【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2583
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
■公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
■公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP
■英雄たちの日常
https://fire-emblem-heroes.com/ja/manga/
次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.20
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519005618/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart147
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521025848/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part247
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521015845/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2582
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521166740/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured おまいらの好きなリズブレムは死んだ!!
何故だ!! まあ分かる
FEHウルスラの乳とかまさにノーサンキュー いちおつ
そりゃあおっぱいは大きくて美しいのが一番よ
太もも派だけど あまり人気のないワダサチコリンだけど俺は一番好みだな ヒノカの乳首をコリコリしたいかな
乳はサイズより感度が大事 ルキナ「小さいことに需要があると聞いてやって来ました」 赤と緑はすり抜け三銃士だの色々言われるけど
青と白だって大概じゃないか?インパクトの問題で 女ルフレを半身とか言ってるけどこのギムレーってのは女の子なのか?
なんかおっぱいあるし すまん設定からスマートクリーナー探せないエクラおりゅ? >>1乙
「マー子」でググるとちゃんとFEHの情報が出てくるのに
「マー坊」でググるとドエレー"COOOL"な不良の画像ばかり出てくる ソニーのスマホだと任天堂のアプリが遊べないとかダロスw(燃料投下) >>29
半分同士でそれぞれ凸と凹があってそこが結合するんだろ >>31
・・・ああぶっこみの方か
てっきりヤン坊マー坊が出てくるのかと思った 召喚記念オーブのバナー3人揃ってるから今回も落ち無し濃厚じゃねーか GWの英雄祭まで貯めブレムやで、いまクロム10凸やつはアホやで ギムレーは迎撃隊型とかいう受け専用スキル持ってるし、やっぱ名器なんだろうな… 「戦渦ボーナスで3SP+3SP=6SP!!」
「いつもの週末SP2倍がくわわって6SP×2の12SPっ!!」
「そして、クロムの剣の技量と祝福の4倍をくわえれば12SP×4の……」
「一戦につき48SPだ――っ!!」
https://i.imgur.com/1TJdfil.jpg スマートクリーナー無効にしてなかった情弱なんてぺリブレマーじゃねぇ
辞めちまえ上等だろ! ギムレー狩り用の激化剣オリヴィエに月虹継承しようと思ったら月虹師匠☆3しかいなかった
こちとらセルジュ強化して只でさえ羽根枯渇してんのに2000枚も使ってられっか GWの英雄祭は素材だろ。
赤 ゼフィール
青 ベルクト
緑 ミシェイル
白 多クミ 今回の渦なら最強だろうけど他の赤抑えて英雄祭枠当確ってほどの圧倒的なスペック持ってないっていう ウイングソードがシーダの魔防の高さと相まって真ファルシオンになってるわ >>58
クソ画質すぎて草
マリクでシャニー受ければとりあえず動くんじゃないですかね ガチマリク考えたらかなり強かった
攻↑HP↓
49 48(52) 36(50) 32 23
共鳴カリバー、引戻、月虹
鬼神飛燕、風薙、速大紋章
<印>速虚勢 >>58
これがアフィが拾ってきた画像でレスもらう手口ですか? 覚醒の飛行しかいないマップに高確率でミルラいるのなんとかしてくれや なんでこんなに小さくなったのか分からんけど
>>62の言う通りにするわ オートだとギムレーよりも横の青魔がクソだわ
騎馬クロムは左から二番目がいいか ファルシオン持ってないやつなんか早々居ないと思うけどもしいたらギムレーどうしてんのかね 闘技場と違って遠距離反撃もアイオテもないミルラの何が怖いのかわからん
勇者弓でワンパンだろ >>62
おかげでノーデスで抜けられたわ、ありがとな ギムレーは移動1近接速さ30だから強引に殴って落とそうとしなけりゃファルシオンアマキラ以外でも割となんとかなる親切設計
追撃拒否のミルラの方がよっぽど英雄値ブレムの邪魔 >>74
旭剣オリヴィエでルナ5戦程度なら全く問題無いわ
奥義も余ってる月光でいいし 戦渦でも闘技場でもミルラが見たくないキャラNo.1になりつつある
相殺ミルラとかやめてホントやめて >>74
正直ギムレーが自軍に辿り着く前に周り全部ぶっ殺してから総力戦してるわ、三体死んだ所で評価下がらないし >>27
大人気アニメFateEXで活躍中のワダアルコ先生に頼むフェー 強キャラ出せばそりゃ楽だけど
雑魚キャラで戦禍周回つれぇわ やっぱミルラでもギムレーでも眉一つ動かさないパオラが大正義だわ >>70
星5はルキナと仮面ルキナと通常クロムしかいない
というよりもマー子がボナキャラだからついでに飛行パで行ってるってのもあってミルラとついでにギムレーがめんどいなと >>90
自分が興味ないからってゴミ扱いはどうかと思うぞ 我が友ギムレー・・・何故彼との戦闘で終章の曲が止まらねばならなかったのか・・・ >>31
誰が相原勇だってぇ!?
"ひき肉"にしちまうゾ?コラ… >>75
毎回勇者弓連れてくとかありえないんだよなあ >>93
エリンシア不在でしょうもない個体値のシーダにパオラは素材で活躍してるから凸ってなくて赤がハロノノしかいないんだ
許してくれ 剣なら激化武器適当に渡せばミルラで困らないよ
英雄値稼ぎしたいのが赤魔なら御愁傷様それでも遠反無いし十分なんとかなる気もするが (3倍のときにルナ7手動で回すときに勇者弓連れて行くのって俺だけ?) 普通にどうにかなるのかー
あとあいつハンマー効くの忘れてたわ 遠反ガチャにオーブ100個吸われたわ しかも出てきた星5はマリク一体だけほんと泣けてくるわ >>100
今回はマップ的に飛行の敵が多いから弓は選択肢として充分アリだけど
弓はリン以外パッとしないし、弓使う人はもう英雄値溜まってるんじゃないかな 今ならミルラもギムレーもワンパンの騎馬キャラが引けるフェー バフかければ無凸★4パオラでもやりあえるはずだけど ボスギムレーよりそのへんのミルラのが強いのが笑うわ 結構なキャラ数育てて来たはずなのに弓キャラは弓リンとジョーカーしか育ててなくて笑った マー子ちゃん凸進めたくてガチャしたら二連続でミカヤすり抜けてきた
どんな確率だよ俺からサザの臭いでも出てんのか オーブ40個ぐらいでヘクトル2体確保したから撤退したわ
月末の霧ブレスチキのために取っておけそうで助かった >>114
お正月全然やってなかったから星4が1人だけな上に、紋章の素材にしたから消滅してたわ ミルラに負けるとかお前らどんだけショボい赤剣連れていってんだよ… XPERIAの停止うんぬんってみんな起きてたのか
てっきり俺のスマホの調子が悪いのかと 22日までにオーブ全然たまらなそう
しんごろいど討伐レイド実装しろ Vヘク引いてから無料分1回以外のガチャ回さずにいたらもうオーブ300個以上溜まってやがった
やることないのに配布オーブの量で誤魔化してんの腹立つな
どうせすり抜けとかですぐ無駄になる癖に 弓リンとジョーカーだけいれば攻略で困ることはないからな
他の弓にはこいつらの劣化だし >>124
意味不明な理由で店員とかにぶちギレてそう 戦禍は最後の飛行が確定で出るマスにミルラがいるとため息出るわ
おまかせブレムの途中でファルシオンが事故っていなくなってると余計にね… 攻撃隊形勇者ジョーカーには見劣りするとはいえ継承なしで強いクレインも良いぞ 7連戦ギムレーやべえな、赤剣でも一部はゴミのように潰される >>109
うちは弓リンとカムイと趣味で育てたクライネがおった 今回飛行が出やすいせいでミルラがうざい
シグルドに並ぶ2大遅延クソキャラだわ
こいつらステの欠点を武器で完全にカバーしてるし実質総合値200くらいあるカスだもんな >>127
貰うもん貰っときながら自分の気分でイライラしてる感じは間違いなくヤニだろうな >>127
Vヘク引けるまで羽根乳首とティアマトがすり抜けて1ふぇー分近く無駄になったんだわ マルシオンが戦禍要員として便利すぎる
