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【Paradox】Stellaris ステラリス 60【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5c-eyXV)
垢版 |
2017/11/10(金) 03:06:06.06ID:+axAcQZS0
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 59【Paradox】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1509789147/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-eyXV)
垢版 |
2017/11/10(金) 03:06:36.48ID:+axAcQZS0
DLCがあると嬉しいことまとめ
優先度(ゲームシステムへの影響度)は
有料:ユートピア=リヴァイアサン>シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学エンクレイブが出て来る。それぞれ取引すると国家に莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦いが起こる。没落帝国同士の大規模決戦。あなたは片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
多様なガーディアンや宇宙怪獣が登場する。強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークが選べる。アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。
遺伝子改造帝国。初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国。全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国。精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物。軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。

特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-eyXV)
垢版 |
2017/11/10(金) 03:06:55.50ID:+axAcQZS0
いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是「暴走する同化機械」「独善的な奉仕機械」「頑固な根絶機械」。
「暴走する同化機械」お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
「独善的な奉仕機械」ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
「頑固な根絶機械」駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。

機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
没落帝国に機械帝国が追加される。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。また、1.8で変更された終末の危機コンティンジェンシーシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
●その他:サントラとか、小説(英語)とか。
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-eyXV)
垢版 |
2017/11/10(金) 03:07:11.63ID:+axAcQZS0
個人的によく話題になるところや知ってると便利なこと

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい!?
ctrl+F9を押せ!
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-eyXV)
垢版 |
2017/11/10(金) 03:07:26.08ID:+axAcQZS0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
 次スレは>>950
 建てる際は本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
 をコピペして追加すること。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
0007名無しさんの野望 (ワントンキン MMdf-03Gl)
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2017/11/10(金) 06:57:24.23ID:5gOskmPUM
>>1を讃えよ
0009名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-Mi9g)
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2017/11/10(金) 08:04:27.54ID:d+bdt9Zpd
>>1
おつ
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-PffV)
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2017/11/10(金) 09:26:02.82ID:Z55lPvHz0
直接介入というわけじゃないが他国の反乱に加担してたらこんな素敵な国境になったよ
https://i.imgur.com/eekcdnA.jpg
奴隷政策って失敗するとこんな乱世になるんだな
ちょっと荒廃したメガストラクチャ欲しさに手を出しただけなのにえらいことになった
0020名無しさんの野望 (ガックシ 064f-Mi9g)
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2017/11/10(金) 09:41:59.31ID:Sac+yfPL6
>>18
ウリトニアン君可哀想
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc0-7EX7)
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2017/11/10(金) 10:09:19.72ID:0XPm3kGq0
面白いのは対岸の火事だからであって
自分に火がついて面白いと思うのはマゾというか狂気

それこそ狂気難易度でも満足できなくなった
「火がついてる?こんなの火の粉でしょ」って鍛えられ過ぎたマゾにしか
ここまでの分裂楽しめないな
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fef-WWgg)
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2017/11/10(金) 10:35:34.52ID:nNEzjrfZ0
1.8からはこれといった変更点はないんじゃない
MOD種族やり易くしたりとかバグフィックスとか
あえて言うならコンティがアーク装備の絶対消耗させるマンからランス装備になったくらい
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-sJj3)
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2017/11/10(金) 10:40:59.38ID:zN0c7De80
超久々に連邦プレイしてるけど
相変わらず連邦軍の動きがでたらめだな
こっちが大統領なのにまともに動かせなかったりいろいろと
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7d-Vglf)
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2017/11/10(金) 11:24:19.41ID:cqz84/Gm0
小国2国との連邦組んで戦争しようと提案したとき
分配決めて戦争に賛成してくれても、自分が1つでも星系欲しいと言ったら反対されるし
敵国は挑発しても乗ってこないし、それ以来連邦は避けるようになってしまった

この辺うまく操れる人なら面白いんだろうけど俺には難しすぎた
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-eyXV)
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2017/11/10(金) 11:26:04.72ID:+axAcQZS0
ゲーム始めた時の初期設定ってゲーム始めてからは確認出来ないかな?
危機が来なくて10年ごとに殴られる没落さんをそろそろ開放してあげたい
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-cd7v)
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2017/11/10(金) 12:37:27.11ID:2/Ap+KhB0
胞子兵器として敵の惑星に侵入してキノコ生やすなり
敵に寄生するなりして平和的に惑星を乗っ取るプレイ出来ないかな
ミサイルでドンパチしたら美味しく食べられてまう
0043名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-xRA2)
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2017/11/10(金) 13:20:02.19ID:HQVkACfmd
次のアプデを待て
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ dff3-duqu)
垢版 |
2017/11/10(金) 14:04:15.86ID:Qz5wmtqU0
初心者なんだけどAll戦艦170kで爆撃機三型とx兵装の防御無視する奴でやってたら覚醒さんに240kで殴られたけど120k残して勝ったんだけどこの兵装強いん?対停滞用アセンションと調和が機能してたけど覚醒さんてこんなもんなの?
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-2HIz)
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2017/11/10(金) 14:53:35.67ID:UtRb1Wej0
旗艦戦艦といえばLEXで貰える超古代衛星兵器とかだけど
こいつに提督つけると即死したり味方の戦艦が何故か即座に全滅していたりする
なんだ 呪いか何かか
0055名無しさんの野望 (スップ Sd1f-FSU8)
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2017/11/10(金) 15:14:32.59ID:XLQqf3WGd
さてはLEXリヴァイアサンの強化イベント流し読みしたな
強化に伴い期待に高圧電流が流れて危険とか言われなかった?

正確には、強化イベントの研究完了してから最初の交戦開始時に、古い機体が爆散して新しい機体が同じ場所に生まれる
そのとき乗っていたリーダーは死ぬ
0056名無しさんの野望 (スップ Sd1f-FSU8)
垢版 |
2017/11/10(金) 15:17:26.60ID:XLQqf3WGd
間違えた、「機体」が爆散するんじゃなくて「艦隊」が爆散する

LEX古代船の強化イベント期間中は艦隊からはずしリーダーなしで独立行動をオススメする
0057名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-Mi9g)
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2017/11/10(金) 15:20:43.55ID:PvolETszd
>>41
今度のアプデでスターゲートなるものが追加されてお前の望み通りのものができるぞ!
0063名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-Mi9g)
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2017/11/10(金) 16:39:18.10ID:PvolETszd
奴隷だろうとご主人様だろうと美女なら嬉しいだろ?
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-2HIz)
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2017/11/10(金) 16:48:37.17ID:UtRb1Wej0
>>59
敵国に対して自分と仲悪くても連邦の誰かが仲いいと賛成してくれない
これは領土欲とか関係ないから冷血な資本主義者とかじゃない限り難しい
ちなみに独立保障をしている関係でも両方連邦に入れば容赦なく国境摩擦で仲が実は悪くて連邦追い出しに賛成したりはする 草生える
0067名無しさんの野望 (ワントンキン MMdf-03Gl)
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2017/11/10(金) 17:14:03.75ID:5gOskmPUM
>>66
遺伝子改良しなきゃ
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-WWgg)
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2017/11/10(金) 17:32:57.04ID:dDBIHrJW0
>>53
あれは入手後の強化(性能回復)スペシャルプロジェクトこなした時、実際には強化がその後最初に戦闘するタイミングで起きて、それが艦船を一回破壊して強化された艦船を配置し直す形で行われてるからだと思う
一度戦闘させた後でなら、提督つけても即死しないと思うよ
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc0-7EX7)
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2017/11/10(金) 18:20:52.93ID:0XPm3kGq0
反感の説明見ると見た目に限らず風習とか文化も関係しているっぽいし
ブサイクとかじゃないけど絶妙に空気読めずイラッとさせる種族とかもいそうだな
皮肉や嫌味が口癖になってたり、文化的に敬語が存在せずタメ口オンリーとか

思うにブローブ君は仲良くなりた過ぎて空回りする系オタクだと思う
電波受信して「そうだ友達作ろう!」って概要がイメージにぴったり
0073名無しさんの野望 (スップ Sd1f-FSU8)
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2017/11/10(金) 18:28:35.66ID:XLQqf3WGd
意思疎通が困難なレベルの頭おかしさが種族レベルって可能性が高いな
逆にカリスマは勘が鋭く異種族の喜ぶことをすぐ理解して適応し印象を制御できるんだろうか

ふと、国家指導者の個性に外交補正ってないなあと思った
個人レベルで口が悪くて外交問題とか十分ある話なのに
0074名無しさんの野望 (ワントンキン MMdf-03Gl)
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2017/11/10(金) 18:30:12.23ID:5gOskmPUM
後半戦艦のみの艦隊にしてる人に聞いてみたい。小さめの船と艦載機、ミサイルへの対策って必要だった?要はSかMスロット兵器、対空兵器、艦載機はなくても大丈夫なのかな?ということなんだけど…。
0075名無しさんの野望 (スップ Sd1f-FSU8)
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2017/11/10(金) 18:43:47.83ID:XLQqf3WGd
戦艦だけ出してる状況って基本的に物量で相手をすりつぶす米帝戦略が整ってるんだよね
苦手な小型艦は単に物量で沈めるから問題ない

というかNPCはバランス構成以外はしないから、相手がコルベットオンリーで向かってくる極端なアンチ状況は想定しても無意味になる
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc0-7EX7)
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2017/11/10(金) 18:46:10.30ID:0XPm3kGq0
外交画面で出てる人は外交官だからなぁ
仮に指導者が口悪くても外交官とは別だから
指導者に「侮辱してこい」って言われない限り発言には気をつけてるんじゃない?
0079名無しさんの野望 (ワントンキン MMdf-03Gl)
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2017/11/10(金) 18:52:41.12ID:5gOskmPUM
なるほど物量作戦なのか。ネットで装甲90%、シールド無しで、できるだけコストを抑えた戦艦だけを量産する戦略を見てこの戦い方は小型艦対策をしてなさそうだけど大丈夫なのかな?と思ってたんだ。ありがとう。
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc2-0ibl)
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2017/11/10(金) 18:56:54.07ID:aCga2ffG0
やべー。終盤の危機の係数をMAXにしたら幽霊信号で合計6Mの艦隊が湧いてでてきた。
狭い銀河で狂物覚醒さんが暴れたせいで覚醒さんの300K艦隊とうちの200K艦隊しかまとも戦力がいない。弱小国からガンガン浄化されてる\(^o^)/
0081名無しさんの野望 (ブーイモ MM83-yB/c)
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2017/11/10(金) 19:32:51.82ID:vVGc5IOjM
そういえば対空砲ってミサイルと航空機以外撃ってくれんのかな?
対空砲でコルベット撃てたら対小型対策が捗るのに
アーク放射器はコルベも容赦なく落とせるけどX枠埋めて戦艦にダメージ少ないのはいかんわ
0084名無しさんの野望 (ワントンキン MMdf-03Gl)
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2017/11/10(金) 19:37:38.83ID:5gOskmPUM
>>81
PD武器も攻撃してくれてるはず
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f53-mbKR)
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2017/11/10(金) 19:38:04.58ID:tEYTIiM10
あとひと月くらい待てばオータムかウインターかホリデーのサマセがあるはずなのでソレにかけるか、
頻度はそこそこあるけど為替の都合でそこまでお得感の無いhumble等の外部ショップや公式のセールを待つか
0092名無しさんの野望 (ワントンキン MMdf-03Gl)
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2017/11/10(金) 20:33:10.38ID:5gOskmPUM
>>90
戦艦は遠距離から攻撃できることが強みの1つだと思う。
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-gk0q)
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2017/11/10(金) 20:37:21.98ID:9aDy5lvP0
半年ぶりくらいにやりたくなって持ってないDLC買って始めたら、コロニー船の技術がいくら待っても出てこない。
おかしいなと思いつつ宇宙港を見たらコロニー船の文字が・・・
最初から建造できるようになったのね。
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc0-7EX7)
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2017/11/10(金) 21:12:59.30ID:0XPm3kGq0
手数がお好みで先手を取りたいならもうミサイル一択よ
なんだかんだいって射程と命中率は伊達じゃない
ついでにMがレーザーならSはミサイル
Lがガウス砲ならMはミサイルという風に
ワンランク下をミサイルにすると最大射程が同じくらいになって遠距離戦保ちやすい…気がする
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-9t5s)
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2017/11/10(金) 21:14:30.56ID:ZOQk0KKy0
装備をバリエーション豊かに揃えし、艦隊はサイズの大きい方から基本的に2、4の倍数、ピラミッド構成
艦隊旗艦、主力戦艦、航空(宙)母艦、攻撃巡洋艦、防空巡洋艦etcそれらを眺めて悦に入る
ネームシップが轟沈したら悲嘆する…そんなプレイ

最初に導入したものなどでそれぞれ好みが別れるだろうけど、そんな吾輩はExtra Ship Componentsが好き
波動砲もあるしな!
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-+Em5)
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2017/11/10(金) 21:28:56.46ID:4DLaVMdS0
>>94
ミサイルオンリーだと射程あっても着弾まで時間かかるからだいたい後手になるな
収束アークと組み合わせたら着弾までに邪魔な巡洋艦やら落としてくれて中々良かった
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ ff05-Mi9g)
垢版 |
2017/11/10(金) 22:33:57.27ID:JpYVtnq10
属国作成すると技術と設計引き継がれるんだな
作った属国がいきなりmodのタイタンレーザーとかPSIジャンプドライブとか装備しててビビったわ
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9e-pLBo)
垢版 |
2017/11/10(金) 22:48:11.38ID:BVRU+SgU0
放浪者「迫害されて辛い…助けて」
自国「ようこそ、いらっしゃい」
放浪者「やった!これでさまよう日々がおわ…(一斉に倒れる」←集合意識
自国「!?」

集合意識の連中に来られてもどうにもならん
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-2HIz)
垢版 |
2017/11/10(金) 23:09:56.64ID:UtRb1Wej0
なんか開発日記に防衛協定とか遠方での宣戦布告のクソさについて言われてるな
0110名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-vLjR)
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2017/11/10(金) 23:42:21.47ID:bthULZA+a
宇宙港をレベル19にできるMOD導入してみたけど、内政さえちゃんとしてれば
マップ極大・平和主義非戦で10星系しか持ってなくてもクライシスに対抗できるだけの
戦力は普通に揃うな。今までどんな内政プレイでもクライシスに対抗するために
結局拡大・戦争プレイになってたから、これで非戦内政プレイがはかどる。
かなりアタリなMODだわ
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ df3e-vLjR)
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2017/11/11(土) 00:14:54.51ID:89QTInsv0
放浪民族さんは浄化主義だろうと絶滅機械だろうと関係なく移民をよこすから
移民のこと強制移住状態でその後の生死は一切興味ないんだろうなあ
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc0-7EX7)
垢版 |
2017/11/11(土) 00:52:32.39ID:w5iYl6Bt0
放浪生活に疲れて「もうここでいいや、住まわせて」(適当)→浄化・貪食・奴隷・根絶

しっかり下調べとか他国からの評判とか聞いてる暇なかったんだろうか
パッと見で「ちゃんと文明あるし大丈夫だろ、あーやっと放浪終わった」くらいのノリだろうな
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-2HIz)
垢版 |
2017/11/11(土) 03:03:04.47ID:Nz2eoU2m0
人類がいきなり隣国で覇権主義で宿敵宣言してあーめんどくせと思ったら
その後ろに貪食がいて序盤から6k艦隊で人類滅ぼされて吹いたわ
今では覇権主義の人類もうちの難民です
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ dff3-duqu)
垢版 |
2017/11/11(土) 04:11:42.86ID:jcYpraS80
なんかwikiでアーク放射機不評っぽいけど一撃で戦艦落としてくる覚醒さん相手に戦力不利から勝ったんだけど本当にこれって弱いの?
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ df53-Ud84)
垢版 |
2017/11/11(土) 05:39:27.91ID:AVfZnYEn0
物質没落と受容没落が殺戮機械を挟むような位置取りで何かこう、ドラマを感じる
物質に生み出され、受容を観察した結果殺戮に走ったのかな、などと
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-ySnM)
垢版 |
2017/11/11(土) 06:12:39.04ID:ssCcZD5L0
他所の二国間の合間に進出考えてたら戦争おっぱじめて領土割譲で塞がれた…うぜえ…
と思ってたら突然その領土が消滅して何かと思ったら負けた側が集合意識だった
ラッキー♪
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc8-3r/m)
垢版 |
2017/11/11(土) 07:46:35.51ID:U4h/r2Fa0
初探索時にアノマリーで主星近辺の可住惑星に没ちゃんの製造機が
出てきたんだが難易度大幅に下がるねこれ

