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【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷122】
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0001Anonymous (ワッチョイ 36cf-DOJB)
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2019/02/12(火) 02:22:58.31ID:2xO21QwK0
――内丹術(ないたんじゅつ)は、天地万物の構成要素である「気」を養うことで、
自己の身中に神秘的な霊薬である「内丹」を作り、身心を変容させて、
道(タオ)との合一を目指す、 性命を内側から鍛練する中国の伝統的修行体系である

■前スレ
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷121】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1541328000/

■公式ジョブガイド
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/monk/

■装備シミュレータ
https://ffxiv.es.exdreams.net/
http://ffxiv.ariyala.com/MNK

■公式フォーラム:モンクスレ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/90264-%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%AC

次スレは>>970がたてること。無理な場合は誰かに委託すること。
本文の一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512

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0240Anonymous (ワッチョイ bf0c-gMth)
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2019/05/09(木) 18:08:02.42ID:JkzoUEAd0
モンク久々に触ったけどこんな火力でたっけくらいには強化されたのか
まあそれでも4層ログスみたら機工士と同じくらいって・・・
侍黒はともかく召喚機工士に負けてたら存在意義がねえだろ・・・
0241Anonymous (アウアウウー Sa1b-cTkP)
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2019/05/09(木) 18:19:53.34ID:bfGJGFHea
4層後半は全ジョブランキングで34位と38位に機工士、36位にモンクって感じになるぐらいだから機工士に負けるのはおかしくないぞ
0242Anonymous (ワッチョイ d773-oWYU)
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2019/05/09(木) 21:48:08.29ID:0hEiS1th0
モンクが人気投票で四位かとぬか喜びした。馬鳥め。
0244Anonymous (ササクッテロ Sp8b-oWYU)
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2019/05/10(金) 02:08:55.85ID:G2NRYvn4p
どうでもいいけどこの前みたいな雑魚の意見だけを取り入れた調整だけはやめてほしい
0245Anonymous (ワッチョイ b720-gMth)
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2019/05/10(金) 09:16:46.26ID:v+oW74mq0
ジョブ投票のと合わせて先方記事読んだけど
「心のメイン」組が※寄せてるっぽくて、内容自体は悪くなかったな
寄せられてる追加希望要素も定番、使ってれば判るポイントが主だった
まぁ漆黒でもその2割も叶わず悲しい思いをするんだろうけど
まとめ読んでるなら6.0では参考にしてくれよな横澤さんよ
0246Anonymous (ワッチョイ bf0c-gMth)
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2019/05/10(金) 11:03:38.10ID:av8XQpOZ0
人気のないジョブって絶対後回しで作ってるでしょ
紅蓮の機工士はそれでも弄ろうとした形跡はあるけど
モンクはまじで適当に最後に時間ないままそのまま終わってるマジの手抜きのゴミ
0247Anonymous (アウアウウー Sa1b-yjIM)
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2019/05/10(金) 12:07:17.30ID:QqubjCmXa
シグマの大改装で不満はないけどな
デルタの時はゴミだった
デルタ前に他の近接に調整入って相対的な評価かもしれんが
0248Anonymous (スップ Sdbf-rOSl)
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2019/05/10(金) 12:13:30.74ID:6Si8pEyJd
デルタの時はあれで竜を上げすぎなけりゃ良かったんだよな
忍より少し下ぐらいで丁度よかったのに
0251Anonymous (アウアウカー Saeb-JQ73)
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2019/05/11(土) 06:39:47.27ID:OFEdysI3a
軽自動車でも180キロで走る人がいるから全然にスピード出ないようにしますねみたいなことたまにやるよな
0253Anonymous (ワッチョイ d773-oWYU)
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2019/05/12(日) 10:55:28.22ID:xvqLyun80
おっと!モンクの文句はそこまでだ!
0254Anonymous (ワッチョイ b720-gMth)
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2019/05/15(水) 10:47:04.02ID:hJ9627lS0
ライト方面の希望だと
派手なエフェクトの技と楽しいジョブクエが欲しい
AFはいつも割とカッコいいから期待してる
0255Anonymous (ワッチョイ b7b1-YhJj)
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2019/05/16(木) 17:25:14.33ID:ezicU6Pz0
すごくどうでもいいけどモンクって金剛の極意が一番エフェクトかっこよくない?
0256Anonymous (ササクッテロ Sp88-MdQY)
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2019/05/16(木) 20:03:15.31ID:qZorWBzWp
僕はデストロイヤーですかね
0257Anonymous (ワッチョイ bd20-N32O)
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2019/05/17(金) 12:12:17.04ID:LpfOeBnr0
>255
同感
カメラ回しても見え方一定の完全2Dエフェクトなのが
仏像の光背(放射光)モチーフの抽象的なアニメと相俟って独特のオーラ感出てると思う
モーションも桃園に次いで好き
紅蓮極みの蓮は大輪なのにすぐ散って印象に残らないのが残念だったな
0258Anonymous (ワッチョイ ec53-EL+e)
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2019/05/18(土) 02:31:40.56ID:zlnZvlgx0
ルレでモンク3人いてテンション上がった
0259Anonymous (ワッチョイ 7473-Qul6)
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2019/05/19(日) 16:26:48.87ID:lRQY0Sx60
アラルレのクリタワにモンクたくさんいると
このうち何人が最後までモンク続けるのかと
考えてワクワクしてからちょっと寂しくなる。
どうせすぐ刀か槍持つんだろ?知ってる。
0260Anonymous (ワッチョイ 3e0c-N32O)
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2019/05/19(日) 17:26:47.30ID:TSROwlQ00
エウレカ武器でSS600のやつでてSS2600いったけど紅蓮の極意のスロウ感じないくらい快適でワロタ
0264Anonymous (アウアウエー Sa6a-Qul6)
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2019/05/21(火) 19:02:44.22ID:34T73Me2a
金曜が楽しみだなぁ
一月の間の妄想だけでもいいから
強くて格好いいモンクを見たい。
0266Anonymous (ワッチョイ aeed-rDbm)
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2019/05/22(水) 21:21:38.42ID:/j2tV2Tc0
そろそろ双双の効果時間延びないかなーと思ってるんだけどこのままかね。
それとタンケイの使い道欲しい。
0267Anonymous (ワッチョイ 61a5-N32O)
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2019/05/22(水) 22:32:46.43ID:ZFcG+IDc0
金剛の構えはなんか修正入れてほしいな
今だと金剛極意の効果も考えるとボスが消えた時に使う程度ってのがな
金剛中は被ダメで闘気でも溜まってくれれば、休憩中も闘気連打しなくてすむし一気に楽になると思うんだけどどうだろう?
全体攻撃に金剛極意合わせる感じにしたら、全部の構え使うようになって楽しそう
0268Anonymous (ワッチョイ ec53-EL+e)
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2019/05/22(水) 22:55:06.37ID:K0gALcjv0
構え自体がつまんねーよw
0269Anonymous (ササクッテロレ Sp72-Qul6)
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2019/05/22(水) 23:01:36.35ID:AA2wfolep
>>267
オレはアリだと思うけど難しくなりそうだなwwww
0270Anonymous (ワッチョイ e773-9b2Z)
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2019/05/23(木) 00:18:59.55ID:59X0HpG+0
馬鳥乙
0271Anonymous (ワッチョイ 8720-buEI)
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2019/05/23(木) 00:59:13.53ID:WHFxUTD50
>267
攻撃スキル増加希望だけど、リソースとして妥当な闘気の充填方法をどう増やすか
これを考えてたら同じアイデアにたどり着いたわ(フォーラムに書こうか迷ってたw)
星眼に行ってしまったカウンター遊びの正当発展版としての遊び甲斐も持つのも良いと思った

