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1002コメント269KB
Cities: Skylines 60タイル目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望
垢版 |
2017/11/25(土) 20:45:24.15ID:Xu5GYTeh
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■前スレ
Cities: Skylines 58タイル目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1505724531/
Cities: Skylines 59タイル目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1508928508/

■関連スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ9
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1499878761/
Cities: Skylines 日本語化作業所 Part3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1428021780/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望
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2017/11/25(土) 20:47:42.56ID:Xu5GYTeh
すみません、ワッチョイ失敗しました。やり直します。
0003名無しさんの野望
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2017/11/25(土) 21:34:44.83ID:ozKB+mVM
これでいいよ
61タイル目からワッチョイ入れればいい
0005名無しさんの野望
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2017/11/26(日) 00:10:30.59ID:LUZRCFFP
mateの次スレ機能とか使ったりしてスレ立てすると失敗すんだよな
0006名無しさんの野望
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2017/11/26(日) 13:39:02.99ID:0jWRkex0
まあなしで荒れたら即移転すれば良いんじゃない?
0007名無しさんの野望
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2017/11/26(日) 17:03:27.89ID:LfB6wVAc
■ よくある質問
Q. 日本語でプレイしたい。
 → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
Q. 道路の上下はどうするの。
 → PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます。
地下の道を消すときはブルドーザーを起動してVキー(コンフィグ可)。
Q.32bitのOSでプレイしたい。
 → できません64bitのOSを用意してください。
Q.スタンダード版とデラックス版何が違うの。
 → デラックス版は自由の女神、エッフェル塔、ブランデンブルグ門、凱旋門、グランドセントラル駅、サントラ14曲が付いてきます。
Q. 需要が頭打ちになって、全然伸びない。
 → 公園や警察本部など需要を増やす効果がある公共施設や教育、交通機関等を建てる必要があります。

■攻略wikiのFAQも参考に
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ
0008名無しさんの野望
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2017/11/26(日) 17:04:13.55ID:LfB6wVAc
■ MOD/アセットの不具合発生時の対処法
攻略情報wikiへ→ http://goo.gl/baSn3u

■ 交通系MOD
Traffic++、Traffic Manager、Multi-Track Station Enabler 、Network Extensions Project、
IPT - Improved Public Transport、Transport Lines Manager 等は古いバージョンも Workshop 上に残っているので間違わないように注意

Improved Public Transport 2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928128676

Transport Lines Manager Reborn
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=929654063

NEPは下のMODになりました
Network Extensions 2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812125426

Traffic Manager: President Edition … 更新多めで多機能
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583429740
0009名無しさんの野望
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2017/11/26(日) 17:06:11.57ID:LfB6wVAc
■Mass Transitにあわせた本体パッチ1.7で無料の新機能が導入され、MOD機能が公式に取り入れられた
Green Cities(Ver1.9)のMOD対応状況
http://csmodguide.blogspot.jp/2017/10/green-cities-ver19-mod.html

Cities Skylines MOD導入ガイド
http://csmodguide.blogspot.jp/


MOD一覧 (説明、更新などの情報) Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E4%B8%80%E8%A6%A7
00101
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2017/11/26(日) 17:10:14.68ID:LfB6wVAc
テンプレ以上
ではとりあえずこのままいかせていただきます。
0011名無しさんの野望
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2017/11/27(月) 01:57:20.49ID:MDxlR3Zy
前スレでちょっと話題になったDLCで追加される道路

After Dark
 自転車レーン付き2車線
 自転車レーン付き4車線
 バスレーン付き4車線
 バスレーン付き6車線

Mass Transit
 駐車レーン付き2車線大(中央分離帯街路樹)
 バスレーン付き4車線(中央分離帯街路樹)
 2+1車線
 高速道路2車線各種
 高速道路2車線(対向)各種
 高速道路4車線各種
0012名無しさんの野望
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2017/11/27(月) 03:43:16.83ID:ZBZ+2AoB
あのさ、最近スレへのリンクのURLが〜egg.5ch.netで貼られることが多いんだけど
今は.5ch.netがデフォルトになってるの?
これだけ自分の専ブラは正しくスレ拾えず
ブラウザがいちいち立ち上がっちゃってちと困るw
っていうか俺の環境が悪い(古い)んかね?
0013名無しさんの野望
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2017/11/27(月) 03:48:46.47ID:ZBZ+2AoB
ってちょっと調べたら運営と一緒に掲示板ごと改名されてたのか
ぜんぜん知らんかったw
無知すまん、、、、orz
0014名無しさんの野望
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2017/11/27(月) 07:10:12.11ID:oe2SpT0V
Steamリンクが90%offセール中
60インチとかのテレビで自分のジオラマを眺めるチャンスだぞ
0016名無しさんの野望
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2017/11/27(月) 10:49:52.06ID:DMAyDQG8
昔から使ってたモジュラースルーステーションがなんか地面に食い込むというか回りの地面隆起させて見るに耐えない立ち方するんだけど俺だけかな…
SS用意できればいいんだけど出先なもんで。
move itでちょっと持ち上げればいいのかとやってみても地面のテクスチャごと引っ張られるようでダメなんだよなぁ
0017名無しさんの野望
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2017/11/27(月) 11:31:11.10ID:UZPAaAUF
>>12
運営が日本から韓国系の会社に変わったらしいよ
0019名無しさんの野望
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2017/11/27(月) 12:59:44.77ID:99Z7Jn47
>>16
多分線路の下に道路が敷かれているパターン。道路を削除すれば直るよ。
その際にアップグレードツールを使って事前に道路を広いものにしておいたほうが削除しやすい
0020名無しさんの野望
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2017/11/27(月) 13:29:58.88ID:KnLqbysI
滝とか溜池を作りたいんだけど、いい感じにチョロチョロ出てくる水源はないかな。
上水放水でやってみたりするけど、on/off手動は面倒だし…
0026名無しさんの野望
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2017/11/28(火) 01:38:12.78ID:GktrNhnf
>>19
言われてよーく見てみたら
アセット置くと建物内の線路直上3mだか6mだかのところに道路が自動生成されてる・・・
Touch This!で道路だけ削除したら今まで通りの見た目に戻りました。
ヒントくれてありがとう。
0027名無しさんの野望
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2017/11/28(火) 01:41:34.11ID:GktrNhnf
というか他のモジュールパーツは線路と同じ高度0mに道路埋め込まれてるのに駅舎モジュールだけ道路の生成高度がバグだかミスだかで高くなってるんだな・・・
道路消したらモジュールくっつけられないしめんどくさいなぁこれ
0028名無しさんの野望
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2017/11/28(火) 02:17:17.96ID:GktrNhnf
コメントも含めて読み解いていくとMOM導入に伴う弊害みたいね。
ともあれ原因がはっきりしてすっきり。連投すんませんでした。
0029名無しさんの野望
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2017/11/28(火) 02:37:20.67ID:j4kdZuRk
初心者なのですごくアホな質問だったらゴメンなのだが
RealisticのTemporaryが見つけられない
いろいろ導入する手始めに(正直どこから手をつけていいかわからないのだが)
入れたいと思ったのだ

マップテーマだよね? 俺なんか勘違いしてる?
0031名無しさんの野望
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2017/11/28(火) 03:04:25.81ID:j4kdZuRk
>>30
そうTemporaryって書いてあった
前スレで何人か入れてるって言ってるのを見て
好みだったので真似させてもらおうと思ったのだが

Realistic V1.5.5 Temperateは見つけられたんだけど
RealisticのTemporaryっていうのが・・・
0033名無しさんの野望
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2017/11/28(火) 06:39:27.56ID:GPMdsFe1
>>31
だれがどこに書いてあったの?
外人がそう言ってるなら文字通り、とりあえず暫定的に(一時的に)って意味で言ってるかもしれんし
日本人ならこれまた似てる単語で単純に間違えてるだけじゃないのw
0034名無しさんの野望
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2017/11/28(火) 11:07:13.69ID:Pch/23tY
バニラでやってみて面白かったからDLC買おうと思うんだけどオススメってある?
全部買うと6000円以上するから絞りたい
0040名無しさんの野望
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2017/11/28(火) 12:41:31.67ID:FVnLKnzD
モノレールが欲しいならMT
路面電車がほしいならSF
道路の種類増やしておきたいならMTとAD(>>10
GCは地味に色々増えるけどセール来たらでよいかもね
0041名無しさんの野望
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2017/11/28(火) 12:45:12.98ID:KbvTdLoG
消防艇がほしくなると類似品も買うようになるから
0042名無しさんの野望
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2017/11/28(火) 13:52:15.83ID:Pch/23tY
ありがとう
思いの外どれも良さそうで迷ったけど
貰った意見を参考にAD,SF,MTを買います
0046名無しさんの野望
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2017/11/28(火) 15:00:50.25ID:thf4U5nr
NDは好み分かれるけど街作るだけじゃ物足りない人には必須
0048名無しさんの野望
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2017/11/28(火) 15:24:22.57ID:thf4U5nr
途中導入すると面倒なDLCをと大型DLCほとんど買って
ここまで揃えたらラジオもと順次買ってたらGC以外全部買ってたわ
セール来たらGCも買う予定
0049名無しさんの野望
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2017/11/28(火) 18:05:46.88ID:9bhqPx4A
ここ最近のアップデートで容量が肥大化したので新しいSSD買っちゃった
システムドライブにインストールしちゃいかんね
0050名無しさんの野望
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2017/11/28(火) 19:46:15.96ID:ac8yTV0/
>>49
アセット大量に入れてるならシステムドライブ下のAppDataに入るからCSLのインスコ場所は関係ないぞ
0051名無しさんの野望
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2017/11/28(火) 20:09:43.71ID:9bhqPx4A
>>50
そうなん?再インストールしたらworkshopフォルダが新しいSSDに出来てたけどシステムドライブにも入ってるんかな
0052名無しさんの野望
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2017/11/28(火) 20:17:00.15ID:20vTTC4X
AppDataに入るのは主にローカルアセットとセーブデータ
ワークショップのアセットはSteamフォルダ傘下に入る
0056名無しさんの野望
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2017/11/29(水) 00:23:26.71ID:EMsh6xfi
ttps://www.youtube.com/watch?v=ccp24-zhwdo

俺にはそんな技量もアセット管理能力もないんだけどさ・・・
こういうずっと見ていられる景色を作りたいんだ・・・
0057名無しさんの野望
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2017/11/29(水) 00:48:49.14ID:p0NJMppG
>>56
俺もその定点カメラよく見てるわww
在来線、新幹線、新交通、一般道、高速道が
どれもひっきりなしに変化があるから見てて飽きない
0058名無しさんの野望
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2017/11/29(水) 01:45:34.93ID:h4pqKo9Q
>>54
あぁ、いいね
作りたかったけどモデリングの知識がなくて断念してたからありがたい
欲を言えばトンネルは斜め四角じゃなくて垂直かまぼこ型が嬉しかったけど、難しいのかな
0060名無しさんの野望
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2017/11/29(水) 06:57:13.86ID:B/5J7Edt
スチムー関連導入先とWindows ready boost、仮想メモリをSATA接続のSSDにしてある。
0061名無しさんの野望
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2017/11/29(水) 09:33:49.73ID:dKMeQdVO
>>60
ready boostとか低スペか?
32GBの物理メモリとかの方がよくね?

逆にパフォーマンス落ちるから注意な
0062名無しさんの野望
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2017/11/29(水) 10:00:14.62ID:66r6QCxX
そういうのオフにして物理メモリ増設したほうがいい
このゲーム動くレペルのPCなら逆効果な気がする
0063名無しさんの野望
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2017/11/29(水) 13:29:36.28ID:gGshY2Ze
R69氏も日本風高速道路作ってるし日本風道路ブーム来たか? いいぞもっとやれ
0064名無しさんの野望
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2017/11/29(水) 15:08:57.58ID:7xVhIaKc
全てramdiskにつっこんで速ーい?って思いつつ
不意のフリーズでバックアップ間に合ってない事案よくある。
0065名無しさんの野望
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2017/11/29(水) 16:01:26.06ID:g5GdZqZa
日本風道路は今までpropでチマチマ再現してたからなあ
それがマウスドラッグだけで出来るようになるとはいい時代だ
0066名無しさんの野望
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2017/11/29(水) 16:26:12.52ID:r/Cyuvtu
ガイドケーブルの日本風道路が出て来れば理想の田舎が作れるな
0067名無しさんの野望
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2017/11/29(水) 22:11:35.84ID:tVWFWpYx
>>61
こないだ検証したけど、メモリ16GBだとreadyboostは全く無意味だった。
まだ仮想メモリをシステムドライブ以外に移した方がマシ。

てかSSDに仮想メモリ設定しても平気なんだっけ?
劣化早める説あるけど
0070名無しさんの野望
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2017/11/30(木) 00:07:48.58ID:8iq8mIRA
上水道整備してたら取水塔と風船ダムが欲しくなる
0071名無しさんの野望
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2017/11/30(木) 00:26:08.00ID:CfQZeTGs
道路エディタうまく使えば高速上下線平行同時敷設って可能になるんかな。
Move it!で線形整えるのそれなりに楽になったとはいえ上のライブカメラで見えるようなビル群すり抜ける都市高架高速ってなかなかきれいには作れんし。
0073名無しさんの野望
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2017/11/30(木) 00:47:53.61ID:yHlh1wCg
ライブカメラで見えるような高速道路は何か月もかけて作ってるわけだし
0074名無しさんの野望
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2017/11/30(木) 01:33:25.03ID:yHlh1wCg
あまり複雑でなければ、Move it!でコピペすると早いかも
0075名無しさんの野望
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2017/11/30(木) 10:33:24.34ID:at2JfgCr
>>67
もうssdの劣化の話はお爺ちゃん時代レベルで無視できるからHDDのプラッタの故障疑う方がいいよ
0076名無しさんの野望
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2017/11/30(木) 13:25:11.45ID:vb9u71qO
首都高のアセット入れたら道路の接続ポイントがおかしいし、そもそも首都高の2レーンが存在しないんだが。
0079名無しさんの野望
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2017/11/30(木) 15:25:31.33ID:Q0JgFNza
道路一つで景観ってすごい変わるよな
今回のアプデで更に実感したよ
0081名無しさんの野望
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2017/11/30(木) 17:46:58.52ID:KdIAlca9
Ronyx氏もツイッターで首都高作ってるって言ってたけど被っちゃったなあどうするんだろ
0087名無しさんの野望
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2017/11/30(木) 19:36:33.11ID:x5MxuBXp
ごめん。5種類道路作ってまとめて公開したんだけどそうすると内部の情報が被って正しく表示されないみたいで一旦公開停止しました。
あとで個別で公開する予定なので少々お待ちください。ツイッターでronyx69が同じもの作ってると知って急いで完成させたらこんな結果に・・・。
0091名無しさんの野望
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2017/12/01(金) 04:34:39.06ID:bwJzjLgI
日本語化作業スレが1000で落ちちゃて新スレはまだだけど
以後はMOD製作所と合併ってことでどうでしょうかね?
という一個人の意見だけ言いに来ました
0092名無しさんの野望
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2017/12/01(金) 08:33:00.38ID:eFdFcnJi
VerUPの時以外のレスがほとんど無いし良いんじゃないかな?
0097名無しさんの野望
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2017/12/01(金) 20:13:58.94ID:gHvqTdyZ
RICOをバグ修正版に差し替えて高密度住宅の低密度扱い状態を修正したら税収が激減して赤字に転落した
もしかして同じレベル同じ戸数なら高密度より低密度の方が税収が良いのかも
同じ戸数を用意するなら低密度の方が敷地面積使う分ハードル高いからあり得る
0099名無しさんの野望
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2017/12/01(金) 23:43:41.76ID:DNbq/I12
久々戻ってきていろいろいじってるんだけどモノレール乗り換えや複数プラットフォーム駅はバニラで実装されたけど
地下鉄の複数プラットフォームアセットは単独では使えないのかな?MTSE入れるとバニラと競合しそうだけど
0102名無しさんの野望
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2017/12/02(土) 20:01:20.56ID:Mk3m7VUI
バニラのバスステーションの有効活用って難しいなぁ
駅前に建ててもなんだかパッとしないし
それを元にバスターミナルを作ろうにもでか過ぎて雑になるし

駅前になじむバスステを作るのが難しすぎる どう活用してったらいいんだか・・
0103名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/02(土) 21:28:47.92ID:9KZIec9D
水力発電やろうとよくばって高くしたら一向に水たまらなくてワロタ
0105名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/03(日) 01:27:32.02ID:fYhvZXdI
へえ、建物もちゃんと表示されるんだね
ゼンリンの個別詳細地図みたい
0109名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/03(日) 09:50:49.25ID:BCP9KPhH
>>104
キャプも見せてー
0110名無しさんの野望
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2017/12/03(日) 11:14:16.76ID:1ghp+/1O
>>107
港が欲しくて自作したいわき市小名浜マップ
ただ平地があまり広くなくて少し窮屈な感じがしてる
0112名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/03(日) 11:28:59.79ID:27aj2lOC
SC2013スレ、落ちたまま立たないな。SC4スレはまだ生きてるのに。
このスレもあと10年続けられるようになるといいけど
0117名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/03(日) 23:03:19.99ID:c2VZF4dY
今更ながらフェリーや飛行船を使おうとするとエラーを吐く
iptが原因なのがわかったんだが、これ切っちゃうと車両とかの指定ってできなくなるよね?
0119名無しさんの野望
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2017/12/04(月) 13:10:38.39ID:DDaIRsj7
IPT2でも日本語化パッチが対応してない時にそのエラーあったな

日本語化パッチが更新されてないのでは?