序盤に鉱石が1000単位で余る展開初めてだわ
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-sJj3)
垢版 |
2017/11/11(土) 07:53:53.83ID:qiSh+CAA0
>>125
最近使ってないから変わってたらごめんなさいだけど
装甲無視でシールド無視の超安定固定ダメージなんだけど
基礎ダメージが控えめすぎるって扱いだったと思うよ
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-yB/c)
垢版 |
2017/11/11(土) 08:05:31.69ID:L4RzIJqq0
ダメージの表記見ると最低1ダメしか入らない時もあるってことだよね>アーク放射器
命中追尾共に100でコルベにも有効な分のデメリットではあるんだろうけど
0138名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-vLjR)
垢版 |
2017/11/11(土) 08:31:42.94ID:7e68wc8Da
つってもサイコロ振るのとは違って終盤なら戦艦大量&大規模戦闘で戦闘時間が長いから、
攻撃回数がかなり増えることを考えると誰がやっても大体期待値通りには収まりそう
0139名無しさんの野望 (スップ Sd9f-Eczq)
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2017/11/11(土) 08:36:13.01ID:O/YiKjBad
アークで戦闘を行った結果修正されたコンティ
対策のしようがない武器だから敵が使うとうざいけど自分が使うと微妙な典型だよな…
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe0-vig4)
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2017/11/11(土) 08:48:04.24ID:luTQdMBR0
>>134
次のアプデの戦争関係はよさそうだけどFTLいじるのはステラリスの特色が薄まるよなあ
宇宙SLGって大抵ハイパーレーンだしワープはステラリスのおおきな特徴の一つだったのに
0146名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-bEE9)
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2017/11/11(土) 10:15:51.92ID:ntHvV2hrd
遺伝子のアセンションとってると集合意識から引き離せるんやな……
もともと受容によって引き離されてたのにさらに完全に切り離された彼らの心境はいかに
0148名無しさんの野望 (JP 0H8f-yh9Q)
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2017/11/11(土) 10:22:53.85ID:IAjHg5VgH
そもそもハイパーレーン以外をなくすとは言ってないしね
全てをゲーム性に組み込むって意味では拡張だと思うが。
今までは限定にしないと確率でゴミカス文明ができるだけだったわけだし
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3c-pLBo)
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2017/11/11(土) 10:37:30.28ID:VxAjRw3k0
ハイパーレーンオンリーやっててもサイキックワープとかでて結局そっちばっか使うようになるし
進化さきとしてはありでは
あと星界の平面宇宙もどきができるかなと期待してる
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3c-pLBo)
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2017/11/11(土) 10:43:39.27ID:VxAjRw3k0
公式設定でジャンプドライブ禁止をできるようにするか
技術開発でジャマーのような一定範囲にジャンプドライブで侵入できないような設備を設置できるようにするとかかな
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-PffV)
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2017/11/11(土) 10:50:03.18ID:xM81mDGH0
ジャンプドライブ技術でアンロックされる同ジャマーか
終盤の戦争はハイパーレーン搭載小型艦で前線のジャマ―+要塞を攻略して戦艦艦隊をジャンプで送り込むとか
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-cd7v)
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2017/11/11(土) 11:00:36.89ID:zESpsLKI0
大艦隊で攻められると要塞とか時間稼ぎにもならないよな
感知したら要塞からワラワラコルベットが出てきて迎撃してくれるとか無いのか
戦艦があるなら空母があってもいいし
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f84-Gz9U)
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2017/11/11(土) 11:46:10.03ID:mD7+tBhh0
>>155
ジャマーの効果をジャンプイン速度低下って考えてみたが戦闘断続的にしかけて足止めするプレイヤーチートができるから微妙だな
ハイパーレーン航法に切り替わる辺りが妥当かな
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7d-Vglf)
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2017/11/11(土) 13:04:41.63ID:MgXPtLgX0
進貢国→属国、属国・保護国→吸収合併ができる時でもあえてしない方が良いとかあるんだろうか
どこで止めておくべきか迷うんだけど教えて宇宙の受容センパイ
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f05-Q+AL)
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2017/11/11(土) 13:10:45.69ID:cQ0XpzQO0
殺戮機械だと属国作れないんだな
当たり前と言えば当たり前だけど戦争で大勝した時もて余すな
セクター直でぶち込みはあまり好きではない……ある程度育ててからにしたい
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ df09-Olu3)
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2017/11/11(土) 13:24:53.27ID:9OYBGdYS0
ごめんアセンションじゃなくて伝統だった
伝統の支配ツリーの属国の文化適応で属国の数だけ統合力ボーナス(6つまで)ってやつね
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-PffV)
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2017/11/11(土) 13:38:20.83ID:xM81mDGH0
序盤で知性化から属国にした場合その種族が自分の種と違う環境適正なら即併合するくらいで
属国の星系によっぽど欲しいものがあるか他に拡張できないとかじゃないと併合せずにほっとく
戦争でもちょこちょこ活躍してくれるし支配の伝統があれば弱小6つまでは旨いし
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-ySnM)
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2017/11/11(土) 13:50:51.45ID:ssCcZD5L0
むしろ開拓と拡張が楽しくて未開拓の地がなくなると
もう良いかなってなっちゃってコンティンジェンシーとか目玉とか見た事ないです…
0169名無しさんの野望 (JP 0H8f-yh9Q)
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2017/11/11(土) 13:55:23.41ID:IAjHg5VgH
保護国の影響力収入は唯一無二で
大抵保護国は併合しても大したことないしで
基本的に併合しない方が良いと思う
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7d-Vglf)
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2017/11/11(土) 14:01:32.94ID:MgXPtLgX0
伝統ボーナスと併合の利益・損失を比べて選ぶ感じなのか
知性化はちょうどいい子がいたらうれしいけど見た目がアレだとすごい困るね
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-2HIz)
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2017/11/11(土) 14:02:15.28ID:Nz2eoU2m0
属国じゃなくて保護国というだけマシですな
6国いて貢いで貰っても1kには絶対届かないしな 10都市ぐらいの国を併合するなら楽だけど
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-2HIz)
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2017/11/11(土) 14:06:16.63ID:Nz2eoU2m0
本当のハイパーレーンオンリーにしたいならTrue Hyperdrive-onlyを入れるといいで
画像が素直すぎて吹く
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-2HIz)
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2017/11/11(土) 14:07:13.07ID:Nz2eoU2m0
俺の銀河いつも中性子星ないんだけどみんなの銀河にはあるもんなの?
ニュートロニウムとかマジで2500銀河でも誰も持ってないんだけど・・・
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-ySnM)
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2017/11/11(土) 14:15:20.24ID:UCXuq8BB0
RP抜きにプレイヤー自身が純粋主義すぎて、最初に設定した種族以外帝国内に入れたくないから併合したことない
戦争で惑星取っても独立させて属国化
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-TPjW)
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2017/11/11(土) 15:01:21.16ID:oUkFXArp0
所有POPを持っていないことによる幸福度-10%というのは
平等主義でも政策を変えても何をしても奴隷POPを持っていない限り絶対ついてしまうんでしょうか?
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-wHmh)
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2017/11/11(土) 15:07:27.76ID:b8nh8FHu0
>>176
ジャンプはワープ機能は残るが特殊コマンドになる
多用は出来ない大技みたいな感じ
ただレーン上の移動もハイパーレーンよりはるかに速いらしい
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-PffV)
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2017/11/11(土) 16:07:31.48ID:xM81mDGH0
COMの地上軍が降下ループでハマる条件は何なんだろう
お隣が国力3倍くらい上の連邦相手に奮戦してるんだが
地上軍が自国首都で降下ループで相手の惑星に侵攻しないからコンソールで手助けをしたら…そっちでもまたハマってる
覚醒が連邦に宣戦布告して良い勝負になってきたのに
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-2HIz)
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2017/11/11(土) 16:08:59.82ID:Nz2eoU2m0
日記では遠い遠い遥か未来みたいな書き方されてるからな次の夏のバカンスまでに間に合うかは開発者次第やで
0191名無しさんの野望 (スプッッ Sd9f-Mi9g)
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2017/11/11(土) 16:33:31.85ID:SnAdwHhld
>>188
良心的というか、Stellarisはパラドゲーの中でも飛び抜けて売れているからその反映な気もする。
0193名無しさんの野望 (JP 0H8f-yh9Q)
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2017/11/11(土) 16:42:35.11ID:IAjHg5VgH
まぁ、既にブランド価値で売っているタイトルと
新進気鋭でガシガシ売り込みかけていくタイトルの違いじゃないかね
Hoiは馬鎧ほどじゃないにしても少し出だしでなめた事やって顰蹙かってるし
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-ySnM)
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2017/11/11(土) 16:58:46.34ID:Bapexddr0
steamのデータで現在のプレイヤー数を調べると
8,403 Hearts of Iron IV
7,733 Stellaris
7,338 Europa Universalis IV

パラドのシリーズ新作って基本システムは過去作と8割方同じだし
今のうちに良い基本システムを作らないと次回作で大改造するわけにもいかないんじゃない
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-cd7v)
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2017/11/11(土) 18:02:38.55ID:zESpsLKI0
パラドは音楽が糞で最初からユーザーに好きな音楽かけろと
投げっ放しにしてるのと一枚絵が多くて妄想で補完するしかないのと
文字が小さいのと勝利画面敗北画面が一瞬で終わってムービーすら
用意して無い辺りもうちょい何とかしようとしないのかねあれ
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-ySnM)
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2017/11/11(土) 18:28:12.45ID:ssCcZD5L0
Steellarisの音楽はいいと思うけどなあ
後、EDが味気ないってのは別にパラドに限らず洋ゲー全般に言える事でもうそう言う文化な気がするけど
スタート画面にスタッフロールの項目が最初っからあるのもそう珍しい話でもないし
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-eyXV)
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2017/11/11(土) 18:28:23.40ID:JZlbM+/C0
国境を閉じて進路を塞ぐ排他平和国家にやむなく宣戦布告して、6つほど星系もらったら、
周辺国の脅威が200近く上がって4つの国から国境閉鎖&不可侵協定破棄された

一番積極的に勢力拡大している国は、あちこちに喧嘩売ってる割にそんなに脅威値上がってないのに、
この差はなんなのだろう?
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc0-7EX7)
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2017/11/11(土) 19:31:27.95ID:w5iYl6Bt0
EDが流れるタイミングと言えば目標達成
しかし目標はプレイヤーで人それぞれなので流しようがない

仮に連邦勝利とかゲーム内目標に絞ったとしても
EDムービー流れて「やったー勝利だー!…ん?ウチの連邦に菌類なんかいないぞ
ヒューマノイドオンリーなのになに混ざってやがる」とか
なったら萎えるし当たり障りない一枚絵がいいんじゃない
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-A6SW)
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2017/11/11(土) 19:42:07.73ID:qiSh+CAA0
連邦勝利!!!
遠すぎて種族わからんが沸き立つ民衆とやっぱり遠いが高い建物に首相らしき人数人が見えるという絵
なお、実態はプレスリンが増長してライバル国消失、連邦も時間の問題
とかありそう
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f03-9JVD)
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2017/11/11(土) 19:49:01.32ID:4pcn5AGJ0
ステラリスの音楽ねぇ…最初はBGMを追加しまくったけど結局バニラに戻ってきてしまう。僕はこの作品のBGM大好きよ。

同じパラドゲーのCities:SkylinesはシムシティのBGMオンリーにしてしまってるけど
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ df7c-p++X)
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2017/11/11(土) 19:58:05.55ID:Reve6Ueg0
ふと思い立っていくつかのMODを作成しようと考えたのだが
1Habitatの建設終了と同時に植民地が成立するようにする。(いちいち植民船を作るのがめんどくさい)
→主要種族用のみなら可能。しかし、ほかの種族相手にもできるようにしようとすると種族の指定の仕方がわからない。

2ランダムに結晶種族+Pre-FTLとか、Gurdian+Pre-FTLとかの星系を作成する
→銀河作成時の原始種族の頻度スライダーを後から参照するのは不可能

ということがわかってMOD作成を投げ出したくなったわ
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f35-ySnM)
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2017/11/11(土) 20:05:46.61ID:AxZS0VXh0
ステラリスの音楽は良い意味でも悪い意味でも作業用BGMだな
特にテンションが上がるわけでも感動するわけでもないが
作業をする際に邪魔にならない
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-9JVD)
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2017/11/11(土) 20:05:52.51ID:Wbm8sqYC0
同化機械ばっかりで生身がよく分からないので質問だけど、
遺伝子ルート・・・自分で設計。
サイボーグルート・・・アセンションとって1回サイボーグ改造したら、後から参入した種族へはサイボーグ自動反映?
精神ルート・・・最初はメイン種族のみ、2個目アセンションで後から参入した種族も勝手に覚醒していく。
こんな認識であってます?
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f03-9JVD)
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2017/11/11(土) 20:20:00.17ID:4pcn5AGJ0
こちらはやっぱりメインテーマでしょうか…初プレイ時に衝撃を受けてから即携帯に入れてしょっちゅう聞いてる

ちょっと前BGMで試行錯誤してた頃に映像の世紀とかのドキュメンタリー系BGM入れまくってプレイしたら中々良かったのを思い出した。
シチュエーションに合うようなBGMを場面ごとにいちいち一時停止して流して再開したり…自分で自分が酔える材料を整えていく過程が楽しいのなんの
0228名無しさんの野望 (ブーイモ MMa3-AcTI)
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2017/11/11(土) 20:32:27.03ID:DNVNIlk9M
シュラウドガチャで円環の終わり引いたから
よーしパパ世界に災いを振りまいちゃうぞーと楽しみにしてたら
シュラウドの怪物たちはきっちり覚醒帝国に退治されてて
ええ...ってなった
50年の間に世界制覇して目ぼしい国がなくなったところで契約終了にしないと
世界終わらないんだね
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-ySnM)
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2017/11/11(土) 21:18:22.18ID:2Fy2Cnmu0
別ゲーだけどBGM追加DLCを単体で売り出すような会社だぞ
多少は自信はあるだろうし概ねsteam上の評価も高いし
ただStellarisのBGMはSFチックだから他パラドゲーとは合わないんだよなあ
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-Ud84)
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2017/11/11(土) 21:42:06.08ID:QsL48NUt0
>>230
「光よりも速く」は自分も好きだな
直訳と言えばそうだけど、日本語化のセンスもあると思う

もっともCities Skylinesでさんざん聞いた後だったから、
最初に聞いた時は「知ってるぞこの曲!」って感じで、すげー感動した覚えが
0236名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-J+GI)
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2017/11/11(土) 22:04:27.95ID:03OU01ujM
>>218
わかる
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-sJj3)
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2017/11/11(土) 22:15:04.83ID:qiSh+CAA0
ループイベント開始後に永久機械に接触したら対応が変化したわ
しかも結末も変わったが味気ないかも
まあ普段からああいう感じか
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ fff3-03Gl)
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2017/11/11(土) 22:49:49.66ID:LFIkerqY0
属国の機械との内乱を鎮圧したんだけど、無要求となったで属国に併合されない。
機械が別の他国と戦争を続けているのがまずいのかな。
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-2HIz)
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2017/11/11(土) 22:50:01.14ID:Nz2eoU2m0
もう勝利したセーブデータは独立してて他銀河に関与しないけど異次元艦隊みたいに新しいゲームプレイに参入して欲しいという所はある
0243名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-bEE9)
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2017/11/11(土) 23:04:25.70ID:ntHvV2hrd
>>239
ちゃんと要求は設定した?
あとバグなのかなんなのかしらんが、反乱起きて出来た国からまた反乱が起きて出来た国相手に戦線布告しても完全勝利できたりする
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ fff3-03Gl)
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2017/11/11(土) 23:31:17.41ID:LFIkerqY0
>>243
属国が完全勝利?という要求してたから大丈夫かと思ってた…。
正直戦争を仕掛けられたことなかったから防御側の要求のやり方がわからない…、
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-ySnM)
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2017/11/11(土) 23:33:53.53ID:UCXuq8BB0
ドレイク倒したあとの小惑星に採掘ステーション建てて30年くらいたつんだけど子ドレイクも鱗装甲も解禁されないんだが
普通どれくらいの期間で解禁されるものなん
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-ySnM)
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2017/11/12(日) 00:09:38.05ID:TGHA9VBD0
>>248
ええ・・・こっからさらに50年かよ・・・
もっとデカイ宇宙で始めといたらよかったもうやることねえよお

>>247
内政面での勝利とか思想や文化みたいなソフト面での勝利条件だれかうまい具合に作ってほしいっすね
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ ff25-TPjW)
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2017/11/12(日) 00:22:27.48ID:NyHMCHcb0
宣戦布告された場合って、返り討ちにして相手の領土奪いたい場合それの選択ってどのタイミングで出る?
もしかすると宣戦布告されたときにスルーしてたかもしれない。。。
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-PffV)
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2017/11/12(日) 00:31:06.06ID:ZRMTxA5n0
>>245
気になって調べてみたが竜麟はMTTH1200ってあったな1日当たり1/36000の発生率とかなんとか
うちも装甲補正が55%になったからあとは竜麟があれば装甲1スロで戦艦が9割カットになるのに…
クライシス猶予まであと数か月になっても発生しない
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7c-wUxm)
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2017/11/12(日) 00:40:51.84ID:Z2BKlRwG0
はるばる最終セクターまできて敵旗艦に単独特効?
プレイヤー機はそもそも何しに最終セクターに??
規模からしてむしろプレイヤー側がrebelなんじゃ???

