【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2738
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
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ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2737
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523877201/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ある程度凸するつもりで作ったのに
多キャラ揃えたい派の俺じゃ中々凸がすすまん
オリヴィエとか竜カムイとかドニとかそれなりに考えて☆5にしたのに よく考えていただきたい
この大制圧戦とやらを真面目にやる価値があるかを 自陣攻められてるのにその1マス先に殺到する頭ファなエクラ達を止める手段が欲しい これクリア後に8倍攻撃選べるようにしなかったのなんでだろ
リスクをみたいにしたかったのかもしれないけど8倍攻撃自体面倒くさいからやってるだけだからそういうのいらんのだけど >>12
過去のいろんな失敗や仕様変更から一切学んでないあたり比較的経験の浅いプランナーに研修の一環で作らせたんじゃないかと疑ってしまう 改善の見込みはありそうだから
アンケートを早くやれ
意見を超羅列してやるからよ 明確な改善点が無いせいでどうあがいてもクソゲーなスレチ大戦くんさぁ…いっそ報酬の羽根+均一2000枚とかにしない? >>14
ミッション報酬がうまい分対戦の方が神ゲー >>6
わかるわ
俺は手駒を増やすための多キャラ蒐集だけど、10凸はまだヤクザだけ 絵師について全く知識のない俺が聞いたことある名前を元に鼻ほじしながら真剣に考えた
FEH人気絵師ベスト5だけどこれであってる?
1位 cuboon
2位 アマガイタロー
3位 冨士原良
4位 kaya8
5位 しおえもん 階級20になったら終わりの楽なイベントだから階級報酬美味しくなればいいかな程度だわ 目糞鼻糞だな
まあ個人的には投票対戦の方が鼻糞
まだこっちは任意のフレのキャラで遊べるという面白さはある 投票って負けたら再出撃できるようになったけどそれもう戦わなくてよくねっておもうの
投票ボタン押すだけでいいやん 寝る前に回したら欲しくも無い葉っぱが来やがった
しかも守↑魔↓という悪くない個体なのが腹立つ シャロン軍はとにかくエリア19と21を死守してくれ〜
その2つさえ守れば少なくともボロ負けは無くなる
アンナ軍は上から来るア軍に押されて横腹を攻める余裕は無いんだから気にしなくていい 最近考えるのが面倒くさくなってきてめちゃくちゃ固い重装を突っ込ませる思考になってきてる
ウェンディに遠反とベルクト槍喰わせたくてウズウズしてる
誰か止めてくれ〜 ああさっきからガチャ凄い引きたい欲が凄い。
ただ、じゃあ何か欲しいキャラがスキルガチャがあんのかよというと改めて考えるとそんなものない。
ただガチャ引きたい…そんな絶望的な欲が……。
寝るしかないな。 大制圧は改善点が羅列できるだけ救いはある
投票大戦なんて改善点すら見当たらないだろ 無料ミルラたそを引いて大喜びしてたらそれは夢だったことならあるわ >>36
マスター兄妹は引いたのか?
引いてないなら行け 制圧戦放置しても羽根貰えるんだからもう出陣する必要性すら感じない >>11
イライラするよな
ばかばっかって思っちゃうよな
諦めてばかになろうぜ?? 無計画にガチャ回してたけど、今回の制圧戦でフレのミルラと女ギムレー使って超欲しくなったのでしばらく禁欲生活だ
すまんリーフ… なんか変な変換になっちまった
もう寝マシュー
おやすミカヤ シャロン軍にこんなルカ出てくるんだけど、物理も魔法もダメージ通らなくて笑った
激化レイブンセシリアと青ハルトがダメージ0だった時はさすがに真顔になった…
https://i.imgur.com/2gjxLwA.jpg サブ垢作れば自然とガチャ欲は抑制できるし841オーブ1セリカとBreak Shotの伝承を思い出せば更に手は止まる 前スレでも言ったけどマジで制圧戦こそアイテム使わせてくれや >>38
やはりそうなんかねぇ
微課金だから後悔しそうで怖い
誰かに叱ってほしい! 両受けウェンディは得意ステと錬成で守魔伸ばしたキラ鍛の方が強いからやめておけ >>51
こういう画像まじでそそられるからやめて欲しい >>57
ありがとう
ワナワナして眠れなくなってた 戦禍が遠くて悲しい
報酬美味いし戦禍が一番好きだな キラたんルカより槍であることを生かしてる感があっていいな いっぱいフレ申請してくれてありがとうブレム!うちのマシューよろしくです〜! この葉っぱよく見ると中々生意気なステをしている
悪くないな キラ鍛ウェンディ流行れ流行れ
2発目の天空で大体の敵倒せるのが良いよね トラキアもイースターもスルーしてひたすらギムレー狙ってたわ
5限一枚引いても意味ないブレム
迎撃をウェンディシーマにつけて10凸するほうが強い 戦禍は好きなタイミングでやれるし羽根欲しかったら勝手にハムればいいし引き立てホヤホヤのキャラで無双できるからいい
ただ火薙と救援とミカヤ出してくるのやめて ふぅつれぇわ
あのさぁ大英雄ミッション1のほう
はるかに2より難しいんだが・・・
苦行すぎませんかね?
さすがに疲れたわ
いろいろ試したけどクリアできない >>51
祝福にまで痴漢行為を働いているのか... ギムレー大制圧で使うとうっかりワープファルシオンでよく死ぬ 両軍を攻めろって軍師アクアが言うんだから突っ込むしかない ティルテュ凸りたいと思って☆4ガチャの青だけ延々と回し続け8凸分集めたぞ >>70
受け時魔防が45もあったら激化もクソもないだろ >>72
がんばれって
おれだってこのマイナス20度のところ・・・
うんこ このβ大なんとかはともかく、応援しますはありだな。
報酬の質をちょい上げて助けた回数で引かせてくれんかなソシャゲなんだし >>72
スタドリ溶かしまくってクリアしたけど
今はスタミナなしで挑戦できるから焦らなくても良いんじゃね
知↓でもキャラが揃ってればクリアできるからな ここ3つ攻撃しないといけない割に簡単だな
片方の基地攻撃→本拠地の魔方陣の上に乗って増援阻止
残りの基地攻撃
アンナはこんな楽なとこで戦ってたんか
https://i.imgur.com/TdSGZ1z.jpg やたらいい個体のヤクザは拾えたけどそんなものより
普通以上の個体の葉っぱが欲しかった。攻撃↓はどうにもならねえ 大制圧戦やってると色んなキャラの強さを確認できるよな。
ギム子もなんだかんだ強いし、バニカゲロウも驚くほど強い。
大制圧戦の飛行ユニットの使いやすさよ >>78
速さ↓攻撃↑にしたのか、、
そうしたくなるよな
でも速さ↑にしないと170にならないんだよな >>79
0にするなら少なくとも60近く必要になると思うんですが… マムクート好きやっぱ嫌い
俺がマムクート全く育成してないのは理由あったんだな >>89
フレンドのマー子強くてびっくりした
引けなかったキャラ使えるのはお得感ある制圧戦 >>90
速さ↑だと殆どワンパン出来ないのがなぁ
査定も大事だけど利便性には勝てんね マムクート好きっていうか強いから使ってるだけなんだがな
武器錬成前は馬ばっか使ってたし 正直マム錬成はやり過ぎだったと思うわ
竜殺しスキルか竜特効武器もっと増えないかな 制圧戦で反撃なしで両受けできる囮の壁なら、なるべく特効少ないやつのほうがいいよな
重装だとハンマーとかセイニー、アマキラーでOKだし、行軍なしだと10ターンで10歩は割に合わないし
竜だとファルシオン、ナーガ、封印の剣はお手軽だし
やっぱり、歩兵で竜でなくて赤以外が安定かな ファルシオンさえなければマムでいけるのに
ババチキはさらにダイムにも怯えないといけないからノノが使いやすいのかな >>98
あ、火種がここに……
スの者は殴りかかれーー
ルフ子とクロム結婚させたくなるのは分かる バニカゲ 騎馬リーク ラーチェルのブレードに頼らない遠隔組はクソ強いな
剛剣範囲奥義が強い強い んじゃ汎用武器にドラゴンキラーとドラゴンアクスとドラゴンランス追加しますふぇ〜
持たせたキャラは勿論☆4落ちしますし大英雄の敵の武器でも出ますふぇ〜
ついでにミュルグレ錬成に竜特攻つけますふぇ〜 ノノは2距離武器のナーガで吹っ飛ぶから一番ゴミだな
ワープは隣接マスにさえ置かなければ回避出来る 印から一マス開ければええやん
ナーガ持ちとか殆どいないし >>100
ミルラゼルギ女ルフレクリサーリャギム男暁アイクシグルド
このへんは固くて強い マルス、ルキナ、仮面、アルム、クロム、騎馬クロム、ロイ、ユリア、ディアドラ
こんなにも竜特効居るよ 水着チキとハロノノにファルシオン刺さらないのちょっと理不尽 >>107
近接キャラで陣営前2マス開けるのは痛すぎる キャラクターじゃなくて属性にしぼると
赤剣と緑魔にしかおらんのよね
青にこないかねぇ
アーリアルかマルテかな? グレートナイトンンとかドラゴンナイトシャンブレーのヤバさ 呼吸ガチャ引きたいけどレア変更前で引きたくないジレンマ
呼吸後3つ位欲しい 1チーム200人なら羽と聖貨の報酬を今の200倍する
そして個人の22ラウンド分の貢献度を算出しそれを基に200人に再分配してくれ
そうすれば不公平はなくなる、俄然やる気でるしむしろ過疎陣営でも全然かまわない 深夜に一転攻勢かけたいけど
前回そこから完全にまくり返されたから
昼頃まで我慢我慢 ベルクト槍継承してみたいが肝心のベルクト様を凸したいので使えない サザ欲しいのに白引きたいキャラがいない
ギム子の時は1しか出なかったし シャニーって激化勇者迅雷あたりがいいのかな
力低いから剛剣使えんけど しかしコレテストプレイすれば残り2時間ゲーになるってファでも分かるのにな 飛行で大部隊作ろうと思ったら赤が少なすぎて泣いたパオラとシーダ以外いま出ないのしかないじゃん >>126
そこまでやるならもうティアモでいいでしょ 今回のアンナ軍から前回のアル軍臭がする
つまり最後で息切れして死亡 封印の槍キャラにマルテ錬成可能とかが嬉しいなー
シャニーに持たせたいし
持ってくるとしたらランスかミレディあたりかね 縛鎖やってると緑の竜特効もっと欲しくなるがアルマーズが竜特効無いうえに実質ヘクトル専用になってるとかいう… >>134
総選挙ヘクトルのアルマーズに竜特効が!
無いか >>129
シャニー好きだし思い入れあるしなんなら絵↑だからシャニー使いたいのよね
ティアモで良いってのはその通りなんだけど 粉タイプのゼルギウスは歩行より動きやすいな
固いし川超えて動き回れるから上手く敵の真ん中に置けば無双状態 >>134
ディアドラ、ユリアじゃダメか?
