【クラロワ系】ウィムジカルウォー 4【WhimsicalWar】
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スレ建て乙
前スレはスレ立って無いのに減速しないし酷かったな
今回の三連勝イベントは報酬のゴールドが多すぎる気がする 対戦イベントうまいよなー
持ってる石全部溶かして周回したわ
30万くらいになった 同コスト戦はもう9割似たようなキャラ同士になって全然おもんないな
UR6レベだったらマツコの折り合いだらけになるに決まってるやんけ マツコはぶっ壊れって分からせてくれるイベントだよな お互いにマツコ使ってることが多いから先にタワー1本折った方がだいたい勝つね
塗りが勝敗を分けるから意外と楽しい
マツコ使ってるのに塗りを意識してない人が結構多くて勿体無いな
300位より低くても稀に上手い人いて驚いた
逆もまた然り タワーのボーナスポイントは試合終わったあとに加算されるようになったらかば同士の先に1本おった方が勝ちも無くなるんだけどな このゲームはみんな同じことしかしないからつまらない
一時期アーニャばかりになったと思ったら
今度はジャスティジェントルばっかり
10人いたら10通りのデッキがあるべきだと思うんだけどね ノックバックしないキャラを増やすことでアックスの使用率を下げようとしてるのかもしれないけど最初の範囲ダメージとステータスが脅威だからアックス自体をナーフすべきだよね
シバロウとドミングは敵をノックバックさせる特性がついてもその対象が減ったら意味が無い気がする
ツーサオは壺転がすだけの置物になりそうだ もうカンストアックスで1111ダメージ落としながら降ってくるやつ相手にするのほんと嫌だ
猿とかノックバックしなくなった所でツノマツクラップしようとしたらアックス降ってきて瀕死だしノックバックの問題じゃないんだよなぁ
ノックバック外して最初の範囲ダメはタワーと同じ攻撃力あたりにして欲しいわ もっとデッキ、戦術の幅が欲しいよな
カードを平均化していくだけじゃ面白くならねえだろ 今でも高レベルファントにごり押しされたら
抑えようがないのに
さらに強化とかわけわからんよね 4500〜4999でレベル上げずーっとしてるけど
俺みたいな奴ほっといて良いの?新規居なくなるよ 正直散々アックス放置されてたからジャスティも放置だと思って
募集してたのに次のシーズン即ナーフとか辛すぎる
アックスなんでナーフせんのんやまじで 結構前にギルドで無課金っていっててやたらキャラレベル高くてウザイって言ってた人もしかしてこの人かな
タワーレベル17で無課金ですみたいなこと言ってる人いたから
流石に無理があるだろタワー17はw 対人イベントを一日中ぶん回してたなら不可能ではないが
結構前って言うなら無理だろうな ツノマツとアックス放置ほんとに運営よくわかって無さそうだな
ファントとチィフの上方は壊れ気味な気もするなぁ
運営アックス好きなんか? トゥミアなんて3シーズンくらい見てないのに修正されないし
このゲームどういう基準で決めてるんだ トゥミアは同格ルメルで落ちるんだから4コストでいいと思うが頑なに変わらないな下位層が結構使ってると思うから
使用率的には悪くないとかかな チームビットコイン!
ただ今メン募中!
よろしくお願いします!
チームクリプトもよろしく! 日に日に人がいなくなっていってないかこのゲーム。
6500あたりでcpuばっかり 上位のやつはナーフ来ないことをいいことにツノマツアックスひぽタムでレベル差クソゲーやってくる人大量発生して上位の方もどんどん人減ってるよ
ビットコイン程度じゃ全然人口増えなかったし年内サービス終了しそうだな 今8500でクラーオとパディハウスとトゥーロばっかりだぞ それは上位ってことで言ってるのかな?
個人的に上位は1万より上からだから気にしないでくれ このゲームはリセットされてから再び10000に行くのにめちゃくちゃ疲れるのが離脱者が増える理由だと思う
一度10000に行ったら新シーズンは9000くらいから再開でいいと思う 10000いったら課金バカとレベル差クソゲーやらされるだけなんだから別に5000でよかったけどな 廃人の1位2位3位がタワー19でアホみたいに回してるから5000からの方が良かった
7500からだと1万すぐだし 4レベルか5レベル離れてたらマッチングしないようにしてくれないと
人が少なくてよく回してるやつは廃課金の19とかのやつばっかだから
1万入ってレベル差見せつけられてやめるだろこれみんな
前より1万入りやすいしな
1万2万程度の課金じゃ追いつけんし
当たるやつタワー19のやつばっか 5000でもすでにレベル差感じるわ
まずNPCが高いし プレイヤーレベル7だから5000でも対人戦はまず試合にならない 最近広告見るようになったから新作だと勘違いしてた。もう1年もやってるのか
それで4スレ目って何があったのさ >>59
人がいないからトレーナーばかりと当たるのと
いざ当たってもレベル差クソゲーばっかりだからまともなやつは辞めた
ビットコイン報酬で貰えるようになったが
ランキング見る限りむしろ人は減ってるから
年内でサービス終了するのが濃厚 宣伝と格差マッチングを早い時期にどうにかしてればもう少し人がいたかもしれないな
今でも格差マッチングのままだしな 10000以上の人ってうまいんじゃなくてただただ
卑怯なだけなんだよね
レベル20のファントでゴリ押ししてきたり
卑怯なことせずに正々堂々と戦ってる人は数えるほどしかいない
そしてうんざりしてみんなやめる BTCの報酬額が出てから明らかに人が減った
BTC目当てで初めた人からすると。あんな額じゃ落胆して辞めてもしょうがない 自分が不利だと相手は卑怯だって言える愚かな思考で俺も生きれたらなぁ… 最近出たcastleburnてやつがかなりオススメだから
ウィムウォーの運営にうんざりした人は覗いてみるといいぞ完成度高い >>68
ヒーローレベル1でも違うと勝負にならなくない? 本が4つ同時に開くのとトロリセのせいでまったりプレイできないので廃人以外はやめてしまう
今やってる別のクラロワ系ゲームはトロリセがなくて1日1プレイでも順位が維持できるので
マイペースに1年以上続いてる >>68
キャッスルバーンおもろいね
クラロワというより普通のRTSに近い感じだけど 対人イベ回すのめんどくせー
40万貯めたからもういいよね ガチでやるから課金無課金とか、レベル差クソゲーとか言い始めるんだよ
俺みたいに7000〜8000で適当にプレイしてれば何も思わない
アプリゲーなんて暇潰し、ゲームスキル競いたければPCゲームをおすすめする キャッスルバーンはウィムウォーの比じゃないぐらいレベル差キツイな カジュアルで対人できるからレベル差も気にしなくて良くない? 対人イベントはゴールド効率が良いけど集中してやるから精神的に疲れるな 対人イベントがヒポタムゲー過ぎて笑える
全員同じ戦術だから逆に陣取りゲーになってて面白いけど
ヒポタムのメタはないのかね ロワメル打つかテネ出してスゥーニでタゲずらすかってとこだな
実際はそんな対策するより相手にサブタワー前まで塗らさずこっちが先にサブタワーまで塗ってひぽタム出してへし折るのが1番の対策だけど この対人せんのおかげでひぽタムは陣取らなきゃ火力でないからそんなに強くない勢が消滅してくれるのだけ嬉しい
普通にぶっ壊れだしな ファント杯の前に10戦するイベントなかったっけ?
お盆起動してなかったからブラス杯→ファント杯だと思ってるんだけど違う? その間に対人戦10勝イベントがあったよ
参加費が250オパールでその分獲得ゴールドが多めだった ヒポタムナーフされたらツーサオでノックバック出来るのか。。。 オーブ3000〜4000ぐらいで、プレイヤーレベル
12オーバーみたいな人て、何が目的で対人やるの?
同じぐらいのレベルの人とならガチでやる(少数派でしょ)
けど、数レベル下なら、放置て感じかな。
キャラのレベルも高いし、勝利数1000オーバーだから、
ゲーム歴長い&課金していると思うけど、
ぬるま湯で暇つぶし??
歴浅で無課金の自分には訳わからん (・・)? >>88プレイヤーレベル12でも5000超えたらレベル差で格下側になるから嫌なんじゃね 低リーグのキャラを効率的に集めてるとかじゃないの? その3つが1番レベル差押し付けれてレベル差あるやつにほぼ負けなくなるから仕方ないね
あとアックスか
ピナ修正したのにツノマツはしないの良く分からん 10000超えると格上の養分になってまた9000台へ戻るのが辛い 先月までガチで、別ゲーにうつったけど息抜きに一日4試合未満する分にはストレス発散にいいな。
10000未満はレベル差もあるけど、対策されてる行動をデッキが回るとまたするからコストアドとられ続ける人が多いなと思う。
二本折ったあたりでだいたいタスクきるされるわ 無課金でも楽しみたいんだ!って人は10000いくまでほどほどにすればちょうどいい 無課金の人は最終日に1万1回かするくらいにしとくのが良い パンorジャスティ+トゥーロ
ツノマツ+マツコorアックスorパワフorクラップorニーユ
ピノ+パワフorポー
よくある攻めパターンはこんなもん? アイス混じってるけどそんなもんかね
自分がいる所は最近ブラスが増えてるかな 次のシーズンからヒーローリーグを再編したほうがいいと思うよ
事実上オーブ10000からが本番なのに
普通のペースなら本番までいくのに一週間かかるとか
仕組みが破綻してる 一位のさわちのデッキレベル表示されず、コピーもできないんだけどこれ仕様? どれだけ要望送っても改善される気配がないので明日でやめる
俺がやめるゲームはだいたいすぐ後にサービス終了するので数ヶ月以内に終わると思う
期待してたのに本当残念だ 00:20に明日とか言っちゃうところがなんかお前の生き方そのもの 小学生の時「俺が応援に来た時はジャイアンツはいつも勝つ」とかぬかしてた友達思い出した やめたゲームのサービス終了どうやって知るん?
ずっと見守っていくん? そもそも大部分のソシャゲは数ヶ月以内に終わるんだよ
年単位で生き残っていくのは一握り
だからお前だけじゃなくほとんどの人にとって「俺がやめるゲームはだいたい終わる」は当てはまるっていう にしてもビットコインの報酬きてからは1万付近は流石に人増えたな
前まで1万付近200〜300だったのに500くらいまで増えてる 100位以内は毎回入ってるけど登録が面倒で仮想通貨貰ってない うちのギルドのリーダーがサイコパス過ぎてやばい
いつもチャットに参加してて当日の午前中にもワイワイとコメントしてたメンバーを
ノルマに達してないと言う理由で説明もなしに追放
それに不満を持った1位の人と何人かが抜けたのでギルド順位が一気に低下
ギルド名が好きで入ったので抜けたくないけど空気悪いし抜けるべきか… ギルドの紹介のとこにノルマ書かれてるんなら仕方ないんじゃね
話に参加してくれる人は少ないからいてくれた方が嬉しいけど 喋ってたらセーフっていうのもなんかずるいしあらかじめノルマあるって書いてあったなら妥当じゃね
追放された人も別のギルドで楽しくやってるでしょ そこまで酷くないが陣取合組合もそんなかんじ
メンバーをランキングのための駒にしか思ってない 上位いくつか入ったけどどこもそんな感じかも
1人イカれたやついたらそれが印象になっちゃうからね
その内自分で立ち上げようかな
急に飽きる可能性考えるとアレだけど 結局ツノマツアックスが最適解すきて上方ナーフいまいちだな
ノックバックしないキャラ増やしてアックス相対的にナーフしたつもりなのかもしれんが
アックスノックバックさせれなかったところで性能がおかしいから
アックスゲーが加速する 上位アックス使ってないとか見せデッキに騙されてそう
トップ3のメインデッキガンガンアックス振り下ろしてくるんだけど >>117
陣取組合にいた時、普通に毎日寄付してプレイしてたのに除名されたわ。5000台だったのが許せなかったのかもね レベル13アックスどーん!!が取っても萎えるんだが シーズン初日でオーブ7500が5000とかやめて欲しい。
バリバリの1軍が2軍の相手するようなもんでしょう。
本集めが目的なんだろうけど、レベル差あり過ぎるから、
放置かボコられるだけで、かなり萎える。 >>127
15時くらいにGMOコインから受取通知見たいの来てたよ エンスこれストレス貯まるだけだなあんまり強化して欲しくなかった 象の後ろにエンスとモルんいたらキツくね?
ロワメルで寄せてもエンスで邪魔されて倒しきれんわ
カンスト象 今ビットコインかなり上がってるみたいで1200円貰ったけど2000円くらいになってるわ ライブ思ったより面白かった
視聴者が予想以上に負けたから報酬増やしてくれたがそのままでも良かった気がする
勝敗に関係なく陣取りポイントの3分の1オパール配布するとかにした方が気軽に参加出来そう
または緩い目標にしてほぼ確実に最大報酬をもらえるようにするとかね
負けた人がいても報酬が減りにくい仕組みにした方が良さそう ライブは面白かったけど装備とか大丈夫か?
1レベルアップって相当やばいと思うけど
カンストしてても上限突破するし 装備はレベル上限を1上げてお遊び要素で見た目変更を入れたってだけだな みてて装備出てるやつでこれにつけられるとやばいってやつが
アックスサフェードパワフ当たりかな
この辺既にカンスト定期的に見るし
カンスト勢につけられると硬すぎてもう無理だな 装備は楽しみ。
装備で射程とか範囲とか広くなったりしても面白いと思ったけどバランス取れないか。 イベントでエンス出てくるとお手上げになるんだけど何なんコイツ・・・ イベントってシバロウ杯の事?
敵にアーニャもモルンも居なかったから
飛行系ユニット多めに編成したら楽勝だったけど、イベントのトレーナーの編成って全プレイヤー共通なのかな? 編成は同じだろ
エンスはスィーニシュオンで瞬殺
あとはピッチョ、びっくりピッチョ、ハウスを後ろから出し続けるだけで勝てる
ハウスは敵のルダーがメタになるから気になるなら代わりに小物入れたら解消 パンとかでタゲとってほかのキャラで倒す
真ん中まで寄せてアックスで踏み潰す これ新しいシーズン始まってもすぐにラダー回さないほうがいいな。少しずらしたらタワーキャラ両方レベル差ある相手しかマッチしないから無双できてストレスなくプレイできる ↑バカ丸出し
そんなに弱いの?
