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スキルシステム改悪で最悪のバージョン5になるな Part6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001その名前は774人います (ワッチョイ ce73-/0U5)
垢版 |
2019/08/26(月) 14:19:13.83ID:ULQC/CAw0
不満があって辞めることを決意した人や続ける人が
スキルシステム改悪についてまったり語り合うスレです

公式からのご連絡
公開された新情報の中でも反響の大きかった「スキルシステムの改修」については、
8月下旬に続報が公開されるようなので、お待ちください!

スキルシステム改悪で最悪のバージョン5になるな
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1564802769/
スキルシステム改悪で最悪のバージョン5になるなPart2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1564879229/
スキルシステム改悪で最悪のバージョン5になるなPart3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1565001902/
スキルシステム改悪で最悪のバージョン5になるなPart4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1565129833/
スキルシステム改悪愚痴スレ(Part5)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1565336957/
0003その名前は774人います (ワッチョイ 4af0-XeeC)
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2019/08/26(月) 14:26:07.50ID:yleLXb9v0
スキル保守
0004その名前は774人います (ワッチョイ ce73-/0U5)
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2019/08/26(月) 14:28:37.77ID:ULQC/CAw0
出ている情報
・v5にスキルポイントがもらえるコンテンツがある
・レベルアップでもらえるスキルポイントは増やす予定
・v4クリアレベル110特訓済みMSP30で3ラインマックス
・盾職は武器1盾1職1の3ラインで2つ目の武器を使うことができない
・格闘や盾にスキルを振れない職がある?(バトの盾などは開発内で検討中)
・その職で使えるスキルを全てマックスに出来てしまうのは問題(安西発言)
0006その名前は774人います (ワッチョイ ce73-/0U5)
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2019/08/26(月) 14:38:17.50ID:ULQC/CAw0
どうぐ使いの例
他職でのスキル振りも含めてハンマー・ブメ・ヤリ・弓・格闘・盾・アイテムマスターの7ラインが使用可能
現在  :7ラインマックスまで可能
改修後:3ラインマックスが限界(格闘と盾がもらえるかも不明)
0007その名前は774人います (ワッチョイ d602-08AM)
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2019/08/26(月) 14:47:51.60ID:OzVVxsuI0
スキルポイント制は現状維持で職クエのポイントなどで追加していけばいいのになあ
0008その名前は774人います (ワッチョイ ce73-/0U5)
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2019/08/26(月) 14:53:47.10ID:ULQC/CAw0
・ログインボーナスで全ふりなおしの宝珠を配っているから魔塔式の自由なスキル振りの可能性は低い
・行く場所によってスキルを振り直す手間が増える(スキル面倒臭い問題が発生する)
・宝珠は現仕様のまま変わらずなので全職使おうとすればそこがボトルネックになる
・多様な武器や職が使えても強い職しか使われないのでは?
・多様な武器や職が使えても装備欄が足りず使わないのでは?
0009その名前は774人います (ワッチョイ ce73-/0U5)
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2019/08/26(月) 15:05:42.60ID:ULQC/CAw0
2スキルラインがどれだけ楽になるか軽く計算してみた

今も改修後もパッシブは必須だから大体レベル50まで全職上げるのは共通
レベル80でスキルポイントが170、パッシブに80〜90使うので武器に回せるのはレベル80で80ポイントと仮定
必要経験値は全て追加職として考える
2スキルラインMAX(武器200、職180)の達成を目標として計算すると

改修前:673万exp
改修後:283万exp

2スキルライン揃うのは経験値的に見て改修後の方が半分以下で済む
始めたばかりの新規には嬉しい変更になる
0010その名前は774人います (ワッチョイ ce73-/0U5)
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2019/08/26(月) 15:16:35.32ID:ULQC/CAw0
次に3スキルラインがどれだけ楽になるか軽く計算してみた
目標3スキルラインMAX(武器200、盾200、職180)

改修前:1076万exp
改修後:2295万exp+特訓+マスタースキルポイント

3スキルライン揃うのは経験値的に見れば倍遅れることになる
0012その名前は774人います (ワッチョイ ce73-/0U5)
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2019/08/26(月) 15:20:59.37ID:ULQC/CAw0
保守
0015その名前は774人います (アウアウウーT Sa09-OjJs)
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2019/08/26(月) 15:33:42.37ID:7NBLkY/Ra
さすがに今日中には
詳細発表あるよね・・・・?

すごろくの一件で、それどころじゃないとか言わないよね?
0016その名前は774人います (スップ Sd7a-WNcg)
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2019/08/26(月) 15:37:28.43ID:ikbg9G+td
>>10
これを計算してる意味がわからないのだが普通は110レベルにするのでは?
カンストまでいかないにしても最新装備ができる100レベルはほしいと思うんだが。
0017その名前は774人います (ワッチョイ ce73-/0U5)
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2019/08/26(月) 15:57:07.27ID:ULQC/CAw0
>>16
3ライン達成するのに必要な経験値を計算したってだけだ
難しいコンテンツに行くなら100は欲しいのはその通りだよ

ただ店売りコインボスや古いコンテンツに100や110まで行かないわけじゃない
同じ経験値を稼いでもスキルが取れていない状況になることを示したいだけ
0024その名前は774人います (アウアウエー Sa22-b0FL)
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2019/08/26(月) 18:37:20.84ID:W9KTo7XLa
話せないって自体がプレイヤーの不満解消出来る案じゃないって事だしな
スキルラインを選べる楽しさってんなら一つの職に12ラインくらい作れよ
宝珠に振ってる効果も組み込んじまえば宝珠問題もなくなる
自分は割と宝珠は好きなんだけど
0025その名前は774人います (スップ Sd7a-yYvy)
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2019/08/26(月) 18:46:31.84ID:RJI35f/xd
武器スキル自体を特技習得と特技強化の最低2ラインにすれば宝珠無くせそうだけどな

そもそも160以降の選択式がUI的におかしいから宝珠と統合してパネル式に変えればいいのに
0027その名前は774人います (ワッチョイ ce73-/0U5)
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2019/08/26(月) 19:08:19.65ID:ULQC/CAw0
>>21
>>9-10は全職レベル50の状態(パッシブはほぼ取れてる)から追加でどれだけ経験値が必要かを計算してる
そして養分職をレベル80まで上げずに60や70で分割すれば改修前の数値はもっと少ない経験値で達成可能
つまり改修前がかなり不利になるように計算してこの結果になってる

パッシブ優先などは考える必要がないデータだよ
0028その名前は774人います (アウアウウーT Sa09-OjJs)
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2019/08/26(月) 19:31:26.66ID:513Av32Na
今日も詳細なしか
これは本格的に詰んでそうだな

今更引き返すことも出来ず、強行突破もできず
どうしようもない感じか
0030その名前は774人います (ワッチョイWW cd97-Bqo1)
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2019/08/26(月) 19:42:12.37ID:sfRRXCj10
スキルシステム改修による実質の弱体化の後に、スキルポイントを獲得できるコンテンツによるキャラクターの成長とか行ってきたらユーザーはキレていいよな
0032その名前は774人います (ワッチョイ 9ae3-9WLl)
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2019/08/26(月) 20:04:02.18ID:IHgSHuOH0
運営だよりの内容いかんによって
大量休止でるよな アプデから2か月で
ちょうど境目だし、マイナス情報出して爆死してしまえ
0033その名前は774人います (ワッチョイ d644-P0k6)
垢版 |
2019/08/26(月) 20:25:23.56ID:73Cpycq30
どちらにしてもバージョン5の大改修でドラクエ10は死ぬよ
「レベルが上って強くなるのはおかしい」ってディレクターが言ってるんだから
もうドラクエじゃねーよそんなもん
0034その名前は774人います (ワッチョイ 21b4-P0k6)
垢版 |
2019/08/26(月) 20:33:52.54ID:z7Wes9d/0
>公開された新情報の中でも反響の大きかった「スキルシステムの改修」については、
>8月下旬に続報が公開されるようなので、お待ちください!

この文だけ読むと好評だったように見えるからなんかムカツク
それにしても金曜日に開発だよりで言い訳して
来週までとんずらする気かね
0035その名前は774人います (アウアウウーT Sa09-OjJs)
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2019/08/26(月) 20:44:01.63ID:wSj0fMUla
「これ大量のプレイヤーがヤル気なくして引退するだろ」って思ってたけど

うちのフレ達や、チムメン達を見ていると
「スキル改悪」という事を認識していてるけど、
それでも止める気配など無く、今も各職業のレベル上げとか頑張ってるんだよな
不思議だわ

依存症の人達にとって、この程度の改悪は許容範囲なのかも知れんね。
0036その名前は774人います (トンモー MMf1-Xnc0)
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2019/08/26(月) 20:50:02.37ID:iwCWFxpBM
>>35
0037その名前は774人います (ワッチョイ 21b4-P0k6)
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2019/08/26(月) 21:48:30.56ID:z7Wes9d/0
>>35
解ってるじゃんw
何か救済策でもないと引退する人も少なくないだろうけど
不満があっても辞めない人の方が大多数だよ
だから安西もあんな舐めた発表の仕方するんだよ
0041その名前は774人います (ワッチョイ cddc-GL7c)
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2019/08/26(月) 21:58:37.44ID:hIv7TZcC0
プクリポのシルクって奴が今回の件で引退宣言してるが、まあ、見てなってw
絶対引退しねぇからw
こういう奴が依存症って言うんだよ
0042その名前は774人います (アウアウウー Sa09-c9SO)
垢版 |
2019/08/26(月) 23:24:01.77ID:CU2ihdiTa
やっと本来のスレタイにもどったか
0045その名前は774人います (アウアウウー Sa09-c9SO)
垢版 |
2019/08/26(月) 23:39:02.33ID:CU2ihdiTa
いうても万魔しか新コンテンツないんやろ
一個じゃ話にならんわ
0046その名前は774人います (ワッチョイWW 8e2a-hxz8)
垢版 |
2019/08/26(月) 23:40:59.23ID:7poMRmDs0
アクセだって言ってたやろ

まあ万魔は絶対に広場が炎上することが確定してるコンテンツだがな
魔界にあるってことはそこまでいかないと挑戦すらできないわけで
ver4までクリアしてないけどやらせろーと騒ぐやつが大挙してくること間違いなしや
0047その名前は774人います (ワッチョイWW 56c0-2l6c)
垢版 |
2019/08/26(月) 23:50:50.07ID:oN6AgTZw0
>>46
バージョン4が終わってない人はキャラ育成の楽しみよりストーリー楽しんで下さいって運営が言ってるだけなのにな。
そもそもストーリーすら楽しもうとしない奴がキャラ育成だけして楽しいのか?って思うが。
0053その名前は774人います (アウアウウーT Sa09-OjJs)
垢版 |
2019/08/27(火) 02:57:00.69ID:s6O/zxUra
すごろくの騒動もあるし
スキル改悪の件も
まとめて青山と安西が、公式放送内で直接謝罪した方がいいぞ
0054その名前は774人います (ワッチョイ 45a5-pemA)
垢版 |
2019/08/27(火) 06:21:34.62ID:f495Al9D0
>あんざいの ゆびさきから いてつくはどうが ほとばしった !

>冒険者が石板に使ったちいさなメダルが全て消し去った!

>冒険者がレベル上げに使った育成時間が全て消し去った!

>冒険者が楽しく遊んだDQXの時間が全て消し去った!
0055その名前は774人います (アウアウウーT Sa09-OjJs)
垢版 |
2019/08/27(火) 07:39:55.49ID:P1UAFEpfa
プレイヤーは続報を待ち望んでいるのに
下旬になっても全く反応しない運営
こういう所にプレイヤーサイドと運営サイドの意思疎通が出来ていないのが顕著だな
0058その名前は774人います (ワッチョイ 0ab0-wdaJ)
垢版 |
2019/08/27(火) 11:36:49.28ID:2b6egXcv0
出てる情報だけじゃ判断できない部分が大きいんだよねぇ
早く続報出してほしいわ
0060その名前は774人います (ワッチョイWW 991d-qBYV)
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2019/08/27(火) 11:48:48.57ID:HpqnbnAe0
ここスキルバランススレでいいのかな
ブーメランスキルの装備時命中+20%って会心率みたいな命中率パラメーターがあるってことなの?
例えばふくのかみにフェンリルしてブメ装備時と弓装備時でガードされる確率に違いがあるのかどうか
0064その名前は774人います (エムゾネW FF9a-X4Yo)
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2019/08/27(火) 12:58:41.60ID:bQI8bm0MF
目覚め冒険者を見守るスレってキチガイか運営の関係者が鬱憤払ってるよな?
あまりにも運営擁護すぎる
0067その名前は774人います (トンモー MMf1-Xnc0)
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2019/08/27(火) 13:24:29.58ID:KZCMj3zDM
そいえば見守りスレだけここのカテゴリじゃないのはなんでだ?
0070その名前は774人います (アウアウウーT Sa09-OjJs)
垢版 |
2019/08/27(火) 13:45:27.30ID:dNLmvLMLa
魔物使いがマトモな武器火力を持つのは
少しだけ嬉しいけど

それよりも、メイン職の持てる武器が減る方が痛いわ
特に盾、アイギスが使えないなんて痛すぎるわ
0074その名前は774人います (ワッチョイ 018a-9WLl)
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2019/08/27(火) 15:02:16.20ID:OsGLef190
ゲームショーは客集めの一大イベントになるから
こういう情報はそこで出さんとな話題にもなる
0075その名前は774人います (アウアウウーT Sa09-OjJs)
垢版 |
2019/08/27(火) 15:03:56.99ID:TmUgn1YBa
さすがに8月中には発表あるでしょ

9/14の放送が寒いものになるかは知らんが
0076その名前は774人います (ワッチョイW 45b2-Z2nI)
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2019/08/27(火) 15:20:39.41ID:gPToyDj50
中間報告と言うことを知らないのか
0077その名前は774人います (ワッチョイ 7a76-Lgwr)
垢版 |
2019/08/27(火) 15:44:11.60ID:S6k2rD620
Ver5.0からのスキルシステム変更点について

Ver4.5までは武器スキルは職業をまたいで振り分ける事ができましたが、Ver5.0からはそれができなくなります。
たとえば片手剣を戦士で100、魔法戦士で100で合計200とする事ができなくなるという事になります。
上記の例ですとバトルマスターで片手剣を使うために戦士で100、魔法戦士で100の合計200にする事ができました。
しかし今後はバトルマスターで獲得するスキルポイントを使って200にする必要があります。
ただし職業クエストを完了している場合はその職業の全てのスキルポイントを+100加算する事となりますので、
実質的に+400加算された状態に加えて現在のレベル(特訓含む)で獲得したスキルポイントを使う事ができます。

Ver5.0の時点ではレベル解放は予定されていませんので最大SP241+各100となります。
バトルマスターであればとうこん100+50(+マスタースキル30)で180にする事ができますので残った191を他のスキルに振れますが、
当然二つの武器スキルを200にする事はできません。
たとえば片手剣を200にすると両手剣は191までしか振れませんしハンマースキルは100です。
当然ですがバトルマスターは盾スキルがありませんので盾を使っても何ら恩恵がなくなります。
盾スキルは全職業にとって重要なので全職業のスキルを1つ増やし以下のように変更します。

盗賊、レンジャー、スーパースター、バトルマスター、どうぐ使い、踊り子、占い師、遊び人 盾スキルを追加
魔法使い、魔法戦士、天地雷鳴士 鎌スキルを追加
武闘家 槍スキルを追加
旅芸人 ブーメランスキルを追加
パラディン 片手剣スキルを追加
賢者 扇スキルを追加
戦士、まもの使い 格闘スキルを追加
僧侶、ハンマースキルを追加

武闘家、まもの使い以外の片手武器を使用する職業全て盾スキルにも振れるようになりますが、片手武器と盾に全て振ると他は100までとなります。
そこで新たに追加する職業クエストで職業スキル、武器スキル、盾スキルに使用できるスキルポイントを最大+20増やせるようにします。
これで職業スキルを180、3つの武器または盾スキルを180以上にする事ができるでしょう。
0078その名前は774人います (ワッチョイ 7a76-Lgwr)
垢版 |
2019/08/27(火) 15:59:42.98ID:S6k2rD620
Ver5.1では職業スキル200の解放が予定されています。
今後は職業ごとのスキルポイントの上昇分はその職業でしか使えなくなります。
戦士でレベル115まで上げて獲得できるスキルポイント+10は片手剣に+10しても他の職業では反映されません。

しかし戦士の片手剣スキルとバトルマスターの片手剣スキルは内容が異なります。
戦士は会心率が高く、パラディンは武器ガード率が高く、バトルマスターは攻撃力が上がりやすくなります。
同様に盾スキルも職業ごとに内容が異なります。
バトルマスターや踊り子、魔法使いの盾スキルはガード率は低めですが、戦士、パラディン、魔法戦士は守備力もガード率も今よりも高くなります。
職業によってはMPが増えたりHPが増えたりもします。

このため同じスキルポイントまで上げても戦士とバトルマスターでは防御性能が大きく異なります。
とくに大盾を装備できる職業の守備力はかなり上昇します。

賢者の扇スキルでは魔力が上昇しますし旅芸人のブーメランは状態異常成功率がより高くなります。
装備変更であまりステータスが変わらないような調整となります。
0080その名前は774人います (ワッチョイWW b1eb-t/39)
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2019/08/27(火) 16:28:56.99ID:BcwHpvBt0
冒頭に来るであろうサイコロ詐欺の謝罪で冷えきった会場に
さらにスキルポイント改悪の言い訳とか面白すぎるだろw
しかも続けて暴言11sの登壇とかエニックス飛ばしてんな
0081その名前は774人います (ワッチョイ d543-9WLl)
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2019/08/27(火) 16:32:33.04ID:27Zu+jXW0
77,78
これ何?
妄想?
0084その名前は774人います (ワッチョイ faa1-QU9W)
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2019/08/27(火) 17:11:37.90ID:LM1kfSfW0
スキル限界開放のヒドラ勝てないあんなのムリ考えた奴辞任しろもっと敵のHP低くしろ即死で勝てねえよ馬鹿野郎!!!!
0087その名前は774人います (ワッチョイ d6a9-grbw)
垢版 |
2019/08/27(火) 17:25:52.61ID:diCFpQC/0
ヒドラのムリ考えた奴辞任
リキカスといれずみババアの責任。それを是正できないアンカス・・・
0090その名前は774人います (トンモー MMf1-Xnc0)
垢版 |
2019/08/27(火) 17:32:42.62ID:pIT/Yif0M
レベル、スキル開放にいつまでも勝てない奴はその前にやるべきことがある
0091その名前は774人います (ワッチョイ d6a9-grbw)
垢版 |
2019/08/27(火) 17:34:47.53ID:diCFpQC/0
エアプになれば脳内で絶対勝てるよ
0094その名前は774人います (ワッチョイ d6a9-grbw)
垢版 |
2019/08/27(火) 17:40:16.09ID:diCFpQC/0
天才と凡人は違うんだよ
0097その名前は774人います (ワッチョイ d6a9-grbw)
垢版 |
2019/08/27(火) 17:46:29.53ID:diCFpQC/0
メインストーリとエンドらしき物の敵の強さの考え方が問題なんだと思う
敵調整も有ってヘタレチョンでもストーリーを進められるなら味方弱体も仕方ない

バトルバランス崩してるのはユーザーじゃなく運営の全責任なんだからね
0099その名前は774人います (ワッチョイ 4181-8qGr)
垢版 |
2019/08/27(火) 18:04:39.01ID:9CCyItPA0
■改悪のメリット
・なし

■改悪のデメリット
・今まで出来ていた一職の全武器振りが不可能になる。特にレン・道具・賢・魔戦など全武器持つのが最低基本前提の職は死ぬ
・盾を職個別に振る必要があり、スキルラインに持ってない職は使えなくなる。持ってる職は200ポイント分も盾に持っていかれ更に使える武器が減って死ぬ
・かくとうを職個別に振る必要があり、スキルラインに持ってない職は使えなくなる。メタキン回しが極めて不便になり、特に会心特技のないスパは死ぬ
・全職パッシブの扱いが不明なため、パッシブ分のステータスが下がったりロスアタ・心頭・おはらいなど全職技が職専用にされる可能性があり死ぬかもしれない
・職業クエ90個をすべて処理することが強要され、ライトやサブキャラが死ぬ
・ゴミ職がスキルポイントの餌にすらならない完全産廃となり完全死する
・以上2点のためver5新参は戦士だけLv110他は1みたいなカスがあふれ返りエンドコンテンツが死ぬ
・最大の癌である宝珠は今まで通り転職ごとに再設定なので転職の手間は一切減らない。すなわち本事案は純粋なる完全改悪であってDQ10は死ぬ
0100その名前は774人います (トンモー MMf1-Xnc0)
垢版 |
2019/08/27(火) 18:07:27.86ID:pIT/Yif0M
>>97
勘違いしないでよね!///
0104その名前は774人います (アウアウウーT Sa09-OjJs)
垢版 |
2019/08/27(火) 18:38:31.56ID:r6YAvJB0a
今日も詳細発表ナシか・・・

これ、ひょっとして来月の放送まで
ダンマリ決め込む気じゃないの?
0107その名前は774人います (アウアウウーT Sa09-OjJs)
垢版 |
2019/08/27(火) 18:59:25.29ID:r6YAvJB0a
>>106
さすがに土曜に発表は無いでしょ

ってことは、実質あと3日
0110その名前は774人います (オッペケ Sr05-J23w)
垢版 |
2019/08/27(火) 19:12:42.08ID:rP3YHC84r
今回のスキルシステムの見直し、今後の新武器追加の土台作りなんだろうけど、デメリットも多いんだよな。
単純に武器スキルだけ装備できる職業云々関係なく、自由にポイント振れるようにすればいいだけなのに。
0117その名前は774人います (ワッチョイ d6a9-grbw)
垢版 |
2019/08/27(火) 20:45:31.83ID:diCFpQC/0
八方美人的に運営続けてきたけど
一方的に一か所だけ変えても・・・
どこかをいじれば別の所がひずむ
とにかく何もしないのが得策かもしれんね
0119その名前は774人います (ワッチョイ d6a9-grbw)
垢版 |
2019/08/27(火) 20:49:08.37ID:diCFpQC/0
声優さんのお披露目と思ってた方がいいですよー
0120その名前は774人います (アウアウウーT Sa09-OjJs)
垢版 |
2019/08/27(火) 21:04:25.28ID:07hsX5lJa
しかしまぁ、よくもこんな超絶改悪案にOKを出したな
安西はコレが「プレイヤーに好感される」とでも思ってたのか?
「大反対される」と思わなかったのだろうか?