よくわからない(´・ω・`)
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ fff3-03Gl)
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2017/11/12(日) 00:44:29.20ID:GWUrp/mS0
>>251
交渉タブを開けば分かる?
属国の要求以外特に操作できない…。内乱だとだめなのかな
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-TPjW)
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2017/11/12(日) 00:49:54.89ID:DlKiOR0H0
最近1年ぶりくらいにまたやり始めたんですが、以前は惑星布告の機会を与えてくれる土地をやったら
帝国内外からガンガン移民が来てくれたんですけど、なんかうまく来てくれません
仕様が変わったんでしょうか?それとも、なんか設定がうまくいってないんでしょうか?
誰か教えてください
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-hQHN)
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2017/11/12(日) 02:17:21.41ID:uIVBgeuE0
ハロウィンセールで買って、支配と制覇クリアはできたけど連邦が難しい…。
加盟してもらうには態度上げるだけじゃダメなんでしょうか?
あと解放した星系の国の属国化も外交で×が付いててどうしたら良いのか…
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7d-Vglf)
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2017/11/12(日) 08:16:55.89ID:uzhMIvSG0
連邦加入はプレイヤーの関与できないマイナスが大きくて
プレイヤーの関与であげるプラスが少ないから
加入を嫌がるAIを迎え入れるのはハードルが高いと感じる
仲が良くても来てくれなくてがっかりさせられることが結構ある
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-5phB)
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2017/11/12(日) 08:27:24.97ID:kHLIcq6E0
100k規模の艦隊になると毎度艦隊内に星系外縁から動かない船が出てくる

星系間のワープアウトは普通にするし同一設計の船でも取り残されたりされなかったりでさっぱり原因がわからない
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ ff3e-GmrB)
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2017/11/12(日) 08:29:24.45ID:GmOLufzJ0
翻訳キュレーター様
Ethics, Civics and Traditions Rebuildが1.8に更新されました
文章量が膨大ですので気軽に翻訳できるようなシロモノではありませんが、よろしければご検討ください
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1100284147

ま、効果とかの大事な部分はアイコンとかでどうにかわかるけどね
ロールプレイがますます捗るから普通に翻訳なくてもおすすめ
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-sJj3)
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2017/11/12(日) 09:17:44.29ID:rQYNuUkZ0
俺には連邦勝利のロールプレイすらやり方がわからない
強い国にヘーコラするのはモヤモヤするし足手まといを引っ張り上げるのも面倒だ
男なら焼き尽くせ
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-sJj3)
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2017/11/12(日) 09:47:25.22ID:uicsBJnq0
平和連邦縛りでやってるけど
強い敵国を滅多切りにして細かくはできるけど
取りにはいけないから手詰まり感ヤバい
くそっこの自称平和主義者どもはダメだ
俺達が力ずくで真の平和を作り上げるしかない(軍国主義覚醒)
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7d-ySnM)
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2017/11/12(日) 10:04:57.84ID:KVT3Lvys0
連邦加入要請を受諾する→戦争したいのに仲良し相手らしく許諾してくれない→
連邦脱退して単独戦争→制覇勝利

自分が強いと連邦の強みがあんまないんだよな
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ df90-zm3h)
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2017/11/12(日) 10:28:38.62ID:4DPW1rvO0
一回解放させたら、次からは解放された側に惑星譲渡させるようにして共同宣戦すれば行けたはず
0292名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-uUQl)
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2017/11/12(日) 11:18:23.92ID:VsR3r54vr
受容没落が覚醒した
と思ったら隣で銀河中に喧嘩売ってる根絶機械無視して防衛協定で仲良ししてる受容国家グループに宣戦した
受容って何だ……
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc0-7EX7)
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2017/11/12(日) 11:27:54.75ID:lV7l8EG70
連邦勝利の条件に「平和である」を追加したい
強敵が現れて連邦結成→即勝利!俺たちの戦いはこれからだ!じゃなくて
無事戦いを終わらせてから勝利の方が・・・
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ df29-TPjW)
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2017/11/12(日) 11:29:45.15ID:d3kmaw7L0
ターミネーターを放置するやつらなんか受容主義じゃない。
とか
一週間後またここに来て下さい。そうすれば本当の受容主義をお見せしますよ
とか
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-TrN6)
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2017/11/12(日) 11:49:30.83ID:9j0V03wm0
受容派閥の要求には
種の存続しかないからな
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-sJj3)
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2017/11/12(日) 12:13:55.71ID:uicsBJnq0
コンディエンジェンシーの機械惑星いくらなんでも堅すぎる
いや硬いのはまだいいとしても約1.5年の爆撃時間は
全く高速ではない最高速では時間的にきつい
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd1-BX1g)
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2017/11/12(日) 12:52:23.93ID:Iom0CAq+0
奉仕機械でやってるんだけど、戦争で手に入れたロボットのPOPは種族権利の市民権から機械の統合を指定すれば機械知性にできるのかしら?
なぜか生体記念物になっちゃうんだけど。
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f09-2HIz)
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2017/11/12(日) 13:19:34.18ID:nmNxkvm20
遺伝子改造しまくった種族が機械補助を組み入れて、さらに超能力にも覚醒してる
具体的に言うとアセンションパーク遺伝子2段階目、機械1段階目、超能力2段階目が組み合わさった超種族modってあったりする?
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-PffV)
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2017/11/12(日) 14:00:13.54ID:ZRMTxA5n0
銀河に点在するはずの4つの没落のうちよりによって受容を除く3つに隣接してしまって考えたさ
覚醒させないように3つ同時に滅ぼせばいいと
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb4-TPjW)
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2017/11/12(日) 14:20:56.58ID:cYJ7U62T0
国境開いてると自国領内の宇宙生物を他国が遠慮無しにガンガン狩りに来るの何とかならんかな
先進文明がめっちゃ遠くから遠征に来て根絶やしにしていくの見て流石にゲンナリ
0318名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Mi9g)
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2017/11/12(日) 14:43:56.22ID:ruLJ/j2Cd
ギリギリ倒される直前に国境閉じて嫌がらせしてる
そして、直ぐに開ける
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-2HIz)
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2017/11/12(日) 14:59:09.06ID:2R+wOHwF0
確率の問題なんだろうけど200年は長いよ 200年立つ頃には勝利してやることがないよ
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc0-7EX7)
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2017/11/12(日) 15:51:42.60ID:lV7l8EG70
だいたい150年もあれば銀河の情勢もだいたい決まるからな
でそこから50年消化試合でさらに起きるかは確率待ちになる

遅くとも160年くらいで危機チェック起こっていいと思う
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f96-K1V0)
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2017/11/12(日) 16:30:40.67ID:EdduZFM30
遅ればせながら「コンタクト」読んだけどこれに出てくるワームホールって今度の更新で変更される野良ワームホールの設定の元ネタなのね
没落すら計り知れない偉大な先史文明の遺物とかオラ超ワクワクすっぞ
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc9-Al6z)
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2017/11/12(日) 16:51:08.50ID:UxObMFUG0
クライシスの招かれざる客で、
敵全部殲滅して、イベント終了のメッセージが出て、状況レポートからクライシスの項目が消えたのに、
次元門だけ破壊できないまま残ってるんだけどバグ?

次元門攻撃しようとしても、中立の敵を攻撃しますか?ってメッセージが出て、YESを選んでも何も起こらない。
次元門のアイコン見ると、攻撃目標に出来ない、って出てるし。

実績の次元の裂け目封印も解除されてないし、
どうすればこれ終わるの?
0327名無しさんの野望 (アウーイモ MM23-k7XS)
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2017/11/12(日) 17:07:23.92ID:ZOibt435M
危機5倍をクリアしてやろうと毎回張り切るんだけど
150年位でだれちゃうのよね
今度こそ・・・今度こそは・・・
もうスーパーリングワールドにドゥーパーリングワールド5個目だよぉ・・・
はよ出てきておくれ
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f84-Gz9U)
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2017/11/12(日) 17:56:45.70ID:6ej2hFCg0
>>324
最近SF読み始めてたからその情報助かる
定価高いからホイホイ買いにくいんだよね
てか元ネタってかなり散らばってるよな
幼年期の終わりは後半が俺には徹底的に合わなかったよ
0337名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-bEE9)
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2017/11/12(日) 18:04:08.68ID:Fqj4FKJOd
天上の戦いって必ず物理vs精神、排他vs受容みたいな対の奴じゃないと無理なのか?
物理を潰して銀河の反対で精神が覚醒したのに10年以上経っても対抗馬がでて来てくれない
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7c-Kfl6)
垢版 |
2017/11/12(日) 18:11:38.06ID:uKm0WQv70
初めて集合貪食でやってるんですが、征服した星に住んでるPOPが食糧しか出してなくて社会研究を出さないんですがどうすれば出しますか?
市民権は不適格、処理です
MODはボイスと日本語化だけでver1.8.3です
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc9-Al6z)
垢版 |
2017/11/12(日) 18:22:44.54ID:UxObMFUG0
この状態はバグなのか正常なのか教えてくれ
https://i.imgur.com/bRyABkO.jpg
0340名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Mi9g)
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2017/11/12(日) 18:25:32.12ID:ruLJ/j2Cd
>>337
対局する主義だと天上の戦いが起きやすいだけで、起きないわけではない
0341名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Mi9g)
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2017/11/12(日) 18:25:54.38ID:ruLJ/j2Cd
>>339
バグ
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ df68-LuLK)
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2017/11/12(日) 18:56:15.42ID:AZpgNkiV0
幸福度100の奴隷ってどんなのなんだろう
奉仕機械みたいな感じだろうか
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc0-7EX7)
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2017/11/12(日) 19:05:33.36ID:lV7l8EG70
ご主人様が好きでたまらない奉仕機械みたいな家内奴隷
ブラック自慢する奴隷である自分が好きでたまらない社畜市場奴隷
戦えりゃそれでいいんだよ!次の戦争まだか!戦闘奴隷
0349名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-Q+AL)
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2017/11/12(日) 19:36:57.62ID:pVMYBuNYa
覚醒没ちゃんは時間が経つと弱くなるって前にここで聞いたな
実際一旦服従しといて後で独立するのは上手くいった
けどその後プレスリンに仲良く滅ぼされたんですけどね
0353名無しさんの野望 (ワントンキン MMdf-03Gl)
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2017/11/12(日) 19:45:48.91ID:dqN6Mup/M
戦争を仕掛けられた側の要求を選ぶのは、右下にある戦勝点が表示されているところの、交渉タブからできる、であってる?正直よくわからない…。
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ dff3-duqu)
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2017/11/12(日) 20:05:02.42ID:RPHAymKZ0
有機生命体保存ロボットマジで総合力めっちゃ上がる。割と序盤で宇宙港増加のアセンション取れるのがやばい。ただ最序盤が大変な気がする。(初心者の感想
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-Ud84)
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2017/11/12(日) 20:19:17.93ID:fYmGEoQQ0
リングワールドとかダイソンスフィアのような
巨大建造物って、作れる数に上限とかあるんでしょうか?
もしくは作るときの環境条件とかもあるんですか?
0363名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-bEE9)
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2017/11/12(日) 20:33:10.31ID:Fqj4FKJOd
>>359
ダイソン球はパルサーやブラックホールではない恒星系一つを生け贄に捧げて上限1(あとから他国から割譲した場合を除く)
ネクサスとアレイは恒星に設置(軌上居住区と同じ)で上限1(あとからyr)
リングワールドは条件がダイソンと同じで上限はない
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0d-2HIz)
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2017/11/12(日) 20:42:20.22ID:aEN7XF2B0
受容・狂物質で初めて2惑星目に殖民したあたりで所有POPを解放したとかで幸福マイナスなんだけどなにこれ…

退廃的は付いてないけど国是に機械主義入れたのがまずかったのかなぁ、こんなんじゃロボット使いにくすぎるやろ
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fca-9JVD)
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2017/11/12(日) 20:46:10.61ID:Spb8HAbP0
突然銀河マップに緑色の縦線が現れて治らない
ロードし直してもゲーム上の決まった時になると出現
解決のヒントがあったら教えてくださいませ

https://imgur.com/a/rMEDV
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fca-9JVD)
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2017/11/12(日) 20:49:57.96ID:Spb8HAbP0
>>366
それがstellarisだけの現象なんですよね
0372名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-NYDY)
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2017/11/12(日) 21:01:54.53ID:HWm7JbCOd
>>364
退廃的付いてないならバグじゃね?ロボットとか奴隷とか使ったことないから知らんけど
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0d-2HIz)
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2017/11/12(日) 21:05:39.37ID:aEN7XF2B0
>>372
やっぱバグなのかな、でも誰か似たような状態になってるなら報告上がってるだろうしなぁ

鉱物タイルにだけロボット置いて後は知的・倹約家のPOPで埋め尽くす野望がいきなり頓挫しそうだわ、誰か助けてクレメンス
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fca-9JVD)
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2017/11/12(日) 21:08:23.30ID:Spb8HAbP0
>>370
やっぱりMODだよね 付け外して検証に移りますわ
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0d-2HIz)
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2017/11/12(日) 21:17:11.83ID:aEN7XF2B0
>>375
種族から見ても機械文明じゃないからかロボットの権利は設定できませんな