騎馬クロムの封剣に回復消えて別効果になったし別なマルス来てもマルシオンは腐らないだろと思って作ったのが良かった クラリーネとシーダのどっちかを覚醒させるなら、どっちがおすすめ? 騎馬クロム連れてくけど結構な確率で魔法にやられて最終で居ない
緑魔に消された時はどうしようかと思ったわ 弓はやりすぎた弓リンでいつまで時代が止まるんだろうか ミルラってインフレ組に比べても総合値高いし、低いステータスを神器で補うシグルタイプでシグルド以上の糞キャラだと思うんだけど何で叩かれないんだろうな どうせ第2回総選挙でもう一段階持ってくるよ
こいつら所詮五位以下のくせにロイとルキナをバカにする性能なんだろうな
まぁシグルドっていうカスがロイを舐め腐った性能してる時点で今更だけど 今回の戦渦ラストマップでギムレーの隣に通常ルフレいたけどお互いどういう気持ちになってるんだろう >>129
お前のせいでJPWW沸いたぞ
謝罪しなくて良いからエロ画像貼れよ >>109
ゴードンカムイ多クミが☆5☆4で6枚あるで。あと弓リンとエフィも。 >>142
ウイングソードオススメ
ただし攻↑個体だけにしとき >>142
全然違う兵種だしきっぱり言えないが剣キャラ足りないかつシーダが攻↑ならシーダ、クラリーネはよほど好きならどうぞ サザミルラロディエフィはマジ害悪だな
キャラそのものを見たくなくなる
リフ憎けりゃ傷薬まで難いとはこの事 >>133
彼の仕事はスーパーバッファーだからな
支援Sで隣接補助したら守魔+10が継承なしでできるとかビビる
うちではマルスと組んでマム斬殺してます >>138
ゼトがカインかロディならパーフェクトだな 7戦目ミルラはリンクラスでもない限り勇者弓でも堕ちないからな・・・
ゴードンどころかクレインでも豆鉄砲 シグルドミルラ弓リン
ここはすでに新キャラのステ盛り基準超えてるからね
別格の贔屓具合
その次に専用持ちの
ゼルギウスやアイラとかが続く感じか >>139
そんなんただの日常だから
最終的にVヘク引けたなら良かったやん
オーブ300とかしてボーイしか引けんかったわ >>151
>>152
シーダの方がいいか
基準値しかいないんだけど、どうだろう エフィは救援で飛んできても火力低すぎて可愛いもんだ >>157
アイラは上がった評価を声でまるごと落としてるからノーカンだぞ ミルラ・サザ・シグルド・ロディはよく言われるが
意外と事故率高いのがバグリーク
シグルド対策にしてるドニくらい平気で吹き飛ばす
なんやあいつ >>156
騎馬クロムwith風の祝福だと糞楽に倒せるけどな >>160
基準値無凸程度だとまあバフって特攻対象殴る分には倒せる程度でしかないな
良個体10凸を飛行パで使うと割と無双するだけに期待ほどではないとなるかもしれない >>160
激化ウイングソードで強めの縛鎖要員にはなるけど普段使いには厳しいかな ゼルギウスも謎だよな
なんで専用スキル3つ付いてるのか
基本この運営人気ない作品の性能持ってきてガチャ回させようとするの嫌い ミルラそんなに邪魔かな
縛鎖の先導ミルラはクソだが戦禍で出てくるミルラは追撃もされないし有利で殴るだけだけど ルークとかフレデリクとかも事故要因だよな..... >>160
飛行パでバフ盛れるなら基準でもいいよ
シーダは愛してないなら星410凸コースだろうから
覚醒はウイングソードの為だけと割り切っても良い >>163
戦渦のステ盛りにさらに武器で攻速盛ってるからな。意外と殺意高い オートでクロムがミカヤによく殺られてる
騎馬エイリークでセルジュがやられる >>166
>>167
なるほど
とりあえず、シーダを覚醒させて良個体が来たら乗り換えるか
サンクス 戦渦のミルラギムレーは騎馬クロムで一撃なんだが、ブーストかかってないマルスじゃ落とせんのか? 飛行4体が4角に出てくるマップのミルラ嫌い
結構立ち回りミスって逃げられない場所に居るやつがやられるわ 騎馬リークは神器が強すぎる
騎馬魔であれはあかんわ 騎馬クロムがあると有利過ぎるな今回の戦禍
騎馬パでギムレーもミルラもワンパンする >>164
求めるミカヤはこれだわ
アイクは目が据わってて怖い・・・ 4体飛行4体確定マップ
橋の一番上飛行確定マップ
ギムレー戦右飛行確定マップ
飛行確定枠多すぎでミルラこわい あああああああああ防衛つかねええええ
二週間連続で防衛なしとか永遠に防衛付かないんじゃないの
俺だけ毎週羽損するんか >>168
かと言ってマイナー作のキャラ弱めで実装したら運営の冷遇ガーってうるさいと思う お、問い合わせが活きた
もう 繰り返し停止しないんだな >>184
ゼフィールLV40を武器外して放置しておけ。律儀な人が150くらいの防衛スコアはくれる スマートクリーナー止めたら改善したって運営に報告したの役に立ったんかな?
ちなみにお問い合わせブレムした返答は昨日返ってきていたw
https://i.imgur.com/lW0GBmN.png
https://i.imgur.com/3GwwGbX.png 地味にレオでよく詰む
鬼神勇者弓では微妙に死なない上にキャンセル持ってて奥義もダメージデカイ >>141
神剣と裏剣はどうなるのかね
ここの運営のことだから裏剣はえげつないスキル付きそう ハードであくびしてたらミスってエリンシアに落とされてがたがたになった >>192
裏剣ファルシオン:威力16 敵から攻撃された時守備魔防+2
くらいはやってくるだろうな >>192
裏剣はHPが0になった時エクストラターンを得るぞ。 今ごろ気がついたんだけどさ
オプションに「レベルソート限界突破無視」ってこれいつからあった? そういやユンヌもまた人外ロリだな
ある意味こいつもチキの系譜か >>185
にしても極端だよ
GBA、3dsシリーズは専用持ちリンだけだからね
特に3dsは性能悪くても回るだろと言わんばかり
かたやアイクとリンと同格扱いで専用のだらけの聖戦とテリウスはおかしい
トラキアも専用まみれだろうな 裏剣はifのamiiboルキナのスキル「覚醒」効果ついてそう
HP半分以下の時奥義カウント変動量+1みたいな マぁコやっときた
速↓魔↑で魔受けしかできねーかわいい 騎馬リークは騎馬クロムワンパンして来るのがウザい
つーか青以外は問答無用で大体ワンパンだが アイクっていうぶっちぎり人気ナンバーワン主人公のライバルだからなゼルギウス
悟空に対するベジータみたいなもんだ 赤 暁アイク 騎馬リーク クリサー
緑 スリーズ ミルラ
これで頼むわ アウル完璧に決められててワロタ
演出スキップしてるから自分のターンにノノ動かそうとしたらいなくて一瞬バグかと思ったは
https://i.imgur.com/XXUIrXV.jpg そういや現時点のトラキアキャラの専用スキル所持率って100%なんだな >>192
裏剣の名前がまだ残ってるからってわざわざ出す必要もないような
ルキナ三体目出すなら今いる剣のを★4落ちさせてくれと うう…実は母が病気で…ガチャを引く為にお金が要るんです… もう1人の赤騎馬魔は元気してるのだろうか
そういや彼錬成貰ったらしいけど >>212
引かせないためにお金を使うべき病気だな >>196
うわまじやん
ずっと欲しかったやつだわ
こういう細かい配慮はいいな >>205
絶望の未来世界線の、ファルシオン覚醒させてギムレー討ち取った方のルキナなら残るでしょ 結局騎馬エフラムで腕輪を残すビルドって何かいいのあったのかな >>219
すっげー便利になったけどいつからあったんだろうなこれ
限界突破無視オプションのおかげで410が上に来なくなった >>209
伝承英雄は省かせてもらった
まぁここはレア感のためにしょうがないかなと
多分後発キャラもみんな何かしら着くだろうし >>74
アーマーキラー持たせたオリヴィエで簡単に切り刻めるぞ
豆腐みたいだぞ >>221
キラ鍛腕輪切り返し聖印月虹のなんちゃってマケドニア王くらいしか思いつかない
ジークムントの方を残して速さ気にしない迅雷マンの方が強いと思う >>196
まじか細かい修正ほんとGJなのに投票大戦はどうなってんだ >>221
そもそも自己回復騎馬としては防御性能が低過ぎて 投票大戦はもしかしたら凄い人気なのかもしれないと疑心暗鬼になるわ あなたニノ!
お知らせが読めないんだ〜
あなた…知↓なのかな…? >>228,232
切り返し聖印持たせたい奴はほかにもいるからねえ
やっぱ迅雷がベストかね 月の腕輪っていうと常時相手の守備魔防カットするのか お知らせとか×ボタン連打かそもそも最初にバトルボタン押してお知らせ画面にいかないようにするだろ >>238
奥義発動時でしょ
それでもキラ鍛もって1カウント月虹守備60%貫通とかやばそうだけど 月の腕輪ダイム
追撃リングダイム
魔防の封印ダイム 今までなんの疑問も抱かなかったが、魔法のルナって元々は月光からきてたのか >>241
そんな人少数だから文句言ってもお前が悪いで終わるぞ 縛鎖の迷宮報酬の聖印そろそろ中身が切り返しとかの使えるの名称違いで2個目を出してきて欲しいわ >>238
変身機能付くに決まってんだろ
ミニスカで超脚長くなって額飾りで暗器攻撃よ >>233
どっちが真実かはともかく5chの意見は他のコミュニティとは結構かけ離れてるからな
特にギムレーを始め絵の評価は180度違う場合も多い 月の腕輪が来たとして、黒の月光はすでにそれ内蔵してるからな
しかもb枠使わず 月の腕輪は敵の守備魔防を常に半減でも悪くはないな
・・・・ノーマルエイリークに持たせてくれ アーダン×アルムって最強じゃね?
