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【銀河4x】Stellaris ステラリス 111【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-tpL7)
垢版 |
2018/08/30(木) 18:36:22.45ID:+S3EIngG0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/

次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 110【銀河4x】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534862839/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-tpL7)
垢版 |
2018/08/30(木) 18:38:06.86ID:+S3EIngG0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
 国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
 遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-tpL7)
垢版 |
2018/08/30(木) 18:38:20.82ID:+S3EIngG0
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
 コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
 タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
 イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。
 マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
        更にこれに類するイベントが追加。
新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。
頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。終末の危機コンティンジェンシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。 銀河に散らばる、封鎖されたLゲート達に関する知見を集めて我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-tpL7)
垢版 |
2018/08/30(木) 18:39:12.86ID:+S3EIngG0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-tpL7)
垢版 |
2018/08/30(木) 18:39:54.67ID:+S3EIngG0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-tpL7)
垢版 |
2018/08/30(木) 18:40:34.41ID:+S3EIngG0
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 戦
                           ○
                            ○ 艦
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 駆  ○ 巡
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 逐  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 洋
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e4-8zu0)
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2018/08/30(木) 20:06:10.57ID:tjdmfDIy0
>>7
コルベット軍団(数の暴力)使えばこうなるから間違ってない
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-tpL7)
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2018/08/30(木) 20:16:06.67ID:lcT66aO20
      _人人人人人人人人人人人人人人人_
      > ゆっくり同化されていってね!!! <
       ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
   _,ノ`ヽ___           r―、   ___
   (/ ̄|┘::[!]:\ヘヘ      _ノ/ ̄ ̄|:::::::::::::::::\
  /`ー)__,`l:::::|::::::_ノノ         (_/     ニニニl::::::::::::|
/ | :  (ヒ_],_,|◎]/ヽ       |`ゝー)   |::::::::/_|:__|-、
| ー+,-)'"  ヽ_ン`=´ |:||        |  (ヒ_]  `l__::|〔◎Eii|||
/]:::|ヽ、 ∩ノ ⊃  /        | ""  ,___,  ̄`=´: :|||
(ニ]\|_/ロ__ノ ヽ==]ヽ       ヽ    ヽ _ン   (ー―´
\::\ヽ::/___|:::|:|ノ         ヽ         ,ノ
  \//:=――[]::::ノ            ` ー--─ ´
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0011名無しさんの野望 (スップ Sd03-R+EO)
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2018/08/30(木) 20:58:22.13ID:7NvgQJY2d
内政が色々変わりそうだね
特に執行者とか色々決める必要があるね

うちの惑星にはメイド姿で鋼糸使いの美人執行者とか欲しいなぁ
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc0-8zu0)
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2018/08/30(木) 21:23:39.50ID:q1+UCObh0
>>17
種族差を考慮し真剣かつ慎重にルールを協議し策定するか
もしくは多少理不尽でも「異種族すごい!そんなん普通出来ひんやん!出来るんなら言っといて〜」(受容並の賞賛)
ってスポーツ楽しめるなら成り立ちそう
0022名無しさんの野望 (JP 0Ha3-Pijf)
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2018/08/30(木) 21:26:56.33ID:AGYgZiWZH
>>17
パラリンピックの車椅子バスケ方式も使えるかも?
(障害の程度に応じて出場者のポイントを定め、
チーム合計ポイントが一定以下になるよう編成する方式)
異種族でやるなら、種族ごとにポイントを割り振るとか。
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc0-8zu0)
垢版 |
2018/08/30(木) 21:35:12.62ID:q1+UCObh0
国家間スポーツイベントに「我が国、我が種族が一番優れている」と参加した排他国家が
最終的に「異種族もやるではないか、次の大会では覚えていろ」とかちょっとだけ受容に目覚める熱い展開が欲しい

なお犯罪度の高い惑星で開催すると
ドーピングや審判買収などで排他や国家間不和が加速するとかも
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-Pijf)
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2018/08/30(木) 22:01:58.76ID:az0kfBeE0
>>13-14
その忌々しい金切り声を止めてくれないか?
0035名無しさんの野望 (JP 0Ha3-Pijf)
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2018/08/30(木) 23:08:22.24ID:AGYgZiWZH
>>33
入植済惑星の宇宙港タブから作れない?
作れないなら、本体やmodのバグか、ゲームファイル破損の疑いが強い。
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc0-8zu0)
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2018/08/30(木) 23:14:22.55ID:q1+UCObh0
狂平等「それでもみんなを幸福に!」
権威「重要な奴だけご機嫌取ったらそれでいいわ」

移住はすごい良改変だわ
首都の自然な多様化に惑星ごとの人気不人気、さらに人口過密が新天地への移住を後押しと
痒いところに手が届いた仕様
0038名無しさんの野望 (ワイモマー MM43-zBrR)
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2018/08/30(木) 23:18:49.93ID:wlBIO1AYM
これに移民推奨や移民禁止の布告が惑星ごとに設定できればなおいい。
設定に影響力をかなり使うとか、あるいは使う影響力の量が惑星毎の人気で上下するとか。
布告の影響で派閥の支持に大きく影響するとか。
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc0-8zu0)
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2018/08/30(木) 23:33:56.26ID:q1+UCObh0
スペシャリストになりたい物質派閥が研究惑星に移住したり
急速な都市化で犯罪度が高まって嫌になった平和派閥が農業惑星に移住したり
細かなドラマが生まれそう
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ 237c-tpL7)
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2018/08/30(木) 23:59:36.57ID:rwh2ho2V0
現状は惑星内の一マスごとに懇切丁寧に世話をしなきゃいけないけど、惑星単位で指示出すだけですむならだいぶましになりそう
後は宇宙基地も何とかしてほしいね
いちいちアップグレードするのめんどいんじゃ
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ fd01-J7KC)
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2018/08/31(金) 00:10:54.59ID:H+OtZRk90
宇宙基地の問題、あと領有権の問題はいずれ何らかの大きな変更が加えられそうだよね
基地のアップグレードは間違いなく手間、それに地理的な要素が増したけれど手間の面では負担になっている
それらは開発も分かっているだろうから
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-zBrR)
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2018/08/31(金) 00:20:07.83ID:2y5PtIr30
初期に比べると要素が増えてるからシンプルって言うのもそろそろ限界が来てはいるんだよね、実際
宇宙基地はなー。改善すべきではあるけど、自動化以外の解決策がこれといって思い浮かばない
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-zBrR)
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2018/08/31(金) 00:27:28.25ID:2y5PtIr30
プレイヤーとしてはシンプルだったよ
ルール的には複雑な処理があったが、プレイヤーが把握できないのでみんな「何となく」で国境を膨らませるしかなかったからな
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 237c-tpL7)
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2018/08/31(金) 00:32:38.40ID:5WKQDMWD0
前の国境システムは戦略ゲーとは思えないほどふわっとしてたからなあ
その行動でどれくらい国境線が広がるかくらいは事前に見せてくれてもよかったんじゃ?とは今でも思う
0054名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-M6m6)
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2018/08/31(金) 00:33:15.94ID:t+oSIAqqa
久しぶりにやろうと思ったら船のグラフィック消えてるわ開始したら落ちるわで干渉してそうなmod外しても変わらないんだけどこれってアンインストールした方が良いのかな?
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ e376-UfUs)
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2018/08/31(金) 00:51:09.56ID:P20kDQhj0
クライシス弱くなったのは何故?
というか内政頑張りすぎると戦争してないのに勝手に強国になってしまうし
本来なら気の狂ったように仕掛けてきていたはずの主義帝国誰も喧嘩売ってこなくなるのなんとかならんかなあ
せっかくなら横綱プレイさせて
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 05f9-JB5a)
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2018/08/31(金) 00:54:19.38ID:jQXhtUgU0
最近のアプデで追加された要素とか変更は全然満足してるんだけど国境システムだけは昔の方が好きだったな
なんというか国境線が流動的なのが逆に星間国家ぽくて好きだった
今の仕様は分かりやすくていいんだけど作業が細々してるのがなー
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ 237c-tpL7)
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2018/08/31(金) 01:10:26.49ID:5WKQDMWD0
昔の国境のほうがなんというかそれっぽさがあった
なにより広げるための手間が少なかった
あの方式のまま洗練されてもよかったなと思うくらいの魅力はある
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-tpL7)
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2018/08/31(金) 01:22:02.37ID:EeYsOup+0
civ4っぽい国境の押し合いは楽しい
分かりづらさと言うよりも、距離は関係ないハイパーレーン宇宙と
距離の概念が重要な国境システムを同居させることに問題が有ったのかなと
0067名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-Ffmr)
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2018/08/31(金) 01:25:37.30ID:BzGvN9lBa
今の国境システムにも不満はないけど一気に拡張したいときの挙動もうちょっと調整してほしかったり
たとえば
○─○─○
のときに使う影響力の算出が0─1─2(?)となってるけどこれを順に開発する前提で0-1-1にしてほしかったり
現状で返金してもらえてたりするならこの話は忘れて
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a5-3a+O)
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2018/08/31(金) 01:27:21.81ID:DY70Fw1H0
>>66
国境線システムに良さがあったのは同意だけど
ハイパーレーンが国境システムのデメリット受けやすいのに
他二つが受けないってのが不味かった気がする
特にワーム
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ fd01-J7KC)
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2018/08/31(金) 01:31:29.36ID:H+OtZRk90
予約的に連続して物事を行わせるのって難しいのかね
プログラムに関して無知なので分からないわ
宇宙基地や建物の一つを(例えば第2段階→第3段階→第4段階とか)連続アップグレードするのとかも出来て良いと思うのだけど
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-zBrR)
垢版 |
2018/08/31(金) 02:11:10.87ID:2y5PtIr30
宇宙基地は一個おきくらいで良かった気がする
一つ建てるとハイパーレーン換算で周囲一個分を仮領土にできて、仮領土範囲が二個重なると本領土になる
二カ国以上の仮領土が重なった部分は係争地となり、不完全ながらどちらも資源を利用可能
基地や配備してる艦隊の規模で支配率が変わり、どちらが多く利用できるか変わる、とかな
係争地に基地を建てることが事実上の宣戦布告になったりとか、結構小競り合いも表現できると思う

まあ、でも、重いんだろうなあ……絶対試してるよなこれくらい
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ fd01-J7KC)
垢版 |
2018/08/31(金) 03:43:00.31ID:H+OtZRk90
>>72
マジで!? 機会があったら試してみるよ、ありがとう!

>>73
開発日記見ると色々試しているんだろうなって思うよね
「誰かが一度は考えたけど諦めたこと」と「冴えたやり方」とを見分けるのって難しいわ
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ a36b-pkfS)
垢版 |
2018/08/31(金) 04:02:13.18ID:VNfpu7W+0
レイスが生まれて早々エーテルドレイクに突っ込んでった
言うまでもなく買えりうちにあってたけど,お陰でうちの微妙な戦力でも竜殺しが取れたので感謝はしている
なお,どさくさに紛れて領土を持ってった隣国は絶対許さない
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d63-8dGN)
垢版 |
2018/08/31(金) 07:43:46.04ID:FXK4BhTq0
>>67
そのくせ戦争になってもすぐに到達できないゲート越しの”隣接”星系は
お求めやすいお値段で請求権取れるのよな

まあ奥までぶっ込んで反対側からゲートぶち抜くと思えばいいのかもしれないが
0079名無しさんの野望 (JP 0Ha3-Pijf)
垢版 |
2018/08/31(金) 07:54:39.65ID:LDx4tKucH
国境摩擦・請求権・隣国判定については、
ゲートウェイは繋がっていない扱いの方が良いと思うんだけどなぁ。
MODで対処できる範疇ではないのが手痛い。
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-8dGN)
垢版 |
2018/08/31(金) 10:33:52.10ID:VL2HZhZq0
この快適度の上げ方が主義によって異なるんだろうな。軍事だったら戦争すれば上がるとか物質だったら研究完了で一時的にアップとか
0084名無しさんの野望 (スップ Sd03-R+EO)
垢版 |
2018/08/31(金) 10:36:45.23ID:hNQfUOvSd
軍国か権威なら皇帝の銅像立てれば快適度上がりそうw

何なら銅像に「立てよ国民!」とかフレーズつけたらもっと上がりそうw
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ fdf7-XpOW)
垢版 |
2018/08/31(金) 11:01:49.72ID:33m4VAr00
本日未明、神聖にして不可侵たる銀河帝国皇帝陛下の像が悪戯されていることが発覚しました。
治安維持局は異星人か平和主義者、あるいは平等主義者または受容主義者の仕業であるとして捜査を進めています
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-Pijf)
垢版 |
2018/08/31(金) 11:13:11.95ID:bVc+y4vH0
なーに不幸せだろうがテロだろうが銃を突きつけて「笑え」といえば奴らは笑うさ
今は惑星表面こんがり、どころか地殻を割ることもできるしな
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc0-8zu0)
垢版 |
2018/08/31(金) 15:42:41.66ID:3nRby6NG0
集合意識の惑星に移民…したら取り込まれるだろうし
そうじゃなくても観光とか交易しに行くだけでもなかなか怖いと思う

