【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4703
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1554034009/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part337
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1560232585/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart229
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1560722552/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IPあり】【避難所】 part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1559210552/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4702
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1560771821/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) もっとこうさ長い事やってるシリーズ作品なんだから
原作再現のシナリオとかそういうイベントやってくれない?
なんなんこの何の芸もない手抜きイベは ( ・ 3 ・ )巨影出演のオファーがかかったからもっと食べないとな 嫁ピヨの練習と対アルム兼ねてやる必要ないラピュタ練習してたがアルムボナ終わったら多少雑魚くなるかなと思ってやめました クレインキャンセル持ち4人で囲んでタコ殴りにしてたら何やってるんだろうな俺って気分になった
なんで巨影大ボスみたいにしてんのにどいつもこいつもフォデス以下のゴミ能力なの >>17
なんで皆馬をなかったことにするんですかねぇ
馬乗ってても対して変わらなさそうだけど メインストーリーが減って外伝ばっかになって
マンスリーミッションが減って
四天がダブル戦になって
タップがアンコールになって
大制圧が巨影になって
今年に入ってオーブどれだけ減ったんだ? やっと21たどり着いたぜ!
砦レベル低くて苦戦したけど最後のほうは相性いい相手ばっかで助かった
来週からは気楽にやれるぜ…
https://i.imgur.com/TFkUvjS.jpg おめでとう
こっちもエイルとユンヌが2人ずついるおかげでなんとか昇格できた
https://i.imgur.com/4BiNQfC.jpg 高ダメージ画像見ても特に感想もないという…
これ明日からずっとやるんだよな
すげーな こんな虚無イベントやってられるかっ
もういいっ、俺は全員英雄値6000目指す制圧戦ブレムに戻るぞ! なんとなくエイリークの靴を脱がせたい衝動に駆られた 時間斧でエイリーク倒したら既に次のクレアが瀕死になってて笑う >>18
みんなエイリークのパンツ見たいんやなって やっぱりラピュタが一番楽しいわ
虚無よりは多少重くてもやり甲斐のあるほうが良いだなって 3807で闘技場1200位割りそう
マジでどうなってんのこれ あたしニノ!
エイリークさんすっごくエッチなパンツ履いてたんだ〜
じゃあね! エイリークほんとボーナスキャラだな
1人で撃破いけるから兄上を立ててるのかもしれん
https://i.imgur.com/IzqASOD.jpg >>36
これが本当の
えい!リーク
ってかwwwwwwwwwwwww 巨影は弱ステで良かったな
クレインみたいなスキル構成でインチキステだったらクソゲーまっしぐらだった ドスベリマンのオーブを使って星3キャラ引いてあげるファたそ〜 巨影キャラ上手いこと2×2マスとかにできなかったのかな
それならもう少しやる気でたかもしれん すまん虚栄討滅戦クソすぎない?
火力マシマシパーティ作って何万与えたかを競うコンテンツって
FEのゲームに必要な要素かな? 初級でスーでタコ殴りにしても78000ぐらいしか出なかったんだが? >>49
3日で終わりそうなイベント
とか言う奴が多かったら次以降一回戦ごとのダメージ報酬の必要ダメージ量跳ね上がりそう シルエットなかったから明後日かと思ってたけど明日動画なんだな
キャラ選にでも不安があるんかな トールとか言う新キャラ出してきたり、ロキの後ろにいる新の敵の正体に触れたり、ふぇーちゃんねるの目玉扱いで発表だったり
これ渾身の新コンテンツっぽいってのがヤバいよな まさか緑リンがトップクラスで役立つイベントが来るとは なぜか報酬で斧じゃなくて対戦剣が貰えた
一覧には無いけど虚栄の撃破報酬? これvsクレアのミドリンみたいな特攻有利相性4連にキャンセルいれて回復用にリュシオンリアーネアクア連れて踊りで1ターン16連攻撃でタコ殴りにすればいいんじゃね
確か解析でチキいるからその時はナーガラインハルトリュシオンアクアみたいな感じで 巨影討滅戦のこの出来はこりゃ風花もかなり期待できるな クレアじゃなくてもブラーウルフでエイリークしばけば大ダメージだせる
だからなんだって話だが 正直きょえーはどう改修しても面白くならなそう
リレーみたいに爆殺してどうぞ ph.5 衰退期−プレイ人口激減期
ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者
ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う
「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い
人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一部信仰心の高いものは盲信してるが一抹の寂しさを醸し出す 確かに虚栄は不満だが逆に何が来れば楽しいのかというのは検討もつかない
・・・英雄戦ばっかりやるとかでいいのかな? 他のゲームのレイドは面白いんか?
多分fehは最下層だと思うんだが 今回はクレアが狙い目かな
緑リンは配布されたからみんな持ってるし レイドにしては体力が低すぎるというか
レイドすらないというか 何が悲しいって巨影は改善しても面白くなるポイントがなんもないってとこだな
この虚無がずっと続く ランモバいったフレが帰ってこないorz
もうダメポorz 攻撃体型迅雷ホースキラーいればエイリークに14万は出せるぞ モンハンでさ、でっけぇ蛇のボスキャラ居たじゃん。
デカすぎて、初めはひたすら壁殴りして、時間がたったらデカい攻撃してくるから必死に逃げて、
最後の方になると、ボス以外の攻撃キャラとして上から隕石が落ちてくんの。
あれ好きだったんだよね。巨影もあんな感じにしてよ。 >>74
他ゲーとの比較以前に巨影をレイドとしていいのかどうか
討伐報酬なんて前はタップしたら簡単にもらえるようなもんだし… ラング行くようなやつはそもそもfe好きじゃないでしょ 遠反持ち数えたらニケヘクギョニキ除いて20体いた
☆510凸2体の自分でさえヘクトル10凸以上食わせてんだなぁとしみじみ >>62
左クレアすき
feh微妙
あとfehの左セリカは微妙
あの衣装で絵↑にできるのかな キャラ配布しなくていいから報酬で適当なスキル配布してくれよ
スキルまでガチャ引かすの悪どすぎるわ これ1回戦でレイド3体回す必要ある?
各回で1体ずつでよくない?
どうやったって「このキャラが一番効率がいい!」ってなるんだから
そのキャラになるまで待たされるわけだろ? >>82
殺ることありすぎと叩く層もいるけどラングはなんだかんだ行ってゲームとして面白いもんな 大英雄ミッション3出そ?フェーちゃん
割と真面目に長期間あってふとやりたい時にできるって位置づけは1つくらいあるといいと思うんだ 巨影のステが弱すぎて全く緊張感がないのがな
そりゃ作業にもなる >>74
これをレイドと言ってよいのかどうかが問題
ポケモンGOのソロレイドのほうが断然面白い まあ暇つぶし用のコンテンツとしてはまだ面白いわ
単にこれを満たしたらOK、クリアするだけじゃなくて如何にダメージを稼ぐかという要素があるだけいい リレー並みのステしたきょえーヤクザとかやられるとどうにもならなくなるからこの程度でいいよ どれだけつまらないものを作れるか社内で競争してるのかな? 似たようなシステムなら他ゲームでやった覚えあるな そっちはトドメ刺したやつがボーナス入るかし最大HP高いと更に上乗せされるから、どんどん湧いても高HP以外はゴミ扱いされがちだったが クレインみたいに 8倍攻撃の機能があるのにHPが低すぎて次挑んだころにはだいたい敵瀕死なのがな
バトル内でも倍率かかるからほんと倍率ゲー
今よりもう10倍はあってもいい 割とマジでゲームとして1番面白いのってアビサル英雄戦じゃね?
常設して報酬しょぼくていいからアビサルを1週間ごとに新マップ追加して欲しいわ そんなことよりトールトールうるさかった奴が消えたのが笑える どれだけ工数かけずにイベント作れるかを競ってそう
今回はキャラコピペすれば日替わりでの開催すら可能だろうから中々強いな FEHのレイドって4マス使ってるでかい竜とかが上部にふんぞり返っててターン毎に攻撃とは別に地震やブレスみたいなギミックでダメージ飛ばしてきて回復しながら削るのイメージしてた ここまで退屈なコンテンツ作るならやること多くてもロマサガやラングプリコネの方がよほどマシ
FEがやりたいのにfeの革を被ったパズルがやりたいわけじゃない >>103
大英雄、連トラ、城とかで思考する時間と育成キャラまじまじと眺める時間とスレオンでだいぶ潰れる トールとか3部終わったら適当にガチャに追加されるだけの存在だからなぁ ロマサガはキャラの皮を被った盆栽を育てるゲームと理解すればやれる
じいさんばあさん向け 果たして黒幕らしきアルなんとかさんが出てくるまでこのゲームはサービス続けてられるんだろうか ほんとに虚栄だよな
まあ大便圧より楽だからまだいいか 200オーブつっこんでようやく初めてセリカ引けたけど速↓だった
ミラ教徒やめます ロキだって2部まで立ち絵とSDなかっただけで1部から暗躍してたし、トールも4部から本格的に絡んでくるんじゃない? でっかいフォデスとかハイドラを倒すみたいなことがしたかった
というかFEHでレイドなら普通はこのパターンになるのでは? なんで巨影でスキル継承なんぞしようと考えるんだ?
そういうのは査定場でやればいいじゃねーか
今回のイベントに廃人はお呼びじゃねーんだって >>120
まだそっちのほうがいいな
FEHはレベルマまであっというまだもん
育生のやったった感もないし札束でスキル集めてマウント取るだけで、虚無しかないなんてゲームとして終わってるじゃん なんかすぐにダメージの方の報酬を全部とってしまってこれ以上やる意味あるのか悩んでしまう >>131
順位報酬差もいうほどだしやる意味ないぞ
次来たら50万くらいまでの報酬は用意されそう https://i.imgur.com/i6W3qim.jpg
まだこの男に羽1000の価値があったとは
この先7000、8000と英雄知上限上がると思ったらまだ素材にしにくいなあ これ投票大戦と統合できないかね
巨影は適陣営大将で
大制圧わざわざ潰してこのクソイベは無いわ 20万より上の報酬追加してもいいけど闘技場剣とか勲章とかのどうでもいいもんにしてくれよな
ただでさえやること強制されすぎてるのにお前らそんな忙しくなりたいの? 新規を連れてくる配信者自体も減って
その配信者も他のものにどんどん流れてる現状
本気で一気に廃れそう
廃課金の配信者が飛行城で上がれず淘汰されたけど、札束でなぐっていた野良の廃課金もこんな感じて消えていってんだろうね こんなイベントのために貴重な斧アイテム使っちゃって次からどうするのさ >>129
ステが1上がることに一喜一憂しているのを見るとfeもそういうゲームだったなと思う
よく出来た盆栽ゲーだわ 素直にナーシェン闇タクミの時みたいな英雄戦ばっかり作ってりゃいいのに
強い敵に対してあれやこれや思考を張り巡らせて敵を撃破していくのが楽しいのにそこを消してどうするんだ
1週間に1度くらいアビサル英雄戦追加して欲しい 今日シルエットブレム?