武器 アルシオン
奥義 竜裂
A 攻撃3
B 追撃リング
C 守備の大紋章2 >>251
もしや巷ではティアモが人気だったりするのか・・・? >>248
それは効果がわからないので勘弁してもらいたい… >>251
AKIRAの評価とかギムレーの評価とかめかアイクの評価とか本当に180度違うよね ここの意見が余所と乖離しまくってるのはまあいつもの事なんだけど
記名制の他のコミュニティで、わざわざ「xxの絵キライ、受け付けない」みたいなこと書かんやろ
5ch自体、よろずネガティブな話題を書き込みやすい場所なんじゃないか 5chでは色々言われてるけどしおえもんは大人気だふぇー
だからイシュタルもしおえもんで実装だふぇー
もう内定だふぇー ここではボロクソに言ってもツイッターとかでは言わないよ流石に ドーガが3マス移動してビックリしたけど痩せドーガだったわ
紛らわしい >>268
攻め違いもう1人作りたいから攻め立ての聖印早く来て欲しいわ >>249
炎剣リンデ次第かな
怒りはなんだかんだ1/4は削れんといかんし よくあることです
そもそもどのへんが炎槍で雷剣なのか トールと聞いてイシュタルを連想するか核ミサイルを連想するかは結構意見がわかれるとこ >>274
攻め立て聖印俺も欲しいけど
攻撃隊形とセットで使ったらやっぱり連続攻撃になるんかな やっぱりエアプウィズだった
大手ゲーム攻略サイト「GameWith」、他サイトからの情報盗用で謝罪 勢い増す「企業型ゲーム攻略サイト」の問題浮き彫りに
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180316-00000080-it_nlab-sci
GameWith側の説明によれば、「まずはヘイグで記事を確認し、それを元にGameWithのライターが記事を作成 → 事実確認や検証は公開後に行う」という手順で作成していたそうです。
つまり公開当初の段階では完全に「ヘイグの記事内容をリライトしただけ」であり、事実確認も検証もせずに攻略を書いていたということになります。 赤剣とかゼルギウスがぶっちぎり最強だけど
今だとアイラって普通にルキナに劣ると思うわ マー子はこれ半年前ならガチャ回ってた
キャラが増え過ぎて各々の価値が下がるっていう本来の意味でのインフレがもう起きてる
俺の予想ではあと一年くらいで寿命かな >>281
俺はブーメランパンツの仮面つけたやつだな ざんげしつ ファたそ部屋
神はあなたのつみを全てを許します
許された後は外に居る少女をお散歩に連れて行くのです >>290
こんなの皆知ってることなのに今更記事になるのか…
モンストの解析データ丸々転載してたのは笑ったぞ すり抜けセリス来たんだが
ほんと死ねこいつ
親子揃って腹経つわ ファルシオンでギムレさん囲むやつ再現したい
でもよく考えたらうちの☆4クロムちくわしか持ってねえ >>196
マジじゃん教えてくれてありがとう
アプデGJだわ 最近はちょっと金になると思うと業者がエアプサイト立てまくるから検索がろくに機能しなくて笑えん
一番ひどいと思ったのはエアプ旅行サイト グラブルって4周年なんだな
FEHも4年ぐらい続けて欲しいが セツナだけでなくサナキの面倒も見るヒノカ姉様かわいい あと一年くらいで寿命かなとか
FEHの10倍くらいのインフレスピードの白猫がいま何年目か知っとるか エアプwikiは検索結果を悉く汚染し尽くしたゴミ
サジで邪魔 ミルラのスキル構成推奨に遠反構成一切載ってないしほんとエアプwikiだらけ 無課金は付いてってるんじゃない?
廃課金はやめたけど >>309
なんだそれw
いやでもマジでこの現状は変えるべきだわ モンストやめたから、FEHに課金集中出来るな
モンストに200万ぐらいは使ってしまった 獅子奮迅聖印の2個目が来て、さらにその後Sスロットの2個目が実装されたら楽しそうだな 任天堂もまだ手探り段階だろうしなあ
時々デノミ入れつつインフレゲーを何年も続けていくのかもしれんし
2〜3年で新アプリに乗り換えさせたり、2本目出して並行させたりするかもしれん
まあ利益出てる内は終わらんのじゃねとしか ソシャゲは1本に絞るのが一番よ
伝承も10凸できて満足感高い FEHはアクティブは多いけど課金率は低いよね 無課金に優しいのもあるんだけど
一番は原作があるから推し以外オーブ貯める人が多いんだろうな ☆5ジェロームに到達した人が既に4000人弱いる事実に震える
羽根の取り分が減るので減速してください(我儘) >>285
ドガブレムエアプだから変なこと言ってるかもだけど、
攻撃隊形持ちの攻撃を受けてしまうって時点でもうヤバいから攻め立てられてもそこまでって気がする >>313
投票大戦→戦禍の繰り返しだもんな
飽きてくるのは仕方ない 呼吸攻撃隊形のやつとか受けから入って処理することあるわ というか攻め立て聖印ゼルギウスって逆に弱体化してるよな いま思うと初心者パック漆黒は
投票大戦の布石だったんやなって カミラは攻↑と速↑どっちがいいかね
火力低いから前者? 最初は聖印システムじゃなく
ガチャ排出時にランダムでスキルDが付与されてたら
荒れそうだが面白かったと思う
課金に意味が出来るし ギムレさんのすぐ後ろが騎馬と歩行間接なので、ロディとサザに怯えながら7戦目開いてる 遠反武器、黒月、呼吸、攻隊、切返
これ以上無い完成された結論スキル構成 オートブレムだとクロムが魔から即死もらうのがめんどくせぇ
遠距離防御で耐えられるかね、隣に魔鼓舞入れてみるか トップランカーのいるスレは凄いなあ
ハード5戦オートしか絶対やらんわ 色々キャラ増えたけど結果が確定した時点で振り返ると今年入ってこれだけは引いとけってキャラは正月アクアとミルラくらいかな
あとは居なくても別に 今まで深く考えず攻↑速↓セルジュを使ってたけど魔↓の方がいいのかな? ログボ今来たんだが
もう16時以降に3回クリアしたのに 査定考えると赤剣最強はゼルギウスで異論無いけど、ユニット単品としての強さだとシグルドの方が強いんじゃないかと思う 戦禍配布キャラ
仮面マルス
ロビン
クレーベ
漆黒の騎士
正月カムイ(男)
アーダン
ヨシュア クロムセルジュドニと杖で回してると
魔道士に壊滅状態にされることが多々ある
その後祈り回復で堪え忍ぶマリアたそ〜 ジェロームって遊戯王ヴレインズのリボルバーに見えるわ おまかせだと赤はマークの方が安定してるかなぁ
クロムは突っ込んで青魔にフルボッコが多い 白猫は無課金たくさんいるけど環境についていくためにリセマラしまくる
旧キャラ救済もあるからまだましかな >>365
Vヘクいるか?旧ヘクよりちょっと強いだけだろ
ギムレーならまだわかるが >>371
環境についていくためにリセマラってやり込んだデータを環境変わるたび消してるのか? 正月アクアとったけど全然使ってないな縛鎖でもアズールと斧歩兵アクアのが使いやすい 残念だがホワイトマスクがいない
ブルームハッターが杖に持ち替えて来てくれんかな 1年このゲームやって思ったけどまだまだ初期実装キャラで遊べるな
技量だけ引いてれば所持キャラのスキル更新以外で引く価値なし
ここまでちんこに正直に生きて遊べるゲームは素直にすごいと思う 呼吸攻撃隊形切り返しはキャンセル切り返しで対応出来るやろ
キャンセルは強スキルなのに広まってないよなあ 白猫はインフレしすぎた結果、アクションゲームから知育フリックの大味ゲー無になり
あほくさってなった廃課金は全員離脱。
無課金は新キャラ出るたびにリセマラで最強になれる神ゲーに 闘技場での査定除いた使い勝手なら、赤剣では暁アイクが一番じゃね
連トラも大体乗り切れた 飛行パこそ飛バフ増し増し遠反ミルラ突っ込ませるだけで終わりでは? マー子とかいう糞性能キャラ誰がまわすんだよ…(ガチャガチャ 飛行が1番踊りいらない気がするけどね
大英雄で飛行パ組まなきゃいけない人とかは必要かもね >>379
元のスペック高くないと使いこなせないからなぁ 大英雄の兵種ミッションでもとくに飛行アクア要らなかったわ 白猫はぶっ壊れ引いてもタウン差が酷すぎてリセマラマンとかカスだぞ ○○が最強じゃね?って意見が合わない時点で良バランスなんだよな
それぞれ秀でてるところが違うわけで
すまん、○○でよくね?は糞バランス
よって弓リンは死ぬべき 飛行アクアいるか?
持ってて強い駒の一つだと思うけど必須じゃないと思うわ 聖印は結局スタメンがぐるぐる使い回してるから一部しか装備者がいないや
縛鎖要員にでもつけた方が有意義なんだろうが 飛行アクアより飛行魔ブレードのが重要だな個人的に
両方あれば越したことはないけど >>379
☆4で取れない、査定低い、切り返し聖印はひとつだけ
使いこなすにはハードル高いな 飛行アクアは別に斧アクアいればいらない程度
つーか飛刃鼓舞としての価値のが高いな そういやギムレーってルフレで倒せんの?
女の方はいけそうだが男の方は… 必須じゃないけど正月アクア有無で大分違うぞ、特に無課金なら
こいつ一人で再行動と飛刃と青絶対コロスマンできるから
飛行縛りミッションがヌルゲーになる 攻め違えハンマーはいいぞ
レイヴァンが片っ端から重装薙ぎ払ってくれる 闘技場はよくわかんないな
2日前8件ババっとついてそれ以降全く最後の人から変わってない
明らかにおかしい 今更だけどこのゲーム1年経ってるけどUI全然進歩してないよね
餌用★3のキャラを★4に覚醒させて対象キャラにスキル継承するのに手順多すぎない
ソシャゲなんだからその辺も改善しようよ つよキャラ持ってたら楽できる
持ってなくてもがんばれば何とかなる ミルラはクソ
赤魔殺した上に赤剣のスキル構成まで強制してくる
一直線で進んでくるから対策してないと狩られる
シグルドアイラよりミルラの方がクソだと思うわ >>413
別に多いとは思わない
読み込みも少ないし >>406
連戦トライアル11〜12とかも分断防衛マップあるから飛行パ助かるのよね 楽天よりスーパーポイントスクリーンAndroidアプリのご案内♪会員登録時に招待コード「iNpWd6」を入れると、楽天スーパーポイント150ポイントがもらえるよ!