それでも無理なら、何かフェリーや飛行船のアセット導入してそれにすればエラー出なかったはず
0120名無しさんの野望
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2017/12/04(月) 15:14:23.66ID:arHRo89+
使ってるのはipt2
日本語パッチは盲点だった 
帰ったら試してみますん
0121名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/04(月) 16:09:03.75ID:ysbQYjI5
歩道無しの2車線道路とか出ないかな……
山間部だと歩道があると逆に不自然に見えることも結構あるし
アセットエディタで編集してるけどどうにもうまくいかん。。
0122名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/04(月) 17:36:29.04ID:q+md7FET
2車線高速をベースに速度落とせばできそうな気はする
0123120
垢版 |
2017/12/04(月) 19:47:24.91ID:arHRo89+
日本語パッチを最新にしたら治りました
ありがとう
0124名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/04(月) 19:48:13.04ID:LRodAdRJ
人里離れた区間は、ここぞとばかりに
対面高速か国道を敷設してる
0125名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/04(月) 19:55:51.70ID:Gtpq4dnI
見た目上は歩道がないけど、プログラム的には歩道がある道路希望
人が路側帯を歩く感じで
0126名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/04(月) 20:05:53.86ID:+oCROo+0
対面高速いいねぇ
田舎の自動車専用道路の雰囲気を出すのが楽しい
並行して国道を走らせておいて、バイパスも敢えて未開通区間を作って下道を渋滞させる
んでそれを眺めるだけで数時間
0127名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/04(月) 20:17:29.34ID:AQmEDzpf
件の首都高風高速サブスクさせてもらったけど
ランプの合流地点のテクスチャがバグってるな
0129名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/04(月) 20:57:50.08ID:YmbY/CxL
ttps://vimeo.com/154709932
ttps://vimeo.com/166946121
こういう動画いいよねー
誰か路面電車がくるくる回るやつ作ってくんねーかなー(チラッチラッ
0131名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/05(火) 01:25:53.97ID:/aY+Et9m
>>128
おれにとってはこれまで通り交通経路が薄く表示されてしまうのかどうかが重要だ
0132名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/05(火) 12:51:40.97ID:9oOspAe3
今日の俺的メモ

水力ダムはダムの上部に水位が来ると発電が始まる。

日本語ファイルを更新してフォントMODを使うときれいな文字で読める
0136名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/05(火) 23:10:49.72ID:4sK6v783
All That JazzもラジオDLCで213.7MBですね
今日のアプデはニュースに書いてあるとおり予算パネルの観光タブが追加って感じかな
あとは修正
0140名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/05(火) 23:34:00.61ID:z9sf3om6
このラジオDLCの説明文が日本語になってるのは公式日本語化も目と鼻の先…か?
0141名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/06(水) 04:04:29.57ID:cOwrcpPZ
Extended Asset Editor 0.4.6
アセットづくりに行き詰った!
現バージョンになってからtrailerの変更ボタンを押してもウインドウが出ない。
他のMODと干渉しているのか。
0143名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/06(水) 05:01:44.69ID:cOwrcpPZ
>>141
ついでに
Asset Vehicle Editor 0.9.8も変更できない。
現バージョンでは3類以上の車両編成ができないことになる。
ちなみにすべてMODは切っている。
私だけか?
0145名無しさんの野望
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2017/12/06(水) 12:54:57.88ID:0XKRoIdg
Steamで金曜10:00までフィンランド独立百周年セールやってる
Cities:SkylinesとCities in motion1,2は75%off
0146名無しさんの野望
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2017/12/06(水) 15:21:44.53ID:cOwrcpPZ
>>141
いろいろやってみたが、万策尽きた。
アップデートされるまで控えるか。
本家が実装してくれればいい話なのだが。
まぁ本家もバグだらけだからしょうがないか。
0147名無しさんの野望
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2017/12/06(水) 18:01:15.57ID:hbcHSZ18
てかマジでなんでAllThatJazzから日本語説明文になってんだ
コンシューマ版が出るからとかそんな理由か?
0149名無しさんの野望
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2017/12/06(水) 20:11:54.85ID:VYyjzdVs
ゲーム言語が日本語サポートをまったくしていない(予定もない)ゲームでも
販売ページだけは日本語だったりする物も多いから
まあ期待し過ぎない程度で待ってる方が健全かもねw
0151名無しさんの野望
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2017/12/06(水) 21:40:11.72ID:VQbb1gH3
公式日本語をって言うけど某ゲームみたく
翻訳酷かったらプレイする気力が無くなるぞ
日本語に関しては今のままが一番だと思うわ
0152名無しさんの野望
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2017/12/07(木) 00:33:02.99ID:W/GmQEzU
有志日本語化の方が良い翻訳のパターンは普通にありそう
0154名無しさんの野望
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2017/12/07(木) 02:06:30.70ID:SS4dhL1q
>>145
DLCはセール入ってないのか残念
バニラ面白かったから
少し拡張したかったわ
0155名無しさんの野望
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2017/12/07(木) 05:28:51.68ID:9P/ZSFLD
自分も今の有志の素晴らしい日本語化で大満足だけど
MOD化の作業をしてくれてる人って一人か二人でしょ?
そう言う面では更新が途絶えちゃう心配は要らなくなるのは大きいけど
>>151が言う心配も一理あるのも確かw
0156名無しさんの野望
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2017/12/07(木) 06:53:25.67ID:QOkOE5zQ
日本語化がテキストファイルいじるだけのゲームは簡単だけど、このゲームは面倒だから有志に感謝だね
0158名無しさんの野望
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2017/12/07(木) 10:12:18.54ID:JaJwOkFW
一番最初は、town を町じゃなく街と訳してるのを見て、え〜〜;と思ったけどw
いやほんと日本語化パッチありがたい。感謝感謝。
0160名無しさんの野望
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2017/12/07(木) 12:15:44.78ID:ve1ATt/Z
俺は言語パックの分解構築自分では出来ないんだけど、
特別なソフトなくてもできるもんかね。
0161名無しさんの野望
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2017/12/07(木) 12:16:11.21ID:+BJ51vBL
ワークショップの首都高って右通行でも使える仕様?
0162名無しさんの野望
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2017/12/07(木) 12:43:58.24ID:x8U8cjGZ
日本語化スレはアプデないからまだいらないけど今のうちに立てておいていいかもね
0163名無しさんの野望
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2017/12/07(木) 12:44:47.93ID:9P/ZSFLD
>>159
少し前に新スレ立てるほどでもないしMOD作成のスレに統合案でって案は出てたよ

>>160 確かVisual StudioとかRubyとかを使うとかなんとか
0164名無しさんの野望
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2017/12/07(木) 12:52:09.49ID:9/7tQzRF
>>141
おおっ!
Extended Asset Editor 0.4.7
がアップされている!
これで行けるな。
0166名無しさんの野望
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2017/12/07(木) 21:12:07.95ID:RElNHdch
7日間ぶっ続けでやったデータが起動できなくなりやがった
0167名無しさんの野望
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2017/12/07(木) 21:55:35.99ID:vkIJPtEm
>>163
そうなんだ...
日本語ロケールうpしてくれるいつもの人とかツール作ってくれた人とかmod作成スレでもやってくれるかなあ
mod作成スレのテンプレにも作業所のアドレス載せないといけないな
0168名無しさんの野望
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2017/12/07(木) 21:58:51.86ID:TpmKPJfU
RealCityModの面白いんだけどセーブしてロードすると税収が激減して経済破綻する…
仕様なのかな?
0169名無しさんの野望
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2017/12/07(木) 23:07:05.72ID:ihfsDWt7
>>166
全角数字バグならMODで直せる
メモリ不足ならがんばれ
0170名無しさんの野望
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2017/12/07(木) 23:08:17.88ID:af1kWpVX
>>168
まだまだベータだし使わないほうがいい
またニューゲームからスタートしなければならないかもしれないし
0171名無しさんの野望
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2017/12/07(木) 23:25:54.22ID:36UjIMFk
あれ?WorkshopのUnscribe Allボタンってもしかして無くなった?
0172名無しさんの野望
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2017/12/07(木) 23:53:25.43ID:Qdus80BV
コレクションの話なら、コレクション側の設定による
0173名無しさんの野望
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2017/12/08(金) 01:42:00.89ID:1G4YbkLd
<お知らせ>
日本語化作業所のスレの件ですが
MOD作成所スレとの統合案を見ましたので
勝手ながらそちらに暫定的にテンプレなどの情報の移動をしておきました

- Cities Skylines Mod製作所 part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/

最新の技術的な事はまったく分からないので
修正がある様でしたらよろしくお願いします
あくまでも暫定な措置なので、新スレが必要であるようなら同様にお願いします
0174名無しさんの野望
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2017/12/08(金) 14:03:05.04ID:goR9+5k7
モノレール使い勝手は良いんだけど、複数ホームの駅が無いのが痛い。。バニラの複数ホームの駅は鉄道やら路面電車の駅が勝手に併設されてんので使えん。

なんでモノレールだけの複数ホームの駅は無いんだろう。。
0175名無しさんの野望
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2017/12/08(金) 14:19:22.39ID:5uqaEgJ+
ただ単にgoogleに突っ込んでちょいちょい校正してやる・・・だけじゃないんだろうな・・・
暇な時間が多いからやりたいがやり方がわからないという悲しみ
DLC日本語でやりたいから参加したいんだがね
0176名無しさんの野望
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2017/12/08(金) 14:51:39.22ID:SxIoYS8A
>>169
どのデータもそうなんだけど
ある程度開発が進むとある段階で突然ホワイトアウトすんだよね
まあ8GBしかメモリ積んでないししょうがないね
0177名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/08(金) 16:45:24.04ID:SnG97yM9
>>176
おれもメモリ8Gのころよくなってたけど仮想メモリの割り当てめっちゃ増やしたらほとんど起こらなくなったよ
0178171
垢版 |
2017/12/08(金) 17:19:14.72ID:nTo4EOkD
>>172
あ、ごめん見つかった。
コンテンツマネージャーのSteam Workshop画面の右上に全解除ボタンあったわ!
探す場所間違えてたみたい。ありがとね〜
0179名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/08(金) 18:14:59.35ID:5TVtFFb9
あんまり考え無しに拡張してクッソつまらん街が出来上がった後にセンスいい人の画像とか動画見ると愕然とする
0181名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/08(金) 18:20:21.38ID:dq6iTrkp
このゲーム、デフォの建物が似たようなものが建っちゃうのが欠点だと思うけど、
アセット使わないでデフォの建物だけで、実際に存在する都市の道や建物配置(住宅 商業 産業だけをトレース)をしたら

それなりの見た目にはなるのかな?
それともくっそかっこ悪い街になるのかな?
0182名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/08(金) 18:40:36.02ID:uNXq1gFn
日本の都市の再現で注目されてる外人さんが、動画の中で、
日本向けにはデフォの建物がうまくハマる的なことを書いてたような
0183名無しさんの野望
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2017/12/08(金) 18:58:10.38ID:QqzWEMM2
>>181
ビルが最大でも4x4のサイズにしかならんから実際よりハリネズミみたいなスカイラインになる
あと高密度住宅が絶望的にダサい
0184名無しさんの野望
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2017/12/08(金) 19:22:40.01ID:tgsDLzsN
ゲーム起動してコンテンツマネージャーからアセットでサブスクリプションの解除を何回か続けていくと
だんだんコマ送りみたいになって反応悪くなるから
ゲームを再起動して解除の繰り返しで大変なんだけど
これは仕様と考えるしか無いのかな?
0186名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/08(金) 20:18:38.09ID:MnKiqsmn
>>184
steamでアンサブするのも手。
「特定の建物種別のみ表示」ができないから探しにくいけど。
0187名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/08(金) 20:34:18.48ID:tgsDLzsN
その手しかないか...
ありがとー
0188名無しさんの野望
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2017/12/08(金) 20:43:50.39ID:cn/7YtiX
このゲームは街全体でコンセプトを統一して地区ごとにメリハリをつけた方が見栄え良くなると感じた

他人の画像使わせてもらうけど、https://i.imgur.com/YCfwza9.jpg みたいな街と、https://i.imgur.com/tMilP16.jpg とか https://i.imgur.com/RxwP9YM.jpg とかでは街のコンセプトが全然違うから、いいとこ取りしようとするとメチャクチャになっちゃう
0189名無しさんの野望
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2017/12/08(金) 20:46:22.64ID:goR9+5k7
Loading Screen Mod使ってんなら、そのログからsteamに直リンクが貼ってあるから、そこからアンサブするのも手。街で使ってるアセット、使ってないアセット、建物、乗り物、プロップ等で一応別けられてる。
0190名無しさんの野望
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2017/12/08(金) 20:51:01.83ID:vuuEuDnj
Asteriaみたいにテイストの違う街をくっつける例もあるけど、まあ上級者やろなあ
0191名無しさんの野望
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2017/12/08(金) 21:10:32.27ID:+MQT+fDw
アセットのセット作るときすぐコマ送りになります。なんかツールとかないのかしら
0193名無しさんの野望
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2017/12/08(金) 23:23:44.12ID:fiFmWf3+
>>192
規模にもよるよ小さい街だとそう見える
大きくすればそれっぽく見える
0194名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 01:31:35.78ID:TyUUr4Vs
日本風の街を作ろうとするけど道路の幅とか建物の間隔が広くて再現できない
1x1〜2x2くらいの小さい住居がクソ狭い道路の中に密集しててくれるとありがたいんだけど負荷がかかりすぎるし大変
0195名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 03:03:28.76ID:c2dKINBy
4x4のようにみえてちっさい戸建てがいっぱい詰まってるアセットがあればよいのかな
0196名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 03:26:41.68ID:qtSm/FV0
Osahra の動画見てると、
かなり小さい建物を組み合わせ、ていい感じに中くらいにしちゃうんだよな
ビルなんかでも動画の人たちはよく混ぜこぜにしてるけど、難しそうだ
0197名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 05:03:15.18ID:QuZr6oHE
エディタでの範囲とゲームで作れる範囲が狭すぎるんだよな
道路作ったら範囲を広げられるって感じにしてくれたらねぇ・・
それじゃpropの出番がないじゃないかと言われたら
それまでなんだけども・・・・
0198名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/09(土) 08:31:36.85ID:kRk8qFoI
渋滞対策以外はいっつも適当プレイだわ
道路だけ頑張って、建物や街並みとかはもうなるようになれって感じ
0200名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 09:33:22.44ID:As3jkk0N
>>195
A9の密集してる戸建住宅みたいなの以前作ろうとしたけど面倒くさくなってやめた
0201名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 10:37:53.78ID:L2epnBB+
外人の日本風都市動画見るにセンスとやる気の問題なんだろうなと思う
0203名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 12:26:12.93ID:Ek8CrXVi
Twitch見てるとすっごい頭の良さそうなユダヤ人が真剣に都市作ってたな
0205名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 13:24:53.58ID:Q2Cu+v4u
どんな町にしたいか浮んでも道路を引く所からセンスが無い
0207名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 14:27:06.40ID:Nua19PsD
>>206
「prefab名が被ってるよ」ってエラーで、複数の道路アセットを1つのワークショップアイテムにまとめて上げると出る
その道路(4+1 Lane Asymmetric Road)だと、説明文の最後にも書いてあるけどGrassやTreeの高架にノーマルの高架が適応されるだけだから、あまり大きな問題はない
0209名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 15:24:37.06ID:RVOGELeY
赤い屋根目立つなー
あれが青とか黒系ならもっと日本ぽくなりそうね
0211名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 15:40:55.22ID:A95mtp48
>>207
ありがとうございます!
0212名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 15:43:34.08ID:Sygn/KF8
日本ぽくするなら山や丘が欲しくなっちゃうんだよな
平地だと土地をいかしてるって気がしないからどうしても平原のあるどこかの国になっちゃう
0214名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 16:15:17.41ID:DLHqX9LY
>>208
緑が多いね、あと変に詰め込んで無いし
自分の街が何か無機質な理由が分かったわ
0216名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 17:47:39.23ID:fgPRGVzK
グーグルマップで東京の住宅地とワシントンの住宅地を見比べてみたわけよ
ワシントンの方は垂直並行な道路で個性のない家が広い間隔の中に並んでる
ゲームで作れそうな住宅地って感じ
東京の方はなるべく垂直並行な道路を目指しつつも曲がったり歪んだりしてワシントンの半分以下の間隔で土地の隙間を埋めるように家が建ってた
0217名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 18:31:41.92ID:hrXGW2EA
日本っぽさだすなら
・土地の起伏にあわせた道路線形←東京は結構すり鉢地形が多い、幹線道路・バイパスだけ直線的
・駅、商業地周辺は格子多め←駅周辺は再開発で整ってる、住宅地はごちゃごちゃのまま
・ビルも住宅も隙間なく立ってる←地価の高さのせい、公園も少なくて街並みが緑少なめ灰色多め
・幹線道路沿いは高密度商業+全国チェーンのロードサイド店舗
ってとこかなあ
0218名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 20:03:30.24ID:5zPMw4Sw
>>217
他に、「東京・大阪型なら環状道・放射型道路を多め、京都型ならガチガチ碁盤」とか、
「住宅街は幅1セルの道路、駅周辺の裏路地は1車線一方通行道路多め」とかかな。
地方都市や山間部だと更に変わるけど。
0219名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 20:44:57.59ID:MvwiJkf3
リアルで日本に住んでるのにゲームまで日本風にしたいの?
俺北国に住んでるからゲームじゃ南国ばっかりだよ
0221名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 21:03:49.32ID:2UAmMD8m
やりたいから
それっぽくなったのみてニヤニヤしたいから
0222名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 21:07:18.30ID:bXMYEiHL
>>219
道路を電柱だらけにすれば日本風になりそう
ゲームだと地中化されてて見えないし
0224名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 21:42:25.05ID:aBQYiPqh
>>219
まあ、人それぞれだわなぁ。
俺はヨーロッパ風が好き。と言っても、日本風でも米国風でもない街並みって程度の漠然とした指向だけど。
0228名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 22:19:52.93ID:L2epnBB+
日本風とかよりゲームとかアニメの街再現したい、FF7のミッドガルとか大砲のある港町とか
0229名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 22:21:18.97ID:As3jkk0N
>>227
北九州市的って言っちゃったけど山がちな地形の所に都市高速通して宅地開発したらそれっぽくなっただけで明確なモデルはない。都市高速4号線沿いがこんな感じかな。
0230名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 22:24:53.68ID:QuZr6oHE
日本風にするといってもまずは地形をどういじるかで行き詰まる
解決したと思ったら今度は郊外への道路環境で行き詰まる
今度は線路の郊外がーとなり行き詰まる

