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【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷122】
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0001Anonymous (ワッチョイ 36cf-DOJB)垢版2019/02/12(火) 02:22:58.31ID:2xO21QwK0
――内丹術(ないたんじゅつ)は、天地万物の構成要素である「気」を養うことで、
自己の身中に神秘的な霊薬である「内丹」を作り、身心を変容させて、
道(タオ)との合一を目指す、 性命を内側から鍛練する中国の伝統的修行体系である

■前スレ
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷121】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1541328000/

■公式ジョブガイド
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/monk/

■装備シミュレータ
https://ffxiv.es.exdreams.net/
http://ffxiv.ariyala.com/MNK

■公式フォーラム:モンクスレ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/90264-%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%AC

次スレは>>970がたてること。無理な場合は誰かに委託すること。
本文の一行目に
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0002Anonymous (ワッチョイ 6ecf-DOJB)垢版2019/02/12(火) 02:24:16.40ID:2xO21QwK0
闘気1
0003Anonymous (ワッチョイ 6ecf-DOJB)垢版2019/02/12(火) 02:24:25.16ID:2xO21QwK0
闘気2
0004Anonymous (ワッチョイ 6ecf-DOJB)垢版2019/02/12(火) 02:26:25.84ID:2xO21QwK0
闘気3
0005Anonymous (ワッチョイ 6ecf-DOJB)垢版2019/02/12(火) 02:26:36.72ID:2xO21QwK0
闘気4
0006Anonymous (ワッチョイ 6ecf-DOJB)垢版2019/02/12(火) 02:27:03.31ID:2xO21QwK0
闘気5
0007Anonymous (ワッチョイ 6ecf-DOJB)垢版2019/02/12(火) 02:27:16.82ID:2xO21QwK0
陰陽闘気斬
0008Anonymous (ワッチョイ 6ecf-DOJB)垢版2019/02/12(火) 02:28:13.45ID:2xO21QwK0
闘気1
0009Anonymous (ワッチョイ 6ecf-DOJB)垢版2019/02/12(火) 02:28:52.80ID:2xO21QwK0
闘気2
0010Anonymous (ワッチョイ 6ecf-DOJB)垢版2019/02/12(火) 02:29:47.96ID:2xO21QwK0
闘気3
0011Anonymous (ワッチョイ 6ecf-DOJB)垢版2019/02/12(火) 02:30:33.91ID:2xO21QwK0
闘気4
0012Anonymous (ワッチョイ 6ecf-DOJB)垢版2019/02/12(火) 02:30:58.43ID:2xO21QwK0
闘気5
0013Anonymous (ワッチョイ 6ecf-DOJB)垢版2019/02/12(火) 02:31:13.35ID:2xO21QwK0
陰陽闘気斬
0014Anonymous (ワッチョイ 6ecf-DOJB)垢版2019/02/12(火) 02:31:32.41ID:2xO21QwK0
闘気1
0015Anonymous (ワッチョイ 6ecf-DOJB)垢版2019/02/12(火) 02:31:57.23ID:2xO21QwK0
闘気2
0016Anonymous (ワッチョイ 6ecf-DOJB)垢版2019/02/12(火) 02:32:21.19ID:2xO21QwK0
闘気3
0017Anonymous (ワッチョイ 6ecf-DOJB)垢版2019/02/12(火) 02:32:36.23ID:2xO21QwK0
闘気4
0018Anonymous (ワッチョイ 6ecf-DOJB)垢版2019/02/12(火) 02:32:55.98ID:2xO21QwK0
闘気5
0019Anonymous (ワッチョイ 6ecf-DOJB)垢版2019/02/12(火) 02:33:07.24ID:2xO21QwK0
陰陽闘気斬
0020Anonymous (ワッチョイ 6ecf-DOJB)垢版2019/02/12(火) 02:33:43.47ID:2xO21QwK0
次スレ立ってなかったので立てた
0022Anonymous (ワッチョイ b93f-U7pd)垢版2019/02/12(火) 09:06:12.02ID:MWxRZWEx0
乙です
0024Anonymous (ササクッテロ Spd1-VLLw)垢版2019/02/12(火) 15:15:26.50ID:6VuCngYAp
モンクにバイバイする為侍の練習してます
0025Anonymous (ワッチョイ bd58-XbAo)垢版2019/02/12(火) 21:51:50.91ID:3Fuzfliw0
FF14のモンク程度も続かないようではリアルのジョブも続かないよ
0026Anonymous (ワッチョイ f9b1-VLLw)垢版2019/02/13(水) 03:22:06.07ID:u4S+qf3z0
ブラック企業の言うセリフで草
0027Anonymous (オイコラミネオ MM29-/XlR)垢版2019/02/13(水) 07:45:24.80ID:nKdbkfR7M
リメテッドジョブ(非正規)
0028Anonymous (ワッチョイ 0273-/WZR)垢版2019/02/13(水) 16:22:46.54ID:RAu4Oci/0
無くなると無くなるで寂しいから1乙やで
0029Anonymous (ワッチョイ 2773-gWQz)垢版2019/02/14(木) 12:13:48.04ID:sMbO4IAE0
格闘士クエ好きだからストーリー主体ソロ専用の格闘士としてこのまま続けてってほしい
武器もなしでいいよ
0031Anonymous (ササクッテロ Sp7b-0d6A)垢版2019/02/14(木) 15:54:58.39ID:DMDysoAop
上位層モンクのシナジー無しだと数値はどんくらいになるんだろ?
0032Anonymous (ササクッテロ Sp7b-tKWi)垢版2019/02/15(金) 17:04:35.33ID:AT/kANNHp
モンク始めようと思うんだけど難しい?
竜と忍者は70なんとか出来ました
0033Anonymous (ササクッテロ Sp7b-0d6A)垢版2019/02/16(土) 10:59:20.38ID:gTyyxpzhp
>>32
やらない方がイイよ
0034Anonymous (ワッチョイ 7fdc-tKWi)垢版2019/02/16(土) 11:16:48.59ID:rKoQCuQe0
は?うっざ
死ねよゴミ
0038Anonymous (ワッチョイ 5f20-cT+3)垢版2019/02/16(土) 18:06:39.42ID:UIUylYQo0
してしまった;失礼;
蒼天Lv60〜からは簡単だよ
50になって双竜覚えて側背ルートがそれぞれ完成してから
焦らずバフスキル、与ダメスキルの使い分けをしっかり身に着けてってね
取っ付きづらいのそこだけだから
0039Anonymous (ワッチョイ 8761-Md/6)垢版2019/02/17(日) 08:52:48.48ID:Rtq0/YtI0
アルファ零式4層連携の時、M殴っていてシールドオプションだった場合迅雷が切れがちなのですが連携で迅雷維持するコツとかありますか?アドセンスクリックお願いします
0040Anonymous (ワッチョイ 5f73-A2tD)垢版2019/02/17(日) 11:07:12.01ID:6N7E+ifd0
方法は3つあります
散開する時に闘魂で迅雷を吐き出す
これが中策
ファイラに合わせて金剛の極意
これは下策

ここまで申し上げれば>>39様はすでにお分かりでしょう
私が改めて上策を申し上げるまでもありますまい
0041Anonymous (ササクッテロ Sp7b-Md/6)垢版2019/02/17(日) 18:04:42.48ID:HPlFuydxp
>>40
成る程金剛は下策なんですね><他の策はファイラ散会迄に演舞してダイナモで迅雷更新位しか思いつかないです;間に合うか分からないですが…
0042Anonymous (ワッチョイ 5f73-A2tD)垢版2019/02/17(日) 18:44:33.25ID:6N7E+ifd0
マジレスするとギリギリまで殴って散開→スプリントして1発殴ってから真ん中集合→その後また1発殴ってから散開位置
サイコロの所もモンクはほぼST側に回されるから4時10時になるんで
1→迅雷更新して即最短距離で指定位置へ、3→殴れなくなるまで側面で殴って外周(目の無い側)を通って1が食らった後にそこに入る
これで前半一度も迅雷が切れない
0043Anonymous (ササクッテロ Sp7b-Md/6)垢版2019/02/17(日) 20:26:56.76ID:HPlFuydxp
>>42
スプリントはファイラ散会した時にダイナモ集合用に決め打ちで使っていました。パイルピッチ前に殴りに行くのは私には結難易度が高そうですが練習したいと思います><実はサイコロの時3でも早めに反対に走っていたので更新ズレたら迅雷切れたりしてました><
ありがとうございます練習します!
0045Anonymous (ワッチョイ 7fdc-tKWi)垢版2019/02/18(月) 01:39:58.10ID:HD7OBpVZ0
おるぞ
0047Anonymous (アークセー Sx7b-yQ/S)垢版2019/02/18(月) 08:54:11.05ID:gLbm/+z5x
でもあのギミックだと侍のバックステップが欲しくなって侍でいってるわ
赤も竜も前後ステップもってるのに
なんで戦とモだけが前ステップしかもってないんだろうな
不退却の精神をもってる特攻ジョブだからか?モこそ力を流したり
ブルースリーのようにバックステップつかってから突っ込むジョブだろうにな
スクエニの武に関する考えがおかしい花山の侠と間違ってるんじゃないか?

あとモンクLB3で無駄にバックステップするのはやめろw
0048Anonymous (ササクッテロ Sp7b-0d6A)垢版2019/02/18(月) 09:22:28.43ID:Faj1fHXkp
LB3をグルポで撮影する時に打ち終わりから光の中を後退した後、エフェクト消えた時に棒立ちなのがシュール

つか頭上から拳が落ちるようなLBにしてよ
0049Anonymous (アークセー Sx7b-yQ/S)垢版2019/02/18(月) 09:35:51.00ID:gLbm/+z5x
どっかのIDのモンクボスが頭上から正拳連打してたような必殺技してたな
0051Anonymous (ワッチョイ 87b1-tKWi)垢版2019/02/18(月) 11:20:16.15ID:wZTooVKw0
ドンチキ♪ドンチキ♪
0052Anonymous (ワッチョイ 5f20-cT+3)垢版2019/02/19(火) 04:07:07.51ID:KVagDoBl0
>48
「光体化して突っ込み終着点で霧散→踏切地点で集合、実体化復帰しろ」って
演出修正アイデアがフォーラムにあったけど、なかなか良いと思ったな
要らなくなるバク転部分を後退技に使えってのもイイw
0053Anonymous (ササクッテロ Sp7b-0d6A)垢版2019/02/19(火) 16:04:40.61ID:XgU/oIXhp
>>52
それカッコイイですね〜!
それかシンプルかつ一発一発が重い連打でもいいんだけどなぁ....
キュイーン...ドゴーン!!だけじゃ味気ない
0054Anonymous (ワッチョイ 2758-Qg7j)垢版2019/02/20(水) 11:06:58.32ID:EUQIZMiF0
刷新歓迎だけどモンクがLB3使うと見えないから嫌だ
と言われないエフェクトでおねがいします
0056Anonymous (アークセー Sx7b-yQ/S)垢版2019/02/20(水) 13:44:38.64ID:epq8z3Gxx
なんかの対人格闘ゲームで
バックラーとショートソードつかいの人妻の必殺技でもあった気がする
相手にとびついて首を折る技だったかな
0057Anonymous (ワッチョイ 47fa-yQ/S)垢版2019/02/20(水) 13:48:53.78ID:oI1/ri2j0
それヘヴンズアーチ
0058Anonymous (ワッチョイ a676-2CcH)垢版2019/02/22(金) 17:49:06.17ID:PZggHIfq0
3ボスまでは強いけどオズマはDPSでなくね?
接近できないギミック多すぎてDPSうんこになるんだが
おれがうんこなだけ?
0059Anonymous (ササクッテロ Spbd-nPe+)垢版2019/02/22(金) 21:05:08.00ID:eWTo6omJp
>>58
いや、うんこじゃないクソなだけ
0060Anonymous (ワッチョイ 66dc-uGSY)垢版2019/02/24(日) 11:36:48.16ID:z1zzSRcF0
最近はオプチ込みのヘイスト4つつけて側背背して遊んでるわ
紅蓮中でもGCD2.0割るのでアビ2個使いができないっていう不便さが発生してるが…
0061Anonymous (アークセー Sxbd-rusg)垢版2019/02/25(月) 09:28:04.11ID:uM9K996zx
あれってエウレカでてもヘイストつくのか
アラルレとかIL300以下多いしアラルレのときにつかってみるかな
0062Anonymous (ササクッテロル Spbd-fyUs)垢版2019/02/25(月) 12:33:29.84ID:Ctbjn8k/p
エウレカ内のみやで
0064Anonymous (ワッチョイ 9f33-xvfB)垢版2019/03/02(土) 07:36:54.71ID:gvGiMevf0
チョコボと殴ればもっと余るゾイ!
0066Anonymous (ワッチョイ 173e-3oSp)垢版2019/03/02(土) 18:06:52.11ID:kZuf22bd0
一応はレギュ敷くなら誰でも用意できるモノじゃないとだから
カンストチョコボならまだしも、半端レベルのチョコボは不可逆で用意できないし
0068Anonymous (ワッチョイ ffdc-bvpy)垢版2019/03/03(日) 19:51:55.06ID:m/6X5q5I0
デゥムズィって発音ムズィよねwなんちゃってwww
0069Anonymous (ワッチョイ 1fd0-4DZu)垢版2019/03/04(月) 08:47:04.40ID:bWtQnSda0
紅蓮の極意と桃ってリキャ毎撃ちは間違いなんですか?
2分毎で他アビに合わせられる的な記事を見たんですが...
0070Anonymous (スプッッ Sd3f-LAF0)垢版2019/03/04(月) 11:15:10.68ID:bm8US1hpd
>>69
それだと3分アビと合わなくなる気もするな。

オメガ4のハロワで2回目がズレるなら、2分目と合わしちまうというなら話はわかるが。
0071Anonymous (ワッチョイ 173e-3oSp)垢版2019/03/04(月) 19:31:38.24ID:ZOiIJ3wX0
基本は即打ちして回数を増やす
その上で回数が減らない程度に散開や他人のシナジー起動に合わせるのにディレイ入れる
固定とか事前に打ち合わせキッチリする詰めパならまだしも、ただの消化野良ならさっさと撃つに限る
0072Anonymous (ワッチョイ 1220-/kwh)垢版2019/03/13(水) 23:20:51.26ID:9Y7Nl4Hm0
零式攻略→クリアからその先がなかなか歩めないジョブだね;
暇な時期の雨の後タケノコ状態の絶アル募集にも募集枠は無いし
零式火力詰めにもシナジー周りの仕様で、当然お呼びでないという・・・そしてそれらは募集側に立っても同じ
モンクの見た目も動きも好きでやってるだけに、藁をも縋る感情を無駄に煽られる感じでやるせないし、なんか腹立つわ
開発のジョブ調整コスト、センス的には、今後もここがバランス調整の限界なんだろうか
0073Anonymous (スッップ Sd1f-680H)垢版2019/03/14(木) 12:36:47.20ID:Nhix7WIud
>>72
作った人同じだからか青魔も同じ道を歩んでるよね。
0074Anonymous (ワッチョイ ff20-kdx8)垢版2019/03/16(土) 10:48:35.73ID:4hfq2bn70
ディセムを4年放置した男だからな・・・
ピュアであれバファーであれ、結局個人の腕じゃなくジョブ性能で席用意されるか決まるんだから
割り切るなら竜レンジに対して、モキャスに比肩しうるシナジー与えても良かったのに

開発室で常時数値見ながら設計してる、その感覚のままリリースしないで欲しいわ
問題ない位には強い、は席が有るではない、相互にメリットない職は他職に劣るのが普通の視方なんだから
0075Anonymous (ワッチョイ cfdc-ZUES)垢版2019/03/16(土) 16:55:26.11ID:vHwcm+6p0
でも問題は特にないのでこのままです^^
0076Anonymous (ワッチョイ a373-geq4)垢版2019/03/16(土) 18:00:42.67ID:pgo8+w9H0
モンク削除かリミテッドでいいと思うわ。
俺も好きでたまに使うけどもう完全に使うときは青魔と同じ感覚で完全に趣味ジョブ。
4層で辛酸舐めてきてようやく調整来たと思ったらしょぼい調整入って、
挙句の果てにBAも4ボスで再び辛酸舐めさすとか、
もう調整めんどいからモンク使うなっていう運営の回答だよ。
0077Anonymous (ワッチョイ cfdc-ZUES)垢版2019/03/17(日) 01:13:35.68ID:+6eyaulk0
他のジョブに比べて汗臭そうだから人口がね・・
0078Anonymous (スップ Sd1f-cZdT)垢版2019/03/18(月) 11:32:38.41ID:v97oMgXYd
状況限定して悪いんだけども
紫以上は安定して出せる戦士+灰〜緑DPS三人とナ+白学…て組み合わせの場合残り一人忍かモだとするとモの方がPTDPS上げられるよね…?
0079Anonymous (ササクッテロ Sp07-cpdB)垢版2019/03/18(月) 12:07:20.70ID:UwjWLVnKp
だましうちのシナジー馬鹿にしてんのか?
0080Anonymous (ワッチョイ ff73-h1+v)垢版2019/03/18(月) 13:26:07.05ID:JlMGafJa0
モと忍のperfがどっちも50としてDPS差は凡そ500
DPS3人が灰〜緑だったらだましのシナジー効果も薄いし良い勝負じゃね
モと忍のperfが99ならDPS差は700↑になるから多分モンクの方が強い
0081Anonymous (ワッチョイ b373-PjHu)垢版2019/03/20(水) 15:06:45.60ID:vDxlBNFx0
周りが灰だったら侍のほうがよくね?
0082Anonymous (ササクッテロ Sp07-ZUES)垢版2019/03/20(水) 15:35:13.93ID:gmKYvN/vp
ひどいです・・・
008478 (ワッチョイ 1bed-Fpx9)垢版2019/03/21(木) 16:19:26.98ID:m5MBE9qz0
亀だがレスありがとう。
今俺自身は侍で紫〜かなり上手く行くとギリ橙出ることもあるぐらいの中途半端なヤツなんだけども
フレの欠員が出た固定手伝いに最近行ってるんだがどうしても火力足りなくて四層クリア出来ないんだ。
で、戦士が強い場合はモンクの桃が生きるって聞いたからどうなのかと思って質問させて貰いました。
0085Anonymous (ワッチョイ ca73-DTGA)垢版2019/03/21(木) 19:23:07.83ID:xetWgAg10
今の4層で死人無しで火力足りないとかありえんから誰かしら死んでるんだろう
死にさえしなければ全員10%とかでもクリア出来るんだぞ
0086Anonymous (ワッチョイ ca73-yExI)垢版2019/03/21(木) 22:26:01.86ID:y0SqJx/k0
>>76
”モンク”はしょせん…
紅蓮の時代の敗北者じゃけェ…!!

ハァ…ハァ…敗北者……?
取り消せよ……!!!
ハァ… 今の言葉……!!!
0087Anonymous (ササクッテロラ Sp03-bn0w)垢版2019/03/22(金) 08:28:43.13ID:6TKeOt+Bp
おい!まとめられてたぞ!
いぇーい!モンク最高!
0089Anonymous (アークセー Sx03-rXtv)垢版2019/03/22(金) 09:44:50.31ID:EIkbLoXsx
わしらは神輿じゃけぇ
掌の上で踊っときゃえぇのよ
0091Anonymous (ササクッテロラ Sp03-bn0w)垢版2019/03/23(土) 11:49:39.37ID:X0Up/HDJp
踊り子見る限り斬耐性でしょこれw
打耐性は?ねぇ打耐性は?
0093Anonymous (ワッチョイ 6f58-v7M6)垢版2019/03/23(土) 14:35:33.90ID:Eya/6Bvg0
速報:モンク5.0完全版トレーラーで竜騎士に完全敗北する

今までの5.0PVにて謎の敵に一矢報いていたと思われたモンクだったが
3月23日公開の完全版でその全貌が公開された。
完全版では戦士からジョブチェンジ後、高速で突き掛かる竜騎士の姿が新たに確認された。
同PVを見た者たちは、「やっぱりな。」、「何かおかしいと思っていた」、「格闘武器って踊り子のイメージしかない。」
といった声が上がっている。
0094Anonymous (ワッチョイ 9edc-hj2b)垢版2019/03/23(土) 20:56:12.20ID:p7d+Thp80
横澤の顔見ただけで自然と舌打ちが出ることに自分でも驚いた
0095Anonymous (ワッチョイ ca20-0zLl)垢版2019/03/23(土) 23:34:19.26ID:VXjgC4H+0
モが嫌い、じゃなくて全然意識してないなこれ、サービス対象として見えてないわ
この4年すげー凹んでた使い手のユーザーが居るのに、絵コンテ段階で僅か1カットすら
ちょっといい目見させてくれようとか思って貰えないんだから
紅蓮OPのモパートは、あれは侍パートとの繋ぎ編集が悪いだけで
実際すげーコスト掛けて貰えてたとかは分かってるつもりだけどな・・・印象に繋がってねーんだわ;;
0096Anonymous (ワッチョイ dedc-GD9v)垢版2019/03/24(日) 12:36:20.34ID:jTZHpg9b0
モンクメインのやつなんておらんのだから当たり前では
0097Anonymous (ワッチョイ cac3-fNgu)垢版2019/03/24(日) 12:45:07.18ID:VzveSTCI0
ハブられながらもモッさん続けてきたけど希望は消えたのか…
0098Anonymous (ワッチョイ 6358-0zLl)垢版2019/03/24(日) 18:42:05.24ID:XL/F3GQO0
踊り子は支援ジョブか
いいかげん桃とマントラ改善上方修正してほしい、って何回書いたかなこれ
耐性も早く削除してほしい、って何回書いたかなこれ
5月くらいの予定だったか戦闘システムの改修の説明は
0099Anonymous (ワッチョイ 9edc-hj2b)垢版2019/03/25(月) 03:31:42.53ID:xJ9KZl/z0
ピュアDPSの強化が来た以上準ピュアという立ち位置をどうにかしないとモは死に体のまま何も変わらん
たぶん5.0でバッファーに舵切るんじゃない もうそうする以外収拾つかんだろ
竜据え置き 忍orモ ってとこだろ多分
0100Anonymous (ワッチョイ dedc-by5n)垢版2019/03/25(月) 12:26:06.09ID:3cWQigas0
そもそもモンクと侍の装備が共通だったのはモンクでハブられたら刀持てるようにっていう開発の逃げ…じゃなくて配慮だったんだろ
0101Anonymous (ササクッテロレ Sp03-/30g)垢版2019/03/25(月) 13:02:55.01ID:WCMKesQbp
ハブジョブへのお情けで装備共通になってるのに
武器持ち替えなかった間抜けがいるらしいな
0102Anonymous (ワッチョイ ffe3-0zLl)垢版2019/03/25(月) 14:13:20.83ID:qRz7Ja350
β〜ずっとモンク続けて来たが5.0でも適当調整なら流石にやめる
中途半端な強さで毎度武器のグラがネタ 零式以外のコンテンツでも弱いじゃ話にならん
0103Anonymous (ワッチョイ cbb1-GD9v)垢版2019/03/25(月) 15:02:04.31ID:WurCkJBV0
まだモンク続けてるとか修行僧かよ
0104Anonymous (ワッチョイ ca73-DTGA)垢版2019/03/25(月) 19:12:22.10ID:QglOwWPc0
俺は11の時代からずっとモンク一筋やな
モンクが完全にハブられる様になったらこのゲーム辞める
幸い今まではlogsのおかげか固定の募集で声かけて断わられたこと無いし
0105Anonymous (ササクッテロ Sp03-GD9v)垢版2019/03/25(月) 19:58:59.98ID:4cUZoXMip
もうハブられてるからさっさと引退してどうぞ
0106Anonymous (ワッチョイ 0b5d-UIxU)垢版2019/03/26(火) 17:51:25.37ID:/AbHwW0J0
不意を突いたモンクの一撃は仮面の一部を砕いた
一方不意を突いた竜騎士は手痛い一撃となり敵を退けた
もうね・・・
0107Anonymous (ワッチョイ 5f20-0zLl)垢版2019/03/27(水) 00:51:19.14ID:3xBCijFk0
ジョブ改良の話題で横澤への疑念不信が共有されてるな
吉田も客の声の前に立たせるつもりでやったのか判らんが
欧州ファンフェスで名前と経歴明かされて良かったわ
0108Anonymous (ワッチョイ 2b4a-r4m/)垢版2019/03/28(木) 00:05:37.38ID:y+Y5cgi30
今の状態をハブられてないと思うなら引退しなくていいじゃん よかったね

今回、侍がご祝儀調整で強かっただけというのを忘れちゃだめだよ
0109Anonymous (ササクッテロ Sp4f-qqe4)垢版2019/03/28(木) 20:11:26.74ID:X7oMUGlUp
ご祝儀ももらえないジョブがいるってマジ?
0111Anonymous (ワッチョイ 2b4a-r4m/)垢版2019/03/29(金) 08:04:44.57ID:E6CvG+6l0
>>110
GCDやモーションによって多少の待ち時間があるけど、先行入力で発動するはずよ
方向指定はモーションでのWS発動じゃなくて、先行入力して次のGCDが回り始めたときに判定だよ
0112Anonymous (スッップ Sdbf-NLCq)垢版2019/03/29(金) 12:58:14.66ID:uCXkYxgXd
モーション後でフライテキスト出るからね

ただ、あんまり気になったことはなかったw
0113Anonymous (ワッチョイ 3b20-r4m/)垢版2019/03/30(土) 10:00:33.24ID:yINuSjI80
GCDの回転=先行受け付けまでが早く、意識と手は既に次のスキルに行ってる先行中に
直前スキルのモーションを見る事になるから、発動着弾が遅れて感じる、というのはある気がする
0114Anonymous (スッップ Sdbf-X1Z/)垢版2019/03/30(土) 10:16:59.25ID:ghF0CzPFd
陰陽 闘魂 破砕 はあきらかに遅いと思う
0115Anonymous (ワッチョイ abb1-inSR)垢版2019/03/30(土) 10:43:42.77ID:lufWvCPj0
踏鳴中ギリギリで押せたと見せかけて何も起こらないの辛すぎる
発勁の効果ってボタン押した瞬間に切れてなければ乗ってますか?ダメージ発生まで維持されてないと駄目?
0116Anonymous (ワッチョイ 9f73-ZTi4)垢版2019/03/30(土) 17:57:03.56ID:7Zp5HYHD0
乗る
0117Anonymous (ワッチョイ fb73-Dg0T)垢版2019/03/30(土) 23:10:40.85ID:hYlDy6wX0
モンクはとにかく疾風迅雷の維持が大変なんだよなぁ。
あれさ、モンハンの太刀の錬気ゲージみたいに時間経過で1段階ずつ下がっていく仕様にしたほうが良いと思うんだが
0121Anonymous (アークセー Sx4f-NLCq)垢版2019/03/31(日) 14:28:22.91ID:h2zNgJGex
あんまり今の仕様だと維持に困るシチュエーションなくないです?

