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Cities: Skylines 59タイル目 [無断転載禁止]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e8-uyf5)
垢版 |
2017/10/25(水) 19:48:28.79ID:SdQy3Ldg0
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: ttp://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859
公式wiki: ttp://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): ttps://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): ttp://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■前スレ
Cities: Skylines 57タイル目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1502355755/
Cities: Skylines 58タイル目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1505724531/

■関連スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ9
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1499878761/
Cities: Skylines 日本語化作業所 Part3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1428021780/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 81e8-uyf5)
垢版 |
2017/10/25(水) 19:49:48.81ID:SdQy3Ldg0
■ よくある質問
Q. 日本語でプレイしたい。
 → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
Q. 道路の上下はどうするの。
 → PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます。
地下の道を消すときはブルドーザーを起動してVキー(コンフィグ可)。
Q.32bitのOSでプレイしたい。
 → できません64bitのOSを用意してください。
Q.スタンダード版とデラックス版何が違うの。
 → デラックス版は自由の女神、エッフェル塔、ブランデンブルグ門、凱旋門、グランドセントラル駅、サントラ14曲が付いてきます。
Q. 需要が頭打ちになって、全然伸びない。
 → 公園や警察本部など需要を増やす効果がある公共施設や教育、交通機関等を建てる必要があります。

■攻略wikiのFAQも参考に
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 81e8-uyf5)
垢版 |
2017/10/25(水) 19:50:37.67ID:SdQy3Ldg0
■ MOD/アセットの不具合発生時の対処法
攻略情報wikiへ→ http://goo.gl/baSn3u

■ 交通系MOD
Traffic++、Traffic Manager、Multi-Track Station Enabler 、Network Extensions Project、
IPT - Improved Public Transport、Transport Lines Manager 等は古いバージョンも Workshop 上に残っているので間違わないように注意

Improved Public Transport 2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928128676

Transport Lines Manager Reborn
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=929654063

NEPは下のMODになりました
Network Extensions 2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812125426

Traffic Manager: President Edition … 更新多めで多機能
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583429740
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 81e8-uyf5)
垢版 |
2017/10/25(水) 19:51:23.12ID:SdQy3Ldg0
■Mass Transitにあわせた本体パッチ1.7で無料の新機能が導入され、MOD機能が公式に取り入れられた
Mass Transit(Ver1.7)のMOD対応状況
http://csmodguide.blogspot.jp/2017/05/mass-transitver17mod.html

Cities Skylines MOD導入ガイド
http://csmodguide.blogspot.jp/


MOD一覧 (説明、更新などの情報) Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E4%B8%80%E8%A6%A7
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 81e8-uyf5)
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2017/10/25(水) 19:54:14.09ID:SdQy3Ldg0
テンプレ終了
スレ立て始めてだから何かおかしかったらごめん

とりあえず前スレのコピペだけど、新DLC来たからテンプレの内容変えないといかんね
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ d963-xXVv)
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2017/10/26(木) 00:41:15.79ID:VD/ai96F0
モジュールメトロ駅最高だね
地下街できたらとか思ってしまう
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ c967-p3qV)
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2017/10/26(木) 07:02:00.37ID:cxxqLDpe0
ダムとか作りづらくて一回も使ったことないな
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-oaFu)
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2017/10/26(木) 07:23:25.90ID:cJlPnUsw0
>>14 建て乙でした

ダムは必要なのは、
貯水量・貯水部と排出部の落差・排出先で水流が滞らないようにすること
でしたっけ?
まぁ地形弄って出来ないことは無いけど、確かに難しいんですよね
1600MWいけるのは解っててもね
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-20SA)
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2017/10/26(木) 09:05:16.75ID:efD2ANQD0
水面調整ミスって町が滅びた( ;∀;)
0032名無しさんの野望 (アウアウカー Saed-7D0c)
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2017/10/26(木) 13:18:06.07ID:B4wx0Ltsa
>>30
それはやめた方がいい。それよりも、伝説にあるような巨大なラウンドアバウトにして外から内に行くにかけて豪華になるようにしよう(ゲス顔
0035名無しさんの野望 (アウアウカー Saed-7D0c)
垢版 |
2017/10/26(木) 13:44:49.72ID:B4wx0Ltsa
くっ、まさかGCでは動くのにND追加した途端動かなくなるmodがあるとは…。一生の不覚!
0036名無しさんの野望 (アウアウカー Saed-WUzs)
垢版 |
2017/10/26(木) 14:11:54.12ID:EGkRL9QEa
SCは渋滞対策として実質ラウンドアバウトしか方法がなかったけどCSはTMPEがあるから時間指定で左折専用信号(右側通行時)と歩行者専用信号を適宜設定すればそんなに渋滞は起きないけどな
繁華街近くに都市高速のIC配置して歩行者コントロールと右左折を駆使して一気に交差点が掃ける様はCSならではだと思うが
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b25-EABG)
垢版 |
2017/10/26(木) 16:25:04.63ID:dW7kNcrh0
最近cities熱が再燃し暇あれば遊んでる。
今日は代休で休みやったから朝からひたすら街づくりしてた^^;

YouTubeの動画で上がってるスプリングウッドって街を作ってる人のテクスチャのテーマ、カラーフィルタが何か知りたい。
0047名無しさんの野望 (ワイモマー MM85-NlKw)
垢版 |
2017/10/26(木) 18:11:11.88ID:4GojNk9sM
アセットに使用した前提アセットをちゃんと書かない人居るけど、
1つや2つの抜けはエラーログから自力で見つけて追加するが、作者が中国人だと前提アセットに何と読むのか分からない漢字が使われてて入力できないから検索しようがない
あと偶に大量に使用してて一切書かない作者も居るが、前提無しだと喜んで入れたらエラー大量に出てビビる
0056名無しさんの野望 (ワッチョイ c967-p3qV)
垢版 |
2017/10/26(木) 20:17:56.72ID:cxxqLDpe0
冬だから冬マップ使って開発してるけどやっぱ冬マップは難しいな。
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ d963-xXVv)
垢版 |
2017/10/26(木) 20:21:28.60ID:VD/ai96F0
>>54
ラトビア人が作るにしちゃっていうことなんじゃないの
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b43-NSMR)
垢版 |
2017/10/26(木) 21:11:19.14ID:FLcJOQMW0
日の出変えれるMODあるよ
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b6c-nE1B)
垢版 |
2017/10/27(金) 00:12:47.48ID:1Ls3X1qP0
>>64
Longitude(経度)の設定がマップによって異なるせいだね。
これを「-90」にすれば、コンパスと一致する。
コンパスの方をLongitudeに一致させてくれよとは思うが……と言うか、
Latitude(緯度)は太陽の高さに影響するんだろうけど、
Longitudeが太陽の方角に影響するってのは、意味わからんな。
0070名無しさんの野望 (JP 0H53-haA8)
垢版 |
2017/10/27(金) 00:41:35.45ID:T7T69VV3H
>>69
Longitudeを経度じゃなくて(基準時刻での)太陽の黄経と解釈すれば意味が通じる、と言い張ってみる。
まぁ、実際は単に「太陽の軌道も回せるとマップ作成の自由度が上がる」程度の考えで導入したんだろうけど。
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ a16c-4Ivi)
垢版 |
2017/10/27(金) 03:33:44.56ID:s3LGwnmy0
>>47
loading screen modでログを吐き出させると、アセットで使用しているのにサブスライブされてないアセット一覧がリンク形式でログに吐き出されるから、リンクをクリックしてアセットの画面を開いて登録出来るから便利だよ。
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 9baf-mlZ6)
垢版 |
2017/10/27(金) 10:15:28.28ID:hufKvCoC0
rushhourまだ対応されてないよね?
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ c967-p3qV)
垢版 |
2017/10/27(金) 11:06:35.07ID:vW+R42EP0
路面電車、やっぱりそうそう広げられないか。メトロと電車を駆使しないとかな
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ c967-p3qV)
垢版 |
2017/10/27(金) 17:39:23.32ID:vW+R42EP0
ああ、わかる。個人的には野球のDLCがものすごくほしい。
オリンピックに合わせてその辺DLCにしてくれたら全部買っちゃうかもしれない。
0081名無しさんの野望 (スププ Sd33-Fm97)
垢版 |
2017/10/27(金) 17:42:57.11ID:2AcF4qkdd
野球場のアセット少ないもんなぁ…
デフォルトのサッカースタジアムを継承して、観光客を集められるタイプの野球場作ってくれんかなぁ
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ d963-xXVv)
垢版 |
2017/10/27(金) 19:58:28.68ID:3ck6UhJU0
アプデされてないよ
だけどTMPEとNo Problem使えば全く問題ないって書いてある
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ d963-xXVv)
垢版 |
2017/10/27(金) 20:03:29.41ID:3ck6UhJU0
あと作者すごく忙しいので他の人に受け渡すって言ってるのでそれなりに時間かかると思うよ
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ d1e0-xXVv)
垢版 |
2017/10/27(金) 20:30:49.71ID:URgW6cVm0
rushhourあと少しで出てきそうだよ
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ c967-p3qV)
垢版 |
2017/10/27(金) 21:03:13.41ID:vW+R42EP0
お、本当だ。ラッシュアワー地味に動く。
個人的にこのMODないとこのゲームの魅力半減だと思ってるから移譲しても続いてくれるのは嬉しい。
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ c967-p3qV)
垢版 |
2017/10/27(金) 22:28:06.80ID:vW+R42EP0
うっはw対岸にあった下水処理施設から汚染水流れてきてるの気づかずにいたら市民が一気に死んでいったw
すまんよ・・・・・・。
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ c967-p3qV)
垢版 |
2017/10/27(金) 22:52:09.70ID:vW+R42EP0
一気に2万5千人も消え去った・・・・・・。
0098名無しさんの野望 (JP 0H53-haA8)
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2017/10/27(金) 23:57:42.85ID:T7T69VV3H
>>96
そして、貨物を運べず廃墟化する。
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b43-NSMR)
垢版 |
2017/10/28(土) 00:09:30.55ID:TCU4WDmA0
バス作らず電車通勤するようにしたらみんな駅までウォーキングしてくれるよ
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 9301-dWM8)
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2017/10/28(土) 00:12:17.27ID:pkGMDCr40
歩いた方が早い距離を待ち時間長いバスや路面電車で行こうとするよな…
(1〜2駅先で大半が降りることも)


このAIをどうにかして欲しいなあ
0109名無しさんの野望 (スップ Sd73-36jq)
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2017/10/28(土) 12:06:05.72ID:Xh3BPsT0d
>>106
あと、道路のど真ん中に突っ立ってる人もいるよな。
もろ、交通の邪魔なんだが…
0110名無しさんの野望 (ドコグロ MM3d-xCYn)
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2017/10/28(土) 12:58:39.67ID:ZNWNtMfwM
>>79
サッカーに限らず、もうちょっと増やしてくれると良さそうだよな
そのスポーツのできる施設、教育機関の数とか、予算によってはチームの順位が変わって集客力が変わるとか

あとは、一定の数の施設を建設してればワールドカップとかオリンピックとかみたいな大規模なスポーツイベントの候補地になれて、選ばれると大量の観光客が押し寄せるとか
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ d97c-20SA)
垢版 |
2017/10/28(土) 13:31:07.91ID:zIqsK3mq0
今は、仕様が9タイル時代のままで、
都市1つで、下位は地区しかないわけだけど
地区を複合した広域連合で対抗戦をさせてほしい
0114名無しさんの野望 (スッップ Sd33-buzg)
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2017/10/28(土) 17:01:31.28ID:+Mx0KEb2d
Green city入れたら新アセットが沢山立ったのはいいけど
高密度商業がホテルだらけになってしまった…
建てるアセットのバランスを取りたい
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ d963-xXVv)
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2017/10/28(土) 19:00:29.52ID:mPvCDVVJ0
絶対高度じゃなくて相対高度で表してくれるMODないかな
傾斜が現実的じゃないのがどうしても許せなくて高低差激しいマップで
開発するの超大変なんだよな
0119名無しさんの野望 (スフッ Sd33-It4y)
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2017/10/28(土) 20:02:03.36ID:39HiC9Ejd
スマホアプリでスレ順簡単にソートできる時代だからなあ

