタは極東の島国。
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-O+me)
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2018/09/09(日) 23:23:06.15ID:L44uOU5d0
>>137
2226年だから20年位?
とりあえず拡大中
調査船送っても逃げ帰ってきちゃうんだけど外交関係結びたいなら突っ込ませるべき?

>>138
食料備蓄庫の拡大みたいな技術開発きたらやっておきます

さっき海賊とは別に地上軍3部隊の現地生物?みたいなのに惑星占領されたので同数ぶつけたら負けました
反省して倍の数の地上軍組織して侵攻したいと思います

まあ今日はこれで終わりにすると思うので明日以降にまた疑問があったらアドバイスお願いします
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-O+me)
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2018/09/09(日) 23:26:52.12ID:L44uOU5d0
ああそうだ
さっき別の勢力と接触して外交交渉出来るようになりました
交易協定が選べるんですが交換レートって等価でいいんですかね?
エネルギー100=鉱物100みたいな感じで交換すればいいんですか?
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ eff3-ySDF)
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2018/09/09(日) 23:28:38.96ID:VsxXB8GV0
それは向こうのお財布事情にもよるね。
向こうの足りないものは価値が高いし、逆に有り余ってるのは低くなるよ。
まぁ、そこもAIパーソナリティーによって交易に関しての意識が変わるけど。
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 576c-7GfT)
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2018/09/09(日) 23:30:54.17ID:kk/AWHAY0
>>151
相手が該当資源を欲しがっても1:1にはならないよ
1.3:1になれば大儲けといったところ
交易商人が2:1で取引している、ということを忘れずに
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-7GfT)
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2018/09/09(日) 23:35:06.93ID:Zv5bBBPY0
これ自分と逆の志向を持つ帝国が出やすいように重みづけされてる?
なあなあな銀河は確かにつまらん気もするけど、周囲が敵だらけで勝手に共同宣戦されるとかどうせいっちゅうねん
不利な貿易で関係を良好にしたりしてもある日突然警戒になったり宿敵飛ばしてくるし
0158名無しさんの野望 (JP 0Haa-ssIr)
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2018/09/09(日) 23:36:38.50ID:mczZDm+jH
>>151
交易画面を開くと、中央下部に大きく数値が出てるはず(緑・黄色・赤のいずれか)。
それが1以上だったら、基本的に相手は その条件を飲む。
「そんなレートで交易したくない」と思うなら、しなければ良いし、
「このレートで十分」と思うなら交易すれば良い。
余談だが、2以上で取引すると、一時的に相手国の機嫌が取れる。
0159名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-0cw0)
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2018/09/09(日) 23:54:32.66ID:/D0J1BAra
初めての危機や覚醒も楽しみだよね
俺は最初はプレスリンが自国に沸いて
その上沸いた隣のワームホールから四方に拡散してかなり焦った
その次の異次元はシュラウドパワーで秒殺
その次のコンティはわざと拡げてサイブレックスに会おうとするも立地が悪くて泣く泣く片付けた
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-X0d4)
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2018/09/09(日) 23:56:11.93ID:90J4DwEq0
交易できる相手がいるなら国交交換しまくって差額分をミネラルに変えてもらうのを繰り返せば序盤の内政に十分な量貯まるよ
前哨地建築に必要な影響力も集まるし(溢れないように注意)
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ e363-Ak8K)
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2018/09/10(月) 00:00:50.72ID:8ky9/EAi0
中盤(150-200年経過くらい)以降にダレてくるんだけどみんなどうしてます?

戦艦と武装を開発完了して艦隊作って帝国1つ滅ぼしたくらいで
あとはこの繰り返しかーと思うと飽きてくる。
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ eff3-ySDF)
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2018/09/10(月) 00:02:36.53ID:+tTMcGdH0
マローダー!戦いやろーぜ(居住地を適度に破壊しながら)!
それか精神没落がいたら小さなタイルの聖地をコロッサスで消し飛ばして覚醒させる。
0165名無しさんの野望 (スッップ Sdda-Q8ng)
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2018/09/10(月) 00:06:52.62ID:fN7jeD/+d
>>161
聖地を見つけて問答無用で入植。
精神没落がキレてくるのでバーカと返答するとツンツン精神没落が遊びに来るからオススメよ
武骨者没落の近くまで拡張もオススメ
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-ZVxV)
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2018/09/10(月) 00:07:57.10ID:GEkReHFz0
AI国が機械の反乱で機械側についた惑星をコロッサスで破壊しまくってて草

国民もまだいるのに……
0169名無しさんの野望 (スッップ Sdda-Q8ng)
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2018/09/10(月) 00:16:49.16ID:fN7jeD/+d
>>166
俺は連邦プレイの時に味方の国でAI反乱が起きたときに中性子コロッサスで占領された惑星を浄化してやったぜ!
敵ロボット以外も吹き飛んだけど気にしないw
0170名無しさんの野望 (スッップ Sdda-Q8ng)
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2018/09/10(月) 00:19:52.69ID:fN7jeD/+d
>>168
軍国は無制限爆撃と無撤退ドクトリンでヒャッハー出来るから好き
後は外交のペナルティがイメージのわりに無差別爆撃位しかペナルティが無いのも良いね
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-VZMV)
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2018/09/10(月) 00:43:53.36ID:AfxSmD2y0
中性子ロボにも効くのはびびったわ
機械没落のコロッサス見たら中性子浄化でコンティに意味あるか?と思ったら
ちゃんとカストディアンボット消してた
でもそれだと地上建造物溶けない…?
あと神聖執行器…
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b05-et5e)
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2018/09/10(月) 00:53:33.49ID:pfCOnIPk0
>>166
真の国民なら機械の反乱だろうと打ち倒せるはずだ
反乱に負けて惑星を奪われた弱者など我が国民ではない
0176名無しさんの野望 (JP 0Haa-ssIr)
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2018/09/10(月) 00:58:09.07ID:zGoeflnCH
>>173
リアルでも中性子線は、生物だろうが精密機械だろうが容赦なく壊すからな(集積回路等がダメになる)。
建物とか普通の機械とかは、多少もろくなる(中性子脆化)けど、精密部品が無ければ普通は壊れない。
もちろん、中性子線の出力にもよるが。
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 877c-fTNn)
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2018/09/10(月) 01:10:31.41ID:RI1RKG5S0
神の光も我々が志向も技術も持たない劣等なpreFTLだからファンタジー扱いにしてるけど
FTL文明の技術を持った精神志向の種族なら実現が可能なのかもしれない
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 87d9-a7zo)
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2018/09/10(月) 01:45:47.19ID:snvgglnS0
二ヶ月ぶりくらいに始めたら、なんか新しい国是が来てる
なんと、没落の元植民地だの覚醒した失われた種族だの、中二心をくすぐるぜ
でも、なんか首都惑星についた補正って、Guilli's Planet Modifiers で見たことあるのばっかなんだけど??
→ Guilli's Planet Modifiers の追加国是でした
 全く違和感なく普通に日本語化されてたんで、新国是かと真面目に勘違いしてた
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ eff3-ySDF)
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2018/09/10(月) 01:48:47.84ID:+tTMcGdH0
いいよね、古代の帝国の遺児プレイ。
リングワールドで始めるとまさに通常帝国とはなにか違う感じもして
受容国家にしたらイスカンダルプレイも出来るよ!
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ 1662-7GfT)
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2018/09/10(月) 04:01:05.80ID:k5qNXliN0
リングワールド育ちのMODで三重リングワールドの国をAIとして登場させたら
落とすのにあまりにも時間かかりすぎて毎回いいところまで来ると白紙撤回させられてつらい
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 1662-7GfT)
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2018/09/10(月) 05:41:54.21ID:k5qNXliN0
ループは結構長い連鎖イベントだから開始のトリガーを早期に発見しないとダメなんじゃないかな
一回だけ遭遇したループイベントは狂精神で遊んでたけど、ループ研究所のフレーバーテキストにはループの教えとか書かれてるから多分それかなと
0204名無しさんの野望 (アウアウエー Saf2-WrRQ)
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2018/09/10(月) 09:23:29.96ID:mSlMYmMFa
貪食にスーパーリングワールドでスタートさせたけど
没落やコロッサス開発以後は案外あっさり落ちるものですよ
調停されたり脆くなったり砕かれたリングワールドを眺めつつ
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b36-zmX4)
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2018/09/10(月) 09:47:58.73ID:Mh9KU8sS0
>>112
生きて
0209名無しさんの野望 (スッップ Sdda-Q8ng)
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2018/09/10(月) 10:14:24.05ID:fN7jeD/+d
ループの何が悲しいってループで失踪したリーダー船が挑んでくるイベントでリーダー船が出現した直後に付近の宇宙基地からの砲撃で撃沈されるところだなw

軍艦がワープする前に決着がつくというw
0210名無しさんの野望 (スッップ Sdda-Q8ng)
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2018/09/10(月) 10:16:58.41ID:fN7jeD/+d
ナメクジイベントって
頭に寄生するイベントだっけ?
それともなんか絶滅したナメクジタイプをPOPか地上兵器などにして復活させるイベントかな?

どっちかな?
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae4-8PFC)
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2018/09/10(月) 12:53:11.37ID:CkfW/UlV0
>>214
恒星がブラックホールになるだけでリングワールドはそのまま
0218名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-zmX4)
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2018/09/10(月) 13:20:40.30ID:cKjwsHNHa
やっと駆逐艦作れるようになった段階なのに海賊で戦力1200っていうかなり強力な艦隊が出た
コルベット10隻の艦隊で基地と共同で戦っても打ち負けて全滅しました
艦隊再建するにあたって艦船設計しようと思うのですがこんなのがいいよってありますか?
あと駆逐艦とコルベットは混成がいいんですかね?
それとも駆逐艦で揃えた方がいいですか?
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-eMuy)
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2018/09/10(月) 13:28:15.37ID:u5NLAwxo0
>>218 コルベット30隻ぶつけろ。戦いは数だ
0221名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM53-xyBK)
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2018/09/10(月) 13:40:35.90ID:3auuXVX/M
元帥レベルはまだやってないペーペーなんだけど
コルベットってそんな絶賛されるほど強い?
戦争疲弊度溜まりやすい気がして落ちにくい戦艦と巡洋艦揃えてるわ
バージョンは2.1.3で最新だけどDLC無しのバニラだからかも知れんが
大将レベルなら編成気にせず好きなの作ればイケルイケル
0223名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-zmX4)
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2018/09/10(月) 13:49:05.14ID:cKjwsHNHa
>>219
区画はミサイルボートってことですよね?
Sは青色レーザー2、コイルガン2、オートキャノン1がある。とりあえず青色かコイルガン?
Gは核ミサイルしかないので核ミサイル
Aがアフターバーナー1とリアクターブースしかない。回避優先でアフターバーナー
Sがセラミック装甲2とデフレクター1。デフ1つにセラミック2つって感じでいいですかね?
武器と装甲のアドバイスもお願いします
すみません
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-7GfT)
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2018/09/10(月) 14:06:26.52ID:C9vc+t0Z0
>>223
ミサイルはシールド貫通なので、武器のSスロットはシールドに強い実弾系(コイルガン等)が望ましいと思われる
ただもし今の研究状況であればミサイルポートじゃなくてS武器3つ積めるポートでオートキャノン、コイル、青色を1つずつ積んだ方が強いかも
あと海賊が対空装備(Pスロットに入ってるやつ)を積んでるようならミサイルはやめた方がいい
あと2.8.3からコルベットの戦闘離脱率が減って消耗しやすくなったらしい(実効果は未確認)ので駆逐をある程度揃えるだけの鉱物があるならもしかしたら今はそっちの方が良いのかも
0228名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-zmX4)
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2018/09/10(月) 14:08:10.38ID:cKjwsHNHa
>>224
自動だとピケットで武装は対空とレーザーとオート
装甲はデフ2とセラミック1でした
海賊にボコボコにされて衛星も破壊されまくったところなので優秀なテンプレあるなら採用したいです
0229名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-zmX4)
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2018/09/10(月) 14:12:11.09ID:cKjwsHNHa
>>226
インターセプタで1つづつですか
あと装甲って何がいいですか?
消費鉱物減らす目的でデフ2かデフ3か、回避上げでデフ1でセラミック2とかの方がいいですか?
0231名無しさんの野望 (スッップ Sdda-Q8ng)
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2018/09/10(月) 14:21:27.26ID:fN7jeD/+d
>>229
そこまで深く考えなくてもいいよ
とりあえず相手よりも戦力の値が多くなるようにすればオッケー

