【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2739
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
■公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
■公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP
■英雄たちの日常
https://fire-emblem-heroes.com/ja/manga/
次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.21
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521310234/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart157
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523803636/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part246
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1523700653/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】 part2658
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2738
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523888951/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた
あなたあなたあなたあなたあなたあたしあなた
あなた https://i.imgur.com/7h8eRus.png
最終ラウンドに備えてマップ番号早見表再掲しときますよ
ゲーム内で「戦略ビュー切り替え」みたいなボタン作って、こういう情報見られるようにして欲しいよな 別にFE的だろうがでなかろうがどっちでも良いけどさ、ランダムで選ばれた敵がワープで飛んできて倒そうが倒そうが無限沸きってクソつまらんよな 味方の無限湧きについて言えばターン制限内に落とさなきゃポイントフルにもらえない時点で攻め側の無限湧きは何のメリットにもなってないんだよ
しかもその上で枠数まで制限しやがるからなあ 制圧戦のシステムはTD型のゲームにする方が向いてる
ターン制限とか敵の無限湧きとか攻める側の状況じゃないだろと FE感とか奇妙な用語使わなくていい
単純に制圧戦つまらん もっと適当にやれよ、あんまりマジになるな課金はしろ いちょつ
そもそも制圧戦のルールって、正確に言えば「本拠を守りながら10ターン生存できれば勝ち」やろ
必ずしもオールS狙う必要はないんやで あら便利
https://i.imgur.com/7h8eRus.png
アルの本陣を5、アンナの本陣を29にするとバランスがよくなる 今のインファより難しい難易度出してほしい
無課金じゃ到底無理みたいな難易度が欲しい >>16
お前みたいに軍に貢献しない奴が多いんだろうなw
次に備えて撤退安定だわ 制圧戦いざ本拠地攻めようとするとストレスしかねえわ
うんちうんちうんち ちょっとー今の時点で拠点数2はマズいっすよ〜
地盤固めて行け >>16
さらにこの2つノックアウトされたらどうなるんだろうな >>20
スタミナ0の今なら有りだなぁ
消費ありならインファ以上はやりとうない だ、大事な時間を奪われる前に8倍ぶっぱして撤退じゃあ! 8戦したら槍1本貰えるっての上限なしでやって欲しいわ
そしたらやる気あるやつは等倍でガンガン回るから すまんガチャの法則見つけたわ知りたいやつおる?マジで当たるやつ当たらないやつの原因はっきりわかる >>25
そりゃ開発の考えた最強のボクチンつおいルールで一方的に不利押し付けられるだけのゲーム性だからしゃーない シナリオマップに配置やスキル変えて大英雄や絆英雄相当難易度にしたインファナル追加してくれないかな
無駄にコンテンツ増やすより、難しくて面白いマップ増やして 次の伝承キャラもギムこみたいな伝承英雄戦があるんかね
直後の大英雄戦(サイアスじゃない方)と開催期間が重なるな 次回は盗賊勢力を追加しよう
騎士団に討伐されるか盗賊王になるかはユーザー次第だ 次で陣地2になりそうで草も生えない…最大勢力だったシャロ軍はどこ…?日中広げるのはいいけど夜中連中が頭おまかせすぎて倍返しされてるっぽい 隣接マスに階級分のスコアが入るって理解して動いてるやつ全然おらんよな 投票大戦クソ←はい甘え
音ゲーむずくてクソ←はい甘え
制圧クリアできない←はい甘え
大制圧運ゲー格差報酬死ね←ほんこれ >>37
お知らせにわざわざ伝承英雄戦もスタミナ0ってあるし追加するんじゃないかな 俺の考察によればガチャに当たるやつは運のいいやつで
外れるやつは運の悪いやつだ 城殴りは要らんと思うわ
入城で制圧でいいだろ
んで城の地形補正をもう少し上げてボス感だそう >>20
ランダムでスキル変更、ステ盛りでエンブラの加護がついて6ターン生存とか? >>41
何十万とプレイヤーいるし少しは出て来ると思うよ
逆もね 槍3本だけ残してるけど最終ラウンドでぶっぱすればええんか? 大制圧戦改善
無限沸きなし
ワープなし
敵は20キャラ、プレイヤーは8キャラ
敵本拠地にボス配置
民家から漆黒
これでいいだろ >>42
あと、人数ボーナス一人1.1倍ってのも理解してない奴も結構居るな
適当に8倍砲より適当オートで8陣営の方が有益なパターンも多い >>46
どうせなら特定キャラ進入でイッパツ確定制圧にしようぜ
とある主人公キャラとかさ!!! >>38
自身の持ってる総キャラ数で決まってるわ
300以下はそこそこ当たるここら辺は無課金が多いから
300〜700は微課金勢だから普通くらい
700〜1000は地獄ここはそこそこ課金してる層になるから運営が明らかに絞ってるこれは間違いない
1100は廃課金だから普通 自分はアクティブな軍に二回とも入れたけど、
連続で1,2エリアしか取れない軍に入れられた人は確かに文句も言いたくなるんだろうな >>50
ある程度陣地あるならそれでおk
最終時点で1になってたらどうもならんからな >>52
倍率の内訳初めて知ったわ
お知らせにも書いてない上に
ググっても情報まとめてるサイト一つも無いんだもんな
そら分かるわけないわ 本拠ワープマスにいるキャラ見て動けるし
ワープマスに青がいないとか敵がいないとか見れる
まあ見てたら本拠確保10ターンは足りんが >>54
よろしい、ではその根拠となるデータを提示して下さい >>51
民家から漆黒以外はFEしてるな
むしろ民家開放でなんかもらいたいわ >>57
そうか?
個人得点と総合得点の差異を見ればすぐ分かると思うんだが... 異界減らした方がいいね
人数ボーナス入れても人いねぇからあんま意味ない >>59
アフィリエイトアドセンスクリックお願いします
まあ他ゲーでも言われてることだからな微課金は一番損してる
俺のベストは重ねて300以下にする俺を信じてやってみろぜんぜん変わるから ・防衛は突破されると戦闘エリアが増える場所を守る
・攻撃は奪取しても戦闘エリアが増えない場所を攻める
これを守ってれば大体無難にいける
まぁ1人じゃどうしようもないかもしれんけど、参戦してたら誰かがついてきてくれることが多い気がする シャロンは18192126取れば大敗は無いんだよな
アンナからも離れてるしここ確保は必須
アホなシャロンは左上確保しにいく >>62
いやいや、倍率もそうだけどさ
あのお知らせを熟読してイベントの仕様が4割わかるくらいじゃん
槍持ち越しも説明無いしさ
ルールブックに載ってないのに
分かるわけねぇだろ お菓子貰える?
選ばせてあげましょう・・・
マークちゃんの番です!
あっちです
ある飛行パの日常風景 終盤は防衛側に最初から割り当てられる5000ptも地味に生きてくるし大量確保からの押切が大正義ですぞ
逆に終盤に劣勢から覆すのはほぼ無理だねどうしてもptが足りなくなる ライトは理解する気もないし
下手したら一戦もしてないだろw フェニックスとかあるしもともとゾンビ感はなくはないよ >>67
長々とルール説明あるわりに肝心な部分が不明なのは間違いなく事実だが
流石に2回戦目で理解してなきゃ頭ファだろ
1回戦目で何を学んだんだ >>74
やられても同じステージでまた復活するんだっけ? わかった
中央に無色のフェー軍配置すればみんなそっちに行くはず
世界は平和になる >>64
いやーツバキだけでも40人以上おるから辛いっす
羽にした英雄を倍払えば戻すシステムがあれば試してみるけど >>65
その通りなんだか、一人だとどうしようもないんだよな >>64
言われてるというか、ドッカンテーブルで一度開示されたからな
どういうロジックでテーブル分けてるかはわからんが、何らかあると思うのが妥当 カジュアルはそのマップから撤退、フェニックスは次ターンでその場復活
死んでもいい囮を突っ込ませるというと蒼炎タニスさんの増援とか、外伝のイリュージョンやなあ 微課金は損だよなあ
10凸せずに一体だけ手に入れて何がしたいの? リーフ「僕は守るべき民を捨て、城から逃げ出した!」
タップしたときのこの台詞何とかならんかったんか・・・ダサすぎる >>51
これでいいわ
ほんとこれでいい
なんでこんな当たり前の発想が出てこないんだろう >>85
やったことないから知らなかったけどそんなのあるんだ
凄いな 人数差あると何しても無理だよな
事前参加して階級10以下は次からは隔離異界か参加できないようにしといてくれ >>86
微課金的には10凸して何がしたいの?って人が多いと思う アクティブ数の差が酷いな
アが約3人 シャロン約6人 アンナ10人以上とかこれもう無理 >>81
俺も素材だけで800いるからどうしようもない
ただ総キャラ数が少ないアカウントは星5率メチャ高いのは間違いないわ140回せば3〜4は出る
課金してるアカウントは140で1〜2だわ せっかく10近くまで来たのにアルフォンス軍の怒濤の槍投入でまたエリア無くなりそう
アンナ軍もやるきなくなってるのかアルフォンス無双になってしまった >>75
オレは全然倍率のことなんて気がつかなかったよ 本家の防衛戦も増援を薙ぎ払って守るかボスを倒すかの二択
上級プレイヤーは絶対ボス倒すが 陣取り合戦要素は面白いのだけど制圧戦自体が面白くないのよなあ
増援ゾンビディフェンスとターン制限でイライラしまくりブレム このゲーム10凸の恩恵って自己満足に近いと思うけどなぁ
そこまでして重ねる意味を感じない >>75
倍率があるのは知ってたよ
何倍とか全く書いてないじゃん
ちなみに俺ここで倍率の話10回くらいしたけど全スルーだったし
1.1倍って分かったのは君の書き込みが初めてだよ 弱小勢力の働き者より大勢力の無能のが報酬貰えるある意味リアルなゲーム >>100
サジ?
応援で人数増える→人数増えたメリットが分からない→数値を見て仕様を把握する
って一番最初に考えないか? アイテム貰うボタンじゃないぞ >>90
他のタップボイス的に、自分の無力さを悔いてるんじゃないのかな? トラキアエアプだけど >>66
シャロン陣営は両陣営の心配しなきゃいけないんで
片方の陣営しか見て無い人はちょっとね(゜ω゜) 何度目か分からない自己満足のぶつけ合いする?
不毛やね >>104
くっそ強くなるけどな
何体も作る意味はないと思うが >>84
ドッカンテーブルはこのゲームだと総キャラ数でテーブルが決まる、これは間違いない
どこからドッカンテーブルに入るかはわからんが配信者とかでぼろぼろ出てるやつは300〜400が総キャラ数のやつが多い
300以下がベスト 10凸は完全に自己満足だよ
闘技場とかの報酬も大したことないし >>49
こっちは壊滅目前の陣営だから放置してる奴らばっかだわ ボックス1100で、その半分以上が☆5で埋まってるやつとか見た時はちょっと引いたな
>>104
そもそもゲーム自体が自己満足の世界でして・・・ 異界ナンバーの大きさに自信ニキおる?