マトモな判断力が欠如してるとしか思えんわ
0123その名前は774人います (ワッチョイW 45b2-Z2nI)
垢版 |
2019/08/27(火) 23:35:26.54ID:gPToyDj50
まだ下旬期待してる?9月にしれーっと発表あるよお前ら耐性つき過ぎだから大丈夫だ
0124その名前は774人います (ワッチョイW 7902-X4Yo)
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2019/08/27(火) 23:44:41.81ID:acEFFyjw0
しかしまぁ8月上旬に炎上したのに
暫く放置した上、説明は下旬にすると言いつつ
未だに何も無しとね、、、流石はクズエニ
顧客相手の商売とは言えない対応
0126その名前は774人います (ワッチョイ 9ae3-9WLl)
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2019/08/27(火) 23:54:47.70ID:OZtGr7yS0
改悪ばかりでもないんだがな
武器スキルの養分にしていた職が改定後は
職スキルに最大にまで振れるからそこの遊びの幅は増えるだろう
現状の膠着し閉塞感漂う現状からはましになる気はする
0127その名前は774人います (ワッチョイW 7902-X4Yo)
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2019/08/27(火) 23:59:09.26ID:acEFFyjw0
いまふっと思ったけど僧侶ってスティックと盾必須で
状況に応じて棍に切り替えてが出来なくなるわけだな
0131その名前は774人います (ワッチョイWW 5db1-6j4c)
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2019/08/28(水) 00:10:25.16ID:rNBuZfZN0
新バージョン売るために、「目玉になる改修を行う」のが一番の目的。んで、バトルバランスの考慮が必要ないスキルポイントをいじった。それだけ。

使える職増やすならスパ旅レンあたりの死に職の強化が最優先だろうに…バトルバランス見直しが出来ない状態なんだろうな

ver4前の戦士占い弱体の方がまだ盛り上がってた。弱体なのに
0132その名前は774人います (ワッチョイ 9ae3-9WLl)
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2019/08/28(水) 00:17:28.61ID:VyfAguUq0
>>131
スパはBGして鞭で行けばそこそこつよいぞ
幻惑ラリホーもはいるしよわくはない
旅も棍でいけばそんなによわくない
レンはケルベロスも霧もあるし斧かついでいけばそこそこつよいぞ
0134その名前は774人います (ワッチョイWW b1eb-t/39)
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2019/08/28(水) 00:57:05.02ID:rR/aPACS0
サイコロ詐欺もそうだけどこの期に及んで不都合なやらかしにだんまりってのはなぁ…
まるでやる気を感じられないな
0135その名前は774人います (ワッチョイWW d696-sqlg)
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2019/08/28(水) 01:08:25.73ID:Q2UPjwLV0
>>127
スティックいらねくね?
0138その名前は774人います (ワッチョイ 3ac6-P0k6)
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2019/08/28(水) 01:36:26.78ID:qTYylI580
スティックスキルは100か120でいいんじゃないって話でしょ
まあでもポップ欲しいからスティック僧侶は背中の棍はスキル100運用になって
持ち替えに関してはしょんぼりだと思う
0140その名前は774人います (アウアウカー Sa5d-yfpZ)
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2019/08/28(水) 01:58:57.55ID:YJ4kSd0Fa
僧侶はまだ妥協できるスキル一杯あるからいいよな
ぶっちゃけると仮に
スティ100
盾180
槍200
棍200
信仰100にしたって全然戦える性能してるんだよ
聖女も祈りもキラポンもファランクスもアイギスまで使えやがる

問題は職スキルも150↑前提で(まあこれはほとんどだが)ブメとか扇みたいなほぼゴミだけど180強いせいでスキルおもっきしスキル喰われる武器を持った職
こいつらが不憫でならない
つまらなくなることが確定してるし、場合によっては産廃になりかねん
0141その名前は774人います (アウアウカー Sa5d-yfpZ)
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2019/08/28(水) 02:04:37.90ID:YJ4kSd0Fa
自分で書いておいてなんだけど僧侶ってやっぱ異常な性能してるなオイ()
0142その名前は774人います (ワッチョイWW ea06-vGRr)
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2019/08/28(水) 02:25:18.52ID:G2ERxRCy0
>>132
でもそこそこ強い・弱くはない、なんだよな
一番ダメージ出せる・一番早く終わらせられるってのが重視される現状緑玉で誘われにくい=使われないになるから養分にすらなれなくなるだけになるんだよな
仲間内で一番早いわけじゃないけど事故らないとかやたら時間かかるけど絶対失敗しない構成探すとかには使えそうだけど
0143その名前は774人います (アウアウカー Sa5d-yfpZ)
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2019/08/28(水) 02:43:27.56ID:YJ4kSd0Fa
>>126
遊びの幅なんて増えねーよ
なんで養分職が養分になって困らないか考えたことあるか?

性能がゴミだからだよ

全スキルマックスにできる現状ですら使われない職がどうやったら2武器だけで戦えるんだ?

例を出せば強職であるまもなんて
ツメ200
ムチ180(状態異常+100%)
オノ120(鉄鋼斬)
まものマスター180
維持できるんだぜ?

これにどうやって武が勝つんだよ
爪200
扇で180
職180
にしたらもう槍や棍なんて20しか振れねーぞ
風切り消すんか?

開幕風切りさえない武がまもに何で勝つんだよ……。
0145その名前は774人います (アウアウカー Sa5d-yfpZ)
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2019/08/28(水) 03:04:47.54ID:YJ4kSd0Fa
>>144
スキル効果変わるとは言うが追加分だけだし正直大して変わらんと思うぞ

武が槍持ったところで強さが確定してるバトやまもに勝てるビジョンがみえねぇ

槍の単体火力でツメ越えちゃったら武器ガードや武神(効果は変わってると思うが)あるからツメ武いらん子になるし
0148その名前は774人います (ワッチョイWW 9ae3-wARE)
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2019/08/28(水) 05:02:11.89ID:VyfAguUq0
現状だと賢者マセンでスキルMAXだ
強いよ 鉄板だね
でもコインボスでもストーリーでも
全部これなのよ 毎回雨打ってレボル
つまんねーの毎回同じだから
だから閉塞感って書いたわけ
それより遊びに180振ったりはくあいに
180振って違う戦闘たのしんだら
遊びの幅が増えるかもねって書いたんだけどね
0149その名前は774人います (スプッッ Sd7a-t/39)
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2019/08/28(水) 06:16:37.66ID:TiJ0Ml5bd
盾スキルはバトマス、ブトウカ、踊り子、まもが今まで持てた方が異常だった分けで、

その代わり、各武器スキルラインは職ごとに見直してもいい。
0151その名前は774人います (ワッチョイ 21be-5YXi)
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2019/08/28(水) 06:30:52.13ID:ma3GAEWb0
スキル配分は適当でもストーリー攻略、日課週課には特に問題はない。
それでも将来強いボスを攻略するために、
全職Lv上限、特訓・職クエスト完了、マスタースキル満タンにしておいたのに、
それを有効に使う前に運営側によって崩されるとかショック大。
悲しすぎてVer.5の購入決断ができないわ。

普通の企業なら、第一報で発表した下旬になる前には確定日を公開するだろ。
どうなってんの?
0152その名前は774人います (ワッチョイ 8e73-BXNL)
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2019/08/28(水) 06:32:04.08ID:SL3/R+yV0
実際やりたくもない職でレベル上げがしんどくて引退した人ばかりだし、いいと思う。
今まで費やした時間ガーと発狂している廃人は、ライト層初心者に少しは優しくなれよ。
0153その名前は774人います (アウアウウーT Sa09-OjJs)
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2019/08/28(水) 07:15:11.46ID:OoxCQSsQa
>>151
普通ならば、
ver5に向けて(ver5を買わせる為に)、
プレイヤーのモチベーションを上げるのに全力なのに

ここの運営は、プレイヤーのモチベーションを下げるのに全力を費やしてるんだから
狂ってるよな
0156その名前は774人います (スップ Sd7a-XxZ4)
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2019/08/28(水) 07:54:45.18ID:CX2QNXpEd
>>152
単純にクエストでのスキル底上げ100と
レベルアップ分プラスで皆winwlnだったわけだが
それを1職内でだけなんて 制限 まで付けるから
炎上してるのに、そんな物事の本質も見えないのか
0160その名前は774人います (ワッチョイWW d696-sqlg)
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2019/08/28(水) 08:17:38.18ID:Q2UPjwLV0
>>157
なるよ
0161その名前は774人います (ワッチョイ 2687-3Uq+)
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2019/08/28(水) 08:22:13.71ID:UCMSUGiM0
>>120
プレイヤーに好感される ×

自分たちが調整しやすくなって楽できる 〇
0162その名前は774人います (アウウィフW FF09-m4OL)
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2019/08/28(水) 08:22:53.94ID:hAiOXbnSF
基礎能力とパッシブ180のお陰で会心と防御を併せ持った遊び人の地位が大きく下がりそうだな。
まぁみんなエンドコンテンツしかしないから遊び人使ってもいやしないけど。
0164その名前は774人います (ワキゲー MM5e-gcZq)
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2019/08/28(水) 08:29:36.56ID:ACHyvggKM
>>159
バージョンアップ毎にレベル解放するのかもな。
レベル解放したらスキルポイントも微増されるからスキルポイントカンストはしないんじゃないの。
それと200スキルの技もほぼゴミ、180もで事足りるw
0165その名前は774人います (ワッチョイ d676-P0k6)
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2019/08/28(水) 08:44:35.34ID:mRCjyuhR0
>>160
サポに使わせたくないから取ってないって人には改悪になるんかな


全スキル取得って別に問題ないよね?
各職に設定された武器スキルは使えて当然でしょう
制限する必要性が分からない
0168その名前は774人います (ワッチョイ 45b1-gQHD)
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2019/08/28(水) 09:17:13.10ID:nXuYDF4H0
これまではレベル上げてるから使ってみよう
意外と面白いじゃんこの職ってな場合もあったのに
これからは弱いしレベル上げ面倒だからほっとこで終わる
養分がどうこうって問題にしてるのに不遇職がさらに不遇になる矛盾
人狼のやりすぎやろこれ
0169その名前は774人います (ワッチョイ 3ac6-P0k6)
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2019/08/28(水) 09:32:01.88ID:qTYylI580
>>163
1をサポで手軽にできるようになると日課勢が減って1の野良が少なくなる
1の野良が減るとこれから攻略しようとする人は入りづらくなり2や3の野良も減る

レギはサポやペアが楽なのですでに野良が減ってしまった
0175その名前は774人います (アウアウエー Sa22-b0FL)
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2019/08/28(水) 13:01:58.31ID:lQO58Jida
>>152
費やした時間が〜は我慢出来るけど、スキルマックスとか150か180満たしてるなら職クエスキップさせて欲しい
自らチマチマやってはきたけど、今更キャラ分やるの面倒くせぇ
0176その名前は774人います (アウアウウーT Sa09-OjJs)
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2019/08/28(水) 13:23:42.03ID:CojhAAMYa
まさか今日も続報ナシ?
0177その名前は774人います (ワッチョイ 3ac6-P0k6)
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2019/08/28(水) 13:23:51.38ID:qTYylI580
職クエはメイン職だけすればいいわけで
今後のために全部やっておきたいというなら止めはしないけど
今まででも職クエ不要なメイン職って戦士と賢者位でしょ
0180その名前は774人います (アウアウウー Sa09-8J/2)
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2019/08/28(水) 13:32:41.33ID:A6tk76uJa
>>176
延期するんじゃないのか
だいたい続報ってなんだTVで生で説明するレベルの案件なのにまたペラ1で一方的にこうします、で終わりなのかね。絶対また炎上するぞ
TVなら事前に予告あるだろうし、それすらない
0183その名前は774人います (ワッチョイ 3ac6-P0k6)
垢版 |
2019/08/28(水) 13:48:24.90ID:qTYylI580
>>181
完全に勘違いしてるね
職クエをするとすべてのスキルにSP100が振り分けられた状態になるんだよ
そのポイントは減らしたり移動することはできない

レベルアップのスキルポイントは別で入手するし多少増えると明言されている
0186その名前は774人います (ワッチョイ a681-bCZX)
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2019/08/28(水) 15:01:28.25ID:EXbnaMCT0
別に今年の8月下旬って言ったわけじゃないからな
来年の8月下旬の可能性もある
0187その名前は774人います (アウアウカー Sa5d-yfpZ)
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2019/08/28(水) 15:02:09.04ID:1OhvwC3ba
絶対全スキルマックスにした上で調整したほうがうまくいくと思うけどなぁ
だれが武器(盾含む)2つまでなんて縛りプレイ望んでるんだ?
0189その名前は774人います (ワッチョイW cdcf-zzmF)
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2019/08/28(水) 15:55:14.96ID:0xn4tHXR0
>>181
完全に勘違いしてるよね。
まあ、どっちにしても運営の続報待ちですわw
0193その名前は774人います (アウアウウーT Sa09-OjJs)
垢版 |
2019/08/28(水) 18:09:08.81ID:eQmQ8Vm9a
おいおい
今日も続報なしとか
どーなってんの?ここの運営
0194その名前は774人います (ブーイモ MMf1-noJc)
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2019/08/28(水) 18:17:38.93ID:RD5hKJ3xM
せめて型落ちコインボスをソロサポで使えば1枚で4枚分になるように緩和してくれ
結局型落ちコインボス回すために、使いたくもない職業カンストさせなきゃあかんねん
意地はって好きな職業で回したら持ち寄りの4倍損しなきゃいかん理由ないでしょ
最新のコンテンツならともかく福引落ちてしばらく経ってるのは持ち寄らなくてもいいようにしないといつまで経っても追いつけない
0196その名前は774人います (ブーイモ MMf1-noJc)
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2019/08/28(水) 18:22:07.97ID:RD5hKJ3xM
運営はスキルの仕様早く説明しろ
コインボス用に職業上げて、その養分職も上げようと思ってたのに、いま養分職上げても、スキルポイント取り上げられるってわかってたらやる気でねえよ
頑張りが無駄になるのが一番面白くないからな
これからも今の仕様のままなら養分職を後悔なく上げれるけど、2ヶ月後に取り上げられるもののために、Gも時間もかけるなんて馬鹿馬鹿しい
0197その名前は774人います (トンモー MMf1-Xnc0)
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2019/08/28(水) 18:43:50.86ID:YQs3TZdFM
>>194
ただそれ「お前と行くならサポの方がマシ」みたいにならないか?
0200その名前は774人います (トンモー MMf1-Xnc0)
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2019/08/28(水) 18:50:36.67ID:YQs3TZdFM
>>198
クエ108個やらないといけないな
0202その名前は774人います (スフッ Sd9a-DjaW)
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2019/08/28(水) 19:03:38.59ID:FEEm05n+d
早く説明して欲しいね。早めに説明してくれたら提案広場などで意見だしあっていい方向にもっていけるかもだし
情報出すの遅れれば遅れるほど仕様変更難しいだろうしな
0204その名前は774人います (アウアウウーT Sa09-OjJs)
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2019/08/28(水) 19:28:19.29ID:/3ck7A6Ba
8月下旬に続報が公開されるようなので、お待ちください!

って書いておいて
ギリギリまで発表しないって

何が「情報発信頑張ります」だよ
いい加減にしろ
0206その名前は774人います (ワッチョイ 21b4-P0k6)
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2019/08/28(水) 19:57:14.50ID:VGY8SqF60
ユーザーからの批判を受けて期間ギリギリまで会議で改修を検討している
じゃなくて、どうやって納得させるか言い訳を決める会議をしているが正解な気がする
もう発売日まで2カ月切ってるし今のウスノロ開発じゃ
批判を受けてのバランス変更とか今からじゃ絶対に無理だよな
0207その名前は774人います (ワッチョイWW f55b-QQBC)
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2019/08/28(水) 20:13:28.22ID:dYHbqqlu0
うんうん、今からの修正は延期しなきゃ無理だよ

だからユーザーを納得というか火消しができるようなまともな説明ももう無理かと
盾が問題ないならさっさと言えばいいんだから、言わないんだからそういう事

プレイヤーの評価はもう諦めてて、プレイしない役員からの評価が下がらない説明を考えてると思うよ、そのくらい運営の目標は低い
0209その名前は774人います (トンモー MMf1-Xnc0)
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2019/08/28(水) 20:16:30.76ID:YQs3TZdFM
つーか改悪やめればみんなハッピーめでたしめでたしじゃね?
0212その名前は774人います (ワッチョイW 792e-oZtw)
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2019/08/28(水) 20:22:03.70ID:MUK2Vqzr0
>>209
これなんだけどスキル改修以外に大したネタが完成してないから取り消しはしないだろうね
0214その名前は774人います (ワッチョイWW 0181-w8a8)
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2019/08/28(水) 20:52:14.66ID:ynJYWWOb0
開発内ではFF14では批判は少ないのに
なんでうちは言われるのか?
って不思議がられてるかもだが
説明が足らないのとこれまでの
ゲーム開発に対するやる気のなさなんだよなぁ
0215その名前は774人います (アウアウカー Sa5d-yfpZ)
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2019/08/28(水) 21:05:37.74ID:mqFhWpvta
今までできてたんだからせめてレベル特訓カンストしたら全スキルマックスにさせろや
え、次回のレベル解放で追加するスキルポイントがあまる?

そ の タ イ ミ ン グ で 技 追 加 す る ん だ よ や る 気 あ ん の か
0218その名前は774人います (ワッチョイ 8e73-BXNL)
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2019/08/28(水) 21:17:33.06ID:SL3/R+yV0
廃人がスキル揃ってないとバカにしてコンテンツに参加させないのがそもそもの原因
こういった緩和や無理に全職業LV上げしなくて済むような体制づくりは
数が絶対的に多いライト層やこれから始めてくれる初心者には絶対に必要だし白紙にはしないだろうな。
02199179 (アウアウウー Sa09-5ihz)
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2019/08/28(水) 21:20:00.68ID:sN+fofBka
これなんでこんなに叩かれてるの?
全職スキルと2ラインマックスにしてやり直し使わないで気軽に転職出来るって事ではないの?
仕様上戦闘で武器3種使うことって元々ほぼ無かったし
盾の錬金枠とスキルが強すぎるから盾に関してはテコ入れないと絶対ダメだと思うし
今よりは手間的にもバランス的にも良くなると思うんだけど違うのかな
02279179 (アウアウウー Sa09-5ihz)
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2019/08/28(水) 21:46:53.82ID:sN+fofBka
>>223
それだけ盾の優位性が高いって事でしょ
現状でいうと二刀流で例えば短剣と扇のスキルを持ち替えなしで同時に使える様な事をやってるんだから
>>224
任意の錬金の盾100+武器スキル二つマックスで死ぬって事はなくね?
ハイエンドでも武器3種求められることなんて無かったと思うけど
あったとしてもそれを一人でこなせるってのはバランスブレイカーだったとも言えると思うけどね
0229その名前は774人います (ワッチョイ 4aba-sMv4)
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2019/08/28(水) 21:56:29.80ID:kStB6VpF0
>>227
そりゃ我慢して使う事はできるかもしれんが完全に弱体化やないか
道具は弓・ヤリ・ブメ・盾(と職スキル)欲しいんだから盾を我慢したとしても振り直し余儀なくされるしね
同時にマックスにできなくしたところでふり直しの手間が増えるだけってのがわかってない
0230その名前は774人います (アウアウウーT Sa09-OjJs)
垢版 |
2019/08/28(水) 21:58:45.61ID:JD6sTS2pa
これは大炎上する可能性高いな
0231その名前は774人います (ササクッテロレ Sp05-zzmF)
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2019/08/28(水) 22:12:51.21ID:z1bVQ/Qap
下旬っていうてまだ発表できないってことは
調整うまくいってない。っていうか
いまさら新スキルシステムやめるわけにいかないからなw
さてさて、運営どう説明するか見ものだわww
おれは新システムでもやれることやって楽しむつもりでいるけど
いままでやれてたことがやれないってなるとかなり批判くるのは運営わかってはずだよな?
それともそれすらもわからないバカ揃いなの?
0233その名前は774人います (ワッチョイ bab1-fOxg)
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2019/08/28(水) 22:22:02.68ID:p8LkgsJD0
スキル改修しても初心者の為にはならんからな
成長要素が少なくなって辞めるのが早まるだけちゃうんかと
アクセ完成してて装備完璧でスキル振りがテンプレじゃないと野良で組みやすくもならんよ
02349179 (アウアウウー Sa09-5ihz)
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2019/08/28(水) 22:27:17.22ID:sN+fofBka
>>232
つまり全職全スキル振り直し無しでマックスにしろって事?
育てたら全プレイヤー全く同じになるって何が楽しいの
俺は振り直しの煩わしさを改善して欲しいのと他人と同じ職使っても個性出せたほうが攻撃的な戦士と守備的な戦士みたいに幅が広がると思うから全スキルマックスに出来るようにして欲しいとは全く思わないけど
0237その名前は774人います (ササクッテロレ Sp05-zzmF)
垢版 |
2019/08/28(水) 22:30:18.60ID:z1bVQ/Qap
>>234
だれもそんなこと言ってなきないやろw
やれたことは、それなりにほかの職を犠牲にしてやってたのにそういう人はたまらんよなーって話でおれが全スキルマックスやってくれなんで一言もいってねーぞ。
ちゃんと日本語読めw
02399179 (アウアウウー Sa09-5ihz)
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2019/08/28(水) 22:36:21.84ID:sN+fofBka
>>237
俺もやる時は他の職犠牲にして全スキルマックスにしてやってるけどやりたい職たくさんあるからその都度振り直すのが本当にめんどくさいんだよ
それが是正されてみんな同じ土俵でやるんだから俺としては全然悪くないよ
一つの職だけやりたい人にとってもフェアだと思うし
0242その名前は774人います (ササクッテロレ Sp05-zzmF)
垢版 |
2019/08/28(水) 22:41:57.33ID:z1bVQ/Qap
>>239
だからこれも新システム楽しむっていってるやんw
やれる職広がるのはいいことだし。
ただ、>>239は盾強すぎるとも書いてるが決してそんなんけでなく、むしろエンドコンテンツで盾踏まえてのバランス調整してるのに
盾なしで3ラインはおかしいでしょってみんな騒いでるのよ。
そこの説明を8月下旬にするっていってまだ発表ないから騒いでるわけw
詳細は発表待ちだけど、そこで盾がどういう立ち位置かで炎上するかもねって話w