付け加えるなら、構えだと戻す手間が攻撃用のGCD間を食っちゃう問題が出てくるから
自分は構えシステム全廃、紅蓮5%分は基礎火力上げで補填、疾風はTraits性能として常時発揮で
金剛は上記のリソースチャージ性能を持った、星眼の様な時限バフ化するのを考えてた
疾風極みも疾風そのものに付与されちゃえば、そのリキャごとに迅雷1つ消費して撃つ技も増やせるし
0273Anonymous (ワッチョイ 6773-V2ei)
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2019/05/23(木) 01:35:01.68ID:wvtGctKG0
>>271
星眼のようなスキルを持ったいいジョブ紹介するでござるか?
0275Anonymous (ワッチョイ 8720-buEI)
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2019/05/23(木) 02:03:27.62ID:WHFxUTD50
御免、>271の下から2行目のとこは×星眼→○心眼の間違い
被弾前後が逆になって意図が伝えられてなかった
0277Anonymous (ササクッテロ Sp5b-mt45)
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2019/05/23(木) 12:41:41.99ID:c28tMGxFp
Monk :
Fist of Fire is still in, it's your damage form.
Fist of Wind now grants you access to 4 stacks of Greased
The trade off is that you deal less damage.
Some ability that freezes your stacks + action?
0278Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)
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2019/05/23(木) 13:01:18.52ID:6BHic6iv0
迅雷4でプレイフィール改善狙ってくる
踊り子のヘイストサンバ合わせると