ちな2269 >>64
兵舎300で常に満員なんだけど確率2.5倍かなってくらい当たる
けどたまたまって言ったらそれまでだからなぁ >>107
社会の縮図だな
何処まで行っても運個体値からは逃げられない 拠点じゃなくて敵に囲まれてるヒーニアス王子を確保する制圧戦まだ? 異様に勢い着いてきたのもだけどア軍とアンナ軍が戦って無さすぎるんだよなあ…とりあえず26死守にかかってるけどこれはつらみ 今回初めて多凸してないとキツいような難易度が出てきたことになるな
フレンドからかき集めりゃ無課金でも10凸20人揃えられるけど >>64
検証したわけじゃねーのかよ
まぁダブりキャラを凸したら急にガチャから出てこなくなるのはガチだと思うよ 今の時点で陣地3とか絶望やな・・・
皆もっと頑張れよ(他人任せ) フレの10凸サンプル使ってみりゃどんだけ強いか分かるやろ?
勿論優遇ユニットorスキル魔改造前提だけど DeNAが何かやってないと確信して擁護する方が俺には不自然に見えるね
この会社の歴史って不祥事以外に何があるの 大制圧ブレムは全部オート、戦渦もボナ以外全部オートブレム
今回の戦渦、
40% リーフ、ナンナ、剣ヤクザ、緑オルエン
20% フィン、???(ヤクザ、青オルエン、ケンプフあたりがきてほしい)ラケシスでもいいよ、スレ荒れるから フレのネフェニー10凸使ってるけど強靭な意志を感じた >>119
俺もサブ垢4つあって天井の300だがポロポロあたるわ今回のトラキアも140回してラインハルトオルエンリーフセリカだった
メインの総キャラ数800は140回してリーフ一体、こんなのばかりだよ微課金は何かしらドッカンテーブル入ってると思え とりあえず「手に入れる」ってレベルの難易度は激低だから
自分はそれだけでも十分かなぁ うちは異界1900でキリがいい
1回戦目で1200くらい?まで見かけたから、恐らく2400前後が最大なんではないか 制圧戦で初心者お断りな雰囲気にならないことを祈るわ >>129
フェーちゃんねる10回見直して来い
大制圧戦部分はとばしても可 全員40%は本当ありがたい
フィンとサイアスを使い倒してあげよう >>114
デジタルで有る限り誰もこれを否定する根拠はだせないはずだが
もちろん肯定もできないが
これを真っ向から否定しかしないやつも病院いったほうがいい 全員40%(ボナキャラ4人だけにしないとは言っていない) 当たらねーマジインチキ!確率詐称!死ねフェー!(ガチャガチャ スレオンしにくるくらいにはFEHにやる気があるはずなのに
フェーちゃん寝るエアプがあまりにも多すぎない? 何気なく味方陣営キャラ見てたら伝承アイク十凸マンいて震えてきた _
,. ‐ァ, -''7_ <⌒ヽ/´∠-‐z
/ " .<` <~ ̄ `ゝ
∠..⌒‘ \ ∠,. ,.イ \
. / ,ィ 、 ヽ /, /u ,.ゝ、 i
∠.-ァ /_,,ゝト|\ l '〃\ =、、\ |
/レ'\ `´‐''ラ l f⌒i | _) ! }} ||⌒i |
/ ’ ´,ノ l.| 6リ l ヽ____ |!6 リ |
/ _っ ´ v l|_ン l _)二二ニ) k-'´ |
ー''∠.ィ--一 ,! ∧、 ヽ. L ̄ ̄ ! \ /\
. └-ァ / //ヽ ヽ | / / /\
! v / ,/'´ /ヽ l !_/\ / ./ ヽ
,.ィ !、__/ / / ヽト、l / /
/ |i ノ,.イ /ヽ、 ト、! | ,.∠-‐- 、
|. || |/ ヽ._ ヽ / i
. ト、 ト、 | /´ `ヽ i / l
| `‐-' ヽ ⊂ニニ ̄ ヽ ! | / ,'
{ ヾ | /_c) `ー---ゝ、 /
\ `''‐ 、 ー- __ / \ /
`ヽ. ``''''‐- 、.._/ ゝ、/
\ /
謎だ・・・・・・
多かれ少なかれソシャゲーマーは皆変なことを言い出す
いわゆるオカルトめいたことを・・・・
これは一体どういうことなんだろう・・・
まるでガチャを続けると
人間の脳は徐々に退化してしまうのではないか・・・・と
危ぶみたくなるような現象ではないか・・・・・・・・ なんだか楽しそうだね
モルフには理解できないみたいだ >>144
【注意】あなたが回すドッカンバトルのガシャ、大丈夫ですか??
知らず知らずの内に課金して大当たり確率0%のドッカンテーブルに放り込まれてるかもしれませんよ??
http://pokego.xsrv.j...2017/11/15/post-192/
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
ドッカンテーブルの仕組み参照URL >>142
実質40%だな!そしたらフェー焼くわ
>>143
某Webゲーだと一日出来ない代わりに他国に鞍替え出来るシステムあったな >>146
スレオンてモチベの最底辺だと思うけど。 開催10日の50000点ゴールらしいから
1日2回のルナ7戦+ハード5戦1〜2回で完走できることになるな
ついでに最初の2回はボーナスキャラでなくてもステータスにブースト入るから
ルナ7戦でおまかせできるようになる人も増えそう >>141
まあ適当だけどな
ただ自分のアカウントではキャラ保持増やしてからまったく当たらなくなったのは間違いないよ
ログイン時間とか関係ない、俺はアプリ消して入れて消してを繰り返してるけどそれでもサブ垢はバンバン当たるからな >>147
(今回の大制圧戦に文句を言った屑どもには糞テーブルを用意しているふぇー)
(神に文句を言った罰を受けるがいいふぇー) 初心者向けとしては投票大戦やタップバトルのがまだマシ
取り敢えずパッと見て何をすれば良いのかは分かりやすいもの
どこ向けのコンテンツなんだコレ ちょっと、縛鎖5208か9で1014位の初1000位落ちしちゃったんですがー。
マジかぁ、大制圧戦ばっか見てて油断したわ。
ていうかボーダー上がったなぁ。完全に慢心してたわ・・。 >>155
何言ってんだFEHのメインコンテンツだぞ 20凸リリーナちゃんがどれだけの火力出せるか楽しみだわ 運が完全なランダムと考える人と
何らかの要素を含んでいると考える人が
いる
それだけのことだろ 12時から1時はアクティブ激増えだよな
この時間が報酬を左右するが8倍砲の影響力が落ちるから見守るのが正解か? 実際アンケートで思いつく不満全部書いたら
次のピックアップ出すのに4万かかったぞ、これがこの運営のすること >>162
フィヨルムボーナス週は爆上がりするって覚えておこうな >>148
デジタルで有る限りそれを誰も保障できない フレの10凸のおっぱいギムレー明鏡の呼吸攻撃隊形ブーツで言うことなしだけど引き戻しじゃなく入れ替えにしてくれ… いつからかスレオンはカルト宗教と化し
信者たちは心安らかにスレオンを続けるべく
FEHが虚無であることを望むに至ったのじゃ… ▼ >>169
もしかして祝福って縛鎖でも発動するのか? 俺実はフェーちゃん大好きだよ
ガチャ実装日は特に愛くるしい 俺もアンケート割と酷評したら
確かに悪堕ちガチャ6.25沼からのすり抜けリン食らったな >>161
マップが狭いって騒いだ層の為に制圧戦用意して
それをパワーアップしたものがこれだからな……
FEHはお手軽なものを目指しているって初期に言ってたけどやはりプロは正しいわ
ひたすらつまらん 確率表記も信用できないやべー会社のゲームはやらない法がいいと思うわ >>176
俺もハロウィンガチャの時はイベントタイミングおかしいだろってブログでボロカス書いたらすり抜けだらけでハロウィンキャラゼロで終わったわ >>177
マップ狭いとか言ってる奴は素直に本家やればいいのにな
本体込よりずっと安上がりなのに 糞ワープ無しなら制圧戦自体はそこまでヤバくは無いと思うよ
大制圧の配置格差等々には大いに問題あるけど >>169
いや把握はしてたんだよ、とはいえ過去5200超えて1000位入れない週ってなかったはずなんだよね。
昨夜寝るときも890位くらいだったから何も気にしてなかったわ。
来週からは朝7時くらいに必ずチェックして危なそうだったらやり直すことにするわぁ。
1000位までが同じ報酬に仕様変わってから初1000位落ちで地味にショックだー。
普通の闘技場は今の仕様になって3週目から20維持してるけど、こっちも油断ならんかもしれんなぁ。 >>177
マップの広さのせいにしてるが問題はそこじゃない
無限湧きとワープがうっとおしいんだ でもワープと増援なかったらただマップ広くなっただけっていう 人数差ありすぎてどうにもならんな
投票なら人数差で負けてる方が勝利報酬ないが個人報酬あってバランス取れてたがこれは人数多い方入れないと旨味全く無いな まあ結局は願掛けだわ俺は当初新しいガチャ出たら16時に引いてたまあこれがメチャ当たってたわ140回したら4個は当たり前ポロポロ出てたよ
それで課金してキャラ保持数増やしたらまあ当たらない当たらない星5が出ないんだわ16時のジンクスはなくなった 大制圧の配置差に関しては途中で陣営変わらなくして順々に有利地形回せばいいだけだと思うんだが
というかなんで同マップじゃないのに陣営変わるようにしたよ? >>187
初期メンバーに踊り子いた時のストレスな 無限湧きとワープとターン制限のストレス要素の複合技 槍もっと配ってくれないとやる事ないブレムだわ
8倍ブッパして放置するだけブレム 12あったのに6まで減ってやがる…ここからが勝負か 相手のシャロン軍ルール分かってるやつばっかで辛ブレム 何回もやらせるのが問題よ
制圧は改善の余地あるけど大マップの1ルールとしてはあり
早く他のモードだして >>196
まず、パッと見でどこが本拠地かすらわからないのはほんとクソ 陣営変わってるのか連続シャロンだったから据え置きだと思ってた >>191
例えば1回目のシャロン陣営ですら劣勢になるぐらいのアクティブ少やる気無し陣営に配置されてしまった場合、そのまま2回戦3回戦もそのまま付き合わされることになる 結局ハードオートでやってるから制圧戦はどうでもいい
陣取り合戦だけで楽しんでる 平踊平
敵敵敵
平陣平
みたいな配置になると発狂不可避なんだよな 9:11:10の三つ巴で12時台を迎えた
十字路を2つキープしてるから、そこで槍吐き出して最終ラウンドは友軍に託すか… アとシャロンが左上で小競り合いしてる間にアンナに他ぜんぶ取られてるパターン多そう 大制圧戦の槍は次回開催の大制圧戦まで持ち越されるか明言されてる?