具体的にどんなとこですかね?

基本切れる時は闘魂にしちゃえばいいと思ってますが
0122Anonymous (アウアウカー Sacf-Qp21)垢版2019/03/31(日) 14:40:44.92ID:zsuhzpXXa
疾風12秒の踏鳴180CT
初動使ったら履行に合わせるから下手に使えなくて、次撃つ頃にはもう終わってるか火力足りずに時間切れ
0123Anonymous (ワッチョイ 9f3e-8I7Z)垢版2019/03/31(日) 15:52:34.93ID:C55NDkyU0
ギミック処理で少し離れないといけないこともあるし、闘魂で使いきるにしても疾風迅雷貯めるのにも残り秒数は気にするかな
ボスの離脱前に闘魂、即疾風1、ボス離脱、必要であれば履行技等で金剛の極意して1状態をさらに伸ばして、演舞で型3にしてからの戻ってきたボスに疾風2つめと羅刹掌疾風極意で疾風3戻しとかやってない?
0124Anonymous (アークセー Sx4f-NLCq)垢版2019/03/31(日) 23:09:22.72ID:h2zNgJGex
踏鳴180から60になってるので今は結構戻しやすいですよん
0125Anonymous (ワッチョイ cb73-r4m/)垢版2019/04/01(月) 21:44:07.16ID:IR+aCzRz0
そもそも維持できて当たり前の話だが
それでも万が一維持をミスって迅雷が消えた場合のロスが大きすぎる
どうやっても切れるから旋風脚、履行までに金剛が間に合うから維持できるの判断が素人にはつかん
もちろん玄人だって初見コンテンツでは無理だ
火力の落差、維持できるかどいうかの見分けがすでにリスクリターンとしてあってない
あとついでに言えば打耐性の恩恵を受けるジョブが他にいないからクソジョブなのであって
おとなしく山奥にこもって桃農家でもしてろって感じのクソジョブになりさがってる
2.0からやっててアルファ4層前半で初めてモンクを「やめさせられた」と感じたな
0126Anonymous (ワッチョイ 2b4a-r4m/)垢版2019/04/02(火) 07:31:00.13ID:f5epp1Xv0
>>123
エアプすぎるぞ

闘魂>疾風構え>疾風羅刹1>金剛極意>疾風羅刹2???

普通は履行なんかのときは
闘魂>(できれば崩拳>金剛極意)>履行後>破砕>疾風羅刹2回or踏鳴 って感じ
0127Anonymous (ワッチョイ 2b4a-r4m/)垢版2019/04/02(火) 07:41:54.37ID:f5epp1Xv0
4.xももう終わりだけど、今のモンクをまとめとくと

闘魂旋風脚+疾風羅刹が大正義。
基本的にこれを最大効率で回すことがdpsに直結する。
バフ薬もこれに乗せることが最重要。

闘魂旋風脚+踏鳴はバフがある時か、連撃正拳後の闘魂旋風脚だと黒字で、双双のバフデバフルートだと赤字。
初見なら開幕以降は安全マージンで温存しておいても大丈夫。火力詰めになったら入れられるところを考えるくらいでおk。

これを意識すれば、疾風迅雷を維持するって感覚はなくなって、闘魂旋風脚のトリガーとして存在するって感覚に変わる。
4.1までとジョブが変わったと言われるのはこの点。
エアプは未だに疾風迅雷の維持って感覚なんだろうけどな。
0128Anonymous (スップ Sdbf-8I7Z)垢版2019/04/02(火) 12:35:15.90ID:1/eiwnFzd
>>126
伝わりづらくて悪いな
疾風迅雷と疾風の型の書き分けがうまくなかったか
さすがに疾風極意あとに金剛極意つけてまた疾風羅刹はできないだろw
0129Anonymous (スプッッ Sdbf-NLCq)垢版2019/04/02(火) 12:59:51.61ID:WgwsTcGkd
>>128
あー、闘魂後に型3入った場合ねw

わからなくもないけどそのために迅雷伸ばしてはナンセンスじゃない?

それより、もうちょっと他をなんとかして欲しいな
0130Anonymous (ワッチョイ 2b4a-r4m/)垢版2019/04/02(火) 17:56:54.89ID:f5epp1Xv0
>>128
それなら納得だわ
俺も同じ回し方してる

>>129
闘魂回しは木人だと最適解だけど、移動中に1WSロスするならかえって弱くなるから、羅刹で接近するっていう本来の使い方は強いよ
4層のサイコロやハロワからの接近には合わせるべきだぞ
0131Anonymous (スプッッ Sdbf-NLCq)垢版2019/04/02(火) 18:27:38.69ID:WgwsTcGkd
>>130
たぶん、安価違い?

ついでになので、
もうちょい正確に書くと闘魂して離れる、が一番いいよね。

接近ついでに迅雷を貯めるとなお良い。
0132Anonymous (ワッチョイ 2b4a-r4m/)垢版2019/04/02(火) 18:41:12.33ID:f5epp1Xv0
>>131
そうだね

しかし、モンクのスキル回しってマジ完成されてるから5.0で変にいじられるのが逆に不安だわ
123の型に方向指定なしの中威力WSを入れるくらいのバランスでいい気がするがどうなるやら
0133Anonymous (スプッッ Sdbf-NLCq)垢版2019/04/02(火) 20:51:26.09ID:WgwsTcGkd
そう、操作は正直かなり楽しい。

欲を言えば、秘孔とフラクを返して欲しい。
あれらがあれば...もう何も怖くない

後はシナジーの周期が他のジョブと合えば強さとしても申し分ないのに。
0136Anonymous (ワッチョイ 7d58-f5Ac)垢版2019/04/05(金) 01:47:55.60ID:85dDpDW+0
竜騎士消せばいいだろ
何でも応用よ
0137Anonymous (ワッチョイ 02dc-bj4n)垢版2019/04/05(金) 02:39:21.53ID:oCinLALP0
一番のゴミジョブモンクを消しますね^^
0138Anonymous (ワッチョイ 8553-BqtA)垢版2019/04/05(金) 12:30:32.81ID:ZCz3y4kV0
漆黒で満を持して千手観音が来るだろうから
EW作っておいたわ。
クリ600意思155DH200
グフフ
0140Anonymous (ワッチョイ 6ec0-k8NZ)垢版2019/04/05(金) 12:51:25.01ID:AG25mmK/0
>>138
Lv80のジョブクエで貰えるであろうIL490武器に勝てないのに何故作った?
エウレカ武器は奇数パッチ末期になっても4層クリアできないハイパーライトに対する
「超える力:装備編」だぞ?
5.0で使うような武器じゃない
0141Anonymous (ワッチョイ 6ec0-k8NZ)垢版2019/04/05(金) 13:03:40.37ID:AG25mmK/0
百裂拳(特殊スタンス)
 効果時間15秒リキャスト120秒
 効果時間中は連撃しか使えなくなる
 効果時間中の連撃には双竜脚の打耐性ダウン、双掌打の与ダメ10%アップバフ効果が付与される
 基準GCDが2.5秒から1.5秒に短縮される(迅雷3ならGCD1.275秒に)

ビクトリースマイト
 百裂拳残り効果時間3秒以内にのみ使えるフィニッシュ技
 3回殴りつけて最後に渾身の一撃を叩き込む

このくらいの強化がこないとモンクやる気にならんな
0142Anonymous (ワッチョイ 6ec0-k8NZ)垢版2019/04/05(金) 13:20:35.09ID:AG25mmK/0
マーシャルアーツ(ジョブ特性)
 百裂拳効果中の連撃でスタックが+1される
 スタック+1毎にヘイスト1%、最大10スタック
 ヘイスト効果時間:迅雷が切れるまで永続

モンク使いが求めているものは「シェイシェイハ」のハイテンポ快適UXなので
そこんとこしっかりと汲み取って5.0のアクション設計してくれや
平均GCD1.5秒くらいでずーっと殴れるようにして欲しい
ついでにその他格ゲーと同じくモーションキャンセルで次の攻撃打てるようにしてくれ
0143Anonymous (スプッッ Sd02-fpxN)垢版2019/04/05(金) 14:33:02.05ID:7yzcnuzvd
俺の考えた最強技は見てて痛いからやめてくれ
0144Anonymous (ワッチョイ 6ec0-k8NZ)垢版2019/04/05(金) 14:38:52.42ID:AG25mmK/0
3.0直前にモンクスレに出てた闘気のアイデアが採用されてたろ?
他にもFF14つまらないスレに出てたパブリックコンテンツやサンドボックスコンテンツのアイデアも
採用されてエウレカや演奏となってリリースされた
開発はネ実(FFO)みてる、だから俺も書き込む
0146Anonymous (ワッチョイ 6ec0-k8NZ)垢版2019/04/05(金) 15:12:09.22ID:AG25mmK/0
ソースだしておくわ

■麻雀の例 (FF14に麻雀が実装される3年前から要望されていた)

https://hello.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1419687925/241
241 :既にその名前は使われています@転載は禁止:2015/01/01(木) 16:41:10.81 ID:qmDxC7dq
FF11でもチョコボレースあったけど過疎ってたしな
河豚が企画したのだろうし、あいつは遊びの本質分かってないから
バリッバリの消費型コンテンツ+単調作業なものしか作れないんだよな
トリプルトライアドもマルバツゲームをちょっと発展させた程度の奥深さしかないからすぐ飽きられる
やるなら麻雀みたいな、4人でワイガヤできる初心者でもプロにまぐれ勝ちできる不完全情報ゲームを作るべきだった

■エウレカの例 (FF14にエウレカが実装される2年前から要望されていた)
https://hanabi.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1461473072/364

364 :既にその名前は使われています@無断転載は禁止:2016/04/25(月) 19:30:57.53 ID:e4RgmNB/
>>355
そういうところを改善したパブリックダンジョン上で遊ぶ
王道MMOを出せばここまで酷評されることはなかっただろうな

取り合いギスギス対策ならパブリックインスタンスダンジョン(PID)にすればいいだけだし

※パブリック・インスタンスダンジョン(PID)
FF14のように規定人数(4人、8人、24人)しか入れないダンジョンはプライベート・インスタンスダンジョンと呼ぶ。
PIDは設定された想定人数(たとえば128人)に到達するまで、どんな構成のPTでも入れるインスタンスダンジョン
(上限を超えた場合、あたらしいインスタンスが起動する。設計人数を超えても同一PTメンバーは必ず同じインスタンスに入れる特例あり)
過剰な取り合い状態になるのをある程度防ぎつつ、パブリックダンジョンのメリット(他PTが存在することによって発生する偶発的イベント)は失われない
0147Anonymous (ワッチョイ 6ec0-k8NZ)垢版2019/04/05(金) 15:16:29.21ID:AG25mmK/0
■演奏の例 (FF14に演奏が実装される2年前から要望されていた)

https://hello.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1430713500/80-81
80 :既にその名前は使われています@転載は禁止:2015/05/20(水) 13:14:23.80 ID:nmUG3pYd
一部分でいいからサンドボックス型コンテンツ
またはUser Generated Contentを導入するべきだな

詩人いるんだし、演奏とかどうだ?
https://www.youtube.com/watch?v=Mn9Ws4CIiKQ
著作権云々は「スクエニの作品系のみ演奏可能、その他の著作物は禁止」にするか
JASRACと包括契約結んで、自由に演奏できるようにする

81 :既にその名前は使われています@転載は禁止:2015/05/20(水) 13:17:17.76 ID:nmUG3pYd
演奏があれば「良い音色がするレア楽器を集める」コンテンツが派生して誕生する
バハやらないライト層にMMOらしいコンテンツを提供することができるだろう
0148Anonymous (ワッチョイ 994a-k8NZ)垢版2019/04/05(金) 18:48:05.26ID:bUIvDXX/0
要望書くのはいいんだけど、5.0で実装してほしいジョブアクションに関することはもう遅いからセンスが無いと言っておく

百裂拳は踏鳴が目的なのかGCDのヘイストが目的なのかどっちつかず
ビクトリースマイトは踏鳴闘魂と同じ
マーシャルアーツは迅雷4でしか無い

新しいことがなにもないので2点
0149Anonymous (ワッチョイ 6ec0-k8NZ)垢版2019/04/05(金) 18:48:27.68ID:AG25mmK/0
■その他 モンクスレ発のアイデアリスト

https://hanabi.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1466479732/267

267 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@無断転載は禁止 (ワッチョイ a7d7-Bfmi):2016/07/10(日) 14:42:57.10 ID:8eZMS0Gz0
アフィだけじゃなく開発連中もモスレに興味津々
4.0でレベル上限が開放された時、モスレの過去ログに出ていたアイデアが採用される確率は9割超えてると思う

50→60の例

モスレ民の要望 → 実装された技
 ためる欲しい → 闘気貯め
 迅雷消費技が欲しい → 闘魂旋風脚
 気功砲が欲しい → 蒼気砲

60→70(4.0)での予想

モスレ民の要望で実装されそうなもの
 迅雷4
 一時的に方向指定しなくても良くなるバフ(20秒程度) ←トゥルーノースとして実装された
 自己ヘイストバフ(ヘイスト20%)
 双竜脚と双掌打の効果時間が延長されるジョブ特性(側背背の開放)
 連撃II、正拳突きIIなど、威力やモーションが変わるジョブ特性(ジョブクエで開放される)
 双竜脚に魔法耐性マイナス3~5%追加(竜が持つリタニーに相当するシナジー分をモンクに付与し、格差を無くす目的)
0150Anonymous (ワッチョイ 994a-k8NZ)垢版2019/04/05(金) 19:14:00.74ID:bUIvDXX/0
金剛の型を方向指定廃止のスタンス
99連続で方向指定成功で迅雷4付与
迅雷3&闘気5消費で、金オーラを放つスーパーモンクに変身(3つの型と3つの極意を同時発動)
0152Anonymous (スッップ Sda2-jGGy)垢版2019/04/06(土) 03:38:31.02ID:w4ro8GZXd
24人レイドでちょいちょい閉め出しギリ滑り込みやらかすから俺式ファイナルヘブン実装してくれ
0153Anonymous (ササクッテロ Sp91-jfYu)垢版2019/04/06(土) 09:02:18.96ID:P893+AeWp
迅雷3のWSAAのリキャカットを30%にしよう
0154Anonymous (ワッチョイ 8553-BqtA)垢版2019/04/06(土) 10:44:18.41ID:d8wu/w5d0
千手観音くれないと拗ねちゃうんだから(´・ω・`)
0155Anonymous (ワッチョイ 8553-BqtA)垢版2019/04/06(土) 10:46:28.08ID:d8wu/w5d0
>>140
暇だからに決まってんじゃん(´・ω・`)
0157Anonymous (ワッチョイ eedc-fpxN)垢版2019/04/06(土) 20:44:42.31ID:tfern39q0
ビクトリースマイトとかクソダサネーミング技11のモンクのスキルなのね

5.0のモンクスキルをアラフォーおっさんが必死に考えたと思うと思うとウケる
0158Anonymous (ワッチョイ 6ec0-k8NZ)垢版2019/04/06(土) 20:58:16.98ID:N8q387EH0
闘魂旋風脚もFF11の技だからな
プランナーがフルスクラッチでネーミング考えるのは大変なので
他のジョブも11から技名流用してる
0159Anonymous (ワッチョイ 994a-k8NZ)垢版2019/04/06(土) 23:05:20.15ID:i1Pyfl8e0
流用というか、FFシリーズだから過去作から名前を持ってくるのは普通でしょ
ファイア・ケアルも過去作の名前だし
0160Anonymous (ワッチョイ 994a-k8NZ)垢版2019/04/07(日) 10:07:38.32ID:izmME7X40
自演するも対して盛り上がらないまま記事にするのってどんな気持ち?
侍スレでも同じことしてたよね?
0164Anonymous (ワッチョイ b9b1-Tnac)垢版2019/04/09(火) 02:08:38.29ID:5FDHpXs90
モンクで培った技術を活かすためにも踊り子にも型や構えがあるといいなあ
0165Anonymous (ワッチョイ 8273-BZhk)垢版2019/04/09(火) 06:04:33.83ID:HN+RL6ZJ0
それモンクでいいじゃん
0168Anonymous (スッップ Sd33-lxO/)垢版2019/04/11(木) 14:11:26.56ID:mNjp6qgLd
仮にタンク含めた近接ジョブの攻撃属性が全て統一されたら一気に強ジョブに足突っ込めるからまだ捨てたもんじゃない。
竜とレンジの突がそのままだったらゴミジョブ確定だけど。
0169Anonymous (ワッチョイ 094a-clLQ)垢版2019/04/11(木) 23:43:12.32ID:yr6qzsTe0
物理属性に統合されてもその上でジョブ間のバランスをとる調整が入るから今と変わらんぞ
攻略段階で忍者のヘイト管理と並んで強力なマントラがあるから竜に追い抜かれる可能性まである
0170Anonymous (ワッチョイ f520-JNgg)垢版2019/04/24(水) 10:31:33.95ID:/g3b1PXJ0
鯖間きたし、残るはメディアツアー中のバトルシステムPLLか
正直に話すという体裁で、アーリーまでの暇期間の妄想期待値上げる事しか言わんだろうが
ジョブアクション動画が後に控えてる時点でここで映るのは極一部職だろうし
モの立ち位置なんざ尚の事、話題にもされないだろうな・・・w
0171Anonymous (ワッチョイ e5b1-bcLq)垢版2019/04/25(木) 14:34:31.04ID:OFN70LGb0
いつまで主人公ジョブ面してるんですか?
散々紅蓮PVで活躍したんだからしゃしゃり出て来ないでください!
0172Anonymous (ワッチョイ 9bc0-MRXB)垢版2019/04/25(木) 15:21:48.38ID:xNrhBEyS0
踊り子に転職シマース
0173Anonymous (ワッチョイ 2373-HJzg)垢版2019/04/25(木) 17:07:59.68ID:Noqaap370
logsがある以上このゲームでメレージョブが脚光を浴びることはないと断言できる
0176Anonymous (ワッチョイ b5b1-fp1f)垢版2019/04/28(日) 22:21:08.47ID:IjcWBmPm0
モ黒侍白が揃ったときだけ役満シナジーが発生するようにして
0178Anonymous (ワッチョイ 8573-MJkV)垢版2019/04/29(月) 12:01:21.60ID:lri3FHKr0
もうモンクはLv70までのリミテッドジョブってことで、漆黒には来なくていいよ…
0179Anonymous (ワッチョイ e5b1-bcLq)垢版2019/04/29(月) 18:15:10.36ID:ySG5wEAO0
青魔にジョブ枠譲ってほしい
0183Anonymous (ワッチョイ e273-R0y6)垢版2019/05/03(金) 17:54:49.64ID:SlcIJcnk0
アビセア辺りで引退したが11でも今はモンク死んでるんじゃないっけ
0184Anonymous (ワッチョイ dfb1-zEpS)垢版2019/05/04(土) 06:06:34.60ID:cijVZ36v0
マントラがある限りlogs向けのシナジーを与えられることがないので席も生まれない
わかりやすく役に立つ蘇生かバリアに変えてくれ
0185Anonymous (ワッチョイ e273-R0y6)垢版2019/05/04(土) 06:49:24.01ID:ZX8/MoaY0
モンクのアイデンティティーをマントラとするなら既存の効果だけではあまりにも弱い
型に対応した効果も追加するべき
あといい加減範囲広くしろなめてんのか
0186Anonymous (スプッッ Sd22-VBIn)垢版2019/05/04(土) 06:50:07.25ID:ttkgKwAcd
マントラは名前を変えてロールアクションになるんじゃないかと密かに思ってる。
気合いと叱咤が消えるだろうからなんか適当なの増やすだろうし。
0187Anonymous (ワッチョイ 9bbe-p2Vl)垢版2019/05/04(土) 13:57:02.16ID:rTzxYEFo0
最近モンクやりだした新参だけど
このジョブを設計、調整したセンス無いバカは誰なの?
つーか破砕と崩拳の効果入れ換えてくんねーかな。
これのせいで無駄な動きとか増えてるし。
0188Anonymous (ワッチョイ 62dc-m3QM)垢版2019/05/04(土) 17:57:51.41ID:ZQpajhr00
横澤だけどなんか文句ある?
0189Anonymous (ワッチョイ 6773-YVJr)垢版2019/05/05(日) 02:02:07.61ID:0doK58FU0
クソみたいな微シナジーをどうにかしてほしい。修正入れないために残してあるとしか思えない。これならいっそ無くていい。火力上げてくれ。
方向指定は変えなくていいが、ゴキブリみたく動き回らないとならん現状はどうにか調整できないものだろうか。方向とるのきついレイドでも他近接と張り合えるくらいに。
後方移動技と遠距離攻撃を追加してほしい。離れ難い。離れると何もできん。スッと離れて一撃入れて羅刹で戻る、くらいで…
闘気の使い道が陰陽以外に欲しい。1でdot、3で範囲、5で陰陽みたいな感じで。
0193Anonymous (ワッチョイ 67dc-JQY/)垢版2019/05/05(日) 13:43:53.93ID:tRxqs9yh0
羅刹はリキャ10秒ぐらいにして闘気1消費にしろよって思う
0197Anonymous (ワッチョイ 7f4a-Cg3z)垢版2019/05/07(火) 00:11:49.64ID:yRyfIx9r0
闘魂回し以前も羅刹は基本即うちで、ギミックに合わせて温存するところを考えてたはずなんですが・・・
0198Anonymous (ワッチョイ dfb1-zEpS)垢版2019/05/07(火) 02:19:01.80ID:LCP2nyRt0
>>194
現状の羅刹の役割はつまらんからデザインから変えろって話なんだが?
0200Anonymous (ワッチョイ 12d0-zEpS)垢版2019/05/07(火) 03:04:08.78ID:XbCgFdpH0
後退できる移動技持ってないメレーはモンクだけ
0202Anonymous (アークセー Sx5f-xzUa)垢版2019/05/07(火) 08:31:06.99ID:c3uf3trix
>>201
欠陥品どころか任意の場所に移動できる最強の移動技なのですが...?
0203Anonymous (ワッチョイ 8e1f-ahOC)垢版2019/05/07(火) 08:54:33.96ID:pfxKtdj40
モの羅刹が高低差あると移動できないは理解できるが
竜のジャンプと忍の縮地は高低差に強そうなモーションなのにできないのは
たぶんモンクと差をつけたらクレーム起きるかららしいな
0204Anonymous (ワッチョイ 1773-gJ33)垢版2019/05/07(火) 09:59:30.12ID:mNOw/uvl0
>>208
お前の妄想なのか伝聞なのかはっきりしろ
0205Anonymous (ワッチョイ d7b1-m3QM)垢版2019/05/07(火) 10:21:07.50ID:c91jd8290
ごめんなさい・・・新生からずっとメインモンク続けてきて、EWも真っ先にモンク武器作ったけど拡張からはメイン踊り子になります・・・
今まで本当にお世話になりました
0206Anonymous (ワッチョイ 1773-gJ33)垢版2019/05/07(火) 10:45:14.50ID:mNOw/uvl0
おう、おつかれ
0207Anonymous (ササクッテロ Sp5f-9IAX)垢版2019/05/07(火) 12:11:31.66ID:OYzCTyEep
>>204
誰にレスしてんだ?
0208Anonymous (ワッチョイ d7b1-O1Gt)垢版2019/05/07(火) 12:23:10.07ID:c91jd8290
私です^o^
0209Anonymous (ワッチョイ 86c0-Cg3z)垢版2019/05/07(火) 16:10:00.48ID:2BkVwp2A0
踊り子にキャストゲージ付いて発狂する可能性あるから転職はまだしない
0210Anonymous (ワッチョイ 6fed-VBIn)垢版2019/05/07(火) 17:47:06.98ID:cSNRKY7C0
>>202
ダメージも追加効果も何もないなんてDPSのスキルとしては消極的すぎて欠陥品だろあんなん。
元々火力低いのに移動しかできないスキルとかいらねーよ。
0211Anonymous (ワッチョイ 6773-3c0l)垢版2019/05/07(火) 17:48:10.23ID:C84Q5Xqz0
PTメンバのエフェクトきつすぎて敵の向きと自分の位置わからなくなる
0212Anonymous (ササクッテロ Sp5f-O1Gt)垢版2019/05/07(火) 17:49:45.94ID:SZ7j7EYUp
自分以外のエフェクトきれよおじさん「自分以外のエフェクトきれよ」
0213Anonymous (ワッチョイ 7f4a-Cg3z)垢版2019/05/07(火) 18:55:11.21ID:yRyfIx9r0
>>210
火力ついたらその分ほかを減らしてバランス取るだろ
お前のバランス感覚やっべーーーwww
0214Anonymous (スッップ Sd02-xzUa)垢版2019/05/07(火) 19:14:43.85ID:GXDLBecQd
>>210

>>213
羅刹の接近効果無くしてもいいから縮地欲しい
使えんのなら、我々が君の代わりに使いこなしてやろう
0216Anonymous (ワッチョイ 6fed-VBIn)垢版2019/05/08(水) 02:28:49.18ID:iB17gYs+0
>>214
なんで両方使おうとしてんだよアホか、羅刹か縮地どっちが欲しいよ?
向こうはバフ更新も無ければマクロ使えばターゲットの真下まで移動するし、通常はグラウンドターゲットで使うんだからな?
羅刹や暁天の方が絶対使い勝手良い。
0217Anonymous (アークセー Sx5f-xzUa)垢版2019/05/08(水) 06:56:14.97ID:Kq/ziuQOx
>>216
縮地が火力アビリティとのトレードオフになるとは思ってないなぁ。移動効果と攻撃効果が分離して実装されているだけだろう。そしてそれが強みだと言っている。