てか俺は戦艦大好きだからめっちゃ研究値を重い設定にしているとかじゃなければ序盤は戦闘はできる限り避けて一気に研究しまくって戦艦作るわ

タキオンランス&陽子投射機のレーザー戦艦最高だぜ!w
0233名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-zmX4)
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2018/09/10(月) 14:39:45.98ID:cKjwsHNHa
>>231
ではロマン枠も兼ねてと最初に教えて貰ったミサイルボートを基準にして作ってみました
DPSが一番高いオートキャノンと核ミサイル
装甲は回避も上がるので全部セラミックで装甲値が190もあればシールド無くても耐えるのではと予想
かなりの高コストになりますが、装甲で耐えれることが出来るシステムなら最終的な損耗も抑えられて強くなるのではと予想
これでダメならセーブしたのをロードしてインターセプタで再設計します
0236名無しさんの野望 (スプッッ Sd3b-zmX4)
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2018/09/10(月) 14:54:16.11ID:EsSBgrMvd
俺なら
宇宙海賊の跳梁に怯え英雄の到来を待ち望む
生まれたばかりの星間国家のロールプレイを楽しむところだが
ぶっちゃけ国力が足りないだけと思う
海賊なんて放っといて拡張だ
あともう遅いだろうけど穴埋めも大事
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-7GfT)
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2018/09/10(月) 15:00:47.39ID:C9vc+t0Z0
そういう細かーい兵器運用思想とそれに基づく設計が好きな人なのか、それとも勝てないから仕方なく細部に拘らざるを得ないだけなのかによってできるアドバイスは全く違うな

前者なら、俺は装甲の費用対効果って考えたことなくて常に現時点で最高レベルのを使ってるし
パラドも昔はチープなコルベット量産が強かったのを反省して現在は研究が進むほど費用対効果が上がるような仕様にするべくバランス調整した(初期艦のコストを上げ、その代り兵器のレベルアップによるコストの上り幅は減らした)
なので装甲は最高レベルのを使って良いと俺は思う

後者なら、>>231の言う通り艦隊の戦力値を相手の二倍くらいにしてぶつければ運が悪くない限り負けやしない、以上
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-Ak8K)
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2018/09/10(月) 15:16:25.27ID:6BI64hFn0
>>241
改修するより新規生産したほうが造船所の効率がいいから結果論ではあるけど、
まったく意味がないというほどではない。
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 1662-7GfT)
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2018/09/10(月) 15:30:05.02ID:k5qNXliN0
>>230
種族って言っても見た目だけやで
無料のAnniversary Portraitsで6種類増えることを考えるとお布施に近い
後から出た人間 植物 の2パックだと船のデザインも含まれてるから、単純に色んな見た目増やしたいならそっちをお勧めする
0250名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-oXPe)
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2018/09/10(月) 15:58:18.70ID:Hn+592dZa
ホライズン・シグナルが見つかったけど
物理&ロボット連邦6ヵ国VS精神連邦5ヵ国の銀河戦役が始まるってときに長期イベントなんてやってられねえ!
あとNSCいれると弩級戦艦からじゃないとX兵器使えないのな!
0254名無しさんの野望 (ワントンキン MMaa-QQ7b)
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2018/09/10(月) 16:23:41.64ID:y66G3sThM
>>240
100年放置してると海賊のリーダーも寿命で死んでるんだよな…。そのうち人がいなくなって自動戦艦みたいなおちになりそう。
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a76-OnJu)
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2018/09/10(月) 16:32:33.66ID:N0zKf/G00
civより単純な気がするんだけどな
艦隊数、戦力評価値、pop、ミネラル全部デカけりゃ勝つ。戦争は数だよ兄貴
私は無知蒙昧の愚かなる物質主義者に神の恵みを与える仕事に戻りますね
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-Ak8K)
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2018/09/10(月) 17:21:18.52ID:6BI64hFn0
惑星破砕砲や地表丸焼き、クローン兵士大量生産が許されてる世界なのに、
なぜ生物兵器研究所をおったてただけで開戦理由になるのか
0264名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-85JA)
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2018/09/10(月) 17:40:39.53ID:j18bgFpSa
セールで買って、パラドゲー初心者の嫁と二人でマルチやってるけどおもしろいね!
こっちはストラテジー経験そこそこあるから支援プレイに徹しようと思ってたんだけど、居住可能惑星がほとんど巨人エイリアンに占拠されてて使い物にならなかったり、不運が多くて貧乏帝国化
他方嫁さんは、探索で綺麗な星系見つけては喜んでて微笑ましかったんだが、その裏案外しっかり国力増強してて、収支こっちが負けてて泣いた
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ ae05-I66+)
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2018/09/10(月) 18:11:16.15ID:kybEXE6n0
初期拡張なんだけど
星系基地の必要影響力が距離数×75ってことは飛び地にする理由は建設時間を短縮したい時だけで基本は母星から繋げていくものって理解でいいんかな
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-Ak8K)
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2018/09/10(月) 18:20:36.45ID:6BI64hFn0
>>262-263
まあ、侮辱でキレるわりには虐殺はそれほどでもないステラリスの倫理を気にするだけ無駄か

そういえばさっき探査機の形をしたフェス○ゥムにあったよ。
「貴方は私の創造主ですか?」って聞いてきたから「喋る機能はつけてないから違うなHAHAHA」って返したら激おこされた…
0288名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Cj2p)
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2018/09/10(月) 20:08:49.41ID:lft2ItHid
ステラリスやってると遊びにきた彼女が爆睡してしまうんだ
ごめんね彼女
0292名無しさんの野望 (ササクッテロ Spab-ICHT)
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2018/09/10(月) 20:23:45.06ID:RmyNRrX5p
非効率な両性生殖有機体を確認。排除。
非効率な両性生殖有機体を確認。排除。
非効率な両性生殖有機体を確認。排除。
非効率な両性生殖有機体を確認。排除。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-eMuy)
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2018/09/10(月) 21:14:04.49ID:u5NLAwxo0
>>297 食料とは思えないほどに硬い物質を捕食しているpreFTL文明がいる。調査するべきか?
でもあれ結構好きだったりする
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 27c2-iPbD)
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2018/09/10(月) 21:21:39.79ID:2tJ9AFeg0
何の漫画か忘れたけど、地球人への食料援助で贈り物をしたけど金属生命体だから食料も金属で、
地球人に食べられない物を送って税金の無駄遣いを!って野党に責められてるのがあった
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-fTNn)
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2018/09/10(月) 21:53:57.99ID:0IRF2w7X0
今更だけどランチャー開いたときの宇宙的BGMほんと最高やわ
なんか今突然そう感じた
脳ミソ撫でられてるんじゃないかってくらいめっちゃ気持ちいい
0309名無しさんの野望 (ワントンキン MMaa-QQ7b)
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2018/09/10(月) 22:12:00.79ID:y66G3sThM
>>303
無機生命体の食べ物を人間の捕虜が食べられなくて、仕方がないから死んだ人間食べさせた、みたいな話を昔読んだような読んでないような…。
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-eMuy)
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2018/09/10(月) 22:17:36.29ID:u5NLAwxo0
>>308
物質「非効率的な、頭脳からデータを抽出すればいいだけではないか」
精神「おおなんと惨たらしい。我々は天啓(神聖執行機)を受けた彼からその術を教授してもらうというのに」

こんな世界観やぞ
0312名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-0cw0)
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2018/09/10(月) 22:45:15.36ID:G7nZ1bRMa
浄化主義者ってだいたい隣国から袋叩きにされて1星系まで落ちぶれるか
周りに圧倒されて浄化なんか出来ないってことになるかしか見たことないんだけど
あいつらそんなんでよくあそこまで偉そうなこと言ってられるよね
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 56f7-QQ7b)
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2018/09/10(月) 22:46:02.04ID:i+MI2ioE0
チキンブロス少尉で作ったバーガディッシュスープの話はやめろ
0314名無しさんの野望 (アウアウウー Sa77-Z1TD)
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2018/09/10(月) 22:52:35.61ID:pQQq6BXCa
浄化主義は二つ近くにあると片方を囮にしてもう片方がちょっと大きくなるけどな。

近くに排他没ちゃんに喧嘩売りまくってるアホ帝国がいたときは結構拡大してたな。
ウチに喧嘩売ってきたのでコロッサスで惑星全部中性子で浄化したけど。
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f63-eMuy)
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2018/09/10(月) 23:00:49.70ID:BUxgztvB0
殺戮機械が同化機械に雪隠詰めされてて
同化は機械相手に興味ないし殺戮も数少ないお友達だしで殴り合わず
そのまま殺戮がマスコット状態で生き延びてた銀河に出会った
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ ea35-7GfT)
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2018/09/10(月) 23:49:14.03ID:4KxA6uQZ0
次のDLCで追加されるとしたらどういう要素が追加されるんだろう
個人的には影の薄い生物関連にテコ入れするようなのだといいな
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-eMuy)
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2018/09/11(火) 00:01:53.34ID:OgV7Bj1p0
>>323 個人的にはアセンションパーク関連のテコ入れか戦闘力のある巨大構造物(イゼルローン、移動要塞の類)みたいなのほしいな。各狂信思想専用の兵器とかアセンション専用戦艦とかも欲しいけど
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a1f-Xcm6)
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2018/09/11(火) 00:24:48.59ID:vlhEcrAD0
ロボは好きだけど集合意識は嫌いだからロボット個人個人が別々の意識を持ってる帝国が欲しい
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-fTNn)
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2018/09/11(火) 01:22:33.24ID:c0LaGkJL0
個人的な予想としては
・シヴィライゼーションの遺産みたいな銀河で一つだけの特殊な建物
・交易中立機構のアップグレード(銀河市場の実装に絡んだ特別な機能やイベントを持つようになる)
・経済制裁などの特殊な外交行動
このあたりがDLCになると欲しくなり、かつユーザーからアプデに入れとけと文句も言われにくいやつかと
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-7GfT)
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2018/09/11(火) 03:46:31.48ID:szMXydKt0
遺産ははるか銀河の裏側と競争する羽目になるからなあ
作ってる最中に突然キャンセル払い戻されるのは
ステラリスには合わない気がする
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-Ak8K)
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2018/09/11(火) 05:09:14.40ID:yfBBKOpY0
>>331
・荒廃した巨大建造物シリーズでお腹いっぱい
・アノマリーと外交で結構ギリギリなところにウィンドウポップで発狂
・いつの間にか経済封鎖受けてて自分が死ぬ(hoi2感)

別に悪い事とはいっていない。
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
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2018/09/11(火) 06:26:12.68ID:C+jtBbLq0
セール終わってたのか
9/11までと聞いたから今日の末日近くまではセーフだと思っちゃった、うっかりしてたなぁ
じゃ次のセールになったら起こして(コールドスリープ)
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
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2018/09/11(火) 06:49:50.74ID:C+jtBbLq0
恐らくそうなるよね
ル=グィンアプデ!それに伴う新DLC!そして今までのDLCはセール割引!ってパターンだと信じてる

買い逃したLゲートと新DLC買ってル=グィンを満喫したい
0344名無しさんの野望 (アウーイモ MM77-R8Ed)
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2018/09/11(火) 08:46:12.20ID:O+ANLsU2M
オータムセールとクリスマスセールがまだあると思うけど、アップデートはいつになるんだろか。
どのみちmod全滅するから、そこから始めるのは新規には向いてなさそう
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 8735-7GfT)
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2018/09/11(火) 08:51:54.24ID:AXQqwEny0
できればオータムセールには間に合って欲しいなぁ
アプデ後しばらくはバグやバランス調整等でいろいろあるだろうから
年末までに一段落ついた状態でプレイしたい
0348名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe6-vdJz)
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2018/09/11(火) 09:22:23.31ID:Y2UuEtZ2M
AIがサイクルの終焉発生させたの初めて見た
近場で大帝国だったから、即銀河終わりかと思ったけど、コルベ突っこましたら普通に倒せて拍子抜けだわ
0349名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-oXPe)
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2018/09/11(火) 09:53:21.92ID:jOE0IA7na
壊れたシュラウドアバターって倒すとPSI関係のないか貰えたりするですかね?
キュレイターも何も言ってないしよく分からない存在
シュラウドからの恩恵の1つとは別なのかどうか
0352名無しさんの野望 (JP 0Haa-dJI7)
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2018/09/11(火) 11:18:20.91ID:aS8/aN8JH
>>328
スペースマジノ線作って
別銀河から来たワープドライブ搭載の
インベーダー艦隊に迂回された挙句蹂躙されたい
0356名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-W5h3)
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2018/09/11(火) 12:18:00.25ID:SEPzgP3ua
浄化の仕様も変わるんだろうか
今みたいに特定の日付になったら一気に消滅するんじゃなくて時間経過ごとにガリガリ数字が目減りしてく感じだとリアルタイムで処分されてる感が出て良さそう
0357名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Cj2p)
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2018/09/11(火) 12:29:27.73ID:fSmXf16Ud
菌類(特にきのこ)の浄化の時は宇宙全体で食料の相場が下がるとか…
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
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2018/09/11(火) 12:36:28.20ID:C+jtBbLq0
100POP以上いる惑星を殲滅機械占領
もちろん首都機能施設など重要建造物は移住してきた機械が即統治
時間ごとに惑星POPは減っていくものの
機械生産工場も建てられ、ある程度まで減ったあとは機械と置き換わる形で増えていく
そして最終的には殲滅機械で埋め尽くされた100POP以上惑星と化す…