こんなバカゲームで? 穴あけて
配置するだけのアホゲームに
編成とか戦術語るアホども トゥミア誰も使ってないとか言ってたけど使ってる人いるじゃん このゲーム新規増やした方がいいと思うけど
課金者上位に優しくして新規はどうでもいいって方針だよね
どうみても総人口少ないと思うが 一つで0.5レベル分強くなる装備が2つ着けられるとかなんとか もう集金モードでしょ
ここから広告打って人集めるには先がないって判断 運命の本から低確率ででるからかなり課金しないとそもそも当てれない 21レベルスゥーニが装備きたらでるから
パディとテネの装備実装されてないやつはカンストさせても
スゥーニ一撃だから最悪 一回だけノリで下ネタの名前に変えて連れのギルド入ったらソッコー追放されてそれは良いんだけどそいつ運営に忠告メールしたのよ
後でお前だったのかよwて言われたけど10分前からログイン出来ないんだけど連れの一通のメールで無理なのか 連れだろうがなんだろうが規約違反なら垢BANされて妥当 下ネタの名前でギルドに突撃ってのが荒らしの自覚無い時点でヤバい スィーニ装備公開→みんな課金→スィーニナーフまで読めた カンストさせてるやつに装備させてもパラメーター上がらないんだけど詐欺かよ だからあがってないんだよカンストしてるキャラは装備獲得しても 前の放送でカンストしてても上限突破してステ上がるって言ってたしそのうち詫びと共に修正されるはず
装備排出率が今後変わるのかが問題だな
変わらないなら今運命の本を買いたいんだけどね 対戦ゲーでここまであからさまに課金専用の強化システム入れるゲームはヤバい ジャスティってやっぱり異常に強いね
称号が追加されたから使い始めたけど勝率が3割くらい上がったわ ジャスティは対策ちゃんと出来てたらそこまで脅威じゃないけど
オクタの処理しっかり出来ないと相当きつい ランキング上位陣が強すぎる
本を集めようとしているだけなのに何連戦もランキング上位と当たるの辛いわ 200位前後まで来るとろくに本集められなくなるのな 俺も150位あたりだけど、ほんともっと気軽に本集めたい… ふろむださんの「人生は、運よりも実力よりも「勘違いさせる力」で決っている」は恐らく世界初の応用行動経済学本である
http://www.gotanews2018.ga/daily/201802019221.html 俺1位だけど10以下の当たるやつはcpuの養分だと思ってるww 今回の一位は3万超えか。
勝率どれぐらいなんだろ?95%越えくらい? >>189勝率そんなにないよ笑
80%位シャキーンに勝てないしなwww
格下狩るのが楽でいいわ オーブ2万くらい稼ぐには、2勝1敗ペースなら最低30づつオーブは増えるとはいえ通算1000戦くらいは必要になるってことだわな
とすると、一日平均にすると3.5時間は必要で勝率が上がるほど1日あたりの時間がある短縮する感じか あまりに戦力差あるとタスクキルする人がいるから実際はもう少し楽そうな気がする 対戦のドラフトバトルがバランス悪すぎて草
もう終了間近かな
運営アホだ ライオンさんなんで服装備ないの?
私服クソダサなの? >>196
ほんそれ
武器と服ひとつづつにしてくれればよかったのに 5000越えてからレベル上のやつとしか当たらなくて嫌になるな >>199
同レベルでもきついのにレベル5も上の奴なんて当たったら一方的にボコられて終わりだしな
10秒誰も来ないことを祈る 星以上の本のドロップ率ってトレーナーか対人かで変わる?
必死で格上に勝ったのに銀だとなんか萎えるよな プレイヤーレベルは自分より下なのに
キャラのレベルがクソ高い奴多すぎ 本は250周期で太陽本でてるから
ランダムなわけじゃないよ
100冊くらいで1回月がでて250当たりでもう1回月太陽手な感じで出る
時間があるなら銀の本をオパールであけてドンドン本回収するのが1番強くなりやすい
課金意外では >>203
それはお前みたいになんも考えずにリクエストだしてるんじゃなくて、好きなキャラやデッキコンセプトもってリクエスト出してるかどうかの差 課金してるかどうかの差だから気にするな
オーブ3000当たりでもキャラレベルr15ur10とか頭おかしい奴いるしな >>204
回数こなせば確定ででるのか。
いいこと聞いたわ。おおよその目安がわかるだけでもやる気出てくる。 オーブを6000からスタートさせるには、6500まで上がれば良いの? >>211
有難う!7000なんだ。
その下も教えてくれたら嬉しいです >>211
最終オーブが
6000
6500
が区切りでしょうか?
分かりにくくて、すいません >>214
そのシーズンの最高オーブじゃないかな?
6000以上→5500
7000以上→6000
8000以上→6500
と、1000きざみで10000以上で7500のはず 陣取り合組合のantは引き分け希望って名前変えて残り1秒で陣取りするやつやめたのか? 圧倒的レベル差でボコボコにした相手と連続でマッチングしたときが一番楽しい ツイッターで晒されてたからやめたんじゃない?
普通にやったら弱かったし 1や2位のレベル差ならともかく、圧倒的レベル差の相手と当たるとむしろげんなりするけどなあ
勝って当然の対戦なんて面白くともなんともない アーニャ装備ほしいが無理な気がしてきた。オーブ6000付近をうろうろしてて上に行けない
トレーナーでも何でもいいからとにかく今は勝ちたいわ 平日午前3時とかの過疎時間帯ならトレーナー戦が多くなるんじゃないかな?
オーブ6000台の事は知らないけど10000前後だと割りとトレーナー戦多いよ
仕事・学業に支障をきたすかもしれんが >>216
Twitterとかでも散々晒されたからビビったんじゃねw
マトモな神経なら思い付いてもやらんわあれ
ant普通に雑魚だから必死だったんだろ 格下と当たった時だけよろしく送るやついるよな
まぁ俺もそうなんだけど
よろしくしてきた格上相手に偶然でも勝てそうな時終わり際に全力で煽るのがキモティヨスギ ツノマツって対策どうすりゃいいんだ。めっちゃタワー折られる。 >>227
一番簡単なのがアックス。次点でロワメル。
低コスト系は後続がアックスだともう無理になるから、処理後の塗り直しに使う方が無難。
個人的にはロワメルがオススメ。
相手はかなりのコスト使うから、いっそあきらめてカウンターするといい。
あとは例えば一本折られた後だとすると、残りの一本の後ろから召喚すればツノマツ側はタゲ分散したり、すぐに削られるから出しづらい。
ただしハウス系はダメ。サブタワーと一緒にルメル当てられたらメチャクチャ不利。
ハウス使うなら折られた側にハウス置かないと負ける >>228
ツノマツよりコスト高いカード使ってたら対策になってないでしょ
あとなんか後続を出す前提で語ってる気がするけど出さなくてもツノマツ自体が強いぞ
放置したらツノマツだけで半分以上減るし手掛けても500は削られる
どうやっても削られる時点で対策なんて無いと思うけどルダーとかスィーニあたりで掃除するのがいいんじゃない ツノマツをルダーとかスゥーニ処理だけだと後続置かれたときもうタワー瀕死になるから
アックスが一番いいと思うけど
ツノマツデッキは攻め筋じん飛び越えないときついの多いし
それを未然に防げるからアックスで良いと思う >>229
後続は来る前提でしょ。ツノマツ単体でサブタワー削りするならスペシャルでいいし。
ツノマツの利点は飛んで塗れるだから後続出さんと意味ない。
ただアックス処理は言う通り処理だけで使うとコスト的にもったいないから、アックスを起点に攻めれる様にフォローするといいね。 後続にカバカエルとかポーとかこられるともう助からない そこまでコスアド取られた上にカウンターでこっちも一本持っていけないようじゃレベル差か腕差ありすぎ、諦めろん 今から無課金で初めて1500位って無理ですか?
1日に1時間プレイぐらいのつもりです 対人戦ヒポタムばっかだよ
ヒポタムメタデッキないのか? >>235
>>237
ありがとうございます
1カ月ぐらいやってみます ジャスティーがよく出てくるんですが処理が苦手です
倒したら小バエみたいなの出てくるし、コスト負けしまくります エンスとクジャクは敵だとめっちゃやっかいだけど自分で使うとどうしてもすぐ倒される
なんかコツとかあるのかな エンスと孔雀はほぼ自陣最奥からだして
自軍の真ん中のとこもそこそこ塗られてる状態で出さないようにしたらそこそこ生き残れる 始めて1ヶ月ちょいのランク12だけどなんとか7500突破…
基本14か15が相手だからレベル差キツかったぜ アーニャ装備いいなあ
ランク10だが今回は諦めた。1回勝つのに3、4回負ける。対人やりたくないわ。 エンスクジャクは後ろに出して、パンとかパワフを先にあるかせてみ ロワメルの使い方、攻撃前にスィーニのタイミングで1発遅れさせるとかいろいろあるけどエンスかタワー巻き込みルメル+スィーニが最適だろうな
後はこっちもジャスティ出すか
モルンはルメルでやられるしタワーまで歩かせたらダメ与えられず沈むしパン+小型で瞬殺だわで使えない
ルメル誘発させるならありだと思う 相手にカードとコスト吐かせてるのに使えないはないだろ そこそこのオーブ数でギルド未所属のガイジは何考えとんだ。デイリーミッションもこなせないのに。 ミッションP貯めて貰える本とか石ってランダムで決まる?順に出てくる? 4回に1回ぐらい金でたまーに星
100ぐらい?で1回月が出て250ぐらいで月、その数個後に太陽って感じ 開幕タワー裏にハウス置かれたらルメル打つ?タワー巻き込めても倒しきれないと損してる気がする パディハウスを倒しきれないから打つの嫌なんだろうけど
2回目の排出に合わせてスゥーニも入れてやると
かなりのレベル差パディハウスも倒せるよ
それが出来そうにないなら打たないかな
1レベル足りないくらいで最後の排出だけ少し生き残るくらいのレベル差なら打つけど たまにブラスが同じとこグルグル回り続けるけど何なの? ニカル強くなるんかなあ。現状小粒キャラが多いのと強くなるまでの時間が長いので使いにくいけど、ロサ増えそうだし出番増えるか? パディラスカがウザすぎてエレッツオ入れるヤツ増えると思うから
大型で押してくるやつも増えて
今よりは使いやすくなるんじゃないか? バトルデッキはよ増やせ
もしくはレベル統一なら全部フリーバトルデッキつかえるようにしろ フラワーワンピースって今回逃すともう取れないのかな? 運命の本に追加される可能性はありそうだけど配布は今回を逃すと次は無さそうな気がする シビレるキャラ増やさんと、リン強化でスィーニ100%採用のクソゲになるぞ ブラスさフェードはルメル上方で小物で潰しにくくなったのがウザイわ
あの辺から格上だっしゅまんに勝つのきつくなった 格上に当たったら負けて格下に当たったら勝つだけのゲームになってきた 初めて5日目だけどオーブ2500からNPCにも勝てなくなった
さくっと5000行けるのかと思ってたわ 格上報酬しょっぱいよな。高レベルのレベル上げ金額エグいしもうちょっとほしい。
格下ランク上と当たると何のメリットもなく苦戦するしランク上報酬もほしい Google、Appleともに評価高いしグラも結構好きだし
ゲーム人口が増えさえすればリーグも分けれて不満ないんだけどなぁ
ヒカキンとかキズナアイに宣伝して貰えよ
芸能人よりかは安く済むだろ 今のこの新規に全く優しくない状態で宣伝してもまともに続けるやつはいない 後から置いた方の効果になるってアプデ来てなかった? 新規に優しくないっていうのは糞レート制でレベル差がある試合が多いってことでしょ
レートが正しく機能しないのも人口のせいだと思うけど 毎週の対人イベントで初心者でg欲しい人達が
古参の周回プレイヤーにぼこぼこにされるだけの対人イベントとだと新規は全く楽しくないし
npc戦はもっと面白くない
新規には運命の本なりプレゼントする新規キャンペーンくらいした方がいいと思うけど
現状上位にいるやつを囲い込んで金搾り取るだけになってるから
新規は始める気しないだろう イベント上位としか当たんないしレートマッチじゃないの?
低リーグのユーザーがそもそもいないだけかもしれないけど 課金しない新規に優しいゲームなんてない。無課金は重課金にボコられながらちょっとずつ稼いでればいい。 無課金の俺でもNのほとんどLv17だし廃課金は全部20になってそうだがどうするんだろうな
レベル上限いつ解放されるんだろう 装備が実質の上限解放でしょ
とりあえず全キャラの装備揃ってからかな >>287
レベル差ゴリ押しが出来ないプレイヤースキルクソ雑魚の上位陣が周回してくれるなんて良イベじゃん 対人イベ前は何回もデッキ組み直してシミュレーションしちゃう
クラーオとテネならどっちがいいかな?デッキによるのかもしれないけど総合的にはテネかな? クラーオの利点は自軍から出せばコストアド取られないところじゃないか?
中央に出して中型を3タワー全部当たる所に誘導、大型やトゥーロの削り
テネはルメルと合わせれば相手サブまで高確率で到達できるし、陣地の囲いが相手に邪魔されず成立しやすい
どっちもスィーニの誘発ができる点が嬉しいけど格上にテネは損しちゃうよな >>294
ありがとう
確かにクラーオはレベル差あっても使用感変わらないし、どうせ1撃だったらテネだと損してる気がするかも
今度パディも2になるし悩む クラーオはほぼ陣地調整かターゲット取りにしか使ってないな
削り要因にしたいならテネだろう ギルドメンバー増やしたいんだけどどうすればいいかな 上位ギルドにいたけど、メリットないし、寄付は結構どこでも盛んだから、チャット多いところに移りたい。 そろそろギルド作ろうかなって思うけど急に飽きがきたりしそうで踏ん切り付かんな
作ったらしばらく寄付も見込めんしタイミングがむずい ギルドメンバー増やしたいならTwitterやらの掲示板で募集するかギルドの紹介文で魅力的に思わせるかじゃないか
ギルドメンバー増えたら寄付もそれだけ増えるから経験値と金貰える
自分のリクエストも貰えやすい イベントで対象キャラって使用率が関係してる?過去にルメル杯とかあった? >>302
その疑問の正解は運営しかできないけど、個人的には現状使用率高いけど、弱体予定キャラで、尚且つ今まで対象になってないのを選定してるとしか思えん ルメル杯は覚えてないけど、まだ来てないとしたら、アグレが2コストになる発表があった後にルメル杯がくる 現状有能キャラで来たやつはスゥーニ杯とジャスティ杯だけかな リン使ったらいいぞ
俺サフェとリンでほぼ完封できた
波状でこられるときついけど頑張れ
軽いコストだしてリンの回転上げて処理しまくる
エンスとかアーニャとか面倒臭いのはルメルで遅らせるかサフェ走らせて叩けば安定すると思う >>308
リンとアグレとエンスとボルド入れときゃなんとかなる。
頑張れ 普通にやってたらアーニャ杯力でねじ伏せられる。
リンに感謝 リン、5になったらどうなっちゃうんだ。相手もリン守りやすくなるし、コスト5以下で処理できる気がしない。 リンが全盛期のシュオン、フロー、エレッツオに匹敵するか見ものよのう・・
ただラスカを攻撃力アップ前から使ってる身としてはラスカの方がヤバイけどね。 運営完全にチィフとアーニャの存在忘れてるよな
流石にこの調整はエアプすぎてやばい リンとメディンは充分なレベルのシュオンかアックス入れてないと安定した処理が難しそうだな
別キャラで対策考えるよりラスカ、リン、メディンを活かせるデッキ作った方が強いかもしれない
リンとメディンをアグレとかロワメルで守るのは強そうだね
カエルと組み合わせるのもロマンがある ラスカはアドの塊だろうな
エレッツオかルメルで処理する形になるかな
リンにはボルド、スィーニがいるからギリ許せるけどコスト5によってアグレ、ルメルなどの組み合わせが怖い
シバとロサの4も使いやすいから想像つかねぇ 言われてみてラスカのヤバさに気がついた。今まであんまり当たらなかったけど大型に添えられるだけでどんどん消耗しそう。コスト4から3の差はでかい。 ラスカ育ててないのにどうすんだよ
マニー無いよもう 一応ルダーで倒せるけど大体ラスカの方が育ってるから現実的じゃないな
エレッツオの耐久力下がってるからその辺の遠距離攻撃のやつ倒しきるの難しかったら相当キツそう ジャスティがつらすぎる。エンスかルメルで対応してるけどレベル差によっては単独では勝てないから引き込んで倒してる。自陣ジンチが変な形に削られてそこから削られる。 その後にパンとか中型大型を壁にして出せばオクタを留めることが出来るからサブタワー前まで塗られない
中央ならオクタにスィーニでもいいと思う
ツノマツヒポタムとか高レベルだと害悪すぎる
つまらないからツノマツやめてほしいわ >>322
ラスカでええやん。修正後はさらにアドとれる。
あとは塗り直しをサボらんことや。
んで、塗り直しにカウンターされるから、ルメルでサブタワーと一緒に削れば次のターンは有利スタートやで >>324
ラスカいいね。単体だから処理しきれないと想ってたけどどんどん潰してくれる。今からラスカ集めようかな ジャスティ入れてるやつって大抵ルメルいれてるから速攻潰されんか?
