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1002コメント320KB
Cities: Skylines 58タイル目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 7fb8-4qTE)
垢版 |
2017/09/18(月) 17:48:51.69ID:abiw1WIM0
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: ttp://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859
公式wiki: ttp://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): ttps://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): ttp://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■前スレ
Cities: Skylines 56タイル目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1499005699/
Cities: Skylines 57タイル目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1502355755/

■関連スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ9
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1499878761/
Cities: Skylines 日本語化作業所 Part3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1428021780/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b8-4qTE)
垢版 |
2017/09/18(月) 17:49:26.06ID:abiw1WIM0
■ よくある質問
Q. 日本語でプレイしたい。
 → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
Q. 道路の上下はどうするの。
 → PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます。
地下の道を消すときはブルドーザーを起動してVキー(コンフィグ可)。
Q.32bitのOSでプレイしたい。
 → できません64bitのOSを用意してください。
Q.スタンダード版とデラックス版何が違うの。
 → デラックス版は自由の女神、エッフェル塔、ブランデンブルグ門、凱旋門、グランドセントラル駅、サントラ14曲が付いてきます。
Q. 需要が頭打ちになって、全然伸びない。
 → 公園や警察本部など需要を増やす効果がある公共施設や教育、交通機関等を建てる必要があります。

■攻略wikiのFAQも参考に
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b8-4qTE)
垢版 |
2017/09/18(月) 17:49:44.88ID:abiw1WIM0
■ MOD/アセットの不具合発生時の対処法
攻略情報wikiへ→ http://goo.gl/baSn3u

■ 交通系MOD
Traffic++、Traffic Manager、Multi-Track Station Enabler 、Network Extensions Project、
IPT - Improved Public Transport、Transport Lines Manager 等は古いバージョンも Workshop 上に残っているので間違わないように注意

Improved Public Transport 2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928128676

Transport Lines Manager Reborn
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=929654063

NEPは下のMODになりました
Network Extensions 2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812125426

Traffic Manager: President Edition … 更新多めで多機能
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583429740
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b8-4qTE)
垢版 |
2017/09/18(月) 17:50:14.97ID:abiw1WIM0
■Mass Transitにあわせた本体パッチ1.7で無料の新機能が導入され、MOD機能が公式に取り入れられた
Mass Transit(Ver1.7)のMOD対応状況
http://csmodguide.blogspot.jp/2017/05/mass-transitver17mod.html

Cities Skylines MOD導入ガイド
http://csmodguide.blogspot.jp/


MOD一覧 (説明、更新などの情報) Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E4%B8%80%E8%A6%A7
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ 5370-iARx)
垢版 |
2017/09/19(火) 01:20:38.71ID:NJdg47zn0
みんなリアルやなー
ここで連休の成果を晒す。
結局お城アセット決断できず…
https://i.imgur.com/BL1SE7h.jpg

空港はSSTO対応
古くからの官民共用設定
エアポートシティとかいろいろ失敗してる…
https://i.imgur.com/yKV0qDG.jpg
https://i.imgur.com/57pzTTv.jpg

一体型SA ぷらっとパークもあるよ。
https://i.imgur.com/9hwuiHO.jpg
 しかし死体が増えるのはなぜ
https://i.imgur.com/1ZsDXQ5.jpg
SA夜景
https://i.imgur.com/N8j9WdX.jpg

田園地帯の表現…失敗した
https://i.imgur.com/Tx0PU3n.jpg

全体マップ
https://i.imgur.com/1TqM7Mf.jpg

ああ夜明けだ仕事が待っている
出勤しなくちゃ…
https://i.imgur.com/bmo5vi3.jpg
0011名無しさんの野望 (ガックシ 0653-1pJp)
垢版 |
2017/09/19(火) 14:55:53.34ID:YgvQsm0G6
保守
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5c-SGtB)
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2017/09/19(火) 18:19:29.55ID:b1gAIns50
使い回しな部分あるけど、wiki用にオブジェクト制限のこと追加したよ

今、車両制限のこと書き起こしているけど、色々と影響し合っているから、上手くまとめられなくて苦労している
渋滞問題とか都市の作り方にも、ある程度書かないと行けないけど、すでに長文で困っているよ
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-xUTQ)
垢版 |
2017/09/19(火) 22:25:22.10ID:ZHAECizV0
急に建物すんごい高さでトゲトゲし出した、、
なんなのこれー
リロードしたら別の建物が超高くなってるし、、
せっかくの2連のお休みなのにー。゚(゚´Д`゚)゚。
0024名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-eFEo)
垢版 |
2017/09/21(木) 11:41:59.24ID:9+3eTZP0d
久しぶりに再会してバス走らせようとしたらエラー表示出てきてワロタ

ググってフォーラムに行き着いて解決したけど気がつくと朝の4時…
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ f32b-D5c4)
垢版 |
2017/09/21(木) 13:39:42.50ID:Yv/T3KwE0
人口13万人の都市を1090t メモリ16g 750tiで動かすとカクカクだったのが、ryzen51600xに入れ替えた途端、爆速になってワロタ
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ fb35-KbB0)
垢版 |
2017/09/21(木) 14:26:44.32ID:lNP9ep+v0
>>25
1090tってえらくマイナーなCPUを・・・・
RYZENうらやましい
気になってるけど、
4770K使ってるので交換するほどのメリット見出せんのよね。
グラボだけ変えて快適にはなった。
GTX670→GTX1070
0030名無しさんの野望 (ペラペラ SDaa-omi5)
垢版 |
2017/09/21(木) 18:38:36.85ID:KmmwrHJVD
コアが多い方が有利なゲームやないからな

プログラミングしたらわかるけど並列処理って大変なんやで

仕事で言うたら完成する物は同じやけど
部下にタスク割り振るの大変やろ?
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-Dc1X)
垢版 |
2017/09/21(木) 19:12:45.63ID:6V0Nywj90
C:SLは4coreに最適化されてるってのはさんざん既出なんだけど
・audio (音声)
・pathfinding (経路探索力)
・simulation (人や車両などの物流数値のシミュかな?)
・water flow (水源、水流)
の4つのシミュレートにそれぞれのコアを分担させているゆえに
コア数より1core当たりのクロックが高い方が良いわけだそうで
仮に倍の8コアの恩恵は主に、セーブ&ロード時の処理だそうです

もっと詳しい記事があったはずなんだけど失念、、、
ttps://www.reddit.com/r/IAmA/comments/2x4mf9/we_are_colossal_order_the_team_behind_cities/cowups4/
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e94-oSeH)
垢版 |
2017/09/21(木) 20:07:15.46ID:TCAymCrw0
I7 6700k
GTX970
メモリ16GB

アップグレードするならどこ?
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e5c-Dc1X)
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2017/09/22(金) 09:25:05.09ID:lCz8IZY30
都市の規模をどの程度で想定しているかに、大分変わるんじゃ無いかな?

人口100万の都市でRyzen1700Xの3.8Ghzで、
試しにSMT無効にして8コア8スレッド・コア数を6コア12スレッドとかに変更すると、
シミュレーション速度は0.5倍速以下になって、まともにゲームできないよ。
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-0s0S)
垢版 |
2017/09/24(日) 04:51:27.32ID:GocGPR8F0
テストレス書けるかな?
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-0s0S)
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2017/09/24(日) 04:53:35.35ID:GocGPR8F0
あ、書けた
昨夜は鯖が死んでたようで閲覧すらできんかったので
スレがまったく止まってから心配になってついテストしてしまったソマソ
0056名無しさんの野望 (ワッチョイ 234c-7Jrl)
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2017/09/24(日) 12:28:48.86ID:U4fiItJx0
>>54
TED出演ってすげえええええええええええええ
0058名無しさんの野望 (JP 0H4f-w3Ob)
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2017/09/24(日) 13:54:28.12ID:4X93FKq5H
>>57
その幹線道路バイパス扱いにして旧道風の道に街村作るとかどうよ
制限速度30kmとかにすれば最低限のトラックしか村の中に入ってこない

このゲーム環状線や広い直線道路作ってもサーキット族や暴走族とかいないし
0059名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-eFEo)
垢版 |
2017/09/24(日) 14:45:57.09ID:vzr/GZzhd
田舎でも賑やかな高速道路が通ってるイメージかな?

町の入り口の高速道路



農村

って感じにしてみます ありがとー
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6c-3wWp)
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2017/09/25(月) 01:19:53.33ID:DlUA2nC/0
>>63
イオンモールとかのデカイアセットあればなあ・・・

あと郊外にありそうな低層の大型家電量販店とかね、ニトリとかも欲しいな(近所にあるものを挙げただけ)
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-w3Ob)
垢版 |
2017/09/25(月) 02:10:47.48ID:a9i7Q0dR0
寝る前になんとなくTED開いたらトップの特集ページに派手な髪の女性が出てきてワロタ

PCゲーでTED出演ってなかなかなくないか?すげえなあカロリーナ
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-hoCt)
垢版 |
2017/09/25(月) 19:07:04.41ID:dmcXFeev0
>>31 >>39
ありがとう
8700kが今日発表されたからこれにしようか悩んだけど、LGA1151がそろそろ終わりそうで怖い
LGA2066はまだ息が長そうだけど高いもんな
迷うね
スレチになっちゃうのでお詫びに町の写真を

大学の横に駐車場
https://i.imgur.com/Gqonn32.jpg
ちゃんと設置すると使ってくれるからいいね

ヤード風
https://i.imgur.com/A0cCr13.jpg
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-1p6e)
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2017/09/25(月) 22:19:39.08ID:nXuwPTFl0
建物内に駐車場があると道路が無いのに
強引に止めてくる車が出て来るから困る
バスターミナルなんて後ろに駐車場があるもんだから
場合によっては道を無視して駐車してくるんだよな

バスターミナルの後ろに自転車道とかやると不自然な状態に・・
駐車場の配置って難しいね
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d5-V/FC)
垢版 |
2017/09/26(火) 05:02:39.99ID:4mDWd52E0
Network Extensions 2を導入して街づくりしてたけど2車線高速道路だけが作れなくなって、これまでに引いてた街中の高速網やJCTが2車線一般道に置き換わってて心が折れそう
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-SohC)
垢版 |
2017/09/26(火) 19:07:17.62ID:TfpfcWIR0
そうでしたか; 通りでmodなどで無いはずですね
お恥ずかしい、、ありがとうございました
早速今夜プレイする時に探してやってみます
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aaf-Dc1X)
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2017/09/27(水) 22:58:43.85ID:DpIRMHKA0
>>83
ありがとう。
おれ環かと思って諦めてたが、そのMODだったわ。
なぜか街路樹を消すにチェックが入ってた。
お騒がせしました。
重ね重ねありがとうございます。
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-w7+Q)
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2017/09/27(水) 23:32:08.32ID:YW458EC30
地下鉄駅+商業施設ってアセットないかな?
バニラのはなんか寂しくて使うの躊躇しちゃうわ
小さすぎるってのも考えものだな・・・・
0099名無しさんの野望 (スフッ Sd43-9Jsf)
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2017/09/28(木) 11:42:50.15ID:FVGKgh+nd
バニラだけどもかなりハマったんだけどDLC多すぎて何買えばいいのやら…

路面電車は欲しいけどそれ以外でおすすめ教えて〜
0103名無しさんの野望 (ブーイモ MM09-I2/t)
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2017/09/28(木) 12:25:38.98ID:MmdfGhLHM
年の半分ぐらいはセールしてるから8000円もかからんよ
まあ、大型dlcは全部あってもいいと思うけどな
match dayみたいな小dlc要らないと思うけど
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6c-Kenk)
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2017/09/28(木) 17:31:20.90ID:QdyERIA/0
http://www.4gamer.net/games/395/G039556/20170926040/
いつの間にA列車で行こう9のPS4版が発表されていたんだなぁ
C:SLに慣れてしまった今となってはかつてのように夢中になって遊ぶことはできない気がする
とは言えA2001以来の据え置きPlayStationプラットフォーム回帰なので気にならんでもない
欲を言えばC:SLのように多車線道路を自由に引けたり住民が自律的に移動してくれたら最高なのにな
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6c-6Ovz)
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2017/09/28(木) 19:31:26.72ID:KEWX9vGk0
>>119
そこはまあ鉄道中心のゲームと都市全体のゲームの違いだからしゃーない。
というか、Citiesの交通機関自体、日本の都市部の超過密ダイヤはあんまり
想定してないかと。
0121名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-xJp6)
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2017/09/28(木) 20:20:19.81ID:wN9o+bpKd
A列車のグラとダイヤシステムを組み合わせた、CSが出れば個人的に最高のゲームとなるんだけどな
CSは海外ゲーだから仕方ないのだろうけども、鉄道関係が弱い
もう少し強化してくれると嬉しいな
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bec-Txnz)
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2017/09/28(木) 21:28:39.37ID:uJez8MDn0
A列車、懐かしいなあ。