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.rakuten.slide ヒノカが薙刀でなまじ強くなったものだから喰わせにくくなった
なので飛刃鼓舞持ってくる正月アクア(とハロノノ)は偉い 正月アクアは山とか川の上で歌えるだけでも十分ありがたい そろそろティト辺りに飛刃持たせて実装して星4落ちしてくれないかなー トラキアマップは当然のように分断されてるんだろうな >>410
だいぶここに居座り過ぎたせいだろう
気づかぬうちに腹黒キャラだと刷り込まれいるんだ ノノカムイカミラアクアが接待してくれるお店に通いたいだけの人生だった >>386
どんくらいインフレしてるか具体的に言うと
初期のスキルが
4000の大ダメージ(大振りのモーション)
その1年後のスキルが
20000ダメージの多段攻撃(実質画面全体攻撃、無駄の無さすぎるモーション)
いまは知らんけど俺がやめた時には
800000000ダメージくらいにはなってた
誇張抜きにマジだから困る >>428
カムイとアクアって文字が並んでるだけで面白いからやめてくれない? ミルラなんぞが飛んで来たら
うちのファたそが正々堂々受けて差し上げますよ ミルラは媚びる事覚えちゃった悪い子だからね
おじさんがお仕置きしなきゃ >>413
おいおい、本当に初期からやってて言ってるのか
UI改善しすぎてて初期とはもはや別もんやで >>430
ミカヤです。
クロムを狩りに来ました。 闘技場はいい加減マッチング回数表示してくれないと不具合の疑いが消えないな 手動だと孤立も多くてそこまでミルラに困らんがなぁ
馬リークみたいな単純に殺意高いのが困る場面多い ミルラがハンマーで殴られてる画像ちょーだい
やっぱストレス発散はハンマーだわ >>413
よくわかる
検索とかも使い難い
特に聖印の付け替えは糞だわ
せめて外すボタンを付けてくれ >>437
改善?聖印選択とかパーティ編成とかなってないわまだダメダメ FEH
初期 騎刃ブレード 攻撃力80以上
1年後 攻撃力60超えほぼなし
デフレブレム >>429
8億とかもう終盤のVP並み数値は草
FEが可愛く見えるな
そりゃ無課金リセマラした方がいいわな キャンセル少ないのは査定のせいだろ
俺のセシおばは激化レイヴンキャンセル切り返しで
弓リンも弓ジョーカーも奥義発動させないでやれる >>446
初期はスキル継承できないから騎馬ブレードなんてないんだよなぁ システムの改善といえば
スキルをプリセット登録できるようにしてくれ
あとパーティ枠30くらいほしい >>451
たった二ヶ月やん
つーか今でもスキル継承早すぎたと思うんだが 流石に兵舎が1000体超えてくるとフィルター的な機能が欲しくなる
あと散々言われていることだがゲーム内で個体値を視認出来るようにしてくれ キャンセル少ないのは査定のせいだろ
俺のマー子は激化レイヴンキャンセル切り返しで
弓リンも弓ジョーカーも奥義発動させないでやられる UIは地味によく出来てると思うけど
兵舎が1100人、聖印も全回収してたら50個越えてるからね
漸増しつづける物量に対応しきれなくなってきた感はある ミルラは騎馬リークの初撃耐えれば返り討ちに出来るやん
騎馬リークと同期のくせに有利取ってくるミルラ >>453
すり抜けに備えて9凸にしとくのめっちゃわかる >>454
というか、キャラの空きスキル枠にだけ継承できるぐらいで良かったのに無節操に継承できすぎた あーソレイユもっと欲しいわ
なんか突発的なガチャ欲を抑えきれず星4ピックガチャに120入れたけど3体止まり
赤だからなかなかすり抜けだけじゃ凸進まんのよな キャンセル3は☆5でしか取れないのが地味〜に重い
過労死担当の切り返し聖印伝承アイクくらいしかつけるキャラも見当たらなかった キャンセルって最適解がムズイ、今の環境ならノノミルラorファの二体に付ける感じかね ところでアプデ後からスキル検索で時間がかかるようになったの俺だけ? 魔法でマムを倒そうとするのが間違いなんだよなぁ
いつまで環境の変化に付いていけずに文句ばっか言ってんだ UI酷いだろ…
追加追加追加でぐちゃぐちゃになってまともに手入れてないぞ >>462
でも魔改造楽しい
多分空き枠のみだったら付いてる所も改造させろ!って常に言われてると思うぞ キャンセルカミラねえさんと相手のファが延々と防御床で殴り合ってた マムが魔法に強すぎるってそれ一番言われてるから
ナーガの青版と赤版早くしてくれ マークちゃんは親孝行だから、20%ボーナスの戦渦に苦しむおれを見過ごすはずがない
と信じ続けてもう4.75%まで来ました 神将器ルナが出てくれば魔法でマムクート蹂躙できる…かな >>467
俺も気になってたけど台湾スマホにかえたからだと思ってた ミルラは追撃できないだけで反撃はできるから普通にちょっと強めの赤で受けブレムしてればいいだろ
受け攻めで青魔を殺すシグルドクラスには程遠い。 >>474
重装特効魔法や飛行特効魔法が増えないとバランス崩れるからなあ ポケ森のソートなしもっさり多段UIと比べれば神UI マムクートをどう倒すか?
紋章にその答えがある
マムクートで受けるんだ 今でも魔法でマムは有利色ならいけるやろダメージもそこそこもらうけど
センカだけどマー坊で普通にギム竜狩れるし ポケ森やってる身からすればキャラソートがあるだけで神UI
あっちは入手順しかない ミルラはどのパーティでも入るって余裕で分かる強さだったからほとんどの人が石入れまくっただろうし、無課金で用意出来るファルシオンって解答が用意されてるのもヘイト溜まらない理由だろうな >>485
マリクはもう死んだ魂は天に帰った
いいね? いやノノとか魔法で倒すのだいぶきついぞ
ナーガでやっとだろ >>485
マリクと言ってほしい誘い受けは感心しないなー(棒 >>437
追加してるけど追加の仕方が雑でしょ
検索だけ追加しても見づらさ見つけづらさは変わってないよね アルム君の英雄値あんま増やしたくないんだけど
戦禍で有能すぎて困る >>479
スマホ変えてない
今やったら8秒くらいかかってるから明らかに異常だわ シグルドリンミルラみたいないかにも最強だぞってキャラは使う気になれん
リンもミルラも憎すぎてブサイクにすら見える
死んでくれ 神将アイクにキャンセルはありかもな
B:切り返し、S:○距離防御よりもB:キャンセル、S:切り返しのほうがアイラ、ワユなどの剣士や重装の隊形スキルによる奥義の発動も防げる
おまけに蒼天空でHPの維持がしやすいからかなり有力かも
何気に見切りの原作再現にもなるし 暗黒皇帝いるなら遠反エルフィいらないかな?
遠反継承させるか悩む ミルラたそが許されるのはたそみが深い故
やはり可愛いは正義 >>465
天使がすり抜けとか奇跡だな
育てるしかないぞ おまブレム安定しないな、ギムレーに各個撃破されて面倒くさい ISがアプリ版FEの研究してるあいだに世間の方が進歩して
当初の想定よりもスマホの平均解像度や性能が上がってたって事情はあったらしい スキル継承の検索はこの間のアプデ以降若干重くなったな
前は一瞬だったけど今は2、3秒の間がある まあミルラがザザだったら地獄絵図だったろうな
アマガは神 アムルは練成武器が来て完全に歩行赤剣最上位級の強さになっただろ
あの攻撃力で2回攻撃で竜特攻まであるんだぞ 暁アイクがキャンセル…ティアマト姐さんを食うのか… >>505
これがあるから迂闊に神器持ちを餌にできないんだよな
モロコシが持て囃される未来があるかもしれないし アマガイ氏ははじめ苦手だったけど気付いたら3人も10凸してた
たそみってすごいや ミルラ持ってないやつおりゅ?wwwwwwwwwwwwwwww
英雄祭で多分来るだろうし待つわ… >>212
そっか・・・大変だね
じゃあ、またね・・・ >>507
赤剣2青槍1杖1で割と安定して1PTで突破できるぞ ハードだけど ってか闘技場20から落ちる気配ないし
縛鎖も1000位-3000位が安定しすぎて閉塞感強すぎる
どうすりゃいいんだ
あーイライラする
無駄に課金したくなるわ レイヴァンはもう☆410凸にバシリコス渡して錬成も無しでいいかなと思っている >>514
モロコシの場合は腐るほど出てくるからノー問題
アルムは5限だからやばいな ナバールが神器を得てイラスト二刀流再現でアルムの連撃内蔵しても
アルムの下位互換にしかならないであろう辺りはナバール不幸かもしれないよな アルム10凸は一度だけ遭遇したけどルカが溶けて驚愕したわ
あのクソブサイクアイラですら余裕で受けて来たルカが ミルラたそは一緒にお昼寝したいだけなんだが?