アビリティのリキャを無駄にせず、接近にも使えて、任意の位置に後退ができる

接近時の入力難易度の話はどうでもいい。
0219Anonymous (スッップ Sd02-JQY/)垢版2019/05/08(水) 08:16:07.74ID:mavQoiRdd
雑魚モンクが構えに意味を持たせろって騒いで疾風羅刹に迅雷付与されたのがそもそもの現況
0220Anonymous (ワッチョイ 6773-YVJr)垢版2019/05/08(水) 08:54:04.91ID:cDZ5Pe4z0
何にせよモンクがおもしろくなってくれることを切に願います。
ロマンジョブでしかない現状をどうにか…
0221Anonymous (ワッチョイ 86c0-Cg3z)垢版2019/05/08(水) 14:02:57.65ID:RrJVwfyi0
エウレカでヘイスト三種の神器(麒麟大袖、スピベル、キャシイヤ)装備してるときの
シェイハ感がたまらなく好きなので、TP削除されるしヘイスト盛りモンクになってくれることを願う
これにあわせて「攻撃モーションを再生し切るまで次の攻撃を出せない」仕様を撤廃してくれ
モーション再生硬直いらない
あと「紅蓮の極意のスロウ」も消しておけよ
0222Anonymous (スッップ Sd02-JQY/)垢版2019/05/08(水) 14:25:45.44ID:mavQoiRdd
プレイフィール悪くなってるのわかるけど
現アビ数と陰陽プロックの仕様考えたら紅蓮の極意のスロウ無くなったら困るからなぁ…
0223Anonymous (ワッチョイ 86c0-Cg3z)垢版2019/05/08(水) 14:35:08.85ID:RrJVwfyi0
現在の仕様で考えるとそうだな
だから「攻撃モーションを再生し切るまで次の攻撃を出せない」仕様を撤廃という要望もセットで出してる
0224Anonymous (ワッチョイ 1773-gJ33)垢版2019/05/08(水) 14:39:48.84ID:luqcm3rY0
数字だけ出るようになって楽しくなくなりそうだなそれ。
0225Anonymous (ワッチョイ 86c0-Cg3z)垢版2019/05/08(水) 14:53:40.35ID:RrJVwfyi0
格ゲーは攻撃モーションを再生し終わるまでに次の技が入力されると
モーションキャンセルで次の技出るけどプレイフィールも見た目も派手だぞ
数字だけ出るようになるバトルにするにはGCD0.2秒くらいじゃないと無理
0226Anonymous (ササクッテロ Sp5f-O1Gt)垢版2019/05/08(水) 14:58:34.66ID:9g1rzOZBp
モンクのせいで侍っぽい装備が全然実装されないことについて使用者として申し訳ないという気持ちにならないのですか?あなたたちは
0227Anonymous (ワッチョイ 7f4a-Cg3z)垢版2019/05/08(水) 17:23:09.18ID:jlBbqS430
「攻撃モーションを再生し切るまで次の攻撃を出せない」仕様になるとアビリティ全部込みのマクロ1個ですむからお前らにはいいかもな^^
0228Anonymous (アウアウエー Sa3a-YVJr)垢版2019/05/08(水) 21:26:02.96ID:UB+JkoKra
モンクっぽい服装ってなんだろうな?
俺のモンクのイメージが4のヤンなんで
半裸の辮髪が一番イメージに近いんだが。
僧兵とかイメージする人もおるんかね?
0229Anonymous (ワッチョイ 3758-ScLU)垢版2019/05/09(木) 04:23:56.61ID:r0kT9p8i0
4のヤンてなに?
0230Anonymous (ワッチョイ 9f73-vVMj)垢版2019/05/09(木) 04:33:44.18ID:Eb/ub8GL0
ヤン知らないとか令和生まれか
0231Anonymous (ワッチョイ b720-gMth)垢版2019/05/09(木) 06:25:37.80ID:QL36rRtR0
>228
象徴的なイメージは自分もやっぱりヤンだね
脚装備が目に鮮やかで良いデザインだったな
生江さん担当の14アレンジも彼女の資質が良い方に作用してたと思う

他のFFモンク!といえば後はマッシュ(白ズボン版)とティファかな?
マッシュやFF4バッツ版→そのアレンジ版のFFT♂モンクは、男女共用のAFアレンジ元として使えそう
0232Anonymous (ワッチョイ 174a-gMth)垢版2019/05/09(木) 07:15:29.95ID:G/LY3f+X0
モンクっぽい服装はダボッとした大きめのズボンに鍛え抜かれた美しい上半身
おらロスガルさっさとしろ
0233Anonymous (スッップ Sdbf-rOSl)垢版2019/05/09(木) 08:17:28.44ID:r8ImHsm5d
どのジョブもジョブらしいのってAFだけなのに何言ってんだって感じなんだけど
0234Anonymous (アークセー Sx8b-y0Vo)垢版2019/05/09(木) 08:47:41.61ID:KvXYmEgMx
>>228
たしかにモンクの人は半裸か中国人の暗殺者みたいなミラプリしてる人が多いな
ブルース・リーを知ってる世代が少なさそうだ。FF4よりかなり前だもんな
0237Anonymous (ワッチョイ 7773-Vuiq)垢版2019/05/09(木) 14:36:19.87ID:M9lTW3T+0
いっそバウンサーっぽい感じでスーツ風にするという手も
ストレート決めたあとにネクタイ直すみたいな
0238Anonymous (スップ Sdbf-rOSl)垢版2019/05/09(木) 14:47:59.80ID:RSfyry4nd
漆黒でモンクが最適解の構成に入ったらモンクやりたい奴どんぐらい居るんだろうな

侍メインって奴モンクやらないの多いし
0239Anonymous (ワッチョイ 174a-gMth)垢版2019/05/09(木) 17:42:47.17ID:G/LY3f+X0
侍メインなんて零式だとめっちゃ少ないぞ
忍者から流れてきたのばっかな印象
最強厨だから潔いが
0240Anonymous (ワッチョイ bf0c-gMth)垢版2019/05/09(木) 18:08:02.42ID:JkzoUEAd0
モンク久々に触ったけどこんな火力でたっけくらいには強化されたのか
まあそれでも4層ログスみたら機工士と同じくらいって・・・
侍黒はともかく召喚機工士に負けてたら存在意義がねえだろ・・・
0241Anonymous (アウアウウー Sa1b-cTkP)垢版2019/05/09(木) 18:19:53.34ID:bfGJGFHea
4層後半は全ジョブランキングで34位と38位に機工士、36位にモンクって感じになるぐらいだから機工士に負けるのはおかしくないぞ
0242Anonymous (ワッチョイ d773-oWYU)垢版2019/05/09(木) 21:48:08.29ID:0hEiS1th0
モンクが人気投票で四位かとぬか喜びした。馬鳥め。
0244Anonymous (ササクッテロ Sp8b-oWYU)垢版2019/05/10(金) 02:08:55.85ID:G2NRYvn4p
どうでもいいけどこの前みたいな雑魚の意見だけを取り入れた調整だけはやめてほしい
0245Anonymous (ワッチョイ b720-gMth)垢版2019/05/10(金) 09:16:46.26ID:v+oW74mq0
ジョブ投票のと合わせて先方記事読んだけど
「心のメイン」組が※寄せてるっぽくて、内容自体は悪くなかったな
寄せられてる追加希望要素も定番、使ってれば判るポイントが主だった
まぁ漆黒でもその2割も叶わず悲しい思いをするんだろうけど
まとめ読んでるなら6.0では参考にしてくれよな横澤さんよ
0246Anonymous (ワッチョイ bf0c-gMth)垢版2019/05/10(金) 11:03:38.10ID:av8XQpOZ0
人気のないジョブって絶対後回しで作ってるでしょ
紅蓮の機工士はそれでも弄ろうとした形跡はあるけど
モンクはまじで適当に最後に時間ないままそのまま終わってるマジの手抜きのゴミ
0247Anonymous (アウアウウー Sa1b-yjIM)垢版2019/05/10(金) 12:07:17.30ID:QqubjCmXa
シグマの大改装で不満はないけどな
デルタの時はゴミだった
デルタ前に他の近接に調整入って相対的な評価かもしれんが
0248Anonymous (スップ Sdbf-rOSl)垢版2019/05/10(金) 12:13:30.74ID:6Si8pEyJd
デルタの時はあれで竜を上げすぎなけりゃ良かったんだよな
忍より少し下ぐらいで丁度よかったのに
0251Anonymous (アウアウカー Saeb-JQ73)垢版2019/05/11(土) 06:39:47.27ID:OFEdysI3a
軽自動車でも180キロで走る人がいるから全然にスピード出ないようにしますねみたいなことたまにやるよな
0253Anonymous (ワッチョイ d773-oWYU)垢版2019/05/12(日) 10:55:28.22ID:xvqLyun80
おっと!モンクの文句はそこまでだ!
0254Anonymous (ワッチョイ b720-gMth)垢版2019/05/15(水) 10:47:04.02ID:hJ9627lS0
ライト方面の希望だと
派手なエフェクトの技と楽しいジョブクエが欲しい
AFはいつも割とカッコいいから期待してる
0255Anonymous (ワッチョイ b7b1-YhJj)垢版2019/05/16(木) 17:25:14.33ID:ezicU6Pz0
すごくどうでもいいけどモンクって金剛の極意が一番エフェクトかっこよくない?
0256Anonymous (ササクッテロ Sp88-MdQY)垢版2019/05/16(木) 20:03:15.31ID:qZorWBzWp
僕はデストロイヤーですかね
0257Anonymous (ワッチョイ bd20-N32O)垢版2019/05/17(金) 12:12:17.04ID:LpfOeBnr0
>255
同感
カメラ回しても見え方一定の完全2Dエフェクトなのが
仏像の光背(放射光)モチーフの抽象的なアニメと相俟って独特のオーラ感出てると思う
モーションも桃園に次いで好き
紅蓮極みの蓮は大輪なのにすぐ散って印象に残らないのが残念だったな
0258Anonymous (ワッチョイ ec53-EL+e)垢版2019/05/18(土) 02:31:40.56ID:zlnZvlgx0
ルレでモンク3人いてテンション上がった
0259Anonymous (ワッチョイ 7473-Qul6)垢版2019/05/19(日) 16:26:48.87ID:lRQY0Sx60
アラルレのクリタワにモンクたくさんいると
このうち何人が最後までモンク続けるのかと
考えてワクワクしてからちょっと寂しくなる。
どうせすぐ刀か槍持つんだろ?知ってる。
0260Anonymous (ワッチョイ 3e0c-N32O)垢版2019/05/19(日) 17:26:47.30ID:TSROwlQ00
エウレカ武器でSS600のやつでてSS2600いったけど紅蓮の極意のスロウ感じないくらい快適でワロタ
0264Anonymous (アウアウエー Sa6a-Qul6)垢版2019/05/21(火) 19:02:44.22ID:34T73Me2a
金曜が楽しみだなぁ
一月の間の妄想だけでもいいから
強くて格好いいモンクを見たい。
0266Anonymous (ワッチョイ aeed-rDbm)垢版2019/05/22(水) 21:21:38.42ID:/j2tV2Tc0
そろそろ双双の効果時間延びないかなーと思ってるんだけどこのままかね。
それとタンケイの使い道欲しい。
0267Anonymous (ワッチョイ 61a5-N32O)垢版2019/05/22(水) 22:32:46.43ID:ZFcG+IDc0
金剛の構えはなんか修正入れてほしいな
今だと金剛極意の効果も考えるとボスが消えた時に使う程度ってのがな
金剛中は被ダメで闘気でも溜まってくれれば、休憩中も闘気連打しなくてすむし一気に楽になると思うんだけどどうだろう?
全体攻撃に金剛極意合わせる感じにしたら、全部の構え使うようになって楽しそう
0268Anonymous (ワッチョイ ec53-EL+e)垢版2019/05/22(水) 22:55:06.37ID:K0gALcjv0
構え自体がつまんねーよw
0269Anonymous (ササクッテロレ Sp72-Qul6)垢版2019/05/22(水) 23:01:36.35ID:AA2wfolep
>>267
オレはアリだと思うけど難しくなりそうだなwwww
0270Anonymous (ワッチョイ e773-9b2Z)垢版2019/05/23(木) 00:18:59.55ID:59X0HpG+0
馬鳥乙
0271Anonymous (ワッチョイ 8720-buEI)垢版2019/05/23(木) 00:59:13.53ID:WHFxUTD50
>267
攻撃スキル増加希望だけど、リソースとして妥当な闘気の充填方法をどう増やすか
これを考えてたら同じアイデアにたどり着いたわ(フォーラムに書こうか迷ってたw)
星眼に行ってしまったカウンター遊びの正当発展版としての遊び甲斐も持つのも良いと思った

付け加えるなら、構えだと戻す手間が攻撃用のGCD間を食っちゃう問題が出てくるから
自分は構えシステム全廃、紅蓮5%分は基礎火力上げで補填、疾風はTraits性能として常時発揮で
金剛は上記のリソースチャージ性能を持った、星眼の様な時限バフ化するのを考えてた
疾風極みも疾風そのものに付与されちゃえば、そのリキャごとに迅雷1つ消費して撃つ技も増やせるし
0273Anonymous (ワッチョイ 6773-V2ei)垢版2019/05/23(木) 01:35:01.68ID:wvtGctKG0
>>271
星眼のようなスキルを持ったいいジョブ紹介するでござるか?
0275Anonymous (ワッチョイ 8720-buEI)垢版2019/05/23(木) 02:03:27.62ID:WHFxUTD50
御免、>271の下から2行目のとこは×星眼→○心眼の間違い
被弾前後が逆になって意図が伝えられてなかった
0277Anonymous (ササクッテロ Sp5b-mt45)垢版2019/05/23(木) 12:41:41.99ID:c28tMGxFp
Monk :
Fist of Fire is still in, it's your damage form.
Fist of Wind now grants you access to 4 stacks of Greased
The trade off is that you deal less damage.
Some ability that freezes your stacks + action?
0278Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)垢版2019/05/23(木) 13:01:18.52ID:6BHic6iv0
迅雷4でプレイフィール改善狙ってくる
踊り子のヘイストサンバ合わせると

自己ヘイスト 20%@迅雷4
ヘイストサンバ 3%
スキスピ装備 GCD-0.2前後

平均GCD(2.5-0.2)*(1-0.23)=1.771秒
オシュオンやフェイウィンドを組み合わせればさらに短縮可能

GCD1.5秒の軽快プレイがモンクのユニークな体験となるであろう
0279Anonymous (ワッチョイ 871f-dCWx)垢版2019/05/23(木) 13:04:05.76ID:9STOWAkf0
これは装備もSSがメインステが増えそうなだわな
まーこんだけ%あがるのならSSがクリ抜いてもおかしくないか
ステータスによるダメ調整もしてきてるんだろうし
0280Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)垢版2019/05/23(木) 13:09:41.76ID:6BHic6iv0
一方の竜、侍、忍は
「手数のモンク」にハイペースなGCD設定を取られてしまったため
ヘイスト偏重の調整は出来ない
相対的にもっさり感あるUXとなる

耐性ダウンシナジー削除により近接4種のDPSがほぼ横並びになったこと
モンクだけ特出してUXが良いことからモンクの人口が爆発する

モンクが主役の時代が来る
0281Anonymous (ワッチョイ 871f-dCWx)垢版2019/05/23(木) 13:12:54.58ID:9STOWAkf0
そのためのTP削除か!
0282Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)垢版2019/05/23(木) 13:14:49.62ID:6BHic6iv0
5.0モンクを先取りしたいならエウレカで
オプチ、麒麟、スピベル、キャシイヤのヘイスト3%装備を4つ集めればいい
合計ヘイスト+12%
迅雷3のヘイスト15%と合わせると27%になる

ヘイスト盛りモンクの操作感の良さを体験したら、もう他のジョブは触れない
もちろん短いGCD間隔以内に方向指定移動しなきゃいけないから難易度が上がる
上級者向けのジョブになるのは覚悟しておこう
0284Anonymous (ワッチョイ df73-Fpyl)垢版2019/05/23(木) 14:42:17.71ID:Vn05HMIn0
見るの面倒だからここでいいぞ
0288Anonymous (ワッチョイ 871f-dCWx)垢版2019/05/23(木) 15:02:12.58ID:9STOWAkf0
すべて?今までみても開発発表と実際やってみてだとえらい差があった記憶が
極スサラクみたいなプレイヤースキル関係ない簡単なコンテンツでも差がでまくってたんだから
0289Anonymous (ワッチョイ e773-9b2Z)垢版2019/05/23(木) 16:19:34.51ID:59X0HpG+0
メディアすらはいはいモンクモンクみたいなリークで草生えるわw
新技また無いんじゃねこれw
0291Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)垢版2019/05/23(木) 17:34:41.46ID:6BHic6iv0
5.0新ジョブの踊り子がヘイストシナジー職になり
モンクに迅雷4が解禁されたのは

3.0のレンジキャスト導入
→人口激減

4.0のモンクスロウ導入
→人口激減

これらの事実を冷静に客観的に分析した結果だろう
プレイフィールを悪化させると使う人が減る
逆にプレイフィールで差別化が出来る確信を得たから
「ユニークなジョブ体験のために必要」とされていた耐性ダウンシナジーを全部削除するに至った
TP削除は>>281も指摘してるとおりヘイスト盛りを機能させるため

答え合わせはもうすぐ

いつものパワポに
5.0バトル調整のコンセプト
「プレイフィールの改善」
この単語が入ってるはずだ
0293Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/23(木) 17:54:40.64ID:J8si1AOV0
英語読めないやつ多いんだろうけど、迅雷4はダメージが少ないって書いてあるぞ
平常時は紅蓮・迅雷3、疾風に変えて迅雷4(羅刹使う?)、闘魂で迅雷4→1、紅蓮の構えって感じにするんかな
闘魂で迅雷4→0にしたらマジでよくわからんことになるな

一部がガセなのか全部ガセなのかよくわからんが、あと12時間後だ・・・
たぎってきた
0294Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)垢版2019/05/23(木) 17:59:27.15ID:6BHic6iv0
違うよ

手数が大幅に増える分、Potency(威力)を下げるだけだぞ
今の平均的なGCDが2.0で
5.0からヘイスト盛りでGCD1.7前後になるから
威力据え置きだとDPS+17.6%アップになってしまう
更に迅雷4には火力アップバフもある

そこを抑えるために個別の威力を減らす
0295Anonymous (アウアウエー Sa9f-V2ei)垢版2019/05/23(木) 18:01:42.31ID:qy4Zbmyga
打耐性が無くなるか3ジョブくらいに増えるかするなら他なんかどうでもいい。変更に合わせる。とにかく駄耐性だけ何とか!
0296Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/23(木) 18:02:51.30ID:J8si1AOV0
>>294
Fist of Fire is still in, it's your damage form.
これはどう考える?
「疾風の構え+疾風迅雷4」<「紅蓮の構え+疾風迅雷3」って読めたんだけど
0297Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)垢版2019/05/23(木) 18:02:58.82ID:6BHic6iv0
恐らくモンクの威力値も含めたスキル一覧リークが出た時に
低能が「モンクの威力低すぎwww」と喚き散らすだろうが
そいつはバカだから無視していいぞ
0299Anonymous (アウアウエー Sa9f-V2ei)垢版2019/05/23(木) 18:08:34.14ID:qy4Zbmyga
なんで無くなる瞬間まで、打耐性はモンクだけだったんだろうな。開発内ではだれも意を唱えなかったんだろうか。
0300Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)垢版2019/05/23(木) 18:09:54.76ID:6BHic6iv0
>>296

紅蓮の構え(7%)
+迅雷3(30%+15%ヘイスト)

疾風の構え(迅雷4へのアクセス権利、トレードオフとして紅蓮の構えの7%が無くなる) 
+迅雷4(40%+20%ヘイスト) 

こういうことじゃない?
0302Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)垢版2019/05/23(木) 18:12:19.09ID:6BHic6iv0
闘魂回しでDPS激減させるより
迅雷4維持してたほうがいいだろうな
そもそも闘魂残るかどうかも不明

あと紅蓮7%はミスな
6%に訂正
0303Anonymous (ワッチョイ c7ed-dCWx)垢版2019/05/23(木) 18:12:52.25ID:HC8Tae8c0
>>296
紅蓮の構えの効果が上がって迅雷一つあたりの攻撃力UP値が下がるんじゃないかな?
迅雷消費後との火力差を少なくしつつ、紅蓮の極意時に迅雷Wにしてスロウ打ち消してバースト火力上げる、みたいな。
0304Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/23(木) 18:15:57.71ID:J8si1AOV0
>>300
それやっちゃうと紅蓮の極意の使い所がめっちゃ複雑化しそうで疑問なんだよね
闘魂考えるなら、紅蓮極意(30%)を乗せる方が強いことになるから、そこでまた迅雷0に戻っちゃうんだよね

迅雷3→4になる瞬間だけ疾風のトリガーが必要になるんかな
そうなると、
紅蓮・迅雷4→闘魂・迅雷0or1→疾風羅刹→紅蓮・迅雷3→疾風・迅雷4→紅蓮・迅雷4→以下ループ
みたいになる?
0305Anonymous (ワッチョイ e7b1-rj+B)垢版2019/05/23(木) 19:38:57.70ID:FD7tOnI90
モンク・・・もうこれ無理だろ・・・拡張後も大人しく刀持つわ
0307Anonymous (ワッチョイ 8720-buEI)垢版2019/05/24(金) 06:32:03.53ID:EsTU3XON0
WSローテ高速化させるだけの迅雷4がメインフィーチャーで
闘気使途と貯め手段が追加されてなかったら操作感ヤバそうだな
リキャリソース管理しつつアビ込みで叩き込む感じが
このゲームのいわゆる”手数感”だろうに
0308Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/24(金) 07:37:28.67ID:gnZ4HmuM0
羅刹のチャージ化で闘魂回しはチャージ2で撃つのとどっちが強くなるのか考えてたら高まってきた
0310Anonymous (ワッチョイ a73e-buEI)垢版2019/05/24(金) 07:56:30.37ID:YkCNkPeX0
疾風の構えして、瞑想みたいな立ち状態強制?からの4開放
そのまま紅蓮の極意を使っても4継続されてる
0311Anonymous (ワッチョイ 8720-buEI)垢版2019/05/24(金) 08:14:06.56ID:EsTU3XON0
>310
あれはどうも迅雷タイマー一時停止(新)技を挟んでる感じ
シンプルに疾風で開放されると思う
リキャはどうなるんだろうな
0315Anonymous (スップ Sdff-4JiX)垢版2019/05/24(金) 08:55:24.19ID:gHfMPPHYd
>>314
多分そうでしょ
動き回らないといけないギミックだと塔処理とかなら更新できそうだけど
カータ系はキツそう
0318Anonymous (ワッチョイ df1d-f3uE)垢版2019/05/24(金) 10:30:55.68ID:ZSov10b00
迅雷4やっと実装遅すぎじゃボケ

黒が移動しながら数字維持できるんだからもちろんモンクも移動しながら迅雷維持できるんだよなヨシダ
間違っても棒立ちのみにすんなよ
0319Anonymous (ワッチョイ 8720-buEI)垢版2019/05/24(金) 10:48:29.81ID:EsTU3XON0
アクション動画の各ジョブゲージの変化から見ると

6:59 カポエラ → 新攻撃アビ
7:10 疾風の構え → 迅雷4"枠のみ"開放トリガー
7:12 包拳礼っぽい構え → 迅雷秒数経時回復、効果中に満16秒超過時点で迅雷付与性能に変化
7:28 昇り三段蹴り → 迅雷1付与だから新WS?
7:29 波動拳 → 新闘気(フル)消費アビ

の様だな
0320Anonymous (アウアウウー Saab-6qm9)垢版2019/05/24(金) 11:06:12.24ID:P8eP9WzWa
構え迅雷が非戦闘状態から使用可能なら、迅雷4から双掌破砕スタートか
侍の黙想みたいに戦闘状態でないと使えなさそうだがな
0321Anonymous (ササクッテロラ Sp5b-TPzX)垢版2019/05/24(金) 11:27:24.38ID:YqsdU04Ip
>>318
吉魔をなんだと思ってるんだ?
0322Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)垢版2019/05/24(金) 11:46:50.77ID:cPl4+s390
リーク通りだな
0323Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)垢版2019/05/24(金) 11:48:03.51ID:EEtJfslL0
あの波動拳(オーラキャノン?)って遠距離攻撃だよな?
じゃないとTP消費なしで他ジョブがクナイや槍投げしまくってるのを
眺めてるしかないし辛すぎなんだがw
0324Anonymous (スップ Sd7f-guEU)垢版2019/05/24(金) 11:58:39.61ID:KAekHMsFd
陰陽って動画内にあった?波動と差し替えか?
0325Anonymous (ワッチョイ 8720-buEI)垢版2019/05/24(金) 11:59:38.52ID:EsTU3XON0
必殺剣紅蓮みたいに減衰矩形範囲な気もするけど、だったら釣るのはキツイな
あと後退技は来なかったな
踊り子のEn Avant(→入力時に向いてる方向に一定距離移動/ノンタゲ)が
正に欲しかった性能のものだけにそこは少し残念
てかこれほぼ全ての移動技の上位互換だな
0326Anonymous (ワッチョイ 67fa-dCWx)垢版2019/05/24(金) 12:01:17.56ID:82miFHq00
範囲WSルートが出来た
疾風の構えで迅雷4解放、その後アビで一定間隔で迅雷付与だけどこのアビ疾風の極意の効果変更かなんかでは
三段蹴りは双竜の後だし多分アビ
波動拳はただの直線範囲かな
0328Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)垢版2019/05/24(金) 12:35:51.31ID:EEtJfslL0
モンクは迅雷4で手数最多
踊り子はパートナーのWS数で強化される

つまりモンクと踊り子はずっ友確定!!