今回のアプデで等高線表示しながら道路引けるようになったのは地味にありがたい
0120名無しさんの野望 (アウアウカー Saed-7D0c)
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2017/10/28(土) 20:24:55.86ID:99CRKE7za
好きでコンサート会場の隣に住み始めたくせに騒音被害で病気になって勝手に死んでいく市民もなんなんだ
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b6c-nE1B)
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2017/10/28(土) 21:22:04.83ID:H/uVCh230
>>116
斜面に、敷地を指定した場合の整地を、もうちょっと綺麗にやって欲しい気がする。

それと、隣り合う敷地に高低差がある場合に生じる法面を
もうちょっと見栄え良くしてくれるMODとか欲しい。
0125名無しさんの野望 (JP 0H53-haA8)
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2017/10/28(土) 21:50:55.29ID:xWRkuslyH
>>122
私も災害オフ。
TMPEと景観用送電線を相当多用してて、竜巻と落雷の復旧時の手間に心が折れた。
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-It4y)
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2017/10/28(土) 21:53:26.53ID:0xBF5r660
ND未導入なんだけど災害後の建物のグラフィックってどんな感じ?
完全に瓦礫になるんじゃなくて傾いた建物がその場に残るとかだったら是非導入してみたい
0127名無しさんの野望 (JP 0H53-haA8)
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2017/10/28(土) 22:06:51.20ID:xWRkuslyH
>>126
残念だが、そうはならない。災害によって、以下の2パターン。
・火災で燃え尽きた建物と同じグラフィック
・完全消滅
あと、災害によっては、芝が一時的に剥げたり、地形が恒久的に変形したりする。
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b43-NSMR)
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2017/10/29(日) 02:01:36.25ID:j3noxgZf0
買い物のためならマップの端から端でも行こうとするからな
0140名無しさんの野望 (JP 0H53-haA8)
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2017/10/29(日) 07:21:12.08ID:JIF4CRNcH
25タイルの対角線だって14 kmしかないもの。
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ c967-Eec1)
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2017/10/29(日) 10:16:39.46ID:ELfMolbW0
雪マップ選んでないのに道路に雪マーク出て消えなくなっちゃった
道路メンテも事務所しかなくて雪捨て場選択肢に出てないしどうしたものか
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b74-xXVv)
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2017/10/29(日) 10:59:05.37ID:4PqYENvK0
>>144
雪MAPじゃないのに雪マーク出たことないな。
Unlock系のMODを入れてるなら一旦付け外ししてみては?

Traffic Manager + Improved AIはGreenCityのアップデートまだされないね。
バニラのAIがおバカすぎて渋滞が緩和されないわ(汗)
車両AIをお利口にするMODって他にある?
0148名無しの小学生 (ワッチョイ 69a8-AYwW)
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2017/10/29(日) 11:19:20.69ID:KI6IcyR50
八丈島MAPでやってるんだけど
適度な平地と山があるから最近はまっています(個人の感想です)
0152名無しさんの野望 (JP 0H53-haA8)
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2017/10/29(日) 12:45:44.99ID:JIF4CRNcH
>>151
レーン選択を改善する機能だから、渋滞に応じた走行ルートの変更はしてくれない。
複数車線道路で空いている車線を選んではくれる。
0160名無しさんの野望 (スップ Sd73-YsTv)
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2017/10/29(日) 15:08:54.33ID:Xe7GC+Eld
一度だけ災害レベル9の大雨が街に襲来したことあるけど
この世の終わりかって勢いで雷がドッカンドッカン落ちてヤバかったなあ
まあ被害は火事だけだからしばらく消防車がうるさいだけで終わったんだけど
0167名無しさんの野望 (オッペケ Sr9d-2YJE)
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2017/10/30(月) 07:57:24.47ID:4FkWQxM3r
steamで安いから買おうかと思ってるんですがダウンロードコンテンツ含めどのパッケージ買うとお得ですか?
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ ebf9-CTXj)
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2017/10/30(月) 11:15:19.96ID:gzvyvQB20
>>167
Cities: Skylines Collectionてやつかなバンドルでまとめ買いするとさらに安くなるから
Deluxeていうのは趣味で選ぼうストアページか>>2あたりも見るとなんとなくどんなのか分かるはず
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-nu9H)
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2017/10/30(月) 11:38:02.18ID:quUsV2jI0
>>169
自分はつい先日のセールで初めて買ったんだけど
・フェス会場はコンサートの結果にともなって3段階にグレードアップができる
・フェスの人気や集客率を上げる効果がある建物が更に2つ(放送局とクラブ)
・サッカーで言うとパブリックビューイング会場みたいな
 フェス会場とはまったく別の、巨大モニターで観覧が出来るファン広場の公園が一つ
・出演者は3グループでそれぞれに人気や知名度のパラメーターもある
・あと3グループのリアルな演奏が聴けるラジオ番組も追加

個人的にはおススメ〜
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ ebec-YsTv)
垢版 |
2017/10/30(月) 17:24:12.10ID:moQFYadU0
>>173
違うぞ
街で最もゴミが溜まっている建物を目指して移動するが
その道中にあるゴミをまとめて回収してしまうので途中で引き返してしまうだけだぞ
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ d963-xXVv)
垢版 |
2017/10/30(月) 19:27:18.87ID:GFWieGW70
>>179
すごいけど、ロープウェイもエディットできるなら大変だとは思うけどそっちの方がいい感じかもな
しかしトロリーバスの軌道も出たし鉄道全部いけそうだな、
立山ロープウェイがあるならケーブルカーもと思ってみたり夢が膨らむわ
0186名無しさんの野望 (アウアウカー Saed-Y6O6)
垢版 |
2017/10/30(月) 19:55:19.07ID:yXN9PN+ya
DLC来てたし久々にプレイしてるけどやっぱ面白いな
なんか前やってる頃より車の動きとか賢くなってる?のか分からないけど渋滞減って嬉しい
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b89-20SA)
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2017/10/30(月) 20:19:42.84ID:scVCu6Wj0
右折レーンと左折レーンの区別して走行するようになった?
0193名無しさんの野望 (スップ Sd73-7D0c)
垢版 |
2017/10/30(月) 20:52:40.72ID:jZkrAaJNd
単純に利用者が多くてインターチェンジのキャパ越えてるなら
多数が高速降りた後に向かう場所のすぐ側まで自動車専用道を延伸する
0194名無しさんの野望 (オッペケ Sr9d-2YJE)
垢版 |
2017/10/30(月) 20:53:58.83ID:4FkWQxM3r
>>168
ありがとう
今安いし買うよ
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b25-zhIa)
垢版 |
2017/10/30(月) 22:17:36.25ID:/RG+uYUm0
病人アイコン、霊柩車アイコンが出まくりストレスマッハ。
病院建てまくったら、救急車渋滞でさらにストレスマッハ。
延々と病人アイコン、霊柩車アイコン。
救急車うざすぎる。
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b43-NSMR)
垢版 |
2017/10/30(月) 23:05:03.21ID:0n8/3j4D0
霊柩車たりないは高密度住宅を短期間に立てすぎて死ぬタイミングが重なり過ぎてるのが原因
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b25-zhIa)
垢版 |
2017/10/31(火) 08:00:48.58ID:mUr0Sjr70
車のブレーキランプの光量をアップさせることできないんでしょうか?
渋滞で赤色のブレーキランプが赤々としてる様こそ渋滞って感じるし。
SimCityは程よい感じだったんだよなー。
0205192 (ニャフニャ MMab-79A0)
垢版 |
2017/10/31(火) 11:14:52.18ID:28CYj77HM
一つのインターが大きすぎるのも原因な気がしてきた。
みんなはMove it使ってる?
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-nE1B)
垢版 |
2017/10/31(火) 12:11:52.57ID:upmMYuiF0
シップ、フェリーの経路設定でいままで設定できたのに1.9になってから
できなくなったのはMODか何か悪影響を与えているのでしょうか?
いろいろ試してみたのだが、どうしてもわからない。
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b68-ZCBm)
垢版 |
2017/10/31(火) 13:50:26.32ID:oQUvjrXb0
>>204
はえーすっごい...
このゲームMOD次第で無数の楽しみ方あっていいよね
0216名無しさんの野望 (ドコグロ MM75-gXne)
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2017/10/31(火) 15:28:25.17ID:muUihPNfM
このゲームやってるといかにジャンクションをつくるのがむずいのかがわかるな
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ c967-ORd8)
垢版 |
2017/10/31(火) 15:52:24.56ID:APsQmN2G0
>>216
でも、現実の人たちはこのゲームの人間と違ってバカじゃないから、混んでるなら別のルートを探す。
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ d127-aq6K)
垢版 |
2017/10/31(火) 16:01:06.08ID:dsJRF2CL0
オリジナルのジャンクション作ろうと思って車の流れとか色々考えて作ってくとよくある普通のジャンクションになりがち
あれが結局答えなんだな
0223名無しさんの野望 (ドコグロ MM6d-xCYn)
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2017/10/31(火) 18:20:03.47ID:+ZFNa/rpM
>>217
ゲームの中の車がバカなのはcpu負荷の問題かもしれんけど、交通情報のラジオ局を作れて周囲の道路を通る車の経路選択が効率的になると面白そう
そういえば、このゲームって通信インフラの要素とかないよな
ラストワンマイルを無線局とか光ファイバーを敷設してネットワーク構築できたりすると面白そう
産業比率とか住人の教育レベルで通信量が変わるとか
0225名無しさんの野望 (スップ Sd73-7D0c)
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2017/10/31(火) 18:32:55.93ID:vGii2BPVd
>>220
ジャンクションの形状研究してる人のサイトを見るとちょっと考えて思いつくようなものは大抵もう存在するしな

>>223
そこまでの水準って都市計画の為に学府や自治体予算使ってスパコンでやってるレベルになってると思うから個人のゲーム環境では厳しそう
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-nE1B)
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2017/11/01(水) 18:20:34.65ID:lmQC+JUE0
Advanced Vehicle Options
Any Road Outside Connections
Difficulty Tuning
Extra Landscaping Tools
Mod Achievement Enabler
More Beautification
Ragnarok

こいつら使おうとすると読み込みまでは行くんだけどクラッシュするな
正常に使えた人っているの? おま環だったら諦めるんだけど・・
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-nu9H)
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2017/11/01(水) 20:51:24.95ID:46CpBoev0
>>238
一応ともしかしたらオマ環なところもあるかもだけど
MODのオン/オフはちゃんとゲーム再起動ごとに確認してる?
マップをロードして問題があるからメインメニューに戻ってMODのオン・オフしてまたロード…
これだとかなりの確率で直るはずの不具合も直らないので
面倒だけどちゃんとゲーム再起動してごらん
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-IUE0)
垢版 |
2017/11/01(水) 21:08:57.55ID:lmQC+JUE0
試したらとりあえず全部読み込めた あーよかった
citiesを入れ直して設定全部消して起動し直しでいけた
旧版の設定ファイルがどこかに余ってて余計な読み込みして
クラッシュしたのかな? お騒がせしてすみません・・
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 45f6-RSeG)
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2017/11/02(木) 07:27:26.17ID:B8lBn+v30
ここまで日本風にできるのすごいな
デフォルトの建物が欧米風だったりポップだったりするからなかなか…

もう少し引きのssも見たい
0246名無しさんの野望 (ドコグロ MM0a-Vsf9)
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2017/11/02(木) 08:26:21.26ID:zp9CnzwaM
>>244
ええやん
ぜひもっと見たい
0249名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-6UIg)
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2017/11/02(木) 12:30:56.77ID:zoIs+SR5a
>>245
>>246
>>248
ありがとうやで。引きはまだ一駅の周辺のここしか開発してないのと、クソザコナメクジPCで描画うんちだからないです(素)。
アセットはjapanで検索するんが一番やろなぁ。
眺める動画みたいのはあげてるけど、作成動画はないから考えてみるやで
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ c96c-QK/S)
垢版 |
2017/11/02(木) 14:50:26.89ID:hn36Cunb0
Ricoの建物でアップデート前に建てた高密度住宅が低密度住宅になったり、オフィスになったり、世帯1になっているのに今気付いた。。