心が汚れてるのはエクラだろ >>511
遅い緑竜なら4回殺せるダメージ叩き出すこともよくあるな >>523
連撃に柔剣はセットで内蔵しないとダメだろうなナバールは >>500
完全に同意はできんが気持ちはわかる。あからさまに強いと言うか、こいつ使ってるなら勝って当然だろってキャラはあまり使いたくない
ただシグルド様はヒーローズ配信時から心待ちにしてたから色々複雑でもある むしろ見切り123って名前でいいんだよな
キャンセルってなんやねん 防衛いつも二桁つくのに今週つかないんだが
虚無ブレムだったからと思ったけど戦禍始まっても変わらず
胸が苦しい
イライラの原因はこれかもしれない
マニキが悪いんかな ミルラに関しては呼吸分で差別化されてる感
やはり呼吸ファたそが最強 カムイ♂は練成モロコシで焼きモロコシになるって聞いたよ >>535
火薙ぎ踊りパでも出せば付くんじゃないか >>533
相手の奥義発動時だけダメージ軽減する見切りが今後でるのかも知れない キャンセルは奥義カウント据え置き、見切りはスキル無効だから
見切りきたらこのゲーム終わるぞ お前らにどれだけ憎まれようが叩かれようが構わんから俺の推しの総合値200くらいにしてほしい スキル検索は別に読み込み発生しないな…機種やOSに依存した現象なのだろうか
うちはAmazonのFireHDタブ(Android5ベース)で兵舎800人ほどだけど ファたそとかいう味方だと全ての敵を薙ぎ払い、敵だとへなちょこワンパンして死んでいくだけの天使 >>536
ファたそへの愛のムチだから
いつもかわいがってるみたいだし問題ないでしょ >>535
シグルド火薙相殺リンでも出しとけばいいんじゃない ミルラは悲しいことに光ってない
光らないと幼稚園に入れないんだ イグニス外伝突破できた
相談に乗ってくれた人ありがとう ごめんなさい…ファさんとはお話が合わない
みたいです >>540
それ以上にいやらしい構成のはずなんだがなぁ
今まで初日についてたから困惑
マッチングの不具合疑っちまうわ もろこしは強化が約束されてるからいいよな
エクスカリバー錬成はよ
錬成さえ来てくれればマリクも強くなれる >>508
まぁ軽いに越したことないけどね
ファイアーエムブレム ヒロインズ早よ
なでなでメインのやつ おまかせブレムでゼフィールの英雄値稼ぎたいのに飛行×4マップにほとんどの確率で存在する貫きの槍ペガサスに粉砕される 原作のキャンセルは速さ%で相手の反撃を取り消すスキルやぞ
見切りや能力勝負もこっち来たら変質・弱体化はまぬがれまい ウチの救援無し踊り無し騎馬無し火薙無しというプレイ感低めの防衛パでも初日に防衛4つ付いたのでやっぱ防衛パに重要なのはプレイ感よりも査定 >>563
どっちかっていうと風水薙がキャンセルっぽいよね 防衛をつかなくさせたのはリボーの族長が勝手にやったことだ… ルフ子のグルンウルフ鍛を錬成したい
敵の強化を無効にするって使い心地どうなん?
魔防錬成にするか悩んでる 4-5ピックアップガチャで無料でHP↓守↑ファたそきたから10凸して呼吸天空にしたけど想像以上に強かったな
今はおまかせブレムのエース ミルラで厳しかったら呼吸切り返し攻撃隊形2カウント奥義ギムレーとかどうするんだよ >>505
初代神殺しの勇者だからね、アルム。歴代FE主人公でも上位の強さとも言われてた、ような気がする。なお本気の武器は弓の模様
と言うかバレンシアの弓がぶっ壊れ性能なだけだが ぶつ森は惜しかったな
ゆるキャンで喜んでるようなのを捕まえてれば今頃これを超えてた カウンターはクソスキルだったからね、仕方ないね
なお覚醒では別の意味でクソスキルだったもよう ちなみに防衛の査定ってどれくらいがベストなん?
自分で入って710くらいか? カムオ君はイラストの方だとデフォやと持ってるチェーンソー詐欺だからね
錬成対応でギザギザなくそう >>578
半裸のおっさんが隣に来たときの恐怖は異常 でもプレイ感向上前より一概に査定高めるのが良いとは言えないような iPhone6s plusだと重くならないけど、Zenfone3だと妙にスキル検索重くなったわ お前ら錬成きたときアルムを下げまくってたの俺は忘れてないぞ
俺は速攻で錬成したけど完全に妬みだったろ >>558
シーダ様やセリカ様をナデナデしてデレデレ営業してくれるゲーム?何それ神ゲーじゃね もろこしがいくらチート化してもこいつには☆410凸が限界だわ >>578
あれ実質敵専用スキルだよね。マミー持っててクッソうざかったわ覚醒の経験値稼ぎマップ スキル検索はヘルプOFFにすると一瞬だわ
スキルが増えて一度にテキスト読み込みが増えたのが原因かな
お問い合わせブレムだな ファたそって可愛いよな
あのまんまるとしたほっぺとかさ、
ただの子供には出せない可愛さよ
そばに寄って頭撫でてあげたいなぁ
〜 進軍阻止聖印って戦禍で馬クロムに付けたら
切り返しより便利だろうか…うーむ にゃんこ大戦争にエヴァコラボ来てたからガチャだけ引いてきた
FEHには一生ないんだろうなコラボは モロコシ!オグマ!セリス!ジェットストリームすり抜けを仕掛けるぞ! >>594
にゃんこ民いて草
まぁFEHは自作品のキャラも危うげだし仕方ない アルムは話題をエフィに持ってかれてた
彼自身がどうなの?とかそんな話されてるの見たことない お大尽(オーブ消費でダメージ+10)持ちミドリコたそ〜 コラボはないほうがいいわ
どのゲームとは言わんがコラボ連発して本編疎かになってたりするし 覇者の剣コラボはやってみたいな
サイファでも出せたんだからきっといけるはず >>597
千年戦争コラボは全年齢版だけなのでセーフ そういや
天空とかの、与えたダメージの〜って表記、いつ直るんだろ
感覚的におかしいよね、減らしたHPの〜ってんならわかるけど 覇者の剣はコラボと言うかなんと言うか
剣士レベル20の癖に速さ11の剣士がきそう >>594
せめて他所のFEとくらいコラボしようよと言いたい。モンハンやプロジェクトXゾーンとかとコラボしたんだし
手始めにサイファ、無双、次に♯FEという感じに行こう コラボは任天堂キャラのコスプレまででキャラ自体はいらないよ >>611
いや残りhp以上のダメージは与えられないだろ コラボ欲しい層って原作やったことない層?
原作キャラすら出揃ってないのにコラボなんてされても全く嬉しくないぞ スキルの書を作って、それでマスターソードとかファイアフラワーとか配ればいいんじゃね
ポケモンからは補助スキル枠でトリックルームください サイファはいつかくるだろ
なんかエマちゃんとかいう可愛いのいたし 馬ロム居るだけで勇者のダメージが14上がるから快適ブレム
鬼神と専バフも付ければ38やぞシーダでもゼルギウスギリギリ殴り殺せないレベル コラボする前にキャラ増やせってのが総意じゃね
ただでさえ超英雄で同じキャラ出まくってんのが不満なのに 覇者の剣はキャラの名前が封印世界より古くさいのがダメだわ ロリチキ 天使
ファ 面食い
ミルラ 腹黒
ババチキ ビッチ
カムイ 頭も下もゆるふわ王女 俺無課金は鳥アクアが踊り子枠で安定してるなあ
とりあえずどのパにもぶちこむ
騎馬あんまつかわんから先導聖印つけると移動がとんでもなく便利になる
右端から鳥アクアの左に先導で移動して鳥アクアで再行動で逆端までいけるからな
歩行・重装がだぞ タイムリーなFE無双とすら結局キャラコラボはやらなかったんだし、他シリーズとするわけないだろ ほんとそれ!コラボとかする前に原作キャラ出すべき! 主要な人気キャラはもう皆出したふぇー
コラボじゃないとガチャ回らないふえー ミルラって絶対運営と寝てるよな
頭おかしいレベルのステ盛りとあの神器の性能はねぇよ
ギムレーが同じような優遇受けてたら荒れるじゃ済まなかっただろ
とりあえず追撃不可に武器種の制限つけろ もう名前忘れちゃったけど姉の方はめちゃくちゃかわいかったから欲しい
ルネス兄妹が逆だったらあんな感じだったのかなって思う 無双はリアン可愛いけど実装されたとして赤3闇ガチャなのが >>612
そういえば遅い剣士って居ないよね
出せば個性になりそう >>617
いや、普通ダメージってのは与える側依存でしょ
HP3のスライムにはどんな勇者もダメージ3しか与えられないってのはおかしいじゃん
まーFEHはこうだって言われたらそれまでだけど カイリューチキたそ
ヌメルゴンファたそ
サザンドラミルラたそ
アルセウスカムイ
強い(確信) 自分が気持ちよくなりたいからって他を下げるのは駄目だよ
狭量すぎる 封剣ファルシオンとセリスのティルフィングを比べるなよ?