昼休みの間にぶっぱするか悩んでる これ赤の4点守り続けてればあわよくば隣接ボーナスと最後の微調整で敵陣取れるよね
https://imgur.com/opV7sNt 俺は制圧戦嫌いだから初日に普通の戦闘でもできるようにしてくれと意見送ったわ
フレンドを使わせようとしてるみたいだから普通の戦闘でやる時は3人強制的にフレンドから出さなきゃダメとかルール作ればいいんじゃなかろうか 明らかに、絞ってる、あからさまに、絶対、露骨に、間違いなく
このへん使ってる奴らは明らかに絶対に知↓だから早めに病院いけよ 制圧戦自体は週1くらいならいいけど
毎日何回もってレベルではないな >>214
アイテム一覧に表示すらないしイベント期間限定で使わなかった場合消滅だろ
投票の旗と同じと思われる >>195
葉っぱきたけどヤクザもオルエンもきてくれない
オルエン欲しかった 陣取りゲームで、エリアに点を加算する手段が必ずしも制圧戦である必要はないからね
不満派におもねって制圧戦の仕様を緩和されるよりは、他ルールでも参加できるようにしてくれた方がいい
何ならタップバトルのスコアで陣取りできてもいいのよ 表記確率と実効確率の使い分けはFEのお家芸
あとはそれが正に使われるか負に使われるか >>217
フレンドにあまり意味がないって意見も取り込んでだと思うが
フレンド強制になったらフレ厳選の空気が強くなってギスギスするぞ 投票大戦といい大制圧戦といい
シャロンに関わるたびに損してるわ
春ガチャも攻撃↓のこいつしか引けなかったしもう嫌だ スマホだから小さいマップで少ない手駒で軽量版のFEをってコンセプトなのに素人のマップでかくしろだの自軍増やせだの何も考えてない取り入れなきゃいけないから大変よな あたし、明らかにあからさまに絶対に間違いなく100%アンナ軍が勝てるように仕向けられてるのが確定的に明らかだと思うんだ〜
あーんあーん ぼぼー
アンナを2人で攻撃してみたらどうかしら >>211
シャロン軍そこしか取れる場所ないもの
そことったら大人しく下行くからア軍はアンナ軍どうにかして 制圧戦難しいって人も
最初からスキル・聖印の記憶は制圧戦と通常では別ってなってれば
MAP兵器やらペイン、臭い息に救援でガンガン攻めれるってのが出来るけど
スキル別とか記憶とかがないから「変えるのが手間だから変えないで制圧戦に行く」でつまんなさを加速させている 正直立地は関係ない
各ラウンド終了10分前からのアクティブ数が全て >>233
シャロン軍がルール理解してるとアンナは押し込まれる
理解してないとアンナ無双が始まる >>218
>>222
レスサンクス
使えるときに適当に槍ぶっぱするわ 負け確だから唯一面してたアンナに8倍ブッパしてきた >>234
その運営が小さいMAPを否定する無限距離スキルの封印やら
ダメージ50%カットとかなんにも考えてないのを追加するんすよ シャロン陣営だが、かなり強いな
アは本拠地しか残ってないわ
アンナも4つ >>227
16:00
あなシャロ4:アンナ13:アルポン13
シャロンちゃんってさぁ…
バアアアアアカだよねえええええええええええ!!!!! 変な言い訳しないで自分は下手だから制圧戦クリアできなくて悔しいので廃止してくださいくらいいえんのかね シャロン軍2
最後にたまってる分で一戦やってやろうって気持ちもなくなるな 地勢的には左に袋、右にも小さな袋があるアル軍がガン有利だと思うけど
シャ軍いじめに最適過ぎる配置ゆえにシャ軍必死の抵抗を受けるはめになり
手薄になった右辺をアンナ軍においしくいただかれる >>232
いや、勝ってんだか負けてんだかすら分からん状態なんだが…?
なにがどうなればオッケーなのこのゲーム? 見事にアルフォンスとシャロンを分断してるw
これが覇王の戦い方アフィよ
https://i.imgur.com/X7BOob7.jpg >>239
俺のように1回戦第一ラウンドに槍6本突っ込んだアホがいる陣営が不利すぎる >>237
アも左上取ってからでないとアンナ攻め始めないからな
結果がご覧の有様だよ >>246
下手で負けるとかあんの?ってレベルなんだがw うちの異界アル22シャロン4アンナ4の大惨事なんだが
しかもシャロンの領地は26、28、30でアンナは24、25、29 ドガブレマーが増えてきてんのかな
5250くらいで130位くらいになっててびびるわ >>239
それはない
隣接マスにしか攻撃できないゲームだから、朝8時からの地盤固めも大事 前スレで誰かが言ってたけど
拠点の種類をいくつか作って大きな拠点は制圧戦で小さな拠点は通常マップって案が面白いなって思った >>249
勝利目標
全ラウンド終了時に出来るだけ多くの拠点を確保
だろ 何処を攻めればいいのか分からない人はおすすめ場所を選べば大丈夫だね ゲェー!!
昼になったらアンナ軍の陣地5個しかねぇー!! >>259
俺もそう思ってるぞ
"各ラウンド"の10分前だからな 初日MAPはエリア1になってても最終日でどうにでもなるからなぁ アンナ隊長、ノーマンズランドに取り残された国際記者団みたい 編成画面からスキル変更できないのがめんどいわ
これがスキル変更のだるさを加速させてる このイベ続けていくうちにみんなやる気無くして領地数にほぼ差がないまま終わってくれた方がみんな楽だし幸せだよね >>249
結局は運で全てが決まるからどうすればオッケーというのは無いクソゲー
なお階級は適当にやってもMAX行く模様 ◯◯ブレムの使い勝手が良すぎて他のスレでも使いそうになる >>254
割と個人の影響力が強いゲームなんだよなぁ
システム理解してない? >>275
緑を無傷で引けるガチャが欲しいです…吐息… 両軍の注意を引くためにアルフォンス軍とアンナ軍に攻撃を仕掛けたらどうかしら >>276
制圧戦をクリアできない、というところに突っ込んでいるんだが?w 勝利報酬じゃなくて制圧エリア数報酬だから
勝ち方に大小があるだけで、基本的に負けはないとも言える
でもまあ聖貨1枚だけ投げられるのは路上ライブ感あって笑っちゃうな 聖者ヘイム(ナーガ) 皇族マイラ(ロプト)
↓ ↓
クルト――シギュン――ヴィクトル―――――――〇
―――― │ │ │
│ │ │ │ │
キュアン――-エスリン シグルド――ディアドラ――アルヴィス――アイーダ アゼル
│ │ │ │
―――― │ ―――― │
│ │ │ │ │ │
アルテナ リーフ セリス ユリウス ユリア サイアス
↑
今日ここ >>282
割と楽しくなってきた
ただ槍をもっとください... >>276
実際1倍槍でエリア取れる取れないの差がうまれるのはでかい
8倍砲と1倍の使い分けは大事だと思うな 漁夫の利ゲーだからあなたのシャロンの押しつけあいが酷い >>261
マジか
それラウンド区切る意味あんのか? 今は11 8 11だから割と接戦だがクライマックスが16時なのは12‐13時しか触れないジャパニーズには優しくない仕様だ そう槍をくれ
仕組みを理解する前に階級カンストして槍使い切っちゃったし配布渋いし竹槍するしかやることがない >>292
ラウンド毎に占拠判定してるからね
いうてもうちょっとラウンド数少なくてよくねと思うが >>285
わかる
普段は過剰なストレス与えられまくってる反動でピクシブの陵辱イラストとか見ると異様に興奮するよな! >>292
リアルタイムだと負荷がかかるから集計時間決めてるんだろ やりました!頑張ってペイン+ダブル吐息エリーゼを作ったんですよ!必死に!
その結果がみんなが借りたがっていたのは先導ミルラなんですよ!!
エリーゼを外して、ミルラを先頭にして、今はこうして100件ほど借りられている!
これ以上何をどうしろって言うんです!? 何を作れって言うんですか!? スタミナねぇ!槍もねぇ!味方もそれほど動いてねぇ!
領地がねぇ!報酬もねぇ!
取って取られてぐーるぐる
朝起きて画面見て2時間経過で応援ブレム
オラこんなイベいやだ〜 >>299
次もやるだろうけど、調整するから槍の温存をどうするかは難しいな 制圧戦やりたいのに槍がなくて何もできないとやり切れない気持ちになるよな >>309
テンプレシーダで2000回↑借りられてるぞ >>309
俺のルセアはフレ63人で借りた回数873回やぞ
無能乙! アクアって人よく知らないけどニニアンみたいな神秘的で儚い人じゃないの? >>309
10凸して次はギム子10凸だな
頑張って! >>276
個人の影響力より自軍でまともにやってる奴が何人居るかで勝敗決まると思う
槍オーバーフローさせず使い切る奴が多ければ多いほど有利だしログインしかしない奴が多ければ多いほど不利 >>296
リリースされてる国の中じゃ日本が一番マシまである >>301
ルールたいして知らんライト層な俺からみたら毎回リセットされててなにこれツマンネってのが率直な感想だからな 忘れてるかもしれないから書いとく
今日は待望のセインカミュ復刻だぞ
心して楽しめよ >>317
ニニアンもアクアも似てるよ、オラァ!って力技で解決しようとする感じが 大制圧始まってからスレの話題も大制圧ばっかりだし
新規コンテンツとしては大成功だフェ〜 そういえばカミュは初復刻だから、インファナル追加されてんだっけ そんなことより今日はナバール狩猟区域の開放日だぞしっかりマイニングしていけ カミュは今でも十分使える優れものだからな
やはりエンハン武器は良いものだ アクアはヒロインというかマスコット枠の方が近い気がする アクアさんって獣みたいに喘ぐの?それとも少女のよう?