政策のほうはロボット労働者が合法で人工知能は市民権になってるけど多分関係無しだしマジでわからん…
0386名無しさんの野望 (ワントンキン MMdf-03Gl)
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2017/11/12(日) 23:25:26.62ID:MzLF3TPhM
戦争要求「完全勝利」には
「この戦争目標は全ての条件が満たされるまで要求できない」
とある。全ての条件の内容表示して欲しい。どんなものかわからないじゃん…。おかげで無要求になる…。
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-XcfE)
垢版 |
2017/11/13(月) 00:19:27.63ID:Xj0IAxYI0
なんか100年ちょっと経過した時点でメカズル根絶機なる勢力が突然現れたんだけど?
そんなMOD入れた覚えはないし、、、
これってバニラ?
和訳もなんかおかしいし、どうなってるのかわからない。
誰か教えてください。
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-PffV)
垢版 |
2017/11/13(月) 00:45:45.31ID:3DCLQ7dU0
受容没落が寛容なのを良い事に前哨地で没落領の惑星をもぎ取ったりしてたせいか
覚醒して作り上げた艦隊と要塞をエネルギー不足で解体し始めてしまった
惑星譲渡には応じないしもぎ取ったのと同じ方法でダイソン球と軌道上居住地をプレゼントするしかないのか
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-XcfE)
垢版 |
2017/11/13(月) 00:59:25.92ID:Xj0IAxYI0
>>390
情報ありがとうございます。
ということはバニラってことですね。
ただ、和訳がなんかおかしかったのでMODなのかと思ってしまいました。
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-2HIz)
垢版 |
2017/11/13(月) 01:42:03.98ID:0YjpSmnG0
ギガストラクチャーのmodはあんまバランスよくないな
大国がさらに大国になるためのmodで小国には使い切れんな 建設する天体のタイプ決まってるし
ダイソンスフィアの数を撤廃したりリングワールドをその周りに作ったりサイエンスネクサス作りまくる奴は割といいな
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-2HIz)
垢版 |
2017/11/13(月) 01:47:20.70ID:0YjpSmnG0
>>383
LEXの古代戦艦とかは爆撃してシールド0にすればエネルギー5000と引き換えに惑星を爆破出来るんだけどね
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc0-7EX7)
垢版 |
2017/11/13(月) 02:16:43.50ID:zQ6P0nQW0
二次系の絵使ってたら機械知性に負けて電力と融合された
コードに繋がれた苗床系な絵面しか浮かばなかった
悔しい…でも発電しちゃう
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f37-J+GI)
垢版 |
2017/11/13(月) 02:49:07.30ID:ME8i9Fyd0
このゲームあんまり勝利にこだわらない方がいい気がしてきた
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ dff3-duqu)
垢版 |
2017/11/13(月) 02:50:36.00ID:ta+TiYQ80
ワイ、勝ち確になると飽きる勢
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-cd7v)
垢版 |
2017/11/13(月) 03:15:26.13ID:LCAuIsTU0
難易度狂気で試しに排他主義2の精神1でやってみたんだがやべーな
出会う文明全部-1000スタートで即宣戦されるとかやってられんぞw
最後覚醒帝国さんがAIの連邦に対して反対側から押し込んで俺も混乱?に乗じて勢力拡大して
ワンチャンぐらいまで行けたのに最後の最後で戦力差見誤って総力戦で乙ってしまったぜ
兵器の相性とかイマイチわからんのよな、爆撃機とか強そうなのに大してダメージ出してないのは
何かサポートする武装なり兵装なりがたりとらんのだろうか
あと言い訳だけど相手の国境内での連射レート15%上昇強すぎるな

まだ4回ぐらいしか全体通してプレイしてないんだが危機が起きないんだけど運悪いだけ?
結構危機期待してプレイしてるのに起きなくてつまらん
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc0-7EX7)
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2017/11/13(月) 03:23:14.40ID:zQ6P0nQW0
爆撃機が活躍しない場合は
おそらく相手の対空砲と戦闘機が仕事してるからだろうな
戦闘機にはこちらも戦闘機出して
対空砲は…スウォームミサイル系撃って少しでもターゲット散らすとか?
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-cd7v)
垢版 |
2017/11/13(月) 03:49:00.29ID:LCAuIsTU0
>>406
戦闘終わった後のレポートのダメージのうち、武装統一した戦艦200隻程度で戦闘してメガキャノンが20万ぐらいのケースで
スォームミサイル×2が4万、爆撃機×2が4万ってどういうこっちゃねんって感じだった

>>407
なるほど対空砲ある場合はおとなしく爆撃機やめた方が賢そうですな
しかしそうなるとこっちがP武器使えなくて敵の爆撃機に弱くなるというジレンマが・・・
例えば巡洋艦や駆逐艦にP武器詰んでバリケ張るような感覚で隊列組んだら機能するんかな

>>408
2400以降か〜難易度低いうちはさっさとクリアしちゃってたからそのせいだな間違いない
さっき詰んでGGしたデータが2399年だからこれから危機起きる可能性ってことか・・・
もう650kぐらい戦力出せてたから危機起こっても絶対余裕だわ
600kで苦戦する危機っていうと倍数3倍ぐらいすかね?
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ dff3-duqu)
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2017/11/13(月) 04:10:33.45ID:ta+TiYQ80
なんか序盤にキュレーターから巡洋艦買うイベント発生して、その連鎖イベントで他の文明の買う予定の巡洋艦分捕るイベントやって、いきなり巡洋艦20隻になったあと、その文明とすごく険悪になって分捕った巡洋艦だけでそのまま戦争に勝利したワイ、やっぱ鉱石より金と確信。
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-2HIz)
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2017/11/13(月) 05:43:41.44ID:LCBW0x700
>>409
危機レベルの奴らは1艦隊100kだからがんばるとよい お前の宇宙軍許容量を上げるんだよ!
0415名無しさんの野望 (スップ Sd9f-bEE9)
垢版 |
2017/11/13(月) 07:12:28.66ID:TrGNolfmd
コルベットと巡洋艦に雷装積めるだけ積んで、相手のワープに会わせて飛んで0距離戦闘すると魚雷とミサイルの恐ろしさが見に染みる

そんなことするぐらいなら物量で押し潰した方が楽だけどね
0416名無しさんの野望 (スップ Sd9f-DFFj)
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2017/11/13(月) 07:47:18.30ID:I90vVihVd
ハロウィンセールで買ってから3つほど宇宙をやり直したけど全然勝てない…
こっちが戦力やっと10kとかの時に40kの戦艦群で殴ってくるの強すぎでしょ
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-2HIz)
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2017/11/13(月) 09:14:10.12ID:LCBW0x700
>>417
機械文明において有機生命体に人権はない
追い出すか 浄化するか または生体グリッドに連結してエネルギー電池にするかどれか
エネルギー電池はどんな仕事をしていてもエネルギー6になるので本当にマトリックス以外の何ものでもない
機械でもちょっと特殊で機械は同族と見なされるがドローン&人工生命体は新しく作れないが改造可能とみなされる
0421名無しさんの野望 (スップ Sd9f-bEE9)
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2017/11/13(月) 09:52:40.35ID:TrGNolfmd
>>419
マイナス特性付けまくって相手の国力低下
退廃的で相手国の権威派閥勢力拡大、貧弱で鉱山収入マイナスetc
なお、自国も同じ影響を受ける模様


真面目な話、国は滅びても種は存続できる
種が存続すれば、我が帝国は再興できる というロールプレイ
受容国家の最高責任者が元種族じゃないとかよくあるやん?
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7d-Vglf)
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2017/11/13(月) 10:24:56.28ID:k1sO91Dn0
待遇考えずに安易に条約結ぶものじゃなかったですね
しかたないので自国民保護というロールプレイで戦争しておいしく頂きました
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f34-YCRX)
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2017/11/13(月) 10:35:13.96ID:fqzv0UBw0
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0428名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f53-UJrp)
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2017/11/13(月) 11:11:14.20ID:GZxTSpOX0
睨みあってる二国の一方に宿敵送ってもう一方と防衛結ぶと必ず敵の方が育つ
首都付近の居住可能惑星が隣国の気候にぴったり
マーフィーの法則
0429名無しさんの野望 (JP 0Hdf-fZCi)
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2017/11/13(月) 11:41:55.29ID:RBJgvfXnH
LXEの先駆文明の意志を継ぐイベント本当に好き
でも排他主義で異星人のクズは浄化だヒャッハーってやってた連中が一日で受容平和主義に目覚めるのは流石に笑った
0430名無しさんの野望 (JP 0H83-9JVD)
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2017/11/13(月) 11:56:00.53ID:0ZKEnR3SH
メモリ8G(4+4)でプレイしてるんだけど終盤どうしても重くなる・・・。
メモリ16G(8+8)にすると快適になる?
0432名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-bJtK)
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2017/11/13(月) 11:59:47.59ID:BRWkFRnwM
メモリよりCPUの性能が大事らしい
それとPCスペックがいくら高くても
ゲーム動かしてるクラウゼヴイッツエンジンがマルチコア対応してないんで
終盤はどうしても重くなる
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8b-ySnM)
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2017/11/13(月) 12:03:10.10ID:KxwRjHkH0
強国から苦節数十年の時を経て独立戦争を仕掛け独立を勝ち取ったと思ったら
隣国の受容没落が覚醒してまた属国の身に落ちるハメになったわ
0438名無しさんの野望 (JP 0H83-9JVD)
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2017/11/13(月) 12:17:22.79ID:0ZKEnR3SH
>>432
CPUはCore i5-7200uです。

飽き性なのと終盤のゲームの重さから
なかなか危機まで行かなくて・・・
0441名無しさんの野望 (アウーイモ MM23-BX1g)
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2017/11/13(月) 12:21:43.85ID:+OBZWN+0M
奉仕機械で戦争に勝って星系数が倍になり大量の生体記念物手に入れたのだけど、正直、そんなに入らないのよね。
どうしたものか。
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ df89-mI+x)
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2017/11/13(月) 13:32:53.05ID:O6xwf8dF0
地殻変動がコロニー船改造シェルターにクリティカルヒットして植民者1人しか居なかったから植民地消え去った
こんなことあるのか……
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-2HIz)
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2017/11/13(月) 14:02:15.06ID:LCBW0x700
>>440
まあ序盤ならどうでもいいことだが終盤ロボ作る場所がない時電池にしないとやばいんだよね
浄化完了か追い出し完了した瞬間にロボが1でもいないとその植民地は消えて無くなるから
そういう意味で早いから浄化とか選ぶと建築してきた建造物と宇宙港のすべてが消え去る
集合的意識の奴は特にこれがやばくて勝手に浄化された月のはじめで強制移住しないと全惑星が消える
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ df7f-cUzu)
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2017/11/13(月) 14:31:48.36ID:5u/PEGPo0
>>430
32ビットアプリだと扱えるメモリアドレスから溢れちまうから8G以上に増やしてもあんま意味無い。
メモリが足りない時は明らかにまともじゃない遅さになるからすぐわかる。
うちの会社の最新wPCなんてメモリ4GにWIN10とか酷い真似するからグーグルの検索枠に文字打ち込むと2分固まるとかざらにあるwww
5年落ちの先代は8G積んでたからサクサクうごいたのに。
0452名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-JIcl)
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2017/11/13(月) 14:56:35.18ID:SYrB+UYYa
誰だよ、4GBしかメモリがないのにWin10なんて入れた無能はwww
調達した奴にそのPC使わせるべきだわ

>>438
そのCPUからしてノパソかな?
ノパソだとGPUの方も貧弱だからそりゃ後半は処理が多すぎて重くもなるよ
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-vLjR)
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2017/11/13(月) 15:08:18.85ID:bydyJ+FY0
やってて思ったけど、統治者のレベル上がりにく過ぎて事実上民主or寡頭制強制されるの
なんか嫌な気分になる
後ユートピアの進化アセンション人口進化産廃すぎでしょw
変更するまで時間掛かる上に、効率的な臓器と洗練された脳とると他の重要スキル取れないから
事実上洗練された脳しか使えないとか流石に笑えてくる
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ df7f-cUzu)
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2017/11/13(月) 15:19:55.15ID:5u/PEGPo0
>>438
ノートだとHDDも遅いから何かとイラつくしSSDの効果はでかいかも、しばらく使ってると遅くなるけどさ。
GPU別積みしてる奴はそこそこ行けるけどACアダプタが馬鹿みたいにデカくて重くなるのが難点だよね。

調達した上司のは16G載ってるよwww
あんま事務処理しない部署だがサーバからファイル開く時にアプリの起動が間に合わなくて
タイムアウトで失敗するとか酷すぎるぜwww
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc8-JQ3M)
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2017/11/13(月) 15:32:46.55ID:B1lLqX9K0
辺獄イベの選択肢で誕生する国が開発技術0で生まれてくるから
国是に機械主義を付けて初めからロボットPOPを作れるようにしてあげようと
思ったんだけど混合進化とかのユニークな国是はイベントでは付けられないのね
国是なしでしか生まれてこない

Awokenはなんか気に入ってるから個性付けてやりたいけどどうにもならんなぁ・・・
迎え入れてもただのロボットPOP扱いだし、独立させたらさせたでただの置物状態

既に絶滅した存在なんて甦らせたところで所詮そんなもんだということなんだろうか
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f74-JdMN)
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2017/11/13(月) 15:42:33.32ID:eHdWIUIz0
「このプロジェクトは大成功です!!」(別に成功していない)とか現代社会でもあるし
国家規模のプロジェクトなら尚更失敗とは言えないだろうな
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ df35-ySnM)
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2017/11/13(月) 15:53:42.49ID:IFeLOrrE0
惑星ごとに特化してる?
特化したほうが最終的には出力が上がるんだろうけど
元のタイル産出がもったいなくていつも玉虫色の惑星になってしまってるわ
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-ySnM)
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2017/11/13(月) 16:10:43.73ID:PwPUGUk90
ゲーミングノート使ってるけど負荷というより熱がやヴぁい
一応どんなに重い箇所でもFPS20は出るし戦争さえ終わればまた軽くなるからいいんだけどさ
90℃とか尋常じゃねえよと
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7d-Vglf)
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2017/11/13(月) 16:12:04.33ID:k1sO91Dn0
鉱物は余裕あるから気にしないけどエネルギーは特化惑星いくつか作るな
あとは特化ってほどでもないけど研究支援用にいくつか用意する
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc8-JQ3M)
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2017/11/13(月) 16:38:38.17ID:B1lLqX9K0
>>456
そうそうw
で、その後もロボットPOPを生産し続けてるところに
ふと彼らのことを思い出してそういや彼らはどこに居たっけ?と考えるけど
国中に散らばる同じ姿のロボットの山を見て
まぁ、いいかと思って気にしなくなる

>>458
それ考えると辺獄イベントのハッピーエンドって
やっぱり受容没落に復活させてもらうことなんだろうなぁ
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-ySnM)
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2017/11/13(月) 17:15:20.38ID:bAhVg8Go0
他の没落と比べると機械没落のポンコツ具合ひどくない?
良いバフを与えてくれる場合があるとは言えとんでもないこと要求してきた上にバステ与えてきたり
コンティジェンシー来たらぶっ壊れたり・・・
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-uMPG)
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2017/11/13(月) 17:38:46.90ID:ernVnHzY0
超能力で攻撃したりバリア貼ったりテレポートしたり出来る奴が乗るの前提で、能力の対象を船全体に拡大するための増幅装置なんだも
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-cd7v)
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2017/11/13(月) 17:43:11.64ID:LCAuIsTU0
難易度狂気はクリアするのが難しいだけでゲームシステムというかバランスやコンセプト壊してるな
ほどほど難易度でガチらないぐらいが一番楽しめることに気付いた

それよりディスラプター系ってみんな使ってる?
AI結構好きみたいなんだけどああいう特化系使いたくないんだがどう?
採掘レーザーは取れたら終盤まで使うけど
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-Kfl6)
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2017/11/13(月) 17:46:41.12ID:0wA2YwWr0
MODかバニラか分からんが
お前の文明さ・・・いや、詳しい事は言えないんだけど
この星系に入植したら助かる確率が4%ちょっとくらい上がるよ?