虚栄は忘れてクイズ楽しもうぞ 烈火の火竜のちょいしんどい版みたいなのを想像してたが現実は虚無だった イベント始めたんだけどこれ、8倍砲使いながら疾風迅雷と回復で
ひたすら叩きまくるのが良い? ここまでコンテンツへの期待を折られ続けるとログボ勢でいる事にさえ虚無感が
万に一つで推しが来た所でこれやりたいか?と聞かれると >>147
夕陽持たせた有利色主力出してオートポチるだけだぞ ボスに合わせて激化ブレード3色組み替えながら歌踊りでボコすゲームじゃないの? ドラガリ兄さんみたいに手遅れになるのは一瞬だからなー…
フェーちゃん危機感足りてないから瀕死の重傷になるまで気付かないよ
落ちぶれてもポケ森相当でほそぼそと生き長らえるなんてのは
代わりが現れない限りFEH許されん身だからなー… 俺の名前はユア〜ン三世
予告通りエイリーク様のスカートの中身は
頂いちゃうからね〜 クレアには夕陽槍殺し2重装ドルカスをぶつけると安上がり 適当な重装いれてオートしてるだけでいいよなこれ
大制圧より虚無い スマブラは新規獲得チャンスだった
あの前後にもっと宣伝に力入れるべきだったわ
そして新作出る今後もな >>150
そこまでせずとと回復奥義付けたやつでぽこぽこ殴ってりゃ終わる
キャンディ入れりゃもっと脳死ニケ入れたらさらに脳死 >>148
10凸して花といいスキルつけて眺めて満足しそうだわ
ロマサガが盆栽ゲーならFEHは装飾ゲーかも >>124
特定部隊を長く使わせない嫌がらせ
よく言えば相性良いキャラを持ってない人も次の敵に行きやすくするためのもの 正直影に回復奥義ぶつけまくってすごい回復するの楽しい >>69
パズドラモンストはずっとこの状態だけど意外ともってるな 育成がガチャで個体値いじるか素材引くかしかないデザインだからガチャしかやることないし
古いキャラは運営が手を加えない限りインフレキャラとの差が埋まらない
盆栽要素ないのよねこのゲーム 馬鹿みたいに有り余ってる闘技コインでスキルとか買わせてくれりゃいいのに
ミッションの報酬にまでしてんだから >>164
パズドラは配布石ばらまきまくって売上回復してたぞ
FEHは配布絞って右肩下がりだな >>151
fehの場合は
運営がユーザーに対して【怒り】を持ってしまってるから(゜ω゜)
本当にケモノブレンズ状態なんだよね >>165
ガチャしか育成手段がないってところが結果的に中間層の課金を抑える結果になってしまったな >>156
スマブラ超英雄を出すべきだったよね(゜ω゜)
出て来たのが
戦犯スルト >>166
適当に報酬枠の穴埋めとして用いられているだけだよ
闘技のメダル、勲章は供給過多で価値がないからね このイベント明らかに近遠両方兼ねた重装キャラとキャンディが無いと【プレイ感】感じないんだが気のせい? スマブラXの後に蒼炎再販すべきだった
この訴えはswitchに蒼炎VCが来るまで続けます ガチャで育成にしても対人コンテンツやらなきゃ
殆ど更新されない星3-4排出産のスキル構成で十分だしなぁ…
変化が無くマンネリの極地で育成面も飽きますよ キャンディあってもただのサンドバッグ殴るだけだからプレイ感なんてないぞ >>167
ググってみたらこれ昔のネトゲでよく言われてる事例なんやな… 討滅戦って何が面白いの?
自分で倒せるわけでもないし、何が楽しいのかさっぱりわからないんだが 想いの1倍ブレムなんかもそうだが面白さに繋がらない余分な要素入れて面白くないコンテンツを更に面白くないものに仕上げる悪癖なんとかしろ トール実装されたらハンマー持たせる連中続出
…というかそれさせたいが為に斧持たされてるオバサン 万物の神(アルフォズル)ってオーディンの別名なんだってな
黒幕はオーディン >>188
ミョルニルって槌だけど和棍とか鈍器も斧扱いされる世界なんだアスクは 虚栄に合わせて聖印組み替えた後、普段使ってる奴に戻すのがめんどくさい
運営の説明では敵に合わせてパーティを工夫しようぜみたいな事いってるけど
結局めんどくさいんで汎用性のあるパーティで通すことになる
しんごろいどはアホ トールはミョルニル持ってくるだろう
問題は英語版がすでにミョルニルなことだなw 巨根始まってたからやってみたけどこれスタミナ回復の斧3個ほど使ったらもう報酬取り切れたんやが何これ
まぁ楽でいいけどさ 和棍とかいう和感も棍感も無い全てが謎に包まれた武器 ミョルニルって雷打てるから緑魔って可能性もあるような あとこれ協力レイドっぽい雰囲気なだけで中身味方陣営の奴ら同志の競い合いってのも楽しくない
フレとか借りれるとか思ってたのに大制圧と真逆じゃん
もうリレーと同じ扱いでいいぞ エムブレマーに協力なんて存在しないんだ〜
じゃね! なんなら同陣営からランダムで貸し出しでも良かったぐらいだわ
ソロでペチペチやって、相手から1ダメージずつ貰って何が楽しいんだ そんな期待してなかったとは言え
今更このレベルの糞を放り出して来るとは思わなんだ こんなのが期待の新コンテンツだなんてほんとに期待して頂けに残念
そろそろ潮時か リレーと違って不愉快になるクソさではないけど、
どちらも同じく何をさせたいのかが一切分からない 軽くコツさえ掴めばストレスが全くない分だけリレーよりはマシか
しかし2日間ずっとこの繰り返しは間が持たんな ブレマー「クソゲークソゲー」
ラングガイジ「!!!」シュババババ >>200
プレイ感的にはタップだわ
連打で報酬回収して後は物好きがやりこむ ソシャゲは最初全力であとはうんこしか来ないのが基本 リレーの本拠地守ったけどノルマ達成してないからやり直せよ雑魚がシステムは本当にイラついた 直ぐに終わるってデメリットだよな
この内容で持ち時間2日は長過ぎる。分けて1週間やるならその間は当然虚無… だから戦禍実装までで当初開発は解散したって言いましたよね私 >>181
ユーザー層は昔から経験してる
一方運営は大体新規で毎度毎度同じ事を繰り返す(゜ω゜) 画面開く→クレインがいる→チッて舌打ちして画面閉じる
この時点で失敗コンテンツなのは明白だろ、ちゃんとテストプレイしてんのか糞運営 箱ドロップシステム作って、出てくるものはどうせオートで全部貯まるまで適当に回すだけの
4種類のハートっつーのも本当何がしたいんだかさっぱりわからんかったな ソシャゲで新コンテンツとか結局無理やねん
初期ラピュタはそう考えるとかなり上手くできてたけどな クレインは攻撃範囲広い
無属性だからダメージ稼ぎにくい
反撃でダメージ稼ぎにくいとマイナスの塊だからな
こいつの時に出撃する=点数ドブに捨ててる様なものだわ エイリークにホースキラー持ちぶつけるのが最良ということでよろしいか エイリークは移動範囲広いから微妙だわ
勝手に下がっていくクレアにキャンセル激化斧当ててるだけで楽にダメージ上限に達するぞ 大制圧も何一つ面白くないから即終わるこれの方がまだマシかも どうせ2回戦3回戦もチームマッチング変わるだけで同じ敵なんでしょ?
各回で1体固定にすればいいのになんで3体ランダムにしたんだろうね >>219
神階で集金に欲かいてから一気におかしくなったよね >>228
バーツとか居たし変化するんじゃないか?
解析では6体だったから3体足りない謎は残ってるが まあ一つ宿題が増えたら一つ消すのは評価する
あとは面白ければ こういう時こそフレンドのミドリンとかスーパーとか借りさせてほしいんだが気が回っとらんな 飛空城はテンプレ含めてプレイヤーの好みや戦いが楽しめるしな
神階英雄様がぶち壊してるのが残念すぎる
攻撃側有利にするメタスキルと地形ナーフで更に防衛神階無気力ゲーが加速しつつ
攻撃側は30凸しないと一位取れないからモチベも上がらない 圧倒的に竜が有利
竜10凸しとけって今更言われた気分 初期の飛空城は大英雄戦を超えるくらい面白かったなぁ
あのままで維持してくれれば胸を張って良ゲーと言えたのに ふと1位見たら88万で笑った
まだ初日開始7時間だぞ… レシピ通り作ればそこそこ食えるのに一手間加えて不味くする
料理が下手な奴とやってることが同じ まさかミドリンがこんなに輝く日が来るとは思わなかったわ
武器は妥協してるけど勇者の弓だとくっそ気持ち良さそう
https://i.imgur.com/jXyA24C.jpg >>232
むーりー
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任天堂の古川社長は2018年6月22日、共同通信のインタビューに応じ、
「スマホゲーの売上高を早期に1000億円に引き上げることを目指す」
「スマホ向けは重要なビジネスで、将来的に収益の柱の一つにしたい」
と表明。
現在の好業績を支える「スイッチ」に続く事業として軌道に乗せることで、
収益の多角化を図る。 サイファソシャゲ化してほしいけどな〜
そうなったらまたボイス化とかしてマイナーキャラが出てこないとかあるんやろか サイファは現時点で既に贔屓贔屓のバーゲンセールだしな >>244
このインタビューで100億ぐらい損してるよね(゜ω゜) 集金臭をユーザーになるべく感じさせないようにせんと一歩引いちゃうわな ロイ一人もおらんから激化できん
やっぱりかなり差が出るかな このゲームの配信者減ったよな
まあ当然か
アクティブも減少傾向か頭打ちだし未来がないからな >>193
スキルや聖印周りのUIのクソさをいつまでも放置してるから敵に合わせて構成を組み直す気にならねーんだよな……
ステ画面から直接変えられるようにすればいいのにメニュー画面まで戻ってあっちいったりこっちいったりとかバカらしいわ 駆け込みで縛鎖やってるが
サンバが攻めてこなくてクソつまらん
重装に踊るから重装にもダメ与えられんし
仕様考えた奴は首吊っていいぞ どんだけ頑張って25000ダメージ出してももらえる順位羽が数百枚変わるかどうかってだけ? >>252
未来とか以前にまずこの戦闘システムでなにを配信すれば面白くなるのかがわからん 戦闘中援軍が来てクレアに大ダメージ与えてったけどさぁ
クレインに変わっちまうじゃねぇか余計な事すんなっていう負の要素しかねぇ 飛空城でうんうん悩んでるのを見るのは好きだよ
好きだけどクソ長くなるから途中で見なくなる ナーガもターニングポイントだったかもしれないけど根本的にはやっぱ祝福だわ 大制圧戦は戦略性もマップも出て来るユニットも多様性あるし
これと比べるのが失礼なレベル きょえーでフレンドのキャラをタップすると攻撃エフェクト出るのに、ギム子だけイキってるだけでエフェクト出ないんだけどこれバグなん?