アプデ後ならアプデ後ならいいけど >>326
それならそれで、ハウスなりルメル撃ちたくなるヤツでルメルかわせばいいじゃん 上手い人ってデッキ軽量化してるんだな。
分かっちゃいるけどあれもこれも入れたくなってアタッカーのコストが下がらず塗りがおろそかになっていく。 パディハウスにルメル打たれる場合毎回1コストアドそんプラスタワー600ダメージだからちょっとないかな
モルんとかなら打ちたくはなるけどモルんとラスカ入れてるとツノマツ相手完全に捨ててるから
微妙
そこまでラスカ驚異ではないし パディハウスの5コストに対してルメル4コストは1コストアドがつく
それに加えてサブタワー巻き込めば600ダメージがつくからパディハウスは現状デッキに組み込めない
モルン3コストならルメル釣るのに有効
だがモルンとラスカはツノマツが入ってるデッキにメタられやすい
ラスカそもそも強くない
と言いたいのではないだろうか 翻訳すまんな
酒飲んで寝る前に書いたから文章が酷すぎて草
言いたいことはそれであってる 翻訳ありがとう、わかりやすかった。
ダメ600ってことは通常のマッチングだよね?
ルメルよりハウスのレベルの方がレアリティ的にあげやすいから、気にせずハウス入れたらいいんじゃないかな?
ジャスティもデッキにいれればルメルをどちらに打つか選択させられるし一方的に負けることはないと思うよ。 今1万と数百pointだけど
ラスカモルン入れてないデッキでもツノマツは本当につらい
3コストで着地と同時に600ダメ以上入る点
ルダーや小物でツノマツが作った相手陣地を消しても当然のように降ってくるパワフマツコアックスが本気で萎える キャラとタワーのレベル差がありすぎて土台勝てない相手と当たったら諦めるから降参機能つけてくれ。時間無駄なんだよ 俺も降参ボタン欲しいわ
高レベルと当たる度にゲーム再起動するのめんどい アックス杯が地獄
高レベルジャスティ、カバ、ニーユがゴリゴリ攻めてくる。
タワーに近づけない。
ピッチョもスィーニ、アックスで潰された
クリアした人どうやった? ピナは何処でも置けてボイスの予告はあるけど正確な場所が分からない
それに対してツノマツは置ける場所が限られるし、慣れたら大体の着地地点が分かる
あとは個人的な体感だけどシェスカで防ぐタイミングがピナの方が厳しい気がする >>339
ニーユハウスにはボルドかツーサオ
ジャスティにはエンスと飛行
オクタにはスィーニ
パディハウスにはルメル
マツコにはクラーオとクラーオハウスエンスも加えれば瞬殺
アックスも同じように処理する
陣取りしないと自分のサブタワー前に置かれて困るからテネスケあたりが欲しい
エンス、クラーオ、ボルド、ツーサオ、ピッチョ、スィーニ、テネスケ、クラーオハウスで陣地勝ちしたぞ 正直ツノマツは4コスにするかHPと攻撃両方下げていいだろ
着地後にコーティングしても降ってくるし着地前にコーティングしたらツノマツに2発は殴られる >>341一応言っておくがピナは発生してすぐメインタワーだと上と下側のどちらか飛んでくるか分かるし
慣れると着地点も簡単にわかるよ
空中での待機時間考えるとツノマツの方が先打ちシェスカは流石に難易度高いと思う >>344
上下どちらに飛んでくるかってどこ見たら分かるの? 0時超えたらCP対戦狙ってる奴とかガチの奴多くない? >>345ピナ着地するとこによって発生してからの軌道が全然違うからよく見てたら分かるよ
フリーで見てみたら
ピナ時代の人は着地点に先置きフラーグで後続おけなくしてる人定期的にいたからわかってると思う >>339
ウジャウジャ系+リンでなんとか優勢勝ちした >>339
ツーサオ使って後続のパディを潰さないと辛かった。
ヒポタムとアックスはクラーオかテネわらわらさせればなんとかしのげる。 アックス杯はハナっからタワー狙わずにジントリに徹するしかないかな 上位ギルドにいる時は気にしたことなかったけど、移籍したギルドでは苦手な人もいるからクリアしたらシェアしてるわ あと200で7000なんだけどレベル11しか無く敵わない
夜中にした方が上がる?
詳しい人教えてください >>356
7000ならトレーナー戦で上がるから人が少ない時間帯に沢山対戦した方が上がりやすいんじゃないかな >>356
課金押さえるなら、オーブを無理にあげることより、ひたすらオパールを5000貯めてゴールドに替えた方が2ヶ月後強くなる アドバイス有難うございます
6800が6300まで落ちて又戻りました
7000になれば次から6000スタートですよね?
諦めて5500スタートの方が無難でしょうか?無駄に強くなりレベルが付いていかないの反省です 無視して上位に行っても周りが強くて本稼ぎ辛いし、ちょっと苦戦しても大体勝てる程度のとこでキープするのが一番だと思うよ
格上に当たったら即タスキルすればそんなに勢いよく上がることはないし 7500以上で報酬出るようになるらしいし、目指したいんだけどランク上がきつい
7000くらいに壁がある気がする このゲームはプレイ頻度落としたらランカーでもあっという間に5500まで落ちるんだね
それが格差マッチの原因なんだからなんとかしたほうがいいのでは アドバイス有難うございます
夜中にしてみたら何度しても昼より上手い人ばかりでした
夜中にやってる時点で相当好きかのめり込んでる人、多い気がしませんか? 深夜で当たる人は強いと思うよ
平日の3時くらいはさすがに人いないからチャポリィといっぱいやれるよ
空しいだけだけどw 所属ギルド飽きてきたな
承認制のとこって承認申請自体はどうやって出すんだ?
楽しいとこ行きたい >>365
やはり深夜は強くて慣れてる人が多いんですね
深夜ってCPと当たる確率ってどれくらいなんだろう 本が欲しいときのためにオーブの変動なしでトレーナー戦を選べるようにしてほしい そうすっとみんなオーブが高めになったらシーズン終了までひたすらトレーナー戦に徹しちゃうだろ >>369
シーズン中の最高オーブで順位決まるからそれはない 昨日公式大会だったみたいだけど誰が優勝したのか知ってる人居る?
公式Twitterには後程YouTubeで公開としか書いてないが、入賞者ぐらい即発表していてもよいだろうに
優勝者は150万円か〜 残念ながら大分過疎ってるゲームだと思うのだが、運営は利益出てるのかねえ 売り上げ少なそうだよなあ
本数冊買ってもより強い人と当たるだけだし… 本人がツイッターでつぶやいてるから書くが愛芽丸さん2位かよ
運営もこのまえのyoutubeliveで世界1位連呼で愛芽丸さん持ち上げてたから
2位になれてよかったな ひぽタム最強大会だったから
普段からツノマツひぽタム使ってるやつやらが1位2位3位で納得の大会だったね 対人イベントで1位と2位の人と一回ずつ当たったことがあるが両方勝てたから大会参加してたら入賞出来てたかもしれない
でも緊張に弱いから大会はミスして負けそうな気もする 亀田大吉ミラティブ配信で引き分けしないやつに文句言ってるけど
そもそも引き分け狙いって規約違反だろw
わざと引き分けする奴はどんどんBANしてほしいわ ツノマツの性能がうんちすぎて、大会とか言えるレベルのゲームじゃないんだよなぁ ツノマツの陣取り無視っぷりはほんまジャイアン
予約置きできるゲームなんだからもっと性能下げろよ
コスト上げるかステータス落とすかしないとゲーム面白くないよ 大会順位とレベル差クソゲーはまた別の話じゃないのか 大会上位のデッキが偏りすぎなので
運営はメタゲーム作れてないってことをもっと自覚したほうがいい ヒポタムツノマツ禁止にしてくれたら大会も素直な目で見れるわ
大会の結果も構成も知らないけどフリバならツノマツヒポタム入ってるでしょ
ヒポタムはレジェンドのレベルで入ったら最強のフィニッシャーになるって運営は分からんのかね 個人的な意見だけどファントのHPも気持ち下げてほしいわ 明日から新環境なのにリンがぜんぜん集まらなかった。
リン増えるだろうけど、ニカルで対処できるだろうか。 今日から環境変わるんでしょ?
どんなデッキが強いの? ラスカとエレッツオ
あとはリンかなぁ
ピッチョ系やJJのメタにラスカ 大会はまじでキャラゲーだったよ
いつまでカバ放置してんだよ 運営はバランスよりまだまだカバで稼ぐ気だぞ
1万上で勝ちたい奴は運命の本買い漁ろうな
微課金まではサンドバッグになるかレート下げて遊ぼうね パスポートのみ課金勢だから8000~9000止まりだけど、このゲーム正直ランク下げて格下フルボッコにするのが一番楽しい 同じくパスポートのみで今回100位前後
くそダサいこと言ってる暇あったら頭使え
甘えるんじゃあないよ 課金額関係なく、本回収くらいの頻度でしかプレイしないから9000止まりになる 毎日バトル報酬もらうだけしかやらないから、弱いものイジメできて楽しい。だいたい相手のタワーレベル2〜4下しかマッチングしない エレッツオはHPひくすぎやな。
リン、ツーサオ、メディン、シバロウは開発次第。
リンがまぁまぁいるけど、みんな使いこなせてない感じ。散らばったテネ一匹とかに攻撃しちゃって、いつの間にか死んでるから、遠くからテネ散らすか、ジャスティかハウスあたりで処理しやすい。
ラスカはやっぱ強い。
上位もお試しデッキだから結構勝てるしいいな。
誰かゴリラ使いなさいよ >>394
むしろメインで使ってるぞ
ドミングとは前々シーズンからの親友 皆今回の調整で防衛力上がったな
しかしラスカは一目で強いって分かるけど
ニカルやばくね?
早すぎてゲーセンの格ゲーマーみたいな捌き方してる ニカルとルメル&フラーグの併用だけでサブタワー壊せてしまう ロサ悪くないけど攻撃と射程が半端なせいか期待した割には器用貧乏感。メディンでいいやってなる。
ツーサオまだあんまり見かけないけど強くなったのかな ツーサオはシバロウに食われてるからなぁ
エレッツオが見掛け倒しだったから良かったけどラスカの返しが難しい
ルダーとか皆そだってないよな >>401
ラスカ20もチラチラいるし、基本ルダーじゃ無理だね。
キレイな返しはない。ルメルでサブタワーや他キャラも巻き込むとか、状況にあわせるしかないんじゃないかな。
ラスカを一対一みたいな考え方をすると後だしでもアドとられるから、神経つかうね。 シバロウはカウンターにつかってパンダは攻めるために使うで区別できてると思うよ
ノックバックだけで見るならシバロウがいいけど パディ杯ではツーサオ役に立った
育ててないからリーグじゃ使ってないけど パディ杯にツーサオは良さそう。小型もワラワラ出てくるし。
でもメディンリンがきっつい。 プレイヤーランク10だけどリーグ11に上がらなきゃよかった
レベル差で全然勝てない本取ろうとしたらリーグ10より倍ぐらいの時間かかる こういう5000くらいで苦戦してるルーキーがいるのに
なんで強さに関係ない赤服ごとき7500取らないと貰えないんだろ
にんじんは届きそうな所にないと意味無いんだぜ 無課金はいらんから
まともに遊びたいなら金払え
人が減る?運営はそんな長期で見てないよ
ヒポタムで稼いで、稼ぎ終わったら違うメタにしてまた稼ぐだけ ggなのはお前目線でしかないんだから普通に煽りやん 煽りに思われるから勝つ時は自分からは言わない
煽りは子供がすることだ 一番可愛いのはメディンおばちゃん
一番性的なのはライオン団長 リサだされたら対処のしようがないんだが、何出しても切り殺される ロサだったらニカルかラスカのセパレートでいいんじゃないか 斬られるんだからリンのことでしょ
単体ならスィーニかスケボで簡単にとれるよ
護衛付きなら豚 アックスの落下ダメージ=攻撃力?
殴るときより少しダメージ低い気がする >>425
そんな時代遅れの雑魚の細かい部分なんざどうでもええわ >>425
攻撃力と一緒
com戦でタワーに落として確かめてみ 一周年記念イベントとか言って課金促す内容ばっかりだな
配布される装備も色変わるだけで能力は変わらない面白みのなさ
キャラデザは好きだしゲーム内容も悪くないのになんでこんな糞イベントしちゃうのかな フラーグ装備がくるらしいがフラーグ使ってる人見たことないし使い方もよくわからない >>429
その昔フラーグをほぼ全員が入れてる時代があってだな 02021010020210晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 ラスカ、シバロウ、ニカル、コスト3以下組で処理出来ないヤツがいないから、コスト5以上が出てきたらウハウハ。
メディンあたりをキレイに処理出来たら格上だろうがまず勝てるわ。
コスト5以上をデッキに入れてるヤツは組み直した方がいいぞ ゲーム人口めっちゃ増えてる気がする
対人戦ばっかだ メディン入れてる人多いのありがたいはチィフが刺さる刺さる >>434
キミ順位ひくそうやな。
3キャラ入れて尚且つコスト5以上は入れない、が今の環境にあってるってこと。
ただ、しっかり処理しないといけないデッキだから、コスト5以上にボコボコにされたならプレミしてる メディン最初は怖かったけどニカルのカモなんだよな
乱戦中に出されると低コス一掃されてうざいけど 天敵ボルド以外はタイマンなら全部ニカルで倒せるもんな ボルドってなににも勝てなくなってる
ロサにすらタイマンで消されるのはあまりに不憫 全体的にコスト下げて来たのは良調整なんだけど本格的にクラロワとキャラが似通ってきたのはどうなんだろ ウルトラレアが今不遇な気がする。カバ強いけど代わりになる奴いるしなあ。 ゴドル+ニカルのタワー狙いとか面白そうだけどゴドル難しすぎて手札に腐ってしまう
ノーマルいくつ持ってたらレベルいくつまで上げれるか誰か教えてくれないかな
MAXレベルはURから11.14.17.20の順だと分かってるけど要求値詳しく書いてある所ないんだよなぁ… URのMAXは知らんけど13のカバは確認済みだぞ
タワーも20は確認した
いずれも9000ちょいでマッチングした 装備1つごとにLv0.5上がるから装備2つ付いてるんじゃないかな カバ5だしパワフも5でいい気がする
次あたりツノマツ調整くるかな。現状有効な防御策があんまりないし、低コスト化高回転でバンバン飛んでくるし シバロウっていうアンチカードが出たやんけツノマツは 着地600ダメ以上でる
着地した陣地すぐ潰しても後続が出てくるインチキ
この2つ変えてくれたら嬉しいわ ツノマツは相手してて面白くないんだよな
ピナもだけど折角陣取り要素があるのにそれを壊すキャラ作るなよ レポヤバそう。ラスト10秒でジンチめっちゃとられそう。
ルダーがラスカ1発になるか微妙だな。 スィーニLvめっちゃ上げたのに半減は外すしかなさそう
スィーニといいルダーといいリンが出張って来そうな予感するな 麻痺勢の需要が増えてるのに強化どころか弱体化とはな 毎月調整してるものの結局強化された環境キャラだけが使われるようなるだけでデッキパターンの相性なんてないなら育てたもん勝ちのまま
そんなんなら調整しなくてよくない? 調整してるんじゃなくて、課金させるために環境変えてるだけ スィーニ弱体でテネが増える→パディ増える→ラスカ増える→ロサルダー増える→ニカル増える→リン増える→ボルドは増えない→ブラス天下だな
そして3倍イベはやめてくれ
3連勝できたけど忙しすぎてストレスたまる 弱体化したからといってスィーニ入れないわけにはいかないんだよな
突進系やリンニカルパワフ象ポーと何にでも使うし 調整後モルン超遠距離攻撃おもしろそう。ルダーカアン現状それほど見かけないけど調整後増えるかな? ツノマツをルダーで即消ししても後続が来ちゃうのを改善してくれればデッキに入れるんだが はじめまして
今日始めてリーグ6まで進んで気づいたのですがこれってリーグ毎にバリューパック買っておかないと損しますか?泣
過去のバリューパックは買えなくなります? 帰るけどもうすぐリセットされて買ったやつも買えるようになるから良いやつは買っといた方がいいよ 今から課金したところで対して変わらないしパスポートだけ課金で十分だと思うけどな >>470
>>471
ありがとうございます。
一度データ消すか迷いましたがリーグ6以降は課金してリーグ10まで進めてバリューパック買いました。
いずれリセットされてまた下位リーグのバリューパックも購入出来るようになるのですか? >>472下位のリーグパックは定期的にランダム出現するから
時間が経てばそのうち買えて1度買えば買えなくなるんだけど
1周年記念でその1度買ったやつがもう一回だけ買えるようになるみたいだね
でも昔と比べて対人イベでgばらまいてるから
そこまでリーグパック買わないとみたいな感じにはならないかな
昔はみんなg枯渇してたから1200円の太陽と12万gついてくるリーグパックは絶対買った方が良かった スィーニ弱体でもリンは増えんやろな。
いちいちリンごときにスィーニ必須って訳でもないし。まだニカル、ブラスの方が得する感じ。
モルンはルダーって言う明確なカウンターあるから強化は歓迎やな。
つまりルダー、レポ集めとけ。 フラーグ杯楽しい
ニカルだけで落としたり、スペシャルだけで攻めたり、いきなりピナ出したり色々遊べる。 俺も1000円こえてた
引きおとす時にはビットコインの売却って所で自分の口座に落とすんかね? >>477
ピナの着地点にフラーグ置いてくるの何なの
せっかく最短記録狙ってるのに アーニャが鬼と化す。ニカル置いとけないし、せっかくロサ杯きたのにロサが矢ロサになってしまう。 lv20クラーオって弱体化後のスィーニだとlvいくつで消せますか? ロサはもうダメだな。火力なさすぎる。ラスカも相討ちレベルだし。てかラスカが強すぎ スィーニ半分てことはニー湯ハウスも一匹減らなくなる?