オレは、街づくりシミュとしては、街ingメーカーも好きだったわ(笑)。
あの世界観から考えると、CSってホントにすごいw

まあ、CSとはコンセプトから違うけど、あれの正当発展系ゲームもいつかやってみたい、あり得ないけど(どんより・・・)。
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ e562-UkHC)
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2017/09/28(木) 22:25:10.78ID:fDxw2EOE0
>>115
スクリーンショット見ると時代遅れ感は否めないよなぁ
ダイヤ組めること以外はC:Sのほうがレベル高いし

てか今までのバージョンに新幹線の車両追加しただけだなこれ

>>121
俺も同意見だわw
もうC:Sの拡張パックでいいやって思ってる・・・
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6c-Kenk)
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2017/09/28(木) 22:40:10.18ID:QdyERIA/0
しかし今年だけでC:SもA9もコンシューマで遊べるようになるとは流れが変わったなぁ
PS3以降箱庭ゲーはもう出ないだろうと諦観していたよ
両作品とも継続的にアプデしてくれると嬉しいな
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b67-bz6c)
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2017/09/29(金) 04:07:34.71ID:mJ1y6Wmh0
>>99
取り敢えず私的に大型の優先度考えてみた。
1, After Dark & Mass Transit レジャーと交通の強化
2, Natural Disasters 災害対策本部の気持ちがよくわかる(ON/OFF可能)
3, Snow Fall & Green Cities
北の国体験(ただしマップは固定)と自然に優しい街作り体験
推測も入ってるけど大体こんな感じだろうか。
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6c-IQJU)
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2017/09/29(金) 07:33:26.30ID:Xj/25zN80
なんでシナリオ攻略の情報が調べても少ないの
フェリーと鉄道で20万人以上乗せろってやるですんげぇ時間かかりそうぼすけて
乗客増やすコツとかある?
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-MY2y)
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2017/09/29(金) 08:32:45.69ID:fili1NXH0
>>134
久々に起動してみたら、あちらも色々と改善されててびっくりしたよ
発着番線の選択とかも出来るようになってるし、変な挙動もしなくなってきてる
スレチ失礼
0141名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-ReWC)
垢版 |
2017/09/29(金) 12:42:36.33ID:/RDmvQ9Ya
>>135
シナリオクリアに興味がある人が少ないんじゃないかな?
コツっていうか、自分もバス路線で試行錯誤してる途中なんだけど
住民は移動距離をかなり重視してることを意識して路線を引くとか
センター駅を中心にして周囲に家、店、産業ごとに地区を作って、相互路線は作らずに必ずセンター駅で乗り継ぎをさせるようにするとか
まあいろいろ試してみようぜ!
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ a539-pd/2)
垢版 |
2017/09/29(金) 12:42:55.58ID:7FJtyMNX0
NDのいいところは津波ブイ使って目立たず水上に電気通せるのと、竜巻でゴミ埋め立て地を消滅できるところだな
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5c-Txnz)
垢版 |
2017/09/29(金) 13:25:03.60ID:7idWpgvL0
>>135
地下鉄使わないで、フェリーと鉄道主体で街作りすれば、あっと言う間に達成できるよ
別に都市を大きくする必要も無いし、達成期間が決められていないから簡単だと思うけど
地下鉄引くとごっそり利用者が奪われるから、注意してね

ND付属のフラットランドとダム湖と津波のシナリオが、大分苦労したよ

>>141
Steamの実績と、NDのシナリオクリアでアンロックされる、ユニーク施設をどうするか次第だよね
NDのユニーク施設は、面倒だからMODで解放している人が多そうだけど
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b43-5mw5)
垢版 |
2017/09/29(金) 19:25:04.85ID:psK/t/3z0
シムシティ4みたいなどでかい建物立たないからね
だからRICOが必須になるんだけど
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 650b-2GbZ)
垢版 |
2017/09/29(金) 21:11:48.59ID:OP49WMER0
Tantalus Mediaってとこだね
てかWin10版もそこが作ったみたいに書いてある
あとソニックマニアも作ってるやんけ
どうせならPCにも作ってくれればいいのにw
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b43-5mw5)
垢版 |
2017/09/29(金) 21:37:33.24ID:psK/t/3z0
翻訳云々より流通の問題だろうけどね
PCしか出さない外国メーカーとかCERO何それ?だろうし
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d74-I2/t)
垢版 |
2017/09/29(金) 23:31:15.49ID:jg9RYqWJ0
>>156
何を以て名目上と言い切ってるのかわからんが、
CS版は、海外も含めてCOの名前ないレベルでタンタラスの開発だからな。
原案はCOなのは間違いないけど、UIだけでも結構違うし
見た目以外も色々いじってるぞ。

>>158
流通なんてそもそもデベロッバーの領分じゃないし関係ないよ。
COにCS移植のノウハウも人力もないから、
版元(paradox)主導で移植屋のタンタラスに投げたんやと思うで
結局各国販売はparadoxが仕切ってるしな
0173名無しさんの野望 (ワイモマー MM19-S3B9)
垢版 |
2017/10/01(日) 08:42:35.80ID:jyrQfkewM
自前水源だから干上がる事はないよ
供給量が公園の高さ以下だからそれ以上溢れないだけ
初期配置で湖のあるマップあるけどあれと一緒
0177sage (ワッチョイ 4d87-815o)
垢版 |
2017/10/01(日) 12:51:37.38ID:+Yj6mQcB0
競合させなければ、ほぼ満席だけど。
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ e567-ZLtN)
垢版 |
2017/10/01(日) 20:07:57.16ID:W+4q0Rsp0
東京みたいに環状路線(鉄道)の内側は地下鉄って感じにしてるけど
外部接続鉄道専用の駅を郊外においてたりするからわけわからなくなってきた
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-Psxy)
垢版 |
2017/10/03(火) 02:02:56.04ID:LSTCcfkW0
このゲームってUIを変えるmodとか全然でねーのな
今のままで十分だと感じてる人が多いんだろうか?
なんとなく今の状態はやりづらく感じるんだが・・・
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b68-PI9U)
垢版 |
2017/10/03(火) 13:58:57.13ID:47DIvfrD0
グーグルマップでアメリカや日本の都市見てると四方に散らすのは多いな
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6c-mHgH)
垢版 |
2017/10/03(火) 17:24:01.62ID:px0R2fuI0
ダイヤモンド型は楽なんだけどC:Sで作ると、
現実のよく見かけるタイプのダイヤモンド型と違って
交差点が2つ出来がちで混雑の原因になりがちだから困る。
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ 6de8-ReWC)
垢版 |
2017/10/03(火) 17:57:55.49ID:cVWuvKxS0
あれ、ダイヤモンド型ってHみたいな形で交差点が2つあるやつがデフォだと思ってたんだけど、違う形もあるの?
地元のバイパスでよく見かけるのはこのタイプなんだけど、違う形ってどんなのだろう
0210名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-mHgH)
垢版 |
2017/10/03(火) 18:10:41.51ID:elCv/SKuM
>>209
バイパスと交差するほうの道路がある程度以上幅広だと4本の入出路が大きな交差点1つで制御されてる場合が多いんよ

交差する道路が片側1車線程度だと2つの交差点が連動して制御してる場合が多いね
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ fd63-bz6c)
垢版 |
2017/10/03(火) 21:22:40.93ID:I/wtqRz/0
>>204
New Roads For NE2の予定欄に載ってたけどいつの間にか消されてた
全然更新されないし新しい道路作ってほしければ寄付しろだと
Road Modding Toolに期待
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ fd63-bz6c)
垢版 |
2017/10/03(火) 21:28:34.32ID:I/wtqRz/0
New Roads For NE2使ってる人はもう使わない方がいいかもね
アプデとかに対応してくれるかどうか
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6c-Kenk)
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2017/10/03(火) 21:49:06.47ID:fWB+jBal0
Road Modding Toolにはほんとうに楽しみだ。
現状どういう仕様になるのか全くの未知だけど、
往復車線数を自由に変えれたり、中央分離帯やゼブラゾーンを自由に置けたり、
横断歩道の有無を設定できたり、スムーズな車線離合流が実現できるようになったら嬉しいな。
とりあえず機能と外観を完全に分けて設定できると嬉しい。
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ fd63-bz6c)
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2017/10/03(火) 23:00:00.00ID:I/wtqRz/0
すまん、本家NE2の予定欄だった
-1x2 national road
-2x2 national road だって
トラムMODについても書かれてる、前のスレで出てたTram Overhaulってこれの事だろうな
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 753e-kOCY)
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2017/10/04(水) 13:34:27.18ID:bxgIK7Q10
いちから街作るのが面倒なので以前のデータを中心街から再開発してるが難しいな
傾斜が気になって整地もガンガンしてたら時間があっという間に吸われていく
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ fd7c-Txnz)
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2017/10/04(水) 14:06:41.04ID:cQ3uCtUR0
津波でもないのにちょっと水浸しになると
ヘリが来て救助隊が作業するけど
それより、工事現場でそれらしく動く人を実装してくれ
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-IQJU)
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2017/10/04(水) 16:45:40.00ID:1d8tF8/V0
>>239
今はデフォルトでドラッグで引ける水路や護岸が実装されてるからね
SC4ほど種類はないけどワークショップで「wall」で検索すると幾つかは見つかるよ
アセットとして単体で置けるものと
PROPを自由に配置できるMODの利用が前提のPROPタイプのものと大別されるので
そこだけ気を付けるといいよ
0241名無しさんの野望 (ワイモマー MM19-6LzK)
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2017/10/04(水) 17:11:17.79ID:qjHk+E5aM
護岸や擁壁のpropって取り扱い難しいわ
上下に動かしづらいし横から見ると透けてるし、いまいち綺麗な置き方がわからんから結局デフォルトのやつばかり使ってる勿体ないと思いつつ
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 1baf-KGFi)
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2017/10/04(水) 19:52:16.09ID:/sLRZ0jC0
>>243
だんだんマウスカーソルもとろくなってんだが、そういうもん?
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 55dd-BYga)
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2017/10/05(木) 08:40:08.32ID:CCyLCxQ80
propの画面で植えることのできる木をマップに置いても全く写らないのですが、同じような症状の方
おられますか? 少し距離を開けるとちゃんと木が植わっています。
propは近くでも見れます。
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 765c-XSap)
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2017/10/05(木) 15:51:35.16ID:T/IZkItt0
wikiにオブジェクト制限の解説、やっと全て書いたよ
役に立つか分からないけど、参考にしてください

長文だと修正&確認で文章を成形するのに、フォントを大きくしても目が疲れるよ
後は画像だけどいい画像が無いから、オブジェクト制限状態を再現するのも面倒&大変だし困った
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d87-wbjw)
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2017/10/05(木) 16:10:14.56ID:Ve0seSfM0
>>249 お疲れさんです
オブジェ制限は公式の対応は難しいのかね
割り振るメモリのアドレス域とかエンジンの仕様からの限界とか
物理的な限界なのかしら
あくまでも自己責任でって事でベータプログラムとかで出してくれたらいいのになあ
0251名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-LIoX)
垢版 |
2017/10/05(木) 18:09:41.78ID:7TFKMMdGd
>>249
お疲れ様
これは労作だわ、素晴らしい!