自己ヘイスト 20%@迅雷4
ヘイストサンバ 3%
スキスピ装備 GCD-0.2前後

平均GCD(2.5-0.2)*(1-0.23)=1.771秒
オシュオンやフェイウィンドを組み合わせればさらに短縮可能

GCD1.5秒の軽快プレイがモンクのユニークな体験となるであろう
0279Anonymous (ワッチョイ 871f-dCWx)
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2019/05/23(木) 13:04:05.76ID:9STOWAkf0
これは装備もSSがメインステが増えそうなだわな
まーこんだけ%あがるのならSSがクリ抜いてもおかしくないか
ステータスによるダメ調整もしてきてるんだろうし
0280Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)
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2019/05/23(木) 13:09:41.76ID:6BHic6iv0
一方の竜、侍、忍は
「手数のモンク」にハイペースなGCD設定を取られてしまったため
ヘイスト偏重の調整は出来ない
相対的にもっさり感あるUXとなる

耐性ダウンシナジー削除により近接4種のDPSがほぼ横並びになったこと
モンクだけ特出してUXが良いことからモンクの人口が爆発する

モンクが主役の時代が来る
0281Anonymous (ワッチョイ 871f-dCWx)
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2019/05/23(木) 13:12:54.58ID:9STOWAkf0
そのためのTP削除か!
0282Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)
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2019/05/23(木) 13:14:49.62ID:6BHic6iv0
5.0モンクを先取りしたいならエウレカで
オプチ、麒麟、スピベル、キャシイヤのヘイスト3%装備を4つ集めればいい
合計ヘイスト+12%
迅雷3のヘイスト15%と合わせると27%になる

ヘイスト盛りモンクの操作感の良さを体験したら、もう他のジョブは触れない
もちろん短いGCD間隔以内に方向指定移動しなきゃいけないから難易度が上がる
上級者向けのジョブになるのは覚悟しておこう
0284Anonymous (ワッチョイ df73-Fpyl)
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2019/05/23(木) 14:42:17.71ID:Vn05HMIn0
見るの面倒だからここでいいぞ
0288Anonymous (ワッチョイ 871f-dCWx)
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2019/05/23(木) 15:02:12.58ID:9STOWAkf0
すべて?今までみても開発発表と実際やってみてだとえらい差があった記憶が
極スサラクみたいなプレイヤースキル関係ない簡単なコンテンツでも差がでまくってたんだから
0289Anonymous (ワッチョイ e773-9b2Z)
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2019/05/23(木) 16:19:34.51ID:59X0HpG+0
メディアすらはいはいモンクモンクみたいなリークで草生えるわw
新技また無いんじゃねこれw
0291Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)
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2019/05/23(木) 17:34:41.46ID:6BHic6iv0
5.0新ジョブの踊り子がヘイストシナジー職になり
モンクに迅雷4が解禁されたのは

3.0のレンジキャスト導入
→人口激減

4.0のモンクスロウ導入
→人口激減

これらの事実を冷静に客観的に分析した結果だろう
プレイフィールを悪化させると使う人が減る
逆にプレイフィールで差別化が出来る確信を得たから
「ユニークなジョブ体験のために必要」とされていた耐性ダウンシナジーを全部削除するに至った
TP削除は>>281も指摘してるとおりヘイスト盛りを機能させるため

答え合わせはもうすぐ

いつものパワポに
5.0バトル調整のコンセプト
「プレイフィールの改善」
この単語が入ってるはずだ
0293Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)
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2019/05/23(木) 17:54:40.64ID:J8si1AOV0
英語読めないやつ多いんだろうけど、迅雷4はダメージが少ないって書いてあるぞ
平常時は紅蓮・迅雷3、疾風に変えて迅雷4(羅刹使う?)、闘魂で迅雷4→1、紅蓮の構えって感じにするんかな
闘魂で迅雷4→0にしたらマジでよくわからんことになるな

一部がガセなのか全部ガセなのかよくわからんが、あと12時間後だ・・・
たぎってきた
0294Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)
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2019/05/23(木) 17:59:27.15ID:6BHic6iv0
違うよ

手数が大幅に増える分、Potency(威力)を下げるだけだぞ
今の平均的なGCDが2.0で
5.0からヘイスト盛りでGCD1.7前後になるから
威力据え置きだとDPS+17.6%アップになってしまう
更に迅雷4には火力アップバフもある