とか数字の推移で乗っ取られていく感じが増しそう
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-X0d4)
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2018/09/11(火) 12:54:20.11ID:i2hrTXKw0
星系基地の手間削減するとしたらどんな感じになるんだろ
やっぱ艦隊みたいな感じでテンプレート作ってコピペできるみたいな感じになるのかな
0360名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-zmX4)
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2018/09/11(火) 12:55:03.62ID:DFPq3bsjd
>>329
初期文明からは選べないけど
アセンション使ってロボ化すればそうなるよ
0365名無しさんの野望 (スフッ Sdda-oQSV)
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2018/09/11(火) 14:06:54.36ID:1Zq9yvdGd
ジャンプドライブリチャージ中のペナルティ、没落は適用外でしょうか?
敵を引き込もうと自国領にジャンプしたのはいいけど、没落は戦力値が減少せず当方が一方的に殲滅されたもので、
0366名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-0cw0)
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2018/09/11(火) 14:31:26.68ID:88bQ1iNNa
没落は装備が最高峰の代物揃ってるし戦力値だけ同じでも中身が劣ってるなら負けると思うよ
装備の相性もある
とはいえその戦いでデブリさえ出せたなら次はそれでもっと上手くやれるはず
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-7GfT)
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2018/09/11(火) 15:54:22.76ID:Mc9uI89S0
没落は事象崩壊砲を意識してシールドガン積みで行って戦力値もこっちの方が1.5倍くらいで無撤退ドクトリンで挑んだけどそれでも相手に大した被害もなくほぼ殲滅されるほどには強かった
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7c-7GfT)
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2018/09/11(火) 16:11:09.98ID:TmNyP6aJ0
Lクラスター帝国に初めて出会ったけどとっても友好的だな
グレイシリーズの戦略資源もポンとくれるし
なんだ、こいつらとってもいいやつじゃん
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-Ak8K)
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2018/09/11(火) 16:17:15.07ID:yfBBKOpY0
ああ〜いいよぉ〜この正直な軽い感じ好感持てるわぁ〜
無限機械ともまた違うベクトルで

どこかのガスオナラ存在とは格が違いますね
0376名無しさんの野望 (スフッ Sdda-oQSV)
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2018/09/11(火) 16:38:00.34ID:1Zq9yvdGd
>>366
>>367
>>368
ペナ適用外なら、自国領の射撃レートアップ目的のジャンプドライブ敵艦隊引き込みは逆効果かなと思いまして、

その前に、射撃レートアップに頼らないぐらいの戦力を揃えなさいということですね。
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ 9693-olTC)
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2018/09/11(火) 17:48:02.65ID:UXiP6wke0
ダラダラMOD見てるんだけどさ、
シナリオ追加とかほとんどのMODに[JP]日本語化 って言うMODが付いてるんだけどさ、
これはアメリカやカナダのMOD制作者がわざわざ日本語も作ってるってことなん?
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ 5681-7GfT)
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2018/09/11(火) 18:00:18.39ID:v2ak7RlW0
>>377
「このMODおもしろいから英語わかんないみんなにも広めよう!」と思った日本人キュレーターの皆さんが翻訳してくださっている
足向けて寝られない
0390名無しさんの野望 (ドコグロ MMda-s5EX)
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2018/09/11(火) 18:33:11.90ID:4z8Fl8uPM
>>363
退廃的と君主制仕込んでおいた内向き牧歌でいい感じに太ってから
権威採用→平和主義者奴隷化→片っ端から宿敵宣言してイデオロギーパンチ→軍国採用
平和主義派閥はコルホーズ行きで消滅、排他主義派閥は宗旨変え。
平和っていいなぁ。
0392名無しさんの野望 (JP 0Haa-ssIr)
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2018/09/11(火) 18:37:19.40ID:ZVMQYnKCH
>>389
でも、ソースコード上は、クールダウンペナルティのコードが残ってるんだよね。
コードの消し忘れか、ペナルティの誤削除か、どっちだろう?
0395名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-85JA)
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2018/09/11(火) 19:10:03.89ID:zlCycdefa
公式ローカライズは納期がなくてコアなファンがやる有志翻訳よりは、ほぼ確実に劣るからなぁ
でも、パッチ毎に同時リリースになる強みはありがたいよね
パラドゲーがもっと日本に浸透したら、きっとパラドもまた日本市場意識してくれるさ
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 87f9-7GfT)
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2018/09/11(火) 19:25:29.09ID:oKUTjnNi0
某所で
有志翻訳者「サイフロ氏ねとかサイフロ死んだwとか言ってる奴多いが公式で翻訳してくれれば自分らで翻訳する必要なんてねーんだよふざけんな」
っての見たことあるからなー
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-EhWr)
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2018/09/11(火) 19:30:56.58ID:+ux2vzBJ0
翻訳の出来より翻訳したところが死んで権利ぐちゃぐちゃになるのが面倒
ローカライズ用に実行ファイル弄ったりしてるときは特に
0399名無しさんの野望 (JP 0Haa-ssIr)
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2018/09/11(火) 19:39:34.91ID:ZVMQYnKCH
理想は、言語ファイルがキッチリ分離されていて
多少雑でも良いから公式翻訳がある状態かな。
雑な部分だけだけMODで置き換えれば良いから、
全部有志翻訳より手間は抑えられるし。
0400名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Cj2p)
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2018/09/11(火) 20:22:48.89ID:fSmXf16Ud
外交で国交の要求て何の効果?
0401名無しさんの野望 (ワントンキン MMaa-QQ7b)
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2018/09/11(火) 20:29:43.80ID:Z12t6n6pM
銀河市場で世界恐慌とかリーマンショックみたいなこと起きたら面白そう。
各種資源に大幅なデバフ、失業率上昇による安定度の低下とか。
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-7GfT)
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2018/09/11(火) 20:36:55.28ID:clqA1bto0
今は中国のPCゲーム市場が米欧に次ぐレベルだから2バイト文字を無視することはできないし
そういった面では日本語にやさしい環境になってきた、完全におこぼれだけど
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ ae1c-FDn6)
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2018/09/11(火) 20:55:16.11ID:saXEymX40
共産党が山賊同然の支配地域しかなくて中華民国が中国の本来の支配者だったとかわかるのはマズいからね
ステラリスならオールオッケーよ史実ベースじゃないから出来るヤバいネタとかある気もするけど
0410名無しさんの野望 (アウアウウー Sa77-iPbD)
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2018/09/11(火) 20:55:29.37ID:Onbr0zDRa
マローダーフロントの覚醒による宇宙イルクハナテ
いやCK2を途中まで訳してくれたからその後英語版もなんとかプレイ出来たから感謝してるよ…
商売にするには市場が小さく手間はかかりすぎたのだ
0415名無しさんの野望 (JP 0Haa-ssIr)
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2018/09/11(火) 22:24:53.52ID:ZVMQYnKCH
>>411
購入前のイメージと違うのは、そのルートが最近のアプデで追加された物だからだと思う。
別ルート(ランダム)だと、食欲(?)盛んな銀河の大敵になる事も。

>>413
以下の、いずれかを行う。
(1) そのゲームが、最後に開始したゲームなら、
  ニューゲームの設定画面に設定が残っているので、それを見る。
(2) セーブファイルを、zip解凍の上、テキストエディタで開いて確認する
(3) コンソールで頑張る(直接見るコマンドが無いので、迂遠で面倒な手法が必要)。
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e25-jmnt)
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2018/09/11(火) 22:42:14.94ID:2xFx3QRc0
国交の通信入った際にポップアップ数重に重なって邪魔なバグ
まだ治ってないんかい
このバグ修正するのってそんな難しいのか?
原因突き止めるのにそんな複雑なもんなんかね
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ cac8-O+me)
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2018/09/11(火) 22:42:40.73ID:l04rM6Dc0
AIの反乱で機械側選択したら
戦艦139巡洋艦212駆逐艦318コルベ636の685.4k艦隊とか合計1400kぐらいの艦隊ができたよ
まぁ1ヶ月で資源全部マイナスになって死んだわけだが
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-fTNn)
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2018/09/11(火) 22:51:00.79ID:c0LaGkJL0
コンソールで技術全開放して遊んでたら2200年代に異次元人来ちゃったんだよねー
ゲーム終盤は2400年からに設定してあるはずなんだがな……
コンソールを使ったせいなのか、何かのMODのせいなのか
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-O+me)
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2018/09/11(火) 22:56:28.72ID:RiO3Fgjk0
戦艦設計教えてもらった初心者です
装甲マシマシのミサイルコルベットかなり有用でした
巡洋艦や駆逐艦を編成して2Kを超える戦力を持ち出し始めた海賊や、宿敵宣言してきた隣国という強大な敵を相手にしなきゃいけなくなってきたので巡洋艦や駆逐艦を導入してみたい
WIKIにど定番編成みたいなのがないので適当に考えて
駆逐艦はガンシップ+インターセプトでとにかく手数重視。装甲はエネルギーをケチる目的とシールドなしで装甲オンリーが思ったほど良かったので踏襲
巡洋艦はミサイル・ミサイル・ガンシップでこちらも手数重視
こんなの考えたけどどうかな?
あと領土拡大するにあたって影響力足りなくて困るんだけど効率よく集める方法ってあります?
友好的な隣国に宿敵宣言して集めちゃっても平気かな?
0424名無しさんの野望 (アウアウウー Sa77-0cw0)
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2018/09/11(火) 23:00:51.97ID:rvov32FBa
腕に自信が無いなら友達は大切にした方がいい
相手のが弱くても共通の驚異として見られ敵方の連邦に入られたら二正面作戦することになりかねない
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-O+me)
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2018/09/11(火) 23:09:24.44ID:RiO3Fgjk0
>>424
現在の地図
http://fast-uploader.com/file/7092230292174/

左側は連邦、右側は連邦準加盟だったはずがなぜか宿敵宣言
右下は+30程度の一応は友好的だけどなんでもない国
左側は連邦国家が壁になってくれるから右側化右下に宿敵宣言して影響力を確保したい
今はとにかく影響力がなさすぎる
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-eFvF)
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2018/09/11(火) 23:23:04.15ID:SvIx7ogB0
ゲーム開始後15年隣の7k近くの戦力持った狂排他軍国に為すすべもなくリ蹂躙されて敗北したんだけどこう言う場合どうするのが正解だったのか分からん
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-O+me)
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2018/09/11(火) 23:24:29.54ID:RiO3Fgjk0
>>426
他に影響ry区を稼げる方法があればご教授願いたいです
宿敵って勢力がほぼ同等であれば誰にでも何カ国にも出来るんですかね?
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-zmX4)
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2018/09/11(火) 23:39:53.76ID:XubvIbiz0
>>429
獲得している領土に比べて国力が弱すぎる気がする(特に艦隊数)。
十分な領土は確保しているから、宇宙港建てるか、セクターに鉱石を投資して、国力を上げる。影響力は貯まり次第順次領土を埋めていけばいいかと。
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 87f7-itPJ)
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2018/09/11(火) 23:51:49.72ID:jpiERUfz0
>>429
影響力は派閥からでも手に入るし、その状況で宿敵宣言はリスク高すぎる
拡張は他国が此方側に侵入してこれないようチョークポイントを塞いであればゆっくりでいいんだよ
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-O+me)
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2018/09/12(水) 00:04:33.11ID:q0n0rH1i0
>>431
左右の隣国が友好的だったので大規模戦力がいらなかったんです
時間の割に弱いのは強大な海賊に手が出ずうだうだしていた時代が長かったのも大きいです
右側の国から宿敵宣言されて国境沿いに基地や港の整備をし始めたばかりなのと1つの艦隊でこの領域を全部カバーできないので2つ目の艦隊作ったところ
セクターは育ったところはセクターに移管を繰り返してますがどうするのが効率的なのかはわかってません