どうすんだこれ、、全部建て直さないと駄目か。。
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-lboT)
垢版 |
2017/11/02(木) 22:19:35.78ID:WmbdBWdJ0
Enhanced Zoomの被写界深度のボカしがおかしくなってる人いる?
ワークショップのMODのスレッド見ても報告が無いみたいだし他のMODと競合してるのかな
カメラ系はコレしか入れてないからいまいち何と競合してるのかわからん
0259名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-y/ms)
垢版 |
2017/11/02(木) 22:42:40.46ID:Xqo1LRwva
自分は結構前から、常に全ボケか常にクリアかのどちらかにしかならない
ボケの強さは調整できるものの、デフォルトのトイカメラ風にはならなくなってしまったよ
何が原因かわからないから放置してるけど
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ e127-yvHX)
垢版 |
2017/11/02(木) 22:48:43.08ID:7cVIk4ro0
EZCは色々試したけど諦めて別のにした
カーソル中心に拡大するのが無くなるとやりにくくてなかなか馴れない
ボカシいらない人が使ってる感じなのかな
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-lboT)
垢版 |
2017/11/02(木) 23:15:22.34ID:WmbdBWdJ0
>>259,260,261
ありがとう
ワークショップの説明みたら一番上に被写界深度OFF推奨って書いてましたわ
以前最後にプレイしたのがマストラ直後ぐらいで、その時には普通に使えてたから今回のアプデのせいだと思いこんでた
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ec-DONB)
垢版 |
2017/11/03(金) 00:42:33.66ID:tNnNmQ3R0
現実はよくあるけど
バニラである中央分離帯ある4車線の幹線に小道をつなげたら中央分離帯なくなって強制的に交差点なるけど
中央分離帯消さない方法ある? 実質的にはTMPEのレーンコネクタ使えば問題ないけど見映え的に..
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-9hO9)
垢版 |
2017/11/03(金) 01:08:40.71ID:VGkwSbKX0
今日デラックス版買ったばかりの初心者なんだけど
ラジオ?ってパッチ当てないと聴けないの?

攻略情報wiki見ながらやってたんだけど
それらしいアイコンが画面上に無いの
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 891f-7T4N)
垢版 |
2017/11/03(金) 01:10:48.99ID:ZKP4EWA70
セールで買って始めたけど>>264と同じこと思ってた
ディテール向上させたいけど手の付け方が分からない部分が結構あって辛い
思ったことを完成まで漕ぎ着けてる人と何が違うんだろうなあって思いつつ素直に尊敬してるわ
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-Q/5A)
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2017/11/03(金) 04:18:39.50ID:+DCC6wsD0
>>252
自分もTraffic Maneger + Improved AIのアプデをひそかに期待してるけど
もう引き継いでくれる人もいないかもなあ、、、残念
あれは動作も軽いし最低限の機能でも優秀で良かったんだけどね
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 0625-JSji)
垢版 |
2017/11/03(金) 08:28:48.72ID:nXifAfZC0
プレイ時間が800時間超えてた。
昨日気づいたんだけど、交通量モード画面で平均交通量の%が表示されるんですね。
42から50くらいで推移してる感じなんですが、皆さんはどんな感じですか?
0275名無しさんの野望 (JP 0H92-ix91)
垢版 |
2017/11/03(金) 09:12:19.04ID:uZ0zWi7mH
>>271
んなわけないでしょ。
TPMEで車両・歩行者挙動が再現できるんだから、
後は張替え用のテクスチャと切り替えボタンを用意するだけ。
プログラミングは容易なはず。
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ c96c-QK/S)
垢版 |
2017/11/03(金) 09:47:32.96ID:7WWurdUL0
>>271
TMPEで交差点を取り外して、直進不可にして右折か左折のみにすれば出来るでしょ。。

中央分離帯はガードレール置いて低木でも生やしておけば問題無い
0277名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-0hu6)
垢版 |
2017/11/03(金) 11:29:18.91ID:xoKF9rzKa
レーンコネクタ使っても緊急車両には無力だけどな
対面高速作ったらサイレン鳴らしながら反対車線のランプに突っ込んで行くパトカーが割と多くて草
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 2270-CNyv)
垢版 |
2017/11/03(金) 11:53:14.50ID:I2dmFG340
>>277
ハリウッド警察並みの大捕物やってるんだろ
郊外のちゃんと警察所がある小さな町で事件発生した時にそこの警察じゃなくて警察本部からパトカーぞろぞろ出てきて高速道路使ってくるのを見るとそう思う
0284283 (ワッチョイ 318e-9Rqp)
垢版 |
2017/11/04(土) 04:17:13.39ID:lLWtvR9e0
あ、進行方向の設定がめちゃくちゃですけど、対面2車線です。
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-lboT)
垢版 |
2017/11/04(土) 11:28:06.04ID:3ttZLG5q0
>>275 >>276
もちろんレーンコネクタを使った挙動は知っているよ
俺が言っているのは車の挙動ではなくバニラにおける中央分離帯の話だね
つまり、双方向に行き来する交差点では四方向に貫通することしか想定されていないから
片方向がT字の交差点、中央分離帯を介して反対方向が直線道路という構造にできないという話だよね
これがそのままなぜ双方向を一気に引ける高速道路が出てこないんだ?という問の回答にもなる
双方向の高速道路を実現すると、合流地点が貫通して反対車線もつながってしまうからだよね

あと、なんでもかんでもMod前提使って当然のような論調は感心しないな
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ c96c-QK/S)
垢版 |
2017/11/04(土) 13:12:23.32ID:l994nrCh0
>>288
いや、プログミングの仕様で出来ないって書いてあるから、modで出来るよと言いたかっただけ。ちなみにもしプログミングの仕様で実装出来ないのだとしたら、modでも出来ないはずだよ。
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-9hO9)
垢版 |
2017/11/04(土) 18:15:10.62ID:iyLJ73sM0
>>290
すいません さっき自己解決しました
ようみたらアイコンありました

Extended InfoPanelなんぞ?というレベルです
みんなのようにディテールに凝った町づくりができるようになるのは
普通の町を使って操作に慣れてからになりそう
Macアルミでやってるんだけどスペック的に無理があるのか
よく落ちる。。。
0298名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd6-JSji)
垢版 |
2017/11/04(土) 19:54:54.36ID:Js/NLM1nM
初めて投稿します。
ここ最近C:S熱が再燃し、ひたすら街開発してます。55000人程です。
鉄道がまだ2駅しかなく、これから計画的に街の再開発で鉄道網を整える予定。
しかしこのゲームヤバいですね。
https://i.imgur.com/Mr06fxh.jpg
https://i.imgur.com/7pqMFKI.jpg
https://i.imgur.com/UVUbzpu.jpg
https://i.imgur.com/HgsHjR8.jpg
https://i.imgur.com/tGibfvD.jpg
https://i.imgur.com/JVAEk7D.jpg
https://i.imgur.com/CFaU3wu.jpg
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-9hO9)
垢版 |
2017/11/04(土) 20:26:36.16ID:iyLJ73sM0
>>298
素晴らしい!ここまで作り込めるとは

せやけど、mac(macbook)だと
道路の高さを変えることから無理なんでしょうか?
Winと比べてやれることに制限があるなら
Skylines用にWin買おうかと思ってしまう
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ 42e0-CLsu)
垢版 |
2017/11/05(日) 12:27:13.48ID:CVWmXddP0
298さん凄いね!単純にこんな街作りに特化したゲームってないのかね?CSだと色々やる事多くて挫折しちゃう。まあそこがいいってことなんだろけど
0309名無しさんの野望 (JP 0H92-ix91)
垢版 |
2017/11/05(日) 12:51:00.04ID:8PxZzV6hH
>>308
適切なMOD入れれば、ほとんどのゲーム性を消せるから、動くジオラマにもできるよ。
MOD探すのと使い方覚えるのに挫折しなければ、だけど。
0310名無しさんの野望 (アークセー Sxf1-x3Hc)
垢版 |
2017/11/05(日) 13:05:19.78ID:dil1RiNJx
おれの街もほとんど動くジオラマ化してるな
自家用車の交通整理以外のゲーム性はほとんど消してしまった
交通整理だけやっていたい
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ c668-daNo)
垢版 |
2017/11/05(日) 14:46:58.89ID:lOrTf1D60
見かけはスゴイ街を作ってる凄腕市長も
裏では住民の不満や地価低下等々を(MODで)弾圧してるんですね
0321名無しさんの野望 (JP 0H92-ix91)
垢版 |
2017/11/05(日) 17:50:28.03ID:8PxZzV6hH
>>320
メインシミュ(交通+α)が4コア対応、他にサブシミュ(水道等)の処理やPC本体の処理がある。
後者の処理を増えた2コアに追いやって、メインシミュが4コアをフルに使えるようになるはずだから、速度向上は見込めると思うよ。
とはいえ、具体的な数値は人柱待ちかな。

一方、オブジェクト制限の方は、ソフトの設定で緩めなければ変わらない。
一部はMODでできるけど、できないやつはColossal Order社次第。
0323名無しさんの野望 (スップ Sd62-CNyv)
垢版 |
2017/11/05(日) 19:14:49.43ID:9G0orDg+d
6コア以上はキャッシュ処理で全コアぶん回してる時間の短縮と、ゲームしながら他の事に回せる余裕が出来る分は快適さが上がるね
ゲーム本体の処理に限った話なら6コアフル割り当てが成された時点で頭打ちだから、これ以上は次回作に望む領域。
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ e172-TU2V)
垢版 |
2017/11/05(日) 21:08:38.90ID:6nE00gm+0
>>322
前スレで1600xに乗り換えた者だけど、羨ましい…
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-ZyCg)
垢版 |
2017/11/05(日) 21:42:00.17ID:m/t3D+ti0
新しいCPUがでる度に切りがない話しなきゃならんのか・・
コアやスレッドが増えても全部使いきれば安定するわけではない
っていい加減に学べよなぁ・・
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-G6CU)
垢版 |
2017/11/05(日) 22:25:24.99ID:Uy/ARAzk0
前々から薄々気づいてたけど
ロード中RushHourMODが読み込み時間の大半を占めてるようだ
これを入れるか否かで1分ほど時間差ができる
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 31a7-17Ne)
垢版 |
2017/11/05(日) 22:43:04.95ID:8lFrOHFN0
個人的使用環境としては、2モニタでネットしながらゲームとか、圧縮解凍ながらゲームとかが多いので、その点で困らないですね。
ある意味、多コアの恩恵はちゃんと受けてますね。
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 42c8-OhQG)
垢版 |
2017/11/06(月) 01:22:52.82ID:I7XbFe5Q0
>>280
すっごくその気持は解る
おれもコンテナの移動とかどうやってんのか気になってこの動画見てたことある。
急にハリボテな俺の街がバカバカしくなってそれ以来CS触らなくなっちまった。
0337名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-CNyv)
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2017/11/06(月) 11:38:56.55ID:F0+eVnW6p
災害onでプレイしてるけど地震が発生する場所ってほぼ固定なのかな?
だいたい4,5箇所の以前地割れを起こした近辺でまた発生するんだが
活断層がある設定なんだろうか
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ ade8-y/ms)
垢版 |
2017/11/06(月) 12:43:18.16ID:clWQ5j3j0
コンビニ感覚で建ててるってレスをどこかで見たなw>火葬場
大体1タイルごとに墓地2個並べて交互に搬出するのがいいんかなーと思ってるけど、放置したいよなぁるわ
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 42a6-CNyv)
垢版 |
2017/11/06(月) 13:37:53.26ID:R3N5zohE0
霊柩車は忙しくなったら仏さんのいるところ10箇所回らないと帰ってこないから、火葬場増やして火葬ペースを上げたところで収容ペースの方が間に合わない。墓地は火葬場に対して1:2とかケチくさいこと言わずに増やした方がいいよ、安いんだし。
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d6c-x1WE)
垢版 |
2017/11/06(月) 14:22:44.52ID:6bnUSAKo0
>>330
おお、わかってくれる人が。
自律的に動き回る車や交通機関を見たり交通整理するのも
このゲームの好かれている部分なので
やっぱり動き回るオブジェクトを見たい欲求は残っちゃうよな。
現状、極めれば極めるほどハリボテせざるを得ないゲームなので寂しく思う気持ちはわかる
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-G6CU)
垢版 |
2017/11/06(月) 18:37:46.48ID:f3ZR3b960
昔sim4やってた時は何から何まで完全ハリボテの街を作って満足してたものさ
それと比べりゃちゃんと作った街で生活する人がいて交通機関も利用してくれるこのゲームは最高だよ
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 4674-SaAB)
垢版 |
2017/11/06(月) 22:47:18.78ID:yjx6KnuQ0
Array index is out of range.
[System.IndexOutOfRangeException]
Details:No details
ってエラー出て開発が捗らないから
我が街の現状をUPするぜ。

https://i.imgur.com/eZoVv09.jpg
https://i.imgur.com/UriKcYa.jpg
https://i.imgur.com/C3cc7RO.jpg
https://i.imgur.com/VKd36nE.jpg
https://i.imgur.com/JDUtrqo.jpg
https://i.imgur.com/jVYd9I0.jpg
https://i.imgur.com/x0rTabU.jpg
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-ZyCg)
垢版 |
2017/11/07(火) 05:03:52.72ID:4b6Ln58O0
区画が少な過ぎて開発に飽きるわ
地区設定は細かくやれなくてモヤモヤするし
RICOは面倒くさいし・・
結局は区画を繰り返し広げてるだけになって飽きる