そこを抑えるために個別の威力を減らす
0295Anonymous (アウアウエー Sa9f-V2ei)
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2019/05/23(木) 18:01:42.31ID:qy4Zbmyga
打耐性が無くなるか3ジョブくらいに増えるかするなら他なんかどうでもいい。変更に合わせる。とにかく駄耐性だけ何とか!
0296Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)
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2019/05/23(木) 18:02:51.30ID:J8si1AOV0
>>294
Fist of Fire is still in, it's your damage form.
これはどう考える?
「疾風の構え+疾風迅雷4」<「紅蓮の構え+疾風迅雷3」って読めたんだけど
0297Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)
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2019/05/23(木) 18:02:58.82ID:6BHic6iv0
恐らくモンクの威力値も含めたスキル一覧リークが出た時に
低能が「モンクの威力低すぎwww」と喚き散らすだろうが
そいつはバカだから無視していいぞ
0299Anonymous (アウアウエー Sa9f-V2ei)
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2019/05/23(木) 18:08:34.14ID:qy4Zbmyga
なんで無くなる瞬間まで、打耐性はモンクだけだったんだろうな。開発内ではだれも意を唱えなかったんだろうか。
0300Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)
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2019/05/23(木) 18:09:54.76ID:6BHic6iv0
>>296

紅蓮の構え(7%)
+迅雷3(30%+15%ヘイスト)

疾風の構え(迅雷4へのアクセス権利、トレードオフとして紅蓮の構えの7%が無くなる) 
+迅雷4(40%+20%ヘイスト) 

こういうことじゃない?
0302Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)
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2019/05/23(木) 18:12:19.09ID:6BHic6iv0
闘魂回しでDPS激減させるより
迅雷4維持してたほうがいいだろうな
そもそも闘魂残るかどうかも不明

あと紅蓮7%はミスな
6%に訂正
0303Anonymous (ワッチョイ c7ed-dCWx)
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2019/05/23(木) 18:12:52.25ID:HC8Tae8c0
>>296
紅蓮の構えの効果が上がって迅雷一つあたりの攻撃力UP値が下がるんじゃないかな?
迅雷消費後との火力差を少なくしつつ、紅蓮の極意時に迅雷Wにしてスロウ打ち消してバースト火力上げる、みたいな。
0304Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)
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2019/05/23(木) 18:15:57.71ID:J8si1AOV0
>>300
それやっちゃうと紅蓮の極意の使い所がめっちゃ複雑化しそうで疑問なんだよね
闘魂考えるなら、紅蓮極意(30%)を乗せる方が強いことになるから、そこでまた迅雷0に戻っちゃうんだよね

迅雷3→4になる瞬間だけ疾風のトリガーが必要になるんかな
そうなると、
紅蓮・迅雷4→闘魂・迅雷0or1→疾風羅刹→紅蓮・迅雷3→疾風・迅雷4→紅蓮・迅雷4→以下ループ
みたいになる?
0305Anonymous (ワッチョイ e7b1-rj+B)
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2019/05/23(木) 19:38:57.70ID:FD7tOnI90
モンク・・・もうこれ無理だろ・・・拡張後も大人しく刀持つわ
0307Anonymous (ワッチョイ 8720-buEI)
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2019/05/24(金) 06:32:03.53ID:EsTU3XON0
WSローテ高速化させるだけの迅雷4がメインフィーチャーで
闘気使途と貯め手段が追加されてなかったら操作感ヤバそうだな
リキャリソース管理しつつアビ込みで叩き込む感じが
このゲームのいわゆる”手数感”だろうに
0308Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)
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2019/05/24(金) 07:37:28.67ID:gnZ4HmuM0
羅刹のチャージ化で闘魂回しはチャージ2で撃つのとどっちが強くなるのか考えてたら高まってきた
0310Anonymous (ワッチョイ a73e-buEI)
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2019/05/24(金) 07:56:30.37ID:YkCNkPeX0
疾風の構えして、瞑想みたいな立ち状態強制?からの4開放
そのまま紅蓮の極意を使っても4継続されてる
0311Anonymous (ワッチョイ 8720-buEI)
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2019/05/24(金) 08:14:06.56ID:EsTU3XON0
>310
あれはどうも迅雷タイマー一時停止(新)技を挟んでる感じ
シンプルに疾風で開放されると思う
リキャはどうなるんだろうな
0315Anonymous (スップ Sdff-4JiX)
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2019/05/24(金) 08:55:24.19ID:gHfMPPHYd
>>314
多分そうでしょ
動き回らないといけないギミックだと塔処理とかなら更新できそうだけど
カータ系はキツそう
0318Anonymous (ワッチョイ df1d-f3uE)
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2019/05/24(金) 10:30:55.68ID:ZSov10b00
迅雷4やっと実装遅すぎじゃボケ