細かく細かくやろうとして行き詰まって結局はニューゲーム
動画作成見たく街のジオラマ完成です!ってなるまでは
相当時間かかりそう・・
0231名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 22:31:30.41ID:zF/MM2im
>>226
ええやん!
大里とか富野のあたりの山すそにびっしり広がる住宅地って感じだわ
0232名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 22:32:21.67ID:ZH9X8zzx
山のアセットとかないよね?
0233名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 22:36:03.29ID:rF8ZBtFb
>>229
なるほど
個人的には枝光から戸畑に抜ける道を連想したよ
右側の斜面に住宅地があるところ
0235名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 22:45:05.99ID:/F9Bkt4t
日本的地形と言えばやっぱりアップダウンが多目、執拗に狂気的に作ったトンネルの数々、抜き出すと日本地図ができるぐらいに多い河川の量
0237名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 22:49:19.85ID:PgpaZ9UF
ニューヨークみたいなアールデコの摩天楼の都市を作りたくなったりヨーロッパ風都市作りたくなったり日本風都市作りたくなったり結構好みが変遷してるわ
初めてこのゲームに触れた時はとにかく超高層ビル並べまくってた思い出
0238名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 23:12:37.31ID:k3ItR19Z
Twitterで見た人のスクショがマジで現実とどう違うのか一瞬わからなかったくらい凄かった…
propもmodも沢山作成しておられるみたいだしホント凄いわ
0240名無しさんの野望
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2017/12/09(土) 23:32:59.74ID:ufqtwzoT
日本用mod&アセットパックみたいの売って欲しいわ
まとめただけでいいから
0241名無しさんの野望
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2017/12/10(日) 00:15:49.71ID:8jSctVRy
おれは最大限に無計画に都市域を広げた超渋滞都市のパックを販売してほしい
2000円ぐらいなら出す
0242名無しさんの野望
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2017/12/10(日) 00:16:31.68ID:1wPzM8Gj
こんだけ日本風アセット溢れてるのに未だ日本風道路が出てこないがね
中央分離線が黄色だからAmericanRoadで代用すればそれっぽくはなるんだけどやっぱりなんか違う
0245名無しさんの野望
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2017/12/10(日) 01:44:48.44ID:L8VzN7tM
自分が持ってるのとは似てるけど違うゲームかな?
0253名無しさんの野望
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2017/12/10(日) 09:11:28.03ID:WItJWmnB
あれ?自分が持ってるゲームと違うな…
0254名無しさんの野望
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2017/12/10(日) 09:37:14.38ID:I5h63lRC
>>243
おい誰がドローンで空撮した実写持ってこいと言ったんだゴラァ
0256名無しさんの野望
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2017/12/10(日) 10:12:53.77ID:rUJjlahO
skylinesは道と地形に気を使えば適当にビル建ててもそれっぽい街並み作れるのがいいところだけど 
やっぱ拡大写真だとプロップの使い方で完成度が全然違うな
0257名無しさんの野望
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2017/12/10(日) 11:15:02.45ID:Fx4ldJxy
結局のところプランニングと地形の作り方とプロップの置き方が大事なんよ
よくあるゲームエンジンでレベル作るのと一緒
0260名無しさんの野望
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2017/12/10(日) 13:52:25.17ID:yh/IRuE9
>>243
ここは実写を貼るスレじゃないぞ

作ってる街は日本風じゃないけど、非常に参考になったわ
0261名無しさんの野望
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2017/12/10(日) 14:10:19.07ID:JSxy6edJ
>>243
ファーwwwwwwww(言葉が出ない)
0263名無しさんの野望
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2017/12/10(日) 16:06:03.52ID:iKNhslr1
>>243
完成度高すぎて草 あーやばい久々にやるかな
日本風っていうと前地元再現しようと思って地形図見たら
細かい河川沢山でふええ・・・ってなったの思い出した やっぱ人住んでるとこは水必須なんだな
0264名無しさんの野望
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2017/12/10(日) 16:07:42.34ID:funEUtvG
あかん
メモリ不足で落ちるようになってきた
16GBじゃ限界か
0265243
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2017/12/10(日) 16:40:17.06ID:PS16TrGp
地形は無理に変えずに、一番道路を敷くコストが低そうな形(無理にトンネルや橋や坂を造らない)で敷いて、
歴史的経緯で何かがあった(例:寺や神社があったなど)ところだけ少し不自然に敷くとそれっぽくなるかなと思った。

あとここでは再現してないけど、まっすぐなバイパスとアップダウンの激しい旧道みたいな組み合わせもいいよね。

>>263
Citiesの場合デフォルトの川はあんまりにも殺風景すぎるので、
Rockのデカールを敷いて要所要所に岩を置くだけでもだいぶ生き生きとした感じになると思う。
0266名無しさんの野望
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2017/12/10(日) 18:11:11.28ID:19zod0Ou
地形を無料で弄るnodってありますかね?
0269名無しさんの野望
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2017/12/10(日) 19:02:19.42ID:L9hlzvPZ
日本の田舎を再現するならモジャモジャと木を生やしまくる必要があるよな
地味に重そう
0271名無しさんの野望
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2017/12/10(日) 19:23:02.86ID:iKNhslr1
>>265
用水路?とかそのままだとツルッツルッだもんなーw 岩のプロップ川底引いたりするとしっくりきますよね
とか言いつつ何故か非現実的なディストピア風都市作り始めてしまった これだとあの用水路が逆に合う
しかし久々にやってるけど時間がぶっ飛んでいく… ああー
0273名無しさんの野望
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2017/12/10(日) 19:32:03.08ID:8jSctVRy
もう地形を変えるのが有料だったことすら忘れてるわ
0274名無しさんの野望
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2017/12/10(日) 20:01:31.15ID:PD8KxHG7
>>269
      琵琶湖
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

        田んぼ
┌───┐
│平和堂│
└───┘
=====[  駅  ]====

平和堂もいるな
0275名無しさんの野望
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2017/12/10(日) 20:12:35.28ID:a7l3pTAT
みんなメモリ何GB積んでる?
今16GB何だけどアセット入れたりしてたら重くなってきた
0277名無しさんの野望
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2017/12/10(日) 20:35:35.84ID:8jSctVRy
Aedificiumが使えなくなって不便だなー
ゲームしながらサブスクライブして使用感を確認できるのはかなり便利だったのに
0281名無しさんの野望
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2017/12/10(日) 22:27:23.00ID:a7l3pTAT
アセット入れること考えたら32GBは必要なのかな
しかしCSは異常にメモリ喰うな
0282名無しさんの野望
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2017/12/10(日) 22:57:51.21ID:9t1JM8xI
メモリ32GBって言われても16x2か8Gx4かでもだいぶ違うからなぁ
このゲームだけで言うならメインチャネルは多ければ多いほど良いんだけども
今はメモリが高いから8Gx4が無難かな それでも値段が高いけど・・
0285名無しさんの野望
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2017/12/11(月) 00:49:44.54ID:4E9vhDzT
C:S発売時よりPCのスペックは大幅に上がったし
新しく公開されるアセットもそれにあわせてどんどんハイポリ高解像度化して
結局あんまり変わってない

古いPCのままのひとほどしんどい
0288名無しさんの野望
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2017/12/11(月) 06:12:48.87ID:n6RRfmm8
街の周りに土手を引きまくって津波から守るゲームと化す
0289名無しさんの野望
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2017/12/11(月) 07:04:57.10ID:IJ6TB8kR
>>281
アセット1500でロード時に20gくらい食ってる
18タイル25万人で25gになってるな
先週那須で16から64gに変えたら快適快適
0291名無しさんの野望
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2017/12/11(月) 10:08:41.12ID:mNBdxXUb
i7 6700K
GTX970
メモリ8GB
SSD1TB
HDD3TB

正直しんどいメモリ増やせば楽になるかな
0292名無しさんの野望
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2017/12/11(月) 11:36:22.18ID:aIIowDtf
ボーナスが出たからということでは

俺の環境だとアセット2000で18Gくらいだけどロード直後がピークでその後全然メモリ増えないし、何かが違うような気もするなあ
0293名無しさんの野望
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2017/12/11(月) 12:02:04.70ID:sdWy3wpc
バニラで安定させるならメモリ追加とビデオカード追加とSSD追加でなんとかなる
modやアセット追加状態で安定させたいっていうなら従来の方法じゃぁ無理
せめてSSD環境でRaid0環境でSAS使わないと読み込みや書き込みは
読込/書込み速度を2GB以上出さないとがまず安定なんてしないだろうな
0294名無しさんの野望
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2017/12/11(月) 12:16:42.15ID:qS/wu+ue
>>243
衝撃を受けるくらいすごい
Relightの設定、プリセットのやつ使ってるかだけでも教えて欲しい
0296名無しさんの野望
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2017/12/11(月) 12:22:10.16ID:ygQqpyFl
>>292
エスパーありがとう
多分realcityとかrushhourいれるとメモリ激増するようだね
流石に重すぎてrealcity外した
0297名無しさんの野望
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2017/12/11(月) 16:29:32.38ID:aIIowDtf
>>294
プリセットのRelight Bleakを使ってるよ。細かい設定は触ってない。
うちの環境だとちょっと暗いのでUltimate EyecandyのGlobalなんたらの設定を6.0、Ambientなんたらの設定を1.2にしている。
Daylight Classicは夜になってもテクスチャが変わらないバグがあるので今回は切ってる。

例によって動画も上げてるのでよかったらどうぞー ttps://www.youtube.com/watch?v=WGmbW_UHzZE
0302名無しさんの野望
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2017/12/11(月) 19:21:13.07ID:uMIUbI7s
>>297
はぇ〜すっごい丁寧・・・
この日本風の道路って何使ってるんです?
0304名無しさんの野望
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2017/12/11(月) 19:43:53.43ID:Fby00F8x
これどのくらい時間かかってるんですか?
0307名無しさんの野望
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2017/12/11(月) 22:01:45.49ID:MudKzjiB
メモリ安くなってくれないかな
そしたら8700kかってマザボごと変えるのに

今更DDR3のメモリ買いたくないし
0308名無しさんの野望
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2017/12/11(月) 22:29:49.58ID:4E9vhDzT
メモリ価格は来年は下落に転じるのではないかという話しをどこかでみた

それを見ておれは中古のDDR3を買ってきた
0309名無しさんの野望
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2017/12/11(月) 22:39:29.47ID:0l9MtSq6
クリスマスの無料DLC出てたんだね、今始めて知った・・・
0310名無しさんの野望
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2017/12/11(月) 23:03:46.07ID:LHMOSIq6
>>302
これこれ。最近出た道路アセット。
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1219724792&searchtext=

>>304
レコーディングの履歴を見たら作るだけなら7時間程度だった。あまり広く開発してないしね。
その後アングル決めて撮影するのに2時間、動画編集に5〜6時間といったところかなあ。

>>305
こんなのあるのか。考えとく。

>>306
やってみました。このテーマは俺も最初使うのを考えたのだけど、何でもない土手とかも森林になってしまうのでリスキーかなと思ってた。
ただ水の色がリアルで、森林も思ったほど不自然じゃないから、これを使ってもいいかもなぁ。

https://i.imgur.com/Sj00p5U.jpg
https://i.imgur.com/FW2exWM.jpg
https://i.imgur.com/UvyAluj.jpg
0311名無しさんの野望
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2017/12/11(月) 23:26:27.33ID:3F1PKXAd
>>310
水の色最高にリアルだね、でも思ったほどこっちのほうがいいって訳でもなく
甲乙つけがたいな、雪景色も似合いそうですね
0314名無しさんの野望
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2017/12/11(月) 23:54:21.40ID:MepiNETM
だよなぁ ここはCSスレ つまりゲームやってる所だってのになー(キリリリリリリッ
0315名無しさんの野望
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2017/12/12(火) 00:32:31.51ID:1ZG7b/0e
隙間埋めの参考にGoogleマップ見ると、現実でも結構木が生えてんだな
植林は大事
0316名無しさんの野望
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2017/12/12(火) 00:49:31.52ID:H3eLXayF
SS見てるとやりたくなるよなあ時間ねえ・・・
明日、会社に行ったら市長によって建物ごと潰れてないだろうか
0317名無しさんの野望
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2017/12/12(火) 01:01:24.75ID:c2peGZ1q
上手い人の日本マップはホントに現実でどっかで見たことあったような錯覚に陥るから凄い
0318名無しさんの野望
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2017/12/12(火) 01:59:35.43ID:kKNn9LKx
動画見てはえーってなってたけど、アセット探すときに
MODのワード検索で上手い事絞り込んでる部分に特に感心した
行き当たりばったりで街づくりしてるから適当に探してピンッときたやつを今まで配置してたけど
今度から検索活用して作ってみよう
0319名無しさんの野望
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2017/12/12(火) 02:46:03.54ID:GbwF1MWI
マップエディタで地形作ってるけど操作が難しいのな
地形編集するときに微妙にマウスが動く時があってイラっとくる
ポイントAからポイントBまでと選択して地形をいじれるようになればなぁ・・

適当にやれば作れるけど細かな編集ができないのが辛い
0320名無しさんの野望
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2017/12/12(火) 06:04:37.90ID:pGd2BYOk
Corei5 6500
メモリ16GB(8GB×2)
GeForce 750Ti
で物足りなくなってきた。

ノートPCからの移行。
当時としてはそこそこ奮発したつもりだったのになあ。
0322名無しさんの野望
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2017/12/12(火) 12:02:06.52ID:OJWnHt62
MODとかアセットとかを入れまくるとメモリが16GBでも足りないというバケモノゲームだわ
0323名無しさんの野望
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2017/12/12(火) 15:49:00.40ID:jA0/B479
MOD入れまくったら明らかにパフォーマンスが落ちまくり(開発初期で既に40fpsとか)になってるんだけど、
どのMODが原因なのかを出してくれるツールとかないかなあ……
0324名無しさんの野望
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2017/12/12(火) 16:11:16.05ID:E/Bqs2i+
>>323
当方完全なバニラのマップで(Modとworkshopは起動オプションで無効化済み)
人口2千人程度でもズームするとそれぐらいまでfpsが落ちる場所は多々あるよw
0325名無しさんの野望
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2017/12/12(火) 16:18:22.26ID:kgz48/T9
まぁ確かに、人がハエのごとくうようよいるところはfps落ちるね
3000人待機のバス停解除したときとか、ほぼフリーズみたいになることも
0326名無しさんの野望
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2017/12/12(火) 17:22:57.30ID:+OAuxLdk
木がみっちり植わってるとこが山火事になった時もやばいね
畑とか作ってると危険
0327名無しさんの野望
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2017/12/12(火) 17:27:48.10ID:E/Bqs2i+
60fps以上を確保できるのは
本当に新マップを開始した直後や、小規模都市の時にマップ外方向を見てる時ぐらいw
ちなみに GTX1070+i7-4770k+16GBメモリでFHD
0328名無しさんの野望
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2017/12/12(火) 17:48:43.78ID:GRc4kf6R
メモリ足そうと思ったら今高いんだよな・・・買ったときの倍以上になってる
0329名無しさんの野望
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2017/12/12(火) 19:25:44.49ID:DwmpElHL
PCパーツの中でもメモリだけやたら値段乱高下するよね
HDDやSSDは大きな波だけどメモリは日本海の荒波みたいな
0330名無しさんの野望
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2017/12/12(火) 20:46:07.50ID:1ZG7b/0e
このゲームのために24GB積んだけどこれでも足りないなら泣ける
0332名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/12(火) 21:24:14.76ID:V2f/Y/LX
GTX1080Ti欲しいな
VRAM11GBもあればそこそこ快適だろう
0334名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/12(火) 22:24:57.13ID:jiE35UWK
そこまでMOD入れてないからわからんのだが発売当時のsimcity4とどっちがきついんだろうか
あれも8年後くらいのPCでやっとまともに動くくらいきつかったはず
0336名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/12(火) 22:44:19.26ID:ulkrSbHS
前32GBに増設して満足していたが今度はCPUが限界にきた(i5 6500)
出費が止まらない
0337名無しさんの野望
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2017/12/12(火) 23:02:08.19ID:SVDakr/c
換装は製品版で最適化具合見てからで良いんじゃね
0340名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/12(火) 23:34:29.13ID:D2izUAv1
街作るのにPC作んなきゃいけねえんだよ!
卵が先か鶏が先か…
0342名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/13(水) 00:32:53.79ID:Y4p+2tjk
俺くらいになると、何も建ってない山の中を
市民目線でドライブしてるだけで楽しい
0349名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/13(水) 08:03:35.69ID:JsPHayz0
見栄えするレイアウトを目指しすぎて一本目の道路すら引けないcitiesイップスにおちいってしまった
0350名無しさんの野望
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2017/12/13(水) 08:14:33.01ID:BdPvHtMU
プロになると頭の中で構想ねるだけで
一ヶ月ぐらい余裕だしな
0351名無しさんの野望
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2017/12/13(水) 12:51:42.81ID:5uueHF8v
リアリティ考えるなら道路一本引くにも理由付けって大事よね
本来はどこまでも直線が理想なのにどうして歪んだり曲がったりしてるのかとか
全部の道考え始めるとマジハゲるからせめて主要道路だけはそうするようにしてる
0352名無しさんの野望
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2017/12/13(水) 13:08:34.54ID:x4Q+ZOlZ
先に道路からやらないといけない仕様の問題だよな
本来は2点間の移動の為に歩きやすいところに通した街道から始まるわけで、まず2箇所に何か置かないといけない。置く場所考えるなら道路の敷き方考えないといけないという逆転が悩ましい。
0353名無しさんの野望
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2017/12/13(水) 14:34:45.67ID:DH0yPtLN
高速道路だけが通ってる原野に街づくりって、
日本ではちょっと考えられないことだからなぁ。

等高線が詰まってる所、川や高速道路や鉄道に沿ってる所、以外は
碁盤の目にしない理由はないと思う。
0354名無しさんの野望
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2017/12/13(水) 14:43:17.47ID:vb8WFBvS
それは頭の中でやればいいのでは?
地形見て、建物見て、配置考えて、敢えて行き当たりばったり風な道路で繋ぐ
地形に沿ってなるべく勾配と曲率が緩やかになるよう敷けば自然な感じになると思う
0355名無しさんの野望
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2017/12/13(水) 14:45:03.23ID:75F7vVZT
小規模な地域ごとに碁盤で作って斜めに繋ぐとそれっぽい。
日本でも海外でもそういう組み方ができる。
0356名無しさんの野望
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2017/12/13(水) 15:56:40.70ID:M24AUR4E
地域・集落の中での迂回や急旋回は私有地や農地、それに伴う用水路に起因する事が多い。
地域間接続道の迂回は高低差を減らす為と、巨岩巨木・湖沼の回避の為。
「人口ン万人になったら除去していい」と自分で決めてから、先にマップ内にプロップを散らしておくと考慮の助けになるよ