かわいい >>255
スキルセット一括も、結局1000近い兵舎の中から英雄拾うのが大変すぎる
使ってるPTの4人しか先頭に来ないし、聖印は戻し先の英雄も選択が居るし
ちょっとこいつとこのスキル試してみようかな的な事やるのに労力がかかりすぎるな 俺は伝チキからだと思ってるわ
竜が重装化して総合値盛り 神器盛り 固有盛りで一気にハイパーインフレしたからな
飛空城も最初から廃課金城ならマシだったかもな 制圧戦は多少キャラ居なくてもフレンドから10凸借りればそこそこ行けるけど討滅は近接遠距こなせるの揃えないと話にならないし正直ゴミだな
制圧戦では上位の常連だったのにこっちでは30位に入れるかも怪しい >>259
戦闘画面地味だし経験者しか面白さがわからんからなあ
配信には向かないゲームではあるな
Googleのstadiaとかマイクロソフトのxcloudとか面白そうだわ 竜石なしだと出ないのかなと思ったらナーガは普通に攻撃してたわ 運営の人たちはこの空気理解してるのかな
変えたくても変えられないのか
そもそも変える気がないと思っているのか というか敵統一すればいいのに
パーティー変えるの面倒だし盛り上がりにもかけるわ やっと9000出た
のはいいとして、これ順位報酬また羽だけか
★4にも落とさないのに
報酬で価値あるのは、オーブ合計15個ぐらいでしょ
正直、課金兵的にはもう終了してるんじゃないのか
この適当さで1000億とか言ってる憂鬱 大制圧各移動タイプボナ時の最適解揃えてからマンネリ感は否めなかった
ワープインファより高難易度のやつ…はいらんな >>275
敵を固定にする、異界分けずに全員参加型にする、とりあえずこの2点はやるべき
投票がクソだなんだと言われつつもそれなりにスレが活気付くのって全員が戦況を共有できるからだと思うんだよね
大制圧や巨乳は人によって状況がまちまちだから根本的な仕様の不満とかは共有できるけどそれ以外の部分で語れる事が少なすぎる ラピュタの廃殺しからの祝福で微課金無課金殺しムーブは今思い出しても芸術 個人的に王冠介護ブレム死闘からだな
あそこから露骨に金巻き上げるようになった気がする 持ってる斧全部で色々やったけど基本は制圧と一緒で稼げるところで稼ぐ感じだね最初は微妙に感じたけどそこまで悪くないわ
https://i.imgur.com/cqhrenO.jpg 飛空が廃殺しってヘボ廃が勝手に死んで文句言っただけじゃね マリオカートにガチャ導入したのマジ終わってる
子供もプレイするのに
世界のマリオファンが激怒すること間違いなしや
ブチ切れてSwitch買わなくなるで
アメリカでも未成年にガチャ規制くるんじゃないか スイッチでいくらでもプレイできるのに課金して遊びたいって意味がわからんなあ せめて敵をメディウスとかアスタルテとか独自のにしてさ
定期的にマップ攻撃してくるとかそういうのにするべきだったんじゃないの
いい加減異界で使い回すのはゴミクズ以下のやり方って気づいてほしいんだけど >>289
3種の蟹を倒してちょっと強い蟹を倒す権利を得るアプリもあったからセーフ >>277
難易度自由に選べるし
ワープインファより上があって良いと思うけど作れるのかって問題がある
ルナ+みたいや理不尽な難易度になりそうでそれなら要らない >>289
せっかく巨影とかいう仰々しい設定なんだから
歴戦のボスバトルみたいなそういう仕様の方が良かったね
敵が既存の使い回しでチョイスも謎 スレがネガティブな感じだな
俺もサンクコスト効果でしかやってない
やめられるならやめたいよ 基本夢半ばで死ぬ奴ばっかりだし人選は敵キャラでよかった気もする 俺たちは弱きものだからやめたくてもやめられないのを運営のせいにして前に進むんだぜ このイベ結局のところ有利特効激化4連擊できるボスの時に斧使いまくって稼ぐだけだね
今回だとクレアチキ次点でエイリークが楽に稼げる
外れキャラ引いたらスタミナ溢れないように消化してキャラ変わるまでお茶濁すだけのあっさいイベですわ よくもまぁこんなアホみたいな仕様考えられるな
クレインカゲロウとか入れた意味ある?
どれだけうまくクレアサンドバッグにできる競わせるイベント作りたかったなら大成功だな まぁ、クレインはスルーするとしてカチュアとエストに迅雷付けて+でキャンセル付けるorキャンディ杖持ち入れて後は踊りでも入れてればカンスト余裕ではある
…が、揃えれてないは人は結構厳しそうよなぁ
個人的にはダメ上限撤廃して敵HP増やして、レイドらしく討伐毎に羽あたりの追加報酬とかあればいいかな感
微力であるとしても、初心者とかでも貢献してるって感じる方式は大事 今斧使い切ったら二回戦以降そこそこ張り付かないと報酬全部取れなくなるぞ レイドのはずなのに戦況の一体感とか皆無だし
大制圧のほうが万倍マシ 今後も飛行キャラが出てくるならスコア稼ぎなら色付き弓が人権キャラだな
羽ちょっと増えるだけだし勇者+継承で羽使うから正直意味ないけど 今後もこんなゴミイベント回したいやついるの?
これ何が面白いの・・・? チキもナーガサンバ添えたカチュアでお手軽サンドバッグだな 正直何が面白いのかわからんが初めてプレイしたソシャゲで他にやってないからなんやんかや課金して回してるわ。俺みたいな奴が奴隷になるんだろうな。まぁ俺のピエリちゃん可愛いからノープロブレム 今後もこのクソイベ来るときは手持ちの勇者武器持ちだけ気にしてればいい クレアになって一戦やったら即変わったんだがもうちょっと稼がせてくれ ソシャゲに楽しさは求めるな
そういう意味では投票大戦は及第点はある デカキャラのステ画面のオーラいいな
これガチャキャラにも流用すればいいのに >>303
25000×8だからこのままテコ入れなければ最初の一回で終わらない? これ、ダメージ報酬まさかのリセットないのか
じゃあオーブ5個だけか
まあ、しばらく前から報酬平坦化したりして
とにかく、やらなくてもいい方向に持っていってるけど
目指す先には何があるんだろかな 今回のはどんなバカでも報酬が簡単にもらえますよってコンテンツだよね
1戦したら全報酬分の得点稼げるとかもうやる必要ないわ 運営の中ではライト向けの調整なんだろうけど主軸にしてる飛空城で調整しないと意味ねーだろ やらなくてもいい方に持っていく方がありがたいわ
鬼周回とかしたくねぇ ランキング50位まで埋まってないな
大制圧もだけどグループ細かく分けるほどアクティブ居ないだろこのゲーム 虚栄のメニュー画面?でキャラタップすると攻撃モーションしてくれるけどギム男だけサボってるんだが どうせもう放置だしどうでもいいわ2〜3戦してオーブ5個貰って終わりかけ 人気ゲームのつもりで嫌ならやるなの結果
コンテンツ埋まらないアクティブしかいなくなりましたまる
FEに思い入れある身としてはほんとに現状が腹立たしい クレインも激レで固めればまあまあダメージ出そうだけど特効に比べると落ちるし殴りたくねえな クソイベ人権キャラのミドリン持ってないとかやべーぞ(スーでよくね?) 王冠落ちてたから再走してきた
早起きしてよかった
おやすみ 配布はミドリンじゃなくてサンバだったんだ
すまんな イベント簡単で天空城みたいにストレス溜まらないのは良い
絶対飽きるけど 巨影大して上手くもない理由つけて手抜きで既存キャラ使い回すんじゃなくて専用に原作雑魚ボス絵くらい用意しろや
マジでロキ使えねーな
こいつのおかげで物語が面白くなったこと一度もないわ
ここからロキの正体がシャロンぐらい捻らない無理 おもあつが終わってしまった
おもあつの良いところは、普通にスタミナ消費してるだけでちょうど7日めあたりに稼ぎ終わって
あとは放置かませるとこだな 飛空城はストレスの割に報酬しょぼすぎる
上位にオーブ配布はしてほしいね ダメージ報酬がちゃんと2・3回戦分用意されてたら、
報酬と手軽さを買って良イべ認定しても良い これ夕陽チキと螺旋アイクでなぐり続けるゲームになってしまってるんやけどこんなもんなん? >>347
自分もこれに落ち着きそう
結局ガチャがメインコンテンツだし
ただ無色遠距離やめて 50人いて真面目にやってるの3人くらいしかいないな 20万のダメージ報酬は余裕だし
順位は羽の報酬に数百の差があるだけと思うと、そんなに頑張ってダメージ報酬工夫しようとも思えない
遠反奥義隊形さんたちの英雄値稼ぎ場と認識せざるをえない 祝福とかいううんこを除けばゲーム性ある飛空城が一番だな故人的には >>353
放置してた期間がある俺としては、後から絶対追いつけないとか最悪のゲーム性 どうせスー使うなら勇者と火薙ぎどっちかだから今回荒稼ぎしてるけど次飛行いなかったらオート勢だわ 先週も今週も縛鎖僅かに漏れちゃったけど、とてもやり直す気分にはなれない…
https://i.imgur.com/2XmkShe.jpg 飛空城は初期の査定関係なしのやり直し不可闘技場路線でいけば面白かったのにな
祝福とかいう足枷課金要素ができて面白さがなくなった 連戦トライアルでオーブ集めてる時が一番充実してる
もうクリアしてしまって寂しいわ ここは知↑のやつ多そうだから祝福いらんって意見が優勢だけど
知↓の廃課金のために祝福は必要悪
金だけ使って順位でイキリたい奴はどのソシャゲにもいるからな 介護も縛鎖もフレダブ見習ってスコア振れ無くして欲しい
あぁプレイ感向上ですかそうですか… 個人的にはフレンドダブルが何気に面白いんだよな。
たまたま伝承ロイがいたのもあるけど、なんか手軽なんだよな 好事家廃課金引退祭りだったラピュタ先輩に比べると虚無コンテンツ虚影は如何にも梟らしいコンテンツと言える 廃課金介護するなら脳死でもトップ取れるようにしないと意味無い
何もかも中途半端 >>365
たぶんロイアルム持ってない人は詰まらんやろなって思う 神階英雄いれば、他のメンバーのバフがすごいですよー
凸ればさらにバフの効果が上がりますよー、そのバフがあれば無双プレイできますよー
でも、レート変動はありませんよー
と、すればフリースタイルで攻略する人も、金をあかして無双プレイしたい人もウィンウィンだった
……かな? >>364
介護はどうにかしてほしいな
最近上限値が出ることほとんどないから腹立つ >>372
おまかせでオーブその他アイテムが貰える フレンドダブルは最高査定パ使って150プレイすればそれが自分の出せる最高の結果っていう
わかりやすさが好きだわ
俺の査定だと先週から1000位に滑り込めなくなってしまったが 今は皆スキルとか特攻とか考えながら楽しんでやってるみたいだが
結局最後は瞬撃アルムあたりで雑に攻撃するのが一番手っ取り早くなりそうで怖いな フレダブ手軽でストレス少ないし1000位入れるから好き
まぁ多分ダブルマン居なかったらksgって言ってる スレの勢いもスルト実装前に比べて明らかに落ちてるもんなぁ
それでもまだ活気ある方だけど 奥義隊形天空放置ゲーと聞いてうちの遠反隊形天空組4人で挑んだけどフルスコア出せなかったぞ
夕陽ゲーとか言ってる奴のプレイスタイル見せて欲しいわ >>365
もうボーナスを稼ぐってルールが面白くないわ
そればっか 最近のFEHは全てお任せで動かして、程よくオーブを貰ってガチャを楽しむゲームになっている >>337
勇者迅雷攻撃隊形エルフィと勇者迅雷弓殺し伝承エフラムで殴りまくって25,000出せたわ 結局フレダブに文句言わない人達は手持ちにいるからか
これのためだけにガチャは回せんよ 今シーズンはリベンジ来なかった
やはり5限10凸先頭は警戒するのかね なにをやるにしても報酬が結果に大してしょぼすぎるんだよ
なんで順位付けしといて報酬が上と下で大して変わらないんだよ
こんなのオーブ貰ったら放置するに決まってるだろ >>384
ようはあれがなきゃ終わらんってことだよね
海物語の魚群待ちみたいなもんか アルムいるけど別にスコアボーナスのためにアルム使いたくならないわ >>386
血を血で洗う、眠ることすら許されないハムハムゲーとかやりたいのかお前は ガチャは遊ぶ為の手段であって目的にすり替わってる辺りもうダメだ
軒並み遊べるコンテンツが人気ないって事 ダブルも祝福も集金要素が悉くゲームをつまらなくしていく >>386
大して差が無いからいいんじゃねえか
トップ10だけオーブ50個貰えるとかだったら逆に嫌だろ >>390
スタミナ上限あるのに眠ることは許されないとかあるの?