まあ下手に攻めると返り討ちになるけど ラインハルトとロイド…
二人とも知勇兼備で性格もよくて妹持ちの仲間になりそうでならないイケメン
一体どこで差がついたのか 割と神将器を原作らしさ皆無の適当な性能で多数実装してしまったのは痛手な気もする >>140
事前登録の20オーブのせいでログボ勢が相当流入してるんじゃないかと思うわ >>117
フォルブレイズに特攻無かったし望み薄かもな >>131
うちのアンナ軍が6シャロンが8だぞ
最初から息してないw アルムはファルシオンくん自身の効果が噛み合いすぎてすごい 闘技場のマムは有利色のマムか歩行ぶつければ倒せるな
ギム子はレイブンで倒せる
ファルシオン欲しいのは攻撃隊形ギムレーぐらい 噛み合ってるけど所詮歩行に勇者は実際使いにくい
錬成エフラムがちょっとマシになった程度 大制圧戦難易度的にルナが1番ちょうどいいな
インファとか馬鹿でしょあれ 7戦中5戦ぐらいノノノバン来たときはホント頭抱えたわ…それでがっつり対策したら途端に出てこなくなるとかいう >>120
人が育てたところに8倍打ち込むやつが貢献度高くなるとかゴミだから >>154
まあよし勇者で殴るぞ!とどかねぇ!馬なら届くのに!
っていうのは多いな ノノノバンって案外普通の緑魔であっさり狩れないか?
3すくみ有利ならニノのHP守備でも普通に耐えたわ ディアドラ使ってるけどけっこうノノ撃ち漏らし多いんだよな
激化付けなきゃダメってことかな >>158
近接勇者はやっぱ飛行が最強過ぎてな
扱いやすさがもはや別武器 インファも慣れれば失敗はなくなる
まぁめんどくさいけどな 気合で本拠地に乗ってる敵だけどかして救援2距離と踊り子で一気に破壊するゲーム ニノはブレードに隠れてるけど普通に攻撃と速さも高いからな 10凸疾風迅雷レイヴァンが大制圧で結構活躍してるわ
貸し出しはシグルドにしてるけど >>132
ランスは公式絵とかサイファとか覇者のせいで剣の印象しかないわ
アレンが逆に槍の印象強い >>165
切り返しはツバキでいいし速策謀なんて付けたいやつおらんし >>136
シャニーは火薙ぎの方が良くね?
勇者だと高速活かせないし、守備低いから反撃されたら痛手受けるでしょ 迅雷攻めたてまでやってようやく生きてくる感じはあるな死線バシリスコは 増援で沸いた敵が弓リンとかハルトに来られると前に出られん
ドガ帯でしか戦ってこないから対策なんてしたことなかったわ ディアドラはナーガ持ってるだけで縛鎖で役割があるし
切り返し3と速さの策謀は素材としても価値がある ログインするたびにフレンド申請数件来るんだが何処から来てんだ? ディアドラがハズレだったら、継承素材の視点で見た場合のユリアはどうなるんだよ… 現状の緑5限で考えるとディアドラかもなあ
というか赤青に比べて緑の少数精鋭ぶりがすごい >>147
フォルブレイズは赤だからなかった線も一応
この運営バランス感覚悪すぎてこっちが酔いそう アンナ軍だけ遠隔地だから他の2勢力が激しく争ってる間に領地増やせるし有利すぎないか ユリアはディアドラ上位互換だしいいじゃん
本体性能微妙で4からでもとれる素材価値しかないのは緑の中じゃディアドラくらい >>169
速謀策はサイアス除けばユニークだぞ
てか謀策PUしろよ
ずっーーーーーーとカタリナ待ってるんだが...
アルヴィスといい、オリヴァーといい、サイアスといい
無駄に大英雄に謀策持たせるの本気でイラつくんだが >>171
バジリコ酢は凶星待ち伏せ死吐息で安く仕上げてるわ >>182
わかるわ
ソニア2人余ってるんだよな…使う気も無いしどうすれば 魔防謀策が有用な上に4落ちしてないからソニアはまだマシかな
ミカヤにつけると捗る 個人的にはソニアおばかな
つーか緑は他の色と違って今の所星5限しか居ないからな 添田一平のアンドレイ最高や!
ステキカットをただの直線で終わらせてないのが素晴らしい (´・ω・`)ボーイとか比べると外れ感が少ないのはなんでだろうか ユリアの方が強いって俺はずっと言ってたけど
ここの住人にソニアの下位互換ってみんなに笑われました まあマリクボーイより全然マシだけど強いて言うならってレベルだわな >>189
ルーテも余ってるからマジで困る
魔防謀策持ち意外といるよね ソニおば実装時は強かったのにな
今でも奥義で吹き飛ばせるとはいえ魔法がな >>168
あー確かに
アレン鉄の槍ランス銅の剣って感じで使ってたようなないような
ただ色的にランスかなって セネリオとかいう裏切り者
そういえば旧すり抜け三銃士にはみんな恋人いるんだな 大制圧戦が始まってからめっちゃログイン減ったブレム
制圧戦ミッションもオーブもらえるやつしかやってねえ あえて今三銃士作るならディアドラソニアミネルバか?
まぁこれでも割と豪華なメンバーだが ソニアはなんか強いイメージがあるんだが持ってないからか ディアドラは切り返しと策謀、ミネルバは飛盾あるしなあ
旧三銃士って凄かったんやなって スタミナの使い道が本当に無くなったもんな
SP少な目のキャラで訓練マップ回してるけどそれさえも面倒になってきた >>170
火薙ぎか!
それか特効武器持たせようかな ハズレ扱いするには長所がありすぎるメンツと言えるな
旧三銃士は偉大だった 特にセネリオ錬成前とか ミネルバは確かにいらねぇなぁ
一応当たり個体持ってるけどガチパに加えるほどでもないし
すまん、ミシェでよくね?感が凄い スタミナは塔で勲章集めに使ってるけど勲章も最近めっちゃ配ってるんだよな ソニア守備捨ててる分かりやすいステだし悪くはないんだよな
マムの反撃がクッソ痛くなっただけで >>198
色というか名前だな…
ランス槍だと個人的にスプーンとか人参の刑に処されることになってしまうから、門松の刑ぐらいで済ませたい
というか剣のユニーク武器なさすぎ問題 ぶっちゃけシャラもハズレ感凄いけど
今調べるまでこいつが遠距離防御持ってるの完全に忘れてたわ >>194
言うてソニアはヤクザ環境に投入された当時はマジで緑魔最強だったろ
ユリアより速くて魔受けもユリアに近いレベル
マムと弓リンが出てきて使いにくくなった >>182
俺のウェンディたそを唯一無改造かつ1ターンで屠れる女だぞ >>215
剣は元々多すぎだから超英雄は厳しいよな
しかも専用武器超英雄増えてきたし エクスカリバーもそのうち錬成できるだろ
ダメージ+20にならないかな 今出て使い道に困る☆5ってリンカレルサナキデューテリンダ死神くらいじゃないか? 今弓リン少ないし弓受けなんてレイヴン持たせたボーイにやらせりゃいいし
ソニアさんが縛鎖なら槍殺し持たせて青アーマー狩ることじゃね 昔は縛鎖でヤクザ受け7人用意すんのきつくて
ソニおばやボーイを嫌々使ってたのを思い出した 防御低い方参照を無効というスキルが錬成武器に付けば復活しそうなんだがなヒーニアス
登場時は当たりキャラ扱いだったのになぁ ヒーニアスがすぐブレス錬成に殺されたのは笑った
助けてエイリーク ソニアに限らず中速鈍足魔は一気に厳しくなったよな
竜特効か重装特効があれば風薙ぎor水薙ぎで苦手な方の攻めを補完できるが
リリーナはミルラワンパン火力を手に入れたけどサナキはトリプル攻撃大紋章で活路を見出だせるかな 伝承でヒー二アス来た時ハズレ扱いしてたのを忘れてないからな フォルブレイズだからなかったんじゃなくて
神将器は一律で竜特攻廃止してるんだろ
実際デュランダルにもアルマーズにもミュルグレにも付いてないわけだし >>192
一応美形の部類に入るんだなと思った
モウディもいいな!ゲブ様も描いてたのな >>230
登場した二週間後に弓リンに殺害されたのは笑った ヒーニアスは緑魔殺し付けてニノ殺しに使ってる
それだけ >>231
弓リンで致命傷負わされてからの錬成ブレスというトドメですよ…
あのいい人が何をしたっていうんだ…
ちなみにトラキアガチャでリンダすり抜けたがマジでどうしよう
速さ↑魔防↓と無駄に良いだけにさらに困る 大制圧等級20までいったんだがもうやる意味ないブレム? やっぱ餌にもならんというのがいちばん困る
そう考えると倭刀取れるカレルはマシかも ミュルグレに竜特効は許されないから他が犠牲になってるわ
運営も竜特効だけは別格にしたいのもあるだろうけど >>237
光る方の錬成して竜特攻付いた封印の剣があるんだから既存のミュルグレとかアルマーズ例にしても無意味よ
もっともフォルブレイズに付かなくて他につくのも考えにくいけど
まだ冠つけたフォルブレイズが錬成されるまで望みはあるけれど シャロンエリア1になった
接戦でもないとやる気全くでないな マー坊とかエビとか逸材がいるから
これからは赤三銃士の時代だぜ >>247
守備が耐えられるレベルの弱者には無双できる マスヤクは守備の紫煙で確殺範囲広げて待ち伏せ発動できれば強そうな気がしないでもないけど守備の紫煙は貴重なんだな 剣リンは育成進めば強くなったけど、そこに至る道のりが長かった
1 まず攻撃↑個体のリンを引きます
2 ソールカティを雫200個使って特殊錬成します
3 怒りをつけるためにネフェニーを引きます
この3つを揃えれば大した凸ってないのに強アタッカーになった
でも、この条件を揃えられる人はあんまりいないと思うの マスターヤクザガチャが3.75%だったから回したら初ゼルギウスがすり抜けてきて終わった >>219
俺は闇タクミに喰わせたけど悪くないね
相性相殺結構欲しいから素材としてヒーニアスは生き続けるよ 闘技場20昇格スコアどんどん上がってんな
4930でアウトとか 攻↑速↓の10凸マスターヤクザ借りてるけど
当然とはいえ流石にオリジンヤクザには劣る
初代ヤクザは壊れすぎだわな
制圧戦で踊り子組ませたときの制圧力狂いすぎだし、インファ重装斧をワンパンで落とす突破力ほんと頭おかしい >>237
まあ予想で水掛け論してもしょうがないんだが
切り返しの剣は別格上位扱いされてると個人的には思ってる
っていうか自分もよく忘れるけど封印の剣は神将器じゃなかった >>257
うちの剣リンは攻撃と速さが同値の逸材だからな こっちのシャロンは2Rくらい前から猛反撃が始まって
6→8→12と快進撃を続けてるわ サナキはバフ係と激化師匠に一応なれるからなぁ
シグルーンが相性抜群のスキル構成で来る事の望む
まあ今でも飛行パと組めばそこそこ強いんだが フィヨがボーナスでかつ水というシーズンなんでな
こういう週のボーダーは例外的
普段はまだまだ4910くらいあれば上がれる 地と風の時には20上がれるくらいあるのにランク19の時に限ってどっちも来なくて毎回18に落ちるわ そもそも何で三馬鹿が英雄駒にして国土奪い合ってるの?