Wikiだから、独りで全部頑張らなくても大丈夫
解説用の絵とかは、追々充実するといいね
自分も状況を再現するスクショが取れたら貼ってみたい
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-liwC)
垢版 |
2017/10/05(木) 19:47:23.19ID:NAf1XqrO0
すごい
0254名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-uUwZ)
垢版 |
2017/10/05(木) 22:06:25.58ID:BehVddcCd
オートセーブのときずっとパッケージ中になるバグがあるわあ・・・
プレイ続行できるけどいずれセーブする時に応答なしって出て強制終了するしか無くなるw

かといってオートセーブオフにしたら突然終了した時とかがなあと思うとなかなかオフにできない
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ 71e8-4h8K)
垢版 |
2017/10/06(金) 08:43:04.11ID:bHE2q8wz0
それはなったことないな…
オートセーブの時にエラーダイアログがたまに出るけど、手動セーブは問題なくできるから気にせずやってる
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ 765c-XSap)
垢版 |
2017/10/06(金) 10:38:40.78ID:9sLvkTOO0
>>254
今はどうか分からないけど、セーブファイルが多すぎてもエラー出ることがあるよね
後、オートセーブも含めて同じファイルにずっとセーブしていると、何故かエラーが出ることがある

セーブに失敗してTempファイルの残骸が残っていると、うまくセーブできない原因になったりする
セーブフォルダを確認して、Tempファイルの残骸があるようなら消せば解決するかも
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d87-wbjw)
垢版 |
2017/10/06(金) 12:30:41.12ID:2wWN+Oiq0
>>261
>>セーブファイルが多すぎてもエラー出ることがあるよね
あ、確かに以前はそれはかなり重要だったよね?
自分はずっと5〜8ぐらいのセーブデータ数に抑える様にして
それ以外はバックアップ用のフォルダに退避させて必要なら入れ替えてるな
それもあるのかもしれないね
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e68-2nLu)
垢版 |
2017/10/06(金) 14:30:51.62ID:fF2ZENfy0
俺はセーブ中に確率でクラッシュするバグに泣かされてるわ
MODアセットの整理とか今の仕様じゃ至難の技なんだよな...メモリ増設で解決するかな...
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-QTsM)
垢版 |
2017/10/06(金) 20:00:17.10ID:qw1VJR+60
2つホームがある駅で、空いているホームがあるのに既に列車が入線しているホームに別の市外からの列車が入線しようとしてしまいます
うまく振り分けるにはどうしたらいいのでしょうか?
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ 4172-/7q9)
垢版 |
2017/10/06(金) 21:26:57.36ID:sPUTUX8i0
市外からの列車は全部カットしたら?
どうせろくな人数乗らないんだから。
貨物はカットすると恐ろしいことになるから生かしてる。
0274268 (ワッチョイ 9535-QTsM)
垢版 |
2017/10/07(土) 00:29:53.57ID:2s/XxfvD0
すみません、質問スレと間違えました。質問スレに移動します

>>270
なんとなく夢がないので残しておきたいです…

>>272
モジュール駅で4つホームを作り、うち3つを市外用にしてみましたが同様のことが起きてしまいます。
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 7635-pR5m)
垢版 |
2017/10/07(土) 13:01:43.25ID:KsM2uqrX0
めちゃくちゃいいな。
俺がやってるのゲームとは違うんやな。
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-liwC)
垢版 |
2017/10/08(日) 02:14:25.14ID:yThWQEU70
道路の色をかえるMOD入れてんだけどぜんぜん色が変わらない。
どうすればいいンゴ
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ec-XSap)
垢版 |
2017/10/08(日) 14:45:30.62ID:gWCINCyW0
商品用の港、木材用の港、石油用の港みたいにわけられたらもっと貨物コントロールできるんだけどな…
一番近い港に行きたがるからうまくコントロールできなくて渋滞の抑制が難しい
0291名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-NOh6)
垢版 |
2017/10/08(日) 15:57:45.62ID:F+s3EvLLa
工場労働者が住むアパート、農家が住む庭付きの家、商業に従事する中産階級のマンション、オフィスで働く富裕層の豪邸……みたいに区画を分けると中々映えるな
0292名無しさんの野望 (ブーイモ MMde-cnR8)
垢版 |
2017/10/08(日) 17:21:43.52ID:BQ/5IY4hM
確かに貨物駅の仕様には不満が少なくない。
貨物駅にトラックが吸い込まれて無尽蔵にぞろぞろと出てくるのもなんだかなぁ
A列車みたいに輸送した資材がコンテナ置き場に備蓄されていく様子を眺めれたらいいのに
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-BYga)
垢版 |
2017/10/08(日) 17:56:21.84ID:N/aig1U70
商工業でも機能するService Vehicle SelectorみたいなMODってないよね?
それがあればもっと現実的に見えるし実質的に港も分けられそうだけど
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-BYga)
垢版 |
2017/10/08(日) 17:59:13.52ID:N/aig1U70
飛行機も来たやつがそのまま帰ってほしいな
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-BYga)
垢版 |
2017/10/08(日) 18:06:07.57ID:N/aig1U70
知ってるかもしれないけど、待ちに待ったRoad Moddingの詳細がいよいよdev diaryで公開だって
毎週木曜日に発表なんであと4日か、今までで一番楽しみかも
連投すまん
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-BYga)
垢版 |
2017/10/08(日) 18:21:20.27ID:N/aig1U70
>>297
自由自在に道路を弄れるような響きだけど、あまり期待しないほうがいいかもなんて思ったり。
Network Skinsに毛が生えた程度だったらどうしようwww
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ da6c-v8iM)
垢版 |
2017/10/08(日) 18:43:47.92ID:6nGEMGSi0
>>298
なるほど、まだ仕様はわからんってことね
どこに情報あるんだろう?(Workshopには公開前のは出てこないだろうし?)
皆さんよく知ってますな
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ad9-wbjw)
垢版 |
2017/10/08(日) 18:48:44.38ID:BO+DKnbE0
mass transitでケーブルカーの車両が傾いてるの発売前にネタにされてたけど結局修正しなかったしアプデに期待してもがっかりするだけだわ
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ da6c-v8iM)
垢版 |
2017/10/08(日) 19:15:22.03ID:6nGEMGSi0
>>302
ほうほう!公式実装ですか!
でもまぁだとすると、あまり「濃い」内容は期待しないほうが傷つかないかもですな(^▽^;)

ありがとうございました(人''▽`)
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ 4172-/7q9)
垢版 |
2017/10/08(日) 20:23:36.62ID:rTrQfIeh0
avoでかえられなかったか?
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e68-2nLu)
垢版 |
2017/10/08(日) 22:32:36.02ID:HM4nIR8K0
このゲームって評価とか気にするゲームじゃないと思うのよね

「いい町出来たわ!よっしゃ本スレに投下したろ!」くらいの気分の方が楽しめる
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-au4Y)
垢版 |
2017/10/09(月) 12:07:13.57ID:64AvIrLh0
街の財政がうっはうはになるチート級なアセットってない?
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ec-XSap)
垢版 |
2017/10/09(月) 12:10:26.68ID:w9O9Rw3S0
維持費激安なアセット自作すれば?
鉄道駅がオススメ
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-au4Y)
垢版 |
2017/10/09(月) 12:11:16.19ID:64AvIrLh0
維持費がむちゃくちゃ高いアセットをたくさん導入しててそれを上回るような利益を出したい
やっぱオイルマネーかな?
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 058e-wbjw)
垢版 |
2017/10/09(月) 13:45:53.72ID:Hy2IpISD0
>>312
Daylight Classic入れてないならそれだけでかなり変わるから試してみるといいかも
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=530871278

LUTはフォトリアルなやつはほとんどコントラスト上げて淡くしてある方向なので
遠景スクショのときは良くてもゲームだとやたら眩しかったりしてしっくりこない場合が多い
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 058e-wbjw)
垢版 |
2017/10/09(月) 16:51:30.91ID:Hy2IpISD0
普段なんとなく選んでるだけなので使ってるやつでゲーム向きのやつをちょっと比較してみた
いずれもDaylight Classicを入れた状態で撮影

Temperate(温帯)
https://i.imgur.com/VjVfMCp.jpg
Boreal(北欧)
https://i.imgur.com/LdL2pAq.jpg
デフォLUTはダイナミックレンジが狭く原色系が派手に出る傾向が強い(とくに温帯)

Natural Color http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=408896983
https://i.imgur.com/8MP3KDB.jpg
落ち着いていて色味も変わらずとても見やすいが見栄えはしない

Realistic LUT V1.2 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=627817456
https://i.imgur.com/RtgDsHP.jpg
たくさんあるRealisitc系LUTの中ではかなり見やすい
ちょっとコントラスト高め

Springwood http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=921636848
https://i.imgur.com/ocQ1KoE.jpg
若干フォトリアルに振った感じだがその割にコントラストは控えめで見やすい
色味は少々変わる
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-BYga)
垢版 |
2017/10/09(月) 17:57:44.70ID:QZ5VtaNz0
>>323
参考になります。良かったら攻略wikiのMOD紹介カラーフィルタ欄に載せてくれませんか?
写真の情報がないので
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-liwC)
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2017/10/09(月) 19:15:29.46ID:64AvIrLh0
地形いじってたら切り取られるようにこうなったんだが修復する方法ない?
https://imgur.com/yUeiP7Y
再読み込みしても戻る。何が原因なんだろう
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d87-wbjw)
垢版 |
2017/10/09(月) 19:44:27.73ID:grkbjFjl0
テラフォーミングのTool使ってる?
その時に出るUIの中のStrengthが最大の”1”にして
一瞬で限界の最低高さまで掘られちゃっただけじゃない?
適当な高さで平坦化なりしてみて地形が再び動き出すかどうか確認を
地形が無事に動くなら後は自力で修正するしかない

アセットや他のMODの悪影響とかなら自分はちょっと分からない
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-liwC)
垢版 |
2017/10/09(月) 21:38:39.25ID:64AvIrLh0
Extra Landscaping Tools を使ってるんですけど関係ありますかね・・?
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-liwC)
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2017/10/09(月) 21:49:00.46ID:64AvIrLh0
>>330 すいません。使ってないのです::
修正してセーブしてまた読み込んでももとに戻って。。。
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-liwC)
垢版 |
2017/10/09(月) 21:49:02.04ID:64AvIrLh0
>>330 すいません。使ってないのです::
修正してセーブしてまた読み込んでももとに戻って。。。
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-liwC)
垢版 |
2017/10/09(月) 21:53:59.58ID:64AvIrLh0
なにが悪さしてるんだろう・・・
ワールドデータが壊れてるのかな?
0334名無しさんの野望 (ワイモマー MM41-gk7P)
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2017/10/09(月) 21:54:20.40ID:7Nw4jR1sM
何もしてないのにロード画面でアセット検索失敗のエラーが大量に出るから何事かと思ったら、
satellight dishesというアセットを作者が更新してバグ持ちのファイルに差し替えてしまったようだ
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d87-wbjw)
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2017/10/09(月) 21:59:33.76ID:grkbjFjl0
>329で使ってると書いてるのに
>331では使ってないと言うのはこれいかにw
あなたの日本語をエスパーしないとだめですか?

念のためにそのセーブデータをコピーしておいて(一時的に別名で保存でもOK)
問題のエリア周辺一帯の建物の全てを撤去
その後、もう一度テラフォーミングしてみたらどうかな(出来れば平坦化など明確な整地を)
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-liwC)
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2017/10/09(月) 22:01:35.81ID:64AvIrLh0
terraform toolを使ってないってことね
0337名無しさんの野望 (ワイモマー MM41-gk7P)
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2017/10/09(月) 22:04:18.27ID:7Nw4jR1sM
>>332
別セーブデータで崖付近の道路や建物壊しても直らない?
地形造成しても一向に受け付けないと思ったら、よく見たら該当部分に道路があってその強制補正が原因だったという事がある
また一見同じ高さの道路に見えても、例えば素の地形0mに設置10mの道路を設置して周囲を埋め立てた地形と、素の地形10mに0mの道路を設置した地形とでその辺の影響が違う
建物もユニーク設置系だと地形補正性能があるので、傾斜に設置すると道路に面した方に敷地面積を掘り下げて、背側が断崖になる事がある
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-liwC)
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2017/10/09(月) 22:07:20.68ID:64AvIrLh0
>>337 それと症状2つ目です。Extra Landscaping Toolsのブラシで地形をいじると
その時点の標高が0になります。
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-liwC)
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2017/10/09(月) 22:10:47.14ID:64AvIrLh0
治らないですね。ユニーク施設は別だと思います。ブラシとかに問題があるので
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-liwC)
垢版 |
2017/10/09(月) 22:15:10.90ID:64AvIrLh0
同じ症状の方,いませんかね・・?
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d87-wbjw)
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2017/10/09(月) 22:16:41.20ID:grkbjFjl0
>>338
俺の書き方が悪いのか、君の理解力が不足なのか、この際はこっちにおいておくw
自分が言ったテラフォーミングのMODと言うのは地形操作するMOD全般って意味ね
なのでExtra Landscaping Mod もテラフォーミング系MODの一つって事で

で、標高がゼロになる問題については
Terrain Height(高さの指定値)がゼロの指定になってるからじゃない?
高さの指定はデフォルトのツール同様に
ちゃんと合わせたい高さの場所で右クリックでやってる?
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-liwC)
垢版 |
2017/10/09(月) 22:20:01.08ID:64AvIrLh0
>>343 ちゃんと標高を指定してます
0345名無しさんの野望 (ワイモマー MM41-gk7P)
垢版 |
2017/10/09(月) 22:21:04.23ID:7Nw4jR1sM
>>341
ああ、それと同じ人だったのか… じゃあもういいかな
多少は大目に見るつもりで普通に応対したけど正直質問スレでやって欲しいし情報を小出しにするのも困る
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a35-pCvs)
垢版 |
2017/10/09(月) 22:22:14.01ID:i0pZY1dh0
>>327
81tiles使用時、
25タイル外では(他modとの影響か?)道路等の周囲の陥没が起こる人がいる様です。
沿岸部の道路沿いでは津波が発生する人もいる様です。
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e68-2nLu)
垢版 |
2017/10/09(月) 22:53:40.05ID:2xjYbgJU0
>>327
よくみたら町の名前でちょっと笑った