まあそれでもいいけどな、こんなくそやりがいがないコンテンツより遥かにまし ほんとFEという財産に甘えたクソアプリになっちゃったなあ
カザハナ出たら普通に触らなくなりそう 遊ぶためにガチャがいるからガチャがメインコンテンツになるんだよ
育成もガチャキャラ引かないと始まらないし >>393
オーブもらえるならやるけど
羽なんていらんから10位以内にオーブでいいわ >>394
上位競わせるゲームデザインならそうなるだろ
FEHはやることないブレムが一番の利点なのに、ぶち壊されてもなぁ 一回のハイスコアとか総得点の全体ランキング作ればやる気出す人も居るんじゃない
適当に称号でもプレゼントで >>379
遠反キャンセル夕陽おまかせじゃないの? 奮迅4は闇デューテ以外に適正キャラおる?
奮迅3と比べてそこまでメリット無いよね? >>401
ほんとに止めるやつはアプリの存在すら朧気になって、気がついたら放置しているからなw
5chで愚痴愚痴とか超ハマっている証拠でしかない >>400
月1くらいがっつりやって争うコンテンツやってほしいわ
もう全部が全部これじゃ衰退してて当然な気がするわ 1〜3位狙うならクレア相手にスコア厳選とかやるだろうけど10位以内なら夕陽つけた総エフかマ王で適当にやっててもいけるしな フレダブって別にダブル持ち居なくてもいいよな?
なんでこだわるんや? >>395
槍ならティアモから同時継承できるぞ
ついでに激化も >>409
アルムいるのといないのでは難易度がまるで違うぞ 言うても以前止めたソシャゲー二つ位あるが、止める前はしばらくスレで愚痴ってて、止めた後も惰性でしばらくスレの阿鼻叫喚は眺めてたなぁ
その後は興味が自然に薄れてスレも見なくなった んほぉおおぉ
闘技場の王冠が3061位中2879位で地味に抜かれそうで怖いー >>410
ほんまやん
てかすでに槍ヘクが迅雷のついでに勇者継承してたわ
さすが過去の俺 >>379
火力出すために4連攻撃と相手の奥義を出させないキャンセル系が必要なだけで、後は死ななければなんでもいい感じよ
逆にいうと、奥義隊形でも普通の武器だとか勇者でも速が足りなくて単発しか出せないならあまり意味がないと思う
それならキャンディ杖1と勇者攻撃隊形3とかのが確実に火力出せる筈 >>405
奮迅迅雷エルトシャンにつけると、二回殴るだけで救援呼べるようになる
制圧戦でめちゃ活躍してる ダブル伝承は羽のためにオーブ払うようなもんだから無くてもいい気がする
投票の時も同じこと言われてはっとした >>365
ちゃんとやってみれば面白いよね、食わずきらいが多すぎる
昨夜から業者レベルでネガティブ発言が目立つけどこんなところでぐちぐちいってもラングの評判はあがらんのにね あれフレダブルの報酬オーブじゃん
なんでお前ら教えてくれなかったの! >>409
ダブル持ちが1人いると、ダブルボーナスで4色揃えられるから150点上乗せが狙えるんだよ
いないと2色しか揃えられないからねぇ >>411
他のキャラでもそれ言えるし、別に無くても楽しめるやろ
俺アルム入れてるけど >>421
え?そんなボーナスあるの?
ダブルなくてなんで2色なん?
4人おるから4色になるやろ? ダブル伝承いないフレダブとか何が楽しいんだ
全然スコア稼げんし 巨影はなんか倍率がいかんのじゃないかなぁ
AI操作のフレユニが一緒に戦うとか
巨影に向きを設定して弱点突かせるとか
ミッション「友軍を救え」「指揮官を倒せ」とか
いっそ自軍パ4人を1ユニットにしてフェー独自査定で自動戦闘する形で巨大マップ再現した制圧攻城戦とか
未来を予感させる異世界がなんかあるだろうにな
もはや巨影どこ行ったって話だけども フレダブルはダブル一体持ってると、軽い査定キャラで気軽に遊べて手軽にそこそこの報酬貰える良コンテンツ >>415
なるほど、ブキで火力あれば、安定して殴り続けられる夕陽でいいわけね
エリンシアとかが適性あるのか 2年前に「巨大化したエイリークを皆で倒すレイドバトルがくるよ」と言われても信じる人はあまりおらんかったろうな いや大制圧もいらねーわ
報酬だけ貰えるならどっちも放置したい そもそも戦闘アニメスキップしてるから巨大化されてもって感じ
はよ戦闘アニメワンタッチでオンオフできるボタン右下に作れ >>423
ダブルの設定にしてるキャラが撃破するボーナスがあって、
例えば伝承ロイと緑組ませて2色。
1番右のダブル設定出来るキャラで白と青組ませればこれで4色。 今やったがダブル今週オーブなのね
4つ圏内だから少しもやもやするがドブだと一生取らない気がするから得してると考える >>434
ありがとう、やってみた
元々の査定ががっつり下がって全滅無しでもスコア上がらなかったわ
150点ボーナスってなんや? エイリークだと奥義を放置したら切り込まれるけどクレインはどうなるんだ? >>437
全ての敵をダブル組で倒すと、ボーナスの総計が150点
4色全部の敵をダブル組で倒そうと思ったら、最低一人ダブル入れないと4色対応出来ない お前ら「何度も周回すんのめんどい!8倍で殴らせろ!」
↓
運営「しました」
↓
お前ら「やることなさすぎ!クソゲー!」
どうしろと 「やることないブレム!やることないブレム!」
↓
梟「戦渦を実装したふぇー頑張れば頑張ったぶん報酬があるふぇー」
↓
「何度も周回すんのめんどい!もっと楽にしろ!」
どうしろと きょえちゃんはあれでしょ?今は既存キャラでお茶を濁して次第に各作品のラスボスキャラをきょえちゃん化させて出すんでしょ、ですよね…? そうだな巨影がクソほどつまらんのもユーザーのせいだなゴメンな 今はMAXになってた英雄値をまた上げられるようになったから
斧1つずつ使って稼ぎブレム〜 (面白くないけど報酬のためだけに)周回するのめんどい
まともなコンテンツ作ってくれるならそれに越したことはない どのイベントもスコア稼ぎばっかでやること大して変わってないのがつまんねーわ
虚影もスコア稼ぎみたいなもんだしそれしかできんのか 新しいイベント作らなきゃ(使命感)
なお面白いアイデアはない模様 やること無いブレムのセーフティーネットとして一年ミッションは良い働きしてたのに何故無くした 80万まで稼いだしこの後も敵変わらないならルーチンワークだな
大制圧と同じで順位報酬満額総なめ簡単そうじゃねこれ 大英雄戦を練りこめばそれで良かったのに社長方針で集金装置面ばかり強化されてオワコン一直線それがFEH 使うキャラ限られるんだし99万カンストでも良かったな
カンストして羽増えないキャラが勿体ない 楽なほうがいいよ
変に難易度上げると初期の大制圧、リレーみたいに難しすぎるとブーブー言われるだけなんだから
今回うまく調整したでしょ 日々リアルのストレスを何かといちゃもん付けて
ここで発散してる奴はいるだろうな 原作やったことないのにクソクソ言いながら俺が運営ならこうする!みたいな転生したらFEH運営になってた!?みたいな奴もいてるからねえ
今日は水着リンディスのシルエットが待ち遠しい >>454
羽が欲しけりゃ新キャラ引けふぇーʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬ あんな意味深なOPまでつけといてでてくんのがフォデスイドゥンいかの雑魚ばっかりでおもんない
期間中1回しか倒さんのかと思ったら500回くらい倒しそうだし 羽ももうちょっと星4落ち増やしてくれないと有り難みがなくなってくのがなぁ 少なくとも他ゲーみたいに延々ハムらせる要素ばかりだったら俺はFEH続いてないしCSのついでに空いた時間で遊べて満額報酬もらえるデザインは嫌いじゃないぞ アプリの愚痴ならまだしも作品間の対立煽りは正直理解不能
ガチャ回ってうおおおおおおじゃなく真っ先に〜だから回っただけとか始まるスレここ以外知らない やることあるブレムにするとラングと比べられるからな
やること無いブレムで適度にガチャしてスレオンしてれば良いゲーム 羽根はいくらあっても困らない
使い道がないからと溢れさせてる奴は俺によこせ モンハンみたいなこと連想させるならせめて4マスボディにしとけよ >>469
最近ドラクエで死んだような人がやってるんだきっと 星4も、ちょっと前までは
誰を覚醒しようかな羽少ないし迷うなーって感じだったが
最近は、そろそろ羽を使わなきゃ、でもめぼしいヤツいねーんだよなー、ってなってきた >>469
特定の数人が騒いでるだけでしょ
例のあいつとかコテ付けてないけど一発でいつもの奴だなって分かるし >>463
送還して簡単に羽カンストするならいくらでも引いてやるよ
☆5にするのに20000で送還で1000は明らかにおかしい。○ックオフかよ きょえー は勇者武器とかに迅雷乗っけるのが一番なのは分かるが
いささかメンツ固定されすぎそう 羽999999でカンストなのか
使う機会ないけど溢れさせるのも勿体ないな 星4も全然追加されないし
大英雄は聖杯も無いと凸れないし
羽の使い道もなくなってくるわ >>469
それもわからんけど正直他作品と比較して煽り合うソシャゲ脳の世界は理解できない
そっちがいいならそっちいけよとしか思わないし 羽根カンストしそうになったら天空ストックしてるけど最近クロムさんの方が足りなくなってきた ☆4使いたくないから覚醒して縛鎖メンバー増やしてるな
アマキラ鍛とか継承してたら羽はすぐなくなる 配布の質は上がってきたから羽はそこそこ使うかな
聖杯は無いけどな! 協力戦と見せかけて不味い標的の排除を他人に押しつけるシステムはなかなか斬新 星3と星4でかぶってるキャラを整理したら星4増やせるよな エレブ信者だから羽凸したい封印烈火キャラ多過ぎて羽がいくらあっても足りん 飛空城に引っ張った元バクサーの穴埋めとかボナキャラのカスタムで結構羽使う
クロムよりもっさんの在庫がやべー 闘技場環境ヤバすぎるだろ
サンバアルム当然のように入れやがって
新規来るわけないわこんなん きょええに噛み付いたまま離さずに毎ターンHP全快するニケわん
かわいい >>494
騎馬に魔法まで確定済みか
後は2回攻撃と反撃不可だな 巨影はリニューアルしても粗があり過ぎて面白くなりそうな雰囲気がないね
でもリレー程破綻してないしまた出て来るんだろうな リリースからやってて羽全然足りないんだけどやっぱ毎月課金してる場合のみ余る感じかね?