モンク大勝利!!!!
0329Anonymous (ワッチョイ 27b1-rj+B)垢版2019/05/24(金) 12:36:58.50ID:xtsXHw1e0
迅雷4に震えろ
0331Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)垢版2019/05/24(金) 12:53:21.12ID:EEtJfslL0
3スタックされた羅刹と踊りダッシュがシュンシュンシュンってフィールド上を駆け巡ると思うと胸熱で昼寝もできねーやいwww
0332Anonymous (ササクッテロ Sp5b-mt45)垢版2019/05/24(金) 12:55:43.01ID:wIGqfAytp
陰陽闘気斬は無くなったのかな
0333Anonymous (ワッチョイ 6773-V2ei)垢版2019/05/24(金) 13:04:06.13ID:bLWLa5VY0
盛り上がれ〜盛り上がれ〜モンクよ〜
0334Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)垢版2019/05/24(金) 13:28:18.82ID:EEtJfslL0
スピニングバードキックも追加されてパンチラ時間も大幅に伸びたしモンクマジさいっきょwww
0336Anonymous (スッップ Sdff-sFY0)垢版2019/05/24(金) 13:29:07.92ID:6llzSUFsd
盛り上がるのはいいけどお前らLB係だよ?
0339Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)垢版2019/05/24(金) 14:24:41.71ID:EEtJfslL0
LBは震天マン卒業して暇を持て余したお前ら侍が撃てよw
0340Anonymous (ワッチョイ e7b1-gP31)垢版2019/05/24(金) 14:26:21.79ID:izm1I+R00
短勁くんモーションになかったからカポエラと交換かな?
0341Anonymous (スップ Sd7f-guEU)垢版2019/05/24(金) 14:29:39.08ID:KAekHMsFd
開発「マントラチャージアクション化でヒールシナジーの可能性を諦めない!」

モンク「素直に火力くれ」
0342Anonymous (スフッ Sdff-29ZT)垢版2019/05/24(金) 15:17:16.22ID:W/KmZ2NTd
単体は闘気斬、範囲は波動拳
懐神→カポエラ→地裂の範囲ルートかな
0343Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)垢版2019/05/24(金) 15:19:29.47ID:EEtJfslL0
パンツ眺めたいから踏鳴後はずっとカポエラさせてくれ
0345Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/24(金) 17:47:12.04ID:gnZ4HmuM0
>>344
動画で闘魂使ってたから闘魂回しは生きてると思うよ
迅雷4まで行くから羅刹2個あるときとか、今とは回しは変わりそうだけどね
0346Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/24(金) 18:53:24.49ID:gnZ4HmuM0
構えによって迅雷の色が変わるっぽいね
紅蓮は赤、疾風は緑
疾風の包拳礼っぽいのはGCDごとに迅雷1個付与に見える

紅蓮の構え→羅刹→破砕→壊神→カポエラ→地烈(AoEコンボ)→踏鳴→崩拳→闘魂旋風脚→破砕→崩拳→疾風の構え→包拳礼(迅雷溜め)→連撃→双掌→破砕→双竜→紅蓮の極意→対空旋風脚→波動拳

って感じか?
0347Anonymous (ワッチョイ e773-9b2Z)垢版2019/05/24(金) 19:37:46.49ID:DPh/p7n20
構えで迅雷ゲージの色が変わるとすると
紅蓮の極意使っても疾風の構えが解けてないのが気になる。
普段は紅蓮の迅雷3で戦う。
紅蓮の極意リキャストが戻ったら疾風に切り替えて迅雷4にする。
極意スロウの効果でギリギリ2アビ挟めるぐらい迅雷4で今まで通りのバーストって感じか?
0348Anonymous (ワッチョイ a73e-buEI)垢版2019/05/24(金) 19:49:48.17ID:YkCNkPeX0
けど、疾風4の状態でも飛燕連脚みたいなアビで時間を更新していて
迅雷タイマー以外にタイマーらしきものが見当たらない、つまり迅雷4は時間限定では無い
これなら最初から迅雷4スタートして紅蓮迅雷3にする必要性が見えないな
0350Anonymous (ワッチョイ 0758-4JiX)垢版2019/05/24(金) 20:00:38.39ID:Mwblx0kJ0
闘魂回し前は単純なジョブだった
闘魂回しからは結構色々考えるようになっだけど2.0以来の操作感の変化で楽しかった
また操作感変わりそうで楽しみだわ
0351Anonymous (ワッチョイ a7a6-u2Pq)垢版2019/05/24(金) 20:04:06.55ID:LfaCYD940
迅雷のエフェクト、4になっても変わってないよね?
1〜3は段階的に派手になっていくのに4で明確な変化が無いってのはちょっと残念だわ
3.0暗黒みたいに実装で変わる可能性もあるけどな〜ていうか変えてくれ〜
0352Anonymous (ワッチョイ c7ed-dCWx)垢版2019/05/24(金) 20:21:09.91ID:s6+zerux0
>>348
そこは単純に紅蓮の構えじゃないと使用できないスキルとか作ってくるんじゃない
紅蓮の極意で強制的に変えられる仕様も残ってるだろうし。
0353Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/24(金) 20:49:49.56ID:gnZ4HmuM0
確かに紅蓮極意の後も迅雷が緑のままだねぇ
疾風の構えのときだけ迅雷4に派生するのか、極意系で構えが変更にならないのかわからなくなってきた

あと双竜脚はどうなるんだろ?体制削除のはずだよね?
あ!INTデバフ復活!!!

というのは夢見過ぎだから、連撃と性能同じにして方向指定取れる方を使えってことなんかな?
0357Anonymous (ワッチョイ 7fbc-g/aL)垢版2019/05/25(土) 00:45:20.69ID:2gq1UQF60
取り合えずモンクと踊り子は仲良くなれそうだ
0358Anonymous (ワッチョイ e776-guEU)垢版2019/05/25(土) 00:56:52.10ID:IiombV8Q0
やだやだ小生迅雷4SS特化モンクする
0359Anonymous (ワッチョイ 6773-V2ei)垢版2019/05/25(土) 02:00:52.09ID:rfVPOKDy0
モンクが盛り上がれるなんていつぶりだろう
0360Anonymous (ワッチョイ e7b1-V2ei)垢版2019/05/25(土) 03:04:26.09ID:3lS52jJJ0
これ迅雷4になったら今までの闘魂回しはどうなるんかな?
個人的に今の回し方楽しいからそれ以前の退屈な回し方になるのは嫌だなぁ
羅刹が2チャージされてる時に闘魂旋風脚撃つ感じになるかねぇ
なんにせよ早くスキル詳細が知りたい
0362Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)垢版2019/05/25(土) 05:03:37.21ID:+lpy2BmW0
打耐性に悩まされることもないし手数の多さから踊り子の寵愛を一身に受けることは疑う余地もない
チャージ羅刹で無駄打ちも減って機動力マシマシだし迅雷も待望の4まできた
二年間言い続けてきたモンクへの文句がようやく開発に届いたんだ
前回は主人公になりきれなかったけど今度こそはと期待せずにはいられないね
0363Anonymous (スプッッ Sd7f-V2ei)垢版2019/05/25(土) 06:30:20.97ID:WnQ5nKRpd
次の零式はモンクでも許されるのかね。もう竜で行くのも飽きてたし期待
0364Anonymous (ワッチョイ 27b1-PyXR)垢版2019/05/25(土) 09:04:15.22ID:00q0G9OD0
モンク低まってると思ったらアゲなのな
0365Anonymous (ササクッテロラ Sp5b-UKbV)垢版2019/05/25(土) 10:33:18.74ID:wRZEVDvBp
疾風迅雷そのものは最初からあったとはいえ、迅雷4は未知の世界だしな〜どうなることやら

まあ期待しすぎるとまた叩き落とされそうだし、どうせ次もハブられるだろくらいの気構えでいるわ
0366Anonymous (ワッチョイ 7fdc-9b2Z)垢版2019/05/25(土) 10:34:00.75ID:P2s+Up+80
個人的には闘魂回しのほうが嫌だったから迅雷維持型に戻るなら大歓迎
やっぱワイは延々と超スピードで殴り続けたいんだ。
SS極限特化型にして踊り子ちゃんとチュッチュするんだ。
0367Anonymous (スッップ Sdff-6olE)垢版2019/05/25(土) 11:56:59.64ID:WjyHufKwd
桃次第だなぁ

結局トータルでのPTDPSで席が決まるから

今回の他シナジーの弱体と合わせて考えると期待しちゃうよね
0368Anonymous (スッップ Sdff-6olE)垢版2019/05/25(土) 12:01:54.10ID:WjyHufKwd
というか桃がトレーラーで使われてないから削除されてる可能性もあるんだよなw
0369Anonymous (アウアウウー Saab-V2ei)垢版2019/05/25(土) 12:36:39.19ID:7aDYswLTa
桃もマントラも削除してくれていいよもうw
侍は葉隠削除で一撃必殺ピュアになるし、モンクは手数で勝負のピュアアタッカーになれ!
0370Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/25(土) 12:44:19.49ID:oqxbBb7u0
迅雷4で手数系のモンク
雪月花2連で最大火力スキルの侍
分身の術でバースト時ダメージ2倍の忍者
エステニャンジャンプかっこいい竜騎士
0371Anonymous (ワッチョイ ff45-9b2Z)垢版2019/05/25(土) 12:51:47.50ID:ikwgLVc90
紹介されなかった金剛の構えの存在意義
0372Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/25(土) 12:56:13.45ID:oqxbBb7u0
ボッ立ちで迅雷貯めるやつが金剛の極意と置き換えでも良かったんだけどね
やってることはボスが殴れない時の迅雷維持(付与)で役割がかぶってるし
エフェクトが金剛の黄色成分無いから別スキルなんだろうけど
0374Anonymous (アウアウウー Saab-gP31)垢版2019/05/25(土) 16:04:36.90ID:QpFSUiFJa
>>359

新生のはじめ以来じゃね。

あのときは、まだ忍者も侍もなく。
竜騎士は、りゅーさんとかいわれて雑魚だった。
0375Anonymous (スッップ Sdff-0V/t)垢版2019/05/25(土) 16:37:07.00ID:d1dFXJWDd
モンクの紹介で盛大に桃咲いてなかったっけ?
あれ見て桃はモンクの象徴になったんだと思ったのに
0377Anonymous (ワッチョイ e7fa-CQMR)垢版2019/05/25(土) 16:42:15.60ID:RAPJ7ufB0
>>362
夢見すぎだろ
モンクやんのはじめてか?力抜けよ
0378Anonymous (エムゾネ FFff-g/aL)垢版2019/05/25(土) 16:56:02.51ID:XNPDMq/vF
>>375
紅蓮の極意の花でしょ、桃園は元気玉だぞ

忍にだまし残ってるらしいしモンクと竜も1個はあるでしょ
0380Anonymous (ワッチョイ bf11-IeET)垢版2019/05/25(土) 17:34:32.08ID:sVuY2pBG0
ならばPTメンに見返り無しで闘気かき集めまさに元気玉、おらワクワクすっぞ!
0381Anonymous (ワッチョイ bf0c-buEI)垢版2019/05/25(土) 17:43:07.30ID:5BCLPajU0
別に全体削除じゃないでしょ
リーク通りなら忍者のだましも残ってるし
だましやリタニーバトボばかりいわれてるからたいして存在感なかった桃園そのまま残っててもおかしくもない
多分あってもそのままじゃないだろうけど
0382Anonymous (ワッチョイ e77e-u6yZ)垢版2019/05/25(土) 17:47:54.22ID:wA/s5jMT0
もともとストレートつゆを水で割ったような薄味のシナジーだったけど
更に薄味になって帰ってくると思うと胸が熱くなるな・・・
0385Anonymous (ワッチョイ 0758-82TH)垢版2019/05/25(土) 19:23:29.60ID:ydiE4Aym0
なんか地味なんだよな
新しいのが、疾風の構えからの迅雷4・カポエラ・迅雷付与アビ、迅雷更新アビ、波動砲
他メレー職が結構派手に殴ってるのに、
通常ルートだと多分増えてるの3段蹴りの迅雷更新アビぐらいだぞ

短頸=カポエラ
気孔=波動砲
でトレード範囲強化だろうし

ベンチで金剛の極意使ってるの居たから、金剛は残ってるっぽいし
上で言ってるように、金剛の極意を迅雷付与アビにトレードして
リベレーターで増えなかった分、もう1アビぐらい欲しかったわ
0386Anonymous (ワッチョイ e776-guEU)垢版2019/05/25(土) 19:26:36.21ID:IiombV8Q0
終焉の竜詩だっけああいう大技欲しかったよな
迅雷4で技の見た目変わるとかでも可だったんだが
0390Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/25(土) 20:21:54.20ID:oqxbBb7u0
真波動拳最強はあり得るね
闘魂回ししない人にも恩恵出るから格差が小さくなる方向だし
5.0開始時は闘魂回しも封印して迅雷4に慣れさせて、シグマみたいに2個目のレイドから闘魂回し解放とかでもいいけど
0391Anonymous (ワッチョイ 0758-Erwa)垢版2019/05/25(土) 20:53:10.59ID:BUfQoPBO0
>>362
お前ら誰も言い続けてねーだろカス、フォーラムに全然書かれてねーわ
0392Anonymous (ワッチョイ 0758-Erwa)垢版2019/05/25(土) 20:54:57.14ID:BUfQoPBO0
真空波動拳は発動後接近or引寄せ効果ついてるんだよな当然
0393Anonymous (ワッチョイ 0758-Erwa)垢版2019/05/25(土) 20:56:05.56ID:BUfQoPBO0
迅雷4の時真空波動拳、迅雷3の時に闘魂だと思うがな
迅雷4は常時ってわけじゃなさそうだし
0395Anonymous (ワッチョイ 0758-Erwa)垢版2019/05/25(土) 20:57:32.93ID:BUfQoPBO0
あと恐らく桃は削除で特性で闘気付与だろ
0396Anonymous (ワッチョイ 0758-Erwa)垢版2019/05/25(土) 21:01:59.36ID:BUfQoPBO0
>>393
闘魂じゃねー 陰陽な
0397Anonymous (ワッチョイ c7dc-6olE)垢版2019/05/25(土) 21:16:25.64ID:ccyLM17Z0
紅蓮で目玉のカンスト時に覚えるスキル削除だったらマジで笑うわ
0398Anonymous (ワッチョイ 0758-Erwa)垢版2019/05/25(土) 22:57:13.57ID:BUfQoPBO0
金剛羅刹とかメインモンクの奴でも4.x中何回使っただろうか
エウレカでも使い道ないしリアルに誤爆した時くらいで多分10回とかなんだが、短径スタンもな
5.0でまさかこの辺放置なわけないよな
0399Anonymous (ワッチョイ bf62-1hk9)垢版2019/05/25(土) 23:42:47.53ID:i2tBNYZW0
PLL見た感じロールアクション込みでアクション30枠くらいになってそうだしモンクはスキル多かったから結構がっつりなくなってるかもな
0400Anonymous (ワッチョイ e776-guEU)垢版2019/05/26(日) 00:39:50.71ID:gsspTvFm0
移動技スタックでテクニカルなゴミと普通に最強技スタックするジョブで差出て当たり前じゃねーかって調整やりかねんからまだ安心してねーわ
0401Anonymous (ワッチョイ c7ed-KXt8)垢版2019/05/26(日) 00:47:47.70ID:z4uPMxF70
桃は自身への闘気付与だけで物理+5%は消えてそう。
結果シナジー無しのピュア化で侍ぐらい火力出せるようになってれば万々歳、
マントラとかもう消してくれ。
0402Anonymous (ワッチョイ a7a6-u2Pq)垢版2019/05/26(日) 00:53:20.63ID:fpHKe/bR0
影渡と煙も消えたしマントラが消えててもおかしくはないよな
0404Anonymous (ワッチョイ 67be-MxqP)垢版2019/05/26(日) 00:56:26.09ID:PrQZMroq0
正統進化という名の現状維持
正拳→カポエラ、ポン拳→多段蹴り
迅雷4ビルディングにチャネリング必須という事で闘魂はフェイズ終わりブッパ用に
いつもの単調2ループに戻る
IVでGCD1.6〜1.7が可能って事で前で言う側背背が効果高ければまあいいかもって感じだな
0408Anonymous (ワッチョイ a7a6-u2Pq)垢版2019/05/26(日) 01:28:26.52ID:fpHKe/bR0
カポエラは普通に範囲コンボの2段目じゃないかね
これ見よがしに壊神→カポエラ→地裂で繋いでるし
範囲コンボ使ってるジョブ多いから今回のジョブ動画のアピールポイントっぽいよな
0411Anonymous (ワッチョイ a7a6-u2Pq)垢版2019/05/26(日) 01:49:38.14ID:fpHKe/bR0
多段蹴りは双竜→紅蓮極意の後に使ってはるが詳細出ないと何とも言えないな
迅雷付与アビっぽい気はするけど、二の型新WSとか型無視WSの可能性も無くはない
0412Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/26(日) 01:54:37.87ID:a8Ezidc40
型無視の方向指定無視はありうるな
チャージ技にして方向指定取れない時用に置いとくのも悪くない
疾風羅刹がチャージで無くなった代わりと考えても納得がいくな
0414Anonymous (スッップ Sdff-6olE)垢版2019/05/26(日) 07:15:13.79ID:l5sOdRasd
カポエラは短頸削除の2段目範囲じゃないかな
型3つで範囲撃てる様になると思う

竜も三段目範囲追加っぽいし
0415Anonymous (ワッチョイ 8720-buEI)垢版2019/05/26(日) 08:54:29.59ID:7RQcD2LZ0
>404
チャネリングってのが瞑想モドキの事言ってるなら、PVは恒例のミスリード的な繋ぎしてると思うよ
吉田コメンタリーで、迅雷4起動とタイマー停止(実際は充填性能)は別々の技として解説されてた
疾風構え時に4枠目開放、そこへの迅雷充填は通常更新で(活きてれば疾風極意でも)詰められる筈

羅刹がチャージ対象だから疾風極意は削除されてる可能性あるけど
好評の闘魂回しが維持されるなら、迅雷4+型V時に闘魂撃つ→次WSで迅雷1→
→3段蹴りがアビでもWS(ローテ)でもここで撃って迅雷2、って感じかなぁ
0416Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/26(日) 09:04:18.16ID:a8Ezidc40
迅雷4の実装だけで上下格差を心配してるのに、迅雷4付与時にまで特殊メカニズム入れて難しくする意味がわからんからな
単純に疾風構え時のWSで迅雷4行くでしょ
0417Anonymous (ワッチョイ 8720-buEI)垢版2019/05/26(日) 10:08:41.85ID:7RQcD2LZ0
動画では秒数回復は毎秒効果だけど、迅雷充填の方は3秒間ぼっ立ち必要にされてるしね
履行時や、金剛極み使わなくても良いくらい余裕あるギミックの対処時に使う想定だろうから
迅雷4起動直前後に使わせるシチュは稀になると思う
でも、そういう使い方が最高率の場面もあるなら、工夫のし甲斐があって楽しいよね
0421Anonymous (ワッチョイ bf0c-buEI)垢版2019/05/26(日) 16:51:04.38ID:uiJ7Sw8Z0
機工士の火炎放射みたいにダメージついてないから迅雷ためを殴れるのに使うのはさすがにないんじゃない
0422Anonymous (ワッチョイ 27b1-PyXR)垢版2019/05/26(日) 17:36:43.73ID:UJJZiF4v0
そういえばTP廃止されたから壊神使いまくれるのか
0424Anonymous (ワッチョイ 0758-Erwa)垢版2019/05/26(日) 19:06:29.16ID:XjU/dnyN0
>>423
踏鳴というスキルがあってだな
0426Anonymous (ワッチョイ 6773-V2ei)垢版2019/05/26(日) 20:03:34.49ID:fvyBemit0
何がどうなっても今より悪く転ぶことがなさそうなんで安心してwktkできるわ。
0428Anonymous (ワッチョイ 7f73-WlUZ)垢版2019/05/26(日) 21:40:13.92ID:MUQ7mmY+0
>>424
踏鳴は型を無視して行使するスキルであって、コンボを無視するスキルじゃないぞ
コンボ無視するスキルは侍の明鏡
0429Anonymous (ワッチョイ 8720-fBuv)垢版2019/05/27(月) 08:28:53.84ID:EBN1wuqY0
打下げと壊神沈黙は確定だけど、他のバフ、デバフ、WS、アビの調整/消され具合が気になる
迅雷4もチャージも範囲コンボも来た→火力調整&渋滞予防で蒼or空消されてるとか
同コスト&遠近両用、多分迅雷4用にモーション短い波動拳に陰陽置き換えとかされてそう
後者は遠近使い分けが遊びに加わってる形なら嬉しいんだけどな

短勁さんはお疲れのし
0430Anonymous (アークセー Sx5b-dCWx)垢版2019/05/27(月) 09:43:31.00ID:aVavt7vgx
詠唱みてからいれるスタンだから短勁待機してても
あののっそり動く短勁のモーション終わってから効果でるクソ仕様だったしなw
あれと闘魂はほんと出が遅いクソスキル
0431Anonymous (アークセー Sx5b-dCWx)垢版2019/05/27(月) 09:45:08.98ID:aVavt7vgx
だいたいモーション少なくて、はやく打ち込めるのが利点の短勁がなんで遅いのか理解できんw
0433Anonymous (アークセー Sx5b-dCWx)垢版2019/05/27(月) 10:37:13.66ID:aVavt7vgx
>>432
履行とかギミックさけの時に使うんじゃないの?
迅雷維持にもなるし
0435Anonymous (ササクッテロラ Sp5b-mt45)垢版2019/05/27(月) 12:22:54.80ID:BujZ9Ceip
むしろどうして疾風迅雷4に秒数制限無いと思うんだ?
0436Anonymous (アークセー Sx5b-dCWx)垢版2019/05/27(月) 12:23:51.72ID:aVavt7vgx
たぶんブースト的なバフなんだろうな
ずっと維持すると肉体やエーテルの限界こ超えて壊れるみたいな
だから15秒くらいのバフみたいなもんでは?
0437Anonymous (オイコラミネオ MM4f-Erwa)垢版2019/05/27(月) 12:31:33.66ID:HdAzQIMWM
迅雷4の切れ目に毎回闘魂旋風入れる形に出来たら楽しそうだが
0438Anonymous (ワッチョイ c71e-9b2Z)垢版2019/05/27(月) 12:34:17.01ID:bLcCjnl30
まちにまった疾風迅雷4やなのになんでこんなに地味なんや、、、
そこはもっと放電したりオーラまとったりあるやろ、、、
バフなんか恒常なのかはまだわからんがせっかくの強化なんだから見た目で分かりやすくしてほしい
0439Anonymous (アークセー Sx5b-dCWx)垢版2019/05/27(月) 12:50:23.11ID:aVavt7vgx
忍者の分身だっけ?あんな残像が残るようなエフェクトこそが疾風だろうになとは思う
0443Anonymous (ワッチョイ c7ed-dCWx)垢版2019/05/27(月) 14:30:01.36ID:ZLsC0Pux0
そういや疾風羅刹てどうなったんだっけ?あの三段蹴りみたいなのが代わりの迅雷更新スキルだったりするんかな。
0445Anonymous (ワッチョイ a758-dCWx)垢版2019/05/27(月) 14:58:53.44ID:hxF7pNUW0
5.0、疾風の極意ってまだあるのかな?
3.4?以来ぶりにモンク触ったら、開幕のスキル回し変わって難しくなってるな
0446Anonymous (ワッチョイ a758-9b2Z)垢版2019/05/27(月) 15:46:06.92ID:h5/wTjoO0
紅蓮の極意 リキャ90
迅雷をすべて消費して与ダメ50%アップ
効果時間25秒