別のMODやアセットが原因の場合もあるけど、地形MODは何かとおかしくなりやすいイメージだから 色々試して上手くやるしかないかもね

MODが豊富な弊害で不具合が星の数ほどあるし
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d87-wbjw)
垢版 |
2017/10/09(月) 23:24:35.32ID:grkbjFjl0
>>346
そう言った問題の報告やスレをちらほらと目にするけど
MODの利用状況が個人でバラバラなのもあるからか
問題が起きても再現性が低いこと、何の前触れもなく突然発生したりと
厄介な問題そうだよね

出来ればいつか公式に対応してくれればベストなんだろうけど
オブジェクト制限との兼ね合いもあって叶わぬ夢かなw
0351名無しさんの野望 (ガックシ 0651-huxe)
垢版 |
2017/10/10(火) 10:19:46.94ID:oznUwj226
cimtographerってもう更新止まってて使えない感じ?
あれで生成される地図、めちゃめちゃ好きだったのにエラーなるけど
自分だけかな。
0354名無しさんの野望 (ガックシ 0651-huxe)
垢版 |
2017/10/10(火) 12:02:18.44ID:yGwLd+Lb6
>>353
こんなん知らんかったわ、サンクス
0355名無しさんの野望 (ワイモマー MM41-Or0L)
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2017/10/10(火) 16:20:29.64ID:wr/hHYjGM
https://www.youtube.com/watch?v=VLR3z-MoyF4
こういう感じで街の全貌を紹介する動画っていいな
見てると作る意欲わいてくる
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d87-B8PL)
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2017/10/10(火) 17:20:00.75ID:1fp4TTWc0
すごい作り込まれてて関心するけれど
動画や画像も市民や交通状況が把握できないから
街として機能してるかどうか解らないから判断に困るんだよね・・

良いところしか見せない市長が多い
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eaf-AizP)
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2017/10/10(火) 21:19:57.29ID:PZrqpKTu0
どうしても歩道に車が入って来てしまうのですが、なんででしょう?
0367名無しさんの野望 (ワイモマー MM41-Z0ak)
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2017/10/10(火) 21:29:33.21ID:Zgx97IPAM
NEP2の道路の事ならあれは歩道風の見た目の普通の道路だから仕様
普通の道路への車の進入を防ぐ別途工夫の併用で初めて歩道になる
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eaf-AizP)
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2017/10/10(火) 21:59:45.39ID:PZrqpKTu0
>>367
そうなんですね…
歩道にしたいので、もっと調べてみますー!
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-BYga)
垢版 |
2017/10/10(火) 22:20:16.00ID:OLm0STiz0
>>361
見てて気持ちいい
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ 55dd-BYga)
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2017/10/10(火) 23:06:06.18ID:wYqPv/gE0
>>363 中央のドームはpropで作っています。
下記のmodでpropを拡大、縮小できます。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=911295408&;searchtext=prop
あとはMove itで移動して設置させるだけです。
このMODを入れるとジオラマ作りの幅が広まりますよ
https://i.imgur.com/EGyMOwK.jpg
https://i.imgur.com/rKwEciF.jpg
あんまり大して変わらないw
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ da6c-v8iM)
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2017/10/11(水) 09:42:20.82ID:Zo0qA1uG0
81タイルは、25タイルより外側の枠(タイル)で住民が避難しないとか、
クライアント終了させないと、セーブファイルが読めないとかがありましたな
今はどうなってるか知らんけど
0384名無しさんの野望 (ワイモマー MM41-9H0G)
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2017/10/11(水) 18:38:35.93ID:T52CtjWUM
>>380
今ロータリー作ってる所だから参考になるわ
しかしこれどういう構造なの?
普通の道路だとこういう纏まった広い面積のアスファルトって造れないけど
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ aae0-8Ba4)
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2017/10/11(水) 19:43:41.36ID:AWd/+vH50
>>382
バスは普通に停留所として使える。タクシープールは置物やね

>>384
NEP2に普通の道路と違って歩道と段差ができない(具体的に言うと-30cmにならない)コンクリ色の道路あるんやけど、それでロータリー状に道引いてから余白塗り潰してpropやdecal使ってるよ
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ aae0-Or0L)
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2017/10/11(水) 19:58:36.72ID:AWd/+vH50
段差のせいで路上に置くと浮いちゃうprop多いし、見た目も違和感あるね。
0391名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-ZllP)
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2017/10/11(水) 20:56:52.41ID:idSyFROJa
オレンジポールとかのプロップも道路上用と地表面用と二種類別にあったりするけど
別に浮いたり埋まってたりしても気にならないから片方入れておけばいいかんじ
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ 19dd-z1uI)
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2017/10/12(木) 21:29:32.32ID:EF6mFJoF0
>>394
素晴らしい都市の出来栄えですね!propの上限撤廃できるようなMODあるといいのですけどね
参考になったのでお礼に私も6割完成の町をw
https://i.imgur.com/9WDol2i.jpg
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ f16c-YuB3)
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2017/10/12(木) 22:09:56.88ID:vdLByeKo0
残念。Dev Diary #7 が更新されていたけど、Road Modding については記載がなかったようだ。
「Road Modding については次週お知らせします」的なことが書かれてあった
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-z1uI)
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2017/10/12(木) 23:32:30.70ID:VMX9YnBs0
先週のAnother dev diaryっていう表現に騙された...ひどい...
あとConcertsにGreen Citiesと同時アプデで建物増やすって
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/cities-skylines-concerts-dev-diary-1-update-to-the-concerts-miniexpansion.1049846/
流石にひどすぎると思ったのか、最初からこうするつもりだったのかは知らないけど
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-z1uI)
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2017/10/12(木) 23:55:21.03ID:VMX9YnBs0
>>394
3枚目一瞬本物の衛星写真かと思った。木の配置とかインター、ジャンクションがすごいリアル。
0408名無しさんの野望 (JP 0H25-BSx0)
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2017/10/13(金) 15:05:30.93ID:QO5114uwH
match dayがダウンロード出来ないんだけど、同じトラブルになった人いないかな?
パラドアカウントでログイン済、クライアントもベリファイチェック済
DLCはafter darkだけ持ってるけど、そっちはちゃんと反映されてる

ストアページのダウンロード押す→ゲームが起動→適用されず
メインメニュー左下のDLCリストからmarchday押してオーバーレイでストアページ表示→ダウンロード押してもsteamクライアントが必要です、持ってますか的な選択肢がでて持ってます押しても無反応

過去スレ調べたらファミリーシェアリング下で適用できないって人と同じ症状なんだけど、ファミリーシェアリング使ってないので謎
match dayのページ見てもベースゲーム持ってるって書いてあるし、どうなってんのかさっぱり
一連の挙動書くとこんな感じです
0409名無しさんの野望 (JP 0H25-BSx0)
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2017/10/13(金) 15:22:20.79ID:QO5114uwH
>>408だけどどうやら原因っぽいの発見
なんかパラドアカウントにsteamアカウントが紐付けされてなかった模様
随分前に作ったアカウントなので紐付けされてなかったか、もしくはメールアドレス変えた際に紐付けデータリセットしちゃったかどちらかっぽいです
とりあえずこれ試してみて駄目だったらまた相談させてください
スレ汚しすみません
0410名無しさんの野望 (JP 0H25-BSx0)
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2017/10/13(金) 16:31:58.88ID:QO5114uwH
>>408-409ですがやっぱり駄目でした
評価やフォーラムみてもダウンロード出来てない人がちょくちょくいるみたいなので、何か原因があるんでしょうね
steamブラウザもちゃんとログイン済みの状態なのでもうなにが悪いのかもうさっぱり
情報頂けたら有難いですが、おま環くさいので駄目そうならサポートに連絡入れてみます
0411名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-SmLY)
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2017/10/13(金) 16:41:25.48ID:L+SVw5bEa
>>407
事業拡大でしょ(すっとぼけ)
バイクプロップあんまないからしゃーない
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ f16c-B6a6)
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2017/10/13(金) 17:00:22.31ID:qwvvU+FI0
今度はどんな公園置こうかな

あんまし大きな公園置くスペースなくなっちゃったな

まーたドッグパークだよ(´・ω・`)

だれか俺に設置した公園自慢してくれないか
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-ECK6)
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2017/10/13(金) 17:02:28.89ID:vIDonlVn0
>>394
凄すぎて絶句なんですが
使ってらっしゃる LUTとマップテーマだけ、あと、グラに影響ありそうなMODだけでも教えていただけると・・・
街づくりのセンスまではコピー出来ないのは解ってますので><
0415名無しさんの野望 (JP 0H25-BSx0)
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2017/10/13(金) 17:20:27.21ID:QO5114uwH
>>412
あぁ、質問スレあったんですね
気が付かなかったですわ、ごめんなさい
解決したら質問スレに書いときますね
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-z1uI)
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2017/10/13(金) 22:19:59.13ID:des8wCUc0
モジュール式の公園があったと思うけどそれもいいよ。
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 7167-z1uI)
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2017/10/13(金) 22:38:52.78ID:E49rDU320
見ててうずうずしてきたので。二枚目は町の入り口。
やっぱり、夜景はどんなに意味不な町でも栄える。
https://i.imgur.com/hvBydDL.jpg
https://i.imgur.com/M3Nvj8b.png
https://i.imgur.com/61EeYwB.png

公園と言えば>>421さんの言うように歩道と木だけで作れるから
自分も前に桜の木と歩道で「桜並木公園〜」とか言って作ってたな。
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 91e8-sznw)
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2017/10/14(土) 11:28:14.34ID:7mE1Rkt+0
マップテーマって簡単に入れ替えできて面白いな
草地やコンクリートがいい感じ!と喜んでいたら、水がバスクリン(クール)になって悲しみ
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 0987-kwu9)
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2017/10/14(土) 21:41:58.67ID:byxaZQ9x0
道路のそばにpropで公園やら作ったら
その周辺は建物を作れなくするmodがあればいいんだがなぁ

細かい作業ができなくて辛い・・・・
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ fb68-YkjF)
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2017/10/14(土) 21:47:23.70ID:e6fuvm0D0
>>437
バス停として機能するなら便利そう
応用して地下BRTみたいなの作れないかな
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 7167-z1uI)
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2017/10/15(日) 06:39:10.63ID:dmWvO9Q/0
バス16台あっても足りないって中々だよね。
https://i.imgur.com/9VWkmVS.png
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 41e9-z1uI)
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2017/10/15(日) 11:19:03.23ID:8VB8POLN0
最近始めたばかりだけど次のDLC購入しても今作ってる街継続して遊べる?
始めからやり直しになるなら購入ためらってしまう
0461名無しさんの野望 (ワイモマー MMcd-dFEN)
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2017/10/15(日) 23:12:10.76ID:rNWfpn+uM
壊れるというかmodが未対応なだけだから長い目で見れば結局対応されていつの間にか復活してる事の方が多い
それに無効化されるのではなくセーブデータに直結してロード不可になるタイプのmodは割と限られる
セーブ直結タイプなのに作者が音信不通気味なマイナーmodを使ってると危険
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 7167-z1uI)
垢版 |
2017/10/16(月) 00:09:27.74ID:X7F0xCZo0
公式サイト見てて気づいたけど、グリーンシティと同発のDLCもあるんだね。
知らんかった。
0471名無しさんの野望 (ワイモマー MMcd-dFEN)
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2017/10/16(月) 17:27:53.33ID:pZd7erAFM
アプデが怖い人は今のうちに街のスクショ撮っておくのがいいぞ
前に一回捨てたセーブデータあるんだけど、当時のスクショがあるからいつでも眺められて楽しむのに不足はないし、その気になれば再現も楽だからね

>>470
使えなくなる事もあるにはあるけど、実際の重要modは需要が高すぎて総力を上げて即アップデートされる感じ
前回のNEPと81タイルなんて確か1日掛からなかった
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-z1uI)
垢版 |
2017/10/16(月) 21:51:40.87ID:FsSkHQIu0
Green Citiesのビルいいね
意外とワークショップにいいビル少ないから
テクスチャが鮮明じゃないとかで珍しくバニラの方が良かったりするからね
0478名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-d6ym)
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2017/10/16(月) 22:36:37.69ID:k60quupta
さすがにそれは大丈夫だと思うけど。
まぁ、それはそれで見てみたい気もするけどね。
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-z1uI)
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2017/10/17(火) 03:25:53.23ID:inMY6/MV0
ロードエディタ、これはマジですごいぞ
https://www.youtube.com/watch?v=PJFOOe-2cGg
22分頃から
いい意味で裏切られた、夢みたいだ
あーもう待ちきれない
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ 0987-B6a6)
垢版 |
2017/10/17(火) 05:33:18.56ID:W1v1N4Qt0
>>481
このロードエディタで作る道路は
既存の高速のジャンクションやランプみたいに
一つのアセットとして配置されるタイプ、、、だよね?ww