例えばアンフォンソとヴェロニカとスルトとか
マルスとミシェイルとカミュとか
それっぽい設定で行けなかったのか? 剣リンは趣味な上に極める難易度が高すぎる
武器錬成出てからは個体値は攻↑一択だし
仕様変更でユーザーが最も振り回されたキャラ
速↑リンのフレがソールカティを速錬成してるの見て何とも言えなくなった >>272
そのうちランダムで陣営キャラが決まってそのキャラを使うとボーナスがつくようになったりするぞ 歩行にこそ連続魔を。
近接歩行はもうちょい特徴が欲しいかな >>272
まだ初回だから今後どうなるかわからないけどな
個人的には第2回大制圧戦しばらくいらない… 気持ちは分からんでもないが、いきなりスルト軍に入れられるのもそれはそれで 次の大制圧戦はスルトロキ姉妹無限湧きでよろしいか? ラウンド切り替え前にはじめて切り替え後に勝利するとポイント入らず
まあ当たり前なんだが損した気分だ 明日からの闘技場ボーナスキャラろくなの居なくて困る たまにFE全く関係ないただの小競り合いをまとめてるとこあるけど
流石に儲けたいならもう少し頭使いな >>284
ナンナしかいないぜ!
…防衛どうすっかなあ… 今思えばヒーニアスって★4落ちしてた方がネタになれてよかったよな
ネタキャラとしては人気あるんだしさ 闘技場なんとか20維持出来そうだ
後500人に追い上げられたら諦める お得な割引石どうするかね
4月号とか言ってる辺り定期的にやるんだろうけど
1200円なら他ゲーだと月額プレミアムコース級だと考えるとなぁ >>285
こんな適当に駄弁ってるスレのまとめって需要あるんかな
攻略情報とか乏しくないか リンダすらもハズレ扱いか…
旧キャラ軍の中ではかなり強いほうだと思ったんだけどなあ 階級20になって槍余ってるんだが使う必要はありますか・・・?
https://i.imgur.com/emIJazn.jpg こんな理不尽クソゲーやらされるなら1異界100人の個人バトルロイヤル形式の方が良かった さっき闘技場で10凸攻撃陣形切り返しギム男に詰まされた・・・
カチュアのデバフをフルに喰らってんのになんなのあれ 隣接エリアへの支援効果ぱないからポイント多い所に1倍打ち込むだけでいい 歩行の鼓動は3ターン毎に奥義カウント減る(マムクート以外の歩行のみ継承)で良かった
歩行が他の兵種に比べてあまりにも弱すぎる 制圧戦画面小さすぎて操作ミスるわ
とっととミラの歯車実装しろ 例え使わないキャラでも個体値配分が良かったら継承素材に使いたくない貧乏性なアタシ 赤三銃士はエビリンカレルでいいや
エビは暁アイクがいるし
リンは錬成するなら仮面マルスの方が便利だし
カレルはフィル覚醒させた方がかわいい いやいやまだわからんよ
俺一回戦でアルフォンス20で寝て
次の日起きたら5になってて、最終3でフィニッシュしたから。 はえー5212で880位とかプレイ感の向上はどこいったの 征圧戦やってから通常マップでると気持ち悪い。気持ち悪くない? 大制圧戦は王位争奪戦が発端
それに対して兄妹で争うなんてダメ!とアンナが仲裁に来ている状況なのかもしれないな
仲裁するために名軍師アクアを招き、丸く収まるはずだったのだが・・・ 自分が悪いと言えば悪いんだけど操作ミス起こすよなあやっぱ
攻撃しようとしたら間違えて味方を敵の目前に引き戻しちゃったり >>272
パオラ、カチュア、エストが良かったわね(゜ω゜) >>279
スルト軍に入るとロキとセック出来ます
ア軍に入るとフィヨフィヨとレイプト出来ます
ヴェロニカ軍に入るとヴェロニカをヴェロヴェロ出来ます
ついでに変態仮面の露出が最大になります >>312
アンナから仲裁のイメージがない
むしろクーデターのイメージ >>311
今季は無課金の姫おるしフィヨおるし通常も辛いな
でも流石にそこまでは上がってないのでは? >>311
今5090でギリギリ
ラストスパートかけてる人いるから後400人抜かれたら俺は諦め なんかjimboって人しかやってない気がするんだけど 長らく20維持してたけどもう無理ポ
重装決め打ち10凸も祝福凸も間に合いません! >>285
ああいうアフィってほとんど自動でまとめてるだけだぞ 敵玉座囲って余裕www と思ったらとんでもないヘクトルが出てきて詰んだ
と思ったらフレンドのセルジュ+10が引き込み持ってて
入れ替え輸送して玉座引きずりおろして制圧できたわ。
引き込み、たまには役に立つな。一撃離脱やめてこっちにしようかしら もう一生分の制圧戦やったわ
勝ったらなんかくれよ
フレンドキャラとか消耗戦だからSPはもらえないのかもしれんが
勝ってもなんもないのはつまらん
クソみたいな戦禍も育成できるからなんとかつきあってやってるのよ?
勝ったらなんかくれ >>311
5090で現在 5400位くらい。
かなり際どい。 こちとらシャロンがアンナに攻め込んでアルファードくん無双
トップ放置で2位3位争いとかマジでクソバカしかおらんのか >>302
今回のシャロン陣営はどっちを攻めても駄目(゜ω゜) 切り込みすり抜けと言ったノーデス前提だと使い物にならないスキルに光が当たるようにしたのは評価できる >>320
俺5088で後ろ250人だわ
こりゃ無理だな >>332
そういうイベだからしゃーない
皆自分の時間が空いたときに適当に槍8倍ブッパしてるだけ 20維持やばいやつは水の祝福使ってるか?
フィヨ+水の祝福使ってるから今週ボーダー伸びてるんやで
水の祝福はかなりあまってるやろ? 頭エフラムしかおらず逆に攻め込まれるアンナ軍
勝ち戦逃すほど馬鹿なことはない
だいたいシャ軍とア軍の接点がない状態でシャ軍の出口2つとも塞いだら2対1になるんだからそのあと押し込まれるに決まっとろうが なあに
闘技場のシーズン一回落ちた程度、たかが羽1000枚
今となっちゃ大したことねえよ
なんたって運で羽差15000枚のゲームになっちまったからな >>336
進軍阻止が輝くイメージがわかない…
いっそ進軍阻止持ちいるとワープ不可とかにしたらどうか
それくらいしないと使われんぞコレ >>326
自動まとめとかやめて欲しいよね(゜ω゜)
顔文字が入ると嫌がられるんだよ(´・ω・`)
顔文字攻撃する人の30%は自動まとめアフィ(゜ω゜) キャラ使い捨てイケイケGOGOとかFE好きとしては違和感すごいし
制圧戦は大小含めて失敗と言わざるを得ないね
やっぱ英雄戦に勝るもんはないな
英雄戦だけ一杯お願いフェーちゃん >>337
2点の差で間に150人も詰まってるとか怖すぎるぜ...
お祈りブレムするしかない
>>339
使ってこれだから限界に近いうちに状態だ... >>346
3枚使って落ちそうなら来週以降厳しいんじゃね
2枚で5130出たわ >>342
アサマに聖印持たせてカミラハードの関所で大活躍したような 数ptで詰まってるなら、剣なんて腐る程あるから厳選しろってことだね
…他に使い道くれやフェーちゃんや >>335
絶対盛り上がる
子チキピックアップはよ シャロン陣営不利って言われてるけど
左上制圧して4と8を死守すれば制圧エリア7個は取れるんだよね… >>345
もし俺がIS社員で制圧戦のルール改善するとしたら
・ターン数制限の概念を丸ごと無くす
・スコア計算に生存ユニット数を加算
結局インファSクリアするのもノーデス戦法が一番安定するからな 制圧の槍を対戦剣で代用させてくれえええ
あれ余っててしかたない ユニット死なせまくって戦力を逐次投入してる無能軍師には難しいかもな制圧戦は 闘技場最後に死んでやり直すくらいならナバブレムする 3色の遠反切り返し用意して有利色ワープ近くに置くだけでインファS簡単に取れるからフレンドどんどん使っていけ わいやわい
来週はボーダー上がる言うたやろ
先週シール使っての20維持を話したら馬鹿にしてたやついたけど結局シール使って維持しにくるやつ多かったろ 僕なら5ターンに短くして
生存評価をいれる
こんなもんじっくりやらんでいい 制圧はキャンドルやデバフや臭い息ぶち込みキャラ作れば楽 査定狙いならシーマとウェンディが一番いいんだろうけど重装は扱いにくいからな
ノノファと色も被るしノノファの方が多方面で役に立つからこの二人は最優先だなあ
あと色的にソレイユも加えたいけどなかなか集まらないな 拠点でストックと入れ替えられるようにとかしたら幅広がりそうだなぁ
敵味方2週目ループ入ったら沸き速度2体ずつにして体力半減にしよ 制圧戦システムより多過ぎるラウンドがダルい
カウントもラウンドも半分にして構わんよ >>355
一人死んだらアウトな制圧戦なんて誰もやらないだろ >>358
シャニーなんで銀やねん
羽配られとるんやから金30やろ >>351
そういうの盛り上がった試し無いじゃない(゜ω゜)
オマエらが言ったからピックアップに取り上げたのに!とか言われて全員のせいにされるのよ(´・ω・`) 槍がなきゃなんもできんな
落とされそうなところに加勢したくてもできないのがもどかしい >>357
闘技剣売って制圧槍買ったり投票旗買ったり出来ると良いのにね(゜ω゜) そもそもでかいMAPに大人数というのがスマホゲーに合わなかった気がする マップでかくしろ案はさんざんこのスレでも言ってたよね >>375
スマホゲーのつもり無いんじゃないかしら?(゜ω゜)
お手軽シミュレーションだから受けてるのに
自分達でウリを破壊するfeh運営は神憑っている(´・ω・`) せやせやワープと無限わきでマップの広さどころじゃあない >>379
まあそれを理解したうえでこんな小さなマップにしたのにプレイヤーがマップでかくしろでかくしろと騒いだ結果がこれだな >>376
一部の人が言ってた事を取り上げて
オマエらが言ったからやったのに!はやめようよ(゜ω゜) 広くしろって言ってた人もこんな形式望んでたわけないじゃん 本編ぽいマップがあっても良いと思ってた人は多いだろうけどこんなピュンピュンマップは漆黒の騎士もびっくりよ >>377
貴重な開発リソースは全部大英雄戦につぎ込むべきだったのに
この半年で追加した糞ミニゲームの山どうするんだよ… 救援離脱つけて特攻するゲームだからなぁ制圧戦は
頭エフラムにならないと 無計画に攻めて自軍の戦力分散させる知↓多過ぎ
守ること覚えろカス 今んとこ割と楽しめてるけどずっとこのままなのは嫌だな
何か語れる要素がほしい 無限湧きとワープ無くしたらそれこそ有利属性で受けるだけの既存の延長でしかなくない? >>387
もう陣取りマップはそのままで
ポイント獲得方法をタップバトルにしよう(゜ω゜)
新アイテム【♪音符】 無限湧きさせるならせめて踊り子の2回目の登板はやめろ >>393
登録人数少なくすると凄い回転率で踊り子出てくる気がするンだけど…気のせいかしら?(゜ω゜) 1807異界のアの者だけど
まだ階級1なんだぁ〜
じゃあね! 今でも十分面白いことは面白いから、とにかく評価項目だけは見直してくれ
味方の無限湧きなくして制圧速度の評価項目も追加していい、生存率の評価と10ターン制限の撤廃も頼むよ 1ラウンドに槍一個くらいもらわないと
見てるだけが多くなるのが一番嫌だわ
せめて階級報酬の他にデイリー報酬で槍よこせよと >>371
ちょっと前までこれでも残留余裕だったんだ
もう星5 10凸じゃないと無理だな このアプリ一体星5でたとしても満足できないよな
6凸はほしい 凸材欲しい。かといって、こういう運ゲーイベの報酬にされても困るが >>358
これで20維持無理だろ?そもそも査定が届かなくないか
10凸6凸10凸踊り子1凸でやっても5050くらいだぞ 誰にでも変身できるチェイニーを凸素材キャラにしよう(提案) 「応援する」による人数追加がオートなのもクソ
どうでもいいところにばかり人数かかってることが多い 5限6凸以上とかやってらんないし無凸5限も使わんから素材以外の5限いらなくねってなってる 協力プレイになると荒れるよな
顔も知らない相手に求めるもの多いからな
セオリーを決めつけセオリー外の行動取るやつは許さない ワープ即行動がダメなんであって
ワープ自体はべつにあってもいいんじゃない 12時間前に本拠地のみになったシャロン軍が今16エリアなんだけど >>408
これがええわ
あと敵の無限湧きもどうにかしてほしいかなあ
一定数倒すと増援減ってくるとか 塔や戦渦みたいに一部のキャラは敵で出ないようにしてくんないかな
大体踊り子勢のことだけど 時間かかってスコア減ってもクリアして終われる仕様がいいなぁ
「時間切れハイ終わりー」じゃなくて 旧作FEのように少ないターン数でクリアしたらポイント上げてほしい
撃破数20稼ぐのが面倒 >>401
祝福付きっての言い忘れてたわ
3ヶ月前のが出てきた
こうして見るとかなりボーダー上がったなぁ
https://i.imgur.com/rTISHoB.jpg シャロンが羽1300
アンナが羽7000って事もあるわけよな
これ糞イベじゃね 羽配りすぎて5限のキャラの価値なくなってきてるから
縛鎖と大制圧戦は月1開催に減らしてほしい
毎日毎週やることが多すぎる 新キャラ出ても無凸の5限なんてリーダーにできないし闘技場の査定パにも入らんし縛鎖要因にしかならんのがな
その縛鎖要因ですら足りてるし・・・オーブがむなしく貯まってく シャニーとジェイガン出ない問題
本当に排出率は同じなのか?