比べるなよ?? >>653
なんでカムイだけデザイン重視にした!言え! 今回の戦渦では出ないだろうが、騎馬クロムはクソ害悪になりそうだな
主に守備の封印が >>648
剣士=非力紙装甲の技速さ特化だからなあ。遅い剣士=剣持重装とかになるだろうし まあFEと客層がかぶらない題材にしなきゃコラボしてもあんま効果ないだろうし
コラボが頑迷なファンから嫌われるのはほとんど必然なんだろうなあ >>659
あいつ射程1相手には余裕で追撃もらうからな
まぁもらわなくても強くはないけど >>657
無印ティルフィングは壊れた剣を必死にティルフィングと自称してただけだからのーかん 上から叩いて押し切れない奴は死ぬしかない恐怖があるギムレーの方がサザンドラ感ある
ミルラは第5世代のマルスケデブ 毎日聞いてるけど覚醒スペシャルマップ、どこ行った? >>664
どこのこと言ってるか全くわからないのですが! >>668
バイロンから壊れた剣で継承したまま修理しなかったんだな まぁ任天堂作品くらいじゃねーの
ゼルダとかゼノブレとか エクラの神器のせいでどんなコラボでも受け入れられる世界観だけはあるのが困る 作品ごとでコラボすりゃいいんだよ
というわけで893のコスプレしたタイムザンダ騎馬ティルテュください >>675
個人的には任天堂作品でもやめてもらいたい。
無双とサイファまでは良いかな >>682
ゼルダやリンクにウン十万搾り取られたとか堪ったもんじゃないしコラボした作品のブランドにも傷がつくからな
覇者はいいぞ ビーム撃ってくるガーディアンを破壊しまくるコラボか 剣リンク
ボムリンク
ブーメランリンク
騎馬剣リンク
弓リンク
ふざけんな実装しすぎだろ クッパは喋れるけどマリオは喋れねぇからなぁ
40会話でペラペラ話し出したら吹くわ もうさんざん言われてるけどコラボより先に原作キャラ増やして
今のペースだとカリンちゃんとかマーシャとかいつ来るねん >>691
イーヤwwwヒャッフゥwwwヒャウィゴーwww >>675
ドンキーコングとのコラボは既にやっただろ 星4ガチャ4.25まできてるけど別に星5が欲しいわけじゃないから引かずに済むのは助かるな >>679
デジモンなんて分からないよ
妖怪ウォッチにしないと >>693
だって絞れないだろ、そいつらじゃ
運営は絞れる人気キャラの二週目を出しながらメインに近い奴をちょびちょび出すだろうからその辺りは3、4年以上かヒーローズに来る前にヒーローズの配信が止まる方が早いと思った方がいいぞ どれがいい?
黄金の太陽コラボ
コードオブセレスティアコラボ
モンスターファームコラボ
SIMPLEシリーズコラボ
パワプロクンポケットコラボ FEHが月に20キャラぐらい出してもう原作キャラ全部出ましたっていうなら主人公2週目もいいしコラボも大歓迎だけど
リン4体目やクロム4体目とか出して原作キャラの半分すら出せてない状態なんだからコラボはするべきじゃない まあ出しても超英雄でFEキャラにコスプレさせるのが限界だろうな リンクにセリフ言わせられないからね
ポチッとしたらデュアアアアとかですね >>707
女子キャラは絵↑にすれば誰でも絞れるやん
男キャラはもう無視でもいいからエロかわいい女キャラもっと増やしてほしい FEのファン層的にコラボキャラが回るとは思えないな いたストのマリオはペラペラ喋りおって煽り性能クソ高かったな 薄汚い半獣など実装しなくてよろしい
我ら人間こそ女神に近しい姿を与えられた選ばれし存在 サイファキャラ登場はいいの?
まよが描いたアリスなら欲しい >>703
そういや国民投票はドンキーだらけだったな >>711
ファおじたちが一斉に軍師からプロデューサーに転職するからだめです >>717
そもそもコラボは外部からユーザー入れるのが目的じゃろ >>727
礼を言わせてくれ。
俺が目指す場所へ…また近づけた。 __ i`:. __ ウィエッホッホッホッホwwwwww
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ッホッホッホッホッホホーホwwww
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ オホーホwww
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ 俺は立ち止まらんwwwww
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'" ウッホホwwww
\:.:.:.:/ `i , :く. アオーwwwwwww
`i: :i : : !": : : ) ウッヒャッホーオwwwwwww
r: :i DK:!-┬" ウッホッホッホッホwww
r--`:、 /000 ウッホッホwww
000O" ウーホホホホホーwwwwww >>727
乙の紋章
騎馬杖ラーチェル様もいつまでも待ってます >>727
ガハハ乙ですぞ!
ヤクザがオールバックだけになってて草 >>717
でも現状だと重装で超強いスキル持ってれば回るしコラボキャラの総合値を今までのキャラより上にすれば回ると思うぞ
課金はされても何か大切なものを失う気がするけどね コラボならソウルキャリバーなら嬉しい
ソフィーティアやタキでマム達とやり合いたいな コラボとかFateキャラ出せーとかいうクソガキが増えるだけだからやめてほしいわ >>727
おつ
FEってシリーズと違和感なくコラボできる作品ってなさそうだな フェートとコラボするぐらいなら現実コラボで西郷隆盛出た方がマシ コラボするにしてもこないだやってたバルボの武将コスプレとかそんなんでいいわ fateコラボなんてしたら確実にユーザー倍増するわ >>747
覚醒とifは設定ガバガバだから割と何でいけそう
この2作品が重宝されるのはこの扱いやすさにもあると思うんだ マリオもゼルダもカービィも大好きだがFEとコラボしてほしいとは思わんわ
ケーキも寿司もハンバーガーも大好きだがラーメンに入れて食おうとは思わん これなら使うだろ?
つまりは査定が一番よ。
ゼノン(mf)/歩行槍
52/36/31/31/31/181
52/52/31/31/31/197
武器 ラストリゾート 威力16 射程2 守備魔防の低い方を参照する。
A 孤軍奮闘 周囲2マス以内に味方がいないなら、戦闘中攻撃速さ守備魔防+3
C 攻撃速さの威嚇2 今更ファたそ改造に着手してるんだけどこの娘やっぱり多凸と呼吸継承前提の強さなの?
竜盾かけても脆すぎてキツい
https://i.imgur.com/vuUyzTZ.jpg わしはまだオーブを消費したくないのだ
わかっているのか おい! あっここにファンタシー戦記SRPGで、剣槍斧の三竦みがあて、サナキ様(の中の人)が主人公の声やってるコラボにうってつけのゲームが! 本家FEのコラボ自体があんまりうまくいってないからなあ
山上Pはポケモンコラボを考えてたらポケながに先を越された節があるが ピヨとかノノ辺りもそうだけど
無凸だとどうにもならんのは凸ったら化ける コラボなんかどうでもいいからサナキ様スピンオフはよ
サナキカート
サナキテニス
サナキゴルフ
サナキパーティ PXZはもうプロデューサーが退社したから二度と来ないです アイドルマスターFEはよ
エイリークプロデュースします ♯FEは上手くいったとはちょっと言いにくいからな…売り上げが全てではないとはいえ 海外市場でも判るビッグネームとコラボしないとダメだろ
向こうのキッズが納得しないぞ
だからMinecraftとかラビッツとかとコラボやぞ >>776
うごくサナキ
ピクトサナキ
どこでもサナキ広場
サナキチャンネル
サナキfit
スーパーサナキUSA >>781
アトラスコラボになると
ババチキ様今度は風属性の猫に... >>775
こういうオールスターものってなんでこんなクソみたいなタイトル付けちゃうんだろうな え、ファとかノノって無凸で呼吸天空切り返しさせても弱いの?
やろうかちょっと迷ってるところなんだけど >>786
ロイくんレオン大人チキクロムで怪盗団パ組めるね… マー子そこまで弱い感じしないな、と思ったら戦渦ボーナス乗ってた
あー、マー子みたいな嫁兼妹が欲しいなぁ プロデューサー退社マジかよかなり楽しめたんだがなあ >>790
運命の輪のDLCの最後に新しいのがもうすぐ来るとか書いてあったし… 呼吸天空マムなんて闘技場でいっぱい出てくるから
どれくらい強いかなんて大体想像できるでしょ >>785
>スーパーサナキUSA
物凄くバタ臭い顔した八頭身のグラマーなサナキ様想像した 物理魔法両方みれる耐久型は無凸だと単純に数値足りないから凸なり大紋章なり支援なり使って数値盛らないと器用貧乏になる PXZみたいな作品間での掛け合いをFEHに期待してたのに支援会話すらないのがなぁ ♯FEは国内消化率の悪さばかり喧伝されたけど、最終的に世界累計30万本くらいらしいよ
WiiU発の新規IPとしては健闘した方といえる…
Avexが新人声優探してるなんて話もあったけど、山上Pはまだ諦めてないんだろうか ステ盛ってないとバランス型は尖ってるやつより弱い
これは原作FEでもそうだと思う 縛鎖要因なら激化切り返しでなんとでも使えばいいんじゃないの
回復3とかつける運用なら2回殴られるだけだからそりゃ弱いよ #FEつまらなくはないけどこれFEじゃなくてもいいじゃんってなるなった 消化率とかを1消費者が一々気にしてんのほんまキモい
ゲハ行けよ ファは強いけど柔らかいよ
硬い強いしたいならババチキとかミルラじゃないの 縛鎖は特化してるキャラの方が使いやすいよな
リョウマよりロビンの方が出番多いわ >>791
リリーナが美少女怪盗とかいうのか... >>802
カンナちゃんなんか器用貧乏過ぎて辛かったわ
万能なはずのカミラ親にしてもまだ弱い、魔特化のエリーゼ親にしてようやくって感じ
チャイルドプルフ使ってるからヘタれも糞もないし >>803
まだ改造途中でSP足りんから切り返し聖印付けて試運転してたんだ
攻↑速↓で他にまともな個体が速↑HP↓しかないんだけど乗り換えた方がいいかな カムイほんと弱いわ
贅沢言わんからあと5だけステ盛れよ
ミルラとの格差が酷すぎるわ マムカムイは固いのもだけど速いのも強みだぞ
マムには現状殺しがないから切り返しあれば一方的に2回殴れる
おかげで物理にはめっぽう強い、火力ないのは奥義でカバーだ >>814
イカを生んだハードが失敗作はないのでは 次の超英雄はどの作品になるやら
各作品ローテーションしていくのか覚醒ifに戻るのかで今後の動向が分かるな この流れなら聞ける
ニニアンに呼吸天空切り返しつけていい? >>811
青オンリーなら>>764に切り返しで困らないはずだよ
守↑hp↓守備練成呼吸天空切り返しを想像してみてどう?