>>432
他国に接しているところには基地を作ってあるので地道に埋めていけばいいとは思うのですが流石に時間がかかりすぎまして出来れば増やしたいです
あまり切羽詰まってなくていじってない項目多いんですが派閥から影響力もらうってどうやればいいんでしょう?
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-O+me)
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2018/09/12(水) 00:14:33.46ID:q0n0rH1i0
国境線は確定し、長年悩んでいた海賊や宇宙生物の駆除も成功してこれから国力を上げる段階
基地をアップグレードしないと造船できないことも知らなかった初心者なので色々知らなくて申し訳ない

敵の編成は最近戦った海賊と連邦国家から推察するに、巡洋艦数隻+駆逐10隻そこそこ+コルベット20〜30って編成
上記変性を仮想的にするとこちらも混成で行くのがいいのか、それとも巡洋艦オンリーでM兵器でアウトレンジしつつ叩くのがいいのか、それともコルベットでイナゴ戦法するか何がいいんでしょうね?
コルベット(駆逐艦)もミサイル中心ではなくそろそろレーザー、キャノンなど混ぜて敵の防御を剥がしつつ戦うのがいいのか悩みどころです(現状ミサイルで圧勝)
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 87f7-itPJ)
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2018/09/12(水) 00:16:36.43ID:aC/LEeGN0
派閥幸福度が60超えると影響力もらえるようになるから、詳細から政策開いて要求に合わせて変更すればいい
とりあえずwikiの派閥の項目読んだ方がいいかもしれない
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-bLrU)
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2018/09/12(水) 00:19:52.84ID://Tt6Hs90
>>428
似たような立地で勝ったときにやったこと:
・狂排他のいる方角へ入植しない
・全く軍備しない&近くの発展帝国に一方的な研究協定プレゼント→独立保障ゲット
・狂排他が攻めてくるまでは鉱物生産力向上に全振り
・狂排他が攻めてきたところで軍拡に全振り、敵を適当に泳がせて艦隊が分散したところを各個撃破

一番大事なところは、早いうちから調査船を遠くに出して周りのメンツを把握すること
気づいたら隣にでかい浄化主義がいました、では勝てるものも勝てない
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-eMuy)
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2018/09/12(水) 00:32:11.34ID:g1yDAQa90
>>435 戦いは数だぞ。100隻ほどミサイルコルベットを用意して突貫させればいいぞ
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-O+me)
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2018/09/12(水) 00:40:29.26ID:q0n0rH1i0
>>436
ありがとう
起きたあとに読んで見る

>>437
>>439
とりあえずミサイルで困ってないからミサイルコルベを進化させてく方向で行く
連邦からプレゼントで貰った巡洋艦と駆逐艦が1隻づつあるのでどこかで戦わせてテストするかも

>>438
次のプレイで参考にします
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-VZMV)
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2018/09/12(水) 01:41:30.60ID:Ibn+bd0D0
俺は気分的に宇宙大艦巨砲主義なので戦艦重視かな
キャノンランスアークを同数ずつそろえた100k艦隊3つくらいが
いつも危機撃破して勝利するくらいの戦力(少尉で)
すぐ沈まないから直せばいいし
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ efcf-/T50)
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2018/09/12(水) 02:25:13.30ID:ZdP52OKZ0
国力で優ってる相手ならミサイルコルベット使い捨てでいいけど、拮抗してる相手なら沈まない戦艦のほうがいいよな
ミサイルコルベットだと敵も沈められないからすぐに修理して艦隊再建されるのもうざい
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-eMuy)
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2018/09/12(水) 09:18:50.46ID:g1yDAQa90
深淵を覗く=ちょっとまずいことに触れる=聖地入植の可能性
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-X0d4)
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2018/09/12(水) 10:51:23.89ID:IVU/5XZj0
今の駆逐艦結構強いよ?少なくともゴミではない
コルベが真価を発揮するのは回避がカンストしてからだから、それまでは駆逐艦が一方的に有利を取れる。
巡洋艦はゴミ
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-eMuy)
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2018/09/12(水) 11:07:08.60ID:g1yDAQa90
>>465 自動戦艦 はーつっかえ!
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ 9693-olTC)
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2018/09/12(水) 11:24:29.72ID:PQvdX12L0
銀河戦争も終盤になってオープンゲートが増えると途端に戦艦きつくならない?
こっちは順番に潰していきたいのにアッチにチョロチョロこっちにチョロチョロゲリラ戦されて泣きたくなる
やっぱりコルベットが一番だね
0477名無しさんの野望 (スプッッ Sd32-zmX4)
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2018/09/12(水) 12:28:54.98ID:OGiMadRbd
>>470
艦隊管理の補充機能ってなんかおかしくね?
艦隊に欠員が出てるのに補充が必要な艦隊はありませんって出て
補充出来ないことがしょっちゅうあるだろ
仕方がないので手動で補充っつーか
建艦&合流かけると艦隊上限ぶっちぎるし
まあ補充機能働かない時点でそんなのどうでもいいんだけど
0479名無しさんの野望 (スプッッ Sd32-zmX4)
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2018/09/12(水) 12:36:14.92ID:OGiMadRbd
>>478
そういう事か...設計サボってるのバレバレって事か
恥ずかしいので全艦&全砲ディスラプター載せてコンティ艦隊に特攻してきます
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ aadb-X0d4)
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2018/09/12(水) 12:47:41.63ID:g1nPBnXA0
2.2来そうで今更だがAIの内政が崩壊する理由が分かった気がする
1.AIはタイル資源を有効活用しようとする
2.AIが惑星内に建てる施設は一定のバランスをとるよう固定されている
3.施設配置は現在の空きタイルではなく総タイルで決定している
特定種類のタイル資源上に障害が偏っているとどれだけ赤字を叩き出そうがその資源産出施設を建設することをしなくなる。
赤字出してるからわざわざ建ててやった発電所を聖堂に建て替えられたのは目を疑ったわ。
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 5753-7GfT)
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2018/09/12(水) 14:31:13.98ID:35M6Yxh/0
>>494
彼らpreFTLの原始的な航空機に自分ち宇宙船を損傷させられるなんて恥ずかしくないの

と思ったけど我々もイベントで原住民が調査艇?を撃ち落とされてたわ・・・
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-eMuy)
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2018/09/12(水) 14:41:44.76ID:g1yDAQa90
>>499 あとからいくらでも変更が効くからゲームがクリアする頃には外見の美醜すらなくなってそうだがな
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-Ak8K)
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2018/09/12(水) 14:53:30.18ID:g8XIVcdW0
どうでもいい情報かもしれないけどチラ裏として書き残しておく。
C:\Users\(ここそこどこ)\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod
ドキュメントフォルダ内部のmodの数が400を超えると露骨に遅くなる。

どうやらmodフォルダのファイルの読み込みに時間がかかるのがランチャー起動の遅延の原因のよう。
個々の.modフォルダは1kbのmod呼び出しスクリプトしか入ってないんだから改善されたらいいんだけど、
スチームとの連携がなんとかならないと無理か。こればっかりは64bit化したとしても改善は無理だ。
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-eMuy)
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2018/09/12(水) 16:35:51.63ID:g1yDAQa90
>>508 じゃけん徴兵して超能力兵として敵地に送りつけましょうねー
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae4-8PFC)
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2018/09/12(水) 16:38:59.83ID:0gCmyg410
>>507
前提にとある資源研究が必要になった
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ cac8-O+me)
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2018/09/12(水) 17:14:07.42ID:TPXfX2ik0
ミサイルコルベ対策で戦艦だけの艦隊に対空積んだ駆逐だけの艦隊追従させてるんだけどアリ?
それとも戦艦と駆逐の艦隊一緒にした方がいい?
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-eMuy)
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2018/09/12(水) 17:28:31.08ID:g1yDAQa90
>>515 対空よりもS武器の方が効果あるとおもうぞ
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-fTNn)
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2018/09/12(水) 18:31:51.40ID:F7dwlJ0U0
>>520
リーダーが死亡していないとか

質問とは関係ないけどAotoBuild Mod入れたら建設船が自動でステーション建てまくってくれて序盤が面倒くさくなくった
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-7GfT)
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2018/09/12(水) 18:37:57.59ID:AVNOkzpw0
>>526
あれ昔は回避が高かったように思うけど今は体力がバカ高いことで落ちにくくなってるので、レーザー対空極振りすれば防げるのかなあ…?
正直やったことないし、仮に対空極振りしてスウォーム防いだとしても攻撃能力が落ちすぎて泥仕合になる気がするので、敵がスウォームの時は大人しく対空やめて普通のにしてる
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-sq74)
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2018/09/12(水) 19:34:04.13ID:INyfT+xe0
研究はちゃんと施設とか建ててればペナは気にしないで良いレベルだし
よほど他に選択肢がたくさんあるとかでなければ気にした事ないな
可住惑星の割合を高くしててて選り取り見取りなら選り好みしても良いんだろうけど
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-O+me)
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2018/09/12(水) 20:07:05.80ID:q0n0rH1i0
>>436
存在する派閥(2つしかない)60%全部越えてた
増えようがなかった

一度やってみたかったのでセーブして戦争ふっかけたからエネルギーが速攻で干上がって大変なことになった
戦争怖い
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ d663-pRSc)
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2018/09/12(水) 20:08:55.79ID:nFjXz+V10
惑星数による研究ペナルティは
「ペナルティ」という言い方はされてるけど
大国があらゆる分野で最強wwwってのを抑制するにとどまる程度のささやかなもの
基本的には大国化してみんなで研究した方が効率的よ
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-O+me)
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2018/09/12(水) 20:11:31.17ID:q0n0rH1i0
余裕出てきたから艦隊容量増やすことも始めたんだけど領土全域の基地をアップグレードして一部以外は造船所作らずに駐留だけ作っとけばいいんだよね?
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 9693-7GfT)
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2018/09/12(水) 20:19:59.61ID:PQvdX12L0
ちょっと聞きたいんだけど、調査船の研究支援って言うのはどういう計算方式なんだろう
惑星全部研究施設にして、そこの研究支援をするのがいちんばん効率良いのかな?
それとも、例えば工学技術者が住んでる惑星で研究支援をすると、工学の伸びがよくなれりのかな?
あるいはあまり気にせずたくさん調査船作ってたくさん研究支援するのがいいんだろうか

いろいろ試してみたけどどこが変わってるのかよくわからなかったんだよねぇ
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-O+me)
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2018/09/12(水) 20:35:43.20ID:q0n0rH1i0
>>544
>>547
ありがとう
国境の駐留基地とセクターの首都星以外は全部駐留たてときます
0550名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Cj2p)
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2018/09/12(水) 20:50:24.38ID:hofisbbyd
なんかmodのNSC種類色々あるけどどのNSCがおすすめかな?
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
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2018/09/12(水) 20:56:13.51ID:3NPYC1h00
>>545
研究支援をしていると惑星特性の欄にどれくらい補正が載ってるか表示されるよ

全部研究施設化は完全に研究特化のことだけ考えると最大効率だろうけど
けっきょく他の施設も最低限残した方がいいと思う(建て替えやらタイル資源無視がもったいない)

工学技術者種族がいる惑星で研究支援をすればより工学は伸びるだろうね
(そもそも研究支援自体は全ての研究に補正するだけだが)

リーダー枠が許す限りたくさん調査船でたくさん支援はまあまあ有効
(念のため言うと1惑星につき1隻まで重ね掛けとかは出来ないよ)
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
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2018/09/12(水) 21:23:03.48ID:3NPYC1h00
>>554
物理と社会学はパルサーとかブラックホールとか遺伝子診療所とかで手に入りがちだから
自然に工学が伸び悩むのが流れ
研究所アプグレはほぼ工学研究所するくらいで丁度いい
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ 5641-HcYj)
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2018/09/12(水) 21:27:50.38ID:ictQ9MnU0
>>550
え、NSCに種類があるって何のこと...?
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=683230077
現行ver対応ならこれでいいんじゃないの?派生modの事を言ってるのかな?
派生modには手を出してないから、キュレーター推薦のmodがあるなら俺にも教えてほしい(エネルギー5000)
0559名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Q8ng)
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2018/09/12(水) 21:57:56.66ID:WtrBkhJdd
平和主義という一件安全そうに見えて連邦で徒党組むととたんにイデオロギー布告連発して周囲の国を強制加入していくという野蛮主義について
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 9693-7GfT)
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2018/09/12(水) 22:02:40.44ID:PQvdX12L0
得てして平和主義が一番暴力的なんすよ
自分が平和であるために相手を非暴力にさせなきゃいけないからね