例えばごく初期の片側1車線道路を自由に装飾してパターンとして保存出来て
ゲーム中でも普通にドラッグで敷ける片側1車線道路の種類が増えていく、、、、
とかだったら神認定なんだけど、さすがに無理だよねw
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 0987-B6a6)
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2017/10/17(火) 09:28:23.65ID:W1v1N4Qt0
>>484
NEPはあくまでも後から追加された道路だから
デフォルトの道路をベースにしてるなら
装飾データが失われても自動的にデフォルトに戻す
な〜んて事も出来そうなんだけど、、、、言うが易しってやつかw

装飾を増やして更に賑やかでリアルな表現はできるけど
オブジェクト制限が更に猛威を振るいそうだなあw
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 798e-B6a6)
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2017/10/17(火) 18:17:26.92ID:S3wxVYxs0
思ってたより追加要素多くてGreen Cities買うしかない
いいかげんバニラの手抜きアセットをリメイクしてほしいけどやんないんだろうな
0507名無しさんの野望 (ワイモマー MMcd-dFEN)
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2017/10/17(火) 18:45:01.94ID:bXnCQAaKM
このゲームの動作環境って詐欺レベルに低く書かれてるからそれで勘違いする人が絶えないんだろうな
wikiの動作環境ページで、最低動作環境にも満たない場合は希望を持つなと念押しして書き換えてきた

>>505
バニラの建築物は物によっては景観破壊級の出来の物もあるからなあ
シムシティはこの辺はクオリティ高くて全く不足感じなかったけど
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-z1uI)
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2017/10/17(火) 21:12:51.47ID:inMY6/MV0
>>482
>>487
BadPeanut氏によれば
It's just not exactly how roads work in this game, if you added the nodes you describe, you're at least doubling, but usually tripling the amount of nodes created per road, this you'll hit the limits that much quicker.
だそうで...
どうやら前者みたいです、残念
オブジェクト制限ゆるくしてくれないかな
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 0987-B6a6)
垢版 |
2017/10/17(火) 21:29:32.20ID:W1v1N4Qt0
>>512
わざわざありがとう
あらら、、いちるの望みをかけてみたけどやっぱりそうかw
だとしたらエディターモードではなく、ゲーム内に組み込んで
開発進めながらリアルタイムで作成はしてみたかったよね
何にしても拡張は嬉しい限り(おんぷ
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-z1uI)
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2017/10/18(水) 00:28:07.97ID:4EgHPYHW0
>>515
おお、知らなかった
Green Citiesと同時発売みたい
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 0987-HnJS)
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2017/10/18(水) 01:57:01.38ID:LziJb5zL0
タクシー乗り場ってどうやったら
待機中のタクシーをMAXにできるんだろう?
バス停 地下鉄 路線は毎回混みまくるけど

タクシー乗り場だけはMAXを見たことがない・・・
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ec-6zrO)
垢版 |
2017/10/18(水) 02:06:54.40ID:AtLQ4+CZ0
駅のホームがなぜか降車専用になってる人いる?
バグ?
途中駅だしちゃんと止まってるのに乗ってくる人がいない

アセットのせい?
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-z1uI)
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2017/10/18(水) 02:09:35.53ID:4EgHPYHW0
作者が言うには今回NE2はアプデが来るみたい。恐らくセーブデータも大丈夫、
New Roadsの方はわかんないけど
新しい道路も来るらしい。これはいよいよ両方向の高速がくるということかな?
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ 1963-aYWJ)
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2017/10/19(木) 00:19:35.84ID:/+Oz9JZf0
この前は夜10時ごろだったね
NE2は明日即アプデ来るって
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 7167-aYWJ)
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2017/10/19(木) 00:26:59.79ID:MJIqr3Y70
この時間で21時間後になってるから21時〜22時だと思われるぞ
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 1963-aYWJ)
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2017/10/19(木) 01:19:30.60ID:/+Oz9JZf0
>>537
俺もそうで調べたんだけどSkyscape 1とかSun ShaftsとかのグラフィックMODが原因らしい
全然知らなかったけどこのサイト有用だな、wikiより充実してんじゃないか?
https://kurufieegames.blogspot.jp/2017/03/cities-skylines_25.html
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 7167-3zmk)
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2017/10/19(木) 09:45:08.74ID:MJIqr3Y70
>>540
自分も気になったから調べたら、販売終了したらしい。
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e68-dU7J)
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2017/10/19(木) 16:32:05.64ID:Ds6I5SHo0
行き止まりを小さいラウンドアバウトにしたいなら
NEPの1マス道路で半径2マスか3マスのラウンドアバウト作ればいけない?
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 7167-3zmk)
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2017/10/19(木) 17:08:15.72ID:MJIqr3Y70
https://i.imgur.com/tRnOsSa.png
新人類かな。まさかうつ伏せの状態で移動してうつ伏せの状態でバスに乗るとは思わなかった
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 5172-050U)
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2017/10/19(木) 17:17:32.67ID:g5Rw/oMQ0
うちなんて道路のど真ん中に突っ立ってる奴が多すぎて交通の邪魔になってる(´・ω・`)
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 7167-3zmk)
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2017/10/19(木) 19:04:30.31ID:MJIqr3Y70
>>558
何で動かないのか気になってたけど、フライング不具合だったのか。

アメリカやロシアとかは国土が大きすぎて鉄道関係は発達し辛いってのもあるんだろうな。
その割には都市部のメトロは迷路みたいだけども。
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ fa27-0GSP)
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2017/10/19(木) 20:02:42.40ID:RJDxxit40
アメリカの貨物列車を初めて見た時は凄い驚いたわ
化物みたいな機関車数台に2段重ねのコンテナ・・・なんだよあれ
トラックもアホみたいにデカいし、スケールが違いすぎる
また機会があったら住みたい
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 7167-3zmk)
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2017/10/19(木) 20:54:56.51ID:MJIqr3Y70
あと1時間か。わくわく
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-aYWJ)
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2017/10/19(木) 21:20:27.66ID:7vfkHWsX0
>>542
マジか 買っとけばよかったとか終わってから思う悲しい性
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ 7167-3zmk)
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2017/10/19(木) 22:02:42.80ID:MJIqr3Y70
キター!
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a09-Cbot)
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2017/10/19(木) 22:08:07.71ID:UBKgwDTH0
凄い道路の種類追加できた…
設定項目多くてよくわからないんだけど、デフォルトのtwo lane roadの進行方向どっちもforwardにしてtestっていう名前で登録したらroadsメニューの中に追加されてた、4個目の二車線一方通行道路が。
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ ce56-QZhF)
垢版 |
2017/10/19(木) 22:08:14.07ID:82tZNU230
マップロードで大量のアセットがNot Foundのエラー吐いてるw
開発出来ないしいつも通り暫く様子見かな
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 1667-aYWJ)
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2017/10/19(木) 22:11:32.38ID:yqOWs7Eg0
ほんとだこの機会にND入れてみるか
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ 7167-3zmk)
垢版 |
2017/10/19(木) 22:29:58.11ID:MJIqr3Y70
ラッシュアワーエラーって個人的に一番衝撃を受けてる。泣きそうなほど
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ ce56-QZhF)
垢版 |
2017/10/19(木) 22:33:04.12ID:82tZNU230
>>583
ありがとう
Loading Screen Mod [Test]を無効にしたら大体のアセットは読み込んでるみたいだけど
今度はTMPEとPloppableRICO関係のエラーで動きがおかしいな
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ ba01-0GSP)
垢版 |
2017/10/19(木) 23:05:07.50ID:HwN9XMm+0
>>597
  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
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-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
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. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 7167-3zmk)
垢版 |
2017/10/19(木) 23:14:11.65ID:MJIqr3Y70
とりあえず、自分が入れてるMODでどれが使えないのか確認だな
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-gcVe)
垢版 |
2017/10/19(木) 23:58:02.26ID:OSMUwPO/0
いつも通りに
TMPE
Loading Screen Mod
Building Themes
RICO
が駄目なのかDLCキたらこいつらをOFFするよう心がけないとな
テンプレに入れてもいいぐらいだと思うけど・・DLCキたらOFFにする事って感じで
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ 7167-3zmk)
垢版 |
2017/10/20(金) 00:10:22.27ID:Pmvn1ZMz0
しかしまぁ、自分が入れてるMOD確認するだけでも結構大変だな。

道路は面白そうだけど、英語が全く読めない自分にはちんぷんかんぷんだぜ。
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ a567-aYWJ)
垢版 |
2017/10/20(金) 00:11:07.25ID:Kq6yOkBg0
アセットでroadって追加されてるみたいだしそれ見る限りだとオリジナル道路を創れるみたいだな

さらに神ゲーとなってしまった予感がするわ
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ a567-aYWJ)
垢版 |
2017/10/20(金) 00:15:20.94ID:Kq6yOkBg0
>>620
いつもどうもありがとう
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 7167-3zmk)
垢版 |
2017/10/20(金) 00:16:49.01ID:Pmvn1ZMz0
いつも思うけど、新しくゲームを始めた時の軽さといったら感動モノだよね。
「ああ、最初はこんなに軽かったんだなぁ」っていつも思う。そしてそれと同時に「結局は重くなるんだよな・・・・・・」ともなる。

SteamのRoad、すごいな。バス専用道路に路面電車敷くってのも出来るんだな。てか、この作者さんどんだけ路面電車好きなんだw
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 1963-aYWJ)
垢版 |
2017/10/20(金) 00:19:18.41ID:z8wsNnr90
素晴らしすぎて泣けてくるわ
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ 3190-kQ/B)
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2017/10/20(金) 00:46:46.92ID:EOgrTL4A0
一週間前にこれが欲しくなったんやけど、新規DLCが来るときにセールがくるから買うのを待てとこのスレか何かで見て待ってたらマジで来たのでほんま感謝…!
newbundle買って足りないDLC買うのが一番ええの?
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ a567-aYWJ)
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2017/10/20(金) 01:15:27.90ID:Kq6yOkBg0
ロードプロパティやってみたけど完全に上級者向けだな
さっぱりわからん
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 7167-3zmk)
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2017/10/20(金) 01:42:47.76ID:Pmvn1ZMz0
TM:PE will be updated for game version 1.9.0-f5 at about 8pm UTC.
ってあるから、日本時間午前5時頃かな、更新あるの。寝て起きたら更新されてるって感じかな
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-Y7bb)
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2017/10/20(金) 01:53:51.03ID:SlhPLGeb0
単線非電化レール作ってみたが、なぜかゲームに反映されない。
私の技術力では無理だな。だれか作って!簡単なのものでもいいから。
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-bcII)
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2017/10/20(金) 05:53:26.85ID:iCbBB5Jn0
他MODとの干渉などでオマ環かもしれないけど一応報告

・Dynamic Resolution (Fixed v1.7)
ロード終了後、画面が背景の「空」のみになってしまい町は一切表示されず(プレイ不可)

・Trafic Manager + Improved AI
・Anbient Occulusion
ロード終了後、共にスクリプトエラー。プレイは可能だけど動作確認できず
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ fa38-aYWJ)
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2017/10/20(金) 07:52:39.56ID:6+tBneau0
>>588
石油もだな。紙、金属、プラスチックにするってことか。
しかし一次と二次で車が同じなのも変だな
リサイクルセンターから丸太が運ばれってたわ
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 7167-aYWJ)
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2017/10/20(金) 08:58:47.70ID:jcjVrHlM0
Ambient OcclusionとかSun Shafts使ってる人は
この際PostProcessFX - Multi-platformに乗り換えたらいいぞ
さっさとアプデされてるから
0647名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-zk9O)
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2017/10/20(金) 09:14:11.32ID:e3L6XQ8Rd
誰か教えて、安くなってるから開発したいんだが2017のMacBook最下位モデルでいけるかね?
流石にきついか
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ a567-aYWJ)
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2017/10/20(金) 16:26:36.62ID:Kq6yOkBg0
https://skylines.paradoxwikis.com/Road_Editor
これを日本語訳してみると理解が早く進むかもしれないと思ったけどやっぱ無理だった
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 81e8-uyf5)
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2017/10/20(金) 17:37:48.24ID:XWdKnnsP0
質問スレの方にバンドルないの?って質問してた人がいたけど、バンドルが2種類来たね
NewPlayerBundle、SFはいいけどなんでNDやねん…そこはADとMTにしてくれ!
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ ce67-+pID)
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2017/10/20(金) 17:58:48.16ID:7UjdavbI0
もとからある道路をカスタマイズするならPropertiesとLanesだね
PropertiesだとWidth:道幅
Create Pavement・Gravel・Ruining:道路の周囲の土の種類
Enable Zoning:ゾーンの有無
Noise、Costの設定ぐらいかな