凸はともかく青と中速緑相手で足りてない部分は埋まると思うが 配分的に攻が若干低いだけで潔く魔切ってる青はそこまで悪くない
近接青で魔振っててもピヨピヨみたいな特殊タイプじゃないと環境的にあんまり活きてこない カム子は物理系魔防低い相手には滅法強く、魔法系魔防高い相手に弱いって言う分かり易すぎるステだからな
錬成ブレスきてある程度の改善はされたが、エリウッドみたいな魔防高い物理にはきつい 一応ミルラはC枠以外完全体になったからファかノノ考えてたんだがそうか、サンクス >>824
青は激化剣殺し
愛ゆえにつけるならお好きに >>820
うちも闘技場物理ばっかの帯域だからお世話になってるわ
自分で使うと強くて敵に回せば弱いっていいバランスよな >>764
速↓は余計な追撃増えるから個人的にはオススメしない
呼吸天空をプレゼント出来るなら無凸でも充分強いんだがね トラキア先出しされてたし、来月上旬か下旬のトラキアガチャまで旧作のターンはないんじゃね
闇堕ちみたいなオールスター的混成ガチャって線ならあるかもしれない >>818
マム話題の流れから読もう、女カムイの事だぞ 子チキ来てくれ
はようアルティメットにしたいんじゃ >>824
死んでもらうぞと言われて哀れな気持ちになったり、私か貴殿かと聞かれて私になったりしてもいいならどうぞ >>827
魔防高い物理って低火力多いから殴り合うと長いのよね
フィヨと戦わせたらお互い1桁ダメージで笑ったわ >>840
エリウッド相手だと互いに一桁か、下手するとエリウッドが殴る時だけ微妙に高くて属性優位とか無視するから余計に面倒 >>817
それをいうとスマブラを生んだ64も失敗作ではないという事になる FEのキャラクターが好きなんじゃなくて、戦記物、英雄譚としてのFEが好きなんだから
♯FEみたいなのは論外だし本編でもifみたいに戦記物風ファンタジーとして出来が悪いのは好かんぞ >>843
64は時オカやマリオ64とか名作出したから……(震え声 >>845
本当、神ゲーばかり産んだ失敗作だな(!?) 64が失敗作なわけないだろ
失敗作はゲームキューブだけだよ >>831
ゼルギウスみたいな魔防低めの剣を安定して殺してくれるから縛鎖でもよく出撃させるわ 64は売上的には失敗作扱いなんだな
子供の頃友達とめっちゃやりこんだものだが >>844
手ごわいシミュレーションゲームとしてのFEが好きな人もいるぞ
そういう人はストーリーやキャラよりゲーム性重視だろうし
結局万人から好かれるゲームというのはそうそう存在しないってことだな ゲームキューブだってピクミンとか色々産んだんだぞ! 無凸天空呼吸切り返しマムパでもハードならオートブレムできる程度には使える
闘技場やらインファだと落とされるから凸前提な感ある キャラのカップリングでうふうふするゲームとしてのFEがすきです 遭遇率はそこまで高くないけど割と呼吸切り返し攻撃形態ギムレー死ぬほど嫌いなんだけど。
縛鎖ならファルシオン持ち出せば済むことだけど普通の闘技場で出たときは対処に困るわ
受けで倒せりゃ楽なんだけど攻撃隊形の場合むしろ受けのが危険で攻めを強要されるのが本当にクソ
同じようなビルドのゼルギウスはまだ魔法で死んでくれるからありがたい。 64はソフトの質にこだわりすぎて数が少なくなったのがそもそもの失敗だから キューブはPSOで1万時間遊べた
あと鈍器にもなる ゲームキューブでさえトータルでは黒字と威張ってたよ
任天堂の歴史でホントに赤字出したのはWiiUだけ…為替差損がスゴかったのもあるけどね >>852
手強いシミュレーションであることなんか大前提だぞ
どっちが大事とかじゃなく両方そろってこそFEだ 俺も手ごわいシミュレーション好きだからifは暗夜ルナしかやってないで >>857
ファルシオンか赤魔かロリチキかアマキラで殴りに行けば良いからそんなにキツくはないやろ 暗夜とエコーズの良いところとりが最強のfeだな
GBA以前の昔のFEは戦略性がかなり薄いからやっててもなんだかわかんないうちに終わってるわ 攻撃隊形はFEH最強スキルだから仕方ない
ゼルギウスやギムレーは言うに及ばず勇者弓でも確定4回攻撃だしマジ糞すぎる >>863
友達の家に気軽に持ち寄れる据え置きというコンセプトはswitchに受け継がれた 暗夜のシナリオとエコーズのゲーム性を組み合わせれば… >>864
そりゃあまあ縛鎖なら激化赤魔やらファルシオンやらで切り抜けられるけど、普通の闘技場だとねえ
暁アイク貫通されて笑ったわ >>866
おまけに奥義カウントも早く回しちまうんだぜ どのFEも好きなキャラ以外使わないから何周してても使い勝手知らんキャラとかよくいるわ ぶっちゃけストーリーとかどうでもいいわ
俺の中ではマリオするときストーリー気にするかってレベル
重要なのはゲーム性だからな
ストーリー求めるなら小説読むわ FE好きで全作網羅してるけど、初周から縛りプレイが常態化してるんで
おれの好きなFEとみんなが言うところのFEにはちょっとギャップがあるよなって思う
まあ分かりやすく表面化してないだけで、本来誰と誰の間にもギャップはあるのだ ゲームキューブはスマブラdx遊べるだけで価値があるよ 暗夜のタクミ港やタクミ城みたいなマップが良いや
風や狐みたいなギミックゲーや(タクミ港も竜脈あるけど)、切り込み忍者や無限杖みたいなデバフ状態以上ゲーは好かん ギムレー軍の時は守錬成激化剣殺しママフレめちゃくちゃ頼もしかったな >>864
今、ボナキャラにファルシオン居るからまだいいけど通常闘技場寄りの話だぞ。査定優先ptで入ってでファルシオンいない時に面倒なギムレー対処が大変ってこと >>863
あれのおかげで最強のゲーム機は何か?という議論においてGCの王位は揺るがないんだよな
振り回しやすさと適度な重さ、角の立った形が鈍器として優秀すぎる シナリオどうでもいいとかほざく奴もしかして同一人物か? 防衛マップで色々試行錯誤しながら全民家訪問と敵軍殲滅できた時の爽快感いいよね アイクは竜と戦うの無理だろ
どう見ても要の魔防がお留守だ でもゲームキューブとドリームキャストでメンコバトルやったらムキャが勝つとおもう
任天堂のハードは中身スカスカだからな >>883
随分前にほざいたことは何回かあるけど別にこのスレ内で自演とかしてないぞ >>873
ゲーム性↑+ストーリー性↑だといいよねって話
if暗夜が人気あるのはゲーム性↑だからだけど、そこにストーリーも良ければ良かったよねって ストーリーとか支援会話を楽しみつつ好きなキャラを大事に大事に育てて、絶対死なせまいとハラハラしながら進んでいくのが好きなんだと思う
GBAの頃は戦闘アニメも大好きだった
ムキャって略し方はじめて聞いた… ギムレーはクリサーで焼いちゃうから闘技場で苦労する印象が全く無かった マリオのシナリオどうでもいいのは分かるけどFEのシナリオはどうでもよくないと思うんだけど >>876
おたくとは違う理由だろうけど俺も初週は縛るようにしてるわ
最近のFEはDLCで救済処置出すからついつい全キャラ育てようとして時間かかって全く進まなくなるから、もう最初から縛りプレイにしている 毎回ラスボスはクッパのネタバレくらう身にもなってみろよ まぁもちろんいいに越したことはないのは確か
でもそれは前提だから 闘技場メンバーの赤がアイクで埋まることはあると思うけど
バフミルラで一撃入れるか高速赤剣にキャンセル積まないとギムレーは安定しなさそう SLGとして熱中できたらあばたもえくぼで、キャラやシナリオの粗はかなりのところまで大目に見られる
実際、あのifでさえ暗夜やってる時はそれなりに感情移入して遊べてた
なおSLGとしてもいまひとつな透魔… 最低限やっててため息が出たりムカついたりしない程度のお話をください
期待をそんなレベルにすら落としているのに エコーズで認識したがシナリオよりテキストの方が大事だ
同じ死亡イベントでもだいぶ変わって来る マリオのシナリオはどうでもいいけどペーパーマリオのシナリオはどうでもよくない >>887
騒音勝負でも暖房器具としての発熱勝負でもムキャの圧勝
所詮ゲームキューブはその程度 >>664
ファやミルラなら受けから入れば全然余裕なんだけどな
やっぱり攻撃隊形は頭おかしい。
ギムレーとしっこくなんて受けでも攻めでもワンパンできなきゃ紙耐久は死ぬしかないっていう
むしろ高耐久でも攻められたら死ぬっていう ストーリーとか支援会話を楽しみつつ好きなキャラを大事に大事に育てて、絶対死なせまいとハラハラしながら進んでいくのが好きなんだと思うわ、スリルのあるキャラゲーって感覚なのかな
GBAの頃は戦闘アニメ大好きだった
そしてムキャって略し方はじめて聞いた… ガチャもゲーム性なのかね?