客「すみません取引場所ってどこですか」
集合意識(市民)「ここをまっすぐ行って路地を右だよ、ちょっと分かりづらいけど」
客「遅れました申し訳ない」
集合意識(取引相手)「さっきぶりですねやっぱり迷いましたか?大丈夫ですよ」
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 0505-Z+K1)
垢版 |
2018/08/31(金) 16:06:50.85ID:zhPsej1U0
>>88
それよくやるわ
銀河が敵になるけど
0100名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-9T+9)
垢版 |
2018/08/31(金) 16:19:13.92ID:HV6kk34ha
2.0から始めた身としては今の危機は強さとかはこれでいいけど
どう見ても奴らのプログラムは壊れている感じにすら見えるので
まともな拡張くらいはして欲しい
人工知能の星1つに建設船3隻らい待機してて残りの1隻が他の
ハブの隣接星系まで行こうとしてるとかあるし
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 23bc-FHmN)
垢版 |
2018/08/31(金) 16:34:50.32ID:RinsNni+0
危機が弱体化したのはいいけど、その代わりのイベントくらいは追加して欲しかったね
タダでさえ終盤は単調になりがちなんだし、一部のセクターが反乱を起こす内乱イベントとか
あっても良かったんじゃないかな
0104名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-9T+9)
垢版 |
2018/08/31(金) 16:42:44.20ID:HV6kk34ha
物質でコンティを修理(過ちに気付き自己終了)
受容か平和でプレスリンを飼い慣らす(莫大な食料と引き換えに戦力化)
精神でシュラウドから異次元に逆侵攻
あたり出来たらいいのにと思う
0106名無しさんの野望 (JP 0H0b-zBrR)
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2018/08/31(金) 16:55:09.02ID:ukFww9ACH
危機が引きこもっちゃうのは、軌道上居留地を壊滅できなくて、そこで侵攻が止まってしまうケースが多いので
爆撃強化MOD等を入れると良い。
0111名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-n5E3)
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2018/08/31(金) 17:38:27.83ID:hZahDQGEr
どんなこと言うんだっけプレスリンさん
あと危機周りだと異次元に対しての排他の『お前もよくいる嫌らしい異星種族に過ぎないな』って捨て台詞が好き
ああ君等は世界をそんなふうに見てるのね…
0114名無しさんの野望 (JP 0Ha3-Pijf)
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2018/08/31(金) 18:04:50.84ID:LDx4tKucH
>>113
差し替え用の音楽ファイルさえあれば、MODでネチョネチョ音を消すのは容易。
ただ、あいにく、私には音声編集技術が無い。
0120名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-IVF9)
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2018/08/31(金) 18:53:48.35ID:4nfw2/PKp
ハーン亡き後分裂しなかったマローダーを従属させたらサトラップ国家も付いてくるのね
戦力的に自国とあまり変わらない従属国が増えてこれはありがたい
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-J7KC)
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2018/08/31(金) 19:03:38.77ID:j9BNNDRd0
一人の集合意識ちゃんと気持ちいいことをしたら、種族全体が気持ちよくさせられるのでは?
0125名無しさんの野望 (スップ Sd43-R+EO)
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2018/08/31(金) 19:41:43.57ID:1kfKz/1gd
>>115
集合意識の例

ミ○カ1「ミサカは買い物に行きますと宣言します」

ミサカ2「ミサカはチョコレートを買ってきて欲しいとお願いします」

ムスカ3「ミサカはジュースも買ってきてとお願いします」
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ fdf7-XpOW)
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2018/08/31(金) 20:09:53.96ID:33m4VAr00
守ろうと思わないからわからないんだが、マルダクヴォルは寄生型菌類でヴォルが浄化して回ってるってことでいいのか
あの浄化技術欲しいわ
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 0514-vLKA)
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2018/08/31(金) 21:01:38.47ID:JW+4gqxK0
TwitterのRTで回って来て思わず唸ってしまった。
家畜化された昆虫カイコ
「幼虫は木に登るとりつく能力すらないから人間が側に葉っぱおかないと食べないで死ぬ」
「繭を作る能力すら量と質しか考えてないので小さな壁で部屋作ってやらないと繭の形が作れない」
「成虫は餌を食べる能力すらなくして生殖以外できない。飛ぶことすらできない」

FTLの蝶星人が地球を見つけませんように。
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc0-8zu0)
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2018/08/31(金) 21:04:00.62ID:3nRby6NG0
>>130

精神主義者で異世界転生とループを繰り返す

機械、というかスマホ。大ハーン食堂を経営している
大ハーン
統一後暇になったのか食堂を作った、妹に経営権を譲っている

濃いメンツだな…浄化しなきゃ(悪役)
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ b575-7Eos)
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2018/08/31(金) 21:24:06.75ID:6CZlwEJd0
Lゲートから出てきたLドラゴンさんを手なずけたけど他のLドラゴンも手なずけたいなぁ
宇宙生物系のイベントもっと増えないかな
アメーバにしても巨大化後に他のアメーバに近づくと加入するとか
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 2327-zBrR)
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2018/08/31(金) 21:32:20.11ID:ifdbodVD0
人間が蚕を奉仕しているというか蚕側が人間に奉仕されるように進化したという方が正しいと思う
だから蝶型エイリアンに見つかってもセーフ
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc0-8zu0)
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2018/08/31(金) 22:36:32.08ID:3nRby6NG0
>>151
本人たちは孕む=危険という意識を持ってないかもしれん
「散歩してたら孕んだ」「おめでとう」「誰の子?」「この花粉は茎のハニールだろ」「いや俺かも」
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc0-8zu0)
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2018/08/31(金) 22:59:16.44ID:3nRby6NG0
やはり異星人は卑猥すぎる
全ての異星人に貞操帯をつけなくては…(狂信的な純潔主義者)

というわけで全種族を去勢or人口制限する帝国を閃いた
0161名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-tpL7)
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2018/08/31(金) 23:46:09.73ID:WmMLIJLba
>>113
MODを突っ込む形でいいのなら、events/crisis_events_1.txtの中の
set_crisis_soundで検索したところの4つの行を『 # 』でコメントアウトすれば
プレスリンのネチョネチョ音こと環境音を再生しないようになるよ

crisis_events_2なら異次元からの侵略者
crisis_events_3ならコンティジェンシーの環境音が消せる
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ e376-UfUs)
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2018/09/01(土) 00:47:42.83ID:Gjjnibpt0
2.0以降のAI帝国は戦力きっちり把握して勝ち目がないと戦争仕掛けて来ないんだなあと思ってたら
マローダー帝国だけはガンガン仕掛けて来るのね
勝手にハーンが2度突っ込んできて勝手に通常帝国になってしまった
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ cdf3-e88+)
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2018/09/01(土) 01:09:04.46ID:+76v8IDN0
遺伝子を粘土のようにこねくり回すせるから、容姿も能力も自由に手に入れれるし髪の毛も生えてくるんやぞ。
遺伝子は良いぞ、ジョージィ。
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-Thky)
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2018/09/01(土) 01:20:50.16ID:b7HglTt30
遺伝子改変はプロジェクトになるから研究と時間が掛かるので、ノーコストで一瞬で変化が完了する超能力を使うことが多いなぁ
遺伝子のアセンションを極めて、集合意識を集団から解放させるのはやってみたいけど
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 056c-w3NU)
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2018/09/01(土) 02:21:59.95ID:1bDPbBkL0
ゲシュタルト意識だと派閥処理の分だけ軽くなるんだっけ?
銀河規模小さくして居住惑星減らすのが一番効果的、ちょっと銀河が寂しいけどね…

でも全体的に2.1.2は1.9.x時代と比べると軽いと思う
0175名無しさんの野望 (スップ Sd43-R+EO)
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2018/09/01(土) 02:37:38.47ID:oHa52JE9d
>>163
アセッション√の説明 Ver0.1

・遺伝子√…種族の遺伝子を改変して色んな特性をつけたり外したりできます
メリット…基本、どんな体制でも相性が良い。使いこなせれば臨機応変に対応できる。種族を他国から批判されずび物言わぬ人形にする神経ステープラーは圧巻。
デメリット…導入するにはプロジェクトが必要なので時間がかかる。各種族ごとに導入する必要があるので手間もかかる。
相性の良い志向…全般的。特に神経ステープラーと相性が良い権威。
相性が悪い志向…特になし

超能力√…種族が超能力に目覚めます。更に超能力イベントを進めると色々良いことが!
メリット…超能力特性がついて強くなるし更にシュラウドイベントを進めるとサイキック系の強力なユニットや装備が手に入ります。
デメリット…超能力系は精神の志向なので物質系統から嫌われます。またシュラウドイベントは下手すると凶悪な危機を呼び起こす場合あり。
相性が良い志向…精神
相性が悪い志向…物質

肉体は脆弱√…種族がロボットになります。
メリット…種族がロボ特性になりロボの恩恵を得ることが出来ます。また機械帝国と仲良くなれます。
デメリット…種族がロボ特性になるので機械以外の帝国との関係が悪化する可能性あり。特に精神系は要注意。特に精神没落はほぼブチキレます。
相性が良い志向…物質
相性が悪い志向…精神
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-kfpE)
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2018/09/01(土) 03:04:56.75ID:r29HEB5P0
機械化したときまさか精神没落がわざわざクレーム付けに付くとは思わなかった
というかそんなにヒステリックに批難するならプロジェクト中に言いなよ…
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-Oaw6)
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2018/09/01(土) 03:26:55.05ID:UQpyBZ1b0
精神没落のクソっぷりはやばいよな
物質は超能力でも文句言わないし、危機では銀河の守護者で目覚めるし、なんなんだろうなこの差は
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a5-3a+O)
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2018/09/01(土) 04:17:39.34ID:xT2Ubxwl0
>>177
精神没落の最クソっぷりは国境外の聖地
最近はとっとと準備整えて入植して開戦の狼煙にするけど

機械没落はいい
特にコンティ来てバグらなかった時はとてもいい
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 0505-Z+K1)
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2018/09/01(土) 04:25:18.46ID:pKNv+teS0
精神没落はコロッサスで聖地割るとガチギレされて楽しいから好き
0182名無しさんの野望 (スップ Sd43-R+EO)
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2018/09/01(土) 04:45:50.59ID:oHa52JE9d
機械没落は基本いいけどたまーに「君の近くにある惑星(聖地)に入植するべきです」とかわけわかんないこというときあるからなぁw
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-MUws)
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2018/09/01(土) 08:12:03.55ID:wa+8N/UQ0
ことあるごとに「バトルしようぜ!」「戦ってくれてありがとな!壊れた船はこっちで支給するぜ!」って言って宣戦布告してきそう
0195名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-NQ8K)
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2018/09/01(土) 10:29:19.97ID:GnuY+psta
軍国とかの今いない没落はどういうキャラか想像しにくいからいないって開発日記で言ってなかったかな
受容没落は優しすぎるから覚醒時に機械没落みたいに確率でクソコテになっても良いと思う
お前ら全員保護してやる!シールドコロッサスだ!
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 0504-km4c)
垢版 |
2018/09/01(土) 10:49:23.64ID:8lJnmJr70
グロックスは銀河中心部の星系のみ居住
拡張はしない。奪われた惑星の回復もできない(はず)
マローダーよろしく周辺のFTL文明に襲撃を行っている
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db9-J7KC)
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2018/09/01(土) 11:05:15.14ID:KpP7IMni0
しばらく離れてて最近またmod入れなおしてニューゲームしたんだけど最近のアップデートでrubicon星系に屯している謎の敵勢力と、
途中から乱入してくるリングワールド最初から所有している貪食って本体で新しく追加されたイベント?
自分の環境では未翻訳みたいなんだけどこいつら何なんだ
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d63-8dGN)
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2018/09/01(土) 11:21:51.92ID:HYUEDiYX0
ZoFEのLゲートクライシスを最速で引き起こしたらかなり最初からクライマックス感が出る?
まあ知見どんどん引けても開通技術で時間食われそうではある
0202名無しさんの野望 (JP 0Ha3-Pijf)
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2018/09/01(土) 11:30:36.34ID:84VGtkblH
>>199
現在、最新版の日本語化は完了している。
本体が最新版で、Steamから日本語化modを入れいるのに英語なら、
間違いなくmodイベント。
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ b575-J7KC)
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2018/09/01(土) 12:50:46.07ID:puAVVY6K0
軍国没落は軍事力を誇示する系か軍艦を集める系かなぁ
誇示系なら他の没落の2倍くらいの戦力を蓄えておいて一勢力の戦力が自己の80%くらいまで来たらブチ切れとか
収集系なら「お前らの戦艦は性能こそ悪いが見た目がいいから一隻クレ!あ?代金そんなのねえよ?」
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b41-jo4B)
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2018/09/01(土) 14:59:21.97ID:DxTal+/v0
外交マップで請求権つけてる星系が確認できるようになってるけど、これって前からの仕様?
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc0-8zu0)
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2018/09/01(土) 15:13:38.12ID:M0om9KWV0
軍国没落は「お前あの国に勝てそうじゃん、さっさと戦えよ」
平和没落は「今すぐ(1月以内)にその戦争をおやめなさい」
とかもしいたらそんな感じで妄想してる
0224名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-9T+9)
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2018/09/01(土) 15:23:18.83ID:J0XTTsgxa
平和没落は全ての星系に請求権10持ってたら…とか思ったけど狂信は無理か
それか全ての戦争を終わらせるための戦争を起こす特殊な役割にするとか
軍国はそもそも全ての没落がそんな態度だから難しいよね
権威は全ての種族を我が皇帝に平伏させ銀河帝国を築く覚醒をする
平時は政治に口出ししてくる
平等は奴隷解放要求をしてくる
覚醒すると全知的種族は平等我が国の恩恵を受けるべきと属国化させようとしてくる
とかかね
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ fd35-tpL7)
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2018/09/01(土) 15:25:08.01ID:L4IHSyuY0
軍事没落=軍事に注力しすぎて経済がボロボロに
平和没落=軍事を軽視しすぎて国土を奪われた
権威没落=搾取と享楽にふけりすぎて、最低限度の国政すらしないようになった
平等没落=平等を重視するあまり意思決定に時間がかかりすぎるようになった

とか、没落に至った経緯を妄想すると面白い
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 552b-lQkG)
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2018/09/01(土) 15:44:51.52ID:sSUxy+jy0
内向き牧歌で銀河の過半数を掌握しちゃって暇だったから大ハーンの覚醒に呼応していち早くサトラップになったわ
溜め込んでた国力を大ハーン様にどんどん支援しちゃうぞ〜
0228名無しさんの野望 (ドコグロ MMe1-sGxU)
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2018/09/01(土) 15:47:42.72ID:hYmhaXB2M
我々は厳しいが公平だ
平等主義者、受容主義者、異星人を、我々は差別しない
神経ステープラーを埋め込み忠実な奴隷になる日までは貴様らすべて平等に価値がない。(排他並感)
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ 05f3-rn/p)
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2018/09/01(土) 16:04:02.62ID:cvwVa/WH0
>>228
自由を与えてやる!ドアを開けろ!
0231名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-0a0W)
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2018/09/01(土) 16:45:48.08ID:lSgsn4Vba
虫星人いいよね
クッソ強い無双の陸軍だとカッコよく見える
例えGモチーフでもだ