教えてカムイ シャロン軍の出撃はありませんなエリアばかり
多分俺含め3人しか出撃してない
どういうことだよ >>322
いや今回は開始時点では皆ルールよくわかってなかったと思うぜ
やってたら段々分かってきた >>331
でも苦情の問い合わせが大量に来てるフェ〜 >>314
やっぱ加賀って天才だわ(ドン引き)
う〜んニーナこの >>344
シェイハ シェイハ オーイェス オーイェス
シェイハ シェイハ シャロンは一回戦で有利立地もらった揺り戻しやろなぁ 今さらカミュ3凸出来てもなあ
まあ錬成くれば復活出来るキャラではあるけど >>317
ズンドコ節を踊り山賊のように敵を倒しカムイを操るヤバイ人だよ >>51
無限湧きはあり
湧き上限なし
これでいいぞ >>338
このスレだとルカの痴漢属性、ミルラのケダモノ属性、ニニアンの虐待属性は不可分だぞ
諦めろ 今は21ラウンドだから終了間際の不意打ち奪取を皆狙ってるんだと思う ニニアンがピカチュウだとしたらアクアはカイリキーだよ ニニアン先生はマム幼稚園の園児に鉄拳制裁加えた前科があるからな 左上取れてるシャロン軍は大体陣地かなりキープ出来てるな
アに明け渡して南攻めた所はアンナ軍に返り討ちにあって2個位まで減ってる >>356
前回のシャロン軍で見た
そして今回のアンナ軍もそれが濃厚 25人中2人しかフレンドうごいてないから仕方ないね
他は4週間以上突破してるからね(言い訳) ニニアン先生がファちゃんをいじめたなんてことはありません。 >>331
大失敗でも大成功でも話題になるじゃない(゜ω゜)
実際には成功ほど書き込む人が減り
失敗するほど書き込む人が増える
成功は満足するため、書き込むよりまずゲームを楽しむから(*・ω・)ノ
書き込む=ゲームツマラナイの法則 3凸目で上がるのは最も低い初期ステとHPなので微妙なんだよね
4凸との間に大きな壁がある マジレスするとこのゲーム出るやり甲斐あるのは闘技場と大英雄なのは最初から変わらないしこれ以上の物は無理
それ以外はオマケなのでそう考えると大制圧はまぁまあ出来てる
改善の余地はあるけどね
文句言ってるのは常に有利で無いとヤダヤダキッズか
何にでも文句言うタイプの人だとしか思えん アンナ→シャロンと地獄を味わったから次は立地のいい所で頼む ニニアンママは子チキとファたそを痛めつけたカム男を成敗した幼稚園の守神だろ! >>368
同じ色のメダルあるんだから贅沢言うなや
闘技メダル欲しいんだろ?ん? 今はあまり使う人が少なそうなサクラで1000回くらい使ってもらってるが役に立っているのだろうか
重装マム10凸してるの少ないから選択肢少ないわ
https://i.imgur.com/CvrOv1P.jpg ついにカムイは責任をニニアンママに押し付け始めたか
きたないなあ >>326
家系図なのに名前が飛び回ってるやつが一番やばいぞ >>376
メダルとか腐るほど手に入るのにふざけるのもいい加減にしろと思うw 初戦あなシャロ→あなシャロで来たから最初に大勝ちした分微妙な配置なのも致し方なしか
もう竹槍4回分しかないし味方さんがんばえ〜〜〜〜!!! 大制圧戦そっちのけでキャラ育成ばっかしてるんだが、最近スキル素材不足が深刻になってきた
特にロイ君ルーナちゃん
☆3でもいいからロイルーナ10体パック1000円ぐらいで売ってくれフクロウ 力速さは最高に伸びまくる
耐久はまるで初期レベル
これをゴリラと呼ぶのは若干抵抗があるが他になんと呼べばいいのか分からない シャロン軍結構健闘してるけど2ターンあれば一気に持って行かれる事もあるから
結局アクティブがどれだけいるかだなあ 一回戦は槍引き継ぐのか不明だったから最後アンナさん大逆転で捲ったけど、
今回は早々に心折られて次に備えてる人多そうだからこのまま一円玉一枚コースだろうなぁ
https://i.imgur.com/LKAH9ux.jpg >>366
昔の皇族とか近親婚しまくりだからなぁ
母親が違うならば大丈夫とかいう風潮も有ったし >>377
10凸杖は貴重だからちやほやされる
MMOの姫ヒーラーみたいなもん >>361
うちの異界は左上以外、全部アンナ領地だわ
ア軍だけどもうシャロンクソマズにできればそれでいい >>331
ある程度課金してキャラ揃ってる層は満足してる人居るんじゃない?
報酬に関しては色々と不公平感があるが大制圧戦自体は普通に面白い うちのシャロン軍はここ12時間で制圧1→15で巻き返してる
なにがあった インファっていうか最高難易度は本来一部の人しかS取れないのが普通なんだろうな
誰でも最高スコア出せたら次の難易度求められるようになっちゃうから >>372
文句言ってる奴に限って階級20いっててガチりまくってるから、運営からしたら楽しんでいるようにしか見えんだろうな ノノファ大人チキはある程度完成してる人が多いだろうから子供チキを置こうと思うのだがやはり呼吸天空が理想?
神器来そうでリスクが大きいな >>389
聖戦の家系図ももすこし前の代でさらに大変なことになってたりすんのかなぁ 無邪気に11時に旗振ったファたそに右ストレート食らわせる二二アン先生たそ〜 >>393
コレ重課金者のが不満がでる仕様だと思うぜ
自分が強くてもどうもならんし無微課金も10凸キャラ借りまくるし 死の吐息幻惑杖は3人くらい部隊に入れておくと便利だよね
各砦を壊していくときに重宝する 踊り子はいらないっていうけど斧アクアか正月アクアの10凸がいるなら置いて欲しいわ 仕事の合間にちまちま槍使ってどのタイミングでどのエリアに使うか熟考した結果、
聖貨一枚!w
ファーーーーーーーーwっうぇええwwwww >>361
まさにそれなんだけどシャロン軍が毎回南に3万くらいつぎ込んできて邪魔@アンナ軍 >>400
マムは全員呼吸天空雷ブレスがベストなんじゃないかな
霧のブレスが仮に来ても全距離反撃とは限らないし素材余ってるならいいんじゃない? 本拠地のみで丸裸にされたらそれがちゃんと報酬に反映されるからな
どっかでくるしみもだえている人がいるからこそ勝った時にご飯がおいしいのですが
まあストレス緩和を期すなら制圧10エリア未満は一律羽3000枚とかになるんだろうと思います >>407
踊り子はおくなやめてくれ(敵に出てくる確率が上がる) >>410
オススメの魔力だな
いや、シャロンの陣地よりもアルフォンスのしたを取りに行く方がアンナ軍としては無難だと思うが >>366
昼間から近親ブレムとはたまげたなぁ・・・
古代中国も大概近親婚だよね
同じ姓とは結婚しちゃいけないって決まりがあったから色々と苦労したらしいが
王族同士の結婚だと女性側は姉妹か親戚を保険として連れて行くのが決まりだったぐらいだし 大制圧戦はFEらしい戦い方求められるから楽しいよ
懐かしい堅いキャラで倒さず受けて自ターンで殲滅がセオリーだし
受けワンパンしてるとターン開始にごっそり湧いて無限地獄になる仕様 >>412
オススメがやっぱり糞な位置についてて笑う 救援杖がやっぱり使いやすい
ペイン幻惑錬成リブロー天照救援吐息がベスト? 今日の朝見たら陣地2つしかなくて絶望してたけど盛り返してるな
あそこからよく頑張ったなぁ
https://i.imgur.com/4U1h2f9.png 聖果はそもそもが少な過ぎてどうでも良いが羽根は割と量があるせいで格差にキレそうになる ニニアンは園児のお雑煮の餅を大きくしてあげたり節分の豆を年の数だけ食べさせたりする良い先生だよ 我慢できなくて奥義カウント+1に溜めてたオーブと
少しではあるがなけなしの金突っ込んで大爆死でアワワ
ワユちゃんもネフェニーもこなかった… >>418
地雷戦法に慣れてる人が文句言ってるっぽいよね >>377
ラケシスで2000越えてるから
ペインヒーラーならなんでも喜ばれるかと
>>420
リブローだと救援との相性わるくて変えちゃったけどリブローのほうが好まれるのかねぇ >>429
味方密集してること多いし間接の方が何かと便利だな
あくまで個人の使用感だが アの槍温存マンが本気出して来た リセットなしとかほんとアホやろ 自分もリブロー派だわ
間接杖がどんなに便利かはifやってたから身に染みてる
あと本編では貴重なリブローを好きなだけ使えるのは地味に嬉しいです >>429
レスト+をお願いしたい…
ごめんなんでもない >>404
そうでもないんじゃね?
アイク20凸分揃えたりある程度課金してるけど別に不満はないし課金者優遇して欲しいとも思わん >>426
グラビティ、死の吐息、死の吐息
マップが狭い上に移動1〜3だから渋滞事故起こしてかなり有用だよね 近親婚を神聖なものと見なしてた文化もあるくらいだからね
子供を財貨として差し出して、縁戚を結ぶ…っていう政治的な必要がないくらい、有力な一族の特権だったのかな
それよりエリア18にビッグスプーンの羽アクアさん先頭のチーム置いた奴軍出てこいや(ぼくころされた 救援対象は回復しないで残しておきたいから救援で飛んでそのまま回復とかあまりやらないんだよな
普通に進軍してて安全圏から受けキャラに回復飛ばせるリブローが好き(あくまで個人的にだが) >>399
速↑H↓火祝福てことはフレさんでしたか
他人目線の使用感とかどうなんだろう フィル錬成狙ってるんだけど怒りって必須なの?
ネフェニー狙うべきだろうか
でもどうせ引いたら使いたくなるんだろうなあ ペインW吐息杖のあとに疾風迅雷近接騎馬と間接騎馬で一気に切り込んでゴリ押し制圧が楽ですき >>445
この1文だとエイリークなのかカム子なのか分からんな 大体の課金勢は優遇しろ!なんて言わないよな
自分で満足して課金してるって理解してる印象
なんか義務的にやってる一部の基地外は知らん 加賀ブレムならリリスとも結婚出来た
そもそも白夜きょうだいとの関係を茶番にしたりなどしないか >>440
救援が欲しくなることも多々あるけど神罰幻惑だとそのまま殴って倒せることもあるから一長一短かもしれない >>451
お兄様のような人でなければ結婚しないからゆるゆるなわけないだろ! 重課金者は自分の10凸キャラでドヤりたい欲があるだろうから
貸し出しから救援回数増えることに喜ぶんじゃね >>453
シーダ様とかミネルバ様とかシーマ様とか >>453
そもそも下もしっかりってどーゆーことだ? >>456
そうだな(アーダンとくっついたラケシスを見つつ) >>462
貞操観念がしっかりしているということだ
シーダ様とかな >>437
アイクちゃんはきました…累計三体目なので餌にする候補にしときます…
200個割って★5が2体は辛いなぁ…シャラとアイクだったんだけども、
シャラって遠距離防御持ってる方だったのね、初めてだから餌にはし辛いけど
もしかして普通に使う分にも良さそうな感じです? ほい、大制圧戦走攻守最強お助けユニットね
オマケにコスパも良いと来た
https://i.imgur.com/3IawrcC.jpg >>452
アーマーくらいなら追撃もできるしね
救援聖印があればいいんだがメリットより使われるデメリットの方がでかそうだ >>449
課金者優遇っつーのは言い換えれば札束で殴り合いさせるって事だからな
そういうゲームになる方が俺は嫌 下がしっかりしすぎていた故にビッチ呼ばわりされる悲劇の王女がいるらしい 俺も救援4桁欲しいんたが??