頻繁に使うキャラは英雄値カンストしても使うが使わんやつはほぼ0だったりするからその差もあるか
ガチャ限技マシン引かないと限界が来るしでオート放置すら面倒になって羽毟ってないだけなんだがな >>494
親父は「魔道騎士の戦いは魔道のみにあらず」とか言ってんのに情けねえなこいつ >>500
ここに制圧戦があるじゃろ
迅雷キャラがおるじゃろ 最近のシルエット、一応1キャラくらいはわかる程度のヒントくれるから地味に楽しみ 配給の時間になったら公園の炊き出しに並ぶファたそ〜 >>500
色んなコンテンツ真面目にやってるほど不足する
手抜きしてると目に見えて増えていく
闘技場真面目にやってた頃なんか余裕で収支マイナスだったけど今はカンストが見えてきてる
羽ガンガン使ってても余るって人は羽毟りガチ勢か送還で羽にしてるかだと思うよ 査定上げればサンバは出なくなるけど闇堕ち10凸が出るようになる >>497
遠反自己回復奥義持ちのカチカチキャラで防御床乗れれば乗ってボスボコる係と
雑魚沸き処理係分担すりゃいいだけやし?w なぜそこまでして防衛を欲しがるのか甚だ疑問だよ
全員☆4ガーネフ置いてぽかぽかしようぜ ミケは邪眼のおかげでエイリークを逃がさないのが良い ホースキラーのがポイント出せるだろうけど 羽なんて人によるわ
毎週の配給しっかり貰ってて素材にすらならないキャラ送還してるけど
とりあえず新しく取ったキャラビルドして34排出キャラ凸ってるからすぐなくなる
余ってる人って同じキャラしか使わないんでしょ そういえばロキとトールの会話しかなかったけどなんで戦ってるか謎だな 重装特効も効かないから倒せなくて詰むときある闇カム子本当糞 最近で一番最強のキャラだよね多分
竜特効でも倒せないときあるし 面倒だからって最後まで放置するとますます強くなるもよう きょえーせんはなんのいみがあるの?
ぼくわかんない 放置しても糞強くなるし
重装と来ると応援貰って単独で乗り込んでくるから手出しできなくなるし >>519
うーん難しいですねぇ
ベロアがる?わん? >>486
このスレの(一部の)人達feの作品間だけじゃなくて他のソシャゲも意識し過ぎな気はする >>495
ドブさえ終わらせば飛空祝福付けてたら
戦力穴埋めいる?
縛鎖の半分は飛空祝福だわ ソシャゲやる層の溜まり場ってのはそういうもんだ
嫌なら見に来なきゃいい ナーガで空になったのに今日の配給であっちゅーまに100個貯まった モチベ下がりすぎてきょえいに気を取られて
飛空と闘技場と縛鎖とフレダブやり忘れてしまった >>502
制圧戦オートで2ターン目にクリアする方法実際に試してみたんだけどすぐ飽きたわ・・・ ゴミ拾い苦行すぎてつまらんから8倍ボーナスつけろよ 闘技場オーブでセリカ来た
これでようやく攻↓から抜け出せる これにもまたドブさらいやゴミ拾いみたいな名前つくのか? シーズンの組み合わせ決まってるから
今となっては縛鎖面子って理闇でも
付けてたほうがよっぽど使いやすいよね
伝承祝福空気過ぎっすわ
貼り間違えして泣きそうになりながら
貼り替えてた初期が懐かしい、、 >>530
飛空エースのスキル縛鎖用に切り替えんのがめんどくさくて…
前に切り替えた後そのまま飛空で迅雷しようとして自分自身にブチギレたからな
あと羽の消化も兼ねて錬成きたキャラとか触ってないとマンネリ感がすごい >>540
そう言うと思ったのでなななんと
飛空城の祝福を新たに4種追加しますフェー ケチってたけど螺旋アイクやっと作った
なるほど、これは適性あるわ 大制圧用の大部隊のスキル一括変更も使ってるんだけど肝心の戻す作業を忘れることがあって困る
いつも通りぶちかまして迅雷のつもりが天空発動した時の絶望よ >>541
確かに色んなキャラ作ってないと
マンネリが酷いね、、
基本それしかやることないし
スキル間違え対策は皆これしてる↓
と勝手に思ってたw
飛空行く前にこれすれば絶対間違えない
https://i.imgur.com/rJT4R8Z.jpg ハムれば華が貰えるようにすればいいんじゃね?
上昇量はわずかだからハム勢とやらない勢でほとんど差はつかないし さて、ここいらでぶちかまし…
「入れ替え」ズサッ
あっ…(察し) 遠距離反撃オート勢ってスコア1万ぐらいで妥協してる勢じゃないの?
手動のほうがスコアは高い >>547
縛鎖用切り替え→宿題終って安心してそのまま飛空城のファたそムーブかましました ぶちかましどころか誰も武器持ってなかったことあったな カミラハードで剣を置いてきたしっこくが戦渦に巻き込まれてたな 攻略のコツ動画www
「天空夕陽太陽オート」以上終わり! >>558
そう
楽に毟れる週はできるだけ時間見つけてやっていきたいのにちょくちょく武器変更しなきゃいけないの面倒だわ 今週の闘技場ボナ誰にするか迷う
新ガチャキャラは持ってないし今更169族のドーガを作る気にもなれんし
歩行オリヴィエ10凸したからシルヴィアを凸るのもうーん
無凸伝承マルスかなぁ フランネルに剣か弓ころ太陽持たせてその他3人はすみっこに放置でらくちん
奥義を流星にしてその他3人をエイルにしたらスコアも稼げそう 虚栄ボスの奥義全部同じなのがな
あれが幅を狭めてるわ きょえー、特攻激化勇者殺し流星と
色々と試したいことはあるんだけど
新たにスキル付け替えると
羽収支マイナスになるのがなぁ
まぁ元々このゲームは注ぎ込むと
収支マイナスになるコンテンツばっかか 忘れてるかもしれないが、虚無討滅戦はあと5日と11時間あるからな? 前シーズンは防衛-20だったが、今シーズンの組もうとしたらこれでいけるってのが組めん…
ドーマ2よりユンヌ2の方が使いやすいと思い知らされる スーかミドリン持ってたら勇者激化槍殺しのクレアレイプ専用ビルド作ってもいいと思う
勇者代しかかからんしミドリンだったらクレイン経由で切り返しも貰っとけ ンン声優=オリヴィエ
シンシア声優=スミア
デジェル声優=リベラ
どれかは水着きそうだな シルエットブレムは予想出来そうなのなら盛り上がるから
虚無よりはいいんだ〜 ここの運営気が狂うほど自分達が作ったオリキャラちゃん達大好きだからどうせオリは入って来そう いらね・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 水着ロキでも良いんだけど絵だけはちゃんとしてクレイン
理想はムービー時のロキなんだが きょえーで出てくるのは
ドヤリーク、クレア、クレインだけ?
奥義隊形天空が最適なんだろうが、奥義隊形なんかホイホイ用意出来ないから
バレアイク、螺旋アイク、呼吸天空マム×2でいいか
ダブルなんか要らんかったんや 1年目エリーゼ、2年目チキとロリ枠を外さないのが運営
今年の本命はアザラシ、大穴でユンヌ デューテ「すごくおまたがスースーするんだけど・・・都会の流行り、なら着るけどさ・・・」 妙な夢を見た…
解析で水着ミルラが判明してファたそが煽られまくる夢だ >>923
20代以下で巨乳で覚醒if以外のキャラって誰がいる? 無課金だけどスルト総スルーでアザラシ5凸出来たんだ〜
早い所10凸したい。また2ビックやんないかねえ どうせ1ダメなんだし回復はリュシオンで問題ないからな
天空で十数ダメ稼ぐぐらいなら火力増やすわ
キャンディ言ってる奴もエアプ感ヤバいよな これまでほぼ配布でしか手に入らなかった光の加護がドロップで手に入るのはいいな
伝承アビサルで使えるようになればもっといい エアプ以前に真面目に攻略詰める価値がないからでは? >>605
20代「以下」なら20代入るやろがい! いちいち編成考えるとやってられんし天空でオートするのが一番だな 風花ラッシュが来る前に聖戦を…超英雄でもいいから… >>604
十数ダメは倍率無視しとらん?