いやマジでゼノモーフすら蹴散らすインフレ陸軍はヤバい
0238名無しさんの野望 (JP 0Ha3-Pijf)
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2018/09/01(土) 17:55:58.94ID:84VGtkblH
>>236
狂平和の説明文(↓)と完全に一致しているな。
「文明人としての我々の最大の関心事はあらゆる武力闘争の終焉であるべきだ。(後略)」
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ b575-7Eos)
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2018/09/01(土) 18:44:51.19ID:puAVVY6K0
おかしい
辺獄のデータを受容没落に渡したら海老星人になったのに
人工生命体作成後に復活をさせたらキノコ星人機械になったぞ
おかしい
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 75ef-FaxO)
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2018/09/01(土) 19:08:30.36ID:LVfNafhL0
前スレで見たんだけど惑星そのものがリヴァイサンとしてでてきて、倒すとガイア型の惑星になって入植可能になるModがあるらしいんだけどどれか知らない?
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d9-jo4B)
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2018/09/01(土) 19:14:16.83ID:OakKZHc70
くっさ
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ db93-BS5C)
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2018/09/01(土) 20:09:53.32ID:2clDcalD0
聖なる土地ってもうちょっとわかりやすくしてほしくない?
入植してから「そこは神聖な土地だ! お前らはお我々の忍田威力を試しているのか!」とか喧嘩売られたんだけどさー、知らんがなそんなの
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ b575-7Eos)
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2018/09/01(土) 20:20:41.51ID:puAVVY6K0
惑星補正に明示されているし
そもそもあいつらの激おこする惑星は名前が独特だからなあ
基本的に星系名に数字がつく以外のガイア型惑星は罠かイベント用
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 2327-zBrR)
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2018/09/01(土) 20:51:34.24ID:ElTmz7n60
初見プレイで出てきた野良ガイアがタイル25べザリウム2ペット1だったのを思い出した
当時はすげーとしか思ってなかったけど今からしたらやべえなこれ
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e4-8zu0)
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2018/09/01(土) 21:26:56.54ID:VzwBqBaU0
MODの影響で精神没落が二か所生成されたけど聖地は共有されんだな
入植したら二対一になったけど返り討ちにしたったわ
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-n5E3)
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2018/09/01(土) 22:14:27.58ID:H876zoZg0
精神没落の周りに数個湧いてる固定名ガイア以外の野良ガイアなんて一つしか見たことないわ
後は没落所有のガイアと楽園イベのガイアだけだ
0270名無しさんの野望 (JP 0Ha3-Pijf)
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2018/09/01(土) 22:22:53.80ID:84VGtkblH
>>265
それで合ってる。

>>266
Emerald Mausoleumがサイズ14固定の聖地だから、
それを自動生成と誤解しているのでは?
ちなみに、一番小さい聖地はサイズ10。
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ b575-7Eos)
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2018/09/01(土) 22:48:00.95ID:puAVVY6K0
居住惑星可能数が多かったり移民政策を取るなら一桁ガイアは良いと思うぞ
惑星のPop数に応じて増加率にデバフがかかる仕様を考えると移民するためのPop工場としては最高の存在になれる
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 0504-km4c)
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2018/09/01(土) 23:09:54.02ID:UHjLl+6h0
スイッチ(強制移住ボタン)押すのが大好きな!
(スイッチ押すのが大好きな!)
呆れた○○○のババアだぜ!

○○○には好きな種族名を入れよう
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc0-8zu0)
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2018/09/01(土) 23:13:52.46ID:M0om9KWV0
もとは快適な惑星だったが
快適ゆえに人が増えすぎてしかも移住したくないPOPが増える
そうして人口過密が進み地獄みたいな惑星に

って「ル=グィン」アプデと特性:土着的が合わさればそんな状況増えそう
現状土着的にあまりデメリット感じないけど
アプデ後は移住我慢チキンレースが顕著なデメになりそう
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-kfpE)
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2018/09/01(土) 23:50:10.49ID:r29HEB5P0
現状だとプレスリンの出現が地味に低いと思うんだけどどうにかならんかな
初回の危険なテクノロジーにビビッて何も研究しなかった時以外異次元とコンティだわ
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 0504-km4c)
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2018/09/02(日) 00:00:32.34ID:vk6um6FU0
>>280
危機を判定する年代の頃にはジャンプドライブは没落以外も開発してるだろうし
機械系POPもそれなりにいる
その2種類から抽選されなかったらプレスリンて感じだからなぁ
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-Pijf)
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2018/09/02(日) 03:32:42.94ID:+b3SY6gr0
タイムマシンとかタイムリープみたいな時間関連のイベント実装こないのかなーと思ってたけど、
よく考えたら時間加速とかセーブ&ロード日常的にやってるんだから語るまでもなかったな
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-Pijf)
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2018/09/02(日) 08:50:15.15ID:+b3SY6gr0
Homeworldに出てくるマザーシップみたいな移動式造船所が欲しい…欲しくない?
戦術に柔軟性が欲しいというか、一隻でいいから艦隊の損耗分程度を埋められる生産力持ってる移動生産施設が欲しい
0310名無しさんの野望 (スッップ Sd43-6VgX)
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2018/09/02(日) 11:15:08.44ID:Io5R6B2Gd
1番小さい惑星は6タイル?
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dc2-NQ8K)
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2018/09/02(日) 12:09:51.75ID:XNv0louD0
同族通常帝国→同族浄化帝国の心証は最悪だけど浄化→通常は普通なのか、そりゃそうだよな
あと同族をご主人様にしてても特にないらしい
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-tpL7)
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2018/09/02(日) 12:16:18.94ID:r2bwZQql0
調査船の科学者が脈動する星を見つけて云々ってイベント、3〜4回やって全部失敗だったんでそれ以降無視してるんだけど成功するとどうなるの?
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-Pijf)
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2018/09/02(日) 12:44:23.34ID:+b3SY6gr0
>>312
ステラリスに生まれた人民の命は素粒子と同じくらいの重さだからなぁ…
元ネタが内戦してるpreFTL(初期宇宙時代)だからスケールでかく感じる戦術だけど、
FTL文明である我等が偉大な種族(浄化主義)から見れば所詮原始人の棍棒レベルの戦術よな(棍棒が通用しないとは言っていない)

>>315
いつかマローダーをプレイできるようになればワンチャン
0321名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-9T+9)
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2018/09/02(日) 13:17:38.15ID:mbJarpQTa
そういや総火演あったけど宇宙軍だとどんな演習してんのかね
タイタン艦隊同士の模擬戦やメガエンジニアリングで作った惑星模型をコロッサスで破壊したり
みたいなのが銀河要塞やステーションから見られるとかだったら観戦応募殺到しそう
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-iUkD)
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2018/09/02(日) 13:38:15.36ID:A4qfS9kJ0
>>321
模擬弾でやるにしても要塞やステーションからは肉眼じゃまともに見えない距離でやらないと危なくてしょうがねえんじゃねえかな…
結局スクリーン越しでの観覧になってあまり意味なさそう
まあそこに招待される事自体に価値が生じる事はありえるだろうけど
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ e388-jo4B)
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2018/09/02(日) 13:50:21.56ID:hqKJirsO0
でっかい居住地を惑星に落としたいです
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ fd35-tpL7)
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2018/09/02(日) 15:02:40.19ID:pc0jszpW0
うーん、次のアプデで移住が変わると知ってしまうと
今の移住の作業のめんどくささが一層気になってしまうわ
早くアプデ来ないかなぁ
多分、年末くらいになるだろうけど
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dc2-NQ8K)
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2018/09/02(日) 15:05:45.43ID:XNv0louD0
鳥星人相手に商機を見いだすオムツメーカー
「多種族共存の時代、排泄物垂れ流しはマナー違反!」
フンコロガシ人から抗議が来るが無視した
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 8382-8zu0)
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2018/09/02(日) 15:25:20.31ID:cktV1Wm90
文明化の時点で肛門括約筋が発達しそうなものだが
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-Pijf)
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2018/09/02(日) 15:34:24.38ID:+b3SY6gr0
風の噂では物理没落帝国の種族は排泄しないらしい。
なんでも腹の中に分解合成装置が入ってて無臭の窒素に変換されるとか。

あと奉仕機械に世話されている知的生命体も排泄しないらしい。
いやまあ、『(自分の意思で)排泄(してケツを拭いたりとか)しない』って意味かもしれないが。
0342名無しさんの野望 (JP 0Ha3-Pijf)
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2018/09/02(日) 15:52:47.79ID:lNSLZvXeH
窒素は、それで良いかもしれないけど、リンと硫黄が問題だろうね。
揮発性のリン化合物・硫黄化合物って、毒性や臭いや爆発性が有るものばかりだし。
あと、おならが増えそうでもある(あるいは、ゲップか?)。
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ b575-7Eos)
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2018/09/02(日) 16:23:08.73ID:mgVFpOcK0
シュラウド「もう怒った!お前ら全員一つの存在にしてやる!」
この電波を受信したsol3によりなぜかムカデ人間が作られたのである
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-zBrR)
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2018/09/02(日) 16:24:11.33ID:4+S5FM370
1タイルって考えるとしょぼいけど、飽くまで星間国家の視点でそうなだけであって、
母星と軌道上居住地しかないPreFTLにとって、ただでさえ未開発の母星のタイル一個潰されるってやはり強烈なのでは>コロニー落とし
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ b575-7Eos)
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2018/09/02(日) 16:33:34.95ID:mgVFpOcK0
ガンダム世界はGガンダム辺りまで行けばナノマシン技術で環境修復できるから……
そう言えばデビルガンダムって使用制限で中に人がいないとダメだったけど人工生命体に目覚めかけてたんか?
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-8dGN)
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2018/09/02(日) 16:53:22.16ID:kLt5cl1Y0
デビルガンダムは人工生命体の究極系じゃね?中の人間が制御できればの話だが。まぁpreFTL文明程度では制御できなかったようだが。
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ b575-7Eos)
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2018/09/02(日) 18:25:18.19ID:mgVFpOcK0
ガンダム世界って太陽系外にいったと思われル奴らも亜光速移動でだろ?
ターンAの時代でも音沙汰がないし全滅したのか
はたまた人間じゃなくなってそのうち出てくるのか
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ b575-7Eos)
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2018/09/02(日) 19:28:25.39ID:mgVFpOcK0
グレイテンペストよりLドレイクと会いたいぞ
とりあえず保護できるLドレイクは保養恒星系でエーテルドレイクやアメーバと一緒に保護だ
0369名無しさんの野望 (JP 0Ha3-Pijf)
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2018/09/02(日) 19:34:37.46ID:lNSLZvXeH
いっそ、ゲート開けたら両方出てきて欲しいな。賑やかだし。
ただ、本当に両方出たらLドレイクがテンペストに食われるのが明白だから、
なんかその辺、上手くやれると良いんだけどねぇ。
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc0-8zu0)
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2018/09/02(日) 19:44:12.69ID:4hnJX4ql0
>>370
うーんそれだと判断に悩むなぁ…

5POP程度の少数派閥ならいつ消えてもおかしくないし
たまたまその二つが台頭と消滅を交互に繰り返してる線もあるっちゃあるが…
10POP以上とかでも片方出てきたら必ず突然消滅するってなったらバグかもしれない
0374名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-9T+9)
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2018/09/02(日) 20:34:19.60ID:ziCA+Dola
排他派閥出る度に抑圧してたけど消えては新しいのが生まれるんだよな
戦争してるとよくそうなる
人工生命への進化で同化しまくってたせいかもしれないけど
0376名無しさんの野望 (ワイモマー MM43-zBrR)
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2018/09/02(日) 20:51:46.07ID:KVqmdntqM
それならLゲートの知見を入手する度に(仮称)Lゲート没落から警告が送られてくるとかの方がそれっぽい。
そしてLゲート没落は母星系は持たず、異様な耐久力と自己回復能力を持つコロッサスが本体。
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc0-8zu0)
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2018/09/02(日) 20:52:15.96ID:4hnJX4ql0
Lゲートの中にはそこそこの帝国がいて
「い、異次元の者たちよ…き、君たちはいったい何者だね?」(震え声)ってビビりながら聞いてきて
「侵略者(はぁと)」って返してクライシスごっこできないかな
0379名無しさんの野望 (JP 0Ha3-Pijf)
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2018/09/02(日) 21:06:07.64ID:lNSLZvXeH
没落ではないだろうけど、Lゲートの中に特殊な帝国がいるパターンも将来実装されそう。
というのも、開発がLゲートの中に何もないのは退屈だから、もう少しバリエーションを増やすと言っているのと、
Lゲート帝国(仮名)との外交っぽいテキストが、すでに言語ファイルだけ入ってる。
まぁ、後々消されるかも知れないから、実装される保証はできないが。
0380名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-9T+9)
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2018/09/02(日) 21:21:07.32ID:zHyD7Upva
Lゲート内の星団自体が昔の文明がナノマシンの暴走を隔離したものだし
隔離後にグレイテンペスト停止に成功するも出れなくなったとかはありそう
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ b575-J7KC)
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2018/09/02(日) 22:16:07.92ID:mgVFpOcK0
ナノマシンベースの人工生命体じゃね?
こいつらが浄化か同化か融和かはしらないけど
暴走状態の経歴を見ると敵対的ではあるし
中にいた国家は自分を犠牲にしてでもナノマシンをとめて次世代を残そうとしてたんだよなぁ
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc0-8zu0)
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2018/09/03(月) 01:10:37.93ID:qCb8xHYc0
ルグィンの個人的に一番嬉しい点は職が増えることだ
今までは農夫、鉱夫、発電所整備、研究者の基本4つに加え
聖堂の聖職者とか記念碑(管理者?)とかぐらいでバリエーションが少なかったし

事務職やら法執行者とか生活感が出てきて凄くいい
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc0-8zu0)
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2018/09/03(月) 01:23:39.99ID:qCb8xHYc0
>>389
だろうね
見た目に拘らなければ既存の建造物グラからそれらしいの流用して
建物と職の名称、その効果設定すれば新しい職業も出来るはず