おれとしても振り直しなしでいろんな職できることは楽しみだけどいまのバランスで盾無しになると結局職によっては全然使い物にならないよ。
02439179 (アウアウウー Sa09-5ihz)
垢版 |
2019/08/28(水) 22:42:44.83ID:sN+fofBka
振り直しの煩わしさ増えるの?どゆこと?
現状の全やり直しで全部いちいち使わない職のパッシブどめしたりして使いたいスキルを各職から計算しながら振り直すよりも面倒になっちゃうの?
それならいらんわ
0244その名前は774人います (ササクッテロレ Sp05-zzmF)
垢版 |
2019/08/28(水) 22:43:35.00ID:z1bVQ/Qap
>>240
だな、
盾次第では毎回片手、盾と両手2種に振り直す必要が出る可能性がある。
0245その名前は774人います (ササクッテロレ Sp05-zzmF)
垢版 |
2019/08/28(水) 22:44:39.14ID:z1bVQ/Qap
>>243
だからーw
盾が3ラインに含まれるなら盾、片手と両手2種でやるコンテンツによって振り直す必要でてくるのw
0246その名前は774人います (ワッチョイ 6511-P0k6)
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2019/08/28(水) 22:45:43.47ID:df9O+OQF0
振り直しは全一回分でいいね
職スキルラインはまず動かすことがないし

残った1〜2本の武器盾スキルをどうするかだけど頻繁に変えるほどでもない
サブキャラは両手武器がほぼ確定
0248その名前は774人います (ササクッテロレ Sp05-zzmF)
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2019/08/28(水) 22:46:00.52ID:z1bVQ/Qap
おれ説明苦手だから>>243にわかりやすく教えてあげてーw
0249その名前は774人います (ササクッテロレ Sp05-zzmF)
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2019/08/28(水) 22:48:16.43ID:z1bVQ/Qap
>>247
それ以前に盾、片手だと両手武器使えなくなるよ?
3ラインだと。
道具で例えるとブメ、盾で槍に持ち替えできないってこと。
だからその説明待ちってこと
0251その名前は774人います (アウアウカー Sa5d-yfpZ)
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2019/08/28(水) 22:51:37.56ID:mqFhWpvta
ぶっちゃけ両手武器って滅多に持ち変えないけど片手武器って結構持ち帰るんだよな
0253その名前は774人います (ワッチョイ 25fa-P0k6)
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2019/08/28(水) 22:53:34.37ID:FApk4eBS0
まぁ今まで全スキルMAX出来てたのができなくなるってのは、結局下方修正なのよねぇ
キャラクターが劣化したように感じるのは既存のプレイヤーが離れる原因になる
新規が入りやすくなる調整ではあるんだけどねぇ
0255その名前は774人います (ワッチョイ cddc-GL7c)
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2019/08/28(水) 22:56:33.22ID:gI0GAR2Q0
片手180
両手140
盾180
職180

複数の武器を使いたい職はとりあえずこうするわ
盾はちからの盾も使ってないし、180あれば十分だわ
0257その名前は774人います (ワッチョイW 792e-oZtw)
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2019/08/28(水) 22:57:58.32ID:MUK2Vqzr0
>>255
戦士?ロストブレイクいらんくない?
0259その名前は774人います (アウアウカー Sa5d-yfpZ)
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2019/08/28(水) 22:59:28.44ID:mqFhWpvta
職スキルは特技ダメージ20あるから多段技持ちは大体180入れとるやろ
02609179 (アウアウウー Sa09-5ihz)
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2019/08/28(水) 23:01:35.25ID:sN+fofBka
>>255
こういうバランス型とか特化型とか人によって同じ職でも個性が出せるってのが狙いじゃないの?
それに全部マックスに出来るとそれが最低条件になるからわざわざ振り直して他の職犠牲にしないと参加出来ないのが現状だし
それでフレと遊ぶときはまた振り直してって・・
面倒なんだわ
0261その名前は774人います (ワッチョイWW cdfc-ZDjJ)
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2019/08/28(水) 23:01:37.12ID:JIjOU5xW0
必須は嫌だ初心者に辛いと言いながらミニゲームだらけ
でも対人トリニティはやらせたいから露骨に推してくる
暴言やガチとライトがまぜこぜになるトラブルは放置
これが一番初心者ライトがはなれる要因になるのにな
結局なにも考えてないで思いつきで実装して放置の繰り返し
0262その名前は774人います (アウアウエー Sa22-b0FL)
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2019/08/28(水) 23:06:27.24ID:S9eJ0Oxqa
確かに3ラインでもプレイは可能だけどさ、それって180スキルにようやく手が届くようになった頃の話で、なんでレベル100超え特訓も何とかメインは終えたような頃に戻されにゃならんのさ
色んな職をって、これまでは何でも一人で出来なくてもいいつってたろ
方向転換するなら充分な説明が必要だろが。それすらやってないんだぞ
0265その名前は774人います (アウアウカー Sa5d-yfpZ)
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2019/08/28(水) 23:09:39.83ID:mqFhWpvta
>>260
全スキルマックスなら各コンテンツで最適な武器持つだけで済む
制限かかると各コンテンツに対応するスキルを毎回振りなおさないといけない

どこにも適正のない武とか旅を切るだけでよかったものをめんどくせぇ事してくれたよ
どうせ弱職なんてマイオナでしか使わねえのによ
0269その名前は774人います (アウアウカー Sa5d-yfpZ)
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2019/08/28(水) 23:18:53.79ID:mqFhWpvta
各職業の中でも持ち武器で個性持たせるっていう大望を目的にしてるならしてるでいいんだけどさ
まず死に職どうにかしてから言えと

今の職業間でさえクソバランスにしかできない開発がそんなことしたってどうせ最適解ゲーになるんだよw

最適解以外はマイオナ扱い
今に例えるなら邪神で旅使って「個性だ!」とかほざいてるのと何ら変わらねぇ
0271その名前は774人います (ワッチョイ 298a-ca7b)
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2019/08/29(木) 00:24:42.64ID:dziTdqeU0
こういう話題性の強いものはゲームショーで発表せんとな!
0272その名前は774人います (ワッチョイ 69be-jnXl)
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2019/08/29(木) 00:38:23.27ID:EtT8JBzZ0
この改修が今まで提案広場で長らく多くのユーザーから望まれていた、
っていうのなら、たとえ自分の意見と違っていても我慢(納得)しようとしますよ。

しかし、実際は全然ちがうよね。
長らく望まれている数々の事項を差し置いて、
過去の努力をないがしろに、かつキャラが弱体化するような改修を
なぜ実行することになったのか、という理由も改めて問いたいわ。

ソフト開発工程を知るものとしては今更の変更は至難の業であることは理解する。
が、それでもユーザーへの態度がお粗末すぎる。
0274その名前は774人います (アウアウカー Saad-ujpk)
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2019/08/29(木) 00:53:01.66ID:NHOqsOHoa
>>273
まあ8/26に真夏のまーめーど(笑)実装するような開発ですしおすし

いやまあ可愛いから買いましたけど()
0275その名前は774人います (ワッチョイW 69b4-7wti)
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2019/08/29(木) 04:50:19.97ID:FdKuHWjk0
言い訳発表会&燃料投下は明日でしょ

今回の改修は全く悪い物でもないし、それは皆だいたい認めてる
安西含む運営の馬鹿な所は、この規模の改修をサービス開始数年もたったネトゲでやるなら
最低でも数ヶ月前から改修の必要性を説明して、完全にではないにしても
ユーザーに理解を求める説明をしてから発表すべきだった
ネトゲをサービス業の一環というのを全く理解できてない現場人間しかもういないのかもね
0276その名前は774人います (ワッチョイWW 9381-GRvn)
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2019/08/29(木) 05:16:09.54ID:hvxlje960
全く悪い物じゃないとは言ってもこれまでの遊び方へのダメージは大きいし何なら職業単位での取捨選択によるロールプレイを完全に否定したのがな
あと単純に、積み重ねて強くなって来たものが突然破壊される不快感が尋常じゃない
0277その名前は774人います (スップ Sd73-7wti)
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2019/08/29(木) 05:35:45.93ID:AdQT9lmCd
だからそういう積み重ねがどうのとか言ってる根暗は
これからのドラテンにイラネーヨとジェム山様と
安西先生()からの有難いお言葉だよ
0278その名前は774人います (アウアウカー Saad-ujpk)
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2019/08/29(木) 05:54:30.05ID:NHOqsOHoa
お隣を見習えよ
レベルあげてクエストすれば全スキル使えるしその上で個性だしつつバランスしっかりとれてるぞ

自分達に調整する自信があるからほぼ永続させるせいでただの手間になってたプロテス削除とか思いきったこともするしな
0279その名前は774人います (ワッチョイWW e111-seKj)
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2019/08/29(木) 06:01:13.36ID:njTmlzG10
宝珠みたいに度々話題になってきたものを改修するなら「いよいよか!」って思われるが、
7年間放置してたスキルシステムを何の予告も無しに変更したら「いきなり何いってんの」ってなるのがわからんのかな?
やはり安西はサイコパスだわ
0280その名前は774人います (スップ Sd73-7wti)
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2019/08/29(木) 06:15:38.74ID:AdQT9lmCd
>>278
お隣はその代わり毎回追加ディスクの度に全部システムから
見直してバランス再構築してるだろう
だから一部の職はスタート時にバランス調整不足で不満でるけど
毎回新鮮味があってユーザーが増える一方

でもジェム山様が言った通りお隣は会社から資金が潤沢に出る上に
公表されてる数字だけで、我らのドラテンより開発スタッフが倍以上いるんだ
その上向こうの方が実績ありまくりのレジェンドが中核を勤めてるし
比べてもどうにもならん
0283その名前は774人います (ワッチョイW 7130-mk4T)
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2019/08/29(木) 07:32:11.03ID:OH1SNDNl0
今まで結構色んな職業使って遊びたいタイプで、今日はこの職業やるわと決めたらその職の全スキルをMAXにしてた
であるボスと戦おうって決めたら宝珠も160〜200スキルも全て対そのボスに特化させて、この職業でどこまでのパフォーマンスを出せるか?っていう遊びをしてた
例えば最近でた丁度いい難易度の三将軍でも結構色んな構成考えてやってみたりしてさ
楽しかった、特に天地レン魔法魔戦みたいな構成がマッチした時の楽しさはえげつなかったな

そのボスとその職で初めて戦う時、その場その場の最適解を考えるって凄く楽しいんだよね(今回の例なら天地や魔戦が魔法のアシストで超陣引いたり活命からの盾持ちでヘナ2鉄球ぶん投げ耐えるとか)

振り直しの手間なんて正直どれだけかかってもいいんだわ、むしろ今回変わるスキルの振り直しなんて一瞬だしな
それ以上にその職業の可能性ってマジで無限大で、その中に全武器あればこそ、のものも沢山見てきたんだわ
これが無くなるって思うとほんと寂しくてな
同時に使える技の数減らされるってだけで大好きだった遊び方を潰されるようでやるせなくてなぁ
0284その名前は774人います (ワッチョイ d1b1-DMuB)
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2019/08/29(木) 08:41:15.83ID:1vSOZffG0
振り直しの手間がどんだけかかってもいいとか
さすがに少数派だと思うけどな。
PT組んで職相談、この職やるから振り直しする。
いちいちやってられんし待たせたくないわな。
慣れ親しんだスキルシステムをぶっ壊すなら、
まずは宝珠も撤廃、シンプルに。そしたら職毎にスキル記憶もできるだろうに。
0285その名前は774人います (アウアウエー Sa23-870T)
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2019/08/29(木) 08:47:24.39ID:iLD0wNBia
お隣が14の事ならあれロール強制でタンク、ヒーラー、アタッカーの三種しかないだけやん
しかも死に職はこっちよりも沢山ある。板行ってみたら分かるだろ
普通に青魔ガイジとか詩人は〜に着替えろとかスレ上位じゃん
だからってこっちのがいい訳じゃないがな
0287その名前は774人います (アウアウクー MMdd-cUgS)
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2019/08/29(木) 09:17:22.32ID:ZERQWFeYM
>活命からの盾持ちでヘナ2鉄球ぶん投げ耐えるとか

これだとよけろよwとか新しくなってもできるんじゃ?って思えちゃうのでなるほどと思えるような事例を知りたい
0288その名前は774人います (アウアウウーT Sa55-CTsw)
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2019/08/29(木) 09:24:56.90ID:ylZYq0+Fa
今日を入れて
あと2日か

まだ発表できないほど
混乱してるとしたら
もう大炎上する未来しか見えてこないな
0289その名前は774人います (ササクッテロレ Sp5d-Zd3M)
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2019/08/29(木) 09:25:09.59ID:6Po7eW0gp
>>284
振り直し方法も改修されて簡略化されればまだいいが
いまの振り直しだと、まず不満は出るよなw
ほんと、スキルよりやらなきゃいけないこと放置しておいていきなりのこのスキルシステム改悪だから
余計に炎上してるよな
0290その名前は774人います (ササクッテロレ Sp5d-Zd3M)
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2019/08/29(木) 09:28:20.23ID:6Po7eW0gp
>>288
発表という名の「いいわけ」考えてるだけだからねw
そりゃ、炎上すると思うよーw
むしろおれはどれだけ炎上するか楽しみにしてるわw
どのみちパッケージ発売も決まってるものが
中止になるわけもなくどんだけ騒いでも
改修はされるわけで、どれだけ修正でユーザー側に
寄ってこれるか見ものだわ。
まあ、いまからだと取得スキルポイント増やすくらいしか
あの運営だと出来なさそうだけどねw
0291その名前は774人います (アウアウウーT Sa55-CTsw)
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2019/08/29(木) 09:29:28.83ID:qj1H+pFea
現時点で、「弱体・下方修正」なのは確定で

「じゃあ具体的に、どんだけの弱体化なのか?」ってのが焦点になってるからな

こんなにモチベーションが下がる「情報待ち」って無いわな
0292その名前は774人います (アウアウウーT Sa55-CTsw)
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2019/08/29(木) 09:31:13.12ID:qj1H+pFea
>>290
もうすぐ来るであろう
「大炎上劇場」を眺めているのが、一番楽しいかもな
0293その名前は774人います (ササクッテロレ Sp5d-Zd3M)
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2019/08/29(木) 09:32:14.82ID:6Po7eW0gp
>>291
ほんとそれw
いくら使える職増えると言っても
死んでる職はスキル振れても使えないしな。
多少幅は広がるか、限りなく浅くなること間違い無いw
バトルコンテンツもそれに合わせて調整するっていうなら
わかるがコンテンツそのままに職弱体だと
今まで出来てた戦い方ができなくなるわけだからなー
0294その名前は774人います (ササクッテロレ Sp5d-Zd3M)
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2019/08/29(木) 09:34:38.76ID:6Po7eW0gp
>>292
マジでワクワク止まらないわw
一部の廃人さん達がどれだけ騒ぐのか楽しみw
0295その名前は774人います (ワッチョイW 1373-ujpk)
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2019/08/29(木) 09:36:21.77ID:zNrm+DaX0
今回といい宝珠といい安西は改悪が好きだな
0296その名前は774人います (ワッチョイ 1356-VVWA)
垢版 |
2019/08/29(木) 09:37:10.00ID:QhyrIJBD0
死に職なくしたいなら全職業にザオ系とベホマラー用意してくれないとな。
そうしないと勝てないようなバトルバランスにしておいて死職なくしたいもクソもねえわなw
0299その名前は774人います (ワッチョイW 6b73-x+Pl)
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2019/08/29(木) 09:49:14.70ID:ei2lVR9C0
死に職無くしたいなら宝珠を廃止するか
宝珠も職個別にしろよな
結局宝珠で制限が掛かっている以上
聖守護者や常闇や防衛軍で席のある職や武器の宝珠で埋めて終わりだろ
宝珠とか実装したクソDは死んどけやな
消えて尚悩みの種を残すとか害悪すぎんだろ
0300その名前は774人います (ササクッテロレ Sp5d-Zd3M)
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2019/08/29(木) 09:51:38.02ID:6Po7eW0gp
>>298
いやいや騒いでますやんw
0305その名前は774人います (ワッチョイ 69e9-gRYE)
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2019/08/29(木) 10:16:41.35ID:fvqfzT9a0
廃人さんは当然全職カンスト特訓完了、マスタースキル職クエ完了
全職用の装備も持ってて
ん?俺は全部出来るし別にいいぞ?て人達なんじゃなかろうか
0312その名前は774人います (ワッチョイW 6b73-x+Pl)
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2019/08/29(木) 11:07:49.13ID:ei2lVR9C0
>>311
せめて黄金の花びらのコードだけは
俺にくれ
0313その名前は774人います (ワッチョイ 7130-cmxz)
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2019/08/29(木) 11:23:24.66ID:OH1SNDNl0
>>287