区画をエディタで編集できるようになればいいんだがな・・・・
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ e172-TU2V)
垢版 |
2017/11/07(火) 17:29:29.55ID:HPpZxMm50
>>373
電験?
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ca-Q/5A)
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2017/11/07(火) 17:32:56.14ID:0Z8cViK80
>>374
雪マップ以外でアセット除雪車をオンにしてると大雨の後とかにそうなるっぽい
コンテンツマネージャでオフにするかサブスク解除ですぐ治るよ
ちなみにAVOでオフにするのは効果ない

バニラ除雪車は普通マップだとそもそも読み込まれないからそういう仕様なんだとおもう
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e89-7T4N)
垢版 |
2017/11/07(火) 17:54:17.79ID:I8MaB5NK0
3画面で仕事・CS・Civ4と同時起動したときの停滞っぷりはすごかったな
外交で頭使って都市計画で仕事用の図面流用してまるで仕事の資料が作れんかった
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ e563-SaAB)
垢版 |
2017/11/07(火) 18:05:08.34ID:HlIpj9XH0
RealCity使ってみた人いる?
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ c96c-QK/S)
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2017/11/07(火) 18:28:58.90ID:hvj9Yh2y0
雪の話を聞くと季節導入して欲しいなぁ。
桜と新緑の春
深緑と花火とサマースポーツ盛んな夏
紅葉とハロウィンの秋
雪とクリスマスの冬

作った街が色々な姿を見せてくれそう。
0392名無しさんの野望 (ブーイモ MM62-vQZY)
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2017/11/07(火) 21:44:43.06ID:dGsZ38T2M
これにシムシティ4のようなリージョンやA9のような細かいダイヤ設定に車掌モード、電車でGoモードつけて、かつGTAみたいに自由に好き放題出来る要素取り入れてくれたら最高なんだけどなあ
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-9hO9)
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2017/11/07(火) 21:50:47.41ID:ICyLLRlu0
steamのハロウィンセールでバニラ買って始めたんだけど
いったん開発した後に、区画整理をして道路を引き直した
その時、バス停がずっと元の場所にあって路線を引き直そうとしても
動かせなくなったりし、消すこともできないのだが
これはどうにもできないことなのかな?

バス停を消す方法って無い?
誰か教えてくだされ
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ e9cf-7T4N)
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2017/11/07(火) 21:54:56.07ID:DmBURhn00
インターチェンジの下に普通の道路が真っ直ぐ突き抜けて敷設してあるのに何故か車がわざわざランプ通って元の道に出るっていう謎の挙動をして
真っ直ぐ進んでくれないんだけど原因が全く分からん
ランプ消して観察するとちゃんと真っ直ぐ進むから何かが邪魔してるわけじゃないみたいだし
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-Q/5A)
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2017/11/07(火) 22:01:19.83ID:boO8S0SZ0
アプデもういいからさっさと2作って欲しい
農業とか工業とか大きいサイズのやつが建つようになって
オブジェクト制限なくなって
歩道も細く出来るようになってほしい
0404名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd6-J+51)
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2017/11/07(火) 22:36:39.54ID:CfXjhPNqM
大きい区画サイズは開発リソースの問題でしなかったと言っていたはずだから、アップデートで出来るようにはなるのでは?
だた、近代都市交通がスタートだから、simcity4的な序盤発達としての農地は期待薄そう。
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d6c-x1WE)
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2017/11/07(火) 22:42:39.85ID:38zwqZ890
CSL2が出るとしたら、輸送機関で輸送機関を利用できるようになったら嬉しいな。
カーフェリーやカートレイン、
サイクルトレインやピギーバック輸送が出来るようになったら面白い
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 0625-JSji)
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2017/11/07(火) 23:17:10.67ID:FZm5MYc70
俺は4×4より大きいサイズのglow系建物区画を切に願う。
あとは建物密度を少なくとも3バリエーションほしいな。
あとは、、当たり判定つけて事故が起こるようにし、ドライブモードで安全運転。
信号とかの有無などで事故の起こりやすさが変わり、安全な道路設計が必要とか。
あとは、希に道路が陥没したり、崖崩れで道が塞がるなど道路の復旧作業とか。

DLCでRushhourこないかな。
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-ZyCg)
垢版 |
2017/11/07(火) 23:32:48.61ID:4b6Ln58O0
高架駅がエディタで読み込めなくなったけど仕様かな?
modを全部無効にして読み込んでも編集できずで困った
気に入ってる大体のアセットが
編集できなくてちょっとがっかりだ
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 3184-lboT)
垢版 |
2017/11/08(水) 01:28:19.71ID:NgJCy7TP0
>>415
Advanced Buildings Editorの'Make All Segments EditableかReload decorationsのどっちかで線路が復旧しないかな?(アセットそのものの読み込み不可だったらごめん)
数日前までアセットエディタがぶっ壊れてて(すべてのツールボタンが消えた)クリーニング&再インストールで元に戻った。それでも駅の線路が消えてて↑やったら線路が現れた。
あとETSTのstation trackが使えない。
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 42c8-OhQG)
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2017/11/08(水) 05:05:53.47ID:9nCol97Q0
漁業も欲しいし他の一次産業ももっと欲しい
商店の商品搬入口が正面玄関なのも直して欲しい
往来する船が渋滞するありえない設定を直して欲しい
この辺が実現されたら起こしてください
0430名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-Og0l)
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2017/11/08(水) 09:55:54.07ID:907Ir7+Qa
貨物ハブは機能してくれるけど、前段階の貨物港に貨物船が来ないのですが、なにか航路設定必要なのでしょうか。
マップに貨物港破一つだけです。
0431名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-CNyv)
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2017/11/08(水) 11:49:24.07ID:vwk99IPtp
>>429
greanでcleanな都市開発ができるから興味があるならオススメ
汚染を93%除去する排水施設、バッテリーを積んで夜間も安定して供給する太陽光発電所、電力の代わりに原料を生み出し汚染範囲も焼却場より小さいリサイクルセンター
物流の渋滞で悩んでるなら、自給自足して入荷量が半分になる商業地区、無から商品をわずかに生み出し雇用人数もデフォの50%ダウンで税収30%アップなオフィス地区
0432名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-CNyv)
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2017/11/08(水) 11:55:55.51ID:vwk99IPtp
>>430
航路設定は不要
建築で来た時点で自動で設定されてる
逆に自動で設定できないと建築できない

産業か商業地区が貨物港から離れすぎてて貨物駅か高速道路から運んだほうが早いからかな?
貨物ハブで来てくれるのはそこで貨物列車に積み替えて貨物駅へ運んでくれるから
0434名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-Og0l)
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2017/11/08(水) 12:23:52.67ID:7AxJd9u1a
>>432
返信ありがとうございます。自動というのは設置の時一瞬見えた緑色のらいんかな。。。
初心者なのにMOD入れ過ぎな悪影響で、
標準の動きがわからない。
日本語化ぢけにしてほぼバニラでやり直してみます。
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 42a6-CNyv)
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2017/11/08(水) 14:16:51.65ID:SnJTWQqz0
>>434
距離が近くても、道路の接続にしくじってるとかもあるかもしれないぞ
貨物に限らず都市インフラは最低1本、念の為バニラの道路で車が往復出来るよう繋いでおかないと機能しなかったり、最悪市内全域のサービス不全を招いたりするのを覚えておくといい
0436名無しさんの野望 (スップ Sdc2-G6CU)
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2017/11/08(水) 15:35:10.17ID:7tK759lUd
毎度ながら思うんだよね
なんでわからない人はすべて文字だけで状況を伝えようとするんだろうかってね
大抵の人はスクリーンショット併記するだけで解決しそうな問題ばかりなんじゃないかな
0437名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-6UIg)
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2017/11/08(水) 16:56:23.16ID:U3s4GAwxa
ブルスクになって2時間の作業が消えたのでみんなもしっかりセーブしよう(3敗)
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-zqdn)
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2017/11/08(水) 17:57:33.89ID:wK8kQGsa0
Real Cityムズいな。なんていうか、わからん。
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 066c-9Rqp)
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2017/11/08(水) 19:05:39.57ID:aiLLzkEg0
>>440
なんとか分かった分だけでもレポートよろ

相当むずいだろうってのはworkshopのページをgoogleに翻訳させただけでも察しがつくけど、
一応ちゃんと動くんであれば、やり甲斐ありそうな気はする。

かなり興味はあるんだけど、今は新しいMODの追加とかできる状況じゃなくて……
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ e563-SaAB)
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2017/11/08(水) 20:08:30.16ID:ZyhKn2JM0
realcity、交通費を計算するらしいけどTMPE使ったところでまともに計算できる訳無いよな、オフィス街でも何としてでも目の前まで車で行きたがるし
前にユニーク施設を昔ながらの街に設定して試してみたんだけど地区の手前でポンポンデスポーンするだけで無かったことにされるし萎えたわ
なかなか割り切るのが難しいな
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-9hO9)
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2017/11/08(水) 20:49:55.52ID:zrbFNB+K0
商業地区の需要は上がっているのに
いざ建てると働く人がいないとか廃墟になるとかする
吹き出し出たら取り壊すしか無いんかな
バランスの取り方がよくわからん
0450名無しさんの野望 (スップ Sd62-CNyv)
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2017/11/08(水) 22:12:35.29ID:RfVH+XfAd
>>446
・アクセスしやすい場所か(買い物目的、就職目的ともに)
・教育レベルが適正か
教育の方は上がりすぎでもいけない。分からなかったら学校定員縮小使いっぱなしでOK
逆に低すぎなら市民の教育が済むまでしばらく時間かかるんで短期的な特効薬なし
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-ckd2)
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2017/11/09(木) 02:53:49.57ID:AVp2o+Ed0
>>450
教育上がりすぎでもよく無いのか
全地域フォローするように大学まで立ててたわ

アクセスはいいはずなので教育いじってみる
教えてくれてありがとう 幸あれ
0461名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp33-nkPI)
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2017/11/09(木) 10:31:55.83ID:IoATo+Rxp
>>454
わかる
81タイルで開発して人口10万人突破したけどバニラ工業地区が定期的に廃墟化する
平地ばかりじゃないから土地不足で纏まった住宅地区も作りづらくなってきたし
そろそろ山を削って造成地を作る頃合いかな
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ ff25-yxpZ)
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2017/11/09(木) 12:02:15.30ID:/0VY1R5n0
人口の増減が激し過ぎる。なかなか7万都市だけど、死亡ラッシュで5万人切るところまで下がって、また7万まで増えての繰り返し。
極端過ぎなようなきが。前からこんな激しかったかな
0472名無しさんの野望 (ドコグロ MM7f-3DB8)
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2017/11/09(木) 13:53:19.04ID:Xl7qBQitM
>>454
そういうmodありそうだけどないのな
通勤者と通学者を地域外から流入させて通勤者が定年で減ったり、通学者も流入先の教育機関の数に応じて成長して学歴を持った労働者として通勤者になって増加したりみたいなサイクルがあると面白そう
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-ckd2)
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2017/11/09(木) 15:08:17.85ID:AVp2o+Ed0
バニラで遊んでて夜が暗すぎると思いUltimate eyecandy いれたんだが
一向に明るくならないのだがこれは仕様?