オボロエストドニカム子あたりは確率上げてるだろ インフレが進んでるからアベルカインよりステが上のビラクとかオクナバより強いサムトーとかバーツよりいいスキル持ったサジマジとか出たりするんだろうか 大英雄戦もスタミナ消費0になったからスタミナ溢れまくりだわ >>422
スタミナ消費は連トラオートして英雄値稼いでるわ適度に放置できるから良いぞ
それにしてもこの糞イベにいくら注ぎ込んだんだろ新キャラ実装するのに金使って欲しいわ無駄すぎる 一応無限には稼げない勲章集めてるけど要らんだろうなぁ わいシャロン軍
参加人数に差がありすぎてもう諦めた
一人で上狙える投票の方がまだマシだったな そろそろ今の戦況とかどうでもいいって言ってられない時間になってきますね… 一応槍はぶっぱしたし、大制圧戦の苦情も送った
やることないブレム 原作知らないプレイヤーは FEH始めてすぐこれ見るから印象強くてスルトに殺されたのショックなんかな
http://i.imgur.com/YIIsS7c.jpg >>424
やることないのにガチャばっか増やしても…って不満漏らす人もいるからな
内容はさておき新しいコンテンツを実装しようという意欲は評価していいと思う 一つの過去作品のMAP再現だったらもうちょい楽しめたかなあ 個人の貢献度も報酬でなんかくれないと、大制圧戦階級20いったら放置する奴多いだろこれ。 時間切り替わる滑り込みで槍使って三つ陣地奪ったわ
ギリギリだから難易度落としてやった
我ながらよくやった もうすぐ制圧できるのに相手拠点に重装とかノノとかわいてくるのほんとクソゲーだわ
大制圧でも敵ガチャかよつまんねーよ >>435
原作あってのこのゲームの癖に
キャラ以外で原作プレイヤーが喜びそうな要素を使って遊びを提供しようっていう意思が無さ過ぎて逆に感心してる
頭シンゴロイドに作らせるとこうなるんだなって 最終的な理想個体って大体H↓に落ち着いてるよな
DTが多いのだろうか 大制圧に関してはマジでアンケートとった方がいい
今までのイベントは単純につまらないだけだったけど今回のイベントはそれ通り越してストレスたまるわ
大制圧イベントはどうでしたか?
@面白かった
A普通
B面白くなかった
でオーブ配れ >>445
開発者の挑戦とかは殆どH↓攻↑だったしH↓は運営の推しでもあるからな 朝起きたら
シャロンまたエリア2個しかなくて草生える 今後のスケジュールで大制圧音ゲー投票のみの月がくると思うと廃止の方向で頼みたい 無理してやらなくてもいいとは思うぞ
つまらんのは否定しないが 今の時点で14か
羽4000ぐらい貰えたらいいなあ シャロン軍がアンナ軍に全領地を渡しながらアルフォンスだけを攻撃してくる共同戦線やめろ しかし他人のキャラ見ることもあまりなかったけど
制圧戦でみるとレベル40にはしたけどスキルデフォのままって人多いな つまらない・やりたくないと感じたら放置してやりたいこと出来たら戻ってくればいいだけだよな >>384
広いマップで大英雄戦がしたいです…ぽこぽこ湧いてくる目まぐるしいのは望んでないです… 朝起きたら大変なことに
アナル軍で勝ち組と思ってた俺が馬鹿でした
http://imgur.com/95dvfhp.png 大制圧戦つまらんつまらん言ってるのは手段が目的化してるやつの典型だな 自分で開発してるんならいくらでも面白いミニゲームを矢継ぎ早に実装してやるのに残念だぜ 凸材もいいけど欲を言えば個体値移植アイテムくれ、ルフ子13人引いて速↑一体、しかもそいつが攻↓だった時には嫌な汗かいたぞ これ頑張ってる人に別口で報酬あってもいいんじゃないかと放置してるだけで羽5000ちょい貰った時に思った タップバトルもそうだけどやりたいときにやってやりたくないときは放置すれば割とストレスかからんよ 陣営も選べないし負けるのが楽しい人なんていないんだから
プレイヤー同士で争わせずに共通の敵の陣地を取るゲームにしろよ
それなら領土とる順番話したり団結して盛り上がれる 制圧戦風の広いマップでの大英雄・絆英雄は面白いかも?
でも制圧戦だから無限湧きとワープは不可避だろうし
特定スコア取らないと報酬もらえないみたいな仕様になりそうだなぁ 今日から大英雄戦サイアスか
スキルとかもう分かってるんだっけ? 起きたらなんかアンナに制圧されてるんだが
は?
ニート無能? >>469
これに限っては報酬が大きなストレスの一つだからなあ・・・ 良い報酬得られてもホッとするだけで嬉しくはないからな... >>475
わかるわかる。
一回戦ちょうど陣地10でど真ん中の報酬だったけど本当にホッっとしただけだったもん どのみち課金要素皆無のイベントだし気にしないことにしたわ
サイアスはほぼ青いアルヴィスって感じの性能だった気がする フレンドが何人かログイン途切れててビビる
一応イベント真っ最中なのに 出してくるイベントがことごとくクソゲーなの凄い
ある意味才能なんじゃないかな 大制圧戦なんて10ずつ陣地をわけあってみんな羽4000でニッコリやで 光の剣に遠反は付けられなくてもAに遠反付いてて欲しかったな…
いつまで、ヘクトル限定で続けるのか 最終陣地報酬とは別に累積獲得数報酬でもあればもう少しアクティブ増えたかもね 全然話違うけどみんなソート順どうしてる?
今はレア、キャラ、英雄値順にして英雄値表示にしてるんだけど、縛鎖やらで星410凸してるやつが埋もれちゃうんだよな >>478
自分のところもログインしなくなった人がちらほらいるな >>488
武器種>レア度>総合値にしてる
★410凸が埋もれるのはしゃーないとしてる イベントが全部つまらんと思うのは別に構わないけどそれがユーザー全体の総意だと思われたくはないな
自分はタップバトルも大制圧も普通に楽しんでる まあタップも大制圧もFEらしいかって聞かれると
そんなことは全然ないからね
大制圧でKOして隣接エリアで戦闘可能になって
KOしたエリアのポイントは加算されてないんだな タップバトルは闇セリカとラーチェルを使いだして楽しくなってきた >>490
スレで募集した時になったフレンドも途切れてるわ
見切るのはやすぎ 結局文句言ってる人って自陣が勝てないか制圧戦をまともにスコア出せない人だからなぁ やっぱ大制圧戦これ意思疎通ないと駄目だわw
不利なシャロンだけどなんか今見たら最大勢力になってるのはいいけど
取り方おかしくてこれ終了間際に陣無いパターンやw 難しいのかな
最大4か所 攻撃or防衛する場所 ラウンド半分にして残り半分で投票してくれてもいいのに 3回戦目もなんだかんだでアルフォンスは安定しそうなんだよな
シャロンかアンナがまた被害者になりそうな気がする 大制圧戦頑張っても羽1300しか貰えないかもしれないと思うとやる気無くすな 今まで動画で攻略法見ていた層は大変そうだなとは思う
自分もインファS安定するまで試行錯誤があった そもそも槍が限りあってあと1h自然回復しかないから楽しみようがないよ 5110で3000位余裕かと思ったら2900位越えてて冷や汗 水シーズンはボーダー上がる上がる >>500
最終ラウンドでKOして回った陣営が勝つだけになりそうだけどね いや、勝ち負け以前にルールからしてゴミイベじゃん
どこに擁護の余地あるの? 槍をログボで2本デイリーミッションで2本応援する毎に1本ぐらいのペースで配るようにして
かつ途中経過に意味持たせてくれるだけで個人的には大体の不満は解決する
あと報酬はもっとまともなもんにしろ シャロンもうやる気なくして領地1で参加者2人ぐらいになってて草 おすすめ8倍ハードでも羽は貰えるからインファは気にならないな
階級は20に出来た 報酬はまあベータ版だからこんなもんじゃないかとは思うけど
それにしても運で闘技場1ヶ月分以上の差が付くのはどうかと思うけどね
どんどん改善していくとか書くくらいなら
最初からベータ版と銘打って報酬一律でやりゃいいのに
それでも参加するほどやる気のある奴の言うことだけ聞いておけ 勝敗が運のみで決まる時点でゲームとして成り立ってないからなこれ
ジャンケンやってるのと一緒
階級20になったらそこでおしまい シャロン陣営ヤケクソになったのか全員同じエリアにつぎ込んでて草 大制圧戦は報酬増やしたらめっちゃ荒れる
報酬は今くらいでいい 自分でグーチョキパー選べて一瞬で終わるジャンケンの方が有能 ルールはこれから改良して行くでしょ
最初からガチガチにルールを固めないほうが意見はでてくるからそれが狙いでは
開発工数もかかるしな 最初の配置みて一目で勝敗わかるのはいささかどうかと思うけどな 明らかに不平等な三つ巴もどきマップ構造をなんとかして欲しい >>516
改善の余地を多く残したままリリースしてあとから改善することで意見をちゃんと聞く良運営と思わせる作戦かな 陣取りゲームで配置に差があったらこうなるって誰でも分かるけど
シンゴロイドにはそれすら分からなかったんだよ… こっちのあなシャはずっしり8ガン攻めだな
そしてア軍がアンナ領攻めるのに夢中な連中が数名いるから多分8時に8が陥落して地獄絵になる 特に使いどころ無いが光の加護を応援で貰えるのはなんとなく嬉しい >>507
大制圧戦の問題点がわからない残念な人達なんだ😭 ツバキ10凸できるくらいには覚醒させてるな……
切り返し素材さんお疲れ様です
(星4切り返し素材ください) 壊滅的な自軍状況見るたびリフトな制圧エリア報酬を思ってサポセンに要望送りまくってるわ。ユーザーの意見聞いてね、くそ梟 運と言うが投票も運だし戦禍も出て来る敵も運だろ
てかガチャゲーですよ
制圧戦はチーム運ってだけで 今見たら5088で後ろが140人くらいだわ
ここがボーダーになるかな 投票以下のイベントってねーだろ?タップがイベントに入るならあれだと思うけど タップはなんで前回最下層放置クリアできないようにしたんだろ
タップ一回で良いとはいえ面倒だった 制圧戦は1時間で戦況リアルタイム更新じゃダメなのか 攻める先プレイヤーの自由じゃなくて、
フェーズごと2ヶ所くらい指定された中から選んで出撃するようにしたらよくね?