メインはLanesで1つの項目が1つのレーンで
項目に書いてあるのは「レーンの種類, 通行する車両の種類, レーンの左右の位置」
例えばPedestrianを削除すれば歩道なしになるし、Parkingを削除すれば路駐なしになる
ただ歩道を消してゾーンありのままだと
住民は増えるし車で出かけるけど
各施設が機能はするけど接続なし表示になる、公園は出入りできなくなる
ゾーンあり歩道はどれをベースにしてもできなさそう

項目をクリックすると細かい要素がいじれる
大事なのはLaneTypeでVehicle車道、Pedestrian歩道、Parking路駐、
TransportVehicleバス・タクシー、EvacuationTransport救急、NoneはPropのみ(中央分離とか)として使う
トラムやケーブルカーはLaneTypeは車道でVehicleTypeで制限する

さらに各レーンにはPropsが設定できて、ここで標識やライトや木や道路標示を設定する
ここは説明見るよりもとからある道路をいくつか見たほうが早い
Flags Requiredは表示する場所、Noneでセグメント(削除できる単位)ごとに1回表示
Flags Forbiddenは消える場所、例えばStopでバス停では非表示など
Repeat Distanceで繰り返しの間隔、木とかライト
Probabilityは確率、マンホールやポストやゴミ箱
Propで表示するpropを選ぶ
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dc6-bcII)
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2017/10/20(金) 19:06:07.30ID:RD9Js0gy0
セールで買ってみたんだけどこれチュートリアルメッセージの一部テキストがぼやけるのは使用でいいのかな?
確認のためYoutubeの動画何個かみたら同じようにぼやけて見えるから自分だけではないと思うんだけど
読めないことはないけど直せるなら直したい
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dc6-bcII)
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2017/10/20(金) 19:17:51.14ID:RD9Js0gy0
>>680のMODは実は既に導入済みでフォントとしてはすごく見やすくなったんだ
ぼやけはやっぱり仕様なんだね
UIのテキストじゃないから慣れてきたらそんなに見るものでもなさそうだし我慢するしかないか
最初は眼が疲れたのかと思ってスクショで拡大して確認してしまった
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ 7167-3zmk)
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2017/10/20(金) 19:59:18.03ID:Pmvn1ZMz0
ラッシュアワーと年齢をばらけさせるMODアプデこないかなー。
0685名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-+udL)
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2017/10/20(金) 20:25:43.69ID:m6VpXCBga
pedestrian削除しても歩道消えないし道幅広くしたらこうなるんだが...
https://i.imgur.com/t7uNBqZ.jpg
青い部分ができてそこだけ広くなる
皆ちゃんと反映されてるのか?
0686名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-+udL)
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2017/10/20(金) 20:33:53.40ID:m6VpXCBga
上で挙がってるMODは一応オフにしてる
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ fa27-0GSP)
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2017/10/20(金) 20:41:31.07ID:XBay/D5X0
早く遊びたい気持ちを抑え、Steamの各MODのコメントを見つつ、
MODアプデまで待機中だ
いつも通りトラック乗って、欧州で荷物運ぶよ!
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ ce67-+pID)
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2017/10/20(金) 20:51:48.06ID:7UjdavbI0
>>685
道路のグラフィック(モデルとテクスチャ)自体は自前で用意しないと変えられなくて
道路の機能(歩道とか)を消したりpropを変えたりはできるけど歩道部分が消えたりはしない
道幅を狭くする場合はある程度既存の道路を使ってもごまかせる
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ 7167-3zmk)
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2017/10/20(金) 20:58:11.19ID:Pmvn1ZMz0
道路アセットはやっぱSteamに並ぶのを待つしかないな。6車線+路面電車のアセット、意外に使いやすくて好き。
0697名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-+udL)
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2017/10/20(金) 21:09:48.66ID:m6VpXCBga
>>692
あ、そういうことだったのか
仕様ってことで安心したが結構ハードル高いんだなこのエディタ
歩道消したかったな...
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 316c-+udL)
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2017/10/20(金) 22:17:38.94ID:SiyWKHZp0
中央分離帯つき6車線道路を作りたいんだけどなぁ(´・ω・`)
交差点前は右折レーンつき7車線にしたいんだけど…

どこまでできるのかノウハウが蓄積するまで少し時間がかかりそうだ
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d43-XoUO)
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2017/10/20(金) 22:37:56.18ID:G8JGpefW0
DLCのラジオってmp3もついてくるんだよね?
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ c563-0GSP)
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2017/10/21(土) 00:06:08.33ID:xlcoOryJ0
路面電車の併用軌道をいじってみたけど、反映されないな。

2車線一通併用軌道を、自動車対面で軌道が一通もしくは単線にして見たんだが。自分のとこで使えない。
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ a567-aYWJ)
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2017/10/21(土) 00:15:10.66ID:nYQEv7OR0
ロードエディタはテクスチャ用意しなきゃ無理な時もあるってことか
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ e547-aYWJ)
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2017/10/21(土) 00:16:27.71ID:r5791rdE0
アプデしたらアセットが全部消えた。
糞アプデ。
0714名無しさんの野望 (JP 0Hd5-7spn)
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2017/10/21(土) 01:04:10.68ID:8KdlHKuzH
セールが来てたのでまとめて買おうと思ったけど、サッカーのDLCが販売終了しててげんなり。いつかセールの時に買おうと思ってたのに。
で、半年ぶりに再開しようとしてるけど、MODで色々エラーが出てまともに動かない。
それはいずれなんとかなると思うけど、下のMODがワークショップからなくなってるんですが、代わりのMODはありますか?

Automatic Emptying: Extended [Fixed for 1.7]
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=686588890
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ cd6c-q4mN)
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2017/10/21(土) 01:07:21.94ID:xPyVrVjI0
Load screen modが駄目でアセットが読み込めない様だけどね。外せば良いんだろうけど、外してやったら、突然NG終了。。上に上がっていたmod以外にも駄目なmodが結構ありそう。。
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 1963-aYWJ)
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2017/10/21(土) 01:21:37.70ID:qZVikGX20
Loading screen modがダメなのはきついよね。
>>714
古いやつで行けるかも
怪しいのもあるけどwww
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 1963-aYWJ)
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2017/10/21(土) 01:23:25.22ID:qZVikGX20
RICOもアプデ来たな
みなさんいつも仕事早くて感謝です
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ 1963-aYWJ)
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2017/10/21(土) 01:29:55.50ID:qZVikGX20
代わりにRICOのテスト版消えちゃいました
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-aYWJ)
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2017/10/21(土) 01:41:55.78ID:XHiBlrXe0
>>700
NE2のアプデで来てるぞついでに高速も
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ d6e9-aYWJ)
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2017/10/21(土) 01:45:08.57ID:O1iFydLt0
外国人の実況動画見てるとよくあれだけ早口でペラペラ話しながらプレイできるなと感心する。
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-0GSP)
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2017/10/21(土) 08:03:10.18ID:nsiHY2//0
グリーンな建物を立てるのってなんか条件あるの?
スタイルからはなさそうな感じだったんだが
0730名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-wzbS)
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2017/10/21(土) 08:05:53.17ID:RkUVh0Ntr
>>728
マップ端の線路は駅判定だから
市内の駅に外部からの列車を入れないようにして
自分でマップ端まで路線を設定しちゃえばいいと思うよ
それで好きな車両を設定してしまえばいい
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 1963-aYWJ)
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2017/10/21(土) 10:13:45.06ID:qZVikGX20
>>723
ここにありました。作者自身が上げてるみたいなので大丈夫だとは思いますが
http://smods.ru/archives/19943
0735名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-gh9y)
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2017/10/21(土) 10:17:24.76ID:eEBGfySta
オリジナルのマップ作って遊んでたら、開始地点に指定してるタイルの周りが急勾配すぎて開発が大変なことに気がついた。病院とか建てたくても傾斜が急過ぎます!ばっかりwでも楽しいです、はい。
0736名無しさんの野望 (JP 0Hd5-7spn)
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2017/10/21(土) 10:24:28.19ID:8KdlHKuzH
以前のバージョンだと道路を引く時にグリッドラインのそばに道路の高さが表示されていたんだけど、今のバージョンは表示されない。
どこの設定で表示出来るように変更出来ますか?
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 1963-aYWJ)
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2017/10/21(土) 10:48:32.54ID:qZVikGX20
>>737
Central Services Dispatcherと相性が悪いとかなんとか
地区制限MODは使ってないのでわかりませんが
めんどくさかったんでしょうかね
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ c153-+udL)
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2017/10/21(土) 11:44:05.84ID:m0iYcqdl0
アプデのおかげなのかアプデのせいで動かないMODのリストラのおかげか
FPSが前は25〜30だったのが40以上出てるわ。棚ぼたやな
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d9-aYWJ)
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2017/10/21(土) 13:29:47.38ID:TyaRU/fG0
>>741
今となっては必要ないことだが、新しい道路が欲しければここへ行けと書かれたリンクは
moreroads.comとなってるがpaypalにリダイレクトされるとは汚いやり方だな
実質有料MODって訳だったんだな
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d43-XoUO)
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2017/10/21(土) 14:00:01.21ID:3g+nhPv40
今回のアプデからだろうけど
Europan building unlocker入れなくても良くなった?
なんかEU関係の建物アセットエラー出てたらMODオフしたけど普通に選べるやん
0752名無しさんの野望 (JP 0H8a-3ZDl)
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2017/10/21(土) 14:11:27.79ID:csOWK45JH
>>749
ざっと見た感じ、画像加工が必要そうな場所は無い。
必要なのは、MOD・アセットと手間とセンス。
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 16e0-bcII)
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2017/10/21(土) 14:22:08.86ID:iLqeyA+60
steamでセールなので買おうかと思うんだけど
デラックスとバニラどっちがお勧め?
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 16e0-bcII)
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2017/10/21(土) 14:36:48.83ID:iLqeyA+60
>>756
ありがとう
とりあえずスターターパックみたいなの買って楽しむ
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e68-7TJh)
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2017/10/21(土) 14:56:15.34ID:LETGWLaD0
RICOとMove itが未対応だとゲームになんねぇ
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ 1963-aYWJ)
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2017/10/21(土) 14:57:36.28ID:qZVikGX20
daddydavid氏が制作中の羽田国際線ターミナルも凄すぎる
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/886505283935539502/1C8F60F797B6C6BE921AE8E2B4A225B5253D91AC/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/854973111416081517/4482D4255956371BBAFA57018BD8E6C40531B9ED/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/854973111416085541/1C9F9D2A4392591ED27E00ECF40DE727A62D2D95/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/868482173060102292/7E331580CBFE9A65C9E02E4D6F97F336A0922256/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/886505283935540068/0C453D7F7562C4917AAB1ED7D789466B391218C8/
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 1963-aYWJ)
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2017/10/21(土) 14:58:37.21ID:qZVikGX20
>>759
どっちも大丈夫だよ
0762名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-gh9y)
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2017/10/21(土) 15:40:48.16ID:VlJvsKo8a
>>760
え、なにこれすげぇ。
ランプ境界線やらなにやらすげぇ。
すご過ぎてすげぇしか出てこない
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e68-dU7J)
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2017/10/21(土) 17:22:59.71ID:LETGWLaD0
>>767
作成者がいれてるMODやアセットまでちゃんといれれば鑑賞できるはず
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-bcII)
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2017/10/21(土) 17:24:13.27ID:wSHPxt5u0
>>767
もちろん出来るよ
ワークショップで既に19,000近くアップでされてる
SaveGame ってのがそれ(要はセーブデータ)
ただその人が使っている状態とまったく同じだけのAssetやMODが必須だったりする事も多いから
それが何より困難っていうw
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-pGdA)
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2017/10/21(土) 17:25:40.70ID:xNEOPrq70
すみません、昨日から色々mod外したり試しているのですがイン出来ず、、
エラー発生しました object reference not set to an insttnce of an object ]system.nullreferenceException]
ditails :no ditails
になってしまいます
一度全てのmodを外したら、読み込みのくるくる回る所で固まってしまい、その後steamの更新されているmodに則って、大丈夫そうなのはオンにし、確認できないものは外しても、まだこの状態です

エラー画面の後ろはグレー一色で、tweetの様な鳥のメッセージだけピコンピコン出ています

オンにしたのは25タイルやTM、moveitなど、有名どころで、外したのはdaylight〜やdinamic〜などの画面を綺麗にする系のを外しました
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ ba01-0GSP)
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2017/10/21(土) 17:27:03.76ID:NigTmXPi0
MODやアセット合わせないといけないから他人の都市データロードするのはあまり流行ってないな

バグやアップデート関係で自分で作成した都市データさえロードすることが出来なくなることも稀にあるゲームだしw
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d43-XoUO)
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2017/10/21(土) 21:06:28.30ID:3g+nhPv40
>>755

Added placeable European theme buildings to other themes & vice versa when European / vanilla style is enabled