相対的にパディが強くなるしハウス復活すんじゃねルメルも一時期より減ったし
めんっっどくせぇ >>486
ただでさえうっとうしいジャスティがさらに対処しづらくなるな >>468
なんでもかんでもワンテンポ遅れて反映が本当に萎えるよね…陣地ないならマツコパワフは陣地外まで弾かれる仕様にして欲しい
シエスカでも良いんだけど、コスト2になってから使いづらい >>489
そもそもコスト5相当のジャスティに対処するために、決して弱くなかったメディンを鬼神にするような運営だからな…
どんどんキャラ間格差が広がるのがすごい。 チィフはシバロウが4コスになるまでは使ってたが結構強かったよ
3コスにして少しステ下げるのが妥当だと思う ノックバックしないだけの猫がコスト4なんて世の中じ「 やばいくらいプレイ人口減ってるのに
焦りを見せない運営カッコいい(笑)
ラスカとかメディンとか強過ぎて
採用していないやつは完全に不利
アマチュア集団かよってくらいの
調整ばっか 新規の定着率が低いのは確か
新規でうちのギルド入ってきてもほとんどすぐ来なくなるよ
あと5000越えるといきなり勝てなくなるのも辛い。レベル差ありすぎたら初心者は頑張る気にもならないだろ。 メディンはそんなに環境つくってないんだが。
メディン強く感じてるヤツは処理が下手なだけやぞ。自分が使うとイマイチに感じるはずや。 パディ流行ってるしジャスティ見れるし刺さってると思うけどなメディン 全スペックアーニャ顔負けなのにメディン強くないはないだろwww
攻撃の出も速いし、体力も多いしでサバイバビリティ高すぎる メディンは結構強いが必須というほどは強くは無い気がする
デッキから抜いたけど意識するほど勝率変わらないな メディンはまあまあよ。中の上くらい。
処理するときにコストアドとりやすいから、俺は相手にメディンいたらラッキーだなと思う。
強すぎるとか、ぶっこわれとか言ってるやつは、このゲーム向いてない。 >>504
アックスもはとぽっぽだけでアド取れるから強くないってレベルの理屈なら、おまえさんの意見プレイヤーの99%には参考にならないと思うな。 めディンはニカルの処理しっかりしてたら強キャラだと思うぞ メディンは強すぎる問題やわ!弱点がほぼ無いってのが問題。ニカルで対処は分かるがデッキに入れてても最初手札で噛み合わん事あるからその分コスト消費して無駄にするし複数対処できるカード無いとキツイ!これは他のキャラにも言えること。現状ニカルとメディンは強いわ 似たようなデッキばっかりになりすぎてつまらんくなったな
ラスカ、メディン多すぎ 次の修正でどうなるか分からないけどラスカ、メディンだしとけば相手がアド損することはあってもこっちが損することは無いからな メディンは、なにをぶつけても1発は食らうのが面倒くさいよ
あんだけ打たれ強くする必要あるか?モルンとアーニャを足して2で割るつもりが、割るのを忘れた感じ ここの運営は修正下手くそなんだよなコスト下げるのはいいけどステダウンさせないから、のちのちスィーニみたいにステ下げざる終えなくなるか同じ系統のモルンやアーニャを相対的に上方修正せざる終えないそして大型キャラにしわ寄せが来るというスパイラル なかだしじゃんけんゲームなのがなぁ
てふだがお互いに丸見えの方が良いって意見前にあったけど、その方が確かに面白そう クソな要素なんていくらでもあるよ
ゾウとかも…
本当にアホだろ運営 コストあたりの火力は強化される一方だから
ロアメルやフラーグなどは相対的に弱体化していく メディンは性能みたら弱点ないよな
でも今1万超えてても上手いメディンの使い方してくる人もいないから
ニカル置いて相手が小物スィーニしてきたらー、を頭に置くだけで処理の仕方思いつくよな 小物スィーニしてきたら自軍のスィーニで相手の小物が取れる場合はスィーニ
取れなかったらシバロウでも置いて処理してもいいと思う
そうなるとニカルと纏めて攻撃食らうけどニカルが何も仕事できないことの方が痛い点やシバロウはノックバック効くやつでメタれないから相手の処理を迫れる
最適解なら空中くるはずだからラスカ出して綺麗に処理
こっちが塗れてる状況ならメディンがニカル狙ってるうちに小物に削らせてもいい
うえに書いたのはもたもたしてるとニカルが落ちてシバロウがメディンとぶつかる前に倒されてタスキル案件になるから
難しかったらサブ巻き込みで豚降らせたらいいと思うんだけど長文書きまくってごめん ブタは着地したところの色消して欲しいな。あと一回り大きく。現状豚は色塗りでアド損しかしないからな。毎回相手のサブタワー巻き込めればいいが学習して巻き込まんように出してくるからな損しかしない アド得ならみんなブタばっか使うんで
塗り損くらいがちょうどいい >>519
5コスト枠んなかで、アドとるために他にそんな搦め手が必要なユニットないし、
やっぱりメディン強いってことだと思うよ
>>520
JGの一件から、運営はジントリ要素把握していない疑いがもたれる
そして可愛い可愛いJGを弱体化したくなかったからメディンがSSGSSになった説 ブタでアド損くらいと言ってもメディンは攻撃食らわした奴の陣取り不可まで付いてるのにな‥処理するのに1発はもらうこと考えると全然悪くないむしろ弱点増やしてもらわないと困るぐらいなのに。まぁそうなるとアーニャが不遇になるからメディンステ下げぐらいがちょうどいい シュオーンでアド損は良いんだよ〜
パディハウスとかリンとか含め、等価交換で相手の主軸を崩せるんだから
問題はリンもパディハウスもその他のコスト5以上全てが、他にアド取れる対策が用意されてるのにメディンはそれもないことかな〜
ラスカももちろん論外ファック! 桃太郎 シバタロウ
犬 パディ
猿 クラップ
キジ モルン
おじいさん チィフ
おばあさん ドミング
鬼 スィーニ
木 ニカル 豚は範囲広くしすぎたらサブタワー巻き込み簡単すぎてあんまりして欲しくないな
今なら反応早いやつならガンガン巻き込めるし どのみち今はラスカレベル差ゲームだからどうでも良いわ
イベントもクソつまんないし
ほんま無能運営には呆れた 過疎なのに何もしないってことは、もう年内サービス終了決まってるからだろ モルンはルダーでやられる上に陣まで消されるからな。シェスカとスィーニも入れる奴多くなるやろ。それでも消される メディンは賛否あるから良キャラ。
モルンは明確な返しあるけど、ちゃんと返さないとめんどくさいから良キャラ。
害悪は話題にもあがらない調整を受けたはずのトゥミア モルんってアプデでシェスカスゥーニでたしか落ちないぞラスカとモルんしょれるからるだーは増えるかもね
けど基本的にラスカのレベル高すぎるからルダーで落とせないんよなーアプデでレベル-1位は落とせるようになると思うけど >>531
賛否あるか?弱点が一切無いって意見が多いけど… 遠距離攻撃はレベル差ついてるとほんとに勝負にならなかったりするからこの調整はどうなんだろうね
しかもアーニャモルンチィフが今の状態だと完全な上位互換になるキャラ出て使われなくなるのがって簡単にわかるのにこの調整だからなー >>533
あるじゃん。処理するときにコストアドとれるだの外しても勝率変わらんだの 賛否はないやろ。コストアド取れんあいつは3分で何回も出てくるからそもそもこっちの陣で取るしか無くなるそして一発攻撃入る時点で陣広がらないからフリ手にしかならんよ 橋あたりでチィフで殴り倒すのだけが唯一のコストアド取れる処理だと思う だいたいジャスティが強すぎてラスカ強化して完璧に抑えれるのに、ロサでも抑えれるのにメディンを陣取り不可まで付けてコスト下げる意味があったのかと結局はアーニャとモルンまで強化して大型キャラの居場所無くなるんじゃて思うわ。ツノマツなさじゃもうタワー落とせんわな >>535
少し前に出てた方法で「アド取れる!」ってのは違うだろ
外しても勝率変わらないって言っている人は、100位圏内の方々だろ
なんら参考にならん。すまんな。
カードが53枚しか無いのに、メタを用意できないとか全米が泣くわ!
JGが飛行する劣化アーニャにアホみたいに塗る(飛行ユニット中最速の!)オクタが無料ついてくる
それに対抗するためにカーンを超える破壊力をもつ出の早い範囲攻撃をもつメディン
その結果がラスカとメディンとニカルで溢れかえる現環境
一方でタワーの体力はずーーーーーーーーっと据え置きだからクラロワの劣化でしかなくなった ジャスティ狩るならメディン攻撃40パーカットでええけどな。次の修正でアホみたいに塗るレポが2体出てくるからな。タワーで割ったらエゲツなくなりそうだが。まぁメディンなら俊足で2体葬るけどな ころがるのが早くなるとのことだからメディンをかいくぐるんじゃなかろうか?いずれにしてもタワー2本目ボーナスエゲツないからタワー折に行くのが最適解は変わらないよな〜 まぁでもレポは弱い気がする施設系置けばカバーできるしフローやニカル置けばアドマイナス2だけど相手が残り2で施設系折れるかといえばきついだろうし。まぁ橋の所から割られたら早すぎて対処きついかもしれんが でも考えて見たらそれ以前に今のパワフファントゲーじゃ、みんな離れていくんじゃないかな。
面白いか?これ?
対抗手段がロワメルしかないって終わりすぎだろ…色々糞過ぎだと思うの、本当に ラスカを17まであげられないなら今シーズン諦めるべきなのかな…16と17の壁がでかいよラスカ… パワフファントは施設&スィーニでも外せるけどな
ポーはパン&スィーニでタワーから剥がせる 現状のレポでもまあまあ使えるしレポはかなり強くなると思う 施設とスィーニをぶつけていたのでは全然アドになっていない点はさておき、
なんでもかんでもスィーニが前提になっているのがこのゲームの一番ダメなところだろうな
ブラスか、リンか、ビックリクラーオか、ニカルか…
スィーニ使うところ見誤ってそのままゲームオーバーの流れがあまりにも多い >>539
ああ、確かに100以内に入るとメディン減るからその調子でしゃべってたけど、順位帯で感覚違うんだな。 てかレートによって感想違い過ぎて話になってない
ファントパワフとか現環境だとゴミだと思うけど、低レートなら猛威振るうんだろうし
本当にゲームにならないのは少し前のツノマツマツコくらいだわ 感覚の違いかはわからんが6000-8000帯のメディン&ラスカ率は飽きるレベル
100位内は単純にメディンが張り合えるレベルに育ってないのが多いからなんじゃないかな 俺も5000手前で止めてタワレベ14だけどさっき19の奴と当たったw >>502
アーニャが弱くなっただけ。アーニャは次で強くなるから今は外しとけよ 100位内とかしょっちゅうオールカンストウルトラレアまでの奴ばっかりやからな、フルボッコされるからなランカーウザすぎる、レベル差ゴリ押しゲー絶対勝てん >>553
安心しろ。今7500だがこちらもレベル差クソゲーだ。アックス12+とか普通に降ってきてタスクキル案件たくさんある。 チャレンジカップで4位の奴に圧勝した時はギルドでシェアして晒したったw >>555
ところでさ、5000手前で止めてタワレバ14はやめてほしい。はっきり言って新規さんが早々に去って行く原因を作ってるんだよ。さっさとリーグ11に上がってくれ。 レッツジントリとかお寒い巻舌でwhimsical warrrr言ってる暇があるなら仕事しろよ運営
レベル差クソゲーか、馬鹿すぎるCPU戦かって状態、多方面で散々言われてるのに一向に改善されないよな
こんなゲームはじめてだよ… キャラもタワーもレベルキャップは解放されないと思うけどな多分。当面は課金させるために装備全キャラで繋いでそれが終わればイベントで配られ始めてからの新キャラか新要素かと 遠距離攻撃が強くなったせいで物凄くつまらなくなったなこのゲーム
1でもレベル差あったら相手の遠距離攻撃キャラが生き残るから勝ち目ないわ >>559
同感
ラスカの壊れっぷりも相まってね。
そして何故か範囲攻撃の方が単体攻撃より単発威力高かったりともう無茶苦茶 おすすめ動画の大半がレベル差クソゲーなんだから、このゲームはレベル差クソゲーを楽しむゲームなんじゃないのかな 課金って、戦って本稼いで開けまくるのと本買いまくるの、どっちがレベル上がりやすいの? そりゃ本買いまくる方が時間はかからんやろ
1番効率いいのは本開けまくるほうだけど 遠距離キャラの壁役として使うならチィフとシバロウどっちがオススメ?