150しかないぞサクラとの違いはなんだ
フレの数か? ラーチェル様
・従者をしっかりコントロールして魔物を退治する聡明な頭脳
・エフラムが脱いだだけで赤面するほどの貞操概念の高さ
これは上も下もしっかりしてる エフラムの上裸見ただけで責任とらせるラーチェルかわいい >>456
そんなラケシスがまさかショタちんぽに屈するとはね… 縛さ上位にいる勇者弓、華炎、鬼神、攻撃隊形のハロジョーカーやばいな
こんなん耐えられるキャラいるんかこれ インファ強すぎ、めんどい、糞ゲー
これらの言葉が出ることで優越感に浸って飯が食えるのが廃課金 アンナ軍22拠点も制圧してたのに7まで落とされててワロタ
右下なのにこの弱さ ミネルバ様の頭はしっかりしていると言っていいのか… >>488
以前シミュレーターで試したが守備特化アイオテのミルラなら半分残して耐えたはず テンプレファたそでお助け回数600回だった
多いか少ないかわからんけどなんか報酬くれ ラーチェル様、あんなにアホの子なのに
ロストン王女という解説キャラの役割があるので終盤意外にシャキっとしてる
ここにも隠れたエフラム効果があったんだな 本陣落とされたらその場で全ての陣地失って報酬0確定システムを導入しようぜ
どうせ糞イベなんだしその位極端な方が笑えるだろ >>494
俺も最初突っ込んで離脱すればいいやと思ったが、
結局救援の方が使いやすかった >>491
切ってない
基本ログイン履歴1日前以前はない精鋭ばかり
なぜだ ミネルバ様は無能姫ランキングトップ走ってる気がする エイリークを励ますときのラーチェル様はイケメン王女だよ ミネルバは頭ガバガバだよ、頭ファとかいうレベルじゃない 羽根6000と21000の格差ブレムは死ねよ
どう攻撃してもポイント足りねえし人いねえよ ドルカスって奴は美人な妻がいるのにあちこちで女作ってる屑だよ ミネルバは実際戦犯レベルで政治やらかしてるから
他とはレベルが違う https://i.imgur.com/Ks12xJ8.png
いきなり槍満載した馬が突っ込んできて手当たり次第に8倍ぶっ刺してる(4箇所とも同一人物)
これは民族大移動起こるやつ >>499
それミルラしか調べてないでしょ?
アイオテ付けてさ
守備隊形もちはデフォで耐えるのにミルラ? >>310
幾三さん何してるんですか早く領地奪い返しにいきますよ >>513
内二箇所は防衛陣営だからあんまり旨味がないな 大制圧戦は報酬の羽で星5に覚醒できるから神イベなんだ😊 >>522
一方は☆3を☆4に
もう一方は☆4を☆5に 運が良い奴と悪い奴で大差が付く
まさにベストゲーム あと3時間で終了だから3%だけど竜ガチャ回したら1発でギム男キター
しかも基準値とか有り難い、守↓の糞個体から乗り換えれるわ
https://i.imgur.com/AO8tMPF.jpg >>416
聖戦の時点で近親ブレムなのになにをいまさらw
日本なんて戦後ある程度まで割りと近親婚あったぞ
法律上従兄弟の結婚認められてるし、うちのばあちゃんとひいばあちゃんは再従兄弟だしな >>527
は?初対面の人間相手にいきなり包茎認定とか終わってんなマジで...俺は問題ないが傷つく人も居るんだぞ! 本拠地しかないシャロン軍やる気失くしちゃってるわ
>>226その方がいいね >>534
前のラウンドでシャロン陣営が制圧したからだろ >>534
ラウンド終了時にポイントが高い陣営が次のラウンドで制圧するんだよ >>531
そこで傷付くならまだいい方、むしろ生温い
使う相手が居ない(気にする必要が無い)者にこそ真に嘆く権利があるのだ… >>542
魔法使いの人かな?
馬に乗ってヤクザになればモテモテだぞ 今更なんとなくわかってきた
戦闘可能エリアのラウンド開始時はエリア保有軍に予め点が加算された状態で、
それはラウンド毎にどんどん蓄積して行くので前半ラウンドほど落としやすく後半ほど落としにくい
終盤だけ頑張ってもそこまでの領地がそこそこないと攻められるエリアが少ないので手抜き出来ない
おすすめは罠 ここだけの話だけどマリクは真性包茎だよ。一緒に修行したから知ってるんだ ギムレーガチャ今日までか…
こないだまでの重装凸だけしてれば良かったブレムならもっと追いたかったけど、
大制圧の後だと闘技場19キープできるなら他の5限凸の方が優先度高い気がしてきた みんな制圧戦やってんだな
初見つまんなくてあきちゃったよ
オート三回でいいやな >>544
3回戦で良陣営に配属されるように期待しよう
俺も2回戦はもう諦めた サイアスがアルヴィスの隠し子?
それじゃ自分が嫌ってたお父さんと一緒やん… 槍がないって書き込んでる人いるけど8時間待てばMAXまで回復するじゃないか
計画的に使わないから >>553
すまん俺はアンナ軍なんだ
なんかすまん アルヴィス×アイーダ=サイアス
アルヴィス×ディアドラ=ユリウス、ユリア
アルヴィス×シグルド=セリス 飛燕の構え3を持ってる俺が
最終的に女に喜ばれるってことでOK? >>555
DV家庭の子もゆくゆくDV体質になるしそう言うもんなんだ 今の時点で本拠点のみとかだとほんの数マスしか攻められないから終わってるしな
弱小陣営は終盤の戦いに参加する権利すらないのだ うちのアンナ軍次陣地2確定っぽくて笑えないわ
大侵攻した時から嫌な予感してたんだよ…
ところでやけになって44オーブ溶かしてカミラが来たのでペイン吐息ナンナが完成した 頑張るほど損するイベントだわこれ
もう大制圧も投票も廃止して戦渦だけでいいぞ
新キャラ貰えない報酬はクソだし運ゲだしで最悪のイベ 槍8倍砲は14時までに使えばいいの?
それとも16時までに使えばいいのかな
まあ、16時までに使うつもりなんだけど意味あるんかな >>562
お前が攻撃受けることはないから安心しろ 現状拮抗してる所はこれから陣取りゲーム出来ても他方で出来てない異界がある時点で改修必須だわね
地形有利不利はスタミナ槍での遣り繰りからなる戦略性と駆引きがある訳で
それを成立させる大前提としてアクティブ数が最重要な要素である事を欠いてる感じがするね
1~3マスが頻発する異界は陣取りゲームが成立してない訳で楽しめって言う方が無理だわな 階級20届いたらもうやめてええか?
オートで8本まとめて適当にぶっこんで終わらせたい >>538
今更理解してきたんだけどってことは前半動くよりラウンドの終盤でぶっぱするのが良いのけ? >>550
凸ギムレー大制圧でも結構借りるからいいと思うけどな >>435
なら無微課金はどこに不満を抱くんだ?
課金で差を付けられないなあ重課金以上に不満を抱く理由もなかろう
そして22ラウンド開始時点で陣地2がほぼ確定したうちのシャロン軍 >>571
みんなが意識統一して交差点ノックアウトできるなら16時なんだが >>571
自分以外が最終ラウンドで使うと見込んで手前のラウンドで吐き出して制圧面を増やすのもアリ
ただ激戦区に無理に伸ばすと味方にとっての罠になるから注意な 一気にシャロン軍壊滅状態だわ。
アルフォンスとアンナが同盟組んでるかのように動かれてら(笑) 今朝3分の2を耕していた我がアンナ軍も予想通りアルフォ&シャロン軍に蹂躙されていたでござる
おいたし過ぎたなぁ 次は有利陣営に配置されてアクティブな仲間が多い異界に飛ばされますように
アンナ→シャロンって俺がなにしたっていうんだ…毎回のように追い詰められてもう限界 >>557
あれ、そうだっけ?説明に「蓄積する」って書いてあった気がした
あと0人なのに2万点超入ってるとこあったから
未戦闘のエリアで開戦したときの初期が5000なんじゃ? 14時〜16時くらいのアクティブに左右されすぎなんだろうなあ
どこの国に合わせてるんだろうな >>583
兎フォンスより主張してるキャラ今後実装されるかな おすすめ撤廃して考えさせるようにすればイベントとして少しは面白くなるのかな
制圧戦自体は画面が超見にくくて疲れるから、オートでしかやる気がしないんだけど
マップでどこから攻めるかっていう面白さがあるなら、もうちょっとお知らせででも情報出さないと伝わらないと思う >>588
その二万点は隣接エリアへのスプラッシュ攻撃ぶんだろ
ランク20で50%波及 ア軍だがシャロン軍左上に固執しすぎて左下完全放置でワロタ
アンナ軍とシャロン軍の2軍侵攻やめーや 槍使うとスタミナ回復のカウントリセットされるのかー
地味にもったいない 救援踊り子
騎馬魔
が使いやすかった
騎馬魔で急襲して拠点確保しまくった 不利地形の弱小だと思う陣営ほど早い段階からこまめに陣地とってかなきゃダメだわ
どうせダメだろと小さいことの積み重ねが弱小陣営を弱小にしてる >>589
アメリカが21時頃だからそこに合わせてるのかねー >>581
紋章の謎で全員出てればイラナイツで余裕なんだけどな >>597
シャロン軍は完全に両方から挟まれる地形だからなぁ。
次のラウンドのアクティブ数次第ではあるが。 >>588
大制圧階級によっては制圧したマスの隣接してるマスに制圧したマスの得点の何割か与えられるから参加ゼロ人でも2万とか行く >>588
制圧してる側は初期スコア5000で蓄積なしでしょ
誰も攻めてないのにかなりスコア入ってるのは恐らく階級20の人が8倍砲を別のマスに撃ってスコアの50%入るのが蓄積されてるだけかと
これ利用すると攻めなくても6000くらい加算できるから分かってる人は各マストータルのスコアを気にしてやってる 隣接区域への加算とか人数ボーナスとかが地味に効いてくるから防衛線意識大事だしなんだかんだ制圧ゲーとしては成立してると思う
けど気楽に参加出来る反面連携取りようがないとか22ラウンドも要らなくないかとか「おすすめ!」とか課題点も多いな 22ラウンドよりも21ラウンドの方が重要だと思うんだよなー
21ラウンドで安置増やしとけばだいたいの安置は確保できるし 要所2つ他に誰も守ろうとしないのきつい
ここ取られると次ここが壁になって封じ込まれるんだが 意思疎通できればな、とは思うが
重要ポイント守ろう!って指示出してそこに相手も全力出して取られた場合無能軍師扱いされて晒されたりする可能性考えたら少し怖いな >>592
>>601
>>602
ああ、なるほど周りのエリアからの派生で入った分か >>591
どのエリアのどの時間帯にポイントが集まってるのか指標があれば陣営の主要エリアと稼働時間から統率は取り易くなるかもね
アクティブ数の指標が同ラウンドの円グラフしか無い事が個人的に問題だと思ってる シャロン軍は左上確保してアとアンナの潰し合い見物するのが正解だからな >>603
お前が槍を使う場面だったんじゃないか?