どうやらコレみたいだ
MOD減らせるからこういうのは歓迎だな
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-pGdA)
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2017/10/21(土) 21:08:52.52ID:xNEOPrq70
何度もすみません、皆さまアプデの時は全部のmodを外して、ひとつずつオンにしていく作業をしてプレイできる環境に戻すのでしょうか?
それをしてるのですが、今度は読み込まず青い鳥がくるくる回るのみで。
皆さま何もせずに今回もプレイ出来てるのでしょうか?
DLCは購入していませんが、それでも今まで通りプレイする事は出来ますよね?
何度も申し訳ないです。
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ a55d-Q7KS)
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2017/10/21(土) 21:47:58.74ID:zlgiqSv60
俺もどのMODが悪さしてるかの検証でだいぶ時間食ったわ、プレイは明日ゆっくりやろう…
とりあえず俺の場合はLoad Screen Modが原因だった
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ ba01-7/nd)
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2017/10/21(土) 21:48:46.33ID:OUGuwN4o0
>>781
俺はそのままロードしてエラーや不具合あるMODを外していく

ただ一見問題なさそうなMODの不具合ある時もあるから(今回のLoad screen modみたいな)、MODの機能把握してないとお勧めは出来んが
0786名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-2TS2)
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2017/10/21(土) 21:54:51.58ID:oySD2+w+d
steamコミュニティやredditに非対応modのページがあるからそこを先に見てある程度目星を付けておくべき
総当りは時間かかりすぎるし非効率
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ cd6c-q4mN)
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2017/10/21(土) 22:00:30.47ID:xPyVrVjI0
そりゃ時間かけて作った街がロード出来なくなりゃ
そりゃ慌てるし悲しいわな。

別にゲームがアップデートされる毎にどのmodが悪さしてるか調べるのが出来たからって、このゲームに向いている訳でもない。

調べるのが苦手だったら、一週間くらい放置しておけばmodが更新されてる事が多いから、気長に待ちながら、更新情報などをネットで見てれば良いよ。

あと質問スレで聞いた方が良いかもね。具体的な事を書かずに漠然とした質問では答えが無いかも知れないけど。
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ cd6c-q4mN)
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2017/10/21(土) 22:09:33.46ID:xPyVrVjI0
コンテンツマネージャーのmodの一覧で並び替えで最後の変更を選ぶと更新された順番で上からmodの一覧が並ぶから、、その更新時間でどれが対応されたかは大体分かる。

あとはネットの情報かな。。。

と言いながら、未だにロード中に移動終了する。。
Loading Screen modに頼り過ぎてたっぽいわ。。
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-pGdA)
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2017/10/21(土) 22:12:21.09ID:xNEOPrq70
皆さま大変有益なお話ありがとうございました
ご指摘の通り、はじめてのアップデートで焦ってしまいました。
教えて頂いた情報を上から順に参考にさせて頂き頑張ってみます。
また、成果が上がらなければひとまず数日置いておいてみます。
質問スレもあるのでした、、そんな事にも思い至らずお恥ずかしいです。
スレ汚し大変失礼しました。ありがとうございました!
0793名無しさんの野望 (ワイモマー MM11-r8g8)
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2017/10/21(土) 22:12:57.89ID:ZjGsJnEvM
>>782
夏のセールで新規が増えた後に変なレスが増えた時期があったけど、少ししたら戻ったしな
最終的には自分の根気が最大の敵だから、ミーハーは自然と淘汰されてる感がある
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d43-XoUO)
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2017/10/21(土) 22:18:11.21ID:3g+nhPv40
今回は割りと簡単に立て直せたわ
死んだMOD殆どないし
0795名無しさんの野望 (アークセー Sx85-wYkv)
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2017/10/21(土) 22:22:03.53ID:jJ7DtniVx
アップデートが来て一番遊びたい時が遊べない時なんだよな
買ってからもうだいぶ時間が経つゲームなのにわくわく感があって素敵
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ cd6c-q4mN)
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2017/10/21(土) 22:54:16.58ID:xPyVrVjI0
modを幾ら削除してもロード中に異常終了するのでアセットを全てオフにしたら普通に起動したわ。

今までLoading Screen modのおかげで起動出来てたのか、ゲームが今回のアップデートでメモリ的に厳しくなったのか、どちらかだろうけど。。

アセット4500で8Gは厳しいって事か。。
メモリ買うかなぁ。。
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ cd6c-q4mN)
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2017/10/21(土) 23:47:49.15ID:xPyVrVjI0
アセット4500でも8Gのパソコンで普通に遊べてたってのはLoading Screen modは有能だったって事かな。

今回のアップデートの前は普通に遊べてたから。
しかし、メモリ見たら高いなぁ。
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e68-dU7J)
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2017/10/22(日) 00:23:36.27ID:o4oHNkWp0
俺の8GBパソコンはアセット数がギリギリらしくクラッシュしがちでその都度アセットやMODいくつか消すと出にくくなる
今回のアプデで起動しなくなったからNE2の追加道路をいくつか外したら起動するようになったけどまたクラッシュが増えた

もうだめかもわからんね
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ ce43-XoUO)
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2017/10/22(日) 00:54:37.72ID:aDgs0mR20
てか今回propの方はDLC買わなくても普通に使えるのな
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 7167-3zmk)
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2017/10/22(日) 06:18:02.50ID:f2kxOo970
1〜2年前にアップデートされてそのままアップデートされてないMODでも
使えるものあるから一概には言えないな。
どちらかと言えば、頻繁にアップデートされてるMODほど最新アップデートでは
使えない確率高い気がする。
0818名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (JP 0H8a-3ZDl)
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2017/10/22(日) 07:30:03.62ID:AJqFXnngH
>>814
気のせいじゃない?
MODが何かしでかしてる可能性は否定しないが、
バニラや「MODはTMPEのみ」であれば、そこのアルゴリズムに変更はない。
(ただし、TMPE有りだったのを消したなら、「バスが右車線から左折」等をしなくなるので、
車線変更が少ないと感じる可能性はある)

車線変更を増やしたかったら、ノード(道路引く時に最近出るようになった青い丸)を増やす。
ノードはT字路作って消せば大抵増える。
0820名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ fa27-aYWJ)
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2017/10/22(日) 08:09:14.86ID:cGPgLVRP0
コンサートちゃんと手を振ってステージの方見るようになってるな
0827名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 1963-aYWJ)
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2017/10/22(日) 15:29:59.21ID:CrsG8wId0
>>825
いや、自作じゃない
トロリーはこれ
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1105354767

Egon Building
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=918391588
Corrugated Roofs
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1135337660
建物の空間に道路を通して周りも囲んで屋根をMove It!で調節してかぶせてるだけ
TMPEでレーン調整するのが一番大変
0831名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ e5b0-ayjk)
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2017/10/22(日) 18:27:56.68ID:6MRfJqAP0
SF環境で暖房非電化条例出してやってるんだが、ちょっと携帯見るのに夢中になって目を離してたら都市の半分が更地になり人口が1/4にまで落ち込んでてひっくり返ったわ
暖房、水道、電力のどれか1つでも供給不足を起こして、その影響が各々の施設に1つでも波及すると連鎖反応的に都市が壊死するんだな…
でも気温に消費電力左右されるの嫌なんだよなぁ…どうしたもんか
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ ce43-XoUO)
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2017/10/22(日) 20:52:44.84ID:aDgs0mR20
今回で建物アセット増えたせいかメモリ16GBじゃたりなくなってきた

でも今更DDR3の8GBx2を買うのはなぁ
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e68-dU7J)
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2017/10/22(日) 21:15:09.69ID:o4oHNkWp0
>>835
俺とまっっったく同じ悩みを持つ人がいたとは

DDR3を増設してLGA1150を5年使おうと思ったけど16GBが14000円もすると知って足踏みしてる
0839名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-gh9y)
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2017/10/22(日) 21:46:03.22ID:xJCFBQiqa
ラッシュアワーアプデ来ないかなぁ。

自分で作ったクルドサックで街づくりしてるけど、なんていうか、不思議な感じになった。
0844名無しさんの野望 (ドコグロ MM9a-XoUO)
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2017/10/22(日) 23:11:07.95ID:JIrwSPyuM
特化の宿命だね
今後もわざわざITクラスタの方にアセット投稿する人もいないだろうから増えないし

RICOで変えるしかない
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-gcVe)
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2017/10/23(月) 00:46:11.21ID:+eelPTyn0
mod対応やアセットの多さ云々より
ゲーム自体のクラッシュが目立つようになった気がする
メモリふやしても解決にはなりそうもないなー

本体自体に何か欠陥がありそうで・・
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ d6f9-7buw)
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2017/10/23(月) 00:55:32.08ID:90SZLmKG0
バニラで等高線見ながら道路引けるようになってんのね
目が悪いからキーマッピングに等高線の割り当て見あたらなかったのが惜しいけどどんどん使おうと思う

あと城壁とか使うかわからないけどNEWで呼び出してから保存したら護岸水路の所に入ってた
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ da70-PPE6)
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2017/10/23(月) 00:57:02.37ID:/74IWTy60
作っていた街がロードできないと思っていろいろMODを入れ替整理したりしてたらとりあえず起動するようになった
人口20万20タイルの町のロード速度がとっても速くなった ( 20分から1分)上に25タイルから81タイルに無事拡張できるようになった
やったぜ。
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 1925-aYWJ)
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2017/10/23(月) 01:07:57.02ID:F4dRyN8T0
>>844
そもそもタグがまだ登録されてないけどそんなもんか
せめてVehicleタグぐらい細分化して欲しかったよねえ、今更無駄だけど
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ cd6c-q4mN)
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2017/10/23(月) 04:34:40.47ID:QmfItypZ0
上でアセット4000で8Gで異常終了すると書いたけど、Loading Screen modが更新されたのでアセットを3000位に減らして立ち上げたら、普通に快適にプレイ出来るようになったよ!

まぁ起動に少し時間はかかるけど、ゲームの中は問題無い。Loading Screen modさまさまだよ。
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ cd6c-q4mN)
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2017/10/23(月) 04:40:40.82ID:QmfItypZ0
>>814
気のせいでは無い気がする。
昨日俺もバス路線引いたら、バス停を置く場所によって、凄い遠回りで路線が引かれる時があって、すごい四苦八苦した。
0853名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-PPE6)
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2017/10/23(月) 06:47:39.08ID:rSPxWswea
>>849
NEPにおける何らかの重複で重たくなっていたんじゃないかと思う。
コンテンツマネージャーで数字だけになっていたら全消しして入れ直せって作者が言ってたやつ。これやった後にロード後にエラーがほとんどなくなった。
PCはストレージSSDにしてあるし、GPUもCPUも一線級だし
むしろ400MBのセーブ読み込むのに何でこんなにかかる?って思ってた。
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-0GSP)
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2017/10/23(月) 07:13:37.25ID:bjm/D7s00
アセットってウェブから落としてんじゃないの?
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ 7167-3zmk)
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2017/10/23(月) 07:44:39.80ID:S6f5oLpZ0
放置して寝て起きたら街がゴミで溢れてるw
そして上下水道が足りねーよバーカって言われて泣きそうになってた。
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d9-aYWJ)
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2017/10/23(月) 11:43:56.84ID:8mPpliuq0
Rush Hour駄目かと思ったが作者がコメントしててやってくれるらしいぞ
0861名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-AM55)
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2017/10/23(月) 11:46:25.47ID:noo6w/Zla
なんかアプデ後に死人が多くなった気がする
割と全域でまとまって死人が出るし周辺調べても騒音も病気もなかったんだが。。。
住民数は特に激減するわけでもないから死んだ分生まれてるみたいだ
単に世代交代の時期なのかな
0868名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-AM55)
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2017/10/23(月) 13:59:40.04ID:noo6w/Zla
>>866
サンクス
特にライフサイクル系のmodは入れてなくてMove itとTMPE、NE2とMTSEくらい
NE2含めて一応modの入れ直しと確認はしてます
なんとなく死人の発生がブロックごとに集中してる気がするから単なる世代交代に思えてきた(´・ω・`)
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 1acf-aYWJ)
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2017/10/23(月) 15:19:30.28ID:VlwMMG+K0
ラッシュアワーオフにしたら時の流れが遅くなった
はぁー
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ d635-K5uP)
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2017/10/23(月) 15:35:33.94ID:j0eKjj840
うっかりコンテンツパックの広告クリックしたらあの女性の顔がどこにでも出てくるようになった…
mod製作者の顔とかいらないだろw
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ec-JBQd)
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2017/10/23(月) 16:40:08.88ID:gpBHZkL00
なんかアプデ以降ロード時間超短くなった
LoadScreenMODの経過時間も以前は3分半(表示上)だったのが今は1分強(表示上)になって爆速だよ
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ c563-wYkv)
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2017/10/23(月) 18:04:51.91ID:iz4WjFuV0
>>855 ってか、メモリスロットは出来るだけ同じ製品で埋めるべきじゃねっけ
後、メモリなんぼまで認識するとか忘れてると、たまに悲惨な事になるから注意な
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6c-1zlI)
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2017/10/23(月) 18:04:54.22ID:N8AL4u9o0
なるほどなあ。誰かが作って上げてくれるの待つしかないか。ちなみにあの6車線路面電車の路面電車軌道部分をそのまま中央分離帯にした感じのが欲しいのよね。ようは広い中央分離帯の道路ていうか。
0881名無しさんの野望 (ペラペラ SD5e-ntbC)
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2017/10/23(月) 19:53:30.89ID:NUVJ7MAoD
メモリの相性は昔からの名残だね
DDR3後期とくにDDR4からはあまり考えなくても相性問題は起きないようないい時代になった。気になるなら調べて
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-JQCc)
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2017/10/23(月) 21:29:37.83ID:+eelPTyn0
今回のアプデでシステム弄りするmodは
クラッシュしやすくなってるイメージだな
少しの数字も触ったらアウトって開発側が言ってる気がするわ
0887名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-gh9y)
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2017/10/23(月) 22:19:33.40ID:mdHIvpF/a
片側3車線で中央に路面電車軌道があって、道路の端に自転車レーンがある道路が切実に欲しい。
そういや、アプデしてからかわからんけど、赤字会計なのにお金が増えたり黒字会計なのにお金が減ったりするのは何故だろう。
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 26c2-h3yZ)
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2017/10/23(月) 22:46:53.19ID:WiAHo1qR0
興味湧いてコレ買おうかと思ったんだけど