それだと運ゲー要素肯定になるが… >>907
ゲームキューブはメリケンサックのように扱えるんだよなぁ
強度、攻撃力共に圧倒的にキューブが強い W鼓動でアイク運用してるから隊型ギムレーで死んだことないっすわ ゲームとしておもしろければシナリオは気にならん
無論どっちもおもしろいにこしたことはない ストーリーは並程度あればいいわ
育成して難しいマップクリアしたいのだ 黒月光呼吸攻撃体系切り返しゼルギウスは近接青では難しいわな
やはりヤクザなんだよなぁ FEクリアするのに数十時間使っちゃうわ
ルナとかハードとか関係なく好きなキャラ使うためにドーピングしたりボスちくで1マップ200ターン超えてたりな
そして厳選しつくされたキャラは結局クリアしたら見ることないっていう
だからこそFEHの盛りまくった好きなキャラで遊べるのにはまってるのかもしれん GCはGBやGBAを遊ぶための物ってイメージが強かった 人は醜い
一部に比べて遙かにマシになった二部を叩く人間もいる
誉めて伸ばそうという殊勝な考えはない
やはり 暗夜は神ゲーだけどあのシナリオはなあ
エコーズは良いシナリオだけどマップがねえ
やはり両取りの蒼炎が至高ですわ 個人的にはRPGでもシナリオより戦闘のシステムやバランス派
スーパーマリオRPGはハマったけどシナリオってよりあれもアクションの楽しさだったな >>896
封印における神竜石の補正は力技+12、守備+15、魔防+20だ
つまりこれ抜いたステータスがようじょ形態のファ本来の力
勝てると思うなら戦ってみるがいい >>923
蒼炎は入手難度が
どうして完璧なFEが存在しないのだ ストーリーキャラ音楽マップ全て兼ね備えた蒼炎こそが最強
ただプレイ環境整える難易度がね… あとテンポも極悪でとても今やる気はせんな蒼炎は
アニメオフでもチンタラしてやがる
話や雰囲気作りはまさに理想なんだが ピヨ辺りも貫たん遠反キャンセル切り返し聖印が正解なんじゃないかと思えてくる
ゼルギウス倒せないと青として存在理由が薄すぎる でも正直FEで濃厚なシナリオ出されても困るなって思うことがある
面倒なステージを時間かけて、何度もリセットして、試行錯誤の末クリアしてやっとシナリオの続き見れても、正直マップクリアが大変すぎて流れ分かんねってなる
その点ではfehのやり方はちょっと嬉しいかな、シナリオ楽しんだ後に高難易度ステージに入れる 蒼炎はフリーズバグもキツかったなあ
あと曲は関河メインになった暁の方が好きです 面倒くせえな
ゲーム性が大事とかシナリオが大事とかアホかってんだ根本的にズレてるわ
どっちが大事とかじゃなくてどっちも大事に決まってんだろ シナリオというより主人公がかっこいいかどうかが非常に重要(notマイユニ) 紋章の謎のストーリーが陳腐とか言われたら所詮ゲームに何求めてるんだよって思うけど
ifのストーリークソ過ぎって言われたら確かにって思う まあひねったお話やるより
素直に戦いにいって戦う場所でのギミックに凝る方がよさそうではある エムブレマーは基本わがままだからな
人によって気に入るポイント違うんだからそら作品間対立起こりますわ まあシナリオが良いと印象に残りやすいけどやっぱりゲームが面白いほうが長く遊べるからなあ…
まあ3DS作品で一番のゲームはやっぱり暗夜かなあ…? >>933
ビジュアル以外は欠点のないゲームだよな
アニメも顔グラもしょぼくてとにかく見栄えが悪い 蒼炎ファン以外に答えて欲しいけど本当に蒼炎のゲーム性ってそこまで褒められたもんなん?
結局無双ゲーになるんだろって思ってやってないんだけど
暗夜レベルの満足度得られるなら買い求めたい >>939
まあそれだけ長くシリーズが存続したってことでもあるな 蒼炎は強いて言えば3D戦闘アニメが基本くそダッサイことが気になる
ペガサスとか最早ギャグ シナリオっていうか話の流れは普通でも、テキストが良質なら印象は全然違うわな
昔と比べたら容量は増えたけど結局なるべく短い文章で多くのことを伝えられるのが最良のテキストだっていうのは変わってないと思う
………とか!!!とかで量だけ水増しするようなのはNG そのうち隊形潰しBスキルは来ると思うけどな
守備判定になりそうだがな 蒼炎にあえてケチつけるなら敵味方ターン切り替わる時に目まぐるしく切り替わるBGMと鬱陶しく鳴り響くファンファーレがな
あと3D一作目だから仕方ないけど戦闘アニメがあまりにも拙い >>943
マニアックなら相当難易度高いよ
ただアイクがヘタれると詰むという点だけはクソ 無課金で星4も排出キャラで10凸目指すなら誰がオススメかな?
無課金なので闘技場は18行ければよいので
ミッションせんかで有利なキャラを考察中
候補は
オトナチキ
ニノセシリアファ
ラインハルト エンハンエルフィ
かな重装はせんかだと足手まといかな 普通でいいんだけど普通の水準まで満たしてないみたいな >>943
敵が槍ばっかで剣キャラ不遇とか再行動便利すぎて騎馬、飛行有利とかラグズ(王族除く)使いにくすぎとかいろいろ不満もないわけじゃない >>939
そもそも設定もルールもUIも絵もBGMも大体違うからな
FFもそうだが、同一作品で統一性が無さ過ぎると対立起きるのはしゃーない 蒼炎は騎馬ブレムすぎるのがちょっとね
敵の騎馬隊が同じ奴を殴っては下がりを繰り返すのは正直くそ
後キャラクター3DイレースCC後カリルの見た目にしたのまじで許さんからな >>931
U天空とA呼吸とB切り返しがお勧めだぞ 蒼炎は面白いがバランスはむしろ悪い部類のような気がする
うまく扱えてない死に要素も多いし 蒼炎マニアックが歯ごたえあって面白いけど兵種バランスが良いとは言い難い
最たる例がワユ >>950
大人チキ、エルフィ、ファたそで良いんじゃね
エルフィはブーツ付けたら何とかなるだろうし 闘技場の査定を気にしないならヤクザセシリアエリウッドクラリーネ凸っていけばいいと思うよ 暗夜レベルとまでは言わないが、それに準じる満足感はあるかな
発売延期した怪我の功名なのか、マニアックがじっくり練り込まれた難度で歯応えある
終盤まではずば抜けて強いユニットというのがいないんで、チームプレイでじわじわ進む感じ
ハード以下なら無双ゲーになりがち >>958
ソレイユでよくね?ってなるけどやりたい構成あるなら止めはしない 蒼炎やるなら暁持ってなりそうだけど
あれのゲーム性は悪評しか聞かんから二の足踏んでしまうわ
まぁリメイクされたらでいいか >>960
バイオリズムは覚醒とifでは偶数奇数ターンに変更になってたね >>957
正にそのスキル構成で今使ってるけどゼルギウス受けたらワンデス確定なんだ >>956
あれ、聖戦で味わったよ。しかも蒼炎とは違ってだだっ広いマップに綺麗に整列した騎馬隊9給Rがそろって手荘�鰍ーて下がるbセぜ?
血鋸_、アイラは試ぬ。あれは正鋳シクソだった、荘悼鰍ヘ若干ましbノなってた 蒼炎は基本受けゲーで回避に頼ったプレイングはできないから無双プレイは出来ない
敵が攻守ともに高いからきちんと計算して受ける位置とか考えないと普通に死ぬ
奥義も地味な効果が多いから大技でドーン!も通じない
敵味方のステータス見比べて戦闘結果を予測しながら戦略考えていかないといけないのは物凄くきちんとしたSRPGしてる
ただし後半のアイクは除く >>970
近距離防御は積んでないの?
え、攻撃形態付いてるから黒月光食らう?
奥義を大盾にでも変えるか、キャンセルかか あとラグズユニットが死ぬほど使いにくいのもな
王族との差ありすぎやろ 730越えると青は激化剣殺しにするしかない
査定的には痛いが致し方ない >>977
あれのせいでしっこく以外に負ける要素ないからな >>962
ありがとう
無課金だと迷うな羽200万枚配布してくれ >>971
槍騎兵9騎相手にアイラぶつける方が頭ファだと思うんだが 蒼炎は最難関のマップが平原に騎馬隊ずらっと並べてるのがな
及第点だとは思うけど積極的に持ち上げるほどではないと思う 別に超ハイレベルなシナリオ期待してるわけでは無いし、色々路線模索するのもそれはそれで良いと思うんだが、最低限のレベルは保って欲しい >>881
すまんかったな
俺は常にロリチキ入れてたから緑竜軍団に苦労したことが無かっただけだった ガトリーまだですか?
早くガトリーたんでハァハァしたいんですが それでも蒼炎は半化身の腕輪でまだ使えなくはなかったな
暁の平民ラグズは本当に使いにくかった FEHもストーリーはアレだけど楽しいから
結局ストーリーよりゲーム性なんだよな
ストーリーが良いに越した事は無いけど それでもおれはビーゼさんを育ててユンヌパワーも注入するんだ… >>982
回避高いから支援付ければいけるかなと思ったらキツかった。GBA感覚でやってたから40%くらいなら平気だろって
うん、頭ファだわ 遠距離反撃神器ならBキャンセルでも査定変わらないからそれでいいんじゃね アーマーであるオズインが強くて魔法のルナが強い烈火はその垣根を超えた先でFEを見守っているのだ ラーチェルが一番マーラにくるんですがあまり話題にならなくて悲しいです このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6時間 25分 7秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。