After Dark入れてないとかわらないのかな?
0476名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-WWgg)
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2017/11/09(木) 16:00:47.48ID:V75supTva
切り立った山々の間にある集落といっても過言ではないほど小さい居住区作ったらどこからともなく人がやってきて、店もないのに車を所持しているのがこのゲームの恐ろしいところ
0478名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-WWgg)
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2017/11/09(木) 18:24:47.60ID:nf2XFV2Na
>>475
申し訳ないがロクに高容量IC JCTも作れないゲームはNG
SC4は別。私はSC4でひと地域で2億人の市民を統べる終身市長をやっていた頃、工業4倍MODで大工業都市を作った女だ。
単独工業人口一千万まで増やしてやったことがある。
あの時は12複線の線路全て貨物輸出で65535カンストさせてやったぞ。
あのフリーズに怯えながら作る、血湧き肉躍るNAMの立体交差を駆使して…。

すれ違自慢ごめんなさい
0479名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-WWgg)
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2017/11/09(木) 18:28:44.37ID:nf2XFV2Na
>>476
山間の集落作ったら街まで遠すぎるせいか本当にみんな働かないよね
たまにくるのは救急車と霊柩車。お巡りさん来ずに犯罪率上昇
交通量ゼロ。
おらこんな村嫌だ 街に出るだ
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-ySnM)
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2017/11/09(木) 18:45:11.95ID:Xk9mC+jG0
>>473
入れただけでは画面照度は変わらないよ
右下のアイコンからUIを出してスライダー動かして明るさを変えればいい
ただ夜の為に明るくしすぎると今度は昼間が眩しすぎたりするので
そこは臨機応変に変えないとならんよ
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-bKAn)
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2017/11/09(木) 19:08:06.56ID:19gL6HNq0
途中で送信してしまった。
山間の集落には小さな交番と小さな消防署と小さな病院を建ててあげよう。そして1マス商業地区と工業地区作ればその中だけで経済が回る。気がする
0485名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-WWgg)
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2017/11/09(木) 19:14:21.39ID:Z6a1SlZia
家しかないのに食料品や嗜好品とかはどこから仕入れてるんだろう?
陸の孤島だからあの世界にAmaz○nとかあっても配達できないし。まぁ、深くは考えてはいけないんだろうな。
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-CxAL)
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2017/11/10(金) 01:42:34.19ID:eW0Wzk3u0
Steamなんか調子悪くない?ワークショップでModのタグ開こうとしたら「検索条件に合うアイテムが見つかりませんでした。」ってなった
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-yldy)
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2017/11/10(金) 04:55:50.83ID:Iwl7dn++0
やってて気がついたけど高校を建てて放置すると
入学数は増えるけど卒業者は全く増えないのな
3年以上たっても卒業生がでないとかこの世界はどーなってるんだ?

小学校 大学は相変わらずだけど・・
0500名無しさんの野望 (JP 0Hdf-x5jG)
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2017/11/10(金) 09:06:31.52ID:38kQxDsoH
>>496
バニラなら卒業生は出るはずだよ。
ただし、街に高校しかない場合、無教養が高校卒業で初等教育済みになる。
それを踏まえても卒業生が出てないなら、MODのトラブルとか、ゲームファイルの破損とかの疑いが強い。
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-9JVD)
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2017/11/10(金) 15:07:30.02ID:SdibZzfB0
懸垂モノレール雰囲気めちゃあつやね。
高速鉄道のトンネルもそうだしどんどん欲しいと思ったのがでてくるわね
0503名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-FSU8)
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2017/11/10(金) 17:32:59.84ID:9v4SmLBRp
でも元ネタ湘南モノレールなのにトンネルは作れない悲しみ・・・
千葉モノレールみたいなのとか作りたいけど、そうなると4車線道路が下に通せる駅も欲しいな
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-Km0C)
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2017/11/10(金) 21:19:50.18ID:SdibZzfB0
道路はめちゃめちゃ車線数増やせてるけど線路も複々線で一つとかできればええなぁ。
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-sJj3)
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2017/11/11(土) 00:09:09.27ID:usnheU6N0
機能的に整理された綺麗な都市を目指してたけど人の作ったそういう都市みると面白みが無いことに気付いた
カオスな状態なのに何故か交通等のバランスが取れてるみたいなのが面白いのかもしれない
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6e-cd7v)
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2017/11/11(土) 01:20:48.54ID:KbscgaxC0
DLC出てたから久々にインストールして起動したら
なんかあらゆるMODが適用できないんだけど

サブスクライブしたMODが、コンテンツマネージャーの
「STEAM WORKSHOP」には出てるのに
「MODS」のとこに出てこなくてOn/Offできない。

そもそも前はSTEAM WORKSHOPなんてメニューがなくて
いきなりMODSに全部出てたと思うんだが
なんか仕様かやり方変わった?
0516名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-WWgg)
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2017/11/11(土) 01:50:54.71ID:9qHgTvYMa
>>508
多分そうだと思われる。

やっててこうじゃないかと考えたのが
1.レベル1の建物から市民はスタートする。
2.建物のレベルがレベルアップすると、それに見合うだけの職場が必要になる。
3.逆に、市民のレベルは高いのにそれに見合う職場がないと引越しをする。
4.結果的に人口が減る。

違ってたらスマン。
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc8-FTJ6)
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2017/11/11(土) 01:50:59.75ID:dawqJRYA0
某ブログを参考にしてMOD入れたら安定して起動し遊べるようになったけど、左側通行のスイッチ有効にしたら起動しない。左側通行って不安定になる要素の中でも大きいですか?日本の信号機もModでオンにしてるから左側通行こだわりたかった!
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ df01-FK5L)
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2017/11/11(土) 02:23:44.75ID:me456WMO0
>>517
左側でしか遊んで無いけど特に不安定とかなかったけどな

MOD入れてるなら一旦ゲーム終了してないせいかな?
不安定になるから、スタートメニューに戻るから再度都市ロードしない方がいいよ
都市ロードする度に一旦ゲーム終了した方がいい
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe8-DZR/)
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2017/11/11(土) 05:09:47.67ID:DcUv40nt0
>>513
別の線路だけど、自分もそれになったよ
レンガで段上げされた線路なんだけど
エラー出ても敷設は普通にできたな
電車の挙動に影響が出たら嫌だからオフにしたけど
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-Kfl6)
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2017/11/11(土) 16:46:49.65ID:pDCUfuYD0
ExtraLanscapingTools見たく地区設定を塗れる範囲を
自由に決められたら良いんだがなあ
81タイルを全部塗りつぶそうとしたら手間かかるわこれ・・
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fee-sBap)
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2017/11/11(土) 20:07:15.47ID:F0xcJ1sn0
空港用にと4タイル分の整地と道路鉄道網の整備してたら一日が終わっていた
そして高速鉄道線路にトンネルテクスチャが実装されて嬉しい
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f70-WWgg)
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2017/11/11(土) 20:18:19.94ID:Gk7mkNd00
瀬谷駅アセットはすっごく見た目いいけど通過列車がポップステップジャンピングするねえ
整地不足だから仕方ないけど微高地がたくさんあるMAPだと土地の確保が大変だ
0531名無しさんの野望 (スップ Sd9f-WWgg)
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2017/11/11(土) 20:26:59.80ID:A+fraF/kd
先日RICO高密度住宅が低密度、低密度設定は存在しない別の何かに書き換わったみたいで正常に建たなくなってたんだが、修正来た?
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-ckd2)
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2017/11/12(日) 01:08:56.20ID:6hFFmr1T0
鉄道だけ引いて他の町と孤立させても
林業とか農業は人手不足になるのね

せっせと鉄道で学校に通うんだなぁ
なんか偉いよこの世界の住人
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe8-DZR/)
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2017/11/12(日) 08:06:08.60ID:N2XN6Lmm0
地下鉄は姿が見えないのがさみしいんだよなぁ
鉄道の使い勝手がもっと良くなってくれたらいいんだけど
主に費用の面で…赤字確定は気分的にいやだ
0540名無しさんの野望 (JP 0Hdf-x5jG)
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2017/11/12(日) 09:24:20.34ID:Zi6mhNKzH
>>539
鉄道を含めた欧米の公共交通は、税金使って交通手段の乏しい人(例えば車の運転ができない人)を救済するのが第一目的。
そこに、都市部だと渋滞や自動車公害の軽減が加わる。いずれにせよ、大抵は赤字前提。
割と多いのが、保線費用や駅の費用は公金、人件費と車両代は運賃、となるように価格設定するパターン。
0543名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-y2LM)
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2017/11/12(日) 10:38:22.59ID:ednj8cPda
考えて見れば企業じゃなくてこのゲームみたいに市役所が路線引いて運用してる時点でそうだわな

日本も市バスとか市営地下鉄は割りと赤字だし
東京みたいに利益のでる路線がたくさん引ける土地のほうが珍しいと思うよ
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa6-WWgg)
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2017/11/12(日) 11:52:04.94ID:27jtpKf80
貨物輸送の効率化と区画レベルUPが工業にもたらされる(=間接的に商業区画の売り上げにかかる納税額が吊り上げられる)という意味で
きちんと機能してる鉄道ならトータルで見て増収になるからね
運賃で駅維持費が賄えないってだけの話
0549名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-ro9k)
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2017/11/12(日) 14:12:50.18ID:mj4lwwGvd
単線非電化でローカル線ごっこしてたのに貨物列車が増えてきてスタックするようになった
非電化複線にしたらさらに増えて結局いつも通りの電化複線へ

町は寂れてるのに貨物だけは大渋滞
0557名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-yxpZ)
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2017/11/12(日) 18:45:22.63ID:JiVPZe92M
REAL Cityおもろいの?
理不尽なことがなく、思考錯誤して街づくりしたら結果でるリアルなシビアさならやってみたいかな。
けどいっぱいMOD入れてるし、REALpopularのMODとか入れてたらバランス崩れるのかな?
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa6-WWgg)
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2017/11/13(月) 02:02:18.07ID:Qijkd7VP0
早く潰れてもオーナーが本社に違約金払うシステムがあるから不採算とか生意気とかだと圧力かけて潰して金だけ奪うんだよね
跡地にまた建て直しても不採算なり新しいオーナーも生意気なら潰して違約金だけ奪う
コンビニが潰れる時ってそういう血生臭い事が起こってる…
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-JIcl)
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2017/11/13(月) 08:22:26.53ID:oT+yuqLI0
ネットサーフとか他ゲーとかだと気にならなかったんだけど、
このゲームやってるとディスプレイも大事なんだろうかと思うようになった
某Ac○rのディスプレイと、某AS○Sのディスプレイと使うと、後者の方が別ゲームのように綺麗に見える
ちなみに購入時期も値段も同じくらい
前者はいくら輝度設定などしても、全体的に白っぽく荒く、まるで低解像度かのように見えてしまう
何がこんなに違うんだろう?
0570名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-eDYA)
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2017/11/13(月) 09:01:22.99ID:1lI6kM7hp
友達から勧められて動画みてみたら俺好みだったんで、今度のセールで追加パック共々まとめて買おうと思うんだけど
・mod入れないと高速や鉄道の垂直2車線化やメトロと地上線の混合駅は無理?
・本体その他諸々で3×3マスで遊ぶならメモリ16GBで足りる?
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-wgbg)
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2017/11/13(月) 09:53:46.64ID:A4eyahJN0
>>562
ローソン、ファミマ、セブンが10軒位並んで建ったから、洋服の青山とか日本の商業施設は全てRICO設定にしたわ。