逆に何もない平地が農場や碁盤になってないのも不自然。
0358名無しさんの野望
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2017/12/13(水) 16:09:30.74ID:vb8WFBvS
平地は過去、水没していた、あるいは湿地だった場所
というのを頭に入れて地形を弄るといいと思う
0359名無しさんの野望
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2017/12/13(水) 16:23:58.40ID:/jbzIjNW
バイパス作るとき1番のネックは生活道路や農道との交差点
必ず交差点になる仕様だから一々MODなりで設定し直さにゃならんのがな
かと言って交差点を主要道に限定するのもなんか違う気がするし
0361名無しさんの野望
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2017/12/13(水) 18:09:34.18ID:tHtqAHmC
>>359
現実のバイパス作るのもいちいち権利者と一緒に既存道路との接続考えながらやってるんだゾ
0363名無しさんの野望
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2017/12/13(水) 18:11:02.10ID:5jWsQhTL
横断歩道隠しのデカール貼って真ん中に歩道を置いてTMPEで信号消して車線規制までの処理をワンセットにしてほしいって結構思うよね
0364名無しさんの野望
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2017/12/13(水) 18:21:13.09ID:Y4p+2tjk
最高のスペックのPCを用意しても、手動で作業とはw
0366名無しさんの野望
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2017/12/13(水) 19:29:09.33ID:M24AUR4E
その高さだと波被るから無理やり上げてるのかな
まあ写真だとこういう傾斜はデタラメな角度に見えるもんだ
0367名無しさんの野望
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2017/12/13(水) 19:33:33.97ID:d10YJ6Kx
車が錆びるわこんなん
塩水に底が浸かった車とか中古査定糞になんねっけか
0369名無しさんの野望
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2017/12/13(水) 20:02:49.46ID:VlHMGFzM
波被るとかじゃなく船通すためにあの高さなんでしょ
群島であの荒波なのに船が来るのかはしらんが
0370名無しさんの野望
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2017/12/13(水) 20:31:53.95ID:efGzBm50
Windowsのログイン画面の写真にこれあったわ
なんとなくCSっぽさは感じてた
0371名無しさんの野望
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2017/12/13(水) 20:59:16.12ID:SpkBbj3T
地形に沿ってだけじゃなく自然環境も考慮してるんだろな
雪国の家も雪がないと設計ミスに見える
0372名無しさんの野望
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2017/12/13(水) 21:45:46.10ID:d10YJ6Kx
玄関や窓が二重になってたり、屋根の角度がキツかったりするのが雪の多い所だな
積雪が酷いと床がやたら高くなったりもする
0373名無しさんの野望
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2017/12/13(水) 22:58:28.80ID:/kCMeI9x
無理に都会にすることを考えたらいけないね
自分の街づくりが退屈な理由が分かった
0375名無しさんの野望
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2017/12/14(木) 01:34:08.27ID:weC+CUIH
写真の場合はレンズや光の加減でどうとでもできちゃうからねえ
0377名無しさんの野望
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2017/12/14(木) 21:22:40.28ID:Pq7fvLBP
写真でよくみるけど、圧縮効果というやつだね
自分から遠くのもの同士を写すほど距離の比が小さくなる
つまり、目の前1mと2mに二つのボールを置けば倍の大きさに見えるけど、101m先と102m先に置けばサイズ差は感じられない
だから遠くの道路をズームして撮るか、または普通にとってからトリミングしてアップにすれば>>360みたいになる
0378名無しさんの野望
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2017/12/14(木) 22:25:29.27ID:KpiZj571
日本風道路の人、歩道なし1セル道路は建物が道路側に建たないから作らないってコメント欄で言ってるけど、どうせみんなNE2の1セルでもmove it使って建物寄せてるからあんまり気にしないでいいと思うけどなあ
なんにせよ素晴らしいアセットをありがとうございます
0379名無しさんの野望
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2017/12/15(金) 01:00:59.89ID:DbMTE4xj
高速道路引くの楽しい!
インターチェンジのアセット引っ張ってきて地上に出すの難しい!
環状線状に高速道路引いて、
東から大通り伸ばして西のインターに繋げたいけど
ちょっとズレてやきもきする
0381名無しさんの野望
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2017/12/15(金) 01:08:56.60ID:bdtHl+EW
>>378
半道路幅を8mより狭い設定にすると問題が発生するって英語wikiにあるから簡単には出来ないのかもしれない
0382名無しさんの野望
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2017/12/15(金) 09:40:23.66ID:x5eLaXGJ
どうして一般道を高速道路の上に通さなきゃならんのかね!?
もっと考えてマップを作りやがれこの野郎!
0383名無しさんの野望
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2017/12/15(金) 09:46:14.41ID:mDdWRUWW
一般道の上に高速道路重ねて通せない仕様を見る度に、向こうは土地の関係上そんな事必要ないどころかもはや考えもしないんだろうなあと思ってちょっぴり悲しくなる
0385名無しさんの野望
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2017/12/15(金) 12:55:24.40ID:dwbJG59m
歩道に建物をmove itすると歩行者が変なところを歩き始めるんだよなぁ。
1マスは無理だとすると、デフォルトの街路はどうやってやってるんだ
0386名無しさんの野望
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2017/12/15(金) 17:52:55.81ID:HRVrZThw
Ronyx69のexpresswayって動画通りにしても上手くいかない。みんな上手にできてる?
0387名無しさんの野望
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2017/12/15(金) 21:38:43.10ID:ULl6Gt+y
湾岸線と、その下に走る一般道を再現したいのに!!!
0389名無しさんの野望
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2017/12/16(土) 00:53:03.77ID:ww8PAGkd
>>381
仕様上不都合が発生するのを理解して折り込める人だけが使ってくださいどうぞ…ってのは
作る側としてもあんまりやりたくないもんだぞ
0390名無しさんの野望
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2017/12/16(土) 01:04:44.89ID:B0uqoadB
ronyxの首都高とかはガッツリ「エリートプレイヤー向けです、初心者使うな」って書いてるけどねww
0392名無しさんの野望
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2017/12/16(土) 02:30:45.59ID:QiG5CVDK
>>389
そういうの作ってもドヤ顔で不具合報告してくるやつでてくるしな
0394名無しさんの野望
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2017/12/16(土) 04:04:16.06ID:oCR20SJk
道路を曲げたり色んな角度で設置できたりできるようになったのは良いけど
地区の1マス1マスをもっと細かく移動できたらいいんだがなぁ
move itで道路をずらして隙間が空いたりマスがなくなったりと
細かく見ると気になってしょうがない・・
0395名無しさんの野望
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2017/12/16(土) 04:40:31.47ID:1TbkPy52
俺はRICOで建物建てることばかりでマスとか気にしてなかった

https://imgur.com/1Z8oXkA.jpg
https://imgur.com/gAR5EXw.jpg
https://imgur.com/EKfjv7O.jpg
https://imgur.com/tE3vp1n.jpg
https://imgur.com/Dx8GoVc.jpg

こういう整備された密じゃなくて緑のある街並みがすごい好きだから 最近はそればっか参考にしてるわ
中国の地方都市とか俺の趣向にドンピシャですよ
0396名無しさんの野望
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2017/12/16(土) 05:02:49.23ID:EmoRU5gO
中国はゲームの市長みたいに強制転居させられるから街作りやすいんだろうなぁ
0399名無しさんの野望
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2017/12/16(土) 10:42:34.70ID:AUllX4cE
>>395
2番目のやつの公園アセットいいなー

…このスレいると段々リアルとゲームの区別つかなくなってくるなw
0400名無しさんの野望
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2017/12/16(土) 11:40:34.77ID:KR20IS+V
最初は実写貼るなはネタの意味もあったけど、最近マジで区別付かねえw
やばいなこのゲーム
0401名無しさんの野望
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2017/12/16(土) 11:48:16.00ID:ELzrBt1X
また実写かよと思ったら実写だった
C:S凄すぎわろた
0402名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/16(土) 12:49:48.82ID:gIzUzy/5
立体駐車場を壊して普通の駐車場に置き換えたら都市が水没した
何を言ってるかわからんだろうが
0403名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/16(土) 14:19:35.56ID:xnWm9h7J
すごい動画と画像が続いてるから、文章も出してみる。
今年読んだCSの記事の中で読み物的に面白かったやつ。
sim4の頃は読み物的なサイトが沢山あった気がする。
動画系も好きだけどこういう記事が増えるといいな。

http://baisoku.hatenablog.com/entry/2017/12/10/134140
コラムっぽい記事。着想が面白く、CSの楽しみ方を広げてくれる

http://matinote.me/2017/09/17/machigame1/
まちづくり系団体が書いた記事。実在の街との比較なんかが面白い

http://jp.automaton.am/articles/columnjp/how-does-cities-skylines-made/
まちづくりゲームの歴史からみたCS。やっぱりsim4は最高だった。

http://makecity.net/2017/01/cities-skylines%E3%81%AE%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81/
紹介的な記事。よくまとまっているので未プレイの人に紹介するのに使えそう。
0405名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/16(土) 19:01:26.70ID:5kCkKZNY
でもカジノ置くとものすごい渋滞が起こる
その地区だけ薬物開放したりすると面白い
0406名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/16(土) 19:28:50.54ID:8hz4CGra
現実と違って駅前全く混雑しないんよな
ホイポイカプセルカーのおかげで。
0409名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/16(土) 20:31:26.02ID:dwafAWor
ランドアバウトは単純に輪っか通せばいいわけじゃなくて、形状考えないとだめなのか…
常時右折化にするだけで結構流れるから、土地が狭いなら信号使った方が良いんだな…
0410名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/16(土) 20:51:49.58ID:bAXGXmZ8
無理に交差点にしないという手もあるからね
動画の終盤になると車線分解して同方向行きをまとめて合流してさせる豪華なジャンクションの紹介になってる
0412名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/16(土) 21:05:36.88ID:EEASUIgH
途中送信してしまった

締めの文章の

> PCの性能もそんなに必要ない

ココでウソだろお前ってなった
読むと81タイル開発してアセット結構入れてるようだしハイエンドPC必須だぞ
0415名無しさんの野望
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2017/12/16(土) 23:11:39.06ID:ZSpfI0fK
>>128
まだかな?
0416名無しさんの野望
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2017/12/16(土) 23:17:31.63ID:NMwoc6/l
このゲームも発売日からだいぶ経って本当凄いSSが増えてきたな
シムシティ4のときもそうだったけどMOD作成者に感謝だわ
0418名無しさんの野望
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2017/12/17(日) 00:05:53.80ID:Y3YNhQYQ
>>408
おぉ、これはおもしろい
CFIってこんなに強かったんだな
立体交差並みの土地が必要になるけど、それに見合うだけの能力があるとは
よし、アセット作っとこ
0419名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/17(日) 02:45:15.53ID:e9ybtdsu
4車線道路は真ん中に樹木があって左右に2車線ずつ別れてていいけど
6車線道路はなんで真ん中に樹木をどんと置かなかったんだ?
あと樹木だけじゃなく芝生?版の道路もバニラで欲しかったな・・
0421名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/17(日) 10:40:48.78ID:MzhaJsAv
>>408
効率いいと思ってたラウンドアバウトがそうでもなかったりして
都市計画の再構築の必要を感じたわ…
この憂鬱な気持ちは何なんだろ
0422名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/17(日) 11:54:08.52ID:Ni9ijBft
改めて、ゲーム説明文がラウンドアバウトを持ち上げすぎている様に思った。
現実でもキャパはそんなに大きくばかりか、ゲームでも大したことないみたいだし。
あるいは、バニラの信号パターンの悪い分、それよりマシという事か?
0423名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/17(日) 11:57:44.70ID:Y3YNhQYQ
>>421
交通量が少ないうちは効率いいよ
ただ許容量を超えると確実にデッドロックになって死ぬ
信号(電気代)なしで重大事故が減らせるのがメリットだけど、このゲーム的にはどっちも意味ないっていうね…
0425名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/17(日) 16:53:58.81ID:Goj9BbBb
利用者に待ち時間を強いないとか
出会い頭事故抑止とか
ゲーム的及び渋滞解消目的以外の部分には多くのメリットがある
幹線から宅地への入り口にあたるところや、大型商業施設や駅への出入りくらいなら活躍するよ
物流担ってるようなレベルの国道だと実際でも信号で制御してる。ラウンドアバウトが持ち上げられすぎというか説明の仕方が少し悪いのと同時に、信号がナメられすぎ。
0426名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/17(日) 17:14:53.55ID:KYMeiT53
NE2でもMass Transitのナショナルロードで、ICとJCT部分の合流をTMPE無しで使うなら、
ラウンドアバウトにすると、意味不明な右左折しないようにできるよね
ナショナルロード自体が、TMPEの使用を前提にしている感じもあるけど
0428名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/17(日) 20:27:06.53ID:86zJdglg
誰かぁ。モノレールの普通の複線の駅を作っておくれ。。鉄道やバスの乗り換え施設がいらない。。

言っているお前が作れ?。。その通りでなんだけどさ。。
0429名無しさんの野望
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2017/12/17(日) 21:23:20.30ID:AflJd6pi
こうして右折車と対向の直進車がぶつかる事で渋滞が起きやすく、車の流れも悪くなる
ラウンドアバウトの効果はそれなりにあるのでは?
0430名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/17(日) 21:27:37.81ID:j22LXNhK
Ronyx69の人の首都高全く話題にならんな、やはり使いづらいのか
0432名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/17(日) 22:01:29.63ID:xS0YBBVg
首都高はこの前日本人が作ったやつがもう一つあるからねえ
0433名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/17(日) 22:02:36.50ID:Ni9ijBft
>>429
MODなしの場合、信号をセパレートにできないのと、
「大きいラウンドアバウト」が本当に大きいので、ラウンドアバウトも効果がある。
(ついでに、ラウンドアバウト周る分、遠回りになるので交通量を減らす効果もある)
TMPEありの場合、信号機をセパレートする方が効果が大きい。
てか、>>408を見た方が早い。
0434名無しさんの野望
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2017/12/17(日) 22:28:58.94ID:6bkmbstm
本作のシミュレーションとしてはどうなのか?
経路の判定とかで有利とかさ

もっとも、色々な交差点を試して、ながめてるうちに分かってくるだろうけど
シミュレーションというのはそういうもんだし
データ取れないけどw
0435名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/17(日) 22:47:03.53ID:1Kw7MyEG
インフラおじさんが動画でめっちゃしんどそうにしてたし、やっぱRonyx69の首都高はリアルな分相当面倒くさいという結論になりそうだ
0436名無しさんの野望
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2017/12/18(月) 01:06:51.12ID:BDgVlAf0
首都高みたいな道路on道路って、MODでできることはできるんだけど、歩道に橋脚が重ならないように〜とか考えると難しくていつもやめちゃう
0437名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 07:43:00.62ID:mx/JcEc4
CS始めて3週間の睡眠不足気味の新人市長です
SteamのクリスマスセールでDLCに初めて手を出そうと考えてるんですが、とりあえずADとMT買っておけばいい感じですか?
導入したいMODが結構「AD入ってないとダメよ」って書かれてて悲しい…AD入ってないと夜光らないとかあるのかな
0438名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 07:56:33.03ID:Wl5SMFgA
>>422
バニラの信号機は時間制限付き感知式信号機だし
ユーザがTEMPで時差式とか右折専用時間つくるとか工夫してやらないといかん
まあうまく流れ出したら何分でも見ていられる
0441名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 10:49:04.00ID:+Hjb66/4
>>436
実際に歩道の真ん中に橋脚がドーンってのは良くあるし気にしなくて良いんじゃね?てか、日本の狭い歩道って、電信柱がど真ん中を塞いでいるケースが多いし。
0442名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 12:12:37.41ID:Gnavpv6q
>>437
あとから買うとロード出来なくなる危険があるから
全部初めから買ったほうがいい
0444名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 13:02:22.31ID:mx/JcEc4
>>439
>>440
>>442
まじかー読み込み不能は困る…
災害のやつ以外4つは買う事にするよ
災害のやつはヘリコプターがつくのか…うーん
0445名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 13:15:03.92ID:4tLQzX7U
このゲームは必須と思えるDLCの多さがユーザーを遠ざけてる気がするな
0446名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 13:17:19.16ID:vYRd8rFQ
ワークショップの物でDLC必要となってるのは
そのDLCで追加されるシステムを流用してるからだね
ADとMTはそのへんの関係で特に必須級
0447名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 13:17:55.11ID:Dly+uxAk
>>444
前あったサッカーのクラブパックDLCが契約切れたせいで買えなくなったことがある
買えるなら早いうちに買うのが無難
0448名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 13:53:36.62ID:YtAnFPF0
後から追加して読み込めなくなったことは無いけどあるのか?
0449名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 14:31:20.43ID:2iHrV1xb
俺も気になる
ウインターセールでGreenCity買おうかと思ったが読み込めなくなるくらいなら買わない
0450名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 14:54:35.17ID:/3lImSjL
AD適用状態でMT買ったけど普通に読めた、その状態でGC買ったけどそれも普通に読めた
アセットも結構な数入れてたけど特に問題起きなかったしだいたい大丈夫なんじゃないかなぁ
0451名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 15:17:27.55ID:mX5c7OVt
MT以降は確実に大丈夫じゃね。毎回リリース時にセーブデータ持ち越し挑戦してるけど
危なかったのはNDまで。NDは後日パッチ当たったあたりで読み込めるようになった。あくまで個人例
0452名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 15:25:41.64ID:jKBijWuF
MOD使ってなくてもDLC追加でロードできなくなるのか?
0453名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 17:56:50.42ID:VfarYElO
>>452
まずそれは無いでしょ
MOD入れてなければDLCの有無も順番も何〜も問題なし
0455名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 18:22:16.94ID:8QQi9ly1
>>454
そろそろこのゲームのゴールに到達してる気がするよね・・・
もうこれ以上は次回作を待つしかないのではレベル
0456名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 18:31:34.83ID:APDw1FZp
>>454
金払うからこのMODとアセットの環境そのままうちのPCに移植してほしいわ
0458名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 22:57:34.08ID:DRJQ6nQ7
とりあえず人口増え過ぎると公共交通機関の利用者が減る現象をどうにかして欲しい
0459名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 23:22:15.52ID:zDJUkWRQ
マルチコア化が本格的に進む過渡期に開発してただろうからね
次回作なら扱える人口とオブジェクト数はその時の主流スペック次第で伸ばせる
0460名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 23:29:18.29ID:ADTeUaGp
>>454
こないだの日本の田舎国道制作動画といい
ハイエンド勢の制作風景は凄すぎて参考にならん
同じゲームをやっているとは思えない
0461名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 23:36:15.27ID:T2XR1SBz
もうやろうと思えばあのレベルの日本風は作れるんだよな…
0462名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 23:44:13.10ID:VfarYElO
優秀なゲーマーの人達が示した可能性だけでもう満足しちゃってる自分
それらを真似る時間も精神力も持ち合わせが無いよw
0464名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 23:56:01.61ID:TS1edZdC
俺なんて頭の中だけでハイセンスな街作って満足しちゃってるぜ
0465名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/19(火) 00:34:59.90ID:9beBnP98
飽きずにあそこまでの労力をかけられるのがすごい
おれだったら作業の途中で放り出してる
0467名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/19(火) 02:26:07.71ID:AuCM03Xc
凄い根気だと思ったが夢中で仕方がないだけなのかもしれない
0468名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/19(火) 06:43:53.66ID:E3ohJ36K
ジオラマもいいけど、ゲーム性変わるのもあれだなあと思ってしまう
だからグラ置換するMODアセットしか入れてないわ
0469名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/19(火) 09:08:42.90ID:ly/vz7yv
RICOのアプデいつ来るんだろ
あのパッチで終わりかな
使えるからいいんだけどなんか気持ちが落ち着かない
0472名無しさんの野望
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2017/12/19(火) 14:30:04.40ID:6w4BW+F8
デジタル盆栽にハマり始めると、
とにかく燃やされるのが一番困るのでNo Fireとかを入れはじめて、
なし崩し的に需要弄ったり品不足をなくしたりしてどんどんゲーム性が失われていく
0473454
垢版 |
2017/12/19(火) 15:36:54.89ID:0329Iwtv
>>454
コメント欄で作者が「Ronyx69さんの高架道路アセットはスゲー疲れるからもうやらない」って言ってて笑った
触発されて俺もトライしてみたけどクソ難しいわ
ノウハウが共有されるようになるまで使えないね
0474名無しさんの野望
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2017/12/19(火) 15:40:04.48ID:FjkmfxYo
高架の道路をバーッと曲線綺麗に引いて
それをmoveitでパーツ乗せるみたいに動かして作ってんだな
製作過程もリアルに寄っていくというヤバさ
0476名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 02:49:52.38ID:5WDrYKoI
ジオラマ作りだけするならunlockallとpause on load
Difficulty Tuningで基本設定をいじりつつ81tilesをunlock
予備でRagnarokを導入して最初からやると捗るよ
0477名無しさんの野望
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2017/12/20(水) 08:59:52.96ID:hHPVuivj
子供の頃、模型店とかで大人たちが作るジオラマを
何時間でも眺めてられるぐらい楽しんでて
大人になれば!お金があって材料さえ買えれば!
なんて思ってたもんです
が、このゲーム遊んでみて、センスと根気と時間無くして実現できない事を深く悟った私でありんす
0478名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 12:29:36.91ID:X5I2hR+H
ほんとにな
素晴らしい日本風都市の動画を見るに
もうアセットとか材料は揃ったんだよな
0480名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 12:45:31.87ID:SBStOcXy
土地の造成が滑らかにできたら完璧なんだけどな
カクカクなのが気になる
0482名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 15:09:08.66ID:AMkNrLNb
擁壁、Propで置くと微妙な高低差でズレまくって修正作業が大変だし、
かといって堤防ツールの擁壁は種類があんまりないから難しいよな
0483名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 18:07:17.60ID:H/aVBzpO
センスとか根気は まぁ何とかならん事もないかもしれないが
時間がねえよ 時間くれよ 
0485名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 18:56:35.12ID:H/aVBzpO
センスはパクリスペクトと時間をかけることで、凡人の俺にも凡人並にはいい作品になる といいなって
だからその時間をくれよぉ!!
0486名無しさんの野望
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2017/12/20(水) 20:28:57.53ID:OBm29yOs
最近は2x2タイルくらいで息切れするようになってきた
0489名無しさんの野望
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2017/12/20(水) 22:57:17.17ID:dXF7OWXX
冬マップで、2つ目の100万人都市を作ったので報告しておきます
セーブデータを細かく取っているので、人口ごとの動作負荷とかWikiに投稿できたらなと思っています