先に言っておくと、みんながある程度ちゃんと動ける前提でかつなるだけ速い攻略を求めるとなるとやっぱりスキルラインは職固有+2種でだいたい済んでしまうなって思う
それでも例を挙げるとすると、ハイエンドに慣れてない人を連れてのメイヴ戦で回復・キラポン補助が可能で風斬りとムチで火力貢献もできて更にBGがあるから事故の心配も少ないスパとか、
Sキラまでのコインボスなら風斬り+テン3or4流水→ライガー→棍閃殺→断空+マダンテ(+豪雪等)で残り2枠がサブだろうと復帰・新規だろうと安定高速周回できてしまう武・魔戦コンビとか、ちゃんと考えたら魅力的な組み合わせは多いとおもうよ
ただそれぞれ活躍できるケースは少ないし自己満と言われたらそれまでなんだけどねw
03159179 (アウアウウー Sa55-vnCB)
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2019/08/29(木) 11:48:45.93ID:qWMv0ua3a
なんか200か0かでしか考えてないんじゃないかって思われるレスが多すぎるんだよな
最低でも100は担保されててついこの間まで180で問題なくハイエンドでもクリア出来てた事考えれば十分やりくり出来るはずなんだけどな
200スキルを160に持ってく運用も一応出来るし
0317その名前は774人います (ササクッテロレ Sp5d-MqDq)
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2019/08/29(木) 11:57:23.33ID:CbC1X0iBp
160ってw
0318その名前は774人います (ニククエW 29cf-Zd3M)
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2019/08/29(木) 12:09:26.84ID:2NI+pFlC0NIKU
160はないわw
別に200前提にはしてないけど、というかどうせ200スキルゴミだしw
0320その名前は774人います (ニククエW 29cf-Zd3M)
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2019/08/29(木) 12:13:58.03ID:2NI+pFlC0NIKU
>>319
防衛軍の高速周回では使えるんだよなーw
0322その名前は774人います (ニククエ eb44-cRT5)
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2019/08/29(木) 12:32:50.93ID:JJMltXmj0NIKU
「みなさんに楽しんでもらえるように200スキルを実装しました」
「でもスキルポイント減らして使えないようにしまーす」
って本当になに考えてるかわからないわ
0324その名前は774人います (ニククエW 29cf-Zd3M)
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2019/08/29(木) 12:36:24.79ID:2NI+pFlC0NIKU
ライン数減らしてまで使いたい200スキルがないのも問題だよなw
0327その名前は774人います (ニククエ 69be-jnXl)
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2019/08/29(木) 13:05:18.01ID:EtT8JBzZ0NIKU
>>323
極端に考えてるバカだと?
積み上げてきた努力・時間を一方的に無意味にするな、という素朴で当然の意見は無視かよ。
程度はいろいろあっても、少なくとも現状より劣化するのは確実なんだ。
0328その名前は774人います (ニククエ 0b81-MZ1U)
垢版 |
2019/08/29(木) 13:06:52.48ID:a60JnHVI0NIKU
スキルを改善しろなんて声すらなかったのに
いじくりまくわるほうが少数派だろ
0329その名前は774人います (ニククエ Sp5d-hxL1)
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2019/08/29(木) 13:15:20.46ID:tzXwdeHrpNIKU
無意味ではないよ
全部のレベルが1になって所持金もなにからなくすわけじゃないのに
誰も彼も自分の都合のいいことばかりしか言わなかったらなにもできんじゃないか
新しいもので積み上げて行けばいい
03309179 (ニククエ Sa55-vnCB)
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2019/08/29(木) 13:24:08.28ID:qWMv0ua3aNIKU
>>327
無意味?
ネタなのか自覚してないだけなのかわからんけどそういところが極端って言われてるんだぞ
0332その名前は774人います (ニククエW 29cf-Zd3M)
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2019/08/29(木) 13:31:04.68ID:2NI+pFlC0NIKU
>>327
別に>>330を擁護するつまりはないが、積み上げた時間と努力というがこういうのはMMOではよくある話なんで
時間云々いうのは間違ってるぞ。
ただ運営には説明責任はあるけどな。
あんな中途半端な発表だけして、炎上したら8月下旬に改めて報告すると言い残して8月も残り今日入れて3日。
明らかに後手後手で運営の印象は悪い。
0333その名前は774人います (ニククエ MM8d-Mpjs)
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2019/08/29(木) 13:33:23.47ID:g2xTVWDuMNIKU
運営はもう俺達の印象なんか気にしてないよな、上司の評価しか気にしてない
一部の声のでかいのが匿名サイトで騒いでたんで追加発表しましたって上司に言えれば内容なんかなんでもいいんだよ
0334その名前は774人います (ニククエ Sp5d-hxL1)
垢版 |
2019/08/29(木) 13:33:49.80ID:tzXwdeHrpNIKU
人狼狂いで個人的にも腹立たしいが、安西はそんなに無能ではないと思っているよ
レアとかドロップとかインゲームの確率とか絞り傾向にあるが、一方で利便性も考慮していってる
今はまだ功罪半ばといったところか
でもスキル改修に目を向け踏み切ったのはいい傾向だろうな
退嬰退歩より一歩の前進だよ
0336その名前は774人います (ニククエ MM85-z17L)
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2019/08/29(木) 13:47:30.10ID:fMRvAA0BMNIKU
本来今って、武器170職160が上限なんだよな…
0337その名前は774人います (ニククエ Sp5d-hxL1)
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2019/08/29(木) 13:52:17.81ID:tzXwdeHrpNIKU
いや今は養分職で最大まで触れるv5からできなくなる
ただそれだけ
遡求適合はしてないから安心しろw
それにしても続報は無い臭いな
9/14の出張をアナウンスしただけか
おれも待ってはいるんだが
0338その名前は774人います (ニククエ 53e3-ca7b)
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2019/08/29(木) 13:53:23.00ID:InKXLTJH0NIKU
もう決定事項なのにウダウダ言ってないで
とっととキャラデリして引退すればいいのにね
Ver5の紹介にも書いてあんの 嫌ならやめろ キャラデリしろ依存症
0340その名前は774人います (ニククエ MM85-z17L)
垢版 |
2019/08/29(木) 13:58:50.64ID:fMRvAA0BMNIKU
「8/31に間に合わなかったら中止」

これでよくね?
0345その名前は774人います (ニククエ b1cf-rkig)
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2019/08/29(木) 14:25:15.35ID:7wtZDovb0NIKU
【下旬】月の二十一日から末日までの間
0346その名前は774人います (ニククエ Sd33-rZZC)
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2019/08/29(木) 14:33:38.19ID:a3VsXbcJdNIKU
予定してた新たなスキルポイント仕様を公開するだけでいいのになんでここまで出し渋ってるのかマジで意味が分からない
まさか人狼ガイジは細かい具体策ノープランだったのか…?
0349その名前は774人います (ニククエW 91b2-sld+)
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2019/08/29(木) 17:05:50.14ID:GxRHFRdV0NIKU
これ月末にお待たせしてなんちゃらって謝罪してからの9月発表あるで

下旬通りこして既に月末間近w
途中経過報告全くなしw
0350その名前は774人います (ニククエ 1356-VVWA)
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2019/08/29(木) 17:09:15.28ID:QhyrIJBD0NIKU
発売日をドラクエ30周年内
2016年5月26日?(DQ1の発売した日)から2017年の5月25日と言っておいて
結局、2017年の7月下旬に発売されたDQ11

スクエニってこういう会社ですわ
0352その名前は774人います (ニククエW 29cf-Zd3M)
垢版 |
2019/08/29(木) 17:34:20.37ID:2NI+pFlC0NIKU
まあ、約2ヶ月先に決まってるパッケージ版の説明を
期日通りにできないくらいの代物ってことなんだろ。
楽しみに続報待とうぜw
0354その名前は774人います (ニククエ 0b81-MZ1U)
垢版 |
2019/08/29(木) 17:52:04.74ID:a60JnHVI0NIKU
安西になってからろくにバトル調整してないのに
そんな職ごとに今更武器調節なんてできないできない
0362その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:08:12.71ID:JFYr1sxjaNIKU
運営だより
やっときたぞー


みんな
詳細まで熟読してから
評価・感想を言い合おう

ではー
0363その名前は774人います (ニククエ 13cf-Be7n)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:09:11.60ID:LI/BwmT00NIKU
うおおおおおおおおおおお

バージョン5開始時点でなんと破格の2武器スキルライン+1職業をマスターできる神仕様に変更!

「バージョン5.0開始時は、3ライン(武器2種+職業)を最大にでき、1ライン(盾もしくは武器3)を6〜7割ぐらいふれるポイント数からスタートするのが適当だと考えます。」

さらに極地への道標という神コンテンツをプレイすることによって30-60ポイントのスキルを獲得可能!

神の上か!?


「また、バージョン5.0には『極致への道標』という新コンテンツがあり、こちらをプレイすることによって30〜60ポイントぐらいのスキルポイントを新たに得られるようになります。」
0366その名前は774人います (ニククエ 13cf-Be7n)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:13:21.08ID:LI/BwmT00NIKU
予想が当たったな
期待もたせて炎上延期しただけでなんの改修も行われずに初期の思想のまま実装
これは再炎上確実
魔界からの宝箱の再販が売り切れるの待ってたんだろうな



103 自分:その名前は774人います (ワッチョイ 5acf-VaZZ)[sage] 投稿日:2019/08/10(土) 20:24:09.56 ID:4tc85M5G0 [2/2]
パクレの時は作業量的にスキルより手間がかかることなのに1週間で修正、訂正したシナリオ追加を明言した
スキルは数値いじってバランス調整するだけなのに下旬まで待てと言って濁した


これは根本的に変えるつもりがなく言い訳で終わるだろうな
普通方針くらい示すから
時間が立って怒りが冷めるのを狙ってるだけだわ
0367その名前は774人います (ニククエ a956-rkig)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:13:40.73ID:HmmI08pJ0NIKU
110以降経験値爆上げらしいぞ
よかったな
0369その名前は774人います (ニククエ Sd73-ph+x)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:13:56.05ID:scQC+wXEdNIKU
どうせカンストしてる人基準にしか考えてないんだろな
まだ途中の人は悲惨な事に
0373その名前は774人います (ニククエ 93b1-uKoM)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:14:52.65ID:Vr0EG3er0NIKU
レベル上限解放を小さく短い間隔で行う。
レベル110以上のレベルアップの必要経験値を増やす。

新規おめでとうーレベル上げる遊びがもっと楽しくなるぞー
0377その名前は774人います (ニククエ Sd33-73LZ)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:16:43.32ID:Y2Scc2JidNIKU
コンテンツに合わせていちいちスキル振りなおすだけの作業を「やりくり」って呼ぶんかな人狼界隈だと
DQ10ばっかやってたからよくわからんわ
0378その名前は774人います (ニククエWW d1b1-DGtw)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:17:07.37ID:YEiFazd40NIKU
藤澤の考えるドラゴンクエストの転職の面白さは、「転職を繰り返すことで強くなっていく」という点にあると思っています。
このコンセプトは、20年以上前の「V転職システム」も、「Y・Z転職システム」も、「\・]転職システム」でも、一貫して同じです。


現行スキルシステムの否定はドラゴンクエストの否定だぞ
安西はドラクエに喧嘩売るつもりか!?
0382その名前は774人います (ニククエW eb92-0EEO)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:17:46.75ID:rgTtf8960NIKU
みんなあんなに頑張って提案したのに届かなかったかー
結局なにも変更なしでご理解下さいなら
もっと早く言って欲しかったよね
沈静化するの待ってたんかーい
0386その名前は774人います (ニククエW a9ee-Gyjl)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:18:40.56ID:IDX8y1Qw0NIKU
賢者が槍持てる誤字w
0389その名前は774人います (ニククエ Sa55-2OEJ)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:20:13.00ID:L3Bd4iwmaNIKU
新規が理解しにくいシステムを
既存プレイヤーまで理解不能にしていくシステム
0390その名前は774人います (ニククエ 13cf-Be7n)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:20:30.53ID:LI/BwmT00NIKU
すげえよな

インフレさせたくないからってスキルを下方修正して
もう一度育てろってスキル上げを成長要素にしてきた
ほんとすげえよ
スキルなんてラインいくつ揃えても最低限でクリアできる調整されたら意味ないのに

これで成長要素だーとかいって喜ぶと思ってんのか?
青山も安西もズレてんだろ
0395その名前は774人います (ニククエ 29ea-QFzT)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:21:52.51ID:KFI+2OR90NIKU
結局、現状最大までの育成前提でなんなら今後は経験値も増やすって…
経験値緩和アイテム売るために譲れないってことしか見えないんだけど?
0397その名前は774人います (ニククエ Sd33-DGtw)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:22:30.13ID:i2z+TOjVdNIKU
あの図戦士格闘ふれてるじゃん
0405その名前は774人います (ニククエ Sa55-2OEJ)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:26:03.08ID:L3Bd4iwmaNIKU
そらレベル105なのでエアプじゃありません!とか言っちゃう奴だから
スキルポイントにもこだわりなんてありゃしないわな
0408その名前は774人います (ニククエ 93b1-uKoM)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:28:13.45ID:Vr0EG3er0NIKU
総じて現在のスキルラインシステムが、転職を繰り返すベテラン冒険者にとってはめんどうくさく、冒険をはじめたばかりのみなさんにとっては高いハードルになってしまっています。
どこかの段階で根本的な見直しをしなければならないと、長らく考えてました。

このへんが最高にエアプで今後のほうがめんどくさいっていう
0413その名前は774人います (ニククエ eb44-cRT5)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:30:00.05ID:JJMltXmj0NIKU
地味にパラも完全に死亡するんだよな
アイギス外せないから盾180必須だし
そうするとハンマーとヤリ(と片手剣)は犠牲するしかない
0418その名前は774人います (ニククエ a981-oVRZ)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:31:04.22ID:72ug/T/L0NIKU
曖昧なままにされてる盾格闘問題とパッシブ・全職スキル問題が焦点なのにそこはなんにも明確にしてないのな
夏祭りから肝心な情報が増えてない
今まで何やってたんだ
0420その名前は774人います (ニククエ 2976-W61Z)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:31:30.04ID:CtoMH+UV0NIKU
職業別にスキルライン設定したいから
この新しいスキルシステムにするのに
それが5.4とか頭お花畑なのか
それまでただ弱体した状態で遊べってことでしょ
0424その名前は774人います (ニククエ Sp5d-UlNN)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:32:50.52ID:OcQSFJd8pNIKU
盾は初期200にしろよアホじゃねぇのか
両手武器はスキル100で性能遺憾無く発揮できて
片手武器はスキル200必要って頭おかしいのが分からんの?
0426その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:33:40.09ID:CcpoI4Mp0NIKU
30〜60増えるなら4スキルライン取れるじゃんなんか問題あるの?
ただ戦士に格闘はいらないな。なんせ片手剣やオノあるんだし
0432その名前は774人います (ニククエ 13cf-Be7n)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:34:42.29ID:LI/BwmT00NIKU
誤字や誤表記多すぎだろ
直す人間もいないのか?
8割流し見でさらっとみただけでこんだけある

しまている 賢者にヤリ


スキル振り分けが大規模になりすぎ、思い通りにするのが難しい。その結果、いろいろな職業やスキルを試しにくく、遊びにくくなってしまている。
夏祭りで発表した、「武闘家&ヤリ」、「旅芸人&ブーメラン」「パラディン&片手剣」「賢者&ヤリ」を5.0で
0433その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:34:42.89ID:wdGrBiXzaNIKU
>まだ仮ですが、上図のような振り分けイメージの想定です。
>バージョン5.0開始時は、3ライン(武器2種+職業)を最大にでき、
>1ライン(盾もしくは武器3)を6〜7割ぐらいふれるポイント数からスタートするのが適当だと考えます。


これのどこが適当なんだ?
コイツ、マジで狂ってるわ
0440その名前は774人います (ニククエ Sa55-vUls)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:37:48.47ID:/r7H+HRAaNIKU
安西「新成長要素入れるの面倒くせえ」

安西「弱対するから元に戻す作業を成長にするわw」


これあかんやろ
0441その名前は774人います (ニククエ eb60-CJuN)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:37:56.75ID:PXrEsaaA0NIKU
盾格闘やロスアタツッコミおはらいおたけび等、これまで全職で使えていたものがどうなるのかが最大の懸念なんだがな
0443その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:38:14.31ID:CcpoI4Mp0NIKU
かくとうと盾は5.0で追加される職があるって以前言ってただろ
それで道具に盾がくるかどうかは知らんが
0444その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:38:40.05ID:kIPJx54LaNIKU
大幅下方修正して

「極地への道標」で
失ったスキルポイントを少しだけ戻ってくる
感じか

これが成長システムなのか

極悪すぎるな
ここの糞運営
0447その名前は774人います (ニククエ Sd73-ph+x)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:39:28.70ID:scQC+wXEdNIKU
>>421
メタル迷宮でなぎはらい
0449その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:39:38.22ID:kIPJx54LaNIKU
大幅下方修正して
大幅にスキルポイントを奪っておいてからの

ver5から、
「極地への道標」で
失ったスキルポイントを少しだけ戻ってくる
感じか

これが「新・成長システム」なのか


ここの糞運営
極悪すぎるな
0450その名前は774人います (ニククエW eb92-0EEO)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:39:42.45ID:rgTtf8960NIKU
>>439
多分だけど追加で来ると思う
6ラインになるのは今発表されてる4職だけ
で、徐々に増やしてくって書いてある
今盾スキルない職はそのままなくなるだけで追加待ちになると思う
まあ追加されない可能性もあるけど
最終的に全職6ラインにする予定なんだと思うよ
0451その名前は774人います (ニククエ Saad-x+Pl)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:40:57.53ID:iJFKLBkMaNIKU
あんざいしね
0453その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:41:17.31ID:CcpoI4Mp0NIKU
>>445
運営の肩を持つつもりないけどこんなアホ相手にしなきゃいけないのは流石に不憫すぎるw
0454その名前は774人います (ニククエ 2976-W61Z)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:41:35.37ID:CtoMH+UV0NIKU
踊り子も面白くなるかとおもったが
職スキル2種とると短剣と扇orスティックになるのか
魔法と攻撃両方いけたら夢が広がったのに惜しいな
0455その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:42:11.55ID:kIPJx54LaNIKU
ここまで
大幅にプレイヤーからSPを奪っておいて


>職業スキル 200ポイントスキル追加(5.2)
>こちらはお楽しみに


お楽しみに、とか言ってやがるぞ
マジでサイコパスか?コイツ
0456その名前は774人います (ニククエWW a158-lBHY)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:42:12.74ID:T0Vlo4vK0NIKU
レベル上げする職業が減るから必要経験値増やしてきたかw
もうやってられんわ
0461その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:44:37.26ID:QHTXM2pyaNIKU
既存スキルラインを順次改修(5.4〜)

>新スキルラインの追加が完了したら、その時点でのバランスを考慮して、既存のスキルラインを改修します。例えば武闘家のヤリが強すぎて、ツメを使う冒険者が激減していた場合、ツメ特技の強化など検討します。
>また、戦士とバトルマスターのはやぶさ斬りの性能を別のものにするといった可能性もあります。



普通はこういうのって、事前に綿密な調査して
明確な設計思想の元に調整するモンだろ?

プレイヤーは「テスター」ですか?プレイヤーをテスターと勘違いしてるだろ

アホだろ、ここの運営は
0462その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:45:38.29ID:QHTXM2pyaNIKU
何が問題だよ

全プレイヤーが問題と考えてるのは
宝珠システムなんだよ

こっちを一切調整せずに、SPだけ大改悪するとか
アタマおかしいのか?
0464その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:46:10.48ID:CcpoI4Mp0NIKU
今はストーリーとクエの経験値しか貯められないけど
カンスト職を普段使いしてても経験値貯めて他へあてがうことができるようになんねえかな
0467その名前は774人います (ニククエ Sa55-vUls)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:46:57.47ID:/r7H+HRAaNIKU
5.4wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

誰がやってるんだよ
0472その名前は774人います (ニククエ 93b1-uKoM)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:48:17.66ID:Vr0EG3er0NIKU
ここに手を入れることはわれわれ開発スタッフにとって、とても勇気のいることですが、
7年間の拡張によって生じた問題点の解消と、職業の個性の強化を目指して改修させていただきます。

よかったなあ問題点解決してくれるってー新規増えまくるぞ!!!
0473その名前は774人います (ニククエ Sa55-2OEJ)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:48:47.56ID:L3Bd4iwmaNIKU
むしろ新スキルシステムは現行の宝珠に寄せていってるなw
イカレメガネ最高だわwww
0474その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:48:52.82ID:CcpoI4Mp0NIKU
そうだな5.4の段階でいまさら既存スキルライン改修とかおかしいもんなw
これはver6も決定したっぽいなwww
0475その名前は774人います (ニククエ Sd33-zNu5)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:49:52.55ID:DqypEBoCdNIKU
これでスキルポイントが足りないって言ってるやつは文句いいたいだけ。スキルポイントについては不満はない。コロやってるやつが文句言うならわかる
5.4にスキルライン修正は流石に遅いわ。5.0でやれよ
0476その名前は774人います (ニククエWW a158-lBHY)
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2019/08/29(木) 18:50:14.25ID:T0Vlo4vK0NIKU
スキルポイント減らして必要経験値上げて、こまめにレベル解放してやる事増やすつもりだろうけど、レベル上げなんて大半が飽きてうんざりしてるなのにふざけんなよ
元に戻すのに苦行が増えただけじゃねーか
0478その名前は774人います (ニククエ 13cf-Be7n)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:50:28.27ID:LI/BwmT00NIKU
>>456
マジやん
特訓開放に必要経験値増加
修正どころかクソにクソの上塗りじゃねーか


レベル110以上のレベルアップの必要経験値を増やす。
レベルアップの恩恵が上がるのに伴って、必要経験値も上げる予定です。とはいえ、恩恵のほうが大きくなるように設計する想定です。
0479その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
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2019/08/29(木) 18:50:30.19ID:u3s/bMcUaNIKU
大幅下方修正して
プレイヤーから、大幅にスキルポイントを奪っておいてからの

ver5から、
「極地への道標」をこなせば、
失ったスキルポイントが少しだけ(30〜60)戻ってくる
感じか

これが安西の考えた「新・成長システム」なのか

いやぁ、マジで極悪すぎるな
0480その名前は774人います (ニククエWW e111-seKj)
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2019/08/29(木) 18:52:12.66ID:njTmlzG10NIKU
ポイントの振り直しが面倒云々とか言ってるがお前らが邪神や達人みたいな職しばりコンテンツ作らなきゃ別にそんな振り直さねえんだよ
こういうところがクソエアプだって気付けド底辺日大
0482その名前は774人います (ニククエ 93b1-uKoM)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:52:31.45ID:Vr0EG3er0NIKU
新規の為ならLV90以降の必要経験値緩和だとここでも言ってたよね
新規の為じゃなく運営の為だぞ?
騙されて変なツボ買わされないように気をつけてな
0486その名前は774人います (ニククエ 13cf-Be7n)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:54:28.74ID:LI/BwmT00NIKU
>>461
ほんとそれ
コロシアムと勘違いしてんじゃねーのか

今回の発表はマジでアンチにそそのかされて作ったのかと疑うような
やってはいけない事てんこもりのクソ内容だわ
これ擁護できるやついるか?
0488その名前は774人います (ニククエ 93b1-uKoM)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:55:45.50ID:Vr0EG3er0NIKU
スキルポイント稼ぎコンテンツまで追加されてるし必要経験値増量だし更に悪化してるんだが
どうやって押し通そうかなとしか考えてなかったってこった
0490その名前は774人います (ニククエ Sa55-2OEJ)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:56:02.25ID:L3Bd4iwmaNIKU
良心的な部分はver.5発売前に発表してくれたことだな
ver.5を買ったらそれこそ新スキルシステム支持と運営が判断しかねないから様子見るけど
0493その名前は774人います (ニククエ 33ba-kL5O)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:57:10.77ID:juvkThF80NIKU
>「やりなおしの宝珠」は、1職業の1ラインをリセット、「全やりなおしの宝珠」は、全職業の全ラインをリセットします。
>新たに一職業の全ラインをリセットする「職やりなおしの宝珠(仮)」を予定しています。

やりなおしの宝珠は新しいの追加か
これなら全やり直し5個なんて配られても使う事ねえな
0496その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:57:55.30ID:ahRLMP/laNIKU
問題の箇所に
棍のスキルポイントを強化したら
僧侶が棍を装備できるから「僧侶が強くなりすぎる」
書いてるけど


殆どのプレイヤーは、
「僧侶が棍を使えるから強すぎる」
なんて思ってないぞ

これのどこが問題なんだ?