カジノ(ディーラー)犯罪率増加、エネルギー増加、交易価値増加って具合に
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-zBrR)
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2018/09/03(月) 01:54:41.91ID:fGpPQH3C0
犯罪者も職にあたるようだから、マフィアの構成員とかゴッドファーザー的なPOPもいるのかもしれんね
……書いてて思ったが、人民の集合であるPOPだと組織のトップは表現し難いのか
んー、リーダーシステムを拡張して何とか表現できんものか
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc0-8zu0)
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2018/09/03(月) 02:10:42.06ID:qCb8xHYc0
>>393
その点は支配階級が解決してくれると思うよ
支配階級・専門家階級・労働者階級・奴隷があるから

そして>>394にもある通り
犯罪者を支配階級側に取り込む選択肢もあるらしい
0396名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-9T+9)
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2018/09/03(月) 02:31:46.56ID:B6t4iVjNa
犯罪組織を地上侵攻部隊(安いが副次損害大)として登用するとかあるのかな
あとは麻薬組織を外国相手にのみ黙認して他国の内側からボロボロにしていきつつ外貨を稼ぐとか
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc0-8zu0)
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2018/09/03(月) 03:18:12.00ID:qCb8xHYc0
全員天上人だとぜいたく品の消費量がとんでもないことになりそうだ…
しっかり生産体制整えないとすぐ破綻しそう
可能と言えば可能だろうけど今よりは絶対難易度高いぞ(確信)
0405名無しさんの野望 (スッップ Sd43-6VgX)
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2018/09/03(月) 06:19:41.40ID:RtuagpMJd
タイル無くすとか言っててまたタイル微妙に戻ってきてないか?え?開発者○ホなん?
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-iUkD)
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2018/09/03(月) 06:25:10.79ID:M7MpUyuZ0
sol3と言う辺境の未開惑星ですら神との交感は法悦を伴うものだと理解している
性交とは即ち神との接触に至る崇高なものであって低俗なものとして扱うのは無知と野蛮の証である(精神帝国
0408名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-hHnA)
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2018/09/03(月) 07:08:42.92ID:o8DSKjg9a
>>382
どのゼニスです?
0423名無しさんの野望 (JP 0H0b-zBrR)
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2018/09/03(月) 11:05:38.57ID:wWDyusoKH
Crisis Manager がアップデートされて危機の領土拡張のオプションが追加されてた。
惑星を爆撃したら瞬殺で占領とか。
これで引きこもらなくなるかな?
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ 056c-w3NU)
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2018/09/03(月) 12:33:27.90ID:N9bSLM8/0
終盤まで快適さを維持できる小〜普通の居住惑星少なめでしかやらなくなったな
セクター無しで銀河の1/5くらいの帝国になってしまって味気なかったりするが
0431名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-e6f7)
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2018/09/03(月) 12:37:16.61ID:xPoLkwzfa
>>429
貿易要素できたらeu4みたいに貿易ルートから海賊の割合分をちゅーちゅーされるんじゃなかろうか
宇宙海賊から民間船守るためにパトロールだしたり、いろいろ考えられるやな
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-MUws)
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2018/09/03(月) 14:56:42.41ID:3GYrNT6k0
>>435
遺伝子ルートに入ってから巨大生物の骨のスペシャルプロジェクトを完遂すると巨大な宇宙鯨型(Notティヤンキ)のタイタンを建造できるとかあったらわくわくする
0437名無しさんの野望 (スップ Sd03-R+EO)
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2018/09/03(月) 15:06:24.80ID:P1uroG1Bd
精神戦艦→フォー…もとい精神の力を利用してシールドや遠隔兵器を使用

機械化戦艦→ロボットになった体と直結して動かせる巨大戦艦



遺伝子「…………」
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-8dGN)
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2018/09/03(月) 15:13:19.79ID:Zh+W/9dW0
精神→サイコキネシスとか使って相手の艦船捻じ曲げたり(艦体直接ダメージ)コルベット吹き飛ばしたり

機械化→中枢AIで自在に艦載機を操れる空母

遺伝子→デビルガンダム

これでいいんじゃね
0449名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-VTqf)
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2018/09/03(月) 16:59:12.13ID:NPv6pFEZa
NSCで追加される艦種の打撃巡洋艦ってどう扱うのが一番いいんですかね
同じくNSCで追加される巡洋戦艦と同じくらいコストかかるから鉄砲玉にするには少しだけ気が引けて
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e4-8zu0)
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2018/09/03(月) 18:06:17.48ID:pTYoFrPS0
敵の艦隊を逃がさず撃破したいときに便利
0455名無しさんの野望 (JP 0H0b-zBrR)
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2018/09/03(月) 18:19:08.86ID:wWDyusoKH
>>449
ストライククルーザーは後半戦での重コルベット扱いかな。
純羊羹以下を省く編成ならば、画面もスッキリするしね。
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-8dGN)
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2018/09/03(月) 18:40:03.12ID:Zh+W/9dW0
芋羊羹vs純羊羹 ファイッ!
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 0509-UfUs)
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2018/09/03(月) 18:56:36.55ID:q82+t5eo0
食物として完成された純羊羹に栗を入れて食べる……などという愚かな生命体が存在するのは、宇宙がユーモアに富んでいる証だ(侮辱)
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ b575-7Eos)
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2018/09/03(月) 18:58:13.20ID:iDnViv0w0
練羊羹のこの鍛え抜かれた肉体美を見てみろ!
それにたいして貴様ら水羊羹は脆弱で種族として劣っている証拠ではないか!

ゲシュタルトさんだとこういう侮辱が飛んでくる
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ e3df-tpL7)
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2018/09/03(月) 20:06:33.05ID:B682uSS30
確認したいことがあったから捨てデータのつもりで、ちょいとニューゲーム始めたら
こういう時に限って研究者3人全員が電球ついてるという・・・
0488名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-p3kD)
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2018/09/03(月) 20:57:17.53ID:oLByov05a
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   ___   /
 /´∀`;:::\< 呼んだ?
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0489名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-VTqf)
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2018/09/03(月) 21:07:40.14ID:qEBBLajqa
打撃巡洋艦について使用法を質問を聞いた者ですけど
いろいろアドバイスありがとうごさいました
とりあえず弩級戦艦が作れるころまではCPUを遠距離型にして突撃はさせないようにしときます
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-8dGN)
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2018/09/03(月) 22:15:14.56ID:Zh+W/9dW0
ル・グウィンアプデが待ち遠しいなー……

鉱物生命体とかエネルギー生命体とかできるって聞いてガス惑星に住んでる雲状生命体はできないのかなってなった。ガス惑星しか住めない種族
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ 156c-zBrR)
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2018/09/03(月) 22:38:12.54ID:mxzAefHl0
内政が拡張されるし内政絡みでのイベントも増えそうだな
現状支配範囲広げて星系探査が終わっちゃうとイベントないのがかなり寂しいけど
内政イベントならむしろ支配惑星増えるほど発生数増えるだろうしいい具合に後半もワクワクさせてほしい
0506名無しさんの野望 (JP 0Ha3-Pijf)
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2018/09/04(火) 00:27:01.39ID:7jP2zssvH
>>497
今でも、そういうmodを作れば、できるはできるよ。
ただ、最大25タイル制限があるから、広さの感覚がアレだけど。
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ c571-zBrR)
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2018/09/04(火) 01:45:37.52ID:4UaiBrUO0
>>507
トマホーク・ミサイル積めば超アウトレンジできるゾ

クライシスマネージャーに総力戦仕様が追加されて危機の拡張速度がやばい
ドMな銀河の守護者向けw
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 2360-jo4B)
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2018/09/04(火) 06:19:32.65ID:3juwCe0Z0
Crisis Managerに日本語化がるとは知らなかった
キュレーターさんありがとう!
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-Pijf)
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2018/09/04(火) 07:00:33.85ID:9eWM3ijO0
>>507
NSC製空母は交戦距離系mod(Behavior Adjustmentとか)とインファイトで星系内の敵艦隊を積極的にタゲってくれるコルベットないとあんまり意味ない。
でも、逆を言えばコルベットとBehavior Adjustmentさえあれば自動戦艦相手でも1個艦隊程度で相手できる程度には強い。
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-8dGN)
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2018/09/04(火) 09:29:33.04ID:zyVItP2p0
クリスマスまでにはX4出ると(いいなぁ)と思うし今年の冬は忙しくなりそうだ…
0518名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-lQkG)
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2018/09/04(火) 09:39:53.21ID:NLy6Bwlqa
艦載機の射程って実際はどんなもんなの?
射程短とあるけどアレは艦載機自体の射程を表してるの?
それとも艦載機の航続距離を表してるの?
0520名無しさんの野望 (スッップ Sd43-6VgX)
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2018/09/04(火) 10:17:53.10ID:B4gB7Ghhd
>>519
大まかに言うと
航路探査は星系の資源とか無視して通過していくだけ(初期で使うかも?)
資源探査は星系の惑星とか資源とかくまなく探す(これで前線基地造れる)みないな感じ
0521名無しさんの野望 (アウーイモ MM19-nrz5)
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2018/09/04(火) 10:29:03.93ID:UWBtgaY8M
難易度補正に後半CPUが強くなるってチェックボックスあるけど
それ入れようが入れまいが最初は同じ?
チェック入れない方がCPU最初強かったりします?
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-zBrR)
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2018/09/04(火) 10:39:12.85ID:35l2MkDp0
>>519
>>520

補足すると、航路探査は「とりあえず調査船以外も進入可能な状態にする」最低限の調査を行い、資源探査は時間をかけて星系の利用価値を調査する
素早く銀河の全体的な地形を知りたいなら前者、領内や周辺の開発を進めたいなら後者、という違いは一応あるが、まあ資源探査だけでも困らないんじゃないかな
遅いと感じたら調査船増やした方が早いし
0526名無しさんの野望 (スップ Sd03-Ji0s)
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2018/09/04(火) 10:47:12.72ID:5iJzIygmd
>>521
オフなら最初から設定難易度の100%
オンなら設定難易度の補正が最初0%〜エンドゲームで150%らしいぞ

最初がきついゲームなのでオフの方が難しいが、差が目に見えるので理不尽に感じる事も多い
0530名無しさんの野望 (スッップ Sd43-6VgX)
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2018/09/04(火) 11:13:34.41ID:B4gB7Ghhd
単に
「移動」と「探査」で良くない?
0532名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-kB+0)
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2018/09/04(火) 11:27:12.21ID:tqk6Ls3pa
海賊出現の可能性がある場所って
資源調査済みの国境と隣接する星系?
レーンの袋小路とか領土にするのを後回しにする場所は航路だけで済ましたほうが安全なんだろうか
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ b575-J7KC)
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2018/09/04(火) 11:49:06.50ID:ZnI+z67j0
一回だけ
航路だけ分かる星域(行き止まり)−まろちゃん領土−わが帝国領
の状況でマロちゃんを挟んだ先の行き止まり星域に海賊が出てきたことあったよ
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d63-8dGN)
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2018/09/04(火) 11:52:35.78ID:A6tyqZoz0
>>530
星系名がわからない状況では中の人入りの探査船でないと移動すらできない
っていう仕様との兼ね合いでどんな訳当てようか、って話にもなってたからね

導入初期は斥候持ちの提督乗せると隣見えてそのまま移動できるってのもあったなあ
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 237c-tpL7)
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2018/09/04(火) 12:30:28.44ID:nH/Grtvi0
そもそも航路を調べたり資源を調査するのに最高級の科学者が必要なのだろうか
アノマリーとかプロジェクトに必要なのはわかるんだが
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-zBrR)
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2018/09/04(火) 12:35:38.85ID:35l2MkDp0
それは思うな
調査船に科学者乗せるのってゲーム的に意味ないと思う
アノマリーに直接派遣する形で十分
リーダー雇うのに影響力使ってた時代はリスクがあったけど、E通貨で雇える現行バージョンだとそれもほぼない
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-tpL7)
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2018/09/04(火) 12:39:14.05ID:Z8I8hAls0
リーダー枠が10で
総督1、提督1、科学者7
(1つは枠を空けとく)
大体みんなこんなバランスだと思うけど、これはどうなんだって感じはする
0554名無しさんの野望 (スッップ Sd43-6VgX)
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2018/09/04(火) 13:47:38.64ID:B4gB7Ghhd
調査船も建設船みたいな無人?で調査データとかは本国の研究員に調べさせるみたいでよかったよ調査船に貴重なリーダー枠取られたくないし
0556名無しさんの野望 (スッップ Sd43-6VgX)
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2018/09/04(火) 14:12:51.20ID:B4gB7Ghhd
戦隊ヒーロー10レンジャーみたいにしたかったのかな?リーダー枠
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-zBrR)
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2018/09/04(火) 14:13:33.86ID:35l2MkDp0
正直要らない
ほとんど科学者に割かれるって配分も明らかにアンバランス
この辺もリリース当初から仕様が変わってないから、そのうち手が入ると思うよ
リーダー自体廃止しちまうか、もっと個人の活躍が目立つように作り変えるか
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-zBrR)
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2018/09/04(火) 14:21:20.57ID:35l2MkDp0
ただ個人的にはあっさりリーダー無しでも良いんじゃないかとは思うんだよね
提督・将軍は艦隊や陸戦部隊自身に経験値紐づけ、科学者は物理・社会・工学の研究機関、総督は支配者階級のPOPで、それぞれ代替できる
現状パラドは要素で頭を悩ます方向に持っていく傾向があるけど、要所要所で集中するようにした方がスッキリ遊べるだろうから、ここは思い切って操作量減らしてもいい
0566名無しさんの野望 (スフッ Sd43-nbe8)
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2018/09/04(火) 15:42:17.57ID:Jaxv7NHWd
>>563
リングワールドなんて絶対間に合わないから、テラフォ惑星で国力稼ぐしかないし、その前に領域確保しないと、テラフォ候補すら確保できないから、1.9以前より生き急ぎの展開になるよね。
0568名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-Ffmr)
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2018/09/04(火) 15:57:37.62ID:KCu1mrHja
昔の仕様だと科学者一人死ぬとたいてい立て続けに死んで研究用科学者3人揃えるのもできずにやむなく空席で数年越さなきゃいけないとかあったよね
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ 8335-tpL7)
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2018/09/04(火) 16:07:33.88ID:b1bbK1Ct0
簡単に調査船にリーダーを送り込めるシステムは
調査船を移動させている間は別の調査船で働かせることができるし
特定の技術研究の間だけリーダーを交代させたりできる
悪い意味でできることが増えて問題だと感じてるわ
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-+TZu)
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2018/09/04(火) 16:56:45.74ID:kXzIMPzF0
ワームホール稼動させたのはいいがワープ先が狂信排他没っちゃんの領土内だった。
一定期間ごとに土下座せえやと言ってくるんだけど理不尽すぎひん?
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-J7KC)
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2018/09/04(火) 17:10:43.28ID:JxE4t44i0
リーダーを階級と紐づけして、
国家体制や政策によりリーダーとして採用できる階級が制限される
権威主義では貴族・聖職者階級からのみ、平等主義では階級による制限なしなど
どの階級かによってリーダーの性能が変化
貴族は統治・戦闘系スキルを、平民は生産系スキルを持ちやすい
リーダーに採用するとっその階級の支持率が上がる