どうなん?
0447Anonymous (ワッチョイ 7fc0-yrkS)垢版2019/05/27(月) 15:47:09.11ID:AWgTSU9s0
疾風(迅雷W)はどうせ紅蓮とリキャ同じで同時に使うからスキスピプラマイゼロになる
俺は詳しいんだ
0448Anonymous (ワッチョイ a758-9b2Z)垢版2019/05/27(月) 15:47:49.99ID:h5/wTjoO0
スロウと強制紅蓮の構えは削除されてた
0449Anonymous (アークセー Sx5b-dCWx)垢版2019/05/27(月) 15:48:13.41ID:QOtghuvox
LB3撃つときには必須になりそうだな
LB3の50%アップってけっこうすごいからな
0450Anonymous (アウアウカー Sa3b-V2ei)垢版2019/05/27(月) 15:49:26.08ID:9JHlNHKVa
LBには影響ないんじゃない?
0451Anonymous (ワッチョイ a758-9b2Z)垢版2019/05/27(月) 15:50:31.31ID:h5/wTjoO0
LBはPTのIL判定の(ほぼ)固定ダメージだった気が
バフとかでも変わらない
0452Anonymous (スップ Sd7f-guEU)垢版2019/05/27(月) 16:29:52.94ID:vntxLl3bd
ジョブアクション動画では紅蓮の極意で迅雷消費してないように見えるけどどっかのリーク?
0456Anonymous (アークセー Sx5b-AlLR)垢版2019/05/27(月) 17:02:34.49ID:tve+aLMEx
つよそう
0457Anonymous (スップ Sd7f-guEU)垢版2019/05/27(月) 17:02:56.07ID:vntxLl3bd
マジだすげえいいのかこれ
迅雷のスタックごとに攻撃10%up消えてるとかないよな
0459Anonymous (ワッチョイ e7b1-x0Kk)垢版2019/05/27(月) 17:11:32.96ID:9+VYzgXl0
忍者の騙しが90秒になったとかいうほんとかわかんない情報ちょっと前に出てたけど、それが本当なら迅雷4の威力と紅蓮50パーアップで新スキルブッパできるモンクのバースト力最強かあ?
0460Anonymous (ワッチョイ c7dc-6olE)垢版2019/05/27(月) 17:16:10.19ID:WD60GrOO0
低まれ… 低まるんだ…
まだ桃が残ってる 桃次第で席があるかどうか決まるぞこれ
0461Anonymous (アークセー Sx5b-dCWx)垢版2019/05/27(月) 17:16:34.99ID:QOtghuvox
なんだかんだと打耐性ダウンだけでなく双掌の与ダメアップも削られてるんじゃないかと心配になってきた
0462Anonymous (オイコラミネオ MM4f-Erwa)垢版2019/05/27(月) 17:17:32.02ID:HdAzQIMWM
バースト時の瞬間火力最強なのは間違いないだろう
早期攻略のDPSチェックで必須ジョブ確定やったなモっさん、紅蓮極意で50%もついたら通常時がカスダメ設定になってそうだがな…
0464Anonymous (ワッチョイ a73e-buEI)垢版2019/05/27(月) 17:22:53.12ID:RVj2ysX10
極意で瞬間バーストがカチ上げ=通常時の火力が落とされるだからなぁ
ありき修正入るから双掌や迅雷の与ダメバフも消えるんじゃ?
0466Anonymous (ワッチョイ e7cc-DzoC)垢版2019/05/27(月) 17:24:42.26ID:nWgrQkhX0
モンクは瞬間超高火力、侍は常に高火力を押し付けていくみたいな感じで住み分けされるのかな
0467Anonymous (オイコラミネオ MM4f-Erwa)垢版2019/05/27(月) 17:26:59.13ID:HdAzQIMWM
>>466
トータルダメージが一緒なら後者がゴミすぎるがな
瞬間強いほうが絶対にレイドが捗る
0468Anonymous (ワッチョイ 7fc0-yrkS)垢版2019/05/27(月) 17:30:06.45ID:RXyV397k0
なんにせよ楽しくなりそうでよかった
着替え先は乱れ雪月花マシーンになってしまってマジでおもんなそう
0469Anonymous (ワッチョイ bf0c-buEI)垢版2019/05/27(月) 17:33:22.56ID:E0joZxpx0
別に普段から火力少ないから威力落ちようがどうでもいいわ
むしろ50もあがれば闘魂の威力更にでそうだし
0470Anonymous (ワッチョイ 67fa-dCWx)垢版2019/05/27(月) 17:40:27.73ID:Fc7tt6MT0
踏鳴の効果時間かリキャストに手が入りそうだなぁ
あとは疾風の極意自体もやっぱりいじられそう
0471Anonymous (オイコラミネオ MMeb-Erwa)垢版2019/05/27(月) 17:41:41.82ID:DVufDtfnM
だが強バフに全乗せ系だと迅雷4紅蓮極意からの闘魂〆までの25秒間が完走出来なかったりInstantスキルの調整ミスった時のDPS損失が物凄いことになってやばそう
0473Anonymous (スップ Sd7f-6olE)垢版2019/05/27(月) 17:47:58.68ID:Mi6sk5d5d
>>472
トレーラーで紅蓮の極意発動して迅雷4のままだったけど?
0474Anonymous (オイコラミネオ MMeb-Erwa)垢版2019/05/27(月) 17:50:27.72ID:DVufDtfnM
迅雷IIIまでは消えるが迅雷IV側の設定で効果時間終了or闘魂でしか消えないとかあるのかもな
早く日本語のアクション詳細見たいわ
0475Anonymous (ワッチョイ a758-buEI)垢版2019/05/27(月) 17:50:55.26ID:PayqS+w20
最後の単語がexecutionじゃなくてexpirationなのに気付かんかったわ
じゃあ紅蓮終わったら削除ってことか
0476Anonymous (ワッチョイ e7cc-DzoC)垢版2019/05/27(月) 17:52:19.19ID:nWgrQkhX0
明日の情報解禁?でアクション詳細も公開されるの?
0477Anonymous (ワッチョイ 7fc0-yrkS)垢版2019/05/27(月) 17:52:20.52ID:n/Ssws4M0
漆黒で出たこの手のゲーム内SSのリークは全部嘘っぱちだから話半分に見とくのがええで
直撮りリーク以外何一つ真実なかったから
0479Anonymous (オイコラミネオ MMeb-Erwa)垢版2019/05/27(月) 17:57:55.03ID:DVufDtfnM
騙しとリタニー次第だがな
0481Anonymous (ワッチョイ 27b1-Ah10)垢版2019/05/27(月) 18:11:24.12ID:i5DriffZ0
シナジーが相対的にカスなら単体で強くても変わらずハブられるっしょ
黒侍に席がないように
0483Anonymous (ワッチョイ bf0c-buEI)垢版2019/05/27(月) 18:18:22.49ID:E0joZxpx0
モンクがはぶられる最大の問題は打でしょ
侍は妥協して斬撃枠でいれれたんだよ
暗黒がいたらモンクは自動的にさようなら
0484Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/27(月) 18:19:40.48ID:KZnEXNt30
リークの紅蓮極意は強すぎるから、発勁・桃が無くなってそうだな
強力なスキルが追加されても総合火力はジョブ間のバランスがあるから、バーターで何か減らされてるしかるべきよ
0486Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/27(月) 18:32:46.39ID:KZnEXNt30
シナジー弱くしたら、強化はそのシナジーを持ってたジョブに行くはずよ
raidDPSで横並びが調整の基本だからね
桃・発勁くらい消さないとバランス取れてないんじゃないかと思ったわけよ
0487Anonymous (ワッチョイ 670e-8V0O)垢版2019/05/27(月) 18:58:09.72ID:06fN9QuZ0
>>438
このゲームは派手なエフェクトや演出には
文句が殺到して結局修正される
という歴史が繰り返されてきた
0488Anonymous (ワッチョイ e776-guEU)垢版2019/05/27(月) 19:12:36.88ID:B0tW+A7W0
終焉の竜詩とか近接と思えないくらい派手でどデカイエフェクトなのに
0489Anonymous (ワッチョイ df73-Fpyl)垢版2019/05/27(月) 19:48:47.71ID:8AC1ZsjR0
糞PCでやってるからエフェクトとか全部オフだわ
効果音だけで判断してる
0491Anonymous (ワッチョイ df73-Fpyl)垢版2019/05/27(月) 19:57:21.51ID:8AC1ZsjR0
グラボどころか6月のボーナスでPCまるっと買い換える予定
予算20万くらいだがこれくらいあれば何とかなるよな
0492Anonymous (ワッチョイ 7fdc-9b2Z)垢版2019/05/27(月) 20:07:16.60ID:Q/1Ket4v0
予算20万なら相当良いスペック買えるだろ。
今のうちチョイスしておけよ。
0494Anonymous (ワッチョイ e776-guEU)垢版2019/05/27(月) 20:48:49.47ID:B0tW+A7W0
今から注文しといたほうがいいぞ。数週間かかるぞ
0495Anonymous (ワッチョイ df73-Fpyl)垢版2019/05/27(月) 21:30:14.85ID:8AC1ZsjR0
マジか
何か焦ってきた
0496Anonymous (ワッチョイ 27b1-PyXR)垢版2019/05/27(月) 21:37:33.18ID:7NcayrOv0
落ち着け まだ焦る時間じゃない
0498Anonymous (オイコラミネオ MMeb-Erwa)垢版2019/05/27(月) 22:06:51.93ID:DVufDtfnM
今からだとリアルに納品7月とかだろ
0502Anonymous (ワッチョイ 0758-0PBK)垢版2019/05/28(火) 03:43:09.35ID:TnhR7s/e0
蒼天の竜騎士と違って、紅蓮はモンクの存在が薄いまま終わるんだな
0505Anonymous (アウアウウー Saab-tDdx)垢版2019/05/28(火) 04:54:30.48ID:ZgzX4s5la
リセがモンクってのもいろいろアレだったな…
ニャンはあんなに活躍してるのに
0507Anonymous (ワッチョイ 27b1-PyXR)垢版2019/05/28(火) 07:32:02.93ID:U2IvqiZQ0
ってかそもそも主役ジョブってメインにはどこまで絡ませるもんなんだろうな
漆黒も言うほど暗黒絡んでこないっしょ
0508Anonymous (ササクッテロラ Sp5b-4JiX)垢版2019/05/28(火) 07:42:56.17ID:tcZ7GYfsp
光の反乱に対抗する向こうの世界のレジスタンスみたいのが暗黒騎士集団ってことはあるかもよ
ゴウセツとかヒエイとかそういう立ち位置で
モンクは…
0509Anonymous (スフッ Sdff-29ZT)垢版2019/05/28(火) 10:31:06.21ID:Qvvlo3MPd
リセは不意を突いても仮面を一部壊した程度ですぐ戦闘不能だったのに
にゃん様は撤退せざるをえない程の痛手を負わせた上にヒカセン担いで逃げ切ったんだぞ
どうしてここまで差がついた
0510Anonymous (ワッチョイ df73-Fpyl)垢版2019/05/28(火) 10:32:44.12ID:TklpxiHe0
紅蓮での実際のモ竜の力関係を如実に現してるではないか
0511Anonymous (スプッッ Sd7f-2/Y6)垢版2019/05/28(火) 11:11:10.83ID:CJbEAxHPd
手数で頼む!もうあんなモンク嫌なんだ!いや楽しかったよ!?闘魂回し楽しかった!!でもあのもっさりは嫌だ!オラオラオラオラしたい!侍より火力出したい!いや侍も楽しいよ!?でもモンクが最強がいい!木人殴ってて楽しいジョブにしてくれ!!頼む!!
0512Anonymous (スップ Sd7f-guEU)垢版2019/05/28(火) 11:29:16.97ID:rG9Uvl6Wd
個人的には紅蓮スローよりもSS盛ったらアビやTP問題が出てくる設計に問題があったと思ってる
0513Anonymous (ワッチョイ bfa5-D2U8)垢版2019/05/28(火) 11:41:49.52ID:eW6UE27r0
主役ってようはPVのイメージキャラですよってだけで強さに全く起因しないでしょ
そもそも2.0主役の戦士がアレだぞ?
0514Anonymous (アウアウウー Saab-6qm9)垢版2019/05/28(火) 12:07:25.63ID:U+VvGtAha
迅雷4来ても闘魂回しなくなったら、押すボタンの回数的にもっさり感を感じると思うぞ
オシュオンもらって普通の回しやってみな
0515Anonymous (アウアウウー Saab-6qm9)垢版2019/05/28(火) 12:25:58.98ID:U+VvGtAha
始まってみたら、迅雷4維持と迅雷3闘魂回しが同じDPSだったら面白いな
好きな方使っていいよみたいな感じで
0516Anonymous (ササクッテロラ Sp5b-PyXR)垢版2019/05/28(火) 12:39:33.21ID:gXZdS1pUp
面白くないわカス調整にも程がある
0517Anonymous (ワッチョイ 871f-dCWx)垢版2019/05/28(火) 12:39:56.62ID:7nEvzCSh0
侍にこのまま震天連打できるとやばいって葉隠れ削除するくらいにヘイストゲーなんだから
迅雷3闘魂が同じってことはないだろうなw
0518Anonymous (スップ Sd7f-/CDc)垢版2019/05/28(火) 12:48:46.73ID:SW4jUPqxd
はーっ

モンクやっててこんなに楽しみな気分でパッチ迎えるの初めてだわ。

ウキウキが止まらん
0519Anonymous (オイコラミネオ MM4f-Erwa)垢版2019/05/28(火) 13:07:57.82ID:Y8HxsOqEM
>>514
エウレカでGCD1.7xを体験したらそうは言えない
迅雷4は最速1.7だよな???
0520Anonymous (ワッチョイ 871f-dCWx)垢版2019/05/28(火) 13:09:17.47ID:7nEvzCSh0
でも馬鳥の調査では5.0になって最初にカンストさせるジョブ最下位ですよ?
0521Anonymous (ワッチョイ bf0c-KDxh)垢版2019/05/28(火) 13:11:30.33ID:My/3HZ5h0
不人気争いしてた機工がああなったから
モンクろくに触ってないやつからしたら難しそうなジョブが更にむずくなったようにしか見えんだろう
0522Anonymous (オイコラミネオ MM4f-Erwa)垢版2019/05/28(火) 13:28:33.26ID:Y8HxsOqEM
モンク5.0ジョブ人気最下位糞ワロタwww
0523Anonymous (スプッッ Sd7f-tBoU)垢版2019/05/28(火) 13:46:22.80ID:JpLXKQbcd
エグい強化だけど実際エンドコンテンツ行ってるプレイヤーじゃないと分からん部分が多いし仕方ない。
ここは低まるのが正解。
0524Anonymous (ワッチョイ 8720-buEI)垢版2019/05/28(火) 13:48:01.88ID:+R16ZB9C0
黒と一緒で?既存のシステムへの手の入り具合が楽しそうで
実戦想定できる人が今はワクワクできるジョブ、って感じだよね多分
PV映えする技/エフェクトもめちゃ欲しいけど、2年取り組む回しがよりスルメっぽそうなのが嬉しい
まあそれも明日、最初の蓋を開けてみなくちゃだけど
0525Anonymous (ワッチョイ 871f-dCWx)垢版2019/05/28(火) 13:51:00.14ID:7nEvzCSh0
PvPだけでも先行で5.0カンストスキルでやらせてくれればいいのにな
どんな感じか知りたいわ
0528Anonymous (オイコラミネオ MM4f-Erwa)垢版2019/05/28(火) 14:07:29.35ID:Y8HxsOqEM
4.0は蒼天竜騎士の前例があっただけに主人公って事で期待MAXからの蓋を開けてみればゴミ3種羅刹に新技0だもんな
そして念願の…もう4年前の闘魂以来の新技追加、5.0は迅雷4+新技が3つも確定してるだけで涙出るくらい嬉しいよな、正直楽しけりゃ強いとか弱いとかもはやどうでも良いわな
0529Anonymous (ワッチョイ e71d-f3uE)垢版2019/05/28(火) 14:25:30.65ID:Z7xFLyXi0
迅雷4常時維持してうぉ〜早え〜の手数勝負の方が個人的にはよかったけど
迅雷4はバースト用かよ
0530Anonymous (ワッチョイ 871f-dCWx)垢版2019/05/28(火) 14:28:29.20ID:7nEvzCSh0
まー魔術師殺しでも有名だったキリツグも
迅雷4だと身体が悲鳴をあげてたしな
0534Anonymous (スプッッ Sd7f-tBoU)垢版2019/05/28(火) 14:53:55.19ID:JpLXKQbcd
>>533
騙しに背面効果あったし継続やろな。
0535Anonymous (スフッ Sdff-29ZT)垢版2019/05/28(火) 15:14:42.38ID:Qvvlo3MPd
ここまでは希望をもてる情報が多いけど
いままでの扱いからして落とし穴が掘ってある気がしてならない
0537Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)垢版2019/05/28(火) 15:22:32.08ID:dYZht/FC0
食い込み調整してるかどうかが気になる
当然0.5秒以内に硬直が解除されるようにしてるよな??
竜のジャンプモーション短縮化されてたし大丈夫だと思うが
0538Anonymous (ワッチョイ 8720-buEI)垢版2019/05/28(火) 15:40:26.28ID:+R16ZB9C0
>529
紅極リキャ中はチャージ溢れアビ撃ちつつ4維持ローテでヒャッホイさ!
となると立ち上げ直し新手順の他にも手数ソースの闘気のシステム改修具合が気になってくるけど
なんかいいシステムに積み直されてないかなぁ・・・贅沢かなw
0539Anonymous (ワッチョイ c7dc-KxA+)垢版2019/05/28(火) 17:02:17.52ID:aS0NPMXB0
>>536
無我って言うのかな、アクション紹介にも出てた溜めるスキルは。黙想みたいに蛮神レベルじゃないと使う機会が少ないんではと不安になる。
0540Anonymous (ササクッテロ Sp5b-rj+B)垢版2019/05/28(火) 17:11:47.09ID:hFXi5upPp
履行の時に使うだけだろ
0541Anonymous (ワッチョイ a702-fBuv)垢版2019/05/28(火) 17:16:52.21ID:YBfL9xWp0
>>537
逆に今まで放置されてたのが現状だ。そもそもがうまく使いこなすことが前提の
疾風迅雷なんだから使いこなせてないと食い込みまくりだろうよ
0543Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)垢版2019/05/28(火) 17:22:52.48ID:dYZht/FC0
迅雷3まで紅蓮の構え(火力+6%)
迅雷3中の2コンボ後に疾風の構えに切り替えて迅雷4付与、最大火力で殴り続ける
迅雷が消えたら紅蓮の構えに戻して再度積み直し
こういう流れになりそうだな
0544Anonymous (ワッチョイ 7fc0-V2ei)垢版2019/05/28(火) 17:33:33.13ID:2gkTpTGH0
細かい仕様が分からないからまだ何とも言えないが楽しみだわ
耐性削除とシナジー弱体で竜や忍の代わりに居ても問題無さそうだし
ただ火力も竜忍と大差無い位になってそうではあるが
0549Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/28(火) 17:54:29.18ID:mpm0IWHg0
この時期の数字には踊らされるなとあれ程言っただろう
スキル回しやジョブのメカニズムを予測する程度にしとけ
0550Anonymous (オイコラミネオ MM4f-Erwa)垢版2019/05/28(火) 17:57:28.14ID:Y8HxsOqEM
>>545
流石に主人公だから瞬獄殺みたいな裏必殺技がマスクされてるんだと思ってワクワクドキドキしてたわ
0551Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)垢版2019/05/28(火) 18:01:13.97ID:dYZht/FC0
耐性ダウン削除、スロウ削除、短勁やっと削除
迅雷4解禁、複数種類の新技投入
フェーズ移行演出等の棒立ちタイム用の迅雷キープ技追加

理想の強化では?モンクスレの要望を余すことなく汲み取った結果だと思う
0552Anonymous (ワッチョイ c7ed-dCWx)垢版2019/05/28(火) 18:01:34.51ID:im4bXYsL0
>>547
復権、というか攻撃属性撤廃の時点でメレーはそこまで拘らない枠になると思うよ、
強シナジーの踊り子、占星とレイズ持ちキャスターさえそろってれば後は何でもよさそう。
寧ろ今までのメレー二枠の常識がどうなるかの方が心配だ。
0553Anonymous (ワッチョイ bf0c-buEI)垢版2019/05/28(火) 18:03:49.63ID:My/3HZ5h0
斬突消えたしそこまで拘る必要ないでしょ
最終的に最適なシナパできても普段の攻略ではぶる必要がない
今は耐性に適さないやつはただのデバフだし
0554Anonymous (ワッチョイ 7fc0-V2ei)垢版2019/05/28(火) 18:06:26.72ID:2gkTpTGH0
>>552
それはあるかもな
踊も機詩とは別口な感じだし近接4枠で1席奪い合いとかになったらキツイ
0555Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/28(火) 18:08:19.46ID:mpm0IWHg0
近接レンジキャス1個ずつで、もう1個はワイルドカード扱いになるかもな
ジョブバランスも4/3/3でバランスいいし
0556Anonymous (オイコラミネオ MM4f-Erwa)垢版2019/05/28(火) 18:08:48.55ID:Y8HxsOqEM
近接1枠になった場合はSTRボーナスの無い忍者の席が消えるだけだぞ
0557Anonymous (ワッチョイ c7dc-6olE)垢版2019/05/28(火) 18:09:07.31ID:PpXi7Spe0
>>554
メレー1になるなら忍者はハブだよ
STRメレー3で争う事になる
0559Anonymous (ワッチョイ c7dc-6olE)垢版2019/05/28(火) 18:11:18.79ID:PpXi7Spe0
>>558
変更ってロール数での上がり幅だけでしょ?
タンクの火力計算がSTR継続だからDEXメレー1はダメだと思うよ。
0560Anonymous (ワッチョイ e7b1-rj+B)垢版2019/05/28(火) 18:13:43.59ID:vZHEyIwS0
>>550
主人公・・・?
0561Anonymous (ワッチョイ c7dc-6olE)垢版2019/05/28(火) 18:14:38.59ID:PpXi7Spe0
PTボーナスの仕様変更ってキャスターの席を守だけのやつだよ
0562Anonymous (ワッチョイ a702-fBuv)垢版2019/05/28(火) 18:19:11.38ID:YBfL9xWp0
>>559
違う。PT内のジョブ数に応じて全パラが上がる。対応する主パラのジョブがいる必要はない
STRが主パラのジョブがいなくてもSTRはあがる
0563Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/28(火) 18:21:47.02ID:mpm0IWHg0
PTボーナスはタンク・ヒラ・近接・レンジ・キャスを1人以上入れましょうねってだけよ
どのジョブだろうとすべてのメインパラメータが上がるように変更されてる
0564Anonymous (オイコラミネオ MM4f-Erwa)垢版2019/05/28(火) 18:22:30.26ID:Y8HxsOqEM
パッチノートは毎回追ってたはずだが知らなかったがいつからだ…
ソースもあったら欲しいが
0565Anonymous (ワッチョイ a702-fBuv)垢版2019/05/28(火) 18:25:24.36ID:YBfL9xWp0
そりゃ5.0での変更何だからパッチノート見ててもわかるわけないwこの前のPLLで初紹介
0566Anonymous (ワッチョイ bf56-dCWx)垢版2019/05/28(火) 18:25:53.81ID:h0qO61wW0
パーティーボーナスは「メインステータスが上がる」に変更されていて
その効果量がパーティ内のロールの数によって変動する
0567Anonymous (オイコラミネオ MM4f-Erwa)垢版2019/05/28(火) 18:26:11.67ID:Y8HxsOqEM
あーそういう事か、ならマジで近接1枠化は進みそうだな
最悪0でもおかしくない
0569Anonymous (ワッチョイ a702-fBuv)垢版2019/05/28(火) 18:28:31.01ID:YBfL9xWp0
>>567
ごめん、ジョブじゃなくてロールだった。
0570Anonymous (ワッチョイ c7dc-6olE)垢版2019/05/28(火) 18:28:47.15ID:PpXi7Spe0
あーホントだ『全てのパラメーター』って言ってるわ…スマン
0571Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/28(火) 18:33:27.55ID:mpm0IWHg0
ちょい離れのギミックの動きもどうなるんやろ
闘魂吐きは前提として、演武で3まで進める時間あったら迅雷3くらいまで溜まることになりそうだが
ますます闘気なんてやってる暇ないなw
0572Anonymous (スプッッ Sd7f-V2ei)垢版2019/05/28(火) 19:14:41.05ID:xRRCdjcNd
あの瞑想みたいなやつ使えば金剛の極意いらなくなるんかな?
英語読めないから単語ポチポチ検索してみたけどキャンセルされるのはオートアタックだけかね?
0573Anonymous (ワッチョイ 7fdc-9b2Z)垢版2019/05/28(火) 20:26:40.73ID:fZPFxB+O0
オートアタックすると消えるとは書いてあるな。
動くのもダメならムーブ的な記載があるとは思うが。
0574Anonymous (ワッチョイ bf56-dCWx)垢版2019/05/28(火) 20:38:19.38ID:h0qO61wW0
AAが停止するとは書いてあるけど
AAするとキャンセルされるとは書いてないな
ただAA停止するならAAでキャンセルされるからだと思うから
文章を調整中なだけなんだとは思う
0577Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/28(火) 21:27:24.48ID:mpm0IWHg0
双竜が耐性なくなるから、1の型になにかメカニクス入れてくるのかな
3.x竜みたいなランダムプロックで連撃と双竜を使い分けるとか?
0580Anonymous (ワッチョイ 7fdc-9b2Z)垢版2019/05/28(火) 21:39:14.71ID:fZPFxB+O0
>>574
どちらにせよ、移動で効果消滅だったら勘弁だなぁ。
0583Anonymous (ワッチョイ 8720-buEI)垢版2019/05/28(火) 22:37:59.79ID:+R16ZB9C0
”鉛の拳”ってなんじゃろね
記者ごとに違う文章で撒いてあってリークした奴を判別付ける為だけの、無意味なブラフテキストだったりしてw
0584Anonymous (ワッチョイ e7b1-rj+B)垢版2019/05/28(火) 23:07:01.34ID:dBjVO+bR0
迅雷4終了時はオーバーヒートみたいな設定で
必ず迅雷0からとかになるなら
4のラストで闘魂とかそんな感じになんのかな?
そんで4中にチャージしてた分で即3まで戻したり。

あー楽しみ
0586Anonymous (ワッチョイ 0758-Erwa)垢版2019/05/28(火) 23:50:10.63ID:wXKE/Uu10
>>584
俺もこういうの妄想してるけどテクニカル要素皆無の闘魂回し無し調整だった時の喪失感がもうやばいな
今回モンクの調整にめちゃくちゃ期待してしまっているだけに
簡単で誰でも並以上の高ダメージを出せる侍、普通回しだと並だがテクニカルをしっかりやれば高DPSが叩き出せるモンクで期待してるんだが
0591Anonymous (ワッチョイ bf0c-buEI)垢版2019/05/29(水) 01:37:30.00ID:cRTBt1wg0
まあ今の所竜忍の相性良さ前よりよくなってるから
結局踊り子もらったピュアがどれだけいけるかと
野良でピュアやるやつの腕前次第でしょう
0593Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/29(水) 06:45:05.38ID:BV6dmr1Q0
TAや芸人PTなら近接1は普通にありそうだが、消化とかの装備目的だとキャスレンジかぶりは逆に集まり悪いそうか
0594Anonymous (アークセー Sx5b-dCWx)垢版2019/05/29(水) 08:49:22.53ID:n7GRaS6ox
双竜脚の打耐性ダウンと、双掌打の与ダメアップとか削除されるんかな?やっぱ
背後マンになれてうれしいけど
0595Anonymous (ワッチョイ 8781-SGHg)垢版2019/05/29(水) 09:07:31.20ID:KHSp2xsC0
3年ぶりに復帰して、モンク人気の低さにしょんぼりしてた
昨日、メインクエidのcfで、モンクとあたってすごい嬉しかった
闘魂使いこなせないモクソでごめんよ

AFがおっさんの汗染み込んだお古だった時はショックだったけど、なんだかんだモンク好きだわ
0596Anonymous (スプッッ Sd7f-tBoU)垢版2019/05/29(水) 09:41:49.25ID:LVuMdo8Yd
>>594
与ダメアップは普通に残ってる。
0597Anonymous (ワッチョイ c7ed-KXt8)垢版2019/05/29(水) 13:54:34.17ID:5u8MKgEJ0
素手で戦うクラスてのは特定の年齢層以上には特に人気だと思うのは俺だけだろうか
一昔前の方が漫画も映画も素手で戦う主人公多かったし。
0599Anonymous (ワッチョイ 0758-Erwa)垢版2019/05/29(水) 14:29:04.14ID:RpPQ91yD0
横打ち波動拳の実装で蒼気削除の可能性も
0602Anonymous (アークセー Sx5b-dCWx)垢版2019/05/29(水) 15:15:05.97ID:n7GRaS6ox
なんか紅蓮時代にいた強さなんか使う人、ギミックによっていかようにも変わるもんだから
強さより使ってる楽しさを優先って言ってた人たちと違う人がきたみたいだ。馬鳥か?
0603Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)垢版2019/05/29(水) 15:19:42.42ID:3SNmZFwn0
俺は使ってる楽しさ優先のモンクだぞ
俺が主張してた「スロウ消せ」「迅雷4くれ」がやっと実現されたようなので戻ってきた
周りにいる侍に避難してたモンク仲間も戻るらしい
人口爆発間違いなしだわ
0604Anonymous (アウアウカー Sa3b-V2ei)垢版2019/05/29(水) 15:24:33.14ID:QaKYr3HBa
>>600
逆じゃね?
0605Anonymous (ササクッテロル Sp5b-vCMk)垢版2019/05/29(水) 15:36:38.04ID:DNPuuLqnp
デルタの頃は不満も多かったけど、なんだかんだ紅蓮の闘魂回しは好きだったな
一番欲しかった迅雷4もくるし、席がどうこうは置いといてより楽しくなってくれればいいな、22時に期待
0606Anonymous (ササクッテロル Sp5b-V2ei)垢版2019/05/29(水) 16:29:47.78ID:yHwL2Zahp
新生時代を知らない身のモンクとしてはモが竜忍退けて最強になるってイメージがそもそも無いし、強さもPTに居ても問題無い位の扱いなら充分かな
0607Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)垢版2019/05/29(水) 16:33:21.01ID:3SNmZFwn0
ハブられなければそれでいい
4.Xまでは明確にハブらなければいけない理由があったからな
耐性ダウン削除は本当によくやった
皆、3.Xの頃から主張し続けてたけどな
0608Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)垢版2019/05/29(水) 17:05:36.50ID:3SNmZFwn0
半年前のモンクスレから引用
???「全部採用!」