奥義隊形天空がオート最適解の一つなのは確か 夕陽太陽天空の回復量の計算が普段と同じなのアホ過ぎるだろって思った
殴るたびに確定で全快してりゃ負けるわけねーわな クレア相手なら耐久部隊3人と弓リン1人入れとけばいい感じになる 天空は割と最適解じゃないの
ガチでやるなら流星とかなんだろうけど
キャンディ入れるならその分真ん中に一人置いて雑魚処理でもしたほうがいい気はする >>615
一々変動する倍率を指定してダメージ言うのか?
増える元ダメージが数十ダメージならそれ以外の表現はないだろうよ キャンディ持ちが1人でもいるなら流星ヤクザは使える ウエディングでさえ来なかったのに聖戦で水着キャラ出すとは思えない
でもシルエットブレムの日はドキドキしちゃう悲しい性 最適解がどうのこうのっていうイベントじゃないから好きにすればいいが答え 聖戦とか去年出たばっかだろ普通に考えてあと1年は出ないぞ これのために操作するのが苦痛だから奥義隊形天空オートが最適解だと思うよ >>621
聖戦勢は最近ポニテっぽい影が来るたびにそわそわしてて可哀想 強いのは追撃で天空が確定するキラー天空奥義隊形のアーマー
もちろんオートでも大活躍
むしろこれでオート 奥義体型が強いし安定にして2マス歩行できる闇チキは優秀 回復奥義ならどうせ全快するから夕陽のほうが意味ないと思う 過去作の未実装キャラが大量に順番待ちしてるのにまるで消化されそうにないのが絶望だよな
水着とかクリスマスくらいはしょうがないと思うけどそれ以外の超英雄マジでいらないから風花と過去作新英雄交互にやってく流れになってくれないかな… 元から天空とか勇者の弓+継承させてるのはいいけどこれのために羽2万使うとかなりの赤字だからな
夕陽くらいの安いスキルならいいけど
結局手持ちの呼吸天空マムとかそのまま使えるバレアイク、クレアは無凸の騎馬リンでやってる >>636
普通わざわざ手動でしたくないからオートで楽するんじゃないか? 順位報酬が羽(笑)だし
20万稼いだらもうやる必要ないでしょ >>636
というかこれわざわざ手動でやる必要あるの? 水着セシリア、水着ティアマト、水着インバ、水着ロキでおばブレム加速しろ ☆3ゴードン食わせて無印勇者であんま変わんなくない? 査定アーマーは大体天空持ってるから基本天空前提だと思う
天空アーマーでオートって意見が多いのもそのせい オートで20万1回で稼いでるのか
奥義隊形天空作るかな バーツとか解析に居たし敵も入れ替わるんだろうしな
一々スキル入れてたらキリが無いと既に悟ったわ
デカリーク用にイベント開始前から作ったキャラが最初で最期の虚栄キャラ 奥義隊形は元から持ってる連中でまかなうとしても天空を継承するための8万羽は一体何回キョエエイが開催されたらペイできるというのだろうか 攻↑セリカキター!
速↓だけど今なら攻速大覚醒聖印あるからそんなに影響ないよね? セルラン見てると明らかに超英雄って恒常や伝承に比べて回さない人多いのに出す意味あるのかね
〜恒常ガチャ〜
裏総選挙(覚醒、FEH、エコーズ) 23位(覚醒、FEH、エコーズメイン)
夢 (if) 18位 ?
スルト (FEH) 31位 ?
ラグズ王 (テリウス) 5位 5位
獣人 (if) 23位34位
暗闇 (封印) 9位8位
ガリア (テリウス) 7位 8位
闇(紋章、if、トラキア、エコーズ)6位 ?(紋章、if、エコーズメイン)
未来の子 (覚醒) 24位34位
〜伝承、神階ガチャ〜
エイリーク (聖魔) 24位 ?
フリーズ (FEH) 18位 ?
アクア (if) 15位 ?
ドーマ (エコーズ) 11位 ?
ロイ (封印) 9位 8位
ユンヌ (テリウス) 12位 ?
アルム (エコーズ) 9位 ?
ナーガ (覚醒) 10位 ?
〜超英雄ガチャ〜
クリスマス (封印、聖魔) 11位 15位(封印メイン)
正月 (FEH) 25位 32位
温 泉 (if) 19位 ?
バレンタイン(テリウス) 13位 7位
イースター (FEH、紋章、聖魔) 20位 ?
ピクニック (if、エコーズ) 33位 38位(ifメイン)
花嫁 (FEH、テリウス、烈火)19位 ?(FEHメイン) 最小限の消費で3位以内か10位以内目指すゲームだろ >>649
そんな事言ったら王冠維持勢と金玉維持勢なんて維持に使うオーブや羽と報酬が全く釣り合ってないぞ
闘技場で配られた羽でウェンディ凸してる奴とかアホだろって思った >>650
🦉な、なんともう一体引くとその速↓が消えるふぇ〜 これ本当に奥義隊形おまかせでそんなスコア稼げるの?
巨影攻撃せずに違うやつ攻撃しちゃうんだが 奥義天空遠反重装4キャラ揃えるゲー
ドガブレマーは闘技場パ流用出来るからこれが一番楽だな このイベントのために何人のロイとアベルが犠牲になったのだろうか >>654
そこは両方王冠と金玉という一応羽では買えないモノがあるやん? 20万報酬ならおまかせで良いし上位羽欲しいなら手動でやれ 羽500差のために継承までするのもったいないぞ
ルール変わるかもしれないし >>650
安定しない初動が更に遅くなる。柔剣が持てない
デメリットはそのくらい うちで犠牲になったティアマトはすでに本になってたやつだからセーフ >>658
この糞イベのためにそんな貴重な素材使うの勿体なさすぎる >>651
それはユーザー側の目線だからじゃない
超英雄は既存のキャラをコスプレ水増しするだけだから一から実装するより運営は楽出来るじゃん しかも結局個人成績ランキングシステムだから
陣営ガチャで結果が左右されるしな なにその死体は既に死んでるから雑に扱ってもセーフ理論 >>651
恒常はオーブ割引と重なる事が多いからそれだけみても仕方ない
カイネギスの時は二種類あったし >>664
あー初動が遅くなるのがあったか
期間内にもう一体引けるかなあ 20万稼ぐだけならクレアに勇者弓出せば終わりだよな
1回で終わり >>651
セルラン厨おつ
恒常ばっか出したらすぐ弾切れになるやん
超英雄なら謎重装とか自由に別兵種を実装できる
回る回らんじゃなく運営にとって楽なんだよ
絵に関しても次は水着でよろしくって発注するだけや 異界共通の単発最高火力コンテストを実装して
自分でやる気ないけど上位層のやり込み火力を見たい きょえーは誰得なんだよよくこんなつまらんもんやらせようと思ったな。びっくりしたわ出来の悪さに ここの運営もう儲けようとかいう意志は一切なく如何にして手抜きできるか考えてる感じ 今スコア600000だけど頑張ってる方なのか全然わからん >>681
スコア30万以上の人は皆頑張ってる方です >>681
こっちの異界なら30万でトップですね… 超英雄は重課金でない限り凸りにくいし
十全な戦力とはなり辛いからなあ
効率だけを求めるなら回さないさ
でもえちえちな水着欲しいだろ? というか公式の紹介動画でも回復奥義オススメされてるの笑ったわ
一応あの回復力は想定された物なのか 今月CSで欲しかったゲーム出るし来月はいよいよ風花だから引退あるわ 次開催されるときのキョエエイはカウント加速効果の専用スキルを持ってくるということにマシューの魂を賭けよう 1000000000000%呼吸つけてくるだろうな >>650
まったく同じものを引いたが粉塵で基準値と同じになるしすぐに大覚醒ラインになる
とはいえトリプルからダブルになってしまうのでそこが難点だろうか 巨影は一人出してオートブレムで良いんだから
過去最高に楽だと思うぞ 新英雄出さないのはメインシナリオ進めないといけなくなるからだぞ ブラーウルフ流星でエイリークしばくの楽しいそれだけ >>681
20万以上だと報酬もうないしその時点でマゾ認定されそう 60万で頑張ってるほうなのか…
クレア叩いてるだけなんだが
楽に1位とれそう >>701
正直なにが楽しいんだろうて感想しかない… 面倒くさくて20万まで一気に斧使ったけど6つ残ってるし順位争わない限り絶対余るわ クレインクレアとか雑にスルトで受けつつ壁際に追いやってクレインなら助けてエイリークさせるだけじゃん
来て欲しくないのはエイリークだわ
https://i.imgur.com/IQjch6D.jpg こんなイベないほうが楽やん
このゲームやらんほうが楽やん
じゃあの キョエエイのことをクソクソというのは構わんしその通りだとも思うが
投票大戦の戦闘パートというマジモンのゴミオブゴミを許すというか諦めてる風潮はいかがなものかと問題提起したい >>693
ユーザーはそれと新英雄実装を望んでるからな
それをどっちも引き伸ばせる便利な超英雄はなくならないでしょ クレアと戦うために勇者の弓を継承したいがまさかのゴードン枯渇
クレイン兄様は鬼神用だから使いたくないのに >>693
初期の兄妹イベントみたいに外伝新英雄でいいじゃんさっさと総選挙ノミネートキャラ全員出して弾切れにしてくれ >>709
じゃあクレイン兄さん自体を使えばいいじゃん 覚醒とifのタイトルはサラサラフォントなんだが
エコーズからfeh、風花は英字になってるんだよな >>693
ヒーニアスとかシグルドみたいに外伝の方で新英雄出せばいいじゃないですか キャラをどんどん出すのは声が大変なんじゃないか?
全キャラ子安でいいならどんどん出せそう まぁ内容自体は投票よりマシだな
報酬量がどうもしょぼく感じるけど 別に楽でいいじゃん
戦渦はおろか大制圧戦までお任せでやってるようなプレイヤーが求めてるのはこのレベルだろ どうも海外のボイスが大変らしい
海外に声優って職業が無いんだってね >>711
そうだな
星5無凸の縛鎖要員であるクレイン兄様自身で頑張る 聖貨はいつでも足りないから投票は助かる
他イベでも沢山配ってくれれば投票叩きに回るぞ 俺は投票の馬鹿馬鹿しい競馬ゲーム的な雰囲気割と好きだよ
ミッションの色指定と戦闘パートが史上稀に見るクソなだけで 大制圧のがまだましだなどこ攻めるか考えたりできるだけ。順繰り出てくるやつひっぱたいてるだけだものきょえーは >>717
海外はアプデで追加しますとかでいいのに・・・ クソゲーだろうと割とどうでもいいが
毎度毎度使い回し末期臭酷いのどうにかしろ >>717
海外ボイスなんて同じキャラでも声変わったりするんだから別にいいだろ マップだと1×1で大きく見えないから2×2にしよう 適当にやってる勢には楽だしスコアアタックとか好きな層はそれなりに真面目にやってるだろうしこんなんでいいわな
もうちょい厳しめの想定してたけどわざわざ継承とかする必要なくて助かった >>725
タップもオートでやらせて欲しいわマジで
というかHPという概念が要らない、フェニックスモードくれ 2回戦以降の(・3・)対子チキの美少女対決を楽しみにしていく アイドゥーマスパゥワァ!