みたいなのほしい
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc0-8zu0)
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2018/09/04(火) 17:12:32.64ID:9h8WmvAT0
ル=グィン待ち遠しいなーと開発日記眺めてたら気付いたんだけど
犯罪度のアイコンって真っ黒の人?
コナンの犯人かな…

探偵職と探偵事務所が欲しくなった
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-tpL7)
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2018/09/04(火) 18:28:43.08ID:tpGPzIdW0
科学者が個人レベルなのがな。科学局とかの科学者が複数所属してる組織とか無いのか?一人死んだだけでそれまでのノウハウリセットされるのはおかしいだろ
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ 05f3-rn/p)
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2018/09/04(火) 18:44:19.76ID:rHR2xJvc0
船の設計してるとゲームがおちるのはスペック不足が原因だよね?modでタイタンの武器ましましにしたらおちるようになってしまった…。
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc0-8zu0)
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2018/09/04(火) 20:29:16.05ID:9h8WmvAT0
>>573
いいなーこれ
支配者階級からばっかリーダー取ってると権威は満足するが平等派閥が不満に思ったり
労働者階級からたくさん採用すると大多数の人民は満足してやる気を出すけど
エリートが衆愚政治の人気取りと思ったり

ただのリーダー採用だったのがちゃんと国政に関わってくるのが面白い
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-tpL7)
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2018/09/04(火) 20:41:52.90ID:Z8I8hAls0
研究分野に応じて科学者をいちいち変えるシステムは今後変更されると予想
めんどくさくて面白くないけど確実に得という、水はひび割れを見つける理論そのものだし
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-Pijf)
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2018/09/04(火) 21:07:42.96ID:9eWM3ijO0
科学者は提督や総督みたいに艦隊やセクターという組織図を持たないのもやたら数を占める原因だと思うね

帝国科学省(シンクタンク(首都本星のみ建設可、1つのみ保有可:科学者任命必須):国家科学プロジェクト(無限機械とか)を1つ研究可)
  | 
 研究局(ラボラトリー(惑星に1つのみ建設可:科学者任命必須):アノマリーを2つまで研究可、一つにつき調査艦を4つまで保持可)
  |
 調査艦(任命不要)

って感じなシステムなら調査艦の数だけ科学者を雇う必要なんてないし、同時並行でアノマリーを大量に進めるとかいう不自然な状況もなくなって一石二鳥
ついでにサイエンスネクサスに帝国科学省(仮)と同じ機能を持たせればネクサスの数だけ国家プロジェクトを同時並行に進めるというメリットが生まれて
建設したり修復するメリットが見出せる…ような気がする。(ここまでチラ裏)
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-J7KC)
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2018/09/04(火) 21:12:41.55ID:Q4jYQaD00
なぜ悪名高いestateシステムをstellarisに導入しようとするのか
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-Pijf)
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2018/09/04(火) 21:19:12.43ID:9eWM3ijO0
>>589
リーダー制の時点ですでに導入されてるようなもんだから…
科学者をポンポン雇わないと調査艦が機能しないのが問題なのだからリーダー制を排除するか、掘り下げてアナーキー状態を抜け出して管理しやすくするかの2択でしょ

個人的には長生きしたりしてるリーダーに愛着持つから無くなって欲しくないんだよね
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-Pijf)
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2018/09/04(火) 21:28:50.38ID:9eWM3ijO0
ちょ、Military Factionの2.0来てるやん!
来てるやん!(歓喜)もうアメーバとかクジラとかさ迷う放電現象のために警備艦隊編成する必要ないんやな…
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 05f3-rn/p)
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2018/09/04(火) 21:43:46.97ID:rHR2xJvc0
>>583
NSCのタイタンの設計をいじってるとステラリスがおちる現象が起きてる。
武装追加のmodは他に入れてないはずなんだけど…。船の外観追加するくろがねのmodが悪いのかと思って色々やってる。
答えてくれてありがとう
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ b575-7Eos)
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2018/09/04(火) 22:09:48.49ID:ZnI+z67j0
軍師として秘書リーダーを指名していつでも画面上に現れるように


お前らが毛むくじゃらリーダーをどこまで判別できるかはしらない
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-Pijf)
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2018/09/04(火) 22:25:47.80ID:9eWM3ijO0
>>596
毛むくじゃらもマッヨーもキノコも、デフォルトの種族ポートは全部浄化済みで女の子しかいないから問題ない(メタ浄化主義)
https://i.imgur.com/V9eDHxX.jpg
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b41-jo4B)
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2018/09/04(火) 23:19:25.48ID:E/kTE8ur0
ゴミの山でタイルが埋め尽くされてるRuinous Coreって惑星があるんだけど、これ何か特殊なイベントあるの?
アノマリー研究しても「この星の住民は異星人と戦って滅びたようだ」見たいな事言われるだけだし、その後もなぜかアノマリーが時々復活しては消えてを繰り返してるんだけど...
何かバグってるのかな?イベントは諦めてドロイドと鉱山で埋め尽くしちゃうしか有効利用する方法ないの?
0605名無しさんの野望 (スッップ Sd43-6VgX)
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2018/09/05(水) 00:07:24.64ID:dakZshYzd
今日もこうして引きこもりプレイができるのも兵隊さんのおかげです
0610名無しさんの野望 (スッップ Sd43-6VgX)
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2018/09/05(水) 08:25:17.82ID:dakZshYzd
普通AI帝国30〜40国最大じゃなかった?
たくさんてどれくらい?
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dec-BS5C)
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2018/09/05(水) 08:57:33.06ID:gHSXJREt0
>>610
銀河小だと12国が限界ですが、この制限を取り払うMODということです。
ワークショップにいくつかあるんですが、ほとんど古いもので今は使えないみたいなんです。
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b41-jo4B)
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2018/09/05(水) 09:41:10.07ID:u+Y22GGN0
>>606
バグかあ 自国内の17タイル以上の惑星が死の星ばかりだから、ポストアポカリプス持ちが来るならありがたかったんだけど残念。
地下壕イベ狙うかな
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-vJ4t)
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2018/09/05(水) 10:57:53.79ID:BEivetKA0
crisis managerってクライシスきてから導入しても動作しますか??
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-p3kD)
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2018/09/05(水) 11:04:10.87ID:UOJRjyic0
難易度上げたプレイにも慣れて来たけどいつも同じ感じになってちょっと飽きがくるな
難易度ちょっと上げるくらいがRPとか多少無駄な動きとかできて楽しいかもしれん
0617名無しさんの野望 (スッップ Sd43-6VgX)
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2018/09/05(水) 12:58:12.18ID:dakZshYzd
>>611
More AI & Galaxysはどうだろう?
なお40ヶ国超えたあたりからクラッシュの危険があるとの事
0620名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-nbe8)
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2018/09/05(水) 14:46:06.96ID:LFhWrpaMa
>>618
Dynamic Difficultyかな。
1年に1%づつ下駄履かせるとか、細かい調整できるしお薦め。

>>619
こちらは、機械没落がポンコツぶり発揮して滅亡済み。
機械没落の侵略の速さを、危機勢力(コン・異次元さん)も見習ってほしいね。
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ fd35-tpL7)
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2018/09/05(水) 16:37:36.91ID:yRj7lH6v0
早めのエンドゲームは危機が遠くに沸いてくれれば
色々と対処なりを考えることができて楽しいんだけど
自国内で発生するとほとんど対処できずに一気にボロボロになるのが難点
0625名無しさんの野望 (スッップ Sd43-6VgX)
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2018/09/05(水) 16:54:40.30ID:dakZshYzd
タイタン保有数3隻までに変更になった?
0626名無しさんの野望 (JP 0Ha3-Pijf)
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2018/09/05(水) 17:47:28.69ID:zpWAHSWKH
>>614
modページに書いてある(英語)けど、関連イベが起きる前しか導入できない。
削除も然り。
まぁ、イベントやら何やらをプログラム的に大きく弄ってるし、
クライシス発生後に無理に導入したら、バグ祭りになりそうではある。
0627名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-TbKf)
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2018/09/05(水) 17:56:43.13ID:WGvybpzTa
地底文明っていつも支援方面で進めてるけど
いつのまにかフェードアウトして何も起きなくなるんだが
最終的にイベントどんな感じまで行くんだろ
0628名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-lgHW)
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2018/09/05(水) 18:08:46.89ID:Gu7LZAODa
地底人イベントは俺が見た限りの結末は
1. 地底人を地上に引きづり出して奴隷にする
2. ちゃんと支援すると定期的に返礼が来て、フェイドアウト
3. 支援してあげたのに反乱起こして最悪惑星を占領
0635名無しさんの野望 (JP 0Ha3-Pijf)
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2018/09/05(水) 18:48:57.20ID:zpWAHSWKH
>>632
帝国の総力を上げて支援してるんだよ(震え声)。
…だとしても、原始文明の啓蒙みたいに定額支出の方が良いと思うけど。
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 05d3-vJ4t)
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2018/09/05(水) 21:04:53.77ID:r91RUU540
>>626
ありがとうございます!
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ fd35-tpL7)
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2018/09/05(水) 22:02:31.15ID:yRj7lH6v0
ガス星人イベントは最初の数回は相手にしてたけど今は完全に無視だな
長期にわたるイベントの場合、複数の流れを用意してほしいな
どうしても数回プレイすると飽きる
0652名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-e6f7)
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2018/09/05(水) 22:05:07.02ID:TF39WVoRa
引っ越し先が没落の領内だったりエーテルドレイクの巣だったり
とんでもない場所ばかり指定するもんだから一度も最後まで進めたことがないや
0653名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-VTqf)
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2018/09/05(水) 22:28:39.97ID:u/iPusb/a
何かのmodのイベントなのか恒星のなりそこない?のブラウン色の星がちょくちょく見つかるんだけど
これって何か技術を使えば恒星として核融合を発生させられるようになるんだろうか…
0657名無しさんの野望 (スップ Sd43-R+EO)
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2018/09/05(水) 22:35:39.47ID:cFZfQEpSd
タイタニックビーストで思い出したが最近のパッチでナメクジイベントで巨大ナメクジも登場したよなw
あれまだ使った事ないけど強いの?w
0658名無しさんの野望 (JP 0Ha3-Pijf)
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2018/09/05(水) 22:36:20.20ID:zpWAHSWKH
>>653
「T型褐色矮星」なら、ゲーム的には、ありふれたモブ恒星あつかい。
(リアルで恒星と呼ぶかは微妙なやつだけど)
少なくともバニラでは、褐色矮星だからって、特別なイベントは無い。
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1c-m9Bl)
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2018/09/05(水) 22:36:27.68ID:SYA0LRIX0
SFよくしらないけど
ヴァンドレッドで褐色矮星だか大型ガス惑星だかに核融合点火する作戦あったなぁ
放課後のプレアデスだと太陽の伴星の褐色矮星が核融合始める瞬間に立ち会ってた、命名アパテ

現実的には水素どっかから足さないと安定して燃え続けてはくれないでしょ
0660名無しさんの野望 (JP 0Ha3-Pijf)
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2018/09/05(水) 22:55:11.52ID:zpWAHSWKH
>>659
燃え続けるかどうかは、きちんと計算してみないと分からない。
端的に言うと、以下の2つが同時に起きるから、どっちが勝るか次第。
・核融合が始まる→温度が上がる→核融合しやすくなる
・核融合が始まる→温度が上がる→膨張して温度・圧力が下がる→核融合しにくくなる
少なくとも、「ギリで恒星になりそこねた褐色矮星」なら十分核融合継続は可能かと思う。
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-8dGN)
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2018/09/05(水) 23:01:48.69ID:lq6e1MTz0
>>663 星系ごと熱で溶けそうなんだが
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ b575-7Eos)
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2018/09/05(水) 23:20:55.91ID:cR2669i30
高度なFTL文明なら敵の進攻能力を喪失させるために
道中の無人恒星系をブラックホール爆弾なり中性子星爆弾鳴りにして
侵入と同時に起爆させそうだよね
完全防御手段が確立されたらやめるとは思うけど
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e4-8zu0)
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2018/09/05(水) 23:22:50.74ID:kkt2Bz6H0
>>663
エクスレーザー砲かな?
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e4-8zu0)
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2018/09/05(水) 23:27:41.10ID:kkt2Bz6H0
>>668
ミス
言いたかったのはタイタレスのほうだった
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e4-8zu0)
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2018/09/05(水) 23:30:46.10ID:kkt2Bz6H0
>>669
無限航路に登場する超新星爆発を誘発する砲艦
恒星版コロッサスみたいなもん
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-kfpE)
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2018/09/05(水) 23:59:48.22ID:uR6KjdxP0
同化機械で350年にコロッサス開始できた
研究の進捗といい拡張といいめっちゃ早いね同化
しかもナノボット散布とかもう地上部隊不要じゃん
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fec-UG1j)
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2018/09/06(木) 00:16:43.09ID:9q9S7d4f0
俺は今まで勘違いしていた。艦隊容量は研究じゃなくて基地の停泊所スパムで増やすのか。
どおりで敵の艦隊規模に劣ってばっかりなわけだ。やっと理解したよ。
交易所スパムで金稼いで、停泊所スパムで艦隊増やすんだな。
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-fTNn)
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2018/09/06(木) 01:07:40.56ID:IaShiads0
無限航路は今のハードで是非リメイクして欲しいな
StellarisでもポートレイトMODがあってオススメなんだが、追加されてるゲーム内国家が英語版なので日本語名が分からず翻訳挫折した
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
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2018/09/06(木) 03:21:46.30ID:pVNSOIY50
謎めいた観察者「君、〇〇って帝国と絡むときっといい感じだから紹介するね」
謎めいた観察者「△△と戦争してんの?予想外だったけどアリだな…頑張って」