チィフの体力はいいけど総合的にはシバロウのほうが便利なのか ドミングコスト3にして一体に修正してくれんかね!需要出ると思うんだが >>565
ラスカはテネ、メディンはチィフかシバロウを目の前に出すのがアド取る基本。
壁役みたいな使用方法はそもそもナンセンスで、コストの関係上パンしかできん。
スィーニ介護ありのツーサオは悪くないけど、運用がよっぽどうまくないとサブタワー折りにコストがまわせなくて難しい >>565
シバロウはノックバックが仇になることもあるから遠距離相手はチィフ目の前が一番良いよ
でもメディンに関してはチィフが必然的に塗り禁止になるから「これってアドなの?」と、なんだか納得できかねる。やっぱりずるいよ、あいつ。 ラスカテネで落とせる?ん??何ラスカテネでアド取るって? >>569
目の前で出せればって話じゃない?テネのフオメーションの都合上、お互いに干渉してしまうから、正直自分は安定しない。 ラスカをテネ目の前置いて倒せるとこまで引き込んでる場合はラスカのコスト分の仕事終わってるからなんとも言えんな そもそもシバロウメディンの強化で
塔前まで一気に取る意味あんま無くなったからテネって使いにくいわ今 シバロウのノックバック強いけど
そのノックバックで距離開くせいでメディンとのタイマンに勝てないこと多くない? みんなよく名前覚えてるな、ネズミとかウサギで言ってくれないと分からない >>573
多い
というかメディン、シバロウより単発ダメージ高いのも腹立つ >>574
パンダはデッキに入れるとタワー折りにいくの難しい
リスの目の前にネズミ置いたらやれる
しかしリスは真ん中までいけば仕事終わってるからやられてよし
犬の攻撃はノックバックするから隙間空いてカンガルーにやられやすい
近距離の犬より遠距離のカンガルーの方がそもそも攻撃強い
って話してる >>576
ほぼキャラの設定や背景に関する質問だけだったな…文句に1度もコメントしたことない運営だけど、次回の調整に設定根拠を併記するようになったから、多少はこことかツィッターの愚痴気にしてるみたいよ。その結果がラスカというのが謎ではあるがな… 〜7500くらい パワフファント強すぎ!賛否はない!
〜10000くらい メディン強すぎ!賛否はない!
100位以上くらい アドとれる!ニカルラスカシバロウ!
こんな感じ? わからんが全体的に運ゲー要素強すぎだよ
タワーまで届くテネ→とりあえず塗り替えそうと鳩置く→アックスドーン→めんどくさー、ロワメル置く→パワフドーン
こういうところ本当大嫌いだわ、このクソゲー。デッキお互いに見えるようにするか、せめて三連戦前提のオプション設けろよ。 てネサブタワー前までこさせるのは真ん中に誘導しないのが悪いと思うが
top10いるけどメディンラスカシバロウパディ当たりが性能おかしいと思うくらいだよ
正直こっちのパディがスゥーニで落ちて相手のパディが落ちないとかだったらほぼ無理
ニカルはデッキタイプによるなヒヨコてねパディみたいな小物3つ入れてるような人には全く脅威じゃないと思う メディンはチィフで殴り飛ばすのが一番いいけどシバロウが強くてなかなかチィフ採用する気にならんのが問題なのかな
シバロウだとノックバックさせてメディン倒しにくいし 運ゲー要素な
運ゲーだとは言ってない
でもたまたま連戦になったとき、一度負けた相手をコテンパンにすることはしばしばあるからなぁ〜
上位陣も、「こいつはこういう戦略に強いから」って考えながらやってるだろ?ほぼほぼ一度しか戦わない相手ばかりだと、そういう楽しみが無い。だからデッキ見えるようにするか、三連戦モードあった方がいいと思うわけ。 >>584
相手の初手テネスケ2を真ん中に誘導した結果盛大にカコられることが頻繁するわたくしにアドバイスをお願いします! >>586
んなもんデッキの相性の話で、敗けた分勝ってるだろうし、敗けが多いならデッキが環境にあってないか、レベル差か、下手なだけだろ?
塗り直しのくだりみるに、もっと敗けて考えた方がよさそうだけど。三連戦モードは面白そうだけど、今あるルールはこれはこれで公平なんだから、敗けた理由がルールが悪いにはならんやろ
>>587
誘導したくてカコまれてるんだから狙い通りでは?それに序盤の自陣囲みはお互いやろうとおもえば出来るんだからいいじゃん。
どうしても嫌ならシェスカ、ルダーもあるけど、コストかけるほどでもないでしょ。 >>588
いや、だから、それが運ゲー要素だって言ってるわけで
公平じゃないとかそういう意味じゃなくて、勝っても負けてもなんだかなぁとなるわけさ
タスクキル連発して5000まで下げる方々が出てくるのも無理ないなと思う次第 わからんだろうな、今の上位プレイヤー様にも、運営様にも、
3ヶ月前にはじめて、課金したプレイヤーの不甲斐なさなんて
育てたと思ったら調整と言う名の行き当たりばったりで
使い物にならなくなる
CPU戦もイベント戦(対人を除いて)もつまらない
1シーズン中、如何なる時も「そこのオーブ帯にいるはずじゃない」やからがワラワラ居る
止めようかな…でも止められない。アプリ削除したらいままでの課金額が気泡に帰すから…結果イライラしながらプレイを続けて精神衛生上もよろしくない >>590まぁ自分の強化してる奴を修正来ても使い続ける事やな。自分も同じキャラをリクエストしてる。必ず強い奴は下方くるし弱くなりすぎてる奴は上方くるから。自分はアーニャだけは強化しまくってる。今回の修正でラスカとメディンにはアーニャはボコボコされてるが プレイ人口が増えれば、きっと
プレイ人口が増えれば…ははは タワレベ8とか相手にカンストパワフ1匹ぶっぱで相手何もできずに勝つ動画上げたら再生数取れるかな レベルキャップ開放されてないから上位陣とのさは縮まる一方だけどな。仮にレベル解放されなかったら常連のトップテンは入れ替わってくるやろな >>593
ぜひ #ウィムウォー で拡散してくれ…と言いたいとこだが、誰も見てないからあまり意味ない クリプトチィップス報酬第一弾がウィムジカルでしょ?第2弾第三弾まだなんかな? ウィムジカルウォーが盛り上がらないと第二弾無い説
友達に勧めてみたけど、みんな持たないんだよな… リリース当初ならいざ知らず
カンスト大量発生してる今進めても5000超えたらレベル差クソゲーすぎて誰も続けんと思う
これやるならクラロワするんじゃないかみんな
運営が序盤に新規増やす努力あんまりしなかったのを恨め人が少なすぎる 具体的にどれくらいレベル離れてる?自分も始めて4ヶ月ちょっとだけどレベル2ぐらいしかタワー離れて無くて勝てなかったけど現在ではタワーレベル18順位もかなり上位だけどな。課金は月額料金のみ。当初から寄付は1週間で2000はしてきたけど!お陰でキャラ育たない >>599
参考になるかはわからんがヒーローリーグ入りたての頃はタワー9で普通に14とか15とか居たからな…
キリンが嫌いな人が多いのはこのためかと。
そもそも火力インフレしてるんだからタワーの体力底上げしようやってすごく思う。 今 7000前後だけど
タワーレベル13に対して
15以上当たり前すぎておもろない
対戦ゲームというより
育成ゲームな気がしてきてるわ >>601
オーブ増減の計算式が小学生レベルだからそこらで渋滞してるのさ。今8000だけど調子悪い日は平気で7500まで叩き落されるよ。
これでもまだましになった方で、最初は全員オーブ数5000にリセットだったからな。ヒーローリーグ上がった途端にキリン18〜20と相対とか普通にあったよ(キリンが流行ってたんだろうけど)。 タワーレベル上げればキリンは弱く感じる耐久力があるから!レベル低い時はすぐ落とされるからなロワ入れてたわ >>621
施設だけど時間経過でHP減らないっぽいし倒しにくそうだな。ほっといたらオクタ3×3てそれだけでけっこう処理めんどくさいし。 オルヴルフっていつ実装?コストどれくらいなんかね? コスト5、来週のメンテ後に実装、ようアプデ
オクタ自体、性能が高すぎるから不安ではある。 愛芽丸はニートかと思うレベルでプレイしてるから逆に怖い
キャラレベルカンストしててよく飽きないな コスト5は高いな…メディンいらしどうなんやろって所だがつかってみらんと分からんな >>605,>>609 さすがに嫉妬は見てて虚しいからやめや この発言で嫉妬と思うほうがすごいな
普通の人がこのゲームにそんなに時間使わないぞ 普通の人はレベル差クソゲーなんてそもそもやらんだろ クラロワとかもレベあるんじゃないと?
やったことないから知らないんだけども でもこういう対戦ゲームを含めてスポーツでもそうだけど負けないのはトップの人だけ、ほぼみんな負けてる上に行けば上がいるから勝ち続けるのは無理よ。仮に条件同じでも負ける人数は同じだけいる。条件同じで戦いたいなら格ゲーでもやるしか無いよ 新キャラモグラ時間経過でHP減らない?3分放置したらずっとオクタ出るんか?施設なら奥に出されたら倒せなくね?チートですか? なんだよ、仕様と言い張って結局修正するのかよワロスチンチン モグラ倒さな陣取りポイントとかモグラと豚で二枠埋まるやんか。まじクソゲーじゃ無い? 5コスト使って10陣地しかたまらないなら普通にサブタワーへし折られるだけできつそうだけどな
2回目なんか出してたらサブ二本もおられるだろうし
正直って感じじゃないの
やるなら足遅いパンダモルンにシバロウいれて完全防衛しながら陣地ひたすら守りながらモグラって感じかな
メインタワーのとこにモグラ設置モルんをそこで動けないように設置とかで防衛するのは強そうだね
ルメルルダーできついけど まぁ守り専門の追い風のような気がするが10ポイント貯めながらオクタ排出これ一枠必須になりそうじゃね?これブタぁが増えそうやな 開幕モグラ出したら開幕凸されるとほぼサブタワー折られそうだしそこまで10ポイント貯めたいかって感じだけどね レベル18〜19のキャラひっさげて8000帯にいすわる人って何がしたいんだろうな…レベル差クソゲーすぎるでしょ 昼飯食ったら休憩時間20分しかないんだよ
空スロ1個でも多く埋めたいんだよ
自分より強い奴につきあってる暇ないんだよ キャラによっては18あるけど、ぼちぼちしてるだけだから8000〜9000で毎回リセットだわ >>612
ならあいがまるより倍くらい試合数こなしてるのに1位になれんやつに言えよ >>627
サバンナは一日中張り付いてれば、サバンナ入りたての人との戦闘が大半だから、一度トップに立ってしまったら引き摺り下ろさないよ。20000が10000に負けたらオーブ300くらい減らすで良いのに… ただでさえいつやっても愛芽丸と当たること多いのにこれの倍試合こなしてるやつなんかこのゲーム存在しないだろ オーブ増減が59で頭打ちなのがダメなのである
運営にはそれがわからんのです! ラスカもメディンもおかしすぎて運営に心底腹がたってきたよ
特にラスカ、ほとんどのコスト4に対して圧勝
一部のコスト5も相討ちにできるとか
メディンの超反応で小物は役に立たないし。1発くらい殴らせろよ本当に面倒くさい…
次のモグラ追加でオクタ地獄がはじまるし、パターンが多すぎてそろそろデッキを10カードくらいにしないとジャンケンゲーム必至 新キャラもうガンガン壊れキャラ出して欲しい感ある正直今のカンスト勢は流石に新キャラのためだけに運命の本あけんやろ >>634
新環境ルダー9ならラスカ17でも生き延びるよ やっべー本当糞つまんないのに止められない
まさにじゃんけん、いや、跡田氏じゃんけんか
つぎの本こそ目当てのものが入ってるって射幸心だけや
せめてCPU戦をもう少し盛り上げる努力しろよ
重量級デッキならMP最大値増やすとかしろよ
テキトーに要素ぶっ込んでプレイヤーおよがせるの止めろよウンコ運営 オクタもタワーの一発で落ちないのがりふじんすぎだろ
何がしたいんだよ運営 本当クソゲーだろ
遠距離優遇しすぎ
オクタ優遇しすぎ
5ヶ月間課金してきて、結局改悪ばっかりじゃねーか
金返せばかやろう 結局は時間かけて強くするのが一番レベルキャップ開放されてないんだから焦る必要なし課金するにしても月額でええやん 対戦ゲームはわざと壊れキャラ入れてアンバランスにしてるってカプコンの社員が言ってたな
負けた時に納得されちゃうと「悔しい!」が無くなる→地味になる→廃れる、から。 ふつうに考えるなら新規がとっつきやすいように、コロコロとバランス変えないと思うんだがな
ストVだって緩やかじゃん 擬人化して、エロ路線行けば挽回できるかもな
擬人化スキンと標準を任意に切り替えられれば、どっちの需要も満たせる! なんかヤバイくらい同じ数人としか当たらないんだが(笑) ジャスティツノマツは壊れっていうより卑怯っていうほうが似合う 次回の調整でレポの対空判定がなくなるから、オクタ対策がメディンだけになるんだよな…
運営さんそれで良いんかい…だんだんデッキ間の相性が極端になっていく… 4回連続同じやつに当たったことあるわ、最後は可哀想だから負けてあげたわ 優しいな。俺はレベル差など、手も足も出ない相手との連戦は自分からタスクキルするよ。気を遣わせるのもだしな。 1万いくと1位2位とか1桁の相手させられるの本当にランキング意味ないと思う
いかにレベル差試合を回避して9000〜1万入りたてを連続でカモれるかだけでランキング決まる
3分放置したら両方負けの八百長なしでいいから本回収だけのフリーバトル設けてくれないかな 過疎時間帯に連続マッチしてしばき続けるのが楽しい
15秒くらい待ってまたマッチングするのも気持ちいい 過疎るわなー
みんな言ってるオカシイキャラ:
キリン、アックス、JG、メディン、ラスカ、ロワメルを絶賛放置して、ほかの壊れキャラをどんどん投入
強すぎキリンの採用率がまだまだ育ってないはずのJGにごっそり置き換わっても、運営はまーったく気にしない…この現象がクソバランスの一番の指標なのに
アックスもアンフェアさが半端ないのに、いつまでたってもなんらナーフされない
結果、運良く運営の好きなキャラを育ててたらセーフ、それ以外の奴らは課金者非課金者ともに渋い想いをすることに
本当に、本当にアホな運営
こんな良い素材があるのに、まともなバランスはもとより、人のモチベーションを挫かないランクマの仕組みも皆無
困難楽しめる新規さんはよっぽどのマゾだろ 運営さんがここ読んでるか知らないが、本当に伝わって欲しい。面白いゲームなんだよ。でも、誰に勧めても、リーグが進んで対人戦が多くなると、脱落していくんだよ。
なんでだと思う?スマホゲー運営してるんだからわかってそうなもんだけど、ここ半年見てるとはじめてのソシャゲ運営なのかな?