今回は95万人近くまで、都市サービス全てを有効にしてプレイしています
感想は、一斉寿命の大量死が予想以上にきついです
途中で断念して葬儀を無効にしましたが、死亡者の増加数がやばい状況です
無限タイプの墓地と火葬場のカスタムアセットを使って、霊柩車だけで千台近く走行している状況になります

後は冬マップなので、降雪と道路の積雪処理があるので進行速度が意外と出にくいです
TMPEを有効にしていると、異様に負荷が掛かって進行速度が極端に低下します
自分のPCだと70万人くらいから道路に積雪が発生すると、0.5倍速以下まで進行速度が落ちてしまいます
冬マップの意味が無くなりますが、天候変化を無効にすれば問題は解消します

https://i.imgur.com/3S9X0ne.jpg
https://i.imgur.com/2vDdCA0.jpg
https://i.imgur.com/MU7xIWc.jpg
https://i.imgur.com/J6MAKnN.jpg
0491名無しさんの野望
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2017/12/20(水) 23:25:04.26ID:G0f7Wvw9
チートアセット使って極限まで人口増やしてもフーンとしか
0494名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 00:25:04.03ID:eP1bKwDz
意外にもこのスレはsimcity2013にスレ数が半分にも達してないんだよな
0495名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 00:34:12.40ID:1diU3k1J
このゲーム大好きでDLCは全部揃えてるけどゲーム性が薄くて楽しみ方がわからない
同じような人多そう
0499名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 07:21:39.06ID:o1ViqszV
>>495
ゲーム性が薄いってのは、このゲームのゲーム性が自分には理解しにくいってことか?
大好きだけどゲーム性を理解しにくいってのは、このゲームへの期待と現実に差があるってことか?

俺はシムシティシリーズやザ・シムズシリーズでそういう経験をしてきたんだが。
0501名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 07:51:48.40ID:NLguPoza
ゲーム性が薄いってのは、明確な目標がなく、またそのための意思決定の重要性が薄い
要は狭義のゲームではないって意味では?
ジオラマづくりはゲームじゃないけど、電子ジオラマになった瞬間ゲーム扱いされてるのがおかしい
0502名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 08:12:09.79ID:VREH5pTn
盆栽や陶磁器みたいな感じで
ツウの人が「ほう、これは」「なかなかですな」
と通じ合って感心するようなノリだろうなw
0503名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 08:42:20.18ID:S2dVy4FG
この手のゲームはゲーム性自体を自分で作る必要があるんだよな
例えば交通網の構築による渋滞解消なんかは主目的の一つだけど
そこに至る街の構築まで自分でやらにゃならん
0504名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 11:38:27.52ID:/S/bmE/E
マップに陸地が多いと行き詰まってしまうのが自分の悪いところ
海沿いの田舎に住んでるせいで、内陸部の街を作るのが苦手
0505名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 12:25:38.71ID:I6je3lu3
うん、ゲーム性なんてないし、なくていいんじゃない?
一応シナリオモードがゲーム性ほしい人のためのモードってことで
何しても自由、しないのも自由、ルールはあるけど勝敗もゴールもない
そういう意味ではゲームというよりシミュレーターかジオラマ作成ツールって感じか
0506名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 12:36:54.80ID:ASYEGxBV
発展させて渋滞発生〜渋滞解消
このループだけで充分楽しい
0507名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 12:38:43.50ID:NLguPoza
>>505
高難易度MOD用意してるあたり、ゲーム性を完全に切って捨ててるわけでもないと思うけどね
逆に資金無制限やらMODやらモリモリで、これが普通の遊び方ってのもおかしな話
0508名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 14:44:47.20ID:+8t5zkoM
お茶濁しながらシナリオもあるし、
バニラでの都市管理ってそこそこ忙しいぞ
墓地の古い仏さんの搬出指示まで都度手操作してる奴なんていないだろ

それやらなきゃ語る資格無いとまでは言わんが、
忙しいところをカットするMODは入れるわ勝手に市域は拡げるわやってる時点でゲーム性の話なんて出来んよ
0509名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 14:51:11.13ID:nGhGFK72
ジオラマ作って動き回る人や車などを眺めて楽しむゲームだぞ
0511名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 15:09:10.52ID:MEeKCRYr
バニラは一種の縛りプレイと考えて遊ぶのには向いている気がする、
あと実況動画とかにもあったけどN万人都市のタイムアタックとか
0512名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 15:18:24.30ID:vUydG36z
今更だけどワッチョイ要らなかったな 全然荒れてねーんだもの
なんでこのスレに導入されたんだっけ?
0513名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 15:26:49.59ID:VREH5pTn
にょきにょきと都市の発展ながめるのがメインでも
2000時間くらいは楽しめる
0514名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 15:52:01.42ID:/lksZTS0
最初はほぼバニラで人口増やしまくりでどでかいビル建てまくりでオブジェクト数オーバーになるくらいに人口増やしまくったし
空中にも地下にも高速道路張り巡らせて人口100万のメトロポリス作ったなあ
でも市長は人まみれのコンクリートジャングルに疲れたんだ
もっとリアルで身近な都市を作りたい(KONAMI

>>512
一昨年くらいはまいたけ市くれくれとかで割と荒れてたような
0515名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 15:57:47.11ID:/lksZTS0
連投ごめんね
人口増やすだけのゲームはいくらでもあるけど、割とゲーム性やその難易度調整、果てはジオラマ志向にも容易に走れるゲームなんだからゲーム性だけ語るのは難しいんじゃないかな
この辺は>>505に近い考え
0516名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 16:21:06.70ID:eCew5xTS
このゲームの何がいいってちゃんと作った街が生きてることなんだよな
シム4時代の見た目だけジオラマも嫌いじゃなかったが
こっちだとある程度MODなりで無茶な配置したり擬似再現したものでもちゃんとシムが使ってくれるのが嬉しい
0517名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 16:41:08.51ID:ASYEGxBV
>>512
多分みんなこのゲームに少しずつ不満があってその反面期待してるからだと思うよ
0518名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 16:42:51.92ID:8KrwQUXj
リング(貞子のね)の続編のループって小説があってコンピュータ内の仮想世界が出てくる話なんだよね。それだと思ってやってる。
0519名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 16:47:07.54ID:DbPNsbU/
街づくりゲームほど個々人の細かいところの好みが出てくるものはないよね
このゲームはMODによってそれをある程度吸収できている
まぁMOD職人さまさまな面が

もしMODがないと・・・?
それらの不満が全部メーカにぶつけられるだけ
某列車のように

MODで解決されるかも?という期待を持てるからこそ、まだユーザが離れてないともいえる
メーカのDLCにもそれなりに期待できるし
次はぜひ「Traffic War」を!

荒れなくなったのは、アホなユーザが少なくともスレには居ついてないだけじゃないかな
成熟してきた、好きモノしか残ってない etc
0520名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 16:48:55.11ID:DbPNsbU/
ちなみにその某列車のPS4版のスレは、
文字が小さすぎるんじゃぁ の書き込みばっかりだね

お可哀そうに(同情(笑))
0521名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 17:01:08.76ID:rMDYB01I
みんな日本風の都市つくるときマップ何使ってる?
0522名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 17:21:55.07ID:o1ViqszV
ゲーム性というのは「ユーザーがそのソフトを“ゲームとして楽しめる”要素」のことだと思ってたが。
俺は Cities:Skylines には十分ゲーム性があると感じてるし、
やれと言われたことをやって、やり遂げても別に喜びを感じないゲームにゲーム性があるとは思わない。
0526名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 18:12:56.75ID:KS9tAihI
>>523
自分は海というより港があるマップが好き
あと空港を作る場所は大事にしてる(つもり)
0528名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 19:38:58.47ID:IsJsCJzs
日本再現に適度な山が必要なのは分かってたが
最近は川がたくさんないと日本っぽくない事に気づいた
0529名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 20:02:51.53ID:jzJjComk
1つの川から別れる支流や途中にためる貯水池がほしくなるとか言うなよ!?
0530名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 20:03:07.42ID:A17V2eTM
日本の河川のみを抜き出して見ると、日本列島がほぼほぼ出来上がる
0531名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 20:04:28.11ID:A17V2eTM
あったった
ttp://nelog.jp/wp-content/uploads/2015/06/All-Rivers-Ground-Interface.png
0533名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 20:23:03.85ID:KhZO0zqB
マップはGoogle earthで良さげなところ見つけて毎回自作してるわ
0534名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 20:42:47.57ID:ASYEGxBV
川の氾濫で出来上がった平野
または湿原だった場所
リアルな川が作れない時点でリアルな日本風はありえないと思うよ
0535名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 21:49:53.72ID:ZL0utJg2
>>534
・電柱+電線で汚い道路
・スプロール現象の街

日本風やるならこの辺も欲しいな
0536名無しさんの野望
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2017/12/21(木) 23:09:45.36ID:5v5kwp/7
河川敷とか河原のある川がほしいのに、既存マップの川はストンと落ちた崖みたいな川ばっかりなんだよな
海外の川ってのはあんな感じなのかね?
0537名無しさんの野望
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2017/12/22(金) 00:14:15.78ID:1CaEXS/H
まーそこはこのゲームにおける(地形の)デフォルメ加減ってだけだろうけど
意味不明なエッジの起伏とか、目に見えない地形の壊れ方とかの方が気になるし
発売当初から変わらず直してもらえないんだよなあ
0539名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 06:02:11.91ID:vo3AUepZ
川すら作れなかったSIM4の事を思えばだいぶ進化してるのにお前ら贅沢だな
0542名無しさんの野望
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2017/12/22(金) 09:08:59.36ID:q55PYfk5
川といえば>>243がすごかった

川のたくさんあるマップなら広島マップを勧めてみる
うちひとつは、初期タイル高速道路にICを作るのが難しいけどな…
0543名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 09:34:02.41ID:bQw/ddLL
年末だからセールきたな
いつもどおり最新DLCは定価ですが!
0544名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 11:46:34.69ID:taERDBFf
世界保健機関(WHO)がゲーム依存症について
「人生における他の関心事よりもゲームを優先させる症状」と定義
しようとしてる模様だが
「Cities:Skylines」はゲーム性が薄いようなので、1日12時間くらいやっても安心だな
0545名無しさんの野望
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2017/12/22(金) 12:22:45.40ID:P5WrwvAn
中々にめちゃくちゃな定義やなw
趣味を他の事柄より優先させたら依存症扱いになるとかおかしいとは思わんのかね
CitiesとCivを交互にやってる俺はどうなっちまうんだ
0548名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 13:29:32.37ID:rZqM+x2m
思うんだけど、依存して何か悪い事ってあるの
スマホ依存症だって、歩きスマホだのながらスマホだのしなかったら誰にも迷惑掛からないじゃん
ゲーム依存だからって何なんだよ
0550名無しさんの野望
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2017/12/22(金) 14:09:30.45ID:1N5nDqFn
>>548
他人に迷惑がかからなければなんでもいいけど、
12時間とか突っ込んでしまうと実生活立ち行かなくなるので、
結局他人に迷惑がかかる
0552名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 14:28:06.33ID:900C5CzB
趣味の為に人間生きてるんだろ
働く為に生きてるとか本末転倒じゃん
0553名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 15:06:29.87ID:mTzTbK05
何にでも依存症やら症候群やらの病名付けたがる自称識者と何にでも首を突っ込んで評論したがる自称評論家は基本的に同じ人種だから放っておけばいい
奴らは多様性を掲げながら画一的にしか振る舞えない頭がかなりアレな集団だからな
0554名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 15:37:41.07ID:2n2b/bg4
生活5 仕事3 趣味2ってうまく使い分けられなくなるから・・
趣味8 生活1 仕事1ってのが大量にいたら経済が回らなくなるしな
って・・ここなんのスレだっけ??
0556名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 17:05:45.67ID:GBDhsSX3
マップテーマ変更できないマップあるけどこれ何?
0558名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 17:34:37.54ID:q55PYfk5
薬物、タバコ、アルコール、ギャンブル等のガチな依存症よりガバガバな定義で病気扱いされたらたまんねーよ!
0559名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 19:38:26.61ID:/+5bylk3
ゲームする為に仕事して、税金納めて、犯罪とかしないで、平和に過ごしてます! ゲームの為に!!
何だよ、こんなんケチつけるより もっと先にやる事あんべや
0560名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 20:02:47.48ID:Saia2m1Z
依存って、なんでも依存したらあかんだけだろうにね
ゲームはたしかに依存しやすいのはあるけど
年齢も性別も関係なく出来てしまうし、入り口も広い 金持ちでなくても出来る

依存したらいけないんだなって学ぶのにいいツールにもなるが、まぁそれは世の中のすべてのことと同じ
コンテンツとけじめつけて付き合えるか付き合えないかは、本人次第でしかない
0562名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 21:29:35.32ID:EVz9Van9
朝鮮の38度線マップを作ってみようと思ってる。歩哨AIとかないよな
0563名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 21:38:54.03ID:fPDm9XnL
擁壁並べて上面の段差というかガビガビは植毛・・・じゃなくて植林で隠すことは可能だ。
問題はテクスチャの重なり部分のチラつきに耐えられるかどうかと、そもそもが擁壁をうまく使えるセンスがあるかどうかなんだ。
0564名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 21:51:44.97ID:sjxYRCB+
>>536
水面の物理演算の状態上難しいな
今は都市ジオラマを風呂桶に浮かべてるような感じの縮尺でやってるが
仮に等倍サイズなんかにしたらCPUが焼き切れるだろうし
0565名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 22:00:38.27ID:dab78UYF
あー。A列車のほうはPS4版もう発売されたのか。
A5やA6で散々ジオラマ的な遊び方してたから気になるっちゃ気になるんだが
ちょっと様子見かなぁ。C:SのほうはPS4版は年明けだっけ?
0568名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 22:32:14.95ID:Saia2m1Z
>>567
決済出来るならいいのだが(^_^;)やってみるか
ありがとう
0569名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 23:05:59.51ID:ziHkr4hW
新作きとるよ

[Cities:Skylines]ゆっくりの美しいまちづくり Season II Part 17 ***ゆっくり実況***
http://n ico.ms/sm32460766 #sm32460766
0572名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 23:32:13.97ID:GBDhsSX3
線路の下側走るモノレールいつのまにでてたんだ
ずっとこれほしかった
0573名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 01:43:46.52ID:ZiKfb5DG
>>569
無言シーンが多くておもしろくなかった
コノサキレムの実況見習ってほしい
0577名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 11:17:03.27ID:WRC6yRDl
i7 8700、メモリ32GBに変えたら世界が変わったわ
グラボ変えた訳でもないのにぬるぬる動く
10万掛かったけど…
0578名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 11:27:26.84ID:A8Fto6ay
DLCはafter darkしか持ってないんだけど
今後もDLCは値引率50%以上は無いんだろうか
公式にそういうの言及されてたりしない?
0580名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 13:32:21.67ID:c5GFWNxF
>>578
以前は更に値引きしてた時期もあったけど、最近は半額までだね
0581名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 16:39:23.82ID:Mzdf/YQq
PCゲームのDLCは黙って全部買うもんだろ?
値段に躊躇して値引き待ちするならすっこんでろ
財布の事情が厳しいならゲームに手を出すなってんだよ