とかいう不吉な要請が機械没落から来たことはあったな
0479名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-Mi9g)
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2017/11/13(月) 17:50:29.70ID:uiWtFMymd
>>430
16GBだけど、ステラリス中にそんな使ってない
CPUが大事
0484名無しさんの野望 (ワントンキン MMdf-03Gl)
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2017/11/13(月) 17:59:14.94ID:M1WlcYu1M
>>482
逆に他国が排他ばかりだった時の辛さ…。
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-A6SW)
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2017/11/13(月) 18:01:33.33ID:Mj74i2y20
自国領のあれ具合からすればプログラムにわずかな問題があったんだろうね
リングワールドを再開発したらいろいろと死体でてきそう
0487名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-A6SW)
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2017/11/13(月) 18:07:23.44ID:WKdWJr5vd
ホライゾンのメッセンジャーを進めたら
社会研究を任せてたキュレーター(鳥人)がトカゲになった・・・

ところで種族変容の変更先ってランダムかしら?
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-cd7v)
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2017/11/13(月) 18:14:56.11ID:LCAuIsTU0
そういや巨大構造物ぶっ壊すつもりでケンカふっかけたら触れもしなくてがっかりだった
領地奪うしかないのね
AIアホだからセントリーアレイ別々に3つぐらい作ってて笑った3段階分まとめろよw

>>480
敗因考えると余計なこと(ミス含めて)しなきゃ勝ってたなって感じになるのよな
あと運
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-VY+y)
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2017/11/13(月) 18:41:44.00ID:Vu3/2ZB60
知っている方いたら教えてください。人口生命体が決起してある国の半分の惑星を奪ってその国と戦争状態になるイベントってデフォルトであるものでしょうか?
0492名無しさんの野望 (ワントンキン MMdf-03Gl)
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2017/11/13(月) 19:11:39.09ID:M1WlcYu1M
>>490
多分DLCなのかな?正直バージョン変わったのと同時にDLC入れてるからわからない…。
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0c-0ibl)
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2017/11/13(月) 19:41:31.81ID:aTjD1sd10
ループを讃えよ、ってみんなが言ってる有名なイベントがあると思うのですが、みたことがありません
どうにか自分の目で見たいのですが、なにかイベントが起きる条件などはありますか?
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-A6SW)
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2017/11/13(月) 19:43:18.97ID:Mj74i2y20
科学者が搭乗した研究船がブラックホールに入るたびにX%の確率で発生
Xは具体的な数字を忘れた、一桁だけど1%とか低すぎる訳ではなかったはず
とにかく移動指示しまくって手頃なブラックホールに出入りさせればよい
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f03-9JVD)
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2017/11/13(月) 19:52:33.67ID:kzAjTYzQ0
The event chain has a 0.5% chance of triggering when you enter a black hole system.
と英wikに記載されていた。

後、公式フォーラム覗いてたら 
「訪問済みのブラックホールでも後に再訪したときに始まったぜ」
て言ってるユーザーもいたんでぶっちゃけ何度もブラックホール星系にFTLしまくれば
自らの意思でイベントを始めることができるのかもしれない。1/200の確率で。

てきとーにプレイしている自分は合計で500時間くらいやってるけど一回しか遭遇してないね
しかも途中で怖くなって逃げたから結末を知らん
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-eyXV)
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2017/11/13(月) 20:02:48.28ID:sWmZdJTl0
初プレイで遭遇してそのまま完遂して実績取れたのは結構幸運だったのか
そういや次のプレイでも出て面倒だからと放置したらそれ以降見てないな・・・
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0c-0ibl)
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2017/11/13(月) 20:06:13.45ID:aTjD1sd10
おぉ、近くのブラックホールに出たり入ったりしてたらホライゾンシグナルのスペシャルプロジェクト発生しました
一回探索した後でも大丈夫なんですね、教えてくださった方ありがとうございました!
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-cd7v)
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2017/11/13(月) 20:23:13.27ID:+w+frXi90
>>493
ブラックホールが存在する星系に船(種類問わず)を突入させると低確率で発生だったかな
V1.8で確率なり、船の種類が限定されるのか等の変更有無については」調べてないけど

早い者順のイベントなので、どこかの国がイベント開始したら起こらないと覚悟しよう
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-cd7v)
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2017/11/13(月) 20:33:52.64ID:XV4AV5XE0
要塞や惑星から連絡が途絶えて調査に行くと
ハクスラディアブロライクに視点変更して
酸を吐いたり卵産んだりする生物と戦う要素欲しかったなぁ
生物兵器としても使えるでしょアレ
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-9t5s)
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2017/11/13(月) 20:35:10.02ID:LdrU/Ue00
唐突な話だけど、日本語化でアルデバランがアルバデランと訳されているのがとても気になる
牡牛座の黄金聖闘士も悩んでいると思う
ループを讃えよ
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-cd7v)
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2017/11/13(月) 20:47:59.09ID:LCAuIsTU0
多分エイリアンがいても技術進んだSF世界だとただの珍獣なんだよね
あれはガバガバレトロフューチャーだから脅威なんだな
ってSFの話題単体はNGか、えーと何も考えないで配置できる実体弾最強や!
0515名無しさんの野望 (ワントンキン MMdf-03Gl)
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2017/11/13(月) 21:00:51.17ID:M1WlcYu1M
>>514
実体弾系だけだとシールドを剥がすことを優先してあまり船体を狙ってくれなくなるらしい
0521名無しさんの野望 (スップ Sd1f-bEE9)
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2017/11/13(月) 21:20:00.06ID:rV/uoCjtd
寡頭制が多いというか元が民主制でも政治家の子が政治家、みたいな感じで政治に関与する人材が一部の権力者に集中していって
結局大半の政治体制は寡頭制になっていく
みたいなのをなんか聞いた
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-A6SW)
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2017/11/13(月) 21:48:32.85ID:Mj74i2y20
狂受容軍事でもやってみようかしら

ホライゾンでリングワールドしてると死の星適正はもらえないのかな?
ブラックホールリングワールドもあり得なさすぎて素敵だけど
0532名無しさんの野望 (スップ Sd1f-bEE9)
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2017/11/13(月) 23:02:55.83ID:rV/uoCjtd
奉仕機械さんたち侵略してきませんかね
相手種族の脳波を読み取って理想の形を自動生成されるような機能の付いた奴、あと感情模倣装置もつけてくれ
いやください
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc0-7EX7)
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2017/11/13(月) 23:14:59.99ID:zQ6P0nQW0
???『ご主人様の望む姿に変身しご奉仕します』
俺ら「やったー!これで安泰だー」

数日後
駆除機械『この方法をとってから駆除の効率が313%も向上した』
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-vLjR)
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2017/11/13(月) 23:20:59.60ID:bydyJ+FY0
先駆者イベントって広い宇宙&少ないAIっていう環境じゃないとまともに完遂できんよな
序盤に完遂してこそ有意義なイベントなのにAI増やすとアノーマリー発見量の絶対数が少なくなる仕様
なんとかしてくれないかなぁ
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-eyXV)
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2017/11/13(月) 23:29:49.12ID:GbmdoM100
脅威200超えたら、0まで戻すのに何年かかるの?
もうどちらかが滅びるまで敵対し続けるしか無いの?

仲良くしたいのに、警戒されすぎてどうにもならないよ…
0542名無しさんの野望 (スップ Sd1f-bEE9)
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2017/11/13(月) 23:38:47.29ID:VgM4fgH1d
現在の若手世代それぞれの理想像を作って元々の種族同士で交尾させないように
そのまま計画がうまく行けばその種族の平均寿命くらいで安らかに浄化できるな
反乱どころか幸福度100%オーバーの誰も不幸にならない安らかな殺戮
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-cd7v)
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2017/11/13(月) 23:57:29.80ID:LCAuIsTU0
研究終わって次の研究に切り替える時に研究支援させてた船から別の科学者ピックして
特製合うように入れ替えると思うんだけどパッと区別出来るようになるmodないかな?
一々元に乗ってた船探すのがめんどくさい
時間進めるとZzzになって研究支援チェックして星選ばなきゃいけないし
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-9t5s)
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2017/11/14(火) 00:33:26.58ID:9OlP1T3B0
話題に乗り遅れた
物質精神軍国平和はマチマチだけど、帝国&(結果的も含め)受容のSPQRプレイしかした事がない
これはこれで主義としては排他ではないかと思わなくもない

あと遠い遠い将来、ヱクセリヲンMODも来ると信じて枕の下に写真を忍ばせて寝る
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc0-7EX7)
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2017/11/14(火) 02:07:48.93ID:aye7w2wa0
どうしても仲良くしたいなら殴ってから解放するという手がある
この方法を使えばだいたい移民も研究協定も結べるぞ
志向が同じで解放してくれた恩があれば余裕
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-2HIz)
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2017/11/14(火) 07:09:45.23ID:jE3XKOAM0
まあ脅威度が上がるってことは全軍壊滅させたとか全宇宙港破壊したとかだからね
仕方ないね
俺危機が同時に起こる可能性mod入れてるからか隣国とかがAIの反乱起きまくってて怖いわ
俺精神主義だから関係ないけど銀河の半分ぐらいの国が機械の反乱起こされてる やばいわー
0555名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-Mi9g)
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2017/11/14(火) 08:33:27.08ID:YsQQIzJPd
全軍壊滅や宇宙港壊滅が条件だったんだな
占領はあんま関係ないの?
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7d-Vglf)
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2017/11/14(火) 08:43:29.76ID:biwoRiDS0
スタートレックとか色んなSFものから引用して
自分で設定した帝国のみをAIにして遊んでるんだけど
没落さんは設定する方法ってないよね?
0557名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-uUQl)
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2017/11/14(火) 08:45:42.42ID:mdURLKX6r
受容覚醒さんの調印国と化した根絶機械に囲まれて身動き取れない状況でコンティンジェンシー発生
受容覚醒さんと機械覚醒さんと根絶機械が勝てる戦力あるくせに一向に攻めこむ気配がない
しかしコンティンジェンシーが隣の星系に領土広げようとするとそれは瞬時に叩き潰す
完全に膠着してしまった……諦めて次の銀河へ旅立とう
0559名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-vLjR)
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2017/11/14(火) 08:55:40.66ID:8H5+PDAwa
…全軍壊滅も全宇宙港破壊も脅威度には影響ないだろ…
脅威が増える理由って、AI国の「自国もしくは隣国が惑星をカツアゲされたとき」
ぐらいじゃなかったっけ?
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-2HIz)
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2017/11/14(火) 09:10:44.23ID:jE3XKOAM0
LEX関係のイベントはどれも文明滅亡レベルでやばいわー
これ3つ同時に起こしたら銀河の半分握ってても生きて帰れないよ
0562名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-Mi9g)
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2017/11/14(火) 09:37:14.82ID:YsQQIzJPd
脅威度上がるのって戦勝譲渡したときだよな?

>>555
これ書いたけど、自分の認識間違ってなくてよかった
0563名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-WWgg)
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2017/11/14(火) 09:42:56.31ID:kioz5dcvp
LEX以外に戦闘関係するMODが無いとかでなきゃ、大した事なくない?
終焉をもたらしたと敵視されるのも無視してvanth星系の封印何度も壊してるけど
中盤までに解放しないとAI国にさえ駆逐されると思うんだが・・・
それとも最近更新で強化されたのかな?
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f23-JIcl)
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2017/11/14(火) 09:47:08.35ID:bWMyrN0n0
買って数週間
直轄惑星上限までとって艦隊許容量ギリギリまで軍備しても
いつも艦隊許容量同等、艦隊規模も同等の隣国が自国の数倍以上の戦力で攻め込んできて
ボッコボコにされて終わってしまう

4X系初めてなんだけどこんなに難しいの……
国力比較あてにならないじゃないか
0565名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-WWgg)
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2017/11/14(火) 09:55:27.79ID:kioz5dcvp
>>564
比較は1.5倍くらいまでは同等扱いになる
あとは直轄上限や艦隊許容量など無視して拡大する
惑星はセクターにすればいいし、許容量オーバーしたって維持費がちょっと割増になるだけよ
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc8-t8Du)
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2017/11/14(火) 09:56:46.34ID:Qjm7nfK/0
preFTL文明(初期宇宙)からも難民て来るんだな