これならマップの不平等はある程度吸収できる
軍のリーダーキャラの性格によって指定箇所に特徴があってもいいかも 必殺と回避無くて退屈にしてるエムブレマーのために運ゲー要素入れてくれたんだよ 手持ちだけでインファナルSSSS出してた俺も、今では元気に槍をあふれさせているよ >>531
簡単に(ミッション)クリアされたら悔しいじゃないですか いつ見ても自軍がいじめられててつれぇわ
参加者少ないチーム入った時点で詰んでるうんこイベ 寝起きに制限時間ギリギリに掠め取れる領地攻めたぜーと思ったらスタミナ回復のカウントだった罠 そのただの運ゲーによって得られる報酬が3倍くらいの差になるからクソなんだよなあ。
しかも個人達成報酬は比較的すぐに限度まであげられてショボい。 コンテンツの内容自体は正直どうでもいい
ただ音ゲーも大制圧戦も報酬がクッソしょぼい上に配布が少ないからクソコンテンツ
今月の総オーブ配布量は少ないだろうな タップは単純につまらんけどストレスや不快感は特に無い
その点において投票と制圧はタップ以下のゴミ 1回戦で羽が2000以下だったら2回戦以降やる気なくすよな。自分だけ頑張っても意味がないだなって 大制圧戦やる前に制圧戦をどうにかしてほしかったわ
導入直後は評判良かったからいけると判断しちゃったんだろうけど 闘技場報酬
大制圧戦報酬
大英雄サイアス
日替わり大英雄カミュ
やることあるブレム貰うものあるブレム 応援の報酬がスタドリだけ明らか豪華な件
羽50とかなんなん こんなイベント続くのに人数さくならマイナーキャラ星3でいいから追加とかFEファンがよろこびそうなことしてください 羽1600と羽5000の差
3回積み重なると
つれぇわ いつ画面見ても自軍の色がないのつれぇぞ
お前らは楽しそうでいいなって思う 今日の配布で200越えるし渦と新英雄周りの加算とGWキャンペーン考えたら今月のオーブ配布もなんだかんだで300越えると思うがな 明らかに戦意喪失してて1戦目よりもやる気が感じられない 投票連発しても耐え残ってるユーザーだから
大制圧もクソな状態で実装してあとから改善してくで問題ないと踏んでるんだよ 一人辺りの責任がそこそこある割に一人で頑張ってもひっくり返せない まぁ羽の報酬の差はもうちょい埋めてもいいな
結局チーム戦だし >>486
正直、原作的にヘクトル遠反の要素まったくないからな
そこがまた腹立つ 可能性だけはあると言われてたからな制圧戦はw
可能性が実現する前に大制圧戦が来たがw 今日は日替わりカミュと大英雄サイアスだからやることあるブレムよ カミュはバミラいると楽勝だったから飛行魔と飛アクアいる現状だと余裕だな 2回戦ミッション分しか参加してないからな
マジで終了直前の数ラウンド以外意味ないし 縛鎖滑り込み5218
5戦目で先導で事故った時はもうやめようかと思ったけど
やっぱギリギリまでやらないのはダメだな 最初の2日間で800回以上借りられてた自分のキャラが2回戦目では130回しか借りられていない
いかにプレイヤーのやる気がなくなってきてるかがよくわかる
やはり頑張ったらそれなりに見返りがないと皆ついてこないわ
運に比重がかかりすぎ 今週の縛鎖1000位のボーダーは5208~5210かな? >>565
めっちゃ借りられてるな
俺なんか累計150回だわ
10凸ミルラとか? >>486
Aに遠反付いたってリーフ自体が魔防を少し守備に振ったアテナみたいなものだぞ
リーフ9凸なのに、剣ヤクザが1枚しか出なかった俺が言うんだから間違いない >>565
まあ色々つつくより纏めて一ヶ所殴れば良いからな そういや応援報酬で加護出ないな
というか加護だけでない >>558
必殺で大ジャンプしてるだろ?あの一気に距離を詰めるモーションの再現なんだよ カミュとサイアスもどうせ10分もすればミッション込みで片付くんだろ
サイアス育成すればそれなりにやることあるブレムだけども 階級20到達しちゃうと槍回復手段が入手難しいし応援もいちいちやってられないから適当ぶっぱして放置だわ >>574
いい感じに戦線伸ばしてくれたから左上取りにいこうぜ >>569
自軍でこんな人数しばらく見てないな…
遠方にちょっとずつ竹槍してる人なんなん(´・ω・`) リリーナは立ち絵はいいけどステータス画面で眺めることになる攻撃絵の顔がイマイチだからあかんね
やはりセシリア様こそが次期リキア当主妻 槍はもっと欲しいな
デイリーとかで回収出来るようにしろ うわああああ、アルフォンス軍が一気に南下してきてる…安パイだと思ってたアンナ軍の
領土にどんどん食い込んでくる〜あと虫の息だったシャロン軍もなぜか呼応するように南下してきてるぅうう 槍あったところで階級報酬リセット無かったら使う気おきないんだよなあ >>583
槍をオーブで回復できるようにしましたフェー まぁあんまり槍配るのもあれだからな
前半槍ブッパした頭ファ層は竹槍しとけ とにかく問題点しかないから第二回は開催しなくていいぞ メダルと対戦剣で槍買えるようにしてもいいな
どちらもクソ余るだろ? 次はマルス、カミュ、ミシェイル、ハーディンの四巴でお願い 死にスキルと言われてたいくつかのスキルに日が当たったのは評価したいな
フレンド要素も無理矢理に近いが理由が出来たし
改善点はまだまだあるけど、運営がはいそうですかと直すはずもないから
これ以上は望めないし望んではいけない 僕は何処にも属さない根無し草になって戦場を荒らしたい 戦禍だってただの糞ハムイベだし報酬が美味い事を除けば糞の塊しか残らん
ヒーローズで良いイベと言えるのは大英雄だけ エリア6に減ってた…
あとは海外勢に任せるしかない アル軍→アンナ軍と来たんだがどっちも最下位で終わりそう >>597
絆英雄と伝承英雄もな
この一年で色々イベント出しといて全滅だから笑うしかない
スタッフはごちゃごちゃ要らん事考えずに高難度マップだけ作ってろ >>580
とりあえず取れそうな左上の2エリアに追加して取っておいた
ってか同じ異界? 今回の敗北したチームリーダーは被弾絵の露出増やそう 大英雄はいずれ10凸出来るかもしれない期待が持てるけど戦渦がつらい
毎月パック売って♡ 配給日ありがてぇ
もちろん縛鎖1000位以内のエリートです 昨日の朝はシャロン軍3でもうダメだと思ってたら今朝は13でトップになってた
終盤に力を残しておく優秀な仲間が多いらしい 今回1000位のボーダーかなり上がったでしょ
5110くらいかな? 戦渦制圧連戦とかこないかな
20vs20でお互い復活なし7連戦 >>612
お別れガチャでギム男ゲットしたいんだ〜 制圧エリア報酬みると縛鎖の羽2100がしょぼく感じる(ヽ´ω`) 13日から4日で49個もオーブ増えた
改めて配布量多いんだなこのゲーム 昼休みしか参加できんがそこは槍使うから後はがんばって味方(他力本願) 背景マップとキャラ変えてやってほしいけど普通にずっとアスクなんだろうな
温泉すら使い回すし >>606
2つ目は4,980円、3つ目は49,800円となりますふぇー >>613
まだ分からないな
昨日の0時頃に同じような感じだったけどシャロンが左上取りに来て潰しあった結果今はこうなってる…
https://i.imgur.com/IAUULMq.jpg 現時点で羽7000貰えるけどまた聖貨1枚のやつおるんか? アンナ軍今回強い
攻めやすい地形に加えてアシャロで潰し合ってるせいけ そういえばようやくアスク?のマップ公開されたからシリーズ恒例の謎ナレーションやっていいぞ
チキチキチキ...チキチキチキ...チキチキチキチキ...(アルフォンス達は南に進路をとった...)
みたいなやつ 烈火トリオの大制圧戦とかスレオンと二次創作が捗りそう ふたばはおっさん多い
気に入らない書き込みはDELされるから過激な書き込みがあまりない アルフォンスとシャロンでアンナ軍攻めるパターンになってるわ
2vs1だと守りきれないしクソゲーやな ふたばは5ch以上にROMってローカルルール熟知しなきゃいけないからめんどい ふたばとか馴れ合いの極致だからな
ローカルネタ知らないと村八分にされる 今のところ我が軍は負けているが
要は最後の瞬間に勝っていれば良いのだ オルエン出ねえ…
もうすり抜け4回目なんだけど何とかしろフェー どれも単調なイベントなのに開催期間長すぎなんだよな >>638
流石にこの時間の戦局は大事だぞ
巻き返しにも戦力必要だからな ラウンド更新されてすぐの誰もいない土地に乗っかった時に10凸キャラ先頭にしておくとフレ依頼結構くるな 大英雄に向けて無事羽2万貯まったが、カミュ凸ったほうが良いような気もする…悩ましい… >>647
開始30分ではそんなもんよ
終了30分前でそれだと過疎ブレム アンナさんにボコられるだけの二回戦だった・・・
地形有利マジ糞 これ考えたやつって1週間盛り上って時間稼げるイベント考えました!って会議で意気揚々と発言したのかな?
