【DQ10】武闘家専用スレ ためる伍拾陸
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【DQ10】武闘家専用スレ ためる伍拾伍
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured SHT棍殴りってどう頑張っても9999で行雲中でSHTガジェット上手くシンクロしたとして20秒で何発打てるの5回打てたとしても
同じ条件でライガーがない訳ないからライガー1発で並んであとは爪の2回攻撃のプラスアルファ分で余裕でまものの方が強いでしょ
というかシナジー前提なら武でも棍より爪の方が火力出るでしょ 悟空がまもの ベジータがバトマス だったら
武闘家はダーブラくらいは強い >>953
武闘家がダーブラって例えは上手いね
でもまもの使いは魔神ブウじゃね?
ダーブラが強キャラ感出してるのに、実際は魔神ブウ(まもの)の噛ませって例えなw >>952
まず9999行ける状況って今は遊び人入りの防衛軍だけなんだけど >>952
ガジェット上だとライガーはSHT棍殴りの3倍ぐらい強くはあるが爪殴りは1/3ぐらいにしかならないのでだいぶお話にならない >>957
それくらいのダメージならライガータイガーでいいからどちらにせよ爪のが強いだろ つーかFBにレボルガジェット入ってる状況下なら当然ダークネスも入ってるだろうしバトが隼でaぺちするのがその条件じゃ最も高火力だろ >>959
倍率低いし攻撃力低いし何よりバトでは遅い
ターン消費しない出た場合硬直が棍の2倍も長いんだぜ >>960
まずどのくらいのダメージアップが重なってる前提の条件なのかはっきりしないと全く話にならない
そのSHT棍殴り単発で何ダメくらいの時の想定の話なの ワンパン即死ゲーのせいで自力バイキ出来る出来ないの差おおきいよな、 棍でバイキ更新出来て風斬り使える武は自己バイキ手段多い方だけどな
つーかワンパン即死繰り返すようなコンテンツだとバトで自己バイキさせて殴らせるより天地でカカロン呼びながらキラパンに雷落とさせた方が強いんだが バイキなし乱撃でも天下無双でも稲妻や疾風よりダメージ出るはずなんだが >>961
前提は相対的にウォークライの効果がテンションに比べて劣るようになるガジェットか猛攻中かマジックルーレット効果貰った時であって
いくつダメージUPが重なってるとかは関係ねえよ バトの隼ペチが強いのは会心あるからで
守備力無視が重なるから簡単にカンストできるんだよ
非会心ペチは遊びが入らないならルカニだけじゃ魅力がない 武道家よりバトの方が向いているという書き込みに対し
バトより天地キラパンのほうがいいし!
涙出るわw 武4でスコパイ3撃破した動画があるって聞いたけどホントなん? 10評価
武闘家 火力7 防御6 素早さ10
バトマス 火力10防御2素早さ3
魔物 火力9防御10素早さ9
バランスとれてんな 武は移動速度+10%(専)があってもいい
というか素早さの影響を受ける要素を増やして >>968
2ならいくつか見たけど3は見たことないな バトと両方やってるか武闘家のが手数多くて強く感じるぞ、これ気のせいか? やってればわかると思うけど天下無双には勝てない
以上 無双は実際には発動までの時間のせいでフォースなしだと発動無しの3.5倍撃ぐらいとDPS変わんないが
乱撃は氷低下込みだと4倍ぐらいなので ただどちらも強ボスサポに連れて行くと倒せそうなときに程よく30秒の無意味なCTバフ連打タイムに突入してしまって凄く微妙
おかしなことに棍僧+棍モグラでガンガン行こうぜにしといた方が一番平均タイム早くなるという >>975
おっそうだな!これからも机上の空論でマウント取るといいぞ! >>975
何を言おうが無双のが強い
やってれば分かるよね 4.5実装当日に氷結数回試したけど全然ダウンしないから即天下バトに切り替えたぞ 正確には棒立ちでずっと打ち続けられるなら無双が一番強いだな
それが出来たとしてそれやって何が楽しいのかは疑問だけど
やってる事バ覚醒と全く一緒じゃん たしかに
楽しいけどそのバカにしてる職より圧倒的に弱い武道家は
仲間内だけでオナニーしてろってことだな! >>980
そんな事無いと思うの
テンバミラブしてhp減ったら渾身でテンション溜まったら全霊とか
敵の範囲避けてプラズマ打つとかさ
まあでも脳筋は否定しない 天下無双中に敵が範囲うちだしたら 死ぬが 乱撃だと動いて避けれる可能性あるだろ >>980
脳死やいば職になる前の昔の戦士スレも同じようなこと言ってたな
あの頃の戦士たちは元気にしているだろうか タイガーと一喝連打で席独占してきたお前らよりいいわ 素早さにおうじて、ct短縮させればいいと思うんだ
100上がれば1秒短縮くらい(内部的には1につき0.01秒短縮) >>984
乱激キャンセル出来ないから避けれない
何を言おうがバトのがつおい そりゃそうだが
バトマス と
武闘家が同時にいたら なぜか 武闘家のが上手いと思える そんな魅力だけが武闘家にはある オートマでバトマスと武道家が来たら
バトマス→無双だけしてくれるだろうしダメージソースになりそう
武道家→ためためオナニーマンじゃないだろうな...
ためためアゲハマンでさえなければもういいや...(野良邪神でたまーにいる) バトマス って自分指定の範囲攻撃きたら味方のとこにげてくる奴多いだろ なんなんだあれ しかも速度9靴はいてるしよ 邪神なんかだとみなさん分散してて逃げる場所とか無いときあるの
どこ逃げればいいの
どうせ死ぬなら好きな人と一緒に死にたいの ためため百花ピンクはゴレオン戦みたいにタイミング合わせて使ってくれるならいいわ
アゲハは防衛で便利だがためる意味まではよくわからん 天地の構えに 特技に対してもカウンター50パーつければ 攻守の武闘家 攻めのバトってなれるのにな
どっちもワンパンされるからそりゃ火力だけあるほうがいいわな 一応武にはSHTやいば受けからの瞑想があるからバトと同列には語れん
基本の壁やタゲ下がりやいば受けすらせず殴るだけならそりゃ火力だけあるほうがいいわな むしろ中途半端に多芸なもんだから
バトみたいな単純強化ができなかったんだろうなと思ってる >>996
SHTからのやいば受けての瞑想とか妄想だろw
じゃあSHTからのやいば受けてのミラブプラズマのが強いけどぉーw 僧侶いるのに瞑想するアホどうにかしてくれ
瞑想するから回復いらないと宣言するならまだしも このスレッドは1000を超えました。
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