サウンドファイルやアートブックには大して興味ないんだが追加建物ってどんな感じなの?
何の意味もないただ見た目だけのモノならそこまで欲しくないんでとりあえず通常版単品にしようかと思ってるんだが
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ c563-wYkv)
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2017/10/23(月) 22:52:15.71ID:iz4WjFuV0
26日までセール中で本体がバニラ・デラックスどちらも75%オフ
¥745 ¥995 なぐらいの違いしかないし、取り敢えずデラックス版買っといてもええんでね?
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ 5584-0GSP)
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2017/10/23(月) 23:14:56.99ID:jUBi3ojC0
>>886
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1176080673
https://imgur.com/kiRyuLd.jpg
https://imgur.com/la1On5t.jpg
https://imgur.com/xp00yJ9.jpg
中国のものだがこんなのが出ている。架線柱が表示されなかったり(Catenary Replacerのせい?)遠景で透明になったりするけど。
Road editorで作ろのは可能だと思うけどしくみがよくわからない。
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 316c-+udL)
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2017/10/23(月) 23:51:18.73ID:Ny3NonoT0
道路アセットも少しずつ充実してきたなぁ
8 Lane Avenue (With trees) なんかは8車線道路の中央分離帯に樹木が生えてて使いやすそうだ
あと中国人ユーザーが追加してる中央だけ逆向きレーンの道路はどういう場面で使うんだw
あちらにはそんな道路があるのだろうか…
0902名無しさんの野望 (アウアウエー Sa22-aYWJ)
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2017/10/24(火) 06:48:46.07ID:LqMrx4n/a
>>896
正直中央分離帯付きの8車線道路は特に街路樹があるなら5マス道路じゃないと狭すぎるな
6マス道路で作っても面白そうだな
0903sage (ワッチョイ a667-ZC4l)
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2017/10/24(火) 09:18:04.71ID:n7qMk1qD0
新要素の建物の緑化?ってどうやればできるの?
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-bcII)
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2017/10/24(火) 10:34:25.62ID:/rooL9+60
特化地区指定でのみ建つ系の建物は
一般の建物と混同したエリアにしたい時はちょっと不便だよね
まあ自由に置けるMOD使えって言われたらそれまでなんだけどw
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-aYWJ)
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2017/10/24(火) 11:37:22.16ID:x4zqkVsz0
電動イスが高速で100km/h走行してんのウケるわ
0909名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-gh9y)
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2017/10/24(火) 12:26:01.77ID:gjxrCAzTa
このゲームを買って約2年。今更ながらに貨物駅を設置後に高速道路にアップグレードしても貨物駅は機能することを初めて知った
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 9553-m+jd)
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2017/10/24(火) 12:46:39.20ID:DJlXZrRy0
あれこれ浮かぶ街づくりのアイディアを再現するセンスとそれを実現するスペックがあるPCを持つ主らが羨ましいっ!!(ビクンビクンッ
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-bcII)
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2017/10/24(火) 16:43:23.75ID:/rooL9+60
あの籠った屋外ライブならでは音は嫌いじゃないんだけど
コンサート楽曲はもう少しちゃんと聴けたら良かったのにね
あと出演グループ3つは少なすぎw
0914名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-OMVX)
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2017/10/24(火) 16:48:14.51ID:bxJTjLgVa
高速道路の接続のところ丸くしたのに渋滞するんだけどなんでですか?

https://i.imgur.com/9JrOotq.jpg
0918名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-OMVX)
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2017/10/24(火) 17:07:09.89ID:bxJTjLgVa
街が碁盤の目になってしまうんですがカッコいい街作るコツありませんか?
https://i.imgur.com/vQxqXrk.jpg
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dcf-U5aN)
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2017/10/24(火) 17:18:39.78ID:zIKiQFZq0
二車線道路を碁盤目配置すると最初は効率いいけど、人口増えると渋滞と高速や鉄道とかの整備のときに厳しいことになるのを1回目の街づくりで知った
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ a567-aYWJ)
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2017/10/24(火) 17:24:57.15ID:amG+xVcU0
直撮りとはたまげたなあ
0928名無しさんの野望 (ワイモマー MM11-r8g8)
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2017/10/24(火) 18:46:13.99ID:cq3LIfSsM
2chmateの機能であえて直撮りの方が速くて簡単と思い込んでて、使いこなしてると本気で思ってるパターンも居る
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 1963-aYWJ)
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2017/10/24(火) 21:02:44.44ID:QEg5lRwM0
>>830
ごめん、例のObject reference〜エラーでセーブデータ開けなくなっちゃった。
これで三度目だよ、だからといって突然なるし原因もわかんないんだよな
0935名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-OMVX)
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2017/10/24(火) 21:11:56.04ID:bxJTjLgVa
一つのマスの中心測るのに30分くらいかかったんですがもっと簡単な方法あったりしますか?
https://i.imgur.com/J82A9ek.jpg
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-h3yZ)
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2017/10/24(火) 22:09:26.44ID:RI+ukyKv0
>>939
垂線の垂線引けばええやん
0942名無しさんの野望 (JP 0Hd5-7spn)
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2017/10/24(火) 22:18:00.92ID:MOcY7noCH
>>940
ごめん
1マスっていうのは、点線で囲まれている開発出来るエリアの事なんだけど、点線に対して垂直に線を引くには90度のガイドも表示されるの?
0943名無しさんの野望 (スプッッ Sde2-+59V)
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2017/10/24(火) 22:23:24.75ID:j/k7an7bd
>>939
いや、なにもないところから直線道路を引きはじめて、
0°・90°・180°・270°のどれかの方角に延ばすだけだよ
小数点以下の角度がずれないよう、
念のためCtrl押しながら引けば完璧

1.7より前はPecision Engineeringが必要だったけど、
今はバニラで行けるやん
0944名無しさんの野望 (スプッッ Sde2-+59V)
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2017/10/24(火) 22:25:09.51ID:j/k7an7bd
エリア境界の点線は、
マップに対して正確に水平・垂直だし、
なにもないところかに道を引き始めるときの
角度ガイド表示もまた然り
0945名無しさんの野望 (JP 0Hd5-7spn)
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2017/10/24(火) 22:29:16.00ID:MOcY7noCH
>>943
何もないところから適当に直線道路引いてもエリアの境界に対して垂直(平行)にならないと思うんだけど、俺何か勘違いしてる?
0950名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-t12T)
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2017/10/24(火) 22:52:38.11ID:ZMiqyyITa
>>949
エリアの境界に対してはガイドが表示されないよ
というか、質問スレ行こうな
0955名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-gh9y)
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2017/10/25(水) 00:56:34.94ID:hfcmtYHba
ラウンドアバウトとクルドサック組み合わせるだけでもそれなりに入り組んだ街になる。
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e6c-gcVe)
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2017/10/25(水) 01:24:48.38ID:YxXjtB3C0
へえ、クルドサックって初めて知った。……あんまり使いたくならないけど。

俺はコの字型道路を多用してるんだけど、TMPEとかで規制かけないと、
Uターンに利用されたりするのが腹立たしい。
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ ce43-XoUO)
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2017/10/25(水) 01:45:28.54ID:R3MnXkoE0
ラウンドアバウトは結局バニラだと大して渋滞緩和にならない
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 81e8-uyf5)
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2017/10/25(水) 02:25:42.76ID:SdQy3Ldg0
バスですら袋小路Uターンできるから、ゲーム的には不要なのがね…>クルドサック

大きいラウンドアバウトを見てたら、うまいこと内側の車線も使ってるんだな
外側の車線ばかり使われて渋滞するのかと思ってた
0961名無しさんの野望 (ワイモマー MM11-r8g8)
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2017/10/25(水) 03:27:28.43ID:aKi/0l4yM
ラウンドアバウトは結構な諸刃の剣なのに、ゲーム内では万能魔法みたいに解説されるのがな
向こうだと土地に余裕があるから本気でデメリットが認知されてないのかね
0962名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-gh9y)
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2017/10/25(水) 05:22:45.86ID:F0hqdtSpa
そう考えると、このゲームのバスって怖い。1車線道路、それもNE2の一番小さい道路ですらUターンするからな。
0964名無しさんの野望 (JP 0H8a-3ZDl)
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2017/10/25(水) 07:43:37.05ID:YgARN+hJH
>>961
現実とはラウンドアバウトの大きさがぜんぜん違う。
現実のラウンドアバウトは、大きい物でも直径4セル相当。
しかも、このゲーム徐行しないし。
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ d656-U5aN)
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2017/10/25(水) 09:55:10.18ID:BHT+lL/80
低層住宅の人口密度って増えた?

高層と低層だらけで高層地区で中層を維持する都市計画しないと
街並みが維持できないのが面倒。
まあ、日本の都市計画・地区計画も同じようなものだけど。
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ d656-U5aN)
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2017/10/25(水) 09:57:50.72ID:BHT+lL/80
DLCで日本のスタイルこないかな。
Cities in motionでは東京MAPがあって美濃部が出てきたよなw
海外のゲームで美濃部ってどれだけ日本詳しいんだよw
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ a567-aYWJ)
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2017/10/25(水) 12:02:38.50ID:2vqc8nN10
>>969
このゲームはシムシティ4の中層地区みたいなものが設定できないから、高層地区に条例で高層禁止を設定して無理やり中層として脳内補完してる
0975名無しさんの野望 (ドコグロ MMe2-XoUO)
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2017/10/25(水) 12:29:59.01ID:wy4HrxmYM
新幹線よりローカル線がほしい
0977名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-gh9y)
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2017/10/25(水) 12:48:39.62ID:NLn7fG62a
地下鉄を設置した途端にバスを使わなくなる市民。バスが淘汰されてるのに何故か生き残る路面電車。意味わからん
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a03-aYWJ)
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2017/10/25(水) 15:39:16.18ID:AgahC+Lr0
地下鉄とバスは同じ区間で移動しないように作るといいよ
地下鉄ですべてまかなえるように配置しちゃうとバスが死ぬ

ちなバスできれいに組んだ後微妙な地下鉄を作っても同じ
0983名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-PPE6)
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2017/10/25(水) 16:08:25.44ID:vlK6DLXEa
>>982
TEMPで車線制御しないと大変なことになるよな
ていうか6車線以上の平面交差はTEMPで左折専用レーンと信号機、常時右折可、歩道橋で歩車完全分離しないと捌けん
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dcf-U5aN)
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2017/10/25(水) 16:35:48.82ID:T3LcqqI80
インターチェンジもっとどうにか出来ないかなぁって毎回思う
アセットで作ると傾斜がどうとか言われるし、場所取るし、簡易的に作ると渋滞になるし…
0991名無しさんの野望 (JP 0H8a-3ZDl)
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2017/10/25(水) 17:55:00.40ID:YgARN+hJH
>>971
現実のラウンドアバウトの主眼は事故率を下げる事。
端っからガソリンなんて気にしていないのさ。
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ ce43-XoUO)
垢版 |
2017/10/25(水) 18:03:13.06ID:R3MnXkoE0
>>988
やってる人少ないだろうけど
夜は営業停止するなら複数あったほうがいい
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e68-7TJh)
垢版 |
2017/10/25(水) 18:37:32.91ID:dBsoxv530
あの
10011001
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