英雄になれたぞ おすすめはGoogleplayのおすすめアプリのようなものだと思うんだ >>610
どこが気楽やねん
2つ以上は絶対落とせんのやぞ
シャロン?
諦めて次頑張れ 闘技場階級別に分けてほしいってとりあえず要望送った
週毎の闘技場と縛鎖すら放置してほぼログボ勢みたいな人がこの複雑な運ゲーまともにやると思えないからな アは3つ死守すれば領土11だからな
保証されててうらやましいわ そんなにみんな槍残してるのか今3本だけど
とりあえずこのターンで布石残すためにこれから1本使うが うちのアルフォンス軍はフェーのおすすめのまま中央にちょっかいかける頭アクアばっかりで左上シャロンに全部やられそう >>613
グラフで見たら差少なそうだけど8倍6発程度じゃ無理な差開いてますわ 見た目で引いたバニロウ飛行暗器で大して使えないだろうと思ってたけど大制圧で大活躍してるわ
地形無視で移動できてデバフばらまけるのは凄く重宝する 1回戦の前半で階級上げきって槍も使いきった知↓の奴おる?
ワイや! 初期配置で有利不利ありすぎる押しつけ糞イベ何だけど全体で通してみれば運営は平等になるとか思ってるんだろうけど運営と同じ考えの馬鹿なプレイヤーばっかなのこのゲーム? >>606
特に考えずオススメしかクリアしてないんだが… 確かに制圧ならバニロウは活躍するな
観賞用としても1体は欲しい
でもオーブ無い… >>625
運営が説明しなかったのが全て悪いから気にするな >>590
水着リョウマに期待
あいつのちんこはデカい 味方がまったく動かないクソ雑魚陣営だったら剣は絶対に使わん方がいいな
逆に押せ押せ陣営引いて15以上確保出来そうなら使いまくってもっと上狙える
やる気無い奴で固まった勢力引くとどうしようもない >>631
旗みたいにミッションなりでもっと配られると思ってたわ スコア差5万以上付いてる勝ち目なしの地点の攻撃をオススメしてくるの最高に頭アクア やっとナンナ出たけど攻撃4だった…
低すぎない?
こんなので回復できんのか >>617
だってア軍は三ケ所守っとけば平均値は確実に取れるんだぞ?
欲張ったら知らんけどそれでも大敗はまずない時点で羨ましすぎる 3回戦は階級リセットしてもらえませんかね
槍10本配るとかでもいいけど 最終ラウンドでエリア21が三つ巴でカオスになりそう… そろそろ最終ラウンドのお時間
もう稼ぎたいとか言わないから大損だけはやめてくれ 二回戦で未来永劫終了がいいな
もらうであろう合計聖貨2枚返してやるわ 今フレ確認してみたら飛行が3/53だったわ、全然飛行戦力が足りない
10凸ミルラとか飛行2距離は引っ張りだこなんだろうな 異界キャパ的にもっと人いるはずなのになぁ
やる気ないにしても1倍で参加して人数増やしてくんないとどうしようもないわ ここ落とされたらまずいってところをダメ元でアタックして戻ってみたら
数人かけつけてくれてて奪還出来た… せめて陣営内スコアがないとな
大制圧戦自体は今まで使ってなかったキャラ結構使えたり思ったよりもおもしろい
ただ槍の配布上限が低かったり報酬設定、ワープや無限湧きがかなり足を引っ張ってる
次回の改善に期待する 変なとこ攻めてる分防衛に回せば守りきれたところが3つ
おすすめのせいなんだろうが
ここで整えておかないと押し込まれるの目に見えてたから槍使って防衛に入れてたけど無駄だったか
馬鹿らし >>638
ルカとスキル構成似せちゃったから炎槍にしてみた 現在エリア数14
よほど味方がヘマしなきゃ大丈夫かな それな
前に攻めていったやつらは全部討ち死にして守るべき要所も取られるという エリア22とか相手によほどの槍温存勢いない限り最高報酬もらえそうな予感 >>652
このラウンドで取れる場所全部取ったとしても最下位確定ですな >>658
シャとアンがノックアウトにかかると完封だな >>652
うちのシャロン軍とかこのタイミングで本拠だけになったぞ
あんまりすぎるだろw 階級終わったら槍補充も無くてそれ以上頑張りようもないからな 昼だからか21ラウンドだからか分からんが死んでたシャロン軍が本気出して来た
8倍砲撃ちまくってるは
数字の反映早いからおもろいな 階級20になったらあとは眺めるだけで羽が貰えるブレム
3回戦もいらないよ… >>653
これでも運営と一部のプレイヤーは平等なマップでアクティブも相当数いると思ってるだろうからそういう風にはならんよ シャロンは立地の時点で2回戦捨てて寝るのが最適解だったな
うーん地政学ブレム 敵陣地奪うことしか考えてない頭エフラムが多いと詰む
しかも制圧にも失敗して完全に犬死に 我がシャロン軍もなんだかんだでそこそこ土地とれてるわ
アンナさんすまんな 最終戦で槍配布してくれないかなぁー
自然回復分と応援だけじゃ退屈過ぎてしょうがない >>658
これ見ると最終ラウンドじゃなくて21ラウンドが一番重要な気がしてきた
もう17制圧の報酬保障されてるようなもんだし 最初見て不利そうだなと思ったシャロン軍が案の定最終ラウンド2陣地だもんな 明日の連戦ガチャって誰が来るんだ?
旧ダイム兄妹はボナ枠にいたと思うが 無計画に倒してはいけないということにそろそろ気づこうぜ
上限まで沸かせてどっかで膠着させるのが大事 一回戦はエリア3、二回戦は2以下ほぼ確定のうちのアンナ軍に言いたいことはある? 流石にこの状況で戦力の集中するシャロン本陣隣接地に手を出す自軍がいないと思いたいが・・・ぶっちゃけ地力でアルフォンス陣営に負けてそうだから困る 槍5本は最終戦に持ち越しだな。
といっても終盤に使える時間あるかどうか。12時台で全ぶっぱも仕事で難しいかも。 頭エフラムと頭おまかせと不参加組がどれだけいるかで勝敗が決まる
最大の敵は味方 >>683
基本的に移動したがるから本拠手薄にさせて飛行で取り囲んで増援阻止とかな 意思疎通というか意思表示は守って欲しい拠点に等倍槍置いとくぐらいかね ラウンド20と21で調整して最終で相手から攻められるエリアを限りなく絞る立ち回りしないといけないけど統率取れないし不可能だわ >>677
ずっとそう言い続けてるわ
ノックアウトなんてそうそう狙えるもんじゃないし、21ですべて決まる、22は消化試合でしかない
そもそも22Rもやること自体、意味不明だしな
長すぎなんだよ これ本当に1陣営200も居んのか?ってぐらい人が居ない 1回戦は楽しかったのになー
1回戦頑張りすぎると槍貰えなくなって、
2回戦ろくに攻められないって欠陥すぎる
なら3回もやらんで欲しい 2回とも過疎陣営
せめて普通にイベントをゲームとして楽しませろ >>693
1セット48時間に対して200人は少なすぎるわ
スタミナは一時間に一線分、槍は出し惜しみの現状じゃ尚更 特攻型は頭クロムの方が近いだろ
エフラムは勝てない戦いはしないらしいから 21~22で確定エリア確保出来てなかったりエリア3以下の陣営はアクティブ少ないだけの結果だから戦略とは大きく外れた状況だからな
7,7,16(確定内訳6,2,11)の我シャ軍とかア軍に比べて戦略外し甚だしいけどな シャロ軍が現在制圧済みのマスを守りきった上で隣接マスを全て奪ったところで、アルフォンスがテキトーに守っても取れる最低数にすら追い付けない
多分今の俺と同じ様な気持ちになって放置に入った仲間が多かったのもあるだろう
けどさぁ…そら萎える人もでてくるよ
俺が微調整しなかったら21も取られてたのかと思うと更に気持ちが沈む
初心者に玄人が教えるわけでもないのに、対人でフェアじゃないゲームやって楽しむのは難しいな
https://i.imgur.com/UG2pysb.jpg https://i.imgur.com/H3bPYic.jpg
前線他に守るのがいなくて封じ込められそうだったので
諦めてギリギリのところで左上に飛び地作っておいた
可能性は残したので後は頼む 1419だけど、シャロンが2しかねえ。
かわいそう 羽1300が見えてきたうちのシャ軍
どういうことだよ 大制圧戦にも劣勢ボーナスを導入してくるに1000闘技メダル 槍を使って陣営に貢献したやつから虚無が始まる神イベントなんだ☺ >>658
そこのアルポンズ軍にいたら羽1300か…震える… >>693
1.スタミナと槍が無くて参加できなかった
2.時差があるから人がばらけてる
3.そもそもやる気ない
どれかだな シャロンは立地が糞過ぎてよほどアクティブに差がないとボコボコになってるな
俺の異界のシャロンも22ラウンド目で3しか残ってない すまん無理だった
>>750お願いします
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
■公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
■公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP
■英雄たちの日常
https://fire-emblem-heroes.com/ja/manga/
次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.21
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521310234/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart157
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523803636/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part246
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1523700653/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】 part2658
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2738
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523888951/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2739
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523923425/ >>690
自分もそうしてるわ
おすすめがこっち向いてくれたら良いなーって最初に重要拠点めぐってる これがあと2日もあるという現実
そろそろクランベリーソースかけたローストフェーにむしゃぶりついていい? アルフォンスはシャロン北上さえ抑え込めば勝ち確とか楽な商売ですわ >>664
旗全部使ったけど1個しか残らなかったわ
直前まで19も勝ってたんだけどな 槍使おうか悩むけど、また初回の投票大戦みたいに最終戦だけ報酬上がるとかありそうで困る ノックアウトするほどの人いないだろうし最後に奇襲かけるか アンナ→シャロンと来てるからどうせ次も不利な陣営だろうと思ってる ノックアウトされなきゃ最低14は確保できそうだ
風呂入ってくるか 立地がクソというよりシャロン軍がバカのひとつ覚えで8しか攻めてないからそこが均衡してるだけw
諸葛孔明のように一度手放して再度忘れた頃に攻めるという策もあるのにな >>702
上ノックアウトしたらその周囲もいけるぞ まぁ、今回のマップ考えたやつは頭ファだろう。
隣接点や距離を3者同じでやるだろ。
今回シャロンだけ不利すぎてワロタわ。 >>732
うちのシャロン軍
槍残しててもKOしない限り最高3領地なんだが? 一番重要なラウンドが昼からってのも駄目だ
平日の昼間とかできるかボケ
今日はたまたま休みだったからいいけど 陣地22になって後は適当に守ればいいだけなのに我がアルポン軍は容赦しないで攻めていく シャロン軍をマップから消滅させるとバランス良く北vs南になりそうなんだがな なんでシャロン軍の画像上げてる奴はみんな負けてんだよ
勝ちシャロン見せろよ >>744
ゲーム性を高めるためにあえて有利不利を作りました→まだわかる
その陣営振り分けを毎回ランダムにしました→??????