で、なんでだと思う?答えは簡単:勝つのが楽しいの。楽しいから上達するんであって、今の「楽しむためには上達しなきゃいけない」というぶっちゃけクソみたいな構造は本末転倒なの。
対人戦は勝てない、CPU戦はなんの刺激もない、上達するには全く同じBGM、代わり映えのないステージでのバトルを少なくとも1000はこさなきゃいけないんだよ。最低でも100〜200時間なんだよ。
わかるかな運営さん?こんな調子じゃどんどん人が離れていくんだよ。気付いてくれ、頼むから… 文句言ってるのは一番ハマってる証拠なんだよな。いろんなゲームやってきたが辞める時は興味なくなって掲示板やら公式の意見掲示板に書かないんだよな。文句言ってもしょうがないから強くなるしかないんだよな 強くなるとかそういうんじゃなくて、プレイ人口がどんどん萎んでいくのが悲しいんだよな 出し得代表JGも結局ナーフないどころか、終盤のオクタ地獄をレポで一掃できなくなるから実質強化されるよね むしろ人口増えてないか?昔に比べたら全然多いんだけど ヒーローリーグ参加者は7000じゃないかな
リーグ10以前はわからん 1万超えるとNPCに勝ってもオーブ増えないのか
道理で1万前後が多いわけだ 7000人?オーブ8000なったけどオーブ7000からCPUしかいないぞ…
CPUのレベル(ノーマル基準)を
5000で14、6000で15、7000で16、8000で17、9000で18、10000で19、11000で20…最終的に30まで行くようにすれば良いのにな… そらヒーローリーグのやつは1万以下とは当たらんからな
この時期に8000はそんなにやってない奴ばっかだろうし人と当たらないんじゃない
cpu30とか引退する人続出やろ 正直報酬が出る3日前までは1万以下に抑えたいし全対戦がコンピュータがいい。本集め面倒いし。後の3日でポイント伸ばすけど point抑えたくても1万以下は負ける事ほとんどないし勝手に5日前までには1万超えてね?
わざとタスクキル連打して調整するなら分かるけどそれ害悪だしな >>665
>>667
どうやら10000超えると思考回路がダメになるみたいだな(笑) >>664お前Frank dinosaurか?
このゲームの不満しか言ってないけどこのゲームもう辞めたら? なんのことかと思ったらこれはエグい
報告して謝ってくる 実際ポイントリセットされてるしどの道最初の週は上位と当たるからなかなかポイント上がらないんだけど オルヴルフ杯来た
とりあえず開幕オルヴルフ置いて、相手がオルヴルフ出したらすぐシュオンで潰すのが正解か? なんの恨みがあってかわからんが軽く最低だな「ヒーローリーグのやつらは1万以下とはあたらん!」さん
愛芽丸の配信見ながらだと、愛芽丸にあたらずに快適ライフだなwww 自分の勝ち確の時に「ありがとう」「グッドゲーム」言う奴は煽ってんのか ggはggだろ
こんなのを一々煽りに感じるやつはひねくれてる >>676
来ても今週の最後らへんだと思うよ今日は対人戦だと思う。レベル20の最後は豚出したら自衛できんから悪手じゃね。こっちも置いてひたすら耐えるしか無いと思うな >>682対人戦で新キャラ杯やるみたいだよ
メディンを豚で倒すか新キャラ豚で倒すかどっちがいいんだろうな >>684
マジか対人戦ではやって欲しくなかったな。重課金者はカンストしそうやな 不満言ったら晒されると見せしめ
平和なスレのために犠牲になったのだ >>685
今まで通りなら初回報酬だけじゃないのかな
対人戦でやって欲しくなかったのは同意だけどな、何戦あるかわからないが Twitterもツイ消ししてるし本人だったんだろうね 何にせよイベント報酬はリベンジしてでも最後まで欲しいな >>692ひたすらウィムウォーに対してネガティブ発言繰り返してる人にじゃあ辞めたら?って晒されてただけやな
こことTwitterで全く同じこと書いてオーブ数も同じだからバレた どのゲームでも晒しあるよな。でもその前に自分も晒せよと、このゲームは名前変えれるからギルド移って名前変えたら分からんからな マジックパスポートプレミアムってのがメンテが入るけど月額が二つになるんだよな?回収が始まってんな!いくらかと特典によるけどあまり高くするのやめて欲しいな >>694
顔写真付きのツイアカだったから被害拡大する前に消したんだろ
つーか晒す民度
否定的な発言でさらされるとかマジで笑えん >>698
配信でも説明なかったよ…ね?
リアルタイムで見てたけど… >>701
無かったと思う多分500から700ぐらいと予想二つ月額合わせて1000くらいには収めてほしいけどな。他のゲームより人少ないから既存を大事にしてほしい所 ブーブー言いながらも、メンテ中だと離脱症状出る不思議なゲームだよな
新キャラはリーグいくつから使用可能になるんだろう? まったりやって10000超えれるようになったら、いいゲーム プレミアムパスポート高いな…
って感じるのは無料でじゃんじゃんくれるからなんだろうな。毎週ログインだけで750、ミッションでも定期的に300、その他諸々 レポ転がるの全然早くなってないやん
普通に距離6に潰されるし
体力落ちてるからむしろ今までより弱くなってる 俺は環境が変わり過ぎて戸惑うばかりだわ
テネ育てた人たち涙目だな… モグラ杯は
モグラ→豚
カンガルー、キジ→キツネ
リス、キジ→モップ
アルマジロはキツネ、キジらへんで爆発なしで狩れる ウルフルズで10掘ってる時間でジャスジェン出したら20は陣地取れそう ガンダルフの10は取り返せない
急いでシュオン打ってもだいたいオクタ3は出るてるから等価交換ではないな
他に潰す方法ってニカルとか? モグラで10確定はえぐいな。潰そうにも3匹は許すから、シュオン処理は実質コスト損だね。
こりゃ強いわ。
モルンもヤバイ。メディンはモルン入れると枠ないかな。
レポは使ってみるとモルンにやられるのもあってイマイチ。
遠距離系が前回今回と強化されて、なんか召喚したくない時が増えたな 配置の都合上、タワーかメインタワーのどっちか巻き込めるから、まー、トントンかな…
むしろシュオンしなかった時の得するパターンが思いつかない
塗りもえげつないし モグラはランクまで使ったらツノマツ使いとの勝負完全に捨ててないか?
たかが10得るためにコスト5はきついと思うサブタワー落とされると思う 相変わらずツノタムの害悪さは変わらんな
ひぽタムの攻撃モーション早すぎてシバロウのノックバックいれてもサブタワー平気で折られるからつまらん 世はまさに大遠距離時代やな…テネがおわた!あの足の遅さじゃ役に立たんな…弓に打たれて役にたたない ツノマツ同時出現減らしていいよなウサギみたいにマス奪うのが目的なのに三体は強すぎる 攻撃に移る速度早すぎてよっぽどタイミングよくアックス落とさないと600ほぼ確定で削ってくるのほんとひでツノマツ ツノマツはアックス落としてもマス塗ってるのにシバロウとかピポタム落とされるときあるからなアックス自体今弱いからな テネはDPS健在だからまだまだ実用的かと…いままでがおかしかったんだよ
>>724
スィーニーの弱体化も地味に痛いんだよな…
>>725
無敵時間が汚いよね… せっかく調整に備えて育てておいたのにレポ転がるの全然速くなってないやん
普通に2体ともアーニャに撃ち落とされるとか役に立たなさすぎだろ
アーニャと違って分かりにくいから運営者気付いてないのか? んー、モグラの10、20が結構でかいな。
お互いサブタワー折れない場合モグラ分が勝敗分けたりする。
モグラ外すならサブタワー折らないとキツいね。
あと地味にモルンがサブタワー削る
シバロウが過労死しそうたからチィフ入れたいけど、枠がね… フラーグとかロワメルとかメタがないから、どちらかを自陣に出されてモルンでタワー狙撃されると手も足も出ないな(笑)
サイ出したところで🦏被害はすでに甚大 月の本の動画付きが出た
太陽の動画付きは存在するの? プレゼント太陽は見たことないけど上位の本て半日か1日時間おいてドキドキ感味わいたい
早く開けたほうが得なんだけどね 月と太陽は半分以上動画つきだったからそういう仕様かと思ってる 話題にならないがコラボ装備いる?
こういうのやり過ぎると世界観壊れるからあんまりやらんでほしい ロワメル地味に強過ぎないか?
対策どうすりゃいいんだろ 世界観重んじてるユーザーがいたことに驚きを隠せない ロワメルは場所と状況によって対策変わるもんなぁ
基本的には引っ張られた総コストがロワメルより低いか同じならしっかりパワー溜めて自軍から仕切りなおす
サブタワー前なら追加で出すとか状況知らなきゃ抽象的なことしか言えないと思う ロワメルはブッ壊れだと前々から思ってた。
入ってる人と入ってない人とで対戦させてみ。何もできないから。コスト5以上はロワメル持ち相手だと全て出し損。小物でも一箇所にまとめられて全滅する。遠距離偏重な今、正直炎上してないのが不思議だわ…アックスでごちゃごちゃ言ってる場合じゃないだろぅ。 ランカーのおらが教えてあげるニカル当ててみロワメルクソだから >>741
ダウト
その時点で既に被害甚大なんだよなぁ まるまるコストアド取れるけどな相手タワー付近以外。同レベルそれ以上でも優位に立てるけどよっぽど格上かプレースキルないかだよ。基本ロワメル出す人は複数手に負えないから出すそれにニカルあててロワ沈んだら複数プラスニカルの鉄壁の布陣だけど トゥーロに対しては強いと思うけどサブタワー前まで塗られてる場合追加小物どんどんでサブタワー落とされるからなー状況による
最後の30秒とかの陣取り勝負の時の性能は異常だよなー >>745
ダッシュ止める
ニカルのチャージをリセット
リンのシャワシャワをリセット
キリンの攻撃動作リセット(正直むずいし逆効果の場合あり) 相対的にラスカがだいぶ弱くなった
アーニャに辿り着けないし特別ルールだとモップ一発で消される ロワメルで相手にアド取られたことないからニカルの主張が気になる…ニカルでロワメルが沈む頃にはすでに目的達成してるし、攻守共に最強だと思うわ 次激ヨワになるのはカバだろな
デッキが落ち着いてくる→アプデで崩壊
これの繰り返しだぁー カバライオンはオーブ帯で使用率バランスとれてる感じだから調整ないだろ ひぽタムは正拳突きのほうでもサブタワー速攻折るからな
体力と攻撃力アップしてもしなくてもおかしいと思うわ
チンパンジーがノックバックしないのに誰も使ってない点から見てもURのLvに対しての性能から見てもナーフ対象 こっちが優勢で、でもまだヤベェって思ってるのに
何故か途中で放棄する奴増えたな
ここの奴か?w 最後まで頑張れよ アックスの使い方上手い人ならタスクキルする、すまん
おれはあいつが大嫌いだ カバ、ライオンは単体じゃそこまで強く無いツノマツ弱体すべき スィーニーで致命傷にできなくなったからツノマツ強くなったよな…
パンも強い
フラーグが不遇だからロワメル体力か活動時間どっちか半減
おれの考えたサイツヨのウィムウォー 太陽の書1ヶ月に1回ぐらいしか出んよな?
1ヶ月に太陽1月2星5その他ぐらいの割合よな? フラーグは体力稼働時間を激減させてコスト2にすると使い道が見つかる気がする ロワメル強すぎなの同感だわ
ニカル以外に対策がないとかクソすぎ 豚でも潰せないのが悪趣味ではある⇒ロワメル
5MPで施設瞬殺スペシャルとかほしいね >>760
おおそうなの?じゃあパールで開けまくったらその分早く太陽が来るようになるのか 自分にしか見えない地雷型設置ユニットで
相手がそこに召喚した瞬間相手のユニットがこっちのものになるとかあるといいね サブタワー前に置いてくる相手のコストまるまる取る事考えると
召喚反応の範囲によるけどコスト8はいくかな >>765
5コストで良いんでない?
どこに置いたかはわからなくても、、
召喚がない時間が長いと警戒できる
ルダー、レベルが11からだとめちゃくちゃ強いな >>766
8っていうのは色々理由はあるけどな
相手のサブタワー前に地雷→相手の小物召喚→反転して自分のユニットに→そのままサブタワー殴るんだろ?そこで塗れたとしたら追加で置けるだろ? 自分が負ける時にやるな!やグッドゲーム言える人は紳士 カンストキリン使用者ってきっと悪い人なんだよ、そうに違いない許せない キリンて19と20でそんな変わるか?
18だとギリタワー残ったりするけど 1レベの差はけっこう馬鹿にできん。プレイヤースキルが拮抗してるなら相手なら特に ゾウ20とか出されると詰む
頑張って倒してもすぐ次のゾウが来る タワーレベル低いとキリンやゾウがきつい昔の俺と一緒。レベル15辺りから寄付しまくらんと上がらんからな経験値はオパールや金では買えないこのゲームで唯一買えないものだからな 20レベの象はロワメルかニカルをデッキに入れてたら何とかなるけどどちらも入れて無いと辛いね タワー🗼のHP底上げして欲しいわ、脆すぎ
あと2本目折ったときのポイントなにあれ😵
ジンチデッキ不利過ぎだろ 同レベルならなら確実にタワー折るよるはるかに陣地取る方が有利なんだけどな。 普通に進めてるとキャラレベルの方が圧倒的にタワーレベルより高くなるだろ…
タワー15か16でカンストファントやキリンとかタスクキル案件だぞ 俺はこのゲーム初めてから週に2000前後寄付してるからタワーレベルの方が上やなキャラが育たない。その言い方だと1日に寄付上限も分からなそうやな。コロコロ修正入るからタワーレベル上げてて正解だとおもうこの頃 寄付はうちのギルドは争奪戦だからな。一日中張り付いてなければ上限まで寄付できるのはまれだよ、あんたが誰も寄付しないギルドにいるだけかとww
限りをつくして寄付してきたが、ようやく16だよ いるキャラもらってデッキに入ってないやつだけあげてるけど俺も16だな
それでもキャラはカンストから2Lv手前でランキング150には毎回入れてるからタワーよりキャラLvの方が優先だと思う
やっぱり勝てると楽しくなるよ このゲーム複数端末で寄付すればすぐ上限まで行くよ
普通だとr1枚しか寄付できないけど違う端末ごとに1枚寄付できるから
pc iphone ipadの3個でやってる時寄付してたらすぐ上限までいってたわ
ただこれタワー14とか15位の人くらいにしといた方がいいよやるなら
本当に周りの人寄付できなくなるからもう既に高い人はやらない方がいいと思う 同じ人が20寄付あると思ったらそう言うことか。タワーカンストしそうだからペース落としまくりやな…レベル解放ないだろうし ピップエレキバンとコラボしてるけど、このゲームは
どれぐらいの年齢層をメインターゲットと想定しているんだ…
個人的にはピップエレキバンというと若くても50代以上のイメージなんだが 年齢層関係ないよな運営からしたら宣伝がわりに多少のマージンが貰えるんでしょ >>781
勝つとか負けるとか以前にキャラ間格差が萎える理由やで、ほんまに
友達誘いまくってもヒーローリーグですぐやめてく
アックスとロワメル、今シーズンからはルダー、贔屓目でみてもおかしいからさ てかヒーローリーグからは最低でも月額無いとレベル上げれないからな。ポンポン修正されるからコイン足らなくなるからやめる。まぁ運営も課金してない奴はいらんからな 課金したところで修正くらって課金額台無しだけどな
運営はどっちもイランってスタンスなんだろうよ 煽り抜きで、クリスタルハンマー背負ってるのを鼻課金のデッキでボコボコにすると虚しくもなる 運営も二週間に一回報酬出さないといけないから課金ある程度させないといけないんだろうよ >>786
ロワメルは明確なメタがないから修正でフラーグあたりにロワメルの状態異常回復でもつけてほしいよな
アックスはシバロウ、ツーサオ、飛行ユニット、攻撃の回転悪いから小型スィーニでもメタれるから正直分からん
ルダーはモルン、ラスカ、テネ等の流行りにマッチしてるからアドスペシャルになったよなぁ… ロワメルは挑発でタゲ取ってる説明だから集まる時にみんな足速くなればいいんだよ アーニャも何気に強いよな〜前シーズン不遇だったが。+がちょっと頑張ればタダでもらえたから余計にそう感じる。 >>792
アックスはたしかに出された後はごちそうさまか。サプライズで出してくる1発目が痛いんかなー。 自陣に設置したモグラにコアラぶつけてくるの居るけど
あれはどっちが有利になるの?