ケチくさいことやる奴の街なんぞ見たくもねぇしな
0582名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 16:53:26.68ID:y/jgaBdI
財政破綻不可避
0584名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 17:24:05.73ID:vmHkhYX6
お布施する奴らによって経済が回ってるけど
その何倍もの数の乞食がぶら下がってるのがPCゲーの構図っていう
0585名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 17:30:49.37ID:zgWKWaiP
PCが非力なんで、一通り買ったけど使ってるのは4種だ、DLC
0586名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 17:38:44.08ID:y/jgaBdI
>>584
様々な業界に当てはまるな
0587名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 17:49:07.94ID:McILTCh4
チマチマ作るゲームなのにケチ臭いとか言い出す奴の街大雑把そう
0588名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 18:02:22.09ID:YqRARIHH
まぁこんな所でわざわざ争うような奴の街はお察しだけどな
0589名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 18:03:37.09ID:NtSKP9P9
すーぐ何かにつけてマウント取りたがるのはお前らの悪い癖
0590名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 19:18:23.26ID:7LVip6Zy
変にケチる人(人に買わせててめえはいつも買わない みたいな奴とか)もどうかと思うけど、全部買って当たり前みたいに言うやつは、人それぞれの経済事情というものを理解してないので寒々しいよ
0592名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 19:33:25.63ID:sKEjCMjl
買っておかねーとサッカースタジアムみたいリストから消えちまうぞ
0593名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 19:36:17.73ID:5XaS1wjc
現実世界の資金無制限にするMODはどこでしょうか?
0596名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 20:06:26.21ID:bVSXkl1I
今やってるブラタモリの吉祥寺の街がかなり碁盤目で親近感沸く
0597名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 20:14:52.13ID:WRC6yRDl
ブラタモリは地理に詳しくなるからいいよね
0598名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 21:06:50.85ID:Fgkd8/rc
C:Sはけっこう利益が出ているみたいだから2がでるかもな
今までの資産が使えなくなるのはアレだけど
0599名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 21:59:21.72ID:S7YG93HP
スチームアワードの賞にノミネートされてるね
投票しよ
0600名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 22:29:24.06ID:SJk6GJKB
>>590
mod、assetが要DLC
期間限定で販売が終わる
などの理由が提示されてるのに「でもその中で必須なだけ教えてくれ」とそこから刻もうとする人がいるから、短期間にそれが複数回あると怒られるようになるのも仕方ない
だいたい買ってる人の方がここ多いだろうし
0603名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 22:51:26.56ID:ZOhVjvpN
禁句かもしれないけど俺は外部サイトで揃えたから大して出費無いわ
0604名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 22:54:30.67ID:QytKWY4a
法に触れて無くて、ちゃんと製作陣に利益が還元される所で入手してんだったら何の問題もねーわよ
0605名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 23:00:32.82ID:fyDNGJ9M
Steamアワードの仕組みがよくわからんけど、CitiesSkylinesは12/26にしか投票できない感じかな?
0606名無しさんの野望
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2017/12/23(土) 23:18:41.85ID:xeOJw96U
SteamセールでDLCも半額とかになってて数百円になってるのにそれすら経済事情で買えないってどれだけ困窮してるんだろっていう
必要性を感じないから買わないのは分かるけど、実際俺もNDだけ買ってない
0607名無しさんの野望
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2017/12/23(土) 23:30:18.64ID:WRC6yRDl
これを気にまだ買ってなかった雪と災害DLCも買ってみた

実際災害なんて無効にするけど公共アセットが増えただけで満足してるわ
0608名無しさんの野望
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2017/12/23(土) 23:35:07.65ID:8G0Zpm6B
DLCのコンサート買った
ライブが失敗すると街全体が赤くなって焦るんだが?!
0612名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 00:10:12.62ID:Z/XjMqRA
>>609
これの高速道路併用素晴らしいな
橋脚は後から付け足してるのかな?やり方が分からん
0613名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 00:22:57.28ID:XQEefzEF
日本風道路Assetが出る度心躍り製作中の街を作り直したくなる衝動に駆られる
そんな市長は俺だけではないはず
0617名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 05:25:51.75ID:qF578XLw
このゲーム始めてから路面標示とか標識がめっちゃ気になるようになったわ
0618名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 06:14:49.22ID:qSujGqMs
>>606
煽りたいだけのゴミは黙ってくださいね
>>581
親の金でゲーム、電気代を払ってるやつが偉そうだなwww
0621名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 07:43:54.89ID:kMIMxQZ6
これくらいならどうでもいいよ
気にいらない話は無視してれば自然と消えるよ
最近スレおとなしめだったから、反動じゃない?
0622名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 08:34:09.52ID:AA8wJJ5o
最近実写を見ると「これCSなのでは」と一瞬よぎってしまう
0624名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 08:39:25.03ID:FVm92I/F
貧乏人と低学歴は文句しか言わんからな
DLC商法はアップデートがどんどん来ると思えば大歓迎な商法なんだよ
0627名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 09:27:12.30ID:EHtHEJ8Q
DLCが多いのは割れを排除するためって昔開発が言ってた気がする
0628名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/24(日) 09:55:18.03ID:dJJRUTjt
アップデートを継続的にすることで割れを減らすって言ってたね
0629名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 10:02:53.02ID:FZk7xspO
euとかckみて今更パラドのDLC商法に突っ込み入れるのは野暮
csは素晴らしいゲームだからお布施のつもりで買ってるよ
0630名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 11:03:45.43ID:JBMLEUI2
新機能追加のたびに○○2、○○3とかのナンバリングを毎回数千円で何回も買い直すより、安い本体+欲しい機能だけ追加導入で数千円の方が好き
0632名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 11:59:16.03ID:njziCaUp
任意で設置したGrowableを絶対に壊れないようにするMODってありますか?
シコシコ設置しても気づいたら消えたり廃墟になってて萎える…
0633名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 12:08:24.14ID:tWYzjtsK
津波シナリオやhoiの南京、原爆ネタとか配慮が足らんとこはやっぱ害人の企業だなって印象
0634名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 12:27:06.34ID:zxRCHTfZ
>>633
3.11に配慮に配慮して津波は止めろってこと?
そんなこと言い出したら、災害は巨大怪獣やUFO襲来みたいのしかできないやん。
まさか、津波はダメで、(アメリカで猛威を奮うことが多い)竜巻はOKという気じゃないよね?
0636名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 12:32:22.76ID:rMy/0/tK
このゲームのリリース日が物語ってるでしょ
そんなこと言ってると日本MAPで災害祭りやっちゃうからな
0637名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 12:34:15.82ID:ysZuwcev
>>632
prop the growables
これ建物が全部RICOみたいになる
ただゲーム性は失われるから完全にジオラマ勢用
0638名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 12:37:36.45ID:njziCaUp
そういやYouTubeでWTCに隕石おとして遊んでるアメリカ人おったなwww
0639名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 12:37:51.26ID:E9utqCaW
そもそも日本列島で災害とか珍しくないんだから、被災者を冒涜する様なアレじゃなければ別にどうでも……
地震だけに限定したって、世紀に数回はアレなのが起きてる日本やぞ
一々日付如きで言ってたら、365日全部不謹慎だっての
0640名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/24(日) 12:44:40.72ID:YNvDHRAE
俺が不愉快だから止めろってのを配慮が足りないとか言うばか嫌い
0641名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 12:45:46.85ID:njziCaUp
>>637
さんくす!そのMOD最高じゃん
でも検索しても出てこない…
なくなっちゃったのかな
0643名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/24(日) 12:50:57.81ID:iZEDpbO+
ブラタモリ見始めてから脳内で街の歴史を考えるようになったら逆にただの碁盤都市が作れなくなってきたw
0644名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/24(日) 12:55:14.65ID:E9utqCaW
大局的?な視点でみると効率悪すぎwwww
でも、当時の事情を考えてみると、仕方ねぇなぁ になるんだろうねぇ
水利権とか土地の所有権とかとかとか
0645名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/24(日) 13:12:07.35ID:FZk7xspO
>>633
大本営()にする程度にはお前らみたいな連中に気を使ってるだろ
0646名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/24(日) 13:54:35.17ID:njziCaUp
MacとChromeの組み合わせだとチャットの変換ができないのは俺だけ?
0649名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/24(日) 19:45:44.73ID:XsAJklPF
市民として街に住み始めたのにわずか数秒で家を破壊されてる市民
仕事先も市長の腕次第で破壊される市民
色々と被害あってるはずなのに文句は言ってこないCS市民って一体・・
0651名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/24(日) 21:58:30.58ID:kMIMxQZ6
>>640
日本に配慮が足りない
中国に配慮が足りない
韓国に配慮が足りない
アメリカに(ry

これら全部同じ穴の狢だよね
自分の国が大好きというよりかは、他の国連中などが自国にケチつける類ののことを、潔癖レベルに許せないという病気

ゲームやるなよお前らって思う
俺の拙い言葉で言い切れないことだが、現実で出来ないこととかが出来るのがゲームの意義なんだから
0652名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/24(日) 22:48:37.83ID:Kr1aRnAZ
津波をテーマにしたシナリオ多いから日本をあざ笑っているように見えるのも仕方ない
0655名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/24(日) 23:29:32.69ID:LGdRMCA7
1年振りに立ち上げたらエラーだらけでだったわ
Modも全部オフにしたけどまだエラー数箇所・・・
復帰組はどこでエラー対処法みつけたんだ
0657名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/24(日) 23:36:25.03ID:GsejWfep
被災地住みだが、嘲笑ってるとかそういうのは全然思わないけど
まあ見ると多少は当時がフラバって辛いのはあるな
だからってやめようとかは思わないけど
0658名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/24(日) 23:39:23.46ID:10WdHl9X
インターをひとつきれいな線形で作り終えて満足して力尽きた。
俺の技量とセンスではジオラマなんて夢のまた夢。
0659名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/24(日) 23:58:52.60ID:kIf/K4AO
繁華街視察から帰ってきたらトロピコもFFもその辺のゲームするの無理そうな、現実とゲームの区別付かない人がいて草

>>658
いい景観は良い線形から。少しずつやろう
0660名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/24(日) 23:59:03.17ID:kMIMxQZ6
>>657
配慮が足りない と呪文のように言い続ける人に対しては批判的に書いたけれど、実際に災害の被害を受けた人に対しては、そのような事を思う人は皆無だと思うし、自分もそのつもりです
もし気分を害されたなら心から謝ります
0661名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 00:03:44.07ID:L7xq267/
だいたい市長なんだからマグニチュード10の津波の一つや二つスーパー堤防で乗り切ってみせろよ
そのための景観と装飾タブじゃん。
私は市長としてハード面で災害をねじ伏せてみせる
このくらいの意地は見せて欲しいね
0663名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 00:13:54.42ID:w7iZDChP
LoadingScreenModでエラー吐いてた原因が分かったわ
助かった
0664名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 00:42:29.24ID:QWVWwA7t
他の災害に比べていかにどうしようもなくキツいか学べるわ
0665名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 00:47:55.91ID:ZYByZ0Qt
メリークルシミマス!
ちょっと質問です。
これバニラを持ってて、DLCセールで買おうと思うんだけど、
最新のDLC入れたらそれまでのDLC全部使えるの?そんなわけないか・・・
0666名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 00:51:02.09ID:NwON6ucD
手抜きしてRemove Need For Pipes使おうとすると暖房設備に水が回ったり回らなかったりするんだけど何が問題なんだろう。
コメント読んでると暖房設備立てた後で水道設備建てればいけるとかどうとかあるけど順番変えてみてもダメなところはダメだし。
手を抜かずに大人しく水道管敷き詰めるしかないのかな。
0669名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 00:55:45.79ID:ZYByZ0Qt
>667
セールで値段に差があるのでつい・・・
安いのだけ買っていこう
別に最新の追いかけなくてもいいゲームだから

ありがとうございます
0670名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 01:25:41.85ID:RtxBdujr
>>650
おお、こういうの好きだよこんなマップpもあるのね あとで色々探してみるか
0671名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 04:00:19.72ID:Au/ZW2Z/
>>657
全部なくして避難した先で仕事得た口だけど、過剰な配慮も時として人を傷つける
周囲から毎度「悲惨な目にあったかわいそうな人」して気遣われるのも逆にキツイ
じゃあどうしろってんだ、と怒られそうな気もするが、普通にしててって俺は思う
0672名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 07:51:25.21ID:5Atpb6yP
これが不謹慎になるならポピュラスとか完全にアウトだよなw
0673名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 09:06:42.31ID:zP6pyGgO
原発は安全でクリーンと皮肉ってるのも日本を馬鹿にしていそうだよね
0676名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 10:19:41.41ID:2Todzjfy
農業林業鉱業ができるなら漁業もできるようにならないかなあ
0677名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 10:24:32.03ID:KSW8VF1N
フィッシュスティック工場なんて名前見るけど俺の街に魚はいない。
魚市場なんて見てるだけで楽しいのに。
0678名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 10:28:27.36ID:KSW8VF1N
商品の搬入もちゃんと裏口にトラック停まるように仕様変更してほしいし
正面玄関の客を踏み潰してトラックがちょろっと頭を突っ込むアニメーションは安っぽすぎる
0679名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 11:26:48.00ID:DK95ZYKu
>>673
核融合発電と核分裂発電の違いも分からない奴に言われてもねえ
0680名無しさんの野望
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2017/12/25(月) 11:51:01.75ID:3gC2Bxox
日照に絡む建物の向きも考えてあげたい。自分で動かせるけどさ。
0685名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 13:14:48.96ID:zjxL4GXu
つぎからワッチョイIPでたてるね
0687名無しさんの野望
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2017/12/25(月) 13:57:26.48ID:qXrgBgAb
高速道路網の整備で思うんだけど
環状線はあまり作らない方がいいのかな
このゲームで走る車は同じ車線を走りたがるから、どこか渋滞すると広域に波及してしまうんじゃないかと
0689名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 14:07:08.98ID:oHfnn33O
>>687
現実の環状線を作る一番のメリットは「市外から市外に抜ける交通を中心部を経由させない」ことなので、
都市がまだ中心部しかない状態で環状線を作っても見た目以上のメリットは少ない。
なので環状線を作るべきか否かでいうと、「かなり都市が発達していないと意味はない」になる。
でもって、一車線のみ渋滞の問題はTMPEのDynamic Lane Selectionをオンにするとかなり改善されるよ。
0690名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 14:37:15.85ID:LOzKnhVm
ワッチョイはいいけど、IP入れたらちょっと書きたくないかな
しょうがないならええけど
0693名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 16:33:13.22ID:mnFGBC7Q
首都高も環状線で通過交通捌くってのは後からできた目的で
大元は市内(?)交通のための立体交差の集合体みたいなもんだから
このゲームで高速道路網整備するなら目指すべきはそっちなのかなあとかよく考えてる
0694名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 18:40:53.30ID:oLgyPHDd
>>693
いろんな都市の都市高速の歴史を見ると、まずは中心部から市外への放射線引いて、あとは市内の住宅地と工業都市なんかを通過する環状線かな
0695名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 19:51:25.91ID://ENHLaT
ジャップもチェルノブイリのとき、変な格闘ゲーム出してたじゃん

偶然被ったとか言ってるけど
0696名無しさんの野望
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2017/12/25(月) 19:52:10.62ID://ENHLaT
mugenやってるやつなら知っていると思う
不謹慎なのはお互い様だよ
0699名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 20:07:28.74ID:o93JZgrs
>>695
自業自得のソ連と災害を一緒くたにしないでくれ
それよりも冬季オリンピックの心配でもしたら?
0700名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 20:24:28.25ID:KSW8VF1N
人類初の絶望しか無いオリンピックがどうなるのかムネアツだな
0701名無しさんの野望
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2017/12/25(月) 21:39:52.94ID:0+Ru/r0k
冬マップじゃないのに路面凍結マークが出るのはこれ如何に?
0702名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 21:48:29.80ID:0IIHmWI8
煽り文句でチョンもジャップも使うわ
ちなシナも
0705名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 21:54:34.73ID:aQVN43FD
国内全景
https://i.imgur.com/S59NxNc.jpg
川が奥から左へ流れている。奥の上流側から「こうそく橋」、「とりで橋」、
「なか橋」、左に見切れてるのが「セントラルブリッジ」。
左奥、川の向こうに中央官公庁街。
中央を縦に走るのが「おうだん高速」、左側が「くるくる旧市街」、
右側が「くるくる新市街」。右奥がレジャー特区の「わいわい地区」、
中央奥に見えるのが「さわさわ地区」、左隣を横方向に走るのが
「じゅうだん高速」。わいわい地区と新市街の間にあるのが
「ていえん地区」。クルクル族の賢者が王族からの褒美として賜った庭園が起源。
右手前が「るうるう地区」。
0706名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 21:54:58.23ID:aQVN43FD
くるくる地区
https://i.imgur.com/qZL8KkQ.jpg
クルクル族発祥の地。とある賢者が弾圧を免れるために一族と逃れてきた際に
黒い財布に導かれてこの地に定住したという伝説が語り継がれている。
科学技術学院生物学部の最新の遺伝子検査によると、
中央の一族が滅ぼしたと言われる港の民族の末裔である可能性が指摘された。
街の出入り口の交差点を路面電車が通るというクソ設計。
中央官公庁街へ渡る橋が見える。
0707名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 21:55:19.71ID:aQVN43FD
くるくる工業団地
https://i.imgur.com/iIdlErq.jpg
クルクル族発祥の地にある工業団地。くるくる式とも呼ばれる縦横36uの街割りは
工業団地にも見られるが、あまり機能しなかったようだ。
NE2やTMPEの技術が開発される前は貨物車両の渋滞が名物となっていて、
それを題材にしたハイクがコジキにも載っている。
0708名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 21:55:39.42ID:aQVN43FD
中央官公庁街(かたかた地区)
https://i.imgur.com/VOdic5g.jpg
砦内の中心部に築かれた。圧迫庁舎の傍らに置かれた船のオブジェは、港の民族に
勝利した歴史を伝えるモニュメント。科学館や図書館が中心部にあることから、
技術や知識を重んじる文化であることが分かる。
0710名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 21:55:57.29ID:aQVN43FD
つみつみ地区
https://i.imgur.com/q6qg8mb.jpg
旧市街からセントラルブリッジを渡った先にある低学歴人口タンク。
国内最大の人口を抱える。
クルクル族が聖地近くに移住して築いた住宅街から始まり、
聖地周辺の農産物の需要が伸びるたびに、丘の斜面を這い上がるように
住宅街が急拡大した。その結果、奥の路地は迷路のように入り組んでいる。
0711名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 21:56:20.06ID:aQVN43FD
わいわい駅
https://i.imgur.com/FVa9N5Q.jpg
国外からの観光客を巨大歓楽街へ迎え入れる玄関口。
歩行者用通路は中央の文化を取り入れてカニをモチーフにデザインされた。
さわさわ地区を通ってかたかた地区へ向かう国内路線がある。
0712名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 21:56:38.83ID:aQVN43FD
ていえん地区
https://i.imgur.com/8eCtlav.jpg
新市街とレジャー特区に挟まれた緑の多い地区。
手前側が「ていえんせいち」、奥側が「ていえんへいち」と呼ばれている。
ていえんせいちは聖地の分祀という形で築かれた「しろいきょとう」と
森の精霊を祭る宗教施設がある。
ていえんへいちは、地区内で自給自足の生活を送ることや昔ながらの街を
好ましく思っていないグループが多く住んでいて、商業施設や高層住宅などもある。
砂利道と低密度の自給自足住宅ってめっちゃ合う。
0714名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 22:09:41.34ID:Usech5FA
既知街調子乗り過ぎ、スレ終わってないけどワッチョイ有りで移行しない?
0715名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 22:10:36.12ID:Ex3EZkUI
あまりリアルにしすぎると、原発立てるのに30年、壊すのに30年とかになっちゃうからな
0717名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 22:17:10.99ID:wOsxvn27
SSうぽつ
その辺無駄でも妄想すると楽しいのはwkrw
0719名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 22:28:03.59ID:YGYl8IDl
>>660
あくまで個人の感想だから気にしないでくれ