>>552
詳しくサンキュー。次から注意してやってみるわ
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-VZMV)
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2018/09/12(水) 22:13:04.11ID:Ibn+bd0D0
艦隊の数とか構成ってどうしてる?
自分は大体許容量と指揮上限の関係でタイタン持ちの
3艦隊を運用するような感じになるんだけど
防衛や弱小を蹂躙する用の二線級戦力もいるかな
ここ見てるとわざわざ複数に分けてる人もいるっぽいし提督も足りなかろうにと
色々気になる
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b17-XQx7)
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2018/09/12(水) 22:39:21.41ID:0vpqyAcK0
戦艦主体の主力艦隊とコルベットだけの高速艦隊に分けてる
敵主力は戦艦隊が引き受けてコルベット艦隊は敵の弱いところをチクチク攻撃
コルベット艦隊を退治しようと出撃する敵艦隊を戦艦隊が迎撃
この繰り返しだなぁ
戦艦隊にホーホゼーフロッテとかホームフリートと命名するのがマイブーム
足が遅くて戦場に間に合わずコルベット艦隊が迎撃する羽目になるのはご愛嬌
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ 27c2-iPbD)
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2018/09/12(水) 23:15:34.65ID:jzE/UPsF0
戦艦〜コルベットで1:2:3:4の比率で組んでるよ、旗艦タイタンで
装備も満遍なく相手によって組み替えたりもしない
数で殴ればいいんだよ
0570名無しさんの野望 (ワントンキン MMaa-QQ7b)
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2018/09/12(水) 23:22:44.16ID:5vwTFrllM
>>563
戦艦とコルベットの艦隊をつくってる。コルベットは防衛用、戦艦は侵攻用。戦闘速度落とすmod入れると、戦艦が結構活躍できる。
0571名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Q8ng)
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2018/09/12(水) 23:31:32.93ID:WtrBkhJdd
平和主義で防衛戦争以外制限なら穏やかな心でお付き合いすべし
平和主義で解放戦争OKなら直ぐに舎弟になるか全力で潰すべし

マリー
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-eMuy)
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2018/09/12(水) 23:33:55.05ID:g1yDAQa90
狂信平和で内政やるのも楽しいからル=グウィンアプデでそこも期待してるわ
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-ebpV)
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2018/09/13(木) 03:39:42.60ID:ywvKQBIR0
艦隊が敵を全く攻撃してくれなくて一方的に攻撃されるバグって何か発生条件あるのかな?
敵が基地覚めて来るのわかったから基地で待ってたら3艦隊共に全く攻撃しなくて敗北して非常に萎える
0583名無しさんの野望 (スップ Sd3f-mBnv)
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2018/09/13(木) 06:43:46.62ID:XwFDSOnNd
>>557
あー… 色々あるのはパッチか?
ややこしい NSCてほとんどのmodと共存できる?memと今組合せて初めからやろうと思うんだけど
0584名無しさんの野望 (スップ Sd3f-mBnv)
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2018/09/13(木) 07:03:07.76ID:XwFDSOnNd
あと戦闘全般だけどすぐに決着ついて終わることが多いけどもっと長く戦い観てたいよね?modで船体値2倍(自分も敵も)にして長く戦えるようにしてるけど 他に方法ある?
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-wbiP)
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2018/09/13(木) 08:21:53.58ID:XekGi6570
\   \ ハハ   ヽ };:{:;:;ハハ:;:;:;{:;:;:{/  //     /   /
.   }Z}.{Z{.VV  }Z}.{Z{ ;:VV;:;:;:};:;:/  //   (ZZZZ) ハマ
\ ハV Vハ \.ハV Vハ;:;:(ZZZZZZZZZZZ)/   / ハV
  ハV  Vハ.  ハV {Vハ;:};:;:;:;:;:};:;:;}.       /   ハV
\{V \. V}  {V  .}:;:V};{:;:;:;:;:;{:;:;:{.       (ZZZZV/     ポンポコポンポン
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0593名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-VQMe)
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2018/09/13(木) 09:30:36.48ID:OnshonX0d
>>584
シールド回復速度を上げる
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-+ow7)
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2018/09/13(木) 10:10:49.10ID:oNgDs+iL0
時々マジでテストプレイしてんのか疑問になるようなバグ残すからなあ
特に音関係は不安定な気がする。危機の鬱陶しい効果音が全滅させても消えなかったり、艦船設計画面で音が途切れ途切れになったりする
0600名無しさんの野望 (スップ Sd3f-mBnv)
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2018/09/13(木) 10:54:20.06ID:XwFDSOnNd
交戦中は船体もシールドも装甲も回復しないでしょ?
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-SjS6)
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2018/09/13(木) 11:44:08.83ID:O6QqaTk90
エンジンとドライブとリアクターだけ付けて生産すればええやん。
ただ、改修のほうが時間かかる仕様だし意味があるのかは知らんが。
0607名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-kbJF)
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2018/09/13(木) 12:45:56.50ID:9dZlVVnyr
コンティさんが増援を全部うちに注ぎ込んで溶かすようになってしまった
無意味なことせずにどんどん銀河侵食してくれないかなぁ…
0609名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-KTdS)
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2018/09/13(木) 12:53:13.99ID:Ip7p2B0Sa
主力艦・その護衛艦・突撃隊って感じで艦隊を編成してるわまあごっこだ
NSCも入れてるから
主力(弩級・支援艦・空母)・護衛艦(スピットファイア戦艦・対空駆逐艦・打撃巡洋艦)・突撃隊(ミサイル・魚雷コルベ)
という感じで
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-SjS6)
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2018/09/13(木) 13:04:02.32ID:O6QqaTk90
提督を戦闘で失いたくない場合はシールド・装甲そこそこ船体値マシマシタイタンに乗せるといい。
無論砲撃AIで。コルベットと戦艦が全滅してもタイタンだけエマージェンシージャンプで生き残る確立が高くなるぞ
0617名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-KIz3)
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2018/09/13(木) 13:53:33.44ID:/8FG7Uf7a
ステラリスで何が足りないのかわかったわ。

偵察機の存在が足りない。
なんでヤバイのが居そうな宇宙探査で科学者を乗せた調査船しか未知に挑めないんだよ。いや、乗せなくてもいいけどさ。

軍事用センサー満載の超高速船で偵察してもおかしくないじゃない?
0621名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-i5Ft)
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2018/09/13(木) 14:12:18.11ID:WLzvyu7va
そういや没落のテクノロジーを再生させるアセンションとか欲しいなと思ってる
没落の首都占領済みの時にスペシャルプロジェクトで各テクノロジーをリバースエンジニアリング出来るようにとか
0622名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-cC28)
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2018/09/13(木) 14:41:23.19ID:16k3IGqyr
敵の連邦を仲違いや引き抜きで瓦解させるプロジェクトがほしいなぁ

ぜろぜろわん うんめいたいに なにを
おくりますか?
ニア みっしょ
  きん
  めいば

こんなかんじで
0631名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-cu0f)
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2018/09/13(木) 16:47:17.75ID:ZeDHEHmTM
>>614
Strike Craft Rebalance というmodおすすめ
艦載機の速度が700くらいになって結構強くなった
NSCでも艦載機は正直微妙だからスカウトと巡航ミサイルの母艦にしてる。スカウトはミサイル迎撃にはかなり活躍してくれる。
0632名無しさんの野望 (スップ Sd3f-mBnv)
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2018/09/13(木) 16:49:01.85ID:XwFDSOnNd
艦載機搭載でハイパーレーンで隣同士の星系にいる時点から艦載機による攻撃初めといてほしい
0635名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-GeVN)
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2018/09/13(木) 17:14:26.24ID:nb6Pg82hd
現実の艦載機って要するに大砲より射程の長い飛び道具なんだから、撃ちあいが始まってから飛び始めるステラリスのは遅すぎる
星系内全てが射程のミサイルみたいな扱いなら強くなるかな
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-okpm)
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2018/09/13(木) 17:21:34.97ID:tCXDA/qf0
調査船単艦にUSSエンタープライズ並みの戦闘力つぎ込めとは言わないけど
調査船を艦隊に組み込めるようになれば便利かもしれない。
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-G9Ec)
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2018/09/13(木) 17:36:18.63ID:u60npOFF0
>>636 シャアみたいなこと考えるなお前
0645名無しさんの野望 (ドコグロ MMdf-xxT0)
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2018/09/13(木) 18:08:18.34ID:F3DGmbGiM
人気のガイア型惑星

水耕栽培施設2型がなんと〇〇エネルギー、催淫性大気に包まれた神秘的な青い光を放つ農地はご夫婦での移住に最適。
我が宇宙軍による爆撃後異星人の浄化も順調に進みこれからの発展が見込まれる惑星です。
通勤圏内には奇妙な工場もあり生活環境も整っております。
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-SjS6)
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2018/09/13(木) 18:53:27.36ID:O6QqaTk90
https://i.imgur.com/uLS8IOg.jpg
宇宙戦闘機はいいぞ。
すぐ落ちるけど量産できるし即戦力にもなるし、なにより安くて提督を艦隊を使うことなく選別できる。

宙域戦闘機でレベル10まで生き残ったリーダーこそが我が帝国の艦隊の提督になれるのだ。
ただし6割死んで2割レベル頭打ちで、1割薬物中毒になってしまうのが欠点。提督になれるのが1割だけだから万年艦隊の人手が足りぬ
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 7763-l4q8)
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2018/09/13(木) 19:55:05.72ID:XiIydWnJ0
宇宙だと燃料と航続距離、エンジンは速度出すために大型が必要とかで
全てを満たせない艦載機は超高速の宇宙戦闘ではゴミって考察も何処かで見た記憶。
艦載の強力なレーザーあるし即着弾の状況下で防弾も期待出来ないし
0665名無しさんの野望 (JP 0H7f-wqa+)
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2018/09/13(木) 20:08:19.52ID:sm7sGJMtH
>>660
レーザーが即着弾と言えるのも、
惑星系内程度の近接格闘戦か、FTL通信・センサーが無い条件下に限られる。
したがって、Stellarisの戦闘スケールや技術水準には合わない。
(ゲームシステム的には即時着弾してるけど)

個人的な感覚だけど、その考察、
地球 vs. 火星で戦争やるような技術水準での話な気がする。
0666名無しさんの野望 (ドコグロ MMdf-xxT0)
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2018/09/13(木) 20:11:07.90ID:F3DGmbGiM
まあ相手に向かって飛んでいってそれっきりのミサイルと違って減速して攻撃して逆方向に加速して帰還する分の
燃料だか推進剤積む必要が有る戦闘機を使うには何かしら強い理屈が要るね。
例えば長距離ミサイルのシーカーが高度化し過ぎて自分の存在理由を考え始めたおかげで役立たずになったとかさwww
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 37c0-5Y1h)
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2018/09/13(木) 20:22:29.71ID:4lATyNy70
艦載機のインファイトに強みがあればいいんだけどなぁ
アウトレンジならぬ超至近距離で弱点部位に一方的攻撃…出来たらいいんだけど
普通に対空砲の射程内に自分から入っていってハチの巣にされてお終いなんだよなぁ
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 7763-l4q8)
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2018/09/13(木) 20:36:42.26ID:XiIydWnJ0
Stellaris世界の空母は全長40km 艦載機(搭乗人員一名)200mくらいなら胸熱

200mあればレーザー回避可能距離からのミサイルその他での遠距離打撃力、
航続力ともに現代航空機的な運用も可能・・・かな
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ b701-TNGn)
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2018/09/13(木) 21:07:23.51ID:grCJ/zXT0
こちらの銀河で、この度物質没ちゃんがめでたく覚醒遊ばせた
精神帝国のこちら、全然準備が整っていないんですけどぉ
精神没ちゃん、早く起きて!
0681名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-Zlpr)
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2018/09/13(木) 21:19:27.93ID:Cu1lONSZd
>>668
燃料の話だと
母艦から一定距離内ならエネルギーが転送されるので
実質燃料要らずって設定のSFもあるな
0682名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-cu0f)
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2018/09/13(木) 21:22:07.04ID:ZeDHEHmTM
>>679
ミノフスキー粒子で電子機器が使えない状況で核融合炉を安全に動かせるのかねとは毎度思う(無学
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ 9735-okpm)
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2018/09/13(木) 21:30:44.08ID:zwy0VhVw0
エネルギー溢れそうになる度に逐一他国と交渉する必要がなくなりそうなのは助かるわ
タイル廃止といい今回のアプデでかなりめんどくさい作業が省略されそう
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 77e1-Z9Pe)
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2018/09/13(木) 21:30:54.09ID:9blvzqit0
ふと星系要塞の武装を見たらよりにもよって「不可解なエンコーダー(回避+20)」を付けてる要塞があった
…自動設計の中の人頭大丈夫?ナメクジ植える?
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-okpm)
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2018/09/13(木) 21:40:25.78ID:tCXDA/qf0
要塞が攻撃回避するのは不可解だな。
とは言え要塞はともかく周りの防衛プラットホームは星系内移動ができる船の方がいい気がする
星界シリーズに似たようなの出てきたから。
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c2-sHzp)
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2018/09/13(木) 21:57:49.84ID:E+CBQUWO0
今の仕様だと排他没落は銀河の守護者に覚醒しないんだっけ
たまには銀河の支配者として侵略者に立ち向かってくれてもいいと思う
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-+ow7)
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2018/09/13(木) 22:00:28.08ID:oNgDs+iL0
やあみなさん、Stellarisの開発日誌にようこそ。本日も引き続き、2.2「ル・グイン」アップデートの内容をお伝えするよ。今日の話題は銀河市場について。
以前も書いたように、ル・グインがいつになるかについては、当分先だとしか言えないし、それまでに語るべきことはまだたくさんある。
これも以前書いたことだが、スクリーンショットは開発中のもので、UI等は最終的なものではないので、ご注意を。