海外ボイスも面白いけど切り替えが面倒よね
ボイスだけ定期的に切り替えたい 全部おまかせでいいならもうプレイ動画でもみてればいいじゃないですかあ これ以上変に弄くられても面倒くさくなるだけだからおだてておけ
無闇に叩いて更なる糞イベや糞改造される方がダルい 伝承アイク一人でも事故らず生き残れるから、1週間前に始めた人でも参加できるのは良いと思う
大制圧より使う時間も少なく済むし 声優もいない海外ッパリは字幕でいいじゃん
それか世界最高民族言語の日本語を勉強しろ >>736
こんなゲームのプレイ動画見て何が面白いんだよ 正直話題のネタになるという意味では投票の方がいいくらいかな
きょえーもダメ効率突き詰めれば語る余地あるのかもしれないけどそこまでこだわる人は少数だろうし キョエーまだお試しだろ
今後、ダメ効率突き詰めないとヤバい敵とか出てくるから震えて待ってろ 中国だと日本のアニメゲームは吹き替えすると質が落ちるから
音声そのまま日本語で字幕中国語が人気 ハロワユの声聞いて日本の方がいいって言ってた海外ニキいなかったっけ 巨影強過ぎても面倒くさいしベースはこれでも良いけど普段じゃありえないくらい増援増やすとかしてほしいわ
毎ターン8体くらい増援だそう キョエーサイドが喋れば面白かったのにな
デカリーク「わ、私こんなに大きくなっちゃいました「ブルンブルン」みたいな 2ターン毎に定時上がりするシステム入れれば面白くなるのでは?
SDを活かした音ゲー要素も取り入れよう このゲームはキャラ推しなんだからキャラをいっぱい実装して好きなキャラ愛でれるのが正解だと思うの一通り実装したら2週目行けばいいんだし きょえー()はリレーと違ってまだギリギリ建て直しができるレベルだろ
今更こんな糞コンテンツを出してきて呆れてるのは否定しないけど いつかきょえーフェーが登場する日が来るのだろうか
異様に叩き出されるハイスコア
🦉「み、皆さん今回はいやにやる気ですねぇ…」 ふくろう「きょえーはなんで失敗したのでしょうか・・・」
ふくろう「やっぱり初回はきょえーカミラさんのほうがよかったのでしょうか・・・」 海外でも同cvとかはいるけどあたし!とファたそとおっぱいくノ一が同じ声優なのはうせやろ?ってなった 恒常で同キャラ2周目ってのもお前らがあんまり叩くからすっかり出なくなっちゃったじゃないか 今の手持ちだとクレアしかカンスト狙えないから、クレア待ちブレムだわ トールってもしかしてくっころ系かな?
敵ってことはすぐには手に入らなそうで残念 >>758
きっと闇チキ闇カム子闇ベルクト引けなかったんだよ トールもロキみたいに変身できてあの姿選んでるならすげえ変態だぜ
武人の名が泣いてる セリス「どうしてトールという名前に縁がある人はみんな敵なんだ!」 日本人なのもあるけどガルパンの外国人声優の声は区別がつかなかったな
同じに聞こえる ロキ、トールと来てオーディンが使えないところがまたなんとも言えない 虚栄が楽しいって言っとけ馬鹿ども
追い詰めたら更に次の変なの作り始めるぞ 女になるのはまだしもあんなおばさんの容姿を選ぶのが理解できん
ロリになってデカいハンマー持ってくれよ ロキもトールもチェイニーみたいに変身できる竜族なんだろうけどなんでおっぱいフォルムにしたんだろうか
「あのお方」の趣味が気になる 運営の考え
キャラをバラけさせることで、特効持ち揃えるために課金やスキルが多く必要になり儲かる
現実
クレインとかダメ伸ばしにくいゴミだからクレアが来るまで放置するだけのゴミイベント >>771
奥義だされるタイミングはドーマで殴ってからチキを1マスずらすだけの作業か
合計ダメージは低そうだが >>771
俺砂漠しか知らんかったけどこんなステージあるんだ >>774
そうだった…私も忘れてはいない(大嘘) >>766
メガテンも意図的にオーディンだけ使いづらくされてたね
詩の神様だから吟遊詩人に持ち上げられて主神になったって聞いて納得したけど
ISとアトラスでは印象が変わってしまう てかトールたしか巨影暴れさせるのに否定的だったよね
なんでわざわざこれで初登場させるんだよ 毎度言われてることだが間接攻撃ユニットの自由度が高すぎるのがクレイン問題に直結している きっとアルフォズルもロキトールと同じで巨乳美少女なんだろう ドクターマリオはさっきググプレに見たらあったから一応事前登録してきた きょえい楽しい!💃
(フェーちゃんあとでオーブ振り込んでくれよ) >>793
壁際に追い詰めて決して逃がさないスタイルすき 何だかんだここの運営は
皆の意見聞いてコンテンツ良くしてくれるからね
最初は全滅敵体力全開、
おまかせもマップごとだった戦禍も
今じゃ全おまかせで楽ちん神イベ
投票も一気に旗が使えて
ちゃんと人気陣営が勝ちやすい神イベ
タップも最初は洞窟みたいだった
辛気臭い温泉がキレイになって神イベ
きょえーも糞なのは今だけだから
なーんの心配もいらんよ 巨影は敵にオーバードライブとブレイク採用しようよ〜専用スキルも出せるぞ
今の変な奥義打つだけとかつまんないよ〜 ボスは1戦ごとに固定でいいな
パーティ変えるの面倒くさいし
クレインの押し付け合いになるし ボス撃破のドロップ報酬にオーブ入れるとか煽ってくれてもいいのよ みんなフレタブやらねーからオーブつけたんだろうなぁニヤニヤ 奥義で位置入れ替えは助エイ防止もあるし後衛も安心できなくていいアイデアだと思うけどキャンセルで封じられちゃう辺りが無能の極み 全体ランキングほしいよな
俺の異界みんなろくにやってないし俺だけ必死こいてるみたいでやる気失せてくるわ >>811
夕陽とかキャンセルとかガッバガバなのに
蛇毒とかシンモラだけ
禁止にしたのが良くわからん
ダメ+10とか開始時ダメ20とか
このシステムじゃ誤差レベルだと思うんだけど >>810
ただし950以上出さないと四天より損する仕組み デジェルぶっさいくだし鎧だせーなあと思ってたけど、よく見ると黒タイツ、、、えっちだw Bスキル屈指の空気スキル叩き込みが使えそうなイベントが来たかと思ったがそれ以前の問題だった 内部的に無限HP敵キャラでは戦闘外ダメージをうまいこと処理できなかったから急遽無効にした説 >>816
そういやそうだな
最初細かいところも調整したなとか思ってたの損したぜ フレダブオーブは1000位以内じゃないと減収されてるけどな
上位に入れないとナーフブレムやぞ >>668
新英雄のストックを消費せずに稼げるからなぁ
月刊超英雄になったのはカザハナ延期の影響もありそう 一丁前にBGMだけは本気なのがかえって余計に虚無を引き立たせてるな 歩行花がまったく足らない
他の花変換できるようにならねーかな >>818
デジュルはぶっさいくな鎧と性格を見なければ可愛いよ 色々詰める要素はありそうなんだけど50万も越えればぶっちぎりという周りのやる気がなさすぎて
継承までするのアホらしいな あーオーブは950の方か
ならかなり先になるけどダブル査定難民でもそのうち届くようになるのか あと5ヶ月くらいあれば950いけるから安心(伝承無凸民) 花は推しに全投入したくらいで使ってないわ
40花の回収もしてない
オーブと交換してくれ 騎馬と重装の花うちの兵舎では使い道皆無だから歩行と交換させて欲しい >>830
1位と10位の報酬差が羽500だからね。
キャンセル2と夕陽を継承するだけで赤字になる、
ガチになればなるほど損をする仕様 むしろこれエリア報酬が消えた分報酬まずくなってな〜い? 想いは英雄値増量中?だからクリア後も初級オートで回してる 一応討伐報酬があるがこれは応援の代わりだろうな
ゴミしかでないし 大制圧は報酬寄生が多過ぎたからな
仲間にイラつくゲームは消えてくれて構わん 別にこのイベント大制圧の置き換えになるわけじゃねーだろ
違うよね? >>834
あれ、四天でお花ってもらえてたっけ?
勘違いだったらすまん いっつも思うんだけどさ
こういうスコアアタックみたいなのって試行錯誤が楽しいんだからスキル継承がガチャとか強いるよがあかんのじゃないの? ドクマリ兄さんはまあこんな感じになるわなって感じの内容だった 大制圧は個人報酬稼いでチーム報酬はおまけってイメージ
味方にイラついたことなんて一番最初に開催された時くらいだったな 大制圧は寄生潰しのために登録時にオーブ必要になるようにしてくれればあとはなんの文句もないのに 大制圧はキャラ多すぎてめんどくさいんだ
ようは大制圧よりはレイドのが楽しんでる >>850
巨影イベント限定で
好きにスキル付け替えさせてくれたら
結構楽しかったかもね
特攻4連撃流星とか試したいし >>856
どっちもおまかせ押すだけだしそんな変わんなくね >>850
総合計ポイントじゃなくて各ボスで一番得点の高いのを競うようにすればいいのにと思う
大制圧か投票対戦か知らないけど似たシステム持ってきただけだから虚栄には合ってないと感じる 950なんて出せない俺はドブさらいより石1個減るわけか
まあ細かいこたぁ気にしちゃ負けだな やっぱり問題は継承にコストがかかることだよなぁ
書売ったほうが羽儲かるってなんだそりゃ >>856
めんどくささでいうならこっちも大して変わらんよ・・・ これは長年の勘だが前からレイドバトル追加しろって要望出してた奴といま特に巨影叩いてる奴は同じニオイがする スコアアタックするにしても三回戦まであるシステムが足を引っ張る
ランキングなんざ同陣営の斧追加で使うタイミングで左右されるからな
運が悪けりゃパーフェクトスコアでも上位取れないパターンが出てくるのは大制圧で経験済み >>870
まぁレイドバトルじゃないからなこれ
そういうの期待してる奴は叩くだろう 超英雄のPVも明日だろうし今日はシルエットでお茶を濁す日だ 後40分か
リリースから待ってる水着リンちゃんお願いします🙇♂ 大制圧の面倒くささって何よりやる回数だと思う
槍配り過ぎなんだよもうちょい考えろ フレダブはパズルっぽいし、手持ち最高査定で初日で150出したらもう出来ることなくて終わるから楽でいいな 大制圧もそうだけど全アクティブひとまとめに出来ないのかな まあ◯◯つけたら強そう→赤字やんではな
ぶっちゃけ制圧戦オートのが得だろう
今週敵のファたそが引き寄せで本拠地前開けてくれてかわいいし 大制圧戦なくなるってサジ?