同胞達が貪食に喰われていく中で
FTL航行艦を奪って銀河の反対まで逃げて来たと思うと
感じ入るものがあったからプレイ目標を
彼らの故郷を取り返すことに変更したよ
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc8-t8Du)
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2017/11/14(火) 10:48:14.28ID:Qjm7nfK/0
現行Verでもあいつら複数いるのかな?
0573名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-I8WG)
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2017/11/14(火) 11:10:37.00ID:FCl78neVa
居住性低くても入植出来るし居住性改善技術や施設があるから多少の不幸は無視して強行入植する
遺伝子いじるか星をいじるかは後で考える
0583名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-Gz9U)
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2017/11/14(火) 11:40:34.77ID:cMMUIGBGr
同等なのに数倍で攻め込んでくるってのが分からない
多くても1.5倍なんだからそこまで差が付かないはず
開戦してから相手が大量生産して差がついたか?
あと国力は生産力が考慮されてないから惑星数と人口も見ないと判断を誤る
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc8-t8Du)
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2017/11/14(火) 11:41:48.18ID:Qjm7nfK/0
>>572
立地がよければ初期からでも居住性が低い惑星に入植する?
0586名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-FSU8)
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2017/11/14(火) 11:57:40.98ID:ee4ZJFWPd
むしろ赤に入植しないと領土合戦がきつくなる状況を楽しみたいから居住惑星は減らしてる
序盤の陣地取りの不自由さめっちゃたのしい
0588名無しさんの野望 (ブーイモ MM0f-wHmh)
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2017/11/14(火) 12:00:46.72ID:4xDvQQ9aM
確認したわけではないが、経験上、宿敵などの敵対的なAIはこちらの戦力を監視していて、こちらが戦争準備のために軍拡すると合わせて軍拡してくる印象がある
(逆に敵のいなくなった同盟国は軍備をおろそかにしがち)
軍拡は資源を輸入しつつ短時間で一気に、それも仮想敵国に対し数の上で圧倒的に有利な物量を用意するようにするとよい
艦船の設計もただ強くするのではなく、数を揃えるために廉価な設計にしてもよい
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-2HIz)
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2017/11/14(火) 12:09:13.89ID:jE3XKOAM0
>>563
LEXイベントにも種類はあるが俺の場合自軍の10M艦隊が全部敵側についたんじゃ
300kとか1Mじゃないぞ 10Mだぞ10M 俺は再建出来るけど3つコンティエージェンジー起きても破壊するレベルだ
0594名無しさんの野望 (スプッッ Sd9f-03Gl)
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2017/11/14(火) 12:23:04.14ID:eA1BKmIsd
>>538
どんな艦船MODがあるか、まとめたHPとかってあります?それともひたすら検索?
0595名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-Q4Ei)
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2017/11/14(火) 12:24:14.30ID:aK6Ub7Vld
>>590
小さい惑星には技術コストやら伝統コストが上がるのを嫌がって中盤まで入植してなかったわ……
イマイチ勢力が伸張しない理由ってこれが原因か
0596名無しさんの野望 (ドコグロ MM9f-uMPG)
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2017/11/14(火) 12:43:03.16ID:8KdWU/L4M
そもそも惑星育てるときにまず遺産系統と遺伝子診療所、送電ネクサスくらいまで建てちゃうから惑星が増えるほど統合力貯まりやすくなる気すらしてた
研究も生産力に余裕が出てくると特化惑星作って支援させやすくなるし
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ df09-Olu3)
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2017/11/14(火) 12:46:38.69ID:V5NkHHCy0
居住惑星5倍にして開始して、初期に十分な見込み領土を確保できなかったらさっさと次の銀河に行ってしまう軟弱な俺
主に国境範囲+200%の補正付き惑星を探します
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-cd7v)
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2017/11/14(火) 13:57:43.12ID:k4LiE6tF0
統合力に関しては研究みたいにステーション収入がなくて前哨地スパムが出来ないし
1惑星あたりのペナルティが100%を上回ることもまずないから、惑星を増やしたほうが早くなる
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-2HIz)
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2017/11/14(火) 14:00:15.35ID:jE3XKOAM0
軌道上居住地も統合力特化にすれば380とかいくんだけどね
電力がやばい 10個立てたら1kの電力がなくなる
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ df09-Olu3)
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2017/11/14(火) 14:18:44.17ID:V5NkHHCy0
サイエンスネクサス水星に建てちゃった(地球連合プレイ)んだけど
前哨地でギリギリ確保してる辺境に建てては前哨地を撤去して国外にしてまた別の辺境に建ててを繰り返して
最終的に入植地で全部領内にしたらネクサスの効果いっぱい貰えるのかな
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-2HIz)
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2017/11/14(火) 14:26:41.89ID:jE3XKOAM0
>>606
普通の星が25マスだっとしても統合力は頑張っても200いかんじゃろ
でもレジャー施設立てまくった軌道居住地はなんとレジャー一個で15%増しの統合力で180%マシになるんじゃよ
最も言ったとおり10個軌道居住地を立てれば1kの電力が必要な訳でダイソンスフィア?なにそれみたいな電力が食われる
ダイソンスフィアを何個も立てられるmodとかが無い限り絶望的である 惑星300にしたら意味ないし
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-2HIz)
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2017/11/14(火) 14:51:00.23ID:jE3XKOAM0
ああ、レジャー施設建造はDiversed Habitat Mod [JP]の効果だったわ
あまりにも軌道居住地事態の存在価値が微妙なもんで入れてたんだった
0615名無しさんの野望 (ブーイモ MM0f-wHmh)
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2017/11/14(火) 15:30:44.06ID:E906P+95M
>>614
異常ですがこれだけでは原因が何かまでは分かりません
艦船の名前が空欄になってはいませんか?
ランダム名、国名modを入れずに種族名や国名にマルチバイト文字(漢字やひらがな)を使うと艦船名が空白になり、その船が絡むイベント等の本文が表示されなくなる不具合はあります
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-cd7v)
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2017/11/14(火) 15:38:34.49ID:vq+a8MhY0
>>615
艦船名空白を発売当初経験したのでそれ以来入力系は全部英名です
今のプレイも全部英語入力なので色々mod外したり再インストールするも改善しませぬ
0618名無しさんの野望 (ブーイモ MM83-ygzY)
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2017/11/14(火) 15:44:59.20ID:bM7oywO5M
繰り返し研究ってなんですか?
デブリ研究のことかと思ったけど社会学にもあるらしいから違う?
0619名無しさんの野望 (スップ Sd9f-FSU8)
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2017/11/14(火) 15:50:07.66ID:q34nCVCmd
研究完了してもなんども出現するし、研究するたび効果が重なるもの
たとえば電力収入5%アップを3回研究すると15%アップになる
研究アイコンが黄色いリサイクルマークみたいな矢印があるやつfしょ
0621名無しさんの野望 (ブーイモ MM83-ygzY)
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2017/11/14(火) 15:55:15.84ID:bM7oywO5M
>>619
それって結構終盤に出てくる感じですか?あったようななかったような
0623名無しさんの野望 (ブーイモ MM83-ygzY)
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2017/11/14(火) 16:12:45.31ID:bM7oywO5M
>>622
はえ〜
今度は意識してやってみます、どうもサンキュー
0624名無しさんの野望 (JP 0H8f-J+GI)
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2017/11/14(火) 16:44:36.65ID:k9qMmPSwH
やっぱりロールプレイには帝国名大事だよねぇ
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-ySnM)
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2017/11/14(火) 17:15:16.00ID:T4gtj0Ch0
国名と言えばCPU国家の政体とかが変わって国名も変わったときは通知くらいしてくれたらなあ
ゲーム的にはそこまで意味なくても本来国名が変わるって一大イベントだろうし
もっと単純に何の通知もないとちょっと混乱する…
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-2HIz)
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2017/11/14(火) 17:18:51.84ID:jE3XKOAM0
>>614
最近のアップデートでこうなるようになったゾ
最もちゃんと自分のプライムにするときに名無しは許されないし星系は名前変更出来るぞ
気にしてはいけない・・・
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-cd7v)
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2017/11/14(火) 17:25:21.76ID:yUW0OZD40
あー、私はLEX使ってないので分かりませんが、もしかすると翻訳ファイルをUTF-8BOMで作っちゃったかな
Stellarisは(多分HoI4もですが)localisationのymlファイルはそれでいいんですが、commonの方はUTFで作らないといけないんですよね
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-2HIz)
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2017/11/14(火) 17:30:47.95ID:jE3XKOAM0
あと星系に名無しが出てくることだが星系名に遺跡のアイコンが入ったり色が変わってたりすると名前の変更には気を使わなければいけない
具体的には惑星に色んな特性のつくmodのせいだが文字の色を変えるというコマンドが入っていて
名無しでもコマンドだけ残るとそのまま名無しで決まってしまい1mmもない名前変更の当たり判定を当てるまで死ぬほどクリックする事になる
これだけはショートカットを出してほしかった
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-2HIz)
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2017/11/14(火) 17:37:48.17ID:jE3XKOAM0
目玉の倒し方だが3つ重要な点がある
1.汚染惑星は全部潰さないといけないんで100惑星汚染されたら10年単位の作業になる
2.輸送艦も戦力に入るんで遥か宇宙の果てにいった輸送艦まで潰さないといけない
3.クリアーのイベントが出ないバグがある バニラでも出るぞ 全力でPCを殴れ
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-2HIz)
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2017/11/14(火) 18:06:38.23ID:jE3XKOAM0
サイオニックスターブレイカーとかサイオニックハーモナイザーとか作れるが
20kだの30kだの鉱石を使用して何に使うんだコレ 武装が積めないぞ
星をぶっ壊す専用なのかこれ
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-2HIz)
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2017/11/14(火) 18:15:19.61ID:jE3XKOAM0
ちょっとネタバレを拾いにLEXの詳細専用スレ見てきたがハーモナイザーとスターブレイカーの効果がやばかった
これは普通の国に使ったら一発で全世界の敵になりかねないぞ…
0641名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-Mi9g)
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2017/11/14(火) 18:25:22.34ID:YsQQIzJPd
>>604
セクター細かく分けて備蓄するんだ
戦費の調達感あってRPも捗る
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-ySnM)
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2017/11/14(火) 18:45:17.16ID:4GZjOIPU0
退廃しきった覚醒受容の国内に異次元の門が開いて
真っ先に種族保護区を襲われて歴史を失い、そのまま国土全てを食いつくされ消えていった
かつて世界平和のために銀河の9割を支配下に置いた国がなんとも無情なものよ
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-vLjR)
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2017/11/14(火) 19:16:49.74ID:d+FXdm3s0
高等生物の集合意識はアリやハチの社会を極端にしたみたいなもんじゃないかと思ってる
一応個体に分かれて繁殖するけどフェロモンなんか使った組織的運動で生きてるみたいな
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-I8WG)
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2017/11/14(火) 19:24:59.37ID:CPTRy2Fl0
覚醒の退廃はオンオフできるようにして欲しいなあ
数千年?数万年の眠りから覚めた支配者の末裔が瞬く間にスタミナ切れとか悲しい
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe8-1/0q)
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2017/11/14(火) 19:34:24.10ID:X9Sz12pl0
奉仕機械は戦争後の処理がめんどくさいな
ポップがすぐに資源を産まないから、拡大しただけペナルティが増えて、機械作るのも時間かかるからしばらく全体的に動きが遅くなる
特に初戦で勝って、初めて拡大する時がきつい
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7c-wUxm)
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2017/11/14(火) 19:56:00.34ID:k0//T2oF0
機械文明はスロースタートな代わりに安定した成長基盤と100%の順応性があるから別にって感じだけど集合意識が厳しい
デフォで同化くれ
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-PffV)
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2017/11/14(火) 20:11:37.97ID:Ds8/goYw0
クライシスまだ起きてない銀河の覚醒して数十年の受容没落の衰微補正が-54%
2500年オーバーの色々やり切った銀河のとりあえず生かされてる覚醒した物質没落の衰微が-34%
衰退の程度がどうやって決まってるのか判らん
0655名無しさんの野望 (JP 0H8f-lB0v)
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2017/11/14(火) 20:16:36.86ID:U+uL5hudH
コンテンジェンシー終わらせたら没落機械も役目終えて去って感動した
なんとなく勿体ないからその後ロードしてぶっ潰した
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-2HIz)
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2017/11/14(火) 20:29:22.95ID:jE3XKOAM0
サイオニックハーモナイザーとスターブレイカーは悪魔の兵器すぎる
AI使わないからいいけど使うようになったらほんとうの意味で銀河が終わってしまう
0661名無しさんの野望 (JP 0Hdf-x5jG)
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2017/11/14(火) 20:31:56.30ID:hpdooP9YH
>>658
覚醒は、以下のいずれかを満たすと、一定期間ごとに確率で発生する。
(1) プレイヤー帝国の戦力が一定以上
(2) 最大戦力の全帝国の戦力が一定以上(前者より閾値が大きい)
(3) 没落帝国の惑星を占領した
特に(3)は高確率。あと、(1)と(2)は、第二の閾値が合って、これを超えると覚醒確率が上がる。
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-2HIz)
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2017/11/14(火) 21:46:41.35ID:jE3XKOAM0
絶対ソフト的に無理だけど機械惑星とかデススター化して機動要塞として使えそう
実際コンティエージェンシーとか部隊派遣するより星事態が動いた方が絶対強い
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-ySnM)
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2017/11/14(火) 23:03:21.06ID:wERpYLvw0
機械化と超能力実際どっちのが強いん?
リーダー死ななくなるからどうしても機械化にいってしまうけどロマンはサイオニックのほうが感じる
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f96-K1V0)
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2017/11/14(火) 23:25:21.63ID:pQsUYD110
人工生命体リーダーはアセンションしなくても採用できる
機械化には工学ポイントが必要(二回も)だが超能力覚醒には一切不要、選んだ瞬間全員覚醒
人工生命体とサイボーグは研究スピード+5%だが超能力持ちは+10%



素晴らしい!(狂物質)
→機械はクソ(狂精神)
0684名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-bEE9)
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2017/11/15(水) 00:37:50.34ID:dmVPwbOBd
>>677
だったら追加すればいいだろ!

ボイロの立ち絵拾ってきて機械の立ち絵にいろいろと追加したら華やかになった
ただ、節操なく収集したから機械スタートするとカオスになったとも言える………
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ ff91-3+cb)
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2017/11/15(水) 02:45:53.40ID:apf98zIl0
状況によるんじゃね。
長期戦になっても持ちこたえられるくらい十分な貯金があるなら一時的なペナは無視してガンガン増やしたほうがいいし、
長引くとヤバそうな状況なら戦闘での目減りを見越して補充程度にすべきだろうし。
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-cd7v)
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2017/11/15(水) 02:52:58.87ID:qlw+iyf20
ぐぬぬ・・・平等2の平和1でやって連邦作ったはいいものの、戦争して解放した国を
連邦に引き込もうとしてるのに2国目から何故か最初の国が何を言ってもNOしか言わなくなっちまった
完全に同じ志向なのに連邦に入れるのもNO、隣の国と戦争するのもNOって何なんだよ・・・
何で主義主張全く同じ国同士で引き込みに反対するのかマジで意味がわからんわ・・・
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f01-vLjR)
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2017/11/15(水) 03:16:36.18ID:40SHD2gE0
忙しくてしばらく触れていなかったんだけど、久しぶりにプレイしたら時間をゴッソリ持って行かれたわw
始めた頃は昼だったのに、いつの間にか日付が変わってた
変更点に戸惑うことがあるけど、やはりステラリスは面白いね
0693名無しさんの野望 (スップ Sd9f-DFFj)
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2017/11/15(水) 04:03:24.13ID:lQsgAvuFd
やっといくつか戦争に勝てるようになってきた
と思ったら銀河の反対側で没落さんが覚醒してどんどん属国増やしてる(゚Д゚;)
センサ見る限りうちの連盟じゃ絶対勝てない、ってか没落以外の帝国全部足したより物量ありそうだ
非没落同士で戦争するのはジリ貧になるからダメなのかな?
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f57-ff9X)
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2017/11/15(水) 04:31:18.97ID:pANmvN3v0
>>690
とりあえずならしでMAP最小の発展無しでやってるが最弱設定のbotに負け続けだったからなー(´・ω・`)
次は作り続けて殴りまくるわ
ちなみに最強兵器ってミサイル?レーザー?なんかミサイルの方がDPS多いように見えるが
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-cd7v)
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2017/11/15(水) 05:58:16.69ID:qlw+iyf20
おっけー自己解決したぜ同盟の奴らにも屈辱を与えるとか適当な戦利を割り振れば戦争はOKしてくれたわ
ただ同じ志向が同盟入るのを頑なに拒否続けるのはなぜなのか
友好度が低めの変なのを同盟に入れて来ようとしてきたり挙動がよくわからんぞ
AIが意味ないけどとりあえずゴネるなんて複雑な概念持ってるわけないし
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe0-2HIz)
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2017/11/15(水) 06:28:55.94ID:YLARHbhE0
>>697
俺の発言権と国境圧迫とかがあるやん?
基本的に隣国同士は同盟しあわない これまで仲が良くてもえー?じゃあやだとか平然と言う
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ dff3-duqu)
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2017/11/15(水) 08:53:24.58ID:ZJgblaaT0
AIがゴネるのはなんか必死さを感じられて好きw
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f67-Ud84)
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2017/11/15(水) 09:42:03.07ID:L47aS2Nq0
>>684
惑星上住人キャラ絵のバリエーション欲しくなった場合
どんなキーワードで検索すればいいのかよくわからん…

たいていは種族で特性違うから区別はつけやすいのだが、
ロボを特性分類で複数種作るような場合、
Synthetic Dawnなしだとロボのデザインが2種しかないのが困る。
(名前で一応わかるけど、グラでも特性を区別したい)
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f67-Ud84)
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2017/11/15(水) 10:34:05.51ID:L47aS2Nq0
>>701
thx。Extended Synthetic Dawn Portraitsを落としてみた。
前提DLCは書いてないから平気だとは思うが
Synthetic Dawnなし状態で動くものかどうか新ゲームを始めたら実験する。

英語がダメなのでキーワードとしての「Portraits」も思いつかなかった。
やたら多くヒットするから逆に何選んでいいか…(今は必要性を感じない)
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f67-k2ad)
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2017/11/15(水) 10:36:38.97ID:DSD45An00
銀河放浪種族の野郎、
資源貯めても船売ってこねぇじゃねぇか。
いつまでも居座ってるし、国境押してるからと不満顔だし。
もう次回からは宇宙港できる前に攻め落とすわ。
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7d-Vglf)
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2017/11/15(水) 11:38:29.38ID:FU2xzwXN0
マップとか惑星画面にピンやマークするMOD探したけどみつからない
将来の入植計画とか○○特化とかメモできたら便利なんだが公式で対応してくれないかなあ
0707名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-QGzp)
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2017/11/15(水) 12:01:03.69ID:zf2QEHgra
なんかステラリスの初心者ってやけに拡張ペナ気にするよな
拡張ペナは大国の伸びを抑える為のものであって小国の方が有利になるものでは無いのに
civ5経験者もそんなに多くは無いだろうし
あとやたら研究所建てようとする人も多いし
赤惑星をやけに嫌う人も多い
普通初心者だとそういうの気にしてる余裕無くて鉱山と電力ばっかみたいな人が多そうなものなのになんでだろうなぁ
単純に失敗した人が質問するからってだけなのかね
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-vLjR)
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2017/11/15(水) 12:15:03.44ID:X6iLfhwm0
むしろciv経験者なら技術は序盤水開けられてても中盤以降で追いつけるって考えそうだけどな
高難易度だとどのナンバリングタイトルでもそんな感じのプレイングになるし
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ df7c-s/3O)
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2017/11/15(水) 12:17:39.55ID:4pyBCMAV0
civ5と違って軍量は都市数への依存度が高く、全体幸福度がないので都市数増えても問題はなく、非戦勝利なんてものは無理なので軍量出すしかなく
つまり都市出せってことだ
0714名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-9V7L)
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2017/11/15(水) 12:29:51.47ID:LQg2f7F4d
受容平和でお友達増やそうと思ったら、没落が排他2 軍国1 ブレス 機械で、浄化が4とかいる銀河にきてしまった
この銀河血気盛んすぎない
0717名無しさんの野望 (ガラプー KK8f-2UR2)
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2017/11/15(水) 12:37:08.51ID:PxSx+J0mK
しかし、ステラリスには哲学ジャンプとか技術取引がないからな
まぁ軍事技術については性能の向上がしょぼいのと、デブリでいくらでも拾えるから自力研究の必要性が恐ろしく低いけど
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-cd7v)
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2017/11/15(水) 13:07:12.52ID:/l20BX6/0
人口太陽作ってそこを中心に居住性が高→低になっていく
戦略兵器的な要素作ってくんねーかな
テラフォーミング時間かかりすぎで忘れるんだが
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc8-JQ3M)
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2017/11/15(水) 14:04:51.56ID:D1l4Gwfn0
>>715
ホクレンがじわじわくるw
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ df8b-FmJD)
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2017/11/15(水) 15:00:26.86ID:Luk+pZBx0
目玉は一箇所に集まってくる上にミサイルが硬くなったせいなのか異次元より厄介になった気がする
伸びてくると異次元よりきついわ
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f53-Ud84)
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2017/11/15(水) 15:15:11.10ID:XtN7eAAa0
>>707
拡張が苦手なタイプの初心者な亀だけど
・数で上回ることができないので、せめて兵器は追いついていないと遅れていると感じてしまう
・初期タイルを大切にするので鉱物と電力に偏るようなことはまずない
・黄色や赤は警告に見えるので入植してもペナルティの方が大きいんじゃないかという先入観がある
・そもそも惑星2,3個見つけた辺りで他国に囲まれてるので拡張のしようがない