安西はエアプすぎるな
0498その名前は774人います (ニククエWW 61fc-AnXK)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:58:24.16ID:rEHWqZqU0NIKU
てかもうこれ安西潰しにかかってるだろ仕事やりたくなーいドラクエ潰れればD降りられるぞーってか
青山があれだけ危機感煽って成長要素がない今のドラクエは閉塞感と期待のもてなさで見限られてるって暗に発破かけてるのにこれだぞ
将来的にはーじゃねえんだよ今を打開しないと未来もくそもない
0499その名前は774人います (ニククエ eb60-CJuN)
垢版 |
2019/08/29(木) 18:59:01.57ID:PXrEsaaA0NIKU
夏祭り発表の内容を丁寧に説明してるだけだな
不安なとこ、知りたいとこはそこじゃないんだよ
0502その名前は774人います (ニククエ MM85-z17L)
垢版 |
2019/08/29(木) 19:01:03.31ID:fMRvAA0BMNIKU
>>497
その職業のみで使えるんじゃないの?
今の仕様は別職にも振れるし 
0504その名前は774人います (ニククエ Saad-x+Pl)
垢版 |
2019/08/29(木) 19:01:08.68ID:pncoPQ5naNIKU
まあ必要最低限のスキルポイントは貰えるみたいだから 職業スキル+武器スキル3つ振れるならだいたい困らない 困るのは道具使いくらいだし
あとは160〜200スキルの設定を職ごとに個別になってるか これ共通なら相当頭悪い
あとどのみち宝珠問題を片付けないと不満は消えない
0506その名前は774人います (ニククエ 31e8-CJuN)
垢版 |
2019/08/29(木) 19:02:16.80ID:uZ3JsEVG0NIKU
元々光栄でたいした仕事もできず無許可でドラクエオンライン作ってたとか公の場で話しちゃうアホにまともなゲームを作れるわけがない
0512その名前は774人います (ニククエ 33ba-kL5O)
垢版 |
2019/08/29(木) 19:04:03.85ID:juvkThF80NIKU
>現状フルスキルにできてしまうことによって、やりくりの楽しさは失われています。
>全てを獲得できて楽しいと思う一方で、それはそれで問題だとも感じており、

やりくりの結果、好きな職をフルスキルにしてるだけだという事がやっぱりわかってねえな
全部の職を振るスキルにできたらそりゃ問題なのもわかるが現状のは全然やりくりの楽しさあるだろ
新システムだとむしろやりくりの楽しさなくなるしただ振り直しを頻繁にするだけになるんだが
0513その名前は774人います (ニククエWW eb02-QA5P)
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2019/08/29(木) 19:04:18.69ID:Bz35ECoD0NIKU
盾はどうなるんよ。
盾スキルラインのない職は装備はできるけどもただのお飾りか?
片手武器で盾スキルなしとかもう片手武器持つ意味ないじゃん
0515その名前は774人います (ニククエW 13ba-6Z3v)
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2019/08/29(木) 19:05:56.54ID:8HOQ8KOS0NIKU
弱体化するというのは
いくら良い説明をされてもプレイヤーにとって不安なんだよね
普段少しでもパラメータが上がるようにコツコツやってるのに、それが一時的といえど下がるというのは問題だと思う
DQ3で転職するとレベルは1からだけど、アレは自身で覚悟をもって選択できるから良いわけで。
宝珠の改修で会心完全ガードが使えなくなった時に感じたアレの再来
0516その名前は774人います (ニククエ eb44-cRT5)
垢版 |
2019/08/29(木) 19:06:16.05ID:JJMltXmj0NIKU
それでも夏祭りのときはレベル+特訓+MSPで現状通りの271だったのが330まで増えたじゃん
ドケチの安西は今頃歯噛みするほど悔しい思いをしているんじゃないかな?
0520その名前は774人います (ニククエWW 131d-VUG0)
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2019/08/29(木) 19:07:01.22ID:nBa2l0N+0NIKU
おまえら騒ぐとこは、まだふりなおし宝珠を存続させようとしてるところだぞ
スキル弱化は最初の陳述どおりメス入れないとならない分だが、手間でしかないふりなおしシステムはそれと引き換えにやり易くしておかなきゃいけないんだってこと喚いていけ
0521その名前は774人います (ニククエW 1373-BFXi)
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2019/08/29(木) 19:07:25.26ID:MnQuGxmE0NIKU
発表前
・盾スキル無い職に就いて追記あるだろうなー
・格闘スキル無い職のメタキン狩りとかも追記あるだろうな

発表後
・夏祭りで発表した事を丁寧に説明して終わり 以上


ある意味凄い
0523その名前は774人います (ニククエ 01b1-Wz+B)
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2019/08/29(木) 19:08:03.43ID:+d+FeI1+0NIKU
広場見て来た
5.0開始時点では武器2つ、盾、職業を全部MAXにはできないけどスキルポイント増やすコンテンツやれば大丈夫みたいね
また特訓やるの面倒臭過ぎるな
0524その名前は774人います (ニククエWW 61fc-AnXK)
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2019/08/29(木) 19:08:05.25ID:rEHWqZqU0NIKU
宝珠UI改悪にしろ対人無駄に推してくるにしろ絶対成長させないエンド報酬ショボいにしろエアプの癖に頑なに自分の考えだけは押し通すんだよな
自分が実際にプレイして本気で今の路線を楽しんでて最高だって思ってるなら感覚はずれてるけどクリエーターとしての思いはわかる
やってもないのにオレはこう思うんでしめまくるぞーはクズ通り越してキチガイとしかいいようがない
0525その名前は774人います (ニククエ Sd73-rZZC)
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2019/08/29(木) 19:08:20.54ID:J3zPNb3CdNIKU
盾スキルはバトマス、ブトウカ、踊り子、まもが今まで持てた方が異常だった分けで、

その代わり、各武器スキルラインは職ごとに見直してもいい。
0527その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
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2019/08/29(木) 19:09:19.27ID:CcpoI4Mp0NIKU
冒頭から この内容は2019年8月時点での「予定」となりますので ってこんな保険かけてるってことはもっとゴネれば
アプデまでにまだ変わる可能性あるな
0528その名前は774人います (ニククエ 33ba-kL5O)
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2019/08/29(木) 19:09:43.71ID:juvkThF80NIKU
職スキル+武器3ラインに一縷の望みを賭けてたが
職スキル含めて3ラインで両手剣、片手剣、盾をマックスにすることできないのも確定か
最悪すぎる
0530その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
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2019/08/29(木) 19:10:48.24ID:EU5ZM4+AaNIKU
>これらの問題を解消しつつ、新たな拡張も見据えて、改修の影響によって弱体化が起こることも覚悟の上で、今回の決定に踏み切りました。

あーあ
明確に「弱体化」って明言してやがるわ

弱体化するから覚悟しとけ
だってよ
0534その名前は774人います (ニククエ 8973-hTGw)
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2019/08/29(木) 19:12:29.65ID:ELZse82x0NIKU
とりあえず自分のサブ達の冒険は終わりだ
それについてはむしろさっぱりした気分だが
このシステムってむしろ弱いキャラほどきびしいんじゃないか?
ほんと何考えてんだかね
0536その名前は774人います (ニククエ 29a6-1YtO)
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2019/08/29(木) 19:12:47.62ID:6o9N9TVI0NIKU
何でバージョン5まで来て今までの状態に近づける為にまた頑張らなきゃいかんねんw
新規がとっつきやすい様にするのはいいけどそれなら宝珠も一緒に何とかしろやwww
0537その名前は774人います (ニククエ 29ea-QFzT)
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2019/08/29(木) 19:12:53.52ID:KFI+2OR90NIKU
炎上を収めてくるのかと思ったら自分の意思だけ書いてなんなら怪しい要素が更に増えてるってすごいな
これじゃ再燃どころか様子見だった層まで延焼するんじゃないのか
0538その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
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2019/08/29(木) 19:13:12.71ID:CcpoI4Mp0NIKU
>>528
30〜60増えるってあるから4ラインはいけるやろ
5.0のどの時点でくるか次第だけど
0545その名前は774人います (ニククエWW 131d-VUG0)
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2019/08/29(木) 19:19:25.20ID:nBa2l0N+0NIKU
賛成はしないが妥協はしている
達人のオーブの改修も急がれるし、ふりなおしの宝珠もいらんあたり、スキルとは違うところに次進んでほしい
スキルはぶっちゃけ弱体基準で敵を調整すれば済む
がオーブと宝珠はユーザーの利便性に関わる
0546その名前は774人います (ニククエ 132d-uKoM)
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2019/08/29(木) 19:19:31.16ID:LmRtWSud0NIKU
エアプ糞メガネほんとしんどけ
おまえの浅はかな考えで簡単に弱体とかしてんじゃねえよ
0547その名前は774人います (ニククエW 91f3-FN49)
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2019/08/29(木) 19:19:44.29ID:iTX7xvTF0NIKU
サブ達もそこそこお手軽に強くできてメインの冒険にサポートで連れ回して遊んでたんだが面倒くさくなってしまうのか…
サブ達にもかわいい課金服着せてサポで連れまわすの楽しかったんだが
これ普通に課金減らす悪手じゃないの?
0548その名前は774人います (ニククエWW a158-lBHY)
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2019/08/29(木) 19:20:08.33ID:T0Vlo4vK0NIKU
まさに最悪
昨日で課金切れたしスレオンだけで良いやw
安西のせいでイライラするのがアホらしい
0549その名前は774人います (ニククエ 93b1-uKoM)
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2019/08/29(木) 19:20:18.94ID:Vr0EG3er0NIKU
Ver5買わないからキッズタイムすら不要なのだ
今後は何かある度にスキルバランス調整の話しになって運営も苦しむのにアホだなあと思う
メインコンテンツはスレオンになった
0551その名前は774人います (ニククエ 13e4-drPI)
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2019/08/29(木) 19:20:53.92ID:Nv31yqPO0NIKU
結局盾スキルはどうなったの?
0552その名前は774人います (ニククエWW 61fc-AnXK)
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2019/08/29(木) 19:21:22.38ID:rEHWqZqU0NIKU
言い訳にすらなってないし明確な楽しみやワクワクも提示できてない
強くしたくないけど成長成長うるせーから弱体化してそれ戻すようにして時間稼ぎ文句いうなこれだけだよ今回の発表は
どうせレベルアップの大幅ステアップも精々今1,2ポイント上がってるのが2,3ポイントになるくらいでまったくその職で影響がない無駄ステを20ポイントとかあげて超大幅アップとかのたまうぞ
0553その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
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2019/08/29(木) 19:21:26.11ID:EU5ZM4+AaNIKU
>>538
あと50SPプラスで
3ライン
マックスだぞ


しかも、途中で200職スキルが来るから
今のままじゃ、10P足りなくなる
0556その名前は774人います (ニククエ Sa55-2OEJ)
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2019/08/29(木) 19:22:36.85ID:L3Bd4iwmaNIKU
サ終してなければver.6で会おう!
0558その名前は774人います (ニククエ eb60-CJuN)
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2019/08/29(木) 19:24:54.48ID:PXrEsaaA0NIKU
極地への道標ってクエストでなくコンテンツなんだよな
周回することになるんだろうなぁ
0559その名前は774人います (ニククエW 91f3-FN49)
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2019/08/29(木) 19:25:05.66ID:iTX7xvTF0NIKU
「のちのちこれが良い変更だったと思ってもらえるように」ってさあ、宝珠UI改悪の時も似たようなこと言ってたじゃん
もう信頼できないよ
最初は戸惑うだろうけど慣れたら使いやすいはず〜とか言っときながら、慣れても未だに「前の方が良かった」って感じ続けてるんだがよお
0563その名前は774人います (ニククエ b1cf-rkig)
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2019/08/29(木) 19:25:51.43ID:7wtZDovb0NIKU
ほぼ4ライン盾150ふれるなら十分じゃん 安心したわ 
0564その名前は774人います (ニククエWW 131d-VUG0)
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2019/08/29(木) 19:27:36.94ID:nBa2l0N+0NIKU
せめてレベルアップで伸びるステータスが相当値あるなら、今と同じとくぎでもダメージ出るし被ダメも落とせるんだがなぁ
取得特技は減るがDPSは上がりますならまぁ
0569その名前は774人います (ニククエWW a1da-zRpV)
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2019/08/29(木) 19:29:10.41ID:qhL6JZv00NIKU
成長に関するお題がどうのとかって達人クエみたいな糞を1キャラ60回もやらせるつもりなのかよ
だいたいそんな重要な事は引き伸ばししないで内容書けよ酷すぎ
0571その名前は774人います (ニククエ 69b4-cRT5)
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2019/08/29(木) 19:30:52.22ID:FdKuHWjk0NIKU
とりあえず継続切った
言い訳にすらなってない
一度下げるけど、そのうち今以上になるよ^^
ばっかじゃねーの
どう今以上になるのかのビジョンを見せるのが最低限のラインだろ
こいつそれも無しに何言ってるんだよ
0573その名前は774人います (ニククエWW a1da-zRpV)
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2019/08/29(木) 19:32:33.30ID:qhL6JZv00NIKU
だいたい特訓なんてチームやルームで見るメインキャラでも全部終わってない人が多いよ
マックス前提じゃ相当弱くなる
今まで一緒に行けてたコンテンツも組めなくなるとかあるだろ
0574その名前は774人います (ニククエW 29cf-Zd3M)
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2019/08/29(木) 19:32:52.73ID:2NI+pFlC0NIKU
>>567
エアプだから使わない職に追加して
使う職こら外すこともかんごえられるぜ?w
不安しかないわw
0575その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
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2019/08/29(木) 19:32:58.27ID:CcpoI4Mp0NIKU
>>553
戦士の例だと5.0の時点で3ラインマックス+α
クエで+30〜60で4ラインいけてるじゃん
0579その名前は774人います (ニククエW 29cf-Zd3M)
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2019/08/29(木) 19:34:24.15ID:2NI+pFlC0NIKU
>>573
これだとやりたい職はレベル、特訓カンスト必須と同じだからなー。
前なら他から引っ張ってこれたポイントないのきついわー。
0580その名前は774人います (ニククエ Sd33-54tX)
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2019/08/29(木) 19:34:58.93ID:ugwcLJjbdNIKU
運営だよりの最上段、日付が28日になってんだけど、今日一日の勤務期間フルに使ってチェックした結果がこの誤字満載記事?
5.4で既存スキル改修って、今までのペースでいくと2年近く先の話なんだけど鬼が笑うってレベルじゃねーぞ

あと廃人の狂乱が楽しみって意見見かけるけど、今回の運営の戦士スキル構成実現するのですら、LV110+特訓完了+スキルブック関連の全コンテンツが必須なんだけどこれって廃よりエンジョイ勢や新規の方が影響でかくね?
0581その名前は774人います (ニククエ eb60-CJuN)
垢版 |
2019/08/29(木) 19:35:07.61ID:PXrEsaaA0NIKU
遥か未来を見据えてスタートで転倒複雑骨折なんてことにならなきゃいいんだがな
0583その名前は774人います (ニククエWW 61fc-AnXK)
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2019/08/29(木) 19:35:34.77ID:rEHWqZqU0NIKU
こんな案が出ることも異常なら通ってしまうのもこれまた異常
やりくり云々の楽しみなら今の楽しみは維持した上で更にスキルラインとSPを追加してできることの選択肢増やすだけでいいんだよ
それをせず絞って弱体化させる理由が安西のボクの考えでは気にくわないからですーって点だけなのがサイコ
まず全レベルと特訓カンスト守護者3野良で全クリアした上で主張しろエアプ野郎
0586その名前は774人います (ニククエW 29cf-Zd3M)
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2019/08/29(木) 19:37:42.83ID:2NI+pFlC0NIKU
>>580
ああ。、でかいね。
やりたい職のために両方カンストさせる必要ある。
レベルはまだいけるが特訓はなにか稼ぎやすい狩場や効果時間長い玉ねーと脱落者続出しそうだわ。
0590その名前は774人います (ニククエ 1311-rkig)
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2019/08/29(木) 19:38:54.58ID:i7UuxUFE0NIKU
>スキルラインのしくみは、スキルポイントのやりくりを楽しむことが
>本来目指す姿だと考えています。
現状、職業全体でやりくりしてるんだが

今までできてたことができなくなる時点で「やりくりの楽しさ」なんてない
むしろ苦痛でしかない

>全てを獲得できて楽しいと思う一方で、それはそれで問題だとも感じており
「感じ」るレベルでシステム変えるって頭おかしい
その問題点こそ詳述すべきで「感じており」で済ませてる事が
今回の改悪の必要性が曖昧かつ希薄であることをよく物語ってる
0591その名前は774人います (ニククエWW a1da-zRpV)
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2019/08/29(木) 19:39:49.80ID:qhL6JZv00NIKU
これの前情報あった後にそこそこ戦闘使うサブキャラのスキルブック全部集めたけど、レベル上げと違って移動やムービー見たりもあるからかなり精神的にだるかったぞ
今のシステムでハードルになってますとかいう層(実在するか不明だけど)がそんなのやると思えないけどね
0592その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
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2019/08/29(木) 19:39:49.87ID:EU5ZM4+AaNIKU
>>571
>一度下げるけど、そのうち今以上になるよ

「今以上になる」
って何処に書いてある?

書いてないと思うが
0596その名前は774人います (ニククエ MM35-2zas)
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2019/08/29(木) 19:42:33.81ID:xrU7BCleMNIKU
>>572
確か無理

>>589
ほんこれ

>なお、この内容は2019年8月時点での「予定」となりますので、今後の開発、運営状況に応じて、変更させていただくことがあります。

こうやって逃げは打ってあるけど
安西はダメな意味で頑固なのでどれだけ叩かれても変えないだろうねw
0597その名前は774人います (ニククエ 594c-cRT5)
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2019/08/29(木) 19:42:34.39ID:2uJmGxp20NIKU
いままで、すべての武器を使えるようにすることで
その職への熱意などが表現できていたけど
それすらも撤廃か
いよいよ、無個性なビルドになっていくな・・・
安西ゲーム嫌いなんじゃないの?
0599その名前は774人います (ニククエ 13cf-Be7n)
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2019/08/29(木) 19:42:47.10ID:LI/BwmT00NIKU
>>553
レベル解放が毎バージョンになって
200開放が5.2だから
3バージョンもあればスキル10Pはレベルアップで獲得できる気もするが
確実ではないわな

上げ幅少なく毎バージョンってことだから
10レベルからの100レベルで280を割ると1レベル2.8
3バージョンで毎回1レベル解放で3+3+3で1足りなくなるが…
さすがにそんな意地悪しないよなぁ?え?
0601その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
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2019/08/29(木) 19:43:53.19ID:EU5ZM4+AaNIKU
>既存スキルラインを順次改修(5.4〜)
>新スキルラインの追加が完了したら、その時点でのバランスを考慮して、
>既存のスキルラインを改修します。
>例えば武闘家のヤリが強すぎて、ツメを使う冒険者が激減していた場合、ツメ特技の強化など検討します。
>また、戦士とバトルマスターのはやぶさ斬りの性能を別のものにするといった可能性もあります。

普通はこういうのって、事前に綿密な調査をして
明確な方針の元に調整していくモンだろ?