一番好きなやつだったのに… さすがに今日は反応を見に🦉も来てるだろうから書くけどさ
きょえーをどうしても続けたいならせめて専用の特殊攻撃部隊枠を複数用意して更にスキルロックもさせてくれ
普段使ってるパレットは潰したくないしスキルセット枠も潰したくないんだよ フレダブはゲーム性はいいと思うが敵メンツの運ゲ感がよくない 大制圧戦って良イベのように語ってる奴いるけどあれほどクソな協力イベ()もそう無いと思うが 大制圧は楽しんでる人にはいいけど楽しんでない人には25まで上げるのが苦痛なんだよな
オーブ報酬を下のほうで完結させればみんな満足なのに >>878
その槍も使う度に時間がずれていく仕様なのは直せと言いたい
普通のスタミナと同じく、戦闘前消費にすればいいのに、戦闘後消費だから
戦闘時間の数分間ずつズレていくせいで、槍をため込んだら使い切れないまである
かと言って、「あ、編成失敗した」と思ってアプリ落として再開したらスタミナしっかり減ってる謎仕様 風化の舞台で大制圧戦したいから今月はクソイベで調整ってか? >>876
あれだろ、大制圧入って放置するだけみたいなやつ
それがどれだけいるのか把握しつつ怒るほど大制圧ガチってるやつがいることに驚きだけど 踊り3と4連打キャラ構成だとクレア中級以外初級じゃないと死人出るなこれ 大制圧戦って協力イベなの?
フレンドの借り方とかわからないからいつも自軍のみでやってるけど 大制圧はなんでどうでもいい所に群がるんですか?って言いたくなるパターンがな…
>>891
乙 初日から楽なエリアだけブッパしてエリア貢献せず個人報酬だけ掻っ攫う奴
そもそも参加したけどやらない奴
大制圧は仲間ガチャが全てだから真面目な奴ほど呆れて辞めていく >>903
だいたい簡単なマップに群がるよね
みんなそれだけ個人報酬目当てなところがある >>875
キャラを売るのかスキルを売るのかどっちが先か 大制圧はオートブレムが楽にやれるという理由だけで
一つ処に群がる奴らはいるね 大制圧今度こそ25行くぞって思ってたのになんか変なの来たから笑った フレダブは敵ランダムやめてくれねーかなあ
それができないならキャラやスキル変更UIどうにかして >>904
大制圧のランキングガチ勢がいるってサジ?
ソシャゲイベントで常にトップじゃないと気がすまない人かね
結構真面目に大制圧やってるけど普通に楽しんでるよ 大制圧も投票も全体の勝敗は絶対に自分で制御できないからリターンが欲しければ個人報酬に走るのは当然のことだろ 楽なエリアとか全く意味わからん
オススメみたいに書いてるとこやってるのはもしかして駄目?
単に好きなキャラを全部使えるから大制圧戦が好きなんだけど
どうやら遊び方をわかっていないのか… まず簡単なマップで稼いでから同士の勢力、進軍傾向を見て考えて攻撃するか簡単マップ連打するか決めてる
だいたい簡単マップ連打する >>892
個人報酬すら狙わずに参加だけって奴か
確かにちゃんとやってる人からすれば邪魔な存在だな >>914
大制圧なんて好きなところ好きなキャラやフレンドキャラで攻めればいいよ
報酬差なんて羽程度なのにこんなに怒ってる人いるのに驚いた 最初の大制圧のおすすめエリアはアクアズチョイスと言われてたな なんだかんだ言われてるけどラピュタと大制圧はまあまだゲームとして形を保ってると思うぞ >>919
おすすめするキャラが登場しました
アクアとアウグストから選べます 初日全ブッパとか一切意味ないからな
ブッパするならせめて2日目だろ
初日にガイジが居るだけで陣営の人間は上位報酬諦めるから槍温存するし負け易くもなる悪循環 ラピュタは深海の仕様さえなければいいゲームと言えた >>914
あってるぞ
好きなエリアを好きなキャラで攻めればいいんだぞ
いちいち戦略的に攻めるマップ考えるだけ無駄
戦略的に考えるやり方もいいけど、周りと歩調が合わなくてキレてる奴はおかしい 運営の理想
プレイヤー同士で連携して陣地を取り合うイベント
現実
楽なマップでオートで階級上げして放置するエクラと見当違いなマップ攻めるエクラで陣営報酬狙いなんてやってられないイベント
今では僕も楽なマップオート階級25マンになりました 竜頼りおじさんとしては大制圧に敵ナーガいたら悶絶しそうだからナーガ出すなよ 10万ノックアウトの時、最終ラウンドで重要拠点封鎖する遊び楽しかったよ
今は楽なとこ見つけて、スタートからオートぶっぱで適当 >>918
そうなのかありがとう
楽でないエリアやった方がいいならやるけど
楽でないエリアの意味がわかってないからすまぬすまぬ… エリア貢献とか言い出すやつのほうが頭がおかしいから一切気にしなくていいぞ 個人的にはラピュタ(特に初期)がダントツでやりがいがあったんだけど如何せん一般受けが良くなかったな
ユーザー離れの一因だろうし 大制圧のマップで大英雄戦やりたい
こっちは6人とかにしてさ 初期のおすすめエリアは罠だったな
今は改善されたかは知らんけど心象悪くてもう全くアテにしてないのでどうでもいいが あれこれと考えて攻略タイミングを計って、
とかやるよりは適当にぶっぱしてそれでもらえる物をもらえばいい
という境地 初期のラピュタは圧倒的にソシャゲ向きじゃなかったからね
あれは廃課金離れるわ 一エリアだけ他陣営圧倒して異常に得点高くしてるやつwwwwww
俺です >>932
祝福で全てを台無しにした
そして報酬やらを調整すればラピュタ受け付けない層とも共存できた 大制圧は飛行パで楽してるけど、要のフレンドサナキが花束捨てて緑うんこ握って離さないせいで更新できない… というか勝敗に直結する最終ラウンドが昼過ぎの時点で真面目になんてやってられないわ
クソイベ >>925
いいのか
楽でないエリアをフェーちゃんが教えてくれる仕様になることを願う 俺は10個くらいの自分が16000出せるエリアから貢献出来そうなところ選んでやる程度にはチーム戦意識してるぞ
仲間はいてくれるだけでありがたいからいつどこ攻撃をしてくれても構わない 大制圧戦にはチームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん
有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ 効率厨だからこういうとこばっか攻めてた
メタキャラや地形変更することで徐々にふぇーちゃん理想の防衛神階持ってる数や凸が多い人が上にいけるっていう図式が出来上がってきたな >>940
サナキって言うほど受けできるキャラなんだろうか 初期ラピュタの、少しのミスも許されないCS版のような空気が好きだったんだがなあ ラピュタは神階とナーフとナーガの三段階の萎えが来てもまだ生き残ってるからね
賛否は大きいだろうが劣化コピペコンテンツじゃない時点で優秀だわ うーむきょえーは流星とか使えるんじゃねと思ったがまさかこっちも迅雷ゲーだったとは
速さバフったホースキラー奥義隊形エルフィでひたすら殴るのめっちゃ効率いいわ
このゲーム再行動スキル強すぎるな?(今更) 同じ深海を複数人出せてそうしないと最大効率出ない仕様はとりあえずダメだろ フレ見てるとナーフ後も廃墟多いけどいいコピペないからそのままなんだろうか 大制圧もわかってないけど
きょえーもわかってないから
もしかして今1位なのもなんかやらかしてる?
協力できてない? 飛空城はFEらしさはあるしな
テンプレに走る奴含めて意地悪いからこそ楽しいわ
神階がぶち壊してるのは言うまでもないが 少しのミスも許されないに操作ミスが含まれるの酷くないすか >>957
CSを見習って、負けたらキャラがロストする仕様にするふぇー
リセット?そんなもんあるわけないふぇ ラピュタほどこのゲームから客離れ引き起こしたコンテンツも無いだろうけどな
神階祝福があまりにも愚策 >>965
そもそも協力プレイするコンテンツになってないからなんの問題もないぞ 攻撃はやる気ある
防衛は神階任せ
同じ人わりと多いと思ってる ラピュタが無かったらここまで人も離れなかったのにな
もう遅いけど >>958
俺も無理だと諦めた
それよりも位階21に到達できたので、もうどうでも良くなってる感もある
ただオーブ150も費やしてパント2人連れてきた事だけは悔やまれる…月末ガチャいけねーよ >>954
ぶっちゃけ試してないし、試したらニフル瞬撃攻め立てサナキ消えるから試せないけどこんな感じ
ちなみに一回このフレに攻め込まれて草生えた、城の構成はブレードサナキだったけど
https://i.imgur.com/AdwGH6w.jpg >>965
好きにやれ
巨影に関しては大制圧以上に貢献だのなんだのを気にすることは無いぞ ラピュタは初回だけ金玉もらってあとはのんびりやってるわ、ユンヌもナーガもいないが別に人生かけてやってるわけじゃないからエンジョイできてる 普段聞かないキャラの攻撃ボイスが聞けるだけのイベントだからな 巨影も投票も大制圧もキャラ設定させてくれ
ダブルみたいにできるだろフェーよ ラピュタより王冠介護でサイレント脱走かましたやつが相当多そうだがな
ここは乗りきれたからそう見えんだけ 頭ファたそに厳しくなってきたな
ラピュタとか闘技場は好きなキャラにイベントキャラ入れてずっと18にいれば満足だけど
協力戦で足を引っ張るのは申し訳なす >>983
そこにアルムみたいな害悪を一人入れればみんな引くんだろ? 上位陣俺以外ナーガ様10凸とか夢カムイ10凸とかばっかりなんだが恥ずかしい きょえーたまにのぞくとキャラ変わってるから個人で固定じゃないよな? ラピュタは21に到達したらそこから落ちない仕様にしてクレーべ >>971>>978
なら良かったさんきゅー
みんなが嫌がるクレインとかにも全力で行ってるから
何か間違ってんのかと思った >>983
エビ、正月ギョニキ
スリーズ、ユンヌ
エフラム、ルキナ
ギム子(下手すると総選挙ヴェロニカも入る)
までは確定 ユンヌもドーマもアルムもナーガも嫁ピヨも持ってるけど
ラピュタのやる気はないです21で燻るだけの人生 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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