俺の場合はまぁこんな感じだった
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc8-Al6z)
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2017/11/15(水) 15:36:14.57ID:5G5St4Vp0
ガウナってなんか利用価値あったっけ?
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-p++X)
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2017/11/15(水) 15:40:17.35ID:GK0Cg6go0
容量なくなってきたからブラウザーの放置伝説に移住するわー サクサクw
http://1.h123.jp/?platform=zyx
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-cd7v)
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2017/11/15(水) 16:12:40.51ID:qlw+iyf20
>>698
(最初の戦争で解放した連邦国家A)--(自分)--(二番目に解放した国B)って感じで
自分がクッションになってる場合でも隣国同士のやきもき発生するんかな

JAは世界最大の労組だからこれぐらい艦隊用意出来てても不思議ではないな!
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc0-7EX7)
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2017/11/15(水) 17:10:33.70ID:0EmFkhqJ0
civ的に考えると技術格差≒ユニット格差に感じるけど
せいぜい昇進の差程度なんだよなぁ

ライフルVS戦車ではなく
無昇進ライフルVS戦闘T(戦闘力+10%)ライフル

+10%の恩恵を舐めてはいけないが
2体揃えた無昇進のほうがよっぽど強い
なので技術差後回しでとにかくエネルギーと鉱石が持つ限り陣取り&軍拡せよ
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-cd7v)
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2017/11/15(水) 17:24:14.83ID:qlw+iyf20
技術で有利になる部分ってぶっちゃけエネルギーや鉱物なんかの内政面のブーストがほとんどだからな
そこ分かっちゃうともう負けないよね
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-cd7v)
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2017/11/15(水) 17:38:24.65ID:qlw+iyf20
序盤は宇宙港アプグレするの結構キツイから駆逐艦か行っても巡洋艦までで良い気がする
ソーラーパネル、軌道農場、観測所で3つ埋める必要あるしな

てか欲しいの毎回選べるわけじゃないからね
宇宙港しか選ぶもんないわってケースも多いから中盤までには勝手に6になってるよ
0765名無しさんの野望 (ドコグロ MM73-uMPG)
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2017/11/15(水) 17:56:43.61ID:ld6N0b2CM
ふと思ったけど技術一つ一つを星系みたいな扱いにして調査船送って技術選択画面に表示、建築船送って技術開発みたいなシステムにしてそこだけ抜き出したらカジュアルな4xゲー作れそうね
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc0-7EX7)
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2017/11/15(水) 18:01:51.24ID:0EmFkhqJ0
「どれもいらねーよ!」からの
「…いや、これあれば将来的にあの惑星使えるようになるか?」とか
「早めに終わるコレでも選ぶか」とか渋々マシなもの選ぶなかに新発見があって
ツリー式にはない選択&戦略があるな
0768名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-8QPH)
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2017/11/15(水) 18:21:11.18ID:z30SKQ7Xd
本来は取るに足らない些末な技術が先の技術の根幹を支えたりと発展性は不明なんだから、技術ツリー自体がランダム生成のシステムが無いと手探り感はない。
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc0-7EX7)
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2017/11/15(水) 18:43:50.02ID:0EmFkhqJ0
>>768
それを言ったら正統派発展形(宇宙港や装備レベル)とデブリによる技術流用以外は
ランダムなガチャ方式って
疑似的なランダム生成ツリーじゃない?

障害物排除→惑星シールドとか一見脈絡ない引きも
障害物排除の際、また障害物そのものから発想を得たのかもしれないとか考えれるし
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-cd7v)
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2017/11/15(水) 19:10:13.46ID:BxzvmzNV0
クソ初心者だけど初期装備をレーザー、ミサイルどちらにしてもマスドライバーが全然出なくてイライラする
酷い時は殖民星3つもあるのにマスドライバーが出ないせいで宇宙港作れないなんてこともあった
なので今はもう初期装備を投射にしてるわ
じゃあ今度は他のが出ないんじゃない?とか言われるかもしれないけど、レーザーとミサイルはすぐ出てくるんだよね
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-cd7v)
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2017/11/15(水) 19:21:58.25ID:qlw+iyf20
初手アセンションで精通取らない理由がないぐらい強い
ガチでやるなら二番目は艦隊戦力+200だからもうこの二個以外選ぶ意味ないレベル
ここらへんナーフしてバランス取るか他の強くするかはほんとさじ加減だな
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-9t5s)
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2017/11/15(水) 19:35:56.28ID:NpY9qqo80
いくら強い強いと言われても一度も自然への精通を取ったことがないし、これからも取ることがないだろう古典派
大いなる自然と一つ一つ対峙していくんやで
それより追加アセンションや伝統MOD突っ込んであるから、要塞強化系をガンガン取って敵艦隊を粉砕するのが楽しい
ハイパーレーンオンリー古典派
0788名無しさんの野望 (JP 0Hdf-x5jG)
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2017/11/15(水) 19:40:23.95ID:RKEk2NBZH
ロマンで卓越した技術を取る私は、やっぱり邪道か。
もう少し研究が強い宇宙4x出ないかなぁ…。
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f01-N3p8)
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2017/11/15(水) 19:44:34.06ID:40SHD2gE0
1つ目は精通、2つ目は技術開発力+10パーセントの方を選んじゃうな
艦隊枠+200は以前使ったんだけど、それを支える国力が足りなくて結局最後まで使い切れなかったりしたし
ひたすら艦船造り続けていざ動かしたときに莫大なマイナス収支を喰らって死ぬかと思ったことがあってなぁ……
0792名無しさんの野望 (ドコグロ MM7f-uMPG)
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2017/11/15(水) 19:47:08.97ID:p/FHHdN6M
宇宙港を作ろうと思う頃は鉱物が不足しやすい+必要コストの表示が下の方で少し気付きにくい+未研究のモジュールに禁止マークが出ている
の合わせ技によって起こった勘違いだろうね
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-PffV)
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2017/11/15(水) 20:17:53.48ID:uBfQ4ztJ0
直轄プラス無しで始めたから序盤からセクターに投げるプレイしてて
久々に確認したらちゃんとアップグレードしてたわ
鉱物貯蔵庫を除いて
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-cd7v)
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2017/11/15(水) 20:25:46.57ID:qlw+iyf20
セクターAIあほやから最終出力とかで配置せんからな
せっかく鉱山貯蔵庫だかの隣接+2あるとこに鉱山隣接させてるのに頑なに貯蔵庫に人置かないからな
そこ置いたら鉱物8増えるのに絶対置かない

まあAI全体がそう動いてると思うと微笑ましいんだが
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-9t5s)
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2017/11/15(水) 20:33:31.71ID:NpY9qqo80
AI帝国からの要求は、星図交換と従属要求以外は全てYES
移民だって大歓迎、すべての種族を暖かく迎え入れる
平和主義を銀河に高らかに掲げつつ、要塞を各所に築き、友好国からの出陣要請には全てYES
戦争反対のシュプレヒコールを行いながら、開拓前哨地でガンガン押し込む
罵ってきたら、丁寧に倍返しで罵り返す
銀河の平和はワシが守る!これぞSPQR、これぞパクス・ロマーナ!(間違った歴史感
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-cd7v)
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2017/11/15(水) 20:45:58.13ID:YKTTUtzb0
 基本艦隊無しでカリスマで周囲に独立保障を貰って
せっせと研究する姫プレイ(前哨地で勢力圏を稼ぐ)

 障害? テラフォしてから入植するから関係ありませんね・・・。
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-vLjR)
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2017/11/15(水) 20:48:29.22ID:X6iLfhwm0
小さめの帝国併合しようとしたら宣戦した直後に別の星に植民しはじめたせいでその星系割譲させられず生き残ってウザいことこの上ない
次のパッチでは星系ごと割譲になるっぽいけど、ちびちび割譲させるだけじゃなく問答無用で併合するような選択肢も欲しいな
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f67-Ud84)
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2017/11/15(水) 20:56:03.08ID:L47aS2Nq0
>>701
Synthetic DawnなしのExtended Synthetic Dawn Portraitsの単体導入では
アセンション経由のロボ化は絵を変えられなかった。(NSC導入)
ブローグでも人間形ロボ絵になるから実によくない。
別のポトレMODを探してみる…
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc2-I8WG)
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2017/11/15(水) 21:02:06.23ID:T5M3crX30
覚醒帝国がA、B、俺に宣戦布告
A、降伏して覚醒に星系を割譲する
B、俺が覚醒艦隊をボコったので楽々首都その他を割譲させ終戦
俺、Bが星系奪ったので必要ポイントが下がり即時停戦、残りカスを貰う
覚醒、本土を失いAから奪った領土で生き残る

これは古代帝国の遺産を狙ってもう一戦ですね…
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f53-Ud84)
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2017/11/15(水) 21:46:33.75ID:XtN7eAAa0
排他虫を連邦で囲んで叩いてたら連邦軍の操作権持っていかれたの気付くの遅れて自艦隊壊滅
みんあがんばえーって眺めてても問題なく全要求呑ませた
直後に当の敵国からお前ちょっと貧弱だから舎弟になれやって言ってきた
排他のくせに意外と面倒見良いなお前……
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ dff3-duqu)
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2017/11/15(水) 22:01:51.76ID:ZJgblaaT0
停滞さんに宣戦布告して速攻で首都制圧したら、速攻で降伏されたんだけど…艦隊決戦すらしてないというね。何降伏してんねん!もっと殴られて技術寄越さんかい!って思った…
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ dff3-duqu)
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2017/11/15(水) 22:09:35.22ID:ZJgblaaT0
奉仕機械めっちゃ序盤辛いんだけど…領土広げてからどっかの属国になるか、頑張って防衛協定結ぶしか生き残れないんだけど…ただ艦隊保有量アセンションとってからは鬼のように強いと思う…
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd3-sJj3)
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2017/11/15(水) 22:40:41.60ID:HaH280hX0
このゲームいつも他の国にすぐ圧倒されるんですがなんかやり方とかあるんですかね
常に研究優先して社会学とかのリソース取り捲った方がいいの?
エネルギー通貨と鉱物最初にそろってから研究ステーションやってるんだけど
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-yw2w)
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2017/11/15(水) 22:46:01.78ID:U1U2+eaa0
機械生命体だろうが精神派閥だろうがなんだろうが最初のアセンション2個は精通→帝国の特権
ちまちま惑星いじりたいんで

3個目以降はまあ流れで
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7c-wUxm)
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2017/11/15(水) 22:46:19.34ID:Olo/Pg6a0
とりあえず入植しとけばok
最終的に相手以上の軍事力出して勝てればいいから
0826名無しさんの野望 (スップ Sd1f-bEE9)
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2017/11/15(水) 23:09:16.06ID:M/40Bdxmd
奉仕機械絶賛やってるけど、
初期拡張戦争で領内に星系を大量に取り込む
近くの受容や物質に防衛協定結んでもらう
他の国とも不可侵

これだけの安全を確保して広い土壌でひたすら内政して地盤固めなきゃ難しいなと思った
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-vLjR)
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2017/11/15(水) 23:24:05.59ID:X6iLfhwm0
奉仕機械は立ち上がりさえなんとかなればめっちゃ強いんだけどね…
アノマリーとか没落からの贈り物とかで序盤に鉱石抱えられると一気に伸びる
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe8-TPjW)
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2017/11/15(水) 23:52:47.01ID:ZxKoEokL0
機械の序盤が辛いって定期的に話題になるね
拡張取って入植少な目にして場所取りは前哨地に任せるといい感じ
普通の感覚で入植してると鉱石が全然足りんよなー
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ ae63-IKRN)
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2017/11/16(木) 00:12:14.88ID:XDOQTI7n0
LEXのイベントで登場する惑星ってなんでどれもこれも自勢力から遥か遠くに出るんだろ
銀河の反対側にユートピア(笑)出されても困るっていう
後NSCのAIブーストって実際体験してからやらないと酷いことになるね
初期発展帝国に高レベルのブーストつくと400隻以上の弩級艦中心の艦隊とか組まれて
ゲームが破綻する
0838名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-BKW2)
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2017/11/16(木) 00:20:38.97ID:fBsJT9mOa
同化機械は生物の繁殖力と機械の生産増加両方できるいいとこ取りなんだけど、
生物国からの反発がきつい
まれに機械国と出あうと話聞いてもらえてとか結べてほっとする
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dc0-HT85)
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2017/11/16(木) 00:59:13.31ID:p9DSxM+80
よっぽど気に入った相手じゃなけりゃ同化なんてされたくないしな
長年連れ添った奉仕機械ちゃんに「ご主人様と同化したいです」って言われて
悩んだ末にOK出すレベル

初対面でもとっかえひっかえホイホイ同化するほど貞操軽い同化機械
さらにそれを上回る貪食ビッチとか
普通の生物からしたら願い下げで当然

集合とかは全てが一つになって当然だからその辺気にしないんだろうけど
0843名無しさんの野望 (ワッチョイ 0274-y2iD)
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2017/11/16(木) 01:08:55.00ID:kTsLhOCu0
どんなに素晴らしい奉仕機械だろうが同化とか正直嫌
自分という個が無くなるとかしんどい
同化さんサイドも汚いおっさんと同化するとかキツそうだし
もしかしたらただのコピー&ペーストじゃなくてデリートからのコピー&ペーストしれないけど
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 41a7-zZYI)
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2017/11/16(木) 01:12:43.04ID:YLmGkTJu0
アップデート以降要塞が案外強いので早めに駆逐艦まで宇宙港を研究して防衛ステーションを建てられるようにするのが内政好きとしての提言
序盤拡張が早い人はどうか知らないけど時期的に宇宙港+ステーションで自軍艦隊くらいはつぶせる戦力になってると思う
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ 8667-Wr28)
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2017/11/16(木) 01:18:02.30ID:V1Ykc7sq0
ふと気付くと、自作の種族追加MODを作るべく大量のスライム娘の画像を加工する事に休み一日を費やしていた
何してるんだ俺は・・・
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ f987-XwFD)
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2017/11/16(木) 03:10:41.79ID:Xv1lskuF0
集合意識とかでやってるとリーダーシステム無しに出来ないかなぁと思ったり
無しというか現状の集合意識特性持ってる統治者が総督に科学者、提督から将軍まで全ての場所のリーダー兼ねるような感じで、どんどん経験を蓄積して特性も重なっていくから最終的に何でも熟せるようになるけどその分個を持ってる種族より成長が遅いみたいな
擬似的な個もない徹底した集合意識もやってみたい
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ a97c-l6DG)
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2017/11/16(木) 04:34:43.53ID:ijcAacJn0
完全に単一な集合意識ってそれもう宇宙生物なんじゃ…って思ったけどEndless銀河にはアメーバ文明がいたか
個体に縛られないデザインも増えるといいね
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ 8253-RuWE)
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2017/11/16(木) 06:31:22.24ID:Z297eXW30
解放後に属国にするのって何年待てばよいんですかね
10年経っても最近解放された補正が消えなくて結局よその連邦に参加していってしまった
0862名無しさんの野望 (スップ Sd82-ZHxG)
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2017/11/16(木) 07:44:41.31ID:wnCEvKaMd
>>858
全ての生物は平等でなきゃいけないんだ
国家間が主従関係にあろうとも、民だけは平等でなければいけない(狂平等
権威主義者は排除します(軍国
0867名無しさんの野望 (アウアウエー Sa0a-GGrk)
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2017/11/16(木) 09:54:37.59ID:z2N/xNd+a
そーいやHoIのMOD見てても思うけど、Steamのワークショップって割と無法地帯だよね。
そんなSteamでもさすがに18禁あげたら削除喰らうのかな?
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ e187-fjau)
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2017/11/16(木) 10:17:13.53ID:SCu8FvUJ0
需要物質とかで他の帝国と仲良くしてたまに裏切って国を大きくしてきたけど開始50年で過去見たこと無いレベルで排他軍国がでかくなってて排他プレイやりたくなってきた
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 8de0-OnN+)
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2017/11/16(木) 11:32:42.39ID:c56EVzPQ0
>>837
そんなことはない 運だ 運
1〜20年毎に1星系増えるmodとか入れてるとわかるけど結構適当な所に湧く
俺の場合は自領に庭園と楽園の守護者が誕生した 素晴らしい
問題は他は絶対に国境解放しないマンの所にある
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 8de0-OnN+)
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2017/11/16(木) 11:36:04.43ID:c56EVzPQ0
>>874
日本マップがあるみたいだから信長の野望 in 銀河みたいに文明全部に武田とか上杉とかつけたら素敵やん?
種族の見た目がどうなるかは考えないでおく
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ 8de0-OnN+)
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2017/11/16(木) 11:40:05.98ID:c56EVzPQ0
著作権の契約
シュラウドにアクセスし契約した場合、70年間(840ヶ月)の間、各種基本資源(エネルギー・鉱物・食糧・各種研究速度・Unity・影響力・艦隊キャパシティ)生産量が+100%増加する
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dc8-xnEI)
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2017/11/16(木) 11:55:42.43ID:SkqALbei0
狂物質でも社会研究の担当者が超能力持ちだと超能力兵研究できるんだね

RP的にどう考えたもんかな?超能力も科学で解明できた的な感じ?
0889名無しさんの野望 (ワキゲー MM16-zcmT)
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2017/11/16(木) 13:09:46.42ID:5Ggh7T0PM
実験台にして科学的に解明したいんだろ。狂物質なら自分の身体すら実験台にしかねん
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dc8-xnEI)
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2017/11/16(木) 13:23:33.57ID:SkqALbei0
自然ではなく実験によって発現した兵士達で構成された超能力部隊
いいねぇ

隣国の宗教騎士団と初コンタクトから慢性的な戦争状態だからそこの前線に早速投入しようw
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dc8-xnEI)
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2017/11/16(木) 13:43:52.71ID:SkqALbei0
それだと養殖物は負ける定めではないか
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dc8-xnEI)
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2017/11/16(木) 14:46:59.06ID:SkqALbei0
やはり物質主義こそが文明をより高次に昇華させることが云々
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 256b-Uvja)
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2017/11/16(木) 16:29:23.74ID:KnuAqe0u0
>>874
なにそれおもしろそう って検索したら
惑星が都道府県型に配置される日本マップMODってのがすぐでてきたのでやってみたけど
ver1.2時代のMODのせいなのかなんなのかよくわかんないけどとにかくできなかった
うーん残念
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dc8-2gqk)
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2017/11/16(木) 16:41:52.26ID:SkqALbei0
>>888
ファフナーかな?