「ヤリが強くなり過ぎて、ツメが激減してたら再調整しまーす」って

プレイヤーを「テスター」と勘違いしてるだろ
β版じゃ無いんだぞ、製品版なんだぞ

アホだろ、ここの運営は
0606その名前は774人います (ニククエWW 131d-VUG0)
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2019/08/29(木) 19:44:44.04ID:nBa2l0N+0NIKU
レベルを小刻みににあげるけど、その分カンスト必然状態にしてステータス上昇幅をあげる調整をしてくれればいいんだがな
そういう大事なとこもっとアナウンス欲しいぞ
0607その名前は774人います (ニククエ 69b4-cRT5)
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2019/08/29(木) 19:44:48.40ID:FdKuHWjk0NIKU
>>592
>これによって、キャラクターができることは今以上に増えていきます。

最低限良く読んでから叩いてやれや
ちゃんと言ってるぞ
何が今以上に増えるのか書いてないし、今までのコイツの言葉だと
まったく信用できないけどな!
だから最低限何ができるようになるのかちゃんと書けと。
絵に描いた餅でユーザーを騙すとか、人狼好きはこれだから困るよな!
0611その名前は774人います (ニククエWW 61fc-AnXK)
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2019/08/29(木) 19:46:53.85ID:rEHWqZqU0NIKU
選択の重みやら全部ふれるの問題っていう思想ならふりなおし出きることがおかしいってことだもんな
自分が選んだ拘りのスキル構成を重視ってんならどこでもなんでもそれで行けるようにするか地雷ビルドには人権なしコンテンツに来るなの世界ってことだが安西はそれを是としてるってことだ
0613その名前は774人います (ニククエ 132d-uKoM)
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2019/08/29(木) 19:48:13.47ID:LmRtWSud0NIKU
新スキルラインを順次各職業に追加(5.0〜5.3)

あほなのこれ?ここまで変えるなら
のん気に5.3とか言ってねえで最初から全部追加しとけよ
いつまでたってもスキル追加されない職でてくるじゃん
0614その名前は774人います (ニククエ MM85-z17L)
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2019/08/29(木) 19:49:03.55ID:fMRvAA0BMNIKU
広場また荒れてるぞ
0616その名前は774人います (ニククエW 6b73-x+Pl)
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2019/08/29(木) 19:49:51.01ID:ei2lVR9C0NIKU
今回のスキル変更は全18職くらいある中から遊び人意外を平等に席作るつもりなんだろ
同じ片手剣スキルでも職毎に内容変えるって書いてるし
お前ら最後までたかしを信じろ
ドラテンを新境地に導けるのはたかししか居ないと俺は思っている
0617その名前は774人います (ニククエ 69be-jnXl)
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2019/08/29(木) 19:50:18.63ID:DUQLuPP10NIKU
>>612
それを仕事とする人間は内心はともかく、表面上は肯定的にとらえないといけないのだろう。
趣味が一つ減るうえに健康的な仕事だとは思わないが、人によるのかも。
0618その名前は774人います (ニククエ 594c-cRT5)
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2019/08/29(木) 19:51:04.50ID:2uJmGxp20NIKU
何がどの様に今以上になるんだろうね
こいつの場合、就任時にいっていたことがほぼ出来ていないからな
今更何を信じてついていけばいいんだよ・・・
0620その名前は774人います (ニククエWW 61fc-AnXK)
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2019/08/29(木) 19:51:38.29ID:rEHWqZqU0NIKU
アイコン3D化の時だって絵を起こす労力削減すれば髪型追加していけるって説明だったし2トンは仕様として解放全部できるみたいな言い方だった
が蓋を開ければ追加は0で2トン3種ずつ小出しでこれを髪型追加してマスってほざくんだぜもうね
0621その名前は774人います (ニククエ 13cf-Be7n)
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2019/08/29(木) 19:52:01.76ID:LI/BwmT00NIKU
>>606
それよりもっと大事なことが
その状況で倒すべき難易度のコンテンツがあるかないかなんだがなぁ

スキルPかかってるなら極地もヌルコンテンツだし万魔は週課で低難易度だろうし
いくとこないでしょ
0622その名前は774人います (ニククエ Sd33-zNu5)
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2019/08/29(木) 19:52:08.64ID:DqypEBoCdNIKU
今まで問題視されてたスキルポイント不足は問題ないぞ
スキルライン改修は逆にやってほしくない人もいるんじゃないの?わいはどっちでもいいけどやるならもっと早くやって欲しいかな
0625その名前は774人います (ニククエW 29cf-Zd3M)
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2019/08/29(木) 19:53:06.68ID:2NI+pFlC0NIKU
特訓職ごとじゃなくて、一纏めにしろってやつまで沸いてるわw
さすがにそれやると、今後特訓終わらせてるやつから不満でるだろうよw
0627その名前は774人います (ニククエ Sa23-870T)
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2019/08/29(木) 19:54:04.70ID:vL70hSWvaNIKU
問題点として挙げてる部分はなるほどなって共感出来るのに、解決案が全く既存に優しくねえ
せめて追加予定武器なり職業ごとの方針とか、展望全く見えんのだが
0630その名前は774人います (ニククエ 1b73-IjsD)
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2019/08/29(木) 19:55:35.32ID:1bkdxvLL0NIKU
読んできたが情報不足だな
・格闘と盾が追加される職業を全部公開しろ!
・極致への道標の参加条件を記載しろ!
極致への道標がv4クリア済みしか参加できないのか、初心者もやれるコンテンツかすら分からん
それに+30〜60って30と60じゃ全然違うのに決めてないのか
0632その名前は774人います (ニククエW 29cf-Zd3M)
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2019/08/29(木) 19:56:30.60ID:2NI+pFlC0NIKU
せめて、特訓とスキルブックはアカウント共有にしてほしいwww
サブ育成やる気がおきないwwwwwww
0635その名前は774人います (ニククエ Sa55-2OEJ)
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2019/08/29(木) 19:56:45.32ID:L3Bd4iwmaNIKU
とりあえず魔塔みたく
いつでも振り直せるようにして様子見ればいいのにな
0636その名前は774人います (ニククエWW 61fc-AnXK)
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2019/08/29(木) 19:56:46.99ID:rEHWqZqU0NIKU
宝珠の石板や達人ポイントだって労力無にされたようなものだし緩和や簡略化はいいよ新規やサブの為になるならな
それよりシボッターや弱体化に成長強制止めして時間稼ぎを新規言い訳にするなって思う
0638その名前は774人います (ニククエWW a981-RACV)
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2019/08/29(木) 19:58:54.73ID:HiiIEYNw0NIKU
提案見てると相変わらず職クエやらないとスキルポイントなしになると思ってる奴がいるのな
パッシブ取りたいだけなら必要ないのに
こういうやつに理解させるの大変よね
0641その名前は774人います (ニククエ 93c6-cRT5)
垢版 |
2019/08/29(木) 19:59:55.89ID:DV8c74cz0NIKU
MSPが職業スキルポイントになるというのはゆうかんとかに割り振られるではなく
その職で使えるポイントになるということだろう
となるとMSPは武器振りになるな
サブならパッシブ取得にMSPを使うこともできる
0643その名前は774人います (ニククエ Sa23-870T)
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2019/08/29(木) 20:00:42.34ID:vL70hSWvaNIKU
名前からして高レベルしか無理なんじゃないか>極致
5パッケ買わないと出来ないのもこれまでと同じだろうし。その割にどんなスキルシステムになるのかすら分からん見切り発車….
ワクワクなんてどうすりゃいいのさ
0650その名前は774人います (ニククエWW 131d-VUG0)
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2019/08/29(木) 20:03:56.06ID:nBa2l0N+0NIKU
>>621
さすがに常闇、聖守護者の続編みたいなのもくるだろ・・・
いや、こさせないとならない
そんで、今の聖守護者3とかは新レベルキャップで楽とはいわんがそこそこ討伐率あがることが理想
安西はそこも締めそうで、おれらははっきりいってそういうとこに前向きの意見を言わないといけない
渾身が2999出て無双の一発が素で1000近くなら、スキルは減っても弱体化したとは思わんだろ
そういう調整をしろとw
過去ボスが弱くなりすぎる?どこぞのゲームみたいにシンク(決められた推奨ステータス)でも設定しとけや
もちろん任意でオンオフな
0652その名前は774人います (ニククエWW eb02-c64c)
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2019/08/29(木) 20:04:46.06ID:9UFCXF0v0NIKU
今回の改悪のおかげでやっと引退を決意できたわ
元々WiiUだし容量問題もあってどうしようか迷ってたとこだったし
ドラ10の為にメモリ買ったりswitch版買ってまで続けたくなかったからな
ありがとうな安西
0658その名前は774人います (ニククエ 13cf-Be7n)
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2019/08/29(木) 20:07:07.21ID:LI/BwmT00NIKU
>>631
高難易度ってどのレベル想定してる?
俺は守護者レベルだけど

所詮実装当時のピラレベルだろ?
そんなもんにカンスト前提にしたら成長に関わる週課にエンジョイが参加できないよね?
理解してます?
0662その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
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2019/08/29(木) 20:08:33.88ID:CcpoI4Mp0NIKU
>>630
コンテンツだから何回か繰り返しでやった結果+60になるんやろ
0663その名前は774人います (ニククエ 93b1-uKoM)
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2019/08/29(木) 20:09:04.41ID:Vr0EG3er0NIKU
聖守護者でギリギリの調整でよくやったって一部に持ち上げられて気に入ってたみたいだからな運営
今後はその難易度にして行きたいんだぞ
0667その名前は774人います (ニククエ Sa23-870T)
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2019/08/29(木) 20:11:40.80ID:vL70hSWvaNIKU
だって今回の改修ポイントの一つやん
「やらない職のレベル上げしなくて良いように」
なんだかんだ言ってもパッシブ取るまでは上げさせられんだw
0668その名前は774人います (ニククエWW 131d-VUG0)
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2019/08/29(木) 20:11:41.31ID:nBa2l0N+0NIKU
万魔は実装時のピラか今の防衛軍程度と思うがな
ハイエンドバトルをweveだけってのはないと思いたい
バラシュナのこともあるし、4人レイドはなくてはならんと思うが
0669その名前は774人います (ニククエW 29cf-Zd3M)
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2019/08/29(木) 20:12:38.18ID:2NI+pFlC0NIKU
>>656
パッシブ分のレベルあげるのもつらいなら
オンゲー向いてないから辞めたほうがいいw
0670その名前は774人います (ニククエW 53d3-x+Pl)
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2019/08/29(木) 20:13:34.49ID:F5CWhPCI0NIKU
ポイント得るために毎回レベル解放してしかも必要経験値アップとか本末転倒もいいとこ
隣国大統領といっしょでやることなすこと全部悪手なのよ
ムン災害ならぬアン災害やで
安西害ぷぷぷぅー!
0671その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
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2019/08/29(木) 20:13:45.47ID:CcpoI4Mp0NIKU
>>657
あれ読んで未だに4スキルライン取れないって思ってるやつがいるくらいだし
提案に的外れが存在するのは昔からだぞ
0674その名前は774人います (ニククエ 1b73-IjsD)
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2019/08/29(木) 20:14:41.71ID:1bkdxvLL0NIKU
問題としてあげているパッシブ取るために他職やらないといけないのは変わってないよな

まるで改修でやらなくても良くなるような騙し方うまいな
実際は30以下で他職で取った武器盾スキル無い分だけパッシブ集めが更に面倒になるのにな
0675その名前は774人います (ニククエ 29ea-QFzT)
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2019/08/29(木) 20:15:11.25ID:KFI+2OR90NIKU
煽りじゃなくどんな職でどの程度までどうやって遊んでる層が文句の一つもなく受け入れられるのか知りたい。
全職カンストして全職使いたくて且つ武器持ち替えも活用しないような奴くらいじゃないのか
0678その名前は774人います (ニククエW 29cf-Zd3M)
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2019/08/29(木) 20:15:33.48ID:2NI+pFlC0NIKU
>>667
どんだけレベルあげないつもりやねんw
0682その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
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2019/08/29(木) 20:16:13.39ID:CcpoI4Mp0NIKU
>>673
今現在パッシブ取れてるのに職クエしないとパッシブなくなるって思い込んでるのが存在する
0683その名前は774人います (ニククエ Sd73-54tX)
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2019/08/29(木) 20:17:34.23ID:0tYK5wS8dNIKU
日付、シレっと追記なしで修正してるのな

>>656
Lv40前後まであげるか、Lv30まであげて(受注条件)職業クエストをやるか好きな方を選びなさい
多分クエ無視してLvあげた方が早いと思う…

そう考えると、パッシブに関しては「別職業必須は面倒」の救済にはなってねぇなコレ
0684その名前は774人います (ニククエ d176-IjsD)
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2019/08/29(木) 20:18:00.09ID:emr4mpbl0NIKU
なんか思ってたほどと違って
色々とれそうじゃん
そら5ライン全部200は無理だけど
2武器+盾+職業スキル180〜200取れそう
これなら面倒なのいらんなw
0685その名前は774人います (ニククエ 0b83-drPI)
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2019/08/29(木) 20:18:08.61ID:OsRnwAeU0NIKU
2年後・・・一番強かったのってver4.5の頃だったな

小澤が調整やりたくないから弱体化したんだっけか?

いや、安西が弱体化して成長させる決断したんだよ

アホな青山はそれで納得しちゃった
0686その名前は774人います (ニククエ 93b1-uKoM)
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2019/08/29(木) 20:18:26.13ID:Vr0EG3er0NIKU
何もしないのが正解だぞ割りとマジで
今後のメインコンテンツとして終わらないバランス調整地獄が始まってりっきーの置き土産以上に運営も苦しむ
0687その名前は774人います (ニククエ 93c6-cRT5)
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2019/08/29(木) 20:19:04.31ID:DV8c74cz0NIKU
実装当時ピラミッドは万人がクリアできるコンテンツではなかった
サポだとライトは4で壁にぶつかって6はカンストパーティ必須だった

なので万魔は今の守護者難度1くらいを予想してる
ピラミッドみたいに難易度の幅はもたせるとは思うけどね
0688その名前は774人います (ニククエWW 131d-VUG0)
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2019/08/29(木) 20:19:09.66ID:nBa2l0N+0NIKU
>>673
「サブの」職クエをやりたくないって駄々こねてる感じだねw
まぁそんなものはどうでもいいからそこはどうでもいいw
小刻みのレベル上げにも否定的だが、ドラテンはカンストしたらそれ以上を出せないからなぁ
ステータスがあがると必須感が出るって言ってもパッチ毎くらいはカンストを目標のひとつでいいと思うんだがなぁ
0690その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
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2019/08/29(木) 20:19:31.41ID:CcpoI4Mp0NIKU
>>679
それだと1回やっただけで60増えるって勘違いして文句言う奴が出てくる
0692その名前は774人います (ニククエ b1cf-rkig)
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2019/08/29(木) 20:19:50.98ID:7wtZDovb0NIKU
いまは職クエもばしっこ無限なのですぐおわるよ
0693その名前は774人います (ニククエ Sa23-870T)
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2019/08/29(木) 20:20:05.13ID:vL70hSWvaNIKU
>>669
いや、そこは流石にクリアしてるから大丈夫w
建前なのがあからさま過ぎて突っ込みたくもなるやろ
やりたくない職はレベル上げしなくていいですよー、でもメインを強くする為には30までは育ててねーw
って事やん。二枚舌かよ
0694その名前は774人います (ニククエ 69b4-cRT5)
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2019/08/29(木) 20:20:13.54ID:FdKuHWjk0NIKU
>既存スキルラインを順次改修(5.4〜)
>新スキルラインの追加が完了したら、その時点でのバランスを考慮して、
>既存のスキルラインを改修します。
>例えば武闘家のヤリが強すぎて、ツメを使う冒険者が激減していた場合、ツメ特技の強化など検討します。
>また、戦士とバトルマスターのはやぶさ斬りの性能を別のものにするといった可能性もあります。

これヤバイよな
まず、5.4って何時だよwww
ユーザーは5.4で更に弱体される かもしれない という不安を抱えながら
このゲームを続ける事になるんだぞ
安心するどころか、さらに不安を煽ってるじゃん
安西って本当に救いようのない馬鹿だな・・・
0695その名前は774人います (ニククエ d176-IjsD)
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2019/08/29(木) 20:20:23.83ID:emr4mpbl0NIKU
職クエなんてサブでもやってるもんじゃないの?
メインでクリアしてれば映像ほぼスキップ出来るし楽勝やろw
0698その名前は774人います (ニククエ Sa55-1GeS)
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2019/08/29(木) 20:21:01.85ID:PAlQoPhQaNIKU
実装当時のピラは当時不遇だったブメレンジャーや
単体攻撃に難があるけどデバフと範囲が得意な斧に光の当たるいいコンテンツだったね…
0700その名前は774人います (ニククエ d176-IjsD)
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2019/08/29(木) 20:21:44.94ID:emr4mpbl0NIKU
てか19職ってwww
必殺全部覚えてないで何かしにくるとかありえんだろ
証もw
0702その名前は774人います (ニククエ 0b83-drPI)
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2019/08/29(木) 20:22:20.93ID:OsRnwAeU0NIKU
レンジャークエストやるとモリナラに二度と行きたくなくなる
0703その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
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2019/08/29(木) 20:22:57.92ID:CcpoI4Mp0NIKU
>>693
職クエっていうものが一応存在するんだからそこまでやれやって話だけどな
サブの職クエまでしたくないってのが文句言ってんだろ
0706その名前は774人います (ニククエW 6b73-x+Pl)
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2019/08/29(木) 20:24:08.90ID:ei2lVR9C0NIKU
バージョン1初期とかにこれをやっていれば
反感は殆ど無かったろうけど
それなりに長く続いてる仕様を180度変えるのは賢い判断ではないよね
今回の件を見てもまだまだ日本はMMO後進国なんだなと実感できる
育成システムの核とも言えるスキルシステムですら初期段階から定まってなかったんだからな
0708その名前は774人います (ニククエW 29cf-Zd3M)
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2019/08/29(木) 20:27:37.31ID:2NI+pFlC0NIKU
>>682
そんなバカ達は放っておきましょう
0709その名前は774人います (ニククエ 1373-ca7b)
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2019/08/29(木) 20:28:06.35ID:rB8ChYKq0NIKU
あと本文中の「現在のスキルラインシステムが、転職を繰り返すベテラン冒険者にとってはめんどうくさく・・」と言っておきながら、
「スキルポイントのやりくりを楽しむことが本来目指す姿」
と書かれており、同じ方が書いたの?と思うほど矛盾していて少し意味不明でした。
0711その名前は774人います (ニククエ 69e9-gRYE)
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2019/08/29(木) 20:32:49.30ID:fvqfzT9a0NIKU
サブの運用がーて言ってる人いるけど
職クエやってあればレベルだけカンストさせてあれば
特訓もマスタースキルもなくても
200、200、180まで振れるんだから別に問題なくないか?
個人的には改良だと思うけどなー
0712その名前は774人います (ニククエ Sa23-870T)
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2019/08/29(木) 20:32:57.93ID:vL70hSWvaNIKU
そんなおかしいか?
メイン職と武器被らないようにロールプレイしてたから、5キャラ×19だぞ?
たまに自発的にやると楽しいけど、パッシブの為にやらされてみろ、超つまらんぞ
0713その名前は774人います (ニククエ 6bf6-ca7b)
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2019/08/29(木) 20:34:05.61ID:ZSc6fssT0NIKU
安西のやる事はおかしい
みんなが叩いてるのだから一緒に叩かなければならない
ドラテンおじおばって大体こういう思考だからな
0722その名前は774人います (ニククエW 1bd6-x+Pl)
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2019/08/29(木) 20:39:12.65ID:sXbiUCmx0NIKU
辞めたい奴は辞めれば良いのに
強制でやらされてる訳じゃないだろうに

個人的に楽しみだけどな
戦士バトの隼斬りでも内容が違うかも的な事も書いてあったし、なんなら二刀時のモーションも追加でよろしく頼みたいわ
0723その名前は774人います (ニククエ eb34-cRT5)
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2019/08/29(木) 20:40:01.40ID:a72PBCvq0NIKU
なんか流れで文句言ってるやつ多くない?
サブのサポ運用において弱体化される部分は
まったくないぞ。
サポが武器持ち替えるのか?
弱体されるのはプレイヤーが1職で3種類以上の
武器を使用している場合のみだぞ。
0724その名前は774人います (ニククエ b1cf-rkig)
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2019/08/29(木) 20:40:35.06ID:7wtZDovb0NIKU
だまされたとおもってサブの職クエやってみて すぐおわるから
0727その名前は774人います (ニククエ 69b4-cRT5)
垢版 |
2019/08/29(木) 20:42:09.04ID:FdKuHWjk0NIKU
>二刀時のモーションも追加でよろしく頼みたいわ

今回のマイナス要素ばかりの言い訳読んでまだこんな事夢見てるの?
詐欺に気をつけろよ^^
0728その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
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2019/08/29(木) 20:42:59.31ID:mZh+Hr+SaNIKU
「新規のためと」言いつつ新規もたいして楽にはならず
むしろMSP・職クエ・カンスト特訓完了が必須とかハードルが上がって苦しくなって

これまで頑張った人ほど弱体の幅も大きいとか
「一体誰得?」な判断だな

運営の横暴に萎えて、これまで以上に古参が逃げ出せば
運営だって困るだろうに
0729その名前は774人います (ニククエ 697f-cRT5)
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2019/08/29(木) 20:43:18.44ID:wmQuuAc20NIKU
> 既存スキルラインを順次改修(5.4〜)
これが一番クソ

ガバガバ調整でも良いから全既存スキルラインを5.0で見直せや
クソバランスへの批判や煽り込みで少なくとも盛り上がるだろ
0730その名前は774人います (ニククエ 93b1-uKoM)
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2019/08/29(木) 20:44:56.13ID:Vr0EG3er0NIKU
よかったじゃん願いどおりの改修で新規に優しくてプレイヤーもガンガン増えて早くその神ゲーやって来いよ
スレオンなんかしてる暇無いぞ個性出してけ
0734その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
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2019/08/29(木) 20:47:53.63ID:CcpoI4Mp0NIKU
>>727
しぐさロックがまったくの新モーションだったし
別に夢見る位いいんちゃう?まぁ無理だろうけどw
0738その名前は774人います (ニククエ Sa55-nUAE)
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2019/08/29(木) 20:51:19.38ID:/r7H+HRAaNIKU
安西が新規成長システム作りたくなくて、言い訳してるだけなんだよな

この怠け者早く降ろせよ
というかこれでバージョン5はもう買わない
0739その名前は774人います (ニククエ 697f-cRT5)
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2019/08/29(木) 20:51:41.45ID:wmQuuAc20NIKU
>>454
まほりこでスティックいる? 扇でよくね?