>>671
だよね。俺も県外に出ると口々に言われるからなんとなくわかる。
普通にしててほしい

すべての市長に幸あれ
メリークリスマス
0720名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 22:28:29.44ID:0BlVjbkk
ps4版citiesの発売日いつの間にか2018年春に延期してたんだ。
まぁ尼で輸入版買えるからどうでもいいけど
0721名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 22:30:18.92ID:uLINyLRO
妄想とか脳内設定とかやりながら街作ると捗るのはよくわかるw
俺は評価する
0722名無しさんの野望
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2017/12/25(月) 22:31:01.14ID:5Atpb6yP
>>701
質問スレの12月上旬あたりを見てみると幸せになれるかもしれんぞ
0723名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 22:33:33.34ID:+8jOz4Sa
ワッチョイ導入よりスルースキルを身につける方が急務かと
0724名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 22:47:04.41ID:bIBY5Kyw
せっかく作った街をイタイ妄想で台無しにする市長
内容を細かくわざわざ本スレで書き込むもっとイタイ市長が登場
最後はドヤ顔でスレ住民の(一部は)ご立腹

SSなんて迂闊に上げるもんじゃねぇな これじゃ・・
0725名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 22:51:52.32ID:RtxBdujr
このゲームやる奴は知能低いのね DLC買うのやめて別ゲーするわ
0728名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 22:57:01.51ID:qXrgBgAb
あえて土地を盛り上げて、鉄道や道路の未成線を作るの楽しい
途切れ途切れのバイパスを作って、旧道に迂回する車を見てるだけで楽しい
0730名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 23:01:10.56ID:SNUHoK94
深そうな歴史妄想+直角道路だらけの近代都市ssが謎のコレジャナイ感を生み出してるな
おれは好きだよ
0731名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 23:09:07.11ID:2mjW1QQu
道路のように引ける電柱・電線が出たな
こういうの待ってた
0733名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 23:15:32.69ID:aQVN43FD
聖地と旧宿場街
https://i.imgur.com/hQpuBeH.jpg
自然とは、生まれ、朽ちるもの。
この国の自然崇拝は、簡単に言ってしまえばそういうこと。
聖地といえども朽ちるのを避けられず、また聖地である証なのだ。
港民族の残党との交易のために旧参道が残されている。
0734名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 23:15:49.46ID:aQVN43FD
聖地とその周辺
https://i.imgur.com/bmGvloY.jpg
丘の上の崇高な地が我々の聖地である。
港民族の故地に背を向ける形となっている。
手前が農業特区、右側に林業特区と旧宿場街がある。
それぞれの部族が古くから土着し独自の文化を守ってきた。
中央が緩衝帯となる形で利害関係の調整に努めている。
農業特区の特産物は甲殻類アレルギーの
特効薬の原料として、または宗教的な飲食物として
多くの需要がある。
0735名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 23:15:55.70ID:Ahzw1Y95
大してうまくもない都市で妄想紹介文とか寒すぎだわな
0736名無しさんの野望
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2017/12/25(月) 23:16:06.11ID:aQVN43FD
はじっこ地区
https://i.imgur.com/gp3ujMP.jpg
かたかた地区旧砦のすぐ外側の地区。
中央官公庁内で教育や産業の運営にかかわる
流民の一族が多く住む。大学やIT特区がある。
このような流民の地区は他にも多くあり、
文化の差が条例の違いとして現れている。
0737名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 23:16:24.81ID:aQVN43FD
るうるう地区
https://i.imgur.com/BMLCj5W.jpg
語源は「流入」と伝えられる。
新市街を広げた後に流入してきた民族が多く住む。
はじっこ一族が中央に移住してきた頃と時期が重なることと
自給自足生活を営む知識民族という類似点から
関係性があるとみられている。
おうだん高速の出入り口ができることで
くるくる地区の出入り口の混雑解消に役立った。
0738名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 23:16:44.15ID:aQVN43FD
MTI周辺
https://i.imgur.com/ThlqlKk.jpg
メインストリートの先、川のたもとにある。
ラウンドアバウトの名残が見える。
バス3路線、路面電車、地下鉄、
そしてロープウェイの乗り換えハブになっている。
運賃の高いロープウェイが川の向こうから運んでくるものは、
希望に目を光らせるハイティーンよりも、低賃金でも働き倒す
奴隷の方が遥かに多い。
0739名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 23:17:02.59ID:aQVN43FD
わいわい駅メインストリート
https://i.imgur.com/N6R218K.jpg
わいわい地区は36u x 36uを一区画として、
16区画分のレジャー特区が広がっている。
バス、モノレール、地下鉄などの路線へ乗り換えができる。
メインストリートはくるくるジャンクションを越えて
MTIラウンドアバウトまで直線で続いている。
0741名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 23:24:22.95ID:1HmZ/GJs
これってアレだろ?俺知ってるよ
詠矢空希みたいな絶許系のコピペだろ?
0742名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 23:28:36.45ID:4cTLBCh8
「スレのみんな喜んでくれるだろうな」と妄想しながらタイピングしている姿を妄想してしまったわ。
まぁ荒れていたし流れを変えるのには役に立った。乙です。
0743名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 23:35:00.85ID:uLINyLRO
この前の川沿いの国道作った人とやってることなんも変わらんぞ
お前ら冷たすぎないか
0746名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 23:41:31.12ID:sWrg2dYk
>>729
中韓と沖縄県民を扱き下ろして鬱憤を晴らし米と自民に媚びてヨイショしかできないネトウヨ連中も民度が低いと思うがな
0750名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 23:48:15.96ID:DK95ZYKu
冬休みやワッチョイよりもセールな事の方が主原因だと思う、新規入るタイミングで毎度必ず変なのが湧く
他所から来てそれが普通の感覚でやってるから浮いてる事に気づかない
ただそういう奴等は数ヶ月後には何故か決まって居なくなってる
このゲーム深くやりこもうと思ったらそれなりの頭と根気を使うから、
ネットスラング覚えるだけで頭の容量使い切ってる思慮の浅い連中はそれが限界って事でしょう
0751名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 23:49:34.69ID:aOf6ZqCT
なげーよゴミ 文を短く見やすくしてから頭の容量のことを考えろよカス
あと的外れ
0752名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 23:50:50.31ID:4cTLBCh8
>>750
そうだね。
いつもセールやってるGTA5スレはいつも荒れてるからそうだと思ったよ。
あんた賢いなー
0755名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/26(火) 00:02:09.10ID:efeP60H5
>>745
確かに下手くそな街だし妄想もイタイが批判レスとか煽ったりする必要はないだろ
褒めるかスルーするかのどっちかにしろよ
0757名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/26(火) 00:06:43.79ID:AxaGWjsD
セール早く終わらんかな
DLC買った方がいい?って毎回聞いてる奴らが荒らしていると特定されたみたいだし
0759名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/26(火) 00:14:55.36ID:wrJmSMDn
古参は目が肥えているからね
普通のバニラ都市じゃコメントに困るだろう
0761名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/26(火) 00:37:55.30ID:W4BLpi0y
セール来てるのか
とりあえずADとMTかってみるわ
別ゲーで使いすぎたからちとつらい
0763名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/26(火) 01:17:46.59ID:31dxAxsY
上手い下手の定義が曖昧なゲームで自分の物差しで批評したところで SS貼るハードルが上がるだけで良いこと無い

スレ民なら分かると思うんだけどな
0765名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/26(火) 01:37:50.45ID:t7ci0V31
まぁ長期連休期間はまともにスレ機能しないなんてよくあることよ
0766名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/26(火) 01:38:42.35ID:4TaklbOj
セールやってるからね
碁盤目しか作れない新規が嫉妬で荒らしている
0768名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/26(火) 01:44:18.53ID:GpSnjpEd
争ってる暇があるならおれのために超渋滞道路ぐちゃぐちゃシティでも作ってくれればいいのに
0769名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/26(火) 01:50:07.32ID:a8YSSWLO
もともと日記スレみたいなもんだし楽しくやってるようで何より
0772名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/26(火) 04:27:40.34ID:oly+RYBk
ここって他所よりセール組に厳しいし無駄に煽るから面倒なことになる
0773名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/26(火) 04:42:08.20ID:Jb4zd40K
750の前半の考察はあってると思う
セールのタイミングだよいつも
後半の、このゲームは頭使う云々は、勘違い入ってると思うけどね
根気は要るけど、この程度のゲームで頭使ってるとか冗談でも言っちゃだめ笑
解らないときに自分で調べるとか、街作るのにすぐに投げ出さない根気
あとセンス(ここで自分に絶望)
0776名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/26(火) 08:15:53.63ID:LnScgv97
購入1カ月記念でセルフ晒し上げ
https://i.imgur.com/96zKt9n.jpg
ベテラン市長には見飽きた初心者くさいSSだと思うけど、このアングルで人や車がビルの間を動いてるのを眺めてるのが最高に楽しい
いまカッコイイ空港の建築と新たに買ったAD・SF・MTの追加コンテンツの扱い方に四苦八苦してる新人市長の>>437でした
0778名無しさんの野望
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2017/12/26(火) 10:34:02.45ID:84DtWB+M
>>776
俺が始めて1ヶ月のときはこんなに綺麗に道路敷けなかったわ
それより画面がめちゃくちゃ横長なのが気になるw
0780名無しさんの野望
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2017/12/26(火) 11:16:24.07ID:Jb4zd40K
>>776
1ヶ月でこれすか?
素晴らしいと思います
自分はほんと碁盤だけだったし笑
ゲームの仕様と格闘する日々でしたよ(特に交通 ごみ 葬儀)
0781名無しさんの野望
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2017/12/26(火) 11:29:38.11ID:idjusGSw
環状線の外側に工業寄せようと思ってたのに線形にこだわり続けて出来上がったインターが環状線の内側という大事故
0782名無しさんの野望
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2017/12/26(火) 11:31:03.96ID:LQ0AXXWl
マジでスルースキル低すぎ
適当な質問レスを荒らし認定とか糖質すぎ
誰と戦ってるんだすぎる
0786名無しさんの野望
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2017/12/26(火) 12:15:33.40ID:QqwEQP16
電柱を道路沿いに乱立させたい…あと看板もゴテゴテ建てたい
0788名無しさんの野望
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2017/12/26(火) 12:32:40.71ID:L4bQvsVZ
程度の低いのが流れ込んでくるのは間違いないわ
勘弁してほしい
0789名無しさんの野望
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2017/12/26(火) 12:37:17.68ID:PEkueBaH
>>778
>>780
ありがとう、そう言ってもらえると素直に嬉しいです
先人が上げてくれた動画に触発されてCS買ったんでゲームの仕様は理解していたつもりだったんですが、いざやってみたらなかなか思い通りに形にするのは難しいですねー
モニタはdelの2770*1080の変態比率なんでやたら横長ですw
0793名無しさんの野望
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2017/12/26(火) 14:47:54.34ID:zMuBm7xb
久しぶりにこんなやばいやつ見たわ。インターネットだけの繋がりで良かった(^o^)
0796名無しさんの野望
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2017/12/26(火) 15:05:31.12ID:mPYlmNqL
上から見ると本当にすげえなこういうジャンクション
完全にSFだわ
0797名無しさんの野望
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2017/12/26(火) 15:05:35.93ID:twVlq/v5
箱崎ジャンクションはリアルで間違えて違うとこ行ったからキライ
0798名無しさんの野望
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2017/12/26(火) 16:22:53.63ID:ZT4/ibaJ
そもそも都会の建物の間に高速通してるとこがSFに近いと思うの
0799名無しさんの野望
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2017/12/26(火) 16:26:22.86ID:AWWqXfVh
>>794
こんな狭い川にジャンクション作ろうなんてゲームでも思わんわww
0800名無しさんの野望
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2017/12/26(火) 16:28:16.73ID:we905I6H
首都高とかそうだよ
川があった場所につくられてんね
もともと運搬ルートのところ
0802名無しさんの野望
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2017/12/26(火) 17:31:30.25ID:NBzQ0mCu
首都高の中心部は特定方向の乗換ができないとかが多いな
見た目は面白いが、ゲーム的にはあまり参考にならないかも
0803名無しさんの野望
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2017/12/26(火) 17:56:05.51ID:QU3b20GF
動画見てやりたくなって久しぶりに起動したら画面真っ黒で何も出来ん
1日無駄にしたぞい
0804名無しさんの野望
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2017/12/26(火) 18:10:37.07ID:84DtWB+M
とはいえゲームの言うがままに道路を敷いて建物を置くと理想っぽくなりすぎてリアリティが減るので、
わざと不便な場所や変な場所を作ってリアリティを増すっていうのも必要だよな
0805名無しさんの野望
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2017/12/26(火) 18:19:39.23ID:JnX8FCqf
工業団地は環状線作って内部の詰まりがなくなるようにして本線の都市環状線に流し込むのがいいのかなー
0806名無しさんの野望
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2017/12/26(火) 18:31:43.62ID:eFLEYAAe
ワッチョイ有りの時とくらべてスレの勢いが違いすぎだろ・・
平日なんて10レスがあればいいぐらいだったのに
市長、自分でちゃんと街を作ってくださいよ!
0813名無しさんの野望
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2017/12/26(火) 23:34:46.54ID:yMYN1Nh8
デフォルトの道路のトンネルにテクスチャはやっぱり難しいのかぁ
0815名無しさんの野望
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2017/12/27(水) 05:20:40.90ID:Mds44i4n
本体だけ買ったんだけど、AfterDarkの道路が欲しいだけならNetwork Extensions 2ってMODで代用できる?
0818名無しさんの野望
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2017/12/27(水) 09:15:47.70ID:8iL9ov0y
自分で調べることもできないやつがよくPCゲームなんてする気になるな
0820名無しさんの野望
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2017/12/27(水) 09:28:01.38ID:WRaJUIN5
おれが代わりにゲームしてやるから、代わりに出勤してくれ
0822名無しさんの野望
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2017/12/27(水) 10:30:41.44ID:8D9sy2tT
兵庫県にラウンドアバウト初設置だそう
ttp://www3.nhk.or.jp/lnews/kobe/2023829231.html
0823名無しさんの野望
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2017/12/27(水) 15:38:37.31ID:u9s7gfAA
すいませんこのゲームって僕のパソコンでもできますか?
0824名無しさんの野望
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2017/12/27(水) 15:51:53.53ID:rwejXBiS
>>822
こういうニュース見るたびに思うんだけど、絶対意味もなくグルグル回ってるドライバー多いよなw
0826名無しさんの野望
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2017/12/27(水) 16:14:04.95ID:bYqSkpju
>>823
釣りっぽいけど、あなたも質問スレのほうがいいかな
あと、あなたのパソコンのスペックを調べてからのほうがいいですね
スペック 調べ方 とかでグーグルで調べると出てくると思いますよ
0827名無しさんの野望
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2017/12/27(水) 16:22:14.09ID:YxnskZ6+
>>823
出来ないからとっとと氏ね
0832名無しさんの野望
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2017/12/27(水) 18:58:22.59ID:yYDmDYMN
災害か
大雨による排水機能許容量限界突破による、床下浸水フェスティボー!!とか
0837名無しさんの野望
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2017/12/27(水) 21:32:53.07ID:kv4OJX0/
高密度の住宅と商業施設を固めすぎると渋滞酷いな
死人やゴミの山ばかりになる
0838名無しさんの野望
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2017/12/27(水) 23:18:40.09ID:5zSKyIQ7
高速を使ってくれない
町同士の一般道を長距離移動に使うな!
0840名無しさんの野望
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2017/12/27(水) 23:38:47.44ID:1QJzpemQ
むしろ高速ばかり使われるのも嫌なんだよなぁ
せっかく整備した6車線道路も、2車線で捌けるぐらいの交通量しかないし
殆どの車がほんの短距離でも高速に乗りに行く、それでまた高速が混んで一般道にも渋滞が広がる
0841名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/27(水) 23:55:21.91ID:t2ObAe5K
この街のラジオは渋滞情報も流してくれないからな
0842名無しさんの野望
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2017/12/28(木) 00:00:22.60ID:gzGLxUTh
この街の住人には渋滞という概念がないからな。
「俺の行く道が勝手に詰まってるだけ」
0844名無しさんの野望
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2017/12/28(木) 00:03:11.10ID:SZOdJ5Et
短距離で乗り降りして目的地に行けるようにIC作るとそうなっちゃう
遠距離用にしてほしいならICの場所そのものは少し不便な場所にして数を間引いた方がいい
今のやたら使われてる高速道路を都市環状線的な扱いにして、本当の高速道路は新設してみてはどうか
0845名無しさんの野望
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2017/12/28(木) 00:09:15.11ID:to1Otub+
高速自体は渋滞しないことね
問題なのは出口にある信号で渋滞すること
0846名無しさんの野望
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2017/12/28(木) 00:21:02.95ID:eQDkSq0N
一般道への出口も立体交差にして信号不要にするとか
レーン数を増やすとか
やり方はいろいろ
景観と予算とスペースと需要と相談だね
0847名無しさんの野望
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2017/12/28(木) 00:25:45.55ID:gfwHNjxI
高速道路ではなくてバイパスだと思って引くといい
0850名無しさんの野望
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2017/12/28(木) 09:14:26.39ID:15mMqBxH
この世界の貨幣価値が分からん。
ユーロって本当のユーロと同じなんだろか。
1ユーロが134円って考えると同じだと思えん。
0852名無しさんの野望
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2017/12/28(木) 10:00:28.83ID:gypCvXP4
ユーロ(Eに二本棒)じゃなくて、コロン(Cに二本棒)だよ
0853名無しさんの野望
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2017/12/28(木) 10:03:18.45ID:pVrElvsm
シムシティのときはシムオリオンだったけどシムシティ4のバス停とシムズの椅子がなぜか同じ10§だった記憶
0854名無しさんの野望
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2017/12/28(木) 11:06:45.32ID:NE7PJCll
湘南モノレールというかサスペンデッドモノレールがエラー吐くのはワイだけ?
0855名無しさんの野望
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2017/12/28(木) 12:12:54.21ID:KVmoO432
ゲーム内の通貨の呼び方って単純に「クレジット」じゃなかったけ?
発売当初に海外フォーラムで関係者がそう言ってたって話題があがったような違ったような、、、
0856名無しさんの野望
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2017/12/28(木) 12:35:05.83ID:eNw67UvE
>>855
>>852の言っているのは、おそらく
単に「ゲーム内通貨の記号が現実のコロンと同じ」という程度で、
ゲーム内正式名称がに言及しているわけでは無いんじゃない?
0857名無しさんの野望
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2017/12/28(木) 13:37:43.26ID:EEY617Z7
車のAIって必ず距離で見てるんだっけ?
道路の最高速度とかは考慮しない?
にしては経路選択が結構不思議なことになってることが多いような気もするんだが…
0858名無しさんの野望
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2017/12/28(木) 14:26:53.93ID:7Xp1w/Hr
>>842
渋滞情報をリアルタイムにカーナビで確認して走れるシステムが無い国なんだよ
0859名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/28(木) 15:22:29.07ID:2qVghpR3
>>857
基本は距離×速度
TMPE入れると多少渋滞回避や幹線道路意識入るかも
あと区間設定で優先道路指定してあると体感的に選ばれやすい感じ
0860名無しさんの野望
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2017/12/28(木) 15:49:47.53ID:0k0TPhyx
>>857
最短時間だよ
遠回りでも高速区間を使うことで早く着くならそっちが選ばれる
なので速くて太い道をどーんと敷いても逆にそこに集まり過ぎちゃうことがまれによくある
0861名無しさんの野望
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2017/12/28(木) 16:28:18.31ID:3nBvFLF2
最短時間かー
だから田んぼのあぜ道とか住宅街の細い道を抜け道に使うんか
0863名無しさんの野望
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2017/12/28(木) 18:12:07.34ID:LXJq3F1W
SteamaでNDとMTを購入
GCはセールになるだろう次のDLCまで待つわ(報告
0864名無しさんの野望
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2017/12/28(木) 18:59:36.14ID:3nBvFLF2
>>862
郊外マップだから田んぼとか郊外住宅団地おおいんよ設定大変だ
事故ないから良いけど安全な高速か主要道使え(半ギレ
0865名無しさんの野望
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2017/12/28(木) 19:04:42.50ID:eNw67UvE
TMPEに、道路種別ごとのデフォルト速度を変更する機能あるよ。
既に引いちまった分にも機能するかは知らないけど。
0869名無しさんの野望
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2017/12/28(木) 22:05:03.56ID:HXR1nWlL
>>865
既に引いた分にも適用されるけど、手動で変えたやつにも適用されちゃうから街が小さいうちにやっておいたほうがいい
0870名無しさんの野望
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2017/12/29(金) 01:40:21.40ID:KKd3s/Lf
TMPEのルート選択は基準がよくわからない
バニラと比較すると、遅くても近い道を優先する車が増える気がする
それとは逆に、渋滞してないのに変に遠回りする車も増える
だから、幹線道路を通らず細い道を抜ける車がすごく増える
0871名無しさんの野望
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2017/12/29(金) 02:07:50.26ID:rf0ho1GU
街同士を結ぶための高速道路であるはずが高速によって町が分断されてしまうあたりが俺の線引きのセンスのなさというか・・・
平地は碁盤+若干の碁盤崩しでそれっぽく見えるようには作れるけど高速の反対側への接続をコンパクトに作れずカッコワルイ街にしかならないんだよなぁ・・・
高架化してその下をくぐらせるでもいいんだけど高速の側道引いて対側と接続したんじゃ結局交差点まみれになるし。
変に側道とか作って過密化するより地方の高速みたいに高速の脇は思いっきりスペース作っちゃったほうが楽なのかなぁ・・・
0872名無しさんの野望
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2017/12/29(金) 04:00:37.35ID:Pn3+t2Nx
>>870
たまに遠回りしてるやつはパス探索の精度が荒いんだとおもう
パス探索にはいろんなアルゴリズムがあるけど一般的には最適解の精度を上げるほど負荷も上がっていく