同化機械ならぬ同化有機体はよ
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ ae67-2Rtq)
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2017/11/16(木) 17:14:58.78ID:Anmm5TMJ0
連邦6割って意外と難しいケースあるのな
解放しても距離だとかでマイナス入って誘えないから
その間に解放した同士が別の連邦作っちゃってついに詰んだぜ
一応別の国の属国に譲渡で加えていく形で領土は増やせるんだが
その属国は滅亡で所有権移った形なんで主義が違って自分含めた周囲に宿敵飛ばしまくってるし
こいつらに国吸収させるってのが気分的にありえんし困ったぜ
0909名無しさんの野望 (ワッチョイ ae67-2Rtq)
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2017/11/16(木) 17:59:10.55ID:Anmm5TMJ0
ハイパーレーンってなんで宇宙に道があるのかちょっと理解に苦しむ
理論的にハイパーレーンが成立しそうなSF的な理屈とかってあるの?
唯一ありそうな銀英伝のイゼルローンの周りみたいな設定にしても
制限が宇宙のそこかしこにあって全部道が塞がってるとかさすがに?って感じなんだが
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d7c-O1fN)
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2017/11/16(木) 18:02:28.70ID:33FuqTYW0
ハイパースペースもリアルスペースの影響も受ける?からようは重力とかそういうのが釣り合いがとれていい感じの所にハイパーレーンがあるみたいな感じじゃないの?
0913名無しさんの野望 (JP 0H52-Wr28)
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2017/11/16(木) 18:08:37.10ID:HQWVN0QRH
このゲームはサイエンスファンタジー寄りだから、
あんまり細かいことは気にしない方が精神衛生に良いよ。
0924名無しさんの野望 (アウアウエー Sa0a-GGrk)
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2017/11/16(木) 18:30:52.99ID:z2N/xNd+a
ステラリスだと、超能力って精神干渉系っぽいよね

最初は一方通行とか超電磁砲とかそんな感じで惑星制圧してるのかなー、とか思ってたわ
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ a196-f7kJ)
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2017/11/16(木) 18:38:38.21ID:dOENVfUZ0
>>919
「コンタクト」では超古代の先史文明が宇宙を股にかける「道路」を作ったという設定がある
劇中ではワームホールって扱いだけどステラリス的には明らかにハイパーレーンの描写だった(幾つもの星系を経由して主人公らを目的地へと運んでいく)
地球にメッセージを送ってきたベガ星人も、それがいつ頃から、誰が作ったのかわかっていないという
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 8603-U7vp)
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2017/11/16(木) 18:44:23.41ID:uMANNA620
星系外縁まで到達した!俺らすごい!系文明
亜光速までしか出来ないけど気合で隣の星系までは行ったったぞ!系文明
亜光速ですらないけど隣の惑星と戦争してるぞ!系文明
惑星統一すら出来てないけど同じ星の敵より先に外を開発するんだ!系文明
ほしいよね
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ ae67-2Rtq)
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2017/11/16(木) 18:45:37.87ID:Anmm5TMJ0
>>926
なるほど、過去に誰かが作ったって設定は面白いね
ただ俺も色々思い出してもどれもワームホール理論に近いんだよね
仮にハイパーレーンみたいな道があったとしても、大抵宇宙航行に不慣れな部分を補うために
ワープしやすい場所があったっていう感じの設定で、ここまで大々的に移動できるのに
ハイパーレーン的な制約受けてる描写ってみたことない

>>922
外宇宙に出ていく作品は大抵ふつーのワープかワームホールなんだよ
0929名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-ahh6)
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2017/11/16(木) 18:49:22.57ID:ft7kIZuGa
レーンは安全な航行が確立された航路って設定だったのはどの作品だったかな?
あとは先人が設置したビーコンを目印に航行ってパターンも結構あるね
闇雲な航行が出来ないって設定は踏襲しつつレーン構築まで実装したら煩わしいって判断かな
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ a196-f7kJ)
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2017/11/16(木) 18:52:47.31ID:dOENVfUZ0
まあそこんところが「??」って感じなのを開発者も察して作り直してるのだろうFTL関連は
FTLといえば同名のゲームもハイパーレーンみたいな感じだったな
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dc0-HT85)
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2017/11/16(木) 19:00:39.83ID:p9DSxM+80
ハイパーレーンは高次元空間でありながら
我々でも一時的に利用できるいわば3次元と4次元の中間…?3.5次元?

まあどのFTL航行も空想の産物だけど
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 0274-y2iD)
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2017/11/16(木) 19:01:21.39ID:kTsLhOCu0
なんかマスエフェクトとかも旧文明の遺産使って決まった航路をワープしてるって設定だった気がするな
まあ障害物にぶつからない安全な航路とか貴重そうではある
ワープ時は宇宙空間の塵や電磁波とかの影響凄そうだし
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e56-2Rtq)
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2017/11/16(木) 19:02:38.60ID:bEIigmVH0
>>919
コンタクトとか……と思ったらもう出てたか
他にハイパースペースルートという概念がスターウォーズにある
これは安全性が確立された航路というもの
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ 25f9-HNOF)
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2017/11/16(木) 19:05:06.86ID:PF9wQOsd0
この話になるとワームホールとハイパーレーンの違いが気になってくる
FTLドライブを船に持たせない&人工的にトンネルを掘るとワームホールなのかい?
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d7c-O1fN)
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2017/11/16(木) 19:08:58.34ID:33FuqTYW0
でもまあソ連もアメリカもレーザー衛星兵器作ろうとしてたみたいだし
連邦政府出来てないような状況じゃ単にそれの打ち上げが許されないのかもしれない
0939名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-ahh6)
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2017/11/16(木) 19:09:44.57ID:ft7kIZuGa
レーンに縛られるのはリアルじゃない! 不便すぎ!ワムホ設置させろや!ってフィードバックが強く寄せられたら「stellarisはリアルを追求したゲームではないしハイパーレーンが現実的なわけでもない」っていいながら対応してくれるだろうね
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ 8603-U7vp)
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2017/11/16(木) 19:12:36.09ID:uMANNA620
ハイパーレーンは自然になんかいい感じに通れる峠道
ワームホールはエネルギーを使って維持する有料道路
ワープは準備に暇がかかるヘリコプター
ジャンプはジャンプ
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ 8667-Wr28)
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2017/11/16(木) 19:12:40.48ID:V1Ykc7sq0
スターゲイトのワームホール(と言ってもゲイトからゲイトだけど)だと
移動中に近傍で恒星フレアだのが起きると干渉受けて過去にいっちゃったり全然違う目的地についちゃったりしてたな
0942名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-O1fN)
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2017/11/16(木) 19:15:08.17ID:MhNm+nUJd
ハイパースペースは 通常宇宙→ハイパーレーン上のハイパースペース→通常宇宙
ワームホールは通常宇宙にワームホール生成→通常宇宙の別の地点へ

かな?
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d7c-O1fN)
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2017/11/16(木) 19:17:44.99ID:33FuqTYW0
光速を超えた移動方は
空間ごと動かす
通常宇宙での物理法則が適用されない別空間を通る
空間と空間を歪めて繋げる

辺りだった気がする
0945名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-PBWn)
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2017/11/16(木) 19:19:06.17ID:m9D5yKBhd
>>939
ダイソンスフィアのバランス調整のときそんな感じだったよね
ゲームバランスのため1帝国1つまで制限を追加、でも出力を超強化して「感動を」大きくって話が印象的だった
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ a1d1-llnD)
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2017/11/16(木) 19:29:45.71ID:55NFm3tZ0
ワームホールは最初、入り口と出口を建設して自由に行き来できる、みたいなシステムかと想像してたが、実際はワームホールを作ると一定範囲に行き来できる、という感じで、使い始めは戸惑った。
初期はワームホール建設重いし、アノマリーの発見が他のFTLより格段少なくなるのね。
0954名無しさんの野望 (JP 0H52-Wr28)
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2017/11/16(木) 19:46:26.83ID:HQWVN0QRH
ワームホールは好きなんだけど、自帝国ワームホールにして戦争しても、
敵がワームホールを全然狙わないのが何だかな、と思ってしまう。
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ bd67-HtQY)
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2017/11/16(木) 19:47:14.34ID:5HDeix010
すまん規制かかってる…誰か頼む

テンプレ↓
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 60【Paradox】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1510250766/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
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0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d7c-O1fN)
垢版 |
2017/11/16(木) 19:48:19.03ID:33FuqTYW0
ガンガンワームホールステーション狙うAIだとそれはそれで戦争しにくいから
やっぱりシステムとして不完全だったんじゃないかなぁ…
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ ae67-2Rtq)
垢版 |
2017/11/16(木) 19:48:41.62ID:Anmm5TMJ0
ハイパーレーンの技術進んだらニ星系分飛び越せるとか新しく道がつながるとか
なんかしら発展があればよかったんじゃないかと思う
今んとこ全てが「ゲーム的」すぎるんだよね
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dc0-HT85)
垢版 |
2017/11/16(木) 20:21:05.40ID:p9DSxM+80
浄化主義者!はやくきてくれー!
ふと思ったけど浄化専門の傭兵国家とか傭兵キュレーターとか出ないのかな
誰彼構わず異星人なら浄化、ではなく
依頼された種族を駆除したり戦力を提供してエネルギーや鉱石を稼ぐ集団
RPである程度自分でも出来そうだけど
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 2256-IKRN)
垢版 |
2017/11/16(木) 20:30:22.37ID:iHbnDOif0
MODのNew Ship Classes & More入れて遊んでいたら
宇宙港アンロックしても戦艦が出ない……
敵さんの戦艦がうらやましいです
だれかウチの帝国を助けてください
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 256b-Uvja)
垢版 |
2017/11/16(木) 20:33:21.79ID:KnuAqe0u0
>外宇宙に出ていく作品は大抵ふつーのワープかワームホールなんだよ
なにをそんな喧嘩ごしなのかしらんけど
作品内でどういう名前で呼んでようがだいたいは便宜上は航路あるよねーってのばっかだよ
ここは普通の航行ではいけない特別な場所で・・・とかいうしかけがたいたいでてくる
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 827d-jW/K)
垢版 |
2017/11/16(木) 20:44:55.39ID:MjtKd8Xn0
ハイパーレーンはあくまで高速移動でワームホールは一瞬ってイメージ
スタートレックはワームホールあったけどハイパーレーン的なものは出なかったような記憶
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ ae67-2Rtq)
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2017/11/16(木) 20:49:56.71ID:Anmm5TMJ0
>>975
話の筋と違うとこレスしといて相手が語気強めたら喧嘩腰ってすげー卑怯な言い方だな

だから普通のワープでよく通る場所が便宜上航路になるのと
ハイパーレーンでそこしか絶対通れないのとは全然違うってわからんかな?
上でスターウォーズの例出してくれた人いるけど、航路はあくまで航路であって
作中ではその航路通りには進んでないからね
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ c563-ijJr)
垢版 |
2017/11/16(木) 20:53:31.49ID:0OYGOLIh0
カウボーイビバップの位相差空間ゲートって
ゲートに入ってから中を飛んで高速道路感覚で星系内を移動してるけど
ワームホールの中にハイパーレーン敷いてる感じなんだろうか
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ cdf3-AFVN)
垢版 |
2017/11/16(木) 20:57:05.10ID:/q8i3CFN0
マジで技術系の停滞さん首都制圧すると毎回すぐ降伏するんだけど…技術寄越せよ。死んでも殴らせろよ…いやマジで。
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ a935-p4a0)
垢版 |
2017/11/16(木) 20:57:25.77ID:AC+6XVmh0
>981
ワームホールそのものだと思うよ
作品ごとに違いはあるけど
ビバップのそれは元々あるレーンに依存せずに入出口を自由な場所に置けるからな
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ 8667-Wr28)
垢版 |
2017/11/16(木) 20:58:35.17ID:V1Ykc7sq0
スタートレックは、ワープ5とかワープ9とか普通に亜空間における速度の設定あるよ
亜空間通るけど行き先は特に制限されてない感じだしステラリスで言えばワープかね
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e56-4O9N)
垢版 |
2017/11/16(木) 21:03:39.82ID:FDMcX9sX0
ていうかハイパーレーンに関して何を求めてるのかいまいち分からん
星系間を繋いでる超空間があるとしか説明されてないんだから後は勝手に想像しろってことでしょ
ゲームだとこういう仕様珍しくもないし、星系の重力でも影響してんのかなと適当に流すとこ
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ cdf3-AFVN)
垢版 |
2017/11/16(木) 21:03:55.56ID:/q8i3CFN0
>>988
あいつら首都でしか生産せんの?
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ 827d-jW/K)
垢版 |
2017/11/16(木) 21:05:12.66ID:MjtKd8Xn0
ビバップのあれは設置された高速道路みたいなイメージだから
ワームホールよりもハイパーレーン感がした
結構みんな印象が違うものだな
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ 8667-Wr28)
垢版 |
2017/11/16(木) 21:07:45.79ID:V1Ykc7sq0
次回のアプデもそんな感じだけど、宇宙モノにおけるハイパーレーンってそれ以外の手段で移動する術を持たない(知らない)
ってのが個人的には多い気がする。ドマイナーアニメだけどヒロイック・エイジにおけるスターウェイがそんな感じ
星同士がスターウェイで結ばれていて結節点になる星系もあり、現人類より遥かに強大な種族でさえスターウェイ以外を通るのは怖くて出来ない
ただヒロインの姫様だけスターウェイが無い所でも迷わないように航路を示す能力がある
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ 2256-IKRN)
垢版 |
2017/11/16(木) 21:07:46.05ID:iHbnDOif0
>>990
ありがとうございます
研究できるまで待ってみます
0997名無しさんの野望 (ワッチョイ 8667-RjUU)
垢版 |
2017/11/16(木) 21:09:58.08ID:si67NJuI0
指定点間移動だったのが自由移動になったスカーレットウィザードとその後の話もあるし。
ハイパーレーンからジャンプに移ることもあるのだろう。
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