職スキルはMSPが自動加算っぽいので、踊り子は2ラインが30ずつ増えるんかな
これに特訓込みで300あるから両方180と武器2種200はできそう
0740その名前は774人います (ニククエ 69b4-cRT5)
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2019/08/29(木) 20:52:12.02ID:FdKuHWjk0NIKU
>>733
未来にレス付けるなよw
来年の11月なんてあるわけねーだろw
13週間隔のバージョンアップすら守れず、最終的に前後編に分け
大規模アップ一回分のボリュームです
とか大嘘を恥ずかしげもなくぶっこいちゃう奴らだぞ
最短でも再来年の2月ぐらいだろ
0743その名前は774人います (ニククエ 132d-uKoM)
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2019/08/29(木) 20:54:42.81ID:LmRtWSud0NIKU
なんでver5で弱体されて元に戻す作業をずっとやらなきゃいけないんだよ
それが面白いと思ってんのか?あほかしね
0744その名前は774人います (ニククエ 69e9-gRYE)
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2019/08/29(木) 20:54:54.80ID:fvqfzT9a0NIKU
>>739
職業スキルにマスタースキル自動加算って
他にも言ってる人いるが
「マスタースキルポイントを得ると言う事は
全ての職業にスキルポイントが加算される事ど同義」
て部分読み違えてるだけやw
0745その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
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2019/08/29(木) 20:56:01.22ID:2m1S8B7WaNIKU
運営だより本文中の
「現在のスキルラインシステムが、転職を繰り返すベテラン冒険者にとってはめんどうくさく・・」
と言っておきながら、

その後で、
「スキルラインのしくみは、スキルポイントのやりくりを楽しむことが本来目指す姿だと」
と書かれている


同じ運営だよりの中でも、ここまで正反対の事を平気で言ってんだから
こんな奴がマトモなバトルバランスの調整できるワケがないわな
0746その名前は774人います (ニククエWW 61fc-AnXK)
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2019/08/29(木) 20:56:23.59ID:rEHWqZqU0NIKU
形上だけはコストを掛けさせて振りなおさせないと必須とか前提になることを運営が認めたことになる
だったら最初から全部ふれるようにしろやって話だ現状そうなんだけど安西が嫌だ嫌だってなってるから無駄な手間をユーザーに押し付けてる
0747その名前は774人います (ニククエWW 51e3-54tX)
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2019/08/29(木) 20:58:13.87ID:uFbJTdnR0NIKU
>>738
ユーザー「成長が感じられるようにしろ」
人狼キチ「がっつり弱体したので、もとの強さに戻るまで年単位で成長を実感できるぞ」

コレは何かヤバいものヤッってる奴の戯言ですわ
0748その名前は774人います (ニククエ Sa55-nUAE)
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2019/08/29(木) 20:59:55.08ID:/r7H+HRAaNIKU
こんな成長要素でいいなら、誰がやっても簡単だろ

全員レベル60まで落としまーす
バージョン5で報酬にメタキンコインばら蒔くので、レベル110までの成長をお楽しみ下さい

やってることはこれやで?
0752その名前は774人います (ニククエ Sd33-mBEq)
垢版 |
2019/08/29(木) 21:02:55.71ID:LatE40y8dNIKU
必要経験値増える→新規が追い付かなくなる→大量経験値取得コンテンツを増やす→経験値インフレ
何回同じことを繰り返せば気がすむのか。
0754その名前は774人います (ニククエ 69e9-gRYE)
垢版 |
2019/08/29(木) 21:05:24.21ID:fvqfzT9a0NIKU
>>750
俺もだw

つーか現状3職くらいスペシャリスト5職くらいは普通に出せて
残り10くらいは使いものにならんってくらいが普通なのかな?
それが後々には全職4ラインマックスに出来る
これキャラとしては後者の方が強いと思うんだけどなぁ
0761その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
垢版 |
2019/08/29(木) 21:11:07.38ID:CcpoI4Mp0NIKU
>>755
ベルト1個確定のための3獄なんて行ける職なければ行かなきゃいいじゃんw
ベルト緩和なんてその一環でしょ
0762その名前は774人います (ニククエ d111-cRT5)
垢版 |
2019/08/29(木) 21:11:36.03ID:IlnUGBWs0NIKU
>マスタースキルポイントは、取得済みのポイント分が、全職業の職業スキルポイントとなる。
>現在30ポイント所持していれば、全ての職業に30ポイント。

神官で個別だけど全職業に30ポイント振られてるのにドヤられても
0764その名前は774人います (ニククエWW 715b-Mpjs)
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2019/08/29(木) 21:12:26.42ID:u86xfDNT0NIKU
>>754
そうだな、もともと使い道なかった職やってみてやっぱ弱いなーってプレイヤーがわかりきってた事を繰り返す
プレイヤーは1週間で理解するけど運営が理解するのは5.4な訳だ
あくまで予定だからそれも遅れるかもな
>>755
死に職は新敵で接待するってナオミが言ってたから上げとかないと実装日にレベル上げするハメになるよ
>>756
それじゃ極地のなんとかをやらせられない!
0768その名前は774人います (ニククエ 697f-cRT5)
垢版 |
2019/08/29(木) 21:15:07.82ID:wmQuuAc20NIKU
> 遊びたい職業以外の多くの職業をレベル上げしなければならないのも、初級者、中級者の方々に高いハードルになっていると認識しています。
ってことは万魔や極地、今後の全コンテンツでは職実績は無しって事だよなあ?
0771その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
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2019/08/29(木) 21:18:06.69ID:aHXkRIYiaNIKU
>総じて現在のスキルラインシステムが、転職を繰り返すベテラン冒険者にとってはめんどうくさく、
>冒険をはじめたばかりのみなさんにとっては高いハードルになってしまっています。

転職のネックになってるのは
糞すぎる「宝珠システム」のせいだろ

エアプ安西には理解できないのかな?
0772その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
垢版 |
2019/08/29(木) 21:18:21.03ID:CcpoI4Mp0NIKU
>>762
これは正直今と変わらんよな
ほとんどのやつがマスターは職スキルに振ってるんだし
ただ踊りだとマスターの扱いはどうなるんだろうな?
0773その名前は774人います (ニククエWW 5975-ROUL)
垢版 |
2019/08/29(木) 21:18:45.71ID:2pSr2kOf0NIKU
宝珠と石版廃止しろよエアプ
0779その名前は774人います (ニククエWW 5173-h/lf)
垢版 |
2019/08/29(木) 21:22:44.61ID:AUBJoAv60NIKU
改修という名の改悪後はマスタースキルなんてただのスキルポイント1でしかないのに
スキルブック増えようがろくに変わらないんだけどあのディレクターはわかってるのかね?
0780その名前は774人います (ニククエ 697f-cRT5)
垢版 |
2019/08/29(木) 21:22:48.32ID:wmQuuAc20NIKU
>>775
>全職業の職業スキルポイントとなる。
全職業の職業スキルのスキルポイントとなる、って読んだけど、
全職業のスキルポイントとなるって事なんだろうなこれ

前者なら2行目も「全ての職業"スキル"に30ポイント」って書くだろうし
0781その名前は774人います (ニククエW 13c9-BcGu)
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2019/08/29(木) 21:23:07.60ID:OHTp9fIh0NIKU
はい休止
0782その名前は774人います (ニククエ 1356-VVWA)
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2019/08/29(木) 21:24:53.31ID:QhyrIJBD0NIKU
賢い人、
バージョン5の110レベルまでのスキルポイント、
特訓20スきルポイント
んで新コンテンツのスキルブックと+既存の30全部で
どれだけ振れるのか、戦士例に計算してみて
0787その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
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2019/08/29(木) 21:29:35.74ID:CcpoI4Mp0NIKU
>>780
マスターが職業スキルのポイントとして固定されてるのか
その職のなかで自由に割り振れるポイントなのかはっきりして欲しいわ

後者なら毎回やり直し宝珠使う手間が省ける
0789その名前は774人います (ニククエ ebc5-cRT5)
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2019/08/29(木) 21:31:26.80ID:/Q9S7w+00NIKU
>>723
サポ運用前提のサブキャラは問題ないだろうな
問題はメインキャラをサポ登録する場合だよ
サポ向けでない装備で預ける人や、
サポ向け武器でもポイント足りない状態で預ける人は間違いなく増える
0790その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
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2019/08/29(木) 21:31:41.75ID:aHXkRIYiaNIKU
ちょっと前まで「レベル上げを必須にしたくない」とか言ってた奴が
ve5から、レベル上+特訓げ必須状態にして、しかも必要経験値を上げるとか
マジでサイコパスとしか思えんわ
0797その名前は774人います (ニククエ d176-IjsD)
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2019/08/29(木) 21:40:13.56ID:emr4mpbl0NIKU
>>711
それなー
むしろサブには凄い改良
0798その名前は774人います (ニククエ ebbf-Be7n)
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2019/08/29(木) 21:44:55.97ID:j/MRNMy60NIKU
この時期にキャラ弱体化とか、安西は「ぼくの考えたさいこうのバランス」を求め過ぎてゲームの面白さを削っていってるって分からないんだよな

まあそれはともかく、俺も個人的にはほぼ影響が無いというかむしろ便利になる側だったりする
武器を3つ持ち替えながら戦う機会より、スキル振り直しをする機会のほうが多いからねw
0802その名前は774人います (ニククエ ebc5-cRT5)
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2019/08/29(木) 21:49:42.78ID:/Q9S7w+00NIKU
戦士あたりは普通に職、片手、盾、両手or斧の4ラインマックスも珍しくなかったのに、
4ラインふれるようになったぞ!のどこが実質強化なんだ
0803その名前は774人います (ニククエ d1b1-rkig)
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2019/08/29(木) 21:51:43.43ID:9bGeFVyn0NIKU
どの職だろうと全プレイヤーが平等に弱体するんならそれに合わせた遊び方すりゃいいだけだろ
お前らが何を発狂してるのかマジでわからん
0805その名前は774人います (ニククエ d1b1-rkig)
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2019/08/29(木) 21:54:32.17ID:9bGeFVyn0NIKU
弱体弱体発狂してるバカってK国人にそっくりだなw
0806その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
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2019/08/29(木) 21:54:53.39ID:OyyGFXMyaNIKU
>>798
>まあそれはともかく、俺も個人的にはほぼ影響が無いというかむしろ便利になる側だったりする
>武器を3つ持ち替えながら戦う機会より、スキル振り直しをする機会のほうが多いからね

え?
毎回振り直しをしなきゃならなくなるのに
「ほぼ影響ナシ」とか「便利になる」って、
どういう受け止め方したらそーなるんだ?
0813その名前は774人います (ニククエ Saad-x+Pl)
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2019/08/29(木) 21:59:42.84ID:77YaR6TRaNIKU
戦士 盾+片手剣に 両手剣かオノどっちかあればいい
僧侶 盾+スティックで十分
魔法 両手杖だけでいい
盗賊 盗みが目的なので、武器何かもてればいい
武闘 扇がgmなので開幕風切り目的としても盾の必要性はないので困ることはない
旅芸 サポ需要面では棍もてればいいんじゃね?

レン 盾ブメあれば役割こなせる 弓かオノどっちにするか
魔戦 両手杖はほぼ使わないので、弓片手剣盾でok
バト 盾がいらない子なので考える必要なし
賢者 盾ブメ両手杖でok
パラ 役割としては盾+何かあれば仕事はできる 槍は趣味
スパ 武器スキルすらいらない
まも ツメさえあればいいし、盾スキルいらない
道具 今回の仕様で困る職 とはいっても同じ戦闘に武器3つも使い分ける必要はほとんどないから、盾ブメにやりor弓をやりなおしで切り替えればいい
踊り 盾がないので 今回の仕様で最も恩恵を受ける職 歌と踊り両方MAXにすることが可能
占い 武器は飾り気味なんで、複数振れる利点はない
天地 盾+扇 両手杖あればいい
遊び 盾+ブメありゃいいんじゃない? あとは片手剣か短剣好きな方にどうぞ
0816その名前は774人います (ニククエ 697f-cRT5)
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2019/08/29(木) 22:01:07.39ID:wmQuuAc20NIKU
現状のスキルシステムは自分が10年前に作ったものじゃ無いのかと
当時の安西はずっと職業が増えずにスキルも100上限のままだと想定してたの?
0818その名前は774人います (ニククエW 91b2-sld+)
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2019/08/29(木) 22:04:06.34ID:GxRHFRdV0NIKU
>>813
戦まで読んだ
0824その名前は774人います (ニククエ 93c6-cRT5)
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2019/08/29(木) 22:08:33.49ID:DV8c74cz0NIKU
今んとこ気になるのは
職クエしたらスキルはALL100MAXになるからスキル開放できるver2.1まで
スキル的成長はなくレベルで取得したポイントは割り振りもできず中に浮くところだな
非常に不自然だけれど初心者はその状態をどう思うだろうな
0826その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
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2019/08/29(木) 22:09:25.66ID:BaUS/luqaNIKU
盾と格闘は
スキルラインに無い職業は
今後は使えなくなるのが確定だよな

ってことは、格闘ラインが無い職は
メタル系のレベル上げが出来なくなるし
(まぁレベル上げは試練やドラポヨがあるから何とかなるが)

盾ラインの無い職は盾を装備しても無駄ってことになる
(こっちの方が影響デカいな)
0831その名前は774人います (ニククエ Sr5d-OwXN)
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2019/08/29(木) 22:12:44.49ID:+To7i1AqrNIKU
とりあえず全職カンストしてる人には弱体だけど、
サブ等で1、2職くらいしかカンストしてない人は楽になるかもな。
ただ今のスキルシステムの問題点として挙げてたことは
150スキルとかができた時にはわかっていなければならないことだし
バージョン3くらいで改修してほしかったな…
0835その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
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2019/08/29(木) 22:21:22.25ID:CcpoI4Mp0NIKU
もうすでに盾と格闘は追加されるって話あったのに忘れてるやつ多すぎだから
どの職にどっちが追加されるか発表しないのが悪い
0836その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
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2019/08/29(木) 22:23:28.98ID:VYj6pllaaNIKU
>>835
その追加予定の詳細が
一切説明ナシだからなぁ

いつ?どの職で追加されるのか?ってのが明確にならなきゃ
使いモンにならないからねぇ
0837その名前は774人います (ニククエ Saad-x+Pl)
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2019/08/29(木) 22:24:45.89ID:77YaR6TRaNIKU
少なくとも普通に武、バト、まも、踊り意外なら盾スキルラインはあるだろ ただ武に盾持たせる気がないなら、扇二刀流出来るようにしろとは思う
あとスキルポイント取得できる新コンテンツはスキルブックがもらえる形だから、各職業ごとに個別でスキルポイント取得みたいな形じゃないからたぶん大丈夫やろ
0839その名前は774人います (ニククエW 1373-ujpk)
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2019/08/29(木) 22:24:50.56ID:zNrm+DaX0NIKU
……なあ
俺気づいちまった
戦闘で本格的に使える性能はしてないのに格闘が全職で使えると困るかつ、全スキルをMAXにすることで唯一完全優位にたてるコンテンツそれって


コ ロ シ ア ム し か な く ね


他のコンテンツじゃPvEだから最適解の武器さえ持っていけばまず困らないんでこの調整は振り直しの手間が増えるだけだが
コロシアムはどうだろうか……
ついにBOKUNOYUMEで暴走始めてるんじゃねぇの安西
0840その名前は774人います (ニククエWW 99dc-Snq0)
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2019/08/29(木) 22:27:34.04ID:OZzu0t560NIKU
>>835
少なくとも5.0時点では追加される職は確定してるわけでな
そこに盾追加はないんだわ
しばらくは盾スキルがない職がいて、その職をメインで使ってるやつの気持ちを少しは分かれよ
0841その名前は774人います (ニククエ 318b-cmxz)
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2019/08/29(木) 22:28:17.80ID:T22JFMc50NIKU
長文で同じ説明を繰り返しただけで変更されたところないよね?
あれから何でこんな時間かかったのよ
(作業感が強いやらされる)新コンテンツやれば元に戻せますよってことか
0843その名前は774人います (ニククエ 3143-ca7b)
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2019/08/29(木) 22:31:43.52ID:RxchNusa0NIKU
運営便りで戦士のスキルラインにしれっと格闘入れてるのに
そのことについては何も言ってないのはなぜなんだ
5.0で追加されるスキルラインは、武ヤリ、旅ブメ、パラ片手剣、賢扇だけなんだよな
0847その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
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2019/08/29(木) 22:33:41.34ID:yDAjHcrzaNIKU
道具使いの盾だけはマジで影響大だな
これだけはver5.0で速攻追加しなきゃダメな部類だろ
0849その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
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2019/08/29(木) 22:36:11.36ID:yDAjHcrzaNIKU
>>843
戦士の新追加ラインが格闘ってコトか
これ戦士メインの人にとっちゃ、ガッカリすぎるな

パラディンの優遇っぷりと比較して
0853その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
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2019/08/29(木) 22:38:23.44ID:yDAjHcrzaNIKU
>>851
いや、そもそも盾ラインが無いから0だろ
0854その名前は774人います (ニククエ 697f-cRT5)
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2019/08/29(木) 22:39:03.68ID:wmQuuAc20NIKU
コロシアムで持ち替えや全武器スキルMAXが優位になるのなんか下の方のランクくらい
上の方じゃ優位にならんし、今回のスキルシステム修正もいつものバランス調整のひとつくらいにしかならないぞ
コロシアムで強い武と道具がちょっと弱体かなくらいのもん
0856その名前は774人います (ニククエ 3143-ca7b)
垢版 |
2019/08/29(木) 22:39:33.84ID:RxchNusa0NIKU
>>850
くるんだったらちゃんとどの職に来るか説明しとけよって思わん?
あんたが誰か知らんけど
0858その名前は774人います (ニククエ 93c6-cRT5)
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2019/08/29(木) 22:40:43.05ID:DV8c74cz0NIKU
いや盾、格闘は5.0で追加されるだろ
戦士のスキルラインに格闘があるのがその証拠

5.0での武器追加は4つというのは使えなかった新しい武器の追加が4職という意味にとるのが妥当
0859その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
垢版 |
2019/08/29(木) 22:41:27.76ID:CcpoI4Mp0NIKU
>>840
夏祭りの時点では盾と格闘は追加って話があって
それとは別口で4職の武器追加の話してたぞ
切り離して考えるのが普通
0863その名前は774人います (ニククエ Saad-x+Pl)
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2019/08/29(木) 22:43:55.31ID:77YaR6TRaNIKU
少なくとも盾スキルがないけど、大盾除く盾装備可能な盗賊 レン スパ 道具 占い 遊びには盾スキルライン追加確定とみていいだろ
ちゃんと前の記事に一部の職業に盾、格闘スキル追加って書いてあるし
ただ剣闘士とvロン、皮盾くらいしか装備できない武、バト、踊り、まもはどうするかは知らん
でも武に関しては二刀流できるわけじゃなく、盾スキルないのに片手武器装備できるやつwww ってなっちゃうけどね
0864その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
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2019/08/29(木) 22:44:51.67ID:CcpoI4Mp0NIKU
>>849
戦士を例に出してるとこ見れば分かるけど
スキルラインは将来7ラインになるから戦士にも武器はさらに追加されるから心配するな
0865その名前は774人います (ニククエ 13da-PSVU)
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2019/08/29(木) 22:44:55.51ID:ZmKeJkeB0NIKU
今日が決断の時だわ
ふざけんじゃねえ引退するわ安西くたばれ
0867その名前は774人います (ニククエ 3143-ca7b)
垢版 |
2019/08/29(木) 22:46:03.91ID:RxchNusa0NIKU
>>859
そういや、武(だっけか?)に盾ライン持たせるか検討中とか言ってたか
なら、全職に盾格闘追加、ってわけでもないんだよな
まだ決まってないから言えないってこと?
戦士に格闘持たせるのは決まった、ってことか
0868その名前は774人います (ニククエWW 53c0-DGtw)
垢版 |
2019/08/29(木) 22:47:05.10ID:Z6xi7Eu30NIKU
>>845
それよりまじんぎりあるからな。
一閃突きとかの会心技あるから格闘はいらない職多いぞ。
0870その名前は774人います (ニククエ eb44-cRT5)
垢版 |
2019/08/29(木) 22:47:19.58ID:JJMltXmj0NIKU
>>863

>夏祭りで発表した、「武闘家&ヤリ」、「旅芸人&ブーメラン」「パラディン&片手剣」「賢者&扇」を5.0で。
>その後4職業ずつぐらいのペースで追加を行います。

少なくとも5.0での追加はないと思われ
0873その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
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2019/08/29(木) 22:48:54.10ID:CcpoI4Mp0NIKU
5.0の時点でスキルラインが7になりそうなのが武パラ旅賢ってだけでしょ
0875その名前は774人います (ニククエ d1b1-DMuB)
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2019/08/29(木) 22:50:09.38ID:1vSOZffG0NIKU
>>872
しかもあくまで予定として聞いてね!
だからな。
5.4なんて先過ぎて不安煽ってるだけ。
0877その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
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2019/08/29(木) 22:51:28.70ID:UBifd8TjaNIKU
>>872
これ弱体化「賽の河原」も酷いけどさ

1 とりあえず新スキルシステムの枠組みだけver5.0で実装します
2 それから新スキルラインを順次実装します
3 それが終わったらver5.4で、やっとこさバランス調整します

普通は123を全部やった状態でリリースするよな
0878その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
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2019/08/29(木) 22:51:29.12ID:CcpoI4Mp0NIKU
>>870
盾とかくとうは5.0で追加でしょ
現に戦士にかくとうが追加される見込み
0882その名前は774人います (ニククエWW 99dc-Snq0)
垢版 |
2019/08/29(木) 22:57:20.68ID:OZzu0t560NIKU
>>873
うん、なんかそんな気がしてきた
5.0時点でその4職が7ラインスタートで、それ以外は盾か格闘どっちか追加で6ラインスタート
で、順次武器追加で5.4で全職7ラインにするってことかな
0884その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
垢版 |
2019/08/29(木) 22:59:44.81ID:CcpoI4Mp0NIKU
メタル用なら片手剣槍オノで問題ないしメタル迷宮用ならなおさら格闘はいらないでしょ
格闘なくて困るのは隔離施設のコロ民だけだしこっちは切り捨てでいいでしょw
0887その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
垢版 |
2019/08/29(木) 23:04:02.43ID:CcpoI4Mp0NIKU
武器スキルも職で中身が変わるって話もしてたからどっちがいいかは分からん
0888その名前は774人います (ニククエWW 99dc-Snq0)
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2019/08/29(木) 23:04:17.23ID:OZzu0t560NIKU
まものは格闘追加だろうな
踊り子も盾じゃなくて格闘かな
すでに格闘があるバトマスには盾を追加せざるをえなくて、夏祭りの悩み中ってのと辻褄があうわあうか
0890その名前は774人います (ニククエW 1373-ujpk)
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2019/08/29(木) 23:04:27.49ID:zNrm+DaX0NIKU
>>885
ブメ180
扇180
盾190
悟り180