あとランダム要素が若干なかったっけか
0875名無しさんの野望
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2017/12/29(金) 08:37:14.02ID:LLFIc3YF
>>871
地方の高速でも土手の上とか走っているから結局わりと立体交差してるね。
それに側道とかメンテ道路とか見てると割と交差点だらけ。
生活道路化して車の数を減らすしかないんじゃないかな
0877名無しさんの野望
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2017/12/29(金) 10:00:46.14ID:rf0ho1GU
>>875
全線高架化するから足元スカスカで見栄えの悪さも加速するんだろうなと思う。
というわけで一部都心を走る高速以外は盛り土高速に置き換えてやってみるよ。

というわけで盛り土化して擁壁でも置こうかと思ったら擁壁面が道路の下に潜り込む方向でしか置けずに困ってるんだけどなぁにこれぇ・・・
全部Move itでひっくり返して回るしかないの?
0880名無しさんの野望
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2017/12/29(金) 14:51:19.78ID:EKRxWTuS
大阪を作ろうのEP2が配信されてるぞw
凄すぎて笑いしかでてこないw
0881名無しさんの野望
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2017/12/29(金) 16:30:13.97ID:RV6HPTW/
>>876
ちょっと感動した
良く出来てるねえ

バスターミナルの上グリーン菜園なんだよねw
0882名無しさんの野望
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2017/12/29(金) 17:40:49.96ID:9aFPTE3q
>>871
長距離の高速道路がもともと墓地や農地などの寂れた場所を選んで用地確保しながら通すものだからね
都市高速でも国道の上に高架で乗せてるような日本のアレはクレイジーな部類。
0884名無しさんの野望
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2017/12/29(金) 19:58:23.59ID:ku3MHir1
日本風にしたいな
と思ったけどアセットいっぱいあってもはや何入れたらいいか…
0885名無しさんの野望
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2017/12/29(金) 20:57:03.42ID:RtRiemdK
ND前以来なんだけど、ND以前には普通に使えてたアセットがエラーを吐くわけでもなく
そもそも建築一覧に出てこないんだけどこれは非対応って解釈でいいのかな。
公園カテゴリにあるドリームロジスティックスアセット群とかshellガソリンスタンドとかなんだけども。
0886名無しさんの野望
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2017/12/29(金) 21:00:51.37ID:6mpJU7rf
>>878
電柱を一番気に入る国民ってどこなのかな
国によって両極端すぎるからなあ
0891名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 00:03:52.19ID:mLIjkzDe
アーケードの電車でGOやってるとCitiesも次次作あたりであれぐらいのグラになってほしいと思う
0892名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 00:21:40.64ID:bnISuyh6
しかし進化すればするほど才能の差を感じていくんだろうな
0893名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 01:40:41.83ID:pBOBzVhD
>>891
ドライブモード専用に処理を切り替えて
グラフィックにマシンパワーを注力できたら
現行マシンでもかなり質が高い表現は可能なんだろうけどね
うん十万の人や車両のシミュレートと同時進行でそれが可能になるには
本当に次の次の世代になっちゃうかもねw
0894名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 03:18:52.71ID:64TXNMYx
https://imgur.com/a/ynxKD

この北側からきてる別路線の高速をうまくつなぐにはどうしたらいいか教えてくれ・・・
せっかく掘り込み高速に擁壁貼ったのにジャンクション部分は裏側が干渉して異次元が覗けて見える関係で剥がさざるを得ない。
掘り込み高速へ直接流し込もうとすると、もっともっと擁壁を剥がさなければならなくなってしまう。
まぁ擁壁つーてもこのタイプは道路と同じ引き方できるものではあるんだけども・・・
南側に途中まで伸びてる出入口側に繋いでしまえば掘り込み高速への流出入も問題なくなるだろうけど、
それが町へつながったときの大本の出入り口のトラフィックが死ぬであろうことを予想すると高速2路線の出入り口を1つで賄うってのはなーと・・・
0895名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 03:39:11.29ID:64TXNMYx
リンク間違えた上にエラー出まくって上げなおしできないもうやだ忘れて
0899名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 09:52:39.84ID:KT+zonBc
ゲーム用とPCのグラボだと最適化云々の差じゃなかったっけ
0900名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 14:42:27.82ID:IWJ7Cw2d
しばらくプレイしてるとMove Itが使えなくなるのは俺だけなのか…?
ちな使えなくなるとロードしてもダメでゲーム再起動しないといけない
0902名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 18:07:21.25ID:64TXNMYx
港入り口の減速(左通行だから左折)でトラフィック詰まるのをどうにか解消できないもんかと
施設前の道路に対して垂直(建物に頭から突っ込む形)に道路引いたけどその道路は使ってくれないのな。
建物に対してまっすぐ突っ込んでくれないならせめてドライブスルー式の港探さないともう捌ききれんわ・・・
0903名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 18:59:36.80ID:qUem3GQp
そこまでいくと単純にキャパオーバーなので第2埠頭なり別の場所に新規の貨物ターミナルを計画するという時期なのでは
0904名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 19:24:10.29ID:YPXP+wqe
港を増やした・駅を増やしたのにそっちを使わずに大混雑してる方にしか行かないアホども
0905名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 19:25:37.76ID:qGBnb8S4
>>902
きちんと出入り口にまっすぐに引けば行き止まりの道でも使ってくれるよ
でも出入りの減速は変わらないから普通に左折ではいる場合とまったく変わらない
つまりキャパ超えてるだけ
0906名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 19:27:52.00ID:qUem3GQp
>>904
大人気の方を一旦休業させるとリセットが早い
築地とは違ってクリック一発よ
0908名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 20:05:58.03ID:64TXNMYx
>>905
出入の減速は緩和できないのかー・・・
まぁ工業地帯再開発始めたばかりだしトラフィック分散するまでは本線に波及しないだけでヨシとしよう。
0909名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 21:01:20.01ID:sVM7gJA/
途中でDLC追加しても大丈夫?ADなんだけど
0910名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 21:02:37.71ID:tJdzn8SE
グラボGTX1080に変えたけど、フルHDでも4kでもフレームレートが変わらない。
都市部だと15fpsくらいに落ちる。
GPUのRAMが8GBいっぱいだからこっちで足引っ張ってるのかな、どうしようもないね
0912名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 21:08:03.96ID:qGBnb8S4
>>910
テクスチャでかいアセットちまちま減らして削減していくしかない
Radeonでもいいから1060くらいの性能でいいから16GBのモデルがほしいわ
0914名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 21:38:14.03ID:UwpvrFj1
もう何年もやってるのにスペースバー一つで時を停止できるの今更知った
0917名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 22:52:23.31ID:IWJ7Cw2d
iMac Proでプレイしてる変態がいたらFPSとか動作報告よろしく
0918名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 23:56:26.99ID:YPXP+wqe
どういう処理してるか知らんけど交通処理関係はやっぱりCPUパワーが物を言うんじゃないのか
0919名無しさんの野望
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2017/12/31(日) 00:28:57.81ID:FcTFHQw4
やはり湾岸エリアはやりすぎなくらい高速ジャンクション詰め込んでしまうほうがそれっぽく見えるんだろうか。
サブスクしても一覧に出てこないアセットが多すぎて隙間埋めるに埋めらんないんだけど。
せめてエラーだけでも吐いてくれれば対策できるんだがなぁ。

https://i.imgur.com/Vm0Ibji.jpg
https://i.imgur.com/k6d1gQ7.jpg
0921名無しさんの野望
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2017/12/31(日) 01:28:23.84ID:pg2W4qJg
良いCPU使ってようが良いGPU使ってようがゲームがアプデで
仕様変更したりDLC等でアセット追加しちゃうんだから
会社のやる気次第でどんどん重くなっていくんだから

一時の高性能パーツで快適プレイはほぼ不可能
快適を実現できないなら開発側の問題あり
シミュレーションゲームなら尚更無理なお話

つーかこの話何度目だよ 温和な市民でもいい加減キレるぞ
0922名無しさんの野望
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2017/12/31(日) 01:34:49.35ID:i1AYWrd4
>>921
俺は早々とギブアップで、財布の底どころか貯金の底を付いたよ
やってて本当に楽しいけど、今は枯れたSimCity4の市長してます。
0923名無しさんの野望
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2017/12/31(日) 02:00:54.27ID:36K5ohS3
ハードの性能が追いついてないからCities2なんてまだまだ考えられんかもな
0928名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/31(日) 07:06:14.90ID:/zKcgq7X
MODいれてないならその言い訳通用するけど
MOD入れてて言ってるなら無茶苦茶だぞ
0929名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/31(日) 07:48:18.60ID:Nm2dsKsK
港が飛び出てるのが納得いかないから
海岸線をなるべく揃えたくて整地に1日かける。
もっと深く設置できる仕様にしてほしいわ。
0932名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/31(日) 11:04:54.20ID:aGU4MTmY
>>930
CSでやるなら、単なるユニーク施設(アセット)の1つとしてだね。
アセット作る技術があればできる。

あるいは、複数のパーツから1施設を組み立てるイメージなら、
SC2013の方がシステム的に向いてるが、CSでも可能。
たしか、それで本格的な原発を作ってた人がいたはず。
0933名無しさんの野望
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2017/12/31(日) 11:18:52.11ID:OGPacFZf
別に速度などはこれ以上を望まないけど、既存の公式の建物に付いてくる木のグラフィックをどうにかして欲しいわ。

ユーザーが作るアセットの木はリアルなんだけど、公式のアセットの木がちゃっちくて、これ使うだけで街のリアル感がかなり落ちる。

新規のDLCを出す前に既存のアセットのそう言う所をディテールアップして欲しい。
0934名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/31(日) 11:26:23.59ID:XXMX1+Uu
>>933
Prop it Up使えばアセットの木に出来るよ
Vanilla Trees Removerで消してから植え直すのもあり
0935名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/31(日) 11:30:52.75ID:TyStALZI
ユーザーの環境はみんな同じじゃない。ローポリで負荷を減らすためだ。
気に食わないなら置き換えができるMOD使うなり自分でアセット組めば?
0937名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/31(日) 11:58:35.99ID:JaR4j0fl
バニラの木はlodが良い気がする
森を作ろうと思った時にmodだとスカスカなんだけどバニラは茂ってるから地面が見えない
0938名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/31(日) 12:26:34.85ID:lnhtVLKZ
木で思い出したけど風でぶんぶん左右に揺れるのをもう少し控えめにしてほしい
0942名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/31(日) 13:54:23.52ID:IHq6biGv
2年ぶりくらいに起動
エラー吐きまくったんでバニラから追加していってるけど、色々変わってるね

mod不要になってるの多くて驚く、資源無限、交通分析系、信号とか
あとsave&loadデータの最新が上に来るmodまだないのかって検索しつつよく見たら
「最後の変更」ってのが追加されてた
0945名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/31(日) 20:46:48.69ID:Ay0Vhrn1
haswell以前をつかってるやつはCPU変えるとfpsもだいぶ改善されるかもね
4770Kから8700Kに変えたらヌルヌルになった

尚、他のゲームは実感がない模様
0949名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/01(月) 02:53:08.57ID:JTlpAQn2
等高線に沿って道路引いた住宅街を2段くらい作って上から港を見下ろせる景観を目指したけど難しいな。
等高線通りの曲線使うと住宅街もぐちゃぐちゃ隙間だらけで見れたもんじゃない。
田舎の集落を結ぶ道路ならその引き方でいいんだろうけど住宅街目的なら直線使った方が見映えがいいなぁ…

そして碁盤病へ…
0951名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/01(月) 03:31:26.97ID:R887RF1Z
外側の道路は等高線をなぞって内部は整地して碁盤でいいんじゃないかね
これを幹線道路で結んでいけばそれっぽくなる
0955名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/01(月) 12:02:30.26ID:ajifSE0q
幹線道路と違って区画の前の道は基本直線か、幹線に引き摺られての緩やかカーブくらいまででいいんだよ
宅地については建物の前の道路も含めて建築関係の法規がいろいろあるんだからまず直線だし
区画自体は基本的に碁盤じゃなきゃ逆におかしい
0956名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/01(月) 12:45:22.01ID:XPZZqhMR
個人的に昔住んでた広島と仙台のニュータウンをGoogleマップで参考にしながら作ってるわ
泉パークタウンとか好き
0957名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/01(月) 13:23:41.85ID:xHCIlFdI
このゲームを遊び始めた時、幹線道路の渋滞対策で最初に思いついたのがこういう形かな
街全体がこの形ばかりで、逆に面白味が無くなってまた新しいマップからやり直したが
0960名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/01(月) 14:52:12.95ID:8/ryX2sf
おっすまねぇ気付いてなかったわ
次スレ
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514785869/
0961名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/01(月) 14:55:39.69ID:8/ryX2sf
テンプレの >>8書き込もうとするとNGワード禁止!ってされちゃうんだけど どこがNGなのか分かる人おる?
0966名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/01(月) 15:17:12.24ID:keb9EsTl
書き込めました、DLCで追加される道路もテンプレにしたほうがいいのかな
0969名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/01(月) 18:04:52.53ID:XCezxah6
スレ乙
トンネルテクスチャ欲しさに
トンネル入り口と内部だけバニラ道からNEP道にしてるんだけど幅変わるから不便よなぁ
0970名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/01(月) 21:27:55.20ID:Y14IwqUd
リアルな産業区画が作れない…
RICO使いまくるしかないんだろうか
0971名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/01(月) 22:45:27.91ID:WUCXBYt1
何をもってリアルとするかによるんじゃないか
工業団地なんてそれこそ千差万別だぞ
0973名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/02(火) 03:38:24.99ID:2baINZzd
工業需要満たそうと黄色い絨毯作るとトラフィックが死ぬ。
工業需要有り余ってるのにRICOの数百人雇用施設置いても労働者足りねぇとか文句いうばかりで働き手を雇おうとはしない。
RICOにはOver Educatedなんちゃらっていう教育過剰雇用MODの効果が及ばないのかなー
0974名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/02(火) 04:13:31.64ID:2baINZzd
ごめん教育過剰雇用MODクラッシュした時にOFFされてただけだったわ・・・
0977名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/02(火) 13:46:11.50ID:2baINZzd
大きな工業地帯を工業区画自然POPで作ろうとするとぐちゃぐちゃだわトラフィック詰まるわで大変だけど
全体を一つのエリアとして2つ・3つの企業が大工場持ってるみたいにRICOで組むとそれっぽくなるんだよね。
問題はRICOアセットの大半がオフィスビルと高層マンションばかりで工業系はあまりなく
低層オフィスアセットを工業に転用設定しなおさないとしんどいところで。
0978名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/02(火) 14:57:13.19ID:hztby37C
上手い人のスクショみたいのであげて欲しいですおねがいします…
0980名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/02(火) 16:40:10.24ID:LRA4Or0F
ふとニューヨークをグーグルマップで眺めたんだけど初心者市長もビックリの碁盤目やないか!!!!
0981名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/02(火) 16:59:53.48ID:LA8Xj4Gx
アメリカは元々まっさらな広大な平地を最近開拓したから、
わりと碁盤目が延々と続く都市が多い気がする。
0984名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/02(火) 17:43:51.37ID:yElokaKv
東京はなんでアレなの?太田道灌とかの頃からの農道の延長なんか?
0986名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/02(火) 18:09:59.72ID:m3H7riBu
だけどマンハッタン島も
古代から続くブロードウェイだけは斜めに突っ切っているのが歴史を感じさせる
0988名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/02(火) 20:25:59.90ID:h5myd12R
NYを衛星写真とか身て見習いたいのは主に護岸
あとセントラルパークのデカさかな
0991名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/02(火) 20:52:37.00ID:h5myd12R
東京は西側だと割とカオスだが
大戦で焼け野原になったり埋め立てて土地増えた東側は割と碁盤なんだな
0992名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/02(火) 20:55:22.41ID:NhsTu+1l
エッフェル塔をどう置けば映えるかと思って
パリの画像を見ると、えらい平べったいな、などと
0993名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/02(火) 21:19:25.16ID:EfKybVVG
ああいう歴史都市は景観守るために高さ規制がある
エッフェル塔も出来た当初はかなり反対する人が多かったって見た
美しい街並みに醜い鉄塊が現れたとか
0995名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/02(火) 21:59:06.35ID:HIZT4Zh9
セントラルパークで観客ゲル化させてパンデックしようぜ!!
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