適度に配置するととても日本ぽくて良い感じ。
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-JIcl)
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2017/11/13(月) 10:05:03.12ID:oT+yuqLI0
>>572
なるほど
自分のAs○sのモニターもまさに前者モニターと比較して、目に優しい感じもします(長時間やっても疲れない)
自分だけかもですが、白っぽくて荒く見える画面は、ほんとに疲れます
低解像度と高解像度だと、迷いなく高解像度を選びますし
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ df01-FK5L)
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2017/11/13(月) 10:05:19.83ID:RKWNZ/n30
>>570
垂直2車線はアナーキーモード必須なのでMODいる
メトロ地上駅の混合駅はバニラでも一応出来るしMass Transitにも公式の駅アセットあるけど、MOD入れた方が色々出来るな

メモリはアセット1000ぐらいまでなら16GBあれば足りると思う
これもLoading Screen Modでさらにアセット増やせるかもしれない(8GBでアセット3000の人もいたし)
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc8-cjDh)
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2017/11/13(月) 11:55:40.36ID:hW02A7FS0
みんな資金無限化しないでやってんの?
真面目だなあ
俺はゴミも公害も死人も病気もなしでやってるよ
墓もゴミ捨て場も浄水場もめんどくさくて
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-bKAn)
垢版 |
2017/11/13(月) 12:49:51.88ID:uK7xCfNr0
ASUSとBenQのモニターが個人的に好き。10うん万するけど。

RealCityで黒字の人っておるんかな?いま、7〜9万の赤字を行ったり来たりしてる。
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f27-Ud84)
垢版 |
2017/11/13(月) 16:29:22.21ID:KSb7weOQ0
>>578
ジオラマ派の自分はずっと資金無限で遊んでるよ
ある程度のゲーム性は欲しいから、最近はNoProblemで制御してる

MODも豊富だし、ほんと色々な遊び方が出来る良いゲームだよね
0591名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-zF6t)
垢版 |
2017/11/13(月) 17:28:53.30ID:kwLYTmISd
i5 2500で人口20万
20分くらい街動かし続けるとオーバーヒートしてブルスク→シャットダウン

適度に街を止めてなんとか動かしてるw
GPUは960
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-wgbg)
垢版 |
2017/11/13(月) 20:33:08.49ID:A4eyahJN0
i5-4590 gtx960 8G

現在17万人 速度を3段階にしても街の速度は上がらなくなった。アセットは3700個 Loading Screen modありで起動に15分程。

グラフィックは最高設定で普通に遊べてるよ。
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f70-IQKp)
垢版 |
2017/11/13(月) 20:34:34.21ID:kVmtZf6r0
あーもうなんなんだF4キーって 
なんでセーブデータリロードすんだ
元々大したやつ作ってなかったけどウキウキでスクショしたのがパーになった
https://i.imgur.com/mBsE2Bg.jpg
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcb-3DB8)
垢版 |
2017/11/13(月) 23:21:03.06ID:xZyESD1/0
>>595
速度ってグラフィック落としても変わらんもん?
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-ySnM)
垢版 |
2017/11/14(火) 02:12:45.56ID:v+PYZkAy0
>>603
ゲーム速度は人口や車両数(動きのシミュレートされる要素)の数に依存なので
グラフィック処理とはほとんど関係ないと思ってていいよ
人口千人前後でFPSガタ落ちするレベルのグラ環境ならまた話は別だけどねw

クアッド以上、3GHZ以上のCPUでバニラでも人口15万人程度が限界で
それ以降はx3にしてもx1と変わらなくなっちゃうね
でもこれが100万人マップでも速度はあまり変わらないCSの不思議w
0606名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-BX1g)
垢版 |
2017/11/14(火) 07:48:46.94ID:APnQVqmSa
宅配ドローンみたいなものが実用化されると、このゲーム的にはどうなるんだろな。
買い物の交通需要が激減して出社と帰宅しかしない引きこもりライフスタイルが推奨されるのだろか。
0609名無しさんの野望 (ワイモマー MM03-qS5l)
垢版 |
2017/11/14(火) 08:43:36.02ID:BAWB6RTzM
これ上手く接続ができてない孤立した建物を放置すると、
その建物が公共車両を要求→辿り着けない→解決されないので延々と要求
を繰り返してたった数棟のそれで都市全体をサービス不足に追いやるみたいだな
商品不足と死体が溢れまくる中、特にスルーされ続ける店があったので、工事したら都市中の同アイコン全部消滅した
近くに道路自体はあるが、アナーキーとmoveitで強引にねじこんで巧妙に接続切れが発生していたらしい
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa6-bJtK)
垢版 |
2017/11/14(火) 10:54:21.49ID:aNpUVlFW0
>>609
そうだよ
車で行って帰るが出来ない場所を作ってはいけない
離島にも地下トンネルを繋がないといけないっていうのはそういう事
あと一方通行の置き間違いなどでも発生するし、割と常に気を付けてないといけない
0619名無しさんの野望 (ワイモマー MM03-yLtT)
垢版 |
2017/11/14(火) 13:00:18.85ID:BAWB6RTzM
>>618
収集車は設置時の接地面ではなく、最寄りの道路から回収を試みるという性質が罠だった
建物のより中心に近い位置に車進入禁止で道路を設置したら収集がされなくなったので、
試しに進入禁止を解除して外界と繋げたら、表通りではなくそっち側から毎回回収している様子が見られた
水道の配管でこれやると即座に水が通らなくなる様子が分かる
0621名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-WWgg)
垢版 |
2017/11/14(火) 13:40:30.15ID:8r9E4KrIa
>>618
mjd?見てくる。良さそうなら買ってみようかな。
>>614
転載禁止のビルは草。そしてすごい
0648名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-FTJ6)
垢版 |
2017/11/14(火) 23:14:07.65ID:8r9E4KrIa
>>644
俺は、一部は地区は碁盤のように、別の地区は曲線多めにしたりちょっと乱雑にしたり、(例:行き止まり作るとか)
そんな感じでやってるわ

あと都心は高密度で郊外は低密度で、とか。
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe8-DZR/)
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2017/11/14(火) 23:52:32.86ID:Cr7dhL2p0
>>644
月並だけど、全体を碁盤状に広げるんじゃなくて、あえて接続道路の少ない小さな地域を作ったりね
古く小さな団地は2×2の低密度、新しい団地は4×4で高密度を点在させるとか
ランドマーク的なものを作るとか

どうしてもメリハリつかないなら、山河の多いマップを整地使わずにやってみるといいと思うよ
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-wgbg)
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2017/11/15(水) 04:20:24.46ID:D7PChOMC0
>>644
実際の街の地図を良く見るんだけど、各地域を繋げる街道を意識する。そして街道も古くからある曲がりくねった旧街道と新しい直線が多い新街道を意識する。

なだらかな曲線が多い古い道路の古い街並みと区画整理された新しい街並み。そんなのを意識するよ。駅前は区画整理されてるから直線の碁盤。少し離れると昔ながらのなだらかな曲線が多い街並み。

とにかく実際の地図を見ると面白い。
0656名無しさんの野望 (ドコグロ MMd3-3DB8)
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2017/11/15(水) 07:55:42.69ID:l+z+B3V0M
>>605
ありがとう
ということは、一定以上のグラフィックがあるとcpuというか、シミュレーションで速度は頭打ちになるのか
0657名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-advO)
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2017/11/15(水) 08:44:26.38ID:/XrFaoctd
頭打ちになればまだいいほうで、
シミュレーションがの遅延がひどいと
(ゲーム内時間じゃなくて実時間でスタック判定されて)
渋滞でスタック車両が問答無用で取り除かれて、
公共車両の働きが悪くなったり、輸出入が滞ったりするので要注意
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-zl2n)
垢版 |
2017/11/15(水) 09:28:19.28ID:L7YKeg500
>>657
大都市プレイすると分かるけど、頭打ちにならずどんどん遅くなるよね
移動している住民や車両が一番処理が重いけど、全住民の年齢とか勤務先・建物自体の内部処理が増えるから更に遅くなっていく
大体0.5倍速以下で、都市が機能不全を起こし始めてプレイができなくなる
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-Kfl6)
垢版 |
2017/11/15(水) 12:57:14.04ID:akvu/WDz0
住宅増やす度に街の入口から車が津波のように押し寄せてくるから困る
レーン変更して誘導して脇道作っても使ってくれる確率が低いから
いつまでたってもメイン道路がパチンコ状態で詰まる

TMPEで一工夫してもほとんど効果無しだし
ジャンクションで散らそうと考えるも簡易な物しか作れない
住宅地に突進することをもう少し緩めてほしいもんだが・・困ったもんだ
0664名無しさんの野望 (JP 0Ha3-FJHw)
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2017/11/15(水) 13:19:25.82ID:TqIRV082H
>>663
環状道路を作ってみては?
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-p++X)
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2017/11/15(水) 15:56:22.89ID:GK0Cg6go0
俺はそろそろ放置伝説に移住する お前らも来いよ
http://1.h123.jp/?platform=zyx
0676名無しさんの野望 (ドコグロ MMd3-3DB8)
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2017/11/15(水) 18:26:25.82ID:l+z+B3V0M
>>657
>>658
確か、6コアというか6スレッド?しか使ってくれないんだっけ?

遅くなったら支障出るならタイル広げても人口には上限あるんだろうな

ryzenとかRadeon使ってる人はいないのかな相性とか気になる
0678名無しさんの野望 (JP 0Hdf-x5jG)
垢版 |
2017/11/15(水) 19:34:38.15ID:RKEk2NBZH
>>676>>677
CSが同時に使うのは4(+1)コアまで。
ただ、特定のコアばかり使うとCPU温度等で不利になるから、OSが使うコアを適宜切り変えている。
で、切替間隔が、タスクマネージャーの表示間隔より遥かに短いから、単に平均値が表示されて全コア同時に使っているように見える。

ということで、解釈によっては全部使うでも間違いではないが、処理能力という意味では4(+1)コア相当しか使わない。
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe8-DZR/)
垢版 |
2017/11/15(水) 19:59:58.59ID:c3t+xjRC0
>>663
産業地より住宅地の渋滞が気になるというのも珍しいね
TMPEで遠回りする車が増えるから結構ばらけてるはずなんだけど
何万人都市か、どういう渋滞なのかにもよるけど、根本的な解決法は道路の見直ししかなさそうな雰囲気
メイン道路を最短距離&高速度であまりに便利にしすぎてるパターンな気がする
0681名無しさんの野望 (スププ Sd9f-gMZ8)
垢版 |
2017/11/15(水) 20:55:54.86ID:Qrx5Sfibd
市街地を眺めててスクロールしようとすると
かくついて、平野や田舎だとそうでもない
この場合のボトルネックはやっぱりグラボかね?
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 91a7-DesR)
垢版 |
2017/11/16(木) 13:12:16.29ID:T4LtYROJ0
dlcがうまく機能せず、1からmod厳選して入れ直ししてるが、結構不具合あっても放置されてるmodあるのな。
おかげで3日mod眺めてるだけw
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ee9-RjUU)
垢版 |
2017/11/16(木) 14:34:06.76ID:2bcADZ9N0
バニラでしかやったことなくて1からやり直そうと思うんですがおすすめのMODってあります?
まだまだ初心者のレベルなので大きくゲーム性を変えすぎない範囲で知りたいです
あと皆さんはどんなMODの環境でどんなプレイされてますか?
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ f987-0hG5)
垢版 |
2017/11/16(木) 14:45:33.23ID:/23rQSmO0
テンプレすら読まない市長はさっさと引退した方がいいと思う
おすすめなんてあるわけない、人によって開発の仕方が違うんだから
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ee9-RjUU)
垢版 |
2017/11/16(木) 14:58:09.29ID:2bcADZ9N0
>>700
質問スレってMODの相性や不具合、ゲーム本体の疑問などを聞く場所だと思ってました
おっしゃる通り人によって感性が違うから明確な答えのない質問なのであえてこちらで聞きました
この内容でも質問スレで聴いたほうが適切でしたか?
あとついでに皆さんの環境も知りたかったので…
0706名無しさんの野望 (スフッ Sd22-ivyK)
垢版 |
2017/11/16(木) 15:56:23.90ID:ZW6F6ZP3d
日本風のふみきり、動かなくていいから、propででてこないかな。あとバニラの踏切が消せたらpropで置き換えられるのに
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 8de8-H+ZA)
垢版 |
2017/11/16(木) 18:04:41.96ID:40IIYIgS0
>>702
まあ、まずはwiki見ながら気になるmodを入れてしばらくやってみて、○○がしたいんだけどいいmodない?って質問スレで聞く形にした方が皆も答えやすいと思うわまじで
有名どころは結構、ゲーム性というか重視する点が変わるからさ
NE2、FontSelector、EnhancedMouseLight、SunShaftsあたりは割とどんなプレイでも当たり障りない
環境についてはここでも質問スレでも最近話題になってたから過去レス見るといいよ
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 02c8-b06s)
垢版 |
2017/11/16(木) 19:05:27.62ID:86dWr7UO0
>>702
スレタイすら読まんのか
そりゃ嫌われるわ
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ 8667-zvir)
垢版 |
2017/11/16(木) 21:05:20.09ID:QAjY0hDT0
街を日本化してる人のスクショ見たいな
生活感ある街並みにしたいんだがはじめたばかりでうまくいかない