マップの配置や繋がりもランダムくせーしまじで何もしなくていい運営にとっての神イベントだな 真面目にルナやってたけどハードおまかせブレムくそ快適だな…
これを1倍竹槍する方が気分楽かも >>625
そう思うでしょうか
うちはアンナのアクティブ勢少なくて泣ける(´・ω・`) この糞イベ投票大戦や戦禍より期間が長く感じるわ まあそれだけつまんねえってことなんだけど シャロンがアと争わずに左下攻めてくるからうちのマップはアが圧勝
アンナさん厳しいわ 制圧戦のシステムじゃなくて闘技場のシステムでポイントも闘技場の査定を基にしてたら面白いのに >>661
闘技場を今以上の回数やらせるとか鬼畜か 報酬リセット無いのが元凶や。
不利陣営に配属されたらいくら頑張ろうが関係ないから20行ったらまじでやる必要ないな。 平日の変な時間に終わる時点でやる気が出ないイベントだなぁ >>660
左上が1回戦の右下状態だからシャロン軍が生きる道は下しかない
アンナ軍はア軍突っついてください 20到達していて槍?無くて糞陣営付くとどうしようもないからなあ
今のア軍アホアホマンすぎてやる気になりません 起きたら闘技場20維持出来てた
逃げ切ったぜ... 上限を20じゃなくて30とかにして遠反の聖印とか置いとけばアクティブ増えるぞ >>666
お前みたいのがいるほど戦況はますます悪くなるんだけどな FEのガチ闘技場みたいにいきなりサシでの戦闘が始まって勝敗決まるぐらいでいいや
みんな飛ばす戦闘アニメも一戦だけだから強制オンにしちゃってさ >>671
割とそれでいいかもな
じゃんけんみたいなレベルの気楽さでいい >>670
ホントそれな
一人で取れる&守れる陣営が多いゲームでカッコつけて斜に構えるアホが多い方が負ける フレンド機能の活用もするって目的もあるから制圧戦なんだろうね
要望にフレンド活かしたいって意見あっただろうし ファンアートが見れるから投票大戦の方がまだマシかな そんな言うほどアホなプレイヤーいるか?ってのは感じるな。
「何でそんなとこに人たくさんいってるのw」って初見では思っても「あー、そういう狙いか」
ってのはすぐ分かるからゲームにストレスたまっても他プレイヤーにストレス溜まることはないんだけど
メンバーに恵まれてるだけかな? >>675
広いマップがやりたい、フレンド生かしたいってアンケに熱く書いちゃったわ。。。 >>663
最初の方の3オーブが2日おきに無いとライト層は見向きもしねえわな 簡易版のスマホアプリで広いマップはなあ
移動力テコ入れはしないのかな いうて廃課金ほど報酬が豪華になるようなバランスなら今以上に文句だらけになるやろ
運ゲーのほうが無課金キッズから文句出にくくなるからこれでいいよ >>677
当然時間帯やメンバー次第だが、流石に2回戦目からは統率取れてきてるよな
結局アホみたいに騒いでる奴自信が負けてる要因の一つであるのに気付かない本物のアホだよ
仲間をサポートする気が一切ない >>670
8時間に1発しか撃てないのに戦況も糞もねえだろ馬鹿 無課金キッズを優遇する理由は別に無いんだけど
報酬に聖貨がなければ廃から文句も出なかっただろう >>687
それでいいじゃん
運ゲーエリア報酬よりまし BGMをシームレスにして欲しい
敵のターン終わるたびにリセットするのマジやめろ 人の少ない辺境で僅差のところを10分前ぐらいにいって戦況を覆すのがいいかもな。 大制圧戦ノックアウトの点数低く変えて槍の補充をちゃんとしたら面白そう
50000差位なら一人でノックアウト狙いに行ったり出来るしラウンド終了間際以外での駆け引きが生まれる >>685
8倍砲は超過分が無駄だから損だぞ?
それならハードオートでも良いから8陣営に人数ボーナスを配ってくれ無能 点数ギリギリ調整するのが一番良いんだろうけど仕事してたら張り付いてらんないからね… 戦術語ってる層見ればライトはやってないだろうなとよくわかる >>697
今回シャロン軍にいると本当にそう感じるわ
あっくんとアンナが交戦するところがなさすぎて普通にやってると集中砲火受けて聖貨1枚しかもらえない やっと俺のとこのシャロン軍盛り返したよ
左下全部制覇してエリア25もとったからこれでアンナ軍にエリア25さえ突破されなければ左下3つは安泰だろ
あとアルフォンス軍から左上奪いたいけどアンナ軍見ながらだと中々攻められんな
両方見るのがやっぱりキツいわ 大制圧マップのデンデーン デレレレーンみたいなBGMがウザい 人数ボーナスがわりと大きいんだよな
8倍より重要な場所に配ってくれたほうがいい
まぁ面倒くさいんだけど >>706
自ら踏んでサラッと立てるのカッコいい。おつ。 >>702
分かる俺もシャロン軍
最終は要所にオートで人数配って情勢見て残りぶっぱでいいかな 時間ある人は二時間に一回おすすめに二倍竹槍でいい
忙しい人は適当に8倍打ってくれればいい やっぱ1回ごとのバトルのめんどくささがマイナスだなあ。
フレンドのキャラを最大3人まで使える4on4の闘技場形式だったら 2チームから攻められてるなと思ったら前にでないで今ある陣地守ってた方がいいのかもね
相手がやり合うまで守るだけなら2人相手でもできそう
そういう意思疎通できればだけど 僅差をひっくり返すならルナは不要でハードオートだろうな。 >>714
そう考えると投票大戦は良イベなんだな! この時間帯は全軍入れても15人も動いてねーな。
社会人や学生は出社登校、主婦は二度寝、ニートは睡眠中か。 普通に考えて一戦に時間かかる制圧は何回も繰り返しやらせるもんじゃないよなぁ 敵陣目の前で取ってもしょうがないエリアとか、でも自軍出撃ゼロの時はワンパン配ったりしてる
案外相手の8倍ブッパ勢誘発できたりするので間接的に要地の助けになる 運ゲーの報酬が羽3900聖貨3の奴と羽21000聖貨30の奴がいるという恐怖 やる気なしルール把握できてない味方がどれだけいるかで勝敗が変わるのがいただけない
ログイン率かなんかで振り分けてくれればマシなんだけどなぁ >>687
毎回12くらいまでしか到達できなくてもトータル報酬増えるんじゃないかと思うんだ >>720
真っ先に守備16で華炎な事に突っ込まれてるな 全部制圧戦なのがセンス無いんだよな
でかい領地だけ制圧戦にして他の領地は闘技場形式みたいにすれば臨場感も出るだろう
それで制圧戦は獲得スコア高めにするとか 今まで聖貨完璧に集めていたのに端数が半端になってモヤモヤしてる人いそう >>717
投票対戦は忙しい時には最低限の報酬だけはもらえて
ヒマな時には張り付いて好報酬狙えてと
つまんないけどストレスにはならないから個人的には別にあってもいいと思ってるわ。
ぶっちゃけイジってる人達も亡くなったらなくなったで寂しがるんじゃない?
でも仮に投票対戦の決戦方式が制圧戦に変更とかなったら罵倒の嵐だと思う。 投票対戦は羽だからどうでもいいんだよなー
欲しけりゃ課金してもいいわけだし >>722
まるで一度評価されたような言い方だな? エリア報酬諦めれば良イベ現状報酬差がありすぎだから改善して
投票も張り付き劣勢旗諦めれば楽だし >>727
それいいなあ
がっつり時間ある人に重要拠点任せて
時間ない人は小さい拠点担当って住み分けができる ぶっちゃけ俺は課金で聖貨もらえる用になったら全てを許す
8800円で140オーブ+聖貨5でもうどうでもよくなる ここで旗をぶっこむか迷うなぁ
最低でも10にはしておきたいけど、味方がやる気無さすぎて6くらいに減りそう 今回アもシャロもお互いスルーしてアンナ攻めないと負け確なのにそれでもお互い消耗するからな
まぁ同盟組みたくても意思の疎通できないしできたとしても無理やろけど
おかげでアンナ軍はがっぽがっぽぉ!!
>>706
乙 左上を巡ってア軍シャロ軍が潰しあってる間に勢力を拡大していくアンナ軍 SP半減期間やめてくれ〜〜〜〜剣ハルト育てたいの〜〜 制圧戦を投票対戦ですればいいのでは?
戦闘なしで旗振るだけの陣地取りゲー アルヴィスとかサイアスに華炎つける奴はキャラ愛あるな >>741
大制圧戦と投票大戦消して合体させろって意見はちらほらあるね 制圧戦もう終わった気になってたけど三回戦あるんだな
もう勘弁してくれ >>741
戦闘は割と面白くて陣地取りがクソなのにそれじゃダメでしょ このイベント3回戦までやる意味がよくわからないよなぁ 投票対戦の戦闘は完全に形骸化してるから合体してくれるのは構わん
場合によってはタップバトルと合体でもいいぞ スタミナだだ漏れブレム
指定したマップをスタミナ空になるまで自動で回し続ける機能はよ 大制圧の制圧要素を除外した方がいいな
制圧はもっと違う使い道があるのにこんなとこで使ってプレイヤーのトラウマ化させるのは良くない 昨日の夜からゼーベイヤとメンバーカード取得に挑戦しているがこれ無理だよね。
ゼーベイヤは許せるがメンバーカード獲った天才軍師いるのかよ FEHのLINEスタンプ出ねえかなあ
既存の奥義絵被弾絵とボイス使ったものだけでもブヒブヒいいながら買うんだが >>751
陣地取りは本来は面白いものだよな
その面白い要素を全部取っ払ってあらゆる糞だけを詰め込んだ運営はごみだけど
陣地取りという表面だけ真似ることしか出来ない猿の集まりだわ 俺のシャロン陣営は現状本拠地しか無いんだがもうこれ2回戦もダメなパターンだな
アンナ陣営の時も散々だったしマジで萎える 不満があるとしたら陣営内報酬がないところかな
エリア報酬の半分でも陣営内報酬に回してくれればいい >>756
どちらかというとSDのスタンプが欲しい >>755
ファミ通の攻略本を買うんだ
ヤフオクにあるんじゃないか >>747
俺は戦闘は糞で陣地取りが少し糞って感じ
ワープやら無限湧きがキングオブ糞なのは置いといてもくっそ時間かかる大マップと陣地戦は相性悪すぎるわ
大マップは大英雄とかでリサイクルしてくれ 攻↑個体とかに乗り換えた方が良いんだろうなあ、と思いながらも初めからいる基準値マシューを捨てられないまま10凸してしまった 最初からいるのはずるいだろ・・・・・・・・・・ 制圧戦でエリアで40人対60人が戦っててこの時間は人いるなあって夢見てしまった
なんでこんなクソゲーの夢見せるんだ運営許さんよ? ノックアウト時、最大功労者or LAにインセンティブ
中央など特定陣地を取ってる軍にインセンティブ
あれば面白くなりそうなんだけどな >>762
他人の攻略サイト見てプレイしているが
運要素が強くて20回はリセットしている このクソイベがまだ1セット残っている事実
絶望の未来 >>762
トラキア776の攻略本はどれも全くおススメ出来ない
ファミ通のがまだマシに思えるレベル
ファミ通版も経験値稼ぎを前提に書いてるからランクsクリアの参考にはならない ラウンド毎のボーナス陣地とかあっても面白いかな
2〜3ヶ所指定されてそこ持ってたら羽が手に入るとか 投票大戦や戦渦は3対3や4対4で一戦あたりが短いから繰り返しやってもそこまで気にならない
制圧戦形式で何戦も繰り返すのは正直しんどい >>766
さらに複雑にしてどーすんだよ
シンプルイズベスト
ソシャゲの常識やぞ 10ターン制限じゃなくて10ターン超えたら評価下がっていくようにして欲しい
あと敵のワープ無くして あかん、シャロン軍→アンナ軍と来てるのにまた制圧5で大敗する流れ
槍もないしなにもできん
というかノックアウト14で現シャロン軍が22制圧ってどこからその槍だした >>773
アル
アン☆シャ
☆の部分を取りあえ!