こんなクソ仕様どうやったら思いつくんだよ >>749
それで平等に楽しめるしアクティブも増えるって運営が思ってるってことだろ がんばりシャロン
https://i.imgur.com/Z4bgeOK.jpg
アクティブ人数がどの時間みてもそこそこいたし、自軍ブッパ勢がいるのを読んで参加ボーナス配ってる人もいたりとバランスがとれてた >>745
計算したらアメリカとか深夜じゃねぇか
確かに家にいるだろうけど アルフォンス軍は8さえ守れりゃいいからそもそも南に進軍するのにパワーかけねーだろ
シャロン軍は開幕で8取れずに均衡したら、14をアルフォンス軍に落とされないように立ち回れば良かったんだよ
シャロン軍が8を攻めなければ、アルフォンス軍が勝手にアンナ軍攻めをしてくれるから
結果的にシャロン軍がアンナ軍を攻めやすくなるのにw >>743
2時間前にこれならある程度戻せるぞ
他の軍がシャロン軍攻めるメリットないし
両方守り固めてたら終わりだけどやりあってくれるなら手薄なとこ攻めて落とせる 次回までにルナおまかせブレムできる戦力作らないとなー…
手動とおまかせで労力違いすぎる さてさて、
前回、羽7000聖貨10枚取った奴が
羽2000以下聖貨1枚を味わう気分はどうかな?
このイベントが終わる頃には
全員の意見が満場一致で糞イベしねになってるだろうよ >>736
一つでも増えるんなら報酬変わるやろ
お前も適当にやったんだから愚痴るなって話 >>749
あえて有利不利を作る→プレイヤーが選べたら勝ち馬乗り大量でゲームにならない→ランダム制へ
って感じじゃないか? 穴シャロ息してないけど大丈夫かw
風俗堕ち待ったなし(´・ω・`) シャロンでさっきまでいい勝負してたんだが。
いま見たら2になってたわ…なんだこれ…。
羽の差がシャレにならん、もうゲーム自体にやるきなくすわ、糞運営。
楽しかったのに、トラビアンみたいな神経すり減るゲームになるとは
どうぶつの森も酷かったが、任天堂のソシャゲー二度とやらん。 >>759
一戦目なら槍持ち越しの仕様が不明だったからみんなブッパでなんとかなったかもな
三戦目でもこれで最後だからとみんな槍ブッパしてくれるかも知れない
だが2戦目だけは早々に見切り付けられて終わりなんだよ >>733
アクティブ的にノックアウトはできないと思うわ、効果期待できないこのタイミングで槍全ツッパするのはリスクデカすぎるし
あと4ヶ所ある自陣前線も守らないといけないから上侵攻にかまけてる余裕なくない?
…自陣少なすぎて前線もクソもないけど 不利不利言われるシャロンで勝ってると優越感に浸れるなオイ
インファでスコアばら撒いて貢献できてるのではと錯覚する シャロン軍って仮にボロボロでも21ラストで8と18掠め取って22開幕KOすれば10エリアは硬いのになんでそうしなかったの? まぁZガンダムじゃないんだから三つ巴はなかなか難しいよね
均衡させたい意図はあるんだろうけど >>764
陣営固定して有利、不利、普通に均等に一回ずつ割り当てればいいだけだろ… >>772
どうやって自分一人でそれすんの?
意思統一はかれないのにできるわけないだろ ア軍が意地でも左上奪いにくるせいでアンナが一人勝ちしてんだけど…下の方もっと攻めるとこあるでしょうに >>772
アルフォンス軍もそれを知ってるからじゃないのか?w アルフォンス軍のアクティブ3倍くらいでひどいな... 今回のマップで均衡すると思っていたらなら、開発者の頭はファ以下 初手から投了なんてもんじゃねえ小田原征伐だわ
48時間耐久したらシャロン軍勝ちにしてくれよ 意思統一がどうとか言ってるやついるけど過去10回以上行われた投票大戦でそれをできた陣営は1つもないわけだが 昼休みであろう前ラウンドですら最大の人数ボーナス5とか無理ゲーですわ >>776
相手はシャロンが意地でも左上取りに来やがる…下いけよって思ってるはず >>790
ちなみに俺も勝ち組シャロンの画像あげてるよ てかなんでこの3人で争ってんの(´・ω・`)?
シリーズごとに敵同士で争わせろよw 投票大戦は分母の数がそもそも=じゃないんだから対戦以前の問題だろw
語る必要もねーわ >>791
そりゃ統一する手段無いんだからそうなる >>795
みんな隙あれば殺してやろうって前から思ってたんだよなぁ >>799
でも世界観敵にはその方がしっくり来るのが笑える(´・ω・`) >>798
じゃあ今回も同じじゃん不可能なことを前提にしてなんでやらなかったのかって言われても困るだろ シャロン軍の出撃はありません
アクティブ少なすぎワロタ
もう完全に諦めモードか >>756
中盤辺りから左上放置されてたけどア軍全然アンナ攻めしてなかったぞ
普通に挟み撃ちだったぞ
むしろシャロ軍は本陣放棄して左上とって4、8を絶対防衛ラインに敷いたほうがまだマシだった
どうやっても今回のシャロ軍は嬲られるポジションだよ
>>771
未だに引けないわ、乙 これ絶対当初の予定よりもアクティブ少なくて
フェーちゃんが後で再宣伝するやつだ >>806
槍と時間の無駄だし次に備えた方がなんぼかマシ >>804
ああ、手段が欲しいっていう話じゃなかったのか
すまん シャロンの2とか3は画像どんどんあがるのに、
アルシンドとアンナの2・3は全然見ない件 そうね
ホームからでも応援できるようにするのはどうかしら 仮に槍を持ち越しても次ラウンド自軍が有利で隣接敵エリアが少ないときより今の周囲全部敵エリアの方が槍でもらえる羽の費用対効果は高いわけだが
しかも応援が集中するボーナスも来る >>815
デューテおじじゃないぞその人
次スレの1が上級になってない >>818
いや結局負けたら費用対効果もくそもないでしょ… >>811
クソイベ新規に作って相対的に前のイベントが神に見える策だったか シャロン軍めっちゃ槍隠し持ってやがる
ゼルギウスの↑もノックアウトされてアの出口まで塞ぎやがった
20維持は厳しそう
おすすめあのさぁ…
https://i.imgur.com/DYHHJVu.jpg >>808
主語が足んねーから何言ってるかわかんねーが
本陣は放棄もクソもないっすわ制圧できないからな
シャロン軍が8に戦力を注げば注ぐほどアルフォンス軍も
それに対抗するって話なんだけどな
もちろんシャロン軍が8を取れれば越したことはない 出撃数と貢献度に応じた個人報酬はいるだろうな
天井ある階級とは別ってことだぞ アクティブ数が絶望的なのを仲間が悟ったんだなってゴリゴリ伝わってくる保守的戦いだぁ…
https://i.imgur.com/gVw6DcA.jpg >>799
スルト軍、フィヨルム軍、ヴェロニカ軍のがしっくりくるな 仲良く10ずつわけあって平和にいこうぜ
旗は8倍砲をさっき打ってきた 制圧戦の敵踊り子出禁にしてくんねーかな
斧アクアバフのギム子で全て狂った
こりゃ何もかもが強いわ >>825
ぶっちゃけ個人報酬いらんわ
戦況そっちのけで周回楽なとこだけ回るバカとか絶対出てくるし >>795
次回から3人を変えて
PUガチャイベントにすればいいのに
でもってその陣営のキャラをパーティの中に含めていたら
スコアボーナス1.2倍てきな >>825
とってつけたようなエリア報酬を廃止して1回戦毎に階級報酬リセットが一番平和だわ
あとは終了時に陣地数で順位つけて1500、1000、500あたりの羽配れば良いでしょ さっすが〜スルト様は話が分かるッ!
いべんと早く導入せいや 階級報酬リセットいらない
また階級上げるの超めんどくさいし ていうか敵ターンのBGMオフはよ対応しろ
耳障りなんだよあのBGM 我がシャロン軍このままだと領土2個まで減るじゃねぇか
最終ラウンドでこれとか199人はどこに行ったんだよ 有利な軍
普通の軍
不利な軍
を作るのはいいんだが、それまでに得た聖貨と羽の量で判断して振り分けてくれ
このままだと下手したらずっと不利な状況で3回戦わなくちゃいけない奴も出てくるだろ >>831
そのうちやりそうで困る(´・ω・`)
これ以上特効要素増やさなくていいぞw >>824
うん、制圧できないから、シャロ軍は本陣周りに執着が安定するって言ったんだよ
あとどこの主語が足りんのか分からんのだが
左上は放置されてたけどア軍〜=ア軍から見て攻められてないって意味が伝わらなかったのか ア軍勝てそうだけど絶望的にアクティブ足りない
ち、ちくしょおおおおお 今週末には攻紋(大)まみれのサナキ様を作れるんだ〜るんるんるん そもそもそんな必死に考える意味とかリターンがないよねコレ >>837
戦渦始まるたびに思うわ
毎回最終マップに名曲用意して自らそれを台無しにしていくスタイル インファで点取れる人ってすごいな
自分には無理だから等倍ボーナス配りで僅差の所に残りの槍入れるわ これって全部のエリアの人数を足した数がアクティブなのかね >>844
左上が「○軍」に放置されてるかがお前の文章からは分からんかったから
そういう書き方をした。気に障ったらすまんな >>854
難易度なんてどれだけガチャ回したかの違いでしかないからな
まいすご言っちゃ凄いが アンナ軍→アンナ軍だが2回とも死亡した模様
この際だから3回目もアンナ軍で一緒に燃えてくるわ うちの異界は1度左上全部青に染まったのに今シャロン1マスしかないわ >>851
よくわからんが、世の中には最高報酬じゃないと満足しない向上心のあるエクラもいるらしい デーーーーーーwwwwデーーーーーーーーwww シャロン軍だけど、もう槍使ってもどこも逆転不可能な差がついてたからやめた。 ここが繋がってればもう少しマシだったかもしれない
なんで切れてるのか知らんけど
8と14とか30と25は繋がってるのになんでやねん
https://i.imgur.com/M8YS1NP.jpg 俺以外誰も出撃してない
ウチの軍やる気無さすぎてもうやだ 社会人にこの時間貼り付けってのがもう、コンセプト的に無理
学生でも忙しいだろう >>851
他人が自分より報酬貰ってるとイライラするんだって
やはり人は醜い >>536
サンクス、ようやくこのゲーム理解したわ
前のラウンドの占拠情報なんぞクソの役にも立たんもんをでかでかと前面に表示するせいでいらん混乱を生じさせてるな
恐らく末端プログラマーも同じ風に思ってたけど上長の余計な入れ知恵に逆らえずしぶしぶ、なかばヤケクソ気味に実装したんだろうな
ほんとジャップってクソだわ >>866
編成すらしてない俺が羽4900貰ってしまってすまんな >>857
無課金でも6ターンで制圧出来ることもあるから戦略と運次第(´・ω・`) >>856
あ、やっぱ下側に書いた通りか
俺も見直してあーここかと思った、こっちこそ分かりづらくてごめんな いいことひらめいた!