いずれ門前仲町とか人形町の路地裏とか再現したいと思ってる
これは自分で作るしか無いだろうけど
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eec-ouXu)
垢版 |
2017/11/16(木) 21:29:36.75ID:SNT9cc/G0
ND発表前くらいからのご無沙汰でサブスク全部リセットかけてからの入れ直しと動作検証が終わったところで燃え尽きた。
新規マップ開いてもどう開発するかのイメージが分かずにそっ閉じ繰り返しちゃう。
既存の内部高速全部撤去して一からやるべきかな。
最初に中心となる駅を据えてその回りから育てるべきか。

発想の貧困が辛い。
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ e270-a1Md)
垢版 |
2017/11/16(木) 22:10:11.18ID:SwBAKZ6e0
わかる
マップがあったら街道から妄想するね

最初に川沿いや海沿いなどに小さな集落があるわけだ(農村集落)
それらを地形に邪魔されながらも繋ぐ細い道路がある(田舎道)
やがて交接点に市場ができる(市
市場同士を繋ぎ、マップ外各方面に出て行く街道ができる(旧国道)
その中で大きな中心市街地出現、お屋敷やお城ができる(旧市街地 観光名所)
そこの近くを適当に鉄道が通る。海沿いの港につなげたりする
やがて都市の外縁部にiCができ集落を縫い時にはぶっ壊して高速道路ができる
高速道路は分岐して都心を縦貫し、都市高速道路になる
こういう風にあらかじめ大まかな集落発生ポイントや交通網を引いておけば街にたった一個しかない出入り口めがけて都市の内外から車が殺到することはない(SC2013はディスってないよ)車は四方八方から出現するため分散するから。
渋滞も都心部に集中し、バイパス作ろうとか外環道作るモチベになる。
あとは人口の需要に応じて郊外住宅地作ったり工業団地作ったり都心再開発して超高層ビルアセットでオフィスや高密度商業地つくるとgood
最初の道路は適当でいい。再開発モチベになる
ええもっといい方法があるのは認める
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 8227-RuWE)
垢版 |
2017/11/16(木) 23:45:38.27ID:Vtmt34nZ0
>>684
貨物駅ではなく、Propを置いて貨物駅風にしただけです
バスターミナルはPropを置いて自作したよ
https://i.imgur.com/BuLRtxr.jpg
https://i.imgur.com/XlnkVi8.jpg

>>687
すまない、周りはまだ開発中・・・人口1500人ほど
https://i.imgur.com/cbhrDcS.jpg

>>691
Map ThemeはCleyra
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=929525319
LUTはPhotorealistic_lut_Final_by_Reaper
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1199958905
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ 92e0-EvbJ)
垢版 |
2017/11/17(金) 01:10:10.30ID:Ls5dqSWv0
野球場のUnique、今まで使ってたのが使えなくなったからほしいわぁ。
実際このゲームだと、猫屋敷方式で路線組むと黒字化するから便利
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 0668-82Rt)
垢版 |
2017/11/17(金) 06:18:10.34ID:zgGTQ5TI0
ボールパークのアセットもっと欲しいわ Simcityには立派な奴があるのにヨーロッパ人はサッカーばっかでつまらん

日本人かアメリカ人でアセット作ってくれる神様いないかな
0741名無しさんの野望 (JP 0H29-a6xK)
垢版 |
2017/11/17(金) 15:43:22.22ID:5Hp0t+rPH
日本人のプレイ人口自体が少ないから欲しいものがあれば自分で作らないといくら待っても手に入らないよ
製作でわからないことがあったらMODスレで聞けば優しい人がお教えてくれるよ
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 92e0-IK65)
垢版 |
2017/11/17(金) 16:47:23.43ID:Ls5dqSWv0
人には向き不向きがあるから…(3敗)
0750名無しさんの野望 (ワイモマー MMed-Yji+)
垢版 |
2017/11/17(金) 18:35:55.40ID:DZaOQKW7M
その辺の言いたいことは分かるけど日本人という括りでまるごと批判するのはおかしいんじゃないの
ワークショップのコメント欄見る限りでは図々しい内容の要求する外人結構な頻度で居るぞ
0753名無しさんの野望 (ドコグロ MMd5-xsqm)
垢版 |
2017/11/17(金) 19:49:49.46ID:Kl4JiR53M
>>748
規模がデカくなったりアセットたくさん使うとグラフィックメモリーはじゃんじゃん消費するらしいから消費電力気にしないならrx580の方がいい気がする

別にFPSこだわる必要はないだろうし
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ d963-HNOF)
垢版 |
2017/11/17(金) 23:33:48.90ID:D3ZzA0Ac0
寡占を崩したいなら ほぼ完全に互換で 安定・性能・コストの3点でより良ければ勝てるんじゃね
それが出来ないなら企業努力ガーって事だろう 弱い所に企業努力ガーって蹂躙してきたわけだし 当然だよなって
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ c563-IKRN)
垢版 |
2017/11/18(土) 01:39:18.98ID:Cngl5ktz0
>>760
これ何駅の写真ですか?
Road United Japan誰かやってくれてるの?俺も前から欲しかったんだけど
ロードエディタ出来たし、いいかなとは思ってたけどできるならすごく嬉しい
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ e187-IKRN)
垢版 |
2017/11/18(土) 07:02:10.71ID:icbfjh560
PC買い換えて新しいPCにインストールしたらMODもアセットもサブスクライブされないんだけど
これってバグなんかな
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ c6af-w4yI)
垢版 |
2017/11/18(土) 09:52:14.47ID:0CGLOg0D0
>>766
steam起動して、しばらく黙って待ってると転送スタートしない?
スタートするまで結構時間かかった記憶がある。
0772名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-FcQs)
垢版 |
2017/11/18(土) 15:44:29.79ID:TxjuwyvZa
>>760
ええやん!
lutとか何使ってる?
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ 021b-RuWE)
垢版 |
2017/11/18(土) 17:16:34.89ID:slOxYA1g0
>>772
ここで使ったのはPhotorealistic、Definiteと迷った。
マップテーマはRealisticのTemporaryにしたけど、コンクリ部分がちょっと汚れすぎかなという感じ。試行錯誤中。
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 9184-RuWE)
垢版 |
2017/11/18(土) 18:29:40.74ID:kNxf2mx90
ETSTのStation trackをasset editorでつかうにはMore Network Stuffも必要って 既出?
消えてたけどMore Network Stuffを入れたら使えるようになった。
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 02c3-grKD)
垢版 |
2017/11/18(土) 20:36:14.75ID:+P68T5Og0
一部のMod入れると、
何もない平野を一時停止状態で表示してるだけなのにfpsが落ちるな

具体的には Prop Line Tool、Service Radius Adjuster、TLM Reborn あたり
普段は50個近くModを有効にしてても60fpsなのに、
この3つとも有効にすると40fps以下まで落ちる
Modの作りの問題なのかな
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ 8227-IKRN)
垢版 |
2017/11/18(土) 21:29:20.66ID:4w9mfSSd0
Giggilyサンキュー!サンキューな!
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eec-RuWE)
垢版 |
2017/11/19(日) 00:06:52.66ID:nabja5Jn0
なんか気づけば白い場所がまぶしすぎて白抜けするレベルにテッカテカなんだが何が悪さしてるんだかなぁ・・・
色調に影響ありそうなのはDaylight classicとかDynamic ResolutionあたりでCubemap replacerは背景にしかかからんはずだし。
カラーフィルター切ってみても相変わらずまぶしいし困った困った。
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 25f0-VFQ0)
垢版 |
2017/11/19(日) 00:38:34.72ID:jkEdvkaO0
そもそも影の処理とか、このゲーム色々とおかしい
炎天下で見ると、火事で丸焼けなのかと思うくらい真っ黒だし (Softer Shadows入れてるけど

アプデで益々騒音に弱くなった
これじゃランドマークなんか街中に建てられんじゃん (そもそもコレも設定がおかしい
クローンで騒音ゼロにするか
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ 0668-82Rt)
垢版 |
2017/11/19(日) 06:25:22.89ID:3J2DEMFE0
>>783
俺も1年ほど前にそれなった そのときはMODを適当に外してったら治ったと思う

経験上 グラフィックやテクスチャの不具合だからといってそれ系のMODが原因とも限らんけどな
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ e270-a1Md)
垢版 |
2017/11/19(日) 07:07:19.72ID:UdqJRWpC0
JRは狭いホームの駅だと汽笛を鳴らしながら入ってくる。。今は慣れたけど最初はめちゃめちゃびっくりさしうるさかった。
海外の駅は出発する時にも汽笛を鳴らすし、相当やかましいんじゃない
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 4625-VCZz)
垢版 |
2017/11/19(日) 08:37:46.82ID:VoChBk9b0
>>783
マップテーマでだいぶ変わるかも。
道路テクスチャーがリアルなのはowl's
色使いが綺麗やで色のメリハリがあり見やすいのはBermuda
バランスが良いのがstarburg

bermudaに道路テクスチャーだけowl'sにするとかできないのかな。
0800名無しさんの野望 (スップ Sd82-9aoE)
垢版 |
2017/11/19(日) 17:35:04.02ID:0roNfnWyd
最悪治安や教育といった項目が最低ランクになろうと構わない覚悟で予算を切り詰めるのだ
じわじわと資金が減って死ぬよか希望はあるぞ
0801名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-x/r4)
垢版 |
2017/11/19(日) 17:56:33.45ID:fcmpZs+Ed
発電・上下水・ゴミ・葬儀だけ枯渇させなければ必ず復興できる
あと金があるうちに安くて細いのでいいから道路はたくさん敷設しておかないと逆転の芽がなくなる
件のいきなりの津波は流石にどうしようもないだろうけどね
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eec-RuWE)
垢版 |
2017/11/19(日) 19:57:38.41ID:nabja5Jn0
>>802
あーそれかも・・・
Modオプションの項目に出てきてなかったからサブスクしたの忘れてたけど入れたような気もする。
あれこれ弄りすぎて草地の色がウグイス餡みたいな色になったり手に負えなくなってきたから一旦リセットかけてしもたわ。
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 92e0-FcQs)
垢版 |
2017/11/20(月) 13:33:32.73ID:Zx88tc/50
ほんと、スペック足りんのと古いのとでブルスクしまくるから買い換えたいけどメモリ高すぎだろ。
0812名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-a1Md)
垢版 |
2017/11/20(月) 15:55:06.27ID:N1m5l3Z3a
>>811
サイコーじゃん、これ
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ 29cf-RjUU)
垢版 |
2017/11/21(火) 02:02:04.61ID:Vpm6dO560
>>824
アセットエディタで確認したら2+1はDLC扱いになってたから2+1をテンプレートで使ったなら仕方ないね
あと4車線高速と2車線高速もDLC:Mass Transit扱いになってる
0837名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-WaF/)
垢版 |
2017/11/21(火) 20:39:53.90ID:Vva8pYJBa
同じく、ワークショップ見れない
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e25-ay4e)
垢版 |
2017/11/22(水) 02:05:06.27ID:/ZW1hFjM0
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0853名無しさんの野望 (ワッチョイ a956-8CrJ)
垢版 |
2017/11/22(水) 07:41:52.44ID:t/E4bV4a0
PS4版17年発売予定が18年春発売予定に延期
0855名無しさんの野望 (JP 0H52-Wr28)
垢版 |
2017/11/22(水) 08:08:09.48ID:3k9a6pI4H
>>843
構造上、ICに入る前から逆走しているか、
「ほぼUターン(150°くらい)」しなければ、高速に逆走で乗れない。
なので逆走防止効果は強い。
行き先を間違えやすいけど、それは取り返しの付くことだから問題なし。
0860名無しさんの野望 (スップ Sd82-x/r4)
垢版 |
2017/11/22(水) 19:46:52.69ID:s90DD/9Xd
逆走したらいけないのは分かっているが
目の前でETCのゲートが閉まったからキレたか何かで開き直って逆走した事例が最近あってだな
道路の形は問題ではないのよ