と予想
0891その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
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2019/08/29(木) 23:06:32.97ID:CcpoI4Mp0NIKU
>>887
その中身が変わるのは5.4って話になるんだったなw
0892その名前は774人います (ニククエ a90c-7aPM)
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2019/08/29(木) 23:11:35.57ID:KXcEijNW0NIKU
Ver.5.4なんて2020年の秋・冬頃でしょ・・・?
2021年になってるかも。
Ver.6を遊ぶかどうかも分からないのに。
そんなに先のことを楽しみに期待して待てるほどのモチベーションはもうないよ。
0893その名前は774人います (ニククエ Saad-x+Pl)
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2019/08/29(木) 23:14:52.29ID:77YaR6TRaNIKU
全職業に盾と格闘スキル追加して最終的には7つのスキルになるようにするのが妥当だと思うけどね
だからすでに4種類の武器をもてるまもの、道具、占い、遊びに武器スキルラインの追加なし
確定が槍武 ブメ旅 片手剣パラ 扇賢者
残りは戦士 僧侶 魔法 盗賊 レン バト 魔戦 スパ 踊り 天地
これでアプデごとに4職ずつ追加なら 全スキルライン調整の5.4までには全職業7つのスキルラインにはなる
0894その名前は774人います (ニククエW 592e-x+Pl)
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2019/08/29(木) 23:16:42.54ID:Il7XHWvx0NIKU
>>886
盾スキルないだけで装備はできるんじゃないの?
0897その名前は774人います (ニククエT Sa55-CTsw)
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2019/08/29(木) 23:19:00.70ID:73kjHi+2aNIKU
>>892
しかも5.4で
「再調整」という名の弱体化(と強化)を行うのが明言されているからな

今までヤリが強いから、ヤリの会心錬金を500万Gで購入て楽しんでいたのが
5.4から急にゴミになる可能性もあるワケだ
怖くてマトモに装備を買う気にもなれんわな
0899その名前は774人います (ニククエ eb60-CJuN)
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2019/08/29(木) 23:25:06.68ID:PXrEsaaA0NIKU
盾と格闘は全職適用でいいんじゃないかと思うんだがなぁ
1職で全部振る必要はあるがそういう場合の養分職を増やす方向で
武の格闘とかパラの盾とか独自にしたそうだし無理かなぁ
0900その名前は774人います (ニククエ Saad-x+Pl)
垢版 |
2019/08/29(木) 23:26:45.76ID:AipElcIKaNIKU
>>897
5.4までの武器追加なんてせいぜい2回くらいだろうし半年くらいその武器使えれば十分じゃね
0903その名前は774人います (ニククエ 99d5-MwvW)
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2019/08/29(木) 23:47:21.63ID:CcpoI4Mp0NIKU
忘れてたけどデスマスの鎌が追加される職や
別の追加職がもう一つ新武器持ってくる可能性もあるんだよな
0905その名前は774人います (ワッチョイ d176-ca7b)
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2019/08/30(金) 00:01:56.89ID:Z9Q2uZlF0
もう面倒だから核で
0909その名前は774人います (ワッチョイ 1343-cRT5)
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2019/08/30(金) 00:32:41.91ID:UpnJ8eSP0
このシステムの最も大きな問題点は
以前のものより更にキャラの画一化が進むことだな
同じポイントしか与えられないし、気軽に振り直せるんだから
当然そうなるとしか言いようがない、オフゲのつもりなのかね?
0910その名前は774人います (ワッチョイ 69f4-ca7b)
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2019/08/30(金) 00:33:56.09ID:ly7LXGm20
パッシブあるのかないのかイマイチはっきりしないな
新規がパッシブ取るのが面倒だという問題点があってとか書いてあるから、廃止なんじゃねーのこれ?
よくわからん…
0914その名前は774人います (ワッチョイ 69f4-ca7b)
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2019/08/30(金) 00:40:05.90ID:ly7LXGm20
>>912
無くならないのか、紛らわしいw
まあ別にパッシブとってないキャラはいないからいいんだけどさ
0915その名前は774人います (ワッチョイ 31dd-SNYu)
垢版 |
2019/08/30(金) 00:50:28.71ID:H2MxtS2R0
・職業スキル 200ポイントスキル追加(5.2)
 こちらはお楽しみに。
・あくまでこれは再スタート
 今後のアップデートによって今よりもできることが増え、拡張されていきます

古参煽りにしか見えねぇわこれ
0916その名前は774人います (ワッチョイ 69f4-ca7b)
垢版 |
2019/08/30(金) 00:54:15.05ID:ly7LXGm20
てか達人何とかしろってマジでw
0917その名前は774人います (ワッチョイWW 09eb-rZZC)
垢版 |
2019/08/30(金) 00:57:04.94ID:utpJYaTn0
>>909
怨敵14みたいにしたいんでしょ
金玉民はますます発狂しそうだ
0918その名前は774人います (アウアウエー Sa23-NIXT)
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2019/08/30(金) 00:58:13.78ID:IGbwpIZEa
…かりそめのスキルシステムに酔いしれる「アストルティア民」は「メガネをかけし者ども」により
スキルシステム再配置の危機に瀕していた
しかしむしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた
0919その名前は774人います (ワッチョイWW 6197-Q0CG)
垢版 |
2019/08/30(金) 00:59:39.80ID:Z3Ybpv3V0
これ広場荒れてるらしいけど、実装されてしばらくしたら「振り直しなくなって楽になってよかった」ってみんな言うだろ
レベル解放される度に格闘に100ふったり、全振り直しの度に外部サイトの振り分け結果見ながらチクチク振り直すのめんどくさいんだよ
0921その名前は774人います (ワッチョイ ebbf-Be7n)
垢版 |
2019/08/30(金) 01:01:07.42ID:25z880Ms0
どうせ同じスキル振りが求められるんだから、簡単なほうがいいというのは正しいんだが
そのためにナーフ挟んだのがダメかな、地味になっていくネトゲなんて誰もやらんよw
0922その名前は774人います (ワッチョイWW 09eb-rZZC)
垢版 |
2019/08/30(金) 01:02:17.29ID:utpJYaTn0
>>919
そうやってビルドの個性を無駄として排除したら吉田直樹になっちまうだろ?
まぁそれが正しいって言うのはいいけどドラクエ10やる意味がなくなるわ
0927その名前は774人います (ワッチョイ 69f4-ca7b)
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2019/08/30(金) 01:10:35.46ID:ly7LXGm20
>>925
え? そうなの?w
0930その名前は774人います (ワッチョイ 61dc-gjL8)
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2019/08/30(金) 01:18:33.23ID:+5BeJsmC0
まだ文句を言ってる奴がいることに驚くわ
ここまで細かく丁寧に説明してもらってスキルポイントまで大盤振る舞いしてもらってさ
なんで理解できんの?なんで受け入れられんの?
スキルシステム改修に反対することが本気で正しいと思ってるならスクエニ本社の前で抗議してみろって
そこまでできない、そこまですることじゃないと思うなら、我慢するか引退しろよ
提案広場をクレーム広場にして本当にみっともねぇな
完全に病気だぞ
0931その名前は774人います (ワッチョイWW 6197-Q0CG)
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2019/08/30(金) 01:22:38.67ID:Z3Ybpv3V0
まじで今回の改修なくすようなことはやめてくれよ本当になんでこんなに他の人が叩いてるか分からん

長い時間積み上げたものを無にされたって言ってるけど、レベル上げたのにスキル養分にしてるので使えませんのほうがよっぽど無になってるだろw
レベル上げたらその職業は使えますの方が絶対楽しい
0934その名前は774人います (ワッチョイ 69f4-ca7b)
垢版 |
2019/08/30(金) 01:25:45.06ID:ly7LXGm20
長い目で見ればいい改修だとは思うけどね
0936その名前は774人います (ワッチョイ 1356-VVWA)
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2019/08/30(金) 01:27:10.27ID:/HHNssGX0
>>931
>レベル上げたらその職業は使えますの方が絶対楽しい

じゃあ、スーパースター、盗賊、遊び人とかの職業を
どこで使うのか具体的に言ってみろや

聖守護者や防衛軍のゾンビや蟻で使うのか?
0937その名前は774人います (ワッチョイWW 09eb-rZZC)
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2019/08/30(金) 01:29:34.16ID:utpJYaTn0
>>931
今の糞運営にちゃんと職バランスとれるとは思えないが?
1職だけあげればOKなシステムってよほど職格差が小さく仕上げないと大荒れだからな
なんかマジでPSO2のヒーローオンラインみたいになりそうだ…
0940その名前は774人います (ワッチョイ 69f4-ca7b)
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2019/08/30(金) 01:31:49.12ID:ly7LXGm20
まあ職特化になったところで使えない職業があるってのはそうだろうけどな
けどそれは現状でも同じ事であって…w
0942その名前は774人います (ワッチョイ 91b1-Be7n)
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2019/08/30(金) 01:32:46.13ID:jYvDPfuT0
>>931
養分にしてるから使えませんではなく
弱くて魅力がない職+宝珠装備枠のせいで使いませんが正しい
スキル振りなおしなんてどこでもできるからたいした労力じゃねーんだよ
外部ツール使わないと振り分けできない人ならごめんとしか言えん
0943その名前は774人います (ワッチョイ 69be-jnXl)
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2019/08/30(金) 01:34:04.01ID:9CuI5nL70
>>935
今バリバリでなくても将来できるようになるために、
地味な育成(各種値稼ぎ)をさきにやる(やった)人も多いんですよ。
育成好きの楽しみを根こそぎ持っていく悪手ですわ。
0944その名前は774人います (ワッチョイ ebc5-cRT5)
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2019/08/30(金) 01:34:24.83ID:mgX++BNi0
>>931
問題はそこじゃない

・今までできたA装備からB装備の持ち替えもでさえスキルポイントが足りない
・↑のおかげで多くのユーザーが以前に比べて不便を強いられます
・足りない部分は新コンテンツで取り返しましょう
・といっても道具使いあたりは全部取り返せませんけどwww
0945その名前は774人います (ワッチョイWW 6197-Q0CG)
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2019/08/30(金) 01:35:45.54ID:Z3Ybpv3V0
>>936
その使われない職バランスを調整しやすくするために今回の改修がある
現状のままだとスパも遊びも一生クソザコ職で養分のままでエンドコンテンツはおろか討伐や試練にすらスキルの養分になってるから使われない

例えばだけどスパのムチはCTが極端に短いとか、盗賊の短剣は状態異常が入りやすいみたいな調整ができるようになることが今回の改修の一つのメリット

まぁあのバトルプランナーがそういう上手い調整をできるかは別にしてな
0949その名前は774人います (ワッチョイW 6b73-x+Pl)
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2019/08/30(金) 01:40:21.91ID:3rzq3UHp0
安西の言ってる事がイマイチ理解できないんだけど
後々今回の変更が良かったと思って頂けるように頑張りますってのが意味不明
5.4までは弱体化するんだったら
今回の変更は元通りになる5.4でやるべきなのでは?
0950その名前は774人います (ワッチョイ 1373-CJuN)
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2019/08/30(金) 01:42:46.16ID:nNB+fQW80
新スキルラインの追加が完了したら、その時点でのバランスを考慮して、既存のスキルラインを改修します。
例えば武闘家のヤリが強すぎて、ツメを使う冒険者が激減していた場合、ツメ特技の強化など検討します。
また、戦士とバトルマスターのはやぶさ斬りの性能を別のものにするといった可能性もあります。

俺らが5.4までテストプレイしてその結果を見てから調整するんだよ
0953その名前は774人います (ワッチョイ 69be-jnXl)
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2019/08/30(金) 01:46:39.91ID:9CuI5nL70
>>943
なぁ、プレイスタイルってみんなそれぞれ違うんだよ?
言い訳とか言うなやw
長い間、先に育成して、余裕をもってストとかバトルを進めるスタイルなんだよ俺は。
極端に言えば、数字が減らずに地道に上がっていくのにも喜びを感じるタイプでもあるんだ。
0958その名前は774人います (アウアウエー Sa23-870T)
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2019/08/30(金) 01:52:04.92ID:5PfD9xwca
全否定はしてないよ
問題点自体には理解出来るし

広場をクレームつってるけど、どんどん気になった事は提案してと自分らで言っておいて、意に沿わないとクレーム扱いするんだってなるだけだよ
一番気にされてた格闘と盾の件だけでも触れられてたらもうちょっと歩み寄ろうってなった人も多いだろ
待たせておいてコレかよなんだよ
0959その名前は774人います (ワッチョイW 6b73-x+Pl)
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2019/08/30(金) 01:52:27.26ID:3rzq3UHp0
正直それなら5.0で今あるスキルをマックスに出来るようにして
それでもSP余るようにして
例えば後々戦士に新武器追加したり勇敢IIみたいに新職スキル実装して超強化してくれた方が良いんだけど
0960その名前は774人います (ワッチョイ 69f4-ca7b)
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2019/08/30(金) 01:52:29.27ID:ly7LXGm20
何をどう改修するにしてもお荷物にしかならない現達人システムw
ホンマなんなんあれ
0963その名前は774人います (ワッチョイ ebbf-Be7n)
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2019/08/30(金) 01:57:55.47ID:25z880Ms0
あと今回の修正は、そもそもお前等がかたくなにスキル振り直しを嫌がるからな気もする
一時的にスキル振るだけならすぐできるのに、邪神3獄とかめっちゃ嫌がるじゃんw
0964その名前は774人います (スプッッ Sd73-zryH)
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2019/08/30(金) 01:58:08.58ID:5u5WfiQCd
ver4から課金切ってずっとキッズタイムだが、余裕だよ
ver5もキッズタイムのみで行くぜ
お前らもキッズタイムおすすめだぞ、唯一無能運営に対抗できる手段、まぁ一番いいのはクズエニアカごと消すがおすすめwww
0965その名前は774人います (ワッチョイ 8958-XcSp)
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2019/08/30(金) 01:58:36.42ID:XmCWT/oU0
>>949,950
真面目にレスすると、武器スキルのスキル調整に関しては
 5.0〜5.3まで:既存職に新武器スキルライン1つずつ入れる(だいたい1バージョンにつき4職くらい)
 →5.3:新職一つ追加
 →5.4〜5.5:バージョン4までにあった既存武器スキルラインの職ごとの変更を入れていく
という話だな
5.3までテストプレイとか弱体じゃなくて、要は5.3まで既存武器スキルラインに関しては共通で手を付けないってこと
0966その名前は774人います (ワッチョイWW 01b1-zNu5)
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2019/08/30(金) 01:59:18.80ID:s2yX+igW0
僧侶と賢者は回復枠なのは歴代からそうやん


弱職強職以前にドラクエだから当たり前じゃね?
てか強くねえよ
0967その名前は774人います (ワッチョイ 33ba-kL5O)
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2019/08/30(金) 02:03:41.23ID:JYWar9Xq0
>>962
これだよ
ツメを強化すると武よりまもが強化されてしまう?職スキル強化せえや
盗賊の職スキルなんか悲惨にもほどがある
まともに使える技サプライズラッシュしかないのにそれも強敵には入らなくされる
0968その名前は774人います (アウアウエー Sa23-870T)
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2019/08/30(金) 02:06:00.44ID:5PfD9xwca
>>966
その回復役すらまともに回って来なかったのが10の賢者な
今は使われてるが、範囲蘇生出来ない道具や占い以下って扱いだったんだけど
これが長らく続いてたんですが、果たしてドラクエらしかったんですか?
爪と魔法オンライン言われてた頃と全く変わってねぇのに
あと強いつーのはバトルコンテンツでの席占有率の高さだよ…
0969その名前は774人います (ワッチョイ 69f4-ca7b)
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2019/08/30(金) 02:09:40.30ID:ly7LXGm20
ワンパン即死ゲーなんてドラクエだと10くらいだろ
それと僧侶の相性が良かったってだけじゃないのか
0971その名前は774人います (ワッチョイWW 01b1-zNu5)
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2019/08/30(金) 02:14:51.23ID:s2yX+igW0
>>968
席もなにも踊りでいくのか?
回復なしで雫もっていくのか?

僧侶か賢者しかいないんだから
毎回入って当然

旅でいきたいなら身内でいってな
0973その名前は774人います (アウアウエー Sa23-870T)
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2019/08/30(金) 02:19:49.08ID:bB7k+lVoa
職業のイメージは割と固まってたと思うけどな
武は会心の一撃連発出来る火力とか、まもはテイマー職、賢者は呪文職とかさ
ネトゲだからって変更を受け入れは来たが、一部に壊れを作っちまったから他は控えめにせざるを得ないって感じの調整ばっかで不満に思うなって無理だろ
弱体化しろとは言ってないからな?
0975その名前は774人います (アウアウエー Sa23-870T)
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2019/08/30(金) 02:26:23.05ID:bB7k+lVoa
>>971
何故旅が出てくんの? 話題を自分に集めて逸らそうってやり口なの?
仰る通り回復役が僧侶賢者が役割分担しつつ担ってたら、僧侶一強とは言われて来なかっただろうよ
尚、貴方が言ってる通りドラクエ内で賢者ったらまず回復役をイメージしますが安西センセーは新武器で攻魔をメッチャ上げてくれるとよw
0977その名前は774人います (ワッチョイ 91b1-Be7n)
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2019/08/30(金) 02:36:41.30ID:jYvDPfuT0
これって新しい成長要素思いつかなかっただけじゃん
だからスキルポイント減らして新しいコンテンツの報酬にスキルポイント入れるという
アホなことやろうとしてるんだろうし
スキルのやりくりとか後付の言い訳つけるから広場も炎上すんだよ
0980その名前は774人います (ワッチョイWW 01b1-zNu5)
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2019/08/30(金) 03:21:42.26ID:s2yX+igW0
>>975



お前が何が言いたいのかわからん

僧侶強すぎで毎回枠入るなってことだよな?

別に賢者も入ってるが?
0984その名前は774人います (ワッチョイ eba9-Lt8Z)
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2019/08/30(金) 04:26:43.61ID:r3/6z7Gx0
どうあがいても満タン3ラインが精いっぱい
特訓・スキルブックカンスト有っても無くても3ライン
特訓・スキルブック必須じゃなきゃいいや
0985その名前は774人います (ワッチョイW 01b1-/vlG)
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2019/08/30(金) 04:27:38.90ID:6hGodQMj0
パッシブ切りたくてもきれないから検証勢辛いな
0988その名前は774人います (ワッチョイ d1b1-Be7n)
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2019/08/30(金) 05:02:00.53ID:Ll7PQu3Z0
こんな弱体化もいいけど職毎にオーブ記録させろや
転職する度に入れ替えさせやがって無能が
0989その名前は774人います (ワッチョイ ebbf-Be7n)
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2019/08/30(金) 05:07:17.17ID:25z880Ms0
遊びやすくとか言う割に宝珠にノータッチなのは笑えるな
運営的に余程面倒で触りたくないんだろうけど、プレイヤーも一番面倒なのそこなんだよとw
0990その名前は774人います (ササクッテロル Sp5d-GX87)
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2019/08/30(金) 05:08:44.93ID:LSTvelOcp
この間にもクソみたいなネコが開発されてると思うとはらわたが煮えくり返る
0992その名前は774人います (ワッチョイ 69be-jnXl)
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2019/08/30(金) 05:44:31.38ID:ShZ1zoOi0
>>991
それを言うなら、酒場で耐性による絞り込みもしたい。
Ver.4.3ぐらいから強さ画面を切り替えて見れるようになって便利にはなったけど
まだ余計な手間がかかってる。
レベル上限近くても耐性ボロボロなのが多すぎるわ。
0993その名前は774人います (ワッチョイW ebcf-9M4Z)
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2019/08/30(金) 05:49:44.64ID:VeNZjIMD0
引退者が増えるよ!やったね、運営ちゃん
0996その名前は774人います (ワッチョイ ebbf-Be7n)
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2019/08/30(金) 06:14:46.80ID:25z880Ms0
>>994
反発があるのは、スキルを全部取れなくなる=弱体化って部分でしょ
そんなに武器を持ち替えてる人は実際いないけど、できなくなるといわれると騒ぎたくなるものさ
0997その名前は774人います (アウアウカー Saad-d3cG)
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2019/08/30(金) 06:17:50.82ID:PfyI30h1a
トップブロガーホイミソプロとラグナとエルおじ速報とサジみんな普通に改修賛成派だからな
4ラインは振れるみたいだしなんだかんだで普通に受け入れられるんとちゃうん?
0999その名前は774人います (アウアウカー Saad-d3cG)
垢版 |
2019/08/30(金) 06:22:50.27ID:PfyI30h1a
FF11のアイテムレベルも最初は文句多かったけど今は落ち着いてるぞ

しばらくは反対意見も根強く残っていたものの、
詳細が発表されるにつれ徐々に納得するプレイヤーも増えていき、
またアイテムレベル装備を中心とした戦闘バランス調整が浸透したことで
諦めの境地に達したプレイヤーも増えていったため、不満の声は落ち着いている。
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