これやな 1ラウンドの時間伸ばして、ラウンド数は減らして全体の時間は短縮
ラウンドごとに領土防衛か奪取に報酬を出して、おすすめは報酬倍にするとかしてくれ お前らゲームはしたくないけど報酬は自分より多く貰えてる人がいるのは嫌ってやつばっかだな 有利色でも返り討ちにされることがある相性ゲーで
敵が毎回変わってメタキャラを狙って出すことも
一気に前線に運ぶこともできないんだから運ゲーよ
ただステの暴力だけを信じろ >>769
まるでビリーズブートキャンプみたいだあ まずアクティブが少な過ぎる
スタミナと時差とモチベの関係でどこのエリアも数人しかいない
一つの異界に600人とか信じられないレベルで 真面目にマリカ運用してみたいんだけどスキルのビルドはどういうのがいいんだろうな
やっぱ他の剣士勢との差別化を図るなら基本に忠実なエッチな型が一番とは思うんだが攻撃力が物足りないし、
いっそHP守備も鼓動もかなぐり捨てた変態型にしてみてもいいんだろうか 戦渦投票音制圧
報酬なければやりたくない…
仕事かよ なんでァ軍はシャロ軍にばっか全力するんだよ!卑怯者! >>781
色々頭悪いなお前
そもそも200人だしアクティブ=張り付きではない 投票にせよ大制圧戦にせよ、札束大戦にしなかった点だけは評価したい >>782
個人的に手こずったのは、やはりストレートにHP型
マリカに鼓動積まれて、残りがアイラワユアテナの発動早い奥義付けてジリジリ迫られるの
受けがファたそしかいないからマジでどうしようかと思った 18ラウンドあたりまで領土3とかだったシャロン軍だが10時で2桁いくしやっぱ序盤は完全に茶番だな >>621
なんJ語いいなー
金本風の口調のレスとかも多いんだろうか 参加うんぬんは大制圧を選択した人だけとかじゃないの 最初はどこの陣営も陣地一個にしてモブ兵と戦ってエリア増やしてく感じにして欲しい
その時は難易度低めで他の軍と戦う場合は今の難易度にする感じで まだ三回戦目もあるとかこんなんもんつきあってられんよ 誰か速↓守↑剣ヤクザとマー子交換してくんねぇかなぁ
マー子は3フェ〜つぎ込んでも出なかったのにヤクザはあっさり出やがった
https://i.imgur.com/apJ2gv3.png >>790
つーかエッチなのやめて攻速に価値を求めると他の凸れる女剣士にどうしても見劣りするのがな
やっぱ所詮は観賞用かなあ セシリアさんにこんなおばさんでごめんなさいねって言われてもその通りだよババアとしか思わないのに
チキがこんなおばあちゃんでごめんなさいねとか言い出したら馬鹿野郎馬鹿野郎って言いながら全力で押し倒したくなるのなんでだろうね 制圧戦闘後に倍率と同数のオーブ貰えるようにすればアクティブ増えるだろ
人数差どうにかしないと >>791
引退した人がデータを削除してるなら大丈夫だろうが、リセマラはそのままだろうね
でも最初に参加するボタンを押してなかったら大丈夫だと思う 公開された時面白そうとか言ってた奴はまだ同じ気持ちかは気になる、まぁ放置の8倍でいいから楽でいいんだが 本拠地も落とせる仕様にしてノックアウト方式で良いんじゃねえのかな
本拠地落とせないから茶番 ワイのアンナ陣営破滅してるけど
アクティブ人数次第だよ >>778
違う
全くプレイしてない奴がガッツリ参加してる自分よりも報酬多くもらえてるのがマジでクソ せめて異界を10個くらいにしてくれれば連携取れるのに
鯖の負荷が問題なのか 事前参加とかやってたし1回参加しなきゃ数には入らないんじゃないかね 応援の効果がイマイチ分からないんですなだれか教えてくれませんか?
人数+1が全く意味不明、NPCが勝手にポイント稼いでくれるとか? >>803
ワユはよく見たら鼻の穴しっかり描かれてて可愛く見えなくなったわ シャロン軍には右陣地だけ残しア軍と争わせるのが上策 コンセプトはすごく面白いと思う
が、改善の余地が大きい
多分、アリスの大シリーズ好きなヤツは共感してくれると思う うちのシャロン怒涛の反撃始まってて竹槍生えますよ
数時間前までトップだったアンナが最弱になってる 外人wikiでフィルの評価爆上がりだな
カレルがなんで星5限なんだよ >>815
スーパー高性能AIがぼろ負けしてる陣地に振ってくれる超親切機能 >>821
夕陽怒りしてればまず死なない&だいたい倒せるからな 階級20の隣接マスにスコアの50%付与上手く使うと8倍1回で影響あるマスのトータルで2万近く出せるからかなり重要だな ワユの絵師もっと描いて欲しい
アニメーターだから表情も動きもすごく上手いね はー
二回戦も期待値以下だな
お前らいつも
投票戦はクソだ音ゲーはクソだと
なに馬鹿なこと抜かしてんだって話だが
これは本当の意味でこのゲーム始まって以来、真の糞&糞運イベだからな
これこそもう二度とやるなと言いたい
不快感しか残らない フィヨ「聞いてください皆さん!このゲームには…必勝法があります!」 スレで連携といっても作戦他軍にダダ漏れなわけで
異界少なくしてもなあ、という感じ
単純に自分の合計スコアで割り振ってほしい フィルは元々弱くはなかったよ。高級素材多数要求するけど カレル速↑いたの思い出してLv上げたけどリーフ攻↓と並べて全てを察した >>830
前、愛だけで育ててた人いたけど、そこまでやってこの程度か的な評価じゃなかったか?
独自の強みがわからん まぁ徐々に改善はするだろ
個人的にはやはり槍が足りない 大制圧戦はラウンドごとの戦いに意味が薄いので、報酬を設けてくれ
・ラウンド合計ポイントランキング
・エリア別ランキング
・勝利エリア数(自分が参加したエリア限定)
・防衛エリア数(同上)
こういった指針で報酬つければ、賢く戦おうとする人が増える フレに遠反マスターヤクザが湧いたからノーマル制圧戦で使い倒してきた
スタミナ0で好きなだけ使えるってやっぱり最高だわ >>832
10凸しやすくて魔防高いから遠反との相性はいい
…ぐらいはあったはず
まぁ昔は魔法といえばラインハルトって感じであんまり意味なかったけど あぁ異界+陣営ごとに簡易チャット作れば良いんじゃね
グレイプニルとかのワードは禁止で 制圧戦はフレリーダー記憶周りでかなり手をかけてるから元取るまで試行錯誤続けるだろうなぁ
次回は改善してくれるといいんだが 久々に騎馬ゲーになったな
マップ広いとそりゃそうなるよなあ 念願のカゲロウ10凸分がやっと集まった
攻↑か速↑どっちにするかな
週末は育成で忙しくなりそうだ…
https://i.imgur.com/HMWJAgm.jpg 星3増えて凸りにくくなったし
弱くてもフィルメインだったエクラ大勝利じゃね >>840
速じゃなくて魔防活かすのか
奥義でダメージだしていけばミルラぐらいはどうにかなるものなのか? 投票の方が糞だわ
ドサクサに紛れてあのゴミイベ持ち上げんなよ 右下よりマシと言い聞かせてきたがどっちもクソだった >>805
いろいろ改善すれば面白くなりそうと言うのは変わってないよ 本拠地とか意味無くて、本拠地前制圧されようが遠くの十字路叩いてるだけでいいことに
そろそろ気付いて欲しい >>854
シャロンは本陣すぐの右下さえ押さえとけばいいよな
負け確でも6〜7は確保できるだろ 大制圧戦は、
・1回戦終わるごとに階級リセット
・マップに有利陣営不利陣営がないようにする
・敵に踊り子を出さない
これだけでもそこそこ面白くなりそう
あああと「おすすめ!」は廃止 最近、こいつを10凸したことを後悔しはじめた…
まさかこんなにボーダーがあがって査定がギリギリラインになるとは思わなかったよ…
https://i.imgur.com/lpN1Tf7.jpg >>860
おう
はよ19-20になろうや
6月にも30凸じゃ苦しくなるぞ 大制圧のインファナルは
・ミカヤを出さない
・本陣上に重装を出さない
これだけやってくれればいいよ なんでミカヤを出してはいけないんだよ
歩兵使え歩兵 大制圧戦はPvPじゃなくてCP相手に共闘する形の方が良くね?