・市場
新たな機能である市場にはトップバーからアクセスでき、ここで資源を売り買いすることができる。
資源はエネルギー通貨を使って売買され、その価格は銀河市場が設立されているか否か、需要と供給、そしてイベントなどの様々な要因によって変動する。
また資源の価格に加え、売却であれ購入であれ、価格の30%にあたる市場手数料も存在する。
この市場手数料があるために、資源を買い込んだ直後に市場に売り払うことで大金を稼ぐことはできない。
資源はまとめて大量に購入することも、月々の購入にすることもできる。たとえば月に20の食料を売却しながら鉱石を10ずつ購入する、といったことが出来る。
また、大規模な価格変動にあまり帝国経済を振り回されたくない人のために、最低販売価格や最高購入価格を設定する機能も追加した。
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-FPNi)
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2018/09/13(木) 22:23:23.41ID:CIwxD81R0
奴隷市場…嬉しい
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-+ow7)
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2018/09/13(木) 22:26:03.52ID:oNgDs+iL0
・国内交易VS銀河市場

ゲーム開始時点では、帝国は国内市場にしか利用できない。これは企業や地方政府といった帝国内の住人たちによる交易を表したもので、ゲシュタルト意識の場合は資源再処理の表現となるものだ。
国内市場での価格は、常に銀河市場より高く設定されている。このため、ゲーム開始直後の二、三十年間は交易に頼りすぎると出遅れてしまうことになる。
貪食する群れのような一部の帝国でも、国内市場については利用可能にするかもしれず(これに関してはテスト中で、バランスを調整している最中だ)その場合はもっと良い価格になるだろう。
ゲームが進行し、少なくとも一つの帝国が銀河の帝国の半数以上を感知すると、銀河市場が設立される。
基準を満たす帝国から一つが市場開催国に選出され、その首都星系が市場拠点となる。この星系には特別なステーションが築かれ、銀河地図でもマーカーが配置される。
それ以降はどの帝国(貪食する群れなどは除いて)も、存在を知っていさえすれば銀河市場を利用可能となり、取引を始められる。
市場拠点を支配する帝国は市場手数料が割引され、交易路における交易価値(後の日誌で詳述)が増加する。
銀河市場における価格は国内市場より常に低いが、需要と供給に基づいて変化するだろう――たとえば鉱石の市場価格は、鉱石が売却されるとその度に下落し、逆に購入されれば同様に上昇する。
資源の売買は、それを行った当の帝国の資源価格だけではなく、他帝国の価格にも影響を及ぼすため、食料を大量に購入してその価格を高騰させ、食料を輸入に頼っている帝国の経済に打撃を与えることなども可能だ。
市場からある資源が「払底」してしまうことはないので、必要な資源を無理やり購入することは可能だが、それを実行に移した場合、法外な価格を請求されることになるだろう。
一部の資源(ダークマター等の稀少な戦略資源)については帝国が利用可能になるまでは十分量は供給されないし、国内市場では全く扱われない。
銀河市場を実装する目的は、国内での生産が難しい資源を輸入し、大量生産が可能な資源を輸出することで、特化した経済の戦略を可能とするためだ。
0700名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp8b-DJSq)
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2018/09/13(木) 22:29:48.82ID:OUDk6hCZp
銀河市場は一つだけなのかな
どうせなら連邦形成みたいに市場形成が出来て外交要素加えると面白そうな気がしてしまうけど大変かな…
権威主義国市場と平等主義国市場があったりとか
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-+ow7)
垢版 |
2018/09/13(木) 22:34:28.70ID:oNgDs+iL0
・交易中立機構

市場は「Leviathans」の交易中立機構と機能がよく似ているので、Leviathans Story Packに登場する中立機構についても変更を加えた。
食料、エネルギー、鉱石を取引する代わりに、交易中立機構は希少資源(稀少結晶、揮発性塵、エキゾチックガス)を有利な価格で、毎月の取引形式で販売するようになる。
それぞれの交易中立機構はこれらのうち一種類ずつしか販売していない。
さらに、彼らから+50以上の評価を得ると、交易中立機構は特別な総督タイプのリーダーを販売してくれるようになる。このリーダーは交易と商業に関連する固有特性を持っている。
最後に、交易中立機構の拠点星系を支配しており、かつ評価が+50以上であれば、市場手数料を割引する特殊な星系基地を建設することが可能になり、銀河市場でよりお得に取引できるようになる。

これまた最後に、奴隷市場タブについて敢えて語っていないことも付記しておく。――これについては後日の開発日誌で触れよう。

今日はこれでおしまいだ! 来週もル・グインの話を続ける。次はセクターと派閥についてだ。
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-Zlpr)
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2018/09/13(木) 22:39:41.96ID:xNvrCvzF0
翻訳早。乙

>>700
読んだ感じ銀河市場は単一だね。一定数のミネラルかエネルギーを投資出来れば早い者勝ちで対抗市場(?)が作れるようになりたいな。
探険するインセンティブができて
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-+ow7)
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2018/09/13(木) 22:40:55.34ID:oNgDs+iL0
質疑によると奴隷市場は銀河市場とは別物で、連動しているわけではないそう
あと、銀河市場が利用可能になった帝国は国内市場から自動でシフトする様子(=国内市場は使えなくなるっぽい)
訳してて分からなかったのが、市場拠点は移動するのかどうかだが、これに関しては質問はあるものの、まだ答えはない様子
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-okpm)
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2018/09/13(木) 22:41:37.13ID:Z4HTiDpG0
ちょっと質問いいすか?

ここには楽園があるはず!4回探索してもダメだった!今度こそは!ってイベントで艦隊が現れちゃって
ガイア25の星がすべて有害な荒野の埋め尽くされちゃって入植できないんだがなにか方法ないかな?
アノマリーイベントの障害物がすべてなくなる奴待つしかないですか?
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 373e-wbiP)
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2018/09/13(木) 22:45:45.65ID:n6a76awl0
AIが常に価格が変化する市場に対応できるかが不安。
一応AIは市場を使うときには価格を考慮するって返答があったけど今のAIの質を考えると……
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 9735-okpm)
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2018/09/13(木) 22:54:48.15ID:zwy0VhVw0
市場価格に他国も影響を与えるなら
競業する他国はできる限り潰したほうが良くて、逆に他の資源を市場に出してくれるような国は残したほうがいいようになるんだろうか
だとすると、平等・権威の得意分野を考えると、平等国家なのに平等国家を潰して権威国家は残したほうが良くて
逆に権威国家は権威国家を潰して平等国家を残したほうがいいのか
0712名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-okpm)
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2018/09/13(木) 22:58:07.71ID:Kd7UOtYua
>基準を満たす帝国から一つが市場開催国に選出され、その首都星系が市場拠点となる。
>市場拠点を支配する帝国は市場手数料が割引され、交易路における交易価値(後の日誌で詳述)が増加する。

Civの宗教創始ボーナスみたいなもんだぬ
0715名無しさんの野望 (JP 0H7f-wqa+)
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2018/09/13(木) 23:03:39.12ID:sm7sGJMtH
知財は輸出入できるのかな?
物理研究30/月を輸出とか。

>>709
今の交易みたいに、
  自国の事情を元に取引資源の主観的価値を算出する
→ 同様に、エネルギー通貨の主観的価値を算出する
→ 差し引きが一定以上なら取引する
となるんじゃない? 実質的に指値注文。
0716名無しさんの野望 (スップ Sd3f-CNHL)
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2018/09/13(木) 23:05:27.89ID:Als3lEWMd
奴隷市場って…まさか奴隷POPを売り買い出来るのかな?
そうなると奴隷制度の国家の成長スピードがヤバイことになりそうw
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 37c0-5Y1h)
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2018/09/13(木) 23:08:23.46ID:4lATyNy70
半数を感知した国の中から開催国が選ばれるってことは
他国とは早めに接触したほうがお得だな、国交わらしべ長者取引テクがより重宝されそう

条件さえ満たせば排他が選ばれたりもするんだろうな…
銀河市場(反感、狂排他の首都)とか嫌だぞ
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ 37c0-5Y1h)
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2018/09/13(木) 23:14:55.19ID:4lATyNy70
なんかのちのち開催国の条件変わる未来が見える(精神並感)
半数以上国境開放してる国とか
やっぱいくらなんでも鎖国国家が開催国になっちゃうのは変とかで
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-Zlpr)
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2018/09/13(木) 23:15:56.74ID:xNvrCvzF0
そう言えば新しい資源も交易可能っぽいな。
交易可能資源は確認したところ
- Energy credit (エネルギー)
- Minerals (鉱物)
- Food 食料
- Alloys (合金)
- Luxury Goods (贅沢品)
- Volatile Motes (揮発塵)
- Exotic Gas (エキゾチックガス)
- Rare crystals (希少クリスタル)
- Living Metal (生体金属)
- Zro (ジロ)
- Dark matter (ダークマター)
- Arcane Technology (超技術)
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ 9735-okpm)
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2018/09/13(木) 23:24:26.43ID:zwy0VhVw0
手数料が30パーセントって高そうに見えるけど
特化した国家はそうでない国家に比べて30パーセント以上は効率的に資源が手に入るってことなんだろうな
0733名無しさんの野望 (JP 0H7f-wqa+)
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2018/09/13(木) 23:43:12.76ID:sm7sGJMtH
>>730
それもあるだろうけど、相場操縦対策の意味もあるみたいよ。
(「食料80を100エネルギーで買う→相場が上がる→105エネルギーで売る」を封殺)
0736名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-cu0f)
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2018/09/13(木) 23:52:08.99ID:ZeDHEHmTM
奴隷市場が結構人気なことに困惑してる。
奴隷制で外交ペナルティかかる国もあるし、昔の残虐行為の禁止みたいな宣戦理由ほしいな…。奴隷市場の解体とか。
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 5763-cZnL)
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2018/09/13(木) 23:53:09.73ID:82sJivW/0
翻訳いつもありがたい
今までとはずいぶん変わりそうだなぁ
終盤には常時カンストしちゃうエネルギーも色々な使い方が出来るようになるといいが
しかしランダムで市場が開くのはどうなんだろ
外交とか大丈夫か?
コロッサスで自分の星吹き飛ばした相手にまで売ってくれるとは思えないけど
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-+ow7)
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2018/09/13(木) 23:55:50.68ID:oNgDs+iL0
>>735
そのへんはっきり明言されないから何とも言えないんだよねえ
すでにフォーラムでは
「この仕様だとどのプレイヤーも序盤の半ばで調査船を作りまくって全方向に飛ばし、AIに対して簡単に恒久的なアドバンテージが取れて面白くない」
って意見も出てる。俺も同意見なので、持ち回り式の方がいいと思うんだよな
あとは
「開催国が狂的排他とかだったらどうなるの?」って意見もあったり
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd0-+ow7)
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2018/09/14(金) 00:32:57.68ID:pw2CMHTQ0
久々にやってみたらなんだこれ国境拡大されなくなった
軽く調べてみたらなんかこういう仕様になったっぽいんだがマジ?
一々前哨基地作らにゃならんの?
0753名無しさんの野望 (スップ Sd3f-CNHL)
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2018/09/14(金) 00:41:18.04ID:S5iySpm8d
>>746
けどこれうまくいけば元マローダー提督とか元没落帝国リーダーとか手に入るようになるかもね
そうしたら滅びたマローダー提督艦隊RPとか捗りそう
0756名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-ptUh)
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2018/09/14(金) 00:58:22.37ID:vGgv4Szda
大量に買われた資源が暴騰するなら食料買い占めて輸入に頼ってた帝国を飢餓状態にってのもできるのか
まあ食料の自給ができないような帝国が存在しえるのかは疑問だけど
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ 578c-+ow7)
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2018/09/14(金) 01:47:53.12ID:CAi3r2IM0
ずっと待ち望んでた銀河市場ようやくきたか
経済戦争という新しい次元が加わることで、さらに戦略の多様性が増えるといいな
まぁ最初からうまく機能するとは思ってないけど、基礎が出来ればMODでいくらでも改変できるし楽しみだ
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-kbJF)
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2018/09/14(金) 02:18:46.96ID:700bQBpn0
小さくて強い内向きも作れるみたいだしより引きこもり銀河観察が捗るな
領域広くなると邦人保護のためにあちこち駆け回る羽目になって安穏と危機観察することすらできない
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-kbJF)
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2018/09/14(金) 03:38:51.03ID:700bQBpn0
>>768
シュラウド的恩恵と引き換えに特定資源一個ずつ買い占めて経済めちゃくちゃにしてく異次元さん
さあやたら強くなってく隣国を異次元存在との取引停止を開戦事由にぶん殴れ!
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d9-P0bx)
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2018/09/14(金) 03:49:26.66ID:sXyqnzAU0
辺獄イベで人工生命体として蘇った古代人、わが国への参加を表明し颯爽と入植
おい、そこは坊ちゃんの聖地だやめろ