覚醒厄介な介入者「〇〇は□□以外との絡みは認めない!」
「△△はウチの帝国民だから!というか全ての知的生命体は我らの保護下だよね!」
0694名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-0cw0)
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2018/09/06(木) 03:22:36.43ID:/pouVNYEa
ずっと気になってたんだけど外交で出てくる「Greetings!」って何なん
元の意味は挨拶しますとかのはずなのに機械没落が貿易で言ったり
マルダクが 言ったり後継ハン国侮辱したら言ったりよくわからない
特定の台詞が存在しない時に出るようになってるんかな
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-fTNn)
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2018/09/06(木) 03:27:33.26ID:IaShiads0
>>694
そのとおり
昔は属国にメッセージが設定されていなかったので、どんなに威勢のいいこと言ってる国でも属国にされた瞬間脳死して「Greetings!」しか言わなくなる現象が起きてた
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ 43ef-g3Y7)
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2018/09/06(木) 04:49:22.21ID:74v5Lqw90
誰かlexのイベント全部完遂した人いる?
ニハラだけはやりきったんだけど他がtriggerばぐってんだか全然すすまないのよね
全部のイベントのみ詳細知ってる人いたら教えてほしい
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-eFvF)
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2018/09/06(木) 06:01:26.92ID:1DhRlTaO0
開始30年で全方位軍国に囲まれてることが判明しただけでなくドレッドノートさんに最後の望みのレーンまで塞がれて拡張の余地もない狂平和の我が帝国滅亡しそう
0702名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-Cj2p)
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2018/09/06(木) 06:12:29.21ID:NbVu+2iBd
戦争で食料消費していくようにならないかな?
あと食料飢饉とか ちょっと今バージョン食料安定し過ぎ
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 1662-7GfT)
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2018/09/06(木) 06:38:48.53ID:P8zJiIEo0
維持費や建造費のリソース制限を次アップデートで撤廃してmod側から自由にいじれるようにするって言ってるな
バニラ状態でどうなるかわからないけど、貪食さんで渋々食えない鉱石掘り出してたからRP捗らない
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae4-8PFC)
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2018/09/06(木) 07:42:47.31ID:+UIwWA120
>>676
stellaris風に言ったら
二つの銀河をつなげるワームホールがあって片方の銀河に総数14万隻の侵略者がやってきたが
自分たちの銀河に行かせないためにワームホールがある星系にぶち込み数星系ごと航行不能にした
というのが登場シーン
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ ae5c-8PFC)
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2018/09/06(木) 10:24:21.78ID:3ywF1g/Y0
維持費が無くなるってことは赤字を気にせずにドンドン戦艦を作れるようになるのか
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a8f-XaZX)
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2018/09/06(木) 10:28:53.95ID:3OXTYu+80
エックスバン研究所のイベント結果って盗賊に先を越されるしかないの?
よりによって没ちゃんの首都に沸いたから、200年後にやっと戦勝して探したからガッカリ報酬でしかなかった
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-ZVxV)
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2018/09/06(木) 11:30:36.06ID:5TC7gEpz0
corei7-8086kなら極大銀河で2400年越えても快適にプレイできるかな?
0713名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-Cj2p)
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2018/09/06(木) 11:31:40.44ID:sv+wC0Kud
あと新バージョンはいっそ某国産歴史ゲーみたく
民忠
商業度
農業度
技術
資源
治安
をベースで考え直したほうが良くない?
popはどうすればいいかな?
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-fTNn)
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2018/09/06(木) 11:38:26.47ID:IaShiads0
国産SLGとパラドゲーでは方向性に違いがありすぎるから無理筋かと
あのゲームは大量の固有キャラが活躍する舞台としてマップがあるけど、パラドゲーは基本国単位の話だもの
CK2でさえ太閤立志伝あたりと比べるとキャラ要素は薄めに見える
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ ba3a-UpZm)
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2018/09/06(木) 13:22:54.20ID:sptm08Wx0
>>698
ダナン 戦艦のみ
アラボス 戦艦と独自建築物のリングワールドと死の惑星
ニハラ  銀河破壊爆弾とXL兵器や戦艦の技術研究
アルカディア 戦艦と巨体構造物二種と独自建築物のガイア惑星
ヴァント  報酬は多分無い?

ニハラとアルカディアとヴァントは本当にやばいから進める時は事前にセーブしてからやろうね!
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-Ak8K)
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2018/09/06(木) 13:31:23.13ID:BGCFHo6E0
本当にどうしようもないのはヴァントやね いつの間にか沸いてくるし攻撃痛いし終息したところ見たことないし。
おまけに没落含む全方向から果たし状と罵声が飛んでくるしいいことなんもない
0724名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-0cw0)
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2018/09/06(木) 14:12:09.16ID:L67ABzhUa
国土面積の総計でも戦力でもこちらが上だけど色んな方面からハイパーレーン接続されてる連邦相手に戦う場合どうしてる?
諦めて一方向から押し潰して貫通させるか全方位作戦するか
個人的には全方位に用意したい
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-Ak8K)
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2018/09/06(木) 14:31:35.20ID:BGCFHo6E0
中性子星やブラックホール、パルサーが存在するデバフ効果星系は、
艦隊の設計が対応できてさえいれば大群相手でも有利に戦えることを忘れちゃいけない。

結構多いから専用の艦隊を用意していい。
0729名無しさんの野望 (アウアウエー Saf2-WrRQ)
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2018/09/06(木) 14:34:09.72ID://+taLv+a
ニハラとアルカディアについてもう少し詳しく
どうやらうちの銀河では取りこぼしがあったみたい
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ ba3a-UpZm)
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2018/09/06(木) 14:50:25.99ID:sptm08Wx0
>>729
アルカディアは終わった後多分10年くらい?すると星系内の溶融惑星から巨大戦艦サルベージするイベントが始まる
それとチェーンしてるか分からないけど巨大戦艦製造の巨大構築物とは別に巨大制作物2種制作出来るイベントもある
ニハラは鍵集めるルートしか取ってないけど例の爆弾手に入れてしばらくすると研究のイベントが始まって独自艦と武器の研究が出現する
あと中身見た感じニハラの惑星を植民すると巨大戦艦修復するイベントもありそうだけどこっちはフラグバグったのか出現してないな
0738名無しさんの野望 (JP 0Haa-ssIr)
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2018/09/06(木) 17:35:21.52ID:6qrb6p0KH
>>721
アレは、NSCなりESCなりで、戦力インフレさせること前提での
腕試しダンジョン的な立ち位置だからね。
NSC+内政強化modで、極大銀河で7割支配して殴ったら、どうにか収束させられた。
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 877c-fTNn)
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2018/09/06(木) 18:47:26.83ID:djRI1mNE0
突撃脳死艦隊船なのは宇宙戦争協定で規定されてるんでしょ
殺戮ちゃんとか絶対浄化マンですら停戦協定とかにしたがう銀河なんだし
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-7GfT)
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2018/09/06(木) 18:49:48.85ID:JEH1GPLc0
突撃脳死を防ぐならEVEONLINEみたいにリモートリペア艦を実装して防御面のバランスを保つくらいだろうけど
そんなん出したらもれなくゲーム中のFPSが半分くらいになりそう
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
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2018/09/06(木) 19:14:28.37ID:pVNSOIY50
>>713
民忠 →安定度
商業度 農業度 →区画と建造物
技術 →技術
資源 →新資源と惑星補正
治安 →犯罪度

で割とすでに某国産歴史ゲーに近くなるのではと思う
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 8735-7GfT)
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2018/09/06(木) 19:50:01.30ID:QgvmZi/x0
有機生命体は勝手に増えるのが利点だけど
中盤以降は積極的に殖民なり軌道上居住地を作ったりしないと人口が余るからなぁ
ルグウィンで人口制限がハードコードでなくなったら
量の利点を活かせるようになるかな
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
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2018/09/06(木) 20:13:16.76ID:pVNSOIY50
ただし機械生命体も工場が稼働してる限り勝手に増えるようになるっぽい
有機生命と機械生命の量が合わさり最強に見える

住居?奴隷とロボの住まいなど知らんな(権威物質並感)
0753名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-Cj2p)
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2018/09/06(木) 20:23:44.23ID:4EFvjMqLd
まぁノブヤボで無くてジンギスカンの方ですけどね
人民をどこにどれだけ配属するかで収入や兵力が決まるユニークシステムだったんですけど
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
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2018/09/06(木) 20:27:02.85ID:pVNSOIY50
奴隷popの必要とする住居は少ないからなぁ
農業・採鉱・発電所区域に付随する少量の住居に住まわせるのも(バラック掘っ建て小屋?)
慈悲で都市区域に住まわせるのもいい(集合住宅に詰め込む?)
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-fTNn)
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2018/09/06(木) 20:35:04.77ID:IaShiads0
本日も開発日誌の和訳をお届けするぜ

やあみんな、Stellarisの開発日誌にようこそ。本日は121回から続いている、来る2.2「ル・グイン」アップデートにおける惑星内政の見直しの話題を続けるよ。
大きな話題なので…(先週と同じなので中略)。
本日の話題は最後、新しい惑星システムにおいて、集合意識や機械などの特別な帝国がどうなるかと、軌道上居住地の話をしよう。

・ゲシュタルト意識
惑星内政を作り直すねらいの一つは、異なる社会の様相が、その違いを惑星上で顕わにすることだ。
古いシステムでは、ゲシュタルト意識の惑星は他の帝国の惑星とそう変わらず、POPが幸福度を持たないといった僅かな差異しかなかった。
ル・グインではここが大きく変わり、集合意識や機械帝国はそれぞれ独自の区域、建物、階級、職業、そして惑星のシステムを持つ。
集合意識と機械帝国はいくつかのメカニクスで通常の帝国と異なっている。彼らは交易価値を生産せず、国内交易路(後日の日誌で詳しく)を持たない。
POPは幸福度を持たず、犯罪度の代わりに「逸脱度」を持つ。これは個体の故障や何らかの方法によってはぐれ個体となってしまったことを表現している。
階級の代わりに、POPは一般的に単純個体と複雑個体に分けられる。前者は快適性や原材料を生産し、後者は研究や統合力、加工品の生産に関わる。
ゲシュタルト意識の場合、快適性は惑星の機能を維持するために必要な維持キャパシティを表すものであり、POPの幸福度ではなく安定度に直接影響を与える。
ゲシュタルト意識においても安定度は重要な要素であり、集合意識の一部としてその惑星がどれだけ円滑に機能できるかを表している。
安定度の低いゲシュタルト意識の惑星は、惑星上にいるのが集合意識の個体のみであれば反乱を起こすことはないが、資源産出の減少などの、また別の厄介事を引き起こす。
ゲシュタルト意識は贅沢品を生産しないし必要ともしないが、唯一例外として独善的な奉仕機械があり、彼らはバイオトロフィーのために贅沢品を要する。
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-fTNn)
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2018/09/06(木) 20:44:47.15ID:IaShiads0
・集合意識
ル・グインでは、集合意識の惑星は急速に成長するという特長を持つ。都市区域の代わりに「集合区域」を持ち、これが大量の住居を提供する上、原材料を収集するそれぞれの区域(訳注:鉱山区域や農場区域など)も3枠の職業枠を提供する(普通の帝国は2つだ)。
集合意識は通常のPOPと同じ成長メカニクスを持ち、国内においては移住メカニクスも同様に持ちうる。個体は過密惑星から居住スペースの余った惑星へ移住するわけだ。
さらに、集合意識は独自の首都系建築物を持つが、これに「植民地シェルター」レベルに相当するものは存在しない。つまり集合意識が新しく入植した惑星は、初日から完全に機能する首都建造物を持つということになる。
これらのメカニクスは全て集合意識で「ワイド」(拡張を繰り返し版図の広い帝国を作ること)なプレイスタイルを取りやすいように作られている。彼らは素早く拡張し、集合意識のために広大な領域を求めるようになるだろう。
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
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2018/09/06(木) 20:48:20.71ID:pVNSOIY50
>集合意識の惑星は急速に成長する
>「ワイド」(拡張を繰り返し版図の広い帝国を作ること)なプレイスタイルを取りやすいように作られている
封じ込めしなきゃ…(使命感)
間に合わなくなっても知らんぞー!
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-fTNn)
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2018/09/06(木) 20:52:27.37ID:IaShiads0
・機械帝国
機械帝国はいくつかの部分で集合意識と類似するが、素早い成長よりも資源の有効利用に特化している。
集合意識のように、彼らは独自の住居用区域であるネクサス区域を持ち、資源収集区域の職業枠が3つなのも集合意識と同じだが、これに加えて加工品の生産にかなりのボーナスがある。
これは、たとえば通常帝国で合金生産に関わる「冶金家」の職よりも効率的な亜種である「加工機」の職を持つためだ。
ただし、これは自然に生まれるPOPよりも高価である上、「複製機」に組み立てを依存している。
機械帝国は自給自足の帝国を築くのにうってつけで、多様な資源を確保できた時に真価を発揮する。
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-eMuy)
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2018/09/06(木) 21:07:41.36ID:JT9Sua/x0
ル=グウィンアプデ待ちきれない気持ちが高まる…溢れる…!
集合意識も機械も全く違うプレイスタイルになりそう
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bf3-QQ7b)
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2018/09/06(木) 21:16:45.19ID:XJvP6hfQ0
>>766
実況みたいなことするのかな?よく分からない。
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ ae1c-FDn6)
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2018/09/06(木) 21:28:34.83ID:hIhRhqjA0
キュレーターさんいつもありがとナス!
惑星社会をそれぞれの帝国で際立ったものにするアプデらしいけど
ゲシュタルト意識は格段に違うのか
>>752
エコロジスト派閥は鉱山おくりよー
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-fTNn)
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2018/09/06(木) 21:39:28.62ID:IaShiads0
・軌道上居住地
最後に以前の拡張で追加され、ル・グインで大きく変わることになるメカニクスについてお話ししよう。
軌道上居住地を建てる能力の獲得や建て方は以前と変わらないが、一握りのユニーク建造物しか建てられないサイズ12の惑星まがいではもはやない。
居住地のサイズはわずか6(「ベテラン建築士」を取ると8)になったが、固有の区域を持つようになった。
都市、採掘、農場、発電といった区域ではなく、軌道上居住地では以下の区域が利用可能だ:
 居住区域:住居を提供
 研究区域:研究職を提供
 交易区域:交易職を提供(非ゲシュタルト意識のみ)
 余暇区域:統合力と快適性を生む職業を提供(非ゲシュタルト意識のみ)
 反応炉区域:エネルギー生産職を提供(非ゲシュタルト意識のみ)