俺は脳死でモグラ置いてるだけなんだが 本で4スロット埋めたい&ギルド内で上位に行きたくてトレーナーと当たってくれ〜…って時と
本とか勝ち負けどうでもいいから対戦したいって時がある
後者のが健全だと思うし後者の気持ちを保ちたいんだけどどうしたらいいですか 銅鑼灣溜南さんみたいなピナパワフ、ニカルもロワメルもないデッキだったら諦めるしかない?
なんかすごく悔しいんだが、パワフ16+にラファンでどうしようもないんよー! 対策しない、カウンターが下手なのが悪い
自身の技術のなさを棚にあげて不満を垂らすなカス
文句言う前に己をせめろ
極端な話、レベル差も課金しないやつがわるい。
運営に金落としてくれる人に文句言うならやめちまえ こんな時間に自己紹介とか微笑ましいな
>>799
やっぱ根本解決はシェスカしかないか。サンクス。枠がないからレベル上がるまで諦める。 >>800
課金者に文句言ってる人居るか?あと、ピナパワフ相手にカウンターもヘッタクレもあるか? ピナパワフなら普通に殴り倒してたら相手陣地に大量にきゃらいってカウンターになると思うがそのままだいたい先にメインタワーへし折れるし シェスカでピナの着地点をあらかじめジントリ不可にしておく ピナパワフか、たまに見るけど
ピナ飛ばしてきた時点で相手の作戦丸分かりのようなもんだし
向こうは見た目よりリスク背負ってるぞ
ピナが飛んできた瞬間に守り切るか攻め切るかを決めるべし。 タワー15〜16でピナパワフ16+は対策カードなければ成すすべないと思う… その難しい漢字の人が、なぜそのレベルのカードでその程度のランキングにいるのかを考えよう。レベル差あってのピナパワフだよ。 >>807
1確できるのにそれはないだろう…
苦手ならルダー入れとこう、ジンチ消しでアドも取れるし ピナ流行ってないしそのためにシェスカ組み込むのもなんかもったいないし、ロワメルだとデッキ大幅見直しになりそう。
ピナは許せるけどツノマツは絶許 みんな弱点があるのは当然で全てに対応できるならコストが高くなるのは当然。ピナなんて施設赤い所に置けばシェスカで塗られておろうが相手置けないからな。 ツノマツはタワー横にとりあえずテネ置いて相手が何持ってるかお祈りだからなぁ
スィーニの弱体化が地味に痛い 施設無いならアックスでも潰せるしルメルおけば相手は小さいの出さんしそうそう潰されんけどね。ピナ一回出されたら守りなら完全後出し10溜まっても出さなければ対応余裕なんだけどな。それか攻め切るか ツノマツは弱体化されそうやけどなあれでコスト3は無いわ 今更ながらだが、今回なかぬかバランス良いな!唯一「うーん…」って感じるのはオクタだなぁ。体力クラーオ並みで良いだろぅ… たしかにバランス今いい感じだけど一ヶ月に一回バランス調整来るんだよな?毎回使用率低い奴やから予想としてはドミングとトゥミアとゴドラあたりかな?ドミングはコスト3にして一体にすればええのにな たしかにバランス今いい感じだけど一ヶ月に一回バランス調整来るんだよな?毎回使用率低い奴やから予想としてはドミングとトゥミアとゴドラあたりかな?ドミングはコスト3にして一体にすればええのにな カアンが微妙に使い所無いから威力弱体化してもいいからコスト2にして欲しいな ツノマツは完全に読めてたら着時と同時にルダーで相手次のタンク置けないはず
検証してないけど。 もしかしたらその通りなのかもしれないが、プレイ中タワー付近にのみ意識を集中させる事は
出来ないから、完璧なタイミングでルダーを発動させるのは難しいと思う カアン必須だった時代がどんな環境だったか全く思い出せない >>820
またコスト8にして、ヒット箇所範囲攻撃、空中にもあたり判定あり、にすれば良いと思う トゥミアはピヨちゃん、テネ、パディ一体ずつ出現でええよな範囲一発で消えるからそれぐらいせんと使わん。ゴドラは体力半分の2体出現で使えるようになると思うけどな ルダーは着地と同時にツノ末倒しても置けるよ
だから対策になってない
着地する瞬間までツノ末無敵だし着地したらしたらでネット対戦である以上ラグはあるから相手の画面では塗れてることになって置ける 「5億円稼いだら辞めると決めていた」カカクコムを創業し、28歳でリタイアした男の今
http://GOEWS.bikaba.tk/nole/s2018110328298922
「25歳で資産運用? 眠たいこと言うなよ」DMM亀山会長から若者へのお金のアドバイス
http://GOEWS.bikaba.tk/nole/v099882398121 タワーマエでポーはロワメル居なければ止める手段無いから強化はないな >>830
そしてそれをも手軽に封じれるロワメルやっぱおかしいわな… タワー破壊くらいしか使い道ないならパワフのほうがよくない?
使用率低そうだし夫婦そろって上方くるんじゃないか >>835
あいつの嫁歩きながら子供ポロポロ野に放つんやぞ。
それに比べりゃ爆弾持っとるくらい普通 シュオンなんて登場したら足くじいて消えるんだぞ
ヒーローって自称だろ あんまり話題にならないけど、オクタの処理みんなどうしてる?スィーニー弱体化したならオクタも弱体化しなきゃまずいだろ、だれか企画段階で気づいてあげてよ… サプタワー前ポーだとパンと麻痺じゃ剥がせないよ
ポー足遅いからパンが攻撃範囲外出た瞬間サブタワーまた殴り始めるよ なんでこいつこんなタワーもデッキレベルも低いのにこんなつええの
ってやつのリプ見返してデッキパクってやってたら一晩でスコア1000増えた
真似てみるもんだな >>840
くわしく
レポ入れてるデッキは強いけど、タゲをわけるとかはなかなかスキル必要 レポとツノマツでタワー前陣地取れるから、後はヒポタムで割るだけ
簡単ゲーが加速するね >>842
せっかく良キャラになったレポの悪口はやめてあげて。遠距離攻撃やひよこ真後ろ置きで防げるんだからレポはアンフェア要素少ないと思うよ。
ツノマツは…ジャンプ前無敵は良いとしても、せめてデバフは通る様にして欲しいよな… レポ最後の10秒くらいの陣地せんのとき相当ウザいよ >>844
序盤中盤終盤の殴り合いと最終盤の陣地戦の全てにおいて不釣り合いな活躍を見せるロワメルの悪口はそこまでだ
ロワメルはペンギンと同じ効果時間のスペシャルにしたとしても十分強いよ… レポはいくらでも防げる方法ある低コスト当てても良いし、施設おけば余裕だし残りコスト2で相手が施設を封じれるとは思わないからアド取りやすいし、少し強くなればすぐこれよな…問題はツノマツの方やろ >>847
むしろ最初の攻撃を繰り出すまではジンチ塗らない仕様にしてほしい。忍なんだし…攻撃を繰り出した前からアシが付くって変だし、こうすればルダーで返せるようになるし、でも単体での施設処理能力は据え置くし ツノマツは数減らしたり攻撃下げても追撃がヤバいことに変わらないから弱体するならコスト増くらいしかないんじゃないか お前らはてネとかで真ん中突っ切ってタワーで処理しようとしたりして少し塗らしたらレポ出現して両サイドタックルで壊滅的に塗られてこいレポ使いは真ん中から攻めるとタワーで処理しようと塗らせてくれる人多いからやるといいよ 今んとこルダーでツノマツ返せてるけどなぁ
まあ相手が次のツノマツ懲りずに出す時にはルダー間に合わなかったりするけど。
せめて出現時から食らい判定は出して欲しい そもそもテネをタワーで処理しようって時点ですごいリスク背負ってるからなぁ 副業禁止のサラリーマンがゲスの極み乙女。でベースを弾きながら会社とバンドを両立していた日々のこと
http://YUIJI.hijiki.tk/kp/c20180283892823.html やってる人ならわかると思うけどテネは真ん中引き寄せてタワー処理か遠距離攻撃に任せることが多いと思うけど
レポのせいで真ん中引き寄せたら強制的に両サイドタックルで壊滅的に塗られるからクソゲーだよ 自分のデッキをいかにバランス良く弱点を無くしていくか、コストが小さくなればなるほど相手に対して対策は難くなるしコスト大きくなれば対策はしやすいけど機動力は無くなる。レベル差はあるかも知らんが負ける奴はそいつよりも劣ったんだよ自覚しろよ くらーお施設出して誘発かタイミングよくスィーニ+タワーか遠距離置いて転がす前に倒すで良いと思うんだ
難しかったらレポとテネで4コストだからアグレで止めてもいい
成功率は高いけどクソゲーっていうほど難しい対処じゃないと感じるぞ 説明が足らんかったようだな真ん中に出した瞬間転がり始める所まで簡単に塗れるんだよ
レベル差ある相手は真ん中引き込んでタワーと協力しながらが基本だけどレポのせいでもうそれが出来ないからレベル差ある相手のレポ使いにはもう勝てないんだよこのゲーム
そもそもレポ使ってくるやつは相手のキャラ見て自軍から歩かせるパターンかそれ以外は即転がり始める場所にしか出さんよ下手じゃない限り
レポの使い方が上手い人少ないのだけが救いだな レポの処理なんてなんでもできるレベル。レポはモルンやアーニャなら転がる前に撃ち落とされる陣が広がってる中盤以降はピッチャやジャスティでも可能。あと全施を真ん中に設置いても食い止められ上にコスト1や2で施設は破壊され辛いことを考えるとコストアドを取りやすい そんなにレポを目の敵にするなら遠距、空中、ハウスデッキ大型は一体のみしたら?レポなんて相手入れてても出してこないからなかなか強いからな今遠距離 出した瞬間無敵になるのにモルんアーニャで倒せるとか言っててレポ使う上手い人当たったことないんだなぁって分かるね
相手にアーニャとかもるんいるのに出した瞬間無敵になるとこで出さないレポ使いとかレポ使う意味ないレベル 性能的にはもうツノ末と同じくらいには強化されてるね もうさその時点でだいぶ攻め込まれてるやん笑レポどうこうの話の前に自分陣すら安定して守れてない奴にタワーは愚か塗りでも勝ててないよな。格上以前に同レベルでも負けるレベル。そして自分レポ使えるからな条件一緒だからな 真ん中だと橋渡って5マス目サブタワー前だと橋渡って4マス目で即転がるから普通にそこまで押し込まれてないんだよなぁ
ひと試合中2回か3回はそこまで塗れることあるだろうからその時にレポ出してサブタワーへし折るだけ
レポこっちも使えるって俺はレベル差の話してるんだけど
レベル差ある相手はタワーと協力してカウンターして最終的に陣取りで勝つんだけど分かってなさそうだな
レポのせいでそれが完全に不可能になってるんだよね レベル差ノーマルからウルトラまで全て2から3離れてるけど勝ってるけどな。何なら全てのキャラカンストまである。それくらいのランク帯にいるソースは俺 そうか俺も毎回TOP10まではやりこんでるよ
シーズン終了時に レポ強いのは同感だけど、コストアド取れる対策がいくらだってあるっしょ…
タワーがテネを処理しきるのにあわせてひよこかテネスケ置けばOK。
どうしても苦手ならネズミがきた時点でフラーグを自陣におけば
ネズミはフラーグ攻撃して進行しなくなるし、レポはおけなくなるし、
フラーグ処理しようにもタワー達の猛攻があるからそうはいかないし。
2回連続して、格上のレポ使いに勝ってるから、やりようはあるよ
おれはロワメルとオクタ以外はアンフェアってのは今回少ないと思うな >>866
トップ10まで特定してるんだったらいっそのこと名前言いなよ… ロワ丸は遠距離攻撃ですら射程が1?2?になるのが意味わかんないんだよそれが無くなれば少しはマシになるはず >>870
それがなくったって、強制タゲ鳥だけでも異常なくらい強いよ
せめてシュオン1発で沈むくらいじゃないと… オススメ動画の基準ってほんとなんなんだ?まさvsどんくんとかレベル差クソゲー過ぎて喧嘩にすらなってないだろwww >>866
前回のトップ10にノーマルからウルトラまで2から3離れてるやつおらんけど? ロワメルは誰も突っ込まなかったのかな…もしくはこれ、バランス調整、ひとりの人間がやってるのか? ロワメルはアグレ並に範囲小さくすれば解決するのにな 日本人ゲーマーの一番ダメなとこはここなんだよ。ロワメルどう考えてもおかしいだろ。でも誰も運営に突撃しない。説明も求めない。叩く人を叩く。クソな循環。 そもそも議論をしないからな
GAMEFAQSみたいな、ゲームバランスに対して活発な議論が行われて欲しいけど
相手の意見が気に食わなかったら曝す文化だからねぇ… パワフファント育てとけよ。
ここ見てアホな運営がロワメル弱体したらとめれなくなって、またクソクソいいだすから ロワメルを多少弱体化したところでパワフファントには全然使えるだろ
足遅いんだから往復している間にタワーの餌食だよ
それにパワフはニカルもピッチョも有効だし アンバランスなのはロワメルしかおらんから間違いなく下方くるよ。 まるツノマツジャスティが許されたみたいな論調
ツノマツが汚いのは明らか
もし運営が公式配信対戦でツノマツヒポなんか使ったら非難轟々だろ メディン強化でみんなジャスティのこと忘れてるけど、コスト設定おかしいからな、あいつ
ツノマツは無敵時間要らないよね…レポだって転がる前につぶせるんだからツノマツだけずるい
松子は縛ろうというメタがいるので、まー許せる ジャスティ強いか?遠距離や空中で勝てるのピッチャだけなんだが使ってみ弱いから。アーニャはあの攻撃速度におまけであの射程。メディンはあの攻撃力と範囲に加えて陣取り不可、みんなおまけ付いてるやんシバロウ、アックス他にもおまけ祭りやん。ジャステイは陣取り特化だけ ひぽタムサブタワーの前以外置くヤツいるのか?
シバロウ出してもノックバック少ないからサブタワー瞬殺だけど…
ツノマツヒポタムアグレに比べたらレポころなんて話にならんよ
1回でいいからLv13ひぽタムくらってこい それってヒポタムが強いんじゃなくてツノマツが強いんじゃ…
ツノマツのおかげでレベル17パワフの絶望感も相当
ヒポタム使ってるけど、タワー潰しよりアーニャメディンアックス潰しの方が多いかな。
ヒポタム13(12++)って出回ってるの? なんかたまにクッソキャラレベル高いのにオーブひくい人みかけるけど、なにがしたいのか
オレツエーはたのしいのはわかるがこちらはLV差クソで59へらされてクソだよ てか公式ツイッターリツイートしろよ。8日まで600リツイートすれば3000オパール貰えるのにリツイート低すぎて800まだぐらいしかもらえねぇじゃねぇか ヒント:5000オーブから一敗しても7000位
つまりはそういうこと リツイートに専用垢だけ使っても広がらないのは当たり前だし… >>892
ツノマツは頭悪いくらい格下殺しだと思うよ
しかし俺はひぽタムの強い点を上げたと思うんだが…
アーニャメディン倒すのに使うのは分かるが空中にも干渉できないシバロウだされたら歩くだけの的になる出し方だからアド取ってるって言えないんじゃないか?