276: 既にその名前は使われています 2018/11/23(金) 03:36:42.26 ID:8iW0XGxg0
5.0改革案

■TPは削除
 理由:息切れ演出はUXを損なうので不要
 メリット:叱咤と気合、2個分のXHBスペースが浮く
 デメリット:なし

■耐性ダウン削除
 理由:ジョブ構成が固定化されハブられジョブを生むため
 メリット:構成自由度が増し、好きなジョブを使えるようになる
 デメリット:特権階級が崩れる(竜忍)

■耐性ダウン5〜10%の代わりに自己ヘイスト10%導入
 メリット:プレイフィールを改善しつつ耐性シナジーを削除できる
 デメリット:忙しくなる

この3つをベースに各ジョブ新技を追加してもらえればいいわ

261: 既にその名前は使われています 2018/11/22(木) 15:19:51.81 ID:7OzAY9FU0
俺がモンク使ってた頃は、全ジョブ中、一番GCDが短く
「プレイフィールが良かったから」使ってたわけよ

それが紅蓮スロウが追加されプレイフィールが劇的に悪化し
それでなくとも闘気ゲージ溢れ(バッファ領域が0)等、仕様上の欠陥が悪目立ちするようになった。
更に方向指定とれない時の調整DoTスキルまで奪われた。
使っていてストレスに感じる部分が多すぎる。

そりゃ零式4層のクリア報告者数で機工士に次ぐワースト2位になるわ。
詩人にキャストつけて人口激減したのと同じ現象が発生してるよ。
プレイフィールはそれだけ大事ってことよ。
爽快感あるシェイハテンポが良かったのに、そのメリットを潰す紅蓮スロウはいらねぇ。
5.0でモンクの平均GCDが1.5秒になったら戻ってくるわ。まぁないだろうけどな。
0610Anonymous (ワッチョイ dfa0-buEI)垢版2019/05/29(水) 19:13:47.35ID:8XDcTqtE0
エアプかな
蒼天からしいて言えば新生から耐性ダウンは言われててゴミだと認めるのに4年かかっただけなんだが
0611Anonymous (ワッチョイ e776-guEU)垢版2019/05/29(水) 20:05:02.51ID:iGaxoCaI0
侍だけ強化してモンク置き去りにしたあげく四層の耐性問題は正直許せんかったね
0612Anonymous (ワッチョイ 0773-6B7C)垢版2019/05/29(水) 20:11:57.59ID:JkLxTdM/0
欲を言えば構えを進化させてほしかったな。
四聖獣の名前を冠した構え用意してくれても良かったのに。
チャクラとアラミタマってなんか似てそうだしw
6.0では某ナルトみたいに朱雀とかのオーラまといながら戦わせてくれ。
0613Anonymous (ワッチョイ 0773-B80g)垢版2019/05/29(水) 20:18:43.29ID:m2sFO2e90
>>610
ほんとそれな
蒼天の頃
忍者「斬低下クソ、戦士がいないと火力落ちる」
暗ナ「斬低下クソ、戦士か忍者いないと火力落ちる」
戦士「そもそも斧は【叩き割る】なんだから打撃だろ」

紅蓮開発「耐性続投します忍者は影牙に斬低下、新ジョブの侍に斬低下つけるから暗ナはそれで我慢してね」
0615Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/29(水) 20:47:47.74ID:BV6dmr1Q0
蒼天はINT低下で同じ負け組のナイトと仲良くできたの懐かしい
紅蓮だと同じ負け組の暗黒からも嫌われてたからな
0616Anonymous (ワッチョイ bf62-1hk9)垢版2019/05/29(水) 22:10:50.15ID:wBNOKzV90
鉄山靠 空鳴拳 発頸 3種羅刹削除に踏鳴120秒か
GCDスキルの威力が軒並み上がってるのと迅雷4で闘魂回しは完全に死んだぽいな
0618Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/29(水) 22:14:44.63ID:BV6dmr1Q0
六合星導脚 威力400 リキャスト4.88(GCD2倍?)迅雷付与
さーて難しいスキルが来ましたね・・・
闘魂からの戻しは踏鳴のほうが早い
方向指定取れない時も実質威力200だから、連撃正拳崩拳と比べると旨味もない
0621Anonymous (ワッチョイ a71d-f3uE)垢版2019/05/29(水) 22:18:39.03ID:eu47DXFu0
スロウ残ってんの?
0623Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/29(水) 22:21:57.25ID:BV6dmr1Q0
六号は30秒アビにでもしてくれてよかったのに
四面脚は双竜アビ延長がいいね
範囲コンボ中もバフ維持できる
0627Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/29(水) 22:24:59.96ID:BV6dmr1Q0
六合は現状だとロスなしでLB3打てるくらいかな
後は離れる時のアビ調整か、演舞を減らして闘気の回数を増やせるかどうかって感じや
0630Anonymous (ワッチョイ a7a6-u2Pq)垢版2019/05/29(水) 22:36:07.26ID:KbFBbwQp0
WSは軒並み威力上がってるけど闘魂は330のまま、蒼気砲は200にダウン
開幕バースト力低下でまた2.x時代並みのスロースターターになった感じかなー・・
0631Anonymous (ワッチョイ bf62-1hk9)垢版2019/05/29(水) 22:36:31.96ID:wBNOKzV90
闘魂の発動条件疾風迅雷3効果中になってるけどこれは迅雷4の記載漏れかな?
迅雷3でしか打てないとしたら打つ前に紅蓮の構えに切り替えないといけないからフィニッシュスキルとしても使いにくすぎるが
0632Anonymous (ワッチョイ a796-mt45)垢版2019/05/29(水) 22:39:08.72ID:upJKe1la0
レベル72で紅蓮の構え10%アップ
レベル74で闘気付与確率70%
0633Anonymous (ワッチョイ ff02-9b2Z)垢版2019/05/29(水) 22:39:18.85ID:HylZYaoJ0
さらっと紅蓮の構えが10%UPに変更されてるのが超重要
迅雷V+紅蓮の構え=迅雷WになりそうだからSS詰んで六合多く打てるかどうかがオレンジとライトの差になる

迅雷4使えこなせないライトでも火力差が出にくい調整だと思う
0636Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/29(水) 22:45:14.13ID:BV6dmr1Q0
六合は2GCDで迅雷1個よ
立ち上がりは破砕踏鳴時代に戻った

(紅蓮の構え)→破砕→踏鳴→崩拳→崩拳→疾風の構え→崩拳→双掌→破砕→(踏鳴終わり)→連撃
こんな感じか
双掌の後からがバーストかな
0637Anonymous (ワッチョイ dffe-7bM5)垢版2019/05/29(水) 22:45:33.10ID:hjXD9DGV0
普通の羅刹に戻ってて草
0639Anonymous (ワッチョイ e776-guEU)垢版2019/05/29(水) 22:48:59.57ID:iGaxoCaI0
いやあこれ羅刹の迅雷付与残して良くなかったか?
アビ減った分SSも積めるようになったとしてもなんかあんまり手数感なさそうだぞ
0640Anonymous (ワッチョイ ff02-9b2Z)垢版2019/05/29(水) 22:52:25.35ID:HylZYaoJ0
いやでも正直思ったよりもWS威力アッパーされてたからうれしい
犠牲になった鉄山空鳴の墓を建てなければ・・・
短ケイ?????
0643Anonymous (ワッチョイ df7a-5Ib8)垢版2019/05/29(水) 22:56:17.18ID:+7RDKuBD0
3.0時代のモンクに戻った感じがするな
範囲には強くなったけど単体相手にはちょっと面白くないかも…
あとパッド奴にはホットバーがきつい
0651Anonymous (ワッチョイ bf62-1hk9)垢版2019/05/29(水) 23:05:49.18ID:wBNOKzV90
>>644
格闘モンクスキルは鉄山靠 空鳴拳 発頸 気孔術がなくなって万象闘気圏 無我 六合星導脚追加で1枠減ってロールアクションが10から6で4枠減ってるから合計5枠減ってるな
0653Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/29(水) 23:10:24.16ID:BV6dmr1Q0
崩拳が200/220になってるから、六合は方向指定取れないときでも微妙よ
連撃の方向指定が取れない時に使うか検討するくらい
0654Anonymous (アウアウカー Sa3b-RKYZ)垢版2019/05/29(水) 23:11:02.44ID:D1kawTywa
モンクのスロウ残ってるし耐性無くなったけどリタニー、騙し据え置き。信じていいのか吉田?
0658Anonymous (ワッチョイ 0758-Erwa)垢版2019/05/29(水) 23:13:29.33ID:RpPQ91yD0
くっそテンポ悪くてつまんなそう
マジでがっかり、せめて闘魂回し残せや無能
0659Anonymous (ワッチョイ ff02-9b2Z)垢版2019/05/29(水) 23:14:36.90ID:HylZYaoJ0
六合はID道中で最後の一撃用なら使い道あるけどレイドだと無理そうだな
調整されて3秒固定になったらまだ使えるけど現状のままだと死にカンストスキルかな
0660Anonymous (アークセー Sx5b-/CDc)垢版2019/05/29(水) 23:15:23.40ID:XuzvlXy5x
>>657
発勁もでかい気がしますな
0661Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/29(水) 23:16:35.46ID:BV6dmr1Q0
1個可能性を思いついた
六合→無我で、六合の2GCD中に無我で迅雷1付与できるならなんか悪さ出来そうね

闘魂→崩拳→紅蓮の構え→六合→無我で迅雷3まではいけるか
0662Anonymous (ワッチョイ 0758-Erwa)垢版2019/05/29(水) 23:17:17.41ID:RpPQ91yD0
結局闘魂回しまで消えたら4.0って何だったの?三種の羅刹考えた奴マジ無能
0664Anonymous (アークセー Sx5b-/CDc)垢版2019/05/29(水) 23:19:45.34ID:XuzvlXy5x
これって疾風の構え中しか迅雷4更新できないから、迅雷4中は六合で更新するってかんじなのかな?
0665Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/29(水) 23:20:09.12ID:BV6dmr1Q0
紅蓮極意・桃がリキャ90秒で無我が60秒だから、タイムラインが問題ないならバーストに闘魂入れれるかもね
0667Anonymous (ワッチョイ 0758-Erwa)垢版2019/05/29(水) 23:21:39.63ID:RpPQ91yD0
>>666
ない
0668Anonymous (ワッチョイ df73-Fpyl)垢版2019/05/29(水) 23:21:53.60ID:XvaJ3BFj0
一番DPS出るルート確立したら起こして
0669Anonymous (アークセー Sx5b-/CDc)垢版2019/05/29(水) 23:23:45.53ID:XuzvlXy5x
あと、地味に踏鳴連撃復活しそう?
0670Anonymous (アークセー Sx5b-/CDc)垢版2019/05/29(水) 23:24:14.50ID:XuzvlXy5x
かつてない変化でウキウキが止まらない
0672Anonymous (ワッチョイ df7a-5Ib8)垢版2019/05/29(水) 23:25:09.52ID:+7RDKuBD0
>>665
六合は疾風迅雷効果時間延長なだけで1付与ないんじゃないかな
そうなると疾風迅雷つみなおしが踏鳴のみになるからリキャスト120秒の変更がなお痛い
0674Anonymous (ワッチョイ 7fd5-W1Ja)垢版2019/05/29(水) 23:26:35.76ID:W3pZ2axq0
>>636
六合は迅雷の「効果時間最大延長」であって「付与」じゃないから増えないのでは?

無我に「非戦闘中」とか「迅雷0時には効果が発動しない」とか記載されてないから
効果を素直に受け取るとして、開幕は疾風の構え・闘気5・型3の状態で
無我(15カウントと同時/迅雷4スタート)→双(紅蓮極意)→双(桃)→破砕(陰陽)
→連正崩双→双(六合+闘魂+紅蓮構え)→崩(踏鳴)→崩崩双双(疾風構え)破(迅雷4)
にならないだろうか?

まあ、紅蓮の極意のスロウでもおそらく2アビを挟むのは難しくなって闘魂回しは死んで
紅蓮極意と桃のリキャストと踏鳴のリキャストが合致してないから、
バーストに闘魂混ぜられなくて闘魂旋風脚自体また死に技に戻っただろうし
GCDが速くなる最大の利点であった側背背ルートも双竜脚の効果追加で採用できなくなった訳だから
正直素直に喜びにくい
0675Anonymous (ワッチョイ df7a-5Ib8)垢版2019/05/29(水) 23:28:22.13ID:+7RDKuBD0
疾風迅雷4でGCDごりごりまわしてくスタンスになりそうだけど、そうなると4,x以上に紅蓮極意のスロウ効果の意味がわからない…
インスタントアビが2つも減ってるし
0677Anonymous (ワッチョイ ff02-9b2Z)垢版2019/05/29(水) 23:33:57.20ID:HylZYaoJ0
戦闘前無我が出来るなら踏鳴120秒を打ち消すぐらい恩恵ありそう
0678Anonymous (ワッチョイ a758-dCWx)垢版2019/05/29(水) 23:34:49.70ID:BHVIyaXa0
無我
自身に付与されている型と疾風迅雷の効果時間の経過を停止させ、さらに継続的に疾風迅雷を付与する効果を持つアビリティ。
戦闘時にのみ効果が発生し、かつ行動すると無我状態が解除される)
0679Anonymous (ワッチョイ 0758-Erwa)垢版2019/05/29(水) 23:35:17.48ID:RpPQ91yD0
疾風スタートを何故消してしまったのか…踏成スタートとか今更やりたくないんだが
0681Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/29(水) 23:40:00.00ID:BV6dmr1Q0
>>674
たしかに無我が非戦闘状態でも使えそうだね

>>675
スロウ付いてるから紅蓮極意のダメージアップ率が高い=アビをここで吐け=桃の闘気回収をここで使えやぞ
0682Anonymous (ワッチョイ a73e-buEI)垢版2019/05/29(水) 23:41:36.38ID:s5nepbvF0
事実上、闘魂回しが無くなった(PS上下の差を押さえる
紅蓮の構え効果アップ(迅雷4が実装をこれまで悩む程には早い?ので出来ない奴救済措置?
発剄が無くなったから全体的なクリ率ダウン(クリで70%で闘気が溜まるがそもそも発生数落ち
六合で延長しながら散開しつつ金剛極意で延滞力が更にアップ、LBも打ちやすく
便利になったのは確かだけど、腕の見せ所!が減ったような印象
0686Anonymous (アウアウウー Saab-gP31)垢版2019/05/29(水) 23:43:49.15ID:61G6wDZja
空鳴拳がなくなってちょっとショックだったけど、
これ万象闘気圏が直接範囲だから実質的には変わらないか。

戦闘アクションがより波動拳みたいになったかんじか。
0687Anonymous (ワッチョイ 0773-6B7C)垢版2019/05/29(水) 23:44:13.34ID:JkLxTdM/0
固有のリキャスト持ってるから、WSの直後に打てるから実際はWS2個分では
ないのがポイントだな。
WS間隔仮に2秒としたら、WS後0.5秒で打てば実質次のWSは4.5秒後
くらいだべ?
連撃290→正拳240→崩拳220のどこかで挟むとして、使わない場合
6秒で750、秒間125に対し、六合入りの場合8.5秒で1150、
秒間135で地味にこっちのほうが強い。
おそらく迅雷4時の回しが早すぎて破砕や双掌の時間が中途半端になる時に
使う感じでいいかと。
0688Anonymous (ワッチョイ ff02-9b2Z)垢版2019/05/29(水) 23:44:51.83ID:HylZYaoJ0
>>683
ジョブアクションPVだと時間経過と共に迅雷16秒付与だったから単に使用時間が足りなかったかPV詐欺かどっちかだな・・・
0691Anonymous (ワッチョイ 0758-Erwa)垢版2019/05/29(水) 23:46:50.34ID:RpPQ91yD0
これまじ羅刹に迅雷付与あって良かっただろ、チャージ式なら尚更
迅雷4で早まったところでどう考えても今までも暇だったのに更に数倍暇なんだが
万象と陰陽の使い分けも範囲か単体かの違いだけとかアホか、糞つまらん
0693Anonymous (ワッチョイ a73e-buEI)垢版2019/05/29(水) 23:47:42.67ID:s5nepbvF0
>>689
あっちはWS打つ度にゲージ溜まるし、モでいう陰陽のリキャが1秒
分身の術でゲージ速度も2倍、アビで40秒チャージ
とバーストの仕方がガラッと変わるからな
0694Anonymous (アークセー Sx5b-/CDc)垢版2019/05/29(水) 23:48:26.30ID:XuzvlXy5x
>>687
なるほど、確かに調整にはつかえそう
0695Anonymous (ワッチョイ a758-buEI)垢版2019/05/29(水) 23:48:50.45ID:NEDW9LP90
>>684
リタニーのクリ率upが15%から10%に落ちてる
サイトは変わらん
あと踊り子いると手数が欲しいから迅雷4さんが欲しい
ヘイスト
モ20%
忍15%
侍10%
竜0%
0696Anonymous (ワッチョイ ff02-9b2Z)垢版2019/05/29(水) 23:49:49.64ID:HylZYaoJ0
>>690
うーんPVと体験会どっちが最新バージョンなのかはわからないけど迅雷W状態で使用するとうまく付与されないバグなのかどうかわからんな
0697Anonymous (ワッチョイ e7cc-DzoC)垢版2019/05/29(水) 23:50:02.22ID:z0aee+XX0
>>695
一応補足すると侍は78で12%に上がる
0698Anonymous (ワッチョイ 7fd5-W1Ja)垢版2019/05/29(水) 23:50:20.50ID:W3pZ2axq0
>>678
電撃PSだと記載がなかったけどファミ通だとしっかりその記載が確かにある
となるとただの踏鳴スタートに逆戻りで闘魂は一切使えず、無我は単に飛ばれたときしか使えないのか・・・
なんだかなぁ・・・
0699Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)垢版2019/05/29(水) 23:58:39.68ID:BV6dmr1Q0
俺知ってるぞ
5.4位になるとSS早すぎて大変だから闘魂回しが復権する調整が入るんだろ?
(´;ω;`)
0700Anonymous (ワッチョイ d358-bIfI)垢版2019/05/30(木) 00:01:44.28ID:d0DBhGIp0
>>697
おーサンクス

クリの70%で闘気貯まるならやっぱ踊り子のパートナーはモでほぼ決定だね

攻めのタンゴ
クリダイ30%UP 15秒/120秒 パートナー限定
0701Anonymous (ワッチョイ 6656-H+45)垢版2019/05/30(木) 00:02:00.01ID:yNmM5sIs0
吉田インタビューで紅蓮のスロウに言及してるのに変わってないのが謎
0704Anonymous (JP 0H3f-IWZq)垢版2019/05/30(木) 00:07:18.43ID:n0WjUZrpH
ジョインジョインが無くならん限りは戻りたくないんじゃがなあ
0705Anonymous (ワッチョイ 0bfa-yed5)垢版2019/05/30(木) 00:08:15.56ID:hdGU4veQ0
踊り子のエスプリ上昇確率はジョブごとに異なるからたぶんトータルでは誰につけても変わらん
0706Anonymous (ワッチョイ d33e-bIfI)垢版2019/05/30(木) 00:08:52.37ID:0npuAtbx0
踊り子
特性:エスプリ
「エスプリ」が上昇するようになる。
発動条件:自身及び「クローズドポジション[被] 」にて指定したパーティーメンバー実行するウェポンスキルか魔法による攻撃が命中したとき。
発動確率はジョブごとに異なる
>>ジ ョ ブ ご と に異なる<<
0710Anonymous (アウアウウー Sa1f-qmTP)垢版2019/05/30(木) 00:12:45.49ID:rmLUAPBfa
万象闘気圏は、闘気使用するのか。
0711Anonymous (ワッチョイ 9f58-RCtO)垢版2019/05/30(木) 00:14:08.69ID:Rkgb1Zr70
>>709
いやメレー枠1だと思うがマジに
モンクはID専門ジョブ継続な、他ジョブも強くなってるとは言えID最強メレーには変わりない
0712Anonymous (ワッチョイ d358-bIfI)垢版2019/05/30(木) 00:14:52.49ID:d0DBhGIp0
>>706
ほんまやwwwwやばいwwww
0713Anonymous (ワッチョイ 731d-+UV3)垢版2019/05/30(木) 00:16:35.04ID:WGTau6JI0
踏鳴スタートってマジかよ何年前に戻るんだよ〜

紅蓮のモンクは完全に失敗だったんだな
0714Anonymous (ワッチョイ d33e-bIfI)垢版2019/05/30(木) 00:17:55.89ID:0npuAtbx0
素直に考えるなら極短時間だけGCDが加速する、もしくは多段化するジョブと相性が良いのかな
パイオン詩人、分身忍者、影身暗黒、機工士
この中だと忍者が短時間かつGCDが早いから一番相性良いのかな
機工士も悪くなさそうだけど加速させる要素がゲージだけでアビのリキャにがっつり縛られる忍者よりは確率低そう
0715Anonymous (ワッチョイ bb76-PWUV)垢版2019/05/30(木) 00:18:48.41ID:7HEQdUNS0
メレー1はよっぽどじゃないとそうはならない
装備被りはそれ程に重い
固定のlogs芸人はやるだろうけど
0716Anonymous (アウアウウー Sa1f-qmTP)垢版2019/05/30(木) 00:19:34.71ID:rmLUAPBfa
発けい、どこいったのか。

ロールに移ったのかと思ったら、見当たらん。
ほんとに無くなったみたいだ。
0717Anonymous (ワッチョイ 660c-bIfI)垢版2019/05/30(木) 00:20:47.32ID:9fNeB44a0
次のモンクがおもしろいかってどれだけ闘魂たまるかだな
ガンガンたまって撃ちまくれるならいいけど
クリでたら確定じゃあかんの?
0718Anonymous (ワッチョイ 0bbe-U9lH)垢版2019/05/30(木) 00:23:55.44ID:RKXSKNxe0
紅蓮の構えと迅雷4(疾風の構え)は2択なのか?
肩並べられるほどスピードがレイドで強いとは思えんが
0719Anonymous (JP 0H3f-IWZq)垢版2019/05/30(木) 00:23:57.44ID:n0WjUZrpH
>>717
クリよりも大人しく3型→1型になる際に1獲得とかでもいいだろ
確率よりもよほどバランス取りやすいだろうにやらんのはハゲニットの意地なんだろうかね
0720Anonymous (アウアウウー Sa1f-qmTP)垢版2019/05/30(木) 00:24:33.35ID:rmLUAPBfa
新生はじめからモンクやってた身からすると。
発勁無くなったことが、驚きだわ。
0722Anonymous (ワッチョイ 9f58-RCtO)垢版2019/05/30(木) 00:28:49.43ID:Rkgb1Zr70
闘魂旋風(迅雷消費)、金剛極意(被Dで迅雷延長)、六星(2GCD分で迅雷延長+大ダメ)
この辺の関連性のなさ具合がマジでやばい開発の無能感、最悪また全部死にスキル化もある

迅雷4は時間制限性で紅蓮極意からの六星で迅雷延長、切れ目に闘魂〆消化、2段羅刹で迅雷回収という妄想プランが夢の中、マジはぁ
0724Anonymous (ワッチョイ 9f58-RCtO)垢版2019/05/30(木) 00:34:03.90ID:Rkgb1Zr70
結局この六星はいつ使えるのか、教えてほしい
紅蓮極意中に使うと更にリキャ15%延長とかとんでもなくアホなことになるんだが
0725Anonymous (ワッチョイ 0bfa-yed5)垢版2019/05/30(木) 00:35:49.88ID:hdGU4veQ0
効果は別になんかいじられるだろうとは思ってたからいいんだけど
削除されると金剛と紅蓮は極意があるのに疾風だけ極意がないというのが並びとして美しくない
0727Anonymous (ワッチョイ 9f58-RCtO)垢版2019/05/30(木) 00:40:48.35ID:Rkgb1Zr70
>>725
疾風極意は特性で迅雷4スタックが効果だぞ
0730Anonymous (ワッチョイ 9f58-RCtO)垢版2019/05/30(木) 00:42:31.41ID:Rkgb1Zr70
>>728
確かに3までは疾風迅雷効果アップとかなのにな
疾風の構え時のみ迅雷4とか極意ある手前取ってつけただけのような無能感
0731Anonymous (アウアウカー Sa7b-H+45)垢版2019/05/30(木) 00:46:41.68ID:8kJVhJZ4a
迅雷4の時に紅蓮の構えにすると迅雷3になるのかー
迅雷4と迅雷3+紅蓮だとそんなに差はなさそうだが果たして…
0732Anonymous (ワッチョイ 9f58-RCtO)垢版2019/05/30(木) 00:48:01.23ID:Rkgb1Zr70
疾風の構え(迅雷4)で移動速度早い状態で戦闘するのは初めてか一応
まあ汚い忍者は素で疾風状態なんだが
0734Anonymous (ワッチョイ 0b6e-1RDw)垢版2019/05/30(木) 00:48:32.92ID:+vCxN/kh0
竜忍ゲーからのリタニー騙し健在w
0735Anonymous (ワッチョイ 9f58-RCtO)垢版2019/05/30(木) 00:49:49.43ID:Rkgb1Zr70
>>731
紅蓮の極意は疾風状態で使えるし今後は紅蓮の構えになる必要性が感じられないのだが
0736Anonymous (ワッチョイ 9f58-RCtO)垢版2019/05/30(木) 00:51:59.42ID:Rkgb1Zr70
>>733
範囲は強化されてて紅蓮極意と桃で波動拳も合わせてぶっぱすれば相変わらずメレー最強だと思うぞ
0737Anonymous (ワッチョイ 43a5-bIfI)垢版2019/05/30(木) 00:53:18.91ID:QVmpKhSC0
リタニー騙し削除で本体DPSで並ばれてないから、踊り子占星との相性は悪くないんだよな
ただピュアの侍の方がエースアタッカーとしては性能が高いから、影の薄い立ち位置なのは変わらない・・・
0738Anonymous (ワッチョイ 43a5-bIfI)垢版2019/05/30(木) 00:54:31.66ID:QVmpKhSC0
リタニー騙し削除された場合に本体DPSが上がったら並ばれる可能性があったが、それがないってことね 言葉足らずすまん
0739Anonymous (ワッチョイ 0b6e-1RDw)垢版2019/05/30(木) 00:54:50.47ID:+vCxN/kh0
鉄山空鳴削除でスロウは継続か・・
0741Anonymous (ワッチョイ 9f58-RCtO)垢版2019/05/30(木) 00:56:37.47ID:Rkgb1Zr70
闘魂は迅雷4でも打てると思うんだがな、アクション説明が適切じゃないだけで
0742Anonymous (ワッチョイ 6ab0-Prxo)垢版2019/05/30(木) 00:57:30.69ID:HLkJ+WNi0
やること減ってて笑った
いや笑えない
竜忍はプレイ感変わってて気持ちよさそう
それに比べてストライカー2ジョブの代わり映えのなさ
開発の竜忍推しがよくわかるわ
0743Anonymous (ワッチョイ 9f58-RCtO)垢版2019/05/30(木) 00:59:31.79ID:Rkgb1Zr70
マントラが効果変わらず範囲7mのままとか笑えないわ
何から何まで呆れる
0744Anonymous (ワッチョイ 6656-H+45)垢版2019/05/30(木) 01:04:32.63ID:yNmM5sIs0
スロウ継続だし疾風+迅雷4が基本になりそうだから紅蓮10%の恩恵少ない
チグハグだね
0745Anonymous (ワッチョイ 660c-bIfI)垢版2019/05/30(木) 01:08:48.50ID:9fNeB44a0
疾風4体験した後に迅雷3紅蓮スロウやらされるとかゲェジすぎでしょ
しかもアビ減ってるのになんのためのスロウなんだ
0748Anonymous (ワッチョイ 43a5-bIfI)垢版2019/05/30(木) 01:15:13.04ID:QVmpKhSC0
維持されるよ