異星人感染症にかかったとの報告を受けたので病院にPOP投げ込みに行ったら、感染POPはドロイド
うちは狂物質だが、そこまで精巧なもん作った覚えはないんだが
0774名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-kbJF)
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2018/09/14(金) 03:55:31.65ID:fsX+l12ar
>>773
だから聖地はちゃんと領土から外しておけと…

ところで辺獄イベントの国家ってなんか妙な挙動多くない?
この銀河だと最初で最後の惑星がコンティさんに乗っ取られたまま
コンティボットさんからリーダー選出して実体のない国家を存続してるんだけど…
0776名無しさんの野望 (スップ Sd3f-CNHL)
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2018/09/14(金) 05:37:01.98ID:a5WSzojyd
古代人「あそこの惑星、凄い住みやすそうだから入植しよう!聖地って書かれているからきっと良いところだよ!」

俺&精神没落「ファッ!」
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-WjPf)
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2018/09/14(金) 06:25:08.55ID:VYfzem8j0
>>767
ロードスクリーンに関してはstellaris loadscreenとかで検索すれば出てくる
か、gfx→loadingscreenフォルダ内のddsを適当なソフトでjpgなりに変換すればいい
惑星背景も同様にgfxフォルダ内のどっかにあるんじゃね
0781名無しさんの野望 (スップ Sd3f-mBnv)
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2018/09/14(金) 08:03:40.12ID:l69Req5sd
ナイツオブオナーてゲームで提督や科学者で雇ったリーダーがスパイや裏切り者だったら独立してそいつが王様になって領土の半分以上奪われたりした事があったなぁ
0784名無しさんの野望 (スップ Sd3f-mBnv)
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2018/09/14(金) 08:40:45.03ID:l69Req5sd
もう自由だよ て言って奴隷買い取ってから解き放つプレイ
0786名無しさんの野望 (スップ Sd3f-mBnv)
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2018/09/14(金) 08:45:21.64ID:l69Req5sd
そして帝国がピンチになった時に提督として雇って大活躍したリーダーが「あの時奴隷だった者です ありがとう御座いました」て言う厨二病プレイ
0787名無しさんの野望 (スップ Sd3f-mBnv)
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2018/09/14(金) 08:48:24.99ID:l69Req5sd
その提督が女で美人で結婚するという 今まで彼女いない人プレイ
0788名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-Zlpr)
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2018/09/14(金) 08:49:57.92ID:Pzb95QW4a
スペース・トランプ「人道主義と称して無駄なお金を奴隷に投じてる政府はクソ。それより壁」
スペース・市民団体「人身売買に加担して権威主義政府を支援する政府はクソ」
0790名無しさんの野望 (ガックシ 068f-Xyh5)
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2018/09/14(金) 08:52:40.38ID:VEUy34E76
奉仕機械「我らには種族、性別、年齢、能力、出自、一切関係ない。
すべて我々の手で幸福を味わせよう」
(奴隷を限界まで買いながら)
0797名無しさんの野望 (スップ Sd3f-mBnv)
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2018/09/14(金) 09:52:23.37ID:l69Req5sd
そこで帝国国民たる者は兵式体操と教育勅語を実施する
0798名無しさんの野望 (スップ Sd3f-mBnv)
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2018/09/14(金) 09:54:24.43ID:l69Req5sd
帝国は神の国である
神風によって護られおり
我が国が戦争に負ける事などありえんのだ!
0799名無しさんの野望 (スップ Sd3f-mBnv)
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2018/09/14(金) 09:55:15.23ID:l69Req5sd
立てよ国民!
0800名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-ebpV)
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2018/09/14(金) 09:58:27.91ID:i6wit6gXd
奉仕機会に奉仕されてるってどんな感じなんだろう
一方的にこれはあなたたちのためになりますと言って管理されるのか有機生命体のわがままを機会の皆様が叶え続けてくれるのか
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-cC+K)
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2018/09/14(金) 11:49:34.30ID:OOLj9fZ50
奉仕機械「ご主人様を買いに来ました」
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-wbiP)
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2018/09/14(金) 11:57:40.02ID:+8xNxVmM0
>>809
先に政策の中にある浄化の項目を有効か強制退去限定に変える
その後で種族権利で浄化の種類を強制退去に変える

一度変更するとしばらく再変更できなくなるから、先にセーブしてからやるといい
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 37c0-5Y1h)
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2018/09/14(金) 12:37:07.48ID:l1qSWasB0
奴隷買えるようになったら気候ごとの奴隷揃えるの楽になりそうだなぁ
近場に手ごろなpreFTL文明がなくても平和的拡大()が捗る
生命の播種&精神国家としては大助かり
0820名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-Zlpr)
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2018/09/14(金) 12:39:58.50ID:xnrmLio+d
>>795
奴隷種族(知的+天性の技術者)
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 37c0-5Y1h)
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2018/09/14(金) 12:45:22.64ID:l1qSWasB0
ル=グィンではPOPの職割り当ては向き不向きで自動だから
(知的+天性の技術者)に権利与えたらあっという間に研究職取られるだろうなぁ

それを恐れた第一種族(物質排他で自分で研究したい)が頑なに奴隷扱いするとかいいぞ
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-+ow7)
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2018/09/14(金) 13:02:35.97ID:C6oZcWfd0
>>823
対人だったらいけそうってくらいかな
ただ今の仕様だと基本的に自分の国境付近の惑星しか地上げ出来ない上、買う方も飛び地の惑星では維持が大変だから、どっちにしても副業止まりかなと
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ ff32-B81K)
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2018/09/14(金) 13:32:03.24ID:enW9mqq00
・規模も経済もそこそこだが余裕のない中規模の新興国
・ごく狭い領域を高度に発展させた小規模先進国
という感じになり、
執筆当時の情勢とのリンクも考慮すると同盟は日本や西欧ではなく開発独裁国がモデルだ、
という話があったな。
0831名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-0508)
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2018/09/14(金) 13:36:29.91ID:aXKKUkvGd
>>822
うちは受容だが、リーダーに菌類やらゴキブリやらナメクジやらが出てきてほしくないので、創始種族以外は居住権にして代わりに生活レベルを一段階あげてやってる
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ bf93-okpm)
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2018/09/14(金) 13:54:32.09ID:zAkX3NPf0
強制移住にしなくても権利を食料にして繁殖禁止にしたらいつかは居なくなるのかしら
これなら浄化じゃないから近隣さんに嫌われることもないはず……たぶん
0835名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-Zlpr)
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2018/09/14(金) 14:04:19.92ID:xnrmLio+d
>>832
神経ステープラーって今まで見たことないなと思ったら
進化の極意か...道理で見たことないわけだ
アセンション枠2個使うのもったいなくね?
0837名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-0508)
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2018/09/14(金) 14:13:26.48ID:aXKKUkvGd
遺伝子ルートは行ったことないなあ
精神ルートでシュラウドと遊んで、物質で機械の体を手に入れたら、機械生命体で御主人様集めをした頃に次のバージョンがくるのでループ再開
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 9732-wbiP)
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2018/09/14(金) 14:33:34.31ID:+8xNxVmM0
>>825
直轄地から人がいなくなるのは、政策の中の・直轄地の人民っていう
項目の設定のせいで浄化とは関係が無い
あとは・土地の収用って設定も関係してるかもしれん
0842名無しさんの野望 (ブーイモ MMbb-3jFT)
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2018/09/14(金) 14:48:06.62ID:nQHqTfpMM
艦隊にアップデートの矢印出たら無条件に押してたんだけど
これひょっとして研究完了したやつ優先だったりする?
中性子砲装備してたはずのコロッサスが
いつのまにか調停砲とかいうの装備してて
覚醒帝国の設備パーにしちゃったんだけど
0843名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-sHzp)
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2018/09/14(金) 14:48:46.59ID:E6qFzdbja
遺伝子ルートならお前のシュラウドとの接続を切ることも出来るのだぞ(非サイオニックPOPがいれば)
…できたよな?同種族で目覚めてないやつを目覚めたPOPにはできるし
0845名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-Zlpr)
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2018/09/14(金) 15:22:05.21ID:xnrmLio+d
>>842
優先度は知らんけど
自動設計にしてるとコロッサスの設計も勝手に書き換わるな
手動で設計するんだ
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-SjS6)
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2018/09/14(金) 17:17:51.79ID:sWJzRL/D0
なあああああああああああああもうやだぁあああああああああああ!!!!
メモリ使用量が3.8-4GB行く度にランタイムエラー起きるのほぉおおおおお!!!

いくらOSが64bitでメモリ16GB積んでいようが32bitアプリじゃ4GB超えたらフリーズすんだよ畜生がぁ!
0848名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-i5Ft)
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2018/09/14(金) 17:18:27.17ID:p87EdN/0a
奉仕機械は人多すぎると集住のために一部のPOP消されるし中々裏は黒そう
本人たちはあなた方種族の幸福と平和のためとか思ってる
ゲシュタルトなので個々人の存続の意義が理解できないとかありそう
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-SjS6)
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2018/09/14(金) 18:01:58.12ID:sWJzRL/D0
64bitOSが主流になってから32bitアプリの限界(安パイで3GB程度しか使えない)
が目立ち始めたからそれを無理やり4GBまで無理やり使わせようって作られたパッチがあるんよ

リミッター外してなんで4GB程度かっつーと、32bitで扱えるのが4GBまでだから。
もうこれはどうしようもない。
0863名無しさんの野望 (JP 0H7f-wqa+)
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2018/09/14(金) 19:20:50.28ID:m97RLdeaH
セーブファイルを上げてくれれば解析するけれど、
プライバシー的にも容量的にも、気軽に上げられる物じゃないからなぁ…。
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ ffee-G9Ec)
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2018/09/14(金) 19:26:34.44ID:KKrkuWgN0
>>856
ありがと
知らない間に国境の星が他国に占領されてた
国境見にくいからいつも自国に対する態度でやってるから
赤同士が取り合ってたの気が付かなかった
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-cC+K)
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2018/09/14(金) 19:30:56.83ID:OOLj9fZ50
機械種族はハイスペがモテる条件だったりするのだろうか
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ b7bb-TNGn)
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2018/09/14(金) 19:35:28.25ID:dNK7iZlI0
工業化まで来ていた惑星がいつの間にか核戦争で滅んじゃった
監視衛星たててたはずなのにけいこくもないとは思わなんだ
現地生物への干渉の度合いを高く設定していれば防げたのかな?
で、その惑星がタイル多くて移民しようと思ったら出来なない
死の惑星になった星は移民不可になっちゃうのかな?
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-mOgy)
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2018/09/14(金) 19:48:17.40ID:3C1CkN8Q0
>>768
食料コンテナに潜んでいたスペースイナゴによる宇宙規模の蝗害に、交易ルート上の超新星爆発による物流遮断。帝国各所で巻き起こるスペース米騒動。
0881名無しさんの野望 (スップ Sd3f-CNHL)
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2018/09/14(金) 20:01:23.04ID:a5WSzojyd
>>835
その代わり
・ミネラル生成にブースト
・幸福度が無くなり影響も受けなくなる(奴隷にしても反乱を起こさなくなる)
・派閥を作らなくなり、加入もしなくなる
・神経ステープラーを導入しても他国からの非難対象にはならない