どのタイプであれ、それぞれの区域は一定量のインフラ(今の所、区域2つにつき5か1建造物)をもたらす。
居住地には最も一般的な惑星建築物と、たとえば交易、商品生産、研究などに特化した、より専門的な建築物を建てられるが、原材料を生産する能力はほとんどない。
ル・グインアップデートでは、研究と統合力のペナルティは惑星数よりも区域数に応じて上がっていく。
「トール」(領土は狭いが質が高い帝国を目指すスタイル)な帝国を築きたいなら軌道上居住地は高い効率を誇る。軌道上居住地の区域は通常の惑星区域に比べて多い住居、インフラ、職業枠を提供するからだ。

本日は以上だ! 来週はル・グインアップデートの残りの部分にかかろう。銀河市場の話を始めるのだ。これで(とりあえずは)惑星内政のお話は終わりだが、まだお見せするべき部分はまだたくさんある!
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
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2018/09/06(木) 21:40:25.50ID:pVNSOIY50
今までは
機械や集合意識だからってそれほど違いがあるわけでもねえべ、なんで外交ペナとか毛嫌いするの?(受容並感)だったのが
これからは明確に通常帝国と生活様式が変わりそうで排他に目覚めそう
やはり奴らとは相いれない…(手の平ドリル)
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
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2018/09/06(木) 21:48:09.28ID:pVNSOIY50
>>773
おぉ〜軌道上居住地がより軌道上居住地らしくなったなぁ(語彙喪失)
しかし惑星からあぶれた者たちの住処というより
むしろ上流階級御用達の地になりそう

惑星で原材料取ってる奴らが空を見上げて「いつか軌道上居住地に住むんだ!」って言うイメージ
0778名無しさんの野望 (オッペケ Srab-jvmm)
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2018/09/06(木) 21:57:21.62ID:MtfTEy6br
>>768
お前ら機械化帝国の癖に中身の原理はゴリゴリの精神主義ってわけわかんない構造してて割と好き
というかあのタイプの機械化なら精神没落も受け入れるんだろうか
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-fTNn)
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2018/09/06(木) 21:59:37.27ID:IaShiads0
質疑読む感じだと、機械帝国以外の普通の帝国は銀河市場に頼らないと充足しなさそうな雰囲気
資源が偏るのかどういうことなのか
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
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2018/09/06(木) 22:00:18.11ID:pVNSOIY50
>>777
なるほど
非ゲシュタルトは交易
ゲシュタルトは反応炉ってことか

てっきりゲシュタルトは軌道上居住地でエネルギー生産出来ないのか…(惑星使えってことかな?)と思っちゃった
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
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2018/09/06(木) 22:08:15.28ID:pVNSOIY50
銀河市場ってことは
「あの資源が欲しいけど知っている限り敵対国××しか持ってねえんだよな…」って時に
「せや!銀河市場ならあるはずや!」
銀河市場「あるで」(元を辿れば敵対国××から流れてきたものなんやけどな)とかそういう事あると嬉しい
0787名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-0cw0)
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2018/09/06(木) 22:44:52.42ID:LPnyEU94a
翻訳対し<<感謝>>を表面します
軌道居住地は食料作れない代わりに他が大幅強化って感じか
そういや小さな強国プレイをしたこと無いからこの際にやってみるか
全文明従属化してやる
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
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2018/09/06(木) 22:55:10.87ID:pVNSOIY50
基本的に軌道上居住地では食料、鉱石は産出出来ないみたい
配信でちらっと農場っぽい建造物映ってたから
絶対に無理ってわけではないのかもしれんけど

区域数(ペナルティ)抑えて質の高い研究や統合を産出に向いてるって感じだね
研究&統合は質だよ兄貴と覚えよう
0792名無しさんの野望 (JP 0Haa-ssIr)
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2018/09/06(木) 23:16:11.61ID:6qrb6p0KH
しれっとマイナーアプデ(2.1.3)も来てる。
パッチノートが見つからないので正確なアプデ内容は分からないが、
バグフィックス + Lゲート関連イベの追加
的な形か?
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ 8768-siKe)
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2018/09/06(木) 23:19:14.30ID:auhuBaDW0
lexのアルカディアは星系内に主力艦隊おいちゃだめだぞ 初見でやらかして国の8割もってかれたわ
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
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2018/09/06(木) 23:29:44.63ID:pVNSOIY50
奉仕機械でもご主人様に渡すぜいたく品の量決めれるといいなぁ…
求められるだけ渡す甘々な奉仕機械
ほどほどに渡すアメとムチを弁えた奉仕機械
まったく渡さない鬼畜奉仕機械

奉仕機械の中でも色々ロールプレイしたいんだ
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a01-+G5A)
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2018/09/07(金) 01:54:34.08ID:NUR9lBEq0
ここまでの変わりよう、この Ver.2.X.X って系統は大変革のバージョンみたいだなぁ
この先、未来の初心者が旧バージョンをやったら、何が何だか分からないんじゃないだろうかw
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-Ak8K)
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2018/09/07(金) 02:16:07.88ID:9KCDNc0Y0
1.6.2とか1.9.2を未だにプレイしているような没落帝国のことは忘れろ
かつての栄光を忘れられないあまりに新しいものを受け入れられないのだ

まあワープドライブが使えるという点に置いては非常に羨ましいけど
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 8735-7GfT)
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2018/09/07(金) 02:19:06.93ID:EGjsVP5C0
最初のころと比べて、explore・探検、expand・拡張、exploit・開発に大きな変更が加えられたし
今後、exterminate・殲滅にも大きな変更が加えられるかもな
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-VZMV)
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2018/09/07(金) 03:46:29.44ID:k2Yz3e5Z0
莫大なエネルギーを使用してワームホールを生成して任意の星系に行けるワームホールドライブ
ハイパーレーンを無視できる亜空間ドライブ
チャージの滅茶苦茶早いドライブ
みたいなの出ないかな
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-7GfT)
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2018/09/07(金) 05:45:36.80ID:+Rpq5aBs0
FTLが複数あると地政学が難しくなるからじゃね
ハイパーレーンだけになってようやく、チョークポイントに要塞を立てるという概念が生まれた
それ以前はマジノ線を作ろうにもどこに作っていいかわからん状態だったから
0818名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Cj2p)
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2018/09/07(金) 06:13:33.21ID:iPFzpVyCd
イゼルローン要塞
0823名無しさんの野望 (JP 0Haa-ssIr)
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2018/09/07(金) 07:56:20.79ID:DutwQnRHH
>>805
かなり大きく入ってる。
私が分かっている範囲で、
・グレイテンペスト関連イベント追加
・クラスター内に、そこそこ話のできる帝国が居るパターン追加
・ゲート開く前のイベントも、ある程度変更
0824名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-zmX4)
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2018/09/07(金) 09:07:55.81ID:r6YOxDVra
Twitch配信見ると没落帝国が没落してる理由が分かったぞ。

・国民は何もしないが、贅沢品を大量に消費してる。
・労働は全部ロボットにお任せ(労働者階級は全員ロボ)
・ロボの一部は召使い職に就いてる

そら没落するわ
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-bLrU)
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2018/09/07(金) 09:08:48.30ID:QqBgePt70
wiki見たら2.13の調整で「シールドのパラメータ設定ミスを修正しようとして悪化させた。」って書き込みがあったけど、
これはMサイズ以上のシールドでサイオニックよりダークマターの数値が逆になってたっぽいのを修正しようとして失敗した
ってことでいいんかな。
0829名無しさんの野望 (ワンミングク MMaa-QQ7b)
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2018/09/07(金) 09:31:14.66ID:EMd71GTKM
>>824
理想的な世界ではあるような…。
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
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2018/09/07(金) 11:40:08.39ID:qKsFlMn20
実際すでに完成して満たされた生活してるし敵もいないし
下手に拡張しようとして何らかのバランス崩すくらいなら
現状維持以外やる気起きないわな
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f63-eMuy)
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2018/09/07(金) 11:43:23.25ID:LcmBwx6G0
パッチノート出てるね

いくつかのバグ修正と人型ポートレートの髪型や服の追加(DLCなしにも)
Lクラスタのイベント追加(詳しくは自分の目で確かみてみろ!)ということらしい
情報出すのが遅れたのはセールがすぐそこに控えてたんで
慌ててDLC(Humanoidかな?)買っちゃう人が出ないようにとのこと
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 1662-7GfT)
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2018/09/07(金) 12:14:40.75ID:87J+vTOE0
多分その没落さんはゲーム機から派生した機械たちだよ
その銀河でラスボスも隠しボスも倒しつくして最強武器何に使うの?ってなってたところに突如攻略対象が現れて興奮してるだけみたいな
0838名無しさんの野望 (スッップ Sdda-eFvF)
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2018/09/07(金) 12:20:42.50ID:q1Vuvphfd
最序盤にレーン一箇所だけ掠め取られてから一度も戦争仕掛けてこないせいで移動に時間がかかってしょうがない
自分から殴れない平和はやはりクソだわ
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6c-O+me)
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2018/09/07(金) 12:30:40.64ID:KwNnmm+X0
某細胞擬人化アニメ見て、

内臓器官→施設・職
各種細胞→POP

と置き換えて、惑星に寄生する巨大生命体みたいなの思いついた
大脳(研究力を生産)、治安組織(免疫系)、消化器官(食料を消費して鉱物資源を生産)
0842名無しさんの野望 (アウアウウー Sa77-iPbD)
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2018/09/07(金) 12:52:54.98ID:vaTzCPK3a
奉仕機械だったりゲームの中だったり夢の中だったりポストアポカリプスだったりSF短編を色々描いてるな
代表作の封神演義もあれは生命の播種とか先駆者とかだ
0847名無しさんの野望 (スプッッ Sd3b-zmX4)
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2018/09/07(金) 14:49:51.89ID:tE234qGUd
エネルギー資源の採算コントロールができなくて
中盤辺りで頻繁にエネルギー枯渇状態になるんだけど
上手い人ってどうやってるの?
やっぱりプレイヤーの脳にナメクジインストールするのが正解?

直轄星系に収まりきらずセクターにぶん投げたりする
段階になると
決まってエネルギー生産がいきなりマイナス2桁台の
赤字になって、
鉱山をどんどん発電所に置き換えたり
商人と限度いっぱいのエネルギー交換取引したりして
需給バランス取ろうとしてるんだけど
なぜか赤字が解消できずにそのまま枯渇、
折悪く戦争中だったりすると目も当てられない

リーダーの誰かが中抜きしてるんじゃないか?と思って全員クビにしても変わらなかった

2、3国飲み込んで勝ち確になると問題ないんだけど
そうなると今度は余りまくるよね
0848名無しさんの野望 (スプッッ Sd3b-zmX4)
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2018/09/07(金) 14:56:21.70ID:tE234qGUd
>>847
自己レスだけど、
もちろん移民船のコストは差し引いてだよ
例えばエネルギー余裕ある!
と思って移民船作ると
移民中にエネルギー枯渇して
こんなはずではなかった...って事になる
なお枯渇しっぱなしではなく
しばらくすると勝手にプラスに戻る模様
所詮ドゥワマクの手には余るゲームなのか
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-9ZwV)
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2018/09/07(金) 15:05:42.27ID:v46WkKQ90
>>847
布告:発電所の過負荷運転ドーピングを使ってない
発電星か交易所盛りまくり基地を抱えてない
自領の空きステーションを手当たり次第に全部埋めちゃってる

どれかが該当しないかい?
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-xyBK)
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2018/09/07(金) 15:18:38.06ID:rIqQTg2m0
>>848
移民船は作成時だけじゃなくて移民完了するまで高い維持エネルギーかかるからそれじゃ無い?
それ以降もエネルギー不足になるなら宇宙基地に交易モジュール乗せてエネルギー調整するのがいいよ
アセンションパークで宇宙基地+5を取ったり覇道の伝統オープンで宇宙基地+2を取るとかなり楽になるね
それでもエネルギーが足りないようなら兵力や星系が多すぎるんだと思う
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a6c-7GfT)
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2018/09/07(金) 16:09:57.51ID:Q86/6Z9h0
バイオコークスみたいなのが銀河のあちこちを探査してるんだけどあれなんなの?
0871名無しさんの野望 (JP 0Haa-ssIr)
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2018/09/07(金) 17:53:32.11ID:DutwQnRHH
>>825
その書き込みをした者だが、以下の通り。

内部的にはダークマターがLv6、サイオニックがLv7あつかいになってる。
しかし2.1.2では、Sサイズのみパラメータを入れ違えてサイオニックの方が弱く設定されていた。