最終的に勝てたら敵のリーダーを星5で配布、負けたら星3で配布とかにして 能力で510にするのは悪手だと散々言われてるだろうに
股間特攻を510にしろ
それ以外は410で十分 改善された所で結局味方ガチャでしかないしコンセプトからして終わってる >>838
毎回2回の権利で報酬かせぐより、槍を貯めて使った方がお得になるように調整がいるな フィルは倭刀怒りで前から強かった
そのビルドなら誰でも強いんじゃね?と思うかもしれないけど耐久高いし 投票大戦と合わせればスレオンラインが捗るようになって良いと思われる 一般ソシャゲだとギルド制度とギルド戦に相当する部分だからなぁ
fehと相性悪い >>861
今39凸だわ
闘技場ではなく縛鎖がきつい >>864
終盤隘路で赤・重装・騎馬は問答無用でワンパン退場が糞過ぎる >>872
もう縛鎖も40凸だけじゃ1000位厳しいな まあ雫錬成フル改造前提な強さの時点で好きじゃないと手出さない このゲームは10凸の相手でも相性や戦い方で勝てるのはいいところだな
その自己満足のためにお金使ってくれる人もいるんだから正解だったんだろう >>873
そんなんカゲロウも同じようなもんだろ
それにミカヤは遅いから赤剣はワンパンされ辛い アクア10凸したけど査定足りなくてもう闘技場じゃ使ってないな
ぼくのかんがえたさいきょうのパーティで遊ぶときしか使ってない 今週の縛鎖は5212で920位ちょいだったので、ボーダーは5210です >>847
まぁ今ならフィルにしかできない(カレルもいるけど)一門怒りで月虹1カウント+20とかできるからね
いくらでもオリジナリティだせるしミルラも倒せるだろう >>834
エリア別ランキングで報酬なんてつけたら的外れな誰も見向きもしない過疎地域に槍ぶっぱされて逆にイライラしそうだわ
ラウンドのランキングもめんどくせぇー勢が考えなしにぶっぱするのが見えるし 味方がやる気無いんで槍使ってまで孤軍奮闘するの馬鹿らしくなった
このままだと2回戦終了後の報酬少ないし シャロンとアルフォンス本拠地が高すぎるんだよ
4マスしか離れてないからぶつかり合いやすい
無理してアルフォンス軍とぶつかり一進一退の攻防するよりアルフォンス軍を避け下へ行くと勝ちやすいと思うよ 大量に余ってたウェンディを星410したのは少し後悔してる
青引けばまたすぐ貯まるだろうけど >>874
飛行で一気に突っ込んで上からの騎馬と挟み撃ちで真ん中の陣地落とす
続く増援の救援持ちで本拠地の右になだれ混んで渋滞させれば勝機がみえる >>883
でも無銘持たせるとキルソ倭刀の速さ錬成とかに比べると速さ落ちるんだよな
一概に強くなったと言い切れないのが悩みどころ エリア18(5分岐地点)に8倍砲2発叩きこんできたぜ >>876
今重装の凸進めてるわ
やっとエルフィが9凸 今ならフィル速さ↑ありかもね
封印のソドマス感ある錬成は素晴らしい >>884
>的外れな誰も見向きもしない過疎地域
大制圧戦って、激戦区にぶっぱするのは非効率的
過疎地域をいかに攻撃・防衛するかってゲームだと思うな 個人的に大制圧戦は以下を直してくれればな
・無限湧き無し 20で打ち止めにしてくれればインファでも戦える
・ワープの制限 次々ワープで戦力が投入されるので戦略が練れない
・隣接地域の戦況をもう少しわかりやすく どこを攻めるべきか判断がつきにくい
・陣営による有利不利の緩和 平等じゃなくても良いが、それなら報酬に差をつける
・陣営は選べるように 上記のように報酬に差をつければ不利陣営でも参加する人はいる もう5×5のマスにしてビンゴしたらオーブ羽聖貨でいいよ >>874
真ん中に引き戻しながらのジャブを入れながら左から足の速いのとギムレー辺りで左をまず落とすのが楽
後は勢いでどうぞ スレでゲームの話出来てる時点で
成功してる部類のイベントだろ >>874
初ターンに中央の敵陣地を必ず取ること
飛行騎馬踊り使えば取れるやろ
初ターン取らんとグダグダになるから多少無理しても取りに行かないと駄目 >>874
一ターン目上下受けから入る
二ターン目手薄な方を落とせるとだいぶ楽
4キャラで落とせる機動隊作って他はワープ待ち
敵無視して拠点制圧後ワープで敵落とすがベスト このゲームは思い入れのあるキャラを星5に出来ることが魅力だったけど最近インフレがキツいなぁ
コンテンツが終わりに向かってるのかね
俺のカザハナを救済してほしいわ >>898
初心者なのになんでインファナルクリアしたがるの?
上級者以外は負けるように出来てるのよ あと引き戻しは前に運ぶのに使ってる
どこが引き戻しなんだ… >>906
インファだとまず取れない
取っても取り返される リリーナの中指の塗りミスが気になって仕方がない
はよ直せ >>913
戦力足りてないんでしょ
素直にルナやりな >>908
そのうち錬成きて超勇者カザハナになることを祈れ 普通の制圧戦はリトライできるからいいが失敗が響くこのシステムが制圧戦とは合わないな >>902
だからといって無限湧きは…
っていうか相手の数20とかで
こちらの数6とか8くらいのルールでやりたい
もう少し本家FE寄りにできると思うんだけどね 鬼神勇者にカウント2奥義つけるなら聖印は攻撃3じゃなくて鼓動だよな こんな昭和臭いゲームをしこしこやってるより
あなた達も120万人ユーザーのバンドリやりましょう
昭和臭のするゲームなんてこれから消えていくだけで時間の無駄よ 20体しか敵が出ない制圧戦とかただのヌルゲーじゃねえか
気が狂ったくらい盛ったステの敵でもなきゃバランス取れねえぞ イベント8個集めて投票対戦やって、一位以外のイベントは廃止にしよう アプデで難易度緩和はありそうだけど、インファだけは無前増援とワープ攻撃可にしといて欲しいな
Sクリアできるかどうかギリギリ安定しないくらいの難度だから楽しいのだ >>860
ん?
残り2体重装なら余裕やろ
踊りと初期の遠隔入れてるならそろそろ維持不可能になるだろうね >>898
・本拠地から遠いマスはポイント獲得を半減させよう!(゜ω゜) ワープ直後の攻撃を禁止したらいい気がするが、ハメができそうだ 制圧戦で救援行軍ブーツなしの重装はやっぱお荷物だったりする? 難易度下げられてインファ推奨になるとかえって面倒だし今のままでいいわ
個人報酬はハードでも変わらないわけだし
やる気も戦力も有り余ってる人だけがインファで試行錯誤すればいい 大制圧は色々改善点が考えられる
ゲーム性皆無のは即刻廃止してくれ >>924
違う、無限湧きさせなきゃ成り立たない制圧戦自体がゴミ以下の何か
こんなゴミ以下の何かを良くしようってのがまず無理な話 バンドリとかいう男オタ用ゲームとfeh比較してバンドリなんかにいくやつおりゅんかな?
バンドリキャラが頃し合いするならまだしもバンドじゃろ・・・・・・・・・・ >>923
元々中世あたりをモチーフにしたゲームだし(゜ω゜)
古臭くて良いのよ 本家でいう即行動しない増援と一緒で、ワープ後その場待機なら
出現地点で出待ち→自ターンのうちに殲滅 で何の脅威にもならんからね すぐぬるゲーにしたがる人いるけどポイント自体は相応に確保できるんだから現状維持でよくないか クソ仕様をヌルゲーという言葉で擁護しようとするのは止めろ
クソゲーはクソゲーでしかないんだよヌルいヌルくないとは別次元の話 報酬を1.5倍にしてくれれば問題ない
無課金はルナ回してろ >>946
無限湧きな上にワープで即ビュンビュン富んでくる
しかもそのマップしかないシリーズ作品って何があったっけ? 一戦長い上に途中で止めて二時間でポイント失効というゴミ仕様は手軽なシミュレーションが〜とか延々言ってたとは思えない仕上がり
別に考えとか無くて出まかせ吹いてただけなんだろうな >>939
は?
いきなり音ゲーとSLG比べてるけど音ゲーエアプやろ
音ゲーガチで出来る人間は限られてるぞ
最高難易度を数回の挑戦でパーフェクト取れるようになる人間はこのスレにどのくらいおんねん 湧いた増援がワープで飛んできて攻撃してくるのさ、
難しい難しくないとかじゃなくてFEの駒の動きじゃないんだよあれ
せっかく出撃数増えてマップ広くなってより本家に近づくかと期待してたのにFEやってる感皆無だわ あーフレンドに貸し出す用のキャラ凸するの気が滅入る…
いつか来るお気に入りキャラの為に羽根残しとかないとならんし、早々使えんよ
なんでファたそじゃ駄目かなーめんどくさい >>953
ほんとこれ
仲間使い捨てにするのも面白くないわ >>927
残りはファたそとババチキ
これでスコアが538-550だから平均の544がで続けると維持できない >>949
アスペか?
ワープ云々マップ云々じゃなくて増援即行動の話だぞ
即行動しない作品の方が少ない初見殺しゲーだぞ べつにヌルゲーでよくね?
高難度は大英雄があるじゃろ? >>903
貢ぎたいけど元々がシンプルな脳筋パワータイプだからねえ
貢ぎどころが少なくて いうて外伝で魔女メサイア→リワープ攻撃ってあったよな 造園即行動は初見殺しの極みだから嫌い
砦とかここから出るアピールしてくれたらまだいいが >>958
アスペはお前
制圧戦トータルの仕様でもの考えろバカが ワープwファイアーw小学生みたいな頭ですね
小学生にはバンドリの良さが理解できないみたいですね
でも大丈夫そんな君たちでもバンドリは全年齢対象だから
バンドリやって早く大人になろう ヌルいヌルくない以前に毎回毎回毎ターン無限湧きのクソゲーやらされるのはストレス >>966
しかも相手だけ無限に即仲間が補給されるゴミ仕様
擁護する意味がわからない もともと対人に向いてないんだよなあ
原作で活躍したキャラ同士ぶつけたらそりゃ大味なゲームになるよ イカだって仲間かビーコン置いてないと飛べないしあれよりやべぇわ
2はやってないからなんか追加されてるかも知らんけど >>965
俺は制圧戦トータル云々ではなく
原作で増援即行動が〜て話をしてるんだよなぁ...(困惑) >>968
音ゲーよりランスコラボがいいですフェー 制圧戦ってこっちも無限湧きですよ
20人使い切ったら最初の1人に戻って補充される
ただし盤面に同キャラ2人以上は湧かない 本家って言っても作品ごとにプレイ感違うし
「FEやってる感」は個人的な感覚にすぎんよ
作った側が「これがFE」といえばそれがFEなんだと思う 闘技場閉じてんのにフレ申請どこから飛んできてるんだろう >>953
それな
求めているのは本家FEライクなゲーム
絶対できると思うんだよなぁ 本拠地と違い基地を取りに行くときは1ターンが基本やろ
基地は2回攻撃すれば取れるんやから取りに行くターン決めてそれ以外は無理な攻めは控えるのが基本や 大制圧インファをクリアするコツ
全員に救援の航路をつける >>981
同意だわ
増援即行動に関しても、結局どのFEをイメージしてるかで変化するしな はい
ttps://fire-emblem-heroes.com/ja/manga/part/files/img/part19.jpg >>981
外野がいくら騒ごうが公式の発言の前にはゴミ同然だからな すいませんバンドリってFEキャラがバンドしてくれるんですか?違うならいらないです結構です巣にお帰りください >>983
フレンドリストの虫眼鏡押してみるといいよ 最近本家リスペクトが薄いよな
飛行兎天使マリア実装しないし
ふぇーも困ったやつだ できるできないじゃなくて、
本家と同じにする気はないんだろうね >>985
それって仲間の所にって意味じゃなくて?
なんかマップにそういうオブジェクトが増えたのか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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