というメリットがある
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ b7bb-TNGn)
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2018/09/14(金) 20:35:14.29ID:dNK7iZlI0
>>870
居住性だけは100%

>>882
気候修復の技術がないから出来ないんだ
0887名無しさんの野望 (JP 0H7f-wqa+)
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2018/09/14(金) 20:53:13.95ID:m97RLdeaH
>>871
ざっと見てみたけど、メモリを食いそうなのは、以下の3点くらい。
とはいえ、どちらも そこまで強力なメモリ食い要素でもないし、
セーブファイルに残るような原因では無さそう。

・巨大な銀河相応にデータ量の多いファイル。
・デブリmodの影響で、ambient_objectが多い。とはいえ、せいぜい惑星数と同程度。
・種々のmodの影響で、変数が多め。とはいえ、5000弱なので、影響は小さい。
・(バニラでもmodでも割とある、flag・targetの消し忘れによるデータ蓄積は、微々たるもの)
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 37c0-5Y1h)
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2018/09/14(金) 20:54:15.18ID:l1qSWasB0
どうして神経ステープラー入れても文句言う奴がいないんだろう
機械どもが文句言わないのはわかるが
有機生命なら「感情を失うなんて!」って言いだす奴がいそうなものなのに

精密に検査しない限りステープラー入りか判別がつかないのだろうか

検査官「こいつら感情表現が乏しい…もしかしてステープラー入ってる?」
ステープラー入り「入っておりません」(と受け答えするように出来てる)
感情が乏しい人「元からです」(真顔)
0892名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-KIz3)
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2018/09/14(金) 20:58:28.14ID:+jILA3tZa
いや、俺んとこもだ。
デカイ銀河だとなる。
あと、AI帝国のアホどもが居住区を作りまくって入居したらなる。
後者はModで作れなくしたからいいけど。
0899名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-i5Ft)
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2018/09/14(金) 21:16:26.07ID:JBp0h7MLa
荒廃リングワールドからステープラー持ちのクローン見つけるイベントアノマリーあるよね
あれのすぐ後に頭脳ナメクジ来たんだけど志願POPがそのステープラー持ちのやつらで無意味さが半端なかった
あとナメクジってデメリットある?
反乱や乗っ取りでもあるのかと警戒してるんだけど
0900名無しさんの野望 (JP 0H7f-wqa+)
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2018/09/14(金) 21:25:45.26ID:m97RLdeaH
>>889
月1の処理は、毎月1日に行う。
年1の処理は、毎年1月1日に行う。
隔年・5年毎・10年毎の処理も、該当年の1月1日に行う。

少しは分散させようよと言いたいところだが、
下手に分散させると処理間の同期が取れなくなって
アボンとか、なりかねないからなぁ……。
0907名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-HcfL)
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2018/09/14(金) 22:32:47.29ID:B/0UjzbIa
ダイソン球作ろうとするとウチのシマじゃその星は星座の大事な一部なんだが?って
ケチつけてくる没落もいるし多少はね?

あのイベント今もあるのかな
0911名無しさんの野望 (JP 0H7f-wqa+)
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2018/09/14(金) 23:09:08.12ID:m97RLdeaH
ダイソンで文句言われるイベントは、
「建設は恒星の50%以下に抑えると約束する」的な選択肢が欲しいな。
どう考えても割に合わないけど、RP的に。
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ bfaf-HuRq)
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2018/09/14(金) 23:09:33.79ID:MXvGIMzS0
>>910
先に物質の覚醒帝国が受容没落殴りに行った結果、受容没落が覚醒の属国になって、その後、覚醒帝国を自帝国が殴り倒したら今までの覚醒帝国の属国が全てこちらの属国になるから受容没落も自帝国の属国になった
ついでに貪食も覚醒の属国だったから自帝国の属国になって笑い転げてる
https://i.imgur.com/9ApsszI.jpg
0913名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-i5Ft)
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2018/09/14(金) 23:24:28.56ID:cXkJYCLna
そういやそのままでは没落を従属化って出来ないのか
何でなんだ…
そもそも没落って相手が覚醒でも従属化するんだ
うちは首都失って惑星1POP3になっても受け入れなかったのに
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 576c-+ow7)
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2018/09/14(金) 23:45:38.02ID:HdgAYOqY0
いかにも美味しいイベントありますよって匂わす名前のついた死の惑星の星系が四つくらい連なってたんだけど
先にAIどもに探索されてたせいでかイベントが進行しなかった
何が起こるかわからんアノマリーは別にええけど、こういうあからさまに誘ってるイベントが潰されると怒りが有頂天だわ
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-WaA8)
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2018/09/15(土) 00:52:41.45ID:SGARC5NK0
コロッサスの破砕だけど
後々の歴史家にこの銀河の貴重な土地を破壊したとか言われて
酷評されそうな気がする
リングワールド持ちならどうとでもなるけど
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-cC+K)
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2018/09/15(土) 01:26:00.84ID:nb1XgwOe0
ビッグバッドボスかよ
0927名無しさんの野望 (JP 0H7f-wqa+)
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2018/09/15(土) 10:42:22.60ID:uLqV7sR6H
>>925
銀河市場が実装されたら、
奴隷とロボ併用で、POPを急速に増やして鉱物&食料輸出でウハウハ、
とかできるかも知れない。
0939名無しさんの野望 (スップ Sd3f-B81K)
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2018/09/15(土) 12:59:01.73ID:CXlO45/1d
>>849
帝国は大量の小規模セクターに大半の領域を任せきりにしていて、
同盟はほとんどの期間で長期戦略を立てずに現元首の公約最優先の行動してるんだよな。
そりゃ150年もその状態なら1星系1居住惑星の自治領なんぞに主導権握られるよ…。
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ 7763-G9Ec)
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2018/09/15(土) 12:59:30.45ID:lfxrBd3H0
だいたい中の人が面倒になって銀河征服までは滅多に行かないから
狂浄化でない排他主義者ならそこまで悪の帝国化はしないとも

まあ浄化されずとも追い出される惑星の住民はたまったもんじゃないんですがねー
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-TNGn)
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2018/09/15(土) 14:08:00.72ID:Q7lR/W4D0
仮に奴隷やロボットを輸出できるようになるとして、それらは消耗品なのだろうか
何らかの形で消費されないといつかは需要が頭打ちになると思うのだけど
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ 37c0-5Y1h)
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2018/09/15(土) 14:26:48.91ID:rQsQZtMz0
ロボは維持費がなぁ…鉱石はともかく電力食うから
電力食わせるためにけっきょく上級国民が働かないといけない…

その点ナマモノの奴隷はいいぞ
奴隷がメシ作って奴隷が食うから手間がかからん
0951名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-lYxG)
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2018/09/15(土) 14:47:45.63ID:dUFIFdZOa
統合力ブーストに使えると思ったけど、狂浄などは外交不能系は奴隷市場から締め出しなんだろうなぁ。

いまの銀河証券取引所は参加できることになってるから、裏からこっそり流して貰いたい。
0952名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-Zlpr)
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2018/09/15(土) 14:49:28.88ID:f2WPJotId
>>949
奴隷用のメシを作るのに電力使うから
ロボに生電力食わせた方が効率的やん!
よし国民全員ロボ化だ
ついでに移民難民ことごとく同化だ(狂物質平等帝国)
0957名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-i5Ft)
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2018/09/15(土) 15:32:00.90ID:3fVcJwUPa
奉仕機械で排他が覚醒すると
覚醒「お前は我々に奉仕するべきだ奴隷」
奉仕「もちろんです。それが我々の役目です(宣戦布告)」
覚醒「…ん?」
みたいなことになるんかな
0958名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-sHzp)
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2018/09/15(土) 15:38:22.53ID:mpdaeosya
奉仕機械って既に没落した帝国感あるけど
没落した奉仕機械帝国ってどうなるんだろう
ああご主人様ですか?そこの書類にサインして#DIV/0! 秒お待ち下さい、すぐ伺います
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ b7bb-TNGn)
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2018/09/15(土) 16:12:58.73ID:Y4Lq7u6q0
没落した帝国が従属白と言ってきたので拒否して戦争だって流れになった
全戦力を一箇所に集めて相手の領土を一箇所占領
その隣の本拠地に攻め込もうとしたら移動できないんだけどなんでかな?
占領した星系の探査が終わってないからかなと探査もしたけど的本拠地星系への侵入が出来ない
没落帝国だけ本拠地に入れないとかあったりするの?
0966名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-CNHL)
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2018/09/15(土) 16:20:04.78ID:xyGi3tu3d
>>964
FTL妨害受けてるんじゃね?
その星系の表示にUというマークあるでしょ?
それ赤くなってないか?
赤くなってるならそこの惑星の地表をを覗いてみると多分要塞があるからそれ全て壊すか惑星を占領しないとワープできないで
0967名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-KIz3)
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2018/09/15(土) 16:21:17.01ID:4kYpoAZ5a
>>964
一つ星系にFTL妨害装置が複数ある可能性。
宇宙基地と居住してる惑星に設置できるからその星系に没落がすんでる惑星があってそこに妨害装置が置かれてる。
0968名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-CNHL)
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2018/09/15(土) 16:22:08.73ID:xyGi3tu3d
爆撃で要塞全て壊すとUのマークが赤から緑になれば移動可能になるよ
ただ惑星にシールドジュネレーターが設置されてるなら爆撃は諦めて地上軍で占領かコロッサス撃ち込むべし
0969名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-CNHL)
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2018/09/15(土) 16:25:19.86ID:xyGi3tu3d
ただFTL妨害受けてもジャンプで移動は可能だ。
ジャンプ使えば隣に行けるけどそこでもFTL妨害があるなら隣接の星系に移動できなくなるから注意な
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ b7bb-TNGn)
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2018/09/15(土) 16:55:32.36ID:Y4Lq7u6q0
ありがとう
没落の領土でリング状の衛星とかそんなのはあったけど惑星はなかったかな
惑星扱いのところがあると思うので見るけたら陸戦隊降下させて占領するか爆撃で破壊してみる
0973名無しさんの野望 (スップ Sd3f-CNHL)
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2018/09/15(土) 17:26:36.90ID:U/xOjR/vd
>>972
リング状の衛星ってそれリングワールドでしょ?
リングワールドは最大惑星4個分あるからそれぞれに要塞があると全て壊すか占領する必要があるでー
まあがんばー
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ ff05-2Yk9)
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2018/09/15(土) 18:57:26.64ID:aoQMPcOy0
同じ宇宙軍容量使った場合
コルベットのみ駆逐艦のみみたいな単艦種編成で一番強いのはどれなんだろ
やっぱ戦艦のみが足遅い分戦力的には強いんだろうか
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-okpm)
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2018/09/15(土) 18:58:12.61ID:LRS9oHLB0
次スレ乙
コロニー船の方がロボ二体より安くて速い……研究と伝統次第ではそうなる気がする。
そして管理局建ててから無人にしてもう一度入植すると管理局と惑星首都が同時に建てられる。
結構面白いことできそうじゃない?
0986名無しさんの野望 (JP 0H7f-wqa+)
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2018/09/15(土) 19:03:20.91ID:uLqV7sR6H
建て乙
コロニー船については、1〜2 POPsを派遣しているはずなのに、
なんで出発惑星のPOPが減らないのか、不思議で仕方ない。
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-wbiP)
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2018/09/15(土) 19:12:24.00ID:uRjt8ALK0
植民船でPOP減るMODあるけど管理が面倒くさいだけだよ
多分POPとして使えない奴らを乗せて移動中に教育でもしてるんだろうと考えてる
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-okpm)
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2018/09/15(土) 19:18:53.72ID:JkzEHEkp0
惑星一面改造シェルターは機械帝国の時にやったことある
イベントかなんかで湧いた貴重な人工生命体をコロニー船で増殖する過程で
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ 373e-wbiP)
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2018/09/15(土) 19:58:56.25ID:TKtaWXPx0
敵の惑星にあると面倒なことこの上ないけど自分では作ろうと思わない、それが惑星シールドジェネレーター
どうせ地上軍送られたら落ちるし
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f35-okpm)
垢版 |
2018/09/15(土) 20:00:17.98ID:jiMh7Dfi0
地上戦って質と量でごり押しするしかないから後半になるとめんどくさい
開発側もテコ入れしたいっていってるし将来的には変わるんだろうな
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ 579c-cZnL)
垢版 |
2018/09/15(土) 20:02:48.17ID:ibQpcpMP0
グレイテンペストと仲良くなるルートとかあったんだな。ターミナル星系に入った途端
「なんかめっちゃ戦った跡あるけどコレ何があったんだ・・・?」ってポップが出て
その後Lクラスター探索中に我らが機会知性と同じ見た目のロボが「やあ。」って来た
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