黒が移動しながら数字維持できるんだからもちろんモンクも移動しながら迅雷維持できるんだよなヨシダ
間違っても棒立ちのみにすんなよ
0319Anonymous (ワッチョイ 8720-buEI)
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2019/05/24(金) 10:48:29.81ID:EsTU3XON0
アクション動画の各ジョブゲージの変化から見ると

6:59 カポエラ → 新攻撃アビ
7:10 疾風の構え → 迅雷4"枠のみ"開放トリガー
7:12 包拳礼っぽい構え → 迅雷秒数経時回復、効果中に満16秒超過時点で迅雷付与性能に変化
7:28 昇り三段蹴り → 迅雷1付与だから新WS?
7:29 波動拳 → 新闘気(フル)消費アビ

の様だな
0320Anonymous (アウアウウー Saab-6qm9)
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2019/05/24(金) 11:06:12.24ID:P8eP9WzWa
構え迅雷が非戦闘状態から使用可能なら、迅雷4から双掌破砕スタートか
侍の黙想みたいに戦闘状態でないと使えなさそうだがな
0321Anonymous (ササクッテロラ Sp5b-TPzX)
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2019/05/24(金) 11:27:24.38ID:YqsdU04Ip
>>318
吉魔をなんだと思ってるんだ?
0322Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)
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2019/05/24(金) 11:46:50.77ID:cPl4+s390
リーク通りだな
0323Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)
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2019/05/24(金) 11:48:03.51ID:EEtJfslL0
あの波動拳(オーラキャノン?)って遠距離攻撃だよな?
じゃないとTP消費なしで他ジョブがクナイや槍投げしまくってるのを
眺めてるしかないし辛すぎなんだがw
0324Anonymous (スップ Sd7f-guEU)
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2019/05/24(金) 11:58:39.61ID:KAekHMsFd
陰陽って動画内にあった?波動と差し替えか?
0325Anonymous (ワッチョイ 8720-buEI)
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2019/05/24(金) 11:59:38.52ID:EsTU3XON0
必殺剣紅蓮みたいに減衰矩形範囲な気もするけど、だったら釣るのはキツイな
あと後退技は来なかったな
踊り子のEn Avant(→入力時に向いてる方向に一定距離移動/ノンタゲ)が
正に欲しかった性能のものだけにそこは少し残念
てかこれほぼ全ての移動技の上位互換だな
0326Anonymous (ワッチョイ 67fa-dCWx)
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2019/05/24(金) 12:01:17.56ID:82miFHq00
範囲WSルートが出来た
疾風の構えで迅雷4解放、その後アビで一定間隔で迅雷付与だけどこのアビ疾風の極意の効果変更かなんかでは
三段蹴りは双竜の後だし多分アビ
波動拳はただの直線範囲かな
0328Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)
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2019/05/24(金) 12:35:51.31ID:EEtJfslL0
モンクは迅雷4で手数最多
踊り子はパートナーのWS数で強化される

つまりモンクと踊り子はずっ友確定!!

モンク大勝利!!!!
0329Anonymous (ワッチョイ 27b1-rj+B)
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2019/05/24(金) 12:36:58.50ID:xtsXHw1e0
迅雷4に震えろ
0331Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)
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2019/05/24(金) 12:53:21.12ID:EEtJfslL0
3スタックされた羅刹と踊りダッシュがシュンシュンシュンってフィールド上を駆け巡ると思うと胸熱で昼寝もできねーやいwww
0332Anonymous (ササクッテロ Sp5b-mt45)
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2019/05/24(金) 12:55:43.01ID:wIGqfAytp
陰陽闘気斬は無くなったのかな
0333Anonymous (ワッチョイ 6773-V2ei)
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2019/05/24(金) 13:04:06.13ID:bLWLa5VY0
盛り上がれ〜盛り上がれ〜モンクよ〜
0334Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)
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2019/05/24(金) 13:28:18.82ID:EEtJfslL0
スピニングバードキックも追加されてパンチラ時間も大幅に伸びたしモンクマジさいっきょwww
0336Anonymous (スッップ Sdff-sFY0)
垢版 |
2019/05/24(金) 13:29:07.92ID:6llzSUFsd
盛り上がるのはいいけどお前らLB係だよ?
0339Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)
垢版 |
2019/05/24(金) 14:24:41.71ID:EEtJfslL0
LBは震天マン卒業して暇を持て余したお前ら侍が撃てよw
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