ちなみに海外では逆走したらタイヤがぶち壊される仕様の一方通行路面が存在する
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ d963-HNOF)
垢版 |
2017/11/22(水) 19:49:06.24ID:2T91VpSY0
運転免許は必要とされる能力値に足りなければ取得できないのだから、能力値が下がってライン下回ったら取り消しになるべきよな
問題は移動手段が本気で車以外無い所が、場所によってはあると言う事
0862名無しさんの野望 (スップ Sd82-x/r4)
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2017/11/22(水) 20:03:45.55ID:s90DD/9Xd
>>861
建前上は安全運転のための知識と技術を修めた証明を得て、本来禁止である公道での原動機付き車輌の使用許可を特別に得ているのが免許だから
車が無いと足が無いという言い分については「知ったこっちゃない」でいいんだよ
公共交通機関の不備は別件の問題
あと数年でこの議論は火が付いてくるだろうね
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e5c-8CrJ)
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2017/11/22(水) 23:05:24.56ID:oTWRBWgn0
>>864
仕様で実際に動いている住民は、約6.5万人しかいないよ
その約6.5万人が訪問者とか消費者の処理とか、公共交通の利用者になる

気合を入れて公共交通を整備しても、その中の5割から6割程度しか利用しない
わざと細かく路線設定を分けて、運行本数と乗り換えの回数を増やせば、利用者の増加と利益が多少は出るよ

都市が大きくなると、逆に公共交通の利用者が減るから、都市は余り大きくしない方がいいよ
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 8de8-H+ZA)
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2017/11/22(水) 23:25:05.20ID:KXFs0P2v0
バスは維持費が車庫のみだから、黒字化は簡単なはずなんだけどなー
車庫多すぎたりしてない?
地下鉄は駅間が近すぎて駅が多いんじゃない?
あとは、バスと地下鉄が客を食い合うような路線配置になってるとかね
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-USPb)
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2017/11/23(木) 07:55:47.20ID:oHnLBvoZ0
steamでサブスクライブしたコンテンツってアップデートされた場合、
手動でサブスクリプションの解除→再度サブスクライブってやらないと
更新されない?
0887名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-9pXZ)
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2017/11/23(木) 13:04:25.91ID:qdyIEQydM
>>876
デフォの設定のまま黒字化したの?
落としてた大阪&近郊マップでやってるんだが大阪環状線に10駅詰め込んだら赤字が酷いんでやむなく基礎運賃上げまくって強引に黒字にしたわ
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e8-QZ5h)
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2017/11/23(木) 14:05:47.69ID:pHJp47O/0
広くない環状線は駅を多くしても利用者そこまで変わらない
駅を減らして、徒歩圏外の利用者はバスで集めるのがいい
ただ、環状線って人の流れの制御がものすごくしづらいから、改善が難しいんだよな
外回りは常時混んでるのに内回りは常時ガラガラとか、よくわからん
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ c76c-BY2P)
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2017/11/23(木) 16:31:10.99ID:c2bXkJFH0
乗り物系は維持費をどの様にすれば良いのか分からないから、定員の値と維持費を同じにしてるわ。

バスはそれで良い感じに黒字化してる。
0894名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-iedl)
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2017/11/23(木) 17:30:54.57ID:gexS1OP7d
地下鉄なら地下鉄予算を50パーセントに減らして、路線個別の予算を利用者数を見ながら適切に上げてやれば黒字になることが多い
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ 0763-5mWG)
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2017/11/23(木) 22:49:13.54ID:1L1V0Y4l0
ここでおすすめ聞いたら全部って答えしか返ってこないのをまず学ぶ
ぶっちゃけ解からないならセールで安くなってるやつか
ストアページで興味を持ったのから買うといい
ハマれば全部買うことになるから
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-Q/3G)
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2017/11/23(木) 23:59:35.67ID:b6OIdzc10
どこぞのゲームのようにDLCが必須になるmodが出てくるだろうから
全部買っておいて損は無いだろうよ 使う使わないは別として
値段で悩むならPCでゲームやる必要はないとも言いたいが
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-Q/3G)
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2017/11/24(金) 04:00:53.50ID:EBjBzUoR0
6車線一方通行6車線道路で道を作って車の流れを見たけど
左の3列目から来る車がわずかに曲がって6車線に入るんだな
車を無理ない道路に誘導するのって難しいな・・・
0925912 (JP 0H4f-6rY6)
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2017/11/24(金) 11:34:45.20ID:N9A77PZEH
>>922
そのうち動画にするけど、確かに手間はかかってるかな……
デカールじゃなくてPropのほうをメインで使ってる。

>>924
テーマはRealisticのTemporaryだよ。
0927912 (JP 0H4f-6rY6)
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2017/11/24(金) 12:11:21.12ID:N9A77PZEH
>>926
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=757057357
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-l6Tq)
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2017/11/24(金) 15:48:35.73ID:+t45z5h60
貨物輸送の改善して欲しいな、運河せっかくあるのに荷物運べないのつまらん、車禁止のエリア作りたいから小物とかゴミは市民が運べて
集配所とかに集める感じにできるとか欲しいの。
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e8-QZ5h)
垢版 |
2017/11/24(金) 18:57:29.68ID:i+gDo3Mx0
シリーズの最初の方→作成中区画のイメージ、将来の展望などいろいろしゃべりながらプレイ
シリーズが進んでくると→無言+早送り+オシャレっぽいBGM

国産動画はこのパターン多すぎてつらい
海外動画はスペイン語率高くてつらい
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7d-pjVa)
垢版 |
2017/11/24(金) 19:03:32.01ID:XAK1Rp2e0
海外の動画見てないからわからないからなんとも言えないけど
日本の動画はしょっちゅうリセットする人が多いから100万人は見つけたこと無いんだわ…
0938名無しさんの野望 (JP 0H3f-KaXY)
垢版 |
2017/11/24(金) 22:49:25.09ID:1oAA9IsLH
まぁ、100万人目指すとなると、最大の難関はソフトウェア上の制限だからねぇ。
(同時に走れる車両は何台まで、みたいな制限が色々ある。)
そのやりくりに面白さを見出す人は、そうそういないでしょ。
0939名無しさんの野望 (スップ Sdff-NacO)
垢版 |
2017/11/24(金) 23:04:07.79ID:ESNoOadud
高密度住宅に人口としてカウントだけさせて一切のシミュレーションしない幽霊市民を量産する手法を一生懸命布教して、相手にされなくて発狂してたやつこのスレにいたじゃん
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-5mWG)
垢版 |
2017/11/24(金) 23:48:29.33ID:7zo4P8nT0
素人だからよく分かんないんだけど
オブジェクトの制限関係はエンジン側(Unity)の問題なんだろうなと諦めてる
そうでは無いならもっと早い段階で誰かが手を打ってると思うんだけどどうなんだろ
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ c76c-BY2P)
垢版 |
2017/11/25(土) 05:59:38.50ID:9MZXlSNJ0
広大なマップだとマップ全部を開発したくなって、結局オブジェクト制限にぶつかるから、小さな島で始めてるわ。

それでも海岸線を埋め立て始めて、意味ないじゃんって話になるけど。。開発されてない所があると開発したくなるのは、関東平野に住んでいるからなのか、、

原野って見た事が無いから、未開発の土地があると、すごい違和感を感じてしまう。
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-0nSi)
垢版 |
2017/11/25(土) 16:04:18.51ID:/9DZC2PK0
バニラでやってるが、人口は17万からまったく増えない。
需要はすべてのカテゴリーで0だし。
資金は1千万超えて、手当たり次第モニュメントや公園や
交通施設作ったけどどうにもならない。
高密度建築やらずに、低密度でまったりやるのが正しいのか。
0960名無しさんの野望 (スップ Sd7f-gKf3)
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2017/11/25(土) 16:27:18.59ID:0F8ntAJ9d
都市拡大につれアンロックされる公共施設はひととおり置くべきなんだっけ
意外に忘れがちなのはモニュメント。ユニークじゃなくてモニュメントの方。
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-0nSi)
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2017/11/25(土) 16:47:08.12ID:/9DZC2PK0
>>958
警察は警察本部立てて犯罪率6%で留置所あまりまくり。
モニュメントは、エデンと医療センターとハドロン立ててます。
まぁ、効率性重視のつまらん都市なのでこだわりは無いのですが
ゲームのシステムがよくわからんなーと。
0965名無しさんの野望 (アウアウカー Sadb-hvxY)
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2017/11/25(土) 18:22:24.69ID:F0KcdRwJa
コントラストがおかしいっつーか絵の具みたいな色使いになってるのはDay light classicが原因なの?
まぁだからといって外して全てが黄ばむのも…
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ c735-4gv+)
垢版 |
2017/11/25(土) 19:03:37.87ID:ozKB+mVM0
ハドロン衝突加速器置くと経済がおかしくなるよな
一度設置して撤去したら、住民の幸福が地に落ちて人口が急激に減って経済が回らなくなったわ
0973970 (ワッチョイ 6763-DWFp)
垢版 |
2017/11/25(土) 21:08:27.46ID:Xu5GYTeh0
何度もすみません、スマホ2台でもやってみたのですがスレ立て規制にかかってしまったのでどなたかよろしくお願いします。
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 0772-qeWA)
垢版 |
2017/11/25(土) 21:22:52.97ID:YUnWq9m/0
俺なんて改行多すぎゴルァって怒られる(´・ω・`)
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-Q/3G)
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2017/11/25(土) 22:49:47.61ID:HiTLx2aM0
動画完成おめ 再現するにはそれなりのアセット量と
根気がっ必要なんだなって事がわかった
・・・ただ街を作ってるだけでいいやと動画見て思ったわ
0984名無しさんの野望 (スップ Sd7f-gKf3)
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2017/11/26(日) 13:46:16.91ID:t/QXYAE7d
>>969
市内の教育水準の大幅変更だからね
大学の定員がただでさえあり過ぎてどうやって適量維持するかがキモみたいな所があるのに。
バニラではあれができた後で求人定員が少ないオフィスを大量に置くことで摩天楼っぽい見掛けが作れて、それで満足させてゴールなつくりなんだと思う
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7f-lrN+)
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2017/11/26(日) 19:35:45.58ID:ZxnERc4I0
鉄道の新しい路線を設定できなくなったんだけどどうすればいいんだ。。。
地下鉄は設定できるんだけど鉄道は駅をクリックしても何も反応しない
既に路線が設置してある駅は反応するけどその停車位置を左クリックで消すことしか出来ない
誰か解決方法知っていたら教えて下さい
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe8-QZ5h)
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2017/11/26(日) 20:38:46.77ID:pcr6opMO0
>>985
そもそも左クリックで路線が消えるのがおかしくね
MODやアセットを疑ったり新マップで試してみたり、そういうことをやってみてその結果を添えて質問スレ行け
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ 076c-AUcx)
垢版 |
2017/11/26(日) 22:00:28.35ID:Jk21b9er0
>>986
  ∧_∧_         __
 ( ・∀|[ニ:|ol         | i \ \
 ( つ ∩ ̄         | i  l =l
 と_)_)          | |__ノ  ノ
               | ̄ ̄| ̄ ̄|
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ a701-1CUv)
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2017/11/26(日) 23:29:36.89ID:Yc2KZX3V0
>>990
/                   \  ____
ゴハンヨー   ('A`  )            | ̄|ヽ _\
\      ( ∪ ∪  _____        |  |= )   )
        と__)__) [_i(::)ェ]     |  | r   r
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