闘魂回しも六合修正で復活させられるだろうし、その辺の拡張性も考えてあるんだろうね
最初の零式は迅雷4に慣れるためと割り切ろう
0752Anonymous (ワッチョイ 9f58-Su45)垢版2019/05/30(木) 01:21:39.52ID:YFsx54jN0
2.0みたいな操作感だけど、敵から離れる時のスキルができたし
発勁削除やリタニーの効果低減、詩人のバフ削除によって以前より闘気ためにくそう

あと闘魂回しは楽しかったけど個人的にはちょくちょく迅雷切らさないといけないのが嫌だったから
とりあえず触ってからとりあえず迅雷4を楽しみにしておこ
秘孔拳返してくれませんかねえ
0754Anonymous (ワッチョイ 9f58-RCtO)垢版2019/05/30(木) 01:25:21.00ID:Rkgb1Zr70
全バフで1.85倍 計算すると他ジョブ比でそこまで威力は強くならないが迅雷4のSS面に期待するしかない
0755Anonymous (ワッチョイ 43a5-bIfI)垢版2019/05/30(木) 01:27:14.42ID:QVmpKhSC0
最終的なアウトプットは侍>モンク>竜忍で変わらんやろ
桃のシナジーを消して侍と並んでくれても良かったのにw
0757Anonymous (ワッチョイ 9f58-RCtO)垢版2019/05/30(木) 01:34:58.63ID:Rkgb1Zr70
考えれば考えるほどアホだこれ
無我、金剛極意、六星の存在が矛盾しまくり
色々迅雷維持する手段あるから好きなの使ってねって丸投げか???
0758Anonymous (ワッチョイ 9f58-RCtO)垢版2019/05/30(木) 01:36:11.09ID:Rkgb1Zr70
そして一度迅雷が切れたら実質踏鳴(120s)しか復帰手段がない
詰みじゃねこれもう
0759Anonymous (ワッチョイ 43a5-bIfI)垢版2019/05/30(木) 01:40:10.62ID:QVmpKhSC0
まぁ、踏鳴を双竜連撃バーストに使う余裕があるとDPSは伸びそうね
最上位との越えられない壁はこれくらいかねぇ
0760Anonymous (ワッチョイ 0b6e-1RDw)垢版2019/05/30(木) 01:42:30.17ID:+vCxN/kh0
5.0も人気最下位ありがとう
0762Anonymous (ワッチョイ 9f58-RCtO)垢版2019/05/30(木) 01:43:23.03ID:Rkgb1Zr70
侍スレ見てたら侍モ黒が同じ開発担当らしいが本当感謝しかない、毎日足向けて寝たい
0763Anonymous (アークセー Sx33-0osR)垢版2019/05/30(木) 01:45:10.92ID:C4foSwCGx
無我がジョブアクションの動画の仕様なのか

それともメディアツアーの仕様なのか
0764Anonymous (ワッチョイ 43a5-bIfI)垢版2019/05/30(木) 01:46:16.93ID:QVmpKhSC0
ジョブアクション動画はリリース後も視聴されること前提だから、少なくとも5.0とは矛盾してないはずよ
0765Anonymous (ワッチョイ 43a5-bIfI)垢版2019/05/30(木) 01:48:19.09ID:QVmpKhSC0
やっぱり、六合を迅雷マックスで打ってるのはわざとだな
後から迅雷延長を付与にしても見た目上は矛盾がないしw
0768Anonymous (アークセー Sx33-0osR)垢版2019/05/30(木) 01:54:46.99ID:C4foSwCGx
>>764
あとはメディアツアーの動画みたいに非戦闘時使えるかか、、、

迅雷4でウキウキだったけど、ジョブ詳細よくよく読み解いてみたらテンション下がった

迅雷4切れた気分だわ
0772Anonymous (ワッチョイ 43e8-2ZOZ)垢版2019/05/30(木) 02:08:44.46ID:9wRhiQYq0
俺はさ。迅雷4の時のみ発動可能なWSが六号だと思ったんだよ。PLL見てさ。
ただ迅雷4になっても意味ねえんだよ・・・
0774Anonymous (ワッチョイ 0bbe-U9lH)垢版2019/05/30(木) 02:11:00.41ID:RKXSKNxe0
俺もインパルス枠だと思ってたが違ったな
この感じは全体何も考えず見えてる穴に絆創膏ベタベタはっつけただけに見える
0775Anonymous (ワッチョイ 43a5-bIfI)垢版2019/05/30(木) 02:11:18.09ID:QVmpKhSC0
無我は少しGCDに食い込ませると迅雷1個だけ得できそうね
破砕 踏鳴 崩拳 疾風 無我 崩拳 双掌 双竜 破砕(踏鳴終) 連撃みたいな感じはどうかな
0779Anonymous (ワッチョイ 7e73-5X5x)垢版2019/05/30(木) 02:26:11.13ID:lde+RASc0
ふつうはその注意書きあるんだけどないんだよ
まだテキストがちゃんとできてないだけだろうか
0780Anonymous (ワッチョイ 73a6-MJxB)垢版2019/05/30(木) 02:26:27.72ID:AR7xMAUL0
細かい数字はもちろん、スキル説明は特にガバガバだからまだ信用ならないな
実装前にメディアに詳細報道させてるのも、反応見て調整入れるためかもしれん
まだゴネる時間はあるぞ!
0782Anonymous (ワッチョイ 9f73-6XTm)垢版2019/05/30(木) 02:30:13.13ID:Cqhcv4Gy0
六合の使い道ってオメガの火炎放射&ミサイルみたいな場面で離れる前に使う感じやろ
0785Anonymous (ワッチョイ 9f58-RCtO)垢版2019/05/30(木) 02:33:35.68ID:Rkgb1Zr70
>>779
そもそも迅雷0の状態で無我をしても無駄だから書かれてないんだろ
迅雷1以上にするには戦闘中じゃなきゃだし
0787Anonymous (ワッチョイ 73a6-MJxB)垢版2019/05/30(木) 02:35:41.35ID:AR7xMAUL0
2GCD以上離れないといけないギミックにおいて威力200の演舞、って考えば意外と使う機会はあるかもね
0788Anonymous (ワッチョイ 9f58-RCtO)垢版2019/05/30(木) 02:44:14.34ID:Rkgb1Zr70
あとは普通に桃+紅蓮極意の切れ目(残り0.2秒)で毎回六星は入れることになるだろう
桃は紅蓮の極意残り15秒で入れて六星に確実に乗せていくのが理想
0789Anonymous (ワッチョイ 7e73-5X5x)垢版2019/05/30(木) 02:49:20.05ID:lde+RASc0
踏鳴をバーストに使ったときに参の型まで回さずに六合で迅雷回復するのに使うんでは?

>>785
迅雷条件だったらめんどくさいな
0790Anonymous (ワッチョイ 9f58-RCtO)垢版2019/05/30(木) 02:56:42.96ID:Rkgb1Zr70
そういや陰陽闘気斬は闘気ギュインアイコンがそのまま5で変化するけど波動拳はアクションとして1枠追加されるんだな、なんか違和感
0794Anonymous (ワッチョイ ae45-bUoT)垢版2019/05/30(木) 03:11:18.99ID:DMvnsayh0
迅雷4が追加されてゴミスキルも整頓されてヤッター!と思ったらゴミスキルが増えたでござる
0796Anonymous (ワッチョイ 73a6-MJxB)垢版2019/05/30(木) 03:13:19.67ID:AR7xMAUL0
闘魂はアビだからこそ紅蓮極意の締めに使えたけど六合はWSだもんなー威力も微妙だしGCD2倍が癖強すぎる
0797Anonymous (ワッチョイ ea11-Vk5L)垢版2019/05/30(木) 03:20:52.09ID:Os7iNAhU0
六合のリキャ中に無我で迅雷1ためられれば疾風羅刹の代わりに使えんかな?
0799Anonymous (ワッチョイ 3ec0-bIfI)垢版2019/05/30(木) 03:22:46.92ID:1eGte9iL0
スロウ残しやがったか
やっぱモンクやるのやめた
0800Anonymous (ワッチョイ bbb1-Ekl2)垢版2019/05/30(木) 03:32:41.66ID:uj82GODd0
無我って迅雷無しの状態だと全くたまらない感じなのかな?
それだと移行技前に闘魂旋風脚使ったとしてその後無我使っても意味ないことになるのか
0801Anonymous (ワッチョイ bbb1-Ekl2)垢版2019/05/30(木) 03:33:53.97ID:uj82GODd0
踏鳴のリキャだけはわりとマジでなんとかして欲しい
0803Anonymous (ワッチョイ 8f20-bIfI)垢版2019/05/30(木) 03:56:27.27ID:xWpj5XaL0
間違いなくその方が良い
WSぶん回しと迅雷更新だけが遊びで十分な連中だと勘違いされてる

しかしまぁまさかのクソ低コスト投げやり仕様を相変わらず寄越して来やがったとはな
0804Anonymous (ササクッテロ Sp33-TvEg)垢版2019/05/30(木) 03:59:49.81ID:oJAQ3Rsbp
モンク完全死亡。修正した意図を聞きたい。またレイドで様子見てからフィードバックですか?お得意の?
0806Anonymous (ワッチョイ fb5d-B/Yj)垢版2019/05/30(木) 04:29:44.91ID:SIdU8Tzx0
他のジョブはスキル回し考えて作られてる感じだけど
モンクは迅雷4もたせてあとは適当にスキルつけとけばどうにかなるんじゃね?みたいな感じ
0807Anonymous (ワッチョイ fb73-bUoT)垢版2019/05/30(木) 04:32:35.59ID:w5JA8iM90
多分履行前に闘魂→崩拳入れて1スタック入れた後、
金剛と無我で何とか迅雷繋いで、履行後迅雷4スタートする感じなんだろうか。

最後の崩拳が入らなくて試合終了するのがもう目に浮かぶ。

履行に長い演出入ったら完全アウト。
アビリティ減ったうえに迅雷0踏鳴スタートだから立ち上がりも遅いだろうし
紅蓮モンクのいい点が完全に無くなってると思われるんだが。
真面目にやる価値なくないかこのジョブ。
0808Anonymous (ワッチョイ 660c-bbci)垢版2019/05/30(木) 04:48:37.01ID:9fNeB44a0
結局迅雷4にびびってんだな
今でもSS盛りまくったモンクでもWS回すことにはなんの問題もないのに
エアプのくせになんでそんなに早くなることを恐れるのかわからない
0809Anonymous (ワッチョイ 9f58-WV3r)垢版2019/05/30(木) 05:06:01.88ID:vamsRE7/0
進化とか言ってたけど、モンクだけただのトレードオフじゃん
4.0の追加がバフだけになったなら
その分の代替メカニクスぐらいは当然追加しておけよ

八頸、鉄山、空鳴無くしてんなら紅蓮の極意のスロウいらないだろ
てかバフした後何もする事ねーじゃん、闘気プロックしたら陰陽撃ってくださいって
なんだこれちょっと前の詩人かな
0811Anonymous (オイコラミネオ MMb6-RCtO)垢版2019/05/30(木) 05:13:52.95ID:MolGyuHBM
4.0で金剛極意 紅蓮極意 桃のアビが追加されただけなの糞ジョブなのに5.0でも代わり映え無しどころか疾風羅刹取り上げとか舐めすぎだろ
0812Anonymous (ワッチョイ d358-cYkz)垢版2019/05/30(木) 05:59:00.25ID:YkyKvK+G0
SS盛りまくったら双掌バフ2周維持できるか?と期待して既出情報からGCD計算してみたら
多分4.xよりSSのGCD影響度小さくなってんぞおい
アビ手数減らされてWS手数も抑えられてもう残るは1.4倍AAしかないんじゃね
0813Anonymous (ワッチョイ d358-cYkz)垢版2019/05/30(木) 06:03:50.24ID:YkyKvK+G0
あ、双掌バフ2周維持に必要なSSは多分4600ほど
間違ってたらスマソ
SSは破砕調整程度しか役割なさそう
0814Anonymous (ワッチョイ 0bbe-U9lH)垢版2019/05/30(木) 06:10:37.42ID:RKXSKNxe0
双竜の仕様変更で9コンボは前よりリスクは少なくなってるからアリだろうね
ペナは双掌→双掌時のみだし
0816Anonymous (ワッチョイ 43a5-bIfI)垢版2019/05/30(木) 06:14:11.31ID:QVmpKhSC0
2段目が側背背になっても面白みを感じない無いからいいんじゃねーの?
無我は戦闘中なら迅雷0→4行けるでしょ
戦闘中でも0キープの動画でも探し出さなきゃ、無駄に争いを望んでるアフィなだけよ

0キープでも、闘魂諦めるか崩拳入れて終わればいいだけで簡単なことだけどな・・・
0817Anonymous (ワッチョイ d358-cYkz)垢版2019/05/30(木) 06:26:46.05ID:YkyKvK+G0
闘魂旋風脚、迅雷4でも全部まるっと消費すんのな
威力ボーナスも無ェ 迅雷も残ら無ェ モンクに残るのは何だ?
0819Anonymous (ワッチョイ 43a5-bIfI)垢版2019/05/30(木) 06:39:33.98ID:QVmpKhSC0
迅雷4だけで楽しいならこのまま
不満出して闘魂復活させろと言われたら六合辺りを修正

この辺りはプレイヤーのレスポンス待ちじゃないかな?
拡張性は持たせてある気がする
0822Anonymous (ワッチョイ 23b1-qmTP)垢版2019/05/30(木) 07:48:34.80ID:grUwUpnu0
え、スロウ残したの?
マジクソじゃんwww
0823Anonymous (ワッチョイ 23b1-qmTP)垢版2019/05/30(木) 07:52:17.69ID:grUwUpnu0
つかスロウってそもそも紅蓮極意中に陰陽やらいろんなアビが渋滞して食い込まないように〜
て意味で実装されたもんなんだよね?

だとしたら鉄山や空鳴みたいなアビ削除したいまこそいらないのでは?
0825Anonymous (スップ Sd2a-Gapv)垢版2019/05/30(木) 08:17:35.32ID:tIYX57ihd
六合は小履行前且つ履行中ギミック処理有り時に撃つのがセオリーになるんじゃないの
現状で迅雷更新前に飛ばれると金剛の極意発動までの迅雷残り秒数が足りない時あるからそれ用だと思う
シグマ3層の距離減衰や絶アルテマの追撃の時なんか想像し易いかも

無我は止まらなくちゃいけないからな
割と痒い所用みたいなスキルかな
0827Anonymous (ワッチョイ bbb1-dPpO)垢版2019/05/30(木) 08:36:14.19ID:YG8pNr7K0
まさか新スキルが全部バーストに合わせられるようなもんじゃなさそうで使い物にならなさそうなのがね
紅蓮の極意もまさかまだスロウ残ってて騙しとは結局リキャも合わせてくれない
モンクって毎回誰かに恨まれてていじめられてるの?扱いひどくね
0828Anonymous (ワッチョイ caa6-JLwI)垢版2019/05/30(木) 08:45:05.60ID:QWHTZrYy0
迅雷IVと迅雷維持スキル2つ入れた代わりに発勁、鉄山靠、空鳴拳、疾風羅刹削除ってあり得なくない?
このアビリティの少なさじゃ瞬間的なDPSも出しようがないし不安しかないぞ
0829Anonymous (アウアウカー Sa7b-qL/1)垢版2019/05/30(木) 08:49:21.94ID:NIvMvUC9a
六合と闘魂の役割が被ってるし、闘気新技が無くなった空鳴と被ってるし、短勁と一緒に発勁も取り上げられてるし、これでどうやって竜忍に並べと。
0830Anonymous (ワッチョイ 0b73-Ekl2)垢版2019/05/30(木) 08:51:45.09ID:CGnizzUO0
短く、儚い夢だったなぁ。
モンクが覇権をとるときなんてないんだった…
0832Anonymous (ワッチョイ fbdc-7PBp)垢版2019/05/30(木) 08:54:06.92ID:3nPEMYGQ0
お前ら文句行ってるけどどうせパッチ進んでスキスピ上がったら迅雷4の超スピードに大興奮してお漏らししちゃうんでしょ
0833Anonymous (ワッチョイ d358-cYkz)垢版2019/05/30(木) 08:54:32.99ID:YkyKvK+G0
履行だろうがギミックで離れようがが元々
演舞やら型調整やら金剛極意やら疾風羅刹やら踏鳴やらで
いくらでも迅雷維持or即戻しできてたから六合は完全に無用WSだぞ
70〜80Lvにもなって迅雷維持方法すらわからないライトちゃん向けに調整したのか知らんけど
取り上げた優良品の代わりに劣化品投げて寄越すのはNG
0834Anonymous (ワッチョイ caa6-JLwI)垢版2019/05/30(木) 08:55:28.97ID:QWHTZrYy0
人気最下位ジョブは決定的だな
0835Anonymous (スップ Sd2a-d3hL)垢版2019/05/30(木) 08:56:06.32ID:MttO8Fz4d
マジで今すぐに羅刹と踏鳴戻してほしい
0839Anonymous (ワッチョイ 6a73-yed5)垢版2019/05/30(木) 09:13:41.77ID:pcIXspSX0
陸合は上にも書いてる人いるけどちょい離れギミック時に撃てって事でしょ
0840Anonymous (ワッチョイ 2ab9-Ekl2)垢版2019/05/30(木) 09:18:55.60ID:U1WCOL970
モンクしてみたくて調べにきたんだけど
方向指定とか次はあまり厳しくない感じです?
0841Anonymous (ワッチョイ d358-cYkz)垢版2019/05/30(木) 09:22:40.27ID:YkyKvK+G0
方向指定ミスの威力ロスはだいぶ前に一律20に引き下げられてから変わらないぞ
迅雷IVで今までより5%だけGCD速くなるからそれを厳しいと感じるかどうか
0842Anonymous (ワッチョイ 6662-hx79)垢版2019/05/30(木) 09:22:43.56ID:R+8NPFeN0
>>814
双竜のバフがかなり強いから背背横で双掌切れないGCDしても背横と比較して破砕除いて1GCDスキル辺り威力2.6しか増えないから破砕上書きになる分で赤字になると思うよ
抜け道だけはきっちりふさいできてる感じだ
0845Anonymous (スップ Sd2a-Gapv)垢版2019/05/30(木) 09:53:53.10ID:tIYX57ihd
と言うかそもそもで六合の威力400だからギミック処理云々関係無く履行前は取りあえず撃つやつじゃん
撃った後確定で迅雷切れるなら闘魂に繋げれば良いだけだわ
使わない、不要とか言ってる奴大丈夫?
0846Anonymous (ワッチョイ 6662-hx79)垢版2019/05/30(木) 09:56:25.58ID:R+8NPFeN0
>>844
あーそういう手もあるのか
計算してみたけど破砕除いて1GCDスキル辺り威力3.8にしかならないからヤッパリ破砕上書き分で赤字だな
GCD1.5秒台まで上げて破砕4週に1回にできれば逆転しそうだけどさすがに5.x最終装備でもそこまではいかないだろうし
0847Anonymous (ワッチョイ caa6-JLwI)垢版2019/05/30(木) 10:10:53.63ID:QWHTZrYy0
チャージアクションが発表されたとき鉄山か空鳴あたりもチャージアクションになったら手数やべぇー!とか想像してた俺がバカみたいじゃん
0849Anonymous (スプッッ Sd8a-gGOm)垢版2019/05/30(木) 10:15:33.80ID:mj4PG8b4d
紅蓮の極意で構え固定されるの知らないとか
六合使い道ないとか
スロウ消して効果量下げたらバーストの威力下がることも分からんとか
こんな奴らがフィードバックしてたらそらモンクの調整もクソになるわ
0851Anonymous (ワッチョイ 23b1-qmTP)垢版2019/05/30(木) 10:44:33.50ID:grUwUpnu0
>>849
ブーメランワロタ
0852Anonymous (ワッチョイ d358-cYkz)垢版2019/05/30(木) 10:49:33.93ID:YkyKvK+G0
六合選ばずに闘気2回ぐるぐる回す方がいい結果になる場合もあるだろうし
Lv80技として堂々実装されるのに使い所なさそうじゃない?って文句も出るでしょそりゃ
スロウ無くして効果量下がっても数値次第ではバースト中にAAとWS1回多く入ってトントンになるしな
0853Anonymous (ワッチョイ ae45-bUoT)垢版2019/05/30(木) 10:59:29.69ID:DMvnsayh0
せめてクリDH確定だったら良かったんだけどな
0854Anonymous (ワッチョイ 23b1-qmTP)垢版2019/05/30(木) 11:01:33.11ID:grUwUpnu0
闘気はアビだから遠慮なくグルグルしろい
0857Anonymous (ワッチョイ be97-o5HR)垢版2019/05/30(木) 11:35:39.11ID:eoqKMwzI0
発勁無くなるのショック・・・
紅蓮極意発勁中のクリティカルバーストがアイデンティティじゃなかったんですか?
打なくなるかわりに双竜にクリティカルつけてくれないと・・・
0858Anonymous (スフッ Sd8a-o3Sf)垢版2019/05/30(木) 12:04:38.66ID:FycSRC7ed
モンクと言えば羅刹でしょwwww
0859Anonymous (スップ Sd2a-d3hL)垢版2019/05/30(木) 12:06:05.68ID:MttO8Fz4d
エキルレも進行によっては迅雷切れまくるわなこれ
0860Anonymous (スップ Sd2a-d3hL)垢版2019/05/30(木) 12:06:55.68ID:MttO8Fz4d
言い方がおかしかったな
今でも切れてるけど疾風羅刹のおかげで気にならんかったわけで…
0863Anonymous (ワッチョイ 23b1-qmTP)垢版2019/05/30(木) 12:13:20.95ID:grUwUpnu0
合掌してる最中もセグウェイみたいなの使えば移動できそうだけどなあ
やっぱモンクって頭悪いのな
0864Anonymous (スップ Sd2a-d3hL)垢版2019/05/30(木) 12:14:17.25ID:MttO8Fz4d
カウントダウンまではしないけどボス前でピョンピョンして止まるのが野良なんだわ…
0865Anonymous (スプッッ Sd8a-gGOm)垢版2019/05/30(木) 12:17:00.97ID:mj4PG8b4d
>>850
固定されないわけないだろ
なんのために迅雷4が疾風オンリーになってると思ってんだ
紅蓮の構え必要なくなるだろうが
0866Anonymous (アウアウウー Sa1f-iJn5)垢版2019/05/30(木) 12:17:37.76ID:iuDodOLya
モンクたち、紅蓮極意のスロウが削除されずに苛立ちからか、仲間割れを始めてしまう

こんな見出しでいいアフィ?
0867Anonymous (ササクッテロル Sp33-gySn)垢版2019/05/30(木) 12:23:58.03ID:GRyVwmr8p
>>865
既存アクションにもさまざまな調整が加えられているが、その中でも注目したいのが、紅蓮の極意、金剛の極意の使用時に、強制的に構えが変わらなくなった点だ。
金剛の極意に関しては、純粋に利便性が増しただけだと思うが、紅蓮の極意に関しては、前述の疾風迅雷IVと組み合わせるのがいいのかもしれない。

ファミ通にこうかいてるけど???
0870Anonymous (ワッチョイ 0b6e-1RDw)垢版2019/05/30(木) 12:31:25.67ID:+vCxN/kh0
>こんな奴らがフィードバックしてたらそらモンクの調整もクソになるわ
0871Anonymous (アウアウウー Sa1f-iJn5)垢版2019/05/30(木) 12:35:05.72ID:iuDodOLya
基本的に意見が統一したこと無いもんな
そういうジョブは迷走する

個人的には紅蓮極意のスロウより、闘魂回しが無い方が痛いし
0872Anonymous (ワッチョイ 23b1-qmTP)垢版2019/05/30(木) 12:57:44.31ID:grUwUpnu0
>紅蓮の構え必要なくなるだろうが

76で疾風極意覚えるまでは迅雷は3までなので紅蓮の構えは使うよ
ただし76以降はおっしゃるとおり必要なくなります
0873Anonymous (アウアウウー Sa1f-PvOt)垢版2019/05/30(木) 13:00:22.33ID:P7IEvIEqa
迅雷Wつけた後紅蓮に戻して六合で迅雷延長していくと思ったんだけど違うのか?
0875Anonymous (ササクッテロル Sp33-JLwI)垢版2019/05/30(木) 13:03:20.06ID:ItJQdQpzp
>>873
疾風の構えの時のみ迅雷IVになれる
紅蓮の極意を使用しても構えは変わらない
迅雷IVの時に紅蓮の構えにしたらそれは迅雷IIIになるよ
0876Anonymous (スップ Sd2a-Gapv)垢版2019/05/30(木) 13:13:36.51ID:tIYX57ihd
開幕迅雷3までは紅蓮の構えでしょ
3WSまでは紅蓮の構え使う
履行で確定迅雷切れでも紅蓮の構え戻しかな
0878Anonymous (ワッチョイ 9f58-RCtO)垢版2019/05/30(木) 13:15:03.14ID:Rkgb1Zr70
つーか発勁も空名も無くなるがこれLv70時点で大幅弱体じゃないのか
絶とか超える力無しアルファ4層をクリアできる水準なんだろうか
0879Anonymous (ワッチョイ 660c-bbci)垢版2019/05/30(木) 13:17:00.45ID:9fNeB44a0
迅雷維持ごときにこだわってるのもクソ
それより迅雷は闘魂のトリガーの方がライトも楽だろばかじゃねーの
0880Anonymous (スップ Sd2a-0osR)垢版2019/05/30(木) 13:20:14.34ID:NswmjDKpd
>>877
もうこうなっちゃった以上現実的なプランそこだよね
紅蓮桃園の二回に一回は踏鳴連撃を合わせられる