今回のバグ修正で、この入れ違いを修正した、……コストと電力だけ。
結果として、サイオニックSは、ダークマターより高価で低耐久値のゴミシールドになった。
(それでも、ハイパーよりは良いのかもしれないが)
0878名無しさんの野望 (スプッッ Sd3b-zmX4)
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2018/09/07(金) 18:34:21.35ID:tE234qGUd
>>851
ありがとうございます
>自領の空きステーションを手当たり次第に全部埋めちゃってる
多分これだと思います
建てれば建てただけプラスになると思って
建てまくってたんですが
違うんですね
0880名無しさんの野望 (ササクッテロ Spab-ICHT)
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2018/09/07(金) 18:37:02.59ID:tSXEqdBCp
エネルギーの余剰分どのくらい確保するかのスタイルによるのかなあ
自分は昔のバージョンでもテラフォ祭りしたりする方だから
鉱物とそう変わらないぐらいに黒字出す感じかなあ
鉱物は特に序盤の立ち上がりで不足しがちだからエネルギーの余剰は少なくていいのはわかるんだけど
でもキュレーターとか芸術家とか見つけるとすぐ投入先になるし…
0881名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-Ok55)
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2018/09/07(金) 18:39:04.57ID:8oHt7X4ea
終盤になるとエネルギー余り過ぎちゃって適当な弱小国に3万エネルギー送りつけたり居住惑星を全て母性と同じ気候にテラフォーミングしたりする
0882名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Cj2p)
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2018/09/07(金) 18:55:44.05ID:iPFzpVyCd
2.1.2のセーブデータで続けてても大丈夫かな?
0883名無しさんの野望 (JP 0Hd6-fTNn)
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2018/09/07(金) 18:57:24.73ID:Hfx2eMkCH
終盤になると余りがちなエネルギー通貨・影響力は直轄星系の超過によるペナルティで調整してる
1星系あたり-10%
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f63-eMuy)
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2018/09/07(金) 19:07:02.07ID:LcmBwx6G0
>>882
Lゲート先の抽選はゲームスタート時だから
今のプレイで新イベントが出ることはないって以外は大丈夫じゃないかな?
次の銀河行くまでには日本語化modの対応終わってるよねって考え方もあるし
0887名無しさんの野望 (アウーイモ MM77-E8Hx)
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2018/09/07(金) 19:14:55.45ID:O+OkUuq4M
2月位にちょっと別のゲームに浮気してて最近戻ってきたのだけど
アポカリプス買わずにクリアしてから買おうと考えていたらセール・・・
これ今買ってセーブの整合性大丈夫かな?
DLC適用切っておけば大丈夫です?
0888名無しさんの野望 (バッミングク MMaa-SNLJ)
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2018/09/07(金) 19:22:14.62ID:hRoFVL50M
Multiple Crisis全部入れするとハーンも没落も全員覚醒するわ危機は全部来るわ精神帝国はもれなくシュラウド送りでヤバい
特に最後のが1番ヤバい。もう誰も危機は止められないこの銀河は終わりだ
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-O+me)
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2018/09/07(金) 20:06:53.10ID:kPtL2HUN0
これから買って始めるよって人はスターターパック買えばいいの?
こっち買えとか、これも買えってのはある?
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bf3-QQ7b)
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2018/09/07(金) 20:58:59.52ID:aZ5gEcLg0
>>890
DLCなしの一番安いやつを買って様子を見てみるのはどうだろう。バニラでも十分遊べるし。
気に入ったらDLC買うとか。あくまで私の意見だけど。
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-O+me)
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2018/09/07(金) 21:36:37.21ID:kPtL2HUN0
>>894
セールだしどうせ買うなら一気に買っちゃおうかなって
まとめて買ってもDLC抜きで始めて何周かしたらDLC当ててプレイしたいなとも思ってる
なんか色々〇〇パックとかあってよくわからないのがちょっと困る
0898名無しさんの野望 (JP 0Haa-ssIr)
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2018/09/07(金) 21:45:19.61ID:DutwQnRHH
>>897
後になって後悔しない自信があって、マキシマムで買うなら、
スターターパックに加え、
https://wikiwiki.jp/stellaris/DLC%E6%83%85%E5%A0%B1
の「拡張パック・ストーリーパック」を
全部(スターターパックとの重複除く)買えば良いと思う。
これが、ゲーム性に関わるDLCの全て。

あと、追加の立ち絵が欲しいなら、種族パック2つもだけど、
こちらはゲーム性には関与しないのでお好みで。
0903名無しさんの野望 (JP 0Haa-ssIr)
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2018/09/07(金) 22:04:17.48ID:DutwQnRHH
>>901
その通り。スターターパック併用のほうが安い。
もっとも、数百円の差を気にしないなら、
バニラと各DLCで買っても問題ない。
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-eMuy)
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2018/09/07(金) 22:08:02.43ID:WOx2FVHL0
>>901 スターターバンドルと各種storyを買えばいいぞ。そっちのが得
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-O+me)
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2018/09/07(金) 22:42:01.76ID:kPtL2HUN0
色々教えてもらったので調べてきました
多分以下の通りでコンプリートのはずですが間違ってたらすみません
ステラリス本体、Ascension Pack、Distant Stars Story Packで6296円
Starter Pack、Distant、Synthetic、Leviathans、Humanoids、Plantoidsで6239円
スターターパックに色々追加して買った方がちょっとだけ安いみたいです
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-eMuy)
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2018/09/07(金) 22:44:00.57ID:WOx2FVHL0
>>907 セールしてこれだからなぁ。ちまちま買っといてよかったぜ
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 1662-7GfT)
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2018/09/07(金) 23:01:37.21ID:87J+vTOE0
steamの仕様で後から残り全部欲しいってなったら、バンドル買えば割引率そのままで既に持ってるものは値引きされるので
後から全部買いたくなった場合でもそっち買えばOK
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ 1662-7GfT)
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2018/09/07(金) 23:16:43.30ID:87J+vTOE0
>>907
Starter Pack 本体と要素拡張DLC二つ入り 3560円
Ascension Pack ストーリーDLC2つと種族・ポートレイトDLC2つ、上記パックに含まれるDLC2つ入り 3896円
まず割引率の高いStarter Packを買ってから、次にAscension Packを買うとUtopiaとApocalypseの値段が引かれて3560+1722=5282円となるはず
そこにDistant Stars Story Packを追加すれば+808円で6090円

バンドルは同時決済せずに一つずつ決済してアカウントに適用する事、同時決済はおそらくダブり購入で損する
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-O+me)
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2018/09/07(金) 23:16:57.07ID:kPtL2HUN0
質問
DLC全部買ったとして、ゲーム開始する際にこれとこれはDLC有効で残りは使わず無効ってのは出来る?
出来るのならいいんだけど、出来ないのなら本体と入れたら楽になるらしいリヴァイアサンだけ買ってプレイするかも
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-O+me)
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2018/09/07(金) 23:19:36.97ID:kPtL2HUN0
>>911
助かります
全部買う時はスターター買ってから残りを買います
余った資金でサントラ+α目的でノヴァアップデート買いましょう
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-zmX4)
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2018/09/07(金) 23:30:37.51ID:/78kdNEu0
マルチならルームマスターが持ってるDLCがあれば他にも適用されるんやっけ
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-O+me)
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2018/09/07(金) 23:43:02.61ID:kPtL2HUN0
>>916
DLCごとに指定できればOKです
これでプレイにあたっての支障はないかな

パラドゲーは結構やっているのでまあなんとかなるだろうとは思っていますが、これ入れとけってDLCや
こういうのは気をつけろよってのはありますか?
0921名無しさんの野望 (JP 0Haa-ssIr)
垢版 |
2018/09/08(土) 00:10:00.55ID:fz5QMaiZH
>>918
強いて注意事項を挙げるなら、数ヶ月〜半年後くらいに、
ゲームバランスを激変させるアプデが来る見通し。
(時期は個人的な予想なので、当たるも八卦当たらぬも八卦)
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ e367-X0d4)
垢版 |
2018/09/08(土) 00:10:30.52ID:LSoO4xPv0
>918
UtopiaとLeviathansは一度使うと無いと物足りなく感じる
スペースモンゴルと大量破壊兵器が欲しいならApocalypse
機械帝国が使いたいならSynthetic Dawn
アノーマリーと探索を強化したいならDistant Stars
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-Ak8K)
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2018/09/08(土) 02:17:12.19ID:uRNI3pin0
宇宙軍における提督は、ガス惑星からなんらかの電波を受信した場合は即座に通信を封鎖し、
自身の指揮する艦隊総力をもってガス惑星を砲撃しなければならない
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fec-UG1j)
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2018/09/08(土) 06:25:34.61ID:grEASHJP0
カースト制度とか奴隷制度の時の幸福度稼ぎってどうしてるの?
建物の奴隷処置施設と要塞とかだけじゃ反乱を抑えられないし、中盤くらいまでキツくない?
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aac-A6xe)
垢版 |
2018/09/08(土) 07:31:29.45ID:zJ78cwJL0
ただ表示上性別があるからね…
なので自分用のModで用意した種族は性別なしにした
エロModを適用させるとどうなるかは知らないが使う予定はいまはないからいいか
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c0-8PFC)
垢版 |
2018/09/08(土) 07:42:22.50ID:h7v2nklg0
同性でも繁殖するときだけ生えるなり手を繋ぎ念じるだけで子供出来たりするんだろうな
あぁ楽園だぁ〜と思ったが♂同士で想像してしまって吐きそうになった
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ 5681-7GfT)
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2018/09/08(土) 08:49:22.37ID:WDLIE3AI0
男2種女1種だっけ
でもあれ実は男2種がSol3の生物学でいう男と女であって
『女』と表現されてる性別は元々別の生物(ステラリス風に言うと混合進化第二種族?)で
『男』2種からそれぞれ卵子と精子を産み付けられるいわゆる苗床(R18的な意味で)じゃなかったか
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ b3c6-7GfT)
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2018/09/08(土) 10:15:34.29ID:/OvbNvGS0
このゲーム質問スレないよね?ジャンプドライブがうまく使えないんだけど…
破線内ならハイパーレーンを無視してワープできるってことでいいんだよね?昔のワープ航法みたいな感じで
行きたい星系をクリックしてジャンプドライブボタン押してもハイパーレーンに沿ってしか移動してくれない
それともなんか根本的に勘違いしてる?
0960名無しさんの野望 (アウアウエー Saf2-WrRQ)
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2018/09/08(土) 12:13:49.40ID:odSHGtPza
Lクラスタの新エンパイアさんと出会う なんか涼しげなイケメンだ
機械没落さん覚醒 なんかすっごいムギャオしてる
トラブルの匂いがするなあ、進めたくない
0961名無しさんの野望 (JP 0Haa-ssIr)
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2018/09/08(土) 12:40:12.92ID:fz5QMaiZH
まぁ、双方の歴史を鑑みれば、やむを得まい。
(さすがにネタバレするには早すぎるので、具体的な歴史は伏せておく)
0962名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Cj2p)
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2018/09/08(土) 12:57:45.51ID:q3AMNDaCd
あの謎の円筒形のヤツが今回見当たらないのはバグ?
0963名無しさんの野望 (スッップ Sdda-itPJ)
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2018/09/08(土) 14:30:36.46ID:aroUNE+Xd
Lクラスタの中の人まだ会ってないけど経緯を考えると我が身を犠牲にしてでも銀河を守った真銀河の守護者としか思えない
ポンコツは見習ってどうぞ
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f63-5ixi)
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2018/09/08(土) 14:40:24.75ID:vAofe9P90
>>942
萩尾望都ばりの美少年同士なら美しいから問題ない
0967名無しさんの野望 (アウアウエー Saf2-WrRQ)
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2018/09/08(土) 14:47:31.13ID:R+PPNQUna
Lパイアさんについてなんだけど
ゼニスフォールンを入れてあるのでこいつが追加か判別がつかない
ゼニスのSINだとLスタにはどんなんが入ってたん?(ネタバレ避けに突っ込んだ事が聞けない)
オールスターになるのが新規追加のLパイアさんでええの?

てか250kの艦隊が向こうの被害0で溶けたし(汗
0970名無しさんの野望 (JP 0Haa-ssIr)
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2018/09/08(土) 16:04:48.92ID:fz5QMaiZH
>>967
コンソールに以下のコマンドを打ち込んでみて、
TRUEが返ってきたらバニラ、FALSEだったらゼニスのはず。

trigger any_country = { is_country_type = gate_builders }
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ ea35-7GfT)
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2018/09/08(土) 18:01:28.97ID:Q/+HPAMQ0
調整もDLCもなくなるってことは悪くいってしまえばオワコンになったときだろうからなぁ
まだまだ人気と期待のあるstellarisで調整もDLCもなくなるのはかなり後じゃないかな
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a67-7GfT)
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2018/09/08(土) 18:12:06.86ID:lZPgJQJs0
いつだったかに出した今後の予定みたいなリストだと大体実装終わって残り数個って感じなんだよな
アプデはどう短く見積もっても再来年まで続くと思うけど
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-Ak8K)
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2018/09/08(土) 19:48:03.82ID:uRNI3pin0
エスパーじゃないからなんともいえんが、
必須DLCが足りない状態でプレイして騙し騙し使えてたのがアプデでとうとう使えなくなった、
とかじゃない。
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 9693-olTC)
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2018/09/08(土) 20:08:29.52ID:CXH5bVyx0
このゲームやってて初めて天上戦争始まってテンションかなり上がったんだけどさ、
没落同士の戦争に抵抗するためにポテト王国が同盟を結成しようとしています! 参加しますか?
 →はい
 →あなたの連邦は60%で勝利した!

とかになって終わったんだが……天上戦争ってこんなに微妙なイベントだったのか
0988名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-+1Uy)
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2018/09/08(土) 20:33:29.67ID:owltIwDBd
wikiが面白いw
こういう緩いコミュニティーいいね
0992名無しさんの野望 (ブーイモ MM06-jmnt)
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2018/09/08(土) 20:55:11.61ID:iU/0Zom+M
銀河の状態にもよるけど、大体隣国2カ国くらい滅ぼすか味方に引き入れたら飽きてしまう
仲良い国に宣戦するのも気が引けるしなぁ
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ ea35-7GfT)
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2018/09/08(土) 21:04:34.60ID:Q/+HPAMQ0
連盟がもう少し使いやすかったらなぁ
近くの敵対国は倒しつつ友好国とさらなる連盟を組んでさらなる拡大を目指す
とかできるんだが、今だと単なる足枷でしかない
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ 5753-7GfT)
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2018/09/08(土) 21:32:31.63ID:+PCUSnej0
ユートピアに付属してるヒトデやばくね?
宇宙人に有るまじき鳴き声につぶらな瞳、癒しかよ
こういう需要没落がコレクションしてるような種族って他にもDLCにいる?

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