体力5コストップクラスだから壁になるのは分かる アド取れる取れないは状況次第かな…シュオーン使うよりマシなレベル。
シバロウで対抗してもそれまでにだいたいアーニャメディン死んでるし、
シバロウがマツコをヨーヨーしはじめても結構耐えてくれるから、
その間に処理を考える。苦手なのは確か… ツノひぽってサブタワー目の前か真後ろひぽタム出されたらヨーヨー出来なくてサブタワー死にかけになるぞプラスルメルなんて使われたらシバロウごと殴り倒す勢い クッソ腹立つだろ7000台でタワー19とか楽しいのかカスがタヒねよマジで うん、まぁ、正攻法(相手MP枯渇したらタワー数マス前にテネorパディ同伴で降臨)で行っても普通に折れるからね…
ツノマツはしのびなんだから、召喚時はメディン喰らったみたいに塗り禁止状態で良いと思うんだよね…
塗らなくたって、施設キラーとして重宝するはずなんだから…なんならジャンプ直後(ワンカウントとか)なら施設(タワー除く)
ダメージ倍とかにすれば、テクニカルプレイヤーには楽しいし
というかこのゲーム、こんな感じでキャラのクセを色々いじればもっと面白くなりそうなのになぁ。
ピナも今のストレス仕様止めて、塗らないけどレベルの数だけ飛び道具無効にするバリアある(設定的には避けてる)とか
に無敵とかにすれば遠距離で固めてる敵陣を攪乱したりとかで楽しそうなのに ピナはコスト増と同時にタワー耐久増もきたからマジクソ修正だった
当時はシェスカ1コストだったからピナデッキ対策余裕だから修正しなくて良かったのに、下手クソのせいで死にキャラが産まれる 進めば進むほどレベル差ストレスゲームだなぁ
もうしんどい… >>905
それは頂点以外の人みんなだからな。どのアプリゲームでもそう。まぁレベルキャプしてあるから少しずつは縮まっていくよ。トップはカンストしてるからな 対人系でレベル差ゲーはあんまり無くない?
あっても衰退してるというか。
自分のキャラレベルだとそんなにレベル差感じない所だからいいけど
新規は嫌になるだろうなぁと思いながらやってるし誰かに勧められない
ゲーム性は面白いんだが、それを楽しめるようになるまでレベル差ゲーをある程度乗り越えなきゃならないところが惜しい スマホゲームならレベル差ゲーは多いと思うよないのカードゲームとかパズル系のゲームくらいじゃない 接待が足りないんだよなぁ…
レベル差で勝ち負け左右されるのは仕方ないにしても、それを加味してプレイヤーの成長を可視化しないからさ…
同じ相手の勝敗数の表示、今まで負け続けた相手に初勝利したらご褒美、CPU戦もレベルを徐々にあげる、チャットの選択肢を増やす… そもそもフリバマッチ常設しないのがクソ
ビットコイン貰えるからフリバあってもランクマッチする人いっぱいおるやろ スマホゲーはpay to winなんだから文句を言う時点でお門違いなんだよなぁ
プレイヤースキルで対人ゲーしたいならPCでどうぞ >>909
同じ相手の勝敗数の表示、今まで負け続けた相手に初勝利したらご褒美
→レベル差クソゲーだっつってんのに可視化なんかしたら余計やる気無くなる
CPU戦もレベルを徐々にあげる
→ただでさえダルい本集めこれ以上ダルくしてどうする
チャットの選択肢を増やす
→現状でも煽り煽られまくりなのに殺伐感増すだけ
お前らが思い付く程度のことは思いついた瞬間秒でボツになってるから安心しろ カードでもガチャ引かないとレア度高いの手に入れないからな。誰もが知ってるカードゲームやってたがやっぱり課金してる奴が強いに決まってる。運営もボランティアやってる訳じゃ無いんだから…差がつかないゲームしたいなら家庭用ゲームでオンライン繋ぐしか無いわ。 課金要素に文句は誰もないだろ
マッチングのクソさは課金してる自分も等しくうんざりだよ >>914
マッチングは同オーブ帯でやってる。レベル差あっても勝ち方はある。さほど他のゲームと変わらん。どのゲームでもランク低くても強い奴は重課金してる嫌ならやめるしかないよ!義務教育じゃ無いんだから ワロタ
伸び代期待するくらいなら止めるべきとか
嫌なら見るなと同レベル タワーレベル+-2ぐらいまでしかマッチングしないようにするだけでストレスは大分軽減されるけどね ランキング100帯だけどレベル差ある相手はツーサオとニカル置き方気をつけると勝率上がると思う
あとアーニャ潰せると相手の攻め方弱められるからしゅおんルメル採用ありだ
同格相手にもマッチしてる >>917
それだと、PS低いのを課金でカバーしているスタイルのプレイヤーを
切り捨てることになっちゃう
個人的にはオーブ帯ではなくランキングでマッチングして欲しいな
1000位以内のプレイヤーがオーブ5000まで落として
初心者狩りして本集めに徹する現象がこれで排除できるし
5000帯だったときこれが一番腹たった…でもおそらくこういう
ことするのって、どちらかというと無課金族なのかな? ただのクレーマー多くて草。改善して欲しいなら運営に問い合わせして改善要求しろよ。文句だけいっちょ前に言うくせに金も落とさん、強くなる努力もしない。寄付上限いっぱいしろすぐレベル上がるから >>DK+BHW79a
課金要素を問題にしてる書き込みひとつもなくね?
課金してる人も事実文句はあるだろ。
落ち着けよ。 てか読解力なさすぎ笑!
飛行機飛ばしてわざわざI.D.変えてんなよお前だよ こんだけ書き込みあんのに回線ほとんどMVNOなんだがw イベント戦をフリバデッキでやらせろって問い合わせは流石に対応してくれると思ったけど全然対応してくれん さっさとリーグ11に上がれってことじゃない?この間チンパンさんの「弟子」の配信見てたけど、本当に人いないみたいだしあまり需要がないと運営が捉えてる可能性。 リーグ11に上がってるがデッキ3つ使うような人からしたらデッキ崩していちいちイベントデッキ作るのがめんどくさい レベル固定のイベとかフリバデッキでできないのは頭おかしい こんな時間にやるなよ、俺はトレーナーと戦いたいんだよ! オーブ高いのに弱いやつたまにいるけどこう言うことか 施設攻撃タイプの通常ダメージって意味あるんですか? イベント対人戦次やってくれるかな?コイン無くなって困ってるんだが レポもTOP10の中7人使用者いるしちょっと上方し過ぎだなー 対人イベントはキャラ固定の時は7割くらいしか勝てないからゴールド稼ぎ辛いわ たまーに5000くらいで上手い人に当たるとセンスあるんだなぁって関心する
1桁の人達はほんとにフリバやって鍛えてるのか疑問なレベルの雑プレイしたりするから当たっても気にならん 衣装のイベントいらんよな。イベント格安オパール25とかで強comモードレベル固定とかでノーマルキャラ何十体報酬で繰り返しできるようにしたら初心者も課金すると思うけどな。上位に少しでも追いつけるよう知恵絞ってイベント開けよと人も増えるだろうに COM戦しか勝てない状況がしばらく続いてるwwwロワメルウザすぎないか?出したもん勝ちなカード作るなよ~スマホ叩き割りたくなる📱 じゃあ自分が出しちゃおう
相手に使われると腹立つし何も出来ねぇって思うけど自分で使うとタワーレベルも低いからなかなか敵倒せないロワメル範囲外でから騒ぎしてる…
コスト1上げて強ポジくらいにしてほしい
今はメタがないから壊れ ロワメルってさ、やってることはアグレの完全上位互換なことに開発側で誰も気づかなかったのか.....そこが謎すぎだよ >>943
レベル上げるコインがねハハハハハ
オパールは確定キャラ狙いの太陽待ち
アグレに出来てロワメルに出来ないこときっとあるはずあるはずだ アグレは施設やタワーの攻撃を止めてタゲ変更が出来る
ニカルの相手はアグレのがしやすいが総合的にはロワメルのが明らかに強いな アグレがコスト3でロワメルが4って微妙だよな。明らかにロワ強すぎてね。アグレ&クオーラプラスでついても良いぐらいよ。ゴドルラファンみたいに アッパー期待
ゴリラ、サル、ヘビ、イノシシ、イノシシハウス、置きキリン、めんどり、ウサギ、ペンギン ロワメルのおかげでトロフィー?の平均が500上がりました!ありがとう! >>948
🦍、猿、ヘビ、猪、🐧はじゅうぶん差別化できてると思うけどな
ペンギンは、ロワメルがクソ仕様過ぎて目立たないだけで、ロワメルが居なくなればあれはあれでじゅうぶん鬼畜
タワーすでに一本折れた状態だと、しばらくなすすべなく一方的にボコられるからな コスト5でフラーグにロワメルのみの状態異常回復付けてやればフラーグいれろで全部解決 状態異常回復意味ないでしょ一番近いやつがタゲになるからロワメルが一番近ければタゲになるわけで >>950
差別化はわからんでもないけど、採用率見ると上位互換がいるから、バランス調整って意味では調整入りそう ゴリラはコスト6は重すぎるよな。6払って空中出されたら反動大きすぎて。1匹で3コストで良いわ ゴリラは8に戻して、振り上げる時は空中にも判定あり、振りおろした接地点の周囲1マス巻き込む範囲攻撃みたいな鬼神キャラにすれば良いんだと思う 実際8コストも払って出しても足遅すぎて、ルメルと遠距離であっさり落ちて使い物にならないから結局使わないんだよな カンストファントのクッソゴリ押しで何がグッドゲームだよくたばれよ
陣取りゲーム() 月額で本のストックプラス二枠とか数百円でやってくれればみんな買うと思うけどね。オパールコイン太陽の本セットとか高すぎやねん オパールの価格設定謎だよな…この間2800円とかで9800オパールプラス月の本は買ったけど。 自陣の奥の方から出されるカンスト象って分かってても対処が難しい
象が中央近くまで進出する頃には相手もニカル対策なりなんなりのゲージが溜まってるし。
で、象潰すのに手こずってる間に次の象が来る フラーグ使ってるやつ見たことないけど公式で納得だわ >>952
1番近いところがタゲになるなんてどの施設でも一緒というかユニット問わずの法則だろ?
5コスト払って強制タゲ取り+引き寄せがロワメル
3コスト払ってタゲ取り無効だから離れた所にロワメル→遠距離も大型も長い距離を歩くなんてことがなくなるだろうから上手くアド取れる形になると思ったんだけど 一番初めの書き方悪かったな
ロワメルのコストを5でって意味合いだったけどフラーグのコスト5に見えるな
すまんかった >>962
仮に言ってる通りになったとしてフラーグありきになるからね結局はロワメルの弱体化が早い、フラーグは仲間を集めるのもデメリットになりやすいし、いらないそうなるとコスト下げてタンクにするか他の効果を追加する形で強化が望ましいよ カンストだらけのくせに10000付近でくすぶってるやつってどんだけヘタなんだよw カンストだらけのやつは本回収する意味が無いからモチベあるやつ以外は1万あたりうろうろして最終日ら辺に30いだけ目指すか100位でOKってやつ多そう ロワメルの上位陣での採用率の低さから、実は対策が存在するのかなと考えてしまうが
俺にはどう対策すれば良いのかわからん
出し得にしか見えない 上位ってtop10当たりだと思うけどそのへんはメインタワーへし折る方が早いからじゃない
top10でもキャラレベルそんな高くない人はロワメルしようしてるし
ロワメルはそろそろ出るなって時に先にニカル出しとけば一瞬で倒れるイメージ ツノタムとかレポタムでへし折る方が早い
高レベルヒポタム1匹でタワレベ18以下なんて瞬殺や フラーグの能力変更して欲しい
旗振ってるんだから近づく敵を吹き飛ばす(ノックバックさせる)とか。
味方を集めるのはほとんどの場合デメリットしかない top5まではモチベあるけど、それより下は大差ないな この間フラーグ使ってる人に遭遇したけど、全く脅威じゃなかったな… 手塚治虫が行ったパワハラに「超人は自分にも他人にも要求レベルが高すぎる」と改めて考えさせられる。
http://COSYW.hisute.ml/nole/v20181110.html >>975
ロワメル出したプレイヤーはプラマイゼロで短時間タゲ逸らしが出来た点
何ぶつけられても出し得なんだよ、ロワメル…よほど下手なプレイヤーでなければ ルメルは意外に難しいよ
一回使ったら警戒されちゃうから また流れる前に建てようと思ったらソフトバンクBBTEC規制だってよ
どなたかお願いします。ワッチョイ入れときました。
タイトル:
【クラロワ系】ウィムジカルウォー☆リーグ5☆【WhimsicalWar】
内容:
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
リアルタイム型ジントリバトル!ウィムジカルウォー
https://whimsicalwar.com/ja/
公式サイト
https://whimsicalwar.com/ja/character_usage.html
公式サイトキャラ使用率
https://twitter.com/WhimsicalWarJP
公式ツイッター
前スレ
【クラロワ系】ウィムジカルウォー 3【WhimsicalWar】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530151980/
クラロワ系】ウィムジカルウォー 4【WhimsicalWar】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1533723246/
次スレは>>980が建てて下さい。建てる際は1行目にワッチョイを入れること:
!extend:checked:vvvvv:1000:512
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 元々過疎ってるスレがワッチョイ入れることによってさらにかそりそう 太陽の本は280周期で月→月→太陽
オパールは本明けに使うことが1番効率良い
gはショップで買うんじゃなく対人イベントで
増やすべき
ほんとに初心者は狩られるだけだからショップで買うべき
ショップでのnrまでのカードは3枚までは毎回買っておくとお得
この辺テンプレに追加しといて オパールが足りなくなるたびに買って補充し続けるならそうだね 実際のところ効率なんて人それぞれと思うけどね。装備引きたい人もいれば目当てのキャラ居れば太陽引く人もいると思うし。寝る前に銀の本にオパール使いまくってストックを金の本以上にするとかね。 全キャラカンストさせるために1番いいのが本更新だから
基本は銀を全部金にする自分の欲しい装備ピックアップの時は運命特定のursrカンストさせたいならそのキャラ確定太陽だね
ただバランス調整で雑魚キャラが一気にトップに来ることあるし本更新で全キャラあげるのが一番いいよやっぱり また誰も建てられんまま流れそうだな…
>>989
自分もこれだが、10000前後に人が溜まりすぎて精神衛生上宜しくないな
トレーナーのレベルも上げた方が良いんでないの?5000でレベル14、10000で
レベル19、以後1000毎に+1とかすればもう少し綺麗にばらけるだろ
愛芽丸級倒せなかったらオーブ上がらない現状やめーや 全キャラカンスト前提としてもウルトラとかほど遠すぎてw 逆にウルトラカンストからかんがえると太陽開けまくる方が効率いいよな多分ノーマルは愚かレアすら腐る程余るレベル ここから1000まで起動した時の音を擬音にしていこう、では俺から
パーッパラパパパパー! なんだこれロワメル強すぎだろwww
なんか調整あったっけ?なすすべなさすぎて泣けてくる ウルトラカンストさせたいなら太陽でもいいけど普通に運命の本の方が装備も溜まるしそっちの方がいいと思うよひぽタムだけカンストさせたいなら別だけど このスレ建てたのぼくだけど建てられないわ
ということはこのまま埋まればまたウン週間だれも建てないということだ
みなさんさよなら 俺も無理
なんなんだいったい
みなさんしばしさようなら このスレッドは1000を超えました。
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