くらいじゃないとほんと底辺から底辺だわ

てーへんだ、てーへんだ
0881Anonymous (ササクッテロル Sp33-JLwI)垢版2019/05/30(木) 13:24:26.41ID:ItJQdQpzp
>>876
履行で切れないようにするために六合と金剛極意と無我を使っていこうぜ
0882Anonymous (アウアウウー Sa1f-bEpJ)垢版2019/05/30(木) 13:24:32.43ID:iaH6awTua
吉田の説明だと迅雷4使いこなせるどうかみたいな話あったけど疾風時しかつかないならその状態から紅蓮の構えに戻す瞬間なんてないよこれ
0883Anonymous (ワッチョイ 3ec0-bIfI)垢版2019/05/30(木) 13:25:36.43ID:1eGte9iL0
迅雷4&疾風 → 与ダメ+40% ヘイスト20%
迅雷3&紅蓮 → 与ダメ+40% ヘイスト15%

微妙だなぁ…
そしてやっぱりスロウ残しが駄目すぎる

デブなブサイクが痩せてスリムなブサイクになったような無意味さ
直すところ違うだろと突っ込まざるを得ない

竜やるか
0884Anonymous (スップ Sd2a-Gapv)垢版2019/05/30(木) 13:29:53.22ID:tIYX57ihd
>>881
ギミック次第ってところだね!
コンテンツで無我、極意が単純に使えるような履行ばかりなら良いんだけどw
0886Anonymous (ササクッテロラ Sp33-UO3J)垢版2019/05/30(木) 13:32:47.61ID:uMFmSk79p
六合は「殴る金剛極意」だと思えばいい感じか?
迅雷維持の方法としては簡単すぎるからデメリットとして倍のGCDが発生する…的な…

なんか新要素は迅雷4以外ほとんどリカバリーに使うためのものばっかりだな
0888Anonymous (スプッッ Sd43-yC64)垢版2019/05/30(木) 13:33:50.67ID:BBtmKkG4d
羅刹マスタリーのぶん投げ振りも酷いな
羅刹がチャージアクションになるって
取得Lv66だし、マスタリー自体紅蓮の目玉調整の一部だろ
しれっと漆黒の目玉のチャージアクションと統合してて草も生えないわ
蒼天に逆戻りしただけで、また2年後かよ
0889Anonymous (ワッチョイ cf1f-2ZOZ)垢版2019/05/30(木) 13:42:13.95ID:lZkWIi+M0
俺らは完璧に調整してんのにお前らが下手なだけだろって顔でなw
しかし実態はお前がタンクアクセにSTRはめれるようにしたためにPTDPSが予想のはるか上になってしまいシナジー偏重になった
吉田はモンクの敵だからな。あいつさえいなければ紅蓮は楽しかったのにな
0890Anonymous (スップ Sd2a-d3hL)垢版2019/05/30(木) 13:45:42.20ID:MttO8Fz4d
アクションチャージも羅刹だけってのが本当につまらんな
バースト合わせやリキャ毎に使えないライトちゃんのためかと思ってたら何の遊び心もねえ
0891Anonymous (ササクッテロラ Sp33-GLhZ)垢版2019/05/30(木) 13:48:28.38ID:yKZiQvqRp
てかチャージ羅刹なんか望んでなかったし
迅雷もらえる疾風羅刹じゃだめなのかこれ
0892Anonymous (ササクッテロル Sp33-JLwI)垢版2019/05/30(木) 13:49:56.80ID:ItJQdQpzp
今のうちから言っとけばエデン実装までには少しは納得のいく調整入れてくれるんだろうか
0893Anonymous (ワッチョイ 3ec0-bIfI)垢版2019/05/30(木) 13:51:08.90ID:1eGte9iL0
次からバトル調整責任者を立候補制にしユーザの投票で決めるようにしようぜ
投票権利は当該ジョブで零式4層をクリアした人にのみ与えられる
立候補する際はマニフェストを掲げる

バトルプランナーA氏
 紅蓮のスロウを削除します
 迅雷4を解禁します
 操作感を何より重視します
 最大15個の闘気を貯められるようにします
 (0〜5個→緑 6〜10個→黄色 11〜15個→オレンジ)
 いいね(493)

バトルプランナーB氏
 方向指定を削除します
 紅蓮のスロウは据え置きます
 迅雷は3のままです
 手数が増えると操作難易度が上がるので
 いいね(3)
0896Anonymous (ワッチョイ 66f3-GNxc)垢版2019/05/30(木) 14:06:53.18ID:cD7Ei3JM0
有能アビ3つも消えた時点で終わってる
迅雷4で殴るだけで仮に強かったとしてもクソジョブ
0897Anonymous (ワッチョイ cf1f-2ZOZ)垢版2019/05/30(木) 14:07:56.21ID:lZkWIi+M0
どうせ連撃が背後からクリ確定ってこと忘れて
あれ?モンクのクリ率おかしいですね?発勁のせいですね、消しましょうってなったんだろうな、基本あいつらはバカ
0898Anonymous (ワッチョイ b71e-bUoT)垢版2019/05/30(木) 14:18:37.29ID:/ANnyAD00
ありえそうで怖いわ、、、なんでモンクの調整は毎回こんなに雑なんや、、、
メインモンクなら絶対しない調整毎回ぶっこんでくるんだよな、、、
なんで有用スキルの代わりに登場する便利スキルに制限かけてくるんだよ
あとインスタンスアクションごそっと減らすなら紅蓮極意の理由だったスロウ削除しろよ
スロウの存在意義ないやろ
威力減らしてスロウないほうがバースト力上がるんじゃね
0899Anonymous (ワッチョイ 0bfa-2ZOZ)垢版2019/05/30(木) 14:19:17.49ID:hdGU4veQ0
SS積んで双双→連正→双正→連双→双正→連正→・・・が出来るようになっても脳死側背からほとんど伸びない気がする
0900Anonymous (アウアウウー Sa1f-bEpJ)垢版2019/05/30(木) 14:23:27.69ID:iaH6awTua
スロウの意味は皆無になったね 言ってることと調整の内容がチグハグすぎるこれはまじで調整終わってる
0901Anonymous (ワッチョイ 9f58-RCtO)垢版2019/05/30(木) 14:27:39.76ID:Rkgb1Zr70
紅蓮の構えが72で10%に増えるけど76で迅雷4が解放される
80では開幕の2WS以外使われないであろう紅蓮の構えが10%になるだけの特性にまた貴重な1枠使われてるんだが羅刹マスタリーといいモンク担当の頭やばくないか本当
0902Anonymous (ワッチョイ 0b6e-1RDw)垢版2019/05/30(木) 14:31:23.05ID:+vCxN/kh0
良かった部分は削除・変更され、いらない部分は残す 正統進化とは
0904Anonymous (スップ Sd2a-d3hL)垢版2019/05/30(木) 14:33:28.31ID:MttO8Fz4d
未来から来たんだけど6.0は迅雷5でアビリティは羅刹のみWSは双竜削除で5個紅蓮スロウと方向指定は継続な
0905Anonymous (ワッチョイ b71e-bUoT)垢版2019/05/30(木) 14:33:55.84ID:/ANnyAD00
確実に迷走してるよな、、、バトル部分はプレイヤーとしてはかなりの比重しめるし一番コストかけてほしい
そろそろ担当者を兼任ではなくメインジョブモンクのモンク専属で一人の人に腰を据えてじっくり調整してほしいわ
他ジョブからはネガにみえるかもしれんがモンクはもう蒼天から毎回バトルプレイにストレスかけられて何年も鬱憤がたまってるわ
0908Anonymous (ワッチョイ b71e-bUoT)垢版2019/05/30(木) 14:43:21.23ID:/ANnyAD00
>>906
けど、黒魔に威力大幅アップ詠唱スロウのバフの提案きたら吉田速攻却下しそうw
0909Anonymous (ササクッテロル Sp33-JLwI)垢版2019/05/30(木) 14:44:21.42ID:ItJQdQpzp
>>895
特性の数合わせとしてテキトーにぶち込んだ闘気充填IIのせいで発勁を持っていかれた感がすごい
0910Anonymous (ササクッテロラ Sp33-GLhZ)垢版2019/05/30(木) 14:57:57.72ID:yKZiQvqRp
これでスロウあったら本当に
適当に喋ってるんだなあの人は
スロウがいるくらい闘気が早く貯まるなら変わってきそうだど
0911Anonymous (アウアウウー Sa1f-PvOt)垢版2019/05/30(木) 15:00:06.06ID:P7IEvIEqa
紅蓮の構えに変えた瞬間迅雷WがVに落ちるのは既に動画があるのか?
六合の効果が迅雷を付与するじゃなくて延長するってのがポイントだと思ったんだが
0912Anonymous (ワッチョイ 0b76-yed5)垢版2019/05/30(木) 15:00:53.65ID:m2Gr9od80
紅蓮の極意のスロウ残ってるなら
吉田のインタビューとか、お前は何を言ってるやってなるんだけど
0913Anonymous (ワッチョイ 23b1-qmTP)垢版2019/05/30(木) 15:03:03.42ID:grUwUpnu0
迅雷4に加えて紅蓮の極意中だけ更にスピードアップ(実質迅雷5)とかならすげーアチーんだけどな
0914Anonymous (ワッチョイ cf1f-2ZOZ)垢版2019/05/30(木) 15:03:26.85ID:lZkWIi+M0
まー普通に考えたら広報が渡す資料を紅蓮を古い奴のまま渡したってことなんだがなw
おもしろいから騒いでるだけ、実際は海外のほうであってるよ。50%アップとスロウ削除ってやつ
0915Anonymous (ワッチョイ 17ed-2ZOZ)垢版2019/05/30(木) 15:03:35.47ID:8jJkbQgl0
言うて昨日発表されたスキル詳細て四月末のもので吉田のインタビューはそれ以降の可能性もあるからね。
6/28までは何も解らないてのが本当の所でしょ。
0916Anonymous (ワッチョイ caa6-JLwI)垢版2019/05/30(木) 15:09:46.09ID:QWHTZrYy0
>>911
動画あるよ
5.0の実機プレイのモンク見てきなよ
迅雷IVで紅蓮の構え使って迅雷IIIになってるから
0918Anonymous (スップ Sd2a-0osR)垢版2019/05/30(木) 15:11:44.49ID:NswmjDKpd
>>911
そう思うよね

メディアツアーの動画でそうなってますよ

確かこのスレにもリンク貼られてるはず
0919Anonymous (ワッチョイ 23b1-qmTP)垢版2019/05/30(木) 15:21:17.63ID:grUwUpnu0
>>914
>>915
ほんまやwww
動画見ながらストップウォッチで測ってみたらスロウは削除されてたわ
動体視力には自信ない方やからお前らも自分で測ってみてくれ
いろいろ文句言ってすみませんでした
0924Anonymous (アウアウカー Sa7b-Ekl2)垢版2019/05/30(木) 16:04:43.17ID:6NaQrnjGa
一昨日までの盛り上がりから一転、お通夜みたくなったな
0925Anonymous (アウアウカー Sa7b-Ekl2)垢版2019/05/30(木) 16:05:41.42ID:6NaQrnjGa
いや、モンクはとっくに死んでたから法事か
0926Anonymous (ワッチョイ 660c-bIfI)垢版2019/05/30(木) 16:08:27.15ID:9fNeB44a0
紅蓮の環境は厳しいものだったけど
今のモンクは強いし楽しい
耐性消えるし範囲コンボと迅雷4だけ今のモンクに追加の方がよっぽどマシだ
0930Anonymous (スップ Sd2a-0osR)垢版2019/05/30(木) 16:16:56.02ID:NswmjDKpd
こんな内容ならモンクの文句が尽きないのも仕方ないんだぜ
0931Anonymous (ササクッテロラ Sp33-Ekl2)垢版2019/05/30(木) 16:23:05.83ID:Nj324/OMp
いや、スロウ無いならかなりいいだろ
0934Anonymous (アウアウウー Sa1f-bEpJ)垢版2019/05/30(木) 16:26:51.55ID:iaH6awTua
スロウあってもインスタンスバフ挟めるからまぁいいじゃんってのがまるまる削除されてスロウだけが残ってんのよで未だに無我開幕で迅雷スタートできるとか思ってるモソクも多すぎもうダメだ
0935Anonymous (スップ Sd2a-Gapv)垢版2019/05/30(木) 16:27:32.55ID:tIYX57ihd
バーストが90秒周期である限り席は無いんだよな

ただ弱くは無いと思うからw1stに毎回絡んでなかなか強化貰えないと思われる
紅蓮の時と一緒だな…
0937Anonymous (スップ Sd2a-Gapv)垢版2019/05/30(木) 16:28:55.22ID:tIYX57ihd
>>936
ホントそれなんだよな

毎度そうだけど拡張毎に迅雷の維持が便利に鳴ってくだけって言う(蒼天はちょっと置いといて)
0938Anonymous (アウアウエー Sae2-Ekl2)垢版2019/05/30(木) 16:30:15.63ID:xfCV3Ef5a
>>932
三回忌ってことか
0939Anonymous (ワッチョイ 23b1-qmTP)垢版2019/05/30(木) 16:32:39.93ID:grUwUpnu0
うわ・・・とんでもねーことに気づいちゃった
0940Anonymous (ワッチョイ 3ec0-bIfI)垢版2019/05/30(木) 16:47:18.15ID:1eGte9iL0
紅蓮の極意がスロウなし火力50%アップなら許してやるよ
0942Anonymous (ササクッテロラ Sp33-GLhZ)垢版2019/05/30(木) 17:08:09.57ID:yKZiQvqRp
なんかもっとシンプルに使える技欲しかったよなぁ
0944Anonymous (ワッチョイ 23b1-qmTP)垢版2019/05/30(木) 17:11:47.80ID:grUwUpnu0
https://www.youtube.com/watch?v=UPwhJ1vSKCw

この動画の1:47秒前後で紅蓮極意ありとなしが比較できるとおもう
どっちも迅雷は3 
すぐ場面切り替わるから1:50〜52秒までのワンチャンスしかないけど
GCDの回転速度は俺が測ったところ同じやった
0945Anonymous (ワッチョイ 2ab1-LlTq)垢版2019/05/30(木) 17:12:13.02ID:Z41ifNHZ0
竜さんとか忍者の80スキルはあんなに使いやすそうなのに…
なんでモンクと侍の80スキルはこんなに糞糞糞使いにくいストレス貯まりそうなやつなん?
0950Anonymous (ワッチョイ 23b1-bEpJ)垢版2019/05/30(木) 17:13:29.90ID:er1Y55X00
0951Anonymous (ワッチョイ 23b1-qmTP)垢版2019/05/30(木) 17:13:35.06ID:grUwUpnu0
貼る動画間違えた 正しくは↓

https://www.youtube.com/watch?v=RmX6iuHSImU&;t=107s

紅蓮極意発動直前の1:47に合わしといた 検証してみてほしい
0953Anonymous (ワッチョイ d358-2ZOZ)垢版2019/05/30(木) 17:21:26.86ID:NopXpf610
侍とモンクはどっち未来ありそうなんだ?
まぁ2つとも育てるけど、最初どっち育てるか悩むなぁ
0956Anonymous (ワッチョイ 8f20-bIfI)垢版2019/05/30(木) 17:28:52.56ID:xWpj5XaL0
>871
闘魂回しは割と一致してたけど、4.2前が壊滅的だったから
一時避難先として一緒になれただけなのかね・・・

桃が元気玉モチーフで闘気が運Proc主体かつ5発一括消費据え置きのまま
=細かい使途を追加できない仕様で縛られたままだった所に闘魂回しが来て
WS(闘魂)&アビ(踏鳴&羅刹)が絡み合いだして、ローテ中のリソース計算の楽しみが軽くでも増えて
撃てるのは他近接と違って旧技だけだったけど、システム全体が連動するのを楽しめだしてたってのになぁ

チャージシステムの手数感期待にお預け食らわすようにアビ削除して
ひたすら迅雷維持させる為の技だけ追加するとか、ほんとガッカリ・・・六合とかモーションカッコいいのに
4.1までならいざ知らず、4.2以後のモンク使いにひたすらWS高速で回して陰陽お祈りするだけの形で迅雷4宛てがって
闘魂回し以上の楽しみを維持させられると思ったんだろうか?
「そんなもん知らん、あれはイレギュラーの過渡的対応に過ぎない
 我々が考えるコンセプト通りのジョブ体験で再度篩にかけるわ」って事なんだろうか・・・
0957Anonymous (ワッチョイ 3ec0-bIfI)垢版2019/05/30(木) 17:35:05.70ID:1eGte9iL0
>>944
アハンケツイク
0959Anonymous (ワッチョイ fb73-bUoT)垢版2019/05/30(木) 17:45:05.59ID:w5JA8iM90
それ今のジョブガイドにも同じこと書いてあるぞ。
0960Anonymous (スッップ Sd8a-Su45)垢版2019/05/30(木) 17:45:53.25ID:UyUbQ6tpd
だろうなあ
そもそも闘魂回しのきっかけになった羅刹調整も踏鳴調整も元々は迅雷切れた時のロスがあまりにも多すぎるため
復帰しやすくすることで相対的に火力上げます的な説明だったと思うんだよね
多分闘魂回しは想定外のスキルルートだったと思う
0962Anonymous (ワッチョイ 43a5-bIfI)垢版2019/05/30(木) 17:53:47.14ID:QVmpKhSC0
迅雷切れた時のためなら踏鳴だけで十分だし、火力なら紅蓮の構えの効果アップでいいから
疾風羅刹は明らかに闘魂回しを想定してたと思うよ

今回は闘魂回し入れると迅雷4維持と迅雷3闘魂の差がわかりにくいから闘魂回しを潰してると思う
迅雷4が実装されたのに、迅雷3闘魂の方が強いとかなったら謎調整すぎるからな
復活させるなら六合をアビに移動して迅雷付与にするだけだ
0963Anonymous (ワッチョイ 6ab0-Prxo)垢版2019/05/30(木) 17:55:48.82ID:HLkJ+WNi0
闘魂まわしが想定外はその通りだろう
格ゲーのコマンドみたいになってたし格差なくしたい開発からしたら潰したい要素だっただろうな
0964Anonymous (ワッチョイ 23b1-qmTP)垢版2019/05/30(木) 17:56:41.79ID:grUwUpnu0
イメージ的には忍者の影分身は迅雷4にあるべきだった
そして暗黒のフレイこそ忍者の影分身としてあるべきだった

ぜんぶあんこくのせいだ
0965Anonymous (ワッチョイ 3ec0-bIfI)垢版2019/05/30(木) 17:58:00.69ID:1eGte9iL0
動画見て気付いたのだが…
疾風の構えにした瞬間、20秒も残っていた紅蓮の極意が消えた。
つまり迅雷4状態で紅蓮の極意は使えない…?
紅蓮の極意のスロウが消えたわけでなく
疾風の構えで紅蓮の極意そのものが解除されてるだけだな

意味ねーじゃん
はぁポンコツすぎる…
0966Anonymous (ワッチョイ 43a5-bIfI)垢版2019/05/30(木) 17:59:17.97ID:QVmpKhSC0
闘魂回しで上がる火力より、迅雷維持で苦戦してる層に踏鳴疾風羅刹でアップした火力のほうが高いでしょ
青までなら闘魂回し無くてもいけてたと思うが
0967Anonymous (ワッチョイ 660c-bIfI)垢版2019/05/30(木) 17:59:25.36ID:9fNeB44a0
常に迅雷4じゃなくて
迅雷4が一時的なバーストバフでよかったのに
退化しただけのクソジョブ
0968Anonymous (ワッチョイ 660c-bIfI)垢版2019/05/30(木) 18:00:21.21ID:9fNeB44a0
楽しみが大事とかいいながら楽しみを奪われたんですかなんで吉田さんはモンクをずーっとエアプなんですか?
0970Anonymous (ワッチョイ 3ec0-bIfI)垢版2019/05/30(木) 18:04:17.00ID:1eGte9iL0
他の動画だと疾風の構え&迅雷4にしたあとに
紅蓮の極意を使った場合は普通に20秒付与されていた。順番の問題か…
迅雷3+紅蓮の極意の状態で、疾風の構えに切り替えると極意バフが消える仕様だな
どちらにせよ謎仕様だしスロウは残ってるしゴミ
ゴミです、ゴミジョブ
0971Anonymous (ワッチョイ 3ec0-bIfI)垢版2019/05/30(木) 18:05:38.45ID:1eGte9iL0
970ふんだけど次スレたてない
このまま4.0でモンクは死んだことにしよう、乙
0972Anonymous (ワッチョイ 43a5-bIfI)垢版2019/05/30(木) 18:05:48.94ID:QVmpKhSC0
シナジー
忍=竜>モ>侍
本体火力
侍>モ>竜=忍

器用貧乏は最適構成にはなりえないからね
わかっていたことよ

クリアや消化は逆にどっちが最適でも安牌だとは言える
0973Anonymous (ワッチョイ 17dc-Gapv)垢版2019/05/30(木) 18:12:32.17ID:lQrskFT30
闘魂回しは消えてくれて有り難いな

タイムライン詰めても侍の方が出るんだよなって思いながら回してたし
簡単で楽な方が良い
0974Anonymous (ワッチョイ 23b1-qmTP)垢版2019/05/30(木) 18:14:13.70ID:grUwUpnu0
どうでもいいけど早くやりたい
もう珍棒たまらんとです
0975Anonymous (ワッチョイ 2ab9-Ekl2)垢版2019/05/30(木) 18:14:43.46ID:U1WCOL970
あれ?モンクのスキル確認してるんだけど
側面攻撃のスキルってなくなった?
0977Anonymous (ワッチョイ 2ab9-Ekl2)垢版2019/05/30(木) 18:17:19.31ID:U1WCOL970
>>976
見逃してたかな?もっかいみてくる
0978Anonymous (ワッチョイ a676-bUoT)垢版2019/05/30(木) 18:34:38.73ID:zN41Cke70
どのジョブも簡略化されてるのにここだけちぐはぐなベータ版してるな
煩わしい構えの切り替えなくして
忙しいけど操作自体はシンプルな迅雷4でシェイハさせりゃいいだけなのに。
こんなジョブ新しく触りたいと思うやついるわけねーわ
0979Anonymous (ワッチョイ 660c-bIfI)垢版2019/05/30(木) 18:38:56.19ID:N7avS+E50
つーか迅雷関連多すぎだろ
バカじゃねえのマジで
簡単にしたいなら最初からリキャ30秒で迅雷最大付与するスキル作れば解決だろ
0981Anonymous (ワッチョイ 6a73-yed5)垢版2019/05/30(木) 18:46:39.47ID:pcIXspSX0
つーか忍者に騙し存続のせいで結局忍者必須
そこにモ竜侍が席の取り合いするだけになっただけだよな
0983Anonymous (ワッチョイ 9f73-Dmnv)垢版2019/05/30(木) 18:48:42.02ID:lDE5fJ1Z0
闘気スキルをDOTと単体と範囲で3つにして、
闘気スキルで迅雷延長、紅蓮スロウなくして六合を
アビにして迅雷付与追加。

これで5.0モンク完成だろバ開発がww
0984Anonymous (ワッチョイ 660c-bIfI)垢版2019/05/30(木) 18:49:02.24ID:N7avS+E50
モンクが難しいのは迅雷の維持じゃなくて方向指定に縛られてることなのに
でも吉田は迅雷が難しいと思ってんだろ?
ならなんで踏鳴弱くしたり疾風羅刹なくすんだよ
でも無我あるじゃんって1分だしためるまでのDPS損失もでかい
なにがしたいのかわかりません
0985Anonymous (ワッチョイ 9f58-Su45)垢版2019/05/30(木) 18:50:48.48ID:YFsx54jN0
まあ差をつけられないのはプレイヤー的にはアレだけど、新規もまだまだ見かけるし簡略化は仕方ないと思う
でも4.0時代よりSSが早いだけになりそうでプレイフィールは心配

新規は疾風迅雷4が難しいのかもしれないからモンクって調整大変そう
この前ほぼ全ジョブレベル70のベテランっぽい人なのに
ブリザガとコラプスばかりしてMPがあんまり減らない黒を見かけて格差問題って難しいなって思った
0986Anonymous (ワッチョイ 43a5-bIfI)垢版2019/05/30(木) 18:51:28.02ID:QVmpKhSC0
開発のやらせたいこともわからんの?
迅雷4維持しながら方向指定とれ
以上

方向指定で20ってのは補助輪過ぎて面白くないので40に戻してよ
0987Anonymous (ワッチョイ 660c-bIfI)垢版2019/05/30(木) 18:53:39.55ID:N7avS+E50
IDにしたってちんたらいくやつにあたるとまーた迅雷1からためなおしじゃん
迅雷の時間伸ばすわけでもないし
ほーんとろくにモンクやってねえんだろうな開発が
0988Anonymous (ワッチョイ 660c-bIfI)垢版2019/05/30(木) 18:55:54.95ID:N7avS+E50
しかもこのジョブずっと人気ないじゃん
で残ってる層からも不評なまま
それで初期始動失敗するから評判で人も増えることがない
何回失敗続けるの?
0990Anonymous (ワッチョイ 23b1-qmTP)垢版2019/05/30(木) 19:12:27.43ID:grUwUpnu0
闘魂から戻すのだるそう
0993Anonymous (ワッチョイ 73a6-MJxB)垢版2019/05/30(木) 19:23:21.26ID:AR7xMAUL0
開発はモンクに親でも殺されたの?
0996Anonymous (ワッチョイ d358-cYkz)垢版2019/05/30(木) 19:42:38.65ID:YkyKvK+G0
>>951 >>965 >>970
紅蓮極意中に構えを変えたことによって即時紅蓮極意解除されてる(英語もそう言ってる)
https://youtu.be/4VmwWUKJgJk?t=301
こっちは疾風構えのまま紅蓮金剛極意とも発動してるから、極意中に構え切り替えが解除トリガーなんだろうな
疾風構えから切り替える必要性が今の所ほぼゼロだが

>>883
FF14はたしかバフ乗算だから
迅雷4&疾風 → 与ダメ+40% ヘイスト20%
迅雷3&紅蓮 → 与ダメ+43% ヘイスト15%
になるはず
ヘイスト5%分で前者の方が数%強くなるはず

ちなみに旋風脚は迅雷4時に使うと4つとも消費ですお疲れ様でした
スレ建てよろしくお願いしますね
1000Anonymous (ワッチョイ 73a6-MJxB)垢版2019/05/30(木) 20:30:30.60ID:AR7xMAUL0
闘魂モンク ここに眠る
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