劣勢の勢力には最大7倍の劣勢ボーナスをつけよう! >>851
そうはいってもやっぱり報酬減らされるのは不快だし インファオールS安定してるけどフレンド同盟無かったらルナもキツイと思うわ 俺のア軍鬼畜すぎる
領地3のシャロンに攻め込んどる >>867
学生エムブレマーとかいう希少種がどれだけいるのか 午前中シャロ12まで行ったけど今見たら3
ふざけんなよ
誰もやってないだろ >>876
報酬に最低保障儲けりゃいいだけの話なんだよ
とりあえず参加すればこれだけはもらえます
頑張ったらもっと貰えますよでいい
こんな運ゲー以下の何かで報酬全没収とか気が狂ってるわ
このシステムでやりたいなら対人じゃなくてCPU相手にやらせろ 参加申請だけして戦わないログボマンに足引っ張られて最低報酬になるとかクソつまらんぞ運営 2041の異界のシャロン軍、アンナと一緒に共倒れしようぜ! 今回ラスト1時間で最低限8箇所確定でそこそこ嬉しいなあ >>886
参加しなくていいから面接ミッションこなせよ うちのシャロン軍、もう領地が2つで虫の息だ……
勘弁してくれ 質問いいですか?
最終ラウンドとのことですが、シャロン軍に所属してる人はこの後どうなっちゃうんですか?
槍残しといても意味ありますか? 一定のポイント獲得してない層には報酬なしでいいんだよ >>850
肛門(大まみれ)のスカトロプレイが好きなサナキ様 どんどん改善していくとかそういう問題じゃないな
初回のクソさで人が離れていくのはポケ森のちょうちょで証明済みなのにようこんなん開催したなほんま タブレットでやろうとしたら上下反転するんだが、どうやって設定すればいい? >>896
頑張った分だけ貰えるとかむしろ資本主義のような >>880
ここに
光ってるとこ全部失いそうで笑っちゃう
このイベント適当にやってる人の戦力を重要拠点に誘導できるシステムがあればこんな光ってなかったと思うんだけどなぁ
おすすめが全くおすすめじゃないし
https://i.imgur.com/c0c0WbEh.jpg >>891
負け組
いくら陣地があっても全部取られます
そんなとこ取られてるわけないだろってところまで取られます
何をやってもダメです >>891
槍は持ち越しだから残しとけ
スタミナはリセットだから使い切っていいよ 自軍陣地に5万もぶっこまれたからもういいや
次戦に備えて槍3つ温存しとこう・・・ >>894
致命的にクソいの見るとものすごく醒めるのよな >>891
隣接してるマスしか攻めれないから
MAXで落とせる数は現時点の領地に隣接している領地分ということになる >>897
現実は頑張った分も貰えないからなw羽ガチャ3回引く時間を6日間に引き延ばしただけの糞イベなので 3回戦目は
な、なんとエリア報酬が倍だそうです〜ふぇー
とかあったりして >>891
槍は3回戦に持ち越しできる
3回戦も、どの陣営になるかはランダム
今の2回戦の戦況が壊滅的なら槍は温存しときな 次回からは負けた軍は勝った軍に凌辱される一枚絵を入れて負けたらそれを見れるようにしろ
男1人、女2人の割合は崩すなよ 制圧戦の時点でゴミだったからなー
まさかそのままゴミの特盛りを出してくるとは思わなかった ようやくカミュ凸れるな!
初期はパーティ弱くてルナインファクリアできなかった思い出 ハードのみだったか
10凸ニノたそとラインハルトで焼き尽くすぜ マップの真ん中の領地、なんでCのように山に囲まれてるのに四本も侵入線引いてあるの?
東と東北からは仕方ないとして、他は山の隘路通って進軍してくるんでしょ?
進軍中に崖の上から火矢とか岩落として 兀突骨みたいにするのがセオリーでしょ
なにすんなり攻め込ませてんの 一回戦目は超絶圧勝羽5000↑、いいイベントじゃんと思った
二回戦目は味方超絶ゴミで羽2000↓、クソイベすんな市ねと思った 思えば初回スレチ大戦も同色マッチは当たり前 武器無し味方は現れる劣勢ボナなし対立煽り横行アドセンスクリックお願いしますでほんまクソゲーだったな
あの時エフラムとクロムの接戦が無かったらと思うと うちのシャロン軍は本拠地しかないわ…
槍入手手段が通しなのが地味にきつい
一回戦ごとにリセットして配り直して欲しい
一回戦目で使ったらほとんどやることないよこれ >>910
男ばかりを不利地形に置いておきますふぇー >>905
まだずっとは張り付いてないからわからないけど隣接地から攻められたただけではありえないくらい数時間で落とされてるんで不信感を感じますね
まあもどうでもいいけど サイアスよりカミュのが強いからな
新キャラ配布は嬉しいけど歩行青魔は死んでる >>899,901,905,909
詳しい情報サンクス 2回戦終了でトータル羽一万はいきそうだ
次負け陣営ついても充分だな シャロンがアンナにいけば勝負になるけど
シャロンがアルフォンスにいくとアンナの勝ち つか陣営完全にリセットされてるのに槍配布なしの意味が本気でわからない >>919
使い切ってなくてもやることないから安心していいぞ
むしろ糞イベに時間を使わないでいいぶんプラスでしょ 槍全力で戦ってもガンガン陣取られて今じゃ4ヶ所しかない
イライラするから次のイベントに期待するわ その寮度を1位で制圧したら槍くれる
陣営内順位で報酬
これは欲しいな >>923
が、ノックアウトすればその先も攻め込める まあ初回の投票大戦も旗は最初しか配られなかったし次回からは槍ミッションリセットあるだろ 初回のとき貰ったカミュを何故か紋章欲しさに餌にしちゃった苦い思い出
でもそろそろシリウス来そう >>928
いや、使い切ってないなら一気に攻め落として稼げるでしょ >>932
次回とか無くていい
むしろ廃止してくれ 槍の配布増やしてもシステム改善しないならクソイベだからな >>934
漆黒パックか
買うか
↓
アフィ?ゼルギウス実装だと・・・!? >>933
チェンジプルフ使うにもLv10は必要だししょうがないね >>932
だろうね
スタミナ回復速度30分に1本、スタミナ上限10になりそう >>927
槍は一回戦ごとにログボやミッションで特定数配布
一回戦ごとにリセットでいいよ
今のやり方だと一回戦頑張った人は残りニ回戦ともほとんどやることないよ >>932
なんでそこでミッションリセットを学んだのに今回忘れたんだろうな この槍は使う度にパワーが遥かに増す…その槍を全てオレは残している…その意味が分かるな? >>937
まあ次回あるなら時間かけてもいいからしっかり調整して欲しいね
中途半端な調整なら暫くなくていいかな お前ら仕事はどうした?
俺は日頃培った信頼を犠牲にしてうんこタイム突入したぜ >>941
10万差だね
だから最初の10分で9人がインファ8倍を相手の同じ場所に仕掛ければ、ターン中そこは完全に自軍の領土になる 月1の課金パック魅力なかったなあ
定期的に課金してる人にはあれでもいいのかもしれんが
個人的には480円でロビンでも叩き売ってくれた方がまだそそられたかな 剣を三回戦共通にした意味は分かる、廃人一人に毎回無双させない為だろう
だがそれならやっぱ動かないで申請しただけの水増しカスをどうにかするべきだと思う
階級上限を50まで上げて個人報酬の奥の方に良質な報酬を置いて釣れ オルエン魔防上げ攻撃下げ個体出たわマジクソ
苦手ステ設定だらけなのもあるけど、
そもそもの所で糞個体の比率上げてるかと思うくらい最近ハズレ個体しか出ねぇ >>943
どちらかと言うとミッションで槍配布だと思う 本人はインファでドカンと稼いで十分活躍してるつもりだけど何も最後反映されなくなるこの虚しさな
最後少し残った陣地で防衛してると言う惨めさ
もうやめろこんなクソイベ 1200円って最近流行りの毎日石貰える月額コースと同程度の値段だしな >>949
休みだからスタバブレム
ベリーフラペチーノ680円に戦慄したわ
抹茶ラテおいしいです >>880
ツイッターにそこそこいるゾ
今年高校生になるプレイヤーもいてたまげた >>948,950
あ、ふーん…
…ダメみたいですね 槍の配布がまともになったところで楽しくなるとも思えないけどな >>911
外人は有能だった
きっちり埋めて基盤作ってくれてた さて、「3回戦は報酬2倍」のサプライズが待ってるはずだ 一回戦でノックアウトさせようとして一箇所に2.5万ぶち込んだら味方続いてくれて
そのままノックアウト成功したの面白かった 最後の槍使ったは
初日に無駄に8倍砲撃ったのが悔やまれる
緊急配布して まあ参加は自由だから次回開催するときは不参加でもいいかもな
みんなやらなければ潰れるはず
参加してたら終わらないぞ はーもう完全に終わったわ21ラウンドでなんとか守りきった10以上のマスがほぼ全て奪われる
やる気無くしたしナバブレムしてるわ真面目にやるだけ無駄に思えてきた >>911
君がサボったから
いまだに階級14とかふざけてるの? >>935
一人でどうこうできるイベントじゃねえしw3回戦で報酬10倍ぐらいになるのを期待するわ 所詮数枚の聖貨と羽の差しかないが、大した差がないからこそ適当にやれるってもんよ 22あるのに無駄に攻撃してトータル減りそう
アホすぎて笑うわ >>974
あの空気の淀んだ異界は職業紹介する気ないぞww ハロワは職種業種決めないと何も紹介してくれないから
働くか迷ってるレベルなら時間の無駄 >>970
そうだな、不参加にしてこのイベは欠陥品と言う意思を運営に伝えないとな
事前登録までやってこの出来は笑えない 報酬が闘技のメダルだったら誰も文句言わなかった!? 制圧エリア数に応じてオーブ配ろうぜ
30制圧でオーブ30
0制圧でオーブ0
神イベントや このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6時間 31分 41秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。